最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ543
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ542
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1592746091/ ∧ ∧
('(‘ω‘∩ んー
( )
v v
∧ ∧
(‘ω‘ *) にゃー
⊂( ⊂)
v v ∧ ∧
(*゚д゚*) 新スレおめでとにゃー
(O O)
v v .
┌────┬┐
| ´ー` . ::|::|
| ::|::|○⌒○ /
|つ ..::⊂|::| ・(ェ)・) キュマー♪
.ノ_____ノ :|⊂ノ \
|__O__O_|_.ノ `J
""゛゛゛"""""""゛゛"""""""゛゛""""゛゛ =≡= _,,..,,,,_
♪ / /・ω・ ヽ おめぽ!
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\ / // / ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜
// / : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜.. / / /
/ / / 。 ゜・。゜゜. . . . / / /
::゜.゜。・゜゜゜゜
/ // / . ::゜.゜。・゜゜゜゜ . / / / / / /
/ / / :::.゜。 ゜・。゜゜. . . . / / / / / / // /
/ / / / // / : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜.. ビュー
(~) ..: :.゜゜。・。゜.゜. ...・。゜.゜.. / / / / /
γ´⌒`ヽ / / / / // / / / / / // /
♪ {i:i:i:i:i:i:i:i:} ♪ 踊りなsexy lady 揺れながら音に乗れ♪
( ´-ω-)
(U[| ● (¶m=□ / / / / / ビュー // / / // / /
ヽ┬--イ|| / / / / // / / / /
_し─J.||_____ / / / / // / / / // / / / /
/丶丶丶丶丶.丶丶丶\ / / / / // / / / // ビュー / /
//\丶丶丶丶丶丶丶 ..\/ / / / // / / / / / / // / / /
/ 田 \丶丶丶丶丶丶丶丶\/ / / // / / / / // /
 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ / / // / / / / / / // / /
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | | ON AIR |
| ̄ ̄ ̄ ̄
| .../l、 次のリクエストは
| ⊂二@ ..(゚、 。`フ ┐ チョコランカーニバル
| .┃ 」 "ヽ |____
| / ̄ ̄ ̄┻ ̄/ ̄/C[ ̄] . /|
| / ._./l . ̄ ̄  ̄ ̄ ./
|/ < ) /
| ̄ ̄ ̄ ̄/" ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .( ∫ )
 ̄ ̄ ____________________
| ON AIR |
| ̄ ̄ ̄ ̄
| ./l、 瞬きもせずに 俺達は光の渦ー♪
| ⊂二@ ..(゚、 。`フ ┐
| .┃ 」 "ヽ |____
| / ̄ ̄ ̄┻ ̄/ ̄/ /|
| / _./l  ̄ ̄ ./
|/ < ) /
| ̄ ̄ ̄ ̄/" ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ..( ∫ ) 自分で歌ってるー
. ̄ ̄
にゃー
〆ヽヽ にゃー
├─O ∧_∧
ヽ_/ノ (・∀・)、
|| u-uu′
___||__
 ̄ ̄ ̄ 〆ヽヾ 〜
├─O 〜
ヽ_/ノ,, 〜
||
___||__
 ̄ ̄ ̄
にゃー
にゃー
∧_∧
(・∀・)、
u-uu′ (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´-ω-) 俺ん家 来−へんか?
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ|| にゃ〜 にゃ〜 にゃ〜
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ・ω・ )
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ||
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,・∀・,) ミ,・∀・,ミ (;・∀・;)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ .〃ノハヽ
ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
(( /ヽ ゝ
<
┛ 〃ノハヽ
川*^ヮ゚)ノ ♪ Zuki-Zukiと ♪
(( レヽ_ゝ ))
)(
┗ ┛
〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ 音たてる ♪
 ̄丿─ア ミ
> >
┗┗ 〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ Angel ♪
( ( @( ヽ@
(└┓
Y⌒Y⌒Y ┛ ∩_∩
(★3★)
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ ∧⊂ヽ
(,*゚−゚)ノ
| ⊃|
| |
⊂ノ〜
∪ ♪ ∧ ∧ 「`j
( *‘ω‘)/φ ♪エンジェル♪
ヽ づ〃) ♪
〜=r (_O__).、 ♪
.. し '⌒\_), _
/〜ヽ
(((。・-・))) プルルン♪
゚し-J゚ ♪ .∧ ,∧,
( ・ω・) ♪
/ \ \
./ \)\)
.ι´~`ヽ__)
♪ .∧ ,∧,
( ・ω・ ) ♪
⊂ニ ニ⊃
./ /
.ι´~`ヽ__) .%ミ キャッホー♪ .___ 梨汁ブシャーー!
.γ´ `ヽ
..i. ● ● i
''∩. ¨ ∇ ¨ ゙つ 板
% ニャーオ ♪ ヽ ───‐ ノ % ミャーオ ♪
_./l .O ..)廿 ∞ 入 O ../l、
..< 。 _゚) /――――.ヽ .(゚、 。`フ
.O/" (._/⌒\_.) "ヽO
..〜((.) | | .(.))〜
.'^J ||| || ||| .し'^
i|| ili ili i||
、ハ/|,,、 ..、ハ/|,,、 、ハ/|,,、
━━━━ ━━━━━ .━━━━ >>22
ドラゴンブラッドの頻繁に出てくるおみくじみたいなやつどうにかならないか? ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i No more Japgame
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 No Thanks Next
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧ https://www.youtube.com/watch?v=r3EMbezlvkg
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘ >>25
過去に何度も云われてるけど、国産じゃなく中華産だからwwww FF14は委託で作られてて
あれは国産じゃなくシナゲーだからな根本の部分は ドラブラブルスタで動かないって聞いてたから入れてすらいないわ オンゲの新作で良いのなかなか出ないな
このままではスチームライブラリが1000個越えになってしまう
早くいいオンゲー着てくれよー頼むよー >>40
ブルプロに期待してクソしながら待つがよい 韓国嫌いだけど美的感覚は韓国の方が日本よりだいぶ上だわ
日本はいつぬかれたんだい? スマホゲはキャラが自動で走って自動で戦闘してるものでないと
チャットが困難になるという不都合があるからオートだらけなんだろうな
トーラムとかセレスアルカとかエレメンタルナイツとかオートじゃないやつもあるけど WASD移動もチャットしづらい
クリック移動なら足を止めることなくチャットできちゃうんだぜ PCでも黒い砂漠とか幻想神域とか
半分自動みたいなものだな >>22
出だしでシベリアの仲間がいっぱいしにまくっていながら
日本で学生生活を謳歌しだしてる展開は何なの? >>47
ロストアークはクリ移動の癖にチャットしにくかったぞ
全体的なUIも化石クリゲーより酷かった ロストアークはクリ移動というより
マウス押しっぱなし移動な感覚じゃなかった? >>51
いやそれをクリ移動って呼ぶんだろう
ROとかちょっと動くたびにクリック、ちょっと動くたびにクリックだったら発狂するわ 吉田P肩書き
「FF14プロデューサー」兼「ディレクター」兼「取締役」兼「執行役員」兼「声優」
本スレでは吉田は現代の島耕作って言われてるのな…
本人が望むかどうかは別として、まじでスクエニのCEO見えて来てるらしいぞ? 公式】ステラクロニクル★事前登録受付中StellaChronicle
【引き直し放題ガチャ】
事前登録の特典として、好きなキャラが出るまで何回でも無限に引き直しができる「引き直し放題ガチャ」を回すことができます。
たくさんのキャラの中からあなたのお気に入りを見つけて確実に仲間にし、一緒にたくさん冒険をしましょう。 FPSが実はコロシアムで
一定の成績を達成したらコロシアム奴隷卒業出来て町で生活コンテンツアップデート
みたいなMMO化していってくれんかな playストアの事前登録一覧見てみたけどMMOはディアブロイモータルだけかな >>64
べつにグロ動画じゃなくてタイトル通りのゲームのプレイ動画じゃないですか。
11:33から動画再生がスタートして、その直後に生主さんが
グローって奴につぎ込んでみたいなことを言ってるだけ。
どうしてそういう嘘をつくんですか?あなた間違ってますよ。 VR対応のやつはないんですかね
かわいい系の絵柄でPSO2の街中ステージみたいな明るい雰囲気のMMOでよ
海外産のやつは暗すぎてやる気がでねえ 面白いゲームが全然でないな
UBI君本気出してほしいな >>66
SUNはリアル調でもグロくはないだろ?w 実際ラグマスもビビッドアーミーも変わらんよな
違いはバーチャル老人ホーム要素があるかどうか 窓用エアコン買おうかと思ってんだけどオススメある? >>73
ビビッドアーミーのほうがラグマスより戦略要素は強いぞ
ただ、広告にあるエロシーンはまるで出てこないに近い
ひたすら領土を広げて戦略施設を延々と増やしていく なんでPSO2の上位互換をどこも造らないんだ?
着せ替えとボディフェイスメイクでガッポガッポなのに ネトゲ開発は経費かかりすぎるからな
作ったら成功するかもしれない大手はスマホに逃げてるし PCMMOなんてどの会社も作らねーだろ ブルプロ見てたらどこも手出せなくなるわ 昔はバカにしてた洋ゲーに随分と差をつけられたよな
技術の蓄積もせず人も育てずスマホゲーに逃げてる日本のゲーム会社にまともなMMOなんて作れんだろ DSで安く楽に商売してた頃と同じようなもんだな
今だってスマホで絵の切り貼りをガチャにしたり、ユーザー同士で数字を競わせて金を出させて、金が出なければさっさとサ終
しょうもないゲームに金を出すユーザーなんて相当ナメられてるだろ >>63
長期的プレイヤーは簡単で楽しいと言うが初見はノウハウがない
ギルハンや野良光でパーティ金策がSUNの売りだったろ
全体的にパーティ募集が減っている
人集まらないとコンテンツが成り立たないMMOの壁だよな 中国がスマホ市場ばかりじゃなくPCゲームも作ればいいのにsteamの軽いゲームくらいしかみたことない 商売だからPCより人口多そうなスマホ寄りになるのは仕方ない スマホならPC勢も取り入れれるしなぁ
PC専用で出すならスマホでは表現できないクオリティで出さなきゃPCである必要がないし
そこまで金かける開発がどこまでいるかって話だからな そもそも中国はゲーミングPC自体普及してないからなぁ
グラボorCS機要求しといてクソゲーしか作れない日本も見習ってほしいね ものすごいスペックを要求して出てくる日本ゲーム
ブループロトコル 原神は基本オフのソロゲーにおまけでマルチ付いてる感じだろ
キャラも最初の双子の男か女か選ぶだけだしMMOを期待してるなら全く別物だから期待外れに終わる >>94
1060でFHDが60fps安定しないって
選ばれしオタクじゃないときつい環境だねえ >>95
スレタイみるとMMOに絶望した人の死地だからソロゲーを選ぶ人もいるだろうね かなり前にサービスしてた晴空物語みたいなデフォルメmmoやりたいんだがもう無理なんだろうか
メイプル2が割と近かったけど... 聖闘士星矢もソシャゲ化
ゲーム作る体力も無い技術大国 原神はソシャゲというよりゼルダみたいなオフゲだな
他プレイヤーとの関わりはほとんどないに近い
あれならサービス終了したら起動しなくなるオンラインじゃなくて買い切りのオフゲで出して欲しいわ >>90
ゲームとして面白さを追求するのにまずはとにかく人数だからスマホに行くんであって
商売として見ないで欲しい
商売として見るならもっと儲かりそうなのあるだろそっちよりでやれよ
わざわざゲームに来ないで 例えば金儲けのためにはその結果環境が破壊されようが
悪影響が予想されようがそんな事知ったこっちゃないといったように
金儲けに走って色々破壊してくんだからほんと自己中だよ >>94
>>96
コロナのテレワーク需要でパソコン所持率上がってるのは追い風
ただ、スペック要求高いのは心配
一日でも早くPS4やPS5には対応させたほうがいい
ブループロトコル運営が、人の多いネトゲが正義なのをわかってるかどうかだな 個人的にサブゲーの1つや2つ同時起動出来ないような重いゲームは論外だわ
同様にいくら拘ってんだよって泥沼のグラに力入れてるゲームも糞
映画作ってんじゃないんだからゲーム作れよって思う PSO2は起動時に権限要求するのがなぁ
あれだけで怖いわ 国産ならではの安心
アップデートでハードディスク内のファイル全消去 これがチョンゲや中華ゲだったらもっと拡散されて袋叩きし続けたんだろうね
今でもずっと言われてると思う >>110
シナリオ含め中身も軽いのが難点ではあるが 早くこんな糞みたいなスレ用なしになればいいのに・・・ 課金要素を増やさないとギリギリなDQ10さん、実装1ヶ月の「大富豪」にも早々に課金要素をぶっ込む
https://dq10.news/13999 >>104
オフゲに課金ガチャがあるかよ
キャラも装備もガチャ FF14を超えるMMOはまだなの?
ブルプロもロストアークも駄目そうだしどうにもなんねぇぞ もう日本で2,3等身MMOは永遠に出ないんだろうな
はあ もう国産あきらめて洋ゲーに期待しよう
2頭身3頭身?夢見てんじゃねーよ禿
台湾で作られるまで待て MMOではないが結局自由に遊べるゲームってGTAの一人勝ちだよな 日本はもしもしで儲けても全く還元しなかったなw
技術的に還元できないが正解かw >>124
そもそもFF14がくそだろ
個人差あるだろうけど俺はAIONをリメイクしてほしいわ もしもしでゲーム業界全体の質を下げて
もしもしでゲームのガチャ化が進んで
もしもしで日課ゲーだらけになった
やっぱもしもしはクソ もしもしゲーなんかにじゃぶじゃぶ課金するジャップさんにも問題がある >>133
これだと思う
買う買わないは消費者の自由
メーカーも売れないならリリースしないわけだしね >>134
本田翼や後藤真希や二宮和也もやってるから、難しいな… 二宮とかいうチビおじさんを本田翼や後藤真希に並べるなw 海外ではガチャを入れてもユーザーがかわないので
あまりガチャが出ない
逆に海外ゲーでも現地ではガチャでなくても
日本に売り込むときは日本ユーザーの生体に合わせてガチャの実装を追加する 日本人はすぐ金出すと思われてるから何でもかんでもおま国仕様にされんだよ
ジャップ情けねえな 老人はパチスロ
若者はガチャ
あちらの国にとって日本は金づるや 日本はネトゲ後進国だからソシャゲみたいな低レベルなもんに課金するんだろうな
昔からネトゲに触れてきた層はバカバカしくてソシャゲ課金してるやつなんてほぼ見ない
遊びを知らない人がいきなり遊びを覚えてカモになる、っていう典型だと思うわ >>137
不倫ネトゲおばさんよりは歌って踊れるイケメンのほうがいいわ 日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
5月30日のアップデート内容、及び修正・変更点をお知らせいたします。
【アップデート内容】
1.アイテムショップにアイテムを追加しました。
[装着]
・こそ泥のひげ
・ダンディなひげ
・長いひげ
[マジック・染色]
・[便箋] ハート
・[便箋] テイルズウィーバーロゴ
2.ゲーム内アイテムを追加しました。
[装着]
・†ジョシュアリュック
・†フェルトシールド
・†ナエルルン護符
・†ククリ
・†プギア
・†インディラ
・†アスタ
・†ジェード
・†ソードブレイカー
・†カツバルジョ
・†フルプレートアーマー
【修正・変更点】
1.NPCと会話時、チャット欄に文字化けのメッセージが表示される不具合を
修正しました。
皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。 最近のMMORPG「日課IDを周回してね^^あ、やりすぎると報酬落とすからw」⇠こういうのもうええから… [974464703]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1595310558/ それ以前に武具が消耗品じゃないって時点で生産RPが絶滅してつまらないんだよ でも、せっかく作った装備が数か月後にはゴミになるゲームがあるらしい うまいこと生産回ってるネトゲってあるん?
廃が利益独占するか過疎で市場崩壊(廃にお願いするしかない)しか知らないわ 某MMOで職人RP、商人RPしてたけど武具が消耗品じゃないからって特に不便はなかったな
贔屓してもらってる攻略勢の装備作ったり型落ちだけど見た目の良い人気装備を生産して売ったりユーザーイベントで使う料理の生産請け負ったりそれなりに充実してたわ >>150
商人プレイ楽しそう
攻略組だけが楽しめるコンテンツ構成だとMMOとしての寿命は短いよね
まあ、それでいいも思ってて開発してるんだろうけど >>153
なぜか昨今のMMOってロールプレイを否定したがるけど結局日本で成功したMMOってロールプレイゲーが多いよな
なんでこんなに頑なに一人でいろいろ出来るよ!にしたがるんだろ >>153
多分数人同じ事やり始めただけで崩壊しそうだし、武具もしっかり消耗品にして回さないと寿命短いと思う 生産はMOEが一番バランス取れてたな
ガチャ地獄までは まぁ生産RPしてる人絶滅してないよって言いたかっただけで、消耗品にした方が幅広い生産RPしやすいのは同意だな…
俺の場合は生産を通して人と関わるのが好きなだけだが、もくもくと装備作って出来るだけお金稼ぎしたいみたいな人も多いだろうしな >>149
生産はMOEが一番じゃないかな
あるいはeve onlineか 今までプレイしてきたMMORPGで何に一番時間を割いてたかを思い出してほしい
ほとんどのゲームが狩りじゃないか? >>161
大航海時代も生産システムおもしろかったな 単純に装備は消耗品じゃない方がいいプレイヤーが多いからそうなっただけだな FF14を越えるネトゲまだなの?
いつまで待てばいいんだよ >>162
誰かとの協力プレイという意味では(手動の)狩り
その狩りの目的は?というところでレベルor金策 装備は消耗品じゃない方がいいプレイヤーが多いというガイジのでかい声 >>165
自社資本で十分なコストをかけてまともなオンラインゲーム作ろうと思えば作れる巨大資本はもはやテンセントくらいじゃね? >>157
武具に耐久の概念なんか無いROが17年続いてるからそうでもない 生産装備にランダム性のないFF11ですら未だに生産死んでない ROとFF11は具体的にどんな生産プレイが可能なん?
数人ごときが同じ事やれば崩壊するレベルのものは止めてくれよ とりあえず他ゲーの廃人が泣いて発狂してオンゲ引退するレベルがスタートライン
エスカッション完成まででプレイ時間1000日くらい見ておけばええよ いきなり冷や水ぶっかけはダメか
既存の職人と喧嘩するレベルに到達がまず無理っていうのを置いて話をすると
職が多くてそれぞれ必要とする性能が違う上に装備部位も多くてFF11特有の最低基準の異常な高さで一定ライン以上にするのが必須
それを満たす為に生産装備も組み合わせることが多々ある
現役装備の素材がだいたいコンテンツ産のものとNPCが固定値で高額販売してる素材多数とかなので資金力がないと参加権すらない
鯖間貿易してる奴らまでいるのでとにかく相場読みが必要になる
とかなのでその手の才能のないやつが参戦して経済崩壊とかは発生しづらい
相場自体は後続潰しとかでよく壊される ようは消耗品の装備10円を100個売るんじゃなくて壊れない装備1000円を1個売るって事だろ
行き着く先は同じで同じ事言ってんのに
なんで1000円を1個売れば1000円になるから10円を100個売らなくても生産は死んでないとか訳分からない事言うんだ 呪物とかの使えるようにするとトレード不可化みたいな装備もあるし、そもそもよく装備をゴミにされる
価値がなければどれだけ在庫があろうが商品ではないみたいなノリ 話の通じない奴
自慢してるつもりかもしれないけど
他ゲーで廃人やってたけど泣いて発狂して引退して今ここに居ますって言ってるんだぞ 「俺の意見に反論するな」ってだけの話なら顔にちゃんと書いとけよ FF11はdupeで死んだろ?
ウソつくの止めろよエアプ >>165
次に流行るMMOはもうフルダイブ型MMOしかないな
それこそSAOみたいな感じになると思う
多分ダイブするだけでかつてのMMO黎明期みたいな感じで盛り上がると思う >>182
たぶんフルダイブ実現したらSAOよりレディプレイヤー1みたいになるで フルダイブなんて作れるわけないし
もし可能だとしてもあんな危険な代物商品化認可降りるわけない 今この現実こそがフルダイブ型MMOでプレイヤーはひっそりと生活を楽しんでいる
この世界は全て0と1で表せるプログラムの世界で俺らは高度にプログラムされて自分がNPCとは自覚出来ないNPC
観察する事で初めて現れるのだ 倒産が相次いで、金はないけど時間があるみたいなやつで急増すれば、また月額mmo黄金期が来るかもしれない ガチャに毎月数十万とか注ぎ込むのは金持ちよりもむしろ貧乏人のが多い
生活費が言いながら注ぎ込んでた奴、何人も見てきたわ
パチスロに底辺が入り浸ってるのと同じ フルダイブとかできるわけない
何を夢みたいなこと言ってるのか理解に苦しむ
そんなもの作るよりリアルで人型ロボット作る方が
現実的すぎるんだよな 人の魂は4次元に存在する。
物質的世界である3次元での身体はアバターなのだよ。
つまり人は既にフルダイブMMOをプレイ中だということ。
しかし悲しいかな、我々はそれを認識出来ないのだよ。
認識できるのは輪廻の輪から外れ5次元に昇華出来た魂だけ。
つまりGMという神にならないと、この世界(システム)を理解することは不可能なのだよ。 職人がちまちま生産したものよりも
ぽっと出のガチャ武器のほうが
高性能なことのある世界もあるという
ひどいね! >>192
生産武器の方が性能上っていうゲームを見たことが無い
それでもMOEは最強装備は課金武器だが戦闘エリアでは装備を落とすリスクがあるので
対人だと生産武器しか出番無かったな 性能付きの課金武器なんか売ってるMMOなんかやるもんじゃあない ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 1,800万垢 20/08/11p5.3
20/07/21映画配信 https://www.4gamer.net/games/441/G044111/20200715090/
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
20/06/03 ver5.2 https://www.4gamer.net/games/461/G046126/20200603074/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢 20/04/14北米正式
20/07/21 8周年記念p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
幻想神域2 台湾X-LEGEND 20/07/01 PCスマホ版正式
https://www.4gamer.net/games/510/G051081/20200603056/
Spiritwish (スマホ版TOS) 韓国NEXON 20/07/02日本正式
https://www.4gamer.net/games/441/G044110/20200605107/
アラド戦記 韓国ネクソン 05年韓国 18年中国売上1位 売上1兆円、8億アカ 20/07/03アニメ第2弾
https://www.4gamer.net/games/030/G003013/20200618152/
レッド:プライドオブエデン 上海産 20/07/09配信
https://appget.com/appli/view/74640/
バトルオブボックス 運家サミー 3対3 20/07/10正式
https://www.4gamer.net/games/021/G002122/20200708008/
Rocket Arena 米国産 20/07/14発売
https://store.steampowered.com/app/1233550/_/
テイルズ オブ クレストリア 国産バンダイナムコ 20/07/16配信
https://appget.com/appli/view/74666/
ドラゴンクエストタクト Aimingとスクエニの共同開発 20/07/16配信
https://appget.com/appli/view/74664/
ハンターズアリーナ:レジェンド 韓国産 20/07/16早期アクセス 2,056円 60人バトロワ
https://store.steampowered.com/app/1061100/_/
Ghost of 対馬 アメリカ産 (日本ソニー傘下) 20/07/17 PS4版発売 PC版なし
開発者 https://www.4gamer.net/games/400/G040041/20200710029/
ステラクロニクル 中国産 20/07/20配信
https://appget.com/appli/view/74675/
巨神と誓女 運営DMM 20/07/21正式
https://www.dmm.com/netgame/feature/kyoshintoseijyo.html
ゲーム・オブ・スローンズ 冬来たる 上海産 20/07/21配信
https://appget.com/appli/view/74682/
VALIANT TACTICS 大阪シンク 20/07/22正式
https://www.4gamer.net/games/484/G048414/20200515109/
私がプレイしたいのは (思うだけで実際にはしないが)
対馬
VALIANT TACTICS
ドラクエタクト >>186
ガイジは現実逃避してないでハロワ行けよw >>182
ダイブするのはいいけど今さらモブの取り合いしたいのか?
ガイジかよ・・・ 俺が物を知らないだけかもだが
課金武器が最強のゲームなんて知らなかったわ >>193
流石英一郎を産み出したこどおじ専用ゲームだな…
DQXは他のネトゲと比べて頭抜けてユーザーが狂ってる >>199
ストレスもリアルさにより倍増しそうだ
ダイブ技術使うなら普通に旅行とかの方が楽しそう 課金はアバターみたいな装飾とか装備強化の便利アイテムくらいが限界
ゲーム内でドロップとか生産する装備よりも、課金装備の方が強いってただのガチャ回すだけのゲームだな
そんなのいっぱいあるけど 成功の法則はとにかく人がたくさんいて、ゲーム内のコミュニケーションが活発になるようなシステムを構築すること
いい加減初心に帰れよ
ソシャゲにはできないコミュニケーション面でのアドバンテージを活かす工夫をしてほしい
推奨スペック高めの要求するってのは初めからユーザーを選別しちゃってるわけで悪手だってことに気がつかんのかね
ひと昔前のゲームでも十分に綺麗なグラフィックで大方の人は満足してるでしょう
どこ向いて商売しているのかってことですよ テンセントあたりのスマホMMOゲーとか最新技術てんこ盛りでもはやクオリティがPCオンゲ超えてきてるぞ
ゲーム内コミュニケーションシステム面もqqやウィーチャットのノウハウ生かしてコミュゲーかよってくらいに無駄に良く出来てる
もう今時PCオンゲとかには資本集まらないし無理じゃーかな 洋ゲーや韓国産ゲームは全然いいけどさ、他国の技術盗んで成長して、成長した途端イキリだす中華はさすがにないわ 盗んだも何も中華オンゲ文化は中共の法案規制の中で膨大な数の上場資本がしのぎをげずって圧倒的勝ち組になったのがいま世界第7位の時価総額になったテンセント
世界最大の影響力とプラットフォームとユーザー数を持つ最強総合オンラインプラットフォーム会社にもはや中華もクソもないっての >>209
ドレアは大事だから、きちんと映えるGC〜PS3程度のグラフィックは欲しいかな
じゃないとライトユーザーが定着しない
FF14みたいな精細な描画はオーバースペックだと思う MMOはやればやるほど強くなるシステムが間違えてる
今のところGTAが圧倒的に成功してるからGTAのシステムが正解としか言いようがない 新規が入らないからどんどん人が少なくなっていくのは当たり前 今時若い子はスマホは全員持ってるけど自分用のPC持ってない子も多いのにPCゲームに人が集まるわけ無いじゃん >>209
それやると必然的にガイジに絡まれてトラブルになるケースが多いから今の形になったのに退化してどうすんの 追いかけても離されるから追い付けないはべつにいい
人権アイテムが期間限定だから追い付けないはクソ >>220
これはたしかにある
が、コロナ渦でPC所持率は上がってるので、PCにもチャンスある 所持率上がってるっつってもそもそもがテレワーク目的だし
オンボグラの低スペノートとかだろ >>220
ファミレスとかでみんなで集まって遊んだりもできないしな 打倒FF14は並大抵の開発力&資金力では無理だろう
日本のサード大手がAAA級の予算と人材溶かしてもワンチャンすらなさそう
実際に日野のレベル5は無理だったしな >>213
中国という国とそこから育った企業そのものがもはや人類共通の敵になりつつあるだわ
遡れば先進諸国が中国へ進出する際に中国が突き付けた情報開示と中国企業との合弁会社の設立の条件を先進諸国が飲んだのが浅はかだったんだけど
中国は国際強調まったくしないからあかんよ
いっかい潰れるべき、中国のサービスは使うべきじゃない >>221
1件のトラブルを100件、1000件起きているように誇張するモンスタークレーマーが真のガイジであり業界全体を衰退化させた真犯人じゃん >>227
レベルファイブの日野ならFF14打倒とはいかずも、国内上位のMMOになれる可能性はありそう
国産シェアで上位順から
FF14、黒い砂漠、DQ10、二ノ国くらいのスケール テレワーク目的でPC買ったやつがPCMMOで脳死狩りすると思ってるのはちょっとガイジすぎないか >>229
件数に関係無くトラブルが発生するって事実がある以上起こらないよう対策が施されるのは当然だろw >>233
当然じゃないだろ別に
現実世界で正義マンみたいなガイジが現れていちいち法改正するか?
そんなことやってたらきりがないんだよ
運営はポーズだけとってればいいんだよ
モンスタークレーマーがなんでもかんでも文句言ってダメ出ししてくからユーザーが去って廃れてくんだよ
日本独特かも知れんが、同調圧力みたいなのがあかんと思うわ
それいったら日本の風土にMMOはあってないのかもしれんが。。。 だいたいロールプレイって本来そういうことだろ
聖人になりきるやつは辻バフかけまくるわけだし
暗殺者になり切るやつは日頃からPKしまくるわけだし
勇者になりきるやつ、姫になりきるやつ、騎士になりきるやつ、ナンパ師になるやつ、いろんな個性があった方が楽しいのに、同調圧力で個性を潰しておきながら、
どのゲームも一緒だ!って言って文句言うのはおかしいだろw 日本に限らず海外でも、仮にロールプレイだとしても何でも有りは受け入れられなかったから
ウルティマオンラインだってトランメルとフェルッカに分かれた MMOの情報も出さない一毛不抜な人達が
MMOの情報が出ない不毛之地にて
お互いをハゲだと罵倒しあうなんてなんと不毛なことか >>237
まーた対人おじさんは暴れるんか
MMOでPKなんて一番やってはいけない地雷要素じゃねぇか
そんなに対人したけりゃ指折れるまでFPSやってろガイジ >>198
現実逃避どころかしっかり現実を見て推測された仮説なのにw
否定するなら少なくとも根拠くらいあげろやブーメランガイジ >>238
何でもありだから何してもいいって事にはならないけど
ガイジはやられたのは自分が悪いと思えず相手が悪いと決め付け何でもありだから何やってもいいだろって荒しまくるんだよなw
何でもあり派だけどどっちがどっちか忘れたけど分けちゃったら平和な方を選ぶのは必然だわ プレイヤースキルのいらないMMOでしかPK出来ないんだろ プレイヤースキルのいらないMMOでPKして粋がるほどダサいものはない >>241
SAOオンラインの見過ぎ
フルダイブの技術はおろかコントローラーを使ったVRMMOの技術すらまだ確立してないのに >>237
そりゃどこの馬の骨とも分からん他人のロールプレイ(笑)なんかに付き合ってやる義理はないからな
そういうのやりやきゃ身内だけでやってろと >>246
SAOは見たし知ってるけど今も続いてるSAOで似た事でも出てくんのか?見すぎじゃね?
その辺の宇宙動画やらなんかからだよw そういうのが許せないならオンゲやるべきじゃないし
そういうキミこそが気の会う身内固定PTにこもって野良に出てくるんじゃねーよと思うよ まずフルダイブなんてできるようになったらMMOみたいなみみっちい事に使われねえよ >>249
俺はお前を喜ばせるためにオンゲしてるわけじゃねぇんだが?
なんでPKおじさんって自分が主人公のMMOなろうを夢見てるんだか
こっちはお前の思い通りに受け入れてくれるNPCじゃねぇんだって >>249
言われるまでもなく野良なんかやらんぞ
固定パと比べて色々と効率も悪いしな フルダイブなんて不具合とか悪用の危険性で販売できるわけないんだから
作れる作れない以前の話だって何で分からんかな >>228
通信傍受とか昔からやってるのに中国にはやらせない欧米のほうがガイジじゃん
>>250
エロ以外思い浮かばん >>250
MMOみたいなみみっちい事に使えるほど進んでいるとかは考えれないのか?
>>251
他人のプレイスタイルを受け入れられないで、付き合ってやれるか身内に引きこもってろ
って奴が自分中心の主人公してるよ
俺はオンゲなら合う奴も合わない奴もいるって主張なのに何言ってんだかw
ブーメランガイジだね >>248
お前が言っている世界観そのものが今ちょうど放映中のSAOの世界観
まぁ四次元ポケットやどこでもドアが出来る未来になればフルダイブMMOもあると思うよ
頑張って長生きして >>255
なんか根本的に勘違いしてるようだけどPKおじさんのプレイスタイルを許容してないのはプレイヤーじゃなくて
「メーカー」
だぞ?
ゲーム作ってる方が採算とれないゴミだと思ってるんだから俺ら相手にキレ散らかしても意味がない
糞垂れる前にクラウドファンディングでそういうホンモノwのMMOメーカーを応援して来い
カネ出す気がないなら中韓ソシャゲでもやってろガイジ SAOの見すぎはお前自身だって自ら自爆して必死に平気なふりw >>257
勘違いしてる奴が勘違いしてるのはお前だとブーメラン投げてるガイジさん
ほんっとガイジはブーメラン大好きだなw >>258
残念だけど、ここは現実だって自覚しようね
君の失敗したその人生も現実だから >>236
MMOは日本人にあってるよ
でなければスクエニの売上の多くを占められない
>>253
フルダイブ型くればやる
危険だと思うならやらなければいいだけ 流れ的にも十分ネタレスなのにガイジは何故こうも本気で信じて言っていると捉えてしまうのか
ガイジだからかw ドラゴンズドグマオンラインは
クラフトでちまちま強化した武器よりも
ガチャで適当に出てきた武器のほうが圧倒的に強かった
そのために廃れて誰もやらなくなってサービス終了に追い込まれた
職人を大事にしない日本企業ならではの結末だ >>262
あと釣り宣言しようが君の人生がとてもくだらなくてむなしくて悲しいものでしかない現実は消えないよ 植物状態になるって時点で外界が怖すぎるわ何されるか分からん
バグでそのまま植物人間にもなりかねん >>263
カプコンの運営の下手さ、未熟さだな
MMOを運営す?優秀な人材が社内いないし、育てようとしてもないと思う >>251
俺はPKおじさんじゃねーけどさ、
お前がPKおじさんを喜ばせるためにゲームしていないのと同様に、相手もお前を喜ばそうなんて思ってないんだよ
役割を演じてるだけなんだわ
運営が用意したシナリオ(俗にクエストとも言うが)だけをしたいのであればオンラインゲームやる必要ないじゃん
オンラインゲームは良くも悪くも人と関わりあうことなんだよ
うざいPKerがいて、そいつとどう向き合うか(どう避けるか)ってのも楽しみの一つ
高杉晋作の辞世の句じゃないが、いかに楽しむことができるかって自分次第だと思うわ
不満なんて言い出したらキリがない
悪いところみ出したらキリがない
そうやって悪いところ消して消して消した結果、没個性のハンコみたいな同じようなゲームが出来上がるんだよ
プレイヤーに創意工夫の余地が残されてる方が楽しさの可能性も多く残ってると俺は思う
MMOは原点に返るべきだと俺は思うよ >>265
そうだと仮定して考えていく段階で、信じていると言えば信じているし
信じていないと言えば信じていない
こういった0でもあり1でもあるといった違いを理解出来ないとくっだらない重箱の隅つつくガイジから抜け出せないぞ >>268
そもそもうざいPKerがいたら楽しくないんで運営や開発に働きかけてシステム的に排除だわ
やっぱ迷惑行為は元から断たないとね みんなとワイワイ仲良く遊ぶのがMMOではないっていうのは分かる 人と仲良く遊ぶの嫌いだから俺はPKは楽しいな
まあMMOはプレイヤースキル要らんけど PKがロールプレイってのは理解出来るしそういうゲーム楽しんでた時期もあるんだけどもう大衆が求めてないんだよなぁ
大衆の嗜好を変えるよりも自分の意識を変えた方が楽じゃないか?
ロールプレイなんて所詮おままごとなんだから想像次第である程度適応できると思うよ こうやってガイジの都合のいいように都合のいいように糞ゲー化していったのが最近のMMO まぁ俺くらいキモオタになると現実でもPKされるしな そして誰もいなくなったのが今のMMO
綺麗なグラやシナリオが楽しみたいならオフラインでいいじゃん
ゼルダとかDQとかFFとかやってればいいんだよ >>228
ネトウヨは全人類の敵だから病院から出てくるなよ FF14がまたまたプレイヤー爆増とかマジで許せねぇな
どうなってるんだよ現実は FF14の無料トライアルが60レベルまで伸びたらしいぞ リネージュオリジンやってみたんだが、昔のリネージュってレベル45からレベ上げきつくなって48から1レベル上げるのに2ー3か月はかかったんだが、リネージュオリジンは1日で50余裕で上がるんやな^・・・ 二ノ国オンラインて去年発表されてから一切情報落としてないがどうなってるん? >>280
422 名前:Anonymous (ワッチョイ 6bc0-rfD2 [58.85.18.80]) :2020/07/22(水) 20:59:40.52 ID:PytRA1NY0
(´・ω・`)BOT増えそう
https://pbs.twimg.com/media/Edh1WwVUwAMasRP.jpg
423 名前:Anonymous (オッペケ Sr0f-Oc/M [126.186.41.115]) :2020/07/22(水) 21:11:18.25 ID:nMQnH0L/r
基本無料にしちまえよもう
エンドしか意味無いんだから月額の代わりにコンテンツ参加券でも売れば良い
424 名前:Anonymous (ワッチョイ 2e73-Mqrv [119.106.9.88 [上級国民]]) :2020/07/22(水) 21:11:28.26 ID:he9E7gCK0
また「何かの数字」を発表するための準備ですね
425 名前:Anonymous (スフッ Sd22-IL33 [49.104.46.84]) :2020/07/22(水) 21:21:07.12 ID:piSDTNO2d
>>422
つーかこれ、どの層に向けての紹介なんだ
下ェフ全く触ったことない、興味ない人間がライブなんて観てないだろうし
信者向けにこれ広めて過去最高マジックのために人を引き込んでこいって啓示か何かか?
426 名前:Anonymous (ササクッテロ Sp0f-Th33 [126.33.101.44]) :2020/07/22(水) 21:22:41.58 ID:fW4RyhW7p
サブ垢作れって啓示なんじゃない?
427 名前:Anonymous (ワッチョイ 6bc0-rfD2 [58.85.18.80]) :2020/07/22(水) 21:25:16.99 ID:PytRA1NY0
>>425
(´・ω・`)いつものクソ寒いフリートライアル構文で布教活動させるためだよ
(´・ω・`)マルチ商法テンパしかいないし ネトゲ四天王
・FF14
・DQ10
・黒い砂漠
・PSO2
どれでも好きなものを選べ FF14もDQ10も黒い砂漠もガチャなしで普通にコスが買える
PSO2はガチャをやるか課金してマイショップにいかないと買えないし
目的物が買える保証もない
この差は大きい 14は9月で10年目 古くっさい化石の仲間入り ご愁傷様です FFなんかオワコン その古くっさい14ちゃんにどう足掻いても勝てないのがゴミ砂漠w 古くても他ゲーより人が多いからなぁ
ネトゲは人がたくさんいればそれだけで勝ちだわ なぁなんか最近新しい神ゲMMO出てないのか?
コロナで暇だわ Soul of the Ultimate Nation、通称SUN
イベントで無料で生産した装備アイテムが後でレア品扱いになる(今はネックレス)
作ってすぐ売っても安いが酒(1時間ポーション)など後で露店の売れ筋商品になる
コスチュームは踊る水着と踊らない水着交換可(8月19日メンテ前まで) >>296
かなり昔に金かけてつくったどー! って広告してたゲームだっけ
当時はグラフィックをウリにしていた気がする
あの頃はネトゲ全盛期だったなあ懐かしい クラフトピアクローズドαの最終募集かけてたけど
あれ、本当に7月中に販売する予定なのか?
間に合ってんのか いつもギルド入ってもギルドチャットにイライラしてきて抜けてピーカーになるんですけどそれは仕方ないですよね?
MMOは楽しめてます!
MMO最高です! 古くてもリフォームを繰り返してる家と新築だけどボロボロで汚い家なら当然リフォームしてる方に人は行くわな MMOはエンドが周回になるから飽きる
それでも続けられるモチベはギルドなどの人間関係だが
人間関係はリアルと同様に難しいので詰む 過去にそれなりに人気のあったMMOって
UO リネ MU RO リネ2 FF11 デカロン MoE ロストオンライン カバル 完美 ロハン
グラナド シルク マビ R2 ルーセントハート AION アイカ TERA FF14 アーキ 黒い砂漠
って感じか >>305
別格はリネ、リネ2、RO、RS、PSOかなー
RS以降のMMOが量産型と言われるようになって人が分散し始めた気がする >>305
RO世代のゲームはどれも人いっぱいいた []_]
||. ∧_∧
( <;`Д´>オ腹痛イニダ・・・・・・ GE
ヽ( つと) 早ク治リマスヨウニニダ・・・・・・RiVeN
|| (ヽ ) ) ( ̄◎
)し'し' |~~~|
⊆=⊇  ̄゛
∧_∧
<;`Д´> can't stop
poo /, .つ
poo (_(_, )
i:;:lしし'
⊂.:.,':.,':⊃
⊂N-ροορ⊃
⊂;'::.,'::.:.,';.'.,';';.:⊃
⊂;':;.':.,'::.::⊃ >>298
製作費12億円かけただけあってグラフィックは今でも悪くはない
イベントはレベル120前後で到達する海岸フィールドとID周回で完了できる内容です
久しぶりにインしてみませんか?今でも人多いゲームです >>301
最近のMMOはPK出来ないけど、モンスターを使ってPK出来るようにしてる
のかシステムの穴なんだろうけど
PKより悪質なMPKでもオラクル警察などと呼ばれて大人気ヒーローやで
楽しんでいってね! 音はそんな気にならん
扇風機の強風と同じかちょいうるさいくらい? フィールド狩りは取り合いになるからなあ
人多いだけではやることないしMMOはインスタンスゲーになってる しかし今の4大PCMMOとか過去に流行ってたMMOと比べて人多いように見えないし
今流行りのソシャゲとかと同じく水増ししてるのかもね >>332
何かやるときはインスタンスエリアに飛ぶのが主流だから少なく感じるってのもある FF14ガイジは一生FF14から出てこないで欲しい
やることあるなら来なくていいよ >>336
そうはいかないのよ
コンテンツが供給されないシーズンオフあるから他のネトゲも見回ってるよ このスレでSUN押してるやつはまだ愛嬌を感じる
でもここでFF14押しのやつは悪意しか感じない
ずっと14本スレに引きこもってろ >>338
推しもなにも国内ではMMOの選択肢ないからしゃーなくないか?
英語できればeveやwowも選択肢だけどねー >>339
終了していないゲームの数だけ選択肢はあるわけだよ
FF14だけは宗教的な悪意を感じて吐き気がする
人口の多い宗教だけが正義だと言ってるような錯覚に陥る
いわゆる信者ってやつだな ブループロトコルの開始はまだか?
どうせ正規版もうんこなんだから
もううんこのままでいいよ
はやくサービス開始してくれ ff14薦める奴より異常に嫌ってる奴の方が宗教じみた狂気感じるけどな 薦めるスレを間違ってるから嫌われる
そこに気付かないから悪意だと思われるんじゃねw 人の多いMMOってなに?→FF14
今から始めても追いつけるMMOは?→FF14 国産がトップであってほしいとかそうゆう優越感
俺には興味ないな 日本の場合FF14なかったら完全にMMO廃れてたんじゃないか
FFだからやってる人多いだろうし 俺はそれなりに無料でできるってんでちょっと興味出てきてるけどなFF
SUNは・・懐かしいな、初期ちょっとだけやった記憶 >>348
業者の分は売り上げにもアクティブユーザー数にも累計登録者数にもカウントされてないそうよ ブルプロスレが消滅してここにガイジが集まって来て草 >>348
体験版いちどやってみれば?
自分の目で見れば分かるんじゃ?? >>349
8/11から体験版のボリュームがすごい増えて、不評なおつかいゲー部分が解消されてめちゃくちゃ新規向けの大改修されるらしい FF14のアンチって病的に14&吉田を嫌ってるけども
んじゃ他のMMOで面白いのあるか?ブルプロ?wって聞くと黙るんだよな
だからつまんないんだよ・・・
なんでもいいからライバルの一つでも挙げてみろってのヘタレ >>356
強いて言えばドラクエぐらいしかないけど、今はもう相手にもなってないしな
ドラクエって2年ぐらいであっというまに転がり落ちてもはや底の底って感じだ
それでも今でもバザーに最安値で出したら即売れるから一定の人口と経済は成り立ってるんだね >>356
大縄跳びしたくないからラグマスでハクスラ楽しんでるぞ 砂漠も飽きてやめたしゴミだけど14よりは上だわ
ロストアークは14がマシに見えるくらい酷い >>350
つまり業者をしっかり把握しているにもかかわらず野放しにしている
ようするに運営の小遣い稼ぎが業者ということだな >>360
意味不明
しっかり把握してるから、計算から省けるんでしょ
野放しにしてるかどうかは、その文脈では不明なのに
何を決めつけてるんだか BOTが多いという事なのに野放しにしているかどうかはわからないとかの方が意味不明だぞ >>344
別に間違ってねーだろwいつからアンチスレになったんだよw
最近のに絶望した、だからff14は通った道だから薦めんじゃねぇよと言いたいのかもしれんが全拒否してる奴のレス見たらどう見てもまともに触ってない奴らという矛盾抱えてるぞ 業者の分は省いてカウントしているという事なんだから
野放しにしてるかどうかは、その文脈から息をするように意識する事も無く分かる事だよ?
野放しにしてないなら省かないでカウントするから野放しにしているという事がわかる って思ったらこれ単なるグラフィックアップデートか
勘違いしたわすまんな PSO3の発表だったらブルプロ完全死亡で面白かったのに ん?完全新作じゃなくて引継ぎあり?
じゃ新規は入れんか
ブルプロにトドメ刺してほしかった MMOは新作以外やる価値ないな
ff14とか今更やってもボッチでつれえわ
新作をワイワイやってると気の合うフレが出来てきて面白い PUBGやAPEXはもうやり飽きたし
そろそろ本気で腰据えてできるMMO来てくれないかな >>372
今までのムービーからしてこんなにはならない ラグナロクオリジン、そこそこ人がいるけど全員ハングルなので何を話してるのかまったくわからない
日本からの接続を弾いてるくらいだし(仕方ないので偽装接続)
やっぱしツシマや竹島の領土について叫んでるのかな?
プロンテラ噴水前で踊ってる集団がいる
https://pbs.twimg.com/media/EdnWOJ5UEAE2Tqf.jpg もうラグナロクの焼き直しはお腹いっぱい
また一からやるのも面倒くさいし
来てもどうせガンホー運営だからひどい集金ゲーでバグは放置 ラグマスは本気でトップ目指すなら毎月50万くらいは注ぎ込む必要あったな 同じラグマスでも韓国にあるのと日本にきたものは
排出やら何やらが完全に別物らしい
何故だ!? >>377
ラグナ派生ゲーありすぎてもうわけわからんな
テンセントのラグナロクオリジン
ラグナロクマスターズ
ラグナロクXネクストジェネレーション
ドコモで出てたラグナロクモバイルストーリー
ラグナロクオデッセイ、他まだまだ沢山
少なくても10個以上はある
エミルクロニクルオンラインもその位の数の派生作品を出すべきだ >>383
成仏しろ
売れねーから見切られたんだよ >>372
この顔たしかに面白いけど
なんでわざわざ奇形をムービーに出したんだろ >>383
ラグナロクが人気IPなのはわかるけど、この乱発は酷いな
やる気あってもこれみたらやめとこか、ってなる
あり得ないけど、全てやめて「ラグナロク:アルティメット」とかリリースしてくれたらやるな
FFも11と14あって少し困るけど、FF11も利益あってやめられないんだろう クソモッサリのFF11でも一部は好きで続けてるもんな
俺も十数年ぶりにリネ2を始めたら懐かしくて結構楽しめてる
今のPCだと1台で5垢10垢が普通に動いて、マクロで自動ゲーになってて驚いた
昔はあんなにPCに張り付いてよくやってたもんだけど、今はどれだけ面白いゲームが出て来てもそこまでは出来ないな リアル調グラはフロンティアとかSUNぐらいが落ち着く >>387
歳とって死が近づいてきてるからだろうね >>392
へー、単なる大規模アップデートだと思ってたけど別物なのか
PSO2離れて大分経つけど、相互ビンゴみたいなのもやりそうだなあ いやもうpso2査収でpso3として一切互換性無しの新規タイトルにしてくれればいいよ >>392
女の垂れ下がった前髪?見た目うぜえな
カットできないんか 今RO2出たとしてもラグマスみたいに課金地獄になるだけでしょ
ROからしてもうそんなんだし ラグナロク2はテストの段階でボロクソ言われて消えたからな
まるでブルプロのように RO2って新生して正式まで行ってなかったか?
こっちには来ずに終わったけど >>404
前このスレかラグマススレで欧米では人気の定番MMOになってるって聞いたな ラグマスの運営ってパズドラと同じ会社とは思えないくらい糞だったな >>407
冗談は君の顔だけにしろとあれほど(ry
ヒント1 元祖ラグナロクは、韓国よりも日本で先行
ヒント2 ラグナロクオリジンのメインターゲットは、中国ではなく日本
ヒント3 中国は、中国共産党一党独裁で、政治腐敗、汚職がすごい
ヒント4 中国は、ゲーム規制が多く、先行き不透明 >>410
やはりROの中にあるアマツは日本だったか 中華は人類共通の敵になりつつあるね
テンセントなんて潰れちまえ ハングルまったくわからん
中国語なら漢字なのでまだどうにかなるが レイトレONでテッカテカなボディの映り込みが凄いことになりそう これキャストだよな?
だからこんな作り物みたいなピカピカな皮膚素材なんだよな? よりキレイ?
違和感バリバリだな
ボディービルダーでも目指すのか? ここまでテカらせるならボディービルダー作ってみたい 古臭いグラフィックのゲームはぷそにに見習うべき
中身が伴ってるかは置いといて >>413
私 ネモも、昔はそう思っていた
がしかし、
韓国語は、めちゃくちゃ簡単な言語
・数時間も勉強すればハングルを全て読めようになる・
・韓国語は中世に作られたがすぐに廃止。
・復活させたのが大日本帝国だから、日本語と同じ発音、意味のハングルあるニダ
例、股間がモッコリ = ネックレス
例 オッパ〇 = お兄様
例 サギ = 詐欺
例 カムサ = 感謝
中国語は、発音がめちゃくちゃ難しくて高難易度言語らしい おっぱいはあってもなくてもどっちも魅力的
無いには無いの有るには有るの魅力がある
不思議なもんだな >>433
(´・ω・`)なんでこの人たちオイル塗ってるの?AV撮影? PVくらいまともなキャラメイクにしとけばいいのに
というか、PSOは2を切り捨てない時点で半端なものにしかならんだろうな 新しい設定を見せたかったんだろうね
実際はテカテカなしの普通のキャラクリできるんだろうけど ゲーム制作のプロはいるけど、キャラメイクのプロが内部にいないんだろう。 くそーfarcry6販売まで
やることないんだが
早くなんかやるもの来てくれ 新生PSO2はやくやらせてくれええええええええええええ まあなんだかんだボロクソ言いながらみんな新しい何かをやりたいんだね プレイする価値のあるゲームが無いのはキツいな
一朝一夕で出てくるものではないし、現時点で開発中のものだとブルプロしかない ネットで大富豪とかやってた頃がスマートでよかったな。
mmoもただ殴るだけでも楽しかった。
今は耐えれそうにないが ゲームなんてちょっとした暇潰しなんだからアホみたいに時間や金を費やさなくてもCS版やってりゃいいじゃん オンラインで期待できるものが最近出てないだろ
ヘイローやトーチライトも終わったし
そろそろ新作来てくれたのむよー 友達がいない俺からしたらちょっとした暇つぶしじゃないんだよ・・・;; >>456
どのみち年取るにつれて仕事多忙とか家庭持ったりでみんな友達付き合いできなくなるから気にすんな 結局のところ
「FF14が最期の大作MMO」
なんだな…
認めたくないのに… 野球観たりゴルフ行ったりBBQしたりバイクいじったりするのも時間潰しだから気にするな >>460
FF14より黒鯖のほうが後発じゃなかったか 今MMO欲してるのって今更FF14やるには遅すぎるから新作でスタート合わせたい人だよね
まあ俺のことなんだけどさ わかってないな
スタートを合わせるのは旬のうちに一緒に楽しみたいからだよ
例えば新コンテンツ追加初日のぐだぐだ祭りとかね
多分強さ的に遅れるとか言ってんだろうけどそんなものプレイ時間が少なくてもRMで解決出来る よくトレースするだけとかいうけど最高難易度は単純にトレースするだけじゃクリアできませんよ
つまんないと感じたならどうしようもないけどね
あ、どうも安い業者でーすw わかってないな
例えば同じ初心者同士気の会う仲間が出来るとかそうしてギルドになっていくとか
後から始めたら初心者ダンジョンなんてかっそかそだろ
それに業者には助かってるよw >>468
発売時期ってより、最後まで生き続ける(意味のあるアップデートが続く)っていう意味じゃね? 「スタートを合わせる」ために、FF14は2年ごとにレベルキャップ解放して
ヨーイドンで始める設計にしてるんだぜ
新規ユーザもそれを知ってるから、大型アプデ(パッケージ出るやつね)前の時期に一気にはじめて
アプデ前にカンストして、同時にスタートを切る
正確には奇数パッチごとにリセットされるけど、
それはやってる人じゃないと分からないしね
だからFF14に満足してる人は、2年に1度新作の「FF14」が発売されて満足してる
ここにいる人は、それに満足できない (FF14こそが最近のMMOだからね) わけだから
FF14の紹介はノーサンキューっていうのも、よくわかる ただのアプデだろw
すでにスタートしてる奴らの休憩所だからスタートはすでにしてる 14は先日2000万突破を公式で発表したけどmmo-populationでもすこし前に合計が2000万超えてたから誤差こそあれどある程度は参考になるんだな
そうすると砂漠は多いと言われてる割にはアクティブいないっていうね
あとPSO2の合計が260万とかなのは何故なのか、公式で550万”アークス”ってやっぱそういうことなんだろうか、アカウントとか言わずにキャラ数だし
https://mmo-population.com/r/pso2/ 砂漠は初心者狩りがいてだるかったしシステムが複雑で取っつきにくい感は否めない >>478
2000万ダウンロード突破!に何か意味あるか? >>481
癪にさわってしまったみたいで申し訳ないけど、公式が発表する前に”すでに”MMO人口を載せてるサイトで超えてたからある程度は参考になるんだなって事だったんだ。
数字はどうでもいいんだ、君は2000万という数字だけに囚われてるみたいだけど 10年以上MMOやってない民
ブループロトコル Lost ark AIR(エリオン
新作(正式前 と言えるものは現状3タイトルしかないのか
使い捨てのMMO全盛期が懐かしい
最初にオープンβ〜正式スタートのタイトルやる ■ ネモしか知らない ゲーム会社 時価総額 ■ 20/07/26
中国Tencent 69兆円
トヨタ.... 22兆円 日本1位
ソニー. 10兆円
任天堂.. 6兆円
韓国ネクソン 2兆円
スクエニ 7,000億円
韓国PealAbyss 2,000億円
韓国ゲームオン 87億円 盆休みもコロナで外出自粛だろうし
なんか1週間ぐらい楽しめるゲームないかねえ Soul of the Ultimate Nation
ギルド戦の勢力図に常に動きがあっておもしろい
夏イベントは初心者さんでもコスチュームや限定ネックレス生産できるよ SUNとか言ってるやついつのゲームだと思ってんだよ
1人が連投してるんだろうけど MMOは一旦やり始めると時間を食い過ぎる面がある
適度に他のこともやるという器用なことはなかなか難しい
競争の要素がビルトインされているからなんだろうなあ 上に立ちたいわけじゃないなら好きな時にやればいいよ
ゲームに限った話ではないけど そういう層はあつ森に行くしな
今はプレイヤースキルが重要なゲームのほうが圧倒的に流行ってるけど
プレイヤースキルがなくても俺つええええ!が出来るのがMMOの良さでもある この手の違う板で14関連スレ連発してるのヘイト買うために14アンチがわざとやってるよな
んでFFOでは全然関係ないスレ連発して妨害してる
こんだけ工作しててバレてないと思ってるのだろうか
隣の国のロビー活動みたいな気持悪さがあるわ・・・すこしでも騙せれば的な >>497
それが嫌なら敦盛やるしかないんでは?
MMOにこだわる必要ないよ? >>496
ほとんど勢い1以下ですけどー
しかもpso板のはほとんどネ実からのコピペだし というか既にランサーズ(セガと提携→セガに吸収合併されたネット工作会社)関連でまとめまでできてるのに今更FF14アンチとか言わなくてもみんな知ってる 日付3年前のスレまであるじゃん
そんな画像ずっとぬくぬくと温めてたのかw?
自分の嫌いなゲーム下げするためにわざわざ? 今はMMOみたいな数字マゾゲーよりゲームが上手くなりたいと思ってる人が多い
MMOはおじおばしかいない アシュテは若い子ばっかだったぞ
ラグマスは老人ホームだったが スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧__
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< 幼女MMOマダーーー!? >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ |_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ アシュテイルはセブンスダークのパクリ
キャラの名前や外見どころか声優まで同じだった パクリも何も同じ会社やん
Xレジェは焼き畑だからやりたくないんだよな
アシュテはプラットフォームを変えたから知らない人にウケた
そして見切られた 単純にこの会社はグダグダ続けるってだけ
プライドオブソウルもやっと終わらせたしな ロストアークとブルプロの血まみれの殴り合いを早く見せて? (´・ω・`)MOだけどしんなまぷそ二が有力やね
というかそれくらいしか新作こねーブルプロは家出して音沙汰なしだし >>492
タルコフやって時間全部注ぎ込んでたけどこないだオールリセット来て夢から覚めたわ >>514
くそには運営の人間そのままなのに期待できんだろ 砂漠は新規が一切見込めないからな
重課金必須な上に24時間放置も必須、装備強化は究極の運ゲーな上に欲しい時に欲しいアイテムが買えない取引システムだから新規は対人の餌になるだけ クラフトピアはどう?
ニコ生でアルファテスト実況始まったよ SUNでスイカ(イベントアイテム)売って装備揃えるのはどうかな?(踊る水着もゲットできちゃう) >>518
クラフトピアは色んなゲームのパクリごちゃ混ぜ感で面白そうには見えるけど、期待するとブルみたいなゴミになって出て来そう どんなゲームも日本運営じゃカスになるからロリに近いやつをやるぞ いろんなゲームを渡り歩いてきたけど麻雀に落ち着いた リアルで金賭けずに麻雀やってるヤツ見たことない
麻雀は金賭けなきゃクソつまらん糞ゲーのgmks >>525
世界の覇権テーブルゲームと比べないで、MMOとは桁がいくつも違うわ… >>530
覇権と覇権が合わさったFF14が最強ってことか 同様にMMOも引退時はRMTで小銭ヘソクリだと思えるからもあって面白いし
ある程度回収できると思えるからこそ課金する
ゲームマネー=リアルマネーとならなきゃMMOは糞ゲーのgmks ソウルワーカーは新キャラが出る度に1からやり直しになるのどうにかしてくれ >>533
君がMMOで面白いと感じる点は何?
他人のプレイスタイルを否定する事? ブループロトコルが超成功すれば国産ゲー増えるよきっと >>537 みたいな自演が多杉て画像を踏む勇気ない cαよりも劣化してたcβと言われてるのに、ブルプロにまだ期待しとるんやな >>542
ほんこれ
キャラ設定ありを操作するのっていまいち燃えん 武器とか強いのドロップ式で永遠回らなきゃいけないようなのない?なるべく新しめの面白いやつで
ストーリーは興味ない ニーア リィンカーネーションいつ開始か知らんけど雰囲気が好みだわ ㌥㍐㌐㌼ ㌰`㌝ ㌟㌝
㌏㌤㍆㌥` コロナが長引きそうだから、ここでスマホからユーザー取り戻せるかどうかでmmoの流れが変わる >>543
国産はつまらん
実績のあるタイトルのオンラインナンバリングとか以外はマジで駄作もいい所のしか出て来ない
はっきりいってかつて量産されてた台湾のコピペmmoより劣るのが大半 >>595
音楽関係者作曲家に尋常ではない金額払ったのってこれじゃなかったっけ? >>561
SUNの音楽はカナダのの巨匠作曲家、ハワード・ショアが手掛けたよ
『ロード・オブ・ザ・リング』や『ヒューゴの不思議な発明』で有名な人 >>
マジレスすると
・作曲家は、日本人が一番良い。日本人には
・作曲家は、外人は論外。日本人には
・作曲家は、全盛期がある いくら中身がよかったとしても
ESOやGW2が日本で流行らなかったようにNewWorldも流行んないよな
LostArkかブルプロはそれなりに流行りそうだけど 宣伝しつこいぞ
お前のせいでソウルワーカー嫌いになった 何回も連投するのは宣伝のふりしたネガキャンだから
嫌いになったなら貼ってた奴の思惑通りだな >>
韓国首都ソウル労働者 をNG登録すればいいだけの話
私は今、NG登録した ネモもNGしやすいようにコテつけたほうがいいのでは >>569
ソウルワーカーはそろそろステラと性交できるようにしてもいいと思う >>567
WoW.ESO,GW2,SWTOR どれも日本語化されていないからな
内容的にはどんだけよくても
英語音痴の日本人ではどうにもならん 欧米のMMO情報サイトでアンケすると1位になる位ESOは人気ある
日本だとDMMが運営してるはずだけど日本語化されてないのか?
今は知らないが数年前は日本鯖がないからコンテンツによってはラグが酷いとは聞いた エロかわいい幼女をキャラメイクできるゲームはないのかね;´Д`)ハァハァ ESOは鯖は海外だけどping100前後
ふつうにプレイする分にはラグはそこまで感じないけど
pvpとかだとわずかな遅延で命取りだしイライラしてもうやめたわ 何で多くのネトゲのクリエイトキャラは幼女かおばさんなんだ?
少女の良さ分からんの? GW2はローンチから日本語化されてたら
覇権取れてたぐらい出来良かったのにね
PtW要素のない課金システム、eスポーツ化が出来る5v5のPvP
カジュアルからコアまで楽しめる50v50v50のWvW
ダンジョン、ギミックのあるレイド、大型ボスと豊富なエンドコンテンツのあるPvE そもそもチョンゲーは日本冷遇過ぎて触る気もおきんわ
PUBGとかああいう系ならまだしも
はっきり言ってMMOはNOの一言 >>584
韓国マネキンがかわいいとかどういう美的感覚か知りたい >>590
出来が良かったと言っても欧米でもWoWには勝てなくて覇権取れなかったし
日本語化されてても結局日本人にとっては無名ゲーの一つでしかないからFF14には勝てなかったと思うよ >>592
じゃECOとかか?
お前さんの琴線に触れるのがどんなのかわからんからなんとも 結局のところ「FF14が最後にして最強のMMO」なんだなぁ・・・
ブルプロもロストアークも何の爪痕も残せずに消えそう・・・ >>595
覇権はwowだよ
FF14は一番ではない >>597
観たけど、椿あやなさんの同調わらいがキツかった 食ったこと無いからわからんけど、チーズ牛丼とやらはこんな馬鹿にされた言い方されるべきものなの? チーズ牛丼がバカにされてるんじゃあない
チー牛がバカにされてるんだよ >>601
今回のはチー牛が問題じゃなくてセガのお偉いさんが自社ゲームのプレイヤーをネットスラングを使ってバカにしたってのが本質や
しかもこのお偉いさんの作ったゲームが牛丼屋とコラボしてるってのもミソ すき家はチー牛が話題になってからチー牛を推してくるくらいノリノリやがな チー牛とかいうアフィが必死に流行らそうとしてるがいまいち定着しない単語 名越の昔の顔見ればわかるけど
チーズ牛丼食ってそうな過去の自分から今の半グレみたいなツラにイメチェンしたからマウント取ってるんだよ チー牛はメンヘラとかみたいに流行らんだろうな
字面がダサすぎる >>591 SUNの仏恥義理で愛羅武勇 はどうや?
ヤンキーアバとか昭和文化へのリスペクトを感じられるんだが >>606
もう浸透した
メンメラを10としたら、6くらいまで認知されてる オラオラブサイクが好みそうな単語ではある
関係ない物から名前を取る事で、姑息さや卑屈さを感じるのもGood 日本人同士ですら差別するために色んな言葉作られるんだもん人種差別なんてなくならんよな 区別として扱われてもおかしくない実害出しちゃってるのは仕方ないね ガイジやこどおじにまだ及ばないが
チー牛って単語をスレ巡回で見ない日が無い程度には流行ってるな >>619
ゲーム系スレでは連日連呼されてる
10 オワコン
10 メンヘラ
09 ガイジ
09 こどおじ
06 チー牛
認知度はこんな感じ MMOで今1番盛りあがってるゲームって何や?
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596184736/
>>620
こどおじって嫌儲でしか流行ってなかったイメージだし8に下げて9に入れる感じでいいかな まぁここも含めたその手のスレで
レスバの際のレッテル張りに使い易い蔑称が多用されるのは自然だし
それらがまとめサイト経由で一般にも浸透していくいつもの流れだろうなw こどおじ≒学習机ある部屋とおじさん……??
チー牛=あああの画像ねw
Twitter時代ではわかりやすい後者のほうが圧倒的なミーム チー牛の方が100倍マシに思えるような見た目のやつばっかだろ こどおじと違って子供のイジメに使われそうな言葉は流行らすベキじゃない 【悲報】スクエニ『乖離性ミリオンアーサー』サービス終了のお知らせ ミリアサシリーズ全滅へ
http://blog.esuteru.com/archives/9551859.html
スクエニはMMOやっといてよかったなー… チー牛だろうとキム牛だろうと他人にどう言われようと気にしないのが俺のジャスティス。
でも、言われた後に話しかけられると早口 >>628
1作目の拡散性ミリオンアーサーは誰でもアーサーになれる感のあるタイトルだし
なろう系のエッセンスも感じる
普通にキャラメイクできる系のMMOにすれば当たっただろうに
個人的にMMOで既存キャラゲーはないわ
当たったのTWぐらいか?でもあれはキャラ性の薄いROの派生だから流行ったものだしなぁ 拡散性ミリオンアーサーは普通に当たってたけどプログラマー逃亡で更新出来なくなってのサ終だから
キャラメイクできるMMOにすれば云々なんて全く的外れな話でしかない >>628
スクエニは他にもモンパレやブレイブリーデフォルトなど今月もサービス終了祭りだ
ミリオンアーサーシリーズはシリアルつきのキャラソンCD発売の翌日に
サービス終了を発表したり、他社とのコラボの最中にサービス終了発表したりすさまじかったな
スクエニはそういう場所なので課金なんかとても出来ない
今度でるニーアも出来はよさそうだけど出すのがスクエニなので微妙だ
同じ内容でもスクエニでなければ課金してたかもしれないが
スクエニなので課金できない >>633
叛逆性ミリオンアーサーしらんの?
アニメ化もした錬金アーサーがかわいいだけのゲーム
空とか綺麗だったしキャラメイク式にしてアイテム収集要素つけたら流行ってたかもよ あああとチャットとかのインターフェイスが使いやすいのも最低必要条件ね >>633
というかキャラメイクできるミリオンアーサーも普通に出てたし
ECOのヘッドロックが交響性ミリオンアーサーというタイトルで出してた オフラインでは続けられるみたいだし続編なさそう
ブランドになれなかったの勿体ない >>643
もちろんサービス終了
ちなみに他にも沢山ミリオンアーサーがあったが
全部サービス終了
おかげでスクエニのソシャゲはまったく信用できなくて
今度でるニーアのソシャゲもとても課金なんか出来ない >>644
ドラクエタクトはどう思う?
MMOではないが、スクエニの大型ネトゲ スクエニは採算取れて利益出せるかが全てだからそうやって出る前から見限る奴がいる限り長期生存できるタイトルが生まれない >>645
出だしだけやったけど、普通
叩かれてるほど悪くもないけど、もの凄くいいとも思わない
けどユニットのターン順番は自由にやりたいなぁ
そして普通だったモンパレもドラクエブランドでも終了したので
やはりスクエニソシャゲは信用できない
ラストイデアとかもスクエニでなければ課金してたわ なにがガチャがあれば売れるだ
サービス終了だらけじゃん
ポケモンGOとかフォートナイトとか
ガチャ無しソシャゲのほうがずっと採算とれていそう
金だせば確実に買えるものではなくて
金だしても目的物がくるかどうかわからないガチャなせいで課金しない層だっているのに >>651
思った(笑)
>>652
これだよな
月額課金はできんだろうし、まずは基本無料のフォートナイトを見習った方がいい ガチャなしPCゲー
FF14
黒い砂漠
Seoul Worker
FF11
ドラクエ10…はスマホで課金ジェムのふくびきがあるのでガチャ有り
ガチャありPCゲー
PSO2
ファンタジーアースゼロ
Master of Epic
鬼斬
マビノギ
メイプルストーリー
幻想神域
セブンスダーク
星界神話
ほか沢山 >>652
フォートナイトは無料で遊べる手軽さと他に対戦型FPSタイトルがほとんど
発売されてないスイッチで子供ユーザーにうけてるだけ。
やってみれば分かるが本格的なFPSやった事あるユーザーから見たら
全く面白くないと思う。 数打てる開発ライン数は持ってるし1〜2年でサ終なんかも織り込み済みだろ
予定期間終了後も利益が想定より良ければ延命させるってだけの事 ゲーム性と完成度で言えばapex以下なのに宣伝とプラットホームで広く浅く売った結果大勝したのがフォートナイト steamで新作で出たカニの喧嘩ってゲーム気になるんだけど
やった人いるかい? >>657
フォトナはコロコロでも漫画や攻略記事やる位だもんな フォートナイトは本格的じゃないからこそ売れてんだろ >>656
なんかパチンコみたいだな
そのほうが経営としては健全なのかもしれん フォトナは独自の建築システムが成功したんだろ
完成度が低いとか、全く面白くないとか何言ってんだこいつら ブルプロにはこの格言を引用して伝えたい
"A good plan violently executed right now is far better than a perfect plan executed next week."- George S. Patton
「完璧な計画を来週実行するより、まあまあの計画を今すぐ断行する方がはるかに良い。」 - ジョージ・S・パットン >>663
これはビジネスでもそうだな
軌道修正しまくるのが経営者の仕事なんよね
ブループロトコルは国産ネトゲとして気張って欲しいわ >>663
それはそれで未完成でローンチしたクソゲーとかボロクソ言われる訳だろ
結局どっちにしても叩かれるのは変わらんのが分かってるから開発も好きにやってんじゃね NewWorldラグないし操作性めっちゃいいな
グラがあんまり綺麗じゃないけど対人の内容次第で楽しめそう スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
https://gamebiz.jp/?p=266428
『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。 でもスマホのおかげでストアでアプリを落として遊ぶのが流行ってSteamとかもできたんだし
スマホゲーだからと毛嫌いしてはいけない(戒め) サ終濫発している会社って「失敗しても次がある」ぐらいに考えてるんじゃないの >>672
まあ、落ち目のmixiがモンストの爆発的ヒットで持ち直したからな
30撃って1当たればいい精神か
ドラクエウォークは堅調みたいだし、タクトもどうなるか気にはなる >>672
スクエニはそれが出来る体力もあるからね もうどのゲームでも1年は無課金プレーした方がいいな 1〜2年で開発費回収出来ればOK
2年目以降は開発・宣伝費と収益比べて相応の利益が出そうなら継続
ド赤字だと1年未満で終了
くらいで運営してるんじゃないかな
プレイヤーからしても1年も続けりゃマンネリにもなるし、新作も続々出てくるしね でも本当は一つのゲームに囲い込みたいんだよね、一旦囲い込んだら次のゲームに移行させないように >>679
それってMHWやFF14みたいに人との関わりの深いゲームでないと難しいよな
ソロ要素が強めのネトゲで囲いこみは難しい キャラデータを別ゲームに引継ぎできれば囲い込みはできるだろうけど
やろうとするところはないだろうな >>679
社員の多い企業ほど会社維持するのはアプデの利益だけじゃ厳しいから新作は出して売って行かなきゃだけど
客の数は有限で客が遊べる時間も限りがあり、そうそう何個も掛け持ちする事ができない以上
一つのゲームで囲い込み続けるのも得策ではなくて客が自社の新作を梯子し続けてくれるのが理想型 だから今時は公式RMTでゲームマネーから各種アイテムにキャラ丸ごとまで自社ポイントに変換出来ないとね 公認のユーザー同士のRMTが出来るMMO作ればいいのにな
手数料20%くらいとってやれば運営も儲かるだろうに マビノギはユーザー同士で現金もといネクソンポイントでのバザーやりとりが可能だな 一部のアイテムしかやりとり出来ない粗末なやつだよ
業者を食えるようにゲームマネーからキャラまで出来ないと ゲーム通貨とリアルマネーが直接取引できるゲームがいいね みんなRMTしたいと思ったときってなに?
圧倒的にゲーム飽きて辞めるときだと思うんだけど
キャラ弱くて資金集めが効率悪すぎるときとかも多少あるけど >>692
だいたいゲーム内で金足りない時と飽きて引退する時 ゲームの金策が楽しい人もいるし人それぞれだ
まあ最近のゲーム(MMO)は業者対策で
そういう楽しみかたを奪われたゲームばかりだが
規制策を進めれば進めるほど自由度が失われていくよな
結局ゲーム内通貨デフレに向けて進めていくんだから
どこかしらで金策が必要なんだけどな 111 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/08/01(土) 05:33:18.35 ID:vir5n+8Y
やっぱし何かおかしいわ
たぶんアンケートを見ても同じように
たとえば、スタックできて欲しいに対して「町の倉庫ではスタックできます」等
予想外の対処方法をしてきそう
これでは次のVerになるほどに余計におかしいものに変貌していく可能性がある
---------------------------
福崎氏:
時間経過と街へ戻ることによる(採集ポイント)復活のどちらがプレイヤーさんにとって便利かというところはありますね。
4Gamer:
個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,CBTの状況とあまり変わらないなと思うのですが。
福崎氏:
逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。
4Gamer:
いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。 ブルプロに不満?逆説的に言えば期待しなければいいんですよ
ということを今回のインタビューで教えてもらったから満足ですよ ディアブロ3でRMTはゲームの寿命を縮めるって結論がでたんじゃないの? 4日に出る覇権確定FallGuys楽しみだね
PS4とPCでできます 海外製ならともかく、日本製でも海外向けのほうが内容優遇されてるときあるの何で?
https://twitter.com/mayatyon8ship/status/1100676625769713666
これに限らず他にも日本製なのに日本にだけ売らないとか、日本だけ値段が高いとか
わざわざ元にはあった日本語を抜くなどのコンテンツもいくつかある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>704
かわいいと思いますけども
『Fall Guys』がいきなり8月のPS Plusのフリープレイに登場予定。
バラエティ番組風の無茶なアトラクションに挑む60人勝ち抜きバトルロイヤルアクション
https://www.famitsu.com/news/202007/28202949.html
steamだと2000円、PS4だとプラス加入者は無料です
集合よろしくお願いします 30分遊んだら飽きそう
フレとワイワイするには良いんだろうけど
お前らお盆くるけどどーするよ何するよ >>698
ちゃんと想定してバランス取ったらいいと思うよ想定外だったから困ったんでしょ
例えばキャラ取引が公式に出来るEveOnlineとかゲーム内マネーで月額利用料金券の売買とか
リアルマネーで月額利用料金券をゲーム内マネーに出来る公式RMTとかワンクッションあるけどトレードの楽しみもある
対人でしっかり物資の消耗させてインフレ抑えるとか
その辺のソシャゲでもランキング1位争奪戦という対人でガンガン課金させてるし
対人はかなりの課金要素があると思う SUNおもしろいよ
装備強化はめんどくさいかもだけど >>
Fall Guysは
・サービス終了したメイプルストーリー2のミニゲームの劣化版みたいな印象
・キャラグラ微妙
・基本無料ならワンチャン tt//youtube.com/watch?v=Go09yUdF_Ss >>702
PS4よりもSwitchで出したほうが人気でそう
確かにSwitchでは処理がきつそうだけど >>698
diablo3はそもそもゲームそのものが楽しくない
2は数年遊べたけど3は元々短命だったよ
いくらでもスキルツリー変えられるのは
絶対にやってはいけない トラブルとギスギスした空気が好きなのですが何かオススメのMMOはありませんか? MMOにストーリーいるのかな?
ちなみに、ストーリーに定評える新旧全FFDQ関連ライター格付け(ver2020)
石川夏子>加藤正人>藤澤仁>松野泰巳>堀井雄二>野島一成>北瀬佳範>佐藤弥詠子>前廣和豊>坂口博信>織田万理>上村あも>成田篤史 >>721
ノムリッシュがいないのと野島はもっと上じゃ なんでブルプロのスレあんなに進んでるの?
まだクローズテストしかしてないよな
基地外なの? >>721
コピペっぽいのにマジレスするのも何だが、
君は無能
名前だけ羅列しても、マニアですら、さっぱりわからない、意味不なランキング
にしかならない
ライター名 (DQ10) >、ライター名 (ゼノギアス)
みたいに関わったタイトルを以下略 ネトゲにストーリーなんか不要です ストーリーとか草 >>721
曖昧なところがあるけど
石川夏子 FF14 紅蓮漆黒
加藤正人 FF11 前期、クロノトリガー
藤澤仁 DQ8,9,10
松野泰巳 FF12、FFタクティクス、タクティクスオウガ
堀井雄二 DQ1~6、11
野島一成 FF7,8,10
北瀬佳範 FF5,6
佐藤弥詠子 FF11 後期
前廣和豊 FF14 新生蒼天
坂口博信 初期FF
織田万理 FF14 紅蓮
上村あも、成田篤史 DQ10
かなたぶん 初期FFのシナリオは寺田憲司であって坂口じゃない
そこらへんのエピソードは坂口のクズっぷりがなぁ 結局、日本人ウケするMMOには、いいシナリオも必要
じゃないとライト層が来なくて過疎る
FF11も14もシナリオよかったし 日本人ウケというか、海外でも天下取ったのはメインクエストでプレイヤーの導線しっかり作ったWoWだからなぁ
EVE onlineだって同接5万くらいだし、別に海外だってサンドボックス型に人集まってるわけじゃないよ 明日から事前登録開始のMMO「V4」はどうなんだろうね
珍しく純粋なT2Wみたいだ >>729
補完ありがと
FF14のシナリオに関わったライターは一生仕事に困らなそうだな 新作出す会社はゲームバランス一新できてインフレ解消とか狙ってるかもしれないけど
長期的に育成とか収集とか頑張ってた人に新規として一からやり直すことは期待はできない その通り
PSO2のような質のいい天才シナリオが求められる
MMOのストーリーはな自分で作るもんなんだよ。
これな
>>733
クエストの内容は飛ばせ、どうせシナリオとか誰も求めてないから雑にしか作ってねえよ
っていうスタンスで鰤が何度もlore層ぶっ飛ばしてWoWから離脱させたにも関わらず
何も知らない日本のWoW信者(ホモ)がwarclaftシリーズだからとかシナリオは素晴らしいとか喚いて嘲笑の対象になる流れ
何度も何度も見た気がするんだが ストーリー楽しみたいならオフゲーやっちゃろうもんw
ネトゲにストーリーなんかいらんだろうもんwwwww Soul of the Ultimate Nationはどう?
夏イベントはレベル120ぐらいからできる難易度で
水着や制服コスチューム着せ替えもできるよ >>744
任天堂のゲームは、遊びたいけど、
敗北しつづけている任天堂ハードを買ってまで、遊びたいとは以下略 >>741
日本でシェアとるにはストーリーは必要ってことね
海外向けMMOではいらんかもね SUNはPKというかフィールドでPvPやりたい人もいるけど
ユーザーが全体チャットで募集してる感じだよ(たまにしか募集みない)
https://service.pmang.jp/sun/bbs/posts/322524?category=3
深淵の奈落には人がいるみたいだけど(白色で111が「パーティ入れて」) 砂漠のシーズン制はいいな
新規が入って来やすくなり過疎化が防げる
MMOはシーズン制を導入すべき >>763
規模は大きくないかもしれないけどやってる人はいるよ
土曜の晩のギルド戦は参加者多め(動画アップしてる人いっぱいいるからみてね♪) 黒い砂漠とがゴミだろ
未だにこんな僻地で宣伝してるの?
チョンゲーは去れいい加減学べよな
FF14やpso2業者の方がかわいいレベル ストーリーもグラも音楽もいいもの作ってくれていいけど
大前提としてゲームが面白くないとね
そこが出来てないのにストーリーやグラや音楽に拘ってんの糞ゲー ジャップゲーは消滅しろが正解やな ジャップゲーはオワコン Next Fall guysはやれること増えん限り3ヶ月で閑古鳥じゃね 国産も手放しで褒められるわけじゃないが砂漠やってて思ったのがとにかく雑
地形の判定のいい加減さやひっかかって脱出するしか方法がなくなったり細かなバグが多かったりとか
vPやらせたいのは分かるけどバランス取れてねえしそのくせ職は増やすしなあ
あとやっぱ基本無料だから頭キッズが多すぎる それはおみゃーらがサバイバルゲームだのバトロワげーだのストーリー一切ないゲームばかり消費して
頑張ってRPG作ったクリエイターが馬鹿みたいになるだろうぎゃ >>771
砂漠はやることが多いけどやりたいことがmmoの中で1番無いゲームだったな
まだFF14の釣りやってる方が楽しいレベル それはゲーム自体が好きじゃないんだろう
暇つぶしさえ見つけられればいいという人 FF14は、パッケージ代 + 月額課金
なのにアカウント2,000万越え
FF14のアカウント2,000万超えは、
基本無料のアカウント1憶超えよりも、はるかに凄い ※なおフリートライアル分のアカウントも含むものとする ※なお新生以前に大量発行したアカウントも含むものとする FF14が好きならFF14やればいい
黒い砂漠が好きなら黒い砂漠やればいい
ここはそういうゲームに絶望した人の愚痴場所 みんなfallguysやってるのになんでやらないの? 砂漠は戦闘地帯までいって馬をそのへんに置いておくと
いつのまにか馬が襲われだしてる異常な世界
その点ブループロトコルは
乗ってる最中すらもマウントがすぐ消えてくれるのでそんなことは起きない
国産がいかに細かさで優れているか、このことからもわかるだろう Fall Guys同接12万人突破でsteam売上トップだってさ
↓この見る目のないゴミクズ息しとるん?w
714 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/08/02(日) 20:35:58.39
>>
Fall Guysは
・サービス終了したメイプルストーリー2のミニゲームの劣化版みたいな印象
・キャラグラ微妙
・基本無料ならワンチャン ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなしだからPSO3とすべき)
20/08/05 深遠なる闇p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
ドラゴンクエストタクト Aimingとスクエニの共同開発 20/07/16配信
https://appget.com/appli/view/74664/
ハンターズアリーナ:レジェンド 韓国産 20/07/16早期 2,056円 60人バトロワ
https://store.steampowered.com/app/1061100/_/
Ghost of 対馬 アメリカ産 (日本ソニー傘下) 20/07/17 PS4版発売 PC版なし
https://www.4gamer.net/games/400/G040041/20200710029/
ステラクロニクル 中国産 20/07/20配信
https://appget.com/appli/view/74675/
巨神と誓女 運営DMM 20/07/21正式
https://www.dmm.com/netgame/feature/kyoshintoseijyo.html
ゲーム・オブ・スローンズ 冬来たる 上海産 20/07/21配信
https://appget.com/appli/view/74682/
Re CATION 国産Hibiki 18禁 20/07/22発売
https://www.hibiki-site.com/products/recation/index.html
グリザイア ファントムトリガー 07 国産FrontWing 20/07/22発売
http://grisaia-pt.com/
三国英雄たちの夜明け 中国産? 20/07/22配信
https://appget.com/appli/view/74691/
VALIANT TACTICS 大阪シンク 20/07/22正式
https://www.4gamer.net/games/484/G048414/20200722048/
Victory For (V4) 韓国産 19/11/07韓国スマホ版 19/12PC版 20/07/24グローバル版正式
https://www.4gamer.net/games/459/G045904/20200727015/
剣魂 中国産? 20/07/29配信
https://appget.com/c/pre/736076/kenkon-jp/
戦国愛撫 運営DMM 18禁 20/07/30PC版正式
http://games.dmm.co.jp/detail/sen-ai/
ステラバラード 中国産 20/07/30配信
https://appget.com/appli/view/74711/
重装出陣 中国NetEase (荒野、第五人格で有名) 20/07/31配信
https://appget.com/appli/view/74722/
俺の彼女は他人 国産ANIM 18禁 20/07/31発売
http://www.hs-crowd.co.jp/anim/product/pro_pc/pc065/
Fall Guys イギリス産 20/08/04発売 税込2,050円 60人バトロワ 同接12万 売上世界1位
https://www.4gamer.net/games/464/G046408/20200804041/
時代は、Fall Guys (Fallとは、落下。fall of leavesから派生して秋autumn と同義語) フォールガイズはメインゲームにはならないけど暇つぶしには良いゲームだと思った 【FF14】ついに国内アクティブ40万を達成!もはや国内ネトゲプレイヤーを独占状態!
日米欧の合計は125万アクティブ!
http://luckybancho.ldblog.jp/archives/54889479.html フォールガイズは色んなとこに案件出して宣伝費かけてるなぁって感じ
いくら話題になっても、過疎早そう 割とすぐ飽きる(頼む飽きてくれ… ガクガクブルブル) 盛り上がってる今を楽しめないじじいw
かわいそうw おう、キッズは楽しんでてな
ここはMMOやってた人間が次の行き先探す場所だから、1か月すれば過疎りそうなゲームは対象外なんだわ 確かにそうだなあ
長く定住できる(できそう)じゃないと新しいゲーム出ようが関係ないもんな フォールガイズみたいなの嫌いじゃないけど
住むようなもんじゃなくて完全に別枠のゲームやんけ 良いゲームであっても、やってるプレイヤーが頭おかしい言動してると『こんなやつらと遊びたくないわ』って思うからやらない FF14「返事ないけど理解してますか〜?」
返事強要される国産ネトゲって凄いよな >>800
これはさすがに空気悪くしすぎて養護できんがミスしたら自己申告して謝るべきだぞ
ミスっただけだと伝えないと、周りにはそれがミスなのかそもそも理解してないのか判断がつかない
理解してないならその後何度やっても時間の無駄だからな
他人の時間を無駄にさせないためにも自己申告はしっかりしておくと周りもドンマイ〜なあたたかい空気になる 10日だかから無料範囲拡大ってんでちょっと触ってみようと思ってたんだけど
ぼっち無理なん?FF14 >>804
全部オートマッチングだからぼっちでOK
ギルドに所属する意味も薄い
ハイエンドコンテンツを早期クリアするために固定を組む、とかいうことない限りずっとぼっちで問題ない
無料拡大は11日から >>805
なおオートマッチングも他の多くの例に漏れず会話はヨロオツだけで終わる
不安なら、初見ですや初心者ですの一言をいっておくだけで暖かい目で見守ってくれる。ミスOK、死亡OK FF14はどんどん人増えてるんだな…
なぜMMOおじさんが叩くと売れてしまうの?
おかしいじゃんこんなの 14は特別尖った物はないけどキレイにまとまってると思う
エンドも行かなきゃ絶対ダメってわけじゃないしな
ログボで毎日強制ログイン必須でもないし気分が乗った時だけやりゃいいって気楽さはあると思う ashes of creationってどうなんやろ。発売まだだけど。 >>800
コンテンツクリア目標ならそれが当たり前では?
野良ならそれはやりすぎだけど >>812
それはない
MMO(FF14)はスクエニの売上の1/3だぞ、いまや
どちらかといえば、スマホ系ガチャ課金システムが終わりつつある どこ行ってもFFはオワコン言われとるわ FFなんかオワコン
チンシコおじじゃないが人々がガチで怒りよんぞ FFなんか誰もいらんのや
14なんか化石や 新しいゲームの時代やぞ 分かるやろが 古くっさいもんはいらんのや
いい加減にしろよ そんなもんいらん 良さげな新作や 良さげな新作しかないな
Next
どうせ行き先は永遠に見つからないからゲームから卒業したほうが早いんじゃね? 皆が言ってるとか何の意味もない。
自分がオワコンだと思った時がオワコンよ。 ブルプロさえマトモだったらFF14なんてやらずに済むのになぁ >>804
ひとりで遊べないこともないが、絶対不愉快な思いするからやめておけ ブルプロは諦めろ元々クソゲーしか作れないバンナムから出るって発表あった時から死産確定してたし
開発してるやつがまともなネトゲしてないのも分かるしユーザーが何を欲しているか一ミリも理解してないからな 楽しいとは何なのかという題材を元に
議論を重ねるのもまた一興なのではないだろうか
昔のMMOはなぜ楽しくて
今のMMOはなぜそこまで魅力ある物では無いのか
昔よりシステムも作り込まれ
レベルやスキルも取りやすくなった
グラフィックだってあの当時より数段すすんでいる
もしかしたら、知ってしまう事こそ
フロンティア精神が損なわれ
楽しさを失っていったのではないかと考えている ブルプロに期待するくらいならNGSでいい
ブルプロは期待せずに来たら来たでちょっとやってみるか程度でいい
それで面白かったなら儲けもん程度 >>810
FF14は、パッケージ代 + 月額課金
古参は永久500円引き
これらさえなければ、私もつづけてた >>825
昔のMMOこそ全然面白くないだろ
クラシックに何の魅力も感じないし 昔のMMOは面白かったよ
BOT対策でその後のMMOはつまらなくなった なんでそうなんねん
BOT業者プレイなんて楽しんでない金の為に自動狩りしてるだけや BOTなんていくらBANしてもよみがえってくるから結局イタチごっこ
んでBOTはゲーム内とRMTの経済回してくれる必要悪
だけど多すぎてもゲームがぶっ壊れるからそこんとこむずいよね >>831>>833
BOT業者はプレイなんて楽しんでない奴らは金の為に自動狩りしてるだけや
BOT対策でMMOはID周回ゲーになりMMOの醍醐味であるアイテムの取引もつまらないものになった >>836
だからそれを対策するために仕方なく面白くないものにしたんだよ >>838
昔のMMOは面白かったよ
BOTなんてまだ少なかった頃はね
間違いなくシステムは昔のMMOが面白かった BOTが少なかったっていつの時代だ?
ROで既に地獄だったが >>839
MMOに限らずよくいる色々な物が未整備な黎明期に好きな放題出来たのが面白かった系の懐古おじだろ
それらが抱えていた問題も含めて整備が整ったのが現在
おっさんがどんなに面白かったっつっても危険として撤去された遊具は現代では受け入れられず
戻って来る事も無いんやで >>824
変なところで頑固よね。装備なんてドロップでいいのに頑なにクラフト推しだし、マウントも燃料制にするしでめんどくさい縛り強要するのうざい ブルプロは確かにゲームは作り込まれていたが
バグも多かったし、グリッチも流行っていた
だが、基礎となる部分はしっかりできてたので
UBIのディビジョンのように返り咲くことはあると思う
大作になるかと問われると首をかしげるが ブルプロはさっさと開始しないとPSO2ニュージェネとかぶって共倒れしそう >>844
クラフトという名の武器ガチャやぞあれ、モンハンみたいに一回作ればおわりじゃねーんだわ 基本無料はモチベ上げる要素をコンテンツじゃなく課金に使うからどれもやる価値無し >>845
5年かけて出来上がったゲームがあのCβなのに、PSO2新生と同じ時期に出せるわけないだろ!いい加減にしろ! >>828
パッケージ代のせいで復帰すらままならんのがなぁ V4少し期待してたのに案の定オート戦闘あってげんなり
オート戦闘あった方が嬉しい? V4はオートの有無よりヤバいガチャがあるだろ
ガチャ産の最高レアペットで獲得経験値280%とか見たぞ 「自らが努力した成果がしっかり成長に繋がるゲーム性」と謳ってるにのオート戦闘があるのはすごい気になるわ
まぁ自分の考えがもう古いんだろうっていうのはわかる
ガチャに関しては武器ガチャないだけでもマシかなって思ったわ
それでも280%はすげーな >>853
スマホの時点で真面目にポチポチする気にならんだろ >>857
PC版もあるよ、だから少し期待してた
グローバルでもあったからそのままくるだろうとは思ったけど 記事よく見てこいよ、装備ガチャはありませんって書いてあるだろ
言葉のマジックだよ
もっと言うと0.01%で出る紫を3個合成して出るか出ないか(確率非表記)の金召喚獣がある 経験値280%だったり攻撃速度100%のやつがそう
あとはランキングトップ10位限定のスキルがあるな
ガチャと合成に5000万ウォン(約500万円)突っ込んだ奴の動画がある
https://www.youtube.com/watch?v=L1-4uvycW1k 8/6 スクエニ第一四半期 営業益241%の大増益!
デジタルエンタテインメント事業
売上高は743億6300万円(同100.1%増)、営業利益は260億6900万円(同242.0%増)となった。
HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、4月に発売した「FINAL FANTASY VII REMAKE」が、新型コロナウイルス感染症の拡大による流通過程の停滞・混乱に備えて、パッケージ販売の製造、出荷を絞ったことにより、当初の想定を下回った一方で、デジタルによる販売が大きく伸長したことにより、収益性の改善に寄与した。さらに、「聖剣伝説3TRIALS of MANA」の発売、ライセンス収入等により、HDゲームでは増収増益となった。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、増収増益となった。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、前期の第2四半期以降にサービスを開始した「ドラゴンクエストウォーク」、「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」の収益貢献により、増収増益となった。 >>853
長時間プレイを前提にするとオートの方が他事やりながらダラダラできるから良い面もある
アクション要素があると長時間は疲れるからな 昔のMMOに付き物だったマゾい雑魚狩り要素をそのままスマホMMOに導入するのは流石に合わないのは分かるんだけど
結局オートにするくらいならマゾ要素なくしちゃえばいいのにな。
なくしたらなくしたで、やる事もなくなるのは分かるけど。 ギルドで仲良くチャットでワイワイするのが嫌いな俺にはピーカーの道しかない。 キャラを育成したりコツコツ装備集めたりがMMORPGの楽しみだと思うんだがな
オートがあるとか、だったらもう育成要素なくてよくね?としか思えない 育成ゲームとして見ればオートバトルでも
自キャラがLV上がったり装備強化で強くなるのは楽しいし
動かしたくなったら自分で動かしてもいいしな >>843
ブルプロが作りこまれていたは草
コンテンツ少なすぎるし、アクション性も皆無、攻略要素も薄すぎる。
評価できるのはグラとストーリーのみ。
冒険者lvや装備強化、ペットの成長がオリジナリティあったけど評価は分かれるだろ
基礎が全く作りこまれてなくて猛批判うけたから今開発しなおしてるんだぞ >>859
合成や昇格もないみたいなこといってたけどあるっぽいな。やっぱり寝糞だわ >>861
そういやROのbotっていつ辺りから消えたんだ?
それとも人工が少なくなって誰もやらなくなっただけ? 俺的にはBOTが多いMMOの方が面白かったけどな
それだけ稼ぐ事に価値があるって事だし
レベルやステにしろマネーにしろ稼ぐ事が面白かった
MMO初心者:BOTの存在すら知らずに楽しむ
MMO中級者:BOTを毛嫌いしはめたりして楽しむ
MMO上級者:BOTを受け入れ利用すらして楽しむ 誰かがやってるならそれは人間じゃん
自動で動いてるからこそのロボットだよ 元々需要があるもんに群がって寿命と価値を食い潰してるのがBOTだけどな
今は浸透し過ぎて微妙なラインになっちまってるが BOTが食ってたリソースをユーザーが食えるようにしてもっと楽しませる方向ならいいんだけどな
BOTを毛嫌いして面白さも同時に潰してる中級者レベルの運営よ >>875
ネットゲーで稼ぐ楽しみも理解出来ずオフゲーでいいと思ってる奴こそがやってればいいよ >>860
FF14のアクティブは中国韓国入れたら推定150万だよ(日米欧で125万)
wowは落ち目になったのにまだ500万アクティブ以上いるみたいだからバケモノだな… スクエニMMO部門売上推移
2016 Q1 56億
2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2018 Q1 63億
2019 Q1 88億
2020 Q1 101億
この快進撃が続くのであれば、吉田がWOWの牙城に迫る日が来るのか?
吉田も勿論すげーけど、吉田に全て任せたスクエニ執行部もきちんとリスクとれたよな
13名無しさん@いつかは大規模2020/06/08(月) 08:21:53.84ID:D6tiKfuE
古いゲームに新規は逆流しない
これなwww
14みたいな人数制限とか大縄跳びで気まずくなるゲームは嫌だ
大人数で気軽にワイワイ遊べるゲームが出てくれたらいいんだが、期待するとしたらPSO2くらいになるのかねぇ 今セールでFF14コンプリートパック3000円だぞ >>880
必死なのはチョンゲガイジのお前じゃんwww オレもFF11やろうかな
実はやったことないんだよね FF14とDQ10とFF11ならFF11やってみたいけどな
昔ながらのMMOの雰囲気ある SUNの夏イベ水着と制服コスチュームはもうゲットした?
この時期だけ無料でわりと楽にゲットできるよ >>885
当時中学生がもう30超えてるってすごいね FF11は拡張分含めてストーリーだけでも数ヶ月遊べたからコスパは悪くなかったな
完全ソロで完結するんで競売があるだけのほぼオフゲーだが Soul of the Ultimate Nation【通称】SUN☆★お洒落なアバターが無料♪♪
キレイな戦闘シーンをプレイヤーさん動画でみてみてね(*’∀’人)
遠景だからみえにくいけれどゲーム内ではズームアップできるよ☆
https://www.youtube.com/watch?v=mCJYjxCjfpM
セクシーウィッチ(7分24秒頃)vs ガチムチ(チャレンジデイリー景品)
https://www.youtube.com/watch?v=lctZE6WSvtg
強い女の子 ミスティック
https://www.youtube.com/watch?v=R1ekbbFcgeM
細マッチョ シャドウ >>899
SUNは3Dゲームだよ
マウスホイールを押すと視点リセットされて
マウスのボタンを長押ししながら動かすと上から下からみれるよ SUNなついな
最初期の頃やってたけどAIONに移住しちゃったんだよな
まだ続いてたんだな >>901
【.+゚*。:゚+新規さん復帰さん熱烈歓迎.+゚*。:゚+】( *≧∇)ノノ♪
新しく実装されたコンテンツもありますので、ぜひお試しくださいませ☆ ( ゚д゚)
267 名前:Anonymous (ワッチョイ c3bf-QMyS [114.178.63.50]) [sage] :2020/08/06(木) 20:39:37.53 ID:9dC7Fegz0
原発投下日に決算に名前出して発表する厚顔無恥さね
それを良しとして貼りまくって荒らすテンパの民度の低さ
戦争の悲惨さを知るすぎやま御大が所属するDQは骨身にコンプラ意識が染み込んでるからDQ10どころかDQの名前もないでしょう? こんなところでそんなこと言わなきゃいけない時点でお察しなんだよなあ 今sunを楽しめる人はどのmmoでも楽しめると思う
不屈の精神の持ち主か金が余って仕方無い奴だけだろうな >>904
ただのゲーム好きです。
装備カンストは数%にも満たないバランスがMMO全盛期から変わっていないので、
>>907さんは対人戦で発生する格差マッチ(?)についておっしゃってるのではないでしょうか?
占領戦はリスポが早くデスペナはほぼないので闇5装備でも活躍できますが慣れるまで大変です。
日曜のPvE攻城城だけでもギルドバフがつくのでソロや少人数ギルドでも楽しめるとおもいます。
装備評点で組み分けされる毎日PvPは人が増えたら楽しいのにと言われています。
長寿タイトルは徐々に緩和されるのでワンランク下の装備でもやれることが多いです
100%成功する覚醒進化システムもあるしハイムロトもあるし面白い
野良でもギルハンでもパーティ募集がある「光試練」が一番のお勧めです
豪奢な宮殿のようなマップで時間内にモンスターをどのぐらい倒せたかで獲得ハイム量が違ってくるTA
屋上はボス階で合計7ボスが出てくるから戦略が必要
大地、水、火、風、闇、光の順番で敵が強くなるのでチャレンジデイリー(火試練)から試してください やってない
面白くないのに惰性で続けるのも違うなと思うし トランプ「中国テンセントはアメリカと関わることを禁ずる」 アメリカ人、LoLやPUBGやフォトナ、オバウォにハースストーン禁止か [259754965]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1596774802/ 情弱はすぐ騙されるな
wechatとtiktokに関連する取引を禁止な
すぐ拡大解釈するなカス スマホゲーで優れてるのは着せ替えゲーなんだよなあ
フェアリードールやれ >>909
とりあえずFF14は抑えといて後はその都度つまみ食い >>
FF14の大部分の元ネタになっている 洋ゲー ギルドウォーズ2
(FF14は発売日もギルドウォーズ2をそっくり真似ているという、FF14の同接2倍を連日維持していた超大作)
をプレイした事ある私 ネモだから言える事だが、
日本人には洋ゲー NewWorldは無理
(安かったら買うかもしれない) >>
ヒント1 私 ネモは聖徳太子みたいに別の事しながら5chにカキコしている
ヒント2 私 ネモは、別人が捜査しているようにしか見えない3PC操作とか余裕 >>908
新規、長期休養復帰者で微課金だと
闇5揃えるだけでもかなり遠い
そこからエンチャ、覚醒、アクセ・・・
半年位は余裕でかかるぞ
それならFFやるわw 公式RMTがあればその辺解決なんだな
時間かけて揃えてもいいし金で揃えてもいい自分には不要なら売ってもいい
新規も追いつけないなどと言う心配もなくいつでも始められる >>920
微課金さんだったら400円程度の課金売りで闇4完成品かエリ5、闇5完成品は2万円程の課金売りで買えるんじゃないでしょうか
露店手数料なし、個人間トレードや装備の貸し借り自由、貸し出してくれるギルドもあるのでやる気しだいではないでしょうか?
SUNは何年も前のアクセサリーの価値が失われていなかったり、型落ち品でも強かったり、追いつきやすいゲームではないかと。
いわゆる中堅クラスの人が多めなので光パーティやソネン等わいわい楽しめる人が増えてほしいと思っています。
対人戦の前線で戦う人は急いで装備を揃えたくなるかもしれませんが、ソネンだけのギルドだったらエリ5でも充分強い戦力さんですし、
光パーティでこつこつ金策は闇4でも可能ですし、自分のペースで楽しんでほしいなと思っています
週制限とかがないゲームなので装備が揃ってない人はやりたいだけ自由にできるのが凄いと思っています >>923
FF14は課金売りなんてしなくてもすぐ追いつけるんだよなぁ >>874
これとかゲーム内の資源内でやりくりするBOTはまだましで
ゲーム外から無限の資源をばらまいて寿命と価値を食いつぶしてる課金売りはかなりヤバイと思う
利用料とか衣装とかゲーム内で手に入らないアイテムならいいけどね >>924
何年も前のアクセが強かったりするのは逆に追いつきづらいよな
効率化してるとはいえ、先人が積み上げ積み重ねてきた跡を辿らないといけない
FF14のようにアプデごとに 最強装備が更新され、それを取りに行くための装備がタダ同然で配られるのが一番追いつきやすいわ
始めた瞬間にもう勝手に追いついてる
何年も積み上げていくのが好きな人には合わないけど わたしは露店でコスチュームとか過去のレア品など探すのが好きです
SUNはイベントで無料で作ったコスチュームが後でレア品扱いになったりして面白い
初心者さんに必要なアイテムは譲ってくれる親切な人がいっぱいいてます 今の夏イベントで生産できるサマーネックレスも高性能で後で値上がりは確実です
従来のアイテムの価値は保護されながら別のアイテムが追加されてる感じです 「何年も前の装備に価値がある」ゲームはその装備を揃えるまでに相応の時間(もしくはリアルマネー)がかかるからね
週制限もない代わりに、相応に膨大な時間が必要になる
FF14みたいなゲームは良くも悪くも装備は軽視されていてコンテンツ参加に最低限必要な装備は簡単に手に入ってそこから少しずつ装備を強化していくサイクルになる
装備に重きを置かないから、時間もかからないし、復帰もしやすいけど、逆にめっちゃレアな超強力装備みたいなのも実装されない SUNからは面白そうが伝わるけど
FFからはそれ何が面白いの?って感じだな
みんなでコンテンツ参加してわいわいってわけじゃないんだろ?よろおつオンラインって事らしいし >>925
Botがマシってのは状況に依るだろ
公式に開発リソースである金が還元されるか否かの差はデカすぎる
開発が間に合う程度の制限を設けるなら推奨されてもいい
無制限ならただの集金装置 BOTなんざ真当なプレイヤーの行動の価値を下げる事にしかならんのだから
仕方なく受け入れる事はあっても、進んで受け入れる事はあり得ない
どこまで行っても所詮は盗人でしかない 昔のMMOはレベル上げ・金稼ぎ・素材集め、どれもゲームの延命のためにクソマゾかったから、BOTと相性抜群だったけど、そもそも手動じゃやってらんねーわっていうバランスなのもどうなんだって話だよなあ。
スマホMMOがオート戦闘採用してるのもそうだけど、プレイヤーが手動でやるのを躊躇う程の長時間単調作業が前提になってる。 BOTが稼いで鯖に資源溢れさすのって
結局人が沢山いて鯖に資源が溢れるのと同じだからな
箱からとあるアイテムが出ることにより相場破壊してくる運営の方がよっぽど
とあるアイテムが出るダンジョンが一気に過疎ったり 最近のMMOで言えばToSのモンスタージェムとか
当時ランニングショットにこってたけどんなもん掘る奴なんておらず高いけどマーケットで買える状態だったBOT様様だったわ
もちろんお前がそのレアアイテム金策してたんならプレイヤーの行動の価値を下げてただろうけど
同じレアアイテム金策してる人が増えても同じ事なんだよね そんなもんどれも運営に学習させる事だろ
表でBOTを推してどうしたいんだよ 調整させてやれよw
結果論以外ならBOTを推す理由を述べても述べなくてもどっちでもいいよ 自分で調達出来るレベルにしたとしたら
大量に溢れて価値が下がり、お前の金策行動の価値だだ下がりじゃね?BOT以上に下がってね?w そりゃ公式やプレイヤーの正当な行動の結果だもの
最終的に何の還元もしないBOTとは比べるべくもない
>>940,942といい
水かけ論するつもりなら、甘えずに不正を推す理由を結果論以外で述べてね そういう事 クズエニゲーとかBOTだらけ 寝糞ゲーみたいなもん ゴミです 例えば既にモンスタージェムの例のように人がやりたくない仕事をロボットがやってくれる
ってのは理解した上で言ってんの?
結局人が沢山いて金策ライバルも沢山出てくるのと同じってのも理解してないよね?
運営の方が盛大にぶっ壊すとかも
だから>>943とか言っちゃうんだろうけど水かけてんのはお前だよ
それに俺はみなさんBOTを使いましょうねとか言ってるんじゃないし不正を推してないよ
あるものは利用するけどね だからBOTなんて所詮人が増えるのと同じなんだから余計なのはBOTじゃなくて
箱で盛大にバランスぶっ壊す運営だったり
緩和すれば満足でしょとかそれ結局BOT以上に破壊してますよねって運営
ToSの例でもBOTは平気な顔して回避するけど
人間は攻撃がストップする事にイライラして自動攻撃してくれるスキルなのに
定期的に手動攻撃しなきゃいけなくなるとか無駄な調整しちゃう運営が余計 本来運営の権利であって、密猟者の物ではない事を理解して推してないなら別に良いよ
相場破壊してくる運営の方がよっぽどやら、BOT様様だったわ
お前がなんて言われたもんだから勘違いしちゃったわ
おやすみ BOTはゲーム寿命を減らす害悪でしかない
ゲーム自体はデフレに向けてかじきりしないと
そもそもゲーム内の経済が崩壊する
インフレにひたすら刺激し続けるものなんて
ただの害悪でしかない
おまけにプレイヤーからも狩場を奪われて迷惑この上ない存在だよ
BOT擁護してるのはBOTを動かしてる業者か
RMTに手を染めたプレイヤーだけだ
結局のところチート擁護とやってる事変わらん BOTなんてものがいるから、同じ敵を何万体も倒すような狂った数値になるんだよ
結局のところ、開発力が足りなくて延命が必要だった時代のネトゲの思想
延命のための低確率、膨大な作業量
それを自動化するBOTの出現
BOTを見越して、さらに延命のため渋くする運営
で結局BOT必須なバランスになって、良識ある人はみんな去っていった そうやってBOTを毛嫌いしてる奴こそが害悪
BOTには何の障害にもなってないユーザーが困るだけの糞仕様押し付けてくる BOTはサーバーに負荷をかけるし、業者に利益が流れて損をするから
今はそんな方法で延命しない
普通のところは
デイリー報酬、ウィークリー報酬、定期的なイベントで延命する
ごく一部の開発力ありあまってるところは
定期的なアプデで延命する
BOTありきの無駄な作業なんてのは、古いゲームなんだよ
運営にもユーザにも何のメリットもないから廃れたの
あれがよかったってのは、怪しい業者と、それと同類の劣悪な一部のプレイヤーだけ
んで、そういう輩は稼げなくなれば、別の稼ぎにいくわな その糞仕様はそもそもBOTがいなければ導入されてないんでBOTが悪だよ BOTなんてものがいない初期から、同じ敵を何万体も倒すような狂った数値が先にあるんだな
BOTが出てきたんで確率さげまーすなんてやってるとこ知らんわw その糞仕様はToSでは麹。濱が海外では末竭闔汲ウれていbネいんですよねbヲといった発言bオたことからb熾ェかるとおり
BOTを毛嫌いしてる害悪ユーザーが原因なんだなーw フィールド要素はBOTの温床にしかなんない
だからMMOはインスタンスゲーになったのにMMOおじさんさフィールドで遊ばせろとか言うからなw BOTは目立つフィールドだけじゃなく
目立たないID周回もしてるんだな
たまたま一般ユーザーの参加を受け付けちゃっててBOTPTに潜り込んじゃった経験とかないん?w 売れるアイテム得られないIDやレイドをBOTする意味なくね? ID=売れるアイテムが得られない
とか思ってる奴の知能なんかお察しって奴だなw >>963
フィールド=リソースの奪い合いを無くすためにID=占有にしたのに
戦利品が外に流せたらIDの意味ないじゃんガイジか? ネトゲの主流は、PCゲーではなく、スマホゲー
ネトゲの主流は、MMOではなく、対戦ゲー
我々は、PCMMOを卒業して
第五人格みたいなスマホ対戦ゲーに移住すべき IDゲーでも大人数でわいわい遊べりゃいいんだが
最近のゲームは閉鎖的なコミュニティを推奨してるからなぁ 大人数にするとガイジの混入率上がっちゃうからだめだね 基本4人or8人なのにキチガイの混入率が高いゲームの立場は
2000万人いるからとかで誤魔化すんか 君達みんな中年のおっさんなんだからさ
おっさんがやるゲームなんて子供のスプラトゥーンとかに付き合って遊んであげるぐらいじゃね? >>971
つまり大人数だろうが少人数だろうが面子が不特定で誰でも入ってこれるような野良はクソってこったw おっさんだって冒険したい
おっさんだって活躍したい
おっさんだって可愛い女の子にちやほやされたい
でもおっさんの瞬発力じゃもうできるゲームが無いから
MMOにすがるしかないんだよ おっさんだって女の子になりたい
からネトゲやるんだぞ >>974
そういうおっさん向けのなろうラノベでも読んどけ オープンベータ中のブラサバでもやろうぜ
アジア鯖18時から一般PvP解放だぞ 略語使われてもわかんねえよ
URLすら貼ってねえし 新作ってすぐ衰退するから有料テスト鯖のイメージ
最初からリセットが見えてる ■ ネモの スレで話題になっているネトゲまとめ ■
Black Survival 開発-韓国ARCHBEARS
15/11/12 韓国スマホ配信
17/12/06 Steam PC版正式
18/10/16 日本正式 運営DMM 10人バトロワ
https://www.4gamer.net/games/428/G042851/20180801009/
ブラックサバイバル永遠回帰 開発-韓国NimbleNeuron
19/01/-- 開発スタート シリーズ400万垢
20/03/21 5次アルファ 20/04/04
20/06/24 クローズドβ 〜07/21
20/07/29 オープンβ 毎日18〜23時 〜09/23 15人バトロワ 韓国と北米の全2鯖
https://www.4gamer.net/games/500/G050032/20200730072/
20/10/07 発売 2,000円?
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Survival%3A%20Eternal%20Return V6はぱっと見では今までの量産スマホゲだけど
実際にはどうなんだろうか ■ ネトゲ界情報通No.1 ネモの エルダースクロールズオンライン まとめ ■
The Elder Scrolls Online (略称ESO) 開発-米国Zenimax 運営DMM
3同盟 10種族 同盟戦争AllianceWar Phasing機能 (行動によるNPCの会話が変化)
MegaServerTechnology (鯖リストが存在せずゲーム開始時の解答によって似た嗜好の人が集まる鯖に自動で振り分け)
94/--/-- シリーズ1作目
07/--/-- 米国Zenimax開発会社設立。ESO開発開始
11/11/11 The Elder Scrolls V: Skyrim発売 2日で売上340万本 3か月で1,000万本
12/05/-- タイトル発表
13/01/21 Cβテスター募集 03/26に1次当選メール 04/09に2次 06/11に3次 応募者300万超 11/19に4次
14/03/-- 200人が6か月契約で入社→6月までに全員解雇。5月頃約50人解雇。6月頃約30人解雇。
14/04/01 アーリーアクセス
14/04/04 海外 PC/MAC版発売 59.99$/5,980円 月額14.99$、12.99ユーロ、8.99ポンド →15/03/17月額無料化
14/06/-- 欧州カスタマー従業員100名ほど在籍
15/03/17 月額→無料化
15/08/31 DLC第1弾ImperialCity 20$
15/09/15 日本 ディザーサイト
15/11/02 DLC第2弾Orsinium
15/12/25 日本 TVCM開始
16/03/07 DLC第3弾Thieves
16/05/31 DLC第4弾DarkBrotherhood
16/06/23 日本語版発売 税抜7,360円の買い切り型 (DLC第2弾までアクセス可?) 既存鯖 声優80名以上
プレミア課金ESOPlus30日税込1,944円 (全DLCアクセス可 Exp金10%増など) 750クラウン税込1,036円
http://eso.dmm.com/esoplus/
17/04/21 値下げ税抜7,360円→1,980円
17/10/-- アカウント1,000万
19/06/04 大型アプデ第3弾Elsweyr
19/10/22 DLC第12弾Dragonholdドラゴンの大地
20/02/24 DLC第13弾Harrowstorm喪心の嵐
20/05/26 DLC第14弾greymoor 税別4,290円
20/05/-- アカウント1,550万 (比較 FF14が2,000万 アサクリオデッセイ18/10/05発売が1,000万)
20/08/07 無料トライアル 〜08/20
https://www.4gamer.net/games/155/G015581/20200807099/
20/08/24 DLC第15弾Stonethorn
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/The%20Elder%20Scrolls%20Online
女性配信者の視聴者数が桁違いで笑
>>
私は未プレイだったので、今日あたりDLして遊んでみる予定 何年も前にやめたMMO(MOかな?)を久しぶりにやってみると
いろいろあったことが思い出されて懐かしい
ゲームは面白いし無課金で遊べないこともない(自分は課金するけど)
思い出や体験を共有できる他人がいるのはネトゲの楽しみ
ずっとやってる人には去年との違いが分からない使い回しイベントでも
初めてだから面白いし助けられてクリアできるMMO体験も良い感じ オンゲで課金するより
スチームで新作買う方が腐らないし楽しいぞ steamで大量に積んでるけどほぼやってない
ずっと無課金でMMOやってる >>988
どうせゲームに時間を使うならプレイヤー同士の腕を競うようなのやったら? 後、どうせゲームに時間を使うなら→???→プレイヤー同士の腕を競うようなのやったら?
何故? pubgかapexしてればいいだろ
ブルプロも一向に始まらないしウンコすぎ
Farcry6早く販売してくれ どうせゲームに時間を使うならから
pubgかapexやったら?
となる理由が意味不明 昔より色んなオンラインゲーある時代に自分に合うの見つけられないってゲーム飽きてるだろ 自分で見つけてる人に理由も言わずこっちやったら?って言ってるってキチガイだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 16時間 7分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。