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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part94【死亡】

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0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 00:01:06.17ID:RXxu8NtB
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ    ノ   ノ               / | \
| | |_/\ _/ | ⌒)            .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j /  L/ L__/  /○ヽ  ヽ○ノ             .(了解)
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次スレは>>950が建てる、スレタイ末尾に必ず【死亡】と付ける
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part93【死亡】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1589528617/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 15:21:42.92ID:354jxWUX
PSO2はもうだめだ
3に期待しろ
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 15:27:18.46ID:981KkA7z
日本3大ネトゲはどれも10年迎えようとしてるからな
開始当初は見向きもしたが今となってはシステムが古すぎて触りたいと思えんね
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 15:37:44.00ID:rQHAQ0zL
>>785
表面に出てこない、ではなくて見えてないだけ
エンジニアが見ればわかる

素人は、特定の部分は非常に細かいところまで気がついてツッコミを行うが、
それ以外の所は「なんでこんなコト気がつかないの?」ってな感じ

移動中のフレーム落ち、Serverサイドと隣接ユーザーとのラグや負荷箇所、指摘した奴が1人でも居たか?
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 16:09:24.74ID:E9I19ii7
指摘されてないのはそれ以外の問題の方がもっとゲームの根本的な所としてダメダメだったからでしょ
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 16:25:49.67ID:+nn/h9jj
>>794
フレーム落ちだのラグだの負荷箇所だの指摘して何になるんだ?
そんなもんは開発側はデータで取得できるんだから指摘しても無意味
仮にその辺の問題が全て無くなったとしてもゲームとしてつまらんって事が本当の問題でしょうに
バグのないつまらないゲームとバグだらけの面白いゲームなら後者を選ぶよ
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 16:45:28.74ID:fGfnVQdm
これってNPCはダンジョン戦に参加しないんだろうか
ジェイクなんか最初のダンジョンでパーティに入ってこなかったのが
シナリオのやりとり上すごく違和感があった
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 17:15:59.17ID:b/fijpN/
スペルキャスターソロは昔のMMOに慣れてる人なら楽しいだろうけど
リンク意識せず、無双系の要領でプレイしてると大変だろうな
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 17:52:39.92ID:mKMTlEh1
メインクエでNPCとともにダンジョンへ、
NPCが死んだら失敗 でNPCは2、3回なぐられたらしぬようにしろ
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 20:00:17.91ID:tDr+myo+
勢いねえな
始前過疎
0815名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 20:26:43.81ID:N7xcbYwF
cbt始まる前まではこうなればいいななんて妄想もあったけどな
いよいよ製品の中身想像できるようになってからはお通夜
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 20:46:12.82ID:mKMTlEh1
自分のキャラが勝手に喋るのはいいよな
俺のしらんとこでこいつ生ハメ筆下ろし中出しセックスしてどこのカスの分からん奴のガキ孕んでるんだろうたとおもうと愛着がわくよな
0817名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 20:50:23.74ID:ZhZos+86
主人公喋るの違和感いう人いるけど別に構わんな
個人的な趣味で言えば無個性の為の無言系主人公も飽きてたしむしろいい
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 21:02:42.12ID:fGfnVQdm
>>804
何人くらい出せるのかな
FF11やドラクエ10だと複数だせたけど

> CBTでは間に合わなかった
幼女プレイもOBTでは出来るのかな
0821名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 21:07:34.07ID:hxps5ECE
アニメの世界のくせに声の種類がモンハン以下ってのが酷いけどしゃべる事自体は意外にも悪くなかったな
0823名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 21:09:37.96ID:xh6SoEcx
オンゲはいかに時代に合わせられるかだから
運営がどこまで柔軟に対応できるかにかかってんじゃね?
どんなにおもろいオンゲでも運営が頭堅かったりつまらん意地張ってたりすると
直ぐ時代に取り残されて終了
0825名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 21:17:21.69ID:djjy5q6n
キチガイ名人様が難しくしろとかほざいてるからな
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 21:39:57.38ID:ymkdA7N0
Cβの感じ見ても一気にレベルカンストまで走り抜けて最終装備集めてエンドコンテンツって感じだろ
サックサク上がるし
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 21:46:26.86ID:mtPGOchC
俺は多少MMOとしてのコンテンツが少なくてもいいと思ってる
福崎さんの「仕事して疲れて帰った後にこれやるか?」って発言にはほんと同意だった
今あるMMOはどれも疲れる 疲れて辞めてしまう
長時間労働の日本人に合ってなさすぎるとずっと思ってたから福崎さんの発言には期待したんだがなぁ
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 21:55:27.49ID:UcILjCTf
今あるMMOは疲れる?ならマビノギでもやれ
未だプレイヤー人口多くてどんなプレイスタイルでも許されるぞ
ネ糞ンなのが玉に瑕だが
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 22:09:24.06ID:b/fijpN/
せっかくのアニメ調ネトゲで金持ってる声ヲタに頼らないとか強気だよな
それで早期サ終したら何にもならんけど
0839名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 22:41:39.21ID:XQtqqYhm
ブルプロスレ、全然人いなくなってんな
こりゃ某国産ゲームのように、マッチングにいちいち10分以上かかる、
かっそかそゲームになるのも時間の問題だわな
0840名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 22:43:46.89ID:IDKEIW08
有名声優は課金で決まりだな
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 22:45:09.39ID:gjgKbPRB
言うて6月中旬までは動きが無いの確定だし過疎って当然じゃね
過疎ってもほーなんガイジはサボんじゃねーぞ
0845名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 23:04:01.13ID:wiTuo4L3
宗教上の理由でパッドでやるつもりなんだが、LRがあまりカチカチうるさくないやつないか?
今やってるクソゲーはロジの310r使ってるんだが喧し過ぎる
PS4コンも非正規品ばかりでどれがまともかわからねー
そもそも非正規品で認識するのかね
0855名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 23:42:09.89ID:fGfnVQdm
ブルプロスレを乱立させて分散させ
その結果スレが過疎ってるように一般世間へ錯覚させる
これがブルプロに驚異を感じる他社の作戦だ
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 23:45:20.37ID:xGx29MUU
ブルプロのソシャゲはよくある自動で走ってくスマホMMOでなく
自分でポチポチして歩いて少しエロいイマジンカードを集めていくポチポチゲーでいいよ
0857名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/24(日) 23:54:36.09ID:fGfnVQdm
>>804
NPCパートナーといえば
ECOはパートナーを8人くらい連れ回してダンジョンに行けたな
CPUの思考パターンも各キャラ個別ごとに設定可能
https://www.youtube.com/watch?v=Ia8Lpbze22o&;t=1001s

FF14のインスタンスダンジョンもアルフィノ等NPCが数人参加してるけど
優先行動パターンの設定は出来なかった気がする
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 00:03:34.89ID:oMRh0i07
>>784
cβのキャラクリ20分もあれば終わるレベルだったぞ
正式も無課金なら同レベルじゃね
課金でキャラクリ幅解放とかだろう
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 00:13:30.79ID:qyY/L1TX
600いってるスレあるしそっち再利用してから新スレ立てれば荒らしスレより上に来て万事解決じゃないか?
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 00:44:53.60ID:uvhpxqA+
何度も言うが死亡スレが気に入らないなら絶賛しか許さない仲良しスレ立てるか今すぐ死ね、一々ここ来て自治しようとすんなガイジ

ブルプロと共に死亡しろ
0868名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 00:58:23.52ID:QDpTPEqq
>>866
CBTじゃパーツ少な過ぎてね
他人のボイスはあんま聞こえなかったけど自分の画面じゃけぅこう喋るから
正式で作れても動かしてて違和感強そう
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 01:19:44.44ID:YBRHRyhb
(´・ω・`)日課前に天上天下バフもらってこなきゃといつもの場所に来たらTOPウルフさんの見た目エンジンフルスロットルで草生え散らかした
0873名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 02:30:47.48ID:Z4Z+jveG
武器とインナーイマジン作るのにめっちゃアイテム必要で、
4クラス全部で楽しむなら、それは果てしない量が必要になるのはなぁ

IDもサービス開始すると一日何回っていう回数制限つくらしいし、
そこにレアドロップで武器インナーイマジンドロップするようにすると、
被ったり出た人出ない人で差がつくからそれは反対だし、
必要アイテム数はホンマに少なくして欲しい
強化素材もか

あと武器も使い捨てだったし、そこもなんとかするべきだね
インナーイマジンもいずれ最初のは使わなくなりそう…?
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 02:35:36.45ID:h0sLLDxd
>>870
まだここからが本番だぞ(ゲス顔)

武器は製作以外にドロップが欲しいなぁ…
そういえばこのゲーム防具無いけど今多いのこういうゲーム?
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 02:37:58.87ID:bJ9T0j3Q
材料数は他のオンゲーに比べたらクッソ楽なんだが
キッズは自動で動いてくれるスマホゲームやったほうがいいんじゃない?
0876名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 02:42:47.48ID:Vg6A9tqD
やることがない!虚無!とか言い出すような奴らのために
クソマゾ周回だったりアホみたいな量の素材収集だったりを用意してくれてるんだZE
おそらくそういうのがこのゲームの「エンドコンテンツ」だ
FF11豚も絶頂してうれションすること間違いなしだぞ有難く残さず食っていけ
0877名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 02:43:00.28ID:bRYa4Q0U
>>873
>IDもサービス開始すると一日何回っていう回数制限つくらしいし
初耳だが
ソースあんの?
>>875
最高目指したらアレキサンドライトに匹敵するレベルだぞ
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 02:54:23.56ID:Z4Z+jveG
IDかレイドか他のコンテンツか分からんけど、一日の回数制限あるみたい
IDでも回数制限来たらヤバそう

回数制限はある意味のゲームの緩さみたいなもんだと思いたい
週にやるイベントで、必須バトルスコア指定してくるなら回数制限は課金要素まっしぐらだけど…
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 03:06:23.21ID:YBRHRyhb
〜らしい
〜みたあ
なんて言ってるのは大体妄想か情弱が又聞きで聞いたのを垂れ流してるだけだからスルーしていいぞ
0881名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/25(月) 03:28:18.00ID:Z4Z+jveG
>>879

4Gamer:
1回のプレイ時間はどれくらいを想定していますか。

福崎氏:
アクションRPGで疲れることも想定して,今回は1ダンジョン10分ぐらいで調整しています。
プレイはしていただきたいんですが,プレイヤーさんのプレイスタイルやライフサイクルをできる限り否定したくないので,
例えば1日に何回チャレンジできるという制限にするなら,1日何枚チケットがもらえて,好きな時に消費するみたいな形にしたいと考えています。

ttps://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/
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