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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part87
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/04(月) 20:04:54.96ID:G8AJVMmT
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2020年5月7日(木)11:00まで
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次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-5

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part86
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588532641/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:00:11.79ID:O1Y/cJvH
鑑定もスタック不可もカバン上限30もβでいきなりぶっこんできたのがなぁ
αからそういう仕様だったならまだマシだけど、これじゃユーザー馬鹿にして楽しんでると思われても仕方ない
0500名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:08:04.49ID:PU5lU0jA
鞄30はまぁ課金要素としては定番?な気がするからそこはなんとも……
鑑定の「鞄整理してやりくりなんてさせないぞ!絶対課金させてやるからな!!」って見え見えな部分は萎えるポイントだとは思う
徐々にやれる事増えていった結果、「このままじゃ鞄足りないね、そろそろ課金するか」って流れが自然だとは思うんだけどな
0502名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:10:25.89ID:WBFfGODL
αからβで明らかに改悪されたから余計反発されてるでしょ
他の部分が大して良くなってるわけでもないのに
0503名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:11:31.77ID:9+L9Oh8+
絶対シーズンパス罠だわ
MAPも拡張予定無いとか言ってるのに数ヶ月も人が居続けるようなゲームになるとは思えない
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:12:40.82ID:QLEFu5OU
嫌なら辞めろ
ブルプロは今時点でもすでに完璧に近いクオリティなンだわ
もはやoβすら不要、なんなら今すぐ正式リリースしていいくらいだ
テンパやもんじゃで無いならそれが容易に理解るハズ
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:14:03.80ID:YKpaazFl
禁断症状気味でobtを望む俺と
完成度を高める為にcbt2を望む俺が同時にいて
何かもう訳分からなくなってる
0507名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:14:15.38ID:kPOV7RcW
カバンに関しては何かしら通達合ってもよかったね

正式に向けてインベントリの数をα時より軽減した旨を伝えて
cβ3日目に課金ポイントを一律配布するので、拡張や衣装等にお使いくださいってしてたら
どれだけの人が窮屈に感じてるか、またそれ以上に衣装を欲しがってるかの統計取れたろうに
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:14:55.01ID:zbTWLkHv
まだクローズドだしここから変更効くことはドンドン教えてやればいい
ここまでαからマイナスに振れてるならもう一度クローズドのほうが安心というもの
0512名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:22:55.45ID:sOxoTF/C
鞄数30でスタックあり、鑑定なしでも少なすぎるわ
せめて素材やら消費アイテムやらタブ別けしてるならまだ納得する
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:28:36.27ID:9+L9Oh8+
ネ実2とかいう廃墟があるからそこに移住してもいいんじゃねw
MHFもサ終したらまじで10スレも現行なくなるんじゃねw
0516名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:29:32.08ID:JfPN6CxC
>>514
小規模は正式リリースしてないゲームも含まれるから
ここであってるぞ
大規模も実況も正式リリースしてるゲームが行くところだ
0518名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:31:02.91ID:CgBv4o/t
>>516
いやローカルルール違反ですけど
●祭り・実況禁止!!
「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です
祭り・実況は【ネトゲ速報】【ネトゲ実況】 【ネトゲ実況2】【ネトゲ実況3】でどうぞ
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:31:44.27ID:sHHTRhO3
>>509
砂漠はドロップを鑑定とか無いしメインクエ進めていくと困らないぐらいの52マスまで拡張される
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:33:56.29ID:JfPN6CxC
>>518
そもそもブルプロの話してる奴あまりいないだろ
荒らしがスレ進めてるだけで
レスの大半が別ゲーのお話なんだがな
どっから流れてきたんだろうな
0524名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:39:28.58ID:JfPN6CxC
さんざんレスしたが
別ゲーのお話は別ゲースレでしろと書いてる
何なら次回から誘導URLも欲しいか?
0525名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:40:03.33ID:Dk0byNvL
>>484
小規模…大規模MMO板に関連スレが無く稼働前・マイナーなもの・サービス終了したものなど

大規模…正式サービス中のMMOゲームの話題

ネ実1…ネットゲームに関する話題、その他実況や雑談、過度なエロ・下品はうれしいのですが板違いです

ネ実2…GMやメーカー主催のイベントの実況・ユーザーが主体となって行っているイベントの実況・収集がつかないゲームの隔離場所

ネ実3…ネットゲームに関する様々な実況・祭り、実況以外のスレッドは適切な板へどうぞ


ルールを守るなら
今は小規模、サ開したら大規模かな
ネ実1はFF隔離板として、ネ実3はPSO2隔離板としての側面があり
ネ実2はイベント実況板
0526名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:40:36.57ID:sHHTRhO3
今更話すことねーしなぁCβがあの出来じゃ期待もできん
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:41:24.30ID:PU5lU0jA
サービス前のオンラインゲームだからな。比較対象として他ゲーの話が出るのは自然だとは思う
でも他ゲーの話がでると信者アンチ荒らしガイジが脊髄反射的に絡んできて訳わからん事になる
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:42:19.25ID:9+L9Oh8+
現状のブルプロはCBT糞ゲで続報もないんだからこうなると思うがね
まだ正式も来てないのにあまりにも期待できなくて他ゲーの話題増えてるだけなのに
言論統制大好き自治厨まで湧き出したら完全に糞ゲコースで辛いわ
0531名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:42:48.24ID:KafFCbym
注目作でβで勢い出まくるネトゲはβ期間中だけでも本来はネ実のどっかに移動する必要あるけど
今はスレストしてくる2ch運営も居なくなったから移動する必要も無いよ
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:43:46.21ID:Dk0byNvL
>>527
そりゃまあこの状態は祭りでも実況でもないからなあ
単純に他ゲーヲタが同じ事を言って「荒らしてる」だけ

荒らし=祭り とか勘違いしてるのって
よほど日本語が不自由なガイジくらいじゃね
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:43:58.75ID:6PVZ6UM+
新しい情報ないんだから話すことないし今の流れが気に入らないやつは見なければいい
新しい情報きたりサービス開始したら戻ってこい
0538名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:45:24.72ID:Dk0byNvL
>>532
ネ実2…収集がつかないゲームの隔離場所

収集ついてるじゃん
収集ついてないのは他ゲーヲタの精神状態だけなんだから
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:48:09.73ID:JfPN6CxC
板移動ガイジに
FFガイジ
DQガイジに
PSO2ガイジ
どれも荒らしで無視が一番だな
どうせ正式オープンしても勢いが少ないから大規模で十分だよ
散々書いてるがCBTのアンケ受付が8/7までだから
それ以降でないと動きがないのに
動きがないとか言ってるガイジは公式ツイッターでも見てこい
0551名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:53:54.03ID:KELrjsQv
CBTの感想なんだけど、やっぱプレイヤー同士のコミュニケーションが希薄だったと感じた
野良コミュニケーションが発生したのはネームドの沸き待ちの時だけで、それ以外では何かにつけて街帰還強制でプレイを細切れにされるからそもそも持続的なコミュニケーションに発展しない
ネトゲの最大の面白さってやっぱ他プレイヤーとのコミュニケーション(競争・協力・雑談含め)だと思うから根本的にゲームデザインがズレてる気がした
0553名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:57:36.00ID:LiNMwnSb
>>550
3の王国民からもCβで見捨てられたからな
君たちは3から亡命した株主君の話し相手をここでサまで続けてくれ頼んだよ
きっちりかまってあげるんだぞ、こいつが3に戻らないようにな
0554名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:58:30.85ID:JfPN6CxC
>>551
トレインしてる人を助けたり
死にかけの人にヒール置いたりできたが?
その後ありがとうを張り付けてたみたいだけどチャット面倒なので無視したが
おそらくだが固定で遊ぶこと前提のゲームなのかもしれんな。
むしろコミュ切りでいくなら買い切りで販売してほしい気はする
もしくは海外製見習ってプッシュトークを入れるとかね
0555名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:58:58.46ID:ZmyS/Ccx
>>551
街中で会話が発生してたしコミュニケーションはユーザー側の問題なんじゃね
始める前からギルド立ち上げたり冒険者カードに書き込んでアピールしてる人達がいたじゃん

コミュ強制はネトゲコミュに疲れた人もいて好みの問題。難易度の問題と一緒で片方の意見を採用したら絶対に不満が出るから運営にまかせるしかない
0556名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 08:58:58.94ID:Dk0byNvL
>>547
元々というか、1が勝手にネ実3に立てただけやで
ネトゲ板になかったからネ実3に立てた、というエクストリーム言い訳をして


【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【1】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1561739994/1

1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/06/29(土) 01:39:54.79 ID:0xkrk2lS
バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクト始動!
PC向けオンラインゲームタイトル「BLUE PROTOCOL」を開発中
ttps://www.bandainamco-ol.co.jp/upload/release/release/1561634283.pdf

3 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/06/29(土) 01:42:20.24 ID:0xkrk2lS
ネットゲーム系の板に見当たらなかったから建てたわ
SFっぽい装備だしアニメ調だから期待大

惜しむらくはバンナムという点だが
0558(´・ω・`)
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2020/05/05(火) 09:01:10.23ID:FKNr4tBn
>>551
開発がMMOと思って欲しくないと言ってるのを見て根本的に勘違いしてるなと思った
これをどう見ればMMO以外に見ればいいのか
開発が変なこと言ってる場合ってやっぱゲームもおかしなことになるよ
旧FF14がそうだった
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:04:46.02ID:Dk0byNvL
>>554
そこが4亀の言ってる事の肝なんだよ

https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200501124/
>序盤こそエネミーに追われている他プレイヤーの手助けをしていたが,プレイを進めるうちに関わらないようになっていった。
>なぜなら,助けるために倒したエネミーから無用な素材が手に入ってしまうと,必要な素材が持てなくなるかもしれないからだ。

鑑定はこの際棚に上げるとしても
レベルが上って採集数が増えても鞄のキャパがそのままだと
まず他プレイヤーを見捨てる
弓だけだな、辻ヒールで助けられるのは
0562名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:07:02.04ID:JfPN6CxC
>>560
イラナイ素材はその場で捨ててたな
インベ開ければ一応捨てれたからそれしながらプレイしてたし
正直効率でどんどん進んでた人のようなことはしてなかった気はするな
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:08:28.05ID:fr4lxPno
中学時代クラスの隅っこで本読んでた陰キャのゴミ「CBTの感想なんだけど、やっぱプレイヤー同士のコミュニケーションが希薄だったと感じた」
0565名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:10:07.25ID:IAQBjp00
手に入るものは全部未鑑定だからいちいち「未鑑定アイテム捨てるの?」のウィンドウ出るから余分なアイテムはほしくない
あのインベのままいくなら100歩譲って未鑑定アイテムの破棄確認のスキップをくれ
0566名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:12:16.72ID:TPY1iFWe
まともな人は去ってブルプロに期待してた各板のやべぇ奴が集まって暴れてて負のエネルギーすげえなここw
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:13:44.49ID:KELrjsQv
>>554
確かに辻ヒールとかしてもらうと嬉しかったし、同じ狩り場にいるうちに暗黙の共闘みたいなのができるのは楽しかった
ただ、個人的にはその時間がすごく短く感じたというか…
せっかく辻ヒールしてもらったり共闘して採取や狩り続行できたとしても、結局カバン容量のせいで10分ぐらいで街に戻らなきゃいけないのがもったいないなと思った

野良はライトなコミュニケーションで、深いのは固定でやれっていう方針は理解できるんだけど、もう少しバランス取れればもっと楽しくなりそうって思ったな
0569名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:15:47.73ID:aV97tMgP
負のエネルギーも生まれぬ虚無よりはマシであろう
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:17:03.45ID:S8aK2ToK
>>251
ほんと、FF14のアンチって息を吐くように捏造するんだな
「FF14がゲーム全盛期の人達に受け入れられない」
これ、おたくの印象以外になにか論文かデータでもあるの?
0571名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:17:48.88ID:fr4lxPno
ガイジ収容所
0572名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:20:31.93ID:e1qVrVL5
CBTでの不満は十分なくらい垂れ流したしあとはブルプロ通信とかの公式の反応待ち
のはずなんだがなんかずっと荒れてるね〜このスレね〜 しかも別ゲーの話題で荒れてるね〜怖いね〜
0573名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:20:57.68ID:S8aK2ToK
グラフィック以外すべてが既存のなにかの劣化版でしかないのが問題だわ
そのグラフィックだって実際にはオフラインでギルティギアだとかグラブルバーサスだとかデレゲンベェルだとか出てるから
印象としてはそこまで鮮烈ではない
0574名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:21:16.88ID:6+G55Ypp
最初のFF14はなかなかハイレベルだったな
リメイク後もやばい時はあったけど
ダークファンタジー路線やめて
高難易度組と
ちんたら組わけたのはよかった
0575名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:21:30.55ID:rNZSmGDv
辻ヒール辻バフはやたらたくさんの人がやってたな
俺は自分のプレイでいっぱいいっぱいだったからよーやるわと思ってみてた

勝手にアイテム入ってくるのはリキッドメモリとも合わないしどうにかしたほうがいいな
0577名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/05(火) 09:23:29.79ID:evuXg2Z/
オンゲーでオフゲーのグラ超えるとか無理だしな
そういう意味ではグラを売りにオンゲー作るのは間違ってるのかもしれん
0578名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:25:50.24ID:8u6Nj+rn
>>551
コンテンツ中の連携だってコミュニケーションのひとつなんだよね
それを徒競走みたいにスキップしてるでしょ
コミュ障が作ってるとしか思えないんだよな
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:26:31.83ID:9+L9Oh8+
>>577
ブルプロ程度のグラでまさかFF14超えのメモリグラボ要求されるとは思わなかった
開発は売り出す気あるのかよ…
新生FF14ちゃんは今でも旧FF14より要求スペック抑えてるのにな
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:27:24.36ID:S8aK2ToK
>>578
実際、おそらくオンラインゲームが嫌いな人が作っているよ
他人との関わりのネガティブな部分だけを鮮烈に強調して予め潰すような作り方してるし
「他人と○○が出来るとこんな問題が!」ばかりしか考えてない
何故そんな連中がMMOなんか作ろうとしたんだろうと謎すぎるが
0581名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:32:27.47ID:KELrjsQv
>>555
のんびり話したい人は街でやれって感じなんだろうね
積極的にコミュニケーション取りたい人は勝手にやってるってのもその通り
今の形は一つの解として全然有りなんだけど、フィールドでもあとちょっとのところでもっと楽しくなりそうだからもったいないな、と
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:32:47.43ID:HU61qGSR
自由な役割とか煩わしいのは一切排除して開発用意した動きをさせるのが一番かも
そのほうがプレイヤーはコミュする必要無いしスタッフも管理しやすいし
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:38:00.60ID:Dk0byNvL
>>580
ほんと、ブルプロのアンチって息を吐くように捏造するんだな
”「他人と○○が出来るとこんな問題が!」ばかりしか考えてない”
これ、おたくの印象以外に読心術の証拠か第三者の証言でもあるの?


ブーメラン乙
0585名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:42:21.72ID:tF06syzE
コミュニケーション出来る場面少ないしコンテンツもほぼソロで出来る作りだったし
これならNPC引き連れるMMO風シングルゲー作っときゃよかったんじゃね感ある
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:46:13.32ID:JfPN6CxC
>>585
>>586の言うように
fallout4とかスカイリムで良いな
MODでアニメ調にできるしな
0590名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:46:34.39ID:DzQ/Q+fg
みんなと踊るのが楽しいって言ってる人Twitterにたくさんいるし街でコミュニケーション取れてればいいんじゃね
自分以外のプレイヤーが存在するだけで盛り上がる層を狙っててもおかしくない
0591名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:46:48.03ID:O1Y/cJvH
ネガティブコミュニケーション排除の為つってもあくまで実験としてやってみただけだと思いたい
アンケ要望で普通にチャットさせてくれって意見が多ければ直してくれるだろ、多分・・・
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/05(火) 09:53:49.06ID:1p3eT1gj
ユーザー間トレードつけたら
RMTの温床になってBOTが蔓延って管理が大変になる
わかるよ、絶対そうなるのはわかるけれども
その覚悟が無いならネトゲなんて作るなと言いたいわ
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