【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part85
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カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
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次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part84
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588433342/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マッチング申し込む時に
効率重視・しっかり探索の選択を強制しろ
って要望送った 997 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/05/03(日) 14:39:00.17 ID:kVfmev15
まぁネトゲだと効率厨がボス直しようと1人突っ走って勝手に自滅してPT抜けるパターンも王道だよな
ブルプロだと逆に置いてかれるだけなんだけどね…w 全部バトルエリアにしろってアンケートに書いちゃいました こんなしょうもないゲームのRTAとか糞どうでも良くて草 俺が今までやってきたネトゲ全般の経験から話してるだけだからな
ブルプロスレでブルプロ以外の話すんなって言われたらすまんとしか言えんけど 前スレの
>>965
とわいえ頭にストライクで7000ダメ出せるし
(その横でスペキャスが10000ダメ出してた)
>>974
弓が一番DPSが低い職なのは周知だけど
オートロック外して頭を常時射てるくらいじゃないと他職に負けるかな
ただ、他職は無い敵を眠らせて範囲チャージ攻撃をキャンセルさせたり瞬発回復ができるから
ID直帰対策されたら変わるかもしれない IDに関しては
・雑魚を倒した割合でクリアランク付 100%に近づくほど報酬素材枠が多くなりクリア時にレア素材が報酬に入る確率アップ
・雑魚を倒した場合、毎回普通の素材のドロップ判定、クリア時に報酬として追加
・雑魚を倒した場合、シンク状態でも1匹につき現在レベルのNext経験値のx%の経験値を入手
・雑魚を倒した場合、雑魚討伐系クエのカウントを追加
・雑魚を倒した時、一定確率でレアモンスターが出現。倒すとレアアイテム(イデアなど)をドロップ
ぐらいは送っといたからw >>11
お前はお前の行動目的にとって大変邪魔になるのかもしれんけど
俺は単にNGされる程度だから大して困らん
ブルプロの話をしに来た人間とブルプロスレを邪魔しに来た人間の差だな クッソ適当にMob配置して
きみは倒しても倒さなくても良いとか作り雑過ぎでは? >>18
なんかイキッてて草
自分が害虫ってことに気づこうな^^ 人生人格破綻者の過疎おじサ終了おじおりゅ??ww
社会不適合キモヲタ中年デブニートおりゅう???www
おいハゲwwwwおw前wのwこwとwだwよwwww IDの雑魚が素材落とすにしてもこのゲーム場所によって同じ敵でも素材違うからなあ
ちなみにゴブリングロウのたてがみが出ないって人牙王のとこで狩ってただろ
たてがみは入り口近くの素材だぞ \ / ヽ Y ∧ ,. | ,'// \ /
_ 抗 も _ 'i | i ! / | i ' / _ 抗 _
_ え っ _ i i ∧/ / / i / / _ え _
_ : . と _. 'i ',ヽ ' / 〈 i / / _ : _
_ : _ | ' j | ヽ. V / _ : _
ヽ、 i ! 〉 ./
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i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; : >>23
それな
チャット可にするにしても、IDクリア後の転送エリアだけでいいわ ここまでどのアイテム落とすか分かりにくくするならモンスター図鑑でも作ってくれ
そもそも分かりにくくするなって話だけど >>32
動物をスケープゴートにするオーガくん乙
クソデカ探知は絶対に許さない >>17
これくらいあってその中でボス泥ボス直効率を目指したり、手分けして雑魚全滅効率を目指すとか
はたまた適当で初心者おkとかみたいな区別化を募集で出来る様になるといいんだけどな 狐は前派生してるだけで完封できるからウザがられてるってここで初めて知ったわ >まぁそれならボス直を拒否してPT抜ける奴が続出してた理由はなんなんだって話だけど
これ転送キャラフリーズで落ちてるだけやろ >>38
(´・ω・`)あそこで剣やると楽しい
(´・ω・`)同じく素材狙いらしい杖と無言で共闘した時は変な連帯感出た >>27
これ知ってないと辛いな
タイラントボアグロウの毛皮も奥で狩ってて出ないと思ったら、手前でポンポン出た >>34
オーガ君は鬼畜感知だったCαTからの来者の可能性が微レ存・・・? >>37
そもそもお前はまだ本当のキツネを知らないのでは?
レイドやってたマップの北の端のほうにいくとキツネが6匹ぐらい同時湧きするところがあるんだわ
あそこはほんと糞だった >>44
東隣のエリアに移動する境界のところ?
あそこ死ぬとエリア境界のとこで復活だから下手な奴は積むんじゃねって思ったわ 斧なら狐に何匹と囲まれようがフォールで対処出来るんだよね 職差はあるやろ・・・
キャスが狐6匹に絡まれたら相当面倒だと思う >>39
フリーズしたのか故意に退出してるのかは結局憶測の域を出ないから詮無いね >>46
素材集めで通りかかると
大抵弓杖が囲まれてボコられてたけど
スキルそろってないときついんだろなあの狐集団 剣なら処理してる途中で倒した分のリポップが来て延々終われないとかあるぞ フィールドの雑魚なんて走れば振り切れる程度の追尾でよくない?やたらとしつこいよなこのゲーム >>49
(´・ω・`)杖はまだ火力あるから対応簡単なほうでない?
(´・ω・`)最悪1分耐えれば隕石落とすだけで終わるし
(´・ω・`)狐集団が鬱陶しいっていうのには同意 一般的にはこうだよね?って話を、いや違う何故なら俺がそう思うからって返すやつ時々いるけど障害入ってると思うわ バッグのゴミ問題のせいで遠隔なんだから絡まれる前に処理しとけと言えないのがブルプロ >マップの北の端のほうにいくとキツネが6匹ぐらい同時湧き
キツネ狩りクエでお世話になったな
何人か死んでる人見かけたわ カイザーエルク素材をバッグに入れたくないのでレイド入り口まで逃げる >>52
まぁそれなら>>39も願望になっちゃうね
あくまでそういう可能性があるよねって意見を提示しただけだから
あんまりピリピリせんでいいよ 杖は3匹+2匹みたいに時間差でおかわりが来た時がきつかった 延々追尾してくる狐よりバッグにゴミ突っ込まれるゴミの方が手強いから倒したくないとか石生えるわ >>55
お互い様では
相手から見たらその一般論と言うのも主観にしか見えないんだから意見が違うんだねで終わらせればいいだけ ttps://i.imgur.com/7z0vq3M.jpg
(´・ω・`)なぜかこれ思い出した 効率を求めないおじさんのネトゲエアプ感が面白い
ブルプロみたいな難易度の無いゲームで効率求めないで何が面白いの? 世界で見るとコークよりペプシの方が売れてるしハンバーガーもそこまで売れてるわけじゃないというツッコミがあればいいのか
そういや食べるモーション欲しいわハンバーガー齧らせたい >>64
デジタルお人形ごっこ以外になにがあると? >>60
体力を削ってトドメを刺そうとしたところに
体力フルのおかわりが前に現れて邪魔するからなかなか数が減らないっていう 壁が出て先に進めない時は、周囲のエネミーを倒してみましょう。
つまり運営が言ってるのは、
壁がなく先に進めるなら倒す必要はありません。ってことだ。
正義はTAにあったようです。
https://i.imgur.com/Lz46HuJ.png >>68
「誰もカラスは白くないとは言ってない、だからカラスは白いんだ」 開発はあまり深く考えずにボス直されるって発想がなかったと思う
ID1周10〜15分想定らしいしな。ボス直したらそんなかからん >>62
数や主流が何かなど事実をベースにする一般論とただの主観でDD論されても困るわ このエアプジジイ>>64は武器融着を知らないんだね >>66
見抜きがブルプロのエンドコンテンツってことか 全部倒していけば通れない壁なんて存在しないのに
わざわざ書く意味あんの? 効率といってもいろいろある
時間、労力、経験値、お金、楽しさなど
何に対して何の効率を求めるかは人によってや気分によって変わってくる >>70
多分マジで考えてなかったんだと思うけどID走り抜けるのなんてよくある話なのに何も考えてなかったのなら凄い運営だわ… マウントのエネルギー制限なくす
鑑定要素なくす
ポーション枠は個数制限実施して1枠で複数持てるようにする
武器とイマジン作成時のガチャ要素なくすもしくは直ドロ
納刀時はスタミナ消費なし
敵の追跡距離短くする
ポータルをエリア毎に最低1個は置く
これだけやってようやくスタートラインに立てるレベル TERAでも最初エリーンのアクティブ食らわない特性でボス直行されて後に直してるんで多少はね
金策でもそうだけどやらかした後どうリカバリするかがネトゲは本質
そういや日本のスク水がきっかけで無料化成功したせいで散々な言われようだけど
北米でもエリーンを作ってるアカウントが3割超えてるとかどっかの記事で読んだぞ…あっちも大概なもんよ
みんな違っておおむね変態、みんな違ってみんなクソ ttps://i.imgur.com/PCNyQOj.jpg
(´・ω・`)エロくない人類なぞおらぬよ >>77
全部課金に結び付かないから必要ない
スク水かメイド服のどっちかのほうがよほどブルプロには必要なコンテンツ そういやブルプロの種族ってどうなってんのかね
亜人と竜族って単語はでたけどフェステ竜王以外でなんかいたっけ?
折角のファンタジーなんだしプレイアブルにも異種族欲しいな 乗り物は動物じゃなくてオフロードバイクが出てきても驚かないな
間違って携帯電話取り出しそうだし >>80
スクショないけど染色屋みたいなところにメイド服に似たものがあったよ 機能ロック解除課金って言ってしまえばマイナススタートだからな
ラストイデアの課金解除同様、プレイヤー側が作業感という飽きに対してのアプローチが弱い課金誘導 おばさんキャラにきつきつのスク水やセーラー服着せたい ブルプロに一番必要なのは服飾デザイナー
アバターを課金要素にするならここでケチっちゃだめ
ファッションブランドとコラボするくらい金かけてもいい 効率求めないくん
IDでボス直が嫌で抜けるのが大量にいた
↓
別の人「それただの転送エラーや」
↓
フリーズしたのか故意に退出してるのかは結局憶測の域を出ないから詮無いね
ガイジすぎだろ…w トゥーンの弱点である質感表現は何としても上げなきゃならんな
ニットやシルク、羽毛も表現できるようにしてもらいたい
カーボンプロテクターもほしいな
まだ間に合うぞ、頑張れバンナム >>44
あの狐は氷下1ポンポンポンと置けば消滅する
氷下3で何匹まで殺せるか試して遊んで
最高7匹
斧はフォールで範囲ダウン取れるから困らない
弓盾はしらん
斧のT3ゴミは同意
T1は出が早いのとゲェジ回収orHP回復補助で使えない事はないんだがT3は長すぎ
出してる最中に普通に転がされる
SA炊いてる時なら斧コンボ入れるし
まぢで押す機会無かった
でもSA付いたらSAのダウンタイム殆ど無くなるから
このままゴミスキルだろとは思う ギミックの攻撃が一番ダメージが出るのはだめだと思うんだ
あくまでついでのもの、普通の攻撃力がええわ
あとは凍結したり、一定時間行動不能にさせるのもね
凍結させるってよくありがちだけど、今までそれを楽しいと思ったことない
氷属性だから凍結させますなんて、アホかよ。ただの属性だけでいい
やっぱスキルで攻撃をやり過ごす方向が楽しいと思う
相手の攻撃をさせないように、邪魔をする系のギミックはいらないかなって (´・ω・`)凍結なくなったら氷上さんの価値が無くなるでしょ!? 弓とか狐2匹でひぃひぃ言ってたわ
睡眠貫通外したら死
ほんとクソ 1時間やって余りの糞具合に辞めたんだけど
運営からは今回の不評に関してコメントってあったの? >>98
なんかえらいショボいなグラフィック
MMOのマビノギ思い出した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています