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BLUEPROTOCOL ブループロトコル part25

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/02/24(月) 20:41:57.99ID:pI+rQpi2
どうせ一日でスレ消費しちゃうんだから
実質pert26の次スレ用にとっとこうぜ

つかせめてテンプレまで頑張れw
0005名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/02/25(火) 20:54:17.46ID:zDao+CT3
誰だよ
0010名無しさん@いつかは大規模
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2020/03/06(金) 18:59:24.97ID:41GMSPwu
ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。
0012名無しさん@いつかは大規模
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2020/03/30(月) 14:02:50.39
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの BLUE PROTOCOLのライバルまとめ 〇◆

BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 20/04/23Cβ 枠5万人
https://jp.gamesindustry.biz/article/2002/20022101/

FF14 13/08/27正式  19/06/11垢1,600万→半年後1,800万
20/02/18 p5.2 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_2/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
20/03/25逆境、未知なる閃機p1 http://pso2.jp/players/about/movie/

ハーレムキングダム 国産SMEE 18禁 20/02/28発売
http://www.hook-net.jp/smee/haremkingdom/special.html

Call of Duty: Warzone アメリカ産 20/03/11世界正式 無料150人バトロワ 10日で3,000万垢
https://www.famitsu.com/news/202003/10194257.html

あつまれ どうぶつの森 国産-任天堂  20/03/20Switch阪発売 税抜5,980円
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html

要塞少女 運営DMM 18禁 20/03/24正式
http://games.dmm.co.jp/detail/fortressx/

アサシン クリード オデッセイ カナダ産 シリーズ1億4,000万本 20/03/26まで特価
https://store.steampowered.com/app/812140/Assassins_Creed_Odyssey/?l=japanese

Last Oasis ポーランド産 20/03/26早期アクセス 遊牧サバイバルMMO
https://store.steampowered.com/app/903950/Last_Oasis/


スマホゲー
三国志ヒーローズ 国産HEROZ 20/03/10配信
https://gamewith.jp/gamedb/show/5412?from=ios

ボムスターズ 福岡グッドラックスリー 20/03/12配信 100同時対戦
https://appget.com/appli/view/74206/

SHOW BY ROCK!! Fes A Live 国産スクエニ 20/03/12配信
https://showbyrock-fes.com/movie/

エースヴァージン:再出撃  運営シドニア 20/03/16PC、スマホ版正式
https://acevirgin.cydonia.jp/index.html

ディズニー ツイステッドワンダーランド 20/03/18配信 腐女子向け
https://twisted-wonderland.aniplex.co.jp/special

原神 上海産 オープンワールド 20/03/19Cβ 枠1,000人
https://jp.ign.com/genshin-impact/41999/news/

戦姫ストライク 20/03/20配信
http://senkistrike.restargames.jp/

BATON=RELAY 国産i-tron 20/03/22配信 声優育成
https://batonrelay.jp/

ゲーム・オブ・スローンズBtW カナダと中国の共同開発 20/03/26配信
http://www.beyondthewall.bhvr.com/language/ja/
最終シーズン8は、エミー賞(アカデミー賞のTV版) で最多12冠
0013名無しさん@いつかは大規模
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2020/03/30(月) 14:03:53.83
■ ネモの スレで話題になっているネトゲまとめ ■

BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ
14/--/-- 企画
19/06/28 発表
19/07/26 Cαテスト 枠1万人 〜07/28
19/09/-- 開発陣 https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/
20/02/12 Cβ募集開始 枠5万人
20/02/13 第1回公式生
20/02/20 第2回公式生 
20/02/27 第3回公式生
20/03/24 AppAnnie主催トップパブリッシャーアワード2020
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200324011/
1中国Tencent 2中国NetEase 3米国Blizzard 4芬蘭Supercell 5バンダイナムコ
8ソニー 12韓国LINE 13スクエニ 16ミクシィ 21サイバーエージェント 23コナミ
20/03/30 Cβ当選発表 14時
20/03/30 友達招待枠 〜04/06まで
20/04/20 事前DL
20/04/23 Cβ 〜04/26まで 
20/07/07 Oβ (予想)
20/08/08 正式 (予想)

ファンタシースターオンライン2 (略称PSO2) 国産セガ
12/04/19 Cβ 枠10万人 -04/30
12/06/15 プレOβ -06/16
12/06/21 Oβ 最大同接8万 登録ID50万
12/07/04 正式
16/05/15 最大同接13万1,265人

正直
ブルプロの友達招待枠は不要
Cβ当選しても参加せずにOβ開始から遊ぶのが最適解
0014名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/19(日) 13:05:38.87ID:LTjZdYaw
日本を終わらせた合意
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/23(木) 20:46:47.65ID:cCfwdQts
動作環境
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 01:35:49.11ID:hCaFyPhc
環境
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:32:36.59ID:l0oUPHlx
part58として再利用
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:34:56.41ID:fA6Dedpa
昨日みたいに途切れるよりはいいと思う1000有能
0035名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:40:38.49ID:HDghFs4Z
イマジンクエ馬鹿みたいに経験値貰えるしサブに食わしとくんだったわ
さすがにCβでサブ面倒だからOβの時はそうしよう
0036名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:40:39.19ID:JXFX6LsE
プレイヤーは鑑定してもらうまで尻と骨の区別もつかない奴なので、実際水がなんなのかもわかってないのかもしれない
哲学的
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:41:06.35ID:fA6Dedpa
>>26
湧き水(町に戻らないと採集ポイントが復活しない)
イマジン、クラフト(作るのだるい上に鑑定+所持数で中々進まないし武器はそこまでダメージ上がらない
採集クエスト3(鉱石100個と別の鉱石1個採集してこいと言われるが1回破棄しないとクリア出来ない
とかあるな
0042名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:43:59.92ID:JXFX6LsE
クラスマスターがクラスは自由に変えろ見たいなこというのも相当エアプ感あるよな いやめちゃくちゃダリーよっていう
0044名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:44:26.15ID:HDghFs4Z
>>39
イマジン集めクエ1のレベル帯1~10やった気がするしクエ2は11~20だから普通にサブジョブに使えるんちゃうの
試してないから分からんが1レべで10万もらえたら11になるやろ次100万だから20にはなるやろ
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:44:26.80ID:JalN0Moq
一番の懸念はOβ→製品版と多少改善されるとは言え同じ序盤を繰り返させられるのではないか?ってことだな
これ、繰り返しもつまらんじゃろ

βテストはβテスト用のマップ用意して戦闘周りとUIと鯖周りだけ詰めるべきだったわな
0047名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:46:14.75ID:fA6Dedpa
>>43
誰がどう見ても不具合なんて分かるから言わなくていいぞ、でも探した時間は返して?
0051名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:48:13.96ID:MDtK+Y2R
Lv30からの最高難易度ダンジョンも2分位で終わるのな
挨拶もなくどれだけ速くボスまでたどり着くか競って
終わったら誰よりも早く抜けるの競ってるみたいだ
0052名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:49:02.60ID:B0SvUq+S
>>50
弱すぎるの間違いだろエアプ
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:51:22.63ID:AG1VLPCm
>>19
再利用ガイジのせいで完全に勢い下げる落ちてて草wwwwwwwwwwww
0058名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:51:23.57ID:JXFX6LsE
ダンジョン終わったあとのリザルトで満面の笑みでパチパチ拍手してるキャラが
いきなりスッ…って真顔になってワープで帰る瞬間はこのゲームやってて唯一面白い
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:51:46.55ID:Ao6i2bff
最悪。鑑定は町で良いから未鑑定の謎鉱石でスタックさせろよゴミ運営
無理にでも課金させようとしているのが透けて見えてて、これだからバンナムは
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:52:13.87ID:LxL+m9OQ
>>55
めんどくさい道中するよりいいだろ
ゴミギミックつけられたらお前のせいな
0062名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:52:41.62ID:O7G4ozjk
この鑑定システムはレア掘り前提のハクスラゲーでやるもので
単なる素材集めでいちいちやらされると単なる不便さでしかないな
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:53:07.38ID:uwNa4fMT
>>61
エアプガイジのお前がなw
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:53:41.16ID:Ao6i2bff
>>37
採取クエスト3は破棄した覚えないがクリアできたぞ?
0066名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:53:57.28ID:+JpmLKAj
強いから弱くしろとか言うガイジwwwwwwwww
0067名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:54:10.72ID:f5Koif7o
鑑定なんてボスドロかOPランダムの武器ドロくらいでいいんだわ
ただの素材で鑑定は頭おかしい
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:55:32.40ID:fA6Dedpa
>>65
じゃあ何か条件あるんじゃないか?スレでもどれだけ探しても破棄しないと出なかったのと普通に出た奴別れてたし
0070名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:57:52.72ID:Ao6i2bff
>>68
そうなんか。
普通にクリアできた組だから何か特別なこととか順番とかは記憶にないなあ。
ただ、比較的早めに一個の方はゲットしてた記憶はあるわ
0071名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 08:58:22.16ID:fA6Dedpa
ちなみに参考までに破棄するが判明するまで4時間探したけどエムオウ鉱石出なかった
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:01:24.81ID:zcAA0CE1
ネームドに近いシステムのあったメイプル2は韓国が過疎りすぎて
ダメージ倍率軽減を取っ払って一人でも倒せるようになった
なお日本
0080名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:02:50.08ID:BbkXXpmx
鑑定は小さいクソと呼ぶにはあまりにもゴミすぎる
0082名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:03:46.93ID:0oMMWtba
ユニクロ装備集める為にすんげぇアイテム必要なのはダメだろ
ユニクロ装備をGCとか染色したり、課金で見た目変えるのが楽しいんだから、
ただのユニクロ装備は必要アイテム数少なくていい

猫耳うさ耳に1万GCって高すぎじゃね?
公式で結構推してたのに、これくらい100GCでいいでしょ
0083名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:04:08.20ID:386AUirn
なんでもかんでも全部鑑定はほんまゴミ
未鑑定品はレアアイテムとかだけにしないとワクワク感よりイライラ感の方がつのる
0085名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:05:39.25ID:1ecTr/08
知らない土地で珍しい草をみつけて最初は何か分からない、それはまあ理解できる
一度詳しい人に鑑定してもらっても永久に「謎の植物」なのはさすがにそいつの頭おかしいでしょ
0086名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:05:57.07ID:qc81tNp1
作業ゲーなのに、鑑定とスタックなしのせいで
いちいち街に戻るため作業中断しないといけないからイライラするなw
0087名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:06:21.92ID:SY5vvV1L
グラフィックがいいからクソなところが余計際立つw
0088名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:06:26.68ID:+vb3FnK6
戦闘メインらしいのにスキル周りなんか飛び抜けすぎたクソやん
散々言われてるセット数にスキルツリーの変化もわざわざ
ポイント使ってこれかよってのばっかだし
0089名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:07:05.76ID:Zw/dY+Xm
クエ説明分で必要素材いくつ溜まってるのか確認するのに一々倉庫見に行って探すのめんどいから改善してほしい
0091名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:07:45.98ID:zcAA0CE1
まあそれ諸々ひっくるめてクローズドベータってことで
多分開発者は目つぶってやってたんでしょ
0092名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:08:58.89ID:JXFX6LsE
あまりにクソ部分が多すぎてあんまり言及されてないけれど、そもそもスキルボードもスキルツリーと呼ぶにはお粗末すぎるよな
繋がりもクソもないし どう見てもほぼ考慮の余地もない もっというと、取ったスキルを自由にセットできるわけでもなく二択から選ぶだけって…
何がおもろいと思ったん?マジで
0093名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:10:28.98ID:0oMMWtba
あと採取アイテム図鑑が欲しいよね
何が必要か、どこで採れるかクエストを見ればわかるけど、
コレクション的な意味で埋めれる物があってもいいかな
それか本当に、埋める要素が無い普通の図鑑が欲しい
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:12:28.36ID:uaaJeZyN
アクセだの衣装だのはガチャに突っ込んでもいいからゲーム部分は親切設計にしとけよスタックもなしとか基地害じみてんぞ
0097名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:13:10.63ID:+vb3FnK6
グラの良さと日本人に好まれそうな絵のタッチだけは成功してるけど
それ以外ほんといいと思う所がない
0100名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:14:45.84ID:ZlltyLVK
>>95
原神は一定Lvに達する毎にアンケあったしねー
プレイしながらだからやっぱりいろいろ思いつくことも多かった
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:15:45.46ID:lAA/5Uc2
素材に鑑定付けた奴は控えめに言っても頭おかしい
0104名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:15:54.97ID:fA6Dedpa
>>101
俺もこれワクワク感あったのにな
0109名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:17:04.53ID:fihnQ39n
>>100
フィードバックを取ろうとする気がありそうだったもんな
多分これは何送っても変わらんと思う
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:18:32.16ID:gU2QSTk+
ストーリーでNPCが一緒に行くって言っても結局ソロで探索するの全然楽しくないわ
PTvsPTとか言うなら味方NPCでそれを体験させてほしい
0113名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:19:49.79ID:0oMMWtba
あと武器も上位の物を作ったら使い捨てなのがね
それって意味あるのかな?
武器も弱くても強化すると上位と同等になったり、
見た目も独自に変わるようになったら面白いかもよ
0114名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 09:21:18.23ID:eFhg8cQN
聖剣伝説3リメイク

アンジェラ
htps://i.imgur.com/gQYgmim.png
htps://i.imgur.com/sratPqb.png
htps://i.imgur.com/1JB4CEN.png
htps://i.imgur.com/40nld7C.png
htps://i.imgur.com/cnhAxWM.png

リース
htps://i.imgur.com/D8XwNBQ.png
htps://i.imgur.com/bo2lbEm.png
htps://i.imgur.com/fxRsHBR.png




乗り遅れるなよ

このビッグウェーブに
0115名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:21:32.04ID:gU2QSTk+
>>111
スキルポイントにクラス用と共通があって、共通はどのクラスにも割り振れるけど
共通の使い方で一応使い分けがある
0117名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:23:06.09ID:0oMMWtba
>>112
CBTではやらないだけで、サービス開始したらやるってよ
俺もソロでやるのは嫌だし、フェステが味方NPCで参戦したらええなって思う
最大6人パーティーまでNPCで代用出来たらええな
0120名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:25:47.95ID:O50hSow/
スキルは某pso2みたくステに振るのはゴミなのかなって思ったがHPが1振りで5しか増えてなかった辺りやはりゴミですね…
0122名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:27:01.17ID:eafns1oq
レベルアップしたときとか
指定の素材入手したときは
なんか効果音なるようにしてほしいわ。
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:29:13.37ID:HdR1ZOav
アニメ調のグラ以外に何もこだわりを感じない
これが大好きで作ってます!みたいなものが伝わってこない
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:29:50.65ID:/VZlghPR
雲晴らすのいらない
14の風脈やゼルダからぱくったのかあれは塔を起動させてマップ解放するのが目的だし
ゼノブレイドみたいな移動したエリアだけマップが現れるとか絶景ポイントに設置するならいいよ
何で橋の下とか崖の斜面とかどうでもいいとこに設置したのバカなの
0130名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:30:19.58ID:Cu82ywjE
同じアイテムは×10とかにしてくれ
あと、町に戻るのも面倒だ
ミッション→リタイヤが一番早いのか?
0131名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 09:30:47.40ID:fihnQ39n
>>127
システム面での拘りみたいなのが感じられない
0132名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:31:21.12ID:H8Z7QSPv
>>116
チュートリアルで強化したのは餌にすると経験高くなるとかあったから
次の武器にするたびに前の食わせて強化して
って感じなんだろね
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:32:32.56ID:fihnQ39n
>>129
マジでポイントでの設置センスが皆無だよな
何となく有りそう、で行ったところには無い
ゲームデザインってそういう領域だろうにな
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:36:47.84ID:6y8RZjEq
PSO2はベータで現金代わりのポイント配って製品版同様のサービスを購入させてた
こういう所に課金できますって
ブルプロはそれがないからダメ
課金すれば快適になる所も隠してるのがアホ
正式になる前に悪印象で客減らしてるのどういう判断なんだ
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:37:55.46ID:OkHa6QOI
こう露骨に課金システム見せちゃ駄目だろ
これじゃ基本無料で人集めても逃げてくばかりだぞ
0143名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:39:19.96ID:FB9+2WBo
システムも改善して欲しいけど2080Ti環境でも街中だと重いのを最適化してほしいわ
0145名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:40:57.40ID:HdR1ZOav
>>135
コンテンツがない→時間稼ぎしたい→マップでなんかさせたい→マップ探索を強制しよう

みたいなノリでしょ
少なくともFF14見てりゃああいうものがものすごく評判が悪いと分かるはずなのにね
他のネトゲの研究もあまりしていないようだ
0146名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:41:06.21ID:OkHa6QOI
これはアバターガチャも散々なもんになると思うわ
種類の少ない衣装を色変えパーツ変えで使い回して水増しするバンナムお得意のやつ
悪いけどこんな集金装置はゲームとは呼べないわ死んでどうぞ
0148名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 09:41:47.41ID:uaaJeZyN
バンナムもオンラインゲーム運営するの初めてじゃないんだからいくらでもスマートにやれたんじゃないの
ここに来てセルフネガキャンは本当に何やってるのかわからない
0149名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 09:42:16.77ID:s+zZ99Fj
とりあえず一通りプレイしてみたけど、このゲーム「国産」って謳い文句
がなければ見向きもされなかっただろうな…
0150名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 09:43:13.71ID:KrSP121h
他クラスやりたくてもイマジン精錬してたら装備不可とか欠陥だろ
装備は出来ますが能力がサブクラスレベルまで落ちますとかになるだろ普通
0151名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:44:50.87ID:0aZhDMaP
データも残らないテストで課金要素を隠す理由が分からん
それとも正式リリースではこれ以上不便になるのか?
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:46:42.02ID:PzxnshBP
>>150
ダンジョンはレベルシンクあるのに装備品は不可とか意味わからんよな
鍛えすぎると装備できなくなりますって説明は笑ったけど
0154名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:47:05.92ID:JjYSq98h
>>150
精錬結晶2使うとお前のレベルを超えてしまうから使えませーんwwwってメインでもアホくさいから是非そうして欲しい
0156名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:48:00.30ID:35mnnnSi
斧でメインクリアして杖も誓えてレベリング始めたときのクソだるさ
Q割り当てのスキルが殻で使えねえとか、最初から入れてあるもんだと思ってたわ
0157名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:48:07.77ID:Fu3hvG80
バンナムのオンゲ課金体制で好評な物なんて過去にあったか?
俺の中だとガンダム豚から搾り取れるだけ搾ってるイメージばかりだわ
ソシャゲ部門は酷過ぎて閉口する水準
0158名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:48:07.78ID:6y8RZjEq
PSO2はベータの時点でガチャ実装されてた
コンプガチャだったけど法律で禁止されて正式ではなくなってた
0159名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:48:10.99ID:qUIxKyvq
あれ?てか戦闘のヒット感がないってαで要望出されて改善したんだよね?改善してこれなら絶望的にセンスなくない?
0160名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:48:11.82ID:1ecTr/08
>>145
ネトゲの先駆者がいくらでもいるのにマジで何も分析してないように見える
遊びで済まない額を使ってるはずないのにこの出来は不思議でならない
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:48:15.85ID:rBDYG0Vc
斧でメイン終わったから別クラスいじろうとしたら全てのイマジン全部作り直しとか脳味噌腐ってる仕様でビビったわ。
オンゲー素人が作ったのかこれ?
αもこの仕様だったの?
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:48:43.29ID:zuQ/SmiJ
ずっと分かってる振りしてたけどIDってなんだよ
0167名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:50:10.00ID:zuQ/SmiJ
>>163
あんがと
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:51:26.91ID:NcsDzx/G
>>160
多分「どんな判断だ、金をドブに捨てる気か」って言える奴が居ないんだろうな
0176名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:52:27.70ID:rBDYG0Vc
吉田くらいのネトゲ廃人バンナムなら1人2人いるだろうに何でこんなことに
0177名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:57:03.75ID:WLC00WtA
ネタ抜きでここのネトゲーマーおっさん数人雇ってプロデュースさせた方がまだいいゲームできたと思う
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:57:28.27ID:jYvRZBlN
おいおいティリスが出てきたところでストーリー終わったんだが?
クローズドベータとは言え短すぎるだろ
聖剣伝説3の体験版くらいの短さじゃないか
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:57:48.79ID:5uR7Zx5B
これPSO2超えれるかもかなり怪しいでしょ
せめて戦闘だけでもなんとかしないと
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:58:20.83ID:CBF10RD9
開発がプレイしないでこの仕様ならまだ希望があるだろ
問題はプレイした上で調整して出来上がったのがコレだった場合よ
0183名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:59:49.52ID:TbGpR4X/
再利用とかやめろよわかりづれえなやっとたどり着いたわ
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 09:59:58.17ID:yUianL8x
最初のメインクエで回復薬を作るようクラフトまで誘導されるけど武器、アイテム共にレシピが何も出てこない
2キャラ目ですが何か見落としてるのかな…
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:02:04.47ID:wZn/4kHM
残念なのは最新技術で作られたMMOで全く新しい体験ができると思ったのにそうじゃなかったことかな…
サービス開始して普通に運営出来るかも知れんがこれなら別にやんなくていいやってなるわ…
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:02:39.62ID:efTpPIiI
真面目に評価してる奴はアンチだろこれ
あの悪評高いWHOに1億も払うんだから予算はありそうだしさっさとサ開して新生してくれ
今すぐに死ねばまだ間に合う
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:03:34.35ID:l4xI2pXL
MMOで新しい事なんてここ十数年無いだろ
0192名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:03:44.57ID:OkHa6QOI
コロナ不況で財布の紐固くなってるからマジでやばいぞ
このままなら最悪一年もたない可能性すらある
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:05:40.86ID:qc81tNp1
やたらと街に帰らせる仕様は、アレかな?
頑張って作った街がゴーストタウンになるのが嫌だからか
0195名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:05:55.94ID:3imgt/j0
オリジナリティがない
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:06:35.92ID:Fu3hvG80
αから時間掛けた結果がこれだもんな
課金で不便が無くなるは草
アンケート意味ねえじゃん
ユーザーを何だと思ってるんだ?
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:07:49.16ID:5uR7Zx5B
戦闘が単調過ぎるけど
もう大きく変える事もできないんだろうな
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:08:20.46ID:rBDYG0Vc
あの技術屋ウザすぎて首跳ね飛ばしてやりたいんだけど
あれ気に入る奴っているの?
ただの街中に立ってるNPCなら気にならんけど
クラフトっていう根幹の一部を担う重要キャラで良くGOサイン出したな。
ホントにノリがFランの文化祭だわ。
0204名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:09:38.47ID:pzXJ+/cn
徒競走してるとき凍った味方の隣を走り抜けながら「こいつ死んだな」って悲壮感が凄い。
心動かされたわw
0205名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:09:55.53ID:3imgt/j0
>>203
別に気にならんが年を重ねた奴ほど嫌いそうではある
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:11:13.11ID:yUianL8x
>>186
冒険者登録 フィールド専用・回復薬1をクラフト って画面にも表示されてる
再起動もしてみたけどレシピが出ないのはバグみたいで先に進めない
0209名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:11:18.01ID:3imgt/j0
>>206
それじゃあCBTやった俺ら馬鹿みたいだな
ガハハ
0211名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:11:37.31ID:7Ki7Rs4y
10年ぐらい前に乱立された次世代MMO(笑)だねグラが既存のネトゲよりいいってだけで中身はなんも変わって無いどころかグラに力入れすぎて劣化してるクソゲー今はどれだけ生き残ってるかのか
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:11:43.37ID:OkHa6QOI
どこでも鑑定機能 月1000円
バッグ拡張+10  月500円
バッグ拡張+70  月3000円
マウント乗り放題(陸) 月1000円
マウント乗り放題(空) 月2000円

今のバンナムならこれくらい余裕でしてくる
0217名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:13:33.01ID:Wq6M+iXa
なんか色々文句ありまくりだけど、気づいたらLv23になってたわ
文句言いつつ楽しんでたんだなーって客観的にみて思った
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:13:34.46ID:0oMMWtba
CBTだからいいけど、いつか人気が落ち着いたら人が居なくて辛い事だらけになるやろし、
敵が弱いとか要望書きまくるのは良くないぞ
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:14:15.86ID:dU29WAbW
>>203
海外展開とかまるで考えてなかったことがアレで分かったわ。
国内だけじゃジリ貧になるのは分かり切ってるのに
0222名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:14:55.33ID:fjfe4imC
追加・上級調査もソロで回っとけよ
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:15:37.30ID:gU2QSTk+
シーンによってプレイヤーキャラの伸長変わりすぎじゃない?
普段はフェステと同じくらいなのに頭二つくらいデカくなったりする事ある
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:18:27.71ID:rBDYG0Vc
現状だと大成功でモンハンF、現状だとDDONコースだな。
PSO2レベルも怪しい。

FF14規模になるのは夢のまた夢。
0226名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:18:45.82ID:WaNtvBlL
未来から来たけどまた半年掛けて修正するよ
0228名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:19:39.72ID:rBDYG0Vc
>>226
土台腐ってるのにたった半年で改修できるレベルなのかこれ?
0230名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:20:13.85ID:yUianL8x
1キャラ目で冒険ランク3の装備まで作ったのでレシピが表示されないのはバグだと思う
0233名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:21:16.49ID:s2/mJqLC
NMが近接の技でノクバしまくっておしくらまんじゅうされながらどっか行くのほんま糞
開発でテストプレイしてる奴いないだろこれ
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:21:33.30ID:08B9tlvN
知り合いとフィールド探索PTプレイしようとしてる人いると思うんだけど

CH合わせられない+マップ切り替わる事にCHが変化してる(?)せいでフィールド狩りする時
別のエリアに移動する毎にPT招集かけなきゃ行けないのマジでクソなのでは?
0235名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:21:34.90ID:eGjtLSTL
PSO2もCBTから参加してたけど
その時はブルプロみたいな不満とかなくて純粋に楽しかったからなぁ
やっぱり長く続くオンラインゲームはCBTの時点で完成されてないと大幅な修正は厳しい気がする
0236名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:21:35.12ID:6y8RZjEq
>>227
FF14、DQXは月額だがPSO2は基本無料の成功例では?
失敗例か?
0237名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:22:21.20ID:pYpD61pz
>>229
Ryzen3900X+5700XT+RAM32GBでもちょっと重くなるときがあるくらいだからな
オープンで更に人が増えたらログインオンラインになりそう
0238名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:23:38.86ID:HdR1ZOav
PSO2もDQXも長期運営で運営が腐り果てたが初期はまともだった
こっちはサービス開始前からリアル剣とか作って腐った後の国みたいになってるが
0242名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:24:40.77ID:2+nQvipB
街の人数は200が上限だったはず
0243名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:25:38.86ID:Fu3hvG80
>>206
インベや倉庫を開放しても根っこにあるゴミアイテムが多過ぎる問題は何一つ解消されてない
課金部分は経営思想やビジネスモデルを反映するから開発チーフやチームの再編でどうにかなる問題ではない
あのハゲが経営陣に食い込む役職持ってるなら望みはあるが無さそうだからな
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:26:02.56ID:cADW2k6x
>>208
自分も初日同じバグにあたった
キャラ作り直さないと進めないから諦めて作り直して進めた。
0246名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:26:30.71ID:3kYcigO7
そもそもマップ狭いよな
MMO名乗るなら今の10倍くらいは必要なんじゃない?
0248名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:28:01.26ID:fjfe4imC
マップ狭いってまだCBTだぞ
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:28:54.99ID:fA6Dedpa
>>233
俺それで谷に落ちて消えたネームド見たよw周りもえ?って感じで宝箱探してた人多かったけど結局見つからずに解散した
0251名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:29:31.90ID:OxYpGrCP
>>233
それだわ
おかげで敵のモーション見えないから回避も防御もクソもない
いつも崖際に追いやられて落ちそうになってる
0254名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 10:30:48.88ID:fA6Dedpa
>>250
ちなみに谷にネームドが落ちて消えた瞬間普通に倒した時と同じクリアって出た
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:32:42.02ID:mLO1lU9m
インベントリは解決するだろうけどそれでもニート以外お断りの素材集めとID周回と成功ガチャゲーで震える
廃人はイキイキしやすいね
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:33:01.88ID:3kYcigO7
俺の認識違いならすまないがbetaってもうほぼコンテンツは実装済みで鯖負荷やゲームバランスの調整ってフェーズだよね?
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:33:18.98ID:FiWGsswF
エルダーゴブリンのたてがみってどこで落ちるんや
0259名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:33:54.30ID:u5w8L+3G
ブルプロの多くの仕様、どこか既視感があると思っていたら、
同じバンナムのスマホゲーSAOIF(ソードアートオンライン・インテグラルファクター)にそっくりだわ
0261名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:34:04.24ID:JXFX6LsE
確かにもういっそこのまま正式インして即死した方がスタッフの為にもなる気がしてきた
普通に真面目に要望送っても今回みたいに改悪だけ入るだけだし βのアンケートはめちゃくちゃ褒めちぎって正式早く!って書いとくわ
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:34:42.10ID:jYvRZBlN
取り敢えず武器種の少なさが致命的だな
あとみんなでタコ殴りにしてるとエフェクトでよく分からなくなる
敵さえ見えなくなるからどうにかして欲しい
0267名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:35:53.78ID:lIeqUzbT
35武器作ったらドラゴンキラーとスロット2だったわ
せっかくだし武器合成するかと思ってイマジン適当に突っ込んだら数値ランダムな上、取り外しは不可能なのね

地獄やん
0268名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:36:10.97ID:68eZjAL7
>>235
PSO2のβ当時は似たようなゲームほぼ皆無だったから新鮮だったの覚えてるわ
今回は比べられる相手が多すぎて厳しい印象
0270名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:36:20.87ID:zMilWVNT
>>246
というかあまりにどっち付かず
広いMMOなら砂漠アクション重視のMOなら国DDONあたりだがその辺のいいとこ取りにすらなってないからな
結局全部どこかで見たものの域を出てない
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:36:41.82ID:Gd34L9K6
要望は何でも聞いてくれる神運営です不満な点があったらどんどん要望送ってね!

ユーザー「BOTとかうぜーしアイテムとかの整理も面倒だからトレードもマーケットもいらねーよ」
運営「わかりました。BOT対策やプレイヤーの負担を減らすためトレードやマーケットも作りません。」

ユーザー「MMOとかでちょっとミスると暴言吐いてくる奴いるんだけどチャット禁止にしてくんねぇ?」
運営「わかりました。暴言対策のためID内限定となりますがチャット禁止にします。」

ユーザー「他ゲーで宝箱取ったら怒られてめっちゃ萎えたんだけどぉ宝箱個別にしてくんない?」
運営「わかりました。PTでのギスギスを緩和するため宝箱を個別にしますので是非自分の運を試して下さい。」

ユーザー「他ゲーでキモオタにストーカーされたんだけどぉチャンネル選択出来ないようにしてくんない?」
運営「わかりました。ストーカー対策のため自分で選択は出来ませんがPTなど組めば自動で同じチャンネルに集合するようにします。」

ユーザー「一つのチャンネルに人がウジャウジャいると重なってうぜーから少数に制限してくんない?」
運営「わかりました。街は200人、フィールドは30人上限とします。快適なプレイ環境をお楽しみ下さい。」

ユーザー「よく廃人とかがレアアイテム自慢してくるのうぜーんだけど、すべて見た目一緒にしてくんない?」
運営「わかりました。装備はすべて同一の見た目にし強化状態や課金アバターで差別化を図ります。」

ユーザー「ギルドとかで人と絡むの苦手だから一人で黙々とプレイするゲームにしてくんない?」
運営「わかりました。強制では無いギルドの様なものを作るかもしれませんがコミュニケーションが苦手な人でも楽しめるゲームを目指します。」

ユーザー「FF14みたいに職の役割分担あるとギスギスするしイキリちらし野郎が涌くから辞めてくんない?」
運営「わかりました。極力役割を減らすため何でも出来るキャラの構築を頑張ります。」

ユーザー「なんかぁふつうのMMOと違って制限やたら多いしスマホゲーに近くない?これだとコンテンツ食い尽くして、すぐ飽きると思うんだけどぉ?」
運営「コンセプトが違います。コンテンツを次々こなしていくゲームではなく仲間達と綺麗な景色を見に行ったり街でコミュニケーションを取るだけでも楽しいといった事を実現したいと思ってます。」
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:38:45.76ID:jYvRZBlN
>>269
エフェクト切れってのは違くね?
最終に向けて適切に調整するためのテストでしょこれ
向こうが今回の問題点含めて調整してくれないと
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:39:07.28ID:jMjjrS0R
洋ゲーとかだと7年以上ベータ謳ってるのもあるし、
もうずっとベータでいいんじゃないかな(適当)
0276名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:39:09.25ID:u5w8L+3G
TOS・CBTエアプ多すぎやろ
あれは蔵重すぎバグ多すぎでまともにプレイできんかったぞ
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:40:00.36ID:u5w8L+3G
>>255
CBTが1回とは誰も言っていないぞ
その気になれば14のように何度もCBTできる
0279名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:40:02.28ID:qizQSn3k
文句言いつつ、ここにいる多数がOβやるだろうから
そこででてる文句を改善してないと一気に離れていくだろうな
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:40:28.17ID:p88hjK8f
対人やるでも無いのに?
自分だけ気持ちよくなれりゃいいんだからエフェクト切ればいいじゃん
対人なら見やすさが何より大事だからワチャワチャは困るけどな
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:41:37.40ID:VNv81qW7
クラフト武器作ったらクエストでクラフト武器作成依頼されたでござる

ま〜たイノシシ狩りとフィールド採取か死んどけ
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:41:52.35ID:gU2QSTk+
>>257
クローズβは多人数に遊ばせてバグチェック、オープンβは最後のサーバー負荷チェック
どっちもほぼ最終版 ここから大きく変わる事はない
今出てる不満点で変更があるとしたら採取のバグくらい
0286名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:42:14.59ID:JXFX6LsE
クエストでいきなり出てくる地名もマップで見ると意味不明なモヤモヤ仕様の所為で見づらいから分かんねえんだよな
そもそも普通クエストで地名出すより前に、街の通り道にするとか、別のクエストで行かせるとか
プレイヤーが自然に発見するように導線を組むもんだと思うんだが まあこのスタッフはユーザーがどう遊ぶかなんて考えたこともないんだろうな まず絶対自分達で遊んでみてすらないし
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:43:33.35ID:1ecTr/08
>>278
そうだといいね、俺もそうあって欲しいとは思うよ
けどαから今回の変化を見てまだ期待できるほどきれいな心を俺はもってない
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:45:07.69ID:heXamVGM
>>286
任天堂の講演いったことあるけどまさにその自然に見つけられるように調整してんのよね
ブルプロは何もかもが真逆いっててわざとKOTY狙ってんじゃないかと思ってるくらいひどい…
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:48:05.98ID:08B9tlvN
遠距離職の範囲攻撃クソ広いのにこんな機敏性でPvPなんてやられたら近接は近寄る前に焼かれて終わりだな
0295名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:48:08.30ID:0oMMWtba
>>284
俺もそれおかしいと思うからアンケートに書くつもり
受付嬢とジェイクから受けれるクエストの二つがあるよね
受付嬢は武器ごとだし、ホンマにクソ
そういうサブクエストいらんから
0298名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:48:34.20ID:lq1JCtoa
ここの運営って鞄30が糞とかマウントエネルギー糞って意見に対して乞食死ねって思ってそうだよね
0302名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:50:39.45ID:itWVdMn/
今後プレイ出来るマップは広がる(但し木や草原パターンも全部同じでコピペされたフィールド)
0303名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:51:07.27ID:JXFX6LsE
CBTだから変わる変わらない以前にこのスタッフの何をみて改良していけると信頼できるのかが全くわからない
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:51:27.09ID:RjJyAS5P
お前らけっこう先見てるんだな
イマジン二つ目でだるくてやめちゃったわ
採取リキッドバグあったみたいだし、GCとか素材とかタダ同然で配って色んな動作させてシステム等のチェックしてもらったほうがいいと思うんだけどね
ドロップ率調整なんて最後にやるだけだし
0310名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:55:20.05ID:u5w8L+3G
お前ら効果音に関しても要望送っておいてくれ
ボスン!とかドスン!ばっかで全然爽快感ねぇから
0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:56:09.47ID:s2/mJqLC
>>303
改良なんていらないでしょ
だってグラ綺麗アニメ絵のキャラ萌えしてる情弱豚からアバターで釣って金巻き上げるだけのちょろい商売だからね
システムやプレイフィールは二の次三の次
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:56:59.53ID:u5w8L+3G
>>307
それな。しまっている間に回復するくらいでええわ
課金シーズンパス使用で無制限で
0316名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:57:26.10ID:MDtK+Y2R
カイザーエルクの牙って入手先が闘技場ランクSって書いてるけど
闘技場行ってないのにどっかで3個拾ってるんだよなどこで出るんだろ
0317名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:57:34.50ID:MkpMbDnw
イマジンのアイテムドロップ率が低い←イマジンはイマジン研究所にてクラフトする形へ変更となりました



普通は直ドロ残して置いて救済措置として作れるようにするもんじゃねーの
0318名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:57:51.18ID:3yVIpLlZ
お前らグローリーコインだっけ?課金通貨っぽいの幾らくらい持ってるの
ストーリークリアした時点で600GCなんだけど追加で貰えるのかこれ
0319名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:57:57.88ID:KUShYfRQ
>>313
ほれ、そこにピンクウリ坊がおるじゃろ
0320名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:58:15.70ID:H8Z7QSPv
今回ガッツリやってるから
次にoβあるとしてもワイプ無しでやってもらいたいもんだな

>>306
それトラウマになってるから見ただけで吐きそうになる…
つかアイテムソート無いとか部品だらけだとかマップだけじゃないクソのレジェンド
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:58:35.84ID:u5w8L+3G
>>308
5chの奴らは何故か全員オープンワールドが当たり前らしい
国産の大手はゾーン分けされてるものばかりなのにね(FF然りDQ然り)
0324名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:59:09.96ID:/D0EgPNR
>>318
闘技場ランクはなんでもいいから周回しまくれ
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 10:59:34.33ID:zMilWVNT
>>308
ロードのないスカイリムかウィッチャー3レベルのがそのままMMOになる時代だぞ
これでMMO語ってたら笑われるよ
0326名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:00:03.73ID:2jfiamC/
ピンクウリ坊かわいそう
湧いたらボコボコシバかれて痛めつけられ バトルイマジンとして召喚されたと思ったら回復奴隷にされるなんて
0332名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:01:21.61ID:u5w8L+3G
ネームド蒸発問題は沸いてから30秒くらいあは被ダメ減少バフ掛かってれば解決しそう
0336名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:02:26.01ID:u5w8L+3G
お前らアイテム情報に入手地域を記載するようにアンケ書いとけよ
0339名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:04:18.75ID:OxYpGrCP
>>326
回復奴隷として出された時も召還即寝るのもなんだかな
もっと愛らしくピョコピョコ跳ねたりお尻をフリフリしながらプギッ!てか鳴いて欲しい
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:07:36.84ID:0oMMWtba
敵の攻撃で凍ったんだけど、その解除の仕方って時間経過なんか?
何かボタン連打するんやろか?
0343名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:07:47.81ID:eafns1oq
>>292
> IDのボス
> ソロでも余裕だから周回しとけばいい

何度もスマン、竜骨のかけら落とすのは
自由探索のフィールドで
チャレンジクエスト って出てくるボス倒せばいいの?
0344名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:07:55.11ID:2jfiamC/
Warframeみたいに正式サービス開始を正式オープンベータ開始にすれば
まだ"ベータ"でイケるぞ!
0345名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:08:44.73ID:KrSP121h
αの頃はもっとやらせろなんでこんな時間短いんだよってレベルで嵌ったのに今回はもうLv19でお腹いっぱいです
0346名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:09:05.12ID:JXFX6LsE
今時大体のゲームがプレイヤーのよく使う施設を一か所に固めてたりするのに、生産型の施設だけでも既にそれぞれ反対に分かれて配置されてるのマジで面白い
開発スタッフの6割くらいはこのプロジェクトを破壊するためのスパイとかだろ
0352名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:11:35.37ID:tITovZXO
MMOで重要なチャット戦闘面はダメダメで要らない要素の無駄に面倒なクエストやマップ移動制限なんかが盛りだくさんって作成者MMOやったことないだろ
0356名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:14:01.49ID:OxYpGrCP
貧ロリにしてるおじさんには分からないだろうが
巨ロリにしてるおじさん的にはおっぱいの形が気に入らない
前と下から見上げた時はGOOD
横からはもっと…こう綺麗なお碗形にして欲しい
今のおっぱいは単なる山盛り過ぎてダメだ!
振り向いた時に揺れるのはとても良い。良くやった!
ジャンプしたときやお辞儀のエモート時にはもっと上下にぷるんぷるん揺れて欲しい
上衣服の種類(鎧系と薄着系の違い)で揺れが変わるくらいはこだわりをみせてくれてもいいと期待している
0357名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:14:02.61ID:KrSP121h
>>348
αの時を知ってるからこそどうしてこうなったっていうね・・・
方向性の確認とは何だったんだよ俺たちの書いたアンケート何だったんだよっていう
0359名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:16:10.87ID:WlqmCcZ2
開発に「IDハムハムじゃないっすか?」というバカと
IDハムハムの何が悪いか説明しろ言えるヤツがいなかった
結果採集要素いれ、コレでハムハムじゃないよなっていう聳え立つ糞の山の完成

イマジンや武器も作れます!ならいいけど作らないとバトレベ上げないから次のコンテンツ触らせないはいいけど
必要数水増し&かばん制限の謎マゾ仕様

IDも初回ソロとかフレと仲良くは絶対に許せない
通常や上級は立ち回り変わるからソロこなす意味はないけどソロクリア必須

戦闘も成長プロットも全てにおいてチグハグなんよな
カジュアルとハードが各所に混在しててどっち寄りなんだよ!!!と
0362名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:17:19.16ID:JuRfXDbc
武器の青い杖を作るのにボアの素材求められるのだけれどこれって自由探索の巨龍の爪跡にしか出ないかな?一人で行ったらボコられたw
0363名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:18:09.59ID:x0RQs72j
なーんかやっててGE3思い出すんだよな…販売バンナムってことしか共通点ないけど
敵の動きに対してキャラの機動力がトロすぎたりNPCがクセー連中ばっかなせいだろうか
0364名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:18:09.89ID:zMilWVNT
>>349
だからMMO自体が衰退した 技術ノウハウと運営の体力なきゃ時代に追いつけないからな
こんなゲーム制で長続きすると思えるか?知らんのなら適当にやってみるといいわ
これより軽くて面白いのはまだまだあるぞ
0365名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:18:26.67ID:Ir/Z33F4
次回のブルプロ通信は下岡の全てが試されるな
こういう失敗できない場面に直面するのは映画みたいで見ごたえある
何を語ってくれるのだろう
0366名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:18:59.42ID:VUU8NFcw
αでターゲットサイト(抜刀状態の照準)がキャラに被ってるから直して
って送ったらちゃんと直ってたのは好印象いまのとこそれだけだが
0369名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:21:01.19ID:YHJ0HiRo
グラフィックが素晴らしいのはありがたいがもっと戦闘とコンテンツに予算と人員を割いてほしかったな
数回遊んで終わりのオフゲじゃないからさこれ
0371名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:21:58.49ID:n94o8lBP
ガイジアンドソウルのゴミが荒らしてるってマジ?w
0373名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:22:31.96ID:Fftd1lQ3
最初はそんなもんでしょ 二次職三次職はあるだろうし
基本はイデア掘りと武器ガチャするだけのゲームになりそうやな
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:22:53.85ID:CSk+Q1+b
新キャラ作っても倉庫経由で装備受け渡しとか出来ないのか
完全に1からなのねちょっとつらいな
0379名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:23:45.33ID:5fOgvxhg
神の御柱上級のバグひでえな、そもそもチャットできないのに
初見と雑魚無視してボス直ダッシュが当たり前なのも中々ひでえが
3階のワープポイントからテラス前の部屋に飛んだ時に稀に完全に操作不能になるバグある
元々チャットできんけどショトカもなにもだせん、かなりひどいバグだわ
0381名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:24:19.56ID:W2gFhU0V
量産MMOってイメージから脱するためにそれ以下のクソを用意するとはな
インタビューで語ってた開発者の思う理想郷はどこに行ったんだ
0384名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:27:21.87ID:OxYpGrCP
>>368
攻撃スキルは早めに全部覚えられないと操作感変わるから早いのはいい
武器やイマジンやアビリティの組み合わせで追加モーションがあるとか
属性デバフ率が100%になるとか
攻撃範囲が広がるとか
体力満タンで剣先からビーム出るとか
そういうのを期待していた
0385名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:27:31.90ID:e6sWAa/I
一通りやったけどこれどこが面白いの?
戦闘ゴミでクラフトもただの苦行だから楽しめる要素が一切なかったわ
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:27:47.29ID:h81WFffI
>>383
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
0387名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:29:00.29ID:bW93F5w3
PT組んでも同じチャンネルに自動で異動しないよな?
いちいち同じエリアにいって召集使わないと無理?
0388名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:29:14.26ID:jYvRZBlN
闘技場結構おもろいな
終了後に30秒ほどコミュニケーション取る時間が欲しいね
スタンプ押したり皆のキャラをじっくり見たりしたい
0391名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:30:31.49ID:zMilWVNT
>>374
広いマップが見たけりゃ砂漠でいいからやればいいんじゃ
あとはTERAとか
MOだがDDONは広かったな 終わったけど
0393名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:31:07.60ID:2jfiamC/
こんなちまちまCT待ちながらやるくらいならコンボゲーにしたほうがいいやろ
アクションなんだろ
0395名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:32:41.48ID:Fl1vZu8q
レベル差結構ある敵がアクティブになるのやめろ
巨竜の爪痕までワープさせろ素材マラソンさせるだけのくせに
不便なところ挙げたらきりねえ
0397名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:34:18.19ID:ZZ7+YAdD
イマジンは各攻撃スキルに装着できるようにして自動で発動するようにしろ、イマジンだけにキー押すのだるい
0398名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:34:37.81ID:tUvA9pEX
前スレでリキッドメモリ4種2本あるって言ってたけどどこにあるか教えてくれない?
カンスト手前だが精錬経験値増加1本と採取速度2本しか持ってない
0400名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:35:34.43ID:RjJyAS5P
>>391
そもそも10年以上前のwowが異常にマップ広かったからな
エリチェンとかしてるのは家庭用メインの国産ガラパゴスタイトルぐらい
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:35:46.85ID:WdvQ14MQ
誰か炎獄のバトルイマジン作れた奴おる?
必要素材のゴブリングロウのたてがみが全く出ないんだが
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:38:17.10ID:Atjukpcv
男キャラのNPCがチャライのしかいないのがなんか嫌だわ
ジェイクやらフオヴィやらうざすぎて男からも女からもウケ悪いし
TODのウッドロウみたいな抱かれてもいいNPCいないのかよ
0408名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:39:45.28ID:P1N66FsQ
自由探索すらptでそのまま行けないってどうなのよ
チャンネルあるとストーカー行為があるからって言うけどじゃあその辺しっかりしてからなくせよって言いたい
0412名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:42:13.58ID:lAA/5Uc2
ロックオンしてないのに誘導かかるのがうぜぇわ
ボスの取り巻きの雑魚がホントうぜぇ
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:43:45.77ID:eGjtLSTL
俺メモリ16GBだけど多くても使用9GBくらいなんだが
20GBって他のソフトとか起動して無駄にメモリ食ってない?
0425名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:49:15.49ID:zMilWVNT
>>400
いまだにトップ突っ走ってるだけの事はあるよな
日本だとオンゲー自体が流行んないからな
FEZとかもまだ頑張ってるのに影薄いし
0426名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:50:02.72ID:gU2QSTk+
>>420
うちは32GB積んでて最高画質1920×1080だと13GBぐらい使ってる
最低画質1280×720だと8GBぐらい使って、最低動作環境だと動かない人居るんじゃねーのって思う
0427名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:51:35.64ID:HDghFs4Z
メモリ8だけど街でコマンドメニュー開くとがっつりカクツクぐらいでフィールド上だとあんま問題ないな
0428名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:52:56.41ID:6y8RZjEq
ニコニコで配信してる人5人しかいなくなった
0433名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:56:49.60ID:vJBtSqwp
UIが劣悪すぎる
オフゲみたいに窓開いてる時時間停止するわけじゃないんだから
移動しながらできるようにしてほしい
全画面使うほど情報量ないだろ
0434名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:56:51.06ID:1wdttySa
メイン最後までやったけど
戦闘のフィーリングは要改善だけどシナリオとか演出は期待以上だった
特にラストの展開は割と面白かった
基本無料だしゆるめにやるには良いと思う
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:57:28.04ID:ZG3ZsFXb
戦闘がつまらないのはなんでなんだろう
10年以上前の韓国産のAIONとか普通に面白いのに

てかPSO2でも思ったが何で国産ってなんか全部もっさりな動きなの?
0439名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:57:52.09ID:H8hBbh3r
多少の経験があればこれがクソゲーなのは一瞬で理解できるレベル
持ち上げてるのはネトゲ初経験者かバンナムおじさんか金貰ってるステマキチガイ
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 11:59:21.34ID:8qf33Eno
ブルプロはグラが良いグラが良い言われてるけど
原神のほうがフィールドもキャラクターも断然上だからな
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:02:39.12ID:s0nXaccS
クラッシュレポートも集めてないしやっぱバンナムやな〜って
なんのためにこいつらベータしてんの
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:02:44.11ID:4zt32omc
>>439
別に悪くはないけどな、ネトゲ初心者が楽しむ分には
ただそんなやつは一握りで今どきPCネトゲ待ってるような大半は10年、20年の猛者ばっかりだから騙せない
0451名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:04:42.06ID:YY+KeKWS
グラがいいってのは
絵が日本人受けするってことでしょ?
比較の仕方とか基準とか人それぞれだし別げーのほうが綺麗って言われてもちょっと・・・
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:04:50.38ID:HdR1ZOav
>>448
cbt obtあたりは僕ちゃんたちこんなの作ったんだじょ!凄いだじょ!
というお披露目会の意味合いが強い
ほぼ完成しててあとは正式サービスするだけだから

ただこのゲームの場合あんまり完成度が低いんでこのままサービス開始したらどうなる事か
0453名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:05:05.38ID:yJ/bhG3N
ダンジョンを自由に探索させろっていう要望の結果が
この糞みたいな素材集めゴブリングロウ取り合いバトルなのだとしたら
あまりにも糞過ぎる・・・・・
0455名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:05:32.04ID:Lfdu0jMW
そもそも原神は同一フィールドに1つのPTしかいないんだろ?
それとブルプロを比べても意味ないわ
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:05:50.46ID:dqabu6qW
αテストだから許されてたけどCBTでこの出来はダメだわ
ゲームとしての方向性が全然定まってないし今から直すにも相当大規模になる
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:06:05.33ID:rXwpijI1
>>407
32GBなんて他の目的があるならまだしも
ブルプロやる以外で確実に使わないからやめとけ(ブルプロでもそんな使わんけど)
多ければ多いほど快適になったり速くなると考えるのは情弱が陥りがちな罠
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:06:38.70ID:9aeXraX8
オーガのネームドを崖際で倒した後取り巻きのオーガが突っ込んできて5人くらい落ちたのが一番面白かった
0462名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:07:32.54ID:H8Z7QSPv
>>454
厨二心を満たせる羽根とか謎のオーラが出てる課金服とか
アクセの仕様とかも見たかったんだがな

あとガチャがブルー天井かどうかも
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:08:05.65ID:4zt32omc
cbt期間中の本スレを開始から終わりまで一通り関係者全員で集まって朗読会しろ
今の現状を引き締めて業務に取りかかれ
グラ関連の担当以外は恥を知れ
0466名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:08:57.44ID:Ste4hn6S
このゲーム内容の出来にさらにバンナムのクソ鬼畜大本命の課金要素絡んでくるんだから死産確定の様相を呈してきたな
0475名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:11:15.04ID:l0UpXluJ
>>407
(´・ω・`)それだけのメモリがあればVRchatの入り口に立てるよ
(´・ω・`)あとはCPUとグラボもハイスぺにすれば中に入れる
0478名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:12:08.49ID:4dWitnxn
ランチャーすら起動しなくなったんだけど。。。
0483名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:13:32.89ID:BncEiY6V
くつろぎスペースあるのに無人無言…
これ周回することしか頭にないPSO2を越えるハムスターしか残らんぞ…
0488名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:14:53.44ID:s0nXaccS
そら原神もゼルダBotWもパクリ、ブルー糞トコルもBotWのパクリやし
どっちもパチモンにはかわらん
0489名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:16:25.71ID:rBDYG0Vc
とりあえず斧15杖10弓10盾10までやった感想としては
モンハンとPSO2とFF14とマビノギ英雄伝の悪いとこ取りした感じ。
ドラクエ10の要素はゼロだからドラクエ10しかやったことない
MMO初心者がやる分にはアラが分からなくて良いかもしれん。

あとクラスクエのコピペみたいな採取とか不要なんで全部削除しろ。
最初からタゲモンスター狩れで良いわ。
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:16:33.39ID:3kYcigO7
ネームドって一撃入れて周りの奴らが倒してくれるの待つのが最適解じゃね?
下手に近寄るとエフェクトで訳わからないうちにタゲきて死ぬだけとか
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:17:34.48ID:jYvRZBlN
闘技場がモンハンみたいで一番おもろいわ
みんなで戦ってる感があるコンテンツが闘技場と調査しかないから
これ飽きたら終わりだなぁ
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:17:42.50ID:8qf33Eno
原神は基本ソロゲーだから戦闘面もしっかり作り込まれてるし
フィールドのグラフィックもゼルダをパクっただけあってよくできてる
キャラクターだってブルプロのモブみたいなキャラじゃなくて可愛くデザインされてる
現状の出来栄えでは 原神>>>ブルプロ なのは誰が見ても明らか
ただ原神は重課金ゲーになりそうだからその点だけはマイナスポイント
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:17:47.30ID:LsKuDSpL
今からでも遅くないからアクションRPGを撤回してスローライフゲーに転換したほうがいいと思うの
0495名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:17:59.62ID:VNv81qW7
今時フィールドボスもなぁ
正式始まったら1日張りついてる廃人(ギルド)なんかに独占されるんだろうな
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:18:15.91ID:Vs94ynz5
>>437
おれもやったことあるけどAIONはタゲゲーだから比較対象とするには不適だけど
チョンゲと国産ゲーの動きの違いは一言でいえば現実に即してるかどうか
チョンゲのプレイヤーキャラの動き見ればわかるけど体幹が通常と前傾姿勢のみで腕脚だけブンブン回ってる
大半はそれだけどもちろんちゃんとしたゲームもあると思う
国産ゲーは違和感を覚える可動域までは回らない
日本人はそういうどうでもいい辺りに全力注ぐけど
本来ゲームってリアリティより面白さを追求すべきではっておもうわ
0498名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:20:13.23ID:WIIB0bSZ
グラフィックはいいんだよな
ただシステム面がクソすぎる

完全にシステム担当のせいで終わったゲーム
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:23:25.46ID:zgC7mL3v
キャラグラもパターンが少なくてみんな同じに見えて個性がなあ
正式でどれくらいパターン増えるんだろ
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:23:29.14ID:fOk4eqwq
戦闘が絶望的につまらない
このバトルシステムじゃエンドコンテンツも無理そうだし速攻過疎るだろうね
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:23:31.06ID:97KNjzam
>>357
改善してるつもりやぞ
鑑定とかいうクソ仕様もどうせ素材集めつまらんって意見を受けて「箱開けるまでわからないワクワク感いれたらいいんじゃないすか?!」程度のバカ知恵で追加したんだろ
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:25:43.02ID:419yGhoy
>>490
イージスでスタン挑発回復救援あとはずっとガードしてる
強い全力マンいるとホント溶けるの早いからな
遠くからくる奴に配慮
0512名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:25:45.76ID:bWA5kPqC
5年くらい前の黒い砂漠がマップの境目なくせるのになんでこれはぶつ切りマップになってるんだよ
マウントも黒い砂漠の馬くらいまともにのれないと意味ないだろ
こんな不便なゲーム10年前のチョンゲーでもなかなかないわ
0513名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:25:51.51ID:97KNjzam
>>496
リアリティ欲しいなら映画見てるわ
そもそもゲームの世界観自体がファンタジーなんだからキャラクターの動きなんてリアルである必要ねーんだわ
漫画を読んでる時に現実では〜なんて言われたって興醒めするのと同じ
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:26:22.75ID:WIIB0bSZ
このクソゴミシステム担当って誰?
ブルプロに移住するつもりだったのにほんともったいない
0516名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:26:38.66ID:H8Z7QSPv
>>502
それ序盤だけだぞ
すぐに斧だらけになる
敵の攻撃を全部最小限の回避でいなせる自信があるなら別だけどな
回避して敵に囲まれる中でリロードがレボリューションできる反射神経あるなら斧握ってるだろうしな
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:27:22.54ID:PjBdzpc1
コンセプトがわからん
アニメ調のグラフィックだけしか個性がない
ゲーム性は皆無でどう言ったことに対して楽しめばいいのか分からない
他ゲーの主要じゃない面倒なシステムをかき集めた感じ
他ゲーはその面倒なシステム以外にちゃんと面白いコンテンツを用意してるけどこのゲームは面倒なシステムだけしかない
0523名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:28:29.75ID:jYvRZBlN
闘技場もモンスター固定じゃなくて
ボスとか選ばせて部屋制にした方が良いんじゃないか
毎回敵固定は作業感が出て飽きる人増えそう
0524名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:28:34.24ID:3OEiUkhZ
>>511
ネームドは人がいなくてヤバい時以外は1〜2発入れて様子見が作法
これ関係なしに大ダメ入れる雄太が多すぎる
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:29:17.31ID:Lfdu0jMW
本当はパッドのみで操作したいけどカメラ操作が糞なので左パッド右マウスでやってるわ
デッドゾーンとか感度とか弄れるようにしろよ
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:29:31.09ID:97KNjzam
>>516
回避と自慢のAI笑が完全にミスマッチなんだよな
囲い込むように来るから正面に見えてる奴回避したって後ろからタコ殴りだしはっきり言って回避が役に立ってるのは1vs1の場面だけ
それすら異常なホーミング機能付きなせいでギリギリまで引き付けてから避けないと回避出来ないとかいうクソ仕様だが
0529名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:29:31.40ID:1lEI8TRY
ブルプロ専門配信者になる!とかほざいてたやついたけど息してんのか

そもそもWoWの世界トッププレイヤーでも数百人しか人集められないぐらい
MMOと配信って相性最悪なのわかってんのかな
周回マラソン見たい視聴者とかいねーぞ
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:29:33.94ID:GzVA5IK4
ファストトラベルのなくても黒い砂漠は楽しめる
自由に移動できるのにかえって不便に感じるブルプロ
0531名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:30:18.92ID:YY+KeKWS
武器作るのにごみ拾いの往復して、これでたまったかなと思ったら
妖怪1足りないが出てもう一回現場までマラソンさせられる
ようやく武器作ったら武器作るクエがあると後で知ってクソいらつく
できた武器の能力が持ってる武器より攻撃力+2でほぼ無意味
特攻ついてもその種族が居ないマップで無意味
ストレスがマッハ
0532名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:31:00.73ID:bWA5kPqC
黒い砂漠の強化を緩くしたような仕様で出したら覇権取れたのにな
せっかくのグラフィックがもったいなすぎるわ
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:31:46.53ID:35mnnnSi
敵にファイア三発当てて即右クリックしてもEP回復スキルでねえこと結構あるな
回避でモーションキャンセルできねえのがありえねえ
犬系の敵が突っ込んでくるとHPゴリゴリ減ってダリ意
0537名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:31:53.04ID:yJ/bhG3N
TPSっぽい視点は好きだけどね
βでこれをまともな域にもっていくまでダメだしするのはきつそうだ
0539名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:32:18.08ID:1ecTr/08
OPガチャさせるなら敵から直ドロ鑑定でいい
クラフトで作るなら素材で付けられるOP選ばせて欲しい
なんで苦行の果てにクラフトしたらランダムで付与されるんだよ馬鹿
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:33:10.75ID:HdR1ZOav
>>506
それならまだバカなだけでマシだよ

実際には「カバンを小さくした上で鑑定のために強制的に街に戻らせるシステムを追加したら鞄拡張が飛ぶように売れるはず」
というぐらいの発想なんじゃないか
0541名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:33:24.76ID:8qf33Eno
単純にゲームとしてつまらない
比べるのも大変失礼だが20年近く前に出たROのほうがよっぽどゲームとして面白く作られてる
ゲームの面白さにグラは関係ないとまでは言わないけど根本的な部分でブルプロはゲームとしてつまらない
0542名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:33:26.83ID:Lfdu0jMW
一度鑑定したアイテムは次からは鑑定済みになっててスタックも出来る
これなら何も問題ないと思うんだがねっていうか普通そうするだろ
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:33:56.11ID:H8TUE+3w
今どき国産で新規MMOだし注目度は高かったろうから
配信して人気者になろうって息巻いてたんだろ
このCBTやってるんだったら掌返すよ、むしろ返さない方がヤバイ
0545名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:34:01.37ID:97KNjzam
>>531
クソみたいな採取マラソンと面白みのかけらもないIDを数回強要させるくせに手に入る武器は毛が生えたレベルで一つ前のマップすら難易度が劇的に変わったりしないからな
そんなんだから全部飛び越して一番強い武器だけ作りたいと思ってるのに戦闘レベルとかいうゴミと冒険者レベルとかいうそびえ立つウンコとマーケット存在しないとかいうクソ仕様のせいでそれすら許されないという苦行
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:34:27.89ID:YHJ0HiRo
スマホゲーと版権モノのガワの技術力だけ鍛えてて他は育たたなかったんだろうなバンナム
残念だ
0552名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:35:34.89ID:GzVA5IK4
よく言われたグラがよければいいってもんじゃないという話、これって国産ゲームだけに限る話だわ
海外はきちんとグラも内容も両立して大ヒット連発しているもの
一見国産メーカーでも、開発スタジオが海外だったということも多々あるし、国内はかなり開発力落ちている印象が強い
ソシャゲにリソース使いすぎて人材が育っていないんだろうな
0556名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:36:21.00ID:QwwHvqi0
IDクリアした瞬間に パーティーサーバが切れました て出て最初に戻される
ぜんぜん進めないんだが・・・おれだけ?
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:37:08.08ID:lq1JCtoa
鞄とマウントはbotを言い訳にして課金させるためのクソシステムを採用してるだけにしか思えない
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:37:10.08ID:97KNjzam
>>553
延々と30リターンするゲームだぞ
0561名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:37:11.55ID:Fl1vZu8q
武器に関しては強化すれば攻撃力かなり上がるLV1時の攻撃力はどれもほぼ変わらん
自由探索が泥率の低さと通いにくさもあってストレスマッハ
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:37:49.19ID:s0nXaccS
グラ綺麗って言われてもこのアニメ路線ならゼルダBotWをCEMUでうごかして
FHDパッチ当ててFPS制限解除したほうが綺麗としか言えんわ
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:37:56.51ID:3yVIpLlZ
なにかこう…ゲームの基本部分が作れてない
開発スタッフなんてゲーム廃ばかりだろうから気付かない訳もないし
これアレだ意思決定してるトップに門外漢の無能が紛れてるパターン
0566名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:38:20.56ID:no+Z9oCu
神懸で操作不能になる率5割超えててゲームになってねえんだけど
数回あるワープ移動のうちどれかで起こる
何このゴミ
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:38:36.00ID:h81WFffI
新生みたいにブランドで売り出せばよかったな
0569名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:38:44.77ID:97KNjzam
>>561
言うほど変わんねーぞ
精々ダメージが20とか30上がるレベルやぞ
敵のHPが5000とか1万とかなのに20上がってどうすんだよ100くらいは上げさせろ
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:39:08.74ID:Qw9VxTUH
はあ…バンナムほんとにゲーム作れなくなったんだな
オフゲーの某JRPGシリーズも期待できんし
バンダイがくっついてからほんとにろくなことがない…
0574名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:39:53.58ID:bWA5kPqC
ジャップゲーって人気も出てないのに集金やBOT対策ばっか考えて結果つまらないゲーム出してきてアホみたいだよな
こんな糞ゲーに業者とか湧きませんよww
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:40:04.82ID:3yVIpLlZ
課金コースだと即自動鑑定とか狙ってんのかねえ
せめて狩場ごとにポータル置いて鑑定はそこでさせろ
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:40:52.81ID:rBDYG0Vc
>>557
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:41:51.40ID:H8TUE+3w
バグはそのうち直るだろうからそんなに気にしてねえな
ゲームの仕様部分に嫌がらせとしか思えない時間稼ぎがあるのが終わってる
この方法ダメだって運営が思わない限り直る治らない以前の問題だろうし
しかもαでなかったのにβで出てきたってことはもう
0586名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:42:30.41ID:5KV0jXon
グラは良いけどキャラクリもっと細かく作れるようにしてほしい
髪だけでも前髪、後髪、横髪、追加のつけ毛くらい自由度があればいいのに
あと期待してたけどゲームの内容自体は普通につまらなかった
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:42:35.04ID:3yVIpLlZ
>>575
そういう基本が作れて無いんだよなあ
納刀するとバフ表示消えるとかプレイしてて何も思わない訳が無いだろうに
改善案盛った仕様書蹴られてんじゃね?工期が伸びると予算ガーとか言われて
しらんけど
0590名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:43:40.30ID:Y61EzAKb
自由探索だけじゃなくてミッション中にもドロップすりゃいいのに
取得したものはミッション終了後にまとめて倉庫送り
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:44:46.86ID:rBDYG0Vc
ID6人でやるとただただ敵を轢き殺すだけのヒャッハーが楽しめるな。
最初の1回だけで次から飽きるけど
0598名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:48:10.00ID:owRf/KBV
とりあえず根本的なシステム以外で現時点の要素に限定して足りてないなって思うのは
・各フィールドに転移ポータルが無い
・ボスMob沸いても高レベ居たら一瞬で溶ける
・Mob倒した瞬間に走ろうとしても納刀が遅いのか引っかかりを感じてテンポ悪い
・スキル毎のダメージ量がわからん
・フィールドでもF1~F4使わせて
・バフの効果時間がどれぐらい残ってるのかわからん

ぱっと思いついてもこれだけある・・・要望送るけどオープンβでどれぐらい改善してくれるかなぁ
0599名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:48:11.09ID:8qf33Eno
金儲けばかりが優先されて肝心のゲーム部分が疎かにされすぎてる
どうやって課金させるかばかり考えてるからこんなクソゲーが出来上がる
流石は守銭奴と名高い天下のバンナム様だよ
0600名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:48:34.96ID:MvPANp+d
>>564
ゲーマーは美食家であって料理人じゃないから
美味しいものを提案するのは得意だが実際に作れるわけじゃないんだよな

大衆食堂の主人(下請けの開発)を捕まえて高級懐石料理作らせてるんだから上手くいくわけがない
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:48:50.65ID:H8Z7QSPv
>>528
雑魚は当てるとのけぞるから
頻繁に囲まれるようになる辺りで斧の範囲はゴリ押しできて相性良いんだよね

まあちょっと敵が攻撃するのを露骨に光るとか視覚でわかるようにして
光ってから必ず決まった時間に攻撃が飛んでくるようにしてリズム感掴んでもらうとか
気持ちよく回避して倒してもらうって配慮した方がいいと思うんだがね
こういうの言われないとわからんのかな
0605名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:49:32.27ID:zb9FZKo/
海外から持ってくるチョンゲーなんかは開発が違うからバランスくらいしか調整できないけど
日本開発なんだろ?問題点は早急に改善してほしいね
0607名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:49:37.01ID:0oMMWtba
アバター課金とシーズンパス制だとしたら、ゲームのシステム良くしないといけないのに、
これじゃあ基本の部分からガタガタだよ
フィールド無くして闘技場だけで全部を賄ったほうがいいと思う
0608名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:50:03.58ID:5fOgvxhg
IDは難易度上げるならイージスがタゲとらないときつくするしかないし
そうなるとイージスがいないとマッチングしないようになって、そうなると中盤以降弓と魔法だらけになって盾居ないオンライン発生
CFでもないのにマッチングしないとかいうクソゲーになるのでどうしようもないな
0609名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:51:30.51ID:acEZUKCf
戦闘面よりもダンジョン終えた後の達成感と報酬のワクワク感が欲しいよな。

今ってどのゲームも同じ報酬ばかりじゃん。
マビノギ 的な宝箱で大当たり出て喜べるptプレイが一番理想的だと思うんだが、いかがかな?
0611名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:52:37.68ID:6y8RZjEq
面白いって思う人はアンケートとか公式ツイにそのまま書けばいい
好評なんだなってこのまますぐサービス始まるぞ
0612名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:53:23.87ID:fOk4eqwq
戦闘は一から作り直しだね
量産型韓国ゲーよりつまらない
DDON系でもFF14系でもいいからまともなPTプレイがしたいわ
0613名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:53:23.88ID:jYvRZBlN
いま頑張ってBC集めてるけど
よく見るとこれといった衣装がないなぁ
しかも試着できないとか運営は着せ替えエアプ勢か?
0614名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:53:44.25ID:RjJyAS5P
>>529
wowなんて千、万単位がゴロゴロいるだろなにいってんだ
ツイッチの平常時だけでいえば
wow 数万〜十万
砂漠 数千〜数万
14 〜三千
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:54:33.96ID:UmGxRogD
移動がストレスの半分占めてそうだわほんと
何を考えてマウント時間有限にしたの?課金煽り?
0619名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:55:54.53ID:yJ/bhG3N
塔の上級・・まさかこんな一回10分もかからないIDでボス直が横行するとはね
一気にやる気失うわ
0621名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:56:46.87ID:3yVIpLlZ
超耐久のボスがスパアマで移動しながら思い出したように範囲攻撃
どこかで見た覚えが…pそ2だこれ
0622名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:56:56.54ID:NcsDzx/G
ロール制にするならFF14不可避
結局マスゲームがナンバーワンってはっきりわかんだね
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:58:15.79ID:NcsDzx/G
>>609
ディビジョンやっとけばええやんな
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:58:46.49ID:KHzyJFOF
バンナムなんだからテイルズ全面に押し出したMMO作ればよかったのに
正式リリース後はコラボって形でやってくのかね?髪型とか衣装とか
0629名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 12:59:41.30ID:HDghFs4Z
厳密にpt構成考えるのカンスト後とかでいいよ
レベリング段階でガチガチな要望すんなよボケナスが
0632名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:00:59.44ID:4dWitnxn
ダメだ蔵入れ直しても直らん何故だ
0636名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:01:40.33ID:W2gFhU0V
まるで新しい挑戦をするような事を言ってたけど
これを誰もしなかったのには相応の理由があるからってよくある話を現実に見せつけられた気分
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:01:47.57ID:97KNjzam
>>629
レベリング中って大体のゲームが1stキャラなら楽しめるものなのに苦痛って相当致命的やけどな
0639名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:02:40.60ID:O7G4ozjk
CBTなんだからとは言っても
バグやプレイヤーの視点ならではの細かな問題が出てくるならともかく
根本的なシステムの不便さ拙さやUIのしょっぱさをとりあえずこれで行こう、と思って出してきてる時点でな
0640名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 13:02:44.71ID:0oMMWtba
フィールド上で何をやりたいのか、根本から分からんのよ
今の現状から「ここを良くしたら?」は言えても、それが面白いとは誰も言っていないよね
1から作り直せ馬鹿
0641名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 13:02:55.77ID:h81WFffI
>>636
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
0643名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 13:03:36.28ID:CxUqXKlw
>>636
まさしくこれだな
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく○のおかしいライターやクリエイター気取りの○○が
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0645名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 13:04:04.61ID:AqJ9smyj
>>620
無課金は徹底的に不便にして街に定期的に帰らせるスタイルで
課金すると街に帰る回数が減りますよって感じだろうから課金マウントなら無限とかはあるかもな
0646名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 13:04:04.65ID:jYvRZBlN
午後もブルプロで闘技場やるか
ガンオンやるか聖剣伝説3買ってやるか悩むなぁ
これってクローズドだからデータ消えるんでしょ?うーん
0647名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:04:05.42ID:Vs94ynz5
>>595


514 自分:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/24(金) 21:57:31.68 ID:KdGPOJau [1/3]
ゲーム時間の丸一日を24時間としたとき昼が6時間しかないのはなにか理由があるのか?

522 返信:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2020/04/24(金) 21:58:36.34 ID:PgOv3Jig [2/2]
>>514
探索クエで「夜に光ってるとこを目安にするとやりやすい」とか真顔で推奨してくるチームだからな


昼の時間は晴れマークになった直後からだんだん明るくなり針が真下になるとまた夜
0649名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:04:50.93ID:3yVIpLlZ
コロナでもなんでも理由付けて3ヶ月延期して煮詰め直してくれ
このままリリースすると即死するぞホント
偉い人見てるか?
0650名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:05:06.66ID:zMilWVNT
いうて数年前はTERAのパクリゲーで溢れてたし砂漠も5年経ってるわけで開発はもっと前だし
ノウハウ無いにしてもこんなのしか作れんもんなのか?バンナムだからか?わからん
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:05:11.76ID:6y8RZjEq
グラボだけいいの買えばいいって電源ケチってたら電力足りなくなってPCごとぶっ壊すぞ
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:05:27.45ID:8qf33Eno
全員アタッカーのゲームで比較するならPSO2と比較すればいい
着せ替えゲームとしてもアクションゲームとしても圧倒的にPSO2のほうが上
ブルプロが勝ってる事と言えばアニメ調のグラくらいしかない
現状だとダンジョンクリアしても素材しか手に入らないから周回する気にならない
ボスを倒せば低確率でレアドロップ(武器や装備)があるとかにすればもう少し楽しめると思う
ブルプロはMMOで味わえるドキドキ感が皆無だから作業感が強くて楽しめない
0656名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:06:02.91ID:5fOgvxhg
>>621
正直ぷそにに失礼なレベルでひでえわ、アクションに差がありすぎるしあっちの方がなんぼかマシ
ノーモーションに近いスタン通常とかはめ回転アタックとかふざけんなとしか思えん
ただでさえカウンターがガード押しながら通常攻撃って操作ふざけてるしな
おしっぱは通常ガードでジャスガ成功でカウンター(カウンター成功時はシールドゲージ消費しない)でよかっただろこんなもん
0658名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:06:21.97ID:rBDYG0Vc
UI周りはもうFF14の丸パクリで良いわ
ファストトラベルの仕様も糞すぎる
こんだけアステルリーズに飛ぶ回数圧倒的に多いのに
マップ開く→カーソルを地域に合わせる→アステルリーズを選ぶとか20年前のMMOか?
こんなもんショートカット作っとけよ
0660名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:06:42.41ID:97KNjzam
下手な要素を入れないってだけである程度の成功が約束されてるゲームなのにオナニー満載にした結果生ゴミが出来上がるとか誰も想像できなかっただろ
0661名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:06:53.79ID:XQUepyXU
ダンジョンは既にザコ無視してボス部屋まで突撃して締め出すプレイやり始めてるけど大丈夫?
ダンジョンを秒でクリアしちゃうぞ
0662名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:07:24.23ID:h81WFffI
PSO2も今はハンターがもっさりアクションしてた頃とはまるで違うからな
というかもっさりしてた初期段階ですら遥かにマシだったが
0663名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:07:24.47ID:Qw9VxTUH
わかってたけどやっぱテイルズのブランドってあんま良いイメージないんだなあ
アクションとかのシステム部分に限れば結構面白く作られてるんだけどな
0666名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:07:53.03ID:bWA5kPqC
戦闘ショボすぎてこれならオートでよくないか?
魔法以外やってないがひたすら火の玉打ってるだけで手動でやる意味を感じない
0668名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:08:08.31ID:jj4reBlT
PT組んで背伸びしたID挑んで無理だったから皆でリタイアしたら
全員PTからも抜けてしまうの草
0669名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:08:50.67ID:3yVIpLlZ
>>654
作業感強いのに
ポータル遠くて移動がストレス
+小容量バッグ+鑑定で帰還強要
+街帰還した時のリロードが超長い
テンポ良いならまだ我慢出来るが現状だと本当に修行だ
0670名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:08:54.93ID:AqJ9smyj
このグラで中身がまともなら覇権取れるだろうになんでこんなつまらんゲームになってんだろうな
0672名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:09:05.63ID:XQUepyXU
まず最初に見直すのはアイテムスタックさせない謎鑑定システムだね
何拾ってるかすら分らなくて街に何度も往復する事になるクソ仕様
絶対飽きるの早い
0676名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 13:09:31.58ID:jYvRZBlN
>>661
正直効率厨っぽくて俺はダメだから闘技場に入り浸ってるわ
個人的には敵は全部倒したいけど
みんな行っちゃうから付いていくしかない
0677名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:09:33.74ID:scQ9cqYj
>>635
いや、他のゲームは正常
このゲームだけランチャーが起動しないwwwww
0678名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:09:34.86ID:q/37In0H
>>649
開始と同時にガチャぶっ込んで開発費多少なりとも回収して
3ヶ月後にはサ終告知コースでしょ
コレが面白くなる未来が見えん
0679名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:09:41.50ID:s/3X26/R
FF14もう飽きてるやつ多いから上手く作ればチャンスなのにな
今のところひどい部分多いけどまだ期待してるで
FF14の初期も酷かったしな
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:10:05.01ID:YY+KeKWS
序盤から、お使い・30個帰還・クラフトでハズレ・IDマラソン・騎乗入手場所わかりにくい
などなど嫌な部分ばかり見せされる。

キャラメイクでかわいく作れたと思ってゲーム開始したら
ライティングの関係でなんかコレジャナイ感が出てしまう
細かく作りこんでもメインシナリオの会話で見る程度なんだけど・・・
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:10:55.80ID:3yVIpLlZ
>>485
それもだなあ
アニメ調のグラ&キャラ&世界観なのに動きが地味
映えるモーションとか作れなかったのか
というか盾のカサカサ移動やめろ
0684名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:11:23.06ID:KHzyJFOF
>>679
次のアプデで好評だったニーアレイドの第2弾や新コンテンツきます。
予定より1ヶ月以上遅れるって言ってたから7〜8月だろうな
0685名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:11:28.92ID:gBawEtSc
量産型パクリゲーにすら遠く及ばないってやばすぎない?
いやもうパクリで良いから平均レベルの面白さのやつ出せよ
こいつら無能すぎてそれすらできないんか
0686名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:11:29.99ID:XQUepyXU
>>676
まぁこれは開発が対策講じなきゃいけない事案だね
0688名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:11:46.33ID:mjWWwom1
ゴブリングロウのたてがみとか手に入る気配ないけど
あとダンジョン奥の豚とか40分ぐらいに一回グラにしか現れない上そいつ作るのにイグマ7個とか作らせいる気ないだろ
0689名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:12:03.93ID:ofXXgMQY
文句垂れてるだけなのもアレなので、開発モチベーション下げないように丁寧な言葉づかいで改善要望も送っといたわ
これで変わるとも思えんけど
0693名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:12:25.23ID:rBDYG0Vc
>>679
リアル剣盾作って満足してる姿みて文化祭のノリで作ってるんじゃねーのかこれ
ってやな予感したが当たっちまったよ
0694名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:12:39.54ID:AqJ9smyj
クラフトで同じ素材50とか必要なのに30個で一回帰らされるし敵に絡まれたら鞄埋められるしでわかっててやってる嫌がらせがうざすぎる
0699名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:14:26.68ID:1lEI8TRY
>>692
正式サービス後は2つに増えるからセーフ
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:15:17.21ID:XQUepyXU
>>693
FF14と同じ事してるから嫌な予感はしてたよ
0702名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:15:22.92ID:Vs94ynz5
砂漠の名前を出すんじゃねえ
アクセIV目指しただけなのに全身マッパの武器類2つIIになったの思い出すじゃろが
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:16:07.06ID:xeVQnVuf
グラフィック的に生活系要素ぶっこんで生活ゲーで売る方が絶対売れる
アクション戦闘?もうこのままでいいからプレイヤー側の火力をワンパンレベルまで上げるかSTやEPなくして戦闘はオマケレベルでいいぞ
0705名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:16:41.55ID:XQUepyXU
>>694
とにかくこれは直さないとすでにやる気が起きない
0706名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:17:34.87ID:u42daW76
カーコン作成クエはスルー推奨だわ
作っても下位のイマジンと大差無いし時間がかかりすぎる
0707名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:17:38.94ID:ZZ7+YAdD
分かったクエストの報酬が圧倒的にショボすぎるんだ
モンハンのように採取素材や雑魚素材も入れろ
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:17:38.87ID:jTNpvdNF
このゲームデータリセットされるってマジ?
データ消えたら二度とやらんわ
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:19:05.65ID:XQUepyXU
>>708
βテストで引継ぎなんて大昔の話だぞ
0712名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:19:17.64ID:q/37In0H
>>708
おつかれさよなら〜
0715名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:19:38.61ID:CBF10RD9
このゲームの戦闘ってプレイヤーにどんな戦闘をさせたいのかっていうコンセプトが見えてこねーわ
重厚感ある動きで迫力を出したいのか派手なエフェクトとキビキビした動作でスタイリッシュさを見せたいのか
今のモッサリしたモーションにふわふわしたエフェクトとか誰得なんだよ悪いところの寄せ集めじゃねーか
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:19:51.59ID:ZD8L3PL7
初回入手で未鑑定 ならわかるけど一回鑑定してから何回おなじもん見つけても未鑑定とか白痴かよ
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:20:00.73ID:jYvRZBlN
>>695
皆とやってる感があるから
なんとかやれるてるけど直に飽きるだろうなぁ
敵が固定っていうのがな、変化が欲しい
0718名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:20:03.76ID:3yVIpLlZ
このご時世で有能アニメーターは自宅待機強要されて飢え死に仕掛けてんだぞ
数十年に一度のチャンスじゃねえか
今すぐ10人くらい確保してモーション作って貰え
絶対に損しないから、な?
0719名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:20:06.84ID:AqJ9smyj
少なくとも回復薬がスタックされなくて鞄圧迫するのはアホが作ったって言われてもしかたないよね
0721名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:21:02.81ID:0oMMWtba
フィールドの敵を倒すんじゃなくて、
いっその事ふれあいランドにした方が面白いんじゃない?
もふもふの狐にゴブリンやゴード
そっちの未来が楽しそう
0723名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:21:47.29ID:W2gFhU0V
思いつきで詰め込んだシステムが噛み合ってない
ネタでんほったのによく考えたらゼスティリア作ったのバンナムじゃんシャレにならんわ
0724名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:22:03.70ID:BncEiY6V
コンテンツが少ないから若年層に時間のかかる作業させて延命や課金を狙ってるんだろうな…
若者よ青春を作業で費やせ…か
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:22:10.06ID:h81WFffI
>>721
そんなこと言うなら敵を倒すんじゃなくて犯す方がいいんじゃね
0726名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:22:22.98ID:HDghFs4Z
>>719
これほんまガイジ
これと鑑定修正して採取ポイント復活するようにして犬カス削除してくれればスタート地点や
0727名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:22:25.23ID:Ir/Z33F4
スマホゲーは事前登録から開始の流れだからガチでリセット知らない子がいそうだな
オープンβで問い合わせしそう
0728名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:22:37.40ID:hVkHkxod
十字キーで選択肢移動ぐらい対応できなかったのかよ
パッドで遊べるとはなんだったのか、さすがプロデューサーがパッド捨てさせて開発させただけのことはあるな
0729名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:23:38.13ID:wZn/4kHM
むしろモーションより動作速度とか移動範囲とかエフェクトのが深刻じゃないか
そっちのセンスとっかえればモーションは後でも良さそう
0730名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:23:38.72ID:hVkHkxod
お前らがちゃんとアルファテストで

「回復薬がスタックできるところが良かった」

って書かなかったからだぞ(白目
0732名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:24:11.81ID:XQUepyXU
>>728
マウスでもクソだぞ
ソフトウェアマウスみたいになってもっさりしてて使いにくい
0733名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:24:44.11ID:H8Z7QSPv
精錬でレベル以上の強化だと強化すらできずにキャンセルされるけど
精錬石つかってると一気に上昇するから
レベルまでしか上昇しないようにするか
縛り無くすかどっちかにしてほしい
0734名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:24:44.56ID:sLth0y2L
■良い点
○バグが少ない
MAP移動時の強制終了と採取リキッド以外致命的なバグはほぼ無い。
○メニュー画面のUI
基本的に分かりやすい。

■悪い点
○カバンの容量
課金要素にしても余りにも少なすぎる。序盤中盤終盤常に不便。
○移動
マウントのスタミナが少ないのは初期アイテムだからにしても、止まってても消費される上にほとんど回復しないのも意味が分からない。
○採取
採集ポイントを巡る作業のどこが楽しいのか考えたほうが良い。ゲーム性を出すなり放置採取できるようにするなり改善が必要。
○クエスト
採取を強要するのは序盤のチュートリアルとサブで少しくらいにした方が良い。特に腕利き採取依頼3の虹色の湧き水は常軌を逸している。
○コミュニケーション
PTが必要な場面はIDだけであり、勝手に組まされることもあって特にコミュニケーションを取る場面もない。
PTバランスもほとんど関係無いため、役割を演じる必要性も薄く、チャットを使う場面が見当たらない。

■細かい部分
・製造マシンの操作はF長押しではなく、F単発にしないと他のプレイヤーが邪魔で操作できない。
・アイテムをNPCに売れるようにしてほしい。
・IDの報酬が高すぎて直ぐにカンストするのはどうにかしたほうが良い。
・デスペナが無さすぎてヌルい。
・キャスターしかやってないから戦闘は特に不満はない。近接は発狂してるらしい。
・未鑑定の鉱物と植物はせめてアイコン変えてほしい。
・ラルパルに都市機能を入れたほうが良い。
・踏破に報酬をつけてほしい。
・即死崖が多い割に分かりづらくて理不尽なのどうにかして。
0735名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:24:46.16ID:8qf33Eno
今からでも遅くないから生活系MMOとして作り直せ
糞みたいなアクション要素はおまけとしてなら我慢できる
あとはアバターやアクションを充実させれば覇権間違いないぞ

まぁ無理だろうけどw
0736名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:24:59.93ID:mXpXPGaG
クエストめんどいな思ってたけど
IDマラソンとか闘技場でコイン集めしてサブ育成とかすげえ辛いな
クエストやってる頃がまだ良かった
0737名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:25:17.63ID:lZ4r6BXQ
本当に面白いと思ってこれを作ったならセンスなさすぎて二度とゲーム制作に関わらないでほしい
誰も作ってる最中におかしいと思わなかったのかそれともおかしいと思っても言えない環境なのか
0738名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:25:40.30ID:XQUepyXU
>>730
だれもスタックしないようにしろとか
鑑定システム入れろとかフィールドと街を何往復もしたいとか一言も言っておらんのじゃ
0742名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:26:22.28ID:Qw9VxTUH
変えたほうがいい優先順位としてはSE>エフェクト>モーションだな
とにかくSEはヤバイ
眠気すら誘う戦闘SEってなんだよ
0743名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:26:29.91ID:O7G4ozjk
直す前提追加する前提っつったって今出てるUIやシステム回りが運営の素のセンスって事だしなぁ
出して終わりならともかくMMOでこれだとバージョンアップ毎に謎改悪で文句出るパターン
0745名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:27:06.40ID:OkHa6QOI
課金要素なんてアバターのみでいいんだよ
鞄とかで課金させたらどう考えてもpay to winじゃねえか
0746名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:27:16.02ID:gd14PEcG
IDレベリング ネトゲのテンプレだよね ほぼ雑魚無視できるからボス直行の作業にしかなってない
まあレベリングなんて他ゲーでも作業だしここは仕方ない

エンドコンテンツできないから評価できんが現状システム面で特筆できるもんがない
その辺のネトゲと変わらん

これでエンドコンテンツ大したことなかったら量産に良グラ被せただけになるから飽きが早いかもしれん
貴重なアニメグラだしかなり応援したいんだけどね
0748名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:28:21.92ID:JalN0Moq
>>726
持っていける数制限することでパワープレイを制限するとかやりたかったのかねぇ?
単純にカバン課金で稼ぎたかったんだろうか?
0749名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:28:29.51ID:lZ4r6BXQ
地味にマップ間のロードも最近のゲームとは思えないほどに長い
そんなことが細かいことに思えるほど他の部分が糞だが
0751名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:28:42.86ID:hVkHkxod
不便を押し付けてそれをマシにしたいなら金払え式の課金は他の部分が相当魅力的じゃないと成立しないんだ

そういう魅力がこのゲームにあるのか、開発は相当自信があるんだろうな
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:28:43.14ID:s/3X26/R
もっとハクスラ寄りでいいかもな
FF14と同じ方向で戦うのはコスト的に無謀だから、FF14にないキャラファームだとかレア掘りだとかで勝負したらええんちゃうか
0756名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:30:05.13ID:ZD8L3PL7
MMOのいいところをことごとく排除し
悪いところだけを寄せ集めて綺麗なガワをかぶせたゲーム
0758名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:30:40.35ID:hVkHkxod
>>749
それは思わないでもないがプログラムの最適化の問題もあるだろうし、ベータの間はまぁ・・・

かばんとか鑑定はゲームとしてのコンセプト、課金スタイルに関わってくるからこっちが致命的だわ
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:31:04.00ID:XQUepyXU
スキルツリーも意味不明だしキャラビルドも楽しめないね
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:31:22.85ID:JalN0Moq
・キャスターしかやってないから戦闘は特に不満はない。近接は発狂してるらしい。

レベル上がるとこうなるのか?
初期では近接ゲー、遠距離キツすぎって聞いたけど
0765名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:31:36.11ID:A+fPmwch
MMOは廃れるべくして廃れたんだなって思った
ソシャゲみたいにオート戦闘しながら自分は別の作業、各種P対戦PCゲームみたいに20-30分くらいで1戦サクッと出来るシステムじゃないと現代人の大半はプレイ続けれないと思った
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:31:44.36ID:zMuSOwPX
正直もう終わったよね
プレイヤーの9割はもう見切ってるだろ
ここで悪口言ってもらえるだけ感謝したほうがいいレベル
0768名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:32:04.88ID:5fOgvxhg
>>734
バグあんだろ、スレでも何度も出てるっつーの
酷いのは神柱ダンジョンでワープすると操作不能になるクリティカルバグ
上よりましだけどパッドでやってるとショトカが使えなくなるのもひどい
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:32:23.95ID:JuP4uNNH
このゲームは何で売りたいんだ
とりあえずゲーム部分は普通にクソ
キャラで売りたいならもっとエロに媚びろ
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:32:42.82ID:hVkHkxod
戦闘を大縄跳びじゃなく、報酬をダイス抽選から個別報酬にしたFF14作るだけで客はくるというのに
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:32:54.16ID:H8Z7QSPv
格下でもアクティブが絡んできて
無視するとスタミナごりごり削れてダルいの修正も追加してくれー
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:33:10.45ID:1lEI8TRY
これで20クラス分蔵にデータ入ってんだろ?

20クラスカンスト急げ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:33:45.38ID:HdR1ZOav
技の動きやエフェクトが全然格好良くないからせっかくのアニメ調グラフィックが映えないんだよねぇ
本当にアニメが好きなら動きや魅せ方が大事な事ぐらい分かるだろうに
「神作画」なんて言葉はニワカでも知ってるんだから
0782名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:33:49.45ID:XVGcSruz
MMOとかFF砂漠以外死んでて期待されてたメイプル2も壮絶に爆死
いいタイミングなのにもったいない
0783名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:33:51.98ID:XQUepyXU
>>767
非効率作業ゲー
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:34:09.57ID:zMuSOwPX
このゲームをMMOと比べるのは失礼だろ
MMOっぽい要素なんてほぼ皆無だし超劣化モンハンがお似合い
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:34:11.48ID:TJT1dzDL
製造とか精錬とか
いちいちクエストなんかでやる必要がない
NPCから会話で工程様にするだけで十分だから
0786名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:34:36.22ID:mXpXPGaG
>>776
ランキング見ても低レベル多いのに斧多いもんな
あとやっぱ普通にやってるとキャスターの火力高く感じる
弓がつまんなくてやばい俺だけか
0787名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:34:42.27ID:lAA/5Uc2
鑑定マジうぜぇ
0788名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:34:57.11ID:PjBdzpc1
アニメグラなのにモーションがリアルなんだよね
モーションキャプチャでそのまま流用しただけなんだろうけど
0790名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:35:08.53ID:1lEI8TRY
近接はID・フィールドで敵に攻撃する前に遠距離に殺される
ネームドも赤の他人の盾をやらされるだけ 遠距離は安全なとこから脳死攻撃するだけ
それでいてボスと戦ってる間は誰も復活もしてくれない 
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:36:00.52ID:Qw9VxTUH
>>750
まじかよ
なんというかさーSEだけ中途半端にリアル思考で全然爽快感ないんだよなあ
もっとゲームらしいSEってのを研究してほしい
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:36:14.79ID:JuP4uNNH
イージスファイターは結局タンク役できなきゃただの斧の劣化にしかならないけど
開発はタンクがヘイトとって〜みたいなバトルにする気ないんだろ
じゃあゴミ確定の未来しかないじゃん
0795名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:36:22.43ID:JalN0Moq
要するに「鑑定課金」を作りたいんだよ!
普通じゃ鑑定出来ないアイテム作って



じゃないいの?
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:36:39.24ID:A+fPmwch
でも紅の砂漠までの繋ぎにはなるんじゃない?あれ何年先かわからんけど
ロストアークは怪しいし
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:37:02.11ID:hz1KEEwi
中韓のゲームのキャラモーションが実に素晴らしいかを再認識させられる
ジョブもダサいしセンス無いぞ
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:37:08.70ID:1lEI8TRY
お前ら環境音は絶対オフにしろよ 
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:37:33.55ID:XQUepyXU
>>789
斧とキャスターが敵を溶かすスピードが異常
弓やってるけど矢が届く前に溶けたりするから笑うしかない
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:38:51.39ID:fjfe4imC
グラに文句はないけどさぁ
他がね…
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:38:55.01ID:PjBdzpc1
lostarkはサイトオープンしたしこれより先に来るでしょ
ロシア鯖ちょっと遊んだけど流石にこれよりはマシだぞ
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:39:01.60ID:1lEI8TRY
アニメ調(全員モブ顔)
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:39:16.16ID:419yGhoy
クエスト受付嬢や店員に話しかけたあとカメラがバグる理由がわかった
これクエストボードとかの操作中にパッドの右スティックで縦スクロールしたあとに発生する
パッドのデバックを怠ってる
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:39:24.58ID:iBno3f44
ドロップアイテム集めしてる時の近接可哀想
0821名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:39:53.80ID:XQUepyXU
俺はFallout76に帰るよ
大規模アプデで面白くなったからさ
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:40:19.63ID:hVkHkxod
「こまめに街に帰りましょう」(チュートリアルより)

バッグ30個でシャトルラン。それ、楽しいですか?
0823名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:40:24.40ID:H8Z7QSPv
ザコ敵のドロップで鞄圧迫したくないから
ザコ敵から逃げる事態とか
やっぱり色々おかしい
社内でも絶対意見出てるハズなんだが
それとも声でかい素人上司じきじきのアイデアで変更できないとかなのか?
0824名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:40:24.93ID:lAA/5Uc2
湧き位置知らない近接に人権無し
0826名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:40:59.29ID:mXpXPGaG
>>790
げぼく!ってスタンプで叫んだら蘇生してくれるよ
そのあと見所があるのじゃ!でフィニッシュ
ノリの良い人は金じゃ!とかありがとうで返してくれる

>>789
火力はそりゃまあ低いわなランキング見てもそうだわな
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:41:40.88ID:tUvA9pEX
>>734
虹色の湧水は面倒だったが取り立てて騒ぐほどでもなくね?
上位インナーイマジンとかの方がだいぶ面倒だぞ
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:42:27.26ID:JalN0Moq
>>814
まぁ、現状IDで索敵&釣りするゲームじゃないから盾も悪くないわ
ただ、これ戦闘で役に立てるのってもしかしてボス戦だけか?


ボス戦も要らない、まであるのか?
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:42:38.51ID:OfN8dMbz
ボス直出来て報酬満額なら闘技場で良いしID要らん

ボスしか報酬出さないなら雑魚討伐率で報酬変動させるか
レア含め雑魚から素材入手させてボス討伐で入手素材数2~5倍化とかにして欲しい
0835名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:42:43.59ID:gvxBO5Bv
うちの会社だけかもしれんけど
他と同じものは「進歩がない」「常に変えていくべきだ」と偉い人が許さないんだよ
変わったものを作ることにが目的になって、腰を据えて良いもの(本当に求められてるもの)が作れない
みんなが欲しいのはグラがアニメ調の王道MMOじゃないのかな
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:42:50.22ID:fjfe4imC
盾は遠距離攻撃あるんだからいいだろ
斧は飛び跳ねても届かねんだぞ
0839名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:43:21.26ID:cG7O72aU
アルファの方が戦闘はまだ楽しかった
今回は袋叩きゲー過ぎてバトルシステムのテストそのものが出来ない
0840名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:43:22.90ID:iBno3f44
あとID中も落とし物ドロップするようにした方が良いわ
ボス討伐後に纏めて取得して倉庫に送る感じで
0844名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:44:18.09ID:K83240/Z
αも大概袋叩きだったろ…
問題は変わってない事
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:44:42.79ID:Y61EzAKb
>>828
通常攻撃一発当てるだけでいいのにな
0848名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:44:55.94ID:jYvRZBlN
聖剣伝説3買っちった
本当は4日間ずっとブルプロするつもりだったけど
ストーリーはすぐ終わったし衣装関係もセンスがなぁ
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:45:14.27ID:sGuT1NTa
どんな理由でもいいから鑑定、カバン、マウント時間だけはどういった経緯で今に至ったのか説明してほしい
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:45:42.40ID:va3vda/c
>>833
今回のアンケで「鑑定したものが自動的に倉庫に送られる」を良い点に挙げないと、次回から倉庫まで走らないといけなくなるわけか
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:45:56.59ID:PjBdzpc1
最終的にはアイマスコラボやってアイマスオタクしか残らず
アイマスキャラの髪とか服とか販売してクローン大量生産されてそう
0854名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:45:58.65ID:A+fPmwch
αと今じゃプレイヤーの見方が違うからなぁ
αから大幅に変わるゲームは多いけど、CBTは然程変わらず正式サービスになるって解ってるから不満点が明確に出やすいわ
>>839
0857名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:46:22.45ID:zb9FZKo/
ギルドもないし対人もないし6人タコ殴りよろしくだけのIDだし
元からのフレとやらないかぎり中々知り合い増えないだろこれ
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:46:30.74ID:LUZC/0BB
ストーリーおわた
あんま話面白くないな…
闘技場とかこのバトル要素でおもしろいんかな?
まず装備見直さないとって感じだけど武器作るにもおつかいが果てしなくだるい、、、
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:47:03.61ID:hz1KEEwi
αであんなにつまんねえとか言われたのに劣化して課金要素になりえるだろう部分が追加されただけという
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:47:34.35ID:fjfe4imC
流石に鑑定UIぐらいはすぐ変えれるだろ
マウント緩和はされるだろうが制限付きのままだろうな
0866名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:47:42.92ID:1lEI8TRY
鑑定(全部ハズレ)
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:48:16.39ID:s/3X26/R
ストーリーとかキャラはテイルズっぽい茶番系演出多い気がしたな
見てて寒くなるような感じ
グラフィックがアニメだからかもしれんが
0870名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:48:28.43ID:HDghFs4Z
街に戻ったら素材倉庫にぶち込んで強化するときは倉庫から参照するのだけは残しといてほしいわ
0877名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:48:54.36ID:JalN0Moq
つーか、これソロプレイ用アクションゲームで良かったんじゃないか?
それなのにソロプレイ用アクションゲームとしては微妙なんじゃないか?
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:49:16.84ID:1lEI8TRY
ボスを倒した直後のレアドロだから嬉しいんだよな
鑑定で興奮にワンクッション入れるのやめろ 必要なのはアイテム名をオレンジ色にすることだけだ
0886名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:51:53.53ID:Fftd1lQ3
このアイテム関連の糞仕様みたら将来的にカバン容量1000でも足りないでしょこれ
でアイコン同じでなにがなんだかわからない中一つずつアイテム捨てたりするの?w

鞄圧迫したいがためにαからなんも考えてない改悪してるのみるに期待できないでしょもう
0888名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:51:57.21ID:BncEiY6V
要望上げても無駄だぞ
こんな状態を出してくる時点でゲーム作りのセンスがない
センスがないから取り上げる要望もトンチンカンな物しか選ばず良くはならない
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:52:08.53ID:s/3X26/R
まだ修正してなんとか戦えると思うけど、インベントリやマウントにこんなセンスない要素いれるところみると正式リリースでマシになったとしても結局新コンテンツでセンスない要素いれ続けてくるんじゃないかって思ってしまう
真面目にディレクターとプロデューサー変えて欲しい
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:52:18.58ID:JalN0Moq
これ、MMOってよりアクションゲームだよな
MMO的要素ってどこにあるんだ?プレイヤーと会話出来るところ?現状会話要らんけど
0893名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:52:58.48ID:1lEI8TRY
あとフィールド上にアイテムが目に見える形で落ちるようにした方がいい
敵倒すと直線インベントリに入るとかじゃなくて拾わせてくれ もちろん自動で拾うオプションは必要
このゲームそこらへんを全部テキスト情報だけで伝えてるから敵倒してもボス倒しても何も実感わかない
0896名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:53:32.25ID:JalN0Moq
>>888
これ、プロデューサーとディレクターが致命的なまでにセンスないって無印FFの悪夢と同じパターンじゃないか?
有能なP&D連れてこないとマジで乙る
0898名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:54:01.53ID:NcsDzx/G
これ課金しないとアバターが初期のままの奴だろ
闘技場とかでもGC貰えるのって間違いなくβまで
0899名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:54:38.60ID:1lEI8TRY
このゲームに限らず新しいMMO出るたびにネット黎明期のMMOってよくできてたんだなって再認識させられるわ
2005年頃に安物のノートPCで動いてたRED STONEがどれだけ神ゲーだったか再確認させられた 今はひどいっぽいけど
0900名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:54:45.68ID:gx2U3KS4
元々ソシャゲプレイヤーの吸い上げとして作ってるんだろうからこんなもんかって感じ
細々と続くタイプのゲームだな
0904名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:55:04.85ID:09iQH0Cx
劣化TERAって印象
すべてにおいてTERAが勝ってるわ
TERAからアクション要素取り払ったのがFF14で
中途半端に劣化させたのがブルプロってかんじだな
0905名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:55:07.49ID:J1lIggbv
倉庫もクソほど見にくいしソートも使いづらいしアホか
モンハンみたいに素材にランクでも振れよ
0906名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:55:13.61ID:hVkHkxod
アクションがもっさりで動かしてて楽しくないし、敵に攻撃当てても爽快感もない
少なくとも戦闘面では赤点だわ
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:55:22.41ID:A+fPmwch
てかよく考えたらPCネトゲに関しては韓国のほうが進んでるって解ってんのに俺らって国産に何を期待してたんだろうな
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:55:52.41ID:gd14PEcG
でもお前らこれにキャラクリ自由度上げてキリトアスナコスでも販売すれば買うだろ?
そういう層向けに特化しとけば回収可能だろ チョンゲーグラじゃそれは無理なんだよ
0911名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:55:52.92ID:PjBdzpc1
初日の格上フィールドボスに数十人集って袋叩きにして
ボスの攻撃が後衛に掠っただけでバタバタと死んでいくところには唯一MMOを感じたし面白かった
レベル上がってクリックゲーになった時点でつまらなくなったけど
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:56:08.71ID:UPo8r+ih
>>907
日本人は国産が大好きだからしゃーない
0921名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:56:59.44ID:08B9tlvN
>>907
国産ならちょんげにはない革新的な何かがあるだろってみんな期待してたんだよ

結局はアニメ調グラ以外の取り柄がないゴミが出来上がってるけど
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:57:09.23ID:phsuyOkQ
リキッドメモリの依頼場所マップに表示しないのあほなん?
カンストしてるし職変えてもレベル足りないから経験値30万以上無駄になったし
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:57:27.66ID:8i6hbYEX
所持数を課金要素に出来るから不便にしましょうとか抜かしたアホは今すぐクビにしてくれ
反感買ってプレイヤー減らすだけだろこんなん
0926名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:57:29.55ID:hVkHkxod
韓国や中華ゲーのキャラクリはなんか肌に合わないんだよな

数日前始まったスマホのMMOとやらもキャラクリ画面が濃すぎて始める気すらおきなかった
0927名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:58:02.91ID:1lEI8TRY
今ブルプロ通信見直したらなかなか笑えそう 見直さないけど
0928名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:58:17.12ID:A+fPmwch
>>921
韓国産ゲームの唯一の不満点であるビジュアルが日本に作れるなら今こそ日韓友好の証で共同でゲーム作ってくれよなー頼むよー
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:58:21.70ID:JalN0Moq
つーか、このゲームのベンチマーク対象ってどのタイトルなんだろう?
モンハンかなって思ってたけど全然そんなことはなかった・・・
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:58:48.44ID:s/3X26/R
MMOの初期って他の成熟したMMOと比較されるからどうしても不利なところ多いのはあるよな
大概は目を瞑って遊ぶつもりではあるが直して欲しいところ多すぎる
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 13:59:48.82ID:hVkHkxod
コンセプトに光るもんがあればまだ原石として受け入れてもらえるかもしれんが
正直ベータやった感じ将来性も期待できない
0936名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:00:05.84ID:Qw9VxTUH
これは不便だから直してくれよな〜ってのもそうだけど
おいおいこんなの今から直せんのかよ…ってのが多すぎる
0940名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:00:49.22ID:phsuyOkQ
原神はキャラ課金でもう死んだけど
出来だけ見ればあっちの方が圧倒的
海泳いでも砂浜とクライム(笑)できる場所しか登れないし
0941名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:00:50.62ID:mXpXPGaG
マウントの操作感悪いな
そのまま採取や攻撃にも移れないし
オートラン中バックで止まらないし
操作感悪いとかもう全てにおいてだが
0942名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:01:21.20ID:H8Z7QSPv
>>884
フィールド狩りっていうのは手付け待つとかいう事おきるから
ID制が流行ってるんだけど
十数年前に答え出てるレベルの事だから
通信2回目で自由探索紹介してるのを見てガッカリした奴多かったけどたぶんこれが見えてたからなんだよな
あるものはもう無くせないだろうしどうしたもんかね
フィールド狩りこれからも増える流れが変えられないのなら万事休す
0944名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:01:32.44ID:hVkHkxod
αからβで明確に向上した部分が目に止まらないから正直アンケート答える気力すらなくなってる
アルファのときはあんな熱心に書いたけどそのままゴミ箱ポーイされたんだろうな・・・
0945名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:02:10.47ID:cjHt1N8r
イマジンにタイラントボアの毛皮が自由探索って書いてあるけど手に入るの夕凪じゃねえか
ひどい説明だ
0947名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:02:20.30ID:ftpZYovV
所持数が少ないのはいいと思うけどな
必要も無いものをだらだらと採集してるから枠が足りないんだよ
0948名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:03:03.20ID:hVkHkxod
鑑定しないと必要かどうかさえわかんね―じゃね―か
あと捨てようと思ってもUI的にめんどくさすぎる
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:04:15.81ID:5fOgvxhg
>>941
操作感も悪いけどあの秒数が一番笑うところだわ、何考えて設定してんだあれ
まだ時間経過で回復していくならギリギリ許す・・いやこれでも許せんレベルに糞だが
町に戻らないと回復しないとか、とことん不便にして課金マウントで無制限のやつ買わせたいって考えがすでにクローズの時点で見えてるんのはやべーよ
0956名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:04:18.95ID:8KUuOc0Z
ピンクウリボ瞬殺されるって
まさか2020年の新作で狩場占有問題がしかも初期フィールドで発生するとかほんと笑えない
0958名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:04:22.39ID:CBF10RD9
鞄の容量はまぁ許容できなくもない
ただ素材を街帰ってから鑑定するのがどうしようもないほどクソ
0961名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:05:05.90ID:sGuT1NTa
まあ次の生放送の感じでいろいろわかるよな
みなさんスクリーンショットとかたくさん上げていただいてありがとうございます!とか喜んでたらもうおしまい
0962名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:05:26.68ID:C7TflHhZ
あの取って付けたようなクライムも酷いよな
何もかもちょっと頑張った同人3Dアクションゲームという評価しか出てこない
0964名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:06:35.01ID:ZZ7+YAdD
鑑定害悪すぎ
場所変えて採取してるとどこで何が取れたか分かんないしマジで病気だろ考えた奴
0965名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:06:36.74ID:5/O96+S/
でもCBTの批判の多さを見るとさすがにこの仕様で正式サービスするとは思えないよな
マウントのスタミナ制限やバッグ関連は緩和されるだろう多分(鑑定は廃止で)
0967名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:06:52.91ID:/gm0eWEI
一度しかやらないようなコンテンツならそれがクソだろうが印象にならないけど
何千何万回と使用するシステムとかがクソだとそれだけでやる気なくすからな
それを理解してないのがクソ無能
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:06:53.29ID:hVkHkxod
もういいわ、CBはここでやめとく。
アンケ答える気力もなくなったからみんなに任せるわ

オープンβは一応触るだろうが期待値0の傍観者モードでまっとくよ
0973名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:07:58.00ID:zb9FZKo/
リセット知らずにガチプレイしてる初心者も何割かいそうだよな
リセットだと知ったらどうするんだろそいつら
0974名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:08:07.50ID:SWAEasUJ
次のテストが来るまで評価は保留したいけどさ
次がcβ2じゃなくてoβだったらオワオワリだから怖いね
0975名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:08:21.28ID:jTNpvdNF
なあ、データ引き継ぎ出来るようみんなで要望送らないか?
0977名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:08:42.17ID:JalN0Moq
これ、時間かけてテストじゃなくてガンガンテスト繰り返した方が良くね?
このペースではいつ完成するのかわからんわ
0981名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:09:13.33ID:08B9tlvN
>>978
有能乙
0984名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:09:57.68ID:5fOgvxhg
>>977
多少数値弄るだけで治る程度の軽微な不満ならいいだろうけど
大きくテコ入れしないと無理な要素多すぎだろ、これじゃそのやり方は無理だよ
0987名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:10:12.43ID:AqJ9smyj
キャラクリも謎の空間だけじゃ無くて屋外と屋内のライティングで確認させろよって思うわ
絶対肌の色これじゃダメだろうなあって思いながら決定したら案の定暗すぎたとか悲しみしかない
0990名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:10:58.69ID:PjBdzpc1
αからβの間に変更されたものがことごとくゴミなんだからアンケートに何書いても変わらんでしょ
0993名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:11:41.31ID:SWAEasUJ
>>975
お前はテストをやる資格ないだろ
βテストはスタートダッシュを決めるための物じゃないんだよガイジ
0994名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:11:55.82ID:1lEI8TRY
開発がまずやらないといけないのはこのゲームのジャンルをはっきりさせること
MOなのかMMOなのかどっちなの? 何を作りたいの?
「これ美味いよ」って何入ってるのかわからないミックスジュース飲まされてるみたいな気分
基準が無いから美味いとも不味いとも言えん ただただ行き場所のない期待と不快感だけが残る
0996名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:12:01.42ID:MERXKaQf
ほんと基地外しかいねぇなここw
0999名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 14:12:42.47ID:jTNpvdNF
リセットされるの知らなかったのだが?
頼むからデータリセットしないでくれ・・・
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