Blue Protocol ブループロトコル part3
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■関連サイト
┣ 公式 https://blue-protocol.com/
┣ 4gamer https://www.4gamer.net/games/467/G046741/
┣twitter. https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
┗
■PV
https://www.youtube.com/watch?v=SiA2kqzrx9U
■動作環境
【OS】
推奨動作環境 中画質 WindowsR 7/8.1/10 (64bit 日本語版)
推奨動作環境 最高画質 WindowsR 7/8.1/10 (64bit 日本語版)
【CPU】
推奨動作環境 中画質 IntelR Core i5-750
推奨動作環境 最高画質 IntelR Core i7-7700
【MEMORY】
推奨動作環境 中画質 8GB RAM
推奨動作環境 最高画質 16GB RAM
【GPU】
推奨動作環境 中画質 NVIDIAR GeforceR GTX960 (4GB)
AMD Radeon R9 380 (4GB)
推奨動作環境 最高画質 NVIDIAR GeforceR GTX 1060 (6GB)
AMD Radeon RX580 (8GB)
【HDD/SSD】
推奨動作環境 中画質 HDD 20GB以上
推奨動作環境 最高画質 SSD 20GB以上
【モニタ解像度】
推奨動作環境 中画質 1280x720 以上のモニタ
推奨動作環境 最高画質 1920x1080 のモニタ
【DirectXR】
DirectXR 11
■前スレ
Blue-Protocol ブループロトコル part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1565099450/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アクションとしてはクソウルワーカスレベルで十分かな
現状のエンドコンテンツであるハムハムダンジョンで即死・割合系が急増したから、お先真っ暗だけど
強化ゲーだから行き着くところまで行っちゃって、もうバランスの取り様がない状態 韓国系はとにかくステマするよな
人も物もサービスも >>10
1000円くらいで売ってるインディーゲーみたいだな >>10
デザインといいグラといい今のレベルだと同人でも中堅レベル
こんなスマホゲーより微妙なのをPCネトゲで金を取ろうって
考えられるのが凄いな 飽きずに業者みたいなレスに煽り返してるお前らもすげーよ
5chでもAIvsAIの時代か 消去法とはいえ一番期待が持てるMMOだしなぁ
何でもいいからとりあえず遊びたい しばらく開発に専念するから沈黙するってさ
コンセプト決まってから三年でαってことは一年以上は見ておいた方がいいのかな… ファミ通
『ブループロトコル』酔狂なプロジェクトに主要スタッフも思わず「頭おかしいんじゃないの?」バンダイナムコがPCオンラインゲーム開発に心血を注ぐ理由
https://www.famitsu.com/news/201909/05182576.html 4gamer 2019/09/05 12:00
「PROJECT SKY BLUE」の中心となる新作オンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」。そのキーマンの3人にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/ (「パーティvsパーティ」について)
>(α未実装だった理由は)モンスターのAIが賢すぎてプレイヤーが全滅するするからです。
>AIは,その定石のように周りの環境を確認してコイツを倒したほうが全滅させやすい,ということを考えながら行動する設計にしています。
ええやん敵AIがこっちのPT構成とかによって行動変えてくる
モンスPT対味方PTの駆け引きみたくなるんやろか
(対人PvPについて)
>PvPそのものは,当分予定していません
これも人によっては朗報やろね >>そもそも、世間で言われるところのMMORPG、とは別の軸に位置するゲームになるだろうとは考えています
また板流浪になりそう… P2Wは完全否定されたな
これだけで約束された勝利だぞ 多くの人の予想どおりやはり基本無料のようだね
期間限定のパスポートの販売というのも面白そうだ 完全にわかってるな運営
考えてることが俺の思ってたことと完全に一致している
インタビュー読むだけでプレイ決定したわ。頼むぞ >>31
シーズンパス必須だと実質月額だから安心するのは早い マーケットがおそらくないっていうのがいいね
素材は自分で取ってきて装備強化か
デイリー系の義務も時間固定のイベントもなくゆるりとプレイ出来そうなのはいい
PがFF11経験者なのも好印象 まあ開発者が語るサービス前の理想コンセプトだからなあ
PC専用のオンラインRPGで一定層相手の商売
バンナムは海外展開も考えてるようだけど むしろ商売である現実に晒されてどう歪むかの方が楽しみだな 歪んでるのは時代錯誤のMMORPG像と失敗したマネタイズの話ばっかりして
ここの運営の語ってるような「現実に成功している課金体制」にたどりつけずにいるお前らだろ MOじゃなかったね
MOダロコレ厨、息してる?wwww β開始もまだしばらく先っぽいしサービス開始は1年以上は先かねぇ、気長に待つしかないね・・ え!?5万円でブループロトコルが動くPCを作れるって!? >>46
うわぁすぐ反応キタwwwww
そうやって話を切り取って虚勢を張る事しか出来ないくらい運営からバッサリ否定されてたもんなあwwwwwww
とりあえず4gamerは全く信用できない偏向メディアである事は決定だな
運営がここまで言ってるのにいまだにブルプロをMOだと嘘をついて読者を騙そうとしてるしな なんとか動くのより30万くらいで快適に動くほうがいいだろw ゆったりとその世界を楽しむをコンセプトにしてるなら、レベル制ではなくスキル制にすべきだは
レベル制だと速攻カンストして飽きるか、延々とマゾいレベリング地獄で飽きるかの二択 生活要素は入れるとしてもオマケ程度でエキサイティングな戦闘と
ストーリー含めた探索をメインにしたいっぽいしな レベルカンストした後は武器作成がコンテンツになるって書いてあるし
カンスト後はモンハン的な武器育成ゲーになるだけだろ
書いてあること読めない奴多すぎ 生活要素なんてほんと一部の人しかまともに遊ばんからな
後回しにすんのは正しい インタビュー読んだ限りだとユーザーが知り得なかったところに結構踏み込んでるな メインストーリークリアしたら、結局あとはハムハムか あんなポジショントーク持ち上げるとかピュアなんやなあ バンナムやで
金儲け出来ないなら絶対にやらないわけでさ >>58
寝ぼけて
メイプルストーリークリアしたらハムハムか に見えた 既に開発に金かかってるし運営するのにも今後の開発にも金が必要
それをお前らが払うんよ 次回はcβと言ってたから
大分作り込んでからの御披露目だろうね パーティー対パーティは調整めんどくさそうだな
結局ゆるーい難易度に落ち着きそうな雰囲気 絆ゲーにならなきゃいいかな…
もう数時間まとまった時間取るのはつらたん CaTの時点で敵の逃げ撃ちの挙動を見せてたし
前衛が兎に角こちらに張り付いてきて
後衛が距離キープな調整を徹底するんだろうな
それがうざすぎないレベルだと信じたい 敵の方がハイスペなんやから、アホでも作れる各個撃破ルーチンにすりゃ余裕で勝てるんだよなあ くるけどソロ用IDは並程度の腕と装備ならそこまで苦労せずにクリアできるっぽいし
PT用IDも募集じゃない方のマッチングはよろおつ高速周回になるだろ >>64
広く薄く集金じゃなくて狭く厚く集金になりそうだからなあ >>75
今の時代は旧世代MMORPGみたいにPTで毎回ある程度作戦を話し合って
なんてゲームは流行らないしね
だからこそパーティVSパーティを主軸にするって言ってるのが少し心配
難易度次第では最初の話題だけで一気に過疎りかねない 今の世代ってバトロワ世代だからむしろ高難易度の方が受けるんじゃないか
あっちの方がMMOの戦闘に比べて操作も視点移動も戦略も複雑だろ
ゲーマーでない人を呼び込むなら優しくていいけどね コンテンツ不足をPvPで誤魔化すよりPvE全力でいってほしい 島の中で全員が打ち合うゲーム作って、その儲けで別ゲー作るつう発想無いとこだからなあ MOとMMOの垣根がなくなりつつあるからMOかMMOかって話は不毛なんだなぁ
結局この手のゲームは遊園地なんだよな
MMO的にはアトラクション以外の買い物だったり展示だったりパレードだったりを楽しんで
MO的にはジェットコースター乗って、観覧車乗って、お化け屋敷に入って カテゴリ分けしないって明言しているのに
なんでまだMOMMO論争してんの?あほなの? >>1見りゃわかるだろ
公式が
「MOとかMMOとかで分ける意味などない」
「あくまでARPGです」
と言ってるのに
それでもしつこくMOにしたがってる4gamerだけを崇めてテンプレに入れてるんだから
「MMOでもMOでもありません、もしくはその両方です」
とは絶対に言わずに、一部分を切り取って
「MMOではない」
だけ連呼する確信犯だよ
ここは小規模「MMO」板なのにw マゾの多いMOがMMOなんでしょ
ワタシ知ってるんだから ていうかやっぱりこれ絵は奥村だったんだな
テイルズ外れたと思ったらこっちやってたのか これがあればリアルなんてどうでもいいと思わせるネトゲであってほしい
そのくらい俺をハマらせて生き甲斐にしてくれ 見た目日本人好みなID周回ゲーだろ
そんで十分だけどな 長らくまともなMMO不在でそういう難民は多いから需要狙ってるのもあるでしょう
体力ない企業はみんなソシャゲしか作らず飼い慣らされたキッズもそっちで満足してるのだろうが 現在の国産MMORPGはFF14一強になってるから
それを切り崩せるようにがんばってほしいね 切り崩すもなにも、つつくだけで崩壊する砂のお城みたいなものだろう BOTとチートとツール使い放題のネトゲでは確かに一強だな 久々になんか新作MMOないか探してたらこんなのあったのか
これコケたら次はプロジェクトCD待ちとかいう何年後になるかわからないあれになりそうだから期待しとこ 早くβテスト始まんないかな
バンナムの東京ゲームショウサイトにはなんも情報無いけど、ゲームショウでは動画ぐらいは流してくんないかな〜 どっかのインタビューで、しばらく作りこむ期間に入る、とか書いてたから暫くは動き無しだろうなぁ。 求められるハードルは限りなく低いから変に気負わずに作ってくれ
最低限の出来さえあれば覇権も夢じゃないんだから まあ多分なんだがアニメライクな表現にリソース食いすぎなんだろうな
将来の拡張も考えて作るとめんどくせえっていう
考え無しに作るとどっかのあれみてえにデータ重複が頻出する しばらく黙るってことはあって年末くらいとかだよな
話す話題も無くなりそうだ ブルプロの覇権は確定と予想
目標は覇権なんかより上にありそう DQ10とかFF14みたいに企業の貯金箱になるかどうか ぱんつ充実させるって言った時点でほぼほぼ勝利してるからあとは狩りだけじゃなくて生活系も充実してくれたら10年戦える
グラがいいだけで狩りしかやることないとトスちゃんみたいになっちゃうからね とあるサイトのインタビューではしばらく時間が空くみたいな事言ってるのに
別のサイトのインタビューでは思ったより早くCBT出来るかもとか言ってたり
言動ブレてるけどどっちを信じればいいんだよ 忘れられない内にってどれくらいの期間だろ
俺くらいのレベルになると3ヶ月で忘れる自信がある 半年以内に何かしらの続報ありゃ忘れないかな
年単位で音沙汰ないと察する 最初一年はかかると思ってたから半年くらいだと解釈した そんときゃそんときよ
パンツ見たきゃPCでやれってこと そもそもPS4じゃ遊べるレベルで動かすのは辛そうだから
PS5のロンチの目玉の一つにするんじゃないかね 熱いご要望でパンツ+ブラ実装決定したから、パンチラさえ禁止のPSで遊べることは無さそうだ PSがパンツ禁止とか初めて聞いたわ…
家ゲーは大人になったらやる価値ないな パンツ禁止ってのは言い過ぎ
審査するのがアメリカのSIEになっただけで、
ちゃんと(英語で)申請すれば普通に見れる
3Dに関しても、スカートめくったりとかの能動的な行為がダメで
カメラワークの結果見えるくらいなら問題ない、らしい パンチラがなくなるかどうかは知らんがインナー販売は間違いなくなくなるでしょ ps5でブルプロを出すと「子供が見たら良くない」という理由でいろいろと制限規定がかかりそう
それにPS5がどれくらい売れるかも未知数
ブルプロはpc専用にして欲しい 普通に最近出たアズールレーンとか余裕で見れたぞ
ポリコレが酷くなる可能性は否定しないが 世界目指してるからPS5の範疇内
むしろPS5の性能に負けるPCユーザーが多くなる PCは地味に必要スペック高いのが気になる
一般的にはちょっとしたハードルになるんじゃないか その程度のものを用意できないようなキッズやこどおじが自然淘汰されるから別に良いんじゃね >>135
ちょっと感覚ちがうんだけど推奨環境のGPU=1060(6GB)て2016年のミドルロークラスやぞ
CPU=Core i7-7700はハイクラス?か知らんが所詮2017年のものやしメモリも今どき16GBは多くもなし
これでハードル高いてのはピンとこない 設定さげまくればグラボなくても重いが何とかなるぐらいにはなるんじゃないか
その推奨スペック信じるなら >>137
PCユーザーの半数以上がノートPCの現状だとGTX1060はかなりハードル高くね?
このクラスだとゲーミングノートじゃないと載ってないし
ブルプロのターゲットがデスクトップPC使ってるおっさんなら別に問題無いけど ちなみにサブ機のi7 3770 gtx670
でも普通に動いたよ
設定は多少下げた ガチの自作おじさんたちはすでにi7 9900kかZEN2 3900X・64GB・2080Tiとかで待ち構えてるだろうから
むしろ拍子抜けするレベルの低スペゲーと思ってるやろなって >>140
ノートしかない普段pcゲームなんて触らない層までターゲットにはあまりしてないんじゃないか?
バトロワとかsteamでゲーミングpcもかなり普及したろうし 最高画質でプレイしようとするとハードル高いけど、
設定がっつり落とす前提であればそこまで高いハードルでもないと思うぞ。 >>140
たしかに今デスクトップもってない人多いらしいな…
すでにFF14とか黒砂やってる層からしたら普通〜やや高いくらいの基準なのだろうか
steam漁ってるようなのは高スペックBTO使ってそうなイメージだが
まあ>>141の6〜7年前のPCでも動くなら設定次第でなんとでもなりそうやね ノートPCは画面小さすぎるし、引っ越してからはずっとデスクトップだわ
ゲーマーはサブ機とかは別にして、ノートメインで使う奴は居ないだろ >>143
荒野行動(スマホ)やらフォートナイト(ps4)も流行ってるからどれもそんな感じじゃない?
荒野行動なんて日本人だらけじゃない こどおじが淘汰される意味がわからん
むしろ金余ってんだろ、引きこもりのニートのこと言ってんのか? 半島運営以下と揶揄されるバンナム
基本無料アイテム課金
やる価値すらないと判断 世界展開を視野に入れてるとしたら必須スペックは低いに越したことはない
けど今公開されてるのは推奨スペックであって必須スペックじゃないから意外といけそう やる価値すらないと言いながら未練がましくコメントしてるw
本当にやる気ないやつはこんなとこ見てすらいねえよ 粘着は一種の病質だからね
あまり関わらない方がいい 装備で職が決まるというのはいただけないな
内藤プレイが封じられてしまうではないか もう少し装備する武器の種類は選べてもいいんじゃないのって気もするけども、
職1つに対するスキル数がかなり少ないみたいだから、武器ごとに職設定してバリエーション増やすしかないのかもな。 スキル数は増やすけどスキルスロットは増やさないと言っていたはず 現状気になること
・少なくとも現状P2Wにする気は無いとして、衣装やアクセがガチャか買い切りか
・アルファのそれはバージョンが3年程古いという記述から、現在どこまで完成しているのか
・攻撃時の演出の不満が多かった件について言及しているが、どこまで改善されるのか
・パーティ戦のシステムはどのような動きをするのか、ゲームバランスはどうなのか
・髪に動きが付くという記述は存在するが、服に動きは付くのか
・準月額と称してるシーズンパスが実際どれ程の物なのか、魅力が少ないと無課金が増えて他での負担が増えるのではないか
回数制限にするならば、という仮定でチケット消費型を提示しているが
個人的には出来たら回数制限とかは無しが良い、やりたい時に回数が足りないとかなると萎える 武器売らないよってどこのネトゲも言うんだが
強化素材は売るんだよなぁ
ブルプロはどうなるかな… 致命的な問題は永遠に直らないし、発言は半年もすりゃなかったことになる
ガンオンという生ける前科を作り運営してるバンナムオンラインだぞ
まあ最大限にハードル下げておけば最初の1ヶ月くらいは遊べるはず ガンオンはガンダムっていうドル箱使ってるからあんなに強気なだけで
流石に新規IPであのクソイカレ課金はやらないと思いたいのだけど……
Project sky blueの根幹となるコンテンツらしいし安定した課金体系で堅実に稼いで欲しい
どうせこのゲームが流行ればグッズやフィギュアで大幅に儲けたり、アニメや漫画、小説等でサイドストーリーを展開して世界観商法が出来るし
Voiceroidの結月ゆかり等身大フィギュアが128万だので売れてたあたり金持ちかつキャラのファンが出来れば勝ち確
重要なのは無課金でもそこそこ楽しめて無課金ユーザーを維持できる事と
課金の優位性をしっかり出して多くのユーザーから安定して儲けを供給する事
ただし課金疲れのような物を起こしてしまうと収入が不安定になって廃課金ゲーからのサービス終了ルート
広く浅く課金層を用意するのが最適解だからシーズンパスの仕様が割とゲームの寿命に直結しそうかなぁ 緩く浅くのFFみたいになんのかなー
コス買い切りだと嬉しいな PC
アニメ
ターゲットはコア層寄りだろ
金払いよさそうって計算あるかもな
家庭用ゲーム機も対応だと無課金キッズ多くなりそうだもん アバターって上下とか別に組み合わせできるの?
これ出来ると課金する人はかなり金つっこむよね >>164
αでも頭上半身下半身腕足の五カ所あったし、β以降ではアクセサリー部分も増えるって話だね
キャラクリ時点で腕だけなしとかも設定できたようだ
凝る人はたまらんと思う 色がパーツ固定でカラバリあったけど、そこは自分で変更したいな この手のゲームでシーズンパス方式ってなんかあったか? 取引所の税金が安くなったり0になったり
出品個数アップ
クエ、戦闘経験値アップ
ドロップするお金アップ
IDドロップ枠+1
装備熟練度、強化値+
どこでも倉庫
いつでもテレポート
色んなMMOの思い出した感じでこれだけあるから
もっとあるんじゃない? >>165
すごい凝ってるな
これなら課金する人大量にいそうで安泰
ありがとう >>167
黒い砂漠とかPSO2とかTERAとか
キャラクター外見チェンジ
アバター使い放題
アバターの色変更
インベントリ拡張
インベントリ重量制限緩和
アイテムドロップ確率アップ
ID入場制限緩和
>>168以外にざっと思いついたのはこのぐらいだな 良心的な運営をする気があるなら
月額課金で2000円(相場より高い)だろうな
基本無料とバンナム、これでもう終わってる >>173
MMO壊滅状態の今
難民が求めているMMOだったら5000円でも出す奴は多数いるよ ズンパスいくらでもいいからはやくやらせてくれ
俺のネトゲ餓えを満たしてくれ…アアア 新規IPだしF2Pの撒き餌が無いと人が集まりにくいと判断したんじゃないかな?
私としても個人的には月額が良いけど、まあ代わりにシーズンパス充実させてくれたら良いかなって >>171
>>172
>>173
>>174
https://www.famitsu.com/news/201909/05182584.html
――本作のサービス形態はどのようになるのでしょうか?また、プレイヤーが遊ぶ上で実際どの程度お金が掛かるのでしょうか?
鈴木氏:
「Free-to-Play」を予定しています。
プレイヤーの皆様が最も気にされるのは「Pay-to-Win」になってしまわないかという点だと思います。
中でもゲーム内で入手できる武器よりも強力な武器を販売するのでは?という点を心配されるコメントを各所で見ましたが、
武器のクラフトは重要ゲームサイクルとして組み込まれていますので、そうしたことは行いません。
また、外見の為の衣装・アクセサリーには能力を付けず、完全にファッションとして使って頂けたらと考えています。
月額ガイジ死亡wwwwwwww 初めからバンナムに期待してる奴はいないぞw
武器そのものを直接販売はしないが
装備強化にも課金要素を入れるんだろ 衣装に能力無しのパス程度なら最低限の課金で適当に遊んで
課金強化要素来たら本気出すわ 堅実に経営してくれるなら月に万単位で課金すると思うけど
シーズンパス以外で露骨なP2W要素とか出して来たらさっさと見限るわ
シーズンパスで準月額とか言ってるんだから堅実にやって欲しい >>183
唐突なネット乞食認定は草
あんま面白い反応してあげられないから他当たったほうがいいよ
>>184
FF14とかDQ10とかは無かったと思うんだけど、あとはよく知らないけどエバークエストとか?
あと少しジャンル違って良ければPUBGだのLOLだのの競技性の強いゲームは基本的に課金で強さは変わらないはず PVPメインじゃないっぽいし札束で殴り合うような展開にはなり辛そうだけどな
別ゲーでハウジングで札束殴り合い経験したこともあるからなんとも言い切れないけど 仮に良心的且つ経営的にも上手くいったとしても
利益が殆ど上に吸い上げられ開発費がぎりぎりからのジリ貧になるのが半島運営だからな
アバターとか衣装で儲けようとする時点で中身が無い事自覚してることになるから、見切りかな
というか国産で開発能力高いとこなんてないか ドラ10はプロデューサーが人が減って運営がきびしいから課金アイテム増やしていきます宣言したら
更に人が減ったから慎重にやってほしいわ まーたテンパ湧いてんのか
右肩上がり(笑)のふぉーちーん↑ageしないでいいんですか FF14持ち上げっていつもの田村仁寿かな。
あいつ他のネトゲスレを散々荒らしまくったからな。 運営厳しい→スカスカアプデ→さらに人が減るの悪循環だからね MMO末期はヌルゲー化が癌になってたと思うんからあえて原点回帰でくっそマゾい仕様でいいよもう
そのへんのザコ狩りすらPT協力必須くらいじゃないと今の奴らはソロで適当にポチポチで終わらせてIDはよろおつ高速周回ですぐ飽きて終わりコースだろう 世間はお前みたいに時間が有り余っててネトゲやってるだけの人間ばかりじゃないんだよ マゾゲーにしたら末期とか飽きて終わりとか以前に人が集まらないぞ、特に社会人が減る ソシャゲが流行して人が多いのはどこでもいつでも出来るというお手軽さというのは真実だろう
だがネトゲが衰退したのはそれを中途半端に採用したからだって話なんだけど? MMOだとクラフトなど生活要素を充実させることが出来るかが肝
SWGとかな
開発能力的にもかなり厳しい、確率強化アイテムでLVあげくらいしか発想できんだろうな >>197
その意見には大いに賛成なんだが、仕事があるとそこまでゲームに時間かけられないのよ
社会人とかいうメインの課金層を多く呼べないと金銭的にキツいでしょ >>199は一見正論だしビジネスは収益とれないと成り立たないのは事実だが
その結果としてコンシューマやスマホゲーにかなうわずネトゲが駆逐されたのは既に実証されてるよね
マゾゲーというのはそれらとの対比あるいは明確な差別化という意味で失敗の逆をやることはむしろ必然と思うわけだよ >>200
仮にユーザーの需要が低難易度に偏っていた場合それは致命的な損失を抱える事になるのでは?
小規模でも構わないから近年に高難易度で運営に成功したネトゲが存在しなければ企業としても金が出せないと思う
基本はある程度簡単なコンテンツと、時間をかければプレイスキルを問わずクリアできるコンテンツで構築し
そこに低難易度から高難易度まで様々な層のコンテンツを用意する現行のスタイルがやはりベターなのでは?
高難易度コンテンツに突っ込んで来て難しすぎると喚くバカと寄生は面倒だが少なくとも経営方針としては悪くないと思う >>194
その仕事、辞めていただくことは可能でしょうか? >>21
>圧倒的に20代のプレイヤーが多かったんですよ。
>30代と40代のプレイヤーを合わせても
>20代のプレイヤー数に届きませんでした
すまん40代だけど恥ずかしいので20代って書いた
他にもおりゅよな? >>201
「悪くない経営方針」なんて考え方がそもそも筋違い、最初から悪い・不利とわかっててやろうとしてんだよ
成功例ガー失敗例ガーは今現在ネトゲが衰退してることが証明してはいるが新しいネトゲの仕様を縛る要素足り得ないって話
足り得るのであれば作らないのがベターなんだから >>204
まあ実際に具体的なデータ出せる物でも無いし、確かに方向性の一つではあるから
しっかりとしたビジョンがあるならば具体的な企画書纏めてどこかに持っていけばいいんじゃないかな?
儲けが出るならどこかしら採用するかもしれん
正直ユーザーとしてはやりたいが、私では仮にそれを運営してもきちんと利益を確保する方法が思いつかないんだ >>203
40代でもネトゲできるなんて幸せな環境だな
俺もそうなりたいわw最近結婚したばっかの21歳だがしゃかりきに社畜してる
21で結婚して27でもう疲れて夢のかけらさえ投げ出し惰性で時を過ごしてる
ぬけがらのようにうつろで話題は過去に流れてく
君はふせ目がちになって他人の人生をうらやむ
この歌の歌詞みたいにならないように頑張るわw >>205
ここでウダウダ言ってる連中の中にも潜在的顧客がいるわけでそれらにどうアピるかが重要なんだよな
それがPCネトゲならではの差別化でありどう料理してくるのかが楽しみなところ
俺は頭がよろしくないので単純にお手軽の逆でマゾゲーという言葉を使ったがべつに無条件にマゾくて難しいのが良いと思っているわけではないからなw >>207
一応ブループロトコルはインタビューの話からするとシナリオ周辺は結構ライト向けっぽい
敵モブがPTがとして動くと自重しないと強すぎるみたいな記述もあったから高難易度部分は期待できるけども
高難易度ダンジョンがクリア出来ないって愚痴るライト層ってほんとどうにかならないかなぁ……
難しいんだから腕を上げないとクリア出来ないに決まってるでしょ…… >>208
ライト向けなのに高難易度ダンジョンとかいう矛盾
高難易度ダンジョンがやりたいならFF14やってろ >>209
メインストーリーで通る部分は難易度控えめに
通常のインスタンスダンジョンは適正レベルであれば攻略に大きな問題が発生しないように
といった風に明確に難易度を区分するって発言があるからシナリオ周辺はライト向けって事だぞ
それと難易度の担保が単純な攻撃力や体力、行動パターン等の他に敵の立ち回りが追加されるから期待できるって事だぞ
>>210
難易度に対する適切な報酬付けは基本でしょ何言ってんの
その場合誰もやらなくなって無駄なコンテンツが増えるだけだぞ頭大丈夫か?
脳障害は後遺症が怖いから気を付けたほうがいいぞ 最終的にハムハムすることになるんだから、難易度低いほど報酬高いほうがいいだろ
高難易度ハムハムなんて人よりつかねーから、過疎化サ終案件じゃん 難度と報酬(ゲーム内アイテム)を関連付けるのは不味いと思うがなあ
高難度規定回数クリアで称号付与なんかが無難 高難易度なんて出したとこで、「予習必須ギスギス縄跳びゲーです」って言われて一瞬で過疎る
G級とか絶とか付けて使い回されてるように、そのうちネタ切れになったら来るかもしれんが 予習しても無駄なくらいランダム要素を含むギミックにして欲しい
事故ってもギスギスしないような 失敗したらたとえ自分が悪くとも人のせいにするやつはどうやっても変わらんからうまく隔離するシステム作るのがいい 今の零式は難しすぎず簡単すぎずで普通に面白いぞ
ライト勢には合わないと思うけど >>203
ここにもおりゅw
まだギリの30台だけど こいつら批判したいだけか
散々馬鹿にしてる国2とかDQXとかもエアプだろうなあ困ったやつらだぜ 一度見限ったものをまた触る労力は思ったよりかかるからな
批判したいだけって言うかもうさわりたくないだけ >>222
はやく動画みて記憶力テストいってこいよwwwwww >>223
なるほど納得
思えば俺も引退したネトゲは一回見限ったら二度とINしなかったわ まぁFF14とかwowは動画見て暗記して地面の赤線と戦うってのは同意。
そんなんより装備のデザインがいつも斜め下で奇妙なのしか無いからダメだわ。
DQ10も仲間内でわいわいやるのは良いけど、コンテンツが腐ってるから違うゲームだしね。 予習復習必須のゲームの話は他の板でやってほしいお・・・ 明日からのTOKYO GAME SHOW 2019 で何か発表あるといいね! Twitter停止したし暫く情報もなさそうだな
BLUE PROTOCOL
?認証済みアカウント @BLUEPROTOCOL_JP
CaTのお知らせを目的として、期間限定で運用してまいりました本Twitterも、次回テスト前まで一旦発信終了となります。
皆様に続報をお届けできる機会を楽しみにしつつ、しっかりと開発を進めて戻ってまいりますので、引き続き「BLUE PROTOCOL」に注目いただけますと幸いです! よっしゃ、明日の東京ゲームショー(ビジネスデイ)でcβt発表やな ブリザードみたいに開発人数2000人超えてるとかならコンテンツ追加できるからコンテンツ消費型でいいけど
たかが200人程度の開発人数じゃ一瞬でコンテンツ食い尽くされるからマゾ型でいいと思うぞ
あのブリザードでさえコンテンツ消費型は失敗だったって認めてるからな
国産MMOなんかどれもコンテンツ不足で話にならない PShomeのダンス見たことある?
あれぐらいダンスエモーションでぐりぐりできたら最高なんだが 昔のドラネスのPTでクリアするのが本筋だけど、装備やPS揃ってりゃソロクリアとかタイムアタック称号なんか狙える感じが好きだったな
α時点じゃドラネス以下のアクション性って言われてたけど自分はそんな感じにならないもんかとちょっと期待してる ptwじゃないならダンジョンソロのタイムアタックとか楽しそうだよな
MHFの韋駄天みたいな
ちょっとしたアバターやタイトルがもらえたらそれだけで楽しいわ 小さく成功したところでMMO難民の避難所にはならんでしょ 難民の中には良いものに巡り会えてない人だけじゃなくて時代遅れのものに固執してあれもこれもダメだになってる人も居そう >>218
零式の更に上位コンテンツも並行して用意できるからこそだな >>234
2000人もの開発がいたとしても、社内の色んなタイトルにまたがってるわけもないだろ
それ以前にブリザードに純粋な開発が2000人とかイネーヨ
FF14が開発約200人(公表)で3〜4か月置きに、ストーリー、クエスト、ダンジョン2〜3つ
エンドコンテンツレイド8人用、24人用をVUP毎に交互に追加、などなど出来てるところを見ると
”純粋”な開発が200人もいれば十分じゃないかね
ゲーム業界経験者なら知ってると思うけど開発中ならまだしも運営が始まった後も継続して
純粋な開発メンバーが200人もいるネトゲなんて数える程しかないぞ・・・ 低難易度にしたとこで効率周回勢とまったり勢が混じったらどっちにしろギスるんだ 効率周回とか言うなら固定組めよって思うよね、固定のほうがしっかり戦略立てられるんだから
野良でランダムマッチやるなら放置や寄生、暴言等はともかく腕が悪いやプレイスタイルの差は仕方ないんじゃない? PSOをアニメ調にしただけで終わりそう
特殊な良いアイデアがあってもそれを実現させる技術はないからな 技術は無いってこの負荷でこの映像処理自体が結構優れた技術なのだけど
キャラクターモデル等も既存のそれとは違って結構しっかり作ってるみたいだし
ゲーム面だけ技術が無いという予測は的外れでは? βまでにどれだけアクション要素を仕上げてこれるかだな
最近はβから正式までの感覚短いのが主流だし、最低でもドラゴンネスト程度は欲しいところ クラフトやその他強化育成以外のやり込み要素がお粗末なネットゲーは長生きしない
映像関連なら何とか頑張れるから力入れてるのは何となくわかる
アクション部分もネットゲーにおいては回線問題があるから本格的アクションは難しい
とはいえ最大の問題は運営、これにつきるよ 正直運営さえしっかりしていればゲーム面が多少クソでもなんとかなるはずなんだけど
ゲーム面が多少良くてもクソにする運営が多いとかいうやべー状況 >>245
雑魚居てもサクサク回せりゃあんま問題ならんぞ FF14とかコンテンツ不足を週制限で延命してるゴミ作品を話題に出すな ユーザー側の過剰反応もあるけどネトゲ運営ってやらかすところ多いよな
もはや変なことやらかさないだけで神運営に思えるレベル あの街でハウジング出来たらすげぇ楽しそうなんだよなぁ
アンケ回答で触れてたっけ >>255
開発の中でもハウジングしたいおはいるらしいけど今は核の部分に全力かけたいっつー判断じゃなかったっけな 街でハウジングは土地的にキツいだろうからやるとしても
キャラかIDに紐付けされたハウジング空間か、専用の住宅街に家を用意するタイプになるんじゃないか?
個人的には船とか飛行船とか欲しい、個人用の船に個室持てたりしたら最高 >>253
そのゴミが現在wowのスタッフまで遊ぶ日本ネトゲの
覇権になってるんだから見習う所か見習った方が
良いんじゃね 週制限は忙しくてクリアできなかったり、逆に復帰しようと思ってガッツリ遊びたいときなんかにモチベ下がるんだよな せっかくゲーム世界に没入できるようなアニメ調グラフィックなんだからサンドボックスゲームにしなきゃ意味ないだろ
このグラフィックでID周回日課ゲーとかもったいなさすぎるぞ サンドボックス型MMOはここじゃ作るの不可能だろ無理言うな
従来型良いとこ取りで面白いのは作れる可能性はある、グラに拘ってる時点でまあ無理だけど
生活コンテンツをリアルにするためのアニメ調モーションこだわりならともかく、戦闘云々で技や見た目がどうこうだと駄目だろうな そもそもサンドボックス型のMMOじゃないだろう。方向性として
戦闘主体のオンゲ寄りだろう? 開発元がアクションって言ってるのにまずサンドボックス求めるとか大丈夫?
そういう要素が欲しいは分かるけどあるべきって言い方は変だよ >>264
お前このゲーム向いてないから他行った方がいいぞ >>253
週制限は新生当初からあったろ、何を今更 公式のツイッターのアカウント、本当に終了宣言してるな。
こういう公式アカウントって正式やら次のテストまで飽きさせないように
色々やるもんだと思ってたんだが、たまげたなぁ。 アホにかかずらう労力を開発に向けてくれるならそれはそれでいいんじゃねと思うけど 10月くらいに来てくれればベスト、12月までに来ればまあセーフ
それ以降だと勢いが無くなってそう わざわざ休止宣言するぐらいだし年内は厳しいんじゃないか
海外運営だと年末年始にβぶつけてくることもあるけど日本は正月休みあるし このツイートは終了宣言では無いだろ
スクショとか撮ってないけど、トップにこのアカウントはCαTの情報を期間限定でお知らせするためのものです。みたいなこと書いてたから、
記事通りしばらく開発専念するけど今後もここでツイートするからよろしくって意味だと思う ボードゲーム屋でボードゲーム買って、酒場の机とかにボードゲーム持ち込めるようにとかしたら面白そう
なんにせよ開発ここ見てるなら面白いゲーム期待してるから無理しない程度に頑張って >>277
さすがにそれはないわって思うけどFFの麻雀の話題が出てたからミニゲームで何かぶっ込んで来る気もするわ
ただしアプデとかでだろう 数か月でどうにかなるもんじゃないよ
最低半年長くて1年
MMOに飢えてるわけじゃないからじっくり作ってくれ 飢えてるけど急いで未完成出すくらいならじっくり作って欲しい
(インタビュー見る限りでは)開発内で方向性決まってるようなのは幸い 開発延びるほど人件費も膨れ上がるからなぁ
上にはケツ叩かれてるだろうし、2月OβでGWまでに開始と予想 飢え飢えだけどゲーム内に実装するとしても麻雀の後だとどれもインパクト薄い気がするな
というかネトゲと麻雀ぐらいユーザー層が被ってるのって他にパチンコ、パチスロぐらいしか思い浮かばん とりあえず普通にキャラ育成とID周回と装備強化が出来るようになった段階でスタートしてくれていいわ とりあえず仁王2と如く7、FF7Rでしのぐから
3月くらいには目途がついてくれると嬉しいな ゲンシンとかいうの昨日ゲームショーで出てたけどあれなのか?
ぶるプロと比較されてたけど全く別物というかあれMMOなの? ゲンシンはゼルダのパクリゲー、オンゲですら無いと思うが ゲンシンはキャラ追加がガチャで使うのはリアルマネーって時点でクソ genshinはまずBPとジャンル違う
つべで見ただけだとチュートリアルは普通なんだが、フィールドゴミで竜頭蛇尾ゲーやろうな グウェントつけようぜ!ゲラルトさんしょっちゅう出張してるからいけんでしょ レベルだけじゃなくてスキルにもレベルつければIDを周回する意義は産まれて来るんだよな
それこそスキル99までレベル上げ可能とかにしちゃえよ
時間の無いリーマン用にスキル経験値2倍の課金アイテム販売すりゃ置いていかれる心配も
ないだろうしな 熟練度上げてもボーナスなしならそれでもいい
ダメUPとかバフ時間UPとか付くならイラネ
素振り作業マンドクサ time2win目指してるから諦めな
ソシャゲやってろ 左手アナログパッド右手マウスでやりてぇわ
左手ジョイコン使えたら最高なのに >>296
その手の左手専用のジョイスティック付き小型キーボードが
ロジクール辺りから出てるはず 箱コン用のアタッチメント持ってたけど糞使いづらかったわ JtK使えばモンゴリアンでいけるんじゃないの?
nProとかに弾かれるパターン? スマホのフリック入力デバイス付きパッドとかどっか作らないかねぇ?
現状まともに入力可能な最小入力デバイスってアレだろ? >>303
これじゃないw
パッドの右手親指の位置に極小のフリック入力デバイスがついてるパッドが出来ないかなってことね
位置的に中々難しいだろうけどゲームしながら入力出来るって位置だとそこがベストだろう
本当はパッドの裏側に入力装置ってのがいいんだろうけどな。使いこなすの難しそう 自分で使ってる ロジクール アドバンス ゲームボード G13r がお勧めなんだけど
生産終了ですごいプレミアになってるね・・・ https://yukio-model.com/wp-content/uploads/2019/06/1.jpg
後継はこれになるらしいけどFF14アレルギーの無い人ならいいんじゃないかね
FF14って名前を聞くだけで顔が真っ赤になるネトゲユーザーにはお勧めできないけどね それも含めて左手用のデバイスって良さげなんだけど、手が小さいからサイズ合わないんだよなぁ……
少なくともRazerのやつは二つとも全くサイズが合わなかったんだがもうちょっと小さいやつがないものか >>308
お、なんか良さげやん
MMO最近触ってないからロジの埃かぶってるけどこれは欲しいかも >>312
スティックが横なのが気になるけどコレも良いね
G13rが壊れたら候補に入れておくかな このゲームに関しては、設定できるショートカットが少ないから、
そこまで立派なデバイス買っても持て余すんじゃねって思う。 チャット以外の全てがパッドで問題ないなら
それが一番だけどね 正直使うキー多く無さそうだからキーボードちょっと傾けるだけで十分な気がしてきた
時計回りに少しだけ傾けるとWASD付近だけなら結構使いやすくなるし 左手ゲーミングデバイスは慣れたらもうこれ無しではゲームできないレベルだからな
特に効果がでるのがRTS、MMO、FPS
RPGでも便利すぎる
向いてないのが格闘ゲー 俺もn52teがいつ壊れるかビクビクするのに耐え切れず予備を2台買っちまった Cαやった人が見てたら聞きたいのだけど
αのバージョンをやった限りパッドオンリーはきつそうなのかね? ゲームによるけどESDFにズラしたら大分余裕できたな 挙げられている見た目とんでもないマウスってよく使いこなせるなぁと思う
そんなパッドオンリーな俺
αはメニューがパッド対応してなかったんでそこはやりにくかったけど
Cβでは対応してくれるだろう >>320
アーチャーやキャスタでエイム合わせするならマウス必須
近接やオート戦闘ならパッドでいい、パッドはこれからさらに最適化されるようだから良くなる可能性もある
チャットとかする機会増えたりメニューのショトカもキーボードで出すわけだからキーボードとマウスがコミュニケーションも戦闘時も優れているとは感じた cαは大分古いクライアントらしいし、
本番じゃパッドでも問題なくプレイできるぐらいもう少しましになってるだろうよ ブレソってオンライン40人くらいだけどサ終してないのは凄いよね オンライン40人とかマ?サーバー維持費安く済んで逆にサービス終了しなさそうなレベル
つかどういう通信してるか知らんけど40人くらいなら普通に個人でサーバー立てれるレベルだぞwww >>325
ロックオン系とか補正なしのエイムのみ!?
海外のアクション系でもロックオンや照準補正は必ずあるけど
今時完全なノンタゲなんてすぐに人が離れるけど大丈夫なのかね 全職ロックオンあるよ
ロックオンすればホーミング性能はめっちゃ高い
ただ弓は(魔もあったっけ?)敵の弱点狙わないといけないから
敵がスタンしたときくらいは手動でピンポイント狙撃しましょうって話
こいつざっっっっこwwwwwでもいいならずっとロックオンしてればいい 韓ゲーの弓はさいっきょだけど和ゲーの弓は微妙な予感 イージスとツイストはパッドで張り付き快適だった
マウスキーボード使いたくないので近接だけしとくわ タンクが不人気になりがちだからαじゃイージスが強めに設定されてたんだっけ
個人的にはツイストのほうが不人気枠になりそうな気がするけどどうなんだろ イージスのカウンターでドラゴンのブレス切り裂くの楽しかったわ αはほぼタンクする必要なかったから盾人気だったけど今後どうなるか分からんな
斧の火力ビルドが許されても盾の火力ビルドは許されなさそう
敵も賢くなるしクソタンクへの煽りが発生しそうでわくわくするな ロジクールのG300S他シリーズと比べてもボタン少なくて配置も自然で直感的に使えるしコスパもいいからオススメよ 正直マウス側ならMX Master 3がもうすぐ発売されるからオススメ
MX Verticalも面白いデザインしててオススメ
でも正直大きめの電気屋行って実際にマウス触れるところでどれが一番合うか試すのが一番 短剣二刀流とか大剣とかないのは辛いな
なんで斧でしかも二刀流なんだろ?
斧二刀流好きなんて相当少数派だろうに…
せめて正式サービスまでにはもう2つくらいクラスないとアカンわ アクションに力いれてるんなら、すり抜けなし、体格差厳しめ補正、緻密なあたり判定や部位ダメージの演算、ここらは欲しい。
弓が近接できるとかアホ要素はなし
まあこういう部分が開発能力の低さから手も足も出ないのが悲しいところ >>344
たしかにモンハンみたく肉質とかの部位ダメージ補正は欲しいよな
TERAの後方ダメージ補正>全方位ダメージ補正の装飾品とかで差別化とかな 一応ソロプレイヤーも加味してるんじゃない?
仕事から帰ってきてPT組んで狩りなんてできんの?って開発内部でもやってるらしーし >>331
すまんオート(ロックオン)戦闘って言いたかった
俺の言い方がアホすぎたわ
上で既に言ってくれてる人いるから、そんな感じ >>337
あの仕様じゃ敵まとめたり上手く増援キャッチしたりできなさそう
タンクというロールは形骸化すると思うわ >>344
体格云々はひでおみたいに最低身長以外人権なしになるから そもそもアクション特化なら一人称視点のみな
三人称の時点でいまいち 書き方が悪かったか、重量補正な
ドラゴンに接触、体当たりされても平気とかしらける アクションゲーで一人称とか何言ってんだこのこ……?
敵の攻撃によるノックバックとかスタンはゲームスタイル次第で重要なの分かるが
こういうゲームで一人称限定は漏れなくクソゲ案件やで……
設定とかボタンで一人称と三人称を使い分けれるとかは没入感的に良いとは思うが >>350
日本ではFPSよりTPSの方が流行るしな
アクション特化なら一人称視点ってのも意味不明
三人称視点のアクションゲーとかいくらでもあるわけで FPS視点だと衣装みえないし・・
MO、MMOでFPSにしても利点ないし・・ せっかくのアニメ調なのにキャラが見えなくてどうする FPS視点のアクションRPGならTESシリーズがあるが戦闘クソだし・・・ FF14で左手デバイス推してるPDみてフォーラムでいったことあるけど
左手デバイスみたいな特殊な入力機器を買わないと最大パフォーマンス出せないゲームって
それただの設計欠陥だからね >>359
その理屈で言ったらコンシューマの格ゲーで
アケコン使用するの全否定だなw
hitboxなんてもっての他だわな 内容を語り合ったとしても
課金発表で死産する可能性が高いのが悲しい 左手キーボードが特殊なデバイスって
ゲームコントローラー買うのと何が違うのか俺にはさっぱりわかんねぇ ブループロトコルは正直左手デバイスとか要らんでしょ
というか昨今のゲーム、何でもかんでも操作複雑化すりゃいいってもんじゃねーぞ アイスボーンも盛大に導きでやらかしたしハードルが更に下がってしまった それにしても競合コンテンツが存在しないってのは良いのか悪いのか分からんなぁ
客が取られにくいから堅実な経営ができると見るか、クソみたいな事しても客が集まるから適当になると見るか >>365
きっと悪魔召喚プログラムが使えるんだよ >>365
右手でマウスを使えるのが1番のメリット
FPS等ですばやく正確なエイムが必要なゲームでは左手デバイスは必須とも言える
後はスキルの数が多いゲームでも重宝する デバイス無くてもキーボード使いこなして互角以上にやってる変態も居るけどな 俺はmmoに飢えてるんだ・・・テストに参加もできなかったし早く来ないかな。 公式にインタビューでどっちとも定義しないって言ってたでしょ >>370
いやそういうこと言ってるんじゃなくて… 俺はn52teにさらに3段フットスイッチも使ってる。
ジャンプは足でやらんと感じでんのだわw フットスイッチでジャンプ凄い楽しそうだけど動かす距離的に反応遅れそう
いっそフライトシミュ用のジョイスティックとか使ったら面白そう VRは完全に勘違いしてるんだなぁ
別にVR空間を走り回りたいわけじゃなくてリアルなVR視点で椅子に腰掛けたままゲームしたいってだけなんだなぁ・・・
移動はスティックとかキーボードで良いから視点変更だけをマウスから首振りに変えれば良いって話でさ
自分が飛び跳ねるんじゃなくてそこはスペースキーでいいんだよってのがわかってないからVRが流行らないんだよ
そこを理解してもらえると多分VRでMMOとかもちゃんと成立すると思うわ それだったら結局首振りもいらない
従来の平面モニターにマウスで視点変更でいいよ >>383
はぁマジはぁ・・・
ホントわかってないよね まあVRつっても一度にすべてを移行じゃなく最初は首振りだけ、アクションは従来どおりって順序でも良いよねというのはわかる
たとえばゲーム中で全力ダッシュとか超ジャンプ力とかどうやったって身体で再現は不可能なんだしな VRオープンワールドRPG「Nostos」、開発は着々と進行中か
https://www.moguravr.com/nostos-3/
VRのオンラインRPGといえばこんなのがその内来るよ
>本作はVRを使わずとも遊べるだけでなく、VRプレイヤーと非VRプレイヤーが一緒にプレイできる(クロスプレイが可能な)ことも特徴のひとつ。
要求スペックがやばいけどな!
>なお、ベータ版をプレイするための最低限のスペックとして、CPUはCore i7 9700K、メモリは16GB、GPUはGTX 1080Tiが必要であると挙げられています。 これ期待はしてるけど、面白そうって感じがしないのがな。
完成するときにはまた違ってそうだけど >>382
俺も別に走り回りたいっていってるわけじゃないんだがなw
そういう意図の書き込みでもないし。 でも、VR酔いの原因って体と映像との感覚の不一致が原因だからな。
多少体は動かさないとかなり酔いそうだぞ? Nostosは開発してる会社がなぁ、中国のパクリ企業が作ってる辺りで地雷の可能性高い >>386
おお!
OrbusVR以外にもVRMMO開発してたのか。
これは楽しみ もうアルファから二ヶ月経つのな
はええわー撮った動画見直してるけどクエスト完了音やワープ音マジで鼓膜破れそうになる
アステルのBGMいいなあSE消して録音すればよかった >>388
別に君に対して言ってる意見ではない
現状のVR全体に言ってる意見ね そういえばソードアートオンラインをVRで作ってるよってとこはどうなったんだろ >>394
この手のIP物も結構勘違いがあるんだよな
SAOみたいなVRMMOをやってみたいんであって、アニメの追体験をしたいわけじゃないんだよな
VRMMOの世界にアニメのキャラをバンバン押し込んでくるようなゲームは望んでないのよな
ゲーマーとアニオタは近い位置にいても別物ってのがわかってないんだなぁ・・・
特にバンナム、お前だ
ゲーマーはMSが出てきて倒し合うゲームがやりたいんであって、アムロがシャアが過剰演出するゲームを望んではいないんだよ 逆に聞きたいわ
言いたい事もないのにdisりにきてんの? 自分のブログやSNSならともかく
掲示板での長文は基本嫌われるよ 1行しか読めない書けないやつはツイッターでよくねw 自分の好みやら主張を垂れ流しオナニーしたいやつはブログでやってw そこまで排除する掲示板ってゴミだな
つーか、マジで>>395程度で長文言ってるのか?
単純に叩きたかっただけなんだろう?人の書き込みにケチ付けたかっただけなんだろう?
わかってるよ。人を叩くのって楽しいもんな。馬鹿にしたりケチつけたりしてちょっと気分良かったんだろう? 3行も頭にはいらない!むかつく!しゃべるな! ←1行レスマンの思考なんてこんな感じだよ 社会には安部チョンのように読書すらできないが地位や権力を親から譲り受けてのうのうとやりたい放題の池沼もおおいから
3業程度の文章でも読解するのが大変だし語彙が貧弱だから理解できないことも多々ありそういう人たちのことも考えて
文章は読みやすいように推敲するのが肝要 言いたいのは安部じゃなくて安倍じゃないのか?
何故推敲しないのか・・・ 誰も興味ない自分語りの長文とかキモいんだよ
5chのレスで読書とか推敲とか言いながら誤変換してるアホもいるしアホの擁護はアホしかいねーのか 叩かれるのが嫌ならそれこそツイッターいったらいいのでは? >>417
別に内容がある意見なら何ら問題ない
むしろそう云う意見は必要だと思うわ
ただ、>>397とか>>398とか>>399とかはただ相手をdisってるだけだよな
つーか何度も言うけどあの程度が長文って本当に何なんだ?その感覚
VRに対する感想言っただけで自分語りってどういうことなんだ?
マジで何しに来てるのか疑問だわ
言いたいこととか語りたいこととかあるからBBSとか見てるんじゃないのか?
叩く相手探してるだけ?ほんと意味不明だわ はいはいガイジガイジ
ガイジ言えばマウント取れるとか思ってるんだろうね
次はなに?コドオジとか言い出すの?
普段そんなに書き込みないの単発ばっかりだとどうせ同じ奴だろう?って思うわ
まぁどうでもいいわ。今日はもうスレ見ないから後は勝利宣言して好きにdisっていいぞ >>418
ブルプロの情報でもなんでもない
お前の自分語りなんか鬱陶しいだけなんだよ 約束されたクソゲーのクソスレだ
肩の力抜いて好きなだけ言いたいこと言ってけ
うんち このスレにいる奴の大半はそもそも「自分」なんて存在しないミジンコかBOTみたいなもので
そういう奴は理解できない話がでてくるとすぐに怒り出す
怒ってる理由も説明できないから3行以上喋るなとかそういうテンプレを連呼するしかない ペリアガーはハードルを下げるための建設的なレスだ!
という言い訳w
頭の中は脳ミソの代わりにうんこが詰まってそう くっせえ流れだなぁと思いつつネ実3のスレ覗いたら向こうも荒れてて草 んな訳あるか
荒らしてんのは文字通りただの荒らしだろ
荒らす以外のことは考えてないよ 運営からすれば
アンチ意見=シカトできない危機感、の表れだから
「あぁ、気になってしょうがないんだなぁw」とニヤニヤしてスレを見てるよ アンチ意見とか言うレベルの話は出てきてないが
何と戦ってるんだ? >>308
うわっ
左手用の新設設計は神デバイスと思ったけど
FFの表記がある時点で価値下げてるわ
もったいなきっしょ
ksのネーミングぶら下げろって脅されたんやろうな
せっかくいままでいいデバイス作ってきたのにホリかわいそう >>432
その設計がFF14のPDがしたんだからしょうがないんじゃない?
それに欧州では鯖増やせとユーザーから要望がきまくって
鯖を増設するぐらいFF14のネームはブランド化してるしね
ブルプロもここまでとは言わないけどFFに続くぐらいのブランドを
目指して欲しいわ >>359
これだよな
格ゲーならfpsと同じゲーセンから作られてるからしょうがないとまともならわかるけどな
パパパパッドって言ってそうな奴に言われても気にするな
スマブラってやっぱすげーわ fpsと同じじゃないわ 元から作ってるデバイスによって発揮されるからってことだわ まぁ、突き詰めるとマウスの性能の差が!とか言う話にもなるけどPvEだし別に問題ないだろうって
チートじゃない限り使いたいデバイス使えってだけだよな そういうデバイス使って簡単すぎるわって意見聞いて高難易度化になりそうで怖い
そうなったらハゲる 考えたら高難易度は違うな
それより操作性がもんじゃになるほうが怖い そんなん言ってもロジクールのキーボードでキーにマクロ仕込むやつだっているしな
そもそもテラより要求される動作なんて多いわけないしデバイス必須なんてありえないから安心しろよ
デバイス使う人はどうしてもWASDが馴染まない人とかだし ショートカットの数はそんなに増やさないとかどっかのインタビュー記事で言ってたし、
PS4のコントローラでプレイできるレベル以上にはならんと思うぞ FF14式のひたすらクリックするアイコンの数が増える設計は
開発にばっさり切られてるから左手デバイスなんて必要になる可能性皆無だしな スキル多いのと時間的拘束がしんどいからFFの方向性は合わんのだよな
そこらへんインタビューでは否定してくれてるがはてさて 単純にキャラの装備とステータス頼みで殴ってスキル使うだけでもいいけどな。 なんかもうそれってソシャゲでもやってろよ?こっちくんなwって言いたくなる意見が散見されるのはやっぱり時代なんだろうなあとは やはり40すぎた自称古参のMMORPGプレイヤー様になると
世の中のアクションネトゲの必要ボタン数がどのくらいかなんて知らないよな アクティブスキル4つしかないならゲームパッドでいいかな
DDONみたいなもんだろう 時期的にもDDON難民が引っ越してくるかもな 新興宗教を信じる人っていつの時代もいるものなんだな
オウムが台頭したのも頷ける
狂信者が何しだすかわからんからだれとは言わんが 操作デバイスは手に慣じんだもの使うのが一番よ
昔はキーボも使ってたけど、ARPG系はアナログパッドが最適過ぎてWASDとか無理 自分好みのデバイス使うのはいいけどね
これが使えないのはおかしい対応しろとか使えないやつーwwみたいな
それが当然みたいに振る舞い始めたらちょっとなー まあ宗教なんて所詮ゲームの趣味嗜好と似た程度の物というのは一理あるかもしれない
こんなとこで騒いでる以外害が無い分ゲームの嗜好の違いのほうがマシまである スキル数とかじゃなくて遠距離職のエイミングが無理だったからパッドで遊ぶ勇気ねぇ
遠距離の操作性モンハンくらいまででも上がればパッドでもいいかな ゲームで宗教とか言い出すのって大体14関係だろ
糖質はお呼びじゃねえんだよシッシッ FGO教、金玉蛙教、サイゲ教辺りか
SEGAに親殺され奴や任天堂に親殺され奴もよく見る 14に限らずマンセーもアンチもウザイ
14はやる気ないけど人口多いのは間違いないから、BPもそうなりゃいいよな
アクションだから多少不利な面はあるだろうけど 結局持ち上げるものが違うだけだからな行き過ぎた信者とアンチは 自分はゲームうまいと勘違いしてたのを叩きのめされてアンチ化したのが14アンチやからな
DQ10PSO2から今度はブルプロ持ち上げようとしてるんやろ 結果のために何をすればいいのか考えられん人は何やってもうまくいかん気がす
夢見てキリトって名前つけるだけでああいう活躍ができるわけじゃないのよ… 努力もせずに結果だけ欲しいとか滑稽にも程があるよね
そもそも自分一人だけ最強!俺TUEEEE!みたいな事やりたいならオフゲやりなよって言いたい 流石にPSO2とかFF14とか何年もやると飽きるだけじゃw 小規模なのにどこかの板からきたみたいなやついるなw
特定の宗派を叩かれてどういうアンチがこうしようとしてるとか考える時点で
病院行ったほうがいい >>464
それならもう盛り上がってるしffしてろよ
否定されてん部分なのにアンチでそらすとか小学生のバリアかよ NGワードに14とPSOを入れたら一気にレスが消えた そもそもゲームの上手い下手を語るような奴はMMORPGというジャンルをまず選ばないしな リアルを犠牲にすればするほどキャラが答えてくれたMMOが懐かしいね。 >>477
いい表現だが一般人が聞いたら引きそうwww 昔のMMOはゲームじゃなかったしな
VRMMOも廃人をいっぱい作りそう 朝晩もめっきり涼しくなってまいりましたが、皆さまいかがお過ごしでしょうか
CaTが終わってから早ふた月が過ぎました
私はもうブルプロを忘れそうです… 本当に忘れたらスレも見に来なくなっちゃう
まだ大丈夫 忘れてないけど1年ぐらいは余裕みてるから良い物作ってくれよ
期待してんぞ まあ急いでやってもD○○○みたいになるからな
テストから4ヶ月後にはサービス開始したけど、コンテンツ不足にテストの不満点ほとんど解消されず
サービス開始のスケジュール決まってたから見切り発車 >>491
本気で作ってる感あって良いね
見切り発車で後々アップデートなんていい加減なことしたら即死だからね 推奨CPUにAMDのRyzenは無いの?
1700使ってるけど今年組替えだから合わせようかと思っているんだが…… 普通CPUよりGPUだからRyzenでも問題ないぞ 来年zen3来るし今年リリース無さそうならzen3待つのもありだと思う 聞いたことないCPUだな・・・
何か凄く高性能っぽい デスクトップの背景受付嬢にしてるけど最近微笑んでくるてる感じしてきた 念押しするかのように時間はまだまだかかるって言ってるね
上で言われてる通り下手すりゃ来年も無さそうだ このゲーム名前の自由度高めだから他のネトゲで見ないようなわけわからん名前のやつもいたの印象深い 再来年とか5Gでクラウドゲームが当たり前になってるかもな ゲームに関しては5Gの恩恵それほどない気がするが・・・
VRくらいか?意味あるの 5gってずっと5ghz帯のことだと思ってましたはい 回線早くなれば送受信できる情報量増えるから割とオンゲには影響するでしょ
必要スペックに回線についても記述されるようになるだろうけど 5Gになれば無線で今の光回線並に速度出るようになるから、無線でやってるやつにはいいんじゃね。
元々光回線でPCに有線でつなげてやってるやつは大して変わらんと思うわ。 詳しくないけど送受信する必要のある情報量ってゲームには大して必要ないんじゃないっけ? 速度的には30Mbpsくらい占有できればひとまず十分じゃないかなという予想
蔵やアプデのDLは速度命だからもっと欲しいけど、ゲーム中に限ればそっから先はレイテンシのほうが重要な気もする
数百人参加レイドとか、特殊状況は知らない ゲームに重要なのはPing値やなかったっけ?
(´・ω・)
5Gになってもスマホが湯たんぽ化するだけや そうかまだ急ぐ時期では無いな確かに
暫くRyzen1700とGTX1070で待機しとくわ 今すぐにやりたい最新のゲームがあるわけじゃなければ先延ばしで良いと思うわ
逆襲のintelが見られるかも知れんしな ネトゲは開発期間をかければかける程よい物になるって時期はもうとうに過ぎたので
企画立ち上げから数えて5年目なら遅くても来年前半中にはサービスをスタートしないと
サービス開始時の集金ノルマが高すぎて変なことをやりかねないから
じっくり作るのも良いけどちゃんとビジネスの事も考えて欲しい 元々メディアミックス想定だろ
アニメフィギュアだろうけどどうなるんだろ
ゲーム原作のアニメで当たったのってあったっけ? 当時大人気のドラクエを題材にしたアベル伝説も打ち切り、黄金期ジャンプ連載のダイの大冒険でコケたからな
グラブルの円盤売り上げは良かったがあれはゲーム内の特典目当てだから素直に当たったとは言い難い
FFのアニメやネタ枠の魔装機神もダメだったな
純粋なゲーム原作のアニメヒット作なんて存在しない DQのスライム、ばくだんいわ
FFのモーグリ、チョコボ
みたいなマスコットキャラが欲しいな
今の所、真顔受付嬢ちゃんしかおらん
(´・ω・) 今頃色々弄くり回されて俺らの知らない表情を開発者たちに見せまくってんだよな ゲーム原作でアニメ流行ったって話ならfateとかロードス島戦記とかポケモンとか?
オンゲに限らなきゃ結構ある気がするわ
オンゲ原作は……うーん、エバークエストはオンゲ→小説だしなぁ 既存IPのMMO化と比べてもね
新規IPでの立ち上げだから中途半端なもん作ったら2秒で終わる
採算考えるならそもそも立ち上げない
何年先を見据えてるかの違い アニメ→ゲームは受動から能動というか画面の向こうで勝手に動いてたキャラを自分で動かせるから作品への没入感も増すけど
ゲーム→アニメは逆に見てるだけになるしそもそもそこまで顧客層が被ってない気もする メディアミックスまで考えた新規IPだとアニメかソシャゲからスタートしないと結構潰れるよな
結局まず知名度なんだよな
MMO発で成功させたいならメディアミックスまで期待しない方が良いわな >>526
fateは何だかんだでUFOTABLEの成功の賜物ってのがあるからなぁ・・・
ロードスも当時この手のファンタジー物が少なかったからってもある
現状、ファンタジー系のIP多すぎて飽和状態の中で勝ち残るのって結構難しいわな
それよりFF14に疲れたMMOプレイヤーをさらって来て定着させる努力した方がいいな
メディアミックス狙いは結構失敗の元になるわ 他メディアへの展開なんてゲームがヒットしてからでも問題ない
今から皮算用で金儲けばかり考えてたらゴミブキ飛行隊の後追いで墜落するだけやろ アズレンみたいのなら動くだけで嬉しいってのはわかる >>530
あれ黒歴史扱いされてるけどdeen版も売れてるよ ブルプロを舞台に異世界転生モノのラノベ発信
↓
コミカライズ
↓
アニメ化
↓
映画化
↓
原画展
↓
グローバルリリース
↓
ファンイベントでバンドデビュー >>533
deen版も嫌いじゃないよ
ただ、UFOTABLE版成功がなければその後のfateの成功はないんじゃないかな? >>535
そろそろスレチ
ってかこの話題のには明確な解答が無いので、
主張したいなら別スレでどうぞ いや、特に主張してるわけではないんだが・・・
主張してるように見えるのか?
しばらく話のネタもないわけで完全に話が外れなければ雑談もいいんじゃね?って思うけどまぁいいや メディアミックスの話までなら分かるけれどFateって単品の作品の話になってきてるから専用スレのがいいんじゃないかなって思いました まぁ、揉めるのも面倒くさいし、それほどfateについて語りたいとも思わんからアレだけどメディアミックスの話してたつもりだったんだけど・・・ 時々いるよな、こういう奴
ネットを不満のはけ口にでもしてるのかって奴
まぁいいや面倒くさいわ 2chで自分の望んだ回答しか受け付けたくないなら
壁と話してた方が有意義だぞ どうみてもスレチだから自己正当化せず消えてくれていいわ 知らないやつには分からんことしか言ってないし知ってるやつには語り尽くされた話題だろうし乗ってくれるやついないんじゃないか 年内は公式がダンマリっぽくて燃料も無いのに雑談まで禁止されたらスレ落ちるんじゃね スレチの話題で埋め尽くされるくらいなら落ちた方がいいわ スレ落ちした方が良いって思うくらいならスレ見なきゃいいのに スレチ言ってる奴がブルプロの話なんて全くしてない件 これ見る限り、保守に雑談は不要じゃね?
【LOCO】Land of Chaos Online【洋鯖oβ8/3〜】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1280738855/ 落ちてもいいんだけど
インタビューとか公式情報来たの見逃しやすくなるのは困る アステルからアステリアに続く大橋走りたかった
まぁ何もないマップになるだろうけど まあネトゲに限らずゲームは発売日まで妄想してる時が一番楽しいんだ
ありえない妄想でも語り合ってるほうが楽しくないか
完全新規IPなんだし、そんな流れの方が健全な気がする 妄想してるのが楽しいのは分かるが、妄想するにも流石にネタが少なすぎるわ。
TGSでも特に何もなかったっぽいし、ググっても相変わらずゲーム系情報サイトの可もなく不可もなくなcα記事がちょろっと出るぐらいだしな。 新情報なんてどんなに早くても年末だろうから他ゲーして待ってろよ バンナムだからバグバグでも無理やりリリースのよか〜ん 来年春までに出ないと怪しくなる
来年夏休み前までに本サービス始まらないと
ぽしゃったと思うしかない せっかちさんだな
まぁ順当にいくと年明けくらいにCβ、春頃にOβでそのまま開始だろたぶん 二年間どうやって生き延びるか考えていればそのうち二年経つよ 既存のオンラインRPGが皆マンネリ化してる今こそ
ブルプロがみんな掻っ攫って行けるチャンスなのになあ
ほんと勿体ない ???
チャンスと思ったからこそこれを作ってたんだろ ぺリアクロニクルが消滅した今では俺の希望なんだ
ところでバンナムってこれを開発できるような、
似たような作品の開発ってなんかあったっけ? >>578
バンナムは名作をパクって微妙ゲー作るの上手いよ クローズドとはいえ一度テストやってそれなりの感触って感じだったのに次まで2年はツライよな。
TGSでも続報なかったみたいだし、4半期に1回ぐらいでいいから生存連絡欲しいわ。 2年ってどこ情報?
公式見たけど何も書いてないけど >>585
出来れば定期的に開発状況とかを流して欲しいけど、
クローズやってそのまま消滅したケースもたまにあるからね バンナムは金持ってるからそのまま消滅ってことはないだろう とにかくやりたい今すぐやりたい死ぬまでやりたいあぁァァあああああああママァァァアア! TGSに出展したのはバンナムじゃねーぞ
ブルプロが出るわけねーだろw 今のうちにキャラの名前考えとくわ
このゲームのキャラネームの付け方はどんな感じなんだ
姓名に別れてない日本語も使えるタイプか? 名前被っても制限なしで名付けられるからなんでもいける
有名所の名前使ったら被った人と勘違いされそうだが キャラID制だから名前被り可能だな
名前変更とか課金でできるんかもしらんと妄想中 前時代の名前早取りシステムとか基本無料でやったら捨て垢でaからzまでbotが沸きまくって名前全部なくなるからな
これからはID制なのは当たり前 漢字も使えるのか?
名前と性別は課金で変更可能だろうけど 日本語ならなんでも使える
キャラ性別名前変更についてはαでは未実装だからなんとも言えない
男でも女でもすべての職業選べるし序盤の施設で職業変更も可能だから名前と外見に拘らなければ1キャラで使いまわし可
まあキャラ新たに作り直せばいいだけだけど 漢字どころか記号も使えた。色々試したが環境依存文字以外ならいけるもよう
もっともcβ以降では制約かかるかもしれないとインタビューに書いてあったが 日本語ならJIS X 0213:2004の範囲内ならいけるんじゃないかな?
Unicodeにも含まれてるし
絵文字とか特殊文字は除外されるかもしれんけど >>534
その流れ作れるんかなぁ
.hackもメディアミックスしたけど売れたのゲームくらいだった気がするし
金でアニメは作れるんだろうけど
スマホゲーのアニメとか出てきてるけどほんとに需要あるのか微妙な感じだしなぁ 記号あると何て読み方かわからない人いるから種類は絞ってほしい >>604
ソシャゲ原作のアニメはストーリーが残念だからねぇ
有能作者に小説かコミック書いて貰えないとヤバいよね ソシャゲアニメはゲームの宣伝が目的だからアニメの出来なんて関係ないぞ
ゲーム内アイテムを特典にしたアニメが円盤1万枚以上(覇権クラス)売れてるし
たとえ円盤が売れなくてもゲームに課金してもらえれば大儲けできるからな 覇権ってある程度長期に最上位を維持しないと
ポケモンなら覇権だと思う
つまらないアニメとか僅かな宣伝になるだろうけど、
逆効果の方が大きくないか?
特にキャラゲー >>608
ぶっちゃけ無茶苦茶小さな業界やで
それなのに大きな資本ないと成り立たないのがMMOだから
現状、FFと砂漠倒すだけで覇権って感じになるのか?
すでにFF倒すだけで覇権? ランキングサイトで1位取ったら覇権って言いたいとこだがMMOランキングサイトって
それぞれのサイトで順位がバラバラで信用できないんだよな
少なくともプレイしないと反映されないTwichの視聴者数で1万以上維持獲得出来たら覇権じゃね やっぱり国内同接1位で覇権なんだろうけどFF強いからな
もうPSO2に勝った時点で覇権でいいかなって気もする
プレイヤー層近そうだし XL系住民の俺もちょっと気になってる
課金スパイラルでしんどいわ >>614
むきになられても面倒だからほっといた方がいい とりあえずサービスが持続しててちゃんと会社の収益に貢献してれば成功でいいでしょ
逆に足引っ張ってりゃ同接だの視聴者だの関係無く商業的には失敗だし 俺の中ではネトゲといえば釣りって謎概念あるわ
あれだけ水辺の作りよければありそうだけど、システムとチグハグになるなら無いだろうしどうなるかな PS5が来年年末発売の正式な発表きたし
それに合わせて来そう?
最近の勝ち組ネトゲはコンシューマーで出すのが
当たり前になってるしね けどインナー装備実装するのにPS5で出せると思う? 波の表現は違和感ないアニメ調の動きを表現していたが
水底は水堀の底みたいな景色で魚どころか海草一つも見かけないくらい何もなかった
浜辺で遊ぶ人が少なかったって開発は気にしてるくらいだから泳ぐ人向けに作ってくるとは思うがまだまだ時間はかかりそうだ 浜辺で遊ぶ人が少なかったと言っても遊ぶ要素なんて何もなくね?
海を泳げると言っても水面を移動するだけだし何して遊べって言うんだよ レベリングID周回そっちのけで街の広場で踊ってた人がいたくらいだし
時間が経ってゲームに馴染んできたらフレ仲間とSS撮りに行く層が使うんじゃね やっぱ、日本人は肌見せてる女の子の一枚絵に数字付けたゲームに30000円払うのが一番好きなんだよね PS5、2020年末に発売ケテーイ
【コンソールゲーム機本体】
超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
AMD製カスタムチップ搭載
CPU: x86-64-AMD Ryzen “Zen2", 8 cores/16 threads
GPU: AMD Radeon RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
3Dオーディオ処理専用ユニット
ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
PlayStation 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
PlayStation VR対応
【コントローラー】
ハプティック技術搭載
L2・R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
【物理メディア】
Ultra HD Blu-ray
ゲームディスクとしての容量は100GBに ってすまん、ヤフー記事見たらスペック一部載ってたわ
載ってる分は確定なのか >>626
ultraHDブルーレイ見れるのはいいな
PSVRに関してはPS5用に次のモデル出すのかねぇ
ブルプロに全然関係ない話題だな・・・ >>626
ニュース系サイトを見てこいと。
もうスペックでてるよ。 >>625
射幸心を煽って課金させてるだけでパチンコや競馬などのギャンブル中毒者と全く同じ
パチンコや競馬は法で規制されてるけどソシャゲはまだされてないから中毒者が年々増加してる ワンコインが大金になって返ってくる可能性がある賭博 → まあ分かる
ただの電子データを金ドブして買い続けるだけのガチャ → 分からない 電子データに価値が無いとは言わんがあんな露骨な価値付けされた物に大金ぶち込むのはヤバイ
しかもインフレで既存のそれが弱体化すると投資した課金額が勿体ないとか頭おかしい理論で追い課金し始めるからな リアルで服を買うのもゲーム内で服を買うのも理由は同じ
まあ現実の自分あってのアバターではあるけどね… >>621
海は色々泳いだけど少なくとも現状は小さな段差すら上がれなくて不便すぎるから要望出したわ 後付けでマルチプラットフォーム対応とか年単位で時間がかかるぞ PS5にも来るだろうけど、ベータテストとかあるだろうから
CS版は後発だろうね どの道Stadia来るからSwitchでもPS4でもスマホでもブルプロ遊べるようになるんだが… 削るもなにも処理はGoogleのスーパーコンピューターが全て処理するからプレイヤーはキー操作送信してゲーム画面の動画を受け取るだけだぞ この先ネット必須のゲームは全部クラウド化するだろうな
PUBGとかFortniteとかは特に だって仕様上チーターもマクロもゼロ人にできるから
ゲームデータをHDD・SDDに落としてプレイする奴なんておじいちゃんだけになる stadiaは遅延が酷いって話だが、これ情報集めれば集めるほどクソでは……?
シミュレーションゲーとかコマンドゲーならまだ良いけど
アクション、シューティング、格ゲー、音ゲーは全部アウトだと思う 5Gとかでどうなるか解らないけど現状のクラウドでアクションは個人的にありえない
操作していて遅延が気持ち悪い
有線の光でもこんな状態なので何か技術の革命でもない限りクラウドでゲームは無理だ スマホでもできるようになれば相当人増えそうではあるが 出来は最低限中の最低限でも覇権争いは出来るだけのオンリーワンな売り物があるからな
更に言うと他のMMOが酷いから消去法という点からも 格ゲーなんてネット対戦で4F(約0.067秒)遅延が出たら重いっていわれるしプレイしててもろにわかるからな
5F遅延したら相手に馬鹿か回線切って死ねっていうレベル
クラウドなんかでできるわけがない >>649
遅延がそれほど影響しない非アクションタイプのMMOとかどうだろう
今更そんなのが受けるのかは知らんけど stadiaを考慮してるのに自前鯖の負荷テストをαでやるワケないじゃん
前提条件大丈夫かよ
そもそもstadia自体が日本での展開未定、通信方法も未定でそこからだわ よくある普通の量産MMOだから過度な期待するとガッカリするぞ グラフィックが似た方向性ってだけでペリアとはゲーム性がだいぶ違うだろ AIの記事見てたらワンパターンになりにくそうで期待してる
問題は俺がソロメインで敵PTにぼこられそうなところだ… MMOはシステムが全てだからなあ
エンドコンテンツさえしっかりしてれば大丈夫
釣りとか採集とかハウジングとかも正式サービス後に実装してくれたら最高だけど これからポケモンとデスストランディングの発売が控えてるからまだまだ時期ずらしそうだな
他ゲーが何もない時じゃないと配信者もゲームサイトも見向きしてくれないからな ずらすも糞も正式なんて大分先だろ
来年中にリリースされたら良いねレベルだ アニメに寄せて作られたゲームなのに声がまだ未実装な時点でお察し
初期村の大部分が開発中で村人Aですら会話が作られてない段階 お前らあほか
テストしたんやぞ
期待感を見るためのテストやぞ
煽るだけ煽ってこのまま数年待ってくださいねじゃみんな他のゲーム初めて戻ってこない 煽ってみたけど手応えなかったので延期からの中止まである 業者かアンチか知らないけどネガキャンが支離滅裂すぎて哀れなんだよなぁ…… 来年前半からアニメやコミック展開してのサ開始とかでも良いぞ クラウドでゲームは、光よりスピードが速い物質でも見つからないと無理だろうなぁ >>679
そのうちぶっ飛んだ奴がなにか解決方法を考えるよ もう少し開発し終えてからテストすれば良かったんだがな
早漏すぎた 3〜5年かけて初期街すら完成していない程度の出来
全部完成してローンチされるのは早くても10年後だろうなあ サービス開始と同時にアニメ制作決定、1年後にアニメ放送開始くらい出来れば話題性は抜群だと思う
でもそれやると開始直後の大事な時期にリソースが分散する事になるから
もしバンナムが滅茶苦茶金と人員つぎ込めばなんとでもなると思うけど中途半端にやると失敗フラグ
まあ新規IPを作るノウハウはあると思うからいい感じでやるでしょバンナムだし >>684
多少は影響あるだろうけど、
キャラデザ的にターゲット層はあまり被らないでしょ
危機感を持ってるのは可愛い系のアバターとかで売ってるとこ >>687
系統で言ったらTERA系かなぁ
AIONとかのWoW系ではない >>685
アニメ化して宣伝したネトゲって100%爆死して限界集落ゲーになってるけどな
MOE、ブレソ
アニメ化するとアニメのイメージが強くなりすぎて全く内容の違うネトゲそのものに悪影響を与える 録画見直すたびやりたくなる
ただチャットの頭上吹き出しがペイントソフトで作ったレベルの出来なのと、クライアント上でもマウスカーソルがWindowsデフォなのが視覚的に気になった
あと街中でも出てくる謎レティクル ハウジングとか考えてないって所がひっかかった
この手の生活系は一定数以上のユーザーがつくし
何より長く続ける人はこの手の物に手を出す人が多い
そして家具とかゲームバランスと関係ない課金要素もある
それなのにサービス開始当初の予定にないとか大丈夫なのかと >>695
今はメインのアクション部分作ってんだろう
あとジャンル覚えてるかい?バンナムはアクションRPG言ってるんだよ
いつ生活系になった?
自分がこうだといいなを他人も望んでるんだから入れるべきとか宗教くさくなる 福ア氏:生活系コンテンツは開発の中でもやらせてくれ!という声が大きいんです。
しかしながら、生活系コンテンツは「こうなったら楽しいよね」という部分へ到達するまでのステップが長くなりがちでもあります。
さらに、凄く楽しめるプレイヤーと、全く興味のないプレイヤーとでハッキリわかれてしまうものでもあるんです。
ですから、義務感が出てしまう実装はよくないと。この辺りに気を付けながら、
開発の中からも上がっている案を検討して、少しずつ実装していく形になるんじゃないでしょうか。
鈴木氏:生活系コンテンツは入れたいと考えているものの、全てをやろうとすると非常に開発に時間がかかるのも事実です。
コンテンツ同士のつながりを作っていく必要もありますので、軽いものから導入したい、というところでしょうか。
下岡氏:最も楽しんで頂きたいところと衝突しかねない部分は十分に検討していかなければ、
ただ遊ばれないコンテンツになってしまったり、コミュニケーションの発露にならなかったということにもなりかねません。
福ア氏:優先順位、と言いたい訳ではないのですが……開発の順番としてはまだその段階ではないんです。
ゲームの体験として、メインに存在する「エキサイティングな部分」の開発が先にあります。
エキサイティングな体験を遊んでいて、ちょっと疲れたな、といった合間に楽しめるようなものが生活系コンテンツだと考えていますので、
メインコンテンツが出来ていない現状ですから、まだその順番ではありません。
考えてへん、言うてへんで
逆や、むしろ入れたいと考えてはる
ただ、コンセプト的に生活系は後回しにしてるだけや
(´・ω・)
むしろ後ほどのアップデートで実装される方が盛り上がるやろ
世界観に没入を目指してるなら宿屋で色々遊べてもええな
宿屋や酒場は拠点であり情報交換の場やしな ヒントおじって、ヒントの意味わかってないよなww
それヒントじゃなくてアンサーだからw オンゲについてくるハウジングって操作性も悪かったりして楽しかった試しないからなぁ
凝ってる奴らはすげーとは思うが別に自分から見にいかないし 一日で飽きて後は飾りだもんな
それでに実装に開発期間数ヶ月かかるとかならフィールドの一つでも増やしてくれ ネトゲはスタートダッシュが大事信者の多い板で
後から実装で良いとか新規IPなのに大丈夫? ハウジングとかほんとどうでもいいから最後まで無くてもいいわ ハウジングとかいらんだろ作ったやつのオナニーだし
街のMAPに適当にたまり場的なもの作ればいいだろ >>705
スタートラインが同じなら別に後でもかまわんかなあ。
客集めという点では少さな影響はあるかもしれないけど
大半は戦闘見てなんぼだろうし。
そこがちゃんとできてないと生産なりハウジングなりも意味が無い。 >>707
俺ゾーン主張がうざいから街中の溜まり場はいらん
ギルドハウスとかそういうのでやっとけ >>698の義務感が出てしまう云々はよく分かるわ
なんとしてでもやらせようとして来てうざいのが多い、しかも大抵くそかったるい ROのたまり場的なのうざかったなぁ
ギルドの奴らとはチャットで繋がってるから野良で交流できる場のほうが欲しいわ つーか、生活系コンテンツは後から追加で導入するのほぼ無理だからアキラメロン
ゲームの中核として最初からデザインしとくのが普通
そう云うゲームじゃないって思え 後初で追加すると最初から導入するよりマイナス効果の方が高いからね
最初から設計に入れていて後から追加ならバージョンアップの目玉にもなるけど
インタビュー見る限りそんな余裕はないみたいだし半端にやるぐらいなら
戦闘と冒険に極振りしてゲームを楽しめる作品だと良いな
下手にグラが売りだからとPSO2みたいなアバターガチャ追加ゲーにだけはして欲しくないわ ガチャでもいいけどそれをゲーム内通過で取引できるようにしてくれ 帰属ならクソゲー メイプル2の帰属帰属は凄まじかった
あのゲームまだ続いてるんだな F2Pだし無課金は白Tシャツで我慢しろとは思う
むしろトレードとかどうなるか気になる
装備強化がメインで素材を自分で掘りに行くタイプらしいからトレードなくてもいいけども
かわいいキャラにかわいい服着させたいならそれなりにお金払ってやれと ゲーム内通貨でトレードできるとBOTだらけになる
そしてBOTが商品の価値を決めRMTでゲーム内通貨を売る
それで腐ってきたMMOをいくつも見てきた BOTすら排除できない運営なら帰属関係なく1年でオワコンだろ モンハンみたいに素材取引不可になるかな
メイポ2は帰属だらけと書いたけど生産素材は取引可能で寝糞の方針が業者との癒着だからオワオワだったな
日本開発運営元でBOTだらけになるとかあまり思いたくないけどな
今は熱量かなりあるようだし チーターの採算が取れる限り終わらない分の悪い喧嘩を続けるくらいなら
システムで規制したほうがコスパがいい
調べりゃ解るが今はプログラマー崩れが生活のためにガチってるから
チートにアフターサービスが付くくらい商業化してる キャラメイクで体格差の設定幅を大きくしてくれないかなあ
一番大きいのと小さいのとで最低でも2倍差ぐらいはほしい
ガチガチムキムキ身長2.5mのひげおっさんを作れるようにして 完美世界のOBやったときは身長差がまったくないせいで
姿形に一定のバリエーションが有るにも関わらず
クローン人間が闊歩してるかのようなそら恐ろしいものだった 身長差つけてもチビとノッポの二種類しかいないけどな 最大身長は十分だと思うけど最低身長が全然小さくない印象は受けた
アクションゲーだしあまり身長差つけたら破綻するんだろうが 女キャラだと小さいのは130ぐらい、男はでかいのだと…2.5mぐらい欲しい人もいるのか?
妙にアタリ判定の大きい幼女があちこちで生まれそうではあるけども、
これだけキャラメイク力入れてるんだし、身長についてもぜひ頑張ってほしいところですわ これのキャラクリ身長伸ばしたら横幅もでかくなるだろw
カーツペル見習えw 身長小さくするとその分攻撃範囲も狭くなるからへーきへーき リーチ短くなるのは当然として、ノックバックで通常より吹っ飛ばされるとかしてくれると個性出ていいな あれもいらねえ
これもいらねえ
もっといらねえ
もっともっといらねえ アーチャーのブラックホールが完全に魔法だったけどキャス子に与えたらなんでもありになるからか 発信停止から一か月か
禁断症状が出てきたんだが((((;゚Д゚)))) 動画見直してて気づいたけど美容室みたいなところあるな
デカイはさみのオブジェにトリコロールの模様が入ってる
モブと明らかに顔が違うNPC立ってるけど話せたんだろうか…
まだまだ行けてないところ多そうだ >>737
話せたのか!髪型変更は他のネトゲ同様小額かかるだろうしリリースまで詳細はわからないかもなあ >>733
夢のねぇこと言うなwww
ブルーなハートねぇのかよwww アバター装備が販売タイプなら帰属でいい
ガチャならゲーム内通貨で取引できないと微妙
バザーみたいなシステムは考えてない的な
事を言ってるし前者になると思いたい 黒い砂漠みたいな課金アバターをゲーム通貨で取引はやめて欲しいなぁ >>742
ガチャだと被った時に帰属仕様で売れないとほんと精神的に辛いんだよなー
販売タイプのみなら問題ないというかりょうしんてきすぎるけど利益出すには難しそう 販売とガチャは両立できるよ
lolのスキンと同じ仕様にすればいい
いいところはどんどんパクっていけ >>748
そんなに酷かったっけ?
モバイル版が出た影響とかで酷くなったのか ガチャは無くコスや装飾品はSET売りRM2k〜3k(バラ物もあり)ゲーム内コインで流通可能
ブースト便利アイテム(プレミアパックや時短アイテム)こちらもゲーム内コインで一部流通可能
他なんかあったか
>>747
砂漠の課金システムへは不満は特に無かったぞ、こんなもんかと思ってた程度 ゲーム内マネーで課金アバター取引できなかったら欲しい課金アバター実装されるたびに何万円も課金しないといけなくなるが >>751
ゲーム内マネーで課金アバター取引できたら公式RMT可能になってPay to Win化するが 少し触ってつまんなかったらやめる
国産はこういうパターンが多くて困る ちょっとやってつまんなかったらやめて次いこうってほど今は弾がないでしょ
量産チョンゲー次々出してた時期はそんな感じだったろうけど 特にネトゲである事に拘りは無いから
3Dの三人称視点アクションRPGとしてならそれなりに数はあるな >>751
ガチャじゃなければ数千円が殆どじゃないかな ブルプロは正直あまり期待できないから
MMORPG最後の砦であるA:IRを待つしかないなw >>759
それもう海外ベータやってるけど典型的な韓国産でやる前から終わってた あー月額じゃ無くガチャで基本無料が良いって言ってた人が不思議だったんだが(ガチャの方が金掛かるのになぜ良いんだろう?って思ってたら)
ガチャの有料アイテムをゲーム内通貨でトレード出来るパターンなら、時間だけかければ実質無料で遊べるわけか。なるほどなぁ
偶に気に入ったガチャだけ多少金突っ込んで後は無料で引っ張るわけな、そりゃ金稼ぎにガメつくなって中は荒れるよなぁ >>765
基本無料はお子様ホイホイだしな
引きこもりニートとかも時間はあるけどお金ないって感じだろうしな
料金が低くなればなるほど客層は糞になるのは目に見えてる
で、そういう奴ほどうるさく吠えるからな
俺は基本無料ゲーはそれだけで糞だと思ってる 基本無料が糞なのはMMOおじさんからしたらわりと常識なんだがすでに常識がソシャゲ脳ガチャ脳貧民チンパンジーたちによって歪められてしまっているのは否めないわけで
そのへんの折り合いをどう付けてくれるかに期待してるのだよおじさんたちは >>766
ぶるプロインタビュー見て言ってんならめんどくせえから帰れよ 今どきMMOで月額なんて脳ミソすかすかのMMOおじいちゃんしかせんやろ 課金物はすべて帰属でいいよ
時間のある無料プレイヤーはデフォルト衣装とイベント時報酬だけでいい
このゲームはP2Wじゃないので課金で強さは変わらない
無課金は時間がある分強さだけを求めればいいし >>767
まぁ、世の中にはうんこ大好きマン多いから大丈夫だろう
糞だと思うけどだからやらないってわけじゃないないしな
糞だ糞だってワイワイやりながら課金に耐えて頑張るのはガンオンで慣れた
楽しさ>糞さ なら多少の糞でも問題ないわけでな
ブルブロはそこそこ期待してるわ
って答えじゃいかんのか? 月額1万でも別にいいからちゃんとゲームはゲームとして遊びたいよ
アイテム課金はゲーム世界壊しすぎ >>774
残念な話だが全プレイヤーの月額1万より極一部の廃人の課金額の方が大きいんだよ・・・ まあコス課金ですらある程度までは儲けが出るわけだしな 月額求めてんのはクソ客の居ない素敵な世界()で遊びたいのが理由でしょ?ならハイブリッド課金でいいじゃん
ゴミクズ排除しつつ運営様にも貢げて素晴らしいじゃないか 基本無料鯖と月額鯖の両方作ればいいんじゃね
MMO痴呆おじいさんたちは全員月額鯖で隔離できる 月額推しへはおっさん煽り
基本無料推しへは無課金乞食煽り 大本営は既に基本無料でやっていくと発表してるんですけどね バンナムの時点で基本無料は確定してたけど
糞みたいな持論垂れ流して月額しかありえんってファビョってたガイジ息してんの?w 新規IPで月額成功した例なんてここ10年ないんだから
90%ないだろうし開発も月額じゃないって言ってるのにまだ月額論言ってる人は
考える知能がないんだろう
今現在月額で大成功してるのだってFF14ぐらいだし
そのFF14もFFというデカいネームがあったからこそ月額でやってられるんだろう
仮にFF14に幻想を抱いて月額論を言ってるならFF14やってろ ガチャキッズはパチンカスと同じような心理状態だし廃課金が強さに直結なんてことになればそんなゲームが真っ当に面白くなるわけがないという懸念の話であって
じゃあ月額にすれば〜とかは「もうない」話なのに何を延々語ってんだ 料金体系や課金アイテムはどんなものを予定していますか?
鈴木 基本無料のアイテム課金制で考えています。
となると気になるのは、“Pay to Win”になってしまわないか、ではないでしょうか。
実際、「武器は売らないでほしい」といった要望が届いています。
課金アイテムとして考えているのは衣装やアクセサリーで、これらには一切能力を付けません。ご安心ください。
これらは純粋に外見を着飾っていただくためのアイテムです。
もちろん、無料で手に入る衣装やアクセサリーもあります。
そのほかには、半月額性のようなかたちで、いわゆるシーズンパスを導入しようと思っています。
グローバルリリースが最初から念頭にあるんやから
ワールドスタンダードであるシーズンパスにしたんやろ
(´・ω・)
アイテム課金やいうてもファッションアイテムだけで
ステータスには無関係のものしか出さん言うてるしな まぁ大体月額1〜2千円で便利機能追加じゃねーの
アバターは譲渡制限1回とかでバザーに流せればガチャである必要なし
まぁこれ砂漠課金だけど バンナム曰くガンドゥムオンラインはジムでも隙を突いて攻撃すれば強機体を倒せるバランスでp2wではないんだぞ
インタビューを信用して大丈夫か? 話題がない時のスレはどこもこうなる
同じ奴だけが集まってるわけじゃないからな
で、話題続きの時はそういう人は置いて行かれる >>787
まだ始まってないサービスだから課金の見直しなんざいくらでもするだろうな
xxはやりません宣言して数ヶ月でしれっとやられたりw インタビュー「基本無料のファッションアイテム課金+シーズンパスです」
月額じゃないってよw
バンナムが言ってるんだから信用しよーっと
インタビュー「ステ強化の課金アイテムは出しません」
どうせ裏切るさw
バンナムが言っても信用しないもーん
ブレッブレやん…
(´・ω・) 「月額→基本無料」はあっても
「基本無料→月額」は無いだろ
それと同じで
「出しません→やっぱ出します!」はあるんだよ 月額のほうが民度が高いなんてFF14みたら幻想だってのがわかる FFが無料だったら今頃pそより民度落ちてたと思うぞw 時間短縮系の課金は良いと思うんだけど極端なんだよな、作るのに1年かかるけど課金なら一瞬みたいな
でもラテールの経験値倍率ポーション系はBOTやマクロ潰しに一役買ってる
使用の有無で効率が2500%とか変わってくるのとBOTみたいな量産型ザコだとまともに狩れない狩場・金策のインフレ具合 >>797
戦闘経験値はほんとそれ
土日祝日を雑魚狩りで終わるのはもうやりたくない パッケージ代無しの基本無料タイプだと捨て垢も大量発生するからBotだけで無く、トラブル起こす奴も増えがちにはなる 企画段階で収益に関する事も決まってるから何言っても変わらんのでは 最近のネトゲって業者対策でトレードやシステム売買できないの多いけど
このゲームはトレードできるのか? 月額のほうが金払ってるんだから云々言うお客様が多そう、たかが月数千円で >>803
いまの無課金キッズって
>ってか無課金でも返金っていける?
>ゼニーずっと貯めてたん だけどもうETやらないし出来るなら現金で返して欲しい.
と、配布石をためて返金申請するようなアホだぞ >>804
こういうの沢山あつまってくるから大変だなw だから基本無料鯖と月額鯖作ればいいじゃん
月額は月額1000円の鯖と月額2000円の鯖とか複数作ればいいよ
タワマンみたいでええやん >>806
そんな面倒くさいことやるわけねぇwww >>806
それ維持費が高くなるし、
高級タワマンは過疎化が限界集落になるぞ
高級タワマン組は下界を見下ろしてムスカしたいのであって
限界集落で都会の喧騒からはなれた長閑な農村に隠居したいわけじゃない 無課金倉庫枠20、課金倉庫枠100とか無課金じゃ
支障が出るくらいのことはするからどのみち課金はしないとな
ただアカウント際限無く取れるからtosみたいに複数PCで無課金BOTは増えるだろな それにしてもタワーマンションは悲惨だなw
>高層階のトイレを含めた排水は、下水管を通じ下に流れていくのだが、屋外へ排水ができなくなり、下水管を逆流。
>低層階のトイレや洗濯機、台所の排水溝から噴出してしまう事態になっている。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191015-00000019-nkgendai-life お前らは知らないんだろうな、スタンプから見れた受付嬢の笑顔を タワマンの高階層で笑顔の受付嬢がうんこしてるってこと? ふとαの録画を見直してスレにやってきた
タイトル画面のBGMは変えないでほしいなぁ >>827
テスト終わった直後にタイトルBGMだけじゃない未使用BGMまで外人がようつべに上げてたけど流石にもう消されてた
どこかの動画サイト探せばあるのかもしれないけども アステルリーズのbgmすごく良かったけどあまりよかったってレス見てないわ
アステリアは大自然なんだから1ループ終わったらフェードアウトさせて環境音だけにして欲しい
あの足音ドラムもずっとなってるわけじゃ無ければ別にいいわ 街の曲もそうだし空間転送の音とかSEも上手くまとまってた印象だわ
キャラクリの作画崩壊の話でもそうだけど世界観大事にしてるんだなってのは感じる >>806
そのくらい出せる価値があればいいけど価値なければうんこやぞ >>831
バキューンって男好きだったけど、他人のSEも遠く離れていても爆音だったから距離逓減率設定されてなさそうなバグ感はあったな
間違いなく修正されるからそんな気にしてないけど バキューンって名前の人晒されて可哀想って思ったけど勘違いだった すまん音好きって書こうとしたのにiPhoneの自動変換で男好きになってた
ティムクックの陰謀だろ 性癖なんて人それぞれなんだからホモでも気にすんなよ
な? 細工とかいうクソガチャが出る前のマビノギはいい課金具合だった メイプル2みたいに今どき動画共有サイトへの動画アップと動画配信一切禁止して爆死したら草生えるんだけどな それは大丈夫じゃないか
前BAN祭りだったのは日本語読めないor理解できないやつが多すぎた このタイトルってトレード、オークション、バザーないってマジ? ぶっちゃけ日本製だし要望の声が多ければかわるだろ
そこだけが救い
スターターのパスポード買うからおまえらも買えよ MMOだけどあえてそう名乗らないって感じじゃなかったか
既存のイメージにとらわれたくないとか いいスタンスだよね
ネトゲだからこう、みたいな考えに囚われないでやってほしい 俺はブルプロ制作中止になると思ってる
それはネトゲの特許の数々をチョンゲーが取ってるから ネトゲの特許ってなんだ?
MMOの基本的なところだとWoWが先ってのも多そうだけど
プログラムとか丸写しじゃなければソフトウェアの特許ってそれほど引っかからないと思うけど ホットバーというUIを特許申請して却下された報告書が晒されてた某国産MMOあったねw 白猫任天堂の特許問題で浮き彫りになったけど
今のゲーム文化が廃れたのは特許合戦になっててまともなものが作りづらいとは思う
争わないと浮き彫りにならないから水面下では許可を取るのに苦労してるんだろうな ほとんど出来ていないのにテストをやったのが間違い
「腐ってやがる。早すぎたんだ」 鯖の構造、耐久テストしたいからαしたって言ってただろう
出来上がってサービスしてから根幹腐ってるのに気付いても遅い >>861
白猫はパクリすぎた上に任天堂煽ったからなぁ・・・ MMOやった事ないけど楽しみ
来年にはできるといいな 来年なら原神とサービス開始時期合わないようにしてほしい >>858
類似ゲームが大量生産された時代を知らない若い子かな?
仮に致命的なレベルの特許を持ってたら、
ビジネスでは例え同じ国の企業であろうと特別待遇なんてしないぞ
取れる所から取れるだけ取るか、ほどほどに取るかのどちらかだよ 年末までに開始したら神だわ、何の音沙汰もないから来年の春以降だろうけど、 ff14もじわじわユーザー減っていってるし間に合わなくなっても知らんぞ MMOじゃなくてあくまでオンラインアクションRPGだから
MMOプレイヤーの受け皿になれるかどうかはまだわかんないけどね 毎夜PCに話しかけても誰にも気にされない連中がグループ外の人間ををディスる世界だからな MMOじゃなくてもこの方向性ならやりたいわ
MOでもMHFとか上手いことユーザー交流できるようにやってた気がするけどね
本当に魅力なかったらSSとか動画上げてBANされてもいいんだが
まだβやりたい 早くやりたいわ
αでもかなり楽しめたし期待しかない αテストはお祭り気分を楽しめただけであってゲーム内容はお察しレベルだったろw 3日目やることなくて開拓局から屋根飛び移る遊びしてたな すごい、もうMMOをやる運営なんて無くて黙って消えていくだけと思っていたのに
こんなすごい新作の可能性があったのか
しかも儲け主義のバンダイがソシャゲじゃなくてMMOだなんて信じられない
公式見てきたけど惹かれる世界観、グラフィックだな
バンダイナムコオンラインってソシャゲでは本当にえぐい運営だったけど、何かあったんだろうか テストの状態で出してもそこそこウケそうなくらいのレベルにはあったからな
他に選択肢が無いだけだが 逆に言えばバンナムは既存IPしかなく新規IPがない αだと都市で1chにつき200人制限
フィールドで1chにつき30人制限だったみたいなこと書いてなかったっけ
もちろんαだけの負荷テストかもしれないけど仕様だとしたら言いたくないどころかMMOとは言えない αだと都市で1chにつき200人制限
フィールドで1chにつき30人制限だったみたいなこと書いてなかったっけ
もちろんαだけの負荷テストかもしれないけど仕様だとしたら言いたくないどころかMMOとは言えない >>885
https://www.famitsu.com/news/201909/05182576.html
――なるほど。でも、それだと新規IPを作る理由とは少し違うような。
バンダイナムコグループには強い既存IP(アイドルマスター、機動戦士ガンダムなど)がたくさんありますよね。
下岡 何の制約にも縛られず、自由なモノ作りがしたかったんです。
既存IPを使わせていただく場合、こちらが何かやりたいことがあっても原作側の許諾が必要になます。
それではスピード感が失われてしまいますし、オンラインゲームを長期的に運営していくうえで厳しい制約になります。
自分たちが思い描いた理想を実現するためには、新規IPでなければならなかったわけです。
それと、もうひとつ。
新規IPの国産オンラインゲームを国内でヒットさせて、さらにはグローバルに展開していく成功モデルを作らなければならない、と。
使命感ですね。
使命感や!
(`・ω・)
あと版権モノは縛りがキツイから好きに作りたいねんて そういや最近ガンダムの版権持ってる創通買収するって発表したぐらいだから会社全体で相当版権に思うところあったんだろうな >>890
どっかのインタビューではそんな感じのこと言ってたけど、
cαプレイした感じでは「多少フィールドにも遊ぶところのあるMO」って感じだったぞ まだMOにするかMMOにするか決まってないレベルのゲームだからな >>896
お前よく人の話を聞かないって言われるだろ >>893
なるほど!
バンナムの中にも熱いものを持った人たちがまだいたんだな
応援するわ
これ始まったらソシャゲも切り上げてちゃんとこれをプレイしたい あれこれ言いたいのは分かるけど先にレポートくらい読んでやれよ >>893
SAOがヒットしたからMMOブームが再燃すると思って作っちゃったんだろうなw
実際はMMOがやりたかった訳ではなく楽して俺ツエーできるゲームが求められてた訳でw
だからソシャゲで金じゃぶじゃぶ使って無課金相手にマウント取れるゲームが流行ってるというw >>903
ダイブ型のゲームまだぁ?
まずそれからだよね ソシャゲはもう無課金じゃ時間投入してストレスために行くような
ものだって気付いたから、全部消して今は一切やってないわ
ようやく日本でもSteamで遊べるゲーム増えたのは嬉しい限り 何か月も無料石貯めてガチャ回してゴミしか出なかったあの虚無感は凄いよな
2度とガチャゲーなんかやるかって思ったわ DCGでもクラフト出来ないカード(必須級)があるのがジャップゲー
オワコンや VRなんて低級なもんじゃねぇぞ!!!
ヴァーチャルボーイ対応だ!!! VRは対応とかじゃなくてそれ専用にゲーム作る必要があるんだが… >>905
それもあるし、今現在もソシャゲに結構な重課金してるけどゲーム内プレイは単にレベルを
上げるだけで、装備類はリアルで仕事頑張って稼いでガチャしたほうが遥かにいい装備が
揃うから、そもそもガチャゲーってする意味あんのかって感じになってきてる
社会人が休日にまとめ狩りする時に経験値20%アップポーション課金とかならまだしも、
レア装備を全てガチャに依存するソシャゲって先は長くないなって感じた >>912
Subnouticaとか1から再作成したわけじゃ無いだろ
なんかパッケージとかである程度自動でやれるんでね? α2が来年前半
α3が来年後半
β1〜3が2年間で
正式サービスは3年後だろうなあ >>916
次はβってインタビューで答えてたよ
大幅な仕様変更があれば変わるだろうけどαが好評だったからまずないだろうね
来年頭にCβで夏休みに合わせてOβからの正式サービスじゃないかなーと予想 GW?来年5月だといってんのか?
熱冷めるだろすでに冷めてるけど 本当に冷めてたらレスどころかスレすら見に来ないから大丈夫 PSO2っていう神ゲーがあるからおすすめ
そのまま帰ってこないでね 前やってたけど今更やる気しないよ、グラは時代遅れだしストーリーがクソすぎて頭おかしくなって死ぬわ PSO2のキャラクリは他にない自由度だし
グラなんてもう進歩とかいうレベルを超えて個性の時代だし
グラグラ言ってる人間はそれこそオフゲでもやってればいいのでは
ストーリーが糞なのは全力で同意するけどね 個人の感想なのにいちいち発狂してるやつは何者なんだよ
広報か?
仕事でここ覗いてんの? 興味あるんですが
APUの3400Gでもプレイできそうですか バンナムだし、PSかXBOXの新しいのでも出すんじゃない?
そのあとAndroidとappleで ■両社の文化の違いに戸惑った
05年9月に持ち株会社、バンダイナムコホールディングスが設立され、両社は経営統合しました。しかし蓋を開けると、2社の文化がまるで違いました。
例えば、バンダイでは1人のプロデューサーが複数のゲームを担当します。数をこなすために、実際の開発は外部の企業に委託します。商売への執着心が強いバンダイは「狩猟民族」のようでした。
鵜之沢さんは商売人のプロフェッショナルです。交渉相手に突っ込み、撃沈して帰ってくるということもありました。一方、ナムコは例えるなら「農耕民族」です。ゲームの企画からジックリと作り込みます。
会議でも如実に違いが表れます。ナムコはひたすらゲームの企画内容を説明します。バンダイではゲームの中身にほとんど触れず、どことコラボするか、マーケティング戦略など売り方を重点的に説明します。
各現場での両社の融合に苦労しました。グループは統合効果を早く出そうと焦り、300億円の最終赤字を計上してしまいます。
[日経産業新聞 2018年10月22日付] 版権物引っ張ってきてやってきた会社だしな
だからこそ新規ip創出に固執してんのかなと
儲かってるし金はあるだろうから技術さえあれば結構良いもの出来るんじゃないかと期待してるが
うーんどうなるかな もう3700X+2070superで組んじまったんだ、はやくしてくれ
まぁこのゲームのためだけじゃないが >>931
まだ最適化してないαに参加した人が750Tiでもプレイできたって報告してたから
更に最適化される事を考えると低設定30fpsでのプレイはできると思う 最低限動けばいいって言ってたフレが半年後にはハイスペPC組んでたよ >>940
αは30FPSまで落としていいなら750Tiどころか560Tiでもフィールドボスイベント普通に遊べたぞ。
それなりのスペックのグラボが推奨になってるけど、低スペ向けオプションが充実してるから実際もっと弱くても遊べると思うわ。 バンナム「BLUE PROTOCOL」
ガメオン「A:IR」「LOST ARK」
ガンホー「Ragnarok ORIGIN」
MMORPGもしばらく安泰だな MMOなら堂々と宣伝する
MOをMMOと称する詐欺が通用しなくなってるから濁してるだけ
MOとMMOではゲーム設計やコストが違いすぎる いつの時代のMMOだよ・・・
現状、MOとMMOの垣根はなくなりつつあるぞ
つーか、MOとは、MMOとはって定義の話になって面倒になるからこの話題は止めた方が良い チョンゲがガチャだ強化課金だと自称覇権のおま国駄作MMOを乱発して
数十億の負債を産みまくったおかげですっかりMMOのイメージも地に落ちたし
同一視されたくないからMMOって名乗りたくないんだろ
ロストアークとかA:IRなんかと並べられるなんて
ゲーム制作会社として恥だしな 非韓国産MMOとかWoWとFFくらいしか受けてないわけで・・・
中華MMOは無視していいんだよな?こういう場合 >>952
実際システム的にもMMOとは別物よ
どちらかと言えばMO寄り 運営がMMOと言ってないからこれはMMOではない
運営はMOとも言ってないがこれはMOだ
ここまで来るともう病気だよw やって面白ければそれで良い
将来、BP型なんて言葉が定着するかも知れないし >>961
禅問答は理不尽なものも含めて答があるけど、
これは答が無いからそれより酷い >>963
残念ながらそれはこの問答ではこたえじゃないんだ
メーカー的にはそれが正解なんだけどな オンラインアクションRPGだったな
それで不服な人は考え方が古い MMOおじさんの「MMOとはこうあるべき」を切り捨てれるのが最大の利点 バザーなし、取引なし、素材を取ってきてNPCで装備作成
ゲーム内アバター服はクエストのポイント交換
って、モンハン風ってこと? アバターがエロ系だからモンハンと言うよりPSO2かな?
FF14とPSO2を足して薄めたのがブルプロだなw ちな快適動作のパソコン新調しようと思うといくらぐらいいる? >>971
システムの話をしてるんであってキャラの話なんてしてないけど?
アスペさん? >>975
そんなんサービス開始後にしかわからないよw 取り敢えずこの前のテストでなんとか動いた人と
快適に動いた人の性能が分かれば
おおよその必要性能は出るでしょ そんな良心的な情報を書くまもとなやつがこのゴミの掃き溜めのようなスレにいると思うか? スレ立てありがとう
推奨のGTX960フルHD最高設定だと人のいない街中でも微妙にFPS落ちる
爪痕でキャスターのメテオやらブリザード重なったときはカクつきまくっててまともにやれない
全部設定2に落としたらどこでも快適だったよ どんなネトゲでもオワコンて言われるよ
言われなくなったら本格的にやばい チョンゲだけは常に覇権と騒ぐやつがいる
そんでサ開したあとに「どんなところが他と違っておもろいの?」と内容に触れると
ダンマリか、なぜか14ヘイト 他と違う面白さは別に求めてないわ
安住の地が欲しい >>991
そいやチョンゲのアップデートのたびに貼りまくるアホ居るな ⎛´・ω・`⎞量産型MMOでいいと思う >>975
高画質とはいえフルHD止まりだし、BTOで10万ちょいのGTX1060で十分
ただしCPUは最低でもCore i7な このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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