blue-protocol ブループロトコル part1
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■関連サイト
┣ 公式 https://blue-protocol.com/
┣ 4gamer https://www.4gamer.net/games/467/G046741/
┣
┗
■PV
https://www.youtube.com/watch?v=SiA2kqzrx9U
■動作環境
【OS】
推奨動作環境 中画質 WindowsR 7/8.1/10 (64bit 日本語版)
推奨動作環境 最高画質 WindowsR 7/8.1/10 (64bit 日本語版)
【CPU】
推奨動作環境 中画質 IntelR Core? i5-750
推奨動作環境 最高画質 IntelR Core? i7-7700
【MEMORY】
推奨動作環境 中画質 8GB RAM
推奨動作環境 最高画質 16GB RAM
【GPU】
推奨動作環境 中画質 NVIDIAR GeforceR GTX960 (4GB)
AMD Radeon? R9 380 (4GB)
推奨動作環境 最高画質 NVIDIAR GeforceR GTX 1060 (6GB)
AMD Radeon? RX580 (8GB)
【HDD/SSD】
推奨動作環境 中画質 HDD 20GB以上
推奨動作環境 最高画質 SSD 20GB以上
【モニタ解像度】
推奨動作環境 中画質 1280x720 以上のモニタ
推奨動作環境 最高画質 1920x1080 のモニタ
【DirectXR】
DirectXR 11 テスト概要
実施期間
2019年7月26日 (金) 19:00 - 22:59
2019年7月27日 (土) 20:00 - 23:59
2019年7月28日 (日) 20:00 - 23:59
テスター
募集人数
5,000人
10,000人 (各メディア読者応募枠を含む)
募集期間
2019年7月16日 (火) 11:00 まで
応募条件
日本国内在住で、
バンダイナムコIDをお持ちの方
動作環境のパソコンおよび、インターネットに接続できる環境をお持ちの方
CaT利用規約およびチャットサービスに関する注意事項に同意いただける方
CaT終了後に実施するアンケートにご協力いただける方 4Gamerの記事だとMOの分類だな
公式もMMOとは言ってないし 街エリアとか言ってるからそこだけ大人数で他はモンハン方式じゃないかな
もしかしたら街エリアも50人くらいとかの可能性もあるけど このグラでこの最低環境って国内メーカーには技術力が無いと言ってるのと一緒だよなー・・・ アニメ調のグラいいじゃん
ギラギラしてなくていい
少し楽しみ ロシアとかポルトガルとかはMMOって言ってるけど
β枠貰ってる所がMOって言うならMOじゃね FF14とPSO2がMMOって言われるぐらいだからな
どっちもMOなのに つべで動画見たけどまともそう
Cb応募しとくわ ドグマオンライン終わったしっちょうどいい 追加で募集になったゲーム系webのほうが応募よさげか MOでID制なのかな?今時フィールドでMOB取り合いとか流行らんもんな なんでか知らんが本スレはネ実3にあるからそっち見たほうがいいぞ 8年ぶりにPC一新した第一弾のゲームになりそうで楽しみ
当選すればだがな >>19
テイルズチャンネルから抹消されたナムコの黒歴史 >>26
一体何を実況してるんだ(; ・`д・´) MOなのかMMOなのかめっちゃ気になるけど
通常のインターフェースにコミュニティとは別にパーティってあったからMMOっぽい?
少なくともフィールドはMMOでダンジョンはMO方式かな 言うてTwitterのフォロワー8000で外国人多いしPC持ってない人も居るだろうし
枠10000ならよっぽど重複しない限り大丈夫だと思うけどね >>25
MoEみたいな共闘できるようなMMOがいいんだけどなぁ
そういうのは作らんのかな ペット育ててる横にスキル上げの連中が群がってるあれか?
育ててる側からすりゃ邪魔でしかない
実際あれが嫌で3巨人出るとこ通うの辞めた >>39
そりゃペット育ててるお前がアホなだけやろ
共闘するのが嫌なら人居ないとこ池や そうやってクソみたいな状態になるのを良しとするからサ終寸前まで追い込まれてんだよ雑魚 なんかあそこネトゲに本気になってる奴ばっかで無理だったわ
僕の考えた最強のブループロトコル発表会始めるし課金がーバンナムだからーって始まってもないのにネガティブなこと言いまくるし
情報さえ入ればいいからゆっくりな方が楽 ダメージ与えたらちょっとは怯むかなんかリアクションほしいな ネ実3はPSO2アンチ要素が強すぎてきっついわ
正直PSO2なんて数年前で止めたからどうでもええねん ネ実3じゃなければどこでもいいよ
あっちはαが始まったわけでも新情報が出たわけでもないのにネトゲに必死な奴用ってことで catの定員1万に対してTwitterのフォロワー9000だから多分大丈夫だとは思うが抽選漏れ怖くなってきた 小規模MMOから大規模MMOでサービスインネ実2が理想的だね
きのこ2がそんな感じでわりと平和だった あそこはPSO2アンチが板を荒らしたいだけで新作ならなんでもいいって扱いだからな
同じ奴がDQOも荒らしてるしFF14信者がやってるだけ
俺もここが一番落ち着いてていいと思う
当たるといいな ソシャゲのリセマラで10垢ぐらい作ってたから、つい全部応募しちゃったわ、当たるかな blessの時はメアドだけだと落選率高かったな
ツイッターも加えると落ちた人居なかった こういうメールが大体15時ぐらいにくることが多い
まだ慌てるな >>58
こういうガイジがいるから
他の人が迷惑する さすがに重複IPは弾くだろ
仮想環境でIPまで変えてるなら難しいけど 家族の可能性もあるし端末さえ変えりゃ弾かれないんじゃね 外人がVPNで応募してるから多数あったらだめじゃね ネ実3はやめといたほうがいいぞ、くそにの連中が凄まじい勢いでクソスレたてるから
その勢いについていけないゲームの本スレが悉く押し出されて追い出された経緯がある
ネ実2がいまMHFの終了で空いてるからいくならそこ、実況に見合う速度がでないなら大規模だな 抽選の結果、お客様はクローズドαテストに落選となりました。
ご希望にお応えすることができず、申し訳ありません。
oi 3垢応募でぜんぶ当選してるくらいだから落選とか都市伝説だろ CαT当選で今後のテストも優先的に参加できるんだっけ TLの中で当選メール来たって報告1件だけ落選報告4件
自分も落ちた…複垢で取れてた奴許さん うおおおおおおおおお
落選したああああああ
サヨウナラ この度は『BLUE PROTOCOL』のクローズドαテストにご応募いただき、ありがとうございます。
抽選の結果、お客様はクローズドαテストに落選となりました。
ご希望にお応えすることができず、申し訳ありません。
はい 当たんね
このゲームとは縁がなかったようだ
垢削除して元のゲームに戻るわ
しねナムコ 当選してた
事前ダウンロードできないんだけど出来た人居る? >>90
明日の14時〜ってメールの下のうにあったw
一番上にしろとおもった 中画質で当選来てたわ
やっぱネトゲってもう衰退してんのかな 当たったから事前ダウンロードしようと思ったらまだだったか
高スペ応募1通で当たった
最近のテスター応募は倍率緩いのかな 落選したわ
重複応募して全部当たった奴がいるのマジで迷惑 当選した(∩´∀`)∩
複垢しないやつが悪いとか言い出すのまで出て来るしやっぱりネ実3は合わないな 複垢してまでやりたい感もないのが正常でしょ
どんだけ必死なんだよって感じ
まぁ当たったんですけどね 7打数2安打だった
結構当選確率シビアだったのかね 3垢当たってしゅまん、どうせならアソビのプレミアム会員優待とかしたらいいのにw
まぁαなんかでがんばってプレイしちゃうと本番でモチベ下がるから、当たらないほうが良かったかもよw 久々にPCでゲームやるかと思ったが
落選で冷めちまった 推奨環境の解像度はFHDだけど4K設定ってできるんかね ネ実3はカマキリ板だし近寄らない方がいいよ
外れたからここでお別れだけどなガハハ ウルトラワイドには、ちゃんと対応してほしいな
BLESSみたいに引き延ばして上下カットするような対応じゃなく まじかよ落ちたわwまぁオレのぶんも楽しんでくれや
オープンβでまってるぜ 1万って複垢居なけりゃ普通に全員受かってたまであるよな よかった、ちゃんとまともなスレもあるのな
どことは言わんがあっちは関わりたくなくてな 落ちたわー
俺はOβからだな
つか落選のメールとか珍しいな ポンコツPCなのに当選してしまった…
カックカクで楽しめ無さそうな予感しかない 俺の中でネカフェはソフトクリームを食べに行く場所やな このゲーム国産なのに盛り上がってないね
PCじゃこんなもんか >>123
ネ実3は煽りと怨嗟で盛り上がってるぞ() まだ始まってすらいないのに盛り上がれなくないか?公式からの情報もないし さすがに向こうガイジ濃度高すぎるからこっち避難するわ
ネ実3って豚小屋以外全部あんな奴ばかりだから本スレの場所変えた方がいいよ バンナム株の指数が1から2に下がったから回収にくるよね ボスくらい部位破壊とかあった方が楽しいのかな
動画見てるとそれっぽいのシーン無いよね 仰け反らせるのが特定のスキルだけってどうなんだろう
それらのスキル使わない限りは動画みたいにスパアマMOBカカシ殴るってことだよな……?
ダメージ蓄積とか隻狼の体幹ゲージみたいな別ゲージ削ったりの方が良いような気が…… エネミーの弱点に当てられればってことは一応部位はあるのかな 6人PTって結構固定とか組もうとしたら大変そうだな 複数キャラ育てておかないとあぶれるか攻略が苦しくなったりするのかな?
少なくともα時点では一応全キャラ回復持ちなのね クラス毎にLvを保持しておいてくれるのかな
不足しがちなクラスのLvも上げておけばまぁ溢れることはないか >>135
DS4の方式は知らないけど
ゲームパッドはXinput方式だってさ 衣装にステータス上昇効果は付かないっていうのは良いな 文章でならリークしても良いんだね
というかTwitterのある今規制しても仕方ないか フィールドマップ?みたいなゾーンは1チャンネルにつき30人制限で
時々特殊なエネミーが湧く
街は1チャンネルにつき200人って書いてあったかな
良くあるMMOとMOのハイブリッドみたいなやつだね PSO2のフィールド人いっぱい入れますよバージョンみたいなもんか 3DアクションだったらなんでもPSO2に見えるんだろ PSOで例えてしまうのは遊んだゲームが少ないからだろう
ニコニコ動画が盛んな時期の縦シューに対する東方厨って言われてた奴と同じようなもんに見える
最初の貿易都市は200人、広いPVの岩が切り立つ平原の方だと30人
チャンネルはマップによって入れる人数が違うんだな
あの都市のクオリティで200は結構多い気がする、最高推奨でのFPSはどうなるだろうな 200人だと街中全員キリト君もありえるんだな(; ・`д・´)wktkしてきた パッドとキーボードどっちがいいか…
アクション操作はパッドが爽快感あるけどボタン数はもう左手デバイスもありでキーボード圧倒的なのよな ここが本スレになるといいなー
ネ実3板は原住民がどうでもいいことばかり言いすぎてる ワッチョイもないのは隔離だと思っておけばいいんじゃね あっちはテスト始まったら勢い早くなって追うのも大変になるだろうから
こっちはまったりしててほしいわ >>120
だからこそ当選させたんだろ
しっかり環境書いて運営にfps報告してくれ キーボード専用の便利な操作は特になさそうだからパッドでいくか まぁスペックってなんやー?って言いながらノートpcでとりあえず最高スペックポチってる層も居るだろうしな cαだし、さすがにPCのこと何もわかってない人が「層」というほど申し込んだとは思えんが 一発目はあえて3700XとR5-230でやってみようかな
まぁ動かんだろうが 応募条件
・下記、動作環境のパソコンおよび、インターネットに接続できる環境をお持ちの方
↑これを見て、推奨環境未満を選んだら弾かれるんじゃないかって思った人居るんじゃないかな まースペックというか特異なPCほど当選しやすかったやろな
NVIDIA以外のグラボ使ってるとか テストだと色々な環境のデータが欲しいんだろうとは考えるけど
流石に中環境未満で応募する度胸は無かったw 頑なにMMOと言わずにオンラインアクションRPGとか言い張ってる時点でセミMMOだと誰しもが思うし
セミMMOの走りがPSOっていうかPSUだから引き合いに出されるのはしゃーない 実際に最高推奨超えてるから以上で応募したわ
受かったけどとりあえずベンチマーク用意してそこから算出して申し込ませろ
携帯回線から申し込めない?PCMMOで携帯から申し込む意味がない そんな間抜けな仕組みにしなくてもdxdiagコピペして送らせれば済む話 いやPSO2を引き合いに出したやつの意図はそういう概念についてにているってことやないの?って話
少なくとも「PSO要素ない」って断言したやつはその辺のことは無知でレスしたと思う
ただ正確に言うとマビノギは単にインスタンスがあるだけだからPSUとは概念が違うし
そもそもインスタンスがあるだけならマビより早いものがいくらでもある
すぐ思いつくのがWOW そうやって脊髄反射ですぐ短絡的に煽るやつこそネ実行くべきだと思うけど オンラインでテイルズ出来れば良いなくらいの期待をしている ソロでID入れるのな
頑張れば何とかなるのか、実質無理げーになるのか
三日間かつ時間が限られてるから
PT組まんと先に進むのが間に合わないとかなるかな? 敵の強さは変わってもいいけどドロップ率やらExpも上がって欲しいわな 確かに敵が強くなったらドロップ率は上がって欲しいね 最初のやつ以外ソロじゃ厳しいっていうからには変わらねーんじゃないの 中国人避けを貼っとくか
六四天安門事件・天安門大屠殺
Red China army killed great number of Chinese democratization's people in Tienanmen Square in 1989 Jun .
Their China military's tanks killed many democratic citizen .
It was awesome and shocking !
文化大革命
Over 40 million Chinese were massacred by red China of Mao Zedong in Chinese culture revolution (1966-79) .
It's awesome cruel !! , communism that ... , just a mad dog !
Unbelievable ! But that's truth that all .
Cause , red China is the bloody red beast or Satan's country and area in Bible's John's holy prophecy .
人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system
胡耀邦 趙紫陽 魏京生 反共 法輪功 北京之春 激流中國 大紀元時報 九評論共産黨
獨裁 專制 壓制 侵略 掠奪 破壞 屠殺 民族淨化 内臟器官 蛇頭 遊進 走私 六合彩 賭博 色情
中華民國 Republic of China 西藏 Tibet 達ョ喇嘛 Dalai Lama 東突厥斯坦 East Turkistan Oβまでここでいいだろ
Oβからは何処になるのかわからんが FPSっぽくてやりやすそうで良かった
移動
移動・前 W
移動・左 A
移動・右 D
移動・後 S
ジャンプ Space
オートラン T
回避/ダッシュ Shift
歩き Alt
戦闘
通常攻撃 左クリック
レギュラースキル 右クリック
タクティカルスキル1 Q
タクティカルスキル2 E
タクティカルスキル3 R
タクティカルスキル4 C
ヒールスキル V
アルティメットスキル Tab
イマジンスキル1 1キー
イマジンスキル2 2キー 正式始まったら大規模
プレイガイド見る限り一応MMOってことでいいのかな >>196
うんここでやって欲しいネ実3にきたらメイワク
お前らがでっかくなったら一緒にFF14を倒そう 何かと思ったら向こうにこのスレ晒されてんのか
本当関わるとろくな事にならないな >>199
そのためにスレたてたからな!
盛り上げていくぜ!! IDは別に嫌いじゃないけどToSみたいな日課になるのはやだなあ 日課になるとやらないと損になるからね・・・
コンテンツの延命にはなるけど義務感が強くなる >>202
わかるそのゲームとは別のゲームだけどゴミだった
定食ゲーwww ブルプロ盛り上げたいならネ実3はマジでやめとくべき
ネ実3民の俺が言うから間違いない。あそこはガイジムーブして楽しむところだから んっ…どうやらここがネオPSOの地のようですねさっそくのんびりするとしましょう 新興国の癖に我が国に挨拶にすら来ないとはなんと礼儀知らずか すみません、酒井の物まねをしようと思ったら
結婚30年、久々のセッ〇スでよがりによがる熟れた妻みたいになってしまいました、この板は落としてください 基本攻撃だかそんな名前のやつが4連打だよね。マウスすぐチャたるじゃん
違う意味でクリックゲーだし 押しっぱなしでいいんじゃないの
気になるなら保証付いてるゲーミングマウス買ったらいい
チャタリングなら無償交換してくれる なんか当選してたけど14で忙しいからやらん気がする
おまえらの感想待ってるわw 触らなくてもキチガイの方から寄ってくるから難しいね あのままネ実3に居座られてPSO2がマビノギスレみたいに過疎ってもアレなのでここを本スレにしますwwww これもガンオンと同じで連隊組んで野良を踏みつけることが可能ですか? ここが新しいPSO2本スレねおおいいねここだとおもってたまじふんいきばっちしだし ネ実3て雰囲気が良くわからない
以前、ネ実2のゲームやってたことならあるけど
そういえば自分も26日は映画の予約入れちゃったから27日から参加になるっぽい PSO2は当時絶望にHuで来んな。ってツイートしたらどこからともかく大量の石という名のツイートが飛びまくってきたな
正義マンが普段の生活から人格まで否定してきたしあれは恐怖だったわ クライアントインストールしたけどランチャーがBNOランチャ―とほぼ同じだね
正式時はガンオンとかの奴と統合されるのかな? >>244
※アップデートデータのダウンロード時には、ハードディスクドライブの空き容量が、約70MB必要となります。
※初めてゲームのダウンロードを行った方は、アップデートデータのダウンロードに空き容量が約62.7GB必要となります。
1.7GB間違えてるぞガイジ パッチ当て完了した状態で6Gちょっと。60何とかは誤植だね多分 PSO2のαの時はオープン前にキャラメイクだけは解放されてたねぇ、確か 時間ないからキャラメイクは先にしたかったなたしかに 一斉にキャラをつくる負荷テストとかも入ってるからだろう 時間かけてキャラクリしてる間に鯖落ちて保存されなかったりしたら辛い cβTではオープン前にキャラクリ出来るよう要望だそうぜ ゲームスタートしたら終了できなくなったでござる( ・∇・) CαT〜CβT期間はコケる可能性あるから
小規模でスレ立てるのが昔から一般的だった ログアウトできなくて強制終了したらPCぶっ壊れるぞ
このゲームは遊びじゃない まったく期待してねーが当たってるから今日だけやってやる
ありがたく思え テスト概要
実施期間
2019年7月26日 (金) 19:00 - 22:59
2019年7月27日 (土) 20:00 - 23:59
2019年7月28日 (日) 20:00 - 23:59 >>247
6Gって今どきのゲームとしては結構少ないな αの段階だからってものあるんじゃないか
SSD開けまくったけど現段階では杞憂に終わった >>264
αテストなんだからマップ2個くらいしか無いんじゃね PSO2のαもナベリウスの数マップしかなかった
ロビーとかも凄い狭い場所だった記憶がある バンナムな・・・
1年経つと確実に銭ゲバるんだよなあ・・ さてといちおうpadも引っ張り出した。
そもそもwasd移動みたいだけど視界をまわせないっぽいから
平行移動とかできないんだろうなあ。 IDのマップ雰囲気良さげだな
高低差結構あるような感じだけどそれを活かせるなら楽しそう >>276
パッド使う気でいたからキーボード見てなかったけどキーボードだとカメラ操作ないのか、自動回転式になるのかな また震えてきた
今日は参加できないからいつもより余計に震えております マウス動かせばそっち向くタイプのやつじゃないん?
ターゲットしてれば自動でフリールックになってくれるタイプの ざっとプレイガイド見た感じだとプレイヤー間のトレードが無さそうなんだけど
コミュニケートあたりのサブであるのか、あるいはトラブル回避の為そもそも存在しないのか。 >>279
操作見たらロックオンとロック切り替えあるからPSOみたいなんじゃないかな
PSOやってないから違ったらすまん
>>282
それ気になってる
αだから入れてないのかそもそもないのか分からんね トレードはRMTの温床になるだけだから個人的にはイラネ
同垢のキャラ間のトレードくらいはあってもいいけど 業者に荒らされるリスクを考えたらトレード無くていい 市場眺めるのも楽しみではあるんだけどな、デメリットが大きいか 垢共通倉庫はいいと思うけど
職を変えられるシステムらしいじゃん?
二キャラ目作る必要あるかなって思う、ステータスとか振れるならありだけど
特にそういうのがなかったら倉庫キャラ作るだけよね トレードあるとすーぐ中華BOTがわらわら湧いてくるからなぁ
無くても垢売り目的がいるし タスクバーアイコンが
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で20%DL中に見えるわw 普段のxボタンが右上なのにコンフィグで左上なのやめろ MMOの運営もAVAの運営みたいにチート販売者とチート利用常習者も徹底的に追い詰めてほしいなあ 俺もキャラメイクしたあとクソなげえロードだなぁと思ってたら落とされた LLLL>j>JLLLLが軽くて気持ち良いな
やはりジャンプキャンセルは必須システムだわ うちもPS4コントローラだめだ。
HD画質に変更しても戻されるんだけど・・・。 Lv1で次のエリアまですっ飛ばしたけど
Lv7の敵1体で経験値110↑うまいわ 同時起動できないソフトウェアがインストールされてますとかで強制終了されるはなんだろこれ 裏で動いてるソフトなんてないのになぁ ダンジョン見付けたらその場で申請できるのいいね
面倒な解放クエとかしなくていい キャラクリ終わって街入ったけど
とりあえずSEが耳障り ダンジョンはワチャワチャ感があっていいね
高難易度になると大縄跳び見たくならなきゃいいが Xinputのコントローラーしか認識しないみたいだから
PS4コンは変換ソフト使わんと駄目だな ムビスキとアイテム拾いはF単押しに
納刀は自動で即してくれ無理ならダッシュ速度低下システム消せ
これがまず大前提で改善されないとテンポ最悪
ジャンプからよじ登りできるのとIDのサクサク感は良いが
IDでミニMAP大MAPパーティメンバー表示DPS表示が無いのはなんとかして欲しい
モンハンとPSOの悪いとこ取りになってるわ
個人的にはSEがしょぼすぎるのを優先度低めで直して欲しいくらい
以上 いつもの量産型ネトゲって感じだな
特に目新しいものもない メニュー開く時即時出してくれニュインと出てくる演出は不要
ショップは、買う・売る・やめるの3択しか無いなら最初から買い物ウィンドウ即時出せ
無駄なクリック多すぎ マ@トレーヤのメッセージをすべての人がテレパシーで受け取る奇跡の日を「大宣言の日」(Day of Declaration) と言います。 とりあえず自キャラかわいくてアクションも悪くない
好き アクション自体は及第点って感じだけど
ヒットストップとか無いしエフェクトも地味だから臨場感とか爽快感とか没入感とかその辺イマイチやな
ただ素材はいいから調整次第で全然覇権いけるやろ >>346うん
ネットゲーで魔法がこんな糞初めてだわ 戦闘がもうちょっとアクションしてると思ってたけど普通だね
もっとコンボ的な何かは欲しかった。それともスキル豊富になって来ると変わるのかな
>>346,348
ロックオンあるじゃん? 弓マジで当たらんのだが
こういうのが世間では普通なのか 遠隔を弱くしてるのは運営分かってるな
モンハンの弓厨みたいなの量産されたらたまらん ソロでID雑魚無視ダッシュ出来るな
箱開け退出とかも フィールド特殊ボスが経験値81
ID雑魚が11〜23
ID中ボスが110前後
IDボスが400
IDクリアが2000
なるほど? 弓はソロきつい感じするなぁ
近接ならソロも楽しそうだけど遠距離はpt組んでないと雑魚多くて爽快感のかけらもない感 弓ソロで虫砦の獣人倒せんな。。
キーボード移動が全然できないヘタレなのもあるけど。 >>356
魔法は高範囲攻撃あるからむしろ複数雑魚向きの予感 さっき通報した奴早速BANになってたわwwwwwwww 虫砦に突入するやつ他メンバー待機中になっちゃうんだけどこれバグなのかな? LLLLjLLLLとかジャンプキャンセルコンボしなくていわこれw
J連打しながらLクリ連打で
よほど変なタイミングで殴らなければ硬直なし延々コンボですわ 弓ソロはボスより虫召喚するやつのほうが辛かったな、本体無理矢理狙わないとじり貧だったわ キャスターやったあとに斧使ったら快適過ぎてビビるわ NPCと戦って何が楽しいのですか?
対人戦で勝てないやつらは満足するの?wwww >>373
ワールド1桁国内1st取れないレベルの雑魚は黙ってて >>368
なんというか鯖もおちんしアルファテストにしては出来はいいと思う コントローラ勢でもマウスありきの操作性なのがダルいな。
十字キーでボタンにカーソル飛ぶくらい今どき普通だろうに。
あと個人的に決定ボタンが日本仕様から変更できないのもツラい。
そしてキャラクリの幅が狭い。 正直、これは新しい流れにはならないかなと思った
特別ブルプロにしかない特徴がアニメ調のグラくらいで戦闘は単調でつまらない
採取もあるしおつかい&ダンジョンゲーになりそうな予感
ゲームの難易度以前にこれにそもそも人が集まるのか?という疑問がある
まだα版だから全てがわかったとは言えないかもしれないが
俺はもういいかな
これならモンハンでいいってなる ペリアクロニクルズを待つか・・・ 韓国製だけど・・・ ネトゲの序盤なんてどれも退屈な作業だろ
エンドコンテンツが本番だろ ここで持て囃してる奴らも新しいゲームだから取りあえず騒いどけって感じで本当に楽しんでそうな奴いないしな
どんなゲームにも初期には絶対そういう奴らいるからな
今やオワコン限界集落ゲーと化したメイプル2もそんな感じだった 肯定的な意見が社員に思えるくらいにはちょっと期待はずれだった コントローラーで弓操作ちょっとエイムからしてだるすぎる イージスの盾構えてからの左クリのかっこいいポーズはなんの意味があるんだ >>394
俺もカウンターだと思ってたけど犬に合わせても怯んだだけだからわけわからんかったわ、タイミング悪かっただけか PSO2とかFF14は一部の辞められないガイジが延命させてくれる感あるけどこのゲームはどうだろうね
綺麗に拘りすぎて中毒になる人はいなさそう 一番利用する開拓局の中に意味不明なクエストボードのオブジェが邪魔杉設置したやつアホなの?
クエもいちいち受注報告って何世紀前の設計?その場で達成報酬にしない理由って何?いい加減おつかいから脱却してくれ 転送ボンボンとかBGMもテケテケドンドン耳につく打楽器音でかくてきつい ダンジョンはその場でハードしないとハード出てこないのか 他のメンバーの突入を待ってます
2/6
ずっとこんな状態 敵のドロップ拾わなくて良いのと
IDスタミナ制じゃないのだけは最高 素材採取中に動くとキャンセルされるのはいただけない 各職業の使用感どんな感じ?
とりあえず弓は糞だった。 3/6になったけどこれほんとにバグなの?
押してないやつがいるだけじゃないの メンテ明け直後は1回マッチングで攻略できたけど
まただめっぽいね コレ課金要素だろなって丸わかりなもんは無し?
βにならないと分からんか 課金通貨ショップのガワだけ用意されてるとか無いのね
月額なんかなぁ 遊んで見たけど自分の期待値からかなり
下回ってて残念
キャラクリの幅狭い
戦闘アクション少ない 等
開発進行20%程度の状態に感じました
本サービスまであと2年ぐらいかかりそうー さっきはじめて6人マッチで遊べたけどイノシシでバタバタ死ぬのな キャスターで虫砦はLV3ではギリだった・・・。
って、ここ推奨8なのか?2回目から難易度上がるってこと? イノシシはジャンプしなきゃあかんよ
弓は回復職じゃね >>434
もう一回クエあるけど次は余裕だと思うよ
最初は範囲攻撃のブリザードが無いから辛いだけ 虫ハード何度マッチング成功しても、突入失敗して申請中に戻るわ… 結局重くなる前に1回いけただけでずっとマッチングしてただけだったわ これからどこまで変わるかだなあ
ベース部分は悪くはなさそうなんだけど BGMとレベルアップの音はなんとかしてほしい
耳がきつい 盾と弓やったが
盾の戦闘力が10なら弓は1くらいにひどかった キャラクリの幅やスキルに関してはまだαでコンテンツ不足なのはやむを得ない。
だが、UI操作上「この操作いらなくね?」っていう根本的に不親切な部分は確かに多い。
このままとりあえずコンテンツ盛りましたってなっても、人によるが多分ゲームとしてはあまり面白くはないと思う。
一番大問題のマッチングは同じような内容で毎回ループしてるので鯖よりもコード自体がおかしい気がする。 IDに潜る暇もないから町うろついてたら入水出来てびびった
泳ぐモーションもちゃんと用意されてたけど用途あるのかこれ フィールドで海に落ちたらなすすべもなく死んだなそういや 街中でステータス画面開くと毎回カク付いてたなぁ まぁただのスペック不足だろうけど ウルトラワイドには対応してないのかな
カスタム解像度はあるけど変化なし アクションへたくそだから、二つ目のIDでソロじゃ詰みそう
最初のバトルフィールドは回復役でごり押したけど、
2つ目でもう回復薬ゼロ
とりあえずパッドでやったけど、パッドでもポインタ動かして選択するの勘弁してほしい クエストうける左のとこでポイントをポーションにしてくれたよ 推奨レベル9って言うから北のID行ったら白イノシシに15分くらいかかった
盾だから攻撃力ないのかレベル低いのかどっちなんだろう >>442
Rボタンのスキル取った頃に虫砦に単騎で行ったら、
弓は必死こいて避けつつチクチク攻撃しつつのクリアだったけど、
斧はスキル使うどころか背後獲って殴れば良いだけだった。 >>446
高いところから飛び込むと一旦ある程度沈むけど、基本自分からは潜れないよね。
砂浜もあるしなんかそのうち泳いでいく場所でも実装されそうではある。 これ多分どの職も結構PSを要求してくるな
盾はガード構えてても吹っ飛ばし?とかでめくられる事もあったしガードゲージの管理が大変
弓はAIMが辛そうだった 弓ソロは辛いらしい、死にそうな弓ソロ見つけるたびに割って入って辻タンクやってたら必死に付いて来てたくらいだし
逆に言うとPTでのバランス、というか協力するとかなり楽しいし楽になるね 期待できそうだと思った 白イノシシのところの爆弾
上手く誘導すると爆発で大ダメージのギミックかと思ったら
こっちだけが大ダメージ受ける奴〜、はい私です 戦闘もっさりで爽快感がないな
次のテストまでに改善されるといいがそうでなければもうやらん >>454
魔でもかなり時間掛かったな
ラスボスもちょっと削ったけど硬すぎてソロ諦めたよ
スレはネ実メインなのかね?part13いってるみたいだ おまえらおつ
虫砦ハードまでやった結構楽しかったな龍爪のとこ苦労してみんなで勝った時は熱かった
マッチングうバグってんのかうまくいかなくMAP移動もできんし待ち時間のが長かったな
もうちょい画質設定下げるのほしいな中設定でも60fpsだとグラボCPU90%超えてたw 弓で一番何がキレたかというと、
高台上って一方的に攻撃加えようとしたら、
ちょっと距離があるだけで射程不足で全く攻撃できないというね。 マッチングがまともになればパーティで遊べるから少しはましになるかな
明日は違うクラスやってみよう グラ以外目新しさが無いように感じたな期待しすぎた
数ヶ月で飽きがきそう MMORPGとしてならアクション性ある方かもね、避けて殴るの繰り返しだけど
モンハンとかと比べちゃうとしょぼすぎるな 魔法も同じ遠距離職だけど、ソロ辛いと感じるのはイノシシ系を相手する時だけだな
定期的にブリザード巻いとけば中ボスですら80%くらい鈍足付くからかなり楽だわ >>460
ネ実3はPSO2の魔窟だからこっちで良いと思うよ システム的には9年前のドラゴンネストと大差ない出来
アクション部分はまだまだそれ以下だな 向こうはまともに遊んでるプレイヤーとPSOから離れられないアンチ混ざっててカオスすぎる 多ボタンマウスキーボード
多ボタンマウスと左手キーボード
箱コン
ダントツで多ボタンマウスと左手キーボードがやりやすかったなー
パッドはまだ未完成らしいけどね書いてあるし ほかでノンタゲ弓ソロやってたからかもだけど、思ってたより面白かったよ。
自己回復技あるし、虫砦と次のイノシシまでは死にまくりつつなんとかソロで行けた
回避or間合い開けがローリングしかないのはう〜んだけど、そのうちスキル覚えるんでしょ(適当)
ってか辻タンクの人は、こっちが助けてるんだと勝手に思ってたわガハハ マッチングしたけど誰も挨拶してなかったわ終わる時も
久々にネトゲやったけど今ってそんな感じなん? ノンタゲ弓面白かったけどなぁ
他の職やってないからわからんけどそんなに劣ってるのか?
マウス必須だとは感じたけど 宝箱には赤色のレア箱があったらしいが俺は遭遇しなかった >>473
俺もしたけど誰も返さなかったな
昔からやってるとよろしくは普通みたいな印象あるけど今はそうでないのかな イージスまたはキャスターでいくわ
敵がのけぞってくれたら、なおよかった >>475
川伝いに上流に登っていった滝の脇の岸辺で拾ったよ
多分ダイヤ原石?的なアイテムだったと思う
近くに人いたけど、勝手に開けてよかったのだろうか… 普通にみんな挨拶してたから変な人にあたったんじゃね >>477
アルティメットスキルのメテオで雑魚はぶっ飛ぶけどボスはスパアマ完備だったな 後ダンジョン内の味方のHPは固定で見れるようになってた方が良かったな
現状一番HPとかヘイトとか管理できそうなのが盾だけど最前線だから味方の状況見れないんだよね
敵吹っ飛ばしとかスタンとか適切なタイミングで行うためにはそれぐらいは見えて欲しい 東アステリアの崖で落下して、崖が深いから落下ムービー入ってリスタートだろうなって思ったらかなり下に河があってヌルッと助かったのは驚いた、PC MMOでこんな広いのは見たことなかった
そこにいたゴブリンに殺されたけど
>>479
俺の場合は他の人もう周回してる感じだったからかもなー
街並み細かすぎて隅々まで見てたら出遅れてまだ9だし >>469
アクション部分は12年前のマギノギ英雄こえるゲームいまだにでてこないんだよな・・・ ひでおでんはもうとっくにやってないけどアクション頑張りすぎてついていけない人もいそうだった
塩梅が難しいよな アステルリーズ暗くなるにつれて建物の灯りが点灯してたけど、一気につくんじゃなくて徐々に場所分けて点灯していくのほんま綺麗だったわ
ここまで拘ってるのに天候はないんだな、現段階かもしれんが よっぽどのアクション寄りにするんじゃなければ
ジャンプはいらないと思うんだがなんでみんな入れたがるんだろう
やっぱ段差で通れないとかないとはいえないからその保険としてあるといいのかな 街中で見れるフレーバーテキストから考えるに世界観もかなり考えられてると思う
下町に売られている謎の跳ねるパイナップルや落書き、中級階層では少し前まで歌姫が来ていたという記述、町の中心部、最上部に存在しているというあからさまに地位の高い教会……
少なくとも身分差は結構あるんじゃないかなこの世界観 公式のTwitterに文句言ってるのなんの為のフォーラムか知らんのけ キャスタージャンプ移動詠唱できないと被弾しまくるか攻撃の手を緩めるしかなくなるから消えたら困るわ
街中で遊ぶジャンプならもっと小さい方がいい >>489
パッド対応してください多すぎてワロタわ
後日って書いてあるの全く読んでないんだろうな でかいボスの高いところにある弱点をジャンプして狙うとかそんなゲームじゃないもんね
移動時に段差を飛び越えるくらいしか使いどころがない ジャンプはあっても良いじゃん 町中を登るのは楽しい
アクション面では衝撃派避けくらいのちょびっとでいいけど
しかしそれより座りモーションが欲しかった MMOといえば座りモーションだというのに >>491
私はパッドが対応するまでテストする気はありません(キリッ
窓口自分から狭くするゲームは過疎るぜ(キリッ
まぁ考える力が足りてない人なんて今のご時世珍しくないからな(キリッ
なんの為のベータだよ流石にガイジすぎひん >>493
あぐらと体育座りがあるぞエンターキー明日押してみろ
ちなみに街中のあらゆる椅子にも座れる
23時前複数人で体育座りしてログアウト待ちしてたわ >>495
ふええマジか
すまなかったバンナム見直した 基本が分かってるようだ・・・ 皆楽しかったかい・・・?
早くやりてぇなぁ 複垢許すまじ まぁまぁやな
コンセプトは好きだしあとはサービス開始時のコンテンツ量だな 街中でPT募集したら人集まるかな?
マッチング鯖の不具合考えると、
そっちの方が早い気がする
まだID2つ目だけど 運が良ければ揃うよ
揃うまで時間かかるけど、集まれば巨竜7分くらいで終わる プレイヤー検索でパーティ参加希望とかダンジョン希望とか検索できたから
レベル見てそこから誘えばいいかもな
オートマッチングは改善されない限り時間の無駄だと思った 弓あんまり面白くなかったから明日は盾でやり直そうかな アニメ調のグラフィックでパンツ覗けるのは良いな
近すぎたらキャラが透明になるけど ツイッター回ったら普通にスクショ貼り付けてる奴いて笑うわ これ、もしかしてストーリーまったくなくない?
もうちょい進めていったら何かストーリー生えてくるの? αでストーリーなんて実装するの?
公式ページ見た感じはありそうだけど カジュアル系に走ればわりと成功しそう
プレイヤーの声を聞きすぎて意識高い系をこじらせたらまず失敗しそう
こんなイメージだな、気軽にサクッと遊べそうなら多分本製品も挑戦するわ だな
そもそも戦闘なんて好みだし細かい動作について要望出すなら全然いいんだが、○○と比べてどうこうはマジで意味ねえ和食味見してるのに俺はチーズが好きなんだよとか言ってるレベル
ただパッド対応謳う以上パッド操作はどうにかした方がいいかもな
PCゲー色々やってる身からするとマウスのがエイミングもボタン数も圧倒的なのに使わない理由わからんけど姿勢の楽さか?
そうなるとやっぱカジュアル路線が望まれてるのか? アクションが悪くて大成したMMOってこの世に存在しないレベルでしょ
MMOのコンテンツ=PTプレイ
ってなるのは自明の理なんだら結局そこに力が入ってないMMOは発展しないし人がすぐ消える
やってて思ったのはもうこれFF14と砂漠でよくね?って事
なんならPSO2のがマシまである >>514
んで、今そのクリゲーMMOで大成してるのなんかあんの?
ないじゃん、それが答えだろ ○○と比べてどうこうは抽象的すぎて意味ないって書いた後にそのまんまのレス草生える
そもそもff14 はあれアクションじゃねえだろ >>516
アクション以外の用素で勝負するならFF14でいいじゃんって事
逆にアクション性なら砂漠でいい
現状の仕様じゃ一体このゲームで何すんの?って感じ
またテストだから多少はしょうがないにしてもきつい αのゲームともうある程度時間がたったゲームと比べるってマジ? グラフィックがブルプロじゃないから
砂漠も14も糞2もやりたくねえわ
絵が好かんわ 個人の火力が低すぎてソロ向きじゃない
だとすれば就労者の自分には遊べない そういう意見をたくさん出していけば変わるんじゃ?
人数で強さを大幅に変えてくれ
みたいな 人数が増えたら敵も硬くするとかにしちゃうと
言い方悪いけど下手なひとが来たら他の人の負担が増えるだけってなっちゃうからな
かといって報酬に差つけると職バランス云々得手不得手云々色々問題出るし
難しいよな >>517
20〜30人ぐらいでボスレイドできたら化けるんじゃないかな
問題はそんな人が集まるかだけど 砂漠は課金ゲーのソロゲー、パーティプレイが面白くない
14は完成されてるけどアクションじゃないしもう飽きた バンナムの時点で課金ゲーになりそうだけどどうなることやら この前のメイプル2みたいな日課IDなんこれ?
日課嫌なんだが どんなクソゲーMMOでもソロじゃ不満だらけになるぞ
みんなとPT組んでやればクソゲーでも十分楽しめる かわいくて強いペットとデザイン凝った多種多様な衣装を課金でどんどん出しておくれ 水辺やけに作り込まれてるし魚泳いでる場所もあるし後々きそうではある
MMO定番だし おもろいかつまらんかでいうとつまらんのよな
本番開始前に引退するタイプ 街中走り回ってる時に海?に落下
そのまま泳げた時にはスゲーと思って、色々動き回ったが当然だが見えない壁があるのなw
陸地に上がれるのか滅茶苦茶不安だったけど、ビーチにたどり着いてほっとした
本来はビーチから海に入って、泳げるのかコレwっていう動線なんだろうな 水泳やら落下耐性と言うステータスがあったのが15年前の作品のMoE
グラフィックがブルプロ見たいでアレくらい自由度のあるゲームって出ないかな… 韓国やグロ鯖の2年遅れで開始してすでにわかってる実装予定をスレで議論しなくていいだけで
無限の可能性があるように感じてしまうぜ 初日は割と楽しんだが薄いアクションやらお使いしかない一本道やらで、底の浅さが凄い透けて見える
散策といろいろな初挑戦がおわったら、一気にやることがなくなってID周回ゲーと化しそうでな・・・
そうなると飽きがすごく早そうだと思った。 ネクソンゲーとか全部韓国情報だからな…良し悪しはあるけど素材用意即消化とかザラだった PS4のDUALSHOCK4って素では使えなかったのか
ツール使って認識させてたから知らんかったわ 昔ROに超絶ハマってた頃は本気で他人を出し抜くために韓国語学んだろかなとか思ったりしたわ
欲には際限がないね >>538
在日が現地情報を仕入れてネームドを先行狩りとか多かったからな なんでモバイル一強の日本でネームバリューのない国産MMOをやろうとしたのか NPC限定のモデルムカつくわ
町歩いてる幼女可愛いのにプレイヤには使わせないの
XレジェンドのもそうだけどNPCばっかり可愛いモデル作るのが気に入らん >>545
MMOやりたいけど、やりたくなるゲームがないって層はかなりいる >>536
MoEは最序盤でいきなり泳がなきゃいけなくて辛かったわ
ぞうさんリュックとか先輩から貰ったの懐かしい
新グラなら今でもやりたい 敵にひるみのモーション欲しいな
マビノギの初期すら赤キツネにひるみモーションあったし
その方が、俄然攻撃が当たってる感じする
大ボスにはスーパーアーマー付けておけばいいし このつまらんゲームをおもろく作り直しても採算合わんからつんどるんやなあ
まずウェブサイトとPV見てもまったくおもろいおもわんやろ MoEはエルモニーがシコリティ高かったような記憶がある 家族とうなぎ食べに来てるけど
順番待ちで間に合いそうになくてショボン お前らはちゃんと先に進んでちゃんと遊んで偉いなぁ
プレイ前まではそれなりに楽しみだったけどプレイ後は最初の犬退治でもうやる気なくなったってのに 爪痕マッチングずっと1/6申請中のままだぞ
どうなってんのー 爪痕ソロするしかないのか?
とおもってたらマッチングした 死んだらダンジョンの制限時間が-60秒されるってことはわざと死にまくったらダンジョン攻略不可になったりすんの? マッチング普通に機能してるね
みんなお金はどうやって稼いでる? 採掘で原石コツコツ掘るしかないのかな? 何回やってもマッチングがキャンセルされるわ
もうずっと犬と戯れてる >>535
ダンジョンの中では落下ダメージ0なのに
野外で岸壁沿いに低速落下掛けて海に落ちたら即死 一般チャットとかないのかこのゲーム
>>510
じゃあこの戦闘システムを評価すればいいのか・・・…? アイテム1枠上限99個、売却は+アイコンをクリック(押しっぱなし可)で一個づつ増やしていくゴミ仕様
これ2000年頃に作られたゲームだろ?w αテストを先行体験としか思ってないやつばかりだから昨日でお腹いっぱいなんだろ イマジン収集つれぇわ
あと何体俺はウリボを倒せばいい? >>583
よう、俺
牙2スタック集まっても出なかったよ…
クラスチェンジして他の職やろうぜ 回復材クソたけーと思ったらダンジョンのコインみたいなので買いまくれるのな ダメージ与えないと経験値入ってこないけど近接が殴る前に消し飛ぶんだが >>583
マップに発生するクエストみたいなボス出る奴やると
報酬で割と簡単に手にはいる ネームドからは出やすいって書いてあるけどウリボの群れにたまに沸くでかいイノシシのことかな? >>585
うらぎりものー、おめでとう
2職目は難易度4の武器作ってLv1から装備できるから育成は快適だなこれ エマージェンシーミッションとは別にネームドがいるのか・・・ ミール大量に産ませて狩ってるけどこれでイマジン出るんだろうか ミーンのイマジンも巣から出てきたミーンで大丈夫だった
確率1%とかかねこれ 3700XとRX5700XTだからあんま余裕あるスペックでもないと思うけど特に不便は感じないな >>597
出る
更に言うとボスのイマジンも出るぞ ムークとエルダーゴブリンのNMはどこにいるのだろうか
ムークアーチャーとゴブリンのNMはみつけたが >>605
さんきゅ 明日になっちゃうけど探してみる とりあえず踊ってたら、釣られて踊り始める人が増えて盆踊り大会になったワロス 最終日にイマジン4つ集められる気がしない
ネームドもどこにいるかわからんし イマジン集めだけで時間が過ぎていく・・
イマジン出やすくなる装備とかスキルが欲しいわぁ 緊急ミッション発生したらミニマップに戦闘エリアの方向を表示してほしいね
もしくはメニューの全体マップか おつおつ
イマジンまで行ったら終わりって感じかね
強力なボスのアナウンスあって平原西走り回ったけど強い盗賊?しか見つけられんかったなんか珍しいのいたのか >>613
西の端にドラゴン?が出現してた
定期的に大量の雑魚と、HP半分で中型のドラゴン2匹を召喚してきて大変だったわ
討伐後に貢献ランキング2位か〜ってランキング眺めてたら残ってた雑魚にフルボッコにされて死にそうになったわw >>613
でかいドラゴンのようなもの、盗賊はガケ下だけど、北からはいる上のほうね。岬になってるところ >>613
平原の南から西に入ると盗賊で
東から北へ入って山頂に行くとそのボスがいた >>613
平原北から西へ行った崖上のフィールドにドラゴンが出る とりあえず感知範囲が広すぎる
1体に見つかると、一斉に周りから集まってくる上に
湧いた敵まで出てきて大変なことになるなw ボス倒したあたりで湧いた雑魚がリザルトの操作不能時に叩いてくるのはアンケに書かないとな >>615d
本スレ見たら書いてあったわ
場所わからんよ、ウロウロしてたら雑魚に絡まれてうぜえし
誰かシャウトしてたのむ >>621
感知範囲広すぎるよな
さっさと移動したいのに見つかってスタミナ消費されるからくそだるい 逆鱗の場所はその内クエストで案内されるから安心するんだ
倒したけどなんか順位が合って2位で4pとかいうと謎リザルトで???ってなった 当たり前だけど、ノートだと中画質でもきつかったなぁ
オブジェクトの描画範囲とか狭くできれば軽くもなるだろうけど、そこにリソース使ってもあれだしね クラスチェンジのミッションってやらなくても進行に差し支えないよね? Ryzen5-2600 16GB RX570-8GB 特に処理落ちは感じない
転送直後表示が少し重くなるくらい 常時表示出来て透過縮小が出来る全体MAPがほしいわ せっかくのアニメ調だからサクッとゆるーく遊べるスタイルのゲームになってほしいな
もうギスギスはいらない >>571
フィールドボスみてえな奴のところに落ちてる箱からダイヤ(NPCに10kで売れる)拾ったんだが、なんか鉱石拾えばいいて感じするな >>635
自分もいつの間にか拾ってたみたい
安定求めるならダンジョンなのかな ギスギスが〜って人はそういうコンテンツに関わらなければいいじゃん
序盤とはいえ戦闘物足りないのは間違いない 文句言うならそういうコンテンツに関わらなければいいだけってマジで言ってんのか
ひっさびさに見たわ IDはMOでフィールドのネームド狩はMMOやな
いいとこ取りになるのか中途半端になるのかはこれからの調整次第かね 戦闘楽しみたい人は人権ないんか?
住み分ければいいだろ 俺は生活系コンテンツに興味ないからどんなのが実装されても文句ないけどな
ハナから触んないし 報酬とか何もない遊びPvPとかならやらなくていいじゃんも通るけどそんなのばかり作ってたら利益にならない
>>638
今のままならMO寄りじゃね?
でも目的なしに移動した先に人がいることを考えるとMMOでもあるしな
MMOとかMOとか定義がそもそも曖昧すぎる というかMMOの中にMOが存在するのであって背反するもんじゃないよなそもそも そもそも公式はアクションRPGとしか言ってないしな >>603
ムークは虫砦のboss前のムーク集団湧き(アーチャーとの混合湧きんとこ)の中に荒い毛並みのムークとかいうデカイの見かけた
いつも会えるわけじゃないみたい ネームド多いな
ある程度の強さのモンスター全部に存在する勢いか Destinyみたいだなロビー200人フィールド30人って 一斉に敵に群がられてる人を救援したら
その後、お互いに微妙な距離を保ちつつ
チラチラしながら控えめに連携するぼっち感好き
いっそIDもマッチングとPT突入(ソロ可)と
通常フィールドみたいに後追いで人が入ってこれる
パブリックダンジョンの3形式で良いんじゃね 2日目に参加したけどここまでの感想
トゥーンレンダリングにしたBLESS αだから要望はどんどん送ったほうがいいぞ
まるっきり作り直すことも可能だからな pt組んでフィールド移動すると別チャンネルに飛ばされるのと招集が同フィールド内でないと使えない
しかも招集した側も転送されるのは要望送っといた
つかメニュー以外でマウスだせねぇのは辛いわ
ワンアクションで招集とか使えないと駄目だな とりあえず運営は今日のテスト終了後のアンケートで要望も書いてくれって言ってるし明らかに修正が必要な部分やその他思うことある奴はまとめておくといいぞ 別チャンネルに飛ばされるのは修正予定って書いてあったな
メニューとかショトカとかパッドの利便性が非常に悪いんでマウスキーボ無くてもプレイできるくらいにはして欲しい パッド周りの操作性がクソなのは自覚してつっぽいよな
わざわざ注意書きがあったし
バフスキルの効果切れたとき、何かエフェクトが欲しい
戦闘中はアイコンに目がいかねぇ UIをいじれて大きさ変えて視線を大きく変えないでも良い場所に変更できればいいね
要望だしとこう UI周りはいくらαとはいえある程度しっかりした状態で出してほしかった
お手本なんていくらでもあるんだから フィールドでメニュー開いてるとき一切見えないのも問題だな
透過処理くらいしとけと FF14みたいに他人のキャラに笑ってあげたり、顔合わせたりコミュニケーション入れて欲しい
綺麗なグラフィックだしfps視点も欲しい
まぁそれよりチャット欄が機能してないのはそれより問題かも >>663
BGMが変わってあわてるw
いちおうほんのり透けてなかったっけ?
まあ周りが見えないレベルなのはまちがいないけど 落選ウンコマンだからわからんけどメニューって結構開く感じ?
アイテムのインベントリとかステ、スキル振りとかショトカキーで専用小窓だす奴じゃないのか IでアイテムKでクエストとかになってるけど個別のウインドウじゃないのよね
ガバっとでかいのが出てきて画面全部覆われちゃう感じ >>666
装備とかはフィールドでは今のところほとんど変えることもないけど
テレポ帰還するときとか、クエ内容確認とかクエ関連アイテムの所持数確認したりで開く
全画面でまわりもまったく見えない。Mobいると襲われるので大急ぎでESC叩いて閉じる パレットとかあるからいちいちアイテム使うなら開かなくていいぞ 他のゲームやってたらゲーム画面に窓が開いてキャラと周囲は普通に見える感じだけど
このゲームは画面全体にメニュー開くから敵に襲われてても見えないっていう
ゲームやったことない人がゲーム作るとこんな感じになるんかなって 今ノ時代、後発でだしといてありえないからフィードバックだそう
ドン付き天井だった頃のECOでも普通にインベは展開してた オープンβまで1か月とかかかるんやろうなって完成度
修正せずに強行したら大コケするレベル もっかいぐらいアルファやるんじゃね
オープンやる前にCBTもやるだろうし直ってるとええな 戦闘開始するとき画面中央に照準みたいなのでるけどアレって消せないのかな?
すんげー邪魔だったんだが・・魔職以外にもでんの?
2時間しか触れなかったせいかスキル回しも良く分からんかった 外のフィールドのワープポイントも欲しいな
敵トレインしながら移動とか迷惑にしかならんし ステータス的に意味のない行動が出来るような遊びが欲しいから
街にあるバナナもぎとって食べれるようにしといてね スキルの走り撃ちがしたいわ
いちいち棒かざして立ち止まって撃つのがフラストレーションたまる >>673
1ヶ月じゃあむりだろうねえ、それこそUI関連だけでも3ヶ月ぐらいはかかるんじゃないかな
コンテンツはある程度もう出来てて、出さずに隠してるだけの前提でも。
まあ半年後じゃないかなあ。 しかし実質ID周回と武器をちょっと作るためのクラフトと微妙なクエストしか内容がなかったんだが
いくらαっていったって初めて社外に見せる出来でこれは悪いイメージ付くぞ 寧ろこれ以上多かったらコンテンツ消化しきれないままα終わりそうなんだが
個人的にはちょうどいい コンテンツ導入は生産なりハウジングなり飛行、水中、ペット、ギルド、国家等々
後から幾らでも盛れるから基軸さえしっかり土台整えてれば問題ないんじゃね
つまり戦闘、UIの練り込みが必要かもしれない
インタフェース操作面は常にプレイ上密接した動作が繰り返し起きる所だから
ここを洗練しとかないとβじゃ手遅れになってしまう αなんてもっと酷くてバグ多いのが普通でしょよくやってるよ
βになるまでは内容に突っ込んでもしょうがないし開始数年経ったゲーム達と比べても意味がないし >>681
キャラ数2、クラス数4、レベル25はかなりのボリュームだよね
3日間全部参加できない人もいるし
(´・ω・)
ログインオンラインも起きなかったし鯖落ち祭りもない
しいて言えば初日のマッチング不具合くらい
社外初公開でここまでやれてるんだから相当イメージ良いよ 今めちゃくちゃハマってプレイしてる層はもうプレイすることは確定で
単純にオープンβ時のスタダを決めて廃プレイするための布石でしかないんやろ そのマッチング不具合は一日で直してきたね
規約守らない配信も即座にBANしていた
海外のIP弾いてないところは残念だったかな 内容はともかくUIはいくらでも参考になるゲームあっただろうに駄目すぎて残念過ぎた >>684
それって結局は他でαを経験したことがないとわからない意見なんだよね
β経験しかないプレイヤーの方が多いんだから必然的にβと比べられる
中等半端にできが良いから粗が目立つ マッチング仕様も早々修正できてるならUIもまだ間に合うだろ
βじゃなくαなのが救い
画面ガバチョは14のαも同じだったが
外人雄叫び即席ツール配布の阿吽絶叫地獄絵図から見事生還したしな
ヤル気さえあれば何とかなるわ・・メロン地図とかほんと酷かった 昔と違って今のβって全然テストしないですぐ正式入るし
αでこの出来じゃもう手遅れだと思う あと1年も2年も作りなおしてる体力なんてあるのか? αからβで大幅変更は当たり前のようにあるけど、どれだけ時間かけて変更するか、変更した部分が高評価を得るかはスタッフ次第だからどうなるやら シナチョン台湾産は本国でFBうけて一通りローカライズ済んでこっちにくるから
βは触りで数日後にOPは普通の流れ
国産はいうほどタイトルでてないが数少ないから記憶がもう飛んでるな
ECOもMOE、ベルアイルもαから時間かけてたような気もする
MFOみたいな見切り発車もあったけど・・一応あれはMOか
ドル塔と鬼斬りなんかはβやった記憶あるがαもやってたっけか パッド勢としてはNPCとの会話やメニュー開い時は
十字キーやLRで項目選択したいんや
あとチャットの手間減らそうや
オンゲなのに会話しづらいってどういうギャグやねん
文字ちっさいねん
(´・ω・)
せめてオートスタンプでID時のよろおつとか、定型文をショートカットキーに登録できるとか
それくらいならチャチャッと出来そうやん
αで時間限られてるからだろうけど、突入直後から無言でダッシュしてるでみんな
ジェスチャーで頭下げてる間にみんな先行ってもうたわ >>696
今の時代に野良で挨拶とか強要すんなやオッサン
PSO2で同じことやってみ?BL突っ込んでやるから >>697
その今の時代のネトゲは軒並み人気低迷〜サ終してますやん…
昔はガチャなんかなかったけどちょっと前までの「今の時代のネトゲ」はガチャ全盛
でもその結果、結局ガチャラーは麻薬中毒者と同じ疾病分類扱いや
(´・ω・)
新しいから正しい
なんて幻想やで スタンプすらほぼないのはクソニユーザーが大量に流れてる事を含めてもさすがに異常
クソニユーザーは分からないのかも知れないが モンハンもそうだけど野良で挨拶はもう得無いかな。
定型文ボタンを押すだけとかそれこそ無駄だし。
スタンプとかソシャゲでしか見た事ないし。 FFで挨拶は当たり前
できるタンクなら小粋なジョークをはさみつつ進行するんだが FFで挨拶は当たり前
できるタンクなら小粋なジョークをはさみつつ進行するんだが IDはMO並のギミック導入すると後の難易度含めて事前の打ち合わせにチャットも必要になってくるかもしれないな・・
そういうのを踏まえるとMOの定型文みたいな仕様はあるといいのかもしれん
とりあえずチャット周りを視認性含めて使いやすくだな マッチングしたあとチャットしようとするとササッと走って行っちゃう人多いからちょっと寂しさは感じてた ムービー中にチャット出来るなら挨拶ぐらいはするけど今の仕様だと即ダッシュしないと損するし 数回しかPT行ってないけどショートカットにスタンプ置いてよろしくとおつかれだけしといた DQ10やFF14はメンバー間の協力が不可欠だからコミュ円滑にするために挨拶はするししない奴の方がヤバいって風潮
これとか国2は皆好きに戦うから極端な話NPCと変わらん感覚なので挨拶しなかったり
PT同士の連携が必要なゲームほど挨拶してる印象 いまはまだコミュ円滑にするためのUIをどうすればいいか練ってる段階だから >>711
まさに自分
10と14は野良と仲間の時とかは必ずするけれど、国2は仲間との時しかしねーわ
2は良くないと思いつつどうせ装備称号覗いてんだろ?どうだ合格か?って気になっちまッテ挨拶する気がどうしてもおきぬ・・・ チャットログ常に出てないのはオフゲ参考にしてんのか?って思ったわ
今日で最後なのつらい >>678
これな
いつの時代やねん足止めて技って 自分のゲームパッドが対応してなかったからキーボード操作でやったけど左手首がめっちゃ痛くなったわ
wasd操作なんてよくやってられるな ジャンプ打ちが移動打ち見たいもんだと思ってた
>>719
座面に対して机高めであってないんじゃね? 〇〇さんが〇〇のスタンプを送信しました
スタンプ非表示でそんな感じのチャットログをよく見かけたから、挨拶しても気付かれてなかったりして
まぁソシャゲというかガチャゲー無はやらないし、ここ数年は洋ゲーばっかりだったからスタンプ挨拶は新鮮だったわ チャットの使い勝手悪いよな
こういう所は他ゲーの丸パクリでもいいでしょ いっそスカイプとボイスチェンジャーをデフォで付けてしまえ >>721
バグなのか仕様なのか蘇生時のオートスタンプはログのみだった気がしなくもない
ネ実によさげな書き込みあったからこちらにもコピペしてみる
イマジンが出やすい云々言われてたし検証用いいかも
788 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/07/28(日) 17:25:51.65 ID:RgiSI6FZ [7/7]
ネームドって
ウリボ ホルスタイン?北
狐 最初平原の東側の崖上
でっかいイノシシ 虫砦入り口前
ゴブリン 爪痕近くの崖飛び降りて滝壺近く
山賊 山賊の近く
ほかは知らん テキチャに力入れてないのはVC前提を目指してるのかもしれん >>724
ムークアーチャーのNM アステリア平原北のテントのある安全地帯の奥の細道 ネームドのが落としやすい?ぽいし今日は粘ってみるかな
人イマジン使ってみたい お知らせが出てるね
超強力エネミー「彷徨える逆鱗」について書かれてる ネームドって、FF14のFATEみたいなやつのこと言ってるのか 逆鱗出現時刻とか西平原のチャンネルすぐ少なくして分散しないようにしたとか書いてあるな
臨時対応感はあるけど頑張ってるな ネームドは緊急ミッション形式だから取り合いが無いのがいいね
全部が同じかは分からないけど、山賊とか虫砦前のイノシシは再沸き3〜5分くらいで早かった そういえば緊急ミッションだけど、取り合いってわけじゃないけどある程度HP減った後は参加できないっぽいね
昨日山賊の緊急ミッションやってる4人PTかソロ4人か分かんないけどグループいたから、俺もーって思ったけど敵の名前が表示されず殴れもしなかった 今日は最初に何しようかなぁ
最終武器の作成かイマジン収集か… チャンネル数弄ったって事はやっぱ許容人数はもっと多いのか
サーバーフル稼働してたわけじゃなくて 今後パーティメンバー同士集まりやすくなるってことはかなり余裕持たせてのテストなんだろうな 虫砦上級でミーンを素材が4スタック99×4になるまで狩ったがミーンのイマジンなし
虫砦ノーマルじゃないとだめか? イマジンスキルで飛び掛かりや突進を雑魚に使ったけど、ダメージ与えないんだけど
使い方間違ってる? いまっさら気付いたけど
ID入ったときのローディング時にピコピコ音鳴ってるの、アレスタート時に鳴らすオートスタンプがロード開始時に発動しちゃってんのな
そりゃみんなオートスタンプで挨拶したと思ってるんだから改めてエモったりしねーわ 図鑑コレじゃない感ハンパないな
報酬が称号がアバタで穴埋めコンプ要素かと思えば
ただのヘルプかよ 昨日タイマンして今も狩ってきたけど別に変わったとは思わなかったな 挨拶誰もしないのはなんでや
俺だけスタンプ押してて虚しい >>536
MoEはスキルのない序盤はほんの少しの高さから落ちても死亡
水中で泳いでても死亡。まさにスペランカー状態
というか死体とりに行くのが面倒くさすぎる
場所によっては敵が霊体まで攻撃してきて…(以下延々と長文)
ブルプロは塔のてっぺんやら色んなところから飛び降りても無傷なのが素晴らしい >>755
崖から落ちて死んだから
RO2みたいな落下ダメージあるのかと思ったけど
よっぽど高さある場所以外は平気みたいだな 昨日やったけど
もういいやって感じ
ありきたりのありきたりだし >>724-725
キチガイはテメーだろww
無能共はこっちに寄ってくんなやww
222 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2019/07/24(水) 22:52:35.76 ID:Ra3Kk0Nt
ネ実3に触るとこうなるんだよなぁ…
223 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2019/07/24(水) 23:07:01.03 ID:Doel12sQ
触らなくてもキチガイの方から寄ってくるから難しいね
225 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2019/07/24(水) 23:58:26.14 ID:/0QvRu3m
あそこは青葉みたいなのしかいないからね 落下ダメージとか正直必要性無いしなぁ
MoEはフィールドPvPがあったから意味はあった 要求スペック高いのにCGがノッペリしてるし微妙だな ムークとエルダーゴブリンのネームドってもしかしてアーチャーやノーマルと統一なのか? ムークとエルダーのイマジン結局でずにフィニッシュ
>>744
自分は上級で出たよ >>750
逆鱗タンクがしっかり張り付いてたらパンチとドッスンとバックステップブレスしかしてこないよ。
バックステップブレスで距離あけられて他の技でたりする時もあるけど。 >>756
復帰できない場所に落ちると即死するっぽい よほどの追加要素を用意しないと3ヶ月で終わるだろうね イマジンはミーンもゴブリンもムークも出なかったけど獣人だけ出たわ・・・ 人がいるってだけでそれなりに楽しめたわ
チャットは全然できなかったけど 後衛が数人で集まって蘇生するの結構好き
前衛だけだと放置して宝箱直行終わりって時もあるけど 初日で辞めたけどアンケはどこからしたらいい?
cbtなら諦めるけどaならまだ大幅改善きそうだ ガイド読んでないどころが公式ツイートすら見てない真の情報弱者はアンケ出さなくていいんじゃね? ビジュアルの方向性が好みなんで気にはなってるんだが、
これDQFFPSOに並ぶぐらいの存在になれそう? 現時点では特に人を引きつけるような目新しいシステムもないし無理なんじゃないかな
お使いしてID周回しかやることないからすぐに飽きる >>779
要求スペックが高いから、その時点で人を選ぶからね。
PSO2どころかFF14やってる人間でも、気軽に移行はできないんじゃないかな。
steamのコアユーザーぐらいのスペック要求は正直きついと思う。 少なくともFFは100%無理 DQはやった事ないからなんとも言えん
PSOはアクションとシステムとフィールドをこれから相当作りこんで あっちがコケまくれば人移ってきて可能性あるかも
現状は無理だと思う
グラフィックと6人でダンジョンでわちゃわちゃできるって事以外、特徴がない 今主流のマネキンみたいなCGが苦手なんで、できれば頑張って欲しいんだが。 彷徨える逆鱗ってあれ自然の生物なんだろうか、デザインが生物兵器みたいだった
公式のストーリー的にも高度な文明の数千年後の世界みたいだし
シナリオ関連は流石に正式リリース後からか >>785
ジョブに銃来そうなフラグあるな
アクションだから見栄えありそうで楽しみ 【終了】7/28(日)「BLUE PROTOCOL」CaT3日目ご参加の皆様へ 2019.07.28
この度は、「BLUE PROTOCOL」クローズドαテスト(以下、CaT)へご参加いただき、誠にありがとうございます。
「BLUE PROTOCOL」運営チームです。
【7月29日(月)1:18追記】
先ほど開始いたしましたCaT終了後のアンケートに問題を確認したため、一時的にアンケートを中止いたします。
問題の改善後、改めてアンケートを実施いたしますので、申し訳ございませんが少々お待ちいただけますようお願いいたします。 >>782
うちのノートだと厳しかったから、新規に買おうかと思ってる
でも買うのはやっぱりノートだろうけど ある程度要求PCスペックが高いのはキッズ弾きにもなる利点がある 通して1時間しか出来なかったわ
あまりアンケート書くことないな >>796
一々そんなレスしてくるお前も同類
巣に帰れ >>789
これノートにはつらい推奨要求スペックだぞ、最高クラスのゲーミングノートでもストレス感じるレベルだと思うわ
ノートではCPUクロック抑える必要あるからゲームが快適に動作できる性能を満たせない そうなの?
普段がどんな感じなのか知らないんだよね ネ実は煽りマン対立マン宣伝マンが常駐してることしか知らない バフかける瞬間とかにイノシシに突き飛ばされても発動せずにCTだけ発生するとかが無くて好感もてたな。 ネ実は他の板を荒らす迷惑な人間の集まってるとこだから関わらん方がええよ
最近だとDTV板が荒らされてデフォルトでワッチョイ強制になった アンケにはテキスト小さすぎて虫眼鏡で画面見てたって書く。 そんなものはない
それ以外のUIも出来が悪かったからベータまでに改善してほしいね
アイテム整理もできないしカーソル合わせないと何のアイテムかもわからんし
物を売るときも1個ずつしか売れないし とりあえず生活感ありそうにしてほしいのとPS4コン使わせろくらいは書いておくかな >>810
そうなのか
俺はα落ちたから知らんかったが
アンケートにぶちまけるしかないわな >>811
デュアルショック4はScpServerってツールで認識させれば使えたんだぜ… まぁここで不満出てるような箇所の改善要望は大体アンケでも多数投げられてるだろうし
CBTでどこまで改善されてくるかだな
改善されてない箇所が多いようじゃ見込みなしだし、ほとんど改善されてるようなら期待できそうだし >>810
カーソルあてたらアイコンに詳細ポップアップできたんだな
自分の環境じゃマウスのカーソル自体だせなかった DTV板荒らしはネトゲ実況1だからネトゲ実況3は無関係というか
むしろDTV板の被害者仲間だぞ 結局小規模もネ実2も過疎スレになってるし何がしたかったんだこいつら >>816
ネトゲ実況3は何であんなにPSO2に攻撃的なんだ? ・PSO板が作られるもネ実3に居座り続けているのを快く思わない層
・住人の多くがPSO2の経験者で運営をよく思っていない
・私怨を持った豚面(1人) そもそもネトゲ実況1が壊れた時の予備板が2と3(どちらも共に隠し板扱い)で
そこに勝手に住み着いたのがRO民(ネトゲ実況2)とMoE民(ネトゲ実況3)
MHF(ネトゲ実況2)やPS系(ネトゲ実況3)は後から来て力尽くで奪った勢力なのよ ゲハに比べりゃどうってことない
今は4職だけだけど、もっと増えるのかな?
上級職とかもあるかな >>819
PSO2の運営って余計なことを言うだけで、特に悪意は感じないんですけどね。
人前に出してはいけないとは思うけど……
あのレベルの運営で恨まれるなら、もっと拝金主義に走ったチョンゲーの運営とかどうなるんだろ……
>>820
確かに関わり合いになりたくないですから、逃げますわな…… 銃職はよやりたいよなー
βではワンチャン職追加あるか リボルビングライフルを振り回すスタイリッシュなやつください よっしゃ、アンケート再開
でも、1000文字も書けなかったぞ?
極力まとめて短くして送ったわ アルファテストなんて骨組みの仮組みが終わった程度でひとまず最低限動くかをみるくらいなんだから
プレイして出た不満点なんてほとんど想定内だろうさ >>822
輝石交換とか魔石交換とか、あんな糞UIの放置してるのPSO2運営位やぞ なんで会員ページからアンケートに移動するのにIDPW入れなきゃならんのだ 1キャラで全職カンスト行けるってことは上位一次職はベース職から各2種ずつくらいに派生していって上位二次職は複合職で上位一次Aカンスト+Bカンストで解放とかだろうな そうですよね。
PSO2運営にさえ文句言うとかワガママというかなんと言うか。 そうですよねってこいつ一体誰に対して言ってんだろう そうですよねってこいつ一体誰に対して言ってんだろうww ちゃんと意見送った奴にはCBT権やるぞって言ってるし
割とすぐCBTやるんかな
はよして 他に実装されそうなクラスは、支援特化とかかな?
後は槍みたいに、ある程度間合いを取って安全圏から攻撃できる近接とか アンケ不具合でバンナムIDのパスリセット食らってるの今気がついたわ 職間のバランスとかどういうゲーム目指していくのかまだ何もわからんしなあ
とりあえず回復はあるっぽいから火力にしろ支援にしろどの職もある程度ソロできるように作ってくんかね スキルはどうなの
lv上がるとアンロックすんの?
ポイント振ってくの? ロールはガチガチにせずとりあえず動かして楽しい方針にしていくんじゃね?
>>841
アンロックだけど枠ごとに換装できるみたいだった
まだ枠ごとに一つずつしかスキルないし詳しくわからないけど 補助ボタン1+4ボタン
・タクティカルスキル4種(付け外し可、現状1枠1スキルのみ)
補助ボタン2+4ボタン
・ヒールスキル
・アルティメットスキル(必殺技みたいなやつ)
・イマジンスキル2種(ドロップ品装備、付け替え可、ステアップ有り)
アビリティ3種(付け替え可、ステアップやタクティカルスキル強化など)
こんな感じかな、イマジンスキル以外はレベルで全部覚えた さんくす
アンロックしたあとスキルをそれぞれ成長させたりとかするん?
職lvあがると自動であがってくかんじ?
ssうpして(小声) 変えておくも何も問題時にアンケート送ってしまった人はパス初期化されてるからどの道変わってるよ >>846
スキルレベルは無くてアビリティの強化だけだった >>846
成長はないけどスキルUIの直下にアビリティっていう換装できる枠が3つあって
それを換装するとファイアブラストには持続ダメ効果、ブリザードは消費MP減少とか色んな強化能力を付与できる
回避距離伸ばしたりスタミナや体力増やしたりする、スキルだけに留まらないアビリティ換装もあった かさねてさんくす
しかし画像も動画も公式のしかでてこないってきみらまじめかっ! 弓のエフェクトが派手すぎる気がした
メテオはアルティメットだからまぁ仕方ないかなって感じ 綺麗なのにエフェクトもなしも地味になるから何とかして欲しいわ イージスやってた身としては
キャスターの魔法とかエフェクト派手でいいなーと思いつつも
ボス戦では攻撃モーション見にくくなってぐぬぬって感じ 牙王のイマジンだっけ、あの衝撃波
流石に敵の攻撃に見えるからイマジンの攻撃は青く、敵は紫のままとか分けて欲しいって要望は出した フィールドから街へワープする方法が
ぱっと見ではわかりにくいな
説明みてやっと方法わかったけど 味方のエフェクト切ってやってた人結構少なかったりするのかな >>859
フィールド上でマップをひらいて、上のほうにあるプルダウンの場所選択で街を選び
出てきた街の地図にあるエーテライトをクリック >>859
フィールドでマップだして、街に切り替えてポータルをクリックだったかな。
マニュアルで一応説明されてるけど、チュートリアルもなかった気がする >>862
PTは見えてないと具合悪かったりする? ロックオンすら最初はできるの知らなくて
ノンタゲアクションかと思ってた って考えるとロックオンが無いTERAの弓とソサの対人上手い奴ってSPあったんだなあと ノンターゲットを売りにしてるアクションゲーもあるんだよなぁ
ロックオンがなかったら、イノシシがつっこんできたらもう無理 パッドだとノンタゲむりすぎる
マウスならそんな問題なかった >>865
俺の弓はなぜかロックオンできなくなったけど最後まで頑張ったぞ!
慣れると要らんよ・・・あ、通常が当たらないのは仕様です >>684
亀だけどクローズドβでログインオンラインなんて普通はありえねーわ ここまで言われるって事は矢の弾速が相当うんこなのか
普段左手パッドの右手マウスでwarframeやってて飛び回りながらaimしてるけど弾速遅いのはストレスだからなあ
弾速上げるスキルとかあればいいけど ノンタゲだとキャスターの方が酷かったな
スキル全部足元に撃つからブリザードしか当たらんかった >>873
パッドだとチャージ中に足元向いてワロタわ 非常につまらんゲームだった
何番煎じだよっていうね
だめだこりゃ JTK使えるって奴と使えないって奴いるけどどっちが真実なんだ?管理者権限でも通らないのかな
JTK使えるならジョイコンマウスでやりたいけど左手キーボードとマウスでやってて試してなかった
そもそもNプロ的なもの入ってたのかもわからんが キャラクリの自由度低すぎ特に身長
ありきたりの戦闘システムは全てが並以下のレベル
うんざりする服の色変え水増し販売
本サービスはこれに加えてドッカンテーブルの集金装置と化す
悪いけど俺は無理だ 蘇生の仕方しらんのもけっこういた
死亡復活連打マンいたときはスリルがあってたのしかったな 起こしてくれる人少なかったからいつも自力で起きてたわ 遠距離は気付きやすいけど近距離だと気付きにくいな
ログとマップにドクロマーク出るけどあまりに地味 >>878
蘇生は最初知らなかったなあ。
レベルあがって蘇生短縮かなにかのアビリティもらって初めて蘇生そのものがあることに気づいて
ダンジョンで蘇生受けて初めて、自分でもできるのかも?と思ったよ
プレイガイドに蘇生方法の記載あったっけ? チュートリアルが中途半端だよな
説明しないと存在にすら気がつかないような機能に限って
チュートリアルなしみたいな αだからチュートリアルはほぼなしでガイド読み込んでくれってことだと思ってた
蘇生(救護)も書いてあるんだが気付きにくいかもな
ガイド自体に検索機能付けてあったらよかったね アルファ参加するやつはガイドを隅々目を通すくらいの意識は必要
ベータ人ならチュトがどうこう言って良い 他のネトゲロギンする気なくなったから情報小出しにしていってほいし メイプル2ってもう過疎ってんの?
割と最近始まったんじゃないっけか? まあcoop系のゲーム色々やってたら無条件でアクティベート起こしやるわな 蘇生中に突進くらって床舐める奴割合多かったな
マップのデザインに回避方法視野狭い表示の組み合わせの成果 剣と斧と弓触ったんだがどれも足遅すぎでだるい
剣と斧はデフォで前回避したい弓は基本移動しながら横だから気にならん メルペイ70%祭り再び!
新規会員限定で300pゲットコード
「TYJABZ」
紹介コードだけで牛丼1杯タダ ボス相手だとロックオンしないほうがやりやすかったな>キャスター αテスターの意味を知らない奴ばっかりで運営も困ってるな 盾の最後に取れる振りかぶってドーンのスキルでカメラまで後ろ向くのはアルファだったからと思いたい >>899
募集する際にαテストの意味を知っていますかという項目でも設けるべきだったな やっぱし幼女でプレイしたいな
幼女がなければ日本での覇権は難しい ちょっと背の低めの女の子ぐらいしかつくれなかったね >>900
思いたいじゃなくて要望出せよ
イージス触ってないからわからないけど ゲームいっぱいつくってるバンナムにしては操作UI微妙だな それな
アイテム・スキル確認でキャラ動けないネトゲって初めてみたかもしらんわ
チャットモードといい完全にオフゲのUI マップとかはともかくチャットで操作受け付けなくなるとか中々前代未聞だから明後日くらいに送る要望リストに入れてる パッド操作の利点はチャット中にも動ける点なのにな・・・ オートで走らせながらメニュー開いたら
キャラが止まってワラタ >>910
移動キーかなんか一緒に押したろ、移動しながらメニューは開けたぞ コイツあっほやなww回線でホイミソ堂(中身エルおじ速報)って世間バレしてるのにww
改を馬鹿にして鳥山にも喧嘩を売るアフィリエイト無職www��
ドラクエ10で運営に切られて、周りから叩かれてるから
憂さ晴らしかな?wwwwww
ポケモンgo スレでも似たような奴見かけるわwwwwwww��
ホンマネットテロリストやでぇwwwwwww まともなアナログスティックついた左手デバイスでないかな
スティックマウスでやりたい
左手Joy-Conが1番やりやすそうだけどjtkとか360ceとか動作試してなかったわ
FF14のあれは初回受注生産らしいが反応次第で続けて生産するか決めるのかな ベータ版になったら髪型くらいはもうちょい増えるのかな
KurtzPelみたいに前髪とサイドやテールそれぞれを別々にいじれて欲しい CaTに関する記事が解禁されたようだね
各サイトで記事が掲載されてる >>917
大体似たような感想だわ
パッドでやってると操作の印象はちょっと変わるけど ニュースで公開されてるようなキャプがOKなのに
プレイヤーによるスクリーンショット公開は駄目っておかしくないか?
こっちもラストのダンス大会のせたいわ 4亀で記事読んだけど、αとしてはかなりいい感じだったんだね。
抽選外れたのがホント残念。
何でもいいから公式から情報欲しいよねー。 >>895
OPのHUD設定から位置変更できたぞ
ショトカバーにチャット欄とか諸々
ヘルプ誘導は一昔前のAION以下だったのが悲しかったわ >>922
パンツばっかりになったりするだろ!
ある意味人集まるかもしれないが。
αだしいちおう検閲しないとなあ。ニュースはお伺いたてて許可もらってからの
公開だし。 リリースまでに体がでかい半裸のムキムキマッチョ髭獣人を作れるように頼むわ >ニュースで公開されてるようなキャプがOKなのに
>プレイヤーによるスクリーンショット公開は駄目っておかしくないか?
メディアのみOKを出したんじゃないか
写真ないと記事にならないだろうし まぁおかしくはないよね
この画像は使ってもいいですよっていう打ち合わせがあってのプロモーションなんだから 記事にも許可貰って乗せてるよって書いてあるからなー
レポ実績ある組織としての発表と一個人が好き嫌いで喚くの同列にはできんさ 話は変わるんだが次スレってどうする
ネ実の方に進んだスレがあるけどそっちに合流するか
普通に次スレ立てるのか あっちの雰囲気嫌いなんだよなぁ
なんであんななの? あっちは文字通り唯騒ぎたいだけの連中しか残ってないから普通にここで次スレ立てた方がいいよ
なんであっちがああなったかは解説しないけど ネ実はすぐ豚が湧くからちょっと
テスト中全部動画撮ってたからニュースサイト見なくても内容思い出せるからいいわ 字が小さすぎて読めなあああああああああああああああい
だけはとりあえずメールに書こうと思ってる 合流したいやつはもう向こうに行ってるでしょ
こっちでスレ建てればいい ネ実とはネトゲ実況のことであってペ実どものことやないんやで?w いま日本語が変で、PCパーツのスペックとか性能について事実と異なる無茶苦茶なこといって混乱させてる奴が一人常駐してるな
750Tiと5700XTが同じスコア出るとかやばい 本家ネ実なんてそれこそ偏屈なジジイしか居ない肥溜めやんけ
正式始まって移転するならネ実2が一番いいわ 無駄スペック搭載しまくって17万PC勧めてる奴いて笑う PCパーツなんて年寄りが大好きな話題だしそっとしといてやれ そういやアンケート出してないわとやってきたけど
IDじゃなくてメアドかよ
間違ってないのにログインできねーと悩んだわ アンケートは色んな意見を参考にしながら千字近く書いた
ダメ元で生産なんかの要望も送っておいたわ まー労働契約とかあるわけじゃないけど
テストプレイヤーとして参加しますって応募したわけだしな 箇条書きで目安箱的な書き方にしたわ
まとめてるとき自分でも内容が把握しやすいし付け足しやすい
そして自分の求めてるものが強く出てしまうのも見えるから過剰にならないよう添削もしやすい 取捨選択するのはブルプロだし既存ゲームの名前もあったから
あったら良いなレベルでも希望することはアンケ書いたな
勢力戦とか ゲームとしてはなにに近い?TERA?黒い砂漠?FF14? FF14…かなぁ
でもあんなギミック覚えの予習ゲーでもないし
プレイヤーの職業役割がギチギチでギスギスになるような部分もない
TERAなんだろうか
今の段階ではパーティでダンジョン行っても、誰からもお叱りを受けたり
「そんな装備で来るなんて」と糾弾されることもなくて助かった >>955
>>でもあんなギミック覚えの予習ゲーでもないし
でも俺2つめのダンジョンボスの範囲攻撃の衝撃波みたなのは
ちゃんと避けた(予兆の円から逃げた)のになんでダメージ!?って思った
回避不能の濃い色の円と回避可能な薄い色の範囲と2段階に分けてほしかったな あの手のは雰囲気で慣れるけどイマジンの攻撃もボスとエフェクト同じなのはあかん あれはジャンプで避ける
盾で突進や範囲攻撃止めれるようにならないかな >>954
戦闘面でのベースは劣化TERAって思っておけばおk
TPSとロックオン切り替えれる部分も入れればPSO2要素もあるといえばある キャスはマウスならフリーで何も問題なかった、振り向きや追いエイムもやりやすい
パッドはオートじゃないと少なくともキャス遊びにくかったな、2時間くらいでWASDマウスに切り変えた
近距離はパッドでも遊びやすかったのかな?
アナログ操作とマウスで遊びたいわ、Joy-Conとマウスでやりてー DS4をUSB端子にぶっ刺したらすぐに出来るようにしてくり
箱コンやりずれーんだわ >>371
カスタマイズの自由度やアクション性、NPCの特徴はそっちのが上だな
しかし、ジャンル自体がブルプトとは違うような気もする 数年後の製品でもしユーザーが減っていなくなったら
ダンジョンには1人でしか入れなくなるんだろうか
誰も来ないときはNPCがパーティに加わってくれるとかないかな アンケート応えて来たけど
何か作る側としては、何とかの何々みたいにって参考になる具体的もの書いてくれた方が
イメージ掴みやすくて助かるんだろうな
ページ送りとか受諾ボタンのオートフォーカスの要望出すの忘れたの思い出した……誰か出してくれてるよな…… つるぺたロリにできるらしいのでやります
はやくオープンベータして 急いでろくなもんにならなかったら嫌だからゆっくりアンケと要望煮詰めて満足いくものを作ってくれ
そもそもお盆にCβとか抽選間に合わねぇから絶対無いわ 素材的には求めてたものだったからシステム面を煮詰めて欲しいな
急いでただの雰囲気ゲーになってしまうには勿体無い >>969
ペタで小柄な女の子ぐらいはできるけど、ロリかといわれると…
なお「つる」はわかるわけもなし アニメ調のキャラはすごくいいね
よくある普通のピカピカ光るMMOにするのはやめてほしい mobを最初の一回殴ると勝手に射程知らせるロックオンマーカー出てロックオンされなかったっけ?
ノンタゲも出来たの? キャスも殴ってもノンタゲできたけどオート切ってやってたのにオートついたのか? 現状の好意的評価は、あくまでαだから未完成だから!
βや正式になったらあんなこともこんなことも〜〜〜〜〜できるんですよね!ね!?
っていう期待感に支えられてのモノでしかない
アニメ調の超絶劣化未完成TERAみたいな現状に毛を生やした程度で
β移行します正式も近いです、なんてやったら
3か月で過疎からオワコン直行の腐るほど過去にあったネトゲパターン待ったなしやぞ 少なくとも今までのネトゲと違うところは見せないとね
このままではグラフィックは綺麗だけどよくあるゲームで終わってしまう 昨今よくあるおつかいクエスト必須みたいなのやめてくれ
オンゲで永遠ソロしてるとか意味不明 >>978-979
設定で切っててもロックオンマーカー出てた
他の人が大丈夫だったなら自分の勘違いかもしれないな、すまん
対複数がすごく戦い難かった
βでちゃんと確認してみる >>958
TERAやってるとジャンプしねえんだよなあれw
そんでバックステッポしてくらう 大抵のゲームはαで大まかなとこは完成しててあとはバランス調整や細かい修正くらいだから
そんなβで劇的に変わるみたいな大きな期待持ってもがっかりするだけだぞ ライフスタイルの理想はMoEかなこのゲーム
ギスギス路線より緩い路線の方が多分成功する 次スレ立てといた
Blue-Protocol ブループロトコル part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1565099450/
αテストの概要?とかいうのは貼ってない どう見ても狩りゲーでmoeは無いわ
むしろゲームの方向性が迷走するだけ サービスしながらアプデしてけばええやん
せやからオープンはよ メイプル2
ソウルバインダー来るぞ…
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