Legends of Aria Part1
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>>897
テイムはスキル上がったら野良だけじゃなくてクエ受けた方が良いぞ
・・・でもマップが危険地帯になっちゃったからなぁ テイマー2体ほど作っといてよかったわ…
作って燃え尽きたが スキル上げしかやることないな
スキル上げ終わったら最終的にやること何にもなくなりそう PKいる所にはいるんだな
結構うろついてるけど見たことない まあ今の時代こんなパブ16みたいなしんどい世界はウケないだろうな 昔はPKに一方的に狩られてブチギレてもUOやるしかなかったけど、今は他にやるゲームいくらでもあるからなあ もうちょっとAOSに寄せても面白かったかもね
露店とかもできるようにしてさ・・・ UOライクのゲームは少ないから居着いてるわけであって
PK出来るゲームなんて幾らでもあるんだから態々PKよりにしなくていいのに
声がでかいPK連中の声を真に受けちゃったんだろうな >>911
ほんそれ
公式のディスコード読むとそんな感じ
本来はサーバー別にルール設定してたのに強引にフェルッカオンリーだからね PKほぼできない状態でsteamリリースしたらあっというまにプレイヤーいなくなったから焦って戻したのでは? PKする奴らは声だけはでかいからな
まさにノイジーマイノリティ >>913
PKの顔色うかがいながらの運営なんて、最初のボタンから掛け違えてるなw
今の時代PKみたいなワンサイドを好む人がそう多いとは思えない
PvPは互角の条件で戦える派閥なりWARなりを充実させたほうがよかったと思うわ
LoAは現状だとグラの違うUOエミュ鯖みたいなもんだなあ PKが望んでるのは、適度に獲物になる奴がいる世界だが、
今時フェルッカルールにしたらPKしか残らんだろ
羊は逃げて狼しかいない無人島になるだけやでw ほんとだスゲー
街の外壁にほぼぴったりくっついたような場所で上半身マッパのみすぼらしいズボンいっちょの木こりを
全力で狩りに来るPK集団とかいるw
殺しても斧と収穫物の木しかないぞ・・・?ヒマなんだなぁ・・・(嘆) 堕落した獣との戦いの武勇を称えアーティファ
クトを贈呈します F2Pで三倍近くになった人口もPKで逃げ出してしまわないだろうか たぶんPKなくても殆どは早々に飽きてやめるだろうw そもそも本家UOがトランメルとフェルッカに分かれたときに、
大半の奴はトラメラーになったという動かざるデータがあるのにも関わらず、
その統計を無視して仕様変更するのはあまり頭が良いとは言えんなぁ
まあそういう屁理屈云々以前に、飽きるほうが早いな確かにw AoSはハクスラ面は面白かったな
保険と天ぷら粉のせいで流通が滞ったのはクソだったけど 普通に鯖で分けてほしかったわ
間違いなくPvE鯖にいってたわ
こんなん誇張なしに街から10歩も外側に出れんやんけw
最初のポータルにすらたどり着けないってなんなんこれ・・・ 昼間はPKたくさんいるのね
たまたまかもしれないけど夜は全く見かけない 鯖分かれてたら俺もPvE鯖に行ってたな
中央エリアはnonpkエリアになったらいいのにな。 鯖人数がLOWになるとpopするmobの数も減ってる気がする
中央以外のエリアはどこもmob少ないしエリア人数でpop率も変わるのかな しばらくぶりに復帰しようかとここのぞきにきたらこの惨劇かよ
もうやらんわおつかれっした 地味だけどlockpickがちゃんと動作しなくなった
グラフィックが暗くてひたすら視認性が悪くなるしもうダメかもしんない
理由が開発がバカで無能という救いがない感じ・・・ なんか人が近づいてゴソゴソやってんなと思ったらカバン漁られて物盗まれてたわ テイミング80から1時間で0.3しか上がらない。ギブアップ
セカンドキャラつくろ なんかアンチマクロコードきついね
ハイドも同じ場所でやってると即行で制限かかるし ログインボーナスがログインするだけじゃダメなのかよ… ログインボーナスではなくてデイリータスク。まぁもうどっちでもいい。 ストイックな仕様すぎてやることない
防具は生産品でいいけど、武器はドロ品マジックでもよかったんじゃないの
狩りに魅力ないよね スキルのツールチップみて支援、単体ってなってる奴はみんな効果あるとおも 取り敢えず家を整理して静観してる
ぶっちゃけ他のゲームやってるしな
このゲームの未来は良く分からんかな 正式ワイプ来たあとやり直しでいっかなって思ってる
俺みたいなケアベア勢への配慮もなく改善なけりゃそのまま忘れるかもしれん 声のでかいだけのPK勢のほうを優先した時点でこのゲームの未来はないだろ
UOが2つの世界に分かれたときに大半のプレイヤーはトラメラーになったやん
そのデータを無視するから過疎る
ざまあみろ運営破産してタヒね スキル上げた後やることないのがね
本家はスキル上げ終わってからが本番だったけど 元々PKありの仕様で開発してたのにアンチPKの声がでかくて、PKに不利な仕様を次々導入した結果誰もいなくなった(アンチPKの大半は、平和になった世界からすぐ消えた)
その後極端な方針転換を行い現在の仕様となったが、帰って来たプレイヤーは少数だった
開発の舵取りがひどくて双方から見切られた感じ
個人的にもしばらく様子見 平和であっても平和でなくてもアンチPKはどっちにせよすぐ消える
ゲーム内コンテンツ不足だわこれ >>954
アンチとか付けてる時点でお察し
しかし今日びゲーム沢山あるし無理してやりたくないことする必要ないからな アンチとつけてるから敵だと思ったのかな
敵じゃないから牙むかなくていいよ 新しいパッチでステータスのCONが無くなるみたいだね。
HPはSTRベースになってテストサーバーで試したら
STR50でHP550、STR10でHP150になった。
CONの分を他に回すことができるけど、これってどうなんだろう? そういう細かいスタッツいじくり回すことなんかよりももっと先に解決スべき問題がしこたまあるじゃろうが・・・
って思ってしまう >>959
開発の現実逃避にしか・・・
つか少しでもプレイヤー増えたとか対人が面白くなったという根本がねぇw てかハッキリと数字で結果でてんだよね
Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
Last 30 Days 170.9 -3.9 -2.23% 320
December 2019 174.8 +43.6 +33.20% 362
November 2019 131.3 -29.0 -18.09% 251
October 2019 160.3 -106.6 -39.94% 291
September 2019 266.8 -293.8 -52.41% 564
August 2019 560.6 - - 1,150
https://steamcharts.com/app/594770 無料で増えたけど止めたって事だなその数字か示すのは 久しぶりにスレ見に来たけど
やっぱだめだったか、あの日返金した判断は正しかったか プレミアムサブスクリプションの 「 Citizen Pass 」 を受け取ったんだけどこれって
何ですか? >>969
Citizen Passって確かSteamの無料アカウントが課金する時に買うものだったはずだけど
何だかプレミアム・サブスクリプションの3ヶ月報奨になってんのな
何の意味あるのやら(もうやってないから分かんない) >>970
そうですよね。クライアント買った身としては一体何の報酬なのか? 始めたばかりで川沿い歩いてたら身動きできなくなったんだが
自殺コマンドとかないのかよこれ パッチが当たったね。CONがなくなってHPがSTR対応になってる。 なんか新パッチ出たよ!ってお知らせメールきた
何がどうなったん? 大きく2つ。派閥戦争の導入(変更)とステータスのCON廃止かな? 真面目な話開発資金が尽きかけてるんだろうなあ
あっちこっち行き過ぎたのがいかんよな アーリーを抜けない理由って何かあるの?アーリーのままだと何か美味しい事があるとか? 未完成でも許されるからとかでは
開発中だからねっていう言い訳がたつ 掘れる石(Stone)って何か使いみちありますか? それも死ぬほど大量に
余裕があれば死ぬほど貯めておいたほうがいい >>990-991
ありがとう
300個くらい捨てちゃったorz
次から取っておきますw 運営から、なんかルール違反したからアカウント停止したよみたいなメールが来た。
一か月近くINしてなかったのにどういうこと? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。