最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ523
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
これは酷いな…
人々の怒りと恨みと抗議活動と悪名の数々が すべて物語ってる
多くの人々を 泣かせ 困らせ 恨まれ 憎まれ 怒らせ
やりたい放題やった結果がこれだ
いつものオッサンしかないな
>>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
Tree of Savior (16/09/28正式)
引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 リネージュを糞グラ糞ゲーって言って
それより遥かに酷い糞グラのMOのファンタジーライフオンラインに群がる日本キッズほんと草 リネージュを糞グラゲーとネガってる層と
FLOを持ち上げるキッズ層は全く別だぞ >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
Tree of Savior (16/09/28正式)
引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO
【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ
【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON 同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ FF14が5周年セール開催してるからコンプリートパック買って始めようせ >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
Tree of Savior (16/09/28正式)
引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 A:IR Ascent ともう一個の期待してるゲームあんだけど名前忘れたわ
なんだっけな 天諭 Revelation
これもかなり期待してるけど日本に持ってくるのは無理そうかな MMOおじさんどうし争うのはもうやめないか?
一つのMMOに集中してMMOの未来を切り開こう
黒い砂漠で待ってるぞ ∧_∧ >>1乙
__( ・ω・)
/ ||/ ⊃ ⊃∧_∧
| ||___ノ ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / MMOおじさんは単にMMO歴15年以上の古株って意味で捉えてたけどな
50代のなまぽ野郎でもさわったタイトルが片手で数えるほどですってやつはMMOおじさんじゃなくて新参 スマホOKならMMOおじさんでもホクホクなんだよなぁ… MMOおじさんって単なる遊びでゲームの範疇越えてMMOってジャンル自体に執着心持ってる
ネットゲーム版の鉄オタみたいな連中だろ こんな過疎スレで惨めにMMOに執着してる奴は全員MMOおじさんだぞ じゃあここから出て行け
出ていかないならお前もMMOおじさん 結局行き先がないからMMOを求めてるってことだからな
私達は紛れもないMMOおじさんなのである まぁお前にどう思われてようがどうでもいいし
ここはMMOのみを語るスレでも無いからなw 流行ってるゲームなんていくらでもあるのにこんな過疎スレにいるのは初めてやったMMOの感動が忘れられてないで追い求めてるんだろ
素直になれよ
天の邪鬼になってる奴が一番救いようがないMMOおじさん >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
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引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 ,, _
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/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
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> 、 _ ィ
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| ||/\/\/\/| | >>48
自分の同類だからまともと思わないとやってらんないよなw それ昔見たけど放送当時カザムなんて行くことなかったからやらせだと騒がれてたな 7月26日(木)から10月1日(月)まで、
「ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック」
「ファイナルファンタジーXIV スターターパック」
「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」ダウンロード版の55%OFFセールを開催します。
対象ストアは、スクウェア・エニックス e-STORE/PlayStation®Store/Amazon.co.jpです。 なんだかんだ10年前にハマったMMOに熱中してた期間(5年間くらい)が一番人生楽しかったなぁ おれは初めてやったリネージュが最高だったな
大学生だったし テイルズウィーバーはβから5年間ほど遊び続けた
ネトゲにはまったゲームだったよ >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
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引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 お前ら最後にやったmmo何年前だよ
今新しいmmo開始できてもお前らも俺も既にオッサンやぞ
ゲームしてるの恥ずかしい年齢やぞ 昔は低速ネット環境で速度の速いオンライン対戦や協力アクションが今ほどは強くなかった
そんな中で流行ったのが全部入りMMOPRGだったってだけだろ
WoWですら最新のオンラインアクションと比べたら旧来のRPG操作の戦闘で詰まらないもの ToS Wikiの管理人が逃走したらしくてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww セールでまたまたFF14が大量に人増えてるらしいなw
ますます日本MMOの1強になるわ
他ゲーはもうちょっとがんばって? >>60
我々おじさんはゲーム=恥ずかしいという概念でいたらダメ
未だにそんな遅れたガラパゴス発想だから日本は遅れてるんだよ
今やゲームも読書やゴルフやパチンコや酒と同じ余暇活動の一つだから
お前みたいなのが麻生が首相の時のアニメゲーム産業に国家予算使う案をつぶして日本のアニメゲーム産業遅らせたんや
結果国産MMOがオワコンになったのもお前のせいや むしろスマホゲーでゲームはメジャーな趣味になったろ
あとは遊べるスマホMMOが出るのを待つだけ むしろパチンコと同類の低俗なギャンブルとしか見られてないだろ パチンコと違って富豪以外はほどほどって感じだし
そこそこ健全かと モンストの生みの親もスマホゲームのライバルはパチンコって言ってる >>70
何連外した〜とかネットで報告するのはソシャゲだろうからな
MMOもやり過ぎて死亡する廃人とかいたしカジュアルなスマホMMOは一つの回答かと スマホMMOを大画面でコントローラーでやるぞって事でPCモードのあるHuaweiのP20proに機種変したんだけど
リネレボもロードオブロイヤルブラッドもコントローラーが効かなかった(アプリが対応してないのかPCモードが対応してないのかは不明)
現状放置にしか使えないし機種変考えてる人は注意
PCモードがスマホの標準機能になるまでコントローラーで快適プレイは待たないといけないかも ソシャゲとスマホゲーは違う
ソシャゲはゲームですらない
作る側もそれは理解してる パチンコよりも重篤な「スマホゲーム」の実状...... WHO「ゲーム依存」病気認定でギャンブル依存症以上の深刻化か
http://biz-journal.jp/gj/2018/01/post_5531.html とりあえず金スるだけでMMOみたいに長時間のめり込むこともないし健全でしょ 【マンガ】で分かるネット・スマホ依存症「無料ゲームで失う時間は戻らない!」
https://izons.net/netizon-19/ MMOおじさんも読むべき記事ですね
読んでないけど スマホゲーム依存症はMMOなんかよりよっぽど社会問題になってるだろ >>73
・・・さすがに釣りだよな?
スマホゲーを持ち上げてPCMMOやったことない層ってこんな情弱ばっかなのか?
スマホ板に帰ったほうがいいぞ >>82
普通にレアケース報告だけど
どのへんが情弱なのかっていうか情強だろ ID:Wyh15kbrみたいなアホの相手するとアホになるぞ とMMOおじさんがスマホゲー叩きに必死になっても
もうPCMMOの復興は無いのであったw ここにいる時点でMMOやりたくて仕方ないおじさんだからな 俺はおじさんじゃないって言うなら生年月日のわかる身分証明書をうpしてから発言しろよ しかし普通のPCゲーならSteamとかで生き残ってるのに何でMMOはこんなに…
ってFF14DQXPSO2はFF11ROリネ2より遥かに人多いんだっけな
このスレのMMOおじさんは最近のMMOに馴染めなかっただけか
>>86
PCモードのスマホに対応してるスマホMMOが出るようになったら実質PCMMOの復興でしょ
その頃にはコントローラー対応のNoxみたいなのも出るだろうし MMOおじさんにもうお前らが望むゲームは出ない事を教えてやるのがこのスレの役割
地縛霊にもう死んでる事を教えてやって成仏させる除霊みたいなもん T2Wを望む層が少ない世の中でP2Wと相性が悪いMMOがまた盛り上げることはどんなハードだろうとありえない 2018年、期待のスマホMMORPG厳選37アプリ。大作MMOが続々登場!
ttp://mmo-android.com/press/31074/
俺はリネ2M、FEG、スマホRO、FF11リブートに期待してる
MMOおじさんも何だかんだで期待してるんだろ? >>92
だからプレイヤー数自体は全盛期といわれる2000年代を上回ってるだろって
有象無象のMMOに分散しなくなっただけで スマホって時点で集金装置でしかないからやる気もないし期待もしない まさか今さらニート量産月額MMOやりたいの?
金積めるリーマンがある程度強くなるって理想的だと思うけどなぁ その一番人がいるらしいFF14とPSO2のプロデューサーが苦しんでるようだが
FF14吉田プロデューサー「MMORPGが死んだという話は海外でよく出てるし新しく開発する会社はほとんどない」「次に流行するのは10〜15年後」
【PSO2】酒井P「正直かなり苦しい状況が続いております」 → 自業自得など厳しい声相次ぐ リネレボにT2Wな要素なんて無いだろ
すべて金で解決出来る そもそもリネレボなんて半年前で全ユーザー56240人の過疎ゲーじゃん
同接にしたら5000人いるのか怪しい
スマホでもMMOは流行ってない
https://twitter.com/0HarryWilder0/status/967741420017565697 >>99
金かけただけじゃ時間もかけた奴には追いつけないからね
>>100
一番人多い鯖でやってたけどFF14よりは人多い印象だったけどなぁ そうじゃあ印象が最悪のリネレボなんて誰もやらないってことだな >>93
スマホって時点でコンテンツ少ないし戦闘システムクソだから期待はしない
ただ食わず嫌いで批判もできないからある程度プレイはしてみる
期待しているのはAIRとブリの新作
MMOおじさんはスマホゲーも最新PCMMOも両方さわって評価するけど
スマホ信者はPCMMO触らずにスマホ持ち上げるバカばっかだから困る
MMOおじさんは不労所得で金も時間もあるのだから
P2WかT2Wなんて気にしていない
ただコンテンツが豊富で対人要素があって操作感と戦闘システムがよくてグラがよくて面白ければいい 結局やるの狩りだけだし狩りがオートってのは痛いかもなー >>106
MMOおじさんの不労所得って何?
それは全てのMMOおじさんに当てはまるの? 「MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」 ネクソン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘
「レベル上げをして、カンストして、ダンジョンに通って装備やアイテム集めをする」、MMORPGで多くのプレイヤーはこれ以上の事は望んでいない
多くのMMORPGでは、プレイヤーの強さがゲームを支配しているので、ステータスの向上に繋がらないコンテンツが無駄になる事が多い
レベル上げの狩りで楽しいのは全体の10%程度で、それ以外はただの作業
1日2時間しかゲームができない人達は、このような作業的なゲームプレイをするよりも、自動戦闘ができるモバイルゲームにたくさん課金してランキング上位になることを選んだ FEGかスマホRO開始まで暇だからDQXやってみるわ
よろしくな 日本のゲーム会社でブリザードに追いつける会社いるの? PCでもスマホでもpubgライクゲーが人口かなり吸ってるし
MHWやスプラみたいなコンシューマーにも人は流れてる
ジャンルの流行と廃れのサイクルで今はRPGってジャンルがオンラインじゃ不人気ってだけじゃね
もはや既存スタイルのMMOPRGが今後流行るとは思えないわ
次にジャンルをリードするゲームが現れて数年間そのゲームのクローンばっかになるって奴でしょ MMO=時間がかかるって言うイメージがな…
オフゲーと同じぐらいサクサクレベル上げれてなおかつMMO要素があるゲームある? PC最大のMMO28万人
スマホ最大のMMO5万人
過疎ゲーはやる価値ない
スマホMMOはゴミ むしろオフゲのほうがレベル上げ時間かかるだろ
今どきFF14含めほとんどのMMOは課金でカンストするし もう新規のMMOプレイヤー増えてないっぽいよな
MMOおじさん、MMOおばさんが次々と移住してるだけに見える 少子高齢化なんだからすべてのジャンルがそうなってるぞ そりゃ興味を惹かれるような新作MMOが全く出てこないんだから新規がいないのは当たり前
惹かれるものがないけど昔を忘れられない老人が居場所を探して移住してるだけ 今んとこ興味あるのはAIRとペリアクロニクルだな
まぁあと数年着そうもないけどな ネクソン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘
以下抜粋
・MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月もあれば終わる
・メイプルストーリー2はわずか1ヶ月でコンテンツが尽きた
・企画時はレベリング以外のコンテンツも遊ばれると考えたが、実際は一気に駆け抜けて1ヶ月でコンテンツが終わった
・「レベル上げをして、カンストして、ダンジョンに通って装備やアイテム集めをする」、MMORPGで多くのプレイヤーはこれ以上の事は望んでいない
・Blizzard Entertainmentはこれがわかっているから、新たなMMORPGを作ろうとしないのではないか
・2000年代初頭のMMORPGは、コンテンツではなくコミュニティがゲームを支えていた
・レベルは最も直感的にキャラクターの成長を見せられるが、ゲームに制限をもたらす
・しかし、レベル上げがないと、プレイヤーは「問題を解きに来たのに問題そのものが存在しなかった」というような感覚になる
・レベル上げの狩りで楽しいのは全体の10%程度で、それ以外はただの作業
・かつてのリネージュのように後半にいくにつれて指数関数的に必要経験値が増え、カンストまでに何年もかかるような仕組みは無理がある
・1日2時間しかゲームができない人達は、このような作業的なゲームプレイをするよりも、自動戦闘ができるモバイルゲームにたくさん課金してランキング上位になることを選んだ 以前のMMOガチ勢って仕事以外引き篭もってるだろ?
正直スマホで出されてもどうせ家おるから嬉しくないよな チョン・サンウォン統括プロデューサーは、オンラインRPGの根本的な問題を幾つか挙げている。
・MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月もあれば終わる
・メイプルストーリー2はわずか1ヶ月でコンテンツが尽きた
・企画時はレベリング以外のコンテンツも遊ばれると考えたが、実際は一気に駆け抜けて1ヶ月でコンテンツが終わった
・プレイヤーのコンテンツ消費速度によっては、コンテンツを付け加えていく方式には限界がある
・WoWが登場してからコンテンツがあふれ、コンテンツがMMORPGの生きる道だと考えられていたのが過去10年間
・「レベル上げをして、カンストして、ダンジョンに通って装備やアイテム集めをする」、MMORPGで多くのプレイヤーはこれ以上の事は望んでいない
・Blizzard Entertainmentはこれがわかっているから、新たなMMORPGを作ろうとしないのではないか
・多くのMMORPGでは、プレイヤーの強さがゲームを支配しているので、ステータスの向上に繋がらないコンテンツが無駄になる事が多い
・クエストやストーリーがゲームにとって本質的には役に立たない事もある
・2000年代初頭のMMORPGは、コンテンツではなくコミュニティがゲームを支えていた
・プレイヤーは誰に言われたわけでもなく最初にログインした時からレベル上げを開始する
・レベルは最も直感的にキャラクターの成長を見せられるが、ゲームに制限をもたらす
・しかし、レベル上げがないと、プレイヤーは「問題を解きに来たのに問題そのものが存在しなかった」というような感覚になる
・システムが他と2割違うと新鮮だと感じてもらえるが、9割違うと変なゲームだという印象を与えてしまう
・レベル上げの狩りで楽しいのは全体の10%程度で、それ以外はただの作業
・かつてのリネージュのように後半にいくにつれて指数関数的に必要経験値が増え、カンストまでに何年もかかるような仕組みは無理がある
・1日2時間しかゲームができない人達は、このような作業的なゲームプレイをするよりも、自動戦闘ができるモバイルゲームにたくさん課金してランキング上位になることを選んだ
・モバイルゲームはPCゲームよりもコンテンツを早く開発することができるので、コンテンツが溢れかえった状態で1ヶ月もちこたえる事ができる
・多彩なコンテンツを用意しても、実際にユーザーがレベリングと装備集め以外の事をしてくれるかはわからない。ゲームシステムでサポートする必要がある
チョン・サンウォン統括プロデューサーは、MMORPGの答えは見つかっていないという。しかし、開発的に難しいことに挑戦してみなければ、答えが出てくることもないだろうと話した。
なお、「ペリア・クロニクルズ」は2012年の発表以来、まだ一度もベータテストを行っていないが、現在はストーリーラインの開発が行われており、G-STAR 2018にかなり高い確率で出展できるとのこと。
THINGSOFTは、ペリアクロニクルズ以外に未発表の新作を2タイトル開発しているが、最優先はペリア・クロニクルズを完成させることだという。 既存の作業MMOが流行らないのは事実
一応次世代はマイクラやGTAのようなサンドボックス型のMMOって言われてるだろ
ねくそもDurango開発してるし。あれ今年予定だろ? 少なくとも月課金ゲーが主流だった頃はゲーム会社も慎重にゲーム作りに励んでた
だからこそ何度もCB抽選にも応募したしOBへと至るネトゲが開始させれても
正式版へと至れないゲームも数多くあった
それから時は変わり基本アイテム課金ゲーが開始され中途半端な状態での見切り発進
当然CBなんて行われることもなくなり今や事前登録?はぁ何それの世界のまま
OBすら行われず正式スタートでの完成度の20%未満
何が正式スタートなのか?その概念すら覆すほど糞ゲーで満ち溢れ開始早々過疎末期状態
ゲーム会社は何も変わらぬまま相変わらず糞ゲーを新作で連発させている
ただ一つ変わったことと言えば、俺たちユーザーがスルースキルを身に着けたということ
変わったのは俺たちユーザー側でゲーム会社がむしろどんどんと落ちぶれていってんだよな 数年前までは期待されたゲームには開始早々の準備資金も用意してたし
開始されればスタートダッシュ課金も惜しまずそのゲームに投資してた
今は裏切られることが数多くみられ開始早々課金どころか
最初からゲームを触らないようになった
いくら周りが騒ぎ立てようと
いくら前評判が良かろうと開始早々課金する人が減った
それは因果応報
ゲーム会社が金の亡者と化したからこそ氷河期が訪れた
今ゲーム会社は失った信用を取り戻さなければならない時期が到来してるというのに
未だ変わらずボッタクリゲーを連発させてるだけだ
まさに自転車操業 つまり何が間違ってるのかという部分をゲーム会社側は気づいていない
いやむしろ気づいてはいても振り返れない状態
ここまでくると弱小企業に勝ち目はない
ユーザーが期待するのは最大手の合併
今こそゲーム会社は全世界で一つになる時がきた
競争なんてしてる場合じゃない
資金力のある企業しか残らない
それほどユーザーへの信頼回復が必要となっている
目先の金を追い求めてたんじゃ成功なんてあるわけない
自転車操業を繰り返してるだけだ 面白いネトゲを作りうる会社はネトゲ開発のリスクの高さに早々に撤退、もしもしに移行してるからな
ゴミしか作れんとこがやっと全滅して何も出てこなくなっただけ 今やもうスクエニと言う看板でさえ儲けれなくなってきてる
それほど我々ユーザーがスルースキルのレベルが増していってるということだ
とどのつまり国産といううたい文句も通用しない
その危機感すら間違った方向へと試算してるだけに過ぎない
だからこそゲーム会社側の迷いが生まれるわけだ V / ___ ,. ´ ̄ ̄ ` < | /
V | / `/ \/ /
| V ,' / /
∧ | ; / 〈
/ | ヽ / /
/ | \ / r‐ 、 /∧
/ ,..| / ̄ヽ ヽ 〈_/ 〉 / / 、
/. / | 〈 \〉 ヽ / / ./ 、
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|,.' \_ヽ〉 ノ //―' ヽ
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/ 〉、 / 、
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/ _,,,,....-‐'´ `ヽ .V \ 、
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| ` ‐- ..._ _,... -‐  ̄二ヽ {_/ / | !
ヽ  ̄ ̄ -、 ヽ\ L、 {_/ ヽ)
` ー- ...______ ,.イ |_」‐┴' エニックスなんてオンボロアパートの掘っ立て小屋で数人からエロゲーばっか
作ってた会社が今や首都にでっかいビルディングが立ってる
この時点で全て終わってんだよ
儲けすぎたんだよ
ゲーム会社というものが大きくなりすぎたんだ
それが故に金ばかり追い求めるようになった
間違いはとおくの昔から始まってたのに、間違った方向に突き進んで
今や間違いが間違いを起こす
そんな状態から救われるわけがないだろう
早くゲーム会社が崩壊するか、全世界でひとつになるか
そんな時代が到来してんだ >>140
それな
要するにブームは去ってPCMMOの時代は終わったってこったな 開発側のブームが去ったわけでユーザー側の需要がなくなったわけじゃないけどな もっと言うならPCMMOの時代は終わったっていうより
ゲーム会社の時代が終わった
スマホもスマホ本体をぶち壊すだけだし廃れだしてる むしろ今だからこそ面白いもんポンと出せば大ヒットする可能性は高い
ToSだって中身がゴミだったから見放されただけで、大きく注目はされてたからな もう無理
ユーザーが減少した
パチンカスも減少してるようにゲーマーも減少した
それなりのことをゲーム会社が後さき考えず無茶ばかり繰り返す
そりゃゲーム離れに拍車がかかっても不思議じゃない まず第一にゲームに期待なんてしてる奴はもういない
いるのはこのスレに数人いるかいないか程度
少なくとも俺は失望してる >>147
その程度の需要じゃろくな儲けにならないから
どこも作らなくなったんだろw 儲けにならないから作らないんじゃない
儲けられるアイデアが思いつかないから作らない
儲け方がパターン化してしまうアイデアで尽きる
面白くなくても儲けられるゲームで儲けてた時代も終わったし
金さえ払えば面白くなるゲームで儲けてた時代も終わったし
つまり行くところまで行った
こうなると儲けられなくても面白い物を世に出すという考えへと
逆戻りしなきゃならない
それができるのは資金面のある企業だけだ 儲けにならないから作らないんじゃない
儲けられるアイデアが思いつかないから作らない
儲け方がパターン化してしまうアイデアで尽きる
ゲーム会社は常にユーザー側の上に立たなければ儲けられない
パターン化してたんじゃユーザーに飽きられて当然
その上に行くアイデアを思いつくやつが今のゲーム会社にはいない
つまりゲーム会社が無能ということだ >>153
需要があって儲かるからこそ作る
需要があっても儲からないなら作らない
簡単な市場原理だよな >>139
スクエニもう合併しとるやんw
大きい会社が面白いゲーム作れるか
というと確実性があるわけではないのが面白いところ
資金力がある方が作りやすいだろうけど
ROの精神的後継()とされ
結構期待されていたToSの失敗は
資金力はあんまり関係なさそうだしなぁ ほんと職人がいないんだよ
儲からないから作らないとか思われてること自体
ゲームに俺たちは何を求めてるのか
ユーザーが求めてることより儲けが先立つ思考
それが今のゲーム会社
ゲームで名を売って勇者になりたがる作り手なんていないし
いても潰される >>156
ガガガイのガイwww
連投せずにこれだけ言えばよかっただろww
まぁ>>156の言ってることは同意する
成功している砂漠は開発チーフ自身が廃人プレイヤーだしな
ユーザーが求めるコンテンツ作りが上手い
コンテンツが廃れるのをユーザーのせいにしちゃってるねくその元副社長やドワンゴの会長とは大違い >>159
やる気のある個人は
同人ゲームやSteamなんかで
名を上げてそうな気が
MMOじゃなくて 正直なところ個人的には斬新なアイデアなんてなくてもROみたいなの作ってくれれば喜んで飛びつくけどな >>160
まぁ、ToSなんか
「グラフィックとシステムを最新技術で更新したROだせば売れるだろ」
という約束された勝利の件なのに
あまり関係ない要素で失敗してたみたいだしなぁ 正気なところ金で物を言う立場のやつが面白い物を作って儲けても面白くない
ユーザーを満足させて儲けらても俺たちが面白くない
それを大前提として、儲けられるゲームを作りたい
それが今のゲーム会社の思考だと俺は感じてるから
お前らがここでどれだけ前評判を上げようと触ろうという気にはならない 真のRO2()て色々あったけど、ToSはRO作った本人だから期待したんだけどな
勝利が約束されてるハズなのにあんなゴミが出てきた辺り
本人も何でROがヒットしたか分かってなかったんだろうな ROやリネが流行った一番の理由は
あの頃のMMOユーザー数なんてちっぽけなもんだった
だからあの頃のMMOをやってたユーザーの横のつながりは深かった
誰々がROに行ったらしいよ
なんていう噂は瞬く間に広がるし今のネトゲの薄っぺらい関係とは桁違いだった
ユーザーがユーザーを増やした
今のネトゲにそれはない もう既存のMMOのクローンはジャンルとして厳しいよ
そういうのやりたい人は今までの積み上げがあるオリジナルに残ってるし今更クローンゲーは無理
まぁpubgクローンもそろそろ飽きたから次のジャンルはよ >>167
ROの成功は
同人絵師さん達が歓喜して
イラストや漫画描いて
広まっていったからでは?
公式の話でもそんな趣旨言ってなかったっけ?
まあ、BOTが多くなりクソゲー扱いされて見捨てられるまでの話だが
BOTが駆逐されても
彼らは帰ってこなかった >>169
俺はあの絵が嫌で触ろうとしなかったけどな
大ブーム巻き起こしさえすりゃ後付けでなんとでも言えるよな つーか、ガンホーさんいつまでパズドラ引っ張ってんだよ
そろそろ次作のヒット頼むわ
ガンホーさんも落ちぶれつつあるよな ところが同人も金にまみれたゲームしかない
金が優劣を決めてるから面白いかより稼がないとならない
↑ここで止まるから糞なんだよ
もっと先に行けば面白くないと金にならないに進めるのに MMORPG開発者、ついに真理に到達「プレイヤーはレベル上げ以外のことに関心がない」
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1532828708/
チョン・サンウォン統括プロデューサーは、オンラインRPGの根本的な問題を幾つか挙げている。
・MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月もあれば終わる
・メイプルストーリー2はわずか1ヶ月でコンテンツが尽きた
・企画時はレベリング以外のコンテンツも遊ばれると考えたが、実際は一気に駆け抜けて1ヶ月でコンテンツが終わった
・プレイヤーのコンテンツ消費速度によっては、コンテンツを付け加えていく方式には限界がある
・WoWが登場してからコンテンツがあふれ、コンテンツがMMORPGの生きる道だと考えられていたのが過去10年間
・「レベル上げをして、カンストして、ダンジョンに通って装備やアイテム集めをする」、MMORPGで多くのプレイヤーはこれ以上の事は望んでいない
・Blizzard Entertainmentはこれがわかっているから、新たなMMORPGを作ろうとしないのではないか
・多くのMMORPGでは、プレイヤーの強さがゲームを支配しているので、ステータスの向上に繋がらないコンテンツが無駄になる事が多い
・クエストやストーリーがゲームにとって本質的には役に立たない事もある
・2000年代初頭のMMORPGは、コンテンツではなくコミュニティがゲームを支えていた
・プレイヤーは誰に言われたわけでもなく最初にログインした時からレベル上げを開始する
・レベルは最も直感的にキャラクターの成長を見せられるが、ゲームに制限をもたらす
・しかし、レベル上げがないと、プレイヤーは「問題を解きに来たのに問題そのものが存在しなかった」というような感覚になる
・システムが他と2割違うと新鮮だと感じてもらえるが、9割違うと変なゲームだという印象を与えてしまう
・レベル上げの狩りで楽しいのは全体の10%程度で、それ以外はただの作業
・かつてのリネージュのように後半にいくにつれて指数関数的に必要経験値が増え、カンストまでに何年もかかるような仕組みは無理がある
・1日2時間しかゲームができない人達は、このような作業的なゲームプレイをするよりも、自動戦闘ができるモバイルゲームにたくさん課金してランキング上位になることを選んだ
・モバイルゲームはPCゲームよりもコンテンツを早く開発することができるので、コンテンツが溢れかえった状態で1ヶ月もちこたえる事ができる
・多彩なコンテンツを用意しても、実際にユーザーがレベリングと装備集め以外の事をしてくれるかはわからない。ゲームシステムでサポートする必要がある
チョン・サンウォン統括プロデューサーは、MMORPGの答えは見つかっていないという。しかし、開発的に難しいことに挑戦してみなければ、答えが出てくることもないだろうと話した。
なお、「ペリア・クロニクルズ」は2012年の発表以来、まだ一度もベータテストを行っていないが、現在はストーリーラインの開発が行われており、G-STAR 2018にかなり高い確率で出展できるとのこと。
THINGSOFTは、ペリアクロニクルズ以外に未発表の新作を2タイトル開発しているが、最優先はペリア・クロニクルズを完成させることだという。 >>171
サイゲは実力
モンストガンホはまぐれあたり
ラッキーホームランであてたとこは金いくらあろうと実力が伴ってないからもう二度とあてることができない スマホで明らかにユーザー層ミスってそうなDTCGで勝負して当てたサイゲは凄いと思うわ
萌え絵にしたのが良かったのか どっかがTERAのパクリゲー出せばそれで終わりなのに本家ブルホしかり何でどこも作ろうとしないんだろう
輸入ゲーで同接10万はあれだけだし。 TERAなんて月額発表前のOβでも5万の雑魚じゃん >>182
今更TERAの何をパクるんだよ
TERAのオリジナリティは高グラとノンタゲシステム採用で
それと同じシステムなのが黒い砂漠やマビ英雄伝とかだぞ?
マビ英雄伝はTERAと同じID周回でコケたけど砂漠はID廃止して大規模RvR軸にして人気でた
だから今度のブルホのAIRはRvRメインで謳ってるだろ
TERAパクったってマビ英雄伝や鬼斬と同じようにすぐ過疎るの明白 ドラクエ10がサービス終了しそうでFF14が完全に一人勝ちになったわ ゲーム会社は分析と化してうんちく語りたがるけど、答えは計算じゃないんだよな
MMOが流行った理由も計算なんかじゃないし分析でうんちく語っても
何の役にも立たない
むしろいいわけを作ってるだけに過ぎない
面白い物を浮かぶアイデア力は分析じゃない
要は作り手が面白いやつかどうかであって、今の作り手は計算ばっかし過ぎ
理屈で成功できるなら誰だって成功できる
昔のゲームで大ヒット飛ばしてたやつは、やっぱり頭の線がどっかブちぎれてたようなやつ
ある意味それは、世間一般的に見てちょっと気味悪い奴
そういうやつじゃないとゲームで成功なんてないよやっぱ
分析して統計データだしてなんてやり方はもう古い TERAはレイドの難易度高すぎたね
FF14みたいにレイド以外にも道があればよかったがレイド一本道だったから過疎った
一部の人間しか出来ないようなものが一本道でそびえ立ってると過疎しかない >>188
もうそういう頭のおかしい奴中心の少人数でゲーム作ってた時代は終わってるからw 君たちの大好きなチョンゲの新作がないだけでSteamにはあるだろ >>187
スクエニはオンゲ2タイトルで行くって明言してるからDQXが死亡なら新タイトルの発表あるで
FF14と被らない感じだとMMOではないかもしれんけど TERAクラシック鯖でMMOおじさんの青春を取り戻そう >>195
執行役員になった吉田がこの先MMOはオワコンって言ってたから
当分MMOは無いだろ >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
Tree of Savior (16/09/28正式)
引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 Runes of Magic
Boundless
Rend
World of Warplanes
直近開始のMMOこんだけあるんだが ネトゲ氷河期すぎて筋トレに精出してらムキムキになっちまったぜ MMORPG「TERA」の“TERA史上世界初プロジェクト”が8月1日に公開。
ttps://www.4gamer.net/games/048/G004803/20180725088/
ttps://www.4gamer.net/games/048/G004803/20180725088/TN/002.jpg 英語覚えて欧米製MMOやれ
MMOおじさんが救われるにはそれしかない
出来なければMMO卒業しろ
それも出来ぬというなら… MMOおじさんはキモイキャラでオナニーしたいだけだからチョンゲしかやりません たまに迷い込んでくる若いオナゴとキャッキャウフフするのがMMOおじさんの目当てやろ わざわざMMOなんかやらんでもtwitterでいいわな 俺はチョンゲがやりたいんじゃあああああああああああああああああ
チョンゲもってこいやああああああああああああああああああああああ え?韓国じゃスマホよりPCのほうが人多いのか?
そんなことありえんだろ でスマホゲーは全部MMOなの?
プレイヤー数は何人なの? スマホ向けMMORPG「リネージュM」韓国版の累計プレイヤー数が700万人を突破。1日あたりの売上も130億ウォン(12億7000万円)を記録
リネージュM>>>>>>PCMMO全部 一番良い日の一番良いデータでそれかよ
lolに負けてんじゃん ちなみに韓国PC市場で4位のアラドは過去最高でも同接28万だからDAUにしても多くて100万程度だろう PUBGの世界同時接続が2Mだった頃に韓国ネカフェランキングでLOLが抜かれた
PUBGの韓国の割合は5.5%だからLOLは10万人以下の雑魚
韓国でもPC市場なんてスマホの足元にも及ばない MMOおじさんはスマホ最強なのをいい加減認めろよ
自分が気に入らないものが流行り出して受け入れられなくなったから清く自殺しろ p2wが主流のスマホゲは金積めない学生やゴミニートには苦行だからな 金あってもゴメンだろ
ゲームじゃなくて集金装置じゃん
あほしかやらねーよ MMOおじさんは不労所得(笑)でP2Wもバッチコイだそうだぞw -ーー ,,_
r'" `ヽ,__
\ ∩/ ̄ ̄ ヽつ
ノ ̄\ /"ヽ/ " ノ ヽi まことに申し訳ございません
| \_)\ .\ > < |\
\ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ
 ̄ \_つ
公開から3日で100万DLを超え、セルランもブッチギリで1位となり
今年度スマホゲーNo1覇権 が確定した
LEVEL5開発の ファンタジーライフオンライン(FLO) です。
GooglePlayやAppleStoreで「ファン」と打つだけで予測変換1位で出てくるようになりました。
一言で言えば
白猫プロジェクトと動物の森を足し、更に上位互換したものです。
マルチプレイ有り、 転職有り、生産が充実していて
アクション性も高く、 キャラカスタマイズも断トツ
更に、今後のアプデでバザーや新職(8/6予定)も追加される予定です。
そんなゲームをまだプレイしたことない人は
この機会に是非プレイしてみてはいかがでしょうか?
https://www.fantasylife.jp/flo/ スマホ最強厨はダウンロード数が多い=面白いって思ってるバカだからな
マックのハンバーガーが世界で一番売れてる=世界で一番うまい食べ物だ!とか
AKBのCDが日本で一番売れてる=日本で一番良い音楽だ!って言ってるのと一緒
せめてFF、DQ、PSO、砂漠あたりをせめて100時間ずつくらいプレイしてみてから評価しろ
FLOはうまく出来てて単なるガチャゲーではないことは理解した
でもあれで「アクション性が高い」とか言っちゃうのは頭おかしい
正確には「白猫並のアクション性です」だろ。「アクション性高い」は最低TERAレベルになってから言え FLOは新職とかは既存の上位や複合職にすんのかな
あれ以上横に広がってもって感じがするんだが >>245
○○ライフと△△ライフを特定のランクまで上げると就ける予定らしいよ そろそろLost Arkのオープンベータくるんじゃね
VPN繋げなくても遊べることを期待する ロストアークはハクスラとしては名作っぽいけどうちのMacbook Airでも動くかな MMOおじさんは嫌いになってもMMOは嫌いにならないでっ 同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ ロストアークはブラゲだし要求スペック高くないんじゃね
同じハクスラでもMUより爽快感ありそうだからMUから人流れそう 同時接続
LOL 300万人以上(月間1億以上)
フォートナイト、PUBG 200万人以上
他ゴミ どんな世界でも救ってくれるMMOおじさんは最強なんだ
僕らのヒーローなんだ FLOなんやろ
面白いんだけど携帯ゲーの焼き増しみたいだし技術力も低いから
マルチ来た途端チートで死亡する未来が見えるんだが毒されすぎかな >>260
ブレイドアンドソウルは2を製作中とかだいぶ前に見たから座して待て
1はおとなしくアンインストールしろ また月額課金スタートでサービス開始1ヶ月でオワコンになるのわかってるからどうでもいい >>263
それスマホだぞ
今のブレイドアンドソウルはアプデでUE3からUE4になる セールでまたまたFF14が他ゲーから客を奪っている… >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
Tree of Savior (16/09/28正式)
引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
Tree of Savior (16/09/28正式)
引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 同時接続
LOL 300万人以上(月間1億以上)
フォートナイト、PUBG 200万人以上
他ゴミ ブレイドアンド過疎ウルはジャップサーバーだけやばいwwwwwwwwwwww
劣化サーバーに課金するガイジジャップwwwwww
ジャップは劣化ともかく劣化wwwwwwww
韓国は武魂と宝玉を簡単に交換できるwwwwwwwwwww
http://livedoor.blogimg.jp/arpeggio007/imgs/f/b/fbd1b89e.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/arpeggio007/imgs/1/3/1339d83c.jpg
ジャップサーバーは20金の武魂と宝玉wwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/AgzSBLy.jpg
韓国は大剣イベントの後も伝説宝石槌沢山もらえますw
Idからもでてしかもアカウントw
https://i.imgur.com/yRKWKHO.png
ジャップサーバー終わってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
Tree of Savior (16/09/28正式)
引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 黒い砂漠なんかよりペリア・クロニクルズみたいなグラのが人気あるからな、特にアジア圏では。 ペリアってキャラがバーチャルユーチューバークオリティーだから今出せば覇権取れそう 次に出る新作MMO
https://www.pokebel.com/
なんの情報もないけど、夏予定って書いてある まもなく開始ブラウザMMORPG「ケモニスタオンライン」事前登録中!
https://g123.jp/kemo >>281 >>282
テンプレスマホゲー。却下
ペリアって開発進んでんの?もう開発中止したと思ってたわ FF14の天下統一を阻む新作MMOまだなの?
WoWもなんかアップデート迷走してきたしこのままじゃ世界すら吉田に握られるぞ 2013年当時の「TERA」を完全再現した「クラシックサーバー」。その内容と7周年を迎えるTERAの今後についてプロデューサーに話を聞いた
https://www.4gamer.net/games/048/G004803/20180801031/
MMOおじさん同窓会すっぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! クラシックとかいう糞過疎確定地雷やる時間も労力も気力もない pubgのモバイル版とかそのクローンゲー見てるとスマホであれだけのゲーム性の物出せるのかと思ってしまうわ
操作性が糞なの除けば正直スマホでもいいんじゃないの 同じこと思うけど
スマホゲーは操作する楽しさが圧倒的に劣る TERAがtwitterでめっちゃ話題になってる
覇権来ちゃう 「TERA」を2013年5月の環境で楽しめる期間限定サーバー「クラシック」が8月8日オープン。専用クライアントの事前DLは本日から
https://www.4gamer.net/games/048/G004803/20180801071/
急げええええええええええええええええええええええ 絶対AIONのマスターサーバーと同じ道を辿るだろw 同時接続
LOL 300万人以上(月間1億以上)
フォートナイト、PUBG 200万人以上
他ゴミ TERAがTwitterトレンド入ってるやべええええええええええええええええ ここ見てる奴は今更寺とかお腹いっぱいだと思うわww TERAはお腹いっぱい
確かに当時はすげー楽しかった。IDも難易度高いし無差別PKだらけだったしな Rend面白いのにMMOおじさんはチョンゲしか出来ない体だから可哀想 MMOおじさんはFF14やってるよ
もうチョンゲはキッズしか居ない
最近働き始めたのかアホみたいに課金しとるで
ゲームもプレイヤーもゴミやね 超速報!!!!!!!!
「TERA」を2013年5月の環境で楽しめる期間限定サーバー「クラシック」が8月8日オープン。専用クライアントの事前DLは本日から
https://www.4gamer.net/games/048/G004803/20180801071/ TERA昔やってたな
たしか壁役が不足してIDがつらくなった記憶もある
壁役とヒーラーが重要視されてた懐かしいMMORPGだったよな
でもあの戦場は楽しかったな
なんか気球に乗って敵地に乗り込んだりするやつ
またあの頃に戻れるのかな? >>314
ラグナロク ゼロ (ROZ) ラグゼロは今もやってるんだろ?
やればいいじゃん
よくしらないがもう終了したのか? TERAやるぞやるぞやるぞやるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお スクエニなんて保守的な会社がff14の次を作ってるとは思えない
ff14に完勝するようなMMOが出たら考えるんじゃね スクエニ新作MMO出すとしても5年以上は先だな
出さない可能性の方が高いけどw >>322
MMOは作ってないかもしれんけどオンゲは作ってるだろう? CARAVAN STORIES
日本メーカーAimingによるファンタジーMMORPG
数多くのヒーローとビーストをコレクションし、6人パーティを編成して
イアルと呼ばれる世界を紐解いていくゲーム
基本クリック操作だけどWASD操作にも対応している
戦闘ではリアルタイムでスキル発動やキャラクター位置の変更、攻撃目標の変更ができる
最初 他のプレイヤーがいなくてオフゲーかと思うけど
チュートリアルみたいなものなのでゲームを進めれば表示されるようになる
放置キャンプ・放置レベリングができる
決して負けられない場面でも敗北することがわりと良くあるため
難しいクエストは後回しにして他にできることをするなどの気持ちの切り替えがわりと求められる
進行上、壁に阻まれたら自分の構成を見直して改善を実施し再挑戦の繰り返し
生産に関してはかなりオミットされて鍛冶や合成として存在する
露店、オークションの仕様は一切存在しない
トレードはギルドメンバー間で一部のアイテムに関してだけある
キャラバンレベルが13になる少し前に制限・停滞・作業を感じる時期がある
そこを超えられるかどうかが何かの分かれ目
始めるなら難易度的にやや易しいヒューマンおすすめ
どの種族で始めても結局全ての種族のストーリーを体験することになる
CARAVAN STORIES 動画
https://caravan-stories.com/gallery/movie/movie1/
https://caravan-stories.com/gallery/movie/pv2/ 4分47秒からmovie1の続き
https://caravan-stories.com/gallery/movie/ゲーム紹介ムービー/
https://caravan-stories.com/gallery/movie/pv3/
CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup >>
機動戦士ガンダムオンライン
18/07の大型アプデ時に9633等9,000台があったので四捨五入して1万人と記載。
昔からさほど増減してないっぽいけど、日によっては2,000ほど差あり。
>>
Tree of Savior (16/09/28正式)
引退した初期のBOT大量のイメージを膨らませて推測。
17/10冒険日誌システム改編で同接を推定できるっぽいですね。
情報ども。
■ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの同時接続まとめ ■ 18/07/22
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測。18年最大同接323万
FF14 50,000 JP全32鯖実測+CF。全スレ勢い2,000。13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測。全スレ勢い8,000。16年最大同接13万
DQ10. 20,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500。14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数。全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....6,000 全スレ勢い400。半数以上が放置。海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし。全スレ勢い150
TOS.... 1,200 全スレ勢い600。半数以上が業者。海外Steam同接2,500
MUレジェ....1,000 本スレ勢い310
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160
モンスターハンターワールド 全スレ勢い2,000
なので人は多そうだが、未プレイなので割愛。 LOLに期待の新モードくるし世界最強ゲームになっちゃうな
さようならMMO ファンタジーアースジェネシス当選したやつおる?
iPhoneは参加できないみたいだ 今更FEZをスマホでやろうと思わない
やるなら普通にPCでFEZやるよ
というかそもそもMMOじゃない 最近のMMOなんてたいそうな名前だから来て見たらチョンゲの話しかないのなw
お前らRENDとかやらないの? ホント韓国大好きだなw RENDは日本語化されてないのと海外鯖なのが不安で手だしてない
ってかRENDはMMOというよりTPSに生長要素があるって感じじゃね?DMMのHOUNDSっぽいわ
あとリアルホラー系のグラ受け付けない人も多そう。グラはチョンゲのほうが大分いい グラにほいほい引っかかるユーザー側に問題がありそうだな。結局は萌えカードを集めるために課金するスマホゲーと同じ。
ゲーム性は二の次なんだな。
ユーザーがその程度ならそりゃMMOは廃れるわ。 昔、まだまMOEがリゾナンスエイジだった頃、そのグラはいかにも洋ゲだった
あのままやってくれたら、という人も多かったんだよな
今からやってくんねぇかなぁ 未だにUOやMoEが残ってるのを見ると
スキル制のゲームは寿命が長いんじゃないかと思えてしまう >>341
海外ゲームのグラフィックが苦手な人も多いかと
以前はROが大ヒットしたわけだしね スマホでできるモンハンみたいなゲーム出ないかな、中国あたりならさっと作れそうだけど PUBGとDBDコピーみたいなのがスマホできて人気ある時点でもうスマホなんでもできそうなんだけどw スマホでプロリーグはあるの?
無いならスマホでは無理ということだね 同時接続
LOL 300万人以上(月間1億以上)
フォートナイト、PUBG 200万人以上
他ゴミ MMORPGなんてボスやレアアイテム落とす敵を装備完成するまで狩り続けるだけでいいんだよ シナリオもいらないし、大人数対戦もいらない
インスタントダンジョンもやめろ
流行ってないの気付いてくれ
たまにボスと装備や製作を追加するだけでいいんだよ 金かかるなら無駄省いてくれ lolの世界のmmoが数年後くるらしいからそれに期待 >>356
爆死が約束された脳死狩りゴミゲーにしかならなそう >>358
脳死狩りゲーのwarframeは同時接続10万越えなんだよなぁ >>352
ここの住民はPCのDbDで満足していないからここにいるんだぞ?
わざわざ操作性悪い&コンテンツ少ないの劣化スマホ版でやろうと思わない 微妙なゲームしか見当たらないな
次の行き先になるような覇権ゲーが出てくる未来が見えない ひたすらケツを追いかけなきゃいけないのとマルチプレイのゴミ仕様が改善されない限りもうやることはない PS4でやったわ
TA興味ないし複数武器やるのも面倒で2か月で飽きた
ひたすら歴戦古龍だけ狩るだけってのがな… >>356
メインシナリオが要らないのはその通りだけど世界観設定は大事だぞ
脳死狩りゲーで覇権を取りたいなら計算式から世界観まで基盤の丁寧な作りが一番大事 お前らにMMO作らせたらとんでもねぇクソゲーができそうやがw お前らの大好きなガチャガチャmhwだぞ
死ぬまで歴戦回してろ ToSって実はすげー惜しい作品だったと思うよ
ガイジ計算式じゃなくてフィールドやモンスターにもう少し魅力があればかなりいい線行ってただろ もし、たら、れば、なんてどれだけ並べようが妄想は妄想
結局爆死した現実が全てで覆らないんですわw デザインだけは文句なしだけどデザイン以外は全部ゴミだから それが無理だったからあのできなんだよ
FF14だって黒い砂漠だって全部うまくいってりゃ神ゲーだよ 皮肉にも一番MMOから遠いDQ10が最もMMO的な交流が盛んなんだよな
こちらもプロデューサーさえまともな人材を添えていれば大成功した世界線もあったかもしれない器 確かにたらればするならそもそものROでいいやろな
>>360
今は余計な物も増えてきて割と終わったゲームじゃね? >>376
人が増え続けてるのに終わったってのはありえないわ
昔は3万~5万人だったぞ でも何人いようがMMOおじさんの行き先にはなってないんだろw TOSガイジがよく負け惜しみで素材は良かったとか言ってるけど
じゃその素材って何よ?って言うとグラとおまけで音楽くらいだけなんだよな そもそもグラが良くない
オクトパスなんとかも騒いでるわりにあんまり売れてないし
結局あの手のグラは声のでかいじじい多いだけで万人受けはしない MMOおじはいまもそれなりに人口いるROやればいいのに
ぼくは21歳の彼女と一緒にLOLとかフォートナやるけど? >>381
20歳の彼女とPUBGやってるけどMMOさえ来ればすぐに鞍替えするくらいには飽きてる
バトロワ系はせいぜい暇潰し
俺は人生を潰すMMOがやりたいんだ MMOは暇潰しじゃないぞ人生潰しだ
暇潰し求めてるならスマホでガチャまわしとけ アスペか?人生をどう使うかって話だぞ?
リアル人生をどう生きるかって話や
ここの住民はMMOに限らずゲームが好きやからゲームに時間と金費やすって話や
好きなことややりたいことにに時間や金かけること出来ずに
わずかな暇に仕方なくスマホいじってる負け組とは違うわ
分かったら去れ MMOも含めて暇な時に適当に遊ぶのがゲームなんだよなぁ pubgは昔のMMOおっさんの層も吸ってるよな
しかも中学生もやってるから他のPCFPSにそこらへんの新規流れてこないっていうね
流石に18歳未満は規制しろ ノーモアチョンゲっていうけどさ、JP対応してくれる企業多いからありがたいわ
A:IR出たら覇権になりそうだよな、ff14のユーザーも流れそう ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
モンハンW - 全スレ勢い2,000。Twitter475,638
FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 ■〇 近年のゲームまとめ 〇■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/08/08 月と神、龍と女王p4 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/08/07 p4.36モンハンコラボ https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
モンハン:ワールド 国産カプコン 出荷800万 18/08/02値下げ税抜4,620円
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
Summer Pockets 国産 18/06/29発売
http://key.visualarts.gr.jp/summer/movie.html 歌:鈴木このみ
サモンガールズクルセイド 運営DMM 18禁 18/07/12正式
http://games.dmm.co.jp/detail/summongirlsr/
OCTOPATH TRAVELER 販売スクエニ 18/07/13Switch版発売
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
Oblivious 台湾WOWGAME 運営DMM 18禁 18/07/19正式
http://games.dmm.co.jp/detail/oblivious_x/
剣と幻想のアカデミア 国産テクノフロンクス 運営DMM 18禁 18/07/19正式
https://dmp.kgaca-r.jp/
AION 韓国NC 09/07/17正式 無料化 18/07/04鯖統合2→1 18/07/25新鯖ウェーダ
http://event2.ncsoft.jp/1.0/aion/1806guide/
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳は 国産Qruppo 18/07/27発売 18禁
http://qruppo.com/
機動戦士ガンダム バトオペ2 国産バンダイナムコ 18/07/26PS4版正式 基本無料
https://bo2.ggame.jp/jp/video/
ハーレムコロリッジ 運営DMM 18禁 18/07/31正式
http://games.dmm.co.jp/detail/harem/
サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 販売スクエニ 18/08/02発売
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
繚乱奇譚 運営CTW 18/08/03Oβ
https://g123.jp/ryouran
スマホゲー
THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR 運営-韓国Netmarble 18/07/26配信
http://kofallstar.netmarble.jp/Default_p.aspx
世紀末デイズ 国産スパイク・チュンソフト 18/07/26配信
https://seikimatsu-days.jp/special/pv/
ファンタジーライフ オンライン 国産LEVEL5 18/07/23配信 3日で100万DL超
https://www.fantasylife.jp/flo/
ドールズフロントライン 中国産 18/08/01配信
http://gf-jp.sunborngame.com/index-mobile.php
ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニ,アソビモ 18/08/03-09Cβ 枠5,000
http://fantasyearthgenesis.jp/ くだらん彼女自慢してるゴミ共は次の行き先見つかったら教えてな
俺は花火大会行ってくるから(笑) モンハンワールドPS4用のが中古で300円ぐらいで売ってるよね?
何で今更5980円というバカ高い価格でPC版発売すんの?
売れんだろどう見ても PS4のソフトはPCで開発してるからPS4→PCの移植はほとんど何もせずそのまま移植が可能なんだよ。
だから一本でも売れたら万々歳ってな感じ。 ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
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FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
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FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
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PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
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FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 SteamはWebMoney使えるからただで買えるようなもんじゃん ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
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FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 現状まともそうな新作MMOってA:IRだけか
これが糞だったらもう次無いんだよな? >>404
さすがにまだ2000から3000円はするぞw >>412
ロストアークとかどうだ?
つーか、英語圏のMMOなら新作結構あるみたいなんだけど日本には来ない感じだな ジャップはロリコン向けのキモグラにしか興味ねぇから >>414
画面固定だからな微妙なんだよな
mulegendと同じ末路になりそう
海外ならまだあるのか
ラグと英語と日本人いないのがなぁ・・・ >>415
でもECOは終了に追い込まれたんだよな
一般ゲー目指すガンホーにとって
ECOは児童ポルノなので汚点なのだろう A:IRはどうあがいてもblessコースなのがなターゲット式ってTERAから退化しすぎだろ
おまけにモーションも糞しょぼいしcd projekt redとかubi並にぬるぬる動かせるよう努力しろや
lost arkは日本来るまでに8年とかかかったりしてなジャポンサービスなんてする気ないだろ ロストアークはブラゲだけど期待はしてるよ
劣化MUにならないことだけ願うわ 当時の糞めんどくさい仕様復活させて何がしたいの?
なくなったのには理由があるからだよ?
クラシックなんか流行らないよ? 生活コンテンツとか作ったところで効率しか求めないゲーマーが戦闘が一番効率いいといってそれしかやらなくなってMMOは終わった
それ以外の可能性なんてありはしないんだがどうにかならんかな >>423
一応βの段階では無茶苦茶評価高かったみたいだけどな
実際どうなんだろう?日本人ってそれほどハクスラ好きじゃない気もする 慣れあいしたいのはハクスラやらんのじゃないかな
ROは見た目が日本向きだったのと当時みんなで遊べるものだったってのが大きい
一人で黙々やれる奴だったらGrimDawnなりPOEなりやってんじゃない ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
モンハンW - 全スレ勢い2,000。Twitter475,638
FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 何で砂漠ってあんなに新規がわんさか来るんやろな 本物のオッサンしかないな 本物のオッサンしかないって事やな 本物のオッサンしかないな 基本無料のMMOを1年以上続ける割合は6%らしいから新規がどれだけ入ってきてるかが重要になる 昔は一年とかあっという間だったな
よくケーム内で年末カウントダウンとかやったなぁ、盛り上がった 時間を長く感じてるなら今のほうが密度の高い人生を送っていると言うことだろう 新しいコルムオンラインサーバーを探している場合こんにちは〜、あなたは新しいサーバーを再生することができます!
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最新のアップデート:狩猟ボックス項目、(LV50、LV75、LV100)
ゴールデンガーディアン(2週間)。
情報サイトもあります! https://wikiwiki.jp/corumclassic/
あなたは写真を確認することができます!〜
私たちに参加してください、https://facebook.com/groups/kaiensrevenge
あなたが助けたり、質問を持っている必要がある場合は、直接私に連絡して!
〜[GM] FredSantiago
↓CorumOnline PV
https://youtu.be/KZZp9l_JBjE 最強というか、現状他に無いからなぁ
けっして面白くてやり続けてるって訳じゃないのが大半
まあフルダイブのゲームしか今後は無理だろうな 黒い砂漠はなにしていいかよくわからん
黒い物体が何か言ってくれてはいるが クエスト表示オフにしてるんじゃない
一覧の表示全部オンにすればふつーのお使いゲーになる 黒い砂漠ってファストトラベルくらい付いた?
移動がほとんどだったイメージばっかあるんだけどw ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
モンハンW - 全スレ勢い2,000。Twitter475,638
FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
モンハンW - 全スレ勢い2,000。Twitter475,638
FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 ブレイドアンドソウルのマウントガイジアイドル
ブタリアです☆
http://i.imgur.com/CIx7XCN.jpg 踊るオッサンが帰ってきたらしいやんけ 踊るオッサンしかないな 旬はとっくにすぎてるが、TroveみたいなゲームはMMO扱いされないんか?
のんびりできるゲームやりたいんだが 今度のROモバイルはガンホーではなくテンセントなんだって?
どちらにせよ信用ならん会社だが… ToSもったいなすぎるからグラ流用でゲーム面一新の新生ToS作ってほしい テンセントが信用ならんってトヨタが信用ならんって言ってるようなもんじゃ 砂漠は生活コンテンツは充実してるけどな。ずっと料理や釣りだけしててカンストするし
逆に戦闘だけしてたら効率悪いから効率厨も生活コンテンツに手を出さざるを得ないうまい作りになってる 砂漠の生活コンテンツ(笑)は全部対人する為だけのもの Maggiだけスクエニあたりに引き抜いてほしい ToSはオワコン 格ゲーと思ったらフル3Dの新作MMORPGだった「終焉誓約」プレイレポート。
ttps://www.4gamer.net/games/429/G042920/20180805009/
ttps://www.4gamer.net/games/429/G042920/20180805009/SS/001.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/429/G042920/20180805009/SS/002.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/429/G042920/20180805009/SS/003.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/429/G042920/20180805009/SS/005.jpg スマホゲーはスマホROでいいわ
いつ来るのって話だけど ROはいつのまにかゲームバランスが崩壊した
ドラムで新規キャラつくって進めたら、なんだありゃ
昔ちまちまやってたのよりも序盤で強くなってんだけど ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
モンハンW - 全スレ勢い2,000。Twitter475,638
FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 同時接続
LOL 300万人以上(月間1億以上)
フォートナイト、PUBG 200万人以上
他ゴミ 国産は糞ゲーでボッタくるのが目的や 踊るオッサンしかないな >>472
なんや知らんけどこういうのってパクリゲーぶつける大チャンスだよな
経験上悪くしかならんから何も考えずに全く同じゲームぶつけれたらまず勝てるで ブレイドアンドソウルって北米ですげー人気あんだっけ?
何が流行るかわからんな テンセントROきたな
覇権確定だろ
つかRO色々ですぎたな
コンテンツとしていまだにこれだけ期待されてるのはすごいな ブレイドアンドソウルってタイミング悪かったゲームか
北米で人気ってやり込み要素が多いって事なんか? ブレソは当初めっちゃ人いたし人気もあった
海外と違うのは課金体制
日本は海外と違う料金設定&独自の高額課金アイテムで廃課金ゲー過ぎて終わった
今でも廃課金向けの超高難易度IDをアプデしてて廃課金者はつなぎとめてるから人はいないけど収益はそこそこある テンセントROはコントローラー対応してるっぽいから
タブレット+bluetoothコントローラーでGO ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
モンハンW - 全スレ勢い2,000。Twitter475,638
FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 チョンゲやらない俺はMMOおじさんじゃないな
よかった テンセントROでようやくMMOおじさんにも希望が見えたか
しかしROモバイルと違ってまだその実態が未知数なのが怖いところ
まさか天下のテンセントが大コケするようなゴミを出しては来ないよな TOSの実測日誌見てみろ一日リセットされてTOS実測500人位しかいないぞ >>477
それMOなROなんだろ?
モバイル版TOSってイメージでいいのかな wakfuみたいなゲームでないかなぁ…今更でないよなぁ… TERAのクラシック鯖なんて言うから特設サイト見てきた
クラシック仕様は2ヶ月弱だけみたいだな
その後は既存鯖と同じ仕様になってまた合併だとか意味あるのか?
クラシックで釣ろうとしてるが単なる新鯖商法じゃねーかw >>497
確かに意味わかんねー仕様だよな
既存鯖と同じになったら多分スパっと辞めるわ ま、そだね〜
次々新作の出ないこのご時世だもんね
新鯖の出たゲームをさくっと遊んでやめるのが正解なのかもしれないね 今の糞運営の日本じゃsteam漁ってる方がましだからな
まさかネットゲ連発してる頃からしたら自分がsteamのゲームやるとは全く思わなかったわ 現実生活があるなかで、バーチャルの世界でまで世界に住もうとは思わないという人間心理のほうが強いってことが分かっちゃったからなあ
バーチャルの世界で第二の人生とかそんなこと考えてゲームするひとなんていないし
面白さ第一なら戦闘とレベルあげだけでも繰り返し面白いシステムを考えるべきなんだがNPC相手に繰り返し面白いって無いからなあ
そうなるとpvpが主体になっちゃうしMOBAでいいやってなる 思考を対戦相手に任せられる対人戦こそ脳死コンテンツかもしれないぞ(適当 あんなに過剰インフレバランスぶっ壊し商法やったガンオンが生き残ってるのが凄いわ
バンナムの運営やるじゃん ガンオンはコスプレと一緒で好きな機体に乗ってるって言う満足感があるからな
ガンオンが凄いってか昭和アニメから生き残ってるのが凄い >>508
それを口実にゴミ機体に乗り続けて負け続けてるから
ガンオンユーザーはそこまで長いこと運営してる訳じゃないのに殺人事件発展したほど
凶暴なのが多いんだろうな チョンゲはAIRもARKも来年かね
同時期開幕は避けてできれば1年くらいずらして欲しいな TERAのダウンロードは終わったか?
MMOおじさん同窓会に乗り遅れるな FF14はマネキン DDONはゴリラや 国産糞ゲー触るべからずや ■ 同時接続まとめ ■ 18/07/22(日)
タイトル 同接 ソース&補足
PUBG..1,324,000 海外Steam実測 18年最大同接323万
モンハンW - 全スレ勢い2,000。Twitter475,638
FF14 60,000 JP全32鯖実測+CF 全スレ勢い2,000 Twitter201,558 13年最大同接34万
PSO2.. 35,000 全10鯖実測 全スレ勢い8,000 16年最大同接13万
DQ10. 25,000 イベ等推測。全スレ勢い1,500 Twitter111.589 14年平日同接17万
ガンオン...10,000 全2鯖のゲーム内表示の参戦者数 全スレ勢い1,500
FF11 10,000 全16鯖実測
黒い砂漠....5,000 全スレ勢い400 半数以上が放置 海外Steam同接16,000
ラグナロク 4,700 開発会社のIR資料から推測
FEZ 2,000 実測。放置なし 全スレ勢い150
MUレジェ....1,500 本スレ勢い310 新作とはいえ日曜にこの勢いだと やばい
TOS.... 1,200 全スレ勢い600 半数以上が業者 海外Steam同接2,500
ArcheAge 1,000 本スレ勢い160 古っるいゲームの話題ばっか出してんじゃねーよ
未来のゲームについて語ってくれ 俺を導いてくれ モンハンは10月のハロウィンセールの時に買う予定だな
今更買っても鯖も成熟してるしスタートダッシュと関係ないしな遅すぎるんだよ >>531
だからセールに買うんじゃ?
10月あたりに買ってソロでやるんじゃないん? モンハンはPS版ほど国内プレイヤー居ないだろうから時期逃すと外国人しかマッチングしなくなったりしそう あんな糞ゲーゲーム中にチャットするわけでもないし外人だろうとどうでもいんだが TERAは即死ギミックゲーしか提供できなかったしなぁ
グラは当時最高峰だったけどコンテンツのセンスと量が無かった MHWは売り逃げが目的 モンハンは所詮モンハンにすぎない
国産は同じような糞ゲーしか作らん 国産糞ゲー触るべからずや カプンコは糞や カプコン くそ 等で検索や 国産は糞 ソシャゲだけどドラガリアはどうや夏リリースらしいけど MHWはずっと続けてきた旧作よりマルチプレイのシステムが劣化してるのがなぁ
クエストやるためにストーカークエストやらないといけないのも意味分からんし MMOのモンスターと戦うというゲーム設定にそもそもみんなウンザリしてるんじゃあ・・・ >>549
このスレ見てたら分かるだろ
匿名で人間と戦ってマウント取りたいだけなんだよ >>553
だからこのスレの知的障害者どもが妙にモンハン叩いてたのな >>541国産?
ネトゲ触るべからずが正解やで
未だ夢中になれる楽しさをネトゲに求めようとする自分がいるのは
過去の産物で時間を忘れてハマった時間があったからこそ
だけどそれが今のネトゲをもといクソゲーをさせるための罠やったんや
ゲーム会社もあの手この手で金を引っ張ろうと必死や
だけど、これから出てくるどんな話題作であれ、俺たちは一生ゲーム会社側の奴隷
卒業するのが正解なんやで TERAなんかじゃ同窓会にゃならん
エタカやルーハーやりてえガマニアどこいったんやぁあ こんなとこでいつもいつも宣伝してる辺り、過疎で危機感すごいんだろうね ドラクエ10は新しく出たオールインワンパッケの売上が好調なのでまだまだ続きます
新規もたくさんいるよ!あつまれー! コンシュマーのオープンワールドゲーはなぜこんなにも早く廃れたのか
ソシャゲが憎くてしょうがない FFとかドラクエとかモンハンはもういい
ブランドばかりで根本的な部分がつまらんからな
名前じゃなくて中身で勝負するゲームないのか ドラクエ10はマップが無意味に広すぎて相当暇じゃないと無理なんだよな
クエも一つこなすのに無駄に時間かかるやつ多いし >>560
TERAとか開幕からスルー対象だったな
あんなゴミで同窓会とか言ってる層はどんだけネトゲ新参なんだ? ■〇 日本ネトゲ界1位 NEM0の最近のゲームまとめ 〇■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/08/07 p4.36モンハンコラボ https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/08/08 月と神、龍と女王p4 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/01/26PS4版発売 18/08/10PC版発売
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
SummerPockets 国産Key 18/06/29発売
http://key.visualarts.gr.jp/summer/movie.html 歌:鈴木このみ
サモンガールズクルセイド 運営DMM 18禁 18/07/12正式
http://games.dmm.co.jp/detail/summongirlsr/
OCTOPATH TRAVELER 販売スクエニ 18/07/13Switch版発売
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
Oblivious 台湾WOWGAME 運営DMM 18禁 18/07/19正式
http://games.dmm.co.jp/detail/oblivious_x/
剣と幻想のアカデミア 国産テクノフロンクス 運営DMM 18禁 18/07/19正式
https://dmp.kgaca-r.jp/
AION 韓国NC 09/07/17正式 無料化 18/07/04鯖統合2→1 18/07/25新鯖ウェーダ
http://event2.ncsoft.jp/1.0/aion/1806guide/
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳は 国産Qruppo 18/07/27発売 18禁
http://qruppo.com/
みにくいモジカの子 国産NitroPlus 18/07/27発売 18禁
http://www.nitroplus.co.jp/game/mojika/
機動戦士ガンダム バトオペ2 国産バンダイナムコ 18/07/26PS4版正式 基本無料
https://bo2.ggame.jp/jp/video/
ハーレムコロリッジ 運営DMM 18禁 18/07/31正式
http://games.dmm.co.jp/detail/harem/
サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 販売スクエニ 18/08/02発売
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
繚乱奇譚 運営CTW 18/08/03Oβ
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スマホゲー
世紀末デイズ 国産スパイク・チュンソフト 18/07/26配信
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ファンタジーライフ オンライン 国産LEVEL5 18/07/23配信 9日で200万DL超
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ドールズフロントライン 中国産 18/08/01配信
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ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニ,アソビモ 18/08/03-09Cβ 枠4,000
http://fantasyearthgenesis.jp/ 誤解を恐れずに言うけど
MMOやってる人って頭おかしいの!?
会話がなかなか成立しないんよ、そんな事は聞いてない、ポイントはそこじゃない、みたいにずれた答えが帰って来るの、しかも長いのよ
純粋に突拍子も無く意味が分からない事言い出したり、同じこと何度も言い続けたり
誰もが知ってる事でマウントとろうとしたり
いい人から辞めていくみたいな事なのかねぇ >>575
こんなスレに居るのにおっさん認定されて困るような奴居るの?
大体スレタイからして老害ホイホイなのにさ >>583
何を言ってるんだ?俺様は今気分が良いぞ 唐突に5chで誰も聞いてないのに自己紹介始める奴の心理が気になる 圧倒的に開発力も技術もあるであろう欧米で新しいMMOが作られなくなってる時点でジャンルとしてオワコン
ゲームとして破綻してんだろ 懐古厨しか残ってないのがTERAみてたらわかる
いざやるといまと変わらずクソゲーなんだがな 【公式】ファンタジーMMORPG『TERA』新サーバー「クラシック」ライブカメラ配信
https://youtu.be/Yky3JTrvqlQ
急げええええええええええええええええええええええええええええええええええエエエ 寺どんくらいいるんだ?
放送は見たくねーからSS頼むわ やってたスマホゲーできなくなったから久しぶりにPCのMMOでもやるかって面白そうなゲーム探して辿り着いたのがここ
やっぱ今更PCで面白いゲームないんやろうか グラボ壊れたわからしばらく新しい大作ゲームでなくていいわ
意外と壊れたグラボでも高い値段で買う奴いるんだな 1まんで売れた ここのMMOおじさんもTERAやってるだろ?
ちょっとあり得ない人数が初期村に集まってるんだけどw
懐古厨はいいとしてどんだけお前ら新作に飢えてんだよwww てかなんで今更テラ? そんな好きならなんでやめたの? 昔の仕様が人気ならなんで変えたの?
メーカーもユーザーもバカしかいないの? TERA、久々にログインたらなぜかチュートリアルというか序盤からの展開になったんだが
昔とったアイテムなどは残ってるのでキャラデータが消えたわけでもない
なんか内容は昔やったときの出だしと違ってて、人形さがしたりして仲よくなった子が殺される出だしから鬱展開になってた 徹夜せざるえないくらいのゲームが2年以上出てない
昔はペットボトルにオシッコしたこともありました TERAのライブ動画だけど、どっちかといったら過疎ってないか?既存鯖のプレイヤーが遊びに来ている程度だ
https://www.youtu●be.com/watch?v=Yky3JTrvqlQ それライブじゃなくて夕方の動画だぞ
ニートが多いわけない さっしてやれよ宣伝マンも人集めに必死だからこんなところで過去の産物宣伝してんだろ
こんなスレで宣伝しなきゃならんほど過疎末期晒してるようなもんだろ ゲーム会社や業者が宣伝のための釣り文句も巧みになればなるほど
ユーザーのスルースキルにも磨きがかかる
今ならガチャ○○連無料!スタートダッシュキャンペーン!カムバックキャンペーン!
あ、このゲームはスルー推奨なんだなって思ってこの古臭い手の釣りゲーには触りもしない TERAやると3分でPCがクラッシュする
あぶないゲームだからやめとけ
黒い砂漠では問題ないからTERAが悪い >※「クラシックサーバー」を遊ぶには従来のクライアントとは異なる専用クライアントが必要となります。
頭おかしい >>608
TERA、昔に比べると人減った感じはする
なんかまずいことでも起きたん?
コスの試着など機能はいろいろ増えたてるのに TERAもマビノギも向こうのネトゲは期限アイテムが多すぎる
食べ物ならまだ腐るのもわからないでもないが 既存鯖もかっそ過疎だからな
そこら中のサイトのレビューに民度が低い(意訳)って書かれまくってるし
それでも始めた新規相手に暴言吐いたり晒したりとかしてたらね
新規は居着かないしそんな空気が嫌でやめる奴もいるだろう
そもそもそんなに面白くないしもう古いし ネトゲプレイヤーの生き残りは例外なくどこかおかしい
蠱毒の壺で煮詰めたヘドロみたいな連中なんだよね俺もお前らもあいつらも
積極的に他人を踏みつけていく奴か、徹底的に関わらないコミュ障になるかの2極しかない
まともな奴と空気をよめる奴は真っ先にいなくなった。追い立てられて消えた TERAとかwゴミの中のゴミやんけw
考えただけでさぶいぼ出るわw 合うゲームを始めてアップデートで変質していくせいで
基本的に全員の評価が昔は良かったになると思う 最近は必要経験値が大幅に緩和されるから昔が良かったなんて思う奴いないだろ
昔に仕様でやっても結局マゾすぎてやめる >>624
MMOの根底的な問題のせいなんだなぁ・・・
消化されたコンテンツは客のいない遊園地状態になるから
AIONみたいにスパッと低レベル帯を消去ってのもアレだけど解決方法としては仕方ないのかねぇ カンストしてしばらくするとモチベなくなるからある程度のマゾさは必要 むしろGuildWarsシリーズのPvPみたいに、最初からカンストキャラ作って遊びたい 全部スパッと切ってエンドコンテンツだけってのがLOLでしょ
ジャンルが変わっちゃうからなRPGって何だろう 【ここから結論出す訳でもないクッソどうでもいいRPG持論合戦】
ファイッ! RPGってレベル上げと最強装備集めが楽しいんじゃないのか
今時のMMOは強ボスだけが求められ、参加する為の準備が少ない方が好まれてる感じ? 他人に自慢できる結果があればそれでいい
準備云々も含めて過程はいらん TERAは一人失敗するとクリアが不可能になる全体責任型ゲーだから
気軽に遊ぶというゲーム本来の目的から外れてどんどん過疎って行ったね そこは無関係やろ
同じ仕様で覇権握ってるFF14があるんだから現実を見ようよ 寺やった事ないけど全体責任ってFF14の大縄跳びとは違うのけ? ボスなんて誰でも倒せるんだから自慢になるんか・・・? ハースストーンとか同接20万あるのにMMOは終わってんね >>640
ボスを倒すのも過程だからどうでもよくて倒した後の抽選とその結果得られるレアに価値がある
なお過程そのものはどうでもいいから入手経路はガチャでも問題無い FF14はレイド以外にもデイリーだけで最高IL目指せる仕様だし 従来やってた時間を使ってボス倒しガチャが
余計な物を削ぎ落とした金使って現物ガチャに変わっただけで
本質は一緒なんだよなぁ 余計な過程吹っ飛ばして行き着いた先がソシャゲっぽいよね >>638>>639
両方やったがFF14のが難易度が低くてギミックもわかりやすいおっさん仕様だから人が残り続けているのであろう ろくに探索出来るマップを作り込めないくせにMMOを名乗る開発の言い訳だよね。 実装当日にクリアされるTERAの難易度が高いわけないだろ そりゃプロPTと社会人PTとじゃPスキルも雲泥の差だからな
FF14は社会人がコツコツとクリアしていくタイプだが
TERAは一部の廃人が先鋭集めて初日にクリアしてマウントとってるわ レイドの世界最速クリアの配信が100万View超えるFF14とTERAの難易度なんて比べ物にならない
TERAなんて装備さえあればどんな池沼でもクリア出来る 新Dがガチで高難度ってか理不尽だったのはwizonだけど当然ながら査収したな なんで殆んどのゲームに強さ=札束っていう糞要素を足すんだろうなw
はっきり言って、それだけでプレイする価値が無いって思うわ。
コンテンツの寿命、実装インフレが続き短命になるだけなのに学ばないのか XLなんかは分かってるからこそ初めから長期で売るつもりなしの似たような短命ガチャゲーを出し続けてるじゃん それで短命になろうが見合うだけの利益を出せてる成功例が幾つもあるし
ビジネスモデルとして学んだからこそだろ 賑わうのか?過疎ゲーかアホしか寄りつかないと思うがw そのアホが案外多いんだよ
で金儲けってやっぱアホ騙すのが手っ取り早いのな 7月ソシャゲ推定売上
106億 モンスト
99億 FGO
83億 ポケGO
52億 ドッカン
44億 荒野行動
32億 パズドラ
29億 白猫
25億 アズレン
24億 スクフェス
21億 バンドリ
19億 グラブル
19億 デレステ
16億 戦国炎舞
14億 ミリシタ
12億 マギレコ
11億 プリコネ
10億 シャドバ
7億 シノアリス
https://tieba.baidu.com/p/5829444324?pn=2 こっちのほうが難易度高いとかどうのとか、
どんなことでも言い争うの草生えるわww \ /
_ 争 も _...: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ | | /
_ え っ _.,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ _
_ : . と _ : : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ 争 _
_ : _.ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ え . ._
/, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
/ \...:ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, :
/ | | \ .Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′/ \
| .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :,/ | | \
.. ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
. |: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
.ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
| : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
. | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' お前らもなんだかんだ絵でしか判断しないからバカと同じだろ。 いい歳こいて何時までもゲームゲーム言って時点でバカだろw 目糞と鼻糞がどちらも自分は綺麗だアイツとは違うと主張しても
端からみれば等しく糞でしかないのであった TERA新鯖荒れてんな
今のTERAはさっと短時間でカンストしてその後の装備集め&強化をメインコンテンツにしてるんだけど
昔のTERAはLv上げにすげー時間かかって、lv上げもメインコンテンツにしていた
そんで昔のlv上げメイン仕様のままの新鯖が不満たらたらなんだが。お前らそういうの求めてたんじゃないのかよ 心底どうでもいい
元々TERAしてるようなガイジしか新鯖飛びついてないんだから不満たらたらなんだろ
騙された新規も不満たらたらになるレベルなら栄える訳がなかった
TERAは元々栄えてないけどな 微課金が束になっても廃課金一人にすら勝てないゲームでカンストとか関係ないんだよなw >>659
いつの世も争いは同じレベルの者同士でしか発生しないんだなあ >>672
そんな事はねぇよ
子供と親も喧嘩するし犯罪者と警官も喧嘩するしテロリストとアメリカも喧嘩するからな ニートだった昔はIDはいってクリアするのに数時間かかってたのはやりごたえと思ってたが
今はスマホゲーくらいのお手軽さじゃないと時間なくてできん 面白ければ時間を喜んで捧げるわ
楽しむために生きてるんだからな 糞過疎TERAの情報ここに持ってこなくていいから(良心) ソシャゲもオワコン
【速報】ミクシィ、1Qは売上高28%減、営業益45%減と2ケタ超の大幅減収減益に
https://gamebiz.jp/?p=217476
【決算】 ガンホー、上期経常が37%減益で着地・4-6月期も36%減益【連結】
https://s.kabutan.jp/news/k201807270110/
【速報】コロプラ、第3四半期の営業益は48%減の50億円と大幅減益 スマホゲームの収益減少続く
https://gamebiz.jp/?p=217382
DeNA、第1四半期の売上収益が7%減の339億円、営業益が20%減の51億円と減収減益…ゲーム事業が低調、横浜ベイスターズは増収増益と好調
https://gamebiz.jp/?p=217482
【決算】 アカツキ、4-6月期(1Q)経常は37%減益で着地【連結】
https://s.kabutan.jp/news/k201808020081/ まっ、おまいらが何を求めようとゲーム会社自体が昔とは変わったのが一番の原因だって
早く気づいたほうがいい
今のネトゲはゲーム会社の仮面被った一般企業だしな
もう昔の夢や希望を売る商売を前提としてたゲーム会社なんかじゃないのは確実 まっ理想と現実は当然別だけど、金は追いかけるもんじゃない
追いかければ当然逃げていくし、金は後からついてくるもの
だけどサラリーマン素体の今のゲーム会社じゃ金を追いかけるやつばっかり
その根本が成功を生めない原因だと今だ気づかぬままのいたちごっこ
仕事のできないやつばっかりが今のゲーム会社に集中してる TERAやろうかと思ったが、
新鯖の説明のところに「最初はサーバー間移動できません」って書いてあって、
新鯖ではじめてもいずれ旧鯖の廃人どもが乗り込んでくるとわかって萎えてプレイするのやめたわ ちなみにTERAはクラ鯖でとあるアイテムを大量に買い込むと現行仕様になったときに大金が手に入るぞ
むしろ萎えるのは旧鯖の連中だろうな >>680
アホが減ってきてええやん
11連3000円とか払ってたのがおかしいんやソフト1本買えるやん テラは開始時にニコニコに上がってた動画見てドン引きしたな。
ギルメンがPKされたとかで非難しててさ。どうやらPK鯖なのに意味が分からんかった。日本人は独自ルールを他人にも押し付けるよね。 どうやらPK鯖なのに意味が分からんかった。
・・・大陸の方ですか? FF14もつらかった
PTでミスったときに虫けらのように非難されてすぐやめてしまった あの程度でミスるようじゃ社会生活も困難だろ
会社じゃもっと怒鳴られてるんじゃないか 誰かがゲームは遊びじゃないと言い出してから終わった感じがする 自分の中で遊びじゃないのはいいけどそれを他人にも求めだしたのがよくないな
遊びでやってるのに廃人ずるいー言い出すのもよくないが 一番協調性なく融通が利かないニートが仕事みたいにやるゲームがMMOだからお察し 現実に居場所の無かった社会不適合者が有り余る時間を武器に
ゲーム内単純作業の積み上げしていくだけで称賛を得られた世界だから
それは居心地良かったろうねぇ(過去形) >>696
他人が同じ場にいる時点で必ず比較と競争があるから、そこからガチな奴が湧くのは避けようのない必然やな 場所が一つだったので取り合いギスギスだったのが
インスタンスに変わったおかげで内部ギスギスに進化した
外に敵がいなければ内と戦う人間の闇、人は戦いから逃れられないのだ 懐古厨は声だけ大きいが人数は少ないってことがよくわかるな
普通の人間は未来志向だからより良いMMOが出てきてくれるほうが嬉しい っていうか2013って既にこのスレ立ってたんじゃね ■〇 日本ネトゲ界1位 NEMDの最近のゲームまとめ 〇■
世紀末デイズ 国産スパイク・チュンソフト 18/07/26配信
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ファンタジーライフ オンライン 国産LEVEL5 18/07/23配信 9日で200万DL超
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ドールズフロントライン 中国産 18/08/01配信
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FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/08/07 p4.36モンハンコラボ https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/08/08 月と神、龍と女王p4 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/01/26PS4版発売 18/08/10PC版発売
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SummerPockets 国産Key 18/06/29発売
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サモンガールズクルセイド 運営DMM 18禁 18/07/12正式
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OCTOPATH TRAVELER 販売スクエニ 18/07/13Switch版発売
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Oblivious 台湾WOWGAME 運営DMM 18禁 18/07/19正式
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剣と幻想のアカデミア 国産テクノフロンクス 運営DMM 18禁 18/07/19正式
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AION 韓国NC 09/07/17正式 無料化 18/07/04鯖統合2→1 18/07/25新鯖
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抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳は 国産Qruppo 18/07/27発売 18禁
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みにくいモジカの子 国産NitroPlus 18/07/27発売 18禁
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繚乱奇譚 運営CTW 18/08/03Oβ
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TERA 在日韓国人運営ゲームオン 11/08/18正式 18/08/08新鯖クラシック
https://tera.pmang.jp/special_2018
夏休みなのに5ch勢い95・・・2桁しかないからプレイしている人は少なそう。
このスレでのTERA押しは、在日韓国人運営関係者の宣伝&やるやる詐欺。 本当にMMOを楽しみたいなら英語を覚える方が良いだろうな。 期待してたスマホMMOが期待外れなの多かったから
リネ2M、スマホRO、FF11リブートぐらいしか期待できないわ スマホは切断ガイジばっかりでゲームにならんからMMOは無理 MMOなんてPCだろうとスマホだろうとIDゲーなんだから切断されたら終わりやろが MMOはIDゲーとか言っちゃうあたりエアプ丸出し
こういうエアプのバカのほうが声でかいから困る 少なくともスマホMMOは全部IDゲーだだろ
PCでも現役で人いるのは黒い砂漠くらいしか知らん マビノギ英雄伝も今月でサービス終了かあl
本家マビノギでは9歳児もポーションでつくれるのに
英雄伝では女児に出来なかったから人が来なかったんだろうな ユーザーはさ、昔に人気出たようなゲームがやりたいわけじゃなくて
昔みたいに長く遊べるゲームをやりたいんだよな
ゲーム会社が使い捨てするがごとく開始3ケ月で過疎末期
はい新作出しましたよ次どうですかハイ次もう出しましたよ
みたいなスパンが短すぎんだよ
それを最近のユーザーは淡泊だから次々出さなきゃいけない?
いやいやおまいらゲーム会社が糞ゲ~連発させてるだけで長く遊べるゲームを開発してないですしおすし
ほんと今のゲーム会社ってバカしかいないんだな特に幹部 スマホMMOはオート化が進んだおかげでフィールドに活気が戻ってる どこが?スマホMMOのフィールドとか過疎末期崩壊寸前だし
例えばFF
スマホもユーザーに飽きられまくってるわw
今のゲーム会社って飛びぬけたことできないのかやっちゃいけない談合してるのか知らんけど
どこもかしこも真似事ばっかでユーザー離れも当然だわw >>723
キャラが欧米系になってるからアジア圏では流行らないんじゃないか? >>725
じゃあフィールドに活気がある動画見せてくれ スマホMMOは放置狩りメインだから会話はギルチャメインだね
あれ?これってグラブルとかのスマホゲーと変わんなくね?ww >>727
一般受け狙ったのかわからんけど高画質ナオとか見たかったなー残念 ようするに今のゲーム会社は逃げ道つくって評論家きどってるやつとかが
根本的にはき違えてるし、そのはき違えた考え方のほうへとユーザーを誘導したがる
何故か?
楽に金もうけができるようになるから
そんなにユーザーはバカじゃないし学習能力も身に着けだす
バカなのはゲーム会社の評論家きどってるやつら テレビ見てたらスマホゲーのCMガンガン流れてくるじゃん、
あれ見てたら当分流れは変わらんなって思うわ ある意味、賢い奴はスクエニの代表がゲームとは無関係の企業から引っ張られてきた時点で
ゲームから引退してる
だから今のネトゲでも昔のような濃いユーザーはリアル充実させてる
いわゆる薄っぺらいユーザーしか生き残ってないし
昔みたいにゲーム内で率先してPTリーダーしたがるやつも少ないし
放っておいてもユーザー自らがユーザーイベントをゲーム内で起こしたり
誰にでも気軽に話しかけて仲間集めるってやつもいなくなった
そんな状況でもあるにも関わらずゲーム会社側は昔みたいな考え方で
楽に商売できる状況へとしたがる
ユーザーの色が変わってしまったのはゲーム会社がゲームを作ってないからだ
今のネトゲはゲームなんかじゃない FF11は遊びじゃないとは名言だけど
FF14も遊びじゃないんですかね FF14は作業 これは馬鳥の時から言われて内容は変わってない見た目だけヨシダが変えたけど
それもまやかし 吉田はユーザーが一番信用しちゃいけない和田のペット Appleが政府からの要望でパチ麻雀アプリ問答無用で消したしガチャゲーなんていつ終わるかわからん
欧州じゃガチャをギャンブル認定する国が増えてるしな 仕方ないにゃあ
経験値倍増1時間100円
金倍増1時間100円
宝箱開錠短縮1時間100円でいいよ(VIPもあるよ!)
勿論ブースト使ってない人はダブルスコア以上付けられてるので人権はないにゃ >>736
とはいってもたいして利益でてない個人開発分だけっしょ
ガチャゲーなんて消そうものなら林檎ゲーム手数料がすべてぶっとぶんだからそれはないわ TERAクラシック人多すぎわろた
お前ら早くこいよ ノルウェー政府の要望が世界規模で実施されてるから今後も欧州でガチャ規制の勢いが増せばAppleはそれを世界規模でやる >>729
実際変わらんよ
スマホMMOの誕生の経緯自体が間違いなくPCのMMO売れなくなったからスマホならライトユーザー騙せるやろとかそんな程度だし
その割にPC版の超絶劣化で廃課金要求するクソゲーばっかだから案の定爆死してるし
>>734
FF14は割と高難易度コンテンツ絶対やらない層も居るし
時間かけりゃ社会人でも余暇を頑張れば高難易度コンテンツクリア出来るバランスだからまぁ…
FF11は1週間粘って発生するイベントを数時間かけて頑張ってクリアしないといけない(クリア出来るとは言ってない)
とかあるから仕事やめろネタが出るのは当然だった FF11って普通にやってるだけでは自分の寿命内で作れない生産装備なかったっけ?w https://www.yo utube.com/watch?v=tsS0_8kF6PU
https://www.yo utube.com/watch?v=D90ueW_vtUs
今年開発も完璧に進んでいるペリアクロニクルズ
覇権の準備はいいか? 職ごとの役割がしっかりしているmmoどこかにないですかねぇ?
今のmmoはヒーラーだろうがバッファーだろうがソロでサクサク狩りの出来る作品しか見当たらなくて...
クロニクル時代のリネ2が好きだったんですが、もしそういうのがあれば教えて下さいませ。 TERAクラ鯖へ急げ!
ヒーラーがソロでレベル上げ出来ないから火力募集がいっぱいだぞ モデルがパクったやらパクられたやらでECO豚発狂してて笑えるw >>747
わざわざ蔵落としていったのに
ほとんど人がいなかった・・・
そもそも専用蔵が必要って始めからやる気ないんじゃないかと TERAスレ勢い全くないよね
相当プレイヤー少ないぞ 初日に人はそこそこいたけど初日から続けてる人はもう後半IDだからな
今から始める人はいないから最初のほうはすごい過疎ってる https://www.yo utube.com/watch?v=tsS0_8kF6PU
https://www.yo utube.com/watch?v=D90ueW_vtUs
今年開発も完璧に進んでいるペリアクロニクルズ
覇権の準備はいいか? >>760
始まって3日も経ってないのにもう初期村に人がいないとか絶対数相当少ないな >>761
そろそろポケモンオンラインの話はやめよで >>761
発表からかなり時間たってるけど
これちゃんと出るの? クラシックブームのために1票入れに行こうかと思ったけど
既に人多すぎなら今回は遠慮しておくか 新規ギルドが100人超えてるからMMOおじさんは来なくていいぞ https://www.yo utube.com/watch?v=tsS0_8kF6PU
https://www.yo utube.com/watch?v=D90ueW_vtUs
今年開発も完璧に進んでいるペリアクロニクルズ
覇権の準備はいいか? コピペ貼りまくってヘイト稼いだ挙げ句に
爆死で恥かくのがチョンゲガイジのお約束w MMOオジサンは女キャラを着せ替え人形してハァハァしたいだけだからな >>773
ECOはそれにぴったりだった
目的コスを意図的にガチャで出そうとすると数万円かかるが >>772
https://www.yo utube.com/watch?v=tsS0_8kF6PU
https://www.yo utube.com/watch?v=D90ueW_vtUs
今年開発も完璧に進んでいるペリアクロニクルズ
覇権の準備はいいか? ペリアクロニクルに期待しとる奴ー
あれはポケモン召喚して戦わせ合うクソゲーだから期待するなよ?
プレイヤー自身は一切攻撃手段なんてねーぞ まるでポケモンとかデジモンがクソゲーみたいな言い方やめろ
要はポケモンオンラインだろ ポケモン自体は神ゲーだろ
意図的に弱ポケ厨ポケ居るのは分かるけど
それでも弱点あるからあれほどハイレベルにバランスの良い対戦ゲームは他に無いわ
だから初代ポケモン直撃世代のアラフォーが今でもプレイしてるんだろ 戦闘はTERAでマビノギやMoEみたいなスキルで自由度がありアーキエイジみたいなハウジングがある感じなのを作ればいいだけなのでは 正直ここの奴らって過去にウケた要素の寄せ集めゲーさえ出てこれば大半が満足するよな
開発側は売るために斬新なことを考えようとしてるけど、それ必要ないんだよね 宣伝はそのゲームしかない独自のセンセーショナルな話題が大事だけど
ゲームが面白いかどうかは既存の面白い内容を絶妙なゲームバランスで実現してくれるほうが面白いから
でも宣伝しやすい作品のほうが売れるね
どんだけ面白くても口コミじゃ限界あるしネットじゃ面白いって意見封殺するほど
アンチが湧くこともあるからね >>777
おもいっきり戦闘してるが、なんで平気で嘘ついてしまうん?
https://www.yout●ube.com/watch?v=D90ueW_vtUs
●を抜いて再生 でも不評なシステムほどどこも採用しがちな昨今
調整が楽だからなんだろうけど
結果的に不評だから売れない >>780
やっぱキャラが可愛いMMOは長続きする傾向にあるよね。
AIONとかアーキエイジがその条件に比較的近い感じだけどキャラはキモイわPKが蔓延ってるわで日本人には合わなくて過疎ってんな 黒い砂漠は自由度高い生産ゲー言われて飛びついた奴らが大体PKで休止・引退しててアホだなって思う
なんでPK実装したん? ■★ スレで話題になっているネトゲまとめ ★■
PERIA CHRONICLES ペリア・クロニクルズ 運営-韓国】ネクソン
開発-韓国ThingSoft (風の王国開発者の鄭翔元が10/01設立) カートゥーンレンダリング技術によるアニメ風MMORPG
【韓国】
96/04/-- 風の王国オンライン正式 ネクソンの運営初タイトル
プレイ動画 https://www.youtube.com/watch?v=BF09fhtDzBA
しょぼグラが韓国で未だに人気なのが理解できない
05/08/-- 無料化 最大同接13万 会員数1,800万
10/01/-- ThingSoft社設立
11/--/-- 風の王国が世界で最長サービスのネトゲとしてギネス認定
12/10/-- 初公開 PV http://www.youtube.com/watch?v=PQfgcAZnnYg
13/09/-- NEXONがThingSoft社を子会社化
13/10/-- ProjectNTのタイトルが「PERIA CHRONICLES」 に決定
13/11/-- PV http://www.youtube.com/watch?v=UVRBsrXvGNg
カードバトル https://www.youtube.com/watch?v=Ot3Jq4WXTzU
14/11/-- PV https://www.youtube.com/watch?v=UH3t70nxTwI
16/11/-- プレイアブル出展 https://www.youtube.com/watch?v=RV_GM2yPo_Y
チュート、カードバトル https://www.youtube.com/watch?v=CKGT6w3lUxc
キャラ作成 https://www.youtube.com/watch?v=lBVfkq14pbk
二ノ国 白き聖灰の女王 11/11/17PS3版発売 国産LEVEL5
https://www.youtube.com/watch?v=i8TSga7bbtk
風ノ旅ビト 12/03/15PS3版発売 米国thatgamecompany
https://www.youtube.com/watch?v=62fwqKwVk_8
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 17/03/03Switch版発売 国産-任天堂
https://www.youtube.com/watch?v=gpJLqOQ61X8
リディー&スールのアトリエ 17/12/21PS4版発売 国産コーエーテクモ
https://www.youtube.com/watch?v=CFveujzrz5U
などの日本のゲームからヒントを得て、開発されている。
しかしながら、
開発期間6年以上。
在日韓国人が各所で必死に宣伝しているが、絵に描いた餅。
5年後の2023年ですら、日本では遊べないだろう。
ぶっちゃけ、
開発中止もアリエール ←ネトゲ民は知らないと思うが米国P&G社の洗剤。語呂的に国産だと勘違いしやすい。 今時対戦やりたきゃ対戦ゲーやるっていうのに未だにRPGに対戦機能なぜ実装するのか 砂漠とかCBの10分くらいでくそつまらなくてやめたわ 競合要素あるとハイエンド実装とかしなくてもプレイヤー間だけで際限なく成長してくから課金にも繋がりやすいんだよな 砂漠は油絵みたいな背景がもの凄く見づらい
森の中とかで移動しながら戦ってると何してるか全くわからなくなる >>800
あそこまで出来ててテストプレイ大会もあって
どこでサービス開始にひっかかってんだろう モンハン賑わってるみたいだな
オンラインが不安定で評価分かれてるみたいだけど TERA5年前と一緒の名前使ってる奴多すぎだろ
中身おっさん丸出しだからやめろ >>816
5年前にTERA飛びついたガイジくらいしか今TERAに飛びつくガイジ居ないだろ
それでいて5年前と同じ名前つけてロリ種族でネカマやってるって思うと凄まじい寒気がするな テンセントROはPCだったらやりたい
もしもしな時点でスルー安定 テンセントverもぱっと見5枠しかないスキルショートカットが気になるが…
まだ実態がほとんど見えていないから期待するのは早いか 「ファイナルファンタジーXIV」,限定クエスト「紅蓮祭」が開催
急げええええええええええええええええええええええええええええええええええ FF14はβテスターとして参加してから遊んでいないな
あれは酷かったけれどもキャラメイクや散歩は楽しかった思い出
PCは唸っていたけれども景色は綺麗で音楽も良かった
生まれ変わったのだから遊ぶべきかもしれないな >>821
きになるもなにも、
みたまんまXDの作ったものにそのまんまグラとかかえたものを乗せてるみたいだから根幹システムはまんまXDとおなじやと思うぞ ネトゲに期待って天然記念物となってきたよな
もうみんな最初から妥協してネトゲやってるからな
だから無課金厨が当たり前になってる
ゲーム会社もアホばっかりやから、何故儲からないか必死に考える
なんとか儲けようとあの手この手考えんだけど
ユーザーがネトゲを見切ってる
もうネトゲで一攫千金なんて時代は過ぎ去ったし、やるなら小遣い稼ぎのサイドビジネス
としてゲーム会社もやってなきゃ開発人件費の無駄 AION新鯖はよこい 7/25にオープンしたばかりだぞ >>829
>なんとか儲けようとあの手この手考えんだけど
これよこれ
ボランティアではないのだから、サービスの利益を考えることは当たり前だ
だが、それをプレイヤーに常に意識させるようなシステムにしてはいけない
そのあたりの匙加減が下手なんだよ、最近の運営は
あとは不満度の問題だな
多少は拝金の気があっても、ゲームの根幹にかかわるバグフィックスと不正利用者への対応の早さがあれば、
「仕事をしないくせに金を搾取することしか考えていない無能糞運営」とは言われずに済む
特に大型アップデートは既存の問題を解決してから実装するべき
揺らいだ基礎の上に高層ビルを建てようなんて、借金をして目に見える問題を背負い込むようなもの 集金装置じゃなくてゲームがやりたい
別に面白ければソフト一本数万で売ってもいいしMMO月額5000円だって良いんだぞ 初めて遊んだMMOの感動が忘れられず今日もその幻影を追い求める悲しいおじさん達 メインストーリーで、IDのために待ち時間あるのうざい
設定いぢれば1人で行けるらしいけど、自分みたいのが1人でいったらしぬし
https://pbs.twimg.com/media/DkeCJxmV4AENcBO.jpg メインクエなんてビギナーチャンネルあるんだから一言かければ誰か手伝ってくれるだろ 初見は優先マッチだからよほど酷い時間帯じゃなければほとんど待たんやろ TERAの新鯖はいずれ元の鯖と合流するから、元々TERAやってる奴は新鯖に移住しなくて
わずかな新規ちゃんしかいないから超過疎
AAの新鯖は新鯖でずっとやっていくから、元々AAやってる奴が新鯖で無双したくて半分くらい移住してる
で、元々AAやってる廃人同士で新鯖でやるか元の鯖のまま続けるかを永遠とレスバトルしてる
そんで新規は全くいなくて全体数は変わっていないのにスレの勢いは伸びたからAAスレ住民はAAの時代取り戻したと勘違いしている(今ココ) >>835
MMOやMOではPT戦闘が核になるが、
そういったPT仕様の戦闘に回復など補助職のソロで突っ込んで攻略するのが燃える
まあ最前線に行くと火力不足と打たれ弱さで終盤の密集乱闘やボスで倒し切れずに涙をのんだりするようになるのだが MMOに飢えてる奴がこのスレに張り付くのはわかるんだが否定しているのに毎日張り付けるのは障碍持ちかなんかかな
普通の神経では不可能だろ いいから自由度があって戦闘が楽しくてメインストリームがおまけでれべりんぐがいらないゲーム作れよ
そうだよマビノギみたいなのだよ >>845
MMOおじさんにもうお前らが望むゲームは出ない事を教えてやるのがこのスレの役割
地縛霊にもう死んでる事を教えてやって成仏させる除霊みたいなもん hi guys いまから始めるMMOでいいのはあるかーい? もう何年も砂漠かFF14しか選択肢ない状況なんだから妥協してどっちか選べよwとうぶん良さげなのねえぞ 14にしてもコンテンツ消化型だからMOの親戚みたいなもんだけどな UOのリードデザイナーRaph Koster氏
MMOという名はWorld of Warcraftと、WoWを王座から引きずり下ろそうと努力している
ほとんどWoWそっくりなゲームのためのものだ
14はWoW系統のれっきとしたMMOだぞ MMOおじさんの記憶力ではFF14は辛いから叩くしかないんです MMOおじさん叩きに必死になってるやつて業者?
商売の邪魔されたくないから消えろってか
おれたちゃネトゲが糞しかないから
仕方なくスレオンラインを楽しんでるだけなんだけどな この名前出すと怒る人いるけどFF14の吉田は「MMOの今後10年で黎明期のようなワクワクを感じられるような復権することはないですと断言してる
て名言してる 14人も多いし楽しいぞ
過疎ゲーやってて楽しいか? スターシチズン詐欺が余りにも痛かったな
詐欺としてはお見事と褒め称えられるレベルなのだがw LOLというゲームが死んだな
マジでゲームとして終わったわ
時間つぶし程度でもやれるもんがFPSしかねえ 適当なとこで妥協しとかんと気づいたら人生終盤の40、50代のおっさんになっちまうぞ M禿は絶望スレ常駐糞コテだったのにある日急に消えたしな
普通に考えて高齢無職で親死んだから死んだんだろうな なんかねえの?いい加減にしねえとまじで切れるかんな ブラゲーの新作MMOとか終わってんな
アレ20年前でも流行らねーわw ねえから困ってんだろ
10年だか前のMMOラッシュがスマホで起きてるからPCで玉石混淆を楽しむこともできねえんだよ
今は便秘のときのクソみたいな状態だわ 昔流行った2Dのやつとかも新作は糞ばかり
アレやるくらいならROやるわ
やらねーけどw 上の方でも誰かが言ってるけど、ほんと最近のネトゲって集金が露骨すぎんだよな
昔は知らず知らずのうちに金使っちゃたーいって感じだったけど
最近のはいきなり諭吉寄こせとかあからさまになりすぎて糞つまんねーんだよな 楽しむにはレベル上げが必要
楽しむにはクソつまらねえメインやんなきゃダメ(しかも無駄に長い)
楽しむには課金しろ(バック拡張重さ拡張プレミアム云々)
砂漠の問題点はとにかくこれ
初期FEZにマビとかmoeとか足したみたいな流れを期待して勝手に裏切られる感じ 昔のROみたいな一生暮らせそうなMMO早よ出してくれ
ガチャ集金するだけして新しいネトゲ作ったからそっちに移ってくれなまたガチャ貢いでなの繰り返しはうんざりだ 今時そういう仮想世界っぽいの求めてるならVRChatの方がいいぞ >>876
集金が露骨なのはスマホゲーや一部MMOだけでネトゲ全体ではないけどな?
実質FPSTPSやMOBAは買い切りか、基本無料で課金は性能によらない着せ替えだけってのが主流だろ
まぁスマホゲーのいきなり諭吉寄こせが糞つまんないのは同意する ID:tEfRtm+u
自分が頭の老化でゲーム楽しめなくなっただけなのに外的要因のせいにしたくて必死って感じwww MMOおじさんの失った髪と楽しかったあの頃は
もう二度と戻ってこんのや・・・ >>884
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>881
いや割と基本無料ゲーは開幕から金要求するでーwww
半年後には廃課金以外滅ぼすでーwww
で1年で過疎っていつ終了するのかってくらい末期なのが今の基本無料ゲーの惨状だよ? 日本でのサービスはだいたい寿命が短いけれども、海外では生き残っていることがあるよね
完全に終了したと思っても中身はほぼ同じでタイトルだけ変えて再出発していたり
テキストが全て海外仕様になるのが辛いが、日本で展開していたころの言語パッチが流用できることがある 日本でも天上碑とかMOEとかまだ生き残ってんじゃん
リネ1もそうだし化石ゲー多すぎ >>870
フェズカスとかまだいってるからいるでしょ
あれ業者やし
ああいうステマ業者って再就職先は日雇いか
裏の仕事しかなさそうだけど >>892
懐かしいな、新大陸実装直後にログインしなくなってしまった
SUNはけっこう楽しかったな >>894
復帰さん新規さん大募集||壁||x・`)チラッ
30日間インしてなかったら英雄の帰還(エリ3相当プレ)
http://service.pmang.jp/sun/game_guides/2158 「艦隊これくしょん -艦これ-」がHTML5ベースに移行。8月15日11:55から3日がかりの大規模なメンテナンスを実施
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
備えろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 昔はこんなに扱いよかったのに
http://kul tur2.blog.f c2.com/blo g-entry-2906.html
>ポポリ女性(エリーン)を見た北米の人々から激しい拒否反応があったという。
>しかし、エリーンのスクール水着は、これ一つで韓国サービスで販売したあらゆる水着アバターの売上の合計を上回る結果になった。
>このおかげで、「水着」「体操服」「メイド服」などのコスチュームアイテムが日本で次々と発売されることになった。
>エリーンの制服は、日本のハンゲームにおける販売記録を樹立したという。 「艦隊これくしょん -艦これ-」がHTML5ベースに移行。8月15日11:55から3日がかりの大規模なメンテナンスを実施
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
備えろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお AION新鯖やろうぜ。レベリングもしやすいし、かなり取っつきやすくなってる。カンスト後は課金いるかもしれんがなー 北米はTERAのエリーンに強い拒否反応をだす異常な世界 ネトゲってペドキャラ用意しなきゃいけない決まりでもあんの 古いゲーム今からやるのはwikiとか見なきゃだしめんどくさいなあ
新しいのをみんなで一からスタートしたいんじゃ アメリカってロリ系厳しそうだよね
女性の性的表現にも厳しいみたいだし
日本が異常なだけかもしれないけどw ROしたいっていうけどROもMDとかWOW要素あるじゃん
お前らどういうMMOがしたいんだ アホなゲーム会社がROやりたいの?OKわかったRO風の劣化絵で
ガチャ導入させて作ったよ遊べ!
流行るわけない→お前ら何がしたいの?ループ
まるでわかってないか、わかってることをやれない→それじゃ儲けれないじゃんループ
次の儲け方を考えようとしない 月課金やった 秋田
アイテムモールやった 秋田
ガチャやりまくってる 秋田
次だろ次
考えろよ ガチャとかもうスマホやってるようなヤツにしか流行らん
PCでやってる奴等はもうlolとかフォートナイトみたいな課金形式じゃないと金を落とさない
ガチャで欲しいもんが出るまで回したりゲームの不便さとかを金で解決する不完全版を無料で提供する時代は終わった
他の選択肢がなければ月額課金もするがあくまで選択肢がなければってだけだし 課金ゲーも冷静に時間当たりのコストを考えると安い
いい加減MMOおじさんも時間はタダという幻想と戦い始めないと そもそもがおかしいぞ
やりたくないならやんなくていいって
いうのがゲーム
それでもいいMMOがあったらやりてえなってだけでなければやらないだけだぞ ■〇 日本ネトゲ界1位 NEM0の最近のゲームまとめ 〇■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/08/07 p4.36モンハンコラボ https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/08/08 月と神、龍と女王p4 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/01/26PS4版発売 18/08/10PC版発売
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
サモンガールズクルセイド 運営DMM 18禁 18/07/12正式
http://games.dmm.co.jp/detail/summongirlsr/
OCTOPATH TRAVELER 販売スクエニ 18/07/13Switch版発売
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
Oblivious 台湾WOWGAME 運営DMM 18禁 18/07/19正式
http://games.dmm.co.jp/detail/oblivious_x/
剣と幻想のアカデミア 国産テクノフロンクス 運営DMM 18禁 18/07/19正式
https://dmp.kgaca-r.jp/
AION 韓国NC 09/07/17正式 無料化 18/07/04鯖統合2→1 18/07/25新鯖
http://event2.ncsoft.jp/1.0/aion/1806guide/
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳は 国産Qruppo 18/07/27発売 18禁
http://qruppo.com/
みにくいモジカの子 国産NitroPlus 18/07/27発売 18禁
http://www.nitroplus.co.jp/game/mojika/
Erewhon 国産(CLOCKUP 18/07/27発売 18禁
http://clockup.net/erewhon/ 歌:柳麻美
機動戦士ガンダム バトオペ2 国産バンダイナムコ 18/07/26PS4版正式 基本無料
https://bo2.ggame.jp/jp/video/
ハーレムコロリッジ 運営DMM 18禁 18/07/31正式
http://games.dmm.co.jp/detail/harem/
サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 販売スクエニ 18/08/02発売
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
ボーダーブレイク 国産セガ 18/08/02PS4ソフト 基本無料
http://ps4.borderbreak.com/movie
TERA 在日韓国人運営ゲームオン 11/08/18正式 18/08/08新鯖クラシック
https://tera.pmang.jp/special_2018
スマホゲー
世紀末デイズ 国産スパイク・チュンソフト 18/07/26配信
https://seikimatsu-days.jp/special/pv/
ファンタジーライフ オンライン 国産LEVEL5 18/07/23配信 9日で200万DL超
https://www.fantasylife.jp/flo/
ドールズフロントライン 中国産 18/08/01配信
http://gf-jp.sunborngame.com/index-mobile.php わざわざ先駆者になってリスク背負わなくても現状後追いで十分やってけるし
今の儲け方が破綻するまで次なんて必要もねーだろw Ashes Of Creation が海外で上手く評価されればサンドボックス型のMMOはゴミって評価も変わるんかな
手探りで新しい事に挑戦するのって難しいねえ 自分の人生の時間がタダとか言ってんのは学生と年金暮らしの老人だけ 分かったような事言ってるけど自分じゃ何も変えられない無能ガイジ >>919
ハースストーンとか見てると
無料プレイのユーザーは
CPUより賢いor個性的な対戦相手として有効で
課金ユーザーが楽しめる要素になっている
NPCだけのソロしかできないゲームより
MMOが魅力的なのは多分この辺だろう >>924
クラウドファンディングで作られるゲームが増えて来ているよね
開発側も程よいプレッシャーとモチベーションが得られるだろう >>933
開発とユーザーの距離感が近いおかげでフィードバックが送られやすく修正されやすいよね
ゲーム内容の指向性が分かりやすいおかげでどんなものを作りたいのか判断しやすくなるし >>929
まああの動画じゃサンドボックス感があまりないからな
でもノードシステムは面白い試みだし
あとはクラフト要素がどこまで自由なのか
俺はサンドボックスの転機になればいいなと思ってる これがそれなりに受けてサンドボックス型のMMOがどんどん改良されて行けば良いな
コンテンツ供給型のようにすぐにやる事無くなるのがなくなって欲しいわ サンドボックスでやることがなくならないという幻想
時間が掛かってるだけでやってる内容はしょぼいからな
オフゲサンドボックス程度にはサクサクストレスなく展開出来ないと面倒すぎて誰もやらない 現状はすぐ終わるモノか無駄に薄めて時間掛かるモノしかねえからな
サンドボックスだろうが必ずやる事無くならないとは言ってないがな
すぐ終わるよりは時間掛かる方が満足感は増えるからね サンドボックスでも問題ない
キャラグラが好みじゃない キャラグラは洋ゲ感丸出しだな
そういう所は国産ゲーには敵わない
漫画文化が下地にあるポップな仕上がりとか関節の動きとかは国産最強 >>940
問題はその満足感を覚えるのは金払いの悪い時間だけのニートであって
時間の方が貴重な一般人は付いてけないことでな
かといって一般人に合わせたら時間浪費したいニートが消化が終わったと騒ぐ
結局課金ゲーでニートは100円課金したら手に入るものを10時間プレイしてゲットすればいいになる >>944
時間掛けたニートが手に入れた装備をゲーム内のRMTで社畜が買えば解決じゃん
それを否定する人間が多いから今のソシャゲやPCMMOの流れになってんだろうけどね いかにもチャイナっていう絵も俺ダメだわ
最近の新作ブラウザーゲーは決まってチャイナ絵 >>944-945
懐かしき過去の覇権ゲーム()の
ROでとっくの昔に運営公式がアイテム販売して
リアルマネーでゲーム内通貨買える状態にしてるやん >>945
ニート上位にする理由がないやろ
収益に関わる課金上位にせんとプレイしてくれんわ
ニート上位はBOT上位であって業者に食い物にされるから否定される
素直に課金アイテムをニートに買わせて擬似RMTがギリギリって奴よ 今はすぐにSNSだオフ会だって流れになるからニート上位ゲーだろうがニートに人権は無いぞ
俺はニート上位ゲーで大いに結構 今更儲からないニート上位ゲー運営したがる企業なんか無いけどな 課金したらゲーム内容スッカスカでやる意味がない今のゲーム性の方が良いのか
運営は儲かって嬉しいだろうがプレイヤーはやってて楽しいん?
Ashes of Creationが日本にも進出してくれれば結論出るのに残念やわ FEZみたいなのが受けるってある意味後継的な作品になったPUBGとかが証明したしそっち方面の課金形式のファンタジー系大規模PVPゲー出せばいいんでね 課金したらスカスカになるような中身でプレイ時間吸い取られるよりはマシだよ >>951
無駄に手間や時間使わされてストレス貯める位なら
金使ってもサクサク進めれる方が楽しいな どうだったと言われてもミジンコほどにも興味を惹かれなかったとしか
ハクスラみたいなドロップガチャのために時間をドブに捨てるゲームはプロハムスター以外やらんやろ >>957
課金したら現状最強装備手に入って他にやる事無くなっても?
IDやら一回クリアするぐらいならやる事あるか
PvPは興味無いんだろうから無駄になりそうだな >>959
最強装備が揃ってやる事無くなったら次のアプデまで別ゲーやるだけ
世の中にゲームは一つだけじゃないし何の為のネトゲだよw >>960
別ゲーでも同じ事やってるのか
だから課金ゲーばっか乱立するんだな 定額課金1500円が安すぎる → わかる
もうちょっと値上げして3000円にしたい → わかる
やっぱ中毒になってもらって1人50万くらいのガチャ → は? 定額の課金アイテムを高い高い言ってた時代が懐かしい
今のガチャに比べたらあまりにも良心的すぎた 強さに直結しない課金アイテムなら歓迎なんだよなぁ
今はガチャ回すのがが当たり前だしな 確率の計算もできないような可哀そうな人を食い物にするのってどうなん? ガチャにハマってる奴に定額アイテムの値段について聴くと決まって「高い」って返答が来るの
それがガチャゲーが流行ってる所以よな 基本無料ゲーで当たり前に1万以上課金してても月額制のゲームは高いとか言い始めるのやばいよな そううい人って完全に感覚が違うんだよね、麻痺してるっていうか
買いきりのゲームは高いって言いながら無料ゲーガチャに月数万課金余裕みたいな 本人がそこに価値を見いだせるかどうかだけのことだろ
安くてもいらない物はいらない 課金者がSNSに投稿したドヤSS収集してマウントに使う無課金ニートみたいな闇の存在がフかしてるだけじゃね?
5万で済むから安いみたいな麻痺してる奴はいるが 世の中はゲームを純粋に楽しむより
下卑た使い方して優越感に浸るゴミの方が金を出す
それを食い物にする企業もなかなかのもんだがw
ゲーム業界はesportsの方を推進してくれれば文句ない
残念ながらMMOはそっちに合わないからここまで お前らガチャに突っ込むのが理解できないとか麻痺してるとかいうけど
廃課金の金持ちさんたちはいくら突っ込もうが使ってる金以上に勝手に金が入ってくるような方々なの
そんな方々に、ガチャがどうたらーとか麻痺がどうたらー感覚がーとか、貧乏にんおつでしかないんよ そうか、もやし食って課金してる奴はいなかったんだな… だからそのお金持ち相手の商売だから結果すぐ過疎るんだよ 過疎ったらサービス終了させて新作開始すればいいもの >>977
リネレボや戦国演舞、放置少女みたいに過疎ってもセルランが高いゲームこそ開発、運営がもっとも理想とするゲームだな
過疎ればぐだぐだわめく一円の存在価値もない無課金微課金のごみどもがいないっていうことだし
リネレボはまだわめくアホが多いが、運営は完全無視決めてるところをみるとこれもまた正しい対応だな そういうゲームもありなのかもしれないけど
このスレのおっさん達がいうような末永くのんびり定住できるようなのではないな ここのおっさんどもが求めるようなゲームなんて世間から求められてないから作られないだけだからな 後2,3年ぐらいしたら金使いまくる奴も目が覚めるんちゃう てかガチャってそのうち禁止されるでしょ
海外でもそれっぽい動きあるし、日本だけ完全に容認されてるけどw AppleGoogleが国際的な企業である以上はストアアプリは国際基準でガチャは排除されるだろうな
そういう動きがあるからブラウザ上で動くようにネイティブやめてHTML5で作るところが増えている 課金に難癖つけるならオフゲでもやってりゃいいのに
なぜmmoに固執するのか理解に苦しむね、そんなに人恋しいのかおじさん達は 禁止されてもどうせイタチごっこだろう
ガチャに代わる集金装置が発明されるだけ 札束で殴りあうのは不毛だから月額1万円にしてくれればいいよ >>988
そういう人が増えたからMMOが廃れて
他のジャンルが盛んになってるんだと思うよ >>985
海外ゲーの時短の方がガチやぞ
10時間100円を地で行くから半年経てば追いつける良ゲーとか言ってる間に
半年経ったら100万年先にいる課金プレイヤーの背中見て絶望する 金持ちが勝つゲームでもいいんだけど
そこに定住する人はほんと限られる、年収1000万オーバーで稼いでるようになおじさんなら余裕なんだろうけど 廃課金おじさんは廃課金おじさん同士仲良くやってりゃいいんじゃね チョンだシナだと馬鹿に出来たのは数年前まで
今やその二国とは大きく差を付けられていて俺は恥ずかしいよ その差って数本のネトゲだけじゃん、日本のゲーム方がはるかに認知度高いと思うぞw 日本のゲームは過去の偉人が作ったブランドに縋ってるだけ
それを受け継げる人材がいないので次々に潰れていってる
近年まともなタイトルが生まれた例があるか少し思い返してみろ このスレッドは1000を超えました。
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