最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ515
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション 在日韓国人が反日運動をするほど、韓国は赤化して北朝鮮を操る中共の奴隷になってしまう、韓国企業は潰され在日は北朝鮮の洗脳教育をされる事になる
在日韓国人は北と中共の反日扇動に騙されずに理性を持ってよく考えて日韓共に手を組み民主主義を守るための行動をしましょう 面倒なMAP移動とかを全部省いてMMOの面白い部分だけを抽出したグラブルとかいうゲームがある限り日本でMMOは絶対に流行らない グラブルはガチャゲー
ガチャゲーは麻薬
麻薬中毒者の言葉は無視 ソシャゲはお気軽に暇つぶしできる点がメリットだったがだんだん周回や時間拘束を強いるようになってきたし
ならMMOでよくね? 遊べる場所がPC前に限られてたり時間拘束に加えて人間関係の面倒さがあるから
結局ソシャゲでいいやってなる ランダムダンジョンとか言っても敵が変わらない以上予習ワンパターンである事に変わりはないんだよな
マップが変わったところで移動が面倒なだけで面白みゼロだし 人間関係なしのが良いならゲーム機のゲームでいいやん ベルギーでガチャが博打認定されて規制されたらしいな
日本も早よしてくれ ソロゲーだから許されてるだけでパーティだったらボコボコにされるわ ネトゲやってるとほんと個人個人で成長率に差がありすぎんだよな
なんでいまだにこんなこともできんのやって奴が結構高レベル帯でもおる グラブルはMMOと普通のソシャゲの中間くらいの内容だが、覇権取ったのはFGOとモンストなんだよなぁ
結局グラブルはやるべき事がMMO同様多くて、プレイ時間が強さにかなり影響するから、FGOみたいにレベルだけならすぐ上げれて、ガチャだけでマウント取れる方が人気出る
高難易度も石コン使えば攻略ページ見る必要すらないから、小学生でも簡単にクリア出来るしな
FGOもスキル上げ目的の素材周回とかし出すと面倒だが、それも超効率が良いイベント期間にショップ交換の在庫分だけ周回するくらいなら全然楽だし
フレリス見る限り、高レアキャラ重ねまくりの課金層でもそれくらいのプレイ感覚の奴が非常に多い >>972
でもお前ら仕事してないだろ?って返ってきそう mmoか怪しいけどValkyriesky面白かった
終了したの2010年か、月日が経つのは早いな スマホ版「EverQuest」および「H1Z1」の制作が発表。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>978
EQそのままやるの?うそやろw今更?
H1Z1?PUBG出た後に出すか?
何か色々アレだなぁ・・・ 一方PSO2wwwwwwwwwwwwwwww
746 名無しオンライン 2018/09/08(土) 00:11:59.73 ID:7Oc7C/Sr
https://i.imgur.com/MUnY82N.jpg
俺はPSO2でいく
誰も俺を止めることは出来ない ネトゲ氷河期が終わればまたバブルがきます
それまでMMOおじは待機してなさい 次にバブルが来る頃にはMMOおじの大半死んでるやろ グラボ故障してから半年経つけど何の不自由もない
早く迷いなく買わせてくれ 無料FPSブームが終わったようにMMOブームも終わった むしろ今がMMORPGとFPSブームの真っ只中だぞ
MMORPGブームはまだ3年は続く?韓国のスマホゲーム市場の今後のトレンドは【NDC18】
https://app.famitsu.com/20180427_1286099/
Q.韓国の現在人気のあるトレンドやジャンルについて
MMORPGやFPSが人気。今後3年間、MMORPGは韓国ゲーム市場のメインジャンルとなると考えています。
そしてサブカルチャーを融合させた収集型RPGは今後2年間は韓国で脚光を浴びるジャンルだと思っています。 日本人が好むゲーム
・時間をかければ誰でも勇者様
・技術を競い合うようなものが嫌い
・みんなでやる高難度コンテンツとか大嫌い
・でも一人でやる高難度コンテンツは好き
・と言うかコンテンツよりやり込み要素とかが好き
・キャラはロリ(少女風)が大好物 >>994
トンスルランド限定な上にMMOおじさんの大嫌いなスマホゲーの話じゃんw スマホゲーに客とられたとでも思ってそう
まあ実際そうなんだが 韓国のMMORPGって糞じゃね?韓国はRMT禁止だから自由にアイテムのやり取りさえ難しい
MMORPGってレアアイテムとってきて売ったり製造アイテムや武具売ったりするのがエンドコンテンツだと思うんだけど
最初は利害関係でもフレンドとも仲良くなっていけるし 1000ならチョンゲガイジや蒸気ガイジは頭がおかしくなって死ね このスレッドは1000を超えました。
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