最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ513
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション トスだって作りが甘すぎて定着しなかっただけで集客効果はあったわけだし
ネトゲの需要がないんじゃなくて需要に応えるネトゲが出てこないだけだと思うけどな いつもお前ら新作ネトゲが出ると運営の話題でさ
「運営の△△は〇〇だからクソ!」
「□□は××だから期待できない!」
とか言うじゃん
どの運営だろうが必ず文句言ってるけどじゃあ期待できる運営会社って何処なんだよ 今期待できて新しいの作る運営があるのなら教えて欲しいBluehole以外で どんなジャンルのゲームもピークはあり、いつかは廃れる スクエニのFF14だけが信頼できるし期待もできるんだよなぁw スマホのMMORPGをコントローラーでやらせてくれ
スマホの画面連打してたらなんか疲れてすぐアンインストールしちゃう スマホにコントローラーとかキーボードとかマウスとかヘッドセットとか付けてまでしたいのか? 正直操作複雑なRTSとか数ミリ秒単位で操作争うアクションゲーとかじゃない限り別にスマホでいいわ 次の覇権これな
ttp://www.4gamer.net/games/387/G038765/20170712128/ MAD WORLDか・・確かに狂ってるな
製作と>>967の頭が >>948
これWoTやWTなんかも当てはまる気がするな
最近勢いあるのはこんなんかも >>948
たまにやってるのもあってFEZしか浮かばなかった
(勢いがあるとは言っていない) ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション WOTはすっかり糞ゲーになったな
ウォーさんだーの方がお勧めする リネレボは今までになかったゲームとか言っといて中身は幻想神域のグラを変えただけの物だったからなぁ
そんな物作るならPCでリネ3でも作った方がいい そうだな
寝糞以外ならいきなり即死はない
内容を確認する意味はある
寝糞であればそれは必要ない
ほぼ確実に罠だ
毎回「何か?」がある
被害者になるのが嫌なら絶対にやめとけ
世界で2番目に危険だと思われるハンゲは、こっちは直接攻撃型ではない
プレイヤーにダイレクトに危害を加えてくるようなタイプではないが
搦め手でプレイヤーをハメようとして来る(サクラ)
もっとも危険な寝糞に比べると対処できそうな気もするが、そのゲームに仕込まれた罠をすべて回避しようとするとほぼそのコンテンツの大半に手を付けられない
つまり、実質的にはプレイ不可だ
ハヌホメ事件でも分かるようにまともな運営ではない事は間違いない 寝糞系ではない韓国のネトゲなどが存在するのかどうかが疑問だ
そんなものは実在しない可能性が高い
韓国のネトゲは、すべてが危険と仮定すれば
韓国人のゲームプレイヤーが、自国産のゲームに見切りを付けて洋ゲーに移動した行動にも説明が付く
もしかしたら間接的なリスクに備えての回避行動かもしれない
万が一、寝糞に運営移管されたらその瞬間に破滅だ
育てたキャラも集めたアイテムも磨いた腕も一瞬で即死 そのゲームは、問答無用で即死
韓国のゲームは、潜在的に高い寝糞リスクを内包している
であるから韓国人ですら自国のゲームを避ける っという行動を取っている
おそらくこれが、答えだ
寝糞やハンゲ以外であれば理不尽な重課金くらいで許してくれるかもしれないが、万が一、チョン運営に移管されてしまえば一撃で終わりだ
チョンゲーは、どうにもならない・・・ 洋ゲーですらも寝糞リスクは付きまとう
寝糞と提携していたり裏で繋がっている場合は、何かされるリスクが拭い去れない
洋ゲーだからと無警戒なのは危ない
洋ゲーでも寝糞はありえる
結局のところ北米以外は、すべて危険である可能性があるんだ
だからこそ、北米産の北米運営の世界的な人気ゲーの登場が、次の行き先の鍵になる
次の行き先の可能性は、ほぼ絶無だ
だが、ゼロではない
何年かに一本は、条件を満たす優れたオンラインゲームが登場する
プレイする価値のあるオンラインゲームは、滅多に登場しないが、しかし、可能性ゼロではない
オンラインゲームというのは、滅多に手に出来ない高級品になった っという事だ
ニセモノのガラクタは、山ほど転がっているが、それらはすべてゴミだ
触る必要はない BLESSはマジで、本当に、糞だったな
あれが面白いと言ってるのはガイジか
リアルマネーぶっこんじゃって引くに引けなくなってる阿呆か
ネトゲ初体験の(それでも頭がおかしい)奴だけ FEZは国数もちゃんと考えられてたからなぁ
勝ち馬乗りで一方が衰退してゲームにならないって所をなんとか防いでた
二国だと>片方の勢力が片方を潰して終わり
三国だと>二勢力が手を組んで残りを潰す
このあたり韓国産のMMOは勢力物は何も考えてなかった
だから衰退も早かったw
AIONとか悲劇だったわいくら運営が手を加えても片方勢力の衰退が止められなかった
ちゃんと歴史に学ばんとね戦争物は・・ 実際そうなんだからしょうがない
どのゲームも結果が示してるだろ
愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶってビスマルクの言葉知らんの? FEZはフェニ糞が口出し始めるようになってからゴミカスになっただろ
挙げ句にがめぽから取り上げてパンヤも終了がめぽを殺したクズエニを許すな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション PVPゲーは勢力バランス的に群雄割拠状態がいいのにMMOって何故か二大種族とか二大国家対決
好むのよねえ
SF物なら本拠地が広大な星系空間に阻まれて首都星が長躯攻略出来ないとか
なんとか成立するんだけど敵味方が距離的に至近にいる剣と魔法世界で
なんでそれやりたがるのかよくわからんね・・すぐに物語というか世界観が終わっちまうだろうと思うけど
システム的にみても勝ち馬乗りが増えすぎるだろうに >>990
その言葉を例に出してるお前は間違いなく馬鹿だな
少なくともちゃんとした知識を持っていない 無理に3Dしなくていいわ
RSとかTOSのグラ好きなんだが、
あとなんか忘れたけど
ダークエデンとかアホみたいに高くジャンプして回避しながら打つゲーム
人が大勢いる前提だけどね
やっぱそういうのでレイドとかしたいね
3Dだと負荷掛かりすぎて無理っしょ 無理にしてるんじゃないんだよ
モデルを作ればモーションは流用、アバターは外側だけ作ればいい
楽で見栄えが良く美麗グラフィックで簡単にうたい文句に出来るからやっている このスレッドは1000を超えました。
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