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【2014年】The Repopulation【最後の希望】 [転載禁止]©2ch.net
0004名無しさん@いつかは大規模
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2014/12/26(金) 21:37:18.75ID:hWEjDPA6
やってるけどほんとSWGだな
ただもうちょっと親切になっても良いんじゃないかと思ってしまうのは
最近のゲームに慣れすぎたからだろうか。

グラは将来DX11に対応するらしいよ
0005名無しさん@いつかは大規模
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2014/12/26(金) 21:55:40.76ID:xPj31fKc
アーリーアクセス版で実装されている特徴
決められた道を進むのを強制されないサンドボックスドリヴンのゲームプレイ
戦闘、外交、ローグ、エンターテインメント、貿易、ペット、サバイバルなどの75種類以上のスキルのあるスキル制の成長システム。
製作されたアイテムを高度にカスタマイズできるアドバンスドトレードスキルシステム
プレイヤーはRPGモードとアクションモードを切り替えることができ、アクションモードではTPSのような戦闘が可能。アクションモードもRPGのシステム上で成り立っている。
家や都市の建設が可能
プレイヤーが世界にどう反応したのかによって変わっていく動的に生成されるコンテンツ
ユニークな3勢力PvPシステム。三番目の勢力は国家単位で同盟を設定することが許可されている。世界の大部分は完全にPvPから保護されており、PvPに巻き込まれることなくゲームを進めることも可能で、PvPは完全に任意のものとなっている。
高度なミッション生成システムにより、自分のキャラクターのためにカスタマイズされた終わりのないミッションが生成されるが、ミッションは強制ではない
他のプレイヤーとグループを組んだり作業をしたりするとボーナスが得られるソーシャル指向の機能
乗り物システムは自分の乗り物をアップグレードしたりカスタマイズしたり、シールドや爆弾、ターボブーストなどのアビリティを追加することもできる
三種類の異なるタイプのペットシステム。エンジニアリング、テイミング、ロボティクス
パブリッククエストを変化させた形に近い、エンゲージメントシステム
永続的なシームレスワールド

実装予定の機能
カスタマイズ可能なXMLベースのインターフェイスとGUI
DirectX 11
ハードコアサーバーのルールセット
包囲戦システムの再調整
プレイヤーが作った都市の地下
音声の改善
新規プレイヤーが機能の使用をわかりやすいようにする
自分の都市でプレイヤー開催のトーナメント
レイドインターフェイス
小額課金(アイテム課金)への対応
City Perksシステム
グラフィックスの改善とエフェクトの追加、全体的な洗練
バランス調整や機能の改良、バグ修正、コンテンツ追加
0013名無しさん@いつかは大規模
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2015/01/04(日) 08:33:06.96ID:E7RtyHT6
FallenEarth好きだったけど
サンドボックスではなかったし全然別物じゃん
でもサンドボックス系MMOのほうが爆死率高い気がする
0019名無しさん@いつかは大規模
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2015/04/09(木) 02:07:56.81ID:XBHf7OvY
FallenEarthちゃんは死んでないだろいいかげんにしろ
0021名無しさん@いつかは大規模
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2015/05/07(木) 09:34:28.94ID:oVbv/5aM
>>20
人がいないことを気にしないこと
グラがあとから描画される、または壊れるんだけど
自分のPCを疑わないこと。
面白いか面白くないかというと本当に微妙なのでテストするくらいの気持ちで
1日15分PLAYに徹すること
0023名無しさん@いつかは大規模
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2015/10/21(水) 18:39:56.22ID:9e9uD0Dt
あげ
0025名無しさん@いつかは大規模
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2015/12/31(木) 15:42:21.64ID:EAqm1UVk
>>24
レスがあったので久しぶりにゲームがどんな状況かチェックしてみたら、どうも開発側でトラブルが発生していて12月下旬からサーバが一時的にofflineになっているらしい。
調べてびっくりで残念だけど早期の解決を期待したい。これがfundの怖さだよねぇ。

https://www.therepopulation.com/index.php/news/274-alpha-servers-going-offline-temporarily
https://www.therepopulation.com/forums/viewtopic.php?f=3&;t=11233
0026名無しさん@いつかは大規模
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2016/01/01(金) 17:30:14.68ID:4ZM9TmKL
私の英語力では手に余るので、状況については興味があったらこの辺り読んで欲しい。
Above & Beyond(Hero Engineのクライアント)からHero Engine(Repopulation開発元)へのロイヤリティの支払いが滞っていて、
こじれた結果、裁判に持ち込まれ、予算不足からサーバ停止に追い込まれたという事らしい。

https://steamcommunity.com/app/322300/discussions/0/451848854980498338/
http://massivelyop.com/2015/12/30/the-repopulation-rejects-blame-for-hero-engines-financial-struggles/
0027名無しさん@いつかは大規模
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2016/02/03(水) 16:07:59.98ID:PvhML8eF
昨年末アルファテスト用のサーバーが閉鎖されて以来開発が停滞していたが、
開発チームは1月30日ついにHero Engineでの開発を断念しUnreal Engineに
移行する事を発表した。

また、それにより遅延するRepopulationのスケジュールを埋め合わせるべく、
Repopulationと世界を共有するスピンオフタイトルとして"Fragmented"を
提供する事も発表。乞うご期待。

Fragmented http://www.fragmentedgame.com
0028名無しさん@いつかは大規模
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2017/01/30(月) 20:24:04.43ID:e0H0Frcb
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0030名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/26(金) 08:28:43.68ID:TCZudmVJ
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NDBLJ
0031名無しさん@いつかは大規模
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2018/05/15(火) 19:05:20.55ID:2SGKyPc5
https://goo.gl/HXxTuQ
今一番面白いMMOはこれ
0033名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2024/03/06(水) 01:08:44.74ID:4DRmtlin
本人は気付きにくいんだよ
片脚で運転手のサービスで完全に一家崩壊する
出稼ぎネイサン復学の手続き終わったな
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