現役アニメーター専用雑談スレ94
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1 名前:名無しさん名無しさん (7段) (ワッチョイW ce2c-+pPJ)[] 投稿日:2023/03/05(日) 20:53:18.65 ID:JRUGhfQz0
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次スレは>>980がたてること
※前スレ
現役アニメーター専用雑談スレ93
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1678017198/
現役アニメーター専用雑談スレ92
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1674872429/ !ex tend :ch ecked:vvvvv:10 00 : 5 1 2
失敬。これ↑2つじゃなくてみっつにするべきだった 2原や作監入りの原撮を載せてる人もまあ、だけど
たまに完成画面のスクショ乗せてる人もなかなか香ばしいなと思ってしまう
自分が作監だったら腹立つw 原画やキャプはなあ〜
作監がどんだけ直したかわからんしな
レイアウト載せてたら実力はわかるが >>6
お前・・・小森高博が誰か知らないで言ってんのそれ??
恥ずかしやつ・・・ すげえボンズ取締役のツイート晒す度胸、俺にはないわ
つーか30年前の原画なんて残ってないからスクショなの当然じゃん 大変申し訳ないけどワッチョイ有りで立て直したのでこちらに移動してください
誠にごめんちゃい。気をつけます
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1681161940/ >>7
作監の修正に合わせて原画描ける能力も上手いうちに入ると思うけどな
トレスしかしないやつはアニメータのうちに入らないただのトレパクマン 前スレの二原マンは「楽しんで頂けましたか」みたいなコメントがニ原マンごときの立場で言うか?って思った しかも劣化トレス
あれで半拘束が2社つくしボロい商売だね
メシがウマくて毎日が楽しいだろうな >>10
>大変申し訳ないけどワッチョイ有りで立て直したのでこちらに移動してください
>誠にごめんちゃい。気をつけます
というわけで終了!
↓に行こう!!
正規スレ
現役アニメーター専用雑談スレ94(ワッチョイ有り)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1681161940/l50
若手が二原載せてることに対してここまでピリピリしてるとかどんだけ余裕ないんだよって思ってしまう。
悲しいね 多分自分が普段現場で上から怒られてるから
その憂さ晴らしを匿名掲示板でやってんだろ
下は下を叩くってやつ 違う方向で目立とうとしてるのが気に障るんでしょ
自分でやった1原からならわかるが 真面目に絵書いてる俺よりフォロワーが多い
キショい そもそも特定の人晒しあげて叩くこと自体ドン引きだわ。その若手の人だって取引先に認められてるから拘束貰えてるわけだし、なんも悪いことしてないでしょ。こういう晒し上げ本人が見たら本当に傷つくだろうからマジでやめろ。 俺たちが愛のある叱りをしないと
こいつは一生成長しない >>20
だったらDMでもすれば?
こんなとこで叩いてても相手に伝わらんよ お嬢さん
JKのみなさん
ワッチョイなしが好きですか?
みんな生き生きしてるように見えますよ
正規スレ
現役アニメーター専用雑談スレ94(ワッチョイ有り)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1681161940/l50
>>23
乱立させんな
責任持ってこっち埋めてからそっち使え 委員会から許可もらってるなら我々に叩いていい理由なんてないよな
現場外作品外で評価されるのが気に入らないベテランなのかな 掲載許可出すならきちんとチェックしないとダメだよね。
2原でラフですみませんはアレ?と思う人が多いだろうし。 へそ曲げられると作画戦力ダウンだから掲載許可は渋々だよ
作品アピールは公式垢がやってるし
しかしまあ中途半端なデジタルレイアウトを上げたり
なんで若手や外人アニメーターってこうもアピールしたいのかねえ
上手くなりゃ普通に作画ボウルとか注目してくれるのに 作画ボウルにどんだけ注目されても仕事は来ないからな
ああいうのは半分営業みたいなもんだから承認欲求とか言ってるおっさんおばさんは何かズレてる >>24 ID:qFkDsuGEa
>乱立させんな
>責任持って
>こっち埋めてから
>そっち使え
どちておまえは偉そうなの
勲章でも持ってるの? それとも馬鹿なのw
わしはイッチ(スレ主)じゃないし
乱立(?)させたのはわしじゃなくイッチだぜ
わかってる? 24のお馬鹿さーんw
おまえがこっちを使いたいのは
「ワッチョイが無い」以外に理由あるの?
このスレがもったいないって? なにそれw
それは理由にならないよーん ダヨーンのおじさんだよーんw
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/osomatsusan2015/images/chara/chara10.png >>29
うん、そうだね
♪もう終りだね
♪きみが小さく見える
♪僕は思わず君を抱きしめたくなる あっちのスレっていきなり荒らしが書き込んでるからなあ
このニ原マンを擁護してんのって同じ穴の狢の奴らでしょ
ラフ原マンからリプもらってるけど作監不在で褒めあっててうわぁって思ったな >>24 ID:qFkDsuGEa
>責任持って
責任もって?
おまえが 責任 なんて言うなんて
それってもしかしてギャグなの?
黒岩知事が
「不倫はいけない最低の行為だ」
なんてどや顔で言っちゃう感じにしか聞こえないんだけど
ねえ、ねえ、ねえ ID:qFkDsuGEa どうなの?
https://hochi.news/images/2023/04/05/20230405-OHT1I51280-T.jpg >>30
ファンみたいなのは付くけどねw
金にはならんから何だかなとは思うわ この二原の人擁護しはじめた張本人だけどバリバリ現役のアニメーターだよ。ちな原画拘束だけで月35万貰ってる。結局叩いてる人らは自分が満たされてないから叩いてるんだろうけど本気で二原の人に言いたいことあるならTwitterのリプライなりDMなりで直接本人に言えば?自身の素性も明かさないで特定の誰かをネットリンチするのは卑怯だと思うよ >>37
>本気で二原の人に言いたいことあるなら
>TwitterのリプライなりDMなりで
>直接本人に言えば?
>自身の素性も明かさないで
>特定の誰かをネットリンチするのは卑怯だ
まさに正論!
本当にそうだよ 37が100%正しいし同意するよ
でもここ5ちゃんだから
「37は100%間違ってますよ」
という事になるらしいぜ 困ったもんだよ5ちゃんねらーw あ、原画拘束ってのはレイアウト、ラフ原を描く意味での原画マンね 37だけど自分5ちゃんに書き込みしたの今日が初めてなんだ。あまりにもこのスレッドみて不愉快だったから意見を言わせてもらった。とりあえずはもう5ちゃんに書き込みはやめるわ。結局満たされてない人たちが愚痴りまくる場所以外の何者でもないことが分かったから 新人は徹底的に虐めるのに、相手がなんかの会社?の重役?だとわかると
>>8や>>9みたいな態度をとるへタレ達 嫉妬とか憂さ晴らしってことにしたいやつがいるみたいだけどお門違いだぞ
作監修正溶かしてるクソに対する怒りっていうものが元々あって
その犯人のうちの一人がうっかり名乗り出て可視化されてしまったから
日々思ってることを口々に言ってるだけだ 有名?なベテランアニメーターのTwitterアカウントが凍結したって何したの? 堂々巡りだしまあ適当なところで落ち着いてくれよ
熱くなって月収バトルまで始めるの笑っちゃうから >>41
>結局満たされてない人たちが
>愚痴りまくる場所以外の何者でもない
ピンポーン! 大正解です
商品はありませんが
↓が商品の代わりでしょうね(一番の商品かもしれません)
>愚痴りまくる場所以外の何者でもないことが分かった ここで擁護してもレスバトルとか謎の拘束費バトルになるから、ここで擁護コメントするより直接本人に優しく声掛けしてあげたらどうですか? ていうかこのスレおばさん多いんだよな
5chは紳士専用のの掲示板だというのに
誰かガルちゃんにアニメスレ作ってこいよ お局様は若い子目立つと気に入らないからね
自分は出世の見込みないから 動画マンは○年やって○○枚こなせないといけないって頑なになってる人たちと同じだよな 天国大魔境ということはIGか
かつて炎上会社謝罪という黒歴史からスタッフのsns には厳しいかと思ってたのに残念 客観的に見てプロのレベルでないのに平気で下手な絵を出して作品を大切にしない人間が許せない
上手くてもやりたい表現や技術自慢優先で作品蔑ろにするタイプもレベルが低い >>53 ID:a0iHxsA6a
>客観的に見て
>プロのレベルでないのに
>平気で下手な絵を出して
>?作品を大切にしない人間が許せない
>
>上手くてもやりたい表現や
>技術自慢優先で
>作品蔑ろにするタイプもレベルが低い
↑
>>48 ID:9gDoO8Pfa
>ここで擁護してもレスバトルとか
>謎の拘束費バトルになるから、
>ここで擁護コメントするより
>直接本人に優しく声掛けしてあげたらどうですか? >>54
直前言ったりしたらパワハラになるご時世なのよ 誘導に必死なのが煽りまくってるから収拾つかなくなってるように見えるが
それにDMで教えてやれって変わった子に関わりたい奴なんか普通いないだろ
まともな奴ほどやらんわ所属先が面倒みるのが理
もしくはそれを推奨してるお前がお手本示しな スタジオ所属してても制作が勝手に変なの連れてきて
面倒見てくださいーって言われてやりたい人いるの? 修正押し付ける前提で下手なのに数描くやつに仕事振って仕事回してますって制作もガチ腹立つ >>52
IGのやつは黒◯◯美が暴走しただけで全然ベクトルが違う 同じようなもんやろ
スタジオってそういうの気にするって思ってたわ
SNSで問題起こしても仕事無くならないってすごい業界 どんな業界だって才能あってちゃんと仕事挙げられるやつは切られないさ
切られるのは口だけデカい仕事できないやつ 一部の先輩たちから露骨に無視されたり質問しても凄く嫌な感じで答えられてりしているのですが、
耐えずに転職した方がいいでしょうか?
最近原画の昇格試験に合格したばかりなのでかなり迷っています… >>64
原画の先輩だったら無視でいいんでない?
そんなことしてるやつ大体下手か社内で評価微妙な人達でしょうし >>61
下手なあがりを平気で出せる才能があるやつはいっぱいいるし居なくならないんだよなw >>66
作監の先輩もいます
いじめてくる先輩は仕事は普通にこなしてるせいで周りからは見て見ぬ振りをされています 人間関係のストレス一番煩わしいから自分は原画上がるタイミングでさっさと辞めたな
現実的なところでとりあえず次決めてから辞めるか考えればいいんでないか、そのキャリアでいきなりフリーはキツいし 所属してるスタジオの規模にもよるけど、上司に報告とかしてもいいんだよ。
普通に社内イジメって一般会社でもあるし。
ただ今一度、自分の行動や発言も振り返ってみてね >>68
小さいとこなら移れるところ探すか
大きめなら席離してもらうとか上に相談とかかな >>70
ありがとうございます
1年目の時に先輩たちにやらかしてしまったことがあり、それが遠因なので反省しています 無視されるほどのやらかしってよっぽどじゃない?
仕事バックレでもしたか?それとも生意気な口きいたとか? つまんねぇことでもめちゃくちゃ根に持つ人いるからなぁ
拗れてるんなら移籍が良さそうだけど 狭い業界だから移籍しても噂とかすぐ伝わるよ
修行だと思って地道に真面目に仕事上げていけば信頼は勝ち取れる
そうしたら社内でも味方できるよ
仲良しクラブじゃないんだからいろんな人がいる
気にしたら負け 悪評拡散したがるやつもいるよな
俺は本人を見るから過去のことあんまり気にしないが
本人が心入れ替えれずにダメなままだったら諦める
関係ないはずなのに
そういう過去があるやつをカゲでネチネチ弄りたがるやつもいるしなあ 先輩になんかされて一生忘れない!!とかはあるけど笑
後輩にやらかされて無視するとか考えた事もないな…何をやったんだ? (給料面や待遇以外で)あんまりポイポイスタジオ替えるのはお勧めしない
原画に上がれるんならそのまま頑張れ
先輩には礼儀正しく対応してればいい
アニメ会社なんてどこに移っても変わりもんや嫌な奴は一定数いるもんだ
ともかく図太く生き残れ 何も知らない動画しかやってなかったときに
時間無いからってラフラフなラフ原の初めて2原回されて作業して出したら全然ダメな上がりで社内作監にキレられてその後の扱いがイジメ(動画仕事回さない)レベルになったことあるわ
まぁラフラフでも普通にトレスしてればある程度使えたものなのに動画と同じで整えないとって下手なのに余計なことした当時の自分が悪いんだけど
一応先輩原画マンのチェック受けたけど受けないで出したことになってたのは今でもそこだけは納得行ってない
結局他のスタジオに移ったけどそこでもあまり良い事なかった(コミュニケーション苦手でフリーの今がすごく気が楽) 別にフリー進めてる訳じゃないです
私もある程度5、6年スタジオでやってたので 新人の頃、すげー嫌な作監に嫌われてこき下ろされて凹んだけど
何度もしつこく質問に行ってありがとうございました!って頭下げてたら次の月には飯奢ってくれるようになった
まあそんなこともある >>84
結局これよな
可愛くされたら悪い気はしない 嫌な先輩のご機嫌取りなんてしたくないわ
放置しとけ かなり前だけど作業頼んでたのに途中で連絡とれなくなってそのまま引き上げになった原画さんがTwitterのツイートで連絡とれなくなるアニメーターを批判しててちょっとモヤモヤしちゃった 可愛いくて若い女の子はお局に嫉妬されていじめられる可能性あるねw 動画工房も作画育成監督というポジション出来たのか
クローバーの真似かな 育成ってわざわざテロップ表記してアピールする必要あるのか >>91
いるはそういうやつ
某社でブラックリスト入りしてるやつが「締め切り破るなんてありえない」とか言ってて笑ったわ
ツイッターで説教垂れてるやつに限って本人はもっとヤバい現象 >>91
>>95
質問箱の頻度が高い某カキP氏のこと?
彼の中身知らないけど あいつの事かな・・・・
他にも思い当たるリスト案件のあの人 >>94
普通はやらんな
商業作品を練習台にしてます公言 >>96
誤解されたらかわいそうだから言うけどその人ではない
まあツイッターに張り付いてる人なんて大抵やばいんだろうけど >>96
誤解されたら申し訳ないのでその方ではないです
仕事を放棄した人は多分もう忘れてるんだと思います
やられた方は慌てて現場でなんとかしたんで覚えてますが AIアニメ、超えちゃいけないラインを突破。そんなにアニメーターを失業させたいのか…?😨 [858219337] >>101
くだらないもん作ってないで早く中割りAI作ってくれ〜 そういや禁書って4期できても15年前のキャラデザそのまま使うのかな 元請けから単価1万円換算でグロスから単価5,000円での提示なら中抜きって言ってもいいけど
元請けから単価5,000円でグロスから4,500円での提示ってめちゃくちゃ努力してるんだと思うんだが
仮に4,800円まで頑張ったとしてもボランティアかよってレベルだし 「アニメーター」👈キツイ・低収入・下に見られる・殺される可能性あります。すまん「アニメーターを増やす方法」無くないか? [294268809] >>109
フリーで元請けから直で仕事取ったことしかないから
下請けが中抜きされて低価格になるって聞いて
ああそりゃ低賃金になるなーと納得
フリーで下請けスタジオから仕事取るメリット無いよなあ
みんな元請けから取ろうよ仕事 ただ本当にびっくりするくらい描けないけど、アニメ大好きなんです!!!という熱意ある人もいるんだよね。
4、5年目とかで新人の様な線を引く人とか、半端に拘束もらって生きていけるからズルズルやっちゃう的な。
単価上がって生活が楽になって、練習する時間が増えて上手くなるのが一番ではあるのだが。 >>112
残念ながら才能(職人)の世界なので
描けない人はいくら頑張っててもアニメ好きでもアニメーターに向いてない
食ってけないなら「育てない環境が悪い!」なんて逆ギレせずに諦めるのが肝心
仕事にはせずに趣味で絵を描くべき
プロ野球選手と同じってよく言われるけどその通り >>113
いや拘束あったり、リテイク戻しせず上が直すシステムだから
下手で伸びる見込みもない人の方が生き残りやすいのが現状では
才能ある人の方が稼げるのは当然として
並くらいの人がカバーをしてる山賊的な人より稼げない描けないで開き直ってる人はアニメ好きでもないだろもはや >>114
上手くなくても拘束ついて困ることないから 原画の線がどうのこうのっていまだにわからない
強弱ある作品ならわかるけど結局動画で均一にされるし最低限形崩れないで作監修正の線拾えてればいいと思うんだけど 線の問題じゃないけど、年寄りと素人制作は線質がまず大事だもんな
完成画面見てみろつー 原画の線がどうこうがわからないならそれこそアニメーター向いてないのでは 原画の線がどうこうがわからないならそれこそアニメーター向いてないのでは 動画の時にやりやすいと思った原画とか見て勉強してればいいけど、いきなりフリーランスで原画やりたがるのがいるからねぇ。 >>108
その人5ちゃんねらーか
そういや妙な擁護が湧いてたな >>122
前スレで話題の人か?
制作から連絡入ったのかもな
ここチェックされてるから >>108
そうやってムキになって反論するから余計にこじれるのでは?
スタッフの頑張り見せたいんですぅって言われてもそりゃ放送見てりゃ気合入ってるのは見て分かるわ
アニメ素人の一般人に2原の絵見せられて「ほら自分以外のスタッフも頑張ってるでしょ?」っていうのは流石に無理があるわ あまり言い過ぎても二原を差別してると言われかねないし
ヘタクソだったらヘタクソと一言二言口にすりゃいいんじゃね 依頼って言ってる時点で幼稚だろ。仕事の感覚無いんじゃないの?
まるでニコニコ動画の絵師とそっくり。学生気分なんだろうね。 >>113
前にツイッターでベテランアニメーターが
7年?10年?くらい原画やってて拘束かからないアニメーターは辞めたほうがいい
みたいなツイートしてて
そんときは拘束かかってなくてムカついたけど
いざ拘束かけてもらって外注フリーのレイアウト直してると
ゴミ中のゴミレイアウトばかりで
キャリア聞いたら自分より遥かに長い連中ばかりで真意がわかったわ >>128
そういうレイアウト描き飛ばしてるフリーの方が拘束より稼げない? ゴミレイアウト描いて2原はやりませんってアニメーターが
拘束アニメーターより稼いでたらムカつくわ >>127
1年目ならまだ許されるけど、そうじゃないからねぇ… >>126
ヘタクソってほどじゃなかったんだよな
枚数多い原画ならあのレベルでも揃えてくれたら
あとで部分修ですむから、助かる 二原アップするなら修正とラフもアップして比較画像みたいにしてほしい
参考にもなるだろうし 【5ch】「■処分でいいやん。生かしておくな」ν速+で『脊椎骨端異形成症』の重度障害のおっさんとレスバ。東京と愛知のバカが提訴される→東京地裁から開示請求→196万の賠償請求→出廷バックレ中 (毎日新聞/jp)★11 [Hitzeschleier★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1681429333/ >>134
2原上げるならそうするべきだよな
そうすりゃトレスだけじゃんくてラフからどれだけ合わせられるかっていう画力も分かるわけだし 別に2原アップするの気にならないし、許可取ってるならいいじゃん。
ただラフですいませんの真意は知りたかったなぁ。 半拘束や仕事途切れないでやれてるけど
全然自分に自信ないのでTwitterに仕事や絵を上げられる人が羨ましい(自分の仕事に対しての自信が) Twitterに絵を上げなくても原画集によく載るから満足だわ自分的に 原画集のるときってなんか追加で報酬もらえるの?その原画集くらいは貰いたいな >>142
貴様はこれまで描いたカットがヴァイスシュヴァルツに使われても何か貰った事でもあるのか? >>142
載る前に連絡が来て、本が貰えるくらいかな 本もらえるんだ!いいなぁ
円盤の付録の原画集に載ったことあるけど貰えなかったわ 自社製品でなければもらえるサンプルの数は限られてるから、主要スタッフに配って終わりだよね 最近のアニメの細くてシャープな主線って
ベクターラインで描いてるの?それともAEでフィルター処理? 貰えなかったってことは主要スタッフって思われてなかったってことなんだなー… 147だけど、例えばサンプル3セット来たとして
スタジオに1つ、監督に1つ、キャラデに1つ
くらいって事だよ
卑下しなさんな 原画集毎回貰えるよ
その度に値段見てビビってる
こんな高いんだ原画集・・・!って >>148
うちのまわりは弱めのアンチついたベクターで作業して書き出し時に二値化してる 作監がここやりましたって言ったら
今度は原画が原図無修正だったし修正も部分修正だけだったからモヤっとするとか言い出しちゃった
もう上げるならレイアウトから原画作監まで揃えないとダメだね >>157
分業でやってるから誰のおかげっての簡単に割り切りにくいよな
俺がやりましたって言うからダメなのかも
原画担当しましたが指導してくれた作監のおかげですとか
作監やりましたが原画マンが支えてくれたおかげですとか添えてりゃマシなのかもな >>157
原画上げたりするの公式アカウントだけでいいと思うわ
個人がやるから角が立つ 何で僕のはのせてくれないの?(´・ω・`)っていうやつが出てくるだけやろ > 原画上げたりするの公式アカウントだけでいいと思うわ
まあこれに尽きる
スタジオも原作を預かってるという意識があるなら成果物の途中経過の公開を個人に許すな
宣伝効果よりもリスクの方が高いんだから
もしそいつがヘイトスピーチ大好きのイキりマンとかだったらどうするとか考えないのかね アニメ見て視聴者が何コレ…ってなってるのにターが描きました!嬉しい楽しい上手い〜キャッキャッしてるつぶやきみかけたらキツいしな
同業でもキツいのに
途中で送信してもたすまぬ 固定給で四万だと元請けとかじゃなさそうだな
地方か? フリーの動画マンなのかと思ったけど違うな
コロナの影響で自宅作業だったとか? >>169
会社狭いところだと自宅でやらせるところあるぞ
しかし固定給もらえて月200とか肩ポンポンされそうだが ここで色々言われてた2原の人
画像上げる上げないよりもう少し素材選べば良いのに
なんで魅せカットでも無い止め絵ばかりなんだろ
アナログだから編集でつなげられなくても連続した動きの画像上げれば良いのに このスレ見てると、自分がやった2原って大丈夫だったのかと不安になる 締切守ったり早ければ制作は使うしいい顔されるけど作監とかには裏でボロクソが常よね >>174
魅せカットでもないどうでもいいカットしか回してもらえないでしょう。あの絵じゃ。 某えへくとさんまた荒れだす前兆かねぇ?
そう言えば少し前に宣伝ツイしてた作品のキャラデがA部さんだね
過去作品でM木さんとの絡みもあるようだしこっちのA部さんのことだったかな? >>175
作監の指示守ってれば基本大丈夫
線がどうのって話はよっぽど雑じゃない限り普通は言われない
要所の部分修正ですむような範囲に来てれば作監大助かりだから
ここで言われちゃった人でも二原内容は特に悪くなかったと思う
場違いなコメントついてたから玉に瑕だったくらいで
あと性格が悪い人に当たったら何やっても悪く言われるから考えなくていい 自社作品以外の仕事では
終わった後の打ち上げに呼ばれたり
演出や作監が挨拶に来てくれて感謝されると合格点よ 自社でやったのそのまま使ってるのに感謝されたことなくて草になる >>182
適当にツイッターで原画仕事とれば未経験でも稼げるのに難儀よな >>183
こういうやつは大事にされない使い捨てになる >>182
アニメーター風のエキストラ事務所の役者だったりしないの? >>186
名前もスタジオ名も出てないのかな?
流石に所属してたらスタジオに連絡か取材許可とるだろうし。 アニメーターはまだおらんと思うが、最近は制作に派遣社員入ってて設定制作とかやってるよ 生活感のない部屋に
日常的に使いづらそうな不自然な本棚
やらせ臭いなあ たしかに
不自然なくらいのチー牛フェイスだし
劇団員だろうな 動画一枚250円って裏山
自分の頃はTVで130円OVAの面倒なのでも170円だったわ
枚数減らしのために数人描き込みで動くの当たり前だったから線数多いし >>184
低賃金で一生懸命動画枚数描いたって会社が教育してくれるわけでも原画にしてくれるわけでもないよ?(´・ω・`) 俺の時は、TV100〜120円、OVAで160円前後かな。
今は、線の数多くクオリティー高いから枚数描くの大変じゃないかな?
ただ、今は簡単にセル分けする様になったからどっこいどっこいか・・・ そもそもちゃんとした収入あるアニメーターにはインタビューしないよね。
アニメーター=低収入で番組作ってるし。 固定20で動画やってますとか、いきなりツイッターで高単価の仕事やってます!みたいなインタビューだとめっちゃ叩かれるんだろうな アニメーター1年目だけど原画で拘束30もらってますとかな 世間的にアニメーターは低賃金!長時間労働!睡眠不足!
一般社会人の自分らより超貧乏!かわいそ〜
でも、好きなことやって遊んで金もらってるんだから当然だよねw
とりあえず同情だけしておくかw
みたいな感じよ 昔からアニメーターの貧乏インタビュー記事は
調べることないから記事にしやすいし同情を得やすいからね ネガキャン記事は好都合
うまい人俺らは稼ぎまくってるし
参入が少ないと価値も上がるだろう 勝手な話ばっかりだよな
アニメ業界貧乏伝説でイジってる感じ
今時分なら新海アニメとか鬼滅とかヒット作は
いい話ばっかり出すくせにそういう態度矛盾だよな 最強アニメーターになって2倍ちゃんを振り向かせたい 動画枚数こなせず辞めさせられた同期が別のところで原画やってて複雑な気分だわ 正直今の動画は枚数こなすことより、変な原画描かないための知識さえ勉強してくれればそれで事足りると思うわ
もちろんスピードもつくに越したことはないけど 最初から二原スタートの会社もある中で
動画枚数こなせなかった程度の事で複雑にならんでもいいのでは 現状が不満なら一度他のスタジオに移る方がまともだぞ。
新卒か中途か知らんけど、1〜2社程度じゃ自分の価値なんて分からんし
評価の精度なんてたかが知れてる。最低10社前後は2〜3年かけて周らないと。
大手の制作はそりゃ大勢を相手にしてきている率が高いから精度も上がるが少しだけな。
例えば大手A社だと評価低かったが大手B社だと評価高かったなんて事もある。
無論金額も変わる。拘束10が30になったりとかな。
ゲーム会社は会社の規模で金額変わるがアニメ会社は評価で変わる。あるいみ実力リトマス試験紙
なんだよ。だから転職を躊躇しないほうがいい。移り先決まってから辞める。ただそれだけ。 とりあえずササユリ動画研究所行ってから業界入ってこいよと ササユリはちゃんと教えてくれて良いとは思うが、なんかノリが苦手。 原画出来る人は動画の中割の絵が描けないんだよね
そーいう人いたわ 芸人の下積み時代の話は面白いけどね
彼らは売れたら年収億とかにまで上り詰めるけど
アニメーターは神レベルでも年収1000万が限界
夢がない世界だ 中割りはしっかり出来るけど動画の線が描けないから、下書きやって動画マンに清書してもらうとかね(笑) 別に限界じゃないけど1000万超えてもうまみはそんなに無い その代わり売れない芸人は一舞台のギャラ500円とかだったりするし >>225
めっちゃ厳しい
でもWIT・トリガー・ボンズとかは入社してもあそこで学ぶ義務ある そういやここの人って中割しろって言われたら動画マン時代のようにやれる自信ある? チェンソーマン動画250円 二原2500円だって 意外と普通 若手アニメーターはベテランと違ってやる気があるから時給250円でも100円でもハイクオリティアニメーションに命を賭けるし
そうじゃない奴はMappaに要らないんじゃないの? 基本的には拘束組に頑張って貰ってるからあのクォリティーだと思うけど
単価普通でもジャンプ作品やりたい若手も使ってるだろうなおそらく 最初からクオリティー高そうな作品とわかって入るならいいけど
作監が作画回にしたいと意気込んでる回に知らずに入れられて
テレビ最安単価で劇場クオリティー求めてくるやつのが迷惑
自分の作監回を作画回にしたいなら自分で原画マン呼んで仲間内でやってほしい 面倒だから作画回にしたいなら自分でLOから全パートやればいいじゃん。
1日10カットやれば1か月と2週でやれるだろ。
下手糞韓国スタジオや素人ツイッター漁るより堅実的じゃん。
2か月以上も時間くれてやってこの程度の素材しか作れねぇのかよってガッカリしてさ
更にリテークでほぼLOだの原画だの1から書き直しするぐらいなら自分でやったほうがマシ >>235
ほんまソレ
スケジュールくれっつんだよクソ委員会共が
中国配信だかなんだか知らねえが3ヶ月で作らせやがって
ぼけなす >>219
ちゃんとやれば有名スタジオには
はいれるぞ! 単価で掛け持ちしまくるアニメーターも迷惑だな…
せめて2原までこなせる分だけ請けて欲しい。 >>238
それで言うと二原スケジュール短すぎる問題あるけどな
急にまとめて帰ってきて締め切り2日後ですって言われても出来るわけないじゃんていう 35歳くらいかな、アニメーターとしてのリミット
その年齢でまったく使い物にならないレイアウト描いてる原画マンは一生ごみのまま
酷いレイアウトでも若けりゃ戻すが歳いってたら全修2原撒きが得策 レイアウト戻しが締め切り直前にまとめて来る経験って無いなぁ
だいたい出したらすぐに戻って来るから
戻って来ない人って演検が通りにくいとか、作監が修正入れなきゃ使えないとかなのかね? 今週の話題
チェンソーマンの単価
アニメーターの待遇上げすぎると怠ける問題
でお送りします ①演出や作監が長期間ためてた
②作監が見つからなかった
③レイアウトが糞すぎて後回し 橋本さんが岡田斗司夫の5倍は稼いでると豪語しているけど、そんなわけあるのか??
どっちの収入も謎だけど 最近はそもそもが最初の締め切りとっくに過ぎて忘れた頃に戻ってきて何日までが多いわ
こっちは戻って来なければ他の仕事入れるからな 2原のスケジュールなんて読めるわけないから拘束費もらってるならちゃんとやるし単価仕事で余裕ないなら撒く安定だわ
いつ戻ってくるかわからんのにスケジュール空けてどうやって生活するんだ 3000円くらいでも小学生の落書きみたいなレイアウトに払らわれてるのに引くわ
世間の人がやりがい搾取されてるなんてって想像するアニメーターのレベルってまともな絵描けてて稼いでるような人だと思うわ >>239
ほんとそれ。
演出が掛け持ちで2ヶ月放置で総作監でも止まって〜とかね。 けーしどんだけ儲けてるの
橋本 敬史
@norider1965
お金はあるので近日中フェラーリかランチァを、買う予定。アニメーターってサラリーマンの五倍以上は普通に儲かるんだよ、仕事を真面目にやった成果費舐めんなよ!
2023/04/19 18:48 STAR DRIVER 輝きのタクトか。
当時の日曜の17時のアニメでも8万ってことは、深夜アニメの連中はもっと安かったんだろうね。
東京の家賃を考えると寝ずに仕事しないとアパート代も払えないか。全国放送の日5アニメでそのレベルだったんだな。
つまるところ制作委員会(あるいは声優事務所や広告代理店?)が本来アニメーターに渡るべき製作費を搾り取ってるって意味だよな。
新井 淳(ver.4) @arasan_fourth
月8万で作業した作画が凄いですか?みたいな。
おいらスタドラのメカ作画で月8万でしたけど、何が凄いんですか?みたいな。
アパートの家賃払えなくて退去した奴の何が凄いの?
ちなみに自分はスタドラ後しばらくしアパート家賃払えなくなり退去。実家強制送還になり
2015年位から2020年4月まで廃業。
5月から自分より上の同業さんにきっかけを貰い仕事の請け方交渉の仕方等教えて貰い
それをヒントに仕事復帰したら3年経過を前に月収平均70万位になりました。前の6〜7倍。 >>236
いい加減中国の金で生かされてる存在だって気付けよ >>250
具体的な車名ないあたり、車あんま興味ないのかな >>252
単純にarasanに拘束出てなかったというだけの話でしょ >>255
今のarasanより稼いでから言えよバーカ ぶっちゃけアニメーターって職業の寿命、あと何年ぐらいだと思う? 海外仕事メインで月収70万行こうがなんも魅力に感じんな〜
ま、本人が満足してるならそれはそれでいいんじゃないの その中国仕事の1つがポシャったとか先日ツイートしてたな
政府の取り締まりでヤバいらしい 満足してないからあんなに収入アピールしてんじゃないの
金銭を稼ぐ事と承認を得る事は別の話だからね SNS時代では
いかに儲かってるかをアピールすることが自分のブランディングに繋がる 現実に満足していたら、あの尋常じゃないツイート量にはならんよね。 上手いひとは儲かる
これが21世紀のアニメーターって認知させないと そも特殊技能の結晶なのに作ってる側を安く扱って
作らせてる側だけガポガポとかおかしいんだよ >>254
お前も中国の金で生きれば金持ちになれるぞ
そんなにピリピリせずにすむ
金持ちイラつかず >>172
作品にもよるけど、今の絵柄や裏トレ、線のクオリティー管理とかあると昔みたいに500~1000枚とか難しいんでない?デッサン割りは少なくなったっぽいけど。 合計で100点超えたらアウトな
ギャンブル +20
バイク +10
お笑い +10
任天堂 +40
ポケモン +50
ゼノブレイド +40
ジャンプ +20
野球観戦 +50
タバコ +40
vtuber +50
加藤純一 +30
電車 +82
星のカービィ +75
遊戯王 +30
淫夢,syamu +30
ウマ娘 +30
自民党 +20
Twitter +10
5ch +30
風俗 +20
声優 +40
アイドル +20
ひろゆき +50
アニメ +40
ハゲ+56 >>270
知り合いのアニメーター、最近の絵柄で月400枚くらいしか描けないってことで圧力かけられて辞めさせられたんだが 会社によるんでしょうな。
固定出してる所は特に。
今も会社で動画マンの成績表貼り出す所あるのかな?あれ描けないと結構辛い。 ブラウン管時代のアニメとか
紙小さい、画角も4:3、レイアウトも楽、描き込み少ない、キャラ似せほぼ不要
ヌルゲー過ぎて今の環境と比べられても困る ただ、昔の大判とかデカい紙切って貼って作る所から始めてそこにモブ描き込むとかしかも動いたりとか結構地獄。 昔のアニメでもバロック化してた時代は今と遜色無いくらい線は多い、メカ系も全て手描きだし。
動画に関しては20年くらい前が1番キツかったと思う。 昔は手の速い動画マンの逸話聞くことあったけど今でもあるんかね(メカで月1000枚描く人がいたとか)
まあ自分も目で見たことはないけど @
アニメーターは給与上げると、そこそこ生活が出来るようになるから作画しないで出勤してバイク弄ってたり遊ぶようになってしまう。作業効率が著しく低下する。生かさず殺さずくらいな給与にしないと絵をちゃんと描いてくれないって岡田斗司夫が言ってたよ。すげー説得力あるなあって思った >>274
新人入るたびに昔は動画枚数張り出して最下位のやつがやめさせられてたぞって昔話する先輩いて不快だわ
そんなに生き残れたのが誇りかよ 活かさず殺さずって別にアニメーターだけの話じゃなくて全ての労働者に言えるでしょ >>282
今若い人にそんな話しても「それ奴隷の首輪自慢じゃないですかw」とか言われそう スパルタ育成されて残ったベテランはスパルタ育成してしまう負の連鎖 デジタル触り出して2年くらい経つんだけど、レイアウトはともかく2原作業がアナログに比べて遅すぎて全然解決出来ないんだけど、どうしたらいいんだろう?
理由は分かっていて絵を拡大しすぎてしまう事、ペンタブのペン先とカーソルのズレが気になってどうしても拡大してしまう
液タブはcinteqの22インチ使ってます
ズレが少ない液タブとかあるんだろうか??
みなさんはどうやってデジタルの原画作業こなしてます? >>279
20年前動画やってた
滅茶苦茶厳しかったよ今と比較にならん >>250
日本のサラリーマンの平均給与が年収400万なので、5倍ということは年収2000万だな
あのくらい描けたらそのくらい稼いでてもおかしくない >>280
20年くらい前に中○ロに居たらしい今も居るかは知らない
メカを一発で割っていくと聞いた…そこに入った専門の同期から当時聞いたよ
大体月に1000枚以上描くって言ってたよ >>287
ペンツール変えたら?
例えば動画と一緒のアンチエイリアスなしの線使うとか
ペンによっては入り抜きがはっきりしてたり線繋ぎが目だったりするからなぁ
動画の線はシンプルなのですぐ慣れると思うよ
ズレは仕方ない、ミスったら消しゴム使ってさっさと修正するのがデジタル流 アナログなら良い意味で割り切って諦めて描けるけど、デジタルなら描き込み具合とか再現なくやれるから危険。
拡大して描くからバランス悪いし、潰れるのに色トレスやグラデ指示入れてくる。 そういえば推しの子のキャラデ総作監は一部のカットは動画までやってるとか 作品にもよるけど、わざわざ言わないだけで演出作監総作監もけっこう直画やってたりするよ >>286
とにかく数かけとか、人に教わるとかじゃねーからって言われてきたから下にもそうしか思わなくなるな
自分は1人で誰にも頼らずやってきたのに優しくできるわけないw本人次第じゃん終わり 今のデジタル動画経験のないやつはどれだけ手を抜いたら問題か、どれだけ書き込んだら無駄なのかなんて考えても分かるわけないのよね
完成まで緻密に作業してる人たちは当然動画もいじってるのでそんなことは分かることなのよ >>296
まあ結局沢山描いた奴が上手くなる傾向が強いので
数かけは間違ってはいない でも今はそれ言ったらパワハラになるんですってよ
だから言わないけどね エバ1話で色塗って特効まで庵野さんはやってたって聞いたなぁ
そら半年掛かってけつはああなるわ、、、って思ったw 別に過保護に優しくする必要は無いと思うけどね。
ただ基本的に人として配慮に欠けてる人も多いから、新人クラッシャー要素ある人は隔離しないと。 レイアウト、これでいいんだよこれで
今どきのレイアウトは上手くもないのにゴチャゴチャと書き込みすぎ
最低限の線で最低限の情報載せて作監に繋げる
これがプロやで
https://twitter.com/_katakuri_/status/1649101685661503489
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>298
数描いてる描き飛ばしクソ原画マンは何で上手くならないんだ? >>302
描ける人っていう信用がある人だからこれでオッケーなんでしょ
シーンやカット内容にもよるし >>302
左下ので上がってきたらリテイクだけどな、演修だからこれで許されんだろうけど
あと某超有名アニメーターが、上手い人のレイアウト上がりに対しても、原画を想定した絵が1枚も無いのはあり得ないってレイアウトに書き込んでるのもあったし
その人の総作監修正集からは、そのコメントはもちろん消してあったけど 上手くもないのにこんなLO上げたら余計作監にイラッとされそう 演出修だからコレでもOKなところあるけど
レイアウトラフ原全部コレだとキツくないかな
自分で作監やるならアリだけど >>305の認識が一番近いな
何を描こうとしてるのか判別つくようにキーの絵は押さえててほしいが 上手くなるのは、本人の意識次第でしょ。
昔、スタジオで一番手の早いベテランが居て
簡単な立体の構造物が描けずに、同じリテイクが何回も来てたな。
描いても描いても戻ってくるから、ブチ切れてたわw 大事なのは客観性
お客さんが喜ぶ絵を考えて描いてない奴は自己満足で終わるだけの話 >>302
4枚目みたいなLO見ること多いけど、最近はこういうのでもいいのか? >>310
おっさんが糞レイアウトでブーメランしてるのを想像したら草 >>312
作品による
美術がパーツ切り貼りするだけみたいな作品なら描くだけ無駄だし、なにがどこにどんなパースであるかわかればいい
でもちゃんとした作品なら情報量が足りなさすぎ
どちらにしてもこれは演出修なので、純粋なLOあがりならこれは無い MAPPAの糞CGレイアウト見慣れてると
手描きなだけで丁寧レイアウトに見えてしまう >>304の言うように簡易的な指示でも問題ない現場ならいいんだよ
それが通用しない現場で同じやり方しか出来ない人間がそのやり方を押し通すから破綻する
スケジュール、人材、予算など限られたリソースを臨機応変に使えるのが優れた作業者であって
俯瞰して物事を捉えられない未熟な作業者が多い現場は間違いなく崩壊する
特に監督や演出はその責務が大きいポジだから色々な経験値が本来は必要なんだよな 必要なのはコミュニケーションな
できないできるとかいう話じゃなく 人材足りてない現場、コンテもカロリーコントロール出来てない説 演出修だからOKなんであって、本番レイアウトこれだとやばいだろ。
美設もキャラ設も仮しかない場合は仕方ないが。 作画監督が直せばいいだろ
「サッカン様夜露死苦」って書いておけよwwwwww 演出は楽しいだろうね。作監に自分の思うように全部書き直せって言ってるわけだし。
まずリテークで返せよ ツイッターで話題になってたけど原画がリテイク嫌がる事も多くて
それで負担押し付けられてる作監がキレてたわ >>322
リテイク嫌がるって韓国かよ
そんなやつに金払うな >>323
日本人でもいるぞ
リテイク拒否して別の制作に次のレイアウト仕事要求してきたり 今って拘束料出てるから断れないんだよね
絵描けない演出のラクガキに全修当たり前
しっかり修正入れないと総作監が文句言う
大した拘束料じゃないのに板挟みで作監のストレス半端ない
それをニ原マンが自分の手柄みたいにドヤってると地味にイラつくわ それそれそれ
総作監も部分修だけで(それが役割なんだけど)、一から描いたらたいして上手くもなかったりする人いて腹立つわ
そんで原画マンがやりました〜✌ってアピってるの >>325
同じ立場になったことないけど、想像したら泣けてきた 原画がゴミでもまあしょーがないって思うけど演出作監総作監がゴミだったら救いようがない >>325
俺も似たような作監拘束が多いけど拘束料はかなり増えたかな
作監不足の現場は多いし交渉はした方がいいよ
お金が増えれば気持ちの余裕も多少は生まれるさ ベテランアニメーター?のTwitterの質問箱に
レイアウト作監の単価850円とかあったけど
作監人手不足なのにそれで頼むって逆に凄いな Twitterで失礼なDMが来たと怒ってる人いるけど、そんな失礼なの一度も来たこと無いけどな…
類は友を呼ぶ的な? どんな失礼かわからなければ類が友を呼んでるかどうかもわからんよな >>303
そうだな頭が悪いのかな
上手くなるのにも考えて頭使わないと上手くならないよね〜
何度もリテイク食らう奴は演出意図が読めない馬鹿って事で >>302
レイアウトこれじゃダメだろ
作監が部分修で済むように描くのが本当のプロだよ
描き飛ばしがお手本なんて意識低いな…
下手なやつが真似したら目も当てられない、描き飛ばしは上手い奴だけが時間が無い時に許される特権だから
普通はちゃんと描くよ >>336
仕事依頼する際作品名も単価もスケジュールも書かずにまずは絵を見せて下さいってやつかな こっちが断りの返信しても返事なくそのまま放置とか最低単価やら明記してるのにそれすら読んでこずdmしてくるやつとか色々いるよ
新人制作が伝手もない中で手あたり次第にやってて大変やなと生暖かい目で見てるわ 丁寧に断りの返事書いても無視する制作が多過ぎるので
最近は受けるつもりがない依頼メールはこっちも同じ様に無視する事にしてるわ
時間の無駄 周りのアニメーターみんなTwitterやってるんだが、やっぱ始めた方がいいのか? いらんこと言ってヤバいやつって思われない自信あれば好きにすれば? 仕事募集してますと書いておいてイラスト一枚も載せてないし、仕事歴も書いてない。
まずは絵を見せて?は当たり前な気もする。 例の2原の人、色鉛筆で消せなかったせいか間違えた線を☓にしてたけど、あれやっていいの? >>345
今の知り合いの伝手とかからだとリーチできないような新しい繋がりが欲しいならアカウント作ってみてもいいんじゃない
>>348
やらないほうがいいけど原画で少しならまあ >>348
初心者っぽいけど、何年目なんだろうね。 みんな大体デジタルで絵をsnsであげてるけど
たまにあがる鉛筆で描いた絵をみるとやっぱり鉛筆の線が好きだなぁって感じちゃう
うまい人の鉛筆の線って魔法みたい 何言ってんだよ。誰も指摘してないが
3話のアバンで島に着いたあたりからほとんど口パクずれてんの見逃しといて
さも演出見れます的な事言われてもな。一番ヤバイのは船から降りたところから
6kずれやら12k以上のずれだろ。REAL-Tの編集さん出してるはずだが処理演
が機能してないのはすでに明白
コンテは2話からヤバいが処理は最初から機能不全おこしてるだろ。 地獄楽丸っきり期待外れだな
前評判良かったから楽しみにしてたのに推しの子以下
やっぱ今期は天国大魔境かな スキップとローファーも手堅く乱れてないから安心できる。
魅せカットだけ良くて他の日常芝居ボロボロなのが最近多いから、どこも大変なんだな。 派手なアクションは描けるけど、日常芝居は描けない人が増えたからな。
走りもナルト走りしか描けないとか笑 アクションがアニメの醍醐味みたいな勘違いしてる人多いからね
どう描いても間違いがバレにくいのがあの手のアクション 天国大魔境は昨今のIGの中ではかなり恵まれてる現場では >>363
アクション=醍醐味だって意味でそうって言ったか?
じゃ何で一時期の京アニみたいなのがもてはやされた? 抜選した2原があの2枚…
もう少し見栄え良いカット無かったのかな? >>367
これだよこれ
(ズボンのチャックを下げる音) スタジオ単位で主観的になってるところが多いのはいいことでしょ
オナニー作画、オナニーアクション
それだけ個性的な作品が生まれるわけで結局のところ限られた所しかヒット作は生み出せないからな
嫉妬はほどほどにしと毛 天国大魔境見てると神撃のバハムート思い出すなぁ
リアル系の動きしか許されない感じ
レイアウトも望遠メインでめっちゃ難しかったな
ああいうアニメーション大好き すぐ嫉妬って話に持ってきたがるやつ沸くけどお門違いだわな
日常動作が簡単とかいう変な意識捨ててもらいたいもんだわ
描けてないやつ大勢いるの見てるだろうに 60近いベテランでも2原投げせずに戻りの作業してる人いて驚いた 鬼滅の刃って三話まできたけど絵コンテヤバくね?
淡々とし過ぎで何か物足りない…アクションか、アクションはあるのに見せ場が全然無いんだけど
…の割に変なアニオリ入れるし何あれ?
今期はこのまま進むのかな? 鬼滅アニオリ入ってんの?
それであんなグダっちゃってんのか 要所要所で少しね
原作にない台詞やシーンが追加されてるのに原作にある台詞がカットされてたり
まあこれから終わるまでずっとアクション続くからどこかで見せ場が来る事に期待してる
1期、2期と出来が良かった分期待しすぎなのかもしれんが… 鬼滅の刃は好き過ぎて逆に参加したりはしたくないけど楽しみにしてる
仕事すると好きだった作品が嫌いになったりする… ベテランでも新人でも一定数いる、設定を見ずに描く人って何なんだ? 設定見て描いてるけど似せれないだけかもしれないじゃん 作監の絵を直元した方がマシなレベルの二原上げてくんなよ……〇〇してぇ~ 50代以上の原画マンってほとんど使えない
40代でも微妙なら確実に向上しない 20代もいきってばかりで使えないし30代も頼りない
一体どの年代でアニメ作ってんだ笑 >>386
性癖でるよな
むしろ俺は
カットが進むごとにだんだん胸が減っていってる現象に戻しの時に気付いて自分で戦慄したことがある >>392
動画未経験で2原やってる人、普通にいるからなぁ。 だいぶ前だけど
動画はお金をもらってやる仕事じゃないって言った人いたな
大物アニメータたちがそんなわけあるかって猛反発したけど
言った人が某会社のPだと分かると急に静かになった
まあ動きに見せどころがあるのは間違ってはないがががが 何じゃそれ
寧ろそんなPを抱えてる会社に対する反発が広がるだけじゃないのか 現在進行形で一緒に仕事してるならともかくTwitter見てると有名Pや有名アニメーターなんて肩書きに流される人
この業界にいるの?って思う 多分394の言ってる内容もかなり不正確なんだろうな 絵描きでもない制作上がりの演出に
下手な絵でデッサンや演技を修正される
ベテランアニメーターの存在意義とは これのことだろ
ほんとに10年以上前だなw
ttp://otanews.livedoor.biz/archives/51873620.html 増田弘道って元マッド社長だけどキティレコードからの転職組でしょ確か
経営側しか経験してないからアホな頓珍漢発言してアニメーターが怒ったという
そういう話じゃん、静かになる要素がどこにもねえぞw そだね
結局動画の線がそのまま放送に出るんだから大事に決まってんのに何言ってんだろうなw
現場経験しないで経営の事だけしか見ないと数字だけ追うからそうなるが、動画は大事な部署だよ 動画の修行してない2原マンは合わせもトレスもパーツ抜けするも動画に割りやすくするも
ほとんど出来てないゴミ共だからな でも半年くらいやれば充分だよな動画なんて
3年以上も動画やるとか馬鹿の極み 馬鹿というか動画長くやり過ぎると技術は身に付いても魅力的な絵が描けなくなるので弊害の方が大きいよ
技術だけだと中堅くらいまでは行けてもそれ以上が目指せなくなる そんなん個人次第だろ
動画長いと視野狭くなるのはあるけど、動画やってない原画マンは人に迷惑かけまくり 動画は半年もやってないが今は劇場作品で完全拘束かけられてるよ
動画を枚数だけは多くこなしてた人は手が早い糞原画マンになった
人によるだけ
動画やっても頭悪い人は何も得られない なんでこう他人を批判しつつ自分を正当化するレスをしてしまうのだろうか
客観的にものごとを見れないのか? アニメーターって職人気質で裏方なイメージだったけどここやTwitter見てると承認欲求強い人多いのね 普通に仕事してて評価されて満たされてる人はいちいちネットでイキらないので… 動画ちゃんとやって後悔してる人見たことないし技術的なことに関してはやり得なんだよね
動画期間短くてもやれてる人は才能あってよかったなってだけ その動画の期間でもしっかりお金貰えてるなら長くやる意味もあるかもしれんけど
そうじゃないなら早めに抜け出したいと思うのは当然じゃね >>413
だから技術的なことに関してはって自分は言ってる
金がもらえない動検と合わないそもそもちゃんとした指導役がいないとか個々に別の問題はあるよ残念ながら まあ頭の良し悪しは残念ながら関係あるよ
動画やっても原画やっても、自分で考えて描けない人は結局上手くならないからね >>407
だからその数だけこなす動画マンは頭が悪かったから糞原画になっただけだと思うよ
昔から絵の上手い人は動画半年とかで原画になったりはするから、自分と凡人を同列に語ってはいけない アニメ制作って凡人の集まりで作ってるものだと思ってたけどなんか意識高い系多い? 些細な書き込みにも
マウントを取られた!!と憤る
ここの底辺アニメーターたちの悲しさ 稼ぎまくってますけど…
ちなみに年収800マン超えてます アラサン、いっそのこと中国とかに移住して2度と帰ってこなければ良いのに 鬼滅の刃、何かデザインに違和感あるなと思ったら瞳が丸に近いな…
前期まではちゃんと原作に合わせて瞳がカクカクして八角形位になってたような?あの絵描ける作監が居なくなったのかな? >>419
ここで年収800万っていうと粘着されるよw 年収高い理由がしっかり言えるなら何も言われないんじゃね?
言っちゃ悪いが、大体の奴が理由言わなかったり嘘臭い事言ってるじゃんw >>415
いつまでもリテイクくらったり人に聞いて上手くならない人は根本的に頭悪いから
そういう自分で考えられない人に指導しても無駄なんだよね このスレ地頭いい才能のある天才アニメーターが集まってるのに
年収800万ごときでザワザワしてるの草 いや天才は地頭必要ないのよ
我々凡人は頭使って描かないといけない まあ今は年収1200〜1500万位稼いでる人もゴロゴロ居るだろうな
800万だとそこまで高くない アニメーターが年収1000万稼いでも
そこら辺の一般職正社員の年収500万と同じなのが悲しいな 半拘束とりまくって年収爆上がりは可能だけど、仕事量も多くなるからなぁ。
それなりの拘束料で自分のペースで穏やかに仕事やれる方が好き。 頭悪くても出来るのがアニメーターだと思う。
下手なのは、単純に楽な方向に逃げ様とするからだと思うね
調べるの面倒だから見ないで描く、考えるの面倒だから考えないで描くなど・・・
こういうのを積み重ねていくと、どうしようもなく成るんだろうね。 メカデザイナーの中北さんが亡くなってさとうけいいち監督がお悔やみツイートしてるけど
そこにけーしが絡んでるのを見て嫌な気分になった 年末売り上げが1000万超えそうなら消費税対策で仕事セーブする? あれは見て悲しくなるし、遺族の方にもこのタイミングで失礼過ぎるね。
流石に身内が止めないと。 けーしマジでフェラーリ買うんやな
事故らなきゃええけど リアルのけーしもやっぱTwitterみたいな感じなの? アニメーターさんたちが生き生きして走りについて語ってるねw
なんで2原アップの時は静かだったんだろ? Twitterのベテランアニメーターの
下手くそな上がりに対しての苦言や愚痴に
過敏に反応するのは糞原画マンの証 走りの2と3を原画にしたら結局全原画だと思うんだが…。
基本の走りは中2と中3(空中ポーズ有り)ていうのはもう古いのか? 専門学校生がやるような基本の歩き走りなんて必要ない
キャラやシチュエーション、歩いてる場所によっても変わってくるんだから 言うてもそこまで考えてやるような作品ならわかるがテレビ単価でそこまでこだわる必要あるの?って思う 普通に拘れよ
それさえサボるなら上達なんてしないぞ >>436
いやそれも含めての頭悪いだから
頭悪い子ってどうやったら上手く描けるのか?というのを考えて描かないんだよ
本当に頭悪かったら合成伝票も理解できないからw
せめて動画が理解できる位の頭は必要だね >>449
単価5000円でも最低限のクオリティすら維持できない原画マンがほとんどなんだよな… >>450
同意
頭悪い奴って目先の事しか考えられない
目の前の仕事をTVだからって手抜きするか、自分のスキルを上げるための修行、手段と考えるかで10年後の待遇が全然変わってくる こだわるかこだわらないかなんて考えて仕事してる人いるんだ
こだわれないというか自分がやりたいようにできないって気持ち悪くないの?
お金なんて結果出せば必要以上に貰えるしなんでわざわざ貧乏になりたいのか理解できんわ 頭悪い原画マン2原マンは
「コンテに描いてある背景を描けばいい」
「動きがコンテに描いてないなら描かなくていい」
「パーツなくても作監が描いた線をなぞるだけでいい」
「こんな内容なのに糞単価かよ、クソッ適当でいいわ」
としか考えてないよ 目先のことだけしか考えてないのは制作も同じなんだよ 下手くそが拘っても迷惑だから基本をちゃんとやれって話なのに…。 基本くらいアニメーターになる前に完璧にしとけよ
原画マンになるなら自分なりのこだわり持って作画プラン立てろって話
走りで空中ポーズとかドラえもんくらいしか使えねーだろ ん?中枚数次第で空中ポーズがあるパターンもあると思うが EDで使われるような足運びちゃんと見せる走りは入れてもいいね >>417
庵野みたいないかれた凡人といかれてない駄目人間の集まりだよ インボイス登録しない事業者に、消費税分を差っ引くのはダメですよーってアニメ発注元を煽ってるやつはなんなんだ?
そんなのには普通に仕事出さなくなるだけでは。 >>452
5000円って高いの?安いの?
単価仕事はたまにバイトでするけど、基本は拘束でお金貰ってるから単価は気にならなくなってきた… インボイスって結局みんな登録しないとダメなんだよね?
確かインボイス未登録の個人事業主に仕事出す事自体に罰則が付くんじゃなかったっけ? >>465
罰則なんてないよw
ただ、インボイス未登録の個人事業主に発注すると消費税の処理は発注側がやらなきゃいけないから
制作会社は作業の煩雑さを怖れて未登録者は使わなくなるかもしれないし
必要なアニメーターならそれでも使うかもしれない >>465
大手は硬い頭で問答無用という感じみたいだけど、中堅会社は会社同士でどういうやり方にもっていくか検討を重ねてる段階だな
まぁお得意先の会社にどうするか何となく聞いておくと良いよ
だいたいの会社はまだ対応しなくて良いというはず
逆にこの段階で方向性決まってる会社は注意して周囲から情報集めたほうが良いよ >>465
インボイスはまだまだ気にしなくて良くない?
免税事業者でも変わらずお仕事をお願いします、的な事を多くの会社は言ってるよ。 ワイは今年から課税事業者や…1000万ボーダーの奴は気ーつけろよ 仕事発注する人間が財務処理するわけじゃないからまああんま関係ないよね
税理士の顔色伺って頼みたいクリエイターに頼めないなんて事もないだろうし 作画が足りない現状なのに、インボイス登録してない事業主は使わないという選択肢を持てるのは大手くらいなんだろうなぁ >>465
オレはもうしたけどべつにしなくても罰則なんてねえよw うわーどうしよ…こんな事ならいっそ社員になりたかったw
自分程度でも年収1000万越えないように気を付けてるので他の人は超えてしまう人も多いんだろうな
1000万超えると半分位税金で持っていかれるって聞いた怖ぁ でもこれからは1000万越えなくても消費税払うんだよね?更に1割手取りが減るって認識で合ってる? >>478
未登録で免税業者のままなら払わなくていい
普通に発注者に消費税も請求できる
むこうに必要な人材と思われてたらね 社員アニメーターで去年1100万ちょいの手取り800万くらいだったけど
フリーランスだと手取り半分も無くなるの?厳しすぎでしょ… 売り上げ全体に消費税かかるの?
それとも経費抜いた所得にかかるの? >>478
実際は1割は減らない
>>481
売り上げ全体にかかる
そこから自分が経費で払った消費税を引いた額を払う
簡易課税ってのを選ぶと半分くらいで済む フリーランス保護法が参院本会議で可決、成立…来年秋までに施行予定
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/24141726/
組織に雇われず個人として働くフリーランスを保護する「フリーランス・事業者間取引適正化法」は28日の参院本会議で可決、成立した。
業務を委託する企業側に報酬額の明示などを義務づけ、立場の弱いフリーランスが不利益を被らないようにする。来年秋までに施行される予定だ。
衆参の本会議でいずれも全会一致で可決した。
同法は、企業に対し、仕事の内容や報酬額などを書面や電子データで示すことや、60日以内の報酬支払いなどを義務づけている。正当な理由のない業務内容の変更や報酬の減額などは禁じる。違反した場合は公正取引委員会が立ち入り検査や是正の命令などを行い、従わない場合は50万円以下の罰金に処する。 普通に大手からはハガキとか届いてて免税のままでもいいよって書いてるでしょ 普通に大手からはハガキとか届いてて免税のままでもいいよって書いてるでしょ >>480
社員アニメーターで年収1100万って凄いねw
アニメ会社なんて大体は中小企業だから、そんな一般的な大手企業の部長クラスが貰うお給料なんてなかなか難しいと思うのに
確か社員300人以上から大手企業だっけ?でもトヨタとか三井住友とか証券会社よりも全然規模は小さいのにね >>486
アニメ業界に関して言うと
大きいスタジオほどギャラ安いよ
生産性の無い役員のオッサンとか、昔お世話になったせいで一生飼い殺さないといけないジジイとか、
見栄をはるためだけの家賃の高いビルとかに制作費吸い取られてるから >>486
うちは社員は90人くらいですかね
アニメ会社は社員人数的にも規模的にも中小企業ですね
売り上げ自体は中小にしては多い(シリーズ1クールで2〜3億、数ライン5クール分でも15億)けど、ほとんど出て行って純利益はかなり減りますが 社員で手取り800万超えてるなら、会社側は1200万円くらい給与払ってるはずなんだが……
銀行員だと社債だの積立だのでもっと手取り少なくなるけどな >>492
イーロンマスクだって一回くらいは来てるかもしれないぞ >>478
簡易課税だと収入の5%(収入の半分の10%だから)
ただし最初の3年間は特例で収入の2%で済む shirobakoの社長のモデルの人か。
ほとんどがトレーシングペーパーでなぞってるだけの仕事だから訓練とは言わないわな
嫌なら強引にでも手描きアニメの文化を廃止してCGとモーションキャプチャーだらけにするしかないな
実際、漫画界はほぼ3Dモデルをなぞってるだけの漫画だらけ
業界の重鎮であり、MAPPA とマッドハウス スタジオの創設者である丸山雅夫氏は最近、AFP ニュースとのインタビューで、
日本はアニメ ビジネスで首位の座を隣国のライバルである中国に奪われる危険があると語った。
彼は、この衰退は日本のアニメ産業が商業化に固執していることに起因すると考えている.
丸山氏によると、業界は現在、かわいいアニメの女の子が出演するものを含め、金儲けのジャンルに大きく依存しているため、創造性に関してはアメリカやフランスの作品を凌駕していない.
丸山さんは、中国のアニメーターやクリエーターがもっと自由に作品を作れば、あっという間に状況が変わるのではないかと危惧している。
「日本では、人々はもはやアニメーションの訓練を受けていません」と丸山氏は語った。
「中国がまだ日本に追いついていない唯一の理由は、そこでは表現の自由に課せられた多くの制限のためです。もっと自由を解き放てば、日本はあっという間に追い越されるだろう。」
丸山氏のもう 1 つのスタジオである M2 は現在、2023 年に Netflix で独占リリースされる浦沢直樹のプルートのアニメ化の制作に取り組んでいます。 アニメーターを一般会社員の給与と比較しよってのが変なんだよな
本来、映画俳優みたいな立場なのに
売れてる映画俳優とかめちゃ稼いでるのに
アニメーターは遥かに下の額
誰のおかげで観客動員できる画面作れてるのかよく認識させるべきなんだよ 客を呼べるキャラデザならスター俳優と比較出来るかも TVシリーズ1話あたり予算が1000万~3000万って言われてるだろ?
そっから声優代制作代やら作画代やら演出代やら撮影代やらグッズ代やらが引かれる訳だ。
そんな中から作画にいくら割けるかって話だよ その程度の予算しか出てないのに無理してる(させてる)のがおかしいんよな >>501
そうそう
古い予算感覚のままなの変でしょやっぱし >>500
各話の予算にはさすがにグッズ代は入ってないんじゃ無いの? >>501
客観的に見てその程度って言えるかな?
一タイトル制作費だけで三億でしょ
完成品だけみたときにその価値ってあるのだろうか
アニメって非常に効率が悪く手間ってのが問題なんだと思うけどな >>501
そうそう
古い予算感覚のままなの変でしょやっぱし >>495
あんだけ中傷リプ飛ばされてもブロックされてないって事は多分ミュートされてるなw >>505
実写の予算感知らんからそんな事言える。
ネトフリドラマなんて一話10億やぞ?まぁ映画ですら一本5000万程度で撮ってる
日本の学芸会みたいな実写業界からすりゃ三億は破格か。 youtubeのhideチャンネルの中の人は何者ですか?
作画監督らしいですが… あの人は作画監督じゃなくて基本的に1原しかやらないって言ってた気が。 >>511
1原しかやらない!キリッ!て恥ずかしくて普通は言えないw めちゃめちゃ金のこと気にしてるからコスパ悪い作業はやらないんだと思うよ。
顔は作監が直すから適当でいいとか言ってたり。
サロンやったりyoutubeやったりするのも、アニメーター辞めるためみたいな事言ってたし。 ササユリの動画技能検定っての見たんだけど
もし今受けても2級までしか受かる自信無いわ 某アニメ○塾の人もそうだけど
教える方面に行く人ってあんま上手くないのは何でなんだ >>516
WIT・トリガー・ボンズとかは半年でそれ卒業しないと新人は現場に入れないという >>518
スタートは適当な会社で原画経験軽く積んでから会社移った方が絶対待遇も効率もいいよな ササユリって未だにアナログでやってるの?
使わない技術を習ったってな… 厳しい試験に受かって大手スタジオに入っても
いつまでも汚い作画分室に置かれるパターンもあるしな >>520
アニメートの基本や技術にアナログもデジタルも関係ないんですよ
道具の使い方を教えてるのとは違うんですよ >>521
腕が上がって出世すれば本社内に机貰えるよ 関係ないならなおのことデジタルでやればいいんじゃ…? >>517
上手けりゃ教える暇ない
仕事やってた方が安定する >>524
機材を揃えるために受講費が跳ね上がったら意味ないですよ tp://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/12654.html
杉浦さんタツノコ系の人か >>526
機材も揃えられないようじゃやる気あるって感じじゃないか?
一番揃えやすい時期だろ
仕事始まって自立してカツカツの生活になったら安定するまで揃えられんぞ >>530
本人がやったのを公言してる作品がないから別人な気が >>517
上手い人なら現場に残るからとでも答えりゃいいのか?
つってもな、教えるのが上手いって人もいて
そういう人が後進の突破口になったりもするんだから
バカにしたようなそういう言い方するのはよしな でもそこそこ技術あって教えるの上手い人ってスタジオで指導係とかすると思う… 仕事内容微妙だったり性格に難があるのに
ツイッターで誰かの愚痴や苦言をツイートしてるベテランを見ながら食う飯は美味いなあ >>510
再生数からすると約2年間で545万4480円の荒稼ぎ
これにライブ中でのスパチャで加速してるから1000万越えしてるかもしれない
ハウツー動画は設置しておくだけで永続的に再生数が延びる
そのうち本業なんて馬鹿らしくなるんじゃないのか? に、2年で550万〜1000万(推定)が荒稼ぎ…? >>541
そもそもこんなコンテ書いたやつがどうかしてる。 画面に足元入れると影とかパース合わせに余計なカロリー使うので余程の理由がない限り入れないで欲しい >>544
こうなることもよくあるから現場の体力見てコンテ切らなきゃいかんのよ >>547
スケジュールやキャパなんて変動するのにコンテ切る段階でそんなことがわかるかよ
逃げすぎるとただの手抜き映像にしかならん
つかそんな難しい構図でもないだろ
撮影でジャンプ合わせれば準クミする必要すらない
海外ザルアニメーターにザル演出ザル作監とコンボが決まらないとここまでにはならん ただ作画的に成功しても誰の得にもならない謎カットだよな…
見せ場でもないし、かといって場面説明でも緊張感あるシーンでもない…。
わざわざ4人全身見せて階段降りてくる意味とは。 >>551
一人の脛下の足のカットで逃げていいカットなのにな >541
これはキツいw
あおりから俯瞰への階段の歩きになってしまってる
階段の上面の見え方が変わってきてるので、ちゃんとやろうと思ったら正確にその面に足を置いて、肩のライン腰のラインなども階段のパースに合わせて行く必要がある
自然に見えるようにするには相当な技量がいる
撮影のスライドでやるのはローブで足元が隠れてるか奥のキャラ以外では厳しいかな
せめて望遠的にパースを殺すか接地面を見せないようにすべきカット
コンテもコンテだしこれを通す演出もどうかと思う 前のカットで階段見せて、降りてるところはバストアップローリングSLでよくないか
テレビなら そうやって逃げてばかりいるからアニメーターの作画力がどんどん落ちていく だったら制作さんからこのカット頼まれても逃げないでちゃんとしたもの上げられるんですね
って言われて勿論っていえる人ここにどれだけいるの? 普段人のあがりを下手クソ連呼してるスレ民なら余裕だろ… 上に出てたhideチャンネルとか言うの見たけど大して上手くないよね
あの程度で他チャンネルをディスるとか身の程を知って欲しい まぁアニメーターの離職率が高いのは単価の安さじゃなくて実力がないからと言ってるような人なので… 作スレ大賞2023
映画部門:君たちはどう生きるか
TVアニメ部門:お兄ちゃんはおしまい!
短編アニメ部門:
OP部門:お兄ちゃんはおしまい!
ED部門:お兄ちゃんはおしまい!
ベストエピソード:お兄ちゃんはおしまい! 第08話
ベスト芝居作画:
ベストアクション作画:太田晃博 ワンピース1049話
https://www.sakugabooru.com/data/08c15ccfb45da4643beb326e964bb2cc.mp4
ベストエフェクト作画:
ベストポルノ作画:みとん お兄ちゃんはおしまい! 4話
https://www.sakugabooru.com/data/5c2c3dc140df6f70b14c44c81648890d.mp4
キャラクターデザイナー部門:今村亮
新人賞:わた
監督賞:藤井慎吾
個人賞:
ベストまんこキャラクター:緒山まひろ
ベストちんこキャラクター:緒山まひろ
ベストシコリティキャラクター:緒山まひろ
実写ドラマ部門:the last of us
実写映画部門:
ゲーム部門:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
最低アニメ賞:
最低監督賞: >>559
あの人は新人時代は嫁のヒモしてたって言いながら、新人でリタイヤするやつは能力不足で稼げないからって言ってるから…
昔の都合の悪い動画は全部消してるし。 描けるアニメーターがいないのがわからない
馬鹿なコンテマンと演出のコラボやろ >>561
手癖コンテで何気に普通のカットをフカンで全身入れて面倒にする人が多いよな >>569
それをちゃんとカロリーコントロール出来る監督なりがチェックして修正してくれる場合は助かるよな。 >>541
これ地味に大変カットだろ
元のコンテ見ないとわからないところもあるけど
上手くて気力充実してる人じゃないと難しくないか ムダに内容重くするコンテマン増えたような気がする
つまりはヘタクソ こういうメッシュって手描きだときついし、ハリコミだと違和感あるし何が良いんだろうな マスクでテクスチャハリコミからのダブラシだろ
まぁ、アニメ的表現といえるからキレるほどではない 動画の色トレスでオレンジ色ある場合って軟質か硬質どっちがいいの? >>576
動画注意事項に指定がなければ硬筆でいい
まぁというかオレンジって赤だからな
二値化すると赤判定になるが、通常の赤トレスよりも黒ゴミが少ない ここで聞くより動検に聞くとか、制作通して作画の人に確認取る方が良いよ。 テカリ無くして髪と肌の色をもう少し白っぽくすれば言い逃れできたかもしれない >>575
つーか何で演出チェックでその指示入れなかった?
そのくらい指示できたろ インボイスもだけどフリーランス新法でも何か変わることあるのかな >>580
聞かれても知らんわ
気になるなら自分で会社に問い合わせろ まともな契約書交わすようになると
実力不足の糞過ぎて引き上げになる演出や
拘束料を前払いで貰っててやる気なくなったから逃げるアニメーターとかどうなるんだろ 基準より安すぎる単価もダメになるらしいけど
基準ってどうするんだろ >>585
ケースバイケースじゃないの
発注側が悪い時もあるだろうし受注側が悪い時もあると >>573
アニメ化しなければよかったのに漫画ランキング堂々の1位だよなこれ >>583
すまんお前にツッコムつもりはなかったんだw
許してくれwww 三菱の硬質青の生産終了から2年くらいなるのにまだ在庫あるんだな バストアップ以上のキャラの顔すら安定してないのって総作監がやばいの? そもそもそのカットを総作監が見てるかどうかも謎だし… むしろキャラのアップしか直さない総作監のほうが多いぞ スケジュールが無いと総作監に回すカットを限定してる場合があるから、アップでも総作監が入るとは限らないよ >>597
総作監と同じ理由で作監入ってない可能性もあるだろ
原画が糞でいいだろ 総作監3人くらいいて下手なの混ざってたりするからなあ 真正面と真横と真後ろと顔しか描けないキャラデもいる >>602
そういうのってキャラ表とかどうなってるの? 総作監
ほぼ顔アップ専門作監のくせに総作監
偉いってほどの技術でもないのに役職名だけやたらと偉そう カンブリア宮殿に出てたベンチャーめちゃくちゃ叩かれてたけど
あれを拘束されてない奴は何をやってもダメと奴隷自ら喜んで受け入れてるのがアニメ業界なんだよな… >>605
良くも悪くもシステムが構築されてるアニメ業界と意識高い系なだけでケチってるベンチャーと比較しちゃだめだろ >>576
動画でオレンジ指定とか初めて聞いた。硬筆赤と分離できるんか?
3色以上ならピンクか黄緑だと思ってた。
硬筆指定してる所が多いけどサンライズとかは軟筆じゃないと駄目だったな昔 >>607
黄緑もピンクも既に使われてる時にオレンジ使うって昔あったな 今はスキャナの性能も上がってるからオレンジ色もあり得なくはないのかな
赤、水色、黄緑、ピンクでそれ以上の増やすなら別紙合成を使って居たかなー
大昔の基本は硬質指定だったけど硬筆色鉛筆って一部の色ってもう生産してないんだっけか >>609
エメラルドとか使用した気がするけど…オレンジは赤色と誤認識しそうなので使わなかった気がするウチでは 今原画や作監はデジタル増えてるけど
動画って今でも手描きが多いの?
デジタルだと塗り分けとかどうするんだろう 上にも硬筆生産終了の事書いてあるな。余計な事も書いてすまなかったか
オレンジ硬筆軟筆なら、硬筆の方が色が濃かった気がするから硬筆の方が無難な気がする個人的に 仕上げがデジタルに変わりたてのころは
水色硬質から青色軟質で影トレスしてたな 作監総作監の修正がやばいときってどうするのが正解?
1.制作に確認した上で描き直す
2.勝手に描き直す
3.2原撒き 15年くらい前の紙で動画してた時代に、硬質赤、硬質水色、硬質ピンク、硬質オレンジ、軟質エメラルドがそれぞれ別の色として識別されるようにスキャンの数値いじってもらったことある
やろうと思えばできるっぽいけど、わざわざやる意味も金もない >>616
2・3は駄目だろ越権行為
1はお前何様って言われる
その総作監修正のまんま仕上げろ >>618
じゃあ持ってる分だけ我慢してやってから作品降りるが正解かな…さすがにキツィの 修正されない原画で上げればいい。
それが一番心の平穏を保てる。 >>612
手描きと書くとどっちも手描きだと突っ込まれるぞ。 >>620
上手い下手関係なく入れてくる人は入れてくる それなりに有名な子持ちアニメーターが倒れて意識不明らしいけど誰? これか
https://twitter.com/male499/status/1653736758293700609
49♂
@male499
直接会ったのは2回だけだけど、仕事だったり仲間内の話題でもよく出てきて結構身近に感じていたアニメーターさんが4 月半ばに倒れて今も意識不明と数日前に知ってかなりショックだった。まだ若いし小さいお子さんも居るのに。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 人の不幸を無責任にネットのネタにするのはダメだと思う 二回しか会ってないって向こうはこの人のこと認識すらしてない可能性もあるよね >>612
塗り分けって何?普通に色トレスしてるけど
裏塗りのことなら別レイヤーで作ってるよ チラッと見かけた、2原はやらないスタイルって堂々と言えるメンタルすごい。 2原が戻ってこないから怒る原画マンいるね
レイアウトが酷過ぎて撒き直しになってるのに 下手なやつにいちいち戻しても意味ないからな
戻してもらえない人は下手って思われてるってことだなw それちゃんと言って上げないと直らないよ
どうせ切るなら言って上げたらいいのに ある程度の拘束料で焦らず仕事するの楽しいけど、ちょっと稼ごうかと半拘束やら高め拘束料で仕事やると大変だった。
何本も掛け持ちやってる人すごい。 >>636
そんな義理ないし自分が下手だから撒かれてるのかもしれないって
実力を客観視出来てないならもっとやばいやろ スケジュールの都合もあるのに自分で察しろってそんなのわかってたらアニメーター続けてない気が…
それに義理って
言わないと巡り巡って他作品でも迷惑かかるかもしれないのに? 水星また万策つきたな
鈴木兄弟がノイローゼになってるとか聞いた 作画監督と原画は、上下の関係では無く
役割の違いと考えればいいのでは?
上手い下手で考えるからおかしくなる。 >>639
出来てないやつだけ言ってもらえるって優しい世界だな >>641
上手い下手は関係ないが上下関係はある
立場上のな
それがなくなると監修ではなくなる >>641
意味は分かる
変に上下関係とか上手い下手言い過ぎてマウント合戦やり始めてトラブル起きるんだよな
だから幼稚園みたいになるんだよ
責任負ってる作監に合わせればいいだけの話
スキルあればどんな作監修にも合わせれるからね >>646
修正に合わせられるけどわざわざ下手な絵描きたくないから >>647
そう言って勝手に作監修正無視してクビになる、身の程知らずの新人原動画の多い季節ですね まあ分かるけどな
お前のうまさを披露する場面で責任持ってうまい絵描けばいいからな 「作監修正の線が拾えてない」ってリテイクになるだけなのに 勝手に変えないよw
でもモチベなくなるから戻しやりたくないな 昔は作監の修正に口出すと蹴られるか殴られる時代だったし、実際作監てのは腕が立つ人しかやれなかった。
それを見極める事が出来た制作も多かったし、プロデューサーなんて絵が見れない奴はいなかった。
ジーベックが崩壊し絵が見れないプロデューサーが各会社に分散したあたりから変になったな。
いわゆる下手くそな老害作監だとか実力不足の分際でプライドだけが高い新人だとか、そういう屑共がSNSで仕事かき集める
事をはじめ上手い下手の定義を崩しにかかった。明確な定義でもって上手い下手を決めるのではなく、好みは人それぞれ。
そういって何もかも好みで片付けはじめた。
腕が折れてる足が折れてる左右の目のサイズが違う口の長さがズレている絵に対し好みによるだとか屁理屈を言い正当化しようと
したわけだ。
アオリの絵で顎下が見えるような角度で顎下を見せれば、それは可愛くないから好みではないからと言って顔のパーツを上にかき集める
絵を描いてくる奴が現れ、今ではそれが主流になった。
ハングル作監はLOをコピペし修正だと言い切り2原マンはそれをさらに色を飛ばしてコピペし原画だと言い切った。
動画に至っては絵が描けない描く気も無いからコピペしまくって間を割らずに動画を埋めた。いまや動画が抜けてる事すら気が付かない
メクラな視聴者レベルの業界人だらけで、階段をSLで処理した酷いシーンを笑っていたが誰も振り向きざまの動画が抜けてる事にすら
気が付かないほど目利きレベルが落ちている。
長文でレスしてスマンが言いたいのは日本の技術は【上手い下手は好みだから〜】と日々技術を劣化させ学ぶ機会を破棄した絵師(笑)
とやらのせいだよ。こんな時代にやれ作監が〜原画が〜とかレスしても、目くそ鼻くそなんじゃねぇの?って思うわ。 技術ある人はほんとすごいね
絵師(笑)崩ればかりで上手な職人は居なくなるのかな
バズって一瞬で消費されるゴミ垂れ流してくだけの仕事なのに
物作るプライド(笑)とか言ってる方が馬鹿 気に入らない作監の話数に入れられる程度でしかない自分の腕を呪え
腕自慢じゃなくて仕事をしてくれよ >>654
いやそんなんタイミングやろ
上手い人はベテランのパートやら下手クソのリテイクやってるわけで 単発で原画仕事やっても
打ち上げで作監や演出がわざわざ挨拶に来てくれる こういう呪詛を見るとなんか可哀想だなって思うわ
「昔のお上手だった作監様」やら「絵が見れる昔のプロデューサー様」とやらとは生憎お付き合いないまま今に至るけど
普通に信頼できるチームで楽しくアニメ作れてるけどね
そんな恨み言言わなきゃやってられないなら辞めりゃいいのに >>657
それは良かったね
マウント取れて楽しいか? >>659
うん。
俺みたいなのの餌食になるから
あんまり僻みっぽいこと言わないほうがいいよ
てかここに限らず、スタジオで「最近の若手はクソ」的なトークかましてるオッサン
裏でボロカス言われてるからマジで気をつけた方がええで。 >>660
そりゃあなあ
だから匿名で言ってるやろ、普通は言わないよ どこの世界もいきがる若手と口うるさいベテランの争いはあるもんだ。 楽しくやれて満たされてるはずの人が何でこんなとこにマウント取りに来るんだろうね… >>663
正直なことを言うと
僻み嫉みに満ちて呪詛を吐くアニメーター崩れを見てると
ちゃんと制作さんや同僚達に認めてもらいながら仕事できてる自分を肯定できて
優越感に浸れるからや
呪詛を吐いてストレス解消ってのも結構だし、ぜんぜん続けて貰って構わないぜ
でも、それをポチポチ書いてる姿をさらに上から見下すのが一番気持ちいいんや
この業界、どこまでいっても実力社会だから
本当の意味で信頼できる人なんか居ないじゃん
だからこうやってカスみたいな性格のせいで不幸になってるヤツを見て安心したいんだよ、わかってくれ
実力面や待遇面で問題があって辛い思いをしてるヤツには同情できるけど
悪口書いてるヤツってもう100%自己責任で、本人の性格がねじ曲がってるせいで不幸なのが確定してるから
すげー気持ちよく哀れな姿を笑いものにできるんよ 俺もまたどっかの誰かに鼻で笑われてるんだろうけどな…。
こんなとこ見てる連中なんて
俺も含め底辺が底辺を笑い合って傷をなめ合う互助会みたいなところなんだからそれでええと思ってる
まともな連中は普通に実名SNSで承認欲求満たせてるんだろうし。
あと>>663はリアルで会ったらいいヤツなんだってのは伝わってくる
このスレにはもったいない
どっか現場で会ったらよろしくね >>666
原画は兎も角、顔や服装を見て笑われている可能性は大いに 絶好調なんだろう
上から一睨みでもされたら激しく凹んで挫けそうなチキンメンタルしてそうだけど フェイスブックできたときに顔出し実名で抵抗感あるとか言われてたのに、今では平気でTwitterとかで実名顔出しお気持ち表明してるの見るとネットの考え方って変わったんだなと改めて思う アニメーター自撮り3大神といえば
カキーン、ポ2、橋本敬史
すごい面子だ デジタル作監でめっちゃ拡大して修正入れてくるの困るな。
1枚入魂でハイライトやら寄りと同じくらい描き込むとか…あとでそれを動かすんだぞ? >>680
やってもいいけど2原がイキってTwitterに載せるにはお粗末 >>680
制作さんに向けて手書きメモを入れるのは良いと思うよ。
ピース描き直してこのクオリティは心配になるけど。 ていうか絵を見る限り2原を始めて間もない新人さんでしょ?
晒すの可哀想ですよ。 >>683
本人が自分からTwitterで晒してるんだが・・・
Twitterは全世界の人が見るんですよ? こういう絵を拾い集めてバカにして喜んでる作監いたなぁ
下見て安心感得るタイプだったんだろう 原画でもこのレベルがゴロゴロいるのがアニメ業界…
低賃金を嘆いているが単純に実力がないアニメーターがほとんどなのであった 読めるんだからすごくきれいな字だろ
字の解読で時間食うタイムシートやレイアウト多すぎ >>680
ワンパ所属だった頃のモエモエみたいに不安になる線だな(最近は努力してそこそこマシになったとも聞くが) 制作さんからイラスト入りのメモがある時はスゲー嬉しい
2原上がりも、スケジュール守ってれば喜んでもらえると思う
スケジュールブッチしてたら激烈イライラされる >>687
だよなぁ
下見て安心感得ようとフォローしてるやつが混じってるみたいで呆れるよ 安心してください、これより下手なベテラン原画マンいますよ この程度の事何でわざわざこっちに持って来て晒すのかね
みんなに叩いて欲しかったのかな 若いからコレでも全然オッケー
ひどいのは糞ベテラン
50歳以上のベテランは100%使えない糞レイアウト >>698
つまり50歳になったらアニメーターは辞めるべきという事ですか? 何歳まで若いの?下手な30代とかごろごろいるしなあ クリスタEXって現場のアニメーターの意見聞いたりして開発されたんだろうか
手描きアニメーターがデジタル移行やりにくいって言うの
手描きでやってるときの感覚ほとんど引き継いでなくて
別物の操作を強いられるから覚えること多いからじゃないか? 10年間アニメ業界にいてもゴミレイアウト描く人の頭の中が見たい
デッサンでも演技でもパースでも何かしら普通は成長するのに そのクソレイアウトしか描けない輩にレイアウト依頼するクソが居るから
いつまでも辞めないんじゃないの? お前ら4ぬまで絵描くのw
竹中平蔵「年金の受給開始を70歳にするべき」日本人は90歳まで働くことが出来る😤 [359572271]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1683294706/ >>702
いまだにデジタル移行しにくいとか言ってるやつはソフトの機能覚える気がないだけだと思う 別に普通にアナログでも仕事ガンガン来るし困らないけどな >>709
特に困ってないんだよなw
なんかアナログ落としたいのは分かるけど、アナログもデジタルもスケジュールさえちゃんと守れば問題無し。 演出がデジタルに移行してくれないとデジタルを基本にしづらいと思う >>711
シート修正が一番面倒だからなあ。ノートPCメインだと画面横長だからスクロール大変だし。あとコンテ撮素材作りが時間短縮の為アナログだから難しい。突き詰めるとコンテがスケジュール通りいけるかどうか。最近は中国審査の為にコンテ撮でAR先行しちゃう場合も多いし デジタル覚えられないのを正当化しようとしてる人ってうける
ベテランも上手な人は少しずつデジタル移行してるし、若いのに紙の人は謎すぎる…
作画技術的にも新しいこと取り入れようとかの意識ないんだろうな 両方できるけどアナログがおおいな
まあスタジオに合わせるけど >>713
作画クオリティとデジタルの熟練度は比例しないぞ ちょっと気に食わない話になると誰かが嫌味言ってレスバトルに発展…馬鹿かなこいつら…
プライドが高い、キレやすい、理性を抑えられない
他の板ならNGされて無視されるレベルの精神キッズが多すぎる アナログでもクオリティ高いから
制作困ってないし仕事くるから
周りもアナログだから
キリッ >>717
あなたはシート修正のときに手間だなって思ったりしなかったですか?
俺は齧りっぱなんでまだよくわからないとこあるんだけど
それでも>>711-712の人の話みたいな感じしたんだけどね かといって早くてもで影やハイライトついた絵を一枚も描かない書き殴ったアナログレイアウトを出すのはちょっと… >>721
アナログもデジタルも丁寧な人は丁寧だし、雑な人は凄まじく雑w 今の若い人はもう絵を描く原体験がデジタルなので遅かれ早かれアナログは現場から消えていくよ
自分はもうアンドゥと変形とパース定規がないとわざわざ絵を描く気は起きないw >>719
横レスだけど
シート修正デジタルのほうが圧倒的に、それもう圧倒的にやりやすくないか
東映シートみたいなツールならもうとんでもない差があるし
仮に画像シートだとしても消しカスまみれで半泣きになりながらゴシゴシするより
ひょいひょいデジタルで直すほうが圧倒的に楽
ノートPCの小さい画面だとシート見づらいのは当たり前
紙作業するときだって小さいちゃぶ台でやったら作業しにくいでしょ
サブモニター用意しろ モニターあって液タブのサイズ大きかったら不便とか思ったことないな
ipadで全部やってる人とかもいるけど >>726
なるほどどうもありがとう
画像シート使ってた
けど使い勝手慣れるの大変そうだ 10年も原画描いててもまだ
制作上がりの演出に1から直されてるような原画マンはとっとと業界から去れ
10円あげるから去ってくれ >>729
10円いらないから去らなくていいですね
去って欲しいなら億用意して下さい >>729
使う奴が悪い
やってる奴を叩いてもしょうがない 下手で人に迷惑かけても仕事続けられる強メンタルの人尊敬する
向上心はあるとか関係なく、人に直させてるって思うとストレスだからしんどくても作監やるわ〜 >>734
全直しって事は「迷惑だ。辞めろ」って事だと思った方が良いですか? >>736
難易度高いカットでキャラ修は良いと思うけど
普通のカットでほぼ全部のカット収まりから直されてる人はウザい
動きもダメ、キャラもダメ、何がしたいんだこいつって思うわ カップや茶碗や箸を持った手すら
まともに描けないベテラン原画マンってなんなのさ 誰も言ってないことを勝手にメッセージとして受け取るのもどうかと。
修正内容にもよるから一概に言えないし
作監は職分上直すのが仕事だったりもするし
まぁほぼ100%、いい加減なもん出してたら○ねって思われるw 直すのが仕事なのは作品の統一性やニュアンスのディレクションとクオリティアップの為であって
いつまでも上手くならないセンスゼロのプロ()や子どもの落書きを直すのは違うでしょう >>738
キャラが描けててもそういうところを変に描く人は駄目だね
何にしてもそうはならんやろって不自然な絵になってる
何も考えて描いてないから上手くならない、技術の練度よりもその人の考えが見えてこないの1番あかんと思う。 こないだ出したレイアウト、演修だけで返ってきたわ
作監修入らないのか制作に聞いてみようかな
スケジュールもあるんだけど 40過ぎててアナログだけど全然仕事に困ってない
でも里帰りした時なんかにちょっと仕事進めたりしたいからデジタル覚えたいな…… いやいや里帰りしたときくらい仕事のこと忘れようよ
実家でちょっとだけ~なんてどうせやんないって
それはそれとしてデジタルは覚えればいいと思うよ 久高さん出所したと思ったら今度は精神病院に入院してたの・・・? >>744
ワーカーホリックなんだと思う
仕事で絵を描いてない時は大体スケッチしてる
GWは子供を里帰りに連れて行きたかったけど仕事終わらんかった…向こうで仕事出来たら里帰り出来たのに
クリスタでやってるアニメではない仕事もあるけど、アニメーション機能の使い方を覚えてないんだよね >>746
既にクリスタ使ってるならあとはアニメーション機能だけだけど
自分も長いことアニメ以外の止め絵仕事で使ってたのに
アニメーションフォルダとタイムラインの構築を覚えるのがけっこう大変だったよ
次回の帰省はみんなで行けるといいね 絵を描くのにクリスタ使って慣れてるはずなのに、アニメ用だとなんか難しくなるの分かる。
今はBGだけクリスタで描いてキャラの動きアナログとか、カット毎に切り替えたりしてる。 >>738
作監やってたら手描けない人めちゃくちゃ目につくよな
わかりやすくちゃんと描ける(描く気がある)人かどうかの指標だと思ってるわ >>751
コーヒーカップや味噌汁の碗を口に付けて飲んでるようなカット
手なんてちょっと鏡見て描きゃいいだけなのに
手首が逝ってるように描いてくる原画マンの神経よ 作監やるなら手は描けないと恥ずかしいから10年間位毎日スケッチしたな
鏡見ながら色んな角度で描くんだけど手は同じ形、同じ角度で描く事がないから面白いんだよね
ちょっとずつ角度を変えながら描いたりする
10年描いても飽きない、面白い そういうの結構難しいと思うけどな
だから失敗していいって訳じゃないが >>751
手が描ける人は上手い人ってよく聞くけど実際合ってると思う まあデッサン力がいるよな。
実物を見てその通りに描いてみても全然手に見えない角度とかあるし わかる
写真に撮って見てみると、これでいいのか?みたいな形がお出しされる時がある 手を描くと自分の手に似る
指の長い人は長い指を描くし、短い人は短い指になる >>758
わかるー
自分の手かっこわるいから手かっこいい人羨ましい >>760
ツイに書いてある参加作品から推測するとS木A香って人かな?
メンヘラは怖いねえ 足はなかなか見て描くの難しいからね
スカルプターの最後の方に載ってる足の彫刻欲しいな
調べたら2万位?だった
買ったら毎日スケッチするんだ〜 メンヘラというか、どうみても統合が失調やん
病院行ってるのかな?心配だ
こんなに負担のかかる仕事して平気かな
メディア欄辿ると傷の写真は無さそうでもカミソリと血の写真は結構あるので一応閲覧注意 >>761
足はけっこう肉厚。ヘタな人は薄く描くね 足の彫刻ってか石膏か
ボルゲーゼの闘士だよね
あれ欲しいな リアルな手足は見れば描けるから何とかなるけど、デザイン化された良い手足描ける人(開発できる人)はすげーと思う。 恩田さんのマネージャー(嫁なんだろうけど)
めちゃくちゃ小うるさいな
フォローしてないのにツイート流れてくると胸焼けする 普通の人は裏垢作って愚痴とかいうけど、なぜかアニメーターは実名本垢で愚痴るから怖い。 >>769
激ウマっつかデジタルで描けるなら誰でも描けると思うけどな
特に全原画なら動きもポーズもタイミングも調整は見ながら描きながら出来るでしょ そりゃベテランって理由だけで、制作から止めパクとか立ちんぼカットばっかごっそり持っていくからな子持ちおばはんメーターとか
ムカついたんでガンダムの仕事から降りてやった事あるわ。スタジオがドケチなのもあってな
https://twitter.com/Toki2199r/status/1655354147389190145
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 60歳以上でTwitterやってるベテランって年金についてツイートしないけど、意外と貰えてるのかな >>776
Twitterやってない人も多いと思う hideチャンネルさんアニメーターにボッコボコに言われるじゃん 出る杭が打たれる風潮は正直ダルいけど、外野に何言われようがやったもん勝ちよな それっぽいこといって素人騙すのがフォロワー稼ぐためには一番楽だから仕方ないね もう駄目だなこのスレ
Twitterで気に入らないやつを魔女狩り(男含む)するだけの場になってしまった >>783
ただの難癖って言うんよそういうの
人間の骨格は頭蓋骨と骨盤以外はそんなに大差ない
アイレベルに対してのノーマルな鎖骨の形を説明してるだけ
ここから少し屈んだりアオったりした時の見え方の違いを知れば良いのであって、最初の絵を否定すんのは脳死の馬鹿かな?って思う
絵の意図を読め BGが無いとなんとかと言ってるやつは設定画に置き換えて考えればいいのにね そりゃこの絵だけ出して正解は?って言われたら色んな捉え方出てくるだろ そうかな
アイレベルと鎖骨の描き方の違いだけが示されてるんだから意図は十分分かるけど
頭使ったことない人? お題というかこのテのネタ出すと、ほぼ同じメンツが出てくる。
ほんとTwitter大好きで楽しそう。 前に手の話題になってて思ったんだが、手に一本線を入れるとしたら赤線の部分か青線の部分どっちがいい?
絵は下手ですまない
>>793
赤も青もいらない、親指の付け根の実線シワも半分位の長さかな。アップならシワの影をいくつか足す位。あくまで個人の感想だけど >>793
俺も両方いらないと思うけど
アップだったら手相みたいになりそうで悩むね モブサイコの設定に手をいろんな角度から描いた設定があったけど
あれすげえ役に立ってるわ 絵の意図を読むとここから同じアイレベルで屈んだ時やポーズを変えた時の説明をするんじゃないの?って思うけどな
俯瞰やアオリにアイレベルを変えた時の見え方の違いも
だから最初の絵からあーだこーだ言うと話が進まねぇって言うか、人の話を最後まで聞けって思う
大体難癖付けるやつは人の言う事を何でも否定から入る性格に難有りだから
何故かマウント取らないと士ぬ病気の人がたまに居るんだよね ねぇ何でいつもマウント取ってくるの?マウント取らないと士ぬの?ってスゲー思う
そういう奴は発達障害の異常者だから深く関わらないのが一番 >>799
マウント取りたいだけだから上手くても関係ないよ
むしろ下手だとマウント取りようがないから
常にマウント取らないと士ぬ病気の人って上手い人にたまに居るんだよ
知り合い話をすると必ず「あーあいつクズだよね」って悪口から入る特徴がある
でも上手い人だからそうなのかな?って信じたりして
でも実際そんな事ないっていうね……話をするだけで考え方が汚れるから見付けたら逃げる事を強くオススメする! 新人原画時代の時から、こういうマウントを取らないと士ぬ病気の人と15年位付き合って縁を切ったので分かるんだけど
結局この人達が言いたい事って「俺のほうが上手い」なんだよ
最初は勉強になります〜!って聞いてるけど、自分も上手くなってくると段々と、あれ?この人と話すると終わったあと凄く気分が悪いってなる
自分は縁を切ったけど、多分そいつは原画始めたばっかのやつ捕まえて今日もマウントを取ってるんだろう
Twitterでマウント取ってる奴は、もう聞いてくれる人すら周りに居なくなった奴なんだよ 只の指摘に長文でお気持ち表明するのも病気でしょ
自己愛の「容易に傷つき否定されたと感じる」って奴 あの人ちょっとでも批判するとすぐブロックするしメチャメチャ打たれ弱いから… >>806
気の毒
誰かを批判したりマウント発言してた訳でもない
そもそも同業者に向けての発言でもないのにね
あくまで絵を教わる素人さん向けのレクチャーなんだから放っといたれよ >>807
それはそうだとも思うけど、SNSで発信してるんだからそこは受け入れないと。
サロン内じゃなにやっても万歳三唱してくれるから感覚がおかしくなるのかもしれないけど。 わざわざ検索してこいつ気に食わねえとか
キチガイやろ >>807
そうだよね。あれは初心者にわかりやすいように描いてるからプロが口出しするのは野暮かなと思った
教えることが好き、教えるのが上手いもある意味才能だと思う
前に階段降りる動画で事故ってるの話題になってたけど
ジャンプスライド使えばいい、最近の人はジャンプスライドも知らないのかなというツイートはよく見たけど
ジャンプスライド知ってるアピールはするけど知らない人用に詳しく解説する人はいないのかと思った >>810
そうそう教えるのが好きって人は貴重なんだよ
自分は何も他人に与えようともしない癖に、わざわざ教えてる人の発言に対して俺のほうが上手い、俺のほうが知ってるアピール止めたれって思う
性格が悪すぎる 間違ってるツイートに対して間違ってると意見を言うのは至極真っ当だと思うけど >>758
わかるー
自分の手かっこわるいから手かっこいい人羨ましい >>813
それを匿名掲示板の5chで言う意味どこにある?
実名でTwitterで直接反論しろよ >>817
匿名で集団になって個人を攻撃するのは劣等種族チョッパリの民族的習性だろwww
リアルだと個人になったら韓国人のテコンドーのワンパンで泣き入れて謝って来るけど とりあえず10年原画マン続けてるのに
制作あがりの演出に直されてるヘタクソは業界から去るべきってことだな >>813
多分クソリプみたいなのが迷惑って話なんだろう 上手い人のこぼれ話的なの無いの?
自分は自宅仕事だから会社に入ってる人の上手い人の話聞きたい
名前は出さなくていいから 打ち上げでこんな声優さんに会ったよ!的な自慢話でも良い
自慢してくれ! 打ち上げで女性声優にサインねだったり写真求めた作画や制作がいて
打ち上げがなくなったよ スタジオのオッサンアニメーターは
上手いけど女性制作と話してばかりで
月に2、3カットしか上げないよ
原画は2原撒き 辛ぁ……サインや写真はダメだよね、SNSに上げる非常識なやつも居るだろうから
事務所からクレーム入ったんだろうね >>810
それなりに長いけどジャンプスライドなんか知らないし、聞いたことも無かった。
そして成功例もほぼ無さげ。 >>825
嫌な話しかないのw
会社に遊びに行ったら知り合いの60歳超えたベテランさんは練習したラフ見せてくれたよ…
波描くからってYou Tube見ながら練習したらしい
ベテランで上手くても真面目な人も居るよ!! 上手いけど拘束があるからサボリまくってる人もふえたからなー
拘束掛け持ちしてどっちの仕事も言い訳してやってないとかね >>825
ウルトラハードな内容なんじゃないのか? 動検って性格に難な奴多くないか?
リテイク出すときカット袋にお気持ち表明の文書入れたりしてて引いたわ チェック業務が主な役職だとそうなるんじゃないかね
人に厳しくねちっこい性格ってのは適正がある証かも
ザルな奴よりはマシでしょ ねちっこいって言っても言われなきゃわかんないことも多々あるから線引きムズいわね
人格批判までしだしたらアウトだけど 確かに動検ってキツいこと言ってる人多かったな
ストレスかな? 仕上げや色彩設計のきつい人に比べれば、動検などおそるるにたらん >>780
>>797
今YouTubeやってるアニメーターで最も稼いでるから嫉妬か?
悔しかったらそれ以上の結果出せよ雑魚 【悲報】イラストレーターさん、画像生成AIにより続々失職。ゲームメーカーもAIの絵で十分だと気付いてしまう [483862913]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1683714041/
次はお前らアーターの番だから楽しみにしてな >>836
動検って1~2年でやらしてもらって大してリテイク経験ないまま他人に意見出来る立場になるから勘違いしてしまってる人多い
制作も原画マンや作監より動検の方にヘイコラするし
元請けの動検は演出監督プロデューサーと親しくなりやすいからバックもバッチリ
動検経験者だから上手い人ですと制作が推してきた原画マンがダメダメな事は良くある pixivやファンティアですらAIのマネタイズ禁止になってるのに
今頃商業で生成系AIなんて使えるわけねえだろ
何周遅れだよ 広告のキャラ絵とかで使ってるとこあるみたいよ、たぶん今のうちにやっちゃえというとこが
つくってよくわかってないとこ採用してるのかなと
背景とかデータセット自前で用意できるとこは早々に活用すんじゃね、アニメーターの方は
知らない、3DCGのキャラとかは細かい修正AIがやってくれそうだけど >>844
大学病院でデカイ顔してる看護師みたいな感じよな 昔はもっと早く描いてた〜とかあるけど、今と比べたら書き込みとクオリティのハードル全然違うからなぁ。
そら昔みたいに崩れてOKなら早く上がるけど、今は絶対通らない。
今の色トレスの量を考えたら1枚トレス1時間は普通。
最近グラデ指示が多いからさらに大変。 早さと几帳面さが必要になったし延長ってより次元が変わった感あるな >>842
アータタタタタタタアターター
アータタメマスーカー?
はっ?ふっ?ほっ?
アータタタタタタタアターター
アータワンマメワンー
はっ?ふっ?ほっ?
YOU圧死屋!
人はタレでもー沸いてっくっるぅー
YOU芦屋!
人はタレでもー雁之助ー
ワーキョワキョワキョー ワーキョキョキョ ワーキョワキョー
めっちゃ 割っちゃ day
ワーキョワキョワキョー ワーキョキョキョ ワーキョワキョー
だーけさー
死ね >>843
は?アニメとか見ていいのは小学生迄だろ >>702
違うよ
ただ新しいこと覚えるのがめんどくさいだけ 新しいこと覚える気ない上手くもないやつがデジタル化で淘汰されいったら嬉しいわ もう上手ければどっちでも良いよ。
デジタルでしかやれなくなったら上手い人は普通に移行するだろうし。 セル時代からの
動画に任せるから適当レイアウトなベテランも
けっこう残ってるからな〜 下手くそ描き逃げなんちゃって原画マンすら淘汰できないのに… お試しでAI使い始めたけどすげぇなこれ
止めカットなんかは十分実用の範囲だわ
下手くそが描くより遥かに上手いぞ アニメーターは使い所あるか…?
プリプロ系はかなり使えると思うからウチでも導入検討してる お前らゴミータの描くテンプレ芝居・エフェクトなんかはAI兄が軽く凌駕するだろうな 上手い演出と作監だけで作れるようになれてハッピーやね AI使うって、ラフ描いてi2iさせるかんじか?
キャラが似るとは思えんけど… マスピ顔が一番破綻なく出力されるから取り敢えず全部マスピ顔になるよ
キャラ似せとシルエット合わせとポーズは人間が頑張るしかない どうせ二原では使えんからラフ原でしょ?
手で描いても手間変わらん気がするが… >>830
拘束掛け持ちって拘束じゃないよなー
拘束されてるから他断ってるけど、掛け持ちってありなわけ? >>829
そりゃそうだろ
このスレしつこくベテラン腐すやつ沸くけど
クソなやつはどの世代にもいるし
地道に技術開拓やってる人だっているわな キャラが4頭身なのにAIで出力したものが全部6頭身で出てきたら全部書き直しだな
頭身くらい合わせてこいって新人原画が怒られるやつやで 今後はAI兄の都合にあわせてキャラを作り画作りをし効率よく量産出来るようにするんだよなあ ほうほう
キャラはキャラデが360度どこから見ても良いように作るわけだな
3D素材を下敷きにして作ると良いかもね
アニメーションを作る時は?絵コンテの絵だけじゃ足りないよね?どうすんの? >キャラはキャラデが360度どこから見ても良いように作るわけだな
ちょっと違うかな、そこらは今の絵柄の傾向としてずっと求められてる
AIはむしろそういうのではない手描きのブレを一発で3Dモデルなんかに
加えられるんじゃという
それを破綻なくやってくれるデータがいいんだろうけどたぶん
それは360度で破綻のないつくりというわけでもない >>879
AIが口パクまでやるとカマキリ口乱発しそうね 現状、AIでアニメーションを作る場合実写を撮影して読み込む手段が取られてるわけだけど、TVアニメのカット数考えるとそれは難しいし、良いアニメーションにはならない
アニメーションの部分はアニメーターがラフで描いてそれを読み込んでAIに絵を出力させるってのが現実的な所かな?キャラの指定とか出来んるんだよね? 演出は原画にリテイク返すと死ぬ病気にでもかかってるのか 完拘かけもちしてる人知ってるぞ
トータル月120万ぐらいだったかな >>882
基地外なアニメーター多いからなるべく関わりたくないんでしょ
作監からリテイク出すしかないよ で、作監が直すわけよ
作監からR出しても修合わせしてくれないんだよね >>885
作監からR出してもダメなら演出から出しても同じだろ >>882
できねー奴に直させても直らなくて時間の無駄になっちゃうからね
作監がなきつかれるしかない現状… 二原のやり直しまで作監に投げる演出いるけどあれ二原マンは何も知らず単価貰ってるの? この時期は2年目アニメーターが世のアニメーター代表のようにTwitterでアニメーター志望に向けてアドバイスしてるから可愛い。 >>891
もらってるはず
ニ原に修正のってるの知らずにやりましたーってTwitterで自慢してんの恥ずかしくないのかな そう簡単に自分の原画をまいたりしないけどな
今はそこそこベテランだから制作から頼まれたらまくけど、新人原画時代は制作とやり合ってでも原画まかなかった2原にまくなんて恥だと思ってた >>897
初めてレイアウトやりました!
2原拾ってくれた方ありがとう!とか言ってる新人もいますからねぇ笑 自分が描いたものをどんな風に直されたかフィードバックされて始めて上手い人の絵から色んな気付きが得られるからね
修正を貰わないなんて勿体ない事しない
だから上手い演出や作監が入ってる話数しか受けない 上手い下手が理屈にあったものじゃなく、あくまで下手糞原画マンの主観だから
本当に上手い演出や作監かは別だろうね >>898
二原拾ってくれた方~ってのよく見るけど
どこで誰が言い出したんだろ
撒いてもらったときだって拾ってもらったなんて感覚無いよな むしろ2原に撒かれたほうが恥なのにな
本人に戻しても駄目って判断されたという意味で 忙しくて2原出来なかったんじゃない?などと言ってみる キャラ描き込み多いし、量産しようかと思ったら手分けして二原マキってのが
もう今のやり方なのかもな
原画マンからしたら修行の機会奪われて不幸な時代なのかもしれん まさか世界の新海さんに向かってハゲとか言って許されると思うやつがいるとはな >>908
いつも思うんだけどキャラの描き込み多いっていつの時代と比べて言ってるの?20年前?30年前?
バジリスク一期とかディーンの腐向けのやつとかアイシールドとか滅茶苦茶描き込み多かったからいまいち実感わかないんだけど
むしろ今のキャラデがの方が線が省略されて描いてて楽ってすら思うけどな
昔の描き込み多い時代でもニ原まかなかったから今の線省略キャラの多い時代でニ原まき当たり前とか言われても何で?としか思わん ディーンのは薄桜鬼とかぬらりひょんの孫かな……ディーンじゃなくても黒執事も遊戯王も滅茶苦茶線多かったし
2000年代前半は今より描き込み多い作品が多かった気がするけどな…今のキャラの方が線少ないって感じてる 2010年前後の線の描き込み多い時代に新人原画だったから、当時言われた「昔に比べて今の若いのは手が遅い」って言われるのはイラッとした
1970年代、1980年代のアニメと比べられてもね……
バジリスク一期は睫毛影まであったから目パチにトレスと中割で4時間かかった
二期のバジリスクは絵があっさりしてて線減ったな位に思った
転スラや無職みたいななろう系は線少なくて描きやすいとすら思う パッと見の完成画面はそれほどなのに、グラデとガウス指示が増えてるんだよね。 >>911
そうは言ってもその頃って紙芝居って揶揄された時期じゃなかった? バジリスクはアクション回は結構動いてた
クォリティー低い回も多かったが >>914
紙芝居だと揶揄されたのは最遊記だな
だが、昔と今とそこまで大きく動かす量が変わったか?と聞かれるとそこまで変わってないけどな
どっちも動かす時は動かすし
昔だと車や戦車も手描きだったからそっちのが大変だった記憶がある >>914
アイシールドを見たことないと?大変なシーンが多かったで アイシールドは筋肉共が10人以上でがっちりスクラム組んで動く
逃げる所は逃げてたけどあれを今描けと言われたら遠慮したい アイシールドは6話前後に1回ぎゃろっぷでやる時だけ凄くて
それ以外は酷かった うる星リメイクはシーズン1が終わったことすら知らなかったが、こんなんでMAPPAのらんまリメイクは大丈夫なんか? >>917
アイシールドって2000年前半だっけ
全然覚えてないや 2005年〜2008年だね
自社話数以外あまり出来は良くなかったけどグロスだからって線量が減るわけじゃないから
あの辺の時代は線が多い作品が多かったよ だから今の方が描き込みが多いとか嘘だろ?って思ってしまう
どれだけ大変でも意地でもニ原まかなかった自分達の時代とは違うからアニメーターの質が変わったのかな CGや撮影で見栄えよく出来るから最近の方が凄いって思われがちなだけ 最近のはカメラワークや撮影処理が凄いと思う
レイアウトの取り方も望遠、広角と絵コンテで指示される事も多いので昔よりはっきりとカメラを意識した絵作りしてると思う
ドローンカメラの概念が入ってきたのも大きい
今の方が技術的にも進んでるし断然画面は今の方が好きだけど、キャラクターの線量は別に増えてないよと言いたかった
だから2原までやろうぜ! めちゃくちゃ頑張って作画しても、撮影処理でほぼ原形みえないとか暗くつぶれるとか泣けてくる。 >>926
気持ちはわかるが
作監や演出やるとわかるけど
しょぼっしょぼで「どうなっちゃうのコレ~」って上がりが
撮影の魔法でなんとかギリギリ誤魔化されてセーフになるケースも多分にあるので
それとのトレードオフなのでしょうがない… まぁ嫌なら某スーパーアニメーターみたいに撮影込みでやるべきだな >>927
エフェクト派手にしてくれるのは嬉しいんだけど、暗めエモいシーンが実線溶けるくらいに処理かかると泣ける。 >>930
一方が発狂しすぎててバトルにもなってない。 スピードもクオリティも平均だとして社員、完全拘束、半拘束掛け持ちだと何がいいのかな 事実かどうか知らないけど
公表されてないことを広めるのは契約違反なんじゃ無いの?
犯人は誰だ? めんどくせーからもうその話題には嘘でも本当でも触れるな触れるな リメイク流行ってるよね
そういや別の会社からもまだ発表してないけど過去作のリメイクの仕事の話がきたな
でもネットに書いたらアカンよw 僕ヤバでジャージのゼッケンの致命的な作画ミスかあ… >>920
マジかよ
MAPPAで
らんまリメイク
やんのかよ MAPPA関係者って口が軽すぎんのよ
Twitterも含めて らんまなんてリメイクするよりリマスターで再放送した方がクオリティ高いと思うが。 そもそも昭和のノリを令和にやって人売れるのかという。
うる星で懲りなかったのかな。 女らんまの乳首すら出せない癖にリメイクなんて言語道断だよな >>946
いやお似合いだろ
女らんましょっちゅうマッパだし 今のmappaにリメイクやる余裕があるのかね
mappaの内部事情とか知らないけど
側から見たら制作相当ヤバそうだけどな >>947
うる星みたく原作に忠実バージョンなんだろうなあ 他の班の仕事でも公表されてない事を勝手に知り合いとかに言ったら契約違反でしょ
軽率なのはいけないと思う 関係者による否定レスがないってことはガチのお漏らしってことでいいの? さすが送ってもいない宅配便を送りましたと嘘つかれるような会社 ネットでなくてもスタジオ近くのファミレスとか居酒屋で、制作とかアニメーターが未発表タイトルの話してるの聞いたこと数回あるぞ
誰が聞いてるかわからんから、そんな話は会議室でしろよと 新人の子に多いね、そういうの
仕事やり始めで嬉しいんだろうけど しかし京アニってあの事件以来一気にクオリティ落ちたし話題にならなくなったな・・・・・・
かわいそうだけどさ >>960
売れる作品ではなさそうだけどクオリティは良い
悪口のための悪口はダメですね 新人がまだ戦力化してないので制作ペースは以前より落ちてるけどクォリティーは落ちてないね あれだけのクオリティで1クール作れるってやっぱ凄いよな。
あとは良い原作さえあれば… やっぱりジャンプ作品か
京アニにジャンプ作品やって欲しい 黄泉のツガイとか京アニでアニメ化しないかな
原作が良いので売れると思うんだけどな
萌系やら女性向けじゃなくそろそろ本格バトル漫画をやって欲しい >>969
自分はやっぱボンズとかにやってほしいなーって思う >>932
今更だけど見に行ったが仲氏は普通に応対していない?
もう一方がツイ消してるんでバトルの内容がよくわからんけど…
そんな事もあったかなで終わってるように見えたけど 最近レイアウトしかやらない人多くない?
そんな原画までやりたくないのか @全修・リテイク喰らうのが耐えられない豆腐メンタル
Aザカザカ大ラフは描けるが細部まで整えて原画仕上げるのが面倒くさい
B過ぎたことは忘れたい
さあどれだ なんか制作が「2原なんですけどやりますか?」みたいなテンションで聞いてくる
やらない方が普通みたいな感じで >>974
おっぱい出さないらんまに価値なんて無いのにな >>978
やんない人達が多すぎて断られるのがデフォになってんだよね 1原より大変(時間かかる
1原より安い
自分の成果にできない(2原やったとは言えるが…
やるメリット無さ過ぎてな ベテランの上手い人の2原なら勉強になるけど、初レイアウトのド新人の自称アニメーターの2原をやらされるのは不憫。
まぁ2原怖くて任せられないってのもあるけど。 初レイアウトの自称アニメーターってTwitterか何かで拾ってきたヤツなのかな レイアウトがダメだと後が全部ダメになるし
本来はレイアウトから二原までちゃんとやるべきなんだろうけど
上手い人にレイアウトやってもらわないと
あとあと作監が大変になるからじゃないのか? レイアウト上げてから戻ってくるのに何ヶ月もかかるとそれまでに他の仕事入っとるんじゃよ 戻ってくるのに何ヶ月も掛かるってことは
そんだけ酷いレイアウトで全修になってる可能性大だぞ >>987
まあそういう時もあるけど
監督チェックや総作監チェックで他の話数に手間取って止まってる時もある 関係してるシーンで他の人のカットとのすり合わせがある場合もあるから
上手い人のカットでもそういう都合で修はいることあるよ
本人の問題ばっかりとは限らない >>975
そもそもけーしがさとう監督に粘着してるのもおかしいからなあ TwitterでもよくこれからアニメもAIが入ってきてアニメーターいらなくなるんですか?って言う奴いるけど何て反応すればいいんだろうね?
そうですねって言えば良いのか、何て言ってほしいのか
ぶっちゃけ知るかそんなのって思ってるけど AIは動きを作れないからなあ
実写なり3Dの映像を下地にして一枚一枚AIイラストにしてく感じなので
結局誰かがアニメーションさせる作業はしなくちゃいけない 3Dモーションをつける作業が残るわけだな
なんでも屋だな キャラクターはともかくエフェクトはイメージ通りにならない可能性の方が高いな
というかアニメーション描いてAIで絵を乗っけるなら3Dの方が相性良さそうだけどね
まあ抜けなどの事故多発でリテイクの山になりそうだ >>976
最近はレイアウトを取れる方を探してますとか1原(レイアウト)のみやってくれませんかとか
使えなかったんで切りなおしてくださいってってこれって作監作業じゃね?って思う作業まで依頼してくるんよ
原画までやることが普通だった方としては2原マンの仕事確保の為なんかって思い請け負うけどなんだかなって
作品が多すぎるから弊害出てレイアウト描けるアニメーター育てる余裕ないのかなって
それぞれのお家の事情判らんから何とも言えんね 2原の仕事なんか溢れかえって崩壊してるから、2原マンの仕事確保のためは絶対ないわ 使えなかったから切り直しは作監作業じゃなくて普通に一原作業だと思う
撒き直しやね
これを作監にやらせないのはいい流れだと思う このスレッドは1000を超えました。
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