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日本漫画史上最も重要な作品&作家100
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0001名無しさん名無しさん
垢版 |
2014/05/24(土) 20:18:26.41
日本漫画史上最も重要な作品&作家を100作or人選んでください。
100と言う数字はとりあえず何で、多すぎる、または少なすぎると感じた場合は変えても結構です。
煮詰まったり、飽きてきたらテーマを変える等してよろしく。
0212名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/06/30(金) 22:27:57.11ID:VnLRH0lNa
安彦のコマ割技術は漫画を変えた
0213名無しさん名無しさん
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2017/07/06(木) 13:28:03.39ID:NjEe+uvOa
やっぱり手塚かな
0214名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/07/12(水) 12:07:10.05ID:Dh4xbMOba
こうの
0215名無しさん名無しさん
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2017/07/17(月) 13:05:11.67ID:3rSndd+ka
湯村
0216名無しさん名無しさん
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2017/07/25(火) 23:34:37.26ID:vcXJEUqKa
最近、名作漫画の二世物が多くなってきたけど、ああいうのの走りって何だろう
リングにかけろ2かな
0218名無しさん名無しさん
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2017/08/12(土) 15:35:35.83ID:W3LH+wTd0
>>191
自分の好きな漫画を入れたい気持ちは
わかるけど どんだけ贔屓目に見ても
100人の中には入らないでしょ
歴史、技術、売上的に影響与えた
漫画家挙げるだけで100なんて
すぐ決まっちゃうよ
0219名無しさん名無しさん
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2017/08/20(日) 17:14:05.28ID:Eo+eIUDfa
手塚治虫 梶原一騎 大友克洋 鳥山明 藤子・F・不二雄
永井豪 石ノ森章太郎 赤塚不二夫 車田正美 いしいひさいち

総合的に見るとトップ10はこの辺りかな
0220名無しさん名無しさん
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2017/09/06(水) 12:08:11.28ID:a6rNkOdEa
手塚、大友、梶原はほんとすごい
0221名無しさん名無しさん
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2017/09/18(月) 02:04:02.77ID:4wUE1yWOa
白土
0222名無しさん名無しさん
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2017/09/18(月) 10:08:56.30ID:X4UES/Qed
この手の話になると必ず出てくる大友克洋の凄さが、正直昔から分からない…
一体何が凄いのか、誰か分かりやすく教えてくれないだろうか
0224名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/09/18(月) 13:47:11.12ID:TJRdn1cGa
漫画表現は大友以前と以後で分けられるくらいに変わった
一言でいうと、作画が立体的になった
人物はそれまでと違って立体的に破綻がないデザインが当たり前になったし、
背景はしっかりパースを取るようになった
0225名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/09/18(月) 14:34:52.73ID:TJRdn1cGa
DBを見ると、大友以前以後の変化が分かりやすいと思う
最初は書き割みたいな背景で、構図も、舞台劇をそのまま映したような物だった
それが、大友の影響を受け始めたレッドリボン軍編辺りから、どんどん変わった
背景はしっかりパースを取るようになったし、構図も映画みたいに凝ったものになった
0226名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/09/18(月) 15:15:36.47ID:X4UES/Qed
>>224
>>225
一言で言うと、絵がリアルで凄いって事なんだよね。それはまあ、いいとして。
それが、漫画の面白さにどう寄与するのかが今ひとつ分かんない。
絵が下手でも、作画が2次元的でも、パースが取れてない背景でも、面白い漫画は面白いしね。
0227名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/09/19(火) 00:39:22.70ID:ywihjMbGa
大友以降の漫画は全部直接的にしろ間接的にしろ大友の影響下にある
上手い下手とか関係なく

そして、作画クオリティが面白さを大きく左右する漫画もあるし、それほど重要でない漫画もある
例えば、バガボンドやナルトみたいな絵の力を大きく生かした漫画は、もし絵が下手だったら、面白さが半減してしまうだろう
0228名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/09/19(火) 12:05:40.97ID:B2vuZnpEd
>>227
なるほど。ありがとう。
0229名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/10/05(木) 13:32:56.22ID:JGP40fqda
ゴー宣
0230名無しさん名無しさん
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2017/10/14(土) 17:28:53.45ID:C3iIZgnoa
剛夕
0231名無しさん名無しさん
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2017/10/14(土) 23:43:53.62ID:IAB3Orur0
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
じゃんけんをモチーフにした7つのゲームが遊べる「ジャンケンセブン」
http://www.tgiw.info/2012/09/post_1252.html
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/index.html#catalogue
当館オリジナルゲーム
http://www.nakajim.net/index.php?%E5%BD%93%E9%A4%A8%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
0232名無しさん名無しさん
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2017/10/23(月) 14:34:06.60ID:q4NAKHyHa
荒木
0234名無しさん名無しさん
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2017/10/29(日) 09:45:52.74ID:s/GQeglO0
書き込みが多くなりすぎた結果、
マンガ家全体の平均的な生産性が落ちてしまい、
またアニメ化が手間が掛かるようになり、
複雑な絵の構造のキャラは特徴が掴みにくくなり
キャラクター商品としての魅力が下がり、
実写でやれば良いのでは無いのかという疑問も招く。
背景もそれなりに複雑にしなければ釣り合いが取れなく
なるので、写真のトレースやPCにより写真を絵に変換
して張り込むような、そんな絵になってしまうのじゃないかな。
緻密に書かれすぎた絵は、アニメなら動かしにくいし、
漫画なら動きを絵のゆがみで表現することが困難になりは
しないか?それにテーマがシリアスなものに限られて
くる気がする。天才バカボンではわざと時々緻密な絵を
入れて、そのチグハグ感で笑いをとっていたけれどもね。
0235名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/11/04(土) 20:37:40.52ID:IeCKbeHva
自分で百人挙げてみようとすると分かるけど、
終盤になってくると思い付かなくてかなりいい加減になってくるな
0236名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/11/06(月) 09:27:21.30ID:+CHQhq380
フィギュア会社・銀十字社の社長であり『中国嫁日記』の作者である井上純一氏

中国嫁日記の矛盾点や疑問点をまとめたwiki管理人を井上氏が訴え裁判を起こす
→しかしなぜか井上純一側の弁護士が和解を申し出て決着

絵のトレパク程度の名誉棄損を裁判の争点にした一方で、裁判すれば100%勝てるはずの
「初代中国嫁とは既に離婚してる」「深センの売春婦使って嫁いるふり」
などの”嫁不在説”の書き込み内容について全く触れなかったため疑惑が更に深まる結果に

当人しか知らない裁判ネタでwiki管理人氏を脅す書き込みがある過去ログ
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/4koma/1488114931/

更に、昨年11月に「息子が生まれた」と自称してるんだけど、3ヶ月検診も予防接種
もしてないので、児童相談所に通報されましたとさw
あと都の戸籍係にも通報されたとか、作者終わってる
0237名無しさん名無しさん
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2017/11/07(火) 23:42:16.21ID:WmQwRlBGa
西原
0238名無しさん名無しさん
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2017/11/22(水) 10:45:23.54ID:aO4OET/Ea
ナルト
0239名無しさん名無しさん
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2017/11/24(金) 00:26:12.37ID:tIYJuo3g0
>>234
漫画とは何か
この考え方は、漫画家でも千差万別だろうけど
世間一般では混同されがちな漫画とアニメの定義は明確に違うんだよな
アニメは絵の集合体ではあるが、動画として知覚できる映像ジャンル

ただ、漫画の神様である手塚がディズニーアニメに強く影響されて
その後、日本初のテレビアニメシリーズを漫画原作でやったりと
両ジャンルは相互に影響を与え合って来た歴史はある
個人的には、フィルムコミックの存在というのは
漫画表現とは何かというのを考える上で面白いケースだと考えている

歴史における一つの節目とされる大友の作風がどういうものであるのか
漫画 フィルムコミック アニメと見比べる事が出来るから、そこに何かヒントがありそう
もっとも、グラフィックノベルのようなものも海外にはあるけれど
大友もフランス人の作品に影響受けているんだったか
0240名無しさん名無しさん
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2017/12/01(金) 14:10:18.34ID:T1CqJBGVa
のらくろかな
0241名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/12/02(土) 23:49:16.58ID:USxQ2wHBa
デビルマン
0242名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/12/13(水) 21:26:06.66ID:nqLOfrdWa
ゴルゴ
0243名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/12/13(水) 23:06:54.75ID:zcdI9scOa
アスタロスとイシュタルとイナンナを検索しろ。

王路(引き寄せの法則) おまえらの力が必要だ!
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1511490955/

661本当にあった怖い名無し2017/12/09(土) 02:07:05.26ID:2hmL36G30
もう一度、整理しよう。

地縛霊がいる意味というものを。さぁ、君は思い出せるかな。
私の書き込みを見ていなかった人は、まだ知らないかもしれない。

地縛霊がいることで誰が得をすると思う?

まず、地上の教師の仕事が忙しくなる。そして警官も仕事が忙しくなる。
また、霊界の教師の仕事もなくならない。

以上です。
0245名無しさん名無しさん
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2018/01/03(水) 03:54:53.07ID:6piX1bMca
むげにn
0246名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/01/09(火) 00:57:44.06ID:es1gzJ1ma
ペンギン
0256名無しさん名無しさん
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2018/02/08(木) 16:11:34.38ID:QQXikBP1a
ナニ金
0257名無しさん名無しさん
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2018/02/21(水) 22:22:56.08ID:w5NnrPhsa
忍者武芸帳
0258名無しさん名無しさん
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2018/02/22(木) 01:27:24.92ID:047jsXpS0
そこそこ知られているがまだ有名ではない俺的オススメユーチューバー
ポイントは画像の綺麗さ、編集の上手さ、趣味や特技や仕事を楽しんでること
ヒロシちゃんねる
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GUNMA-17
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Kanekin Fitness
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日本一のマジシャン ポンチ
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winpy-jijii
https://www.youtube.com/user/winpy23
圧倒的不審者の極み
https://www.youtube.com/channel/UCg3qsVzHeUt5_cPpcRtoaJQ
Peaceful Cuisine
https://www.youtube.com/channel/UCQBG3PzyQKY8ieMG2gDAyOQ
のりごとー
https://www.youtube.com/channel/UCLVkr1YnM_DdWtd0ZdWzqQA
0262名無しさん名無しさん
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2018/03/15(木) 16:59:42.67ID:jeYRfyFja
キャプテン
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