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MH4の探索で逃げる仕様いらなかったろ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/26(木) 13:35:54.88ID:rxwO+c9B
下手くそはしねってか
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 10:16:57.21ID:uhE66bbp
>>68
バサル亜種がえんえん「発見→移動」を繰り返してキレそうになったことはある
発見の早さに関係なく、弱ってると即逃げするAIが入ってるとしか思えない
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 11:28:41.13ID:pFG8CVg9
探索・ギルクエはDQ9のすれ違いの地図を参考にしたんじゃないかとは思うが
色々練り込み不足だよな
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 12:47:04.03ID:3luuV39F
何で新要素の探索に、新要素の段差が生かされてないんだろ?
よじ登るのがだるい、高台ばっか
弓が唯一生き残れる場所なのか?

それにしても作りが中途半端だな
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 12:52:13.18ID:282tpnH4
>>65
愚痴書きにきただけやからな
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 12:59:17.54ID:C+mte+N/
まぁモガ森のが練習や息抜きには圧倒的に向いてたよな
逃げる仕様や手抜きな平面ランダムマップは正直ご勘弁だ、まだ逃げられたことはないがスゲー焦るんだよ、乗りも狙いづらいから落とし物も採りづらいし
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 13:11:46.87ID:l/Dycvpo
むしろギルドクエストでも逃げてくれよ
そんで撃退成功にしてくれるんなら
この糞仕様も一気に良仕様に変わる
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 15:39:50.89ID:vqDM3C+D
逃がす方がどうかしてる
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 15:55:18.37ID:TrtSMNhL
樹海考えた奴はどんな判断なんだ
探索もなにも一本道じゃねーか
初代MHの森丘にすら劣るレベル
ランダム生成の意味がねえええ
こんなんだったら普通のエリアで探索できたほうがいいわ

こんな糞マップをモンス追うたんびに往復させられるのはただただ面倒
間に迷路マップとかあったらもうね…

発掘要素いれたのはいいとしても
こんな繰り返し前提のつくりにこの糞マップはねえわ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 16:44:04.64ID:vqDM3C+D
でたー気に入らないとすぐ糞扱いするお子ちゃま
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 16:55:38.70ID:W4fjtmos
樹海っていう入り組んだ広めのマップひとつ作って、エリア境界が入るたびに岩でふさいだり通れたりするだけでよかったのにな
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 17:27:55.01ID:6XeIsJlb
どうもマップもテーブルによって出てくるマップは決まっているもよう
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 18:18:06.70ID:sHsOF8W3
一本道は割と萎えたぞ、発売前に期待してたからだけど
途中にモンスターが来ないエリア配置するのも
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 18:29:07.59ID:dSPL7k5s
>>73
あれって実は開発が「段差は失敗したなぁ・・」って思ったから探索が比較的平地ばっかりなんじゃないかなぁ。と
客離れさせないためにとか、水中の二の舞にならないように
でも悔しいから一応高台は残してやる!みたいな
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/08(火) 20:38:39.00ID:9C7x4pmg
探索で逃げる仕様もいらなかったけど、
狂竜化で逃げる仕様もいらなかった
凶暴化してるんじゃないのかよ
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/10(木) 01:04:19.50ID:Y4zrUbb7
おまけ術つけて引きこもろうとしても
逃げるとかいう糞仕様で結局、火力に頼るしかない
今回も自マキ腹へり無効が有効だと思ったのにコレかよ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/18(金) 18:10:52.78ID:ROFr7WZu
それなら通常のクエストで瀕死でもないモンスターが移動する仕様もいらない

さっきまで怒り狂って殺しに来てたモンスターがなんで急にどっか行くんだよ
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/10/18(金) 20:48:34.40ID:i68Pat6x
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

これだろ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/11/03(日) 04:09:25.01ID:kDH7sbWX
この探索でモンスが逃げる仕様は
下手糞でも時間をかけて何度でも挑戦すれば倒せる
というのですら許容しないんだな・・・
しかも逃げるまでの時間が通常クエと同じ50分ならともかく
○分針余裕とか言うやつ基準の10分か15分くらいだろこれ
せめて同じエリアにいないときは時間カウントしないとか
やりようはいくらでもあっただろうに
ほんと何考えてこんな仕様にしたんだか
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/11/09(土) 00:12:11.58ID:nr8NWJNa
マップ離れてても逃げ出しそうだって知らせるんなら来た時も教えろよ
連続で狩ったらボーナスくらいつけろよ
クリア報酬しょぼすぎなめてんのか
ギルクエに武器傾向くらい引き継げよ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/11/13(水) 07:02:21.63ID:sqxBeiFj
何度でも死ねるからゾンビアタックで倒されるのが悔しいんだろうな、倒しても報酬なんか出し惜しみしたカスのようなもんなのによ
どんだけモンスター擁護すれば気が済むんだろうな今のカプコンは
絶対に購入したお客様を敵対視、見下してるわな
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/07(火) 19:11:35.16ID:78Jbysy4
わざわざ煽りにきてる名人様()は他にやることないの?
現実でもそんなだから友達いないんでしょwかわいそう…
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/17(月) 15:31:44.42ID:HS49KsA8
逃げる+ウザイ乱入+不自然な合流=馬鹿開発!
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/18(火) 10:48:11.91ID:VCJi/YoI
探索の目的って人それぞれだろうけど、自分は旅Pだけだから自動マーキングで山田担いで下位探索で貯めてる。相手によるけど5頭で4、5000ぐらいの時もあり。

そして虫棍が上達した
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/18(火) 11:12:50.11ID:ZQkC9+Ag
なんかもう「俺に狩れないから糞仕様!」
みたいなバカはなんで死滅しないの?

上達することを放棄して文句垂れるなんて
どれだけお客様根性だよ。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/18(火) 12:30:13.10ID:9REg05cw
まったりのんびり狩れるゲームから、せかせか急いで忙しなく動き回るゲームにしたいのかな

ストーリー指向といいアクション指向といい、海外向けに売れそうな内容模索の産物っぽい雰囲気なんだが
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/18(火) 13:35:50.79ID:PSj2Q7gw
>>105
確かにそこはそんなに厳しい要素じゃなくね?みたいな事に文句言ってる人も
いるけどお金払ってるんだしネットで文句たれる位は許したろうや
MH4は糞要素の波状攻撃だから一つの要素に不満が出ると他の色んな要素が
最悪の糞要素に見えてくる不思議なクソゲー
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/18(火) 16:59:56.87ID:VCJi/YoI
逃がしたくないならガララ一式等で捕獲したらどうでしょう?捕獲タイムまでたどり着かないなら立ち回りを見直した方がいいかもしれません。
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/18(火) 17:08:32.68ID:qKceCG1s
逃がすほどのモンスいねーし上位レベルの雑魚で立ち回りとか下手くそでも問題ないだろ
可愛いモンスを逃がしたいと言う開発の糞脳みそがウザイんだよ
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/19(水) 00:31:37.00ID:Z00zc6Ri
探索のシステムがまったく練りこまれていないからな
意味はわからんけど賄賂とポイントの為に仕方なく行くみたいな感じ
ポイントも渋いしホント探索は楽しくない
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/19(水) 00:42:35.80ID:qxWFzF6V
>>113
練りこまれてないっていうか、名前からそれが一体どういったシステムなのかを
掴みにくいんだよな。

 樹海を「探索」をすると「ギルドクエスト」が「派生」することがある 

とか言葉的に意味不明すぎる。
しかもギルドクエストをすれ違い通信で交換できる?レベルが上がる?
は?ギルドクエストとは一体……?って感じだよ。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/26(水) 11:34:29.75ID:5iDHEBZV
5分以内に問題なく狩れるけど変に急かすのやめて欲しいよね
途中でちょっと採取したり寄り道したり別のモンスターにちょっかい
出したりとか自由にプレイさせてくれよって思う
4はあれこれプレイヤーの行動を制限してきてだるいんだよな
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/27(木) 16:43:58.53ID:b3t9KF9p
ゲリョス亜種とグラビ亜種が出てきた時はすぐに帰るようにしてる
ゲリョス亜種は見てるだけで不愉快になるしグラビ亜種は武器種によっては時間がかかるからやらない
0117名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/13(金) 10:09:59.81ID:4eFIMG3U
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0118名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/26(日) 12:42:05.68ID:LIdJwhL0
>>47
障害者
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/25(木) 01:12:05.36ID:M4TXOwB2
携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

KCOWI
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