ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ23屍
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【タイトル】Dragon's Crown Pro (ドラゴンズクラウン・プロ)
【機種】PlayStation4/PlayStation4 Pro
【ジャンル】2DアクションRPG
【プレイ人数】1〜4名
【発売元】アトラス
【開発元】ヴァニラウェア
【発売】2018年2月8日
【価格】通常版 7,980円(税別)限定版「ロイヤルパッケージ」12,800円(税別)
DL版 7,389円(税別)DL版「ロイヤルパッケージ」11,852円(税別)
【先着購入特典】DLCデジタルゲームブック「悪霊島の秘宝」
【タイトル】Dragon's Crown (ドラゴンズクラウン)
【機種】PlayStation3/PlayStationVita
【ジャンル】2DアクションRPG
【プレイ人数】1〜4名
【発売元】インデックス
【開発元】ヴァニラウェア
【発売】2013年7月25日
【価格】PS3/PSVita 8,190円 DL版 7,180円(共に税込) 容量 1584MB/1130MB
■公式サイト ■公式ツイッター
http://dragons-crown.com/ https://twitter.com/vanillaware_boy
■wiki
http://www55.atwiki.jp/dragons-crown/
■関連スレ
【PS4/PS3/PSVITA】 Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 359
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564117599/
『夢幻の天廊』登る人を募集するスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56389/1438822606/
sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
次スレは>>980が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
※前スレ
ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ22屍
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1570656052/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最初のキャラとしてwizをやろうと思ったけどゲロムズっぽ
普通の人には無理ゲー? 一番難しいキャラだけど好きなら無理ゲーってことはない
逆に一番簡単なドワーフでも好きじゃないと飽きる 難しいと感じたら、他のキャラを試すのも良いさ。攻略サイトも探してみなさい ウィザードだと縦に長いのか空中にいるときでもスケルトン系のクロスボウの弓矢攻撃が被弾しやすいんだけど何か良い対策ありますか?
早期に倒す以外だと発射音聞いて根性でジャスト空中回避しかないかな? このゲーム今から始めてみたいんだけど同じくらいの進行度の人ってほとんどいない?
ちゃんと世界観とかゲーム性を堪能しながらプレイしたいからあまりにレベルがかけ離れてる人とやりたくないんよ >>11
基本はソロゲー定期
場所にもよるがマッチングする人はチーターか冒険狂のサブキャラっていう このゲーム難易度が4段階有るんだけど、長くハマってる人はエンドコンテンツのある最終難度にほぼほぼ引きこもってるので
下位難度でTUEEとかキャリーしてやるぜみたいな人は稀
難度1と3にはちょっとだけ人がいて大抵新規の人、このどちらかで区切って辞める人もかなり多いが、定期的に人も入って来て
いる様で、夜時間帯なら多少マッチする
2は通過するだけなので全時間帯ほぼ完全無人
最終難度の4段階目に一番人が集まってるけど、最終ダンジョンの形状が塔なので同難易度でも進行度に大きな差が出るため
登れば登るほど野良マッチが難しくフレンドマッチがメインになっていく感じ
最終難度では装備の完成度で著しい火力差が出るので、乱入する側がそこら辺考えておんなじくらいの人の所いくか、下層に
いくならサブキャラないしサブ垢使う感じで配慮する人が多い 補足ありがとう
他のプレイヤーに気を遣ったり何度も同じ所で装備を掘るのに疲れてしまってな…
リアフレや家族なんかで軽くやるならお勧めだが温度差があるとやがて気まずくなる、そういうゲームだという認識 世界観やゲーム性を堪能したいなら余計にじっくりソロプレイお奨めだねえ
あとはほぼ同じ事の繰り返しに性が合ってるかどうか 一緒に遊んだ履歴からその人のトロフィーを見させてもらうと
意外と最近始めたばかりの人は多いね >>10
方向ボタン上の魔法でバリアみたいなのを作って、ジャンプでキャンセル。割と基本の動きみたいよ
https://www.youtube.com/watch?v=gztHOstQ7Wg
こういう動きね。ジャンプの後は、方向ボタン下と×ボタンを押して素早く着地だ このバリアみたいなのでクロスボウを防ぎながら、空中魔法で攻撃と。プレイ動画を探して見てみれば >>13
thanks
ソロゲーなら大丈夫そうだな
同じことひたすらやるのも全然いけるから今度暇なときに始めてみるわ >>17
ぴょんクロンだと前回避だと近づく時に体はみ出して被弾してたんですけど近づくのにスライディングキャンセル上魔法は全然使ってなかったので試してみます
参考動画教えてくれてありがとう キャンプの皿から料理を三回食べる速度が異常に早いのを見たのですが純粋な連打速度だけで早くなりますか?
それともLボタンとマルボタン両方使って押すなど特殊な操作が必須ですか? >>23
特にボタン二つ使う小技が必要とかはなく純粋な連打力なのですね
連打頑張りますありがとう 連射つきのコントローラーだと異様に速く食べられる
あと食事に使える複数のボタンをタイミングよく押すことで速く食べられると聞いたが自分はできないw
同時に押してはだめらしいが。。。 あーやっぱアレ気のせいじゃないんだ
LRを交互に押して食ってるけど早いような気はしてた 食べる速度連打で速くなる
に引き続き問いたい
vita と ps4の仕様の違いもあります?
vitaも連打で速くなります? スレに関係ないけど聞いてみたい
なんでかを抜くんです?
こだわりがあるんです? >>27
vitaでボタン連打でも、画面タッチ連打でも、食べる速度は早くなります。 画面タッチ連打には物理的な限界があるのでボタン併用の方が早い アマゾンで質問させてください 今700層くらいで通常産の高数値4opや並数値騎兵3opあたりの水準の武器なんですが、このまま粘って1000越えてから騎兵を掘るとかが一般的な流れなんでしょうか? 掘りたきゃ掘れば良い。俺は500層台で騎兵魔師が出た、でも数値は低かったw
そんな低い数値でも、まあ1000層以降まで使ってたから。ろくに魔師も無い状況ではアリガタイ物だった
今700層か。このゲーム、801層からが辛いんで。今、特に問題なく進めてるなら、801まで行ってから考えてみては
801層から1000層を越えるくらいまでがキツイと思うんで、そこで必要だと思えばマラソンをしていくと良いんじゃね マルチプレイを利用して、さっさと1000層を越えられるなら、それからマラソンをした方が効率は良いかもだ 尼ははっきり言ってわざわざ掘る必要はない
ぶっちゃけパリィさえできれば進むだけなら大して苦労はしないし
天敵であるメデューサに有用な装備は存在しないので
騎兵隊リングと鉄火場ピアスの引きがあまりにも悪いならやる程度
(2000までに全カバン分の実用品が揃ってないとか)
一番欲しい魔師斧や達人靴が紫なんで、ひたすら登って本日の戦果に胸踊らせるのが
結局はモチベも保ちやすいと思われる(もちろん人によるが)
ただ、垂涎の騎兵魔師だの属性騎兵だのはかなり気合いを入れて掘らんと出ないので
1ランク上の装備が欲しい場合はやる価値がある
やるなら数値的に最低でも3000、できれば5000以上をお奨めする アマどころか魔職以外はマラソンしなくても登っていけるからな
マラソンが苦じゃないなら自分の好きなタイミングでやればよい 詳しくありがとうございます とりあえず圧倒的に苦戦するような事は少ないのでしばらく登り続けてみます
魔師は1つだけあるけど魔師の部分が20%無かったり追加属性も25%止まりなのでもう一火力ほしい所ですが今掘っても数値が微妙になりがちなのですね 階層による付与効果の数値上昇は10000階で打ち止めらしい
だが万層でベルナスありでも単層マラソンでは与ダメ23とか出るから泣ける 2人マルチのゴーレムでガチバトルに向いてない職ってあるんだろうか
野良マルチの時に突っ込むか起動防衛するか悩むことがある 基本、ゴーレムを起動すべきじゃないのか。マルチなら爆弾集めは容易だろうし
下手に速攻で行こうとするから、おかしな事になったりするんじゃないかねw ホストなら自分がやりたいように好きにすればいい
ゲストならホストに合わせればいい
自分はゴーレム放置で休憩タイムがわり ソロだとガチでやってるがマルチだと人数増えた分だけ爆弾の威力も下がるからガチあんまりやりたくねえな
まあホストに合わせるが そう言えば、ノベライズの話ってどうなったんですか? 先輩ドワーフに聞きたいんですがキャンプパワリキュ無しのすっぴん状態でレッドラにメガスマどのくらい出ますか? 今使ってる氷晶断罪ハンマーできっちり当ててウルチ通常レッドラに平均23万〜24万くらい
騎兵籠手と鉄火場ベルトはOP数値が高い普通の1色物
最高ダメージなら本当に極々稀にだけど30万超える事もある
無敵取った上で氷晶が当たる位置とタイミングで打つ必要があるからDPSは微妙なのが欠点! >>45
自分が平均17万くらい(騎兵一色)なんでだいぶ違いますね、精進します!ありがとうございます マルチで4人ともドワーフで、皆で交互にメガスマを撃つと効率が良いぞw PS4のキャンプでATKは最高どれぐらい出ますか?
魚蛇豆それぞれお願いします もうVITAでしか遊んでないなぁw PS4で大した数字を出せる気がしない
俺の場合VITAで魚78、蛇51、豆71。上手い人は普通にこれくらい出せるはず >>48
最高か分からんが98,73,94出せる人がいる
VITAは114,84,106らしい ちょうど半分だわ、というかvitaでも見たことない数字で草 ありがとうございます
自分も半分強ぐらいなので精進します ドワで今2200代なんですが、騎兵隊(雷)で良さそうな堀場はありますか? 後は2089層くらいかね。手間は、あんまり変わらないかと 4028は2分あたりで回せるマラソン階らしいが遠いな ミノと吸血鬼が時間かかっちゃって1813で閃雷掘りも視野だったんですが副産物的な強化も考えると騎兵かなと…4028は目標としてメモっておいてとりあえず二箇所まわってみます 情報感謝です 雷弱点のボス狙いなら騎兵より閃雷掘る方がいいな
男キャラの騎兵はLUCが低いからあまり強くない
閃雷>>鉄火場>騎兵隊 なるほど、そういう情報も助かります 今の閃雷が属与、クリ、与、メガ与でOPはそれなりなんですが下限が低くかなり前に拾ったものなので属与も29%…とりあえずこの辺りを改善できるよう掘ってみます NPCの乱入ONにしてた時って回数制限ありますか? 酒場にいる分しか降ってこない
「誰もいないぞ」の奴は無限だと思うけど役には立たない エンドラ硬すぎ、こいつだけ工夫とかPSとか以前に装備がかなり良くないとワンタン無理で萎える このゲームってある程度までの階層でフレンド作らないともしやぼっち確定?
4桁層代中盤入ってからほぼオンラインソロになってて草 基本ソロ定期
上層の人のお眼鏡にかなわないキャラやプレイヤースキルでは降りてきて貰えない人が数十人居るってコミュニティに書いてあった 付け加えるとその辺りの階層にいるフレ何人か知ってて2人だといいけど3人だときついとか色々理由ある人も居るらしいから頑張ってもいいし頑張らなくてもいい 実力というより装備に差があり過ぎると俺無双・オレツエーで反って荒らしに見られる事もあるからな
上からも下からもマッチ可否はホスト側で設定できる仕様にしてくれたらよかったのにな
このゲーム変に色々制限付け過ぎな気がする。自由度が高そうであんま高くない 数千までいくと後は微妙な違いしかないよ
突然死が少し増えるぐらい 前世のアカウント、2万まで行ってて装備採掘だけで1000時間くらい使ってたけど5000くらいまでだとキャンプ前でも無双になるくらいヤバかったよ
稀に滅茶苦茶掘ってる人もいてそういう一部の人とは5千くらいでも拮抗してたけど、それ以外はほぼ無双
結果として万以上かめちゃくちゃ掘ってる知り合いの所以外行けなくなった 言うて2000も登ってれば時間短縮できるだけで有難いからなあ
人それぞれではあるが無双歓迎だわ
特にデモロエンドラ辺りの固くて面倒なのと一部キャラでのメデュサイクロ 何をどうやればそんな何千階とか行けるのか分かりません。
200階くらいでもう無理ですよ。 ジャンプ中の赤竜を狙う時にどうやって攻撃する場所を決めてますか?
誘導したりジャンプする場所を限定して狙いやすくしたりできるのでしょうか チーターでなければ,どんな方でも降って来てくれるだけで嬉しい!
無双されると,おぉ〜〜すげー! 行く行くは自分もこうなりたい!
と士気がアップ(^^)
ただ,当方は,腕前残念な人に登録されている可能性は大いにありorz
そのため,フレンド申請をしたことはありませんし・・・日本人から
申請を頂いたこともありません... >>75
ジャンプ中は狙わないんじゃないかな
着地したのを見てから攻撃する、でいいんでは >76
そもそも混沌や夢幻で降ってくる人は自分より上の階層な訳だし、あまり自虐的にならずに自分からどんどんフレ申請すればいいよ。
申請が通るかどうかはまた別の話。 >>74
ムズイキャラや装備を揃えるのが大変なキャラ避ける(魔法職、ファイ)
どんな上手い人でも被ダメ系がスカスカだと死ぬので、回避がうまくない内は妥協せずにガン積みする
コモンでも被ダメ4種族被4確率半減4とか積むと高火力のレッドラとかでもほぼ死ななくなるくらいカチカチになる
強いボススタートで登らない、雑魚三体スタートになるように調整する ルーン起動できないんだけどストーリー進めないと無理? >>77
ありがとうございます
できるだけ速く倒したいと思っているのでジャンプ中も攻撃したいのです レッドラのジャンプは遠いとこっちを狙ってきて、近いと少しだけこっちから離れる感じ >>82
ありがとうございます
離れた所で待ち伏せしてみます >>80
ストーリーを進めて、ルーン石を全て買わないと無理ですよ >>83
誰も達していないから何が起きるか分からない? ランダム+記録されないという地獄。
三女神の微笑み成分3割増しの世界。 >>88
セーブできないってことですか?
どんだけ進んでも、次に遊ぶときは5万階から、ということですか? 帰還するとそうなる
帰還が出来ないのでもし仮に攻略を目指す場合は、キャンプの2エクステンドだけで耐久がマイナス収支にならない
超高火力かつ超高耐久の装備を用意した上で中断を駆使しながら登る事になる 5万まで行くと階層表示が?????になるけどボスはランダムではなく順番通りにでてくる
帰還すると5万から再開というのはその通り 戦利品の持ち帰れる限界数って、アイテムボックスの空きと関係ある? もしかするとPS5でPS4とマルチするためにドラクラ最後のパッチがでるかもしれない
ドラクラで修正して欲しい不具合や追加して欲しい機能って何がある?
個人的に追加して欲しい機能は
帰還時のオートセーブ可否の新オプション - マラソンでのセーブ待ちが苦痛なので
装備品の名前別での並びかえの第2キーとして種類、第3キーとして耐久をいれる
店売りでも付加効果で検索できるように
簡単にできそうで欲しい新機能はこれぐらいか
本当は装備しているときに不要マークをつけて一括売却できるようにして欲しいが無理筋だと思う 店売り薬の品揃えの改善もして欲しい
薬マラソンは何も楽しくないので >>97
これ
キャンプがだるくて夢幻登るのが苦痛 >>97
圧倒的にこれ
早いと1層で2分も掛からない事もあるのに、最速で7〜8分置きに2分も操作性最悪のキャンプゲーをさせられるのがホント狂気
ドラゴンズクラウンっていうハイスピードアクションがプレイしたいのであって、オーバークックドをプレイしたいわけじゃない あのキャンプが無きゃ、ひたすらステージをクリアするだけだろ。そりゃ飽きるよ5万層達成者も出ないよw キャンプタイムが無ければ、おそらく27層で1時間30分切る人も現れる
普通に早いくらいの人なら1時間40分台も出るようになるから、1日あたりの負担が大幅に減る 嫌いと言ってる人間に自分の好きで戦おうとする奴の頭の悪さは異常 普通の人間は27層を一気に行けないから。俺も行けんわw せっかく酒場という絶好の場所があるんだから
夢幻用オートキャンプセット:2エクステンド+ATKDEF30%みたいな
ベルナス価格でいいから販売して欲しいねえ
通常ラウンドだと食材パターンとか凝ってていいんだけど
夢幻にゃ向いてねえよなやっぱ マニアはキャンプでATK90%出せるんだろ。楽しい要素じゃないかw >>107
料理のスコアアタッカーでもない限り、キャンプは脳死作業で数値も毎回ほぼ変わらんしな
3層ごとに労役課されるの正直ダルイわ、キャンプだるいから苦手ボス食ってから帰った方がいい時もめんどいから帰るってのもあるし
±20でもぶっちゃけ相当プレイ感変わるし、キャンプ後の無双って結局下駄履いてのものだからなんかモヤるのよね 救ってあげるべきは弱キャラだろ。具体的には言わんがw 一部キャラのそれは当たり判定そのものだからねえ
まあメガスマ本体がアレに当たりさえすればそれでいいんだけどw 同一職業のキャラは混沌と夢幻のクリア階層を共通にして欲しい
ソロ用、マルチ用、マラソン用の装備や別スキルを取ったキャラで使い分けたい
夢幻で最後にクリアした階層をキャラごとに記憶してもらえるとマラソンでの階層選択が楽になる
装備の良し悪しがわかりにくいので店で鑑定したら階層ボスへのダメージ期待値を出して欲しい
階層ボスを選択すると選択しているカバンでの最低最高ダメージ、ダメージ期待値が出ると嬉しい
もしくは階層ボス戦で雑魚へのダメージ表示をしないオプションを追加して欲しい
バグはエルフでダメージエフェクトを自分だけ表示する設定にすると弓での攻撃のダメージエフェクトがでないのと
夢幻で異機種マルチをしている時、乱入したゲストが階層ボスを一匹も倒してない状態で
ステージ遷移をすると階層ボスが変化することがあるのを修正して欲しい ゴーレムが動かないバグは再現条件がわからないから修正してもらうのは難しそう 確実にバグなのは蒼天OPがネック1以上取得していないと効果が出ないってのも残ってるね 装備の良し悪しがわかりにくいが、このゲーム最大の欠点だったかも
有志の検証でそれっぽいのは判明してるけど、きちんと把握してるのはごくごく一部で殆どの人は
わかってない状態でやってたから、発売前の質問で公式に公開してもらえばよかったかもしれないな(やってくれるかは別としてw) wikiがウィルス騒動で死んだせいで情報が一か所にまとまってないからな
この手のゲームだと致命的 各OPの効果はゲーム中にそこそこ詳しく書いてあるのに
それで最終的にどうなるか、試してもわからないこと多いもんなw
強さの目安的なものをポンと出してくれるくらいで良かったかも Wiki にウイルス騒動があったのは、たまに耳にするのですが、
騒動があった頃、行き詰まってドラクラ休眠中だったので、
どんなだったかわかりません。
簡単にでもよいので、教えて頂けませんかm(_ _)m @wiki全体がウィルスにやられたか何かした時期があって
そこで誰も編集しなくなった ウィキペディアから引用
2014年3月8日、何者かによってクラッキングされユーザーのパスワード、メールアドレスや登録時のIPアドレスが流出。
緊急措置として全ユーザーのパスワードを強制的にリセットした。
住所・氏名やクレジットカード番号は流出していない。 >122, 123
有り難うございますm(_ _)m ここの要望なんて聞き入れたら
過疎どころかクソになるからな。
幸いヴァニラもアトラスも有能だから
実現する事はないだろう。
そもそもRTA勢ならキャンプの重要性を理解しており、
現に全力でバフを稼ぎに行っている。そういう事。 何をどうやれば良いのか分からないまま、もう夢幻に来てます。
あの料理ってチュートリアルに有りましたっけ?
有ったかどうかすら覚えていないけど、有ったならもう一回チュートリアルやり直させて欲しいですね。
今は諦めてラウンドとラウンドの合間の休憩時間として、カウントゼロになるまでただ待っています。 キャンプは一律効果のスキップなり料理選んで数秒スキップモード導入して
従来のキャンプも残して選択できるようにしたらいいだけじゃないのか?
マルチの場合はホストの設定に従って入るときにわかるようにするとかさ
なぜ廃止するかどうかの0か100みたいな話になる 料理は食材と調味料3種類を入れて2回かきまぜると最高の状態で調理できる
あとは食材や鍋かフライパンの選択で効果がかわる
詳しくはwikiや冒険者の隠れ家を参照
特級料理人の動画も参考になる >>94
遅れたけどありがとう。
長距離潜るなら宝箱開けすぎちゃダメだな…。 >>129
まぁこれだな、2分が10秒になるならそっち取るって需要は間違いなくある キャンプ廃止=バフなしなんて発想してるアホいねーだろ 被ダメ系はそのまんま乗算だから凄く大きいけど、与ダメ系は例えば+30%がそのままダメージ1.3倍になるわけじゃないから
ある程度以上はぶっちゃけ誤差なのよね、カットできるならカットしたいというのは所感としてはずっとあるわ
混沌くらいなら1層帰還でも影響ないけど、夢幻は流石にそうもいかないのがツラミ
オンゲじゃないし多分PS5版もアプデも無いとは思うけど
正直、直らないけど直って欲しい所は多いw
グラフィックと当たり判定の発生が僅かにズレてるの多すぎだし、中でも結局エンドラのサンクラはバグだったのか幻術魔法
併用って設定だったのか…誰も質問しなかったのが悔やまれる
アニメーションの途中でHP0になると終了まで死なないやつ多すぎだし RTAに近いプレイが主流になるなんて思ってもいなかっただろうから仕方がない
夢幻だって用意してはみたものの、どこまでやり込んでくれるかなんて
わかるわけもないし 詳細なダメージ計算式をご存じの方がいらっしゃいましたらご教示ください、もがめもは読みました
属性追加、与ダメ系、クリや騎兵がどのように効果がスタックしているのか、それらがどのようにダメージ増加に寄与してるのかが知りたいです >>137
うん俺もたいがいアホだけどさ
いくらなんでもキャンプ廃止=バフなしなんて発想するほどのアホにはかなわんわ >>138
本当に詳細な計算式はあまりに複雑なんで何とかして自分で調べてくれ
以下大まかに
基礎ダメージ * 与ダメージ補正 * 属性ダメージ補正 * クリティカル補正 = 最終ダメージ
基礎ダメージは武器の攻撃力、ステ値、対象の防御力等から算出
与ダメージ補正は基礎値100%に「与ダメージ+n%」を全部足したもの
属性ダメージ補正は物理100%に「属性ダメージ追加」の合計と弱点ならさらに1.5倍を追加
(属性は複数付くので厳密にはちょっと違う、魔法や属性武器の場合は物理0%)
クリティカル補正はクリティカル発生時*1.5、騎兵隊でさらに*1.3
ダブル騎兵隊だと*1.6で最終2.4倍になる ウィザードで気分転換に巻物使ったプレイしてるんだけどアシッドガスの巻物って良い面白い使い方何かある?
魔職だと固めなエビルウィザードにうまく当てると瞬殺出来るのは良さそうだったけど本命のアサシンにはうまく当たらない…… 今どき単芝生やしてる奴が一番アホだと思ってるから大丈夫だぞ 巻物は枢機卿ないとちょい詠唱あるからゴミ評価なのかな?回数は少し多めだけど
指輪は氷河と爆炎が実用的な構成あるからね
雑魚モンスター相手ならコメットとか十分強いと思うんだけどアシッドガスは貴重な無属性の利点活かしたいけど当てづらくてしょうがないんだわ >>138
もがめもの「ダメージ計算式」だけでなく「ダメージサンプル」も読んでみた?
攻撃力の下限と上限が同じ255-255武器を拾ったら残しておいて街でロニに攻撃して
ダメージを確認するとわかりやすいと思う >>145
ソサのロックプレスやドワーフの樽とかと同じで無理矢理使えば使えなくもないけど
枠を一つ埋める価値があるかと言われるとない
趣味で使うのは個人の好きにすればいいとは思うが >>147
専用OPもないし枠埋める価値は薄いですかねやっぱり
枠に空きあるときは薬入れれば良いし >>140
爆炎は属性等の補正がのりますか?
爆炎が基礎値になるんでしょうか?
赤薬飲んで、爆炎のダメージも上がるんでしょうか?
爆炎ダメは上がらない気がして。。 >>149
爆炎には与ダメ系のみ乗って属性は乗らず…だったと思う
ただし基本属性が炎で属性武器を使うと半分だけ変化するとかの特殊な仕様
与ダメなんでパワポでも上がってるはず >>150
なるほど
属性は乗らないけど、パワポの分は乗るんですね
ありがとう ダメ元でアトラスにPS5の動作を問い合わせてみた
個別の返信はしないらしい オマイラの誰かはPS5を早期に買うだろ。その後でドラクラが遊べるか教えてくれw 互換でPS4として振る舞うならPS4のふりをしてそまま繋がりそう PS4とVITAでセーブデータ共有してんだけどPS5でも共有できるんかね
そこが気になるわ
あれってゲーム内のシステムだしソニー関係なくアトラス側がサービスやめたら終わりよね? 要するに地面叩いたら衝撃波が前に飛んでく技に氷結か石化が付いているのが最強ですか?
そいつで画面に現れた端から動きを止めて無抵抗なところを斧ぶん回したらバーサークできますもんね。
その効果の付いている斧は夢幻何階で出ますか?
100階以下でお願いします。
あと防具は何階でイイのが出ますか? マジレスすると、石化や氷結が付くかどうかは運だから何処でも取れるよw 質問の人はアマゾン使いかな。爆炎斧を掘ってみては
100層以下だと8層(パイレーツ)か、68層(ゴーレム)かね。耐久度が2500以上の物が欲しい
防具のマラソンは、騎兵ブレスレットを掘ってみては。57層(レッドラ)か、100層(アークデーモン)で
騎兵ブレスレットに太陽が付けば理想的だ。100層以下なら、そんなもんかと エルフのロアーって武器防具のOP全部乗ってますか?
属性追加は乗ってないっぽい? 属追は乗らないが他は乗る
与ダメ系(魔与ダメや壊滅与ダメ含む)、クリ騎兵、INT+(魅惑+指輪含む) >>160
有難う。
やっぱ属性追加は武器攻撃だけですよね。 爆炎っていうのが相手を硬直させてタコ殴りからのバーサーカーに向いているのですか?
防具は騎兵っていうのが早くバーサーカーになるのに向いているのですか?
アドバイスありがとうございました。 アマゾンの爆炎斧は、スタンウェイブっていう遠距離攻撃が強くなる
騎兵ブレスレットは、防御力だけじゃなくて攻撃力も上がる物ですよ PS3版でPS3相手にオンラインマルチしようとすると何度やっても80022B08というエラーが出て接続に失敗しました
誰かこのエラーを見た人はいませんか?解決方法はありませんか?
ググるとドラクラの過去スレが見つかったが解決方法はありませんでした 爆炎の炎は魔法与ダメのダメージに加算しますか?
暗黒メガスマにも魔法与ダメ乗りますか? >>165
紫の爆炎なら乗るはず、緑なら乗らない
暗黒はグラビチィに判定がないから無意味 数年前のスレ読んでるけど色々トピックがあって面白いな 謎や調べたいと思えるネタがあれば飛びつく人はまだいると思うよ CSWで連続で回避無敵をとる場合、もしかしてピカピカが減衰して終わりかけの状態じゃないと次の無敵は取れない?
無敵中にいつでも次の無敵が取れるわけじゃなかったりしますか? CSWの当たり判定は回転している小さな玉
回避無敵が取れるタイミングでその玉との衝突判定が成立する必要があるがうまく当ててる? 連続して回避無敵をとれるかという話は自分にはわからない 無敵中に次の無敵はとれない
回避の無敵が切れたところに、また回避の無敵発生タイミングを合わせるしかない ありがとうございます
薄々察してはいましたがやっぱりシビアですね… そりゃ無敵中に延々と無敵を継続できたら、強すぎるからなw 断罪の効果時間って伝承の有無関係ありますか?
伝承有の場合、無敵取った瞬間からだいたい3秒弱らしいですが。 >>176
無いはず
そもそも断罪の効果時間がわかりづらいので確証はないが >>176
多分無いっぽい
伝承無、シングル伝承(+50%)、ダブル伝承(+100%)、いずれの環境でも断罪の効果が有るのは3秒程で、少なくとも顕著な差は感
じられなかった、脳内カウントでストップウォッチを使ったわけでは無いけど
実験環境は
LV255エルフ STR248 与ダメ計+100% 騎与ダメ+30%、これを共通ステータスとして色々装備を変えつつ、ULT通常キマイラを左端
から横ラピ1発撃って、通常クリティカル時と断罪有クリティカル時のダメージを比較した
条件を完璧に揃えるのは無理だったので、以下条件が違ってしまったものも記載
通常クリ 断罪有クリ
W伝承 弓下限252 属追34% 13800前後 17300前後
S伝承. 弓下限252 属追34% 13800前後 17300前後
伝承無. 弓下限255 属追35% 13987 17484
敵の攻撃で回避無敵取った直後からカウントスタートで約3秒程までは断罪後のダメージに、4秒や5秒ではいずれのパターンも
失敗して通常ダメになった
後で自分の脳内3カウントを計ったら3秒を超える事は無かったので、3秒弱〜3秒強の間位まで受け付け時間があると思われる >>177,178
ありがとうございます。
断罪をピンで採用できるかどうか悩んでたんですが十分出来そうですね。 50代で今から始めても高層という所まで行かれそうですか? 最高難易度までは簡単に到達できるが
夢幻の高層は終わらないトレハンに飽きなければ到達できるかと
ファイルファイトのようなベルスクで遊んでいたなら楽しめると思う 断罪の有効時間って伝承で延びなかったんだな
知らなかったことがまだまだありそう エルフとドワーフで交互に登って800階に到達したのですが
クリア時間が1.5倍ほど違い、火力の差が酷いです
エルフの火力が凄いとは聞いてますが、装備が良くなればもう少しマシなるでしょうか? エルフの装備と腕が極まった人なら27層を100分以内で登っていた
ドラゴンズクラウン there でググるとテクニックや動画へのリンクがあるサイトが見つかる 火力についてはどのキャラもシンプルに防具は与ダメと種族与ダメ付きの騎兵隊と鉄火場
武器は属性与ダメが必須で以降、クリ、与ダメ、種族与ダメ、メガスマ与ダメくらいに覚えておけばいい >>185,186,187
ありがとう、参考になりました
テクニックをちょっと真似るだけでもタイムが結構変わりますね
なるほど、鉄火場ですか
装備も見直してみます >>189
鉄火場武器しか見つからなくてwikiとか見て悩んでました
ありがとう
紋章のクリティカルはその変わりなのか 紋章の矢のクリティカル+はメガスマのクールタイム短縮とMP消費減の代わりポジやな
エルフはアクセに鉄火場こそ無いけど、断罪がブーツに付くから与ダメ系の合計値ではドワとあまり差は無いのよね
ドワは断罪付くのが騎兵と被る籠手なんで… >>191
装備でのダメUPの差は少ないけど
キャラによって効果が被ってたり無かったりするんですね
サイトや動画見てもう少し勉強してきます
ありがとう 籠手はもう騎兵単色にクリ被ダメ+種族ダメ与か被(優先は与)でいいやでやってるな
ファイドワどっちも1000手前程度でまだ楽ってのもあるが よく狙われる装備マラソンで一番大変なのは何だろう
二色メガネ? アクセなら眼鏡で次点が籠手やろね
2色含めて火力UP系のOPが揃ってるので掘る人も多い
総OP数はアミュが一番多いので完璧な覇気付きや光が欲しい!ってなったら一番キツいかも
武器有りなら杖・ロッドが相当ヤバいと思われる 無印ドラゴンズクラウンのセーブデータをプロに引き継げますか?
また、プロのデータをアップロードしてVitaで続きをやって、Vitaのセーブデータをアップロードしてプロでダウンロードして続きを遊ぶ、ということができますか? 文字みたいなのを調べた後に L1+RのRがぐるぐるまわってるやつがでてきたんだが あれはどうすればいいんだー(´;ω;`)おしえてくれー ルーン魔法は3文字1セットです。
話を進めると、ルカインからルーンを購入出来るので、
それまでは残念ながら使えません。
使えるようになるまでは、そんなに遠くはないかと思います。
質問の意図と違っていたらすみません。 ありがとうございます(´;ω;`)ステージの変な文字を調べてみたら出てきて
四角のアイコンが3個でてきてて 2個空っぽでした(´;ω;`)
2文字たりなかったのですね(´;ω;`)Rを必死に回したりしてました >>198‐199
ありがとうございます。
プレステ3では料理が無理でVitaでしか料理できなかったもので。 >>196
ありがとう
やはりメガネですかね
魔法職の武器は邪魔OPで難しくなるんですね ソーサレスってパイクロンが使えないと火力的に厳しいですか? >>205
瞬着爆撃ができるならそっちのがDPS高いよ 夢幻の敵が多すぎ速すぎでウチのおっぱいがMPチャージする隙がありません。
上手い人の動画を見ると氷の地上大魔法を滅茶苦茶速射して竜巻の中でチャージしているようなのですが、あの竜巻速射ができないので真似することもできません。
こういう場合、やっぱりMP自動回復杖を使うのが良いのでしょうか? >>209
練習して真似できるようになったほうがいいんじゃないかな? 夢幻のどの辺かにもよるが
やってなければメンタルアブソーブ多めに振るのをお薦めする
装備は火力や神殿優先の方が絶対にいい 噂のチートっぽい1000万の遺骨があったので埋葬しました
覇者の紋章ってのが手に入ったからすぐ売ったけど、これならチート感染になりませんよね? >>212
「チートは感染しない」と言われていたように記憶しています.
チート遺品を装備して使うと,チート認定されてしまうと思います. >>213
ありがとうございます
チート認定も嫌ですけど、蘇生費用が高くなったりしたら困るなーって思いまして チーターが持っていた紋章は捨てること推奨
売値が違うものもあるので普通の値段だとしてもどんな細工がされているかわからない と言うか面倒が嫌ならおかしな遺品は問答無用で捨てるべし
夢幻前は遺品以外で覇者紋を2つ以上手に入れる手段がなかっただけで、
いくらでも手に入る今はとっとく意味自体がない Vita勢でランカーっています?
技術的にps4版でDUALSHOCK使った方がいいんですかね VITAでも2万層とか登っている人は余裕でいる
でも一人でも処理落ちするしマルチをするならPS4がいい
ながらマラソンをするならVITAがベスト Vitaはキャンプで圧倒的な数値が出せるので
多少時間をかけても脳死で登りたい時は良い選択肢 十三機兵でこのメーカーを知り、昨日からプロ始めました
自分をセンターに固定する事できない?
壁に向かって剣振ってることが多い
自キャラと同じ職業の仲間を連れ出すのは慣れるまで止めた方がいいね できない
慣れれば操作と移動距離が感覚で結びつくからキャラを見失うことはなくなる 本スレの計算機アプリってandroid10じゃ使えない?
魔師(雷炎20)・追加雷+34・物質与ダメ+34
と
魔師(炎氷20)流星(マルチ威力+50)・追加炎+38・与ダメ+28・物質与ダメ+37
でガゴゲ本体マルチでどっちがダメ出るだろう?
耐性考慮しなけりゃ後者が完全上って判るんだけども >>224
下限とかクリの有無も含めて同レベルなら火耐性を考慮しても魔師流星の方が強いね 最近始めましたが
カーソルでの画面探りや、画面中歩いてアイテム拾わなくてはいけないのが面倒で・・・
後々スキルなどで便利にできるようになったりしますでしょうか?
皆さんはどのように操作されていますか? >>229
どちらも自動化はできないけど
画面探りはストーリー上必要なものは少ないし、一通りクリアすればほぼなくなる
アイテムは食べ物とか取りたいものだけ取ってればいいよ YOUTUBEで上手い人のプレイを見るといいよ。夢幻とか、宝箱なんか開けずに走り去っていくからw なるほど、必要なものが解って取捨選択できるようになるんですね。
今はどうしても手当たり次第に拾おうとしちゃいます。
ありがとうございます。 取捨選択っつーか必要なくなると言うか
あと究極の解決方法はvita版にすることだが、もう本体が入手困難かな 壁の隠しドロップは太陽装備があってエクステンドしたいときは狙うけど普通は無視
宝箱は移動しながら触っておくと移動先でアイテムが出てくるから触ることもある
秘境吹雪装備でレッドラ狙いなら開けるまで待つこともあり
ルーン操作は高速移動しながら押していく動画を見たことがあるけど自分には無理だわ 各ジョブで上手い人の動画を紹介してもらえませんか?
隠れている人を出さないようにドラゴンズクラウン、Dragon's Crown、ドラクラで検索できる人限定でお願いします youtubeで検索って事で良いかな。動画を上げてる人なら隠れてないだろうしw アマゾンだとmogamemo、cx、ふりー。この3名を挙げましょうか。「ドラゴンズクラウン アマゾン ◯◯」と、最後にプレイヤー名を入れれば検索できる
他職は詳しくないけど、例えば「ドラゴンズクラウン ドワーフ」というように検索すれば、万層プレイヤーの動画が簡単に見つかると思う
「ああっベルナスさま」というブログの主は、どのキャラも一通りこなしてて動画も上げてるんで、見ることを勧めます すごいエルフたち
ニコニコ
ドラゴンズクラウン エルフ 夢幻の天廊27層100分切り ※ノーデス・防御系アイテム禁止
ドラゴンズクラウン:夢幻の天廊エルフ8880層~8897層
つべ
ドラゴンズクラウン27層TA 26227〜 紹介ありがとうございます
動画観てみます
ドワファイソサwizもおすすめ動画があったらお願いします YouTubeのチャンネル名で、
銀鷲チャンネル…夜の不定期だけど3万層越えのウィズニキがツベでライブしてくれている。ぱない。
冒険狂の日常…メインはファイ、サブでウィズアマ。ぱない。 そのウィズの人発見されるの極端に嫌ってる人じゃなかったっけ
何度か貼られてるの見たことあるけど、たいてい暫くすると見られなくなってる おっぱい魔女とエルフについて教えてください。
ダブル鉄火場って効果2倍になりますか? なるけどエルフは防具に付かない都合上ダブルできない
また与ダメは加算なので+100%だけど
被ダメは乗算なので1.5*1.5=2.25倍になってしまう インフェルノに入ってレベル上げに混沌や普通のダンジョンを回しています。
連戦がお得だよ!と出てくるし連戦したいのですが、
操作キャラはカバン複数あるからいいものの
NPCの装備消費が激しく3ステージくらいまでしか行けません。
みなさんどのように連戦されていますか? >>245
カバン揃わないうちはそんなもんだよ
積極的に連戦考えるのは夢幻の天廊に入ってからでいいんじゃないかな >>245
下手くそでインフェルノ集会しかしないけど、インフェルノくらいなら
ボスごとにカバンを何となく作れば回せる。そしてNPCは要らなくなる。
パリィ初動のアマゾンだからってのもあるが。 >>248
すみませんが
その程度の腕前の方からのアドバイスは
要りません。 その程度の質問は過去スレを漁ってください。
腐るほど出てきます。 これはnoobを装った質問と答えを自演してるだけでは
両者とも句点付いてて珍しいし、過去スレを熟読するほど見てるのに質問が余りに初歩的過ぎるし 本人に聞いた方が早い説
帰還すると5万からに初期化されるから、普通に電源入れっぱにしてるんだろうとは思うが 烈風剣に二色目を狙うなら騎兵隊が良さげですか?魔師は狙って出る物でもなさそうだし魔剣士も良さげかな?
エンドラが辛くて辛くて 副産物まで考慮するとやはり騎兵隊の一択ではないでしょうか
属性とボスの兼ね合いにもよりますが >257
エンドラ用なので属性は問いません
頑張って掘り起こしてみます
ありがとうございます 烈風魔師3opメガスマ魔法与ダメアップとか出たら
運の使い切りを心配した方が良い >>254
動画見た感じだと別アカのPS3で2Pに飛び込んでから1P帰還
次回は残した2Pの階層に飛び込んでそこから進めてる感じじゃな
つまりPS3の電源切れたりPSN障害が出たら即アウト… 配信中に
光属性のNeo
ってヤツが来るのが困る。
あいつドラゴンズクラウンの知識ゼロな上にプレイ中に根掘り葉掘り質問してきてウザい そういう晒しは荒れる上にスレチなんで
他所でやってくれますか? あ〜キャンプでおなか一杯まで食べて
ぐっすり眠ってるエルフちゃんの寝袋に潜り込んで
メガスマしてぇ〜 骨のかばんの名前がたまにデフォに戻る骨があるのはバグかな?
骨の本人がデフォに戻してる可能性もあるけど それは仕様だな
たまたま同じキャラの古い骨持ってる人に出会って上書きされてるんだよ 古い骨でも上書きされるのか
タイムスタンプとかないんだな
ありがとう 誰かをブロックしたらブロックした相手にブロックしたことがわかるのでしょうか? >>267
運が悪いとバレる
自分がブロックしてる相手は検索に表示されないが
自分「を」ブロックしてる相手は検索に表示される
だから一人の時に接続を試行されると毎回同じエラーが出るので怪しまれる可能性がある
更にエラーコードを調べられると完全にバレる
相手が勘の鈍いヤツなら気付かないかもしれんがな 80022B08がブロックされたときに出るエラーなんだな
すっきりしたが凹んだ ブロック確定っていうか接続タイムアウトのエラーコードじゃないの それはまた別にあるよ
マッチングサーバーがブロックを理由に返してくるエラーコードは以下の通り
PS3
80022B08 (80022B33)
VITA
NP-9535-2
PS4
NP-31964-3 (NP-31998-0)
もしかしたらカッコ内の方が出るかもしれない、多分このゲームには関係ないと思うが
よく似たブロック関係のコードなんだけどどういう基準で使い分けてるのか分からんかった 80022B08 :自分がブロックされた
80022B33 :自分がブロックした、だと思う
ブロックすると検索に表示されなくなるが、その人がゲストとしてマルチプレイを
している場合はマッチングする可能性があり、その時に 80022B33 が出る
エラーコードをどうやって調べたんだろ? ぶっちゃけ、にせがめ氏が生配信を見に来るのもブロックしたいです。 少しでも自分の気に入らないプレイしたら一戦抜けや道中離脱
無言ブロックの神経質の名人様もいるから
深く考えずに合わないと思ったらブロックでええよ スコアのエクステンドの数字いっつも忘れる
なんか良い覚え方ないかな 30,100,250の倍数って覚えるといいよ
1000万の次は1500万だけど普通はそこまでやらんし ブロックって、こちらが誰か一人にでもブロックされてたら入れないんですか?
それともホストだけ? ホストだけのはずだが
確認する手段がほぼないので正確なところはわかりません… ホストだけでなくゲストでも誰か一人でも自分とブロックした/された関係があれば入れないよ
自分がブロックしているホストは階層検索には出てこないが、フレがゲストで入っている場合は
フレ検索で表示されるのに入れなくなる ダメージを計算するときにどれがどのステータスから算出されるのか分かりにくくて困ってます
とりあえず条件で発射する魔法弾と指輪と巻物は全部INTでよいでしょうか?
クロスボウや爆弾やエクスプローシブはDEXでしょうか? クロスボウと爆弾はSTR
エクスプローシブも多分STR
他は知らない
ロニでの検証は本番と違う計算になることがあるから検証するときは注意
使えそうな255-255武器を拾ったら検証用に残しておくといい >>284
レスありがとうございます
弓や爆弾もSTRなんですね勉強になりました
検証用装備が揃ったら魔法弾とかも色々試したいと思います エルフの弓矢が敵に当たらんすぎる
なのに敵のボウガンはエルフに当たりまくる
何なん、これ >>288
NPCを使っているなら使うのをやめる
ほとんどの敵は勝手に軸を合わせてくるから自分から狙う必要はない >>289
こんなに早くアドバイス書いてくれる人がいるとは!
ありがたい!
ロニチキのこと?
OFFにできるんです? >>288
ベルスクと言われるこの手のアクションゲームは基本的に敵と同じ横軸に合わせないと攻撃があたらない
街や馬小屋でロニ相手に攻撃してどれだけずれると攻撃があたらないか確認するといい
空中にいる敵は敵の影と自分を合わせることで狙えるはず >>287
そんなアンタに太陽装備。自機の1UPごとに耐久度が回復するからオススメだぜ エヌピーシーはOFFでした
でもロニもチキも消えない
そして弓矢も当たらない >>293
未プレイなんでそんな装備があるとは知らなかった 近付けば当てやすいよ
全てじゃないし、用途にもよるけど、実はエルフはインファイターなので、あしからず・・・ マルチでボス前準備にどれくらい時間かけるべきか未だに掴めない
入ってくれる人はこっちに合わせて突入待ってくれるから
待たせまいと焦って早く動きすぎることが… 普通はホストがペースメーカーなんで自分がホストなら好きにしたらいい
合わなきゃゲストはすぐ抜ければいいだけなんだからマルチであまり悩むようなゲームではない ホストの任意タイミングで問題ない
待ってくれたらありがとうとは思うが別にCT中にボス始まっても不快とは思わないし ホストに合わせるのが正解
ホストをしているときにゲストが後ろを向いたりしてゴソゴソしていたりすると
クーリングタイム等で待って欲しいなという合図だと知っておくと更に良し ありがとう
そんな神経質にならなくてもいいんだな
気楽にやるわ 地味に気になってたこといくつか質問させてください。
・オーラ魔法に対して種族被ダメって有効ですか?
・ガーゴイルゲートに対して時空OPって有効ですか?見た目どうみても浮いてないですけど…。
・耐性OPって被ダメ系OPとダメージ計算的には同じ扱いですか?
例えば物理攻撃に対して、被ダメ-20%と物理耐性+20%って同じ? ・サンダークラウド以外はオーラ魔法にも種族被ダメは有効
サンダークラウドは何故かボス種族が設定されていないらしく、種被に頼れないので被ダメ・雷耐性をたっぷり積んだ上で
確率半減を積むとかなり楽になる
・わからないw
・同じ ガゴゲに時空は有効
過去に何人かが検証済みで動画もある >>304-306
ありがとう
時空の判定はよく分からんですねえ ドラクラ検証公開に時空の検証があっただろと思ったらガゴゲはなかったのか 敵情報の所にあるんだけどガゴゲは空中判定無しになってた、これは一体・・? ガゴゲは空中判定あり
これはもうかなり初期に調べた人がwikiに書いてある
https://w.atwiki.jp/dragons-crown/pages/78.html#id_cb08b8ee
夢幻のアプデ後も調べた人がいて動画にまでしてる
https://www.youtube.com/watch?v=Mud0LPrSTNc
過去ログ見りゃわかるがあのドラクラ検証公開は他にも間違えているところがたまにある 冷めた感あるわ。フレも長い事インしてないし。
固まってたらええよ。 無敵中に攻撃に当たるとスタン値溜まるけど
ダウン値とかのけぞり値も溜まるのかな?
あとゲイザーのファイアウォールは無敵中でも吹っ飛ぶけど
どういう原理なんだろ それらも累積してる
完全無敵なメガスマと違って、イヴェイド無敵とかは発生の瞬間だけダメージのみを無効とする無敵ってことなんだろう、と思ってる
自分はエルフだけどダウン耐性2積みでゲイザーのファイアーウォールやエンドラのスーパータックルにイヴェ無敵取ってもダウンしなくなった
覇気は正直よーわからんw炎壁、スパタには効かない一方で、デモロのグラビには効いたり無駄に謎い
ダウンも覇気も使い分け出来て有用という形に収まってるからいいっちゃいいんだけど 最近また始めたけどやっと混沌の迷宮行き始めたくらいだわ
全くマッチングしないって事は皆もっと先に籠ってるのかな? 混沌なら時間帯によるんじゃね?
本スレに潜ると書いとけば誰か来るだろ ここが本スレだと思ってました
ってか、じゃあどこなんでしょうか? VPN起動するのめんどいからこっちでいいやになりがち コントローラーを持つ右手人差し指はどう使ってます?
エルフソサの上手い人はドラクラ持ち by ベルナスさんしているのでしょうか? エルフで変な持ち方する必要がない
空中チャージショット中止直下瞬着ロアー(実用性ゼロ)とスーパー滑り弓(ネタ技)使うときくらいで通常戦闘で
使う必要性がない ありがとうございます
当方エルフですが行ける所までは普通の持ち方でやってみます 実用性あってエルフで一番使う機会多いのはイヴェイドロアーと
時点で瞬着マルチとダッシュ弓くらい
イヴェロアーは道中ボス関係なく常に使う位の頻度 地上ショットした後とりあえずイヴェロアーしとくぐらいな感覚 Androidアプリのダメージ計算機にかわるものが何かありませんか? 自己レス
↓に入ってた
■夢幻報酬一覧
Excel版 [180110]
www.axfc.net/u/3929550.zip 人様のものを勝手に使わせてもらっておいて何だが入力する所があちこち飛ぶのは面倒だねえ 計算式は判明しているから自分で作っても良いしなんなら電卓でもいいぞ 本スレに質問があった
270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 076d-O8nA [58.183.159.32])2021/03/01(月) 23:11:42.52ID:/mmOp0ly0
夢幻70層くらいのエルフだけど、火力積めるだけ積んでもきつい。
あんまり被弾防げる技量もないから武器ほしいけど、この辺りで稼ぎで周回するのにオススメな階層ある? 夢幻70層ぐらいならウルチ通常の白コモン装備のほうが火力が出るように思う
クリティカルつきの騎兵隊グローブなら火力を上げられるが15、21層しかなくボスがやりにくい
おすすめはウルチ通常レッドラ前にあるA、Bランク宝箱漁り
それもきついならキマイラステージの塔に入ってすぐの隠し部屋にあるBランク隠し宝箱
防具につく火力UPも重要
武器:属性与ダメ、与ダメ、クリティカル、種族与ダメ、被ダメ
ブーツ:被ダメ、与ダメ、種族与ダメ、種族被ダメ
マント:被ダメ、与ダメ、種族被ダメ
グローブ:被ダメ、クリティカル、種族被ダメ
アクセ:被ダメ、種族被ダメ 聖域OP(全状態異常時間軽減)ってスタンとカエルにも有効ですか? むしろ最重要
与ダメとクリティカルはどの部位でもマスト >>343
ありがとうございます
ドラクラ検証公開のファイター技詳細によると盾与ダメがほぼ×ばかりだったので使えない付与効果かと思っていました
実際に確認してみると盾与ダメも色々な攻撃で効果がありました 検証公開さんの盾与ダメ欄は盾攻撃の与ダメージ+○%(守護神)の事じゃろな
盾に付く与ダメ系は盾攻撃にしか乗らないって仕様だったら断罪盾は完全にゴミになっちゃうし 盾に付いた与ダメを盾与ダメと勘違いしているのかな?
盾攻撃3種類にしか効果の無い盾与ダメってのが与ダメと別にあるんよ
基本的にはバッシュのレベルに応じて加算されるんだが守護神というOPでも加算される
しかし盾攻撃は元の威力が低いので価値はかなり低い >>345-346
ありがとうございます
盾についた与ダメだと思っていました
そんな付与効果もあるとは >>347
あとベルトの与ダメも思い出してあげて! ドラクラはキャラごとに装備できる防具や防具につくOPが違う
それをゲームを無意味に複雑化していると捉えるか単調さを緩和するのに役立っていると捉えるのか
自分的には少しマイナス寄りの評価だわ 騎乗OPなんかはOPのせいというより騎乗時の弱さのせいだしな 本当に強い極レア装備の出現率調整で入れてる感じだな
多少、職によって違うっぽいけど騎兵魔師4opは1万本に1本くらいっぽいし 付いた瞬間にその装備がゴミになる一部のマイナス効果opだけはどうにかしてほしかったな 与ダメと消費MP減と思われる
あれはほんとにかわいそう 最近アルティメイト突入したのですが
レベル上げるのと、レッドドラゴンの箱周回で
装備ガチャやるのどっちが楽ですか? レベルは99以降ほとんど強さに寄与しない飾りみたいなもんだから気にしなくていい
強さに直結するのは圧倒的に装備品だから箱あさりで
正しいopのものをかき集めたら序盤は楽にすすめる もし混沌99層を制覇してないなら覇者の紋章強化のために夢幻と同時進行でいいので制覇しよう
ウルティメイト通常で拾える有用白opが揃った装備は夢幻1000層ぐらいまで使えるから箱あさり推奨
夢幻で秘境アミュレットと夢幻85層でそれなりにいい吹雪のヘヴンソードを入手できたら
通常のレッドラを倒すこともできる
詳細はレッドラ狩りのススメでググって
通常のボス討伐報酬には稀に色つきも出るので一生ものの装備が出る可能性もある
宝くじの一等に当たるぐらいの確率だと思うがw >>361,362
大分遅くなってしまいましたがありがとうございます。
とりあえず混沌進めつつも飽きたらウルティメイト箱ガチャで
進めてみたいと思います。あと、ボス討伐に色つきが出るとの事なので
通常道中進めそうな感じになったらハーピー討伐も挟んでみることにします。
レッドラよりも事前準備軽そうなのでw
重ね重ねありがとうございました ハーピーはAルートボスなのでおそらく報酬は1000層レベルなのであまりおいしくない
混沌は飽きるよなw
覇気ペンを楽しみに何とか乗り切って欲しい
混沌を進めるときは夢幻の太陽剣や太陽籠手を持っていくと連戦が楽になる PS3のIDとPS4のID別のでやってるんだけど
異なるID間で移行ってできないよね・・・?出来たら嬉しいんだけども >>365
ウルテハーピーを倒してみたら与ダメ16とか出た
Bルートボスなら10000層相当なので最低でも21は出る
>>366
無理 IDが凍結される可能性の覚悟があるなら
PS3セーブアカウントID書換システム チート野郎の骨埋葬して貰った覇者の紋章って持ってるとマズかったりします? 自分は見たことないけど、かつてはアウトな付与効果の付いた紋章もあったらしい
おそらくそのせいか、効果自体は自動的に無効化されてるものの、いろいろバイナリ弄ってるせいで
売価だけはおかしいままで、通常品は1万のところ2万になってる紋章もあるらしい
らしいらしいでスマン
多分売価がおかしいだけの紋章くらいしか今は残ってないと思うけど、夢幻9層で簡単に全カバン分
揃えられるので、個人的には絶対に信じられる新規取得での調達をお勧めしたい >>372
ありがとうございます。とりあえず売値確認して
おかしいの売り払っておきます。
今までチート野郎の乱入とか一切無かったので
焦りました。返答重ねてありがとうございます 他人からもらう骨はその人が寺院に置いてる骨からチョイスされるらしい
だが大半の人はそんな仕様は知らないので
目障りなチート骨を寺院に置きっぱなしであることも多い模様
まあ自分じゃ確かめようがないので骨関連は未だによくわからんことが多いね 覇者の紋章は貰いもんじゃなくて、きちんと自分で必要分取った方がいいよ
おかしなダメージ出てるとすぐ分かるし、そんなんでチーターと思われても自分が損だからさ エルフの超加速のようなことがファイターでもできるのでしょうか?
かなり昔にエンドラの台の上から台の上へとかっ飛んで往復したファイターを見た記憶があります タックル慣性ジャンプを台が切れる場所でやると超高速で飛翔出来るっていうやつだと思う
場所依存の小ネタで他職でも出来るし、街の右にあるゲートのある部屋とかでも出来る
完全な平地じゃできない 中ボスミノがスライムをすべてスッキリ処理してくれたこんなの初めて
ドワぴょいドワっしょいっ 防具につくダウン耐性やのけぞり耐性は出にくいOPですか?
あまりついてくれない気がする 昔伝承マントとか断罪ブーツの1000本ノックやってた時に出現回数をカウントしたことがあるけど出にくい
伝承の時は与ダメ、被ダメ、種族被ダメ(全種族合算)、これらの出現回数がほぼ横這いで300回台半ばなのに対して、ダウン耐性
とのけ反り耐性は100回前後に留まってたから明らかに低く設定されてる
断罪ブーツの時もほぼ同様の傾向だった
アミュレット掘りはやったこと無いのでわからないし、他職やってないけど、おそらくは同様の傾向を示すんじゃないかと思う
推測に推測を重ねて申し訳ないけど、スーパーアーマー効果が強力過ぎるのでおそらく開発者が低めに設定したんだと思われ アミュレットでもダウン仰け反り耐性は明らかに出にくいよ
アミュレットで被ダメージも少し出にくい傾向にあるけど逆に種族被ダメは出やすい ありがとうございます
やはり気のせいじゃないんだな
>>382
あまりにもつかないのでグローブで100回ぐらいの記録を取ってみたらダウン耐性、のけぞり耐性、スタン耐性、罠被ダメは
10〜15回ぐらい他は30回以上と同じ感じの傾向でした
>>383
アミュレットといえば混沌の覇気ペンはやたらと種族被ダメがつく気がする
夢幻はそこまでついた気がしないけどデータは取ってません ダウン仰け反り耐性が出にくいなら防具マラソンこそ高層でやる価値がありそう
理論上限値30の与ダメ、40の属性与ダメ種族与ダメは1万層で飽和して
それ以上の階層でも出る下限値や最頻値がかわらないらしいが
理論上限値75のダウン仰け反り耐性も1万層で飽和しているのだろうか?
ダウン仰け反り耐性ではないが自分の記録として残してあった理論上限値75の感じでは
5000台の武器(250回)で出た魔法与ダメは73-52、ダウン与ダメは73-50
11000台の武器(250回)で出た魔法与ダメは74-60、ダウン与ダメは73-59
上限値は1万層で飽和してそうだが下限値も飽和しているのだろうか? 追加
8000台の武器(1300回)で出た魔法与ダメは72-54、ダウン与ダメは73-55 仰け反り・ダウン・スタンはもちろん、与ダメ(属性・種族も含む)、クリティカルも10,000層で飽和は無い気がしますけど、どうなんでしょう。
夢幻実装以前からやってて20,000前後でかなりの数のマルチしてるけど、上記の上限値モノは1つも出土してない。
運が悪いだけかもしれないけど、ベルナスでS50〜80位取っててそんな調子だから、単層掘りではなおさら難しいんじゃないかな。
クリか与ダメか忘れたが、超高層フレのツイで上限値モノを1回だけ拝んだ事ある。
けど、他のOPが揃わないといくらレアでもゴミなんだよなぁ。。 どこまで行っても新鮮な気持ちで運ゲーを楽しんで欲しい^^っていうのがあらゆる所から透けてるから階層
の高低による補正値は多分1万あたりで止まってる
それ以上の品が欲しかったら、ベルナス+連戦ボナMAX積みでどうぞって感じだろう
理論上限値についてはそれに加えて紫1色目補正もおそらく必要
1万層以上での単層マラソンは武器防具含めて2万回近くやったけど、理論上限値は一度も見たことがない
単層マラソンの場合、数値系OPの確率分布は綺麗な正規分布(中央値=平均値=最頻値)を示すんだけど
https://imgur.com/NpMZTcS.png ←こういう形
1万以上だと堀場を+数千層スライドしても、"山の頂き"は与ダメ25か26、属性ダメ35か36、種族与ダメ35
か36に張り付いて変わらない、5と6の出現回数はほぼ同数を示す
防具のダウン耐性・のけ反り耐性も頂きが63または64に張り付いて変わらない
重要なのは確率分布が正規分布であるので、平均値±標準偏差の領域の数値が出る確率が7,80%で、つ
まり殆どの試行で凡庸な数値しか出ない
上位10〜15%の神装備を狙って出すのは限りなく難しい、というか採用クラスの多OP装備で出すのはほぼ
不可能といっていい
防具のダウン耐性69はそれ未満と比べて一段階価値が変わるとは尼の人の言(2積みでダウン値1000の
攻撃に1回耐えられるため)だけど、ダウン値69以上は全体の10〜15%程度の確率でしか出ない、実は非常
にレアリティが高い数値になる 完全上限品はオーラ中ボスドロップ限定だから
サンプル数が少なすぎて階層補正の検証のしようがないしな
持ってる属与40の武器は1000層代の単マラで出たが
1000代なんか上限はおろか37以上とかでもほぼ出なかったはずだし
階層補正関係なく別の抽選枠な気がする
体感でも上で出やすくなったとかまったくないし >>387
飽和という言葉は、理論上限値になるという意味でなく
出うる可能性のある最大値になるという意味で使ってた
ベルナスありの与ダメなら上限が29で下限が22
これは何層まで登ってもかわらない飽和した値
>>388
>防具のダウン耐性・のけ反り耐性も頂きが63または64に張り付いて変わらない
64を頂点とした綺麗な正規分布になっているとしたら
上限が74まで出るのだから、下限は54という感じかな
自分のデータでは回数が足りなさ過ぎて本当の下限まで出てなさそうだ >>388
ダウン耐性2積みでダウン値1000の攻撃に1回耐えられることが目的なら62から価値がかわりそう
74-62、73-63、72-65、71-66、70-67、69-68といった組合せでダウン値1000の攻撃に耐えられるけど
61では75が必要なので採用できる可能性は限りなくゼロになる テキストエディタからコピペしたときに御礼をコピペしそこねてた
レスくださったみなさんありがとうございます ゲストとしてマルチプレイしているとき、ボスのHPが回復アクションなしに
回復したように見えたのだけどありえることでしょうか? 何か画面の処理が追い付かなくて回復アクションが見えなかったとかでは オン初めてやったけどコレ、ゲスト側階層登れないのか
正直気分転換以外のメリットがあまりないからそりゃ過疎るわな
1000層単位で区切って、1000以上下なら階層半分とかのシステムで良いから階層プラスしてくれないとね…
意味が全くないのはどうかなと 当時から散々言われたがわりと仕様の根本なのか
プロで直さなかったなそれ ローカル二人プレイで登ると踏破も報酬も1P用のものしか出ないのも厳し過ぎ
せめて踏破は同時にして欲しかった
マラソンすらできねえ ゲストも踏破が進むようになると、ホストによっては寄生されていると感じる人も出てきそうだ 抜け道的な攻略とかバグが出ないようにいろいろ問題があるから入れなかったんだろうと思う
既に踏破した階層でのゲスト参加時に自分の階層も進む仕様にすると、低層で特に道中が短い階層をぐるぐるするだけで
高層階層踏破の養殖が出来ちゃう
逆はあんまり問題が無いような気もするけど、(現在ゲストで来る人間は大抵自分よりも遥か高層にいるし)こっちはバグを
出さないように実装するのが難しかったんじゃないかと思う そもそも過疎る仕組みのまま修正もされずに来たんだからまあ次回作に期待かな >>395
ありがとうございます
ワイバーンだったので確かに本当に回復していたのかもしれませんね
>>400
高層フレンドのマラソンに寄生すれば装備だけでなく踏破まで稼げることになりますね
個人的にはゲストでの踏破階層うんぬんよりも一層でも上の人とはマッチングできない仕様のほうが問題
他にも3周しなければ夢幻で遊べないとか装備品の価値がわかりにくいとかデフォでNPC3人とか
馬屋で待機していたりボス戦やキャンプ中の人は見えないとかそのあたりも何とかして欲しいところ メデューサの石化をきれいにイヴェイトしてゴリ押さずに攻略したいけどタイミング何回やっても覚え辛い
メデューサの4連発石化、タイミングは一応固定なんすかね? 4連は一定ではないけど顔移動してから光るまでは同じタイミングだから顔移動に意識を集中する
まぁあれは装備かアイテムで石化対策したら最大リターンとれるチャンス行動になんで
回避しなきゃいけない時点でもう正解ではないからいらない技術だけどね ドラクラのセールをやっているけど過去にこれ以上安かったことってありますか?
ttps://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0005-CUSA07001_00-DRAGONSCROWNRP00
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ロイヤルパッケージは70%オフのセールがあった >>406
ありがとうございます
中古円盤よりも安いのでいい感じすね 操作キャラに近いレベルの骨しか出ないと書いてありましたが
まだレベル30程度の1周目なのにレベル100越えの骨を複数個手に入れました
この骨はチートの疑いはないのでしょうか?
数千Gで復活出来ると書いてあるし大丈夫なのかなと自分では思うのですが >>408
ほぼチートの疑いはないかと
誰かとマルチプレイしたことはありますか?
あるならその人が持っていた骨を入手したのかもしれません
プレイヤーの骨ならPSのIDがついているのですぐにわかります >>409
ありがとうございます マルチは一応した事はあります
とりあえず苦戦した時の切り札にでも使ってみます NPCを入れることで敵も固くなるので、NPCを入れるのはあまりおすすめできません
自キャラにもよるけど使うならプロテクション持ちのソサ一人がおすすめ チート品の覇者の紋章って売値が20000以外に見つける方法はあるのでしょうか? スティックでのダッシュが誤爆で出まくって不快なんですがこれオフにできません?
コントローラのせいかもしれんがチュートリアルですでにやる気なくなってきた >>413
また再現したときはコントローラーのキャリブレーションも試してみる価値はあります
あとキャラコントロールを十字キーでする方法もあります ps4でセールやってるので購入を検討しているのですが、特別版の中身がよく分からないのです。通常版と特別版のロイヤルパッケージとでは、プレイする上で何か差が生まれますか?(例えば、DLC限定のクエストがあって通常版では不可等) 覇者の紋章は混沌99層踏破で与ダメ25%の効果が出るから
裸で255-255武器だけを装備して紋章の有無で攻撃してダメを比較するとそれなりに判断できそう
被ダメやクリティカル発生率だけをいじられているとわからないが >>385
おそらく10000層あたりで最大値75のOPの下限も上がらなくなっている
47000層以上で武器マラソンをしていた人の動画を見ていたら
ベルナスありの単層で魔法攻撃の与ダメージ+ に58が出ていた 385ではありませんが,貴重な情報を有り難うございます.
しかし,1万層はまだまだ遠く・・・もとい,夢が広がります!
最早,死ぬまでに5万層は無理でも,1万層は行きたいw 1万層あたりでイベントがあるのでお楽しみに!
文字がちょろっと流れるくらいだけどw 1万層突破してイベント見て引退したけど、懐かしいなぁ…
極めたら凄いゲーム打よ。エルフや魔法使いは諦めた… 1万のはともかく5万のは混沌99踏破みたいにめちゃあっさりしてたと思うが このゲーム紹介記事によってゴリゴリのハクスラゲーって書いてあったりハクスラ要素は薄いって書いてあったりするのだけどどちらなのでしょう?主観でいいので教えていただけると助かります >>426
トロコン程度のプレイなら薄い
終わりなきエンドコンテンツに手を出すとゴリゴリ 5000時間は軽く超えるくらいやってますが、
未だに神器は持ってません(震え)
狙いの出現確率が低い上にOPと数値が可変という鬼仕様が原因です。 >>427>>428
神器がどれくらいの物か分からないのですが大分ヤバい事は分かりました早速買ってきますレスありがとうございました 君は酒場のテーブルにつき、上物の蜂蜜酒を頼んだ。
(中略)
さらなる冒険を! 欲しい装備を求めて10000回掘ったとか聞くもんな 買おうか悩んでるのですが
npcキャラも仲間に加えることができるみたいですが、オフライン1人プレイの場合はnpcを3人連れて行けるのでしょうか? 連れていけるし補充もできるがNPCが役に立つのは途中までで後半はむしろ邪魔になる キャラが増えると画面もごちゃごちゃになってわかりにくくなるな 自分以外の3枠に対する合流可否は酒場で設定できます。これは自分に対するマルチ接続上限数です(例外あり)。
最初から同行したいNPCは酒場で選択でき、NPCはラウンド中に拾った骨を寺院で復活させると追加できます。
また、空き枠へのNPC自動合流の可否もオプションから設定できます。
冒険中にLP0が確定したNPCは酒場から消えます。
ちなみに、プレイヤー数に応じて見かけの敵HPが増えるので、与ダメに貢献できない味方が増えると厳しい戦いになります。
あと、国外マルチに蔓延しているチート骨とチート装備骨にはご注意ください。それらについては過去スレ参照のこと。 255-255武器の出現率はどれぐらいでしょうか? 下限153から出るので均等に出るとしたら1%ぐらいになるのかなあ https://www.4gamer.net/games/134/G013480/FC20130903003/
武器の下限は最大が255(255の100%)で最低が2(255の1%)
255の1個下は252(255の99%)、その下が249(255の98%)…
数値として1ずつ変わるんじゃなくてMAX値の何パーセントか(端数は切り捨て)で決まってる
Sランクだと60%(上の記事だと61)以上だから全部で41種類しかない
「武器攻撃力の幅テーブル」を見る限りではSランク武器で下限100%〜96%が出る確率は5%
とすると255武器が出る確率はやっぱり1%ぐらいかなあと思ってる
あと4Gamersの書き方だと1〜5%、6〜10%…って枠で分かれてるので60%(下限153)は出ない表記なんだけど実際は出るんだよね…
まあ普通に一番多い20%枠に入ってるんだと思うけど >>440
ありがとうございます
100%〜96%の出る確率が同じなら1%になりそうですね
下限で153や155は見かけるのに154がないのはどうして?と思っていたのもスッキリしました
153が出ないはずだというのが新しいモヤモヤになりましたがw オーラ化率についてのデータを集めた人はいませんか?
中ボス1匹と雑魚2匹が固定で出るとしたら、雑魚はボスの2倍ぐらいになっているのだろうか VITA版を今頃になって始めたLV57+クエスト51Pのエルフです。
混沌の迷宮三階までクリア済み、ハードでオフラインのみでプレイ中。
ラピッドショット1振りしたのでチャージ弓の連発が難しくなったのと、毒弓振りすぎたのでスキルリセットを検討中です。
毒弓の代わりとしてインパクトアローを伸ばそうと思うのですが、火力とか使いやすさで毒弓の変わりになりますか?
下手なので、高速移動とかは考えてません。
現在のスキル
バワーショット9、ラピッドショット1、アローストック5。インパクトアロー3、マルチプルショット4、トキシックエキス5、サラマンドエキス4、エレメントロアー7、ブーツエンハンス1、レデュースダメージ2
ゴールドヒーリング1、フードサイトロジー1、アイテムユーザー2、イヴェイド2、エキストラポケット3。 >>446
代わりというか本来併用してシナジーを得るものなので
インパクトアロー伸ばすのは普通にオススメ
ただしインパクトは最終ビルドにもまず入るのに対して
トキシックはかなり真っ先に切られることが多く、
使えるのは今のうちだけと思って1だけでも振っとくのもいい
オイルだけでも十分だけどね スキルリセットの忘却の秘薬は最終的に何度でももらえるので色々と試してみたらいい
キャラごとに混沌の3層、6層、9層クリアで1度だけ、99層クリアで何度でももらえる
インパクトをMAXにすると上ラピッドが化けるよ
インパクトがあたる敵なら上ラピッドのダメージが倍になる <<448 <<447
インパクトアローmaxまで上げたら結構違いますね。
昨日VITAで初オンラインしたのですが、検索ではプレイヤー数0なのに、混沌を始めると1,2分で乱入される謎。 助かりますが。
混沌とインフェルノはハードまでと同じ立ち回りだと炎と毒矢があっという間に枯渇しますね。 炎瓶のみにしてボスとロアー用に温存かなぁ。
LV71まで上がったので、パワーマルチインパクト火瓶弓、弓回復用にロアーなエルフにリセットしようと思います。
下の構成で問題ありますか?
ttps://dccalc.gamelore.fun/?E78a05740059001000000033 普通の検索は混沌か夢幻の自分の踏破階層よりも浅い階層をリアルタイムで登っている人しか見えない
しかもボス戦、キャンプ、カバン選択のときも見えないからあまり気にしなくていい
馬屋で乱入できる人が出てくるのを待ってた人がいたんでしょう
スライディング0は高速移動を気にしないとはいえ思い切りがいいね
レデュースダメージやHP増加や回復系のスキルも取ってないから超攻撃スタイル
ラピッドが輝く場面も結構あるけどそれは後の楽しみってことで
忘却の秘薬はウルティメイトで行ける夢幻の低層でも何個でももらえるので
試行錯誤を楽しんで欲しい レデュースダメージ、HP増加と回復増加は後で取る予定です。(LV99まで残り28+クエストSP2?)
弓回復にエレメントロアーを主に使ってますが、初撃が当たるまで少し時間がかかるのが悩み所。 落ちてる矢とかアイテムを素早く拾う用途でもスラは上げた方がいいんでない 弓回復って何だと思ったら矢の回収かw
蹴りでも矢を出してくれるね コモンスキルのスライディング? 全く取ってないですが、レベルで距離が変わるんですか?
コインと矢拾いに>>でダッシュしてますが、VITAで多用するとけっこう疲れますよね。
インフェルノ2週してGMボイス エルフを買いましたが、デフォルトボイスみたいに淡々と喋るのね。
エルフのキャラのノリで喋ると思ってたから、かなり残念orz。
TRPGのGMとしては間違えてないけど。 他のキャラも淡々と喋る感じですか? >>454
> GMボイス エルフ
そんなの出てるのか…久々にやってみるかな >>454
ちなみにスライディング5を初めて付けたときは
楽しすぎて延々スライディングしてしまうぞ >>445
自己レス
11017で中ボスにアクデ、大量湧きのないドッペルx2が第1陣として出るので1000回分カウントした
オーラアクデ:8回
オーラドッペル:12回 (2匹同時のオーラ化はなかった)
早計だけど、中ボスと雑魚にオーラ化率の差はなく、どちらも1匹あたり0.5%から1%ぐらいだったりして? 攻撃するとどんどん分裂していくスライムのようなものがいた気がします コモンスキル スライディングは移動距離がレベル依存となってますが、スキル取得でどれぐらい伸びるのでしょうか?
サイクロプスなどの足元に落ちた矢をズサーと拾いつつ反対側に抜けられたら、と思ったのですが、無理です? スラ4とスラ5の比較動画があった
街で自分でスライディングして比較してみたらどうだろう
www.youtube.com/watch?v=9xfg7oj205U&t=422s 手持ち装備のラインナップ次第だとは思うけどドワの鞄の振り分けってどうしてます? 骨を見てみたら、死霊、物質、自然はそれぞれひとつ
竜、古竜、海賊、人、魔物、魔物(悪魔王?)って感じの人が多かった
竜と古竜を共用しているカバンもあった ・竜3種
・自然 ウサギと虫
・死霊 レイスと吸血鬼:ヴァンパイアは人型より死霊鞄の方が安定したのでこっちに
・人型@ 海賊とガゴゲ:良く死ぬので守り重視
・人型A ジジイと巨人
・人型B ミノタウロス:グダると回復連発でキレそうになるので火力重視
・魔物@ デモロとアクデ:割と使える騎兵亜空間があるのでセットで
・魔物A ハーピーとゲイザー:共通弱点持ちの魔物
・魔物B キマイラとメデューサ:他にも色々使っててかなり汎用寄り
ゴーレムは魔物@かBでクラーケンは雷武器入ってる鞄で適当にって感じじゃろか
何か良い武器が出たらミノ鞄は他と纏めたい… ・竜
・悪魔
・メデューサ
・大雪山
・大雪山
・大雪山
・大雪山
・大雪山
・大雪山
まあ竜も悪魔もメデューサも大雪山なんたが みんなありがとう まさにミノタウロスの扱いに困ってて質問してみました 現状竜2魔3なのを1-3か2-2に上手くまとめられれば道が開けそうなので練り直してみます スラキャンジャンプしてるとどうしても手前側に跳んでしまう。
エルフに至ってはカカトが暴発してしまう。
なんかきれいに入力するコツとかない? スティックえはなう十字キーを使って操作してみては
十字キーだと簡単にできると思う ありがとう
ただ既に十字キー入力ではあるんだ、ダメ元で聞いてみたけどまあ感覚で掴むしかないかなあ 格ゲーで波動コマンドやりやすくするために
方向キーカバー付けたけどドラクラもやりやすくなったよ
斜め多様する魔はかなり指の負担減る、エルフもまぁまぁ
まぁ操作ミスに関しては方向キーじゃなくて
ボタン押すor離すタイミングの失敗だろうから
改善はあまり期待できないと思うけど 慣性ジャンプは松明持ってる以外はダッシュアタックキャンセルでやってたなぁ
これだと手前にずれる事もない…が、魔職はなぜか他の職よりちょいムズ スライディングするだけで手前にずれてくるw
ダッシュアタックキャンセルジャンプじゃないとできない フレンドがプレイしているので久々に初めてマルチやろうとしたけど、条件合わせて馬屋から合流しようとしてもゲームに参加しています→接続しています→失敗となってしまいます。何か理由があるんでしょうか? 他のゲームはマルチ出来るんですけど…
ちなみにフレはノーマルでLV33 自分ノーマルに合わせたLV99です。 >>473
PS4やPS5を持ってて101人以上ブロックしてたりする?
もしそうなら100人以下に減らせばいけるかも ≫474
自分がブロックしてるのは10人です
回線相性もあるんですかね… >>473
> ゲームに参加しています→接続しています→失敗
自分はPS3を使っているけどPS4のフレで同じ現象が出たことがある
一度このパターンになると何度やっても失敗したはず
LANケーブルを引っこ抜いてPSNアカウントに再ログインすると入れた気がする サイクロプスで進行不能バグに遭遇したんですが既出だったりしますか?
扉締めて2回くらい手倒して左の方で戦って
体力ゲージ0にして全部倒したのに
クリアにならず詰みました…
ちなみに扉は全空き状態でした 今日から始めたんだけどオンラインの設定はクロスプレイオンで全世界がマッチングしやすいですか? >>479
そうね、ただチーターに遭遇したりチーターの骨を受け取ってしまったりするかも
国内ならあからさまなチーターはまずいないと思うが人自体いないかもしれん
あと高レベルの骨を手に入れてもなるべく使わない方がいい、強すぎて自分の仕事がなくなる >>478
夢幻とかじゃなくて通常ルート?自分は聞いたことないなー。しばらく待って手出てきたりしなかった? ブロックしても検索には引っかかるのって前からだっけ?
国内で放置マラソンしてるやつ邪魔だから
かからないようにしたかったんだけど >>482
夢幻でした
一応ハマった時のフェイルセーフはあるらしいけど
2分ほど待ってダメだったんで帰還しました
かなり長いこと遊ばれてるゲームだけどまだ未知のバグもあるんですね >>483
自分がブロックしていたら検索には引かからなかったはず
だが自分がブロックされている人は検索に引かかる
仕様がかわったのかな
>>484
そのバグは知らない
さぼりゴーレムバグなら何度も遭遇したが もう古参はこのスレいない感じなのか
サイクロバグはPRO発売前から報告されてたバグなんだが
俺もPRO以前のバージョンでならなった事はある 最近vita版無印やりはじめたけどめちゃくちゃ面白いね
オンライン人いないけど
オンラインだと夢幻800ぐらいまで一気にいけるのかな 国内限定でも人全く居ない事もないがオフで踏破したり装備マラソンしてる人もいるからなんともね 鞄も腕も整ってない状況だとできて10連戦くらいでは 1000ぐらいならたまに入ってみることもある
それ以下だと弱装備にしないと無双になってしまう
もしも同一種族のキャラの踏破階層が統一されていれば
弱装備キャラとかも準備できたのだが 道中オーラパイレから数値マックス品が出たんだけど
確かマックス品て中ボス限定だったよね?
今までまれにカウンターカースやサンクラ使う道中オーラパイレは見たことはあったけど
あれが中ボス扱いになるならマラソン階層はパイレがたくさん出るとこだとオーラ報酬に
ほんのちょっとだけ有利かもしれないね 中ボスだと紫報酬を2個もらえるけどオーラパイレでも2個もらえた?
ポップチェンジでパイレーツになる階層で紫マラソンができるのではと試したことがあるが
紫報酬は1個しかもらえなかったような気がする >>491
今マラソンしてる階層でパイレがいるから注視してるんだけど
サンクラとか使ってくるボス扱い?のオーラパイレなら今のとこ2個目出てますね
まぁほとんどは普通の雑魚扱いオーラで報酬一個だけだけど…
それでも並の階層なら中ボスは多くても2体程度しかいないことを考えると
パイレ全部で中ボスオーラ抽選を受けられるとしたら
何千と掘るマラソンだと結構差がついたりしないかなぁ…と希望的観測 自分もパイレーツ固定階の単層マラソンでサンクラ使うパイレが出ても全部報酬は1個だったなあ
大分前の話だし階層も忘れちゃったけど…
一応1個しか出なくても数値MAXは付く あれ…じゃあ見間違いなのかな
オーラ一体だけで2個出たのを確認したと思ったけど(s4で駄目かと思ったらなぜか2個あったから記憶してる)
自分だけしか見たことないならだいぶ怪しくなってきた
いずれにせよそうそう2個でないようじゃ数的な優位性はほぼなさそうですね
数値的に高め掴みやすい可能性があるくらいか >>490
数値maxってなんのパラメータの事を言ってるの? つべのドワーフの人のチャンネルがなくなっていてショック
何があったんだ ドワでウォーロックsbs前に倒す動画
どんな装備だったか見返そうと探してたんだけど消えてたのか
残念 たまに配信してたウィズさんもコメント読む限り引退っぽいな
マラソン動画しか残ってないし >>499
ほんまや。残念。踏破の動画も勉強になるから残して欲しかったな。さみしいわ 一般層が離れていく難易度だからなぁ
続けるの一部の変人だけになっちゃうよ
ゲームはいいのになぁ いや難易度とかそういう低いレベルの話はとうに超越してるでしょ
逆に夢幻ぐらいでもないともう誰も遊んでないわ リアルタイムでやってた人だったらわかるけどこれでも昔はマッチングするのに困らないくらい
夢幻に人いたからなぁ。一期一会でマッチ出来るあの頃はマジで楽しかった
ただやっぱ部屋の設定ができないのがな。上から下にしかマッチできないこの仕様はどうにかならんかったのか むしろ8年前のゲームで未だにオンに人がいるだけでも奇跡に近い
欲を言えば夢幻はマルチプレイにもっとインセンティブ欲しかったね
紫はもっと有用なopあった方が面白かったし魔職に関してはメリット0だもんな
ゲスト参加時報酬専用の色opとかあっても面白かったかも ハクスラってだいたいこんなもんでしょ
エンドコンテンツやり込む層なんて少数派で大抵ストーリークリアで終える
ベルスクでいえばコンティニューしまくってエンディング見たらそれで満足、全キャラ1コインALL目指したりするのは極一部みたいな >>499
自己レス
ちょっと訂正、例のウィズさんは配信を辞めただけで冒険は続けていくみたいです 小ネタ
2コン使って調べたところレジストボトル効果中にスタン値が1000に達すると
自然回復しなくなるっぽい
レジストとスタン値の絡みはなんか他にも変な挙動ありそうな気がする やっと全キャラ夢幻に行けるようになった。長かった。 >>509
おめでとうございます!!
いつかどこかでお会いできた時は,よろしくお願いしますm(_ _)m >>509
おめでとう
夢幻に行けるようにするだけなら強キャラで引率すればすぐだけど
混沌制覇がとんでもなく大変だよな ありがとう。
ずっとソロで、NPCをたまに使うくらい。
魔法職の二人は心が折れそうになった。
次は混沌制覇まで頑張ります。 >>512
>>511
は?混沌制覇してないんかい! ゲー板自体が死んでるというかjaneで見れなくなった 木箱もマルチプレイで耐久度上がるのかな?
なんかスラの初段でこわれないことが多い気がする 混沌で覇気ペン掘ってたら種族被ダメ-30%が出たのですが、
混沌産で被ダメ20とか種族30が出た報告って他にあったりしませんか?
夢幻産の与ダメ30とかクリ20は結構聞くのですが
混沌は聞いたことなく出ないものだと思ってたのですが・・・ 早々出るモンじゃないだろうが出る事はある
混沌産の覇気だったか忘れたけど被ダメ−20なら持ってるから種族被ダメ30も出ると思う 光ペンで人被-30あるよ
最大値までは出ると思う。 うへぇ皆さん普通に出てるんですね
自分が初報告かもなんて舞い上がってたのが恥ずかしい
被ダメつけば神だったんだけどなぁ まだ始めたばかりです。
スコアって毎回がんばってあげたほうがいいですかね?
マップで指を上下に動かしながらアイテム回収するのちょっとテンポ悪くて、しなくてすむならありがたい >>523
光るとこなぞって一個だけ出てくるやつは無視していい
キラキラしていっぱい宝湧いてくるやつも多分無視していいけどあれは楽しいから取ってる >>524
ありがとうございますー!
そうします! 無敵、回復、逃げを使いまくる極悪ミノがいたことがある
最新パッチではもう出会えないかも 無敵回復持ちに対する一番効果的な対策は
装備やバフで攻撃一回あたりのダメージ単価を底上げすることだね
閃雷武器の厳選、エルフ以外なら鉄火場アクセを使う
アクセで与ダメクリ種ダメが付く箇所は全部乗せる、Pリキュ持ち込む
料理練習する、キャンプ前に戦わないよう調整するなどなど 雷武器を用意したアマゾンなら、楽な部類ではあるよミノタウロス
つか、人型ボスはもっと強い奴らが居るからなw パイレーツ、ウォーロック、サイクロプスと lv15のドワーフです!
スキルって適当に上げちゃって大丈夫でしょうか? >>530
最終的には振り直し自由になるけど
・振り直しアイテムは混沌の迷宮序盤で3個だけ手に入る
・混沌の迷宮をクリアすると無限に入手できるようになる
ので、当面はあんまり自由には振り直しできないと思ったほうがいい >>531
ありがとうございます
振り直すくらい自由度ある感じなんですね……
最終的に全部とれるのかと思ってました
いまから調べて振り直すスキル考えます! >>532
Lv50くらいまでは全部取れるようなもんなのであまり気にしなくていい
最終的に有効なスキルは限られてくるのとスキル限定の武器OPがあるのと
難易度がピーキーになるのでそこまで行ったら色々考えざるを得ない感じ 始めたばかりですが、アイテムの売却ってどんどんしちゃって大丈夫でしょうか?
鑑定してから売った方が良いなどあれば教えてください! >>534
レベル99未満の装備はどんどん売るべし
鑑定はお金がかかるので、使う可能性がある装備以外は鑑定しなくてよい >>535
ありがとうございます!
ガンガン売ります! 質問です。
ドワーフで火力を出す場合はwikiにあるdps特化型がおすすめですかね? 初耳だから見に行ったらスキルビルドその1種類しか書いてないじゃんw
難易度インフェルノまでならそれでもいいよ
ウルティメイトでは素手なんか通用しないので一部は変える必要がある >>537
もうちょっと進んだら大雪山アックス✕2でメガスマ連打おすすめ >>538
>>539
ありがとうございます!
初心者なので分からなかったですが他にもビルドあるみたいですね!
振り直しできるみたいなのでwikiを参考にして、大雪山というのも調べてみます ノーマルクリアしたばかりです。
クエストって全キャラ共通?
もしそうなら1キャラ目で全クエストクリアしてから2キャラ目作ったら楽できるのかな >>541
ちなみに大雪山ドワーフは何も考えずメガスマ連発してればいいのでとても楽だが
画面が見づらくなるので他プレイヤーから嫌われるという諸刃の剣だから注意な! >>542
共通ではないが2キャラ目以降はスキップするオプションが表示されてた気がする 夢幻って敵の攻撃力も上にいけばいくほど
上がっていくの? 1万層から後は、強さの上がり方も緩やかになっていくんじゃなかったかなw インフェルノでlv90です
今は装備は強いのを適当に使ってます
カバンにダンジョン毎の装備を分けるのってどれくらいからやるものなんでしょう? >>548
装備が余ったらカバン追加、でいいと思う あーごめん種類分けの話ね
特定のボスが辛くなったらそのボス用のカバンを作る、でいいんでは >>548
強いのを適当に使って通用するならそれで問題ない
混沌に潜りだしているなら、9の倍数層以外のボスはランダムになるので
9の倍数層に出るデモロ用の魔物カバンを作るところからはじめたらいいと思う
耐久をなるべく揃えておくと防具が1つ壊れたからカバンが使えないなんてことになりにくい >>551
詳しくありがとうございます!
耐久揃えるのは目から鱗でした!
まだ混沌手付かずなので、8Fまで進めてからデモロ用のカバンつくってみます! インフェルノをクリアして夢幻にも行けるようになっているなら
夢幻で太陽装備を集めたり、ウルティメイトのレッドドラゴンの宝箱漁りをするのもいい
鑑定が高いので、防具なら鑑定前の被ダメージの?の数を覚えておくと無駄に鑑定しなくて済む
半分ぐらいまで?があるのが2桁の被ダメージ 今lv60でいちいち考えて防具を売るのに辟易してるんだけど
一部位の防具の防御力がたとえば35と45だったら
35のほうにどんな優秀なopがついてたとしても35を装備する場面ってぼぼないよね? 防御の数値はあんま影響ない
大事なのは与ダメ+と被ダメ−が付いてるかどうか
まぁ面倒ならlv99なるまでは吟味なんてしなくて
ランクと装備制限レベルの高いのに乗り換えていくだけでもいけるよ opのほうが重要なのか、じゃあ有用なのがたくさん付いてるやつは防御力差があってもつける価値があると、参考になった
ありがと 1万層から敵の体力や攻撃が緩やかになるらしいですが、1、2、3、4、5万層でどれくらい違うもんですか? 1万層で、敵の体力が1層の5倍。5万層だと1層の6倍
mogamemoさんのブログに、そういう記載があったな 同じps4で2人プレイした時って難易度変わりますか?
あんまり変わってないような気がするのですが プレイヤーが増えるほど敵がより固くなる
HPが増えると思っていい プレイヤー1人増えると敵HPが50%増えるんだっけ その逆で、プレイヤーの攻撃力が下がるらしい。敵が強くなるのは、その通り インフェルノのエンシェントドラゴンを倒したいです
lv80ですか99に上げるための簡単な方法ってありますかね
いまダンジョン7つを連続周回してますがさすがに飽きてしまい…… 女神様にお祈りしてハード周回やな 継続ボーナス最大限に活用して1回で済ますほうが効率いい
Lv99に必要な経験値(1億)から今の経験値まで必要な量を割り出すといい
Lvにもよるかもしれないが自分は1週1.2千万ぐらいだったから4周くらいで1億いった
道中拾ったお宝も全て帰還後のレベルアップのレベルで手に入るから無駄も少ない
太陽と商人あればなんとかなるなる レベル80あれば食事ボーナス付ければインフェは無双だから
無心で3〜4周するのを自分も勧める
しばらく通常ルートには帰ってこないからレア食材に感謝を込めていただこう ハードではなくてインフェルノの周回
難易度が高いほどスコアから経験値への変換倍率がいい
Bルートボスのほうがスコアが高く経験値が稼げる
インフェルノAルート ワイバーン+開拓者の願い 45万
インフェルノBルート レッドドラゴン+開拓者の願い 130万
ルーンのBがあれば、DSB(スコア倍増)を選んでおく
レッドドラゴンを倒していて、ラウンド継続ボーナスで
いきなり獲得スコアUP+150%とか175%がついたら
そのまま通常ラウンドをBルートでレッドドラゴンまで周回してしまうのもあり
太陽と商人はインフェルノのエンシェントドラゴンを倒せないと拾えないのでは?
デモロだけでいけたか 大事なのはレベルじゃなくて装備の品質と主力攻撃の関連スキルがマックスまで育ってるかどうかだよ
この2点さえ抑えてたらインフェエンドラはレベル60から倒せるし
逆に言えばここ抑えてないとレベル99になっても倒せない
武器は下限攻撃力と上限攻撃力がなるだけ高くて属性与ダメ追加がついてること
防具は与ダメ+(被ダメ-)をなるだけついたものを積む
主力攻撃とはファイタードワーフならメガスマ・テンペ・ボムあたり、
エルフなら矢攻撃系のスキル、魔法使いは魔法書やMP関連スキル
装備の質が足りてないならパワーリキュールやガードリキュールで補える あともし魔法使いの杖なら「消費MPとダメージ軽減」はついてたら絶対ダメだよ
これはダメージ計算上マイナスの影響がめちゃくちゃでかい
エンドラだと回復量上回れずジリ貧負けの主因になる ソーサレスの鉄火ピアス、天廊の一層で掘ったやつ使ってるけど700〜800辺りで比較したらあまり変わらない?
1000層以降じゃないと意味無いって聞いたことあるから回転率重視で一層に絞ってるけど
数%単位ではやっぱ100層毎とかで変わるかな?
3000層以降とかで与ダメ被ダメ30%以上安定するよ、みたいなの知ってる人いたら教えて欲しい ごめん変な事になってる
700〜800層辺りと書きたかった 500層台で騎兵魔師が出たけど、数字が低くて酷いものだったw せめて1000層は越えたいねマラソン層は
100層以下で、その後も使ってる装備が出た事もあるっちゃある >>572
変わってなくて草
モンキーパンツ思い出した 100層ぐらいの差は誤差の範囲
被ダメや種族被ダメ、鉄火場、騎兵隊などは階層を上げることで安定して上限まで出る
与ダメや種族与ダメ、属性追加ダメ、クリティカルなどは安定して上限までは出ない
与ダメなどが上限まで出るのは極めて稀でオーラ産アイテムのみかも
階層による補正効果は10000層で打ち止めになっているくさい
10000層を超えても最頻値は与ダメ25か26、属性ダメ35か36、種族与ダメ35か36
したらばの掲示板に出ていた情報
ttps://i.imgur.com/LU1Oynd.jpg
自分がマラソンしたときに記録していたものでは
4000あたりのクリは14-19
8000あたりは16-19 イヤリング、ベルト、ブーツで与被ダメ種族被ダメを
本格的に掘るなら最低でも4000層前後は欲しい
そのあたりだとベルナスありでたまに50割れが出て与ダメ平均が20%代低めになるくらい
1層と1000層じゃ数値は結構変わるけど
どっちにしても中層までのつなぎでしかないんで
与被ダメ9かばん揃えるくらいで時間かけないのがいいと思う 1000層まで行けば上限数値が出る可能性(だけ)はあるから
掘るのは格段に楽しくなったな
防具だとそこまで影響ないかもだが武器は全然違う 1台のps4で2人プレイしても難易度は変わらないですよね? 敵HP増えるつーか味方攻撃力デバフかかるらしいよ
それでも二人の方が圧倒的に楽になる みんなキャンプってどうやってるんですか?
タッチパッド? タッチバッドで慣れると海鮮キャンプでATK100%とか出せるから
上手い人はタッチパッドを使う人が多い印象 >>584
あざます!
100%とかすごい…
練習してみます! カーソルの移動時間を省略できるのがとにかく大きいからなあ
vita勢の調理は比喩抜きで食材がワープしてたし PS4の海鮮キャンプでATK+100%を出せたら特級厨師 仰け反り仰け反り耐性がよく分かりません。
敵に攻撃してる最中に敵から攻撃受けると、自身の攻撃の手が止まるでいいのかな? はい
仰け反りは攻撃行動とかが中断される現象、ダウンはそのまんま吹っ飛んで地べたに転がされる現象
厄介な事に仰け反りとダウンで耐性が別れてる上に、多くの攻撃には仰け反り値とダウン値が両方設定されてるので
両方積まないと十分に機能しない事が多い
敵の攻撃に設定されてる仰け反り値とダウン値は4Gamerの公式攻略サイトで一部確認出来る
https://www.4gamer.net/games/134/G013480/FC20130716003/
詳細は不明であるものの、アマゾンの人の研究により、食らった仰け反り値が100に達すると仰け反り、食らったダウン
値が100に達するとダウンする事が判明してる
上の攻略サイトを見るとダウン値1000とか10000とかもあるけど、仰け反り・ダウン耐性は個別に乗算処理で扱われる
ので、例えばダウン耐性69%の装備を2つ積んだ状態でダウン値1000の攻撃を食らうと
1000x0.31^2≒96
となるのでギリギリ1発耐えられる、といった按配(より詳しくは氏のページで確認出来る→http://mogamemo.web.fc2.com/)
ちなみに類似の機能がある装備としてファイターの覇気のペンダントがあるけど、説明文は「HP20%以下のダメージで
は仰け反らない」とあるけど、実はHP条件を満たす限りダウンもしないという優秀な性能を持つ
ただし、なぜかゲイザーのサークルファイアーには無効(他にもなんか例外あったかも)
混沌産でしかまともに掘れないので数値が低くなりがちだけど、装備1つで完結出来るので多くの戦士職のダウン仰け
反り対策の最初の一歩として人気があったりする
どっちも掘るの面倒くせぇって場合はダウン耐性1個あるだけでも、クロスボウで無限お手玉されなくなるので便利
長くなったけどこんな感じ 追加でうろ覚えの仰け反りダウン耐性のあれこれ
ファイターのサクリファイスは仲間にまでファイターの仰け反りダウン耐性が使われるようになる
サイクリファイスを使うファイターの仰け反りダウン耐性が不十分だと仲間まで
仰け反ったりすることになるので注意
メテオマンなら仰け反り耐性をつけないでおくと攻撃を受けたときに硬直が解除されて
生存率が上がる 仰け反りダウンでふと思ったけどドワーフのロックスキンというかパンプアップ中て仰け反りダウン完全に無効なのかな?
仰け反り耐性と同じ軽減か覇気のように条件付き完全無効かわかる人いますか? ドワがパンプアップしている間は仰け反りダウンは完全に無効みたい
2Pのエルフでいくら攻撃してもスタンしかしなかった
ただしパンプアップ中に受けた攻撃の仰け反りダウン値は蓄積されるので
蓄積されたものが時間で減少しないままパンプアップが切れて攻撃を受けたら
すぐに仰け反りダウンすることもある
このあたりはペインキラーも同じ ソーサレスいろんな魔法が有用すぎて
覇者の紋章どころか2杖すら厳しい
ブリザード、フード、プロテクション
サンダークラウドもうちてえ… フードは削っても良さそうなもんだが、ゴーレム戦で使うとザコ敵の出現を抑えられるんだよなw 俺も入れてます ブリザード、フード、プロテクション、サンダークラウド
俺は全て入れてますわw 杖は1カバンに2本、たまに氷杖1本で サンクラってあれ何が強いの?
以前に混沌のデモロに攻撃せずサンクラのみのダメージ計ったけどかなり少なかった
パワーリキュールなら途中の詠唱ないし、スキルポイントも使わないし上下互換じゃない?
鞄一枠使う程強いのか疑問
まあ、万層様が使ってるの見たから低層の俺の意見が正しいとは思ってない 自律行動で勝手にダメージとってくれるのが最大の強みだから
プレイヤー本体がゴン攻めできる階層ならありがたみはないかも
ボスがオーラ魔法使ってくるようになると安全に殴りにいけるチャンスは減るので価値が上がる
しっかりダメージ出すなら杖眼鏡で雷与ダメつけて同一魔法乗せたりひと手間必要
対して極まっていくと装備やキャンプだけで与ダメ200%↑とか簡単にいくので
pリキュの価値は相対的に下がって魔法書押しのけて入れるほどじゃなくなる うちの混沌19層までしかやってないウルチ産コモン装備(と混沌産天恵メガネ)のLV109ソサで
キャンプ前・Pリキュール無しで混沌9層デモロに開幕サンクラで出るダメージが70〜80万台
夢幻9層デモロだと制限解除で100万くらい出るのでHPゲージが半分辺りまで減る
LV255混沌踏破済みソサでコモン品→W騎兵と鉄火場になると考えるとキャンプ前で200万くらい狙えるのか…
敵は選ぶけどかなりエグイなこれ DLCデジタルゲームブックの期限って切れてますか? こういうのは直近に実際に試してみた人がいないとわからないな
ただ、意外と未使用なら期限切れてても落とせる事は多い
再インストールする事もあるだろうし、わざわざ鯖から期限ピッタリで撤去してるわけでも無いんだろう 600ですが、
DLCデジタルゲームブックもデジタルアートコレクションも引き換えできました
説明書きはあって、本編の配信が終了するまで有効だそうです
アトラスさんありがとう と言いたいところですが、
一回引き換えたものはゲームの本編と同じでPSNのサービスが続く限り再ダウンロードできるようにしているので
よく考えたら引き換えの期限を設けることに何の意味もない >>603
付属のDLCで期限設けてるところは多いよ 「無期限」としてしまうと何かあった時に面倒だからね
「実質無期限」ならwin-win こちらになります
【PS4/PS3/PSVITA】 Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 362
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640666022/ しょうもない質問で悪いんだけど
プレイスキルがないし上達も期待できない場合どのキャラがおすすめになる?
それこそ周回してこのアイテムがあればほぼ無双状態よってキャラがいれば教えて下さい 無双とは行かないけど操作が簡単でやられにくいキャラといえばドワーフ
装備は「与ダメージ+○%」などの攻撃OPと、「被ダメージ−○%」などの防御OPがあるので
できるだけ攻撃OPを揃えつつ防御OPもできるだけ積むのが基本となります
最重要な攻撃OPは武器につく「与ダメージ○%分の○属性追加ダメージ」
詳細はwikiの「付与効果」を参照してください 無双とまではいかないけど
ドワーフで大雪山ハンマー×2装備してメガスマメガスマ逃げ回りを繰り返すと何も考えずに結構生き残れるよ
エフェクト重いのが問題だけど >>609
まぁエンドコンテンツの夢幻を登りまくるみたいなのでなきゃ誰使っても大丈夫よ
個人的にはソーサレスオススメ
初心者帯はクリエイトフードとアニメイトスケルトンで安全に戦えるし
中盤からはグラビティやブリザードで無双
混沌で天恵のカオスモノクル拾ったら途端にMPが減らなくなるのでプロテクション張って↑○連打で竜巻出してるだけでもう強い
竜巻をダッシュでキャンセルしたり、ジャンプキャンセル即着地みたいなテクい要素はあるけど
そんなの無しでもアホみたいに強い
これの何処が上級者向けなんだ……ってレベル エンドコンテンツまで行かない通常プレイの範囲であればファイター最強だと思う
エンドコンテンツまで行くと一気に下から2番目まで落ちるからお勧めされてないが
ドワもソサももちろんお手軽に強いけどそこに辿り着くまで割とかかるので >>609
ようするに操作が苦手なんでしょ?
ファイターがいいよ 難しいテクなしでもキャラの100%に近い力引き出せるのはファイタードワーフ
アマゾンエルフソーサレスウィザードはキャラ毎のテクなしでやると
本来の強さの半分くらいにはなる
でも何百時間もやりこんだあとの最終コンテンツ以外は
本来の半分以下のパワーでも簡単にクリア出来るからどれ使っても同じ アマゾンはパリィを覚えれば何とでもなる。パリィが難しいという奴もイモータルで救われる 初歩的な質問で申し訳ないのですが、装備のアイコンでオレンジに光っていたり、青黄赤のオーラがついているものは何でしょうか? >>617
後者は魔法使いの杖でしょ?属性の色だよ
アイコンのオレンジは付与効果3個以上?水色は5個以上でなるんだったかな?ぶっちゃけ気にしなくていい >>618
ありがとうございます
確認してみたら、その通りでした
助かりました! 最近初めてタリス集めしてるところまで進めたんだけど、
ラスボスまで道中適当に拾った装備を更新するぐらいで何とかなりますか? 多分
インフェルノまではそんなにムズくないので適当でもなんとかなるはず >>620
ラスボスを倒すまでタリスマン剥奪されないから挑み放題
負けて帰ってきても時間を無駄にしたとか
お祈りの効果が剥がれたとかその程度
だからその辺気にせず一度戦ってみては? ありがとうございます!
とりあえず装備気にせず進んでみたいと思います 2月のフリプで始めたのですが、馬屋でオンライン通信をオンにすると、エラーでオフラインモードになってしまいます。
考えられる原因はなんでしょうか?
機種はPS5 エラーコードはNP-103120-7(検索したが出てこないコード) です。 >>624
ブロックしてる人が多いとエラーになるので
もし大量にブロックしてるなら減らしてみる ブロック多いとエラーになるのは回避方法は
減らす以外無いんでしょうか?
合計で1000人くらいブロックしてるんで無理何ですよね・・・ >>626
俺もエラー出たけどブロック減らしたらオンラインできるようになったわ
100人から50人以下にしたらできたよ 多分ps3vitaのブロック上限が50人だからエラー出るんじゃね? これオンライン時にブロックリスト読み込んで多過ぎてエラーになってるって感じか
他のゲームでこんなこと無いからこのゲームのやり方があかんのかね PS3やVITAとのクロスプレイをするための制限かとも考えたけど
マッチングするときにローカル内のブロックリストと照合して弾くだけだから
プロ版での改良忘れっぽいね
もったいない ブロックリスト消しまくるとエラー吐きまくる…
まあこれはこのゲームってわけじゃないけどこのゲームのオンラインやるための手間が大変なことになってるわ >>633
俺もブロックリスト数百件あって減らした口だが短時間に消しすぎるとエラーになるようだった
エラー出るようになった後ブロックしてるやつのところ飛んで解除試みると「この機器からの操作が多すぎます」的なメッセージが出る
どのくらい待てば解除再開できるかはわからないが限界まで解除→エラー出たら待つ、を繰り返したよ なんでそんなブロックリストが埋まるような事になってるの……
余程煽りのキツいゲームから来たんやな…… フリプで初プレイ
インフェルノクリアしたのでウルティメイト行ったら絶望味わったんですけど
インフェルノ周回して大人しくレベル上げしてた方がいいすかね と言うか「混沌の迷宮」があるでしょ。インフェルノのさ
あれを少しずつ登っていくといい。それとウルティメイトの「夢幻の天廊」を並行して少しずつ進めていけば >>637
その辺は攻略順序が決まってる
1. インフェルノの混沌の9-17Fあたりで必須装備の強OP付きを集める
2. ウルティメイトの夢幻を50F位まで進める
3. インフェルノの混沌を99Fまで攻略仕切って覇者の紋章強化
4. 攻略Wikiの夢幻の浅めの階層を周回して強OP装備を集める
5. 夢幻を数百Fまで攻略
ウルティメイトの周回はそれからになる >>638,639
了解です
ゴブリンにワンパンだったんで唖然としてました
639さんの言う流れで迷宮のぼりします
ありがとう 難易度インフェルノを始める段階ではまだ装備のOPにそこまでこだわる必要ないでしょうか?
昔のPS3版データが残ってて、倉庫が半分くらい埋まってるので整理したいです >>641
どうせLv99になったら全部の装備がゴミになる
イチから掘り直しだからクリアさえできれば何でも良いよ
最低限苦労せずクリアして行けるよう
前の難度で何度かラスボス蹴散らしてSランク装備品回収しても良いと思う >>641
うん
なぜならLV99未満の装備はいつか必ず入れ替えることになるからねえ >>642
>>643
あー、後出しですみません
混沌産のLv99装備はかなり溜まってる状態なのです(一部Lv80もありますが)
たぶん、昔やっていた時は、ハードクリア後はインフェルノに手を付けないで
混沌の迷宮9層までを周回していたと思われます
なので、有用OPが付いたもの以外全部処分したいのですが、どれを残せば
いいのかすら分からなくて手を付けられず困ってます >>644
なるほど、いずれにせよそれも長く使わないとは思うけどキャラは何かな?
武器なら属性与ダメ(必須)、クリティカル、与ダメの順
ファイターやアマゾンなら石化もお勧め >>645
ありがとうございます
属性与ダメがそんなに重要とは知らなかったので助かりました
(自分的には産廃OPと思っていた)
ファイターですが防具は固有OP(一行目に黄色で書かれてるもの)付きが
そこそこ揃ってるので、それを中心に残すことにします >>646
被ダメ付きの覇気ペンがあれば絶対取っておくべき、というかすぐ使おう
他の防具はこだわるほど強くない
あと今後は防具に被ダメは必須レベルだよ、付いてないものは即BBAでおk >>647
ありがとうございます
防具は耐性重視でいいかなと思ってたので、これまた全然違いましたね
お陰で倉庫の溢れた装備大量処分できそうです 武器の強さは馬屋とかでロニに何度か攻撃することである程度はわかるよ
人以外の種族与ダメや敵の弱点耐性属性まではわからないけど
パワーリキュールSが与ダメ30%相当なので種族与ダメつきのかわりに使える ファイターのバックってどんな感じで入れたら良いんでしょうか?
今容量は8つで、武器と盾に、防具3つ、ポーション系3つ入れてます。
ポーション1つ削ってスキルアイテム(?)入れようかとは考えています。 ハードまではポーション枠は1つで十分かなくてもいいと思う
ないと死んじゃうようなら1枠ずつ増やしてもいいんじゃないかな 鞄と言えば自分は過去に攻略wikiとか参考にして各ステージでローテーションできるように8ステージ分の鞄作って回してたんだけど
混沌とか夢幻登るようになったら対種族別で鞄作りなおしたほうがいいのかな?
発売日からVITAでやってるんだけど最近ようやく全キャラULT解放できる(あとドワとファイターでデーモンロード倒すたけ)程度の復帰プレイヤーです 回線落ち多くない?
PS4で有線だけど気づいたら自分以外CPUなったり
メンバー半分CPUになったりとか多い、ステージ分岐や他ダンジョン行くとこうなる >>653
それは相手が別ルート行ってたり街に帰還してはぐれただけじゃないかな
上に切断て出るから勘違いしやすいけど >>650
2連メガスマするなら武器は最低2本は必要
>>652
混沌のボスは9の倍数層に出るデーモンロード以外はランダムなので
汎用カバンとデモロカバンを作っておくのがおすすめ
夢幻はボスがきっちりと決まっているので、ボスの種族や弱点を意識してカバンを作ればいい
>>653
ホストのプロバイダと自分のプロバイダの相性が悪いと落ちやすい
前兆としてステージを遷移したときに、Now Loading や
ホストと同期していますという表示が出ることが多い
あと通常ラウンドのAルート、Bルートのステージ分岐で、違うルートを選択した人は
そこで別れることになるのでNPCになってしまう
また1つのダンジョンをクリアしたときに、継続せずに街に戻るを選択した人もNPCになる >>655
なるほど、通常周回用とは鞄の作り方を全部変えた方がよさそうだね
混沌用に対デモロ鞄と汎用をいくつか作って周回して
夢幻登れるようになったら改めて鞄作り直しって感じかー
毎回鞄作るのだけで時間かかって眠くなってきちゃうんだよね……
がんばってつくってみます!ありがとう! >>656
通常周回は出るボスが決まっているので夢幻と同じ感じですね
夢幻も汎用装備で苦労せずに登れる間はそのままでいいかも?
最初のうちは全部のカバンを作るだけのいい装備って揃ってなさそうだし
もしLv255の骨を拾ったらカバン構成も参考に
混沌をすすめるときは、あらかじめ夢幻で太陽装備を拾っておくと
強いカバンの耐久を回復しながら使って連続して一気にすすめられるようになりますよ カバンを作るときは、どれか一つの装備が壊れるだけできつくなるのを忘れないようにして
耐久を揃えたり、壊れやすい装備は予備を持っていという手もあり マルチエラーはブロックリストを整理するしかないですよね?
500人くらいブロックしてるので解除が大変です… 逆に怖えよw何がお前をそんなにブロックに掻き立てたんや
ダクソとかはプレイヤー頃す嫌がらせ出来るとは聞いたことあるけど、そういう闇のゲーム出身だったりするのか ダクソは侵入されて死ぬと一定時間侵入されない仕組みとかあるから
入口付近で殺してもらえば安全にプレイできるよ
他にもトロフィーや称号集めするなら
ドロップ率1%か対人勝利で貰えるアイテム30個集めろみたいなのが立ちはだかってくるから
半ば半ば侵入して殺し合うのを強制されてるしな
普通にAPEXやガンダムみたいなチーム戦の対人ゲーだと思う モンハンやゴッドフォールで、立ち回りに問題がある人は二度と当たらないようブロックしてた
モンハンで言えば、モンスターがダウンしてみんなが集まってるとこに竜撃砲撃つガンスとか
ゴッドフォールはルールが分かってないと報酬が少ないエンドコンテンツがあって
よく分かってない人は勝手に最短で終わらせてしまうからやる意味がない 帰ってきた?。。おぉー帰ってきた!
黄泉の国から冒険狂たちが帰ってキタ━(゚∀゚)━! ドラクラだと500人もブロックしたら誰もいなくなりそうだwww 覇気のカオスペンダントってファイターでしか入手不可能ですか? >>664
ドラクラでブロックしたくなるようなプレイってどんなの?
ABの分岐は自分が決めたいならソロでやれって話になるし >>665
ファイターだけです
夢幻で抜け道が2つ有りますがいずれも非常に低い確率で、ファイターをインフェルノまで昇格して、それから覇気を掘った方が遥かに
早いです
抜け道1
夢幻の通常ラウンドでは、低確率でほぼ全てのOPから抽選で色OPがボス報酬に付く可能性がありますが、ボス報酬自体が武器防具
アクセなどの全部位対象、更に色付きが出る確率が10%かそこら(統計取ってないので正確なところはわかりません)
更にその装備に付き得る全ての色OP(黄色・緑色・紫色)から抽選と3段階抽選をくぐり抜けないと覇気自体が出ません
なので、そこから白OPの被ダメを付けるのは絶望的に難しく、覇気をただ出すだけでも困難でそこから実用的なOPが付いた良品を狙
って掘るのはほぼ不可能と言えます
厳密には黄色OPはウルティ通常では何故か3行目から8行目にも付く可能性は有るので、緑や紫OPを狙うよりはいくらか楽ではあるも
のの、部位抽選と色付き確定抽選をくぐり抜ける時点で1/50程度と思われるのでやはり現実的では無いです
実際にやってみるとわかりますが、アクセサリが出ない、色が付いても覇気の覇の字すら出ないとなると徒労感が大きく心が折れます
抜け道2
夢幻の緑アクセの2行目に低確率で2色目が付く可能性がありますが、こちらも色付きになる可能性自体は低くは無いのですが、アクセ
に付き得る全ての緑・黄・紫色OPから抽選となるので、覇気をただ付けるだけで結局100本に1本とかになります
更にそこから被ダメとかの実用OPを1つ付けるだけで数百から千分の1に簡単になってしまうため、実用品を出すのは非常に困難です
アクセ層は多いため長くプレイしていると意外と出たりしますし、ゲームデザイン的にも長くやっていれば自然と手に入るという形を意図し
ているのだと思われます
確かに通常よりはずっと確率的には楽で、武器や防具の最終装備掘りも終わって暇になってた万層ファイで、実際に夢幻産2色覇気を
掘りまくって全かばん揃えた方はいますが、その方が1万掘っても被ダメと種族被ダメ付きを全かばん配備は不可能でした
それくらい困難が伴うので夢幻産2色で覇気を掘るのも、特に初心者の方にはオススメ出来ないです >>667
ご丁寧にありがとうございます
エルフでやってましたが先にファイターでLV99目指して頑張ります 始めたばかりなんでマルチはランダム参加のみしてるんですが、自分がホストやる場合って
・馬屋でオンライン設定をオンにしておく
・酒場の設定で合流は3つともOKにする
・自分ではNPCを連れていかない
こうすれば誰かが入ってくるで合ってますか? >>669
合ってる
まあnpcの有無は関係ないけどね、人間が優先なので入れ替わりで酒場に戻るから >>670
ありがとうございます
2キャラ目を始めるあたりで自分も一度やってみます
まだ1キャラ目のハードをクリアした程度ですが、タリスマン集めはNPCとやるのキツかったので >>666
チーターぐらいじゃない?
チーターでもいちいちブロックしようとは思わんけど 覇者紋章の素手のクリティカル上昇はエルフのキックって入りますか? あれはファイターアマゾンドワーフの武器なし攻撃だけだったはず
つか覇者完成する難易度帯ならもうエルフの蹴りは
セル編のチャオズより無力に等しいから気にする必要もない ps4同士で友人と遊んでいるんだけど
馬屋で友人からはフレンド欄にこちらの名前(idとか)が出るけど、こちらからはフレンド欄に友人の名前(idとか)が出なくて、参加できないんだがこれの原因ってわかりますか?
ちなみに、自分がホスト?で遊ぶことは出来る状態で
す。
関係ないと思うが友人は以前にps Vitaで遊んでたセーブデータを引き継いでプレイしてる模様 >>674
ありがとう御座います
やっぱ、夢幻はダガーやキックは捨ててロアー一択ですか? ブロックリストの削除が終わらねえ…
25件目の削除で毎回削除出来なくなる
俺はいつになったらオンラインに参加出来るんだ
誰かいい削除方法しらない?
ドラクラオンライン体験する前にエルデンリングがでちまうよ…
フレが一緒にドラクラやってくれるの発売までなのに… >>676
エルフは覇者の紋章に矢のクリ率アップ効果もあるから全職で唯一クリ+を3か所付けられるのが強み
なので最終的に主力はどうしても弓攻撃一択になる
補助的なポジで使う(矢を落とさせたりとか)なら多分ロアーが主流かな
ダガーは鞄のアイテムも枠も必要だし使う人はほぼいなくなるね
あと紋章の素手クリUP効果は確か蹴りにも乗るけど代わりに武器のクリ率+が乗らないって話だった気がする キャラのトロフィーって新しくデータ作らないと取れないですか? >>677
ps+垢いつも使うps4に登録してたら
サブアカでフリープレイできなかったっけ?
>>676
ダメージソースとしては弓以外は全部淘汰されるね
ロアーにしてもダメージ期待して上げてる人は皆無で
矢落とし用なんで別にmax必須ではない
ポイントは余りがちなんで秘境つけてメンテナンスmaxの人も多いね
あとサラマンドラエキスは極限まで行っても使える
ゲイザーやウサギに対して最高火力出すには騎兵魔師+サラマンドラがいる >>680
まじかそんな方法があったのか
試してみるわ すいません
ドラゴンズクラウンプレイ中はps4のコントローラーのライトバーの色が赤になるんですが仕様ですか?
調べると1p認識が青とネットには書いてありますが電源切ってログインし直してもクラウンプレイ中のみ赤になります
他ソフトはしっかり青に認識されます それは仕様、枠の色になる
2Pとしてプレーする時は青に、3Pなら黄色になる
そういうゲームは他にもある このゲーム復活数超えて死んでゲームオーバーになるとそれまでに取ったアイテムやタリスマンは全部無かったことになりますか?
連戦でレベル上げしてるのですが連続で潜り続けるより定期的に回数決めて帰った方がいいのかな >>684
何も失わないから安心してくれ
連戦ボーナスが美味しいからできるだけ連戦した方がいい >>685
次がキャンプってわかってたら飯食ってポイント経験値もらって帰った方がいいの? >>686
んー?キャンプ自体は大してスコア入らないと思うが・・
連戦ボーナスを勘違いしてる?次のラウンド中に適用されるボーナス効果だよ
獲得スコア、お金などが最大3倍になるし戦利品の質も良くなっていく >>685
おお!ありがとうございます!そこだけ不安で遊んでいたので助かります ゲストはプレイヤーの骨をもらえないと思っていたのだけど
ホストが寺院に持っている骨をひとつだけもらえるような感じがしました
気のせいでしょうか? >>689
お金を払えばコンティニューできるよー
夢幻はめちゃ高いけどw >>691
ありがとうございます!
ちょっとだけ安心しました 寺院のお祈りでライフポイントを増やすこともできるので心配なら使ってみて
ただしエンシェントドラゴンのいる幻の大地では使えないけど
命の加護 出発時にライフポイント+1
恵の加護 出発時にライフポイント+2
天の加護 出発時にライフポイント+3 ウルティメイトでコンテしようとして
一回10万か、高いけど10回ぐらいコンテすればクリアできるかな…と思ってた頃がなつかしいわ フリープレイ版でPS3以来久々にドラクラ始めました
質問ですが、オフラインマルチで1P(アカA) 2P(アカB)でしばらくプレイしたあと
アカBのキャラだけでソロプレイって出来ますか…?
家族でオフラインマルチやりたいんだけどお互い時間の合うときはマルチ、それ以外はソロってしたいんですけど…… >>695
PS3版でしかオフラインマルチしてないのでその記憶をもとに書くと
プレイすることはできますが、1Pも2Pも同一アカウントとなってました
一緒にプレイしても混沌や夢幻の報酬や踏破階層は1Pキャラのみの扱いになります
2Pは経験値ぐらいしかもらえません
タリスマン集めやエンドラデモロ退治は同時にできたと思います
混沌や夢幻は一緒に登りつつ、2P側のキャラだけで同じ所を再度登る必要があります
もしくは1Pと2Pのキャラを交換して同じ所を再度登るという方法もあります 一時間位やってみたけど中毒性あるねハマりそう
1キャラ固定で育てるなら他職の装備は鑑定せず売って良い?骨から蘇生させたNPCに装備させられる? 骨には装備させられない
本当に他のキャラやらないならバンバン売っていい >>696
ありがとうございます
1Pのセカンドキャラを2Pが操作するみたいな感じでしょうか
別セーブでそれぞれ進めつつたまにマルチ、はやはり2台でオンマルチするしかないのか…… >>700
1Pのセカンドキャラを2Pが操作する感じ...その通りです
倉庫(500個まで)もセーブデータも同じ
なおローカル二人の状態でオンラインマルチをすることもできます
プロになって仕様がかわっている可能性があるけどたぶん同じ 6、7年振りにやってて夢幻の天廊の開放まで進めたんですが、
蘇生する為に無駄に高額の骨ってチーターでしたっけ?
うっすら記憶にあるので埋めてますがどうでしたっけ? >>702
蘇生が1000万の骨はチーターです
そのまま埋葬してしまうのがいいです
遺品が手に入ることもあるのだけど、それも売ってしまいましょう >>703
ですよね
覚えてて良かった
遺品も色付いた効果ばっかでヤバいんで破棄してます
ありがとうございます 1000万のやつチーターだったのか!レベル高いキャラだから高いのかと思ってた
買えるようになったらいつか使おうと思ってたけど捨てよう・・・
防具被ダメ軽減集まったら種族軽減の防具はいらないのかな チーターの骨があるってことは、マッチングを初期設定の全世界で遊んでそうだ
全世界だと通信ラグとチーターで酷いことになりがちなので
できればオプションから「国内版のみ」に変更しで遊ぶのがおすすめ
Now Loading や同期しています、という表示が出るときは通信ラグが酷い状態
キャラが動かなくなったり、酷いときはゲーム自体が固まってしまうこともある >>705
最高難易度になると被ダメをつけつつ種族被ダメのついた防具が欲しくなってきます >>706
設定で変えれたんですね、変えときます
しばらく連戦してた時ローディング長くて結局エラーで街に戻されてトレジャー全部白紙になった事があるのでそう言う面でも国内のみにしといた方が良さげですね それが懸命
マルチ相手に困らないゲームならいいけど
骨でチート装備使ってるの見られてブロックされたら
貴重な遊び相手減らすだけだからね
種族被ダメはボスの出現順が決まってる夢幻では
種族対策かばん作るのが定石だから使うよ
混沌はボスランダムなのでいらない 今はノーマルクリア済みで、とりあえず依頼をこなしてるんだけど
ハードの進め方としてはノーマル時とほぼ変わらないんでしょうか?
レベル上げて、装備取り替えて、レベル上げる、みたいな 久しぶりにVITA引っ張り出して遊んでるんですけどマルチだと処理落ちでがったがたです
PRO版から見るとVITAのキャラってどんな感じで見えるんですか? >>710
ハードになってもインフェルノになっても、レベル上げて、装備を更新して、レベル上げるです
インフェルノまでは大味なゲームだけど、ウルティメイトになると
レベルを上げるだけではクリアできずに、装備とともにプレイヤースキルを磨く必要があります
最終的にはウルティメイトの夢幻の天廊を登ることになるのですが
夢幻を登って登って登って登って、ごく稀に装備を更新してという感じになります
ちなみに夢幻は50000層あり、登るほど敵が強化されていきます
夢幻では新しい付与効果が追加されボスの攻撃パターンもかわり、道中での大量湧きや
特殊な報酬をくれるオーラ魔法を使う強敵なども出てくるようになります
難しいアクションとトレハンが好きなら最高のご馳走だけどそこまでが長いんだよねえ >>711
ps3の頃はたまに遊んでいたけど最近はvitaの人をあまり見ないからわからない
エフェクトを消して合流枠をつぶして、マルチでも二人までしか許可しないようにしたら少しはマシになるかと >>712
なるほど、思ったより長い道のりそうです。
複数キャラで遊ぼうとなると大変ですね 投げキャラってボスも掴めるの?掴めない敵とかいる? >>706
国内でやると人少ないしvitaと当たるから全世界にしてるわ vitaと当たったらガクガクだしロード長いし終わってる
土日でも国内より混沌10倍くらい部屋立ってるし 日本人も普通にいる そもそもゴールデンタイムくらいしか人いないから選択肢がない >>715
上位のザコ(スケルトンの上位版ワイト、アンデッドの上位版グールなど)とボスは掴めない
ただしスタン凍結石化などの行動不能状態にすると掴める >>716
混沌だとvitaホストは避けられるから問題にならないよな
自分がホストだと快適だし
vitaかどうかよりも、通信ラグが大きいかのほうが問題
ラグが大きいと回線が切れたり、途中で異常終了して戻されたり
装備選択画面で固まったりと害だらけ
ちょっとしたNow Loadingが出るくらいなら大丈夫だけど
同期していますが出ると極めてやばい状態でいつ落ちてもおかしくない
vitaで回線状況が悪いホストにあたると最悪w ちなみに通信ラグが大きなときは
落ちている矢やアイテムが拾えない
攻撃しても敵のダメージが減らない
キャンプで食べ物や調味料がまともにつかめない
ホストと違ったルーン文字が見る
仲間がワープするw
などの症状が出てくる 混沌だとまだ全世界の方が人多いってのは
全員フリプで入ってきた新しい日本人だろうね
フリプ前は国内も全世界も終日0部屋がデフォだったからな
インフェルノくらいで遊び終えるならどっちでもいいと思う
ただもしこれから夢幻長く遊ぶつもりの人はほんと悪いこと言わんから国内にしとき
夢幻は自分以上の階層の部屋が見えないから低いうちはわからんけど
登れば登るほど国内の人口のが多くなる 名前をアルファベット記号組み合わせて漢字ぽくしてる人で「自分の画面じゃ意図したどおりに見えてても」偶然禁止ワードの並びになって他人からは(例えば)「氵※※※※L」みたいになってるの見かけるんだけどわざわざ入って垢にメッセージ送って指摘する勇気がないw
ひょっとしたら「※」並べたいからわざとそうしてるかも知れないと思うと
あれって表示確認できるのってオンラインだけ?アドホックでもできる? 文字化けした
例に挙げたの「さんずい※※※※L」ね まぁ国内だけにしろってのは分かるんだが
FPSで多国籍慣れてるから別に抵抗ないんだよな
あまりにラグければ指で右指して抜けます表示して1階こなして抜けるし
英語名(表示台詞も英語)は普通にいる
文字で遊んで中国語や韓国語っぽくなってる名前とか居て面白い カバン特化しようとすると、今持ってる武器防具より攻撃防御が下がるのが気になって特化してないんだけど、
多少下がっても特化作っとく方が良いでしょうか?
因みにファイターLv54です その段階だと不要
自分が苦手にしてるボス特効拾ったら取り敢えず固めて放り込んどく程度
装備LV99未満のは所詮通過点に過ぎない
LV99の一部混沌報酬以降都度種族与被ダメ意識していけばいい >>725
混沌や夢幻のエンドコンテンツ回すと
今までの常識を覆す頭おかしい壊れOPがゴロゴロ出てくる
なので今持ってる装備はいずれ全部ゴミになる
あまり気にしないで最強カバン1個
不安ならサブカバンを用意するくらいでいいよ ありがとうございます。
とりあえず武器は使い捨ての気持ちで気にせず99まで走りたいと思います! 混沌前提で話してると99以下はゴミ装備と言えばそうなんだけど、
自分が攻略する時にしんどいなと思ってきたらある程度装備の与ダメ被ダメ、属性とかその他opについて考えながら鞄構築していくと
後々インフェルノ〜ウルティメイトに到達した時にも装備厳選する知識付くのでたまに見直しするのもいいよ >>723
全世界が敬遠されるのはラグよりもチーターが多すぎるとこだな
3色以上付き装備や自分は普通でもチート骨使いとか
高層に行けば少しは減るけど
海外で普通に遊んでる人とは何人もフレになってて前衛職だと割とラグ気にしないで遊べるから良い人が見つかればいいんだけども 回復以外でよく使ってるポーションとか指輪ってある? マラソンしようと思うのですが防具の属性まで網羅してるサイトとかありますか? オンラインはいつから出来るの?レベル10になったよ... >>733
ラウンドを9箇所クリアしてから
レベルで言えば15付近になるはず >>731
夢幻での話になるがパワー、ガード、リフレッシュはよく見る
次あたりはレジスト、エリクシール、エクスプローシブ
エクスプローシブはゴーレムとのガチ用でLv255の骨が持っていたら達人だと思っていい
指輪はINTが高い魔職が氷河、爆炎を使うことも
>>732
残念ながら防具の属性まであるサイトは知らない
全職の優良トレハン層の情報がある所なら
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56389/1394424964/
ここの情報をもとに検索すると特定の職でまとめられたサイトが見つかるかも?
階層の属性は属性与ダメがつかなくても、階層報酬に「被ダメ時、火炎弾発射」などがつけばわかる >>736
ありがとう
皆そんな色々使ってるんだあ
枠今パンパンで回復アイテム一つだけセットになってるけどちょっと要らないの切り捨てて今のうちに使うクセ付けとこうかなあ >>736
自分で行って確かめるしかなさそうですね
ありがとうございました ネットだとスキルリセットは何度も簡単にできるって書いてあるけど
それインフェルノいって混沌ダンジョンを数十階行ってる人達限定やん!
リセット薬、それまではかなり貴重じゃないかー! そうなんだよ、99以下の装備はゴミとかスキルリセットは何度でもできるとか
基本的にこのゲームやってる人のアドバイスは99レベル以降も何度も同じ作業繰り返せる人向けのものばかりなんだ 99以下の装備がゴミなのは、レベルが上がったらすぐ使わなくなるからで性能以前の問題
しいて言えば30前後で竜被ダメ軽減は残しとくといいかもってくらい >>739
一応今は混沌9層クリアで夢幻開放→夢幻9層(3と6もだっけ?)で何度でも取れるって仕様になってるから
スキルリセットが目的なら別に混沌自体は何十層も潜る必要は無いよ
混沌99層まで必要だったのは夢幻追加前の話
混沌の深層より夢幻の低層の方が敵弱いから別に混沌制覇してなくても行ける >>742
なるほど……
ただそれにしても、インフェルノクリアって十分遠いな〜
まだノーマルクリアしたぐらいだし(;´∀`) 夢幻まで行ってないなら新キャラ作って混沌3層で取るのが比較的早いかな
ノーマルクリアしたらチュートリアルはスキップ出来るし慣れたら1時間くらいでとれるんじゃなかろうか トロコンまでで十分やな
それ以上は時間の無駄
厳選なんてどうせ妥協するだけやしな キャラクターネームで変わったフォントのカタカナ付けてる人あれどうやってるんですか? >>746
名前決めるときに回転させたり拡大縮小させたりできるよん まだ覇者の紋章?を手に入れてないから仕様が分からないんだけど、たまーに紋章を2つカバンに入れてる人いるけどあれって意味あるの? 無いです、まだ仕様について明るくない方が2つ入れたら効果も2倍になるのでは?的に適当に突っ込んでるだけかと
効果適用はカバン1つに対して紋章1つだけになります
あるいは強化の仕様について誤解があるのかも知れません
対象キャラクターの踏破階層に応じて紋章の内部数値が自動的に強化されるので、踏破の際に装備している必要も特に無いです
仮に99層を紋章付けずに踏破して、その後に紋章を9つ取得したとすると、その全てがMAX強化状態になっています >>747
そうだったんですね!何か条件満たすと解放されるのかと思いました
ちょっといじってみます アマゾンが気に入ったけどパリィむずいわ〜(´・ω・`) >>751
□押しながらL1ポチポチで良いらしいぞ あの漢字どうやって出してるんだろうって
パズルみたいに考えるの面白いよな 祈りのオススメってラウンドスコア上げる奴以外にありますか? >>752
補足しとくと、アイテム使用のショートカットを設定する必要がある
ショートカットを設定したら、L1ボタンでメニューが出てきて、その時に上手い具合にパリィが発生する仕組み
http://darksouls.game-cmr.com/dragons-crown/data/Q&A/index.html
ショートカットの設定については、こことか見てくれ 祈りのおすすめ? 夢幻の天廊だと自機を増やす奴もいいぞ。アマゾンやウィザードは死にやすいんで >Q.ショートカットはどうやって使うの?
>A.まずは装備画面でショートカットを設定する必要があります
ショートカットは登録したいアイテムに合わせて、十字キーの左右で登録したいボタンを決定します
ショートカットを設定したら、プレイ画面でL1ボタンを長押ししてメニューを呼び出しましょう
メニューから登録したショートカットのボタンを押せば即座にそれを使うことが可能です
文章を貼っておくか >>752
>>755
ありがとう。
ショートカットはL1ショートカットは使ってるけど、パリィには全く幣繋げてなかったから試してみます! L1を適当な感覚でポチポチと押すのがコツですよ。試してみてw 初マルチしたんだけど途中プレイヤーがNPCみたいな動きになるのって途中抜けされたで合ってる?
歩くと2人が同じタイミングで付いて歩き出す 途中ぬけした枠のキャラにはよく見るとNPCってうっすら小さい字で書いてあるよ
ちなみにホストが酒場から連れてきたNPCにはHってでっかく書いてある フリプからの参戦なのですが2点ご質問
別職業のキャラは同じセーブデータ内で作成してOKですか?
ダンジョンは酒場NPCいなくてもクリア出来るのが望ましいですか? アマゾン好きで使ってるんだけど
よく見失うし、なんなら魔法職の方がDPS高くて
有利に見えるんだけどそういうもん?
オデンやってなくてプリクラ以来
戦闘が大味過ぎて何すれば良いかわからん
基本戦術は
空中回転でバーサク→できればパリィ
→4回攻撃→レバガチャ無敵ぶん回し
のループで良いんか?
エロいゲームってのだけはわかった
女僧侶の大股開きはギャラリー載らないんかな >>763
武器防具はセーブデータ共通なので
1セーブ内であれこれキャラ作ると良いぞ
序盤からでも自キャラが装備出来ないのがぼちぼちある
古のドラゴン倒すとSランク装備が大量に貰えるから
他キャラに有用そうなのがあれば残しておくと序盤がサクサクになる
また終盤の一例としてソーサレスの混沌で手に入る
消費MPが実質半減する強力な眼鏡があるのだが
ウィザードも装備可能で必須級なのに入手不可能
なのでソーサレスを混沌まで進行・入手して
ウィザードに持たせるという流れになる
こういう他クラスで取得した装備を別のクラスに輸送したい要望はよくある >>764
アマゾン見失う問題はコンフィグで画面下部に三角マークを表示させる機能があるから
それを目で追い掛けると良いんじゃないかな?
既に使ってるけどゴチャゴチャしまくっててクソゲーにされてるならすまん……
ソーサレスやってみたら?
ボイスが一々エロい、飯食い終わった後の舌舐めずりがまたエロいとエロの権化みたいな所ある
MP管理が面倒だけど、氷杖で上○の竜巻出してるだけで強いしな >>763
セーブ分けるのはスタッシュの容量を複数キャラでシェアするとすぐパンパンになっちゃうからなんだけど、カジュアルにやる程度でキチンと断捨離するなら大丈夫
NPCに関してはどちらでも、自動生成キャラはぶっちゃけ弱いので最終的には居ると敵のHPが増えて逆に邪魔にすらなる程度でしかない
付与効果をきちんと強い順で選んでいれば、キャラコン以前の装備の火力だけでソロでなんとかなるゲームなので、プレイし始めは本当にどっちでもいい
>>764
ウルティメイトの話なので話半分程度に聞いて欲しい
アマゾンは素人なのでアレだけど強いアマゾンほど空を飛ばなくなる
パリィ取ってその無敵に通常連撃、あるいはスタンウェイブ連打、無敵切れそうになったらまたパリィみたいにループさせてるのをよく見かける
ゲスト・ホストで見かけた数千〜1万以上にいるアマゾンはだいたい皆こんな感じだった >>764
NPCの自動乱入をやめたらかなりスッキリするぞ
尼は敵に攻撃してもらってからパリィすることになるので
NPCが狙われたりするとパリィチャンスが減ることになる >>765,767,768
ありがとうございます!断捨離しつつファイターで他装備確保してみます。
NPCは様子見にします...ソロだとクリア出来なそう... >>769
NPC要らんは夢幻に篭るLv255の世界だよ
使う奴は下手くそとかじゃなくて
効率が悪化するから自然と使わなくなるだけ
骨はどんどん拾って中身入りの有用そうな奴を生き返らせてこき使うとええぞ >>766-768
コンフィグはもう使ってるかなー
矢印とサークル、数値等も自分以外切った
クソゲーとは思ってないよ
通常移動の遅さのギャップで
空中の機動力高すぎて追いついてないだけかも
ソーサレス昨日ちょっとやった、
MP切れで詰められるとキツいけど
アニメートみたいなのもできるの面白そう
今ハード解放されたところ
上手いアマゾンは地上で
無敵を切らさずに立ち回るのか
古いけどマブカプ2のルビィハートみたいな声が
凄い気に入ってるからL1パリィも練習してみるわ
みんなありがと wikiの混沌のページ 覇者の紋章の上昇関連なんですが
>参加などで間を飛ばして深い階層をクリアしても、反映されるのは連続してクリアしてきている階層分まで。
と書いてあります
これ単純に自分で選択可能な所まではちゃんと潜ったと判断されてるで良いですか? 質問です
ポーションが全体化する薬師の〇〇ペンダントの系統を探しているのですが、
こちらのドロップ条件を教えてください
夢幻から戻っていつの間にか複数持っていたのですが、
自発的に狙うと全く出てこないので何か条件があれば狙いたいです
よろしくお願いします >>772
基本的にはそう、ただし次に行くべき階層までが検索対象なので誤解しないように注意な
>>774
残念だが狙えない
オーラを倒すとランダムで紫色の装備が出る
夢幻の報酬の2列目に付くこともあるが >>775
ありがとうございます
現在行ける一番下を選択したりマルチ途中参加だったりで、何度か1階分飛ばしてたり心配でした
馬屋から再開する時、普通に現状で選んべる一番下からやれば問題無いのね >>775
やっぱりオーラ系の敵からのドロップなんですね
とりあえず周回して運良く拾えたら良い、くらいの感覚でいる事にします
ニ列目の出現も確率が低い様なのでこちらも同様に考えます
ありがとうございます >>776
すまん、書き方が紛らわしかったわ
階層検索に載っている所は全部大丈夫
例えば自分が30階層まで踏破すると検索出来るのは31階層までになる
この状態で31階層の人の所に入っておk、31-3みたいに同じ階層なら間を飛ばしても大丈夫
ぶっちゃけフレンド参加で先の階層に入らない限りは何しても大丈夫ってこと >>778
階層飛ばしてるのかと思ったのは正にそれでした
途中参加だと31-2等からも出来るので、そこでもしかしたら引っかかると思いましたが安心
ありがとうございました 今アマゾンが81レベなんですけど、トロフィーの脅威の一撃を狙うのはウィザを育てが方が早いですか? ウルィテメイトのゴーレムに向かって爆弾でどのキャラでも取れたハズ チートっぽいキャラとマルチであたって気持ち悪いからボス倒した後街に戻ったのですが酒場の仲間みたら復活させてないのに上記のチートキャラが仲間一覧にいました
今までこの現象遭遇した方います?ステみたらあからさまな改造っぽいですがとりあえず別れておけば大丈夫? >>782
聞いたことがない現象
さよならして遺品も捨てるのがいい
覇者の紋章とか遺品で入ってくることがあるから
まじると嫌なら別キャラを使って先に紋章を持たせておくといい
酒場のやつは遺品は入らないかもしれん 酒場の仲間と別れても埋葬じゃないから遺品はもらわんよ ルーン文字覚えられないのですがいい方法ないですか...?買ったの自動で使って欲しい... もってるルーンは左からDEST
最低、I起点のルーンだけ覚えよう
I→EIS
I+P→TPI
F+I→THF 埋葬するとたまに「修理不可」ってアイテムが貰えるときがあるけど、これって、チートキャラから出たってことだったりする?
まとめて埋葬するからアイテムの出どころがわからず…… >>788
埋葬時に貰える装備品(遺品)はキャラがどうとかに関係無く全部修理不可だよ >>789
( ゚д゚)ハッ! そうだったんですか、ありがとうございます! >>786
>>787
助かります!やってくうちに覚えるかなぁ ルーンて順番関係ないの?
なんか適当に3つ選んだら絨毯とか起動するんだけど >>792
関係ないよ
例えばPADのルーンの場合DPAでもADPでも全部同じく起動できる マルチのマッチング範囲で質問
国内外、クロスプレイの設定以外には
難易度ノーマルハード等による区分けって事で良いの?
レベルは関係なし?
例えばノーマルを極限までレベル上げないでクリアして、ハード出した直後の人と
ハード&レベル65の人ってマッチングする? する
何ならもっと上から来たレベル255の人とだってする そいやファイターを開放してない状態で、覇気ペン効果が付いた色付き装備とかって夢幻で落ちたりしますかね? 落ちるけど夢幻なら2色目につくの限定だし
覇気は特に出にくい気がする
緑ペンダントでマラソンすることはないから紫についたものだけだが
1万層踏破+数万のマラソンで持ってるのは3つだけしかない >>798
ありがとうございました
狙うのは厳しそうなので、素直にファイターを育成します 2色目でってなると2色になった時に白opもそれなりのもの引かないとだしね >>796
お返事どーも
じゃあ、ソウルライクみたいにレベル上げすぎてマッチングがーとかないのね
よかった 一番効率よく経験値稼げるのはインフェレッドラマラソンでしょうか? 夢幻1〜9層ぐらいの繰り返しだと思う
経験値3倍違うんでは >>802
Lv99未満ならそう
レッドドラゴンをあのクソ狭いマップで
岩落ちてくるクソボス状態で処理出来んのか?が最大の問題
それもLv255の骨とかあれば1週3分とかのペースで回れるから効率異次元だよ
部屋から逃げて退却しながらちまちま戦うようだと効率悪そう そのままだとマッチングした相手にその骨が拡散されるおそれがあるので是非とも埋めてくれ そうだったんか
激レア骨の可能性を疑って念のためカギつけてたw
了解なんだなー PS3の頃から気になってたけどやるタイミング無くて買わずにズルズル来て今回フリプに来てから思い出したようにやり始めたけど面白いね!
キャラと世界観とハクスラ要素が好み
フレンドと遊ぶなら近接クラスと遠距離クラスを最低1職ずつ育てて出せるくらいした方が良いかな?
パリィと空中での機動力が楽しくてアマゾンさんしか触らずドラゴンボール集めてたらとりあえずのレベルキャップであろう35まであっという間に遊んでしまった…… ハクスラの宿命でもあるけどこのゲームはコンテンツ(ステージ、敵の種類)が少ないから飽きが早めな気がする。
これ夢幻とか言うのに行くとなんか変わるのな?
そこへいっても繰り返しプレイで数字が上がっていくだけ? >>663
なんか最近帰ってきてるねw
国内も海外も >>809
そういう配慮は一切不要
ソロプレイ困難な職とか居たら過疎ってる時とか話にならんからな
普通に全員強いアタッカーだし、回避すりゃノーダメだから防御面も問題なし
ウィザードやソーサレスの呪文書はPTプレイで群を抜いて役に立つから作っても良いけど
進めれば進めるほど元々やりたかったキャラと同時並行で進めるから時間かかるよな
>>810
ハクスラ要素は壊れOPが出る夢幻が本番
10%とかの低確率で2枠目にも強いOPが引っ付いたりするから
他のソシャゲとかしながら夢幻の15Fを50周みたいな事になる
飽きたらアプリ落として別の事やるみたいな感じ PS3の頃から気になってたけどやるタイミング無くて買わずにズルズル来て今回フリプに来てから思い出したようにやり始めたけど面白いね!
キャラと世界観とハクスラ要素が好み
フレンドと遊ぶなら近接クラスと遠距離クラスを最低1職ずつ育てて出せるくらいした方が良いかな?
パリィと空中での機動力が楽しくてアマゾンさんしか触らずドラゴンボール集めてたらとりあえずのレベルキャップであろう35まであっという間に遊んでしまった…… ブラウザ更新したら二重に書き込まれてしまった(´・ω・`)
>>812
アマゾンさんが落ち着いたら次はおっぱい触ってみます ナイトの防御で攻撃力アップは防御中に範囲にいる仲間の攻撃力が上がる仕様?
タコの倒し方はどうしたら良いのか?直接本体叩いてもゲージ減らない >>815
触手を先にやらないと本体にダメージ入らないよ 初めて野良マルチに参加したら連戦でキャンプする時に高レベルのファイターさんに自分用に作った飯を悉く盗み食いされたんだけど…… >>816
急にダメージ入ってNPCが倒してくれた
そんなギミックあったのね >>810
夢幻ではボスのパターンもかわり魅力的なOPも出るようになる
登っていくと将来的にはインフェルノでできたガバプレイやNPCに頼った攻略はできない難易度に上がる
キャンセル技や先行入力を使った奥の深いアクションができるようになると長く遊べるが
脳死プレイで同じパターンをしていると確実に飽きる >>815
カバーアライズで攻撃力が上がるのは自分だけ
>>817
盗み食いしたかわりに、そのファイターが別の料理を入れなかったか?
料理によってはカタツムリのような煮ても焼いても食べるだけ無駄に近いものがあるから
もしかすると効果の高い料理を食べさせたのかもしれない
マッチング設定を初期設定のまま全世界で遊んでいるなら、そこはチーターと何をするかわからない外国人がいる無法地帯 覇者の紋章について聞きたいんですけど、複数キャラでプレイしている場合、例えば9層までしかクリアしてないサブキャラでとったものでも、50層クリアのメインキャラが使えば50層時点の効果が出ると考えていいんでしょうか? >>820
いや、1人で2人分食べてたよw
そのファイターが私の皿に料理を盛ってくれることは無く……最後のステ値こんだけ増えたよ、って表示される画面でファイターが頭一個抜きん出た数値のバフが付いて私のアマゾンは無強化
あと一応マッチ範囲は国内に限定してある。
まぁそれでも初心者なりに楽しかったから根に持つ訳でなく普通に遊べたんですが。 >>820
何秒間攻撃力上がってるかとか見た目わからないのがきつい パイクロンってのをやってみたいんですが
スティック右上□→○スライドって入力しても
いまいち成功してる感じがしないんですが
成功してるとどんな感じになるのか
また正確な入力方法があれば御教授願いたいです 復活しても昼間は酒場で飲んでるだった皆さまのアカウント付きの骨
これが今では単純に戦力としての貴重さが実感できて土下座レベルでした
Lv255正常骨でもまたこんなと使って使うのはダメだろと意地を見せてますが,
せめてLv100超えてるくらいでバッグ沢山使ってる骨が欲しい
乱入もあまり来ないからPSID付NPCに助けて貰い、1〜2階更新→戻るってでやってます
この優秀なプレイヤー骨を広いうには、どこのダンジョンとか何か設定が必要なのでしょうか? 単純にオンラインで誰かと一緒にやればいいだけだから自分が潜れる難度で周回するっきゃない
ゲストが降ってくるのを待つか、自分でランダム参加するかだよ >>830
ありがとう
実際に一緒に遊んだ人がその後に骨として現れるってことかー
Lv100超え骨だともう混沌か夢幻か難易度ウルト以外ほぼ無いですよね
他人の装備は参考にもなるし見てて楽しい
魔法使いの塔1階隠し部屋で宝箱取って逃げようかと思ったら、雑魚的がヤバすぎて入口で殺された
混沌か夢幻で頑張ってみます お布施額は普通でもチートの骨ってありますよね?
ID見ると日本人なんですが拾ってきた骨の装備の数値がおかしい気がするので… 難易度ハード入りたてでマルチに手を出したんですが……遺骨見てたらチート骨らしき物を拾ってて埋めたら覇者の紋章とかいう明らかにエンドコンテンツで貰えるアイテムを受け取ったんですが
これ持ってて大丈夫なアイテムですか? 「気がする」とか「らしき」じゃいくら全力でも誰も判らんよ
自分がそう思うなら埋葬・遺品売却しろ 改造された覇者の紋章は都市伝説だから気にしなくてもいい
気になるなら売ればいい ここに書いてあったアマゾンのパリィのコツって、
「ガード状態で、敵の攻撃がヒットする直前にL1をチョン押し」
であってます?
↑でやってもなかなかうまく発動できなくて…
もちろんショートカットは登録してます。 むしろガードしてからL1を押すくらいの方が、パリィは発生しやすいかもね
パリィの練習で一番簡単なのは、難易度を下げて、ボスのゲイザーと戦うのをオススメする。目玉の化け物ね
ゲイザーが斜め下に出してくる光線があるでしょ。あれを□ボタンでガードしながら、L1をポチポチ押してみなさい
それで何となく、パリィの感覚は掴めるようになるんで。その感覚を覚えて、他のザコ敵やボスとかでもパリィを試してみよう >>831
今の時期ならインフェルノ通常周回しててもたまに100越えや255の人降ってくるよ
あと自分が埋葬や復活してない骨も他の人に渡すことになるらしいのでチート骨はそういう意味でも即処分推奨 >>837
なるほど、ありがとうございます、今度試してみます。
これまでは雑魚一体だけ残して練習してましたがたまに気絶させるからそれが成功していることなのかなーと チート関連の話題については本スレのテンプレ↓も参照してね
■チート関連
Q:チートの骨拾ったんだけど感染する?
A:自らチートでステータスを弄ったりしない限り骨の値段はおかしくならない模様。遺品装備等で感染したという報告は有りません
チートな遺品を拾うこと自体が嫌な人は埋葬前に該当する骨の鞄を付け替えすれば遺品を貰えなくなるので利用しましょう
Q:これってチート?
A:知りません。開発者でも無いと分からない上に非常に荒れる話題なので、したらばの該当スレで議論して下さい
Q:チーター見つけたor迷惑行為した奴見つけたんだけど晒したい
A:やめて下さい荒れてしまいます。どうしてもしたい場合はスレを立てるなり自分でサイトを作るなりしましょう >>831
骨は自分からオンラインマルチプレイに入ってももらえなかったような気がする
誰かがゲストとして入ってきたら、その人の骨と復活させずに持っている骨が入手できたはず
いつも見るNPCに見える骨メッセージでもステージ遷移しても同じものが出るときは
PSID付の骨の可能性大なので拾ってみて
魔法使いの塔の隠し部屋漁りは最初のステージの宝箱や雑魚はできたら無視で
無視できなかったら気合で倒す...または死に戻るw >>839
上手い尼さんは矢が飛んでくる罠でさくっとパリィを取って行きますね
あとボウガン持ちの骨もいいパリィ素材 >>826
盾四つでるスキルでなると思ってたが立ち止まってると発動するオートガードでたまにオーラでるけどこれだったのか >>838>>842
骨の仕様は理解しました
片っ端から拾ってるからメッセージ見てないなぁ
どこまでやるか分からないけど飽きるまで頑張ってみる >>844
なるほど、勘違いしてるね
オーラはカバーアライズの効果だよ
ガードポーズではなく実際にガードすると付くんよ、当然クイックガードも含まれる 横からだが骨がついてくるのはそういうことなのか
ついてくるだけならいいんだがコメントが¥マーク連打だからこええんだよ >>848
「自キャラ」の詳細が分からないので,答えになっているかどうかm(_ _)m
@PS Vita を4台用意して,アドホック通信で合流すれば,
同一キャラ4人旅も可能かもしれません...
APS(3〜5)1台とコントローラー4個があれば,自作キャラ4人旅が可能です.
家族や友人と4人で楽しめます(^^) >>849
そのつもりだったんだよw
自キャラをNPCで参加させるというか
逆に言うと出してる4人の誰を操作するか、みたいな
それで育成もできれば
>>850
ありがと、手足4本それぞれでやるわ フリプに来てから早数日、思ってた以上にハマりインフェルノまで来てレベルも90代に乗ったからそろそろ装備の厳選も視野に入れていきたいんですが……
武器って攻撃力の上下幅が少ないとSランクでも耐久度2000未満とか1500以下になるとかそういう感じですか? >>852
耐久度はランクが上がるほど少なくなる
攻撃力の振れ幅もランクが上がるほど大きくなりやすい
https://i.imgur.com/xpFiyCd.jpg >>853
ありがとうございます。
攻撃力の振り幅に耐久度、これに良OPの厳選が加わるもんだから大変だ…… >>828
遅くなりましたがありがとうございます
見て試してみましたがうまくいきませんでした
硬直をダッシュでキャンセルというのはわかるんですが
自分がやるとダッシュが出てないみたいで
斜め方向入力でダッシュが受け付けてないのか
○→□のスライド入力の早さがおかしいのか
いまいちわかりません >>851
自キャラをNPCで出すのは無理かもしれません.
自分の遺骨を持ってくれているであろうフレンドからも
自キャラの遺骨がもらえたことはありませんね.
育成(Lv上げ)ならAの方法であれば,
操作しないで連れて行ったキャラ全員に,
キャラの生死に関係なく,経験値が入ります.
また,
キャンプ中〜ステージ開始時には,全員が生き返るので,
一人目の鞄が全て駄目になっても,他のキャラを操作することで,
連戦ボーナスをいかしつつ,戦い続けることができます.
Lv上げの時間短縮に,よろしければどうぞ(^^) >>855
ダッシュが出ないなら□を離すのが早すぎるんでは
連打せずに◯□一度だけ押してみて確認するのがいいと思う 難易度ウルティメイトを解放して試しに1ラウンド行ってみたんですが、ギリギリノーコンテニューでワイバーン倒すのがやっとで連戦する気になれない程度にキツかった……
ウルティメイトで獲得する戦利品とインフェルノで獲得できる戦利品とではどのくらい差があるんでしょうか? 初ULTでノーコン行けただけ大したもんだ
INFはLV99までの通常OPが付いた装備品が手に入る可能性がある
ULTはLV99までの特殊OPが付いた装備品が手に入る可能性がある
他でも出てるけど、まずは夢幻に登って、100層くらいで辛くなってきたら混沌に潜る
これを交互に繰り返して、夢幻500層あたりをスムーズにこなせればULT通常クエってとこだったかな そのウルティメイトの通常ラウンドを割と余裕を持って回れる程度には強いし、初見で1ラウンド行けるくらいの腕があるなら、
夢幻でも装備更新を800あたりまでサボっても進める程度には性能面での恩恵を感じられると思う
騎兵防具くらいは掘ったほうがいいけどね
通常産装備はコモンでもそこそこ強い上に数を揃えるのが楽(※階層報酬と比べて)なのが魅力
換装が早ければ早いほど恩恵が有るので、行けそうなら早解きしてもいい >>859
最近作れたドラゴン対策ダメカット装備、回復ガブ飲み、道中遠距離スタンウェイブちくちく、L1連打パリィ、お祈りブランディッシュだったんでかなりゴリ押しでしたが……
夢幻や混沌はもちろんウルティメイトで行けばいい感じですかね? >>860
まず最初に出会ったリザードマンに数発で殺されてからヤバさを認識してチキンプレイに徹して大量に持ち込んでたヒールポーション類でなんとかクリアできた感じだったんで余裕ではないです😇
とりあえず夢幻とやらに挑戦してみます! むしろウルティメイトの通常ステージの方が難しいんでw 夢幻と混沌を先に進めていった方が良いかと ファイターでインフェルノ上れたけど敵が固すぎてキチイんじゃが
キマイラ半分も削れんかったし
ちなみにLv57もあるし武器も56の武器使ってる。もしかして戦い方間違っとる? >>864
いや、混沌9階クリアしたらすぐ夢幻に入る位の難易度
混沌装備のOPが良い場合は17階までの階層で暫くマラソンしても良いけどね >>865
間違ってる、キマイラのレベルを見ろw
まずはAルートでレベル上げした方がいい
あと戦い方も間違ってる、キマイラやレイス、古龍は地上攻撃が当たるから飛ぶ必要ない >>865
レベル低くね?
上がりたてならそんなもんかも知れん
一個下の難易度をもう一度周回して
ラスボスの古のドラゴン撃破
報酬で貰えるSランク装備9本から強いの見繕ってSランク装備で固めて再挑戦しても遅くないかもね >>867>>868
サンキュー。解禁された混沌でレベル上げてからチャレンジしてみるわ >>865
装備のダメ値よりも付いてる与ダメ被ダメ種族ダメの方が大事だよ >>870
アドバイスありがとう
でもボスレベルとか見てなかったからふつうにもうちょいレベル上げてから戦ってみるわ レベル上げならINFレッドラ周回かな
祈りアリで1周130万くらい稼げたはず
Lv80くらいまで上がったらINF1週だけど、こっちは祈りアリで1500万くらいだったかな
それにエンドラ分をプラスで+300万
レッドラ周回が3-5分程度として、INF1周は1時間弱かかるから、どっちが楽かは装備や引率NPC次第 おっと、INFキマイラが辛い話だから、難度をHARDレッドラとハード周回に置き換えて下され 依頼全部こなす、Lv70くらいまで上げる、が一般論としてINF攻略前にやることやね
逆に57でハードエンドラ撃破できたの結構凄いと思う 進め方どうすりゃ良いのん?
ノーマル
→ハード
→混沌
→インフェルノ(?)
→夢幻(?)
→ウルテ(?)
(?)はまだ出現未確認 あと、このゲームって難易度でレベルキャップ解放だから、実質難易度設定は無いようなもんだよね?
(普通のゲーム)
レベル30でノーマル適正クリア
レベル30でイージー楽勝
レベル30でハードキツイ
(ドラゴンズクラ)
低難易度はレベルキャップ
高難易度はキャップ解放
装備や成長が追いつけば普通の難易度に戻る エルフ始めましたが難しいです
マルチやNPCいると絶対に滅茶苦茶プレーになって上手くなれんので、暫くソロで操作等を覚えてます
自分の動きが分からんと絶対にマルチで迷惑かけてしまうし
やっぱり最初はとにかく被弾しないよう弓チクチクのプレーでいいのかな?
振り直しあるし、とりあえず弓メインで&蹴りとエレメンタルで育成してます 種族別に「○○からの被ダメージ○○%カット」が各防具の合計値で100%超えててもその種族のボス戦とかで普通に体力がモリモリ減るのは何故……!?
あと夢幻100階以下の戦利品とそれ以上の階層の戦利品とでは耐久値やOPの数値等にやはり明確な差が出るんでしょうか? >>877
振り直しってスキル?
そんな機能あったのかどうでも良いのに振りすぎて困ってた よく勘違いされるやつで、ダメージカットは同一の付与効果であろうと全て個別に乗算処理されるせいです
例えば被ダメ-20%を4つ積んでた場合は
0.8^4=0.4096となり、元のダメージの約60%しかカットされません、80%カットにはなりません
個別に乗算で減衰する仕様なのでどれだけ積んでも積みすぎていう事は無いです
道中は被ダメ4と紋章とキャンプ、ボスは加えて種族被ダメも複数無いとめっちゃ痛いです
元ダメの90%代削ってようやく痛くないなってレベルです
ちなみに夢幻では不可能ですが通常ラウンドでレア食材を使ってDEFを+100以上にすると何食らっても1ダメになります >>879
ノーマルクリアした後に出るダンジョンで3Fまでクリアすれば取れるしスキル降りなおせる
他でも後でいくらでも取れます >>875
ノーマル
ハード
インフェルノ
混沌9層まで
夢幻 (報酬がLv99なのでLv99にしておくことがおすすめ)
夢幻でつまったなら混沌99層や装備掘りを追加
混沌9層までは雑に遊んでもレベルを上げてそれなりの装備を集めたらそれなりに楽にクリアできる感じ
夢幻低層も同じ感じだけど登ると急激に難しく、アクションが苦手だとレベルを上げてもついていけなくなる
でもトレハンで本当に楽しいのは夢幻なんだよなあ チートについておちえぺ
(1) チートを埋葬した時に覇者の紋章を確定(?)で貰うけど、普通に捨てて大丈夫か(=捨て方間違うとチート感染するか)
(2) 覇者の紋章自体は普通のアイテムで、いずれ手に入るものか。複数持ってると良いことあるのか(=一度きりの入手で、埋葬で手に入れるとフラグが立って自力じゃ手に入らなくなる、などあるか)
(3) 自分の骨がチート扱いになる条件は、間違ってチートの装備品を装備した時か(=チート感染?)
(4) チートの装備品で自分もチートになった場合、該当装備を外せば、感染してない状態に戻るか
(5) 自分が知らずにチート感染してた場合、自分のデータから判別つける方法はあるか >>884
(1)普通に捨ててヨシ
(2)いずれ手に入るし鞄ごとに複数入れたりする
(3)(4)(5) >>840 したらばの該当スレってのはもう大分古いので参考になるかどうかはわからないけど
気になるようなら見てみてもいいかも
チート検証スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56389/1408437631/ 感染とかpcウイルスみたいに言ってる奴よくいるけど
チートの持ち物が手に入るだけだろ?それ売ればええやん >>885-887
ありがとう
ってか、1000000…て値段つくってことは
ゲーム側も判別出来てるって事よな?
なんで拾える状態にしてるんだ… 拾えなくせぇよ 骨の価格は装備品じゃなくてキャラステータスを参照してそう
有り得ないOPを付けた通常費用の骨もあったし >>881
ありがとうやる気でた
ノーマルの紋章8つ揃ってレベルキャップで経験値貰えなくなって15時間以上何処行けば良いか分からずクエストしたりマルチしてる
武器防具全部Sランクよ >>890
カンストしてる分の経験値もちゃんと貯まってるよ >>880
なるほど、ゲーム中の表記が誤解を招き易くなってるんだ……
ウルティメイトやってるとソウルシリーズやブラボ、仁王シリーズとか死にゲーの感覚になってくるけどボス戦で沸いてくる固くて痛い雑魚は下手な死にゲーよりストレスと殺意が…… サブキャラの引率用に中身の入った強い骨が欲しいんですが、どうしたら取れるでしょうか。
ひたすらオンに潜って骨ひろいしまくればいつか強いのが取れたりしますか? >>890
あ、ルーンの場所分からんのなら画面右端からゲート行くマップに移って
ゲート使わずに壁に描かれてる魔法陣からルーンを選んで幻の大地(エンシェントドラゴン戦)に行くんだよ >>894
YES
というかそれ以外手段はないです。がんばってオンラインで人と会おう >>896
ありがとうございます。
少し積極的にオンラインでてみます。 >>895
それでも自力で見つけたいかもしれんから慎重に聞いたのに、お前さあ・・・w 夢幻の27階のボスで出てくるアークデーモンさんが無限お手玉と回復させる暇なくピンポイントワープからの捕食とスーパーヒーロー着地でハメてきます。
あと取り巻きの夢幻だけに無限沸きかもしれませんが雑魚じゃない雑魚悪魔達も硬すぎで痛すぎます。
1000万あった貯金もコンテニュー祭りで100万くらいまで減った挙句に何されてるかもよくわからん感じにボコボコにされて勝てずに撤退しました。
よくみんなあんなクソゲー押し付けてくるの倒せるな…… チートの遺品は覇者の紋章以外は売り払え
覇者の紋章は使うキャラ依存の性能だからチートキャラが持ってたか、自力で取ったかは関係ない 覇者の紋章は後に1キャラに9個用意しなきゃいけなくなるから、遺品もあれだけは助かる このゲームのマッチングって「全世界」に設定してると「国内版のみ」の人とマッチングしなくかる? >>903
しなくなる
フレンドとやる時も灰色になってマッチング設定が国内なので遊べませんとか怒られる >>900
種族耐性、被ダメの二つがついた防具で全身固めて武器にも被ダメ付けとくと結構殴り合いできましたよ >>895のコメントで進めることが出来ましたソロはドラゴンにまけたけどお供2人連れて何とか勝てました >>905
魔物対策の装備で固めてNPC連れて行ったら瞬殺できました。ありがとうございます……
「達人の○○ブーツ」を拾ったんですが、これをアマゾンで装備する場合はもしかして武器が無い時の蹴り攻撃アクションにしか威力upは適用されない感じでしょうか? エルフで夢幻登ってるんだがそろそろ小技を練習しようと思うんだけど、必修っていうかこれを早めに習得しといたほうがいいってのある?
解説的なのを見たけど色々ありすぎてどれから練習したらいいのやら >>907
斧での通常攻撃も効果があるがメガスマとかはだめだったかと
ノーマルモードにしてダメージの累計表示をオフにして街でロニを殴ってみて
ノーマルにすることで武器攻撃力の上限下限が96の固定ダメージになって調べやすくなる
達人ブーツに与ダメや人与ダメが入っていたら似たようなものと比較 >>908
比較的に簡単にできてすぐに役立つ場面が多いものです
移動は十字キーで
移動系のダッシュ攻撃キャンセルジャンプ、(スライディングキャンセルジャンプ、何か持ったとき)
ボス用の上マルチイヴェイドロアーでのロアーの仕込み
瞬間最大火力のための上マルチキャンセルダッシュ弓、上マルチとダッシュ弓が同じぐらいに着弾で成功
松明を利用したLショートカット瞬着ロアー 俺もエルフやってるけど何言ってんのかさっぱり分かんなくて草 つべで「ドラゴンズクラウン攻撃操作テクニック」で検索するとわかりやすい動画が見つかる 難易度度外視していいなら1番早めに習得しといた方がいいのは瞬着上マルチ
操作技術の他に高性能の伝承マント&断罪靴+CSW使われる階層ていう条件が習得の壁としてそびえ立つけど
早い段階から覚えとくと条件揃った瞬間にバ火力エルフの真髄を味わえる エルフは寄生みたいなのがほとんどだけど
ボス瞬殺するヤツもたまにいるから強いんだか弱いんだかよくわからんね
総合評価だと骨いらんくらい心象悪いけどw >>910 >>913
情報ありがとう、ダッシュ攻撃キャンセルはすぐ出来て便利そうだったから覚えた
とりあえずバ火力味わいたいし瞬着を癖にしておくか…?
>>912
色々見たんだけど覚える優先順位や指標が欲しかったのよね
動画という仕様上ドバーっと情報が出てくるだけだからさ 無印2014年から復帰勢で夢幻は297階まで潜ってたらしいけど、当時スレでエルフちゃんのブーツが臭いって話してたことしか覚えてないんだ
マルチの禁忌集(確かルーンで2つ選べる事とかあったような)と、いいリハビリ方法ないだろうか? 最近始めたんですがキャンプ?の料理するところで私の皿にゴミみたいなののっけてきて自分は私が作った料理食ってるクズがいたんですがこれ対策ありますか?
なんでこんなことやられるのかも分からんのですが ウィザードをレベル99まで上げてみたんですが、
もしかしてウィザ・ソサの魔法職ってかなり立ち回り難しいです?
装備揃っても夢幻の一部のボスがきつい(LP3つくらい消費する)
先に育てたドワーフに戻ったら滅茶苦茶楽で…
ガードとかバンプアップないと心許ないと言うか
MP管理とか立ち位置とか、
魔法職の戦い方のコツあったら簡単に教えてください 魔法職は装備とムーブ両方詰めないとダメなんでムズいっす
片方詰めれば楽になる職と比べると相対的にどうしてもキツい
なのでぼくはえるふににげました >>920
エルフって強いの?なんかこれって勝ちパターンが無くて一番難しそうなんだが アマゾンのグルグル回転出したい時、
ニードロップがよく暴発するんだけど対策ない?
ってかニードロップいらない >>920
ですよね
どうしてもドワーフ、アマゾンなんかの敵陣突っ込む動きに慣れてしまって
マルチタスクで考えて動くのが難しいです
動画見て動き勉強します >>909
確認しました。これ種族特攻別で集めたいですけど確定ドロップ無しのレアなOPですよねぇ
あと夢幻登り始めて今30階層くらいなんですが、アマゾンで「最初はこのシリーズ集めとけ」って装備はありますか?
今はとりあえずで太陽武器を種族特攻別で厳選していますが、騎兵隊が良いとか爆炎が良いとか、オススメがあれば参考にしたいです。 >>918
不快なのですぐ抜けましたがそれしかないんですね
ありがとうございました ウィズで長くやるつもりならソサから育てなきゃダメらしいと聞いた メシごとの効果把握してなくて早い物から善意で盛ってくれてるケースもあるし別に気にしないのが良いと思うけど
いまフリープレイで初心者多いんだしなおさらじゃない >>926
ソーサレスの方がよく見るのでウィザードやってみたんですが、
あまり見ないのは見た目に加え難易度的なのもありそうですね
ドワーフでマルチ入ると大雪山が邪魔なのかむさ苦しいのかホストが抜けてしまう率が少し高いのでキャラ変してみたんですが
先にアマゾンちゃんと育てよう… 見た目、と言うのはソーサレスが魅力的と言う意味です一応
魔法職2人いたら綺麗なお姉さん選びますよねと言う意味なので >>919
装備揃っても夢幻の一部ボスがきついってボスが特定できないと
正しいアドバイス出来ないけど
W枢機そろってるならヴァンパイアメデゥーサはボス出るギリギリから
ファイアゲートしてチャージしつつ(チャージしないと空中の敵に当たらない)
ヴァンパイアはボス出現位置まで歩いたのち少し戻ってメテオ
メデゥーサはヘビ落とす少し前まで待ってメテオで半分くらい削れるもう一発撃てばあと少しになる
パイレーツは別個にカバン用意してW神殿ストームで蹴散らす
レッドドラゴンは氷指輪でゴリ押す秘紋があれば爆炎指輪を氷返還で短時間で討伐出来る
天恵眼鏡はあると便利だけど
メテオもストームも指輪も使い倒すウィザードでは必須とまではいかない >>930
苦手なのはデーモンロードとメデューサですね
このキャラがまだ石化無効持ってないので特にメデューサがきつい感じです
現在サンダートラック、スロウ、ファイアゲート、ブレイズメインで運用してるので一度スキル振り直しますね
(最初はメテオ持ってたんですが一度悩んで振り直してます)
強い装備とチャージの有用性も分かりやすいです
厳選出来そうなものから順次揃えて行こうと思います
ありがとうございます >>931
メデゥーサはメテオ2発でほぼ削るパターンを作れれば苦手意識なくなるはず
商人アミュで回復も考えたカバンで挑めば連戦も可能
デーモンロードは天恵ないとちょっときついかもね
あれば雷杖空中横魔法で雑魚とボス同時に削り倒せるけど
ないと氷杖でチマチマ削らないといけないから
W枢機炎杖メテオでアクデ瞬殺準備して神殿エクスティンクションで骨瞬殺回数増やしつつ
戦えばある程度楽になるとは思うスロウも雑魚相手に有効色々試行錯誤して頑張ってみて >>932
商人と天恵はあるので、不足してる装備集めつつ夢幻登り直して練習してみます
魔法書に関してはエクスティンクションはあるのでメテオとストーム入れて調整しようかな
色々助かります、ありがとうございます 俺ホストで後から合流してきた奴がグイグイ先行くから街に帰ったんだけど
このゲーム、キックとかないよね? ファイターやってるんだけど、OPどれを優先すればいいのか分からない
例えば武器だと与ダメ、クリ率、属性ダメ追加辺りはどれが大事? >>922
ニードロップというのが良く分からんが、急降下攻撃の事かな
あれは二段ジャンプをした後に×ボタンを押すと発生する。そういう仕様を理解して立ち回るしか無いんじゃね ファイターとウィザードはLUC値が低くて、クリティカルが出にくいとか何とか
なので属性ダメ追加を優先すれば良いのではないかな。メインキャラじゃないから適当だがw >>935
どの段階の厳選かによるけど3つとも欲しいが、とりあえずの妥協品なら属クリつけばいんでない >>938>>939
ありがとう
あと動画見てくる 動画見たけど魔法使い2人は立ち回りだけじゃなく装備厳選も敷居が高かったとは。
強いソサさんやヴィザさんが連戦時に属性別で鞄組んでたり冒険狂骨の鞄のセットアップの真理がようやく理解できた。 >>939
解説だけパっとやりゃいいのに キモくて長い文章で見るに耐えんな 47分て
動画の宣伝したいんか知らんけど >>916
オフで登って操作感覚を取り戻すか、それが無理そうならいい装備が狙える階層でマラソンをしてはどうか
ちなみにエルフちゃんってドワだよな? でもドワってブーツは履けないし… >>924
騎兵リングあたりか
低層だと値が低くなりがちな与ダメ系がないし被ダメクリつきを見つければそれだけで強くなる
なお騎兵斧は属性与ダメや与ダメやらが低くてがっかりということになる
爆炎斧(緑)はスタンやネックに爆炎がついて戦い方に幅が出せる >>944
騎兵隊をリングだけでなく斧も集めようかと思ってましたが、属性与ダメ低いのしか出ないのか……
リングは連戦に強そうな太陽と競合してて悩ましいですが、火力求めると背に腹はかえられないですねぇ
爆炎斧は特に多用するスタンウェイブでヒット数も更に稼げてバーサーク化を早めたり維持しやすくなるのも良さそう >>942
47分には自分もえっと思ったけど楽しめたわ
半分はキャラごとの解説だしチャプターもついてる
あの動画に何か言うとしたら、壊滅はメンテ使いが騎兵吹雪の良品をレッドラ用に欲しがることと
夢幻1000層までが大変と言っていたが、1000層からパイレーツとかのボスが大変になることぐらいか >>945
因みにでございますが自分が100階かそこらの低層で偶然でた騎兵魔師は騎兵部分30%行かず魔師部分20%行かず与ダメージ20%以下に属性追加26%
与ダメが付く箇所のものは低層で山ほど時間かけて厳選しても寿命短くなりがちだよってのが皆さん仰りたい事かと ブロックリストにぶっ込めば二度とマッチングしない
あまりにBL数多いと不具合起きるみたいだが数人程度まら大丈夫でしょ Vitaでマルチに参加すると結構な頻度でラグるのですが、これはスペックのせいか、無線のせいでしょうか
PS3もあるのですが有線環境ではありません
スペック不足の場合、PS3を引っ張り出せばまだマシになるのでしょうか スペックですね、ベースクロックが333mHzしか無いんで特に4人マルチは絶望的です
2人までならまぁまぁゲームになるものの、ラグいところはしっかりラグい
PS3なら大分マシにはなります >>936
ちがーう!
前入れて攻撃で出る飛び蹴りだよ
斧ブンブン回転出したいのに、
ショボイ前蹴り出ちまうんだ
あれマジいらん
4連攻撃&振り向きブンブンが安定しない >>917
調味料全乗せは焦げても上昇量が高いのと、全料理食べるとトロフィー貰えるから案外悪くない可能性もあるよ
ボス素材なら特に効果高い >>952
ありがとうございます
でも、PS3は知らないうちにお亡くなりになっていたようです
PS4か5を検討すべきでしょうね(定価で売って無いですが) >>951
有線環境を金出して買えばいいだけやん てかそれ以外の解決策はない
無線とかvitaなんか他人の迷惑でしかないんだからオンに来ようと思うなよ
そもそも自分もまともに遊べないしな 幸いソロでも楽しいゲームなのは良かったな キャラのクリティカル率を調べる方法ってあるん?
テンプレwikiにはラックが関係するとしか書かれてなかった >>954
わざわざレスもらって恐縮ですが、勝手に盛られて勝手に食われるのがまず不愉快なんですよね
でもこの行為に全く問題ないということなら私の認識が間違っているのでしょうか
他の人にも同じことした方がいいのですか 敵にもLUCが設定されていてプレイヤーのLUC差でクリ率とか導かれるからなんともいえない >>922のグルグル回転てデッドリーリボルヴかと思ったわw
地上で出してるのはブランディッシュね
>>958
全く問題ないとは言わんけど、いつまでも根に持つようなことでもない
そういうことができる仕様なんだから、そういう相手と当たった時は
料理勝負、早食い勝負、相手の皿にいらない料理盛って妨害もあり!と思ってそれも楽しむのが精神衛生上いいよ
きちんと自分の目の前のフライパンや鍋しかつかわない、って人もいるしね >>958
そんなことするのは完全に初心者しかしないから許してあげて
混沌夢幻でやられたんなら絶対に故意の荒らしか悪ふざけ 飯の途中でも抜けれるから即帰還だな >>958
料理のチュートリアルもなしにいきなり始まるから、鍋や自分の皿も判別できなくて失敗する事もある(自分はそうだった)
ノーマルマルチすれば分かるけど分かってなさそうにカーソルが右往左往してる人は多い、逆にやたら調理して食べさせてくれる玄人っぽい人もいた
自分が嫌ならしなければいいと思いますが 953 だけど解決したぁぁぁぁ!!
コントローラがへたってただけだっぴゃあああ!!
左アナログスティックがチャタリングしてただけぇ!!
隙間からフーフーしたら直っぴゃああ!!
アマゾネスちんぽ最高ぅぅぅぅ!!
じゅぽぽぽぽーーーー!! >>958
わかるー!
けれど、けれどね
盛ってきたのがアマゾネスだったり
勝手に食べたのがアマゾネスだとしたら…
「食い終わったらケツ出しな」
とか言ってきたらーーっっ!! >>957
(自キャラLUC - 敵キャラLUC) / 1000
が素のクリティカル発生確率(%の場合は100倍した値)
敵キャラLUCはザコ、強ザコ、Aルートボス、Bルートボスでそれぞれ固定値
確か50〜80の間くらい
そこに装備のクリ率+を足し算すると実際のクリティカル発生率になる
検証の過程は5年くらい前の過去スレを探してくれ >>967
横からだけどクリ率って加算なんだ?手数タイプの攻撃なら与ダメ+一つ分くらいの期待値あるね
このゲーム%が加算か乗算か見分けつかないから付加の優先度どうしていいもんかわからんくて困る ブーツに付く達人(地上通常連撃の速度と威力増加)ってエルフにも効果ありますか? 混沌の迷宮の9階以降に行っても
夢幻出ない(混沌が置き替わらない?)のなんで?
混沌は10階以降も潜れるようになってる
フリプだと無いDLCコンテンツだったりする? アマゾンは体の厳つさからオラオラ系の粗暴な第一印象やイメージ持たれ易いけれど、キャラ選択やキャンプでのセリフとか聞いてると面倒見の良さそうな距離感近いちょっと豪快なお姉さんって感じで良い。
ネタバレになるので詳しくは語れないけど、公式関連のイラストやゲーム中の淑やかな顔つきや憂いを帯びる表情は出自を明かされると納得する。
プレイする前はソーサレスの方に釣られてたけど今じゃアマゾンにネックブリンガーよ >>969
付くよ。エルフには、あまり意味が無いってだけでw エルフのスキル構成ほんと悩ましい
結局火力が1番出るのは弓全振り&エレメンタルロアー? インフェルノまではそれなりに遊べてた95れべる
ウルテに切り替えたら、どこ行ってもこりょされる
ウルテって適正レベルどんくらい?
夢幻の三番目のメデューサ倒せない…
通常エリア行っても開幕骸骨が走ってきて乙る >>978
夢幻最初のメデゥーサきついのなら多分ファイターかアマゾンだと思うけど
ウルティでのメデゥーサの動きに対応した戦い方覚えた方がいいよ
夢幻で装備の更新出来ないと混沌潜っても
結局メデゥーサ戦きついの変わらないから
ようつべで ファイター メデゥーサで検索すれば戦い方解説してる動画あるから
参考にするといいよ フリプでハマり現在60時間、ファイター一筋で混沌制覇、夢幻は81まで来ましたがだんだん行き詰まってきました
既にメガスマ連打しかしてないのですが、烈風剣を手に入れたら快適になりますか?
ブログなどには180層(801層以上?)以下でマラソンしても最大値が出ないから取り敢えず登れと書いてありました
今の相場ではロニにメガスマ一発6〜10万ぐらいです >>980
御明察、アマゾンネキ
石化無効アクセ取ってもダメだったから
何かあると思ったけどみんなつまづくのね
インフェ混沌9-17潜った後に練習してみるわ
>>982
うっわ、具体順ありがとう
こんなんわかるかw
必須の強OPって何だろ。毒炎上かな? >>976
最終的にはラピッド以外の弓スキルは全部取るのが基本
ロアーはダメージソースというより矢をドロップさせるために使う感じ
>>983
基本は夢幻を登るだけ
つらくなったら混沌で覇者の紋章を鍛えるか、どこかで装備を更新するか、プレイヤースキルを磨くかの3択
アマゾンのOPの理解は、「ドラゴンズクラウン」と「ダメージ調査」「箱庭」「ああベルナス」
あたりでググって見つかるサイトを参考に PS自信無いワイ、アマゾン使ってるけどメデューサは装備で被ダメ軽減系固めて空中をなるべく攻撃食らわない機動でくるくる回ってお祈りしてたらあっちが先に死ぬ >>981
烈風剣はファイターが苦手な対空攻撃を竜巻で補えるから
メデューサとかサイクロプスの手とかは楽になるけど
狙って出せるものじゃないからどの道登るしかないな
どのボスで困ってるのかわからんけどその段階で伸び代の大きい強化手段は
Bルートラウンドで高数値装備集める
不足を感じる部分はパワー・ガード・リフレッシュリキュールLでそれぞれ補う
鉄火場ベルト使う、料理を練習するとかになる
低層マラソンは数値低すぎてあんまり強化にはならない
吹雪武器と秘境アミュレットがあればレッドラが簡単に倒せるので
手に入ったらBルートラウンド行ってみるといい >>987
なるほど、ありがとうございます
パワー、鉄火場(47パー)はもう使ってます
料理はどのパターン出てきても攻守35パーぐらいですね
もう剣投げとメガスマしかしてないので、やっぱりメデューサが苦手ですね
大体何が出てきても6分以上かかりますが。
後ゴーレムって動かした方がいいんでしょうか?
くるの遅いしきてもすぐ倒されるし
ウルティボス皆255ですけど、夢幻でいうと何階層ぐらいの強さなんですか? >>988
ps4タッチパッド絶対方式で調味料全入
各料理の優良素材3つくらい憶えて2鍋専念ぐらいでも
70-50程度はすぐ安定するから練習したほうがいいな
後はメガスマ打つ前のカバーアライズバフを意識したり
メガスマは瞬間火力と無敵はあるが継続火力はフォールに遥かに劣るので
当たる敵、打てる状況なら爆炎フォールを極力当てて稼いでいきたい
ゴーレムのポピュラーな倒し方は松明持ち込んでゴーレムの足元に置いといて
後はボスも見方も起動せずにひたすら雑魚から爆弾落とさせて
爆弾飽和で雑魚を湧かなくしてから味方起動して倒す方法がある
詳しくは検索すれば動画とかがヒットするはず
ウルティメイトBルートボスは体力とか攻撃力は1000層?1万層?だか結構あるみたいだけど
オーラ魔法使ってこないから500層以下の強さじゃないかな
500〜1000層ぐらいでオーラ魔法味わったあと
Bルート回れるようになる人も多いと思う 夢幻低層でファイター・アマゾンでメデューサと戦うなら、道中でクロスボウは拾った方がいい
そんで一発も撃たずにボス戦まで持ってきて、クロスボウを全弾、メデューサに撃ち込む。これで少しは相手のHPが減る
できれば秘境(クロスボウの威力が上がる)か亡国(自機が死んだ時に自爆攻撃する)の紫OPが欲しいが。持ってないだろうから諦める事だw キャラクターのビルドで「メンテナンス」の数値が高いほど、クロスボウの弾数は増えるんで。余裕があれば上げておく事 >>993
魔王は君に「スレ建て乙」と呟き、戒めの底へ沈んでいった どこからか聞き覚えのある声が響いた。「栄光は>>993のものだ」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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