風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! 攻略スレ92F
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今日の最果て、よくきき草受け幸せで26まで上げたのに餓死した(´・ω・`) >>1
おつかれ
92Fかぁ…
○○○○が見えてきたな >>5
まず、スレが立ってから24時間以内に20レス越え(21レス以上)しないと落ちるっていうかつてあった即死
これは廃止されて3年ぐらいにはなるんだが、いまだに20レスで保守完了ってレスを見かける
今あるdat落ちの判定は
23レス以下:最終レスから24時間レスが無いと落ちる
24レス以上:最終レスから2週間レスが無いと落ちる
ってやつ。上を即死と呼ぶならこれが今の即死 この過疎環境なら普通に引っかかりそうだし
保守はあった方がよさそうだな 92Fって店がもう出ないんだっけか
まあそれはそれとして全部屋の土偶確認してから白紙大部屋だな 今さっきあかずの開幕で大量雑魚+10ダメ土偶食らって死んだわ
手持ちの高飛び使うのケチって一歩下にあった草取ろうとしたらンドゥバというね
持ち込みで復活草消費するのとか200時間以上ぶりな気がする もしかしたら草合成縛りで破壊的や最果てクリア直行開かずをやってるのかもしれない 3では最大HPを上げる印になった弟だがまあそれは良い
4と5では最大HP上昇で自然回復が遅くなる仕様で要らない子に 最果てで壺縛りやってるけどなかなか面白い
杖や巻物を縛ると戦略の幅が狭まるけど、
壺ならそんなことが無いので窮屈に感じないのが○
水瓶が使えないのとアイテムの持ち数が減るぐらいで
難易度的にはそんなに高くないのでオススメ >>18
壷縛りいいよな〜とにかくアイテムの取捨選択が面白い
合成したい装備を抱えすぎて緊急用アイテムがなくて死んだりとか
武器に飯印を入れるのが必須になるけどね 最果て深層黄金の間出んかった
全階で大部屋使ったのにな もしくは黄金に入らないのも手かな
大量に保存を入手出来るのが黄金の利点の一つなんで、壺縛りだと恩恵が薄い >>23
天恵地恵・木の矢のワナ・鉄の矢のワナ・ドラゴンキラーと、
壺無しでも黄金の間に行くメリットはデカいよ
ラシャーガが出る3・4Fも杖使えば問題ないし、リスクよりもリターンが大きいかな
>>24
タベラレルーはともかくデロデロは飯印をたっぷりつめたサブ剣用意すればへっちゃらよ
サブ剣作れるまでは餓死しやすいので、5F〜12Fくらいは罠チェックするけども >>19
25F〜30Fは敵が強いけど合成もしたいし黄金の間にも行きたいしで大変よね
それがまた楽しいんだけど 最果てにタベラレルー出したのは大失敗よな
>>21
しゃーない
切り替えてもう1度よ マーモ爆殺で最高の木1個ドロップするとかないかなあ
最初からやるとこれ集めるの大変なんだよ やたらと同じアイテムが出るときがある
モン壷が10個くらい出たときはなんだこりゃってなった トルネコ1も5回連続ミスとかありえない確立の出るし乱数のミステリーだよな モンスターの壷10個もでることあるのか
2、3個くらいの印象がある 序盤からマル父で転がせまくれば、そのくらい出るんじゃないか? マル父使いまくれば透視もモン壺も普通に10個くらい出る
そうじゃなければ透視6個とかモン壺10個は珍しい もしシレンを任天堂が作っていたとしたら、
たくさん持っていたり前フロアで落ちていたアイテムは
次のフロアで出にくくなってその分他を出やすくするみたいな
調整をいれて少し難易度を下げてるんだろうな ちからの草が無いときに幸せに草受け投げ使うのってあり?もちろんよくきき前提で 場合に寄るとしか
戦力ヤバいならあるモノ食らって足掻け 場合による
強化が足りんと思ったなら使ってもいいが、レベル42からは攻撃力上昇が鈍くなるのは覚えておくべき
基本はちから優先 幸せを草杖に使うんならガゼルにレベル半分にしてもらうわ やっぱりそこまで使えないか質問すまん
40階までちからが出ない時とかたまにあるけどそういう時に使ってみるかな そら普通に入手するよりはブーンから強奪する方が圧倒的に楽よ 40Fからブーン狩り出来るやん
くねくね草か不幸の杖くらい持ってるだろ >>50
40階にブーン系は出ないぞ
50階の間違い? >>51
50F手前くらいでモンスター召還する奴が出てきて
そいつのレベルを下げるとブーンを召還するからそいつを狩りまくればいいはず ジャイロ出現が50-60F
メンベルス出現が53Fから 召還スイッチを踏んだかお?
( ^ω^)
( ^ω^) ( ^ω^)
( ^ω^) 1Fのどうくつマムルってもしかして銭投げすれば良いのか
貧乏性で金すぐ拾ってた 何故か洞窟マムルの守備低めだからわりと倒しやすい
吹き飛ばし、炎上、いかずち、ゾワゾワ、盾投げ、ギタン投げ、鈍足、からぶり、矢も効くし 盾の守備力がそのままダメージになるっていうのは初めて知ったわ 洞窟と接触して逃げられず未識別の草1つに賭ける場合、
投げるのと飲むのはどっちがいいんかね 投げなきゃ効かんのは毒草くねくねくらいか?距離開いてたら火炎も届かんけど
逆に自分で食わなきゃイカンのは素早さ話の種
どっちでもいいのがドラゴン高飛び
確率的には大差ないし投げてスカすことも考えれば飲んどくかな
まぁどうせきっと死ぬ 食料がおにぎり(大きなや巨大ではない)しかないときって
別にいつ食べてもいいんだよね? こっちでは焼けないから50%くらいでおにぎり食べてる
デロデロなったら損だし 0になるまで取っておく
もちろん保存がある場合だけど
精神安定上そっちのほうが安心する >>64
こういうやつが下手なやつの考えなんだなあ 早めに食べても、いざって時に食料無くて未識別の草とか食べるくらいなら
ギリギリまで粘ったほうがいいよ ツボが無かったらおにぎりは半分床に置いとけ
これで泥と洪水は回避出来るから危険度が3分の1になる どうくつにギタン投げを最近知ったような>>69だしな
床に置いても大洪水は回避できないどころかデロデロ回避より落とし穴でロストの方が正直厳しい
デロデロ踏んでまずそうなおにぎりになっても食えることは食えるからね 許してくれ彼は悪くない
悪いのは大洪水と落とし穴なんだシレンに罪はない >>68
言ってることが全く解決になってないのわからない? >>62から考えるに、普通のおにぎりをいつ食べるかって話でしょ
50%分減ったら即座に食べるか、0%までケチるか 「ギリギリまで粘る」の意味を履き違えてる可能性
>>68の言うギリギリって言うのは多分50%ピッタリの事でしょ シレンやってておにぎりを70%とかで食うやついないだろw
中盤以降余裕あるなら別だけどさ >>77
>>68は>>62を読んでなくて、大きなor巨大なおにぎりの話をしてるんじゃないか? ギリギリっていうのは満腹度0パーセントになるまで食べないってことだよ
保存の壺が無かったら早めに食うけど 早め(50以下)で食べても0%になって食べても歩ける歩数変わらない=いざって時も変わらないんですが 0%のメッセージ分3ターンくらい稼げなかったっけ
草で食いつなぐ時しかやらんけど >>82
厳密に言えばたしかにそのとおりだが、
そんなことまで考慮して普通のおにぎりを0%まで残しておくか?
そもそも俺は餓死なんて滅多にないんだけど
飯の心配してる人たちって2風が吹くまで粘ってたりするんですかね たぶんその3ターンね
普通のおにぎりを持ってることによって生じる持ち物圧迫で3ターン以上無駄にしてるよw 序盤はブーン狩る時くらいしか粘らないな
それを過ぎたらニギライズ出来る
他に狩る候補はぬすっトドくらいか 84は草で食いつなぐ時しかやらない=おにぎりある時は普通に食うって意味なのがわからんのやろうなぁ…
割と穴のあるプレイ方針みたいだし >>72
半分置くんだからデロデロと落とし穴のリスクを分散して
どっちを食らっても半分は残るって話だろ
大洪水の話は聞き流してやろう 半分置くくらい食料に余裕があるんなら罠チェックすりゃいいじゃんw 落とし穴でロストする可能性作るくらいなら素直にくさおに食べるよ ホントにこの手のゲームやってる香具師って性格悪いよね…
いつまでもネチネチネチネチ…
30歳40歳越えてるんでしょ? >>92
ギ、ギリギリ20代だし
まだアラサーになったばっかだし
実際シレン2に限ればまだ20代多いよ
コロコロで読み切り漫画出したりしてたから
以降の作品では売上振るわないし
今若い人がいる不思議はポケモン東方くらいじゃない? 俺はこのゲームのせいでシレンのパチンコに嵌ってしまった シレンのパチンコなんてあんのか!
パチンコやらないから知らなかったけど
ちょっとやってみたい・・・ パチンコからゲームのシレンに嵌まるのはいなさそうだな あんたらはシレン2以外もやってるの?
シレン5の動画見たらむちゃくちゃ複雑になってるんだな
なんかアイテムも増えてるみたいだし シレンシリーズ全部やってるけど1番頻繁にプレイしてるのは5plusかな 5は4の理不尽モンスへの対抗策も増えたからね
バランスは結構良好。割とどうしようもないクソウサギ以外 5は傑作だよな
5で物足りないジャンキーは4やればいい 香の壺の効果は土偶に少し似ている面があるな
フロアの構造が頻繁に「C」「H」「U」「N」「S」「O」「F」「T」の形になるのが嫌 シレン2も面白いけど、シレン5のもっと不思議(原始に続く穴)は傑作 >>99
やる前は面倒くさい印象あるけど意外と慣れるもんだよ
メインシナリオクリア後は夜無しのダンジョンもあるし >>89
歩行マス全て罠チェック面倒臭い
>>90
大お握りが不味そう握りになったら
半分ロストより痛いし力も減る恐れあるじゃん
>>91
階段の手前に置けば手間じゃない 最果て初めて良い所まで行ってて
40F レベル40 力35 武器 どうたぬき+7金弟弟火お 象牙+7見山火皮
パコとうし未だ無し(紙一重とまじしおだけある) 杖と復活それなりに豊富 白紙3枚(根絶やし書ける) とかなんだが
イアイシハン気をつけてレベル上げすれば後は大丈夫かな >>107
武器に回が欲しいな
盾は火皮押し出して弟があると少し楽 盾は弟が正義だね
他入れるなら山+バor見かな
あくまで個人的な意見す バは敵を利用した稼ぎがやりにくくなるのは覚えておくべき
弟とは相性が良いけど見とはお互いに食い合うので相性が良くない 眠がおすすめ
見と相性悪い言うけどあったほうがいい 見と眠、弟はバと違って効果を殺し合う訳じゃないからな 盾印で大事なのはなによりも「ト」だと思う
てかベースはトドの盾にするのって悪くないよな
ギャンドラー終わったら入らなくなるけどさ 俺はやっぱり弟×3くらいを優先するな
嫌な特技のない相手と安心して殴り合い出来るのは大きいよ 最果てクリアした
草受けの杖出なかったけど3個置きによくききで上げてたら力35以上になって
後は根絶やし白紙使えば何とかなるな(LV上げ大変だったけど)
山彦の印無かったらクオーターで死んでたと思うけど後半全然出なかった店から序盤に盗めて良かったよ >>119
ミジンハとバジリスクはもちろん取ったんだろうな? >>120
大部屋3枚使ったけど全く階段引っかからなかった >>122
計5枚ぐらい拾ってダイレップウとシハンに2枚
水掛け聖域(このバグ技あんまり使わんかった)の時落とし穴で1枚無くして
盾の印穴1個増やして後一ツ目×回復剣のメッキにした(盾ばっか錆びずに強くなっていくので)
透視80階ぐらいで拾ったけどあるとやっぱ全然違う >>108
別人じゃボケ
プリウスに轢かれて内臓ぶちまけて死ね
ご家族も喜ぶよ シレン2は黄金の間があるから大部屋あると嬉しいよね
ついつい集めちゃう 黄金の間が有るから楽しみがある
最果て深層にも用意してくれたのはナイス 初めて深層黄金の間入ったけどバジ1つも出なくて
落ち込みながら脱出階で大部屋読んだらまた黄金階段出たときは変な声が出た
無事1つ確保できてよかったわ ドラゴンキラーの様に元々出現率が低いのもあるけどな 中層で入ってドラキラ1本も出ないことわりとあるよな 青銅、うろこ、トド、バトカンと盾続けに出て
なんだ今回は盾ゲーか?って思ってたら開幕モンハウであっさり死亡 3階とかでモン壺出たから兄捕獲してウッキウキでアイテム収集してたら11階くらいであっさり兄死んだ
弱すぎて泣いたわ 俺なら突飛ばし利用してマルジロウ父にして捕獲するかな
ワナ確認して壺等置いて壁際でやる
毒矢のワナがあればなおよし 兄は2マス吹っ飛ばすからそのままでも割と使える
ただのマルジロウだと流石にきつい 父より兄の方が使い勝手は良いけど、如何せん弱すぎるわな シレン2たまに起動させないとソフトが酸化してフリーズしまくるんだよな >>141
ロムに電気通いきるまでフリーズしない操作パターン常に模索しないとアカンから壊れかけてたらガンバ ごめん俺がアホだからか何なのか意味がよく分からないよ プレイしてると勝手に電源落ちてタイトルに戻っちゃうんだけど
これって64本体かソフトかどっちが原因なの?
ソフトはシレンしか持ってないから確かめようがない >>145
フリーズして自動リセットがかかる
暫く遊ぶと直る >>145
全く同じ症状が出たけど、本体ACアダプターの接点部分を掃除したら治った
今は絶好調 >>148
掃除ってどうやるの?
一応本体の電源の6個穴開いたところを無水エタノールを付けた綿棒でグリグリしたあとに
接点復活剤を付けた綿棒でまたグリグリやっておいたけど… >>151
自分は無水エタノールをアダプターの接点部分に垂らして、乾く前に
何度か抜き差しをしてたら完全復活したよ
アダプター部分の汚れが原因だったみたい プレイ動画見てて初めて知ったけど
シュテン山のアメンジャ三匹って別に倒さなくてもスルーできたんだな
何百時間もやってるのに知らんかった 確か初回は倒さないとダメじゃなかったかいな
2回目以降はすでに通路が開いてるから素通り出来る
女王グモは毎回倒さなきゃダメ アメンジャは仲間にしたときもっと強ければ
ポケモンのゲッコウガみたく人気ポジションを取れたと思う >>155
見た目がかわいいどころかキモいから人気でない >>157
うっそーん可愛くはないけどかっこよくない? 攻撃モーションも強そう このゲームおまけまでメッキさせないで常にカツカツにさせてるのズルい >>159
そうそうみんなかわいいのにアメンジャだけやけにリアルというかでかい蚊 みたいでキモくない? ヨロイグモとか女王グモとか
気持ち悪いのたくさん居るだし 攻略サイトとか見てるとヘリコがしあわせ草落とすのが85%で
ジャイロの復活が75%とあるけど体感だとジャイロのほうがあまり裏切られない印象 >>164
単純にジャイロのほうが狩れる数が多いからじゃないかな?
ヘリコは10Fだけしか出ないからせいぜい狩れても1〜3体ぐらいだけど
ジャイロは意識すれば10体ぐらいは狩れるからね >>161
分かる
アメンジャだけなんか別のゲームのモンスターのような感じがあるよね
デザインも行動パターンもあいつだけやたら無機質な印象を受ける 助けてください
カラクロイドの盾が取れません
装備掛けが完成しません
誰か代わりにやってくだしあ さっさと罠壊れずツモ引いてレベル99まで上げろ
無理に倒さなくてもいいが、倒すべき場面では倒せ
場所替えと落とし穴は絶対に切らすな
これぐらい? 地雷罠の集まりが悪いときはバクハの巻物を持っとけとか 何階でよく死ぬかだよな
20までいけないならレベル上げや逃げ方の基礎ができてない
50までいったことあるなら杖や罠の使い方をもう一工夫って所じゃないかな
罠の取捨選択というか ダメージ罠で倒すだけじゃなく、毒矢で無力化するのもかなり有効
基本逃げ優先 罠壊れずレベル上げは狙って出来るものじゃないからまずマル父イッテツでのレベル上げ覚えるべきだと思うよ
イッテツ狩りで体力250くらいまで上げて20階辺りまでダメージ罠吐きつつ落し穴デロデロ地雷たくさん、毒矢いくつか回収してそこから即降りしていけばそこまで苦労しないはず 石像ガチャは期待しない方が良いなぁ
モンスターの壺より出ないだろレア石像 カラクロイドの石像のある部屋に入ってこれないように
部屋の入り口に
一方通行置いたのに壊されたんだが? 土偶の効果は通路に及ばんので、通路から部屋の罠を壊す事は可能
罠壊れずはふきとばしか何かで部屋の隅に置いて、余計なモンスターは即死罠で確実に処理するのが定石 カラクロイド土偶は割と出る印象あるけど、ハンマーで壊されたり
力士の稽古道具にされたりとトラブルも多い感じ
結局一通の檻作って放置しつつ部屋に入ってくる敵に対応するやり方で落ち着いた
部屋に入ってくる敵で稼ごうとするとコケる カラクロイド土偶を見つけるもピコタン出現階層だと
気がついた時の緊張感は異常 俺は序盤でカラクロイド土偶引き当ててイッテツ作ってLV99にするくらいじゃないと50Fなんて無理 洞窟マムル、イッテツと経験値稼ぐのがカラクロイドの盾入手出来た時の定番だった
一方通行からレンサに繋げて壊れた場合引き寄せで繋ぐだけでもそれなりにいける
カミカゼ用に弟切草も持ち歩いていたな 連鎖で一気に罠にかけるだけよりも一方通行でぐるぐるの方が計算式上圧倒的に経験値が高いことは知っておくべきかも カラクロイドが出なくても10階までにレベル30くらいまでは上げとくと結構安定する
そのままだと相当うまい人でないとキツいけど
慣れたらレベル50くらいあれば黄金の間までは余裕になる
ジライヤは出来るだけ殴り倒して地雷稼いだり
カルガルーから回復の杖奪えばカミカゼも余裕
でも一番重要なのは落とし穴集めてカミカゼゾーン自体をスルーすることだと思う。
おとぎりはできれば黄金の間の豚の初期配置がヤバイ時に残しておきたい 罠壊れずがあって一方通行も豊富ならくねくねハニーでも十分レベル99到達可能やで 今思うと大部屋にして吹き飛ばし、場所がえで階段目指すのはリスクあるよな
自爆の石像とモンスターハウスが重なって連鎖爆発が起きた事がある
落とし穴が足りず余った大部屋の巻物を見てやってみたけど運が良かった どうたぬきと象牙の剣枠被ってていらねぇ
鬼ヶ島で出せや >>192
最果てでの役割ならかぶってないでしょ
どうたぬき
床落ちの中でベース剣最有力候補 99Fまで使える
象牙
錆びないし攻撃高いから10Fくらいまでは一番優秀だけど印少ないからそれ以降はどうたぬきやスパソに切り替え 最果ては特に縛りを設けない限り最終装備が
どうたぬき+象牙の盾orトドになってしまう僕 黄金の間に魔法消しの土偶が中部屋の遠くにあって聖域無効で死んだんだがねーよ 飯が無くてどんどん降りていく
やっとデロデロが有っておにぎり食べたら睡眠
HPが50くらいしか無かったんであっさり死亡
やっぱり自分には無理なのか…
https://i.imgur.com/fnW9hib.jpg そんなにデロデロ尽きるか…?
レベルも物足りないし序盤の稼ぎ足りてないんじゃねえの >>198
飯食べる位置が悪いよ…せめてつるはしで窪み作るとかさ 序盤におにぎりの土偶が出たタイミングで満腹度を上げておくだけでも差が出る
あとは吹き飛ばしや場所がえ、階段を引き寄せる等でワナの節約をするとかかな? 罠ダンジョン苦手って人は出会ったモンスターを必ず倒しているタイプが多いんだよね。
通路で鈍足やトラバサミで足止めして逃げるとか部屋の通路前で丸太の罠とか一方通行で
時間稼ぎして逃げるとかで重要な罠を温存しつつモンスターの相手をしないことも重要だよ 一方通行置き逃げするだけでも結構時間を稼げる
安定を取るなら睡眠ガスやトラバサミ つるはしの使い方も知らなそうだよな
部屋に一歩穴を作るだけで本命の通路を通る確率をガクンと下げる モンスターが来なくて運が良い!じゃなくて、モンスターが来ないように細工してるんだよね >>199
ピンチになったらデロデロ多用してたら無くなった
1階でカラクロイドの土偶が出たけど稼げなかった
>>200
どんどんHPが減ってたんで焦ってしまった
ジライヤは混乱してたから油断した
>>201
なるほど
>>202
罠を拾うためにフロアを探索する必要があるからなー
難しい
>>203
一方通行はレベル上げのために温存してた
>>204
部屋のどこを掘るの? アメンジャゾーンは即降りでいいのかな
最果てと同じで
あと未だにピコタンの倒し方が分からん
罠の上で場所変えしかない? レベル上げるつもりならもっと早く上げ切ってしまえ
色々と決断の遅さを感じる >>207
ピコタンに見えてない罠は踏むよ
最初から落ちてる罠はモンスターには見えてないからそれを利用する 大きめな部屋があって右と下に通路があるなら左か上の壁を2,3箇所1マス分掘るとモンスターはそちらに行こうとする選択肢も出てきて通路での出会い頭が少なくなる
あとは壁際に持っていくほどじゃないけど(持てないときも)そこそこ有用な罠が落ちてた時、そこの壁を一歩掘るだけでモンスターがそちらに行く可能性が生まれて勝手に罠にかかる 浮遊している敵がいるフロアだと無力化出来ない限り上手くレベル上げられないからイッテツ作った階で上げるほうが楽
ピコタンはHP少ないからトンネルでもいい
地雷は後の浮遊対策に使えるので敵が固まっているときくらいが使い時 世界初のニンテンドウ64用HDMIアダプタ「Super 64」が海外発表! ジャギーを低減する機能も搭載 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2019/06/28/90965.html
遂にS端子じゃないシレン2が遊べるぞ 最果て35階らへんで転び土偶でとうしバシャーン→大部屋→地雷土偶→スカイに焼きおにぎりの酷いコンボ食らった
こういう所が面白い ここで最果てrtaやってる人どのくらいいるんだろう 最果て1回クリアすると不思議と短い間隔でまた最下層行けるようになるな
力ドーピング、パコレプキン無かったから85Fで死んだけど
ミノタウロスと殴り合い出来るレベルまで稼げば良かった 結局一番辛いのは序盤だから
序盤を突破できる実力がつけば簡単に最下層いける >>222
最近DCアスカの白蛇ばっかりやってたら最果てが全然クリア出来なくなった…
前は10回に1回はクリア出来たのに30回やってもクリア出来ない
白蛇のほうが断然難しいはずなのに >>226
元締めもいない、おにぎりの罠もないのに焼おにぎり?
どういう意味なのかな? 言いたいことはわかるがギャグ通じなさそうとか言う前に伝わるような書き方をしろ
地雷土偶とかなんだよ 俺の書き方が悪かったよ
でもいきなりエアプとか言われるとイラッとするのは分かって欲しい じゃあ仲直りね
_ /
|T ̄て ̄ ̄`ー-<
||  ̄\ ヽ
|/ \\ _|
_|\__ 、\\)/L|/
(_(_\_)_)ノ >>230
/ l .l .l
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l ヽ. l l l l
l __l l __ l l^)_ l ,-、
_ l l l l .lノ l. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ l
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o l
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' l (⌒ヽ l
ヽ. l しノ /
ヽ l / 自分が理解できないものは全て許せんって人間が多いからな 最果て50階くらいまで降りるとド安定すぎて
クリアしたことにして帰りたくなってくる
モン壺出たらプチフェニ捕まえてるけど深層で適当にプレイしても
ちょいHPやばいかなって時に回復してもらえばするする進めて好き >>224
アスカとシレン64だと敵のHPと硬さが大きく違うから慣れるのに少しかかる
こちらの場合最初に洞窟マムルを倒せば難易度が変わるし、それが難しければ対策してマル父 最果てもマジでスランプかってレベルでクリア出来ないゾーンみたいなのあるよね パオパ王と鬼サソリにからぶり振ったのに殴られた…
シレンが鈍足の時はからぶりでも攻撃が当たるとかそんなシステムあったっけ? まあ序盤の最果ての原因は大体弟切草とおにぎり不足だな >>237
その状況から察するにマヒしてたでしょ?
鈍足ではなくマヒで回避不能だった気がする マヒ睡眠凍結中は必中
鬼サソリの特殊能力でマヒする事は無いので、パオパ王を最優先で処理するべきだったな なんか
久しぶりにやりたくなった
レスみてなるほど
だよな
とか思うがほとんど忘れてらw
初め洞窟マさんくらい >>240
>マヒ睡眠凍結中は必中
普通の状態なら分かるけど、からぶり状態でも必中なのはなんか納得出来ない… 最果て8Fでしびれさそり狩るときにからぶり振ってなぜくらったんだ?と経験して覚える人が大多数だったりする からぶりは特殊能力が防げない分緊急回避として一歩劣る
無論かなり有用なのは確かだが レベルアップの為しあわせの杖でしびれサソリにした後
不幸の杖で毒サソリにして倒すという意味不明プレイをしたことがあるのは古今東西俺くらいのものよ 序盤でのりうつり拾うとテンション上がる
こいつの汎用性はたかい 凡庸だと、特筆するとこのない平々凡々って事になるがそれでいいのか 太平凡人・一条直也、遂に師・車周作の技である地獄車を体得す スマホ版はいつ出るのかね
SFC(DS)のやつは既にあるけど 1度PC版が出たアスカ見参でさえスパチュンが正式に再び出すことは難しいと答えたのに1度も移植やリメイクが出てない64シレンは更に再び出す可能性は低いだろ
再び世に出るとしたら64ミニが出たときくらいだろう
64シレンのパブリッシャーは任天堂の為、任天堂ハード以外で出る可能性も低い 自社が作ってこそのシレンって無駄なプライドに凝り固まってるから
DS以降のシレン以外は一切移植しないだろう プライドとかじゃなくて権利関係でできないんじゃないの? 中腹の井戸99階クリアーした!!
カラクロイドの盾は一度だけ取ってから中腹はやめていたんだけど >>199くらいからのレスを見て
99階狙ってみようとチャレンジしていたんだよね。
90階からダイレップウ出ると思ってバクハと罠作動と地雷系罠を温存していたけど、出なくて拍子抜けした >>272
そいつはすげーな
俺なんてまだカラクロイドの盾が精一杯だ そこまで行けてりゃやることはそう変わらんさ
きっちり通路チキってあとは祈れ 井戸の番付を見たら最高記録が92Fだった
なんかパオパオーンから逃げ回ってた記憶がある お堀の鯉を放流する前→( ゚∀゚)=3
放流後→(´<_` ) お堀のコイって飾った後に城を見て「えっコイどこっ?」てならなかった?
探しても見つからないから帰ろうとしたら「ここかよっ!!」ってなったけど polymegaが後々は64も出来る様にする計画もあるみたいで期待 Hyperkinの互換機も気になる
>>215を買うブルジョワいたらレポよろ 小型でHDMI接続っぽいし気になるな
Amazon見たらハイパキンからもHDMI変換機が
>>215よりも安価で販売されている様だ 64総合スレから誘導されてきました
村祭りイベントのマップ右上辺り、サスミの背後の物陰に
なんか赤っぽい服を着たキャラが隠れてたけど
あれは誰で、話しかけたらどんな話をしてくれたの?
「流れ的にこれはキララで、話しかけたら
『探したぞ!隠れてないで一緒に遊ぼう!』
的な流れになってイベント進んじゃうやつだな」
と予想して先にリクの所に行ったらイベント進行&終了…
何だったのか気になって気になって仕方ないけど
予備データもなく戻りようがないので誰か詳細を教えて下さい… ストーカーでしょ
なんであいつなんかと…みたいな感じじゃなかったか 破壊的素潜りの際にこういう縛りをすると面白いとかってありますか?この間仲間を連れて行かないのと力の草の使用を禁止(力を8に固定)してプレイしたらクリアするのにものすごい時間かかりました。 仲間を何人生き残らせれるかに挑戦するとか
勿論仲間全滅したら終了
フルメンバーで開かず99Fとかできたら伝説だよ おまじないで授かったアイテムのみで攻略
材料以外のアイテムは拾えないし使えない
マゼルンの利用は可能
店の利用は可能だがおまじないで授かったギタンでしか支払えない
動画にしたらウケるかな ハラヘラズ貰えるから腕輪の管理さえ出来れば食料はなんとかなる
90000ギタンあれば鍛冶屋を使い放題だし、剣はマンジカブラにかまいたち+3、必中の剣、天使の種、飯の印あたりかな
99枚の割引券を使えば頂上で材料を買い占められる
問題は盾 風魔の盾に皮の盾+3、ばんぞくの盾+3、地雷ナバリ+3、バトルカウンター+3、オオカブトの盾+3を合成することでしか強化できない 初級中級無理やり乗り切って飯剣作るまでが山で
あとチマチマ稼ぐだけになりそう アイテム拾ったと判定するので飯の印はナシ
ハラヘラズがキーアイテムかな
ガラハは最高の砂鉄(おまじないで授かった一個だけ)
親分はギタン投げでどうにかなるけど女王グモが面倒かもしれない
回復の剣も作れないし弟と薬が一個だけだし 材料以外禁止なら壺使えないんだからギタン投げ無理だろ 自己ベスト出た
復活確保と大烈風根絶やしに出来てれば90分切れてたなぁ
https://i.imgur.com/nMZTKab.jpg >>285
それはサスミを誘うデブを
ちょっと離れて左側から見てた大工(?)の兄貴では?
デブに話しかけられてる時は
「サスミちゃん…あんなやつと…」
サスミが断ってデブが帰った後は
「断ってくれたんだね…サスミちゃん」
みたいなことを言ってたけど
あの隠れてたキャラも同じような奴だったの?
着物の色的にオババかなとも思ったりしたんだけど…
>>287
あんまり遊ぶ時間がないもんで… 実家に帰って久々のシレン、おそらく電池切れだろうデータが破損しとった・・・
城造りからの再チャレンジだが気にならんくらいやっぱこのゲーム面白い pic.twitter.com/kBKxCIqWvJ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 食わず嫌いなんだよなー
単純に最果ておもろくてそれしかやってないのもあるけど 中腹は奇跡的にカラクロイド取れて燃え尽きたわ
お堀のコイ取れる気しない 中腹はコツを掴んだら50階までは結構いけるようになるけど黄金の間はマジきついんだよな。
落とし穴でワープできないし、壁を掘って逃げ道を作ることもできないし。 ところで、中腹で100万ギタンって作れるのかな?
店に20回ぐらい出会わないと無理? 20Fくらいまで進むだけなら簡単
それ以上進むのが辛い
>>311
たとえ20回店引いても5万ギタン分のアイテムを確保するのが無理じゃないのか 罠壊れず転び石召喚スイッチのコンボはどうだろうか
……無理かな 大部屋で徹底的に粘ればそのフロアのみなら数万くらい稼げるだろうけど
持っていける金目の物少ないし店も土偶もそんなポンポン出やしないし
まぁ相当キツいだろうね 破壊的素潜りであかずの間でとうしの腕輪の使用を禁止してクリアしました。敵がいつ現れるのかわからないのでドキドキしながら矢サーチで進んだのですがなかなか面白かったです。 破壊的素潜りとアスカ見参の裏白蛇ってどちらの方が難しいですか?アスカ見参をプレイしたことがないのですが、
参考までに教えて下さい。 >>317
素潜りなんて言ってるけど持ち込み可ダンジョンともっと不思議の難易度を比べる時点で間違ってる
あえて答えるなら比べるまでもなく裏白の方が難しいに決まってる 確かに比べるのは間違っていましたね。すみませんでした。
失礼を承知でお聞きしたいのですが、通常の破壊的素潜りだと難易度は10段階のうちどれくらいでしょうか?
(とあるサイトによると裏白蛇が6でシレン2の最果ての道は2だそうです) 面倒くせえ
シレンの難易度で持ち込み可ダンジョンをランキングしてるところなんてないだろ
本来の目的のダンジョン前に準備してる時点で難易度1か2でいいよ 別に比べるのが間違ってるとか無えだろ
面倒くさいなら他の奴が答えるのに任せて放っときゃいいじゃん
掲示板管理人かよw >>322
面倒くせえと書いたのは質問に答える事自体じゃなくて
質問者に対しての「(こいつ)面倒くせえ(タイプの人間だ)」という意味だ
64シレンスレで破壊的素潜りと裏白とを比べるのもちょっとズレてるし
次の質問で謝りながらもおそらく『不思議のダンジョン難易度ランクスレ』 を持ち出して最初の質問とほぼ同じ質問を投げてきた
破壊的素潜りの難易度を10段階で答える事は破壊的素潜りと裏白どちらが難しいかをまた聞いてるようなものだからな そういやランクスレも現行であるんだっけか
それならそっちでやった方が良いだろうな
そこの住人の方が喜んで答えそうだし >>325
今、ランクスレを見たら質問者はもう既に同じ質問をランクスレでしてたよ
明らかに>>320を見た後に書き込んでるから
やっぱ面倒くせえタイプの人間だった 最近アスカを入手してウキウキの夏休みキッズなんだろ
相手しても仕方ないわ おそらく違うな
ランクスレのランク見てやってないシリーズの難易度も鵜呑みにしてるタイプ 単的に言うとただ質問者の難易度をはかる基準がランクスレのランキングなだけ
しかもそれを絶対的なものだと思ってる節がある 自己満ランキングかアフィブロでも作りたいのかと
まぁほっとけ ほっとけばいいだけ
実際にプレイしなければ難しさは分からない
気になるならダンジョンに潜るだろうし アスカyoutubeで観るとさ
不思議のダンジョン知らない輩が作ったとしか思えないな >>332
お前不思議のダンジョンのなに知ってんねんw セガ社員オツ
アスカはトルネコ シレンシリーズとは
明らかに違いすぎるな 空白ガイジかと思ったら空白ガイジだった
早く病院行こうね わざわざランクスレに書き込んだのを確認してこいつ面倒くせえって言うのもかなり陰湿で気持ち悪い性格だと思うけどね。 匿名電脳掲示板で貶し合ってる時点で漏れ無く陰湿かつ醜悪な性格。来たばかりで言いのける俺含む
俺達の様な性悪は首から下を浜に埋められ刑で何度も走馬灯体験に遭う他に人格改善の手立ては無い
走馬灯体験=フラッシュスリープ
=フラッシュバック*超多連*極限状況に就き回想神経速度千倍*極限状況に就き脳内全回路同時進行
→受刑後、明け方即座には既に失踪し世を偲ぶ人になる例や
失踪せずとも2週間以内に顔は痩けて髪は白くなるか抜け散ら化す例も珍しくは無い
1時間放置出払いと聞かされてからの、遅刻で来られた中で迫る波飛沫に人は
餓えライオン、怒れ虎、人食い熊、暴れ象、海中シャチの群れとの対峙以上の恐怖を味わうとの事
他にも人格改善刑例を聞きたい?俺もあと2つしか知らない >>343
俺は>>325のレス見てランクスレ見てリアクションしてんの
しかもこのスレでお前の質問に誠実に返したの俺だけだよ
それなのにお前はスルーして、ランクスレでまた同じ質問してんじゃん
そりゃ面倒くせえって言いたくなるっての
ランクスレでここでの経緯をバラしてないだけ温情だと思うけどね
皆が「ほっとけ」言ってるからコレを最後に俺も、もう相手しない >>343
ダサッ
>>326は>>325を受けてレスしてるだけやん アスカはチュン不思議のダンジョンでないから
アスカ セガのダンジョン プ GB砂漠の魔城以降は
全てセガさん制作なんだわなw 不思議のダンジョンを駄目にした
セガ
以降セガが嫌い アスカはテンポが良いんよな
シレン2はキャラデザだけ 空白イジりに憤死した
ガイジ
以降改行に逃げる
プ >>361
PC版のアスカ見参やったことあるけどテンポ悪過ぎだったぞ?
DC版だと違うのか? >>364
DCの方がコントローラーの影響で操作性が悪いのは確か
シレン2は睡眠、投石等の土偶でテンポ悪いと言っているのでは無いかな 見直したらテンポ悪いとは言ってないな
シレン2のテンポついては先の発言を撤回する 攻略本で読んだけどンドゥバの物知りの量すごくて驚いた思いで アスカの一番だめなところはレベルアップ時のHP上昇が2〜8であること
LV5でHP23って馬鹿じゃねーのか
いくらなんでもここまでランダム要素いらねえだろ HPの上昇値は大差無いなw
教えてくれた人ありがとうな 殺処分すんな、税金費やしてでも病院送りだ。但し一生隔離な。
素晴らしき民主主義の、生き地獄へ御案内して差し上げるのだ、
日本では採用されていない終身刑を超える閉鎖的地獄を味わって頂け。死ぬ事も許すな。 いやいや、良い見せしめになって経済効果に繋がる。苦しみの限りを尽くして頂こうぜ
死刑に逃げる凶悪犯を徹底的に苦しませる事で道徳にもなる
無期懲役<<死刑<<終身刑<<終身隔離<<終身拘束 リメイクかVC来てくれないかな
本体・ソフトの基盤にも限界はあるわけだし未だに人気あるソフトなんだからスパチュンには頑張ってほしい
シレン64のみでフルプライスは厳しいけどwinアスカも同梱なら一万でも余裕で売れると思うんだけどな 雑談スレならともかくシレン本スレでまだこんな事言う奴いるんだな
アスカでさえ公式に出せないって答えが出たのに1度もリメイク移植が出でない64シレンにリメイク移植VC出せってのは更に難しい注文
何より64シレンに関して頑張るのはパブリッシャーである任天堂
そのパブリッシャーである任天堂は既に不思議のダンジョンはポケダンがあり64ミニみたいな形式以外で64シレンを再び世に出すメリットが任天堂に無い あかずの間に装備は合成していない修正値+3までの装備のみ、壺は中身無し限定で持ち込んでやったら面白かった
ゲイズ対策出来てなくて50Fで脱出したけど アスカが無理なのは分かる
任天堂のハードで一度も出したことない・開発元がすでに破産とかで権利関係の問題で壊滅的なのは分かる
不思議のダンジョンシリーズとしてシレン64を焼き直すメリットがないのも分かる
ポケモンとシレンじゃ知名度が違いすぎるしキッズ受けもどちらが高くなるかなんて明白
シレンに関しては3・4・5と続けてコケて新作にすら期待ができそうにない
そんな中で一定数人気のあるシレン64・アスカが再浮上してくる希望を一ミリくらい持ってもいいんじゃないかと思ったんだよ
ずっとこれで遊びたいならROM吸いだしてエミュレータで動かせばいいと言われればそれまで何だけどね だから最近、アスカの再移植は難しいという記事が出たばかりで移植リメイクに対してポジティブ要素の情報も無いのに、今更64シレンとアスカの再浮上に希望を持ってる方が情弱なんだって
「風来のシレン」スマホ版発売にファンから「アスカ見参」望む声 復活はないのかスパイク・チュンソフトに聞いた
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1902/27/news071.html 最近ではスマホ版(元はセガがパブリッシャーのDS版)が出てる事やチュンソフトがパブリッシャーのシレン5がSteamで出る噂もある事から
64シレンの移植リメイクは任天堂が足枷に成ってる部分もあると状況証拠から推測できる
64シレンをどうにかして欲しかったら任天堂に言え >>394
3はともかく、4と5はそこそこ売れただろ そいつにとって気に食わない内容=駄作=コケたという事になるらしい バナナ変化師匠の皮をバナナに戻す妙技がもう一度見たい 良いシステムだと思ったけど一瞬で消えちゃったな
桃の皮投げて肌にトゲ刺してスリップダメージとかゾワゾワとか付けても良かったのに
スレチだなすまん >>408
4でお握りの代わりに登場した食料(一応お握りも出る)
フロアを進むと青いバナナ→黄色いバナナ→完熟バナナと
熟していって満腹度回復量が増える
完熟バナナをさらに放置すると腐ったバナナになる
これらは食べるとバナナの皮が遺されて
床に置いておくと上を通った敵がスリップし一時行動不能になる ×遺されて→〇残されて
遺産がバナナの皮とかねーわな バナナはメイン食糧なのに壺に入れないと勝手に腐るというのがよろしくなかった
食糧を危機回避アイテム兼用にする発想は素晴らしいが初心者向けじゃない
おにぎりは熊からしか手に入らないし
んで5は腐らないおにぎりと腐る桃を両立させて成功した
桃の方は腐る代わりに予防と踏ん張りがついてくるから相対的にはお得だしな >>417
こういうやつがシレンをダメにさせるんだよな 64シレンの話題に変わらないって事は俺みたいにスレは見るけど実際にプレイしたのは随分前って人が多いんだろう
プレイする頻度はシレン4(修羅)と5の方が多い 64シレンというか最果てはスロットと変わらんからなぁ
@おにぎり剣と皮の盾までおにぎり拾える事 A力の種よくきき B草受け Cパコ透視
餓死さえなければもっと簡単に序盤抜けれるんだが 64シレンって敵の強さが頭打ちなのよね
だからって殴り会えるほど弱くはない絶妙さで遊びやすい
アスカは一部のやつが強すぎてなあ アホが考えそうな事だな
複数プラットホームで出てるわけじゃないからスレタイにN64は要らんよ
64シレンの話を振ればいいだけ
かくいう俺も暫く64シレンはプレイしてないが 会社が倒産して続編が絶望的だったルーンファクトリーシリーズの新作が制作されているようだが、
ルーンファクトリーを作った会社はアスカも作ったんだが、何かの伏線にならんかな >>427
ルンファク自体は移植が結構前から発売されてるしswitchに新たに発表発売されてての>>395の記事だから何の伏線にもならんよ
というか君はこういう伏線も読めんし今はスレの流れを64シレンの話に戻そうという空気も読めんのな 便所の落書き掲示板で話の流れなんて気にしてるのか
窮屈そうな生き方してんな アスカガイジなんだから64の話したくてここに書き込んでないだろ 久々にスレ覗いたらモンハウみたいになっとる
こういうときに話の種使いてぇ 話の種なんて持ち歩かないな
部屋全体とはいえ確実性に欠ける
どちらかというとバクスイを読みたい バクスイは嫌だ
片付けれなかったら漏らす。火炎草とかいかずちを重ねたい
通路のほうが出番ある サスミたんの膝枕で寝てるシレンたんの太ももをスリスリしたい __ i`:. __
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...)
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|iる:おテ):-:-:-::、イ::: `┬-っ
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000O" 64だとバナナはイベントで出てくるぞ
キララ加入イベントの時にコッパがガハラの罠(バナナ)に釣られる >>422
中村光一がデペロッパーとしては天才だけど、プロデューサーとしての経営は残念ながら岩田聡と違い無能だった
頂点時は自家クルーザー買ってツーリングで豪遊してたが、10th記念企画三作品が強気の広告費の割に回収できない売上で傾き
身売り先がこれまた理念のない素行の悪いスタートアップ企業のドワンゴだったのが運の尽き >>447
楽園で出てきたかどうかは分からんスマンな 64引っ張り出してやってるんだけどフリーズが頻発するわ
まぁ20年以上の代物だからまだプレイできる方が凄いのかも 接触悪くなってるせいかもしれんねフレーズ多発は
自分のも久しぶりに起動したらフリーズ頻発したけど接点部分少し掃除したら改善した
接点復活使うのが一番いいのかも ダメだ 急にプツンと画面暗転後、リセットしても起動しない
本体の赤色ランプは点いてるから3色コードがダメなのかな?
クレの接点復活スプレー使うも起動せず 今またFC SFC N64 GCBが溢れ返ってるよな、コードも安く手に入る シリーズいっぱい出たけど、シレン2のグラフィックとSEがやっぱ最高だよね。
なんで最新作ですらドット絵なんだよ初代と変わらんがな ドット絵は好きだが4・5の絵柄はそんなに好きじゃない
シレン2の遠近法の斜め見下ろし視点は少しやりづらい
マス目表示も出来たら良かったんだが ケンゴウが剣、イアイが盾ならよかったのになぁ
最果て苦手な俺には山の印を失ったのが辛すぎる・・・
あかずの間変化ガチャでも滅多に出ないのにぃぃぃ あの辺は皮の盾とおにぎり剣さえあれば階段の部屋で風吹くまで呼び込んでレベル上げすれば良いだけだぞ いや、鬼ヶ島でアイテム採取してて大きめの部屋に出た時に寝てるケンゴウ君切りつけたら
10ダメ土偶と遠投土偶が画面外だけど部屋内に有ってワンパンできずにカキーンされたんだ 久しぶりにやってるけど、歳とってからやるとあれだな、最果てで中断して一晩寝ると何をどこまで識別したかほとんど忘れてるな アークドラゴン対策として、ドラゴンシールドの竜の印に火の印を複数付けるよう攻略本に書いてある。
が調べてみると、火の印を複数付けても殆ど効果がない。
火の印は1つで後は弟印を多く付けた方がいい。 神器の盾[竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜竜]は漢のロマンだから 攻略本はたしかドラゴンシールドに竜竜火火火だった気がする
あほすぎるよな 神器の盾とかそういえばあったなぁ
剣の方は印数最大じゃなかったよね?何故なのか 攻略本は最果てにカミカゼが居たり、いかすしが未識別でも食べられたりといまいちアテにならん 最果てにひたすら潜るのが一番早そう
へんげガチャはめんどい 発売当時やってたときは1つ目入手するまでに80時間くらいかかった記憶
あかずもとっくにクリアしてもう持っていくダンジョンがなくなってたわ >>479
サンキュー
だけど気まぐれで潜った最果てで2枚出たわ 良かったじゃないか間違えて帰の印を付け忘れてのロストをしてもまだ取り返しが付くし やまびこ2枚とミジンハ持って楽園から生還
バジリスク拾えんかった・・・ 微塵破かもシレン
話の種「コッパが木っ端みじーん!!!」 >>486
あまりの つまらなさに
>>483は わけが わからなくなった!
>>484は ずっこけて あたまをうった!
>>487は いかりがバクハツした! △✕
✕○
✕◎
△
俺の好み 土偶は面白いシステムだと思うンだが
トルネコ3にしか続投されてないンだよな
シレン3の特殊床も類似ではあるか もーすぐ装備品掛けが完成しそうなんだけどさ、あれ完成しても何もイベントないんだよな、、?
もしかして倉庫番から『完成ですね!おめでとう!』とかの一言もないわけ? 不思議のダンジョン最高峰な
このあと発売のGB砂漠の魔城はムズすぎる
まあ救助システムあるが >>494
つい最近武器盾完成したが一言も「ない」w >>498
やろうと思えばできるはず
EDの城がちゃんと黄金になってるらしいし もしかして鬼が島を攻略しないととれない最高素材があると勘違いしているのでは?
念のためいっておくが、最高の木は中級ルートじゃないと出ないぞ 黄金城を造れるフラグがあってそれを鬼ヶ島攻略後だと思ってたんじゃないの
流石に未だにこのスレ居て最高木が中級のみということを知らん奴はいないでしょ 鬼ヶ島クリア前でも、城の部品の入れ換えは出来たっけ? >>503
城が完成し、鬼が攻めてきて撃退した後は、もう鬼は城を壊しに来ないよ。 句読点君に突っ込まれるのは草
>>504
完成させる前なら壊してもらえるって意味だわハゲ むしろそれ以外の意味の捉え方ができん
>>504はどういう解釈なのかレスを読んでも解らん >>497
俺もようやく完成して自分で確かめたよ
まじでコンプしたのに何も言わねーぞあの糞倉庫番www この掲示板利用している人たちって自分も含めて現実では相手にされないキモヲタやガイジばっかりなんだろうな
言葉の汚さからも性格の悪さクズさがにじみでてるし 「自分も含めて」と書いている人間にわざわざ「自己紹介乙」と書く後退脳 中級の8Fから出るらしいけど8Fは滅多に出ない
12Fは落とし穴で11Fに戻れて往復できるけどやった時は手応えは9~10の方があった
あとダイレップウを持ち込んで敵を一掃してもらったら凄い作業が楽 鬼ヶ島突撃前に黄金城作ってるからダイレップウもワナ師も無いんよ
黄金城完成よりも先に剣盾+99になっちまった >>519
山道に落とし穴があったっけ?
見たこと無いが。 >>524
中腹クリアして余ったものを再利用してるのかもしれない
想定できるプレイヤーは白発腕輪集めが終わってて城が黒いままという、駆け抜けクリアした後暇を持て余してる層か 神社の隠し穴に連れて行くモンスター
マゼゴン、イアイ、マルジロー父、
ハイパーゲイズ、にぎり元締め、
タベラレルー、パオパオー、マルジロー兄
緑マムルにタベラレルーを倒させ赤マムルにする。赤マムルを倒して大量の経験値獲得。
イアイで武器防具をはじかせ、にぎり元締めで大きなおにぎりを生成。
大きなおにぎりを一気食いして満腹度を上げる。これを繰り返して満腹度を200%にする。
後はこん棒と皮の盾を強化する。 リクが付いてこようとしゃしゃり出てこなかった時に木2個出たわ
疫病神かコイツ >>526
ドシャブリが入ってないとか論外すぎるwwwwwwww >>528
ハイパーゲイズで殆ど対応出来る。
30Fまでに、こん棒+99(飯弟弟)と皮のたて+99(弟弟弟弟弟)をつくる。 ガイの者だから仕方ないとはいえ突然持ち込みあり神社の話始めるの意味わからんな
しかもテンプレちょい下レベルの編成だし やっぱ神社は皆剣盾作るの?
99階には用無いから行かないけど女王グモ捕る為ぐらいなら剣盾作るの面倒だし、
ドガガーン、シビレ、ギガ頭とかの脳筋メンバーに素手で行っちゃうわ 神社に関してはぶっちゃけ+30もあれば十分だな
どうせ中盤以降はアークのりうつりでフロア掃除してから動くし
定説に逆らうようだけどゲイズは一切信用してない
混乱させてても殴ってくるからまったく安全じゃないし
ドシャブリで黙らせてからパオパ王ーンに殴らせるのが一番安全と思う 始末するだけならなんでもいいし
1、2発殴られたって死にゃしねえし
手間の問題 混乱中に殴られる確率高すぎじゃね?
本当1/8か? ほっとくと混乱してる敵に何度も混乱させようとしてウザい
俺もゲイズは使わない SFCシレンのノロージョじゃなくてゲイズが嫁なのか >>538
DSのゲイズの催眠術の使用する確率と同じように勘違いしてそうだな Hyperkinには64の携帯機期待してる
SFCの携帯機は倉庫に眠ってるけど、シレン2がどこでもできるならすぐ買うわ
イベントの待機列とか時間あっという間に過ぎそうだし 最果て壷縛りは縛りプレーの中では緩いほうじゃね?
装備強化の合成の壷とおにぎり入れるための保存の壷が使えないのが一番キツイけど
前者はマゼルン系、後者は武器に飯で解決だし 2chの其れも容量節約時代の大昔の頃の癖で句読点を省いてしまうで御座る、忍々
句読点を使わず済む様に出来るだけ漢字を多用して単語の区切りを見易くした文を書ける様になった反面
難読漢字まで多用し過ぎる様に成ってしまったで御座る、切腹 単品だと草縛りは相当難しい
杖巻物腕輪全部縛ってセルフ魔法消しプレイはクリア出来たけど草縛りは未だに出来ない。
力ゲー&回復ゲーのシレン2で草縛るのはほんま鬼畜
でもクリア動画上がってるんだよなぁ… それ系の縛りって水瓶+白紙とかモン壺とかも縛るの? 草縛りでやってて、たまたま未識別の復活草で復活しちゃってもリセットするのかな? 5とかのアイテム縛りの条件には引っかかるなそれ
つーかゲイズで事故る可能性もあるのに拾わないだろ普通 もしシレン世界に鉛筆と消しゴムが合ったら白紙:聖域やりたい放題 手荷物検査・・・?ン〜凶器って言ったらこれかナ〜(ボロン) シレンに限った話じゃないだろうが
読んだ巻物が消えるってどういう事だろ
効力を発揮すると塵になって散り散りになってちり紙ってか 納得した
いかすし読んだら食えないのも米を散らしてるって事か いくら暗いダンジョンの中とはいえ巻物と巻き寿司の違いがわからんのはまずいと思う
ひょっとしてシレンは近眼なのではないか 無限復活の草を持たせ死ねない地獄を味わわせたい、しかも永久鈍足状態で
ダイレップウと同じ様に動け毎行動、投げても減らない百万ギタンを投げるヒマガッパだけ
画面表示限界数から投げ付けられる極めて苦しい地獄を味わわせたい
しかも足だけを埋め立て石像化させ突風に救って貰えなくする
毎行動、百万ギタンをホーミング投擲、四回攻撃、しかも受刑者は永久鈍足で足を埋立石像化で永久拘束
苦しみこそ世界人口総謙虚化の礎 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ 1ターンに14回矢の罠が起動するとフリーズするバグ >>574
残念だが薬剤処方もカウンセリングも言われず「もう来ないで下さい」と言われた
ただ、「貴方みたいに分かってて人格障害の振りして見せる人には死んで欲しい
本当に精神を病んでいる人に失礼だ」とは言われた 最近youtubeをみてるが、面白い。
20階半ばまで降りてきて、トド盾に山印や弟印3つなどアイテムもそろってた。
満腹度が殆ど0の状態で未識別の壺にモノを入れたら、手封じの壺だった。
何も食べられず餓死してた。 一番悲惨なのは壁殴れば割れるのを知らないままかなり良い所まで進んで手封じされた人 2%を200回位外し続けたのかと思った
いやまあドラゴンゾーンでアイテムをまともに使えないのはかなりキツイが アイテム出現率テーブルを見るのが面白い
経験則でなんとなく考えていたアイテムのレア度を数値化されるとまた違った感覚がある スイッチを入れた時は、
チョンゾンって言ってるんですか? 保存の壺の識別が、仕様ミスなのかどうかわからないが、簡単に出来てしまうのは、どうなんだろう。 有難いからええやん
整頓ボタン押してピコッって音で
「おっ」と思えるのシレン2ならでは
仕様ミスと思うなら縛ってみよう 自分は当時攻略本で知ったけど、ノーヒントで保存の壺識別気が付いた人いるのかな? 最果て序盤の壺識別ってどうしてる?自分はとりあえず未識別の巻物放り込んで
様子見てから識別済みの回復剣ベース用武器を突っ込む。
合成か草効果かは店で売ってた時にしっかり判別する程度。容量2で合成確定することも多いけど 6は腕輪か巻物あたりポイ 識別されなきゃ弱化草効果だからゴミ箱
5は矢入れてへんげじゃなけりゃ6と同じ処理
4以下は店鑑定
だったような気がする アスカがMHでケンゴウに盾弾かれて地雷でロストしたw
象牙盾+99といえど地雷には勝てなかったよ…… アスカ装備は基本ミジンハとバジリスクだわ
元の印が多いしシレンに必要なサ印やカ印要らんからそのまま使える 新しく作ってる最中に今度は自分の盾ロストしたぜ
まあ予備の方だから問題ないっちゃないんだけどさ……
作り直しで多少倉庫の枠空いたし整理してまた井戸行くかな 草効果の壺って、イマイチ使い方がわからない。
一時的な物入れとしては使えるが、機能を活かした使い方がわからない
。 シレン2には草効果で有用な草が無いからなあ
モンハウでしあわせ入れて経験値稼ぎとか? 基本モンハウぐらいでしか使わないのに入れる草と壺自身でアイテム欄最低2枠つぶれるのが微妙だよね
毒草・火炎草・くねくね草あたりは有用だけど自分も被害受けるのが痛いし
弟切草でゴーストハウス打開はロマンあるけどめったに遭遇するものじゃないし 換金アイテムだろうなあ
鬼ヶ島までに出るなら仲間に使えなくは…いや無いな ダイレップウも残るんだよなあ
浅層だと1、2ターンで十分死ねる 最近の最果て呪いよけの盾ばっか出るんだが呪われてるんかな >>590
杖を振って識別した物か腕輪を入れている
巻物は壺が変化だった時に見識別の大部屋だったら損失大きいから避けてる ちなみに腕輪はあまり使わないスタイルなので透視パコとか使うなら使って識別された杖がいい 腕輪は着け外しがめんどくせえから腕輪に頼らないプレーを心掛けるようになっちゃうんだよな 腕輪壊れるシレンって少ないよな
実際めんどくさいって声が多かったんだろう 同じ腕輪を着けっ放しになるのを避けたかったんだろうな Mr.ブーンとかの攻撃でヒビ入った時の敗北感は異常 指輪壊れても良いからメッキかけさせて欲しかった半壊修理じゃなくて 腕輪を壊れるようにしても、一番重要な透視は敵の前で外すだけだからゲームにあんまり影響がないのよな ただでさえテンポが悪いのに土偶の存在や腕輪のつけ外しなどでテンポが悪過ぎ ころばしの土偶超レアな癖して思ったより稼げないよな シレン2のテンポの良さは64の性能だけじゃない制御の良さから来るのかも知んない
シレン初作の方がアッサリだしトントン拍子だがSFCの処理手間取りが駄れる
ロートルはそれを慎重な事運びと解釈して尊んだりするが
(SFC版のDQの5と1・2はどう考えても5の方がしっかりとした造りだが1・2の方が
FC版無経験にも関わらず好きと言う人が実在した) さすがにシレン2がテンポ悪いは無いなぁ
別ゲーだけど世界樹と不思議のダンジョンやった時にローグライクゲーのテンポの大切さとシレンのテンポの良さを再認識したわw その分モンハウ・店がある時の微ラグが分かりやすいんだよな
テンポもだけどSEも良いよね やっぱり、世代不問で初作か2で各位別々二者択一に成るのな。
アスカ外伝が至高とか言う人が居たが其れはセガ内での話だ。
所で4だか5だか昼夜システムが有るらしいな。何だ1ダメージ化って?
一方で敵NPCでも有り得ん『夜に成ると強くなる俺』って何で?俺って敵NPCでもないモンスターなん?
キグニ族の種ならぬキグニ族の酒の究極たるキグニ族のスピリタス飲み過ぎたかしら?
日本酒三升は経験あるけど日本酒一升とスピリタス四合弱って、病院に行かなくて良いのかな俺?
五芒星が左目の左下・右目の中央やや右上、それと土星マークが6個くらい目の中を暴れてる。
何で酔っぱってて誤字脱字えん衍字(33歳の時に始めて知った単語、脱字の逆)も無いんだろ。
酔っ払わないし。酔っ払わないは
有り得ない。
まさか俺の肝臓、風前の灯火的に死ぬ直前の花火状態なのかな?妙に頭が冴えてる ↑何か自己評価してみても病気な文だよな。何で権威二人含む何人もの精神科医が精神異常無し判定
ってか何で俺、今ロシア人ノルウェー人レベルで酒が効かない?肝臓は何をしている?
アルコールの分解を、諦めた?まさか俺、明日か明後日死ぬのかな、母方の大おじさんみたいに そうなんだ、早く病院帰ろうね🚑🐖。。。 最近久しぶりにやり始めていい感じに26階まで進んでた
緑の目玉野郎に復活の草を飲まされてヘコんでたらなんとその後スカイドラゴンが復活の草を落としてテンションアップ!
て思ってたらまたすぐに残りの復活の草全部飲まされた
気を取り直してプレイ続けたら入った先の部屋でマゼモンに遭遇
土偶の鳴る音がしてたけど殴られて10ダメージの土偶だと判明、+修正の武器が荷物を圧迫してたのでこれ幸いとメイン武器投擲→俺のカタナ+8はどこかへ消えて行った…
遠投の土偶もあったなんて聞いてないよ…リカバリーも可能だったかもしれんがもう完全にやる気無くした アイテムを手放すときは必ず二回は周囲と装備をチェックするわ うん…でもまさか丁度マゼモンのいる部屋に遠投て
それも土偶2重体制とか完全にワナじゃろ… >>633
へたくそってのはわかった
次の人どうぞ アーク三体に為す術なく焼き殺されたとか開幕あなぐらにリンチされたとかみたいな理不尽事故でもない限り大体「自分の不注意が悪い」で済まされるゲーム
実際今後はその死因をより注意するようになるからね 他のせいにして自分は悪くないってタイプだといくらやっても上達しないよ シレントルネコスレの中でもここが一番人格歪んでるの多いみたいだな 残念ながらこれが日本人の普通
ガラケー女と間違われた人に毎日電話掛けたりインスタで死ね消えろと大勢で書いたり
それらの大半があろう事か普通の父親母親だってんだから
ネットユーザーの殆どは普段から如何にネット見下し評論してるかが分かる
韓国や中国じゃもっと酷いらしいが つってもシレン2って理不尽死要素が少ないから、踏破失敗の原因はミスの積み重ねだったり、不注意による大事故とかが多いのよね
最も、通路で出会い頭とか開幕モンハウみたいな防ぎようがない事故も多々あるけどまあそれもシレンと言うことで 何となくだけど罠を踏むのが他より多い気がする
あと序盤に餓死しやすいかな 最果てなんかだと理不尽要素って言えば、引きの悪さから来る餓死は避けられないよね 序盤の餓死はねぇ
にぎりへんげが出るのが9Fと遅い上に食料の出現率が7Fからガッツリ絞られるから引きが悪いとあっさり死ねるのよな 黄金の間ラッキーと思っても、黄金の間にはおにぎりは出ない。
ラッキーとは言えない場合があるかも。 タベラレルーの存在がさらに浅層をクソゲーにしている
あいついなけりゃだいぶマシだったとは思う ヤミキチから進化したならともかく、7F辺りなら対処出来るはず 公式パーフェクトガイド。
鬼ヶ島後半からの全てのダンジョンと、全アイテム、全モンスターの情報が掲載されている。 発売前のロムを使ってるのか、最果てにカミカゼが居る画像があったりする 値段間違って書かれてたりもしてるから攻略本よりwiki最強 いつもの句読点ガイジが自己レスしてるだけなのに構ってやるの優しいな >>659
ありがとうございました。
近所の本屋さんで探してみます。 あるわけねぇだろ・・・Amazonでも残り1点3,500円だ 中古ゲームショップとかだと300円ぐらいで売ってた この本のモンスターデータって攻撃力と守備力が☆5つで大まかに表示されてるんだが、盗賊番が攻4守2なの納得いかねえ
こいつ店主系以外のどのモンスターよりも高火力なんだけど 弟印は、盾を優先するか剣を優先するか?
盾優先が定石と思ってたが、剣を優先している動画があった。 透視やパコレプを持っていて攻撃を受ける回数が少ないなら剣もアリかな
安定度は盾の方が上 >>649
復活草未識別で未識別草が1つでもあれば飯がなかろうと黄金階段いくよな 飯が無いなら黄金は諦める
剣に飯印が付いているならおにぎりを確保してからかな 低層黄金の出口が11Fってのが罠だよな
9,10Fスルーしてしまうから6〜8Fで入る場合はデメリット多い そもそも低層は入り口を発掘するのが厳しいしなぁ
大部屋泥棒のついでに見つかってしまうパターンが一番多そう 9か10階で大部屋使って黄金階段と店舗2つ出た時のテンションは凄いよね
まぁ目薬無くて落とし穴やボボボボボになるんだけどねw 久々に井戸行って折り紙飾りだけ回収してきた
50Fチャンスがくるまで気長にやるわ 井戸黄金の間の中でやられたwwwwwww
ケチらず地雷踏んどけばよかったなぁ
無念 箱説付きが2200円だったんだけど買い?
傷も凹みも無くてむちゃくちゃ美品だったんだけど 箱が有ろうが無かろうが2好きならストックとして買うわ SFCの1、N64の2は好きだし今後も遊ぶと思うから新品をストックしてるがいずれは電池切れするから
状態関係なく手入れは必要だろうな
不足な事態が起こってもデータが消えない様に念の為に2のデータはフラッシュメモリ化したCPにも移してる 鶏の初卵みたいなもので実際中身は変わらないものの
大事に保存されてた可能性が高いのでむき出しのソフトよりは遥かに状態が良い プログラムが64ハードウェア固有の仕様にガッツリ依存してるって話だろ確か
エミュレータじゃそれを再現できないし、直そうとすると採算が取れないから出せない いきなり電源切っても直前セーブされてんのは本体の仕様だったのか はえーそうなんすねぇ
そう言われたら仕方ないが……実機にも限界あるしなぁ SFC版とシレン2はフロア内の行動を数値化して記録してるらしいな
再開時は記録した数値を参照して再現するとかなんとか 変化の壺に鍛えた武器を入れてしまった大晦日
笑ってくれよ頼むよ 久しぶりに深層行けたけど大部屋も白紙も無くてミジンハコレクション増えなかった
透視パコレプキンコンボ強過ぎ >>696
「矢を打って変化の壺に入れる」を繰り返してるとき、武器か盾を変化の壺に入れてしまうのは、稀に起こる事故(誤操作)だな。 一番確実なのは壺を先頭にする事だな
人間はミスをする生物 メイン剣盾は呪印入れるもんだろ?操作ミスとか甘え、対策してない自分が悪い 注意不足はともかくヒューマンエラーなんて誰でもやらかす 作業になると人はミスをするもの
一度経験しないと自分はそうならないと思いこむからいつか起こる
…まあ、俺がそうだっただけかもしれない 壺に入れるときはLボタンで選択してからやればいいよ
少なくとも間違えて入れることはなくなる >>705
では服はおろか自分の肉体、精神も持つのを止めるのか アスカが全裸になったら惑わし効果でモンスターが逃げる可能性が微粒子レベルで存在する 最果ての番付がクリアで埋まった
一つの目標だったので割とうれしい 番付は1みたいにプレイ後にランクインしたらみせてほしかったよ。
励みになるし。 いやプレイ後に出てほしいの。
問題外!とか、号外だー!とか。 無知をさらけだして恥をかくアイツ
マウンティング猿根性をさらけだして恥をかくコイツ
ハイエナ突っ込み根性をさらけだして恥をかく俺
いつからここは恥気持ちいい変態が集まるスレになったのか?或いは去勢すべきか? 三日月刀取る為に鬼ヶ島で遊んでて大砲の弾転がしたら招喚罠起動→ケンゴウの群れで盾失った… 即行動出来る場所にケンゴウが召喚されたか、御愁傷様 最果て序盤に巻物とか武器にアイテム偏るとキツイ
武器は片手持ちと回復ベース一本に盾は微妙な効果もってないの一個あればいいし
序盤はとにかく杖が欲しい。あと明らかに弟切草ってわかるくらい被ってる草と適当な壺 のりうつりか保存は序盤で出ると特に嬉しい
モン壺? 単純計算で出現率0.05%のアイテムを期待する方が間違い 30から59Fまでは浅層の大体12倍に跳ね上がるね
ほぼ出ない(壺全体の0.9%)→割とレア(壺全体の7%)ぐらいには出るようになる
壺の出現率も浅層に比べて若干上がってる 計算ミス。浅層のほぼ8倍の間違い
これだけ出るようになるぶん、カッパにぶん投げられる事も増える訳で……
カッパは糞 >>732
深層は白紙がアホみたいに出るような気がする 計算してみたら50Fからほぼ2倍だな
白紙の出現率が上がるのと、他の巻物の出現率が下がる
まあ元の出現率が低いからそこまで大した物ではないけど 結局クリアする間通してだとモン壺出ないほうが少ないよね
大体はド安定後で別にあってもなくてもって状態だけど 矢撃つみたいにワンボタンでモン壺から出し入れできればよかったのに
捕まえたはいいが使うのがとにかくめんどくさい >>735
ゲームの20周年を東大生で迎えられたらいいね 井戸62Fでお堀のコイゲット
念願が叶ったわ
買った当時は最果てクリアも井戸の黄金の間も夢のまた夢だったな
がんばればなんとかなるもんだな、ほんと おめでとう
どんなに時が過ぎようと経験は蓄積されていくからね >>743
90Fくらいまで行ったけど鯉出なかったよ…
あと鯉だけなんだよ…
どうして出ないんだよ… 「欲しいと思ったら出ない。」
それがシレンクオリティー 初お堀の鯉ゲットポイントが黄金抜けた56F初期配置部屋だった俺にはわからん辛さだな(煽り) アイテムの使いどころとケチるところを見極められるようになるとクソ楽になる ケチっても死んだらパーなので使うべき所ではじゃんじゃん使った方がいい hyperkinの64携帯機でるのかな
シレン持ち運びたいぜ >>747
56Fしか行ったことない香具師が90Fまで行ける人に対して偉そうなこと言ってんじゃねぇよ! 一度64片付けると中々プレイしない状態が続いてしまう >>753
わかる
うちの64はゲームキューブにもwiiにもwiiUにも打ち勝ったがSwitchに負けた うちはsfcとps2に負けた
しかも現状それぞれトルネコ1・2用という
アスカはPCでやってるし
いつの日か64に戻る日はくるのだろうか 4以降のBGMが悪い訳ではないけど、やっぱすぎやん作曲のBGMが好きなので64をやり続けてる これとアスカ以外は割とすぐ出来る環境だからそっちやっちゃう ポケダンDXが発表された時点でSwitchでシレン2が出る可能性は更に無くなった
任天堂はポケダン探検隊とかもリメイクさせるだろうし 初めて井戸でギガヘッド稼ぎに成功した
一方通行回しで1ターン経験値10万超えはマジで感動したわ
カラクロイドの盾も回収できたし会心の冒険だった あかずの間に罠師の腕輪だけ持ち込んで99Fを目指したけど無理だわ、これ
一方通行とか連鎖がないからレベル上げが出来ない 序盤うまいこと乗り切れても大烈風の群れ捌ける気がしない ギガヘッドとの殴り合い中にデータ消えて以来数年ぶりにやってるけどさっぱりだな
シレンちゃん餓死ばっか。プレイ力落ちすぎ 中古で買ったソフトが最果てを1回だけクリアしてて
バジリスクはあるのにミジンハ持ってなかった
なんでだよ 正直ミジンハよりカブラステギの方が強いからなあ……
あっても使わないわ >>772
深層あかずまで行って言うほど持ち物の空きにこまるか? あかずじゃなくて最果て
まあ最果て深層の黄金に入る目的なんてミジンハバジリスクオンリーよ ウッキウキで手に入れたミジンハロストして萎えて中古屋に売った説 ミジンハ手に入れるよりカブラステギ作るほうが楽だしな 逆だろ
ミジンハの方が楽
カブラは面倒すぎるし、見た目も微妙なんだよな 原料のマンジカブラの入手難易度がミジンハとあんまり変わらん
黄金の間に行けるなら99%クリア出来るし そこは「るおへぎ」でタダで得たのを素体に月火水木金合成だろ ミジンハ……最果て深層の黄金の間で100%手に入る。黄金階段の出現率は30%が6Fなのでおよそ90%。最果てをクリア出来る実力が必要だが、余計な手間が要らない
カブラステギ……素体となるマンジカブラの入手経路は最果ての黄金の間床落ちと鬼ヶ島、あかずの間で変化の壺、一回のみだがおまじない。入手の敷居はミジンハに比べて低いが、素材、特に木づちとオトトスピアは持ち込み可ダンジョンでは入手しにくい 木づちだけ狙うならシュテン山道上でビックリ壺で出るの待つかポコタン以上にしてドロップさせる 最果ては弟印は他に入れたいものがなかったら入れてる低度かな
なんだかんだ言ってシレンって稼ぎと装備強化できるかにかかってるし
盾の弟印は便利だけど、1つじゃ焼け石に水だし、後半を弟印だけでしのぐのって無理じゃない?
シレン2は盾の影響力が薄いと言っても、強化した方が効果が大きいのも事実だし、基本をおろそかにしちゃいけない
俺の考えって時代遅れだろうか ビックリチャレンジはクリア前限定、ポコタンは泥率5%
強化の壺があればいくらでもポコタンを量産出来るが、そんなもんを入手してるなら最果てクリアは普通に出来る訳で…… ビックリチャレンジは神社からのりうつり+ショウカンマル壺を持ち込んで巣に籠るとか?
鬼ヶ島で白発集めと並行や最果てで見つけたら途中で帰るのとかより効率良いのかは知らん 数年ぶりにやると他ナンバリングと記憶が混ざってしまってダメだな
そう言えば2は金縛りや睡眠の杖はなかったんだったな。マイナス効果の草も少ないし 一方で三日月刀は確定入手なので手に入らなくて困ることはないが、量産しようとすると地味に面倒。
まあ量産して何するんだって話はあるが
>>786
まあ深層の弟印はよほど鍛えない限りほぼ飾りよね
一応ダイレップウに水がめとかで利用できなくもないが…
13F〜のズドンアメンジャボーンドラゴンあたりと楽に殴り合えるのがメインで、あとはパオパ王ハメやアークドラゴンに一応少しは対抗できるってあたりが強みだと思う 最果ては序盤がキツイからこそ弟印が重宝される
30Fまで到達すれば消化試合よ 確実に効果あって下支えしてくれるのが良き
濡らさずとも毒矢でどこでも回復アイテム作れるし 9階10階でおにぎり量産するとき毒草しかない場合に弟があるとかなり楽 盾50でやっと半減出来るシレン2では固定値減衰の効果が極めて強力
盾の守備力と食い合わない点も優秀 そもそも後半なら殴られないよう立ち回るわけだし
考え方の方向性って話にはなるな
最果てなら個人的には爆印眠印が好き 毒は毒消しで解消出来るから後半は要らないかな
うろこは最果て8階が最も輝くね >>797
シハンやドシャブリがいるフロア以外ではダッシュしまくりだわ
後半消化試合が多いし殴られてでも突撃する あかずで警戒すべき敵ってケンゴウ族、にぎり族、どしゃぶりくらいで大丈夫?
シャチとタウルスの捕獲に行きたいんだが アークの出現率が最果てに比べて激増してるんで対策した方がいいかも 最果てクリア後の盾をバジリスクに入れて空きに弟印詰めてりゃ余裕っしょ サンクス
アイテムロストの危険があるのはこいつら以外いなそうだな 通算18回目の最果てクリア
クリア時の平均レベルは64
最高は99で最低は49
ちからの平均は39
最高は63で最低は12
レベルが99のとき、ちからが12だったので、どうしてもちからの種が草受けとかに入れられず、しあわせ草で代用したんだと思う
武器はカタナが多かった
回の印がないときはなかった
盾は様々 普通によくきき草杖のコンボ使って殴り合い楽しんだんだなとしか感想が出ない日記に何を言えと 回復の剣を合成しないでクリアしたことはあるのかなと番付を見返しただけ
何度もクリアしてるひとからみたら大した記録でもないだろうが 回印つよい日記か
30枠埋めた記念でもないし意図がわからんかったわすまんな
両手武器攻略とかTA気味プレイとかちょっとずつパターン変えて楽しんでな これを嫉妬と思っちゃう人のほうがよほど嫉妬してそう 単純にすごいと思うけどな
全くクリアできないものにとっては あークリアできないから嫉妬と思ったわけね
このスレでそんな人いたんだな、まああなたもそのうちクリア出来るようになると>>809が全く価値のないレスってことわかるよ 一回クリアすれば二回目以降は割とすんなり行ける
一番キツイのは序盤。特にパオパ王が非常にヤバい >>822
809は嫉妬とか言っていないと思うけど
こんな過疎スレで何を騒いでるんだ?
自分の番付をさらしたら良いのに >>824
お前が言い出したんやろが
自演失敗か? 誰も騒いじゃいないのに
どんだけ悔しかったんだこの子 すいません。
私は808と809、815だけです。
後は無関係です。 パオパ王もやばいがスカイドラゴンもやばい
アークさんみたいに手加減してくれないし 最果て浅層やべー敵ランキングってどうなるだろうか
個人的にはパオパ王、スカイドラゴン、少し離れてアメンジャってところだが 話の腰折って悪いんだけど、プレイしてると電源が勝手に落ちる
これって本体が悪いの? >>824
自演乙
おまえが最初に嫉妬言ってるよ?
番付晒すってスコアタで埋まってるから未クリアの人には参考にならないの思うよ? スコアタを軽くやったら2000万とか出た
本気でやったらいくらになるんだろう >>833
まあそんなとこじゃないかな
象さんエリアが一番きついわけだし
敵じゃないけど序盤の食料事情が一番の敵に感じる 中チンタラが最強だろw
10階以下だったらオトト系が一番嫌 変化はガチで怖い
対抗策がないアイテム破壊をかましてくるのはこいつとドシャブリだけ
ワラドール対策で盾を外してると出会い頭にピンポイントで握って来たりする
ゲイズは特技の使用率が1/4と他シリーズに比べて低めなんでそこまででもない。油断してると催眠レイプを喰らうが 餓死することは無くなるけど
にぎり変化が全フロアに居たら嫌だなw スレが伸びているから何かと思ったら…
基地外がひとり来てたんだ… >>843
ケンゴウ系も立ち回りで多少の対策はできるが完全対策はほぼ無理だな
装備外して歩くのはケンゴウにはともかくイアイ以上に対しては自殺行為だし イアイは殴り合いも普通に強いのがな……
出現階層では常に攻撃力トップ ケンゴウイアイは階段のフロアで足踏みで稼げるからそんなんでも無い ケンゴウ系を見掛けるといまだに緊張感が一気に高まってしまう イアイシハンは攻撃力守備力共に高すぎ
特殊技は勿論、基本性能まで強いのは卑怯
弱点もないし >>852
階段のフロアでトラップ確認してから籠れば結構対策になるぞ 階段のフロアってなんだ?
一階層に階段いっぱいあんの? 突っ込んでやるなよ…
部屋(1階の1部分)とフロア(1階全域)がごっちゃになっているだけだろうに >>853
これどういう意味なの?
アスカみたいに風が吹いたらあかり状態になるわけでもないひ 単に階段部屋から出ないってだけじゃね
地雷や毒矢があれば処理楽だし
そんな微妙な稼ぎする必要あるかは知らん むしろイアイフロアは階段即降りでいいわ
シハンは根絶やしするし 白紙ってこんな出なかったっけ。鬼ヶ島周回してもなかなか集まらないな 巻物専門店で仕入れ直し4回使ったけど白紙は1枚だけだったな
鬼ヶ島においてはかなりのレアアイテムとみてよさそう 最果てでモンスターの壺を手に入れたとき、どのモンスターを仲間にしますか?
やはり、アイテム取り放題のマルジロー父ですかね。 まあマル父が最有力
後はシハンとかドシャブリとか水神龍とか 最序盤モン壺は洞窟マムルに使うのが乙なもんだぜ
階段降りる度に出してお供キャラにして守りながら潜るのだ よくドシャブリが出てくるけど、正直ドシャブリよりゲイズ系じゃない?
封印の杖は切り捨てる癖に無限封印できるってのはメリットなのか?混乱の方が強くない?
ドシャブリは成長すると強いってのもそんな戦わせなくない? 水神龍が一番使いやすいと思う
捕まえるの面倒だけど 混乱させても殴られたりするしな
嫌らしい特技を封印できるほうがいい >>872
いや封印は確定で殴られるし混乱は封印も兼ねてるよ 混乱はしてうろうろ、追いかけてる間に混乱切れて特技くらう 殴られる被ダメを気にするほど切迫詰まってるならそもそも飛んで逃げる ゲイズは個人的にはあんまり好きじゃないな
個人的にはパオパ王ーンを推す
確定でHP1/4にしてくれるうえ殴り合いそのものにも強いし捕まえやすいし パオパ王をレベルアップさせるぐらいなら30Fでマル父捕まえる >>875
切れたらもう一回混乱させろよ笑
封印は確定で殴られる、どっちが握手だよ 追っかけてって罠踏むのが1番イヤ
即呼び戻せない位置に動かれるのすら避けるべき シレンが非力過ぎて目の前の敵を倒すのに確定6発だとする
ドシャブリの場合封印させたら共闘で3,4ターンで倒せるがダメージ蓄積される
ゲイズなら混乱させたらゲイズに任せてノーダメ、または加勢して倒せる(歩き回る場合罠の危険性、混乱でもゲイズやシレンが殴られたりする可能性あり)
もし最果てでシレンがレベル1くらい貧弱だとして、どっち連れていったら奥の階層までいけるのか考えたらゲイズじゃね? ドシャブリは安定重視で、こいつがいなくても正直クリア出来るけど無双を加速させるアイテム
ゲイズはこいつがいないとクリア出来なかったというお助けアイテムじゃないかな 上手い人は乱数を減らしクリアに近づける物を好み
下手な人は一発逆転できる強い物を好む
俺は下手だからゲイズ派 空振り、罠辺りは代表的かつ致命的な不確定要素
この二つに気を付けるだけで死亡率は結構下がる 逆にコイツ使えなさすぎだろ…
っていうモンスターはなんだよ Hゲイズ捕まえるぐらいならガゼルの方が俺は好き
マル父には敵わんけど 特技無くなるパターンといえばギャンドラーやな
個人的にはドガガーンが好き イッテツは神社で適当に捕まえて離しておくとまあまあ約にたつ
あとモンハウに特攻とか
使えなさ過ぎて何の約にも立たないモンスターでぱっと思いつくのはオトト兵以外のオトト系とかシャチーンとかテッポーウオー系とかヤミキチワルキチとか? シレン2の敵はシレンに比べて攻撃力が低く、守備力が高い
深層の敵は強化しまくったラセン風魔を装備してるようなもんなので直接攻撃系はあんまり役に立たん >>897
オトト兵は初期HPが30もあるのとオトト系では唯一レベル50まで上がるおかげで10F辺りまでで捕まえられるモンスターの中ではめっちゃ強い
持ち込みなし神社表で序盤タベラレルーがでない時とかサブ用にとりあえず何かモンスターを育てたいときとかレベル一のモンスターのみで攻略する際に使える 神社やりこみ勢オッスオッス
序盤の装備強化がめんどくさすぎて神社は女王グモ捕まえただけで投げたんだよな
大漁旗持ちってどれくらいいるんだろう 別に装備なんて要らんし難易度自体は大したことないで
きっちり作業こなす忍耐力は要るが シレン2懐かしい
64の他のソフトは全部処分したがこれだけ残してる
たまに無性に遊びたくなるせいで捨てられない
移植して欲しいわ モン壺談議でプチフェニの名前が上がらないの悲しい。自分は50F前後で拾えたら基本プチフェニ。
クソ適当に進んで豚の投石や後半のモンスターに痛いダメージ追わされた時に即回復で攻略捗る
部屋の入口にシレン立たせて防ぐorつるはし使って閉じ込めてやると楽
ぶっちゃけ後半だとパコレプ腕輪とか持ってること多いし敵倒すのに仲間の力は要らん 河童に合成埋められるからマゼゴンの詰め合わせおススメ 最果てでのモン壷なんて状況に依るからな
40F レベル30が固定だとして
1、力1 装備なし ぱことうし
2、力12 象牙三 皮盾弟2
3、力25 どうたぬき回 象牙弟4
4、力50 龍神三回 風魔山見見
1でプチフェニ使ってもじり貧、2,3でも戦えるモンスターの方がいいかと
4はそもそも叩き割るし どれだけ強かろうとモン壺叩き割るとか信じられん
しかも40階なんて中盤なら特に
いつでも草投げ使えるようにエスカルゴン捕まえたり透視集め&転び罠併用でアイテム稼げるシハン捕まえたり戦闘以外でもモン壺は役に立つのに 4の状況から稼ぎとかそんな無駄に稼いでどうすんのって
スコアタやるには中途半端だし 前提がレベル30と低めなのもあるけど4は盾に弟入ってないし力50は40~50階時点なら高いけどまだまだ足らん
いつ武器盾を紛失してもクリア出来る程度じゃないと勝ち確とは言えん
水がめ白紙コンボ使うなら別だけど それだけあってもまだ怯えるほど自信ないのなら好きにしたら 俺が操作する限りミスが発生するから勝ち確はない
壺遠投も見えてる落とし穴や睡眠罠踏むのも変化に武器入れるのも壁窒息も手封じ餓死も大体やらかしたぜ モン壺使ったらほぼクリア確定してしまってつまんないから
そもそも拾わないわね >>917
これ
俺もどんな状況からでも負ける自信ある 上手い人からしてみたら簡単かもしれませんがついに最果てへの道をクリアできました。
何年かかったんだろう?ゲームできる時間も減っていてもう諦めかけていたけどクリアの瞬間は声がでました。
すっかりおじさんになりましたがゲームでここまでの達成感は久しぶりでした。
64も古くなってボタンとかききにくくなってるけど壊れずにいてくれてありがとう。 簡単とは言っても最果て突破率はせいぜい10%ぐらいだなー >>923
はい。宝剣ミジンハとバシリスクの盾に強化の壺もとれました。 強化はガチでレア
ミジンハとバジリスクは慣れたら量産出来る 最果てクリア出来たのは買ってから10年くらいかかったわ
発売登場子供だったから鬼ヶ島クリアすら出来なくて詰んだなぁ。 3,4なら怯える必要ないよね
おそらく99までいける
2もしっかり進めていけばクリア出来そう
1はぱこでの立ち回りが上手いの前提で敵避けたり、アイテム回収したり、運良く店あればなんとか、モン壷あれば戦える子がいいかな特技無くて出した時に殴ってくれる子 俺は2回目のクリアの時に仕入れ直し2回で運よく出たんだよな、強化
予備の透視売り払って買ったわ
ちなみに強化壺が出たとして、歴戦のお前らは大店長相手に泥棒するの? むしろ深層なら泥棒した方が特殊能力持ち居なくなるしなあ ああ、大店長って自然発生はしないのか
勘違いしてた
早いうちなら当然ながら失敗上等で泥棒チャレンジするけど、
ある程度進めちゃうと失敗怖くて泥棒できないんだよな
お前らは店を見たら泥棒するのが礼儀と思ってる感じだからすごいわ バカ正直な博打ならやらんよ
勝算あるから全部貰ってくだけで パコ、大部屋、大洪水、落とし穴、高飛び辺りならほぼ確実に成功する
階段を店の手前まで持ってくるのもアリ
他は博打 罠は漁っとく
掘れる敵いる階ならとりあえず掘っとく
あとは流れで 正直泥棒って面倒くさいから低層でよほどアイテムと金がない時くらいしかやらん
金が無くて商品が買えないって事なんて序盤を過ぎればほぼ起きないし 泥棒ジャンキーなので勝ちの目が僅かにでもあれば絶対に泥棒する縛りで最果てやってる
楽しいよ 高跳び草一つか二つで泥棒できるのにわざわざ買うのもどうかと 店主にブン投げてこっちは悠々と階段へ
シレン2の仕様で、店主が『生存』している状態で店の外に居る間は泥棒状態にならない
ちなみに店主が敵対状態でも変わらない
店主が一人の場合はほぼ100%成功する。二人の場合はややリスクが上がる >>941
解説ありがとう
シレン2で泥棒ほとんどしないから知らなかった 高飛びさせたうえ聖域で店の入口塞いで盗賊番を呼ぶことすらさせない極悪風来人もいるゾ
今までの中で一番緊張したのは大部屋からバクハで店主2人爆殺しての強盗だわ
引きめっちゃよくてこれ逃したらもう最果てクリアできないって思ってたし 最後の行に書いたやん
できるやつにはわからんだろうけど、そういうもんなんだよ ヒキめっちゃいいなら泥棒しなくてもクリアできるだろ 仕様がわかってるなら緊張する要素がないのよな
泥棒になる条件は『金を払わないといけない状況』かつ『店の中に店主がいる状態』で『店の外に出ること』
ちなみに店主が死んでる場合は店の中に居る扱い
大洪水を踏んだらフロア全体が店になる
店の中に居る状態なら店主を爆殺しようが、商品を焼き尽くそうがお咎め無しよ あ、あともう一つあった
行商人をこちらの攻撃で倒すこと 泥棒ってのはよ
あの泥棒した時の音楽が鳴った状態でないと
泥棒したとは言わねぇんだよ 確かに。あのBGMの犬の鳴き声が聞こえる中でやるから快感なんだ(´・ω・`) 極限まで強化したシレンで真っ正面から強盗するのも結構楽しい >>945
よくわからない
大部屋したら泥棒状態にはならないから緊張もなにもないだろと
文脈から緊張したのは強盗の時って意味にかかってる >>952
99パーセントうまくいく、なんなら100パーセント成功するとわかってようが
緊張するもんはするんだよ
最果てクリアできてないへたくそってのはそういうものなんだよって話 仕様を知らない状態で店主を爆殺するのは結構緊張するべ ベルトーベンが複数(2体以上)召還した時しか出現しないモンスターとかっているのかな? そのフロアのモンスターテーブル上の該当レベルのやつしか呼べないんで
だから50F台でシューベル作ってブーン稼ぎができるんだけど ついでに言うと出現率も同じ
なのでマゼルン系や30F以降でのドラゴン系は出にくい まあまあ無意味だけど強化の壺にギタン入れとくと幸せな気分になれることを最近初めて知った 昔あかずの間でベルトーベンの召還使って経験値稼ぎしてた時に角越しで1体だけ召還した時は全然出現しなかったのに部屋で2、3体召還した時だけ出現したモンスターとかいたんだけど出現率の関係で出なかっただけなのかな? アスカやシレン2がリメイクや移植されないのは何故? シレン2に関しては完全なエミュレートが出来ないから
アスカは多分権利関係 最果ては合計20回くらいクリアしたことあるけど
二年ぶりくらいにやったら全くクリア出来なくなってしまった
10回やってせいぜい20Fくらいまで
こんなに難しかったかな DSのシレン1や砂漠の魔城みたいに作り直せばいいんだからエミュレート出来ないとかは関係無いでしょ >>964
そもそもVCで出すことだって可能とは言われてたはず
技術的なハードルはなかったんじゃないの >>965
最果てはおにぎり剣+皮の盾orよくききドーピングorパコとうしを引くローグスロットだから… シレン2は64のバグを利用して作ったからVCは無理って話があるとか 移植は可能だと、公式からちゃんと言ってなかった?
気のせいかな VCやリメイクを出したとしても実機のサクサク具合に勝るものはない バグ利用でVC無理ならリメイクしてほしい
と言っても採算が見込めないんだろうなぁ・・・
採算見込める某wiiタイトルはwiiUでも発売し3DSでリメイクしSwitchでリマスター出すしな リメイクや移植は見込めないから予備にハードやソフトの現物を仕入れるしか無いね
ハードとソフトさえ有ればならS端子をHDMIに変換するコンバーターも売ってるから最新鋭のモニターが使えるからね 敵モ
シ
こういう位置でモンスターを壷に戻そうとすると絶対に
モンスターが攻撃されるのは仕様なの? 今時のハードはリアルタイムセーブ出来ないからじゃね? >>977
まじかー
ドシャブリ育てようとしたら二回もからぶりしやがってご臨終になりましたわ
よくよく考えたら壷投げればよかった まあ1回やらかしたら覚えるからな
次に活かせればいいのよ DSでシレン乱発してる時に移植するべきだったな
グラはDS版から流用すればいいし その壺を拾おうと歩けば落とし穴に落ちてバイバイすることになる 部屋の奥のほうで見えない土偶って7割くらいで自爆の土偶じゃね? 魔法消しも多いぞ
開幕敵に囲まれてとりあえずバクスイさせとくか→無効ってのを2度経験した 土偶は忘れがちになるから怖い
不用意に大部屋にしたら10ダメージと魔法消しがあったから死にかけたわ 土偶と行商人は不評すぎて後のシリーズに出てこなかった 行商人は分かるけど土偶が不評なの?
一部の土偶が不評なのは確かだけし
トルネコ3の石像は不利なの多い感じで疑問だったけど
土偶システム全体は好きだし再登場して欲しかったけどな
土偶のシステムは面倒くさいって
何処かの開発インタビューになかったっけ
行商人は腹立たしいけど実は畑荒らしよりマシだと思う
何が拾われたか分かるだけに悔しくなるんだけど
金払ったり転ばせたりで取り返すチャンスもあるし とりあえず矢を持ってたら割引券の量産をするわ
んでその後地雷を行商人の真横で踏んでしまうミスをする パ王が魔法消しじゃなくて飛ばずなのが覚えづらかった このスレッドは1000を超えました。
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