ソフィーのアトリエ 攻略質問スレ Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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ソフィーのアトリエで「○○の作り方が分からない」や「○○の出し方が分からない」など攻略に関する質問と情報を交換するスレです
ガセ情報は禁止。質問者は本気で悩んでます
プレイ感想・報告などは本スレで
次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理人を指名すること。
前スレ
【PS4/PS3/VITA】ソフィーのアトリエ 攻略質問スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1452996762/
本スレ
【PS4/PS3/VITA】ソフィーのアトリエ Part48
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1452782480/
■関連スレ
【アトリエ】ガスト総合165【ガストゲー】ソフィーと不思議な本
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446249280/
【PS3】ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ アーランド総合244
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446292091/
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part133
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447752765/ ■質問をする前に
チュートリアル終了後は図鑑内でヘルプを見ることが出来るので一通り目を通そう
■よくある質問その1
Q.日数制限あるの?時限イベントは?
A.ゲーム全体での日数制限はなし。時限イベントもない
依頼やイベント進行中には時間制限があるものがある
(◯◯日後までに××しろ、日暮れまでに◯◯しろ、など)
Q.取りこぼし要素ある?
A.クリア(ラスボス撃破)前に賢者の石を作った場合と作っていない場合で
エンディングがやや異なる&作っていないと取れないトロフィー有り
両方確認したい人は賢者の石作成前のセーブデータ保存を推奨
Q.曜日が画面外で見えん。
A.TV(モニター)側で調整してみてダメなら、日付で判断して(5の倍数とその前日が休日)
Q.ロジーがいるけど、これって黄昏シリーズなの?
A.いわゆるスターシステムで、似ているだけの別人。パメラについては不明
■おまけ(PS3でフリーズする人用)
特定のキャラモーションでフリーズする人は、ゲームデータを再インストールしてみて ■よくある質問その2
Q.友好度が赤くなったけど。
A.友好度はストーリーやキャラクターイベントの進行具合などにより上限がある
イベントなどを進めれば黒い文字に戻り、最終的には100まで上がる
Q.イベントが進まない。キャラクターがいなくなった。
キャラクターイベントには、特定の曜日・時間帯にしか発生しないものがある
通常の場所にいない場合は他の場所でイベントが発生しているので探してみよう
Q.◯◯はどこで取れる?××ってモンスターはどこにいる?
A.エリア情報や図鑑のデータを活用しよう。時間帯や天気によって
素材・モンスターが変化するので1度行った採取地でも再訪推奨
ストーリー進行で順次解放される未踏エリアに行けば解決する場合が多い
※うわさ購入時のみ出現する素材・モンスターも存在する
Q.アイテム持ってるのに依頼に納品できない。
A.特性を指定されていないか、依頼内容をもう一度確認してみて
Q.爆発するウニ袋やしょっぱい焼き菓子ってどうやって作るの?
A.該当アイテムのレシピを詳細表示してページ切り替えすると
その効果を発現させるのに必要な属性カテゴリとその属性値が確認できる
見たことのない効果は???となっているので色々と試してみよう
Q.レシピが黒くなっていて解放されない。
A.イベントで解放されるので気にせず進めてok
Q.モノクログラスの特定のスキルって?
A.プレイヤー毎にランダムで、サポートアタック等の自動発動スキルが該当する場合もある
※フラグミスで攻撃スキルと補助スキルのカウントが逆になっているので注意
Q.「みんななかよし」のトロフィーが取れない。
A.パーティキャラクター以外も対象(プレゼントを渡せるキャラクター全員が対象?)
Q.戦闘中以外にアイテム使えないの?
A.メニュー>カゴで、タブ切替(LR)すれば使える
Q.魔王のウワサ出ないんだが。
A.条件を満たしていない可能性があるので、他の事をしてみよう
※条件になるモンスターの出現要件(特定の採取地に入るなど)を見落としている、など 埋まってたから立てておきました
関連スレ新しいのにし忘れちゃったので次スレ立てる人お願いします ばあちゃんの壺で回転は出来たけど反転も追加できる?
後これってトトリの後発売ですよね?
なんかモデリングとか大分悪くなってない? ググると古い情報ばっかだな…快刀乱麻の乱撃3種が強いと見て作ったら修正されてたり
下方修正やめーや プラス加入したから
全消しで不具合治るか試してみたら
どうも期間限定テーマDLしてたので
それも無くなってプレイ不可能状態にwww
あっはっはっはっは・・・・・あーもう一からやり直しだが
結局DLCデータありませんの謎はとけねえ レオンの贈り物2がアトリエに戻ってもエアリスブローチのレシピでないんだけど、これも曜日とかが関係してるんですか? >>9
ごめん自決したから大丈夫
日にちを何日か過ごしたら勝手に進んだ モデリングに関しちゃアーランドからシリーズ重ねる度にずっと良くなってる一方だと思うが、レオンさんだけは言い逃れ出来ないからそこは諦めて プラス勢でトロコンまで30時間って聞いたからやってみたけど、とてもじゃないがシリーズ初プレイで30時間は無理だw
ラスボス倒して、wiki見てアイテムや装飾品つくったら強すぎて最初から真面目に錬金してればと後悔したw 色違いルアードも倒したから宝箱マラソン始めたんだがレア特性本当に出ないな
まだ呪詛一つだけだわ トロコンまであと一つでとまった...
魔王が倒せる気しない...
何でEasyでも倒せないんだよ... 同じアイテム錬成してもときどき1,2マスサイズが違う時があるのですが、コレは何故ですか? 前スレでも同じ質問されてたようなのですが、回答がなかったので
前スレで質問してた人とは別人なのですがよろしくお願いします
たまにアイテムの絵柄の部分で羽が舞っていたり、キラキラしていたり、赤くなっていたりするものや、
カゴやコンテナに入った状態の小さいアイテムアイコンでも黒くなっていたりする物がありますか、どういう意味があるのでしょうか? >>17
アイテムの外見変化はサイズと特性によるもの
外見が標準より(大きい/小さい)ならサイズが(大きい/小さい)
羽…高級品?
赤黒い…比較的強い特性(全能、軍神、龍鱗など)
虹色…DLC特性 >>18
赤黒いやつ間違ってたわ
攻撃アイテムにつく上位特性だった
究極の破壊力とか キラキラしてるやつ:高値系・品質上昇系
羽:WT短縮系 >>18-20
ありがとうございます。
ずっと疑問に思ってて、検索しても出てこなかったので助かりました。 深淵の羽飾りにつけた大量生産品や、勝者のお守りにつけた神々の知恵などが発動しないのはなぜでしょうか? >>23
そうだったんですか…
ありがとうございます 探索装備の特性が有効になるとソフィーがめちゃくちゃ強くなるなw 店で一部アイテムが青字になってるのは何の意味があるの? フリープレイにあったので久々にやってみたけど
黄中和剤で品質999越えるとフリーズするようになってるな
対策されたのか 品質を高めると、装備品アイテムそれぞれどんな効果があるのですか? 品質999超えたらフリーズするとか対策でも何でもなくてただの制作の不手際だろ
どうやって品質高いアイテム作れっつーんだよ フリプのデータはわからんが普通に買ったパッケージ版には特にアプデとか来てなかったよね
対策とかじゃないと思うぞ >>29
フリプ勢だが9マス999黄中和持ってるけどフリーズなんてしなかったよ すーぱーぷに手強くない?
色々アイテム投げてみてるけど微妙だ… dlcエリアの中ボスみたいなのと戦ってるんだけど相手も無限に回復してこっちも無限にするから積んだんだけどどうすればいいねん 逃げられないし ラーメル麦粉の毒性付きでつまづいてるんだけど
毒の特性付く素材はどれで、どこで取れる? フリプでとりあえず本編終わってDLCのとこまで来たんだが現verでは装飾品は何が熱いの? ハプニングの発生確率を下げるってアイテムあるけど
ハプニングって何のこと? イージー魔王が倒せない...
蘇生が間にあわなかったり蘇生終わってもHPほぼ回復してたりで勝てる気しない... >>36
破壊に苛まれし獣かな おなじとこでつんだ
逃げられないし、全滅できないし 戦闘終わらない・・・
なんだこれ・・・・ 千日手状態になったら電源切るしかないよな
数時間無駄になってキレそうになったことあるわ
高難度で耐久は許されないのか PS4でやっているんだがイシリアヌス戦で必ずエラーが出て倒せないんだけど何だよこれ…
誰か対処法を知ってる人がいたら教えてくれないか >>45
竜だっけ? 敵が行動する前に たおすしかない
そのときだけノーマルとかにすればいいよ >>46
マジかよ…
つい最近ルアードを倒したばっかりでノーマルでも時間が掛かってエラーが出るんだ
イージーを試して無理だったら後回しにするか…
教えてくれてありがとう、助かったぜ ラスボス倒していろいろやっても、ジュリオさんの知り合いに会おうが全く発生しません。
ジュリオの目的が発生した覚えがないのですが、封印された寺院はなぜか行ける状態です
もしかして詰みましたか? まだ序盤なんだけど、ディスペアーとハードの報酬って結構違う?
ディスペアでやってたけど獣が強すぎて…… 経験値や報酬金額が段違い
狩り効率を求める時にディスペア狩りへ移行出来ると一瞬でポイントカンストするよ >>49
封印された寺院はパメラから教えてもらうから解放されてるのは問題ないはず
地下工房とか反魂の間に行けるならおかしいけど >>42
easy魔王は全員の武器防具装飾品に全能の力とかの特性付けまくれば余裕でいける 本編クリアしたばかりですが、DLC採取地で慈愛の光特性は宝箱のみですか? >>52
そこも行けますね。
バグってるみたいなので最初から頑張ります。
ありがとうございました 本スレってもうないんだな。今更始めたけどソフィーちゃんの可愛さを語ることはできないのか・・・ 発売当時は声高すぎてなんだこれ
って思ってたけど
今ソフィーちゃん可愛すぎてやばいわ >>56
これ本スレじゃねーの?
ソフィー/フィリスのアトリエ 不思議総合 Part98 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1482318831/ これセーブってネットワークセーブのみじゃ駄目?
本体セーブはカーソル動かす手間とネットワークより僅かに遅いからこまめにセーブするとなると面倒くさいのでネットワークセーブのみでもいいならそっち使いたい
もちろん終了する時は本体セーブもする >>57
ありがとうございます
灰凄ェ!採取レベル5にして拾いまくってみます >>53
全能の力と何を付ければいいの...?
調べてもいろいろな能力あるけど材料があんまりなくて試しで作ってみるのができない... >>62
全能の力 全能力超強化+武器:軍神の力、防具:竜鱗、アクセ:光速積んで砂時計+生命のバングルあたりでeasyなら余裕でしょ
勿論減衰無視のフル強化な >>59
通りで検索引っかからないわけだ。ありがとう 魔王easyで積んでるんだから武器強化の金なんか用意できないだろ 始まりのレシピが埋まらないやついる?
ベーグルサンドの発想を全然してくれなくて困ってる。
ラーメル麦粉は所持してるし、
全部捨てて再度取りに行っても発想してくれない >>68
これは死ぬほど恥ずかしい。
本当にありがとう。 DLC書庫をディスピア採取5で宝箱開けてると、たまに雑魚に触れて絶望するんだが何かいい対策ないかな?
逃走も一撃必殺オリフラムもミスばっかりでこっちはほぼ即死だし、触れなきゃいいんだけどストレスがホッハだ ぬあー、ポジティブなんちゃらが全く出ない。発想最後にこれだけ残ってるんだけどいくら防御スタンスで待っても出ねえ 味方3人→ソフィー→敵の行動順にしてひたすら防御してればいつか出るでしょ
行動順がダメだと一生待ってても出ないよ DLCの黒いドラゴンで死ぬほどバグって全く先に進めないんですが
バグが発生する条件って分かってるんですか? ドラゴンを行動させる前に殺す
今更ながら発想がガストに訓練され過ぎてる気がする… attack表示の行動で強制終了
skillかwarningならセーフ でもこのゲームのエンドコンテンツはいかに高火力を出して1ターンキルするかだから訓練試練としては間違っちゃいない バグが起こる前に倒すんですね!!!!!
ありがとうございました!!!!!!!! 今作爆弾はあんまり火力出ない?神殺しとか入れてもあんまり…。品質アホほどあげたらいいのかな? >>82
マジかよ…。無駄な事してたよ
なんかアイテム弱くて寂しい。ドラゴンくらいなら爆殺出来るアイテム作れない? メルル辺りから錬金術士のアトリエじゃなく鍛冶屋のアトリエだからしゃーない そっかぁアーランドぶりのアトリエだから感覚の違いに戸惑い中だよ。トロコンしたけど最高難度には歯が立たないから装備練り直ししよう お前の家、料理の鍋混ぜるときぐるこんぐるこんって言わないの? ソフィーは必ずターンが回るからタイムカードが強いんだよなー
だからハロル入れて4種類のタイムカード貼りたくなるんだよなー
エンゼリックブーンと暗黙の腕はやめてほしいけどな 強化に使う装備品って何でもええんか?
例えばカッパを強化したい場合にはカッパを強化素材としなきゃならんの?
それとも、特性仕込んだ目的の素材をぶっ込めれば何でもええんか? >>92
何でもええよ
だから安い装備品を使うのが基本 >>93
お早い回答有難うございます
満を持して強化に励みたいと思いますm(_ _)m 何でもよくない
強い武器を使うとステータスが下がる 強化に使えるかという意味なら何でもいい
テンプレ的な強化方法を使うなら強化枠6の装備を使うほうが強い そういえばハルモニウムの装備って強化の素材に武器使えなくない? ハルモニウムの強化数3を超えた装備品を使おうとしてるんじゃない? 武器防具の強化の仕組みは動画探して見たほうが早いと思う
減衰回避って呼ばれてるテンプレの強化手順も解説動画あるし >>98
いや普通のもう1世代前の金属使った武器を素材にしようとした じゃあ1回も強化してない武器を素材にしようとしたんじゃ? シルバリア集まったから武器作りたいのに鍛冶屋にロジーが出てこない
攻略見てもよくわからん
ボスケテ 同じアイテムを連続で使用すると2回目以降ダメージが低下してるように感じるんですけど気の所為ですか? >>101
ああそれか・・・
そういえばハルモニウムの前の装備は予算不足で強化してなかったな
ありがとう!これで何とかなりそうだ >>105
自己解決
ロジー教会治してたから教会から出たらイベ起きて鍛冶屋定位置に戻った
時限イベントぽくなかったから教会行かなきゃ何年も教会治してそう フリプから始めたけどDlcのボスのエラーはもうメーカーは直す気なくて放置な感じ?最新作でもないしそんなもんなのかね 特性バックパックの容量調べる方法ありませんか?
二つあって多分80と150程度なんですが区別つかなくなりました…… 特製バックパックの容量はたくさん入る(20増加)ととてもたくさん入る(40増加)の2通りしかないぞ マジかありがとう
あの250まで上がる数字はなんだったんだ そのゲージを250まで伸ばすと特製バックパックの効果すごくたくさん入るが発現する
249以内は20枠増加だけ 以前、据え置き機(削除)→VITA(クロスセーブ)→据え置き機(DLC含め再ダウンロード)で再開しようとしても
セーブデータのロードでDLC云々の表示が出てタイトルに戻され再開出来ないって愚痴ってた人がいたけど
タイトルのDressing Roomから衣装を[いつものあたし]に変更する事で再開可能になるよ 戦闘アイテムの持ち込み少なくない?クラフト投げて強めの雑魚と3回くらい戦うと帰還コースです
人形素材集めらへんですが今後探索エリアで補充すること出来るようになりますか? サイズ7以上のレヘルンに増殖と一撃とソニックスロー付けて効果範囲拡大+発現させて持てるだけ持たせるんだよ、おう なんか清い金糸がつくれない
フラグはたってて、水材料はカゴとソフィー手元にある。
が、本家のカゴは通常どおり動かせるのに、ソフィーが自前でコンテナ(非バックパック)持ってるみたいで、その中身は見るか捨てるか消すしかできない
ソフィーが拾ってきたアイテムも全部そっちに入ってる
なんだこれ すまんなんか勘違いしてた、
うまいけといけた
パズル調合わけわかんねえ 栄養剤て装備枠圧迫する割に効果しょぼくね?
採取レベルすぐMAX出来るし全く使い道ない気がするんだが 魔王どころか光のエレメンタルで苦戦してる
全能の力つけつつ装備見直そうかと思うんだけどおすすめアクセとかあります? >>122
栄養剤は品質の上限が上がる
品質110まで出るようになる 品質110じゃないとサイズ4くらいのとサイズ9の品質999夕闇の雫作れないっけか? モニカの聖歌隊のイベントが出ない
モニカとジュリオが聖歌隊の話をするイベントはだいぶ前に見たんだけど、モニカが種子の日も果実の日もカフェに行ってくれない
ちなみに本編クリア済みで、他のパーティキャラはオスカーが友好度86な以外は100 >>127
そう、夜に行ってるんだけどいない
聖歌隊の話を早く出しすぎたのかな、清らかな祝福手に入る前に起きた気がするし… 取っておいたセーブデータ(モニカが清らかな祝福手に入る前、かつ聖歌隊のイベント前)をロードしてみた
やっぱりモニカが本屋に行く前にジュリオと聖歌隊の話をするイベントが発生しちゃう
一度こうなったら話しかけないとモニカが本屋に行くこともないだろうし詰んだかな…俺の30時間が… 諦め半分で最新のデータロードして、早朝にストリート行ったらホルストとマルグリットの会話があって
それ終えて次の種子の早朝5時にカフェ行ったらモニカいた!一人で騒いで申し訳ない
ホルストか何かの別のフラグが邪魔してたのかもしれない?とにかく解決しました PS Plusで無料だからはじめて見たが、これまでのアトリエシリーズと比べてひどすぎない?
背景はやたら平らなテクスチャ貼ってるだけだし、
ストーリーは思い出発掘と言うなのお使いだらけじゃない?
と1時間やってすこぶる作業ゲー感がきつくなってきた。この後、盛り上がる・・・? 前にトトリで挫折した俺も今回はトロコンまでやろうと楽しめてる
賛否あるけどやっぱ時間制限がなくて好きなだけ採取やレベル上げが楽しめるのが
RPGはコツコツまったりやりたい俺にはあってた >>123
ハチマキと砂時計装備して一撃秘伝デモンつけた大掃除投げてれば勝てる 時間制限なしは気楽にできていいけどさすがに中盤くらいから微妙にだれてきて二週目はもういいやってなる
まあそういうゲームデザインだろうから問題ないんとは思うが フリプでソフィーが初アトリエだけど面白いわ
クリアしたらフィリス買おう・・・ >>132
野菜屋だかと話し込んでて不在のはずの店長がウサミミとの会話に割り込んできたのにはワラタ >>140
オスカーがどっか言っちゃったと野菜屋と話した直後に真横にすでにいたりびっくりだよ アトリエ初プレイだけど、このゲームシステムで時間制限や疲労があるってしんどくない?
ひたすらやりたいことやってるけどかなり楽しめてるよ とにかくあらゆる敷居下げようとしてるからな
個人的にも賛否両面あるが、入門編としてはまぁ良く出来てるんじゃないか ps3フリプで今更ながら始めてみたけどうちの環境が悪いのかフリーズが酷くて残念だわ
大体がアイテム選ぶためにスクロールしてる時になる 2週目でクリアデータ既にあるからといってルアード倒してデータ新たに作らないと
ドールメイクのうたがソフィーの合いの手Verにならないのか… 俺はフリプでVITAで始めてクリアしたけど、フリーズは一度もしてないな
PS3用に問題があるか、DLが上手く出来てなかったか、PS3本体に問題があるんじゃないか >>150
一度デバックモード?でps3のファイルの修復とデータベースの再構築した上でソフィー再ダウンロードしてみたけどやっぱりフリーズするみたいだわ
うちのps3が駄目なんだろうか PS4のフリプでやってるけど、フリーズは一度も無いぞ なんかアイテム欄とか店とかで下とか横にカーソルずらして読み込み連続でさせると何かしら不良起こしてフリーズするみたい
このゲームってカーソルずらすたびにワンテンポずれて表示される感じ?
どちらにせよps3に負担かけるのも怖いしいつか買うかも知れないps4の為にソフィーは眠らせておきますありがとう 今までのボスは楽だったのにルアード強すぎワロタ
金さえあればまだまだ強化は可能だし時間かければステの10や20は底上げ可能だが、
防御高いキャラも低いキャラも全体攻撃2回で沈むから多少ステ上げても無理臭い
バフに頼るかブレイク祈るしかないのか easy1ならベルトつけて落とし物種火レオンでbreakできる プラフタを人形にした辺りまで進めたけど戦闘キツ過ぎ
武器はシュテルメタル以降が開示されないし防具は防御ブーストとか付けたの使ってるけど一発で40以上喰らうわ
なんか良い特性とかないかね 一撃必殺と永久機関つけた適当な爆弾投げたらみんな消し飛ぶよ リスクレベル上げすぎなんじゃない?
どうにもキツいわって戦闘はDLCまで覚えがないな… >>155
ルアードだけEZにしたらウニ落として殴ってるだけで勝てた
しかしノーマルはステ強化程度じゃどうにもならなそう
みんなどうやってるんだ 落とし物ドナークリスタルハロルさんあたりで攻撃タイムカード配置しまくると
チェインリンクが溜まりやすくなって攻守共に楽になるよ タイラントホルンとかノーライフキングとかならともかく狼軍団には万物の写本使ってらんないしな
素直に一撃必殺使うのがベストだと思うわ プラフタのプレゼントのお返し初めて無視したら俯いて無言で凄く申し訳ない気持ちになった プレゼントのお返しって無視してなんか意味あんのかな? 「ソフィーのアトリエ、始まるよ」って聞くたびゆるゆり、始まるよが頭に浮かぶでござる いつの間にソフィー雑談スレになってるの
本スレ追い出されたのか? 本スレでフィリスの話題出されても、やってないからわからんしなぁ >>162
そう思ってeasy光エレメントに突っ込んだらデバフ2回かけた時点で半壊したのぜ。
ムカついたので全員防御20〜30上げても同じ結果……素早さ上げるべきだったか。
ボーナスPT振っちゃったし今更レベル上げも金稼ぎマンドクセエ 負けた時はひとつ何か作って戦力アップを
勝てるまで繰り返すのが楽しい 継続ダメで強化のスキルはかなり強いけど
HPが低い程強化とか最大MP依存強化のスキルが全くもって弱い
というか強化されているように感じないのは気のせい? 光のエレメンタルにモニカのスキルミスしかしないような気がするんですが原因はなんでしょうか なんで狡猾は必須なんすよ
DLC無しならペルソナの命中率上昇超ね プラスで今からやろうと思ってPS3版ダウンロードして
追加DLCもいくつかDLしたんだけど
PS3版のDLCってインストールしなくてもいいの?
vita版が出てきてPS3版のがないんだけど >>176
これ俺も気になってたんだけど衣装は更衣室が使用可能になった段階で採取地は本編クリア後に解禁されたから気にせず進めておkよ >>174
>>175
狡猾な知性がいいんですか
ありがとうございます 光のエレメンタルnormalにも勝てなかったのに狡猾な知性つけてちょっとだけ改良したら間違えていったdespairにかてたw
けっこう時間かけちゃったし相手の攻撃パターンがよかったのかな… 全能光速乗せたら楽勝って聞いてたのに、easyエレメンタルに20回くらい挑んでやっと勝てた。
で魔王7連敗中で覚醒までいったのが3回、なんとか天斬で全滅。
なんかこうなるとステの問題じゃないよな
ステはあらかた振ったし、今から錬金で攻だの防だのHPだの何十か上げたところで勝てるビジョンが全然見えない
攻防スタンス使い分けや使用アイテムでどうにかなるもんなんか 封じの白本投げれば勝てるやろとか思ってたけど
DLCのナザルフみたいなやつ強過ぎて草
生命のバングル三人につけてたから負けられもせず無限ループしかけたわ… >>182
光速全能は最終装備ならほぼ確定だけど基礎ダメが低いと火力面では殆ど役に立たない
dlcマップで狡猾と神破壊(できれば品質200の灰から秘伝破壊)を拾ってきてハチマキと砂時計に狡猾を、天界の大掃除に一撃必殺デモンソウル神破壊をつけて投げる
一撃秘伝デモンならソフィーが投げればeasy1魔王が一撃で沈む ありがとう
魔王の前マップのやつは1ターンキルできるんで火力は足りてると思ってたが、基礎ダメ足りてないんか
狡猾は魅力的だがdlc特性はなんか違う気がするんで、基礎ダメ底上げしてくる
武器見直しに金もいるからdespairマグマシウスマラソンに戻るわ 噂ボスというか光エレや魔王ってDLCボスみたいに採取レベルで強さ変わってね?
DLCボスみたいにHPが変わらないから分かりづらいけど、攻撃力や素早さが高く感じる
実際☆1では勝てるけど☆5だとフルボッコなんだが そこらの採取場の雑魚も、ゲーム難易度設定よりも明らかに採取レベルの方が
強さが変わり過ぎる気がしたが 魔王、3ターン目で300%発動してくれて轟天斬来る前になんとか倒せた
割と装備力入れたつもりだが運ゲーだったわ
あとはトロフィー閃きの達人だけで、不思議のレシピ右上と右下が黒いんよな
dlc要素やってれば閃く? クリア前にDLC落としちゃうとクリア後の後日談最後まで進めないとレシピのトロフィーもらえないんだよな ありがとう、テント閃いた時点でトロコンになった。
後日談dlc入れたのは本編どころか魔王撃破後だから、
今のバージョンだと不思議のレシピ右上と右下は最初から空欄設定されてるっぽい。
それか書架dlcは本編クリア前後に入れてたから、その時に追加されたのかも? 戦闘中の効果は英語表記なんですけどsealとかよくわからないんですが
一覧わかるサイトあります? 1週目で適当に作った真理の鍵と試作型栄養剤を作り直したくて2週目始めたけど
特性なしで真理の鍵は品質411サイズ5で栄養剤は品質851サイズ8で満足した
そんで質問なんだけど栄養剤は4x4全埋めできたけど5x5はできる? blindは盲目とか失明、ゲーム中だと暗闇、命中率&回避率低下だな
てかもっと図鑑読んであげてよ >>201
図鑑にのってたっけ?
暗闇付与とか敵を確率で暗闇状態にする、とかだったような ソフィーの会話説明文、悪くないけどアーシャの方が好き
頑張って書き込んでる感じが良い >>207
実はまだ未クリアだけど
メクレットとアトミナ見てると
私たちは Never die そう永遠なのよ
って言いそうで
まあ片方は実際アレの声優さんだけど >>208
もう片方もなんか声わりと似てるしやっぱ連想するよね 品質というパラメーターにははどんな意味があるんですか?
品質が高いほど、攻撃アイテムの場合は威力が上がる、武器の場合は攻撃力が上がるという認識で合ってますか? 品質200の灰マラソンしてるんですが4時間かかっても慈愛と秘伝回復がでません。
ダブりばかりで出ないんですがどれくらいでコンプできましたか?
この後は宝箱マラソンもあるとか心が折れそうです‥‥‥ >>212
その2つの特性は使わないし、宝箱マラソン中に出るアイテムにもついてるから、さっさとマラソンに移ったほうがいい 装備品の品質は攻撃力のみならず全体的なスペックにも影響します
今すぐに必要としない特性なら宝箱マラソンに切り替えて良いです
超レア収集過程で何かしら付いているのでレアは勝手に集まります
ちな、meは最終的に装備から慈愛は外し
リフューとアロマにも秘伝回復は付けなかったです >>211
それであってる
つーか「ソフィー」「品質」でググったほうが速いだろ 慈愛外して状態異常どう対処してるの?敵が行動する前に殺すのか、たまたま悪い状態異常食らったらしょうがないと開き直るのか気になる 装備揃えればdes5の獣も影もノーダメで倒せるようになるしそれ以外は雑魚だから異常対策が無駄になる 自動発動系やアロマに清めの水・薬効成分・生命の躍動の順に特性付けりゃ
状態異常対策出来るんだけどな
攻略サイトにこれほとんど書かれてないよな便利なのに
回復量なんて品質200くらいあれば大抵全快するし ああああああああああああああ裏ボスの吸収うぜええええええええええええええええええあああああああああああおygびうyいうcぃtlくぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>223
その時作れる強いので充分
強化やらこだわるのはクリア後でいい 鋼鉄の菌糸のクリティカル++を爆弾につけたいんですが
どうやって特性移動したらつけられますか? フリプ勢でようやく武器と防具が作り終わったんだけど、装飾品の組み合わせは砂時計とハチマキ一択なのかな? 砂時計とハチマキはいい効果が凝縮されてるんだけどフィリスでそれらの効果が全部バラバラの装飾品にバラけてしまったのがな… 一択ってこともないけど具体的な理由がなければハチマキ砂でおk 後はソフィーかレオンにハッスルベルト付けてブレイク調整とか
プラフタに限定ペルソナ付けて攻撃特化させるくらいだもんな なんかソフィーだけ瀕死になると全快するんやが、これなんの効果なん? このシリーズ初だけど
装備ってどこで手に入れるの?
初期装備できついんだが どのみちしばらくは初期装備だよ
特性つけたりはするけど、レベルが上がるうちは装備の重要性は高くない
キツいのはたぶん片っ端から戦ってるせい >>233
>>234
ありがとう!とりあえずハチマキ砂時計で4人分作ってみる
もう一点だけ、装飾品の特性は狡猾とあと4つなにがいいのかな安定して強いのが知りたい 装飾品の特性は
狡猾な知性x2.本能の導き.狂気の力.光速の脚力x2
この組み合わせが多分スタンダード >>243
狂気の力をまだ持ってないから貫く信念あたりでとりあえず作っといていいかな 狂気は無駄にhpが減ってくだけで殆ど恩恵が感じられなかった
狡猾2本能1光速2全能1で素早さ下げたいキャラだけ全能2とかでいいと思う >>245
素早さが高いと連撃の発生率が上がるんだっけ
意図的に速度を下げるメリットがあるの? 狡猾*2本能*1は確定であとは全能・光速・狂気から3個選ぶ感じかなぁ
狂気は入れても何故か最終ダメージほとんど変わらないので入れなくていいと思う
素早さも500くらいで連撃頭打ちだからあんま盛りすぎても意味はない 信念の絆はアシストUPするし攻撃でHPも回復するから1個は入れてたわ 慈愛必須と思ってる俺は異常なのか
状態異常完全無効化だし無能の口みたいな魔法ダメージ軽減できるんやぞ
状態異常無効なら清めの水と薬効成分を健康の秘訣と偽りの花にできるし!
まあフィリスで割食ったし最新パッチでは状態異常耐性大すらバグで機能してないという冷遇っぷりだけど 装備しっかりしてりゃdespair星5の裏ボスですら攻撃される前に倒せるんだからいらない
結局火力偏重でやられる前にやるのが最適解よ 影は特効2種あるから1ターンで倒せたけど獣は無理だった
やたら物理耐性高いし 足の遅いアタッカーがホールドとか食らったら1ターン無駄だしアロマ役がシールとかになったらそれはそれはで困る
最適化されたパーティーしか組まないならいいんだろうけど、色んなキャラ入れ替えて遊んでるから慈愛は入れる派 獣はソフィーとレオンでbreakさせて無慈悲オリフラムと十文字で殺せる やっとプラチナ取れた
アーランドからあんまり進化してねーのな
マップはPS2レベルのグラで場所によっちゃ見難すぎるし状態変化も何かかってるか分かり辛過ぎるし
あと敵に何度も行動させるなら無駄に長い攻撃演出止めて欲しいわ
でも図鑑だけは滅茶苦茶便利だったな
キャラのコメントまで載ってて面白かった 武器の特性は最終はまだ先として全能軍神ドラゴンソウルと絶命快刀乱麻全能だとどっちのほうがいいかな 防具に一筋の希望がまだならお手軽ゾンビアタックが出来ないので
オーバーパワー.全能の力.ドラゴンソウルの方が良いと思う
DLC以前の追加ダメ系の特性は効果が重複しないです >>259
重複しないのか!
じゃあ防具に一筋と武器に知識と恐怖を付けるまで前者で頑張ってみる ジュリオのイベントで順番にやっていった結果
「色々と詳しい理由」っていう強者の誓いを習得するイベントが起きないんだが
これって解決方法無いのか? 偽ルアードの特効って魔法生物にかなり効くと古の刻印?
あとどれくらい素早さあれば先制されない? ある程度は素早さ必要だけどなぜかDESPAIRだとどんなに素早さ上げても2番目くらいにこられるからドナクリとかで押し戻さないとノーダメは無理
ちなみにマグマシウスとかも2番目くらいに来る 火力特化なら1ターン目に大掃除投げて2ターン目に落し物投げて防御してればソフィー1人でも倒せるお >>262
特攻はそれで合ってる
行動入力前タイムカードで初手取るにはディスペアーだと素早さ700くらいあったらいけたような気はする
それか素早さが一番高い(数値はどうでもいい)キャラに(コルネリアが妥当)砂時計と野生でも付けて
特性積んだドナークリスタル投げれば敵がどんだけ待機時間早い攻撃予定でも一番下まで押し戻せる >>263-265
ありがとうございます
素早さ上げて先制は諦めた方が良いですねドナクリ使ってみます
野生の直感付けてコルネリアに高速錬金の方が待機時間短くなるってことですかね
アイテムの作りこみは装飾品より難しいのでとりあえず殴り倒せるようになります エリーゼのクイズ3回目間違えちゃったら再挑戦出来ないの? >>268
ありがと
なんか攻略サイトみてもそこら辺あやふやで気になってた
忘れ去られた霊樹取れなかったの痛すぎる
敵のレアドロップで狙えるって書いてるけど、どのくらいのステータスで挑めばいい? 先週の俺だな
霊樹キンモクジュでも出るって書いてあるけど殆ど落とさないから
高確率で落とす光のエレメント倒すことになるけど
通常攻撃でミス頻発するようならステが低いから装備作り直しかな
一度やってみてくれとしか ファングつえええええ
だいぶ最初の頃の依頼でなかなか会えてなかったから放置してたらあと5日
ささっと倒してこよう→無理でした >>270
ID変わったけど同じくID:MRAXLUSr
ありがと
とりあえずその敵と出くわすまで進めてみることにするわ クリア後の裏ダンや裏ボスいるの?このゲーム
そういうやりこみが欲しい 一筋の希望が欲しくて未だ覚めぬ夢殿でひたすら採取してるんだけど
品質70の失敗作の灰しかとれない 攻略サイトには品質200の失敗作の灰についてると書いてあるんだけど…
難易度はDespairで採取はLv5でやってる 品質200の灰はたまにしか出ないからな〜
宝箱マラソンやってりゃ、その特性ついてるアイテム出てくるんじゃね 難易度easyのlv5でも200灰は出たから難易度は関係ないみたい
確率となるとわからんけどな 最奥のマップ出たり入ったりしながら柱から採取し続ければそのうち出る やっぱり単に試行回数が足りないだけか
それならよかった(?) イージー☆5のルアード倒せるならこいつ倒して賢者の石ドロップ特性で粘った方が早い気がするな
倒せるならな 裏ルアード倒せるなら宝箱マラソンの方が早い気がする イージー採取5のナザルスなら倒せたけどルアードは試してないな…
今全部の装備に全能つけて、武器には軍神と熟練者の技能
防具には竜鱗と肉体を超進化させる
装飾品はアンブロシア(十なる力、清らかな祝福、太陽の化身、魂の覚醒)と白熱はちまき(闘争心・沈静、大闘魂、戦闘不能回避・中)にそれぞれ光速、神速と光速、信じる力つけてるんだけどナザルスでギリギリだったから勝てる気がしない
パーティメンバーはなんとなくずっとモニカ・ジュリオ・ハロルで来ちゃってるんだけどなにかいじるところあったら教えて 清らかな祝福→健やかな祝福にする。ルアードの一部攻撃で喰らいながら回復して結果ダメ抑えられる
沈静→内なる炎or活性にする。沈静はゴミ。微量増加してるのかもしれないが1ターン目ですら活性の方が強い
全滅予防に貫く信念でガッツ高める
毎ターン蘇生付きアロマ焚く(コルネリア推奨)
殴る。終わり。 easy1で出るから大掃除で一撃必殺してればいいよ かばん空っぽにして灰だけ採取しまくってたら10分くらいで出た ていうか沈静ゴミなんか…どっかで沈静の方がいいっての見て数値調整したのに >>289
確かアプデでゴミ化した効果だから
更新してないブログとかだと情報古いだろうね
内なる炎を勧める >>286
>>291
そのように作った。ありがとう >>290
ソフィーとパメラの声が大きいだけなんよ
音量調整しなかったスタッフを恨め クリティカル+ついてる水系アイテムってどの水でも出るんかな?
普通のクリティカルはでるんだけど バージョン1.02までと1.03までと1.04以降の新旧の情報が入り混じって分かりずらい
光と魔王倒して、ラスボスに向けて装備とアイテム作っているが
ラスボスまでと、DLCボスの2種で最強装備やアイテムはどういうのだろう?
(ダメージにはこだわるが、ダメージが出る範囲で他のバランスも良い)
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1452996762/372
例えば上とか、今だと品質が砂時計も900以上行けるみたいで、白熱は999いけるし
狂気は最終ダメあまり変わらない説もあるしよくわからなくなる 武器:ハルモの1ランク下
特性:知識、恐怖、正義or全能
強化:ハルモニウム 知識、恐怖、絶命
dlcボス2体をブレイク挟んでノーダメで倒せるので正義推奨
プラフタは基礎ダメを上げられるオーラバングルでもいい
防具:花嫁のブラウス(推奨、女キャラのみ)、フルメタルシャツ
特性:勇気の覚醒、全能、一筋orエボルブ
強化:フリューゲル 知識、恐怖、頑強
武器に頑強、防具に絶命にするとステータスが落ちる
装飾品
白熱ハチマキ
効果:内なる炎、大闘魂注入、戦闘不能回避中
時繰りの砂時計
効果:時を加速する、戦闘不能回避超、未来を操作する
特性:>>243辺りからの議論を参考に迷ったら狡猾2、光速2、本能、全能
ドールメイク
賢者の石9マス、束ねた金糸8、ノーブルサファイア9
特性:知性、恐怖、絶命 >>297
ありがとうございます
武器も通常なら全能だが、スキルやブレイクなら正義
強化は基礎ダメ1〜3回、残りステ5UP → 全部基礎ダメUP(前スレ+1)に
防具は基礎ダメ1〜3回、残りステ5UP → 2個基礎ダメUPに
アクセは狡猾2に、本能は鉄板で残りは高速2、全能パターンですね
単純ダメは基礎ダメ1+ステ10UPより低いがブレイクでノーダメ狙っていく感じですか?
ドールメイクも基礎ダメ大幅アップで強そうです
先見でなくノーブルで攻撃重視なんですね参考になります >>296
自分の戦法は特になくて今まではスキルメインで
イージス、ホーリーエッジ、ブレイブソウル、クルセイドシリーズ、気合いの強撃と複写錬金
など使っていたけど魔王や光がイージー採取1でようやく勝てるくらいで
Wiki解禁して強化しようと調べていたけど、アップデートの影響で混乱していました >>298
ダメージ重視なら基礎ダメを上げた方がいい。装備強化の頑強枠は「全能力upを入れた方がいい」じゃなくて「基礎ダメを削って素早さを上げるのはこの枠だけにしておいた方がいい」という意味
先見はいつからか知らんがノーブルの下位互換になった 俺は強化する時DLC前なら全能力+4はスキル超強化だけ、基礎ダメ3アップは快刀乱麻と絶命だけ→じゃあこの3つ
DLCありなら基礎ダメ5アップは知識だけ、全能力5アップが3つ→じゃあ知識とあと2つ、
って感じでオンリーワン的な構成ができる強化してたわ
前者は基礎ダメ重視だからフェアハイトとゴルトアイゼン、後者は能力重視だからフリューゲルとルビリウムみたいなふうにもしてた 強化回数上限の高い防具のほうが最終的には強いってことはないの?
風来人より花嫁とかフルメタルのほうが強い? 素人ですけど狡猾2とかの2って何なんですか?
あとドールメイクの特性って答えが出てるんですか? 強い=最大ダメって意味なら強化回数6回の防具がそりゃ強い
ソフィーとかコルネリアみたいなアイテム使いは
基礎ダメ全く無視して素早さが上がるブラウスの方が強い(使いやすい・行動順管理しやすい) >>302
スキルで殴るなら風来人の方が強いけど素早さガタ落ちだから通常攻撃だと火力が落ちる
>>303
両方の装飾品に狡猾つけるって意味
ドールメイクは知識恐怖絶命で決まり
>>305
減衰回避でググれ >>302
ちゃんと強化材調整すればいかなる観点でも風来人が最強になるよ
強化回数が多い=特化させやすいでもあるからね
実際に自分で作って比較してみればすぐ分かるよ 今日は犬の散歩途中にゲオ行ってフィリスクリアしたからソフィー購入したんだが
その間、駐輪場の大きめの自転車に繋いでたのに帰るときその自転車がなく、辺り見渡したら駐車場を愛犬が走り回ってた
勝手に人の自転車に繋いだとはいえ、普通の神経の人間なら別の自転車に繋いでから帰るだろ >>306
>>307
サンクス。素材調整めんどいし風来人にすっかなー。 風来人の欠点は素早さが落ちることと基礎ダメを増やして有利になる敵が特にいないこと 減衰回避でぐぐったら方法が3通り出てきたんですけど…。
最初の武具通しの掛け合いだけが違うんだけど
a.一回強化した武器を二回強化した武器で強化
b.二回強化した武器を一回強化した武器で強化
c.一回強化した武器を一回強化した武器で強化
どれが正解なん?
旅人のベストで試してみたらaとcが同値になって(cはできたものをさらに一回強化したものに掛け合せた)
bがわずかにステがひくかったんだけども。防具とか強化回数によって違う? >>312
一回強化した武器をn回強化した武器で強化する
例えば一回強化した武器が4本あるとして
1 一回強化した武器に一回強化した武器を合成
2 一回強化した武器に1を合成
3 一回強化した武器に2を合成
4 最終的に強化したい武器に3を合成
数が増えても手順は変わらない >>312
強化3回目から上昇値減るんじゃなかったっけ
bは同じ武器を3回強化してるから、その分弱くなってる >>314
やっぱそれだよね。ありがとうです。
>>315
そういうことか。攻略サイトもあてにならんな。ありがとうです。 フリプで初めてアトリエやったけど結構ハマった。
調べるとソフィーは過去作と大分システムが違うみたいだけど、過去作やるならどれが一番オススメ?
スレ違いならすまん。 >>308
普通の神経してたら家に犬置いてから行くだろ! >>300
なるほど速さの最低限キープ枠は1つで大丈夫なのですね
Wikiで先見はノーブルより基礎1 UPで攻撃2 DOWNのようですがノーブルの方がいいのですね
>>301
オンリーワンという考えもあるのですね
フェアハイトとゴルトアイゼン→フリューゲルとルビリウムだと1回あたり
基礎ダメ+5、攻撃+3、速さ+10
定番のハルモニウムだと上記条件だと基礎ダメ+7、攻撃+14、速さ-1と
速さ重視なんですね。
基礎ダメ重視と速さ重視があるようなので両方作って比較してみます
ありがとうございます
>>317
古すぎず、名作のトトリ(これだけシステムが古いが)が含まれ
明るい雰囲気のアーランドに一票 >>317
ソフィーの次は新作のフィリスが順当だと思うが、過去作からなら
・戦闘を楽しみたいなら、シャリー(黄昏3)。
シナリオが改良されてるので、VitaのPlus版を勧める。
・もう少しシリアスなのがいいなら、アーシャ(黄昏1)。
学問的な議論で真相を明らかにしていくストーリーと、
出会う人たちの優しさも良い雰囲気を作っている。
アーシャの調合は、材料投入でいろいろな変化が発生するのが特徴。
・ソフィーのような日常ものなら、新ロロナ(アーランド1のリメイク)
・冒険ものなら、トトリ(アーランド2)。
トトリは制限時間の点で難易度やや高めだが、
冒険者気分が味わえて、ストーリーもいい。 >>320
>>322
ありがとうございます!
とりあえずフィリスをやって、教えて貰ったタイトルを、のんびり遊ぼうと思います! 武器防具強化素材に全能力合計+13になるような特性つけて強化したんだけど
基礎ダメージに振ったほうがいいの?ダメージ計算がまったくわからないから、攻撃力と基礎ダメージと実際の与ダメージとの関係も全然わからない… ドラクエでいうちからが攻撃力。武器が基礎ダメみたいな感じ
基礎ダメが低かったら攻撃力が高くても、ちから255でどうのつるぎ装備しているようなもん ドラクエは加算なんだから武器の攻撃力=ちからで全く例えになってないだろ
>>324
計算式は攻略本にも載ってないから不明だが、大まかに基礎ダメージ*攻撃力くらいに認識しておけばおk
割合でより上昇する方を選ぶのが良い 個人ブログでダメージ検証やってる所あるから、調べてみるといいよ
そこで最終的な装備品とかも載せてるから参考にもなるし 総合的に言うとソフィーちゃんが可愛ければ何でもいいってこと。 品質200の失敗作の灰ってDLCエリアの失敗作の灰が
入手できる場所だったらどこでも入手できます? どうかなぁ
ただひとつ言えるのは最後のマップ入ってすぐ左の瓦礫の採取ポイントでは拾えないってことかな
80のが採れるとこならどこでも採れるかもね 内なる炎と英雄の覇気の補正って具体的にどういう敵にどういう効果補正があるの?
あやふやな表記が多くてよくわからんのだが フリッツの十文字がなんで強いのかと思ったらオリフラムとかのスリップダメージのおかげなのね
継続ダメージで強化はチェイン数の事かと思ってて、継続ダメージ=スリップダメージだとは思わなかった
良く見たら図鑑に載ってたし >>331
できない、テーブル20になる採取位置を探せ
ttp://133.242.9.183/up2/src/fu20823.jpg ハルモニウム
ヴェルベティス
1%
えっ何これは(ドン引き) 本編クリア後だってのに楽しませようとする気ないだろこの確率 でもクリア後にすんごい簡単に集まったらそれはそれでつまらなくない? 簡単に集まってもつまらんが延々とマラソンするよりははるかにましだな 限度ってもんがあるだろ…
新しい特性をいろいろ吟味して試行錯誤するのが本来のやりこみで、ただただたった1%のくじ引きを数十時間強いられるのは単なる苦行だと思うな もう散々言われたけどいくらなんでも低すぎってことよ 特性集めに数十時間もかからんけどな
十時間もやれば欲しいのは大抵集まった そりゃ欲しいものが先にでれば比較的短い時間でおわるよ DLCほやほやの去年の正月でやってたから数十時間はかかったな
どうやったらいいかとかわからんし本スレやここで情報交換しながらやってた
今はやり方確立されてるしアプデで宝箱確率上がってるからまだマシなんだろうけどクソなもんはクソだ これで確率上がったのかよ………
結構最近やったから知らなかった ていうかこのデータ凄いな、どうやったんだw
1%ツモも一回や二回で済む話じゃ無いからなぁ
いざ数値を見てしまうとマラソンも馬鹿馬鹿しくなってしまう…
エンドコンテンツとして用意したんだろうけど、単純に雑なのは哀しいな どっからどう見ても解析でしょ
ホイホイ信じちゃうほうもアレだと思うけど ここのレスに武器に頑強・防具に絶命で強化するとステが落ちるって書いてあるけど本当?
だとしたら防具に快刀乱麻の追撃とかでも落ちる? ここが質問スレだからだろ馬鹿かよ
>>353
どこのレスにそんなことが書いてあるのか分からんが、そんなことはない
強化素材につける特性による影響は武器・防具で違いはない 教えられたこと鵜呑みにしてりゃ自己満足できるんだから実際はどっちだろうがどうでもいいんでしょ
本当だよ本当 >>297に書いてあった
>>355そうだったのかありがとう 297は武器は5枠で防具は4枠ので話してるから、逆にすると1枠差分でステ強化の差が出るって事言ってるんじゃないのか 強化によるステ上昇値は128が上限で、武器に頑強(ステALL5)含んだハルモで強化しちゃうと確か攻撃が3無駄になったはず 攻略質問スレを自分で開いてるくせに攻略質問レスが来たらブチギレる奴、脳みそがどうかしてんだろうな 武器に絶命5、防具に頑強4と武器に絶命1頑強4、防具に絶命4で試しに作ってみたらマジで後者の方が攻撃と基礎ダメが少し落ちた。防御は1上がったけど 単に減衰の影響でしょ
回避しても減衰なくなる訳じゃないよ しかしこの減衰回避ってシステム、作り込みの上では中核と言えるほどに差が出てくるのになんで本編で仄めかす程にも触れないんだろうな… 特性のつけ方によって減衰量が変わるって話をしてるのにそのツッコミはおかしくないか 結局>>353の答えはステが落ちるのは本当、快刀乱麻でも落ちる、でおk? 本当に気になるんだったら362みたいに試したらいいのに
どうでもいいのなら教えられた297のまんまコピーすればいいだけ 上限自体が50まで
レベル50以上のアイテムはばあさんの釜(もしくはクリア後の釜)で失敗させないようにする
品質は絶対下がる >>373
ああ50以上のアイテムはそういう工夫で何とか作るもんなのか
てっきりクリア後のやり込み要素でもあるのかと
ありがとう!
それとついでにもう一つ質問したいんだが、今ラスボス手前で、クリア後のボス討伐も視野に入れて
武器や防具、装飾品に付けるスキルを選んでいるんだが何かお勧めはないかい?
今のところは
武器:軍神の力、全能の力、セービングスキル
防具:肉体を超進化させる、竜麟の守り、全能の力
装飾品:消費MP半減、光速の脚力、全能の力(2つともこれで統一)
この編成だとセービングスキルが無駄なのについさっき気付いたんだが >>374
クリア後ボス討伐は隠されし書庫の追加特性ありきなので
サッサとラスボス倒して隠されし書庫で宝箱マラソンをした方がいい ラスボスでレベルどれくらいでいける?レベルより装備が重要? >>375
そもそも今からクリア後を考えるの自体間違ってる感じか・・・
素直にそうするよ。ありがとう 宝箱マラソンしてるんだが、HARDで採取レベル5、EASYで採取レベル5でやってハルモもヴェルベも特性無しで出てくるんだが…流石に6回くらい特性無しで出てきて心が折れかかってる。
ちな、ver.1.05でやってるけど、アプデで特性無し出ないよう改善されたんじゃないの?? >>336の画像持ってる人貼ってくれませんか
見られない そもそも特性無しのハルモヴェルペなんか落ちるのか?
見たことない >>382
いや、特性無ししか出てこない…
星の砂とソウルストンは特性ついてるんだが…
これってバグ??一からソフト入れ直したほうがいいんかな… >>383
自分は難易度eazyの採取レベル5でマラソンしてましたけど
一度も特性が付いてない事はありませんでしたよ <<385
信じて一からインストし直してアップデードしてからEASYで採取レベル5でマラソンしたら品質200の特性無しヴェルベがまた出たぞ、ふざけんな!! マジどうすりゃいいんだよ…
誰か↑の解決策教えてください…
ハルモニアとかヴェルベにしか付かない特性が手に入らない… >>388
採取レベル下げれば特性つくの?
レベル5だと特性つかないのは仕様なん??もうわけわからんわ >>388
知識、覇王、正義の3特性が欲しいんだけど、採取レベル3でもこれらの特性出てくるの?
採取レベル低いと特性のランクも下がっているような感じがするんだが… >>389
どっかのサイトに書いてあったが採取5だと特性無しが出るから3でまわしてるとか書いてあった。難易度は知らんけど良かったら適当に採取レベルいじって試してみてよ。 特性付いてないのは見たことないわ
????になってるのを付いてないと勘違いしてるんじゃないのか
つーかDESPAIRでやれば良いのに >>393
確かに特性欄が3つとも????になってて、これが特性無しだと思ってたんだけど違うの? >>394
それ新しく発見した特性…
アトリエに持ち帰ると何の特性か確定するんだけど
もしかして全部捨ててたの? >>394
アホやろ
大体普通はマラソンやる時って妖精の道標使って一回アトリエに帰って、セーブなりロードなりするだろうから、その時特性を確認するのは常識だろうに 次の書き込みは分かりにくいとか不親切とか喚きだしそう マジレスした俺はいったい…
ってか???って書いてあるのを何故特性無しと判断したんだ?俺が初めてDLCダンジョンで採取したときは片っ端から???付いてたからさぞや凄い特性なんだろうと思ってワクワクしながらアトリエ戻って確認したが… 実際採取レベルMAXだとガチの特性なしヴェルベが出るという現象はあった 今のバージョンで出るのかは知らんが
それにしても笑うわこんなん なんつー勿体無いことを…
しかも???が最上級特性だと知らないってことは、今までの全部ポイ捨てして来たわけか
普通こんな怪しい表記が3つも連なってたらとりあえず見てみるとかしないもんかね… ハルモばかり出ることもあるけど☆3なら特性絶対つくよと書き込もうとしてたら悲しい結末だったようだ >>407-408
本人からの弁明があるまでやめへんで! 後日談インストールしてVerも1.05なのに後日談イベ始まらないんですが解決方法わかる人います?
もちろんメインシナリオはクリアしてます <<385
信じて一からインストし直してアップデードしてからEASYで採取レベル5でマラソンしたら品質200の特性無しヴェルベがまた出たぞ、ふざけんな!!
って俺言われたんだがwwふざけんな!! >>411
もしかしたらインストール完了してないのかも
もっかいダウンロードし直してみたら? 賢者の石作る前にクリアしちゃった
クリア後もかなり進んじゃったんだけど、クリア前データからやり直した方がいいかな?
変わるのってクリア後のエンディング違うだけで? そう、ほとんど変わらない
でもトロフィーが付く
割と進めたんなら別データ進めて取るだけとって、また現行データを進めたら良いんじゃないかな >>416
ありがとう!
プラフタの挑戦状ってトロフィーもらったから、これで先に進めてたデータに戻ります Steam版出たからやってるんですけど、魔除けのお守りで下げれるハプニングってなんのことでしょう? >>418
ワールドマップで出てくる敵の事
敵が出てくる確率を無病息災だったら30%下げられる >>420
ありがとうございます。
アレだけのために装備するのは空いてるならともかくほかに入れるものがあるなら枠がもったいないですね…… >>421
敵出てくるのが鬱陶しいならつけてもいいかなくらい
つけなくてもめったに出てこないし うちのモニカちゃんいつまでたってもコンサート開かないんだがどうなってるの 特性のジャンボサイズとかサイズ+は
装備コスト圧迫するから利用してないんだけど
何かメリットはありますか? >>429
もったいぶらずにお前が思う正解を書いたらどうなんだい 何も情報提供せずにケチだけつけるのは見てて気分いいもんじゃないな
最近フィリススレでも同じ理由で荒れたんだよな >>433
それを説明しろって言われてるんじゃないの?文盲? ジャンボサイズとかでサイズ大きくしても使用回数は増えない
材料から大きくないとダメ >>435
量販店の登録数が増える条件ってなんでしょう?
コルのサブイベコンプ、プラフタからの試練の段階で登録数8個なんですが、このままメインストーリー進めれば増えてくれるんでしょうか? >>436のアンカーは無視してください、ただのミスですorz ジャンボサイズだと調合時の釜の占有率が上がって
結果的にカテゴリ倍率が上がるというメリットもあるゾ
むしろそれがメインだと思ってた ドールメイクのステ増加アップはカテゴリ値が上がった結果だな エリーゼのイベントが物知りから進まないんだけど、こんな症状出た人いる?
他のキャラのイベントは全部終わってて、ストーリーもクリア後の状態、20回くらい石板プレゼントしてもイベント発生しないわ…
最初からやり直すしかないかね… 信念の絆のダメージ還元変換はダメージ還元の誤字だって話だけど
空虚な世界のダメージ還元変換は攻撃時にMP吸収?被ダメ時にMP回復? 295ですが(同時期に他の質問者もいるようですので他は298、299、320)
297と301のアレンジでエア検証してきました
297はほぼそのままですがアクセが手持ちの光速2→狂気、全能に変更したやつをつかっています
301は強化はルビリウムとフリューゲル以外も活用しています
デスの採取レベル1 万物の智霊 パッチVer 1.05 通常攻撃合計値
297基礎ダメ特化装備プラフタ 5回平均11383:最少11234〜最大11634
301バランス強化装備プラフタ 5回平均15648:最少14777〜最大16407
ついでに前々スレで(Ver 1.03)の486あたりでバフ効果なしかもの話があり
前スレではバフは効果ありで特に数値に触れてないので力と速さDLC特性でバフも
ダメ幅にのまれてわかりにくいが
ダメ特化で25%〜50%程度、バランス強化で10%〜25%の範囲でダメアップ
バフは効果ありで、
差は縮まるが、全てのダメ数値でバランス強化が基礎ダメ特化を上回っている
残る問題は、バランス強化は速度が速すぎて(光速なしで500超える)
バフが2ターン目で減衰していないか(基礎ダメは1ターン目のダメ)と
ステUPを4枠が1枠を上回っているけど2〜3枠ステUPの場合はどうなるかと
プラフタ以外だとどうなるかですかね? プラフタはシルヴァテイルで基礎ダメ特化と素早さ500を両立できるから持ってるかどうかでステ振りの仕方が大分変わるしスキルとアシストの火力は基礎ダメ依存だから単純な比較はできない
対ボスでノーダメ狙うなら個人の火力より行動順が大事だからあんまり気にすることじゃないけど >>448
シルヴァテイル忘れていた。サンクスです 連撃数は大体素早さ500前後で打ち止めになる(500でも700でも同じ連撃数)
素早さ500前後を維持しつつ基礎ダメ特化が最適だと思うよ >>451
それでバフは447ではバランス強化だと素早さ500以上だから
攻撃のUPのみになって効果が落ちたんですね
強化は基本のやり方はあるが、極めるなら行動順を気にしながら、
素早さ500前後(少なくともバフ有で)で、基礎ダメ特化ですね なんでも出てるかもしれないですが色々調べても始まらないので質問です
UPgデート1.05済み、後日談DLCもインストール済みで人間化作戦再始動のイベントまで進みました
ですがそこから何ヶ月たってもイベントが進みません
オスカーが始動キーの気になる二人の目撃情報が一向にはじまりません
何か見落としがあるのでしょうか?よろしければ分かる方教えていただけないでしょうか 回答になってないかもだけど
パメラを含めて顔有キャラは全員再度話しかける
ダメなら「日中(必要なら朝昼も分ける)」と「夜間」と「平日」と「週末」の
4軸に分けて再度全員に話しかける。
「出来事」を見て途中のやつをやってみる
それでダメなら再度スレに来てみることをお勧め 今度はコルネリアでダメ特化型とバランス型で447の条件で
通常攻撃で5回分のダメージを調べてみた
297基礎ダメ特化型:4357〜5547 バフ有で7459〜7780
301バランス強化型:5640〜6378 バフ有で8176〜9151
なんとなく思考停止強化ならプラフタ以外も通常攻撃はバランス強化型が強そう
バフで素早さが500を超えるとダメージが安定して高くなっている印象 *Ver1.05
448〜451の流れを考えるとバランス強化ではコルネリアは素早さ554あるから
もう少しステを(20くらいぶん?)基礎ダメに振れそうな感じ
チラ裏スマソ >>297と同じ装備使って5500ってこと?弱すぎない?俺も似たようなの使ってるけどバフ無しで6000〜7000くらいでるよ 何か見落としあるんかな?
コルネリアアクセが光速→狂気の違いあるが
基礎ダメ170/209 攻撃489、素早さ473で
デスの採取レベル1 万物の智霊 パッチVer 1.05 通常攻撃合計値で>>455でした
次に調べているのは301バランス強化型の
変更1:基礎ダメ+11、攻撃-2、素早さ-26
変更2:基礎ダメ+8、攻撃+1、素早さ-21
変更3:基礎ダメ+12、攻撃-20、素早さ-20の3つですね 書き忘れた。ベースの301バランス強化型コルネリア
基礎ダメ130/169 攻撃525 素早さ554です 足りない素早さを光速全能エボルブで補ってこその基礎ダメ特化なのに光速抜いたら弱くて当然
狂気はスキル特化装備か素早さを落とす必要がある時しか入れない 最上位特性って宝箱しか出ないんですか?
200灰マラソンで出るならそっちの方が楽かなとか思ってたんですが どの辺のレシピまで解放してるかは分からないけど
グナーデリングを作れるならとりあえず剛力のルーンとかを付けるのが鉄板よ
作れなくてもテスさんから貰えるハッスルベルトとかを装備してればいいと思う ちょうどそれ使ってる
希望と夢のレシピ埋めてる最中で装飾品増えて悩んでた
攻撃補強する装飾品使っていってみる >>461
言ってる意味がよくわからんが200灰マラソン=宝箱マラソンだよ >>465
言ってる意味がよくわからんが200灰マラソン≠宝箱マラソンだよ 200灰マラソン
DLC最奥地で採取すると稀に出る品質200の失敗作の灰を探すこと
宝箱マラソン
裏ボス2匹倒した後に復活する宝箱を
破壊ちゃん倒した後にセーブロードして走る行為
つまり200灰で知識とか正義とか出るのかどうか聞いてるのですが 200灰からでるなら
みんなそっちやってるわ
まあ200灰ループもそれはそれで単調すぎてダルそうだが 200灰集めたことないが
普通の採集が小あたり
200灰やソウルストーン、砂は中あたり
ハルモか布が大あたりだっけ?
大あたりを目指すと自動的に中あたり出るから灰集めは意味薄目なきが 始めたばかりでまだ手探り状態なんですが
探索アイテムの特性は装備したら反映されますか? 灰特性は宝箱マラソンする為の装備作りかな
まぁ灰もハルモ1%らしいが真偽はわからん >>473
されない
探索装備で効果が出るのは調合した時にバーが伸びるアレだけ 459より狂気→光速で素早さ500を超えてみた
基礎ダメ特化コルネリア 基礎ダメ170/209 攻撃389、素早さ513
447の条件 5775〜6842ダメ バフ有で7799〜9033
456との差はエボルブ→一筋の希望かな?
どうやらコルネリアでは基礎ダメ特化素早さ500越えがバフなし通常攻撃トップ?
ただし、バランス型もバフを入れれば同等のダメージの様子 アホな質問だったらすみません。
アトリエシリーズ初挑戦です。今練習用の釜をコルちゃんの店で買ってレシピを発想したんですが、
釜を作ったらパネルが5×5ではなくなってしまいました。
釜は使い捨てなんですか?釜を作るのに釜を使ってしまうので、どうやったら5×5を維持できるのかわかりませんorz
ボーナス開示やパーツの反転?回転?などもレベルアップさせていく感じなんでしょうか。
4×4のパネルだとなかなか高めていくことができません…orzコツがあれば教えてください! 釜のレシピは「作り直す」とか「改造する」と言う方が近いゾ
上手く調合できないと以前の釜より使いにくくなるから注意が必要だ
元の釜に戻したいならカテゴリ値のより高い材料を選んで作るといい >>478
セーブしてからいろいろ試せばいい
練習用の釜なんだから >>478
釜は使い捨てでは無い。幾つも種類があり、手に入れた物から好きに選んで使う事が出来る
また、釜は作り直す事でパネルの数を増やしたり、反転とか回転の能力を付けていく事が出来る >>478
??目的は何?
釜の特性を上位にしたいならカテゴリ順でソートでパネル大きさを大きくすればよい
錬金を適当に行って作れる種類を増やしていればカテゴリ値の高いのも増えていく
完成品の品質を高くしたいなら4×4のパネルを使わないと高品質を作るのはほぼ無理
4×4と5×5と6×6を随時作り替える
ボーナス開示は最大まで上げるのが最終形、反転等は回転にすることが多い >>482
完成品の品質を高くしたいなら4×4のパネルを使わないと高品質を作るのはほぼ無理
すまん意味が分からん 高品質のアイテムはむしろ広い釜の方が作りやすいゾ
たぶん>>482が言ってるのは「効果」の高いアイテムなんじゃないかと思う
釜が狭いと材料の占有率が上がる→カテゴリ値の倍率が上がるからね 全埋め品質ボーナスの事だろう
4×4よりは6×6の方がやりやすいとは思うけど >>478です、レスくれた方々ありがとうございます!
釜を買ったらレシピを発想したので、試しに作ってみるか〜と適当に素材を突っ込んで錬金したらパネルが4×4になってしまって、5×5に戻らなくなってしまって絶望してましたorz
調合に失敗したということなんですね。前のデータからやり直します; カテゴリ値高い素材が無い序盤なら無理に調合せずそのままの方が使いやすいけど
何度でも調合出来るからもし素材に余裕があるならやり直さずまた調合してみては? >>486
その失敗した練習用の釜を材料にして練習用の釜を作り直す事は出来るぞ
安易にデータ戻すよりセーブしていろいろ試せば? マス数が重要になる釜は複数作り置きしておけるシステムにして欲しかったよなぁ
アイテム毎に作り直すのは、まぁアナログ感あって良いとこもあるにはあるんだけど… >>487
レシピを発想したら必ず作らなければならないと思っていたので…orz
作り直さず、そのまま使い続ければよかったんですね。
>>488
パズルがなかなか難しくて品質の良いものがまだ作れなくてorz
置く場所だけでなく、置く順番も重要になってきますよね?コツが掴めず、しょっぱい素朴な焼き菓子を作るのにも苦労したくらいで; >>485
全埋めボーナスで正解
全埋め出来る条件なら、大きいパネルほど品質高い
材料に素材が増えて6×6で全埋め出来ないなら5→4と
今全埋め出来る釜にした方が主効果を最大に引き出せるよう品質あげられる
>>490
みんな言ってくれてるけど、錬金レベル上がるしロードで戻らずに
何度でも釜も作り直せばよいと思うよ
そうやって経験しないとパズルの感覚がつかめないし 後日談の出来事「人間化計画、再始動!」から全く進まない…
攻略サイトで調べてみたら1つ前のイベントから1日でイベントが発生するらしいんだけど何日たっても起きない
セーブデータを1つしか作ってないんですけど、どなたか解決方法を知ってましたらお教え願えないでしょうか >>493
クリア後のイベントもう一個あるけど、そっちは進めたのかな? >>494
もう一個のことがなんのこっちゃ分からないのでたぶん進めてないです >>496
行ってみたけど特にイベントはなかったです ノーライフキングでつまづいてるんですが
物理攻撃アイテムを使うとすると
うに袋よりもステータス下げる効果のある万物の写本のがいいですか?
手持ちの釜は
妖精(確かいじってないのでデフォ)
おばあちゃん(全効果値MAX)
練習用(全効果値MAX)
達人(全効果値MAX)
で、どちらかオススメの方をどうにか自分なりに強くして挑もうかと思ってるんですが このゲームあるあるだけど、特にこだわりがなければ難易度と採取レベル下げて臨めば大抵なんとかなるよ
ソフィーのアイテムに関しちゃクリアまで範囲あるアロマと適当な爆弾系くらいしか作ってなかった気がする >>499
うーむハードだと良いのもらえるよって
ってことらしいので
基本的には戦闘含めてずっとハードでプレイしてました
ノーマルでもノーライフキングはあんまり落とすものに
差が無いですかね
というかハード、ノーマルって
採取の時に影響する位で戦闘ドロップは
そこまで影響なかったりします? 効果最大にしてそれなりに特性盛った万物の写本はDESPAIRウワサボスクラスとかだと必須だな 物理にこだわらずに燃やせばいいと思う
その時期にオリフラムのレシピあるか覚えてないけど 無事倒せましたー
万物の写本いいですね
これでダメージ通せるようにして
ハロルとプラフタで
オリフラムと
シュタルレヘルンでしたっけ
これでガリガリ削ったらいけました
ありがとうございました 後日談が進まないと言っていた者です
解決しました!
原因はジュリオのイベントを全く進めていなかったせいでした… >>503
おめでとう
ドロップ品に関しては確かに差はあるけど、拘り出すのはクリア後の作り込みとかその辺からかな
あとボスとは言え再戦は何度でも可能だから、後でしばき回しても良い
個人的には難易度による恩恵はドロップ品以上に経験値と資金かな。後半のレベリングは割と爽快だよ。
前シリーズは高難易度のボスドロップ限定の潜力とかあったけど、今作はそういうドロップに拘る部分はあんまり無いかも。 レベルカンストしてるのにラスボス倒せないので萎えた
動画見て補完しようかなぁ・・・
だりぃんだよこういうの アロマ(全体回復)作ってコルでずっとコピーしてたら勝てるんじゃね
それすらめんどいなら動画でいいんじゃね 勝つだけならこのスレだけでも
>>301 の前を参考で勝てる
>>498-501 も参考になる。特に499はわかるまで見て てか思ったよりボリュームあるなこれ
PSプラスでやったけど30時間以上はやってる
DLCも入ってるの? レベルにほぼ意味のないゲームでラスボス手前までゴリ押せたのすげえな 頑張ってダメージ下げるアビリティつけてアロマ発想して装備して防御あげるアクセ猿作って
異界の宝箱から良品ゲットして防具作ってアイテムも熟考して
キャラをレオンからジュリオに変えて頑張ったら結構余裕で勝てた
コルネリアさんさまさま 改造コード解禁されたから
金MAXと釜レベルMAX使ったw
快適やな 別にそれくらいなら改造に頼らず通常プレイで出来る範囲だけどな
何が楽しいのかよくわからんが、まぁ楽しみ方はひとそれぞれか 後日談のボス的な奴に1000まで減らしたのに3500のベホマ使われて萎えた
もう動画で済ませます https://goo.gl/J06liu
これ本当??
普通にショックなんだけど。。 ペンデグリュンと粘金の鋼糸のウワサが出ないんだけど何か条件ってある?ラスボスは倒してある
ちなみにPC版 ペンは祝日に奥まで行く
粘金は出現マップをすべてのパーツを周る
あとは運しだい。
いつも同じ質問が続くのでついでに行ってないマップは全てのパーツを周れ
ついでに>>454もやるとよい いま宝箱マラソンを採取3のDesで回してるんだけど、採取は5のがでやすいとかあります?
あまりのでなさっぷりに心折れそうなんだけど。 >>524
俺は採取5でやったけど出現率は似たようなもんじゃないかな >>525
そっか
5まで上げるのめんどくさいなって思うけど、ちょっと5にして試してみまする。 やっぱこれよな
しかし最近の書き下ろしはなんかツリ目キツいというか、妙にSっぽいな… 採取レベル4とかでやってるとたまに本能とか混じるから注意な オーバーフローしたヴェルベティスのスクショ見たらハルモと合わせて3つも持ってた
我ながら中々の豪運 メルシャリと全クリしたけど
ソフィーのDLCボス強すぎて倒せない
採集レベル1のナザルスさん擬きは倒せた 火力とガッツ高めて自動発動アイテム持って毎ターンアロマ焚いて物理で殴れ 全クリってDLCボスは倒してないんだったらもっと理解深めないとな 採取レベル1のイージーでアイテム使ってゴリ押し
その後宝箱マラソンでいい特性見つけるまで粘って装備強化の繰り返し DLCボス含めて全部クリア
ソフィーは連金も戦闘も難しい フリープレイできてたのようやくやってまだプラフタ使用できるようになったとこだけど
特性付けだしたら世界観変わるな
今まで戦闘面倒で逃げてたけど一撃必殺で雑魚倒しやすいし
全能の力付けたらだいぶ捗って楽しくなってきた マジキチパチンカスさん、台にジュースを流す
sm30804564 今ようやくコルネリアが仲間になったところです。
パーティメンバーが5人になって、誰か一人外さなければなんですが誰を外すか迷ってます。
序盤のオススメパーティや、良い戦法とかないでしょうか?
ストーリーが進んで新たな採取地に行くと大体瀕死になってしまいますorz >>539
新しい採取地に行っても極力戦闘を控えて、採取だけするようにする
そのままストーリーが進んでいけば男の剣士や銃使いが仲間に入るので、そいつ等を使えば戦闘は楽になる >>540
なるほど、新しい採取地では逃げ回ったほうがいいんですね。
カフェでどんどん依頼が来るので、新しい採取地で結構戦闘吹っかけてました…w
今はかなりジュリオに頼ってしまってる状態なので、まだもっと強い仲間がいるとわかって安心
ありがとうございます! >>541
通常攻撃メインで行くなら終盤までジュリオ、ハロル、フリッツが安定する
攻撃アイテムでは一撃必殺の特性がついたオリフラムが作れるようになればレベル上げも一気に捗る
最終的なステータスは改造プラフタが強いけど、それはクリア後のやりこみかな 自分がどんな理由でこのゲームやりはじめたかってことよ
俺は女の子のモニカ、コル、プラフタでパーティーはすぐ決まった アビリティって全部上げられますか?
もしくは振り直し等あるんでしょうか 後日談が発生しないんだけど発生条件が分からない…
書庫の奥に追加ダンジョン+ボスが追加されるやつをpsストアでDLしてストーリークリアしたらいいんじゃないのかな? ちなみにキャライベントは全部終わらせてる >>548
隠されし書架DLC
だけじゃなくて後日談エピソードって書いてある奴も入れた? ようやくDLCマップ入れるようになったとこでラスボスの色ちがいはイージーでなんとか治せるけど
ナザルスの色ちがいは相手の回復量が多すぎて全然ダメだった
倒せないけどこっちの回復アイテムが切れるまで終わらない不毛な戦いになってしまった パチスロツインエンジェルBREAK ロングPV
http://www.ni covideo.jp/watch/1490932392 量販店のアイテム、どんなものを登録しておくのがオススメですか?
数が限られてるので中々上手くいきませんorz
結構入れ替わり立ち替わりって感じなんですかね。
Evaluation: Average. 俺はサイズ4の夕闇の雫と深紅の石、サイズ9の夕闇の雫と深紅の石と先見の水晶玉、なるべく大きく作った賢者の石と空き2つだな、何か作ったりする時はこの空き2つで我慢
あと登録したやつは全部品質999な
他にも役立つ物はいっぱいあるけどそういうのは作った時点で買い溜めしておく 俺はその中の水晶玉の代わりにミネラルエキスと錬金粘土入れてるなあ >>553です
回答ありがとうございます!
アトリエシリーズが初めてなのでアイテムの効果とか全然分かっていなくて(どこで見られるのかも分かっていないという)、
水晶玉とか発想した時に作ったきりでした…orz
「HP回復・中」とかは分かるんですが、「あつ〜い」や「存在を消す」みたいなのは「だから何なんだ?!」という感じで…w
メニューの見方が悪いのか、最早お約束で省略されているのか……;
賢者の石はまだ作れていないんですが、教えて頂いたアイテムを量産してもらうことにします!
ありがとうございます! 俺ソフィーが初アトリエだけど図鑑読みまくったらその辺でわからないことはなくなったぞ
初めは勝手がわからないが慣れてくると図鑑はバイブルになる DESPAIRの光のエレメンタルって
DLC特性無し&幼馴染とプラフタで勝てる?
偽りの花と生命の躍動色んなアイテムに付けまくって(残り1つはアイテムに合わせて)
ステほぼ全部500前後でもブーメラン来初めてからジリ貧になるんだけど 束ねた金糸の材料に中和剤赤が表示されないんですけどバグですか? >>559
ステより基礎ダメ
DLLC特性無しでも基礎ダメ最大150くらいまで持って行けた気がする
1ターン目バフデバフ→2ターン目敵ブレイク→3ターン目全力でトドメって感じの戦法がどんな敵でも楽
時間かけ過ぎると敵強化とかタイムカードが悲惨な事なるよな >>563
そうなんか…………今見たらモニカとオスカーが80~130でソフィーに至ってはどっちも二桁やったわ
しゃーない装備鍛え直してくる 信じる力と本能の導きのクリ率ってどっちが上ですか? 本能
アビリティとかパッシブとか全部取ってハチマキ付けた状態なら本能1つで100%クリ出るけどクリ率アップのパッシブ多いハロルさんなら信じる力でも100%クリ出る程度の差 >>562
遅くなってすいません
燃料付与してませんでしたありがとうございます 攻略サイトやらYouTubeやら見ながら品質999サイズ9のドナークリスタル作って一撃必殺とワンタイムエンドつけたんだけど
プニ相手でも500もダメージ与えられないのは基礎ダメージが低いから? >>568
元々アイテムが弱いからそんなもの
ドナークリスタルは相手をノックバックさせるものと考えた方がいい 後日談エピソードが再始動から進まん…
この症状出てる人居るみたいだけどどうやったらいいんだろ あと特性で超強化と狡猾2つとハチマキと砂時計が足りないな 後日談エピソードをdl
Ver.1.05をdl
本編クリア
キャラの個別エピソード全クリ
平日休日朝昼夜全キャラ話しかける
全キャラ友好度maxにする
魔王を倒す
何日か寝る
寝てから再び全キャラ話しかけてみる
再起動
後日談をdlしなおす
システムセーブしてみる
パメラの協会に貢いで祈る >>572
パメラは個人名ではなく協会員の証だったのか
どおりでアチコチにいるわけだ >>572
本編クリア以外も試してみるか。
ありがとう 黒プ二金プニってどこででるの?
金プニは菌糸の楽園って書いてあるから行って朝晩朝といたけど出てこない
もっといなきゃいけない? >>575
金ぷには、菌糸の楽園全然出てこないよ
渚の古跡が出てたらそこがいいかな。マップ入ってすぐのところと、左上に必ずいるからお金稼ぎにも良いよ
出てなければ、静寂の湖畔にもいる >>576
ありがとうございます
渚の古跡はまだ出てないけど静寂の湖畔あるので行ってみます オスカーのシャベル落しの被ダメ上昇とオスカーアイズの与えるダメージ上昇て違う効果なの? クリア後ダンジョンの
苛まれなんとか ヤバすぎだろ。
全滅もできないし、逃げられない。
進行不可のバグじゃねーか。アホか >>581
ネタにマジレスカコワルイ
苦心したのにセーブしてないわけがないよね? 天界の大掃除?の特性は一撃必殺、秘伝の破壊力の二つはよくみるがデモンソウルか特性で超強化どっちがつよいの?
サイトによって違うからわからん さんくす
YouTubeですぐでてきた品質999使用回数3回の作り方の通り準備してたのに調べてたら使用回数4回の作り方でてきてまた調合やり直し
魔王は全然ウワサ出てこないから戦えないし コルちゃんプラフタソフィーモニカでdes5影を無傷で倒す方法ありませんか?
全員砂時計とベルトで
コルちゃんドナクリ→プラフタ落し物→ソフィー終末→モニカ通常、break
で一応倒せるんですが影の行動が最速(attack)だった時にモニカの行動順が影より後になって安定しません 素早さ調整してコルドナクリ(神破壊ワンタイム超強化)→モニカホーリーエッジ
→ソフィー終末→プラフタ落とし物(マッハ)、ってやったら敵最速?でも全員行動後ブレイク出来たで
んで2ターン目オフェンスアクト2回でフィニッシュ ソフィーやフィリスは2周目で戦闘装備や探索装備は引き継げますか? >>588
金と戦闘装備(探索以外)と調合熟練度と
アトリエメイク配置品(重要以外)と衣装
ソフィーに周回は無い >>589
ありがとうございます
アトリエメイクで爆弾など置いたら次へ引き継げるという解釈でいいのでしょうか?
そういう余裕のあるスペースであればですが 光のエレメンタルとか魔王とかの噂の魔物って
採取レベルで強さ変わる?
DESPAIRのレベル1でギリギリなんだけど 1と5でHP変化しないけど強くなってんのかアレ
被ダメくらいしか見るとこないと思うけど強くなってるとは思えんのだが dlcのイシリアヌス戦でレオンスキル後にフリーズした…こまめなセーブ大事だね イシリアヌスはフリーズ怖くて低難易度でしか戦ったことないわ 錬成釜のパネルは多いのと少ないのとどちらがつかいやすいんですか? 投入する材料の形と数によって一長一短な感じやね
ただ釜が小さいと高難度の錬金でそもそも材料を投入できずに
時間切れで強制失敗なんてのもあるから大きめの方が安心 コルネリアの強化アビリティのダメージ一部をMPで肩代わりって地雷だった?
このゲームダメージ喰らう時はアホみたいに喰らうからMPもガンガン削れて
コルネリアの代名詞コピーが使えなくなる時がかなり多いんだが >>601
コピーは雑魚殲滅用
ボスには素早さと最大ダメージ上げて殴った方がいい だから俺はアロマの主効果をHPMP回復小じゃなくてMP回復中にしてるわけよ
どうせ生命の躍動付ければ余裕で全快するしな PS4proで起動エラーでてプレイできないけど私だけですか? しょうも無い事を聞くようだがPS3版を買ってきてないかい?
縦マルチだとたまにある事故だけどそうでないならちょっとわからん 練金釜がたまに歯抜け?になるんだけど
これって練金レベル不足とか?
解決方法ありますか? >>607
作るものによって形は違うけど確定で歯抜けになる物があるからサイズで苦しむ ありがとう
まさにシュタルレヘルンで歯抜けになって
ググってもそれっぽいの出てこないから
練金サボってたツケかと思った
諦めて作ってくるわ…… だがその歯抜けがあるから面白い
最適な材料とサイズを見極めて全埋めし、品質と特性を両立させるのだ!
フィリスは全部同じな上に量販店ないから作業感パネェ アンブロシアつけると状態異常になったわけでもないのに忘却の影の攻撃でたまに回復するんですがどういった仕様なんでしょうか ディスペルって確か攻撃時に出たと思うから、ステ強化を無効化されてそれが状態異常回復と見なされて回復してると思ってた
魔王のうおおおーって武器振り回すのと光エレのブーメランも喰らいながら回復してた気がする 質問なんですけど、DLC含めたボスと戦うには品質を999にするのが最低条件でしょうか? 上がるほど補正下がってくるから必ず999目指す必要はないしそもそもどうやっても品質999にならない装飾品とかあるしね
まー500ぐらいあればいいんじゃない?あとソフィーのアトリエに限りアイテム威力は品質関係ないからアイテムは思いっきり妥協していいよ 武具で品質高いの面倒なら楽に上げるバグもあるよ(ボソ 武器防具に関しては迷いなく使ったなー
装飾品は真っ当に頑張るしかない 品質バグ使ってもハルモニウム武器よりゴルトアイゼンやらの武器のほうが強化回数的に強いの? 強化回数での伸び代が品質のそれと比べて段違いだからね
品質の補正は後半は雀の涙 金策も兼ねてDLCマップのドラゴン狩ってます、ジャンボサイズの竜核がでないんですが
難易度とか他の場所のほうがいいとかありますか? ジャンボ付いてなくてもドゥラクヤシュク倒した後の宝箱から竜核出れば確定でサイズ5 ありがとうございます、そっち狙いにかえます
減衰回避で強化するとき余ってる防具で適当にやってたら微妙に最終値が変わるのなんでだろうと調べたら
6回強化可能装備じゃないと微妙にかわるっぽい?
なんでもいいってどっかで読んだつもりだったが フリッツおじさんの武器って状態異常付加すると強いかな フリッツで強いのは継続ダメで強化の十文字だから他キャラにオリフラムを使わせる
命中UPを付けないと強敵に当たりづらくてイライラするけど相当強いよ 増殖って回数が増えるだけじゃなく、威力も下がる効果がある? >>67
俺もこれなったんだけど捨てて再度取得スレば発想すんの? 絶命点滴快刀が重複しないとかネット見てたら出てくるけどしっかり重複してないか?
説明文より%追撃が低く修正されたんは知ってるけど、それを踏まえてもそれぞれ単品よりも複数の方が%追撃上がってるんだが プラフタのドールメイクで使う素材のサイズって、強化値にどれくらいの影響ある?
4マスと9マスでは全然違うのかな? 爆弾系って複数回使うと威力下がってくけどそういうシステム? 変な特性入れてるとかじゃないよね 検証した人がいたけど品質サイズ最大で誤差ぐらいの差は出るみたい
シャリーのディスペアーから追加された仕様
下限はあるけど一戦闘中に同一名アイテム使ってると与えるダメージが基本のダメージ÷使用回数になる
難易度下げるしか手は無い モニカちゃんの清らかな祝福のイベントが進みません
本編クリア後日談クリア、他のキャラ高感度100トロフィー習得済み
平日はずっと町外れにいて休日は広場にいます
カレンダーまわしても何も起きません。 特産効果つきのはちみつって何処に行けば出てくるんですか? なんか蜂の巣と勘違いしてたや
ありがとうございます キャラクター友好度の偏りが酷い。他のキャラはほぼカンストなのに
モニカとオスカーだけ45で止まってる。もう攻略サイト解禁した方がいいか?
初回なので見ないで頑張ってるけど疲れてきたわ。 アイテムの絵に羽が舞ってる奴あるけど何か意味がありますか?
使うの戸惑ってる 高級品とか出来がいいとか合成された高値特性か品質上昇特性が付いてるとそうなるんだっけ? 探索装備にジャンボサイズつけて装備コスト足りなくなるとかありますか?
探索装備は特製品質関係ないと聞いたのですけど気になって・・
マナフェザーでパズル頑張ってすごく軽い作ったのですが同じ手順を思い出せるか自信がなくて・・・ ありがとう回答早くて助かります
特性つけないって選択できればいいのになぁ
ジャンボサイズとか邪魔 特性は別に付けなくてもいいんだが、ボタン見落としてない? DLCマップのドラゴンが落とす品質200オーバーの
太陽の粉と星の粉はジャンボサイズがついてサイズ5になりますか? 隠されし書架に初めて行ったら雑魚に一蹴されてワロタ・・
想像はしてたがキツいなコレ。最奥部までたどり着ける気がしない。 希望のレシピの途中まで行ってて出て来たダンジョン入ったら大体全滅するんだけどどうすればいいんだろう
武器作ろうにも金が足りないしまともに戦闘できない
金作ろうにも依頼のランク高いやつはクリアできないし
封印された寺院とか地底湖出て来た辺りでモニカとか信頼度92とかまで行ってるし進めすぎたのかな・・・
レベル15は低すぎる? 狼軍団とかそこらへんは高難易度ならDLC特性無しでできる最高クラスの装備でいかないとまともに殴り合ってても勝てないから
一撃必殺に頼るのが吉だね
あと15は低すぎると思う
最高は20だけどその後もアビリティポイントで強化できる要素いっぱいあるからちょっと戦うのが早すぎるんじゃないかな
金は渚の古跡に金プニが4〜5体出るシンボルがうろついてるからそいつらをHARDかDESPAIRで狩るといいよ レベルよりもアイテムと装備が大事なゲームだからな
レベルなんて参考にならないし、詰まった時はひたすら調合を繰り返してアイテム作ってれば道は開けるよ
作ったものは実際に使ってみて、強そうなものに強そうな特性をつけていけばいい
それを繰り返して行くのがアトリエの醍醐味ですよ とりあえずレベル20でカンストしてからが攻略スタートみたいな
感じなので15では弱く感じると思う。
今ある素材で一番強いアイテムを作って対抗してみる。
今ある素材で一番強い装備を作って対抗してる。
探索アイテムを調整して採取地レベルが上がるリスクを回避。
逆にリスク爆上げして戦闘しないでアイテム回収に徹する。
高額になる特性を集積して調合品に乗せて量産して売る。
新レシピの掘り起こしに注力する。などなど。 なるほどありがとう!
リスク爆上げ逃亡してて1回エンカウントしてしまったら死ぬようになったからリスクあげずにやっても星3くらいで死ぬのです・・・
停滞の印つけて素材レベル上がるアイテム使って周回するようにしようかな
レベル20にして金貯めるまで進行は止めてみます 探索装備で靴作って移動速度上げりゃよほど細い道じゃないかぎり敵に接触しない
クリティカル系合成最上位で敵即死(雑魚)
ぶっちゃけ雑魚敵とまともに戯れるメリットはまるでない なるほど一撃必殺ってアイテム作ればいいのか
クリティカル++を手に入れないと・・・
靴はパズルがうまく行かなかったから作ってないですね 魔王の噂がどうやっても出ないんだけどバグとかないよね?
反魂の間も行ったしエレメントも倒したのに エレメント3種類全部倒したか?
よく忘れられるのが風のエレメント。
書庫の手前の採取地に一旦入って戻ると風のエレメントのうわさが出る。 最近やり始めて何も考えずにプレイしてたらイージーでも魔王に6回ほど全滅させられたw
装備とか全面的に見直さんとあかんか 魔族によく効く&魔を払う(ペンデグリュン緑色のひし形の宝石でテスの引換券)
これ武器に全員に付けて通常攻撃連打してりゃ脳死でイージーなら余裕かと >>669
サンクス
魔族によく効く&魔を払うってのが有効なのか
能力値上げるのばっかにしてたわ 連打とか単複は魔王の空間の宝箱ですぐに取れたから楽だったんだけど
DLCダンジョン以外で絶命やら快刀乱麻やら特性超強化やら取るのは光エレ魔王を延々と倒す以外に方法ない? 絶命と特性で超強化は採取レベル5にして双竜倒して宝箱開ければすぐ出るけど快刀乱麻はマジで出ない
結局光エレ狩りまくってやっとの思いで出たな DLCボスの触手のおっさんの攻撃が変態的に強いんだが、釜の炎ダメ以外はあれ物理?魔法?
魔法だったら揺るがぬ闘志や空虚な世界が産廃で他に付ける物がない
攻撃受けずに倒すとか味気ないからある程度ダメ軽減でやりたいんだけど軽減されてる感じが全くないんだわ
HPを600〜700くらいまで上げた方が軽減より良いんだろうか 無能の口2連発はキツいよな…
無力、魂削り、特性で超強化ぐらいの万物の写本投げてはどうか 無力魂写本と一筋で無能2連耐えられるよ
ノーダメ狙わないなら装備が鉢巻になるから写本使わなくても雑に殴ってればガッツと一筋ゾンビで勝てるけど 魂削り無力付き本でも誰か落ちる可能性あるから誰かに守護の祝福アロマ焚かしてるな
更にプラフタにクリ低下付き掃除機投げさせときゃまず誰も落ちないはず 1ターン目に大掃除投げて2ターン目に贈り物投げて後は防御してればソフィーちゃん一人でも余裕で倒せた記憶 火竜の気付け薬て一番下の効果を体力一時UPにすればどんな馬鹿ダメージ喰らっても4なないのか
最近やり直し始めてて今更知ったわ
HPが体力UP分?残って確実に生き残る
効果の馬鹿力でダメージ判定はあっても4亡判定がその時点ではなくて、次にHPUP効果が足されるから
HPUP分残って生き残るって事なんだろか? 今さながらvitaやってるんだけど、モンスター討伐依頼で何回もその該当モンスター倒しても達成されない事があるんだけど、なにがフラグトリガーになってるんだろう? >>680
討伐以来には「何匹倒して」という指定回数があるはずだがそれは足りてる?
足りてて受理されないとしたら何らかの不具合(進行に影響があるほど致命的ではない)の可能性もある >>681
金ぷにの討伐クエだったけど、討伐数もカウントすることもなく諦めたんだけど何が原因だったんだろう? 賢者の石つくらないでクリアしてセーブしちゃった…
これマジで二周目するしかない?錬金レベル45までまたあげるとか何十時間かかるんだろうと一気に萎えてしまったよ… エリーゼのクイズ(3回目)失敗してからセーブしちゃったけど、これ再トライとかある? >>685
返信ありがとうございます。
やっぱりそうですよね。 クイズの景品は他の入手法あるし2周目行かなくてもよくね? ソフィーの受動スキル『イケてる錬金術士』はステータス画面とアビリティ習得画面で効果の表記が異なりますがどちらが正しいのでしょうか?
ステータス画面:アイテムの威力上昇 アビリティ習得画面:能力強化(ピンチの時) 後日談の人間化作戦、再始動!!から先に進めるのにオスカーが家に来るイベントがあるらしいんだけど、いくら日数いじっても来ないんだがもしかしてバグってたりするのこれ? 素材絵に羽が描かれてる奴は普通のと何が違うんですかね? 今記憶を取り戻そう9を進めていて、ノーライフキングがどうしても倒せないんですが、他の方法で記憶のきっかけは集められますか? >>693
もう一回ダメ元で挑んだら勝てましたw
解決しました。 採取レベルが3から上がんないんですけど戦闘と採取交互にやるのでやり方合ってますか? 戦闘でも採取でもいいんだけど波乱の印付いた勝者のお守り無いと効率最悪だから作って装備してみれば
びっくりするほど上がりやすくなるぜ 難易度が低いと上限も低くなる
戦闘採取どちらでもいい 波乱の印つけたら簡単に上がりました
どうもありがとう 攻略サイト見てるとコルちゃんの量販店って最大10個まで登録できるらしいけど
アトリエテント作って全イベント消化、トロコンまでやっても8個までしか登録できない
10個登録できる人はどのタイミングで登録数増えた? 精霊結晶が欲しいんだけど「精霊の祝福を得た結晶」のウワサってなんか発生条件ある?発生しなくて困ってる
ちなみに今記憶を取り戻そう9の途中 トロコンしてテント作って全イベ消化して図鑑全部埋めてるけど同じく8が上限。不思議のwikiは割と適当だから間違ってる可能性もある
精霊結晶は詳しくは覚えてないけどある程度ストーリーを進めるのは必須 >>701
ありがとう
まあ8個でも入れ替えればいいだけだしそこまで不便もないし8個上限確定なら問題ないか 生命の蜜で自動復活・小というものがありますが、これって具体的にどういう動作をするものなんでしょうか?
一回も自動で生き返ったことがありません
効果は全部マックスで、特性に生命の躍動、ジャンボサイズ、次元圧殺と適当に付けたのですが
これが原因で発動しないという事あるのでしょうか?もしくは相手が光のエレメンタルだからなのでしょうか
誰か分かる人いたら助けてください… 自己解決、リフュールと違って先に使わないとダメなのか… 今特性集め中で残りが
剛力の祝福
韋駄天の祝福
魂削り
無速の呪詛
狂気の力
絶えぬ欲望
知識の探求
の7つなんですけど採取レベルって3と5どっちで回れば良いんですか? 最初は4以上だとヴェルベティスがオーバーフローしてるのか何もついてない状態だったけど今は修正された
4でも最上位じゃないのが付いてくることもあるからぬか喜びしたくなかったら5でやるべき ありがとうございます5で回してきます
でも特性コンプってトロフィーないからあんまりやる気出ない… 知識の探求は取っとかないとな
それが無いと武器も作れないし防具も強化できないしドールメイクも極められん 魂削り出なさすぎてしんどい…
もう中途半端な状態で作った装備でdespair魔王倒しちゃったしモチベが保たない… ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
4ADFT ディスペアー☆5忘却の影をDLC特性一切無しで倒せたけど、1ターン目誰も死なない前提ってのがなぁ
魂削り無力の呪詛守護の祝福の代わりとなるものの効果がしょぼすぎて安定しないわ ○○によく効くって特性、攻撃アイテムに乗ってなくね? シルヴァリアの記憶のきっかけで効果大のついた武器作成ができないんだけど
効果大って特性? キャラクターイベント全部こなしてすべてのキャラクターに100回ずつハートペンダントつけてプレゼントしたのにトロフィーとれないのは何がダメなんだと思う?
後トロフィー一つだからめっちゃくやしい 賢者の石作ってからラスボス倒すやつ取り逃してるんじゃね? なんでソフィーとフィリスだけ質問スレがあって
リディ&スーなは無いんだろ
本スレにはネタ系住民しか残ってないし 本スレで聞けば全て必要以上に返ってくるから
検証は攻略スレでやれという声が途絶えたから
発売後数か月はそれでいいだろうけど、いざ今更聞くとなると本スレの雰囲気的にきついものがあるだろな
検証情報も本スレに紛れて調べるの大変だろうに 本スレで質問があっても
みんな無視してヲタ話続けてるけどな
半年経ったらゲーム攻略の要素は
スレから全く消えてるのはしょうがないわな ラスボスっぽいのが全然勝てない、勝てないというか歯が立たないレベル
トラみたいな召喚まではぎりぎりいけるけどそこからツボ召喚されて回復量に追いつけずに負ける
レベルは最大まであげた
装備は鍛冶屋で作れる忘れられたなんとかが必要なものの次に強いやつで
強化も最大までしてて攻撃力70ぐらい
防具も全強化してみんな80ぐらい
アイテムは自動で蘇生するやつとプニゼリーで埋めてる ゴルド武器で全強化させて各ステ100未満は特性が酷過ぎるだろ ラスボスって言ってるのにクリア後DLC最強ボス対策の装備を参考とかどんな頭してんだ 知識じゃなくて知性って書いてあってすごい損させちゃいそう 亀だけど万物の写本使うだけでなんとかなりそう
80とか言ってるのは装備品自体の性能だろう 金ぷにのときだけはdespair
他は戦ってみて柔軟に
序盤は狼型のモンスターに苦戦すると思う DESPAIRの最初のキメラビーストはフラムのスリップダメージでしか削れないんじゃないかってぐらい強い 特性マラソンしたいんだけど
DLCマップの雑魚すらボコボコにされてようやく勝てるレベルで
色違いルアードナザルスさんなんてもってのほかで勝てない
こんなにキツイの皆さんやってたんですか
リディースールの感覚で考えてたけど全然特性集まらないよ
せめて祝福呪詛系の特性さえ採取で取れれば… 光のエレメンタル最高難易度が初見クリアできなくて随分放置してたんだがやろうと思って起動した
いろいろ錬金してたら光のエレメンタルのウワサが消えた
一回も倒してないんだけどこれまた出るのか?
普通の採取地とかのウワサは再出現するけど… あ、それ自分も聞きたい
一度も噂来なくて困ってる
風も氷も竜二匹も倒した
ガストちゃんあるあるのフラグ管理ミスだったら泣ける 俺はウワサ購入して時間経ち過ぎて、購入中のウワサの欄から期限切れて消えた
ってことだからそもそもカフェにでてきてないのは違う 48時間でウワサ変わるからカフェとの行き来も考えて1日と21時間寝て逐一ウワサチェック
これで魔王含めて見逃すことは無い GCPにいた京夢はなんか物凄く危なそうと言うか物凄く危ない奴。 641 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMf7-mDgU [118.109.188.127])[sage] 2018/11/07(水) 16:54:32.97 ID:ocQ5Z4CWM
>>638
本当だ、ネプにガストちゃんいるw
パーティーキャラかどうか知らんが使う奴いるのかこれ
ネプは買う価値無いけどアトリエは買う価値あるシリーズ(ネルケ除く)だからプレイヤー層含めて差別化出来てると思うんだが
アトリエ買っててもネプ買ってる奴見た事無いし 質問いいでしょうか?
PS3のソフィー持ってたけどディスク入れ替えなしでやりたいからPS4のDL版買いました
ローディングだけじゃなく採取まで早くなった上にこころなしかソフィーちゃんがさらに可愛くなった気がします
質問失礼しました (別ゲーとの)入れ替えなしってことだろうな
他のゲームをプレイ中でも思い立った時にすぐソフィーちゃんを愛でられる 相手が臭くなくてクチャクチャ言ってなくて汁とか飛ばして来ない人なら大丈夫 逆に賢者の石なしのEDがみたいのですがyoutubeか何かで上がってませんでしょうか・・・ PS3でソフィーのアトリエ購入検討してるのですが
画質は大丈夫でしょうか?
また、画質が悪い場合はどうしたら良いでしょうか? ソフィーやったら続編やりたくなるだろうし最初からPS4にした方がいいんじゃない? >>756
PS4持ってないのです
ソフィーのアトリエって続編あるんですね
ということは続編はPS4ってことですか? イシリアヌスが倒せません
2ターン目から爆弾が効かなくなるのは技のせい?
1ターン目は爆弾で300くらい削れるのに2ターン目は30くらいしか削れないです 難易度despairのデバフが効いてるか爆弾の回数関連特性が影響してるかどっちかじゃない
イシリアヌスってフリーズバグあるからちまちま削ってたら勝ち目ないし、装備を根本的に見直さないとダメじゃないかな
このスレにも結論装備みたいなの書かれてるからそれの一部でも再現すれば勝てると思う >>759
ありがとうございます
装備見直して高品質の終末の種火でなんとか倒せました アトリエシリーズ初プレイだけど
こんなに難しかったんだな…
easyの魔王に瞬殺されて唖然とした
その後、攻略サイト見て武具揃えて再チャレンジでギリギリ倒せた
ついさっきトロフィーコンプリート出来ました
続編もこの難易度だと手を出すか迷う その魔王倒すための装備作っている間が楽しくなかったってんなら向いてないかもな ドゥラク倒した後に一旦アトリエに戻ったらヤシュクが出なくなったんですが解決策ってありますか?
金色の石板自体が出てきません 自分もドゥラク倒してアトリエ帰っちゃったけどすぐ戻ったら金色の石版あったよ 一撃必殺をつけた爆弾で攻撃しても即死しないザコ敵がいるのはなぜ?
採取レベル5とかにして敵のレベルが上がってるとなるのだろうか?
図鑑で見ても耐性は特にないようだけど何回か攻撃してると死んでくれる うろ覚えだけど、敵のレベルが自分より高いと確率で即死率が減ったはず
レベルを下げるの特性を一撃必殺の上に付けてると即死しやすくなる ありがとう、やっぱりそうなんだね
特性をつける順番も関係あるのか…考えることが多いな 今マラソンやってるんですけど
今でも採取3でマラソンしないと駄目ですか? 準備運動して夜なら反射材つけて走ればいいんじゃない ps4版でやってて、
成長のレシピ最後の「万物の写本」を開放する為に
記憶の欠片集めしてたんですが、
95/100から全く進まなくなってしまいました…
キャライベントはオスカーが友好度25のまま
何回ダンジョン連れても上がらず、イベント発生せずで困ってます……
他のキャラ達は「万物の写本」までに進行できるイベントまでは進め終わっています。
ついでに「ハロル」って時計屋のキャラとは
一番最初のイベントすら起きてなくて
毎日時計屋にいます。
ここまでくると完全にバグが発生しているのでしょうか? >>772
他のキャラのイベントと連携してるから他のイベント進めてない可能性あるかも
それか時間帯で起きるイベント起こしてないか >>772
あ、思い出した
曜日で起きるイベントもあるからオスカーはそれがあったはず >>773
時間帯と曜日で発生するイベントなんてあったんですね…!
チェックしてみます
ちなみにハロルってキャラとのイベントは
結構後半から起きるんですか? >>775
攻略からコピペだけど
初期イベント
・「記憶を取り戻そう・4」発生以降、時計屋にいるハロルに話しかけるとイベント
・数日後、ハロルがアトリエを訪ねてくるイベント
・日をおいて時計屋に入るとハロル不在のイベント
・夜のカフェにいるハロルと会話イベント
こんな感じらしい >>775
オスカーは店の留守番の関係とか2日?開けて特定の曜日とかあった気がするから説明ややこしいかも
http://ds-can.com/sophie/story/sub/s02oska.html
一応、この攻略を参照したけど俺もクリアはここ見てた気がする
結構前だからうろ覚えだけど何処まで進めてるか確認してみて 誘導されてきました。
アイテムのダメージ解説や採取まわりで特性ひとつひとつにレベルがあるというような話を見かけたのですが、
特性ごとのくわしい数字が載っているサイトや攻略本が見つけられませんでした
詳細が記載されているサイトや攻略本をご存じないでしょうか コンプリートガイドには書かれていないと聞いたらしいけど、その情報は間違いだよ
電撃の攻略本には特性の効果やレベルがちゃんと載ってる
ちなみに特性レベルに関してはマスクデータみたいなもので、攻略サイトやブログに載せるのはマナー違反だからネットで情報を得ようとしても恐らく無理
自力で検証してるような人に聞けば教えてもらえるかもしれないけど、素直に攻略本買った方が楽だよ ありがとうございます
電撃のザ・コンプリートガイドですよね?
安心して購入できます steam版日本語対応したってことで買ったんだけどオープニングのムービーはスキップできないの? >>783
ホントだ
ありがとう
何故かReadmeJPには書いてない ソフィーはたしかアトリエ初のSteam移植ってことでUIが相当ダメだからな
メニュー関連がIOPKL+ってキーボードのホームポジションからずれてるあたり意味が分からない
あとアトリエシリーズ通して一貫してないのも相当不思議 ゲームパッドもコンフィグ無いように見えるけど
ボタンの割り当てどうなんの?
Readmeにはつなぐ→ゲームを起動する
みたいなちょー簡単な説明しか書いてない >>787
steam?
steamの場合は、まずsteamを起動して右上のbig pictureモードにして設定>コントローラーの設定
で設定して、更にbig pictureモードを辞めてコントローラ設定する
しかも、自分の場合はそこで設定した割り振りと実際にゲームした時の割り振りが違うから、何ボタンが何ボタンなのかを実践で調べて、更にコントローラーのボタンの割り振りをやり直し、
そこでようやく上手くいったわ
ここまで書いたけど4/23の書き込みか
もう自分で調べちゃったかな 今更ながら>>669の情報で魔王に勝てたわ
ありがとう ソフィー質問です
マップに配置してある宝箱は1度開封すると消滅して二度と取れないですか?
時間経過で復帰します?
しないなら採取レベル上げたり中身は要厳選?
それとも固定で気にせず好きに開封すれば良い? >>793
最後のボスって誰です?
easyなら簡単に倒せたりしますか? 最後のボスって誰です?
easyなら簡単に倒せたりしますか? 最後のボスって誰です?
easyなら簡単に倒せたりしますか? 書き間違えたのであらためて質問です
黄昏の書架の最奥のボスは誰ですか?
easyなら簡単に倒せますか?
最奥のボスは倒してもリスポーンしますか? 黄昏の書架の最奥のボスは誰ですか?
easyなら簡単に倒せますか?
最奥のボスは倒してもリスポーンしますか? 黄昏の書架の最奥のボスは誰ですか?
easyなら簡単に倒せますか?
最奥のボスは倒してもリスポーンしますか? 黄昏の書架の最奥のボスは誰ですか?
easyなら簡単に倒せますか?
最奥のボスは倒してもリスポーンしますか? >>801
ありがとうございます!
あなたは神か天使かシスターパメラか!
感謝する 宝箱は難易度○○で採取レベル××だとアイテム△△が入っている可能性があるとかあります?
それとも完全ランダム運ゲーです? 今やっと古き妖精の森まで解放したところなんだけど、錬金釜ってどの順番で性能良いの?
現状だと今は時間制限あるときついから、練習用釜メインで使ってて、おばあちゃん、練習用、達人、同調は取得済み
妖精釜はこれから取得しようか検討中 最強釜なんてない、ケースバイケース
釜サイズ、ぶっこむ素材のサイズや形や色とかでベスト釜変わるのは理解できるだろ
5✖️5の同調は個人的に好きでよく使うが、4✖️4のばーちゃん釜が良いこともあれば
6✖️6の達人が良いこともある >>806
錬金釜のケースバイケースが分からないから困ってるんだよ
分かってたら質問しないよ
一般的な調合だと錬金釜間で優位差ないってこと? 記憶も薄れているけど、クリア後は古代の錬金釜
クリア前はそこまで拘らなくてもクリアはできる、けど同調の効果が強かった気がする
あと釜をとにかく大きくする おばあちゃんの錬金釜
品質0でも調合に失敗しないから錬金レベルが足りないアイテムを無理矢理作ることができる。
練習用の錬金釜
錬金釜の液体の色と同じ色のボーナスを取得したとき、上昇する効果値が50%加算される。
窯の色に依存するから使い勝手はあまり良くない。使う用事は殆どないと思う。
同調の錬金釜
配置されている材料の色と同色の調合ボーナスを取得すると、それらの材料も取得した調合ボーナス分だけ効果値が上昇する。
同色の素材を複数入れられる時に役立つ。
効果値が固定値で上昇するから、元の値が低いなら妖精より高効率。
妖精の錬金釜
配置した材料の周囲8マスの調合ボーナスが材料と同じ色に変化する。
同色の素材を複数入れられる時に役立つ。同調釜より品質が上がりやすい。
効果値が割合で上昇するから、元の値が高いなら同調より高効率。
達人の錬金釜
品質が一番上がるのがこれ。効果値の上げ幅も一番高い。ただし効果値や調合ボーナスに補正がかけられないからゲージ埋めがシビアになりがち。
これを使わないと最高品質にできないアイテムが幾つかある。
古代の錬金釜
練習〜達人の効果全部載せ。これが手に入ったら基本的に達人と古代しか使わなくなる。
効果値優先は古代、品質優先は達人で使っていくことになる。 >>808
私見だが
とにかくアイテムを作れればいい→ぶっちゃけどの釜でもいい
品質はどうでもいいが特性はきちんと狙ったものをつけたい→同調・妖精
品質もこだわる→達人・古代
詳しい事は>>810さんが全部書いてくれたのでそちらを
理解できない、ケースバイケースの使い分けや違いがわからないのなら、
婆釜:回転付き。サイズはなんでも良いが大きいほうがよい。レベルが足りないアイテム作成用
同調:5X5、回転付き。これをメインに使う。特に素材が全部同一色の場合はこれ
妖精:6X6、回転付き。5X5の同調に全然収まりきらないでかい素材を大量にぶっこむ時に使う
こうしとけば、クリアまでなら、おおはずれはないだろう
練習釜はいらん
達人と古代は時間制限があるから、クリア後にやりこみで品質を上げたくなってからでいい 釜の作り直し(サイズ変更や回転つけるとか)は、
静寂の湖畔(もう行けるはず。全体マップ右方面)で「くすぶる鍛石」をサイズ違いで集めてそれをうまいことパズルしてくれ あと、フリッツが教えてくれた錬金粘土だっけ?も、白色粘土で40あるから釜作り直しで数値を一気に上げたいときに使える
じゃあの 性能が良い順番をズバリ答えてよ
長文だらけでまともな回答がない >>814
>>810
> 古代の錬金釜
> 練習〜達人の効果全部載せ。これが手に入ったら基本的に達人と古代しか使わなくなる。
> 効果値優先は古代、品質優先は達人で使っていくことになる。 >>810
分かりやすくありがとう
錬金苦手で時間制限あるときついので、同調メインで使っていくことにする 宝箱は難易度○○で採取レベル××だとアイテム△△が入っている可能性があるとかあります?
それとも完全ランダム運ゲーです? エリアに元から落ちてるやつは中身固定
敵ドロップは倒した敵と難易度で中身が変わる。ドロップ率も変わる やっとストーリー終盤まで来たけど、そろそろ辛くなってきた
DLC突入後の装備候補は>>297として、DLC突入前の装備やアイテムのおすすめ情報を>>297みたいな形式で教えて欲しい
ベテラン錬金術師さん頼む >>820
え?
ストーリーなんて、作れる武器・防具・装飾品に全能の力と何か2つつけて、攻撃アイテムに一撃必殺と何か二つ、これでハードでも楽勝やろ・・・
デスペアはストーリーでやったことないからわからんが、デスペアの話だったらすまん >>820
装備は全能の力とか使ってステータスを上げることだけ考えてれば何とかなるはず。素早さを上げると通常攻撃の連撃回数が増えるから光速の脚力は優先度高め。
でもストーリーに絡むボスは物理耐性持ちが多いから爆弾もちゃんと作っておきたい。一撃必殺と無属性化(耐性弱点無視)をつけられれば大体の敵にそこそこのダメージが通る。
回復アイテムはhpが減ったときに自動発動するリフュールボトル、パーティー全体のhp・mp回復ができるそよ風のアロマが便利。生命の躍動か偽りの花をつけて戦闘不能対策できると尚良い。特性無ければ生命の蜜。
色々書いたけどdlc解禁したら結局全部作り直すことになるからあまり拘らず勝てればいい精神でやるといいと思う。
それと>>297のドールメイク特性が知性になってるので注意(知性→知識) 全能力アップや全能力ブーストはところどころ付いてるけど、全能の力やアイテムの属性は全然だったわ
ループ調合って存在は知ったものの、いまいち装備用特性とアイテム特性のまとめ方がピンときてなくてできてない 練習用の釜は達人と古代の釜を使う前の練習に使うという意味だと思ってるわ >>823
とりあえずクリアまでなら下記でやってみたら?
装備4箇所に全能の力と全能力超強化
武器に猛獣の力か攻撃性能が増す、防具に肉体を超進化させる、装飾に変異物質
攻撃アイテムは一撃必殺、究極の破壊力、マルチボーナスか無属性化
回復アイテムは究極な回復量、マルチボーナス(アロマ)orシングルボーナス(リフューエル)、生命の躍動か偽りの花
ループの基本は
水系(井戸水や怪しい水以外にも、リフレシュオイル、ミネラル/ピュアウォーターとかの調合品も)→中和剤→ゼッテル→ラーメル麦粉→中和剤(赤)
たいていは植物素材か鉱物素材に欲しい特性(かけあわせの元となる特性も含めて)がついてると思うから、
植物から移植していきたいならゼッテルを基点に、鉱物から移植したいなら中和剤(青)を基点に、ループさせるとよいよ
錬金LV30以上で特性3つ同時に全部つけようとすると混乱するから、
慣れるまでは1つずつ欲しい特性をラーメル麦粉で完成させて、
そこから2つまで揃った中和剤(赤)→ゼッテル→ラーメル麦粉とし、最後に3つそろえた中和剤(赤)を完成させるとわかりやすい
テスさん交換のペンデグリュン(マルチブースト)など神秘の力素材は天然酵母→中和剤(赤)で移植可能
中和剤(赤、燃料付与)で3つ揃った完成品をコルちゃん販売でキープしておけば金属・武器素材や爆弾にはだいたい移植できる
その金属から束ねた金糸(糸素材・金属)→布・防具素材→木材(スプルース)にも結構いける
もっていけないのもあるが、ここらを余裕でこなせるようになるころには、別ルートでさくっと移植できると思う
一度やってみればすぐ理解できると思う、めんどくさいだけで難しくは無い
ただ、数あわせで入れたアイテムが妙に結合して思いもよらぬ特性になることがたまーにあるので、そこは注意
装備可能な4部位全部に全能の力(+25)と全能力強化(+10)つければ、それだけで各ステ140うpなので、
適当な装備よりかははるかに強くなれる ごめん最後から2行め訂正
×全能力強化(+10)
○全能力超強化(+10)
ストーリークリアするだけなら、全能の力を4部位、一撃必殺、だけでいいと思うw
どうせクリア後のやりこみになると全部作り直しだからね ソフィーの肉体を超進化は弱いから竜鱗かHPMP超強化でいいかも なるほど
自分の場合、難易度ハードまででクリアまでならHPMPがやばくなる場面がなかったので肉体にしてた
ウワサのボス系もクリアまでにこまめに倒すならHPMPのほうがいいですね 上で挙がってるけど『肉体を超進化させる』と『竜鱗の守り』って、どっちが良いかキャラによって異なるの?
キャラ毎にどっちのが効果高いか詳しく教えて欲しい 最前列で盾役ジュリオ様とか、耐久力欲しいキャラなら竜鱗の守り
最後列固定のソフィーに回避・目立たないとかつけてるならどっちでも
キャラ毎よりも役割とか他の装備の充実度とかでどっちにするか
モニカは人によっては最前列で盾役だったり二列目でバッファーヒーラーアタッカーだったりするだろうから欲しい特性も異なるだろ >>827と>>830で早くも意見が食い違ってるね
よう分かりませんわ 挙げられた候補を自分で試さんと、自分にとっての最適がどれなんか分かるわけないやろ
乞食にも程があるな >>825のアドバイスをもとに装備揃えたらハードでボス倒せたよ
レベル上げて賢者の石作ってから再チャレンジ予定
エンディングからってどんな流れで進めるのが良き?
今まで強敵の噂とか素材の噂とかもほとんどやってこなかった >>834
dlcマップで適当に採取して強特性をある程度集めてから噂→dlcボスの順で攻略が一番楽 クリア後ってどんなアイテム構成にしてるの?
特性とか効果含めて気になる 最終的なパーティーって迷うよね。ここのスレ民はどんなパーティー構成にしてる?理由含めて語ってくれ! 美少女パーティー(ソフィーちゃん、モニカ、コルちゃん、プラフタ)と
イケメン+ロリコンパーティー(ソフィーちゃん、ジュリオさん、ハロルさん、フリッツさん)を気分で使い分けてる
理由は男女で固めただけだが、爆弾アイテム使えるメンバーをどっちにも万遍なくって感じ
あと、こうしとけば全メンバー使いまわしできるしね オスカー「なんか釈然としない」
てんとうむし「ぞくぞくしてきたわ」
こいつら使えないないし見栄えもイマイチ
てんとうむしはトレハン要因にはなるけど速度調整めんどくせ
オスカーはハロルという上位互換イケメンがいるから出番ゼロ PS4版でいつの間にかボイス音声だけ聞こえなくなったんだけどこんなバグあるの?
他の音楽は問題なくて、街や先頭のボイスだけ全く出なくなった
解決方法分かる方いませんか? >>841だけど解決しました
ゲーム再起動やシステム初期化は効果なしでしたが、PS4本体再起動したら治りました
なんだったんだろう… 減衰回避して武器や防具を強化するときの素材の武器や防具ってどれでも強さ変わらないの?
動画見たんだけど、例えばソフィーで武器の場合、プロスペルハート(ゴルト武器)に対して旅立ちの杖(初期武器)、ハルモニウム(強化用素材)使ってた 宝箱マラソンと失敗作の灰マラソンのやり方って、攻略サイトによって書いてあること微妙に違うんだけど、結局どうやって繰り返す方法が一番効率が良いの? ☆5にして宝箱取ってリセマラ。欲しいの手に入ったら色違いルアード倒してアトリエ戻って宝箱復活。以下繰り返し(難易度は関係ない)
☆5にして色違いルアードの居るマップで灰を採取しまくる(難易度は関係ない)
攻略サイトは皆こうじゃないのか? 雑魚用の一撃必殺レヘルン作ろうと思うけど
一撃必殺とあとなんの特性つけたらいい? >>848
スレ内検索くらいしたら?
ちょい上に出てますやん どうもハルヒにしか見えんしライザはデブだしロロナちゃんが一番 忘れられた部品が欲しいんだけど
どこで集めるのがいいんだ?
本編はクリアしてラスダンのイフリータ狩ってる 最近始めたんだけど強敵相手にずっと攻撃アイテム連打してるとだんだん与ダメが減ってくるんだけど仕様? 特性のデモンソウルが追加ダメージらしいからつけてみたけど効果が感じられない
クラフトで、
デモンソウル・究極の破壊力・必中クリティカル
究極の破壊力・必中クリティカル・コストボーナス
の2種類作って見たけどダメージはほとんど変わらないかデモンソウルのほうが弱い時もある
体感だが他の特性がデモンソウルには乗ってない気がする
やり込みを見るとデモンソウルも使ってるみたいだが自分が何か間違ってるだろうか?
もちろん特性以外の効果は同じ デモンは魔法攻撃だったかな確か
特性でデモン自体も強化はされてるはずよ
敵の耐性次第で相当カットされてるんじゃないかな >>859
もしかしたらクラフトは追加効果が2つついてるから、コストボーナス外して下がったダメージ分が大きくてデモンソウルで上乗せした分を相殺したのかもしれないと推測してみた
ダメージ効果が1つだけのレヘルンで試したら確かにちゃんと強くなったから特性は乗ってるんだと思う
向き不向きがあるかもしれないからそれをふまえて試してみるよ
ありがとう 耐性についてはアードラで実験してるから魔法耐性は大丈夫…なはず 特性で超強化とかコストボーナスは攻撃のダメージとか回復量は増えるけど状態異常とかバフデバフには効果は無いと思っていいのかな? 5年前から1年おきくらいにeasy光エレメンタルに挑んで心折られてを繰り返して、今日の起動で封印白書と終末の種火作ってようやっと勝てた…うれしい…
しかし当然ながら魔王で詰まってしまったよ
とりあえず火力が足りない気がするので>>669試す 見てる人いたら教えて欲しいんだけど、Steamでフォトモードのアングル解禁する方法ってないですか?
ある程度下から見るとキャラ消えちゃうけど、消えてない画像があるので方法があれば知りたいです エリーゼがカフェで攻撃強化ついた妖精の道標を募集してたんだけど、コレキツすぎだろ
ガーゴイルが攻撃強化付きのアイゼン鉱落とすらしいが、まずガーゴイルの出現があんまり安定しないという 途中までやって積みゲーしてたけど最近再開
ルアード戦までクリアしたぜ
積んでる間にDX版出たけど
セーブデータ引き継ぎは出来ないんだよね
追加要素のために最初からやり直すのはしんどい DXの追加イベントだけみたいが最初からやり直しは辛い
DX版でルアード倒した後のセーブデータ
誰かくだちい
PCならダウンロードしたセーブデータも使えんじゃね? >>872
追加イベントは序盤〜終盤にかけてちょっとずつ挿入されてるから、普通に進めてルアード倒したあとのデータだと多分見れないよ >>873
そうか…じゃあ見たかったら最初からやるしか無いな DX版で品質上昇系特性なしでうに袋品質999って可能?
奇跡の錬金釜で品質110ザイズ7のうに2つ使っても微妙に届かない
高品質なうにドロップする敵も見当たらないんだがこれで頭打ちなのかな >>875
・奇蹟の錬金釜のパネルを4×4にする
・夕闇9マスと炎帝3マス使って赤色のパネル占有率を75%まで上げる >>876
おお、できた!ありがとう!
これでようやく全キャラ装備アイテム品質999が実現できた 序盤を遊んでいるんですがインゴットの材料に燃料が求められていて
燃料にはゼッテルが含まれているんですが
こういうどの材料がどのカテゴリーなのかってどこ見れば分かりますか? 図鑑のアイテムのページで素材や調合品のページを開くと右のページに書いてある
アイコンがわかれば一覧のページでもわかる アイコンを覚えればいいんですね
ありがとうございます 家ゲーRPGって死んでる?
ソフィー2出るのに本スレ見れないんだけど 隠された書架限定の特性で未所持なのが空虚な世界だけなんだがこれって宝箱限定? 火・氷耐性とか雷・物理耐性って装飾品2つ付けても効果重複しますか? 図鑑もスッカスカで錬金レベル低い状態でヘクセ・アウリス作っても良いの? 購入を検討中なのですが、牧物やルンファク好きは楽しめますか?ものづくりゲーが大好きなので気になってるのですが… 俺はルンファク好きだが楽しめてるよ
ソフィーくらいだとキツい時間制限もないし 調合のコツがよくわかりません
攻略を見ても???てなるだけで…
すごく噛み砕いて分かりやすく説明してくれてるサイト等あれば教えて欲しいです 全能の力や破壊の力の束ねた金糸作ったんだけどこれジュリオの武器作成の素材に移行出来ない?もしかして
無限ループで作れるから金糸で特製付けてたけど無駄に終わった どこまで進んでるかわからんが全能あるならそれなりにレシピ進んでると思う
金糸→クロース→先見の水晶玉→錬金粘土で後はいくらでも使い回せる どうやって特性のリレーしていくかって考えるの楽しい 失敗作の灰(エリキシル)→万薬のもと(薬の材料)→天然酵母(火薬)→中和剤・赤(燃料)
→緑を育む活性土(粘土)→中和剤・黄
あたりもオススメ 錬金のルール理解してくるとおもしれえな
2ももうすぐ出るみたいだし とりあえずクリアまで漕ぎ着けたんですがこの後は何から手を着けていったらいいですかね?
クリア後解放された書庫奥行ったら雑魚相手でも余裕で死ねたので今のところ素材拾いだけやってる感じです 回復してくる敵こちらの攻撃よりも回復量多くて
一生終わらんのだが 武器防具の品質高めた方がいいらしいから
品質999の中和剤作ろうとしてるんだけど
品質上昇特性三個つけて中和剤黄→錬金粘土繰り返しても600くらいから上がらん ソフィーは品質999にするのはなかなか大変だからこだわらない
武器と防具の場合は簡単
ここまで選択したら✕ボタンで材料選択まで戻って
https://i.imgur.com/FUZICid.jpg
この状態からオプションボタンで決定、また品質上昇の特性を選択を繰り返せば999にできる
https://i.imgur.com/6Pbsu8B.jpg
右下に赤い印つけたところね まじかよホンマやん
品質上昇系の特性ついた調合材料用意するだけでいいのかよ
バグっぽいけど
ありがとう でもリディスーの防具でも同じ事できるからありがたく使わせてもらおう アトリエシリーズ始めてプレイしたけど面白かったよ
ソフィー以降の旧作セール来たら買ってみる 買ったぜ!なんかゆるゆる拡張するわけだけどいいんだよね?積む要素ある? 竜の結晶見つからんな
シルベリウスとゴルドは落とさんから他に竜いるのか
これないと終盤進まんのだが アレスヴェルトみつからねえ
クリア前に探させないでくれよ
ボス討伐後終わったかと思ったのに つーんと強烈な酸っぱい臭いの肛門臭を嗅ぎまくりたいな 調合品なのか落ちてる素材なのか分からないのは辛かったわ アレスヴェルト発現させずに夢幻のペンデュラム調合までいくともしかして詰む?
発現条件ってアステリシーマ作るだけでええんよな? ソフィー2発売日に買って何度も飽きそうになりながら先週の日曜にやっとクリアしたけどつまらんね
天候操作怠いしオーラ破壊怠いしマップ見辛いし敵使い回ししすぎだし
戦闘がつまらなさすぎて今回は品質999すら作らずに終わらせたよ
思い出補正かもしれんが初代のほうが何倍も面白かった クソみたいな報告を質問スレに書き込む奴笑
ママにでも愚直っとけや 霜の側壁の左下のエリアはどうやって入るのでしょうか ソフィーのアトリエDXってRADEONだとFXAAしか使えない?
GeForceのゲーミングノートだとNVIDIA設定で上書き出来たけど
Ryzen内蔵のAPUとRADEON Softwareだと
効いてないっぽい
FXAAはゲーム起動前の設定で適用出来るが
ジャギー多めになる ソフィーのアトリエDX、不思議のレシピの一番右下(アトリエテントの右)が黒いままで、閃きの達人トロフィーが取れない。
この黒いままのレシピはどうしたら入手できるの。助けてください。 PS5でソフィーのアトリエDXやってるんだけどポジティブ解放取ってるのにエレメントガードが発想されないのは何でかわかりますか?
ちなみにアトリエ初プレイ中なのでいつポジティブ解放取ったか覚えてないです スキル取得だけじゃなくて戦闘で使用しないとダメなはず うおー、素晴らしい!
DX買えば意味無いんだろうけど、今更7年前のファミ通を偶然入手して、
付録の特典DLCコード未開封だっかから、ダメ元で入力してみたら、BGMパックを入手出来たわ!
なんか凄い嬉しい!、今更この追加BGMを楽しんでみようと思うw 書き方が悪かった
効率よくブレイクさせる方法が見付からなくてね
ブレイクするのが攻撃4人目だと次のターンには立ち直ってるし 一番手軽なのはレオンのエーテルローズ×女王蜂の一撃でブレイク加算とレベル低下
ソフィーとオスカーもブレイク値高めのスキルを覚える
作れるなら神の落し物、終末の種火でブレイク
4人目でブレイクさせてしまいそうな時は防御スタンスを絡めて攻撃回数を減らす >>948
なるほど、ありがとう
一撃必殺作ってみようか悩んでたけどまだ品質ループできないからそれでやってみる
オスカーとレオンは最初以外入れたことなかったな レオンの女王蜂はあらゆる攻撃にブレイク加算が乗るからお手軽で強いよ >>950踏んでたの気付いてなかった
立てたんだけど反映されてないかな?
検索で出てこない ごめんなさい、反映されないみたいなので明朝もう一度確認します >>954
ごめんなさい
ちょっと緊急でバタバタしてて来れなかったです
ありがとう DXだけど今更やってて連撃回数と素早さがどこまで影響するか分からなくてこのスレで解決した
ありがとう >>957
エリーゼのイベントを進めていけば手に入る
品質高いのが欲しければ光のエレメンタルからのドロップを狙う Steam版を買う予定なのですが、i9 9900K、RX6750XT、RAM32GBだと4Kだと厳しいでしょうか?
同じようなスペックでプレイされてる方がいらっしゃれば環境が知りたいです ソフィーのアトリエ、ノーマルとプラスどっちを買えばいいの?若干値段差がある 回復や攻撃アイテムの対象範囲を知りたい時って作って戦闘中に実際に使ってみるしかない?
特に回復アイテムのどれが全体回復アイテムでそのうち全ての効果が全体対象なのかどうなのかとても分かりづらい >>960
有料DLCや追加エピソードも同梱されてるからDX版買った方がいい
>>961
残念ながら無い 古き妖精の森にいるナイトシェイドとかいうクソボスはどうやって倒したらいいですか
状態異常攻撃が鬼畜過ぎて このスレッドは1000を超えました。
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