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スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS攻略スレ25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/17(日) 18:17:49ID:Hks4Vu3T
PS2専用ソフト、スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSの攻略スレです
質問したい場合以外はsage進行でお願いします
荒らしはスルーで、構う人も荒らしです
次スレは>>950が立てること

公式サイト
 ttp://suparobo.jp/
スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
 ttp://blog.spalog.jp/

質問はここに目を通してからしてね
【OGs攻略まとめwiki】
http://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/1.html

前スレ
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS攻略スレ24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1193476150/
0002大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/17(日) 18:24:57ID:fX+qdcZD
たまには普通に、おつかれ〜。
0007大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/20(水) 22:09:17ID:3lH+nuLP
最近はじめたんだけどOGのキョウスケやエクセレン、アルフィミィはインパクトのときとは別の話ってこと?パラレルワールド?
0008大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/20(水) 22:42:18ID:5w8pu/x6
>>7
一応インパクトを準拠に話作ってたと思うけど
外伝でその辺はクラッシュしたなw
まあ色々な作品の主人公同時にいるんだから
パラレルと言えばパラレルなんだろうけど
0009大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/21(木) 17:55:28ID:FNao0nh3
sp回復>集中力>spアップ

これが定説みたいだけど反対したい
まずspは10や20使用するものが多い
sp回復を付ける以上回復は常に10
ところが集中力を付けると10回復されて2ポイント無駄になる
ターン開始と同時に努力2ターン目で不屈を使ったりすると
なんとまあ4ポイントも無駄になるジャマイカ
これがターン開始と同時に努力2ターン目で不屈3ターン目で集中
攻撃するとすれば6ポイントも無駄になるジャマイカ
よってこれが正しいsp回復>spアップ>集中力
他にも序盤は80も貯めるより30で6spアップしたほうがイロイロお得ジャマイカ
0010大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/21(木) 19:41:17ID:yB6vTXr2
全ての精神の消費が10ならそうなんだろうけどなあ
後ODE装備のの機体相手なら必中と集中両方使わないか?
また今回ツイン精神使うこと考えると集中力もやっぱりあった方が良いしな
0011大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/22(金) 00:38:03ID:Axfh+8gO
キャラによって使える精神も違うから普遍的な評価はしづらいんだけどなー
集中力が必要ないキャラは大抵SPアップも必要ない
SPアップは何気に優秀だが育成に必要なPPも多いからやっぱ集中力>SPアップだな
0012大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/22(金) 00:45:00ID:wXtUAbAG
1ターン目に加速で突っ込みつつ不屈・気合
あとは毎ターン集中しつつ要所要所で熱血やら幸運やってれば
>>9みたいな「小さい無駄」なんぞ起きようがないんだけどな
0013大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/22(金) 01:23:14ID:V3AquflR
>>9
序盤のPPが足りていない時期のみを考慮するとそれでもいいと思う
だけど、最終的に熱血覚醒などの消費の高い精神が増えると集中力>SPアップになる
となると上書きするにしても、SPアップを強化するにしても結局PPを損すると思うが
0015大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/22(金) 07:10:45ID:B79+eRsh
集中力は20%お得で固定されているのに対し
SPアップは柔軟性がある
100に12では12%お得
でも90だともっとお得、80・70でよりお得だよね
3つとも付けるなら回復、2、3回SPアップ、集中力順序も良いかもね
0017大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/22(金) 12:19:54ID:UKiMkQuA
PP至上主義な俺は修行持ちには集中力&SPうp、だがその相方にはSPうpだけで十分だと思う
基本的に集中力は精神タンク要員ぐらいでいいんじゃないかと
0021大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/22(金) 22:54:24ID:iE3wKGoy
俺は技能欄と期待の関係でサポート以外は集中力しか付けないな
つけるとしても一気にレベル9までつけれるようになってからかな
0022大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/23(土) 09:57:18ID:9hLMYQRC
地形適応上げたいんだけど、OG1は宇宙を上げるか陸or空を上げるか迷う…。
どっちのほうがお得なのかな?
サルファは終盤ほとんど宇宙マップだったから迷わず宇宙をSにしたけどOG1はどうなんだ?
あと一応OG2も。
教えてくれ〜。
0023大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/23(土) 10:30:49ID:eHE0HJF9
>>22
OG2を言えば序盤どっちかって言うと陸が多い(選択次第で多少変わる)
かと言って宇宙の面が少ないと言う訳ではないし(ラストは宇宙)ので宇宙も上げた方が良い
結論は陸上げた後宇宙上げるだと思う(乗り換え機体まで我慢もあり、例:アルト→リーゼで宇宙Sにアップ)

後OG1はどっちルートやってるのか教えてくれ?
特に序盤変わるので聞くのだけど
0024大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/23(土) 11:13:00ID:9hLMYQRC
返信サンクス!
OG2はそうすることにするわ。
で、OG1はリュウセイルートで今は第30話だよ。
0025大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/23(土) 11:36:39ID:eHE0HJF9
>>24
どっちかと言ったら陸を優先すべきだね
陸マップがどっちかって言うと多いから(ラストも陸)
唯一の難点はジュデッカと宇宙で戦うことになるんだけど
リュウセイルートだとホワイトスターの地形効果受けれるから何とかなると思う
まあどっちも上げた方が良いと言えば良いが

後エクセレン使ってるなら最後の面では地形効果受けて戦ったほうが良いから
陸の地形養成するのもありかも
0026大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/23(土) 11:49:07ID:9hLMYQRC
>>25
詳しい所までありがとう。ホントに感謝する。
PPに余裕ありそうなパイロットは両方上げることにして残りは陸上げることにするよ。

エクセレン使ってるから陸も上げとくわ

まぁとにかくありがとう。
0027大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/23(土) 15:26:01ID:CUR3H+A4
リボルビング・ステークでガンガン貫きまくれ!それこそ男の生きる道!
0029大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/23(土) 19:45:08ID:CUR3H+A4
もちステークだよ!ありとあらゆるものを貫け!
0032大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/25(月) 08:12:44ID:Gvh2aSob
>>31
アルトもビルガーも合体攻撃の攻撃力算出の武器が最強武器じゃないんだよな
相方の方は最強武器なのに
その辺を初めてやった人が勘違いするのは意外とあると思う
自分もwiki見なきゃ切り札改造してただろうなあw
0033大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/25(月) 16:36:21ID:SmdmoyqV
アルトアイゼンを使うからにはただ撃ち貫くのみ。
0035大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/25(月) 20:54:41ID:SmdmoyqV
マルチ厳禁
0039大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/27(水) 17:56:42ID:lTC+aOhW
一発の強さではSRXだが雑魚戦ではアルトとヴァイサーガだな。
0040大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/28(木) 17:23:42ID:RyfnrC3/
OG1の2周目をリュウセイ編EXハードでやろうと思ってるが、何を改造したらいいですか? 
因みにSRXチームは一周目キョウスケ編だったんで全く使ってません
0041大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/28(木) 19:30:25ID:z9xJ8V9U
>>40
出来れば改造無しで進めてRシリーズ出たら改造かな
どうしてもきついならリュウセイのゲシュペンストMK-UTTを改造して
それを軸にすればいいんじゃないかな
ラプターに改造引き継がれるから
0042大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/28(木) 20:29:08ID:FZV2Wh59
サイバスターとグルンガストだな。
リュウセイルート特にEXハードだと最後までこの2機が主力になるだろうから
フル改造おすすめ。(グルンガストはフル改造で武器の攻撃力アップ)
あとはバリ貫持ちのシュバインがいいかな、改造で結構伸びる。
0043大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/28(木) 20:43:19ID:z9xJ8V9U
その3機もあったか
忘れてた
あ、あと参戦遅いけど元祖ヒュッケバインも強いよ
リョウト乗せて援護の鬼にするのもよし
ヴィレッタ辺りを乗せてリョウトを覚醒要員としてツイン組んで連射もあり
0045大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/02/29(金) 01:40:35ID:wnpuskXk
>>44
あくまでSRXでどうにかするならR-1とR-2とR-3の改造絞って
R-フォーメーションも撃つ事を考えるなら出来ればR-1とR-2をはフル改造して攻撃力上げた方が良いかな
1のR-フォーメションは使いにくいしR-3がパワードになるまで使えないから難しいところだけど
後SRX使うならリュウセイの空の適正をSに上げた方が良いかもね
1のSRXの地形適正はA止まりだから

まあぶっちゃけた話EXHリュウセイ編でもランページ強いから楽に行くなら
アルトとヴァイス改造した方が良いだろうけどw
0050大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/01(土) 00:00:06ID:UJBHZ+qO
今日OGSを買ってきました。OG2からプレイする事にします。
アシュセイヴァーやヴァイサーガはアンジュルグの改造を引き継ぎますか?
略本には明確に書いていないので、アンジュルグ加入時点で改造をするか迷ってます
0051大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/01(土) 00:19:32ID:shzmWssL
>>49
ユニット性能スレに確か
アルト(ランページ)に元祖ヒュッケバイン(BHC)
援護にSRX(爆砕剣)とサイバスター(コスモノヴァ)
とか書かれてたような
うろ覚えなんで絶対じゃないけど

>>50
引き継がない
ヴァイサーガ取る場合は出来ればアンジュルグは改造無しで行ったほうがよいよ
どっちもラミアの専用機だから片方が倉庫に眠ることになる
またアシュセイバーは他のパイロットでも乗り換えできるから改造してもOk
というかアシュセイバーにはバリア貫通無いからラミアを
普通はアンジュルグ乗せることになるからほんと無駄にならない
005251
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2008/03/01(土) 00:30:31ID:shzmWssL
>>49
書き忘れたけどこれは武器の地形適正いじり攻撃力上げる技能を養成して
更に格闘・射撃をMAXに養成
そして恋愛補正とかの補正も考慮した値だから
実際2周目では無理だと思う
0054大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/01(土) 01:19:01ID:shzmWssL
>>53
意味あるよ
後元々持ってるキャラは元々上がる最大値とトータルで9までしか養成できない
例えば5まで上がるキャラなら養成で上げれるのは+4まで
0055大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/01(土) 13:05:27ID:BZwbiIer
>50
アンジュルグはシャドウランサーのみフル改造して使うといいよ。
PALLでショットガンよりも高い攻撃力と長い射程、なのに改造費は最安の11万で済む。
超絶高性能兵器。
乗り換えだと確かに無駄になるけど、11万なら問題ないでしょう。
撃墜数楽に稼げるので、条件をクリアしやすくなるよ。
0057大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/01(土) 13:32:46ID:+yERkGYm
>>51
>>55
丁寧な解答、ありがとうございました。
乗り換えが出来るとのことで、今回はアシュセイヴァーを取る事にします。
まずは溜まった資金をシャドウランサーに一気に注ぎ込みます。
0061大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/01(土) 13:58:28ID:shzmWssL
>>57
一応アドバイス言っておくとラミアの撃墜数を稼ぐのはそれでいいけど
他の撃墜数稼ぎにはツインを利用するのもありだよ
メインで削ってサブ(撃墜数稼ぐパイロット)で止めをすれば無改造でも意外といけるよ
ツインで殺した方がPPも得だしね
0063大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/01(土) 18:45:57ID:gmHzXlCz
でもなんだかんだでフル改造マシンガンは使いやすいな。
特殊弾で射程伸ばしたり地形Sにしたりクリ率上げてほぼ100%クリ出るようにしたり。
0065大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/01(土) 21:47:57ID:CQcl1KqM
>>57
アシュセイバーとってもラミアがアンジュルグ乗るなら強い武器改造した方がいいよ
>>55のアドバイスは最後までアンジュルグ使わない場合のことだと思う
俺はいつもヴァイサーガだから>>55みたいにしてる
0066大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/02(日) 23:54:11ID:QhG4Y3KT
OG1で改造迷ってるんだがヒュッケバインマークIIとかビルトシュバインは最後まで使える?ヴァルシオン改とかのほうがオススメ?
0067大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/03(月) 02:47:06ID:ywTlCKbY
ビルトシュバインの方はバリア貫通あるから最後まで行けると思う
マークUとヴァルシオン改の方はバリア貫通ないから終盤は対雑魚の機体になってしまうかな
まあOG1では無効化のバリア持ちのボス(セプタギンとR-GUNリヴァーレ除く)が多いから何とかなると言えば何とかなるけど
とにかく名前上げられた機体は弱い機体ではないかな

一応聞くけどどっちルートでやってるんだい?
ルートによって使える機体が若干変わるんで聞くけど
006866
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2008/03/03(月) 12:10:47ID:T/wRnBlw
>>67キョウスケルートでやってて今29話です。
アルトとヴァイス以外あんまり改造してないんでこれから新しい機体が入ったりするなら資金とっといたほうがいいかな
0069大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/03(月) 13:00:02ID:CimIZp9f
ヴァルシオン改は突撃カチーナならうまく使えるけど、改造費用高すぎてイマイチかも
シュバインは地上Sだからなかなか
でもバリア貫通はどうでもイイ要素、ランページで事足りる

分身持っているミドリのヒュッケバインに防塵とか
ゲシュRやマーク2Rやアーマリオンおすすめ
0071大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/03(月) 15:01:21ID:ywTlCKbY
>>68
対ボスならグルンガスト系、隠し機体のヒュッケバイン008Lなんかもお勧めかな
対雑魚ならとかやっぱり>>69の言った機体辺りになるかなあ

>>69
ランページだけに頼るのは危険かなと思ってそういったんだが
基本的に再動・覚醒・要員鍛えてないと連発は出来ない訳だし
後キョウスケルートだと一時的に打てなくなるしね
0072大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/05(水) 15:30:42ID:Ir9SVoNZ
雑魚殲滅ならラプターとアーマリオンのツインで鉄板だろ、キョウスケなら。
ラプターにテスラドライブ付けるかアーマリオンに防塵つけたほうがいいけど。
0075大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/05(水) 23:08:16ID:Ir9SVoNZ
>>73
ハイパービームライフルフル改造だけでもウマーだが、パーツ4つに高い運動性、あとは>>73の利点と
個人的には改造すればかなり化ける機体だと思う。火力は低いけど。
とりあえず移動力重視の俺としてはジガンはないわ。
007876
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2008/03/07(金) 11:45:02ID:OvY0mRKp
自己解決しました
魂念動爆砕剣+暗剣殺に援護ランページ+コスモノヴァで撃破
0080大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/07(金) 18:28:34ID:kf7ylIuJ
48話だったかな・・ウェンドロと戦うところ。アクセルがでてきたときに流れる悲しげな曲名がしりたいんだが。冬のなんたらだっけ?
0081大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/07(金) 20:51:42ID:+fhBbq+w
>79
いや15話終了時点じゃなかった?
エチオピア行ったらヒリュウいないし

まぁでも補給と修理装置つけておけば無改造、無成長でも四天王撃破十分イケル
0082大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/09(日) 00:34:21ID:tf/hSapS
OG1のEXハードクリアしたが敵の装甲3000とかどんだけ― 
ひょっとしてOG2では装甲4000とか攻撃力7000の武器持った機体が出たりするのか?
0083大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/09(日) 03:39:08ID:7alLQzAO
>>82
ノーマルモードでも熟練度全取得した状態だと装甲は2500、最大攻撃力は6500かな
装甲は底力持ちだからHP減っていくと3000は超えるね
攻撃力はこっちの機体の装甲があんまり機能してない2では逆に気にしないでいいかな
避けれない機体はどうせ閃き不屈使って攻撃するんだから

まあどうしてもやばいならスタンショック使えば良いし
0084大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/10(月) 23:44:30ID:G3+Mve1p
分岐後の合流って行ってないほうのキャラは
レベルそのままでしたっけ?
0086大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/11(火) 05:44:41ID:4uB3fglQ
ありがとうございます。
+5なら助かるなぁ。
0088大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/12(水) 22:38:45ID:nr2e0OUH
アシュセイヴァーとヴァイサーガどっち取るか迷ってる。
思い入れはないから使いやすいほうを選ぼうと思ってるんだけど…
スレやウィキを見る限りじゃ、アシュセイヴァーのほうが無駄にならなさそう?なんだけど、どうしたらいいかな。
0089大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/12(水) 23:49:10ID:YUyF5Aga
どっちが強いかっつったらヴァイに決まってるがラミアしか乗れない事を考慮しろ、
としか言いようがない気が。アンジュルグを使い続けるのか、他の奴用の機体増やしたいのか、
その辺で好きにすればいいしどっち取っても困るとかそういう事は無いはず。
0090大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/13(木) 02:00:24ID:Ae5aicI0
初心者の不安
このゲームは金を貯めることを重視して
マップ兵器主体で進めるものか
それともPP主体で進めるべきか
そんなこと気にせず好きに進めればいいのか
どうだろう
0091大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/13(木) 11:39:27ID:zKrGYGEM
スパロボシリーズ初めてやるんだが、OG2の後半になってやっとのせかえに気付いたんだ、こいつはコレに乗せとけみたいな組み合わせあったら教えてくらはい。カチーナはガチムチな機体と相性がいいのか?
0092大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/13(木) 13:28:10ID:42D+wcam
>>90
2周、3周ってやるならPP主体の方が楽だと思う。
>>91
直撃持ち+赤ビルガー、ゲシュmk2S手に入るまではカイ+アーマリオンとか。
他にはカチーナ+ラーズアングリフ、ラッセル+ランドグリーズなんかにすると結構相性良いよ。
0093大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/13(木) 14:14:00ID:JMHsNMtX
>>90
2周目EXHするなら断然PP優先だろうね

>>91
長所を伸ばすなり短所を補完する乗り換えが良いよ
お勧めとしては
・運動性とロシュセイバーフル改造したアーマリオンなら誰でも(誰乗せても撃墜数稼げる)
・ジガンにカチーナ(突撃・開幕気迫ですぐギガワイドブラスターとか)
・ガンナーのサブにカチーナ(突撃・気迫要員)
・グルンガスト系の機体にカチーナ(魂・収束攻撃持ちなので対撤退ボス要員として)
・前述したこととかぶるけど長射程の武器は大概P属性ないからH&A持ちとか突撃持ちを乗せる
・気力制限の厳しい武器持ってる機体に気迫持ちを
あれなんか全ての機体にカチーナを言ってる様な気がするw
家ではエース取るといつも倉庫番になると言うのにw
0094大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/13(木) 16:02:58ID:ME7m0ndN
>88
後半になると機体が余ってくるのでアシュセイバーとっても結局使わなくなる。
なので好きな方を。


>91
カチーナは貴重な突撃持ちなのでAMガンナーがベストだと思う。

まあしかしユニットもパイロットも敵に比してこっちのが断然強い。
適当な組み合わせでも十分攻略できる。
ということで好きな組み合わせがいいんだぜ。
ラトでブレードトンファー使わせたり、ラトで究極キック使わせたりetc...
0098大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/14(金) 10:59:58ID:Adsn8ESQ
一日一話進めてマターリしてたんだがOG2週目は金使いまくってやろうと企んでる。
稼ぎにちょうどいいとこあったら教えてくれ
0100大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/14(金) 21:27:31ID:FvJDx5JE
OG2の隠しフラグなんかやたら面倒だな・・・機体はまあ強いのが多いからいいとして、
シシオウとグラビトンくらい普通に熟練度で取らせてくれたらよかったのに・・・
0101大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/14(金) 21:48:43ID:PONk0ktl
元々オリジナル目当てで買ってくれる濃いユーザー向けだからしょうがない
据え置き化で多少の救済(尼リオンとか)が入ったけど
他の機体やパイロットのパラメータはほとんど弄ってないし
0105大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/15(土) 16:59:48ID:OhBNHzaa
今、1の24話のステージしようとしてる所なんだけど、仲間が倍ぐらい増えて誰を使おうか
悩んでるだけど、この先戦闘強いキャラばっかりでサポート系のキャラなしでこの先クリアまでいけるのであろうか
AとかMXは、サポート系必要だけど これもいるのかな
 そこらへんのアドバイスお願いします。
0107大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/15(土) 17:27:35ID:Z6UWU3bK
とりあえずガーネットは神 大激励2連発で最初からツイン組めるのが大きい。
祝福をかなりの回数使えるラーダも居ると居ないとでは
収入に大きな差が出るので外したくないところ。
あとリオ、タスク、ジャーダの修行持ちもPPに大きな差が出てくるね。

単にクリアするだけなら誰選んでもいいけど、金もPPも稼ぎつつ綺麗にクリアするには
彼らは外せないでしょう。

でも1だと終盤で出られないキャラは4〜5人だったような。
0108大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/20(木) 01:24:20ID:SqPSDwS1
15段階改造ってOG1とOG2両方のSPモードクリアしてからでいいんだよね?
片方だけじゃなくて両方共で

あと、サイバスターのディスカッターの射程が2になるのはなんで?
0109大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/20(木) 06:09:13ID:0n06P1Li
>>108
全てのルートを通って単一の引継ぎデータでクリアーしたら解禁だったかな
あ、なるほど金足りなくなるのが目に見えてるからそれを避けるためってことかな

最初ツイン射撃の影響かなって思ったけどサイバスターの特性格闘だしなあ
何でだろ?
0110大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/03/20(木) 07:48:59ID:SqPSDwS1
>>109
てことは、OG1、キョウスケルート、リュウセイルートを1回ずつやって
それからOG2の分岐を両方でいいのかな?
そのデータでやれば解禁、と?
0113大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/22(土) 01:15:33ID:h88v/3vB
OG2で意外と強いオススメ機体はやっぱりアーマリオン?
前スレかなんかで見たラトとアルブレードの組み合わせがおもしろかったんだけど最後まで使えるかな?
0115大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/22(土) 08:31:08ID:/1D5siJz
>>113
改造費安く燃費の良いアーマリオンは雑魚殲滅要員
アルブレードの方はバリア貫通武器持ってるけどフル改造しても攻撃力5600なのでボス撃破要員として見ると
他の機体使うなという機体(ラトにはフェアリオンあるし)
まあ愛が有ればどうにかなると思う

>>114
1と2合わせて92話(外伝の体験版の2.5合わせて104話)でボリュームでかいOGS、
逆に36話(この2つの話を一つにまとめてもいいんじゃないと話もあって)でボリュームが小さい外伝
ボリューム大きさで言えばOGSだけど外伝はボリューム小さくてさっくり終わらせられて良いと言う声もある
まあ外伝はOGS(せめてGBA版)やってないと話がチンプンカンプンだと思うからやるなら
出来ればOGSからやったほうが良いと思う
0116大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/24(月) 11:30:56ID:G27NaSCJ
レイヴンつぇー…
今OG2を3週目なんだが何話か忘れたんだけど、レフィーナ、ギリアム達でシカログとアギーハとメキボスが出てくるとこで全く勝てる気がしなかったんだが勝つといいもん手に入るんだね…で、倒す為にお勧めの技能とかあったら教えてけれ(´・ω・`)
0117大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/24(月) 12:33:46ID:eo33Dc2u
SP回復とアタッカーじゃない?
他のメンバーはいじれないし
あと、戦艦は装甲とENを出来るならフルくらい改造した方がいいよ

あそこはインターミッションで養成とか出来れば難易度下がるけどそれだと意味無いしなぁ
0120大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/25(火) 20:06:25ID:HDOiZMS+
マサキにはインファイト付いてるけどコスモノヴァってやっぱガンファイトじゃじゃないのかな?
付けたら攻撃力上がるだろうか

あと、一撃必殺砲もやっぱガンファイトで攻撃力上がる?
0125大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/25(火) 23:05:08ID:IC4NKUv8
インファイトで爆砕剣(格闘)の攻撃力上がる→必殺砲の攻撃力も上がる
ガンファイトで必殺砲(射撃)の攻撃力上がるのは当たり前

だからリュウセイにはインファイガンファイ両方付けろと言われてる
0127大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/25(火) 23:38:07ID:kFUvK9ye
>>126
そこは「ありがとう」だろうがデコ助
まともな質問もできないくせに上から目線のレスしてんじゃねえよ
この程度じゃリュウセイはガンファイトつけるより射撃値上げた方がダメージ増えるってことも分からないだろうなw
お前みたいなサルはマイのガンファイトでもしこしこ上げてなさいってこったwww
0129大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/26(水) 02:58:57ID:aK6FLHNH
なんか沸いてるな…。
なんにせよ答えてくれた人にそれはないわな、最低限のマナーぐらい守れよって2chで言ってもしょうがないか(´ω`)
まぁ、俺が今さっき夜勤明けでメキボス達をぶっ倒して22話クリアしたからそれに免じてスルーしてやってくれ(・∀・)
0130大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/26(水) 07:53:09ID:5OswtGkH
聞き方もお礼も悪いけどそこで煽ることはないんじゃないか?
普通に注意するだけでいいじゃん
下手に見るとID:kFUvK9yeのが立ちが悪いと思うよ

>>129
俺は挫折したから頑張ってな
0132127
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2008/03/27(木) 17:41:09ID:TU/sHFs0
>>130
煽った振りしてアドバイスだったんだが、当人にスルーされた挙げ句マジレス食らうと泣けるな

よくかんがえたら>>126みたいな奴にこういう遠回しな方法が通じるはずもないし、
俺の書き方が悪かったのは確かだわ。雰囲気悪くしてすまんかった。
0133大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/27(木) 18:05:12ID:Q1nUltU+
>>132
いや、レス内容見ればアドバイスって気づきそうなもんだけどな。
逆に過剰に反応している奴はちゃんと読んでないんじゃないかと思った。
だからまぁ、あんまり気にスンナ。
0134大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/27(木) 22:08:46ID:SqEzcrk1
悪い流れを斬艦刀でぶった斬り!チェストォォォォ!
0136大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/28(金) 00:23:15ID:ERTHN1OI
我が斬艦刀に断てぬもの無し!
0138大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/29(土) 20:13:32ID:6o+BGhzz
なんか凄い安かったから外伝とセットで買ってきた。
スパロボは無印α以来だし攻略本欲しいんだけど、どこのがいいかな?
なんとなくファミ通は良くない気がするし、ソフトバンクのやつで問題ない?
そういえばαの表紙に魂とか書いた攻略本、アレ良かったな〜
0140大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/03/29(土) 20:27:28ID:6o+BGhzz
>>139
いや、本屋であの分厚いの見たら欲しいな…ってw
攻略は結局サイト頼りだったりするけど、FFでアルティマニア集め始めたのがきっかけで
RPGなんかは特に攻略本欲しくなっちゃうんだよww
できればMAP攻略以外の設定資料とか色々、そういうのが充実してるやつがいいんだけど
先輩、素敵なのありませんでしょうか?
0148大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/09(水) 23:33:42ID:3QJ4KP8x
パワーボム!
0149大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/10(木) 21:38:45ID:+ez+o934
サンダーファイヤーボム!
0150大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/11(金) 15:55:31ID:RCrClxPe
ジャンピングボム!
0152大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/12(土) 06:30:25ID:0E49UOZZ
ライガーボム!
0153大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/13(日) 17:40:58ID:7Rg00LiI
スパイラルボム!
0155大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/15(火) 12:37:19ID:JtKwvVOf
ワイルドボム!
0157大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/17(木) 17:01:05ID:PfMxxbeJ
ブラックタイガーボム!
0159大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/18(金) 08:35:24ID:fNe4CkCZ
攻略するようなネタが残ってないにしても酷すぎる

とりあえず会者定離の理みたいな
ツメスパロボにすらなってないリセット前提なマップの話しようぜ
0164大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/26(土) 13:12:20ID:Lirx1mG2
なんか、読み込み遅いね
αが早すぎたのかな
0165大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/29(火) 15:44:11ID:++WJy4QL
まだ買ってないんだけど、好きなキャラだけ使ってても普通にクリアできるくらいの難易度なのかな?

後PSの頃のスパロボで、HP減るとすぐ退却する敵がしょっちゅう出てきて、
嫌気が差してプレイをやめたんだけど、これにもそういう敵が居るんだろうか
0166大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/29(火) 15:49:39ID:Ax1NN0x2
好きな奴だけでクリアできないこともない
よっぽど数を絞ったりしない限りはな

撤退する敵は序盤の伝統だから仕方ない
嫌ならやめといた方がいい
0168大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/30(水) 19:45:18ID:VzJrg+Jd
>>159
GBA版ではトラウマになったな。
0170大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/04/30(水) 23:56:59ID:Vv33f03u
こっちの武器改造が不可能で敵機体の能力が全て改造されてる為(敵のHPだけみても1.15倍になるため)
撤退する敵の撃墜が厳しい
後は次のようなことがあるかな
・敵の撃墜数が+30される為エースボーナスを取得してる敵が出てくる
・PPによる養成に必要なPPが倍必要
・熟練度により変化する難易度はずっとハード固定
0172大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/01(木) 05:45:56ID:uvm4P7b8
ああ、すまん
聞きたかったのは熟練度で変化する難易度の事なんだ
説明書には、熟練度取りってると敵が強くなったりするって位しか書いてないし、
wikiにもそれっぽい事は書かれてない?みたいだったから
0173大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/01(木) 06:01:49ID:zbsKLEx2
GBAでは熟練度が隠し面の条件だったけど、
今作では敵が強くなるのと、熟練度取得時にPP貰えるくらい
易だとステルスブーメランが余計に一つ貰えるとかどこかで聞いたような気もする
0174大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/01(木) 09:42:09ID:N1J565UV
ツイン攻撃+ツイン援護の4連攻撃が可能になった割に
ゲームバランスはGBA版と殆ど一緒だから
撤退する敵を落とすのも物凄く楽になったよ。
0184大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/07(水) 00:29:00ID:MVQwoonm
ハガネ発進の熟練度とれない('A`)あの数相手にどーしろと
0193大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/09(金) 21:56:16ID:zduvUERq
>>191
確実に行きたいなら空飛べる機体乗ってる奴は空S、
飛べない機体乗ってる機体は地上Sしてた方がいいと思うよ
特に1だと最終辺りはは地上のマップ多いし最終面には回避と防御に修正が効く地形あるから
そこに陣取らせる機体の地上はSは欲しいね
後知ってるとは思うけど一応言っておく
機体の地形適正Sならパイロットの地形適正はAで良いしその逆に機体がAでもパイロットの地形適正がSでも良いから
0197大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/10(土) 10:05:06ID:b1oU0X49
>>196
MX系だ
でも修行かけてSRXとヒュッケガンナーのツインでPP持ちを倒していくと
次の周回の時引継ぎPPにかなりの差が出る場合があるから出来れば狙って見よう
0198大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/10(土) 10:41:52ID:b1oU0X49
後さすがにPPは別作品間では引継ぎされない
お金は引継ぎされるが引継ぎ先の周回数に応じて25%から100%での引継ぎ率で
引き継がれるから一つの作品ばっかりするのは効率的じゃないよ
0206大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/18(日) 02:36:27ID:711HfP1a
>>205
1と2のどっち話なのかい?
特に機体は1(はルートによっても)と2で機体はやっぱり変わるしね
まあバリア貫通武器持ってて元の攻撃力高い奴とか合体攻撃ある奴使っていけば良いと思う

技能はやっぱり攻撃要員にはアタッカー(もっぱらサブ要員なら収束の方が効果が高いので収束を先に)、SP回復
後切り込み役の長射程の燃費の良い武器持ってる機体乗る奴にはリベンジとかも良いかもね
0207大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/18(日) 10:37:09ID:3qr7FePe
>>206
アドバイスありがとうございます
両方いきます、まずは1からで。
昨日2クリアして1と2を一周ずつ終わらせたんですが今回のバランスだと武器不改造なかなか厄介じゃないですか?
特に○ターン以内に一定HPまで減らせ系、これ武器改造なしで行けんのかよ、とビビってます
基本的な戦い方は攻撃力高い機体で熱血押しになりますよね?
だとしたらSP回復以外に集中力も付けるべきなのでしょうか?
0208大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/18(日) 13:06:40ID:711HfP1a
>>207
今回ツインにツイン援護なんてことができるから意外と何とかなると思うよ
まあインファイトLV4まで養成して移動力アップもした方が良いかもね
また武器改造できない分フル改造での攻撃力アップや武器の地形適正アップ(アルト)が重要
後ダメージアップで重要なのがエースボーナスや恋愛補正だね
恋愛補正はわかると思うので説明しないけど
エースボーナスではキョウスケ、リュウセイ、ゼンガー、レーツェル、リョウト、エクセレン(援護限定)辺りは
使うなら取っといた方が良いかな
まあ今回ツインあるからメインで削ってサブで撃墜と言う流れでサブパイ以外全員エースになんて事が意外と簡単にできる

集中力は攻撃要員なら枠に余裕がある場合、サポートなら全員つけても良いと思うよ
まあこいつは援護要員だ割り切って援護攻撃・連携攻撃・収束攻撃(援護のサブなら)等を覚えさせて
必中(+ダメージアップに闘志)さえ使えれば良いと言うなら運用次第ではSP回復もいらないと思うけど

でメンバーと機体だけど1のどっちルートでやるのかい?
ルートで微妙に違うので一応聞くんだけど
0209大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/19(月) 13:19:54ID:IATaZwqd
>>208
わざわざレスくださってるのに亀ですいません

エースボーナスに恋愛補正ですね、肝に命じておきます
1はキョウスケルートでいこうと思ってるんですけど、リュウセイとキョウスケどうちらがEX向けでしょうかね?
サルファでは3週目でEX挑戦したヘタレですので今作での2週目EXは結構ビビってるんです
なので、なるべく楽、と言うか安全に行きたいですがどうでしょう
0211大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/19(月) 18:58:20ID:+2lPSjf5
>>229
どっちかって言うとキョウスケの方が良いかな
条件的にリュウセイは序盤きつくてキョウスケは終盤きついと言う感じだから
キョウスケは終盤戦艦いないとか敵少ないステージあるけど
サブきっちり育ててたら多分何拍子抜けするぐらい楽になると思う

キョウスケルート前提でお勧めキャラとしては高いダメージ与えれるキャラは当たり前としてカイかな
指揮を+1養成すればエースボーナスと相まって前線に出れる最高の指揮要員になれる
デフォでアタッカー持ちで精神では直激・魂持ちというのもでかい
後は次のようなキャラかな
・リョウト(魂持ち・安い覚醒を集中力で更に安くして強いユニットの攻撃連打)
・ガーネット(祝福持ち・大激励でツイン形成を早めに行えるように)
・補助精神持ち(再動・補給・期待、余裕があれば激励持ちも)

機体のお進めとしてはバリア貫通or合体攻撃持ちとしか言い様がないんだけど
援護機体としてグルンガスト弐式がお勧めかな
バリア貫通武器が燃費良くて射程も1-3というのが良い
また雑魚要員としてバグ持ちだけどラプター(変形すれば地上も空もSなので)が良いと思う

後EXHで楽したいなら削りをツインを使ってやった方が良いよ
エースやトップエースやパーツや精神を使ってツインの削りユニットを早めに形成できれば
ターン数減らせるしPPと気力的にもうまい
0212大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/19(月) 20:01:15ID:IATaZwqd
>>210
ありがとうございます
>>211
毎回細かいアドバイス本当にありがとうございます。
めちゃくちゃ助かります、キョウスケでアドバイスを忠実に守って1のEX行ってきます!
0213大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/19(月) 20:45:08ID:Kvgf2qfr
こっちツインで敵もツインの時に攻撃されて反撃設定の時に集中攻撃てできないんですか?
片方が防御の時は出るのに2人攻撃の時はいくらやっても個別しか出ない('A`)
0214大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/19(月) 20:51:09ID:WIJzBWFe
敵が個別攻撃で攻撃してきたらこっちも個別攻撃でしか反撃できない
敵が集中攻撃で攻撃してきたらこっちも集中攻撃でしか反撃できない
0216大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/23(金) 19:38:11ID:aI0YsdEc
ちょっと質問です。
特殊弾の素材で、地形適応の素って何なん?
地形適応が上がるやつは別にあるのに、その素は組み合わせても適応上がらないし何なのかさっぱりです。
0225大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/05/26(月) 22:05:58ID:l/OAA9OI
じゃあ俺がエスパー

地形適応地↑の素材を組み合わせて特殊弾を作った。
さて、ここに防塵装置というものがあるよね。
これを付けたらユニットの地の地形適応がSになるのに、
作った特殊弾を装備してもユニットの地の地形適応は全然変わらない。
なにこれ、意味無いじゃん!防塵装置でよくない?
0226大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/05/27(火) 20:16:47ID:g0QVAvna
>>216
…多分、特殊弾素材99個のコードを使ったんじゃ?
このコードは複数種あって、無意味な素材まで出してしまう奴があるから…。
取り敢えず、図星なら改造板に逝くヨロシ。
0227大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/05/31(土) 18:19:57ID:qEyQ53cW
OG1リュウセイでやってるけどカチーとラッセーが常に倉庫になる('A`)運用方法わかんねー
0228大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/01(日) 18:24:15ID:YKK3dCQE
>>221
必要ないと思うなら無理に使わなくても良いんじゃない
まあ強い機体乗せたり強い武器持たせれば十分戦力になると思うけど
ここで聞いてるからOGSの1前提で言うけどツイン使ってるのかい?
ツイン使えば弱い奴でも意外と前に出せるよ
後カチーナは魂要員、ラッセルは応援要員として使う価値があると思うけど
0231大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/02(月) 01:19:24ID:emmh6r24
ラトゥーニとジャータとラッセル倉庫で41話後半まで来た
最後パーツ売らないと損になるんすねー( ´Д`)フル改造でパーツプラスしたSRX涙目…
0232大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/02(月) 12:38:23ID:YQbYhgFV
カチーナは貴重な突撃持ちだから、それを生かす運用を考えるといいな!
ヴァルシオン改とか。
ジャーダは修行持ちってことで他の誰よりも優先的に使ってたわ。
でも誰を使っても楽しめるのがOGのいいところだし、好きに使ったらいよな。
0235大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/08(日) 20:49:22ID:g+do9wDa
9話熟練度取れたー(;´Д`)この先思いやられるよ…
0236大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/09(月) 21:03:06ID:GrlVdfxe
今日からはじめたんだが、とりあえずリュウセイルート
キャラ育成はどうしたらいいのかね?龍虎王はいつ出てくるかね?
0237大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/09(月) 22:46:14ID:xK/67xYM
>>236
龍虎王は1では出てこないよ
覚えさせるのは楽に行くならまずSP回復とアタッカー辺りかな
序盤のボスキラーとしてのお勧め機体としてははグルンガストとかサイバスターとかかな
ATXと合流してからアルトとヴァイスの合体攻撃がやっぱり強いよ
後半はSRXとか隠しのヒュッケとかがお勧めかな
後援護機体としてはグルンガスト弐式がお勧め
最強武器の射程が1-3で燃費も良いから
0239大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/10(火) 10:39:59ID:UBlSokxU
>236
武器は、マシンガン4丁くらいとショットガン2丁くらいをフル改造しておけばOK
キャラクターは、全員使う勢いで育てる。技能はSP回復が鉄板。
そこにアタッカー集中力やSPアップ、イン・ガンファイトなどを好みに応じて追加。

ジャーダとかガーネットって一見すると雑魚に見えるかもしれないが、
実はOG1ではMVP級の働きをするよ。
0240大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/10(火) 21:44:48ID:rrfARyyl
8話までクリアしたけど金にもPPにも手を付けれないぞ
テンザンってハザルの生まれ変わりだよな?
0241大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/12(木) 18:28:35ID:dp25Vclf
9面熟練アキラメタ
0243大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/12(木) 20:39:35ID:z8ozsc+u
>>242
1なら隠しの条件の一つ
また熟練度多く取るとやっぱり敵の数とか敵倒して貰える資金に差が出てくる
またラスボスとかのステータスとか特殊能力に差が出てくる
0245大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/15(日) 07:11:28ID:WBon9Q5U
サルファ周回プレイのあとで始めたけど、改造・養成の出来なさっぷりに新鮮味感じる
ヴァルシオングランゾン撃破の面が二次ラストと同じでナツカスシ
0246大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/15(日) 09:26:13ID:WBon9Q5U
ラッセルって人、柿崎やドッカーと同じ臭いがする…
どうなん?
0247大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/15(日) 10:01:54ID:wI23dOQM
戦闘力はそんな感じだがしかし
俺のラッセルって人は 激励 応援 要員として最優秀だと思いたい
俺はボス戦まではカチンコとずっとツインさせてた
あとはジャネットとラッセルにハチマキつけて
開幕ツインで大激励とかに使用
0248大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/06/15(日) 11:57:32ID:WBon9Q5U
度々スマソ
登場人物が多すぎてラッさんお蔵入りしそう
イングラムが案外素直で驚いた(クスハ汁やゴスロリやヨガ)
0249大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/15(日) 12:20:07ID:wI23dOQM
まあそうだな
愛が無きゃラッさんは普通にお蔵入りだな。代わりはいくらでもいるし
俺のラッさんへの愛もそんなもんだったよ
0250大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/15(日) 17:46:07ID:A992UGMx
ちなみにラッセースタメンだと誰が倉庫番になる?
0252大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/15(日) 20:41:56ID:WBon9Q5U
DC壊滅させたはいいが、一握りのキャラ以外当たりまくり落ちまくり
αのぬるさに慣れきってたんだなぁ
逆にサクサク進むからやり直しがあまり苦にならん
0254大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/06/20(金) 15:17:55ID:r58IGqtO
1のリョウトは異常な能力だったな
2で弱体化したけどそれでも強いし

それはそうとレオナ以外のタコ小隊が雑魚ぞろい過ぎる
0261大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/02(水) 13:18:42ID:NTF+9yNh
俺は最初に見たスプリットミサイルだけでもアニメーションの進化にビックリしたぞ。
ストーリーもαシリーズのように作品ごちゃ混ぜでわからんってことも無いから
安心して楽しめる。

完璧なプレイを求めすぎるとリセット地獄になって飽きてしまうから、
攻撃外したり援軍予想地点がずれても適当に流してプレイがいいぜ〜〜
0266大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/08(火) 03:22:58ID:qL+VrCO8
>>265
そこまできっちり考えなくても良いよ
まあ武器の射程とかは合わした方が良いかもね
例えばSRXとヒュッケガンナーのALL攻撃での反撃はホント凶悪
また合体攻撃持ち同士(例えばアルトとヴァイス)でツイン組んで合体攻撃撃つと
恋愛補正とかと別に威力が2割増しになったりする
後指揮LV4のパイロットとツイン組むともう一人が指揮持ちでないなら集中並の補正が得れたりする
0267大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/08(火) 03:59:08ID:TM6RXh+H
必須は大激励を最初に使えるように配置すること、
それと修行持ちをかぶらないようにすること。
あと出来れば、片方は加速持ちを配置することかな。

他に移動力合わせや援護攻撃の有無、友情補正、恋愛補正とかあるけど
そこまで考えるとインターミッションに時間掛かりすぎるので適当でおk。
0269大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/10(木) 00:43:12ID:U3MOn5ib
SRX合体ムービーが今回もないと知って軽く絶望を味わっちまったぜ…
なんでだよ、R1とかゲシュ起動みたいないらんムービーはあるのに肝心のものがないなんて
0279大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/15(火) 11:32:17ID:AJUneYbm
プレイヤーに不利益になるような理不尽なバグってなんかあったっけ?
シリーズ通しても不利益だったのってデータクラッシュや図鑑登録できない、PP消失くらいであとは十分許容or回避可能だったと思うが
0291大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/18(金) 01:29:33ID:st/LZNMt
反省していま2周目EX-Hで最初からフル改造がしがしやってるぜ

敵硬いうえに武器改造ないと最後の数話時間かかりそうだな・・・
0309大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/23(水) 06:51:09ID:x1PbdaI8
引き継がずに最初から始めてるのにどこで引き継げると?
後で合成とか出来んぞ
クリアデータをLOADしてOG1から始めるか、OG2から始めるかしない限りデータは連続しない
0316大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/07/25(金) 03:57:43ID:Jlh8k2rz
OG2のリュウセイの技能どうしたらいいんだろう
インガンファイトにアタッカー、SPアップはいいとしてもH&A、枠がまるで足りない
SP回復と集中力取ったのが間違いだったか
0323大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/07/29(火) 00:30:51ID:HAtOewYO
元々スパロボが好きでおまけに私の好きなギリアム、ラミア、アクセルがでててその上780円で買えるので手に入れました
手に入れたのはいいんですけど最近のスパロボってなんだか複雑なんだね
私が最後にクリアしたのってGBAのRです
キョウスケ編でやってるんですけどさっぱりです
今wikiみて熟練度をできるだけ狙ってます
初心者は黙ってこうしとけっていうのを教えてください
とりあえず盲目的にもれなくみんなにSP回復と集中力とSPアップつけてればいいんですか?
なんか思考力なさすぎてごめんなさい(´・ω・`)
0324大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/07/29(火) 00:46:14ID:SRCtxt80
SP回復はまあいいとして集中力はSP余るようなら後回しでもいい
SPアップはよほどSPが切迫してるキャラかサポートキャラ向け
それよりは地形適応をSにするほうが強い
機体性能と合わせてSにすればいいだけだから終盤乗る機体によっては無駄になることもあるけど
あと使えるのはアタッカーかな

キョウスケ編の場合ヴィレッタとギリアムが隠し条件あるのできっちり育てとく
序盤は逆に辛くなるのでツインはあまり考えない
お金は最初は運動性、マシンガンとショットガン辺りにつぎこむといいよ
安い値段でお手軽に強くなれるし使い回しも効くので
0325大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/07/29(火) 08:06:42ID:plOEW2pB
キョウスケ編ならカイさんはほんと神だよ
直激持ちでデフォで指揮LV3まで成長するので更に1養成すればlv4になれる
エースで更に指揮効果が上がるので最高の指揮要員になれる
ギリアム使うなら更に信頼補正得れるのでほんとお勧め
改造は運動性(特に2なら)とバリア貫通武器や合体攻撃(1ならランページを)を改造していけば良い
勿論>>324の言うマシンガン、ショットガンもお勧め

後システムが複雑になってるかも知れないけど
敵の思考が基本的に一番近い敵を狙うだから単純さだから
後半ボスの一番近い位置に回避機体突っ込ませて囮にして
その間に援護陣形形成して一気にフルボッコすれば良いよ
0326大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/29(火) 17:31:24ID:82cPncw7
武器は序盤マシンガン2〜3本、中盤ショットガン、終盤バリア貫通武器って感じで改造してるな。
機体は強制出撃で危なそうな時に運動性だけ。
0327大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/07/29(火) 19:41:28ID:75efPZoY
地形Sにするのは本当に限られた人だけでいいと思う。
マシン自体の適応やパーツでほとんどの人をSに合わせることが出来るので。

技能は修行をガンガン使うスタイルでやっていたのでSP回復&アップをほとんどの奴に付けていてよ。
発動側にはもちろん集中力を。
0328大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/07/30(水) 17:29:16ID:fIFPU6DE
>>323です
うわー、わざわざみなさんホントありがとうございます
とりあえず今は武器マシンガンとショットガンを鍛えて機体は運動性を上げていく感じですね
あ、スーパー系は運動性じゃなくてHPと装甲ですよね?
とりあえずキョウスケの特殊技能はアタッカーとインファイトとSP回復とBセーブあたりがいいんですかね?
それと初歩的なことでホント申し訳ないんですけど特殊技能って上書きしたら折角今までLVあげたのに消えてしまうんでしょうか

スパロボしたいけどテレビ使われてる(´・ω・`)
早く6話目をやりたい
0330大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/30(水) 17:47:31ID:Rva1T5q6
キョウスケはBよりEセーブのほうがいいかも
合体攻撃がエネルギー食いなので
標準武器で弾数足りない場合は汎用武器で補えばそうそう弾切れの心配はないかと

技能上書きすると当然今までのは消える
ただ例えばキョウスケが持ってるカウンターにさらにカウンター育成すると本来のレベル+って感じで補強になる
補強出来るのは9-そのキャラの最大値まで
OG1のキョウスケはカウンターが7まで上がるので+2まで補強可能
0331大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/30(水) 19:26:48ID:d+8g4bGW
>>328
スーパー系は1なら装甲HPでも良いけど2はダメージがインフレしてスーパー系でも簡単に落ちる場合が
あるしから運動性改造した(改造限界の低いジガン以外は)方が良いと思う
後後半からで良いだろうけど再動持ち・補給持ちを育てた方が良いと思う

>>330
エネルギー使うのビームコートしかないしEセーブまではいらないと思う
どっちかと言うとやっぱりBセーブじゃないかな
まあ自分はランページ連打時の熱血用のSPを確保する為に集中力覚えさせたけど
弾が足りないなら換装武器である程度補強できるし



0334大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/07/31(木) 02:21:55ID:aagGwi04
毎ターン集中や加速や必中や努力用に全員SP回復付けて集中力はサポート系だけにしてるな。
PT系は汎用武器のおかげで弾切れよりエネルギー切れ注意な印象
0335大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/07/31(木) 08:20:06ID:zb230/AZ
キャラによっては集中力取っちゃうか我慢するかで大分差が出るからねえ
いざ枠一個空けるのってかなりきついから、SP回復で済ませられるキャラはなるべく我慢した方が後々得
BセーブとEセーブも単騎で全滅とかしない限りはあまり優先度高くないね
0338大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/01(金) 15:51:08ID:LIBY3nPk
俺的MVPマシン・・・アーマリオン!
OG1では中盤から2では序盤からの参戦でありながら最後まで使える性能
改造費安い、空S、エネルギー消費無しの近接武器と射程7の遠距離武器で穴無し
リョウトはとんでもないものを作りました
0351大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/06(水) 04:25:19ID:5NLBJQ+E
メールが届かないのは新型機のテストパイロットになったことを書いたからだろうとライに言われるリュウセイ(GBA)
メールが届かないのは新型機のパイロットになって機密レベルが上がったからとライに言われるリュウセイ(OGs)
0353大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/06(水) 04:43:50ID:5NLBJQ+E
テンザンの不戦勝でバーニングPTの大会に優勝するリュウセイ(GBA)
テンザンに負けて準優勝で終わるリュウセイ(OGs)

IDカードを忘れてゲートで足止めを食らい、後から来たライに当たり前と馬鹿にされるリュウセイ(GBA)
待つように言われている間に後から来たライとすれ違うだけのリュウセイ(OGs)

ライに階級は?と聞かれて俺は俺だと憎たらしく答えるリュウセイ(GBA)
ライに階級は?と聞かれてよく分からなかったリュウセイ(OGs)
0354大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/06(水) 04:53:47ID:dYSesETc
発売後にユーザーから突っ込まれた細かいアラを修正したって感じだな
天山に負けたってとこ以外は「シナリオ」じゃなくて「シーン」だ
0363大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/08(金) 20:43:22ID:BXUXpmo/
元々没武器だったハンマーやらブーメランが出れたんだから
次こそは計都暗黒剣と計都衝撃剣だな
ついでにアカシックスマッシャーも
0365大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/09(土) 15:36:59ID:fGtvTOyK
武器装備不能バについてなのですが
wiki見ると改造はできると書いているので一応所持しているという状態なのでしょうか?
0367大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/10(日) 18:01:50ID:B/2v8F5B
やっと9話
熟練度のために頑張って殲滅しようとする
しかし、意外とテツザンに時間がかかる
「そうだ、ネットでうわさのランページゴーストってやつで一気に落とすぞ!」
キョウスケとエクセレンを合流
あれ?そ、そんなのどこにもないよ(^ω^;
wikiで調べてみたらもっと先にならないと使えないことが判明
ゲームの才能ないかもしれない(´・ω・`)
よし、もう一度頑張ろう
0371大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/11(月) 01:20:32ID:nfCD5oFW
>>367です
間違えました、ホントごめんなさい(´・ω・`)
うん、言い訳なんて見苦しいからしないほうがいいんだろうけど一応弁明すると
知り合いの名前と被ったんだ
なんていうその人に一番申し訳ないですね

そしてそのステージをやったのはいいんだけどギリアムとラーダの動かし方ミスって4回目のプレイで熟練度取れました
酷いですね、わかってます
0379大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/16(土) 08:40:01ID:ZYn8OS2r
>>377
両機とも22400以下で撤退だから援護防御では無理だと思う
可能性として考えられるのはは隣接させて魂ALLW武器で同時に攻撃だと思う
ALLW武器の候補としてはショットガン(フル改造4800)かハイゾルランチャー(フル改造6100更に機体で+200)
パイロットは射撃値の高いアタッカー覚えたパイロットを(出来ればガンファイトや射撃値も)
またショットガンなら特殊弾で攻撃力アップ(射程がダウンしないように)なり地形適正をSに
後はカーラのガードが発動しないように両方の機体をぎりぎりまで削って攻撃

計算してないから絶対可能とまでは言えないけど可能性はあると思う
まあ一周目は無理かも知れないけど(特にショットガンだと)
0380大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/18(月) 16:35:02ID:NPEsQ+n8
スペシャルでシュベールトを武器15段階改造+ガンファイトレベル9のラトを乗せてみた。強い。けど、武器はミサイルとバルカン。少し萎え
0381大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/20(水) 22:48:13ID:a5iApcDO
OG2なんですが、熟練度って取るといいことあるんでしょうか?
隠しステージとかがあるとか…?

初歩的なことですみませんが、ご存知の方がいたら教えてください。
0382大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/20(水) 22:51:29ID:fE6ZBf1Y
OG2は特にいいことない
PPもらえるくらい
だから必ずしもこだわらなくていい

隠しステージは今回一切なし
GBAだとOG1もOG2も最終ステージが微妙に変化したんだけどな
0383大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/20(水) 22:57:56ID:a5iApcDO
>>382
レスありがとうございます。

GBAの実機でやってるんですが、変化させるには熟練度が全部必要なんでしょうか?
あと、貰えるPPは一律どのくらいなのでしょうか。

たびたびすみません。
0384大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/20(水) 23:06:19ID:fE6ZBf1Y
GBA版やってるってことか?
ここ一応PS2版のスレだけど

GBA版の分岐条件は41話までで35以上か未満で変わるらしい
熟練度取ったらPPもらえる仕様はGBAの方にはなかったような気する
0387DONP
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2008/08/23(土) 04:36:36ID:zLNX0K9y
間違えるな。ボケ
0390大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/24(日) 21:21:56ID:xTOpdsRH
皆さんこんばんは
>>328です
その節はありがとうございました
ようやく28話目をクリアしました
また質問なんですが、クリアしたら資金とPPの引継ぎができるみたいなのですが
総獲得量ということはもしかして改造などに使った分も含まれるという意味なのでしょうか?
0394大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/25(月) 01:11:52ID:CRqkmPpw
そうみたいですね
次はOG1リュウセイのNやるつもりなんですけどそのままそっくり戻ってきたら楽チンなんだけどなぁw
100%にしたかったら3週クリアしなきゃいけないみたいですけどその場合は
N→EXH→SPみたくなるのかな
先は長いなぁ
あれ、キョウスケ→リュウセイってやった場合ってどうカウントされるんですか?
まさかそれぞれ独立して1週ずつなんですか?
もしそうだったら計画が/(^O^)\
0397大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/25(月) 23:36:46ID:0DA8uDPA
OG2第22話39ターンで3人撃破ー約4時間疲れた('A`)
0399大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/26(火) 06:29:43ID:8UvWzjdk
やっぱナッコォは新スパのが一番爽快だな
0400大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/28(木) 08:13:07ID:cU3tJ7jI
>>394

OG1を何周かしてOG2に引き継ぐと25%の補正で金が激減するから
OG1 → OG2 →OG2.5 →OG1 →・・・
ってやるのが引き継ぎの効率的には良いよ。
(のはず。そう思ってやってたんだけど間違ってないかな?)

まあ何周もやるなら金は最終的には余るし、それこそ2.5では無限稼ぎもできるし、
何の支障もないので好きにプレーするのが一番だと思う。
まあ一応言ってみた。
0401大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/08/28(木) 10:49:33ID:fvkTXm+2
OG1をやり尽くしてからOG2へ行って目減りしたとしても、その後OG2.5で稼いでしまえば結果は一緒
OG1から即OG2に行くと当然資金も十分でない状況でOG2をやることになるから、結局苦労の度合いはそう変わらないよ

勿論無限稼ぎやらない場合はさっさと2.5終わらせないと泣き見るだろうけど
0402大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/28(木) 19:04:05ID:yTmVutCH
合体とか複雑な動きなくただ人形がぶつかるだけのムービーとか、数値の上げ下げだけで取ってる難易度とか何コレと思ってたが
オリジナルだから想像以上に予算少なかったんだろうなとふと思った
やっぱOGはGBAのままでよかったんじゃないかなあ
0403400
垢版 |
2008/08/29(金) 17:41:46ID:o5x4jv0n
>>401

なるほど。確かに。
0404大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/08/29(金) 23:01:49ID:atLJPP3j
>>396です
色々情報サンクスです

今ギリアム先生が久しぶりに?に登場してマサキと会話したんですけど
やばいです、泣きそうです
懐かしきヒーロー戦記が頭をよぎりしました
そういえばスパロボFでもアムロとギリアムが
「お?」
っとさせる会話してたなぁ・・・
0408大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/02(火) 21:17:07ID:+Sgypq5B
切り捨てばバリバリ20代
0425大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/05(金) 23:30:17ID:L30CMDEl
OG1やってるんですけど…リュウセイルートでR-1はいつ参入するんでしょうか?
0428大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/06(土) 20:54:25ID:T0Ub3B8v
EXハードクリアしたけど思ってたほど難しくは無かった。
無改造無育成、強化パーツ、精神コマンド、武装無しくらいじゃないと話のネタにもならんかな
0436大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/13(土) 16:21:30ID:bF5I9exW
たまにはあげとくか
0438大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/15(月) 13:36:33ID:lf5dJIkb
OG2でビルトビLフラグ立て忘れてセーブしちゃったから
中断データから全滅してフラグ立て直したけどこれで大丈夫なんかな
0444大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/21(日) 01:39:07ID:EFoYRn49
.
0445大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/26(金) 00:09:14ID:sjqjPwhk
寂しく保守作業
0446大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/27(土) 04:31:06ID:un5FkqZC
ところで、何気なく武器詳細を出してみて気がついたんだが
OG2のズィーガリオンのブレードレールガン。
射撃マークついてるんだけど特性が「接近戦属性」になってるんだ。
ちゃんとガンファイトの補正はついてるんであんまり気にしてないが、
いわゆる表記ミスってやつかしらん?
0447大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/27(土) 09:48:15ID:4IRWwsLx
接近戦属性は、機体の地形適応準拠。
自機が空S陸Aでも相手が陸に居る場合、空から攻撃しても
陸Aの状態で攻撃してるのと同じ命中率になる。攻撃力には関係無し。

だったような気がする
0450大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/29(月) 22:42:40ID:COioYD0m
マシンガンとか一部武器の攻撃力と燃費が良すぎて他の武器使う意味がないのがな
補正とか適応とかこだわらなくてもさほど困らないし
0451大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/09/30(火) 21:25:21ID:Ak+Mlkcm
中古で買ってきてプレイ中、今リュウセイルート11面なんだけど
もう飽きてきた。
名前変えられないのと版権アニメないのがこんなにもつまらないとは思わなかった。
外伝まで一緒に買ってきちまったからとりあえず1度はクリアするけどさぁ…
0453大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/10/01(水) 04:58:47ID:EpIJy/PF
クスハの乳揺れ見るまではやる
あとはたぶんやらないで放置
0457大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/10/01(水) 19:33:33ID:bBl+jIq5
「FでジェガンやジムV、ガンキャノンをいろいろやり繰りして使うのが楽しかった」

というような人でないとリュウセイルートはお勧めできない。
0462大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/10/02(木) 21:15:32ID:XtwZKVuN
サイバスター関係の登場キャラがすきなんだが
いつになったらマソウキシンが全員そろうんだか
ヤンロンとかまだでねー

俺プレシアとか好きなんだよなぁ
0468大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/10/03(金) 18:08:14ID:tfQXG3iN
イングラム・プリスケンって結局なんなの、頭悪いから意味わかんね。
魂の存在なの!?
あと、ヴィレッタ・バディムもイングラム・プリスケンと同じみたいなこといってたけど
これもさっぱりわかんね。
ギリアム・イェーガーも全くわからん。

誰か説明してほしい。
wikiとかは見たんだけどね><
0469大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/10/04(土) 01:07:48ID:Dq8Uj4+x
>>468
イングラム
ヴィレッタは人造人間です。
別の作品だとαと3次αで出ますよ
αがイングラム消滅までその後が3次α

ギリアムは別の世界から来た迷子、
0471大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/10/04(土) 13:53:09ID:gQocMmip
このスレなんかあったかいな。
母ちゃんの匂いがするよ。

それは置いといて、やっとOG2編突入したー。
しょっぱなから知らない人たち来たよ><
ジョーカー切りたがるやつ、ロボットオタクどこいったんだ。。。

OG1で使ったキャラこないとテンション下がる。
0473大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/10/05(日) 19:40:47ID:76JLnDCB
OG2本編入って今15面くらいなんだが
だんだん知ってる仲間出てきて嬉しいがラミアW17!?とか知らないのも出てきた。
携帯の主役級はよくわからない><

またOG1のように楽しくなってきたからいいけどね。
0478大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/10/08(水) 06:47:00ID:/ja2u0q9
今OG2編33面まできた。
携帯ストーリー知らないから展開が面白くてたまらない。
好きなキャラ、機体もそろってきて楽しすぎる。
ラミアの自爆が切なかった、早く戻ってきて。
0488大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/10/13(月) 22:29:04ID:DcY5QOY5
外伝始めてから数面がすぎた…
OGs2.5でやった同じ面をまたしている…
最初からOGs2.5の続きからやらせてくれよ。
はやく、続きが見たいのに…
0493大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/10/25(土) 18:50:04ID:Ytx+CAyk
今OG2のex-hardやってるんだけど、難易度ってhardで固定でしょ?
熟練度取っても取らなくても、敵の強さとかはhardのままってこと?
だったら熟練度とった方がいいよね?
ex-hardで熟練度とったらhard難易度+αで難しくなると勝手に思って
ずっと熟練度とってない・・・PPがもったいない・・・orz
0496大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/11/11(火) 04:15:18ID:O5LEo05V
OG1はよかったあげ
0497大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/12(水) 16:30:52ID:vO/wURmm
サルファ終わったんでOGs買おうと思ってるんだけど、
公式ページとか見ても結構知らないキャラが多い。
これって携帯機?のOG1とOG2と基本同じものなんだよね?

俺の主なバンプレ歴は
ヒーロー戦記→スパロボ(GB)→EX→4次(SFC)→新スパ→魔装機神→α→2次α→3次αとやってきて、
アニメとかは一切見てないんだけど、OGsの話についていける? 
0498大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/12(水) 16:44:39ID:cSR+8di6
>>497
それだけやってりゃ十分いける
歴代オリキャラの話だから版権アニメは関係ない
「スーロボ」を昔からやってる人間ほど楽しめるはず
昔の懐かしいキャラいたりするからおっさんほど情報見ないでやった方が楽しめるよ
あと1より断然2で盛り上がるので、1で投げないで欲しい
0499大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/12(水) 16:52:06ID:3UkCYT9o
>>497
基本は同じ
携帯のOG1とOG2に追加を加えて調整したもの+続編OG外伝の序盤を収録

OG1のストーリーは基本ベースがα+第二次(FC)って感じ
キャラはαの主人公とSRX関連、IMPACT、第四次からも若干名と後はオリジナル

OG2は携帯のAとIMPACT、ヒーロー戦記、第三次(SFC)、α外伝辺りをごちゃ混ぜにしてる
キャラはOG1のキャラ+A、Rのキャラ、第二次αのキャラ勢他
0508大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/11/15(土) 19:30:34ID:erFaWTjO
テスト
0509大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/15(土) 19:31:42ID:erFaWTjO
OG1のクリアデータに上書きしてしまったのですが、やり直した方がいいですかね。
0511大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/15(土) 22:41:46ID:A7Dp8Oac
クリアデータにクリア後の継続プレイデータを上書きしたんなら、諦めてそのままプレイ続行するのがベスト
関係ないデータを上書きしたんならどうしようもない
途中セーブのデータが残ってるならそこから再開すれば助かる道はあるけど
0512大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2008/11/17(月) 20:53:18ID:fFZEpM8j
お二人ともありがとう。
クイックセーブは無いのでこのまま続けます。
0513大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/17(月) 22:35:24ID:Bx11rk90
一応言っとくと、クリアデータは消えても引き継いでる限り「クリアした記録」は残ってるから外伝引き継ぎとかは心配しなくていいよ
0516大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/21(金) 13:11:50ID:F8kgtA/U
あんまり攻略情報詳しく見てなかったから
ラスボスが熟練度でHPとか変わるの知らなかったぜ
EXハードはいくつか熟練度取れなくてもそのまま進めちゃったから
最強状態と戦ってないのは少し心残りかも
0520大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/25(火) 14:01:52ID:laAD5ZO/
先が分かる話を同じように楽しむほうが無理だろw
GBAでヒュッケガンナー登場でエースアタッカー流れたときは興奮したなぁ
あとダイゼンガーのタイトルコールw
0522大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/26(水) 00:43:17ID:6rYsuR44
GBA版は携帯機ゆえの低スペックをゲーム性でカバーしようとする製作チームの努力が感じられたが
PS2版は「オラおまえらカッコイイ戦闘シーンつくったぞTVの前に正座してありがたくプレイしろや?」っていう
製作チームのおごりが感じられる。

気のせいだろうか
0524大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/26(水) 01:15:29ID:cPzXg4c8
ツインユニットは確かに面白い試みだったと思う
特に序盤の熟練度との駆け引き、メリット一辺倒ではない辺り
ただPPとの兼ね合いがもう一つな気はした
結局最後は複数機体乗りツインが当たり前になっていくし
PP再配分なのも痛い
一人乗りユニット冷遇されすぎ

それ以外の部分はMXでも感じた「カットイン凝りまくりでしょ?他で手抜いても勘弁してね」的な言い訳の声は確かに感じる
分岐、ムービー、その他諸々不満は多いな
0526大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/27(木) 01:58:56ID:7eQNZSNj
ふう…やっとOG2までクリアできたよ。
ボリュームたっぷりで存分に楽しめた。
愛さえあればどのキャラを使っても活躍できるのはいいね。
愛しすぎてOG1もOG2もカチーナ中尉がトップエースだったぜ。カチーナ姐さん(*´Д`)/lァ/lァ

ところでおまけで収録されてる2.5は外伝のいわゆる体験版なのかな?
それとも外伝は2.5の続きからになるのかえ?
もし話がかぶってるならこのまま2.5プレイせずに外伝を買って来ようと思うんだが…。
0527大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/27(木) 02:10:45ID:uIMXQGsI
微妙に変化してはいるけど基本的には被り

一応このままOG外伝に行った場合、最初の引き継ぎボーナスがOG1クリア、OG2クリアで10万しか手に入らないと言うデメリットがある
2.5(全12話)をクリアしておけばさらに5万上乗せ
微々たるもんだけど
0529大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/27(木) 07:28:19ID:7CWPqS/y
OGSってロクに検証もしないでツインユニットシステムなんて導入したもんだから
つくりがスゲー大味になった感がある。

>524の言う通りカットインを見るためだけの作業ゲー
0532大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/27(木) 12:04:42ID:B2EY2fRw
ただ与えられたものに従うだけならそれはそれでゲームやめたほうがいいぞ
バカが余計にバカになるだけだから
ちょっと批判が出ただけで追い出しかけに来る奴はただの盲目信者か荒らしと同じだ
0534大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/11/29(土) 19:38:19ID:G7+PlHVH
こっちが気力110まであげないとツインユニット組めないのに
敵はステージ開始からツインユニットになってる

氏ね寺田!

0536大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/01(月) 10:17:40ID:bYrNsL6B
PPの引継ぎに関して質問なのですが、
デフォの能力や新たに習得した能力を上書きした分はどうなるんですか?
0537大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/01(月) 10:38:48ID:1t25BLEO
デフォ技能は関係ない
ただそのデフォ技能が失われるだけ
自分で取った技能を上書きした場合は上書きされて消えた技能の分PP損する
上書きは慎重に
0540大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/05(金) 12:32:29ID:4Hl7Okpu
質問です。
インファイト・SPアップ等の技能は、LVUPでの成長と、PPでの成長は全く同じですか?
インファイトLv4=(PP)インファイト+3という理解でいいでしょうか。
0542大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/05(金) 12:50:32ID:4Hl7Okpu
>>541
回答ありがとうございました。
0551大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/15(月) 02:25:15ID:0A23Aut/
最近、これ始めたんだけど、OG2の23話のインスペクター撃墜はまさに苦行だねw

下準備不足で40ターン以上かかった…

でも妙な達成感があった。
EX含め10周もすればヒリュウ改だけでクリア出来たりとかするのかな?
0553大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/20(土) 16:52:48ID:86RGnwBP
OG2・25話でスレイとアイビスが戦うシーンで
機体性能は同じ、要は腕の差だとか言ってるけど
スレイの機体HPがアイビスの奴より6倍とかあるし全然強いんですけど・・・
0555大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/22(月) 01:26:39ID:Hq9ZSsxq
どうやら、叫ぶのが決まりらしいわね
0556大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/23(火) 16:30:05ID:qOrXzbVz
αシリーズ終わったのでOGシリーズ開始しました
これって武器改造が一括じゃないんだな、ニルファサルファの小隊編成の悩みが消えたと思ったら
武器改造も悩みそうだな
0558大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2008/12/23(火) 21:30:04ID:zCNsC0WU
バグ関連の質問です。OG2 49話『彼方への扉』にてクリア不能に陥りました。

アルフィミィ撃破→雑魚全滅→レジセイア40%HPにしたところ、シャドウミラーの増援が現れ、会話イベントが発生しました。
そのままレジセイアを撃破し、シャドウミラーの迎撃に向かったところ、ヴィンデルがMAP上に居ないことに気づきました。
L2R2でのユニット検索にも引っかかりません。
そのまま雑魚+レモン撃破するも、クリアできず。戦況報告は味方19機/敵0機と表示されています。

今までこのような症状の報告例はありましたでしょうか?
0563大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/01/29(木) 00:47:41ID:HCRRc0fV
あげとくか
0567大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/02(月) 23:15:08ID:IqCMWsa+
2.5で15段階改造する条件のスペシャル2をクリアしたデータは1か2どっちか片方だけあればいいんですか?
0571大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/03(火) 10:12:56ID:+eYoEYL7
15段階改造制限解除について

1. OG1とOG2のチャートを全て埋める。
2. OG1とOG2のスペシャルモードを引継いで両方クリアする(どちらが先でもよい)。


* OG2.5はオマケ要素なので関係ないと思われるが心配ならチャートを埋めるために1周するといい。
※2.5で15段階改造をするにはOG1,2で15段階改造制限解除の後、2.5のEX-Hardモードをクリアすると解除される。
o それまでは2.5のスペシャルモードでは10段階改造しかできない。

0572大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/07(土) 22:27:09ID:UJGcV/K1
OG1ノーマル→ハード→スペシャル1→
OG2ノーマル→ハード→スペシャル1→
OG1スペシャル2→OG2スペシャル2→
OG2.5ノーマル→ハード→スペシャル2解禁


やる気でねぇ('A`)
0573大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/07(土) 22:40:31ID:SBVJUlRI
キョウスケルート38話のイングラムさんを打ち損じました(・ω・`)
熱血ランページ熱血コスモノヴァで援護は暗剣殺Rフォーメーション闘志で残り5000ちょっと
まだ一週目っていうのあるからちょっとあれかもしれないけどエクストラハードでよく倒せますね
wikiは驚愕の塊
0574大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/07(土) 22:40:44ID:lm2yQsap
OG初体験でございます
質問しまくってよろしゅうございますか?
0577大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/08(日) 00:14:31ID:gEWpzsjT
一応読みました
PPの引き継ぎはMX方式の為より多く引き継ぐ為にはなるべく合流してから倒せば良いのですよね?
0580大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/09(月) 12:41:50ID:tx4oVNvV
500円です
資金引き継ぎは1を3周しても2に引き継ぐ時25%の補正かかるのですか?
0583大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/10(火) 00:02:53ID:tx4oVNvV
現在1のキョウスケルートで17話終了時です
キョウスケエクセレン機とマシンガン以外でおすすめ改造を教えて下さい
0585大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/10(火) 01:55:57ID:6R0hA+t4
17話ならアーマリオンはまだだな
その辺りならキョウスケエクセレンとマシンガン以外は改造しないで資金温存したほうがいい
どうせもうすぐやたらと新機体増えて偉いことになる
悩むのはそれから
0586大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/10(火) 11:02:55ID:KU9FmT/r
>>583
新機体が来たら、バリア貫通武器を改造するのも面白いよ。
バリア持ちボスと戦う時、メインに援護にと活躍してくれる。
グルンガスト弐式の瞬獄剣が使いやすいが、途中短期間離脱する。
個人的には初代の暗剣殺のほうが好み。機体の改造はENだけで十分。
0588大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/11(水) 03:01:36ID:I3VgTlyD
PPは防御に全振りだな
0589大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/12(木) 00:44:02ID:jfb3FkhG
キョウスケ30話の全滅プレイで青髪の方のグルンガスト必殺剣をフルウピしクスハの必殺剣をフルウピ中でアヤとリュウセイ以外エースにしましたがアヤをエースにするの大変ですね
すぐ合体イベントが発生
0590大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/12(木) 00:59:24ID:vHBHlPVK
撃墜数稼ぐならショットガン2丁用意して、メインをリョウトにして低燃費の覚醒とてかげんで走り回ればあっという間
全滅プレイする必要もない
0593大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/12(木) 18:12:52ID:jfb3FkhG
R3の最強武器ファンネルみたいでかっこいい
0594大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/12(木) 20:18:28ID:b8nf43pK
でもカットインのハイレグねーちゃんが微妙すぎて萎える
0598大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/13(金) 00:55:53ID:CtOMj5qu
エクセレンの放つGインパクトキャノンは18禁てどんな意味?
0601大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/14(土) 22:23:45ID:3GzqVmoE
武器命中補正値100て(笑)
0604大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/15(日) 15:15:05ID:8cSTHjlf
キョウスケルートクリアしリュウセイルート引き継ぎ資金5419222
OG2の場合引き継ぎ↑の半分
あれ?
0605大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/15(日) 16:21:30ID:/eXaQeJs
OG1は2週目だから引き継ぎ50%
OG2は1週目だから引き継ぎ25%
0606大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/16(月) 00:51:58ID:73a47kM0
>>605ありがとう
0607大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/16(月) 23:21:22ID:p3ZkJAoL
少し過去ログ漁ってみたのですが、いまいちわからないので質問させて頂きます。

援護攻撃側のツインのサブユニットの計算式なんですが、
[攻撃力*0.75*0.65]この計算式で合っていますでしょうか?

この場合、連携攻撃・収束攻撃はどちらがお得でしょうか?
また両方付けた場合が一番強いのでしょうか?
よろしくお願いします。
0613大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/17(火) 17:52:17ID:LssA4sLy
>援護攻撃側のツインのサブユニット
>[攻撃力*0.75*0.65]
傍から見てると意味が解らない。*メイン*サブと言いたいんだろうか
それと同時に式がどこにあるのか分からない
差を知りたいだけなら
通常時と援護時の差を通常時の10%で割ればいいだけ
0614大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/17(火) 18:36:08ID:By5g7VcM
OG2のフル推奨武器はマシンガン ショットガン ランページの他にあります?
0617大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/17(火) 23:39:02ID:6+R75bR9
>>607です。

>>609-612
答えて頂けただけでも嬉しいです。
一応、問題は自分の方で解決したので、
詳しく気になったらまた自分で試してみようと思います。

>>613
自分でもわかりにくい質問(日本語)だなと思いました。
すいません。一応、*は×です。

参考になりました。
ありがとうございます。
0618大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/18(水) 19:57:06ID:n5mnVWdO
クリアデータはシナリオ事にいるのか最新の1つだけいるのかどっちですか?
0620大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/18(水) 23:00:40ID:d+9/GL0Z
OG2にて合体ユニットはSRXとヒュッケバインガンナーの他にありますか?
0623大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/19(木) 01:11:42ID:aUIHlUMN
クスハブリット機を含め複数パイロット気は計3機でよろしいでしょうか?
0631大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/19(木) 21:10:58ID:6I0g44vB
OG2はSRXとガンナーのコンビが強すぎて他が霞む
雑魚用のALL二連砲台、一撃必殺砲にフルインパクトの必殺攻撃、さらにはPP的にも断然お得だから始末が悪い
0633大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/21(土) 10:22:17ID:tj9tGYDG
皆のOG1,2の2周目引き継ぎPP教えてウピ
0634大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/21(土) 13:06:07ID:xg0ORhrs
22
0638大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/26(木) 00:38:45ID:Jny3YMks
2.5て外伝の一部の話?
0643大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/27(金) 12:21:45ID:JM+2Bux/
赤青緑ゲシュフル改してもいまいち
0646大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/27(金) 14:52:19ID:b7riNvGk
改造段階高めでフル改造ボーナスは悪くないし、Wゲージもそこそこあるから手加えれば使えると思うけどね
同じお金かけるなら別のに手を加えたほうがいいってのはあるけども
0647大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/27(金) 18:06:55ID:JM+2Bux/
OG2でウキウキにのってないおすすめユニットをガンナー以外で教えてウピ
0648大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/27(金) 18:30:03ID:b7riNvGk
あそこに乗ってない以外でオススメってのはゲシュMK-IIタイプSとタイプRV、ズィーガーあたりかねぇ
MK-IIタイプSはキックの攻撃力・地形適正・高めのWゲージにパーツ穴4と隙は少なめで使いやすい
タイプRVはギリアム専用ながら地形適正や中の人の能力・豊富な武装にEN切れの心配無用と切り込み隊長としてかなりの代物
ズィーガーもタイプRV同様燃費がよく攻撃力の高いアクセラーレーションを中心に切り込んでいける。レオナと相性もいい

お金に困ってるならエクサランス(ストライカー)なんかもオススメ。改造効率や燃費等、意外と優等生。地形適正はパーツで補えばよし
0650大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/27(金) 19:19:48ID:msZ6I4CV
>>647
日本語でおk
0651大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/27(金) 23:20:11ID:xCR6Kf/S
エクサランスってフレーム交換のメリット単一武器改造のおかげで全くなくなってるよな
性能も中途半端だし全く使い道がない
0653大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/02/28(土) 07:44:48ID:O8kxFjLf
リューネのフラッパーガール何であんなことに…
チャラチャーチャラチャチャーってやつ有った方がどう考えてもかっこいいだろ…
0657大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/01(日) 10:08:43ID:HqqDn6jL
リュウセイとリオガンナーの5人ツインしか使わなくなるのう
0662大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/01(日) 18:18:13ID:HqqDn6jL
マシンガンパンチとかバーニングパンチとかサイクロンパンチも付けて欲しかった
0665大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/03(火) 01:13:50ID:BpYi+G3N
ユウキとカーラ参戦遅いから使えん
0667大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/03(火) 01:44:04ID:pw3V/5Yn
使えないとは言わないけど、無改造の機体に乗った撃墜数少ない二人組に枠があるといわれたら微妙で、実際に持て余す
使うつもりなら分岐で地上に残って徹底的に使わないとその時点での一軍には追いつかないんだよなぁ
地上は紅茶コンビで宇宙は社長、と撃墜数稼がせたいのが分かれてるのも悩みどころ
0670大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/03(火) 09:06:43ID:j3+v9DrD
ユウキは開幕気迫でボクサーに乗せてた
サブでリョウト
専用曲が気に入ってただけだったけど
カーラも援護は悪くないがどーしても出番がない
0672大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/03(火) 22:08:14ID:BpYi+G3N
キョウスケモード→OG2→OG2→リュウセイモードでやってみたら資金は引き継ぎましたがエルザムのPP0ですが…仕様ですか?
0674大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/03(火) 22:17:29ID:G33AE5aG
最初のマップだけで正式に仲間に入った時には増えてるんじゃないか
俺はリュウセイ→キョウスケでやったから確証はないがそんなバグあったら話題になってるだろうし
0675大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/03(火) 23:31:06ID:BpYi+G3N
そうですか
キョウスケモードクリアデータを消してしまったので
0676大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/05(木) 22:57:08ID:prsLp8hc
修理の経験値…少ない!
0678大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/06(金) 20:33:41ID:3jGnwiV5
天才の最大命中率は400÷2+20であってます?
0679大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/06(金) 20:47:30ID:UVLpgcVf
どんな計算でも命中/回避率は最大200%(=回避選択しても100%の命中)。これを越える事はない
天才(に限らず補正のある技能)の命中/回避修正は最低保障に値する
つまり、通常では0〜200%の命中/回避が選択されるところを天才持ちの場合は20〜200%の間で推移するってこと
0680大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/07(土) 00:22:07ID:s37JJULo
天才の場合360以上上げても意味無してこと?
0681大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/07(土) 00:38:13ID:bv6wjMGi
なんか混同してるっぽいけど、ステの命中と命中率は似て非なるものだよ
ステの命中の値とかを元に計算して出たものが命中率。天才などの最終命中率補正っていうのは、
その計算して出た命中率に補正するもので、たとえ計算して出た命中率が0でも補正分プラスされるから最低保障といわれる
0683大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/07(土) 01:41:16ID:jsa9aN3r
回避率は最低200-20=180%じゃない?
回避を選んで90%
>>680
大雑把に言うと
自分の命中×地形適応-(相手の回避+運動性)×地形適応+定数=素の命中率
素の命中率+精神補正、武器補正、技能補正、指揮補正、友情補正等=最終命中率
こんな感じで素の命中率の範囲が0〜200とかだったと思う
0685大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/03/07(土) 01:51:07ID:s37JJULo
ウキには最終値とは書いてなかったけど指揮や念動も最終値ですか?
ということは見切りを付けたエースのライを50%
0687大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/07(土) 02:25:48ID:Wjk/FCqA
やっとOGs2.5のスペシャル2出せたー

ようやく半年前に買った外伝プレイできるぜ('A`)
0689大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/08(日) 00:04:33ID:XDQC1IlH
ハードモードだとブリットヒュッケバインと緑ゲシュ強い(^o^)
0690大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/14(土) 09:20:25ID:eZ7WuVFh
書き込みぃ減ったぁ
0692大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/14(土) 22:00:10ID:X7dwGzx5
ホントは色々ききたいことあったんですけどね
キャラクターの技能欄を何でうめるとか
特にしゃっちょさーんとユウキの方向性を決めるためにまず乗せる機体を決めなきゃなー
ってやってたら何時間も悩んでたんですよ
ガンナーとボクサーと隠しゲシュと赤レイブンあたりでうまくおさめようとしたら
ガンナーにはリオリョウトでPP荒稼ぎさせよう
よし、しゃっちょさーんはボクサーで殴らせてユウキはそのまま赤レイブンだ!
ゲシュはタスクにしよーっと♪
それならしゃっちょさーんのスキルはインファイトつけて、ユウキはガンファイトで頑張るか(・ω・´)
なーんてやってたらしゃっちょさーんは念系の武器使えなくて
やっぱ駄目じゃん!
それで次のインターミッションで急いでしゃっちょさーんをゲシュに乗せて、ボクサーをタスクに
いい勉強になりました
今は主にキョウスケの技能欄で悩み中です
いつまでもいつまでもひとつだけあいたまま
0696大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/03/15(日) 13:39:13ID:1F5Ko+ys
タスクが修行持ちとして役立てるのはキョウスケ編序盤ぐらいだと思うけどね
ラッキーのおかげで一つ技能を諦めなきゃらない残念さが実にひどい
0700大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/21(土) 12:35:12ID:QCwWtkw4
ダイゼンガーは装甲10段階改造できれば脆くなくなる?
0704大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/22(日) 10:36:05ID:LT49Sc3c
ハードモードだと使えるユニットは緑ゲシュとブリットバイン以外にありますか?
0705大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/22(日) 11:35:22ID:eqvN/Ej8
グルンガスト/零式/ヒュッケMK-IIトロンベ(フル改造ボーナスがそれぞれ武器+200)、アルトアイゼン(フル改造ボーナス固定武器ALLS)
サイバスター(コスモノヴァの一発が大きい)、ヒュッケMK-IIとR-GUN(初期攻撃力高い長射程武器持ち)

ぱっと思いつくあたりだとこんなところ。基本的に武器の攻撃力高い奴と、フル改造ボーナスが優秀なのは一軍入りさせるべき
0706大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/25(水) 01:01:44ID:h8QOveep
ヒーロー戦記関連の動画みてたら段々テンションあがっちゃって英雄戦記も聴いたら
「よし、歌詞をつけてギター片手に歌ってこよう」
なんて妄想しました
でもおんなじこと考えてる人っているんですね
すでに歌詞をつけて某動画サイトに歌が投稿されてました
深夜に聴くんじゃなかった
全然寝れませんでしたよ

それで今日迷子になったついでにゲオに寄ってみたら、ヒーロー戦記が
買取50円、販売価格1280円
OG外伝がやっと1000円切って2.5クリアしたら買うぞ!って思ってたらこの仕打ち

やっぱりギリアム様は素敵です
貸したヒーロー戦記戻ってこないかな
しょうがないからザ・グレイトバトル4買いました
早くコンパチブルカイザー使いたいです
強いかな!
0707大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/25(水) 08:28:12ID:FC9XZ64S
ヒーロー戦記あまりにも戦闘時間かかりすぎですぐ投げた俺には
ギリアムのイメージって第四次のちょい役くらいのイメージしかないな
性能的にも毎回留守番確定だし
0712大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/30(月) 18:27:23ID:WiiWu9kf
釣りじゃないのですよ
ディカスティスを出現させるまでにENとSPを回復させるつもりだったんだけどついでに思いっきり使っといたんですよ
覚醒とか熱血とかそういうの
それでブリット君で援護させたときに熱血かかったままだったんですよ
最初闘志どうしようかなーって考えてたんだけどオーバーキル的にやっちゃおうって思って使ってみたんだけど全然クリティカルだしてくれないの
徹夜でスパロボしたのがいけなかったのか・・・・
0714大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/03/31(火) 03:15:36ID:NhDokZMr
もしかしたら何か私の勘違いかもしれませんので果てしなくお暇なときにでもやってみてください
それにしても留守番の子にずっと鋼の魂装備させたままでずっと存在忘れてて自分にドン引き

最後までキョウスケ君の技能欄空いたままだったな・・・
いっそ気力限界突破ぐらいつけてあげればよかった
0716大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/05(日) 22:39:55ID:UdYdVPXs
OGSとZってどっちが面白い?

OGはバンプレ機体しかいないどころか
α、IMPACTの世界観完全無視の今までのオリジナルのシナリオすら引き継がないから
いまいち一歩踏み出せない
0717大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/06(月) 02:37:55ID:gyATOPm5
>>716
自分はどっちも楽しめたけどZの方がシナリオが悪い叩かれて感じがする
複線はるだけではって投げっぱなしな所とかラスボスとかでね…
まあOGSも誉められたシナリオではないと思うけど
オリジナルの面でならαとか一場面をのある程度原作再現されてるし
αとかやってるならニヤリと出来るかもしれない
シナリオ数はOGSがトータルで104話(1が42、2が50、2.5が12)でゼットが60話
中だるみのこと考えるとゼットの方が良いかもしれない
まあ1と2を別のゲームとして捕らえてた自分にはOGSの方がだれなかったけど
そこそこ歯ごたえが合って楽しかったのはZかな
0718大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/06(月) 02:45:55ID:gyATOPm5
>>716
途中で書き込んでしまった
でもゼットは機体の離脱や強制出撃の為の小隊の編成が凄くめんどくささで勝ってもいる
まあOGSはオリキャラしか出ないからその辺が版権好きの人ならきついと思うし
版権が好きならZ、版権居なくてもロボいればよいと思うならOGSでよいかもしれない
0722大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/06(月) 21:40:09ID:yPUh4TVa
やっとOG2クリア
38ターンかけて全部に修行と幸運使ったら結構貯まったよ!
EXHが楽しみ楽しみ

あ、そういえばこの勝負俺のカチーナさんより髪の毛が長くなりました
0723大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/17(金) 17:30:12ID:rMUzNdAo
修行のガンナー+SRXに一番強い援護攻撃方法はラトとエクセレンの合体攻撃?
0724大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/17(金) 17:47:29ID:H+e9WMku
数字だけで見るなら竜巻斬艦刀やコスモノヴァ。エースボーナスとリレーション考えるとエクセレンのランページも候補の一つ
イン/ガンファイトにアタッカー、収束攻撃、連携攻撃も考慮するべき点。ツイン精神の闘志も援護には重要
上記から援護に技能調整した闘志持ちのイルムをゲシュMK-II・Sに乗せ隣に社長を配置するというのもオススメ
0725大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/19(日) 18:17:48ID:9YB9fD82
>>723
エクセレンとキョウスケは援護時に限ってはエースボーナスが+10%で差がないかと。
ラトに関しては社員の方が恋愛補正のレベルが高い(SRX隣接ならラトでも社員でも補正は無問題)ので、
社員の方が最終的な与ダメは大きい。

竜巻斬艦刀とかとの最終倍率は一回計算したんだが……wikiに確か書き込んだ記憶が有る。
消されてない限りは残ってると思うけど。
0726大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/20(月) 06:15:51ID:/5FW4Kfv
ロイヤルの相方だと機体が格闘特性だといいんじゃないかな。
シャインの方を使うなら同調あるしなおさら。

技能欄に余裕があるうえデフォで空飛べてルート分岐も一緒なゼンガーか、
クリティカル率が高くPPも多めにあるキョウスケかは好み次第の気もする。
0730大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/20(月) 19:54:56ID:FnXJY8Y5
OG2序盤の命中ツインはかなり強い。
ヒュッケバインMk-IIとR-2パワードの事だが。
ブリットを下ろしてラトゥーニを乗せれば天才の効果も相まって、
ダブルのチャクラムがクリティカル「しか」でなくなる。
0731大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/04/23(木) 18:58:13ID:S1ExEQAo
天才+見切りの回避の計算て回避/2+20+運動性+あれこれ計算後に10ですか?
0734大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/05/02(土) 17:37:40ID:iuVU4Imy
ディバインなんたらという漫画はこのゲームを漫画にしたやつ?
0738ある意味名無し
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2009/05/06(水) 15:14:42ID:Rx0c7oEv
エクストラハードのジュデッカとかセプタギンとか倒せる気がしないのですけど。
リヴァーレでさえSPギリギリでやっと倒せたのにそれ以上の奴等なんか・・・。

ツインユニットとかアーマーブレイカーとか色々駆使はしてるのですがねぇ。
毎回SPが尽きて全滅します。何か倒すためのいい方法あれば教えて下さい。

ちなみにリュウセイルートです。堅いしHP高いしもうお手上げ状態です。
0740ある意味名無し
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2009/05/06(水) 19:21:00ID:Rx0c7oEv
ジュデッカは楽勝でしたがセプタギンはフィールドがあるからキツイ。
でもまあやれるだけやってみる。あかんかったらまた聞きます。
0741大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/05/06(水) 20:40:40ID:CtZtdbdm
念動フィールドは直撃なくても特殊武器が当たるからエナジーテイカー持ちを固めて援護攻撃しながらEN削る
OG1なら特殊弾で能力ダウンLv3も作れるからマシンガンにでもつめて使えば楽
あとはスピリットテイカーで気力も下げれば万全
0742ある意味名無し
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2009/05/07(木) 00:02:35ID:d7IqedgD
>>739
>>741
ごめんw。楽勝だったw。強だったらその方法駆使しなければ無理だと思いますが
弱だったのでちょっとばかしやり方変えて見たら全然楽勝で行けましたねぇ。
今OG1 4週目入りましたのでまたOG2EXHで詰まったら聞きに来ます。
0748大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/05/07(木) 21:20:58ID:odbTpvNu
ツインユニットって撤退ボスを仕留めるのにはいいけど
サブユニットの火力低下考えるとツインボーナスとか込みでも色々損してることも多いよな
0755大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/05/31(日) 00:50:34ID:5uLiXP3g
>>753
初期配置の敵はラトシャドアの3人で全滅させて、増援は3ターン後に援軍来るからそれから全滅させればいい
何が酷いの?バカなの?死ぬの?
0766大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/01(月) 21:41:18ID:j7hEuPGq
好き嫌いは自由だがそのゲームのスレで同意を求めて暴れるのは甚だ迷惑だから勘弁して欲しいな
自分が切れる前に大人しく電源切れ
0768大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/02(火) 00:52:24ID:xyOJp5Tc
矢面はレオナ
タスクを少し後ろからの陣形で前に出す
他のキャラは機体がカス過ぎて前に出せない
とどめ無理と思ったら無理に攻撃せず武器温存
レオナならまず被弾はないから気力上がってから一気に攻めればいけたと思う
0769大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/02(火) 00:59:15ID:g0KGPpUE
wikiにはリオンFを狙うのがいいと書いてある
シチュエーション忘れたんで可能かどうかは知らないが
基本は加速もちを突っ込ませて攻撃誘って反撃で落として行くのが早解きの基本なんじゃないの
0770769
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2009/06/02(火) 00:59:58ID:g0KGPpUE
ステージ15を12と間違えてたわすまんこ
0771大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/02(火) 02:30:09ID:Jrqdp+sk
>>768
やっぱカチラセは後ろで待機させておく方がいいのか・・・
もしレオナのアタッカー発動出来たらタスクそばにおいて恋愛補正込みの攻撃でいけるのかの
0772大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/06(土) 00:26:16ID:e5gu16Os
OG1リュウセイ編12話Ex-Hでトロンベ落として熟練度って取れるんかなぁ…
移動一切なし、戦艦来たとたんにEPでの攻撃をぴたりと止める上に
集中かけて命中50%台の攻撃を平然と防御してくる(かけないと回避で命中率10%台)のをどうしろとorz
グルンガスト出すのを遅らせてでもサイバスターで必死こいて削るしかないんかなぁ

1周目キョウスケ編だったから知らんのだが↑のエルザムの思考パターンってNormalやSPでも同じだったりする?
0773大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/06(土) 01:30:58ID:0+TXW1Mh
>>772
当てるだけならアヤがLv12で感応覚える。ないならハガネの指揮範囲でリレーションと援護攻撃の命中補正に頼る
あとは当たるまでリセットの応酬しかない
0774742
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2009/06/10(水) 01:48:58ID:Rx0sZMRx
結局OG1を4周(リュウセイ・キョウスケ・EXH・SPM)して
今はOG2の2周目(全部Aルート・全部Bルート)で35話ですか。

後EXHやってSPMやったら良いだけなのだがほんと先が長いなぁ。

外伝と被るけどOG2.5もやらなあかんなぁ。OG2.5分岐無いから
ノーマル・EXH・SPMだけか。そこまで俺の気力が持つかなぁ?
0777774
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2009/06/10(水) 08:05:45ID:Rx0sZMRx
てか俺もOG1の3周目(EXH)の15話当たりで
何かダレて長期間投げてたから人のこと言えないw
0778777
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2009/06/10(水) 09:43:14ID:Rx0sZMRx
何か気になってロボット図鑑見ていたら142種しかないなと思ってよく見てたら
ガストランダー(2号機)とゲシュペンストMk-II・タイプSが登録して無かった
しかたないな OG2の2周目終わったらOG1の5周目やるかなぁ しかたないな
0780778
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2009/06/10(水) 22:52:26ID:Rx0sZMRx
>>779
かまわんさね 完全に息抜きのつもりでやるから特に問題ない
どっちにせよリュウセイルート心残りあるしな
0781大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/11(木) 00:42:30ID:PPKD8RtC
リュウセイルートはRシリーズの改造が躊躇われるので好きじゃないな。
始めからキョウスケ無双最高
0784大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/15(月) 20:05:50ID:aY4XnbYu
ストーリー追いたいだけならすぐ外伝
違いを楽しんだり無限稼ぎで資金アップさせたりOGSで遊び尽くすつもりなら続けてもいいけど
0785783
垢版 |
2009/06/16(火) 01:39:39ID:v8ZzrvZV
>>784
ありがとう
とっとと外伝始めるわ
0787大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/22(月) 23:46:04ID:nrZcXlw1
ちょ…ソフバンの攻略本を見ながら、いまOG2の27話まで来たんだが、ヒュッケmk3の隠し条件の記述が攻略本は違うとか…

ソフバンの攻略本には24、25話でレーツェルに15機以上撃墜って書いてあったからその通りやったんだけど、これはもう入手不可なのかい?
0789大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/06/23(火) 00:29:50ID:eR32ccK8
レーツェルのステータス見て撃墜数が35になってなければアウト
初期撃墜数が20なら15機落とせばセーフだけど初期値いくつか忘れた
0790787
垢版 |
2009/06/23(火) 00:50:29ID:DfPrQ93E
>>789
ステータス見ようにも24、25話のデータがもう残ってないっつうね…
とりあえず諦めて先に進むよ…ヒュッケmk3って2体いないと攻略キツい?
0791大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/23(火) 00:50:37ID:c5w9Jsgs
ヒュッケ3トロンベ使えよ
Mk-2・Tほどとは言わんがあれこそ究極の万能機

俺は毎回レオナ乗せてエルザム様の座っていたシートハァハァさせてる
0793大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/23(火) 01:05:50ID:c5w9Jsgs
ボクサーにしろガンナーにしろ高性能ではあるけど、代用効くレベルだし
二人乗りのガンナーはPP稼ぎに向くけど、2枠必要なのは難

あと念動必須なこと考えると、乗り手候補としてあがるのは、
SRXチームの3人とα主人公ズ6人(クスブリは竜虎固定だし)になるけど、
そのうちほとんどは専用機持ってるし
って考えると、ヒュッケR・Lとも使う場合って限られる気がするなぁ
まぁ好き好きではあるだろうけど
0794大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/06/23(火) 03:52:28ID:EmgC7pBQ
ガンナーは二人乗りで稼ぎ頭だし他のユニット削ってでもSRXと組ませる価値は十分ある
グラビトンライフルメインでツイン狩りさせれば別に念動力持ちでなくても主に育成目的で乗せられるし
よほど偏屈でない限り使わない手がない

ボクサーも火力トップクラスだから他の並ユニット出すより断然こっち
優秀な専用機持ってるパイロット除いても念動力持ちはよりどりみどりだし

バランスがバランスだけに使わなければどうにもならないってことはないけど
0797大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/07/01(水) 12:40:26ID:KnQiFtA9
PP面ではべつにやっちゃってはいないけど、資金面ではちょっとやっちゃった感あるかもね
とはいえそのデータ引き継いでクリアしたOG1データで再びOG2を始めなければ大きなロスはしないから大丈夫かと
0799大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/07/01(水) 16:48:22ID:igB2SW9/
3000万持ってOG1初プレイだと750万まで減るってこと?ナンテコッタイ/(´・ω・`)\

初スパロボがF&F完だった俺的には難易度はたいしたことないだろうがもったいないお化けが出るな…
0802大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/07/01(水) 20:00:03ID:gDm9hH1k
機体は少なくて選択肢はたしかに狭い。専用機に恵まれない人たちは基本的に機体を奪い合いだし
射撃主体の方たちは特に酷い。008LとMK-IIタイプR、アーマリオン辺りでイス取りゲーム
リョウトやブリットまでもが初期技能的に射撃寄り。OG2以上に割り切った戦力の捉え方するとスマートにいける
0814大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/07/15(水) 07:01:04ID:eRhAiODH
αのサイバスターならOGの方が強いと思うが
乱舞の太刀は使えたけど射程狭いしな
何よりSRXやνみたいな上位機体が多すぎて熱血止まりのマサキじゃ終盤目に見えて見劣りする
0815大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/07/23(木) 23:18:42ID:TgMa4RCi
勝手にしろ
0816大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/07/28(火) 13:47:04ID:e3zKOisL
OG2の30話「もう一つの『影』」でグランゾンが出てきた直後に画面が
暗くなってフリーズしたんだけど。
0820大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2009/07/30(木) 20:36:09ID:7FPFDCTW
2.5の3話のガーリオンカスタムてレイブン引き継ぎしないと撃墜できない?
0827大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/09/12(土) 01:16:11ID:P65uGaed
携帯でWiki見れなくなってる('A`)
0830大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/09/21(月) 17:02:12ID:nBKdAlA7
装甲15段改造と防御300まで育てたアルトがコード麒麟で一撃てどーゆーコトよ…
0838大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/10/13(火) 20:38:38ID:jBBVMusn
いや別に
0839大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/10/13(火) 23:57:50ID:jXZDa7CP
PS3じゃスペック高すぎて持て余すだろうし、任天堂ハードに出戻りは今さら無理だろうしな
確かにどこで出せばいいのやら
0840大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/10/15(木) 19:59:24ID:SYiQIDvf
3出すとしてもリーゼやライン等の数々の後継機をどーやって弱体化もしくは倉庫に片付るかって問題になるよね
0851大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/10/22(木) 16:34:39ID:986Qdxq1
>>850
SRアルタードのための新Rシリーズの試作機の扱いがARTシリーズの位置づけ
そもそもART-1は合体機構がオミットされてるから既存のRシリーズはもとよりART-2やART-3が出てきても合体できない
0853大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/10/23(金) 02:57:56ID:oJUhKi3F
話をぶった切ってすみませぬ

OG2のラトの運用についてお聞きします。

アラドの相方が良いのでしょうか?

それともキョウスケの相方が良いのでしょうか?

他の相方が良いのでしょうか?

先輩の方々良い知恵を授けて下さい。
0854大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/10/23(金) 04:34:28ID:UsB4Nj9L
ART-2とかトロニウム・エンジンなくなったらただのシュッツバルト改になりそうな感じだな

それはそれで一向に構わないけど
両肩のキャノンは漢の浪漫
0855大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/10/23(金) 04:52:11ID:UsB4Nj9L
>>853
ベタな運用するなら集中力とSP回復つけて、シャインとセットで合体攻撃しながら再動役
専用機くるまでは余ったアーマリオンとかヒュッケ2にでも乗せておけばなんとでもなる
天才持ちで冷静で格闘もいけるからリアル系ならなんでも乗れるし

相方ってのはツインユニットの相方だよね?
ツイン形成で大事なのは、パイロットよりユニットの相性なんで、そこを考慮した上で好きなキャラ同士でくっつければいいと思う
強いて言うなら信頼&愛情補正は意識するとプレイが楽になるけど、気にしなくても別に支障はないし、
キャラの戦闘スタイルも養成である程度は補えるし

強いて言うならキョウスケとラトはルート分岐でばらけることが多かったような気がするのであまりオススメできないかも
0856大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/10/23(金) 08:37:48ID:oJUhKi3F
855さん>
ありがとうございます

とりあえず40話終わりました

キョウスケとゎ相性悪いんですね

了解しました
他の組み合わせを
探してみます
m(__)m
0860大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/11/22(日) 22:46:15ID:j/IYWgb1
かな
0861大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2009/11/23(月) 12:23:15ID:e/nuTVcC
wikiの“結局一番ダメージ叩きだせる組み合わせって何よ?”
のog1編
アーマーブレイカー装甲-750
能力ダウンLV3各能力-30
ノーマルモード難易度難セプタギンの装甲2300
同様のジュデッカの装甲2400
セプタギンLV80の防御値174
レビLV49の防御値145
og1のランページゴーストの元になる武器の攻撃力にかかる倍率1.5
同様のフォーメーションRの元になる武器の攻撃力にかかる倍率1.4
念動武器にのみかかるリュウセイのエースボーナス
を考慮すると間違ってねーか?
0864大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2010/01/15(金) 22:40:48ID:EM2Meszd

0869大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2010/04/24(土) 12:07:16ID:AWyIjlGa
OGシリーズでのスパロボA陣営の優遇さを見る限り
やっぱA作ってる時にもうOGは頭にあったんだろうなー
って思ってしまう
0871大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2010/05/02(日) 04:49:27ID:LhGslEcF
>>869
アクセル=アルマー、ラミア=ラヴレス、ヴィンデル=マウザーときて
レモンだけ姓がなかったから違和感あったな
エクセレンの方が先にスパロボに出てたっけ?
当時から関連性つけるためにわざとレモンだけにしたのかな
0875大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2010/05/12(水) 20:29:01ID:Fg2pNLNQ
なんとなくブロウニング性を付けられる

寺田がOGに出す際に四苦八苦する

ってインタビューを読んだ記憶がある
攻略本だったかな
0877大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2010/06/30(水) 12:59:22ID:9iOU9mQQ
今更OGSをやってるんですが質問をさせてください
エクセレンのオクスタンライフルBのカットインで
パイロットスーツなしのカットインはOG1キョウスケ編の前半しか見れないのでしょうか?
ラインヴァイスリッターになったらまた見れるとかないですかね?
0879大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2010/06/30(水) 19:03:38ID:9iOU9mQQ
>>878
ありがとうございます。
wikiに載っていたんですね。。次からはもっとよく調べてきます。すいませんでした。

しかしパイロットスーツのカットイン関連情報まであるとは・・・恐るべしです・・・
0883881
垢版 |
2010/09/18(土) 01:24:07ID:fZDrLHcp
>>882
ありがとう。
固有ボーナスは固有武器の弾数+2・・・。ビミョーだから運動性にしようかと思う。
ちなみにライン・ヴァイスリッターになったらどうなんだろうか。
0884大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2010/09/19(日) 00:50:03ID:HdBlWttf
固有ボーナスが運動性とEN+10%になる。他の主な差異としてはHP回復(小)と適正空S化
なのでエクセレン側で地形適性をあげてたら大きく損をするけど、ヴァイス自体からの変化では大きな影響は少ない
なおラインきたらヴァイスで選んだボーナスを再度選び直せるのでボーナスうんぬんをそこまで気にすることもない
0885881
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2010/09/19(日) 02:22:06ID:pFRyFriV
>>884
ラインになったら固有ボーナスやたら魅力的だねw
ヴァイスは運動性にして、ラインになったら固有ボーナスにするよ。
さんくす。
0886大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2010/09/19(日) 05:29:59ID:HdBlWttf
ラインはパーツ3から2に減るから高性能照準機か高性能スラスター、どっち外すかで悩む
まぁ、インスペクターから奪った勇者の印で解決するんだけどさ
0890大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2010/11/01(月) 16:10:48ID:J4Fx4LM3
そうか?
0892大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2010/11/16(火) 23:35:53ID:2PABAiNz
OG2序盤入手で最後まで役に立つ機体って何だろうか
周回重ねていないから資金が勿体無くてどれ改造したらいいのやら

後半に入って機体が余る状態みたいだし
0897大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2011/01/09(日) 13:59:56ID:hBk9mqXX
これって資金の引継ぎ量はその週で獲得した総資金だけで引継ぎした資金は獲得資金として数えないよね?
wikiは引き継がれると書いてあるけどOG2を一回クリアしてOG2.5で2000万稼いでOG2を始めたら400万しかもらえなかった・・・
何でかな?
0898大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2011/01/09(日) 19:03:32ID:fIsHSdXa
ttp://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/190.html

>引継ぎ率は 難易度に関係なく引継ぎ先の作品毎 に別計算される。
>初プレイは25%、1回クリアは50%、2回クリアは75%、3回以上クリアは100%引継ぐ。
0899大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2011/01/09(日) 20:16:06ID:8zqcZZV2
>>897
全部の周の総獲得資金だよ
OG1→OG2はじめる時にOG1で獲得した25%の資金が引き継がれて
OG1→OG2→OG1orOG2でOG1とOG2合わせて獲得した50%の資金が引き継がれるよ
0900大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2011/01/12(水) 17:11:02ID:jVPYljHk
897です。
>>898-899
他のサイトでは引き継がれないとありましたが引き継ぐんですね。
それと他作品の引継ぎについても理解していなかったので助かりました。
解説をしていただき本当にありがとうございました。
0903大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2011/06/18(土) 02:40:59.48ID:FqHb1nic
設定なんか適当になってんだから考えるだけムダ
0910大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2012/04/20(金) 15:18:34.85ID:eRFq2s8E
過っ疎過疎やな
20話ちょいまで進めたが、機体改造とかできない素の状態で新機体が登場するシナリオ多すぎて糞うぜぇ
こういうとこで無駄に難易度の釣り合い取ろうとするところは何もかわってねぇなクソゲー
0911大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2012/04/20(金) 20:13:51.34ID:EcicE6ru
むしろ改造し放題状態だと同じのばっか使うヌルゲーだから、逆に引き締まって面白いなんて言われて真に受けちゃったんだよ
0912大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2012/05/03(木) 09:38:54.26ID:3VCSxqT4
俺、スパロボF以来、スパロボ系やってなかったんだけど
イベントで敵の攻撃に強制被弾したり負けたりすんのが糞すぎる
36話ぐらいまでやったがボスクラスの機体は全部イベントの流れでしか進まなくて終わってるだろ
確殺できる攻撃したら100%攻撃あたらないし。なんだよこのクソゲー
やりがいなさすぎじゃねぇのこれ?今のスパロボの戦闘って全部この流れ?
0914大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2012/05/07(月) 09:48:11.81ID:5iyzXdJG
会話中、変に難しい単語使ってるのが違和感あるな
メキボスがヴィガジに"督促"って単語使ってるけど仲間内の会話で使うなら催促だろ・・・常考
0915大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2012/06/28(木) 10:20:14.31ID:VLiQKGcZ
一部技能が強すぎて養成で選べる意味が薄い、結局自由なキャラメイクになってない
ユニット選ぶ楽しみも他のスパロボに比べたら低い(特にOG1序盤)
不満点はそこだけ、後は普通に良ゲーだな
ドット絵かっこいいしストーリーもよくまとめた
0916大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2012/10/17(水) 01:37:25.84ID:b+9jyp4l
これOG2を15段階改造するためにはOG1を引き継いだものをやるから2はまずノーマル→ハード→スペシャルみたいに一々全部クリアしなくちゃダメなんじゃないの?
0917大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2014/03/08(土) 15:15:28.59ID:aj9fySl3
ogsなんだけど、なぜか2.5がなくなったんだがまたog2クリアしたら出る?

メモリーカードのデータ消してまた最初からとかしなくてよね?
0918大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2014/03/16(日) 14:55:58.72ID:OlBNKqcf
1-2-2.5と2周ずつクリアしたんだが、1が一番面白いな
2は共通ルート多すぎ

ところで昔はオリキャラが好きじゃなかったが、全く逆になったよ
もう版権シリーズのはやらないかも
0920大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2014/03/26(水) 21:17:00.24ID:oJA+ueg/
かすかに記憶にあるような気がしなくもないけど、基本的には完全に忘れてたわムラタなんてキャラ
調べて画像見てもピンとこねえ
しかも第2次OGのネタバレ読んじまったよ
0921大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2014/03/26(水) 22:02:32.16ID:xqOhWg5c
実際にはブラぽいのつけてるように見えるつうだけなんだがw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4957153.jpg

なんかスマンことしたな・・・(´・ω・`)
0923クリスチャノ水戸
垢版 |
2016/04/20(水) 23:19:06.59ID:V26t2y9e
!!押川の悪事警報!!
※常識的に事実でなければこの様な内容は書けません!
毎度お馴染みの極悪人、押川定和の被害にご注意下さい。
押川定和の悪事は犯罪の領域に達している。

大企業(株)クボタ筑波工場からも情報を盗み取ったのは決定的で対応に注目が集まる。
http://www.kubota.co.jp/siryou/jigyos.html


創価学会押川定和の
勤め先・株式会社WEIC(ウェイク)104-0053
東京都中央区3-1
http://www.ntt.com/bizhosting-basic/data/case2_1.html
0924大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
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2016/07/23(土) 00:19:49.06ID:1nMC3h4X
>>918
2をネガるのもお門違いかなあ
やっぱこのゲームダメすげえな
ステ振りしてなくても6万逝ったわ
4週目だってのにそもそもステ振りPP足りねえ
0925大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2018/01/27(土) 13:32:22.75ID:KkvFu0nS
ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

YEW6B
0926大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2019/03/19(火) 17:48:02.31ID:n/c5Z94W
OG1スペシャルモード一周目
リュウセイ編41話イングラム、レビ倒した後にセプタギンのとこまで来た。OG2は既にスペシャルモードを何回も周ったのでクリアすりゃ15段階改造の解禁。

カチーナOG1だと魂係として優秀だけど、OG2になると集中持つカイ居るから使わなくなるな。
0930大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2019/07/03(水) 01:56:07.10ID:7zdYKiIG
OG外伝23話
6PPでラトゥーニがビルトラプターでムラタを攻撃するイベント発生時に進行不能になる
画面遷移が発生し、戦闘画面にはなるのだが、画面左下にラトゥーニの顔グラが表示されず台詞も再生されず
イベントだから戦闘OFFに出来ない。今2週目だが、1週目は↑この現象が出なかったのが不思議だ

誰か回避手段を教えて欲しい
0931大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
垢版 |
2019/08/09(金) 01:15:21.49ID:RLtJUBvh
OG2の1周目進めてたんだけど、地上ルート20話で詰まった
第三波のバレリオン集団の侵入阻止間に合わないわ
ハードモードでカチーナ組全部未強化なんだけどクリア可能?
10011001
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