パラサイトイヴ2総合スレ part19 [無断転載禁止]©2ch.net
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PE2のデータ集 ttp://www.snowmilk.com/PE2/
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PE1,2の武器解説とCG デッドリー攻略 ttp://www.cyanworks.net/archives/pe/
PE2駆逐率100%リスト ttp://betelgeuse2.web.fc2.com/paraeve2_list.txt
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PE2敵リスト ttp://ayabrea.wiki.fc2.com/wiki/PE2%20%E6%95%B5%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88
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パラサイトイヴ2総合スレ part18
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乙
「みんな、なかなか移ってこないな」と思っていたら
part18の方でもお休み中なのね 続編出ても手動でエイミングする普通のFPSやTPSにはなってほしくない 俺は戦闘システムはなんでも構わないがせめて3をifにして話の軸を1、2に戻した続編にしてほしい
アヤも今年で43か・・・・凄まじいな・・・・
イヴもとっくに大人だろうし、アヤがまだ若さを保ってるなら怖いくらいに似た姉妹通り越して
完全に一卵性の双子みたいになってるだろうなw実際はもっと遺伝的に近い訳だが 少なくともFPSはないだろ。アヤさん見えなくなるし 結界に接触すると、熱い!ってなって兵士が短時間失明っていうか盲目状態になるじゃん?
フリントはあの結界を突破したんだっけ?
忘れちゃったよ >>7
一番無難なのは1.5辺りでお茶を濁すとかかな?個人的に「人喰い」や「ビッグフット」を密かに処理したり、着ぐるみセールスマンに空騒ぎしたりするエピソードはちょっと見てみたい リメイクするとしても1だろうけど
2の方が断然好きだから2リメイクしてほしい >>10
フリントは兵士の視力が戻るのを待って
仲間の元に送り届けてそのまま脱出 ゴーレムが焦げてたってことはあの場所が結界の境目なんだろうけどそんな場所にフリント置き去りにしちゃいかん
下手するとフリントまで燃えてしまう
急いでいたとはいえせめて安全な通路まで運んであげようぜ・・・ フリントは結界で引き返したのか
突破できてたらどうなってんだ!ってなったんだけど、さすがにそこまでのとんでも犬じゃなかったか
クリーチャーの闊歩する砂漠で放し飼いにされてた猛犬だけど、さすがに結界突破は無理だよな >>11
MYSTの活躍する話は欲しいよね
2は序盤以降アヤ以外空気だったし イヴの成長も当時のアヤと同じ肉体年齢で止まるのかね フリントは動物的な本能で結界を感じ取って近づかないとか? >>18
アヤのNMと同じように働くなら、やはり20歳前後で止まるんだろう >>17
>肉体がNo.9なら俺はイイ
同意せざるを得ないな >>18
>>20
イブは、永遠の13才だもん!
将来は合法的ロリババアだもん! >>23
ネオミトコンドリアはずいぶんいい趣味をしているようだw ミトコンにも趣味があんだよ
アヤの中のはムチムチ派なんだよ ネオミトコンドリアの女王同士の子供というものをNMは望まないのだろうか…
具体的にはアヤとイヴにちんちんが生える
副次的な効果として俺のオナネタが増える >>26
マジレスするとその二人遺伝子が同じなのでそれだったら単性生殖でいい
さらにマジレスするとそういう薄い本どこかで見たぞw いくらNMCが強い存在でも近親交配のデメリットを考えるとどうなんだろうな
とはいっても普通の人間と交配してハーフが誕生した場合に半減してしまったらそれも意味が薄い
近親交配を繰り返してある日突然深刻な問題を抱えるリスクを背負うか、普通の人間と交配することで徐々に薄まっていくが幅広く分布するか
決して薄まることのない絶対優勢なら間違いなく後者が正解なんだろうけどね PE1で真イヴがマヤの意識が戻るリスクを承知で肉体を再生したことを考察に加えれば、少なくともマヤ由来のNMに関してはマヤの肉体(遺伝子?)が最も理想に近い乗り物だという推測が成り立つ
マヤの復活劇は、NMのクイーンにとって本来、宿主の肉体との相互補完関係が重要であることも示唆している
またPE1の「NM同士による可能性の淘汰」を生き残ったものが強く正しいという真イヴ側の理屈に鑑みれば、真イヴを撃破した時点でアヤが理想的なNMのパートナーであり乗り物ということになる
故に、アヤのNMはクイーンとしての到達点であるアヤの肉体をできるだけ純粋な形で乗り継いでいく欲求を備えていると考えても不自然さはない
男系で継承されるY染色体(精子で子供の性別が変わる。Xなら女、Yなら男が生まれる)は、その特性上、男性にしか引き継がれない
女性は卵子(Xと決まっている)とX精子で生まれるが、女性には精子を生産する機能が無いから、Yが引き継がれるのは男性だけである
ここにY染色体の問題があり、500万年以内に消滅の可能性があるという研究がある(2009年豪国立大Jennifer Graves教授「哺乳類の性染色体進化の仮説」)
またこの研究発表には、将来Y染色体上の重要な遺伝子を持たなくても生殖できる「新人類」が誕生する可能性が、希望的観測として示唆されている
この生物学的革命を「新人類」の女王であるアヤのNMが成し遂げる可能性は充分にあるのではなかろうか またアヤとイヴのどちらが母体としてよりふさわしいかだが、ここで一端横道に逸れ、PE2の通説に異論を唱えたい
具体的にはイヴについてである
イヴは本当にアヤのクローンだろうか?
組織が採取した細胞は、実はマヤのものではなかったのか、という仮説である
論拠1.アヤは先天的に右目の網膜に問題があり、移植手術頼みだった(網膜色素変性やレーバー先天盲の可能性あり。どちらも遺伝性)が、イヴにはそうした兆候が見られない
論拠2.パラサイトエナジーの顕在傾向。PE2で攻撃寄りに変化したとはいえ、アヤのものが自身の防護力や火力を強化する方向性であるのに対し、イヴは結界を張ったり操ったりする方向性で、これはアヤより真イヴに近い
論拠3.マヤがアヤの網膜を通じて干渉し見せた幻覚のなかの幼いマヤは、アヤが自身の幼少期と見紛うほどアヤに似ている。イヴがマヤの細胞をもとにしたクローンであっても、先入観もあり、アヤが気付かなくても無理はない
故に、ここではイヴをマヤのクローンであると断定し、それを元に話を進める アヤとイヴのどちらが母体に相応しいかの話に戻る
先に示した通り、現在のクイーンはアヤとアヤのNMであり、イヴをマヤのクローンとするのなら、イヴとイヴのNMは淘汰に敗れ絶滅したはずの存在である
より良い進化の方向性を冷徹かつ厳正に見極めたというPE1の経緯に鑑み、無関係の人より理想に近いとはいえイヴ側の遺伝子を強く残していくのは、NMの総意として拒絶したいところだろうと思われる
(総意というのは、PE2の時点でアヤとイヴのNMがPE1のような競争をする気配が無いことからも明らかで、またセーバーをアヤが倒したことでアヤ側のNMのNM流の正しさが再び証明されたと言っていい)
そこでミトコンドリアDNAの遺伝に関してだが、PE1プレイヤーなら既知の通り、(遺伝障害が無い限り)母系遺伝である
つまり卵はアヤのものを使うのが好ましいはずで、PE1の経緯を踏まえるならば、次のクイーンを産む母はアヤでなければならない
逆に男性の役割を果たすのはイヴとなる
次にイヴの男性化だが、性器・生殖器の発生のプロセスを見たとき、陰茎とクリトリス、精巣と卵巣がそれぞれトレードオフの関係にある
精巣上体、精管、精嚢を形成する器官は女性は退化していて使われないが、これが復活することになる
陰嚢であるが、これは発生段階では大陰唇とトレードオフである
精巣が(女性の身体だから当然だが)卵巣の位置にできる関係上、陰嚢は不要で、もし復活し機能させるなら大規模な肉体改造となるため、NMはこれは復活させないだろうと考える
同様に、生殖器と直接関連しない部位の身体的特徴についても、肉体を変異させることは無いと思われる
結論として、イヴは外見において陰核と小陰唇の一部が尿道の通った陰茎に変化し、他はそのままの肉体となると思われる(玉無しフタナリこそ正義。はっきりわかんだね) 生まれてくる「新人類」について
名実ともに第一世代の「新人類」であり、ネオ・ミトコンドリアイヴ(NMEve)とも呼べる存在である
アヤの子供はクイーンの継承者であり将来母となる必要があるから、女性としての生殖機能を有している必要がある
しかし受精は完全にランダムと考えられており、従来の「男女がほぼ50%の確率で選択される」ものでは女性が生まれない可能性がある
またミトコンドリアDNAの遺伝様態からして、男子にはクイーンNMが受け継がれないものと思われる(後述)
よってNMEveは女性を基本とした単一の性が望ましいが、一方で遺伝子の多様性と発展性を維持するために単為生殖を基本とはしないはずで、結果、女性と男性の機能を両方備えたものとなるだろう
NMEveは完璧にNMとヒトが調律された完全体である
NMEveと旧人類が子供を作る場合、NMEveが母となるケースでは、性別決定は精子の持つ染色体によるので、旧来の男女が生まれることになる(この際、男子がNMを継承できるかは疑わしい)
逆に旧人類が母となるケースでは、NMEveの精子が性別決定をするので、X染色体を引き継いだ場合はノーマルな女が生まれ、新Y染色体を引き継いだ場合は両性具有の女が生まれることになり、両者ともNMを継承する
生まれる確率は男:1/4、女:1/2、新人類:1/4となる
アヤのNMを継承するという意味で、クイーンの継承権は3/4の確率で生まれる、新人類を含む娘に限られる 新人類はノーマルな女性と違い、女性を妊娠させることも自らが妊娠することもできるし、新人類同士で子を成すこともできる
新人類同士で子を成す場合、生まれてくる子供の性別はノーマルな女性か新人類の二択となるが、どちらもアヤからのクイーンNMの因子は受け継ぐ
男子にもNMが覚醒する余地は十分にあり、むしろ自然発生的にもNM覚醒者は増えていくはずだが、いずれにせよ男子はクイーンとしてのNM因子は受け継ぐことができない
PE1とPE2で再三にわたって選択された究極の進化形としてのクイーンNMは、NM自身の意志によってやがて人類全体に広がり、満ちていくだろうと思われる
場合によっては男性は旧Y染色体の消滅を待たずに消え、女が多数を維持しつつ女:1/2、新人類:1/2の構成に近づいていくのかもしれない
アヤとイヴの交合は、1代限りのごく短いスパンで見れば近親交配であり、それを続ければ劣性遺伝の顕在化による病気や身体的異常のリスクもあろうが、逆に言えば近親交配は1代に限れば問題はないレベルである
それよりも、1代アヤとイヴが近親交配しNMEveを生み出すことによるその後のクイーンNMの爆発的な増殖を考えれば、むしろ人類全体にクイーン(PE1の淘汰で決定された最強のNM)の因子を広めることが可能となる、きわめて合理的な戦略なのである 米軍キャンプ直前で
b-chaser の廃坑にもどつたら
バイクが2つあることになるだろうか? 言われてみれば組織がAyaの細胞と思って採取した細胞はEveのものだったのかも
人工的に作られたANMC以外にマンハッタン事件のときみたいにNMCも発生してるし
Ayaのミトコンドリアなら既存の生き物を改造したりしない クランプはMayaの細胞使って2つの進化の可能性を残してたしMayaの細胞の可能性もある
PE1にも前田が確認した研究室の細胞がその後どうなったのか描写がないし つうか正史とその繋がりが解りにくいんだよな
PE2って自分で能力を封印したらしくてそれをまた解放してるから、オリジナルのイヴと戦ってないんじゃないかと考えちまう
ゲーム中では時間的に分岐するんで両方とも正史にするなら、完全体撃破後オリジナルも撃破って流れになるかとは思うんだが
ちと無理があるのかわからん
まぁやっとのことでオリジナルイヴ倒してMayaのおかげで治ったかと思ったらすぐ再発みたいな流れかも知れんけどw 真EDではもうひとつ重要なところとして、Ayaの人間の細胞核がネオミトコンドリアを凌駕する進化を遂げたようなことをEveが驚きながら指摘するセリフがある
その後のMayaのセリフとあわせて考えると、能力が消えたのではなく、ネオミトコンドリアを完全にヒトの制御下に置いたのかもしれない
そう考えると1周目のEDでヒトがネオミトコンドリアに支配されるのとコントラストにもなるし、その後Melissaと完全体を倒すことにも無理は生じなくなる
あと真EDでEveが不敵に勝利宣言みたいなことを言うけど、あいつは「今や私が最も進化したミトコンドリアだ」と言うだけで、ヒトとの共生関係を崩すとは言ってない
自我を奪われMayaに眠らされたという感じ 共生関係というか完全に体を乗っ取ろうとしてたんだが >>51
乗っ取りかけるような描写あった?
「これでやっと解放される」みたいなこと言ってたけど、本体の隷属下にあった状態からの解放ともとれるしそういう意味だと思った 意識を奪われかけてたでしょ
本体=核と解釈して話すけどそもそも細胞核が進化したんじゃなくてアヤのミトコンドリアが進化の頂点に立ったんだよ
そして頂点である存在としてアヤの中でイヴが発現したんであって、それまでアヤと共生関係にあったミトコンドリアが暴走しイヴとなって活動を始めたから
Maya由来のミトコンドリア意識が主導権を奪い、共生因子となってミトコンドリアを沈静化させた >>55は>>53ね
1をプレイし直してみると自然と解ってくると思うが、解放=状態としては肉体を奪うのと同じ
それまで共生(ミトコンドリア側からしたら隷属だった?)していた細胞核からの解放ということで、
メリッサイヴのようにまず第一段階として宿主の肉体を奪う必要があると思われ 俺的に一番謎なのはなんでクランプはマヤがオリジナルのイヴだと解ったんだろうかという事だわ Maya由来のミトコンドリアがAyaに味方してたわけじゃなくて、Ayaを助けてたのはあくまでヒトとしてのMaya自身だぞ
Youtubeとかニコ動で今一度プレイ映像見てどうぞ >>57
事故死したMayaの肝臓を摘出しMelissaに移植する手術の執刀医の一人がKlamp
ドナーとレシピエントが同じ病院にいることとか順番待ちすっ飛ばしてMelissaに移植されたとかいうところのツッコミどころはあるが >>58
だから意識って言ってるじゃんwミトコンドリアそのものが味方したなんて書いてないわ、ちゃんと文章読んでくれ
>>59
それは知ってるが起承転結の起でしょ
クランプが「いつ」マヤがオリジナルのイヴだと知ったのか、という承の部分だな >>59
>>55で「Maya由来のミトコンドリア意識が主導権を奪い、共生因子となってミトコンドリアを沈静化させた」って書かれてるんだけど
それとKlampがいつ知ったかは知らんけど想像はできる
原作で永島が嫁の肝細胞をひそかに培養したりしているに鑑み、Klampも同じように異常なMayaの肝細胞を独自に入手し調べていたことは想像に難くない いやだから「人としてのマヤ自身」ってつまり意識でしょ?ミトコンドリアを移植したからその意識が顕在化してると
違うのか?
逆に言うとマヤ意識という存在はミトコンドリア由来のものだろ
マヤの幽霊がーとか言うなよwそもそも君の場合主語が無いのになんで後で補足もしないんだ
クランプの場合は、とすると移植前に異常が見つかったってことになるがそれは俺も思った Mayaの肉体を人格ごと再生したのはネオミトコンドリアだけど、Mayaのヒトとしての意識はスタンドアローン
これ大事だしゲームやってればわかる
再三Ayaを導いたのもMayaのミトコンドリアではなくMayaの意志
なぜネオミトコンドリアがMayaの肉体を再生したのかは議論の余地があるが、Mayaの意識がNMの外にあるということは確か
またAyaの中にMayaの意識主体が発生した経緯についても合理的な説明はなされていない
いずれにせよAyaの中にいるネオミトコンドリアはMayaの肉体を再生したネオミトコンドリアとルーツは同じだが別物で、
それ故AyaがEveを倒した際には自らがEveだと名乗り、セリフにつく名前もEveとなっている ミトコンドリアを人物と混同してるから認識に差があるんだな
Mayaのミトコンドリア、つまり移植された角膜からマヤの意識も発現したんであってアヤの体にある全てのミトコンドリアそのものはイヴとして発現してる
それまで核を守っていたミトコンドリアの中でイヴ(解放、ちなみにアヤ由来)とマヤ(共生)が主導権争いして結局共生に落ち着いたって話 >>63
解釈の仕方がおおむね一致してるのはわかったが、つまり俺の話を早とちりしてMaya由来のミトコンドリア=マヤだと誤認してたんだな
俺はその意識の由来は元々アヤの体の一部にあったと思うが
確かに公式に名言されてないけどここまでは理解出来るだろ なんか真面目な話続いて訳わからんからマッドチェイサーの真似しとくわwww
ヘッヘッハッハッハッハッハッハwwwwwww 早とちり?
記述ミスしといて筆者本来の言いたい事は違うから誤解すんなよって、そんなの無理なんだよなぁ は?俺は記述ミスなんてしてないしそうやって良く読んでないからピントがズレたような事言ったりするんだろ
言葉をちゃんと分けてはっきり書いてんのに理解できてないのはちゃんと文章を読んでないからですよ
意識という言葉を見てないからミトコンドリアとマヤを混同する訳だし、
クランプがいつイヴだと解ったのかって書いたのにマヤとの初接触の事をレスしている ちなみに俺はマヤの意識がスタンドアローンの存在だとは言えないと思う
顕在化の仕方がイヴに対をなす存在だと言えるし移植した角膜から乗り移ったミトコンドリア由来のものとしか考えられない
また誤解されないためにはっきり言うが、Maya由来のミトコンドリアとマヤは別物だと断定した上での話なw >>55読んでお前の言うところの勘違いを引き起こさないほうがおかしい 分かったからそんなに興奮すんなよキモいから
鎮静剤食うか? 鎮静剤は冷蔵庫でキンキンに冷やしたやつが最高だよな アンプルの口をパキッと指で折って、宙で傾けて液体を口に流し込むのがかっこいいんだよな 皆さん上級者ですね……私は素直にコーラにしておきます…… スペシャルなミトコンドリアだからこそなせる技
よいこはまねしないでね アヤレベルだと顔に直接バシャーってやって皮膚から吸収とかしてても不思議じゃない むしろ尿検査に引っかかって焦るアヤさんを想像してしまいましたorz ネオミトコンドリアが最適な体内環境を整えてくれるので暴飲暴食しても安心です スレ爆伸びしてるから新作でも発表されたのかと思ったら違った… 好きに食べたり飲んだりしても太らないのは女性の理想像だろうなぁ
しかも美貌は衰える事がないとか コーラを飲み干した後にゲップもしてくれれば良かったのに 自販機といいマグネットといい、このゲームのお供にはコーラが最適だね。ドライフィールド探索時は特に
パルテノンや雑貨屋の棚なんかも調べるとお腹が空くようなコメントをしてくれるよね FF7リメイクのPVにパラサイト・イヴのポスター映ってたってマジ? 看板だったらthe 3rd birthdayのがあったよ >>82
おまおれ
久々のプレイでバウンティ選んだらリアクターで詰みそうになったんでジャベリンのバグ技使ったらあっさり撃破
自プレイで初めて使ったけどこりゃたまげた ANMICって内臓を機械で代替してるけど人間が手を加えて進化の方向弄ってるから生存能力や適応力はNMCより上なのかな? NO.9氏は一作で終わらすには惜しいキャラだ・・・ ANMCは生存能力が高いとしても繁殖後が問題だな
最初に作られた1世代目は機械パーツによるチート性能だろうが次に生まれてくる2世代目では作ることができない
生身でどこまで生きていけるかが気になるな バーナーの裏設定が知りたい
どういう成り行きであいつが生まれたのか サポレスに挑戦中だけど、これって聖水装備したらノーマルと変わらないね ショップほぼ使えないに等しいのとドロップ渋いから戦闘に時間がかかるのが難点 サードバースデーのリメイクをPS4で出して欲しいなーPSPやってないから
AYAの声を真綾以外にしてリメイクしてほしいなぁ・・・・ サードより2の追加要素入れてリメイク希望
新武器、コスチェン、新ANMC、新ステージとか
アヤの声は大人っぽい女性が似合うと思う
真綾が悪いわけじゃないんだが、ちょっと少女っぽさが強すぎる 中身イヴだから幼い感じにしました
って誰も得しない設定 2でコス関係やるならブーツの整合性をだな・・・
黒ショートと茶ロングじゃ違いがありすぎておかしいんだよ
ムービー時の黒ショートのほうが好みだ なんか出すならPC版もたのむわ
てか最近流れはえーな コスも好みじゃなかったわT3b。あちょー!とかいやーんとかベヨネッタを見るような苦笑い系なんだよ!せめてバレットウィッチ路線で行って欲しかった。 >>104
steamでやりたい
FF旧作も出てるし望みはあるはずよねー サポレスは流れ作業的に進めてクリアする事ができたけどデッドリーは詰む未来しか見えない 英語で喋ってほしいって話です
日本の声優に英語喋ってくれって話でもないです >>105
おとなしく1とか2の衣装出しておけばいいのに
多分版権の絡みで使えなかったんだろうけど
その割にはキャラは引き継いでいると言う不思議設定 瀬名の了解取り付けるのがしんどかったからスターシステムで誤魔化した感ある
T3Bは続編やスピンオフですらない別作品
>>109
だからそのためにはアメリカでそれなりの役者調達して収録しなきゃならんでしょ 1、2の声の質感でバイオみたいに基本は英語音声字幕ありで良いわ俺は
日本語音声は誰でも良い
それよりもキャラデザや雰囲気に色気が欲しいわ、1、2みたいにキリッとしていて大人な女性の雰囲気が漂う感じというか ピアースがいなかったら地下シェルターを攻略できなかっただろう
しかしいくら好きな女とはいえ長時間車を走らせて追いかけてくるだろうか
実はピアースは敵組織の内通者とか大統領側のスパイ、忍者だったりするのではないだろうか
あまりに都合が良すぎる 最初からカイルルートに入ったらピアースどうなるんだっけ >>114
サックラーにチュチュー吸われて死亡だと思う… その後エレファントで木っ端微塵になって永遠に行方不明か ダグラスが怪しい
ドライフィールドをたった一人で自治自警してた実質村長のダグラスが地下構造を把握していない訳がない
ねっとりした視線もなんか舐めるようで怪しい、てかいやらしい あのオッサン、アヤが後ろ向くとケツガン見してくるからな
前向くとサッと目線逸らすのがまたきもい 集落のはずれにある ハウストレーラーには
ダグラスさんが 住んでいる
どことなく うつろな目つきの彼と
これまでにも 何度か 話をしたが
時々 じっと私を ぬすみ見ている事があり
あまり 私は 彼を好きになれない
今は パソコンの前で おとなしく >>124
http://aya_mania.wicurio.com/
このサイトのシェルター地下2階で載ってるよ
改めて見直すとテキスト細かく作りこんでてほんと良いゲームだなって思う >格子の向こうで数匹のクリーチャーが開かないようにゲートを押さえてる
>みんなにやにやしてる! やっぱり待ち伏せされたんだ・・・
ブリザードチェイサー戦でこんな台詞あったのか!
気付かなかったわ、なんかこの台詞だけコミカルだなw くやしい・・!
でも感じちゃう!
あああああ
的な クリーチャーがにやにやしながら皆で扉押さえてるってのが絵的に想像つかなくてシュールだな 元が格闘技とかが好きなクリーチャーなんだろうな
アヤとボス馬の戦いを楽しんでる あそこのクリーチャーって馬とかウサギかね
ウサギさんが一生懸命押さえてたのかな うま「いや、こういう顔なんで、べつに笑ってねっす」 チェイサー「ちょっwwwボス毒でハメられてるしwww」 きみらだって人のこと言えないだろう?崖から落ちてるじゃないか ボス馬は壁とごっつんなんて間抜けなことはしないから雑魚馬よりはよっぽど賢いぞ ((( ̄( ̄ー( ̄ー( ̄ー ̄)ー ̄)ー ̄) ̄))) ニヤニヤ
アヤ「格子の向こうで数匹のクリーチャーが開かないようにゲートを押さえてる
みんなにやにやしてる!やっぱり待ち伏せされたんだ・・・」 やっとデッドリーを駆除率100%でクリアできたので、暫くの間はリプレイで遊ぼうかな >>138
デッドリ100%おめ
もうリプレイでは物足りないんじゃないかな? 皆はこれ今何でやってるの?
PS2?PS3?PSP?Vita? ダグラスは部屋のシャワー室を盗撮してたに決まってるだろ バグった
アポカリプスタワーで身分証出すために
手を突き出した時にパイロがドーンと
そういう夢を見た ダグラスさんのトレーラーハウスあるじゃん?
男だったらああいうのに憧れるよな
キャンピングカーとか
外国ならではだよな、ああいう所を住居にして住めるのって ダグラスさんの場合警察のがさ入れがありそうな時にガンコレクションごと
逃げ出せるようにトレーラーハウスにしてるんじゃないかという疑惑がw あのトレーラーハウスは中見る限り趣味の部屋で寝るとこは別にあるだろ 確か運転席は外されてなかったか?
廃品のリサイクルで有効活用してるだけの気がする ダグラスさん、トレーラーハウスにも工場にも寝食できそうな場所はなかったから
普段はバーで勝手に飲食し、モーテルで勝手に寝てるんだろうか
もしやドライフィールドから住民が居なくなった本当の理由は… トレーラーハウスと工場の間に居住スペースがあって、トレーラーヘッドとつなぐドアの先に住居があると推測 住居スペース的なものはモーテルの他にV字アンテナのテレビとベッドがある部屋、No.9戦の部屋だけどどちらもボロボロ
あの集落ではダグラスの他に雑貨屋の主人、酒屋の主人、土産屋の主人?とモーテルの管理人
管理人は口うるさい性格みたいだけどレジの番号を忘れるうっかり者もいたみたいだし、その人物から鍵を拝借して寝泊まりしてたのかな
あとは営業してるだけでこの町の住人じゃないとか ダグラスさんは普段は6号室で寝泊りしてたんじゃないかね
6号室の鍵だけ持ち歩いてたみたいだし6号室だけは手入れが行き届いてたっぽいし アヤなら部屋の主のプロファイリングが出来そうだな
作中でもたしかやってたし
さすがFBI捜査官だね カイルは何処から武器を調達してたのかな?
諜報員として合衆国から支給されてたのか組織の人間としてNo.9経由で手に入れてたのか…
それとラストの方でカイルがアヤを撃った時に使ってた銃は何か分かる人いる? P229じゃないの
カイルも武器はBPで買ってたんじゃ? p229だろう
カイルのはドロップ前はレーザサイト付きだったり
曖昧な点があるから多少の誤差は含まれる
武器の追加は潜入捜査に差しさわりない範囲では
シェルターやno9経由が自然 サンキュー
て言うことは一周回って初期武器になったのか…
普通に発砲音してたから違う武器だと思ってたけどサイレンサー外してたのか そもそもカイルが持ってたのはサプレッサーのついてないレーザーサイト付きのP229
なぜ馬倒したあと拾ったサプレッサー&フラッシュライト付きP229をカイルのものだとアヤが思ったかは不明 スタッフ間でp229の詳細までは仕様の合意が撮れてなく
イベント実沿とドロップアイテムの間に乖離が生まれることはあり得る
タワーの緻密な作り込みにたいして
シェルターの床や壁の均一的な仕上がりからも
製作時間が足りなかった雰囲気がうかがえるから
カイルの銃も少し設定がずれたのかも 226でも228でもなく微妙にマニアックな感のあるP229を登場させたのかが疑問だ >>170
オードトワレを嗅いだだけで興奮状態になるアヤさんが、男の臭いが染みついた銃の持ち主を間違うわけがないだろう
アヤさんは臭いフェチなんだよ ピアース「このベッドからアヤ特有の甘い匂いがする。……少し休んでいこう。」 あぁ…このにおい…
ダグラスさん、またオナニーしたのね…
ちらちら私のお尻を盗み見しているし、きっと私を想像して… アヤが居なくなった後モーテルに忍び込んで、
この毛はもしや…!と言いながらANMCの体毛を拾い集めるダグラスさん フリント「毛で覆われてから恥ずかしくないもん」
ていうかダグラスさん、あの宇宙からの爆撃でよく無事だったね
ムービー流れた時(あ…ダグラスさん死んだ…)って思ったぞw
場所移動してたのかな? 立地的に真横だし米軍が避難させる猶予はあったんじゃないかね
あのムービーを見て思うのはピアースを給水塔に置き去りにした場合のことだな
ピアースがいた痕跡すら残らないだろあれ・・・
というかピアースよ、なぜあんなところに迷い込むんだ
まずダグラスさんに会いに行ってればサックラーにチューチューされずに済んだだろうに 犬みたいにアヤの匂いを追跡したら6号室にたどり着く
↓
匂い濃すぎィ!アヤここで寝泊まりしとるんか!
↓
バルコニーにはしごを見つける
↓
あそこからなら丸見えやんけ!のぼったろ!
↓
あっ… 氷袋を持って行った時のピアースのリアクションを考えると否定出来ない… ストレンジャー種ってあくまで人間に化けれるだけで
人間の知性まで戻るわけじゃないよね?
最初に会った奴が眼鏡かけたり雑誌読んでるように見えたのは
そういう振りをしてただけ? あの眼鏡や衣服はどこで調達したんだろうな
ムービー見る限り擬態の一部ではないようだし 体の皮膚から糸出して服も作れるみたいな説明どっかで読んだ気がするんだよな
流石に無理があるわ・・・って思った覚えがある 若返りたいってクリーチャー化を希望するとネオテニー化して爆発する赤ん坊になるのだろうか…
全身が癌に冒されてるクリーチャーとかもいたような
もう何もかも記憶が曖昧だ
攻略本さえ見つかれば… ドライフィールドのトイレでげーげーやってたし人間社会で必要最低限の生活はできる程度の知能は備えてありそうだ >>190
>若返りたいってクリーチャー化を希望するとネオテニー化して爆発する赤ん坊になるのだろうか…
MALE VOICE ご説明いたします・・・▼
こちらのサバンナゾーンには『サックラー』と呼ばれるANMCが棲息しております▼
ネオテニー化した状態を完成型とする まるで胎児のような姿のサックラーは▼
ずっと 構われていたい ずっと 愛されていたい という▼
強い欲望を持つ被験者の方が選択する型のようです▼
MALE VOICE やがて ボーンサックラーはサナギをへて羽根のはえた成体マインドサックラーへと変態します▼
飛行できるマインドサックラーは獲物を発見すると 産卵管を突き刺して 頭部に幼体を産み付けます▼
頭蓋内に寄生した幼体は脳を支配し やがてボーンサックラーのいる場所へと獲物を向かわせます▼
寄生していた獲物が殺されると 安全な頭蓋から出た幼体は群れに加わり 新たなボーンサックラーとなるのです▼
このような完全変態や利他的行為はアリのような高等昆虫に見られる特徴で▼
群れ社会を進化させた先達が示す 人類の未来像のひとつなのかも知れません▼
なお サックラーは皮フが弱いため 夜にしか姿を見ることはできません ご了承ください
あんなのが人類の未来像とか嫌すぎるわ… >>195
バイオ2とそんなつながりがあったとは・・・!
しかし、コレ、やっちゃダメなことじゃw ぶっちゃけると、バイオ2終わりで多くのグラフィック系のスタッフがスクウェア行って
パラサイトイブの1だか2だかに加わったんだけど、どう見てもバイオ2で使ったアセット(パトカーとか色々)と同じものが使われてたりして
あぁあいつらデータ持って行きやがったな、と…そんなこともあったね…
これかw 2の途中でスクウェア辞めちゃったイラスト担当者はどこいったんだろう。
元絵が見てみたい 確かパラサイトイブ2スタッフの多くがFF11に行った バイオ2のスタッフ引き取ってPE2作ったって有名な話じゃなかったのか ずっとファンの勝手な噂だと思ってたけどガチだったんだな デッドリーが難しかったり手間取る人もいるようだから
いい難易度だと思う 薄暗い無機質な巨大迷路でM4A1バヨネット背負ってそこらにいるチェイサーをひたすら斬り捨てていく夢を見た
疲れてんな >>209
枕元のVitaからPE2のBGMが流れてたとか 初プレイ時、初めて使ったM4A1バヨネットの斬撃が、たまたま倒れてたチェイサーに当たって
すごいダメージ出て「これつえええええええ!!!」って思ってずっと使ってたわ。
まあ、その後「あ・・・そうでもねえか・・・」って気づくんだけど。マイフェバリットウェポン、銃剣。 デモプレイに影響されてパイクを買うも1度使って満足してすぐ別なアタッチメントに付け替える
あると思います ちょっと出て行ったらすぐに帰ってきてダグラスさんにパイクの燃料を要求するアヤさん PS4でリメイクしてくれ エログログラフィックを堪能したい
あくまでゲームシステムは一枚絵、ラジコンを弄るくらいで基本そのままで 貧乏人の俺にはPS4なんて高級品買えないからPS3も追加でオナシャス ブリチェ戦後真っ暗なのにジャンパープラグ拾える視力は凄い 振り向きが遅いから
p08(s), p229, トンファー装備時には
ロックしたほうが旋回速度が早いのにはびっくりした やっとバウンティクリア出来た…
シャンバラ突入までは確実に殲滅出来てたけど橋のギミックでミスってから最速でクリアしたよ ライト付きサブマシンガンが周回特典で買えるようになれば良かったのになあ
あれが最初からあれば終盤入るまで爽快にやれるのに >>221
強さ云々の話ではなく、ヒャッハー!したいんだよね?わかる気がする
俺は無限パイクが欲しい、汚物は消毒だー!がしたい フルオートの武器が少ないからM249ヒャッハー!で妥協するしかないんだよな
あの爆速連射は楽しいんだが重くてリロードが長すぎて多少のストレスがあるのが難点だ
M4A1のフルオートカスタムでもあればクリップが腐ることもなかった
ノーマルタイプじゃ90発も使う場面がねえよ・・・ 無限武器は確かにほしかったような気もするな。
もしくは>>223が言うような、本来の仕様であるフルオートを装備したM4A1を
周回で購入できるようになるとか…… つうかあのミリオタ開発陣が名前をわざと通名で出したのかもとかメタいことは置いといて
アヤが単射とバースト機能しかないM4とフルオートも可能なM4A1を間違えた可能性があるな アホみたいにバリエーションのあるMP5もどこか間違いがあったりしそうだな ロウエンフォースメントだからといってみんながみんなGUNに詳しいわけではないというけど、
AYAはそこそこ詳しそうだよね。愛用の93Rに関しての薀蓄を聞かせてほしいわAYAさんに このゲームのプレイヤーが高確率で所持しているもの
入手難度易 ← コーラ、テディベア、エアガン、ハンマー、トンファ、水晶ドクロのレプリカ、メディスンホイール → 入手何度高
俺がゲーム買った頃はガキだったからM4A1の電動ガンは買えなかったんだよな… ハンマーはトンファーより入手難度高いだろ・・・
ただのスタンガンなら話は別だが >>227
PE1の時点で登場火器を全て知っていた(と解釈する)ならさすがだなと言わざるを得ない
PE1ではNYPDの刑事とはいえグレードがわからないからなんとも言えんが、その後特設のものとはいえFBIに就くのもセリフから察する知識量的に納得 実際このゲームで銃器オタクの道を歩み始めた人は多いだろうな。オレもそうだった。 兵器には詳しく無いんだけど、パイクやハンマーのアタッチメントって、やっぱほんとは無いの? アタッチメントみたいな形ではないんじゃないかな?俺もそこまで詳しいわけじゃないけど
パイクがあったら怖い…旧劇エヴァの戦略自衛隊ののネルフ職員への火炎放射器思い出して背筋が凍る…
エイリアンに出てくる火炎放射器は好きな武器だけど
リアルで使用されたら恐怖しか湧かない… 作ろうと思えば作れるけど、実用的じゃないから作られてないんじゃないか?
小型ボンベの一般向け火炎放射があるじゃん?こういうの
http://i.imgur.com/W6qIKh5.jpg
http://i.imgur.com/eSeGyzb.jpg
噴射する回数、噴射威力、射程、そういうの考えたら大型ボンベ背負って専用の火炎放射器使った方がいいだろうなって 実用を考えればあんな小さな燃料タンクではもたない
あれサバイバル時にファイアスターターとして使えるくらいだろ役に立つの
投射距離も短いし 昼ドライフィールドの給水塔上にある死体が頭えぐれているのは
マインドサックラーにやられたからだと、つい最近気付いた。 デッドリーモードの砂漠で生き抜いているフリントとダグラスは確実にSWAT以上の強さ Rスラッグ無双でゴーレムなんてダグラスさんの敵じゃないな 人間が化け物に変容する瞬間を目撃したSWATたちは
周りにいる仲間が化け物になる姿でも幻視したんじゃないか?
純粋に化け物と交戦して全滅したのなら弱すぎる 今までのスレを振り返ればアヤやピアース、カイルなどと違いダグラスだけは「ダグラスさん」と敬称を付けられている
みんなも潜在的にあのおっさんのヤバさがわかっているのだ ダグラスさんなんて銃がなければ何もできない前座もいいところの雑魚
ゴーレムとクリーチャーで溢れるドライフィールドを生身で平然と散歩できるフリントこそ真のラスボス 銃器を所持していなかったら、アヤ以外は全員ピアース化してしまうと思うよ >>240
多数のANMCが変装、潜伏してたんじゃないの
強力な火器持った隊員があれだけいてやられたんだから、市民を誘導中に背後からやられたり囲まれたりして全滅したんだと思われる
アヤが踏み込む頃までにかなり頑張ってたんだと思うよ タワー上層という逃げ場のない場所でパニックを引き起こすのはよく考えたものだと思うわ
異常事態で混乱してるのに逃げ場は数と定員の限られたエレベーターしかないからパニックが増幅される 逃げ場がなくて、窓から飛び降りる隊員はいたのかななんて考えてしまった
アヤがタワー到着時にムービーでそんなパニックシーンがあったなら、1の劇場で燃えながら落下してくる観客の演出とシンクロできる psvita版のアーカイブスで前にダウンロードして
デットリーまでこつこつやってたのに
セーブがまともに出来なくなって、たまにセーブ成功する時あるけど
ゲームオーバーなってロードしようとしたらデータがありませんって出て、セーブデータ丸ごと消えてしまったんだけど
何なんだろうか?
因みに他のゲームはまともにプレイできる。
過去スレにも同じような現象起きてる人いたけど
最近同じ現象起きた人いない?
何回もクリアしてたからショックすぎる https://www.youtube.com/watch?v=VXlI0ZTPhUE#t=10m50s
puppet戦で全部クリティカルしているから
ひょっとしてクリティカル係数2かもしれない
あとネクロ2段ヒットと同時に射撃命中して
同じフレームに2つの攻撃が当たると片方が無視されるバグが発生しているように見える デッドリー初クリアしたが、BPボーナスすごいな
リプレイで次週開始したら30万近くあってワロタ そういえばデッドリークリア後だけサポレスでガンブレード使えるんだっけ サポレスでガンブレード取ったらもう満足しちゃってそこでストップしちゃうパターン >256
そうだけど251さんはリプレイで30万近くと言っているので
サポレスなら3万近く
インディアンの壁飾りは27,800なので多分買えるかと... アクロポリスタワー攻略後のMISTでも買えるから
結構余裕ある 251だけどサポレスで開始したら29000位あったからメディソン買える
PE使いまくりのプレイが多いから正直サポレスはもうやりたくなかったが、
サポレスガンブレード攻略でもするかな コンプボーナス30万詐欺がなければ楽しそうだったんだけどなぁ
一番恩恵のあるリプレイでも実質3万しか使えないとか正直あまり嬉しくない
サポレスやデッドリーでメディソンとMM1の両立とかやってみたかった コンプボーナス30万は詐欺ではなく設定ミスという可能性もある 俺も最初は30万そのままもらえて色々買い放題かと思ってたわ
まあそんなにあっても使いきれんが メディソンウィールの値段が三万に収まるくらいだからもしかすると設定ミスではないのかもしれない 高級品を買い揃えるには3万じゃ圧倒的に足りないが30万は確かに多いな
だがやっぱり実質3万のボーナスってしょぼい 引継ぎの効率の悪さが引き立つボーナスだった
ところでグレネードが2倍ダメージが入る現象があるらしいんだ
自分はライオットがゼブラストーカー相手に発生した
倍にできる方法が明らかになればグレネードランチャーももっと面白くなるのだが アイテム所持数の制限があるから、グレネードやショットガンみたいに弾種が多いのは敬遠しがちになるな
そして辿り着くマグナム >>265
自分はライオットは使わないのでよく知らないんだが
たしか範囲攻撃だったと思うのでパイロの2度当たりみたいに
直接+壁からの反射で2倍とか言う事ない? >>268
ありうる
そういえばライオットの二度当てが起きたのは
ドライフィールドから帰ってきて
ゼブラストーカーがいるシェルターのB1F/Main corridor だった
そして南のほうから北に向け遠方から撃ったので
ライオットは地面とゼブラの両方にあたったのかも? >>269
なるほど
でもライオットが地面に当たるほど距離が取れる所は他にあんまり無いかも
ターゲッティング外して近くの壁撃ちで2倍が取れれば役に立ちそうだけど... いまやってて気づいたんだけど、
ff8のラグナの「たたかう」とアヤのライフルのSE同じかも。 だいぶ違わないか?
PE2のライフルはノーマル仕様は軽く高め、一部パーツ使用の場合は重く低い
ラグナの「たたかう」は重く高い
こんなイメージがある
音程調節とかで変わるだろし元の音源は同じだったりするのかもね シェルター突入ムービーのライフル弾がパスパスとゴーレムを貫通していくところが好き 実際あんな綺麗に抜けないけどね
もっと裂けたようになるか、破裂したような感じになる
現代のCGで同じシーン作ったらそのへんもけっこうリアルになると思う あのムービー見るとなんでゴーレムが結局量産はされなかったのかがよくわかるきがする 防弾ジャケットらしきものを装備してるのに普通に貫通する謎
そもそもゴーレムの暴走を恐れて近接武器しか装備させてないのに防弾ジャケットとか装備させて何がしたかったんだ
ポーンとルークならまだしもナイトとビショップが暴走したら手に負えんぞ あいつらのボディアーマーって防弾能力無いんじゃない?
そもそもANMC鎮圧用だから抗刃性だけでいいと思うし
防弾性があっても暴走ゴーレムを止めるのに人間様が苦労するだけだと思う 防弾能力無いにしては固すぎませんかねあいつら...
設定と性能が違うってのは仕方ないことだとは思うが HP見ると一桁まで綿密に設定されてるだけに
貫通 Rスラッグなど前提で考えたほうがよくないか?
2枚抜きとかしてるとボーリングのピンのように感じてくるぞ しかしゴーレム開発で大量に余った右腕はどうしたんだろう 余ったうでやら部品やらは廃棄されずにどこかに保管されてそうだな 剣ゴーレムにパイクが効くことを発見した
6発分ぐらいの隙が発生する
あんまり使いどころなさそうだけど 事件に関する証拠は全て残らず回収したって言ってたしゴーレムの遺体とか交換用の腕とかは米軍に保管されてそうだな
恐らく米軍内にも上層部に組織の人間は混ざってるだろうし勝手に研究が続けられてそうだ >>283
遠距離だとポーンのブレードタイプはダッシュ切りするけど一定のダメージでひるむ
この条件満たしただけっていうのじゃなくて? パイクは燃費の悪ささえ解消されれば強いんだけどなぁ
デッドリーで拾っても補給不可じゃすぐ燃料切れになりそうで使う気が起きん
安心と信頼のバヨネットが手放せない >>285
全くその通りでした・・・・・
グレネードピストルinエアバーストでも止まりました
ダメージで怯むのか。知らなかった。 グレネード撃ってくるゴーレム誘導して同士討ちさせる好き
他には、火だるま芋虫、監視カメラ、アメーバのパイロも同士討ちに使えるけど他に同士討ち狙える奴っている?
ガリガリ博士のボール攻撃は試したけど出来なかった気がする サックラー系の炸裂は頻度高め
mossはチェイサーの突進に触れることでつぶれたはず
デザートチェイサーの突進は壁や崖との同士討ちのようなもの 同士撃ちじゃないがウサギが自殺するってのがあった
ドライフィールドのNo.9戦後ブロンコのベランダから
飛び降り自殺する あー、サックラーがあったね
ウサギの群れのど真ん中に配置されたりしてるのには意図的な物を感じるわ。
蛾が馬の突進で潰れるのは知らんかった。今度やってみよwウサギの自殺も見てみたい。
このゲームまだまだいろんな遊び方ができるなw サックラーと言えば足場じゃないとこに落下させるとそのまま即死しなかったっけ?
バーナー戦後のモーテル2Fとか廃坑のつり橋とか ウマとウサギは自殺させやすい
サックラーは撃墜する必要があるんでタイミングをはかるよりもスピード勝負
どっちもうまく使うと楽 サックラーはフレアで一気に焼き払うのが気持ちいい
デッドリーとかだと先手を取れない場面で被弾するのが怖いからよく使う ジュディが出てくるのって最後のヘリポートだから
初見だとこんな顔してたのかって驚いた記憶がある
なんであそこしか出ないのかね
電話だとけっこう出てくるのに もしかして: ジョディ
あのセンターは射撃訓練所とショップしか立ち寄れないけどオフィスなども見てみたかったな
ルパートの机にはモデルガン、ジョディの机ならCDが散らかってたり、ボールドウィンの机を50回調べると怪しいフィルムが出てきたり... MIST用の駐車場は狭すぎで不便そうだ
ハンターの人数が少ないにしてもあの狭さは異常 車で出発の時に全回復欲しい
新しい装備した後に射撃場まで足運ぶのは気が利かない 前情報与えられなかったら軍人たちもアクロポリスタワーのクリーチャーに全滅させられるはず
そうじゃないなら屈強なSWATがどうして・・・・ >>301
MISTじゃなくてSTARSのオフィスじゃねーかw あれで民間人の死傷者が皆無なんだからSWATはがんばったほうだろう >>291
倉庫前で来るの待ってたらいきなりウサギが悲鳴あげて戦闘終了したからびっくりしたw
かなり前のスレでオイチャーを目覚ましにした人がいたから
自分もボーマンの断末魔を目覚ましにしようとして知ったんだけど
ボーマンの声って加工されたものっぽいね
元の音声データを0.5倍速にしたらあの断末魔になったよ
素の声が割とイケボでびっくりした ボーマンの断末魔の目覚ましってあんなのが隣の家から大音量で延々と流れてきたら怖いわ
チェイサー失敗作の笑い声も目覚ましによさそうだがあれが隣の家から大音量で聞こえたらびびるわ スティンガーはひょろ長いのに
400も体力があってしかも火炎半減と
非常にタフでビックリ
425もあるムキムキのポーンゴーレムとHPが大差ないとか
見た目とスペックに差がある生き物だ 巨大スティンガーの人はあんなところにずっと放置プレイの余生で本当によかったんだろうか
もしイヴとお話できるなら暇ではないのかもしれないけど パペットスティンガーってパイクで焼くのと
ネクロplusエナージースパルタン撃ちこむのどっちがいい? グラトンやジェネレーターにも言える事だけど
パペットスティンガーはどうやってあの部屋に入ったのか
あの部屋で生まれ育ったのか?
アヤが行けないだけで隣接する広い区画があるのか?
謎だなー グラトンは廃棄されたANMCが勝手に育っただけだろうから別に不思議じゃない
ジェネレーターは用途が最初から決まってたなら最初から発電所で育てるほうが合理的
パペットスティンガーは本当に謎だがイヴの近くに監視として置いておいたら勝手に育ったとかじゃないかね?
それよりも不思議なのはバーナーだ
あんな大きなのどこで育てたか謎だし何をどうすれば火炎放射器を組み込むなんて変態的な発想になるんだ グラトンは廃棄された個体が群体化したものなので不思議はないかと。
パペットスティンガーは部屋のサイズ見ると、もともとあの大きさの個体が入ること前提なんじゃないかなあ。
部屋自体にジャマーが組み込まれてるのを見ると、「クイーンによるANMC制御実験」とかのための
テスト区画で大型個体搬入用のハッチとかエレベーターがどこかにあるんじゃなかろうか? 年末に背骨の一部骨折して自宅療養するハメになり久しぶりにPE2やったから過去スレ探そうとしたら未だに現行でビックリしたわ ノーダメージ&敵の攻撃を避けない攻略を目指す度にドライフィールドの馬で挫折する >>319
たぶんドライフィールドとシェルターで制作チームが違うと予想
ドライフィールドはとてもよく練られている
シェルターは造りが丁寧だがざっとしている
ドライの方は野心溢れる若い人達でシェルターはベテラン陣? ダグラスは絶対に敵対組織の人間とかスパイとかそんなのだぜ
誰もいない砂漠の集落に一人で住む、裏手には謎のシェルター施設がある、大量の銃火器を所有しているだけでなく対戦車地雷などの殺戮兵器を所有している、暇潰しにクリーチャーを銃殺&自撮り投稿している、鍵のしまい方
こんなの誰がプどうロファイリングしたって怪しい
アヤはちょっとお人好し過ぎる
俺はダグラスもカイルもピアースもルパートも疑っていたからな
カイルは文句なしに怪しいし、ピアースは砂漠までストーカーしてきたし、ルパートとNo.9のやらせ臭い攻防と戦線離脱も怪しかった
ジョディがピアースを好きというのも胡散臭いし、イヴもお経とか聞いてて怪しい
怪しくないのはハルだけだったが、怪しくないのに内通者だったからな… バウンティ3回クリアした後リプレイ1回贅沢装備でクリアしたら引き継ぎポイントが7万位減ったんだけど…これはショックだわ ボーナスコンプして1週すれば毎週30万BPのボーナスが貰えるから周回優先でがんばれ あと8周がんばるか、結局引き継ぎポイントは蓄積していくんじゃなくて前回クリア時のポイントのみ次週持ち越しって考えでいいんかな その週のクリア時の残額と保管アイテムだけのカウントだから浪費したら当然減る
なるべくアイテムを買わずに節約して高級品は絶対に使わないで大事に保管するしか増やす手段はない
なおコンプボーナスの30万BPは実際には・・・見てのお楽しみということにしておこう ピアースの持参品はどこから持ってきた代物なんだろうな
リップスティックはどこかで買ってきたんだろうがタクティカルベストなんて普通は手に入らんだろう
返品予定のアヤさん着用品を盗んできたのかね? ピアースはカードゲームの全米チャンプだ
つまりそういう事なのだろう 日本国民のために命をかけて悪と戦っている警察の方に
おしっこを出せと命令されたのにかわりに茶をだしたASKA
与党議員を盗聴している、本省の課長級以上の国家公務員の私邸を盗撮している、と言って
日蓮上人の正法を護持し、日本の真の国主であり平和の王者である池田先生と創価学会をネットで誹謗中傷していた奴ら、
おまえらは、全員ASKAと同じ精神障害ということで警察官に逆らう詐欺師と言う事にこれではっきりとなった。
警察官の3割強はわたくし達創価学会員で占められている。
ASKAは必ず再逮捕され、拘置所内での自殺と言う事で間違いなく処理される。
おれたちは絶対負けない。
創価の敵対者達も必ず仏法の力で破滅する事になる。 警察では池田先生から仏法の教えを受けた警官が日々身命を惜しまず働いている。
ASKAの味方をする奴は全員統合失調の薬物中毒者と言う事にもうすでにもうなったんだから、
おとなしく観念しろ。
創価が与党議員を盗聴している、本省の課長級以上の国家公務員の私邸を盗撮している、
という疑惑を流している奴らも同罪ということになる。
池田先生は魂の指導者で日本の国主なのだということは、
全世界が一致して認めていることなのだから、
もし仮に公務員や一般国民の生活をご照覧になって指導されたとしても
それは当たり前のことだ。
このスレにそんな馬鹿は居ないと思うがASKAに肩入れして警官や盗撮の悪口を言ってるやつは
IPアドレスから住居を突き止めて六道地獄を永久に廻る仏罰をくだしてやる。 よく考えてみたらピアースもルパートも何かくれるのにジョディだけ手土産なしとかやる気ねえ
アヤスペシャル直接くれよ ゲーム的に考えればグレネの弾の無限補給が報酬
売店勤めを任されていたほどの交渉技能++といったところだろうか キャシーを忘れられずにジョディに手を出して今度は私がお姉さまかフフッ…とかやってたら粘膜経由でジョディにNMが感染しちゃって傷だらけのアヤをジョディが一糸纏わぬ体を重ねて治療するというところまで見えた あの状況から即座にHALの尻尾を掴んだ旨の報告こそが最高の手土産だと思わんかね?
俺は思わんけど 実はアヤスペシャルはシェルターを制圧した米軍部隊に先行配備されてるとか想像しちまった
きっと迷彩服を脱いだらみんなあの胸の大きな派手な色のベスト着用なんだぜ >>341ドライフィールドの地下の小部屋で机調べるとそんなようなこと喋ってたような。
んで、マディガン、あいつもなんか趣味があるのかしらとか気にするセリフも言ってたな。 アヤのレズ設定は2でも残してほしかった…
上手く言えないけど女が持つ生理的にグロくてドロドロしたものの美しさみたいなものを包含しているキャラクターだから、軽々に男キャラに侵されてほしくないという感じがある 一体だけ、フリントに攻撃してくる敵がいるね
ピアース救出しにドライフィールドへ戻った時にいるぶら下がりマッドチェイサー
上手いこと柵を回らせてフリントに柵越しじゃなくて直接体当たりさせると死んだりしないけど嫌がって?移動したりする事に気がついた >>353
知らんかった
サソリの大群に囲まれても平気だったのにww
今シェルター入り口の巨大馬倒したとこだから次試してみよ huluで羊たちの沈黙見てたらレクター博士がリンゲル液打たれていてワロタ この商品のおかげでずっと10代の若さを保っています ※個人の感想です
このストーリーで一番理解できないのは、NMC化をビジネスにしようとする企業
リバレート状態のAYAみたいな外見ならともかく、あんなウマになりたがるヤツがいるとは思えん 数年ぶりにプレイしてるんだけど久しぶりにやるとほんと面白い
クリアデータ見つからなくて一週目ノーマルモードなんだけど
操作下手になってて適度に苦戦するし、
駆逐率とかも気にしないで普通に遊んでる
ショップのアイテムがゲーム進行にあわせて自然に強くなってくし
即死とか巡回とか余計なストレスないし
数年に一度のノーマルモードオススメ T3Bのおっさんたちは高難易度になるとやたらタフなのにアヤさんが憑依した瞬間に貧弱になる不思議な体質の集団
難易度上昇に伴ってNPCも強化されるのは良調整だった T3Bは覚えゲーだったな
もしくはワッドスラッシャーでゲージを溜めるゲーム >>356
かわいい(超亀)
PS2がそろそろヤバくなってきた
たまにしか遊ばないから埃がマズイのかな ハードが死ぬとソフトだけ手元に残る悲しさはどうにかしたいよなぁ
少量生産とかで割高とかでもいいからPS&PS2互換機を新しく出せば売れると思うんだけどな
アーカイブス配信があるだけ恵まれてるほうだとは思うが過去作を遊べる環境は残してほしいものだ PCで遊べるようにして売って欲しい
3000円くらいでも買うやつ1万人くらいはいるだろ あまり大きな声では言えない遊び方だけど
今は良いエミュレーターがあるからCDドライブのあるパソコンなら
遊ぼうと思えば遊べるよ。グラも実物より綺麗なくらい。
原理的にはPS3で遊ぶのと同じ、てかPCエミュ作ってた人がスカウトされてPS3のエミュレーション作ったとの噂 オレもエミュレーターで遊んでるけど、steamとかで配信してくれたら
MODとかで盛り上がれそうな感じはする。バカ売れすれば、もしかして3も……
元々完成してるゲームだから、MODはいらないかw ハードの劣化でプレイできない可能性を避けるために
中古合わせて3つもPSのディスク買ったけれど
今ではエミュだな
PSとPS2側のほうが死んだから
PSでできたバグがエミュだと出来てないのが心残りだ
ダイバー初戦闘のイベントに足を踏み入れるタイミングで
ヒーリング発動させるとイベント強制不発動できて
痙攣する面白いダイバーの姿を拝めるぞ(多分過去スレに1度書いた) PE2のMOD!やりて〜!
もうドライフィールドもシェルターも見飽きたよw PE1はともかく、2って瀬名秀明は関わってるんだろうか 2の設定にキレて3でミトコンドリアの設定とか
使えなくなったという話がある
正直原作設定は良いけど糞も面白くねーし ホラーだからなぁ
映画はよく分からん方向になっていたが 原作者がどうのっていうのは探してもソースが一切見つからない不確定情報だけどな
開発段階で原作者にシナリオ見せたりしなかったなら開発側の問題で怒られてもまあ仕方ない
だがもしシナリオ見てOKを出したのに発売後に文句言うなら原作者に問題があるわ 寄生虫を体内に宿し利用するニンジャとかもいるし、アヤもニンジャといえばニンジャなんじゃないかな
カトン術やトンファー術とか使うし 俊敏な動きでビル郡を飛び移り刀を振り回す
No9のほうが立派なニンジャだな AYAのキャラデザは埋もれさせるのは惜しいが、PEの設定を引っ張るのは限界かなぁ スクエニがAyaからライトニングさんに乗り換えた感ある そういやアヤってミトコンドリアのおかげで若いことは触れられてたけど不老なの?
そこまでは今はまだわからないって状態なのかな? キングダムハーツ3でアヤさん出演したりしないかな。
アルティマニアには1に出す予定があったと書いてあったけど。 そういえばデッドリーの設定はアヤさんが病気の状態で開始とかだったがそんなこと関係なく砂漠送りとかMISTってかなりブラックな職場だな
HP半減ってかなり重症な病状だと思うんだがそんな状態で普通に出勤してるアヤさんの根性も結構すごいが HP半減っていっても、現実世界に当てはめると肺や腎臓等の二つある臓器が全部片方無くなってる状態みたいなもんだし何も問題無いっしょ
ちょっと疲れやすいとかその程度だよ >>353
マッドの誘導が出来ん...フリントにつられて金網に引っかかってしまう
一応金網越しでもフリントが逃げたから当初の目的は果たしたが
良ければコツとか教えてもらえんやろか? 不老ってこたないだろうが、40超えても見た目25前後とか普通にありえそう 久しぶりにプレイする→最初のNo.9戦→倒せなくてやめる以下ループ
最初のNo.9キライ 動画見たりしたけど中々上手くならない
リプレイしかプレイしてなかったからバウンティでクリアしようと思ったが 加熱してたんぱく質が縮こまるじゃん?科学の力であれを元通りにできるくらいだから、ミトコンパワーで半永久的に不老不死だってありえるんじゃないかな
遺伝子の劣化も修復させそうじゃん? 別にクランプ博士がネオミトコンドリアを作ったわけじゃないので・・・ そもそも死ねって言われてるようなものじゃないか・・・ >>391
マッドチェイサーすぐ引っかかるよね
柵越しにフリントに攻撃しちゃうとそこから動かなくなるから失敗
落とす前からそばにいてマットチェイサーの攻撃を使ってフリントと距離をあけながら角を曲がればいけると思うよ
近づいて攻撃させて避けての繰り返し
柵の中に入れちゃえば勝手にフリントを襲い出すはず
攻撃されるとフリントがアヤについてきたりするよ >>398
やっぱりそれしかないか
今やってるのがデッドリーなんで近寄るの怖いんだよね
とりあえずヒーリングを開放して1発受けたらヒーリングの繰り返しで
金網の中までおびき寄せ出来ました
でも金網の中でもすぐ引っかかるんだねww
近くでジャンプされると顔を背けるフリントが可愛い♪ それにしてもなんであのマッドチェイサーはあんな場所にいたんだろうな
欠陥ANMCの中でドライフィールドに入り込んだのってあいつだけだよな?
1匹だけ存在してるのは不自然すぎる みんなはPE2の攻略本とか持ってる?
ムック本としておもしろいよ
眺めてるだけで世界観に浸れる 公式完全最終攻略とブレイクスルーマニュアル
どちらの方がいいの ブレイクスルーしか持ってないけど見てるだけで楽しい どっちだっけな〜今ちょっと見つからないからわからんすまん
まあそれぞれテイストが違ってよかったよ
発売当時の熱気というか、しょぼいのでも攻略本にはムードあるしね
色々細かい分析してるこのスレの民なら楽しめると思うw どれかの攻略本のインタビューに3を作る機会があれば作りたいって書いてあったのは覚えてるな
PEに限らず昔のゲームの攻略本は読み物としても面白いものが多かったと思う
まあ最近の攻略本事情はよくわからんが >>407
その文章じゃないけど、公式完全〜のスタッフ紹介で一人のスタッフが「パライヴ3で会いましょう(笑)」みたいなことが書かれてた
ファイナルデータは資料としては面白いよね。クリーチャーの細かい説明や初期設定、大きく掲載されてるアイテムリスト スレ見てるからか定期的にやりたくなるナ
毎年一回はやってるのはPE2だけ huluでガニー軍曹のミリタリー百科見ていたら最後の方にバヨネッタが出てきてワロタ
刀剣の回だったと思う 銃剣ってアヤさんみたいにメインウェポンとしてぶんぶん振り回すと銃身が傷みそうだがどうなんだろうな
刺突なら負荷は小さそうだが斬撃の負荷は非常に大きそうだ まあ、普通は着剣するのは弾切れとか乱戦で銃撃できないときだからな 騎兵と戦う時は柄側を地面に刺して穂先で相手を狙うんだ!ウラー! シャワーシーンのムービーはいつ見てもPS時代の映像だとは信じられない
シャワーに入る前のシャツの質感とか地味にやばいわ でも、あの映像DISK1とDISK2の両方に入ってるんだよね
movie除けば1枚で済んだんじゃないの?
あのmovieは除いて欲しくないけど! ディスク交換要求されるのはトラック乗った後だけど、夜マップに入った時点でディスク2にしても問題ないんだっけ?
そう考えるとタワーと昼マップを削ったほうがよさそうだ Towerの作りこみは一番細かいところまで仕上がっているし
昼と夜のコントラストがドライフィールドを引き立ててる
削るのはクオリティが下がる No9戦後→バーナー戦→トラック(ディスク交換)→ボス馬
結局のところ何度もやり直す可能性のある要素の連続だからディスク両方でプレイ可能にしておかないと不便なのよね
ディスク内容の被りで容量が少し無駄になってても快適性重視の作りは非常にありがたい ブツブツとゴーレムのアーマーごと貫通していくライフル弾
あの海兵隊突入ムービーも良いものだ ANMCのグラトンと米軍のグラントさんどっちがどっちだかわからなくなることがある PE2は初playです
序盤のヘリポートの通路で緑色のやつとの戦闘が勝てません
ケーブル破壊してもあまり意味がないようですが…
わかりません
どうやって倒したらよいでしょう?
よろしくお願いしますm(__)m 突っ込んできたときにタイミングよくケーブル落としてダメージ与えるんだ >>424
即レスありがとうございます
やってみます タワーのNo9戦で終点まで追い詰められて即死を食らうのは結構なトラウマだよな
ギミック活用なしだと撃っても撃っても怯まずに近寄ってきて逃げ場がなくなる怖さがある No9倒せました
ありがとうございました
1よりもゲームバランスシビアですね
雑魚敵も攻撃力強いですね
今ドライフィールドにいますが、馬みたいなクリーチャー苦手です ANMCって序盤のストレンジャーでさえケプラー繊維を切り裂くほどの強さを持っているからデッドリーぐらいが本当の強さなんだよな
そう考えるとAYAさんってかなり過酷なところをくぐり抜けてることになる >>431
ANMCって外見こそ怪物だけど
言わば野生の熊と直接戦闘しているようなもんだね 野生の熊にナマ足ハンドガンで立ち向かうAYAさん・・・・・ 水路に抵抗なくブーツで入るあやさん
ガッポガッポだろ 俺も馬苦手だわ
馬がグルグル回ってるところで何回ガメオベラになったことか 画面外から突進してくると回避間に合わないときあるよな 突進してくるUMAに突進していくAYAちゃん
次はクモか〜 ビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビンビン
チクッ フリント死んじゃった(T_T)
最初会ったときどれだけ癒されたか… ニューゲームでPEオンリークリアしようと思ったけどグレーターストレンジャー戦でもう詰んだ
完全にPE以外の攻撃手段封印しようと思ったらニューゲームは無理? >>445
発電所の生命維持装置が壊せないからニューゲームじゃなくても無理 >>445
そこはさすがにトンファ使う気でいたがやっぱ無理かな
序盤だけトンファも使うかー 防御力アップする珍しいやつなので概算だが
グレーターストレンジャー HP350 だからこれはパイロ(70ダメージ)5つ分
このボスはバグでダメージ2倍になるタイミングがあるから3回当てればよくMPが24あればいけることになる
全滅が条件じゃないようだから最初のグリンストレンジャー見逃して行けるかも >>448ありがとう、言う通り運よくダメージ2倍になれば140・140・70(と、1の位の端数)で倒せた
偶然かもしれないけど、多少距離をあけて相手がこっちに向かって真っすぐ歩いて来ている時に
ロックオンした後ロックオンを外して相手の左半身側にやや角度をつけて撃つと2倍になりやすいと感じた
最初はエミュのクイックセーブ機能使わないとダメかと思ったけど(もちろん実機も持ってるが)
実機でできない事は出来る限りしたくなかったからこれで普通のセーブ&ロードで進められる ごめんやっぱ無理臭いわ
No.9の倒し方はパイロをLv2にしてニコ動で見たパイロの2段当てを使おうと考えてたんだが
HPが1600で、威力100が半減されて50だから50×2=100でNo.9を倒すのにパイロLv2が16回必要
戦闘中に使えるMP回復アイテムは屋上庭園の戦闘でMP回復水Lv.1とごみかごから拾ったMP回復水Lv.2
つまり戦闘中に25と100だけ回復できる
パイロLv2(消費MP7)にしてタクティカルベスト装備で41、45あれば6回(42消費)で残り3、25回復して28で4回、45まで回復して6回で計16回
パイロをLv2にしてMPを4上げるには最低でもアンチボディ、エナジーショット解放で1250+1250=2500
No.9戦までに2000ちょいしかExpを入手できない
パイロLv1だと2段当てでダメージ70だから23回必要でMPが184要る
Lv3だと135だから11回必要でMP66だがExpが4250要る
No.9戦でもっといいやり方を見つけない限りはPEオンリークリアはニューゲームではないか
生命維持装置を壊す以外でも何かしらPE以外の攻撃手段が必要になるようだ 今手元に無いから試せないけどネクロは効かない?
あと思いつくのはケーブルをパイロで破壊(出来るかは知らん)ぐらいかなぁ パイロでケーブルを壊せないのは確認した
今からリプレイモードで検証走してみるけど今のところ考え付くのは
一回だけPE以外も使うという例外を認めた時、射撃訓練Lv4で300BPとリップスティックを手に入れること
初期所持BPが200だから320で売ってるMP水Lv1を買えるしリップスティック自体も使える No9の攻撃がケーブル切断できるからそのへん調査かな
喰らい判定や攻撃判定が見た目より大きいのはゲームではよくあることだから
アヤで前に進むのを接触して止めて自爆できる位置が存在するかの調査に可能性はないだろうか PEでは何使ってもケーブルは切れないしNo.9は毒にならない
使えるExpは最大2049、MP回復アイテムはやっぱり水Lv1と2が各1つだけ
でもメースは1つしか入手できないものの2のダメージがある
最初のケーブルだけNo.9の攻撃で切断されて自爆すれば180ダメージ
普通に歩きながら剣をふる攻撃だけっぽい、飛びかかりや走り切り上げは怪しい
立ち位置の調整がシビアだけど再現性はかなり高い
実際にパイロを打つとダメージが100ちょうどじゃなくて100〜107くらいで振れるから
16発目が2段ヒットしないで50の表記だけでフィニッシュすることがある
高い方に振れ続ければ何か余裕ができるかもしれない …それとラットにパイロが当たらないので倒すならネクロかプラズマが要る
さて再計算すっかな 噂には聞いてたがテキスト量すげーなー
最近流行りのオープンワールドよりこっちのほうが探索したくなるぞ 何気に調べた時のテキスト量の多さは2のすごい良い要素だと思う
アヤの性格や人となりが伝わってきて感情移入しやすいし
話や設定の補完要素にもなるしね 同じマップ内の同一オブジェでも配置場所ごとにコメント違うとか本当によくできてる
廃坑のドラム缶みたいなすぐ壊すものにまで個別設定されてるのはマジで驚いた 瀕死のストレンジャー、音響装置、ジェネレータのように敵ですらコメントあるやつもいるほど
トイレの擬態してたやつが吐いた部分のコメント判定小さくて
見つけたときはこんな細かいところまでと驚いたものだ 久々にやりたくなったけどソフトはあるが本体が無い… このゲームはやるたびに新しい発見があって楽しい
バグないから快適だし 1周目PEのみによるアクロポリスタワー出来ましたェ
No.9は何とか1回自爆を誘って後はパイロL2のダブルインパクトを14発で仕留めました YoZ0EvO9だけど同じ縛りしてる人いたのかw
最初の一戦スルーしたら他の敵全滅させても2007しかExp入手できないからパイロLv2とプラズマ解放してギリギリだったわ
自分の場合72回逃走したけど計算上あと30回以上逃走回数減らせる(そこまでしないけど)
□がここまで計算して作ってるとは思わないけど、作りこまれたゲームはいろいろな遊び方を見せるというか
プレイヤーの手で勝手に奥が深くなっていくんだなと思った >>465
あっ、すんません463です
面白そうだったんで勝手に遊ばせて貰いました
ちなみに自分はパイロLv2とネクロにしました
でもMPの回復が面倒なんでこの先続けるのは厳しそうです タワーだけだと思うよ回復めんどいのは
タートルベスト買ったらあとはサクサクで井戸のストーカーまで今北
多分ここから先最大の山場?はパペットスティンガーかなと思ってる
MP減らす機械を壊せないからチキンプレートかEODスーツでHP増して
トワレでMP無いままごり押せないかなとか考えたり エナジーボールがあればパペットは
プラズマ > エナジーボール x n で連続でひるむから終わる
そして防具はシェルターで買えるサイコプロテクター MP50がおすすめである >>467
あっ、そっか
自分節約系なんで無意識に"買い物禁止"を条件に入れてました
No.9も2回自爆させれば多分MP回復水Lv.1を残せるな〜
なんて >>467だけどクリアしたわ
逃走は抑えて可能な限り殲滅して米軍テント到達時にBP58000ほど
買ったのはタートルベスト、サイコプロテクター、アヤスペシャルに回復アイテムが数個
戦闘の順番考えたりや複数巻き込んだりしたからBPかなり余らせたけど
タワー突破した後はアイテム買えるしPE解放も出来て楽だった
http://i.imgur.com/dV6sTDU.jpg
メタボは使った回数計算する基準で一度だけ使った
クリア時PELvは火系土系ネクロプラズマ3にメタボ3ヒーリング1
大体パイロ524回、ネクロ142回、プラズマ140回、コンバ77回、インフェルノ25回、エナジーボール3回、メタボ1回
インフェルノ解放はパペットスティンガー戦後で、エナジーボールはセーバーだけだからほぼ4種類だけだった ある攻略サイトに
モーテルの倉庫の金庫にはホーリーウォーターがあって
所持してるだけで防御力が上がるレアアイテムだ
とありました
が、実際手に入れたら?ビンで、使用したら新たなPEの力を解放しました
これは一体どういうことでしょう? >>470
ごめん、疑うようだけど、条件潮騒教えて
想像するに、こんな感じ?
・プレイモード:初回(非リプレイ)
・逃走:あり
・ショップ購入:あり
・アイテム消費:あり
・トンファー以外の武器使用:なし
・トンファー使用:セキュリティと、MP吸い取り騒音マシンに対してのみ
・四種の神器:全部入手
・四種の神器でPE強化解放:無し
・ルート分岐:ピアースルート
・射撃場訓練:無し
・駆逐率:トンファーの届かないセキュリティ以外全部駆逐 >>471
装備してないと効力発揮しないぞ
しかも防御力はプレイヤーがパラメータで確認できないから効いてるかどうか数値で見えないという… >>473-474
セーブデータは残してあるので大丈夫でした
?ビンはアタッチメントに装着すればいいんですよね?
しかし装備しても名前が?ビンからホーリーウォーターに変わらないんですが
それでも効力あるんですね…?
アタッチメントに装着しておくことにします
ありがとうございます >>472クリアデータをロードしない初回のニューゲーム
アクロポリスタワー攻略中はMP回復のための逃走はした
ドライフィールド以降は可能な限り逃走回数を減らすようにした
つまりセキュリティと騒音マシンが出現しない戦闘はすべて逃げずに終わらせ、それ以外の戦闘は一度も逃げてない
その二つが出現する戦闘は、クリア上発生が避けられない場合は逃げてその部屋に入る回数を最小限になるようにした
騒音マシンが出現する戦闘はエレベーター手前のウォッチャーと同時の戦闘は逃げて、モスバックと同時に出現する戦闘はモスバックだけ倒して、
パペットスティンガー戦もパペットスティンガーだけ倒して終わらせた
つまりトンファは完全にANMCの生命維持装置用でウォッチャーと騒音マシンは一度も殴ってない
ただ2つ目の生命維持装置を殴る時、そのすぐ上にあるウォッチャーにも攻撃が当たっちゃったけど
この戦闘はウォッチャーを壊しても壊さなくても入手するExpやBPが変わらないしセキュリティ止めた後で戦闘の内容も変わらないからノーカウントにした
アイテム購入と使用は完全フリー、ただしメース、フレア、コンバットライトは全く使わなかったから防具とHPMP回復だけ
ピアースルートにしてオフダ、メディソンウィール、ホーリーウォーター、スカルクリスタルは全部入手した
オフダはクリアまでつけっぱなしで他のはリアクター直前に使った
解放したのはメタボ3、インフェルノ3、プラズマ3
開放順は覚えてる限りはタワーでプラズマ1、パイロ2、地下のストーカーまでにネクロ、バーナーまでにネクロ3
シェルター突入時のストーカー前でパイロ3、パペットスティンガー後にインフェルノ1、雑魚掃討中に2
土・水系はMP回復のために随時。プラズマとコンバは解放はDISC1内だったはずだけど解放と強化のタイミングは覚えてない
射撃訓練もしなかった。駆逐率はウォッチャーと騒音マシンが出現しない戦闘はすべて。(生命維持装置は除く)
この2つが出現する戦闘は仮にトンファが届いても逃げた ごめん1つ嘘言った。メディソンウィール入手後の焼却炉内の2つの戦闘
(できそこないANMCがたくさん出てくるやつ)これは倒さずにスルーした
具体的な攻略は、タワーまでは
最初のグリンStは逃げ、グレーターStは2倍ダメを狙ってパイロ3発で倒す
それ以外の戦闘は逃げてMPを回復させながらすべて終わらせる。魚はMP使わずに倒せるのでこれが一番最後
ラットが出現する戦闘はパイロの足元当てだけだと限界があるのでなるべく後回しにしてプラズマ解放後にする
戦闘も誘導頑張ってなるべく少ない消費MPで終わらせて逃走回数を減らす
No.9は自爆1回にパイロLv2を撃てるだけ(14回くらい)で倒す
タワー後は何度も買い物したけど(防具は>>470の通り)
敵リストを見ながらMP回復量の多い戦闘を温存したり、相変わらず複数巻き込めるよう誘導したりすれば上のレスくらいBP余る
バーナーはネクロが3になってれば毒を維持したまま逃げ回れば逃走されないで倒せる
ブリザードチェイサーは毒にした後ガン逃げ、チェイサーゾンビもやっぱネクロの毒だけで逃げ回りながら倒す
グラトンはパイロLv3連発、パペットはプラズマ→パイロ連発でMP切れたらオードトワレ使ってパイロ連発
ポーン、ナイト、ビショップゴーレムは普通にパイロ。ルークは可能なら同士打ちさせて同士打ちできない時は
ジャミング中に後ろからパイロでアーマー破壊してパイロ、アーマー破壊は確率なんで壊せない時はあきらめてパイロ連発でごり押し
リアクターはインフェルノ連発で全部位破壊してコアをパイロで。セーバーは遠くにいる時パイロ、近付いてきたらエナジーボール 流れ無視ですみませんがシェルター地下2階にあるリフトを降りてすぐのフロアにある
マシンガンってどうやったら無傷で壊せますか? でかいスピーカーがあるところなら事前に地下2階のコントロールルームからウォッチマンの機能を殺しておくのが鉄板 >>481
自分のやりかたは
まず、一目散に浄化槽への扉前まで逃げる
デブを倒す
扉から少し離れる
マシンガンを1発撃って後ずさり
銃撃がやんだら(後ずさり出来るように)少し前に出て攻撃
×3 拾ったエアバーストを真ん中のやつターゲッティングして打つだけでも全滅できる 最近は数ヶ月放置した後狂ったようにプレイしまた放置これの繰り返し
でもはまるゲームってそんなんかも 後ろに下がれば良かったのか。
いつも横避けだったので思いつかなかった。
ありがとうございます。 マシンガンウォッチャーだけ妙に強いよな
攻撃時間が長くて回避に時間取られるし捕まると抜け出せず連続ヒットで削られるし
全てマシンガンタイプだったら恐ろしすぎる 久々にやりたくなったのでPS3でやってるけど最近のテレビではジャギーが目立つな
エミュでアップコンバートすればキレキレのアヤさんに会える? >>488
スレをリンクがある5までさかのぼってみたけれど
リンクが生きているえみゅの画像はこれ一つしかなかった
http://i.imgur.com/FqWWP8O.jpg AYAにすべて吸い尽くされて身体も取り込まれてしにたい >>489
トントン!
小さい画像でもポリゴンが綺麗だと分かるな!
この画質でグレネード肉体爆散はテンション上がりそうだw >>479-480
レスTHX
すげえなあ
トンファーも本当に限定してたんか、PEも回復系やアンチボディも使ってないのね
それも含めてだけど、MP節約とか、戦闘の順番考えるのも含めて二日でやっちゃったのが一番脅威だわw 消耗品の価格的に1BP=1セントくらいなのかなと想像してみるけどそうなると銃本体が妙に安すぎる気がする
消耗品は個人購入扱いで等価、銃本体はレンタル扱いで割安とかなのかね? アメリカだと銃本体もPS4ぐらいの値段で買えるんじゃないか? 真っ当なメーカーから出てる自動拳銃だと安くて5万円とかじゃないだろうか 初プレイの者です
ラスボス1で詰んだみたいです
初心者はセカンドポーチを温存しておいて
最後のアーマーに取り付けてリゲイン液などの回復系を
余裕持たせてあげないと攻略厳しいんですね
しくじりました
またやり直すか考えます M4A1にM203装着とかで火力的には問題ないはずだから余計な武器は持たずに回復盛りまくる
どうせ敵は中央から動かないんだからGPSを外すのも手
アタッチメント7くらいあれば十分いけるはず リアクター戦は常に動き回ってたなぁ
避けられない射線をなんとしても避けるような気持ちで立ち回ってればダメージそんなに食らわなくて済むよ 10年以上前の事なのでよく覚えてないんだが
動き回っても結局やられちゃうので
動かずにアンチボディで耐えて
グレネードピストルを撃ち続けたような気が... オシッコちびりそうになりながら
「早く死んで」なんてww 苦戦してたころは正面からインフェルノ連打して全部壊して後ろでも同じことやろうとしたら触手の麻痺に苦しめられたな
メタボリズムの予防効果を知ってたらきっと楽だったんだろうな シャンバラのゴキにライオットが効くのを発見しました。
リプレイモードなら直撃した個体に100単位。
近くの虫に40前後のダメージ。おまけにひっくり返る。
ストレンジャーにも効いたらなぁ
ちなみにストレンジャーにはプラズマでこかしてから
後ろに回り込んでヒドラ打ち込む戦法で
ノーダメージで倒せました。
位置関係
AYAさん スト プラズマうつ
↓
ストレンジャー AYAさん ヒドラ ストレンジャー系は噛みつく時左側から来ることを覚えておくとらくちん
具体的に言うと、一度ロックオンを外してアヤの右手側を向けて待ち、噛みつきが来たら方向キー右上。これで回りこめる
シャンバラの奴は突進してくるから現れたらすぐ近付いてからだけど
あとGもストレンジャーもM4A1ハンマーで転ぶ >>497
リアクター(ラスボスその1)には解毒剤
セーバー(ラスボスその2)には解毒剤と鎮静剤必須
インフェルノ連発⇒リゲイン
繰り返しで一気にヘルファイアモードまで持っていって、さらに
インフェルノ連発⇒アリナミン
繰り返しでリアクターの腹側パーツ全部破壊
して、さらにヘルファイアの隙に背中に回って
インフェルノ連発⇒ユンケル
繰り返しで背中側パーツも全部破壊
これで勝つる 初プレイの者です
色々ありがとうございます
最初からやり直すことにしました
今度はブラックカードも入手しようとタワーの開かないドアまで来たんですが
2回調べてもガチャガチャするだけでブラックカードが入手できません
バグなんでしょうか… NO.9と遭遇した直後に行かないとブラックカードは入手できないはず はーヴァンキッシュの操作でやりたい
訓練所の視点悪すぎる you're welcome.enjoy play Aya-San. 次回作では体の一部をミトコンドリアクリーチャーにしたミトコンドリア兵が出てくると予想
サードバースデーやってないけど、もしかするとそこに出てるかもしれないな アヤさんが若いのはネオミトコンドリアのせいって設定があるけど何年経ってもあの美貌を保てるのかな?
イヴの肉体年齢がアヤさんに追いついたら見分けつかないだろうな・・・ アヤさんはアンチエイジング効果でいつまでも若々しいのに
イヴちゃんはしっかり成長しちゃうのが残念 >>522
出産可能年齢と出産に適した年齢は違うぞ イヴはクローンにありがちな短命設定があるかも気になるところだな 無限のテロメアを手に入れているのになぜクローニングの寿命問題が出ると思うのか PE3作るとしたら何億円必要なんだろう
宝くじ当てたくらいじゃ無理だよなぁ 純粋さに惹かれたのか知らんが作中で唯一アヤがデレた存在だぞ?
ピアースはイケメン童貞 NMCの徘徊するドライフィールドを丸腰で突破する化け物だからなピアース
ダグラスさんのところに行って匿ってもらっていれば安全だっただろうに こんなスレあったんだね
PE2好きだから嬉しいわ
数ヶ月ぶりにバウンティのラスボス戦データ起動、無事死亡
慰みにリプレイの廃屋No9に挑む
処置室?ムービーロードでメモリーカードにアクセスできませんを2回くらい
vitaから手を離したorz
武器コンプ周回を暇つぶしにやるのが好きなのに 個人的にはあのストーリーは黒歴史、アヤは置いとくとしてもマエダとカイルがただただ酷かったし
発売当時のT3Bスレだとストーリーは言うまでもない評価だけどゲーム自体の評価は悪くなかった覚え あれはPEじゃない、PEじゃないおいといてもストーリーはクソ
ゲーム部分は無駄なセクシー要素以外は普通に楽しかった T3BはFFにしか見えないというか、パラレルワールドの話として見てる
たしか設定もそんな感じじゃなかったっけ PE1もPE2も面白かっただけに続編が出来る見込みが無いのが残念だしもったいないよね
原作者の許可も出なそうだからリメイクも下手に作れないし ははあ、なるほど。やっぱりストーリーはちょっとアレなんですね >>538完全にT3Bのマエダで再生されたわw
権利とか色々あるのかな、T3Bの衣装にPE1の黒ドレスがほしかったのと
ライトニング的ビジュアルじゃなくていいのにって感想
今までが良かったから別個のビジュアルでよかったんだよおおお
BGMが踏襲してて好きです モーテルのバーみたいな場所で休憩したいよな
ジュークボックス、ピンボール、冷えたコーラの入った冷却ボックス、天井で回るファン、カウンターで出されるドリンク…
ぼんやりとはできないだろうけど喧噪を楽しめそう ┌┐
|PEZero
|↓
|PE
|↓
|PE2
|├→T3B(スターシステム)
|↓
|PE3(正当な続編)
└┤
↓
PE4 小説を原作ではなく原案として、ゲームのオリジナルの世界を作って欲しい
そのためにもPEZeroは欲しい どうせパソコンの中の仮想現実でしたってオチになるんだろ ネオミトコンドリアは未知のコンピューターウイルスなんだろ その昔EVEZEROというゲームがあったのを思い出した ホーンドストレンジャーは足がでかいので
つる等が茂る熱帯雨林では歩きにくく生きずらいと思うんです
ストーカー系ならば木の枝につかまるなどして移動が楽ですし適応しやすいと思われます
HSはサバンナに、ストーカー系を熱帯雨林に配置するべきだったのではないでしょうか?
恐らく、茂みから飛び出すHSでビックリさせたかったのでしょうね 面圧が高いとクッション性が高かったり水分の多い土の上では高い瞬発力は発揮しづらいのではないか
逆に高温乾燥地帯では設置面積が大きいと体温が上がりやすくなり火傷のリスクも高まる そういえばシャンバラではストーカーを見かけなかったよね
説明は有ったと思うんだけど...
ずっと隠れてたのかな? >>551
シャンバラでは真ん中へんのサバンナフィールドにゲームではいかないから、
そこらへんが生息域のストーカー系やチェイサー系とは遭遇しないって事じゃないかな。 アヤさんが探索した以外のエリアには出入りできなそうだがどういう構造なんだろうなシャンバラ
閉鎖されて開通不可の通路でも用意してあれば違和感はなくなるんだが 通路の窓か、中央パネルか忘れたけど調べると工事中のエリアがあるみたい説明が出るね
1では隠し部屋が多数存在するけど、2ではポセイドンの泉だけ? グラトンが口を開けた時にアポビオーシスをあてるのが好きです
でもリプレイでインフェルノうひょおおおおおするのがもっと好きです インフェルノして回るのは何か病みつきになる爽快感がある またやり直しですわー
初プレイの者です
ピアースルートにしてしまってセイバーで詰みですわー
カイルルートでアポトーシス覚えれば今度こそ 簡単に諦めたらいつまでもクリアできんぞ
ピアースルートならグレネード使い放題だから十分戦える 詰むような所あったっけ…?
パラベラムしかなくても持久戦でなんとかなりそうだけど まあまあ、そんなにゲームが得意じゃない人なのかもしれないし
とりあえず初回プレイでそこまで行けたんならやり直す必要は皆無だと思うから是非がんばってほしいところ 関係無いけどムキになってクリーチャーの攻撃を避けようとすると逆に連続で食らう時あるよな 本人がアポトーシスしたがっているから別にリスタートでも問題ない
詰まって助けを求めたときに、攻略法教えれば十分だろう
最初は試行錯誤が楽しいものだ 詰まったらリセットって試行錯誤放棄してるような・・・
せっかく詰まないゲームバランスにしてあるのに マエダの弾とエナジーショットましましで継続ダメージ与えながらジャベリン使って見たらどうかな
ジャベリン進めた理由は雑な照準でも当たるから… あ、ごめん、マエダの弾貰えるルートとかは忘れてます 今のゲームは上手いけど昔のゲームは苦手っていう人居るよな 昔今のゲームでどう違うとかはわからんがこのゲームは忍耐力必要だよな
パターン掴むまで大変で掴んだら掴んだでルーチンワークだし 紳士ばかりのこのスレはいいスレ……PE2やってる人に悪い人は居ないね! >>574
フヒヒ…アヤは…俺だけの…
ごめん、正直マエダの口調とか覚えてないんです >>574-575
いや、1のマエダなら
「あ、すみません。・・・、いえ、何でもないです。」 ブラックカード紛失して涙目になってるナギダさんの悪口はやめろよ ジョディの弾は口径ごとに使える種類が決まってます的なセリフが1への当てこすりか自嘲に思える BPとEXPの最高獲得値をプレイ記録に残す手順ってまず
13週目以降のデッドリーで射撃訓練で全部300BP貰ってショルダーホルスター買って景品をセカンドポーチに変える
↓
それ以外はEXPとBP使わずに弾薬以外のアイテム不使用でとセーバーの分身10体倒す
↓
リプレイで引き継いでデッドリーと同じ手順を繰り返す…
でOKなのかな?
理論上記録される数値がいくつになるのか知ってる人いる? この人が詳しかったはずだ
ttps://www.youtube.com/channel/UCCU5FAjc9EmNuwwVQSocGbg
youtube ではもう一人moon light という中国人プレイヤーがアップロードしている これはすごいね
しかしアップロードされたのが割と最近なんだ
未だにこんなやりこんでる人がいるんだな >>586
パラサイトイヴ2は3年おきに再プレイしたくなる面白さがあるわ
単純に爽快感やプレイの楽しさがあるから何周クリアしても飽きない
2のリメイクやりたいわ >>584
詳しくは「新世界より」を見てもらえば分かるけど少しだけ
・BPとEXPの同時記録は無理
・BP記録時にはアイボリーストーカーの対処がデッドリーとリプレイで違う
数字だけ書いておくとEXPが186,925、BPが868,164(のハズ)
>>585
感謝
"moon light"って漢字で"moon light"の人ですよね?
この間コメント頂いたけど普通に日本語でしたよ(勝手に日本人と思ってるんですが)
他にもロシア語(っぽい)コメントに返事してたり何カ国語出来るんでしょ?
自分はガンブレード編のタイトルに"the"を付けるかどうかでずっと悩んだのにorz 苦行どころじゃないな
つーか回復手段がないのに分身10体撃破するまで攻撃回避し続けるとか俺には無理ゲー グラトン戦の餌チェイサーは全部出すことが多いけどセーバーの分身は全部やろうとは思わないな
失敗時のテンポが悪すぎる ドライフィールドで、怖くなってやめた。昼間なのに、人の気配がなく、屋外なのに閉塞感を感じる不気味な場所。そして気持ち悪い馬ヅラ。子ども時の俺には、先に進む勇気が出なかった。
今、ネットの動画見ても怖いわ。ただし、シャワーシーンは最高です。
1と3rdは3〜4周目プレイしたのに、2は動画見て満足してる。でも今年あたり、機会あったらやってみたいな。 >>592
2が怖いってのも分かるけど、
1のCビル50Fのおぞましさ。あのビジュアルと繁殖力。コエェ〜〜。
3rdもODされる側になって考えてみろ。いきなり意識が飛んで
気がついたら敵が目の前で致命傷を負っている。コエェ〜〜。
というわけで、2がましですので、是非機会を作って下さい。 2にホラーゲームって印象はあまりなかったけど、確かに言われてみると恐怖を感じる場面も少なくないのかな。
研究所はいわずもがな、飼育室の日記も、漂う空気感もやばいし、廃坑のBGMもブキミ。
シャンバラの案内板で見られるぶっとんだクリーチャー解説に感じる狂気。
結構ホラーしてるねこう見ると PE2懐かしい
ドライフィールドめっちゃ怖かったよ人いないし下手だったから余計に
中盤くらいには段々慣れてきたけど、悲鳴調べに行くとか超いやだったw カフェテリアの変身ムービーは今じっくり見てみるとマジでキモい
シャワーシーンみたいなリアル感はないが髪の毛が抜け落ちる音とか細かい描写がよくできてる >>585
面白かった
デッドリーやってみるかなぁ グレーター倒した後に普通のストレンジャー出て来て倒されて溶ける時の声がクセになるくらい好き
PEシリーズは音響もかなりこだわってるよな! 敵の大半が人間の異常進化だから見た目が生理的に受け付けない人は結構いるんだろうな バイオハザードに似てると言われながらもパラエナという魔法コンテンツがあるのが絶妙に好き
オーバーダイブはちょっと好みじゃなかった
PE1はクライスラービルがオートマップじゃないとか、途中でセーブできるとかだったらまたやりたいです PE2はPE1のパラレルみたいな設定だっけ
PE1のエンディングの解釈で、俺の周囲は「アヤが覚醒して周りの人間を従える説」と「アヤが周りの人間相手に無双バトルする説」に分かれてたわ >>603
PE2までは一応繋がった話で、T3Bがパラレルワールドって言われてるんじゃなかったっけ
クライスラービルのラストだとオリジナルのイヴが居るんだよね
そいつ倒したら力が消えてしまうから、見方によってはPE2もパラレルワールドだな クライスラーエンドだと場合によってはマンハッタン事件は人体発火が発生しただけの妙なオカルト記事になって終わりそうだな 初めてPE2をやった時にリバレートがなかったことと、四属性に別れていたことの衝撃
今ではネクロや延焼ダメージ大好きだしw結局PE2大好きってことになるんだけど
PE1はあれだ、防具つけかえでPE速度リセットされるのが救いだったし1も好き 1は一番シネマティックしてて雰囲気好き
ファイナルファンタジーじゃなくてパラサイトイヴを映画化してたら受けたんじゃないのかねえ 無理だとは思うけど海外ドラマで……ポリス物にホラーとサイキックの組み合わせって感じでうけないかなw これ普通にショックだわ。。
本当なの??
https://goo.gl/RB0asw ハイパーベロシティ義足を装着して超加速するダグラスさん 噴水の隠し通路でベロシティ打ったらどうなるのだろうか
段差で硬直キャンセルとか見た目が面白そうだな
移動できるのはこれとトンファーか? 働きアリ 「私の顔・・・ まだ20くらいに見えるらしい▼」 働きアヤ的なね
個人的にキャラデザはPE1の頃のアヤのほうが良い、モーションもなんか女性的で可愛いらしいと思うんだよな 2のアヤは髪型ショートにしたしね
1のアヤの方が女性っぽいってのは髪のせいだと思う 金髪ショートのイメージだけどな
2の方が好きだけど、20歳ぐらいには見えないよ もしもリマスターされる事があったらリプレイモードはとうもろこしの踊り入力パスさせてくれないかなー
あれとパズルだけはちょっと億劫だったり もろこしダンスは面倒だよなあれ
なかなか斬新なセキュリティシステムだわ >>620
いやいやいや、あそこはAYAさんを自由に踊らせる事の出来るステージにすべきでしょう シャンバラ内の点検の度に職員が謎解きするとは考えにくいから
多分パネルやもろこしダンスの仕掛けは見学者の為のアトラクションだよね?
正解すれば大きなクリーチャーが間近で見られますよ!っていう趣旨でさ
ま、パネルは失敗すると閉じ込められちゃうけど 最近流行ってるけものフレンズってアニメもパラサイトイヴ2っぽくて軽くホラーだった
登場人物はネオミトコンドリアみたいな役割のサンドスターという物質によって動物が人の形へと変態した姿
主人公は人がサンドスターによって変異したものといわれている
そしてまるでシャンバラのような、過去の人類が作ったアトラクションを巡ったりして人類の痕跡や歴史を探り主人公がどういう存在なのかを追い求める作品 スクエアのキャラデザからPE2アヤみたいなアメリカーンヒップなキャラが生まれたのは奇跡
気に入っています
アクロポリスタワーでのウォーキングも許せる、とろいけどw ファンの贔屓目無しにアヤがダントツで美人だと思う
1.アヤ
2.ライトニング
3.リディア
4.エアリス
5.シヴァ きいた話だけどリメイクのFF7にアヤの看板あるん?
キスティス先生も捨てがたいけどアヤ初代の髪型がオリジナリティあって好き 宣伝の映像にチラッと映ってたと思う
キャラデザ的には俺もPE1のアヤが好き
PE2は美麗でかなり美人さんて感じだよね、でもシャワーの前に跳び起きる時に1の面影がある気がする 3rdのアヤが映ってるやつだよね
野村氏はスタッフの遊び心、とだけ発言してる
PEの続編やリメイクの可能性云々として捉えるよりも
アヤは今でもスタッフに愛されるキャラクターという事をPEファンとして喜ぶのが良いのかな
野村氏の発言ソース
https://www.famitsu.com/news/201506/21081421.html PE2にもアインハンダーのポスターが貼ってあったりしたね
ああいう主張の薄いさりげない遊び心は大事だ ガンブレードはやり過ぎ
ハイパーベロシティもやり過ぎ ガンブレードいいじゃん
いかにもNo.9が使いそうで好きだよ PE2のガンブレはNo.9くらいのガタイがないと使いこなせそうにないしな No9のヒャーヒャヒャヒャヒャて笑い声好きなんですがCV誰なんでしょうか
wiki見ても記載なかったので… アヤ・ブレア Kathy Sokol
カイル・マディガン Alexander O. Smith
No.9 John Hulaton
イヴ モリカワ・ユミコ
ルパート Duncan Hamilton
(ANMC)
Chicken Walker 谷岡久美
Dumpty Brute ナカイ・ヒロキ ハイパーベロシティは溜めが長すぎてカフェテリア前のストレンジャー相手にもイラつくレベルだったけど当たるとマジ楽しいね
>>634アヤが殿堂入りしてるみたいな嬉しい記事ですなー ハイパーベロシティ強いんだけど高すぎるんだよな・・・
手軽に強くて安いガンブレードがあるからそっちを使ってしまう
しかもメディソン枠で入手すれば無料だしさ
ハイパーベロシティも前半のどこかでメディソン枠として入手できたらもっと使ってたと思う ベロシティ持って剣ゴーレムの攻撃受ける→よろける→武器構え直す→その途中で次の攻撃受ける→以下無限ループ
で詰んだことがある >>644
おまおれ
これがトラウマになってベロシティ使うときはアタッチメントに他の武器入れるようにしてる >>645
アタッチメントに持っててもダメな例
ttps://youtu.be/aL5TyGh4AaM?t=1024 オートセーブじゃなくて良かったと思える動画だった
おええ 時間差攻撃やべえなおい
M249とMM1でも同じことが起きそうで怖いな 逃げに特化したピアースはBP減算されまくって来月の給料がマイナスらしいよ >>646
パターン入るとメニューすら開けないのか…
他の動画も見てたらセーバーの分身が自然消滅するの初めて知ったわ ピアースは銃が嫌いなだけだから刃物を持たせたら狂人的な活躍をするのかもしれない
体術のプロフェッショナルという可能性もあるが ガンブレード持たせたらNo.9みたいなNMCハンターと化するピアース ピアースは武井壮みたいな感じでクリーチャーに組み付いて首を折ったり、地形を利用して敵を一方的に攻撃して倒したりするタイプだよ
賢そうだし ガンブレードって刀と発砲を同時?にやるとトンデモダメージなんだっけ
やった事ないしリプレイ二週目だからないんだけど・・・楽しいのかなあ・・・ リプレイは何でもありだから映えないかもしれないが
手段が限られてくるサポートレスで振り回したのは楽しかった バックショット装填のバーストストライクは炸裂効果で敵が粉々になるから爽快感があるな
武器庫解放でノーコストに無双できるのが本当に楽しい 後日談
アヤ「ピアース!ピアース!オーイエー!オーイエー!」
ピアース「アヤ!アヤ!アイムゴートゥーヘブン!アイムゴートゥーヘブン!ウッ!」
オギャーオギャー ピアース「ピアース!ピアース!オーイエー!オーイエー!」
ピアース「アヤ!アヤ!アイムゴートゥーヘブン!アイムゴートゥーヘブン!ウッ!」
ピアース「オギャーオギャー」
アヤ「…」 そういえばリアクターがセーバーになった時点で実は詰み状態だったよな?
セーバーがアヤさんを無視して飛び立ってしまったら世界はもう・・・
アヤさんもリバレートで飛べれば対抗手段はあるだろうけど、セーバーが空からウィルス散布始めたらアヤさんでも対処できないと思うわ PE1の解体真書にDay毎のショートストーリーみたいなのが載ってたが、それだと確か
完全体は目覚めた直後でも飛行できるしそのまま世界中を飛び回って好き放題できる…
でもAyaのミトコンドリアの進化の速さが自分を上回らない保証が無いからすぐに始末しなければ、と本能的に思った
的なことが書いてあったから、きっとセーバーも同じように考えたんじゃないかな 日本通でオフダにもこだわりのあるピアースさんのすき焼きにミトコンは欠かせない NMCを倒したあとのゼリーをタレに使ってるのか
にしても敵を倒した表現としてゼリー状になって蒸発するってよく思いつくよな
PE1の液状化現象からの派生なんだろうけど結構すごい発想だと思うわ
倒した敵を目に見える形で消滅させることで爽快感もある ネオミトコンドリアは莫大なエネルギーを必要とするから宿主をやられたり細かく千切られると互いを食い合って消滅、だっけ?
だからアヤさんは高カロリーのコーラを飲んだり輸血用リンガー液を吸ったりオーデコロンをしゃぶるんだな 細胞が共鳴して発火しそうになるって感覚はどんなものなんだろうな
電磁波じみたものを浴びてるようなイメージが思い浮かぶんだが
どうしてもオウムがやってた電子レンジで人燃やしてた事件が頭を過る 普通に高熱でうなされるのの超高温バージョンだと思ってたな
発火するイメージまでは思い浮かばないが全身が火照って苦しむのは地獄だわ 電子レンジみたいに細胞の摩擦熱で発火みたいなのだと思ってたわ >>665
アヤなら俺のを惚けた顔で必死にしゃぶりついてるよ^ ^ >>671
アヤ「天国に逝かせてあげるわ、ライフドレイン」 >>672
アヤに昇天させられるならそれでもいい!ハァハァ 現代か近未来が舞台のPEやりたい
もちろん主人公はアヤで
その前にPEの正史を確定する意味で、本格的な続編企画でなくていいから、何らかのゲームとしてのアイデアにシナリオだけ乗っかってカイルが主人公の作品が欲しい
時系列的にはT3Bよりも前に設定し、T3Bを完全にifとして正史から抹殺する
その上で、カイルには最終的にEveにあたる少年か少女を守り抜いた上で死んでもらう
できればEveの遺伝子の由来が実はアヤではなく再生マヤだったということにしてもらって、再びアヤが唯一の正統なクイーンであるというところに軌道修正してもらいたい
その上でアヤが主人公の正統な続編を カイルがANMCに変身して戦うゲームにでもなるのかね 力を持たない人間(しかも片足義足)が超常現象起こす怪物に立ち向かうって素敵やん? ボックダイバーが死ぬ時首がカクッてなるのが好き
倒した感というより「あっ死んだな」って感じでリアル感ある 一撃必中の銃撃能力、トンファー・銃剣なとの格闘術、捜査官ならではの分析力・幅広い知識、ネオミトコンドリアによる高い身体性能と魔法めいた力、挫けない心
映画のバイオハザードの主人公とだって争えそうなスペックだよな アヤっつーかPEには女ならではの情念や生臭さ、グロさみたいなものを求めたい
鳥山求めないさんはそのへんわかってらっしゃらなかった >>680
相手はおっぱい出してるからな(ヘアチラもあるし)
まぁ下ネタは置いといて
科学で作られたTウィルスによる強化 vs 自然に進化したミトコンドリアとアヤの核との共生の力
という所か >>681
こう書くとAYAってホントに魅力的な要素がっつりだよなあ
「意外と銃に詳しい」もいれてやってw 乳首は見えてないけど、攻略本のイラストでおっぱい見えてたから>< そういえばシェルターの電力事情ってどうなってるんだろうな
ジェネレーター潰されてからも電力が生きてたってことはちゃんと普通の発電設備もあるんだろうか
外部からの給電に頼ってるんじゃ本来の用途には使えないだろうし
どこか見えないところに余剰電力をキープするANMC電池でも隠されてたのかね まさかジェネレーターって身体からそのまま交流電流生み出してたりして… エレファント使用で様々な疑惑が浮かび上がったのを確か「太陽光発電の事故です」みたいな理由で通したのはさすがに無理があるだろと思った
しっかりと理解を得るために説得力のあるCGを用意したらしいがどんな代物だったか見てみたいわ SF創作物世界を見てて思うけど政府って色んな世界破滅型征服兵器の取り纏めで忙しいのね
地球のライフはもうゼロよ ブロンコ6号室(夜)でのロード画面に
No.9が6号室の明かりを見上げている絵が出た
今まで見た記憶がない
っていうか、お前も覗きに来てたのか? ifのストーリーを語るのが許されるなら、また異なるデッドリーモードみたいな感じで闇堕ちしてミトクイーンとなったアヤがマヤ遺伝子のnmcを殺しまくる、警察からも追われる。
敵も自分も攻撃力強くてヒャッハーと瀕死の両方味わえるみたいのやりたいです。 最後は自由の女神か何かの尖った部分に刺さってエンドになりそうだな >>694そんなのあるんだね
ロード画面の絵が綺麗で好きなんだけど思わぬところで死んで、ロードしてみたらそんなのあったんだっていうのあるからこのゲームは面白い アヤとの間の子なら、俺の無能遺伝子でも優秀な子が生まれるだろう
だから合体しようよアヤ!フヒヒ…… アヤは普通の女だけどイヴは卵巣が精巣に変化しててちんちんついてるよ T3Bってアヤさんを動かしてるように見えるだけで実際に動いてるのはおっさんなんだよな
あれはあれでゲームとしては悪くなかったとは思うが本物のアヤさんを動かすPEがやりたいよな しかもアヤじゃねえし…
ちょっとだけ喋る本物のアヤはめちゃくちゃ想像してたアヤの通りで坂本真綾すげーって思ったけどそれだけだった…
役者がみんなけっこう良かったのに肝心の本が… 給水塔の上でピアースはネオミトコンドリアを注入されていて、拒絶反応による発熱を克服し、ネオミトコンドリアに適応した新人類になったのだ
そんな事が起きてたらなあ サックラーの攻撃って卵を産み付けるみたいな設定があったと思うんだがピアースよく普通に生きてるよな
親が死んでも卵は残るだろうし刺されたら終わりに近いと思うんだが 雄だったから血を吸われるだけで済んだんじゃね(適当) そのへん丁寧さに欠けるよね
アヤが1でも見せた治癒能力を使って、まだ脳まで達していないみたいね。とかいって卵を殺すPEを使って、ピアースが痛みに苦しみながら耐えるような描写があればよかった サックラーになった被験者は何が魅力的だったのか
成体まで育てば楽しいANMCライフを送れそうだが、少し衝撃を与えるだけで爆死する幼体時代の生活がハードモード過ぎると思うんだが
自分が衝撃を受けるのはもちろんダメ、周囲にいた仲間が衝撃を受けても巻き込まれてダメ
サックラーだけは絶対になりたくねえ ちょっと機嫌を損ねただけで爆死とか全く甘えん坊向けじゃない気がするんだが・・・ 周りの皆が破裂させないようにご機嫌取ってくれるようになるんだろ
なお誰も近づかない ストーカーが一番の勝ち組に違いない
閃光浴びなきゃ無敵に近いだろあれ シャンバラのNMCの説明で「○○な人にピッタリ」みたいなのがなかったっけか
この説明であの化け物にされるのかと思ったわ ダイバーになって南国の海でのんびり魚を食って生きていくのが一番だろうな
あとは生存競争がヤバそうだし食糧調達も難しそう 組織の計画の副産物として人類以外の生物も全てNMC化するって考えると生態系のパワーバランスも大きく変わりそうだな
海の魚がタワーにいたバスみたいにNMC化したら数の暴力で凶悪になりそうだ
勝手に共食いを繰り返して自滅してくれそうな気もするが ネオテニー計画は食物連鎖の上から下までANMCで構成した人口生態系構築する計画だけど、
そんな世界でANMCになりたいと思うのは食物連鎖の上位種を選べる人間だけだよね。 人類が知恵を失ったら自然界で生きていける訳がないんだよなぁ 知恵がなくても生きていけるようにANMCになるのでは 自然発症でメカメカしい部分が一切存在しないANMCってのは少しだけ見てみたい
あれって確か人工臓器とかだったはずだけど生身の臓器でもちゃんと生きていけるんだろうか そういやあいつらなんでAYA襲うんだ?
知能ある系は指示されてんだろうけど そういえば昔、アヤが性的に襲われてるイラストをなんかで見たな そら女王を襲おうってオスが現れたっておかしくはないよなぁ Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=TVEFp2uHPdQ
Booty Voodoo | Dytto x BluPrint x D-Payne x Marcotix | Freestyle Session
https://www.youtube.com/watch?v=Y8sPid6SwTg
Kehlani - CRZY | Antoine Troupe Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=y47AsHaKYbU
Les Twins TRNDSTTR (Lucian Remix) lyrics
https://www.youtube.com/watch?v=smfLxRu6sQA
"STAY" - Zedd ft Alessia Cara Dance Choreography | @MattSteffanina X @MeganBatoon
https://www.youtube.com/watch?v=425_JuagNfE
K Camp - Drop | David Moore Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=BDX_UG27clI
DILLON FRANCIS & SKRILLEX - Bun Up The Dance | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=xRjI2kiWARc
Missy Elliott - I'm Better ft Lamb - Willdabeast Adams Choreography @MissyElliott @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=RSZiutoGnJM
'Far East Movement - Freal Luv #FrealLuv' - Choreography by @nikakljun
https://www.youtube.com/watch?v=8vsPFhrSq5M
Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.youtube.com/watch?v=LvqrSjggBhk
Tinie Tempah - Girls Like ft Zara Larsson - Choreography by Eden Shabtai - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=jW_B4NRYd1A
Little Mix - Touch | Brian Friedman Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=3bITt27XJ5g
Guordan Banks - Keep You In Mind - Choreography by Samantha Long
https://www.youtube.com/watch?v=I5HOpLDNiZ4
Nonstop, Dytto, Poppin John | FRONTROW | World of Dance Los Angeles 2015 | #WODLA15
https://www.youtube.com/watch?v=Mflg-PzioHA
Fik-Shun | FRONTROW | World of Dance Las Vegas 2014 #WODVEGAS
https://www.youtube.com/watch?v=mg6-SnUl0A0
Chris Porter ft Pitbull - The Water Dance | Choreography by @_TriciaMiranda - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=4TnUePIxP8I Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=TVEFp2uHPdQ
Booty Voodoo | Dytto x BluPrint x D-Payne x Marcotix | Freestyle Session
https://www.youtube.com/watch?v=Y8sPid6SwTg
Kehlani - CRZY | Antoine Troupe Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=y47AsHaKYbU
Les Twins TRNDSTTR (Lucian Remix) lyrics
https://www.youtube.com/watch?v=smfLxRu6sQA
"STAY" - Zedd ft Alessia Cara Dance Choreography | @MattSteffanina X @MeganBatoon
https://www.youtube.com/watch?v=425_JuagNfE
K Camp - Drop | David Moore Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=BDX_UG27clI
DILLON FRANCIS & SKRILLEX - Bun Up The Dance | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=xRjI2kiWARc
Missy Elliott - I'm Better ft Lamb - Willdabeast Adams Choreography @MissyElliott @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=RSZiutoGnJM
'Far East Movement - Freal Luv #FrealLuv' - Choreography by @nikakljun
https://www.youtube.com/watch?v=8vsPFhrSq5M
Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.youtube.com/watch?v=LvqrSjggBhk
Tinie Tempah - Girls Like ft Zara Larsson - Choreography by Eden Shabtai - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=jW_B4NRYd1A
Little Mix - Touch | Brian Friedman Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/watch?v=3bITt27XJ5g
Guordan Banks - Keep You In Mind - Choreography by Samantha Long
https://www.youtube.com/watch?v=I5HOpLDNiZ4
Nonstop, Dytto, Poppin John | FRONTROW | World of Dance Los Angeles 2015 | #WODLA15
https://www.youtube.com/watch?v=Mflg-PzioHA
Fik-Shun | FRONTROW | World of Dance Las Vegas 2014 #WODVEGAS
https://www.youtube.com/watch?v=mg6-SnUl0A0
Chris Porter ft Pitbull - The Water Dance | Choreography by @_TriciaMiranda - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=4TnUePIxP8I パラサイトエナジーが使えたら大抵のRPGの世界でそこそこ優位に戦えるな
欠点は射程の短さと、無機物相手には無力な所か 短いか?
パイロLv3でアサルトライフルより少し遠くまで攻撃できるのびっくりしたわw
あとエリア全体攻撃もある
全体なのにリアクター戦で正面から打つと
背後にダメージはいらないバグは回避できないかな?
特定の場所や角度、タイミングで回避できるなら
よりテンポよく破壊できるのに ゲームの構成の都合上、本作は狙撃銃が出てこないけど
もし仮に存在してたらゲームバランス的に考えて、ボルトアクション方式のライフルだろうか
PE2の開発陣ならマニアックな銃を採用しそうだ T3Bのような操作体系でPE2作ったら狙撃銃も括約の場があるだろうな >>736
普段どんな文章を打っていたらそんな変換になるんですか こうやって会話を拡げるためにあえてやっているんだよ >>735
ストレンジャーやファッティ、ダイバーやゴーレムなどの人型クリーチャーに発揮しそうだ
バイオ4のようなサーモスコープがあるなら迷彩系にも使えるし 宙を舞う蛾やコウモリを拳銃やサブマシンガンで正確に狙撃するアヤさんが射撃大会で準優勝…
ルパートの射撃能力とは一体なんなのか きっとサブマシンガンを使った時に無駄弾無しでコウモリを撃ち落とすんだよ PE2みたいなシステムで銃器描写丁寧なゲームって他にないものかねえ 銃器描写が丁寧かというと少し疑問は残るな・・・
ゲーム的には仕方ないことだけどショットガンのリロードとか残念な部分も結構ある
マガジンを束ねるだけで連射できる弾数が増えるMクリップの構造とかも昔はよく考えたものだ
あれって単に3セット分のマガジンを横に並べてるだけで実際にノンストップで撃てるのは1セット分だけだよな? 描写が丁寧だとは思わない
なにをもって丁寧と言ってるのか疑問 アホみたいな装弾数のハンドガン作れてた頃よりはまぁ リアルなグラだとPE1の改造した銃とか凄いことになってそうだな ハンドガンと弾丸共通のバースト二連射グレネードランチャー >>747
てっきりスネイルマガジンみたいに特別なマガジンで繋がってると思ってた(;゚Д゚)
ということは単にアヤさんが人力で高速リロードしてるだけってことか…
AYA「クリップのおかげでリロードしやすいわね」 100倍サイズのスネイルマガジンを装備したハンドガンを想像してみたが殴ったほうが強そうだ
10倍サイズのM950もやばい 「_
圦-,沁;; ',
f⌒ヽ ヽ,;;;;;;;;;;;;; )
__ k ヽ', .__ _ f;;;;;;;;;;/
. 〃 ; ;..`丶k'~¨フ.',"~ ; ; ; ;..ヽ,,___/ ; ; ;./
,' ; ; ; ; ; ; ム二~) ', ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /
. { ; ; ; ; ; ゙/´¨`Y" ̄`,丶 ; ; ; ; ; ; ; ; ;./
ゝ ; ; ; ;/'"""´`""" ', ゝー――<
} ; ; ; ゙{'"""¨¨¨""" '};;; ; 1
j ; ; ; ゙j'"""¨¨¨""" ''};;;;;;;1
j ; ; ; ;/ ',;;; ; !
j ; ; ;./ ',;; ; }
,' ; ;..,' ',;;; }
,' ; ; ゙f ,;; j
ァ';;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; , /
ィ';;;;;;;;;;;;;;;;; )`"""""≦""""""7
辷⌒(_ノ_{,_vvvv_,/{,_vvvv_,/ 興奮の頂点に達したアヤはインフェルノを使ってしまい溶ける>>763 >>764
アヤになら骨も残さず溶かされてもイイ!(* ´Д`*)ハァハァハァ ということは>>763は♀か、腹ん中に俺のミトコンドリア刻んでやるよオラァ なんでこんなすぐレスくるんだ
一部の奴等はここがハウスなのね ドライフィールドに行って、手に入れた氷をコーラにいれて飲みたくなる季節 カニは1作目だな
倉庫のカニなら先にチャイナタウン行ってレベル上げてから戦えば楽よ スチーム当たったらどういう死に方するんだろう
って試しにいって後悔した記憶 1のスレ過疎ってるからそっちでやった方がよかったかもしれない バウンティ始めました
慣れるとゴーレムもかわいいもんやね _,,,.. .. ..,,_
, ´ -――-=ミh、 .,,_
, ´ U ー=心ミh、 、
,./|=ー | -‐=‖‐}i//| i` 、
,ィi{/‐|===‐|‐===-‐ヽ ‐λ/| |//\
. ,.ィi{//{{iミ.,_r―――‐ ^ヽ∨'∧'| 〜ミ/∧
,.イ/,rf〔/i{{、 :,し〉 l },' ‖心})h。,`ヽ{` .,
. ,、ヽ゛={ ‖'∧ ゚,∧苞>Y__(::с::) ノ‖‖ ‐=}///心/ ‐ _
. , ´ =}‖//∧ :, { 、Y、 ```彡'‖‖ ‐=た///,√ ‐=-_
/ =‖///‖:,゚:, `ヽノ Г::::‖‖ ‐=た ///√ ‐==-
,′ ={{////{{i八 弌wv忙l |::::::::|レ′‐7'////‖ー ー===-
√=====ト'////П ム]――‐tヤ/ ‐=7厶///,'‖=- ー===‐-
U ‐====|___|=心ー---┴'゙‐==〈 `〜ミ_/{==‐‐=====ー
| ‐====∨/////,= ‐=======‐ ‖うぅo。.,}ヤ======= -ー
| ー====∨'////,= ‐= ‖//// ‖ヤ=======-ー バウンティクリアしたけど駆逐率100パー逃しちった 白エリアなのに敵が出てくるマップがどこかにあったよな 昔クリアして内容全部忘れた今、久しぶりにやってる
タートルベストを買うかコンバットアーマーを買うか小一時間悩んでる
それにしても今でもスレがあるって凄いな 射撃場の景品でショルダーホルスターって選択肢もあるぞ 防具はもうすっかり買わなくなっちゃったな
記憶消してまた最初からやりたい マングースのコスパのよさに気づいたら手放せなくなるよな
本体安いし高火力高クリティカルで無駄がない
パーツ未装備M4A1の単射といい勝負だと思う バイオ界隈特有の、マグナム>>>>>ライフルという図式が嫌いで、マングースも好きになれない
近距離なら銃のサイズも小さいし威力抜群だけど、あくまでサイドアームでしょって意識がある 股間のマグナムとは言うけど股間のベレッタとは言わない 久しぶりにやりたくなったんだけど、PS4しか持ってなかったら出来ないんだねこれ
アーカイブス用にVita買うかな >>801
個人的な感想ですがVitaは左スティックが使いづらくてオススメ出来ない
このスレを見るとPE2ではデータのロード/セーブにも問題があるみたい
自分の経験ではハングもたまにある(メモリカードの所為かも)
PS3の方がオススメ >>803
レスありがとう
PS3売っちゃったしなぁ
中古で探すわ 移植すごいな
ここまで移植されると予想していなかったから
中古のps のやつを3つも買った 1の完全体戦と2のセーバー戦は何度聞いてもテンションあがる これピアースルートと言いつつ、実質はカイルルートグッドエンドでピアース可哀想。 でもカイルルートだとピアースひっそり死んでしまうんでしょ?
せっかくドライフィールドに来たのにエレファントで爆撃されちゃう 2のカイルすき
なぜ永遠を探す旅にでる山寺になってしまうのか 2のイメージ的にはチャラいけど決めるときは決める堀内賢雄だったのになぁ
山ちゃんはなんか違う 役者の質という意味ではT3Bは高級だったね
アヤ役の坂本真綾も演じ分け完璧だったし
音響監督の指導がいいのか何なのか知らんけど、最後の最後にホンモノのアヤが喋るところは、何年も思い焦がれたアヤのイメージと完璧に合致してて痺れた
あのひどいラストシューティングの後で唯一の救い 山寺宏一だけじゃなくスクエニは声優使い回しすぎ
アヤはエアリスだし前田はバルフレアだし
山寺はカインもやってて正直もういいよって感じだった 山寺も坂本も役者のタイプとしては幅が広いタイプだしあんま気にならないな >>817トンファークリアの動画見てるのは楽しい。縛りといってももちろんPE は可だけど。
PEも封印しちゃったら・・・進めるのかな? 確かリアクターのコアもトンファーで殴れるんだっけ? P08 でルークゴーレムに挑むも
エナジーショット中に倒せない人がいるな
R93のほう使え
これも間合い詰めれば現象なしだから
3点バーストの分早く倒せる ..,,_
_、‐''゛. ``ヽ、 .,ィ⌒ ヽ
,ィi{ 丶、 ノム';;O;;;;マ
,,ィi{_,,.... _,,.._,,.. ゝ〜"~ (j;;ト,;;;r沁
_,, "~ ⌒~`. ,,z≦} マェェェ「
. _,,..z-=ニ/ _,,..{|{|{|{|ゝー-┤
. ,'j沁沁}h、.,' .-=ニ"``````>''~`¨¨´',; i
{些衒沁沁,. ,r=ニ"`````` .、丶` ',; .i
{些;;j⌒≧;. /' /´ ',; i
',刈 刈 /' ``〜、、 ,' ',; .リ
洲 洲 .{'. ,'. j/
「彡ノ 「彡 {' ,ィ
. 刎{ 刎1 .{'. ,‘ {
}刎{ .}刎i. {ヽ イ .{
}刎{ }刎1刎.{ `ヽ、 イ' 1刎,
}刎{ }刎 1刎{ 1刎,
}}刎{ .}助 1刎{ 1刎,
. ノ助j乂 ´^¨'`1刎{ 1刎,
"^ヾ⌒ヾ 1刎{ 1刎i,
j助j乂 1助乂
^ゞ"ゝ" ^ゞ"ゝ' ふと思ったけどピアースルートを自力で完遂できた人っているのかな?
フルムーンゲート、給水塔のピアース、氷3回、ピアースの走り書き、ジョディへの電話、冷凍庫のピアース
一部を除きノーヒントのオンパレードだもん
そんな自分は攻略本でルート分岐を知ったクチ 自分は何も見ずにプレイしたのは1周目だけ
フルムーンケートのロックは外したけど
マップを見ると上の階が赤かったので
迷わずエレベータに乗ってアウト〜 >>828
部分部分で完遂できない感じだった
当時はインターネットがまだ普及していなかった頃だし仕方がない
ガキの頃だと脳筋プレイが基本だったし 文章とかだけ見て半信半疑で行ってみたら本当にピアースが居て驚いた位だったからなぁ
その後のキスシーンも違う意味の変態じゃないと自力で辿り着けないと思う グラトンの名前はグラトニーから来ていそうだな 7つの大罪の もしくは、ミトコンドリアの力でおちんちん生やしたアヤにガンガン掘られながら「早くイきなさいよこの駄馬!」と罵られながら手コキされて果てたい。 アヤのNMは保守派だから無理だな
イヴのNMはそうじゃないみたいからワンチャンあるけど
アヤのクローンなのにPEの傾向がなぜあんなに違うんだろうなぁ 確か冷凍庫は赤くなってないからまず行かないもんな
手前の部屋のガラス窓を調べても「誰かいる」みたいな文章も無かったし確か 冷凍庫ピアースって何かヒントあるんかねぇ
全エリア踏破してもいないから消去法で冷凍庫に行き着くんかね? そもそも自分はフルムーンゲートの存在に気付かなかったな フルムーンゲート当時開けられなかった人結構いたんじゃないかなぁ… フルムーンゲートはヒントの場所がわからなくて総当りで開けたな・・・
15だから比較的すぐ到達したけど今考えると恐ろしい発想だ AAさんのおかげで良い感じでレスが続いていたのに
一発の誤爆でてんでんこ フレアとかいう謎の攻撃兵器
どんな小箱に何を仕込んでいるのか フレアっつーからにはたぶん戦闘機とかが積んでるアレと同じもんじゃね
マグネシウムなんかの混合物で着火すると閃光を発しながら激しく燃えるアレ
それに加えて騒音属性付きだから何か騒音発するようなものも混ぜてあると思うけども 1撃が軽いが全体なので
敵の数が多いとものすごいダメージ
小型の軍事兵器か何か? フレアに比べてコンバットライトの守備範囲ときたら・・・
数年ぶりにプレイ、コウモリにむかってピカッ、あれ?ああアレはフレアかwと
vitaなんだけどたまにメモカにアクセスできませんでしたってセーブ何度もさせられる事あったなあ
>>803ではないけれどセーブ失敗もあれば、廃屋ゴーレム倒した後にアヤがカイルに銃つきつけた後
ロードできませんでしたwつってモンキーレンチまわすところからのやり直しを3回くらいくらったよ
個人的な環境だったら申し訳ないけど他のゲームでは問題なくセーブできるからたぶんミトパワー 航空機のフレアなら囮熱源のことだけど、歩兵が使うフレアなら照明弾のことだよね。
こういう↓やつ。
ttps://youtu.be/8VYqQbf6mOg?t=52 射撃のレベル3からの難しさなんなの
本編にこんな頻繁に照準を切り替えるような難しいとこないし
アイテム不使用、PE解放一切なしデッドリの方が簡単 むしろ高レベルのほうが多少のミスは許容されるようになってボーナス300取りやすく楽に感じる
後から出てきたほうを先に倒す必要があったりしてノーミスじゃないとボーナス300取れないレベル1が最難関だわ 自分はレベル4が一番ミスりやすいかな
人それぞれ得意不得意があるもんだ
>>854
射撃訓練に嵌まっていた時にはレベル2の最後が一番怖かった時もある
>>853
射撃訓練は覚えゲー
BEEは黄色なのに3,000点なので優先的に狙おう >>853
最終行w
相当きつい縛り乗り越えられたその忍耐力なら
パターン構築は絶対乗り切れる
がんばれ 蛇は赤いくせしてネズミと同じ500点だからなぁ
でもデッドリーのLV5だと攻撃されないために無視できないからこまる デッドリーのレベル5はMP回復は捨ててHP回復盛り盛りで強引に抜けた記憶がある
あれってM93R縛りでもPEうまく使えばノーダメージでクリアできるものなのかね? リプレイでM249使ってなぎ倒した訓練は爽快だった この板生きてるのか〜!サーバの調子が悪い?
>>862
チュドドド キャ〜
チュドドド キャ〜
チュドドド キャ〜ww スマホ版だと864まで見える
PC版はnozomi鯖だと861まで、medaka鯖だと864まで見える ↑スマソ
nozomi鯖じゃなくてtamae鯖だった オイチャーwwwwwwアーwwwwwアーwwwww かゆい かゆい ボーマンーきた
ひどいかおなんで ころされ
いたかっ です 「かゆうま」ネタは「かゆいうま」だと訂正してくる奴がウザい
プレイステーションクラブ会員に配布された体験版やって出直してこいと言いたい 真相はどっちなの?
以前気になって調べたけど結局よく分からなかったんだよな
スレ違いですみませんアヤさん 異母兄弟って知った時はびっくりしたけど納得もしたなー 二次創作だけど、バイオハザードとのクロスオーバーネタを発見
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スパロボ風に会話イベントを妄想するスレ 17
150 :それも名無しだ:2010/02/17(水) 01:59:25 ID:iHk/Qx8H
>>21と>>43 のネタをコラボしてみました
アヤ・ブレア(パラサイト・イヴ)VS アルバート・ウェスカー(バイオハザード5)
アヤ「貴方は正気なの、ウロボロスを世界中にばらまくなんて…!」
ウェスカー「 放っておけば消えてなくなると思っていたが…やはり貴様はそんな都合のいい存在ではないな」
アヤ「その通りよ。私は貴方が思っている程、都合良くできていないわ。…そして、この世界を貴方の思い通りにはさせないわ!」
ウェスカ―「くだらんあがきはおしまいだ。今夜ウロボロスは全世界に放たれる。60億の悲鳴と共に世界は新たに“始まる”のだ!」
アヤ「アルバート・ウェスカー! 仮にもS.T.A.R.S.のクリスさんの上司だった貴方が、どうして世界を滅ぼそうとするの?」
ウェスカー「私が手を下さずとも既に世界は破滅へと進んでいる。ミトコンドリアの力で人間共に反乱を起こしたEVEのようにな。
だが、今から私がやることは破壊ではない、救済だよ。
そして夜が明ければ、お前にもわかるだろう。選ばれた者による完全な世界…新たな秩序の姿がな!」
アヤ「貴方のやろうとしている事はEVEと同じ…いいえ、それ以下だわ! だから、貴方を止めてみせる!」
ウェスカー「残念だが、それは叶うことはない。貴様達に2度と夜は明けることはない
新たな時代の幕開けだ…私はその創造主なのだ。」
アヤ「!」
ウェスカー「アヤ・ブレア。お前は考えた事はないか? この世界は人間が多すぎる…と。必要な人間はほんの一握りでそれ以外のクズは重石に過ぎん。
重石を捨て去れば人間はもっと自由になれる。そのためのウロボロスだ!
ウロボロスに選ばれた真に優秀な遺伝子…それこそ進化を授かるにふさわしい新時代の遺伝子なのだ!
そして、ウロボロスが一度放たれれば手遅れだ。気流に乗り各地に降り注ぐ。世界はウロボロスに染め上げられる」
アヤ「素敵ね、あの恐ろしいウイルスが世界中に蔓延するなんて。貴方は本当に狂っているわ。」
ウェスカー「フン…言ってくれるな。私と同様に人間を越えたお前にそう言われるとは心外だな。
お前の持つミトコンドリアの力は実に興味深い。いい研究材料になるだろう
それは人間には過ぎた玩具だ。 選ばれた者こそがそれを手にすることが許される。
しかし、何故お前はそこまで人間に味方をするのだ?」
アヤ「当然よ。私は人間だもの!私のミトコンドリアは、私の核と共存している!
人間を駆逐してまでミトコンドリアの世界を創ろうとはしていない!」
ウェスカー「所詮はお前もその程度か。だが仕方ないな、お前の人間の部分が弱さとなって足引っ張ったのだろう。
つくづく人間は愚かな存在だ。より強く、正しく、高位の存在が生き残るルール…永らく人間はその決まりから外れてきた。 目障りだ!
どこ行っても争い……そして汚染……薄汚い人間、人間、人間……
傲慢な人間達は裁かれなければならん! 当然お前もだ!」
アヤ「性根が腐ってるようね…貴方。なら、遠慮は要らないわね。もうこれで終わりにさせてもらうわ…!」 インフルエンザウィルスをベクターに仕立て上げてって計画はよく考えてみたら結構恐ろしいな
ウィルス自体の毒性が強すぎると意味がないし、インフルなら初期症状は風邪と似てて初期治療は難しくて簡単に感染拡大しやすいからすごい合理的
既存のワクチンで対処できなければ防ぎようがないし計画完遂してたらと思うと本当に怖いわ 個人的になんか苦手意識のある敵の攻撃ベスト3
3位オドストレンジャーのノーモーション噛みつき
2位ファッティー系の手伸ばすやつ
1位セーバーの開幕殴り 個人的になんか苦手意識のある敵の攻撃ベスト3
3位ラットの噛み付き
2位ナイトスカベンジャーの跳び蹴り
1位ホーンドストレンジャーの噛み付き
>>877
人それぞれ得手不得手があると思うのですが参考までに教えていただけないでしょうか?
セーバー戦では武器に何を持っているのでしょう?
自分は(軽い)P08やP229を持っていて開幕時にセーバーに殴られた記憶が無いのですが...
それとも実際に殴られたわけではなく単に苦手意識があるだけなのかな ジェネレーターの天井に貼りついたアルマジロをサイレンサーの銃でやればいいやとたかをくくっていたら、命中外みたいでチッキショオオオオてなるw >>878
ご丁寧なレス至極痛み入ります
件のセーバーの開幕攻撃に関して申し上げますと
私の腕が悪いのか、戦闘開始直後に右側に抜けようと致しましても何故か一撃御頂戴するケースが多々ございます。
割合で申し上げますとそれはもう半々といったところでして。
つまり変な苦手意識のせいでなんか避けらんねーことがあるってところですな >>880
あっ、そうなんですか。誰かが動画で「ここ苦手だ」って言ってたし得手不得手あるもんですね
参考までに自分のやり方を書いておくと
武器はP08かP229(構えや方向転換が早いから)
防具は大抵タクティカルベスト(速射が付いてると方向転換が早いらしい)
開幕したら左向け左して左に抜ける(右には余り抜けた事が無いので良く分からない) >>881
なるほど
では今度やるときは左に抜けてみます
ありがとうございます アヤくらいPE使いこなせると、鯖の刺身食いたいと思ったら寄生虫だけ殺して熱を通さず安全に鯖の刺身を堪能できたりするんだろうな
うらやましい アヤのPEの使い道
・蚊とかゴキブリを確実に殺せる
・殺菌できる
・自分や人の病気を治せる
イヴのPEの使い道
・他者の精神を支配できる
・巨大な生物も一瞬で殺せる
こいつら地球支配できるだろ… メタボリズムとアンチボディの効果が永続だったら日常生活では無敵に近いんだろうな メタボリズムを使うことで日常生活で点滅し続けるアヤ Lv3,4,5 の訓練所で全部倒す動画がYoutubeのどこかにあったはずだけど
URLどこだったかな?
久しぶりに見たくなった 検索したらいくつかあったよ。
本編動画見るのも好きだけど、訓練も面白いね。 確かアヤのPEって打った弾にも干渉してるんだよね?
すげー・・・ 難易度にもよるが簡単に倒したければエナショかけたパイクで焼き払え
敵のアンチボディはEVEにスタンガンかプラズマぶち当てれば消せる上にパペステの体勢も崩れる
パイクない時はプラズマで動き止めつつ地道に攻撃してればなんとかなるだろたぶん ネクローシスの毒で攻撃減らすのも有効
避けれない攻撃はイヴに体当たりして転倒で回避
アイテムをケチらず回復の物量作戦で攻めるのも手だな
その先は貴重なアイテムが何個かあるからある程度の空きは確保しておきたいけど、次のボックスまで長丁場になるから不安ならアイテムは少し多めに持っていったほうがいい
ついでに研究室と消毒室のボックスに少し多めに空きを作っておくとアイテム整理が楽になる 踏むと爆裂と不発のサックラーセフの判定はランダム?
それとも上向きならOKのような法則あるの? 色々な動画を見たり自分でも結構検証してみたが
法則は見つからず、ランダムという結論に落ち着いた そうか
出現位置には近寄らないようにするよサンキュー >>901
アヤちゃんに飛びかかるとプラズマで迎撃されるそうだ
(前スレ18-812より) マシンガンはボス戦だとヒットストップがないから辛い
連射が邪魔になるからハンドガンベースにしてたわ(トリプル+バースト) マシンガン連射10トリプル乱れ撃ちでトリガーハッピーなアヤさんを動画で見たことがあるがあそこまでいくと気持ちよさそうだな ブロンコのアイテムボックスは使わないか要らないであろう物から詰める >>912
「えっ」と思って慌てて確認したけど鎮静剤だった 興奮剤(オードトワレ)ならダグラスさんのワナかも
鎮静剤≒睡眠薬という可能性もwww Aya 一人でやってくるのを知らなかったからそれはないな あれってダグラスさんの寝室扱いだったんだろうな
ダグラスさん寝る場所なさそうだし
モーテルが通常営業だったころはダグラスさんどこで寝てたんだ 最近ニーアオートマタやってるけど面白い
まだこういうゲームをスクエニ作れるんだな ニーアオートマタの開発はベヨネッタやメタルギアライジングのプラチナゲームズだけどね
いずれにせよスクエニがパブリッシャーとして良質なゲームを提供してくれるのはありがたい ニーアオートマタって移動が長すぎみたいな話聞いたけどどうなんだろ
やっぱただの移動中でも楽しめるPE2が最強なんやなって PE2はちょっと箱庭感が窮屈だったけど、通路が非常識に広いとかゲームにありがちなお約束をあえて排したところは大好きだった
あれで銃器描写がもうちょっとリアルなら良かった
44口径ハンドキャノンが5.56mmカービンより明らかに強いというのはちょっと萎えた ゲームの銃って威力はマグナム>ライフルでその分マグナムは所持弾数やらでハンデ背負ってる感じって印象
だけどここのはそうそう外さないシステムな上弾じゃんじゃん買えて大量に持ち運べちゃうからなぁ リロードが遅いってハンデも多いけどPE2のはカートリッジ式のリロードで一瞬だからね
6発装填だから小物の群れ相手が苦手ってくらいしか弱点が見当たらない >>921
各拠点にワープできるし、ダッシュのスピードレベルアップや動物に乗ったりと楽しいぞ
シームレスで絵もキレイ
あとキャラのケツがエロすぎて集中できない だがしかしmm1だっけ?
あのリロードは好きになれないw >>925
ふざけんなアヤのケツよりエロいなんてあるわけがないだろう? このぐらいのグラでやって欲しいわ
ほぼパンイチでウロウロされる身になってみろ >>926律儀にチャッチャッチャッチャッって、長すぎる弾込め動作は隙がありすぎてイライラ通り越して笑ってしまったw 一発撃っただけでバトル終了してもあのリロードなのが笑っちゃうよねw
というかですね、ゴーレムのグレネードみたいに三発連射だと思ってたんですよ恥ずかしい 銃器にこだわりないから、あの超強いグレネードが12発も撃てんの?すげー!
くらいにしか思ってなかった >>929
1発ずつ12発も込めてる割には早いと思う
音も6発分位しか聞こえない(2発ずつ込めてるのか?) MM1のリロードをノンストップで迅速にできるってことは片手に12発持って順次装填しててるんだよな
40mmグレネード弾って片手に12発も収まるんだろうか サマーレッスンのアリソンちゃんをイヴだと思うとhshsしちゃうンゴねぇ… >>929
ショットシェルを一発ずつ入れるゲームとかもあるからへーきへーき ショットシェル1発だけでフル装填されるPE2がのほうが異常なんだぜ
もし1発ずつ装填する方式だったら弾数の少ないPA3の立場も多少は変わってたと思う ほんこれ
リロードは中断できるようにして、リロード中は走れないとか、そういうのあってよかった
複数種の銃を携行する合理性も強まる
操作系統はやっぱりT3Bのものが理想に近いなぁアクションゲームとしては
前転等もあって回避動作がしやすいし
理想的にはバックパックを含め所持してるアイテムはできるだけすべてグラフィックとして反映されるくらいでもいい
重量に応じてキャラクターの動きが鈍くなるようだと尚良い
そうなれば伝統のトンファやナイフのような武器も日の目を見ることがあるだろう トンファーが使われない理由ってアイテム所持数の少なさが大きいと思うわ
PE1みたいに枠を使わない固定装備で必要に応じて手軽に使えれば倉庫番なんて悲しい運命を辿ることはなかっただろうに スティンガーってあぐらかいたら多分うんこみたいなシルエットになるよね >>940初めてスライムに会った時ダメージ0でテンパって以来ビビってずっと持ってたことあるw
壁越しに殴れるとかの利点もあるしトンファはトンファの楽しさがあるんだけどね、、、トンファは装備としてのカウントなしにして別口での持ち物だったら違っただろうなあ
でもそれじゃぬるすぎか トンファ使う意味が薄すぎるよな
大量に持ち運べる無限9パラで十分
バイオのナイフみたいなそれなりの威力あるみたいなもんでもないし
ただの枠圧迫する弱い装備 あの手のアイテムの立ち位置は弾切れ対策の救済措置だろうから手放すことが可能ってのが間違ってると思うわ
序盤はアーマーのアタッチメント少ないからGPSとたまと回復アイテム数個を持ったらパンクするし 静音武器であることが最大の特徴な気がする、でも静音武器が少なすぎて静音武器として役に立つ部分が見つけづらい 重装備で空挺降下し、無音武器を駆使して敵を屠っていくレンジャーアヤ トンファーじゃなくて警棒型電灯とかだったら
夜のドライフィールドで無双できたのにね
まあコンバットライトの価値が下がるが アアアア、アヤさん、そそその股間に付けた警棒ならぬににに肉棒でででで私を掘ってててくれませんか? >>1 には乙したいがタイミングというモノが... アクロポリスタワーの
「自分が研究したわけではないバイオ産業で一儲けしたオーナー」って
おもしろいよね >>954えっなにそれ
どこか調べたら読めるやつですか? 954じゃないけど
ブラックカードのある所の像(爆弾の仕掛けられてる表側)だよ 「ブロンコのトイレはO型が多いわ」
とか、シェルターのケチャップから
「彼(名前忘れた)の作ったスパゲッティーが不味くて彼の息子と顔を見合せた」ってセリフも面白かった。
まだまだ色々あったな、面白いセリフ。 >>954,>>948
新しいの見つけたら是非
ttp://aya_mania.wicurio.com/
に協力してあげて スパゲッティーの話ってひょっとしてダニエルのことだろうか >>962そうそう!旧友ダニエルの不味いスパゲッティーの話!
サンクス、名前ド忘れしてたよ。 飲食系のオブジェクトは何回も調べてしまう。コーラとか
ジャックカクタスの崩壊した看板のコメントは、ゲームでイライラした自分にも当てはまって反省 セリフの多さは面白いゲームを作ろうという意気込みが感じられる
ゲームバランスには全く関係ないけど、おかげで空気も感じられてたのしいよね 私の目…以前より緑がかってる…とかあったよね
アヤの性格とか口調も伝わって、より世界観が深まるねえ はあ…なんらかの形で新作出てほしいね…このままアヤを埋もれさせるなんて惜しい シーダイバーがいる部屋ってハッチ開けたら直で繋がってたらすぐ強いあがって水没するよね
ゲーム中で描写されてないだけでエアロックを挟んで加圧してるのかな GW明けからやり始めてやっとデッドリークリアまで行った・・・
リアクター戦長くて死に戻りが辛かった・・・ otu
的が多いからPEの範囲攻撃すると相当早く倒せる
例えば腹からコンバッション打つと頭と両腕と腹を燃やせる ハッチを破壊されエアロックから出るとそこにはダイバーの群れが出現。
なんとか倒すが流れ弾で設備が破壊され、機密性が破られ浸水しはじめる。なんとかしなければ。
機材庫の扉を開けるが、浸水を食い止められそうな道具は無い。既に水は膝まで上がってきている。
最後のハッチを開けると、スタッフ用のウェットスーツとアクアラングを見つける。「これだわ…!」
指の震えにもたつきながらワンピースのジッパーを下ろし、濡れて貼り付く生地を乱暴に剥ぎ取ると
不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、
車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。 濡れて貼り付く生地を乱暴に剥ぎ取ると
つづきはよ! 前スレ見た限り980超えても即死はしないっぽいけど
>>1にある通り>>970は何らかのアクションを頼む アヤ「フリント…!ああ、なんてこと…!」
ダグラス「アヤか!頼む、あいつを眠らせてやってくれ!あいつはもう…フリントじゃないッ!」
みるみるうちに偉業の怪物へと変容していくダグラスの相棒の姿に、3年前の光景がフラッシュバックする
カイル「なんか犬っぽくねえよなぁ?」
フリント「ワン!ワン!」
カイル「3回だよ3回」
フリント「ワン!ワン!ワン!」
カイル「ハハッ、ばっかじゃねえの」 >>975
不意打ちだったから爆笑したわwwwありがとう
ただ出来れば正しい続きをくれ ジェネレーターもある意味可哀想だな
毎日快楽物質投与されて発電でみんなの役に立ててと幸せニート生活送ってたのに
アヤたんに破壊されて… いや、愛するアヤに破壊されて散るならそれもまた幸せというもの そんなこと言うと馬みたいなアイツが突撃してくるぞ… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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