プリンス・オブ・ペルシャ 二つの魂 攻略
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■関連サイト
公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/princeofpersia3/
■関連スレ
【POP3北米版】Prince Of Persia総合【絶賛発売中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1134132028/l50
メーカー:ユービーアイソフト
発売日:2006年6月15日
価格:7,140円
ジャンル:アクション
プレイ人数:1人
CERO:15歳以上対象 なんだこの過疎っぷりは
つーかダークプリンス使いずれーーーー! 人いたのか・・・
ダークプリンスで死んじゃうんだが
つかいずれーよこいつ
スピードキルは天誅みたいでいいね 発売日にゲームソフト買ったのGoW以来だな。
ノーマルで始めたばかりなんだけど、やっぱり難易度高めなのかな?
前作は途中でイージーでやり直そうかと悩んだんだけど。 >>5
どっちの巨人かな?
一番最初に戦う巨人だったら、壁走りや、ダガー突き刺しを利用して上へ行く。
そして上に行くと、スピードキルを狙えるポイントがあるので、スピードキルを狙う。
ダークプリンスが「これであいつは盲目だ。接近戦で倒せ」というので、
足を切りつけて、倒す(確か最後もスピードキルで倒したと思う)
ここで注意点としては、目が見えなくなったら、すぐに敵の懐に潜り込む事。
距離をとってしまうと、剣を振り回して厄介なことになる(剣攻撃を食らったら即死する)
2回目の巨人(緑色をしたゴーレム)なら、足を何回か切りつけると敵がうずくまる。
敵の背中に乗ってスピードキル。そうすると、痛さのあまりか巨人が暴走するので、
プレイヤーが左スティックを使って、壁に激突しないように操作する(壁に激突したら即死する)。
行き止まりまで持っていけば、巨人が激突死する。 >>6
戦闘面についてはロックオンが前作ほど過敏じゃないから、楽かもしれないよ。
前作は先に進もうにも敵にロックオンしてしまいうまく進めない(注)、
戦うにも敵が多すぎると言ったことがあったと思うけど(特に図書館のあたり)、
今作はスルーしやすくなっているような気がする。
ボス戦は最初は難しかったが、倒し方を編み出せば楽勝。
注:前転で扉をくぐろうとするが、敵をロックオンしているためバクテンになってしまう。
または、壁を駆け上がり壁キックをして先に進もうとするが、やはり敵をロックオンしているため、
敵に対して背面ジャンプをしてしまい、先に進めないなど。 >>8 レスどうもです。
まだ序盤で死にまくってますけど、イライラはしないですね。
スピードスキルとか必殺技?みたいなのでスローになる時、海外版だとクビチョンパなんだろーな。
それにしても今回のムービーは皆顔が濃いよね。 早速恒例の落下バグ。トンネルでハング。
でもおもしろいお。 二回目の騎馬戦?直後のボス(大剣と斧の二人組み)、やっと倒せた。
一応、攻略法を書いとく。
1.大剣を攻撃すると相方の斧が大上段から振り下ろすのでこれを回避。
2.回避後、斧が床に刺さるので、攻撃。
大剣の動きに気をつける。目安としては二回切ったら回転避けをやる感じ
3.斧の体力を1/4くらい減らして、再度斧を床に突き刺すと
スピードキル発動(二回)。これで大剣もダメを受ける
こんな感じで最後はスピードキルでフィナーレ。しくじると敵体力が
ちょびっと回復するので注意。
また、斧が突き刺さってるときスローでウマーは出来ない。
当てた瞬間、スロー解除される。
騎馬戦?で砂使っちゃうとキツイかもね。
大剣の連続切りは鬼ダメージだから、巻き戻しをよくつかった・・・・
長文スマソ
視点の上下の視点がリバースにしても反映されない
ウザ どなたか巨人戦の最初の
「目を潰すんだ」ってところ教えて欲しいです。
何度やってもタイミングが合ってない再チャレンジせよってなります
一旦上の足場に上って△でスピードきる発動→□押しても肩しか切れない
飛ぶタイミングが悪いのか、斬るタイミングか、それともその後になにかやるのか?
教えてください。 北米Xbox版も持ってるんで試してみたけど、こっちも上下視点リバースが反映されなかった。
どうやら日本のUBIのミスじゃなくて元からの不都合をそのまま残しちゃったっぽい。 >>16
スピードキル発動中は剣が光った時しか押しちゃダメだよ。
無駄に連射したり関係ない時に押すとミス確定になる。 弓使いの女が落とした台座を動かして壁の中にあるスイッチを降ろし、
女が建物の中に入った後どこに行けばよいのか分かりません。
スローにして急いでどこかの扉に入るのでしょうか・・・ だああ、ザコが攻撃力高くて強い……
手前のセーブポインヨからはじめて巨人手前?の犬2匹で死ぬんだけどなんかいい立ち回り方ない?
兵士もガードしまくってウザいし、背後に回って斬りつけばっかやってる >19
いまいち場所が限定できないけど・・・
塔を回転させてファラを導く場面で、落とした荷が鐘の場合は、
スイッチを正面にすぐ左側。スローをかけて一段上ったところに
扉があるはず。
ゴメン、説明ずら(orz
>>20
ケンシノココロの時からの鉄則ですが、メイン攻撃(ダガー)の連打は厳禁です。
威力は弱い、ガードされやすい、隙が大きいと良いことは何もありません。
二刀流なら囲まれ具合を見ながら
メイン×2→サブ×2→メイン×2 or サブ×2→メイン×2→サブ×2
のコンボ攻撃を随時決めていき、
片手なら投げと掴み斬り、リバウンド→武器投げボタン×2の武器奪いを、
追い詰められたら投げと壁ダイビング攻撃で凌ぐと良いです。 ダークプリンスのコンボは
・サブ(ダガーテイル)×2→メイン×2→サブ×2
・サブ×3→メイン×2
・(サブ→メイン)×3
が有用です。 >>22
dd
武器奪いと投げを駆使しただけでもかなり楽になったよ
敵をよく見てコンボの途中でキャンセルバックステップするのも重要なのね 巨人事故解決しました
スピードキルが爽快だけど砂の吹き出るところの戦闘がSOTみたいでめんどう >>25
サンドゲートは隊長(赤黒の奴)を残すと増援を呼ばれるので、
第一に隊長をスピードキルで倒すと楽です。
殆どのポイントでは隊長の頭上を取れるようになっているので
ルートを探してみてください。
尚、バレてしまっても隊長がゲートに剣を突き立てる前なら
増援はでないので、嵐の眼を使って一気に倒してしまうと楽です。 初めのステージの2個目の水のみ場にいってその後 2個目の壁と壁の間に張りつくところがあると思うんだけど
そこを登って上についたはいいがどこに行けばいいのかわからない とても飛べる距離じゃないんだ
教えてください >>27
何処にもジャンプで届く足場がないのなら、縁に掴まって進めないか探してみると良いです >>29
目の前の木にが見えるが・・・・・・
むしろそれ以外にやる事ない状況に思う。 ダークプリンスはメイン・サブ・メイン・サブ・・・の連打が一番有効 バルコニー回した後ってどうするんですかしょうか?
広場もどると犬がでてくるところで詰まりました ケンシノココロの時は、ザコを高所から投げ落とす戦法を多用していたんだけどな、場所は限定されるけど。
使えなきゃ、ザコとの戦闘は大変だからなぁ、 まぁ言うほど苦労はしなかったけど、ケンシノココロでは。
この最新作でも同じ戦法は使える?
雑魚つおい…。囲まれたらタコ殴りにされるよ。イージーでやり直そうかな…。
イージーとノーマルの違いって敵の硬さくらいなんですかね?
トラップとかも簡単になっちゃうなら、このままノーマルで頑張るんだけど。
>>37
雑魚は基本的に無視するか、高所から投げ落とすという戦法が有効だよ。
どうしても戦うというのなら、ひたすら動き回って二刀流で戦うのがおすすめ。
シャマランの像動かすとこワカンネ
最初後ろ向きで前進させた後どうにも回せなくなって詰まる
先にやることとかあります? 雑魚なんか滅茶苦茶弱いはずなんだが・・・ちゃんとコンボ使ってるのか?
リバウンドや柱回転や駆け上がりも使ってるか?
飛び越し斬りやスチールもあるし、敵によっては剣より蹴りに弱いのも居るぞ。
投げ飛ばしてしまうのはなんとも勿体無い。 821ちゃん布教活動乙です
参考になったwwwwwww なあ大臣に落とされた後進んでたら、ダークプリンスが誰が主かみたいなこと
言った瞬間死ぬんだがどうすりゃいいんだ?スロー使っても無駄だったんだが・・・ ケンシノココロの時みたいな
全クリ神ムービーって無いの? 塔の中の大きな木の傍の櫓で一番下の石を上に上げた後どうすればいいのか解りません。
どうすればいいんでしょうか? >44
死ぬシチュエーションがわからないと誰にも答えられないんじゃんw
体力切れなのかトラップなのか敵にやられたのか。
もしダークプリンスの体力切れなら砂1個で全回復するから身の回りの
オブジェクト壊して1個ずつ回収するといい。
>46
バベルの塔の外側なら覚えてるけど、中にもあったっけ?
多分動かして別の籠に入れればいいはずだけど。 大臣戦がどうすればいいのかわからない
瓦礫が回りだしてから
よけて大臣のそばに行っても浮かんでて攻撃できない…
これって大臣倒して終わりですか?
隠しエンディング無し? Prince of Persia: The Two Thrones Unlockable Secret Sword
During gameplay, pause and input UP, DOWN, UP, DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, CIRCLE, SQUARE, CIRCLE, SQUARE.
Prince of Persia: The Two Thrones Unlockable: Battle Rattle
During gameplay, pause and input LEFT, LEFT, RIGHT, RIGHT, CIRCLE, SQUARE, SQUARE, CIRCLE, UP, DOWN.
Prince of Persia: The Two Thrones Unclockable: Telephone
During gameplay, pause and input RIGHT, LEFT, RIGHT, LEFT, DOWN, DOWN, UP, UP, CIRCLE, SQUARE, CIRCLE, CIRCLE, SQUARE, SQUARE.
Prince of Persia: The Two Thrones Unlockable: Chainsaw
During gameplay, pause and input UP, DOWN, UP, DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, CIRCLE, SQUARE, CIRCLE, SQUARE.
これ使える? >>19>>21
ファラが鐘落とした後スイッチ押したんですけど、
扉の場所はわかりましたが、スローで行っても扉が閉まってしまう・・・
私のやり方が下手なだけなんですかね ファラが民衆を助けに行くとか言って去った後、
ダークプリンスの反対を押し切ってプリンスが追いかける→
ダークプリンスに変身して進む所なんですが、
建物全体が赤色をした館で2階に上った後どうやって進めばよいのかわかりません。
どなたか分かる方いませんか・・・
自己解決しました。
壁ジャンプの繰り返しでで上れました。 プリンスがヘリに捕まってくれない…
ジャンプじゃ届かない足場を掴んで上るにはどうすれば?
垂直壁走りでジャンプすると反対側の壁に向かって飛んでしまう。
真上のヘリを掴むには、垂直壁走り後方向キーとかどうすればいいの なんか人いないし今回も需要ないかも知れないけど
体力アップ全6箇所、入手順
1:初めてのダーク→通常復帰→回転ノコギリの廊下の「のれん」
2:「下町の屋根」の終盤、スイッチで扉2つ同時に開くところ。セーブ水のない方
3:水浸しの丸い部屋で水門閉めるところ。鉄棒で上る途中、旗?が見えるあたりの入り口
4:ゴーレム操作後のセーブ水の横。前転で入る穴
5:「宮殿の入り口」(エレベータのトコ)『すまない…』の逆サイド。エレベータ側の壁に縦に3つ剣挿しプレート、その上のスイッチ
6:女さらわれた後、宮殿外壁を石動かしたりして進むところ。最初の入り口手前の足場の下(目のマーク出る
>>51
3番目「後悔の電話」はクリア後入手(他にもあるんだ…
コマンド:右左右左下下上上×□××□□
入力成功すると振動する(あまりゆっくりだとダメ
効果はよくわからん。 >>49
スピードキル、経路はまず自力で考えてみてくれ。
>>52
スイッチの隠し部屋に登る台に使った鐘の上からそのまま壁走りで行きなされ。
自分は1回目HARDでチェンソー、2回目NORMALで受話器だった。
チェンソー回転しないんだよな、振り回すだけだからあんまり面白くない。 >>56
無かった。めちゃくちゃやってたら捕まってくれた 今クリアした。
1に引き続き粋な終わりかただな!面白かった! 俺も今やっとクリアしたよ
面白かった。もうちょっと長くても俺はよかったけどね 体力UP 2ヶ所しか分からんな。
1回目の変身解けた後、光に弱い敵が出てきた所
抜けてすぐノレン掛かってる先
弓矢で助けられた後、屋根が無いので一旦降りたところにある
スイッチ扉の遠い方の扉の先 それは>57の1と2だな。
3は一瞬Zervanが登場する部屋で水を止めるとモンスターが出てくる場所。
上に昇っていく途中に壁に入り口が旗で隠された怪しい場所がある。
4は梯子昇った右側だったかな。
5はエレベータを動かしている途中のバルコニーの両側に扉があって、
その片方がスイッチで開く。
6はバビルの塔の外壁を昇っていく途中で足場の下の梁に降りて壁の
窓から入っていく。 大臣戦クリア出来ません。
どうやってスピードキル発動させるのか教えてください。
そういや初めて3の場所に行った時はZervan登場後にバグって、
首だけが残って宙に浮いていた。
最初は何かの演出かと思って一生懸命斬りつけてたよw >>49
敵が高所にいるなら自分の位置も出来るだけ高くすればいい。
スピードキルはかなり無茶な体勢からも発動できるから色々やってみて。
距離が詰まるとスピードキルのサイン(鼓動音と画面の明滅)
が出るからそこでサブ攻撃ボタンを押せばスピードキル開始。 何度も柱に登ろうとしてもうまくいきません。
誰か大臣戦を詳しく教えてくれませんか。 >>68
瓦礫が回りだしたら、大臣の後ろにある柱を壁走りする。
そうするとスピードキルが発動できるはず。後は、タイミングよく発動させていく。
まさか、大臣からかなり離れた柱で試していたとか? >>49
それで合ってる。
後はタイミングの問題だな。 >>49
ここが参考になります。というより答えそのものです。
http://www.stuckgamer.com/gui_pop_ttt_01.shtml
http://www.stuckgamer.com/video_pages/pop_ttt/egv046.shtml
他にも詰まっている人がいれば、上記に回答がありますが
最終的にどうしても分からない場合に限定して見ないと、
激しく面白さをスポイルすることになりますのでご注意を… >>72さん、GJです。
こんなサイトがあったとは知らなかった。
このスレは攻略スレだけど、まだクリアしてない人も見てるから
どこまで情報出していいのか難しいね。
自分はチョビチョビとヒントを出してくのがいいかなと思うけど。 瓦礫が回転しているエフェクトでスピードキルに気付きにくいんだよな。 対巨人戦で、足を斬りつけるときに視点とスティックの入力方向が
同期しなくて変な方向に移動しちゃうのがすんげえ腹立つな
上のムービーみたいにパターン化すりゃ楽なんだろうけど ダークプリンスにはいつでも変身可能なの? それとも前作のスポーンみたいに一時的なもの?
詳しいことどなたか教えて下さい
>>77
ゲーム中の特定シーンで変身、ダークプリンスパートに移行します。
任意に変身できるのではなく、単純に1面は通常のプリンス、2面はダークプリンスで
進んでいくようなものだと思って下さい。 大臣倒せました!
教えてくださった方ありがとうございます。
エフェクトでスピードキル発動や光る剣が見ずらくて
タイミングを合わせるのが難しかったです。
指が痛い…
でも面白かった。
>>80
オメデトン
スピードキル中の王子はなぜプレイヤーにまでフェイントをかけるのかと問い詰めたい。w ボクはシコりすぎてチンポが痛いです 右手も痙攣しています 助けて 目の前にある横から伸びてる棒にはジャンプで届かんの? >>51の
Secret Swordってパパスの剣の事?
初めてダークプリンスに変身したところ、
棒にブラ下がってる状態で、前方にはトゲと平面が交互に出る回転トラップ
上に通路があるトコなんですが、ここは罠と壁で壁蹴りジャンプを交互にやって
上までいけるんでしょうか?二回しか壁蹴りできなくて、あと一歩で落ちてしまいます… 上は関係ない。
ダークプリンスだけの新アクションで
悪魔の様な顔が描かれてる埋め込まれた石を
鎖で引き出すと扉が開くよ。 それで二個ほど扉を開けた先にきてるんですが…ここにもあるのかな
見当たらーん >>90
壁ジャンプのタイミングが悪いと思います。
そこは連続の壁ジャンプで上の通路まで行けますよ。 連打じゃダメですか…二回目まではいけるんだけど
最後の一回で絶対落ちる…何度もリコールして
リトライするとけっこうな距離あるし…挫けそう これ、2の時みたいに外人のクリア動画どっかうpされてないかな
2はこの動画見ながらやったんだが
>94壁ジャンプは王子がウッ!って身構えてからでも充分間に合うよ。
早すぎると逆に落ちちゃう。 今日買ってきた。
まだ序盤だろうけど、1,2とやってきた人間には簡単すぎるかなぁ。
ルート探しとかも、こなれている人間にはそれほどでもないみたいだし。(今のところは、だけどw)
でもやっぱ面白い。
今ふりかえると、「時の砂」時代の若い声がナツカシイなぁ…人間苦労したらあそこまでダークになるんだねぇ だれか、クロアチア戦のFWとして王子を召喚してくれ。 最後の体力アップの場所がわからない。
6:女さらわれた後、宮殿外壁を石動かしたりして進むところ。最初の入り口手前の足場の下(目のマーク出る
該当すると思われる場所はわかったんだが…。 >>102
間違ってるかもよ
>該当すると思われる場所はわかったんだが…。
ほんとにわかったら悩むこと無い 毎日ちょっとずつ進めてるんだが、
これってケンシノココロみたいにマルチエンディングだったりする?
またライフアップを全部集めないとだめだったりする? エンディングは一つしかないです。ライフ全部取らなくてもOKです。
ライフはあった方がダークプリンスが楽になるんじゃね。 クリア後の特典は、悪魔のおもちゃ以外にあるのかい?
まだイージークリアしただけだけど。
ケンシノココロみたいに、ある条件を満たすとアイテムが手に入ったり、
違うエンディングになったりってないのかい? >>102
確か中層(Middle)だったはずだから、2回目に外壁に出て
足場を上っていってまた塔に入る直前。
そのまま前方の足場に上れば塔に入る入り口で、足場の真下の
梁に降りれば体力アップの入り口。
>>106
おもちゃは4種類?
エンディングは一緒だよ。
砂を溜めればギャラリーがアンロックされるけど
すぐに全部開いちゃうしね、もうちょっと何かあればなあ。 ライフアップ一つしか取ってないんだけど
最後のほうで一回大臣にあってから穴の下のほうに進むところで途中でライフが切れる
これまにあうのか? >>107
便乗質問スマソ
そこの最後の体力アップのトラップがわからない
まず床の回転刃+床回転針抜けて
んで壁回転刃2ヶ走り抜け+スキマ回転針登って
その後の壁回転刃2ヶ走り抜けるところがわからん
めいっぱい壁走りしても、先に見える木の棒に届かないし
壁走り落ちる寸前に壁ジャンプしても、反対側の壁にぶつかるだけで落ちる おれは、そこまでに5つ全部取ってるんで
ライフは全然余裕なんだが…
途中の左壁走りの刃にやられまくってる
下手だなオレorz >>109
盲点ですが、壁走りでギリギリまで走ると微妙に高度が足りなくなってしまいます。
ほんの少しだけ早めに跳ぶと良いですよ。 ホントにちょっと手前だよね。
自分は行き当たりばったりで忘れてたので今行って来たw
取り敢えずラストのクリア
最初の床回転刃+剣山は壁走りでやり過ごす。
次の壁回転刃+壁剣山も壁剣山の戻るタイミング見て走り抜け。
次の壁回転刃だけはスローモーション使って行った方がいい。 砂使い果たしちゃっててスロー使えないまま20回近くリトライしたよ
あそこはこのゲームの中でも突出してシビアなエリアだった いま 犬(初出)のあと、ダークプリンスなって
足場が崩れていくところです。
目の前にはしごが見えていて
そのちょっと手前にぶらさがるところもあるようですが
壁走りしてってもどうにもなりません。
たすけて・・かれこれ2時間orz >>115
ダハカもそうだったけど時間制限付きだと気付けないルートって結構あるよな。 そこは足場に着地したときの右手側壁頭上に掴まる窪みがあったような。
着地と同時にスローにするといいよ、この後の壷にも砂入ってるし。 ダークプリンスで壁横走りしてチェーン二回使ってバネみたいなところまでたどり着かん…
タイミングが悪いんか? イージーだけど、クリアした感想。
思ったより謎解きは簡単だった。
前作の終わりに、ダークプリンスが別固体でいて、暴れまわってたんじゃないの?
過去2作品やってきたおかげで、アクションは慣れており、特別新鮮味を感じなかった(TT)
完全な一方通行で、元に戻ってじっくり見てみるとか、そういう自由度はなし。
なんかタイミングゲームになっちゃった。以前は巨体のものでも、自力で頑張れたんだが、今回は、タイミングよくボタンを押せば勝手にやってくれる。
もっとダークさん出てきて欲しかったよ。自由に変われるとか、選べれば攻略の幅も広がったんだろうけど。
ちょっとがっかりだな。 自分は
時間の砂>二つの魂>ケンシノココロ
こんな感じかな
やはり第一作のインパクトは大きかった >120
時間的にはどれくらいかかった? クリアまで。
120じゃ無いが、セーブ時間から純粋にプレイ時間を逆算すると初回で16時間程度。
イージーかノーマルならもっと短いと思う。 >123
アリガ。
まぁまぁのボリュームと言えるかなぁ。 明日かってこよ。
#プリンスの声はWWの時と同じかな? つーか海外のオリジナル版も1→2で声変わってるのかが気になるw 始めたばっかりなんだけど、ザコ敵にすらスピードキルが決まらない…
剣が光ったときに□押してもはねのけられてしまう。上手い人コツを教えて下さい。 あ、レス番消すの忘れてました。無駄遣いすみません。 ノーマルクリアして今ハードでやってるんだが
始めてダークプリンスになったところのザコが倒せん。
ノーマルではすぐに死んでくれたのに、戦ってる間に体力なくなって死亡。
緑の色のザコの弱点とかあるの? >>128
ダークプリンス状態なら、普通にコンボで倒せると思いますよ。
↓その部分の動画。パスは pop で。
ttp://www.file-bank.net:8080/up/src/up2425.avi.html
>125
> オリジナル版は1、2、3の全部が別々の声ですよ。
>
マジかよww
戦いを経る度に声変わりしている設定か?ww ダハカみたいな強烈な演出って今回ある?
前作が初めてしたがダハカチェイスがまじ燃えた >>131
良くも悪くも、盛り上がりに欠けています。
敵役が大臣ですから、まあ、しょうがないといえばしょうがありません。 なにこのゲームどう進むとかマジわかんねえ
行ける場所見つける為に視点グリグリばっかやってるから速攻酔うだけ
てか横に飛ぶ力は超人ばりなのに垂直ジャンプの高さがクソも無え
しかもスペランカーばりの落差で即死するしよ
マジクソゲーの極み
>>132
そうなの(´・ω・`) 買おうかどうか悩むなぁ >134
WWの時みたいに、過去、現在を行ったりきたりとか無い分、
似たような所をぐるぐる回っている感覚がないだけ個人的にはWWよりかは快適で面白い。
けど、1,2とやっていて慣れている人間にはルート探しが随分と簡単に感じられてしまうのが難点かなぁ。
これは仕方ない事なのかもしれんけどなw
もう続編はないのかなぁ… >136
ググッってみた。
うーむ、面白そうだ。 でもPS3じゃん…orz せめてXBOX360でも出してくれんかなぁ。
まだそっちのほうが購入する可能性があるわ。 スピードキルにいたるまでのステルス任務と、プリンスの声のおかげで
MGSペルシャ版に思えてきてしまいましたYO! やっぱりラストのくだりはいいね
バックトゥザフューチャー見てる感じだったよ 俺も好き
でも日本じゃ売れない…なぜ?
assasin creed もやってみたいが
これやる為に馬鹿高いPS3買うのはちょっと…
やはり洋ゲーやるなら360かな >>142
360で洋ゲーやろうと思ったら、国内本体はカスだぞ。
北米本体は神だけど。 >>142
ASSASIN CREED専用にPS3を買うことはないじゃないか。
他にやりたいソフトがたくさんあるだろ?
MGS4とか、それに…他に何があったかな。 >144
それは何故? 今現在、日本で360本体売れてない=ソフトが出てない から?
なんつーか、任天堂Wiiは完全に独自路線で住み分けるだろうから、PS3がコケた後、
次世代機としては日本でも360が売れるような気がしてるんだよね。
できれば、その時にあわせてチョイ改良版を出して欲しいんだけどw 電源を小さくした奴とかw
日本でも本体が売れれば、ソフト供給も追いついてくるしね。 UBIの事ですから、またマルチプラットフォームで出してくれるような気がします。 >>148
まあ、有り体に言っちゃえばそういう事。
ローカライズは遅々として進まないのはともかく
リージョンのせいで全ての北米ソフトが動くとは限らないし。
日本メーカーのゲームに未練がないなら、北米360本体買っちゃった方が良い。 今クリヤ
ダークプリンスって結局「ゆるいダハカチェイス」程度の味付けしかなかったような気が 今2週目やってるけど一方通行な分wwより楽だな
なんつーか馬車レースのところ徒歩で戻れたりとかやりたかった
せっかくきれいにCGで街を再現したのにただ流れるだけなのはもったいない気がする
あと三角とびブロックは最初はかっこいいと思ったけどあれの勢で戻れない箇所おおいから正直もういらん 説明書にクリアしたらムービーが閲覧可能とか書いてあったのに見れんorz
スタッフロールのあと真っ暗な画面になってそこでポーズかけて終了したから? >>154
最後にセーブしてタイトルに戻る
もっかいやり直すんだ スタッフロール後真っ暗な画面になってバグルことがあるよね。 >>156
そうなのか・・・。
せっかく大臣撃破したのに・・・。 ふー、やっとクリアできました。面白かった。
ただ終わってハッと驚いたのですが、自分が123と通して
ストーリーをひとつも理解してなかった事です。
結局何がどうなったのでしょうか?だれか教えて・・・ スレ違い解ってて質問。
時間の砂かってたの使く遊べた人間です。
ただステージをどうクリアするかが楽しくて
戦闘は嫌いだった。
だから2は買わずにパスしたんだけど
3は戦闘の割り合いが高いのでしょうか?
教えていただけると幸いです。
2よりは簡単だが1とは段違いに戦闘寄り。
イージーなら何とかなんじゃね? 1ほど単調じゃないし2ほど戦闘偏重じゃないし
スピードキルで目先も変わるから、シリーズ中では一番好きだな、戦闘は 再度質問すみません。
スタッフロール後に真っ暗な画面になってWWのメインメニューみたいな曲が
流れるんだけど、どうしたらいい?これって>>157の言ってるバグ?
2回やって2回ともこうなるんだけど・・・・・。 >>159
王子は冒険を通じて声や顔やらが成長し
ついに困ったことがあると時間を巻き戻したくなる癖を克服することに成功した
やっぱバグだったみたいだ。お騒がせしました。
久々に時間の砂したんだけど、敵を飛び越すモーションがむちゃ速いのね。 ねぇねぇ、クリア後に隠しコマンドみたいなモノがでたんだけど、あれ何なの?
どうも、最後の最後の幻想の世界でしか効果ないみたいだし…(ピコハンみたいな武器がでるやつ)
見た目が面白いだけ?? >>167
最初から使えますよ。パパスの剣を取るまでは使えるようで。
まぁ、見た目が面白いのと、壊れない所が利点なのかな。 すまん、いい加減なこと書いた。ピコハンも削れていくな。ゴメンね。
ぼーっと突っ立ってると、ダクプリが色んな罵声を浴びせてくるね。動けよ!!とかw 発見!
一番最初の巨人がでてくる手前の庭園?みたいなところで、正規ルートと全く関係ない柱(テラスの)
にしがみつくと、英語音声がベラベラと流れるね。 翻訳忘れか? >>115
自分も同じところで詰まったから攻略スレ見に来た。
ただジャンプするだけかよ・・・どう見ても壁走りのシチュエーションだろうが!
このゲームいまのところ微妙だなぁ。
2の戦闘がめちゃくちゃ好きだった自分は
スピードキルもダークプリンスもいらんかった。 FFFSを理解すると2が一番燃えますが、
そこまでプレイしないで一蹴してしまう人がかなり多いのでは。 最後の体力アップ、何十回もリトライしてやっと通過できたのに……
そのすぐ後にフリーズした orz 2回目の馬車の後
剣と斧を持った敵と戦う所
剣の奴を攻撃中に斧を避け
斧をめり込ましてる隙にスピードキル
ってのは判ったが全然クリアできない
なんかコツある? みんなそこで苦労するんだよな。
砂を使うのは斧を避けるのに失敗した時(その場回転しちゃう)と
スピードキル失敗時の巻き戻しにのみ使うようにすることかな。
慣れてくれば巻き戻し3回くらいで何とかなると思うよ。 >>177
砂が残ってない。
でもさっきようやく抜けられた。
馬車と合わせて5〜6時間はかかったと思う。
特に2匹と戦う前はセーブ出来へんから、止められないし。
まじ疲れた。 >>179
そうか、きっとお前も30後半の素人童貞に違いない。
最近やったゲームじゃ1番おもしろい。
死んで覚える、これぞゲーム。 盛り上がりというかメリハリに欠けるのが難点かなぁ
「あれ? もう終盤? もうラスボス?」みたいな 最後に黒プリとガチ対決させて欲しかったな。
切って切って切りまくってたけど、な〜〜んも進展がなかった。 200レスもいかないままPoP3終了かよ。さびしいな。 質問いいですか?
はすむかいの台にジャンプする女と戦って
ファラにダークな部分をみられた後、
入り口に変身用の水があって
中二階に動かせるレバーがある部屋なんですが
どうやればいいのかわかりません。
レバーを動かしてもとくに変化ないですよね?
変な形の台が動かせそうなんですが・・・
もう数時間詰まってます。
>>185
レバーを回すと台が動かせるようになります。
台を突き当たりまで動かしたら、台を登ってまたレバーを回します。
あとは自ずと分かると思います。 動かせましたw
押したり引いたり
いろいろ試したはずなのになんでだろ。
おかげで先にすすめました。
ありがとうございました。 >>178の苦労がわかったよ……
俺も2人組倒すまで5時間くらいかかった。
すげー疲れたぁ、、、 クリアまでのムービーを作ってみました。
http://www.filebank.co.jp/guest/peer821/download
ログインパスワードはIDと同じく「peer821」です。
宜しければご参考にどうぞ。 はにいちゃんお疲れー。ケンシノココロムービーといいたのしませてもらいました
ところで時間の砂スレが見つからないのでここで言ってみる。
中盤にファラが「小さな頃に母親が教えてくれた秘密の言葉があるの」
「困ったことがあったら言いなさい」って場面があるけど、天空の城ラピュタのシーンとまったく一緒、シチュエーションもかなりそっくり。
どう考えてもパクってるとしか思えない。一瞬画面見てないとラピュタなんじゃないかと思える。日本語版だから実際の言葉はどうかわからないけど >>190
UBIのフォーラムを漁ってみたらSands of Timeの原文のヒアリングテキストを発見。
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/861108132/m/897103172/r/550106682#550106682
今更ながら王子の閉所恐怖症に笑いました。
この王子がよくぞここまで逞しくなったものです… 二つの魂のPC版をアマゾンで購入し、プレイしてみたがグラフィックはやっぱり良いな。
しかし、プリンスの声の若さと高さにびっくりしたよ。 >>157のバグって発生しないようになるまで何度も試すしか回避方法ないの? このゲームを欲しいと思っているのですが
どなたかボタンの役割を教えていただけないでしょうか?
なにボタンで攻撃なのかとか知りたいので宜しくお願いします △ 左手攻撃/つかむ/スピードキル
○ 拾う&投げる/下りる
× 回転/ジャンプ/アクション
□ ダガー攻撃
L1 リコール/スロー
L2 ランドスケープ視点
R1 壁走り/防御/スイング
R2 一人称視点
左スティック キャラクターを動かす
右スティック カメラを動かす エンディングロール後の画面真っ暗バグ。
「チュートリアルをONにする」事で私は回避できました。
まだ試されてなかったらぜひ。
これでうまくいく事を願う! >>196
チュートリアルオフの状態で十回ほどやってて毎回バグ発生してましたが
オンにして試したところ無事回避できました
ありがとうございます >>195
早速ありがとうございます!
時間の砂からやりたいのですが大体操作は同じだと思うので今度探してみます クリア後、タイトル画面で後悔の電話とかってやつやってみたけど
何も反応なかったぞ。
何ができるようになるんだ? タイトル画面でではなくゲーム中のポーズ画面で
特殊な武器が手に入る 発売したばっかりだというのに、何ですかこの過疎具合。
ライフうp全部で6つらしいが
剣斧ボスまでにいくつ取れるのでしょうか? 買おうか迷ってるんだが、正直な感想どんな感じ?
前作、前々作未プレイなんだが、それだと話がよくわからんらしいね
板違いスマソ >>205
前作まで未プレイでもそんなに支障はありません。
アクションゲームとしては並以下の難易度ですが
シリーズを通して死んで覚えるタイプのゲームですから
初プレイにサクサク感を求めている方にはお薦めはし辛いです。
初プレイとしては初代、時間の砂が最も簡単ですし
価格も安くなっているので、そちらをプレイするのが良いですよ。 やっぱり前々作からやる方をオススメするなぁ。
システム的にもストーリー的にもドンドン肉付けしていった感じなので
3作目をいきなりやって、
ワケワカランってなるくらいなら順にやった行った方が
いい気がする。 >>176
2人組の理不尽さに完全にやる気なくしたが
お前の書き込みのお陰で攻略できた。アリガd
しかし3は面白いけどインパクトに欠けるなぁ。2のかっこよさがない。 だよな
2の王子はおれが女だったら結婚したいと思うけど
3の王子は別にファラにやってやってもいいかなって思う 今クリアした。マジでプリンスシリーズ最高だよ。俺の中での神ゲー!
っていうか完結かよ。ハァ。
1作目と出会うまで時間の砂使って巻き戻したい・・・ 今更な質問スマン
前作は雑魚が硬すぎんのが鬱陶しくて
イージーでやったんだけど、今作はどう?
相変わらず異常に硬い? >>214
硬いって強いかって事?
全然弱いよ。行き方で詰まる事もまず無い。 何も考えずにやればまあまあ普通に硬い。
そういう意味では前作と似たようなもんだけどスピードキル
があるからその分楽になってるはず。 >>215
いや、文字通りの意味
前作の時、後半の雑魚とかイージーでも
10〜20は斬らんと死なない上に、無限湧きが鬱陶しくて
>>216
なるほど、じゃノーマルでやってみますわ
二人ともサンクス 無限湧きの所(WWの包帯ゴーレムの上階とか)で延々FFFの
練習すれば戦闘が楽しくなること請け合いなんだけどなあw >217
前作で10〜20も切るのって短剣折れた1部の所だけじゃなかった? ダガーぶら下がり状態から真後ろに飛べずにリタイアしそうだw >>221
視点を横向きに変えて、飛びたい方向(右or左)にレバー入れて飛べばいいんじゃない?
今斧と剣の二人と闘ってるんだが全然勝てねぇ。イージーなのに・・・。
剣はメインのみなのがイタイし、そもそも攻撃が全然決まらん。
これリトライやめると次回はまた戦車のトコからだよね?
五時間粘らないとダメかなぁ・・・ >222
その敵は「倒し方」の手順に気づかんと永遠に攻撃が当たらんぞ。
詳細はこのスレでも既出だが、普通ある程度再戦してたら気づくと思うがなぁ >>223
結局10回死んでからムービー観た。
詳細もスレ読んでるからわかるんだけど、サブなしでコンボ決められず現状無理と判断。
一旦電源切ったよ。
単純に俺がヘタレだからっつーのが原因と思う。
でも1、2とクリアしてきてるのでまた頑張ってみるよ。アリガト!(´▽`) 10回や20回や30回くらいなら無休でリトライだ! >224
いや、サブもコンボも時間の砂も必要ないと思うが…
せいぜい使うテクといえば、転がり避け(Xボタンだっけ?)くらいなもんじゃない? >>222
まさにそのとおりでした
右に倒したらあっさりと・・・
体力UPの4番の場所がわからん。
ゴーレムって、親父のでっかい石像?
直後に騎馬戦まってるんだが。
違うのかな? 違う
そこより先か後かは忘れたけど騎馬戦の要領でゴーレムを操作するところがある >>227
自分はスピードキル失敗時の保険に最低砂3つは必要だな(HARD) >>227
ようやく倒せた。
確かにサブ無しでもいけるね。
ダメージ与えられて無くてもずっと長剣を攻撃し続ければ、
斧が振り下ろしモーションに入るんだね。
後は避けながら斧切ってればスピードキル発動したよ。 >>235
大塚声だよ。もちろんカイリーナたんも。大臣とファラは変わってたような・・・ 236
教えて下さってありがとうございます。買ってきます、新品で! 新品で買ってきますた。1面から落下死しまくりです。 1round目大臣がハマって、体力全部奪い取ったのに2round目には戻ってた・・・
流れ上しょうがないかw
メイン切×3→ジャンプ切→メイン切×3→ジャンプ切→α
>>231
てことは、VS二人組以前に4つ取れるということですね。 今公式のトレーラームービー見てきたけどカイリーナの顔が
劣化しているように見えてしまった。ファラはどう、かわいいまま? >>243
まずその前に1stのファラがかわいかったかどうか話し合おうか。 >244
> まずその前に1stのファラがかわいかったかどうか話し合おうか。
1stのファラのポリゴンモデルはバタくさい。 最新作のは、まぁマシにはなっているが… くらいだよな。
>>244
一年前以上にクリアしてよく覚えてないが俺の記憶は美化されたものなのか?
説明書の絵じゃかわいいが。まぁ全体的に欧米人好みの濃ゆい顔だな 1stの時の砂最終奥義がすきだったんだが
2,3は砂の嵐?だっけ?殆ど使わないしょっぱいものになって残念。
あの瞬殺具合が好きだったんだが。
馬車の2回目、何かコツある?
自分が鈍いせいか何回やっても壁に激突orz。 >>250
ルート覚えるしなかいんじゃないかな。
↓ここの動画は参考になるし。
(つかまんまだけど)
http://www.stuckgamer.com/video_pages/pop_ttt/egv033.shtml
あと路上にあるぶつかるとドカンって壊れる障害物は、
俺の覚えでは避けられなくても大丈夫なはず。、
終盤シビアだった気がするけどなんとかなるがんばれ。
寺の屋根の水飲み場〜透明の敵を倒し剣突き差しで登って
合流した女を先に行かせて一人になった所から何処に行けば良いやら
分かりましぇん(´・д・`) ダークプリンスに変身する際、昆布に包まれているように見える件について 大臣戦、柱でスピードキルっても2回目が光らないのだけど、、、
なにが悪いの? >>257
普通に光るよ。
タイミングが露骨にフェイク入ってるから
しっかり待って見極めるべし。 面白そうなんですけど、1、2、3どれから始めた方がいいですか? 一応ストーリー続いてるし難易度やらを考えても1からやるべきかと 1から始めないと、アクションはともかくストーリーの楽しさが半減する。 2か3からはじめると1をやったときに王子の独り言っぷりや
キャラのバタ臭さに愕然とする。 250だけど、やっと騎馬戦が終わった。でも砂全部使っちゃった。
大剣と斧コンビ凶悪過ぎ……巻き戻し無しでがんばるしかないのか……orz。 んなバカな。
垂直のぼりしようとして壁走り>アボーンなんてあるわけがない。 俺はやっぱ1だな。
あの情けない王子の台詞がたまんねぇw
ステージも明るくて眺めが良かったし。
「違う。そうじゃない」だっけ?
最初聞いたときは「突っ込むなよ!」って思ったけど、今思えばあれがいい味出してたな。
ダハカチェイスも好きなんだけどね。 大臣倒せた!ありがと〜
ボタンが連射設定になっていたのが
原因でした。 >>269
1は水を飲む時に一瞬流れるBGMが良かった。
何で2から無くなったんだろうか。 今回は、体力アップの隠し方が楽すぎた気がするな〜
二週目の楽しみが少し減ってしまった。 最近3買ってやってみてるんだが、視点操作の方向が旧作と違うのが凄くイラつくな
何で変えたんだろう… >>274
確かクリアしたらオプションで変更出来るはず
バグで反映されない場合もあるらしいが >>275
そうなのか、d
取りあえずなんとかクリアしてみる 1〜3までやった感想。
アクションがかっこよすぎっ!
かっこいい盗賊王子に惚れ惚れしながら楽しくやりました〜。
次もはやくでないかな〜。
キャラとしては1の王子がキュートで声優さんも好き。
2〜3は大塚さんの声で絵柄に合っているとは思うんだけど
どうしてもB・Jと被ってしまう。。
1と3の「ファラ、ファラ」とファラに夢中で、一生懸命
追い掛け回す王子を見て、やっぱりファラが好きなんだな〜と。 >>277
1の時に散々ラスボス弱いとか非難されて、開発者も意地になって大臣強くしたんじゃないのか。 これステージの区切りとかないの?いつになったらクリアだ? ファラ?にダークプリンスの正体ばれてちょっと行ったところだが… 284だけど>>285d 大剣と斧コンビ倒した、30分くらいかかった
まだ先は長いな… シリーズ初体験、今朝方クリア。
いや〜楽しかったwww
難易度イージーで大臣戦に2時間位かかってしまったヘタレな俺だけどなんとかクリアでけたゼw
学生時代、研究室でPC版を室員みんなで攻略してエンディングで涙したのを思い出したよ。
これは壁走りとスピードキルが楽しいね、気持ちよかった。
他2作も遊んでみようと思う。 時間の砂で詰まったorz
序盤で2回目体力うpの水飲んだ後
二つの明かりのぶる下がってるを飛んでったら
壁の窪みにつかまる事が出来たんだけど
そこから動けなくなった
左隣に足場は見えるんだけどどうにもならない
どうしたら良いんだ? >>289
出来ました
どうもすいませんでしたorz 二つの魂、特に詰まるところもなくクリアした。
ケンシノココロをさくさく進めるくらいやりこんだ後だと、激しく物足りないな。コレ。
絵はすごく綺麗なんだけど、なんで完全一本道なんだろう… >>291
おれはケンシノココロやってて数週間後やったらどこにいるのかわからなくなって
迷いに迷ってやめてしまった・・・
もう一度やろうかな、後半まで来てやり直すが面倒だけど
一本道の方が個人的にはいいよ ケンシノココロのゲーム性としては、「どこに行けばいいかまったくわからない」ところから道を見つける
っていうのがけっこう重要だったと思う。
それを乗り越えてきて、続編が「一本道」だったらやっぱりがっかりするよ。
補って余りある新要素でもあれば別だが、今回追加のプレートとかチェーンスイングも
十分生かされてなかった感じ。暗殺アクションも正直微妙。
コレクション要素がなくなってたり(ギャラリーは一周したら勝手に埋まってた、武器コレもなくなった)
とか、謎のマイナス要因がおおいな、今回は。 ケンシノココロは、なんだよこれ〜!めんどくせぇ!
と思いながらやって、終わったら充実感が凄くあったな。
1本道の方が親切で良いとは思うけど。 時間の砂でまた詰まっちゃいましたorz
入口が沢山ある部屋でどうしても先に進めません
ヒントらしきものも全く無くて困ってます・・・ >>295
ファラの声が聞こえたとこに入ってみよう ファラの声が聞こえたりするところかな?
だとすれば正解の入り口の前では水の音が聞こえる >>296-297
部屋抜けられました!
ありがとうございました 巻き戻しを繰り返しながらの試行錯誤が、このゲームの醍醐味なので、
あまり人に聞いてばかりだともったいないぞ。 今日買ってきた。
カイリーナたんがオバサンになってる。乳もしぼんでるしorz
オープニングは10年位漂流したあとなんだろうか?('A`)
前作では抜いた漏れも今作では抜けんな。 ttp://www.stuckgamer.com/gui_pop_ttt_01.shtml
↑のThe Lower Towerでバグった。
エレベーターで足場にする四角の荷物を
バーを回して引き上げる所で
荷物がエレベーターを素通りして空中に浮いてる。
動画では普通に上がってるのになぁ スマン
データをロードし直したら正常動作したよ
何が原因だったんだろ >>302
ロードなしのゲームではままあることだ。
気にすんな。 最後の黒プリとの対峙は
SFCの分身とのアレかと思い、無抵抗のままにして
数分ボーっと突っ立ってた 何で大臣はわざわざプリンスが
昇りやすいように岩を浮かべんだろう 敢えて自分に到達出来る道筋を作って誘き寄せる事により
プリンスの移動ルートを制限して飛び道具を当てやすくする作戦でしたが
罠を承知で突っ込んだプリンスの身体能力の方が勝っていました。 今回も体力アップ1つしか取れないまま、ラスボスへ。
ちょっと苦労したけど、前作の女王に比べれば、、、
全体的にはちょっと短かった?
総合スレが落ちてしまったようなのでこちらで質問
スレ違いごめんなさい。
PC、北米版の時間の砂には初代プリのオマケ入っていないのでしょうか?
PS2版での初代の入り口部分の壁がどうしても壊れません。
でも壁にビミョ〜に隙間があって向こう側の光が見えてるんだよなぁ PS2版しか持ってないから知らないけど、初代PoPへの道は
壁を壊すんじゃなくてその近くにあるレバーを操作して開くんだったはず PS2版はレバー余計にわましてなにもない壁を壊せばいい 情報ありがd
でも、レバーを余計に回しても壁が壊れない・・・orz
NEWゲームのバルコニーでコマンド入れたら3D版初代PoPが出るので
隠し要素はあるハズだと思うんだけどなぁ 時間の砂3D版初代PoPの出し方(総合スレにありました)
NEWゲームで開始直後のバルコニーにて
R3ボタン(左スティック)を押しながら
×→□→△→○→△→×→□→○
の順番で素早くボタン入力
PC版でも同様にやって出来ました
ちなみに私のジョイスティックの割り当てだと
右のアナログスティックを押し込みながら
1→3→4→2→4→1→3→2
本来ゴールになる(と思うんだけど)扉の中に
開発スタッフの写真があったよ 公式見て気になって明日買って来ようと思うんだけど、まだ普通に手に入るかな?
ゴッドオブウォーとか全然手に入らなかったからちと心配なんだけど 面白いのは保障するが手に入るかどうかは保障できない。 即レスサンクス
そうか・・・やっぱ数少ないのかなぁ・・・
地元まわって手に入らなかったら通販してみるよ、ありがとう PS2版時間の砂スレがないのでここで聞いていいですか?
・ゲーム中にある初代プリンス・オブ・ペルシャってどこにあるのですか?
>>314の場所自体がわかりません・・・。
・ロードデータの○○%はただの進行率ですか?
最終セーブだと95%でした。 >>326
浴場のあとの遺跡のハンドルがある部屋の壁が壊せる
説明書の最後のページあたりにその場所の写真があったような気もする
他の壊せる壁のようにはっきりヒビが入ってたりはしなかったと思うんで注意
%はその通りただの進行率
ちなみに95(夕日)は正確には最終セーブじゃないよ >>327
dクスです!
浴場あとを調べてみます!
95%は最後じゃないんですか!?
そこから始めるとムービー→大臣と戦闘→エンディングしかないですよ!?
kwsk教えて下さいm(_ _)m その時点なら98%「名誉と栄光」になってない?
セーブ画面で表示されるのは前回セーブした場所の名前と%だから多分それで勘違いしてるかと >>329
本当に98%で「名誉と栄光」だ・・・自分の勘違いでしたw
初代POPも見つかりました!
ありがとうございましたm(_ _)m 前作は、ライフアップグレード取りこぼすと
真のエンディング見れなかったけど。
今回もそうですか? すいません。
PS2版時間の砂って何か隠し要素はありますか?
微妙にスレ違いですが教えて下さい。 >>333
前後10レスぐらい目をとおそうや・・・。 >>334
いや、初代プリンスを取る以外の隠しの個です。
他にはないって事? GEOでこれ4200円で買ったんだけど。ブックステーションで2900円ですた・・・・。
川orz
>>336
ありがとう。
んでスレも読み返してみたけど、>>318に書いてある通りにやっても何も起こらない・・・
コマンド入れて何かするの?それともコマンドが間違ってる? R3じゃなくてL3
「(左スティック)」ってのは合ってるんだけどな 初代POPの事で悪いんだけど・・・
LEVEL12の分身(?)と相討ちにしかならない・・・
色々試したけど意味不明。
誰か助けて下さいm(_ _)m >>344
d。
・・・んで収めて融合して・・・何したらいいんですかねorz 自己解決しました。
そんなんわかんねぇよ・・・orz 当時、その謎は「んなっ無茶な!」と俺も思ったが、今考えると味わい深い
いい謎解きであり演出だなと思う。 んなっ無茶な!
・・・ってなるのか。
ケンコロと魂しかやってないんだが、時間の砂買ってみようかな?
つーか、POPの舞台っていつの時代でどこらへんなんだ?
現代だと・・・イランあたりなのか・・・?ワカンネ。 ペルシャだからイランだよ
スルタンという言葉が出てくるのでイスラム成立以後、
銃砲が出てこないので前近代、
首都がバビロン
歴史上そんな国は存在しないような気がする >>354
早い回答マリガト。参考になった。
時間の砂は見つけ次第買うことにするよ。
何せ二つの魂は店を四つ渡り歩いてやっと買ったんだ・・・。 今、クリアした。最後、ダークプリンス倒し続けるとなんかある?
今回は分岐無いって聞いたけど >>357
前にレスあったみたいだけど、分岐はない。
最後斬りまくったらダークプリンスに飲み込まれる
分岐EDとか、そういうの見たかったなぁ。 >>358
トンクス 10分ぐらい切ってたけど何もなかったなw
最後、闇プリが「やめろ、無視するな!」とか言ってたし、あれがベストエンドなんだね このゲーム吹替えが神すぐる。
スネークとアーカードによる仲の悪いバディームービーみたいだ。
キャスティング担当、超GJ!
そのおかげでハードで2周目プレイしたんだけど、ノーマルとの違いがイマイチ解らん。 時間の砂の貧弱王子が恋しい
「いや、違う、そうじゃない」 今クリアした。なかなか味のあるエンディングだな。
時間の砂をプレイしてないとわからないオチだね。
>>361
そうだ!彼女と結婚しよう! >>364
キタコレ
人垣の間を自然に歩いてるのが地味にすげーと思った
途中物理演算も使ってるよってさりげなく言ってるね。
でもそれを売りにしてないのもいい感じ。
とりあえず俺は買うぞ! PC版初代POPのおまけは
3D版初代PoPのみと判明・・
本家のBBSに書いてあったよ
昔を思い出しながらPCでのんびり初代遊びたかったのに
UBIのばかぁ orz >>366
ttp://www.popuw.com/index1.html 質問。
温室抜けた後に大臣に奈落(?)に落とされますよね。そこのステージの途中で左壁に回転する刃、右にチェーンで引っ張れる悪魔ブロックが有る場所の行き方が分かりません。20回くらいリトライしてます。誰か助けて 3作目、エンディングまであと少しだと思うのですが詰まってしまいました。
ダークの状態で、円筒形のタワーの内側を、チェーンを使って、下へと降りていっています。
途中の部屋で、雑魚敵を倒したあとどうするのでしょうか?
中央にはポール(登れる)があり、壁には意味ありげなレリーフがあります。 >>370
続きです。その先に渡れる足場もありますが、そこからはどこにも飛べません。
ポールにチェーンを巻き付けることも出来ますが、これは単なる敵と戦うアクションの一つのようです。
どなたか助けてください。。。 質問するのも回答するのも文字じゃ大変だよな、このシリーズ。 >>370
場所違うかもしれんが崖側の壁にぶら下がれて横移動できたような気がする。 ケンシノココロをやっと終わって
今頃こいつを始めたわけだが・・・
ダークの声ってちびまる子の父、ひろしじゃねーか!
声がするたびにちゃぶ台に座って酒飲んでるひろし
の顔が見えるorz >>377が正解。
アーカード声の挑発カッコヨス。
『女の尻を追い掛けるより敵を追い掛けろよ(pgr』 うああぁぁ
公式で確認したら、まったくそのとーりだたよ>>377、>>379
どうもワシの耳がオカシイようだ
別人とわかっていてもヒロシの顔がうかぶよ orz そんなこんなで久しぶりにファラと再会したわけだが・・・
あれから7年たっているのになぜヤツの声は
若いロリアニメ声になっているのだ?
体もボンキュボンからかなり縮小されているようだが・・・
前作ケンシのおネエキャラがことごとくセクスイだったのに
本作はことごとくシボんでいるではないか!orz
エンディングムービーのファラが個人的には好きだな。
インド人の感じがうまく出ていて。 >>383
同感だな。
ムービーのファラはエロカコイイ クリアした。やっぱりプリンスは小物っぽい感じがある方が良いな。 授業中に隣の席で
「違う、そうじゃない」
とか呟いていたりな。
プレステ2でのプリンスオブペルシャは1つもやったことが
ない者ですが、1本買うならどれがオススメでしょうか?
飽きが早いタチなので、たぶん3本ともプレイするということは
ないと思います。2作目からだとストーリーがわからない等も、
あまり気にしません。
各作品のレビューなどは、いろんなサイトを回って軽く読んでいます。
主観で構わないので、ゲームとして面白い1本を教えてもらえるとうれしいです。
「ケンシノココロ」のスレッドもあったのですが、マルチポスト
するのもアレなので、とりあえずこっちに書き込ませていただきました。
よろしくです! >>390
俺が勧めるならケンシノココロ、つまり2だな。
ダハカチェイスが面白ぇよ緊張感あって。
洋ゲーテイスト求めないなら意味無いけど。ト レスどうもです。
とりあえず明日の朝もう一回ここチェックして、
中古屋を探しに行ってみるかな……。 >>394
1をやれ。
あそこに王子の魅力が詰まっている。
2はアクション主体な分、最初にやっても?な部分が多いと思うぞ。
(1のストーリを知っていないと楽しめない。 >>394
時の砂
舞台はインドや中東で、ディズニー映画みたいな雰囲気。主人公の
キャラが良い味出してる。「時間」を活かしたストーリーが面白い。
敵との戦闘は強制で、やや作業的且つ敵の動きが単調。それ故、
好きな戦い方がし易いとも言える。戦闘がシンプルな分、他二作に
比べて、最も地形や仕掛けに挑戦する色合いが濃い気がする。
あと、おまけで初代PoPが遊べる。
ケンシノココロ
ダークで冷たい雰囲気。古城が舞台で美しいけど、中東っぽさは皆無。
戦闘はコンボなどが多彩になって、戦い方に幅が出た。敵を無視したり、
投げ落して戦闘を省略することもできる。シリーズ中最も戦闘色が濃く、
ボス戦は結構手応えあり。また、戦闘とは別に、制限時間内に地形を
クリアするイベントが用意され、スリルと共に進行にメリハリがでた。
時の砂が「時間」をストーリーにおいて活かしていたのに対し、こちらは
「時間」を活かした仕掛けが出てくる。武器や絵を探す・集める要素もある。
二つの魂
再び中東っぽい感じ。時の砂の雰囲気+ケンシノココロのゲーム性って
印象。そこに、隙をついて敵を素早く倒すシステムが加わり、ステルス
アクション的な要素が付加された。これと高速で馬車を操るイベントは
爽快感あり。ただ、やはり前二作やった人向け。
個人的な印象はこんな感じで、一番オススメは時の砂です。
雰囲気が良いし、ストーリーも時の砂単独だけでも十分完結しているので。 大臣戦苦労したが、やっとクリアーしたー。
なんか3作品の時間軸がよくわからん…。
まぁ時間が戻るという時点で順番もくそもないんだろうが…。
ところで、タイトルから見れるムービー集にジャッキーチェンの映画みたいなNG集みたいのがあるのがいいな。 時間軸はそのまんま砂→ケンシ→魂だが
何かよくわからなくなるような要素があったか? みなさまレビューとか意見とかサンクス。
土日で中古屋を何軒か見てきたけど、どこにもなかった……。
もしかして、あまり出回ってない?
あきらめずに探すつもりだけど、とりあえずは
一番バトル要素が強いらしい2作目を求めてみます。
それでストーリーも気に入ったら、1作目に戻ってみるかな。
プレイ中もいろいろなところで詰まると思うので、また
名無しとして助けてもらいに来ます。では。 死んだ筈の大臣がタイムラインのズレで復活してたりするから判りにくいんだよな。
パパスが死んじゃったのも1で死んだはずの大臣が生きてバビロンに攻め込んで
来てるのも本来死ぬはずのカイリーナを生かして連れ帰ったのが原因だし。
全然違うタイムラインで生きてきたファラも何にも覚えて無い。
(というか1作目の経験すらしてない) スイッチを回転して、上下させる床が三つあるとこなんだけど、どーすればいいのか解りません…
助けてください
14歳美少女です >>402
頑張れ美少女。草葉の陰からおじさんも応援しよう。 自分も全体の話の流れがイマイチわからんちんなのだが。
1作目ではファラに自分がファラと共にしてきた冒険の話をしつつ時間の流れが川の流れ
とは違うことを説明して大臣を倒し自分の名前を「カコルキア」だと騙り
ファラとやったことはおろか自分の冒険もファラとのキスも時間を巻き戻して
無かったことにして終わったんだよな?
でも終わった時点では時の砂満タンの砂時計とダガーはファラんちにあるんだよな??
その7年後の2作目でどこまで時間を遡って自分の運命を切り開いたら
2作目の4週間後の3作目のようなことになるんだ??
3作目の中の話では1作目とは違いマハラジャは「空の」砂時計を時間の島
から盗んだことになってるんだよな?
でも2作目では砂時計を盗んだマハラジャのお供のうち、かろうじて生き残った
やつの真似をして仮面をかぶって過去の自分を殺すことによって今の自分の運命
が変わり・・・・orz わからん。ついていけん!
こんなパカたれな自分にも判るような解説おながいします。
教えてエロい人!! 本来、1に繋がるべき過去はカイリーナが過去の世界で
プリンスに殺され(死者の仮面を被るまでの話)、
カイリーナが死んで出来た時間の砂をマハラジャと大臣が発見し、
インドへと持ち帰って1の話となっていました。
しかし2でカイリーナを殺さなかった(または現在で殺した)為、
過去に世界には砂が存在せず、マハラジャ達は砂の入っていない砂時計や
時間の砂が無いため機能しないダガー、杖を持ち帰るだけになり、
大臣が時間の砂を手に入れようという野望を持たず、ペルシアに
内通もしない“7年前”ができあがったわけです。
しかし、プリンスがカイリーナを時間の門に押し込み現在に
連れ込んだ瞬間、時間の砂=カイリーナの力を感じ取った
時間のダガーが大臣に時間の砂の存在を教えました。
大臣はしぶとく生き残っていたものの病は治っていなかった為に
不老不死を手にしようとまずはマハラジャにペルシア攻略を進言するも
マハラジャにその気がなかった為クーデターを起こしインドを掌握、
ペルシアに攻め込み…あとは二つの魂の劇中であった通り。
その後ファラと再開(ファラにしてみれば初見ですが)、
大臣を倒した後にファラがプリンスへ問いかけます。
「どうして私の名を知っていたの?」
そこでプリンスが1のオープニングにある語り掛けを再び始め…
「多くの者が、時間とは川のようなもので…」 404の強引な解釈にワロタ
日本語版の訳ってストーリーが判らなくなるほど省略してるのか >>406
おおぉぉぉぉ 簡潔にして完璧な解説ありがd
今やっと全体像が見えたよ。
>>409 いや、たぶん日本語版の訳に罪は無い。
単にモレの記憶力&理解力がダメダメなだけだ。
せっかくムービーを見ても次の戦闘や謎解きに必死になり
ムービーの内容をすぐに忘れてしまうトり頭なのさ・・・orz
まだ細かい所がよく解ってないが王子の記憶
(というかダガーで時間を戻した人の記憶?)
はそのままでそれ以外の過去は即時修正される、
という理解でよい?
2で一度は仮面をかぶった化け物(未来の自分?)
が死んだハズなのに自分が仮面をかぶった化け物に
なった時には過去の自分を殺して運命を変える、
っつーのが理解できん。
過去の自分が死んだ時点で今の自分は即時消滅なのでは・・?
2をもう1〜2周やった方がいいのか??・・orz T2T冒頭のカイリーナの話ではいくつもの時間軸が存在する
ようだから、過去が修正されるというよりパラレルワールドを
渡り歩いているような感じなのでは?
プレイヤーの目の前で死んだサンドライスやプリンスもダガーを
持ってるから、彼らも死んだ後で時間を巻き戻してプレイヤーとは
別の時間軸で生き残ってるはずだ。 酔った。寝る。
ところで巨人兵殴り倒したところって全体のどのくらい? これ面白いね。
けど、ものたりないね。
ファラ目線でPlayとかあればよかったのにね。 クリアしたんだが・・・1・2に比べてなんか短くね? >>415
1・2に比べてやりこむ要素がないからじゃね? >>415
うまいんだな、おれは円形炎内で2人がかりでやられるところで詰まったまま放置中
攻略法どうりやってるんだが、無敵がほしいところ プリンスオブペルシャ二つの魂を知ったのですが、すいません。
どなか教えてくれませんか?
プリンスオブペルシャ・時の砂
とケンシノココロは3部作ってことですか?
これ、hardだと無理。
弓矢の人2人相手にすると、ゲームオーバーになってしまう。 >>421
普通の戦闘なら相手を見なさすぎ。
屋上を渡っていくシーンで向こう側の弓兵2体に邪魔されて
ジャンプし辛い場所は手前のラックから武器を拾って投げ付けると楽になる。 ガードしつつジリジリにじり寄るとか。
屋上で隣の建物に2体いる場所でも向こう向いてる隙に
飛び移って足場にぶら下がると発見されない。
後はスピードキルで楽勝だぞ。 付け加えると敵の足元の床より下と敵の身長の
2倍くらいの高さはまず発見されない。 チャート09 祖先の水場〜
http://k-act.jp/pop3/chart-09.htm
・木の柱をのぼって、壁にプレートが見えるところの木製の足場へジャンプ。
壁登りでプレートにダガーを刺す。左に壁走りしてシャッタージャンプ、着地点のプレートにダガーを刺す。
左のプレート→下のプレート→下のへり→足場とおりて敵を倒す。
外側にプレートがありますので登ってダガーを刺す。
左のプレートまで移動し、梁(細い木)におりる。
ここで詰まってる、というかシャッターからジャンプしてプレートにダガーを刺そうとしても
なぜか刺さらないんだが…。特別な何かが必要なのかしら? 高さが足りない。
あとダガー突き刺しは連打してもおk。 誰か教えて下さい・・・
巨人の倒し方のタイミングが全然
わかりません。。。
なんで肩までしか届かないのかなーーー。。
スピードキルだけだろ。
剣が光るのをよく見るべし。
盲目になったら足を両方切りつけるだけ。 でもあれって 灰色の
背景のとき剣がずっと
光ってますよね??
あの中にもタイミングってあるんでしょうか???
△おしてスピードキルにしてから
□一回押して攻撃すれば
いいだけですよね?? 一度ボタンを押さずに観察して、
光るタイミングを確認すりゃいいだけの事。
砂の器に余裕があるんなら「あ、光った」って思ってから巻き戻しゃいい。 さすがですねみなさん☆☆
帰ったら早速試してみます!!
感謝します! おう頑張れ
仕事中の2ちゃんは程々にな、監視されてるぞw >>428
ボタン連打でやっと進めたよ!ありがとう! 『プリンス・オブ・ペルシャ 2つの王座』2007年3月にWii独占で発売
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/196/19693.html
期待age 今度はそのまま「王座」にしたのか
一瞬新作かと思ってしまった 激しく今更だしみんな普通に設定できてるのかもだけど、
WW/T2Tでの視点移動の操作を
SoTと同様にする設定がわかったのでメモ。
・カメラ左→右スティック右
・カメラ右→右スティック左
・カメラ(FREE LOOK)→ノーマル
・カメラ(NAVIGATION)→反転
右スティックでの操作割り付けを左右逆にするところがミソ。
PC用UK版+PSパッドでの動作確認なので、
巧くいったら儲けもの程度に考えてくれ。 壁から柱とかその逆に飛び移るアクションなんだけど、視点が斜めしか無理な場合はいつも全然違う方向に飛んでしまうんですが…
うまく方向掴むコツみたいなものありますか? 柱からのジャンプは方向入力をしなければいい。
4方向にしか体は向かないので、飛びたい方向に体を回転させたら
そこでスティックを離して、おもむろにジャンプ。 梁からの横方向ジャンプが斜めになってしまうのが一番困ったな。
あればっかりは方向入れないとその場で跳ねるだけだし。 カメラの位置で見え方違うだけじゃないか?
常に壁に対して垂直に飛んでると思うけど -- 以下ネタバレ警報 --
大臣戦でスピードキル*3の後、足場を登る順路って
最初の鉄棒で反転せず直進するルートもあったんだね。
(むしろ直進が正規ルートで反転するほうがショートカットっぽい)
いきなり攻略動画に頼ったヘタレなので、全く気付きませんでした。
当然直進ルートもようつべで発見。ああ限りなくヘタレだorz あそこって、一つ足場を進むたびに「次の足場はこっちだぜ!」とばかりに
次に飛び移る足場が正面にくるように、自動でカメラ動かなかったっけ?
基本的にレバー上入れっぱなしで行けたような。 PCでクリアしたんだけどこれ難易度高かった。
時間戻す回数はデフォで10回は無いと困る。
それに何よりどこでもセーブできないと。
結局チート使っちゃったよ キーボードで操作してるのなら案外そんなものかもよ。
漏れもPCだけどPoP3部作やるために
PSパッド-USBアダプタ買いますた。 PS2イージーモードでクリアしたけど難易度高かったうぇwww
間違えてハードモードに設定したかと最後まで疑ってた俺乙。 大臣戦、崩れた壁がぐるぐる回りだしたあとで
壁のぼりからのスピードキルが発動できません。
壁登りだしてあの合図が出たら△を押せばいいんですよね?
大臣に飛び移らずに1回転して着地してしまいます。
×ボタンでジャンプも押さないとだめなんですか?
助けて・・・
壁のぼりするタイミングが悪くて大臣が既に移動しはじめちゃってるとかじゃないかね
それか△ボタン押すのが遅いとか あ、お返事ありがとう。
じゃジャンプボタンは押さなくていいってことですよね?
タイミングよく△だけ押せばいいんですよね?
時間の砂攻略が無いのでこちらで質問させて下さい。学び館で2階の鏡を反射してクリスタルに当てて光を下に向けた所ですが、その後次どこに行けばいいのか分かりません、今、光の柱セーブの所です。 初代プリンスオブペルシャをするには砂の器を満タンにするんですか?書くし部屋があるとか? 遺跡(浴場の次あたりに行くとこ)でファラと合流した場所に隠し部屋がある
説明書に写真が載ってたかもしれない 465さんありがとう!
クリア出来ました!
2周目の父親倒したところです、遺跡、浴場探してみたいと思います! 1,2やっててずっとやりたかったんだけど
地元じゃ新品中古全滅で通販でやっと入手
ちょっとだけやってみたけどやっぱ難しい&面白いな
高い所にいくとキンタマがスースーした感じになるのは相変わらずだった(´・ω・`) スレ違い失礼で質問です。
初代「時間の砂」PS2版をやっているのですが
マニュアルにある「メガフリーズ」が使えません。
コマンドはR1を押しながらL1となっているのですが、それらしき効果は得られません。
勿論、砂の器とパワーの器は満タンです。 >>469
レスありがとうございます。
砂の器8個、パワーの器7個で
セーブデータ81%、狭いエレベーターでファラと戦う所です。
詰まったので、メガフリーズを使おうかと思ったのですが
この時点でも使えないのはおかしいのかなと思ったので・・・・ >>470
砂の器8個ならパワーの器も8まで溜まらないか? ちょうど砂の器が増えた直後の状態なのかも。とすると
・パワーの器8個目作成(吸引×8)
・パワーの器8個目に充填(吸引×2)
でようやくフル充填となりメガフリーズが可能。嗚呼…。 >>471-473
レスありがとうございます。
ご指摘のとおり、砂とパワーの器8つでメガフリーズ発動しました。
あるサイトで、序盤から使えると書いてあったものですから勘違いしていました。
結局使わないまま、昨日クリアしてしまいました。
スレ違いながら、情報いただきありがとうございました。 >>474
実は砂を一個もとらずに行った方がいいw
満タンで戦闘に入れば2回メガフリーズ発動できる。 センシノココロをクリアし、充実感に浸っている所ですがいくつか質問を。
(本来はセンシノココロスレに書き込むのが筋ですが、人いないようなので)
センシノココロスレで、2週目3週目を楽しんでる方がいるようですが
エクストラのギャラリーなどは、1週目で取り忘れたアートワークを
2週目で取っても、同じメモカにセーブすれば、統合で反映されるのでしょうか?
あと疑問に思った(忘れてるだけかも)のですが、プリンスが付けていた
メダリオン?(体力アップの時に使うアクセサリー)は
前作に登場してましたか?
あれに時の砂が残ってて〜って言うのを聞いて?と思ったので...。
>>476
>反映
される
>メダル
ファラの所有物。墓で×××後、王子が目覚めたときに拾った。
>センシノココロ
ケンシノココロ うは!タイトル間違えてるとは、、、情けない。
>>477-478
レスありがとうございました。
エクストラは反映されると言う事で、安心して周回プレイ出来そうです。
メダルについては、同じくファラの落し物か?とも思ったのですが
自信が無かったので、確信が取れてよかったです。
(と言うか、未練がましく持ってるところがスゴイ。)
現在ケンシノココロ攻略スレを見つつ、2週目進行中です。(1週目BADENDだったので)
アクション苦手でRPG専門の私が、プリンスオブペルシャにこんなにハマるゲームだとは思いませんでした。
ケンシノココロのエクストラの事で質問です。
武器ギャラリーの「剣3段目の左から2番目」が埋まりません。
名前、場所などがわかりましたら是非教えてください。 >>480
名前は「アガスの剣」
場所は仮面取った後ホール目指してるときに通る「崖・過去」(ぼろい船があるとこ)
でアートワーク宝箱の近くに出る女が持ってるのがそれだと思う >>481
指摘の場所にて、無事取る事が出来ました。
あそこ、アートワーク取ったらすぐ下に下りてたので
まったく気づきませんでした。
これでやっと全てのエクストラが揃いました!
これから二つの魂買ってきます〜
本当にありがとうございました! 今日二つの魂買ってきた。
既出だが、前作と違う視点設定。リバースが出来ないのは俺には致命傷。
あと雑魚敵倒しても、死んでるのかわかりづらいな。
前作みたく、砂のように消えて欲しいと思った。
時間の砂、ケンシノココロを遊び倒した俺的には、最初のセーブポイントで手が止まった。
モントリオール製とは思えないゲーム。
PC版だが、視点操作はSoT同様に設定することが可能。
倒した敵の件は、砂が使えるようになるまで待て。 >>484-485
愚痴愚痴やってたら、そこそこテンション上がってきた。
まったく別ゲーとして考えた方がいいな。
PC版は日本語版クリアしたら、3本セットの英語版を購入予定。
とっととクリアしてしまうわ。
大臣の所まで来たのだが、噂以上に面倒くさいな。
ライフアップ3つしかとってないのだが、岩が回転する前に半分まで減らされる。
そしてスピードキルはまったく成功せず。
途中の展開がつまらなかったので、どうも攻略したいと思う気持ちが半減。
誰かエンディングのムービーアップしてくれない? ごめん。ググったらあった。
大臣の後、ダークプリンスとの戦闘?も面倒くさそうだな。
また暇があったらやるとするか。 やっとクリアした。
で、やっぱこのゲームは「スピードキル」が醍醐味だなと痛感し
スピードキルが出きるところは全て成功させつつ2週目プレイしてたのだが
塔(中)の、石を動かす装置の所の上段に3人兵士がいるのだが、スピードキルで殺せなくて困ってる。
壁からの棒につかまって3本目まで上がると見つかるし、2本目からだと移動が間に合わない。
まあ嵐の風で一発なんだが、なんとなくスピードキル出来そうな感じなので
良かったらアドバイス宜しく。
時砂やり込んで、ココロをなんとか全クリ、『なんか操作しずれー』と愚痴りながら二つの魂も
最後の大臣まで行ったんだが、スピードキルがうまくいかなくてもうかれこれ一年以上積んでた
こないだなんとなくゲームセンターCXレンタルしたら初代POPやってたんでwふと思い出して大臣再トライ中なんだが
落ち着いてスピードキル続けてれば普通に倒せるんだよな?
>>489を見るとまだ戦いは終わらないっぽいが…ここまで来たんだからなんとかクリアしたいorz
長文チラ裏スマソ まぁ普通にって言うのが良く分からんが、タイミングがわずかにシビアなだけ。
その後もちょこっとあるけど、アクションがどうこうっていう場面じゃないから、イラつくとかはない。 >>494
二つの魂移植+追加要素
だから悪くはなかったぞ 時間の砂のスレがないのでここで質問
先日PC版時間の砂が無料化されたので
再度プレイ中なのですが
コントローラー設定が無入力状態なので
PS2のデフォルト設定を教えていただけないでしょうか? 当方 女ですが、このゲームしてると彼氏が「あー!もう少しでダクプリ死ぬー」やら「△押してから□やって!」とかうるさい。人の横から見てぐちゃぐちゃゆわないで自分でやれよ!イライラする 今しがたノーマルクリアし終わったところです。
最後のダークプリンス戦はMAXPAYNEを連想させる風味で笑った。 ここの は行
http://thp2.web.fc2.com/index.html
あたりに>>500を回避したセーブデータをうpしてもらえませんかね
>>501参考にしても私には無理でした。
マジで?
popが先手でicoが真似したと思ってた (ps2)プリンスオブペルシア ケンシノココロ SLPM_66002.ISO 1,676,771,328 736e317a0e034215c7b85656312f38ec んじゃケンシノココロはninja gaiden or DMCかねぇ 3だと思われ。
スピードキルのルートを探すとか
xbox版だったら2にタイムアタックモードあるけど 2はストーリー進行に関係なく城の中徘徊できるから
戦闘訓練にはもってこい。 ペルシャ買おうと思ってるのですが
psp版の動画とかありませんか
ライバルソードの 斧男と大剣男とのボス戦、
スピードキル発動してダメージ与えられたけど、
いくらやっても2回目が出ない!
無敵チートでやってるのに倒せない。誰か助けて…。
無敵チートなどあるのか、PS2版なら教えてもらえないだろうか
円形の炎に囲まれて詰まったままほったらかしてあるもので PARコードなどあるのかPS2版なら教えてもらえないだろうか
円形の炎に囲まれて詰まったままほったらかしてあるもので 大臣倒してダークプリンスが出てきた時、
BADENDかと不安になったのはいい思い出。 まみちゃんカザフスタンで元気にしてるのかなぁ・・・・? チートで出せるがバラバラにできるのは北米版のみ
検閲日本語語版は全て駄目だな ツインウォーリア戦が異常に難しい
攻略法が>>14に書いてあるが
まだダメだ ケンシノココロでクマのぬいぐるみの場所がわかりません。
スレ違いだと思いますが誰か教えてください
今は仮面を外した直後のホールです PS2の最初の奴やって、APPLEの元祖ができるようになってから放置してもう約3年か
ストーリーも忘れた!また最初からやろうかな >>535
遅いかもしれんが
過去に巨人に投げ飛ばされて
気絶する場所の現在
短い階段の先、下の水に降りて壁壊す 「時間の砂」の初代プリンスオブペルシャの出し方分かんねっス
誰か教えてくださいっス すいません、また質問です
操作室・過去で巨人に開けてもらうセーブ部屋付近のアートワークがわかりません
ムービー直後の左上のアートワークとは別ですよね グラボのオマケにプリンスオブペルシャがついてたんで懐かしくてやってみた
PC98版を想像してたんでちょっとショボーン('・ω・`)
ケンシノココロマウスだとムツカシイ >>542
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA017140/PoP/ そのサイトを参考にしていますがわかりません
ぶら下がりレバーと水飲み場がある部屋の中を探しましたがわかりません >>545
そこじゃなくて、その次の石の錘があるところだ。
巨人に向かって左側の壁が壊れたと思う。
犬爆弾で壊してもらうか壁壊す剣がいる。 PoP最新作が正式にアナウンスされましたよ。
2008年ホリデーシーズンにPC,PS3,Xbox 360で発売予定とのこと。
また、これとは別に新たなストーリーやキャラクターを加え、
DSを活かしたシステムの別バージョンがDS独占で作られるとのことです。
Ubisoft - UBISOFT ANNOUNCES PRINCE OF PERSIA FOR CONSOLES, PC AND NINTENDO DS
http://www.ubi.com/US/News/Info.aspx?nId=5228 これはアサクリのシリーズ化は打ち切りか?
あれは期待とは裏腹に散々な出来だったからな。 >>546
ありがとうございます。
錘が読めなくてぶら下がりレバーかなーと思っていました 新作すごいな絵が日本っぽい
こりゃ日本のゲームの将来ないね 俺の心の中にある
だがPC98版のスレは俺の魂の中にしかない
PoP懐かしいな〜
小学生の頃、パソコンの授業で問題解いた後の自由時間によくやってたw
ディスクBだけ何枚か無くなってて奪い合いになってたな アサクリのエンジン使うみたいだから、箱庭は期待できそうだから、
後はアクションゲームとしてどう消化させるかだろうね。
とりあえず新しい主人公あまり魅力ないなぁ >562
「次の巨像は…」
「記憶を先送りして場所を移動します」
って展開の繰り返しになりそう http://www.360gameszone.com/?p=3414
フルモデルチェンジって感じだな
とりあえずリプレイ性が低いという前作までの問題点は解消されるのかな 二つの魂、もう発売から2年経つのにベストはでないのかな? 二つの魂はサントラも出ていません。
理不尽です。
(時間の砂OSTは廃盤、ロック調で賛否両論だったケンシノココロも問屋在庫限り)
イーフロンティアには三本セット・日本語Window版のリリースを期待してるんだけどねぇ。
…ハンゲやネトゲパッケージばかり売ってて寂しい。 >>565
進行順に応じて、各エリアのトラップが変化するっていうのは良いな >565
オープニングリールあがってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3505236 >>572
超絶GJ
戦闘は程ほどでいいから、謎解きとかいっぱいやらせてほしいわぁ 今度のヒロイン(エリカ)は、ファラ・カイリーナやシャーディーの様な匂い立つ色気が足りないな 同感だね。でもそういうロボットっぽいキャラクターらしいよ。 何故、二つの魂だけ売ってないんですか?
色んなゲームショップ探しても無いんだよね〜
PoP時砂の時のディズニーっぽいブサイクな絵柄が良いと思う俺は少数派か >579
ここにいるぞ!
26才とは思えない造形もそうだけど、なんというか表情、動き、デザイン、ひとりごと、
すべてが人間くさくて大好きだった。日本語吹き替えがステレオ・圧縮モノラルと
ころころ入れ替わらず、字幕も付いていれば評価は高かったろうに…。
ファラとの物語の続きが楽しめるという点では「二つの魂」は嫌いじゃないんだけど、
ケンシノココロだけは苦手。
上手く説明できないんだけど時間の砂がICOならケンシノココロはワンダと巨像。
ICOも最後は女王殺しに手を染めてしまうが、ワンダとケンシ王子の行動は最初から
最後まで利己的すぎる。
ところで、ケンシ王子の砂の器である旨のメダルは「時間の砂」でファラが身につけて
いたものだけど(地下墳墓からの脱出時にファラが落としたのを拾ってそのまま所持)、
ケンシ〜二つの魂OPで海に捨てるまで何の説明もフォローもなかったのは洋ゲー
らしいね。
ttp://www.gamespot.com/promos/princeofpersia-game/flash/
気分転換にどぞー
オリジナル版体験Flash 今回のヒロインはワンコのように付いて来てくれるのか どっちかというと「ワンダと巨像」のアグロ(馬)ぽい xbox版二つの魂がしたかった・・・
PS2版見難い。コマ落ちしまくる。嫌だ。
残酷描写も規制されてるし・・・不満です。こういった点が。 PC版のPoP 3部作(北米版)を一気にプレイしました。
3作目のT2Tで、首跳ねや血しぶき等、いわゆる残酷表現についての質問です。
[Options] - [Game] - [Blood]をONにしていますが、時間のダガーをゲットしてから
血しぶきが砂の光(?)に変化しました。また、ゲームを通して一貫して首が跳びません。
PC版のT2Tは、デフォで規制されているということでしょうか?
ちなみに、2作目のWWはちゃんと首が跳びます。 そうでもない、バイオ4は改造コードでチョンパ復活できるが
いじりようがないこれはズッコイ仕様だとおもうが そうですか・・・お徳用の3セット同梱だったからかな・・・
ニコニコ動画の英語版は首チョンパのオンパレードだったので
もしかしたらと思ったのですが
残念ですがあきらめます、レスありがとうございました US版じゃなくてUK版なのでは?
同じく3セット同梱パッケージ(T2Tはゴア無し)を持ってるが、
パッケージ裏バーコード上に、しっかり"Made in Europe"と書いてあるよ。 >>591
うわ、ほんとだ・・・Made in Europeってかいてある・・・見落としてました
これでスッキリしました。ありがとうございます。 >>548
アサクリの出来で散々だとか言ってると
ほとんどのゲームが糞以下になっちまうよ。
知人に攻略本貸したら、バラバラになって戻ってきた。
<ヽ, 「:l /7 「l /'.7
丶`:-': '-..,「:| |:l _/"ー-´/
 ̄ ̄ヾ/  ̄ ̄ヾご/´ ̄ ̄
/ 丶
レ⌒ o ⌒ヽ, } <私がプリンスです。
〉 (ё, (ё ' (G)i
{ し ノj,'
', 'こ' J
ゝ .,,_____,. イヽ、
,< `-ー/彡/ヽ
_/ ノ(_ //_,,.〉 ノ
と__ゝ-''´ {//l|l _/ヽ/
〉ニZニニ^〉i.i.i
|/(/\\ /
L/_(/ヽヽ_,|
|_|_|
と´__.}{.__`っ 今のところ、Xbox360とPS3、PCが予定みたい
PCはまた英語版のみなんだろうか 時間の砂の質問です
時間の砂の終盤、入り口が沢山ある場所の法則がわかりません
どんな法則があるのでしょうか?
攻略サイトで攻略手順は調べ、ゲームのクリアはしています このゲームのせいで、他のゲームで失敗したときもついL1ボタンを押してしまうw >580
ケンシ〜のグッドエンドでカイリーナと肉体関係を結んでたし
壊れて使い物にならなくなったという物理的な問題以上に
もうファラの事は忘れようという言う意味もこめて海に
捨てたんじゃないかな。
久しぶりにケンシノココロはじめたんだけど、カタコンベに
落ちてからのダハカチェイス連発に発狂しそう。ここって
こんなに難しかったっけ、それとも加齢で俺の反射神経が
鈍っただけか… >612
何度もゲームオーバーして体で覚えるしかない。
むしろ女王をぬっころしてからカタコンベを脱出〜仮面を取りに過去へ戻るまで
セーブできない=中断できないのが最大の難関。 初POP。二つの魂で最初の女のボスめっちゃ強い。もう2時間くらいやられっぱなし!誰かいい方法あったら教えて下さい。お願いします >614
その段階ではまだスローを使えないはずなので、基本はヒット&アウェイ。
コンボスキルでシャーデー(黒女)の肩を掴んでバック転→背中をとると
しばらく硬直(ふり返るのに1〜2秒)するから、そこを滅多切り、また
離れてスキを見てバック転…を繰り返す。
FC版スーパーマリオ最終面がクリアできなかった俺でも攻略できた。
がんばれ。
>>608 のすぐ後に六角形のフロアで光の向きを変える手順がわかりません
誰か教えてください >616
教えるも何も、あれは装置に向かって光を集めりゃいいんだから、
プリズムごとに90度まがって反射する先を読んで並べ替えていくしかない。
パズルとしての難易度はそれほど難しくないので、急がずじっくり挑戦してみて。
ICOにも似たような仕掛けで開く扉(左右の闘技場)があったね。
>>617 クリアしました ありがとうございました やべー、このシリーズ初めてなのに二つの魂を買ってしまった…
1作目からやるべき? >>621 やったほうがいいというかぜひやってもらいたい
おもしろいゲームだからな ケンシノココロは敵の背後飛びが確実じゃないからハメづらい ブラッカイマーによる三部作・実写プリペルの王子
流出した「時間の砂」初稿を読む限り、二つの魂まで実写化されるかもしれない
王子役のジェイク・ジレンホールはブロークバックマウンテンのガチホモ役と言えばわかる?
ttp://www.firstshowing.net/img/princeofpersia-Gyllenhaal-FL-full.jpg
手をつないでいるのは交際相手のリース・ウィザースプーン もうちょっとアラブ系が入った役者は、いなかったのだろうか?
もろにヨーロッパ系でイメージがちょっと… >627
300に登場したペルシャ軍の(原作を超えた)デザインとキャスティングを思い出せば、
今のハリウッドにそんな配慮をする制作サイドなど存在しないってわかるよ。
せめてカナダかフランスで制作されていればよかったのにね…
革命亡命者の中から出てきた俳優の中には暴れられてルックスも
エキゾチックなペルシャ人と呼べる男が沢山いるんだけど。
(カナダやEUのファンサイトでは抗議のエントリと候補役者の
写真が大量にアップされている) ちなみに大臣
案の定「英語が話せるインド人の役者」ベン・キングスレーを起用
2004年にも実写版サンダーバードで悪役・フッド役に起用されている
ttp://www.filmofilia.com/wp-content/uploads/2008/10/ben-kingsley_nizam.jpg
野外セット
ttp://www.filmofilia.com/2008/09/02/prince-of-persia-the-sands-of-time-set-photos/ >626
王子の格好は「二つの魂」の衣装だね
赤いサッシュやブーツのデザインがそっくり。 ヒロインは「タミナ」、王子は「ダスタン」(父親はゲーム通りシャラマン)、
大臣は「ニザム」だそうだが、ペルシャ語かアラビア語だろうか。
2010年の劇場公開の後にはディズニーランドでのアトラクション化やショー、
DVD作品としてのスピンオフも検討中だとか。数年後にはDisneyマークの
ついたPS2 the BEST版がTDLのお土産コーナーに並んだりして。 敵を倒した時にビチャビチャって流れる茶色い液体ってもしかして水糞?
死にながら漏らすなんて・・・ 時間の砂の質問をさせてもらっても良いでしょうか?
図書館(鏡を使って光をあてる部屋)の次の
天井にポールの付いた星がある部屋で敵と戦った後、
体力がほとんど無いのに“またどこかに水があるだろう”と
上書きセーブしてしまったのですがどこにも水がありません。
あきらめて攻略しようとしても、天体のポールから、操作ハンドルに飛び移る際に
着地でダメージを受けてしまい進めなくなってしまいました。
これはもう“上書きしたお前が愚かだ”でファイナルアンサーなのでしょうか?
それとも華麗にノーダメージで次の水場までいけるのでしょうか? 即死の高さじゃなければ
着地の瞬間にジャンプかなんかのボタン押せば
受け身取ってノーダメージに出来たはず。 向いている方向にスティックを倒せば転がってノーダメージにできるよ >>635と>>636
出来ました、ありがとうございます! 最近xbox360ソフトの投げ売り在庫処分が目立っている。
下火になりつつあるこんな時にプリペルの新作。
たしかxboxの時も下火になる節目に
ケンシノココロが出た。
これもまたプリペルの運命なのだろうか・・・ メタルギアソリッドシリーズ新作告知ページにXBOX360の電源スイッチとおぼしき
ロゴデザインが使われているから、ひょっとして… トリビア
新作プリペルの王子が乗っているロバの名前は「ファラ」という。
…雌ロバ? エリカの声まじ死ね。
棒読みもここまでくるとお遊戯以下だぜ・・・ エリカヒドスwww
何で英語+翻訳字幕ないんだw 近所の店でPSPの海外版プリペルが売ってたから買ってみた
全く期待してなかったが凄まじい完成度で驚いた
PSPの性能を舐めてたわ
いや、プログラマーが凄いのか やればわかるけど声オタ非難できないレベルだぞこれw
なんで普通の声優使わなかったんだw 家ゲの方のスレでも書いたが
初っぱなのナレーションだけは割とまともだった。
ゲーム始まった瞬間、成海株は暴落したが。 光の種集めゲーと割り切ってしまえば。。。。。
まぁ俺はこの手のゲーム好きだけどw エリカに恋をするゲームとか言ってたけど、あの声じゃ無理。 愚痴る場所すらなくて参った
なるみりことやらはマジひどいよ・・・ここまで来ると盛り下がらないようにするのは難しいぞ
なんかファミ通か何かのインタビューで演技について非常にしゃらくさい事言ってたくせに結果これかよと とにかくここまでヒドイ声の演技を浴びせられたのは鬼武者の金城武以来だ 音声無しで字幕だけの方がはるかにいいな
まともな声優を雇う金がないなら音声無しにすりゃいいのに
ゲーム自体は結構面白くて俺は好きだぞ いや、ありゃ純粋にヒドいもん
アンチだ何だと難癖つけられても困るからな 声に絶望した人は取説裏表紙にかかれたアンケートで声を上げた方がいい。
鳴海声をなくすことはできないが、技術的にDLCで英語音声+日本語字幕パッチを
あてることは可能だ。なおアンケート回答は日本語でOK。 >>656
早速書いた
DLCで英語音声と字幕を出すよう要望も出したw ナルミリコはダメだ。
食わず嫌いのトークで、母親のことを「アイツ」と呼んでて、一気に株暴落。
なんつーか、思春期? 反抗期? とりあえず、しゃらくせえ感じ。
ゲームは面白い。作業ゲー好きだし。キャラがヌルヌル動くのも素晴らしい。 アクションなのか
アクションRPGだと思ってたのに RPGってロールプレイングゲーム
役になりきってってことだからRPGでいんじゃね もはや宮崎映画なみの素人棒読み声で
ちょっと耐えられない。
そもそも会話自体がちぐはぐでげんなりだ。 台詞と字幕どっちが合ってるのか知らんが合ってないこともあるしな・・・ 吹き替え用の台本と字幕用の台本、別の人が書いてるから整合性がとれてない。
ついでにどちらの担当者もゾロアスター教に関する知識がない。 とりあえず一週クリアした
これってマルチエンディングなのか?
すっげーバッドエンドっぽい終わり方したんだがw
種の数とかに比例すんだろうか 一応、攻略スレなのに声の話題しかねーなw
プレート開放しても、どうしても取れない種ある?
大釜のスタート地点から奥に見える上の方にあるやつとれない(´・ω・`) まぁ二つの魂のスレだしな
タイトル同じだしいいっちゃいんだろうけど
別スレ立てるまでもないかなーってみんなおもってんでね? ここ本スレなんか
今作はサブタイもないから判別しづらいな
画面に表示されるのが、ゲームオーバー文字か
エリカに助けられる演出かってだけで
ミスはミスだと思うんだが、
>>671みたいな意見結構見るとこ見ると
難易度低いように感じさせて(実際低くなってるとは思うが)
心理的な敷居を下げる演出としては
あれは大成功って事なんだろうな。 難易度別にエリカの1ステージごとにリトライ制限あっても良かった気がしなくもない
・・・けど何処でもセーブできるし意味ないか
DLCはアフターストーリーになるんだっけ?
英語音声日本語字幕パッチも日本独自でだしてくれんかな 本編エンディングがDLC前提ってふざけんなよって思うんだが・・・ アフターストーリー?どこからそんな情報が?
DLCはただのプロトタイプコスだろ。 渓谷エリアの機械の庭で光の種が2つだけ見つからないんだ。
助けてくれ。 なんかのインタビューでそうなるかもしれないって話だけで
実際DLCはまだ何も決まってないべ 何でここでXBOXのプリペルの話してんだよ
こっちにスレあんのに・・・
【PS3/Xbox360】 Prince of Persia part.4 【PoP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229947373/ カイリーナじゃだめなのか?
ケンシノココロ隠しEDでは騎乗位まで披露したというのに ファラの流れ矢にHP削られてゲームオーバーになるぞ
…時々確信的に王子狙って撃ってるだろ、ファラ? 時間の砂スレが無いようなので、ここで質問させて下さい。
今食堂に入った直後の戦闘で詰まってるんですが、敵の攻撃で転ばされた時立ち上がろうとすると囲まれてフルボッコにされます。
その場でピョンっと立ち上がるせいだと思うんですが、転がり起きとか出来ないんでしょうか?
あと、カウンターのタイミングがよくわからないんです。これが出来れば、攻略がもう少し楽になると思うんですが…。
すみませんが、どなたかアドバイス頂けませんでしょうか。 もうだいぶ忘れたがたしか起き上がるときに
方向キー入れっぱなしで転がり起き出来たとおも
食堂はカウンターよりリバウンドアタックのが楽だ
てか、ウォリアーってカウンター出来たっけ? 二つの魂が安く売ってたんで買ってクリアした
これで三作ともやったことになるが
一番面白かったのはケンシノココロだな
二つの魂は道中だけでなくボス戦まで一本道なのが残念 旧箱ケンシは後ろハサミ首チョンパできるからな
俺もケンシ好きだわ♪ >691
いいなぁ、イーフロンティアがPCケンシを再販してくれたら挑戦してみたい
下がりすぎていたので保守 今更ながら時間の砂クリアしたんだが
初代ペルシャが何処にあるのか分からん
見つけた人教えてくれ・・・ 壁を壊せる剣を取ってから少し進んだ所の回転レバーのあるところ
壁が光ってるからすぐに判る 外人様のスピードランの記録がありえねえ
2時間38分て
俺も挑戦してみたが3時間の壁が越えられない そしてキングダムハーツに王子とファラとエリカとカイリーナが登場、
王子をめぐって女三人血みどろの戦いを繰り広げるといい。
混沌を使った泥レスで。 実写プリペル 新ロゴ&最新スチール
ttp://screenrant.com/wp-content/uploads/prince-of-persia.jpg
ttp://screenrant.com/wp-content/uploads/prince-of-persia-jake-gyllenhaal.jpg
ttp://screenrant.com/wp-content/uploads/prince-of-persia-jake-gyllenhaal2.jpg ヤマダ電機九州テックランド三光店。
プリンスオブペルシャ二つの魂。
新品、1000円、1本。
早い者勝ち。 洋ゲーはワゴンセールの定めか…
でもゴッド・オブ・ウォーシリーズはライトそうにも売れたんだよねぇ?
やっぱりカプコンブランドの力? 実写王子続報
米国ショービズ番組で紹介されたロケ風景@モロッコ
ヒロインは見た目エリカ、設定はファラ(父の敵!しね!と叫んでいる)。
王子役はこの映画のために5パウンド筋肉を鍛えたらしい
ttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/301740.html >>705
インタビュアーのおっぱいが気になって仕方ありません! PC版時間の砂のアプリケーションアイコンやプレート・ローディング画面は
ttp://i.testfreaks.com/images/products/600x400/163/prince-of-persia-the-sands-of-time-gba.474531.jpg
世界史学んだ人にはおなじみの天体観測儀
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/18/Astrolabe-Persian-18C.jpg/654px-Astrolabe-Persian-18C.jpg
をモチーフにしているんだけども、ケンシノココロのや二つの魂のローディング画面シンボル
ttp://www.4gamer.net/games/016/G001605/SS/033.jpg
の元ネタって何だろ?
ケンシ〜は楔形文字と血の杯から取ってる気がするけど。
>705
ttp://www.moviesonline.ca/movie-gallery/albums/userpics//poster_princepersia-fan.jpg
Prince of Persia Sands of Time
In theaters Friday, June 19th 2009 上げで失礼します。
みなさんにお聞きしたいのですが、
PS2のプリンスオブペルシャ三部作クリアしたんですが
PS2でプリンスオブペルシャみたいなゲームでみなさんのおすすめないでしょうか?
プリンスオブペルシャみたく、謎解きアクションメインみたいな作品なんですが
プリンス好きのみなさんなら色々されているのではとおもいまして。
ちなみICOはプレイしました。
宜しくお願いします。 >>707
あれはイスラム科学の水時計
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/Al-jazari_water_device.jpg/180px-Al-jazari_water_device.jpg
馬車でのチェイス後から、ライオンみたいなのが出てくるところが敵が強くて難しいよ、イーズィなのに
水くらい飲ませてくれよ 最初のデブ、あと少しってとこで背中に登っても捕まえられて投げられるんですが あごなしの巨人のことなら
このステージはスピードキルと同じだよ
足場に上ってジャンプしたらダガーが光るからボタンを押す
よけいなことするとスピードキルと同じでなげられる とうとう二回目の馬車レース後の戦闘に突入、こりゃ勝てそうにない とうとうラスボス戦に突入、なんとか空中の岩を登るとこまで行くんだけど。きょうはココまでで勘弁してやるわ ボス戦、いつも鉄棒にぶら下がって向き変えてるうちに火の玉に当たって落ちて死んじまうわ 時間を遅くするやつを使うと、なんとかクリアできた。つぎノーマルやりだしたらサクサク行けて
また朝になっちまった。もう日本でこれやってるのオレだけかな ノシ
ちょうど今、新作PoP発売記念で移植されたばかりのMac版二つの魂やってる。 やっとHARDでクリアした、オレでもあのふたり組以外はもうサクサク行けるようになった。
光る剣が無敵とは知らず必死に戦ってたけど途中で気づいた、早く教えてくれればいいのに あー漸く大臣倒してクリアした。
ムズすぎるよ。
でも普段アクションやらないのに
なんとなくインスピレーションで3作勢いで買ったけどやってよかった。
それにしても、プリンスが最後「私はもう償いは果たした」とか自分で言っちゃうあたり
西洋的価値観を強く感じたw >719
ケンシノココロではもっと自分勝手な俺様理論で暴れ回ります。
個人的にケンシ〜の王子は自キャラでありながら感情移入できない
すべての精算と真実の結末は二つの魂をお楽しみに… warrior within のあの強敵だったオンナが3の冒頭のオンナってのは弱すぎじゃあるまいか >721
ケンシ〜ベストエンドでバージンクイーンじゃなくなった(王子とセクロスした)のと
現代へ逃れたことで時間の砂を生むために死ぬ、という運命から逃れられたという
安心感からデレデレモードに入ってしまったのだと思われ。
二つの魂では死して時間の砂(時の管理者)そのものになり、王子に返してもらった
ダガーとともに空へ上っていく姿はコープス・ブライドのように美しかったな(ただし
あちらはでかい毒蛾の群れになって昇天)
ケンシノココロで詰まりました…orz
誰か教えてください。
時計仕掛けの塔で、爆弾とかげを倒したり仕掛けを動かしたりで、
多分塔では終盤だと思うんだけど…
歯車の隙間をくぐって柱を4本ぐらいこえて、レバーを回転させて廻すスイッチを動かすと、
上下する小さな足場が動き出すんですが。
そこから何処へ行ったらわからないです。
振り子に掴まろうとしたけど、無理っぽい。
すみません、ヒントだけでも下さい。 warrior withinのhardで、赤い服のおっぱいねえちゃんを倒せません。あと一太刀ってとこまで行ったんだが
hardのダハカなんてどれだけ強いんだよ ダハカの方が簡単だよ、ガードしねえもん
女王はスローだろうがスピードアップだろうがガードされたら無駄になる カイリーナ「♪王〜子のために〜 守り抜いてきたの〜」 昨日買ってきた。今のところサクサク進んでいるが、行き詰まったらどうしよう。質問に答えてくれる人はいる? >>729
馬車チェイスまでなら。
馬車チェイス嫌いだよ。うまくいっても次の二人組にやられる。
誰か、助けて。 >>729
じりきでがんばれ〜!! (ノ゚Д゚)ノ >>730
さっきクリアした。最後までサクサクプレイできたけど、二人組と大臣は苦労した。かなり面白かった。
騎馬チェイスは道を覚えて慣れるしかない。二人組は剣を2回攻撃しては横に転がるを繰り返してると、斧が固まるのでそこで攻撃、何回か攻撃するとスピードキルを発動できるので落ち着いてきめる。でなんとかなるはず。 時間の砂 の初代の出し方 ここで聞いていいかな?
ワザップ!とか色々回ったけど、要領を得ないんだよ
浴場で剣取るまではいいんだけど、そこから先が全然分からない
下手すりゃ先行ってしまうし…
訳わからん ゴメン事故解決した
剣取った直後じゃないじゃん
大分先行かないとダメなんだね 時間の砂クリアして、かなり面白かったので他のもプレイしようと思うんだけど
戦闘があまり得意ではないので二つの魂→ケンシノココロの順でも大丈夫かな? >>735
ストーリー的には3部作で連続してるから、ケンシノココロからやった方が絶対良いと思う。
ただ難易度はやはりケンシノココロが1番高いね。 ケンシノココロをクリアした後、すぐやったら飽きそうだったので
数年置いて今更二つの魂プレイしてクリアしてきた。
なんか壁走り能力を意識した通路が多すぎる気がする。
時間の砂は本来通路じゃないところをプリンスの卓越した能力で道を作っていくって感じがしたんだけど
壁走りを使わないと絶対いけないところに椅子が置いてあったりw罠がたくさんしかけてあったり
あの世界はプリンス以外にも壁走りできる奴が大量にいるのか?
プリンスはあの国の王子だからプリンス殺すためにつくったわけじゃあるまいし。
いやまあ細かいこと気にしちゃいかんか >>736
今さらだけどありがとう!
先にケンシノココロの方に手を出したよ
戦闘自体は大丈夫だったけど、それよりトラップがヤバかったw
砂が満タンになる裏技がなかったら無理だったと思う
てか、ラスボス前の最後のタイムゲートが動かなくてクリア出来なかった・・・・
これどうにかならないのもか >>742
時間の砂は致命的なバグはないし面白いから買ってみて 新作デモきてるっす
アサクリスレから無断天才>ハリ主ごめん
441 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 00:44:16 ID:nzV2+p3v
ttp://www.gametrailers.com/video/first-look-prince-of/62776
もうみんな忘れてるだろうけどディズニー配給実写プリンス・オブ・ペルシャ
時間の砂、2010年GW上映予定だとさ(監督は「パイレーツ・オブ・カリビアン」の
ブラッカイマー、原作通り三部作予定ただし物語は二つの魂ベース) ブラッカイマーはプロデューサーだし、公開は5/28に決定してるし、でたらめにも程がある。 新作もディズニー映画もファラのメダルを胸に付けてるけど、
二作品ともSand of Timeで時を遡り大臣を倒しバルコニーで
彼女と別れた後のプリンス、という解釈でいいんだろうか。
身に付けている衣裳がいまいちアラビア・ペルシャっぽくないけど
実写プリンスの相手役美人だな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=JjimeSFrDKg >ファラのメダル
劇場版/新作とも天体儀レリーフは刻まれてない。
ttp://www.disney.co.jp/movies/persia-movie/img/main.jpg
ttp://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/02/popwii2010concept14.jpg
新作PV第一弾のそれはプリンスの兄貴(長髪の髭親父)が時間の砂の封印を
解くのに使っているメダリオン(ケンシノココロの隠し部屋にあるHP上限
解除と同じ)では? 2008年版プリペルは追加配信のエピローグで打ち切りなの?
いかにも「2に続きますよ」って終わり方だったのに、まさか
Sand of Timeの焼き直しになるとは。 >>750
映画がヒットすれば時砂シリーズをこのまま続けるどうなぁ
そうすると打ち切りになる恐れはある ○年後には時間の砂王子とアラジン夢の饗宴ショーがはじまるんですね、わかります
そんな利権まみれのプリンスなんざ見たくねぇorz 二つの魂をベースにしたマルチプレイPoPを遊んでみたい。
盲目の魔術師(ケンシ〜で王子にカイリーナの情報を与えた人)に
先導され武器を手に取った名もなき王都の市民になって砂の怪物と
戦うってのはどうよ。 一応ここにもはっとこう
尼で予約開始
プリンス・オブ・ペルシア 忘却の砂 6月発売予定 時間の砂〜ケンシノココロの間に起こった事件、という設定がなんとも
受け入れがたい…素直にディズニー映画タイアップ作品です、といった
方がよかったんじゃないか? ケンシノココロの武器ギャラリーですが
サブ剣の上から4段目、左から1番目(Mahre?)と
メイスの上から2段目、左から1番目(Baga?)が見つかりません
だいたいの場所だけでもいいので分かる方いませんか? 途中でスピードキルの入力判定が厳しくなってから全然成功しない
大臣ってスピードキル以外の倒し方ってある? iPhoneでケンシノココロ(PS2版の移植)やってるけど面白いな。
でもやっぱ画面小さいしグラも荒いからPC版が欲しくなったよ。 北米のPSストアでライバルソードをダウンロード(PSP版二つの魂)したんだけど、ライバルソードで追加されたと思われる砂の海に船が置かれた場所で詰まってしまった。
5つ目の砂の器を手に入れてダークプリンスになった後の脱出が上手くいかない。
出口に向かって左の通路をせり出す壁が完全に出る前に通過→船のマストへジャンプ→マスト下へ滑り降りて船の前方へ向かい、縁にしがみついて通路が見えてから出口に向かって右側の通路へジャンプ→半開きの門を前転で潜る
この後に左へ壁走りしてダークプリンス解除だと思って何度もやってるんだけど半開きの門を潜った時点で出口が上に行き過ぎていて間に合わない。
そもそもルートが間違っているのか、それともルートは合ってても時間短縮にコツがあるのか、分からない‥
スローにしても大して変わらないし、砂が用意されてない状態からリトライになる可能性もある状況からしてスローは必要ないんだよね? PS3で発売決定 おめでとう
大好きなゲームだから楽しみだ >>764
まじか
買うけど箱○でも出して欲しいなぁ、3枚組でもいいから Steamで年末、3部作を75%引きしてたのでプレイ中。
日本語字幕付けて欲しかったけど、まあ安かったからいいか。
ニコニコで攻略プレイ見てみたら、実は大した事言ってないしw 閉所恐怖症のトラウマとかもっと掘り下げりゃいいのにね>三部作王子。
ところでカコルキアってファラが教えた言葉だからベンガル語かヒンズー語
なんだろうけど、どういう意味だったんだろ? POPシリーズ初挑戦
最初は難しいゲームだな〜と思ったけど
ある程度慣れてから始めからやり直したら面白かった
ただ、女ボス攻略と円柱の内円を走れるのが分からず動画見てしまった
一本道なのはまあしょうがないのかな
ノコギリとかトゲ柱は嫌い
敵の奇抜すぎないデザインは好きだった
チラ裏スマソ アクション性むずすぎじゃボケが!!!EASYモードならもっとサクサクいけるようにしろやクソが!!!
ダンジョンだって最後のダークプリンスで早く行かなあかんとこ、攻略サイト見ながらじゃなきゃ日が暮れそうだし、もう少し考えろボケが!!!!
はっきり言ってこのゲーム、ストレスしか溜まらん!!!
ムカつき過ぎて初めてディスク割ったわ!!!!!
輸入版トリロジー手に入れたので改めて最初からプレイしてるけど
最近アサシンクリードのぬるいプレイに慣れたせいか、
それともPS3のコントローラが使いにくいせいか、難しい
(PS2では他社の使ってた)思うように動かせん
SOTのエレベータは何回かトライしてクリアできたけど、WW序盤の黒女が倒せねえ
まずは前のように動かせるまでやりこむ必要があるようだ 二つの魂でPC98遊べるって本当?
だとしたら買おうかな SEIEI1992
EXVSで升使ってゆとり丸出しの切断はダメだよー この3部作、海外のPS3移植版はあるけど
忘却の砂みたいにリメイクしてくれないかな これ良作?
大味な雰囲気ゲーにも見えて困る
洋ゲーだったらSSXなら下手なりに楽しんだ アサクリの新作は原点回帰で難易度が1くらいに戻るらしいが
さすがにプリペル時砂三部作までは戻るまいなあ
リメイクしてほしいけど今同じ難易度で出したらクソゲー言われかねんしなあ
でも出して欲しい アサクリローグのアスレチックやってると無性にプリペルやりたくなってくる
日本ではPS3のHD版を出してないんだから代わりにPS4版で出して 過疎ってるけど検索してもわからんし、ここで聞いてみる
忘却の砂をGクラスタでやってんだけど基本操作一覧がなくて困ってる
どっかにないかな?一番困るのは戦闘してたらすぐグレードアップ画面になるとこ
戦闘時は色々押してるし何を押したらそれがでるのか再現できんし
説明書もないしゲーム説明のとこには具体的操作方法でなく
「壁を走れます」とかしかないし、ゲーム中のチュートでしか説明されんから
壁走りとか降りるとか登るとかはできるけど戦闘はひたすら剣振って逃げてる感じ キング・オブ・エジプトが冒険&アスレチックありでプリンス・オブ・ペルシャっぽい 家でゲームしながらお金もちになれるほうほうとかどうとか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
AN0UH ケンシノココロスレがないのであえて言うが、
評判悪いけど、全部やった俺からしたら、ケンシノココロが最もアクションのやり甲斐が高いし、ストーリーも良い。
ダカハチェイスとかたまらん PS3忘却の砂、やってるんだけど、経験値UPの黄色い砂?
一切出てこなくて、全く経験値増えないんだけど、どういうこと?
もう3分の1はゲーム進んでるはず このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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