売上について語るスレin女向けゲー一般板 106枚目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
女向けゲー一般板で扱うゲームタイトル全般の売上本数について語るスレッドです。
*乙女、BLどちらもOK。仲良く。
*雑誌等の違いによって発表される数が違うことは、割とよくあります。
*発表された中で一番大きい数字を採用しています。
*PCゲームの売上本数は、公表されないことが多いです。
*主に話題となる数字は1週間時点のものです。実売はそれ以上と思って間違いありません。
*後から話題になって売れるタイトルもあるので、初動数字で一喜一憂しないように。
*売り上げから話題が大きく逸れるときは、他スレッドに移動してください。
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください。
立てられない場合は早めに申し出ること。
無事に次スレが立つまでは、レスを自粛してください。
・まとめ(初動・累計データwiki)
http://www47.atwiki.jp/ggirluriage/
前スレ
売上について語るスレin女向けゲー一般板 104枚目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1581157174/
売上について語るスレin女向けゲー一般板 105枚目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1593412709/ -2016年発売ソフト-
*58,492(14,803) 16/08/04 3DS 『12歳。〜恋するDiary〜』
*51,289(51,289) 16/01/28 Vita 『うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC3』
*19,921(17,521) 16/03/10 Vita 『金色のコルダ4』
*15,736(11,694) 16/08/18 Vita 『Collar×Malice』
*14,482(*9,281) 16/05/19 Vita 『喧嘩番長 乙女』
*14,344(12,322) 16/11/24 Vita 『Code:Realize 〜祝福の未来〜』
*13,761(12,063) 16/06/16 Vita 『薄桜鬼 真改 華ノ章』
*13,463(11,771) 16/04/21 Vita 『ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚』
*13,233(13,233)16/12/22 Vita 『剣が君 百夜綴り』
*11,431(11,431) 16/12/22 Vita 『遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド』
*11,500(11,500) 16/02/25 Vita 『DIABOLIK LOVERS LUNATIC PARADE』
**8,951(*8,951) 16/04/21 Vita 『神々の悪戯 InFinite』
**8,440(*7,408) 16/08/25 Vita 『明治東亰恋伽 Full Moon』
**8,169(*7,796) 16/03/17 Vita 『ワンド オブ フォーチュンR』
**8,038(*6,800) 16/10/06 Vita 『ノルン+ノネット アクト チューン』
**7,614(*6,187) 16/04/07 Vita 『BROTHERS CONFLICT Precious Baby』
**7,424(*6,360) 16/08/25 Vita 『猛獣たちとお姫様』
**6,914(*5,326) 16/02/25 Vita 『百花百狼 〜戦国忍法帖〜』
**6,650(*6,650) 16/09/21 Vita 『灰鷹のサイケデリカ』
**5,727(*4,545) 16/05/19 Vita 『Period:◇(ピリオドキューブ) 〜鳥籠のアマデウス〜』
**5,333(*5,333) 16/10/20 Vita 『数乱digit』
**5,304(*5,304) 16/09/08 Vita 『下天の華 with 夢灯り 愛蔵版』
**5,129(*5,129) 16/03/24 Vita 『Dance with Devils』
**5,100(*5,100) 16/11/17 Vita 『薄桜鬼 遊戯録 隊士達の大宴会』
**5,080(*5,080) 16/09/08 Vita 『悠久のティアブレイド -Lost Chronicle-』
**4,663(*4,663) 16/02/25 Vita 『7'scarlet』
**4,569(*3,192) 16/02/25 Vita 『もし、この世界に神様がいるとするならば。』
**4,539(*4,539) 16/06/02 Vita 『大正×対称アリス all in one』
**4,359(*4,359) 16/02/04 Vita 『三国恋戦記〜思いでがえし〜 CS Edition』
**4,199(*4,199) 16/08/25 Vita 『逢魔が刻〜かくりよの縁〜』
**4,180(*4,180) 16/09/01 Vita 『薔薇に隠されしヴェリテ』
**4,159(*4,159) 16/09/29 Vita 『DYNAMIC CHORD feat.[reve parfait] V edition』
**3,968(*3,968) 16/09/15 Vita 『ゆのはなSpRING!〜Cherishing Time〜』
**3,875(*3,875) 16/01/28 Vita 『STORM LOVER 2nd V』
**3,785(*3,785) 16/06/23 Vita 『越えざるは紅い花 〜恋は月に導かれる〜』
**3,533(*3,533) 16/01/28 Vita 『大正メビウスライン Vitabl』
**3,173(*3,173) 16/09/21 Vita 『マジきゅんっ!ルネッサンス』
**2,954(*2,954) 16/05/26 Vita 『絶対階級学園』
**2,947(*2,947) 16/03/10 Vita 『赤い砂堕ちる月』
**2,682(*2,682) 16/05/26 Vita 『鏡界の白雪』
**2,500(*2,500) 16/10/06 Vita 『PsychicEmotion6(サイキックエモーション ムー)』
**2,251(*2,251) 16/04/21 PSP 『神々の悪戯 InFinite』
**2,067(*2,067) 16/06/16 Vita 『薄桜鬼 真改 華ノ章 ツインパック』
**2,030(*2,030) 16/02/11 Vita 『英国探偵ミステリア The Crown』
**1,543(*1,543) 16/11/24 Vita 『Code:Realize ツインパック』
**1,123(*1,123) 16/11/24 Vita 『鳥籠のマリアージュ〜初恋の翼〜』
***,967(**,967) 16/05/26 Vita 『SA7 SILENT ABILITY SEVEN』
***,685(**,685) 16/12/21 Vita 『月影の鎖 -狂爛モラトリアム-』 -2017年発売ソフト-
*32,989(29,008) 17/01/26 Vita 『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE』
*18,548(17,005) 17/02/23 Vita 『遙かなる時空の中で3 Ultimate』
*15,596(12,763) 17/06/01 Vita 『ツキトモ。-TSUKIUTA.12 memories-』
*11,942 (10,028) 17/06/29 Vita 『おそ松さんTHE GAME はちゃめちゃ就職アドバイス-デッド オア ワーク-』
*10,059(*7,657) 17/06/08 Vita 『白と黒のアリス』
*10,100(10,100) 17/02/16 Vita 『DIABOLIK LOVERS LOST EDEN』
**7,825(*6,400) 17/01/19 Vita 『花朧 〜戦国伝乱奇〜』
**7,304 (*7,304) 17/07/27 Vita 『喧嘩番長 乙女 〜完全無欠のマイハニー〜』
**5,700 (*5,700) 17/07/27 Vita 『緋色の欠片 〜おもいいろの記憶〜』
**5,663(*5,663) 17/03/09 Vita 『ワンド オブ フォーチュンR2 〜時空に沈む黙示録〜』
**5,488(*5,488) 17/01/26 Vita 『BLACK WOLVES SAGA -Weiβ und Schwarz』
**4,288(*4,288) 17/03/30 Vita 『KLAP!! 〜Kind Love And Punish〜 Fun Party』
**4,083(*4,083) 17/05/25 Vita 『MARGINAL#4 ROAD TO GALAXY』
**3,223(*3,223) 17/03/23 Vita 『Side Kicks!』
**3,105 (*3,105) 17/06/29 Vita 『罪喰い 〜千の呪い、千の祈り〜 for V』
**3,062 (*3,062) 17/07/27 Vita 『空蝉の廻』
**2,967(*2,967) 17/01/26 Vita 『オルフレール 〜幸福の花束〜』
**2,980 (*2,980) 17/07/13 PS4 『薄桜鬼 真改 風華伝』
**1,700 (*1,501) 17/06/22 Vita 『TOKYOヤマノテBOYS for V MAIN DISC』 [続25]
**1,472(*1,472) 17/03/30 Vita 『DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO V edition』
***950(**950) 17/05/11 Vita 『Starry☆Sky 〜Summer Stories〜』 -2018年発売ソフト-
*24,859(21,484) 18/02/15 Vita 『アイドリッシュセブン Twelve Fantasia!』
*14,657(12,843) 18/07/26 Vita 『Collar×Malice -Unlimited-』
*12,838(10,963) 18/03/22 Vita 『イケメン戦国◆時をかける恋 新たなる出逢い』
*11,888(*9,046) 18/08/30 Vita 『ピオフィオーレの晩鐘』
**8,833(*8,833) 18/02/22 Vita 『遙かなる時空の中で Ultimate』
**6,714(*5,414) 18/08/09 Vita 『CharadeManiacs』
**6,590(*5,670) 18/06/28 Vita 『真紅の焔 真田忍法帳』
**5,929(*5,929) 18/08/23 Vita 『殺し屋とストロベリー』
**4,312(*4,312) 18/02/22 Vita 『ときめきレストラン☆☆☆ Project TRISTARS』
**4,411(*4,411) 18/04/26 Vita 『天涯ニ舞ウ、粋ナ花』
**3,588(*3,588) 18/11/15 Vita 『白と黒のアリス -Twilight line-』
**3,548(*3,548) 18/10/04 Vita 『ワンド オブ フォーチュン R2 FD 〜君に捧げるエピローグ〜』
**3,019(*3,019) 18/03/22 Vita 『Dance with Devils My Carol』
**2,864(*2,864) 18/03/08 Vita 『フォルティッシモ』
**2,771(*2,771) 18/10/25 Switch 『Cendrillon palikA』
**2,708(*2,708) 18/09/20 Vita 『金色のコルダ3 AnotherSky feat.神南/至誠館/天音学園』
**2,242(*2,242) 18/06/28 Vita 『DYNAMIC CHORD feat.apple-polisher V edition』
**2,200(*2,200) 18/09/20 Vita 『金色のコルダ3 あの夏の僕たちのすべてBOX』
**2,150(*2,150) 18/09/20 Switch 『ニル・アドミラリの天秤 色ドリ撫子』
**2,095(*2,095) 18/03/08 Vita 『ラッキードッグ1』
**2,025(*2,025) 18/09/06 Switch 『薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch』
**1,913(*1,913) 18/11/29 Vita 『紅色天井艶妖綺譚 二藍』
**1,823(*1,823) 18/09/20 Vita 『金色のコルダ3 フルボイス Special』
**1,703(*1,703) 18/05/31 Vita 『Cafe Cuillere 〜カフェ キュイエール〜』
**1,660(*1,660) 18/09/27 Vita 『古書店街の橋姫 々』
**1,475(*1,475) 18/02/22 Vita 『VitaminX Destination』
**1,360(*1,360) 18/03/29 Vita 『GALTIA V Edition』
**1,343(*1,343) 18/03/29 Vita 『円環のメモーリア -カケラ灯し-』
**1,257(*1,257) 18/03/29 PS4 『DIABOLIK LOVERS GRAND EDITION』
**1,223(*1,223) 18/01/18 Vita 『エフェメラル -FANTASY ON DARK-』
**1,213(*1,213) 18/07/26 Vita 『Collar×Malice ツインパック』
**1,138(*1,138) 18/05/31 Vita 『sweet pool』
**1,088(*1,088) 18/09/13 Switch 『Code:Realize 〜彩虹の花束〜 for Nintendo Switch』
**1,080(*1,080) 18/09/27 Vita 『参千世界遊戯 〜Re Multi Universe Myself〜』
-2018年間データ待ち-
18/02/15 PS4 『忍び、恋うつつ -万花彩絵巻-』
18/09/27 Switch 『NORN9 LOFN for Nintendo Switch』
18/11/22 Switch 『三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜』
18/12/13 Vita 『Panic Palette 〜パニック パレット〜』
18/12/20 Switch 『吉原彼岸花 久遠の契り』
18/12/20 Switch 『Nightshade/百花百狼』 -2019年発売ソフト-
**7,550(*7,550)19/07/25 Switch 『ピオフィオーレの晩鐘 -ricordo-』
**6,863(*5,763) 19/04/04 Vita 『VARIABLE BARRICADE』
**5,450(*5,450) 19/09/26 Switch 『薄桜鬼 真改 月影丿抄』
**5,126(*5,126) 19/02/14 Vita 『金色のコルダ オクターヴ』
**4,755(*4,755) 19/03/14 Vita 『喧嘩番長 乙女 2nd Rumble!!』
**4,185(*4,185) 19/09/19 Switch 『蛇香のライラ 〜Trap of MUSK〜』
**3,387(*3,387) 19/06/27 Switch 『CLOCK ZERO〜終焉の一秒〜Devote』
**3,357(*3,357) 19/03/28 Switch 『DIABOLIK LOVERS CHAOS LINEAGE』
**2,720(*2,720) 19/03/14 Switch 『遙かなる時空の中で6 DX』
**2,469(*2,469) 19/08/30 Switch 『囚われのパルマ』
**2,220(*2,220) 19/02/14 Switch 『金色のコルダ オクターヴ』
**1,848(*1,848) 19/08/29 Vita 『神凪ノ杜 五月雨綴り』
**1,838(*1,838) 19/09/12 switch 『AMNESIA for Nintendo Switch』
**1,549(*1,549) 19/08/29 Switch 『BROTHERS CONFLICT Precious Baby for Nintendo Switch』
**1,467(*1,467) 19/02/28 Switch 『ゆのはなSpRING!〜Mellow Times〜 for Nintendo Switch』
**1,467(*1,467) 19/08/22 Switch 『片恋いコントラスト ―collection of branch―』
**1,263(*1,263) 19/05/23 Switch 『私立ベルばら学園 〜ベルサイユのばらRe*imagination〜』
**1,263(*1,263)19/07/18 Switch 『Tlicolity Eyes -twinkle showtime-』
**1,238(*1,238) 19/06/20 Switch 『華ヤカ哉、我ガ一族 幻燈ノスタルジィ for Nintendo Switch』
**1,200(*1,200) 19/04/25 Switch 『レンドフルール for Nintendo Switch』
**1,188(*1,188) 19/05/30 Switch 『猛獣使いと王子様 〜Flower & Snow〜 for Nintendo Switch』
**1,138(*1,138) 19/05/16 Switch 『華ヤカ哉、我ガ一族 モダンノスタルジィ for Nintendo Switch』
***910(**910) 19/09/12 Vita 『軍靴をはいた猫』
***886(**886)19/07/25 Vita 『死神と少女』
***663 (**663) 19/04/18 Switch 『大正×対称アリス all in one』
-2019年間データ待ち-
19/01/10 PS4 『絶対階級学園』
19/07/11 Switch 『カエル畑DEつかまえて』 遙か7越えたじゃんすごい
ただ全盛期なら数万売れてただろうけどやっぱり今はそれぐらいが限度なんだろうな 売れてんねー
遙かは年々下がってるしぶっちゃけすごくないからな
それは新規だからすごいけど誰が買ってるんだろ
絵師オタクか、ソシャゲーマーが結構釣れてるのが不思議 品切れがなければもっと売れただろうにもったいないね
いまどこにもパッケージ版残ってない ジャックジャンヌ売れてるけど宣伝費とか開発費とか考えると元とれてんのかな…と思ってしまった -2020年発売ソフト-
*14,062(14,062) 20/06/18 Switch 『遙かなる時空の中で7』
**9,216(*9,216) 20/05/28 Switch 『うたの☆プリンスさまっ♪Amazing Aria & Sweet Serenade LOVE for Nintendo Switch』
**8,528(*8,528) 20/11/12 Switch 『ピオフィオーレの晩鐘-Episodio1926-』
**4,756(*4,756) 20/07/30 Switch 『薄桜鬼 真改 銀星ノ抄』
**4,302(*4,302) 20/04/16 Switch 『オランピアソワレ』
**4,295(*4,295) 20/03/12 Switch 『Collar×Malice for Nintendo Switch』
**3,948(*3,948) 20/09/24 Switch 『明治活劇 ハイカラ流星組 -成敗しませう、世直し稼業-』
**3,538(*3,538) 20/08/20 Switch 『キューピット・パラサイト』
**3,158(*3,158) 20/09/17 Switch 『ビルシャナ戦姫〜源平飛花夢想〜』
**2,457(*2,457) 20/05/28 Switch 『DAIROKU:AYAKASHIMORI』
**1,876(*1,876) 20/06/18 Switch 『VARIABLE BARRICADE NS』
**1,730(*1,730) 20/02/20 Switch 『蝶の毒 華の鎖〜大正艶恋異聞〜』
**1,620(*1,620) 20/07/16 Switch 『Code:Realize 〜白銀の奇跡〜 for Nintendo Switch』
**1,362(*1,362) 20/01/30 Switch 『幻想マネージュ』
**1,292(*1,292) 20/03/12 Switch 『囚われのパルマ Refrain』
-2020年間データ待ち-
20/01/30 Switch 『恋の花咲く百花園』
20/06/18 Switch 『軍靴をはいた猫』
20/08/27 Switch 『OZMAFIA!! -vivace-』
20/08/27 Switch 『忍び、恋うつつ for Nintendo Switch』
20/10/29 Switch 『大正×対称アリス HEADS&TAILS』
20/12/10 Switch 『ひめひび Another Princess Days 〜White or Black〜』 Switchライト100台プレゼントとかやってたし宣伝費は回収出来てないだろう
ただブロッコリーはアニメ化してグッズで回収する会社って感じだからなあ 発売から一週間で派生(小説・設定資料集)のお知らせきたし
アニメや舞台化はありそう ブロッコリーだし発売前から怒涛の展開用意してるよな
アニメは間違いなくありそう 個人的には売れるとは思ってたけど乙女ゲーとは違うなあと ジャンヌはSwitchで毎日のようにニュース配信してたから金かけてるなと思った
かけたお金を考えると15,000本程度ではそんなに売れてないんじゃないかな
やっぱりグッズ商売だろうね
それより配信しまくってるのがアンジェリークルミナライズなんだが
ジャンヌより売れなさそうに見える ジャックジャンヌって女性向けなだけで別に乙女ゲーじゃ無いんだよね?
雰囲気的にバスタフェに近いのかと思った(シナリオは面白いけど恋愛要素薄め)
あれもわりと人気あるし乙女ゲーマー以外でやってる人見かけたし、それなら売れてる理由わかるな ジャックジャンヌはどこも売り切れでてるし転売価格も上がってるし想定より売れてるでしょ
これをかけたお金に対して売れてないことにしちゃうとそもそも作る数大幅にミスってるってことになる ジャックジャンヌのプロモーション費用の方が高そう
開発はオラソワ・ニルア・シャレマニ等オトメイト作品に携わってる
株式会社ハイドだったわ 予約が鈍ければ店舗は発注を絞るしメーカーも在庫積まないって何度言えば しばらく10000超えるの出ないだろうな
アンジェは絶対にいかないだろうし
ラバプリ 3200 Switchの乙女ゲー層は幅広くいそうだけどFEやルンファクを乙女ゲーとして買うような層のが多そう
ジャックジャンヌの一応女性向けだけど乙女じゃないよ売りはその辺にも強いのかも BLゲーだって女性向けなんだから女性向けって言葉の汎用性高すぎ ジャックジャンヌを売れてないことにするのは流石に無理ありすぎ
予約鈍いから発注絞ったっていう販売数じゃないでしょw 売れてることにするにも微妙な本数だからね
乙女ゲーなら売れてるといっていいけど
そもそも舞台物だし利益率が高いボッタクリグッズ売ってなんぼでしょ ときメモ4がどれだけ売れるのかが乙女ゲームの人口人数になりそう
ジャックジャンヌは元々乙女ゲームとして開発されてないって公式が言ってるし乙女ゲームとして数えていいのか微妙なライン 売れてるって言っていいよ普通に
乙女ゲームじゃなくて青春群像劇だっけ?ていうふれこみだけどゲームシステムは乙女ゲー以外のなにものでもないわけだし
シナリオ重視の糖度控えめ乙女ゲー 乙女ゲーではないと公式で発表してるそうだから乙女ゲーではないんでしょう
少なくとも乙女ゲーマーしか買ってないとは言えない
スイッチのDLランキングが発表されたけどジャックジャンヌは14位だった
売れてないと思われる初音ミクのロジックパズル(スマホで120円で買えたアプリに要素追加して1,500円)
が7位だったから多分DL版はほとんど売れてないね
ファミ通の数字とほぼ一緒か 乙女ゲーとしてじゃなくても普通にADVというジャンルで考えたら売れてる方でしょ
他に最近1万本以上売れてるADVがどれだけあるのよって話 公式が乙女ゲーじゃないって宣言しちゃってるならもうこのスレの範疇じゃないんだから別のところで話したらいいのに ADVでいいならリトルナイトメア2があるが本当に比較するの?w >>33
リトルナイトメア2とブロッコリーのゲーム比較するの?本気で? ジャックジャンヌプレイしてるけど男性の好感度を上げるバリバリの乙女ゲーなんだけど… 乙女ゲーじゃないって公式が言ってるの?
ゲームはどう見ても乙女ゲーだと絵師も乙女ゲーって言ってたけど
上で出てたバスタフェもどう見ても乙女ゲーだよ 遙か7の時は1万本こえてすごいねえってふんいきだったけどジャはどうしても否定したい人が居る感じがするな
宣伝費が回収できてないに違いないとか乙女ゲーじゃないだとか… テンプレにダイナミック無職アドベンチャーおそ松さんの売り上げ含まれてるし
別に少年歌劇シミュレーションジャックジャンヌも含んじゃっていい気がするわ 一部のジャックジャンヌファンが他乙女ゲsageるからそういう流れになるのも致し方ないのでは
>>9 とか
あとバスタフェは乙女ゲー... 乙女ゲーじゃないなら乙女ゲーとして扱わない方がいいけど、この売上スレは乙女ゲー限定じゃないよ このスレは乙女要素ありの一般ゲーも込みだと思ってたけど
ただ公式が乙女ゲーじゃないと言ってるものを
乙女ゲーの売上と比べて売れたというのは違うね
客が乙女ゲームよりも多いってことでしょ
広告費の話が出るのも客層が広いだけ必要だからだろうし
そもそも売れてる主張側の筋が無茶苦茶だから突っ込まれてるんだよ
「他に売れてるADVがどれだけあるの」と言い出しておいて例を出されたら逃げるたり
公式のプロモーションが乙女ゲームではないのに勝手に乙女ゲームにしようとするとか 公平を期すため一応公式で確認してきた
Q&Aコーナーがあって
Q.これって乙女ゲームですか?恋愛ゲームですか?
A,物語の結果として恋に落ちることもありますが
「友情努力勝利の群像劇」なので
どなたにでもお楽しみいただける作品です
どうみても公式は一般ゲームとして宣伝してるね
特に最後の一文が完全に普通の乙女ゲーの売上より広げることが想定されてる ほんとジャックジャンヌを売れてるって認めたくない人必死すぎw
売れてたらなんか都合悪いのかな
主人公が誰とも結ばれないエンドもあったり恋愛抜きでもシナリオが面白く成立してるから公式は乙女ゲームではないと言ってるんだろうけど、switchの乙女ゲームチャンネルで扱われてたり乙女ゲー攻略サイトで取り上げられてるしやっぱり乙女ゲームとして扱われてるじゃん 新規ADVで1万越えはわりといい売上だと思うけどパッケージが完売しててもDL版のランキングはそこまで上がらないんだな…
やっぱみんなパッケージが欲しいもんなんだろうか >>45
それは乙女ゲー「としても」扱われてるだけだよ
ビズログで乙女ゲーム以外を取り上げたこともあったよ >>44
うん、だから普通の完全な乙女ゲームよりかなり売れてるよね
それでいいじゃん
ジャックジャンヌ体験版やって面白かったから本編買ってハマって乙女ゲームの面白さに気づいて他の乙女ゲームもやってみたいって人もいたよ ここで一般ゲー的には売れてないって人はどこと比べて売れてないっていってるの?
上でADVの例としてリトルナイトメア2上げてるけど本気でここぐらい売れてないと爆死だと例だしたの?
一般ゲー詳しくないんで本気でこの話したいんならブロッコリーぐらいの会社規模の新規IPの売上持ってきて例出して欲しい >>47
「完全新規ADV(続き物でない)としては売れている」なら事実だと思う
結局のところ「乙女ゲームに限定しない方が乙女ゲームより売れるね」という当然の話でしかないのに
公式無視してジャックジャンヌは乙女ゲー!他の乙女ゲーより売れた!とか言うから
そうじゃないでしょって反論を呼んでるだけなのに、陰謀論を唱え出すからおかしいんだわ 比較として出すんならリトルナイトメアよりバディミッションじゃって思ったけど
あっちは宣伝ほぼしてない上にカタチケでDLランキングが高かったの考えるとそこまで比較はできないか >>51
反論よんでるというより一人がグダグダ文句つけてるだけじゃ?
制作は乙女ゲーじゃないとも言ってないし乙女ゲーだとも言ってない
外部からの区分は乙女ゲー内容は青春色がかなり強いほぼ乙女ゲー
ジャックジャンヌ以外にも似たようなの出てきたらその度に文句言うのかな >>23
乙女ゲームじゃない触れ込みでFE層にアピールするのが上手い売り方なんだろうね
育成シミュレーションでキャラとの恋愛ありはアイマスの頃から有利なジャンル >>51
ここ最近出た他の乙女ゲームより売れてるのは事実じゃん
乙女ゲームじゃない触れ込みなんてその公式Q&Aぐらいでたいして浸透してないし乙女ゲームとしての宣伝のほうが多かったし
売り方のこと言えば触れ込み云々より体験版出したのがなにより大きかったと思うよ
あれが面白くてSNSで話題になってた 売れたねーくらいの反応で別に反感呼ぶほどのもんでもないのに一人が売れてない!ってヒス起こしてんなって風にしか 乙女ゲーマー以外も狙ってるのもやたらと広告出してたのも前スレでさんざん言われてて
その上で大半が1万も行かない予想だったから
少なくともここで想定してたよりは売れたねでいいんじゃないの
体験版は明らかにプラスに働いてるので他のゲームも体験版出すようになってほしい てか公式が乙女ゲームじゃないって言ってるっていうのは>>44のQ&Aだけ?
これだと乙女ゲームじゃないとは言ってないよね
乙女ゲームの枠を超えて乙女ゲーマー以外の人でも楽しめる群像劇になってるって言ってるだけ
まあどっちにしろ売れたことには変わりない それはさておきどこからどう見ても完全新作乙女ゲーのラバプリ・時アポは
どのくらい売れるかな
ラバプリ 4300
時アポ 3500 遙かのトップも短かったな
ジャンヌ越えれるのはときメモクラスじゃないと無理そうだわ >>47パッケージ版は特典目当てでしょ
自分も特典目当てでパッケージ版買ったし
多分これからの乙女ゲーは特典勝負でパッケージ版しか売れないんじゃないかな >>38
本スレで他の乙女ゲー叩いてたり見下してるから仕方ないね 信者は乙女ゲーなんかじゃないっていってるけどこれは結局ジャックジャンヌは乙女ゲーなの? 売上じゃなくて各ゲームの本スレのファンの言動について語る場所なのか知らなかったわ >>71
それなw
結局ただの他スレの人への私怨だし
ここで八つ当たりして文句言っても伝わらないしそのスレで見下してる本人に直接文句言えよってこと ジャックジャンヌって信者もアンチもクソ気持ち悪い
他所でやり合えばいいのに売上スレの癌細胞 自分も最初は売れててすごいと思ったけどここまでお互い殴り合うのは違うよね見ててしんどいわ >>75
ここで色々言われてるのもふわっとした新しいものへの嫌悪みたいなもんか〜と思ったら結構ガチで叩いてて引く >>76
ごめんね
言葉足らずだったかもしれないけど続きはこっちでやってねという意味の誘導
絡みスレの内容について触れるのもそっちのスレでやってね JJの信者がアンチがっていうより売れる作品って母数が増える分荒れやすいってだけでしょ
JJの関係者と一括りにしてる時点で信者やアンチと同列よ
ましてや新規IPともなれば売れないと思ってた作品が売れて気に食わないプライド高マンとかも現れるだろうし せっかく売れた作品が出てきたのに内ゲバでますます衰退
これぞ衰退ジャンルの醍醐味 乙女ゲーで体験版が出るのが一般的になるといいね
序盤だけでも作品の雰囲気とかシステム周りとかはわかるし人にも薦めやすい
公式のやる気があればジャックジャンヌみたいに体験版で指摘された問題にパッチあてることもできるし >>83
それはある
体験版あると人に勧めやすいんだよね これを内ゲバと言い切れる度胸が凄いわ
じゃあ仮に私が適当に気に入らない作品のアンチと信者を装って自作自演でレスバしてたらその作品の印象が下がるわけ?ネガキャンってそんな簡単にできるんだね ここ見ててジャックジャンヌは厄介なの多いって分かったから手出さないでおこうと思った
作品が好きで布教したいなら言動に気を付けたほうがいいね ジャックジャンヌ信者の民度悪すぎて引くわ
ほんと厄介払いできてよかった ここまでくるとジャックジャンヌこんなに叩かれて可哀想って思わせる工作にしか見えないや
アンチも信者もどっか行けよ 遥かでは体験版だしてたけどアンジェは体験版出ないのかな?
他のメーカーが皆体験版出すようになって最大手のオトメイトも体験版出す流れになって欲しいな
限定版とか店舗特典って予約しないと後から入手困難になって後悔するんだけど
予約してハズレを引くとその後しばらく様子見しないと買いたくなくなるんだよね わかる
なんだかんだで売れてる作品体験版出してるとこ多いから
それに続いて体験版だす流れになって欲しい
はずれ引かないの購買意欲にも繋がるからぜひとも体験版を... ジャックジャンヌの話題から体験版の話に逸してるけど売上の話じゃないし結局スレチ やたらジャックジャンヌ目の敵にしてるアウアウがいるな
本スレで暴れてるのもアウアウだし同一人物か? まぁベルばらさんは乙女的にも原作ファン的にも尖りすぎだったから…
けどやっぱり体験版あるのはいいよ
自分が雰囲気つかむのにも役立つけど何より布教しやすい 乙女ゲー作ってるとこじゃないけど
体験版を出すの割と大変だと聞いたことある
個人的には冒頭部分や一部シナリオを動画で見せてもらえれば十分かなぁ 共通ルートほぼ全部?を体験版で出した幻マネさんは…… 幻マネは話自体は良いと思ったけどテキスト部分が目に優しくなくて購入は見送った Vitaのストアもう終了か…
昔はSwitch移行に文句言ってる人居たけど、
移行してなかったらまるごと死亡してたね 未だvitaにこだわるお馬鹿さんは相手にしなくて正解です vitaでしか遊べない乙女ゲーもたくさんあるからなんだかんだいいハードだったけどな 充電持ちと持ちやすさはかなり良かった
自分はDLセールで買ったやつ結構積んでるから再ダウンロードはできると聞いて安心したわ
全部移植して欲しいけどされないのも結構あるんだろうな 遙か7で乙女ゲーに帰ってきた人ら結構いるよ
Switchに乙女ゲーが集中し始めたし
ジャックジャンヌはいい流れに乗ってたと思う
どんどん色んなゲームが売れてまた色んな乙女ゲーが出たらいい 大手のジャックジャンヌと遙か、それ以外はピオフィぐらいであとは微妙だからもっと頑張って欲しい
ラバプリは4000ぐらい売れるんだろうか 連投すまん
ラバプリはキャストもメジャーだし3000本は越えると思ってたんだけど
思いのほか低くて驚いた スレすら立ってないから売れてるとは思ってなかったけど2500超えてないのか…
私の周りだと発売前のサンプルで主人公がダメだって予約やめた人何人かいたけど関係あるかな?
個人的には現代モノが好きだけどこの感じだと今後発売されない可能性も感じる(GSは除く) ラバプリプレイ済だけど話が軽くてゲームにする必要がないね
良くもないし悪くもない、パッとしないシナリオだったからこんなもんだろ
安く買い叩かれたらやればいいよ
救いはヒロイン含めそんなに非常識なキャラはいなかったことかな ラバプリひっど
絵も綺麗なのに新作最下位クラスじゃん
ジャンヌが売れたから総人口増えたかと思いきやこのざまか >>114
仮に増えるとしてもそんなにすぐ増えないでしょ
久しぶりのオトメイト作品だし絵も綺麗だから4000はいくと思ってた
ハイカラとかのおかげで完全新作に対する警戒感上がってたりするんだろうか?
いくら絵が綺麗でも予約してフルプライスで買って地雷じゃキツいし
ラバプリでこれだと時アポもパラツーも残念な売上になりそう 遥かやジャンヌはノベルゲー以外のゲーム要素があるんだよな
紙芝居ゲーはどんどん厳しくなりそう >>116
時アポはBADから始まるって設定で興味引いてるから絵がド下手でも売り上げここまで低くはないんじゃないかな
ラバプリはなんか無個性なんだよね
絵は綺麗だけど綺麗なだけで華がない
特殊な設定もなければあらすじも興味引きづらい
キャスト無難すぎて固定で絶対買うようなファンついてる若手がいない
目に止まる点がないから売れないの目に見えてた ラバプリふと思ったけどソシャゲっぽいのかな?
ソシャゲにはこんな感じの絵こんな感じの設定こんな感じのキャスト死ぬほどあるし
ソシャゲに寄せてソシャゲに埋もれた感はある >>119
むしろ古き良き王道CS乙女ゲームだったぞ
終始「設定も展開もシステムもPSP時代と大差ないなぁ」と思いつつプレイした
ソシャゲがメインの層には物足りないだろうし刺さらないとも思う
小綺麗にまとまってて楽しかったけど ハイカラで買い控えしてるのかもね
乙女ゲーマーの層がシビアになってるから、評判見てから買う、っていう風に変わってきてるのかも 遥か7って総売上は3万本だったんだな
すごい
ところで乙女ゲーは何本売れたら利益取れるんだ? 開発費用によると思うから、具体的にどう、とは言えないんじゃないの >>122
大体一万売れたら当たりじゃないかな
遙かも昔は十万本とか売れたりしてたけど落ちてるからジャンル全体的に衰退はしてるよね
ときメモは化けもんだったけど新作は売れなそう ファミ通はTOP30のWeb版で消化率出てるから60〜70%のオレンジくらいだったら想定内の売上なんじゃないかって推測は出来るな ダウンロード版も含まれてるのかな
パッケージだけで30000ならすごい 30000ってどこの数字?
国内だけでそんなに売れてたっけ
アジアとか全部含めたやつかな >>127
日本、アジア地域含めた総売上だね。国内のみじゃないよ >>127
コエテクの2021年3月の決算調べたら出てくるよ コエテクの説明会資料見ると他ゲーもファミ通と倍以上違ったりするから
半分以上海外売上なのかね >>130
ファミ通とかにはDL分入ってないからそれもあるんじゃないかな コエテクは公式通販分も結構あるんじゃないかな
DL版もあるだろうし アジア全部入れてもそんなもんしか売れてないの?つか
アジア全域での売り上げなんて今まで他で出たことある? >>133
今の乙女ゲーム業界国内だけで初週売上2000〜4000本とかだからかなり売れた方じゃないかな?
アジア全域での売り上げはわたしも初めて見た 遙か7は繁体字版と簡体字版も出してたから元々アジア圏見込んでたんだと思う
スチプリは繁体字、簡体字に加えて英語版まで出してたけど海外では売れたのかな
とりあえず国内は数字出ないレベルで売れてなかったけど >>135
そうなのか…
スチプリはクラファンで資金集めしてたし、
売上低くてもさほど支障はなさそう >>135
スチプリの英語版は美少女ゲーム会社の英語翻訳をしてる海外会社とのライセンス契約だから負担はないはず アジアといっても台湾とかでしょ
日本語と中国語しかないわけだし 先月のラバプリが3000本行かなかったから
時アポ 2000本
と予想 ジャンヌは石田スイ目当てだからでゲームとして売れたのかはまだ分からないな
あとは男装女子ヒロインはライト層には鉄板ネタだから受けたのかな Twitterなんかでもゲームとしてハマってる人たくさん見かけるし石田スイ目当ての人もいただろうけど体験版が評判良かったこともあってゲームとして売れてると思うよ 時計仕掛けのアポカリプス 2,623本
ラバプリよりは売れたのね 移植ならまだしも完全新作で2600本って普通に爆死だよね
消化率も悪かったし
ジャンヌ以降案の定パッとしない売り上げばっかだな ライター効果で3000はいくと思ってた
絵って大事なんだな >>143
4000ぐらい売れててもFD出ない作品が多いし爆死だろうね 絵がいいのにシナリオが酷すぎるとか
シナリオは面白いのに絵がアレとか
最近のオト〇イト作品バランスが悪すぎるから売り上げが下がったのもわかるかな パラツーも3000いかなそう
コンスタントに出してくれるのはありがたいんだけど最近なんかずれてる気がするなここ 2021/05/20 6000 アンミナ
2021/10/07 5000 終ヴィル
2021/07/29 4000 君雪
2021年予定 3000 スペアリ白
2021/05/27 2000 パラツー
2021年予定 1000 悪役令嬢
適当に予想 正直今発売日決まってる移植もさほど売れないだろうし
岩井コラボと読さんコラボの2作で
巻き返し図るつもりなのかな 終ヴィルに社運かけてそうだしこれが外れたらオトメイト本気でやばそう アンミナはSNSや広報に力入れてて昔プレイしてた層も反応してる感じなので10000↑と予想
君雪終ヴィルも絵&設定がオトメイト好きな層には刺さりそうなので8000↑予想
他は3000行けば御の字かと アンミナ 10000
終ヴィル 6000
君雪 4000
くらいかなと思ってる
アンミナは体験版もあるしシリーズだしTwitter盛り上がってたから1万は行くよね多分
終ヴィルは普段のオトメイト層4000+読信者が買うの見込んで2000盛れれば良いところって気がする この絵じゃやばいでしょとかこのシナリオやばいでしょとか素直に言ってくれる社内の人いないのかな
自浄作用が働かないブラック職場なのか >>153
絵やシナリオもだけど一部のゲームのメッセージウィンドウの読みにくさに気付かないのはやばいと思った
テストプレイさえしていないのかと >>153
オトメイトはそんな環境だからパクり絵師も許されてるんだと思ってる そういえばその騒動って決着ついたのかな?
あの件でオト〇イトから離れたファンはいたみたいだけど 時アポ売り上げイマイチなのか
久々に買って全く後悔してないゲームだったから残念
これではFD無理かなあ アンミナ 8000
パラツー 2500
剣君 4000
ろろアリ 2000
アンミナはキャラデザや雰囲気が変わっちゃって昔のファンが
購入するかどうか読めないな アンミナはルンファクと発売日被ってるのも地味に響きそう 自分も初代アンジェ〜トロワまで沼ってた昔のファンだけどアンミナは様子見でルンファク5予約した
ルンファクは乙ゲではないけどどのくらい売れるんだろうね
アンジェはキャラデザの変更云々うんぬんとかでなくあのドット絵のちまちました動き好きだったな >>143
時アポ内容はそこそこ良かったからイラストだな
イラストで見送るって人多かったよ >>142
ひでーな完全新作でこれか
オトメイトも終わってるな 薄桜鬼もさすがに枯れてるし
カラマリは絵師問題があるけどまだ人気あるのかな パラツー
発売日がアンミナ・ルンファク5の翌週だし
攻略対象女体化で賛否別れてるし数字でるかな
オトメイト今年に入って完全新作の売上2000本台が続いてるけど
大丈夫か?ロゼの二の舞にならないといいのだけど アンミナが売れる予想とかどこみたらそんなお花畑になれるんだろ…アンジェ自体設定も何もかも古臭いし
昔のファン懐古厨からすれば新作はツッコミどころ満載だろうし5000も売れないと思うわ うちの周りの古のアンジェオタクは皆楽しんでるし買ってるよ
むしろ批判見かけない
新規の自分も体験版楽しかったし買うつもりでいる 体験版はそこそこ好評だけど内容というよりも
プレイヤー層被ってそうなルンファク5と同じ発売日なのが痛いね 尼も乙女ゲーにしてはランキング高いし1万は超えるかな
前々から予約はしてたけど体験版面白かったしちゃんとアンジェだったから安心 ぶっちゃけ体験版なんて信者しかやってないと思うよ
そうなると好評の声しか聞こえてこない アンジェリーク今までプレイしたことなかったけど体験版やってみた
作業は別に嫌いじゃないんだけどこれはすごくめんどくさく感じてしまったし面白さがわからなくて新規取り込みは難しいと思った
売れるか売れないかは古参がどれだけ買ってくれるかにかかってそう アンジェリークについては創成期の乙女ゲーらしいという知識レベルしかないが
アンミナ興味持って公式見たりしたけど本来販促であるそれらを見て逆に買う気が失せてしまった
このスレ的には4000くらい? これでもしジャックジャンヌに続いてアンミナも売れるようなら
恋愛要素は欲しいけど紙芝居ゲーは避ける人が増えたって言えるかもね 値段の高ささえ克服できればもう少し売上数も上がりそうなものだけど
どうしても信者商売に走りがちなのがつらいとこだなあ DLCあるしな
ないと快適にプレイできないってのが無理だから見送る ここで言うのもなんだけど
アンジェリークのスレってなんでないんだ?
発売したら立つのかな?とは思うけど無いと売り上げと関係ない話をここでごちゃごちゃやられるのでは?と危惧してる アンミナ体験版やったら欲しくなって店舗別特典あるところみたら軒並みトレジャーボックス売り切れてた
数絞ってるのかもしれないけど >>175
お前も売り上げと全く関係ないレスをすんなよ 個人的にアンミナは微妙な部分もありつつシステム的にはかなり改善されてやりやすくなったと体験版で思った
ただ体験版やるのは元々それなりに興味持ってた層だと思えば1万そこそこ?くらいかな
期待も込めて12000予想 パラツーはなんだかんだラバプリよりは売り上げ出そう
店舗特典結構売り切れてるとこ多いみたいだし アンミナはいいねの数とかも少ないし6000〜7200ぐらいかなと予想してる
5000は流石に超えるかなって感じ
10000は無理だろうな アンミナファミ通プラチナだねー
自分もだけどネオロマ触れたこと無かったけど体験版面白かったから予約したわ。どうなるかな シリーズものとか人気作は高評価つけられがちだけど、アンミナまさかプラチナ取れるとは思ってなかった
すごいね >>180
絵師のイラストで2000ぐらい付くかつかないかで他は全体的に低いよね
自分も6500本ぐらいかなって予想
ただ宣伝にかなり力入れてるから売上的にはもっと売れた方がいいんだろうな 最近乙女ゲから離れてたけどアンミナは懐かしさもあって体験版やったら面白かったから買う
こういう層結構いるんじゃないかな ローグギャラクシーやゼスティリアに10点やってたことを思い出してファミ通レビューはあんまり信頼してないけど賞取るなら確かなんだろうか… アンミナは懐かしさと応援のつもりで通常版の予約したけど
体験版が予想以上に良かったから慌ててトレジャーを追加で予約した
Twitter見ると複数購入してる人もわりといるしトレジャーや店舗特典つきセットが結構売り切れてるから8000いきそう 未だに尼やら他の店で限定版買えるし7000予想
他の乙女ゲーに比べて広告なり中身なり金かけてそうだからそれに見合った本数出ればいいけど未知数だわ アンジェリークを全く知らなかったけどツイッターのプロモと体験版で興味もってどうせなら後日談冊子ほしくて通常版のステラ予約したよ
8000〜10000くらいと予想 自分がそうなんだけど紙芝居だけじゃ物足りないけど乙女ゲームはやりたいって層はルンファク優先多そうだしアンミナそこと被ってるのが痛そう
1週間くらい早ければ初動売上貢献できたんだけども >>189
ファミ通って伝統あるシリーズ作の精査は甘い一方新進気鋭の意欲作には満点与えない傾向にあるよね
アンジェは前者だからなあ
4500と予想 私もアンジェ全く知らないけど
体験版やったら結構面白かったから買う事にした
まあ通常盤だけどね
8000くらいは売れると予想 完全新作のジャックジャンヌもプラチナじゃなかった? 乙女ゲーには全体的に甘いイメージある
ゴールドもたまにあるし ジャックジャンヌはプラチナ納得だったけどな 初めからパッケージ版の在庫多めに確保していたらもっと売れたと思う
最近はがっつり乙女ゲーってより恋愛要素のある一般向きゲームが人気なのかもね、グノーシアとか 一般ゲームの中でも主人公の性別選択式で恋愛要素ありのもの増えてきたから
そっちに近いゲームシステムや雰囲気持ったものの方が導入としても抵抗ないかもね だいたいファイアーエムブレムのせいだと思ってる>恋愛要素あり一般
あとは牧物&ルンファク
前はハード分かれてたからそれそど競合しなかったけど 覚醒、if、風花で確立した感はあるよね
特にifはやりすぎって言われたくらいだし
個人的はガッツリ乙女ゲーが好きだから頑張ってほしいとは思うけど本数少ないから好みのものがないんだよね アンミナはシリーズプレイしたことないけれど元祖乙女ゲームだからやってみようかと思った
けれどルンファクと発売日同じが痛いね
悩んだけれど私はルンファク予約した
アンミナは一旦様子見
きっと買うけど
そして8000くらいと予想 自分はTwitterでは男性向け層に属してるけどそれでもアンミナのプロモアカの説明について流れてきたからなぁ
それで男性層が増えるとは決して思わないけど普段目にしない層もタイトル自体は見かけたんじゃないかなと思う GSからライバル無くなったくらいなのに
ライバルと攻略キャラがデートしてたりくっつくシステムあって大丈夫かと思ったけど
FEや牧場やるタイプのユーザーは気にしないか GW効果もあるだろうし次の木曜売上数を参考にすべきとは思うけど
前回10位が12200だからランクイン確認はtop30が出る金曜日になるかもね アンミナは名前だけはやたらあちこちで見かけるレベルだから5000本でもペイできるのか
広告金かけてそう アンミナのGCセット体験版の前に完売してるのどうなのよ…送料の分ちょっと高くなってもいいからゲーム以外は受注で後日の発送に対応してくれたらいいのに
欲しい特典が買えないから予約しない人も多いよ、たくさん売れるはずのチャンス逃して勿体ない >>204
GCはそもそも数少ないみたい
他社作品でも発売前に早々に売り切れが多い
特典がフリマアプリで1,2万で転売されてるのをよく見る GCに限らず予約状況を見て2ヶ月前とかに生産数決めちゃうからねぇ…
アンミナはカナタ関連で発売前にいろんな人にリーチしてたけど
購入までいく人がどれだけいるのか
アンジェ未プレイでコルダや遙かはやってる私や同じ感じの知人数名は予約した
10000ぎりいくくらいと予想してるけど、結構手が込んでそうだし採算ライン超えるかな? 体験版やってから面白そうだから欲しいって思うような人はほぼ通常版とかダウンロード版買うんじゃないの?
価格が高い特典つきの限定版は元々買う気のファンが体験版関係なく予約する感じ アンミナ買う気でいたけど通常版か限定版か迷ってて体験版やって決めようとしていた
思った以上にはまってGCセット完売してて泣いた
特典欲しさに慌ててステラとメイトで予約した
複数買いなんて初めてだ
アンミナは古参ファンは様子見が多かったんじゃないかな そういえばアンミナってライバル女キャラと攻略キャラがくっつく可能性高いのか
新密度とかデートとかあるし >>209
くっつきこそしないけど親密度は上がるしデートもするし彼女に貢いだりこっち妨害したりはする 乙女ゲーBLゲーになりました
公式
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ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1621120950/
紙芝居ソシャゲさんたち…🥺モナちゃんは可愛いなあ
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ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やあ
まんさんも早くこっちにこい
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youtu.be/esCw6oYwHZU
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youtu.be/j1C6si3dw5c
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youtu.be/6RMsWTzIBns スペードの国のアリス 〜Wonderful White World〜 発売日決定
9月2日 スレチなレスが多いな
おばさんってどうしてスレタイが見れないのか まあ人そんないないし保守代わりということで
知らんけど ブックオフ店員だけど、アンミナ発売日にたくさん買取して、いまは買取断ってる感じ
売上=ユーザー数じゃないのが微妙だけど売れてるとは思うよ 発売日に売るって早過ぎないかw
買ったけど合わなかったって事かな。
だったら体験版やれば済むのに。
スレチだけどどういう人が売りに来るのか気になる 特典目当ての複数買いなんてアンミナに限ったことじゃないよね
アンミナはファンが多い分売られる数も多いってだけの話でしょ?
結局売れてるってことじゃん 216のブックオフ店員だけど未開封を同じ人が複数売りに来る感じです
わかりにくい書き方でスマン
アンミナに限らないけど、発売日は買取価格が高めだから未開封を売りに来る人は結構多いよ、在庫増えると買取価格が下がるからさ アンミナ買う予定
あと1週間もしたら楽天本で値引きされそうだね 私もブックオフ店員だけどこっちにはアンミナ1本も来ないな アンミカ体験やったけど育成パートめんどくて予約やめたわ パリコレ出演したりスパイに殺されかけたりしながら最終的に外国人と結婚目指すゲームかな >>225
パリコレと外国人旦那はわかったけどスパイ!?と思ってググったら出てきて草
伝説の乙女ゲ?ファブスタイルみたいな人生ゲームですね アンミナ評判良いみたいだし品切れも発生してないようなので15000と予想 自分も買ったし観測する限りではやってる人多いから期待も込めてアンミナ13000 楽天通常は品切れしてるね
1万以上は行ってそうかなぁ 今日ランクインしてたらいいな
乙女ゲー全体的に下火だからGS4も見越して盛り上がってほしい アンミナ1万2000はいってて欲しいなぁ
個人的に楽しめたからガンガン売れてFD出してほしい
ときメモも楽しみだし乙女ゲ業界少し盛り返すといいね 盛り返すわけないだろw
アンミナが品切れって元々強いれてないからでしょ 結構売れたね
ジャンヌ アンミナ 遙かが売れたってことはもう紙芝居は求められてないんだろうな
紙芝居で一万超える作品はいつになることやら おーアンミナやったね
再販かかってるみたいだし次週も積むかもね アンミナDL版の順位が思ったより高いからパケは1万行かないかもなと思ったけど行ったのか
よかったな >>237
大手メーカーの有名タイトルでやっと万越え
初週で2万とか3万はときメモ新作まで越えるのもう出なさそうだよね
昔じゃ考えられなかった停滞ぶりだわ >>240
店頭で売ってるDLカードは集計対象だけど乙女ゲーはまず売らないし
DL版は対象外というかファミ通集計協力店が預かり知らぬ数字だから入ってこないよ アンミナがまあまあ売れてる横で大爆死するパラツーが見える
3000売れるかなぁ DL市場が昔と比べものにならないくらい大きくなってるから
もはや単純に本数だけで比較することはできない
乙女ゲーをDL版で買ってる人がどんだけいるのか知らないが任天堂タイトルだともうDL比率が5割超えてる 大手は決算か株主総会で大体の総数わかるかもしれないけど中小は… 売れてるっていってもジャックジャンヌにはかなわなかったね アンミナとかジャンヌはともかくノベルゲーのDL率なんて滅茶苦茶低そう。ランキングに上がってるの見たことない 今は紙芝居ゲーよりゲーム性があるゲームが求められてるんだな
オトメイトは新作で5000超えるのも無理になってきたし 紙芝居は値段が高すぎてもはや内容に見合ってないんだよな
ゲーム性があるものより高い時あるし ID:XS3qPFoi0
アンミナ売れて悔しがってそう 今時は古参もいる有名タイトルで12000で売れたってなるんだから完全新規で15000売れたジャックジャンヌってめっちゃ売れたんだね
宣伝のもととれてないとかケチつけてた人いたけど まあアンジェリークは有名と言っても古いしね ジャックジャンヌは石田スイ先生がめちゃくちゃ有名だし
アンミナは今回結構新規向けて宣伝してるのが成功したと思う ルーンファクトリー5
10万2853本
恋愛もできる一般ゲームや、乙女ゲーでもゲーム性あるものが求められてるってわかるね
発売日が2週間くらい早ければアンミナももっと売れたろうに勿体ない 紙芝居ならスマホで事足りるしね
わざわざハード買ってやる人はやっぱゲーム性ある方がいいんだろうな ジャックジャンヌはゲーム性があるっていうよりシナリオと絵が抜群に良い
6月の再販でもまたある程度の売り上げ期待できそう
アンミナはやり込み系ゲーム要素がある感じ?
たしかに他になにかしら特化された魅力がないと紙芝居乙女ゲームは厳しいのかもね >>257
その人アンミナ憎しなのかすっと売れない売れない言ってたね
アンミナ売れたから今度はジャックジャンヌと比較して貶める方向にシフトチェンジしそうだけど ノベル寄りはフラグ管理少ないから作るの楽な方だけど全て文章や映像で魅せないといけないからなあ
間違いなく人を選ぶしかといって万人向けなのは逆に個性なさすぎて空気になってしまう ジャックジャンヌっていくら売れたんだっけ?再販でまた伸びるんだろうけど
アンミナ自分も買ったから嬉しいな
ネオロマには独自路線で頑張ってほしいわ 作業ゲーが人気な割にSwitch版パルマは2本ともあんまり売れてないよね?
ストーリー性もあるしアンミナよりよっぽどやり込み要素あると思うけど対象が1人、もしくは2人だけだからなのかな ジャンヌは16000くらい売れてなかったっけ
再販でもまた売れそうだな
アンミナは乙女ゲーにしてはDL版もそこそこ売れてそう >>261
作業ゲーが人気というより完全ノベルゲーだと安いor基本無料のスマホアプリやDL専売の乙女ゲームに食われてるんじゃないかな
内容よく分からないゲームをフルプライスで予約するほど会社・スタッフをもう信用してないよ
せめて体験版出せばいいのに
あとパルマはアプリもあるからわざわざコンシューマー買うのはハマったファンだけでしょ アンミナDLもランキング入ってたしじわ売れもしそうだし良い感じだね
パルマはゲーム性が人を選ぶと思う ネオロマはGC通販分も結構あるし今回DLもそれなりに出てるからアンミナ意外と頑張ったね
新作告知の頃は5000いくかも怪しいと思ってたけど良かった 紙芝居の乙女ゲーしかやらないライト層はソシャゲに移行したから、今はゲーム性のある乙女ゲームしか売れないんだろうね
今は無料でフルボイスのアプリなんていくらでもあるから凄い時代だわ 遙かアンミナジャンヌも売れたとはいえ爆売れとまではいかないしこの手のは作るのに手間がかかって宣伝費もそれなりにかけてるだろうしなぁ
FD以外は次出るの何年後かレベルだし
かといってノベルの方はもう半分オワコンだし、全体的な乙女ゲーの発売数も目に見えて少なくなってきてるから乙女ゲーメーカーも大変そうだわ アンミナGCセットとステラセット再販してるしこれからもじわじわ売上のびてくれるといいね >>267
ルンファクやFEはどんどん売り上げ伸ばしてるからそっちに流れていってるんだろうね
前と違って今は女主人公選べるのが腐るほどあるから 貴重な収入源であるイベント開催がコロナ禍でできないのがつらいとこだね >>262
ジャックジャンヌは>>7にあるけど15827本
完全新作としてはめっちゃ売れたね
再販分の限定版まだ買えるところあるけど規定数終了してるところもあるから6月また伸びそう 自分はダウンロード版は定価では買わないけどセールだと買う、同じ考えの人も一定数いると思う
あまり乙女ゲーではないけど発売日前までにDLだと10%引とかセール対象だとお店に買いに行くの面倒だしダウンロードで済ませちゃう
気になってたけど買わなかったゲームはお気に入りリストに入れてSwitchセールになった時に買ってるよ パルマや百花百狼はセールやりすぎてもう定価で買う人なんて存在しないんじゃないかと思うw 乙女ゲーは絶対ハマる!この会社のは大丈夫!と確信してるやつじゃないとDLでは買わないな。
合う合わないが激しいから、合わなくて積んだ場合8000円も無駄になるのが痛い。
人気作でも積む事よくあるから、そういうのはメルカリで売ってる
乙女ゲームって大体高値で売れる あ、ごめん雑談スレかと思ったら売り上げスレだった
スレチな事書いてごめん、スルーで どう森やモンハンとかハイエンドなゲームしかDLは買わないな
乙女ゲーは基本パケで終わったら友達にまわすかGEOで売ってる 昔からパッケージ棚に並べるのが好きでどんな好きな会社のでもパッケージにしてる…
乙女ゲーってジャケットが殊更華美なの多いしね
ダウンロード版しかないってタイトルも最近はあるし、向こうも出来ればダウンロード版に移行して欲しいと思ってるのかな ダウンロード版はソフト入れ替えしなくていいから便利なんだよね
でもパッケージ版買っちゃう つまらなかった時売りたいからw オトメイトのゲームは待ってたらスマホアプリ版が安く出るからすぐに欲しいってのじゃなければアプリ待ちにしてる、アムネシアやピオフィオーレはアプリで買ったわ
オトメイトはパッケージであまり売れなくてもアプリのほうでそれなりには売れてるんじゃないかと思うよ、3000円くらいで楽しめるなら買いたいって思うし 3000円が紙芝居の妥当金額
7000円だすなら風花雪月とか長く遊べるゲーム買いたい クインロゼは紙芝居じゃないゲームで爆死して紙芝居に切り替えたけどね…
あれをやり込み要素というのかは微妙なところだけど
戦闘とかクエストある作品もあったような 大体好みのキャラ2人いたらいいかなって紙芝居ゲーに6〜7000円はやっぱり手出しにくいよなと最近痛感する
ルンファクとかFEだと他要素でそれが満たせるしね >>280
パッケージで買って某所で売って差額1000円〜2000円くらいでやってる
攻略対象5人で気にいるキャラが1人いれば御の字なのに7000円ダウンロードは無い 任天堂とかの大手の作り込まれたゲームと紙芝居ゲーが同じ価格だもんね
私も高いと思う。せめて5000円くらいが適正
乙女ゲームはよっぽど気に入ってるやつ以外はクリアしたらすぐ売るからパッケージじゃないと買わない 紙芝居の衰退もあるがオトメイトが会社として信頼されてないツケがきてる気がする
元エロゲ会社の人が対談で言ってたけど、似たようなの量産してると本数安定はするけど
客は次第に飽きていき、緩やかな死に向かっていくだけと言っていたな
焦って外部連れてきてるけど、全体の質は低いし問題は揉み消すし売る気なし
悌太とカゲローの新作も売れ線絵師だけど、ライターも内容もいつものって感じだし5千も売れないだろな オトメイトは順次プラットフォームをゲーム機から撤退すりゃいい気がする
オトメイトはたまに話が面白いのあるから完全撤退は悲しいけど
ゲームとして売り出すんなら何かしらゲーム性がないとウケは悪いだろうなぁ 紙芝居は嫌いじゃない
個人的にゲーム性が高いとパラメータやゲームを上手くやることに頭がいって話に集中できない時があるし
ただそれでもオトメイトは話が薄めでスチル枚数も多くはないのにあの値段は高く感じる
その上主人公や話の合う合わないがあるから本当に博打だと思う
紙芝居でこのメーカーこの製作者ならって思えるのがあるのが1番良いんだけどな >>287
わかる
乙女ゲーム、ゲームというより声や絵のある小説感覚で楽しんでるからゲーム性高い乙女ゲームばかりになってしまうと正直疲れてしまう
博打だけど、自分的には話薄くて気軽に楽しめるやつも好きだから気合の入った作品は今の価格で、
気軽系は5000円とかで販売して欲しいな >>288
自分もこれ
ソシャゲで育成とかやってるから乙女ゲーにゲーム性求めてないし紙芝居ゲー無くなったら乙女ゲーからは撤退だなぁ
ただ7000円前後の値段設定はマジでバカかと思うし半値でDL版販売してほしい
特典小冊子とかドラマCDは商品として1,000円くらいで販売したほうがそれなりに儲かりそうなのにね 綺麗な絵で物語だけ追っていたいから紙芝居好きだな
けどゲーム性ないのに高いよっていう意見は分かる
せめて体験版つくってくれればなぁ
博打ってほんとにその通りだと思う ラバプリで展開がよめる記憶喪失展開が来たのは、今の時代の乙女ゲームでそれはないだろう …って思ったし、微妙な出来のもあれば、すごい気にいる良作も出る時もあるからオトメイト 頑張ってほしいけど、ときメモとかネオロマみたいに作業というかゲーム性ある新作を頑張って作ってみてほしい 読み物系なら無料でいくらでもある時代だし7000円強はもう時代にあってない価格設定としか言いようがないな
実際2000前後しか売れないようなタイトルもザラだしそろそろ売りになるような何かに特化させていかないと先細りする一方だろうね 最近のオトメイトは過去の人気作を3000円くらいでアプリで配信してるけど
そういう路線ならまあ生き残れそうじゃないかな
正直オトメイトの紙芝居ゲームが定価8000円とか高杉としか思えないし。
全盛期の頃からそう思ってたわ。
スマホの普及と無料アプリの充実化で一気にユーザー離れちゃったよね。
個人的にオトメイトは合わない作品ばかりだったけど、ひとつだけ一生モノの神作品があったから感謝してるし
今後も頑張って欲しいとは思ってる 昔は通常版5000円台とかスタスカみたいな低価格乙女ゲーもあったから学生とかも購入ハードル低かったけど今は価格も上がってるから新規はサッと買うのハードル高いよね。それで買う人が減ってまた定価上がるっていう悪循環 紙芝居は5千円くらいが妥当というのは分かる
限定版でも無いのに8千円以上はあたまおかしいよ 実際メルカリとかヤフオク見てても通常版は5000円前後だと売れて5000円後半になると売れ残ってる率高い
その辺が手を出していいと思える妥当な金額なんだろうね
素人でもわかることなのにな オトメイトもだけど、紙芝居の乙女ゲームしか出せない会社は
今までと同じやり方しか出来ないなら存続厳しいかもね。
現にもう乙女ゲームは昔より全然売れてないし
限定版とかなら1万超えなの高すぎると思う きっとソシャゲーのガチャまわりで1発当てた方がよっぽど儲かるだろうしなぁ…
10連2回そこらでソフト1本買えるかどうかだよね
それなのに今やそっちのがよっぽどお金つぎ込む人多いんじゃ? みんなの言いたい事はわかるがネオロマやGSはもちろん紙芝居も好きな私はあんまり紙芝居だからと下げられるのは悲しい
紙芝居で手軽に萌えを摂取したい時もじっくりパラ上げややり込みしたい時もあるし
紙芝居にしては高いってのもわかるけどそもそもゲームって10時間〜くらいを7000円で楽しめると思うとコスパは悪くないと思うんだがね
でもオトメイト新作が3000から5000、ネオロマも1万ちょいしか売れないってことはそもそも乙女ゲーム自体需要がないって結論に帰ってきて寂しいね FE牧場ルンファク、あとポケモンあたりのイケメン漁る層にオトメイトが刺さるかって言うと
紙芝居ゲーでいえばDL専売も何気に多いし(よく知らないけどあれはスマホ移植なのかな?) 乙女ゲが売れなくなってきてるのは確かにそうなんだろうけど
ダウンロード版がどのぐらい出てるのかが気になるな
私正直パッケージも特典もグッズも興味無いダウンロード派なので一定数そういう層はいるのではと
売るとか面倒だし合わなかったら削除すればよいダウンロード至高 Switchは過去より売れてるシリーズが多いのに、
乙女ゲーは全部下がってる感じなのでジャンル自体ヤバいのは確かだろうね
あとソシャゲも従来の紙芝居というかカードゲーム的なゲームは厳しくなってて、
ゲーム性が必要になって開発費もどんどん上がって中小は厳しいって記事を多く見るようになった
結局どこもブルーオーシャン的な状態は永遠には続かないんだろうな 自分も売らないし好きなタイミングで始められるからダウンロード派だな
他のゲームと比べてダウンロード派が多いジャンルだとは思わないから衰退は間違いないだろうけど思ったよりはDLで売れてるかもねと思う >>303
自分も売らないし、手軽に見返せるからDL派
読書感覚で楽しんでるから、気にいるキャラがいなくても話面白ければまた後悔ないんだよね
初動が低くてもじわ売れあるだろうし、DL勢も地味に多いとは思う オトメイトって今の乙女ゲー界隈の衰退の原因では
ゲーム性もなくシナリオも幼稚で一部が盛り上げてもそんなの続くわけがない
薄桜鬼なんかは単に新撰組の人気によるところが大きいしなぁ このスレのテンプレ読んでると2019年から一気に衰退したなあって思うわ
今や発売数も減ってるから今後どうなるんだろ
遙かやときメモみたいなのは乱発できないから結局紙芝居が盛り上げるしかないと思うんだけど無理そう 最近は少ないけど18禁乙女ゲームも好きだったなぁ
赤ずきんと迷いの森のシナリオ書いた人の作品があったら買いたい
エロいなら紙芝居でも高くても欲しいな 値段高すぎるのも衰退の原因かなぁ
新品で買おうとしたら8000円で、中古でも5000円はするもんね。
乙女ゲームって元々の流通量が少ないから中古も高い傾向じゃない?
社会人ならともかくバイトもしてない学生だったらとても手が出せないよね
ネオロマ好きだけど3万円箱とかいくらなんでもちょっと考えろよと思うわ 買っても好みのキャラ1人2人に7〜8000円は高すぎると思うのに1人攻略するだけで2000円ならわりと払えるかもしれない ネオロマの3マン箱は基礎価格とはまた違う話だと思う ネオロマ箱は全盛期の時からあったし定番みたいなもんだよね
発売がネオロマとオトメイトばかりになって興味ない人は離れてしまい戻らないループなんだろうな
GS4も発表からかなり経った今でも発売するの!?って驚いてる人未だにいるし オトメイトはむしろ開発力ないからせいぜい紙芝居しか作れなかったところにたまたま乙女ゲーブーム来ただけだからなあ
素人目に見ても長年ブランドやってるとは思えんほど管理も成長も出来てない
その点ルビパはさすがだなと思う
個人的にはなんとなく雰囲気とか苦手なところもあるんだけど、ゲームとしてはやっぱりちゃんとしてるから楽しい >>308
ネオロマの3万箱はそれこそユーザー減ってる中でお金のある少数ファン層向けに金かかるけどボリュームあるアイテム提供する的な目的だから学生だから買えないなんて人はそもそもターゲットではないかと FEみたいなシミュレーションやRPGは好きだけど育成はあまり楽しいと思わないタイプだから
ストーリー重視+楽しい(重要)ミニゲームくらいが個人的には一番いい
ストーリーやキャラクターにドハマりすれば紙芝居7000円も高くはないんだけど
公式サイトのキャラ紹介や切り抜きのプレイムービーじゃ予約してまで買おうという気にはならないかな
ストーリーものこそ体験版出して欲しい
ただスチプリみたいに1キャラ丸々攻略できちゃうとお目当てだけ攻略しておしまいになって逆効果な気もする ゲームはプレイ動画で済ます、みたいな風潮が一部あるのも一役買ってるのかな
某乙女ゲーブランドが全編アップされてたのを消させて公式からも注意勧告かなんか出してたから ただCSゲームも紙芝居だって最低1年はかけて開発して10何時間は遊べるもん作ってるのに7000円は高いと言われその横で3000円のガチャがぐるぐる回されるんだから辛いものがあるよな
他のエンタメに比べたら価格に対する時間コスパは良いぞCS乙女ゲー ガチャは感覚麻痺してるからな
自分も嵌ってた時乙女ゲーム1本買わない代わりにガチャ3回回せるって思ってたし 基本無料だからかな
感覚おかしくなるよね
当たり前のように数万跳んでて累計額見たら戦慄するわ >>316
ガチャに比べると全然安いし良識的な価格ではあるんだよね
(というかガチャの価格が異常)
ただCSゲームとしては大きい会社が何年もかけて開発した作品と同じ価格で並べられちゃうからね…
女主人公でがっつり恋愛要素あり、ってのが一昔前は一般作にはほとんどなかったから差別化できてたけど
女主人公でちゃんと性別差分ありって作品が増えてきて同じ金額払うならそっちの方がいいやってなる人が増えたのもあるのかなと 昔乙女ゲーで夢女子してた人が夢女子が主人公があまり特徴のないソシャゲに行ってる可能性もあるよね恋愛要素ないけどストーリー
基本無料で妄想し放題だし ソシャゲは基本無料分のストーリー読んで好きなキャラ出来た上で課金勧められるからな
CSゲーム基本事前情報だけでシナリオもキャラも好きになれるかどうか分からん状態で7000〜8000円出させるの方がハードル高いと思う
それこそ遥かやアンミナ、ジャックジャンヌみたいなガッツリ体験版あって制作チームも一定程度信頼できるケースじゃないと手出せないの分かる
オトメイトブランドに正直そんな信頼はないな >>316
ここのレス見てると、気にいるキャラがいる=買って良かったに繋がる層がいるんだと初めて知った
私は物語を楽しみたい派だから気にいるキャラがいるいないはあまり関係なかったんだけど、少数派だったみたいだね
私もフルボイスで少なくとも10時間以上遊べて、ソシャゲのようにサ終などなく、半永久的にストーリー見返せるからCS乙女ゲーム安くはないけどコスパが悪いとは思わないわ >>320
私ちょっとその気あるわ
昔はCSにも無個性or典型的良い子ちゃん主人公がいたからまあまあ買えてたけど
良い子ちゃん主人公かと思って買ったら結構個性的だったり、キャラ紹介で個性的だったりでなかなか手が出ない
ソシャゲはシステムが合わないけど主人公の無個性さは羨ましい 個人的には乙女ゲームはシナリオよりキャラが重要
シナリオ良くてもキャラはあまりハマれなかったら
微妙な印象で終わるしすぐに手放す
逆にシナリオがイマイチでもキャラが良ければ心に残るしずっと繰り返してやってるわ 乙女ゲームじゃないんだけどソシャゲに一時ハマっててガチャ課金もバカらしく思えてきたんだけどそれ以上にイベントとかマルチとかで時間が拘束されることに嫌気がさしてやめた
自分が好きな時に好きなだけ遊べるのが自分には合ってた
一般ゲームは流れがCSゲームに戻ってきてるから乙女ゲームもクオリティーさえちゃんとしてれば盛り返せるんじゃないかって希望的観測 >>325
今丁度同じ流れをたどっている
ソシャに大分注ぎ込んできたけれど今しみじみCSの良さを噛み締めてる
盛り返してくれーそしてクオリティ高めの良ゲーが増えてほしい 最近のCSの乙女ゲーは異世界だったり特殊な世界が多いのがちょっと飽きがある
そろそろ現代で普通の恋愛できるゲームがほしいなあと思う
GSにはその辺りで期待してる
一時期あったテニプリとかみたいな非恋愛原作の乙女ゲーかも久々にあるといいなあと思ったりする
ソシャゲもいいんだけどイベントに疲れるしエンドがないのが無理になってきてる 元々いた夢女子がソシャゲに移動したっていうのなんか分かる
一時期乙女ゲーは俯瞰で2人がくっ付くのを見て楽しむ物、って雰囲気が強かったし
作業ゲームだとまだ感情移入もしやすいけど紙芝居だと本当にそうだもんね まあ私も学生の時初めて乙女ゲームに手を出すのなんとなく恥ずかしくてハードル高かったし、そういう人は当然みんなもやってて基本無料のソシャゲ選ぶよなあ
また薄桜鬼レベルの作品を一発ドカンとできればと思ってたけど、そういう問題でも無いのかねえ >>322
物語を楽しみたい欲を満たせるほど物語が秀逸な作品が無い
シナリオには疑問符だらけだがキャラはまぁ萌えなくもない程度の作品しかない 個人的に、今の乙女ゲーム業界に多様性が失われてるのが衰退の体現でもありこれからの衰退の原因でもあると思うがな
まあ売れないからどんどん会社が撤退していくんだけど、今じゃ乙女ゲームはオトメイトとルビパくらいしかない…もっと癖のある作品があってもいいけど、その辺はやはりソシャゲの方がフットワーク軽い >>320
某ヴィランゲーとか夢系作品に数万いいね付くくらいにはそういう層にもウケてるからそれは一理あるかもね
あともう支部やツイッターで検索すれば夢作品はゴロゴロ出てくるし昔よりは夢が一般に出てきてるしそういう層はもうソシャゲに行ったかも gs3が出た2010年頃かと思う
この頃は今の衰退が信じられないくらい
面白い乙女ゲームがたくさんあった PSP時代は緩やかに落ちるイメージでPS2くらいが全盛な気がするわ
遙か3 2004
薄桜鬼2008
GSシリーズ2002から2010
2005から2010くらいまで? 売上自体はPSPの時が一番売れてたんじゃないの?
このスレでは売れた作品=初動2万越えが大前提だったし
オトメイトは一部の作品除いて累計2万=FD出るぐらいだった 遙か7は累計3万だっけ
国内海外DLも含めた本数だったと思うけど
最近の作品にしてはかなり売れたけど
遙か3の頃はもっと凄かったよね ソシャゲって基本は無料でストーリー読めるしイベントも参加できるから最低ラインはそこになるんだろうなー 女性人気の流行りジャンルって大体支部とかでも夢小説やら夢漫画が今でもかなり人気なの見ると夢思考はあるけどヒロインのキャラが固定されてる乙女ゲーはやっぱ合わない人多いんだろうなと思う 確かに某ヴィランゲーやソシャゲじゃないけど某ジャンプ漫画の夢漫画夢小説は支部でもツイでもよくランキング上位やTLでかなり見かけるし盛り上がってるから昔いた乙女ゲーで夢思考、創作する層はそっちにいったんだなって思う
紙芝居乙女ゲーも作業乙女ゲーも好きでよく買うけど主人公が合わないと感じるととことん進めるの苦痛になるからね…よりニーズにあう方にいったんだな たしかにps2時代の乙女ゲー、自分はテレビとゲーム機共有だったから家族全員寝てからこっそりやってたな
スイッチ共有してる人もいるだろうし、何プレイしてたかもバレちゃうしそういう感じで買えない人もいるのかね
スマホ版も同時にリリースしてくれたらもうちょい売り上げ伸びる気もするが 乙女ゲームって夢系よりは少女漫画好きな層のほうが親和性高いと思うんだけどどうなんだろう? よくマルチエンディングの少女漫画って言われるよね。 キャラ×自分で萌えるよりはカップリング思想強めなのは分かる
自分もカプ萌えありきなところあるし >>342
生まれて初めてやったゲームが牧物だから「これで男女逆転とか最高じゃん!」って思ったよw
ノベルはともかく実際シミュレーションは夢思考と相性良いと思うんだけどな
プレイヤーによって真面目にゲーム部分やるか適当にやるか決まるわけだし
アンジェはもう少し個性抑えてくれるかと思ってたから残念 今は少女漫画も売れてない
恋愛に興味無い若者が増えてるみたいなニュースみたけどその影響もあるのかも カプリング萌えも「自分」は関与しないもんね
たとえ恋愛に興味はあってもそれは自分が関わる事柄に関する事じゃないのかも
夢女もいなくはないんだろうけど乙女ゲームじゃなく漫画とかアニメの方がよっぽどいる印象だ
紙芝居と比べると没入感が段違いだから? 夢好きだけど、乙女ゲーで好きなキャラが出来ても第三者目線で楽しむのが主流的な雰囲気あるから心からハマりきれない事ある
少年漫画やイケメンカタログゲームの方が好きなキャラが誰ともくっ付かないから夢女子は気にせずに楽しめるんじゃないかな GSはまさに夢向きゲーだと思うけど売れるかな
ソシャゲのキラキラ絵に慣れた世代はあの古いキャラデザに耐えられない気がする 夢と乙女ゲーの層の親和性ってあんまりなさそうだけどどうなんだろ
無個性じゃないときつそう
そういう意味ではGSはそっち寄りではあるのかな ワッチョイW 153.183.243.0
ワッチョイW 111.105.120.128
この2人のIPでスレ検索したら人にスレチと言いつつ自分らもたいして変わらない話してんな >>356
上はアンミナ叩き、下は時アポの絵とラバプリ叩きかー夢云々も関係ないとは思うけど作品に文句言うのも変わらないわ
とりあえずパラツー 予想 2800本 パラパラは2100ぐらいかな
というかパラパラ以降移植ばかりで10月付近までの新作って君雪と終ヴィぐらいしかないんだね
しばらく数字が微妙な時期が続きそう >>356
自分がやるスレチはいいスレチ
ただそれだけ 売り上げに関連する雑談なら別によくない?
どういう傾向なら売れそうとかなぜ売れないのかとか
ただ数字上げるだけのレスしか許さんのかよ ときメモはときメモってだけで買うけど見た感じキャラデザが銀髪のキャラくらいしか受けなそうだし売れるか未知数
あのシステムでオトメイトの絵なら最高なんけどなあ GSファンだけどオトメイトの絵にしろとは思わないがときレスくらいのらしさはありつつアップデートした絵にたほうが絶対ウケいいとは思う >>364
私もGS好きだけどせめてGS3くらいの絵ならいいのに何故か劣化してるように見えて仕方がないよ 絵で売れるなら苦労しないからなあ
ときメモはブランド力あるしシステムがメインみたいなもの
絵を変えてしまうのは久々のソフトとしては良くない気がする
新規は絵より体験版の有無や評判で動くと思う イラスト綺麗でも主人公がクセ強かったりシナリオと攻略対象に闇が無くて沢山人が亡くならないと人気出ないよ >>368
書き方が悪かった
絵が綺麗でも主人公にクセがあったり、攻略対象が光属性ばかりで病みが皆無だったりすると人気出ないよね >>367
ブランドあるから下手に絵柄変えるより〜はわかるんだが
あの絵柄だとしても同じ人のGS3や似た系統で別の人が描いたときレスの方が断然綺麗なのがもったいないなと思うという感じ
新規の売り上げ考えると GSの絵は古臭いとは思うけど
なんだかんだ超久しぶりの新作だしときメモブランドだからswitch乙女ゲー最高の売り上げは記録すると思う
3万ぐらいかな
特典やければもっと上を目指せそうだけど GSみたいな限りなく現代に近い世界に存在する普通の学生や先生に
闇持たせたり周り死なせまくるのはどうなんだろ…ウケるの? 私もGS好きなんだけど4は絵がモサすぎるわ
3より劣化してるよね…
絵師を替えろとは思わないけど、時代に合わせて
もうちょっとチューニングしてほしかったな。
アンミナやスタオケが羨ましい。
売り上げ次第で今後のGSの明暗が決まりそうで心配してる
今の絵じゃ新規が入りにくそうだよね。 >>370
そもそも4の絵をそこまで酷いとは思ってないからなあ
こんなもんでは?
今時ではないけど普遍的な絵だと思う 時代に合わせすぎると何年かすると古臭さを感じることになるし
あんまり今時の絵柄にこだわる必要性を感じないんだよな
それよりシステムと体験版の有無だよ
発売日がいつ発表になるかだね >>367
絵だけで売れるはなかなかないけど絵で信者以外寄り付かなくて売れないはあると思う >>377
新規は売れてたら気になるから累計で伸びてこればいいんじゃないかなあ
ときメモGSって元々累計がえげつないことになってたし
絵柄ってより体験版が大事になると思う
売れたジャックジャンヌもアンミナも体験版があったのが良かったと思うんだよね >>378
あなたはそう思ってないのかもしれないけど
体験版もDLするか戸惑うくらい絵が酷いと思うな…
GS3までをやってたとしても劣化してると感じる絵だよ 流行取り入れすぎると数年で古くなるのは分かるけど、
大切なのはバランスじゃない?
GSらしいキャラデザを残しつつも今の流行も取り入れて欲しかったな。
ちょうどときレスくらいがバランス良かったと思う。 上納金入れてニンテンドーダイレクトの小枠でも取り上げてもらったら結構売上上がるんじゃないかと思う、割と真面目に そうなんだよね。
体験版やればゲームの良さが分かるから絵は問題ないと本スレでは言うけどさ、
絵がひどすぎると体験版すらやる気しない人だって絶対いるって分かってないよね。
アンミナは元々のゲームはいいわけで、絵も今風に変わって体験版もやったから売れたんだと思う そもそもGS4そこまで酷い絵かなあ?
そこまで言われるほどではないと思うけど
無難だと思う >>383
ミニキャラは可愛いけど
エアブラシ塗りは流行の問題で百歩譲ったとしても 線ガタガタだし身体部分形取るの下手だしそういうところは流行じゃなくて技術がない人が描いてるんだなと思う
公式サイトの各キャラ紹介トップに来るスチルっぽいとことろは加工処理でマシにしてるけど立ち絵部分はほんと酷い 当時でもちょっと古めの塗りだなって思ってたし原画あれでもグラフィッカー良ければもう少し違うと思うわ >>384
紙芝居系のゲームだと絵がかなり重要だけど
ときメモだとシステムとゲーム性が重要だからそこまで細かなとこは気にしなくていいと思うけどなあ
今んとこ出てるものは及第点だと思う ときメモGSの初動をみんなどれくらい求めてるんだろ?
自分は4万超えたらびっくり2万超えれば嬉しいってくらいで考えてるんだけども
最盛期並みを求めてる人はいないと思うけどハードルなんて後からどれだけでも上げれるからなあ アンミナとジャックジャンヌは体験版無かったらあそこまで初動出てなかったと思う
ハイカラは体験版あったらあんなに売れてなかったと思う ときメモ3が10年前で初動6万超えなんだね
2万は超えるとして3万行けばいいほうかな GS4期待してるけど未だゲーム画面すら出てこないのは大丈夫かなと思う Pとかスタッフほとんど残ってないでしょ?似たようなモノが出来上がるだけで劣化GSになるのは間違いないと思うわ
GS3の絵が好きだったなあ 4はバランス崩れててちょっとね 一般寄りのシリーズ物が見た目を今風にして盛り返している中、乙女だけ時代に逆行するのが好まれるとはとても思えないんだがなあ
システムには需要あるだろうけどせっかく作るんなら絵にも力入れてどれぐらいの数字出せるかが見たかった 4は髪型がやばい
ときレスはみんなかっこよかったなあ GSは毎回絵が絵が言われてるからこの流れに懐かしさを感じてしまったw
そうは言ってもなんだかんだで売れると思う
当時の数字からはかなり落ちるだろうけどそれはどこも同じだし 遙かはそのままじゃ?
キャラデザはGS出るたび毎回これじゃないと言われてるからそんなに問題ないと思うけどね GS4は絵が下手というよりキャラデザが微妙…特に髪型
絵が下手でもキャラに魅力あれば同人絵でどうにでもなるけど(乙女ゲームじゃないが東方シリーズとかその例)キャラデザがダメだったらもうどうしようもない
悲観的観測で初動2万いかないと思う
累計は中身次第 そもそもの話
GS4はあの絵師の人がいたからこそ動いたんだし
絵師かえろってのは無理だと思うの 発売前のGSで絵とキャラデザが良いと思ったこと一度もないわ
でも実際にプレイするとキャラが魅力的で良く見えるようになるから不思議
だからGS4も絵については全く気にしてないけどアンミナがキャラデザ変えてそこそこ成功してるのを見ると売上にどう影響するかは気になる
ただGSって乙女ゲーはやらなくてスマホとかの恋愛ゲーにハマる非オタ層がいるからオタクに流行りの絵柄はウケないし読めないんだよね 123プレイ済だがGS4の絵私はひどいと思う
あれを受け入れられる古くからの層が固定層として支えていくんだろうけど
そういう商売は先細りになって衰退していく一方だと思う >>397
企画制作は任せたでも絵師としては降板してってなかなかに非情な要求よな
きっと誰よりも作品とキャラを愛してるのあの人なんだろうし GS3はスチルとか良かった
幻水の人が結構描いてたよね
4もスチルで挽回あるといいけど出てる絵見るとそれも期待できない 絵師は変えなくていいんだけど
もうちょっと今風なデザインになるように
指示してくれるような人居なかったのかなぁと思ったわ
全員髪の毛がもっさりしすぎなんだよね
そこが一番野暮ったく見える
123はそこまで酷くなかった 個人的に遙かの絵師がすき
1からキャラデザ変更なしで20年以上やってるけど
遙からしいキャラデザや雰囲気はしっかり保ちつつ
絵柄の流行を適度に取り入れるのが上手いから
古臭さがあまりないし画力も高いし
遙か7もちゃんと結果残したしね
コルダとアンミナは絵師変わったけど遙かは今後も変わらなさそう GS4はダサいを通り越して生理的に無理なレベルのキャラが何人か混じってるわ
一番きついのが教師だけどまさか攻略対象じゃないよね? >>400
そりゃ変えて欲しい人もいるだろうけど変わらないからこそ喜んでる人のが多いと思うんだよね
アンミナもキャラデザや声優一新に不満な人は今もまだ見かけるしそこは仕方ないと思う
新規獲得に関しては体験版はもちろん実況も影響してきそうかなあと
昔からときメモ系の実況は人気だからどこまでを許すのか?というのは結構気になる 逆に売り上げとか人気の話に付随する雑談の何がそんなに嫌なんだ?スレ回ってそんな困る事ある? GS123全部好きな私が見ても4は過去一ダサいと思ったわ。
乙女ゲーは絵と雰囲気と声優で初動決まるらしいから4は初動2万くらいかな
累計はゲームの出来次第だけど6は行ってほしい GS3もルカ以外もっさいなって思ってたし4もキャラデまし酷い比率は変わらんと思う
GSは初動4万累計10万はいって欲しい 4の新しい氷室キャラとか金髪のキャラはまだ華あるなとは思うんだけど頭にゴムつけてるやつはほんとにやばい
アンミナは絵は変わったとはいえ普通にキャラデザ良かったのもでかいと思う あまりにもスレチがひどい
総合スレ作ってそっちでやればいいのに >>407
困る困らないじゃなくて〇〇の話に付随するから雑談もここでいいよね、が許されるなら色んなスレ分けてる必要なくなっちゃうよ
10レスとかその程度ならまだしもほとんど売上関係ない雑談
その上何度スレチ指摘されても開き直ってるのはタチ悪いとしか言いようないよ
雑談続けたいなら上で言われてるように総合スレでも作りなよ
こんだけ雑談で回るならさすがに分けても落ちないし住み分けしなよ 581 名無しって呼んでいいか? (スップ 1.66.97.248)[sage] 2021/06/01(火) 06:44:38.32 ID:chDN/MF9d
売上スレ
定期的に雑談厨涌くけどスレチ注意されても何が悪いのと開き直るのは流石に草 売り上げや人気に付随する雑談とかだったら良いじゃんって判断してる人もいるし
>>412みたいに付随する雑談も好ましくない。ただ10レス程度なら許せなくもない。それ以上は総合スレ立ててやれ的なマイルール作ってる人もいるし難しいな
どうせまたすぐ似たようなことで揉めそうだからもうゲームの数字だけ淡々と書いていけば
スレチの線引きが曖昧なんだからそうするしかないわ スレチうるさい自治厨も他に話題出さず発狂してて面倒くさいわ開き直って延々と雑談してるのもしつこいわ。どっちもウザいんで スレチ 雑談 絵 夢 あたりでNGワード入れた 345 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 153.183.243.0)[sage] 2021/05/30(日) 21:09:32.69 ID:+y8KOipR0
スレチもここまでくるとひどい
スレタイみろ
355 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 153.183.243.0)[sage] 2021/05/31(月) 16:45:33.47 ID:Svq4ezoz0
雑談スレに行けば?
169 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 153.183.243.0)[sage] 2021/05/10(月) 21:03:12.76 ID:MYOO3vKq0
ぶっちゃけ体験版なんて信者しかやってないと思うよ
そうなると好評の声しか聞こえてこない
165 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 153.183.243.0)[sage] 2021/05/10(月) 11:05:14.91 ID:MYOO3vKq0
アンミナが売れる予想とかどこみたらそんなお花畑になれるんだろ…アンジェ自体設定も何もかも古臭いし
昔のファン懐古厨からすれば新作はツッコミどころ満載だろうし5000も売れないと思うわ
305 名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 153.183.243.0)[sage] 2021/05/30(日) 00:42:13.54 ID:+y8KOipR0
オトメイトって今の乙女ゲー界隈の衰退の原因では
ゲーム性もなくシナリオも幼稚で一部が盛り上げてもそんなの続くわけがない
薄桜鬼なんかは単に新撰組の人気によるところが大きいしなぁ >>408
初動が絵と雰囲気で決まっちゃうのはノベルゲームね
それだって声優に関しちゃよほどの無名棒でもなければ良くも悪くも影響出てない 予想するか
パラツー 2450
幕末恋華 集計不能
剣が君 4800
スイクラ 集計不能
白と黒のアリス 集計不能かギリ数字出る 2000ぐらい
君雪 3800 売り上げ予想
パラツー 2000
幕恋 1500
剣君 3000
スイクラ 集計不能
ろろアリ 1000
君雪 2500
移植多いのとキラータイトルないからこれぐらいかな パラツー 2200
幕末恋華 集計不能
剣が君 5000
スイクラ 1100
白と黒のアリス 1300
君雪 4900
君雪は古き良きオトメイトの雰囲気で人気がありそうだけど
ハライチ岩井さん絡みでひとまず様子見する人も一定数いそう パラツー 2500
幕末恋華 900
剣君 5000
スイクラ 900
ろろアリ 2000
君雪 4000
幕末恋華とスイクラは古参しか買わないと思ったからこんなもんかなと
剣君は古参に加えて絵がやっぱり目を惹くからこのくらいいきそう
君雪は岩井がどのくらい影響するのか分からないから王道オトメイト好きが買いそうってことでオラソワと同じくらいって考えた
パラツーは買ったら面白かったから少し贔屓したw パラツー 2200
幕末恋華 1000
剣が君 5000
スイクラ 1000
白と黒のアリス 1300
君雪 3800
パラツー評判いいよね
もう普通の男女の恋愛はあまり受けないみたいだね
男女の関係よりも友情愛なシナリオの方が高評価な印象 そういえばリジェの岩崎さんが先月中旬に
>剣君、Switchの乙女向けソフトとしては、かなり良い受注本数が出たと思います
ってツイートしてたな
どのくらいの売上になるか楽しみだし気になる >>423
そうなんだ、じゃあ1万近くいったりするのかな ソシャゲの剣が刻コラボで知った人が買ったりするのかな? switchの乙女向けソフトとしてはって言ってるし5000本くらいだと思うな
他の乙女ゲーはそれ以下が9割だし パラツー 2000
幕末恋華 1000行くかいかないか
剣が君 5000
スイクラ 1000
白と黒のアリス 1200
君雪 4000
剣君はコラボイベやってたし剣刻で知った人もいるかなと思うし上のコメントも加味して5000で パラツーも私は買ったらかなり楽しめたけどコンセプトは絶対売れないやつだよな
2000台いってるかな 移植ならともかく完全新作で4000本〜5000本未満のソフトとかたいして利益出てなさそうでキツいな 幕末恋華って昔PS2とDSで出てたんだっけ?
当時はかなり売れたと思うけど絵もあれだし移植買う層がどれだけいるかなー
あまり話題にもなってない感じだし数字出なさそう 今見たらvitaのろろアリって初動7000超え、累計1万超えてるんだね
2000予想だったけど累計の半分の5000くらいはいくかも? かなり売れたニルアドが追加要素つけても2000ぐらいしか売れなかったから同じくらいだと思う>ろろアリ >>430
プレイ済みで当時ハマってた人が懐かしくなって買う感じかな
新規は入りづらいかも
移植からの続編or新作が理想だけど…
CS乙女ゲー盛り返して欲しい
ガチャゲーより終わりが見えるしコスパ良いよ 幕末恋華DSは2008年発売で初動9000、累計2万いってた
しかし絵があまりにも古すぎるし追加要素ないし、今や歴史ものなんてたくさんあるから良くて数字出る程度かな…
他に人気タイトルあるのになぜわざわざ幕末恋華を移植しようと思ったのか謎 ベタ移植で追加要素なしだとどれくらい出たら採算的にいいんだろね
自分は買うけど 幕末恋華はps2版もDSも持っていて今回も買うけど、新規は少なそうと予想
通常でもダウンロード版の方が安い(しかも発売日前に買うとさらに10%オフ)ので
パケの数字は少ないのでは
steamで海外勢に買ってもらって採算取るつもりなのかねえ 昔やったことあるしすぐ値引きセールするメーカーだから発売日に買おうと思わないや
昔売れてたなら数字出るのかな 幕末恋華は昔やってたしかなり好きだけど絵が今やるにはちょっとキツいなー
スチルだけでもリメイクしてくれてたら買ってた 幕恋PS2とDS共にフルコンしたけど今回はベタ移植みたいだから3度目プレイはないかな 幕末は最初からダウンロード版のみで3000円くらいなら買っても良かったけど、古いし4000円以上するなら買いたいとは思わないなー
今更買う人少そうだし1000いかないと予想 剣が君 体験版出たね
Vitaの時は体験版なかったと思うしリジェの本気を感じた
ご新規さん取り込んで売れるといいな ソニーは体験版サーバー上にアップロードし続けるにも金かかる
だから他のゲームの体験版もほぼ期間限定
任天堂やマイクロソフトは金かからないから割と体験版ずっと置きっぱなし ファミ通
26位 パラツー 1983本
28位 アンミナ 1662本 ファミ通
・パラツー 1983本
・アンミナ 1662本
アンミナ2週目も数字でたね しかしオトメイト
3月から5月発売の完全新作3本で合計7028本って大丈夫なのか?
ちょっと往年の月間ロゼを思い出してしまった パラツーの売上低すぎてびっくり
やっぱり設定がニッチすぎたか パラツーは設定がニッチすぎたとしても
ベテランP参戦しても(ラバプリ)
人気ライター執筆しても(時アポ)
売上が伸びないのはきついね 時アポは絵がマトモならもう少し売れただろうに何だかなあ パラツー面白かったのにショックだな
ロゼ最後の方1000本代で逝ったからやばいかもね…
まあロゼは売上出てないのに雑誌の広告とかバンバン流してたのも悪いのかも >>447
でもその2本も
ラバプリ→乙女ゲじゃ売上出にくいファンタジー要素ない現代もの
時アポ→絵が素人目に見てもやばい
だから仕方ない気もするけどね 自分もパラツー面白かったし大好きな作品だ
紙芝居ゲーの需要が減ってるのもあるんだろうけど
オトメイトの広報がいまいちへたくそなのも要因な気もする
コアなファンを店舗特典で囲い込みする戦略で
新規開拓しようって思って無さそう パラツー流石に酷すぎ
いくらニッチとはいえ大爆死でしょこれ
アンミナは流石に来週は無理だろうけど2週目売れてよかったな 昔のオトメイトは絵だけはいいってイメージだったのにここ最近は見た目にも微妙な作品ばかり出してるような
乙女ゲーが売れなくてもヒプマイで稼いでるから大丈夫なのかな Switch完全新作の初動だとアンシャンテ 、ベルばらよりは売れたって感じただけどここ数年の作品全部やばいよね 君雪スペアリ終ヴィルあたりで盛り返せるかねぇ
これも売れなかったら相当厳しいと思う 女性向けコンテンツが増えてスマホゲームも勢いが増してくる中で
だらだらと代わり映えのしない紙芝居作り続けてきたことのツケがきてるんじゃないの?
中身のよく分からないものを小綺麗な絵で釣って特典目当ての複数買いさせて当たれば馬車馬、外れれば放置
コンテンツを育てる気もより面白いゲームを作ろうという気も感じられない
ラップのがあるから会社としては大丈夫かもしれないけど乙女ゲーのウエイトはどんどん減っていきさう >>445
大丈夫ではないと思う
母体がでかいから会社自体がロゼのように倒産しないだけで、縮小〜畳むの流れは避けられないんじゃないかな 前も書いたけど紙芝居だからとsageられるの悲しい
私は読書感覚で楽しんでるからもし今後紙芝居ゲーがなくなったら以前のようにサクサクプレイするの難しいな…
細々でもいいから紙芝居ゲー出し続けてほしいよ
個人的にシュミレーション要素強めのゲームを出しまくってもいずれ売上は止まると思ってしまう 今はファミ通の数字しか出ないし実際もっと売れてるとは思うけどやっぱオトメイト新作が立て続けにこれじゃ淋しいな 今年1万越えたJJやアンミナは広報活動に力を入れてたこともあるけど
・体験版ありで自分の目で判断できる且つゲーム性があり長時間遊べそうな作品
・体験版無し操作性わからず判断材料は絵師とPVの作品
だったら上の作品予約するだろう
かといってオトメイトにゲーム性は求めてないし多分開発は無理だと思う >>458
紙芝居自体はありだと思うんだけど
これだけ女性向けコンテンツが大量に溢れる中で10年前と代わり映えのしないソフトを同じような売り方してれば衰退してくでしょと ラブレボみたいなインパクトあってゲームとしても面白い作品ほしいな
あれ系が今でたら話題性凄そう 私も読書感覚で読んでたけど今はネットの無料小説やサブスクで沢山読めるし
ノベルゲーほ値段に見合ってなさすぎる >>458
紙芝居ゲーが生き残るには他の媒体との差別化が必要なのかなと思う
美麗スチルやアニメーション的な演出よく練られて面白いシナリオ
本編終わった後の後日談の充実とか
まだまだ強化する余地はあるように思うわ オトメイト系金額1000〜2000落とすだけでも変わりそうだけどなあ
シリーズものではない新規IPは様子見勢多くなるし慎重になるよね
情報が少ない段階で特別版や店舗別特典に食い付けるのは絵師か声優ファンが大多数で
あとはせいぜいお布施だと割り切ってるタイプのメーカーファンだろうし 金額は下げた所であまり関係ないなあ…
というか低価格路線は今までさんざんやってきて今ひとつだった
男性向けだとPC低価格路線+DLが安定してるけど
女性向けはDL需要がほぼないしスマホは以下略
とはいえ売れてるとこは売れてるから開発能力ない自業自得 オトメイト無理にちょっとずつ難ある3作品出すよりも
パラツーのキャラデザと時アポのライターコラボで力の入った1作品出せば
そこそこの数字を残せたのではという疑問も残る アンミナ初報は新規かなり掴まなきゃ相当厳しいと思ってたけどうまく行ってよかったな >>465
落とせばいいって簡単にいうけど、それだけ落としたなら結局その分倍以上売れなきゃ結局利益になりないし
逆に価格の分ボリューム減らしたら減らしたでそれでも批判受けるでしょ とにかく値段が高すぎ、特典商法えぐすぎ
乙女ゲーではないけどほぼ同じアドベンチャーの、Bプロ流星ファンタジアで初めて店舗特典見た普段乙女ゲーとかやらない層が、どうしてキャラクターこんなバラけてるドラマCDいっぱいあるの?!ってびっくりしてる人結構いたから、これが普通の感覚なんだよなーと思ったりした
紙芝居は紙芝居なりの良さはあると思う
ただアプリで無料で読めるものも多い昨今、通常版ですら約7000円するものを、シナリオが刺さるかどうかも分からないのにポンと買う層が減り続けた結果が今の状態なんじゃないかな
自分の話で申し訳ないけど、コロナでやっぱり経済状況が変わってしまったので、前は新作ポンポン買ってたけど大分吟味するようになった。後は、一般ゲーのコスパの良さに気付いたところも多い。
どうしたら乙女ゲーに人が戻って売上に繋がるかなーとは考えるけど、声優さん目当てなら別にわざわざ乙女ゲーじゃなくても聴けるし、(パラツーは知らない人何人かいたのは新鮮)
絵はどうだろう?と思ってもpixivやTwitterに上手な人沢山いるし、演出………に力入ってる乙女ゲーってあったっけ………
となるとやっぱり最終的にはよく言われてるけどシナリオに戻るんだよな
特に基本紙芝居のオトメイトはシナリオを今より頑張らないともっとこの先苦しいと思う。オトメイトのシナリオなら安心して買える!ってもっと周りが口を揃えて言えるくらいじゃないと
逆にゲーム性があるのはネオロマやGSが引き続き頑張れば良いし。住み分けは出来そうなんだけどなー
後全体的に値段下げよう
長々とスマン 一般のサウンドノベルゲーもほぼ死滅してるし今のままじゃ読むだけの乙女ゲーはなくなっちゃいそうだな >>464
KEYが最近だした低価格の紙芝居は今風だなあと思った
あと任天堂のファミコン探偵も紙芝居が進化してるなーと感じた
紙芝居だから〜じゃなくてオトメイトが進化してなさすぎるだけなんだよ…
せっかく人気クリエイター呼んでも組み合わせが散り散りで企画側のセンスがなさすぎる 毎月乙女ゲー買いまくってた友達は一般ゲーとTLノベルに流れていってたな
一般ゲーも今は萌え要素あるのけっこう多いし、声気にしないなら電子なんかで数百円の安い乙女小説買った方が楽なんだろうね
紙芝居乙女ゲーも高いお金取るなら内容に見合ったクオリティのもの出さないと崖っぷちだわ 紙芝居にしてもSwitchは1000〜3000円くらいの中価格帯DL専乙女ノベルゲーが結構あるし、オトメイトがその辺と差別化できてるかっていうと 紙芝居は紙芝居でもシナリオとイラストは最低限欲しい
シミュレーションある遙かにはイラストの強みが紙芝居以上にあるし
おなじく作業あるジャックジャンヌには演出シナリオ共に劣ってるように感じるので
紙芝居やりたいなら紙芝居の強み出さないと売上に繋がらないし先細ってくんじゃないだろうか
ノベルゲーでも売れてる作品は売れてるし(畑違いになるので名前は出さないが)
オトメイトの今はシナリオの水準が若干低いかなと感じる
イラストも当たり外れが大きくなってるし
これなら売れなくなるのもわかるなってちょっと思う
乙女ゲー業界は頑張って欲しいけどね これが一昨年までならたとえ大爆死でもオトパやらイベントでグッズ売ったりして荒稼げただろうけど今それも無理だもんね
イベント会場でのグッズ販売は場の楽しさと熱気で購買意欲高まるから通販のみだと売り上げ全然違うみたいだし
一番利益出るグッズが売れなきゃソフト大爆死=会社の死だからなぁ コエテクはDLC商法がえげつないけどアプリの課金と比べると買い切りなだけいいと思うようになった
アンミナは再販でさらに積みがあると良いね
売り上げ予想
幕恋 1000
剣君 5000
スイクラ 集計不能
ろろアリ 1500
君雪 2000
剣君は体験版出たから期待を込めて予想数字上げた ノベルゲーを求めてるユーザーがいるのは一定数いるのは確かなのでノベルゲー路線なのはいいと思うけど
オトメイトは他メーカーが標準搭載してる選択肢スキップでさえ未だにない作品ばっかり
PS2時代から全然進化しないシステムだし、ユーザーの意見を聞く気ないんだなと感じるよ
そりゃ落ちぶれる ろろアリ、2000くらいは出るけど同週発売が結構多いから集計ラインの30位から外れて集計不能化と予想
幕恋とスイクラはその辺抜きの集計不能(幕恋1200スイクラ1400くらい)と予想 オトメイトのシステムって統一されてないからシステムガチャなのが嫌
作品によって
・選択肢スキップの有無(搭載されててもたいがい遅い)
・スキップ速度(たいてい遅い)
・フローチャートの使いやすさ
・フォントの変更(できたのは1作品だけ)
・あえてなのか読み難いフォントを使う
同じ会社から出してるのに同じシステムじゃない所が毎度疑問 ごめん売上スレだから予想するわ
幕恋 数字出ない
剣君 5000
スイクラ 数字出ない
ろろアリ 1300
君雪 3800
アムネ 1800
黎明録 3000
当分1万越え作品は出ないと思う オトメイトだいたい買ってるものだけどパラツーは絵(スチルは普通だが立ち絵がいいアニメーターレベルで上手い)シナリオの気持ちの近づき方の丁寧さ、フローチャートの使い易さが個人的には最近のやつで上位だったな
あと声優さんが珍しい人多めで声にイメージつきすぎてなくてよかった。
でもまあ初報時点では納得なニッチ設定だよな
こんな結果じゃもうニッチ設定出せなさそうなのは残念。 パラツーはニッチ過ぎるよ
女装でさえ人を選ぶのに乙女ゲーで攻略キャラが女性になったり糖度もないんじゃ
乙女要素ありの一般ゲーなら許容されるむしろ萌えるかもだけど
男女の恋愛ありきの乙女ゲー層には受けない ノベルゲーも好きだけど買うの躊躇うのもわかる
時アポは体験版あればもう少し伸びたのでは?と思う
体験版ってこれからは必須になるんじゃないかな PSPはSD(DVD)より遥かに小さい解像度でたくさん売れてたのに、
Switch(PS4)はFHD(BD)解像度で遥かに売れない
作る手間は昔より大変になってるのに売上は少ない
大手メーカーは世界で売ることで増えた開発費を回収してるけど、
ノベルゲーは世界で売るにはボイスや翻訳が大変すぎるし、
かといって日本でも売れなくなってるし、
もうどうにもならない感がすごい >>485
解像度は大してユーザーが気にするところじゃないんじゃないかな
PSPでいまだに遊んでる人もいるみたいだし ノベルゲーはもうなあ……と思ってしまう要因は(自分の作風的な問題もあるけど)求められる分量的にすごい長編になってしまうし、それを書き切ろうとするとあまりに色々なものをすり減らしてしまうだけでなく、そうして書き上げてもこの業界のやり方的に作者の元に「何も残らない」からであって……。
とある男性向ライターが言ってた
男性向けでこれじゃあなあ 本来は任天堂みたいに売れてるソフトでしっかり利益回収して、
合間にファミ探やBONDみたいなあまり売れないソフトを出すのが理想なんだろうね それができるのそもそもコーエーコナミくらいな気が… 肥はともかくコナミがGS以外を今更制作してくれるとは思えん >>484
ベルばら学園は体験版あったにも関わらず酷い売上だったけどな、中身に問題もあったけど コナミはテニプリ関連のゲームほんと面白かった
学プリドキサバはもちろん自分が学園入学してレギュラー目指す練習や学業料理とかパラメーターあるときメモ形式だけどもうああいうの作れなそう フリューがスマホに出してる奴を買い切りで出すとかD3が何かやる気出して新作出すとかやってもあんま変わりはなさそう
任天堂がトチ狂って乙女ゲー分野に手を出すくらいしか ルビパのバディミがカタログチケ対象の任天堂のソフト扱いだから乙女ゲームもありえなくはなさそう
ただ思うのは売れた扱いのソフトすら1万本台って悲しい事に紙芝居がどうとか以前に乙女ゲームに需要なさすぎるよな 乙女ゲームの各会社合同で
DL版2本で9000円チケットとか出したら売れそうな気もするけどね >>495
元々ルビパと組んだ当初は乙女ゲー予定だったから任天堂的には出す気がないわけじゃないんじゃないかな
ただボンドくらい予算使った作品を実質5000円で出されると他社は結構キツくなりそう 任天堂が本気で乙女ゲー出して広告もちゃんとしたら余裕で乙女ゲーの天井超えてきそう
まあ売れるのはそのタイトルだけで他も盛り上がるってことはなさそうだけど 任天堂が男性にも女性にも刺さってゲーム性もあるものを作ってくれたらホイホイされてしまうな
昔で言うと東京魔人学園みたいなやつ
あれマルチエンディングだしいいと思うんだよな >>499
魔人学園キャラごとにEDあって好きだったからあれで女主人公も入れて魅力的な男キャラ増やせば売れると思う
選択肢だけじゃない感情入力が相手の反応いろいろあっておもしろかった FEとかもそんな感じだよね
特に風花の青ルートは女主人公で級長狙いだと大作乙女ゲーやってる気分だったわ >>462
ラブレボ面白かったな〜
1dのデブが痩せていくのもインパクトすごいけどダイエットしていって体型シルエットが変わっていくのが爽快感あったし楽しかったw >>501
青の雰囲気に馴染めない自分はそのルート微妙だった
でこういう場合(キャラやストーリーが合わなかった場合)に戦闘要素があればバトルに集中して値段分はまぁ遊んだって満足できるけど
オトメイトとかだともう致命的だよね、美麗なスチルだけで7000円元取ったとは思えないし
売上予想ろろありは999以下じゃないかな わかる、ろろあり1000以下か数字でなさそう
三国恋戦記fd移植は3000くらいかな
学園恋戦記も追加要素として移植されるし ファミ通の売上ステラは除外されてるけど
万が一ステラ分が参入されても大して売上に変化は出ないんだろうな ろろありは数字出ないだろうな
vitaの時本編だけプレイしたけど よくFD出たなって思ってたよ >>1
原神日本マップ実装
https://
youtu.be/LPaLrhzzbdo
https://
youtu.be/nvwcotoclEg
https://
youtu.be/EkfK-7hkg8o
ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?
原神はほとんどフルボイス3Dアニメだぞ?
PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1621120950/
https://
youtu.be/VDEywuvockk
https://
youtu.be/riOAyG9QZMQ
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youtu.be/PVTZYheLMlo
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youtu.be/wO3_S82III0
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youtu.be/iMrn3THujsQ
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youtu.be/0MiIciljaWY
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youtu.be/qilSXNDIanA
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youtu.be/PWheKD3VTHI
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ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やぞ
しかもマンさんプレイヤーが多くてお知り合いになれる8
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youtu.be/AxOTWocu1gM
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youtu.be/j1C6si3dw5c
http://
youtu.be/6RMsWTzIBns 乙女ゲーBLゲーになりました
公式
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https://
i.imgur.com/YBfUHas.jpg とりあえず400位くらいまでの新作を見てみた
さっと見ただけだから抜けてる作品もあるけど結構積んでる作品もあるしファミ通でも1000位まで出してほしいなー
174./000. [NSW] Harukanaru Toki no Naka de 7 # <ADV> (Koei Tecmo) {2020.06.18} (\7.800) - 20.338 / NEW (12.685 <71,59%>)
274./000. [NSW] Olympia Soiree # <ADV> (Idea Factory) {2020.04.16} (\6.500) - 9.968 / NEW (4.902 <74,56%>)
310./000. [NSW] Birushana Sensa: Genpei Hika Musou # <ADV> (Idea Factory) {2020.09.17} (\6.500) - 7.645 / NEW (4.816 <71,24%>)
331./000. [NSW] Collar x Malice for Nintendo Switch # <ADV> (Idea Factory) {2020.03.12} (\7.000) - 6.776 / NEW (2.453 <60,26%>)
360./000. [NSW] Hakuoki: Shinkai - Ginsei no Shou # <ADV> (Idea Factory) {2020.07.30} (\6.500) - 5.725 / NEW (3.695 <62,75%>)
362./000. [NSW] Uta no Prince-Sama: Amazing Aria & Sweet Serenade Love for Nintendo Switch <Uta no Prince-Sama: Amazing Aria \ Uta no Prince-Sama: Sweet Serenade> <ADV> (Broccoli) {2020.05.28} (\5.800) - 5.676 / NEW (3.592 <52,76%>)
383./000. [NSW] Meiji Katsugeki High Kara Ryuuseikumi: Seihai Shimaseu, Yonaoshi Kagyou # <ADV> (Idea Factory) {2020.09.24} (\6.500) - 5.205 / NEW (4.295 <72,36%>)
393./000. [NSW] Dairoku: Agents of Sakuratani # <ADV> (Idea Factory) {2020.05.28} (\6.500) - 5.032 / NEW (3.073 <61,72%>) メディクリって本買わないといけないんじゃなかったっけ
そんなに細かいところまで貼りまくっていいの 公式がネット公開で出してるデータならOKだろうけどそうじゃないならダメだろうね IP出てるのによくやるなあ・・お問い合わせされたらヤバそう
幕末 数字でない
剣が君 5800
ろろあり 1700
スイクラ 数字出ない
君雪まで移植祭りだ 前も誰か貼ってたな
それはそれとして遙か7は地味に積み続けて2万超えてたのね
オラソワもこれならFD出せるのでは? 遙か7は3万だよ
パッケージ、DL、海外も含めた数字だけど。
国内だけならどれくらいかな
2万は超えたと思うけど オラソワ結構積んでるね
前は5000以下のゲームって累計も伸びなかったけど最近は様子見勢が増えたのかな 初動はハイカラ>ビルシャナだったのが累計はビルシャナ>ハイカラになってるね
絵や世界観は初動に影響するけど最終的にはシナリオが大事 >>510
それ産業白書のデータじゃないの
もしそうならあれメーカーが売ってるものだから悪質なんだけど たまに犯罪者気質の人いるよね
>>444
パラツーそれなりに面白かったけど2000本未満かー売れなかったのは残念。スペアリと終ヴィは注目集めてるから5000本以上はいけるかな スペアリは今は亡きロゼ系久々の新作だから万近く行くんじゃないかなと思うけどもともと数字良くないところだから売れないような気もする
発売を機に過去作の移植も出すのかなと思ったけど出す気配もないね 6000ぐらいだと思う>スペアリ
ヴィルシュは絵師のファンが結構買いそうだから結構いい数字が出そう 倉花千夏がオトメイト行って売れたか?
カズキヨネがブロッコリーに行って売れたか?
絵師ファンいたって需要なきゃ売れない ろろアリはFDで売上半減してるから3000くらいと予想 >>523
ヨネさん原画のゲーム普通に売れてる感じでは?
16,643 神々の悪戯 2013年乙女ゲー売上8位
8,951 神々の悪戯 InFinite 2016年乙女ゲー売上12位 ろろアリ本編が10,059本で
FDの売上が3,588本って結構減ってるんだね
ベタ移植だし1500くらい? ろろアリってopにロゼのアリスの歌手と漫画に絵師連れてきてさも意味ありげにしてたのに特に何も無かったのは何だったんだろか >>527
単にロゼファンを取り込みたかったんだろうなって思う メディクリ
遙かなる時空の中で7 20.338
オランピアソワレ 9.968
ビルシャナ戦姫 7.645
Collar x Malice for Nintendo Switch 6.776
薄桜鬼 真改 銀星ノ抄 5.725
うたのプリンスさまっ Amazing Aria & Sweet Serenade Love for Nintendo Switch 5.676
ハイカラ流星組 5.205
DAIROKU 5.032
この数字を見ると乙女ゲーそんなに終わってないんじゃないか?と思うね
>>12だけ見てると危機感すごいけどさ ハイカラとダイロクか5000も売れてる結果を見ると、センスない人多いんだなと思った 初動しか数字分からないからこのスレだと初動の数字がすべてだからね メディクリがネットで出してるソースじゃないしどこまで本当やら えっ、ファミ通とか電撃みたいにメーカーが売上本数公開してるものだと思ってた、どこで出てたものなんだろ >>526
ろろアリってこう見ると凄まじい右肩下がりしてるなぁ
本編やって合わないと感じた人が多かったのかな
絵はかなり綺麗だったのに >>533
ファミ通とかで出してるのはメーカー発表じゃなくて
販売店調査で出してる数字のはずだよ
メーカーは出荷数は正確に出せるけど小売の売上数は出せない これ有料で出してるのを無断転載してるから完全に本物だけど完全に違法だよ >>533
>>507見たらわかるけど海外の掲示板みたいなところ
公式が全般に公開してるものではないよ >>533
ファミ通とかの数字は予想の数字であって本当に売れた数字ではないよ
例えばファミ通の情報収集の協力店舗で売れた本数が3本だとして、その店舗と同じ系列会社が10店舗あるから×10で30本売れているだろう
っていう計算のしかた
よく公式通販の数字が入っていないとかステラの数字が入っていないとか言われるのも
ファミ通の協力店舗じゃないから数字を把握していないので計算に入っていませんよってこと
このスレはあくまでもファミ通とかで発表された数字をわいわい語るスレであって実際の販売本数を語っているわけではない >>536
本当なら想像以上にやばくて笑う
雑誌に載ってる売上本数勝手に無断転載してるようなものか メディクリはデータで経営してる会社だから勝手に情報回してるならやめなよとは思う >>540
そういう情報を落としてくれる人に支えられてやってきたのが5chの売上スレだからなぁ…
このスレのテンプレに書いてある数字もそういうデータで書いてある作品あると思う
とくに売れてない作品ほど情報を得るのが難しいし
「なら次スレではテンプレ全部消せ」と言うならそれはそれで別に良いとは思うけど このスレのテンプレって>>2のサイトのデータがメインじゃないの
外国で投下された情報はまとめてないと思うけど 以前は50位まで公表してる媒体があったし、あつ森みたいなのがずっと上位に居座り続けることもなかったから
1000切ってても数字でたり何週もランクインして累計が伸びた
サイトによって集計方法が違って数字が結構変わるから一番大きい数字を使ってたはず
今はファミ通しかなくて30位までしか公開されないからそれで判断するしかない
本物かどうかもわからない、本物なら違法に公開されてるデータは論外でしょ >>2みたいに専用サイトで一般向けにネットで出してくれてたデータならテンプレにまとめるのは全然OKだと思う
ただそうじゃないっぽいからまとめるのは微妙かな
元のデータが有料のものかどうかは知らないけど有料のものの横流しを拡散してるならさらに悪いよ >>543-544
前は有料データを2chに落としてくれる人がいたんだよ
それをこのスレに持ってきて普通に話してた
ソース元が他スレか海外掲示板のスレのか違い
嫌がる人の気持ちもわかるが有料だから論外とか拡散は悪とかわざわざ否定せずともそれについて語りたくない人は黙ってスルーでいいのではないか…
そうやってやってきたスレだし…
と思っただけで別に何かを強要しようとは思ってないので、ケンカする気はないです
ようはゆったり語ろうよってこと だね
今さらその点でどうこう学級会するのも違うと思うし
最近入ってきた人からすれば知らないんだから「有料データ横流しは悪!」て気はわからなくもないけど、背景知らないなら知らないでスルーするなりしてほしい
いちいち騒ぎ立てて学級会開かれるのは勘弁 そりゃ昔は企業側もゆるくて見逃してくれてたかもしれないけど今はかなり厳しいよ
今と昔を同列に語るのはちょっと >>545,546
ダメなものとわかっていながらやってるっぽいし続けるなら通報するわ ワッチョイW 0de9-/nei
ワッチョイW 0de9-2KG3
ワッチョイW 0de9-w5ry
末尾変えてるけど上は一緒だし同一人物でしょ
まずip出しなよ それなりに前からこのスレ見てるけど有料データで語ってた時なんてほぼないけどね
ましてや今回話題に上がってるものなんて真偽不明だからこのスレで語るに値しないしまとめるのなんてもっての外 荒れてるから検索してみたけど、メディクリの販売本数トップ1000が載ってるものって産業白書っていう数万するもので、公式ウェブで公表はしてないよね
海外の人がどこから手に入れたのかは知らないけど仮にこの本のデータなら企業が売ってるものじゃん
嫌ならスルーしろこのスレは昔からやってたんだからいいじゃんって開き直るのも違うと思うわ
今は昔よりかなりネット周り厳しいからもし有料のものならそりゃ注意する人も出てくるよ。ツイッターや他の掲示板で同じことやってもそうなると思うけど
どっちにしろソースが正しいかどうかも不明確だからここで語られても困る 昔はメディクリがサイトである程度公開してたんじゃなかったかな
それとファミ通分をよく比較してた気がする 週販は既に無料公開やめてて集計データは白書にまとめてるから一般人はそれを買わない限り知る方法はない感じ
データの調査や配信、出版事業で成り立ってるメーカーだからしゃーない このスレって昔から販売物のデータ投下して語ってたんだ、結構フリーダムだったんだね。他の売り上げスレじゃそんな人ほとんどいないから考えられないや 決算週販含む公式発信以外の情報とかどうでもいい
もし違法な物なら情報抜いたり無断転載したりしてる人たちは通報されればいい
そろそろ通常の話題に戻りたいわ
パラツーは無理だろうけどアンジェは3週目積まないかな >>557
アンミナは先週結構ギリギリだったから三週目は厳しそう
今週全体的に売り上げが低い週ならもしかしたら出るかも
なんだかんだ乙女ゲーにしてはかなり売れたよねアンミナ *15,295(10,250) 15/12/17 Vita 『アンジェリーク ルトゥール』
*14,506(12,844) 20/05/20 Switch 『アンジェリーク ルミナライズ』
Vita(438万台※2015/12当時)とSwitch(1,622万台※2021/03時点)の普及台数の差まで考慮すると実質減なのかな? このご時世それだけ売れたらすごいなとは思う
初週5000超えるのも厳しいから アンミナあんな作業ゲーで萌える人いるだな
1.5万て今の時代すごいね 一般ゲー新作が沢山出る週に乙女ゲー出されると実際はそこそこ売れてても集計外だったりするもんな…
特に今はマルチが多いから一つのゲームで2ハード分ランキング入りもザラだし ジャックジャンヌも作業ゲーだしなんならアンミナよりシステムもっさりスキップ不親切でも売れたんだから作業ゲーが売れない理由にはならんでしょ 個人的にはノベルゲーの方が好きだけど売上上位はほぼ作業ゲーだから作業ゲーの方が売れるんだろうね 作業ゲーのが長く遊べるから固定ファンが多いイメージある アンミナ、遙か、ジャンヌ
これが群を抜いて売れてるから紙芝居よりは多少なんらかの操作性があった方が売れるのかなとは思う
紙芝居はものによっては選択肢も少なくなってきたしひたすら押すだけだからね‥ 昔は作業嫌われててノベルゲー多かった印象だけど、今はノベルゲーやりたいなら乙女ゲームじゃなくても基本無料で色々出来てしまうし
コンシューマーにはノベルゲー以上のものを求める人が多くなってそう 上記の3作品の共通点て作業ゲーもそうだけど
体験版出したのも結構重要だった気はする
JJもアンミナもPVだけだったら予約特攻せずに様子見勢も多かったのでは? ノベルゲーの代表格のオトメイトの衰退って
客層を広げることを考えず従来のファンと店舗特典商法に頼ってるからなんだろうな
もう少し新規のファン獲得に向けて広報活動や体験版出したりすればとは思う なんの進化もないからでは?システム周りでさえずっと使い回しだしキャラやシナリオは好みになるけど目新しさもなく固定客しかそりゃ買わんよなーって新作情報見るたびに思ってしまうね乙女いとは JJは作業ゲーだから売れたわけじゃないと思う
だって作業パートだけが評判悪い
あれはシナリオと絵でしょ
体験版が評判良かったし ジャックジャンヌは歌や楽曲も評判良かった
音ゲーの操作性はソシャゲとかに比べると落ちるけどうたプリのコンシューマの方よりは快適
作品のテーマにもよるんだろうけど
音ゲーならswitchでタッチ操作できるし中の人に歌わせてCD出せるから割と乙女ゲーのミニゲーム向きかと思う 大して面白くもないパラ上げにゲーム性も何もないんで紙芝居でいいっす >>574
そういう人もいるけど、今や少数派って話でしょう 紙芝居ゲームだから売れないっていうより、宣伝が上手い、体験版がある…プレイ前から力が入ってるのがユーザーに伝わってくる作品がたまたまシュミレーション要素のあるゲームだった…からだと思ってた
JJやアンミナがもし、紙芝居ゲーだったとしても売上よかった(少なくとも初動は)んじゃないのかな 遙かも戦闘は評判良いわけでもないしね
ジャンヌやアンミナは既存ファン層以外を上手く取り込んだマーケティングが上手かったのでは >>577
マーケティングが上手いよね
アンミナもJJも楽しかったけど今後ああいうシュミレーション乙女ゲームばっかり出したとしても売れないような気がする。作業系はたまにやるから楽しい、続くような気がする
本格的なバトルやパラ上げをやるなら乙女ゲーム以外でやるだろうし 乙女ゲーってもう閉じコンでコア層の趣味だからJJやアンミナみたいなライト層にも目に止まるようなプロモ活動重要なのかもね
うたプリ薄桜鬼みたいな乙女ゲーやらない人まで引き込むようなヒット作が生まれれば盛り返すだろうけど難しそうだしな うたプリと薄桜鬼はアニメのクオリティも高かったのも大きいと思う >>579
それな
最近の乙女ゲームの売り方、作品が悪いっていうよりもソシャゲが流行って乙女ゲー自体がマイナー趣味になってしまったんだろうな
だから今までの売り方じゃ通用しないのかもね
細々とでもいいから続いてほしいんだが
新作が無理ならPSPの過去作DL配信とかでも嬉しいわ 過去作DLオンリーで価格が高いと売れないし安くしすぎると新作が割高に見えるっていうのがネックなのかな
あと店舗別特典ブーストが使えないのも痛手なのかも 作業って嫌い派の声がでかいけどアンミナくらい差分ややりがいあれば周回する楽しさに繋がるしすぐコンプして中古長そう、よりゆっくり楽しむ人が増えるから流出もしにくくなるでしょ ジャックジャンヌって体験版出てない予約の時点で完売結構出てなかったっけ?
作業ゲーとかシステム云々より作家の人気と宣伝の仕方のおかげじゃないの? >>579
ときメモGSもライト層向けの宣伝して売れてた記憶
作業ゲームよりノベルゲームのが人気があった!っていうけど
作業ゲームは開発費がかかるからそんなに作れないってのがあるんだと思うけどな
売り上げがノベルゲームのが高いってことはそんなにないと思うんだけど >>584
いくら宣伝が上手くてもそれだけじゃあそこまで売れないよ
シナリオとスチルと曲と全てのクオリティーが高かったから体験版とかクチコミで作家ファン以外も巻き込んで最近の乙女ゲームの中で1番の売り上げ出せたんでしょ 最近の一番って遙か7じゃないんだ?
遙か3万がどうのとか言ってなかった? >>588
遥かの3万は累計でしょ
初週は14000台 ジャックジャンヌもアンミナも
きっちり金と時間かけて本気で作ってるなってのが伝わってきたし
体験版や広報に力入れるも作品に自信があるからこそかなと
作業か紙芝居か以前に製作側の熱意が感じられる作品は興味持つ人が多いと思う
まあ同人ゲームじゃないので金や時間をかける余裕がある企業でないときついんだろうけど 最近のオトメイトの売り上げみると同人ゲームのが売れてそうとすら思う ただJJやアンミナはあそこまで広報にお金かけて回収できたのかなとは思う… 遙か初動は14000台だったのか
アンミナも累計3万くらい行くかな >>593
それはあるんだよね
特にアンミナの広報はすごかった アンミナは色んな漫画家がPR漫画書いてたような気がする
個人的にはあれって良いところしか書いてないから信用してないんだけど宣伝にはなるのかなやっぱり アンミナすごいし、応援したいけど
何年もお金をかけてつくった作品だろうし、宣伝費もオトメイトの比にならないくらいかかってるのに
あの売上で利益あるのかなと思ってしまう
グッズとかで稼ぐのかな? JJは予約したらSwitch100台当たるキャンペーンしてたしあれだけで広告費数百万だよなぁ イベントやグッズの売上もあるだろうし、そもそも母体がしっかりしてるから心配はしてない 売れてる乙女ゲーは
元々そのゲームが好きな人+宣伝で他の客層を上手く取り入れたゲームな気がする
オトメイトも作品は悪くないと思ってるけど身内しか宣伝しないイメージ 回収心配する人いつもいるけどJJの関連本とかグッズなんかもかなり売れてるし大丈夫なんじゃない?知らんけど >>600
それなんだよな〜
身内しか買わないような高級雑誌発売したりな…
もったいないよな…
でもどうしたらお金をかけずに宣伝できるんだろう オトメイトももう少し宣伝頑張ればいいのにと思う
時アポはライターが自分のアカウントでカウントダウンや小冊子の内容の宣伝等してたし
ハライチコラボのの君雪はハライチのマネージャーさんがマスターアップ報告したり
予約お願いしますってツイートしてる
それ通常ならオトメイト広報の仕事だと思うんだけど・・・ オトメイトって特に男キャラと主人公(個性あり)がくっ付くのを第三者目線で見る
ってイメージ強いし普段乙女ゲーやらない層を取り込むの難しそう >>606
恋愛漫画とか嗜む人多いし、そっちの方が需要あるのかと思ってたんだけど実際は夢女さん向けのゲームの方が売れるのかな? 元々は恋愛相手を選べる少女漫画みたいな認識だったなあ
当て馬とくっつきたかったを叶えてくれるというかw
まあ乙女ゲーにほっといたら必ずこのキャラとくっつきますなんてのはほぼないけど >>606
確かにその傾向がオトメイトは強いけどその言い方だと乙女ゲーの認識間違ってない?
=自分の人も勿論いるけど乙女ゲーマー第三者プレイする人元々多いよ 元々何万人も乙女ゲーマーいて、その頃は夢女さんの割合の方が多い気がしたんだけど、
最近だと第三者側で楽しむ人が多い気がする
これって夢女さんがソシャゲとかに流れていったからじゃないのかな
夢女さんでも楽しめるような乙女ゲーム増えたら売上戻るのかな 前人気だったときメモシリーズとか主人公を自分と違う人と思えば第三者としても楽しめるし、自分の名前入れて夢女としても楽しめるから両方楽しめる両方の存在を否定せず両立できる乙女ゲーって強いかもしらない 当時は大手が無個性に近くSLG部分で如何様にも想像できる主人公出してたからこそ
中小が同じ土俵に立たないように物語性の高い個性派主人公持ってきた感じもする GSどれくらい売れるかなあ
ツイ見てると普段全く乙女ゲーはやらないけどGSシリーズだけはプレイしてるって人が多いからそこそこ行くだろうか 両方歴史あるシリーズだけどアンミナはなんので様子見してた人も多いそうだけどGS4は逆に迷いなく複数行く人やこれだけはプレイするって人多そうな気がする GSに関しては基本のシチュ部分がときメモとして安定してるしあれをやりたい人が固定客として多いからそこ安定して売れるよな 君雪
>本編には本人要素をシナリオ内に入れて込んでおりますので
こちらは是非ゲーム本編でお楽しみください(マネージャーツイート)
乙女ゲー未経験のハライチのファンにも売れるかな >>619
えぇ、、乙女ゲーでそんなの求めてる人いるんだろうか 本人要素って何なんだ
純粋な乙女ゲーファンから見たら現実に引き戻される要素なんていらないし
芸人ファンから見たら乙女ゲーなんてキモイオタクがやる物って感じなのでは
誰も得しなそう 本人要素って岩井が岩井役として出演してるってこと?
ドラマで芸人とかアナウンサーとかが本人役としてゲスト出演してるのはたまに見掛けるけど乙女ゲームでそれはキツいな 本人要素草
マジで誰得よ
岩井に売り上げに貢献するぐらいの数の濃いヲタがいるのか知らないけど乙女ゲーファン側には売り上げ減らす効果しかなさそうw 本人要素ってハライチのセンスではなくハライチ自身の要素ってこと?ないわー 岩井コラボ作品オトメイトのユーザー以外にも売りたいのなら
体験版は出したほうがいいだろうね 乙女ゲー初参入のメーカーとかならわからんでもないけど
なんでそんな誰得なことするんだ
ユーザーのことあまりよく見てないんだろうか 昔テニプリゲーで作者が本人役(コーチ)で出てきて声もあててて爆笑したけどあんな感じで出てくるのかな でも君雪って時代モノだから岩井出てきたら違和感すごそう >>627
ユーザーのこと見てたらシャレマニ好評だった制作陣ですと銘打った作品にあんな絵師連れてこない>時アポ 岩井って名前のキャラがいて本人が声優するなら宣伝するだろうしな
現代舞台ならともかく時代モノで本人要素は謎すぎる 二世の契りみたいにコンプしたら岩井からの挨拶が来るとかって想像もしたけどこれだとシナリオ内ではないよな >>633
コンプ特典が岩井の挨拶は面白すぎるでしょw アンミナもジャックジャンヌも丁寧に作った作品だから、開発当時はゲームの売上以外にもイベントやコラボカフェでの回収までを見込んでいたと思う
資金が回収しきれなくて、次回以降の予算に影響がでないといいな 昔のビジネス誌で読んだけどルビパはゲーム単体の売上は当時でも赤でその分イベで稼ぐモデルってそもそもあったからある程度赤字でも作品の評判が良ければいいのかもしれない ジャックジャンヌは既に喰種と合同で展示会やって物販イベントやって本出版してグッズも出てる
ブロッコリーは本業グッズ屋だしCDも自社レーベルから出せるからそっちで稼ぐんじゃない? ジャックジャンヌアニメ化前提だと思ってたけどアニメの単価あがっててやれないんだね
カラマリはアニメと同時にFD出すかなあなんて思ってたけど舞台以外続報ないね >>636
なるほどー
イベントの料金がめちゃめちゃ強気でビックリしたけどそういうビジネスモデルなのね
店舗別特典も複数買いしてる人けっこういるし、客単価が高そう オトメイトどれもこれもやばい本数だから今のところ一番注目されてそうな終ヴィルがどれだけ売れるかだな >>639
最近イベントの料金は単純に席を半分にしてるからだよ
ネオロマに限った話じゃない 終ヴェルって発売月GSと被ってるのな
死亡確定か?と一瞬考えたけどオトメイトやる層とGSやる層ってあんま被ってなさそう GS4の店舗特典ってドラマCDやSS小冊子がなくてグッズだけなんだね
複数購入する人は少ない感じなんだろうか GS4予想
50000
ニンダイでの反応も良さげだし普段乙女ゲームやらない層も購入しそうだから強気に予想してみた
異論は認める GS3の売上
・DS版 165,682本
・PSP版 61,268本
各々2010年と2012年だけど物凄い売上
GS4は乙女ゲーがSwitchに移行して初の20,000本の壁超えられるのかは興味がある ときメモは予想というか累計10万本越えなきゃ終わりだよね本家は越えられなくて死んじゃったし
初動5万本はないとキツい アンジェリークも初報はそこそこ反響あったけどGSは段違いだなと実感したので2万は余裕で超えそう
予想は3万だけど5万も全然ありえない数字じゃないと思う 今はDL版もあるから初動5万はさすがに無理
573的にどこまで売れならセーフラインはわからないけどそこまでは設定してないんじゃないかなでも最低2万↑はいかないと続編は難しいかもしれない >>645補足
GS3 DS 初動64,630、PSP 初動27,717
待望の新作で歓迎されている、ニンダイで紹介されて発売知らなかった人にも広まった、Amazon等でランキング好調ってことで2万いってほしい
しかし家族で共有していることが多いSwitchで売れるのか?という疑問もある 今回スチル絵とかも今までのGSと違う感じするんだよね
キャラデザは昔ながらのダサさとしてもなんか骨格バランスとか輪郭が安定してない オトメイトって何かあるとよく頻繁にトレンド入りしたりする割には売り上げが奮わないのはなんでだろ?GS発表された影響で色んな乙女ゲープレゼンするツイート回ってきたけど、、やたらオトメイトばっかなのなんかなって感じ。ツイで騒がれても実際の売り上げは奮わないってことはよくあることなの? >>651
推測だけどオトメイトのゲームを一般人は買わないということじゃないかな
一般人とはコアなファンじゃなく一見さん、ふらっと買うような人、新情報に反応してツイートしたりしない人 >>651
オトメイトは数出してるから乙女ゲー挙げるとなると話題に昇りやすいんじゃ?
ツイ検索してたらゲームソフトの譲渡交換もよく引っ掛かるんで
特典目当て買いのダブついたソフトが内々に回ってるだけだから売上数は増えないのかも >>651
しかも紹介してるのが薄桜鬼とかアムネシアとか如何にも全盛期の作品ばっかなのもふふってなってしまう。オトメイトはそこまでやり込んでいるわけでは無いけど側から見ても公式もファンも10年くらい前で時間止まってる感否めないなって思う。 >>650
そう?GS2に近いし特別違和感ないけど
塗りがコッテリなのも今更だし。雑談スレチすまん >>651
GSは隠れオタ、非オタ多いからTwitterで呟いてる層の倍はいるんじゃ?
オトメイトはプレゼン好きな声でかめのオタ層が多いからTwitterで目立つとかそんなんじゃない?知らんけど オトメイトは知名度高いから話題にはなるけどもうノベルゲーがな……
このスレ的にあれな話だけどアプリで完全無料公開してファンブックをゲームと同じ値段で売った方が売上出そうと思う
内容分からない小説に7000円出す人が居る時代じゃないよね ベルばらもめちゃ話題に上がってけど売れなかったなぁ ベルばらとか声優とかめちゃくちゃ豪華だしかなり気合い入れた感はあったけどあのザマだったし、絶対オトメイト的にはかなり痛かっただろうなとは思ったわ。でも誰向けに作ってんのかよく分からなかなったしある意味あの売り上げでも仕方ないよなって思う。
最近のオトメイトってより多くの人にプレイしたいってよりも作り手側の自己満足で作るか、信者にいかにして積ませるかとしか考えてなさそう。 女性向けの名作持ってきてリメイクっていうアイデアは面白かったんだけど
言い方失礼だけど結局オワコンで漫画は恋愛ゲーに向いてないからな
GSは男でも買うといってる人が多くてびっくりした
元が有名なギャルゲだし、ネタとして&懐かしいお祭り感覚な印象を受けた
あとVにも沢山実況されるだろうな、これ売上には関係ないように見えるけど
若い子に認知されるって大事だからな システム的な面でも信用があるんじゃないかねGS
男性プレーヤーは初代GSからずっと一定数いる 今そこそこ人気の男ゲーム実況者の中にもニコニコ動画時代にGS実況した事ありますみたいの結構いるしなぁ キャラデザとか令和にこれ出すの本気か?と思ったけど逆に手に取ってもらいやすいのかもね 非オタからするとキラキラ絵の方がオタク臭くて
うん?ってなったりするらしいね。自分も逆転裁判の絵とか昔は苦手だったけど今は好きだしそんなもんかな
逆に流行りの絵を追うと印象に残りにくいとは聞く 基本一本道で選択肢によってラストちょっと変わるじゃなくて3年間自由に過ごせるっていうのが強いよ 今時の絵ってどういうもんだろ
ソシャゲキャラの絵もピンキリだし例えば?って聞いても
答えてくれたためしがない >>666
例えば自分的にはコザキユースケ>今っぽいキャラデザ
売上が瀕死だったFEシリーズを覚醒で存続決定させたのは彼の絵が大きいと思う
オタゲーだけじゃなく一般にウケたポケGO人物デザインもコザキだし
叩かれてる事多いけどあのあっさりめの塩顔?かなりいいセンスしてると思う >>666
今時なのはあんスタとかプロセカとかかな
でも乙女ゲーやるような層は今時なのより頭身高めのちょっと古臭い絵が好きな印象 なるほどあんスタかあ
絵に対しては古臭いとかソシャゲ臭とかよく煽り文句で使われるから
いまいち基準がわからなかったんだ
ありがとう >>666
塗りなのかなって思ったり
流行りの塗りってのがあって絵そのものより塗りが今風に見せてるものは多い気がする 下半期は一般向けも人気タイトルでるから乙女ゲーはより厳しくなりそうだな GS4買うけどメイン王子のキャラデザが華がなさすぎるから特に見栄えが悪い
123のメインは思い出補正もあるけど見比べるとみんなやっぱメインぽい風格あったし >>647
もっさりしてない?というか基本ネオロマの絵だなって思った
立ち絵の感じとかそこまで変わらないから違和感ない >>675
GS2が発表された時の佐伯の言われよう知ってればとてもじゃないがそんなこと言えないと思う
過去一叩かれたのはGS2のキャラ
佐伯自体あれでも相当修正されていったけど初出の時の叩かれっぷりは凄まじかったよ、声優合わせてだけど
ガングロいらなとか寝違えしてる立ち絵とか
そう考えると4は無難だよ、地味めだけど2が髪色含めて奇抜すぎたんかなと3もメインは賛否凄かったが そもそもGS初代からしてダサい古いって叩かれてたけどあの頃はときメモ自体まだ元気だったし
デザインが悪くてもある程度買ってくれたのは1〜3までポンポン出してたってのもあるよ
3発売から10年以上経って令和になってもあのデザインはちょっとなぁ 当時と今じゃ全然違うし時代の話だよね
昔は文句言う余裕があったけど今は出てくれるだけでファン的にはありがたいって感じだからそこはいいけどそれがどれだけ残ってるかって話だし
肝心の新規開拓的な意味でいくら面白くてもキャラデザが足引っ張る状況が今も続くとね… まあニンダイの反応が段違いだしそれなりにいくでしょ >>678
4年に1本は果たしてポンポンといえるのか >>680
ニンダイの反応が段違いって何に比べて言ってるの?
今回のニンダイで取り上げられた他ゲームの中じゃトレンドも下の方で反応そんなにすごい感じではなかったよ
過去のニンダイで取り上げられた乙女ゲームと比べてってこと?
過去ニンダイで取り上げられた乙女ゲーなにがあったのかよく知らないけど
まあなんだかんだ今年1番売れる乙女ゲームになるとは思うけど GSって元からじわ売れして長く売りたいソフトだから初動が3万くらいからクチコミでどのくらい売れるかって感じだろうね。乙女ゲ層ってよりはぶつ森やルンファク等やってる女性プレイヤーをタゲにしてる感じ >>678
1から2が出るまでは時間かかってるし
2から3も4年くらいかかってて本家はほぼ死んでるからときメモが元気あるはちょっと認識間違ってるよ
ニンダイは乙女ゲーの紹介自体しないから一般の大型タイトルに比べるとそりゃ反応は大人しくなるだろうけどTwitterじゃかなり話題になっていたと思うよー そういえば出るって発表があった頃はGSなんて1万すら売れるわけない
売れると思ってるババアの妄想みたいに言う人いたけれどいなくなったね 自分は45000予想かな GS4
かなり久しぶりの新作ということと、もともとの人気を考えて 4万くらいと予想
Pが退社してから初の新作だし様子見勢もいそうだけど、
それ以上にこの機会にお布施しなくては!と意気込んで複数買いしてる人結構いるし >>683
そうなの?
ちょっとびっくり
元祖乙女ゲーみたいな乙女ゲーの歴史の始まりとしてタイトルは知ってるって感じだからザ乙女ゲームと認識してた
でもどう森やルンファク層タゲならもうちょっとキャラデザをなんとかしたほうがよかったんじゃないかな 元祖乙女はネオロマでしょ
元祖恋愛シミュレーションって言ったらときメモだろうけど ツイだとGS4に合わせてSwitch買う人も結構見かけるし期待も込めて40000ぐらいで予想 CharadeManiacs for Nintendo Switch
2021年9月16日予定
ライターのツイートで気付いたけど、作品Twitterが働いてない
ベタ移植だけどコアファンは店舗特典目当てで複数買いしそうだし、気になってる新規ファンもいるからそこそこ売れる…か? ファミ通
ジャックジャンヌ
週間 3931
累計 25518
ランキングででない範囲で累計積みつつ限定版再版で一気に来たな
一番売れ筋であろうステラと自社通販除いてこれなら実売で3万は越えてそう JJ売れたなー
ブロッコリーだからアニメ化するだろうし
アニメがヒットして新規乙女ゲーユーザーが増えて業界が活性化してくれたらいいんだけど アニメ化に関しては製作費高騰から難しいって決算説明会で答えてたって記事見たな
ただその時点では売上も物足りないって言ってたからここまでで状況変わってきてるかもしんないけど 続編出ても売れそうなのにでなさうなのがもったいないなあJJ >>699
やりたい気持ちはあるが現状はなにかを言える段階じゃない
って書いてあったからちゃんと売れたならアニメ化できそうではある アニメ化しても誰ルートやるのかで…
中途半端に混ぜ込めてもなんか微妙になりそう
うたプリはオリジナルなのかな?見てないからわからないんだけど >>703
うたプリはアニメオリジナル
ジャックジャンヌは誰ルートも何も主人公ルートというメインルートがあるからやるならそれでしょ まだ発売して3ヶ月しか経ってないしFDなんてまだまだ先の話じゃない?
未回収の謎あったし個人的には出て欲しいけどどうだろうね
石田スイのnote見るにブロッコリーと仕事すんのめちゃ大変だったらしいし
>>703
アニメ化するなら普通に主人公ルートだと思う 最低でも30時間以上は遊べるのに、ハマるかハマらないかわからないゲームに7000円って高いってよく聞くけど
ハマるかわからないシチュエーションCD(約1時間)2000円の方が最近は売上良かったりするのってどういうことなんだろう
シチュエーションCD界隈の人の方がお金持ってる人多いのかな ゲームとCDじゃ色々違うし厳密にどう、とは言えない気もするけど……
ゲームは自分で進めていくものだから最初で合わないなって思ったらもうやらなくなるけど、CDだったら聴いてれば良いだけだから色々と楽なんだとは思う 単純にシチュCDはシナリオより声優のウェイトが高いから声優ファンが満足しやすいんだと思う なるほど
私はシチュエーションCDも乙女ゲームもどっちも嗜むんだけど乙女ゲームが衰退していく一方で、シチュエーションCDはゲームに比べると作品数も売り上げもいいからふと疑問に思ってた
教えてくれてありがとう 業界の最大手で比べるとエイベックスより任天堂の方が比べ物にならないほど儲かってるから、
乙女ゲーというジャンルが駄目なのかもね… システムは古いままのファミ探リメイク(パケは限定版のみ)が2万本くらい売れたから純粋なADVの需要がないって訳でもなさそう 今は乙女ゲーム風のソシャゲがいっぱいあるからそっちで満足する人が多いんじゃないかな >>708
ごめん意味わからん
どっちかというと主人公が喋らなくて個性ないから
顔や個性が描かれる事が多い乙女ゲーよりも感情移入しやすいから
本来のメインタゲである夢女がそっち行っちゃったからじゃないの >>712のいう乙女ゲ系ソシャゲも
CSより容姿も出ない無個性だったり
自分でアバター弄れるのが多いしね >>711
乙女じゃない 一般ADVって基本的にシナリオレベル高い印象 そもそもシチュCDは中の人が好きで買うことがほとんどだから作品が外れだろうとそれなりに納得できる
あと2000円なら気軽に払える金額
7000は気軽には出せないし、目当てじゃないキャラが複数いる上に面白くなかったら7000円ドブに捨てたようなもんだからね
CDの方が売上よくて当たり前だと思う >>703
ジャックジャンヌ主人公ルートあるからそれだと思う >>712
結局そこだと思う
GS3もソシャゲが盛り上がる前の売上だから4はどうなるだろうね
でもJJでもわりといたソシャゲに疲れたって人を4も取り込むかな ファミ探は昔の評判で名前知られてるからであれがタイトルも違う新作なら全然違ったよ >>718
ソシャゲのガチャ30連分の費用で物語が完結する上に
少なくとも5人以上の男との恋愛EDが確実に迎えられ
いつ来るかもわからないサ終に怯えなくていいってCSコスパイイナー
みたいな呟きを見た時改めてソシャゲのえげつなさを実感した 女性向けは時代に合わせるならアプリにした方がいいとも思うがアプリも一部しか儲かってないしCSはおじさんおばさん向けともいうがファンの年齢層高めならCSに拘るべきかも?この辺はなんともいえない
アプリにジャブジャブお金溶かしてる層取り込むなら全て今風にして完全に過去のシリーズからオリジナルレベルに一新させないと無理だろうしそれはリスク高いだろ ソシャゲはモノによっては主人公の見た目(存在感)が出るとかなり荒れる事もあるし乙女ゲームのノリだと難しそう
てかそもそも「主人公ちゃん大好き!」みたいな人が多い乙女ゲーム界隈が特殊なんじゃないかな
ジャブジャブお金溶かして手に入るのが推しキャラのノマカプスチルとかだったら逆に課金意欲無くしそうだし 女性向け向けアプリは多いけど乙女ゲーは限られるよ
ほぼ腐向けに近い主人公の性別すら曖昧なのが多いし
今の女オタクは主人公とキャラの恋愛よりキャラ同士が仲良いのが嬉しい人が多いし 原神のハウジングまだやってないやつおりゅ?
すこなキャラと住めるんやぞ?
https://
youtu.be/_qqAdTOFcuM
https://
youtu.be/hQt107YPNno
https://webstatic-sea.mihoyo.com/ys/event/e20210520-homeland/sea.html?lang=ja-jp&utm_source=officialweb&utm_medium=fab
池袋でセガの原神焼き、発売前に売り切れ
https://twitter.com/SEGA_Ent/status/1395212901066047502?s=19
https://
i.imgur.com/aDwdqiw.jpg
https://
i.imgur.com/JVQfxbt.jpg
https://
i.imgur.com/5RIsHKP.jpg
https://
i.imgur.com/PyAgkJm.jpg
まだBLゲー原神やってないまんさんおりゅううう???🙄
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙女ゲーではないけど主人公男女選択可能のソシャゲやってるけどギャルゲー乙女ゲー要素あるとすごい喜んで盛り上がるから最初から恋愛用って用意されたゲームだとつまんないとかあるのかもね
普通のBL漫画とかでもよく聞くけど 被ってはいるだろうけどソシャゲはタダで暇つぶしにやる人がいる反面
CSはゲームやりたくて買うからそもそも客層が違うと思うんだよな…
一般人は商業少女漫画にありがちなオラオラ系エロ担当俺様が人気だけど
オタクは真面目な子が人気らしいし、欲しいものが違うから
CSファンがソシャゲではなかなか満たされないと思う ソシャゲはタダで気楽にというイメージあるけど実はイベントとかかなり搾取されるし時間泥棒だし終わりがない
ソシャゲいくつか並行してやってるとゲームに時間を支配されてる毎日になるし辞め時が難しくやりたいCSのゲームやる時間もなくなる
気楽に始めたはずが忙しくなりすぎてCSまで手が回らなくなってる人もいる気がする
そして最後はゲーム自体に疲れてもう良いやってなる 皆が皆ってわけじゃないけど
女性って作品やキャラをどれくらい好きかってものが目に見えるものに執着するんじゃない?
だからソシャゲでアホみたいにお金使って私が一番好きってことを示したいんだと思う
キャラの誕生日の時の祭壇とか男性がやってるのあんまり見ないしね
だから乙女ゲームっていうものよりソシャゲっていうジャンルの方が今の世の中売れるんだと思う ソシャゲが売れてるっていうけど全てのソシャゲが順調ではないと思う
前ほどのソシャゲ熱はないんじゃないかなあ? ソシャゲはイベとかガチャとか常に供給があって熱が持続しやすいうえに勢いあって楽しいんだと思う
もちろんそれでソシャゲに疲れる人もいる
以前は買い切りのコンシューマでもそのゲーム1本だけでずっと楽しめるくらい面白い作品があったように思うけど、今は全体的にマンネリでそこまで魅力的な作品がなくなったっていうのもあるかも
それなら次々展開があって飽きないソシャゲの方がいいやってなるのもわかる気がする ソシャゲってある程度楽しむためには課金要求されるから好きじゃないんだけど好きな人多いよね
ガチャの為の課金高いし総額なら絶対コンシューマーのが得なのに
完結するストーリーが好きだからソシャゲだと終わりがないのも気になる ソシャゲのガチャって引けた瞬間が一番ドーパミン出て気持ちいいしズブズブになると思う 終わりがないしいつサ終になってぶったぎりで消えるかわからないしね JJはこの調子だと3万本いくな
アンミナは遙か7同様じわ売れで3万いくかいかないか アンミナ、GCとステラの再販分は売り上げにカウントされるのかな? >>735
集計対象店舗に入ってないからカウントされないはず
どのメーカーも特典盛ってくるステラが入ってないから乙女ゲームは他ジャンルのゲームよりも低めに数字出てるんだろうなと思う 6月は移植だけなんだね
剣が君 5000本
ろろアリ 1500本 GS3ってDSで16万売ったのにPSPでは6万しか売れてないんだね
ベタ移植って訳でもないのにハードの違いでこんなに差が出るものなんだ いやたぶんそれはDS版の発売とPSP版の発売の間が2年も無かったからだと思う 普通はライト層ならわざわざ移植まで買わない
GSのプレイヤーの大半はライト層だし うたプリASとASASのスイッチ移植来たね
この2本は評判良かった(気がする)しVITA移植してないから本数出るかもね この調子だとDolce Vita Switch2になりそうだな うたプリはジャンルとしてまだまだ生きてるし、debutのSwitch版も結構売れたから売れる
ベタ移植なのにあんなに売れるに本当にすごいと思う >>738
6万でも移植で十二分だと思うけどハードル高いよなあ 移植6万はユーザー側からしたら成功だと思うけどシリーズが10万本クラスだからコナミからは失敗と思われたよね
GS自体が長く遊べるものだし追加要素あってもまだDS版で見てないEDあるしいいやってなった人も多そう コナミは乙女ゲームだろうが一般向けゲーム並の売上を求めるような経営陣だから4が出るのは奇跡的だと思ってる 前社長の息子に変わったんだっけ
遊戯王で儲かってるしもう金かけてゲーム作らんでいいかみたいな方針になってるとかでメタルギアとかパワプロとかそれなりに歴史のあるシリーズのファンが最近は新作出るたび泣かされていると聞いた
内田Pもおらんし4th大丈夫かな… 色々曲解してるし内田?のことなら内田自身の現状心配してやった方がいいぞ現所属の会社で金食い虫やってコンテンツはコケてるからね
ぶっちゃけ3は1.2のキャラの焼き直しばっかりで新鮮味なかったしキャラのネタが尽きたと言いまくってたPが変わったのはいいんじゃないの 小島が会社の金使い込んで作り込んでたメタルギアはともかく今はプロスピに力入れてて最近なら桃鉄じゃないの?上層部の一人だった小島さんがやめてゲーム逆によく出るようになったなーって印象 パワポケも驚いた
スマホゲーに力入れてるは間違いないだろうがGS4をSwitchで出すのはびっくりしたし売れなきゃ二度と出なくなるタイトルだろうからなんとしても売れなきゃね スポーツクラブが頭打ち&他社がゲームで儲けてるの見てゲームやる気になったんじゃないの?
小島内田に限らず有力なクリエイター辞めちゃって過去の焼き直しばかりで新しいものが作れない会社ってイメージ
GS4もネームバリューで売れるんだろうけど令和とは思えないUIで金掛けてなさが伺えるし
久しぶりの新作でたくさん売れるけど中身がご期待に添えず炎上な牧場コースになりそう
このスレ的には売れれば楽しいけどね
牧場も過去最高初動だったみたいだしGS4も10万↑と予想 コナミはずっとゲーム事業で儲けてる会社だからスポクラメインってのは誤った認識だよそもそも あと内田さんに関しては本人がバグ以降も作品ヒットさせられる半ば周りの冷たい視線に耐えきれず自主退社かと思われるし
小島さんは上はもっと早くやめて欲しかったって噂だからこの辺はやめてくれてよかった、では?桃鉄が爆売れしてるから会社の利益はいいよねコナミ >>748
いやそこからさらに変わったと聞いたけど
だからいろんな新作が動き出したって >>753
すまん、ヒットさせられず、の間違い
多分未プレイなんだろうがときメモのUIってどれもあんな感じだよ?システム関係はバックログもつけない
最大ボリュームだから予算はそれなりにかけてそうだけど ときメモに関してはUI変えろって変えようがないような?どう変えろってことなんだろう
根幹を変えてしまってはときメモではなくなってしまい古参が離れてしまうだけだと思うんだけども この間の国内向けニンダイでもコナミは作品を複数発表していたね
コナミ単体でE3出なかったけど、CSに作品を出す気持ちはあると思うよ
CSやる気なかったら桃鉄も雑な作りになって300万越えの出来にはならないし
GS4の売れ行きはプロモーション次第だと思ってる >>755
バックログついてないって確定したわけではないよ 既シリーズはついてなかったけど
スレチすまん >>754
そうなのかあ…
それぞれのシリーズが好きな知り合いに各新作の感想聞いてると女性向けの方も不安になるけれども >>759
桃鉄も好評だったけども
どれで不安になったんだ? >>759 ちょっと前のコナミアンチに影響されすぎだと思う
今はゲーム事業に関しては普通に力入れてるぞ >>760
特にパワプロかな。熱心な知り合いがあれがダメになったとか色々語ってくれたものの細かい内容は正直よく分からなかったんだけど
特に2018以降がどんどんダメだとか
そろそろスレチだからよしとくけど >>753
すごく詳しいんだね
スタッフ周りの話ってそんなに有名なんだ この手の内部ネタは話半分で聞いてた方がいい。そもそもスレチだし ファミ通
幕末恋華新撰組 集計不能 (1445本未満)
昔結構売れてたんだっけ
やっぱり今の時代では厳しかったか 幕末恋華もろろありも誰も望んでないし売れないの目に見えてる爆死作品をわざわざ移植するなんて、相当資金に余裕ある会社どすなぁって感じ Vitaminやストラバが移植してないのになんで今わざわざ幕末恋華?って感じだったし妥当な線だね
宣伝も全然してなかったしDS版からのベタ移植だからそんな資金もかかってないんじゃないかな
当時DSの乙女ゲームで歴史ものはこれくらいしかなかったしかなり売れてたね 剣が君forSはどうだろうね?あんま話題になってない気がする D3はDL専乙女ゲー結構出してるし今回のも海外字幕出されてるからパケ売上には出ない需要があるのかもしれない
弾増やすにも新規で作るよりはコストかからないだろうし D3といえば今SwitchでNightShadeが40%OFFセールしてるけど売れてんのかな
Vitaのときは評判ちらほら聞いたけど、Switch版買ってる人聞かないし幕末恋華もこんな感じならD3もヤバそう というかD3自体前からヤバそうってずっと言われてるけどね
新作乙女ゲーもう何年も出してないし一般向けの方もそんなに出してないし 乙女部撤退してるのかと思っていた>D3
厳しいんだろうなとは思うけどどこも新作はホイホイ出せる時代じゃなくなってるの仕方ないね 自分は作業ゲー嫌いだからストラバは飽き飽きしたけど、ここの住人ノベルゲー嫌い作業が良いって言う割にストラバはモロ作業ゲーなのに好きな作品とか移植希望で名前上がってこないのが不思議 D3は乙女ゲー作ってたPがいなくなったのがなあ
D3内にはいるらしいけど >>776
別にノベルゲー嫌いとまで言われてなくないか?
ノベルゲーが売り上げ落ちてる
今はなんらかの作業あるゲーム性が高いものの方が売れてるって話や作業ゲーの方が好きというのはあったとしてもそれは嫌いということにはならんよ
ちなみにストラバもリメイク希望として名前は何度も出たことある
自分も出て欲しいと思ってるよ >>776
曲解しすぎじゃない?ノベルゲー嫌いなんて言ってる人いない
あと思うんだが読むだけじゃないゲームシステムがちゃんとある作品を「作業ゲー」って認識されてるのどうかと思う
乙女界隈にとってゲームシステムは作業なのか
逆に言えばノベルゲーでもシステム的に工夫がされてる作品はあるしなあ
最近売り上げ落ちてきてるオトメイトゲーは「本当に読むだけ」なのがなと思う 本当に読むだけならキネティックノベルになるけどそういうわけではないしね 読む以外の何かしらのゲーム性あれば何でも作業ゲーって捉えてる人いるよね 乙女ゲーに限っては読む以外の作業は作業に感じるよ
レンドぐらいならいいけどさ ストラバは作業ゲー以前の問題じゃね?
バカップルモードとか笑いも出来なくてただただ寒かったし、キャラゲーって感じだった
ジャックジャンヌも作業ゲーだけどあれめちゃくちゃ苦痛だし、実際そう感じてる人も多いから作業ゲーよりはノベルゲームの方がいいのでは() 作業というのかどうかは微妙だけどミニゲームが多いゲームはきつかったな
今はミニゲームがあるのはほとんどなくなったね でも他スレで評価高かったりよくおすすめで名前上がる吉原彼岸花、蝶毒、オラソワは完全ノベルゲーだよね
アンミナとかパラ上げする系の作業ゲーはキャラと親睦深めるのがメインで結局ストーリーがあってないようなもんだから、作業ゲーのが売れててもオススメされるのはノベルゲーという >>786
同意。人に勧めるものとして人気なのは圧倒的にノベルゲーの方だよね。アンミナはストーリーは合ってないようなもんだったわ >>786
どちらがいいかって
ここんとこ名前の出てるノベルゲームも作業ゲームもどれもお勧めされるし高評価されてる思うけど
ただ読むだけや作業ばかりだとゲームバランスが崩れてて避けられやすいってだけでは?
ただ最近の売れ方を見てると今の時代だとノベルゲーはちょっと落ち込み気味って傾向があるのでは?という話がされてるだけでしょ
そもそもここは個人の好き嫌いで語るスレではない 作業ゲーとしてはときメモGSの面白さが頭ひとつ抜けててあとはどんぐりの背比べって感じ そもそもGSコルダアンジェあたりはパラメータ上げたり調整したりが楽しいのでそれを苦痛な作業って思うならゲーム向いてないとしか そりゃシナリオが良い乙女ゲームをオススメするよ
ミニゲームが面白いから!って乙女ゲー勧める訳ない ノベルゲームは基本読む聞く以外にすることがないので、プレイヤーがその作業に飽きないレベルで没入出来るシナリオが必要なんでしょ
これだけ市場が小さくなってしまった状態でそこまでシナリオを練れる所がないんじゃない?
ノベルとパラ上げ等のゲーム要素ありの優劣は個人によるとしか言えないけど、最近売れてる乙女のほとんどがゲーム要素が強いのはただの事実 ジャックジャンヌやワンドとGSアンジェを同じ括りにするのは違う気がするな
前者はノベルゲーにぶち込まれた作業要素だから無い方がスムーズにプレイ出来る、むしろ不要だけど、後者はただのゲーム性のあるゲームなだけだし アンジェはまだ少し作業感強いけどGSは普通にパラ上げ育成の方がメインってくらいのゲーム ノベルゲーが低迷しているのは
ゲームという形態にする必要が無くなったからでは?
昔は絵と声付きで会話形式のお話しを提供するのに
テレビアニメほど金と時間をかけずにやるにはゲームという形にするしかなかった
今はそれこそスマホアプリとか
話を読み進めるだけなら手法はいくらでもあって
わざわざゲームという形態にして申し訳程度の選択肢やミニゲーム付ける必要がないって事では
元々ゲームは好きじゃ無くて話を進める為の作業としか感じない人が
ノベルゲーユーザーに多いというなら
尚のことゲームにしない方がニーズに合うだろうし >>795
わかる
それでJJもアンミナも売れたんだからノベルゲーでも作業ゲーでも面白ければ売れるってことよ
その面白さをわかってもらうためにも体験版は必要 ・乙女ゲーム(ノベルゲーム)はジャンルとして限界
・乙女ゲーム(ノベルゲーム)は資金不足なだけ
どちらが正しいか100億円かけた乙女ゲームが登場すれば判明する
1000万本売れれば資金不足なだけ
100万本も売れなければジャンルが限界 ノベルゲは他ジャンルのゲームより予算が低いって前提を無視した提案だから的外れすぎ
比較的低予算なはずなのにそれでも大がかりな商売する旨味がないくらい市場が冷えきってるんでしょ
どっちが正しいかなんて単純な話じゃなくてもっと複合的な問題 BONDが任天堂がルビパに話持ち込んだ段階では乙女ゲーだったけど紆余曲折で一般ADVになってたり、色々理由はあるんだろうけど純粋な乙女ゲーじゃ駄目だと判断されたんだろうな 乙女ゲームと一般ゲームじゃパイが違いすぎる
実際はどこまで一般層に訴求したのかね
ゲームはルビパさんらしく、キャラ重視、かっちりシステム、差分が効いててよかったなあ まあうがった見方をすると任天堂監修で手を抜くわけにはいかないしカタチケで実質5000円になって自社作品の強力なライバルになるからな
それよりは自社では企画通らない作品にしたのかもしれない 雑な理論かもしれないけど
乙女ゲーという時点で人口の半数(を占める男性)を購買の対象外にしてるわけだからたとえ任天堂監修したって1000万本売れるわけないよね
もう恋愛に興味薄れたという女性層も取り込めないわけだし アイチュウ移植は売れるかなぁ
人気みたいだから5000くらいはいくか? もう旬すぎてるし5000は無理じゃないかな
3000から4000いけばいいくらいじゃない? アイチュウ初期はそこそこ売れてたみたいだけどサ終決定した今はもう…
このまま売れないとサ終コースって時に放送してたアニメも売上400枚いってないみたいだし、買い支えるファンが相当減ってると思う
かなり厳しいと思うので1000予想 3000いけば上々なくらいかも
ソシャゲのCS化って出来もいまいちなこと多い印象 アイチュウ今回移植される恋愛リズムアドベンチャーの方好きだったけど運営のグダグタっぷり凄くて人離れてるしそのまま移植となると下手すりゃパートボイスで本当信者しか買わない可能性あるから2000行けば良い方な気がする Bプロも7月だか8月だかにアプリのやつをコンシューマで出すよね
アイチュウとどっちが売れるんだろう
トントンかな Bプロは微妙にグッズの方まだ積むのいるのと掘り下げあるからわからんけどアイチュウは人気だったイメージないから売れなさそう 界隈にいるからわかるけどアイチュウにもグッズ積む人は今でも結構いるよ
最初からゲームのアイチュウとCDとかから始まってゲーム化したBプロでは一概に比べられるもんでも無いと思う 説明聞くとCDから始まったBプロの方がサ終した後でも生き残り多そうに思えるな
ゲーム前提でないファンなら前に戻っただけだし Bプロは乙女ゲームなの?
恋愛要素あるなら欲しいけどどうなんだろう Bプロはジャンルがアドベンチャー表記なので
乙女ゲームってわけでもなさそう
あと発売日が9月30日に延期になった模様 乙です
ろろアリはもちろんのこと剣が君もパッとしないね
でも移植の中じゃましな方なのかな 剣君思ったより数字がパッとしなくて残念
ドリコの図書艦も望み薄になるのかな 2021年オトメイト完全新作の売上
ラバプリ 2422本
時アポ 2623本
パラツー 1983本 >>823
社長的には移植は3000〜5000売れれば良いって言ってたから
初動の売上で基準は越えてるし、出荷数はもっと上だから十分利益は出てると思う 岩崎って前も剣君の累計出荷数数万本!とかドヤってたけど、なんで売上じゃなくて出荷数で語るんだろう
蓋を開けてみたら大して売れてないじゃんってがっかりしたんだけど、>>826見たら会社としてはいいのかな メーカーにしてみりゃ出荷の時点で売上だしそもそも正確な売上なんて追えないから出荷数での発表は割りと普通 メーカー直売オンリーでもないかぎりDL版しか明確な実売数わからないから出荷数出すしかない >>827
そう思ってるお前の方が謎だわ
>>828-829に同意 追記だけど、Rejetのswitchの数字として新作のディアラバと移植の剣君を比較しても
switchの乙女ゲーとしては出荷数多いって発言してもそこまでおかしくないよ >>822
剣君は根強いファンがいるからこれでも
一度ファンがついた作品は強いんだし読の新規描きおろしならもっと売上てたんだろうに
影武者のイラストで萎えてた人もいるからそこ売り上げに直結してそう 剣君はリジェ嫌いの自分も評判聞いて買って楽しめたからそういう層も取り込んだ上の売り上げなんだろうな 剣君は絵だけじゃなくてシナリオの評価も高いから売れたんだし、読の絵だけってだけでバカ売れする訳でもないでしょ
あとvita移植も出た後だし、どんなに売れたって剣君のswitch移植は上限5000でしょ 剣君は名前有名だからSwitchから出たのを機に買ってみたら今更ながらハマってる おこもり需要で私みたいな新規も結構いるんじゃないかな? 剣君未プレイでなんとなくスルーしてたけどふと体験版やってみたら面白かったからポチって昨日からやってるけどハマりそう
4000弱なら売れたまではいかないかもしれないけどまあまあいいほうなんじゃないの? オレンジ表示って今はどれくらいなんだっけ20〜40%だっけ?
とりあえず5,000は出荷した感じか ゲームは返品不可だから出荷したもん勝ち
後は小売が売れなきゃ値下げするだけ
本やCDは返品出来るから値下げしないけど うたプリは別格として未だに紙芝居移植ではピオフィを超えるものが出ないのが残念。あれ発売日結構前なのに オトメイトスレで去年出たピオフィ続編8000超えになってるからノベルでも面白けりゃ売れるよ 新作で2千なのに2回目のベタ移植4千で売れてない扱いは草
8年前の非アニメ化ベタ移植が5千以上いくと思ってるほうかおかしいだろ
オトメイトは昔から当てたのを続編商法してただけで
他はこんなもんって感じもするが、ただ年1のヒットすら当てられなくなっただけ まぁでも基準が低くなったよね
業界自体が死にかけてるから仕方ないけど
1000でも売れてるような錯覚すらしてる そういえば全然話題に上がらないけどTAKUYOって息してる?
ひめひびswitch売れないだろうなと思ってたけどどうだったんだろう 数字出てなかったと思うよ
今月スイクラ移植出るけど本業じゃないし売上は重視してなさそう やっぱり出なかったのか
いくら重視してなくても数字でないような爆死ソフト出す意味あるのかな
PSPの頃はそれなりに面白かったソフトで名前上がってたし、TAKUYOのいつももっさりしたキャラデザが変われば売れそうなもんなのに惜しいな 本当に駄目な数字だったら移植すら出さなくなって撤退とかありそうだし(Vita後期〜Switch出始めそんな感じだったような)トントンくらいにはなってるのかもしれない キャラデザ変えてシナリオ評判良い死神と少女も、乙女ゲー全盛期にジワ売れで積んで積んで累計1万だからもう売れることは無理だと思うわ
TAKUYOは広報が圧倒的に下手 TAKUYO広報下手だよね
作品の内容PRしたらいいのに社長がファンの意味わからん歌い手のゴリ押し始めるしどこに進んでるんだろう タクヨはゲームの出来はいいのに広報弱いよねぇ…
もっと売れていいと思うからこそ残念だ
スイクラも死神も癖はあるけど好きな人は好きだから爆発的な売れ方しなくてもそこそこ売れていい TAKUYOのゲーム好きなのもあるけど最近は社長が謎に歌い手推してて更に表に出てるのけど身内感が強いのと広報に力を確かにあまり入れてないんだよな
昔から税金対策で利益度外視してるんじゃないかって言われるけどその分キャストがその時点で他の女性向けであまり見ない人が多かったり(流石に百花園はビックリしたけど)するから目新しさもあったりするし謎に青田買いは上手かったりするんだよな…後に出まくる人でもTAKUYO作品が乙女ゲー1本2本目ってレベルの人そこそこいるし TAKUYOは社長のお気に入りの歌い手ごり押し見ていると宣伝下手だなっていうの改めてよくわかる
歌い手の新OPは酷くないけど、ただcover歌わせたり応援PVとかワケわからんことするからなあ
企画でコラボするなら実績ある方がウケるオリジナル曲やアルバム1枚も出してない歌い手じゃ駄目だろうな
スイクラは移植だし数字出ないだろう 利益度外視してるなら金払って有名絵師持ってくるくらい出来そうだけど、そうなったら売れちゃうから税金対策としてはダメか
死神と少女、カエル畑、ソラユメあたりは人気あったし人気絵師と宣伝次第で3000は行けそうなのにね 死神の絵師さんは他に比べたら名前出てる人だったけどTAKUYOの社員さんだった人は抜かしても詳細不明な人が多いんだよな…ひめひびAWBの絵師さんは絵柄も似てるし名義も名字だけ状態っぽいけど某有名乙女アプリのメインキャラのキャラデの人と同一?いや違う?みたいな事言われてたりしたけど
もし同一ならその名前出して宣伝すれば声優さんもそこそこ知名度ある人が締めてたから数字出ないってレベルは脱却出来た可能性無くは無い気もする >>854
ひめひびAWBのキャラデザふづきさんはななというアカウントの人だから別人じゃないかな >>855
あそれ知らなかったありがとう
じゃあただたまたま似た感じの別の人か TAKUYOって死神と少女は880枚でそれ以外はほぼ全部集計不能というある意味すごいメーカーだわ
SwitchもDL専売でソフト出したりしてるからパケ出すうまみも昔ほどないんだろうな 他にはない作品出してくれる貴重なメーカーだと思ってるから頑張ってほしいけどねぇ >>857
というかここに限っては特典(あるのか知らないけど)目当てで買うような人層もほぼいないだろうから無駄なコストかけないDL販売が合ってそう
オトメイト他は特典盛ってパケ販売数稼ぐのに必死だからそもそもの方向性が違うよね
でもTAKUYOは地味に面白いから頑張って欲しいな TAKUYOって乙女ゲー全盛期時代でも3桁〜2000以下で移植続編出しまくってるから本当に売れなくても痛くないんだろうと思う
PSPの死神と少女はかなり力入れて宣伝してたけど乙女ゲーが売れまくってた時代に初動2000程度
口コミでジワ売れしてもやっと累計5000(メーカー発表だと1万?)だし、もはや売れるようなメーカーじゃないんだろうな カエル畑毎回買ってる信者とかもいるはいるんだろうな カエル畑はPSPのDLCや設定資料の本も含めて買ったくらい好き
店舗特典付き買ったことは一度もないけど
パニパレはvita終わり近くに移植されたから
SwitchにもDL専でもいいから出してほしい買うから あごめんうっかり専スレと勘違いしてたここ売り上げスレだった失礼した パニパレのVita版はあれだけ一部の信者がイベントで公式に直に熱望して
売上では数字でなかったのはちょっと目も当てられなかったな
ひめひびがVitaで移植されて死神と少女やパニパレは何で移植されないの!?みたいな感じもあったけど
結局二作ともにVita版の移植でまともな数字でたかというとね >>86
好きな作品を移植してくれたらと思うのは普通の事じゃない?
その話は自分も知ってるけどパニパレにいたっては普通に難しいって最初言ってたらしいから数字出ないのわかってた上で移植したんでしょう >>865
アンカミスってるよ
熱望して要望通すことはいいんだよ
それでも売上が酷いと目も当てられないわけ
TAKUYOが税金対策でソフト出したとしても売れないメーカーでもやっぱり数字は出てほしいよ
PS時代から乙女ゲーム出し続けて未だに残ってるメーカーでもあるしね 数字でて欲しいと言いながら要望したり買うファンを信者呼ばわりして目も当てられないから売れないソフトは出すなって乱暴だなあw 誰もソフト出すなとは言ってない極端だね
煽ってるつもりかもしれないけど 結局何が言いたいのかよくわからない
ときめも4どれくらい売れるんだろ
1万超えるんだろうか 7月は君雪とスイクラか
スイクラは移植だから1000前後
君雪は全く数字読めないな
ハライチ岩井コラボをうたってる割には広報が少ない
もっといろいろな人に向けて体験版でも出せばいいのに >>869
最終的には10万くらい積むと思う
初動はわからないけど
普段やらない乙女ゲー層も予約してたし GS4、シリーズファンが居ても10万は難しいでしょ前作は越えてなかったんだし
よくて45000くらいじゃない
30000越すか微妙な感じだけど 君雪はハライチ氏の出張り具合で変わるのではないかと思ってる
乙女ゲーに門外漢のお笑い芸人の要素って不安しかない
スイクラ 1500
君雪 1500 GS4は評判によっては累計10万いくかもしれないけど、Switchは家族で共有している人も多いし何のソフトを遊んだか丸分かりだからなぁ
初動は3万くらいいって欲しいけどどうなるだろうね >>874
あれ二年くらいで出た移植だったし今回完全新作だから比べるのは違くね GS3は乙女ゲーが売れてた時代のゲームだからなー
衰退してしまった今は新作といえかなり厳しいでしょ
まずキャラデザが酷いし GS4予約は一段落してるね
Amazon売れ筋ランキング100位圏外
メイトステラも20位圏外
新情報出ればまた動きも出るのだろうけど 私もGS新作10万超えは絶対無理だと思うわ
絵もダメだけど、今は時代も良くない。
3の頃は時代も良かったしゲームの出来も良かったからあれだけ売れたけどね
少なくとも4が3より売れる事はまずない。 君雪はハライチ以外は王道オトメイトっぽいんだけどな
4000くらいは出ないかな
スイクラはTAKUYOで移植だし目立つソフト前後に多そうだから圏外計測不能で
GS4は露出多いからアンミナよりは出そうだけど絵とか不安もあるな 1万はさすがにないわ
個人的には3万くらいいってほしいけど2万ぐらいはいくと思う GS4、2〜3万は普通に行くと思ってた
公式ツイのフォロワーも記憶が正しければ発売日発表前後で数万増えてるし1万いかないってことはさすがにない 累計の話ならさすがに1万いかないっていうのはないでしょ
初動でも1万は超えると思う
ただ公式ツイッターのフォロワー数今見てみたら58000だからそれだけで3万いくとはいいきれないかな
参考としてジャックジャンヌ公式のフォロワー数は85000で初動15000で6月に出た累計25000
まあGS4の年齢層高そうだからフォロワー数だけで比較できないしビッグタイトルの続編だしジャックジャンヌより売れるとは思うけど ダウンロードの数が把握できないのがなあ
ときメモGSはそっちも多そうで ダウンロードは多かったらニンテンドーのダウンロードランキングでわかるよ とりあえずアンミナよりは初動出ると思うよ
知名度の差で JJ出たときってDLランキングも入ってたんだっけ? 若い子に人気だと騒ぐわりに買わないって層がいるけどGSにそういうのはなさそう >>886
JJのフォロワー数すごいな
でもアニメなら分かるけど買ってない乙女ゲーの公式垢をフォローする人が多いって事だし謎 石田スイ先生の絵や絵が描かれた商品情報目当ての人とかもいるのでは >>891
JJ入ってたけど最初は低くて品切れしたらかなり上がってきた
アンミナが最初から意外と高くて驚いたけどGSもDLランキングは最初から高そうな気がする 特典にもよるけど長時間プレイする作品ほどDL版が便利だし何周もすること前提の作りになってるGSはDL版伸びそう GS4は店舗特典はあっても
他の乙女ゲーのように予約特典付かないから
慌てて発売日に買わずに様子見する人も多そう
お役立ちアイテムや予約でしか手に入らない服のDLコード等付けば
もっと予約増えそうなんだけどね 個人的には物語の質という面で一番信頼が置けるメーカーなんだけどねTAKUYO
アンミカも思ったより売れたしGS4も売れて欲しい
でも初動3万はキツそう知名度込で2万予想 GS4ってそんなに知名度あったんだね
自分の周りは男性向けの方は知ってたけど乙女ゲーと言ったらアンジェな印象だった 乙女ゲームはやらないけどGSだけは好きな人多いし、初動3万は行くと思う
けど、今作は絵がくそダサいし時代も悪いから
10万超えは無理だと予想 GSは元々じわ売れで10万売れたタイプだから初動より口コミでどれだけ伸びるかでは
絵とかはGSに関してはあんまぶっちゃけ関係ない
ゲームの内容が盛り上がるかどうかだろう
スイクラ売れて欲しいけど数字出なそう…よくて1000 あと今までのGSと比べても随一のダサさだと思うよキャラデザ
GSなら絵なんて関係なく買うシリーズファンはいいとして絵を見て買おうと思う新規はいなそう 絵関係ないって
新規は切り捨てか
時アポもあの絵じゃなければもう少し売れたと思うし絵が魅力的かどうかは新規にとっては重要だよ GSキャラデザこれまでと別にそこまで変わらんと思うけど
変わってないから古く感じて売れないっていうならまだわかる
新規に関してはある程度売れたら評判で買うと思うしそこまで悲観するようなキャラデザでもない
時アポも別に言われてるほど悪い絵でもないと思う
ここんとこの売り上げ見てると初動に関しては体験版の有無とネームバリューとゲーム性が左右してると思う
そもそも乙女ゲーの新規にしては絵より声優じゃないかなあと思う >>905
時アポ実際にプレイした?
古臭いとかそういうレベルではなくて絵の基礎や人の身体の構造から勉強しなおしてほしいぐらいの絵だったよ
スチルいらないと思ったの初めて
それでもシナリオの評判で買った私みたいなのもいるけど評判様子見すらしないで切り捨てる層もいるから評判である程度の新規掴むならかなりの話題にならないと無理
たしかに体験版は絵以上に重要だと思うから内容に自信があるなら乙女ゲーでもどんどん出してほしい >>906
コンプしたよ
シナリオよかったしスチルも別にそんなに不満ないからやたらsageられてるのにびっくりした 新規は絵で買うってよくいわれてるけどそれはJJクラスの人ならあると思うし否定はしない
でもそこまで影響しないと思う >>907
そうなんだ
あなたは気にならなくても絵に不満だったり萎えてる人が多いってこと
シナリオは面白かったからほんとに惜しいなと思う >>909
多いってわけじゃなくて不満な人の声が大きいだけだと思うけどなあ
自分が不満だからみんなも不満って考えは違うと思うしそれはあまりに私情すぎて売り上げスレと関係ないと思うよ >>910
いやいやw
Twitterでも乙女ゲームブログや攻略サイトでも時アポ評価してる人たちでも絵には苦言が多いよ
デッサン狂ってるのは好みとかの問題じゃないし
まあわからなければ別にいいけど私情ではないからw 絵やキャラデザ、ジャケ買いで後悔したことがちょくちょくあるので無難にシナリオライター買い! >>910
横だけど自分が気にならないから皆も気にならないって考えも違うんじゃないかな
「声が大きいだけで絵に不満な人は本当は少ない」なら時アポもう少し売れたはずだと思うよ
書いてるのシャレマニの人だしシナリオ自体は好評だしさ GS4はキャラデザのダサさだけじゃなくて
明らかに画力落ちちゃってるのも問題だと思う。
特に分かりやすいのがスチル絵。
3発売から年数経ち過ぎてるから離れたシリーズファンも多いし、
今作は内Pいないし、
発売日に買うのは一部のシリーズファンくらいだと思う
そしてあの絵でGOサインが出ちゃうような今のコナミに
シナリオの出来まで期待出来ないかな
まあ確実に言えるのは3より絶対に売れない。 乙女ゲー全盛期に発売かつ歴代乙女ゲー最高売上のGS3より上はそりゃ無理だよ…
内Pがってのもよく言われてるけどPとか気にしてない・知らないライト層が買うかどうかだと思う 今はスマホゲーの影響か絵への評価も大分辛くなったと言うか目が肥えたように思うけどなあ 新作の時アポはともかくシリーズものって絵が変わる方が逆に既存ファン離れがちだし新規はゲームさえ面白い評判ありゃ口コミ次第でつくからねぇ >>915
そこと比べたらそりゃ落ちるのはわかってるもんね
どのゲームでも全盛期との比較は勝てるわけがなく
しかもメーカー的にどれだけ売れたら合格点とされるのかわからないのにGSに関しては勝手に決める人が出てきてめんどくさくなりそうだなと思う
自分は30000超えてくれることを願ってるけどそれでも不満な人いるだろなーと思う てかまだ元Pがいないし…とか言ってるアホいるのか
それこそ新規がそんなの気にするわけないじゃん
まるで3より売れられたら困るみたいな売れるわけないってやたら長文レスに草 そもそもGS4のキャラデザやスチル別にこれまでとそんなに変わらないしキャラデザ叩きはいつものことかなとw
毎回ネガキャンすごいなぁーって思う
アンミナは一度アンジェのキャラデザ変更を経てるからこそできたことだと思う
Pの変更にしても過去作に何も不満が出てなかったわけじゃないのにやたら神格化してるのがちょっと怖い
新規が新規がって新規に買ってもらいたいならネガキャンしなきゃいいのに キャラデザは悪くなったと思うよ。
3で見た目かなり改善されたのに4で劣化した。
あ、これ私個人の意見じゃ無くてそういう人多数だよ
4のキャラデザが初公開された時にツイのサジェクト汚染されてたので。
キャラデザ酷いって。
特別版の王子のパケ絵といい、画力落ちてるのも明らかにわかるし >>918
コナミは売り上げの合格点厳しいよ
GSP3の時も乙女ゲ移植にしてはかなり売れたのにコナミ的には爆死扱いされてた。
初動3万でもコナミからしたら爆死判定だと思うよ >>923
それは乙女ゲー全盛期だった当時の話だろ?
もしかしたらPの会社に対して掲げてた目標値が高すぎたから撤退されたってのもあり得るし
目標値がいくつかなんて一般の人らにはわからんよ 意見多数だからそれが正しいって考え怖いけどw
しかもTwitterのサジェストって…偏りすぎ
3の時もヤンキー嫌だとかごついとかキャラデザ批判はあったから新作出る度の風物詩みたいな印象だけどね 鼻息荒く思い込みの激しいレス連投されてもな
なんでそんな必死なのか謎
当時と今じゃ判断のラインも違うんじゃね
厳しい会社だとは思うが プロデューサー気にするような熱心な濃いオタなら今そのPがどんな現状かまで把握してるだろうしそこ問題じゃないでしょ。Pだけで作ってたわけじゃあるまいし。あとシナリオって基本外注でしょGSって?
個人的に絵はGS2のキャラデザの方が酷く感じたなぁ
上にもあるけど今はDLの売り上げもあるからライト層がそっちでどれだけ買うかは気になるかな えー…なんか擁護の意見多いけど
私も4のキャラデザはちょっと無いなぁと思ったよ
なんだかんだGSブランドは強いから初動3万は超えると思うけど。
初動はGS信者と声優オタくらいしか買わないんじゃないのかな
口コミのジワ売れ言うけどあの絵じゃ新規はあまり食いつかないだろうし。
そもそもあの絵で行けると判断しちゃう今のコナミにシナリオもあまり期待出来ないわ。
10万超えはしないと予想 今ってライト層がDLでコア層がパケ購入って聞くけど
女性向けだと比率どうなんだろうねー ゴミ付きだしどっから来てるんだこういうのw
口コミってゲームプレイした人が面白かったかどうかよ評判だから絵等の初見の印象以外の評価じゃん?新規ってのはSNSで話題になってたらとりあえず食いつくよ
大事なのはなにより人と盛り上がれる“話題性” >>929
ライトは売ること考えてパケじゃない?
コアはDLもパケも買う >>928
いつも通りってのが擁護って感覚がわからんけど
絵だけがときメモの魅力ではないってことでは?
口コミが絵だけってのはちょっと違う 4のキャラデザってそもそもの初出はゲームになるかも分からない時のツイッターじゃないの?
その時から不評だったっけ
どちらかというと突然始まった謎企画をどう受け止めていいかで困惑していたような
売れたらコナミが他の恋愛ゲームも前向きに考えてくれそうだからGSには売れてほしい 口コミさえよければ絵は微妙でも新規ユーザーは買ってくれるってのも勝手な持論じゃない?
あなたはそうかもしれないけど、他の人もそうとは限らないよ。
どんなに口コミよくても絵が受け付けないから興味持てないというユーザーも一定数いるからね
上にも出てたけど時アポは口コミはいいのに絵が残念だからあまり売れなかったわけだし
JJは絵と雰囲気良かったから売れてる テニプリの新作はもう出さないのかなw
他社も出したけど小波製が一番評価高いし売れてるね
5万以上売れるタイトルをもう出さない判断するのもなかすげえ 問答無用で5chレスorスレ立て代行依頼スレin新狼避難所44
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20619/1625748835/27
27 名前:名無し募集中。。。[sage] 投稿日:2021/07/09(金) 18:48:41
代行よろしくお願いします!
【状況】「余所でやってください」
【板名】女向ゲ
【スレッドURL】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1616055702/
【メール欄(省略可)】sage
【本文】
プロデューサー気にするような熱心な濃いオタなら今そのPがどんな現状かまで把握してるだろうしそこ問題じゃないでしょ。Pだけで作ってたわけじゃあるまいし。あとシナリオって基本外注でしょGSって?
個人的に絵はGS2のキャラデザの方が酷く感じたなぁ
上にもあるけど今はDLの売り上げもあるからライト層がそっちでどれだけ買うかは気になるかな >>930
ゴミ付きとか使う人久々に見たわ
懐かしい GS4の絵が古臭いっていう人って目が腐ってると思う
どのあたりが古臭いのか説明して
時アポより今風だと思うけど 時アポって完全新規タイトル
オトメイト好きな層は絵を重視してるタイプが多い
口コミも何も作品の知名度自体が低く良評価も少ない購入者によるもので固定客がいて乙女ゲユーザー以外の購入者も多い人気シリーズと単純比較できるものではない
jjはそもそも絵師ファンを全面的に押し出して売ったし絵師の購入者が多い
参考にならなくない?
「時アポは絵が残念だから売れなかった」もそれだけじゃないよ
オトメイトタイトル全般売れなくなってるから別の要因はある Twitter見てるとソフトの交換が悪気なく行われていて
DLよりパケ買いする理由にもなるのかと頭痛くなった
メーカー的にも売上に影響するわけだし困るよなぁ >>941
そういう馬鹿には直接説教するのが一番。あいつらはそもそも客じゃないから。貧乏人丸出しで見てて恥ずかしいんだよねあれ 特典音源等の交換はまずいと思うけれど
新品同士の交換は責める必要ないのでは?
DL版の売上をあげたいならだれもが欲しがる一番いい特典を付ければいいと思う
何も特典つけないでパケ版と同じ価格じゃ購入は躊躇う GS4は初動16000
ジワ売れで27000くらいと予想
普段乙女ゲー買わない層のファンがいるのは確かだけど絶対買う!って所までの人は今はあんまりいないと思う
普通にゲームが売れない時代だし過度に期待しない方がいいかな >>943
音源はもちろんのことソフトの交換してることが恥ずかしくない?中古でも新品でも 最新機でときめも新作できるのは嬉しいから楽しみにしてる
JJが累計15000くらいいったならときめもも1万はいきそうだね
今出てるのはノベル系が多いからときめも系のが出るのは嬉しい GS好きだし実際やったら絵は気にならなくなるのは分かってるけどGS4の絵は古臭いよ
20年近く前に発売された1の頃と変わらなく感じる 新品同士で交換っても発売前のタイトルまで含めて交換募集してるの問題ないのかね…
売上に普通に響くんじゃない? 結局特典目当てで複数購入した場合
・中古ショップに売る
・メルカリやヤフオクに出品
・ツイッター交換
・無料で布教のため友人に配る
が主でそのまま所持してる人はほとんどいないんじゃないかな >>948
変わらないよwそれが嫌って人とその方がいいって人がいてそこは好みの問題
ただときメモの場合はシステムやシナリオ重視されてるから絵はそこまで問題視する必要がないと言われてるだけ
今風にして古参に離れられるよりもいいとコナミ側が損得考慮して決めたことだし
そもそも絵師を変えるのは開発の流れを考えたら無理 絵はなんていうか1の方が古臭くはあるけどマシだなって思う
4は古いとかより下手くそ
1も2も3もキャラデザはダサいっていうか芋くさくはありつつも下手ではなかったし >>947
JJ累計は25000
15000は初動 >>939
絵を酷評されてる+世界観ファンタジーの時アポと比べて今風って GS4sage多いけどジャックジャンヌよりは売れるだろ GS4sage?
絵がよくないと言ってる人もJJより売れると予想してる人がほとんどじゃん
いくら絵師が有名漫画家で体験版も話題になったからといって完全新作のJJよりネームバリューがあって古参ファンも多いGSシリーズのほうが売れないというのは無理あるのはみんなわかってるよ ここは個人の絵の好み語るスレじゃないがしつこい粘着がおるな ときメモの売りは絵やシナリオよりシステム
実際プレイして面白いっていうゲームだから絵で敬遠する層は仕方ない
明るい話題欲しいし普通にヒットするのを願うわ GS4はネームバリューもそうだけど純粋なノベルと比べて実況しやすいのが売れそうだと思うわ
基本一本道なノベルだとゲーム配信に制限かかったり実況見て満足する人も多いけど、GS4はプレイヤーによってどういう主人公にするかの過程がバラバラだから、実況で見たから買わないってのも起こりにくそう 「自分ならもっとうまくやる」ってなるよね
実況者的には爆弾処理失敗した方が撮れ高高そうだから余計 ときめもは本家ギャルゲーからして芋くさい絵だし
ライト層ターゲットだから多分あえてしてるんだろうな。好みはともかく
若いオタク層のイケメンキラキラ絵は一般人はかなり引くし見分けもつかないから
当たり障り無い絵かつ個性的にしてるんだと思う
他のメーカーが真似したら駄目だけどときメモだからこれでいい感じがするな ときメモは昔からプレイしてる層の年齢層高そうだし変に絵柄は変えない方がいいと思うわ 4は顔のパーツが変だったり身体のデッサンがおかしいのが残念
ダサい、ダサくないは個人の好みもあるから置いておいて
立ち絵もスチル絵も単純に下手になってるからな
3まではそこまで下手じゃなかったし当たり障りない絵で良かったんだけど
でもGSだからSwitchで出てる乙女ゲでは一番売れると思うけどね ここ絵の良し悪しや好み語るスレじゃないから個人的な私怨はよそでやれって言われないとGS粘着アンチは分からないのかね?わっちょいみると愚痴スレを板違いのこのスレに立てた人が延々愚痴ってるようだが板違いスレ違いだよ GS4のダサい絵で売上は落ちるかもしれないし、
今までの功績やキャストのおかげで前評判が良いかもしれんし出てみないとなんとも言えないよ そうやね
乙女ゲジャンルが下火になってきて悲しいから
GS4は売れてジャンル人口も増えて欲しい所だ 絵は好みじゃなくてもやっぱり歴代シリーズの信頼みたいなもので買っちゃうとこある… 最近乙女ゲーにハマってGS4に興味なかったから初めて絵を見たけどおうって感じ
昔はこの手の絵が流行ってたのね GS4が売れても乙女ゲー人口は増えなそうだけどなあ
他に似たようなゲームが無いし もし4が売れたら他社も出すと思うよ
今は乙女ゲームが売れないからどこも出し渋ってると思う GS4キャラデザダサすぎ攻略したい奴おらんと萎えていたけれど
先日のニンダイ以降のPVでキャラが動いてるところ見たら気にならなくなってきた系の声増えてるね
体験版は出ない気がするけどいつものGS感あるから古参は買い控えしなさそう >>970
それは無いと思う
有名タイトルで売れたからってじゃあうちも新作出すかってならないよ
それだったら新作のJJが売れた時点で企画考えてるかもっていうほうが現実味ある あとちょくちょくGSの絵を批判されるとアンチアンチうるさいのが湧くけど絵やキャラデザから売上予想してるだけでアンチでもなんでもないでしょ
〜だから売れそう〜だから売れなさそうって言ってるだけ
私もあの絵では売上に貢献しないとは思うけどGSファンは関係なく買うだろうし売れると思うよ 好みはあるとは言えGSの絵がダサ寄りのは共通認識だと思ってた
それでも評判良かったり既プレイの口コミで興味出て買う人はいるけど少なくとも絵師買いは起こらないシリーズだよね >>976
「思ってた」って…え、ダサ寄りなのは今でも共通認識ではないのか
いや普通にダサいと思うよ
売れるかどうかとは別でね >>977
えぇ自分はダサいのが共通認識だと思ってたから絵柄言及でsage扱いされる事に驚いたってだけだけど…
絡まれてびっくりだよ >>974
GS売れてもそれはあのシステムありきだから難しいよね
GSの真似じゃないノベルゲーじゃないあとネオロマ系でもないの作るって
ラブレボのリメイクならインパクトあって売れる気するんだけど、出ないかな >>979
すでにオトメイトが謎のすごろくリメイクだしてたよ >>971
乙です
乙女ゲーに新規参入する会社ってもう増えることはなんだろうな
D3PもリジェもSwitch移植はあったけど新作出す力は残ってるのかな あと全盛期に乙女ゲー出てたのはカドカワとか?
今そもそもゲーム自体出てたっけ プリストがKADOKAWAとVRIDGEで2015年 君雪のファミ通レビュー
オトメイトでは久々のゴールド 岩井さん関わってるけど正統派な仕上がりらしい
初動5000本こえるといいな >>990
良くて3000くらいじゃないかなあ
ハイカラから予約控える人増えただろうし 今って新規IPで5000はなかなか難しいよ
あるとしてもじわ売れかな
ジャックジャンヌは絵師や宣伝すごくてやっと行ったくらいだし ジャックジャンヌはやっと5000ではなくて15000ですけど?
さらに累計では25000出てるから絵師と宣伝すごかったからってだけではないでしょう 新規IPでジャックジャンヌが5000どころか10000の壁越えたのは乙女ゲームとして凄い事なのはわかってるよ
ただあれだけ宣伝して、やっと1万くらいなんだから普通のオトメイトの新作レベルの宣伝な君雪は難しいでしょって話だよ >>994
その意味なら最初のレスの文章の書き方がおかしいよね
5000を基準にしてやっと行ったと書いてるんだから5000やっとという意味だと取れるよ?
15000のものをやっと10000くらいと言っちゃうのもすごいけどw 5000は難しいと思う君雪
公式がツイッターで特典冊子の内容まで宣伝してるし予約入ってないんだろうなと予想
初動3000くらいかな >>995
まず990が出した5000って数字に対して話してるんだよちゃんと見てくれ
ジャックジャンヌが新規IPで乙女ゲームとして売れたのはそんなに必死にならなくてもわかってるから
でも新規IPってあの有名絵師や宣伝量のジャックジャンヌでもやっと売れたくらいなんだよって話ね >>997
文の書き方の問題だからw
新規IPで5000は難しい絵師効果と宣伝量が多かったジャックジャンヌでやっと行くぐらいだから
という文を読んだらジャックジャンヌの売上を5000と思い違いしてると思って当然でしょう
やっと15000行くくらいだからって書かないと通じないよ
まあ最近の乙女ゲームの売上見たら15000はやっと行くなんて言えるような数字じゃないけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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