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シナリオライターだけど質問ある?
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0001名無しって呼んでいいか?
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2014/01/27(月) 22:46:14.62ID:mEHVWFL1
答えられそうなことなら答えるよ。
00021
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2014/01/27(月) 22:51:40.77ID:mEHVWFL1
この時間じゃ特に人いないか……
0004名無しって呼んでいいか?
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2014/01/28(火) 00:05:02.06ID:GkCoPkYP
身バレしない程度でいいのでシナリオを書いたゲームのジャンルを教えてください
(学園物とか、ファンタジーとか、和風とか、現代物とかって感じで)
00051
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2014/01/28(火) 00:13:41.77ID:mUAyQl1W
>>4

色々書いたことあります。現代物ファンタジー学園物…でも最近じゃ現代物ばっかりだな。
歴史物だけなぜかまだない。
ちなみに全部乙女ゲームです。
00061
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2014/01/28(火) 00:29:41.65ID:mUAyQl1W
そうか、ちょっとはスペック書かないとあれですね。

女性向けゲームのシナリオライター
3年程
コンスマよりソーシャルのが多い
三十路前

金銭の管理が苦手なのが最近の悩みです。
00081
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2014/01/28(火) 00:57:31.70ID:mUAyQl1W
>>7
なんなんでしょう。私も知りたいです。
大雑把に言うと愛くるしいと思う気持ち?
00101
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2014/01/28(火) 01:40:31.08ID:mUAyQl1W
>>9
仕事で煮詰まって息抜きに。一人でずっと作業してると寂しいんだ。
00131
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2014/01/28(火) 07:31:45.93ID:mUAyQl1W
>>12
ライタースレで、ワナビーさんの質問多かったからさ。
なんか質問ある人多いなら個別スレ立てても需要あるかなと思ったんだ。
あんまりないのかな。
00161
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2014/01/28(火) 12:34:05.30ID:mUAyQl1W
>>14
単純に文章だけなら、書きまくるしかないんじゃないかな。
私は最初の頃、いいなと思うゲームシナリオを全部書き出してみたり、それをプロットに分解してみたりしたよ。

>>15
これ誤用だったのか。知らなかったわ、サンクス。
00181
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2014/01/28(火) 13:06:24.88ID:mUAyQl1W
>>17
数えたことないな。小さな案件も含めるとかなり。
ソーシャルだと、細かいの入れると本当に数え切れない。
今の所毎月あぶれず仕事は頂いてます。
0019名無しって呼んでいいか?
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2014/01/28(火) 13:56:17.56ID:QZhpmI52
>>13
いや質問ならいくらでもあるけど(あそこライター以外は駄目だし)
息抜きにってことならあっちの方がいいんじゃないかと思っただけなので

「正直この設定じゃ無理だろ?」とか「PとDが頭おかしい!」な仕事は数多い?
自分が手がけた作品ってプレイする時間とかあるの?
00201
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2014/01/28(火) 14:05:57.65ID:mUAyQl1W
>>19
おおありがとう。

>「正直この設定じゃ無理だろ?」とか「PとDが頭おかしい!」な仕事は数多い?
>自分が手がけた作品ってプレイする時間とかあるの?

数多いわけじゃないけど、たまにいた。
頭おかしいというか、本当にこの人ご病気なのかなってレベルが。話が通じないんだよね。送られてくるメールも友達にLINE送ってるのかってぐらいだった。
もしかして日本人じゃなくて、そのせいで日本語が不自由なのか?と思うくらい。
そことはそれきり関わってない。

プレイする時間は、取れたり取れなかったりその時によるなぁ。
締め切り迫ってなければやるし、ソーシャル案件だと取りこぼすことも。
00221
垢版 |
2014/01/28(火) 14:16:15.52ID:mUAyQl1W
>>21
同人はやってたけど、本格的にやろうと決意したのは二年前。三年て書いたけど正しくは三年目、だ。
前職はライター業とはちょっと違う業種だったから、まさかやるとは思ってなかった。
00241
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2014/01/28(火) 18:18:11.93ID:mUAyQl1W
>>23
17と同じ答えになるけど、数え切れない。
ソーシャルだとイベントシナリオでも1キャラ一本と数えられなくもないので、そうすると細かすぎてわかりません、すみません…。
本編のみの数を言うのは、念のため特定を避けるために伏せさせてください。
0025名無しって呼んでいいか?
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2014/01/28(火) 18:24:18.93ID:QZhpmI52
>>20
ありがとう
凄まじいレベルの人もいるんだ
やっぱどんな仕事でも変な人いるのはまあ仕方ないけどうーん
そりゃ二度と関わりたくないよね

プレイすることもある聞いてちょっと安心
数が多いと無理だろうとは思ってもプレイヤーとしては
ライターがプレイしてくれてるのは嬉しいわ
00281
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2014/01/28(火) 20:31:26.64ID:mUAyQl1W
>>25
どうして社会人出来てるのか分からないレベルの人は、たまにいるw

プレイは人によるのかもしれないけど、私は出来る限りしたいタイプ。自分がメインで書いたなら特に。
ただ、上記のわけの分からない会社の案件は、申し訳ないけどプレイしなかった。
ユーザーさんにも申し訳ない話だけどね…
00291
垢版 |
2014/01/28(火) 20:36:38.27ID:mUAyQl1W
>>26
今のところ同人でどうしてもやりたい!ってほどの衝動はないです。裏を返せば、比較的自分が描きたいものがクライアントさんの希望とマッチしている感じ。
でも、あと2年くらいしたら出てきそう。

>>27
そっちかwすいませんw
私は2、3本だったけど、全シーン書き出すことはしなかった。プロローグと、いちゃいちゃしてるシーンを主に。
それで大体の感じを掴んで、サンプル作って即応募してた。
仕事はじめてからようやく教則本みたいなのをいくつか読んでみてます。主に学ぶのはお話作り、プロット作りの方だけど。
27は志望者なの?
00301
垢版 |
2014/01/28(火) 20:44:53.29ID:mUAyQl1W
>>27
ああそうだ、あと気をつけるべきポイントを守ること、もあるかな…。
色んなとこで言われてる当たり前のこととかだけど。案外そういうの守れてない人多い。
0031名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/28(火) 22:10:32.42ID:PoWDjrVr
>>29-30
一度応募してみたいと思ってます
オススメの教則本ってありますか?
気をつけるべきポイントって文章作法のことでしょうか
0032名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/28(火) 23:08:04.94ID:uE1MVVZK
>>18
ありがとう もう一ついいかな
誤字脱字は自分でやるの?それともPとかDが見るの?
大体の作品で誤字脱字見るから気になって
00341
垢版 |
2014/01/29(水) 00:19:33.63ID:HsOQLhDV
>>31
そうなんだ!頑張って。
色々出てるけど、ノベルゲームのシナリオを書く本、みたいなやつはなかなか参考になると思う。
乙女ゲームに絞った本は私は知らないけど、ノベルゲームシナリオの本なら色々出てるからね。

大まかに言うと文章作法。読みやすい文章を心がけること。

>>32

自分でも確認するけど、最終チェックはD側だよね。でも見落とすこともたくさんある。ライター側がどの程度チェックするか(校正ソフトにかけたりして)はその人次第だからばらつきはあるよ。
あと、D側が勝手に直したものの誤字脱字についてはもう何も言えない。

>>33

その質問よく見かけるけどネタか何かなの?
ひぐらしは好きだよ。竜騎士さんはよく分からないや。
0035名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 00:30:20.29ID:B10IC6lh
いっぱい質問してみる

自分のシナリオが嫌になることは?
もし嫌になったらどうする?
歴史物は現代物と同じように書けるの?
恋愛書くのに飽きたりしない?
以前書いたものと似てしまうことは?
テンプレについてどう思う?
今までで一番うれしかった感想は?

あと、このスレが1000行くまで質問に答え続けてくれるの?
0036名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 00:39:41.04ID:BxbuzHC5
>>34
いや……純粋に。
あれだけ大ヒットさせた作品を生み出した人だから。
プロの目から見て、文章の書き方とか、キャラ作りの仕方とかどうなのか聞きたかった。
0037名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 00:49:47.94ID:sfmRavNk
1. 自分でプレイしてたら中の人に漢字を誤読されてあちゃ〜と思った作品(バレるので具体例はなしで)がある?
2. プレイヤーの感想で凹んだことがある?
3. Dの無茶ぶりに泣きながら折り合いつける?
4. こういう風に書いてみたいと憧れるライター、組んでみたいD・絵師がいる?
5. 一番書くのが大変な部分ってやっぱり恋愛部分?
6. 得意な属性・苦手な属性
7. 自分の中で声をイメージして書いたりする?

答えられるのだけお願いします
00381
垢版 |
2014/01/29(水) 00:55:50.00ID:HsOQLhDV
>>35

>自分のシナリオが嫌になることは?
ある

>もし嫌になったらどうする?
嫌でも書かなきゃしょうがない…

>歴史物は現代物と同じように書けるの?
ディープな物じゃない限りセリフも現代的だし、差は少ないかも。
プロットからやる場合は大変かも。時代物はまだプロットからやったことないからな。

>恋愛書くのに飽きたりしない?
時々はっと我に返る時はある。でも、恋愛物以外を書くと、やっぱり恋愛物好きだなって思う。

>以前書いたものと似てしまうことは?
あるね…。物語はプロットの問題だからそうないけど、文章は似る。

>テンプレについてどう思う?
なんのテンプレ?

>今までで一番うれしかった感想は?
萌えた!泣いた!
でも、感想をくれるならどれも嬉しい。ソーシャルばっかだから、滅多に感想聞ける機会がない。それこそ、自分で検索して見に行くよw

>あと、このスレが1000行くまで質問に答え続けてくれるの?
それね…見切り発車でスレ立てたけど結構大変よね…
私の他にも質問答えたいって人がいたら出てきてくれw
00391
垢版 |
2014/01/29(水) 00:57:05.17ID:HsOQLhDV
>>36
実はひぐらしは漫画読んだだけでゲームやってないんだwごめんね。
でも、なんか良い人らしいよ。そういう話じゃないか。
00401
垢版 |
2014/01/29(水) 01:08:32.90ID:HsOQLhDV
>>37
>1. 自分でプレイしてたら中の人に漢字を誤読されてあちゃ〜と思った作品(バレるので具体例はなしで)がある?

ないなぁ。誤読されそうなものは大概Dが修正いれるし、こっちも書かない。

>2. プレイヤーの感想で凹んだことがある?

実はそこまでまだない。これからあるのかも。
なぜかと言うと、例えば企画とかプロットの時点でこれは無理が…ってやつは出す前からどんな感想くるか予想がつくから。
そんなやつ出すなよ、って思うかもしれないけど、ライターの意見で変えられることなんて限られてるからね…。

>3. Dの無茶ぶりに泣きながら折り合いつける?

あまりにも無茶過ぎる時はそれとなく代替え案を提案するけど、大抵はそのまま。
でも泣く程の無茶ぶりを涙ながらにやったことはないなぁ。

>4. こういう風に書いてみたいと憧れるライター、組んでみたいD・絵師がいる?

いる。誰とは言わないけど。

>5. 一番書くのが大変な部分ってやっぱり恋愛部分?

それもだけどそれより…一番最後の文章かな。締めの一文が決まらないと、本当に決まらない。
恋愛シーンは、プロット通りだし。
プロットが無きに等しいものだと自分で考えるけど。
後、自分の語彙の無さ、表現力の無さにぶち当たった時が一番大変。それはどのシーンとか関係なく来る時は来る。

>6. 得意な属性・苦手な属性

ツンデレヤンデレ腹黒俺様ドS天然。苦手なのは無口系。

>7. 自分の中で声をイメージして書いたりする?

声もあるけど、読まれた時のテンポや台詞回しはイメージしながら書く。じゃないと無理。
0041名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 01:28:26.35ID:B10IC6lh
>>38
いっぱい答えてくれてありがとう

嫌になっても嫌なまま書くの?気持ちを変えるために何かしたりは?
恋愛以外も仕事で書くの?
以前の文章と似てしまったときはそのまま通す?

>テンプレ
どこかで見たようなキャラクター、主人公が難聴etcなお約束、
セオリー通りの展開、よくあるシチュエーション、など
そういうの全般について聞きたい

感想をめったに聞けないシナリオを書くことは
モチベーションに影響しない?
語彙や表現力を増やすために何かしてる?
ずっと乙女ゲのライターでやっていく?

プレイした人ができるだけ感想書いてくれるといいね
00421
垢版 |
2014/01/29(水) 02:21:37.60ID:HsOQLhDV
>>41

>嫌になっても嫌なまま書くの?気持ちを変えるために何かしたりは?

もちろんテンション上げたり気分転換はするけど、簡単に嫌になったものが上がりはしないかな。

>恋愛以外も仕事で書くの?

一般向けも書くよ。少し。

>以前の文章と似てしまったときはそのまま通す?

毎回違う表現を取れるほどの語彙力はない…ただ同じシーンの中で同じ表現が連続しないとがそのへんは気をつけるけど。

>>テンプレ
>どこかで見たようなキャラクター、主人公が難聴etcなお約束、
>セオリー通りの展開、よくあるシチュエーション、など
>そういうの全般について聞きたい

ああ、これは私の考えだけど大抵はテンプレの組み合わせだと思ってる。
まったく新しいものなんてなくて、真新しく見えても、それは他のジャンルから引っ張ってきただけだったり、既存のものをいくつも組み合わせてるだけだったり。
その組み合わせで新鮮に感じられるものが生まれればいいけど、完全セオリー通り、なんて時もあるよね。
私はテンプレ嫌いじゃないよ。
とってつけたようにテンプレ通りのことしかやらないのは嫌だけど。

>感想をめったに聞けないシナリオを書くことは
>モチベーションに影響しない?

一番モチベに影響するのは、書いたものが世に出ないことだから、それに比べれば。

>語彙や表現力を増やすために何かしてる?

いいなと思ったものはメモ。映画小説他ジャンル問わず。

>ずっと乙女ゲのライターでやっていく?
だけではないけど、乙女は書き続けたいな。

>プレイした人ができるだけ感想書いてくれるといいね

そうだね、ありがとう!
0044名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 09:16:30.61ID:PoUniPs4
・好きな作家は誰ですか?
・文章は書籍以外にどこかで学ばれましたか?
・乙女やろうと思ったきっかけは?
・これはあんまり書きたくない!というシチュはある?
・そろそろ申告の時期だけど大変そう?(金銭管理苦手って書いてあったので)

たくさん聞いてごめんなさい
自分も書く方だけど完全に趣味だから仕事にしてる人は純粋に尊敬する
頑張ってー
00461
垢版 |
2014/01/29(水) 17:37:18.66ID:HsOQLhDV
>>44
>・好きな作家は誰ですか?

身バレ防ぐために伏せさせてください。

>・文章は書籍以外にどこかで学ばれましたか?

特には。やりながら覚えた所も多い。ひとが書いたものを校正したりして学んだことも。

>・乙女やろうと思ったきっかけは?

元々夢小説書いてたっていう典型的な理由。あと乙女好きだったし。

>・これはあんまり書きたくない!というシチュはある?

乙女じゃないけど男性向けエロの凌辱モノ。男性向けそのものは書いてみたいけどね。

>・そろそろ申告の時期だけど大変そう?(金銭管理苦手って書いてあったので)

とても大変デース

>たくさん聞いてごめんなさい
>自分も書く方だけど完全に趣味だから仕事にしてる人は純粋に尊敬する
>頑張ってー

いいえ。ありがとう!

>>45

専業だよー今のところは。
0047名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 17:42:13.24ID:sfmRavNk
>>40
全部丁寧に答えてもらえてびっくりしました
どうもありがとうございます
他の人の質問とその回答も凄く興味深くて
なんだかプレイ時に今までと違う楽しみ方も出来そうな気がしてきました
0048名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 18:07:42.77ID:1aznY1bx
>>46
答えて頂き有難うございます
専業お疲れ様です!
疲れることのほうが多いと思いますがライターさんが作品を書いてくれるからユーザーは楽しむことができます
萌えを有難うございます!
0050名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 19:30:38.10ID:tLL6zaNU
ライターになるきっかけはなんですか?
志望者なんだけど、
やっぱり未経験者だとなりにくいのかな
0051名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/29(水) 21:04:08.65ID:B10IC6lh
しょっちゅうごめんね、色々参考になるのでまた質問させてください

一日何時間、いつ頃、どこで仕事してる?
スケジュール管理はどんなふうにしてる?
乙女向けはエロも書いたの?
自分で書いたエロを読んでエロイと思う?
バッドエンドを書くのは好き?
夢小説を書くときに心がけていたこととかある?
ネット以外で職業を聞かれたらなんて答える?
ゲームシナリオ以外の応募歴は?
0052名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/30(木) 00:31:33.06ID:51alsEL3
同じくまた質問させて下さい
プロッターとライターは別物らしいけど
プロットとシナリオを両方担当した経験は今までの仕事で何割くらいですか?
オーダーに従ってプロットを作ってシナリオを書くよりも
始めから用意されたプロットを文章に書き起こすだけの仕事の方が多い?
0053名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/30(木) 00:39:24.98ID:MRUUXd+D
シナリオ応募して落ちた才能のない屑人間なんです
顔写真見せてあんな恥ずかしいもの書いて落ちて、正直死にたいです

そこで質問なんですが、ノベルゲーム会社ってやっぱり敷居が高いですか?
00541
垢版 |
2014/01/30(木) 02:05:16.14ID:5eY0uvvi
>>47
そう言ってもらえると嬉しい。ありがとう。

>>48
こちらこそ、あなたみたいなユーザーにプレしてもらえたら嬉しいよ!

>>49
ありがとう。もうプレイしてくれてたらうれけどね。

みんな優しいな。
色々きたからちょっと個別にレス返す
00551
垢版 |
2014/01/30(木) 02:17:28.51ID:5eY0uvvi
>>50
>>53

似たような質問なので合わせて。
確かに経験者しか募集してないところは多いけど、未経験の募集がたまにある。その時を逃さず応募して受かれば、それでもう経験者名乗れるから、とにかく最初の仕事を取るのが大事だと思う。

ノベルゲーム会社って言うと、PCゲーブランドのある所でも受けたのかな?
ライタースレとか読んでると分かると思うけど、敷居が低いのは断然ソーシャル。もちろん会社にもよるけど、あまり実力足りてなくても仕事くれるところはある。
そういう所から経験積むのもいいかもしれない。

あと、確実なのはどこでもいいからゲーム会社就職すること。一度でも発注する側経験しておくと、フリーになってからも相手の反応が違うし、経験も積める。
私は違うけどw
00561
垢版 |
2014/01/30(木) 03:01:49.12ID:5eY0uvvi
>>51

>一日何時間、いつ頃、どこで仕事してる?

日による。私は毎日一定量を書き続けるタイプではないので、5時間の日もあれば10時間の日も。大抵自宅だけど気分転換にカフェにも行く。

>スケジュール管理はどんなふうにしてる?

どんな風に……良い方法があれば私も知りたいな。

>乙女向けはエロも書いたの?

書いた。

>自分で書いたエロを読んでエロイと思う?

その時はエロいと思うものを提供してるつもりだけど、やっぱり上手な人のを読むとまだまだだなって思う。

>バッドエンドを書くのは好き?

攻略相手が別の人を好きになるとかじゃなければw病んだり死んだりするのは好きw

>夢小説を書くときに心がけていたこととかある?

夢小説の時は完全趣味だったから、好きなように書き散らかしてた。

>ネット以外で職業を聞かれたらなんて答える?

シナリオライターって大抵は答える。

>ゲームシナリオ以外の応募歴は?

ない。
00571
垢版 |
2014/01/30(木) 03:03:42.98ID:5eY0uvvi
>>52
>プロッターとライターは別物らしいけど
>プロットとシナリオを両方担当した経験は今までの仕事で何割くらいですか?

四割くらいかな?

>オーダーに従ってプロットを作ってシナリオを書くよりも
>始めから用意されたプロットを文章に書き起こすだけの仕事の方が多い?

シナリオのみだと6割くらいで、まあ多めかも。でも最近はプロットから書く場合の方が多い。
0058名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/30(木) 03:03:43.56ID:MRUUXd+D
ありがとうございます。仰る通りPCゲーブランドで、受けたのは大手でした
見直したら一文字ほど脱字がありました……(青ざめ)あんなに推敲したのに

やっぱりどこも顔写真送らないとまずいですよね?内容が内容だけに、今回も苦渋の決断の末でした
このまま落ち続けたら恥の上塗りな気がするので、素直に違う路線でいったほうがいいでしょうか……
00601
垢版 |
2014/01/30(木) 05:16:52.07ID:5eY0uvvi
>>58

ソーシャルじゃ顔写真どころか面接すらしない所も多いけど……あなたがどうしてもそのブランドのPCゲー書きたいなら、恥とか思ってないで何回もぶつかった方がいいんじゃないかな。
恥ずかしいから応募できない、なんて思ってたらいつまでたっても仕事来ないよ。それに、顔晒すのが恥ずかしいなら打ち合わせの時どうするのw

あと誤字一つしかないなら、落とされたのはそこじゃない。というか、誤字多くても文章とか表現や構成が素敵ならOKだろうし、そもそもその会社がその時ライターを緊急で求めてなければ、相当良いかテイストがマッチしてないと弾かれる。
というわけで、小さくても別口から入って経歴積んで、本当にやりたい仕事は別ルートから当たる、くらいした方がいいかも。

>>59

書いたエロはソーシャルとは限らない。そして18禁とも限らない。適度にフェイクは入れてます。ご心配ありがとう。
0063名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/30(木) 15:23:31.46ID:NLC9uo4n
本当にライターさんなんだなー。今までゲームのライターとか意識したことなかったよ。
質問なんですがライターとしての仕事はどうですか?今年就活なので参考にしたいです
00641
垢版 |
2014/01/30(木) 17:12:08.81ID:5eY0uvvi
>>61
おや失礼。日本語って難しいね……。
みんなどこで誤用が多い日本語勉強してるの?本?あるよね間違えやすい日本語の本。

>>63
文章を書いたり物語を作るのが好きな人にとっては楽しい仕事だと思うよ。
でも就職するなら、例えばゲームのシナリオライターならどこかゲーム会社に就職するとかした方がいい。最初からフリーは特に社会人未経験者にはおすすめできない。
0065名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/30(木) 17:31:48.16ID:MtgzKCuL
ソシャゲとか乙ゲーの文章や展開は好きなんだけど、あっち系の文章や展開は無理矢理やりました感が多くて好きじゃない…(´・ω・`)
愚痴だけこぼしてすいません
自分は文章書いてたら絶対飽きちゃうしうまくまとめることができないからライターさんってすごいなーって思うよ。頑張って
0066名無しって呼んでいいか?
垢版 |
2014/01/30(木) 18:05:23.15ID:I/zVDrm7
こんなスレ立ってたんだね
私も同業で乙女ゲーライターだが興味深く読ませて貰ったよ
お互いに頑張ろうな
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