ポケモンgo 座標+雑談スレ278投目

1名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/21(日) 20:34:24.79ID:1KruhKh4
うんち

2名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/21(日) 20:36:12.21ID:1KruhKh4
ちんぽ

3名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/21(日) 20:37:41.02ID:1KruhKh4
ぽこちんぽ

4名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/22(月) 01:59:05.14ID:pU6jxnKO
3333

5名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/22(月) 06:50:34.75ID:OMfl9DE5
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013

6名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/22(月) 18:12:50.92ID:5WC7hYMx
【雑談禁止】

7名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/22(月) 21:19:14.42ID:kiLW6sZQ
vhvkbjk.n

8名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/23(火) 18:08:18.44ID:eT26PQDz
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/':::::::;::::::::::::::::::;::::::;ル   黙れっ‥‥!さえずるな‥‥‥‥!
,.':::::;〃:::::イ::::::;イ:::::/     雑談するな‥‥‥‥!
:::::,:'.,'::::::/.|::::/.l::::/
::/ !:::::/__l:;へl::;'`i . r''   貼り師自身ならともかく‥‥
/. |:::;ヘ\!'`゙ ト\| レ    お前は‥‥‥何者でもねえっ‥‥!
  |/  ', .ヽ、 o ) , ;;
  l'.   ',  `/.::v:::   座標のない雑談だらけのスレを想像してみろ‥‥‥‥!
      ', /.:::::::::::::
.        <_.:::::  -‐ '   ねじ曲がった性格の‥‥‥
       〉ヾニニニ    誰からも相手にされない出来の悪いガキが‥‥
  ,. -‐'"´{::ヽ`ー―     ただ一人いるばかり‥‥‥‥!
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