ロマンシングサガ 新バイナリ神 56 [無断転載禁止]©2ch.net
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SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-4をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。
★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 54
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1478337582/
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
http://www.wiki house.com/bokuno/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ(目玉回避のスペース有
http://ux.get uploader.com/romancingsaga312/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html ◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&;;;;serial=1
テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。 パッチの変遷 (括弧内は更新終了年)
三柱神パッチ(2005) 七英雄パッチ(2006)
↓ │
四天王パッチ(2008) ←─┘
↓
3.12wiki構成(2010)
↓
まとめ(終)(2010) にぎやか(2012)
↓
ぼくの(更新中) ←─┘ Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
>>1にあるリンク先のうpロダにあるといわれています。
まずは「イベント改変用ツール・テキスト.zip」を探してみましょう。
Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。
Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。
Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください 【来たれ】ロマンシングサガ【バイナリ神】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1088412384/
【不動剣】ロマンシングサガ【バイナリ神】10
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1113821313/
【退魔神剣】ロマンシングサガ【バイナリ神】20
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158796914/
【爆裂部隊】ロマンシングサガ【バイナリ神】30
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1198152406/
【時代の風】 ロマンシングサガ【バイナリ神】40
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1209471377/
【ハートブレイク】ロマンシングサガ【バイナリ神】50
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1219593244/ ≡つ=つ≡つ
∧_∧ =つ こ、これは>>1乙じゃなくて千手観音なんだから、
( ・ω・) ≡つ へんな勘違いしないでよね!
(っ ≡ =つ ババババ
/ ) ≡つ
( / ̄∪ =つ ≡つ
≡つ=つ≡つ =つ 音が割れる糞尿曲一覧
SF1/バトル1
SF1/バトル3
SF1/ラストバトル-T260G
MS/絶対自由
SF1/ラストバトル-クーン
RS2/涙を拭いて
SF1/アルカイザーのテーマ
RS2/沈没船
SF1/バトル5
MS/believing my justice
SF1/ラストバトル-エミリア
SF1/ラストバトル-レッド
MS/熱情の律動
RS2/ラストダンジョン
MS/戦いの序曲
SF2/feldschlachtI
SF2/feldschlachtIV
SF2/miβgestalt
saga2/必殺の一撃
SF2/feldschlachtII
US/battle ultimate
RS2/龍の穴
SF2/todesengel
US/battle theme EX
別のエミュを使いたい場合は上記の曲を使わない設定にしましょう ※重要※
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。 >>11
どうでもいいが、いつも読めないんだけど、フェルドシュ...?とミ...? >>1乙
∧_∧ このテキーラは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/// /
/ 旦 /
/ / ぼくのを今やっているんだが
ウィルミントンが出てない状態でアビスゲート見て
その後ウィルミントン出して酒場に行っても海賊の招待状が発生しないんだが
これは最初からやり直した方が良いのかな フェルトシュラハト
ミスゲシュタルト
トーデスエンゲル
浜渦ミュンヘン生まれ いっちょつ
ウィルミントンのイベントフラグだからウィルミントン出てる状態じゃないと機能しないとかじゃないかな 蟹の特集性能アイテムの項目の編集ってどうやったら出来ますか? 数年前までは配信してるもいたけど最近はめっきりいなくなったね
ネタが出し尽くされたから? イベントの作り方とかがもっとオープンになっていれば作る人はいると思う アイコンを追加する方法の資料ってどこかにあります? >>23
何も分かってないし考えが甘すぎるよ
>>24
アイコンってどのアイコン?まあ多分どの道アイコンの追加は出来ない気がする
変更なら出来るだろうけど
追加したいならプログラムで拡張するしかないはず 人と猿を決定的に分けたのは二足歩行という技術を得られたかどうかであって
二足歩行により大きな脳を支えられ喉が広がり言語を覚え今日の人類がある
イベント改造も同じなんだよね もうツクール系でロマサガ的なスクリプトだか何だか揃ってたと思うし
わざわざ解析から覚える必要それほどないしな イベント作成のやり方が公開されればぼくの氏の負担も減るだろ しっかり公開されてるのに無能な奴ってホントとことん無能なんだねw 誰だか知らんが乙
本当にサルでも分かるレベルで吹いたw うわぁ・・・
ぼくの思いっきり自演からのテキストUPとかやるのかよ
これは流石に露骨で引くわ・・
つーか>>38に同意
散々自分勝手にやってきて今更なんなのかと 本人お早い反応ですね・・
つーか今回のは流石に露骨過ぎて逃げられないと思うよ? えっ
俺をぼくの作者だと思ってるの?すげーな、まじで脳内で仮想敵作ってるんだな… あれだけ長いテキストである以上、流れが出来過ぎているのも否めない 否定する根拠もないし>>45くらいなら理解できるけど
思い込みだけで断定してしまう>>40,43はさすがに薄ら寒いものがあるわ ぼくの自演とか何を今更って感じ
ずっと昔からこんなもんだろ バランス調整とかで結構反対意見あっても強引にまとめられる時があったけど
今思えばああいうのも全部自演だったんだろうな レオニード城のワープポイントとか、ほんと便利になったなあ
ビルキースの本やってるときなんか助かるわ これぼくの氏のメッセージとして
ぼくのパッチを改編したものをどんどん上げてくれってことだよな
果たしてプレ選から脱皮するやつが何人いるのかね サガと改造することの両方に興味ある奴なんてもう出尽くしたろ
さすがにもう終わってるよ
いるのは乞食だけ ワッチョイありにしてもIP一回一回切り替えて粘着するんじゃないかな
ただ普通の人はワッチョイは一週間は変わらないから単発かどうかでその辺判別はできるけど というよりパッチを上げるメリットが全くない
職人にパッチの権利なんかもなく、そのほとんどが叩かれ続けるんだからデメリットしかない 苦労して改造出来るようになった頃には
パッチをうpしようなんて到底思えないわな スレが盛り上がらないよう盛り上がらないよう必死な人が
お一人いらっしゃるようですなあ 事実を言ったら自演認定とかワロタw
ていうかこのスレに盛り上がる要素なんてあるの? ミカエルで始めたんだけど、限定イベントってマスコンくらい?
弱いんでリストラしたい。 wikiのキャラIDって合ってるか?
何か微妙に違うんだが ぼくのProto1.0f1をヘッダなしの1.1に適用
テンプレにあるuosnes20100531で起動
主人公の宿星得意武器を選択して開始すると画面がバグって進行不能になる
同じような方いるでしょうか? 原因が何だったのか教えてプリーズ
単純な理由でも良いので @約6メガのrom(RS3ExTool2でver1.1とヘッダ無し確認済み)を使用→プレイ不能
A約4メガのrom(RS3ExTool2でver1.1とヘッダ無し確認済み)を使用→プレイ可能に
@のromが何らかのパッチ適用後だったのかも
いや…ほんと
恥ずかしい話なんだが @RS3拡張パッチVer1.8.ips
ARSaGa3.12 plus 6.93.ips
Bbase.ips
C7.00β修正.ips
D修正.ips
E修正3.12.ips
この順番でパッチあててエミュはuosnesの20100531
エンディングで止まった。ミューズの夢でバグる
エンディングはAまでパッチあてたRomと差し替えることで回避しました
C以降のパッチってあてる意味あるのでしょうか?
過去ログ見てみると7.00βでバグ潰しもされてるとのことですが…
他にも竜の瞳のイベントが起きないなどあるようですし
3.12をオーソドックスに楽しむ場合どこまでパッチを当てるべきなんでしょうか? バグが修正されて現在に至ってるのに
古いのやってバグがあるとか言ってノータリン?
最新ので3.12にないイベントは無視するって発想はないの? >>70
@の拡張パッチver1.8っておかしくないか?
昔あった超基本構成だと
RS3拡張パッチVer1.10.ips
RSaGa3.12 plus 6.93.ips
7.00beβ修正.ips
修正.ips
修正3.12.ips
なのでBbase.ipsは多分要らなかったはず
もしくはAまでなら普通にver6.93として遊べる
7.00βにすると増えるバグもある というかEDバグはそのせい
6.93のままならある程度安定してるかもしれないが
色々自分で弄って不具合解決出来ないなら素直にぼくのorああβやる方がいいかも ああβも5年以上前のパッチでバグありまくり
いろんな人がバグを取り除いていまのぼくのパッチがある 作者の意に反してロダに何年も勝手にパッチを上げ続けたままにして
こっちではそのパッチをひたすらdisって一体何がしたいんですかね
いつまでも消さないロダ管理人ってぼくのパッチ作者だったよな
そういう風に仕向けてるんだろうけどぼくのも大概なクソ野郎だな 大丈夫でしょ
ちゃんとスレを読んでいけばどっちが真っ当なベースパッチかなんて一目瞭然
いくらこっちのスレで罵っても無駄よ 3.12参加職人の意向を無視して身勝手に組み込み更新してるぼくのも全然真っ当じゃないし コスプレ「ロダのああβ消せよぼくの!」
ぼくの「ぼくのは真っ当なベースパッチ!ぼくの最高!」
A.どっちにもそんな事を主張する権利はありません。自己中同士仲良くして下さい。 >>68
素ロムは4Mのはずだから何か入ってたんやろな乙 >>79
まったく会話が噛み合ってないんだが
そして消してくれと声をあげる権利は間違いなくあるだろ
これまでもロダでいろんなファイルが作者の要望で消されてきたんだし
ずっと無視を続けるのはさすがに問題あると思うわ あれ何勘違いしてるの?
俺はああβの流れが真っ当なベースパッチだと思ってるからそう書き込んだんだが
以前はにわ氏も見切りパッチをわざわざアップして下さったでしょ?
という事は認められてるんですよ
流れとして
間違ってもぼくのの僕最高なんて認めてないから 煽ったつもりだったのに思うように釣れなくて
我慢しきれずにもう一回書いちゃったんだろw ぼくのやってるけど主人公が1番弱くなっちゃう
というか魅力的な仲間が多すぎて主人公どうでも良くなってくる
因みに現状はハリード、ジャミル、プルミエール、ウィルナイツ、コーデリア、教授
イベントと技・術閃きと開発ばかりやってて未だに魔王殿の奥まで行ってないしトーナメントも終わらせてない
本来ならもうフォルネウスとアラケス倒してるはずなんだけど本筋完全無視してるわ ハックでキャラ増量してるからどうしても原作キャラが心情的に蔑ろになりがちなのは分かる
新しいものお得感的な心理学なのだ ワイも女の子ばっかりや
ハリード主人公にしたけど都に行くの主人公じゃなくてもよかったみたいで後悔してる >>72
アドバイスありがとうございます
現在過去ログ調べながら不具合対処勉強中です
しかし拡張パッチ1.8と1.10は何が違うんでしょう?
手元の3.12だと付属のtxtにこう当てろと書いてあります
@RS3拡張パッチVer1.8.ips(もしくは1.9.ips)
ARSaGa3.12 plus 6.93.ips
Bbase.ips
C7.00β修正.ips
D修正.ips
E修正3.12.ips
どのパッチを当てるとどこが修正変更されるか
ipsファイルごとの働きが判ればいいんですが 自分で解析もせずにここで聞くような奴に
説明したところでわからねーだろ PC98の仕様とかをいまさら聞かれても誰も答えられないのと同じで
昔のパッチのバグだのパッチ当てだのの話をされても迷惑すぎる 少なくとも
差分とってこのアドレスが変わってるんだけど
ここは〜の領域だからこういう変更ですよね?
くらいの話を出されないとさあ
どこが変わってるんですか?ってw これだから敷居を高くしてしまう老害はイラネって言われるんだよw
とりあえずstirlingとかうさみみとか使ってみ?とか助言しないと 何がこれだからなの?
全く意味が分からないんだが
初心者が常に新しい質問してないとダメなスレなの? >>90は今自分で試行錯誤中なんだろ
別に良い事じゃん まあそもそも
>老害はイラネ
なんて誰も言ってないけどな 口だけ達者な乞食のくせにやたらプライドが高いので誰かを叩かずにはいられないのだ uosneswで全画面表示にすると画面は真っ暗のままで音楽だけ流れる状態になってしまう
半年前までは出来てたのになぁ >>95,97
これだから2ch初心者は釣られるんだよw >>101
2ch初心者なのも釣られてるのも明らかにお前 昨日の馬鹿さを見事に煽られてたのが悔しかったんだろう
察してやれ せやで(´・ω・`)
でも文句ばっか言って初心者排除すんのもどうかと思うで 叩かれる → 釣りでした
って手の平返しは一番ダサいやつなんだがw >>106
それをそのままやっただけやで
伝統芸伝統芸 できる奴は最初から出来るし
やる気のある奴は自分で伸びるし
敷居?逐一聞いてくる奴で物になった奴だれよ? 教えてやりたきゃ教えてやればいい
教えたくなけりゃ無視すりゃいい
教えもしなけりゃ煽るだけの奴は自治気取ったかまってちゃん >>116
誰にレスしてるのかよく分からんが
それただのブーメランなw いやいや、どっちかっていうとコスプレのせいだろww まあみんな仲良くしようや
どうせ施しを求める乞食しかいないんだろ? 【白薔薇】ロマンシングサガ【バイナリ神】28
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:43:24 ID:+zJmLUjT
>>30
念のために言っておくと、ここには常駐荒らしという連中が居る
現在コテ鳥がほとんどいないのを見ればわかると思うが
目立つ奴は目の敵にして叩かれまくる
それも複数のIDから、だ
ツーマンセルや、○○が居る限り荒らし続ける!とかパターンはいろいろ
強靱な煽り耐性、叩かれ耐性がない限り、名無しのままのほうがいい
熱意のある奴ほど、最初は我慢できていても、そのうちブチ切れて醜態晒すハメになる 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:50:18 ID:KIuuSiQo
プロの荒らしだからね我々は。
荒らしはスルーでつよ、なんて意味が無い。
本物である我々に対処することなど不可能。
何故なら”荒らしに対する反応”までも自分で出来るから。
ちなみに俺は3つの携帯電話を持っている。
あらかじめ普通の書き込みをしておいて住民になりすまし、
後々荒らし書き込みに反応してスレを荒ませると言う技も良く使う
何故このテクニックをバラしたか?
それはお前たちが全ての書き込みに疑心暗鬼になり、精神崩壊を起こすからである 毎回お間抜けな煽り合いを見せられてるとやっぱり粘着してる物好きがいるんだろうなとは思う 専門板での粘着してるやつとか10年単位とかザラですし 6.93ぶりにやりたくなったんだけどああかぼくのどっちやりゃいいんだ?
違い教えろやゴミども そんなのも自分で判断できずに
どうやって生きてんの? なんで最近になってまた「○年ぶりにスレ見ました」的な自演増えてんの? 昔にさかのぼらんと自分のパッチの話題を押し込めないって事情がある人がいるんだろ VITAで焼きなおすから改造の話題も出る
新規も再プレイもそれなりにいるんじゃないの やっとねんがんのぼくのぱっちをぷれいできるようになったんだけど
敵にあたってもエンカウントしないパッチって今どこにあんの? セーブエディタは何らかのフラグも弄ってしまう可能性もあるんだっけ ぼくのパッチの強キャラって誰なの?
男は使わないから抜きとして カタリナ、ノーラ、バイメイニャン、ようせい、ボストン、ゆきだるま オリジナルキャラだけ挙げる貴方にあっぱれ
まあ絵で選んで勝手にパラ弄れって話だな なんか一部の曲が音われするんだけど、ROMとエミュのどっちが問題なんでしょう
パッチはぼくのでエミュはSnes9X1.53です 開発室改造したくてテキスト読んだけどサッパリ頭に入らん
キャラを追加するだけでも思ったより大変なんだな 音割れ って表現はまあ一般的だけど
皆が皆そう表現するのはありえないね
次からはどう表現するのか期待してるよ自演君 最近始めたけどオリジナルよりいい感じに難易度上がってておもろいなこれ
魔王殿でひらめき道場的なのがあってやっとゲート1つ閉じれたわ なんで推奨エミュがuosnesなのか知ってるかい?
Snes9Xとかいう糞エミュが幅を利かせていたからだよ >>163
>>11の曲はエコー絡みで実機再生でも不具合が発生するので音声回りが実機同等のエミュレーションになっていないuosnesやSNESGT基準で作ったからだと思う。
実際最終バージョンのuosnes 20100825では音声周りの修正がされたのか実機再生やSnes9xと同じになるし。 >>164
割り当てた波形の総量が大きくてエコー開始アドレスにまではみ出すから、エコー処理の瞬間に被った分だけ異常な音になる、という推測
ドラムの波形定義調節したら直ったりする
ドラム用のアサインやめてそのまま鳴らしたりとか?
まあめんどくさい
打ち直しだし
一個打ち直したけどお蔵入り 打ち直しできる人がいるなら別パッチか差し替え用のファイル出して自分で勝手に変えろってした方がいいんじゃね
パッチ本体の曲を変えるのは色々と面倒が起こりそうだからやめた方がいいと思う
年月が経ちすぎて元の曲移植者がいない・改造技術があっても同一人物とは証明できんし
糞曲とか言ってる時点で先人に敬意なく粘着するネタとして利用されてるのが明白だから
改善されても後から曲移植者を騙って、俺の移植した曲を勝手に変えたとかパッチに曲使うなって粘着してきそう >>165お蔵入りとか言う必要全く無いし
ちやほやされたくてそれが狙いなんだよね? >>163
何言ってんだ?音が割れるのはバグを塞がれたからだ
バグを利用して曲作ってたからコノザマになったんだよ
正規の処理をしていれば音割れなんて起こらなかった >>168じゃあ曲を作り直せとは言わないから
他の曲を参照するパッチでも作ってくれよ
結果的にはバグを利用した事になったのだろうけど
当時の最新Ver.エミュでは大丈夫だったのだから、あまり責めるなよ
それをスレ毎に糞曲といって晒してさ、やりすぎだと思わない?
誰かに恨みでもあるわけ? そいつは職人を代わるばんこに叩いているだけ
スレが潰れていくのを見て楽しんでいるだけさ バグ塞がれたら鳴らなくなるから止めろと当時から言われてたんだがな
で、問題になったらやりすぎだと思わない;;って何処のゆとり教育? 当時から言われてたとか
ソースが無いって前も話題でてたし
それを覚えて無い人がゆとり教育を笑えるの? >>171次から書き込むときはソースも一緒にな
そうすれば一々ソースは?って問わないから
合理的だろ?ゆとりでも考え付いたぜw アホのせいで古いエミュ固定になってんのかマジ死ねよ >>174
君は数年前のログを持ってるのかい
あるなら出せるよな
馬鹿が少し考えてモノ囀れ カスがいくら泣き喚こうが、いま音が割れて糞エミュ固定化されてるのは事実なんだよな・・・・ >>180
1.問題がある曲を全部無音にする
2.問題が無い曲を参照する
3.曲を直す
4.曲なんか関係なく粘着
どれがお望みよ
1.なら俺でもパッチつくれるぞ 獅子王イベントが将軍に依頼されるところから先に進まないんだけど原因がわからない
どの兵士に話しかけても帰れとしか言われないんだが >>178
はい出ました馬鹿特有の返し
お前が当時からあったと言っているのだからお前が根拠示すのは当然のこと
出直してきな 2ちゃんは建設的な話しようって流れを共産党(いわゆるカクサン部)のジジババが潰すのが常だからな
だからこんな場末でも異常に下品な煽りばっかだし未だにユトリガーとか言い出す 別に攻略の話でも構わんぞ
そうでないとかっそかそやからなw
>>178
ログ速に残ってる分見てみたことあるけど
音楽の話はしてたけど特に問題にされてなかった気がする
まあログ残ってない分は知らんけど2004年のゲームサロン板のが最古かな? ちょっと荒れ気味だけど、なんで古いエミュを指定されてるのか理解できたわ
サンクス
テンプレは「古いuosnesは設定が簡単だし、音のバグも修正前だから壊れない」ってことなんだね
でも、「簡単に設定できる古いuosnes使え。その場合の音の設定はこうだ」
とも読み取れちゃうし、その場合「じゃあ他のエミュだとどういう設定するのよ?」てなっちゃうから
質問がずっと続くんじゃないかな? 研究所の術技って先頭キャラにしか覚えさせられないの??? >>189 やわらかい口調でそれっぽい事言ってるけど
最後の2行は見当違い
質問してるのは粘着が8割テンプレ読まずが2割
だって糞尿曲とか書くか?しかもスレ毎に 「推奨エミュレータ以外での正常な動作は保証しません」って書いとけばいいんじゃないの 嫌なら自分で修正したパッチをあげればいい
その方法が分からないのはいいとしても、同内容の質問があるのに繰り返して暴言を吐くってのは
質問ではなく荒らしだろうよ >>191
ああ、そうなのか
昔からずっと音で荒れてる状態だったのか
新参ですまん どうしても荒れてた事にしたいみたいでワロタ
改造が活況だった10年前でもBGM関係は話題にならんかったというのに(笑) なってたよ、ロアーヌさんなどもそのやり方はやめたほうがいいと言っていた じゃログよろしく
それ以前にロアーヌとか大分後期じゃん 指定されたエミュ使うか自分で好きなように作り直すかするだけの簡単な事なんだからいつまでも話題にすることはないのにな >>194
昔がどの程度を指してるかは知らんけどここ1年くらいなだけやで
音割れが〜って言うヤツ出て来たの
大半がuoかGTでプレイしてるから文句言うのって今更感あって
改造板だから改造しろ終わりになってる
なおエミュ指定自体は数年前からされてるのでホントに今更 >>199
数年前どころかuosnesw推奨なんて当時の大方の職人がそろい初めた22スレ目ぐらいだから10年も前やぞ
2007年の話
そして何故音にノイズが乗るのか具体的な話が出たのなんてこのスレではなくXMSNESスレとかSPC内蔵音源スレが先、のはず 馬鹿な作り方しなきゃこんな事にはならなかったんだがな
能力はあるけど馬鹿なやつっているからなw 能力も何もない煽るだけの馬鹿もいるしな
池沼とも言うけど >>200
音がおかしくなるのはXMSNESの不具合でもあるのね。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183196236/147
282以降には修正方法も記載されていたがXMSNESやSPCファイルに対してか・・・ ライト使っても2ターン目の終わりにアビス天相になったりするんだけどなにこれ 2周目にしてウィルミントンで戦闘オフにすると敵と全く戦闘出来ないんだけどこれを任意で戦闘出来るようにはできないの? >>214
通常時は敵戦闘しないけど敵シンボルに話しかけるとその敵とは戦闘開始出来るって意味でおねしゃす Proto1.0f1の2週目、デスと戦えない
仲間捧げてもキャラ消えないし、戦う選んでも「人しかおらぬではないか。」
ってセリフが出るだけ >>218 >>144
>>143
強制接触を回避 ロマサガ3
ググればでてくる ちなみにコードは効いた 改造コードすら自力で探さないのか
どこまで他人任せなんだよ だってプレイしていいのか悪いのかまで
自分で決められないんだぞ 他人任せ=子ども
自分でやる=大人
すら分かってないんじゃないか? 自分で自分のブツをしごくのは大人ということでよいのでしょうか ステータスの+部分の3の数字だけ若干潰れるけどこういうもんだっけ? 防御が☆の防具2つ装備すると受けるダメージ増えるのか
女神の羽根とテトラフォースで状ダメージが激増する >>226
陣形画面の耐性表示で状防御はどうなってる? 多分ここの説明が参考になる
http://kaeru labo.web.fc2.com/rs3/bug/jittaika_bughero_data.html
ギュスターヴやアルカイザーもヤバいんじゃないかこれ? アセルスで妖術使っても増幅術のレベル全く上がらないけどそういう仕様だっけ? >>226,229はレッドだったんだけど
女神の羽根+テトラフォース装備で変身すると被ダメが増える 変身しなければ被ダメは増えない
女神の羽根+テトラフォース+適当な装備でも変身すると被ダメ増 変身しなければ被ダメは増えない
変身するなってことか レッドは変身すると各種耐性上がるんだっけ?
そこら辺が悪さしてんのかな そうだとすると、☆装備一つ+変身でもオーバーフローする可能性ある 著作権を馬鹿にしている、ぽっくんのさいこうのクソゲーよりも、
ああの方が数倍マシでござるよニンニン 竜の眼イベントを全部クリアしたけど、強化された竜の眼は物防3魔防9のみの、耐性がついてないものだった。
強化前はアクセサリーじゃなくて道具扱いで装備できなかったので、イベント自体は完了したはず。
これはバグなのかな? やっとサイヴァ出せたけどなにこれ?
普通にやって倒せるのか??? 俺は今楽園への塔?とかいうMAPの神でその状態になってる
こいつもしかしないでも物理なんも効かない気がする サイヴァは裏ボスと思えば許容
俺の中では真サルがラスボス 能力低下の追加効果が発生したらわかるようにエフェクトが出るパッチってないんですか? 主人公交代時のBGMって変えられるんですかね
試しに聖王主人公にしてみたらずっと陰鬱なBGMになってしまった イベントで戦うボスがwiki見ても載ってなかったりするんだけど仕方ないのかな
ガーゴイルとかヴォルカノイドのことなんだけど
初見で倒せたし盗みもしたし問題なかったんだけどさ エヴァリースサガすげえな
ああβの連携よりもすげえ連携かましてる 敵レベルがかなり上がってくると術がすごく大事だね
フルフル二体とかイフリート二体とか出た時はファイアウォールで完封できるし
気づいた頃には育てるの大変なんだけどさ タッチゴールド、黒点波、デイブレークは後半のモブに大活躍
タッチゴールドで金塊にされるボスもいるしね・・・ 適当にパッチ落としてたけどサファイアを全部のディステニーストーンの効果にするとかいうパッチ?
入れたら各属性に対する無効化がついてなくて笑った
後でツールでみたら☆に設定はしてあるけど属性のチェックが入ってなかった ルージュを一度でも仲間にしちゃうとブルー消えちゃうんだな
ブルーを仲間にしたかったんだけどルージュを仲間にしたっていうフラグ消す方法ない? そのイベントを発生させられないんです
何故かデスの所に行っても戦えないし…
教えて下さい ブルーとルージュの対決はデスの打倒と、焼殺or天雷・黒龍撃or超重力・コメットフォールorシャドウフレアの極意取得が前提。
開始前に双子の武器欄4番目の装備を外すこと。着けたままだと消える。バックパックを使った一騎打ちの仕様で修正不可。
ブルーかルージュを主人公にせずにパーティに入れてピドナINNに泊まると、双子以外の全仲間が離脱して兄弟と一騎打ち。
これで発生しないならもう無理だろ ツールのHasami.exeを利用すると
武器の設定はある程度いじれるようですが
防具の設定がいじれません(クリックしても反応なし)
防具の設定を個別でいじれるようなツール等は他にありませんか? >>265様
新規で武具データ作成→既存のデータに上書きの形なら作成出来るんですね
無事に防具の設定もいじることが出来ました
アドバイス有難うございました Proto1.0f1で蒼龍の技術レベルが46だと
一人術のギャラクシィのダメージ値が2000程度に下がっちゃう
レベル47以降は元通りになる
試したキャラはブルージュ、リズ、バイメイニャン >>263
情報ありがとうございます
ただデスの打倒が発生しないんで無理っぽいです デスの打倒は単純にデスと戦う選択肢選べばいいだけじゃねえの? >>269
戦うを選んでも「人しかおらぬではないか」ってセリフが出るだけなんです 1回倒してるとシェラハ倒すまで再戦できんだろあいつ サガフロキャラ主人公にしたときのBGM変えたいのだけどBNE2でいじらないとだめですかね?
蟹鋏だと原作主人公以外無理だったもので 過っ疎過疎やな
もうロマサガ3もリメイクされるし役目終えたやろ
ここいらで消滅しとけ オワコンって言ってるうちはオワコンじゃないからまだセーフ 排他的なスレだしそうなるのは時間の問題
ピアキャスと同じ運命をたどる 排他的(自分の意見がまったく採用されない、嫌なら自分で好きなように改造しろと言われる) 心ん中で愚痴愚痴言ってないで
声を大にして言えよ
これだから引きこもりは まあバイナリ改造も大分下火だよなあ
音割れたぶんなおったけど、これ音ショボくね?っていう・・・
9x自体がそもそもショボいだろコレ おい
リヴァイヴァとシャドサが未だに強すぎる
いまだに全員リヴァイヴァかけてゾンビゲーするだけの糞のまま
調整しろよアホが
それに対してシムラクラムとか誰もつかっとらんだろうが
バランスとれや なんか一生懸命全体回復を弱体してるみたいだが
未だ変わらずやる事がリヴァイヴァゾンビでシャドサかけて最強技ぶっぱなんだよ
リヴァイヴァとシャドサは悪い事いわねーから消費を全部にしとけ
んでその分ボス全部の攻撃とHP調整しろ
リヴァとシャドサなんて演出も長いからだりぃのよ
ぼくのの最新版の話ね 大体さぁ
どいつもこいつも6553毎ターン回復で
わーw強い全体ダメージ連発だーw500ダメージ全体毎ターンするぞーw
こんなボスばっかりだからリヴァイヴァシャドサゲーになるの
ちゃんと調整しろよ、ったく
何年やってんだよ
木霊の頃からそこが変わってねぇんだよ
まともにボスも作れねぇのか マジレスするとロマサガの戦闘システム上パワーゲームにするしか難易度上げられないから無理 状態異常系とかはどうなんやろか
結局死ぬか生きるかになってゾンビゲーになるんやろか まず文句いってる人が調整したらいいと思うよ(´・ω・`) どいつもこいつも6553回復とか言ってる時点でベイビー 耐久ゲーって特につまらないよね
HP5倍にして同じ作業を5倍繰り返すとか
脳ミソ腐ってんのかと思う 最近やり始めたんですが
コスプレでキャラ自体変わるタイプは
メニュー画面は元キャラの名前で戦闘時は変更後の名前なのがもやもやするので
直したいんですがBNE2で弄る場合どこ弄ればよいんでしょうか 主人公の名前はコスプレで変わらないのは仕様なんで
名前を直接変更してパーティに入れ直すぐらいしかない あのあの、脳ミソ腐ってない人が調整したらいいと思うの(´・ω・`) >>299
なるほど〜そういう仕様でしたか
お答えありがとうございました! いやー、多分ね、諸悪の根源が999の自然回復解除して3000とか6553とか回復するようになった事だと思う
あれのせいで1ターンあたり一定量のDPSチェックが入るから、それをクリアしつつ敵のヤケクソみたいな攻撃にも耐えなきゃならない
まず光の壁とか使って耐久戦法とかって出来ないんだよね、ゆっくりそれやってる間に全部回復されちゃうから
そこでシャドサでダメージ2倍にしてリヴァイヴァでパワープレイごり押しするしかない
あー、でももっと諸悪の根源と言えばやっぱりシャドサかな
これがダメージ2倍というあまりにも狂った効果すぎて、それ前提で敵の耐久度設定しちゃってるから
ゲームの仕様上65535までしか設定できないのにシャドサでダメージ2倍にしたらすぐ倒されちゃうってんで自然回復を爆上げしてごまかした結果かな、今の状況って
だからシャドウサーバントがない前提で敵の耐久度を設定、リヴァイヴァが無い前提で全部の敵の攻撃を1から見直して再構築して欲しいね
ボスモンスターが「それありき」で作られすぎちゃってて、じゃあ今からシャドサの消費挙げる、リヴァイヴァの消費挙げる、ってだけじゃどうにもならなくなってる
だって、多分これパッチ作ってる奴がプレイしても
大体全員が朱鳥と月でシャドサリヴァイヴァも足せてると思うからね
まぁ妖魔はガラスの盾使えるしカードかなんかでシャドサも付けれるから無理すれば1,2キャラぐらいは持たせなくても良いだろうが
やっぱり戦法的にはシャドサリヴァイヴァごり押しで変わらないんだよな
生命の雨とか全体回復を☆にしてきつく制限したのは良いと思うよ
一時期の3.12だったかは全体回復でごり押しできた
ただそれでシャドリヴァ放置してるんじゃ何も変わらんからね 長々書く前に自分で調整しろよ
そんなことも出来ないの? アホか
俺はぼくのという1人の人間が作った作品への評価をしてるんだ
的外れな話をするんじゃねえよ つーかこれ作ってる側も麻痺してんのかねぇ
オリジナルのロマサガも木霊の頃もコスプレも3.12もああもぼくのもずーっと変わらず
シャドサリヴァイヴァごり押しゲー
まぁオリジナルはリヴァイヴァいらなかったがシャドサゲー
毎回どいつにもこいつにも朱鳥と月持たせてあの糞なげぇエフェクトかけることをちったぁ疑問に思えよ 自分で弄れないならここくるなよ
自分のブログでもtwitterにでも書けよくっせえ評価(笑)をよ ここは改造スレで元々改造の話してたとこで細々と攻略話するくらいなら良いけど
評価()書く場所ってのがまず的外れなのでやり直し 作る側が何故アップロードするかと言えば
他人にプレイして欲しい、感想が欲しいからだ
でなければわざわざアップロードなどせず、それこそ一人で楽しんでいればいい
欲しいと言うから評価してやっているんだよ
木霊もコスプレもああもぼくのも承認欲求モンスターだろう
賞賛が欲しいのかもしれんが、残念ながら今の状態ではそれはやれん
ぼくの、お前は他人が作ったパッチをツギハギで寄せ集めて、いらぬ要素を削って
バランス面、バグ取り面を頑張るんだ、と
そういう事だろ?
木霊たちのように新しい要素を作ることは出来ない
ならもっとバランスを頑張らなきゃいけないんじゃないのか?
こんな木霊時代から何も変わらぬシャドサリヴァイヴァゲーを続けていて、何がバランスだ、と
そういう事になるだろう
俺はずっと昔からこのスレの歴史を観察して、改造版のクリアなど20回は超えている
今でも木霊がここに居た頃、5月のGWまでには魔王の玄室を作ります、という頃の事を覚えている
まさに歴史の証人というわけだな と、自分の批評(笑)を評価してほしい承認欲求モンスターが申しております >>306-307
何か体裁でも整えているつもりらしいが
結局過去のああをやるか、3.12をやるか、ぼくのをやるかという現状
所詮偉そうな事を言っていても全て他人任せ
ならばぐちゃぐちゃと気取って虚勢を張っていないで
せめてそいつらのご機嫌を取り、肛門を嘗め回すぐらいしてやれよ
結局証人欲求モンスターというのは感想、評価が無ければやる気も出ないもんだ てか拡張HPと拡張自動回復と合成術はBNEだけで弄れなかったっけか
HPとか腕力魔力下げ、合成術封印した上で、
行動パターンに死人ゴケとかトリニティブラスター、ナイトメア、イビルウィスパーとか配すれば良いんじゃね だからそういうのをここに書くのはお門違いだってことまだわかんねえのかよw
感想を言うなっていってねーよ、このスレはそういうスレじゃないんだよ
言いたきゃ別の所でやれよ、ドヤ顔で批評(笑)書いてるけどものすごい恥ずかしい事してるんだぞお前 状態異常技適当に挙げたけど
状☆でも食らうのってどんなんあるっけか >>312-313
だからそういう建前の話を
10年スレ見てる俺に今更ドヤ顔で語るんじゃねえよ
せいぜい6,7年前までの話だろ、それ
ド新参どもが
最近どこからか迷い込んで僕の落として楽しんでるのか知らんが
誰に向かって物言ってるのかも分かってないのか? >>311
まぁそれを考えるのはあいつの仕事だが
アドバイスはくれてやれ
俺が弄った時点であいつの作品ではなくなるからな
俺の作品になっちまう
あくまでもあいつが作ったあいつの作品として楽しむのが美学というもんだ
木霊の色、はにわの色、コスプレの色、ああの色
それぞれ時代ごとに楽しんできたもんだろう
それぞれが1つの時代と言える追加をしてきた
木霊は言わずもがな、はにわも秘法という大イベントを追加した
コスプレシステムもでかいし、ああはあらゆる要素のごちゃ混ぜ、連携だのなんだの
人間的にはどいつも問題を抱えて消えていったわけだが、まぁそこはいいだろう
女紙なんていう問題児も居たな
そういう流れで今はぼくのの色を楽しむわけだ
まさに10年に渡る改造ロマサガ3のクロニクルだな
しかしぼくのという作品はイベント追加よりもバランスのまとまりに主眼を置いているから
闇鍋だったああから要素も大量に削っている
それならばバランスは過去最高に整っていなければならないのだが
未だにシャドサリヴァイヴァを放置していて中途半端、1時代というには成り切れて居ない
ああとぼくのを比較したとき、ただの縮小版でこぢんまりとまとまるだけになってしまっている
だから叱咤激励をしなければならなくなったのだ
それならずっと改造ロマサガの基本戦法だったシャドリヴァ芸をなんとかして
他の多様な隠し術をふんだんに使えるようなバランスになりました、とすれば
それはこれまで10年に渡ってきた一様なプレイフィールを革命し、そうなってようやっと1時代と言えるもんだろうが? 10年スレ見ててスレチなのわからないって頭の病気だぞ
はやく病院行こう 久々に凄いのがきたな
能書きはいいからお前は早く当時の過去ログをもってこいよ >>303の自分で調整しろというレスに対して>>304
昨日>>288-290で3回レスして3回とも調整しろって言ってるのに>>304
×評価 ○要望 評価でありアドバイスだな
大先輩から駆け出しパッチ製作者に贈る金言
プレイ専のくせに自分で弄るだのなんだのという建前にビビって感想の1つも言えないゴミどもばかり
それどころか俺に噛み付いてくるような連中ばかりだから
作る側も何をどうすればいいのか全く分からないんだろう
ここでそういうしがらみを一切無視出来る俺が1発やっておかないとな
お前たちも俺に噛み付く無意味なレスを繰り返す前に
ぼくのという奴に一言でも感想をくれてやったらどうだ?
過疎スレで古めかしい自治の真似事をするより有意義だろうが ぶっちゃけ色々弄ってプレイしてるのでイベントの感想はあっても
戦闘バランスとかの感想は別に…… >>326
ならお前がここでグチャグチャと中身の無い文章を垂れ流す意味は何なんだ?
6度にも渡ってグチャグチャと書いているが
内容のあるものといえば>>311のみ
改造の話をするでもなく、感想を述べるでもなく、提案をするでもなく
やっている事と言えば無意味な自治の真似事
何なんだ?お前は
まぁ1つでも中身のあるレスをしている時点でもう1匹よりは幾分かマシだが >自治の真似事
自分が荒らしている自覚はあるんだな
語るに落ちてるじゃん >>330
火のないところに煙を立てるのが自治というもんだからなぁ
この10年山ほど見てきたぞ、このスレでも
まさに今まで何も書き込まず、何も貢献せず、何の話題にも参加していないような単発のIDが
こういう時にだけ水を得た魚のようにしゃしゃり出てきてオオハシャギ
スレを大して利用もせずダンマリを決め込んでROM専をしていただけの人間が
煽り合いが出来ると踏んだ途端、単発IDをぶら下げて火を付けに来る
つまりだ、それはまさにお前自身なのではないか?
俺は必ずそいつがどんな書き込みをそのスレでしていたかをチェックするんだよ
何かわけのわからぬ自治をしようとする輩も
それまできっちりスレッドを利用して、話題に参加している
だからこそ、この話題、この議論を今邪魔されたら困るんだ、という動機は理解できるからね
でもねぇ、単発がそれはダメだ
それこそ語るに落ちている
動機がないからねぇ、ただ煽りたくて出てきたとしか映らない
そもそも俺はぼくのという1名に対してのみ発言しているわけだから
全く無関係の野次馬がグチャグチャと首を突っ込んでくる理由そのものが無い 意味の無いだってw2chで意味の無いだってw
自己満足にスレ費やしてるだけなのに意味の無いとかw
無意味な書き込みが2chの本質なのにwww まともな事言ってるんだとしたら、なんで誰一人として擁護するような事書いてないんですかねえ
全員からフルボッコにされてるのに虚勢はらなくてもいいんだよ
そっと書き込みを辞めるだけでいいんだよ おっと中身の無い、だったな
つか高HP高攻撃力の殴り合いとか前々から言われてんのに
10年スレにいてゾンビゲーとかそのくらいの感想しか出てこないの?
バランス何とかしろよとか誰でも言えるがなw >>334
俺の書き込みをきっちりと読んだのか?
イベント追加路線の先代パッチ製作者達と違って
ぼくのは新しい要素を追加する能を持たないし、その路線でもない
縮小調整路線
全体のまとまりを重視し、1つのゲームとしての完成度を高めていく方向性
で、あるなれば
出来る事と言えばバランス革命ぐらいだろう、との提案だ
そこで最も障害となっているのが10年間続いてきたシャドサリヴァゲーだろう
勿論、この問題は上でも書いたように
シャドサの消費を無限にすればOKだとかリヴァイヴァの消費を無限にすればOKになると
そういう浅い性質のものではない
これありきで調整されたゲーム全体のバランスをオーバーホールするほど大規模な調整をしなければ
ゲームとして破綻してしまうだろう このように、中身についての話をしてくるのであれば
無関係の野次馬にも丁寧に返信してやるが
無意味な自治と煽りは今後一切無視させてもらう 10年もここに張り付いてたのか
たまにこんなくっさいレスで承認欲求満たしながら
ひまそうだね
はたらきなよ ぼくのは新要素皆無っていうけど楽園への塔って他パッチからの移植なん? 会話が通じない人が暴れてるだけなの(´・ω・`)
荒らしが来たときにスレが伸びるのは、このスレの伝統なの 最近始めたインサガの方がやる気でるわ
ここにかつていた職人のドット絵は最高に素晴らしいが、ドット絵なんていらんかったんや今の時代 エッグWP切れで普通に負けてしまった
魂の暗域のギュスターヴでも同じようなことになったからまあ鍛え直すとして
ギュスターヴの自動回復って解除不能なのあれ
ヴォーテスクでも地形変えても駄目だったんだけど 結局ああかぼくのどっちやりゃいいんだよ
解りやすいように違い教えろやゴミども 小さな村の話聞かないでバンガード動かした場合のリカバリーってありますか?
それとも小さな村なしで進めても問題ないのかな? 暴れてたキチガイはともかくシャドウサーバントにバランスが引っ張られてるのは確かかもな
最終与ダメ2倍+物理1回無効は強すぎる その為の破壊するもの(ダメ1/10、複数形態持ち、ダメ引き継ぎなし)みたいなもんやしな >>347 右は滑らかにはなってるけど
綺麗だとか良いとかは思わないな、ただのフィルタ
だってそこまでの解像度で表現できるなら
ドット打ちはもっと細部までこだわってドット打つはずだものw フィルタなんか掛けたら折角のドット絵が油絵になっちゃうからね >>349
サーバントを1.2倍程度に弱体しても結局使うから
自分でいじる場合
弱体する方向性の案としては
1.隠し術としてのコストを更に重くして他の術を積めなくする事で取捨選択をさせる
2.消費JPを極端に重くして使用回数を低下させる
3.他の術をサーバントと取捨選択させれるレベルの物にする 太陽術にシャドサに対抗できる術があればよかったんだけどな2の天術みたいに うむ、右は要はアンチエイリアスを塗り潰すような画像処理だよね
ドット絵のアンチエイリアスは手打ちなんだからこれじゃ冒涜行為になってしまう
綺麗に見えるのは錯覚というものだ 改造版の場合、サーバントはJPをWPに変換するという意味合いもでかいんだよなぁ
敵が固くて通常の最大WPじゃ持たないから、サーバント分のJPを使ってWP消費を実質1/2にする
だからあれを単純に無くしたり消費JP上げたりすると倒しきれないボスも出てくるかも 自演ばかりしてる奴には単発はすべて自演にみえることだろう
毎度毎度お前が貼り付けてる糞尿曲の中に、お前の大好きなロアーヌさんの曲がある
これは一体どういうことなのか説明しろ ぼくの、エミリアのWPが低すぎて使い物にならないです
初期値と成長率を上げてください いろんな系統の武器を使わせると伸びやすくなりますよ^-^ んー?
あんまりこういうのは性に合わないんだけども
主人公追加パッチのエコーディレイ設定をぼくの(拡張パッチ)でも使えるようにしたんで
音割れはこれでたぶん直るんだよね
でだ、曲に関してはこいつはあまりにやりすぎなんで
こいつには絶対に使わせない方法を考えてるわけなんだけども
どうしたもんかねえ 原作の色々武器使うとWP伸びやすいって仕様は残ってたはず やっぱりダメだな、やめた
ルーチンの頭の部分だけ教えとくわ
060A48
ここから先を移植したらいいわ、戻って来るまで
5C以降の曲だとテーブル化されたエコーの値を取得するという処理になってる
デフォルトが04で01ずつ下げていって00でエコーがオフ、たぶん
シーケンスデータは一切変える必要がない、#EDLの記述だけを追加すればいい
・音割れを直す方法がある
・MMLを書き直す必要はない
・そもそもSnes9xを使う理由がない
これだけ分かれば充分だろ
いつまでも相手してられるかよ フィルタかけた画面が綺麗汚いは人それぞれ
ここで多様性を否定してる奴は
エミュの多様性を否定してる
下痢クソ音割れ曲作ったやつだろう ID:KfSnIxtR
偉そうに言ってるけどフィルタかけたグラをどうこういうなら
音割れしてる曲としてない曲を聞き比べて
どっちがいいかの話もしたらどうだ?w 使えるエミュが増えるのは確かに良い事なんだが・・・
まあもうダメだな、どうでもよくなった >>370
少ないとはいえ情報提供しているから文句と愚痴しか言わないお前よりは偉いだろ そもそも音割れしてるほうがいいなんて事だれも言ってないよね
推奨エミュ使えば音割れないって何回言ってもあーあー聞こえないってやってる奴がいるってだけで
その上で>>367は修正もできるぞって言ってるわけだ 糖質が暴れてるのかと思ったら音割れ曲作ったやつが発狂してたのか
どんだけ繊細なんだよ
気持ち悪い
他人の曲グチャグチャ作る前に自分のオリジナル曲で勝負しろ 他人の曲をmidiで再現したと言う程度のものが自分の作品のつもりだとは
盗人はなはだしい!! 主人公追加パッチってのの作者が暴れてるのか?
名前ぐらい名乗れよ
匿名でグチャグチャとよ
俺も名乗ったからよ >>381
ちんこまんこ太郎でいいでしょ
昔そういうのいたし 聖杯のWP回復を応用して装備にそれぞれWPかJP回復1をつけて両方合わせて最大回復4
WPJPカンスト時で100以下60〜70ぐらい?に抑えてサガフロ2の戦闘みたいに出来たりしますか? WP上限って技レベルからの算出だったはずだから
そこ変えないとあかんかも >>386
ありがとうございます
そうなのですか
とりあえずちょっといじって自分が思ってる感じに近づけるか試してみます ごめん嘘教えたっぽい
WP上限250JP上限205ってカエル研究室とか遠藤氏サイトにあったわ ガイジどもがなんか騒いでるな
頭悪い者同士で言い争って何になる
もっと平和に行こうぜガイジども 誰か#14氏とmob氏の最終更新版のキャラドット持ってたらうpしてくれないか そうか残念だ
SaGaUpLoaderに上がってた物はもうどうにもならんのかね 試しにアーカイブ行ってみたけどやはりと言うか無理だったぅ なつかしのうぷろだ見たい人はどぞ題名見られるだけだけど
http://web.archive.org/web/20100617023846/http://saga.no.land.to/upload.cgi 上げてやりたいけど保存してたHD吹っ飛んだから無理
まぁこのまま昔のドット素材が埋もれるは勿体無い
新しく作ろうとする奴いないのもここら辺もネックになってるんじゃね
壊れ方敵に厳しいけどHDからデータ吸い出せたらあげてやるわ 元があろうがなかろうが
新しく作ろうとする奴は以前から物凄く少ないです
何かと環境のせいにしないでください 何で喧嘩腰なんだよ誰だお前
昔より余計に少なくって意味で言ってんだよ
てか今よか頻繁にパッチや絵は上がってた
環境だって関係ないわけじゃない素材が無いよりある方が可能性あんだろ?
いい絵沢山描いてくれてんだから
改変する人もいりゃ参考に描きたい人もいるだろうし
イベントの創作意欲わく人もいるかもしれん
まだ手をつけられんけどデータ救えたら手元にあるのは上げてく じゃあなんでお前は作らないの?
2次配布にそれっぽい理由付けてるだけじゃないの? 二次配布禁止の職人もいたわけで、そういう人達は離れていく
二次配布すれば役に立つみたいに考えてるみたいだけど
自分で作るほうが余程役に立つ 作れないなら黙って何もするな
自分が労した物でもないのに、配布して悦に入りたいだけ 二次配布ダメってのは勝手に配布して文句言われても責任もてねーぞって意味が強いからなぁ 言ってる事は正しいんだが、ああβもぼくのも職人の決まり事破って作られてるから説得力無いんだよな
二次配布禁止の作者はとっくの昔に居なくなってるんじゃないか? 手本は吸い出すなりスクショ取るなりすればいいし
画像板は機能してるから、たとえ作りかけもうpすれば
アドバイスもらえると思うんだけど 苦労してボルカノがクリムゾンフレア使えるようになったけどあんま強くないのな
7000ダメくらい出るかと思った >>403
ならああβとぼくのをここから追放してパッチも永久に消滅してもらえば
職人戻ってくるんじゃね?
また木霊の居た頃のような黄金時代に・・・
ぼくのとか他人のもの勝手に使うような連中が沸いてきてからここもおかしくなった
職人へのリスペクトがなくなったんだよ >>406
それが理由で出てったなら返ってくる答えは一つ「もう面倒ごとはごめんだ」だろうよ
新しいのを作る人が減ったのは真新しさがないからだろう
ほかのシリーズやゲームからネタを輸入する限界やマンネリなどもうやり尽した感があるからだろう スレがバイナリ神から新バイナリ神になった経緯を知らない奴がいるのか
そもそも二次配布禁止とか職人へのリスペクトとかに縛られずにやろうと立てられたのが新バイナリ神スレだしな
二次配布云々の話はそのときに終わった >>406みたいなやつがおかしくしたんだよ自覚しろ つまり環境のせいじゃないってことだな
二次配布しようがしまいが変わらんって
もう色々と賞味期限切れなんだよ まぁそもそもロマツクの事件が起きるまでは二次配布禁止だとかルールだとか何にもなくて自由にやってたんだけどね
元々は他所のツクール作者みたいな外部の人に向けたルールとして始まったもんだから 今度は古いこと知ってる自慢かよ
いいから物作って悦に入れや ギスギスしすぎ
もっと大人な対応できないんか
子供じゃないんだからさ BNEで隠し術にヴァーミリオンサンズ勝手に追加したら、どうなるか試してみたら、
「スローストリーム」なる技で出てきた。演出は亜空間切りみたいなので。
ちなみに、フラッシュフラウドだと
「水の盾」てのが。これって、ああβ時代とかにあった技なの?
過去スレにも内容だけど、、 うわあ久しぶりにスレ見に来たら
数か月前と同じような流れなってるし
一瞬誰も書き込んでないのかと思った程 こいつらとは違うって見下したいみたいだけど
乞食という点で皆同じだからねw いつもの粘着するしか能の無い人間のクズが定期的に荒らしてるだけ
このスレは存在する事自体が害悪
バグ報告や要望はステートセーブなりテキストなりをろだに上げれば事足りる
ろだや各種資料へのリンク以外は必要無い、 ここが荒れてるのは昔からの伝統なの(´・ω・`)
本スレは大昔に最悪板に飛ばされちゃったの >>417
それはホントにヴァーミリオンサンズだったのか確かめてみたら?
IDで技か術か固有技で検索して表示名のとこをRS3文字コード変換したら
本来の名前が出るはず
どっちも知らないからどっかのパッチで紛れたか技登録だけして実装してないかじゃないかなあ しょーもないことでガタガタ争ってんなや
いいからさっさとああとぼくのの違いを詳しく教えろやゴミカスども ああβ
バグ多いけど色々追加されまくってる
ぼくの
バグ少ないけど作者オリジナルの調整が入ってて原作と違うじゃんってことがたくさん(キャラメイクとか) ああβはバグだらけな上に戦闘がもっさりしていてストレス貯まるんだよな
ストーリーはほとんど無いに等しいくらいスカスカだし。まあ原作もスカスカだったんだけど。
やっぱりいまやるとはるか昔のパッチだなって感じる ぼくのにはごく最近までたくさんのバグ修正パッチが出てるけどああβはそれ全部当たってない
仮に当てても領域が違うのかバグる
ああβはバグだらけというレベルを超えてるわな
グラフィックも汚いしやっぱり古いパッチなんだよな 更新終わりのと更新続いてるの比べるのって
PS2ソフトとPS4ソフト比べてPS2ソフトバグ多かったよねと同レベルじゃ…… 更新履歴のエコーディレイがなんちゃらって記述見てなんのことかと思ったら音割れしないようにしてくれたのね 戦神の栄冠って熱完全防御のはずなのに、ゾディアックフォールやクリムゾンフレアで
ダメージくらうだけど、何故?前にあった書いてあったオーバーフローとか?
俺だけ? 熱以外の属性が含まれてるだけじゃない
複数属性だと一番低いの参照するはずだから あり道場で調子に乗ってキャラ育ててたらワグナス第二形態になってもた。
どうじよう? >450,451サンクス
じゃあ、サイヴァ対策なら、やっぱヴァレリアハート全員分ぐらいしかないわけだ。
ヴァレリアとテトラフォースかき集めか。
ちなみに、みんなにサイヴァ用の装備は?
前回倒せないかったから、邪道だけどゴッズアーマードラップとかにしてんだけど、、 >>455
たった今サイヴァ倒してきた
初手は女神の羽根のイージスバリアするので防御力に関してはどうでもいいかも
でも精神耐性は絶対要るのと剣の雨対策に常時フリバかセルバ装備
陣形は五爪四角 夜猟者かアルカナの魔術師2人
クイックタイム使用者にマインドスケープ イージスバリア
コメット打たれるも被害0からクイックタイム中に、デッドリーとかめごうら割り
魔術師→アルカナ塔×2と夜猟者→ベルクウィニスの刃×2で火力ごり押しで押し切った
心の闇・魂の歌・ヴォーテ一度もされなかったので究極の運ゲーに勝った感じ
クイックタイム使用者は1人までの縛りはしたけどね
長文スマソ サイヴァのそこまでしないと勝てない感
でもそうすると真サルまで余裕すぎてつまらないんだよねw
初撃破依頼サイヴァやってないわ >>456.457
おれもサイヴァ倒してきた。2周目だから、プチチートと心の闇、ヴォーテクス一度
も一度食らわないラッキーパターンだから、何かラクだったけど、、普通だとやっぱ
倒せないのが、フツーだと思うわ。
ちなみに、ドレッドクィーン2回目て、BNEで見ると魔力80でサイヴァの倍なんだけど、、
おかしくね。 流れ無視してすまん
コスプレするとグラがバグるんだが、どうやって直したらいい?
http://i.imgur.com/KjuXJDB.jpg
ぼくのProto1.0f2で遊んでる だから何だ?
ここに何か書き込んだ所でいつものクズが反応するだけじゃん
換装、要望はろだに上げろ 経ってるのに・・・・
とかじゃなくて
アンタがお疲れとか感想とかいってやればいい
こういう奴マジウザ >>463
お前がうざいかどうかなんて誰も気にしてないから失せろ どっちもどっちだからくだらないことで盛り上がらなくていいよ ,. -- 、.,. -- 、
/ ヽ ヽ
i' .r'd.lpヽ .!
r! `´.l`´ ト、
/ ヽ / / ヽ
i 7 '´T i ´,..、 _ ヽ
.l _ ./ ,' Y ,r ,ヽ、 !
. i` `ヽ ィ'´Yr'_r / /
. ヽ l_T,ニ[./ヽ `´  ̄
ヽ .r'´ ´ T´ l
/  ̄ 7 r、 'j ヽ
i ヽ)))j l
l / ヽ、 l
. ! ./ ヽ l
l .! ヽ 」
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(_-__-_) └――' ロマサガの術ゲーっぷり結構好きだわ
まさか改造版でも最強PT作ろうと思ったら術無双になると思わんかった
魔力高い奴は正義 第3回トーナメントにてデビルマスターズのキマイラ戦だけ(多くは試してない)で見れたが
退却して次のキャラでなんでもいいから陣形変更を行おうとすると、コマンド入力しても陣形変更されず(ここまで他も一緒)
(ここからキマイラ戦だけ)キャラクタ名がモニカになり技、術、装備が変わっていた
ロマサガ2無印のカウンターバグみたいな感じ
という割とどうでもいい状況に出会う
パーティは5人、ぼくのパッチのみあててあり、キャラステータスだけ弄ってあった ちょっと聞きたいんだけどロマンシング東方で諸王の都の隠し部屋てどの辺にあるのかな?グラットンほしいんだけどみつからない >>475
専用スレあるのか ありがとう探してみるよ ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12のProto1.0f4.ipsを
1.1(J)にパッチを当ててみたのですが、キャラ選択の後
音楽が流れるだけで進行しません。
他のパッチを当てる必要があるのでしょうか すいません、自己解決しました
エミュレータが古かったです イベント条件の「アビスゲートを見る」ってのは
幻影と戦わなきゃ満たしたことにならないんだな
アウナスのゲート見るだけで引き返してきたら聖王廟の試練が発生せず
再度行って負けてつまみ出されたらちゃんと試練発生した ×アビスゲートを見る
〇四魔貴族と戦う
という事か
負けても外に放り出されるだけだから戦わないって選択を取った事無かったわ これ道場退却なしでクリアできる?
四魔貴族ですらむちゃんこ強い ミューズの夢の雑魚でステータス上がりまくる
途中で出られないんだっけ ミューズの夢は重要な見切りを多数覚えられる有用な場所 モニカ、ステもイベントも不遇杉内?
いやまあ、原作からそうだし不遇ゆえに愛されてるのも確かなんだけれども 器用と素早さが20でブースト付きの防具1個あれば器用系か体術のどっちかは21〜に出来るから
そこまで不遇って訳でも
体力がちょい低いくらいか チートコードで倉庫データで11で並べまくってドーピング装備揃えちゃえよ ナイトドレスをユリアン主人公のイベントでも獲得できるよう調整したいと思い立った改造初心者なのですが
要領悪く、数時間格闘しても暗中模索の状態です
どなたか手順、必要ツール等をご指南いただけないでしょうか?
根本的な指針が見えていないのでこのあたりのサイトを読んで勉強しろ、などでもありがたいです
ヘッダーなしsmc(V1.1)
ぼくの(略更新+β用パッチ
RS3ExTool2
RS3改造支援ツール
現状これらを使いパッチ後のitem.csvを見てみたのですがナイトドレスがなく???な状態です
よろしくお願いします BNE2使ったら?ググれば一番上に出てくるし設定ファイルは有り難いことに>>1の■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダに上げてくれてる
簡単なのは固定敵ドロップで設定
http://gazo.shitao.info/r/i/20170912000245_000.jpg 単にモニカ編以外で手に入れたいのならそれが一番だね
RS3改造支援ツールって触ったことないけど拡張アイテムに対応してないのかな
ナイトドレスのアイテムIDはExtoolでも蟹でもBNEでも調べられる
イベントまで作ってちゃんと手に入れたいと思ったら
ユリアン編の「様が‥‥いない‥‥」あたりの適当なセリフをアイテム入手コードに変える
該当セリフがどこにあるか調べるには文字コード変換ツールでセリフをバイナリに変換して
Stirlingで検索して書き換える
アイテム入手をはじめとしたイベントコードはromancing @Wikiの解析データに載ってる うわわわわわわわおふた方ともありがとうございます!!!!!
ド素人の質問にご丁寧にお答え頂き感謝感激の至りです
弱体化ユリアン主人公でのマッチョモニカ様逆護衛プレイをされたくてされたくて足りない頭で煮詰まっていました
イベントをいじってみて自分の能力では困難そうだったらBNE2を使用してみます
スレ汚し申し訳ありませんでした 誰が作ったか知らんが、ロダに上がってるロマ3イベント作成講座は神テキストだな
こんな俺でもイベントいじれたわ 誰が作ったかって、これまでイベントづくりはぼくの氏しかやってきてないんだし
技術面からも、中身の文章の雰囲気からもどう考えたって書いたのはぼくの氏だろ。
みんなもっとイベント作ったりいじったりどんどんロダに上げなよってメッセージだろうよ RS3ExTool2(一応3も)、rs3Art(蟹ツール)、RS3EXSPedit(Macの人)等の
エフェクト解析を一通り全部読んでみたのですが、
16色画像表示のサブルーチンの仕様が掴めません…
もしご存知でご教授頂ける方がいらっしゃいましたら
ご返信頂けると助かります。
(16色表示に関してほぼ掴めて無いので、少しの情報でもありがたいです。よろしくお願いします。)
それと、seaLAB(ご所持の人が多いのならMATLab)かVisualC++あたりで
元ROMに入っているパレット情報と画像を書き換えるツールは需要あるでしょうか。
(パレットだけならBNE系でもいいですが…)
長文失礼しました。 パッチやツールはなんでもウェルカムだぜ
技エフェクトは未だに全然わからんのう ごめんね
もう持ってるだろうけど現ろだにはなかったっぽいので
補完ついでにmacの人氏のテキスト類とβロダに上がってた敵技追加試作パッチを上げとく 四魔貴族強すぎて倒せねえ
フォルネウス倒せないからハーマン外せないのが辛い
フォルネウス将もかなり強いね ご助言よろしくお願いします。
拡張アイテムをイベント入手させたくて下記コードを使いたいのですが、
0D 07 XX
(7EEFXXの値の拡張アイテムを入手、持ちきれないなら次2バイトを無視)
のXXにBNE2で参照した拡張アイテムの値を入力しても、
他アイテムや名前空欄のアイテムになってしまいます。
例えば、
0D 07 10でロードオブカオス(10)のはずが幻魔(19)
0D 07 9Fで烈火のローブ(9F)のはずが名前欄空欄のバグアイテムなど。
一般アイテムは
40 00 XX 42 00 2E 2E 4F 4F
(持ち物がいっぱいでなければアイテム入手)
のXXにBNE2で参照した値通りで上手くいくのですが、
拡張アイテムがどうも上手くいきません。
コード自体の使い方がおかしいのか、
BNE2で参照する値に問題があるのか、
初歩的な質問で申し訳ありません。
パッチ、BNE2設定ファイルともにアップローダ最新版利用です。 一般アイテムが
40 00 XX
42 00
なんだから拡張は
40 00 XX
0D 07 00
とするのが正しい 素早いお答えありがとうございます。
一応なにがしか持ち物欄に増えていたので、前後コードの影響か拡張アイテムの値が問題なのかなどと詰まっていました。
帰宅後、今晩にでも挑戦してみます。 >503
ご返信ありがとうございます。
敵技追加試作パッチはXP更新停止以来PC変えて紛失してました。
バイナリ比較して更に気になったら逆汗してみます。
補完ありがとうございます。
ツールはMATLabだと汎用性低そうなのでVC++あたりで作りたいと思います。 コスプレ変化後画像、追加キャラ画像など
RS3ExTool2で弄れない画像はどこを触れば変えられるのでしょうか? 別れたキャラが持っているアイテムが分かる方法とかはないでしょうか
永久氷晶を雪だるまに渡す前に何処かに行ってしまって困っています
アイテムとして使ったり間違って売ってしまったらなくなってしまうのかな 永久氷晶は使い捨てアイテム
使ったり売ったりすれば無くなるのは当然 無くなってしまうのですね
バックパック経由で混乱状態で使われたりしたのかもしれません
コードでトライしてみます
アドバイスありがとうございます 質問失礼致します。
生ROMに初めから用意されている40系のルーチンを使用し、16色パレットを呼び出した後
拡張領域の16色画像を読み込みに行くにはあまりにコードが長くなってしまう上、
サブルーチン化しても煩雑なコーディングを要求されるので
今まで入れていなかった、エフェクト命令拡張パッチ
(先日上げて頂いた、macの人氏のテキスト類に同梱されていたSEE2 1.1.ipsというものです)
を導入したのですが、拡張パレット操作系の2C16〜2C18命令がうまく動作しません。
SEE2 1.1.ipsのReadmeには
2C 18 xx yy
拡張16色パレットyyを番号xxに読み込む
※2C 16-18 のパレットデータ領域は 5B8100-5B8900 ですべて共有
5B8100+xx*色数 が読み込むデータのアドレスになります
とあるのですがxx値もyy値も、どれだけ変えてもいつも同じ妙な配色になってしまいます。
(全13色と16色には届かず、どのパレットにも見当たらない配色。
透過色設定はありませんでした。(透過が無いのはこのルーチンの元からの仕様かもしれません))
この不具合の原因が分かる方がいらっしゃいましたらご助言頂けると助かります。
私見では
2から3にバージョンが上がるに従って、拡張画像と拡張パレットが[技術グラフィック]タブで選択出来るようになった
RS3ExTool3の制作日が2014年。
それに対して、SEE2 1.1.ipsが作られたのが2010年である事から、
4年間でエフェクト命令拡張パッチにも改良が行われていたのではないかと考えています。
というのもRS3ExTool3だと拡張16色画像のオフセット開始地点が5BFBC0であるのに対して、
SEE2 1.1.ipsだと6A0000となっており仕様が異なっているからです。(この部分以外は同じでした)
web.archive.orgを使って、webキャッシュからSEE2 1.1.ipsの更新版が無いか、
RS3ExTool3はどのエフェクト命令拡張パッチが
ROMに当たっている前提で作られているのか等探っておりますが
消失しているものもあるので未だに手掛かりが掴めておりません。
アドバイス等頂けるとありがたいです。
長文失礼致しました。 下げ忘れました。
掲示板を使うなら習慣化させないといけないのに申し訳ない。 ロダ2のIvn氏のフォルダ中にあるRS3_TEってパッチに
mac氏のSEE 3.0が適用されてるっぽい
ただしこれは時期的にmacの人氏が職人板に移動してから作られたパッチなんで詳細不明だし
取り込まれててリドミもないから調べるにはrom上で比較してみるしかないかも >518
返信ありがとうございます。
パッチを当ててみて確認してみますね。
MACの人氏の組んだアセンブルの箇所が同じだと良いのですが…
RS3は結構流れが早くて、少し離れるている内に色々と取り逃してしまいますね。
当時は自分に関係ないと思っていたパッチや資料が必要にもなったりしますし。 バグった画像があったんでROMから画像抽出して修正したいんだが、Windows10でRS3Pmake.exeが起動しない
BNE2がXTRMランタイムで起動するのと同じように起動させる方法はある?
それとも他に拡張キャラを抽出するツールとかある? Msvbvm50.dllを入手してSysWOW64フォルダに入れることでRS3Pmake.exeは起動できたがこのツールは何の役にも立たなかった
追加キャラの画像抽出のやり方ってあったか? E9まではextool3で抽出できる
それ以降はバイナリで画像オフセットとパレットを抽出できるIDにコピペ
もしくは直撮り 無理だ、ぼくのでは修正されてるんで輸入しようとしたが
使ってるアドレスが違うだけでなく蟹で見つからない所に行ってしまっている
似た部分を見つけようとバイナリで検索しても全く見当たらない ぼくの作者がドットフォルダに入れてくれてた。解決した、ぼくの作者に感謝! 術ショップイベントの事で質問させて頂きます。
原作では「私のような格好の人を見たら〜」のような事をいって術ショップを開く人がいるので
その人のセリフ前後に術ショップ開店の命令があるのではないかと思って
セリフをバイナリに変換して検索をかけたのですが、セリフの前後にある命令のどれが
術ショップ開店の命令なのか分からず苦戦しています。
冒頭イベントのセリフにそれらしき命令を何度か挟んで試しているのですが、
失敗してしまいます
アドバイス頂けると助かります。 セリフのあとに絶対にあるよ。2バイトで。
あとそんな基本的なイベントコードはどっかの資料にも載ってるはずだよ 本当だ。ありました
2C 0F xx
xx=術ショップの種類と分からずに、無理やり冒頭イベントに入れてたのがいけませんでした
xxに変な数が入ったり、2バイト文字の途中に2Cが入ったりしてうまく作動していなかったようです
失礼しました。 ありがとう
資料漁りが先なのは分かってるつもりだけどどうしても
文字を追ってばかりだとウズウズしてきて、時々バイナリいじって
画面に効果が反映されてるか見たくなってしまいます、、(汗)
店情報も
romancing @Wikiに
0F xx 術ショップ
と書いてあったのですが
x2C〜のイベント処理について何も情報が無かったので変に戸惑ってしまいました
初歩的な質問ですいませんでした
おかげさまで冒頭イベ中に全術ショップを開く事が可能になりデバグがしやすくなりました 30回くらいバックスタッブをボルカノとウンディーネに当てたけども1回も効かないんだが即死抵抗ついてる???
ホイホイおもしれーなーって進めてたらこれは詰んだのかな・・・ 石化と即死は無理 毒とスタンで対応したらいい
ウンディーネさえとればLP切れ以外ではまず全滅は無いだろう
魅了でも対応出来るけど回復術と地層変動は普通にするので注意 ロブスターメイルでパンチがハサミになるけど、このハサミという文字を変更したいと思ってます
ロダにあったエディター類で名称変更あたりを見てみたけどハサミという文字はありませんでした
どこに記述されてるかわかる人いますかね? 自己解決しますた
文字コードで検索したら見つかりました
ハサミから別の三文字にすることは可能のようですね ロアーヌの墓地に宝があるらしいんだけど、どうやったら入れるんでしょうか いわゆるハイヒトとにわかの差がすごいんだよな(いい意味でな
オレとかおっさんだからロマサガ1をスーファミでやってクリアできないで投げ捨ててたからな、あのとき小学生だ
エンペラーズサガのフレから教えてもらってやりだしておもしろいけど普及はなかなかむずいんだろなぁ・・・もったいねぇなこれ
帰ったら速攻こればっかやってるくらいとてもこれ優秀 すまない
なんかかわいくなってるツィー リンで弓使うと脳汁出てきておかしくなったんだ、すまない・・・ すみません
何年ぶりか久しぶりに3.12やろうとしたら
攻略wikiが消えてて
新wikiって呼ばれてたところのデータってどこかで見ることはできませんか? コスプレ効果大いに結構なんだけどコスプレの選択肢あるキャラはほぼほぼ間違いなく能力値的にコスプレしないと損なんだよな・・・
それなのに外見変化効果までついてくるとすげぇまごまごするわ・・・
外見変化効果のコスプレと能力値の変化は分けたほうが良くないかってたまに思う、殴りミリアム使い大好きなミリアム使いの意見だ・・・ 強化した鎌ぶんまわしながらミンサガ遊んでたやつはオレだけじゃなはずだ!! あのあの、不満がある人が自分の思うように変更したらいいと思うの(´・ω・`) オープニングのクジンシーでアホみたいに苦戦したんだけど改造ってずっとこんなバランスなの?
ロマサガ3のセオリーみたいな事すると裏目ると言うか何と言うか バランスに期待したらあかん
難しくしたら面白いだろ、みたいなゲーム作者が絶対しちゃいかんことをしてるからな
まぁ素人だし ベア、ジェイムズ、エメラルドはロアーヌ城に配置してるんだからクジンシー戦で仲間に出来たら良いのにな
ボス戦がきついのはオープニングと終盤だけだから頑張ってプレイしてくれ 3人用虎穴陣が罠だよなあ
素早さ依存のムーランルージュが弱くなるうえにカマイタチ全員食らう
原作プレイ済みなら虎穴陣にしたくなるだろうし 申し訳ない、苦情とかじゃないんだ
装備剥いで全滅からのデフォ装備虎穴陣で超長期線という罠に嵌って笑ってしまった
終盤辛いみたいなんで一度詰むまで仕様に慣れながらやってみます、ありがとう ぼくのはだいたい戦闘バランス修正されて遊びやすくなってるけど
最初のクジンシーは回避できるルートもあるから厳しいままなのかね よくある糞ハックロムの典型的特徴
・初見殺しのパズルみたいな倒し方するボスが多い
・上にも通じるが唐突に宝箱から強敵が出てきてあっけなく全滅みたいなステートセーブ推奨みたいなやつ
・バランス取りと言いながら魔法をやたら使わせたがる仕様(物理回避が高いとか魔法でしかダメージ与えられないなど・・・)
・オリジナルで強かった要素を弱くして弱かった要素を強くするという名のバランス取り(笑)で個性が死んでることに気がついてない
他にもあるかな? よくあるぼくの3.12プレイの特徴
初見殺しってか原作やりこんでる奴が一番死ぬ(一番飛びつく奴にしょっぱい洗礼
同じくステートセーブも詰みの原因になりまくってやめる・・・(最初はみんなやるから気にすんな
3番目は弱いの強くしただけで特に強いのは強いままだからぼくのは問題ないだろ?(ぼくのおもしろいじゃん?
オレはアンサガキャラがいないこと以外不満なんてねーな
強い弱いとか一番幅あっても2倍前後じゃん。疾風打をわくわくしながら零姫で打ってイラってしたことはあるがなw
「ぼくの」なのに公性を求めるのは無理ってもんだぜ そいや氷の剣装備して氷湖で遊んでたんだけどもさ、あそこ1mapはゴブリンアイコン多いじゃん?
で、オーガなんたらx3とかあるんだけど1体目の近接攻撃をフリーズバリアしたら
2、3体目の遠距離攻撃の弓矢をフリーズバリアで反撃すんだけどなんだあれ・・・
さすがに全体攻撃のやつは反撃しねーけど個人対象は遠距離攻撃に対してフリーズバリアが発動するんだよなぁ・・・何回やってもする不思議!!! 大分久しぶりにしたのでわからなかったです
なくなってたのですね。
ありがとうございました やっぱ無属性が脳死で戦えていいな、ギャラクシー最高ですわ
そして物防メインにアンチマジックでラクラクかと思ったらそうでもなかったわ・・・
ボスによって無効化用装備にするのだりーけどそこが一番おもしろいとこだから困る 煉獄行ってる最中にソウルドレインに出会った
これゲームバランスがどうこうよりもwikiとの乖離が激しくてどうこうのほうがやべぇな
いつから盾って両手武器でも発動するようになったんだよ・・・もしくは斧で盾が発動するようになったんだよ・・・(ちな竜鱗の盾でマスタードビーの乱れ
武器アイコンが違う2種の斧でやってどっちも発動したからまじ意味不明だわ、どっちかが片手斧扱いとかじゃねーんだなあれw 片手斧、両手斧って有ったか?このゲーム片手だけだろ ああβには片手斧と両手斧有ったけどぼくのは片手斧だけじゃね? なるほど、認識の違いからくるやつか、しゃーねーな。まじ???ってなったからな
色々やったけど多分斧は片手扱い武器しかない気がするなぼくの。
てことは大剣と槍と弓・銃と体術と術が両手扱いってことで盾は発動しないってことでいいのか
斧が片手なのに棍棒や杖が両手とかないっすよね!!!? 初めてプレイするならミュルス港の子供に話聞いとけ
もしくは付属のFAQ読め 黄龍剣使ってたらたまに不動剣発動するんだけど
俺だけかな?
攻撃順序変わってしまうんだよなあ ぼくの最新で全員を仲間にすると
キャラグラ、職業、性別が被ります。
ステータスはそのままなのですが何がおかしいのでしょうか
コーデリアかアウレリウスが化けることもあるけど
化けるのはたいていミューズです。
どなたかご教授お願いします。
https://i.imgur.com/9ekUL3c.png
https://i.imgur.com/mbfq9eZ.png ドレッドクイーンのスウォームって何だよ
全滅したじゃねえか >>573
これスマホでやってんの?
iOSならやり方教えて欲しい クイックセーブ&ロードで直るんじゃねぇか?
それでもだめならツールでキャラ画像いじってそれもだめなら環境の問題だろ
あとエミュの話はよそでやれ ぼくのって主人公キャラ以外でエンディング行くと
演出どうなんの?
カタリナ使い回し? ミカエル主人公で始めて主人公を交代したらお城に残している影を仲間にできるのな
ミカエルが二人になったぞ サイヴァっていう隠しボスを追加できるパッチはどれですか?
ぼくらの? >>581
ぼくらのはちょっと世界観違わない?
サイヴァは3.12時代にパッチあったけど今は入手困難だと思うからぼくのとかの統合パッチがベター >>582
さんくす
ぼくらのじゃなくぼくのだったw
ぼくのを入れるだけでいろいろ追加できるのはありがたい クソ雑魚アラケス君タフ過ぎワロタ
体力6万てマジかよ ぼくのパッチよりかああβパッチのほうが評価高いの? 好みの問題だな
ぼくのと比べてああβには
・サガフロ、ミンサガの連携が実装されてる
・戦闘時にオートディフレクトが発動する
・武器の種類が多い 剣(片手、両手 刀、巨剣) 槍(槍、矛、三叉) 斧(片手斧、両手斧)
・技も種類毎に分けられてる。矛と三叉では使える技が異なるので慣れが必要
・隠し術だけでなく隠し技が存在する
多分こんな所かな
ぼくのがストーリーイベントに力を入れてるなら、ああβは戦闘面に力を入れてる感じ
ぼくのが難しくてクリア出来ないならああβやってみるのも良いと思うよ >>587
詳しくサンクス
でもああβって更新終わってるっぽいね
ぼくのの方はまだ更新してるんかな ああβは戦闘がスピード感無さすぎて決定的につまらんからなあ ああβが戦闘スピード無いならぼくのも無いだろ
基本おなじだからな
本当にプレイした事あんのか? 術詠唱前のエフェクトとサーバンド簡略するだけで
だいぶ解消されると思うよ ああβとぼくのって期間限定アイテムとかモンスターとかはあったりするんですか? シャドウサーバント簡略化パッチをクレクレした人とそいつに応えてパッチ作った職人さんにはめちゃくちゃ感謝してるw ゲームとして一番楽しまないヤツが一番詳しく一番不親切である 術戦車クリアしてもコッペリアいないんだが。
術戦車イベント前に主人公交代しても一緒だった。
教授+コッペリアパッチ要るのかこれ。 >>598
だめだ
また今度お越しになって〜
がでてもコッペリア出てこないし
教授を仲間に入れて外してから
6人パーティーで話しかけても
また今度お越しになってと言われる
何かやっちまったかな >>600
いや、主人公ミカエルでイベント前に主人公交代したんだがやっぱり無理? ロマサガというゲームは期間限定物ばっかだというのは知ってます
パッチで追加したボスやイベント、アイテム、仲間なんかはいつでもOKなんでしょうか?
それこそアビス突入前にまとめてとか 何で付属テキストやwikiを見れば分かることをここで聞こうとしてるの?
最初にそれらを見ていればとっくに解決してるのに丸一日以上待ちぼうけってアホらしくない? ああβの無月散水の演出について聞きたいのですが古い演出(最後が切り抜けの)から変更されてますか?
ぼくのやってるんですが昔と比べて斬る演出が長くてエフェクトも微妙なので変更されてないパッチ探してます. ハイドビハインドって月術のシャドウボルトからだよね?全然覚えてくれないんだけど… ロマサガ2のキャラグラ描き替えってstirlingでやるしかないですか? 浮上島観光さんの術追加で
ゴーストライトを単体化するために、バイナリどこいじれば良いんでしたっけ? >>612
ありがと!72になってたので42にしてみた
ひっさしぶりにロマサガ2やりたくなってさ。術で遊ぼうかなって思って
さてやってみるぁー YouTubeに上がってる動画で後半、城の中みたいなとこを技道場にしてるけど、あれ何処ですか? わざわざそれを探して視聴しろということですか?
なぜその人に尋ねないのですか? パーティー外成長のおかげで
トーマスやジェイムズみたいな
器用貧乏キャラのWP伸びが凄まじいな メディテーション→ひるいなき魔力はあかん
2種は防げても3種目軽減しても1000こえるやんこれ・・・ 3.12の頃の村正の富岳八景って派生元なんだったっけ?
同じく固有技の召竜剣でよかったのか >>617
ファイアウォールで火の鳥と吹雪は0に出来るぞ ぼくのパッチでコスプレすると成長率も変わったりする?
wiki調べたけど書いてなかったからコスプレ前の仕様のままなのかな? >>619
ああβのカオスルーラーが強すぎて色々困ってたんだ・・・アドバイスさんくす ぼくのProto1.0f4.ipsを使ってるんですが
オープニングイベントで装備画面か持ち物画面を開くとフリーズしてしまいます
パッチがきちんと当たってないのでしょうか??
あと戦闘中にカーソルを動かしたり武器の切り替えを行うと画面が一瞬乱れます
これはエミュの設定がおかしいのでしょうか?
推奨されてるuosneswを使ってます SNESGTだと綺麗にプレイできるのですが、 公式wikiに
8Mに対応しているSFCエミュ「uosnes」が必要。
SFCエミュは数あれど、8Mを動かせるのはこれだけ。
ってあるのでパッチが当たってないのでしょうか?
正常に当たってるかどうかの確認ってどうやるんでしょうか??
CRCで確認したいのですが、正常に当たってたらこの数字になるというのがFAQにも書いてないです
テキストフォルダのreadmeにも書いてないです
まだ始めたばかりですが
キャラのグラフィックは変わってました カタリナでスタートしましたが、前パッチみたいに、ゴンを救出後→
砂漠にて、涙を拭いてを実行しても、シェリルがシノンに移動することがありませんでした。
他に何か条件等はあるのでしょうか?先輩方ご検討の程、よろしくお願いします。 >>624
ミューズの夢クリアもいるんじゃないの?知らんけど UOSNESだと続けられない・・・
SNESGTだと問題なく進められます
なんで? 書かれてるのがエミュの名前だけでバージョンも分からんしその他の環境もわからんのにどう答えろっつーんだ
問題ないならそのままやってりゃいいだろ マニュアルに沿って
正しいことをしていると自分に言い聞かせながらでないと
なんいもできない性質なんだろうな >>628
そうそう
異常が出てる時はそうだわ
ゴリ押しすると更にメンドイ事になることもあるからな
取り敢えずSNESGTで異常が出てないんでやってるわ
つーかパッチが正常に当たってるかどうかの判別方法ぐらい教えてくれてもいいと思うんだけどね マニュアルに沿って思い込むのは悪いことではないと思うが
応用効かせりゃ良いジャンルじゃないし ヘッダ削った素romにRS3ExToolでパッチ当てりゃ正常だろうよ
判別方法なんて自力で気付く以外無いだろ >パッチが正常に当たってるかどうか
こんなやつバカすぎて話にならんのは当たり前だわ
改造する人達の為のスレで何勘違いしてんだ低脳 パッチが当たってるかどうかわからないって最早ただの池沼だしな 数年ぶりに来ました。まだまだ発展してるなんてすごいの一言ですね。
主人公交代追加.ips ってどこで手に入るんですか?情弱ですみませんが教えて下さいませ >>612
すまん、ダメだったわ
やっぱ止まってしまったよ。違うところ変更してしまったかな、、、
まあいいや。しばらく楽しめたよ。術だけでも意外と何とかなるもんだなぁ ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12をやってるんですが
技の極意化をお手軽に出来るようにする良い方法は無いですか?
チートで全部極意化しようと思ったんですが、パッチで追加された技もあるのです
極意化率100%のチートとかあったら教えてください
一個一個技を使って極意化しますので >>637
極意化直前にメモリダンプ
極意化したらまたメモリダンプ
比較をかけて値が変化したアドレスを記録
何回かやればすぐ特定できる >>638
ありがとうございます
snes9xだとコードがCから始まるプログラムコードっていうのが使えました
これで一度使うだけでその戦闘中に極意を習得することが出来るようになりました
仕様上一度の戦闘で4個までなんですけど、便利です 不具合無く進めてますがSF1のバトル系のサウンドだけノイズが出てしまいます。
高音になる部分でピッとかブッとかがw >>642
非推奨エミュ用】エコーディレイ設定パッチ.zipですか? 違いますって言ったら
はいそうですかで納得するのか?
自分で確認しろや >>644って>>622-623,626,629と同一人物か?
何でもかんでも人に聞かないで少しは自分で決めろよ 誰も答えられんとは
残ってるのがこれじゃスレが廃れるわけだ こんな初歩的な所で躓く奴なんていないから答えようがない
ああβもぼくのも思う存分楽しんだけど、昔のことなんでほとんど忘れちまったい uosnesの20100514〜20100531の使用でサウンド関係のトラブルは無い
サウンドカードはSoundBlaster X-Fiでドライバは有志の非公式ドライバ 進行も改造コードを使用して尚且つステートセーブ、ロードを使用した時ハングしたぐらい パッチの更新でセーブデータ引き継ぎってできますか? >>653
出来るかもしれないけど
不具合が出る可能性は高い
普通はニューゲームする >>655
>>654
基本中の基本でしたね
すいませんありがとうございました。 浮遊城の鍵のかかった扉が開きません、どうやったら開くのかわかりますか? >>656
そのままのセーブデータでやったら新しいイベントは酒場に出なかったね 蟹鋏ってまだ公開されてますか?
公開されてたらどこからDL出来ますか? >>659
ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ
ツール・テキスト.zip 4.5 MB 14/09/04 22:26 >>660
無事DL出来ました、ありがとうございました 更新乙です
久々にやろうかなと見にきたらタイミングよく更新された直後でハッピー 白銀の皇帝が実装されなかった諸事情が気になる(´・ω・`) これ以上キャラ増やしてもしょうがないと思ったとか?
まあ実際しょうがないと思うけど 今UPされてるドットが他キャラの規格より大きいからとかではないのね 変なドット絵の奴らばっかりでまともなドット職人なんてもう残ってないしな 絶対極意化パッチを追加で当てたら有効だったわーこれで楽できる
絶対アイテムドロップは無理だったけど >>670
昔の3.12の頃に誰かが後悔してたやつ
>>671
なるほどコードの方が早いな
探してみるわサンクス ふと武器種や刀技が懐かしくなったので3.12とああβをそれそれ遊んでみたら閃き集めやら戦闘やらパーティー編成が楽しいな
けどボスがそんなに強くないなーってかこっちが強いんだな ああβにも色々面白いところがあったのは確か
これ以上洗練されていかないのが残念 最終盤で使ったことなかったなーと思ってリズ入れてみたはいいけど
100戦闘して1回足りとも増幅のレベル上がらないんだが
Lv20の段階からこんなに上がらないことってあるか? ああβは味方がかなり優遇されてるから敵が弱く感じるのはしょーがない
テンポの良い雪月花が好きだったな
>>675
エスパー術使わせてないとかいう落ちじゃないだろうな
後、最終盤って言われても上昇レベルいくつの敵と戦ってるのか教えてくれないと何とも言えん エスパー術使って死海魚〜リバイアサン辺りと戦ってる リバイアサンは上昇Lv36だからLv20のエスパーなら最低でも2、3回戦えば上がると思うんだけど
俺がタームバトラーで術レベル上げた時はLv10→30にするのに50回も掛からなかった 分からんから最初から初めて見るわ
玄武術とか他の術は上がるからエスパーというか増幅だけ何かおかしくなってんだな hasami懐かしいな
2年ぐらい前はお世話になったっけ
あれ便利だけどカイ以降のキャラが弄れないから使わなくなってしまった ぼくのパッチなんすが、フラーマのコスプレ廃止して仲間化したいんですが、バイナリでどこを弄ればいいのか分かりません。
蟹で調べました、フラーマid85 キャラグラ 63A87
ああβ キャラグラ4AC240
ぼくのパッチだと4AC240はエメラルドになってました
もしかしてラシュクータのフラーマってコスプレとは別なグラ? コスプレとしてのデータは主にキャラグラフィックだけだから
仲間として加入させる為には更に別のデータが必要になるよ
半ば強引に存在させるやり方として他のキャラグラを上書きしてしまえば一応加入キャラになる
ちゃんと新たなキャラクターとして存在させるには結構色々理解しないといけないし空きも必要
多分そういう資料もロダのどっかにあったような? てか戦闘時間短縮パッチという便利そうなパッチ上がってたのね
変更箇所の雰囲気から察するに素の3.12やああβとかでも使えそう
職人さん乙です うpロダの調子が悪そうなんですけど、自分だけですかね…? >>688
効果薄いな
やっぱシステム系いじるのはコスプレ氏が一番だった >>690
ありえない
お前どうせまたコスプレ本人だろ いや 戦闘システム系はコスプレ氏の得意分野だっただろ
味方強化しまくって難易度がちょっと温くなってしまったけど
コスプレ氏嫌うのは解らんでもないが、嫌いだからって作成したものを
何一つ認めないっていうのは違うだろ どう考えてもコスプレが一番とかないないw
発想のセンスのなさから始まり、プログラムの組み方も超下手くそ、その上で必ずバグを残す、
それにも関わらず自作パッチの適用を前提で作っていく傲慢さ、れどめをまともに書けないほど文章までも下手くそ
おまけに自らを持ち上げ自演しまくる(どうやらいまだに変わってない)完全な職人もどきの無能
自己中アスペという意味なら間違いなくぶっちぎり一番だった
技術的には「なんとかギリギリでシステム弄れます多分」ってぐらい幼稚なレベル 俺はパッチ作れないから
作れてアップもする人のことは悪くは言わない
要望は出すかもしれないけど
非難するのはどうだろう つまり現役で戦闘系パッチ提供してくれた職人を非難して
どうでもいい過去の人を強引に持ち上げてる>>690が頭おかしい 素の3.127plusで遊んでるんだけど
聖杯のフラグがたたなくて困ってる条件満たしてチートでシノン出して話きいても
レオニードが何も言わない何でだろ? ちょっと擁護はいると本人本人ってホント糞ガキばっかりのスレだなw ちょっと待って欲しい、何か作ってから文句言えって・・・・
本人本人言うのならコスプレ氏は色々作ってくれたから
いくらでも文句言っていいのでは?w もう去ったから文句言っていい的な発想してる
バカがいるから言っちゃうけど
>>11の曲作ったカスども方がよっぽどクソだと常々思ってる
てかはたから見るとバカの一つ覚えで
コスプレコスプレ言ってる方が荒らしに見えるぜ 少しでもコスプレを褒めると物凄い食いつき方するもんなw
どんだけ糖質、粘着豚なんだって言うw
>691>694>700>701>706
>>705を10000回読め >>688
軽く試したけど慣れのせいもあるのかイマイチだな〜
デフォルトの状態が如何に優れているかよく分かるパッチ
そういやエコーディレイ軽減パッチは全く効果なくてワロタ エミュレータで3倍速以上とかでやるから
元からそんなに戦闘時間が長いとは思わないんだよね
じっくり戦いときはエフェクトも楽しむしな >>707-710
コスプレ怒涛の自演w
本人はバレてないつもりなのがウケるw 近況のパッチ製作者をしつこく叩いておいて、何故かコスプレだけは叩くな崇めろという主張
これで自演じゃないという方が無理があるわけで、マジでアホとしか言いようがない 叩くも何も>>710>>711は見えないか?
この辺も全部本人本人なのかい?
病院いけw コスプレなんて奴が存在しないころから
職人に粘着自演して>>12がテンプレになってたやつだよ
>>12の方を100万回読め 口開けば本人本人コスプレコスプレ・・・・
おこちゃまばっかりや・・・・ 本人だのいうより>>688の感想でも書けよ
スレよく読んでみ
○<試したけどこれあんまよくないね
△<だね、必要ないね〜
●<本人本人
▲<コスプレコスプレ
◆<本人本人
■<コスプレコスプレ
コスプレだ、本人だって粘着してるやつ
全く内容がないんだけど スレをよく読んだらコスプレが暴れているようにしか見えないわけだがww えっ でもみんな見たいやん?ギリギリのコスプレなら」・・・/// ていうか本当にコスプレってまだ粘着してるんだな
未だに殆どの職人叩きをこのカスがやってる様だし
悪質極まりない池沼だわ コスプレ批判する奴は大概がバグだらけで〜、自己中で〜
しか書き込まないからな
因みにどんなバグが有ったのかは知らないようです
きっとコスプレに親でも殺されたんだろう 職人に粘着して引退させた後、その職人が新たな職人に嫉妬してる設定で粘着するの繰り返し
最後に引退したのがコスプレなので固定されてた
曲がどうたらでぼくのを叩くのに失敗したからまたコスプレを持ち出してきた 全属性の魔法Lvを記憶出来るようにしたのコスプレ氏だったよな?
ページ切り替えで見れるようにしただけだっけ
システム面弄るのはコスプレ氏が1番だったよ
そもそもそれまで上記すらされてなかったわけで
>>724
書き込み2回で2回ともコスプレ本人乙しか書かない
粘着くんが何を囀ったところで 2年以上も名前出すだけで本人乙を繰り返してるBOTもどきにマジレスせんでええ ひたすら自演してる奴の自演指摘するのは当然の流れだと思うが?
むしろ擁護意見は不自然な単発ID連発な上に急に大量発生してる辺り誰がどう見ても自演だし…
現状パッチ作ってるわけでもない事実上の厄介者だったコスプレをどうして今更そんなに持上げたいのか普通は理解できない
居ないはずのコスプレを意地でも持上げるとかもう完全にオツム狂ってて可哀相 つーかそろそろコスプレ煽るの止めようぜ
スルーしないとずっと荒らし続けるだけだろうし相手しても時間の無駄無駄 フラーマ仲間化できなかった、バイナリで63A870に仲間加入40 00 XX 0B 39を入力してもキャラグラがバグる。
ぼくの用フラーマ仲間化パッチ欲しい ウコムのしもべってのが出てきたんだけどサガシリーズにこんなのいたっけ?
イベント的にミンサガだとは思うんだけど記憶にない・・ >>739
そこまでやれるならもう自分で出来るだろw
余程のバカなの? 改造版オリジナルモンスターはウコムのしもべ、トゥマン23世、信じる者達ぐらい? >>12
>ageの人が多発したり
な、ageだろ
>>736 今日ってロマサガ3の発売日だってね
リマスターがずっと情報ないし結局3.12やっちゃうんだよね
でおそらくコレより濃い内容の3は作られないだろうとも思う程3.12は内容が濃い SNESスレなんか15〜17年くらいnoseがどうのと粘着してるキチガイいるから2年程度の粘着とか雑魚だな
騒ぐまでもない ぼくのパッチにてラシュクータにいるフラーマのキャラグラid85と同じく物を使用してるのは分かった。
ああβでは4AC2240 id.E1
もしかして仲間フラグとキャラグラのバイナリコードは同じ場所にあるわけじゃないのか? >>745
それが一番だよな
コスプレ本人本人言ってるの絶対ひとりだぜw 【バイナリ神】Dragon Quest【改造】10
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1277975317/
467 :コスプレ:2010/09/20(月) 17:15:38 ID:0umtAZiZ
ロマサガで叩かれた礼はこのスレできっちり潰して返すぜ!
468 :コスプレ:2010/09/20(月) 17:19:52 ID:0umtAZiZ
たかだか、職人板を流出させたぐらいでなにが悪い!
バイナリ乞食は些細なことで叩きやがって何様だとおもってんだ、このやろう!
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:20:11 ID:pl3SmahK
騙ってんじゃねーよ チョッサクににパッチなんぞ作れるわけねーだろ 473 :コスプレ:2010/09/20(月) 17:26:39 ID:0umtAZiZ
わざわざ、このコスプレ様がロマサガで貢献してやったのに職人板流出ぐらいでわめくなウザイんだよ!
こっちはボランティアで作ってんじゃねーんだぞ、このやろう!
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:28:18 ID:pl3SmahK
そこまで言うならロダの氏のパッチ消してみろ。
ロマサガスレに恨みあんならパッチ残しとく必要もねーだろ低学歴
584 :コスプレ:2010/09/26(日) 20:57:01 ID:FsKJlDwV
おれの真の目的はチョッサクさんから教えてもらった著作権を守ることだ。
今までロマサガでやってきた著作権侵害という罪滅ぼしをこのスレで償う。
585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 21:05:31 ID:AETir6u/
本人は避難所で今も粛々とパッチ作ってるよ
チョッサクは氏ね 【祝DS移植】クロノトリガー バイナリスレU
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1221672625/
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:43:21 ID:UVpJbOpT
チョッサクは何をしたクズだっけ?
475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:32:58 ID:sAfAgBJG
俺は将軍、木霊を討伐したんだよ。
将軍、木霊ともどもを荒らし活動停止させた快挙は伝説だぞ。
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:41:20 ID:k9KQr7vJ
ロマサガスレを崩壊させたのもお前ということだな 私は7年も前のログ取って置くぐらいの粘着質です。
まで読んだ。 なんで何年も前の亡霊にここまでムキになってるの?
朝鮮人みたいなメンタルだな 亡霊じゃなく今でもこのスレで自演してるじゃねーかていう
コスプレが引退してからも5年ぐらい経ってるだろ コスプレやああβのワードを出すと荒れるのに
なんでそれを知っててバカの一つ覚えみたいにわざわざねじ込んで書くやついるのかね わざと持ち上げてからのマッチポンプの場合もあるし
何気なく話題に出ると即襲ってきて職人認定する場合もある
少し前までDQやFFの改造スレでも職人が標的にされてて
職人の方にチョッサクの名をなすりつけようともしてた シャドサ、リヴァイブ無しのパーマだけあたりが難易度的に一番楽しいぜ ぼくの久々に最初からやったが昔やったダンジョンとかも結構変更されてて中々新鮮だった
成都が魔道士の砦と同じトリックと気付くまでちょっと混乱したわ >>772
俺も取れない、仕様なのかな
間違って消しそうで怖い 普通に装備つけかえできてたのに
あるときふと気づいたら装備外せなくなってる
あれこれゲーム上の仕様? なんでだ カオスルーラーのオーバーキルとかいう馬鹿みたいな術なんだこれ
七支刀とかこれとか剣の雨とかただの運ゲーにしか思えん ぼくのパッチで『ラシュクータへようこそ、今日はなんの御用?』
朱雀術を覚える、仲間にする、特に用はない。
バイナリで仲間にするって項目も追加できたんだけど、何故か仲間になるのは85.フラーマじゃなく、E1.エメラルドだった。
ああβのデータを移植したからかな?仲間になるE1エメラルドを85フラーマに変更したいんだが…
どうすればよいのか >>778
ただの運ゲーやぞ、装備熟練度マックスでおまけに対策練っても負ける敵にはわりと負ける >>779
じゃあエメラルドをフラーマに差し替えればええやんってならないのは解らないが
仲間にできるキャラの画像IDはB0〜CFとD0〜F9までで80〜AFはコスプレ用画像枠なんで仲間としてのデータは無い
(ああβはA0〜AFとFA〜FEも仲間枠にできるんだったかな?)
だから結局どっかのキャラを上書きしなきゃいけない、そこまでやったならエメラルドを潰すのが一番早い フラーマとかミンサガやったことあるなら腋属性ありの超フェチキャラなのになんでおまえらそんなつめてーんだよ
どう見てもあれただのBBAじゃねーし!!!あー、ウン子さんはえーわ、まじえーわ・・・ 朱鳥術士ならミリアムとかボルカノで間に合うかなーって 神様であるエリスが運命は自分で決めるものだと言ってるのに
フラーマは運命厨なのでぶっちゃけウザい
ガラハドみたいに殺してでも奪い取るって選択肢が有るなら迷わず殺すわ フラーマさんは運命石がらみで自分がエロールに酷い目に合わされてるので
お前らも苦しめって思ってる
シルバー親分を見習え 火術要塞の壮年ギュス様に勝てないなー
ステートセーブ&ロードで緩いパターン引きまくっても勝てない
HP260前後、高いやつで武器レベル15前後、一番強い武器は白銀の剣あたり
程度のパーティーとステータスでは無理なのか
自動回復999がきつくて
あと技ポイントが少なくて息切れする ギュスはHP低いけど硬いからな
体力40 意思22 状128 なのでデバフも効きづらい(5%の確率で入る)
耐性も穴が無い
結論、力押しでゴリ押すのが正解 >>790
そうなんだ
ありがとうございます
やっぱり鍛えてから改めて挑戦します 勝てばギュスターヴの最終装備が手に入るからね・・・
序盤から勝てる相手だとそれはそれで問題だからね 白銀の皇帝って何がダメなのかと思ったら毒状態が正常表示されんのね ぼくのはWP尽きると詰むからキツいな
敵の自動回復を抑えるパッチ使えたっけ? 地相か天相変えればいいだろ
まさか術使って無いとか馬鹿な話は無いよな? ものすごく今更かもしれんが
ぼくのwikiの
なお、3人が合流してからクジンシーと戦うまでの間にソフトリセットをしてオープニングデモを見ると‥‥?
て、なに? >>798
オープニングの大団円のミカエルがクジンシーになってるとかじゃなかったっけ ギュス・ジュエルビースト・サイファあたりは装備による自動回復だし、火力が前提だからなあ
ギュス相手の序盤で低能力なら投げ技でどうだろうか、あとは歌とかでバフ積みかな 昔の青ハリード好きだったけど暗黒面に堕ちた黒ハリードもかっこいいな
やたら閃いてくれる気がする ギュスターブは装備の自動回復だったのか
魂の暗域で解除できないし鬱陶しいなーとずっと思ってた ギュスターヴ倒せました!
地相を水にしてウォーターポールで実を守りながら
アリから覚えた濁流剣とナイアガラバスターで押しきりました
まぁなんやかんや準備してるうちにHP350超えてましたけど どうせ過疎スレなんだから誰かプレイ日記書くくらいええやろ。 >>805
ここは俺様のプレイ日記なんだよボケカス ライザめっちゃ強いなー
サガフロ1やった事ない自分にライザの事何か教えて下さい 質問なんだが…
2週目引き継ぎが出来るようになるパッチを当てて、
ステータスを引き継ぐと、
ノーラが自己紹介だけして仲間にならないのだが、
どうすれば良いのだろうか
ロマ東方の方では対策があるみたいなんだが、
そのまま適用っていうのは無理っぽいし、
プログラムとかあまりわからないし、
改善策を教えて欲しい >>812
いや、ノーラ使う気はないんだが、
問題は工房の開発にも回せないことで…
職人も勿論増えないしどうしたものかなと
開発なしで進めるのもなんだかな、と思って ぼくのパッチに追加で当ててるパッチってどんなものがある?
俺はロアリング道場化と絶対極意化でぬるプレーしてるんだけど 長年愛用していた初代PSPが死んだのでvitaに新調したんだが
uosnes使えない…? ラルヴァクイーンが倒せません
パーティーのHP700前後、技LV30くらいなんだけどもう少しレベル上がってからにした方がいいのかな? HPと技Lvよりも
どういう防具持ってるか、何の技術覚えてるかの方が重要だと思うが
後は敵がとる行動次第かな
ラルヴァブラスターやダークネビュラ連発されたらきついだろうけど
ぶちかましやふみつけは見切り付けとけば無駄な行動でしかない
因みに状防128、体力55、意思38なのでデバフは入らない
後半のデバフは本当に無力だぜ 終盤のデバフはなんかマインドステアだけ使ってたな、当たったのわかりやすくていい(滅多に当たらんけど
あとは入手速度早ければ草薙の剣の八尺瓊勾玉か。こいつは結局使わんかったけど、1ターン魅了に毒は強い(当たれば)
ラルヴァブラスター打たれなければ割と倒せたような、いまいち記憶ない敵だけど短期決戦でいけた気が
あと悪魔と浮遊属性 発売時にデバフが入ったのか入らなかったのか分かりやすい仕様にしてくれればよかったのにね
時間がなくなってスクウェアが省略したのかな 状態異常を後半でも使えるようにするには状防や体力を下げるデバフが有ればいいんだろうけど
そんな事して状態異常かけてる暇あればぶん殴った方が早いという
術縛りとかやってれば活用できるのかしら いや、能力ダウンの効果は重複しないからかけ続けても無意味
あと、一度下がった能力は上書き以外に回復する手段もないっぽい 何回もかけるんじゃなくて一回で50〜70%下げるかわりに成功率低めとか
まあバランス崩壊すると思うけど hp500ぐらいでエッグ戦してたときは魔力能力ダウン入れないとゼノサイドでどうにもならなかったな
他にききそうな終盤の敵だとカオスルーラ2段階目あたりかなあ
一応キャラクターそれぞれの能力値と使用可能武器と術をダイスで決めるという緩めの縛り内容(朱雀、白虎、蒼龍がいなかった)
このゲームの能力減少って能力値別に上書きなのか、技別で上書きなのかどっちなんですかね? マスコンバットに何回でも挑戦できる改造コード無いかな どのマスコンをクリアしたかフラグで管理してると思うんだが、
チート検索でクリア前とクリア後のステートを切り替えながらnot equalで検索しても数が絞れずなかなか難しい
やはり無理かね 通常のイベントフラグじゃないのか
イベントフラグのアドレスの塊あるからそこに限定して調べりゃ分かるんじゃないの あいかわらず両手剣で盾発動できるようにしてまで片手剣より弱いバランスなのか・・・ もう諦めて盾全部両手剣でもいけるようにしちまったな ロマサガ 3 のステージ見た。
ロマサガ エピソード0の設定が入ったらおもろいなとワクテカしてしまうわ 両手剣使用時にオートでディフレクトなら盾とは別方面に硬くなって気分的に良い 更新来たのか。これから大ボス群に挑みだすつもりだったが…
ただ、ハーレムパーティーに入れ替えたくなってきてるし1からやり直すのもありかなあ。 更新お疲れ様です
スプライト戦が本当に楽になってるな・・・1ターン目で負けないのだ 質問なのだががめつく行こうぜが入ってる為100%ドロップパッチを当てるとオーバーフローしてバグってしまうドロップパッチ入れた状態で何か方法は無いのかな? がめつく行こうぜパッチと100%ドロップパッチを当てたらバグったんだけど対処法無い?って事かな 悪い書き方変だった
最新のぼくのパッチ適用
↓
ドロップ100パーパッチ適用
↓
ドロップ100パー反映されず
↓
チートコードで100パーにしてアイテム取れるようになるも戦闘終了後にバグる
↓
過去ログ等で調べたらがめついパッチ適用後ドロップ100パーを当てるとオーバーフローする模様
↓
対処法なんか無い?が質問だった ロマサガ2のキャラのパラメーターって1バイトを4ビットに分けて1バイトに2パラメータ分入れてるんだな
なんでこんなめんどくさいことを 最新のぼくのにがめついが適用されてる状態なんだよ
それをどうにか出来ないかなと
最新のぼくのからがめつくパッチのみ無しとかできるの? オルロワージュ強いな
仲間のWP尽きた辺りで突然5700の自動回復始まったってことはここから後半戦でHP57000削らなきゃダメって事か
根本的に鍛え直さなきゃダメだなこれ >>857
サイヴァ相手に高確率で死者0勝利できるぐらい装備が集まってるなら
ヴァレリアハートとサファイア持たせて盾のいる陣形の後衛に置いてシャドサかければそうそう死なないよ
具体的には死の指輪3、雷神3、嵐神3、ヴァレリア4ぐらいは欲しい 1個ならともかく複数必要なんか
一周目だからさすがに無理っぽいかね
諦めて他のキャラ採用するわ いや一周目の話
サファイアは一個でいいけど他の装備集めるのがしんどかった ヴァレリアのファイアバリアで火無効、サファイアでその他の魔法防御までは分かるけど雷神嵐神って腕輪と長靴?
その辺はレオニードは装備出来ないし、複数必要な理由がイマイチよく分かんない
他のメンバー分ってことなん ああ、他のメンバー分ってこと
誰か死ぬと陣形効果がなくなって死亡回復死亡回復と乱戦になってしまいがち
一度死んだら終わりのレオニードを使うなら最初から誰も死なないように防具を固めないとしんどい レオニードは死んだら仲間全員のLP吸いとって全回復くらいなら使えるがな とりあえず他のメンバーはリヴァイヴァでどうにかするかな、セルフバーニングもあるし
レオのシャドサはタローで付けるんかな?
なんとかなりそうな気がしてきた 低戦闘回数で種族レベル引き上げる方法ってお供レベルと差つける以外に何かありますかね? スリッジハンマーが店売りしていたから腕力挙げてグランドスラムしにいったらダメージ伸びないな…
偽物武器とかあるんやろか 仲間ミューズ化現象をぼくの作者氏が認識してくれてて助かる。
何とか改善お願いします。 マスカレイド技独立化、うれしい。天衣無縫と不動剣も独立して通常技化して欲しいな すまん下の「そのパレットを拡張A0のパレットにコピペすればいい
2C8020〜2C803Fを5A9B70〜5A9B8Fに」ってのはどんなツールを使えばできるんだ?
>>579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 23:13:35.36 ID:qhBFEhF1
ユリアンのドットを蟹とかで差し替えたいんだけど
そうすると竜鱗の宝剣のコスプレ装備をしたときに見た目がバグってしまう
・ユリアンが宝剣のコスプレ装備をすると拡張キャラID:A0の姿(ユリアンと同じ姿)に変わる
・ユリアンのドットを差し替えるとA0のドットがバグる(A0のドットを差し替えても直らない)
・ユリアンがA0以外の姿に変わるコスプレ装備をすると見た目は問題ないが名前が「エレン」になる
といった仕様になっててどうにもならない・・・
580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/07(水) 23:47:53.76 ID:XphcnS9C
通常01のユリアンの画像を差し替えて
そのパレットを拡張A0のパレットにコピペすればいい
2C8020〜2C803Fを5A9B70〜5A9B8Fに カタリナでやるとマスコンがバグる事があるんだよな
マスカレイドを取り戻してロアーヌの模擬戦で戦闘準備すると没陣形とか作戦を覚えている事がある 白薔薇って体術の成長率2なんだけどそんなキャラだっけ?
隣の術ステ全部2だから間違えちゃった系かな? そりゃあオルロワに色々仕込まれたんだろうから体術も凄いんでしょ 妖魔武具が体術扱いで元々体術レベルも高かったのが下げられて
成長率はその名残かも
零姫も体術成長率高い 妖魔武具技のダメージって基本ゴミだよね
まぁ原作再現的には正しいと言えるが
ステータス補正を付ける為だけの存在 ラットフィーバー!フェイタル!んっ!覚えるのめんどい☆ 無明剣!無明剣!無明剣!困ったらリヴァイヴァ!!!
小学生でもクリアできるヌルパッチぼくのちゃん 結局、幻霧結界とモーニングムーンはどっちが優秀なの? ぼくの〜ってつまりは
過去の職人の大作パッチを乗っ取りしたパッチってことだよね? >>878
試しにシェラハのダークネビュラ3回ずつ食らって比較してみた
いずれも防御状態
素 215ダメ
幻霧結界 135ダメ
モーニング 215ダメ
ムーングロウ 70ダメ
……ん? ぼくの〜ってつまりは
過去の職人の大作パッチを乗っ取りしたパッチってことだよね? 子供も居ないみたいだし白薔薇やジーナとの非生産的な愛に生きたんじゃないの 確かにぼくの作者は勝手に過去の職人の大作パッチを乗っ取っているかもですが
それはこのスレの慣習みたいなもんで仮にこの後にぼくのパッチが誰かに上書きされても
ぼくの作者はそれに文句を言うことはないんだから、お互い様だということなんだと思います 作者も統合してるだけじゃないし
もう3.12やろうと思ってもパッチサイヴァとか見つからない
それがこういう形でも形を残していることが凄いと思うし感謝してる ロマサガ3発売25周年に向けて何か作るか
その頃までにリマスター版は発売されてるかな 原作じゃレッドとの絡みはレッド編でしかない上にほんのちょっとスポット参戦するだけだったんだよなぁ
もうちょっと作品上で繋がり持たせてもよかったんじゃないかと思うほどアッサリ
オルロワ戦でアセルスがピンチになったらアルカイザーが乱入とかあってもよかったのに サガフロ自体シナリオ薄めだから仕方ない
やりたかった残骸は各所に残ってるけどさ コスプレアイテムが同じとかいう手抜き設定そろそろ改めろや
ミリアムとかジュディおらんのやし三角帽子でええやん。アンサガ勢すまんなwww アルカイザーは作中にモデルがいた、ただの特撮番組かもしれないから・・・ パブ依頼制限解除パッチ当てたら連戦修行1が始まらなくなったのですが
どの数値をいじれば始まるようになりますか? ロマサガ2なんだけど仲間にする際の「〜が得意です」ってのを閃きタイプに合わせるって出来るかな?
キャラ毎の閃きタイプの値を読みに行ってセリフの一部を変える事が出来るならやれそうな気はするのだが >>899
2の仕様は詳しくないけどたぶんイベントコードをいじらないと無理
おそらく名前を世代ごとに呼び出すコードはあるはずだから、
そのコードを使うついでに名前の読み込み番号を記憶できれば、
その番号を元に検索をかけることはできる。この検索についても
専用のイベントコード作らないといけないんじゃないか 歩行速度2倍
ダッシュ4倍にしたら
常に陣形乱れるようになっちまっただ セルマのイベントで、迫る破滅の影!目覚めよ白銀!ってどうしたら始まるんでしょうか?
領主の館2階で親父さんが寝たきりで話が進みません
ここで聞いていいのか迷ったんですが、どこで聞いていいのかわからなかったんで・・・
目触りだったらスルーしてください >>906
すいません!見落としてました、確認してきます!
ありがとうざいました ぼくのやってるんだが適正ない技も術もガンガン閃く
wikiがおかしいのか俺の頭がおかしいのか これでもマシになったほう
歩行パッチは陣形乱れないパッチ必須だね 閃きLV32の敵で難度41の技を覚えるのに
適正なし4人がかりで一時間以上延々とやって断念したけど
適正持ち1人連れてったら10分程度で覚えた事あるからまあそれなりって感じなのかな 閃きはあんま関係無くなってる気がするわ
閃きLvから12も離れた難易度の技閃いたりするし ロマサガ改造シリーズの動画始めました
みなさんよければ観に来てください
mylist/59337735 チャートがすげーしっかりしてて能力を上げすぎず装備を駆使して何とかする系の動画なら見たい その人なりの優先度や拘りってのがあるから
攻略順は自分で模索していく方が楽しいと思うけどね >>913
君さぁ・・・毎回毎回騙って晒してるけど何がしたいの?
前もコテハンまで付けて暴れてたよね?
ロマサガだけじゃなくて他のゲームのスレにも降臨してるし・・・ >>913 よくも飽きずに改造3ばかりうpするねこの人
ちょっと見たことあるけど見所皆無で
しかもカット無しでダラダラと…つくる方も見る方も暇人だな
>>918 降臨の意味を理解してつかおうね! ゴミクズにわざわざ構うな
調子に乗って付け上がるのがオチ
脳が腐ったガイジだからほっとけ かわいそうで哀れな奴なんだから
せめてスルーしてやれ 動画自体がクソなのはどうでもいいとして
プレイするなら一人で楽しめよ、なんで動画とか意味わからんものにして出すんだよ
こっちに迷惑かけんな 蒼天女と巨人樹の敵レベルは逆じゃないのか
Wikiがまちがってるのかな? 付属テキストにて解決、敵レベルちゃんと変更されてるのね。がめつくいこうぜとか、色々とシステム関連のパッチが追加されてるが、そのあたり追加した現行の仕様をまとめたテキストも追加して欲しい もうデフォで両手武器だろうと盾発動するようにしようぜ・・・
片手武器に両手武器が勝てる点なんて氷の剣の通常攻撃だけだろうがよ・・・ 片手剣とか弱すぎて使う気しないわ
不動剣暴発するし 無属性最強技はプレイヤー側に用意するべきじゃないな
敵でも勘弁だが じゃあどういう意味なのか説明してみてよ
する必要ないとかしなくても分かるだろとか言うんだろうけどw 自分に否定的な意見はアスペって言いたいだけなんだよ
察してやれ Part4アップしました
よろしくお願いします
sm32573749 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
6BN56 ぼくのイベント解説のテキストに「光魔の杖(装備時魔力+5)」とありますが
ステータス画面では確認できず、術の与ダメージを比べても変化がみえません
武器の能力値加算には何か発動の条件などがあるんでしょうか? ぼくのプレイ動画、Part5アップしました
みなさん観てね
sm32593410
mylist/59337735 対処法を知ってるとボスのHPを削り切れるWPに達しているかが勝敗を分ける最も重要な要素になるから、実質WPがレベル代わりになってるというのが少し気になるな
火力ゲーに偏重してる原因も大体これだし
でも全部の武器や技の威力を横並びにされてもゲームとして面白くないだろうし、調整難しそうだよな バグ報告(ぼくの最新)
素早さのマギ装備で二刀流のアセルスが
妖間化して、ファングクラッシュ発動
なぜかブルクラッシュのエフェクト発動後に、ファングクラッシュが発動
二刀流が原因みたい
修正願います バグ報告
トレード時、げっこ族の村で秘書交代の際、
人のグラに混じって、モンスターが刻まれたようなエフェクトが混入している
古いキャラクターIDが、参照されてると思われる
修正願います 固有技エフェクトの分かりやすい設定方法の記載のあるメモって御座いますか? 不動剣って、
固有技と条件分岐で別物かな?
wikiみると、効果が若干異なる
固有技 ダメージ後に攻撃で威力アップ
条件分岐 LP減で威力アップ 不具合?報告
白薔薇で妖魔の小手の吸収技、誘惑発動
戦闘終了後、体術レベルアップ
なお、体術は使ってない
妖魔吸収技は基本は増幅レベルが上がるという認識 妖魔吸収技は体術枠削ってるから、使うと体術がを、使ったと判定されるんだな
ちなみに、ベアクラッシュを吸収して使ってみたけど、グラバグってる。武器として睡眠時状態異常時に出る睡眠zzzや、麻痺☆☆マークを手にもって発動するみたい
なんとかならんかなこれ、状態異常マークをもつくらい武器なしでいい ベアクラッシュや、ぐりふぃすくらっちの威力が、小さすぎるのも疑問 調整されてない? 憑依技の性能は敵技と共通なんで強くすると敵も強くなる
エフェクトも共通だから手間かけて専用のもの用意されたのもあるけど漏れもあるね なるほど、ぐりふぃすくらっちは、凝っていたのでオリジナルに作成されているように見える
威力は体術レベルに依存してそう
敵が使用するような威力を期待したければ体術を鍛えればいいってことかな
妖魔勢はあまり体術つかわないから、増幅レベル依存にして欲しいところだけど どーしても気になるならBNE2使って自分で修正するよろし
俺もツインスパイクの威力等いじったりして自分好みにしてる おれもHP上昇率を下げたりして、個人的に楽しんでます。
ちなみに、ロアーヌ研究所の技、術開放条件を、四魔貴族(影)から四魔貴族(真)に変えるアドレスを知ってる方いる??
影撃破でほぼ全技無償習得は過剰なサービスだなと思い、修正したく ジャップはまたこんなネトウヨゲーやってんのかよ
中国や朝鮮のような平和を愛する国民になりなさい ロマサガって右翼ゲーか?
河津ってどちらかというと左翼だし、バカじゃねw バグ報告 ぼくの最新
降魔の剣装備時に、黄龍剣発動
仁王、明王にクリティカルならず
黄龍剣から不動剣に派生しても同じ
他の剣技ならクリティカル判定なのになぜ? 黄龍剣は追加効果枠があったはずだから剣自体の追加効果は発動しないはず
不動剣もそう
かすみ2段なんかも発動しなかったと思うよ HP見ながらちゃんと攻略してるんだけど
技の、消費P依存って何ですか?
消費P が何なのかわからない。
あと、命中255でもサイヴァクラスの相手にスカる技ありますよね。
必中と255は別なのかな
やった限り、無明剣、百花繚乱(弱えぇ!)は必中
タイガーブレイク、新アルフェニックスは命中255でスカる。
自分が攻略できれば良いので他の検証はなし。
無明剣以上に期待値高い技あれば教えて下さいな。 無明剣はかなりミスが出るはずだけど古いバージョンでやってるのかな 技タイプによって命中率が意味あったりなかったりして分身技は必中やね
よくミスるって言われてる真アルフェニックスはミスした記憶ないなー ぼくの3.12 去年の10月くらいにでてたやつかな。
それだと無明剣一度もミスらなかったです。
分身技も当たりますね確か。でも威力がイマイチなんですよね、。なんでかな。
12月に新しいの出てたんですね。こっちで再開しよう。
とりあえず、1週して、2週目で攻略チャート動画作ってみよう。
需要あるかは不明だけど。 技によって複数回ヒット判定というのもあるから、ミスじゃなくても全部当たったとは限らない
検索すれば詳しいこと書いてあるところがあるぞ 前の斜め移動パッチが普通に使えてるんだが
今でもろだから落とせるし
3.12用セーブデータ改造ツールをだれかください。
お願い致します。 ああβ+改変.ips
開発一瞬.ips
HP回復999.ips
441 絶対極意化パッチ.ips
デス仲間捧げ修正.ips
レオニード城ワープv1.1.ips
復興イベント微修正.ips
天術屋追加.ips
マスカレイドを探す消去.ips
096 絶対閃きパッチ.ips
ブラックアイス、払車剣、雲身払車剣追加.ips
アイテム手に入り過ぎ.ips
マスコン楽勝.ips
王冠(60).ips
すごい結界石.ips
ドロップ上昇.ips
パンチ超強化.ips
成長率すごくアップ.ips
必ず見切る.ips
万能剣.ips
全能剣.ips
能力補正アップ.ips
をv1.1のヘッダなしのロムにあてると序盤のミカエル・ハリード追加時に画面が真っ暗になって操作できなくなります。
どなたかアドバイス又はパッチの当て順を教えてください。
お願いします。 ああβはバグだらけというかプレイできないレベルだもんな いまめっさプレイ中で、このスレなくなったら悲しいんだけど、勝手に次スレ立てても良いのですか?
立つ気配を感じないのだけど。 次スレ立てました
ロマンシングサガ 新バイナリ神 57
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1518616742/l50
↑こんなんで大丈夫でしょうか?
最近、プレイ初めて、少しでも盛り上がると嬉しいなあと思っております。
開発者さんには頭がめり込むくらい下がる思いです。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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