アイドルマスター総合 解析スレ 6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1.0.1の致命的な不具合を修正。
鑑賞中、Escでタイトル画面に戻れる。ステージの真っ黒修正。ssrアクセ修正。
https://www.axfc.net/u/3800175 感動した。公式の目に気をつけてな…
readmeの次やりたいことリストに入ってなかったけど物理演算の実装もたのむ人人 >>10
モデルそのものに下半身の部分がなくて
スカートから足が生えてるみたいな構造になってるから難しそう
パンツのテクスチャはればいいって事じゃないしね おっ、自分の作ったのが改修して貰えるなんて嬉しいなあ
…と思ったら消えてるでやんの。
自分が前にあげた奴もごっそり消えてた
やっぱ斧じゃなくてもっと別のところの方がいいんかな 996のは吸い出した楽曲データがリソースに入ってたからなぁ
削除依頼が飛んだんじゃないか >>10
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org440141.gif >>16
これはいいパンツ…!
真下から見れないかなぁ この辺までしか見つからない。
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org440259.jpg ver1.0.0と1.0.2が消されて1.0.1はまだ消されてないっぽいな。
今後のアプデは(あるとしたら)海外鯖にする。MediaFireとか。
曲データは今後含めないようにし、そのつどDLするようにする。
含めたほうが早く実装できたらからそうしたけど、そうする必要もなくなった。 エンコとかめんどい
セーブエディター使えば簡単にできるので自分でどうぞ おつかれさまです
目の動きとかの表情ってどういう仕様になってんだろうな
モーションと口の動きとはまた別なんだね >>26
肩まわりが残念なモデルだな
ポリの雰囲気からプラチナスターズやってるとこがモデリングしてんのか?
顔だけ変えてボディ進化しなさすぎなんだよな あと髪の物理演算やきこみだかどうだかわからんがへにょへにょしすぎだろう まあ今からディスってもしゃーないだろ
リリースされてからの楽しみだ そういやデレステはフライトユニット製モデルなん?
アトリエシリーズなんかと顔のポリ割り似てるよな シアターデイズは口がよくないな
デレステは顔に動的な影が入らないから漫画口に徹してるポリ割りだけどこっちは違和感あるね出っ張って見える >>16 >>19みたいな味気ねぇパンツの可能性があるから…つってもデレステみたいにそもそも無いよりかはいいのか? アイマスのアイドルのパンツが見えるというだけで価値があるのだ(´・ω・`) ver 1.0.3
http://www.mediafire.com/file/96qdpl35a21f99h/DerePlayer-1.0.3.rar
DB更新ボタン、首のアニメーション修正、音楽をwavでDL、目パチ、表情など。
詳しくは初めに読んでねを参照。 素晴らしいわ
これって、楽曲とテクスチャ読み込んでけば、全部オフライン下に出来るのかな
ゲーム本体が終了しても残せるなら嬉しい とりあえず報告です
メルヘンデビュー!と共鳴世界の存在論で同じエラーが出てます。
開始時に手を広げて頭が真後ろ向いている状態になってます。
>NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object >>38 >>39
これからもアプデしていくのでよろしく!
>>40
サーバーにあるデータを全部ローカルに保存しておけばゲーム終了してもオフラインで出来る。
解析が進めばデレステでできることは全部出来る。
>>41
エラー確認したので次回アプデで対応します。
ver 1.0.0からあるssr衣装と頭を別々に出来ることに気づいてた人いる? >>42
やってみたらできたww
きらりの体にみりあの頭つけたら歌のお姉さんみたいになっちゃった... すごすぎて騒がれそうなレベルだけど大丈夫か?
ひっそりやる分には良いけど広まると色々と面倒なこと起きそう デレステの3dモデルを抜き出してテクスチャいじったりしたいんだけど上手くいかんわ
unitystudio使ってlz4からfbxとpvrは抽出できたんだがここからどうしたら良いか教えてくれさい 大槻唯のソル・パライソでエラーが出ました
>NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
>The AssetBundle
>'~/DerePlayer/Assets/cf09538d6f6dedffce6dddff9418179cc03c1433.dec' can't be loaded
because another AssetBudle with the same files is already loaded. >>46
pvrはどこかにpngに変換するソフトがあったはず
一応3dsmaxとかでも変換できるけどね 3dファイル.decのダウンローダーを作らないと…… デレステのモデルを他のソフトなりに流用した人いる?
カスメで使いたんだけどちゃちゃっと出来るのかしら ゾンビゲーのMODに使われてたっていうのはあったよね カスメに使うならパーツごとに分解しないといけないからなあ
少なくとも素人の俺には無理だった >>52
そうなんか
モデルとテクスチャあるんだから素人でも余裕とか思ってたけど案外そうでもないのか >>50
MMDに流用しようとしたけど、こっちも厳しかった
モデルとテクスチャは抜き出せるんだけど
中身のボーンとウェイト、あと表情を抜け出せなかった
結構難しいね MMD化の流れのメモ作ったけど、ここに書いて良いのか分からん・・・ MMD化手順メモ .Unity3d > .fbx > .ascii > .pmx
お、俺用なんだからね。ツール作者に感謝
ウェイト・ボーンはMMDに持っていけるけど、モーフはわからにゃい・・・
1.「ツール・プラグイン」
・QuickBMS http://aluigi.altervista.org/quickbms.htm
・BMS script http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=13310
・Unity Studio https://ci.appveyor.com/project/Perfare/unitystudio/branch/master/artifacts
・Noesis http://richwhitehouse.com/index.php?content=inc_projects.php
・Noesis to XNALara/XPS exporter plugin http://xnalara.org/viewtopic.php?f=17&t=1139
・Blender 2.78c(最新版) https://www.blender.org/download/
・Blender 2.7 XPS Tools http://johnzero7.deviantart.com/journal/Blender-2-7-XPS-Tools-475948475
・Blender2pmx http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/
2.「備考」
・すべてのファイル・フォルダ名とパスに2バイト文字を使用しない、長すぎるパスも避ける
・BMS script は、メモ帳に直接貼り付けて.txt形式で保存する
・Noesis Plugin の.pyファイルは Noesis\plugins\pythonフォルダに入れるだけで起動時に自動で読み込んでくれる
・キャラクターの頭部の位置はPMXEditor等を使って手動で合わせる必要がある? 3.「手順」
「Quickbms」でlz4形式をアンパック
・Quickbmsを起動、スクリプトファイルを指定、変換対象のファイルを指定(複数選択可)、出力場所・ファイル名を指定します
・コンソールで「a」をタイプしEnterキーですべて上書き出力
「Unity Studio」を起動、メニュー「File > Load file...」から 右下のウィンドウを「Unity Bundle filees(*.*)」に設定しファイルを読み込みます
・メニュー「Exprt > All 3d Objects」から.fbx出力 (Noesis.exeを指定しておくと後が楽)
・メニュー「Exprt > All assets」から.pngテクスチャを出力します
・.fbxでモデル、ボーンがうまく出せない場合は、チェックボックスを利用し「Exprt > Selected 3D objects」で個別に出力します
「Noesis」を起動、.fbxをダブルクリックで開く(ちなみに3Dビュアー右下の赤い骨アイコンを左クリックするとボーンがあるか確認できます)
・メニュー「File > Export」から、
「Main output type」に「.mesh.ascii - XNALara/XPS 0.9.2」を指定します(※間違えやすい箇所)
「Advanced options」に「-flipuv -scale 250」を入力
(デフォルトだとモデルサイズが小さすぎるので250倍に拡大してるけど、この数値じゃなくてもいいです)
「Blender」を起動(アドオンを導入しておきます)
・メニュー「File > Import > XNALara/XPS Model(.ascii/.mesh/.xps)」で.asciiファイルを読み込みます
・メニュー「File > Export > PMX File for MMD(.pmx)」で.pmxファイルで出力します
MMDに読み込ませるとクラッシュする場合、PMXEditorで以下を修正します
・「表示枠」タブの確認。左側の「共通表示枠」は項目は2つ以上必須。足りなければ「+」ボタンで適当に追加します
・剛体、Jointをすべて削除 >>57、>>58
だ、誰かこんな感じでcm3d2化手順も頼む… ver 1.0.4
http://www.mediafire.com/file/7s93wz9ma2ley9h/DerePlayer-1.0.4.rar
アイドル5人でみれるように、各種サムネイル追加、並べ替え機能、不具合修正。
サムネの初回DLは時間かかるので注意。
詳しくは初めに読んでねを参照。 乙!朝から良い仕事してます!
ダウンロードしてきまー 取り急ぎエラー報告です
・アイドルの選択人数が5人以下だとエラーが出る
ArgumentNullException: Argument cannot be null.
Parameter name:s
・命燃やして恋せよ乙女のステージを選択すると以下のエラー
indexOutOfRangeException: Array index is out of range.
・Nothing But Youとモーレツ世直しギルティのステージが選択できない(限定期間・イベント期間のため?)
・モーレツ世直しギルティの楽曲を選択すると以下のエラー(イベント期間のため?)
KeyNotFoundException:The given key was not present in the dictionary >>65
エラー報告どうも
・アイドルの選択人数が5人以下だとエラーが出る 次回アプデで修正します。
・命燃やして恋せよ乙女のステージを選択すると以下のエラー
最近特殊なステージばかりで、そういったステージには対応してないです。
今後も対応予定は未定。次回アプデで選択できないようにしときます。
Nothing But Youとモーレツ世直しも同様です。
・モーレツ世直しギルティの楽曲を選択すると以下のエラー
これはDB更新後、AssetsDelete.batを実行すればok VRエロ総合スレ34の831で話題になったUnityVR化パッチ当てたら
VRでダンス鑑賞できた
メイン画面が左下に一部のみ表示だけど
ボタン配置はそのままだったので決定押したらいけた 今までなかったウイルス判定されるんだけど何だろう? DerePlayer\dere_Data\StreamingAssets\un-acb.exe
だと思う
HEUR/APC(Cloud)ってやつ? unity勉強中だけどステージ再生中にポーズとかしたいね。
音楽とモデルを一時停止できればいけるだろうか SPの解析スレが消えてしまったのですが
テンプレに載せられていたツールセットを再うpしてもらえないでしょうか >>67のVR化すると初めの空間がこれ
http://i.imgur.com/yR3UWhM.jpg
メニュー画面が左下にあるもんだから
キャラ・楽曲・ステージ選択がまともにできない デレプレイヤーってモデルはどこにキャッシュしてるの? >>78 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DefaultCompany\DerePlayer\Assets
に格納されてるdecファイル
>>57-58の手順でMMD化試してみてるんだけど、
「Quickbms」でlz4形式をアンパック がエラーになるんで直接「Unity Studio」に入れたら読み込めた。
「Blender」に取り込むフェーズって、ここで頭と体のascii読み込むってことなのかな?
泥人形みたいなモデルが表示されたけど、「Unity Studio」で抽出したテクスチャの適用方法がわからなくて詰まってる。 >>77
ソース公開されてんだから自分で直せよ
想定外の動作をさせておいて文句いってんじゃねーぞ >>80
ありがとう
GameObjectListプラグイン使って
VRGIN_GUICamera<Transform>positionを0
VRGIN_GUICamera<camera>orthographicSizeを75
に変更してできた
http://i.imgur.com/kH36nzn.jpg まさかバンナムがこのスレみてるとは・・・
これ以上このスレでの開発はやめたほうがよさそう。ということでここでの開発は停止で。
だれかコミュニティーとかフォラームとか作ってくれたらそこに移住するんだがなぁ。
神ツール作ってソース公開してくれた>>899に感謝。 1.0.2と1.0.3は残ってるし、バッチとかで更新していただければなあ…… >>82
decはlz4を解凍したやつだからただのunity3dファイルやで
お久しぶりです、いままでずっと流れみてたけどこんなに活発にいろいろして貰えて正直すごく驚いてるし、ありがたい。
しかし、バンナムから圧力がかかっているとは…
個人的には何らかのバージョン管理システムを使ってみんなで開発できるような感じにしてみたかったんだけどなぁ… 別にスレを監視してたわけじゃなくて単にチクった奴がいるだけだぞ 1.0.4のmediafireのアドレスバンナムに送った奴が居るってだけか
unityインストールしてみたけど、ソース開いた所で頭抱えた件 事態を矮小化して開発を続けさせようという謎の意志を感じる 馬鹿でも使えるようにするとわらわら集まってきて誰も得しない結果になるのは何時もの事 こんな辺鄙な小ちゃそうなコミュニティでチクる人がいるのが笑えると同時にそういうの嫌いなのにROMってるってのが怖い >>94
たんぽぽとかも見るだけ見てチクるのいるだろうしな
昔流行してたP2系統なんかも貰うだけ貰ってチクるの居ただろう
しかしコッチはダメでたんぽぽは見逃される不思議
前にステータスMAXのコラというよりは本当にやらかしてたのであろう画像上げまくっててもあいつはお咎め無しだったしなぁ MMD移植についてまとめてたらこんなことに…
したらばとか他のフォーラム立てて移住した方が良さそうな感じも… まぁご丁寧にhcaの「暗号化されたものを解除」してた訳だから
そこはやり過ぎと思うが せめてキーは各自で入れさせるようにしないとやっぱりね 1.0.4がチクられて消されて1.0.3はなんで残ってんの? 前に斧のが消されたのと同じで、運営が巡回してる訳じゃないのかな なんか開発自体をやめちゃうみたいに思われているかたもいるようなので一応。
このスレでの開発はやめるが、開発自体をやめるつもりはミジンコほどもないです。
ただ >>93 >>98 >>99の意見も見て一理あるとおもったので、例えば新しいフォーラム的なところでは日本からのIPをはじいて海外からのみにするとか。
こうすれば串をさす程度の能力以上の人のみが見れる。
新しい移住先が見つからなければ自分で作かなぁとか考えてました。 >>104
やめるんじゃなくて本当に良かった。
これからも応援してるし何かあれば手伝うぞい。
tor板とかどうよ? >>79
Blenderでpmx出力してからPMXエディタでテクスチャ指定するか >>105
phpBBとかでもいいんじゃない
>>106
MMD導入前提ならそっちのが楽だよね。 MVの完全再現は出来てるっぽいがどのファイル読み込んでるのかがわからねえ。
場面転換とかモデルの位置は動かしてなかったんだな
ttps://youtu.be/uTBQoMv6b_0 とりあえずフォーラム的なのを自分なりに作ってみた。
http://grainrigi.dip.jp/
開発話やバイナリ公開はサーバー上で、ソースの共有だけGitHubでというイメージ。
一応自前鯖なのでアクセス制限とかは自由にかけることができる。
ちなみに宅鯖なんで性能良くないです。
ホスティングの方法とかもまだ考えてないのでとりあえず選択肢の一つとしてどうぞ。 >>112
乙って言いたいところだけどなまらアブねーぞ
IPさかのぼってホスト名見えてるから今すぐ閉じるか
海外のレンタルサーバーに移植しとけ
バンナム社内IP弾いたところでプロバイダから警告来るぞ
あと別件、デレステで使用されてるPVRってバージョンと
フォーマット形式どれが該当するか誰かしらね?
配列的にはRGBAで大きさからするとPVR(Ver3)ETC2っぽいんだけど
どうもうまくいかない。 え?大丈夫なの?
>>89とかそもそも根拠のない憶測でしょ?
バンナムがここみててガチで動いた場合、直接あなたに警告メールが飛ぶことになるんですが
「IPはじいたからセーフ」とかアホなこと通じるわけない >>116
バンナム見てたら1.0.3も消されてるはず >>117
タイトル避けもしてないこのスレを見てないわけがない。
泳がされてるだけだよ
Twitterのマイナー垢すら対応してんだぜ? なんかいろいろ心配されてるようですが、そもそもグレーなことをずっとやり続けてるわけで、
100%リスクヘッジをする方法がないのにいちいちバンナムがガチで動いたらどうこうとか話してもしょうがないと思いますよ?
こっちもそんなリスク承知でやってるわけで。
(そもそも宅鯖だろうが他サービスだろうがバンナムの手が入ればやめざるを得ないので状況は大して変わらないと思うのですが)
まあとりあえずホスティングは続けときますよ(別にバンナムの知財権を直ちに侵害するようなコンテンツはまだ何もありませんしね)
もっとも、996氏の意向が分からないと使う使わないすらよく分からなかったりするのですがね ソースgitHubにあんだし、自分でコンパイルすれば解決するんじゃないか アセットバンドルをUnityに読み込むにはどうしたらいいの(lz4は解凍済)
AssetBundleManagerを導入しダミーオブジェクトにスクリプトを組み込んで
読み込もうにもアセット名は分からないmanifestファイルは無し
それとも根本的に何か間違っている? AssetBundle bundle = AssetBundle.LoadFromFile("ファイル名");
からの
Object[] assets = bundle.LoadAllAssets();
でいけないんかね レスthx! 付属サンプルのスクリプト(LoadAseeets)を覗いて
// Load asset from assetBundle.
AssetBundleLoadAssetOperation request = AssetBundleManager.LoadAssetAsync(assetBundleName, assetName, typeof(GameObject) );
↓↓
// Load asset from assetBundle.
AssetBundle bundle = AssetBundle.LoadFromFile("cube-bundle");
Object[] assets = bundle.LoadAllAssets();
と単純に書き換えたけど実行すると"All compiler errors ..."になる
とりあえず色々知識不足過ぎるので今回は諦めます ずっとほったらかしだった復号鍵の所まで弄りだしてるのにムキになって公開し続けるってノータリンの極みかよ >>105
ありがとう
今のところHP自作しようかと思ってる。
今、どうしても物理演算を実装したくて頑張った結果、俺の実力では本家と同じものを実装するのは不可能だった。
物理演算の実際の挙動はなんとネイティブプラグイン(libcyspringandroid.so)で書かれている。
これを解析するのはむりぽ・・・
今は代わりの物理演算を自作する努力をしているところ。
だれかAndroid用のネイティブプラグインを解析できる猛者はいない? ブクマからこのスレにアクセスしてたら106以降のスレみてなかったw
>>899神がフォーラム的なのを作ってくれたので、よければ使いたいと思います。 >>128
CySpringNative.UpdateNativeCloth関数内にif(CySpringNative.isNative)で分岐があって、elseのほうでUpdateNativeClothInternalMonoを呼び出してるので、
この分岐内の処理がMono(C#)版の物理演算処理かもわからんね
詳しく見てないからわからんけど >>130
まじだった。
これで実装のめどがたった。本当にありがとう。
DP開発トップ(仮)について個人的に話がしたいのだけど、どうコンタクトすればいいかな? とりあえず捨てアドを晒してみるか
closedmania@yahoo.co.jp
とりまメールしてみてくれ SSCompress
unity3d→unity3d.lz4
http://www.mediafire.com/file/tt9tz36y8jnmpju/lz4Tool.zip
テクスチャ差し替えとかにどうぞ。
無料のPVR ETC1変換ツール誰か知らん?
TexturePackerGUIだと試用中でも変換できねーでやんの。 dip.jpのほうにアクセス制限かけました
一部の海外IP(とある有名な国です)からのアクセスのみ許可しています こんなのを制限とか言っちゃう奴らが多いことに驚くわ
正規のアプリに限りなく挙動を合わせることは基本だろ ウワーン、りそーすDL出来ナクナルトカ困ッチャウナー
コレハモウ悪イ事出来ナイワー、諦メルワー こんな対策になってないようなものでも
カジュアル勢は諦めるんだろうなあと 言うてもあっちでも対策されたよーわーわー言うてるだけの
レベルひっくい奴おるやん
見てるこっちが恥ずかしいわ >>144みたいなお猿さんのお蔭で次は暗号化だね、いい加減黙れよ ネイティブになっただけだろ暗号化じゃねーよ
ソース流用してツール公開とかすりゃあな 仕事終わって更新きてるぅと思ったらELF化かよ
読むのたるいんだが? 1.0.6さGoogleDriveのファイルとか追加されてて怖いんだけれども
accessTokenとかも入ってるし大丈夫なの? アクセストークンがないのにGoogleDriveにアクセスできると思ったの? unityフォルダまでは見つけたけどここからどうやってモデル抽出するのか >>158
x86のソースがないからね
そりゃ動かないさ
だからatomタブレットでも同じ現象になる 画質向上の改造APKまだ?
エミュ上で動かしたいからx86のバイナリ解析したのを頼む ミリシタモデル抽出出来たが不完全だ
頭と手、それと胴より下のパーツがセットで、胴体は別(あるいは共通)なのか? パンツはやっぱり無いみたいで非常に残念であります(´・ω・`) 歌織さんのモデルを抽出してテクスチャを貼り付けようと思ったら、イヤリングのテクスチャだけが見当たらない…
ch_XXXXとcb_XXXXに無いってどういうこと >>169 自己解決。どうやら一つのテクスチャを複数使いまわせるようだ デレステで表情抜き出したくて
前スレの>>879あたり参考にして、頭部のアセットをunityで覗いてみたんだけど
Animationclipが見当たらないんだ、だれか分かる人いない? さっきバンナムから画像botに関して連絡催促の封書が届いた
あyばい 個人的にムフフで愉しめばいいのに
承認欲求だかアフィ収入だか欲張るからだな ミリシタのファイル(*.unity3d)のDLアドレス分かる人お願いします
プロクシ通してもファイルキャッシュ残らない… 3Dリッチが来たからどう違うのか見たら、Texture2Dが3つに増えてる
hq, multi, specのうち、後者二つの役割が良く分からんが、単純にの3枚重ねで読み込んでいるってことか? スペキュラは背面からライト当てられて輪郭の周りが明るくなったり照り返しの色なんじゃないかな
マルチはその反射の強さ?の値がテクスチャに入ってるのかもしれない。
例えばスミ入れするような溝にはスペキュラの反射が少なくなるようになってるとか ミリシタのリソースは端末から取り出すのが早いんかね
もう次のガシャのデータあるみたいだけど 超初歩的な質問ってどこですればいい?
classファイルから先どう解析すればいいのかわからんのだけど
>>112のところで聞いたほうがいいのかな 聞いたことないファイルだけどミリの話?
>>112のとこはミリの話してないよ それは覗いてみたんで分かってます
なのでどこで聞けばいいのやら
画像ファイルというかモデルを抽出したいのですが、自分の実力では.classファイルまで戻してJD-GUIで覗く程度までで
全部のファイルが.CLASSになっててどうしたものかと
初心者質問スレみたいなのも見当たりませんし 何のファイルをどうやったらclassファイルがでてきたのかちゃんと書こう あー
Androidアプリのデコンパイルの話かな?
それはコードの難読化が進んで数年前には死んだ技術やで
そもそもデレステはUnityのフレームワークの上に乗ってるから、実行ファイルをいくら解析しても意味ないよ >>190
Unityだからどこまで意味あるかは知らんが、
Javaに戻すのはapk2goldを使うのが簡単だったはず。
多少の難読化もあるが、それは気合でもうにでもなる程度。
最近の事情は知らんけど。 ミリシタのモデルのファイル名をリネーム等してもDerePlayerで読み込めないかね あんまり需要ないかもだけど、バイナリ書き換えでミリシタの高解像度出力ができた
http://imgur.com/a/TMsfO
内部3840x2160出力1920x1080、3D軽量モード
3D高画質もやってみたがボケるだけであまり綺麗ではない
・書き換え
libil2cpp.soの以下
1.「00 00 A0 E3 10 9A 00 EE 09 20 A0 E1」を検索
2.そこから24バイトくらい後ろの16バイト「C1 1A B8 EE 00 0A 21 EE C0 0A BD EE 10 1A 10 EE」を以下に書き換え
前半8バイト:「00 10 9F E5 00 20 9F E5」
後半8バイト:横解像度、縦解像度をそれぞれ32bitLE整数で
例えば1920x1080(0x0780 x 0x0438)であれば、
「80 07 00 00 38 04 00 00」
あとは、起動時はネイティブの解像度でいけば、内部解像度だけ上がってレンダリングされる
(よってスクショ可) おっとこれは…
デレと違って明確な改造だから動画投稿者が手を出すかどうか… >>196
試してみたけどすごい
UIから軒並み高精細化してるし、歌詞とかもピンボケ感ないからMVもきれいに見える気がするわ
root化済なら導入も楽だけど、APK改変だと敷居高いのかも。
まぁ速攻ミリシタHQとか出てきそうだが… apk改変は署名zipからapkに直してツールで署名するだけだから楽だよ 久しぶりにデレステのサーバーにPCからアクセスしたら拒否られたわ
PCからデレステのサーバーにアクセスしてダウンロードする方法ってあるんか? 一応言っとくとdereplayerのサーバーじゃなくて本家のサーバーで下のやつ
ttp://storage.game.starlight-stage.jp/dl/resources/
>>205
串やったけど無理やったで
>>206
リクエストヘッダ弄ったらできるんか? httpsに変わって久しいがhttpまだ生きてんの? スマホにインスコしてもどこに保存されてるのかすらわからん・・・
誰か情弱のおれを助けてくれ(´・ω・`) >>207
curl使え。
そんでuser-agentとx-unity-versionを適切にセットしろ。
後は試してないから知らん。 なんとか育ちゃんのパンツ見させていただきたい一心だよな っていうか他人任せで自分じゃ何もしないような奴はここにいないほうがいいよ 改造動画目当てで張り付いてる子だけで9割しめてそう ミリシタはボディのシェーダーの数すげーな
目と髪のハイライトが表示されないんだがどうすりゃいいんだ? ミリシタってfirebase使ってるのか
どうにかしてDLURLわからんかなぁ HDD整理してたらXNAのやつが発掘された
懐かしいなぁ ミリシタのDL URL https://files.catbox.moe/3y6ttv.txt
<FILENAME> <HASH(SHA1)> <LINK> im@s4XNAとかもうL4Uの時代の遺物だしな
ブッコフで300円くらいで買える
今から4XNA動かしたいなぁって人向けに簡単に説明しとくぞ
Xbox360のROMの吸出しをググると特定のDVDドライブが必要とかよくわからん情報が出てくるけどそこらへんは全無視でOK
デスクトップPC勢ならだれでも吸い出せるはず?(3.5インチDVDドライブが必要なので
やり方はここを参考に
「Xbox360版アイドルマスター音声抽出メモ」で検索←なんかURL貼るとNGワードにひっかかる
んで、ここで必要なのがwx360とwxRipperってソフトなんだけど、そこのサイトからダウンロードできるやつは32bit OSでしか動かないっぽい
まあ当時はXPの時代だったからね。しかたないね
いろいろ調べた結果、海外のフォーラムに置いてあった64bit対応のツールを使ったらなんとかいけた
wx360_1.6.0.42_Windows_7_x64.zip / wxRipper_1.2.0.42_Windows_7_x64.zip
4,5回の吸出しエラーの末に7GBほどのisoの生成に成功
そこから5GBちょいのファイル群が展開できた
これでファイルの用意はOK
あとはXNAのFrameworkとかインストールしたらim@s4XNAが動くようになるはず
先例にならって愚直にハリーポッターを借りてきたのでL4Uと合わせて500円くらいかかった
やりたい人は夏休みの自由研究にでもしてくれ >>232
DLして中身も確認できました。
ありがとうございます。 ミリシタの暗号化について何か情報ないかな
もう復号してる人いるみたいだけど 見れてないんだけどCRIだけじゃなくてUniryのassetも暗号化されてんの? 通信の話だよ
やってたってスレ教えてほしいんだけど 通信をアプリ独自に暗号化とかやば過ぎない?
HTTP通信をする以上SSL/TLS以外の暗号化なんて無理だと思うけど
なんか特殊な暗号化されてんの? どんな暗号化してたってアプリ側で復号化しないとイケないんだからメモリから割れるんじゃない? 変更点たくさんあったぞ
かなり他のアプリを意識してる感じ 咲ちゃんにちんちんが本当に付いてるのか解析してほしい 凄い頭身高いと思うんだけど女向けゲームってどこもこれぐらいなのか? 咲ちゃんのモデルのスクショ上がってて
サムネだと「おっ」て思ったけど拡大したらそれはもうひどかった
あとMV無いの最悪だと思う 女性向けアイドルゲームでまともなモデル作ってるの無いな
アイドリッシュセブンのPVはマジで凄かったけどあれジョジョモデラーだからな デレステでモデルデータをlz4形式で取り込む方法をどなたか教えていただけませんか?<br>
過去レス等を参照しましたがよくわかりません。
スマホのデータを読み込んでlz4形式で保存にするという方法がいまいち理解できません。
サンプルファイルのlz4が見つかったのでUnityで読み込んで変換しPMX等に変換する事は
できたのですが、元ファイルを作成できなくて困っています。
どのようなツールが必要なのでしょうか?
DB Browser for SQLiteというツールでできるのでしょうか?
宜しくお願い致します。 DB Browser for SQLiteでスマホ内のDBからハッシュをみることができたのですが
ttp://storage.game.starlight-stage.jp/dl/resources/High/AssetBundles/Android/****
上記URLの****の部分にハッシュを入力しても何もDLできません。
ハッシュのあとに拡張子、または、
「3d_chara_head_0048_9002.unity3d」のようなファイル名その後に追加しないとだめなのでしょうか? 知っていたら教えてあげてる所だけど知らなくてすまない。。。w 情報は交換だぜ?
まずお前がPMXに変換する方法をここに書けよ
そしたら教えてやらんこともない データの取り込みについては自己完結した。
PMX化してサクサク動くようになった。
チークについてはちょっと悩んだがチョットした改変でバッチリ頬染めできるようになった。
表情モーフの移行の仕方がわからないので今現在は無表情でしかモーションが動かないが
口パクとまばたきくらいならスマホの画面を参考にしながら作ればいいのでどうにかなるだろう。
しかし良くできたモデルデータでした。
今後のモデリングの手本となる素晴らしいデータです。 デレステモデルは口がギルティギア方式だからライト当てに気をつかわねーか?
まー法線いじりゃいいんだろうけど 箱マスのBNAファイルをNUD、SKL、NUM,に展開するツールor方法を教えてください。 . ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" 下げなきゃいけないって事もないが下げてない人には何か教える気が失せるよね >>271
/ ̄ ̄ヽ ̄ ̄\
∠ レ | ⌒ヽ
\__ノ丶 )|
(_と__ノ⊂ニノ
申し訳ございませんでした。
BNAの展開情報がどこを探しても見当たらず、
ここを当たった次第です。どうかよろしくお願いいたします。 いや、教える気起きないわ
死語だが、半年ROMってろ >>272
いや下げろやwww(´・ω・`)
バカにしてんだろお前www(´・ω・`) unpackBNA_v01.exe
PackUnPackBNA_v01.exe >>273
>>275
ツール見つけました。
ありがとうございました。 リッチモードってまともに再生できる機種さえ少ないのか
あいぽん8がどうなるやら は? 何言ってんの? まともに再生出来てるわ
そもそもスレチ ずっと落ちてるな
ttp://grainrigi.dip.jp/ ずっと落ちてるなぁ
閉鎖とはおもえないがどうなんやろ >>286
d、ここ数日逝っちゃってるなぁ復活しちくり〜 デレステのサーバー、アクセスしようと色々な方法試してもやっぱりAccess Deniedになってしまう。一体何が足りないんだ…
一応確認のために聞くけど他にもアクセス出来ないって奴いる? やっぱり出来ることは出来るんだね…
書いてある方法は一通り試してみたけどやっぱりダメだった
でも不可能じゃないと分かっただけでも助かったよ、頑張る il2cpp化で更新止まってたデレステHQ復活したのねapk.twにあがってた 内容的には>>196と一緒で、内部解像度を設定する部分のバイナリを書き換えてるだけじゃないの
中見てないからわからんけど 中確認したけど変更点Readmeの内容だけっぽい
4Kモニタ&Androidエミュでこれ使ったらすげー綺麗だな
https://i.imgur.com/29mFUdF.jpg うほーすげーな
ここまで高画質だとポリゴンのカクつき気になるがアルファチャンネルまったく使わずシビアに運用してるからなー いつからかワイドMVできなくなったな
sudo wm size 360x1920おさらばや… だれかデレステのカスメ移植方法まとめてくれねぇかな
素人には難しすぎる… ニコニコにMMDふじりな上げてる奴いたけど
こないだのDLCの黒ドレスだし
質感がMMDに最適化されてなくて昔の3Dみたいに変なテカリしてて自作スキルあるようには全く思えないから
デレステから吸い出したのかな?
そんじょそこらの女子(しらないけど)が軽く抜き出せるほど抽出簡単になっていたかね? >>300
そのまま移植なんて無理
抽出してるだろって感じの奴がいたけど
自分でオリジナル
キャラやってみてわかったがテクスチャも1から作り直さなきゃならない デレステから抽出してMMDで使えるようにするまでを解説してるサイトとかってありませんか? MMDで使えるようにする手順はこのスレに書いてありました
抽出は少し調べたら思ってたより簡単そうなので
やってみます ふりじなってオーバーマスターのやつか?
あのモデル見てなんで抽出だと思えんのかね全然レベルが違うだろ 夢見てる奴が多いな
抽出しても中身が無くてがっかりするだけだぞ
素直に他の人がぶっこ抜いた既存のモデルで遊んでればいいのに デレステモデルはアルファチャンネルを一切使っていない変態妙技を愛でる物 ヘッドのアセットに一緒にモーフは入ってるけどダンス中のリップシンクと表情のブレンドを制御してるファイルがわからん
ダンスモーションは体の動きだけだしに頭は頭で別ファイルになってるのか? 3d_cutt_(ステージ名).unity3dのなかに入ってる >>317
さんくす
ボディのダンスモーションみたいにまるごと抽出することはできないのね
unityとかプログラミングの勉強しないといかんな >>319
いきなり理不尽すぎて笑った
unity扱うならc#メインで使えるようになったほうがいいよ
教本は腐るほどあるからレビュー見てお好みで せっかくこのスレまでたどり着いて何故いちから始めようとする
DerePlayerのソースがあるんだからUnityEditorでみれば解析は容易
まあ継続中のDerePlayerの改造版に協力したほうが楽だしみんなが満足だと思うけど
ちなみに弾かれてサイトにたどり着けないような情弱はハナから無理だから諦めた方がいい >>321
スレ読めばどうすれば入れるかわかるのに
弾かれるやつはそもそもここにすら辿り着けない説あるぞ グリマス終わっちゃうな、画像とかボイスとか引き出せないものか 各ページごとのボタンとかはシート単位で画像で落とせるし
透過立ち絵も各ブラウザのアドオンで落とせるけど
ゲーム自体を保存してローカルで動くようにってのは無茶か?
というか公式からローカルで動くアプリとして再配信してくれ
過去のボイスドラマとか考えると容量が半端ないことになりそうだけど ボイスデータや画像のurlの規則性見つけて
あとはスクレイピングすればいいだけだろ 規則性…判る?ハッシュ変換されてると思うんだけど、他のゲームと違ってサムネ画像や大きな画像に共通性がないのでお手上げですわ Seleniumで操作自動化して片っ端から落としていくとかは? そういうのって海外系のwikiに全部転載されてたりするんじゃないの >>316
逆にモーフだけ全然わからん・・・どこ・・・ >>336
Monobehaviourのやつがそれなんかね
USではなくてUnity直で見なきゃいかんのかな >>336
あ、AnimationClipか、ありがとう見つかりました! >>233
64bit向けwx360とwxripperの配布元リンクが死んでるっぽいんですが再配布してくれませんか UnityStudioからfbxに変換したらモーフ情報消えちゃう?
AssetBundleから直接Unityに読み込ませなきゃ駄目なのかな?
もしそうなら誰か教えてくれ、>>126から先、前スレ>>933のAnimatorの取得方法がさっぱり分からない… デレステがフォトモード実装したけど
モーションが少ないね
既存のモーションを差し替える方法ないかな 新脱獄済み端末に前使ってた脱獄済み端末にある
ガシャキャッシュ(ガシャ時に未所持の場合ロードがでるやつ)を移したいと考えています
たぶんfsCachedData内にあるやつのどれかなのかなとは思ってるんですが
どれがガシャキャッシュか調べたい場合何を使えばピンポイントで分かりますか? manifestとmasterのdbでも読んだら?(鼻ホジ 被りでもガシャのロードが発生してぬか喜びするのが嫌なんだろう
気持ちは凄く分かる
自分は知識なかったから、プロデュースノートのガシャ演出を片っ端から見てデータ集め直したが、死ぬほど面倒だった >>343だけど抜けがあると思うけどできました
どうでもです
>>347
むしろその方法をはやめに思いつければこんなことしなくて済んだわw
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1507605170/
こっちのスレのやつ使ったんだけど
一からツールDLしたりして試行錯誤した時間考えればそっちのほうが抜けもないし圧倒的に楽だっただろうしね >>342
死んでないか?
なんか自動転送されるんだけど >>339
https://www.axfc.net/u/3862465
こういう方法もあるそう
ttp://blog.livedoor.jp/kurosatou/archives/51417798.html
>x64 OSの場合wxRipper.exe wx360.exeがエラーを出すので32bitで動作させるために以下コマンドで32bit動作を強制する
>CorFlags.exe wxRipper.exe /32BIT+
>CorFlags.exe wx360.exe /32BIT+ >>351
親切にありがとう
クレクレで申し訳ない ミリシタって目や口のボーンがないけど
表情どうやって変えてるんだろう モーフィングかね
ハイライトがどうやって入ってるのかがわからん 最近このスレ知ったんだがいくら過去ログ読んでも所への入り方がわからん...
有名ってどこなの Androidでデレステデータベースの11桁の番号が記載してある箇所を教えてください
久しぶりに抽出しようとサイトを開くとErrorで確認できなくなりました バージョンは8桁だから別でしょ?
ハッシュは16進32桁だから数字じゃないし
11桁の番号なんてどこに使われてんだ…? >>360
11桁の番号が何かは分からんけど
バージョン云々はurlの話やろ ミリシタなんだけど>>232みたいなDLURLってどうやって調べたかがわからない
firebaseの特定方法ってあるの? >>361
>>356です。知りたいのはURLで8桁。100以降になります。11桁と書いて申し訳ないです
これまでの方法でアクセスするとError 1016となり何もできず困っていました
混乱させてしまい本当に申し訳ありません >>364
手段が分からず手詰まりだったので凄く助かりました
助言をいただき感謝します。ありがとうございました DerePlayer-1.1.1 乙!
かなり改善されてるのでPCユーザーは遊ぶ価値大
DP開発板を参照してる人がだんだん減ってるようなので人がもっと増えるといいなあ 新しいの出たのか
乙
ソースいじったの対応しないといけないわ このスレをきちんと読めば判る
まだたった370レス弱だから自力でガンバ
尚、辿り着けない人は基礎知識が無さ過ぎるので諦めてくださいとのこと うpろだ表示おかしくね?
ソースは落とせたがそれ以降一覧が出ねぇ 同じく問題ないぞ
使ってるところが重いとかじゃないの 1,1.0とは別物レベルで改善してるな
ステージを曲にあわせると本家カメラの使い勝手が良すぎる
カメラの威力を思い知った
首もぴょこぴょこ伸びなくなったので安心してクオリティを上げられる
細かいのはいろいろあるけど後は背景アニメで出来ればほぼ完成か 1.0.5くらいから忙しくて覗けてなかったけど、今見てきたむっちゃ進んでて草
お疲れさんです DPのダウンロードが出来ないんだけど
なんでだろ
ダウンロードに失敗するんだよね >>369
アイマス解析関連の基礎知識なのかパソコンの基礎知識なのかだけ教えてください その辺分からないレベルだとこんなスレ居ない方が良い >>112
高校生なのか…
高校生でC出来て自鯖建てられるって凄いな 感動したわ
すげーなこれ天才かよ
こんなの趣味で作れるもんなんだな
fastestでもめちゃくちゃGPU食うけど unity3dファイルを書き出してUnity Studioで抽出しようと思ったら
Finished loading 0 files with 0 exportable assets.
これじゃだめなんだったっけか…何か間違ってるのかな ミリオンライブ! シアターデイズのファイルの一部が
Unity Studioで読み込めません。他にツールがあれば教えてください >>196
ミリシタ1.2.5で使用出来なくなりました
超需要ありますので是非お願いします! ミリシタがAppGuardに続きDexProtectorを導入してチーター締め出しにかかってるな 読めないとかどのファイルだよ
エスパーじゃないから >>386です
読み込みたいのはfilesにある
e821415207bf0601ed040cb438d526c478a22873です
Unity Studio以外にも読み込むツールがあれば教えて欲しいです ミリシタ暗号化でHQもMODAPK勢も白旗振ってるな
社畜にオート不可はきつい… デレステとかミリシタ以外の音ゲーでaオートやろうとしたけど普通に無理で萎えた
これまでミリシタが緩すぎただけだって思い知らされた ていうかミリオンライブもmodapk普通にあるじゃん… 1.2.5もうあるか?
いつも台湾とこしかみてないからわからなかったわ
探してみる >>396がミリオンライブとミリシタを勘違いしている可能性 ミリシタオートが無いんだったら時間取れないし引退だわ 現状ミリシタ突破してる奴はいねーよ嘘乙
オートは仕方ないがHQ無くなるのはモチベ下がるから
バンナムさんミリシタの解像度上げちくりー ステラステージのアドバンスモード解放されなかったから解析できないじゃん 不具合でるけどapkのver偽装する方向になってるね HQの人がミリシタ最新版のテスト動画上げてるけど、解析じゃなくて偽装なん? みんなデレステはmmd化できたんかな・・・
モーフはいけそうだけど
ボーンは適当に名称同じにしただけじゃ動きがおかしかった
正月休みだし時間かけてやってみるわい MMDでMMD配布のモーションを流したいのかデレステモーション流したいのかによるのでは DerePlayer1.1.2が元旦に来てたのかよ
誰か教えてくれよ、3日損した気分
背景アニメ乙! なかなか見れるようになってきたな
そろそろ本気でエロいMOD作成に取り掛かる時期か 相変わらずDPのうpろだからダウンロード出来ない
なんでやろ、誰か別の所にあげちくり〜 >>414
DP開発板にurl投げてくれればええんやで 開発板読んでるなら判るだろうに
落とせないような無知無能には用は無いって 向こうで言って反応ないんだから、他人があげることは・・・
セキュリティソフトがブロックしてるって落ちじゃないの? jsで表示を制御してるらしく、一覧が出なかったりDLをクリックしてから5分くらい待たされたりするよ
串を変えたりして気長にトライしな ブラウザ替えたらdl出来たわ
かなり、序盤に試すべき事だったけど、失念してた Twitterの画像BOTや更新BOTが一斉に消えてるけどなんかあったん? DPステージはじまるまでに数分かかるんだがこんなに重いものなのか? 細い回線の某串のままってオチだろ
曲のDLさえしちまえば数秒でステージ開始だよ 海外のフォーラム見てると抽出チュートリアルつくってくれだの
テクスチャの張り方教えろだの
全部日本人に見えてくる…
たいがい無視されてるが… 海外の同類だと思えない辺り
ネットに毒されすぎでは DPの音楽が再生されないのはなんだろう指定のフォルダにも何も入らないし
ステージはちゃんと再生されるんだけどな Unityのソースまであるのに自分で解決できないなら触るなよ
ようやくダウンロードできた低能が一人で喚いてるだけなんだろうけど おま環でわかんないわ
アプデートしたんならsave Deleteやってみたら Unityインストールすらしたこと無いがイカンのか?
アドオンとしてMMDを読み込んで踊らせられるようにとか出来ないんだろうか
作者さん見てたら頼んます 何処にでもいるよね
無関係な複数人を勝手に1人だと勘違いしてる阿呆 作者が見てるのはここじゃねえしソース公開されてんだから自分でやれよとしか
まぁそれが出来ないからこんな間抜けな書き込みしてるんだろうが Unityインストールがどうは関係無さそうな気がする
MMDはボーンの作りや名称ちがうから
なぁ…
ソース公開されてるけどDL数の一割でも中身のぞいてるやついるのだろうか… つかせっかくMOD作成のwiki作ってくれてるのにそれさえ見ずにこんなスレでMMDとかアホ杉
もうこのスレでは相手にしないほうがいい 向こうの意味無くてワロタ
まあ、このスレも乞食ホイホイの役目できてるから良いか あっち見たら音声ダウンロードできたわ
てか結構いるじゃねーかできないって奴 デレステのモデルを MMD モデルに変えて MikuMikuDance でそれっぽく躍らせることならできたよ
といってもボーンはミクから移植しただけだしモーフも自前だから全然再現できてないが
https://youtu.be/CkASVjyWjwk
やり方は >>57 氏の方法そのまんまだが一応メモ的な
https://pastebin.com/CnVRfmcN >>440
顔がめっちゃ怖いww
不気味の谷すぎるwwww
HappyHalloween踊らせてみよ 外人はモーション変換成功してるな
フォーマット変換乗り継いでも移動を上手く拾えないんだよなー
https://www.youtube.com/watch?v=6ruNJHPYK-k 元のボーンでやろうとするよりミクとかから移植した方が楽なん? >>443
IK とか目の連動とかの設定が省けるので楽ですね
何より骨と体を結びつけるだけで(一応)踊れるようになるから初心者ならこっちだと思いました 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
KRS0C >>440
乙四苦八苦してたから助かった。
モーフ移植はやっぱり難しい? >>449
モーフ移植も出来ないことはないと思います
表情は Animation Clip アセットにある気がするからこの辺りをうまく変換すればできるかも?
というところまでは考えましたが Unity わからなくて考えただけで終わりました GREE版ミリオンライブのゲームセンター内の「茜ちゃんメーカー」のデータを抽出しようとしたのですが、どうも上手くいきません。
やり方を知っている方がいらっしゃいましたらご教授のほどよろしくお願いいたします。 移転したからCookieでやってた人は移転案内でずに403なってるのかな? >>458
移転先が403なの?
改めて海外旅行しなきゃ行けないんじゃね これくらい教えてあげても問題ないだろうに
なぜ誰もレスらない
82 名前:899:2018/02/03(土) 10:51:55 ID:kyI8qf7P
***重要なお知らせ***
諸事情により、近日中にサーバーを移転する予定です。
従いまして、URLが以下のものに変更されます。
http://devdp.info/
移転後は短時間のうちにこちらのサーバーが利用できなくなる可能性があります。
予め上記のアドレスをメモしていただいて、こちらのサーバーが利用不能になった際には切り替えていただくようよろしくお願いいたします。
以上 そこは以前と同じ方法で繋げられる
403で繋がらないのは頭が弱いいらない子だからサポート出来ない Cookieってなんやと思ったら
>また、こちらにアクセスいただくと、Cookieが付与され以降IPに関係なくアクセスできるようになります
こんな設定あったのね…
今まで頑張って細い串通してDLしてたわthk 偶然このスレたどり着いたけどやってることやべえな
深層Webとかでやるもんちゃうの こんなの誰でも見れる掲示板でやってて大丈夫かとは思った
メインは違う場所とは言え 1.1.3きてるじゃーん
ステージ演出とサイリウムはやはりいいな
あとはYesPartyTimeの後半にある「ちゃんと見てるよ」で顕著に出るカメラの設定か どんな深層wに潜ろうがグーグル先生の探索からは逃れられない
あるとしたら監視検閲されてる中華サイトくらい
そもそも普段は過疎りに過疎ってるこのスレでこんなにレスがあるのが異常
DPユーザーなんて全部で200人もいないのにw 興味ない人が迷い込んだらこんな反応なんやろう
持ってないSSRを差し替えて使えちゃうとかいってたら考えるけど 358 :世界遺産:2006/08/14(月) 15:48:55 ID:O2Q5Lui70
中学時代のパソコンの授業でインターネットを使った時
みんなが自分の好きな漫画や野球のページを見てる時に
自分だけこれみよがしに2chにつないでAAとかを周りに見せてたこと
しかも「このページって何?」って聞かれた時に「ヤバイ奴らの集会所みたいなもん」とか答えたこと
さらに友達に2chへの行きかたを教えるためにヤフーで2chって検索させて
でてきたリンクをクリックして2chのトップページが表示された瞬間に
そいつの耳元で「Welcome to Underground」ってささやいたこと im@s4XNA入手したら
後は自力で箱マスリッピングしたらステージ鑑賞できますかね? im@s4XNAは自由度が高いとはいうが、その実すべてのファイルを手動で指定しないといけないのがダルすぎる
解析する側の視点でしか作られてないから困る >>480
解析したい人が作ったのだから主体は解析で当たり前だろう
>>481
どこで拾ったかは忘れたが確実にある探せ 転載お願いします君はscのほうから出てこないでどうぞ 転載お願いします(オリジナル動画貼ってどうぞ)www(´・ω・`) ミリシタのバイナリを久しぶりに覗いてみて、成果が得られたのでご報告。。
libil2cpp.soの.textセクションはXORで変換されてるっぽい。
XORキーは、セクションの開始を起点として16バイト定数「21 6B BA E1 4A B1 89 33 18 D7 CA 17 76 84 3D D6」の繰り返し。
appguardの仕業だろうかね。 ミリシタHD やり方
v1.2.7専用ですが…
3840x2160固定
(解像度変えたい人は後半8バイトをxorして書き換えてください、やってることは>>196と同じです)
libil2cpp.soの0x01CB5578から16バイトを以下に書き換え
「18 C7 55 F2 76 A4 A2 33 21 64 BA E1 3A B9 89 33」 あと、>>197の検索対象のバイト列は変化したが書き換え対象のバイト列は変化していないので、バージョンが上がった際には書き換え対象のバイト列で検索かければいけると思われます(ただし.textのxorを忘れずに) >>487
やるなー!
自動演奏試してみたけど
1.2.40の差分じゃ無理だった…
HP減らない(1.2.70)
00A025FC - 77849D353F949500 デレステで100%perfectはごろごろあるんだけどある程度greatもして欲しいんだけどどうすればいい? 今更ですけど、デレステのリセマラで初回ダウンロードなしにするのって無理ですかね?
BNEI0242.xmlの<map>〜</map>の間を消去する方法だと完全にダメですし、0242.v2.〜の方を消すとnow roadingから進まないです。
楓さんで始めたいのでやってるんですけど普通に消すしかないですかね? 中華垢売り見る感じ以前のやり方じゃ出来ないだけで出来ると思うけど詳しくはないから分からん
すまんな >>487,489
こういうのはどうやって見つけるん? >>490
private bool Skill_GetGradeToPerfect
PUSH {R4, R5, R6, R7, FP, LR}
MOV R1, #0
MOV R2, #0x64
BL public static int Range
CMP R0, #0x62
BHI #0x20
MOV R1, #4
B #0x24
MOV R1, #3
MOV R0, R1
POP {R4, R5, R6, R7, FP, PC} >>489
009F94C8: 1827EAF4
009F94D4: 4FE129D0
009F94EC: 76741D35
009F958C: 76741D35 >>496
神様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで楽になる。ありがとう >>496
ありがとう!助かります。
IDA(?)とか勉強しますわ >>498
ちなみにミリシタにも
public static int Range
があるから同じようなことが出来る
IDAはここに転がってるからがんばるよろし
ttps://down.52pojie.cn/Tools/Disassemblers/ >>495
ida触ったこと無い人がこれを理解しようとしたら何も出来なかった アイドルマスタのやつか
アイドルマスターの方にあるのかとおもた >>503
見てみたけど大した話してなかった
特技の情報とかどのファイルに入ってるのか未だに分からん
cd_jpとかcm_jpとかだと思うんだけどなー アイマス板のスレ、マジで雑談スレだったわ
解析できるやついねーのな 本スレでネタバレ云々で毎回荒れてたから住み分けただけだよあそこ ミリシタ解析してる人ってファイルリストの取得どうやってる?
デレステみたいにバージョンだけでURLが特定できないから毎回パケットキャプチャして取得してるんだけど…
12:00更新⇒15:00更新とかになると取得漏れしちゃうんだよね
https://i.imgur.com/XuN4tYY.png
どっかに野良APIでも転がってないかな? dp1.1.4いろいろ変だわ・・・
分身したりとか
おま環なのかこれ ライトまわりすげーわ
アンチエイリアスまわりがなんかおかしいのかキャラのくっきり度が減ってるけど アホレスする前にレドメ読むくせつけたほうがいいぞ
>コンフィグ追加(本家カメラY座標、ブルーム、被写界深度)。足元のmirorrScanLight追加。 自分と同じやね
コンフィグのチェックによって違うから報告のパターン出すの難しいなぁ HQの人が改造みりあちゃん動画上げてたけどあれDP?
テクスチャ( ゚д゚)ホスィ
watch?v=5Hh3T_muH3k 違うんじゃない
バイナリいじれるくらいだから
チェックルーチン潰したりとかいろいろできるんやない sourceっていれてないせいか本家よりDL数多い
デレステに合わしてるから変なところもあったりするけどすごい
assetの作り方分かれば衣装追加や調整には協力できそうなんだけどな MODフォルダの中身をそのまま1.1.3や1.1.4のBuild版のMODに入れたらそのままで衣装使えたけど
おっぱいが揺れすぎて奇形になる、やっぱUnityEditorで動かさないとだめなのか? 衣装はそのままで動くのかー
おっぱいはUnityEditorで動かしても同じよ
揺れないようにスライダー動かさないといけない >>501
遅くなりましたが参考ツールなどありがとうございます。
頑張って精進致します…
今回はこんな感じかな?
自動演奏100% (1.2.800)
00949D4C - DF463462
00949D58 - 3C3EC14A
00949D70 - 8E554569
00949E10 - 8E554569
00955908 - 386EC14AC1493B60 >>528
XORキーどうやって調べたかヒントだけでも欲しい >>521
ちょうど切らしてたから助かる、さんくす ミリシタって今13000だよな?
ファイル落ちてこないお event_0026_2_info.unity3d しか追加されてないからじゃない 海外のpythonスクリプト使うと落とせはするんだけど毎回2G超えとか嫌だから追加分だけ欲しかったんだよね
もうちっと考えて見ますわ デレステの音声の抽出は成功しましたが、どれが誰のファイルなのがわからなくて困ってます。
マニフェストからハッシュ値を調べても該当するのが見つかりません。
どなたか教えていただけませんか・・・ そういえば、デレステ、Manifestの全量の場所はわかるんだけど、
リソースバージョンごとの差分ってどこかにあったりするのかわかる人いる?
ちょっと落とせるようにやってるんだけど毎回全量取るのもどうなんだって思って。
(でもそれだと間が空いた時のカバーが必要な気もするのがむつかしいか) >>534
最新のmanifestの取得方法を教えて貰えませんか
.dataの場所が分からずそのScriptが使用できず困っています デレステもミリシタもハッシュ比較して追加更新を取るように組んだわ >>540
返信ありがとうございます。頑張って探してみます 0xAB0440 - 16 20 ce 4e
0xAB0468 - 91 74 21 08
0xAB0480 - ed 81 00 e4
0xAB0520 - ed 81 00 e4
0xADBC50 - ec 71 80 e4 e6 ad a8 6b
ならないね … >>544
こんなやつに餌与える必要ないだろ。。。 >>544
答えも嬉しいけど作り方のレクチャーお願いしたい 焦りすぎだろ…速攻で中華MODとかツナかナメコあたりに来るだろ なんで焦ってるか気になって調べてみたら
1.2.800のAP蔵の情報発信源がここだったくせぇな
偶然かもしれないが情報露出のタイムスタンプがここが一番はやかった そうなのかー
まぁ12800のバージョンを12900に変換したら使えるみたいだぞ
やり方知らんけど ver偽装はいつも通り
VersionCode:2900
VersionName:1.2.900
に書き換えれば通る 1.2.800の情報源は>>528
中華も他も全部転載 海外含めミリシタ更新止まっててワロタ
129改造蔵公開してる奴おらん? HQの奴は12900だな
どうせここ見てるんだろAP改造だしてくれや きらりんロボ見たら足の裏に靴のサイズ書いてあってワロタ でれのHQx2さ
リッチ高画質にするとジャギるけどバグなん?
標準にしたらジャギらない
おま環なのかな 暗号化方法自体は別に変わってないはず(キーを調べたわけではないけど、バイナリ配置自体は特徴的だと思う)
ファイルサイズが増えたのはほぼrel.dynセクションのせいだけどなんか意図があるのかなぁ manifestはとりにいけたがアドレスちょっと変わったのか? >>569
前までは簡単にxorキー取れたが、今回それをやると駄目なんだよ。バイナリ見ても特長なんかわかんないよ… いろいろ試してみたけどようわからん
処理も変わってる気がするし
https://i.imgur.com/MR8v5mP.png
HQの更新待っていろいろ確認してみよう 教えて欲しいのですが、
e821415207bf0601ed040cb438d526c478a22873
のアドレスはどこなのでしょうか?
よろしくお願いします。 HQでワイドMV復活してるのナイスすぎる空港見るの楽しい どなたか相応のお礼しますのでAPの1.3.100対応版ください・・(切実) lib2cppDumper派?
unity_metadata_loader-master派? ここで多少お礼してもmodをアップローダーに上げればそれ以上に稼げるんやろな il2cppDumperって書いてるつもりだっなのに
今見たらlib2cppDumperになってて驚愕してる 基本的すぎる質問で申し訳ないのですが、
xorキーってどうやって探していくものですか?
どうあたりをつけていくものなのか、どう作業するのかが全くイメージできません。 処理が変わらない適当なUnity標準コードをバイナリ化して
暗号化されたのと比較すりゃ良いだろ。 >581
欲しいのは完全に個人用です。
当然アップロード、譲渡は一切しません。
時間が無い中イベ走るのに切実に欲しいんです それでホイホイ渡す奴が居ると思ってんの?馬鹿なの?死ぬの? >>586
時間がないならお仕事回せば?
そういう人のための機能では? アホみたいなレスに付き合ってもらってすみません。
>>588
unityのバージョン上がって、偽装できなくなりました。
初回起動時にリソース落としてくるところでエラーになります。
>>589
ツアーはお仕事してもイベ曲やらんと進まんのです。 HQの人のを参考にすればフルコンツールも作れるんか? 改造済みと改造前を比較したら何をもってそこを変えてるのかが分かるかもしれんだろ?
そしたらそれを参考に変えたい場所が見つかるかもしれない
という二重のかもだけど可能性は0じゃないだろ 起動せずにすぐ落ちるけどなんで?
スマホ3台で試したからおま環とは考えにくいけど 中身確認したけどXOR化されてる奴の一部を
ARMHEX平文に書き換えただけのやつだから動くわけ無いだろ。
入れる前に確認しろよと。 シャニマス来たな。
https://shinycolors.enza.fun/assets/
以下階層にそのまま置かれてて、
hashを叩いてmanifestと一致してればそれを表示
assets/movies/idols/card/1040010010.mp4
のように直接叩いても表示
画像とか音楽を収集するだけならすげぇ楽だなこれ。 これもしかしてチュートリアルカットできるんじゃね? ミリシタはさらっとUnity2017.4.0f1に移行したのに
デレステはいつまでUnity5.4.5p1を使い続けるんですかねぇ >>615
>>617の20p目
ユーザーからはキャッシュ消えたとか文句言われるし
それ相応の多大なメリットがなけりゃやらんわ 後発ってのもあるけどソフトウェア的にはミリシタのほうが明らかに技術が上
サイゲは馬鹿娘に金と開発リソースを割いてないでデレステに割いてくれよと 結局ミリシタのオートは誰もやってないんか?
金払うからやってくれ ミリシタはキャラにアルファチャンネルテクスチャ使ってないから13人ライブなんてのもいけそうだけどな
unityのバージョンがまだ5だけど >>624
バンドリ作ったやつも投げてたし無理なんかな
YやAはどこいったんだろう 今回のミリシタイベが明らかにボーダー下がっててオート不可のせいだと思うけどキャラ人気のせいにされてるのは不憫だわ >>628
他のスレによると増殖バグが封じられたから
ということになってるが スコア弄るとか石増殖とかは流石にだめだと思うけど、オートくらい見て見ぬふりしとけばいいのに
ボーダー上がるから結果いっぱい課金してもらえるのに運営もアホやな そもそも石割ってまで走ってる人ってそんなに居ないでしょ >>632
デレステみたいに上位が支那人まみれなクソptランキングになるけどいい?
ちなみに連中もちゃんといっぱい課金してくれるからIPバンはなしな方向で >>634
別に1位目指してるわけじゃないからええよ ランキング1桁とかは本当にどうでもいいけど一番上のランク枠が実質減ってると思うと勘弁してもらいたいなぁ 人気要因よりでかいと思ってるなら頭悪すぎる
みんなツーラーなんだとか言い訳しながら手を出す人みたい 歩P必死すぎだろ、不人気ハッキリしてるんだから諦めろ 最近のミリアンチくんは色々追い詰められて必死なんだ
許してやってくれ ガイジワロタ
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/12(土) 00:27:59.65 ID:RtIIDXRn [1/2]
今回のミリシタイベが明らかにボーダー下がっててオート不可のせいだと思うけどキャラ人気のせいにされてるのは不憫だわ
643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/12(土) 21:40:51.61 ID:RtIIDXRn [2/2]
解析スレでキャラの話とか笑う ここはキャラ人気を解析しながらオートをクレクレするスレだよ 自分で解析できる奴→ここに来ない
解析出来ないやつ →解析について話すことが無い
このスレ要るw? 使われてるデータをぶっこぬく解析とアプリの挙動を変える為の解析とでは畑が違うだろ
つまりそーゆーことだ 次元の低い話で済まないが、デレステのデレポとかPCのブラウザで見れるようにならんかな?
もし見れるならURL教えてほしい 【Unite Tokyo 2018 フォローアップ】運営中コンテンツにおける大型アップデート成功のための考え方とUnity最適化手法 | Cygames Engineers' Blog
http://tech.cygames.co.jp/archives/3128/ この調子だと次の大型アップデートも2年後なのかねぇ どれ?
運営に通報したいわ
改造APKの販売は明確な著作権法違反だろ >>659
の動画に使われてるエミュ(?)ってなんですかる 詳細をまだ問い合わせていないが
アップデートにも素早く対応で安心できそうだな 1.3.100を参考に人柱版
自動演奏100% (1.3.200)
00B3415C - 2AABCA847656FE2F
00D9CC0C - 2E2BCA84 今となっては
・ ALL Perfect MOD : 0.01BTC
は余りにも馬鹿らしいわなw買ってないけど 久しぶりにDPのサイト繋ごうにも繋がらないんだけど、devの方に有名な国から繋げばいいんだよね?
方法変わった? ミリのはDP開発者とは別の有志があげてるだけでは? VR対応してほしいなと思ったけどそんな難しいんかな
VR用のUIとかは無しでMV時だけVR用の自由カメラ置くだけの実装でも全然十分なんだけどな >>677
ソースあるんだし自分で対応すれば?
ググれば誰でもいけるって(多分) >>678
もちろん自分でやろうとしたけど、素人の付け焼刃じゃ通常のカメラ置き換えるくらいが限界であった
それでもまあかなり没入感あっていい感じだけど
もうちょい頑張る >>679
オープンソース Unity製 VR対応
3点を満たすものを見つけると捗るかもしれないね DPはモデル改造でハマった
粗製乱造で10体くらいやったけど
ヌード素体に下着や水着着せるのから始まってオリジナル衣装の改造
他からの完全移植とやったけど移植はウエイトが糞面倒で指がきれいにうごかん
衣装の改造は派手にやらないと本家カメラで映らんしやりすぎるとイメージが崩れて露出狂になる
今は透過がデフォでは使えないからエディタで追加しようと四苦八苦 デレのアルファチャンネル使わない具合は変態の域だからなぁ 当たり前だけどモデル改造やっぱり難しいな…
DP wiki見ながらMaya弄ってるけど2.の時点でよく分からなくなって詰まってしまった Blenderでやってるけど数日苦労したノウハウ披露
UnitystudioでExportされたFBXはasciiのためautodesk FBX converter等でバイナリに変換
変換後のfbxをblenderでインポート、メッシュやボーンが崩れてるけどオブジェクトの回転0、拡大縮小を1にしてから親子関係をクリアする
これでメッシュはきちんとした形になる、UVはダウンロードしたテクスチャで180度回転してX軸でミラーすると決まる
ボーンは表示をスティックにすると形がわかる、こちらもeditoモードで崩れるからポーズでデフォルトに設定
あとは普通にBlenderでいじれる
その他Unityで使う場合全般に言えることだけどY軸に寝転がって拡大縮小1の状態でボーンとメッシュを関連づけて後に90度足して立たせて拡大縮小を0.01にしてからFBXのExportするとUnityで縮尺が合う
ではではよき改造ライフを! blenderって初心者に優しくない
出来ることが多すぎる
というわけで皆さん、3ds max買いましょう https://i.imgur.com/ddMf1xE.jpg
harurunrunでドレスで踊るとかアホかと思って作ってみたがやっぱ首がネックだな
ここまでなら数十分で作れるけどここから調整が何日かかるやら
DPはほんとすごい、作者には感謝しきれない デレとミリ混ぜるってボーン構造とか全然違うのにどうやるんだろ ミリシタHQを中華のSD845機種でプレイすると、ホームからふれあいルームへ移行してすぐに暗転するけどなんでだ DPのミリ版1.0が着てたんだな
頭も移植できてるすごい
シェーダー関連は相変わらずいろいろ苦労してるようだ 気付いてなかった
unity2018にしたんだなぁ
本家に統合するのだろうか ソースが公開されてんだから自分で試して見ればいいのに VRChatにミリシタのルームが無断転載されてるらしくて草 あーのワールドやっぱそうなのか
ログインガチャギミック芸コマで笑ったわ やっとミリシタの変更後のアセットurl分かったわ・・・
これ頭の辺りはへんな英字の羅列だけどまた変わるのかなぁ コマンドラインでunity3dから中身取り出す方法無いんかね コマンドラインないんだっけ・・・
gitのstudioソースいじれるならなんとかなりそうだ unity3dファイルD&Dしたらファイル名ごとのフォルダを作って
中に全部抽出してくれるのでいいんだよね
そんな手軽なのないのかね
ソース見てみるか・・・ アホが知ったかぶって見当はずれなことをつぶやいてるだけにしか見えないんだが
何をしたいのやら ミリシタHQ使ってる人に聞きたいけどSD835でもフレーム落ちしない?
今使ってるSD820相当のkirin960でフレーム落ちするから、SD835かSD845搭載スマホ買おうと思ってるけど、出来れば安く済ませたいので使用者の感想が聞きたいです 出来れば13人ライブとの比較も交えて教えてください スマホの6インチ程度にHQ使って違いってあるのか? ミリシタモーフ出力できるんやな
ちょっと楽しくなってきた
AssetStudioのソースみたけど
public staticでやりとりしまくりなんだなー あーあのAnimationってそうかモーフなんだな
いい事知ったぜ >>699
何言ってんじゃこいつは
と思ったがcloudfrontで負荷分散噛ますようになったのか
td-assets.bn765でも普通にDL出来るし気付かんかったわ うせやろと思ったらマジで草
でも、アイテムないとAPないから改変apkでいいや とりあえず偽装でいける
あとオートライブを常に有効化する方法を考えてるみたいだな apk売ってた人、アカウント閉じるなら連絡先教えて欲しかった・・・ 既存modを作れない(バイナリ弄れない)奴が常にオートライブ有効化を実現できるのかねえ。パケットに細工入れるとかいう方向なのかな ミリシタっていつの間にかNOXで動くようになってるんだな そういえば、前にUnityのバージョン古いままなのなんでやろ
みたいな話出てたけど
新しいUnityがスマホの古いOSに対応してない的な話を聞いた unityバージョンが上がったら
古いunityで作られたツールではassetが開けなくなるよなあ… 1.3.400のやつオートライブ機能使ってないのか
期待してたのに残念 デレステ利用規約が完全に俺らに対して警告してるけどお前ら何やったんだよ。。。 解析勢をいま狙い撃ちにしてるわけじゃないと思うぞ
ネトゲーの利用規約とかだとよくあるやつだし むしろTwitterとかでぶっこ抜き画像をさも自分の物のように配布してるクソを潰して欲しいわ
「保存はご自由にどうぞ〜」じゃねーんだよ盗人猛々しい この前までapk販売してた方、連絡ください・・(゚´ω`゚)゚。 とりあえず先月動画投稿してた中国人?にメールしてみたが
果たして返事が来るやら 1.3.400との差分で対応できるんだから自分でやったほうが早いぞ DPでミリシタキャラ使えるなら
逆(ミリシタのダンス)も可能だよなぁ・・・
ためしてみる価値はあるか あっちで報告されても半日以上反応無し
こっちでレスれば30分で反応ありか
広めすぎてもまずいし過疎り過ぎても尻すぼみ こっちで報告なかったらあっち見に行くの
さらに数日後だったかも DPのミリシタマニフェストどうすんだろ
自分の端末からとって更新するようにするのかしら
どこかapi提供してたらいいけど DPでミリキャラの「い」がちゃんと歯くいしばりになるんだな
こっちのが口がだらしなくていいのに本家でもやってくれ なんかデレステって二重に圧縮されてるファイルがあったりしない?
いつのまにこんなになってんだ >>765
これlatte art pageの19のファイルとかね
最初がlz4じゃない
何で半端に何個かあるんだろ デレステUnityバージョンアップ来そうやない
どうなるかの 今のより新しくするとAndroid4.1未満は切り捨てか iphoneXに対応するためにUnityのバージョンを上げたいから、旧バージョン非対応のandroidOSを切り捨てようって話じゃないかな 未だに8.0対応してないくせに非対応増やすとか頭クルクルパーかよ X対応しないと林檎アプリが更新できなくなるでなかったっけー
切り捨ててもしかたがない unity詳しくないけど2017か2018にすると一年前みたいにキャッシュ全滅とかあるの? ps4版アイマスの4ギガくらいのpkg展開しても全部展開されずに10メガくらいのデータしか出てこないんだがどうしたらいいかな ミリシタのcheekテクスチャってどこに入ってるの? 今ってもうPS4のゲームデータ吸い出せるようになったんだっけ?
PS3あたりからコンシューマの吸い出し関連はブログとか情報サイトとかどんどん消えていったからよくわかんない 某ハッカソンって961話おっけーなの?
461集まりだと思ってた PS4解析できるようになったら動画作る専の俺が張り切るとか頑張ってくれ 中学生でもできる在宅ワーク儲かる方法
興味がある人はどうぞ
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
9MT デレステの規約改定予定は今日だったかな?
このタイミングでデレポの杏の件が動きそうなのは改定後はツーラーの取り締まり強化するってメッセージかも…深読みしすぎかな?
でもソシャゲでデリケートなbotネタを不用意に使うかなって思うんだよね apkhdev.ru
ちなみに某国のIP以外は弾いてます 1.3.520 KEY(16 byte align)
AF 88 30 E0 78 29 20 44 60 C7 E1 90 FD 5F 07 52
HD化
0x009059F0〜
以下20byteをxorして書き換え
00 00 8d e5 00 10 9f e5 00 20 9f e5 [X Resolution] [Y Resolution]
今回はサブルーチン呼び出し前16バイトにSTRが入ってたからそれを避けるために4バイト増えました。 そういえばddを使うとバイナリ書き換えをコマンド一発でできるので割と楽
ただしビルトインのddはconvオプションが使えないのでbusyboxを自前で導入すること。
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.vatssyx.busybox&hl=en_US
これとか。
例えば、上記手法で3840x2160にするためには
echo -en "\xAF\x88\xBD\x05\x78\x39\xBF\xA1\x60\xE7\x7E\x75\xFD\x50\x07\x52\xDF\x80\x30\xE0" | busybox dd of=/data/app/com.bandainamcoent.imas_millionlive_theaterdays-1/lib/arm/libil2cpp.so bs=1 seek=$((0x9059F0)) conv=notrunc
これをシェルスクリプトとして保存しておけばすぐに書き換えられる。
libil2cppの場所とかは環境に合わせて書き換えること。 Force AUTO
0x008B4248〜
24 C7 75 75 FD 5F 17 B3 AE 88 90 E3 3C 29 A4 A1
一応リザは非AUTOとして処理されるが、サーバーに送られてるデータについては一切検証していないので自己責任でどうぞ。 3D詳しくないけど
星祭りの夜の文香の顔で目を閉じると目頭のポリゴンがおかしいよな?
影が出ないシェーディングだと分からないけどStandard(Specular setup)とかにするとよく分かる
なのでMMDにでももっていくと変にエッジでる
こんなんゲームじゃわからないから直してって言えないわ デレステはキャッシュ削除くるな
unityのバージョン上がるか 楽曲まで消えるのか
acbファイルはAssetじゃないからファイルの更新はないはずだが… 外人ほんとmmd好きだな
いまだにモーフしてんのな ミリシタのアナザーアピールってdan_にAnimationClipとして入ってないのがあるよね
MonoBehaviorとしてアナザーのがあるけど、あれはどうやって動かすのだろう 久々にplayerの鯖繋いだらDefault Pageになってるんだけど所在わかる人いる? APのやつ、ライブのゲスト選択画面で何も出てこないから進行できんわ ミリシタのバージョンやマニフェストは自鯖から取得するようにでもすんのかなー あっれ
もうミリシタの新しいダンスはanimation clipじゃなくなったんかな
imoしかないわ あ、いや
今まででもimoしかないのがあるのか・・・
どういう基準で分けられてるのかよく分からんが・・・ 実機はimoの方しかとってきてないわ
imoに移行中だからanimation clipが入ってるのも混ざってるけぽいな
踊らせなくなるやん・・・ やっぱもうダンスはimoに移行なんだなぁ
ToPの手つなぎ実現のために変えたってことかな
てか、もうだれも中身みてないの? 某プレイヤー、今でもVRGINを使用して
VRモードって可能でしょうか? 最近だともうDaysOfTheaterの方が信頼性があるから困る 自分の環境だとHQはミリシタ本家入ってると起動しなかった
というかミリシタをAppClonerでクローンしてもクローン側起動しないんだけど何か方法ある? デレステお知らせwebから見れなくしたんか
そんなことして何の得になるんだか 俺だけじゃなかったのか
いつでもおしらせ見れて便利だったのにな アプリ外から見られる事すら知らなかったわ
URL教えてくだしぁ コールオフ版快適すぎて笑う
なんでこれを実装しないんだ どうせイベント終わったら通常版とイベント版の切り替え仕様になるんでしょ ガチャを回す対価にお金払ってる
投資ではない
運営会社がそのお金を何に使うのも自由 アプリ内で見るとスクロールがダルいんだよな
リストに戻るリンクは各記事の先頭にしかないから、下まで読んだ後、先頭に戻さないといけない
backキー押すとお知らせ自体を閉じてしまうから、開きなおしてさっき見た記事の次までリストをスクロールしなおさないといけない
どっちにしても無駄なスクロールを強いられる デレステのリッチシェーダーって対応してるグラボあるんかね
今だと真っ黒だわ・・・
ミリシタも真っ黒だわ
エミュレーションできないのかなぁ >>858
まだアドバンスモード対応してないので、セーブエディタ以外の方法でしょうか? やっぱそうかスレ的にもまぁそうだろうなとは思いつつも PS4の改造はまだちょっと敷居が高いんだっけか
古いヴァージョンじゃないと出来ないってのだけ前に調べた デレステHQが起動しない
泥x86 7.1rc1でi7 3700+RX580
一部intel cpuで動かないことがあると書いてあったけど、それに該当するんだろうか
x86でHQ動かしてる人いたらビルドとCPU教えてもらえないだろうか ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547063.jpg >>869
ここ基本見てないからTwitterに捨て垢なりでコンタクトしてくれ。。。
HQはx86用コード削除してるから、
泥x86使うならnative bridgeが有効化されてないと動かねぇっす。
7.1rc2以降使うなり、自分でビルドするなりしてくれ。 ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547291.jpg 単純に比べられるものじゃないけどこのスレでエッチなダンスならDPだろ?
DPなら乳首も具も弄り放題
パンツとか下乳とかで喜ぶとか童貞かよ 言いたいことはわかるが
自分で解析するんじゃなくて人の作ったもの使うだけのやつの発想だなぁ DPもデフォは何の変哲もない全裸とテクスチャーレベルのおっぱいやパンツだけだぞ?
メッシュレベルで好みの衣装や半脱ぎにするにはそれなりの知識が必要 モデル改造じゃなくてPS4のソフト内に存在するデータを覗いたり脱がせたりするのがイイって人なんじゃないの知らんけど ps4はファイルの複合化がめんどくさすぎて投げた
ちょっとかじった程度の俺じゃ無理だった ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547562.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547563.jpg
それなりの知識ないけどそれなりに楽しめるよ PS4いじれるのかー
DPやDVのソース見ながら最初から自分用のビューワー作ってるくらいだわ
DP/DVから機能そぎ落として作った方が早そうだけどなぁ・・・
コリジョンがうまく動かねぇ >>892
おおっw
でももうちょっと、いやもっと近づけてくれ〜w >>897
これたまらんなw
床の下から盗撮してる感じがたまらんわw
フル動画でお願いしたい…w 顔は見えない方がいいな
角度つくとお面被ってるみたいになってしまう >>869
HQの動かし方はわからんけど、x86バイナリで内部解像度4Kのやり方(v4.2.0)
0x02545217〜
66 B8 00 0F 66 B9 70 08
ただのMOV命令だから別の解像度にしたかったら即値を変えてどうぞ ミリシタのシェーダーそのままunityで使ってる人いないかね・・・
真っ黒問題が解決しないわ デレの方なら解決方法わかるよ
MaterialPropertyBlock materialPropertyBlock = New MaterialPropertyBlock();
materialPropertyBlock.SetVector("_CharaColor",Color.white);
renderer.SetPropertyBlock(materialPropertyBlock);
foreach(var material in renderer.materials){
material.shader = material.shader;
}
こうね うん
デレは自分でそれするかステージ読んだら自動でやってくれるね
ミリシタも似たような感じかなーとは思うけど分からないわ 具体的な説明もせず「できないわ」しか言わないのって、ただ愚痴りたいだけであってアドバイスとか求めてないんやで
いきなりコード貼るとかやっぱりプログラマはアスペなんやなぁ このスレに張られているアイマスのエロい画像みて落ちつけ せっかくこのスレにたどり着いたのにエロを楽しまないと損だぞ ステラステージのカメラアドレスが見つけられない‥
S4UでUP CAM,MID CAMを切り替えたりR3ボタンで操作しながら
4byteでchange valueとunchanged valueを繰り返してるんですが
やり方間違っていますか? 他の人はどうやってるかわかりませんが 自分のやり方ではカメラの値は変わらず固定でした
昔はカメラの動いた値をサーチしてましたがそれはそれでどこかにアドレスがありそうですけどね
自分は小鳥さんs4u化がわからない 頭書き換えてもデフォの頭に切り替わるだけだし・・・
後は関節操作の調整をボチボチ続けるのみ カメラの値っていうのは視点とはまた別の物のことでしょうか?難しいですね‥
〉1051のような素晴らしいのを作れるように、今夜もアドレス探しにいそしみます! PS4でチート使うのって旧バージョンのPS4入手するしか手段ない? 純粋なお金Maxみたいなチートなら最新でもセーブエディタ使えば出来る
自分でカメラ弄るみたいなのはアドバンス解放されてないから旧FWの奴手に入れないと弄れない >>918
ありがとー!
ヤフオクで漁るしかないな やっべ! 足の関節多い! 自分のミスだけど自分で笑ってしまった 体の全ての部位をそれぞれ調整して動かせるけど 逆に多すぎて大変
エロイポーズさせるにはセンスもいるから職人さんじゃないとキツイ いやいやいや
何をいじってるんだよ
基本ボーンを動かせば自然に曲がるだろうに >>925
画像の事言ってるんじゃなかったんだ 余計なこと書いてすまんな 新しいツールのほう再現度高いな
実機キャプチャ
ttps://i.imgur.com/cRbtS2i.jpg
DereViewer
ttps://i.imgur.com/11aUjCL.jpg >>934
逆に結合しようとしているんだけど、
ずれまくってなかなかうまくいかないorz
https://i.imgur.com/fmB2tj6.jpg >>935
まだ実機のほうが綺麗じゃね?
光のさし方とか鏡の映り方とか Twitterで拡散されてるラブレター衣装凄いよな
こことかに上げてくれないかなあれHQの人でしょ? こんなところより996のところで配布したほうがいい >>945
ttps://i.imgur.com/SBbXGsi.jpg デレステのシェーダーってカメラ背景α値に影響されるんだな・・・
透明にしたら切り取りたいキャラも透明になるやん
非リッチだとアウトラインが半透明になる
いい方法ないものか >>949
キャラの抜き出しならフォトスタジオ用のgallery_stage_000x等のBBstageを
通常ステージと差し替えるのが手っ取り早い気がする
テクスチャ弄れるなら3d_stage_0000使うもよし ライティングどうにもならんかった
(´・ω・`)つv=8AQRucUuIWI ライトブルーム系エフェクトとかの画面境界部分は綺麗に繋ぐのが難しい
スクリーンスペースなエフェクトってある意味柔軟性ないよね DerePlayerってこれさ
CheckConnectって関数で http://server.edodev.work/ConnectSQL.php に対して
PC固有番号(MACアドレスから算出されるユニーク番号)とDerePlayerバージョンを送信してるよね?
利用情報を収集してるんだと思うけどあんま行儀良くないね ステラステージのカメラアドレスの探し方についてヒントを教えて頂けないでしょうか? どなたか、ミリシタのコール効果音が入っているファイルの名前ご存知で無いでしょうか?タップ音などはありましたがコールだけなくて しばらくぶりにアクセスしようとしたらDPのサイト入れんくなってたけど
仕様かリンク先変わった? ご無沙汰してる間のレスくらいは流し見しろ
答えはそこにある 昔のim@s4XNAみたいに「持っていること」でマウントの取り合いになるのはアホくさいわ 何を言ってるんだ?
パスも無いし誰にでも落とせるぞ 過去スレ読めってのならまだしもこの現行のこのスレに書いてあるのにマウントなんかとれるわけないだろ… ミリシタのチートクライアント早くしろよ
イベント終わるだろうが いまっさら元のボーン名でだけどMMDにデレステダンスを持っていけたわ・・・ あんなすぐバレるようなもの使ってる奴いるんか…
モロバレなのに ・大樹海のモンスターパートナー
当たりかと思ったらオリジナル漫画だった
これの原作ぽい似たような作品って無いかな そいやぁ
デレのARポーズにAR用ポーズってのが入ってるね
実機ではまだ撰ぶことはできないけど 【祝】ミリシタAssetVersion40000超え ミリシタのMOD、中華でもすっかり更新止まってる? デレステのモデル一体のポリゴン数と3,4年前のスマホで5人表示した時、何fpsくらいでるのかわかる人いませんか? 頭と体で11,000ポリゴンくらい
fpsはしらない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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