SDガンダムGNEXT改造スレ [無断転載禁止]©2ch.net

1Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2016/05/16(月) 00:45:22.48ID:UG7Wb6ED
したらばのGNEXT掲示板が終了したみたいなので
立ててみました。
GNEXT改造について語りましょう。

参考資料:改造GNEXTの動画
https://www.youtube.com/user/TurboDuo16

改造GNEXTが完成してから1年近く経つので
結構忘れてしまったところもあるのでご容赦下さい。

198Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/06/17(日) 23:03:10.95ID:xAwFUJHj
すみません
バグ発見

199Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/06/18(月) 01:43:07.63ID:sLcZfSxe
何とか直せたと思います
疲れた…。

改造GNEXT早く完成してくれ〜w

200Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/06/19(火) 15:34:53.03ID:VwSr9gHZ
処理落ち対策パッチを作ってみました
当たり判定のプログラムの重複する箇所を削ってみました

参考までにループ回数のパラメータ
$02:D338 A9 69 00 LDA #$0069
$02:CCE3 A9 69 00 LDA #$0069
を00にすると処理落ちしなくなるのですね

あまり効果がないのでオプションパッチにしました

201Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/06/19(火) 16:14:01.95ID:VwSr9gHZ
00だとバグるので01にしてみて下さい

武器の当たり判定ルーチンは
$02:8322 20 1E D3 JSR $D31E
ですね

202名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/19(火) 19:32:59.89ID:Fy1+H3eR
お疲れ様です

203名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/20(水) 12:36:39.63ID:o9YUMol+
GXで子どもの頃遊んでたんですが
基地周辺にMSとかを山盛りにするお馬鹿CPUは直ってるんでしょうか?

204Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/06/20(水) 13:44:47.85ID:R5DJSK8c
基地周辺に固まる傾向は
GNEXTはCOM関連のオプションパッチで
少し変化させましたが、
GXは全く弄っていません。
そもそもGXってそんなに基地周辺に固まりましたっけ?

GXの改造は現状以上するつもりはないので
各自Kindredのトレース機能を使って
改造して下さい。

205Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/06/27(水) 12:21:36.64ID:livyr3kK
sd2snesでマリオRPGが動いているみたいです
改造GNEXTを実機で遊べたらいいなあ

206名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/21(土) 01:47:43.72ID:Wmssy5wN
Duo氏のサイトをみると膨大なパッチがありますね・・すごい
ちなみにこのオプションパッチを当てるとこんな効果がある、みたいな一言コメントみたいなものってあるんでしょうか
いや、ステレオ化とかゲージ伸長とかはそのままの意味だとわかるけどコスト変動というとオリジナルに対してどのように変わったのかがよくわからず・・
あとPSP用のsnes9xTYLとかで動作確認等はしたことありますか?

207Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/07/21(土) 22:37:53.08ID:WhDKfuQS
>>206さん

>一言コメント
古いのだと改造したのが十年位経っているので
忘れてしまったのが結構あるんですよね。
過去ログを参考にして頂けたら助かります。
H.P.メンテするのが自分の仕事だと思うのですが
簿記1級の勉強をしているのですみません。

>PSP用のsnes9xTYL
PSP持ってないので試しようがないです。
自分の環境はWin10と8.1で
snes9xで動いているので多分遊べると思います。
ただ、snes9x1.51とかでそのままでは読み込めない時期があったので
TYLがsnes9x1.51あたりをベースにしている場合
僕のH.P.に記載の方法でパッチ適用後にロムを小さくする必要があります。

改造GNEXTを遊ぶのならsnesgtがベストだと思います。
最近はceleron1.6Ghzのノートで4KTVに繋いでプレイしたりしてます。
今度ノートを買う時はhiganが60fpsで動くものを
購入しようと思います。

208名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/22(日) 13:41:57.23ID:wziaLezu
有難うございます
higanでは問題なく動作しますがこういったウォーシミュレーションは寝っ転がりながら携帯ゲーム機でやると楽しさ三倍だと思ってます
ただ同じSA-1で動いてるカービィ3やカービィDXが50fpsいくかいかないかなのでPSPのスペックじゃそもそも厳しいのかもしれませんね

209Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/07/29(日) 12:05:07.05ID:Ee/5GJMW
SDガンダムGNEXTがsd2snesで動いている!
しかも改造GNEXT!

映像で試していたのが古いハックだったのでわからないけど
おそらく改造GNEXTを実機で遊べそうですね!

210Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/08/02(木) 17:21:26.23ID:hMXvuNjE
改造GNEXTが実機でプレイ出来ましたw
超感動w

redguyさんとikariさんに感謝w

例のWSが弾を発射しないバグがありますが
弾出るパッチで対応できそうなので…。

211Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/08/02(木) 18:14:36.18ID:hMXvuNjE
弾出るパッチで対応出来ました

どうやってコンタクトを取ろうか…。

212Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/08/03(金) 00:36:01.89ID:EpwjM3eH
実機で小一時間程プレイしましたが
今のTVは240Pに対応していないみたいで
頻繁に画面が縦に揺れたりコーミングが発生しました

エミュでプレイした方が快適ですね
snesgt最高w

213Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/08/04(土) 17:02:10.33ID:rjC/rqah
4kTVに直で接続すれば240p対応できるみたいですね
TH-43EX750で倍速をオンにしても遅延が気になりませんでした
コンポジット接続で画面は汚いんですけどね

エミュだと遅延があるんですね
トレードオフってやつです

214Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/08/07(火) 23:37:38.88ID:D1ypoDGJ
sd2snesで改造GNEXTをプレイして
効果音がおかしくなるミスに気が付いたので
オプションパッチを作成しました

snesgtや古いエミュレータでは何ともなかったのですが
対応しないと不味いと思いました

snes9xやおそらくhiganにも対応していると思います

215Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/08/09(木) 11:20:38.78ID:skbHbo+e
素のGNEXTにミスがあったので修正しました。
sd2snesの2D砲撃戦でWSが弾を発射しないので
数年ぶりにプログラムをトレースしてみたらミスが判りました。

弾が出ないのが正しかったのです。
24個目のバグです。

216名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 02:16:50.28ID:V0NNkq4Z
おつ

217名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/13(月) 17:47:10.58ID:YNWeo5PH
以前旧シャアのゲームスレでこの人の宣伝見かけたけどここが本スレなんだな
やってみたいけどロムの吸出し機器とかみんなどうやって調達しとるんだ

218Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/08/13(月) 20:15:31.78ID:ymT4HUQC
>>217さん
吸出し器のSuperUFOpro8はアマゾンで買えますよ。
それに合わせて、さんまいわしさんのexdumperで
ロムパックは簡単に吸い出せます。

219Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/08/25(土) 17:22:57.54ID:UfK6BqRn
アビゴルのビームネット射出が気になったので
調整してみました。
オプションパッチになります。

220Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/09/02(日) 15:46:41.67ID:9FgI1UzI
3D戦激化パッチを修正しました
オプションパッチです。

221名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/02(日) 20:18:56.10ID:mBNOGBrg
いつもありがとうございます

222Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/09/06(木) 23:33:51.00ID:DiIva++h
慣性パッチ適用後にあてるパッチを作成しました
やられた機体の爆破時のモーションを変更しました
慣性は難しいです

エネルギーを吸収して爆発すると考えて下さい

慣性は改造GNEXTには組み込みません

223Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/09/26(水) 19:44:06.62ID:HEJVVa8V
宇宙・大気圏のBGM音量を微修正しました

224Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/09/26(水) 21:02:19.03ID:HEJVVa8V
コロニー・3DWS戦のBGMを
微修正しました。

225名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/06(土) 18:16:46.50ID:DqfUpvOm
面白いファイルを発見しました。

ttps://github.com/tewtal/mITroid/releases

ひょっとするとGXの曲を
もっと良くする事が出来そうですね。

226Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/10/06(土) 18:17:18.38ID:DqfUpvOm
225は僕です。

227Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/10/08(月) 00:45:57.07ID:vmAwRQwF
ダメでした。
どうすればGXの音をうまく移植できるのだろうか?

228名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/08(月) 03:29:34.46ID:f21NPVYW
動画でガシャポン戦記関連見てたら自分でやりたくなったけど
対人じゃないと全然おもしろくないこと思い出してどうしようか悩んでたら
ここにたどり着きました
Turbo-Duo氏の改造版で遊ばせて貰います

229名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/08(月) 07:27:35.11ID:EAJl5Yju
4軍対戦モードがXやGXにはないNEXT最大の魅力だよな
各軍の思惑が交差して月いったり地球いったりコロニー占領したり(まあCPUアホだけど)
ただすげー時間食うんだよな貴重な休日が1日つぶれる

230Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/10/08(月) 10:01:16.99ID:vmAwRQwF
>>228
有難うございます。是非プレイして下さい。
>>229
シナリオモードがお勧めです。
シナリオ変更パッチもあるので是非プレイして下さい。

231Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/10/25(木) 07:04:39.15ID:nctzh3Bs
GXの曲をすべて修正しました
tinymmとMMLエディタの使い方を間違っていました

元の曲と合わせて全99曲埋めることが出来ました
これ以上音を良くするのは無理そうです

232Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/10/25(木) 23:50:40.67ID:nctzh3Bs
コロニー落下のBGMのテンポ調整をしました。
処理落ちしてしまうみたいなので…。

233Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/10/26(金) 01:13:19.85ID:pSZvsXRV
コロニー落下地点のBGMのテンポが遅くなる対策パッチは
オプションにしました。
改造GNEXTは26日1時版が最新です。

234名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/26(金) 03:24:23.22ID:A/meLymu
おつ

235Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/01(木) 23:25:45.26ID:CqFhwgzG
改造GNEXT
GXのサウンドを微調整しました

236Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/04(日) 22:25:14.23ID:6yZ81aqg
月コロニー落下のBGMバグ修正しました
古いデータをペーストしたミスです

237名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/05(月) 14:20:38.45ID:jFTmqXr6
コロニー落下地の戦闘BGMのテンポ修正プログラム
オプションパッチです

あまり変化はないですね
テンポがおかしくなる原因は
テンポのパラメータが3Fを超えると遅くなるので
楽譜を書き換えられないのでどうしようもないです

238Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/05(月) 15:08:14.80ID:jFTmqXr6
236から
少し改良してみましたが
まだ改良の余地がありそうです
難しい

239Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/06(火) 23:49:06.95ID:maSta0qb
オプションパッチを2つ作りました

一つはデバッグモードでボタンを押し続けると高速化します

もう一つは大将MSを選択する際
押しっぱなしで選択できるようにしました

240Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/07(水) 11:53:23.78ID:b9kLdWvT
snesgtの
大将MS選択時のガブスレイ表示ミスは
マルチタップを選択すると解消されるみたいです

今回の改造で気づけて良かったです

241Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/08(木) 02:26:46.98ID:AmtW2gTb
市街地建物を破壊するダメージを調整してみました。
接触回数の多いミサイル系以外では
中々破壊できないのが以前から気になっていました。

2パターン作ってみました。
1つは一律にダメージを2倍にしたもの、
もう1つはミサイル系を基準にダメージを武器ごとに調整しました。

オプションパッチです。

242Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/08(木) 03:54:47.36ID:AmtW2gTb
ミサイル系もパラメータ調整できるようにしました
夜更かししてしまった

243Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/08(木) 14:36:21.29ID:AmtW2gTb
クラスターのビームバズーカと
ゾーリンソールの空中移動の変更をしました

建物破壊オプションパッチ2にはミスがあるので修正予定です

244名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/08(木) 23:05:40.59ID:AmtW2gTb
ユニット移動パッチにミスがあったので修正しました

245Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/09(金) 00:21:49.70ID:o0aJ9yNj
建物破壊ダメージの調整出来たと思います
オプションパッチです

246Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/09(金) 05:32:14.60ID:o0aJ9yNj
改造GNEXT
ラフレシアでメガ粒子砲を充填してから発射までに
スプライトの優先順位がおかしくなるミスを
修正しました。

247Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw 2018/11/09(金) 16:06:28.54ID:o0aJ9yNj
デバッグモードのスクロールパッチ
アドレス重複があったので修正しました

248名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/09(金) 23:29:52.43ID:B8klG6CM
おつ

新着レスの表示
レスを投稿する