改造メトロイドシリーズについて語るスレ part12 [転載禁止]©2ch.net
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■ 解説ページなど
任天丼! ttp://www.geocities.jp/ndonbkup154224/
スーパーメトロイド研究所 ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/
改造スーパーメトロイドWiki ttp://smethack.mydns.jp/
metroid2002.com ttp://www.metroid2002.com/
Metroid Hack Locations ttp://www.freewebs.com/metroidhacks/index.htm
Metroid Construction ttp://www.metroidconstruction.com/
Metroid Construction Hacks ttp://beta.metroidconstruction.com/hacks.php
■ エディタ
Metroid Editor
metedit ttp://www.zophar.net/utilities/neslevel.html
Metroid 2 Editor
M2Edit ttp://m2sw.zophar.net/m2edit/
Super Metroid Editor
SMILE ttp://jathys.zophar.net/
■ 前スレ
改造メトロイドシリーズについて語るスレ part11
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1383315867 Q.ハック初めてプレイするんだけどどれがおすすめ?
A.人の好みは千差万別なので一概には言えないが、以下を参考に。
【ハック選びのコツ】
・総合評価の良いものを選ぶ(★3つ以上なら普通に楽しめる)
・総合評価以外の評価も参考にする → ttp://www9.atwiki.jp/catnap222/pages/418.html
・あまり完成度の高い作品を早い段階でやると、他の作品が楽しめなくなる可能性があるので注意
・リリースの古いほうから順番にやって行くと新鮮味が損なわれにくいかも
・基本的にハックはオリジナルより難しいので、慣れないうちは易しいものを選ぶのが吉
・中にはストレスの溜まるハック(鬼難度、針が多い、バグ内包など)もあるので注意 ストレスが溜まったら他をやろう 【スレで出たおすすめの順番】
1案:
Reverse → Battle → SPECIAL METROID2 → SevenStar → Vino →
※ここからは5つの系統別(フルハック)※
普通っぽい → Legacy、Pantheon、Life
改造っぽい → Limit、Dependence(X the 101%run)、Golden Dawn、Cliffhanger、PADDLE
探索系 → SFI、Super Kill Time
新しい感じ → Revolution EX、Phazon Hack、Ice Metal
終点 → Redesign、Eris、Super Zeromission
2案:
grandprix → Another of Super Metroid → SevenStar →SPECIAL METROID2→ Reverse
→ Battle → Hangtime → Redesign以外のフルハックを古い順で全部 → Redesign → grandprix2
3案:
最後はイムポ → TAS制作 → グリッチトロイドだろ 新テンプレ案
※ここからは5つの系統別(フルハック)※
普通っぽい → Legacy、Pantheon、Life、Revolution EX、Falling
改造っぽい → Limit、Dependence(X the 101%run)、Golden Dawn、PADDLE、Z-Factor、Airy、Arrival
探索系 → SFI、Super Kill Time、Exercise、Escape2、Hyper
新しい感じ → Phazon Hack、Ice Metal、Darkholme Hospital、HYDELLIUS
終点 → Redesign(Axeil Edition)、Cliffhanger、Eris(Eris2012)、Super Zeromission
※番外編(ショートハック)※
探索系→ Playground、Digital Cube、NonCompetition、Conflict、MINI
練習系→ hangtime、Grand Prix、Grand Prix2 ■丸まりダッシュの難しさ■(☆の数=努力では超えられない壁の数)
初見 × もはやダッシュジャンプすることさえ難しい
素人 × モーフボール移動・丸まりダッシュの区別が付かない
初級 × 初級 広い場所で数回に一度は成功できる
中級 ★★★★★ 安定した地形ならほぼ成功するが高さ調整やゲート直後など、の要素が絡むと安定しない
上級 ★★★★☆ 厳しい地形の条件でも実用レベルの成功率 ブーストダッシュ等の精度+速度を求められるとやや不安
玄人 ★★★☆☆ 足踏みブーストダッシュや足踏みモーフダッシュなど、超絶テクニックができる
タイムアタック40分以内クリア ★★☆☆☆
高さ調整丸まりダッシュが出来るレベルまで上達するが、まだまだ集中力が必要なレベル
タイムアタック36分以内クリア ★☆☆☆☆
高さ調整+着地地点を考慮した丸まりダッシュが出来るようになり、「うめぇw」と評価される
タイムアタック35分以内クリア ☆☆☆☆☆
丸まりダッシュ中にビームを撃ち、目的のゲートを開けることができるようになる
タイムアタック34分以内クリア ☆☆☆☆
クイックブースト中に敵を攻撃することができ、ブースト丸まりダッシュが出来るレベル
タイムアタック33分以内クリア ☆☆☆
考える前に手が動くようになる、タイムアタック中の操作の迷いが無くなり、悟り始める
タイムアタック32分以内クリア ☆☆
針の上でブースト丸まりダッシュができるようになり、持続可能なことにも気づき始める
タイムアタック31分以内クリア ☆
人間操作なのかツールアシストなのか見分け困難な位置に達し、周囲の人から評価されなくなる ハック評価用テンプレ
ハック名
改造度 ★☆☆☆☆ コメント
難易度 ★★☆☆☆ コメント
探索度 ★★★☆☆ コメント
自由度 ★★★★☆ コメント
楽しさ ★★★★★ コメント
〜感想・総評〜
なるべくネタバレなしでコメント く〜疲これにて
マリーディア 確定したので更新
ttp://heppoko.fam.cx/metroid/maps/Axeil_EPB_P10.jpg
ttp://heppoko.fam.cx/metroid/maps/Axeil_EPB_P10-Help.jpg
(前の /Axeil_EPB_P1.jpg 〜 9.jpg )
アイテムとか通行帯の指定は既にマプステに秀逸なのがあるしこれには不要よね
次は SM MINI かのぅ SMMX2をやってるんだけど、スペースジャンプとった後、
ミサイル壁から降りた先のエレベーター登ると登りきった瞬間死んでしまうんだが
何かアイテムいるのかな? まずあのファックロムをやってる人がいるんだろうか
中覗いてそのまま奥に閉まったよ >>10
最初は一つの部屋ごとにステートセーブしようとしてたんだけど
今はそのプライドもかなぐり捨てて足場ごとにセーブして少しずつすすんでる。
今やってるのがver1.1だからバグなのかなぁ
1.3やろうにもまた最初からと思うと躊躇するww >>11
ざっと見たけどエレベーターで通る場所にダメージ針があるのが原因
1.3でもそのままだから無理だね >>12
なるほど針をつぶすにはチラッと見えてる鳥人像を動かさないといけないわけね
問題はそこにどうやって行くかだが…
ありがとう、もう少し探してみるよ 鬼畜Pボムルートをやっとクリアできました
色々教えて下さった方ありがとう
もう酸のせり上がりは懲り懲りですわ >>13
動かしても部屋切り替え挟むからもとに戻るよ
多分どうやってもクリアできないんじゃないかな… >>15
そうなのか。ここまで頑張ったのに… 残念
クリアできないとかほんとファックロムだな
まあ壁けり上手くなったし良しとするか
情報ありがとう 1ヶ月も話題、やり取りが無いのも珍しい
結局>>17も何がしたいのか分からないしw
ニコニコでいつもの人が新技上げててすげーくらいしか話題になりそうなものがないや 任豚はスプラトゥーンで忙しいんじゃよ
かく言うワシも・・・ >>24
古いハックロムなら海外の含めると100以上出てるけど
まさか全部やりつくしたわけではないよな フォーラムに新しいトピックあがってたけど中途でやめるって話だった悲しい >>25
100あっても実際ラストまで行けるものがいくつあることやら
レースみたいなやつとボスラッシュとドアランダマイザは論外な
40〜50あればいい方じゃない? 今更ながらだけどhyperやったら面白かった
挙動はいいし、ミサイル糞余りもなくてよかったわ 今まで何作品遊んだかざっと数えたらフルハーフ小ネタ含めて70くらいだった
フルハックと云われる作品はほぼ全て遊んでると思う 制作途中で仮アップして燃え尽きる人も多いだろうし、
最後まで作ったつもりでもバグとかで結局クリア出来ないとかの不完全なのもいっぱいあるんやろなぁ >>30
Volta、Zeran、あとは日本の平凡が止まってて悲しい
ほぼ毎日平凡さんのページは見に行ってるんだが・・・ 途中で燃え尽きてしまう人達はパッチ公開が適任だんだろうなぁ
ハック作成期間はどうしても長くなるからな 何回やってもリデザのメトロイドは嫌いだ
早すぎるっての >>33
何がどう早いのかは知らんが
広大な地形、鳥人像イベント、高重力、横シャインスパークからの着地ブースト、
3連続ボムジャンプ、ボムの後のスポリングボールジャンプ
2006年当時はすごく斬新な技術だった ふとやりたくなったハック作品の名前が思い出せない
特定のセーブステーションから再開するのが正規ルートに含まれてるやつなんだ >>35
セーブロードするとプラズマ取れるやつかな? >>36
アイテムの詳細は覚えてないけど中盤以降だったと思う >>34
恐らく敵としてのメトロイドの移動速度のことを言っているのではないかと >>34
>>33は新リデザのメトロイドのこと言ってるんでしょ。実際速いし
それに対して>>34は元リデザの話でレス返すからお互いサッパリ噛み合って無くてワロタ
ちょっとは意向汲んでやれよw ゲーム関係に限らないがしかしながらゲーム関係で目立つのが一人よがりの短縮語の使用
「CH2GT」とかみたいなのも含めて
通じる相手にはそりゃ通じるだろうが
通じない相手には通じないという当たり前が欠如している奴が使用する
結果的に意思疎通が取れてるように思えて取れてないから会話が破綻する しかしファシオンって奴は、いろんな所で暴れて、いろんな人に 恨みがあるみたいだけど
やり方がセコくて陰湿で卑怯だよな このチンカス ファシオンって奴はw 話題もないので貼っとく
・Metroid Mission Rescue
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,3525.0.html
8月31日リリース予定
部屋数699
詳しくはリンク先のプレビュー動画を見てね >>45
情報ありがとう
部屋数699ってのはかなり多いように感じるけど比較対象が無いので分かりませんな
何はともあれ楽しみだ 武器変更のところに新しいインターフェースが使われてる?
ボールのままブースター発動ありとか自由度高そう あっちで、やらかしファシオンまた、やらかして必死でレス流してるわw
病気だな こいつw >>45
リデザインより部屋数は多いらしい
広大さゆえに評価が分かれそうな予感w 大部屋もリデザより多いなら頑張ったなと思うが小部屋ばかりならなんとも言えんな 部屋数とマップの総マス数で比較しないと分からないね
誰もそんな比較なんてしないと思うけど
言い出しっぺだけどこれだけはやらんぞw >>53
ワロタw
でもこういう使い方出来るっていいセンスしてる
関連動画でこれが出てきたんだけど開発断念したのかな?
結構世界観が格好いいと思った
Metroid: Predator
https://www.youtube.com/watch?v=yu5Clbzx-Qo 部屋数とマス数について原作スパメトのクレテリアだけ数えてみました
調べないと言ったけどやっぱ気になった
クレテリア 31部屋 マップ上219マス(画面)
1部屋あたり7.06マス(画面)
これほど役に立たないスパメトのデータも珍しいと思う
てか海外に既にまとめられてそう hyper面白いっすね
酷い難しさじゃなくてよかった
でもOPとEDは読めない…
とりあえず悪は滅びた!完みたいな事書いてあるんだと信じてる Hyperは連続ボムジャンプが連打してるだけで
どこでも出来るから、若干チートっちゃーチートだよなw ちょっと難しいけど動作が速かったりジャンプも高く飛べたりと
動かしててストレスをあまり感じず楽しくできるハックやね >>45
誰もリリースが早まったことに言及してないので一応
どこの国の時間帯か不明&アップする日時不明ですが明日リリースらしい >>62
これは難しそうだねー
というかビームからスーツまで全部名前変えてない?
suschiって何だろう… >>65
これかなり難しいね
・敵が強くて物資は少ない
・隠し通路がエグい&ボムが1個しか置けない
・正確な操作が必要
全体的に荒々しい雰囲気で俺的には好みだが ミソ3個取って即迷子…
easyで始めたのに先が思いやられる 味噌取ったら緑のゲートが開けられるぞ
緑ゲートを探してモーフを探せ
あとこれキッククライム出来ない仕様だよな?
アイテム取ったら出来るようになるのかな? 取り敢えず丸まりゲットしたけどむっずいわー
今までのハックが割とサクサクだったからかなり難しく感じる すまん舌足らずだった
味噌取ってモーフの部屋から出られなくなって詰まってたんだ
おとなしくイージーでやり直します 何だ、このハックそんなに制限されてんの?
俺はリデザ系の制限だらけのは好きじゃないからパスかな。 超絶貧弱装備でマリーディア進まされてるけど大丈夫なんだろうか
途中マップの不備もあったしこれからプレイする人はちょっと待った方が良いかもしれません ちょっとやってみただけだけど、このハック、圧倒的に「ワクワク感」が感じない
背景が手抜きなのと、行き止まりっぽいけど、戻ってみてもダメ、結局その先に行かなきゃどうしようもないとか
敵も固いだけで配置は少ないしですぐ飽きた >>74
背景と地形の配色が判りにくすぎて目が疲れる
メトロイド特有のあのアイテムを取ったらあそこに行くみたいなシナプスが繋がる感覚が殆ど無い
おっかなびっくり進まされてる
紆余曲折あったがアイスビームゲット
本当疲れる こんなに迷うのは Golden dawn 以来だわ(嫌だとはいってない) まだやってないけど
まさかのGolden dawn+インポッシブルだと!? Golden dawnはまだ探索してる感あったけどこれめんどくさいだけだよ… 迷路抜けて旧沈没船来たけどどこ行けるのか分かんないや
まだ最序盤なのに、クリアまで気力保ちそうにないなぁ 独自アイコンとかドアが印象に残らないからアイテムとった時の広がりが伝わってこないね
一見でわかる針だらけのファックロムとは別の路線のファックロムだと思う
見えない針がいたるところに設置されてるようなイメージ ・背景がバグのような残念感
・武器の切り替えがシームレスでない。何故変えたし
・ドア色変えたせいで分かりにくい
・マップに対して敵の配置が少なすぎる
・隠し通路だらけでマップのつながりを感じられない
・隣接するルームに対して2つ、3つのドアが配置されているせいで位置感がつかみにくい
・無駄に敵が固い
・敵破壊のブロックの乱配置
・壁蹴り、ボムジャンプができなくなっていて、醍醐味である探索・グリッチがまったくできない
俺は投げた 忘れた頃に遊び返すと案外進めそうというジンクスを信じて放置
ミソ6、エネタン2、アイス、丸まり、ボムで無事死亡 うん、ファックロムですわ
ボム取ってから詰んで飽きた
壁けりもボムジャンプも制限して敵は強いし硬い みんな逝ってしまったのか・・・
序盤でスポスポを倒せるか聞きたかったのに
もう硬くて硬くて あのー すみませんフ ァシオ ンのキチガイがウンコもらしてばかりしているので
臭いんですけど、どこの病院がよいのでしょうか?
フ ァシオンがこのスレで相手にされる人間にならないと、質問に答えてもらえずエミュが使えません
よろしくお願いします >>81
武器の切り替えは武器キャンセルボタンでもできなかったか?
ミサイルしか取ってないから他の武器選べるかはわからんけど >>84
俺もそこまではいったけどめんどくさすぎて萎えた
調べてみたら難易度ノーマルでミサイル135発っぽいぞ >>87
スポスポそんな硬いのかwとにかくやってみるよサンクス
もう一つの目標はミサイルを22発集めることだな
これも無理っぽいけどw >>86
セレクトが武器のハイライトになってしまってとっさのミサイルとか出ない
ドアシャッターめがけてビームが飛んでく悲しさ
ミサイルからビームに戻し損ねて無駄打ち
特に段数のない序盤でやっちまうと萎える
まじうんこ スポスポの隣の部屋ってミサイル取って終わりでいいのかな
マジなんなんだろうこのハック…何も広がらない Mission Rescueについて
上にも書いてあるアイスを取った後
→いくつかキーアイテムを取得
→あるドアを開けるために徘徊(おそらくここで10時間超え)
→急にサクサク進んで大冒険開始(どこでも行けそうで笑いが止まらないレベル)
あるドアを開けるまでが苦行
その後かなり面白くなるのに廃人じゃないとそこまでたどり着けない
なぜこういうゲームバランスになった いやあ移動アイテムそろってもこの部屋デザインでは面白くない気がするよ
スカスカで無駄に広い部屋で要求されるテクニックも不透明
探索に必要なボムは一個制限でもう散々よ フ ァシオンのキチガイはあっちこっちでウンコ臭い。w
フ ァシオン 豚、もういいよ
オマエの負けだw とある場所でシケブレしてPボム取れたは良いが脱出出来なかった ここまで 必死と言う事は
目の細い広島のキチガイ マガト7935は、もう引くに引けなくなっちゃってるんだろうなあw いつの間にかv1.5まで仕様上がってるようなので一応レス
投げた人もリトライしてみるといいかも? スタックとかバグつぶしくらいしかしてないから別に内容はかわらんよ >>99
そうなのか、道理でマップとかの不具合そのままの訳だ
やっっっっっっとクレイドまで辿り着いたぞー
クレイド前セーブで8時間48分とかやべえ >>100
弾薬集め余裕だった?
ノーヒントで壁に埋まってるミサイルとかエグすぎると思ったんだけど
ドアを開ける条件ギリギリの発数しか見つけられなかった >>101
ミソ集め特に苦労せず
行動範囲調べてるうちに自然と定数20になったよ(スミソは6集まった)
酷いと思ったのは青い壁に埋まってるのとかU字地形の中央に埋まってるのとか。
ミソ集めよりルート開拓の方が酷いと思ってます 酷い要素しかないというかどうしたら進めるのやら
この正方形に伸ばしてS字にするだけの部屋の連続が頭の中で全然つながらない クロコ倒してゲートも開けたがどこにすすめばいいのかさっぱりわからん
ブレイクしようとしても味噌が回収できるくらいでどうしようもない >>104
おれも全く同じ状況
グラップルがルート開拓に使えてない気がするんだが チャージ取ったら(たぶん)帰れなくなってしまった
正規っぽくないやり方で行った罰か シーケンスブレイクして詰むようなハックはやりたくねえな 自分もクロコ倒したところまで辿り着いた
とここまでの行き止まり等をメモってる不明ポイント振り返ったら120以上もあってワロタ 30時間の成果wwwwwwww
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org487994.png
次のキーアイテムが欲しい しばらく経ったのにまだクリアできた人いないのかね
相当やばいハックだな そもそも最初の時点で相当篩に掛けられ脱落してるからな
長くて面白くないなら尚更だ 頑張ってやってるのもしかして自分だけなのではないか…
と考えるとなんとも言えない恐怖が
てかどこ行ってもビームブロックとPボムブロックばかりでイライラ 自由度がかけらもない上にイベント後次に行ける場所を探すのに骨が折れるからな
シケブレ潰しの徹底ぶりをみるにわざとこういう構成にしていてたちが悪い ちょいネタバレ含みます
Mission Rescueのツーリアンのドアがややこしい
ツーリアンのドアが閉まっている(白)のを確認する
→スポスポの後、クロコの後、最初のミソの上(?)にあるドアを開ける
→door openみたいなのが出てくる
→ツーリアンのドアが点滅、開けられる
まずツーリアンのドアを見てから
戻って3つのドアを開けにいかないとダメ、でFA?クロコからやっと進めたよ ああああああああPボムが欲しいいいいいいいいいいいい
でも流れ的に次はCombo Ballなるアイテムなんだよなぁ 読み通りComboBallゲット
これで20箇所くらい探索できる場所があるぞ(白目) start of journey to next item の意味が今ごろ分かった
あの大部屋のヒントが最初から理解できてれば
もうちょいヌルゲーだったのね 最初からというかあれは1.6で書きなおして分かりやすくしたものだから…うん… そうか書きなおされたのか
readmeにでも説明があったら皆投げ出さずにすんだのかね
あっちのスレも伸びてないみたいだし勿体無い 取り敢えずキーアイテム集めは終わったよ
嬉々としてツーリアンに行ったらメタルで通れなかったので各地で探索中 Metroid Mission Rescue のeasy版をやっとクリア
46時間33分の84.0%
全体的に苦労したが、装備の整っていない序盤が本当にしんどかった
数多くの行き止まり箇所があるのでスクショ保存は必須レベルだと思います
ただスクショ取るだけだと役に立たないので行き止まりの原因も合わせてメモって保存しました 連レス失礼
ゲームの総評としては非常に難易度が高く且つ完成度の高いハックです。
このハックの特徴として各エリアのマップが大変広いです。
転々と飛ばされるワープも相まって感じる広大さは計り知れません。
マップデータ・ユニットを見つる度にうわぁ・・・となります、多分。
グラ及びシステム書き換え、サムスの挙動の若干の変更、リデザっぽい鍵システム等々が
プレイヤーにプレッシャーを与えます。間違いなく現時点で最高難易度のフルハックと言えるでしょう。
グラはライオンエリアがすごいと思った(小並) クリアとレビュー乙
自分はnormalでプレイ中だけど50時間は超えそうな勢いだ
年内にhardをクリア出来ればいいなあ、なんてね >>115は間違ってるよ
◎←みたいなマークをボムするとどこかのドアが活性化する
活性化したドアを開けると door open が出てきて対応するツーリアンのドアが
メタルから解除される、でFA
クロコのあと詰んだって人は上記を試してからツーリアンに行ってみて マリオメーカーが発売されるくらいだし
メトロイドメーカー(公式版SMILE)とか期待していいですか? 地面設置し忘れて延々ループとかゲート移動でフリーズとかいう駄作量産されるからやめて Mission Rescue の脱出だけど詰んでないか?
ツーリアンから出てクレテリア内でワープしたあと動けなくなる
v1.8 easy/normal 両方で確認したけど無理だった Project Baseが0.7.2になってたの知らなかったので、
早速落として遊んでみたが、ドレイゴンの前の部屋で
フリーズするわー。
それとクロコ部屋の右端にある穴から右行くとバグ部屋に
なるのまだ直ってない。戻れるからいいけど。 ProjectBase0.7.2なら出てすぐにやったけどクリアまで特に問題なかったよ Redesign Axeil Editionのツーリアン酷いな
実際にプレイしていないがプレイ動画だけでも
メトロイドの動きがいやらしくてイライラしてくるわ >>132
初回プレイはエネタンすぐ空っぽだけど
2回め(鬼畜√経験)からは殲滅後満タン保ったまま案外行けるもんだよ 噂の新作の「この課題はクリアしたのね、はいじゃ次の課題。」みたいな通路の配置ほんとやめてほしい 苦労して社員でゲート開けた先に未対応ビームゲートとかさ。 ボリュームがあれば楽しいというのは違うというのがよくわかった ストレス無いアイテムシークエンスってあるんだろうか ボムジャンプ、アイスクライム、逆シャッター開けなどのシークエンス要素を完膚なきまでに潰されてるから途中で探そうって気も無くなるw 一部はブレイク可能だが最終的には詰むしw システム自体はかなり良いのに勿体無い作品だと思ってる >>136
きっちりシークエンス(順番)決まってんじゃん >>134
噂の新作って何のことをいってるのかわからないけど
探索型のゲームの中で結果的にマップを共有しているにすぎないステージクリア型にしてしまってるようなのはちょっと残念ですね 今の段階では行けそうにない所を、ボムジャンや壁蹴りで
無理やり行けた時の喜びも、スパメトの醍醐味なんだよな。
だからシーケンスブレイク出来ないようにされていると
楽しさが大幅に減る。
制限されていて許せるのはせいぜいシャッター裏開けくらい。
先に行かれたら困る所はメタルゲートにしとけっつーの。 MissionRescueのおかしいところはアイテムで厳格に進行制限してるのに中途半端に進める道が多すぎることだと思うよ
迷う部分を無理に作り出して正解を見えづらくしてる
ボム制限や無駄に広い部屋もその一端
別にブレイクできないのは悪い事じゃないさ サムス「壁キッククライムや」
頂上のゲート「スミソ持ってこいや」
サムス「はい…」
ってのもある意味楽しいが、多すぎるのもな MissionRescueやってるんだけどパワーボム取った後がわからん...マリーディアのセクター1というヒントはあるのだが行く場所行く場所にFビームブロックあって進めん。誰かわずかでいいのでヒントをば... Pボム持ってるってことはブースター持ってるってことだっけ?
アイテムの取得順とかその辺忘れちまったなぁ スピブはもうあります。次おそらく手に入るのがFビームブロックを壊せるようになるビームなのでそれについてのヒントが欲しいです もう探索疲れた... キチガイファシオンの特徴
・構ってほしいため、NG回避は当たり前
・左に汚いAAを書き込んでいる(今はNG回避のため書き込んでいない)
・29才7ヶ月のキチガイおっさん
・自分が働いているというのは、妄想である
・ネットで暴れて荒らす事しか興味を持たない
・女は少女マンガの知的障害女
・ラーメン大好きなな秋葉の加藤似 馬顔メガネちゃん
・ヤフオクで騙されて買った12万のカタナ250ccがお気に入り
・何故か、東京と大阪に激しい私怨を持っている
・自分に不利な状況だと話題を変えたり馬鹿にしたりする
・自分に都合の悪い書き込みだと、それをコピーして
あたかも自分が優秀であるかのように書き直す
・前に自分の書き込みを忘れるほど知能は低い
・相撲取り似の妹とは大の仲良し ならば・・・マリーディアのどこかの行き止まりでブースターで壊せる場所があったような
たしかずっと左のほう
あんまりアテにせずじっくり楽しんでくれたまえ >>146の言ってる場所がわかんなかったけどとりあえず解決しました!
ただの見落とし程度の隠し通路でしたwヒントのセクター全然アテになんないなこれw HyperMetroidをやっとクリアできた。
師匠が飛んだ先にある謎のアイテム(?)はなんだったのだろうか? 例のMMRがVer2.2まで上がってるけどもう流石にやりたくないな
流石に初回みたいに48時間はかからないだろうけど移動がキツイ Phazon Hack 0.4も4〜5倍の大きさになるらしい Phazon Hackはとりあえず、惑星ゼーベスが滅ぶ時の爆発音を
地上で鳴らすのやめれ。エリア移動するたびにうるさくてかなわん。 Phazon Hackはマップの不具合でゴール地点バレバレになって萎えた
何スレか前にも多分同じこと書いたと思う MissionRescueまた詰んでしまった...アイテム揃ってツーリアン行こうかしててセキリュティハッチ(自分で命名)開けに回ってるんだけどマリーディアのセクター2のハッチがぜんっぜん見つかんない...。また他のどこかからこないといけないのか たぶん迷路の近くの所だと思うけど別のところから来るんだったと思う >>154多分それセクター3のハッチだと思いますw別の所からボールシャインで入りました。でも迷路の近くってのが大きなヒントになりました!ありがとうございました!隠し方えげつかった! 間違えた>>155だった自分にレスしてやんの... >>156
ボール社員のところのつもりでレスしてたけど結果オーライみたいで良かった
てか完全にセクター2のそれの在り処忘れてるみたいだ
マップ開いても全然ピンと来ない キチガイファシオン同じ内容書いて飽きないのかな
内容も同じでIDが違うって
同じ奴キチガイファシオンが書いてるのわかるね
変なタコ踊りなんて誰もしてないから
キチガイファシオン本人だろうね
他にないんかな?することがキチガイファシオンは
無いから 書き込みしてるんだろうがキチガイファシオン MissionRescueイージーやーっと終わった...85時間とか時間泥棒にも程があるww 脱出はボムでゼーベス星人倒してメタルハッチ開けるハックと同じくらいの臨場感のへったくれもない糞脱出だった。制限時間設定が適当すぎるw MMRノーマルで始めたけど、めんどくさくなって序盤の
ボム取ったあたりでやめた
これはストレスを楽しむハックだな どこまでいっても正気で作ったと思えないレベルだから早めに気づいたらやめておくのがいい MMRの脱出はブラインドゾーンとその次あたりの一通にクラゲ落ちたらやり直しゾーンが死ぬほどムカついた 開始3時間でやる気が起きない糞ハックだと思ったのでそれから触ってない 何かみんな苦戦してるみたいだからMMRに手をつけてみたけど、
ミソ6・エネタン1・丸まり・ボム取ってあちこちうろついていたら
クランブルの所を落ちちゃって、そこからもう数部屋がループしてて
ゲートも開かないし抜け出せなくなって完全に詰んだwww CとかSとか意味分からんブロック出て来るし、ミサイルマークの
ブロックなのにミサイルで壊せるやつと壊せないやつがあるし、
赤ゲートも暗い赤と明るい赤があって明るい方は開かないし何なのこれ。 ゲートは実質12種類あるからな
その辺の説明は添付のを読めばいいよ。当然全部英語だけど 添付っつってもReadMeはエミュレータのVer.についての
補足以外何も書いてないよー。 Manualも読めないなら手を出さない方がいいんじゃないか
いや読めてもおすすめできないハックだけど ipsダウンロードするとこを少し下にスクロールしたらあるマニュアルにゲート、ブロック、変えられたアイテム名の元名、マップ開いた時の色分けの意味について書いてある。特にマップの事は理解しておかないと何十時間とくそったれ迷路を彷徨う事になる... >>169-170
ああ、マニュアル別添なのか。
何となくざっと把握したけど、ドアの種類だけでうんざりして来た。
みんなこんなのやってたのか、良くやる気になるなー。
まあ時間がかかるみたいだからぼちぼち進めてみるよ。
ありがとう。 メインがSNESGTなので、これで動かないやつはやる気でないんだよな エミュって何種類もあるけどそれぞれの特性利点って知らないなあ
snes9x1.51しか使ったことがないし不便が無かったから調べる機会も無い 俺はずっとSnes 1.43-dev
一時期1.53を導入したら全体的にAMラジオみたいな音質になって
どう設定しても変わらないので1.43-devに戻した
スパメト以外もこれで安定 俺もあまりエミュ使い比べはしてないが
インターフェースが気に入らないとか、音の再現性が悪いとか
XboxコンのLRトリガーが設定出来るかどうかとか
単なる実機相当のプレイだけなら気にしない所に差はあるよな Ceribrisってハックやろうとしてるんだけどゲームスタートを選んで暗転してそこから進まないんだけどこれって何が原因なんだろうか? ヘッダの有り無し
元ロムの破損
エミュレータとゲームの相性 Ceribrisは俺もやろうと思ったけど、最初のNintendoロゴが
消えた所で真っ暗のまま固まるわ。 今もう一度ips落としてパッチ当てからやり直してみた。
ロゴから先に進んだけど、>>176同様ゲームスタートで暗転したら
そこで止まる。 Ceribrisはすごい昔にクリアしたけど特に目新しくはなかったし詰みも残りっぱなしで弄った記憶がある >>177サンクス スマイルでヘッダ消したら出来た...けどなんか嫌な予感のするハックだなこれ JUSTIN BAILEYのプリッとしたケツが好き 久々にHack見てみたけど
BGMも変えられるレベルにきてるのか。
So Little Garden
http://www.romhacking.net/hacks/2607/
…新曲には違いないけど、まさかの悪魔城! >>185
つべで検索したら64のマリオのおさかなと一緒って曲だっけ?
海の面の曲のアレンジが流れてた
結構よさげじゃない?
ハイパーみたいにammoで弾数管理のUI結構好きなんだよ >>185
誰かやる人がいれば参考に
スプリングボールのところは脱出するのは難しかった
というかこんなんわかるかって感じだわ >>185
死んだらマップ崩壊&マップ閉じるの異様に遅くなってなんかやる気無くなってしまった
これからやる人はセーブユニットでのセーブだけじゃなくQSもやった方がいい セーブを起点にゲームが進行する奴もあるからちゃんとセーブポイントでQS取るようにしてる
まあ、ちゃんと起動しないから意味ないんだけどさ SLGパワーボムもX-Rayもないから地味に探索がつらい So Little Gardenのアレンジ一覧
・マリオ64のおさかなと一緒
・悪魔城のVampire Killer
・プライムのダークサムス戦
・初音ミクのNyanyanyanyanyanyanya!
あとひとつ何の曲か分からない プライム2のマルチバトルじゃね?まだ全部やってないけど最初あたりの放物線描いて跳ねてるやつのとこのbgmがそうだった。 >>193
サンクス
調べてみたらプライム2の「Multiplayer ~ Hunters」っていう曲名のようだ
アレンジすげぇわ 結構さくさく楽しめるから好きだな
ただ敵が単調なのと処理落ちがひどすぎるわ 188だけどリベンジしてみた
リドリーに勝てないわ ミサイルで挑んだらあっさり勝てた
ビームに拘りすぎてた >>198
もうこんなに作られていたんだ
brinstar64を聞きながらゼーベスを練り歩きたい 今phazonhack0.3やってるんやけどヴァルキリーギアってぜんぶとらなあかんの?
ヴァルキリー11みたいなとこ来たんだけど紫ゲートが開かない >>199
今はどうかしらんが
海外で3人、国内で2人程作曲出来る人がいる
スーパーメトロイドの容易な音楽改造ツールは現在も無く
AddMusicで作曲した後、オリジナルROMにバイナリで打ち直すかパッチする必要がある MissionrRescueの人の新作PV上がってたけどまた似たようなレベルデザインになりそうだ あのhydelliusの作者も巨大ハックを準備中
http://o.5ch.net/px9.png 普通にオリジナルくらいの難易度のやってみたい
もうファックロムはいやや…心がポキっとね… Angry Remnants行き詰まったわ
丸い敵が湧いてくる部屋の上ゲートはメタルのままだし
どこ行けバインダー >>207
水面の下にリッパが泳いでるところの一部がスミソで壊せる
ボムで判別できないので設定ミスだと思う >>209
サンクス、こんなの分かる訳ねぇw
無事にクリアできたよ
教えて貰わなかったら多分投げてたわ Super Metroid: Federation Forceっていうハック
デモは無料だけどフル版やりたかったら$99払えっての
完全にゼロから作ったゲームならまだしも、スパメトのROM
使ったハックならAUTOなんじゃねーの? 今時新作でも$50くらいじゃね、どんだけボッてんの 有料はともかく
この人の改造精度はリデザインの比にならないくらい
クオリティが高いのは事実だよ そもそもそのハックは新作発表の内容ふざけてんのかって出したジョークROMだぞ
ちゃんと理解してから言いなさい すまん、スーパーゼロミッションとフェイゾンハックが動きません
ゼロミはスタート時に今いるエリアのマップが出たあと、いざゲーム画面と鮭茶漬けの音楽が出るかと思いきや画面が真っ黒のままでBGMも聞こえません
フェイゾンハックは初めのロゴが出てそれっきりです
ロムは2004年のもののようです
どうすれば動くんでしょうか? >>219
出来ました!!ヨーロッパ版のロムだったようです
こんな初心者丸出しの質問に親切に答えてくれてありがとうございました Erisの作者さんまた作ってくれないかな いろんな作品やったけどフルハックではErisが一番好き オリジナルをまったく感じさせない世界観と複雑怪奇なレベルデザインが秀逸だった ラスボスがアレだけども >>222
どっか怪しいですか?
関係ないかもしれないけどここに書き込みするのは初めてです >>223
わかんないなら黙っとけ
ヨーロッパ版かどうかはパッケージなり見れば普通はわかるはずのことやろ
割れ物使うなってことだ ネット上のその辺に落ちてるものを拾って来さえしなければ、
普通ヨーロッパ版のROMなんか手に入らないわな。 Hypper Metroidのツーリアン行きのゲートで
No.2かNo.3のどっちかが残ってる状態なんだけど
探索しても一向に見つからない
誰かヒントをくれないか… >>227
分からないって言うからどこかと思ったけど
2も3もスターシップのすぐそばだよ phazon hackのダサム様のステータス画面開こうとしてRボタン押すと
画面真っ黒になって一切操作不能になるんだが…
2012年の過去ログにも一人いる
ビームの切り換えができないから無駄に時間と手間がかかってめっさストレス phazonhack、Xレイまで取ったけどもう無理ぽ
ステータスの画面が真っ黒になって止まるんで開けないから、ビームの設定が出来ず敵が硬すぎて、倒すのが大変すぎる >>232
Snes9xなら武器の切替が出来るはずなので試してみたらよいかと 最近Hyperお気に入りだなぁ
マップの広さ、難易度、探索が凄く良いレベルに
仕上がってる
ただグラビティとプラズマが割と早い段階で入手出来て、
取っちゃうと若干ゲームバランスが崩れるのが難点 >>232
ありがとう
武器の選択画面開かないと切替できないよね? 「ハッロー エッブリ ワン♪」のおじさんの動画リストを参考にやってなかったハックをするのがたまの楽しみです >>233
プラスマの入手ってドレイゴンの後だったはずだし早くはないと思うなあ
なければリドリーと金像が面倒だしバランスとれてるよ >>236
正規ルートで行けばね
でもグラビティゲット→ボツーン→パワーボムゲット→13番ゲート
開ければ取れてしまうんだな
じゃあ取りに行かなきゃいいって言われれば、それまでなんだけど 超ゼロミ、今更クリアした
スターシップが都合のよすぎる場所に置いてあったり、
パイレーツの船壊したら惑星が爆発する流れがシュールでワロタわ
スターシップはパイレーツが押収したのかもしれないからまだいいとして あのサムスシップじゃないと脱出してクリアのイベント始まらないし
途中でグラ変えられりゃ、元のゼロミ再現がもっと出来るのかもな Hyperion のブーストと社員の仕組みがわかりません
多分あの人を倒してエンディングへという流れなんでしょうけど
やれそうなことあんなに残してクリアする気にもなりません >>242
もう解決したかもしれないけどスピードブースターのほかにシャインをチャージできるアイテムがあるよ
ボールブーストとった後にグラップで落とし穴の上を渡るマップへ行けば一つ目が取れる phazon hackの0.4早くやりたい
楽しみっす >>243
遅レスですが情報ありがとうございました
ひとまず全部とってクリアしましたので報告しておきます ・Lost World
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,3681.0.html
hydelliusの作者による新作フルハック
とても長いらしい >>246
モーフボール前の部屋とか、所々スタックする場所あるな。
適度にQSしながら進めた方がいいかも。 Lost World
スピードブースターの部屋まで辿り着いたけど目の前のブースター取れない
戻ろうにもスピードブースターブロックで塞がれていて戻れない
詰んだw マップ作成中。。。
ttp://heppoko.fam.cx/metroid/maps/LostWorld.jpg
広いのは確かなんですが、
アイテム取った後そのまま次のエリアに行く、新しい通路を通るという展開ではなく
同じ地形を行ったり来たりがほとんど。ボス倒した後に何も得られず戻る始末。
でも不思議と Mission Rescue のような投げたくなる感はしない。
戻ってあそこに行けるか試してみよう、というワクワク感が得られるせいかな?
ショートカットしても無駄足だったり、進めない上に戻る方が大変な地形だらけで
さらには強引に行くと戻れなくなる箇所を何ヶ所か発見しました。
まだ始められてない方は注意が必要です。無理して良いことは全く無いです。
グラップリングビームまで進めましたがシーケンスブレイクはこの先も多分なさそうな感じです
もうクリアされた猛者もいるかと思いますが、その辺りどうだったでしょうか。 LostWorldでブレイクで取れそうなのはスミソくらいだと思うよ
あとは取りに行こうとすると詰むようのばかり
探索メインなのはいいけどXRay判定が大事なところで抜けてたりしててやりにくい >>251
シーケンスブレイク出来る?ざっと廻ってみた限りではこのハック
特に消費アイテムで徹底的にブレイク潰しが施されているように見える
スミソやPB見えてるんだけどそこに行くには既に持っていないと
取れない的な
まぁぼちぼち廻ってみるよ
上下に動く針山が床の中に潜り込む所が氷のエリアにあるけど
そいつに乗ったら一緒に床の中に引き込まれて出られなくなったw >>252
PBとXRayとブースターがあれば取れる場所が一個だけあったよ
本来はハイドロスーツ後だけどスーツさえあれば正規の一個目とる場所より分かりやすいと思う スクリューもブレイク可能だけどゲームの進行にはあまり関係ない \
│
│
O ←緑の玉
│
│
/
所々にある↑これ、どうやって壊すのでしょう?
シャインで体当たりすると壊れますが、シャイン出来ない場所が壊せません。 >>255
あるビームで壊せる
序盤から中盤は放置しといて大丈夫 >>255
さっき何故かこいつが倒せてマップ切り替えたら復活してるもんだから閉じ込められて詰んだ...全然セーブしてなかったからやる気なくなったわ エミュでやってるんだろ?
7E0AF6XX をいじれば脱出できるぞ
ハックメトロイドは詰みが多すぎるからハマり抜け出し用コードは知っておくと吉 補足
バグ抜きで言えばグラップ取得前にXRAY取るとアウトだね
天井針山グラップ・足床強制落下エリアを、ダメージ覚悟で強引に抜けるとハマる >>256
ありがとうございます。
あちこちに点在しているので、ビーム取った後でまた
こいつを壊して回るの面倒臭そうですね…。 >>257
俺以外にも壊せた人いたのか
再現できないけど体当たりしたらダメージ食らうと同時に倒せたんだよね プラズマとグラビチー見つからんくてハゲそう(´・ω・`) もういいや・・・練り歩きすぎて目の奥が痛くなってきた・・・
マップ作ってる御仁の完成を待つ・・・(´・ω・`) >>263諦めるなよ!でもまぁ確かにhydelliusを彷彿とさせるうろつきようだなこれ...少しずつ世界が広がる感じわるくないけどいかんせん広すぎるw 全体で見るとそんなに部屋数多いとは思わないけど
ひと部屋がバカみたいに広いんだよな
しかも一方通行や上下移動しながらの左右移動が疲れる
せめてグラビチーだけでも見つかればだいぶ楽になるのに・・・ キチガイ ファシオンの粘着荒らしは
IDを変えたつもりがIDが変わってないという”やらかし”をいつもしてしまう
(テストまでしてw確認したのにw)
小学生レベルの算数ができないほど 頭が悪い事が判明。
明らかに自分の書き込みで他人の”成りすまし”のせいにできないので
その事を突っ込まれると、いつもは他人の”成りすまし”して
他人のせいにするくせに今回はスルーして
コピペの大量投下で自分の恥ずかしい文章を必死に流そうとするキチガイファシオンであった。w
たまげたなぁ…。
算数すらできないって池沼にも程があるな。 ファシオン君はw
https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g
https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs LoswWorldはMissionRescue程じゃないけど窮屈なハックだよね
アイテムとって行動が広がるのも序盤のうちだけであとは同じ場所をいったりきたり もういやだ心が折れそう
こんなにX-Ray使うハック今まで無かったよ
マップを見ては行けそうな所に当たりをつけて
ボム撒いてスミソ撃ってグラップル当ててパワーボム炸裂 の繰り返し
深部になるとX-Rayでも隠し通路とか不可視にされてるし・・・
誰かグラビチーがあるエリア名だけでも教えてクレヨン(´・ω・`) >>268
記憶があいまいなんでConstructionのスレを見たら
グラビティはdark forestにあるって書いてあったよd(⌒ー⌒) >>269
ありがとう!これからまた探索逝ってくる(`・ω・´) グラビティなら橋の下を探すといい
しかしこのハックはキーアイテムの置き場所が嫌らしいというか忘れやすいというか取ってもスッキリしない
スーツもスミソもビーム全部そうだった >>269
>>271
発見した!!
前に一度落ちて戻れなくなってQSに助けられた所にあったとは・・・
落ちた時にしっかり探索しなかったのが敗因だった
これで心おきなく探索続けられるよありがとうありがとう!
そしてグラビチーの上にあるスミソの左側に入ったら閉じ込められた(´・ω・`) 参考になるか分からないが
Lost World のクリア時間は22時間、回収率は109%だった lost worldクリア。20:18で109%だった。
少しずつ進めてたからもっと時間かかったかと思ってた。
結局ミサイル類はmax幾つなんだろうな。
M256、SM88、PB37まで集めたが。 マップ完成
heppoko.fam.cx/metroid/maps/LostWorld_1.2.PNG
生データは拡張子を .xlsx
年内に終わってよかった。。。 マップがあると100%目指してもう一度挑戦してみようと
いつもなら思うけど、Lost Worldはそういう気に全くならないな。
とにかく面倒臭さが先に立ってしまって、また始めからって
気が起こらない。 なぜ宣伝したし
ステージを傾けて全てが変わった新感覚の『スーパーメトロイド』 - Ameba News [アメーバニュース]
http://news.ameba.jp/20160108-117/
pıoɹʇǝɯ ɹǝdns
http://www.youtube.com/watch?v=FKV3yMUCEPw ハックロムってそんな大々的に表に出てくるものじゃないだろうに まぁアメーバ()のやる事だからな
ハックやエミュレータ知らない人はダウンロードすれば
すぐ気軽に遊べるものだと思ってしまうだろうな むしろ表に出てきちゃいけないものだよな
バカが下手こいて騒ぎになったりして変に規制が厳しくならなきゃいいが >>278
暇だからやってみたけどまぁそこそこ楽しめた
エレベータが左右に移動するのはちょっとクスッと来た
マリーディア入ってすぐの下から社員で突っ込むミサイルだけは
横になったらどうしても取れなかったわ 数年やってないんだけど近年で一番面白かったフルハックってなに? 個人的にはハイパーメトロイドが凄い面白かったよ
ボムジャンプが簡単
UIが綺麗
チャージすると散らばってる回復アイテムが寄ってくる
長すぎないシナリオ
ミサイルのUIが一番衝撃だったかな俺は
リデザの新しい奴はメトロイドでイライラしたからなあ
他は良かったけど 俺はZ-Factor、Hyper、Falling、So Little Garden辺りかな。 >>278
これ面白いけど壁蹴り使いまくりで結構疲れるなw
取り敢えずいつものスミソ早期取得まで終えてみた 813 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/08/05(日) 16:28:20.78 ID:kRSPKJWX
こんなツールがあったら良いな
って言う皆の意見を聞かせておくれ
出来そうだったら作るよ
814 名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/05(日) 17:01:28.21 ID:PCTtJUqV
>>813
グラフィック改造で
パズルのようになったグラ部品を別のウインドウで組み立てなおして
そのウインドウでそのままグラ編集できるやつ
762 817 2013/09/23(月) 02:02:05.84 ID:XzSRIqef
1年チョイ過ぎちゃったけどもうすぐできそう。
こんな感じでどう?
www.dotup.org4521026.png.html
このツールの人どうなったんだろ >>284
>>285
レスありがと
ハイパーやってみることにする
Zfacterはギリギリやったことあるけどかなり面白かった記憶があるわ >>282
そこなんだけど下走って斜めに構えてブルースーツ維持
垂直ジャンプして丸まってうまくホールインワンすれば入れた
30回くらいやったら出来たから頑張れ
最初は丸まりダッシュで入ろうとしたけど無理だった
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org284713.png スパークスポーン(スーパーメトロイドハック:X-Fusion一部公開)
http://www.youtube.com/watch?v=tH9Yw-dm20g
http://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,3054.msg49858.html#msg49858
X-Fusionハック制作状況:
Fusion Suit : 90%
Weaponery : 100%
Game UI : 60%
FX1 : 50%
PLM : 50%
SPC Music & SFX : 40%
Enemies : 10%
Bosses : 75%
Scenery GFX : 15%
Level data : 10%
Cutscenes : 0%
Event system : 0%
Storyline : 90%
Game specifications : 80%
Publicity : 15% >>290
システム・グラ・音楽凄いなこれ
サムス瀕死の時のアイコンアイテム欄の明滅で緊張感が出る
何故「セクター1」と日本語表記なのかが気になる所だが…。作者海外の人だよね? GBAのメトロイドは効果音が安っぽいんだよな
回転ジャンプやショット、スピードブースト時の音に重みがない
ダメージ受けたサムスの声もしゃっくりしてるみたいだし
これはスパメトの方が良かったな
まぁそれはそれとしてメトコンで製作の進捗率を公開してるハックって
途中で作者が投げ出したり技術的な問題を解決できなくて
立ち消えになる物が多いんだよな…Z-Factorの人なら大丈夫だと
思うが若干心配 >>293
逆に、ここまでシステム周りハックしまくってるのに解決できない問題が出てくるとか無いだろ
UI、アイテム取得の方法、ボスAI、ゲートガーター、丸ッと完全に新作作るくらいの勢いのハックだぞこれ
重要なハックはほぼほぼ終わってるみたいで、後は小さい敵とかの配置とマップが残ってるみたいな感じだけど ここまでこだわってるからこそじゃないかな
まあ、できない部分は新しいシステムに変えてこじつけるいい意味でのいい加減さがあるから大丈夫そうだけど
他の動画見てたら楽しそうだけどちょっと難易度高くなりそうだなあ >>289
そこハイジャンプ外せば割と簡単に丸まりダッシュで入れるよー グラップルを取りに行くルートが
通常のルート→酸どっぷりでそこそこの体力とスペジャン必要
逆からルート→緑ゲートないが水中なのでグラビティ必要
でどっちも時間かかって地味にキツい
水中での壁蹴りとボムジャンが1ブロックに設定されているから
クロッキー倒した後にそのままグラップル取りに行くなら
逆からルートの方が楽だった >>298
スペジャンはいらん
通常ルート、体力満タンから壁ジャンプで (酸でも上昇できるように調整されている) ひだすら左側の壁を登り
落下リフトの右から二番目でボムジャンプで登れば、ライフ7マス以内に収まるはず
そこに到達した時点でライフ12マスだったから意外とするっと行けた印象 クロコだけ平面に戻ったのが残念なんだよなあ
問題の多かったリドリー2画面化も解決してるし
本来落下しないと開始しないハイパー鳥人像も不落下からの開始と言う荒業を成し遂げているのに
下からクロコは実装できなかったのだろうか
下からせりあがってくるクロコを下に追いやるのをやってみたいなーと思ったのは俺だけではないだろう リドリー2画面にすると弱体化しちゃうんだよな
右側の画面に居れば火炎放射もしっぽアタックも怖くない 横2画面ね
あと今lostworldやってるけど貧弱のままBlastまで着いた
道合ってるんだかさっぱり分からんな >>299
原作と同じルートで進めるとクロッキーまでの間にエネタン5とリザーブ1
酸の部屋はそれでギリギリ落下リフトに乗れるくらい
右下のミサイルを取る余裕がない
グラップル取ってから体力回復してミサイル取りに行っても片道で体力尽きる
エネタンを集めてから行く、逆ルートから水中壁蹴りとボムジャン、グラビティ取ってくる
どのルートでも時間がかかるからグラップル取得が鬼門だな この横倒しハックの、スピードブースターの存在意義・・・。 面白いハックロムはないだろうか
まだハイパーしかクリアしてない
リデザは操作慣れなさすぎて序盤放置
テクニックは壁蹴りと丸まりダッシュしかできない
GBA風じゃなくスパメト風な物でいいのないかな >>307
次やるのに困ったらここに良いの載ってるぞ>>1-4
特に>>4の各項目は左が古く右が新しいので、Legacy、Limit、SFI、PhazonHack、Pantheon、Dependence、……
のような順で遊んでくといい感じに実力とハック勘が付く
終点の項目は好きなタイミングでどうぞ >>308
親切に教えていただき、ありがとうございます。
テンプレは目を通していたのですが、ハイパーがない(比較的新しいもののレビューがない?)どれをプレイするか迷っていたので、非礼を承知で書かせていただきました。
教えていただいた通りプレイして、実力をつけながら開拓していきたいと思います。 スーパー以外のメトロイドハックってないの?
ゼロミッションとかいじったら楽しそうだと思うんだけど 初代とスーパーはかなりの数のハックが出てるけど、それ以外は
見た事ないな。そもそもSMILEみたいな編集ツール自体が
あるのかどうかすら分からん。 見た事ないというか見る気がないだけだろう
MetConstructionに各種ボードがあるじゃん Super Metroid: So Much Hell とかいうオリジナルにトゲを生やしたハックが出たらしい
多田野ファックロムかどうか確認の為プレイしよう
http://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,3340.0.html 随分前にクソ以下だって分かってたハックじゃないか
ついにBetaとれたのか ファックロムなのは当然として、実況してるのガキだな。
こいつの声とガサガサノイズと鼻息の方がイラつく。 俺もそっちのがイラついたわ
あとクイックセーブ使うならもっとこまめにやれや Super Metroid Escape2(Normal) Ver1.9 TAS Movie by Zakem66(Sauli H)
http://www.youtube.com/watch?v=UDaNLIy_Lfw
Super Metroid Escape2 Ver1.9ノーマル難易度
IPSパッチ作成者:ひろいし氏
http://smethack.mydns.jp/?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%2FSuperMetroidEscape2
このTAS動画を見る前にプレイすることをオススメします >>313
QSを乱用しない程度に使い無事クリア
・クリア投げる程鬼畜極まっている訳ではなかったのでそこは評価
・バリア・ブースター・スクリューが何故か2つずつあるのは設定ミスか
・ウェイブ取ると(多分)詰みなのはマイナスポイント
ふつうの味に飽きた人どうぞ >>319
ついでに書き足し
クロコと金鳥の倒し方が分からなかった
金鳥に至っては戦闘開始の方法が分からなかった 確かBetaの時のクロコはどうやっても倒せなかったはずだけど直ってないのかよ もう5年も経ってるけどVoltaの作者さん続き作ってくれないかな・・・ >>322
スーパーマリオワールドハックに転換したかもな lostworldクリア
17時間02分の102%
とにかく序盤が辛かったが探索のし甲斐はあった
さっぱり手に入る気配の無いスミソに道中不安は感じたが、後半腐る程入手できたのにはワロタw
最後にアレを見つけた時はやべぇよやべぇよとなったけど
中身は案外あっさりだった為ちょっと拍子抜けでした オーディナリー
ttp://blogs.yahoo.co.jp/pontarou2012
期待してたんだけど3年も更新が無いのでダメかな
国産で新ギミック搭載しており完成が非常に楽しみだったんだが スーパーメトロイドはまだ息するようだ
スーファミ風New 3DS LLが4月発売、3DS専用スーファミVCタイトルも
http://japanese.engadget.com/2016/03/04/new-3ds-ll-4-new-3ds-vc/
〜〜〜
> なお合わせて任天堂は、Newニンテンドー3DS専用タイトルとして、SFC版
バーチャルコンソール(VC)ソフトの配信を開始しました。こちらは既に
開始されています。
> 第一弾となるラインナップは、任天堂のSFC代表作として知られるうちの
5タイトル。『スーパーマリオワールド』『F-ZERO』『スーパードンキーコング』
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』『MOTHER2 ギーグの逆襲』です。
ダウンロード価格は前者3タイトルが823円(税込)、後者2タイトルが926円(同)。
> これらはNew 3DS/LLのみに対応。つまり初代3DSとLLでは動作しません。
>今後はコナミやカプコンのタイトルも加わり、『悪魔城ドラキュラ』や
『魂斗羅スピリッツ』『ストリートファイターU ターボ』や『ロックマンX』、
そして任天堂では『スーパーマリオカート』『スーパーメトロイド』
『ファイアーエムブレム 紋章の謎』などが配信予定となっています。 >>327の続き
Super Nintendo Virtual Console games leaked by it’s own emulator for the New 3DS
http://hackinformer.com/2016/03/07/super-nintendo-vc-titles-leaked/
VCのcode.bin(Shift-JIS )を開いたらNew 3DS LL VC対応編集リストが記述されていたらしい
VCバージョンが上がるごとに項目増やすのだろうか このスレ落ちてたんじゃなかったのか
まー生き残ってたとしても俺も特に話題ないが
何かいいハックないかね ・Super Metroid Cliffhanger Redux
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,3892.0.html
高難易度ハック cliffhanger がリニューアル
レイアウトの改善、新らしい部屋・セーブポイントが追加
難しさは相変わらずとのこと 一部配置が親切になってるから旧版よりも幾らか楽かもしれない
亡霊で即死しないし クリハンはどこまで折れず飽きずにやれるかという自分との戦い 新しいクリハンはグラップ取ったあとどうすりゃいいんだろう
ホッパー倒してメタルあけて右のリチャージの部屋まではいったけど必要なテクニックがわからん >>338
たぶん酢味噌がおいてあるとこだよね?
シャイン溜めたあと左の壁にキッククライムで登って右にシャインでいけるはず >>339
サンクス
今まで悩んでたのが馬鹿みたいだった
てっきり右の2マスから抜けていくもんだと思ってた スペジャンがあった部屋に記されたヒント
I put the sight above her ship to decipher us.
I have crystalized golden for samus.
The key is my space jump technology.
Key is behind electric rock in my study. 自らを解読させるために「目」を彼女の船の上の上に置いた
サムスの為に私は金色に結晶化した
鍵は私のスペースジャンプ技術
鍵は私の研究の電気の石の影にある
見た感じ、レイが必要で金鳥付近にヒントがあるってことかな ここの人達はご存知かと思うけど、研究所にあるインポの100%smvファイルめっちゃ面白いw
誰かニコ動にあげてほしい、TASとしては叩かれそうだけど… 「新しいクリハン簡単すぎてツマンネ」などと思ってしまった
慣れというのは恐ろしいね
以前は Limit あたりでもヒーヒー言ってたのに いろんなハックで目が肥えてしまったせいか
ギミック見ただけで、ああどうせここはこうするんだろって分かってしまって寂しい感もする
でもいろいろ凝ったギミック満載でいいハックだと思うよ 新クリハン
ただ、何度も同じルートを通させられるのはちょっと飽きるな いいハックだというのには全く同意
旧版みたいにクロコ手前で何百回も死ななくてよくなってるし
ちょっと腕に自信がついてきたら試す、的なハックかな 新クリハンは探索楽しむ余裕がついてだいぶ良くなったんじゃないかな
スペジャンヒントは凝ってたけどなんか釈然としない場所にあった だいぶマイルドになったとはいえ特攻はシビアだし蟹は相変わらずイライラ棒だし
理不尽感はまだちょっとある、ちょっとだけ impossible や precision をみんながプレイする時代でもないから
難しめのハックとしてはちょうどいい難易度なのかも
Digital_Mantra氏のバランス感覚はさすが 取り敢えず適当にやってクリアしてみたけど
ハイジャンプが終盤まで取れないどころか、取らなくてもクリアできるし
スペースジャンプも見つからなかったらそのままって感じで新鮮ではあった
脱出ルート中に知らなきゃアウトなギミック満載になってるのはちょっと頂けないな
迷ったら時間切れ、落ちたら時間切れ
あとは、ほぼすべてのブースト技を要求されるし苦手な人はかなり厳しいハックだね アイス後ってエレベータ部屋をボムジャン駆使して登るのが正規で良かったっけ? 壁ジャンプだけで行けたと思うけどかなりシビアだしボムジャンプのほうが楽かな・・・
どちらも苦手な人には厳しい難所だよね
しかも何度も通させられるし あれクライムで行けるのか
どうにも届かないからクライムボムジャンプで届かせた ハックも慣れてしたしそろそろ行けるかな? → ふざけんな!
ってのを何回も繰り返してる
あ、グリッチトロイドです 慣れでどうこう出来るレベル超えてると思うんですがそれは・・・
むかしニコニコに上がってたTASも未完だったと思うし >>358
これです、この人のTASだったと思います
未完だったと思うとか言った割に、ラストのエレベーターに見覚えがw
非常に面白いTASでした 新クリハンの難破船で、セーブポイントの下をブーストボールで潜る所?がどうやっても出来ん
完璧に決めたと思ってもパイプの中でブーストが切れてるっぽいし そんなとこあったっけ
難破船って一方通行で一回しか来れないから覚えてないや
できればSS張ってもらえると 丸まりダッシュ失敗してるだけじゃない?
左から走ってロボット飛び越えてやる場所でしょ あー
とぅーん先生の手前か
パイプ手前以前に着地時点で失敗してるだけだろ 丸まりダッシュが失敗してるのかな?
着地時点ではブーストしてるのにバウンドが引っかかって解除されちゃうんだけど
もっと左から始めないと駄目なのかな ダメだ
どうしてもリデザが合わない
単に下手なだけなのもあるけど
溶岩に落ちました→脱出不可みたいなポイントが多すぎてイライラ通り越して萎える まぁ、本家や他のハックロムを十二分にプレーして、
操作に熟練した人向けのレベルデザインしてるから、仕方ないと思うよ。
Z-Factorを丸まりダッシュやキッククライム、ボムジャンプなしで攻略すると、
基本の操作技術はそれなりに習得できると思うから、未プレーならオススメ。
ところで、新栗ご飯のツーリアンにいる鳥人像が起動しないのだけれど、
エミュレータ間の問題ですかね。
あとスペースジャンプがあった部屋のヒントの1つ目が、
化けたまま見れなかったのも気になる。同じ症状の人居ないかな。 >>369
金鳥人像は本家と同じでスペジャン持ってないと起動しないよ
化けてるやつの正体はショットブロック >>370
やっぱり本家通りだったのね。
少し上で、見つからなかったらそのままと書いてたから勘違いしてしまった。
ありがとう。 >>369
ハックロムってテクニックを駆使して攻略するってイメージがあったから、それらを使わずに攻略するって意外
Z-Factorやってみるよ
ありがとう >>373
もし詰まったら、スレpart10を見てね。
169にアイテム入手順と、必要なテクニック、不必要なテクニックが箇条書きされてるから。
無理のない程度に頑張って。 >>373
どこまでのテクニックで攻略するかのさじ加減はあると思う
クライムボムジャンは良くても連続ボムジャンはしたくないっていう俺みたいなのもいるし テクニック重視のハックもそんな多くないしだいたい探索か一発ネタ寄りだと思うんだ 正直クリハンみたいな鬼畜ハックのプレイ動画は、
何度も何度もやり直しを観させられると飽きるので
素直にセーブステート使ってほしいと願うところ。 他人のプレイにケチつけてないで自分で動画さがせばいいだけですよねそれ >>377
昔、何度もやり直し(300倍速)とかあったからな
そういうのは動画編集次第でなんとでもなる ・Super Metroid: Reimagined
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,3970.0.html
海外の新作フルハック
本家よりやや難しめでマップは完全に別物
壁けり・ボムジャンプ必須(無限ボムジャンプは不要) 基本的なスパメトって感じでやりやすいな
バリアがすんなり見つかったので心強い
あんまり調子よすぎるのも心配だが果たして 俺バリア見つけるの戸惑って、仕方なくスミソまで
ノースーツ特攻したw グラップリングビームまで取ったけど2回くらい溺死してしまったw
そして未だ素ビーム >>385
自分もグラップリングまで辿り着けた
アイテムはこんな感じ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org920108.png
次はウェイブかPBか全く別のアイテムか楽しみ V01やり直してたら更にアップデート着てた/(^o^)\ Reimaginedのバリアなし特攻は新アイテム二つ取れちゃうのが思考の罠にはまるからよくない気がする
>>389
バリアの配置を見るとそう思うけどノルフェア行く前にも取れるよ >>389
自分はバリア手に入れてから灼熱エリア侵入した
アイス取ってからが想定ルートかな?みたいな場所に置いてあったけど
結局アイスまだ持ってない
ファントゥーン撃破まで行けたんだが、そろそろどこ行ってないか混乱してきたw 先にバリア取れるんですか バリアなしで特攻してアイスとスミソ取っちゃいました 「う〜パワーボムパワーボム」
今パワーボムを求めて全力疾走している私は
元銀河連邦所属のごく一般的なバウンティハンター。
強いて違うところをあげるとすればメトロイドに興味があるってとこかナ…
名前はサムス・アラン。 やっとスピードブースターとグラップル取ったわ・・・
道のりが長すぎて疲れた 修正前のバージョンでクリアしたけどこのハックはグラップとるあたりがピークだと思う ウェーブを取って、道に任せて進んで行ってグラビティなしで
マリーディアに入ったがゲートがPBゲートで戻れねぇ
しかしこのマリーディアの地形、いかにもあれな感じが・・・ スクリュー以外のキーアイテム一通り集まったー
アイテムゲットで新しく開けたルート辿っていくとあまり詰まらず順調に進めていけるハックやね
こういうタイプのハックが好きなんでいい感じだ >>398の言う通り素直にやると楽しいハックだね
取り敢えずXray見つけるところまでは進んだ
素直に進めさせてくれなかったゲーム内時間2日近くかかるあのハックは忘れんぞ Mission Rescue という名の修行もあったなw Reimagined、アイスとウェーブは見つけたけど
スペイザーが見つからない…ブリンスタにあり? TIME6:31
73%
脱出時間結構余裕と思ってたのに、師匠救出してたら結構ぎりぎりだったw
クレテリア左上の広い屋外フロアの赤シャッターの裏の入り方が最後までわからず >>402
ありがとう
今しがたプラズマ取ったけどひとつだけ欠けてるのも
気分悪いから後で取りに行くよ スペイザーは隠し方的にパワーボムの帰りに入手する感じなのかな
それより前に入手したけど他のアイテムは素直だったのに隠し方に違和感が有った スペイザーあんな所にあったんだ…完全に見落としてた
ボムとスミソ、ハイジャンプあれば取れたな
>>403
シップがある部屋の左上に下からシャインで入れる
酸+金パイレーツが出てくるから回るのは終盤かな 隠し方はなんか天井側が多いよね
行き止まりのさらに奥みたいな感じでなんかすっきりしない >>406
なんかこのへんにありそうとは思ってたが、そこだったか…
微妙にXレイで覗けない位置だったからあきらめてた、ありがとう
スペイザーは確かにヒント少ないね、行き詰ってた時にビーム乱射してたらたまたま見つけたけど
しかし、スペイザーは無くても進行できてしまう不遇な子だよなぁ…
プラズマほど必死に探す気になるものでもないし スペイザーはとくに労せず取れたが少数派なのか
これからやっと深部突入だがはリドリーまでこのハックにしては結構遠そうだな
こっちの方が苦労しそう Reimaginedクリア。8:11 85%だった。
取り残しはSMとPBが一発ずつ、残りはミサイル。
ショートカット通路が少ないので、上に戻りたい時に来た道を
丸々引き返すのが苦痛だけど、結構楽しめた。 Reimagined v02クリア
7時間20分の88%
難易度や広さからハック入門プレイヤーに向いてると思います
ふつうなんだけどちゃんと面白い、オリジナルの面白さを語るのに似た感覚 難易度そんなに高くないし、こういう探索系(?)増えてほしい バリアなしでウェーブまで取ってしまった
正規ルートがわからないのでクリアしたらもう一周しようw ブリンスタの赤土エリアにバリアあるよ。
>>407をヒントにがんがれ。 ぶっちゃけると重要アイテムはほとんどマップに表示されるんだよね
だからマップステーションを早めに見つけるかどうかで評価変わる >>414
ようやくバリア発見したサンクス
どうしても連続ボムジャンプやクイックブーストを使ってしまう悪い癖が抜けず
結果シーケンスブレイクしすぎて路頭に迷うw 片面壁ジャンプしかテクらしいテクが出来ないぜ
クイックブーストとか丸まりダッシュできる人はすごいなと思う >>417
丸まりダッシュはちょっと練習すれば結構やれるようになるよ
オリジナルのブリンスタ入ってすぐのSミサとリザーブ取るところがやりやすい
俺も最初どうやるんだと思ってたけど意外とできるようになった
小ジャンプからの丸まりダッシュは未だに無理だが 天井に頭ぶつけない丸まりダッシュはAを途中で放すのがミソ >>416
わかるわーそれ。大抵どのハックでも初回プレイはもれなくバリアなしで
ノルフェア特攻して、登れる所は強引に登って突き進んだ挙げ句
途中で体力尽きるか、行きも戻るも出来なくなって詰むw 今更だけどクリスタルフラッシュって完全に無防備になるのね…
ガッツリ回復してゴッソリ持ってかれてゲームオーバーになったw 完全に無防備というか無敵時間0扱いだから敵に触れられると死ねるよ バリアわからん・・・
話を察するにアイスを取る前化、取った後か、ともかくその当たりで取れるということは
クレイド周辺の帰り道際にあると予想してるんだが
どこいったらいい?
http://i.imgur.com/PPd96z1.jpg
既に特攻してアイスは取ってしまった Reimagined はリデザを意識してるよな
グラップル方面への隠し通路なんかリデザがヒントになってたり >>423
その画像でサムスのいる位置からの右の縦通路へ
上まで登り切ってさらに天井に隠し通路が
連投スマソ ありがとう
まったく気づかなかった
何度もボム撃ったりいろいろ試したはずの場所だったんだがなあ RETRO NIGHT! Super Metroid SNES - Dan's First Time Playing
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming メトロイドハックのマップ職人ことdanidub氏のサイトが消失して絶望してたけどやっと移転先を見つけた
http://www.nordub.ca/ Reimaginedのマップ製作中
ttp://i.imgur.com/gfH6E0o.png (巨大サイズ注意120kb 2146x1919pic)
現在の収集率がかなり低くて
ミサイル 195 (11個 or 1個足りない?)
スミソ 45 (1個足りない)
パワーボム 40 (2個足りない)
エネタン 11 (3個足りない)
http://i.imgur.com/IhMJ8s6.jpg
分かる方居たらお願いします あ、早速で申し訳ないんですがノルフェアエリアの右部分が1マスずれた状態になっているのでこちらにしてください・・・
申し訳ない
ttp://i.imgur.com/Hjm0aA1.png >>432 がきれいなマップ張ってくれたけど一応ギミックも含めたものを完成
ttp://heppoko.fam.cx/metroid/maps/Reimagined.png
ほな、また・・・ >>434が作ってくれたMAPを 勝手にv3準拠に変更したもの
(部屋・ギミック・アイテム等を追加変更)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org352093.png
ただし自分でこの通りプレイしてみたら
ミソ225
スミソ45
で98%。単なる取り忘れなのか、未発見があるのか… 一応 V03でのプレイ結果をもとにしたんですが、記入漏れがあったら申し訳ありません
こちらはミサイル225でスミソは50でした
>>436
AQ-61 は完全に失念してました
素のマップがエクセルですので、細かい地形ラインや、斜めの色塗りに関しては
機能的に無理な点があることがほ了承ください
こちらが元本
ttp://heppoko.fam.cx/metroid/maps/Reimagined.xlsx >>437
これをエクセルで作ったというのが凄いです。乙です。 >>437
勝手にMAPいじってすみません。
自分が変えたのはAQ-61の部屋と一部のゲートくらいで
元からほぼ完ぺきなレベルでした。
乙です。 まぁそりゃこうなるだろうけど...
はーつっかえ! 3dsのメトプラがそろそろ出るから過敏になってる可能性はある
元々警告メール出されてて正式版を気に強く注意されたのかもしれないし
フォーラムには何か理由は書いてないのかな AM2R完成してたのか
しかし完成してから警告とかもっと早めにやれよ嫌がらせかよw 更新とかバグフィックスはまだやってくつもりらしいんで日本語対応してくれるかも ネットに配信された物は、二度と消えないけどね。
配信したもの勝ちよ ロックマンvsストリートファイターを
認可したカプコンは意外だったな カプコンは海外勢を敵に回すことに懲りたんじゃない? 日本語というかまずはフォントの変更に対応して欲しい。
標準フォントでは日本語が表示できないぽい。
文字を日本語に書き換えると文字そのものが表示されない。
ドイツ語とかフランス語とかヨーロッパの文字は表示できるらしいけど。 カウントダウンを見て公開直後に落として のんびりと進めてようやくクリア
ただ回収率がミサイル一個見落としと思われる99%で止まってるからどこ見逃してるかなって相談をしに来たら
すぐに公開停止になってたんだな 探せば見つかるとは言ってもやっぱ公式サイトから直で落とせなくなったら広まらないだろうな・・・ AM2R Update 1.1
New in this version:
- Fixed gravity suit not being rendered in certain systems
- Fixed room transition in area 3 entrance
- Fixed language file detection, the game can be fully translated now
- Added transport pipe to final area
- Balanced Omega fights a bit
- Other minor fixes
日本語…orz 時を忘れて遊んでしまうなヤバイ<AM2R
寄付したいけど受け付けてたりするのかな? AM2Rの寄付はForumでやってるね(Paypalで払えた)
1.アカウントを登録する必要がある
2.垢を作ったらまずは「Profile」と「Edit permission settings」を変更して
公開する情報を制限した方が良い
(デフォがEveryoneなのでNobodyとか。Locationは見せてもいいと思うけど)
3.2をSubmitしたら、Topページの下の方にある「Donate Now」から金額選んで
Paypalで処理すればおk。Customを選べば自由な金額が振り込める
あとログの日本語訳については、すでに有志が公開してくれてるね
感謝! 任天堂と契約して3DSかWIIUで移植すればいいのにと思うほど良く出来てるね
やはり元の本家メトロイド2は良作だったと再認識した 低回収はゼロミよりはるかにきつそうだけど何%なんだろう 8%だけどかなりきつい。1%上がってもスペジャンは取ったほうがいい。 正直utd8で美咲フォント使えるならどうとでもなりそう いろいろ試してみたけどスプライト弄るだけじゃ漢字どころかカナも全部入れるのは難しそう
日本語化したiniかそれに対応した文字セット提供してfontリソース追加してもらう方が現実的かな AM2Rv1.1ノーマル初クリア!6:49:00 90%
25周年目にしてこんなにサムスを堪能できるとは思わなかった
とりあえず100%を目指したいけどArea3の右上の小部屋が難関杉 まだグラビティまでしか取ってない未クリアだが、
これは確かに任天堂が一喝しておかないと、特にこれからの新規ファンが正式なナンバリングor外伝だと勘違いしかねない出来だと思った
メトロイド制作への軽視は気に入らないけど、今回の処置に関してはGJせざるを得ない
1.1もお咎めなしだしな
オモロイド AM2Rプレイしたけどシリーズ皆勤のリドリーやリドリーのテーマが流れないし
エンディングの一枚絵はスマブラやアザムみたいな美人顔じゃないし微妙だな >>479
にわかだろ
メトロイド2にはリドリー出てこないぞ リドリー戦やりたいなら同サイトのconfrontationプレイすればいいしな いやそれよりシリーズ皆勤とかトンチンカンなこと言ってる時点で まぁ、Other Mをアザムとか言っちゃうやつだし。 井蛙の見を誇るなよ
聞いたこともないという見識の狭さを恥じろ むしろアザムしか聞いたことないが
AM2R激しく今更始めたんだけどバリアスーツが電飾もいいとこだな
もう全身光っとけよ アムツアのアイスビームってなんで終盤に移動させて敵に乗れなくしたんだろう?
フュージョンのメトロイドは冷気に弱い設定に合わせたのか?
でもオメガに効かないのはおかしいしなあ… 自分も初プレイでは一番最後に取った<アイスビーム
でも実は一番最初に取れるらしい・・・ デモでは序盤だったからそれと混同してない?
シーケンスブレイクできたのは1.0のパワーボムだけの筈だし >>494
すまん、確かにデモ版だった
ということは最後に取るで問題ないのか〜 >>497
なん・・・だと・・・?マジだ。Fu○kin NoA
足プラは実害ないから良いかな・・・ AM2Rは公式レベルって言われるけどボスのオリジナルグラフィックは貧弱だよな
ゼロミの最初のボス目ムカデ見るとやっぱ公式はすごいなあってなった AM2Rのボスのグラフィックはジェネシス > 試作タンク >テスター> 他
の印象
まあ悪くはないけど同じくボス扱いのメトロイド系列にかなりリソース食われた形だね 日本で頑張ってたAM2Rdatabaseとかいうサイトも無くなったみたいだな AM2R、スーパーメトロイドをベースにハックipsにならないかな
どうも俺はFusion系のあの軽い効果音が好きになれん 任天堂のドッターには流石に勝てんよ
もう残ってるかどうかも怪しいけど >>504
なん・・・だと・・・?
折角いい感じで情報が揃ってたのに特にログの日本語版
あーあ αやγメトロイドが多種多様なのも纏めてあって良かったのに それは本家が別なところで本家以上の物を作られるのを恐れるから 面白いゲームを作ることより利権の方が遥かに大事だからね仕方ないね AM2Rクリアしたわ
小学生の時兄貴と狂ったようにやったなー
当時を思い出したわ クリアした
シャインパズルは本家のフュージョンが一番難しかったなあ 公式サイトの書き込み
任天堂が一刻も早く倒産することを願いますとか書いてる外国人がいて草 本家メトロイドのオマージュもしくはリスペクトのような作品なのにその発言はちょっと・・・ >>504
残ってた。アドレスが変わっただけみたい? >>515
改造メトロイドのプレイヤーって俺がお前の権利を侵害するのはいいが
お前が俺の権利を侵害するのは許さんって感じの奴が多いから仕方ない AM2R面白かったです
ラストのあのナレーションもよかった
ところでクレジットにcapcomってあったけどあのカプコン? 517です、すまん勘違いだった。消えてる。
キャッシュに残ってただけかも。
>>518
それもだけど、Yuji Horiiのほうにもっと驚いた 任天堂はまず公式がしっかりしろと言いたい
サッカーなんて作ってんじゃねーよホント ・[SM] Retroid
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,4045.0.html
初代メトロイドのマップをスーパーメトロイドで再現したハック
当然ダッシュや壁けりは出来ないが斜め方向にショットをすることは可能
隠し通路が見えやすくなっているので初代未プレイの人も気軽に遊べる 紹介乙
回転ジャンプの軌道もちょっと変わってて新鮮だ >>525
紹介乙
初代やゼロミ経験者ならさっくりクリアできる良難易度
ダッシュできない煩わしさはほぼ感じさせない出来だと思った
仕様か環境のせいか分からないけどリドリーエリアに溶岩がほとんど無くて簡単すぎた
4マスリドリー部屋の宿命というかなんというか、それによる弱体化が避けられないのは残念だった スパメトの敵はちょこっといるけど後は殆どメトロイドの敵ばっかだね
リドリーはゼロミ意識なのか部屋がやたら広いけどいかんせん弱くなってる
あとウェーブとアイス併用できるのでメトロイドの処理がファミコン時代に比べて凄まじく楽になってるw 脱出で後ろが閉まらんからそっちから戻るのかと思ったわ 自分でマッピングしたいんだけど、みんなどんなツール使ってんのかな
Excelでやってるけど裏表で色の違うゲートを色付けしようとすると大変だ Super Metroid: Y-Faster
難易度低めの探索系。
序盤からさまざまなアイテムが手に入る。
隠し通路も多くいろんなルートに繋がっている。
隠し部屋も多めだが発見しやすい造り。
キッククライムやボムジャンプなどのテクニックは要求しない。ただしキッククライムができると行ける範囲が最初から多い。
ボス戦も易しめ。
ただし時間制限があり、1時間経過すると強制的にステーション爆破で終了。 56分くらいでクリア
ファントゥーンとボツーンは居ないのか Y-Faster って複雑な地形とシビアな操作要求で
悶絶させられたZ-Factorと同じ作者だったのか。
ずいぶん遊びやすくなったもんだ… えっ…Z-Factorってかなり遊びやすい部類に入ると思うんだけど… 自分は下手なほうだからZ-Factorは難しいと感じたよ・・・
てことはみんなはY-Fasterはかなりヌルいって感じてる? Z-Factorはかなりウロチョロしてすっごい疲れた印象
難しいかと言われたらそこまでじゃないと思うけど・・・ Z-Factorはルートの見せ方があまり綺麗じゃないから探索メインのハックにしては遊びにくいと思うよ
難易度はそこまで高かった記憶はないな 新しい演出もあって全体的にバランス良く纏まってて好きだよ この作者の次回作はX-○○○erになるんだろうな多分 製作途中みたいだけどX-Fusionがあるよ
見てみたら作者同じだったわ >>545
そうだったのね、尚更期待大ですわ
硬そうなスポスポ以来新しい動画が上がってたので
ttps://www.youtube.com/watch?v=7kjwg_Nv50g プラネットスポアスポーンが出て来るのってどのハックロムだっけ? Escape2が出てから、プレイ実況動画を投稿している外国人勢が
スポアスポーンをスポスポと略すようになった気がする。 Escape2は見た目のインパクトが目立つけど、
むしろ中身がすごく丁寧に作ってあるのが嬉しかった。
理不尽なハックやった後だったから余計にそう感じたなあ。
MAP画面に力入っているのも珍しいし。 グラビティ無しでマリーディア突入が正規ルートのハックロムなんか悪いことしてるような背徳感がある サムスの色が通常と違うだけでワクワクするのって俺だけ? >554
俺も! 何かこれまでと「違う」予感がしてわくわくする。 AM2Rノーマル4時間以内クリア
次は2時間か…一気にハードル高くなるなあ 垂直ジャンプ後の再回転に慣れすぎて本家のプレイに支障が出てきた・・・ 一発モーフボタンも便利。今度本家で2Dの出す時にこういう便利な点を入れてほしいな。
・・・ほんと出してください AM2Rやった後にメトロイド2やると後者の方が面白く感じる
不自由なのが逆に楽しくなるのだろうか 今更だけどスペシャルメトロイド2初めたんだけど
噂通りPボムが見つかんねぇ・・・もう4ボス倒したのに・・・ なんか気分切り換えたらあっさり見つけてあっさりクリアできたわ
マリーディア右奥のPボム使って入る部屋、ノルフェアにワープすんのは仕様?
埋めたマップも変になるしわからん >>561
たぶん仕様
削岩ロボットの部屋に上から入るとワープ、下からなら進める、って感じの罠かと A2MRノーマル 2:40 あと40分か・・・遠いなぁ
世の中にはハードで2時間切れる人もいるんだろうけども 時間オーバーは往復待つだけで時間のかかるメトロイドと戦のせいだからそれを短縮するしかないよ
ルート付近のスミソを回収するようにして速攻できるようにしないといけないのと、
オメガの背中打ちできないとたぶん厳しい レスd
αとβはハマると早いけど駄目な時は結構かかってますね
ωの背中撃ちは斜め下撃ちより水平撃ちでコツを掴んできましたが
練習あるのみですかね 手動マッピングしてて綺麗に収まるマップは気持ちいいけど
エレベータがぐにゃぐにゃしてたりエリア間の広さが一致しないとすごいもやもやする >>567
全部つなげたらキレイな1枚マップになるのいいよね
昔のハックは割とその傾向あったと思うけど最近の凝ってるのは
つなげたマップ見るとエレベーターやばいことになってる、ような気がする 立体的に繋げたら何もおかしなことは無いから(震え声) 全体マップに統合性が無いことがマイナスにはならないけど
統合性があるとプラスになるな俺は マップの綺麗さは評価基準には入るけど通路の繋がり方のほうが大事
エレベータとか連絡通路とかがあるだけじゃなくて、隣接してるエリアの特徴が混ざってる感じが自然だと好ましい
ノルフェア付近は高熱で煤けてるとか、マリーディア付近は水場が多いとか ブリンスタ地下深くを進んでいくとどんどん水場が増えてきて、ゲートをくぐったらマリーディアってのは素晴らしいね AM2Rの1.2で反映予定だった曲を含めた?Soundtrackが公開されてるね
個人的にはTowerが一番好きかなHydro station, Flooded complexあたりもいい 3エリアが入り交じる東クレテリアの地形構成は非常に気に入ってる
あんまり行かないけどね 仕事で忙しかったからすっかり存在が頭から消えてた…
AM2Rやってて涙出てきた・・・
これでメトロイドファッキンサッカーのトラウマをなんとか乗り切れそうです・・・ FFおもしろいじゃん
イカにしたほうが良かったんじゃないかとは思うけど AM2Rで喜べる人ならファッキンサッカーでトラウマにはならないと思うんだけどな 綿密に書き込まれたドット絵の広大な1枚マップでマルチプレイできるメトロイドほしい 誰がサムスを演るかで揉めそうだし
探索要素や先に何が有るのか分からない怖さとかは薄まりそうね サムス以外を考えるのも面倒そうだしSA-Xが切り分けられたアイテムを集めて遊ぶ感じのゲームで ヨーイドンで潰し合いながら装備を集めるメトロイドオンライン
なお、被害者は舞台の星 AM2Rノーマル 2:17:14まで来たがあと17分厳しいなあ
γに対する酢味噌で焦るのがイカン
背中撃ちは慣れてきたからωよりζの方が時間掛かってる気がする
1時間以内の動画見たけどあの動きは無理だw マップステーション見たら2016年予定にフェイゾン入ってるんだけど制作の途中経過ってどうなってるのかな Hyper Metroid て丸まりダッシュいらないよな、確か。
ノルフェア深部の上の方でブーストボール取れば
丸まり状態でダッシュ出来ると思ったが。
マリーディアに入る所が確か要ブーストボールで、そこは
丸まりダッシュ出来れば先にアレを取る事が出来るけども。 長い縦穴があって下にミニクロコいる場所だろうな
自壊ブロックの奥にあるアイテム取るのに特別な動作はいらないし帰りはそのアイテムで帰れる 初代のダメさが十字キーを話しても効き続ける慣性にあるとわかったのでここを直した改造版を教えてください 慣性無くなったらほとんどのテクが無くなってしまう訳だが ちゃんと動かせる方がいい
その上で残した方がいい物を残すべきだ 今更初代のジャンプが制御できませんとか言われてもすごい残念な人にしか見えない
逆押せば止まるし通常ジャンプと使い分けるといい わざわざ初代って言ってるんだからそりゃメトロイドのことだろう
慣性とか気にしたこともないが スーパーメトロイドのエンディングの黒レオタードでやってみたい
justin baileyパッチも好きなんだけどバリアスーツが某くノ一っぽくて… 2頭身くらいの連邦兵の姿でやりたい
やっぱやりたくない 頭部だけスーツで下はレオタードなんてのを見てみたくもある 昔、こういうpatchも存在したみたいだな
Justin Bailey patchではないらしいけれども
気力さえあれば作れるってことだよな
https://m2k2.taigaforum.com/post/a_mystery_hack.html
ついでに見つけたブラウザゲー(.PHP)
新規ログインでゲーム出来るがコントローラーがないと操作はキツイ
Metroid Online
http://metroid.online.free.fr/ 改造スーパーメトロイドWiki ドメイン移行↓
使用停止: ttp://smethack.mydns.jp/
使用開始: ttp://smethack.f5.si/ 移行乙です
ところで研究所のとある部分
「Graveworm氏はスポアスポーンの1ターン撃破を発見したようだが、まだ公開していないようだ。
現在他のプロジェクトをやっているので、明らかになるのは相当先の模様。その前に発見する努力を!
ミサイル10発を1ターンに叩き込む! -- catnap222 (2006-04-17 17:29:30)」
そろそろ教えてくれませんかね… 多分出来ないよ
スポスポの口が開き始めるモーションにミサイルが命中すれば
スポスポのミサイルノックバック(口を閉じる)を無視できるけど10発は無理
スミソ+ミサイルで行けるか?的なもん あ、ごめん。ハァンツゥーンさんと勘違いしてたわ<ドップラ かき揚げフライ!!
Retroid やり始めたけど、アイスビーム取ったあと音楽や効果音が
出なくなって、右のゲート通ろうとするとフリーズする。
左の部屋に戻るとボツーン復活してて例の壁があって進めない。
オワタ。 アイスビーム取れるけど、装備して1発でも撃つとおかしくなるので、
取ったらすぐ無効にする事で乗り切り。
ツーリアンのゲートがミサイルゲートで助かった。グレーなら完全に詰んでた。
チャージもウェーブも問題なくアイスだけがおかしいのは
エミュレータとの相性かな。 とっととIIのリブート作品を出さないからAM2Rのようなプロジェクトができるのだ ほんとうに公式のメトロイドII出してほしいな。
AM2Rを接収する形でもいいから。
カプコンだかセガだかはなんか同人ゲーを公式にしてしまったことがあるっていうし。 1ファンとしては一向に構わないけど
任天堂の(どうでもいい)プライドが許さないんじゃない? っていうかゼロミやったんだからリターンリメイクは順当じゃないかなあ しかしこういう事態になると公式もすぐには開発しにくそう 久々にローテーションハックやったけどイライラするワロタ なんかやたらと持ち上げられてたけどプレイ感はよくないよなローテーション 90度だけじゃなくて180度ひっくり返ったのもやってみたいぞ Super Metroid Boss Attack
http://co40666.s500.xrea.com/
始めた瞬間BGMに笑う
丸まりの置き方は面白いね なんていうか、音の改造にも頑張ってみたけど、やり方わかってちょっといじった時点で力尽きて諦めた感 ・[M1] Metroid - Rogue Dawn
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,4221.0.html
初代メトロイドの新作フルハック
改造度・完成度ともにかなり高いものと思われる
ミニマップもあるよ! X-fusionの動画が更新されてた
といっても1ヶ月前のようなので知ってる人もいるかもしれんが一応 アサクリのアルタイルかな
しかし斜め撃ちができない…だと… SuperMetroidEscape2のツーリアンにあるボスラッシュって何か意味あんの? >>638
シークレットエリアのボスを倒していない場合はそのボスラッシュルートを通る必要がある ローグダウンクリア
やっぱり初代最強の敵はマザーブレイン部屋の砲台とリンカだわ…w ローグダウン面白かったけどアイテム埋まらなかったな
初代にあるアイテムでもってなさそうなのはスーツか… 新栗飯やってるけど無茶なこと要求させられ過ぎて何が正規ルートなのか全く分からない…
>>351でハイジャンプ必要無いって話してるけど無しでグラビティ取れる?
それともグラビティ自体も無しでもクリアできたりする? Reduxならハイジャンプなしでグラビティは取れるけど両方クリアには必要だったと思う
取得順序はどっちからでもいい Reduxクリアしたから動画見て答え合わせしてるけどいきなりパワーボム取ってて参考にならなかった…
作者の想定ルートが知りたいなあ
>>644
https://www.youtube.com/watch?v=iZTZM5JvQTY&feature=youtu.be&t=2740
ハイジャンプ無しってこの方法?
針でブルースーツ作ってるかのような行動してるけど全く分からん >>646
正規のルートは難しめのテクニックは使わず一本道のはず(クイックブーストと丸まりダッシュは必須)
詰まってそうな箇所を順番どおりにいくならグラップ→パワーボムの部分とウェーブ→ハイジャンプ→グララビティあたり?
あとそのテクニックはフラッシュスーツで割と新しめのテクニック レトロフリークでスパメトのハックロムを動作確認した人います?
その互換機のメニューからipsパッチを当ててハックロムで遊べるという記事を目にしたので気になってます >>648
動作可能だが不安を抱く程度の知識ならお勧めはしない
実機プレイ(ガチプレイ)が目的なら遅延(環境依存)を考慮したほうがよいが
ぶっちゃけレトフリは互換重視(Snes9x v1.53程度)だからPCエミュと大差ないし実機とは言わん >>649
返信ありがとうございます
質問の意図は改造メトロイダーを生み出す架け橋になる代物なのかなと
ふと思い立って質問させて頂いた次第です マリーディアのハイジャンプがある場所の左の部屋
その部屋の下ゲート入ると暗黒空間で身動き取れないんだけどエミュの問題かな
ちなSNESGT 青ゲートの1マス左にトゲが配置されてて、左へ進むとブリンスタへ繋がる部屋
http://i.imgur.com/fiSFGEh.jpg
ここからシャインすると掘れる
よくわからない配置が多い・・・ スーパーメトロイドベースのメトロイドIIって何で誰も作らないの >>653
Snes9X 1.43devだけど同様の症状でたった今閉じ込められたw 難易度高いけどボスミニボス無視でマザーブレイン部屋前まで行けるっぽいね
>>654はボツーン無視してグラビチィ取りに行くギミック ブースターはどう取るのが正しいんだろうな
スミソで落とすのは見た目にわかりにくいが配置はそうなってる
しかし天井抜けようの足場にも見える それより分かんねーのはここ。
これもしかして、2つ右の部屋からブースト状態で走って来て、
隣の部屋に入ったらショット打ってゲート開けつつこの部屋に
モックボールで入れってか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1166848.png 隣の部屋に入った段階でちょうど真正面にウェーバーが
いるから、プラズマないとダメだわ。
プラズマ、スペジャン、スプリングが未だ見つからない。 プラズマは難破船を左側に出たマップにあったわ
難破船左部分は上下に区切られてるけど、下の方ね
普段だとマザーシップから右に行って、下水没しててグラップポイントとかカメのいる場所の柱の位置あたり
スピブ必要だったから取れなかったけどね
スピブせめてどの地域にあるか教えてー エテ公に壁蹴り教えてもらうところの一番上
上手いことPB設置すると速攻でブースト取りに行ける
正規ルートだとブリンスタ〜マリーディア〜難破船〜クレテリアと回ってウェーブ取ってからかな >>661
ブルースーツ作れば解決する
手順はいくつかあるけどこのハックの裏ルート行くための必須テクニックになってる
>>663
オリジナルだとエテコーンが壁蹴りしてるマップのPボムの場所にある >>665
サンクス、ブルースーツかー。無理っぽいから諦めるわ。
>>663
サンクス。今から取りに行くべ。 Hermit Kingdom終わった。3:35 95%
スプリングボール結局見つからないと思ったら…そういう事か。
ちなみに>>661はプラズマ取ったらこのやり方で行けた。 FIND DACHORAってあるけど、どこにいるかはわかてるのに行き方がわかんないです >>668
アイスと天井抜けがヒント
そこから先は裏口だから正規の攻略には関係ないよ 天井抜けってここでいいのかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1168333.png そこであってるよ
ノルフェアの入口でXレイ取ってくると抜けやすいかもね マジかよそこ天井抜けで行くのが正規ルートなのか?
上から落ちてくるものだとばかり思って必死に入り口探してたわ モーフボール取った後に坂道のパワーボム取って戻り天井のスミソ
パワーボムの炸裂地点を微調整すればスピブが取れる
そのままの勢いでクレイドまで辿り着いてスクリューアタック取れるし
難破船に向かえば途中でプラズマが取れる
クイックブーストや高さ調整丸まりダッシュが要求されるが
結構やり込み要素あるなこれ ・Super Metroid Frostbite
ttp://beta.metroidconstruction.com/hack.php?id=339
ウィンターコンテストに投稿されたミニハックの第一波
フラグ管理により地形の氷が溶ける表現が秀逸 演出は良かったけどクリアがあっさり風味だったよフロストバイト ・Winter Hacking Contest! (2017)
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,4230.0.html
ゼロミのハックが2作もキテル…
初代とスーパーも新しいの来てたよ DEEP FREEZE、38分でクリア
序盤からウェイブ、スーパーミサイルとか取れて楽しかったけど紹介SSにあるリドリーとかはどこにいたんだ?
パワーボム、スクリュー、スペースとかも取れずに終わった Pボムは右上のメタルゲートある大部屋でシャインのりつぎ
スクリューはスタート地点左のメタルの先でリドリーはSステーションの黄色ゲートの先
スペースはわからんけど多分ない >>679
全部取れたわサンクス
因みにクレイドリドリー倒したらツーリアンの通り道が開く演出出るけどアレは関係ないものなのね Contesthackでゼロミハック触れたのを機会に発掘作業してみたけどクリアまで遊べるのほとんどないんだな… X-fusion制作作業は着実に進行している。が
別ゲーハック作者が本家からのパッチ公開停止命令(公開処刑)が原因で
youtubeにX-fusion経過報告動画をアップするタイミングを未だに伺っている状態
というのも、
現状の頻度で宣伝を行い続けると完成配布と同時に有名配信者によって
大胆的な宣伝と同時に海外違法ROM配布助長もセットになるため
度の行き過ぎは別ゲーハックの二の舞を演じてしまう
おう AM2Rは完成度高いけど敵グラとED1枚絵がちょっと惜しい印象。
でもベビーが孵ってからの脱出シーンの美しさで全て許せる。 自分の中ではAM2Rは本家と遜色ないナンバリングの1つだと思ってる
去年堪能したからあと数年は耐えられるよ 改造スーパーメトロイドWiki
入れんくなってる? 久々にHyperやったけど、やっぱこれストレスなく遊べて楽しいわ。
楽過ぎるって意見もあるかも知れんが。 vita版がリリースされてるなAM2R
本体をアレする必要があるけど hyperとz-factorの100%tasマダー? >>698
そのHyperだがマイナーアップデート版がでたもよう
www.romhacking.net/hacks/3456/ ハックロム総合サイトRomhacking.netを知らない奴がいたとはな Metroid Constructionじゃなくて、romhacking.netでフォーラムを作成してるみたいですね。
http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=22903
度々出てくる「linear」ってのは、プレイングにおけるチャートの事を言ってるのかな。
これをなくしたいと言っているみたいだけど。 >>703
これ変更点を読んだけどhyperの良さを殺してないか? LLEプロジェクトは簡単すぎるハックをちょうどいい難易度にしようって話みたいね
でもHyperからだと蛇足じゃないかなあ LLEやってみたけどグラップの後にいきなりグラビティとスペース手に入ってこれより先はもういいかなってなってしまった Super Metroid - Any% TAS in 37:39 (00:22) by Sniq
https://youtu.be/TnyBIPR0pc8
何か色々と不可解な事が起こってるなこれ 鳥人像バグとかシャッター開けとか新しいパターンのゼーベタイト抜けとか画期的なテクが目白押しだった割には常識的なルートだった印象 ドレイゴン戦で味噌アンダーフローさせてるのは何やってるんだ… AM2R潰した理由みたいなのがトレイラーに乗ってきたな
完全3Dだけど横2Dっぽさが残るいいリメイク新作だと思うよ
7月発売だとさ
どうすんだイカにドラクエにメトロゼルダのアプデも来るし時間足りないな 多分am2rに影響受けた要素がたくさん追加されるだろうなと予測しておく
特にマップ関連の追加エリア 新作は結構いい感じではあるんだが、2Dゲームは結局のところ2Dグラフィックでいいと思うんだよな
画面に無駄な情報が多すぎる すでにAM2Rがあるので任天堂はスーパーのリメイクしてください
お願いします ゲーム性もだけどストーリーもきちんと掘り下げてほしいとは思う
そのストーリーで躓いてるからいっそ無い方がとも思うけど
ただゲーム性発展させただけじゃAM2Rでいいじゃんってなるし どっちにしろ新作出ればみんなニッコリ、ぶつくさ言いながらプレーするんだろ?
ハックと違って頓挫もないしワクワク止まらんわ
フュージョンのハックも期待度大だが、こっちはいつになるかわからんしなあ 俺は新作をやるんだよ
ファンメイドがあるからいらないなんて頭のおかしい理論にはつきあってられんぜ 質問です
改造wikiに沿ってSMILE2.5を動かし始めたんですがテストプレイの初期ENが0で即死します
オプションの変更が反映されていないようですがどうすればいいですか?
使っているエミュはSNESGTです >>724
File>Preferences>Run Settings>SRM FolderでSNESGTのsaveフォルダを指定するか、
SNESGTのsaveフォルダ内にあるquickmet.srmを一度削除で直るかも。 >>725
うまくいきました、ありがとうございます! >>724-725
意外と遭遇しそうなケースなので
wikiに書き足しておきました。 SMILE2.5で初期スタート地点の変更について質問です
Area Load Stations から変更するのは分かりましたが、問題が二つ出て来ました
・エレベーターのある部屋を指定するとおかしな場所に出てハマる
・クレテリア以外のエリアを指定するとひとつズレた部屋から始まる
自分でも状況をちゃんと把握出来ていない気がするのでまた改めて質問するかも知れません… >>730
Area Load Stationの上から2番目の値は変更した?
セーブ部屋周りを弄ったらそこの数値も更新しないと不具合が出た気がする。 >>731
返信ありがとうございます
そこがミスの原因でした
目的の部屋内の出口側のドアの数値を入力していたのがズレの原因のようです
隣接する部屋から入り口側のドアの数値を持ってくるのが正解という事みたいです
あと余計な事ですが気づいた事
部屋はドアの数値で決定されてRoom ID は関係無いみたいですね 新しいSMハック二つ出てきそうなのとフュージョンハックも1つ動きがありそうで楽しみだ 2リメイクが来るのに喜んでない辺りここも素直じゃないよな エディタといえばSMILEのアップデートがあったぽい。
どこがどう変わったのかはわからなかったが。
www.romhacking.net/utilities/1326/
www.romhacking.net/utilities/1327/ No animals to be saved.
Animals saved.
の人なんなの?怖すぎるんだけど おそらく全部の作品にコメントしてるな
師匠を救出できるかどうかってことなのかな >>734
そりゃあこういう経緯があったからね
開発をやめさせた以上は「出すんだろうな?」って話なんだから
『メトロイド2』をリメイクする『サムスリターンズ』の発表に、非公式リメイク開発者は何を思ったか
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170619-49116/ 出す出さないの話でも無いんだけどもね
任天堂流の「ケア」というのがあんまり信用出来ない スパメトをゼロミスタイルで遊べないかググってみたら
FSMRってのがまさに求めてたものだったけど完成まであと10年は掛かりそうだ んじゃ10年待ちますか
その頃まで頑張って生きようや メトロイド以外のハックロムもそうだが
すっかりROMの拡張は当たり前になってしまったんですな AM2RやFSMRとかROMの拡張も
ユーザーはリメイクを待ち望むけどメーカーは出さない。
なら自分で作ってしまおうやって発送かもね。 メトロイドヴァニアは地形がキモだからね
リターンズとか新システム目白押しだけどあまり活かされてないから需要は大きいと思う 質問です。
IPSファイルをスーパーメトロイドのROMにパッチできたんですが、エミュレーターでうまく起動しません。
黄色い文字が出て来るだけです。なにかエラーでも起こっているのでしょうか。
私はメトロイドSLG、スーパーゼロミ、hyperメトロイドの三つのROMでやったのですがどれもダメでした。
使っているエミュはsens9x-ver1.53です。
IPSファイルをあてるときはwin71を使いました。
ちなみにスーパーメトロイドの元ROMと、同じようにIPSファイルを一か月前にあてたメトロイドレガシーは動きます。 ヘッダ外さなきゃダメな奴じゃね
やり方はwikiかなんかに書いてあった気がする >>749
落としたパッチ名、もしくは改造ROMのゲーム名
当てようとしてるROMのCRC
この2つを掛け 吸いだし機とエクスポートしたデータCRCを書けば返答出来るが
てか今現在ヘッダーの付く吸出し機ってなんだ?
IEEE1284経由しかしらないんだが最近はフリーク辺りで暗号化ヘッダー化されているのか? 質問があります。
AM2RのUnofficial v1.3.2 (gatordile2版)差分パッチファイルの使い方が上手く行きません。
どのようにしてパッチを反映させることが出来るのでしょうか? >>753
Read-Me-First.txtに全部書いてあるけど、一応日本語解説をwikiに載せておいた。
ttp://smethack.f5.si/?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%2FAM2R%20%C8%F3%B8%F8%BC%B0%A5%D1%A5%C3%A5%C1 >>754
訳していただきありがとうございました。
そのファイルテキストの存在は知ってたのですが、
エキサイト翻訳しても操作の仕方がよく解らず立ち往生してました。
無事にパッチ反映出来ました。ありがとうございました。 >>749
snes9x黄色い文字はサム不一致警告であってsnes9xはそれを無視して普通にプレイ出来る
マジコンは白文字に修正しないとロードしない可能性が高い
修正方法はsnes9xロム情報からチェックサム不一致判定とそのbit反転させた数値を
LoROMゲームver先にある(20 07 DF 08)をbit反転数値][通常数値]に書き換える
動いたと言うメトロイドレガシー(Metroid Legacy.ips)元ファイルはヘッダ付きのため
’’スーパーメトロイドの元ROM’’もヘッダ情報が付いているということになる
ttp://www.geocities.jp/ndonbkup154224/hackrom_play.html
> ヘッダ有りROM(3146240Byte(約3073KB))を使用しています。
※IPS形式はヘッダ情報を見分ける事が出来ない 普通、どんなipsでもパッチ当てた直後は白字じゃね?
SMEなんかでパラメータを変更すると黄色になる。 今確認したけど海外ハックロム白字は極一部だった
黄色字ipsを当てたRetrode2素材ロムを白字に修正しそのipsを生成し素材ロムに当てると100パー白字になる
しかし黄色UIでもハックロムTASは完走するから何かしらブランク_が発生しているんだろうけど、原因は分からない 所で普段snes9x 1.43を使って遊んでるんだけど、1.53だっけ?最新の
snes9xにすると、ビームの発射音などの音質が悪くなるのはなぜ? >>759
サウンドUIやサンプリングレート以外の仕様で音質が変わるなら
Snes9xの波形データ補間処理方法がバージョンによって異なる
1.43, 1.50, 1.51はエミュの軽さを優先するために線形補完
1.52, 1.53はやや重い実機ガウス分布補間
線形補完処理は音のこもりがほとんど無いため、ゲームボーイアドバンスのようなザラっとした音質になる
実機ガウス分布補間は滑らかで音がこもって聞こえるため、低音サンプルは実質音質が悪くなる 誤 線形補完
正 線形補間
ちなみに旧snes9xのピッチは32768kHzで通常は32000KHzと少し高いバージョンもあり
以前ニコニコ動画でピッチの違うゲームをプレイしていた人がいた記憶がある 詳しくありがとう。サウンドの設定は44kHz・16Bitで同じ設定に
してるんだけど、やっぱり1.53は音が悪いと思ったら、そういう訳だったのね。
1.43の方が音が良いから遊んでいて気分が良い(笑)。 今GR2ってのやってるけど、あちこちでイライラするこの感じ久々だわw ストレスフリーのハックもいいけど、たまには不自由や理不尽、高難易度を楽しむのもいいよねー 日本語化しようとして失敗して起動できなくてダウンロードしなおしても駄目でした
誰かわかる方居たら助けてくださいお願いします
___________________________________________
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object oIntroController:
Push :: Execution Error - Variable Index [0,1] out of range [1,1] - -5.language(100756,1)
at gml_Script_get_text
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Script_get_text (line 0)
gml_Object_oIntroController_Create_0
動かそうとしたらこういうエラーがでます諦めるしかないですか? >>766
そのゲームまだやってないけど、それはlang>language.txt(1行目)エラーを指す。
1行目に書かれたiniファイルが見つからないという記述です。
(本家データ、アップデートパッチ、日本語化パッチそれぞれの箇所の違いを見比べると原因を特定出来る)
海外ツールの単純なエラーを回避するなら、日本語名(2バイト言語)を一切含まない半角英数字フォルダにデータを置いてください(例:ルートドライブ)。
ただ修正方法としては、パッチを始めからやり直すことが無難。
ちなみに
langフォルダ>fontsフォルダに含まれるttfファイルが6個だった場合
language.txt内容にiniファイル名を6回(6行分)記述すると無理やりエラーを回避できるらしい >>768ありがとうございます!やってみます
>>767ごめんなさい…以後気を付けます あ、ここに誤爆ってたのか。
>>769
>>767は誤爆。ほんとごめんw /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ディスクシステムのメトロイドを改造したバージョンはありませんか?
(ディスクシステムの音源も鳴る仕様) 言ってる事が良く分からんが、初代のハックも探せば結構な数出てるぞ。
それとRetroidってのが、スパメトで初代を再現したハック。
ただしステージとサムスの挙動のみで音楽はスパメト。
初代の音楽をスパメトに移植したやつもあったがタイトル忘れた。 >>774が言ってるのは、NES版のハックではなくFDS版のハックって事じゃない? あーそういう事か。だとしたら知らないな。NES版しか見たことない。 メトロイドに限らないけど
ディスクのゲームのハックって見たことないな
ファミコンやNESよりも難しいんだろうか 全く難しくないが需要はない
改造ネタはFDS拡張音源チップチューン候補 >>765
マジかよ
まだDL可能だったとは驚きだ
任天堂も削除に躍起にはなってないようだな >>784
製作者本人がアップした物ならともかく、サルベージされて公式以外の所に
アップされたexeなんか何を仕込まれてるか分からん。 >>785
uptodown使った事ねえのかよ
ホント無知だな 公式がアップしてれば安全とか思ってる時点でアホだしなw AM2Rはやった事がなかったから>>765からDLしたけど問題なくプレイ出来るよ
念の為に事前にウィルスチェックしたけど問題なし ID:jY7Yj9Rqはベクターとかも使った事ないのかな
てかそんなに警戒してる奴が何で誰が上げたか分からない改造メトロイドスレにいるんだろう? >>787
だからお前の常識=世の中の常識じゃねぇだろ。
同じ事何度も言わせんな馬鹿かよ。
>>790
Vectorは作者本人がアップしてるだろ。それに改造メトロイドは
基本ipsだからexe落とすのとは訳が違う。 ベクターは作者本人が上げてる??
マジでアホだなw
ipsなら安全だと思ってるのもアホw uptodownは怪しいとかは流石に非常識だな
AM2Rをダウンロードしたユーザーもダウンロードしました、って情報も怪しい事になるもんな
ネットに繋いでる時点で安全なんかないし 公式以外のexeファイルは怪しいとか思ってる時点で非常識な事に気付かないアホだから放っとけば良いな
碌なセキュリティソフト使ってないか変なエロサイト踏んでウィルス仕込まれたんだろうよ exe怖い病に言うけど
当たり前だがAM2R 1.0 Official(x86)と>>765は1.0モジュールチェックサム以外は一致してる
exe病なら以下で保障されているtorrent生きてるから落とせば良い
ttps://www.reddit.com/r/AM2R/comments/517q47/i_waited_for_8_years/ >>795
英語が読めない奴とかは英語で書かれたサイトからダウンロードするなんて危険な事は絶対やらないっていう常識(主観)を持ってるかもね >>795
Vr.1.1じゃないとバグがあった気がする 何ていうか割とここ見てる人いるんだなって思った
書き込む事がないだけで 伸びてるから新しいハックが出たかと思えば下らん喧嘩だった ・Super Metroid: Ancient chozo
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,4554.0.html
Project Base系のhalfhack
マップは見た感じPBとあまり変わらないがグラは結構凝ってる すごく今更なんだけど、project baseってどういうコンセプトなの? バリアスーツの後ブースト?アイス?PB?
どこ行けばいいんだ >>802
紹介ありがとう
PB系は遊びやすくていい。
これベースのhackが今後もふえるとうれしい 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
2G4ML hyperとかで使われてる、しゃがみ状態でダッシュとジャンプボタンでバク宙して左右に飛ぶモーションって元ネタあんの?
初代・スーパー・ゼロミッションしかやったことないから後の作品に何かあるのかな 元ネタはダメージ受けた瞬間にできるうらわざのバック大ジャンプじゃないかね。恐らく。 そりゃコロニーでリドリーが脱出する時に吹っ飛ばされるアレよ ちょっと前にも書き込みあったけど
Metroid Constructionで永遠にAnimals saved..ないしNo animals to be saved.って感想し続けてる人はなんなんよ 助けられるかどうか分かればほんの少し便利じゃないか メトロイド2(初代GB)のリメイクは
スーファミ版で遊べるのないの? ここにも居たかw
なんかかわいそうになってくるなw IDコロコロ フ ァ シ オ ン(31歳) はw
頭悪過ぎて一人でスレを回してるのがモロバレなんだよw
いーかげん恥を知れよ31才 自演ジジイ
ばれてないと思ってる滑稽さったらないなw
バカ丸出しなのになw フ ァ シ オ ン(31歳) のキチガイはwww
自演猿 チンカス フ ァ シ オ ン(31歳) というキチガイの何時ものパターンw
https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g
https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs
https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ
( ´,_ゝ`)プッ スーパーメトロイドのハックで
初代の音楽を再現(リメイク)したの知ってる?
以前の書込みした方は、忘れたとのこと・・ >>821
ttps://www.youtube.com/watch?v=_2zlvLIMsgI
(直リンNG)動画説明欄→DropBox URL→index:ALBUM Classic Zebesディレクトリ
binはasm アナル顔 三浦 (31歳) のマヌケ IDコロコロ自演がばれて ビビり過ぎw
何をそんなに 恐れているんだよ
チュン太郎やらかしアナル顔 三浦 (31歳) w
●IDコロコロ自演の失敗
●自 演の失敗w
● 自演の 失敗 www
目の細い三浦フ ァシオンくん
https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g
https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs
まぁ暇つぶしにはいいね!w >>822
ありがとう。これフュージョンのハック作ってる人か。すごいな うんこもらしたw ファシオン
いわせてもらうけど
おまえ こんなことして
悩みあるなら聞いてやるから 言ってみろよ うんこもらした ファシオン
うんこもらしたw ファシオンよ掲示板で煽られて10年間もヘバりついてて
楽しいか?
どんな家庭の事情があるか知らないけど
原因をそのままにして
掲示板荒らして
うんこもらした ファシオンよ以前にIDの使い分けに失敗して
自ら自演していることを暴露した アホ前科持ちで 楽しいか? 820さん、感謝です
このBGMが使われているハックをさがしていますが
発見できません
ちなみに .bin ファイルってなんですか?
あと、SMで初代をリメイクしてるのは
Remake_v3
RetroidACTUALLYDONE
Classic_v2_05
ぐらいでしょうか? 三
浦
肉
巻
き
お
に
ぎ
り
自
演
ガ
ン
バ
ッ
チ
ャ
ッ
テ
ル
ネ
w 水面下で行動してきましたが
最近になって音楽改造手段とパッチまでの過程が一気に簡単になりました 目の細い アナル顔
自演ガンバッチャッテルネw
, -一''''''''''''''''''丶、
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:ヽ、
/;:;:;:;:;:べ;:;:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:/ ヾ:;:;:;:;:;:;:;:;:;゙、
|;:;:;:;j t;:;:;:;:;;:;:;:;:;t
l;:;:;/-━_ ヾ;:;:;:;:;:;:;:;从::;:}
(ト(●≧ )─‐}:;:;:;:ジヘ }:;:;:;:!
r─一'^ヽ /  ̄ ̄ !:;:/ )ン ノ;:;:;:;:;:|
t 二ゝ 廴,,j ゙'′ し''´ |;:;:;:;:;l
ヘ _ / j_ /´ / l;:;:;:;:{
l Lノ ∠ノ> ! / |;:;:;:;l
| ノ `ヾ / lヘべ
! ? ヽ___/ / }ll,,,
! | 〔 / ,,llllll'''''\
| l , -‐' ̄lll ,,lllll''' 二二 ゙ヽ、
l ゙i / 二二 lll ,,lll'''二二二二二二\
| ゙i / |二二二lllllllllll''二二二二二二二二 ゙t
l ゙t ,-‐' l二二二二二二二二二二二二二二 ヽ、
゙; ヾr─'゙ 二二 |二二二二二二二二二二二二二二二 !
゙; l 二二二二l二二二二二二二二二 l 二二二二二 l
゙; ヽ、 二二二|二二二二二二二二二 | 二二二二二 |
゙; ゙ー、二二l二二二二二二二二二 l 二二二二二 l
! _ -─ヘ二|二二二二二二二二二 | 二二二二二 ゙i
 ̄ ̄ \l二二二二二二二二二二l 二二二二二二゙i
|二二二二二二二二二二〉二二二二二二 |
l二二二二二二二二二二| 二二二二二二 !
|二二二二二二二二二二! 二二二二二二 l
l二二二二二二二二二二?二二二二二二 !
|二二二二二二二二二二 ` ̄ ̄丁 ̄ ̄ ̄!
l二二二二二二二二二二二二二二| |
|二二二二二二二二二二二二二二l l このスレで質問すると ファシオンの自演ガセネタか
ファシオンの粘着自演しかレスがつきません
結局自分で全て解決しましたが、このスレは本当に意味がないと感じました
質問されるみなさん、あっちが本スレなのでファシオン以外はあっちに移動しましょう ///////////////////////////////////////////////////////
//
//
// レス/日ごとに単発ID荒らしが発生するかどうかの検証
// それにより次スレのあり方を考慮しよう
//
//
/////////////////////////////////////////////////////// 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 粘着荒らしてるキチガイファシオンよ、今の外人さんが運営してる5chだとあまり派手にやると自宅にお手紙くるぞ!
ファシオン自分の書き込んだ内容がモロに載ったお手紙が来る事自体は、独り暮らしなら別に問題ないかもしれないが
多分だが運営側に自宅までバレてるかもしれない、、、というのが問題だと思う。
2chって匿名だけど最早全然匿名でもない特定掲示板みたいになってるし
いやそんな道理が通じる相手ではないな キチガイファシオンは
キチガイファシオンのこの妄想はかなり重度の統失だと思うw
キチガイのタコ踊りwww
https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g
https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs
キチガイファシオン自慢の妹
https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ
( ´,_ゝ`)プッ 特価スレかポマ板かしらねえけどさっさと池沼板に帰れよ
コピペ自演ホモ童貞キチガイの晒してるホスト検索するとこれw
単にID変えまくって自演してるの馬鹿にしてる奴なだけwww
自演見抜かれて悔しかったから晒してるんだろうなwww
このコピペ検索するとエミュスレとお笑いスレしか無いし同一人物確定だろw
画像の文章もコイツの自作自演ってすぐ分かるなwww
エミュスレでこんなしょうもない語りで自演するのコイツしかありえねーからwwww
コイツの趣味5chで一年中自演、アニメ、エロゲ、お笑い、ガンプラ、ゲーム漫画割れ、少女・ホモ漫画、アイドル
引きこもり童貞無職自演ホモ爺はキモヲタ趣味のオンパレードwwwwwwwwwww
ネットの友達は仲間(笑)とか言っててキモすぎたわwこんな奴に仲間と思い込まれてる奴お気の毒w
自分が年中自演しまくってるくせにバレバレの自演指摘した他人を自演扱いするのも特徴www
精神分裂病で知恵遅れだからガチで記憶飛んでるんじゃねw
キャラ設定多すぎて自演失敗してる場面も何度も見たわw
爺扱いされるのが嫌のようだが話の内容で爺バレバレwww
軽く5年以上前から暴れてるなw自演範囲多すぎて業者かと思いきやただのガチ統失w
放っておけ かわいそうに あきらめろ 自己紹介
コイツ語彙が貧弱すぎて煽りがいっつもワンパターンw言われて悔しかった煽り単語使い続ける猿マネクンw
ほかのサイトでも同じ事言いながら火病自演続けてたしな
速攻気がついてココ来て煽ったらやっぱり当事者しか知らない事知っててワロタ
釣りが口癖のくせに盛大に釣られる馬鹿wwww
粘着してるアナル顔 三浦 (31歳) が基地外なのはわかるが自演までして粘着してる理由は知らん
どうせ、アナル顔 三浦 (31歳) の私怨か何かだろう。正当な理由があるなら理由くらい書くだろうし Super Metroid: Opposition(PV)
ttps://www.youtube.com/watch?v=SdrU4LU_DtM
ttp://forum.metroidconstruction.com/index.php?topic=4628 このスレで質問すると ファシオンの自演ガセネタか
ファシオンの粘着自演しかレスがつきません。
結局自分で全て解決しましたが、このスレは本当に意味がないと感じました
質問されるみなさん、あっちが本スレなのでファシオン以外はあっちに移動しましょう トレイラーばっかりで完成まで行ったの少ないなあ
フュージョンの人もスーツチェンジの人もさっぱり音沙汰ないし フュージョンの人はどこで何しているか全く分からないけど
それ以外の大半の人はチャットに顔出してるからコンタクト取れなくもないが
数人除いて仕事多忙っていうイメージが強い キチガイファシオンの特徴
・構ってほしいため、NG回避は当たり前
・左に汚いAAを書き込んでいる(今はNG回避のため書き込んでいない)
・31才11ヶ月のキチガイおっさん
・自分が働いているというのは、妄想である
・ネットで暴れて荒らす事しか興味を持たない
・女は少女マンガの知的障害女
・ラーメン大好きなな秋葉の加藤似 馬顔メガネちゃん
・ヤフオクで騙されて買った12万のカタナ250ccがお気に入り
・何故か、東京と大阪に激しい私怨を持っている
・自分に不利な状況だと、話題を変えたり、馬鹿にしたりする
・自分に都合の悪い書き込みだと、それをコピーして
あたかも自分が優秀であるかのように書き直す
・前に自分の書き込みを忘れるほど知能は低い
・相撲取り似の妹とは大の仲良し Metroid Confrontationをやってみたけどボリュームが少ないせいか少し物足りなかった
基本的にメトロイドって雑魚敵との戦闘が面白くないから探索が終わればもう1回遊ぼうって気持ちになれないものが多い ロックマン並みに雑魚敵が強かったら探索する気がなくなるし、サジ加減が難しいんだろうな
でも虫や原生生物みたいな敵を倒すだけじゃちと物足りないよ キチガイ山口県の三浦(32歳)って奴の書き込み情報のお知らせ
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802名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:12:07.60
豚 糞尿垂れ流してる汚ねぇケツ拭け
腐ってるぞ
803名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:12:14.23
ここに生まれてきた時点で奴隷になる運命だったのだよ
804名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:12:41.47
>802
おいバカ猿w自分のケツも拭けないのかwww
805名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:13:17.71
豚 脳味噌も溶けてんのか
全身腐敗
汚ねぇゴミだな
806名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:13:24.27
チョッパリ猿は放射能のせいで自分のケツも拭けないの民族だったのかwwwww
807名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:13:28.97
>801
蠅の分際で
808名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:13:55.46
>803
蠅は生まれるという単語も使われない
809名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:14:03.94
>805
チョッパリは放射能の影響で脳味噌も溶けてるのか?これはいい事を聞いた
810名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:14:16.88
>806
蠅は奴隷以下だな
811名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:14:34.42
豚 汚物貯めた部屋でブヒブヒ書き込みか
どうりで臭いはずだ
ゴミ
812名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:15:35.25
蠅には脳がないから毎日同じことしか言えない
813名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:15:38.64
豚 自分で考えられないから人の 書き込みだけか
全身腐敗してるだけあるな
ゴミ食ってろ
814名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:16:26.93
座標貼ってやるからサボるなよ?チョッパリw
815名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:17:02.49
豚 汚物まみれの豚
そのまま下水溝で暮らしてろ
816名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 15:18:49.20
>814
はえ〜〜
いちいちしゃべるな蠅の身分で 目の細い アナル 顔 童貞 三浦(32歳)
IDコロコロ自演 ガンバッチャッテルネ w
, -一''''''''''''''''''丶、
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:ヽ、
/;:;:;:;:;:べ;:;:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:/ ヾ:;:;:;:;:;:;:;:;:;゙、
|;:;:;:;j t;:;:;:;:;;:;:;:;:;t
l;:;:;/-━_ ヾ;:;:;:;:;:;:;:;从::;:}
(ト(●≧ )─‐}:;:;:;:ジヘ }:;:;:;:!
r─一'^ヽ /  ̄ ̄ !:;:/ )ン ノ;:;:;:;:;:|
t 二ゝ 廴,,j ゙'′ し''´ |;:;:;:;:;l
ヘ _ / j_ /´ / l;:;:;:;:{
l Lノ ∠ノ> ! / |;:;:;:;l
| ノ `ヾ / lヘべ
! ? ヽ___/ / }ll,,,
! | 〔 / ,,llllll'''''\
| l , -‐' ̄lll ,,lllll''' 二二 ゙ヽ、
l ゙i / 二二 lll ,,lll'''二二二二二二\
| ゙i / |二二二lllllllllll''二二二二二二二二 ゙t
l ゙t ,-‐' l二二二二二二二二二二二二二二 ヽ、
゙; ヾr─'゙ 二二 |二二二二二二二二二二二二二二二 !
゙; l 二二二二l二二二二二二二二二 l 二二二二二 l
゙; ヽ、 二二二|二二二二二二二二二 | 二二二二二 |
゙; ゙ー、二二l二二二二二二二二二 l 二二二二二 l
! _ -─ヘ二|二二二二二二二二二 | 二二二二二 ゙i
 ̄ ̄ \l二二二二二二二二二二l 二二二二二二゙i
|二二二二二二二二二二〉二二二二二二 |
l二二二二二二二二二二| 二二二二二二 !
|二二二二二二二二二二! 二二二二二二 l
l二二二二二二二二二二?二二二二二二 !
|二二二二二二二二二二 ` ̄ ̄丁 ̄ ̄ ̄!
l二二二二二二二二二二二二二二| |
|二二二二二二二二二二二二二二l l
このスレで質問すると 童貞 ファシオンの自演ガセネタか
童貞ファシオンの粘着自演しかレスがつきません
結局自分で全て解決しましたが、このスレは本当に意味がないと感じました
質問されるみなさん、あっちが 本スレなので
童貞ファシオン以外はあっちに移動しましょう。 昔は英語全然だったけど下載とかだけは意味がわかったよな このスレで質問すると ファシオンの自演ガセネタか
ファシオンの粘着自演しかレスがつきません。
結局自分で全て解決しましたが、このスレは本当に意味がないと感じました
質問されるみなさん、あっちが本スレなのでファシオン以外はあっちに移動しましょう 誰と話してるんだ こいつw
IDコロコロ独り言かw
糖質童貞 フ ァ シ オ ン(32歳)
>↑
>こいつなんで複数のスレでIDコロコロ自演して書き込んでんの?
>早く病院行っとけよ
>ほっとけよ、自宅から出れない病気だから常に暇してんだよ。
クソワロタ w
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このスレにお越しの皆様へ。このスレは
アナル顔 三浦ファシオンのキチガイによって、キチガイの個人保育園と化しています。
スレは正常に機能していません。お引き取りください。 いつもの単芝童貞 フ ァ シ オ ン(32歳)おじさん じゃん
毎日 IDコロコロ ご苦労 w
あーこれはNGの人には見えないはずが見えてる童貞の人だw
ほんとアホ童貞だなぁ(^^)
分かり易いwwwwwww
さびしんぼうかwwwwwwwwwwww
これからもよろしく(^^)/ >>851
最近はクオリティ求めるプレイヤーしか居ないでしょ
だから改造者は細部まで作りこまなきゃプレイしてくれないプレイヤーの圧力を呑んでるから
新作はまだまだまだまだ先の話だよ 童貞 フ ァ シ オ ン
よっぽど、悔し、かった、んだ、な
あ、わ、れ、な、人
無知をあれ程さらけ出されてたら恥ずかしかっただろうw
ほんとアホ童貞だなぁ(^^)
そうかw
ワルツやマナと 童貞同士仲良くなw
飯がうまいw
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このスレにお越しの皆様へ。
この スレは
アナル顔 三浦ファシオンのキチガイによって、キチガイの個人保育園と化しています。
スレは正常に機能していません。お引き取りください。 色々遊んでみてクオリティの高いやつだけ保存してる
たしかに無料なのにどんどん贅沢な要求をしてしまっているなあ、反省 「居酒屋鯖の ア ナ ル 坊や」が一人でIDコロコロ自演してたのが証明されましたwww
F ぁ S HI ONのガイジッチなんかパワーダウンしてね?
w
火病ってこのスレ埋めるくらいしかお前の存在価値はないんだからさっさと連投しろゴミ
あー 飯がうまい
伯方の塩ご飯はご馳走だ wwwwww
.
火病害児「居酒屋鯖の ア ナ ル 坊や」このスレ埋まっちゃったら困るんだろうなぁw
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このスレにお越しの皆様へ。
この スレは
ア ナ ル 顔 三 浦F ぁ S HI ONのキチガイによって、キチガイの個人保育園と化しています。
スレは正常に機能していません。お引き取りください。 中学生でもできる在宅ワーク儲かる方法
興味がある人はどうぞ
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
IXZ スーパーゼロミッションのハードで詰まってるヒントくれ
ボス倒さないで進めるそうだがスポスポがスルーできない
グラップ、アイス取ったんだが酢味噌まだ取れんよな >>859
そこ酢味噌ブロックがあって通れないんよ >>860
酢味噌はクレテリアで天井張り付きボムジャンプで取りに行くんだったかな
床がすり抜ける所ね >>861
柱にブーストブロックがあって通れない・・・
完全に詰んだわ HARDってNBMBどころか、101%達成者っていまだいない気がする
天井ボムのとこは早期入手完全にアウトだよねぇ・・・てか、普通に取るにしてもむずいし
作者がNBMB100%動画でもアップしてくれませんかね(´・ω・`) Super Metroid Space Junk
ミニハック(っていうの?)
難しくない
オススメ
http://forum.metroidconstruction.com/index.php?action=dlattach;topic=4774.0;attach=4737 上手く貼れなかった
Construction Forumsにありますんで
サーセン >>858
おそらくなんだが、ハイジャンプブーツ近くのエネタンのとこのシャッター逆開けじゃない?
上の空洞の隙間にビーム通せばいけそうだけど
予想だとそのままリドリー方面行くと思うんだけど、エレベーター手前で詰むなぁ >>866
あんなところに隙間あったのか・・・よく気付くな・・・
確かにエレベーター手前まで行けた
てっきりブースター取りに行くのかと思いきや
このまま進んで酢味噌が先になるんだろうか >>867
シップ、チョウゾ、ツーリアンには入れないし、ブリンスタ、クレイド、ノルフェアの酢味噌は完全封殺
おそらく通常プレイと同じで、リドリー中央下付近の酢味噌が初と予想
リドリー入って右ルートで、立ちしゃがみ(ウェイブ必要?)で進めばいける気がする
というか、わざわざルート作ってあるし
取るときも、敵凍らせてからの立ちしゃがみで自壊ブロック突き抜けてかな〜と
もっともリドリーにたどり着けないが・・・
エレベーター手前の部屋のエネタン取ったりは出来そうだけど、下の通路入る方法あるのかなぁ?
敵凍らせてその上で丸まってみたりしたけどダメだった
必要はないが、その後左の区画にもブースターなしで進めてしまう作りっぽいが怖い・・・凍らせてからの〜を多用しそう
QSなしだと厳しい書いてるけど、実質NBMBはTAS専用だと思う(´・ω・`) https://i.imgur.com/q2K1c1l.png
この位置からグラップリングビームで芋虫を倒すと下にめり込んで侵入できる >>869
すげえ・・・どういうテクニックなの・・・
>>868
エネタンは取れたけど
リドリー右の立ちしゃがみが難しい
ウェイブ必要ってことは自壊ブロックの上にまだブロックあるのかな
左から行くか 右側はうまいことめり込むと天井裏のブロックがビームで壊せて隙間ができる
後は隙間の真下に入り込めれば天井抜けできるんだが・・・
で、天井から自壊ブロックで落ちてくるのが正規ルートかな >>871連レス
壁の端に下押しながら着地でサムス立ち状態でめり込み、ジャンプ連打で回転して右へ進み下押しながら着地
を繰り返して右へ移動、最後は回転して上押しながら着地からの壁抜け
で抜けられた・・・ >>869
よく思いつくなぁ
グラップめり込みとか1度ぐらいしかハックで使ったことなかったよ
便乗で質問なんだけど、ツーリアン突入前の早期パワーボムってどこらへんなんだろう
ツーリアンが崩壊前だけ、チョウゾのがLV4解放前だけで、
どっちもパイレーツシップと連動であってる?
となると、NBMB100%にするためには、他どこかから調達してこないとだめだよね? ダメージ針でフラッシュスーツを作りつつブリンスタ方面から緑シャッター裏開けでチョウゾディア逆走
これで一応パワーボムは取れたが・・・テクニックの発見時期的に想定されてないルートだよね 逆走して遺跡のパワーボム取りに行くのは割とあると思ったけど
チョウゾディア侵入直後、水上に出る一つ前のマップがうまく超えられない 左からの緑シャッター裏開けってもう確立されてたのか
それ以前にダメージ針のブルースーツ作るやつ成功できねぇ
コツあるんか? ブリンスタでブースト溜めて、水中でブースト維持しながら突き抜ける、のが正解かな?
画面端でループしてる扉をブースト維持に使うとは思わなかった
緑ゲート裏開けは、
ダッシュしながら画面外のシャッターに向かって酢味噌を打ち込めば貫通して開く
https://youtu.be/i9M0T0Og5UY?t=4470 >>877
これ散々不可能って言われてた例のブリンスタ赤土エリアとマリーディア間の
右向き緑ゲートも開けられるようになったの? なるほど助走距離取れれば、ゲートの奥もスクロールあるせいか、すんなりいけるんだね
ほぼ不可能いわれてたのは、例の場所だとシャイン使ってもスクロール距離的にむずかしいから?
NBMB書いてある情報頼りにやったら、自分には酢味噌で無理だったわ
それよりも動画のハックやってなかったのでやってくる
情報ありがとう AM2Rの日本語サイト、潰れてなくてよかった
でも情報量が多すぎてどの追加パッチを当てればいいのかわからなくなってる am2rはv1.4.3まで出てるのか
特に急いでないから完成版まで気長に待ってるんだが、まだまだかかりそうだな >>325
オーディナリー
ttp://blogs.yahoo.co.jp/pontarou2012
期待してたんだけどあれから更に3年も更新が無いのでダメかな
国産で新ギミック搭載しており完成が非常に楽しみだったんだがHP自体消えちゃってるよ >>884
>HP自体消えちゃってるよ
移転したよ、5ch規制煩いからこのURLから進んで
ttps://writening.net/page?6dgMka ^ 丼!その他ギオシティーズバックアップは持ってるけど当の管理人は永遠の不在ゆえ
Wayback Machineで追える様済ましてある(ミラーのミラーは必要ない)
その点研究所は未だに検索上位に君臨し続けているため、ブログ引用で研究所が紹介される事が多い
死亡といえばMET.Hも含まれ・・・いや、跡地しか残っていない 最近出た「Super Metroid: Ascent」ていうの 新しいギミックや新システムが沢山あって凄いし マップチップも幻想的でとても綺麗!大変良かった
新ギミックとかは予備知識無いほうがいいかもなので あえて書かないけど 注意点的なものをひとつ
このハックは全体マップが1から3までの"ZONE"で区切られていて 面クリア式みたいな構成になってる
次のゾーンに進むためには今いるゾーンのボスを倒さないといけないし、クリアしたゾーンに戻ることはできない
俺はこれに気が付かずに幾つかアイテム取り逃しちゃったけど、それでも問題なくサクッとクリアできたので そこまで気にする必要はない
気になる人は大ボス戦前にメニューでアイテム取得率をチェックしたり、保険としてセーブデータをコピーしておけば確実
アイテムを普通に集めていればバニラくらいの難易度な一方、仕様上Low%とかに挑戦すると相当な難易度になると思われる
また ゾーンを跨ぐことはできなかったけど、ゾーン内でなら俺でも一回シーケンスブレイクできたし、ブーストの仕様もヤバくてやりこみのポテンシャルもデカい
今後のバージョンアップややりこみ、ブレイク研究が楽しみ それを遊んでみたが高温地帯でバリアが無いのでうんともすんとも行かないぜ
後はブループロローグという改造が出ているね 自己解決した。ブロックに隠されたいたのでは調査不足だな… ゼロミスタイルのスパメトのリメイクどうなったかと思って久々にサイトのぞいてみたらリターンズに寄せてきてるな
ttp://fsmrmetroid.blogspot.com/ Conflictのボス戦のBGMって元ネタなんの曲? 現在最終チェック中ですが今月中にハックリリース予定です
もはや常識とされているテクからこのままでは一生日の目を見ないであろうドマイナーなテクまで
出来るだけ活躍の場を用意してやろうというほぼハーフのハックです
なんでナビが無いとまともに進めないんじゃないだろうか、とか
そもそもプレイしてくれる人がいるのかって感じですけど
誰かが少しでも何かを得てもらえたら幸いです
-以下チラシの裏
これ作り始めたの2013年なんだよねずっと放置してたけど・・
本当はとっとと完成させたかったけど、どうせならフルハックで作ればよかったと後悔はしている 公開しました
ttps://www.dropbox.com/s/nnmj37ooevqvl8z/Super%20Metroid%20HOTA%20v1.zip?dl=0
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/391969100806750209/594214629551636511/smh_b.png
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/391969100806750209/594212794694631445/smh_m.png >>897
見た目からは読み取れない情報だから見た事あったとしても分からないかもしれないね >>898
しょっぱなから突破方法聞いたらあとずっと答え聞きながらになりそうだし
なるべく自力で突破できるよう頑張ってみますわ 言ってすぐにできたけど納得の行くやり方じゃなかったからまた練習する プロ向け過ぎる・・・
コロニーバグも修正されて使えないぜ スペースコロニー脱出した時点でもう30回は死んだわ 結局まだ丸まりの部屋から抜け出せん
マイルドな和製グリッチトロイドだと思ってよろしいのかしら >>905
今丸まりで詰まっているとしてそれがあと100部屋以上続くと言えばその恐ろしさが伝わるかなと思います
簡単有名なものから無名困難なものまでありますが モーフを取った後何かするのか自壊ブロックで何かするのかだけ知りたいな・・・へなちょこプレイヤーだから聞いて出来るかわからんけども ttps://www.dropbox.com/s/nnmj37ooevqvl8z/Super%20Metroid%20HOTA%20v1.zip?dl=0
(アドレス一緒)
ヒントちょっと足しました、でもこれはアイテム取り逃し過ぎや当てのない迷子を若干緩和する程度のやつ
ttps://www.dropbox.com/s/8hhys6cm69vnmoo/%E6%94%BB%E7%95%A5.txt?dl=0
序盤の攻略手順(多分不定期更新される
>>909
自壊ブロックはそこを走れって意味合いである事が多い
スパメトじゃ1マスの天井は大抵がすり抜け可能って認識でいるといいです smvが上手すぎて見てて楽しかった
自力で行けたのはアイスビーム手に入れたとこまで ver1.02になりました、ヒント&ネタバレフォルダを多少追加しました (解説テキストは進んでません
smvはver1.00のテストプレイのもの、9x1.43なのでかなり古い本体です
>>911
コロニーと針ロードを超えただけでとても偉いです
ゲーム内ヒントも誘導もほぼ無いのが厳しいですね、マリオワールドみたいにメッセージボックスでもあれば別なんですが そこそこテクニック知ってるつもりだったけどモーフボールすらネタバレ見ないと無理でワロタ スーパーマイルド(超緩和)バージョンと、ver1.20を追加しました
もうipsは弄りたくない
1.1&1.2での主な変更点
・コロニー往路復路で調整
・回復アイテムをそこそこ強化
・序盤の迷子を減らす
・ブースター周辺 project baseとかhyperみたいな挙動するハックはほかにどんなのがあるか教えて欲しい
爽快感あるわ スレチかもだけどミニスーファミでハックロム正常に動かせる? 途中投稿してしまった。
いくつかハックロムを入れてみたけどオープニングだけ起動とかそもそも起動しないってのがほとんどでなんとかできないものかと スーファミミニなら解析されてはいるみたい
基本的にバーチャルコンソールだから中身はDSとかのが近いんじゃないかね Ascentやってみたけどこれめちゃくちゃ楽しいなw
まだクリアしてないけどギミックも豊富で凄く良い作品だわ。 Ascent面白いね
そんなに難しくないし探索系好きな人には特におすすめ JUSTIN BAILEY のパッチを当てたのですが
nintendoのロゴがバグって画面が止まってしまいます
起動しません。
パッチは最新(v99b) エミュはsens9x
他にもエミュ変えて見ましたが同じでした
パッチ当てるソフトもwinps Lunar IPSに変えてもダメした
起動させる為にはどうしたらいいでしょうか?
また、起動できてる方はどんなエミュ、IPSパッチソフトをお使いでしょうか? ヘッダーの有無間違ってると見かけるバグに思える、違うなら分からん 925です
>>926, 927
返事が遅くなりましたが解決しました
ご推察の通りヘッダーですね。ヘッダーを外したり付けたりするソフトで外したら
パッチうまくいきました。ありがとうございました ゼロミから久々にきたけどあのレベルのやつは中々ないか 今年出たY-Faster2、去年出たAscent
数年前の作品でHYPER、Escape2
辺りがお勧め 久しぶりにam2r2周したけどやっぱ楽しいな
ランダマイザはボス撃破後とか地獄みたいなところにアイテム設置されてたりするけど 4244290744420742新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
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今はageてはいけない
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12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 114230074211071142300742110711】報】創価学会員「ふざけるな!学会をなめるな!」 と絶叫し選挙中の幸福科学信者を棒で叩く→逮捕 [479913954メニュー
1(5): (ワッチョイW 530b-8奈川3区から立候補している幸福実現党して、
公職選挙法違反隆三容疑者(30歳)が、宗教法人「創価学会」に所容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな 5607300707560756新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
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12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 0637300737060706新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
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12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 5417300717540754新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 0414300714040704新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 2015300715200720新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 3825300725380738新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 1037300737100710新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 2738300738270727新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 5649300749560756新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 3112300712310731新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 4213300713420742新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 5928300728590759新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 2649300749260726新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 4909300709490749新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
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12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 2740300740270727新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 5900300700590759新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
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12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 2129300729210721新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 0145300745010701新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 3306300706330733新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 0913310713090709新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 2728310728270727新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 5148310748510751新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 1509310709150715新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
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12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 5439310739540754新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
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12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 533931073953075339310739530753】報】創価学会員「ふざけるな!学会をなめるな!」 と絶叫し選挙中の幸福科学信者を棒で叩く→逮捕 [479913954メニュー
1(5): (ワッチョイW 530b-8奈川3区から立候補している幸福実現党して、
公職選挙法違反隆三容疑者(30歳)が、宗教法人「創価学会」に所容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな 1513310713150715新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
12:インフルエン的流胞に感染する豚のインフルエンフル型インフルエンザインフルエンザ発見 「パンデミックの恐ンザが発見される パンデミック 1534310734150715新しい豚インフ人にも感染と報告 [87類終了】人間に感染する新型豚インフルエンフル701] (9)
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