【PSP】新・剣と魔法と学園モノ刻の学園
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v1.01code
道具袋ALL 10個目まで99個
0x213CD4BB 0x00000063
0x213CD4DF 0x00000063
0x213CD503 0x00000063
0x213CD527 0x00000063
0x213CD54B 0x00000063
0x213CD56F 0x00000063
0x213CD593 0x00000063
0x213CD5B7 0x00000063
0x213CD5DB 0x00000063
0x213CD5FF 0x00000063
以降h+24 DL版ってもしかしなくてもIDが違う?
コードの選択画面すら出てきやしねぇ >>209
CFW、LME、ME、PRO のどれ?
ごめん、CWCの上から2行目に書いてあったのね。
ちなみに全然違うIDでした。 >>209>>211>>212
CFW、LME、ME、PROによってCWCheat、JPCheat、TempAR、IDが違ってくるよ。 これ攻撃防御強化大を8か9乗っけると、999でカンストする気がするんだけどどういう計算なんだ? >>207
_L から始まるコードはCWC用なんで、_M から始まるPAR用のコードと混ぜると動かなくなるよ
ちなみに、TempARはPAR用コードがデフォだから結局はどちらかに統一しなければならない
0X0005A068 0X00A51024はPARでは32bit、CWCでは8bit書き込み指定になる
一度コードファイルをテキストエディタで開いてみて、_Lと_Mのコードが混じっていないか確認してみよう
それと、TempARでは一番最初のコードの形式が優先されるみたい
TempAR側で新規追加するには、その辺りも留意しておいた方がいい >>109 のver1.01
_C0 1st Weapon Build UP ver1.01
_L 0x213CD4C0 0x00000000
_L 0x213CD4C8 0x32323232
_L 0x113CD4CC 0x00003232
_L 0x213CD4C4 0x00000000
_L 0x013CD4D3 0x00000F0F
_L 0x113CD4D4 0x00000404
_L 0x113CD4D6 0x00004443
_L 0x113CD4D8 0x00004746
_L 0x013CD4DA 0x00000048
_C0 1st Guard Build UP ver1.01
_L 0x213CD4C0 0x00140014
_L 0x213CD4C8 0x32323232
_L 0x113CD4CC 0x00003232
_L 0x213CD4C4 0x00000000
_L 0x013CD4D3 0x00000000
_L 0x113CD4D4 0x00000203
_L 0x113CD4D6 0x00000C07
_L 0x113CD4D8 0x0000430F
_L 0x013CD4DA 0x00000044
武器の方は正常に動いてたったぽいから、防具も大丈夫だと思う >>218
どぞ
_C0 Class ALL
_L 0x2003B800 0x00000000
_C0 Class ALL 2
_L 0x8027F481 0x000A0001
_L 0x00000001 0x00000000
実は動作未確認。全クリデータしか残ってないし、最初からやるのめんどい。 アップデート後の入学時のBP減らないコードを教えて下さい。 >>220
_L 0x200AA838 0x00000000 どうやってアップデートするの?
△押してもアップデートの項目ないんだけど >>223
UMD入れなきゃ駄目だよ
ISOだけじゃアップデートできない >>226
縦回転 コード で検索すればすぐ出てくるだろ
ほらよ
ライブラ画面でセルフィの縦回転が可能
D01D632C 0100
801D632C 0101 >>230 >>231
ちゃんと >>1 から見たら? >>229
226とは違う奴なんだが、それは何用のコード?
0x〜に変換したいから教えてもらえると助かります >>200
経験値が16倍にならないだけれど
どうしてだろ? >>236
名前を16進数のAA BB CC DDへ変更して→ゲーム内で 0xDDCCBBAA を検索→0xaabbccdd 0xDDCCBBAAのコードを得る
目標の名前をHH II JJ KKへ変更して→0xaabbccdd 0xDDCCBBAAを0xaabbccdd 0xKKJJIIHHに変更→コードオン
まあ、大体のゲームはこうやて名前を変更できるのだが・・・ 結局アプデ後コードがずれたのまでは理解できたのだが
たとえば
_C0 Money Max
_L 0x213A89A4 0x05F5E0FF
がアプデ後>>192通りにずらすとどうなるんだ?
よくわからん
>>238
Windows 電卓で計算してみたら? >>165のアイテム売ったら在庫max
このバージョンアップ後のコードが欲しいです、どなたかお願いします。
>>207で書いてあるように単純に+1F80hしてみたけどだめでした。 コード出てくるの待つよりアップデート消すか、ISO2種類作った方が遙かに早そう サーチ結果
Search Results (3)
_C0 NEW CHEAT 0
_L 0x201E96D8 0x05F5E0FF
_C0 NEW CHEAT 1
_L 0x201E1D30 0x05F5E0FF
_C0 NEW CHEAT 2
_L 0x213AA924 0x05F5E0FF
一応、確認したけど...
3つまとめてコードオンして確認したから... oh…コードフリークだとアドレスずらしてもフリーズするのか >>158やキャラステータスのアドレス周辺を探ってるが
スキルがどのアドレスに収納されてるか全然見つからない
侍やら狂戦士やらに超鬼斬り付けたいんだけど無理かなぁ サブクラス?の残骸みたいなアドレス見つけたので貼っておく
既出だったらすまない
登録一人目用擬似サブクラス
_C0 sub class
_L 0x001FACCB 0x000000xx
xx=各クラス
00普通科-1D堕天使まで、転科の並び順と一緒
注意点として、
基本的に転科しても効果はそのまま残るが、サブクラス?に設定していた職業に転職してしまうと効果は消える
1F以降にすると全スキル所持したように表示されるが、実際は効果無し
xxに入れたクラスの履修度50%までのスキルのみ習得状態になる
ただし、入力したクラスの履修度がそのまま反映されるので0%だった場合は0%で使用可能なスキルしか反映されない
効果として、
実際にステータス画面では表示されるがアクティブスキルについては戦闘中に表示されない(=使えない)為無意味。
力攻めとかのステ向上スキルはステータス画面には反映されるもののこちらも戦闘時には効果出ない為無意味。
効果が確認されたのは各種皆伝、渾身の心得とカウンター、変わり身といった戦闘中効果あるパッシブスキルのみ。
○○耐性とかは調べていないので不明。
旧作のサブクラスのような便利なものじゃなく、大半のスキルが効果出ない、更に履修度50%までの制限つきとオマケ程度の効果しか出ないので過信は禁物
しかし半端とはいえこんな仕様が残ってるってことは元々サブクラスシステムは用意するつもりだったんだろうか・・・ エンカウント無しは1.02でも動くようにならないかなぁ
エンカウント率高くてしょうがない >>253
16倍以降の数値が無かったので一応
まぁ、ここの人はそんなことはわかっていると思いますが…
_C0 Money
_L 0x2000FFB0 0x00042yyy
_C0 Exp
_L 0x2000FFA0 0x00073zzz
_C0 Course
_L 0x2000FFC4 0x00052zzz
32:yyy=140. zzz=940
64:yyy=180. zzz=980
128:yyy=1C0. zzz=9C0
256:yyy=200. zzz=A00
あとPARの人は、Ver1.02の方じゃなくてVer1.01の方に追加して使用してくださいね。
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DQIKE mecc用だけど
戦闘中のモンスター属性耐性表示
8A7BC5Eあたりに並んでて7Fにすると全属性耐性開示
おそらくここら周辺を7Fで埋めてやれば全モンスター埋まると思う
誰か気が向いたらCWCheat形式にしてください ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています