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PSP自作ソフト開発スレ ver.13
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0001J416 ◆DY//wVKWks
垢版 |
2011/07/23(土) 17:56:32.98ID:E1nYKPyf
*****完全sageマターリ進行!*****

自作ソフト開発者向けスレッドです。
要望・クレクレなどは作者本人が望んだ場合以外スルーで。

前スレ
PSP自作ソフト開発スレ ver.12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1298123458/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/23(土) 17:57:48.44ID:E1nYKPyf
過去スレ
PSP自作ソフト開発スレ ver.11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1272629858/

PSP自作ソフト開発スレ ver.10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1253457440/

PSP自作ソフト開発スレ ver.9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1231340677/

PSP自作ソフト開発スレ ver.8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1212946327/

【マターリ】PSP自作ソフト総合スレ ver.7【開発】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1196444325/

【マターリ】PSP自作ソフト総合スレ ver.6【開発】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1170852578/

【マターリ】PSP自作ソフト総合スレ ver.5【開発】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1131234285/

【マターリ】PSP自作ソフト総合スレ ver.4【開発】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1122320813/

【マターリ】PSP自作ソフト総合スレ ver.3【開発】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120650818/

【メモステ】PSP自作ソフト総合スレ ver.2【起動】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119085854/

【メモステ】PSP自作ソフト総合スレ【起動】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1115721191/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/23(土) 18:04:42.95ID:E1nYKPyf
海外開発コミュニティ ps2dev(鯖落ち中)
ttp://ps2dev.org/

開発環境
ttp://sec.pn.to/pw/?PSPtoolchain

PSP開発入門
・ttp://ameblo.jp/pspdevblog/
・ttp://nanashia.blog8.fc2.com/
・ttp://chitoku.symphonic-net.com/PSPPrograming/
・ttp://bu-nyan.m.to/psp/psp.htm
・ttp://yun.cup.com/psppg.html

PSP自作ソフトプログラミング開発wiki
http://www7.atwiki.jp/pspprogram
GameGaz
http://forum.gamegaz.jp/
その他Wiki等
http://data.j416.info/wiki/
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/23(土) 21:25:42.10ID:06E87TEZ
質問なんですけど
吸い出したisoをマウントしたら
UMD_DATA.BIN
PSP_GAME

こうなりますよね

isoの時より容量が減ってるのは何故ですか?
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/23(土) 23:24:51.02ID:TN3pfz51
>>4
wololoを見る限り、popsdeco氏のPSP-2000では
前バージョン(v3c) + neur0n氏のpops_bridge v3の組み合わせで
何度やっても3.02や3.30のPOPSが起動しないそうで。

popsdeco氏が自分のPSPで起動確認取れるまで制限付いたままじゃないかな
0007 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
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2011/07/23(土) 23:49:05.51ID:PWSIcgL3
他の人は起動できるのに何故かpopsdeco氏だけ起動できてないっぽい・・?
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/24(日) 06:05:46.50ID:cMxZYxUp
>>10
実サイズ20のファイルがあるとする
セクタ(ファイルシステム上の区切り)ひとつのサイズが8とする
このセクタが複数集まってできているのが記憶媒体

で、このセクタの集まりでできた記憶域の中に実サイズ20のファイルを書き込むと
20を3セクタに書きこむことになる
8+8+4で書き込む←実サイズ
でも使用中のセクタは他のデータに使えないから合計サイズは8×3セクタで24になるって感じかな
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/24(日) 08:35:21.15ID:PaTgkXk2
置き換えてみると、

20個のボールがあって、用意してる箱には、8個ずつしか入らない。
箱を3つ使ってボールを入れた。
8×3=24だから4個余裕があるけど、1つの箱には別の種類のボールは入れられない。
8×箱の数の24が実際の大きさ。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/24(日) 22:26:27.59ID:CubW5t11
スレチなのはわかってるけど、PSP自作アプリ用のスレまだある?

PSP Manga FXの人の新アプリ、PSP Catarom FXが来てる。
以前CCBPの時は専用スレもあったと思うけど、それは確実にないよね?

新アプリの存在は開発者にもいい刺激になるはず。
とはいえ開発スレでないスレあればそっちがいいね。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/24(日) 22:53:48.36ID:YKPpP3o9
まぁプログラミングなんてものは自己満足でやるものだからな
他人が使う使わないなんてのは二の次だ

誰得だけど
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/26(火) 15:45:08.21ID:O9XPYi2n
CCBPってのでやってたことあったけど格段にラクでいいな
データの変換も必要ないとはね
PCでチェックしたcsvをPSPへ放り込んだけど当然ちゃんと反映されてる
予め巡るところなんか決まっているので、チェックリストの編集なんかは別にPSPでできなくとも不便は全くないし。
0026iCe
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2011/07/28(木) 10:28:42.22ID:8kAlDmmw
PROのソースをコンパイルしたんですけどPROができません定義したりしないといけないんですかね…
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/28(木) 10:36:54.90ID:eEqcZZYB
>>26
お前諦めたって言わなかったか?
PROはまだ早い。1から勉強してある程度自分で作れるようになってから試せ
0031iCe
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2011/07/28(木) 14:01:16.99ID:8kAlDmmw
>>30
分かりました
0032ちとく ◆ChitokuSdA
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2011/07/28(木) 15:08:45.89ID:0oE1xAGb
>>28
情報thx
パーティション11は見つけたから、あとで入れとくけど、9は…。
存在しているなら教えてください。
0033 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
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2011/07/28(木) 17:13:04.40ID:turbM3ZI
>>32
FW6.xx以降では、UMDキャッシュのパーティションが8から9に変わっている。
0042名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/31(日) 20:19:47.20ID:WPzPIwGQ
だれか、TNのソースコードコンパイルしたことあるヤツいる?
エラー吐いちゃってうまくできない・・・
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/02(火) 19:18:22.94ID:f/uZON5h
VFPUってのはCPUと独立に動くのか?

例えば、メインとサブのスレッド作って、
メインにはCPU、サブのほうにはVFPUの演算書きまくっておくと、
両方で計算してくれてハッピーになったりするのだろうか。

それともVFPUの利点は複数の演算の同時処理だけ?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/16(火) 14:13:11.38ID:sU8Ydxoq
自作アプリに署名すると普通は5MBほどにサイズ増えるけど
HEN TNとかアプリそのもののサイズのまま署名済みになってたり
あれはどうやっているだろう
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/18(木) 11:23:55.33ID:DGD3XwTw
アンオフィシャルではなくアンチオフィシャルとは何とも斬新・・・
いや、よくよく考えたらただのアンチだよなそれ
0071名無し
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2011/08/19(金) 10:37:09.54ID:IDGbIB4A
あった
でも Prometheus-1 v5 って意味らしい
つまり公式だ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/20(土) 13:59:21.82ID:lDUHS7vF
>>57 >>58
署名済みのをサイズ軽減するのツールとしては存在してるけど
ソースコード公開しているモノはないみたいだね、残念
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/20(土) 22:48:28.09ID:x91DORQJ
@minomushi2010 if(MP3_Load(test1)); ←これも何か変

こんな低レベルのバグをneur0n氏に持っていかないで欲しい…
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/21(日) 19:13:52.88ID:sNoJcSeA
なんか最近進展なくね?
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/08/21(日) 20:28:16.17ID:mKZugr0H
c = a*b;
printf("%d\n", c);
a = c;

此れって、どんな処理になる?
因みに変数とかの定義はしてある。
a = 2
b = 2
c = 1
ってな感じで
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/22(月) 01:17:18.97ID:O8SVsW4F
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「minomushi2010
うむ。プロトタイプ宣言必要だったな」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
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     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
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ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/22(月) 01:19:59.32ID:O8SVsW4F
ずれたwww
          ____
       / \  /\ キリッ    ミノムシ
.     / (ー)  (ー)\    <「うむ。プロトタイプ宣言必要だったな」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
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     \     `ー’´   /
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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

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  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/22(月) 11:06:15.26ID:p+wu6boH
ミノムシって、ソフト作る以前の問題。
土台C言語の基本文法が分かってない。
その上、くだらない質問をしまくって、まわりに嫌われていることにも気づかずに、"あれー?おかしいなぁ"とか言ってC言語の知ったかぶりしつつ、まわりにくだらないことを聞く。
neur0n氏は既に彼を見捨てている。
J416氏も鬱陶しがっている。
彼のツイートを見たまわりも不快になる。
早く自重してくれないかなぁ。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/22(月) 11:07:27.86ID:p+wu6boH
Exploit見つけただけでずっとその功績で開発者気取り。
アホじゃないの?あれはリークされてもう終わったのに。
それにExploitなんて誰にでも見つけられる。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/22(月) 11:09:55.52ID:p+wu6boH
とっととソース公開してみんなに自分のダメソースを晒して、腐るほどある間違いを教えてもらえばいいのに。
なんでソース公開しないの、彼は?

スレチ&連投誠に申し訳ありませんでした。
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/22(月) 14:42:19.18ID:CMC0rMEx
個人相手に言いたいことあるなら直接blogなりなんなりに書けよ。
文句の溜まり場じゃないし質問しづらいじゃん。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/22(月) 23:46:46.64ID:O8SVsW4F
>>99
質問すること自体は問題では無いのですよ

いろいろ聞いて回っている割にはアドバイスを真摯に受け止めていなかったり
Cの基本部分自体がおかしいのに自分で勉強しようとしていなかったり
必要もないのにPSPLINKにこだわり続けるのが、イラッとするんですよね
フォロー外せといえばそれまでですけど

http://pastebin.com/X9WR3nM8
こんなソースのフリーズする所がわからないなんて、
酷すぎるよね
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