【PSP】クラシックダンジョン【CWC】

1名無しさん@お腹いっぱい。2010/03/06(土) 20:46:18ID:YImoqlhj
なかったのでたてた

263名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 12:14:39.95ID:48+mVtkB
>>260
武器、鎧、盾とカテゴリこそ別れているがどうも管理は1つらしい。
>>255にある1個目というのは所持アイテムの入手順でみて1個目らしい。
アイテムリストの一番上でなく一番古くに入手したアイテムに適用される。

このとき武器→鎧や剣→杖みたく変更すると挙動がおかしくなるから
剣→剣みたく変更したほうがいいと思う。

2642532011/04/03(日) 14:18:00.43ID:IKpAsjPt
>>260
おっしゃる通り、今確認したら管理は一括のようです。
仮に全てのアイテムを売り払ってから剣→鎧→弓→盾と入手した場合、順に1個目〜4個目となりますね。
今まで無茶苦茶な勘違いしてて恥ずかしい限りだわ…。指摘くれた方々ありがとう。

2652532011/04/03(日) 14:43:22.59ID:IKpAsjPt
>>260じゃなく>>263だったごめん

266名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 23:08:58.04ID:HxzFCu8g
>>262
敵レベルは出てるけどゲートレベルは出てないぜ

267名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 12:07:01.49ID:fLIDdx8R
これで職業気にせずキャラ再現に打ち込めるぜ…

_C0 JOBSKILL LV(見た目のみ)
_L 111FD29E 00002525
_L 211FD2A0 25252525
_L 211FD2A4 25252525

_C0 JOBSKILL EFFECT(発動)
_L 111FD286 0000XXXX スライディング延長 (N/350)+0.5秒 小数第二位は繰り上げる(超大雑把)
_L 111FD288 0000XXXX 回復量+ Nx0.01
_L 111FD28A 0000XXXX N%でとどめ
_L 111FD28C 0000XXXX 前方盾N分の耐性増加
_L 111FD28E 0000XXXX 移動抵抗-M
_L 111FD290 0000XXXX 死んでも(50+N)%保持
_L 111FD292 0000XXXX 詠唱バーがM%から開始
_L 111FD294 0000XXXX 黒にN%の追加ダメージ 50%以上は危険かも
_L 111FD296 0000XXXX N%の確立で1.1倍
_L 111FD298 0000XXXX 回復量+ Nx0.01
※NはXXXXを10進数に直した数字
※Mは(10000-XXXX)を10進数にした数字
全部一人目。 二人目以降は+D28

〜までとゲーム上に記載がある場合
その上限以上に数値を設定しても頭打ちになる模様
文字が暗いままでも発動はしてるので、見た目のほうは不要といえば不要。

スライディングに関してはLV以外にもマスに設置した人数でも変動に幅がでるようで
5+1+1+1=Lv8 よりも 5+2+2=Lv9 のほうが短かったりした。
式自体は神超えの陣で適当に作ったものなので参考程度にしてください。

268名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 13:16:02.51ID:yHrEwM+h
既出?

269名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 15:30:18.01ID:gZL81FH9
>>268
なにが?

270名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 23:41:12.91ID:EWnvlKnb
ダンジョンクリア時の獲得EXPを弄ろうと思ったんだけど、値でサーチ掛けてもヒットしないな
ガネのほうは普通にヒットしたから周辺を覗いてみたけど、それらしき値は無いし……

271名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 12:19:09.47ID:NNBDlEaL
x2体験版
DBの一番上に配置するように。めちゃくちゃ地味な効果。
_C1 Title
_L 0xE1FF000C 0x1064CCE8

書き込み減ったなぁ…。

272名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 00:00:50.83ID:CHGKL/Dg
>>240
この経験値増加は恐らく2倍(+100%)が限界(称号効果の為)。
_C0 exp up
_L 0x012039E6 0x00000064
レベル差によって獲得経験値が変わるっぽいしそっち探せば100倍とか出来るかも(俺はやらんけど)。

>>261
こういう事? …だとしたらすげぇ楽なんだが。
動作した瞬間待機状態に戻るとかならわからん。
_C1 Quick Skill
_L 0xE0021000 0x00253864
_L 0x81203A08 0x00060001
_L 0x10000000 0x00000000
_L 0x11203A14 0x00002710
_L 0x81203A16 0x00060001
_L 0x10000001 0x00000000
_L 0x81203A24 0x000C0001
_L 0x10000000 0x00000000

>>270
つ_L 0x211CD90C 0x00000000
まぁがんばれ。

全て体験版につき。

273名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 16:12:19.64ID:CHGKL/Dg
>>252からあと少しの所まで進んだんだが、マス同士の繋がりがわからない……。
誰かわかる人居る? 因みに作りたかったコードは「自作の魔装陣」

魔装陣の全てのマスをなんでも置ける状態に変更
_C0 Masow Any
_L 0xE0030029 0x0064CCE8
_L 0x6064CCEC 0x000000FF
_L 0x00020040 0x00006088
_L 0x90000004 0x00000000

START+△でアーティファクト全解除
_C1 Masow Dis
_L 0xE0060029 0x0064CCE8
_L 0xE0051008 0x002B7CCC
_L 0x6064CCEC 0x00000000
_L 0x00000040 0x0000608D
_L 0x90000010 0x00000000
_L 0x812038E0 0x003C0002
_L 0x1000FFFF 0x00000000
とりあえずここまででわかったこと。
1、魔装陣のマスを管理している数値の意味(基準064CCEC)
[0000] [11000C000] [FF00] [0000] [01] [00] [052F]
A B C A D E F
A=空白 B=場所 C=置けるアーティファクトの種類
D=有効/無効 E=アーティファクトが存在するか
F=接続されているわきやくマス及び番号
2、魔装陣に配置されたアーティファクトの管理(12038E0〜)
[FFFF] [0500]
A B
A=配置されているアーティファクト(所持している順or特殊アーティファクトの番号)
B=接続されているわきやくマス
1-Fと2-Bをいじれば接続出来るかと思ったけど無理っぽい。x2体験版用。

274名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 18:28:59.96ID:boAL1yG/
>>272を参考に

_C0 get EXP 99999 9th-1st
_L 0x211C686C 0x47C34F80
_L 0x211C6870 0x47C34F80
_L 0x211C6874 0x47C34F80
_L 0x211C6878 0x47C34F80
_L 0x211C687C 0x47C34F80
_L 0x211C6880 0x47C34F80
_L 0x211C6884 0x47C34F80
_L 0x211C6888 0x47C34F80
_L 0x211C688C 0x47C34F80

ランジョンクリア時の入手EXP
これとフロア階数+敵レベルコードを併用すれば30秒も掛からず9人全員がLv1→99になる
ちなみに9th-1stとしてるのは、何故かアドレス管理が9人目から始まって8人目、7人目……となっているから

275名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 02:04:31.33ID:JrUoqJNz
ぶっちゃけネタ切れだわ。
完全になくなった訳じゃないが、大した物が思い付かね。

276名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 14:53:35.58ID:COdF2h3Y
ネタがあったので。
Rトリガーで壁抜けダッシュ。
_C1 Any Move
_L 0xD0000004 0x10000200
_L 0x00001000 0x00000001
_L 0x60331574 0x00000000
_L 0x00020002 0x00000060
_L 0x90000001 0x00000005
_L 0xD0000005 0x30000200
_L 0xE1040001 0x00001000
_L 0x60331574 0x00000000
_L 0x00020002 0x00000060
_L 0x90000001 0x00000000
_L 0x00001000 0x00000000

まぁ、これだけでもほぼ同じだけどぬ。
_C1 test
_L 0x60331574 0x00000000
_L 0x00020002 0x00000060
_L 0x90000001 0x00000005
無論x2体験版☆

277名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 18:27:47.16ID:H/8a4afA
数値変動が確率頼りだから案外面倒だった…

各ゲートレベル変更
_C0 Rangeon GambleGateLv3
_L 0x011C6814 0x00000002
_C0 Rangeon AngelGateLv3
_L 0x011C6818 0x00000002
_C0 Rangeon DevilGateLv3
_L 0x011C681C 0x00000002
_C0 Rangeon HellGateLv3
_L 0x011C6820 0x00000002
_C0 Rangeon WarpGateLv3
_L 0x011C6824 0x00000002
値はLv-1

出口とわたりの出現率増加(サンジョン用)
_C0 Sangeon ExitGate
_L 0x111C6844 0x000003E7
_C0 Sangeon BridgeGate
_L 0x111C6848 0x000003E7

ついでに、前作のひよこ大量湧きのX2版流用
_C0 Rangeon Hiyocky
_L 0x111C6808 0x000003E7

しかしノーマルカオスヘブンの制御の仕方がわからん…

278名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/11(月) 21:32:17.58ID:H/8a4afA
サンジョンのエリア強制変更できたー

_C0 Sangeon Aria
_L 0x011C6840 0x000000XX
XX:
00 ノーマル
01 渡り廊下(ノーマルから)
02 カオス
03 渡り廊下(カオスから)
04 ヘブン
05 渡り廊下(ヘブンから)
コード入れっぱで、どのゲートくぐっても指定のエリアに行きます
改めて「せつめい」を読んで、初めて渡り廊下が3種類あることに気付いた

探すつもりじゃなかったのに偶然見つけちゃった「やみのエリア」フラグ
_C0 Rangeon DarkAria
_L 0x011C6834 0x00000001
コード入れっぱで、気が済むまでやみのエリアに滞在できますww

279名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/14(木) 13:54:16.87ID:8F0EL0Oj
モンスターの変更がわからんなー。
ロードした時点で固定かね

280名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 00:47:08.12ID:BVIiqRSC
ランジョン内で死んでもアイテムなど失わないようにすることってできないでしょうか?
よろしくお願いします

281名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 10:47:16.82ID:tTE6rDHV
コードフリークとPAR売ってたから転載されてるかなと思ったら、まあ内容は同じなんだが数少なすぎて驚いた。

282名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/17(火) 21:58:32.95ID:VRy1K2/Q

将軍と大将軍
のかわりにごんげをドロップするようになる(はず)
_C0 gongedrop

_L 0x10565068 0x00000000

_L 0x10565140 0x00000000

_L 0x10565218 0x000000ff

アイテムごとにランクと出やすさが設定されてるみたいだったから
ごんげと同ランクの将軍と大将軍の出やすさを0にしてごんげのをffにしてみた

283名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/18(水) 08:46:02.83ID:XsISe0iJ
tes

284名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 03:35:10.89ID:WHQe2Fb2
>>282
(多分)効いてるw

285名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/19(木) 17:05:42.97ID:funmFsHL
トゲドーンの罠踏むとHP減らないがあっても確実に死んでしまうんだけど俺だけ?
敵のLVは2600程度。

286名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 00:00:30.51ID:CL5dLf9P
>>272さんのQuick Skill製品版用に変換できねぇ…orz

287名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 00:22:45.31ID:4mOUVjLi
>>286
呼んだかね。
とりあえず駄目だったコードをコピペしたまえ。

288名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 02:25:39.49ID:4mOUVjLi
とりあえず簡易版貼っとく。おやすみ。
_C1 Quick Skill St
_L 0x11203A14 0x00002710
_L 0x81203A16 0x00120001
_L 0x10000001 0x00000000

2892862011/05/20(金) 06:38:21.79ID:CL5dLf9P
>>288
おぉ!有難うございます!!
…あれ?効いてないorz
PMEtanだと効かないのですかね?

290名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 08:19:45.66ID:4mOUVjLi
>>289
いやいや、それもx2体験版用だから。
-7080hしたらこうなる。
_C1 Quick Skill St
_L 0x111FC994 0x00002710
_L 0x811FC996 0x00120001
_L 0x10000001 0x00000000

効かなかったら今使ってる金のコードをコピペして。

291名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 12:11:58.75ID:x/0bJ217
すまない、>>290は間違いだ。
久々だから忘れてたが、>>272じゃないと駄目だったわ。
正しくはこう(のはず)
_C1 Quick Skill
_L 0x811FC988 0x00060001
_L 0x10000001 0x00000000
_L 0x111FC994 0x00002710
_L 0x811FC996 0x00060001
_L 0x10000001 0x00000000
_L 0x811FC9A4 0x000C0001
_L 0x10000001 0x00000000

お詫びにまだ貼ってなかったコード貼り。
_C0 bakuhatu
_L 0x6033A504 0x00000001
_L 0x00020002 0x00000B44
_L 0x10000B31 0x00000000

一匹目のモンスターにのみ有効。
一発ネタ 一応-7080hしてます。

292名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 20:11:52.71ID:CL5dLf9P
>>291
すいません、効きませんでしたorz
ありがとうございました。あとお金のコード使ってないんですよ
と、いうか俺のPSP可笑しいのかな?
PSP-2000 6.35PRO B-4なんですけど
例えば斬耐性を変更すると次?の突耐性が0に…
僕だけですかね…トホホ

293名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/20(金) 20:46:28.26ID:L6FPctpi
いや、数値サーチ位は出来るだろう。
結果を貼ってくれれば差分計算するから。

294名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/21(土) 16:09:35.89ID:wAhVLP2y
>>293さん
すいません、PMEにてお金コード調べました
211ED664です。わかりにくいでしょうか?
あと、武器のつよさ%変更見つけました
一人目? 0x111FC7F0 です
僕のはCRT変えると武器つよさ%が変わるのかorz

295名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 02:35:18.75ID:QjcVFNEG
PMEtanじゃなくFreeCheatで試してくれ。
>>272も今も635PROB3環境FC+JPCで作ってるから正直勝手がわからん。

…諦めたのかと思ってたが。

296名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/22(日) 07:23:24.92ID:66Ss+cro
>>295さん
Freecheatってサーチしやすいのですかね?
ちょっと試してみます。
自分で見つけたコード、意味不明orz
皆さんは魔装陣で何か変更すると何か0になりませんか?(X2製品版)

297名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/02(水) 20:15:58.93ID:1rffVi5R
あげ

298名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/08(火) 10:22:35.07ID:VIsCtoUv
X2アプデするとコード使えなくなるな

299名無しさん@お腹いっぱい。2011/11/15(火) 19:43:47.23ID:S6yzg1Lt
保守

300 ◆IgQe.tUQe6 2012/01/10(火) 00:58:44.04ID:Q7cnYfgi
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
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j
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301名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/10(火) 03:12:14.90ID:ggJTgH2K
X2 1.01なら
+3000hすればレアドロ率とかゲートレベルは使えるよ
他は使わないから知らんけど

302名無しさん@お腹いっぱい。2012/06/12(火) 18:19:29.27ID:S/xGvc8j
保守

303名無しさん@お腹いっぱい。2012/08/31(金) 21:11:04.07ID:oxCO0uIs
前に差分探して失敗してを繰り返してたが+3000hだったか
久しぶりに見にきてよかったわ

304名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/12(水) 22:17:25.14ID:ZmIViiuw
3000hとか+D28hとか全く意味が分からんけど
どうすればいいのこれは

305名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/12(水) 23:28:06.05ID:tDwDiLBA
ここで聞くべきことじゃないのは分かってるよな?

306名無しさん@お腹いっぱい。2012/09/13(木) 21:01:59.50ID:ZMyYhaEd
進数のことを言ってるのはよくわかるんだけど
3000hは単純だからわかるとして
俄かすぎてD28hとかわからん
ここで聞くものじゃないですね。

307名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/10(日) 04:18:39.83ID:XnLJAiQr
age
アップデート後から話が進んでないな

308名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/23(木) 04:18:19.96ID:1dVi96L3
すまん。x2なんだけど、
ME-1.8で起動してるんだけど、
所々でブラックアウトするんだよね。
Promete4にしたら直るかね。。

309名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/05(木) 10:45:17.89ID:UACEqVE8
おん豚とかいう私怨豚は無職のアスペ引篭りだったのか


かわいそうっ!


おん豚の反論もどんどん苦しくなってきたなw

直接言えないで自演&AA連投するしか能がない雑魚おん豚w

310名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/16(火) 20:13:00.07ID:PtGba6Rz
あげまーす

311名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/03(土) 16:02:56.14ID:QSxXzvFj



312名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/13(土) 12:42:34.79ID:UqbGYntv
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

FFSVX

313名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/30(日) 18:25:33.71ID:B1YDH0a8
クラシックダンジョンを解析していますが、武器の攻撃力がわかりません
999はE7 03ではダメでした。小数点も試したがお手上げです

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