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R-TYPE FINAL2 STAGE18.0
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sddf-J7Q7)
垢版 |
2021/10/01(金) 21:24:26.40ID:OzO+zzIpd
!extend:on:vvvvv:1000:512
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE16.3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1628028760/

公式サイト
http://rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
http://twitter.com/rtypefinal2_jp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

R-TYPE FINAL2 STAGE17.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1629696332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0009名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-833N)
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2021/10/01(金) 22:12:36.52ID:AzWDvyCTa
散々文句言ってきたが九条もしかすると悪くないかもなw

それと、バラカスNG地区日本の可能性もありそうだ
保守の弱い国だから仕方ないなw

次回コンテンツの文句はポッド2つしか付かない事と、
ヘッドシュートして尻に付ける所ディスるしかなさそうだw
0013名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2342-BBkf)
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2021/10/01(金) 22:45:54.01ID:p4AgmOoG0
イメージファイトの採掘場(1弾)、2の2面(1弾)
ゴマンダー、タクティクス×2、不明×2
なのかな新DLCは

>>9
普通に北アメリカじゃね?w
あとバラカスじゃなくてNGはコスチュームだったような
0014名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7fe8-2jfQ)
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2021/10/01(金) 22:49:49.36ID:4q5hN8aH0
バラカスの存在そのものはNG食らってないけど該当する国では例の部分は修正されて出てくるらしい
また、その関係で各ストアで表示されるDLCアイコンにバラカスを描いて無いやつを使う国もあるとか
0015名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7fe8-2jfQ)
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2021/10/01(金) 22:53:13.18ID:4q5hN8aH0
連投すまん、途中送信してた
後それと新DLCのステージも幾つかわかってる
タクティクスは前々からゲイルロズとグリトニルが選ばれることがわかってて、Set5でゲイルロズが収録される
それともう一つ入ってくるステージはデルタのステージ4。ステージ名は侵食で、縦スクロールのとこ
0017名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f310-j67k)
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2021/10/02(土) 00:01:36.41ID:rsXaZvaH0
ご立派さんやったーーーーー‼︎
興奮しすぎて鼻血出そうになるはやらかすわで散々だけどやったーー
0023名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f310-j67k)
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2021/10/02(土) 02:04:35.94ID:rsXaZvaH0
うん!テレビで出来ない
0024名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2307-LsFj)
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2021/10/02(土) 02:09:39.10ID:L9GLa56e0
過去スレで出てたシミュレーションモードとか拾ってくれてたな
ここの誰かが要望送ったのかね
俺も色々要望出そうと思ってたら月日が流れてどんな要望だったか忘れてしまったわい
0030名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7fe8-2jfQ)
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2021/10/02(土) 13:29:07.14ID:l0QKcOhl0
アプデ自体は10/4の日付が変わるタイミングくらいにやるそうな
内容はOF系と変形機全種とR-13系最終機のカロン追加、パイロットスーツ追加、ギャラリーと機体列伝追加
ステージ自体の追加は残念ながらもうちょい先だけど、DLCSet4は今月中旬配信目標らしい
0033名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cfef-ZsZm)
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2021/10/02(土) 16:42:11.11ID:Cb/Q+FzH0
日付変わって10分後といいつつ10時10分とも言ってるのがよーわからんな

9時ならGMTなのか?って気もするが、
既に配信済みな地域もある状況で一斉にやるよーなもんでもないし
0037名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e324-s5Jb)
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2021/10/03(日) 01:04:51.57ID:xMEkXk6u0
まさかのバラカス
0038名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e324-s5Jb)
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2021/10/03(日) 01:05:55.94ID:xMEkXk6u0
期待
0044名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7fe8-2jfQ)
垢版 |
2021/10/03(日) 18:47:43.23ID:E4UIGziW0
検証結果だと、スタンダート2ループと同じくらいの威力なんだよな……
……拡散弾全部で。流石に厳しすぎるぞ。せめて全弾命中で3ループくらいの威力にしてもらわないと弱すぎる
0046名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7fe8-2jfQ)
垢版 |
2021/10/03(日) 19:47:46.20ID:E4UIGziW0
ふと思ったんだが、FINAL2でRTAやるとしたらどんな感じになるかね?
使用機体とかコース設定とか。エディットありならグリーンインフェルノは最短コースだから入るだろうし
0048名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b39c-RU8m)
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2021/10/03(日) 20:22:37.61ID:tMBg6OHN0
TAC仕様でバルムンクに続いてビームアックスとビームクロー導入したんなら原作仕様も入れて欲しいなあ

このゲームで一番競えそうなRTAって全機体解放までの時間かな
単なる攻略速度だとスクロールスピード固定な横スクロールSTGじゃほぼボス倒す速度対決でしかないし
0058名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6324-uF7g)
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2021/10/04(月) 03:17:25.49ID:8mb1SWFW0
ショップの資源の個数が表示されるようになったって事は、暫くすると再入荷するんか?
0068名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6324-rai9)
垢版 |
2021/10/04(月) 10:00:54.80ID:8mb1SWFW0
いま思ったけど、ギャロップフォースの赤レーザーって宇宙戦艦ヤマトの火焔直撃砲によく似てるな
特に最大速度で撃つ時
0069名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7fe8-2jfQ)
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2021/10/04(月) 10:17:09.39ID:8mTQv3vt0
今起動して遊んでるがちょっと動作軽くなってる感じはあるな
ただ、ギャラリーの解放条件がいまいちわからんからちょっとその辺情報共有したい
33:イラスト的にR-9E系列開発済み?
37適当なステージプレイしてたら解放された。多分4面
38:TL-2B2ヒュロス開発
39:R-9AFモーニンググローリー開発
40:一面クリア。ドプケラドプスのイラストだから難易度R-TYPER以上が条件かも
42:イラスト的にPOW系列開発済み?
44:OF-5カグヤ開発
46:多分R-11Bピースメーカー開発
47:条件不明。海外コミック風のイラストで適当なステージプレイしてたら解放
48:条件不明。更新後既に解放されていた
スコアアタックでステージ巡って検証してくる。とりあえず二面クリアしても解放されたのはなかった
0075名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2312-kJoN)
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2021/10/04(月) 14:50:32.01ID:M1mnElaE0
あと所々スクロールのモタ付きが減ってたりとか
PS4版ワイヤレスコントローラー使用時のタイムラグが若干改善されてるかも。
なんか前よりもレスポンス良くなってる気がする。
0079名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7fe8-2jfQ)
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2021/10/04(月) 16:13:32.21ID:8mTQv3vt0
OF系はフォースショットないしかなり苦戦しそうな気はするがフル装備なら割とやれそうな気もする
ギャラリーの方はいろいろ試したけど新しく解放されたのはなかった。何がフラグ何だろう
0089名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2307-LsFj)
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2021/10/04(月) 19:57:09.94ID:c2iLYBLI0
>>69
47は非B系機体全機開発済で出撃かも?

>>86
フォース装着でバウンドライトニング撃てるヒュロスは強いかも
開発条件よく見なかったけど開発コスパはアホみたいに高いから資源周回しない派にもおススメ
ただ復活丸裸はきついだろうな

カロンはフォース食いつかせないようにすればレーザーが強力な上に
バウンドライトニングだから復活も楽だな
でも食いつかせで溜まる暴走値が可視化できないから
暴走タイミングのパターン化しないと高難易度は難しそう

OF系は相変わらずR-99のビット取り機だな
スタンダード波動砲試作型1発当てるより変速バーナー炎連射の方が威力高いぐらいか
ミュージアムで変形見るのは楽しいしカッコイイんだが

とりあえずレオ2最強は不動だね知ってたけど
0093名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2307-LsFj)
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2021/10/04(月) 20:55:31.64ID:c2iLYBLI0
アンカーチェーンの色変化とかあったなそういや
晩御飯食ったらカロン試さなきゃ
X7のtyperではOF系ちょっと試した程度じゃワンミスしたら復活無理だったわ
フォースショット無しはバグだろうな
0096名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2307-LsFj)
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2021/10/04(月) 21:47:47.17ID:c2iLYBLI0
カロン試したけどF1の頃アンカー改って食いつかなくても敵に触れるだけで暴走値上がったっけ?
雑魚群にフォースシュートしても暴走値上がるな
今回硬い敵に食いつかすと溜まり方がかなり早くなってるような
typerでしか試してないけど難易度によるのかな?
0098名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2307-LsFj)
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2021/10/04(月) 23:05:17.61ID:c2iLYBLI0
とりあえずギャラリー解放調査でメインコースtyper1で1周してみた
開発可能機体全機開発済で出撃した段階で
33、38、39、42、44、46、47、48が解放されてた

7.2ルートクリアしたら
34(6.2ボス)、40(1.0ドプ)、41(2.0ボス)、43(緑地獄)、45(ヘイムダル級設計図=7.1ボス?)
が解放された

46のライオスと43のグリーンインフェルノはDLC未プレイだと解放されるのかどうかだな
0102名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-0+61)
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2021/10/04(月) 23:51:23.69ID:2OXK8tvda
>>811
個人的にプリンシパルウォールちゃんを推したい
>>822
CICとかを水着のやつが歩いてるとおもしろい
軍の規律が崩壊してる感が半端じゃない
0104名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2307-LsFj)
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2021/10/05(火) 00:28:29.61ID:EdsbT0xu0
typer1で6.0とX1とX2クリアしたらギャラリー36(6.0ボス)と37が解放された
6面はtyper以上でクリアしてなかったからtyper以上の各面クリアで色々解放されるんだろうか?

面倒臭さいと思ってる面はことごとくスルーしてたんだなと改めて気付かされたわw
X2ボスなんか某氏の動きを見てなかったらクリア出来なかったぞ面倒臭さ!

OF系はノーマルでユルく遊ぶぐらいがちょうどよさげ
0113名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2307-LsFj)
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2021/10/05(火) 00:59:09.68ID:EdsbT0xu0
新ステとか新機体の有料DLCならバンバン出してくれれば思考停止でバンバン課金したるよ
って事でプロトタイプ時代の強いR-9CとR-90よろしく

でも有料パイロットスーツとか資源は配信されても買わんかも
0121名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd1f-7baw)
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2021/10/05(火) 10:48:44.85ID:wO3bhBQYd
切り離しでショット撃てないふぉーすならもっと判定デカくなってもええやろ。なんで同じなんだ。
むしろOFのバリア系統の判定が本来のフォースぐらいのイメージあるわ。イメージファイトだけに。
0126名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-jvg4)
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2021/10/05(火) 12:22:57.68ID:hkitwXrza
機体は元ネタに移植ってほど似せる気は元々ないんだろ
Leo系みたく動き方を変えなきゃならないようなコンセプト壊れちゃう形じゃないし
むしろショットなしでコンセプトがはっきり出る形のまま、ポッドの方を調整してもらった方が良さそう
0134名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6fe8-2jfQ)
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2021/10/05(火) 18:59:53.78ID:SAsMd8Ox0
試してみた感じだけど、カグヤのグリーンポッドならツタを処分しまくれるから楽
ただし正直なところ肝心のボスを倒すための火力が少し低めかなーって気がする
やっぱりキングスマインドで安全地帯放置の方がどうしても安定する
0135名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6f4d-zaap)
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2021/10/05(火) 19:49:47.20ID:KklWQDwU0
2ボス倒す前提ならすでにノーチェイサーという特効がいる
昨日カグヤでRT3やって十分倒せる機体なのは分かったが、衝撃波動砲系(亜種含む)持ちの方が色々やりやすいと思う
0144名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8324-pBXK)
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2021/10/06(水) 09:08:38.25ID:m84wxZqi0
OF系のポッドは被弾で壊れないだけ進化してる
0155名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa7-fZV1)
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2021/10/06(水) 21:29:10.67ID:R27/2tagM
機体を取っ替え引っ替えしながら遊ぶゲームだから、アイテム配置を全般的に練り直さにゃならんほどの性能変更はしないって事なんだろうな。
0159名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sadf-2jfQ)
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2021/10/07(木) 01:23:22.58ID:O0LlKuPFa
なんかOF系列に限らずパウアーマーのフォース切り離しショットとかR11の青レーザーとかレオみたいな壊れはそのままなのに別に前作で猛威奮ったわけでないもんばっかりナーフされてるのなんなんだろな?
あ、強いものを弱くしろって話ではないぞ、必要性のない下方修正はなんなんって話な
0160名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-9buw)
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2021/10/07(木) 03:00:19.94ID:9fuqQbN8a
制作側は前作の完全移植を良しとせず色々変えるから性能上下する
プレイヤー側は弱体化を執拗に気にするけど強化を全力で見逃し享受する
その組み合わせによる見かけ上のナーフだと思うよ
敵キャラが違い、難易度設定があり、難易度自動調整まであって基準に出来る敵がいない
だから総合的な強さ据え置きと上方修正ばかりって見方もありだよ
でもそんな話にはならず、ショットの強さとかは無視でこの1点で前より悪いからナーフ!って誰か言い出す
0161名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7fbc-C04H)
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2021/10/07(木) 04:13:49.83ID:l+NzQVtA0
そんなこねくり回された理屈より感覚的な弱体化の方がわかりやすいじゃん
ウロボロス(というか取り巻きのアンフィビアン供)とかいうぶっ壊れボスとか出てきてるんだから
もっとまともにやりあえる機体増やせよと思うのはごく普通の感覚でしょ
0169名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff09-fZV1)
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2021/10/07(木) 11:46:48.43ID:1UL5/R/t0
テンタクルは別格だがフォースショットが必要、というよりレーザーよりマシ、な場面が割とある。今回レーザーの連射性能がイマイチな機体が多いのもあるし…
0170名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff2c-zaap)
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2021/10/07(木) 11:52:39.95ID:BhfOUlRP0
レオ2、スタンダードH、ディフェンシブ改、R-13系列などいわゆる強機体使ってて、かつRT3はやってないというなら分離ショット要らないというのも分からなくはない
下位機体でRT3通そうとするなら必須級
0175名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa7-fZV1)
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2021/10/07(木) 14:07:51.96ID:6n6kYjIjM
機体解説読むと、ヘッドパーツの防御力強化版って位置付けっぽいから今回のはフォースじゃない(ので弾は出ない)ってことかも知れない
0176名無しさん@弾いっぱい (スップT Sd1f-hqCt)
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2021/10/07(木) 15:15:34.99ID:EDpz+/HId
そうなるとメインコース向きじゃないけど新オマージュ面ならポッド(ビット)が沢山出て
戦いやすい機体って事になるのか?
フォース弾無しが仕様ならポッドシュートフル活用出来なきゃ真価が発揮出来ないし
0178名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6324-uF7g)
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2021/10/07(木) 15:46:24.77ID:Lu4zxLMO0
そういやまだr-smuseumのスクロールが遅いのは改善されてないのね
一つか二つぐらい前?のスレでグランゼーラにメール送ったって言った者だけど
正直アプデ遅かったから改善も入ってるだろと思ってた
0179名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6324-uF7g)
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2021/10/07(木) 15:48:12.17ID:Lu4zxLMO0
>>178
ちなみに「スタッフと協議する」という回答は貰ってる
正直あれで修正しないという決定が出るとは思えないし、スクロール速度の変更って難しいんかね?
0181名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8324-2jfQ)
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2021/10/07(木) 18:15:37.32ID:csc9+3Mj0
カロンとアンカーフォース改についてGzにメール送った
確かアンカーフォース改、FINALだと暴走後の合体時、
発光して元の形に戻ってたはずなんで要望として出してみた
0183名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-9buw)
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2021/10/07(木) 19:43:04.86ID:uBQviVmea
FIN1のアンカーフォース改は暴走開始時に激しく光るし
暴走前半に稲妻纏うし光るのが後半は消えて収まってく感じあるし
敵がいないともっと画面全体を走り回ったし
暴走後に言われずとも自機に帰ってこようなんて可愛い奴じゃなかったし
なによりお前どうしちゃったの?バイドなの?ってなる
半透明で爪が巨大化し球が見えないほど輝くヤベェ見た目に変わってたこわい
0213名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp03-/hwo)
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2021/10/08(金) 21:10:09.21ID:2df922/Up
バランス
0214名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cb24-/hwo)
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2021/10/08(金) 21:10:54.77ID:dlJmE6js0
バラカス
0220名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6b02-99gQ)
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2021/10/08(金) 22:06:05.54ID:Ow9QPrMk0
1速(過去作ならS0)状態で且つフォースボタン連射で前後の付け替えが狭ければほぼ不可能なこの脱着判定は治す気無いのかね
しかもフォース無しクリアも可能だし完全にフォースが主役じゃなくなった
R-TYPEIIは狭い箇所での弾ラッシュで回避不可能な場所すらあるのに
0225名無しさん@弾いっぱい (スップT Sdea-lvz7)
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2021/10/08(金) 22:49:46.72ID:sgP8PD0vd
過去作の要素入った続編作るなら最低限過去作は一通り触れられる環境用意しろよw
その上で仕様変更したなら納得もできるが原作の仕様知らないで再現はありえん
0226名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-ZvwR)
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2021/10/09(土) 00:02:55.92ID:21eW7i0Ba
YouTubeとニコ動で確認できるレベルの仕様だし
FINAL1からのプログラマも居て仕様を深く知る人も複数人いるはず
どこまでアレンジするか機体毎にまちまちで判断しようがないんでは?
0228名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd8a-e7Yh)
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2021/10/09(土) 00:27:19.47ID:BkB+bXzGd
逆にディフェンシブは九条が勘違いしててTACの位置で記憶してたからバグでは?って報告して「バグじゃ有りませんいやF1だとこうです」って反論してるからよくわからんのよな
0237名無しさん@弾いっぱい (マグーロW b324-SWHk)
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2021/10/10(日) 11:03:25.17ID:uOam5Z2C01010
そういえばイメファイステージ、上から見下ろした横スクロールだけどFINALも3.0とかで時々あったような。
今までも仕様として内部的にあったけど使わんかっただけなんかな。
0243名無しさん@弾いっぱい (マグーロW ca2c-Cllh)
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2021/10/10(日) 16:35:49.52ID:1H3bC2lT01010
>>240
敵の通常弾が防げる
変速で大きさが変わる(遅い方がデカくなる)
連続ショットだけでなくショットボタン長押しでも維持される(波動砲溜めながら展開できる)
ショットボタン長押しなら変速してもその大きさのまま維持される(1速で大きいバリア展開してから4速に切り替えて動き回れる)
0244名無しさん@弾いっぱい (マグーロ b324-JSxF)
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2021/10/10(日) 17:22:19.80ID:GeavfD3K01010
バイド系機体の前半、早く来ないかな
早くバイドシステムα解禁になってほしい
TYPERで6.1をクリアする自信がないもんで
ギャラリーの35がまだ解除できてない
0250名無しさん@弾いっぱい (マグーロ de85-exDs)
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2021/10/10(日) 20:55:34.11ID:o5PdbU5O01010
カロンのアンカー改ってハーデスより威力が上がってる設定なんですよね?
なんか赤レーザーで6.2アウトスルーの殻破壊が全然間に合わなくなってるんだが……
気のせいかな?
0256名無しさん@弾いっぱい (アメ MMff-HD1u)
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2021/10/10(日) 22:07:56.27ID:RbnBYORiM
X5.0のボスで粘れば出てくる。
ただしビット出現後割と早めにタイムアウトになるため
ボスも倒したいなら計画的にダメージを与えないといけないが、
煙噴いたりしないのでダメージ蓄積度合いが分かりにくい。
0257名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ de85-exDs)
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2021/10/10(日) 23:20:57.82ID:o5PdbU5O0
>>251
なるほど、確かにフォースめり込ませて撃って速攻かけてたときに威力差を感じてました。
TYPER3で同条件のハーデスだと破壊できたのにカロンだと残るので調整ミスかと思ってましたよ。

カロンでといえばスコアタでR-TYPERの6.1プリンシパル・ウォールを練習していたのですが
ボス開幕で3ループ波動を叩き込むと右側の爪が1発で吹っ飛ぶときがありました。
スコアタでは何度か確認できましたが通常ルートで6.1やってるときは再現しなかったので
バグなんですかねぇ……
通常ルートでも同じ再現できたらギャラリー35を回収するのにこんな苦労はしなかったのにな。
0262名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 06e8-JSxF)
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2021/10/11(月) 07:40:55.19ID:AHT+4jL00
アンカー改は黄と青レーザーが結構強いけど、そこに魅力見いだせなかったら前の方が使い勝手いいからなぁ
暴走も屋や使い勝手悪いし。接触威力上がってくれてるみたいならいいんだが
0264名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 06e8-JSxF)
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2021/10/11(月) 17:27:09.52ID:AHT+4jL00
ない
シュートした時にエフェクトあるからぶつけた時の威力高い可能性はある
至近距離で分離合体繰り返して何度もぶつける手はあるが、普通にレーザー当てた方がダメージ効率はいい気がする
0265名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1b53-sN4f)
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2021/10/11(月) 18:27:04.44ID:FqhPGNWG0
F1の時はブラウン管でやってたから目立たなかったけど
ビームサーベルフォースのレーザーって腕みたいなのが一生懸命振り下ろしてたんだな
なんかかわいいわw
0266名無しさん@弾いっぱい (エムゾネW FFea-SWHk)
垢版 |
2021/10/11(月) 19:25:16.24ID:uyPZJFF2F
デルタの4面のオマステくるんなら機械ボスBGM作り直して欲しいなぁ。
曲全体として後半がないどころかAメロの後半もちゃんと採譜せず前半の転調だけとかマジで作り直して欲しい。
0269名無しさん@弾いっぱい (アメ MMff-HD1u)
垢版 |
2021/10/12(火) 01:17:42.46ID:0vZqQyngM
X1.0で時々ファイヤキャスクの火が角に留まって燃え続けて、しばらくしたらまた流れ出す事があったんだけどこんなんだった??新たなるバグ?
0270名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-p3g1)
垢版 |
2021/10/12(火) 04:08:06.87ID:YAp/a22Qa
DELTA1面とボス戦は曲作り直してほしいわ
マジで
0272名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 27a2-fnnG)
垢版 |
2021/10/12(火) 10:33:14.63ID:+2cZvC+N0
デルタ1面オマージュの曲は出だしから銀魂みたいになってるのでガックリ来た。
思い出補正がかかってるのか?とサントラ引っ張り出して聞き直した位だった。
ボス曲もそうだがデルタ4面をオマージュするなら後半曲もちゃんと入れてほしい。
0273名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ca10-K0oZ)
垢版 |
2021/10/12(火) 12:17:14.04ID:dcKhGMkZ0
TwitterでSteam版お知らせ アプデは今週中とのこと
0286名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b324-HWvY)
垢版 |
2021/10/13(水) 13:23:07.18ID:IK979lU40
デコイに大旋風みたいな実体をもたせれば
0290名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM76-XVSM)
垢版 |
2021/10/13(水) 14:40:17.15ID:VMjrbT8RM
弾消しまでいかなくても名前通り敵のタゲずらす機能欲しい
デコイ展開中でも普通に自機集中攻撃されるしせめて攻撃分散してくれ
現状自機の形したエネルギー体が周囲に漂ってるだけで全然デコイじゃないし名前詐欺ですよ
0293名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 639f-hCgr)
垢版 |
2021/10/13(水) 15:42:32.10ID:LVhRS9ht0
"お問い合わせありがとうございます。
また、R-TYPE FINAL 2をプレイいただきまして、誠にありがとうございます。

ご意見ありがとうございます。
いただきましたご意見、ご要望につきましては、開発スタッフとも共有させていただきます。
BGMの変更については、現時点では難しい部分もございますが、今後のアップデートの参考にさせていただきます。

今後ともよろしくお願い申し上げます。"

DLC SET2のデルタ面に意見出したわ
どんくらいかかってもいいからアップデートで変わってくれたら漏らしながら狂喜乱舞するわ
0294名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 03ad-JSxF)
垢版 |
2021/10/13(水) 15:57:16.61ID:fiGU2Pf30
正確じゃない自機狙い気味の弾とか相当悪質な部類だぞ
通常の自機狙いより大きく避けることになるから弾が巨大化するのと大差無い
フォースで防ごうとしたら掻い潜って当たったとか頻発しそうだし
0296名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sac2-JSxF)
垢版 |
2021/10/13(水) 16:34:04.02ID:phComRESa
パウアーマーが波動砲の代わりにデコイ射出→デコイが敵と接触or被弾で爆発とかならタクティクスぽくっていいと思う
ていうかパウアーマーがバイド型の波動砲撃つっていうのが意味不すぎて未だになじめん
0303名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 06e8-JSxF)
垢版 |
2021/10/13(水) 20:16:33.78ID:Wq6oBksg0
パウがバイド波動砲放つのはDELTA由来だな。あれでのパウは隠し機体だったし悪ノリだろうなぁ
ふと思ったがデータ残ってるかわからんけど、DLCとかでもいいからDELTAのローポリ自機も使ってみたいな
0304名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 836d-JSxF)
垢版 |
2021/10/13(水) 20:55:22.31ID:MAHS7l7f0
DLC機体がOKならオリジナルのラグナロックとウォーヘッド(もちろん2ループ目を維持できない鬼畜仕様)も欲しいな
後者はレーザーが5種になるからパウアーマーから出るクリスタルの場所調整にも手を出さないといけなくなるが
0305名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5f9c-39pu)
垢版 |
2021/10/13(水) 21:23:49.80ID:NuMA5BBT0
対空の時に赤を拾ったらショットガン
反射の時に青を拾ったらサーチ
みたいにすればステージ側の変更は必要はないぞ
赤が複数出るステージが少ないって?ハハハ……

まあ専用システムを作るという点では変わらんのだが
0311名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-ZvwR)
垢版 |
2021/10/13(水) 23:29:09.63ID:DvVzjS9Ea
>>296
バイド型波動砲、一般に言うデコイの一種じゃね?(効いてるかは別として)
敵味方が関係ないチャフ(デコイの一種)の広範囲散布とかMGSのキュートデコイとかでもデコイって呼ばれてる
tacで言うデコイからは外れるけど、輸送機に積む欺瞞(できない)兵器としてはおかしくないと思う
0312名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0b6d-UU6z)
垢版 |
2021/10/14(木) 04:47:12.03ID:jG/kBmGg0
新しいドプケラ見てると痒くなるわ
0329名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ca09-A1jj)
垢版 |
2021/10/14(木) 18:38:29.47ID:IhTwyCQU0
ステージはクラファンで提示されたストレッチゴールは達成してないけど、提示された最大枠まで出てる。機体は101機体開発のストレッチゴールは達成してないけど、機体数の分母が99なのでほぼ達成見込み。
0339名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1be2-lvz7)
垢版 |
2021/10/14(木) 23:43:29.01ID:sCd/aBMQ0
最初のオマステは我慢出来なくてバッカーコードもらう前に自腹で買ったんだよな
第一希望だったIIIの4面実装のお礼と追加お布施も兼ねてたけど

今回どうしようかな
こういうのはバッカー向けに早めに情報出して欲しいね
有料なら有料でポンと払うんだが最近STG沢山出て出費かさんでるから
無償なら有難く頂戴したい所
0348名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b24-59xu)
垢版 |
2021/10/15(金) 01:20:38.50ID:Fe6tvI/Q0
>>343
流石にこれで高い言ってる奴は乞食だろ
シーズンパスなんて1万いくのもあるのに
0351名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b24-59xu)
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2021/10/15(金) 01:53:19.90ID:Fe6tvI/Q0
>>349
一時格ゲーで髪色変える度に200円かかる仕様にした事があってな
物凄い非難されて一回払えば何度でも髪色変えられるようになったが
0354名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b24-59xu)
垢版 |
2021/10/15(金) 03:06:57.32ID:Fe6tvI/Q0
>>352
ダライアスなんか敵配置変えただけでステージコピペしただけのが大量にあるからなぁ
もうちょっとなんとかしてほしかった
0356名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sa3f-ZO17)
垢版 |
2021/10/15(金) 03:59:26.37ID:iX0E7bmla
ちょっと勘違いしてたステージが15,6じゃなくて13,4(多分14)で4400円だわ

ダライアスバーストは道中の配置もそうだけど背景や演出もたんちょうなのがな…
ボスや主人公機は気合入ってるのにな
もういっそのことPS版Gダライアスみたいに好きなボスと任意の装備状態で戦えるモードいれてほしかったなあ
0362名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b24-59xu)
垢版 |
2021/10/15(金) 12:25:52.17ID:Fe6tvI/Q0
>>357
最近出たやつは新ステージ追加!(コピペのみ)で売ってたんだよなぁ
0366名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb10-4S5E)
垢版 |
2021/10/15(金) 12:53:59.28ID:76Nspw860
ご立派ステージも楽しみだ‼︎
そうなると本編の水中ステージがますますガラガラに見えるだろうな
全然汚染されてるように見えないだ!
0367名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb10-4S5E)
垢版 |
2021/10/15(金) 12:57:23.04ID:76Nspw860
本編何回かプレイして水中と跳躍ステージが断然楽しくない
巨大戦艦はデザインあれだけどステージは楽しめてる
0370名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b24-59xu)
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2021/10/15(金) 14:26:09.03ID:Fe6tvI/Q0
>>365
ADSLは確かに俺だけど、>>363ほど恨んでもないよ
Gダラ以前と比べたら演出が減った上にコピペになったのが残念だって言ってるだけでゴミとまでは思ってないし
ステージ数は減っても良いから昔の路線を維持して欲しかった
0372名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f10-iLt3)
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2021/10/15(金) 15:45:49.35ID:ytfc19u90
DLCでも構わんから、イメージファイトをFINAL2内で全ステージ再現して欲しいな

というか関係あるアイレムシュー全部を・・・
0376名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MM7f-w97Y)
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2021/10/15(金) 18:00:21.85ID:LEn7TL1aM
なんかR-TYPEらしい攻略法
になってるといいな
イメファイボス
正面からのレーザーはフォースで
受け止められるじゃ簡単かな?

波動砲で開幕即死させるでも
イメージファイトらしくていいけど
0380名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ efe8-ZO17)
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2021/10/15(金) 20:15:33.24ID:uC8JkozI0
グランゼーラのスタッフブログを九条が更新してた
ダンタリオンの画像で、11月中にバイド機体を実装するそうな
ということは、今月はDLCステージ追加でアプデは一旦ストップかな?
0389名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sa3f-ZO17)
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2021/10/15(金) 23:26:57.66ID:iX0E7bmla
ミヒャエルやばいな俺みたいな下手糞だ判断追いつかんわ
弱点むき出しで動かんからノーチェイサーの赤レーザーで何とかごり押しして勝ったけどちゃんと避けれるようになれる気がしない
0395名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6b24-SdPo)
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2021/10/15(金) 23:59:31.74ID:BWKR1MnS0
なんかswitch版のFINAL2、データ破損多くない?
ここ3回アプデのたびに全部DLし直しだわ。俺の使ってるSDが変なら他のDLゲーでもデータ破損でゲーム動かなくなるだろうし。

まぁ、過去のDLCやアプデでゲーム全体が変になるよりかはまだマシか。
0396名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f85-59xu)
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2021/10/16(土) 00:06:24.32ID:xHRVKqiS0
なんかY1.0のボス手前って処理落ちひどくない?
特に水に入ったり出たりしてると自機がワープしてるのかと思うくらい
画面がカクカクとすっ飛ぶわ。
PS4Proです。
0399名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6b24-SdPo)
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2021/10/16(土) 00:23:39.73ID:Zku0wNdH0
なんか、IIやったあとのSUPERの3面とかG-TYPEで2面の画像パクったステージ並に「見たことあるけど、なんか違う…」で戸惑うステージで面白い。
斜めスクロールの場面追加してるのいいね。突撃雑魚の脅威が面白い感じになってる。
0402名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdbf-oV3f)
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2021/10/16(土) 00:54:26.53ID:yiNRpj8sd
Y1.0のモグラみたいなの硬くて速くて怖い
イメージファイトボスの曲がるレーザーは慣れると楽しいな
でもルインズロガーとライオスはプラクティスでもめっちゃ強かったのにイメージファイトのプラクティスはどうしてしまったん?
0403名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ab89-rIqU)
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2021/10/16(土) 00:57:22.26ID:juEtuzZh0
>>396
そんなことはないけど?
0404名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ab89-rIqU)
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2021/10/16(土) 00:58:44.55ID:juEtuzZh0
>>396
ごめんなさい、>>395です
0406名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdbf-oV3f)
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2021/10/16(土) 01:12:52.75ID:EQ11aWAkd
Y1.0は滝があると変にカクカクする気がする
変に詰まりながら急にスッて滑る感じ
switchだから処理落ちしてるのかジョイコンが壊れたのかと思ったけどPS4でもなってるのか
0408名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sa3f-ZO17)
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2021/10/16(土) 01:21:14.35ID:VsngXajTa
>>402
ステージ5のクラゲと違って突然曲がってくる上にそれぞれが別の軌道で動くからほんと厄介よな
あの数で難易度低い状態でも波動砲にも普通に耐えてくるから裁ききれんし

つかラボだとHP★になってるし原作も通常弾一発で倒せてるっぽいし体力設定ミスってないこいつ?
0418名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2b29-tbBl)
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2021/10/16(土) 05:50:34.42ID:IE0TUGaw0
Y1後半の水面ガックンガックン酷すぎだな
PS4proでもアプデ前のX5並みにfps落ちるし
トロフィー取ったらアプデ来るまで寝かすか

Y2ボスはパターン屈折と自機狙い屈折が織り交ざってるのがえぐいな
イメファイ昔ちょっとかじった程度しか遊ばなかったけど
オリジナルこんなに鬼畜だったっけ?安置抜きで
0420名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fa2-twAR)
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2021/10/16(土) 06:08:15.18ID:lmr9mg7w0
とりあえずTYPERでY1.0とY2.0クリアできた
朝飯食ったらTYPER3やってみっか

steam版だと水面のガクガクとか特に見当たらないな
性器の一戦・・・

それとイメファイ3ボス強すぎね?
ガチでやるしかないの?こいつ・・・
アロヘでなんとか勝てたけどさ
0422名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2b29-tbBl)
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2021/10/16(土) 07:53:28.16ID:IE0TUGaw0
Y2ボスのトロフィーゲット
条件は難易度bydo以上でボスにポッドシュート20回打ち込んでから撃破
1時間半かかったけどライオスtyper3程鬼畜じゃなかったな

bydoでカグヤとイエローポッドで達成
ボス本体の一番下の砲塔と一番上の展開砲塔の間に1速で位置合わせしたら4速にして前後移動だけで避ける感じだな
一気に動かないと自機狙いレーザー避けれないけど動き過ぎて勝手屈折レーザーに激突しやすいが慣れるしかない

恐れずに密着ポッドシュート連射から後退でやり過ごしの繰り返しをしつつ
弱点が黄色に変わったらポッドシュートのみで回数稼ぎしないと20回打ち込む前に倒しちゃうかも
0423名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b24-4HJo)
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2021/10/16(土) 10:14:28.04ID:t3X8wyEk0
追加ステージは久しぶりにプラクティスがプラクティスらしい難易度でよかったよ。
あと、ホントにネーミングセンスが謎過ぎるわ。
なんだよマイケルって・・・
0431名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-PIuc)
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2021/10/16(土) 11:34:03.77ID:lBuhB5b1a
7.0だけ通したけど可変機はモーション増えたし波動砲の爆発も派手になって
どの面も細かい背景の追加や演出で見た目の貧相さだいぶ改善されてるよ
まだ改善されるかもしれないけど最初の状態でリリースしたのもったいないな
0445名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fa2-twAR)
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2021/10/16(土) 14:18:40.44ID:lmr9mg7w0
やっとこさ新ステージ2つTYPER3でクリアできたわ(コンティニュー超多数あり)
安置とかあるのか知らんがとりあえずガチでやったよ
正直ライオスより苦労した・・・
0447名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2b29-fNGF)
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2021/10/16(土) 15:06:45.45ID:IE0TUGaw0
俺も3万くらいは出資したけど
クラファンでいくら投資したってリワードという名の先行割引予約みたいなもんだし
出来がどうなろうと発売にこぎつけてEDに自分の名前載った時点で満足

無償アプデは今後も続くしGzが稼げて作品ももっと良くなるなら有料DLCはバンバン買うわ
0448名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0f2c-vS8n)
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2021/10/16(土) 15:43:12.51ID:vyxjiJRk0
>>447
なるほどー
私と全く真逆の反応ですな
こういうのが好きなのでお布施でクラファンしたし、何時ぞやに支援者にはアプデする度にうんぬん言ってた気がするけど、まあいいや。

気になるところがいつか改善されてたらその時には追加コンテンツ買うとするよ。
0451名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/16(土) 17:27:41.71ID:ZUWoTNkQa
クラファンで到達したストレッチゴールはR-TYPE IIのステージ1つ分までだし
R-TYPE Iステージのバウチャーまでくれたしサービスは十分されてると思う
ストレッチゴールにある一部機能や高額リワードのパスワードがまだ未入手だから最終的にどうかは分からんけどな
アプデする度にうんぬんってなんだろ、心当たり無いなぁ
0454名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp0f-6i8c)
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2021/10/16(土) 18:38:59.04ID:N9Zoyh6Xp
クラファンは超見返りを求めてする物なのか?
0455名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4b85-N9mw)
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2021/10/16(土) 18:52:54.71ID:v3VrojRf0
ストレッチゴールでまだ未実装なのってランキング機能だけ?
0456名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/16(土) 19:02:45.96ID:nwkmPUlsa
変わり種や新発想すぎる製品で需要が分からず融資とかでまとまったお金を確保しづらい時に
金型みたくガッツリ金かかる所で欲しい人が先に金出しあえば需要があれば実現できるね、みたいな話だから
本件だと事前に提示された通りFINAL2が実現され提供されることが見返りだね
追加の何かが欲しい人は金額を増やしてその額に応じたリワードを求めるのはあり
事前に提示されてないFINAL1オマージュステージのバウチャーをこっちから寄越せってのは無し
0457名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0b71-ucBu)
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2021/10/16(土) 20:55:30.43ID:W7BE4t7b0
機体数って今73?
0459名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ efe8-ZO17)
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2021/10/16(土) 21:00:43.55ID:+awkrxv80
今開発できない機体が
ラグナロック2:1機
バイド機:25機
究極互換機:3機
で、合計101-29=72機が開発できるはず。ただし搭乗済み機体は>>458も言ってるけどst7.1でバイドシステムα乗れるんで1機多い
0460名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdbf-oV3f)
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2021/10/16(土) 21:04:34.01ID:0KvduuGWd
>>454
それな
昔好きだったゲームの続編をプレイできる権利にソフトまで付いてくるんだから安いもんだと思う

あと追加ステージも7?6?ステージで手間も掛かってるのに2000円とかソシャゲの10連ガチャすら引けない金額でちゃんと儲かってるのかこっちが心配になる
0466名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f85-59xu)
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2021/10/17(日) 01:08:31.35ID:gz3Nqdl00
やっとY2.0ボスのトロフィーとれた。
正攻法(?)の一番下からちょい上の場所で左右に回避しながら攻撃してたけど、
ポット20回も当てる前にミスる確率の方が圧倒的に高いので接近戦に切り替えました。

本体一番下とお供レーザーの間が結構広めなので動く前にショット打ち込んで横の位置を確認し、
屈折レーザーを撃ち始まったら左右回避かけながら接近して黄色ポットを連打してました。
だいたい3〜4回くらいのレーザー回避してる間に撃破。
難易度BYDOの耐久力はそんなに高くないようです(というか接近黄色ポット連打の威力高いのか?)
0470名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/17(日) 02:53:03.97ID:TCF52kz8a
マジで?!真っ向からトロフィー取りに行っちゃったよ…
よく安置見つかったな、あんな絶対隙間作らないみたいな形と動きなのに
アレ見てなんで安置探そうと思えるのか、どんな手で見つけられるのか気になる
0472名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/17(日) 03:14:39.67ID:+JGFxaGla
6月の集いだと、外部の会社さんに第2弾もやろうよと言ってもらってという経緯らしいから
第3弾の予定は今の所は存在しないんじゃないか?
売れ行きと評判次第で生えてくるかもしれんし
11月中旬から12月上旬の本編ステージ追加はあるけどな
0476名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ efe8-ZO17)
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2021/10/17(日) 09:15:50.70ID:3NBiSRDw0
DLCset6は多分初代のゴマンダー面とTAC2のグリトニルとあと一つの構成なんだよな
グリトニルが最終面に配置されるんだったら、爆発炎上する基地からの脱出がエンディングになるんじゃね?
0478名無しさん@弾いっぱい (スッップT Sdbf-fNGF)
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2021/10/17(日) 10:39:03.92ID:Pm06mjY9d
俺は少年時代からIIIの電界25次元が
もっとスペック高いゲーム機ならばワープホール広がった時に
25種類の面の難所にランダムで飛ばされたらめっちゃ面白いはず!
と妄想してた
中には第二次世界大戦中に飛んでしまうという極端なレア面もあるというバカネタもあった
0479名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ef4d-wUjP)
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2021/10/17(日) 10:59:38.31ID:rs0KBeQJ0
TYPER3のマイケル何度か倒してみたが、ポッドシュートの実績取るための正面下側あたりで接近してかわす動きが一番楽な気がする
安置はシビアすぎて自分は再現出来なかった
0480名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0b71-ucBu)
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2021/10/17(日) 11:00:29.89ID:/jSGNULx0
マイケル安地はトロフィーとかで一時的に使うだけなら
録画しておいたの再生でもしてマステか何かで目印付けておけば楽勝だな
0485名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0b71-ucBu)
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2021/10/17(日) 14:15:29.83ID:/jSGNULx0
>>484
文字通り限界までめり込む
上下は目印貼り付けでいけるけど前後はぶっつけ本番だな
0487名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sdbf-SdPo)
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2021/10/17(日) 16:04:05.71ID:bROpr+LCd
これは十中八九switch版でやってる俺が悪いんだけど、バラカスの落下見切ってたのに遅延で避けきれなくて端に当たって死ぬ…
UE4のゲームって処理落ちすると遅延が倍々になってってフルパワーで突入したバラカスが遅延との戦いになって辛い。
逆にsteamの144hzモードだと60fps換算での遅延フレーム数減ったりするん?
0490名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb10-4S5E)
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2021/10/17(日) 18:33:48.88ID:LUsf6QdR0
萎えたチンに何回も潰された!
楽しいいい
0491名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb10-4S5E)
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2021/10/17(日) 20:05:03.46ID:LUsf6QdR0
水の処理…滝の抵抗じゃなくて?
0494名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb10-4S5E)
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2021/10/17(日) 21:39:54.18ID:LUsf6QdR0
>>493
ご褒美じゃん
0498名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f24-EefY)
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2021/10/17(日) 22:38:02.71ID:2eCxNjjX0
一定時間留まる水飛沫が一度に何重にも表示されるから処理が重いんだろうね
それ以前にオブジェクトを置き過ぎてなんか重くなるし色々上手く行ってない感がある
0501名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdbf-SdPo)
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2021/10/18(月) 11:51:02.50ID:j4m+8NG0d
そういえばイメージファイトのBGMとステージ引用したってことはR-TYPE以外にもアイレムシューの版権の許諾?受けたんだよな。
R-TYPEシリーズ全般と一緒にアイレムシュー全部掻っ攫ってったのか、今回のDLCで新たに許諾もらったのかふと気になった。
0505名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f2c-go02)
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2021/10/18(月) 13:23:15.30ID:mEYIwbAk0
ボッドシュートの威力が違う
だから速攻で倒せるシュート連打しながら3回レーザー避けたら撃破できた
グリーンだと5,6回避けてもコアの色が殆ど変わらないくらいだった
0507名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb9c-DYIn)
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2021/10/18(月) 16:06:31.08ID:fwJeCCqk0
ポッドシュートでフォースも連打してほとんど付いてない都合、ソンゴクウの連射力の低い赤レーザーなら付いた一瞬撃てれば損失が少ないという利点で2回目で倒せるからDPSは高い(と思う
0510名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ efe8-ZO17)
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2021/10/18(月) 17:55:30.74ID:vPYvQ6dD0
>>501
クラファンやってた時期に別作品であるイメージファイトやGALLOPモチーフの機体出せますか?って聞いたら
OF-1とかR-11Bは出典こそ別作品だけど、R-TYPEの版権の中に組み込まれてるんで大丈夫みたいなことは言ってた
多分今回のもそんな感じなんだろ。TAC2二ステージあったし
0511名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/18(月) 18:00:28.37ID:bpa4SLGoa
DLコンテンツ販売もしてたアイレム横丁の責任者、元偉い人がGz社長になってるし
PSHome、R-TYPE関連のマネジメント・統括側と開発側(九条)のトップをGzに持ってきてる形だろうね
R-TYPE版権ってことならブランドやIPはアイレム、制作・販売(のうちの1社)がGzって形の分業であって
元偉いかどうかはあまり関係ないと思うよ
0514名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdbf-SdPo)
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2021/10/18(月) 18:59:32.17ID:9R5nqPhCd
そういえばディメンジョンズやスペランカー系のTozaiとも仲良いのか。
アイレム自身はパチメインだし分業説ありそう。

>>513
サンデーストライク…
オマステでSUPERから来るか、スーファミ系機体(R-9Kとストライクボマーからのツリー)だと既存のII系ステージでSUPERのBGMに変化するギミックが追加とか来ないかな。
高望みすぎるだろうけど。
0519名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sa3f-ZO17)
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2021/10/18(月) 19:50:48.26ID:2NBEnLW7a
パイロットと言えばアラビアンムーンはどうなったのか

>>502
どこで引っ掛かってるのにもよるが戦車はワンループ波動砲一発で倒せる
中盤の後ろにある砲台群からの攻撃と編隊雑魚の複合攻撃がどうしても抜けれないなら
クロスザルビコンで最強状態のフォース機体前面に着けている状態で画面右上の辺りで右押しっぱなしで抜けれる
(しばらくしたら砲台からの攻撃は勝手に止まる)

あと4面のために索敵波動砲仕える機体入れといたら便利かも
0520名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5b2c-7CD0)
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2021/10/18(月) 19:53:19.01ID:hgUpCOcI0
>>478
時空がおかしくなった場所で戦うのは楽しそうだよね
そっから先実際にどうするのか考えるのはかなり厳しいけど
やっぱ高次元を表現するために複数ステージの重ね合わせだろうな
0521名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/18(月) 20:19:47.69ID:fhm+xh9Sa
3.0戦艦は複数種の同時攻撃への対応が要るからなぁ
R-9Fとかの追尾系のフォースを切り離し、連射ボタン押しっぱで完全お任せ
右端の編隊だけは攻撃してくる前に自機の連射攻撃で消す
あとは「スロー機能も使いながら」逃げることだけ考える
これでボスまではいけるんじゃないかな?
0523名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/18(月) 20:37:01.08ID:VIjo2Ixxa
モニターからの距離を他ジャンルとは変えて画面全体を視界の中心近くに収める必要とか
すぐ消して攻撃させないべき敵と程々にすべき敵で対応変えるとか
そういう色々なお約束を分かってないと難度低くてもだいぶ辛い面だと思うよ
0527名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sa3f-ZO17)
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2021/10/18(月) 21:55:43.79ID:2NBEnLW7a
>>524
あーあの時点じゃ開発できなかったか
つか開発条件の存在すっかり失念してたわ
R11系列やR13も使えないのか…

となると>>522の言うようにアンドロマリウスのフォースシュートが有効かねえ?
後はpracticeならすぐにドースゲージたまるから何回か死につつゲージ貯めてスペシャルウエポンで強行突破か
0528名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f10-Avck)
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2021/10/18(月) 21:58:30.66ID:omcSNxpI0
オペ子(オペ男)がバイドに捕獲されて
人型バイドになって帰ってくるストーリーはまだかいな
0532名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1f2b-tbBl)
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2021/10/18(月) 23:17:13.32ID:K9qmDxVk0
久々にF1の記録見たらアイテム未取得クリアが初プレイから7年後だった
ギャロップリスペクトのR-11Bで狙おうと思い立ってF-Bルートで達成した記憶
プレイ時間100時間達成もその6日後だな

トロフィーも追加DLCも無かったからF2と比べるとかなりマイペースで遊んでたんだなあ
10年後でも未だに106時間だから1000時間達成なんて無敵放置使わないと到底無理だわ
無敵技使わずにガチで機体時限解放やってたPS2時代の自分が怖い

F2は難所でハマってると勝手にプレイ時間伸びてくけども
0538名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ab89-+UIf)
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2021/10/19(火) 00:42:25.42ID:C3pZk2cd0
>>535
ひのきのY2.0は気合いで避けてるから曲芸と同じ
あれは技術がないとできない事だから参考にならない
すごい事だけど真似しろと言われてもホイホイできる事じゃない
参考にするなら安地でやってる動画見た方がいい
0539名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sa3f-ZO17)
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2021/10/19(火) 01:01:30.22ID:4wctNEyfa
中途半端に再現した安置使ってなんとかマイケルのトロフィー取れたわ…
今度こそトロフィー無理と思ったが何とかなるもんだな

「TYPER3クリア?プラクティスですら30回コンティニュー使い切った時分じゃ無理だよ!」→何とかなりました
「TYPERノーミスクリア?ノーコンティニューですらやったことない俺にできるわけないよ!」→何とかなりました
「:ルインズロイガーにフォース無しでクリア?どうやって火炎弾防ぐんだよ!」→何とかなりました
ニポンジンのできませんは信用しちゃダメヨ
0550名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ab9f-Ayly)
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2021/10/19(火) 13:19:19.68ID:qvy2WYFA0
SET5がゲイルロズとアイギスだっけ
アイギスはTACの要塞とかと比べると難易度低そうだけどどんな感じにオマージュされるんだろな
要塞コンボたのしみ
0553名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f09-vS8n)
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2021/10/19(火) 17:26:06.42ID:b9purvZA0
>>539
自分もほぼそれ。
ファイナル1を起動したらTYPER以上ほとんど遊んでないことがわかり今回も実績関係は諦めてたんだけど、
このゲームは腕以外の工夫でカバーできるところが沢山あって助かった
0555名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/19(火) 18:09:05.92ID:pbL9WiQPa
final1の時はR-9A高難度ノーミス(?)はやらなかったけど後の実績は埋めてたよ
無敵は使ってないけど、1面始まったら十字キー押しっぱで画面端に寄って
敵弾が最初に当たる辺りでリスタートする手順で時間稼ぎはやってた
0559名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-Ayly)
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2021/10/19(火) 19:31:57.65ID:SsS1SthOa
バラカスは倒されるときにツヤツヤなモノがシワシワになるところが好き
0560名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6b24-F00n)
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2021/10/19(火) 19:37:15.41ID:LO8g3W+10
あれ輪切りになったのかと思ってた
0561名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f85-59xu)
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2021/10/19(火) 19:40:33.34ID:b6B8w9A30
>>539
全く同意。
ルインズロイガーはさすがに積んだかと思いましたが
動く前に攻撃が効くことがわかってなんとかなりました。

ちなみにトロコンを目指すと最後に1000回ノーミスステージクリアが残ると思うけど、
それを目標にやっていくとそのうち、各モード30回クリアして勲章もコンプ目指した方がよくね?
となり、TYPER3を30回も周回してると、TYPER3でもノーミスクリア出来ちゃうんじゃね?とか
思うくらい慣れてきます。
私はLEO2がナーフされる前だったのでまだあの青の強火力で押し切れたけど、今またやれといわれたら
ちょっとキツイかもしれないな。

ちなみに苦労してトロコン、勲章コンプ、TYPER3ノーミス攻略しましたが
どれも新たな称号が出てこなかったのはショックだったなぁ(現在 称号93個)
0563名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0bd0-+sYI)
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2021/10/19(火) 21:09:23.91ID:FX2jAhvp0
ひのきの話題を出すとファビョって即本人認定してくる糖質ガイジはスレから出て行ったのか知らんがもう居ないようだなw
名プレイヤーの腕前に嫉妬してたんだろうがそれにしても異常に粘着質でガチの病気持ちっぽかったし
あいつ居るだけでスレの空気悪くなって荒れがちだったから居なくなって清々するわ
0567名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b24-59xu)
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2021/10/19(火) 22:26:09.07ID:HV8yJEPI0
>>566
なにそれkwsk
0569名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/19(火) 22:43:45.14ID:FIZF/qHDa
本人かはどうでもいいけど出てくる名前がひのきばかりなのはちょっと微妙
攻略に悩んでるって時までひのき動画が紹介されてたのは困るし
いくらか見ればもう動画サイトのおすすめとかに出るしさ
みんなの、これは凄い!面白い!ってオススメ動画を聞きたいよ
ひのきのでもいいけど一押しのやつで
0571名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ efe8-ZO17)
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2021/10/19(火) 22:53:17.93ID:4H21ZNFW0
ニコニコではぐれ者、って人の動画を見てるな
攻略系動画というよりは検証系動画上げてる人で各種波動砲の威力を計算してくれてる
バルムンクは1ループスタンダート並みの威力、灼熱波動砲は前に撃った時のループ数で威力がめっちゃ変わるとか
カーニバル波動砲3ループはフルヒット火力イカれててTYPER3X1.0のボスを2発で始末できるそうだ
0573名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b24-59xu)
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2021/10/19(火) 23:08:48.69ID:HV8yJEPI0
>>569
セクシー/Roxyって人の「ルインズロイガーの倒し方」って動画は初心者にもオススメの解説動画だな
自機の位置や移動の仕方とかかなり分かり易く説明してくれてる
0576名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/20(水) 01:11:58.23ID:Ds6hFE44a
F2体験版の最速配信してたごじゃるはサービス精神ある面白い奴だったな
レトロゲーの人だから過去作はともかくF2はその1本しかないけどね
罠にあっさり嵌りまくるから参考にはならんけど見てて面白くはある
0577名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0b71-ucBu)
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2021/10/20(水) 02:20:11.86ID:+ujkQhW50
ごじゃる普段の配信はネトフリステートセーブゴリ押しでくそつまらんけどな
0578名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9f06-tbBl)
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2021/10/20(水) 03:28:57.92ID:EV4/OH3q0
ひのきの動画視てきたけど相変わらず変態機動だな
マイケルの屈折レーザーさばき見てると
F2のテストプレイヤーなんじゃないかと勘ぐってしまう

ずっと疑問なんだけど彼の4速のまま小刻みで精密に動くのって何で操作してるんだろう
0582名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/20(水) 08:55:25.85ID:/cwr2ktAa
上手いやつばかり見てもいとも簡単なゲームのように見えてくるし
同じ所でひたすら引っ掛かられても詰まらんカットとかしろってなるし
俺ぁ程々の配慮あるいろんなのを見たいよ
0583名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ efe8-ZO17)
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2021/10/20(水) 09:38:07.12ID:JVsOD9Pz0
配慮、と言っていいのかわからんがR-TYPER3の攻略と解説をゆっくり実況してる人の動画は知ってる
ようつべのSyachi7583って人で、R-13系やR-9B系みたいな強力な機体での攻略とR-9Aでの攻略をセットで解説してる
ライオスのX6.0と配信されたばかりのSet4以外の動画は上がってるから詰まってるとこあったらオススメ
0592名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f2c-ZO17)
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2021/10/20(水) 18:01:54.86ID:UEeaxyl70
俺たちが天国とか地獄とか言ってる世界もあんがい異相次元のひとつだったりしてな
んなことが判明したら世界の宗教観が根底から覆るし
TRTの連中も何しでかすかわからんが
0593名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-F5Gi)
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2021/10/20(水) 18:02:33.06ID:UG7F23ona
初代から純SFでないギーガー風の悪夢的・ホラーSFなデザインなんだから
ネクロノミコンの魔道ネタっぽい魔導力学がダメなら
エイリアンのウツボ顎ネタっぽいドブケラウツボも
エイリアン的な性器ネタっぽいバラカスも
生物と機械の融合なバイドの多数も
ギーガー界隈由来っぽいもの全部ダメになっちゃうのでは
0594名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-MhSM)
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2021/10/20(水) 18:07:14.41ID:CCM9zwT1a
>>563
糖質ガイジ消えたのは一番大きなメリットだよな
お陰でこのスレでも自由に話ができてる

>>578
ひのき本当に上手いよ
非の付け所がないとおもう
ただあの動きはよくわからないな指痙攣してるのか
それか疑いたくはないがTASとかね
0604名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5b2c-+UIf)
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2021/10/21(木) 00:30:23.75ID:1hFN04pX0
アンロック式とは思えないんだけどDLC自体の容量はアンロックキー並みにしか無いよね
ステージデータはいつ入れ込んでるんだろう
0611名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5b2c-+UIf)
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2021/10/21(木) 09:35:10.96ID:1hFN04pX0
アンロックだとデータマイナーが掘り掘りしちゃうからね
まあオレらみたいな普通のユーザーには関係ないといえば関係ないんだけど
アプデで仕込んでるってのは可能性高いね
0616名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-MhSM)
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2021/10/21(木) 13:42:51.98ID:TSwSFMv1a
>>597
本気でTASを疑った事は無いけど移動連射のような動きは初めて見たときから不思議に思っていた
steamでやっているようなので例えばスティックを浅く傾けたとき連射で移動速度を遅くして深く傾けたとき通常通りの速度で移動できるような設定を作る事も可能だとは思った
勿論彼がそういう設定をしているとは言わないけど、仮にしていても普通に上手い事に変わりはないしゲーメスト時代から操作系に連射などの物理加工加えて工夫して遊ぶ事は暗黙で了解されているから全く否定するつもりはない
0625名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sda2-/TVA)
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2021/10/22(金) 08:27:24.81ID:BfmhGAqad
確かに色変更可能な正方形長方形と、線の幅やどこまで広がるか指定可能な扇とか欲しいね。
Rと関係ないキャラをイメージした機体作りまくってるけどいまいち色が足りない。
0626名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 828d-WU2P)
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2021/10/22(金) 10:20:37.59ID:RmtNUOdU0
>>623 >>624
じゃあ俺がミスってるだけか……
上の安置に入ったあとポットシュート連打して倒したけど実績解除されなかったんで、
敵に命中させないとポットシュート使った扱いにならないとかなのかな
0627名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-wo+/)
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2021/10/22(金) 11:34:00.31ID:9XSLMcTv0
マイケル下の安置は俺も途中でやられる
ポッドシュートの実績は道中からノーミス一発で上の安置に入るか、本体左下当たりの半安置を使うか、どちらかやりやすい方で
0629名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3924-Vv/B)
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2021/10/22(金) 23:01:37.18ID:AdJzD4gp0
スイッチ版とPS4版は出来に差がある?
致命的な差がないならスイッチ版欲しいんだけど。
0630名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c6e8-WU2P)
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2021/10/22(金) 23:09:08.39ID:qME400Lh0
基本的な要素は変わってないけど、動作を軽くするためにエフェクトが減らされてるらしい
波動砲チャージした時に壁とかがチャージ光で照らされるのがスイッチ版ではオミットされたりと
後やっぱり敵が多く出る場面やエフェクトが派手なボス攻撃とかで処理落ちも何度か確認されてる
アプデで修正されることもあるけど、携帯機でやることにこだわらないんだったらPS4版を勧める
開発の方もPS4版を開発→他機種へ合わせて調整みたいな話言ってたし
0631名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3924-/TVA)
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2021/10/23(土) 00:09:49.82ID:pAVjOxoT0
スイッチは処理が追いつかなさすぎて60fps出そうとするけど20ぐらいが平均。30で出るか怪しい場面もあれば、6.1やY2.0みたいに50fpsぐらいが平均で出るステージもある。
遅くなるんじゃなくてフレームスキップがかかる感じ。
0632名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sa8a-WU2P)
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2021/10/23(土) 00:30:38.39ID:g6cj+n5la
エフェクトといえばもうちょい抑えてほしいと思うなあ
死んだ瞬間派手な爆発エフェクトで画面が止まるから死因がよくわからなくてもやもやするんよ
あとゲーミング戦艦ステージの後ろにたくさん砲台があるポイントただでさえ避け辛いのに砲台破壊したときの爆発が邪魔で飛んでくる雑魚の攻撃が見ずらくなって困る
0641名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MMe6-wo+/)
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2021/10/23(土) 10:44:30.79ID:KEAqYShpM
リモプはSTGはもちろんアクション性の高いジャンルは厳しい。実質RPGやノベルゲー専用
どちらにせよ通信速度もいるから出先のフリーwifiとかじゃまず無理。ホテルのwifiとかでもどうかな…試したことはないが安定はしなさそう
0643名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-tBpT)
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2021/10/23(土) 15:33:27.79ID:Ess76xd8a
PS4のセールは来ないんか?
0644名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 823b-kr9p)
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2021/10/23(土) 22:22:19.29ID:pB7VCvgc0
スペシャルウェポンって何種類かあるみたいなんだけど、
威力や持続時間に差があるの?エフェクトが違うだけ?
ミュージアムとかでもどの機体がどれなのか分からんし
0645名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c6e8-WU2P)
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2021/10/23(土) 22:41:36.22ID:kfYekkLU0
エフェクトが違うだけだったと思う
R-9AとA2以降のの直系派生系が電撃風のニュークリアカタストロフィー
TX-T系列は空間をゆがめる感じのネガティブコリドー
TP-2とかいわゆるPOW系列は色んなバイドが出てくるバイディックダンス
それ以外の派生系のほとんどは赤い線がぐるぐる回るヒステリックドーン
……で全部のはず。正直どの機体がどういうスペシャルウェポン積んでたかまでは覚えてないわ……
0650名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-9jXw)
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2021/10/24(日) 01:25:24.82ID:6QLtFKxRa
高難度で武装の1つが縛られちゃうのは微妙だよなぁ
敵が変わるんじゃなく自機が弱まるってのも違和感
使用必須な敵ギミックの数を増やすとかの方が良さそうに思える
0651名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8989-QA/5)
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2021/10/24(日) 03:30:27.56ID:VeElp6+W0
>>640
スマホにアプリ入れるだけなんだから、別に金かかる訳でもなしやってから判断すりゃ良い
普通に出先でもやってるが確かにシビアなタイミングを求められるプレイは難しいけど、慣れてるステージで資源稼いだりする程度なら問題なくできる
0661名無しさん@弾いっぱい (アメ MMf5-H2ij)
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2021/10/24(日) 14:45:35.89ID:Ff3l9LNiM
カロンでハーデス用のノーマル6.2ボス+黄レーザーの安地やってたんだが、レーザーが二本になって一本当たりの威力が減ってるのか、上からくる誘導弾を消しきれなく何回か当たって死んだよ。カロンの場合は安地じゃないかも
0665名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee2c-F3qf)
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2021/10/24(日) 21:35:11.75ID:3xVX5CDQ0
ステージ選択機体選択試行錯誤してなんとかR-TYPERノーミスクリアできた
同時に100万点もゲットなんとかなるもんだな残るは提督だけど
ノーミスステージクリア現在337/1000←馬鹿かよこれ設定した奴w
0677名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c6e8-WU2P)
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2021/10/25(月) 21:25:58.94ID:SXMXm8wf0
可変機は最後の方になるほど結構強い
最終形態のヒュロスは元々優秀なバウンドライトニング波動砲持ってるし
ただしレーザーの射程が見た目通り癖があるから他の機体と同じ感覚で扱うのは難しい
0684名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp11-qzU9)
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2021/10/26(火) 10:04:43.35ID:FC6GtZXfp
プトレマイオスが波動砲性能もあって凄い好きなんだけど人型の内に入れるかは微妙かな
0685名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 063a-12ad)
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2021/10/26(火) 11:19:33.05ID:Y0JM0acM0
>StagePass Vol.2につきましては、今回同時に配信させていただいております「オマージュステージセット4」と、
>今後配信を予定しております「オマージュステージセット5」「オマージュステージセット6」をセットにしたものになります。
0687名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2140-WU2P)
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2021/10/26(火) 15:39:00.98ID:EjB7hesD0
姪はDLC含め楽しんでおり概ね満足しているようです
例の部分についてはまだ問題は起こっていません
ただギャラリーなどの絵については
古臭いとか濃淡とかメリハリがないなどと言っていて
プレイ中の背景ももっとグロいのかと思ってたという事うぃ言っていました
0688名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-9jXw)
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2021/10/26(火) 16:35:43.00ID:7CX9UUdKa
肉塊らしさとか、かつてのオーライみたいな鋼鉄らしさが薄くて
プラっぽい質感やデフォルメされたみたくなってる
FPS辺りのグラの鋼鉄感やグロさと比べると確かに緩いかもな
古臭い…まあ、うん、そっすね…
0692名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-8x+6)
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2021/10/26(火) 17:17:27.64ID:xykedH5wa
オーライは重厚感が欲しい
今のやつなんかおもちゃっぽい
0694名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-8x+6)
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2021/10/26(火) 17:23:34.04ID:xykedH5wa
>>693
過去作もやらせてあげな
スーファミとプレステ2があればできるよ
0696名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 022c-F3qf)
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2021/10/26(火) 18:03:08.67ID:XRWJaeAc0
ポリゴン以前のパルスターや神凰拳の頃みたいなやたらテカテカした肉塊はカンベンだな
PCのグラフィック精度は上がってるのに出来上がるものがリアルタイムレイトレーシングじゃあかんわ
0697名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a285-OL2r)
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2021/10/26(火) 18:41:57.85ID:MwWFT6P40
肉質感とか肉塊感ってスケール感との兼ね合いもあると思うんだよね
艶があればリアルに見えるとは限らない気がする
X3面の車や街路樹、X5の大木に付いたパネルみたいなのはミニチュアみたいに感じちゃうし

バイオRE2の通路に転がってる肉塊みたいなのがポンと背景に置かれたら
今度はR戦闘機がミニチュアっぽく見えちゃいそう
遊んでる最中はそんな事気にならないけど動画とかで視ると目につくかもな
0698名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8209-If+k)
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2021/10/26(火) 18:48:50.15ID:3cJYC/QR0
凝ったCGがいいならフレームレート諦めにゃならんぞ。ほどほどの負荷で効果の高い方法でやればいい。
気づいてない人もいるかもだが水飛沫に付随して水面も実は揺らいでいるのだけど、これが重い原因かもね。
0706名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c6e8-WU2P)
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2021/10/27(水) 00:15:18.41ID:AcU8U1AB0
>>701
一作目の時点でプレイヤー側の輸送機という設定はあったっぽい
ただしバイドに乗っ取られて暴走してるんで接触すると撃墜される
……それ以降も接触したら撃墜されるのはなぜかわからんが、あれだけでかい輸送機ぶつかったら当然か?
0710名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-9jXw)
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2021/10/27(水) 00:38:32.04ID:HH0tbA5ca
九条氏は30年と少し昔のエアデュエルまで追えるな
お二方どちらも、アイレムのゲーム事業が止まってた(?)時期だとか
クレジットの名前をコロコロ変えてて追いきれないとかあるんで、大雑把な数字でしかないけどね
0711名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp11-qzU9)
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2021/10/27(水) 01:24:36.93ID:gaAsMzVUp
>>684だけどアスクレピオスだったわ好きと言いながら名前間違えたけど違うんです最近oo見たんです
許してください試験機体乗りますから
0712名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sda2-/TVA)
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2021/10/27(水) 08:55:16.26ID:G6kmrtpZd
そんなにグロいの好きならDOOMとかやらせた方がいいんでないの?

グロいの求めてる系でも、Rみたいに強すぎる敵生命体に襲われたり乗っ取られる恐怖系を含むなのか、血ブシャーで内臓抉れて筋肉と骨の断裂が見えちゃう系が好きなのかで求めてるもの変わってくるし。
0713名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8989-QA/5)
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2021/10/27(水) 09:03:53.60ID:tmAA0LUC0
アールに限った話じゃないけど綺麗や可愛い物より、気持ち悪くて汚いものの方が遥かに作るのは難しいし技術力も要るからな
日本はちゃんと嫌悪表現できるデベロッパーほんと減ったよ
フロム、カプコン、コジプロぐらいじゃなかろうか
今は海外じゃポリコレだなんだで美形キャラ減ってるけど、シミシワキズアザだらけの年寄りやらクセのあるブサイク作ってる技術でいつか美形キャラも作り始めるだろうし
そうなったらいよいよ追いつけなくなりそう
0716名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-wo+/)
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2021/10/27(水) 10:06:12.63ID:ZTIfrani0
R-TYPEに限った話じゃなく、2D・ドット絵から3Dに移ったらよほど生々しくリアルにモデリングされてない限りはどうしても迫力に欠けてくるね
ドット絵は脳内補正がかかるけど3Dは見えている物が全て、て感じになる。なんとなく
0722名無しさん@弾いっぱい (アメ MMf5-If+k)
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2021/10/27(水) 13:13:04.15ID:y+l53z+wM
PS3よりアップデート関係だいぶマシになったとは言え追加コンテンツを探すときとかかなり面倒い。PS5はそこらへん改善されてるだろうか
0723名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-vFQ4)
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2021/10/27(水) 13:26:35.04ID:25YaRpbfa
通販したけど物が届きません、って事なら製造元に言っても意味ないやね
ダウンロードの一覧にすら出ないのか
ダウンロードの一覧に出るけどDLが始まらないのか
ダウンロード後にインストール待ちで止まるのか
インストール済みなのにゲーム内に反映されないのか
その辺の切り分け方や対処の情報とか読んでたなら、「dlできない」なんて雑な表現しないと思うんだけどな
0724名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 65ef-TSw9)
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2021/10/27(水) 17:55:04.10ID:pGiJVB3G0
誰かお助けー
PS4でDLC購入したんだけど、追加ステージが出てこないんだが、、どうすればええの?
スタートゲーム→難易度設定→(ここで出てくるんだよね?) で出てこない。。
0725名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee24-AtPB)
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2021/10/27(水) 18:09:41.04ID:pul5DkM80
一応確認だが、DLC購入後にそれぞれのDLCのパッチをDLするんじゃなくて
ゲーム自体にパッチを当てて最新バージョンになってれば
DLCを購入するだけでゲーム内で制限が解除される形でプレイ可能になる
それはOK?
0726名無しさん@弾いっぱい (アメ MMf5-If+k)
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2021/10/27(水) 18:12:51.50ID:lBNFbOHsM
追加ステージを買ったら、アプリを再起動してStart Gameを選択すればメインコースと出ている同じ階層に出るはず。出なかったら念のためPS4本体を再起動してみる。
0727名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee24-AtPB)
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2021/10/27(水) 18:15:11.43ID:pul5DkM80
>>724
スタートゲーム→機体選択→スタートゲーム→コース選択(本編とDLCを選択)→難易度設定→発進

パッチ当ててないんじゃないなら、ライセンスが適用されてない事があるから
一旦本体の電源落として再起動するとライセンスが適用される場合がある
0729名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 828d-WU2P)
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2021/10/27(水) 23:42:04.65ID:datJxY1o0
本編ステージではゲインズとサタニックラヴァーズ以外に中ボス格の敵キャラいなかったから、
もしかしたらガスダーネッドがリストラ食らうかもと危惧していた。杞憂ではあったが
0731名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0d4b-/PVD)
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2021/10/28(木) 21:52:47.00ID:5hxxyZmS0
>>686
 ちょうど攻略本が手元にあるから見てみたけど、シークレット扱いで載ってなかったわ。
0732名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5363-B3OP)
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2021/10/29(金) 05:02:33.70ID:8Jrhu5Qs0
デルタの攻略本にPOWの4コマとか載ってたな
あれってドラゴンフライからの転載かね
R-13はジオン軍のイメージとかインタビューで語られてたような

久しぶりに読みたくなったから物置漁ってみるか
0733名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1310-48dE)
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2021/10/29(金) 08:51:09.62ID:Lqho01oe0
人間とガウ…じゃなくてバイドの融合機体マダー?
0735名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spc5-ZFxn)
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2021/10/29(金) 12:01:28.12ID:VVtwZLi9pNIKU
バイド系人型機体兼ヒロインか
0739名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spc5-ZFxn)
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2021/10/29(金) 15:02:59.80ID:VVtwZLi9pNIKU
無人兵器はもれなく乗っ取られちゃうから…
0747名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spc5-ZFxn)
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2021/10/29(金) 17:59:13.57ID:VVtwZLi9pNIKU
>>746
確かに初代1面のピンクだったかが中にはパイロットだった肉塊が蠢いてるみたいな設定だったな
ゲインズも中に人がいたのかな
0749名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 138d-BvZE)
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2021/10/29(金) 20:06:22.13ID:K567M9al0NIKU
有機物と無機物が影響し合ってる機体はバイドも乗っ取りにくいとかいう理屈があるのかなと思ったが、
そういうのこそバイド側の得意領域だなと思い直した
0752名無しさん@弾いっぱい (ニククエW a989-olGY)
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2021/10/29(金) 23:44:29.80ID:MAB5Ut2p0NIKU
もう小難しい理屈は抜きにして「人を乗せたがるのはTEAM Rの知的好奇心(道楽)」とするのが1番しっくりきそうな気がしてきた
エンジェルパックやら幼体固定やら試験管キャノピーやらBJ物質やら嬉々として人間を乗せて遊んでたとしか思えないから
0754名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa9d-Oimu)
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2021/10/30(土) 00:32:19.35ID:RXf1099ua
後方にはエネルギークリスタルを得る前で未起動なフォース1段階目
無数のアイテムキャリアー
初代PCE版では中間地点に艦が待機
周辺にはキャノピー色違いのR-9が多数
実はかなり色々飛ばしてあるんだ、並走する僚機やビットか何かの視点があるぐらいおかしくあるまい
0755名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 53b9-GzPz)
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2021/10/30(土) 01:13:26.05ID:AbgoDWSP0
ライトニング波動砲の敵サーチ用のバイドセンサーを搭載した電撃誘導リーダーってどういう代物なのか長年の謎
それこそ小型のドローンみたいな物なのかな
0759名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 53b9-GzPz)
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2021/10/30(土) 03:16:42.64ID:AbgoDWSP0
自機の後方にも誘導できるという事は前方か上空から何らかの誘導波を照射してるはずだが
前方に広がる肉壁、上空から遮断された通路、水中、異層次元
小型?のドローンでの自立飛行が困難な場所でも問題なく機能してるあたり
シャドウフォースのシャドウユニットみたいな物なのかもしれない

神の目で操縦出来る機体といいシャドウユニットから射撃される弾といいどんな環境でも照射に支障が出ない誘導波といい
魔道力学の応用は伊達じゃないな
0761名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb4d-RAie)
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2021/10/30(土) 08:13:00.10ID:GkxnX+pG0
>>760
少なくとも現環境ではRT1以上の通しで7.1クリア(スコアタ不可)はほぼ確定
以下の可能性もあるがバイドαが正式実装されていないので今の所確かめる術がない

バイドαで任意のステージ(RT1以上・スコアタ可)クリア or バイドαで7.1クリア(RT1以上・スコアタ可)
0766名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa9d-wSUS)
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2021/10/30(土) 11:17:06.94ID:SZpnnoDRa
>>765
強炭酸のバイド溶液に入れてトレーニングしなさい
0770名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MMeb-RAie)
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2021/10/30(土) 13:40:45.01ID:wptVEyYBM
>>767
スタンダード波動砲系列で2ループを確実に当てていくのが一番簡単だと思う
もし連続ショットボタン押しっぱにする癖があるならライオスだけにはやめた方がいいよ。弱点に先にショットが当たって波動砲が無効になるから
0771名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 132c-pyTC)
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2021/10/30(土) 16:42:53.72ID:m/LI3QN20
ギャラリー3の内2枚はR-TYPER以上で7.1と7.2のクリアが条件だったか
苦手な箇所は強機体の乗換えで突破できたけどギャラリーを埋める程度なら
必要条件をノーマルランクで抑えるべきだと思うわ…
0772名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 53b9-GzPz)
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2021/10/30(土) 18:05:22.63ID:AbgoDWSP0
デルタの頃から高難易度クリアで解放のギャラリー画像あったから
伝統のご褒美&実績証明みたいなやり込み要素だよ
現状無理な人でも互換機出たあと色々組み合わせて挑戦する楽しみが増えたと思えばいいさ

でも今回は難易度的にRT1がAC時代Rのノーマル相当に感じるし
ひょっとしたらRT3クリアで解放のギャラリーも追加されたりして…
0779名無しさん@弾いっぱい (選挙行ったか? 8b85-h3eI)
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2021/10/31(日) 16:13:54.39ID:mAreMnEp0VOTE
>>778
一覧がない以上、全部書き出して取ってる人同士で確認するしかないしね。
93個まであることはわかっているですが。

提督まできてるなら後は特定機体使用での二つ名くらいじゃないの?
とりあえずHPに載ってる紹介機体を片っ端から使っていけば抜けてるの埋まるかと。
0784名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1309-+Vob)
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2021/11/02(火) 10:35:37.82ID:qcAf+BmY0
1.09になってから一度もやってないライオスやったら壁判定のシビアさがほんの少し緩和され電撃壁の角にあたりやすいのが減ってる気がした。まぁ、プラセボだろうが
0788名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 132c-RAie)
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2021/11/02(火) 15:57:10.25ID:c6MCl/Bw0
ハーベスタはまあ現状でもいいんだけど、レーベルンの方は特に最近のフォースショット出ないor弱い機体だと速攻出来なくて面倒なのがな
ほぼ詰むような回転のパターンもあるし
0802名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fb8a-GzPz)
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2021/11/04(木) 18:57:08.97ID:KWE+FmVg0
Xbox1Xで基本30fpsで不安定というのも悲しいぞ
SXに最適化で強制4Kだからスペック不足でガクガクになるってのは納得がいかない
SWはスペックの問題として割り切れる分まだまし
0805名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7be8-BvZE)
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2021/11/04(木) 23:19:13.14ID:6qTgRdkv0
三週間くらい前だけど、ブログで11月にバイド系機体追加アプデの話は合った
ダンタリオンのミュージアム画像もあるぞ
ttps://www.granzella.co.jp/contents/diary/diary/id-5151/
0806名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 928d-H2rd)
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2021/11/05(金) 03:24:34.96ID:LmbtARfG0
追尾性が高く扱いやすい誘導ミサイル系、攻撃範囲狭いが威力の高い対地ミサイルや爆雷、
攻撃範囲が広い誘爆ミサイルやバルムンク等に比べて、光子ミサイル特有の長所ってあるんだろうか
0813名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdb2-xF7e)
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2021/11/05(金) 11:46:39.25ID:Mdx+aW6Ud
確かにステージ追加はなんだかんだで盛り上がる。
エンジンはそこそこで、今のクォリティのままステージが増えるだけでもまだ後2回ぐらいはステージパック買う購買意欲は続くかな。
0816名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 928d-H2rd)
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2021/11/05(金) 12:23:35.25ID:LmbtARfG0
>>807
やっぱないんか……
一応爆風判定がある(ような気がする)んだが、威力が高めとかもないんだろうか……
V版ラグナロックのエレクトロンミサイルも爆風判定あるような気がするんだがよく分からん
0820名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-er4t)
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2021/11/05(金) 15:20:38.93ID:qHVzfbXPM
称号は埋まったが勲章はモチベ的に色々きつい。
あと追加面ももちろんいいけど本編もちっとブラッシュアップしてもいいんじゃねーかなと。追加の分岐はまた別の話として
0821名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 363a-bQ3l)
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2021/11/05(金) 17:04:13.20ID:/fZCyYXC0
>ステージの難易度調整につきましては、様々なユーザー様からもご意見、ご要望をいただいており、
>皆様のご意見をすべて反映させていただくことは難しいのですが、いただいたご意見を参考にさせていただき、検討いたします。
0824名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-er4t)
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2021/11/05(金) 19:37:34.45ID:Fz/XySpaM
ランキングのやり方次第だけど普通に上位固定っぽくなりそう。デイリーとかウィークリーとか使用率少ない機体とか工夫できると思うが
0825名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MM92-U6Gz)
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2021/11/05(金) 20:04:36.52ID:YJDZpTR+M
R-TYPEってステージギミックで殺しにかかるゲームで

敵の総数は少なく、はや回しで増やせる部分もない
もういかにドーズ貯めるかが焦点になるが
あのフォースの当たり判定でスコア競争なんかしたら
発狂しそう
0827名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 519f-I3so)
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2021/11/05(金) 20:58:37.58ID:Ycql+FGZ0
>>822
撃墜された戦闘機のパイロットがM134をリボーに向けて撃ってる絵面が見える見える
0829名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ad2c-PAfk)
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2021/11/05(金) 21:25:17.77ID:IEOHJJ3n0
バルーンファイトのCモードみたいに
コンティニューなし残機なし面クリア時のタイトル切り替え休憩なしで全ステージ一直線なモードが良くね?
ストップボタンも無し
俺、面切り替わるタイミングの間が嫌いなんだよな
全部のゲームでそう思う
0832名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f6e8-H2rd)
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2021/11/05(金) 22:18:09.59ID:QcC0FAHc0
そういえば、次のSet5でデルタ4面が出るけどさ、あれのボスって倒したらR-9A出てきたよな?
これまでのオマステのボスってアレンジ入ってるし、倒した後にR-9Aが第二形態として立ちふさがるとかあるかね?
0837名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacd-CE1l)
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2021/11/06(土) 14:11:30.77ID:aWFmMnzBa
>>834
自機はデカくない、2D時代の1ドットよりは大きいけどデルタやfin1のほぼ見た目通りよりは小さい
フォースは頻繁に弾を受けるから、現行のほぼ光球部分のサイズより大きくすると着弾時の絵が不自然になる
絵が綺麗になって誤魔化しにくいし、無理に誤魔化すならあからさまな手になると思う
フォースで受けた弾が浮いてるのを誤魔化そうと自機ミスのエフェクトみたくビカビカ光り出すとか俺ぁいやだ
0838名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 693a-TwtK)
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2021/11/06(土) 14:24:09.94ID:zygxblz50
そこで敵弾消えるんだって違和感は初代からのものだし今更ツッコむ奴はいないでしょ
だから誤魔化す必要性ないし、今の敵弾すり抜けてくる方がよほどクレームに繋がると思うけど
0843名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 82b7-TwtK)
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2021/11/06(土) 22:31:14.00ID:FMvovnh00
もうF2は斜めからの弾は安全の為避けるゲームで良い気が...
0845名無しさん@弾いっぱい (スッップT Sdb2-BAlQ)
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2021/11/07(日) 04:54:16.59ID:ZOURmChad
前2作の位置で弾消える時にエフェクト付きでフォースに吸い込まれるようにすれば不自然じゃなくなるだろ
そのエフェクト描写にセンスが無ければダサくなるだけだが
0847名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacd-CE1l)
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2021/11/07(日) 07:01:52.48ID:PEZNlbxka
過去作でも当たり判定は一定してないんだよな
画面の画素数や自機サイズが違うから完全な一致はしないし
DOSEみたくフォースの当たり判定の仕組みに大幅変更が入ったりもしてる
0851名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacd-CE1l)
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2021/11/07(日) 17:17:36.90ID:iOE7meo2a
実はフォースの判定を大きくしただけじゃほぼ変わらないんじゃないかとも思う
最新グラフィックも当たり判定を都合の良い方向に誤解し続けるほど体感変えてるんだろうし
横長画面を更に地形で狭めて画面外まで一部考慮してるっぽい極端な横長、自機が大きいし縦短?
それ前提に調整されると弾に角度がつくほど通常弾とは名ばかりの厄介者になるのは変わらないと思う
完全3DやVR専用とかでないと変わらないんじゃない?
0853名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31ce-JCK2)
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2021/11/07(日) 19:07:31.92ID:pLU0kjUY0
フォース判定は慣れたけどデルタやF1の頃みたいにガンガン弾吸わせて稼ぐというのも
最新作でまたやってみたいというのはちょっとあるかも

スタンダードフォースのコントロールロットって内側に植物の根っこみたいなのが生えてるんだな
その公式絵をどこで見たのか忘れちゃったけど
0856名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d912-MPKP)
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2021/11/07(日) 20:39:27.60ID:MPloh1tO0
>>853
FINALのOPでも描写されてるよ。
エミュで解像度上げて再生したムービーとかを見ると、
フォース内部のシナプスツリーの構造はFINAL3.5やF-Aラストとも似通っている。

まあこの辺明文化して書いてないだけで、フォースとバイドは培養云々を置いておいても
本当に人間のコントロール下にあるかないかの違いだけしかない、ほぼ同じものなんだろう。
0867名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 693a-TwtK)
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2021/11/08(月) 00:57:48.33ID:ErmMIVZq0
演出はF1のがいいけどそれ以外はF2のがいいと思う
F2のフォースの当たり判定はモヤっとするけどまあテンタクルとかあるし
一部弱すぎるフォースやレーザーは改善して欲しいけどそこはF1と大して変わらん
ただしニードルフォースだけは絶対に許さない
0870名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacd-KnUL)
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2021/11/08(月) 02:00:35.16ID:Tuy10oIKa
弱すぎレーザーは本当になんとかして欲しいな
やり込む人や変態以外見向きもしない使われない物使いたくない物を何故時間掛けて作るのか
炎の黄色とかギャロップの青とか取ったら死ぬレベルのレーザーは4段階目でも作って欲しいわ
0871名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 122c-A50M)
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2021/11/08(月) 02:07:36.10ID:8/OloA+B0
テンタクルやフレキシブルの黄色もなんか弱くてなあ
動きだけはF1の時より刄宴Cクに戻って良かったのに
クロー・クローとマッドフォレストはいつも黄色でやってたから不安だわ
0872名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f550-bQ3l)
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2021/11/08(月) 05:07:29.42ID:tZmJKJaB0
フォース付け替え・着脱を迫られる局面はそこそこ多くあり、ゲームとしてはF1より確実に面白いと言い切れるのに
使い物にならない武器が多くて戦術が制限されるせいか、素材回収を考えるとステージを制限されるせいか
遊んでるより遊ばせられているような、物凄く窮屈な形に仕上がったなという感じがする
0873名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacd-CE1l)
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2021/11/08(月) 08:27:13.17ID:YoCCWCANa
シューティングとしてはfin2の方が従来寄りで出来いい、名作に「一応」とか付いちゃう程度だけども
fin1はステージギミック重視の面に敵が出てこない場面を挟むので
往年の2DアクションRPG、敵が出ると四角い部屋に閉じ込められる奴に若干近い感じした
面が雰囲気重視で遅延も酷く微妙感あっても、次々勝手に出てくる機体が引っ張ってく
ソシャゲの序盤…よりは弱いか、でもそれが101機収集までずっと続く収集ゲーでもあった
私にとっては傑作だったが、宣伝文句の「アドレナリンシューティング」視点なら駄ゲー
シューターならfin2、RPG系寄り雑食ならfin1も行けるかもって感じ
0880名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacd-cPTr)
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2021/11/08(月) 12:47:35.13ID:ryGtvdBla
ポッドがスキル追加のアイテムになればいいのにと妄想
つけると波動砲チャージが速くなるポッド
通常弾が強くなるポッド
ま、ポッドカプセルが全然出ないなら意味無いけど
0884名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr79-7Uxb)
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2021/11/08(月) 16:50:37.26ID:xP+En7o4r
>>822
グレートラグタイムかしら?
0888名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d912-MPKP)
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2021/11/09(火) 09:44:51.76ID:5tXsHbO+0
>>886
初期の飛行機は原付バイクと大して変わらんエンジン出力と速度だったから
本当に戦闘できない代物だったんだよ。その後すぐ機関銃積んでえらい事になったが、
その頃にしてもアンダーパワーすぎて普通のパイロットじゃまともに機動できるような代物じゃなかったのは変わらず。
0892名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr79-7Uxb)
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2021/11/09(火) 19:46:32.29ID:deqUNXqRr
初代は敵弾のコリジョンが大きくてフォースに消されやすかったとゲーメストで読んだんだけど、その認識あってる?
0893名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-er4t)
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2021/11/09(火) 19:52:25.03ID:dEavhRxPM
自機のやられ判定が中心の1ドットで、他は見た目がおかしくならないように大きめに調整してある、みたいな開発コメントだったような
0898名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f6e8-H2rd)
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2021/11/11(木) 00:26:16.44ID:XXxBaRns0
無くはない。検証によると、衝撃・圧縮系のダメージは直撃部+爆風で別れてる
ループが増えると直撃部の威力が上がるが爆風の威力はなぜか据え置き
爆風の威力は衝撃が通常ショット5発分で圧縮と幻影と超新星が10発分……なんだが、
なぜか幻影波動砲の2ループだけ爆風が11発分の威力になるのが利点かな
ただし直撃部の威力も1発落ちてるんで圧縮と超新星の2ループと総合威力は同じだそうだ
余談だが、幻影&圧縮&超新星は1ループだとスタンダート波動砲比較で1.46倍のダメージがある
2ループだと爆風が威力据え置きで1.23倍に落ちるから1ループ連射が手堅いかな。長文になってすまぬ
0902名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 328e-U6Gz)
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2021/11/11(木) 06:39:39.76ID:Sg5WLVFh0
狂機の出だし
後方見下ろし視点がカッコよくて
スクショ撮ったら、そうでもなかった
動いてるから良かったみたい

静止画として完成度高めるには
あと謎無敵バリアー表現消してくれないと
ダメだな
0903名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8124-sdeJ)
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2021/11/11(木) 08:18:17.32ID:ErKyeqD/0
>>898
威力は圧縮・超新星とほぼ同等ってことなんだ

幻影は衝撃や圧縮みたいに画面右端で自動破裂してくれないから
縦シューの置きボムみたいな使い方ができないのが微妙に不便な気がする
0907名無しさん@弾いっぱい (ポキッー 122c-A50M)
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2021/11/11(木) 11:09:15.57ID:X5Hp7pcz01111
>>904
エノキタケだって野生のと栽培ので差が有るし、別にいいじゃん!
アンフィビアンだってキャノピーにバイド脳がつまった野良機と
人類管理下の脳なし機があるってことさ
0910名無しさん@弾いっぱい (ポキッー d942-bQ3l)
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2021/11/11(木) 13:09:24.27ID:CnNirlx701111
>>896
確かでかい敵相手だと威力が上がるらしい
0915名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f550-bQ3l)
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2021/11/11(木) 23:47:09.10ID:Lx5yhVtc0
>>913
片目で右指先と左指先を合わせるのが難しいのと同じで
2Dに落とし込んでる以上「奥行き」を表現する軸を多用すればするほど
どこまでがセーフでどこまでがアウトなのか分からなくなるからねぇ
0916名無しさん@弾いっぱい (スッップT Sd43-Ze+p)
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2021/11/12(金) 06:09:48.43ID:zbSR/e/3d
アインハンダーで斜めアングルで交戦する場面あったけど
慣れれば全然大したことないんだけどな
慣れるまで遊ばない奴らが声上げてメーカーが萎縮したならいい迷惑
0920名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MM03-lJxj)
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2021/11/12(金) 08:15:09.05ID:MkQ9ekJpM
2Dは2Dと
プレイフィーリングに影響与えない部分から
変えてくのが無難かね

狂機のロボ登場時
機体がローリングしてるのを
背景を回転させて表現するの
面白い演出だと思ったが

試しに本当に機体を回転させる地味演出
混ぜてみて欲しい
てゆうか奥側に貼ったデカールを見れる
チャンスを増やしてくれ
0922名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ dd15-lRA9)
垢版 |
2021/11/12(金) 11:56:34.38ID:OFgbVa5E0
もう長いことやってないんだけど、バイド機体は追加されましたか?
機体追加されたら少しは遊ぶけど、また放置しそう
0925名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 238d-wd7R)
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2021/11/12(金) 12:48:00.52ID:vOXgMgkw0
>>916 >>917
実際斜め演出場面で理不尽に死ぬようなことなんて全く無かったんだが、
当時(今もか?)ゲーム性に関わる大問題!みたいに扱われてた感ある。

>>922
ラグナロック2以外の非バイド系機体は出揃ってるからもうすぐやで
0928名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e3c3-l2Bo)
垢版 |
2021/11/12(金) 19:35:49.70ID:40sAVSLe0
>>927
6.2ボスRT3は画面下か上にぴったりつけて前後避けを軸にすれば大丈夫
たまに画面外に飛んだ誘導弾が戻ってくるけど、弧を描いた軌道で飛んでくるっていうのをイメージできるようになれば
タイミング計って上下動作を織り交ぜた微調整で余裕
ミサイルは投下系にすれば誘導弾を破壊出来たりするから有利

2、30回ぐらいこなせばしばらく間をあけても余裕で再現できるほど体に染みつくよ
0930名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9be8-wd7R)
垢版 |
2021/11/12(金) 20:48:22.71ID:7pzpUKtt0
スタッフブログ更新されてるんだが、うごめくマッドフォレスト2に驚愕する。
バイド機追加アプデは現在提出に向けた最終工程中だってさ。もうすぐだ
ttps://www.granzella.co.jp/contents/diary/diary/id-5185/
0934名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1baf-ZlEV)
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2021/11/12(金) 21:44:55.51ID:JmGRATvB0
>>930
マッドフォレスト2の機体が本当に熟れて避けた木の実って感じの質感で凄い
つくづく今の技術すごいわ

そういやバイド体部分にも栄養が必要って明言されてるのジギタリウスシリーズだけか
アーヴァンクとかバイドシステムβらへん腹減ったら暴走して周囲の生物見境なしに襲い出しそうな見た目してるけど大丈夫なんか
0935名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cd50-09aj)
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2021/11/12(金) 22:45:52.17ID:gyFxWkSS0
>>932
「やるなよ、絶対やるなよ」って聞こえるな…w

…が、CERO B程度だからなぁ。
見た目はどうあれ、公式設定で「セセリの手足ブッ千切れてる」エスプガルーダIIもCERO B。
直接的な表現に起こすって話になると、今の時勢じゃZでも難しそう。
0938名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2310-09aj)
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2021/11/13(土) 19:34:34.87ID:EKqLa16N0
>>930
こんな機体に乗れだなんてマトモじゃねえな
0952名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2310-09aj)
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2021/11/14(日) 16:58:02.64ID:mS/8tkCf0
>>949
谷○さ〜ん♪
0954名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2340-wd7R)
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2021/11/14(日) 17:54:48.30ID:i2AhPgFN0
X5.0二足歩行の巨大水鳥ヨークミンゴは
そもそも音がしない設定のようで勘違い
X5.0急に生える胞子散布植物ビラシンスの芽は
音もないしビクンビクンと黄色点滅が合わさっての勘違いだ
すまない
ガウパー地帯は音が遅れる気がするけど
それも設定通りなのかも
0961名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2340-wd7R)
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2021/11/15(月) 00:48:57.85ID:Erklgjib0
スレチなんだが
音のない宇宙での三次元的な敵の位置を知覚する方法として
視覚的なレーダーモニタのチラ見と目視だけでは不十分である
よってカメラやレーダーで把握した敵の位置を
三次元ヘッドホンを用いた音でパイロットに知覚させるシステムがある
・・・というのを妄想してとても幸せな気分になれた
>>955よありがとう
0962名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa9-x0eR)
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2021/11/15(月) 09:40:15.49ID:EtHuS//9a
音声を合成しすぎると上限値にぶつかって音がひどい壊れ方するから
BGMや効果音の数が増えすぎたら合成せず止めるのは普通ってかやらないとマズイ
酷いと上限値超えたところが平らに、矩形波みたくなってギャリギャリギャリギャリって音になる
0963名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 232c-lRA9)
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2021/11/15(月) 09:53:14.82ID:n0NpI/A00
そういやなんかの漫画で「宇宙では音は伝わらないけど迫力を出すために擬音を書いてます。宇宙船内に響いてる音だと思ってください」
みたいな作者のメタ発言があったの思い出した
手塚治虫だったかな
0973名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa9-x0eR)
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2021/11/15(月) 20:19:20.75ID:NM496gsOa
光だって宇宙そのままじゃ大気を通さない激烈な太陽光と黒々した闇の陰でろくに見えんのだ
音もきっと人によって、効果音とかレーダー波の音声化とか管制とか実況とかカスタムされて聞こえるんだよ
0974名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 236d-YWMZ)
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2021/11/15(月) 22:23:00.94ID:1CRsK7wf0
>>973
スターウォーズの宇宙やとレイアが宇宙空間に放り出されても血管沸騰すらせんかったんやけwオマエwの現宇宙と一緒にしてんじゃねーぞって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0975名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e38e-lJxj)
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2021/11/15(月) 22:44:23.59ID:Ah7SoJl80
巨大戦艦トロフィーとれたー
何の事はない
LEOでつい癖で
必ずチャージMAXでビット飛ばしてたから

下段2個目のコンテナを砲台より
先に壊してたっぽい
助言サンクス
0978名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa9-lOAQ)
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2021/11/16(火) 06:44:01.13ID:LZG/8x4qa
>>966
Q.T.CATってでかいR戦闘機っぽいしある意味巨大R戦闘機とバトってたようなもんだよな
そもそも人類側の対バイド兵器だったし
https://i.imgur.com/w03GqLu.jpg
0982名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sab1-ZlEV)
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2021/11/16(火) 15:12:10.00ID:B/rtF8qQa
ゴマちゃんがそのまんまの姿ではなくちっこいゴマンドリウムとして出ているのはさすがにあのデザインがヤバ過ぎたってことか
バラカスがセーフというのもよく分からんが
0989名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa9-x0eR)
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2021/11/16(火) 19:06:03.23ID:LFpodybsa
同じ平面に置かれた3Dモデルだと大きな物に埋もれるのは当然だしなぁ
最上位なんて2Dの発想でいたいなら、サガフロ1みたく
3Dモデルを元に2Dグラを作ってたPS1辺りの頃まで戻らないとね
0991名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9be8-wd7R)
垢版 |
2021/11/16(火) 23:24:26.00ID:ae0d6ZQA0
そろそろスレが落ちそうだから次スレ立てた
ただ、スレ立てやるのが久しぶりだからちゃんとできてるか自信がない、すまぬ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1637072604/
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 46日 12時間 52分 53秒
10021002
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