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R-TYPE FINAL2 STAGE15.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sddf-dgLr)
垢版 |
2021/07/17(土) 16:14:03.12ID:IhwmqQBzd
!extend:on:vvvvv:1000:512
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625002311/


公式サイト
http://rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
http://twitter.com/rtypefinal2_jp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

R-TYPE FINAL2 STAGE14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625856110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
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2021/07/17(土) 16:43:13.46ID:hgRAiYv3a
ID:HlEa+IhJM
0999 名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sdfa-qLRZ) 2021/07/17 16:27:10
>>993
流行ってなくてマイナーだね。
で、エレメカの延長戦じゃないよねって話は?

そもそもマウント取るだけならプラクティスでしかクリアしてないやつに「やーい、お前の最高プラクティス〜!」言っとけばええんでないの?

開発者が「ヘタレは死んどけ」って悪意振り撒くのは開発だからまだできるしハッキリ言って今の時代には最悪だが理解の余地はあるよ。
なんでシングルゲーのプレイヤーが他のプレイヤーが気持ち良くなってて機嫌悪くなるの?
ID:ODlT0nHgd
1000 名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW da24-lsA7) 2021/07/17 16:30:03
>>993
アフォ乙
ID:ocfMfbXD0
0007名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
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2021/07/17(土) 17:43:50.41ID:g2UOacREa
兎に角ゆとりがあまりに増えすぎたんだよ
戦争に例えるなら戦績の上げられない2等兵は永久に2等兵のままだったはずなのに今回たまたまDLCでライオス戦参戦出来るようになったら今度は、自分はこんな高度な戦い出来ませんグズでノロマだし記憶力も無いからヘロッヘロに弱りまくった生きの悪い敵をサンドバックにしたいんですと言いたい訳だろ
0010名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5a14-rOJU)
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2021/07/17(土) 18:08:42.30ID:kfo7XC+20
>>1乙リプス
ゆとりやライト勢は必要だぞ、クラファンだって多分7、8割以上はtacでデビューしたライト勢だと思う
typer3クリアやtyperノーミスなんて100人に2人いるかいないかだしな
提督昇進以外はトロフィー獲得してるけどライオスもbydoまでしか倒してない、そんな程度の俺ですら希少人種

新規でもライトでもゆとりでも購買層が増えて収益上がればDLCや追加要素の充実、完全新作だってワンチャン
そうなれば古参やヘビーファンだって嬉しいしウィンウィンになるじゃんか
0012名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1a6d-NDVQ)
垢版 |
2021/07/17(土) 18:14:15.96ID:x8aFjChX0
ゲーセン通ってた当時は1コインクリア当たり前で
全国トップ取るにはどうしたらいいか考える様なガチ勢だったけど
今はゆるっとクリア出来りゃいいや他にもたくさんゲームするから
クリアしたゲームにいつまでも構ってられないしってスタイルになってる
0013名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
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2021/07/17(土) 18:23:50.47ID:DLGXxLSLa
>>10
7,8割以上がTACからのってのはどこの情報?
エビデンスは?
Gz関係者だとしてもアンケート取られた記憶は無いが?
そもそも儲けだけ目的なら大手につくかソシャゲー作るべきだろ
0019名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
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2021/07/17(土) 19:03:59.06ID:Z9rqA16Sa
>>14
おいおいおいおい!そうじゃねえだろW
RPG買って来て追加ボス倒せないけどレベル上げしたくないってどーなんだよってのが元の話だろ?
シューティング買ってきたんだから内容がクソって言うのは良いが練習したくないですってバカだろ
0020名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
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2021/07/17(土) 19:07:54.07ID:Z9rqA16Sa
>>15
RPGなんかでもオープニングすら見てない奴も居るぐらいだからトロフィーは目安としても曖昧だとおもうな
それと確かにRのソシャゲーじゃむりだろうな
スクエニあたりのソシャゲ手伝った方が手っ取り早いんじゃないかって事
0022名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5a14-rOJU)
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2021/07/17(土) 19:23:23.21ID:kfo7XC+20
>>20
Gzがスクエニの下請けなんか入る余地あるのかと思ったがソシャゲの下請けならあり得るかw
でもそっちで手一杯になって本業の自社ソフトがおざなりになりそうだからやめた方がいいね
現状ですらRだけでも手一杯どころかてんやわんやだからなあ

とりあえず今はR-TYPEに集中してRファンにカネ落としてもらうのが最優先でしょ
新機能とか難易度で上級者とライト層の住み分けすれば誰も困らないんだし
0026名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sdfa-qLRZ)
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2021/07/17(土) 19:43:08.93ID:5dsfQVlgd
>>7
「俺たちの神聖な戦場を汚すなー!」ってか?
経験したこともない戦争って概念を纏って、ただの張り子の虎やん。
0歳でアンパンマン卒業したって言い張るキッズと変わらん強がりやんけ。
0029名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
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2021/07/17(土) 20:01:20.08ID:bi/M7QcPa
>>26
馬鹿野郎!!だからそうじゃねえだろ!
ドラクエ買って来て追加されたオマージュボス倒せないけどレベル上げしたくないってどーなんだっ話だろ!!
シューティング買ってきたんだから練習して次のステージに挑むべきたし練習したくないですってバカだろうが!
0032名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-QTI1)
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2021/07/17(土) 20:13:16.87ID:vQJb43cea
>>29
お前さんの思い込みじゃないの?
ラグタイムショーみたいな面白ギミックで遊ばせるSTGもあるし
練習は全般的な腕と覚えゲー的には効くけど身体能力・素質で詰むのに効くとは思えんし
0033名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
垢版 |
2021/07/17(土) 20:15:14.65ID:bi/M7QcPa
意味わかってねえ馬鹿がいるからたとえ話だせば揚げ足取ることに必死にくってかかってくるし、自分が出来なければすぐ出来てる奴にマウントだと反射神経も記憶力も無いです自慢してくるし、理不尽に難しくなっている根幹を説明すれば気のせいだと否定しに来るし、シューティング知らねえで文句つけるぐらいならやる資格ねえだろうよ!
模型作ってユーチューブバックにビューンとか遊ぶなり、別ジャンルの3がでるまでやるな!ってことだ!
0035名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
垢版 |
2021/07/17(土) 20:21:21.86ID:bi/M7QcPa
>>32
前スレからのライオス戦の話の延長線にある事を前提として話するが、コースさえ覚えればアロヘでもクリア可能だし元のst4のオマージュなんだからおかしげな変更するな!ってのが発端だろ?
嫌ならステージエディットもあるし省けよな
0036名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-QTI1)
垢版 |
2021/07/17(土) 20:25:26.33ID:Rhd/GvEPa
>>35
トロフィーの取得率を見るに、それ理論止まりで実際クリアできてない人たくさん出てない?
クリアしないとステージエディットで飛ばして次のステージをプレイすること出来なくない?
0046名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sdfa-qLRZ)
垢版 |
2021/07/17(土) 20:51:35.07ID:5dsfQVlgd
>>29
練習したくないなんて話どこで出した?
それにそれは全部お前の「俺はこれが面白いと思う」の押し付けじゃん。
それ以下のぬるま湯でないの楽しめない人に人権与えたくないってエゴにしか聞こえない。

あとドラクエはレベル上げは腕関係ないじゃん。
レベルや数値に限らない装備相性やとくぎまほうの効果的な使い方をできない人の救済いるんじゃってところかな。
まぁドラクエならネットなりの攻略情報のテンプレ構成真似てでなんとかなってんじゃない?ドラクエは知らんけど。
0054名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
垢版 |
2021/07/17(土) 21:24:14.23ID:nOOR42Gna
>>46
出来ない出来ないって叫んでたろ?
面白いかどうかは個人次第だな楽しめなんて押し付けてないぞ
そもそも楽しめ無い奴は人権無いなんて誰も言ってないし馬鹿の極地だろW
人権手なんだと思う?例えばコレクリア出来なければ死刑とかなれば人権侵害だわな
オマエの理屈からすると忙しくて時間が無くてドラクエのようなRPG楽しめない奴は人権無いわけ?
嫌じゃないならライオス戦普通にやり込めよ!
自身の経験値上げろって言ってんの!!
シューティングだって昔と違って今は参考動画いくらでもあるんだから見てコピーすりゃいいだろうが!
そもそもゲーム内容と肉体の性能関連話するなら目見えない人に人権は無いのかW
0057名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4558-ZZ0Z)
垢版 |
2021/07/17(土) 21:28:00.22ID:rTZpr5hj0
このゲームなぜか3Dのパースが画面の中央じゃなくて
画面左寄り1/3から1/4くらいにあるから
障害物との距離感見誤る感じがするんだよね
なんでこんな仕様にしたんだろ
0058名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0d24-qLRZ)
垢版 |
2021/07/17(土) 21:30:56.21ID:RZOVrIZp0
>>54
え、俺自身はBYDOまでクリアしてるんすけど?一回書き込んだはずだけど嘘ついてることになってんのかな。

クリアできないって評判出てるからそういう人の味方してるだけ。
もっと低難易度は難易度下げて楽しめる人増えればいいよねと言ったら、お前が気持ちよくさせるな、甘やかすなって。それはおかしいんでないの張り合ってんの。

それにマウント取るなら「やーい!お前の最高クリアプラクティス〜!」してればええやん。
我慢できないの?
0059名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
垢版 |
2021/07/17(土) 21:38:55.94ID:nOOR42Gna
>>58
クリア出来ないならその分長く遊べばいいだけだろ
別に出来ないからダメなんて言わんよ
そもそも買って無い奴の方が圧倒的におおいだろ
出来ない奴の味方って何様だよ
じゃあ時間無い奴の為に公式がレベル99の勇者と武具や必要キーアイテム全て提供する義務があるって言ってるようなものだろ
出来ないからこそ試行錯誤するゲームじゃねえの?
難しいクイズやパズルは回答が無いとクソなわけ?
文字が見えない本のクイズにクソと言うなら理解できるがな
0060名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0d24-LAtR)
垢版 |
2021/07/17(土) 21:40:08.15ID:2inyVsoJ0
前スレでライオスクリア出来ない人を脳障害呼ばわりするのもいたし昔からあるゲームだからか変なの多いな
おまけに同じアウアウでIDの最初の4つ被ってる人がまともな方と変な方で分かれてるせいで迂闊にNGにも出来ない
0062名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0d24-LAtR)
垢版 |
2021/07/17(土) 21:45:34.55ID:2inyVsoJ0
思った事言いたいだけだったらツイッターやっとけよ
スレの空気悪くするななんてそれこそ2chの頃から言われてるんだから自分が異分子だっていい加減気付け
そういう意味では2ch向いてないのはお前なんだよな
0065名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MM0e-tQYD)
垢版 |
2021/07/17(土) 21:54:58.34ID:YEovcKu4M
訳の分からんオッサンといつまで戯れてんだよ。レスが片方しか見えないのになんとなく想像ついてしまうわ
何スレにも渡って荒し続けてる偏屈者がこの場で誰かに何か言われて考え改めるわけ無いだろ。NGしてスルーしとけ
0066名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0542-E0YB)
垢版 |
2021/07/17(土) 21:57:47.18ID:FXUJODRQ0
亀だけど珊瑚ってパターン化できるのか・・・
頑張ろう・・・
0067名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp75-KpGY)
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2021/07/17(土) 22:03:50.19ID:I+rXTp3Yp
>>60
ワッチョイって
最初の4文字は使用しているブラウザ依存
最後の4文字は回線依存
だよなあ、スレ荒らしてる沸いてるし次からIPまで表示で良さげ

真っ赤になって発狂している馬鹿は
匿名掲示板でしかイキれない哀れな存在だから生温かい目で見なきゃねw
0071名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b1ca-zSg9)
垢版 |
2021/07/17(土) 22:13:59.22ID:zbOv9A0f0
今更気付いたがオリジナルコースだと7.1バイド化せず遊べるんだな
前半楽しいけど後半の敵配置が雑なのが本当に惜しい
分岐あるならF-Bくらいの殺意を見せてくれ
0073名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0d24-qLRZ)
垢版 |
2021/07/17(土) 22:57:05.07ID:RZOVrIZp0
>>59
公式がレベル99勇者の用意、俺が似たような状況になったGジェネで例えるけど、DLCで資金と経験値ががっぽりもらえるハロ(サイコ以外ENダメージ攻撃のみ)を一定ターン経過するまでに好きなだけ倒すだけのステージがありがたかったんで、程度はあれど公式が救済するのは賛成する。
ゲーム開始直後に黒歴史ターンAの次ぐらいの性能の機体も貰えたけど使わんかった。俺の中で救済の程度超えてるものだったし。それを使うほど弱くはないみたいな強がりぐらいは俺も持ち合わせてる。
義務は無くとも用意されていれば嬉しい人が増えるね。使うも使わないもプレイヤー次第なら存在していい。

何様と言われても、新規に楽しんで欲しい思いが強すぎるだけの一介のプレイヤーではある。
そっちもプレイヤーなのにプレイヤーの行為を制限しようという意図の発言、具体的にはノーマル以下は遊ぶ前にゲームオーバーにしろと言ったのも流石に何様すぎたよ。
0077名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5a14-rOJU)
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2021/07/17(土) 23:16:05.25ID:kfo7XC+20
>>45
それ効果音じゃなくてイントロだろ、下痢ピーじゃないんだからw

まあスロー機能実装されてライオス撃破率がどんだけ上がるかだよな
これでも上がらなければプラクティスとしてのレベルデザインは失敗してるといえる
さすがにX7.0が拝めないのは可哀想だし更なる救済措置があってもバチは当たらんだろって話になってくる
0078名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
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2021/07/17(土) 23:16:11.53ID:GoRuSv6ya
>>73
難易度差によるつくりのの雑さについては体験版の頃から悪いと言い続けていた
それと今回追加されるスピードダウンも悪くはないが言ってみれば知恵の輪を買ってきて簡単な物は素材をゴムにしましたという感じがするので個人的に好きではないということ

ゲーム性やシステム根幹については何度も書いたが質の悪い金型で作ったパズルや知恵の輪でアイデアは良いのにここぞと言うとき以前ならスムーズに抜けていたのに力一杯捻れば抜けますという仕様だったり、エフェクトについては良い内容のクイズであっても乱丁落丁でそもそも読めませんとか、中には問題の意味すら理解出来ない人も居るんだから答えも乗せろという行き過ぎの意見もあるから我が儘に聞こえる言いたい訳だ
全てこの私の自演だと責任を押し付けたい奴も居るようだがそうではないということ!

それとノーマル以下はゲームオーバーにしろはR-TYPEには無かった仕様だから俺も賛成はしてないが、グラIIIやGダラ2なんかでステージ制限されることもあるから努力してクリアした先にCF達成しなかったのに善意で作られた初代st1が遊べるというご褒美として取っておけばよいだろうということ
グラIIIの初代面や沙羅曼蛇面オマージュだけやらせろというのも今は有りかもしれないがそこまで頑張るから喜びを得られるというのもあるんじゃないのかと思っている
0080名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1a6d-NDVQ)
垢版 |
2021/07/17(土) 23:48:13.38ID:x8aFjChX0
>>67

前半4文字が回線依存で後半4文字がブラウザ依存
ちなみに携帯回線はIPがコロコロ変わるから
ここの携帯回線荒らしにはIP表示はまるで効果がない

IPが変化しているのはIDが定期的に変わっている事からも分かる
IPが変わってもワッチョイは変わらないから現状で十分
0081名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6ae8-Hjah)
垢版 |
2021/07/17(土) 23:55:26.11ID:EyoJWhXS0
>>79
アドバルードネオ、っていうと道中で上から出てくる青いアレか?
LEO2でフォースを後ろにつけて赤か青レーザーを撃ちまくればいけるぞ
立ち回りはこの動画の1分37秒くらいからを参考にしてる
ttps://youtu.be/gwO-afk9Uuo
0082名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
垢版 |
2021/07/18(日) 00:41:07.29ID:uZqx6IKga
さて、荒らしと呼ばれているこの私をNGに入れた奴も多いと思うのでそろそろ検証結果を書く
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624627315/273
の続き、とりあえず波動砲について調べてみた!その2

>NOMAL5.0棘海月のHPは通常弾「46発分」で壊せる
>スタンダード波動砲1ループを使用後+21発分で倒せる
つまり終2の1ループ1発の波動砲は通常弾[25]発分でここから先謎だった、
何目盛単位なのか?初代と同じタイミングで撃った時本当に20発相当なのか?
の疑問解消をすべく再度何度も録画検証しスロー再生で確認してみた
[]内数値が棘海月HP46分引いた波動砲の純ダメージ数

スタンダード波動砲1ループ
1目盛 出ない
2目盛 出ない
3目盛 +43発 [3]
4目盛 +43発 [3]
5目盛 +43発 [3]
6目盛 +41発 [5]
7目盛 +41発 [5]
8目盛 +41発 [5]
9目盛 +37発 [9]
10目盛 +37発 [9]
11目盛 +37発 [9]
12目盛 +33発 [13]
13目盛 +33発 [13]
14目盛 +33発 [13]
15目盛 +21発 [25]

パイルバンカー1ループ
1目盛 出ない
2目盛 出ない
3目盛 +41発 [5]
4目盛 +41発 [5]
5目盛 +41発 [5]
6目盛 +38発 [8]
7目盛 +38発 [8]
8目盛 +38発 [8]
9目盛 +32発 [14]
10目盛 +32発 [14]
11目盛 +32発 [14]
12目盛 +26発 [20]
13目盛 +26発 [20]
14目盛 +26発 [20]
15目盛 +8発 [38]

結果、パイルバンカーなら初代フル波動砲同等のダメージを12目盛時叩き出すことが出来た
0086名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
垢版 |
2021/07/18(日) 01:20:50.42ID:uZqx6IKga
>>84
まずこの第一弾検証を見て欲しいのだが
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624627315/273
なぜ調べたのかという理由は、過去作の波動砲より溜め時間も長く威力そのものも弱体化してるのではないか?
という疑問から始めたもので初代と同時に波動砲をため初代最大時に撃ったとき、実際与えるダメージを終2と比較するのが目的
0087名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6110-uOQC)
垢版 |
2021/07/18(日) 01:23:01.99ID:8cuaNB3c0
ライオスクリア出来ないから動画見て道中覚えようとしてる
明日はクリアするぞ!
対艦隊の面はサンダーフォースの戦艦戦みたいな…でもあれは上方向か
0089名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6110-uOQC)
垢版 |
2021/07/18(日) 01:30:28.90ID:8cuaNB3c0
プラクティスやキッズ?やってみて思ったのは
玉が少なくて反対に視認し難くなってる気がする
ハッと気づいた玉の軌道が分からなくて被弾する
多く発射されるほうがそれだけ目立つし連なるから起動も解る
0091名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-0iUG)
垢版 |
2021/07/18(日) 01:37:38.34ID:RnuRujUma
機体数が多いから今あるものもまだ纏めてないしデータも全て集まってないが波動砲以外に純フォースダメージ、ビットダメージ、レーザーダメージ、ミサイルダメージ、ランク別敵HP等様々なデータを収集中
0096名無しさん@弾いっぱい (KR 0H02-PwJs)
垢版 |
2021/07/18(日) 05:46:19.42ID:BGiPBPQHH
逆に考えるんだ、今作のギガ波動砲は少なくとも一撃の威力は過去より高くない(攻撃範囲広いとか障害物全部無効とか多段ヒットするとかはあるかもだが)、そう考えるんだ
それはそうと、グランゼーらの中の人へ、ビットもっと増やしてクレメンス
0105名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1a24-Zuhr)
垢版 |
2021/07/18(日) 12:42:13.76ID:sBn1r5FI0
やっとTYPERライオス倒して安定した
攻撃は開幕と上下雑魚から斜め移動が終わるまでにしてホーミングでもドリルでも安全なルートに行くのが良かった
ホーミングの殺意が高すぎるから全部ホーミングが来ると思って壁にあてるルートが良いみたい
それでも無理なところは波動砲で迎撃
0106名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ aee7-DrjK)
垢版 |
2021/07/18(日) 12:58:11.58ID:rKJjZ7Ei0
>>104
例えば建物の入るとこの壁とかは
前はエンジンっぽいようなデザインだったけど
今はコンクリで四角く固めたような感じ
菌類汚染はあるけどわりと単調だなって思った 見た目は
0111名無しさん@弾いっぱい (エムゾネW FFfa-qLRZ)
垢版 |
2021/07/18(日) 16:21:18.42ID:85+B7USRF
プラクティス難度のスロー追加されたらサンデーストライクでやりたいな。
SUPERは実質スロー付きみたいな処理速度だったし、動画見るとIIよりもビームの殺意強い位置に撃ってきてたし。
0114名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fde8-Hjah)
垢版 |
2021/07/18(日) 19:30:54.71ID:cFWD7bhY0
>>112
アーケードのR-TYPE2。当時の機体はR-9Cウォーヘッドだね
SFCにスーパーR-TYPEとして移植された時も出てたけど、スペックの都合でショットとレーザー撃ちまくってたら処理落ちして減速するから多少楽だった
0117名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fde8-kbnc)
垢版 |
2021/07/18(日) 19:56:38.93ID:cFWD7bhY0
あれの原型造ったの当時のアイレムだから(震え声)
フォースで判定デカくなって引っかかって死ぬケースもあるけど、
元のステージはどの床当たっても死ぬから難易度はぶっちゃけどっこいどっこい
0134名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4671-3Gk1)
垢版 |
2021/07/18(日) 22:42:16.67ID:6Fa9p7pz0
>>128
左上→右上だからなw
0141名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 917f-E0YB)
垢版 |
2021/07/19(月) 10:33:05.82ID:GImc8tJp0
アプデまだ?7月中にラグナロク実装するんじゃなかっけ?
まぁグランゼーラだからな
知ってた
0149名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 917f-E0YB)
垢版 |
2021/07/19(月) 11:31:13.52ID:GImc8tJp0
>>14
FINAL1と比べたら有情
…と思ったら無敵コマンドあったわw

スローは要らんからフルパワーアップコマンドか無敵コマンドくれんかの
0153名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-B0aS)
垢版 |
2021/07/19(月) 12:28:09.08ID:hJof+3N/a
普通にグランゼーラの技術力じゃ本気でチートされたらランキング無理だと思うけどね
0160名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0d24-LAtR)
垢版 |
2021/07/19(月) 17:13:43.21ID:VI8PWqrv0
尻尾はキノコの温床になって動かないし死体消えないからその説も案外あり得るかもしれないな
大型バイド倒した筈なのになんか活動してる→じゃあ調査行ってくるわみたいな1と2の間の歴史なのかも
0166名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa4d-hh8t)
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2021/07/19(月) 18:44:11.33ID:PvbTwRbqa
モンスターのデザインって見た目が細部まで同じで名前も同じとかレベルじゃないと、
著作権で引っ掛からなかったはず

1つ目に触手が生えた浮遊するビボルダーはアウトでも、
1つ目に触手と手足が生えてて手足で歩く鈴木土下座ェ門はセーフな世界
0168名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee3a-avzw)
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2021/07/19(月) 19:14:43.40ID:TRTlPKE20
>次回のアップデートは今月末頃を予定しております。
>各ステージの難易度、機体性能などのゲームバランスにつきましては、皆さまからいただいておりますご意見、ご感想を参考に都度検討を行わせていただいておりま>す。
>今後のアップデートでは新しいゲームモード、機能などの追加も検討しております
0170名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa9-z7Ju)
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2021/07/19(月) 19:26:55.74ID:/BbozpEmM
検討とか言ってるけど、ロードマップに出した時点で挙がってたものの半分以上ぐらいは制作が進んでないとスケジュール通り出せないものばかり、という印象だった。
0191名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-qCV+)
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2021/07/20(火) 13:58:24.65ID:Xd1y3aMta
【悲報】YouTuber加藤純一、ガチで炎上。「障害者を配合したい」+障害者いじめも自白。さらに、小山田を擁護 [726831463]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1626755565/


公式イベントにて

加藤純一「障害者合コンしたい。右手ない人と左手ない人を集めてさぁw 合わせれば統一教会みたいで良いじゃんw」
加藤純一「障害者を配合したい。とんでもない化け物生まれるみたいなw 超おもろいじゃんそれ!」

加藤純一「小山田って人がいじめ自慢で炎上してるんだ。しょうがねえだろw それが流行りだったんだから。よう見つけてくるよな。逆にそういうの見つけてくる奴も同類だろ。」


https:///www.youtube.com/watch?v=ttNT39kTGaE
0195名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9a05-kRLG)
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2021/07/20(火) 16:10:27.11ID:1XGgJWji0
FINALと比べてゲーム性とは別になんか足りねえなあと思ってたんだけど動画見返しててやっと分かった
FINALのステージクリア後BGMの全くクリア感無いどころかめっちゃ悪いことやっちゃった感あるアレが足りない
0200名無しさん@弾いっぱい (MN 0Haa-PwJs)
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2021/07/20(火) 17:51:32.40ID:WLvEJqUmH
グリーンインフェルノとコンバイラー3種類とモリッツとヨルムンガンド級で26世紀人類と総力戦
バイドを作った人類はバイドに勝てるかの答えは出そう
0202名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0d24-kbnc)
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2021/07/20(火) 18:22:12.15ID:9DE//GgK0
コースエディットでR-TYPER2をクリアしたら
トロフィーはもらえたけどゲーム内勲章の超高難度戦勝記念章がもらえなかった
条件はTYPER2クリアってことになってるからこれもバグなのかな
一応グランゼーラに聞いてみて返事待ち
0204名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7a06-rOJU)
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2021/07/20(火) 18:34:17.75ID:PIrNvCD40
>>199
むしろサージとかリボーとかキャンサーとか使えたら面白そう
波動砲とフォース無しオート連射無し、ただしショット一発の威力が通常機の3倍
ノリとしてはアインハンダーのパトカーだな、7.0は詰み確定なので行ってはいけない
0207名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7a06-rOJU)
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2021/07/20(火) 18:52:45.45ID:PIrNvCD40
そういえばB-1D3バイドシステムガンマはドプケラの顔みたいなデザインだったな
バイドらしさにこだわっただけあるw

>>202
オリジナルコースだと勲章取れたからエディットコースじゃ取れない可能性
PS4だけど
0210名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sdfa-qLRZ)
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2021/07/20(火) 21:10:56.93ID:LZP2zgBzd
FINAL、動画で見返すと機械系の雑魚も割れたり欠けたりしてから爆発してたんだな。
あとFINAL2の水面やけに水中見やすいなと思ったら水槽みたいな表示になってたんね。
FINALは画面手前まで水面が表示されてたけど。
0212名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW dad9-tetS)
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2021/07/20(火) 21:51:14.61ID:+OTmOM7w0
オマージュ5.0って、画面赤くなったり青くなったりして水位か変わるのランダムなのかと思ったら、知らんうちにカプセルみたいの壊してたのかよ
レーザー撃ってたら画面外のカプセルも壊すんかい
0215名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0d24-Rh1M)
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2021/07/20(火) 22:38:38.05ID:91E9GLGN0
一応、パネルの前はしばらく敵が出ない区間があるんだけどな。
行き止まりに赤と青のカプセル配置の方がよかったような気はしてるけど。
5面の分岐みたいな感じで
0216名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0542-E0YB)
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2021/07/20(火) 22:52:14.99ID:Q6CoGuA70
グラ面で一部で上がってる不満は、
サイレントヒルとかバイハが直面してる、
画質が上がるとホラーのクリーチャーが怖くなくなりやすいけど、
かといって手抜きに見えるから画質を下げにくい問題な気がする

モテッツGとかグリーンインフェルノとかは多分スタッフが高画質に慣れてきたんじゃないかな
ちなみに実は本編の4面の壁に張り付いてたタコみたいな物体も、
昔は本当にタコだったけど黄色い光が追加されて色も薄くなっていつの間にか不気味になってるw
たぶんヒトデも明度が下がって、光沢感が増して不気味になってる
0217名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa9-z7Ju)
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2021/07/20(火) 22:57:12.67ID:Aw1uJ0uPM
敵がない区間は大体波動砲を貯めてるから、ミサイルが勝手に当たると腹が立つ。個人的には赤青か青赤がいいので、最近は最速破壊で青→赤ルート。
0223名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 76a2-S+fN)
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2021/07/21(水) 09:57:56.55ID:ylKmm1t/0
とりあえず目標のTYPER3オマステコース通しでノーミスできた
しかしメインコースより圧倒的に点数低いな、80万ぐらいだわ
勲章も全部取ったし次のアプデまでお休みかな・・・

>>221
アドリブで避けたり防御したりしようとせず
自機の移動と行動をパターン化しとくといいよ
ステージ道中はランダム要素少ないと思う
0227名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-B0aS)
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2021/07/21(水) 11:32:56.55ID:MNGa/5Kma
2面は過去作なら行動パターン固定だっただろうね
初見は無理ゲーだけど動きを覚えると簡単に倒せる感じのやつ
0235名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fde8-kbnc)
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2021/07/21(水) 12:52:12.06ID:zxm13hLQ0
R-TYPE FINAL2はUnreal Engineっていうエンジンで作られてるんだが、
それがどうもswitchとあんまり相性が良くない。動きはするけどどうしても重い
一応switch版はPS4版よりも演出減らされたりはしてるが……
0240名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6110-uOQC)
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2021/07/21(水) 13:54:06.61ID:Q9bs3O6i0
今度出る携帯機でrタイプどんな感じかな?
プレステ4相当らしいが
0243名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6110-uOQC)
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2021/07/21(水) 14:13:25.15ID:Q9bs3O6i0
>>242
うーん迷うな…そもそもsteamのゲームはモニター用に作っていて
小さい画面だとめちゃ見難いのよね
今更だけどrタイプはそこ配慮されてるのか!
0244名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa39-B0aS)
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2021/07/21(水) 14:40:33.79ID:MNGa/5Kma
Steam Deckはちょっと人柱待ちかな
あのテの奴はよく失敗作が出る
0255名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0542-E0YB)
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2021/07/21(水) 17:13:00.82ID:uKpwzQeF0
高難易度クリアした人どんな順番でやった??

ノーマル何回かコンティニューしてクリアしたんだけど
バイドクリア目指したりTYPER1クリア目指したり別の機体でノーマル遊んだりで
いまいち目標が迷子になってるw

いつもなら順番に遊ぶんだけどTYPER3まであるなら、
折角パターン組んでも難易度が上がる度に組みなおしになりそうでぶっちゃけちょっと面倒そう
0257名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 45dd-Nl+J)
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2021/07/21(水) 17:42:31.98ID:h2FIyN3H0
TYPER2面ボスどうしてもクリアできない
種どうすんの...
0258名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0542-E0YB)
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2021/07/21(水) 17:46:35.05ID:uKpwzQeF0
>>256
TYPER3ってTYPER2クリアしなくても出るん?
というかそもそもTYPER2も出てない・・・。

ぶっちゃけ折角ならTYPER3もクリアしたいけど、
T1→T2→T3で3回パターン組みなおすのはいくら楽しめてるゲームでも正直面倒だし
一度覚えたことを忘れて似たようなこと覚えるのがすごく苦手な頭の構造してるから
ノーマルの次にTYPER3やれるならそうしたいw
0259名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7d24-2SQw)
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2021/07/21(水) 18:08:19.11ID:qfslrtTP0
>>257
https://i.imgur.com/gDRMpz5.jpg
LEO2で中央の四隅に張り付くとそこそこ安置、青レーザーとサイビットで速攻撃破狙い、ごく稀に死ぬ
バルムンク機を使うとより安全だがミサイルをタイミングよく打つ必要がある、ミスると死ぬ
上の天井の右上に張り付いても良いらしいがよーわからん
0260名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa9-z7Ju)
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2021/07/21(水) 18:09:25.47ID:v+VFMhChM
ボスパターンはタイパー1移植で作り直しになるのは1.0,2.0,3.0、あとX2.0も?
道中は基本要所で敵が増えるぐらいなのでノーミスパターンが劇的に変わったりはしない。
どうしても苦手なステージは消去法で外す
タイパー1行けた人はとんとん拍子に3までクリアしやすいと思う。タイパー1までが長かった
0263名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 76a2-S+fN)
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2021/07/21(水) 19:08:12.60ID:ylKmm1t/0
自分はBYDO 数回クリア→R-TYPER 十数回クリア→R-TYPER2 1回クリア
でR-TYPER3 に移行
勲章狙いの時にBYDOとTYPER2の30回クリアがダルかった

>>257
キングスマインドとかデコイ系機体で波動砲を溜めて左下待機・タイムアウト狙いが一番簡単では?
正直つまらんけどね・・・
個人的にはスレイプニル・青レーザー・フォース後ろ装着でバルムンクをバカスカ撃ちまくるのが早くていいと思ってるが
0265名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdfa-AodF)
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2021/07/21(水) 19:19:13.72ID:xFFzhMMUd
TYPER3は7.2ルートで
1面6面ノーチェイサー
2面7面バルムンク
345面ハーデスでやってる
うまいやつならこんなマシンガン継投なしでクリアしてるんだよな
しかもエキドナとかで
0267名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fde8-kbnc)
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2021/07/21(水) 19:25:36.38ID:zxm13hLQ0
最終ステージはX.7.0>7.2>7.1>7.0の順に簡単だと思う
7.2は一見難しそうだけど、フル装備ならパターン化できる箇所が多い
7.1は前半がかなり難易度高くて、7.0はゴミの動きが不規則だからキツイ
0281名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9524-zTfN)
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2021/07/22(木) 00:58:47.93ID:3e9MYsnZ0
>>255
RT3まで
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0
6.2(突破・敵防衛システム)
7.2(最終地点・バイドの星中枢)

どの機体を使うかは人によって異なるが

俺は基本的にスレイプニルに搭乗
2.0ボスはスレイプニルで画面左下で青レーザー連射。まれに死ぬ。死んだらキングスマインドに変更して画面左上で波動砲溜めっぱなし
3.0だけ最初からレオ2、ボス直前に死んだらハッピーデイズ
5.0道中で死んだらハーデスに変更
0285名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fde8-Hjah)
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2021/07/22(木) 06:43:28.79ID:1SGwlq1p0
北米版かもしれんが、PS4版に1.07のアプデ来てるみたいでようつべで配信してる人を見た
見たところ追加されてるのはこんな感じっぽい
・ラグナロック、パワードサイレンス、アンチェインドサイレンス、Mr.ヘリ実装
・ステッカーにファミ通関連2種、スペランカー1種、それと原作がわからない女キャラ1種追加
・機体列伝7種類追加
0291名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6110-uOQC)
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2021/07/22(木) 11:10:13.89ID:54CTGqum0
やった!ついにライオス倒せた!
0293名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa9-z7Ju)
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2021/07/22(木) 12:28:50.91ID:0fusWhJfM
X7.0のR-TYPEer安定化目指してスコアタやってるが地味に難しい。ケルベロス+ターミネイトγで素早く隅々まで綺麗にお掃除していくしかなくレオ2除く他の機体がきつい
0294名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6110-uOQC)
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2021/07/22(木) 14:12:24.95ID:54CTGqum0
>>292
ありがとう!
0298ID:ZE4ug9Ql0 (ワッチョイ 0d24-kbnc)
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2021/07/22(木) 15:33:58.37ID:ZQWFCeLz0
うわー>>246でひどい勘違いしてるわ
確かにR-TYPER2とR-TYPER3のクリア回数記録されてなかった
いい加減なことかいてマジすいませんでした…
0301名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sdfa-VOLt)
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2021/07/22(木) 23:00:29.06ID:SfsQPPgHd
ようやくプラクティスだけどライオス倒せたウェーブマスターちゃん強い
X7.0の宇宙にいる時に出てくる赤い紙飛行機みたいなのってパタパタって名前だと思ってたけど違ったのか
0306名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9395-/Eho)
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2021/07/23(金) 00:41:30.44ID:M/+KM0o10
アロへからケルベロス、バイド機体までは何となく開発経緯が語られては居るんだけど究極互換機はすげ〜唐突に現れたから
バイドの侵食性を利用してあらゆる武装に機体を適応させることにteam Rtypeは成功した的なのが語られるステージ欲しい
0307名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b110-1Ggm)
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2021/07/23(金) 01:02:40.17ID:DvHM29eM0
ライオス倒せて次もクリア出来た!一通りやってみて…
凄く良かった!これが本編だね!
ドリケラ倒したあと切り離してたフォースだけ真ん中戻ってきて笑った
0308名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa15-356I)
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2021/07/23(金) 06:18:55.44ID:fbQp8jKGa
今作でRTYPEに入って面白かったから
1、2のセット買ってみて思ったんだけど、
もしかして今作ってすごい固い敵多い?

腐った輸送船、植物、オーライ、キノコ、ウニ、ゴンドランもどきの虫のコア、フェンリルのコア、スライムに捕まったR戦闘機……

ボスもわりと固い気がする
0320名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2929-mnm8)
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2021/07/23(金) 11:58:45.98ID:TAzi+gbF0
>>301 >>316
PS版のRライブラリでも各々パタパタとピンクだね
ピンクは地球側のあだ名ってなってるから今回が本名発覚みたいな事か?
いやそもそもバイド個体を命名してるのは人間以外いるのかって話だが、PCE-CD版でドプケラが喋ったりもあったらしいから
バイドが自己紹介してきたという裏設定でもあるのかね

パタパタはあまりにも適当な名前だから改名したのかオマージュステージだから良く似た別種という設定の可能性もあるな
0321名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr85-6RaV)
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2021/07/23(金) 12:19:21.14ID:H0B7DYiur
ルビコンでライオスは波動砲2段階狙うより1段階でこまめに当てた方が早く倒せるね
あと終点まで行くだけならレインボーレーザーが重くなるから楽かも@PS4
7色分光源の計算でもしてんのかな?
0322名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/23(金) 12:21:25.72ID:pQzYI0yD0
旧作のバイドの名前ってどっかでネットで見れるところないかな?
最近1、2の移植がセットで遊べるソフト落としたからわりと気になる

TRPGと違ってテレビゲームの悪役の名前程度だったら著作権的にもセーフだろうし
誰かまとめてくれてないかな

パタパタとピンクはたまたまネットで見たの覚えてたけど、
単に世界観から外れすぎてたから名前変えられたのが真相な気がする

マリオのサイドステッパー的なw
0325名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2929-mnm8)
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2021/07/23(金) 12:50:41.37ID:TAzi+gbF0
幻獣から魔獣への改名は九条なりの敬意じゃないか?
オリジナルのIIIがシリーズでも屈指の高評価だからあくまでもオマージュであってリメイクとは違うという

バイド図鑑で検索したらフィリスバイドっていうバラが出てくるな
現実世界にあるバイドってちょっと怖いですね(風評被害)
0340名無しさん@弾いっぱい (VNW 0H63-/Eho)
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2021/07/23(金) 20:14:44.61ID:rXcWZgGGH
>>334
ゾンビ映画なんかにあるゾンビとしての意識と人間の時の記憶が混在した状態かと

だから7.1のステージについても『見覚えのある場所』くらいのすごくぼんやりした意識しか無い
明確にかつての味方から攻撃を受けてるって絶望感はバイド自身には無いんじゃないか
0343名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4924-TOGs)
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2021/07/23(金) 20:35:11.97ID:HrK4EukX0
あのバイドシステムα軍団が付けてるフォースって本物なのかな?
簡単に壊せるフォースってのも違和感あるんだが。
前作でも今作でもR戦闘機と戦う機会があるけど、あいつらのフォースは壊せないし
0344名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-L7ih)
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2021/07/23(金) 20:46:55.08ID:ITKV48cld
>>343
それは確かに思ったけどコントロールロッドで制御してないとただのフォースっぽい形のバイドの肉片なのかなと思うことにした
あと戦闘機が撃ち落とされてもフォースだけどこかに飛んでくのは地味に怖いけどあれはちゃんと回収してるのかな
0345名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2929-mnm8)
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2021/07/23(金) 21:08:18.56ID:TAzi+gbF0
>>329
バイドは人類の暗黒面を結集して創造された存在だからね
遺伝子も人類と酷似してるしむしろ人類の暗黒面そのものだと思う
そもそも高度な思考力が無ければシリーズでちょいちょい出てくる大規模工場とか運用出来ない

F3でバイドフォングランゼーラとの話に進展があるのかも気になるね
0351名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2944-s39Y)
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2021/07/23(金) 22:06:41.80ID:ykGVcG0O0
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/07/23(金) 21:48:05.38 ID:F/j56ROW0
>電通のビッグデータによると、インターネット上で過度に攻撃的な人物は
>低収入などで実家暮らしの男性が多く、彼らの多くはゲームを非常に好む性質があるという。
>それらを踏まえ、昨今のインターネット上での上級国民叩きからの流れを変えるには、
>入場時に人気ゲームのBGMを流してみてはどうかとの提案があったという。
0355名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa15-356I)
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2021/07/23(金) 22:53:08.37ID:RHcieYGqa
1の最初の基地は近道になる異層次元があってその入り口にドプケラが張り付いてて、
ゴマンダーとグリーンインフェルノは異層次元を飛んでて、
異層次元を抜けた先の4面は侵食された前線基地
的な設定がファイナル2にも欲しい

追体験らしいし順番入れ替えれるけど、
多分6.0→7.0、6.1→7.1、6.2→7.2 は時系列が繋がってるはずだし、あの辺の設定が気になる

戦闘機の墓場とか、謎の遺跡とか、パラレルワールドのはずのファイナル風の母星とか、
わりと意味深だけど考察しにくいステージが多いし
0362名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2929-mnm8)
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2021/07/23(金) 23:25:53.65ID:TAzi+gbF0
家からTV視聴環境を排除して久しいな
レトロハード用の25インチブラウン管地デジ未接続とioデータのゲーミングモニターとノートPCのモニターしかないわ
ワンセグ対応のケータイもあるけどTVチューナーを地デジチューナーに改造したゲームギアがあれば視てやらなくもないな
0363名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-nCeR)
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2021/07/23(金) 23:46:13.63ID:dZsvXyy2d
>>18
試しにやってみたら跡形もなく消えて泣いた…
でもあの2機って途中ですれ違わないからボスの所にたどり着く前にやられて墜落してるんだろうな
ボスにたどり着けたところで良い事は何一つ起きないけど
0370名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-nCeR)
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2021/07/24(土) 00:34:23.99ID:DKP0SyXZd
なんか書いたの消えてた

>>367
沢山機体が出てくる所?
あれってステージの最初かと思ってたけど違ったのか
でも主人公はボス撃破までしたのに2機もいてちんたらし過ぎというw
0375名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MMcb-qOBS)
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2021/07/24(土) 03:16:09.08ID:5hTKu/cGM
確かにあのキラキラエフェクトのせいでメルヘンでファンタジー感がキツい>7.2
バイド本星なのにな・・・ 背景ももっとグロくないとあかんでしょ
まあメインコースの方はどれも世界観ぶち壊し感満載で今更なんだが

それと5.0以降至る所に散らばってるR-9の残骸もわざとらしくて萎える
下手糞なジオラマ見てるようでゲンナリだわ
0379名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8ba2-WppR)
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2021/07/24(土) 06:44:02.43ID:+TADafll0
花粉に触れただけで爆散するようなヤワい機体が何でキレイに形残ったまま
落っこちてたり突き刺さってたりするんだよって感じだな
しかも近距離に密集してw
戦隊ヒーローのやられ方かよっていう
0389名無しさん@弾いっぱい (アークセー Sx85-7E/Q)
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2021/07/24(土) 10:16:07.65ID:WGKMJakGx
ただまあ、タクオマージュは宇宙艦隊がいるステージもだから(こっちは戦艦とかだけど)かなり優遇されてる気はするね

それにオマージュするんだったら決戦後ではなく決戦中を再現してほしかった、艦隊がバイド帝星(タクティス版)に殴り込みかけてるステージだからR-typeらしいかはさておきかなりど迫力のステージにできるんだし
0391名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/24(土) 10:39:09.67ID:lro/KV7p0
タクティクス次元のバイドってそもそも倒せるんかな・・・?

STG次元のバイドは、正規ルートだと被害は出しつつも基本は毎回親玉をきっちりR戦闘機に倒されて、
壊滅状態からまた復活してって感じだけど、
タクティクスのバイドって、基本的に毎回お咎めなしだよね
0393名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MMcb-qOBS)
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2021/07/24(土) 10:54:26.80ID:5hTKu/cGM
>>379
あの残骸って数メートル〜数十メートル程度の間隔で墜ちてるんだよなw
タイトルCG位の密集配置からバイドの攻撃喰らって、同じベクトルですっ飛んでいくR戦闘機たち
そして車田落ちよろしく「ドシャドシャドシャアッ!」っと同じ場所に墜落
そんな間抜けな光景が目に浮かぶ・・・
0394名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/24(土) 11:11:19.76ID:lro/KV7p0
5.0以降至る所に散らばってるR-9の残骸マジか
全然気づかなかったから探してみるwww

>>393
想像したら草
墜落するR戦闘機から吹き出しが出てて「やられた〜!!!」とか書いてありそう
0396名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8ba2-WppR)
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2021/07/24(土) 12:09:36.46ID:+TADafll0
>>395
発売前/発売直後は
「破壊した敵から新たな敵が生成される」
という売り文句があったはずだけど、今は紹介ページから全て無くなってるね
このまま無かった事で押し通すみたいw
0399名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/24(土) 12:30:51.66ID:lro/KV7p0
>>397
今の内容でも十分に楽しめてるし、十分原価で買った元は取れてるし
たしかに敵が爆発するエフェクトにはこだわってると思う

だけど敵を破壊する爽快感があるかって言われるとぶっちゃけないな・・・

むしろ迫ってくる体力の高い敵をどうやって押し返すかになってる気がする
そもそも波動砲で1発で沈む大型ほとんどいないよね

そもそも1、2面の腐った輸送船とか植物とかサンショウウオとかからして超固いし
0402名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-Cd1h)
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2021/07/24(土) 12:44:39.56ID:QvGahmvsM
敵もただ柔らかければ爽快ってわけでもないし、爆発自体が凝っててもその後の痕跡が残るとかいくらでも爽快感の演出のしようはあるんだけどね。
0403名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/24(土) 12:54:18.00ID:lro/KV7p0
わりと真面目に弾幕濃くしていいから、
体力1以外の敵の体力半分になったらもっと面白そうww

デフォの波動砲一発で植物を破壊したり
コンサートマスターで敵を薙ぎ払ったりドミニオンで焼いたり
ウォ―ヘッドでウニ?を8匹くらいまとめて破壊したい

というか最後に固まってるあのウニって、配置的に
ほんとは波動砲で焼き払ってくださいってためにいたんじゃないのか・・・?

あのウニも破壊エフェクトわりとこだわってるし、開発中に愛着が湧いちゃって
「ウニさん瞬殺されるの可哀そう(´・ω・`)」って誰かが言いだして
「たしかに可愛そう(´・ω・`)固くしてあげよう」ってなってああなったんじゃないかとかってちょっと思うw
0406名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 519c-bZQR)
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2021/07/24(土) 13:30:00.69ID:2ieJtcSh0
>>404
x5.0は合計2ステージに作業量抑えつつ5つの変化を入れたのはセンスあるなとは思ったけど
ボス由来だった気候変動が何者かが置いた謎の装置になってるのはセンスないと思った

謎の装置じゃなくてボスの出す幼体があの突起生やしてあの小部屋に居るとかならなあ……
0407名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-Cd1h)
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2021/07/24(土) 14:00:55.14ID:lBHOkEYUM
今回突起破壊系がないのは前回不評だったからだと勝手に思ってんだけどどうなんだろ。避けとかしながら出たり引っ込んだりする特定部位を撃つの厳しかった。動かないボスだとか破壊する順番で変化するならいざ知らず
0412名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 117f-0CkY)
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2021/07/24(土) 14:14:33.94ID:y00DfEn+0
既に外人にMr.HELIのパス解析されてて草
あまりにも安直すぎるパスだから解析されるのが前提だったか?

おまえらMr.HELIの開発資源は要らないってさ
おま国してないで日本でもアプデあくしろよ
0413名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/24(土) 14:31:00.37ID:lro/KV7p0
>>408
ぶっちゃけ難易度が上がったら、
固くなるんじゃなくて敵の数とか弾幕が増えてほしいよね

STGというかアケゲー風のゲームのボスって、
自分が下手だったら瞬殺される代わりに上手かったらわりとすぐ殺せるくらいの極端なバランスの方が好き

特に今は固いボスを倒す難しいゲームなら、ルールとかも含めて固いボス特化に調整されてる
モンハンライクとかソウルライクとか探せばいくらでもあるし
0417名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8ba2-WppR)
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2021/07/24(土) 15:25:33.35ID:+TADafll0
波動砲はMAXまでキッチリ溜めれば弱くない
んだが溜め時間がクソ長いのと、MAX未満だとカス威力だって事がダメダメ
フォースショットとのバランスがおかしな調整だわな
でもまあ、DLCステージは波動砲多用するような構成にはなってるかな、と思う
0428名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 519c-bZQR)
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2021/07/24(土) 17:39:36.11ID:2ieJtcSh0
人型に変形する事で波動の収束を大きく変えられるからハイブリッド波動砲が搭載できたんだよ(適当
積載量の大きい多連装ミサイルも機構が複雑な人型だからこそ搭載でき……どういう事だ
0432名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 533a-qCnf)
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2021/07/24(土) 20:30:17.94ID:Z9Cshlvo0
PS4のアプデまだかな〜?
さっさとライオスを楽にぶっ殺せる機体を実装して欲しい
俺の腕だとストライクボマーでノーマルまでしか勝てない
置きミサイルや置き5WAY弾が本当に酷ぇ
0434名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 33e8-3Z6B)
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2021/07/24(土) 20:40:51.56ID:REEgtg5o0
常時出てたらアンカー食わせた後すごく楽なんじゃ?
実際ネスグ・オ・シームはアンカーをコアにシュートしたら後は逃げながらライトニング撃ってるだけでどうにかなるし
0436名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4924-MYQi)
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2021/07/24(土) 21:26:28.62ID:1E+DkKuv0
ライオス対策で希望がありそうなのはラグナロック2あたりか?
初回限定だけど、事前にギガ波動砲を溜めてといて、コア露出と同時に7ループぶっぱ。
まあ、耐久力的にそれでワンキルできるかは疑問だけど
0441名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2915-mnm8)
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2021/07/24(土) 23:28:56.22ID:rg3Twd+J0
スルー、リバースレーザーは局所的に相当強い代物だろうね
特にリバースは2.0と6.1、6.2ボスで猛威ふるいそう
カプセルレーザーはF1の仕様だったらゲンナリだな
原作の時みたく使いこなせばめっちゃ使えるバランスに仕上げてほしいものだが
0443名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd73-nCeR)
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2021/07/25(日) 02:06:23.07ID:R3aWIy9ld
今までswitchの本体スピーカーから音出してやってたんだけど何となくイヤホンでやってみたら音楽良いね
特に4.0が全然違う曲に聞こえてびっくりした
今まですごい損してたわ
0444名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4924-yIZB)
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2021/07/25(日) 02:18:34.64ID:kIhwcs1m0
ソフトの存在にさっき気がついて体験版やってみたけど面白そうだねこれ
今までのシリーズまともにクリアしたのがなくても難易度最低なら楽しく遊べるかな?
0446名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4924-yIZB)
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2021/07/25(日) 02:29:38.44ID:kIhwcs1m0
ありがとう、ちょっと考えてみるです
多分全クリとか全機体コンプは無理なんだろうけどそれでも買うかどうかを
0447名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa5d-87wc)
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2021/07/25(日) 02:48:29.37ID:RmIDc4fMa
体験版でプレイできる1面はめっちゃ楽だったからなぁ
シリーズの中じゃ難易度そこそこ程度だけど、それでも高難度ゲーではあると思う
強機体とかパターン作りとかで比較的なんとかなりやすい方ではあるけども
0464名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-Cd1h)
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2021/07/25(日) 11:19:30.73ID:cND7b94tM
7.2でタコミスして、タイパー以上ノーミスを逃した…思念波許せん
0467名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa15-356I)
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2021/07/25(日) 11:47:45.27ID:PjHdJS2ba
>>446
亀だけど、
不満点は皆無ではないけど総合的には原価で買って十分に楽しめる内容だと思う

気に入ったら2200円のDLCとか、
1500円の1、2の移植も(※DLCじゃなくて同じシリーズの別ゲー)あるよ

難易度はノーマルならそこまで難しくない
(ただ、RTYPEじゃ珍しい、難しい気合い避けが必須なボスが何体か…)
0468名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b110-1Ggm)
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2021/07/25(日) 12:15:41.26ID:sZqOwjCz0
ここで話す事じゃ無いのは分かってるが…分かってるが…
職場でコロナでよった‼︎
0469名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa5d-87wc)
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2021/07/25(日) 12:40:50.94ID:xOkXhCeFa
市内にクラスター出たり職場の建物内で患者出たりもう珍しくもないや
患者数悪化に更に大規模イベント被せてて聖火ランナーの交通制限まで隣接市に来てるし
どれくらいか知らんけど患者数増えるのはまだまだこれからなんだろうさ
0470名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-Cd1h)
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2021/07/25(日) 12:49:49.64ID:I4jWkSe4M
コロナで完全在宅になりずっとこもってたから、このゲーム含めゲームの攻略が捗ったな。
いい大人が出掛けないことが推奨されるこんな時代は今だけだから、ゲームに打ち込んでればいいと思うよ。
0473名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4924-yIZB)
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2021/07/25(日) 14:12:25.43ID:kIhwcs1m0
亀でごめんなさい、446ですが買うことにしました
ゲーム下手だけど雰囲気が凄く好きだし、簡単なモードもあって機体も揃えられるなら買うしかない
またわからないこととか感想とか書きにくるです、ありがとうございました
0477名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-Cd1h)
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2021/07/25(日) 15:14:10.23ID:ftq9fi1EM
6.2まで来たら安地使っちゃうね。ハーデスなら安地から倒せるし
個人的に面白いというかR-TYPEしてるなって思う面は4.0かなぁ。いくつかエディットコース作ったが必ず4.0は4面の位置にいる。
ボスはちょっとアレだけど、たまにランダム性が入るのと機体によって違う動きが必要なので、つまらなくはない
0481名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/25(日) 16:03:03.02ID:FJ09EZV30
>>476
狂機が好き 

背景すごいし道中はパターンを構築できればまず死なない・・・
と見せかけてミスったらキッチリ殺されるし、
ボスもすごい迫力だし
中ボスをどのくらい部位破壊できるかって遊びもある
0483名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7be7-416K)
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2021/07/25(日) 16:19:31.19ID:HzUlVSuq0
地形にひっかかってんじゃねーよ!
と激怒しつつ何度もやっちゃうのがライオス
あとグリーンインフェルのは今やってもやっぱ楽しい
逆言うと最新作ステージが弱い
0487名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa15-ArNN)
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2021/07/25(日) 17:08:19.03ID:IJ+SG5VXa
未だに6.1がマシとか言ってるやつwwwwww
0489名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd33-nCeR)
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2021/07/25(日) 17:15:40.99ID:M+ZkVjUEd
ライオスは道中も含めて凄く好き
BGMも道中もボス戦も格好良く背景もゴツゴツギラギラしてて採掘場跡地っぽさが増した
あとプラクティスでもr-typeやってるって満足感が得られる
オマステも含めたサントラはよ
0490名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8ba2-WppR)
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2021/07/25(日) 17:22:21.26ID:YEWNnx4y0
LEOボスは「この糞判定のフォースと自機にこんな事やらすな!」感があったが(TYPER3)
ホーミング弾の消し方覚えて、開幕ダメージ+コアくぱぁ時のフォースシュートで
いかに早く撃退できるか考えてたら楽しくなってきた
ミスるとリフトからやり直しなのが苦痛ではある
ライオスはミスっても直接ボス戦からなのがテンポ良くていい
0492名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/25(日) 17:44:13.32ID:FJ09EZV30
ステージの前の独白アプデで復活しないかな

世界観ゲーだし
戦闘機の墓場の正体とか、
バイド化させられる謎遺跡の正体とか、
バイドの中枢星に攻め入ったのがこっちの次元だといつ頃なのかが知りたい
0498名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd33-qQjj)
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2021/07/25(日) 19:13:02.30ID:Ny+zcdUsd
X7.0、最も周回してるかな。色んな機体でパターン作るのも楽しいステージ。
道中だけなら5.0のTYPERが割とまともな方かと。X6.0といい道中楽しいステージはボスがキツすぎる傾向にある。
0505名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 138d-1/w+)
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2021/07/25(日) 22:07:37.36ID:h6WtTFCy0
その前のバイドシステムをバ火力で押せたら気持ちいいと思うけど
雑魚地帯はあっさりしすぎかなって
いつの間にかバイドシステムも撃つと光るようになったけど打ち込み感増えてよかった
0506名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-Cd1h)
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2021/07/25(日) 22:16:56.83ID:y7HDLewZM
ハーデスなら…(そればっかだな)
0507名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4924-MYQi)
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2021/07/25(日) 22:21:49.00ID:k5qkq6gz0
7.2はエンジン噴射口が嫌だったな。
間に入って、ここなら大丈夫だろうと思ってたら喰らったとかあった
噴射が当たる部分は地面の色変えるとかしてほしかったわ
0511名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/25(日) 22:54:53.63ID:FJ09EZV30
これ実はシュミレーションの電脳空間バイドに乗っ取られてたってオチ?

.0面→なんかシュミレーション内で破壊されたR戦闘機のたまり場みたいなところに出ちゃったけど生還した
.1面→シュミレーションに無いはずの空間に出て、そのまま戦ってたら罠でバイド化させられた
.2面→シュミレーションを予定通りクリアしたはずがなぜか吸い込まれてやっぱりバイド化

的な

特に7.0と6.1ってあんまり現実っぽくない空間だし6.0もR戦闘機の残骸多すぎな気もする
0517名無しさん@弾いっぱい (FAX!W d102-5iXW)
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2021/07/26(月) 00:30:36.03ID:fTrYxD+X0FOX
ラストダンスが実行されてたの2XXXまでだから26世紀越えて2999年までやってた可能性もあるし、R戦闘機の残骸が多すぎるというのも現代の常識からかけ離れてる超未来の話と思えば…
0520名無しさん@弾いっぱい (FAX!W 9395-/Eho)
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2021/07/26(月) 01:04:41.63ID:/i0uewRc0FOX
第一次から第三次バイドミッションって5年間の出来事で、割と短い期間にアロへからラグナロックまで開発したことになるから、ラストダンサー開発までにそんなに時間要らなかったんじゃないかな。

バイド系列開発で得られた技術が究極互換機に活かされているって設定があるから、10年くらいは要したかもしれんが。

ほんでその遠い未来にX-∞があると…
0521名無しさん@弾いっぱい (FAX!W 2929-hENl)
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2021/07/26(月) 01:36:29.81ID:Kmxl1RiT0FOX
今やったけどライオスだけメッチャ死んだ
ラストはノーミスだった
LEOとライオスだけ難易度突き抜けてないか
まあここまでステージ増えると組み合わせしだいで結構ダラダラやれるもんだね
ランダムにできんかな
そして今日から仕事だ…
0523名無しさん@弾いっぱい (FAX! MM9d-OCOa)
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2021/07/26(月) 06:53:23.41ID:zeNkpz+/MFOX
ハードな世界観感溢れてた3は前は2245年の話だったし超感覚レーダーとかいう謎技術でマザーバイドの位置特定してたしで、FINAL2のR機だと単騎で銀河系中心域まで行って戻ってくるとかそんな性能なさそう
R-101ならやれそうな気がしなくもない
0524名無しさん@弾いっぱい (FAX! 2915-vg76)
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2021/07/26(月) 11:07:43.76ID:0jEz1wYk0FOX
IIIの年代は設定揺れあるからなあ
初代が2163年てのがいつ付けられたものだか分からんが
IIIの説明書ではIIIの年代は2245年だから初代から80年経ってる設定だった
F1の説明書で初代からF1までが20年という設定に改変された
0525名無しさん@弾いっぱい (FAX! MMeb-6Vi4)
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2021/07/26(月) 11:17:23.43ID:MCBH/OAqMFOX
バイド帝国とか
初代の自機のカッコ悪さとか

いつの間にか直されてるしなー
デメンジョンズの自機カッコ良くしてくんないかな
0526名無しさん@弾いっぱい (FAX! Sp85-XNQa)
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2021/07/26(月) 11:25:06.95ID:Lw85kyiFpFOX
魔導力学は今見るとダサすぎる
0529名無しさん@弾いっぱい (VNW 0H63-/Eho)
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2021/07/26(月) 12:20:28.35ID:r17REkkxH
ラストダンス発令と同時にラストダンサーがロールアウトしたんなら20年でR戦闘機進化しすぎだな

1990年のF22が2021年でも最強の座にいるのを考えると
0531名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2915-mnm8)
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2021/07/26(月) 12:25:16.57ID:0jEz1wYk0
X6.0って時系列がF1の2面の後じゃないかと思ってたけど前という可能性もあるよな
今回のネスグオシームがばら撒いた子供の1匹がウェザーリポートを取り込んで蛹になったら
ウェザーリポートが体内で変異して天候変動棒として身体から突き出るようになった的な

つまり今回のネスグは親でF1のネスグは二代目以降という説
そう考えれば人口的な建造物が年月経ってF1でほとんど朽ち果てて無くなってるというのも説明がつく
0538名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/26(月) 13:06:36.06ID:LhacbLA30
>>525
あれって作ってる会社アイレムとかグランゼーラじゃなくて海外の会社で、
AC版をドットに忠実に立体化するってコンセプトだから間違ってない気はする

ファミコンのマリオを任天堂以外の会社に渡してこれ立体化してって言ったら、
多分マリオは茶色い服に赤いエプロンを着た褐色系の肌のキャラになる


・・・全然関係ないけど初代のあぐらかいて座ってるお爺ちゃんは
ちょっと格好悪いからあれだけリメイクされないかなw
周り飛び回ってる青白い赤ん坊は不気味でいいのに
0540名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2915-mnm8)
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2021/07/26(月) 14:27:13.07ID:0jEz1wYk0
ディメンションズはOPとアドバタイズデモをフル画面で見れないのが最大の難点
初代のバイド爺さんをリメイクしたらグラディウスIIIのバクテリアンになったんじゃないのか
0543名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 33e8-3u8g)
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2021/07/26(月) 20:03:47.66ID:GNU2jpmS0
海外版のバージョンアップとか担当してるとこがグランゼーラから委託受けた別の会社なんだよな
そこが勝手にバージョンアップすることもあれば、逆に遅れることもあるわけで……
0547名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d924-W/Ny)
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2021/07/26(月) 23:10:57.91ID:fuMQYWOc0
>>501
エンドエフェクターって同人ゲームの7面がそんな感じ 今まで戦ってきた光景の画面が背景にズラッと表示されて進んでいく
0548名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2971-Zmju)
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2021/07/26(月) 23:22:55.60ID:JIeEbApM0
そういや今後のオマージュステージはイメージファイト以外に何か決まってるの?
個人的にギャロップのステージ3(というかボス)が来たらクソ嬉しい
でもライオスと若干被るから無いかな
0550名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9324-emZG)
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2021/07/26(月) 23:36:20.18ID:18HeYezR0
資源採掘場は大変なことになってたけど基本的に刪ネ前のリメイクステージって難易度低そうだから微妙
武装強くなりすぎてるしライオスくらい魔改造しないとleo2で瞬殺して終わりになりそう
0555名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fb3a-x6+a)
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2021/07/27(火) 07:27:17.41ID:NAyht6kv0
道中セーブについて
>シューティングの特性上、途中でセーブできてしまうと、少し緊張感が薄れてしまうなどが出てしまう懸念があり、
>そのような仕様にはしておりません。
0558名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1309-Cd1h)
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2021/07/27(火) 10:49:59.92ID:kFgi6Pjg0
ステージ短めだし、資源もクリアしない限り増えないのだから途中セーブはいらないかなぁ。ポーズしてスタンバイは一度やったけど。無双は1ステージ数十分掛かったりするからあったほうがいいのはわかる
0559名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2915-mnm8)
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2021/07/27(火) 11:01:28.98ID:B2iYjJc+0
>>557
九条がF1のインタビューで途中セーブが無い事の意図を訊かれて
5.0始めるときは4.0までをクリアしてきたテンションで来てほしい
そういう感覚で遊んでもらいたい、と答えてるね
こういう所は今でもぶれてないっぽいな
0560名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp85-XNQa)
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2021/07/27(火) 11:03:06.61ID:hYTgtjrpp
ステージ途中の中断セーブじゃなくて、勲章狙いとかでの7ステージ通しプレイの中断セーブが欲しいって事だろうね
そっちも別に要らんけど
0565名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd73-isbc)
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2021/07/27(火) 12:44:48.42ID:rqvJzLN0d
最初は下手すぎて7.0クリアまでプラクティスで3日掛かったから初心者的にはセーブは欲しかった
switch本体はスリープさせてたけどスリープ解除時にエラーで落ちることが多いから怖かった
0566名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/27(火) 13:01:02.28ID:1e3yaK7t0
雑魚は似た見た目のは使いまわしでいいから
1と凾たりのステージのリメイク全部揃えて欲しいww

意外と雑魚の見た目が違っても違和感なかったし
歴史の編纂って設定だから、設定上も矛盾しないし

歪んだ生態系のヨークとか見てると
ここのスタッフ上手く3Dモデルを使いまわすの得意そうだしやってくれないかな・・・?w

初代とか、デルタの巨大シャトル牽引トレーラーとか精神世界とかバイドコアの謎空間を
ここのスタッフが3Dにしたらどうなるか気になる
0568名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fb94-p8kO)
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2021/07/27(火) 13:10:17.27ID:N7oi6DLk0
難点はあるがX3.0自体は結構楽しめたのでΔステージはいくらでも欲しいところでもあるな
まあBGM同期演出ないからやるたびにそこだけはガッカリしそうなんだが
0569名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1309-Cd1h)
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2021/07/27(火) 13:21:58.83ID:kFgi6Pjg0
歪んだ生態系は元々しっかり考えられてたんだと思うね。F1では分岐条件が面倒だったから隅々まで遊びにくかったけど今回は上手くまとめたと思う。それだけに一色になる所が惜しい…
0570202 (ワッチョイ 4924-3Z6B)
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2021/07/27(火) 13:43:33.39ID:HpCskNLp0
昨日勲章についてグランゼーラから返事が来た
やはりコースエディットでは無理という仕様らしい
まぁトロコンしたから無理に狙いに行く気もないんだけど
0574名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 01a2-47xT)
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2021/07/27(火) 17:26:09.99ID:08LmIAlK0
オマージュステージ全般に言えることだけどBGMが原曲より総じてフヌけてるからガッカリどころではない。X4.0やX7.0はタクティクスから引っ張ってきてるからまだ聞けるが他のオマージュステージは変なアレンジが入った結果音程が狂ってるのばかりでプレイにノりが出ない。原曲そのまま入れてくれた方が良かったまである。
そういえばX5.0は原曲なんかな?F1のときもあまり入ってこない曲だったからよくわからんけど。
0588名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8bef-BaiJ)
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2021/07/27(火) 19:36:54.56ID:nErEyZxE0
>>573
旧作と似たような価格帯じゃね
https://www.goodsmile.info/ja/product/7627
https://www.goodsmile.info/ja/product/9137

ドブちゃんは1万5千、アイアンフォスルは2万超えだし、
そもそもfigmaってもう安くないんだよ
人型で万超えも珍しくない

>>587
ガチャ版のSR→箱売りのSPって売り方だったから記憶合ってる
ユージンのシューティングゲームヒストリカってやつ

メーカー違うけどグッスマ/FREEingのはその後継みたいなもんだよ
0591名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d924-qCnf)
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2021/07/27(火) 20:31:08.35ID:hMI8iP0C0
データリセットしてオリジナル未クリアのままDLCコースを一通りクリアしたら
スコアタ出来ねぇwwwwwカーソルが下まで行かねぇwww
ライオスに殺されて戻った時は出来たのにwww
0604名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp85-XNQa)
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2021/07/28(水) 10:15:19.44ID:McxnTxX2p
figmaに限らずこういうホビー商品全般が原価高騰で値上がりしてるから、昔の感覚のままだとそうなるな
0609名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/28(水) 12:51:50.31ID:bY+0AGPi0
ソシャゲとか共闘ゲーと違って
アクティブ保たないとゲームが成立しなくなる物でもないし

無理に急いで出して、致命的なバランス崩壊があったりスカスカだったりするより
多少遅れても完成品が欲しいのはちょっとあるかも

ただ、追加コースがどうなるかの情報はちょっと気になる
0610名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b942-0CkY)
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2021/07/28(水) 16:16:07.74ID:bY+0AGPi0
今更かなり前の生放送見たけど

第二弾のオマージュステージで、
・横スクロール化したイメージファイト面がある(多分採掘所)
・タクティクスのステージが2つある(冥王星基地グリトニル攻略とゲイルロズ攻略)
・Rtype初代、2のステージがある
・ゴマンダーが出る
・コンバイラ―は出ない。コンバイラ・リルルは出したいけど今回は出ない
・海底大戦争は出ない

・スコアアタックのポーズでやり直し実装は前向きに検討
・オマージュステージを最初から好きに選べる機能を実装予定
・フォースの当たり判定は検討

らしい
ここの人たちはみんな知ってるかもだけど一応まとめw
0612名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fb3a-x6+a)
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2021/07/28(水) 16:34:25.45ID:G7sgzhCZ0
強機体以外ではライオスステtyper3でつまりっぱで初めからだと雑魚の弾でまた詰まるし
クリア動画見てもホーミングがテンポ悪くしてたからボス手前でセーブして
アプデ修正するまで待ちたかった
0614名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MMeb-eSUC)
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2021/07/28(水) 17:37:54.35ID:5EWmlw5xM
フォースの防御範囲は
確かに過去作より無いのだが

テンタクルフォースはかなりの
防御範囲を誇るから
安心が必要ならそっちの機体使えと
機体の棲み分け、特徴付けとして
そうした可能性もあるのかな?
0615名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fb94-p8kO)
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2021/07/28(水) 17:50:44.57ID:uBdpzPXU0
想像にしかならんが今回の機体差強弱は置いといて前ほど適当には感じないからからあるとは思う
実際アルバトロス系とルビコンの防御範囲は事故や見落としには強いからな
とはいえ通常の判定はそこまで差を出す?ってレベルな範囲でこれニードルみたいに余計なデフレ思考でもしたかなって
0623名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9305-JXZI)
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2021/07/28(水) 19:27:11.41ID:Y0msqYsm0
STG的センス皆無だけどパターン作りだけでやってきた儂、BYDO2面ボスで詰む
分かる人には分かると思うんだけどとにかく触手種見えねンだわ
正確には認識してない
0626名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 138d-1/w+)
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2021/07/28(水) 19:50:32.06ID:necyYCbQ0
パターン化はあれだけどスタンダードと改の黄色はあそこで使えと言わんばかりの性能してるよね
フォースショットの合間に撃ってるだけで触手の生え方がぜんぜん違う
0628名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa15-356I)
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2021/07/28(水) 20:22:24.87ID:ZO7d7x0Fa
>>623
実はコンサートマスターの波動砲だと後ろからでも当たるし、
なぜか攻撃力が極端に高い高い青レーザーを(コンサートマスターから見て)後ろに撃ちまくるとわりとすぐに落とせる

あと、機体に関わらず触手は出来るだけ地面に刺さる前の種の時に打ち落とすと良さげかも
0630名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd33-qQjj)
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2021/07/28(水) 20:34:10.25ID:EandWvB2d
スタンダードフォースみたいな地走型の黄色、X7.0でもそこそこ使える。フォースショット当てにくい角とかのキノコの根っこにもバシバシ当たる。
レーザーの全体的な地位下がったせいで案外使い勝手が同レベルの場面が増えた感じがする。
0632名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4924-MYQi)
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2021/07/28(水) 21:40:34.76ID:zVpoi1eo0
前はレーザー打ちっぱなし気味なプレイしてたんだけど、
ハーデスを多用するうちに他の機体でも1ループ撃ちを使う頻度が上がった気がするわ。
ただしスレイプニルは除く
0636名無しさん@弾いっぱい (スプッッT Sd33-vg76)
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2021/07/28(水) 22:20:32.79ID:kU5OUY8nd
なんかアプデのタイミングって各ハード毎にバランス取りながら実装してる感あるね
SWは操作性に難あるから2回目以降のアプデは精度込みでしっかりしてるような
日本のおま国は海外勢配慮か?
PCは解析されやすいから遅らせ気味みたいな
0637名無しさん@弾いっぱい (アメ MMfd-Cd1h)
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2021/07/28(水) 22:31:04.88ID:HvmqGGq2M
バリア波動砲はチャージ重ねてもさほどメリットが感じられないので、無理に使うとしたらちょい溜めをばら撒いて弾消しぐらいかな
0643名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa15-356I)
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2021/07/29(木) 02:13:05.97ID:27f82SEIa
今回英語ベースで開発してるっぽいから、
日本のおま国は日本語が悪さした気がする

メニューとかどう見ても全年齢対象じゃないよねあれw
replaceとか地味に高校レベルの英単語じゃない?w


もしかしてバイド図鑑に説明がないのも、いろんな言語に対応するのが難しいから…?
0644名無しさん@弾いっぱい (JPW 0H33-o5ML)
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2021/07/29(木) 02:20:07.59ID:tkzMhSTsH
怠慢に過ぎるだろ
各言語で文字数違ってくるなんて当たり前だしフィールドからはみ出るならスクロールさせりゃいいだけじゃん
0646名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa15-356I)
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2021/07/29(木) 03:58:40.97ID:fPS60lcna
>>644
いや、フレーバーテキストって微妙にニュアンスが違うだけで格好悪くなることが多いから
その辺じゃない?

「グリーンインフェルノはバイドに乗っ取られた別の星の戦艦である」

「グリーンインフェルノはバイドにハイジャックされた宇宙人の宇宙船である」
だと伝わる意味は大体同じでも、イメージが全然ちがう
0652名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa5d-p8D8)
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2021/07/29(木) 09:36:23.94ID:CfJW8QF3a
ゲームカタログにFINAL2の記事出来てるな
評価はなし……まあ、そうだよなぁ。良作と言うには粗があるけど、破綻するほどじゃないし
こう、ギリギリのところで惜しすぎるとこが多いのがな……
0654名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2915-mnm8)
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2021/07/29(木) 10:02:29.64ID:Fsh5kMXK0
typer2ライオスまではSボマーで倒したけどtyper3が手こずってるわ
誘導ミサイルの発射頻度が上がるからハーデスに乗り換えてライトニングで散らしながら
たまにMAX撃ち込むんだが一瞬の隙で壁殺されてしまう集中力持たん!
アプデまでに撃破したい
0656名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 8ba2-WppR)
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2021/07/29(木) 16:01:36.42ID:+laGrPN90NIKU
TYPER3ライオスだが、スクロール止まった後の各機共通の安全なしのぎ方は無いもんか
スタンダード波動砲系なら道中で大体倒せるようになってきたが
ベリー君なんかだと、まだ当て方が下手糞なんで終点まで来ちまう
一応フォース後ろで左下とかやってるが、ダギャーの撃ち漏らしが吐いた弾に当たる・・・
0664名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 9395-7QzO)
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2021/07/29(木) 19:51:05.02ID:58HD5kzx0NIKU
>>660
そうだったか
公式攻略本にはDLC限定ユニットがいくつか載ってて、攻略しながらそれらの配信を心待ちにしてたけど、とうとう来なかったことを朧げに覚えてるな…
0672名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9148-2wcS)
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2021/07/30(金) 01:55:45.85ID:2W/cZ1DY0
ファイナルにあったR-TYPEらしさも減少してるのが実に悲しい異空間を未来に向けて進むシーンとかに年代ががカウントされてる演出とか今想いだしでも悲壮感の中の孤独な戦いが感じられてホントに良かった
そういうところをグラだけでなくやりきって欲しい
サタニックラヴァーズにはR-TYPEらしさは感じられたけどな
0673名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa5d-t/pi)
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2021/07/30(金) 05:18:09.41ID:xhFbafM3a
>>652
問題点読んだら、
アプデで無事101機使えるようになったら良ゲーにしてもらえそうな感じはした

フォースの判定は難しいね
確かにこれやった後ディメンジョンズやったらフォースの判定の広さに驚いたあそこまで大きかったら楽しそうだけど、
あっちはそのかわり
アクセルなし、ブレーキなし、床に当たったら墜落 だし…
0675名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa09-L7wz)
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2021/07/30(金) 06:58:02.80ID:LGCSVwX2a
>>673
確かにこっちは減速も可能だけど、フォースで敵弾吸収したり、あるいは倒したりでDOSEが貯まるからな……
今の状態だといまいち安心できないから稼げなくてスペシャルウェポンを本当に使い機会がない
0678名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cd44-IeuG)
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2021/07/30(金) 12:39:12.76ID:DiEbyhQU0
ゲームカタログwiki見たけどわりと的はずれだな
5面のしょぼさにふれられてないしBGMが評価点になってるし何よりFINAL以前のゲーム制を期待していた人がいたことも賛否両論点にない

まぁ説明書に普通にコンティニューについて書いてあるゲームを「コンティニューが無いのは痛い」とか書いてる記事を5年以上放置してるようなサイトだし仕方ないか

https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5645.amp
0679名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp05-d0wC)
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2021/07/30(金) 13:05:22.92ID:GwhqdbnQp
貼るゲーム間違えてんぞ
0687名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cd44-IeuG)
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2021/07/30(金) 14:04:34.71ID:DiEbyhQU0
>>681
俺は3年前ぐらいに間違ってるとwikiの掲示板に指摘したよ
そしたらなんとお前と同じで「お前が直せ」と言われたね
そして3年間放置
こんなサイトに誰が協力するかアホ
って感じ
0691名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa09-SqMx)
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2021/07/30(金) 14:31:45.26ID:w/XJrqawa
>>687
当たり前
指摘を受けたそいつは筆者でもなんでもなく、たまたまそこによく居るお前と同じ立場の人だろ?
なんで金も出さずに他人に文章書かせようとしてるのさ
wikiの筆者も金を貰ったわけじゃないんだ、指摘されても商売みたく直す責任なんぞ背負わんぞ
お前がやりたきゃやれ、言葉を弄して人をただ働きさせるよりかははるかに楽だろうさ
もしくは無視しろ、いちいち生ゴミ拾って表に陳列するな
0692名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d6bf-Tq9x)
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2021/07/30(金) 14:38:55.18ID:6rPv2WUK0
ゴミ屋敷からゴミ拾ってきてゴミ持ってくんなって言われたらゴミ屋敷が掃除されてないのが悪いって言うのはちょっと無理がある
0695名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cd44-IeuG)
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2021/07/30(金) 15:12:02.92ID:DiEbyhQU0
>>691-693
おいおい俺はファイナル2の評価がなんかおかしいから久々に直ってるか確認してやっぱ信憑性ないサイトだと思ったから一緒に書いといてやったんだよ

ゴミだの言うってことはこのサイトの信憑性は最初から低いってやっぱ認知されてるわけ?
0696名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-F2ed)
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2021/07/30(金) 15:14:52.38ID:f8lVuTou0
いまさらだけど、

>エンディングではストーリー解説が挟まれ、どのような結末になったかが明確にされた上でゲームが終了する

ファイナル2のこれって本当なん?
文章出なくない?
0700名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d6bf-Tq9x)
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2021/07/30(金) 15:34:28.43ID:6rPv2WUK0
声優使ってすることがゴブーンだもんなぁ……
毎ステージ毎にアーマードコアみたいにミッション説明入れる(スキップ可能)ぐらいで良かった
0701名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1557-WxZy)
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2021/07/30(金) 15:35:22.44ID:8emLt1kE0
>>695
そう言うサイトは「気づいた人が直す」こと信憑性を上げていく仕組みなんだよ
信憑性低いって判断は構わないけど、その信憑性にはお前が分かってて自分で直さないということも含まれてるからな
0702名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1ae8-IKHw)
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2021/07/30(金) 15:35:47.03ID:QP7rQl+70
>>696
マジ
7.0と7.2はどっちもたった一機の次元戦闘機と1人のパイロットがミッションを成功に導いたのは同じ
当然7.0はエンディングで逆走してて7.2は吸い込まれてるんで前者は帰還、後者は消息不明
7.1は突然現れたバイドシステムaは艦隊全滅させた後地球へ降下したが軍が情報をもみ消し
艦隊が全滅した原因は核融合炉の事故ってことにするという黒いエンド
0707名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d6bf-Tq9x)
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2021/07/30(金) 15:47:31.31ID:6rPv2WUK0
何も語られないからアレだけど
7.1はあの後finalのF-Bに繋がるのではって予想してる人がいた
つまりfinalの1ステージ目のプレイヤーとF-Bのプレイヤーはイコールではないって予想
バイド化したR戦闘機は複数あるけど、その中で地球に帰還できた例が7.1で、それが降下して地球上で撃破されるのがfinalのF-B
0708名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW cd44-IeuG)
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2021/07/30(金) 15:50:17.34ID:DiEbyhQU0
>>701
そりゃあ指摘したらお前が直せって言われて
記事の信憑性が低いのもお前が直さないせいだぞって言われて協力したくはねーな
正しい情報が元々載ってないの人のせいにされてもな
0709名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1ae8-IKHw)
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2021/07/30(金) 15:51:39.54ID:QP7rQl+70
すまん、書き方が悪かった
地球に降下した、って書いたんだけど正確には大気圏に突入した、って言われてる
なのでもしかすると大気圏で燃え尽きた可能性もある
0714名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1ae8-IKHw)
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2021/07/30(金) 16:17:37.57ID:QP7rQl+70
構うな。ブロックして無視するのが安定だ

ところで、今未実装の機体でFINAL2で化けそうなやつって誰がいるかね?
割と物量で攻めてくる場面が多いからラグナロックが使えそうな気がするが、OF系列はどうなんだろう
0717名無しさん@弾いっぱい (アメ MM79-ci9S)
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2021/07/30(金) 16:53:28.83ID:SJv7b4kfM
ドット絵だからこその表現でもあるな。
3Dにすると表示優先度とかは自由にできなくなるし、欲しい絵をなかなか作りにくいとは思うよ。
0720名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5d24-Oj7i)
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2021/07/30(金) 17:42:14.96ID:sgubBfPa0
ファイナル1ではハーデスとカロンって一長一短だったからなぁ。
俺はラストダンサー使う時はアンカー改よりもアンカーを使ってたし。
フォースの暴走が超強化されてたら嬉しくもあるんだが
0723名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d6a2-i0sM)
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2021/07/30(金) 18:20:50.06ID:AAB9NGgx0
水中表現といえばX5.0の差し込む光がゆらゆらな所はなかなか良し
メインコースの5.0と雲泥の差
あそこは敵が出てこなくて眠いシーンなんだが
製作側的に「ここ見どころ!」な部分なんだろう多分
0727名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa09-Tq9x)
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2021/07/30(金) 18:44:59.52ID:4ILEL2Kya
詫びるなら変なことしないでいいからポイントショップの資源増やすとかリセットするとか無限に交換可能にしてくれ
詫び石だろ
0729名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp05-d0wC)
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2021/07/30(金) 18:48:04.85ID:78uoy84Gp
暴走のデメリットの分、噛みつきの威力は高めにして欲しいなぁ
0732名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp05-d0wC)
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2021/07/30(金) 18:57:29.33ID:78uoy84Gp
FINAL1の1面はマジで糞ステージだから要らん
0735名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-F2ed)
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2021/07/30(金) 19:17:50.20ID:f8lVuTou0
漆黒の瞳孔って設定上倒せるのかな

パラレルのタクティクスだとバイドは倒せないって設定なのかと思ったけど、
STG次元にもこいつがいて、倒した相手を飲み込む性質も健在なら、
こいつどうにかしないと永遠にバイド全滅させられなくない?
0736名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MMee-w1FL)
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2021/07/30(金) 19:19:42.38ID:mQ72+MLrM
あの面で5分以上長引かせれば
機体開放とか
作った側が問題点を分かっているのに
あえて残してるのマジ糞

そんなに面白さより自分の作った物が
勿体ない精神優先なのか

アーケードなら
面ごと削除、曲不採用の嵐なぞ
当たり前だぞ
0751名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d512-/rKS)
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2021/07/30(金) 23:21:13.62ID:xbCXhR7z0
>>700
今回は細かなミッションプランは有りません。貴方に全てお任せします。
地球連合軍は本作戦を以て人類の命運が決すると考えており、その要となるのがこの任務です。
よいお返事を期待しますね。
0753名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-F2ed)
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2021/07/31(土) 00:12:13.40ID:2K/jMI+m0
6.0〜7.0面がファイナル1の正規ルートのラスト面説あるらしいけど、
もしかしてあの墓場ってフォースコピーしまくってたバイドが
今度はR戦闘機をコピーしまくってできたのかな
0754名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3a95-xYve)
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2021/07/31(土) 00:54:26.29ID:x2nkkLjY0
7.0ボスの依代(?)のスウィートメモリーズはパイロットの嫌な思い出すら波動砲のエネルギーに変えるって設定あるから、それをバイドが乗っ取ってるってことは逆にバイドが見てる悪夢なんじゃないか

その悪夢をプレイヤーが断ち切ってあげてバイドは安らかな眠りについたとか
0761名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4d15-fJG8)
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2021/07/31(土) 10:35:49.09ID:kdyFbsUI0
F1のF-BはしっかりとしたR-TYPEっぽいパターン構築の楽しさに
アグレッシブなカメラワークとスピード感が加わって個人的にはF1で一番燃えた
7.1の後日談だとすればR機達が本気で殺しにかかってくるのも合点いく
あれ本編の7.1分岐に組み込んでリメイクしてもいいと思う

>>686
6.1は手抜きどころかむしろ本編中で一番パターン構築しがいのある面だと思うが?
まあ難易度的に若干やり過ぎ感はあるかもしれんけど
ボス戦の狭苦しさは旧IREM作品っぽさすら感じられて俺は好きだな
海底大戦争の2面ボスみたいな圧迫感が心地良い
0767名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-F2ed)
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2021/07/31(土) 11:14:24.07ID:2K/jMI+m0
6.1も背景自体はよく見ると作り込まれてると思う
自機が左右に動くと背景も瓦礫も含めて微妙に立体的に動いてるし

個人的には好きだけど、Rtypeっぽくない気はしないでもない
というかあの遺跡が何なのかのフレーバー欲しい
0769名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa09-L7wz)
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2021/07/31(土) 11:22:52.81ID:c1RwSLkla
6.1はR-TYPEらしくない、だからこそなんかありそうな気がするよな
近代的っぽい背景や敵の割にタイトルが古代遺跡
最後で待ち受けるボスと墜落したR戦闘機だけが例外的にR-TYPEっぽい質感
終始縦スクロールなのもあって怪しすぎる
0771名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d6a2-i0sM)
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2021/07/31(土) 11:47:04.42ID:x337/aN20
>>770
リデルタに手を出さず前の砲台だけ確実に波動砲で狙い撃つのを徹底すればかなり楽な面
稼ごうとかはその後だあね
最小限の動きだけでクリアできるようになると微妙に楽しくなってくる
0777名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa09-Tq9x)
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2021/07/31(土) 12:39:09.67ID:cFJyZpX/a
別に尽きてもいいから謝って遅くなりますと言えばいいんだよ
不味い時に不味いですって報告しないのは怠慢
0780名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-F2ed)
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2021/07/31(土) 12:48:42.95ID:2K/jMI+m0
本命:プロデューサー的にどうしても納得ができるバランス調整ができない
対抗:開発チーム内で、対立、コロナ流行等開発に大きく支障をきたすトラブルがあった
大穴:ゴマンダーがソニーの規制に引っかかった

致命的なトラブルが起きたとかじゃないなら
※開発中の物です
でいいから追加ステージチラ見せだけでもしてほしいなぁ
0782名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 15d1-Y7QY)
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2021/07/31(土) 12:52:27.42ID:6djq3swA0
所詮グランゼーラだしな
期待するだけ無駄
0787名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4d15-Q8aw)
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2021/07/31(土) 13:12:10.22ID:kdyFbsUI0
この時間で来ないって事は明日の昼前後かね?
それとも日付変更と同時にまたいつもの不完全解放でやれやれパターンか
ラグナロクだけバグ有り実装なんかしたら怒っちゃうZO★
0804名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd9a-Y7sv)
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2021/07/31(土) 18:10:09.40ID:rsiqrWUid
なんか>>796の内容からして問い合わせのメールだろうから正式な発表でも何でもないモノの予定がズレた事を事前報告しないのはおかしいってのは変な話だな

問い合わせで予定話すのも変な話だけど
この手の話はお答え出来ませんみたいな感じが普通かと
0806名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd9a-Y7sv)
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2021/07/31(土) 18:23:21.37ID:rsiqrWUid
動画とかを見てないからなんとも言えないけど、北米の最新パッチって国内パッチより新しいの?

なんかこのゲームのバージョンの数字かハード毎にかなりバラバラだから北米の最新パッチのバージョンの数字は国内より新しいけど中身おんなじってのありそうだけど
0809名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-F2ed)
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2021/07/31(土) 19:33:53.52ID:2K/jMI+m0
とりあえず一通りノーマルでクリアしたし機体もそろえたから
ノーマルでノーミスクリアして難易度上げて行こうと思ったら
アケゲーと違ってエクステンドしない仕様が意外ときつい
そしてそうなるとフォースが小さいのも一気にきつくなってくるww

2コインクリアとかは何回かしてるからエクステンドあれば多分普通に行けるんだけど
0811名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1ae8-IKHw)
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2021/07/31(土) 19:36:57.40ID:dJLz9Gy20
ttps://www.youtube.com/watch?v=lunrDQqRrYY
>>285書き込んだの自分なんだが、元の動画は配信してたやつだからアーカイブなくてな……
一応別の人が似たような内容の配信やってたんで貼っとく。ちなみにMr.ヘリのパスワードはmrheliだそうだ
0814名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa09-s0h3)
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2021/07/31(土) 20:17:02.91ID:EHlprchPa
色々な弱体化はマイナーチェンジで許すとしても
自機が大きくフォースも引っかかるのに玉避けは小さいのは違和感感じた人も多かったはず
ストIIもZEROまで許せてもIIIからブロッキングシステムになって下手になるからやめたユーザーも多かったし
本気で挑む気概が最初から無ければ何か違うし飽きたがらもうやらないって人も多いんだろうな
0826名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd3a-MjzU)
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2021/07/31(土) 22:42:47.44ID:5afwqduG0
難易度バイドのライオスようやく倒せた
ハーデスでミサイル処理しながら進んでたら終点で爆散した
次はR-TYPERか先は長いな…

ところで1.07のアプデはまだかな?
既にアプデして楽しんでいる連中がいる横でお預け食らっている状況が一番腹立つんだが
2〜3日の遅れならともかくもさー
0828名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1ae8-IKHw)
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2021/07/31(土) 23:09:33.90ID:dJLz9Gy20
各ハードでアプデズレまくってるのが批判されたから足並みそろえようとしてるっぽい
その結果多分アプデの認証が遅れてるハードのせいで他のハードも影響受けてると見た
0829名無しさん@弾いっぱい (アメ MM79-ci9S)
垢版 |
2021/07/31(土) 23:17:30.93ID:fLEqeOj0M
撮影モードの被写界深度の調整でパイロットか自機どちらかにピントを合わせて他方をぼかすみたいな事をやるのが難しい。
パイロットに寄ってローアングルで、とやると柵が邪魔。
0831名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1ae8-IKHw)
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2021/07/31(土) 23:24:19.02ID:dJLz9Gy20
プレイヤー「なんで○○だけアプデ遅れてんの」
グランゼーラ「なので、次のアプデは全ハードの承認を待って一斉でやります」
NISアメリカ「えっ???(アプデ適用済み)」
グランゼーラ「」
みたいなことになってると予想。別会社だから連携取れてなさそう
0836名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-By/s)
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2021/08/01(日) 00:23:33.34ID:9GQ5V3oN0
言われてみれば今のゲームってそもそも残機って概念がなかったり、
マリオのコインを100個取るか緑のキノコと取ったら1upみたいな感じで
点数で残機が増えるゲームあんまりないね
0840名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fa10-6ah4)
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2021/08/01(日) 05:25:06.18ID:+xZttOc10
グリーンインフェルノ
R-Typer3 エクリプス安定かと思ったら
最後切り離したフォース食い込んでどっか行った

それからLEOII安定に持ってった

楽しいのはハーデスで波動3ぐるっと一周砲台倒し
0844名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1ae8-IKHw)
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2021/08/01(日) 11:04:57.38ID:kOo4VB150
FINAL2の6.2がちょい不評なのってFINAL1の5.0も一因だよな、と思う
あっちは戦闘中に上下に戦艦とか出てくるからそれの対処が結構大変で……
そこでいろいろ工夫するのが楽しかったんだけどね
0859名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-By/s)
垢版 |
2021/08/01(日) 21:53:19.41ID:9GQ5V3oN0
ノーマルでノーコンティニュークリアしたから記念カキコ

ノーコンクリアしようとすると、
残機増えない仕様と
たまに来るウロボロスの挟み撃ち、
画面上部に当たって急に進路変更してその直後に回転し始める珊瑚虫
墓場の道中で後ろから来る3機目のキャンサー
ギリギリフォースをすり抜けてくるブラブラしてるR戦闘機の残骸の弾
あたりがすごい凶悪だわw
0874名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-By/s)
垢版 |
2021/08/02(月) 12:32:06.96ID:TXB41UaB0
結局フォースって膨らむのかな

ディメンジョンズのグリーンインフェルノやった後に
こっちのインフェルノと戦うと斜めの弾の凶悪さが5割増しになってる気がするw
0886名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5d24-Zn8Z)
垢版 |
2021/08/02(月) 20:09:24.68ID:lhWO4Tip0
すみません、質問いいですか?
ウチのPS5でレストモードの後にプレイ再開するとテクスチャが化けてプレイがしにくくなるんですが、コレは周知のバグでしょうか?インストールし直しなどしても修正されないのでバクだと思っているのですが。俺の環境?
0890名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5d24-Zn8Z)
垢版 |
2021/08/02(月) 20:54:14.08ID:lhWO4Tip0
>>889
回答ありがとうございます、修正まちですねぇ
0892名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5d24-Zn8Z)
垢版 |
2021/08/02(月) 21:24:48.54ID:lhWO4Tip0
そこをなんとかー
0894名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ce3a-By/s)
垢版 |
2021/08/02(月) 23:34:04.76ID:ZwSfl0Rh0
>r-typeシリーズについてですが、タクティクスについてリメイクのうわさも聞いたことがあります。
>その場合クラウドファンディングなどは考えていますでしょうか?

>R-TYPE TACTICSのリメイク、移植につきましては、現時点ではまだ予定はございませんが、
>たくさんの方からご要望はいただいており、弊社としても前向きに検討をさせていただきたく思います。
0910名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416a-ufkm)
垢版 |
2021/08/03(火) 12:38:23.10ID:HqLYqQB/0
バグあった
ギャラリーで機体登録する時に最初の一度はハンガーの12枠が左に表示されて登録できるけど
追加登録しようとするとハンガーの枠が表示されない
0913名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp05-9imK)
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2021/08/03(火) 12:56:58.75ID:l4UdWWZVp
Steamアプデ済
>>910のバグはこちらも再現
スピードアップは箱コンで普通に出来る
0918名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d6a2-i0sM)
垢版 |
2021/08/03(火) 13:13:46.53ID:An8p9KEd0
スピードアップを別のボタンに割り振ったら出来た
R1がスロー機能に割り当てられてるからおかしな事になってんのか
RAPのR1とR2をスピードアップ/ダウンにしてるんだが、参ったな・・・・
スロー機能自体は自由に割り当てできないのか?

スコアタの面セレクト、上下がループするようになってるな
これはナイス更新なんだが・・・
0920名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416a-ufkm)
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2021/08/03(火) 13:18:15.50ID:HqLYqQB/0
俺はL1L2がスピードチェンジだったからいいけど、スローはR2にしたかったな
今後正式採用でコンフィグにスローも割り当てられるだろうけど
隠し機能()を有無を言わさずぶっこんでくんなよ…
0921名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d6a2-i0sM)
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2021/08/03(火) 13:25:37.99ID:An8p9KEd0
今んとこL1/L2に割り振っとくか・・・
小指で押さんといかんから手がつりそうになるw
ここは絶対修正して欲しい なるべく早期に
RAPのボタン端子差し直しとか嫌だわ
0924名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 568a-By/s)
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2021/08/03(火) 13:59:04.82ID:E+giFyQW0
キーボードだとNキーがショットだったのに使えなくなるし
Hキーにしたらサタニックラヴァーズ出現以降Hキー使えなくなるバグあるし
ひどい
0931名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5d24-Zn8Z)
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2021/08/03(火) 14:21:02.66ID:PPrekfjw0
>>898
どちらかというと後方互換を提供するSONYのお仕事だわねぇ
0933名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d6a2-i0sM)
垢版 |
2021/08/03(火) 14:40:28.58ID:An8p9KEd0
今回のアプデだとX5.0が結構変化してるな
背景にヨークミンゴがいたりルート選択パネルが通路の正面にあったり
敵の配置も変わっててボスも硬くなってる、全体的に若干難度上げたか
0938名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d6a2-i0sM)
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2021/08/03(火) 16:19:54.81ID:An8p9KEd0
ひとまずDLC3分の実績バグは修正されてる、やっと埋まったわ
X5.0青青ルートで強制停止のバグも直ってるっぽい
R1スローの件が修正されるまでsteamの設定でL/Rのアサイン入れ替えとこ
0945名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa09-H01e)
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2021/08/03(火) 17:49:30.19ID:yvmAHCsna
>>901
みんなならないの?
ハーデスの横に「雷」って貼ってるんだけど、気がつくと上下逆さまになってることがある
アプデで修正されてたら俺が嘘つきになってしまう
そうなる条件分からないから再現出来ないし
0958名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d6a2-i0sM)
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2021/08/03(火) 18:49:34.07ID:An8p9KEd0
ラグナロック単騎でTYPER3・7.0ルートクリアしてみたけど(コンティニューあり)
各レーザー高威力でもないのにクセがあって使いづらい
フォースショットもイマイチ強くない、ただハイパードライブは場面によってはかなり強いと思う
5.0ウロボロス、6.0マビストレーベルンに対してはかなり有効と感じた
ウロボロスは復活時ではあるがハイパードライブ2回で倒せた
開幕初弾で火を噴くところまでいったんで、上手く当て続ければ1回で瞬殺できるのかもしれない
0960名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d542-By/s)
垢版 |
2021/08/03(火) 19:19:37.88ID:n/E8Nb7t0
ドクターヘル草
R-9K7とR-9M2がアンロックされそうw
0969名無しさん@弾いっぱい (アウアウキー Sa5d-t/pi)
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2021/08/03(火) 20:27:41.91ID:HyyKPPT/a
3面の戦艦、
不満ではなかったけど、モリッツGとかインフェルノ見た後だとちょっと物足りなかったから助かる


あの戦艦、最初の部分が回転して
画面後ろに行ってるのが分かりにくいのもわりと勿体ないよね…
0977名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8ee8-IKHw)
垢版 |
2021/08/03(火) 22:05:27.74ID:r0J5HPwi0
ライオスの難易度がえげつないからな……
ステージ構成変えずに、現行の実装機体で難易度下げるとなるとそうなる
てか、全難易度でスロー機能使えるのか?プラクティスだけって聞いたんだが
0979名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4571-8MmJ)
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2021/08/03(火) 23:21:00.15ID:oZ3F/0wP0
Steamだけど表示アイコンがキーボード操作用のになってて箱コン用に変えても一度ゲーム終わらせると戻ってしまう
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