CAVE総合スレ138機
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
東方なんてキチガイだらけの宗教に身売りとか終わったな 東方のキャラだけ借りてぐわんげのようなゲームにして欲しい >>4
お前が本当にCAVEシューを愛してるなら開発中止嘆願の発起人になってくれ
https://www.change.org どこかにケイブシューティングの発売機種まとめてるとこないかな
Switchで出たせいで色々やりたくなってきた
箱のケイブ詰め合わせは流石に買えない ケイブシューは殆ど箱だ
PS1とサターンに首領蜂と怒首領蜂
PS2に大往生、虫姫さま、ガルーダ1、イバラ
PS3でケツイ
DSにケツイデスレーベルとお姫さまデビュー
くらいじゃないかな
スマホとsteamもあるけど そういやストライクウィッチーズのソシャゲシューも作ってなかった? >>10
サービス継続中にも関わらず開発から外された
収入はゴマ乙一本だからもう風前の灯 今すぐにでもセガに作ってもらうようにしたほうがいいと思うぞ
シューティング復権プロジェクトだかの第二弾で 荒れてんだろうなって覗きに来たけど悪い意味で何も変わってないなここ そりゃ昔に散々荒らしまくった東方連中だもん
荒れるに決まってるわ 荒らせる口実ができたからっつって荒らしに来るやつしかおらんもんな この古臭い対立煽りも最早懐かしいな…
個人的には最盛期のイメージで止まってる奴が多いのかツイッターであのCAVEが!?みたいに持ち上げられてたのがちょっと辛かったな はぁ…(クソデカ溜息)
ケイブも地の底まで落ちぶれたか… 底辺とか地の底とかソシャゲに手を出して何年経ってると思ってるんだよ 東方厨は歴戦の煽りのプロだからどこまで荒れるか楽しみ >>22
東方(笑)とか信者共が持ち上げてるだけの粗大ゴミじゃん >>24
グッドニュースを理解できない老人アタマの
一部の方こんばんわー CAVEも東方も未だにしがみついてる時点で「一部の人」ですので >>26
グッドニュースとか言ってるのは頭おかしいパッパラパーな東方厨ぐらいだろ 20歳そこそこの某皇帝拳RTAの人も言ってた事だが既存タイトル既存メーカーが死んだのはなるべくしてだ
90年代00年代前半のタイトルは日本が豊かだった時代の産物よ まあ確かに2000年くらいまではバブルの余波で豊かな日本とかメイドインジャパン最高とか皆中流家庭とか緩い空気だったから何出してもそれなりには売れたわな 東方のゲーム部分はみんなどうでも良くてキャラしか見てない定期 ケイブの真の目的は口うるせーだけで金を出さない不良債権の信者を切り捨てることなんだろうな
だからこそ金字塔なんて旧来の信者が一番切れそうな事をわざわざ言ってるわけで それこそ東方のゲーム部分なんて見てる連中どれだけいるんだよっていうLVだわ
ゲーム作らずキャラだけ作ってろって言われてしばらく経つぞ? ケイブはアーケード新作作らなくなって9年経ってんだわ… つまりアレだ、CAVEにとっては今回の件はカノッサの屈辱ということか ソシャゲといってもいわゆるガチャありきのゲームになるのか、それともゲーム内容は普通にオーソドックスな縦シューでそこに課金要素を付け足すかどうかで変わるな
まあCAVEは元々業務用かモバイルでほとんど展開してたし、東方は同人ゲームだから家庭用ハードに出すことは確実にまずないだろうな、という感じはある
まあ別に課金要素過剰じゃなきゃソシャゲでも中身がSTGなら構わないっちゃあ構わないんだが、やっぱりタッチ操作がな...ソシャゲかどうかよりそっちの方が気になってしまう 商売で考えたらゴマ乙の成功をなぞりつつガワを東方にする感じだろうよ
steamでアーケードエディション的な買い切りの弾幕STGver出してくれるといいけど
まぁまず無いよな VRとかeスポーツとか言い出した時まさか本気にした奴はこのスレにはいないよな? くっだらねえ長文ひりだしてるくせに何も知らねえのな これで東方ファンとCAVEファンが仲良くなれたらうれしいな
ゲームの幅も広がるよね CAVEファンもとい商業シューやってる人は色々触るし東方もやったりするけど
東方ファンはSTGに興味なくて東方が好きなだけだから仲良くも何も接点がない >>53
CAVEファンは東方やったりするし
東方ファンは今後東方を通じてCAVEを知るんだから
仲良くできそうじゃん! やったね! >>52
無理だろ
これを期に東方豚共が調子に乗ってさらにギスギスするだけだわ エスプみたいな弾幕ゲーで難易度設定が東方準拠の4段階+ウルトラモード追加でみんな喜べる ソシャゲじゃなかったらバンナムゲー化しないか不安だ 自称硬派シューター()発狂してるじゃん
デススマイルズとかにもブチギレてたのかな?
これを機に歴代CAVEシューに触れるユーザー増えるのなら別に構わないわ
東方の方が昔からCAVE作品のオマージュ多かったけどまさかこうなるとはだね ジョジョのアニメを見てバオー来訪者や魔少年ビーティーを読む人がどれだけいるかって話ですよ
ドラえもんを見て育った子供が他の藤子不二雄F作品を見るのかと言う話でもいい
そもそも東方原作ですら紅魔郷や妖々夢(の原作)は古臭いとか言ってる奴が少なからずいるのに、
「CAVEシューを知る」なんてただの願望というか妄想に過ぎないよ
東方厨に限った話でもないが、俺がリアルタイムで体験したコンテンツ・俺の世代・俺の価値観以外はみんなゴミという奴が多すぎる
やたら老害とかゆとりとか言って「俺の世代」以外を認めない奴らな まぁなんだ、今のCAVEだとまともに遊べるゲームが出てくるのか怪しいレベルなんだけどな
ソシャゲだとゴマ乙以外全部即死だったし 6周年を迎えたゴマ乙に関しては素直に凄いと思うわ
やる気はしないけど >>60
なんだっけ3勢力に分かれて戦うやつもゴミだったな ごま乙こないだやってみたらUIが余りに酷くて即消したわ
ブラウザゲー以下のチープさ 東亜の後継がケイブだけど元ケイブスタッフ多いケイブ後継といえるのはどこ?
そこに新作使ってほしい
タノシマスはアカブル限定らしいからSwitch移植したとこ? てかタツジンて何者
東亜スタッフと関係ないどこか大手の子会社? ゴ魔乙のスマホゲーじゃないSTG作ってほしかったわぁ シューティング売れねえからなぁ
スタッフ居るうちにクラウドファンディングでもやれば良かったのに
海外にもファンは多いし >>67
その人達なにやってるの?
自分らで移植はできるけど小さい会社じゃ売れない物は発売できないってことかね >>68
デスマの外伝なんだからそれやってほしいけどスマホのほうが金になるからアケゲーのスマホバージョンは作る意味あるけど逆は意味ないんだろうな ケイブの株,一千万買ったら,IKDにSTG作ってほしいって意見できるの? 超兄貴新作もシューティングじゃなく音ゲーだってさ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/ZpUlad3.jpg 後ろの美形キャラが逆に気持ち悪く見える世界観だなw てかゲームを新たに作るつもりはあるのに自社IPの移植は他社に任せてるってどういうことだよ >>70
社長は弓削雅稔(スラップファイト、飛翔鮫、究極タイガー、TATSUJIN、鮫!鮫!鮫!とかの作曲兼プログラマーをしてた人)
ライセンス管理とかだけかと思いきやインタビューとか読むと実は開発部署もちゃんとある会社らしい
まあ普段どんな仕事をしてるのかは謎だから、結局わからないんだけどね... >>74
超兄貴シリーズは一作目以降全部クソゲーだから
まだ音ゲーの方が可能性ある 良くも悪くも2021年はR-TYPE FINAL2が話題を全部さらっていったな
今度動きがあったとしてあの盛り上がりを超えられるかどうか だからその悪さも含めてあんだけ話題になってみんながそこらじゅうでそのゲームの話してるような状況を作れるのかってことだよ >>73
意見はできるが「ご意見ありがとうございます」レベル
20億ぐらい買うと1/3超えるし筆頭株主にもなれる >>82
ありがとう。20憶は無理です。
仮に20憶借りられたら,アーケードの弾幕STG作ります! って発表したら株価爆上げになりそうですね >>81
むしろ30歳より若い連中は「CAVEって何?」レベルじゃね ビデオゲーム筐体置いてるゲーセンが無くなってるのにアーケードでSTG作るとか自殺行為以外の何物でもないでしょ
もうCAVEには東方スマホゲーで一発当てるくらいしか希望は無い 専用筺体なゲームならまだしも汎用筐体で済むゲームを今更作るとか時代錯誤甚だしい
作るにしてもCS、PCでいいでしょ そう言うことは一作でもCSかPCで新作出した会社が言う事やでw ケイブの社訓がこれだから極意の全てを注ぎ込んだと言ってユナフロのガワ替えただけとか有りそう
真っ直ぐ行ってくれ…
https://i.imgur.com/5wUD75d.png 銭ゲバ東方()の時点で最底辺未満まで落ちぶれてるからまっすぐいったところで… >>90
斜め上でも真っ直ぐ行っても落ちぶれてるとは何と悲しい言葉遊び
そもそも斜め上ってネガティブなイメージの方が大きいのにね ケイブを斜め上と形容するのは昔この板で発祥してたような気がするがどうだったっけ
元ネタは漫画レベルEで そういうのはゲーム部分がしっかりしてた時代だからこそ受け入れられてたノリであって
今のCAVEが自分でナナメウエとか言っちゃうといやちゃんとやれよと言いたくなる 自分から斜め上とか言い出す時点でな
デザイナーの田中さん退社したし今のCAVEは残滓しかねえわ 移植もろくにできない会社にどんなゲームが作れるのか… 低能馬鹿のケイブ厨も東方が上でケイブが下だってことはこれで認識出来たよな? まあ今も新作を出し続けてるという意味では東方も頑張ってるが近年の劣化が著しくてなあ
虹龍洞はそこそこ面白かったけど鬼形獣とか心底ゴミだと思ったわ この時代錯誤な対立煽りを見ると否が応にも粘着してる側の加齢を感じさせてキツイものがあるな…
昔はこんなのでも煽れてたと考えるとみんなピュアだったんだな どういう経緯で東方の二次創作物でワンチャン賭けようなんていう負け犬ムーブをしようと思ったのかIKDに聞いてみたいな >>100
東方()の方が明らかにケイブSTGをパクってパチモンで成り上がった後発なのにバッタモンの東方が上とか何考えたらそうなるんだよw
銭ゲバオナニー宗教に洗脳されて頭おかしくなってるよ君 対立煽りしようがそもそもCAVEスレは人もいないから全く盛り上がらないのホンマ草 >>105
売上と人気が全てよ
過去の栄光にしがみついてる時点で企業としては終わってる タイトーがps4やSwitchで発売してる東方ゲームはタイトーが作ってるの?
今回そんな感じでケイブが作るって認識であってる? めっちゃ頑張って煽ろうとしてるのは感じる
どうでもいいから放ってるけど、いつも寂れたスレにどこから湧いてくるのかは少し気になる ローリングガンナーの開発の人がこんなの普通のメーカーにいたら作らせてもらえないので怨念で作ってますと言ってたがケイブだと作らせてもらえないんだろうな ps4にも同じものいっぱいあると思い込んでたけどまた別のメーカーなのか >>110
外注まで落ちぶれさせられるのは本当に可哀想だからケイブだけで底辺にへばりついててくれよな 東方ビジネスだけだったらまあゴミなんだけど、デジゲー博を事実上主催している点は認めざるを得ない 売り上げの話をするとゴ魔乙最強って結論になって誰も幸せにならないのでやめたほうがいい 当方は何度か挑戦したけれど合わんかった
バランスが微妙 東方はイライラ棒って言われるようにCAVEシュー(特に首領蜂シリーズ)とは毛色が違うんだよなあ
ゴ魔乙のガワだけ変えただけが本命なので
これ未満じゃなければいいわ 東方ってYouTubeのゆっくり動画とかフリー素材のイメージなんだけど実際に金使ってもらえるくらいキャラ人気あるの?
曲はいいと思うが >>120
それはもう狂信者だらけだぞ(いい意味で) 東方って完全フリーかと思ったよ
いらすとやみたいに明確に決めるべき >>120
十数年前ならともかく今じゃ微妙なところ
良い絵師使うにしろ東方ってだけじゃ無理だな
そこでCAVEのゲーム開発力が試されるわけだが期待できると思うか? >>119
イライラ棒って言葉はそもそも弾幕全般に対して言われてたんだけどな 何故かうちの70過ぎた親父がゆっくり解説大好きでこないだキャベツ太郎買って来てって頼まれた ゆっくり解説も同じ人かと思ったらよく見ると違うからわかりにくい
棒読みちゃんの一種ってことよな ユナフロ切れて人余りなところを、新しい話題になりそうなゲームをでっち上げることで仕事はしてますよ、アピール。
予定が延びるくらいならまだよくて唐突に頓挫してもおかしくない。
頓挫したことさえ発表しないかもしれん(ケモミミなんちゃらの実績)。
ライブ配信アプリのはずが対面占いサービスを発表して株価急落させた会社やし。 >>125
CAVEが東方ゲー作るよって話題になったのと同じ日にTwitterじゃしまむらコラボで話題になってたし今見たら寝具ランキングほぼ埋め尽くしてたからキャラ人気の方は問題ないんじゃない?
ただ所詮非公式だからよっぽどのモノをお出しできないと生き残れないだろうね
只でさえソシャゲ業界は有名IPでも即死したりする厳しい世界だし よくわからんけど他メーカーが作ったゲームやフリー素材になってる動画以外でオリジナルのメーカーかサークル?の人らが作ってるものって今あるの?
なにもしてないけど権利だけもってて金入ってくる状態?
ゲーム自体は現行機でもいろいろあるが 浅田さんがいればケイブがこんなに落ちぶれることはなかったのにな
今どうしてるのか知らないけど帰って来てくれないかな 浅田は今やりたい事がやれてるから
戻ってくる事は無い >>135
あれがいたせいで赤い刀〜最大往生移植やらでおかしくなったんじゃ 今はエスプレイド移植されたからいいけど当時のTwitterの質問コーナーでエスプレイドの移植聞かれた時に移植出来るけど採算がどうたら言ってたのにインスタントブレイン出したのは一生忘れないよトロコンまで遊んだけどさ エスプレイドは版権丸ごと買い取っての移植計画だったから相当な金額がいる
海外需要見込んでぐわんげの版権を先に買ってその利益でエスプレイドも買うつもりだったが思ったよりぐわんげが思ったより売れなかったから頓挫した
仕方ないね >>140
家庭用で最大の予算だったと言うインタビューがあった訳だが
なぜ浅田信者は捏造までして持ち上げたがるのか ワールドウィッチーズ UNITED FRONT(ユナフロ)
初回リリース日:2020年10月13日
ダウンロードランキング最高順位:4(2020年10月13日)
ゲーム売り上げ最高順位:46(2020年10月14日)
Annie林檎ゲーム30日:山271 谷1286
2021年6月28日にケイブ→フレンズライトへ運営移管 不毛な話だな。
そもそも三原が
ASDの家庭用は一度も赤字に
なってないとtweterで暴露してただろ
家庭用辞めるからケイブ辞めて
転職しただけで、当時の家庭用で経営が傾くとか言ってる馬鹿は、過去の
決算資料見てこいと。 売上どうこうより最大往生やらで肝心の移植度犠牲にして無駄に口挟んで変な要素入れた結果クソになった主犯 >>146
STGファンなのか声豚なのか
どっちをターゲットにしたのか分からなかったのが怒首領蜂最大往生だったなあ… >>142
家庭用で最大の予算だったとしても変わらんよ 劇だけストップできなくてイラっとした記憶
システムボイスも消えるんだったか
あと地球儀 まあ肝心のSTG部分の移植具合を下げてまで追加された余計な要素、といわれると印象は悪いわな
まあその辺はトークのネタとして話したって要素が大きいだろうから実際どのくらい余計なことしてたのかは分からんが ASD関わってない虫姫移植とかもここの連中はボロクソ叩いてたけどな
毎回思うがそこまでこだわるならもう基板買えよ 虫姫のSwitchのやつ壁紙黒くしたら左側だけ線が入るんだけどなにあれ
基盤も左端がああなっててそれの再現? 箱の虫姫はプログラムのミスでなくて音響チームのミスだしあんな重大ミスは指摘できない環境がダメよ 久しぶりにiPhoneのcaveフォルダタップしたら
新しいバージョンでアップデートできた!
5年ぶりくらい?久しぶりにプレイできる
と、思ったら蜂系だけで虫姫さま系その他は未だだった('A`)
どんだけ放置されてんのよ ぬか喜びに泣いた
虫姫さまやらエスプ2やらまだかいの >>153
修正用要望送ったけどスルーされたのは正直不快だったなあ
CAVEの360版移植はおおむね満足だったけどアレだけは本当不信感残った
1.01だっけ?の方モノラルだったのがステレオに修正されたんだけど steam移植した人退職したな
まだ再就職先決まってないとは書いてるけど 決まってないのに辞めるってことは相当いやだったってことだな もう移植なんかしないんだから過去の失敗をグジグジ言う必要ないよな
ソシャゲ作るのさえ上手ければいいんだよ ゴシックは魔法乙女の一本足打法やり始めてからアケ時代の主要スタッフどんどん退社しているよなあ
デザイナーの田中さん退社で完全に怒首領蜂最大往生やケツイの続編が出ないこと確定して悲しみしかなかったわ IKDさんくらいの地位になったら好きなことできなくても家族のために今の生活を守るほうが優先だよな
新しい会社作ってケイブ社員大集合とかしてほしいがしたところでシューティングなんて売れないし難しいよな >>163
それをやった元アイレムの九条P率いるグランゼーラは
R-TYPE FINAL 2をクラファンで出したはいいものの評価がいまいちだからなあ
今の時代ただSTG作るだけじゃ売れないし過去作リメイクとか有名IPに乗っかるしかないのがね
そういう意味じゃ未だに家庭用だけど新作だしたダライアスは凄いなあって思う
コアな固定層ついてるのはCAVEも東方も同じだから少なくともゴ魔乙以上のものは出してほしい… その辺はいるのね
会社が作ろうと思えばいいもの作れる人材だと思うけどまあ作る余裕がないんだろうな
東方で驚くくらい本気ぶりを見せて欲しいとこだが難しいのかね 赤字続きで冒険する余裕は無いんだろうね
移植も別会社だしパブが付けばワンチャンあるだろうけど現状新作に金出してくれそうなのは血迷った中か韓のメーカーくらいか? よりにもよって東方(笑)なんかに縋ってしまうほど落ちぶれるとはね… 東方も東方でいい感じに衰退してるからな
若年層にはゆっくりの方が知名度高いだろう 東方ってジャンルはこれからも続くだろうけど原作のSTGはすごく弱くなった気がするな
STGとして東方を支持してるファンでさえろくに新作やらずに未だに地霊殿とかばっかりやってる 東方は10年くらい前からレーザー弱体化で雑魚編隊なぎ払えなくなったのがプチストレス 池田、矢川、若林、市村。。あと古川さんか
アケ、CSでゲーム開発経験ある主要な人達は
てか5人目の人は最近やらかしてるんで、もう辞めそうだけど
Ipad向けのSTG移植、ガラゲーのアプリ作製とか見る限り
無能な人とは思えないんだけどな・・損な役回りを請け負ってる感がある CAVEまた人が辞めるのか
9月退社で最終出社終わって休暇消化か 松本さんとかは今後も外注扱いでしれっとクレジットに名前載せてそうな気はするけどね メガテンとか三国ジャスティスとかスチームのシューティング移植担当してた人だって ケイブるてれびには出るとか書いてるけど一応あれ非公式だしな 凄いアイデア思い付いた
ゴ魔乙のアケシュー出せばいいじゃん
ケイブこのアイデア使っていいよ アケゲーが儲かるなら
大手がバンバン出してるだろ
ビデオゲームの時代は終わった 少し波風が立ちそうな流れがあると必死で対立煽りというね
まあ頑張れ >>146
そもそもASDがいなかったら家庭用なんか一つも存在してねーよ 三原のPS3クオリティの件で軽く絶望したよな
そしてそのあとさかりの大往生BLでまた絶望 時間も予算も有限なのに面白さじゃなくて移植度なんかに拘ってる時点で将来性のないジャンル
家で練習してアーケードで本番なんて時代じゃないでしょう
まぁ家庭用オリジナルの新作も大概コケてるんだが 客視点なのかメーカー視点なのか知らんが違うプラットフォームで同じものしたくて買ってるんだから移植度は大事に決まってるだろ スコアコンテストで三名だけって書いてあるけどそんな大会あったのですか?
https://i.imgur.com/nYQ4QnC.jpg >>166 >>174
そういえば以前、CAVEスレで富沢敏明とか元社長の高野健一はまだケイブにいるんかなーとか言ったけど実際どうなんだろうね
最大往生の頃にはまだスタッフロールで名前あったけど最近はめっきり情報も出ないからその辺はさっぱり分からんのだよなぁ
>>168
台湾や韓国ならアーケードで弾幕STG作ったことのあるメーカー知ってるけど、そういえば中国は聞いたことないな
一番市場規模デカそうではあるけど、アジア圏で日本以外のアーケードゲーム作ってるところだと台・韓の印象の方がつよい >>190
中国はスマホゲームで天下取ってるけど、アーケードゲームはほとんど輸入されてないよね
台湾なら一連のIGS作品、韓国なら90年代珍STGや高難度音ゲーをよく見かけたけど もうアーケードゲームなんて在庫かかえるようなもんはオワコンだろうな >>190
高野氏は2019年末に退任してもうケイブにはいないですね Switchでセールしてる東方のシューティングは面白い?
ファンゲームとか書いてるんだがライセンス製品? ライセンスしてないものがコンシューマで販売できると思ってんのか スイッチの携帯アプリの移植版とか俺以外誰が買ってんだろ
今度はケツイだすし需要あんのか?
ケツイのキャラだけ替えたやつもあったけどあれ今絵師が死にそうでクラファンしてるな ほーんと思ったけどPOPの文体メチャクチャ不愉快だったから'見'でいくわ XSX下位互換がぐわんげしか対応してないのクソオブクソ 飾りとしえはいいけどジョイコンだとやりにくいよね
クアンバがドローンのSwitchバージョン出してくれないかな
Switch本体を立てられるスタンドみたいなパーツがついてるバージョン >>204
rapはもってるよ
ipegaってとこがテーブルモードで筐体風に遊べるやつ出してるけどおもちゃみたいなやつだからそれの本格的バージョンがあったらいいなと >>204
ちなみにnsmagicで刃やオブシディアン使った場合rap.vと同等の遅延?
アケコン減らせるならufbにしようと思ったけどSwitchに感じではrap.vが最速らしいからどうしようか迷ってる 遅延気にするならそもそも何故Switchなんて産廃を選んだのか Switchの中で一番遅延少ないのを使いたいって意味です >>206
SwitchのRAPはPS4のRAPV2017相当らしいからネイティブ対応のRAPやUFBのほうが少なからず遅延が発生する変換器より早いとは思うが、
俺はMagic-NSでも大きな遅延は感じなかったな。 >>209
アケコンスレではSwitchに関してはUFBが最速ではなくrap.vが最速って書いてあったよ
ソースはなかったから実際どうなのかわからんけど すいませんこのピンクスゥイーツランク表の見方が分かりません
数字は何となく分かるのですがアルファベットのAとかFの意味が分かりません
何か参考になるサイトか意味を教えて欲しいです
http://archerstg.web.fc2.com/pinksweets/bitterrank.htm >>213
なるほど、それはありそうですね。ありがとうございました ネシカで配信されてるのでじゅうぶんだから家庭用にしてほしかった 赤い刀がexaで出るということはスイッチで赤い刀移植は絶望か? プレイヤー人数:1-2
ジャンル:シューティング
画面: 横
メーカー:ケイブ・exA-Arcadia TEAM EXA-AM2
キービジュアル:虫麻呂
サウンド: 梅本竜
梅本竜信者だったから欲しいがエクサ高いんだよな 三社で版権奪い合ってるのかよく分からんことになってるな EXA
ライブウェア
M2
G-modeの3社でCAVEの遺産奪い合いだー エムツーから移植決定してしまうと他社からもこの先二年は発売されないということになってしまうからほんとにやめてほしい そういやM2ってローカライズ泥棒と呼ばれているオーイズミとピッキーにそっくりだな
人気作を元の2倍の値段で売りつけたり中身がイマイチだったり なんで中身がイマイチってことになってんだよ。
概ね高評価だろうが。 中身はいいけど余計なもんつけなくていいからさっさと移植しろ M2ガジェットとかが嬉しい人って極少数だと思うから
有料DLCにしてほしい ガレッガはファンが知りたかった情報が開示されたという意味でガジェットあるのわかるが他は別にいらんだろ
アレスタみたいにパイロットの顔映ってると少し嬉しいからそれくらいでいい このゲームにはこの情報があると便利だからガジェットをつけようという発想なら分かるんだけど、
まずガジェットをつけようという結論ありきで開発してるからなあ
シューティングなんて基本的には目に見えない部分があるのが前提で調整されてる訳だし、一部の作品を除いて要らないと思う
スピーディーにリリースしてくれるんならあって困るものでもないけど、それで販売ペースが落ちるのは本末転倒だわ この流れでいうのあれだけどゴテゴテガジェットがついてるの計器みたいでかっこいいと思う(小並)
ゲーム画面だけはいまどきちょっとショボい
まあ見た目が良くても新規が入るジャンルじゃないから力入れてもしょうがないのは分かるけど… 見えない要素があるなら見える化してくれるのはいいと思う
いらないガジェットというのもあるだろうけど正直自分では気にしてないからあろうがなかろうが気にかけてない ボスの残り体力が見えないゲームでガジェットでゲージを入れてくれるのはいいけど… なんかM2アレルギーのヤツいるよな
magesのソース盗用とか浅田の最大とかみたいな問題外にはならないから良いだろ 開発段階で動作確認の為に表示する機能を作ったからそれを見栄え良くして載せたみたいな部分もあるんじゃないかね ガジェット付きはエスプレイドしかやったことないけど、あれみんなプレイ中に見てるの?
そんな余裕全然ない…… 浅田の問題往生てゆってる方らはエクサの最大往生買ったのかな? Switch大復活はRAP買ってやるつもりだけど遅延大丈夫かなぁ…SwitchのSTGは遅延の影響がすごいらしいし 大復活はツインテールJKのイラストで釣ってるけどゲーム内ではかわいくもないロボット女が出てくるだけって詐欺じゃないのかあれ 普通にカワイイと思うし変形演出とかカッコよくて僕は好きです んですでに出てる虫姫さまはSwitch遅延警察は検証してないの? ダライアスコズリベもやってないし最近警察サボってるな すまんデマ吐いたわけじゃなくて調べてたらそういう情報がちょこちょこ出てきたから心配になっただけなの…
虫姫さまはプレイしてないわ、虫ふただったらプレイしたかった 虫ふたは嫌いだな
甲獣で統一されたひとりのが断然好きです
恐竜とか人型ボスとかね たしかにむしふたは虫系でもなんでもないな
別にいいけど 上げちまったとか下げ忘れすまんとかいつの時代のノリだよ・・・ >>256
ASDが関わってないので簡単にコピぺ出来るソースがありません
無理です アレでcaveとアリカの共有資産とバレたから
大往生とガルーダのPS2ソースを移植に流用するなら
多分アリカにも報酬出さないと出来ない
つまり割りに合わない PS2大往生ぐらいの移植度あると満足しちゃうけどガル1は1面BGMのエラー音がやる気を無くさせてくれる ケツイならPS4で遊べるからいらん、と思ってたけどなんか買う意味ある?
独自要素とかあるんかな 敵配置とか結構違う。
AC版グラディウスとFC版の違いを楽しめる人とかならまぁアリじゃないかな そういう感じねサンクス
まあ売れれば今後も継続してくれるだろうし安いから買うだけ買ってもいいかな
エスプガルーダも確かあったんだよな
はよ 大復活かったんだけど
モードごとのマニュアルない? Switch版出たのかと思ってわくわくしてしまったじゃないか てかゴマ乙つまらんからケイブシューコラボされても嬉しくない
スマホでいいからケイブシューオールスターのティンクルスタースプライツのパクリゲー出してくれないかな
主人公はゴマ乙のキャラでいいから ゴマ乙はアリーナバトルβ版やってたな
4人同時のティンクルスタースプライツのパクリゲー ゴ魔乙はガチャがスコアに絡むのが糞すぎて一瞬でやめた
プレイング以外の要素がスコアに絡むのはソシャゲ共通のゴミ要素だと思ってる >>274
総指揮のIKDが魔力は金で買うものって思ってるから今更だな エムツーの4000円で高いとほざくんだからそんなおっさんたち捨ててソシャゲに力入れるよのもわかるよ 先月あたりに戦刃アレスタってやつ稼働してたけど
ああいうのもっと出てほしいがゲーセンがオワコンなのがつらいね ASDいた頃に出してた360版が
今思うと色々追加あっての
フルプライスで、M2の追加要素等が
微妙すぎて高く感じるかなー そりゃケイブ自らの移植だからな、M2で勝手にオリジナルモード作るのも違うし >>276
4950円なのに4000円と誤魔化して書くあたり高いと認めてるようなもんだなw ここのやつらは一般層よりは数段ゲームに金払いいいだろ 家庭用移植のオリジナルモードってあまり遊ばないんだけど
これは遊んでおくべきってやつ何かある? 赤い刀真、デスマIIX、ピンクアレンジ
この辺は面白かった
オリジナルが駄目だったせいもあるが 個人的には360ケツイのオリジナルモードは好きだった
程よく1周目仕様に弱体化したドゥームがちょうどいい感じの難易度だったので PS2のガルーダ1のアレンジモードは
アリカが勝手に作ったの? 360版ガルーダ2のブラックレーベルも面白かったね あと360版デスマ1の1.1モードだっけ?使い魔を右スティックで任意操作できるやつ、あれも面白かった
後発移植にもあんのかなアレ、ぐわんげの式神を右ステで操作できるモードも結構バランスよかった
360版の家庭用新モードは意外と出来いいの多かったなこうして思い出すと むちポとぐわんげは
むしろアレンジしかやってないわ ガル1アレンジはレイドのBショットを織り交ぜたから面白かった
キャラやショットもレイドのオマージュだったし良い企画だった
アレンジ系以外にもスマホ版スマホモードとてもいいがタッチパネル必須なので
家庭用には移植出来んかな。デスマはタッチ要素が封印だけなんでいらんけど ごま乙ってシューティングなの?
やろうと思ったらいつもネットからなんかダウンロードして待たされるし
ゲーム開始しようとしたら育成ゲームみたいな画面から一向に先に進まないし
バカバカしすぎてアンインストしたわ シューティングの定義は置いといて、アケシューを好む人らが望むようなゲームでは無い 黒復活アレンジちゃんと遊びたいんだけど黒復活まともにプレイしてないからセオリーみたいなのがさっぱり分からん
クリア目指すだけなら烈怒モード一切触らないほうがいいのかと思ったけど火力に関係するからそういうわけでも無さそうだし
弾消し狙いの時に烈怒状態にする感じ? ブヒブヒッチでガルIIアレンジとかちゃんと動くんか?
ちょっとランク上げただけで本体発火しそう(笑) 360のゲームのフルHDリマスターが普通に何本も出てますね アレンジ高レベルは360の時点でちゃんと動いてたとは言えない気がするから スペックなんて8年経てば携帯機が据置を追い越すのにいつまで時間止まってるんだか 素人意見ではps2でケツイ無理なのが意外だった
2D系は余裕なイメージあったわ 時間が経つと性能が上がっていくPS2というハードもあるぞ
今頃PS4を追い抜いている頃だろう こんなのPS2並のグラじゃんと言われてるゲームの水準が年々上がってるというネタだろう >>298
360より遥かに上
PS4やXB1には及ばない PS1とかも結構神格化されてるな
動画とか見ると予想以上に汚くて驚く
当時の再生機器なら十分だったのかもしれんが >>308
んなこたない
ゲーセンでモデル3とか普通にあったから
タイトーやナムコのPS1基板のポリゴンは
そりゃもうキツかったよ >>298
PSP移植無理だろ言われてた360のテイルズオブヴェスペリアが携帯モードで遜色なく動く時代だぞ
>>290
switchなら携帯モード限定でタッチ対応してるからいけるんじゃね ここ最近のCAVEシュー取り扱いメーカー
シティコネクション
CAPCOM
ライブワイヤー
G-mode
エムツー
exA-Arcadia
屍肉漁られとるが(´・ω・`) 発売させない権利だけ発揮して抱え落ちするよりガンガン許可して移植させた方がみんな幸せじゃろ >>311
この中から黒薔薇、鉢2出してくれれば
アケ移植はコンプリートやな 首領蜂と怒首領蜂と鋳薔薇は新しい機種に移植して欲しいなぁ
首領蜂と怒首領蜂は基板で持ってるけども 怒首領蜂は代表作なのに良質な移植に恵まれないな
そろそろ決定版と言えるクオリティの移植が欲しい >>317
インスタントブレインに入れ込むというクソみたいな形で移植されてたが出来はどうだったのだろうか? >>320
2周クリアしてる人はいるけど遅延が酷いのと画面が小さいとかそこら辺我慢出来ればいいと思う ケイブ「ケイブのゲームはゴミ!これからはSTGの金字塔東方の時代!!」 人によってかわるのはわかるけど東方のキャラってそんなにかわいいかね
何が人をひきつけてるのかわからん
ストーリーとか知れば魅力的なキャラなんだろうか
音楽がいいのは同意 誰でも原作より上手く描けるのが魅力、と最初期は皮肉られていたよ ZUNのメロディに中毒性があるという話
和ロックへの影響がそこそこある
並木の一昔前テクノをうまくアレンジした曲より個性強いんじゃないの
そういの無視できない
DTM界隈の趣味人にも刺さった ただただ耳障りな雑音じゃん東方()とか
全てにおいて信者が持ち上げられてるだけのゴミ宗教 必ず死なす! みたいな台詞回しも好きだよ
東方と方向性が似てるよね Q.11を見る限りプラットフォームはスマホアプリが濃厚 >>330
早くもクソゲー感漂ってて草
所詮は低民度宗教 自社ゲーへのコラボならまだ分かるけど
弾幕STGのパクられ元が社を上げてパクリ先の同人ソフトの二次創作をやるとはね
エスプレイドシリーズの新作とかで東方とコラボする路線じゃダメなんだろうか ゴマ乙しないけど最低でもゴマ乙キャラで違うゲーム出して欲しかった
ケイブファンとしてはどうも魅力を感じない
ゴマ乙は主人公が男だけど女キャラたちを自機にして普通のシューティングとかだめなのか 最悪利益の見込めないAC版とかはクラファンでいいからやれるだけやってほしいな
クラファンもっと活用してこうや スマホガチャの名前しか挙がってなくてこれじゃACどころかCSも無理そうだなってなってる
なまじ期待してしまった分ちょっときついわ >>331
まじか
任天堂の新作がSwitchに出るくらい意外だ なんというかこんなアンケまでしなきゃいけないくらいに落ちぶれたんだな
アケの開発終了でCAVEはもう終わったと思ったが底が抜けた感じ
東方でコケたらいよいよ会社自体さらばよなあ 法人格だけ残って中身は別物だから
投資会社になったジャレコとか地面師のダミー会社になったカネコとかと同じ
魚ポコ(ボソッ
ユキブタマンP(ボソッ 移植したがる会社が多数あってちゃんと許可を出すだけマシ
CAVE自身にはもう何も期待するべきじゃない ファンの目線伺うケイブなんて見とうなかった…
まあ一部の太鼓持ちに斜め上!斜め上!と持て囃された末路がこれだが 東方厨のご意見伺いするまでに凋落しきった姿は本当悲しい 移植されるだけありがたいのは本当にそう
見ろよこの権利関係でもめにもめた結果どうしようもなくなったウィザードリィ! iPhoneの虫姫はアプデしてくれんのかこの人たち アンケートしたから落ちぶれてる、とかちょっと意味わからん理屈ですね っていうか今まで落ちぶれてないと思ってたのなら相当なバカだな
壺とか買わされないように気をつけろよ 凋落っぷりを再確認したという意味だろうに、何を検討外れの指摘でドヤっているのやら > 普段プレイしているソーシャルゲームなどについての設問
スマホはほぼ確定だよ 東方に媚びへつらうとか本当にもうなりふり構ってらんないんだろうけど
そもそも面白いゲームを開発する能力がゼロなんだから
ドラクエやポケモンのIP借りても爆死させるだろうな caveってゴマ乙以外なにやってるの?
ゲームじゃない分野で儲けてると思い込んでたけど他何もやってなくてきついのかね そこそこの出会い系はマイナーでも一つのサイトで月に売上一億いくらしいからゴマ乙だけで全社員養っても余裕なのかね >>355
>caveってゴマ乙以外なにやってるの?
第三者割当増資 ゴマ乙やってないけど追加キャラは嬉しい
しかしながらDLCで2,970円は強気だなぁ このままほぼ新要素なしで売りに出すんかと思ったけどまあいいんじゃねえの
変なステージや雑な真ボス追加されるよりはいいな 細かい事だけどDLC買ったらずっとキャラ選択画面で表示されるのかね
ゲーセンのゲームをそのまま家でやれるってのがいいから常にオリジナル要素が表示されるのは嫌なんだが 逆に聞きたいんだけど、CAVEが絶好調だったと思うのは
何年ごろ? PS4はともかくSwitch版出すならスマホモード追加してほしかったんだけどな…
ゴ魔乙自機はまぁどうでもいい感あるけど一応世界観繋がってることになってるし
無縁ではないんだが、でもその設定も初期までの話で現状無関係に近い 好調の頃っていうか、好きな頃なら
エスプガルーダ1・2、虫姫さまふたり、デスマ、大復活までかな
なんだかんだでガルーダ1はかなり好きだったな
有料スマホアプリ版でアレンジ追加も良かったが、とにかくその後の対応の悪さが目立った 上場で全てが狂った
投資家の顔色ばかり見てユーザーを見なくなった >>371
まさにこれ!
IKDシューを作り続けていたら投資したわ ゲーセンはオワコンだしどっちにしろ昔のままの経営は無理だったんじゃないかな
タノシマスみたいな会社が成功例になってればこうするべきだったとも言えるんだが アカブルのSwitch版はなくなったのか?
ゲーセンのアカブルなかなかないしスマホのタッチ操作は移動速度に制限ないからシューティングやってる気がしない
てかたまにソシャゲとかでアカブルって名前のやついるんだけどタノシマス以外で有名なアカブルって名前のなにかがあるのか? ブルアカ(ブルーアーカイブ)の見間違いじゃなくて? >>373
上場せず会社の規模感変えずにIKDシューをsteamで出していればな
あとタノシマスの問題点はアケどうこうは関係ない
出来の悪いゲームはどこに出しても相手にされない タノシマスがダメなら他の会社でも良いけど
要するにこの会社のようになるべきだったって成功例が思い浮かばない
東方か? 国内には無さそうってか成功例を追うって考えが古いんじゃね。小規模で長くやる道もあったはず
スマホゲーバブルも弾けたようなタイミングでゴマ乙当てたのは凄かったけどね
同レベルのヒットを打ち続けて右肩上がりで株主ホクホクなんて絶対に無理なんだから ゴ魔乙のノウハウを生かして作ったのがユナフロかと思ったら全然ダメだったんで切られたし
そもそもノウハウが生きてたかどうか微妙だけどもアレは ゴマ乙はソシャゲファンが好きなただの美少女ゲーじゃなくて多少のケイブファンが食いつきそうなゲーム内容だったのがよかったのでは タノシマスには期待していたがアカとブルーを出した後に会社畳んだのほぼ同じ状態だったしなあ
最近だとCAVEはデザイナーの田中さん退社して本当にショックだったわ… アカブルの掛け合いやストーリー展開面白かったんだけどそれを配信不可とかアホだろ
マイナーなジャンルが話題になるかもしれないチャンスだったのにストーリー配信不可て
今更こんなシューティングのゲーム部分だけ見て面白そうとか入ってくる若者いるわけないだろ アカブルのあの対応にはがっかりだったよな
まあ終わったものだからもういいか そういやガルIIのノービスはノービスにしては弾多くてそこそこ難度高いんだっけか アレンジモード動かしたらブヒッチ本体爆発しそう、大丈夫? >>382
続編希望に対しては儲かれば考えたいと答えてたんだけどね
結局商売にならなかったんだろう 虫姫よりエスプガルーダのほうが追加要素みたいなの多い気がするんだがもともと箱版にあるからってだけの理由? ガルIIPV箱でみたときアレンジ曲良過ぎて泣いたのなつかし〜
Switch版PVは概ね箱版時とおなじだがちょっと短いね理由はBGM梅本竜って表記の部分カットしてるから 2面の処理落ち直してなかったら
Livewireはただのコピペ移植屋さんと認定してやる エムツーもアーケードのコピペだけでいいから早くしてほしいもんですよ 待った甲斐がありました!と言えるほどの代償があればまだいいんだけどねえ
アンチのせいで片付けたがる輩が時々現れるけど、散々待たされた挙句に
自己満足に近いオマケを高額で買わされるんじゃそりゃ否定的意見も出ますわな ブヒブヒブヒッチなんだから2面以外でもどこでも処理落ち熱暴走するんじゃね? 手を加えて新しいバグが追加されるくらいなら最初からコピペ屋さんって割り切った方が信頼できるまであるな M2みたいなノロマな移植になるぐらいならコピペの方がマシ
最近アケ版見かけないから細かい処理おちなんてもうしらん M2に版権貸したら十年単位で出すのが遅くなるから絶対だめw
こちとら出す金は有るのに商品が出ないんじゃどうしようもない エムツーが虫姫エスプ大復活の移植発表してしまってた、大復活出る前にみんな死んでた Switch用のコントローラーってどれがいいんだろうか
デフォで付いてるやつはさすがに操作しにくいよね? でも実際に安いけど微妙な移植で出されると文句言うんでしょ知ってる 魂斗羅コレクション文句言われてるけどロードくそ遅いショットトリガーよりはマシくらいに思ってる >>401
カプスタは逸早いアプデで十分遊べるようになった 360のガルーダはセセリの処理落ちが甘くて避けれなかったり
2ボスのばらまき具合が違ったりと結構辛かった >>400
プロコンしかないんじゃ
デフォは十字キーがボタンってのがな
斜めどうやって押すねん iOS大復活のヒャダイン曲って他の大復活で使えないのかな
ももクロやってた頃の手癖バリバリな曲もあれはあれで ケイブ祭でオンラインストアがパンクする位盛り上がってた頃が懐かしい
勢いで使いもしない抱きまくらカバー買ってたわ 俺も5箱の廻るやつ買ったわ
あの頃のテンションはヤバかったなw
まな板とか速攻売り切れしてたもんな 5箱ビーズクッションはいいグッズだったな
確か割とすぐ売り切れて買えた奴も少なかった
あのバカ騒ぎは正直売れ線といえないグッズだらけだったけどまあいい思い出だ 久々にゲーム掃除したら猛暑のせいか未開封のインブレ限定版は箱とシュリンクが一体化して
バリバリになってて最大往生超限定版のシュリンクが裂けてたわ
未開封で保存してるやつは注意したほうがええで つかSteam版が一番欲しいし中途半端に終わってるから続けて欲しかったのに
iOSのアプデもだがCAVEはどれも半端に終わらせるのはなんだろう そんなやりたいなら箱版くらい買えよ
どんだけ貧乏なんだ series xで箱版遊べるようになればいいんだけどな 箱版持ってるんだけど。なんで言わなかったら貧乏扱いするのか 360は壊れたら買い替えも難しいしね
現行機で発売してくれれば買い直すけど、Switchだっていつかは現行機じゃ無くなるしPCで揃うのが一番だよねってのは解る
iOS版も同じようにずっと安泰だと思っていた時期がありました PCもOSやパーツの相性で動作しなくなるゲームがかなりあるんだ〜
古い環境を保守するのも難しい プレイヤー自身も買い替えが利かないし維持も難しい
数十年先も元気にプレイ出来るように健康には気を遣いたいもんだ 初代よりガルIIの方が難しいって言うけどゲームシステム的に敵の攻撃苛烈な方が面白いよな ケイブシューターとかいうケイブシューとは多分まったく関係ないゲームのCM見たわ
明らかにSTGですらなくケイブとは関係ないと分かるけど、それにしても凄い名前付けるなぁと思った 一部の人間に目を向けさせるためにあえて狙ったのかケイブなんて知らない人が普通に思いついた名前なのか >>428
そりゃ原始人が洞窟ダンジョン探索するゲームにケイブぐらいつくだろ なんだよガル2、2面処理落ち治ってるじゃんか
コピペとか言ってゴメンなさい(´・ω・`) スタッフロールがxbox360w
やはりまんまコピペ移植なのか? xbox360って「ファミ通xbox360」って雑誌名では? タテハの「覚醒したらレーザー弱体化(ショット強化)、移動速度アップ」ってどう扱えばいいの? BLの6面曲こんな音篭ってたか?
360引っ張りだすのめんどうからだれか検証してたもれ なんか3面の中ボスとか急にバウンッて爆発音デカくてビビる >>435
本文NGで貼れないがこれだろ
ttps://twitter.com/MUNETATSU/status/1435790910571220992
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 虫姫より当たり判定小さいのかこんなんよけられないだろって隙間でも意外と被弾しないな 流石に移籍したASDとかは
外れてんじゃないの?
スタッフロール
他社役員だし いつでも見られるSwitch版込みの全体のスタッフロールには名前あったよ
360版とブラックレーベルのところにあった
エンディングのスタッフロールは360版まんまだったような気がするからあるんじゃない?
一回クリアしたけど何にも気にせずに流しちゃったからなんとも言えんけど 移籍したオリジナルスタッフをスタッフロールからわざわざ消すようなことやってるのコナミくらいじゃね? 消さんとスタッフ側からクレームくるからなのかもう辞めたし名前出さないようにコナミが気遣ってるのかどういう意味なのか興味深い >439
一応弾が見えないぐらい密着してショット打てば
縦に薄い敵にはノーマルレーザよりはちょっと強い
それ中距離以上離れるとクソ雑魚ショットに早変わり ノーマルアサギってこんなに弱かったっけ?
密着でレイピア撃ったら少しは火力上がって2面ボス第一をワインダー途中で終わらせれた気がするけど気のせいだったかな? ガルーダUブラックレーベルのシステム変更による立ち回りがさっぱりわからんから色々検索してるんだけど
システムの詳しい解説してるサイトとか全然ないな
アーケードモード以外人気無かったんか? アレンジモードのレベルって何?そんなの表示されないが
複雑なシステムがあるなら説明書ぐらい用意してくれ 「ブラックレーベル」「アレンジ」「omake」は全部別物だぞ
俺も正直わけわからんから手を付けてない
どうせいつもの弾消しゲーだろうしな >>457
おまけ意外はチュートリアルモードで説明されてる。
おまけも大概複雑なのにボタン減らしてバリアが自由発動じゃないのに説明ないとかせっかくシンプルに遊んで欲しいって意図ぶっ壊れ。
シンプルじゃなくて適当にバカやってクリアできるだけに成り下がってる… >>460
ゲーム起動してから速攻でPLAYモード選んだからそんなモードの存在にすら気づかんかったわw
アレンジモードのプレイ動画見ると↓みたいなレベル表示が出てるけどこれは隠しコマンド入れないと出ないとかそういう類なのかね
それともノーコンクリアしたら正体が明かされるタイプ?
https://i.imgur.com/jIhHEEh.jpg >>461
キャラごとにノーコンクリアでレベルが1つ上がる。
クリア前は何も表示されない。
1pと2pでそれぞれレベル上がる……らしいんだけど、2pってどうやって始めればいいんだろう >>463
ノーコンか、ダルいな
リトライ機能使用は許して貰えるんだろうか タテハなら楽勝やで。
グレート魔法大作戦みたいに属性弾を消せる上にショットとレーザーが対応属性になってる。
しかも精霊石のおまけ付き。ボス戦も金塊がある限り精霊石がずっと増え続ける。
赤走行は金塊を消費して属性どころか無属性弾含めて全弾弾消しできる。
っていうとみんな「濃い弾幕消したら一気に減るんでしょ?」と思いそうだけど時間でのみ減少、しかもかなり減少速度遅くて分単位で粘れる。 ノーマルモードの絶死界の使い方すらわからない俺にはブラックレーベルのシステムが理解できない
ついでに言うとケツイの倍率チップも分からない CAVEはちょっとやらない期間があるとシステム忘れちゃうんだよな... 赤い刀真のシステムが1番わかりずらかった
他はまだ理解できたな ノーマル絶死は得点稼ぎ特化みたいなもんだけど、
絶死は敵を倒してもクロレッツは減算されないという利点がある。(時間減算のみ)
5面の縦穴とか6面のアリスクローン地帯などは絶死の方が切り抜け易い場合も。
敵弾1つ10点?分裂したのが10点?がMAX500倍まで倍率が掛かる、、、はず。
ボス発狂を絶死で倒してンンギモヂイィィィィするが良い。 初心者はとりあえずノーマルモードを全クリした後に出来るOtakeモードで覚聖しまくってシステムに慣れると良い。
ブラックレーベルは知らん。
当時もみんな持て余してたからな。 ガル1が一番わかりやすいからそっちからがオススメだが現行ハードで遊べないからな
ガル1&2とか出してくれた方が良かったよ。2で覚絶封印しながらやればそれっぽいけど
N覚醒→錬金を覚えてから覚絶→打ち返し球の稼ぎ→N覚醒〆が分かれば事故りにくい
ガル2は覚絶の理解と立ち回りが難しいだけでそれ以外はそうでもない BLのアレンジBGMはホントいい
梅本引っ張ってきた事が浅田最大の功績 トークショーでゆってたけど浅田と梅本龍一緒に住んでたらしいからな若い時 虫ひとり1.5のアレンジBGMも凄え良かったしほんと気に入ってる ガルーダ2のブラックレーベルはセセリ接待ゲーだった記憶(うろ覚え) >>474
孤高の天才
時代の寵児
このへんの異名を欲しいままにしてた頃の
ASDは本当に好きだったな 守るべき家族があるから売れないとわかってるジャンルのゲームを作ってわざわざ失態とか犯したくないだろ 役員から平社員に降格されたし
東方作ってんじゃねーの? >>478
延々その捏造言い続ければ真実になると思ってるみたいだなこの基地外 東方のアレは未だにコンセプトアートの1枚すら出てこないのは・・・ 360をSwitchに移植できたってことは
今後大往生も移植される可能性ある? >>485
香霖堂みたいなうるせー所絡みのvaporware発表するとは思えないけど、あの発表が開発開始の発表だったなら、出てくるのは普通に1年以上後でしょう 浅田の残飯で辛うじて家庭用移植が成り立ってるのに
まだ文句言ってるガイジは当然エムツーのソフトしか買わないんだよな
1本出すのに数年コースだけど もうSTGメーカーとしては潰れたようなもんだろ
権利がバラバラになると困るから実際に潰れたら困る サンダーフォース6がプレミア価格になるくらいだからな
STG界は地獄だよ >>493
2013年くらいにTSUTAYAで980円で売られてたけどスルーしてしまったけど
動画でみたら満足した。やっぱり3,4,5で十分なんで プレミアって需要よりも供給量の影響の方が大きいな
PCE辺りのクソゲーでも出荷本数が少ないとふざけた値段になってたりするし バグゲーすぎて誰も買わなかったサクラフラミンゴもとんでもない値段になってるしな 浅田上げのM2アンチのホモが居付いてるな
浅田も退職後に横領か何かでケイブに訴えられてなかったか? >>496
結局それ。中身や評価よりも本数少なくてレア化してるものが多いよね
逆にいい評価でも大量出荷で売れたら中古にも大量に溢れるので安い
名作STGだから高いんじゃなくて出荷本数が少ないため
>>500
他のことは特に知らんがMAGES.行ってからYU-NOリメイク作るまでは良かったが
アニメ化の際に人脈なくてコスパ監督ひいて丸投げ爆死の戦犯扱いになってる >>502
インブレとか最大のOP見ればアニメや声優とか好きなんだろうがセンスがなぁ 名越をマネて金ドクロのジャージ着たり千代丸をマネてファンシーなスーツを着たり滑稽だった
クリエイターに異常な憧れがあったんだろうが何かを生みだしたりする能力はなかったな
散々言われてたように裏方か広報に徹しておくべきだった 赤い刀ってああいう世界観好きそうな層狙ったけど全然ダメだったな サムネを見て小室圭関連のコピペかと思ったら違ったわ
てか数年ぶりに見たけどなんか老けたな
最大往生の頃から10年近く経ってるので当たり前と言えば当たり前だが・・・ 赤い刀はグラもBGMも最高だけどシステムがほんとダメだったとしか
かなり勿体ない作品だわ 戦闘機と人間の大きさがおかしいのが一番気になる
エスプレイドだと飛んでる高度のせいということにできるけど自機の飛行機と人間の大きさ同じだしな あと新しめのシューティングによくある自機の周りを円で囲んでるのあれみにくいからいらなくないか
当たり判定マーカーはわかるけど >>511
ゲージ類が多くなりすぎたから下に表示できなくなって時期の周りに表示したり、「自機がどこにあるかわからん!」って人の介護のためで出来るだけ大多数を取ろうとした結果だと思う。 デスマか大復活くらいまでは特に文句なかったが、最大往生、赤い刀はグラ・BGMいいけど設定か演出が苦手
デスマ2は3Dがチープすぎたのでもう少しどうにかしてほしかった。BGMは結構好き
システムも演出もわりと控えめなガルーダ1くらいがちょうどよかった
並木もいいけどたまにはSOU1みたいな人起用した方がいい >>510
術で飛行機クラスまで巨大化してる設定
一部エンディングでしっかり確認可能 >>507
キモおじが無理して若作りしようと変な髪型や服を着るとこうなるという典型だな・・・
センスが無く自分で勝負出来ないのはゲーム制作も同じだが たしかに奇抜だけどゲーム会社のフロントマンならこんな感じでもいいと思う
任天堂ダイレクトに出てくる人も落ち着いてていいけど 自分の作品で勝負して結果出してるならこういう人なんだと許される場合もあるが
ただ目立ちたい、認められたいといい年して千代丸の物真似してるオッサンだぞ
良いわけないだろ ゲームクリエイターってもう少しメディアに出てこないまま
こっそりいい作品作るだけに徹して欲しい。有名監督気取りなんだよな
取材写真みると謙虚さの欠片もないポーズが多い サタマガの時とかイキったクリエイターが多くて名越が一番まともだったぞ ケイブ、第1四半期(6〜8月)決算は5.2億円の営業赤字を計上
https://gamebiz.jp/news/335023 『ワールドウィッチーズ』運営移管による運営受託の終了などもあって減収となったことに加え、
株式報酬費用3億4700万円を計上したことで大幅な赤字に転落した。
売上高2億8000万円(前年同期比35.9%減)
営業損益5億2200万円の赤字(前年同期1600万円の黒字)
経常損益5億2100万円の赤字(同1800万円の黒字)
最終損益5億1900万円の赤字(同500万円の黒字) こんな決算の日にユナフロは戦時国債プレゼントキャンペーンとか洒落が利いてるな 虫姫、大往生の無料解放とケツイのステージ追加ってどゆこと? 数年ぶりにスレ見たがケイブがまだ生きてたことに驚き
いやスレがまだあったことに既に驚いた
東方厨にものすごい敵意を燃やしてたケイブ厨も今や東方の支配下かw ゴ魔乙だけで生きてるからゴ魔乙死んだらおしまいの会社になってる
三極ジャスティスも大失敗だったし、ゴ魔乙も広告で赤字だった頃もあるし
名作STG作れても経営に関してはなんとも言えない会社だよ
そもそも公式HPのやる気の無さがひどいんだ むちピン
ぐわんげ
虫ふた
かな
アリカ系はこなそう... 虫姫さまふたりの360版はエムツー開発だから、来ないんじゃないかな ゲーム作りなんて下賤の民にやらせとけばいい
誇り高いソシャゲ屋さんがやる仕事じゃない iPhoneでいつのまにか大往生adってのがあるんだけど無料なだけで有料と同じもの? ガルーダと大往生は配信停止のだいぶ前にテコ入れで1面限定無料アプリ作ったけど
それも売上に繋がらなくてx64対応の時に有料本体と一緒に消えた
大往生だけx64対応したから無料版もついでに上げたんでしょ サンジャスのおかげでスマホゲームに課金するアホらしさに気付けて
ガチャ依存症から抜けられたのだけは感謝してる
だが360シューティングがXSXに互換してないのだけは許さない 赤い刀exaロケテ初日で中止
『プロギアの嵐』のSEをそのまま使っていたらしい
こんな昔の韓国アケゲみたいな事いまどきやる? プロギアが単品200円で買えるようになってたから買ってみたけど
難しいですねぇ! >>550
マジで?よりによってカプコンの権利を侵すとか 勝手に邪推してデマ撒き散らすオッサンにはなりたくないものだね ”赤い刀 プロギア”で検索してみたが、どこからこういう話出てくるんだろな
・赤い刀ロケテ中止、プロギアSE原因説あるのか。あれまだカプンコだっけ
・赤い刀EXA、プロギアのSE流用してロケテ中止とかマジかよw
・久々のアケシューで気になってたのに赤い刀のロケテ中止になったのってこれが原因?音源ぶっこ抜いて使ったならヤバイし、稼ぎシステムほぼプロギアって…。折角のタイトルにケチついちゃう。
・EXA赤い刀ロケテ中止 本命:プロギアのなんか流用 対抗:重大バグ発見 大穴:今さら虫マロ権利問題
・赤い刀EXAロケテ中止の件 原作スタッフに無断でプロギアから効果音の音源ぶっこぬいて使ってたに一票。 シューターもジジイだらけとは言え老害にはなりたくなほんと ネットなんてホントかウソか分からないのに
なんでデマと認定できるのか謎
否定するなら反証が必要 悪魔の証明は無理ゲーだがデマ認定はできないな
どこから出てきた話なんだろうな
音源ぶっこ抜きなんてするかねえ・・・ ”赤い刀 SEor効果音”で検索するとSE聞いた人が2名ほどいた
10月21日 赤い刀EXA、プロギア風にアレンジかな?SEがそのまんまやんけw
10月21日 EXA版赤い刀、アイテム回収時のSEがプロギアっぽいぞ
10月21日 赤い刀EXA, 本当にプロギアで笑える 効果音そのまんまだし念身でジュエリングしてるしスコアアイテムも紫赤緑白だし
10月21日 赤い刀EXAの効果音がめっちゃプロギアw
10月21日 赤い刀EXAレーベルのロケテ行ってきた。プロギアみたいな稼ぎだなと思ったら効果音までプロギアで実質プロギアだった。6面BGMのアレンジめっちゃカッコええ。 訂正 2名→5名
21日にロケテやったところで発覚したとして、カプコンにどういう形で知らされた?
知らされる前に自主的に中止にしたのかもしれんけど、ロケテ前にテストしなかったんだろうか ケツイ風大復活みたいなノリでお試しでプロギア風にしてみたROMを間違えて出しちゃったテヘーとか? 仮に事実だとしてそんな怒られるもんなん?
正式バージョンでシレッと差し替えれば済むってのは甘いかな 公式がロケテスト中止の理由は後日公表します、って濁してるから気になっちゃうね 他社だが、メタルスラッグなんかアイレムの別作品ライブラリを堂々流用してたが
ソシャゲ以降はアイレム時代かつグレーな効果音は削って安全策を取ってるっぽいな
もうおおらかな時代は終わったんだ メタスラの叫び声とかってあれ、素材集からじゃないの
ナムコのテニスで同じ声が聞こえるし ASDのロングインタビュー記事出てたけど
STG全く関係なく見るだけ無駄だった 真女神転生XはマップがIMAGINEぽいし
杉田が三ジャスみたいなキャラで出てくるのでケイブファン向け >>570
ASDってもはや紙芝居しか作ってないし
元々移植しかやってないから今の所属じゃ期待出来ない感じ http://syousenhiyae.livedoor.blog/archives/11843698.html
しかも(今後変更されるのか知らんけど)鉱石・勾玉生成時の効果音が、プロギアのジュエリング時の効果音を流用して丸っきり同じという…w(これがプロギアの刀ですか うっかり最初に最大往生買っちゃって難しすぎてきつい虫姫さまと怒首領蜂シリーズのどれから買えばいいとかのおすすめはありますか? さんたるる大丈夫か?
なんかTwitter見るとめちゃくちゃ病んでる気がする 赤い刀の梅本先生が亡くなる前猛烈な躁状態だなって思った思いで
亡くなる前イベントで逢えたんだけど木の葉みたいな方だった >>574
個人的には大復活。
ハイパーで敵弾破壊できるのとオートボム標準搭載で生存力が高く、ある程度STGやってる経験があれば5面までは初見で行けるし、その5面は難しいけど、よく難しいと言われているビット地帯は完全パターンなのでやりこめば進めるようになる。
それでも物足りなければ2種類の2周目に挑戦するという難易度の幅もある。
モード数が多いのもおすすめポイント。 大復活ガラケーアプリ版、Steamの方でも出すんだな。明日公開 >>574
最大往生ってことは箱でやったのかな
まあガルーダがおすすめなんだが現行機では出来ないから大復活はいいところだと思う
けど大復活やるなら箱じゃなくてsteamかSwitchの方がいいかも
箱版ではソフトを二つに分けてたのを一本化してるから
虫姫1もシンプルでいいけど、そっちもやっぱ現行機の奴の方がおすすめではある 大復活ってオートボムのおかげで難易度が下がってるけど決してシンプルでは無いし
敵の攻撃も激しいのでSTG初心者向けかと言うと個人的にはちょっと疑問の残るゲームだな
デススマイルズ、虫姫1、ガルーダ1辺りの方が最初にやるゲームとしてはいいんじゃないだろうか 大復活は無双ゲーに近い
2周やるなら変わってくるが >>583
これに同意見派
大復活はシューティングを槍慣れてる人には比較的簡単なんであって
4ボタンだったりハーパー起動時の無敵時間のお約束だったり、シューターの常識前提なとこがあるから 僅かながらも残されていた箱互換の可能性が潰えてしまったか 2週目以前に自分みたいな下手っぴは最終面がキツすぎるわ 互換はじまったと思ったら終わりだったのかよ使えねーな
まぁ焼き直し商法してるメーカーも多いし積極的じゃなかったのかもな CAVEの本気が見たかったがSteam版移植すら出来ないので昔のスタッフもういないんだろな
ゴ魔乙とかソシャゲ開発くらいしかいなさそう。しかも正社じゃなかったり外注もいるかもしれんし
とりあえず10年くらいで全く別の会社になってて昔のSTGタイトルだけぶら下げて生きてるな よかった俺のセセリフェイスプレート本体はこれからも現役だな(白目 >>594
昔のスタッフは(辞めてなければ)IKDだけレベル >>599
Switchのeshopにケツ復活を選択してる画像が載ってるから大丈夫だと思うよ >>598
怒首領蜂大復活Ver1.5
発売日 :2010/11/25
価格 :7140円(税込)
11年も前か。もうこの頃は戻ってこないな。この頃はゲーセンも潰れまくった
1年で5軒くらいのペースx5年で地方も都市部もほぼゲーセン消えた
生き残ったところが難民受け入れてどうにか生きてる感じ >>601
Switch版が来週の11/25に発売という意味では…? 1995年(平成7年)首領蜂
1997年(平成9年)怒首領蜂 怒首領蜂 スペシャルバージョン
1998年(平成10年)エスプレイド - 販売:アトラス 弾銃フィーバロン
1999年(平成11年)ぐわんげ - 販売:アトラス
2001年(平成13年)プロギアの嵐 - 販売:カプコン 怒首領蜂II - 販売:カプコン 開発:IGS(この作品はケイブはライセンス提供のみ)
2002年(平成14年)怒首領蜂 大往生 - 販売:エイエムアイ 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル - 販売:エイエムアイ
2003年(平成15年)ケツイ?絆地獄たち? - 販売:エイエムアイ エスプガルーダ - 販売:エイエムアイ
2004年(平成16年)虫姫さま - 販売:エイエムアイ
2005年(平成17年)鋳薔薇 - 販売:エイエムアイ エスプガルーダII - 販売:エイエムアイ
2006年(平成18年)鋳薔薇黒 ブラックレーベル - 販売:エイエムアイ ピンクスゥイーツ ?鋳薔薇それから? - 販売:エイエムアイ 虫姫さま ふたり
2007年(平成19年)むちむちポーク! デススマイルズ 虫姫さま ふたり ブラックレーベル
2008年(平成20年)怒首領蜂 大復活 デススマイルズ メガブラックレーベル
2009年(平成21年)デススマイルズII 魔界のメリークリスマス
2010年(平成22年)怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル 赤い刀
2011年(平成23年)インスタントブレイン - (Xbox 360版)
2012年(平成24年)赤い刀 真 for NESiCAxLive(アーケード最終作)
2013年(平成25年)怒首領蜂最大往生(Xbox 360版・コンシューマ最終作)
5月 - アーケードゲーム事業、コンシューマーゲーム事業から撤退、スマートフォンアプリ向けの開発は継続
(ただし、SteamといったPC向けやM2との提携の移植関連の他社販売によるリリースは行う)。
2015年(平成27年)ゴシックは魔法乙女?さっさと契約しなさい!?(スマホ向けシューティング) 怒首領蜂一面番長
2017年(平成29年)ロードオブダンジョン(24時間ダンジョン経営シミュレーションゲーム)
2018年(平成30年)三極ジャスティス(日本争奪!戦春ストラテジー)
2020年(令和2年)ワールドウィッチーズ UNITED FRONT(スマホ向けシューティング) シュー太郎とか下っぱとか外から見ると遊んでるだけにしか見えないんだけど普段どんな仕事してんの https://www.youtube.com/watch?v=wlxX2NBr3I0
■出演者
【MC】今立 進 (エレキコミック)
【解説】星野 沙織 (ヴァイオリニスト)
【解説】サマイゴン (第一回リアルスコア大会「通常ステージカテゴリー」優勝者)
【解説】池田恒基 (制作総指揮) ← 矢川さんエレベーターで前に人がいるときすいませんも言わずに押しのけて降りる人だから ワールドウィッチーズの失敗が痛かったよねぇ
ディレクターやってた人は決して無能な人では無かったしさ
スマホ、タブレット向けのSTG、ごま乙、鋳薔薇黒での実績はあったし
てかもう退社しちゃったのかね? あれだけ原作者にボロクソ言わせたゲームがまだ続いてるのがね
売上ボロボロで運営移管してもルミナスのアニメやるまで引っ張り続けるんだろう >>584
大復活が2周目目指すとそう簡単には行かなくて結構苦しくなってくるのも回復全然出なくて苦しい無双シリーズの高難易度みたいなとこあるよね
雑魚の妨害(ジャンプチャージでダウン、馬乗ろうとすると即叩き落としてくる、ウザすぎる弩兵、硬すぎる親衛隊、背後から突いてくる什長)が滅茶苦茶増えるとこが大復活の2周目みたいな
まあ大復活は簡単というよりは自機の性能がめちゃくちゃ高くて強いからゴリ押し可能、その分敵も強くてめちゃくちゃしてくるみたいな感じの印象 2周目スタートモード付けて欲しかったな
1周するのだるい Switch版デススマイルズ1を体験してきた。
ひとまず普通に遊べる移植…なはず。
ゴシックは魔法乙女DLCの方は
無難に使いやすい娘やこれまで以上にトリッキーな娘(プルメリア)までいて
また新鮮な気持ちで遊べるようになってる。
Ver1.1はレベル3で打ち返ししてきたり
ボス戦でパワーアップすると打ち返ししてきたりで
難易度は上がってるのでは…
ゴ魔乙曲はチョイスが良いと思う。
オリジナル版とはまた違う感じになるけどかっこ良いのから
ここでこれ流すのかと爆笑してしまうようなものまで
個性豊かになってる。
とても大事なことを忘れてた。
お風呂ENDもある。 360版のver1.1そのまんま移植だとしてだけど
撃ち返し速度は遅め&使い魔の撃ち返し吸収判定がデカくなってるから一見難易度上がってるようでそうでもないよアレ
右スティックで使い魔を直に操作する前提での調整ではあるので(自分はアケステで遊んだ派だけど)
アケステだと若干難しくなってると言えば難しくなってるかも >>614
伝わるかわかんないけど大復活はボス曲の1つ(エレメントドーター)がなんかちょっと無双シリーズっぽい雰囲気ある
いや別にどの曲が似てるとかそういうわけじゃないんだけど、なんかこうギターの雰囲気がね?どことなくちょっとそれっぽい
なんかこんな感じのやつ
https://youtu.be/L7yGSO6V8ho?list=PL404597EF02529D2B ウメハラ主催の年末の大往生の企画面白そうだな
二人で同時にスコアアタックだとよ Switch版ガルーダ2買ったんだけどオプションでサウンドをオールアレンジにしても反映されない
てかBLでもオリジナルで泣きそう >>620
動画の最初の方を見て長田仙人VSユセミかと思ったw
実際はとっくに引退してるだろうけど 「ガルーダ2 BGM」のTwitter検索結果見ると2つほど。内容をまとめると
10月12日 アプデ修正されず。ブラックレーベル版アレンジBGMの2面と4面の前奏がワンコーラス長い
12月4日 アプデが原因なのかアレンジのBGMが設定出来なくなってる。デフォルトでもオールでも全部通常になる Switch版ガルーダ2の動画配信を日付順で追っかけてみたが
通常の覚醒での稼ぎシステム理解あまりされてないものなのね
覚醒=スローで救済くらいで使われてるのでドノーマルでボス倒しきってる配信者多い
いきなり2から出てるせいもあるのかな。1→2の順でやると慣れやすいんだけど 360版高かったのでそれは数年前に既に買ってたな
いまんとこ買ってないのは最大往生くらい。それより前に赤い刀などやるものあるから買う気が起きなかった
360DL版買おうか考えながらSteamこねーかなと思ってたがもう無理だろな。大復活で終了くさい 360の最終モデルが新品9万で売ってるな
買うやついんだろうか ミカドとの共同配信で虫姫の売り上げが目標到達しなかったと言ってたな
怒首領蜂とガル1欲しいんだけどな…
ガル1はPS2でやれないこともないけど1面のBGMエラー音がやる気を持っていく PS2版ガル1持っててよくやってたけど基盤のBGM音質と音量バランスでやりたいし
クレジット音すら無くなったPS2はダメだなって思う。アレンジモードは楽しいけどさ…
ARIKAってストEXの頃の方がよくてPS2時代はいまいちなものが多かった ガルーダ1の移植は当時としては良くできてたと思うけどな
今の時代だとエミュで本当の完全移植を求められるようになっただろうけどPS2の時代では難しかったでしょ
ちょっとした音のことくらいでダメ、とまで言われるのはかわいそうだわ 後方互換未対応のまま終了してしまったのはほんと残念 >>642
作り手次第。ケイブ3本は問題ない。箱と変わらん。 >>640
10年って何もせずただ待ってただけなんじゃねーの?
マイクロソフトに熱烈ラブコールを送りまくってれば何本か互換してたかもよ 互換されたのDL版オンリーのぐわんげだけだもんな
それもそもそもそんなに売れなかったんだっけ? ぐわんげ売れたらその金でエスプレイドとか出そうねって話が頓挫したくらいだしな シューコレ持ってるけど360引っ張り出すのめんどくせ 360版ベースで各社が移植してくれればいいけど
…大往生とケツイは… 最大往生はダウンロード版あるからダウンロード販売すらない大往生の移植出してくれ 大往生の360版はパッチ当ててもロード長すぎでやってられない 起動ロードの長さはM2で慣れてるやろ(´・ω・`) 移植するだけならできるだろうけど完全移植じゃないと死ぬほど叩かれるからそんな仕事誰もやりたがらない 大往生360版のインターフェイスの酷さはM2ですら裸足で逃げ出す程 大往生360はアレンジBGMがマジで好きなので封印が惜しまれる
大往生嫌いだったのが治ったぐらいあの音楽好き ミカドの放送で言ってた目標未達はガルIIのことじゃないの?
虫姫とは言ってなかったような…聞き逃したかな…
というか虫姫はニンダイ終了後即配信をやったからそれなりに話題になってたし大丈夫…と思いたい… >>664
未達かは知らないけど虫がもう少し売れて欲しい的なことは言ってた switchを持ってしても、か
セールで半額にでもしたら飛びつくのも多いんじゃないか
自分はてーかで買ったけどさ 360の大往生ってパッチまで3年ぐらい待たされたんだっけ?
何もかもがなつかしい 大往生が獣道の種目になったきっかけで超久々にスーパープレイ動画観てみたが
やっぱ置き蜂→ジェット蜂に行く所の通常ボス曲が流れるところが最高にカッコいいな
同様にジェット蜂→火蜂の所も。当時実力不足のため黒ラベル?の一周モードばっかやってこれを味わってたわ
このゲームホント曲がホントいい仕事してる 株方面でボロクソに炎上してるし
権利関係を整理しないと万が一の時が怖い そうだよM2製作
処理落ちの再現度はあんまり気にしないほうだけど、流石に虫ふたブラックレーベルは気が付いたな
急に元の速度に戻るからアケ版より事故率がえらい高いの 最近CAVEのゲームがまた移植されるのみて攻略が載ってた
アルカディアとか残しといたらよかったと思う
もうプレイすることとかないかと思って全部捨ててしまったわ >>671
卓球とかアイドルとかプロゲーマーとか占いアプリ?とか
訳分らん事やってたのは株主意識してのことだろうけどもう限界なんだろうな
ちょっと前に古株社員が何人か抜けてるらしいし
権利関係整理してIKDがどこかまともなメーカーに移籍すればもうつぶれてもいいだろう アストロシティミニVに東亜タイトルがあってケイブタイトルがひとつもないのがなんか心配になる >>675
今は株券を弾幕のように刷りまくってるからね もうマネーゲームのコマと化し、1円へ向けて運動していくだけと思っている サクセス社長娘なんてゲームに興味無さそうだしAKBガタガタにしてるし
マレーシア岡本もゲリパ潰してから何やってるか分からない
こんな株主の言うこと聞いてもどうにもならない 投資家のオモチャになったゲーム関係会社は多い
古くはジャレコとかシグマ(アドアーズ)とか
ここにケイブが並ぶと さすがに東方は株主向けアピールのためだけってことはないよな ケイブをオモチャにしたKeyHolderもアドアーズを乗っ取って上場したようなもん >>686
乗っ取ったというかシグマ=旧アドアーズ=キーホルダーな
逆さ合併も特にしてないしJJクラブの会社に買われたのが2010年、そこがJトラストに買われて親会社が変わったのが2012年
どっちの親会社も買収前にすでに上場してるので乗っ取り上場には当たらない(なおシグマ時代に店頭公開済みなので裏口上場でもない)
なおシグマ商事=ケイエム企業
https://t-pot8.jp/about-us-short/ 何年か前にeスポーツがどうのこうのとも言ってなかったっけ? デスマ2xとか10年以上やってないから何もかも忘れてもうたのに攻略サイト出てこねえ
回復アイテムとかあるんだっけ? https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1275646965/396
ショートケーキ:「4章」の「都市」のギーゴイルを結界レーザーで倒す。「4章」の「廃墟Lv2以上」の「2匹目」のクレッセントナイトを結界レーザーで倒す
ブッシュ・ド・ノエル(中ケーキ):「3章」の「遺跡」
マジックアイテム:「4章」の「遺」跡の「2匹目」のイエロースネークを結界レーザーで倒す。 >>690
ほんとにありがとう
実はデスマスレと間違って書き込んじゃってどうしようと思ってたw Switch版ガルーダ2のBGM修正来てた
やっぱアレンジ最高だわ デススマイルズ 初登場 6,122本
https://i.imgur.com/D4mRYWP.jpg
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
360とスチームで数年前配信されたばかりのデスマが、スイッチ版もランキング上位に堂々登場
一方、待望の初移植だったエスプレイドはロード1分、5000円の馬鹿仕様で発売されランキング外2000本以下の大爆死
100本増産ごとに必死にツイートしてたM2哀れすぎる・・・ ただデススマは全部入りで6000本だからなぁ
ホントSTGで商売は出来ないよね。CAVEもそれでアケから撤退したけど
その後の舵取りに失敗したよな。ライジングとは大違いだよね エスプレイドもデスマも買ったけどシューティングは翌日仕事あるときは出来ん
もうおじになっちゃったし通ってたゲーセンも潰れたって聞いたしケイブシューティングにハマってたのもガラケーであの酷い通販サイトに四苦八苦してたのも思い出になっちゃったわ エスプレイドは簡単すぎる
大往生のようにクリア困難な2周目が必要 簡単さならデススマの方が簡単なのでは
つかデススマ自体やっぱり知名度ある方だしそりゃ他よりは売れるよ 赤い刀サントラ販売時ドコモでエラーで決済できなくて永遠とグルグルしてたのしんどかったわ
当時梅本龍コレクターなってたぁ >>700
いたなそんな奴wリスみたいなキャラだっけ
販売時間正午から一時間とかなのに全然繋がらないし挙句の果てにそんなの表示されるしで阿鼻叫喚だったわw ケイブはナムコみたいに復刻ポスターとか出さないのか
あれあったら気軽に部屋に貼れるのに 戦いは終わった・・・
ケイブ祭りの
鯖の圧倒的な低能力の前に
枕を涙で濡らそうとした時に・・・
俺のPCは無謀にも
ケイブ祭りのサーバーに
ダイブした・・・
そして復活したサーバーに注文を
入力する事で、財布から1万円を消費し
我々は勝利をつかむ事が
出来た・・・
しかしその代償は
大きかった・・・
4時間もの間、PCの前に居て
俺はろくに飯も食って
いないのであった
俺の腹の中にチャーハンが進入し
腹を満たし始めた
のだった・・・
祭り前のwktk・・・
祭り開始直後からの絶望・・・
今食ってるチャーハン・・・
チャーハンは無情にも
俺の空腹感を
次々と消し去っていく・・・
そして、最後に・・・
さっきまでの激闘が
蘇ったほんの一瞬・・・
cヘヘ
( (,,・ω)
(⌒ヽ.(ヽっ-ヽ
`ー’`リ  ̄)
(◎)ーン
こいつが笑顔を見せた
エラー画面で生きる事しか
出来なかったこいつが
最後に言った
人間としての言葉は・・・
な に か お さ が し で す か ? 【獣道4 怒首領蜂大往生対決】"猛者たちの証言" SPS VS fufufu Kemonomichi 4 : DoDonPachi DaiOuJou interview
https://www.youtube.com/watch?v=6jBKVqE517Y 大往生無かったから大復活買ってそれなりに満足してるけどやっぱ大往生やりたいなあ
Steamで出してくれんかな >>718
switchかsteamで出して欲しいね Xbox360のゴールドメンバーが貰えるゲーム
1月はレイディアントシルバーガンとスペースインベーダーインフィニティジーンらしい 今シューティングやるならどのハード買うのが一番いいのかな
昔は箱〇だったが 箱はコットントリビュートとか出る予定のやつすら未定だな スイッチとPS4があればとりあえずおkかな
ここ最近のソフトはほとんどこの2機種マルチで出てるんだけど
M2のショットリ初期の数本がPS4のみ
ライブワイヤーのCAVE移植全部がスイッチのみでしか出てないから
どうしても両方必要になる
新しい箱やPS5は今のところ不要 seriesSXで互換ありで他機種に出てないのは…
銀銃
室伏
弾魂2種
ぐわんげ
ストラニア
これくらい? >>726
バレットソウルとストラニアって
PCに出てなかった?
記憶違いかも? アケアカにあるようなホコリ被ったSTGやるくらいなら普通に箱○起動しますわ ウチは箱〇が埃かぶってるなあ
たまーに壊れてないか確かめるついでに年一回くらいオトメGとか遊ぶくらいだ 赤い刀EXA予約開始か
梅本龍氏が参加してるタイトル全部かおうと意気込んでた私も躊躇する値段 デスマ2昔は余裕で全レベル3ルートクリアしてたのに今やると全然安定しねえサタンクロウズの奥行くのとかボム押しでしか凌げねぇしこれが加齢か…
獣道に出た二人はおじなのに更に上達してるのに… ずっとやってたのでなければそんなすぐには戻らないだろう EXAは家庭用で売ってたら買うかもレベルのやつばっかなのが caveが赤い刀の個人向け基板や虫姫さまの祭りverの基板を売った時、これからはユーザーにこういった基板を売る商売を
するのかと思ったら続きはなかったけど、exaでそれに近いことがされるとはね 赤い刀のやつはブラックレーベル的なの作ったけど評判的に売れなさそうだからお蔵入りするくらいなら個人で売ったみたいな感じだわな
あの当時のケイブショップはイケイケだったし
まあかなり面白く仕上がってたからなんでこれをゲーセンで使えるようにしないんだと購入者としてメールで送りつけたけど次のは虫姫はOKになったけどね たまたまゲーセンに入ったらケツイの実機おいてあった ところでいつになったらiOS版の虫ふたとガルーダ2は64bitに対応するんだ? 首領蜂と怒首領蜂と大往生セットで移植しておくれ
首領蜂1面の曲から大往生1面の曲作れる並木学はマジで凄い ゲーセンで6億出すのにサターン版練習しまくってお世話になったわw
久々にサターン押入れから出そうかな >>746
このアレンジも良いよねエスプレイドとセットのたっかいサントラヤフオクで買ったの思い出した
ただアケ版怒首領蜂ってボス戦の曲は圧迫感あって良いんだけど道中の曲がギター覚えたての高校生みたいでちょっとなあ…いっそデータイーストみたいな生ギター音ギャンギャン鳴らしてればもっとボンクラ感あって良かったのに 逆にアケで6億出せるのに
サターン版は一周すら難しかったわ エスプガルーダ2の絵になんともいえないフェチを感じる
特にパンツ見えそうなボスセセリとか 東亜プランのドキュメンタリー作ってるらしいじゃん
ケイブも会社消えたらドキュメンタリー作られるのかな 会社畳むんじゃなかったっけ
iOS版もいずれ遊べなくなるんかねぇ 弾幕STGと言えばCAVEってブランドがあってもSTGに見切り付けるくらいだからな
タノシマスは立ち上げの時点で無理ゲーだった
同人で細々と作るくらいが正解なのかね >>752
ドキュメンタリーのラスト首領蜂のデフォルトランキングの
TAR
ONE
A.V
PFE
LOR
で締めてくれないかな >>754
活動停止中
プログラマもいないからもう何もできない 結局CS移植されなかったんだっけ?
せめてアケ版を移植してから死んでほしいところ イベントでSwitch実機版お披露目しといて後で「出すなんて言ってないですよ?」とか謎ムーブかましてたからな >>759
要らねえよあんなクソゲー。
スマホの段階でゴミだったのにアケで出すなや。 某ゲーセンとタノシマスで勝手に盛り上がってただけだからなぁ
撮影禁止、動画投稿禁止じゃユーザーの方が盛り上がらんだろ 規制が多いものほど廃れるよな。勝手にユーザーで盛り上がれるようにしとけばよかったものを
作り手視点でしか物事を判断できなかったのが敗因 デススマのゴ魔乙DLC買ってみたけど思ったよりキャラ性能のクセが強いな 大往生が一向に移植されないしスパルタクスとかいうやつはよ 遅延は大丈夫なのかね
ゲームアーカイブスのグラディウスVとか、かなり遅延が大きかったらしいが >>762
その2行目をTwitterで書いたら、エゴサでもしたのか某ゲーセンからブロックされたわw ツイだとみんなあそこの名前出したくないから、某ゲーセンとかミとか宗教団体とか隠語使ってるよね 会社タタミマスw
このSNSの時代において撮影、投稿禁止とか自殺行為やん。
どういう広報戦略だったのか聞きたい。
そこら辺ケイブはあんまうるさく無い感じ? あのヤベーとこと関わった時点で終わるのが確定したからな
どうしようもないよ あんまりヤベーとこって言わんでくれw
製品名に載せてるとこもあるのに プレステ3と4に閉じ込めて自滅した格ゲー界隈を思い出した 最大往生PSかswitchにこないの?
教えて界隈の人 87: 01/01(土)03:03 ID:dEOtZFPc0
2人同時プレイはEXA版の独自追加要素で、あくまで噂だが
EXAゲーのEXA版追加要素は他機種へ移植や追加がダメ らしい 基板買う?
コットンのスレでこう言われている この噂も真偽不明だけどね >>776
EXAが他機種へ移植ダメ縛りをしてるのは最初からだからなあ。 最大往生と赤い刀に関しては移植したのがEXAの販売元自身だから
そもそも他機種移植に乗り出す理由がないのでヤキモキする余地がなく気楽 https://exa.ac/ja/games/cotton-6/?v=0f177369a3b7
コットンの権利表記はP&D EXAになってるな、赤い刀も同じだけどこれソフト込みの事だよな
最大往生はPのみになってるけど ライブが最大往生と赤い刀に手を出さなかったのはEXA絡みなんだろうなぁ
360版移植といえども出されたらEXA版の商売に影響ありそうだし 虫姫さまのマニアックがいまだクリアできない
避け方のコツをおしエロ 最大は360でしかプレイできないのはもったいないな ROMイメージのZIPが危険ファイルとして警告されるんだが >>781
俺もスイッチ大復活前日に買ってマニアック遊んでるけどいまだにクリアできない
トレーニングモードで練習したり通しでやったりで遊んでるんだけどこれをアーケードで金入れながらクリアできる人達すげーわ
虫姫さまが楽しくて大復活積んでるわ
エスプガルーダ2もそのうち買いたいけどクリアが果てしない 今から緋蜂倒せるまでご飯抜き!
とか自分に制限をかけると良いよ シューティング星人が攻めてきたら魚太郎ノーミスを提出すれば良いな 突き詰めれば暗記ゲーなのはどのSTGでも同じなんだが...ケイブはなんかあまり得意じゃないんだよな
ケイブSTGもパターン化が極めて重要なパターンゲーだけど、彩京みたいな覚えゲー感は何故かあんまりない気がする
俺の腕だとガンバードの2周目ノーコンクリアするのにもゲーセンで数万円費やしたのに怒首領蜂の2周目とかどれだけ金かければいいのかと考えると恐ろしい
まともにアーケード版の移植ないからゲーセンでやることになるけど、俺みたいなのがクリアするにはどれだけの時間と金がかかるやら トレジャーは番外王が色々ハジけててヤバかったな
ベルスク界隈のプリルラみたいな存在
それでもゲームとしてちゃんと面白いのは流石トレジャーと言ったところ ワイ、スイッチから入った新規プレイヤーじゃなくてsteamからの古参です
オリジナルはクリアできるが、マニは無理ゲーです 虫マニの5面は簡単だからリソース逆算して
4面ボスに貼付き4ボム投げてた記憶 >>791
ガンバードは2周目かなり難しいほうじゃないか? 虫の4面はボスも難しいが、最大の敵はタッガーメが重なって出てくる所だなぁ
あの重なった玉がどうしても避けられないわ マニの方ね
よく、難易度はオリとそんなに変わらんって言われてるけど、全くの別物でしょう 発売当時はケツイや大往生は難しいけど虫マニは簡単、とか虫オリと虫マニは変わらないみたいな風潮があったな
他のCAVEシューの一周目とそんなに変わらないと思うんだけどね オリは弾速に対応できればパターンもあんまいらんからね
オリとマニ変わらないと感じる人がいるのもわかる 弾速いうても、マニも速い時は速いからなぁ
マニは避けにくいばら撒きや重なって飛んでくるデカ玉が大問題やわ ひきわりと大粒が混じった納豆
視線が手前に下がってきたときに飛んでくる豆つぶて オリマニどっちが難しいで意見が割れるのは
レベルデザインの意図がバッチリだった証拠でござる まぁ本当に一粒で三度おいしいゲームだな
移植だとさらにバージョン違いやアレンジまであるし 正直、STGは一生これでいいわって思える程よくできてる 普段は虫姫さまの通常バージョンをプレイしてるが、たまに1.5をやると序盤は火力があって楽だけど、急激に難しくなるな・・
処理落ちとそうでないときの差がハゲしくてそれで更に難易度アップしてるな
マニアックですが マニアックの稼ぎがめちゃ面白くてハマった覚えがある
もうシステムとか忘れたがなんかボタンをポンポン押しながら倍率上げるのが楽しかった 虫姫もガルーダも面白くて難易度もちょうど良かったけど続編でどっちも難しくなったのは残念だった 虫姫2のオリジナルは簡単だったけど、マニアックはやる気がしなかった 虫2のオリジナルはスコアやってたから血を吐きそうだった記憶しかないw ガルーダ2も虫姫ふたりも大復活もそうだけど、後期作品はエクステンドがキツい
なんか稼ぐ事を強要されてるみたいでその点は不満だったわ システム理解すれば余裕でextend届く作品ばかりやん システムをいくら理解したところで、そもそも1コインクリアできない技術やしw 怒首領蜂よりガンバード2の2周目の方が難しいぞ
怒首領蜂には目に見えない速さの弾はないし 笑 本当に目に見えないのはゼロウィング高次周なんだよなぁ… >>821
基本ゴ魔乙が死ぬとケイブも死ぬ状態
前期は中国だかの配信サービスの売り上げがでかかったけどだいたいゴ魔乙の売り上げが会社の売り上げの7〜8割くらいだから 4割らしいけど
ttps://gamebiz.jp/news/341570 後方互換許可してたら小銭稼げたのに
このまま死んじゃうのかな? CAVEってアイドルもポシャって本当に実態の無い会社になってしまった印象 互換したところで移植版のクオリティ上げれば360版持ってるから買わない、とはならないだろうに
360版の動作がが基板とまったくいっしょならまだしも 互換許可は出してたのに互換してもらえなかったんだぞ 箱○の虫姫さまふたりブラックレーベル、俺の環境だと画面が一瞬止まることあるんだけどおまかん?
インスコし直そうかな 壁紙スペースの簡易描画とかもオンにした方がマシになるかな >>832
ブラックレーベルだけ外付けUSBメモリから起動すればプチフリーズは起こらなくなったような BLじゃなくても一瞬止まるけど改善されなかったのか ブラックレーベルのDLCを本体のHDDにインスコしてると
本編も何故か所謂プチフリーズするんじゃなかったっけか
ああいう現象自体、虫ふた以外では見たことなかった記憶 今のところプチフリはブラックレーベルでしか確認出来てないなあ
しかし最近始めたジジイだけどSTGがこんなに面白いとは
ノーミス最後まで行ってワンプレイ数十分程度ってのも良い
ゲームは違えどシレンのような死んだら終わりの楽しさがある 360の最大往生だけど、家の環境では、HDDの空き容量に余裕がすくない状況でインストールして起動すると
特定のシーンでオブジェクトの表示がおかしくなる スチーム移植担当してた人ももう退社したらしいじゃん 360版虫ふたは本編の出来は文句なし
ブラックレーベルの処理落ちの再現はすげー雑 >>838
それだとソ○時代の軍事遺産を活用して兵器や技術を輸出して過去の遺産を切り売りしてたウク○イナみたいになるやん...
ケイブの場合意図的な処理落ちとかを再現しなきゃいけないから過去の遺産を売り飛ばすにしても移植に手間がかかってめんどくさいのがよくないな
その点では弾幕系より高速弾が飛んでくるSTGの方がまだ移植やりやすいのかもしれない 基本雷電系とか彩京とか弾数多くないからそんな処理落ちしないし 時間かかろうが重複してようが構わんからケイブシュー全部M2がやってくれないかな
ケツイの時にデススマやら大往生も候補にあったらしいが全部やりますでいいじゃん まずはPS4でしか出してないstgをsteamで出して欲しい >>851
ごめんショットトリガーズ全般でsteamやswitchに移植されてないやつって感じで言った
よく考えたらケイブstgほとんどないな 雷電4とかの他社が360の初期に出したシューティングがおおむね1万本以上売れてたから
そんでデスマを出したら当たって次行ってみよう、みたいな流れが数年続いた 360はSTGの最後の砦?だった。STGは360の最後の砦だったかも PS3のケツイだかまも呪だかは500本くらいしか売れなかったんじゃなかったっけ?
STGを買うような層はみんな箱を持ってる状況だったしなあ ただまも呪は追加要素があってPS3版はプレミアついてたわ 上手いこと流れに乗っかってかなりのタイトルが移植できただけいい時代だったな 当時のPSはサポート体制貧弱で大手しか相手にせず開発キットも高かった
当時のMSは日本の弱小メーカー相手にも真面目に技術サポートしてた PS3まものろは海外ストアだとサイバーフロント配信じゃあないからまだ残ってるらしい
買い方はしらん PS3のアンデフとカラドリウスは店頭で売ってるのを見たことがなかった スイッチ向けの移植をしてるライブワイアってところはやっぱ元ケイブの人だったりすんの? しかしまあ自社のタイトルを頑なに出して来なかったあのケイブが
任天ハードにも配給するようになったのはよっぽど切羽詰まっているのか
アケも家庭用も捨ててスマホ一本は無謀過ぎたな
新天地扱いされてたSteamは東方しか売れなくてインディー以外は消えちゃったし
STGはSwitchがラストチャンスと言える 何でスタッフの居るうちにクラファンとかやらなかったんだろなぁ
アーケードとかシューティングが儲からないのはこっちだって分かってるからそういうので資金集めて作り続けて欲しかったな 360以外のハードには自社では出してなくてライセンス提供ってのは今も全世代と同じだろ
あと実は1本だけDSに女児向けゲームを出してる スタッフいた時代にクラファン文化なんかなかったろ
最大往生ですら十年前
キャンプファイヤーが創業した頃 Steam移植をやってたあたりならできたんじゃないかなクラファン
例えばSteam版ガルーダIIやりたいって募ったらイケたんじゃない?
アルカナ3やR-TYPE Final2みたいに 投稿してからアケの話かぁって気がついた
アケとSteamじゃクラファン達成難易度が段違いだろうなぁ なんでいきなり東方の話が出てくるのかと思ってしまったが、そういやそんな話があったな 東方ソシャゲは既にケイブの何倍も投資した出来が良いもの多いから、下手な出来でレッドオーシャンに突っ込んでも馬鹿なだけだと思うけどね
ネットの反応見ても殆どの人が蜂×東方の買い切り型を期待してるが、まあやらないだろう 東方でもええけど
ソシャゲ確定だからな
そっちの意味ではうんこ 人材的にもノウハウ的にも、もう従来型のSTGは作れないんだろうな
せめて最大往生のすぐ後にでもコラボしていれば 今のケイブはもう半分ゾンビみたいなものだからIKD達が独立するとかしないと無理
そもそもゲーセン自体が… IKDもそうだけど市村の調整も凄かったからなぁ
市村さんとかどうしてるんだろ アケSTG作ってた人達も次々と抜けて行って
残ってるのはIKD、YGW、若林、市村、古川氏位のもんだからな
4人目の人は地味だけどIpad向けSTGのディレクション担当してて
結構有能なんだけど、角川と関わったばっかりに無能呼ばわりされてるっていう ガルーダ2の弾幕とかほぼ全て市村がプログラミングしてるのに
地味呼ばわりって ガル2ラスボスのクジャクの調整はほんと良かったわ
魅せ方も素晴らしい 東方でゲーム作るとかスタッフはどう思ってるんだろう
俺なら恥ずかしくて自殺してると思う そんなプライドがあればこんな状況にはなってないんじゃないかと 立場分かってる?
霊夢と魔理沙はもう知らない日本人がいないほどのキャラなんだけど 霊夢と魔理沙はゆっくり動画でしか知られてないと思う ペルソナと女神転生の関係よろしく、既にゆっくりは東方と全然関係ない存在になってる
だからダンマクカグラで再び紐付けされたのはちょっと驚いた 女神転生IMAGINEとゆっくりはケイブと関係ある シューティング初心者だけど最近エスブレイドにハマってる
難易度低いと聞いて始めたが全然弾見えなくてクリアできないわ
やったことある人どうなの?簡単? クリアできる頃には初心者卒業してると言えるぐらいの簡単 CAVEシューの中では簡単な方だけど、当たり判定が分かりにくくて少し癖があるように思う 一番優しいモードなら誰でもワンコインクリア出来るくらいには簡単 >>897
割とアドリブでやってもなんとかなるけど安定させるならパターン覚えれば楽
ぐわんげ虫姫さま大復活よりは簡単でデスマニ作よりは歯ごたえあるって感じ >>882
https://youtu.be/RugWE30EVWI
これ見てて思ったんだけど油谷篤憲とか矢吹隆一ってまだケイブにいるんだな 首領蜂や怒首領蜂の頃からスタッフロールに名前あるし会社設立からずっといるのかな
矢吹隆一とか首領蜂の作曲(&プログラム)で東亜プラン時代からの古株だし最初期の功労者の一人みたいなもんだと思うんだけど社内での扱いはどんな感じなんだろうな ユナフロ最初の3ヶ月くらいやってたけど、操作性等は三ジャスの使い回しなんだよな
今でも三ジャスオフ版の演習とかやったら分かるだろうけど
しかもスコア稼ぎはビームをシールドで防いで勲章育てるためにわざと当たりに行かなきゃならん
普通は避けるもんだろ、原作と真逆なことしてる、あとキャラバランスつか武器・能力の差もひどい >>886
そんな考えする人はソシャゲ作らずとっくに退社してるよ カプコンアーケードスタジアムでプロギアやってるけど難しい
人によっては大往生やケツイよりもプロギアの方が難しいと言われるらしいな 独立応援しようと思ったらあの騒動だもんな
狙い通り動画もないひっそりとしたゲームになったようだが もう過去の資産を現行機で遊べるようにしてくれればそれでええわ
新作いらんからはよ タノシマスの爆死はSTGなんかオワコンだからソシャゲ屋さんになるわってCAVEの正しさを証明してしまった
CAVEがソシャゲで上手くいってるかどうか知らんけど タノシマスは初期からゲーム1本出したらお仕舞いな雰囲気だったから爆死というほど爆死はしてないと思われ 「iPhoneXで不具合が出ます」への公式回答が「当社はiPhoneXを持ってないからわかりません」だった会社
exAに関わる前から終わってる SNSでローカライズ頼むよと問い合わせてきたandroid版購入者にてめーらが割るから売れねーんだよ死ねとかくだ巻いたり
買ったやつにこのゲームを盛り上げ売れる方法を考えて実践しろとか
終始頭の悪いことを公式SNS発信して
晩年同じように頭の悪いゲーセンの救世主様とつるんで
思考がまんま同じでダメ出しされることもなく濃縮還元
敵だけ作って廃業
やっぱアレな同類でつるむと頭Qと同じ道歩むんだなと強く思いました exaが爆死したとはいえ、このご時世アーケードのstgでインカムは取れないよなぁ
apmのアレスタとかコットンとかは採算取れてるんだろうか APMは従量課金制だから全国稼働は出来るけど採算取れてるかは疑問 赤い刀の1回目ロケテ中止と2回目の生放送なし、タノシマスの輩が横槍入れたんでは?放送すんなって。
ボムの挙動とかまんまカタナだしな。 ゴ魔乙ってまだ続いてんのかすげえな
三極ジャスティス終わった時に道連れで死ぬかと思ってたが 配信した奴ら殺す勢いで俺ら法を厳守する常識人面してたのに
他社のEXAリリース間近のゲームのsteam版を
公式チャンネルで広告つけて実況配信する常識人 >>903
やりこんでなんとか2-5までいったが地獄過ぎてあきらめた
あれクリアできる人はガチ 俺は2-3で限界だったわ
当時は1-3で死んでたからまあ成長したやろw >>915
1日100円勢と、天井ガチャ勢(月3万前後)上手く取り入れてる感やな Switch版やってる人ってアケコン買ってやってるの? boothで買ったアケコンでやったり仰向けに寝ながらパッドでやったり
Switchだといろんなプレイスタイルに対応しやすいのがありがたい ツイでもケイブのこと全然言わんからな
最初は時々触れてたんだが >>925
個人でケイブに5000万円貸してたり株券いっぱい印刷したりしてるよ >>921
パッドでSTGやれるのすげぇわ、アケコンでしかまともにプレイできないから買うか悩んでたのよ
もう2、3タイトルくらい移植されれば買っちゃうんだけどなぁ とりあえず試して合わなければそれなりの値段で売れるんじゃね
自分は要らんけど悩むくらいなら試した方が早い >>931
オレもそれ買って遊んでる
格ゲーには向かないがSTGやレトロアケゲー遊ぶのに重宝してる
4方向ガイドと8方向ガイドを簡単に切り替えられるようにしてあるのもポイント高い >>929
既にPS4用アケコンとかあるならMAGIC-NS使えばいいんじゃね
無ければSwitch用にもファイティングスティックminiでてるからそれ程お金かけずに試せるし悩むくらいなら買っちまおうぜ パッドでSTGやる時はショット系をLやRにやると感覚が掴みやすいタイプ
あとボムは意図しないと触らないボタンで 最近のハードてブラウン管で4:3できれいに映せるんかな。 4:3ってSDブラウン管?
XGAをインターレースのアナログ変換する機材なんか流石にもう売ってないだろ 自分は、ブラウン管に繋いでいたのはxbox360までだったな
今のゲーム機なら、まず変換器でVGA変換して映すことになりそうだけど液晶に移行した livewireは1月に虫姫をネットランキング対応言ってたのに
未だに実装されてないな 360虫ふたはcave開発じゃねーから無理だと思ってる 360のソースをケイブから借りてSwitchに移植することしかやってないよね今のところ
アーケードから移植する技術あんのかな 元ケイブ、元ネバカン、元トレジャーとスタッフ的にはむしろベテラン揃いの会社だから技術は問題ないんじゃないの 技術的よりコスト的な問題で
ソース丸ごと渡されて遅延だけちょっと手直しするのと
1から作るとじゃかかる金が違いすぎるし なんたらブレインとかいうのに入ってた怒首領蜂だけ切り出して修正移植してくれ 怒首領蜂って弾幕シューの元祖というかCAVE的には看板中の看板タイトルなのに移植に恵まれてないな
ここらで決定版と言えるクオリティーの移植が欲しい 首領蜂・怒首領蜂・大往生の三点セット決定版を『昔の』M2に移植してほしいねえ 今のエムツーも好きだけどな
常連とのTwitterのやり取りが面白い リーダーズボードの項目が消えたけど
スコアタ搭載諦めたか? ここの社員ってみんなAmazon乞食してんの?
堂々とやっていて恥ずかしくないのかな アマゾンには欲しい物をリスト化できる機能があってそれを公開することで他人に買ってもらったりできる
知名度があればそれだけ多くの人の目について買ってもらいやすくなる YouTuberやVTuberがよくやってるな
あれだけ買ってやったのに!とか恩着せがましくなる奴が出てきてトラブルになりそう なるほど、そんなことしてるんだ。
普通は会社がそういうのポリシーで禁止しそうだが…… 過去には他人のリプレイ再生しながら自分でプレイしてる風を装ってたりなんてのもあったな
リプレイの主は事前に何も知らされず騒ぎになってから知るという フロムゲーが流行る素地があるんだからもう一度高難易度STG復権しないもんかね
あっ、スマホゲーは要らないです 岡本吉起スマホゲー開発中止
「岡本吉起氏のリソースを、将来の収益獲得を期待できるクオリティをもった新作スマートフォンゲームの開発に充当」とあるから東方はスマホゲーで確定かもね
https://gamebiz.jp/news/345609 開発委託先に負債全部ぶん投げるって書いてます?
古川とやってること変わんないじゃないですかー モンストの人が出資したあれか
9億円をドブに捨てる程余裕あるのかな 7月31日には清算が結了される予定。これらのプロジェクトの歴史は2年前にまでさかのぼる。
岡本吉起氏は、ケイブの取締役も務めている。岡本吉起氏は、単独で新作スマートフォンゲームを開発していた。
2020年3月にケイブは、岡本氏のこの新作の成功率を高めるために、でらゲーとテレビ朝日と共に同作を展開することを決定。
その際にできたのが、スマートフォンゲーム製作委員会なる会社であった。
ケイブがパブリッシャーとしてこの会社に3億600万円を出資し、でらゲーとテレビ朝日もそれぞれ出資していたわけだ。
なお実際の制作については、開発会社に委託していたという。
しかし2022年3月となり、ケイブはこのプロジェクトを中止することを決断したようだ。ケイブは開発中止の理由として、
「開発期間の長期化による顧客ニーズの変遷や事業環境の変化、競合他社の動向等により、
現在開発を進めている本ゲームが当初想定しておりました市場環境において将来の収益獲得を期待できるクオリティを確保することが困難であるという結論に達しました」と説明している。
また岡本吉起氏のリソースを、別の新作スマートフォンゲームに充当したいことも踏まえて、プロジェクトを中止すると発表した。
これまでに発生した開発費は、制作を担当していた開発委託先が全額負担することになったとのこと。ケイブは投資額の全額が回収される見込みであると明かしている。
また回収した投資金については、新作スマートフォンゲームに使うことを検討しているとのことだ。
ケイブは現在「東方Project」公認二次創作タイトルを開発中であるが、そちらは今回の中止とは関係なさそうである。
岡本吉起氏は引き続きケイブの取締役を務めているということで、同氏との新たなスマートフォンゲーム開発が始まるのかもしれない。 スレもたってた
ケイブ、岡本吉起氏やテレ朝と共同開発していた新作スマホゲームの開発を中止。出資会社は解散へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647592163/ 冗談抜きで東方スマホゲーが社運を賭けたゲームになりそう
んでスマホゲーって時点でバッシングされサ終してどっかに買収されることになるんやろうな 現状のケイブなんてさっさと潰れた方が良い
IKDがどこに移籍するかが問題だ 下請けさんに全部背負わせるってかなり非道でない??重大な契約違反があったとかでもないっぽいし… 委託先の持ち込み案件ならまだしも
依頼に従って作業して(ここで問題があったかは不明瞭だけど)依頼元の都合でやめるから報酬無しどころか経費全部出せは凄いな これ委託先が倒産するんじゃないの?
てか岡本さんを取締役に迎えたのは失敗だった気がする
IKD、矢川他主要な人達はとっとと退社した方が良いだろ 開発委託先って実態として存在するの? でらゲーと住所同じだったりしない?
大体「スマートフォンゲーム製作委員会」ってなんだよそのfoo,bar,bazみたいな社名は 委託先に全額負担させるのにケイブ側の影響は精査中とかちょっと謎 スレでも過疎なのに板とはまた大それた野望だな
次スレを立ててまで語りたいことは無い それは書いた瞬間に思ったけど
いちいち訂正すんのもくどいし 笑 このスレッドは1000を超えました。
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