ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission705
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
25周年記念サイト https://25th.acecombat.jp/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com/
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 https://www.bandaina.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission703
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1598609826/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1601090353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 自らの手で! 5000キロ離れた! >>1を! 乙する! <<帰ったらあんたにも>>1乙してやるよ、バンドッグ>> 改めて5もやり直したけど囚われの両国首脳を救いだし環太平洋戦争を終結に導き落下する攻撃衛星からオーレッドを救った
おとぎ話に出てくる悪魔の名を冠した大統領直属の黒い航空機部隊。20年に公開されてもこんな出来過ぎた話誰が信じるんだよなw
裏で糸引くベルカ人は7やった感じだとあっさり信じられそうだけど それはそれで1>>乙 5もその辺の絡みで何か出してくれんかね
しばしの眠りのあと、ラーズグリーズは再び現れる。新作イラストとして現れる。
ttps://mobile.twitter.com/HESOMOGE/status/1318869643105193984
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうこの世界を掘り下げる必要も無いと思うけどな。
まだ未登場の小国を舞台にしてもどうせ大国関連のストーリーになるだろうし
ベルカは汚ぇぞ系はもう飽きたし。
未来と言っても3を正史に組み込んだ以上は先見えてるし。 武漢肺炎のパンデミックにより発生した世界恐慌によって第三次世界大戦が発生して、
その結果世界の諸悪の根源たる中共が崩壊すれば、COVID-19はまさにラーズグリーズの悪魔そのものだと思う どうせ無人機ネタやるんだったら3の世界観でラスボスネモの方が熱かったな >>13
ACというよりUGSFクロニクルの始まりでは… というかもっとしっかり3に繋がるシナリオを期待したんだけど
オーシアが下手打ちまくって軍事的にもゴリゴリ衰退しないと話にならなかった
事態収集したのが企業側でもいいくらい
無理にお決まり英雄endにしたからな…
女王とか完全に蛇足 次も国家VS国家でやるだろう
オーシアとユークとエメリアを弱らせないと企業の台頭は無理 >>19
前線でけりをつけるのはトリガーだが
トリガーと仲間たちが使う機体やらもろもろをゼネラルやニューコムの前進組織が支援とかでも良いよな 言うて3も20年前の未来観だからなあ
正史設定ではあるけど次作が舵取りする向きに相応しいかと言うと……
まー次作があるとは限らないんですがね 戦闘機ブンドドならwarthunderでいいから音楽とシナリオは頑張ってくれ
有名監督使って消化不良なんてことはもう勘弁 >>24
戦闘機ブンドドならこっちな気がするが・・・
向こうは機種は多いけどさ >>13.18
知らない人多いよね
2スレ前から
https;/ugsf-series.com/ >>23
あれはシミュレーション世界の中でしたって言い訳が出来なくもない シミュレーションで戦闘経験を積んだnemoがラスボスか 次はスケルトンやミノタウロスになって
滅亡後の世界で石板99個探すシミュレーションヨー >>23
200万売れた作品の次回作を作らないとは考えにくいな
Steamでの評判も上々だし >>29
8は解き放たれたNEMOを追っていく的なストーリーで
NEMOを表した3と主人公を表した左右反転した3もしくはEが合わさった8がついた
エースコンバット8のタイトルロゴとかちょっと妄想した 今の制作陣が演出した3のストーリーってのが全く想像出来ない 北米限定発売のエースコンバットアドバンスで
国連軍VSゼネラル軍みたいなのが書かれてたらしいけど
それは黒歴史にされてそう
ところで6のキルマークって機体ごとにまとめて集計されるんでしたっけ?
それともカラーリングごとに別々に換算でしたっけ? カラーリングごとよー
ttps://i.imgur.com/6AELHvk.jpg 今頃になってようやくマルチやってみたんだが、
知らずに入ったもののファルケンやらノスフェラトゥやらぶんぶん飛んでる地獄でござった >>38
Fighterとか書いてる下じゃね
6やったことないけどZEROで見た表記 >>42
ありがとう
しゃあない、買うから8出してくれよな 6の画面見るとまたあのぶっ飛んだ性能のアイマス機で飛びたくなるな… 各人の性格に合わせた滅茶苦茶な機動性能は大変面白かった
でも千早イーグルと春香ラプターは対人性能高杉 ふるクート、ミれぅジュ、まほーねっと
この辺は操縦するの楽しかったな 3のコフィンシステム対応機って型番も見た目も既存機とは別物だけど、あれって各メーカーにライセンス料払う必要出るのかね? あふぅランカーを忘れないで欲しいの
痛機はいいがバスクリンミサイルはたまに撃ちたくなる スーパーイージーと新機体来たから随分ぶりにやり直したけど
楽勝だからか初プレイ時は理解が難しかった無線とかストーリーもすんなり頭に入ってきて面白かったー
王女様がなんで生きてたかはよくわからんかった…
じゃじゃ馬だからしょうがないか 難易度調整で既存ユーザーが戻りDLC買ってくれるのも良い事だが、新規様も取り込んで新作に繋げて欲しい所
「三次元機動で認知症予防!」とかその辺の学者に論文でっち上げてもらって爺婆にガッテンさせるのはどうか 金を使い倒してテレビで取り上げさせまくれ
NHKもアナウンサー買収して「このゲーム面白いです」と言わせろ
SNSでフワちゃんにバズらせろ
国会で岸大臣に自衛官が学ぶべきゲームとして紹介させろ >>55
エスコン好きが高じてF2の開発スタッフになった猛者がいるからな 自衛官がこんなもんで学んだら困るだろアホか
せめてDCSとかだろ
それでも微妙だけど エスコンで戦闘機に興味もって現実の戦闘機の武装積載量にええ… となる
そしてミサイルのお値段に再度ええ… となる エスコンで四次元ポケットを実現した男だって出てきていいし
エスコンで挟まっちゃう男はもっと出てきていい シュトリゴン久々に乗ったけど失速しやすすぎてワロタ
うっかり減速すると即座に地面とキス 航空専門学校に入学すれば、川崎や三菱重工に勤めてた人達(部長クラス)に何でも教えてもらえるよw 基本的な航空力学に沿ってないゲームを現実に〜とか抜かす時点で知恵遅れもいいとこ。
でもエスコンはシミュレータと違ったエンターテイメントとしての良さがあるし、
皆それを知った上で楽しんでるんだ。
国勢的な事もそうだが、フィクションゲーをリアルとゴッチャにするのは良い歳してる奴の言うことじゃない。
ガキならまぁ…仕方無いが。 >>61
ADMMよりストールしながらあぁ〜コレコレ〜!!って懐かしくなったよね 自衛隊イーグルの近代改修、
アメちゃんにメッチャボラレて二機しか出来ねーっテヨw >>67
ボラれたんやない...
40年落ちの中古車を最新仕様にしろという要求に対する適正価格や... なんでや! PC-8801をちょっとOSそのまま8bitから64bitにして
メインメモリを256kbyteから64GB、ストレージも256MBから4Tにして
円の描画に10分かかるレベルからノベタちゃんを120FPSで
サクサク遊べるレベルにアップグレードしろってだけの話やろ! ジャイアンを前にしたスネ夫は無力
むしろ2機できた事を褒めてやれ >>70
どっちかと言うとジャイアンはこっち(日本)や...
>>69が全てなんや... >>72
NGにしてもすぐ湧いてくるんですがこれは 死ぬほど馬鹿にされたのが堪えたのか一時期居なかったのにまた湧いてきてるな 自衛隊のサイファーとピクシーの為のエース専用機っぽくてええやん
気分はもうガンダムやね ガルム隊は外様の傭兵部隊だし、改修機割り当て無いでしょう
途中まで捨て駒扱いだし
それでも化けモンみたいな戦果出すから燃える訳で >>74
たまに長時間張り付くので都度NG
語尾や変な位置にカタカナを付けて草生やしてたら迷わず撃て
>>75
実は定期的に来ている
張り付きは止めて一撃離脱で逃げる戦法に変えたようだ HVAAの当て方は分かってきたが次の課題は6AAMだ
ドッグファイトからMSLみたいな使い方なのか遠距離ばら蒔きで奇襲狙いか他のやり方なのか貴エース諸君はどうしてますか >>79
ドッグファイトでくるくるしてる所に投げる、画面内に複数機捉えたらパッと使う事が重要 7のノスフェラト登場で久しぶりに6をやりたくなって箱丸引っ張り出したらデータが消えてた
いっそノスフェラトなし(ADMMなし)で勲章収集プレイしたいと思ったんだけど
スピードクリア、ノーダメージクリアにチャレンジするときのオススメ機体って何でしょう? 25周年のエレファントウォークで登場した
本編未収録のスキンってもう望み薄なのか? (別に特に書くことない時は書いてないダケナノニ
メッチャ戦略家にカイカブラレてるナア……) 別に書いてる事は普通で変なカタカナで書き込まなきゃ怒る連中も出て来ずに平和なのに
まあその程度の事で怒る気持ちも分からんが
人間関係は歩み寄りだから少しは考えよーぜ クリアタイムってrestart from checkpointだと累積されてたと思うけどrestart missionでもダメなんだっけ?いちいちquitしなきゃダメ?
久しぶりに再開して忘れちった >>89
restart missionなら累積されない >>90
サンクス
DLCミッションのSランク取得頑張るわ >>87
カタカナおじさんは唐突に政治ネタやフラシム系のネタぶっ込んで来て
自分と意見が合わない奴を徹底的に煽る怖いおじさんなんだよ。
ニコニコしてると思ったら大間違いだからスルーした方が得。 >>92
蝶使いの恥骨をワシのエクスカリパーでスラッシュしたい 攻撃されたらジブン障害者ナンデ
とかいい始めるしな INFスレに「艦攻めTDMはちょくえんFも二機出して攻撃機狩れ」トカ
「戦術の基本は弱いものイジメ」トカ書き込むようなヤツが
優しくて性格イイワケないヨネェ〜。キョッキョッキョッ(笑い声)
7で<<戦術の基本は弱いものイジメダッテヨ>>って無線入って笑ったノヨ。
見てタナ! >>93
専門板のパートスレってなんでこうも変なのが一人は住み着いてるんだ
大体一人なんだよなキチガイ同士で縄張りでも決まってんのかな >>98
そう言う人は総じてとてもプライドが高い。
自分をアピール出来る場所から離れない。
変わり者(当然自身はそうじゃないと思ってる)だから
他所では相手にされない。 カナおじカタカナ使うんならルー語くらいできるだろやれよ PSカメラアダプター届いたが今のところPS5買う予定が無い まさか発売8日前になってもまだPS5予約できてないとは思わなんだ・・・ プレミアムエディション、ストアに来ねぇ
こりゃ明日の昼かな…泣 PSストアの反映いつも遅いから
朝10時まで待とう そもそもプレミアムエディションってデジタル版あるの? >>112
ほんとだ。Xbox版もあるのね
ってかパケ版は相変わらずエイブリルのF104はついてこないのな >>114
まぁまて
F3とかテンペストにも乗りたいから
すぐ出されて大コケして9が出ないとなったら悲惨だ >>65
航空力学に沿ってこのゲームを作ったらまっすぐ飛ばすこともままならない人がほとんどだろうな エイブリルのマルヨンはパーツ積めないからフリーフライでも使い難いの罠よな ヒッサビサに蒼の英雄やったら、
チュートリアルでちょっとバンクしたダケデ
地獄みたいな回復不能のキリモミ起こして墜死して進まないノヨ。
フライバイワイヤバンジャ〜イ >>117
本物のフライトシミュレーターでいいじゃんって話になるね 今の戦闘機って手放してても勝手にまっすぐ飛ぶんじゃないの エースコンバットというゲームの本質は
2のCMが完璧に表してると思う YouTubeとかでよく見るターゲット注視しながら
旋回して追跡する機動ってどうやるんですか?
自分でやろうとしても地面にちゅうしちゃうんで・・・ 高度とって△押しっぱロールしてピッチ
何度もやってるうちに全部いっぺんに出来るようになる 俺はアレHUD視点だとかなりきついな(コクピット視点だともっとキツい
敵の先に見える背景が空か地面かで判断してるところが多い
地面が見えてるなら自機は敵より高い位置にいるから安全 エスコン8にXB-10が居たら嬉しいな...たぶん無いと思うけど... エースコンバットはヒコーキゴッコとか超抵抗があるからマジでやめて欲しい
普通にフライト・シューティングゲームとして欲しい
シューティングゲームの1ジャンルとして強調してくれれば意味無く傷つく事も無い ゲームコンセプト全否定する馬鹿まで現れたか
大人しくフライトシミュやってたらどうだ? DCSみたいになったエースコンバットとかクソつまんなそうだから、ヒコーキごっこで正解>>129 ガチなリアル路線でいったらミサイルは多くても10発くらいで弾切れだぞ そもそもオモチャ会社のナムコが制作したゲームなんだから
遊びゴコロが結晶化したような作風でまとまって当然だと思う
わざわざ「傷つく」なんて大げさな表現してまで改訂を要求してどうしたんだと 俺はフライトシミュがやりたいんじゃない
シューティング要素が強くなったエースコンバットがやりたいんだよ
架空機増えてもいい、レーザーだけじゃなくてテイルガンやダブルとかリップルとかありえない武装があってもいい >>135
ゲハのお客さんはいい加減自分の方がずれているって気づこうな? イーグルアイがコロナ感染…重症ではないようだが
お前らも油断するなよ エスコンが変わることを願うより
宇宙で大暴れできるプロジェクトシルフィードとか
落ちてくる衛星迎撃したりレールガンの砲身に飛び込んだり軌道エレベーター出したりでエスコンの1歩先を行ってたエアフォースデルタとか
高難易度路線を突き進んでたサイドワインダーとか
その辺の復活を願った方がいいと思うよ 間を取ってスターラスターを現代の技術で新規作成をすれば >>135
エナジーエアフォースエイムストライクをやりましょう
あれはまさにリアル弾数のエスコンだぞ warthunderが近代ジェット拡充してるからシミュレータ路線はあっちでいいかな エアフォースデルタの120機とかいうプレイアブル機体数はエスコンにそのまま移植して欲しいレベル
KONAMIはバンナムにライセンス譲るなり何なり出来ないのか(出来ない) >>143
オペレーション ブループラネットも
04のエンジンで作ったゼビウスもアカンかったやん…… >>149
コナミからライセンス貰った所で
各機体の開発メーカーからライセンス貰んと意味無いよ 25周年コンサートやって欲しかったな
状況的に仕方ないことだが >>151
なぜKONAMIにさえ出来る事がバンナムに出来ないのか… エスコンは無線の物量に全振りだから
5の時点で5桁こえたとかなんとか アプデで震電の偏向ノズル挙動バグ直してほしいんだが
気になってしゃあない >>154
あの頃ライセンス取るってゲーム開発側が詳細な資料得られるとか、宣伝文句になる程度の扱いだったけど
今は軍需産業側がうちの商品出すなら金寄越せって言うからね。
そもそもAFDってきちんとライセンス取ってあれだけ出してんの?
プレイ動画見ただけだからわからん。 兵器会社も登場機体数に応じてライセンス料下げるみたいなお得なプラン用意しろよ
露出したほうが宣伝になるぞ ユーザーが超限られてるノニ、一般に露出して宣伝にナルカナ〜 メーカーのライセンス値段上がったからFPSも架空銃出したりしてるし >>161
AFD:BWのwiki見た。
本作ではロッキード・マーチン社のライセンスが前作よりも厳しくなっており、当社製の機体で宇宙ミッションの出撃が不可能となっている。
また攻略ガイドブックにも当社の機体が記載されていない。
って事はきちんとライセンス取って機体作ってるんだな。
すげぇけど売れそうにも無いシリーズでこんな事したから
お亡くなりになられたんじゃ。 ライセンス料出してほしいけど、それで制作費が圧迫されて
肝心のゲーム部分が15mission程度に圧縮されたら目も当てられないからなー
現実にペイオフとなったら、お前らドッチ選ぶ? なーんて聞いたら
ただのアンケートになっちゃうから殊更聴きだそうって気もないけどさ ライセンスで倒れそうになるならほとんど架空機でいいよ……
実際の機体で飛び回れない戦うことが出来ないのは残念だが
戦闘機ごっこと言うエスコンの醍醐味がなくなるよりはずっとマシ 幕間ムービー簡素化できるやろ
5は社内で作ったそうだがコスト凄いだろうな 全部版権架空機のスパロボみたいなヤツでもええんやで 7のトンネルなんかやりにくい今までのに比べて狭いってわけでもなく大型機使ってるわけでもない
ガリガリやって爆発しまくった 背景がヌルヌルだからなんか幻惑でもされてんじゃね? 実写と3Dムービーどっちが高くなるんだろね。0みたいな実写でも良いぞ 安くつけたいってのなら一枚絵の組み合わせの04が圧倒的な気がする
あとはZEROも背景の加工はなかなか凝ってるけど、基本はCG素材とBBの合成なんだよね
どっちも脚本と演出がマッチしてるから、安く感じさせない(04は当初批判噴出だったけど >>180
04の紙芝居は否定派と絶賛派に綺麗に分かれたね。
恐らくだけど、あの時の否定派はその後のハリウッドストーリーがどハマりで
絶賛派はしっくり来てないんじゃないかなと思う。
今考えれば周りのゲームがPS2の描写力活かしまくって作品を作る中、良くあの企画通したもんだよ。 ADMMノスフェラトでM6や12やるの楽しすぎる
あとLv2,3のパーツをキャンペーンでも使わせてくれれば
高難易度でもカジュアルのミサイル性能
再現できそうなのに >>185
M14も楽しい
峡谷抜けたら速攻で基地が壊滅する 最後にやったエスコンがAHOだったから非常に感動している
無名の敵機と壮絶な格闘戦を展開するの楽しい そのahoってドッグファイトのモードに突入しないと
碌に墜とせないって聞いて買ってないわ
パチンコみたいやなって 俺の友達はINFから入ったけど
「燃料なしで飛べるwww最高w」
と喜んでいる…。 ヘッドショット的な要素のダイレクトシュートで1撃で撃墜したり
機銃で敵をボロボロにしたり
後ろ取られてからカウンターマニューバで一瞬で攻守交代したり
何故か編隊組んで正面に出てきた敵にマルチロックミサイル叩き込んだり
頭空っぽにして暴れる分には楽しいんだぞ
ミサイル2発当てても平気で飛び続けるモブに出会って
「あっこいつ演出終わるまで無敵のやつかあ」って気づくと一瞬で冷めるけど アレのラスボス戦は考えた奴ホント頭アサルトホライゾン ahのドッグファイトのモードとか演出かっこいいから好きだよ
ただストーリーがしょぼかった 根本がX2のオレヲから7のミハイまで何一つ変わってないとかいう言説みて無敵モード考えた奴は本当に(言葉にならない憤り) 難易度ACE限定で良いからワイズマン生存ルート欲しかったな… 制作費と時間があったらそっちルートに手を付けることもできたんじゃないかな
つーことで8が出たら手あたり次第近所に宣伝しとけ M1でAB全開敵編隊に直行突撃からADMMで殲滅しても
≪動きに無駄が多い≫ たまにはHR/HM系の曲聴きたいな
てか最近の作品だと無いよね?
2の時のゴリゴリのギターサウンドもたまには聴きたいよなぁ
まぁオケもテクノも好きなんだけどね >>199
ハーリングを本当に撃墜した場合のルートとか、マッキンゼイ護衛失敗ルートとか AHはノリノリのギターとオケがうまく溶け合ってて良かった AHは人工知能の補助みたいなシステムとして出せばまだ良かったな >>203
オケ系一辺倒の小林が音楽担当として君臨してる間はもう変わらんと思うよ。
この人の曲はターニングポイントとか終盤でドカンと出るのが良いと思うんだよね。
まぁこの辺は好みもあるだろうけど、7のbgmは小林使い過ぎで結果どれもパッとしない。
DLCミッションの北谷が作った曲は良かった。 オーケストラやコーラスが悪い訳じゃないんだが、それだけで全部賄えるかって言えば絶対にNoよね 厳密にはエースコンバットじゃないけどマッハストームも曲は良かった
4〜6はプレイしてないから知らんけど旧曲を使ってたって人もいたけど? マルチ行くと旧曲流れる
自分はRoca Rojaが好きだわこういう曲もっと増えろ マルチも1000戦越えるとさすがに旧曲も飽きるから本編の曲も流して欲しい オンの戦績晒す
出撃 1295回
撃墜 3706機
バトロワ1位 321回
チーデスMVP 279回
最近飽きて来てVRばっかりやってる 6でポストストールマニューバ出来たら
まさしく天使とダンスしながら敵と戦えるなと思った VRの方が3ステージしかないし、かなり飽きるの早かった
ってかオマケみたいなもんだろアレ
今作のエスコンのVRなんかに期待してたらえらい目に会うぜ、
他のゲームでVRセット買ってついでにプレイでもするかレベル >>208
小林さんも良いけど、オケ系の曲多いからねぇ
4、5と評判良かったから曲依頼しないと批判が殺到しそうだよね
俺的にはFire Youngmanとかのゴリゴリのギターサウンド好きなんで
諫山、高橋コンビの曲も聞きたいところ 8はカムイの剣みたいなBGMがいいな
演奏は当然竜童組で ミミック姉弟戦の曲が一風変わってて凄くいい サントラ買って良かった ミミック姉弟自体はうざいこの上ないからBGMだけ聞けるサントラは重宝するよな 無敵時間の無い瞬殺できる爽やかスッキリ姉弟なんだよなぁ サントラのミミックもいいけど単独部分が半分ずつ削られてるからPC版から曲抜き出して自分好みに作ったわ
同じようにEnchanterも好きなように分岐させたりできて面白い 今頃になって7の特典だった5を始めた
04(途中で投げた)から離れて7で再開したから知らなかったけど世界観は同じなんだね
最終的に3に繋がるとは聞いていたけど 3以降は、X2とAHとINF以外は全部同じ世界だぞ 1、2も一応繋がってはいるんじゃなかったっけ
年表に該当する出来事があるし
3Dとどっちが正史かってのはあるけど、ガンダムのTV版と劇場版みたいなもんかね そういやタイトルに濁音入れると強そうで売れる法則でガンダムがヒットしたと言われてるけど
エースコンバットも濁音だらけにすると売れるかも? >>232
初代は完全に独立してるよ。
僚機の国籍からして一応現実世界の出来事だしね。
正史は3D。
そう言う意味では2も除外された。 カジュアルイージーやってみたけど
敵がバタバタ落ちてくな
これじゃ敵足りんわ 今更機銃キャンペーンを埋めつつ、ふと思う
一機ぐらいガンポッドを特殊兵装で詰める架空機が欲しい
いや性能よか見た目でな、bisの顔も見飽きる
震電IIに積んで大和魂を見せてやる!とかしたい… ウケ狙い的なアナザーシナリオとして、ゼビウスDLC出してw
ちゃんとナスカの地上絵を飛んで、
破壊不可能なバキュラが出てきたり、対地ミサイルで打つとソルがニョキニョキ出てくるのw >>233
ガンダムから濁点とると、クレヨンしんちゃんに出てくる某ロボットになる 飛び交うおバキュラ
吹っ飛ぶグロブダー
南米一帯火の海だ インフィニティ完全版(蝶使いシナリオ完全版)さえ出してくれれば文句ない
鉄拳機フルパンツまた乗りたいなあバンナムさん >>246
噂のアドラーちゃん4連装だったんか…! アドラーのMGP超威力だったけど生かせる状況がほぼ無かったんだよなあ ステルス性とか航空力学とか色々あるんだろうが
昔の鼻先から発射される機銃のが好きだな 海外のゲームみたいに「エースコンバット60s」みたいな
収録機体が売りの派生作品あっても良いと思うんだよね。
改造ダイナソアに乗って宇宙空間で弾道ミサイル迎撃とか
Ye-8に乗ったラスボスの敵エースとかどうよ。 エンジンの回転軸内ってデッドスペースじゃね? 有効利用したるわ! からモーターカノン実装しちゃうジャーマンの科学力 >>246
アドラーInfでしか使えないの勿体ない >>254
専用の爆撃計算装置ないだけで
無誘導爆弾の投下照準機能はあるぞ >>256
当時やったわ。
でももう遡る以外無いじゃん?
3の方向性で行くにしても実在機改造はメーカーうるさいからもう無理だし
全部架空機にしたらファン一気に減りそうだし。 Fw190Dじゃ軸内砲失敗して結局冷却穴にしかならなかったデショ。
Ta152サイキョーデンセツ エスコンのシステムのままで他作品の架空機も出るゲームがやりたいぜ
戦闘妖精雪風とかガンダム辺りからさ >>237
M11やSP02など、次から次へと敵機の増援が出るミッションがオススメ。 >>261
ゴーストX-9がアップをはじめました
Team-R-typeがエントランスでごね始めました >>259
無誘導爆弾の投下ならFCSに機能内蔵してるから改修とかないぞ
つか基地祭で過去にF-15JにMK.82片側6発のフル装備で展示したりしてるぞ スカイターゲットってSEGAのシューティングがステージ毎に巨大ボス出て来て良かった スカイターゲット懐かしいな
アフターバーナークライマックスとセットでリマスターしてくれないかな >>252
60年代の思想ならレーダーはAWACSがやるから戦闘機には要らないみたいな極端な飛行機を作るんだけどね ぶっちゃけエスコン世界の機体ってSAAM積んでない戦闘機にはレーダー積んでなくてもいいよな
AWCSが大体なんとかしてくれる 7でのAAGUNの安全な破壊方法ってあります?
どうしても被弾してしまって…
かといってミサイルを使うと後半弾不足で辛いし… ノーダメ勲章かな?
取り敢えず通常ミサイルにはロック距離延長パーツつけたり
ミサイルがもったいないなら機銃はミサイルロック出来る距離からでも当たるから、破壊確認するまで撃ち続けず撃破に必要な弾だけ撃ったら即反転かな
少しズルだけど弾が足りなくなる問題はチェックポイントからリトライで解決できるよ クサイってて言うかガキっぽい
台詞書いたの中高生かって感じ 本来その位の年齢層がやるべきゲームだからなぁ
俺が中高生の頃エスコン04とエレクトロスフィアはまってたわ おっさんになってから改めて実機プレイは面倒だからやらんけど、実況動画みてたら
無線恥ずかしくて嫌な汗出てくる スクラップクイーンの敵国の王女様と友達になったので戦争実況してみた配信嫌い だからボキちんは「ミミックきょうだいは人格ルーチンが
まだこなれてなくて極端なふぎむにAIプロトタイプ説」を提唱シタンダッ! ダンッ >>281
劇中の言い回しが悪いんやない...
おっさんという存在が害悪なんや... 無線はやっぱり小林源文感ある04が最高だね。
台詞はかなり吟味して選んだらしいし。
やっぱり空戦機動中に行きたい店があるとかエースの昔話とかおかしいよ。 >>274
限界射程EML(ガンギマリスマイル リアルな会話入れたいから作戦中は無線でどんなこと喋ってるのか教えてくださいってパイロットに聞いたら
無線封鎖してるから基本喋らないよって返されたのはエナエアだったか SP02の蝙蝠姉弟は非常に多く直接会話が可能だが、基本的にどっちを先に屠る?
自分は姉(スクリーム) >>289
経験者じゃないけど参考映像や動画は腐る程あるよ。
見といで。
皆状況把握や僚機との連携に必死だし、その分外人なんかは感情出ちゃう事が多い。
04の無線は上手い事ゲームにミックスしてる。 6のESMって数字のところが青色になってるときと緑色のままのときとあるけど
あれって何か違うんでしょうか?
青じゃないと電子支援が有効にならなかったりしますか? >>297
緑の時は電子支援なしLv.00
青のときはあり。Lv.01-03とレベルが上がるにつれてリロードやらが速くなる >>295
礼二先だわ
なぜかスクリームの墜ちていく時のお喋りが好き 7から入って6やる為だけにXSX買ったけど6のDL版はもう手に入らない感じ? >>292
嘘つけAWACSがしょっちゅう敵の識別情報やら高度やら速度やら方位やら機種やら連絡してくるぞ >>291
フーシェン≪ヒッヒッフー!ヒッヒッフー!≫ 7のAWACSもたまに敵の高度と方位を言うんだよな >>302
電波を出すと居場所がバレるから戦闘機はAWACSの無線を受信するだけ >>300
DL版は早期特典だし円盤を互換でやるしかないんじゃね
次世代機は立体音響の規格が割れてて悩むな 時系列的にバンカーバスターの後にアリコーン戦があるということは
IRBM発射もトーレスの救済計画の一つだったのかな? >>301
バンドッグがチェックシックスとかよく言ってたな
何気にあいつが7では一番仕事してるAWACSじゃねぇの? 皆爆撃機なら何が好き?
俺は6発レシプロ推進式+ターボジェット4発のB-36が好き 遅ればせながらDLC機体を購入したけど、CFA-44のADMMって普通のミサイルなんだね…
6の光学納豆ミサイルが美しくて見栄えするだけにちょっと残念
まあわざわざ新規にエフェクト作る訳にもいかないんだろうけど >>312
1951年に運用開始で2006年まで現役だったなんて凄いなぁ・・・ >>313
キャンベラのアメリカ版B-57の高高度偵察機仕様のWB-57ならNASAでいまだ元気に飛んでるぞ… >>311
そもそもミサイルが発光してた6が変なんだ ロンキャスは普通にLRSSGのAWACSだが
バンドッグは囚人のお守りしながら何も知らないファッキンゼイを弾除けにしつつ
囚人どもの本当の任務である瀬踏みに関する状況分析しなきゃだから
実質的に懲罰部隊の司令官はバンドッグなんじゃ ファッキンゼイを守る価値のない荷物呼ばわりしてるくらいだからそうだろうね それ言ったのはゲームオーバー後なので正史ではない説 あのあとファッキンゼイと一緒に最前線の激戦区で使い潰されたんだろうな FA18のヒトのとっておきのネタを
知ってちゃいけないネタであるとわかって消したンダカラ
バンドックの正体は情報部から派遣されてたエージェントじゃデネノ。
だから直属のハズの将官でもたいして尊敬シテナイ。 >>318
ネタであることをわかった上でツッコむけど、ミッション中も「司令を殺すなよ、後が面倒だ」とかほぼ同内容のことは言ってるんだよね
本当にお飾りでしかなかったんだろうなぁ、というのが分かる オーシア軍内部にもエルジアのスパイはいるだろうし、有能な人間に444の司令官なんてやらせたら
「絶対に何か裏があるな」とエルジア軍に思われるからこそのマッキンゼイ >>300
未開封初回限定版かオクフリマで未使用のコードを手にいれる。
コードの使用期限を大幅に過ぎて通った例もなくはないが…、ギャンブルなのであくまで自己責任
言われてみればマッキンゼイみたいなお飾りの無能が必要だったんだろうな
私の発案だ!とまで思わせる情報部の徹底ぶり… 今更DLCオールSクリアした
やっぱ素晴らしい出来栄えだわ…DLC込みで更に満足度が上がった
既にトロコンしたのにしばらくこれ一本だけで遊べそう >>306 >>326
ありがとう。大人しくディスク版買う事にしました >>327
おめ。
DLCをオールSにするとなんか特典ありますか?
あるなら目指してみようかと思ってます。 ミッション14ってサーチライト避けながら
渓谷抜けするけど
普通に爆音で監視員にバレないの
それともあそこの監視システムは無人なのか さんざん議論されたネタだけど、確か万人が納得できる説が有った
教えてあげて、詳しい人↓ 侵犯機に気づいたら対応で残業しないとダカラみんな早く帰りタカッタ。
ヨクアルコトヨクアルコト 機影確認してないのに寝てる司令官をたたき起こしたくなかった…? 寝返ったファッキンゼイが司令官をしてたから志気が落ちまくってた
基地攻撃を開始すると逃げ出す輸送機がいるけどそいつがファッキンゼイ 確かにあそこの基地の連中
妙に士気が低いのは気になってる ピザを待ってる間にみんな寝落ちたから眠い上に腹が減ってるんだろう(適当) 急降下からのレールガン撃つ動きのミハイにadmm撃ちまくるとモブ並に一瞬で堕ちて面白い AI≪Was I helpful for you?≫ >>343
申し訳ないがSTG界屈指の名AIとエスコンの役立たずAIを同一視するのはNG ようやっとDLCミッションのオールS達成した…
しばらくやってなかったから腕鈍り過ぎてて難儀したわ
なんだかんだでSP1のシンプルな早食い競争が一番キツかった そんなに早食いーとか頑張らなくてもSP1程度はS安定するようにしないとな
ちゃんと当たる位置で撃ってるか、ESM使えてるかとか基本があればまずSは外さない XFA-27クソ強くて笑った
SP1も2も簡単にSとれたわ SP2はX-02Sの独壇場だったなあ
彼のために作られたミッションなんじゃねえの?って思うほど
どうでもいいけどX-02Sは変形レールガンもイイけどミサイル2種のステキデザインも好き
スターファイアとダークファイアが両方そなわり最強に見える
3はFAEBの使い方覚えたら1発パスだった SP1 ワイバーン
SP2 ワイバーン
SP3 ラファール
S取りは上記機体だったな
ADFシリーズ持ってないというのもあるけど >>352
A10でSの画像はよ
SP2もSP3もラファール無双だなぁ
というかラファール無双できないミッションの方が少ない ラファールさんINFからやたら優遇されるようになったな 敵が大量に出てくるミッションはSu-57とPLSLの独壇場じゃないかね。
射程延伸で6500辺りから当たるから、偏差射撃得意だと
ロクに接近戦しない内に終わる。
SP3はラファールかADF-01が楽だけど。 無双で思い出したけど取るのサボってた完全踏破をcasualで無双ゲー楽しんで埋めよ >>354
欧州機にラプター・フェロンに相当する機体がいないからね
次回作はテンペストがそのポジに収まればいいな 書き込みミスった
MSTMと通常ミサイル連打したらミハイやソル隊の連中は被弾しまくるし
M10のADFX-10なんて速攻で撃墜出来たんだが
これって敵のAIが対応できてないんだろうか QAAM発射すると今までにないマニューバで回避するあたり、特殊の種類によって対応変えるAIはあるかも 動画に触発されて7でエスコンデビューしたけど陸のAC初プレイ時より難しく感じるなこれ ヒコーキげーむは他のゲームと操作性が全く違うからな
バイクの操作に似てるとは言われるが 俺みたいに小学生でフライトゲームにデビューするか、大人になってからデビューするかでも呑み込みの速さが違う気がする あとは空戦機動を調べたとき実際の飛びかたに反映できるかだな
漠然とやってるとハイヨーヨー?ふーん。で?
ってなりがち 若いうちは新しい事飲み込めるしな
歳いってからじゃキツい 空間認識能力が低くなければすぐにマスターできると思う 最近人の実況プレイ見てて最初の方全然おぼつかないヒヨッコだったのに後半紛れもなくエースになってく流れに感動すら覚えた
味方のモブ兵の気持ちってこういう事なんだろうか ナゲッツから機動の熟れた一角になったプレイヤーがPLSLとか旧TLSとかで空の狙撃兵になって機動を忘れるの好き >365
対地攻撃で角度ミスって死ぬのも通過儀礼? >>365
何のために姿勢指示器やHUDがあるのかと 地面と崖と爆撃機のケツにキスするまでがチュートリアル >>374
夜の海や雲の多い空が怖いと実感できるわ
あと嵐の中飛ぶのは視界もだが風やっべぇわ
M17でクリア後オートにしたら機体が後退始めるのこわE 降下中に思いのほか速度が出てて上昇に間に合わずに墜落とかでしょ
昔a-10でキスしまくった気がする INFの低レベルカモちゃんとか、ロールしただけで
そのまんま失速して何も出来ないママ爆散するのが
プリティすぎて、ますますダイスキになっちゃうカモ。 すっかり慣れたころにSP3でボーッと加速して哨戒機とドッキング 事故は慣れた頃に一番起きやすい(○敗
なお一番多かったのはS狙いでリトライとリスタート間違えた回数の模様 7の雲の多さはバーディゴの恐怖を味わさせるために配置してるとしか思えん >>363
実機乗ったことあるけど
傾けて曲がるから言われてみればバイクに近いかも 架空機セットは
もうちょっと割高でもいいから
ガルーダスキンやSu-33のシュトリゴンスキンも入れてほしかった 5、0、X、6、3DS版とやってきて5が大好きなんだけど、
7では心配だった「天候がストレス方向の悪要素にしかならない」という悪い予感が的中しているようで、発売以来ずっと購入に二の足を踏んでます
天候によるプレイヤーへの制約を無視するとか、いくら何でもギリギリすぎる制限時間を無視するとか、
そのようなカスタマイズができるmodはありますか? 言うほどストレスにはならないよ
あれが嫌だって言ってる人は加齢で適応力や心の器がかなり低下した人か、そもそもこの手のゲームに適性が無い人 そすか
経験者にも高評価なレビューを信じてみようかな
次のセールで買ってみます 最初は雲は視界は悪いしミサイル当たらないしで何じゃコリャと思ったものです
でもその後に4や5をやり直してみると何という事でしょう
7の雲が素晴らしいと思えるようになったのです!
雲の上から急降下爆撃するの最高
あ、砂嵐と雷は未だに何じゃコリャです 砂嵐は砂嵐本体というよりもミサイル回避がヘッタクソなやつが文句言ってる印象
雷は被雷するってわかってるのに崖のスレスレ飛ぶ周り見えてないやつが文句言ってる印象 砂嵐マップで広域レーダーに切り替える事を覚えたなぁ 歴戦のエース達は厳しいなぁ笑
初エスコンだったから「難易度イージーでこれ?」って20回は言ったと思うわ
※385
最初の内は気流の影響受ける前に長距離ミサイルで
慣れてしまえば<<よくやった この大馬鹿野郎>>聞きたさに雷雲を求めて飛ぶようになる ミッションクリア直前に置かれた段違い平行棒とか
Gかけたら爆発する中和剤抱えて飛ぶとかUターンとか乗り越えて来たんだからよゆーよゆー >>392
PS1時代は解像度の限界で壁と空の境目がわからなかったり、トンネル内の進むべき道がわからなかったりしたのよ マゾなので理不尽な位が気持ちいいれふ🤤
カジュアルイージー出したんだから殺意マシマシのシバキモードも欲しい ハミルトンネルで散々死んだからカウントンネルってリトライできるしそこまで難しい印象無かった >>398
それ6だっけか?どんくらいエグかったの >>396
今回の難度ACEは機銃がぬるめで消火装置の回復アリで有情だなとは思う
まあゲーム難易度に理不尽さを感じないという意味では寧ろいい
6のパステルナーク兄貴とか地獄以外の何者でもなかった
但しS狙いだとチェックポイントやり直しが全く機能しねえの超つれえ! Ace of Acesは小一時間ミサイルアラート鳴り止まずにずっと死にものぐるいで一撃離脱してた気がする あんま覚えて無いけど雑魚敵がコウモリ兄弟くらい積極的で艦船がLAAM撃ってくる感じかなあ
もち喰らえば即死 6の途中のミッションでひーこら言いながらトンネル攻略した後でクリアの仕組みを知り≪別に潜らなくてもクリアできる≫と知ったときの複雑な心境といったらもうね もしAoAを実装するなら旧作の味噌ワンパンは耐久性能が無意味になるから被ダメ2倍&機銃ダメ6倍くらいがいい
敵機がSP02のSu-37並みに動いてくれると尚良 そういう高難度をマルチでやってみたいもんだけど
7の現状対戦のみ AHなんか違う >>402>>403
良いねぇ
DLCミッションの艦隊とかアリコーンの上フラフラしてるとそんな感じになって楽しいんだけどね、もっと心折りに来るやつ欲しいよね 3DのUターンが一番苦労したな~
抜けた後も大変だったけど... >>392
今作は難易度も内容もファン向けだよ。
難易度変更での振り幅が少ない。
歴代エースでも「難なくクリアした」と本当に言える人は少ないと思う。 初めてだと確殺数分からず2発打ち込んで弾切れ起こしたり対地攻撃でうっかり地面にキスしたり大体のミッションで3回くらい死ぬ UAVの機動が5とかのかかしUAVの比じゃなかったな
大物相手の時は量もアリかってくらいわらわらだったし
ただ慣れるとそれを潰すのも楽しくなってくるけども 何回も言ってるけどシリーズ経験者からしたら7は難しくないけどイライラする要素が多い
あと下手くそにも配慮しないとシリーズお先真っ暗
7思ったより新規いたみたいだしカジュアルイージーは発売日から入れといたら評判変わってたかもしれんね 高レベルパーツが使えるべきモードが逆だと思うんだよな
初心者狩りシステムにしかなってねぇ
あとXみたいに架空機に専用強化パーツよこせ >>413
エスコンスレで「下手くそ」使うと一時期常駐してた下手くそおじさん認定されるから注意
それとも本人? 難易度なんて簡単にすれば「ヌルゲーすぎるクソゲー!」
難しくすれば「クリアさせる気がないクソゲー!」と喚くモンキーが絶対湧くから正解なんて存在しねえんだろうな >>416
カジュアルでも面倒くささは変わらんしな >>417
頑張ればクリアできる、2周目では強い装備があるおかげで少し楽になる、時間をかける(飛行距離一定以上)ことでの救済措置とかで幾分か最大公約数になるとは思うけどなぁ。
難易度が変えられて2周目やDLCでなんとかなるエースコンバットはとても良心的だと思うよ。 なんでもいいよ、整理整頓してくれれば
人類は可能性にあふれてるんだよ まぁエスコンは初めての人には操作自体が難しいからそこに風とか雷とかのマイナス要素あったら初心者はしんどいと思うよ
難易度でそこら辺も調整されてれば良かったんだけどね >>415
ああそういやいたなw
すまない気をつけるよ
初心者に配慮しないとってニュアンスのつもりだったんだよ 5から入ったんだけど、飛行機の事なんてなんも知らん俺には
インメルマンターンとかスプリットSとかバレルロールとか
飛び方の基礎を教えてくれるチュートリアルはありがたかった
ACシリーズって全部こうなのかー、すげーなーと思ってて、他のACをやったら5だけだったことがわかった 逆に初心者がとっつきやすいエスコンって言われてもあまりピンと来ないなぁ
結局エース必修科目ってどれにでもあるし 6が一番ぬるい
イージーなら弾切れしないし支援要請もサクサク溜まるし
嫌らしいギミックもない >>427
少なくともチュートリアルは入れとくべきだと思う。
あとイージーの更に下出すなら通常ミサイル無限と制限時間大幅増、みたいに
難易度選択にもっと意味を持たせた方が良い。
下は子供でも出来て、上はAce of Ace並。 今回支援要請も僚機システムも無くてちょっとさみしかった
最初は渋々指示に従うカウントが<<はいよ>>って言ってくれるようになる過程見たかった 指示出し派もいるんだね
鬱陶しくて俺は嫌いだったけど S狙う時は散開一択だったからそんなに指示出しは要らないかなあ >>423
カジュアルでは調整されてない?
雷が当たる事無いし、風の影響もほとんど感じないんだけど エスコンに馴れるって意味ならZEROが良い気がする
空戦ミッションは爽快感有るし程々に対地ミッションも有るし変態機動無敵野郎も居ないしシリーズ恒例のトンネルや峡谷越えも他作と比べれば比較的易しいし
相方(ピクシーPJ)も指示無しでそこそこ働いてくれるしね そうそう苦戦したら助けてくれる味方がいつでもいるってだけで楽しい
敵側もそこまで理不尽ではないし ラストの1枚で、自衛隊もオタクばかりになったよなぁとしみじみ(つくづく?)思う ノスフェラトゥはADMM気持ちいい
他2機は正直地味 通常味噌を四連装にするのってそんなに面倒な実装なのかなあ
せめて通常味噌の強化反映して
まあでもそんな文句すら浮かばない震電ちゃんよりはマシ
四連ミサイルより手間掛かりそうだけどほんとにSVTOLできるくらいやらないと存在感が薄すぎる… DLC3機体使ってから対地からの被弾死明らかに増えたんだがわかる人いる?
MSTMとかADMMで攻撃時間が伸びて引き際が分からなくなってしまったわ 何を導入しようが無駄だよ。ベルカはすでに完全独自開発した「殲99」を
極秘裏に実戦配備し終わってる。殲シリーズの最新・最終機体で
番号が一気に飛ぶのはこれ以上の機体は絶対に開発できないし不要なため。
F-22×15機編隊と500回もの模擬戦闘を行い撃墜記録8900機、被撃墜記録ゼロという怪物。
最大巡航速度マッハ5.9。戦闘速度〃11.4。兵装は中距離空対空ミサイル×24または500kg爆弾×12。
戦闘行動可能な最大高度が50万mだからやろうと思えばICBMでも撃墜できる。巡航距離5000m。
オーシア終わったな。 ps5でちょっとやったけどアナルバード海面ダイブするとこでもフレームレート落ちなくなってるな ありとあらゆるフィクションからどの技術で実現可能なんだろなコレ
少なくともマクロスやガンダムなんかのリアルロボット系では無理そう
アクエリオンのベクターマシンならやれそう? 最高速度は無理っぽいけどマクロスならいけるんじゃね 【軍事】米専門誌がイスラエルのF-35は露Su-35Sに多数撃墜されていると酷評 "F-15Eにも劣る"
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1605654964/
えーまじ そりゃF35って単体だとあまり強くないし
データリンクを駆使した超遠距離戦に強い機体アビオニクスだからね F-35の能力をエスコンでそれっぽく再現するなら
常時IEWSを展開するくらいしないとな >>448
本文読んでも実際に撃墜されたとは書いてないぞ ソースがロシア語だしSu-35を売るための提灯記事やな F-35がガチで撃墜されたら今頃大騒ぎになってるし、イスラエルがぶちギレだろ >>449
あれかなー、IRSTで赤外線探知されてるのかな? 無傷のままIRSTの探知範囲にF-35を入れる事が不可能なことを除けば悪く無い機能だよな そうかー?
私は飛ばしの記事だと思うけど
そりゃ落とせないわけではないだろうけど >>443
巡航距離5000メートルでどうやってラプターを落としたんだ…
編隊組んでAPS作動させて敵の群れの中に突撃していったのか?
で5000メートル飛んで墜落していくと >>445
やっとPS5でプレーレビューしてくる髪が現れた
とりあえず5はプレー可能なら良かったよ
フレームレート以外は見た目に変化無し? フランカーが何もしてないのに速攻で一機海中に消えた国があるカモ ツイッターではやってるやついる
個人的にはテンペストオーディオのサラウンド感が知りたい 5も3世代後のマシンで遊ばれるとは思ってなかっただろう PS5ソフト無さ過ぎて買う気が全くおきん
空陸のAC出たら起こしてくれ ZEROの頃(1995年)は海軍入隊の翌年で27才くらいみたいだからどっかの駆逐艦の良くて副長くらいじゃね なるほどありがとう
まともだったころの艦長も見てみたいな >>466
プロジェクトウィングマンを待て
多分PSでもリリースされる 小学生の時、飛行機図鑑で
単発双発の説明が無くて
単発=機関砲1門、双発=機関砲2門だと思ってたわ 俺も小学生の時ブルーインパルスは戦闘機と思ってたしへーきへーき 小さい頃は機体についてるデカい穴からミサイルを発射するもんだと思ってたわ >>470
一等空士が飛行訓練受けてる世界だから
リアルとは兵士教育のシラバスが違うかもしれんけど
海軍大学校卒業して2年目ならまだまだOJT消化し切って無い下っ端士官。
97年(2、3D)に例の30km砲撃を成功させてるけど、この時は駆逐艦ハーンの「砲術士」
その後戦艦タナガーの艦長になるまでに、少なくとも3隻の巡洋艦乗り継いでるから
この間に砲雷長と副長を経験したんだね。 >>477
テレビでF-14の増槽を核爆弾と紹介してて信じてた 増槽を爆弾と間違えるのツイッターあたりの軍事オンチがたまにやらかすやつだ 漫画のせいで勘違いしてたこと
・戦闘機対戦闘機は機銃で決着をつけないといけない
・着陸したくなったら道路とか地面に降りればいい
・フランス軍からスターファイターくらいなら盗める
・降りたくなったらとりあえずベイルアウト
・巡航ミサイルは体当たりで海に落とせる >>478
巡洋艦の副長から戦艦の艦長は間飛ばしてる気がするし、
巡洋艦砲雷長→巡洋艦副長→巡洋艦艦長→タナガー艦長ってとこかね?
3Dで戦死者続出してスライドしたオチかもしれんけど >>483
あ〜その通りだと思う。
しかし少尉から6年間で、しかも35歳で戦艦艦長=大佐とか
幾らなんでもぶっ飛び過ぎてるなw
嵐の中で30km先の敵艦砲撃と事故艦乗員救助じゃトンデモ経歴の理由としては弱い。
まぁDLC内だけの人に多くを求めるもんじゃないとは思うけど。 >>477
爆弾ではないが、増槽と電子戦ポッドは玄人でも見分けが付かん
自衛隊が開発中のF-15DJ用の電子戦ポッド、「戦電妨」なんて、本当に増槽と瓜二つ >>485
そこら辺はユリシーズでガッタガタになったから一足飛びで出世して
またメビウス1にガッタガタにされたから更に出世出来たんだろうな
ストレンジリアル世界ってまぁまぁな大国同士が数年の間隔でぶつかる世界情勢だし、出世の機会は多そう >>487
ユリシーズ落下はデカいだろうね。
もしかしたら地上勤務の艦長相応の士官が死にまくったのかも。
ユリシーズ落下の翌年、00年1月から巡洋艦エニュオに移ってるけど
タナガーに乗る前にここで3年艦長やってる。 >>482
少なくとも一番下はV1に関してならマジなんだよなぁ >>460
ちょこっとやっただけなんで詳しくはわからないけど見た目の変化はそこまでないと思う
ただ別のps4のゲームだと解像度上がるのもあるらしいからもしかしたらエースコンバットも変わってるかも…
あとロードは多少短くなってると思う >>482
それぐらいぶっ飛んだゲームでもいいんだよエスコンは >>443
この性能見るたびにレッドミラージュ思いだす
あれも無茶苦茶な設定だった ライドギグの為にパイロットの体重も厳密に管理されてるかもな >>492
この世で0%など存在しないというのは地球での話だ。
いかなる状況、いかなる場合、いかなる理由があろうとも、そうこの白い悪魔が壊れていようとも、L.E.D.ミラージュに勝てる確率は存在しえない。0%なのである。バングも0%、シュペルターも0%、ヤクト・ミラージュやK.O.Gですら0%なのである。
残念ながら努力や機転や運で勝てることがあるかもしれないと思い込むのは地球の漫画の見すぎである。
このMHに「もしかしたら勝てる」などということは有り得ない。それは歴史が証明している。
星団歴7777年まで、このMHを倒せたMH、器械、器械生命体、悪魔、神々、宇宙人、異次元の物体はなかったからである。 4をやった事かなったから、4の中古買ってきてPS2引っ張り出してやってるんだけど、英語音声だと通信が何も頭に入ってこなくてストーリーわけわかめ
何でも下手にかっこつけて英語音声なんだよ
俺は日本人なんだよ ストーリー上で重要な話が出るのはほぼムービー中に集中してるから
ミッション中はナイスキル!とかブレイク!とかミサイル命中!とかミス!とか
プレイヤーの状況に合わせてスカイアイが実況してくれるのを楽しめばいいのよ 本当はエスコン世界の言葉を話してるのを英語や日本語に翻訳されてる説 作ってるのが 昭和のおじさんだから「英語=カッコ良い」なんでしょ >>500
平成のおじさんだけど
映画にしろゲームにしろ飛行機物で日本語音声はねぇわ
てか04のほぼストーリー無関係の通信でさえ混乱するなら
5以降で我慢するかこのシリーズ自体向いてないんじゃ無いのとしか言えない 英語音声の演技なんて大したことないし
日本語音声の方がいいな
リアクションとか短い台詞除けばほぼ読んでるような平坦な感じだし
艦長の狂気も足りない 実際航空機の通信てどこの国の人でもフライトレコーダーを
検証出来るように英語で喋んないとイケナインデショ。
あと何かあった時点で誰が操縦してたのかもわかるように絶対
ユーハバコントローアイハバコントローも言わないとイケナインダイケナインダ〜 英語でやるとスクラップクイーンの嘘松女子感多少薄れるから… 中国語や韓国語よりはマシだろ。A-10乗りなら上じゃなくて下を見ろ ZEROはミッション中は英語のが雰囲気合って良かった。
ムービーはどっちでも感動出来たけど、最後のピクシーのインタビューは日本語のが…つまりどっちも良い >>506
わかる
日本語版はなんか演じてる声優もよくわかってなさそうなんだよな プレイしてる身でもストーリー意味わかんないからセーフ >>502
無線はそんな感じだからなぁって言うのが俺には根底にあるから
演技力発揮されると冷めるんよ
5以降の英語音声でも元気あり過ぎだろと思うくらいだ
>>503みたいに勝手に機嫌悪くなるバカが居るから
「個人的には」と付け加えておくわ エイブリルは無線通すと可愛くなる
ムービーのときはクールなだけにギャップがすごい 04の字幕追えないってどんだけ・・・映画も吹き替え以外はまともに字幕読めて無いんだろうな 誰のどんな言葉が癇に障るかなんてエースにだって読めきれないってことだ
荒れる前に話題変えさせて貰うけど、機関砲メダル狙うならMGPとPLSLどっちがいいと思う? ロングレンジ部隊がエース部隊だと言うなら全員にF-22くらい配備して欲しかったな
自分だけXFA-27やノスフェラに乗ってると何か気まずいぞ 機関砲メダルってPLSLで行けたっけ?
自分はMGPでやったよ レーベンのPLSLだけ機銃扱いになるんよ
PLSLは強力だけど雲に弱いからなー
機体自体の性能もあるし天候によって使い分ければいいんじゃね 目の前に敵機が居るのに雲のせいでPLSL無効化されるのホント腹立つ レーザー系の威力下げすぎに雲でブロックまでされる
バーガー作りにも使えないかつての超兵器
最近は震電ロケットランチャーで中からじっくり火を通すバーガー作りで遊んでる セールでやっと7買ったが、やっぱAHは××だったとよく分かった
しかし今作A10紙装甲過ぎんか
過去作が異常なのか 残念ながら7のA-10は不遇機体
7は機銃がかなり貧弱だがA-10も例外じゃないし、FAEBも使えない
耐久も特段高いわけでもないしで嫌がらせのように扱いが悪い
A-10の強さを味わいたいなら6が良い DLC機、1機くらい攻撃機が欲しかったなあ
せめて後付でA-10にFAEB付けて欲しかった
欲を言えばB型ではないADA-01が拝みたかった 一部例外はあるけど今作の耐久性はコスト依存だからA-10はむしろ脆い部類
精々特殊兵装の装弾数が多いくらいしかメリットがないし売却もできないから完全な罠機体 敵機として登場する機体のいくつかは
プレイアブル化できなかったのか?
F-117とか定番なのに ミハイは戦闘機降りたとたんに心も体もガクッと来るんだろうなぁって >>535
脳内映像がみるみるうちに老人ホームになるんだけど >>518
レーベンのPLSLでフギムニメダル獲ったけど
発射間隔が長過ぎるからワンコンタクト数発しか当たらん(白目
火力の都合MGPでいいと思う F-117ってエスコンと相性悪い実際使い難いし
どこに需要あるんだろ >>538
そうだったわ……途中のミッションクリアにはレーベンの機体性能を推せるかなと思ってたけど
ふぎむにとの対峙が最難関? それまでにMig-21慣れしといた方がよさそうね ナチス・ドイツがそのまま存続してたら軌道間爆撃システムとかが実現してたり、世界初の有人宇宙飛行
もドイツ人で月面着陸もドイツ人で今頃火星有人探査も実現出来てたかも ナイトホークは初代からinfまでほぼ皆勤だったしなぁ
むしろ7で敵機オンリーなのが謎まである >>543
MiG-21は装甲が紙なのがな・・・・
コアユニットと正面から撃ち合ったら即死するくらいだし >>539
F-15JとSu-30SM、Su-30M2入れるぐらいなら
需要なんか気にしないで機体増やせよと言う事だ。 ロケットしか撃てないF86が来ても縛りが面白いから歓迎するぞ? 中東機や中国機が出ないのはライセンス料なりの契約の問題か フランカーとイーグルの機体数水増しはやめろ
ミグ23とかF111とか先に出すもんあるだろ? 水増すなら全部増やせ
F-15S/MTDとかF/A-18EとかMiG-35とかとかとか F-15S/MTDないせいでソーサラースキンがハブられてるのせつない
そのために機体追加しろとは言わないけどJ型にそれっぽいペイントするとかなんかやりようはあったろ… steam版ならmodで無理矢理MTDにすることもできた気がする あといい加減敵にハリアー出すならVTOL実装しろっていう
某惑星はハリアーとフォージャー出たぞ >>558
MODに先越されたからその時点で無理でしょ。
MOD潰して実装なんかした日には燃えるぞ。 7の後のUAV達ってこの地方の〇〇さんから教わった戦闘機動っす!って感じで地域ごとに特色出てこないのかな? なんだろ、ロボコン的な、ものすごくほのぼのした光景を想像したw もう7で機体増やすよりかは
PS5でエスコン8出すことに注力してほしい
でも最後にエレファントウォーク画像で制作したスキンは
全部実装してほしい とは言えエスコンで垂直離発着使う状況あるか?
そう言う特殊機動要求する機体限定ミッションとか? それこそ潜水艦から強行発進でもしない限り
エスコン世界でVTOLは意味が見えないな >>570
敵の先制攻撃で滑走路が破壊されたので〜ってシチュなら十分アリだろ VTOL実装しても使えるのハリアーとF-35B、架空機くらいだし、仕方ないとは思う
エスコンに限っては、ストール+機種上げで空中静止or緩やかに降下できればそれでいいかなって 垂直着艦で空母に降りられるF-35はエナエアではスゲー楽だった
F/A-18では事故りまくった VTOL機の運用的価値を実装すると他の機体が使い難くなるだけだし
PSMの代わりに空中で超低速飛行可能とかのネタっぽい機能がいいとこじゃね 5のサンド島空襲でもZEROのXB-0襲撃でもどうして敵は毎回滑走路を無傷のまま残していくのか不思議だったわ
まぁ滑走路爆撃されたら主人公たち何もできないから当然なんだけど >>577
内容丸々エースコンバット風の追加パッケージなんでしょ?
小林使うって事はこのシナリオの開発元はACESと繋がってるのかな。
てか相変わらずの曲調だな。 エスコン2にYak-141なんてレアな機体が敵に出てた >>562
トリガーっぽいUAV、ラーズグリーズっぽいUAV、サイファーっぽいUAV、メビウス1っぽいUAV、グリフィス1っぽいUAV、黄色っぽいUAV、円卓の連中っぽいUAV
なんてのがアーセナルバードみたいのから何十機も出てきたら地獄絵図なんだよなあ…… エスコン5で8492から逃げたあとのミッションは強制的にトムキャットだったから
そういう、ストーリーの関係でVTOLに乗せられるってのはありかもな
問題は現行のVTOLが最新鋭のF35かとっくにロートルのハリアーって点なんだがな >>581
最新鋭機のお披露目会みたいなのでF-35乗ってそのまま流れ爆撃機が来ました!じゃだめかな? >>581
ソ連のYak-38を忘れてはいけない
エスコンに登場しても良いと思うが… なんか動画とか見ると結構変態軌道できるもんなのな
ミハイとかの飛び方ってプレイヤーじゃ真似できねーだろ性能おかしいわって思ってたけど
頑張れば機銃ばら撒いてミサイル落としたりぐるぐる回ったり1回転してミサイル避けたりって操作でできるのか? 最初のは機銃に敵ミサイルへの当たり判定がないから無理
後は昔からできるぞ。少なくとも04の頃から。3以前では試したことないから知らんが QAAMってマルチならともかく
キャンペーンだと当てるのに飛びかたもクソもないから
1週目とかはともかくやってて面白味がないんだよな
RTAみなちなのは別として >>582
惑星エースコンバットじゃF-35は少なくとも1995年以前のロールアウト。 まぁ射程数百kmはある巨大レーザー砲が1995年には実戦配備されてる世界だから
F-35ぐらい80年代末にはあってもおかしくなさそう
てかあんなもん作ってるから国が傾くんだろって話なんだが F-35Bならまだエスコン世界にだして無いからセーフ >>583
Yak-141ならAC02に敵機として出てきた。 >>593
アサルトホライズンに登場してたぞ
しかも主人公の乗機として
まぁアサルトホライズンはエスコン世界ではないというならその通りではあるが >>593
ZEROに出てくるのはC型だからその設定は使えない。 >>596
B型は複雑だから開発が遅れた事にすればいい
実際現実では未だにC型開発中だし 開発中開発中言うけどF-35が本当の意味で「完成」するのは全機退役してソフトウェアのアップデートも
完全に終了してからだからな? >>597
地味に各機体の開発史は現実設定とリンクしてるからなぁ。 >VTOL機の運用能力を有するシンファクシは、艦後方に艦載機を発艦させるための開口部がある。艦載機としてハリアーおよびF-35Cの運用が確認できる。F-35CはVTOL機ではないものの、発艦時には何らかの方法で開口部から高速射出している。搭載機数については明確にされていないが、環太平洋戦争で確認された本艦の最大同時運用機数は、ハリアーが18機とF-35Cが5機の計23機である。 結構長いトンネルみたいなのが付いてるよな確か
毎度思うけどトンデモ兵器で発着艦するシチュエーションプレイヤー側にも欲しい >>604
エースコンバット3ウロボロスルートでECM空中空母スフィルナに着艦できるぞ シンファクシの艦載機ってどこから出てんだろって思ってたらそういう事だったのか…アリコーンはあれ比較的マトモだったのか シンファクシのアレって着艦できるんだろうか
滑走路になるような部分ないよな? リムファクシで発艦してるのは使い捨てのドローンっぽかったな 航空母機と共に各地を転戦する主人公
クライマックスは空中艦隊同士による大規模な艦隊決戦! みたいな妄想は時々する かつての日本の航空戦艦も艦載機はカタパルトで打ち出して帰還は最寄りの陸上基地へと運用するつもりだったな 航空戦艦って聞くと理解してても空飛ぶ戦艦想像してしまう Gを度外視出来るUAVはVLS穴からミサイルみたいに発射シテルヨネ 最近ホロライブにハマって当時は絵畜生の宣伝かよと思ってたAC7実況が素晴らしい物だと分かったよ
フブキングすいませんでした 3の時間軸まで進んだらきっとそんな超兵器ぼんぼこ出てくれるよ
架空機オールスター決定戦みたいなエスコンもやってみたい まさかこっちもラスボス戦で配信者に実況されるとも思わなかったしな Zeroだったかの実況してたにじさんじのおっさんもいたな
界隈にゲーム好きも多いだろうし普通に期待できるよ 最近始めたばかりでPSMの発動条件を調べてるんだけど、ネットで見ても割とバラバラで何が正しいのかわからん
500前後からハイGピッチアップなのはわかるんだが、同時押しなのかとかその辺曖昧で >>623
操作設定変えてないならL2R2同時押しで合ってる。後速度は400ぐらいで出来る機体のが多いと思う 低速時、左スティックを一度ニュートラルにしてからハイG >>624
>>625
400とニュートラルか。ありがとう、練習してくる もっと速度出てる状態でPSM出来れば対戦やミッション中でも使えそうなんだけど
流石にゲームでもあり得ない変態機動過ぎますかね 水平に回転しながらトンネルくぐってる動画見て実践的ではないなと理解したッス >>623
ハイGじゃなくてL2R2同時押しな。L2だけでハイG発動する設定にしてても同時押し必須
(ただ心持ちL2を先に押した方が発動しやすい気はする)
あとピッチアップだから、通常は左レバー下だが設定で逆にしてる場合は左レバー上になる 戦闘機で未完成商法ぶっかましてくるとはたまげたなぁ… 言うて仮想敵国の兵器だって日に日に進化してるからなぁ Su-57だって実戦配備されてるのにまだ開発中だからな F-15とかF-16なんかだって「A」型は実質運用試験モデルで、真の完成型は「C」以降だと言えなくもないしなあ そういうのはユーザー側には言い訳にしか聞こえないっしょ
たとえば歴代プレステだっていろいろこなれた後期型が完成形であって
バッグバグで毎日苦情が舞い込む初期型は試作機も同然といえるけど じゃあ逆に訊くけど今まで初期型が出ただけでその後一切改良型が出なかった戦闘機や攻撃機って何がある? 3機種統合とかF-111商法で失敗したのに何故懲りなかったのか >>636
F-2かな?
日本だと改良版を提案すると欠陥品だったのかと責任問題になるから丸ごと作り直すんだとか
90式とか追加装甲を付ける予定だったけどそんな訳で10式になった
F-15はマクダネルダグラスが無くなったからセーフ >>639
F-15は改良型有りまくるんだよなぁ
日本だけでも3機種ある 次回作あるなら
無線しゃべり終えるまで戦闘が進行しない演出
やめてほしいな
ここだけAHの悪いとこ引き継いでる >>639
細かく言えば自衛隊の戦車もちょくちょく改良されてるぞ
>>640
何言ってんの?
>>641
確かにすぐ出てくるのはF-22とB-2ぐらいかなぁ
>>642
それは思いつかなかった F117かな
F106もかと思ったけどF102が原型と考えると違うか https://p-bandai.jp/item/item-1000152273
ガンダムSEEDのMA-1が13時販売開始でまだ売り切れない
商売下手か!
ってか予約制が出来るんならやれよ >>646
F-22はYF-23とトライアルした頃とエアブレーキ等の細かい形状が違う筈
あと墜落事故があってその改善の為の改修もあった
極論、制式採用された航空機であればアップデートは欠かさず行われていると考えていいから
それこそ詳細は機密のまま採用落ちたYF-23の2機などぐらいじゃねえかなあ
ベルクトやSu-37でさえ形状決まってからも手が入っただろうし >>642
F-1だって厳密に言えばT-2タイプのキャノピーを量産初期にワンピース型に改良してるぞ。
単純な話、量産機なら量産初号機のテストが無事終了したら「完成」だよ。
F-35だってC型以外はもう「完成」してる。
中身のアップデートや改良は別の話。
皆「俺のスマホは未完成だ」とは言わないでしょ。 ぜーんーりょくでミカン星人〜キーミーのとなりデェ〜♪ F-2だってJDAM積んだり次世代IFFへ対応したり改修は結構やってるからな
改修せずに使い続けられる戦闘機とかねーだろ
「同じ性能で使い続けられるほど、国際情勢は平穏ではない」「そのたびに新品を買えるほど裕福な国家はない」ってことと同義だけど >>651
yf23は機密もだけど採用決まったら大幅な改修しないと行けない急ごしらえだからね
よくそれでコンペだしましたね… 競争試作なんて中に載せる機器の詳細も決まってないのに採用決定前から作りこめる訳ない >>654
だから傑作機として世に評価されるのはやっぱ頑丈さなどの信頼性
そして拡張時のキャパシティよね
その点で言うと例えばF-15、もうすぐ半世紀が見えてきた機体を無理矢理使ってんのか
それとも元の設計が良かったのか、どっちの比重が大きいと見るべきなんだろ >>657
70年代80年代生まれの現用アメリカ製戦闘機は
本当にこんなに長い間使うつもりは無かったろうが
ハナっから将来のアップデートや改修を見込んで設計されてる。 >>658
F-15「もうゴールしてもいいよね?」
F-22「ごめん先輩、オレちょっと生産打ち切りっぽい」
F-35「ちょーっと調達追いつかないかな…イヤマジスンマセン」
F-15「」
ほんまひで 民度低ック(笑)偏差値おせーてつかぁーさ〜い(笑) >>659
しゃあない
君らアンクルサム軍団は何かにつけて有能過ぎるんや
陸を見てみぃや
一世紀近く世界中の銃座に鎮座し続ける化け物もおるぞ
>>663
カタカナおじさんはNG >>664
偉大なるブローニングM2はヤバい
まあボフォースの40mmといい銃砲はもう概ね仕上がってる感があるな M2には及ばないがMG42(現MG3)ももう80年近く現役だぞい 米帝は同じ兵器を100年も200年も使い続けて飽きがこないのか?
俺だってたまにはF-22からF/A-18に乗り換えて縛りプレイするのに 今のところ米軍はF-35は2070年まで使う気だからな
諸外国では余裕で2100年を超えるだろう 流石に今世紀後半には完全無人機化されて前線でミサイルキャリアかセンサー代わりにしか使われてないだろう 露「米帝は未だにM2使ってるのか…、俺らは3代目開発したのに」
小〜中火器はロシアのほうが世代交代早いよな
戦闘機は似たり寄ったりだが SP2のマーカードローンの要領で無人機がロックオン→キャリアーがミサイル発射とかになって空戦が廃れたりして >>674
鋭いね
日本も含めた世界各国で開発中の第6世代戦闘機の多くが
無人機との連携を視野に入れてる
今から20年〜30年の内に続々とそう言う能力を持つ戦闘機が登場する
無人機の自律戦闘も研究が進んでるから、本当の意味でドッグファイトは一切無くなるかもしれない >>675
闘犬の時代は終わり、空の群狼による狩りの勝負になるのかもな 第六世代戦闘機が運用するUAVはスレーブモードでウェポンUAVじゃないんだな
ちょっとがっかり >>677
まだまだ無理なのよ
勿論将来的には自律戦闘をさせる為に世界中で研究中
アメリカのシラバスに従えば、早くても2050年代のお目見えだろうね >>678
そのうちB-52の爆弾漕からウェポンUAVがポロポロ蒔かれるようになるのか
ちょっと楽しみでもある AWACSのがスレイブモードでUAV動かしやすそうな気もするが
戦うのはあくまでも戦闘機のりの仕事だからAWACSの仕事増やさん方が良いよな >>680
中間が出てくるかもなー
AWACSの情報を元にUAVを指揮する電子戦機 空の上だったらWi-Fi遠くまで飛びそうだな
暗号はWPA3でいいか Wi-FiはLAN無線の規格だぞ
遠くに飛ばしてどうするんだ 例のツインヒートパイプのF5cが届いた
https://i.imgur.com/xsiDyzo.jpg
安定化電源で点灯時11.6V 4.8Aなので55W位
ファンは温度上昇に合わせて回転が上がるようになってて
10分連続点灯時は11.6V 4.7Aって感じで、思ったほどは縮退してない
10分後のレギュレーターボックスは78℃ 本体の素子付近は86℃ エースコンバット2にもアンカーヘッド登場してると聞いたけど
どのミッション? >>683
空の上というか、アメリカは日本より電波規制が緩いので無線LANの電波が数km先まで飛ばせるとか アメリカで売ってるトランシーバーは日本の特小無線と大差ないかそれより安いのに特小無線よりはるかに遠くまで飛ぶ
まぁ国土の大きさの違いと言えばそれまでだが 7の敵機って撃墜pt高い奴ほどAIも賢いとかあるのかな
F22やらSU57やらがミハイ並みの軌道でミサイル当ててきたり回避したりする
そして唐突にデレて墜ちていく (´·ω·`) 2のアンカーヘッドといえばどうみても世界貿易センターなツインタワー スターウォーズスコードロンは全編VRができたのになんでこっちは出来なかったんだろ
ただVR化するのじゃいかんのか >>693
エスコンのVRステージは、VR用にHUDの配置とか通常と変えてて、開発の手間がかかるから3ステージが限界だったとか? VRは没データで他に3ステージ分の項目が確認されてて
その内の二つ、ロカロハの燃料基地破壊と
アンカーヘッドでの制空任務のブリーフィングは発見されてる。
恐らくこのミッション内での要素として、ヴァン・クアン・グエン少尉がレーダーロストして捜索中と言う謎のデータも。
関係無いがメビウス1がUAV発射した時のコールも用意されてるらしい。 と言う事でVRはもっと作り込む予定だったのか
DLCが予定されてたのかはわからないが
本来はもっとボリューミーだったみたいだ。 古い情報だったから調べ直した。
VRミッション4 ロカロハ燃料基地攻撃
ミッション5 スプリング海でスカリー諸島の自由エルジアに合流する為に前進中の空母戦闘群攻撃
AC2の機動艦隊襲撃と似た状況
ミッション6 アンカーヘッドで弾道ミサイル強奪に向かう自由エルジア部隊の航空戦力を制圧
敵機にEA-18登場
オメガ11損傷を受けて後退
ゴースト隊登場
このミッションでヘイロー11=グエン少尉が戦死
最後のブリーフィングで作戦指揮を執ってたガーソン少佐、通称クラーケンが
自由エルジアと内通してた事が発覚。 予算の都合なのかね
それでも最後までやってほしいけどさ INFもそうだったけど最近はついでのコンテンツ息切れしやすいよな
もう一頑張りしてほしい >>655
YF-22とF-22の差よ
ほぼ別機体だろあれ さんざん機会あったのにADFの廃棄のゆらぎの位置直ってないよね >>703
CFAとかの3機体のゆらぎはどうなん?
素人目では合ってるように見えるけど >>697
今からでもDLCで出してくれんかな
機動艦隊襲撃やりたい エスコン8は全編VR期待していいんですかね 夢見ずにはいられない そういやトーレスは何で百万人にこだわったのか
ユリシーズの影響か? トーレス艦長開戦前に前線復帰してればオーシアに勝ってた説 >>279
わかる
ゼロも中2だけど今やってもやっぱ世界観にあってる
センス無いわ今作 >>707
寸法が大分違うな
これは別機体と言っていいレベル >>709
関西人が百万円のお釣りとか言っちゃうそういう感覚では 麻原彰晃とトーレス艦長って気が合いそう
まぁ麻原が"救済"できたのは精々数十人単位だが ナイトレーベンのプラモってことは当然ゲイムもおまけで付くんだよな? >>715
いいねぇ
>>717
全幅50cmぐらいある模型出してほしいわ
置き場所?知るかよ おまけじゃなくて本気でゲイム単品を作って欲しいなあ
そりゃもちろん挟める仕様だったら喜ぶけれども >>721
マルチで両サイドに味方が挟まったらヘッドオン最強になりそう >>715
これ見たら余計に7にDLCでほしくなったわ
でも最後の空母シーンとか絶対入らないから無理だろうな… >>715
ちょっと待ってこれ同一スケールの1/144で出すのかよでかすぎない? ナイトレーベンって全長がMiG-29、高さはF-104とほぼ同じくらいだけど横幅に関してはSu-37のほぼ2倍なんだな もう20年以上前だってのに本気ナイトレーベンフギムニも真っ青な挙動しててビビる
https://youtu.be/zUsWdHZzzfE 今のハードの開発負荷だと厳しいものがあるだろうけどまたルート選択制のシナリオやりたいなあ
X程度でもいいからほしい
っていうかXをSwitchあたりに移植してくんねえかな ふと思ったんだがナイトレーベンって実物作ったら飛ぶのかな エスコン世界では、紛争や戦争が起きるごとに大量に出るミサイルの不発弾が世界的な問題になっているんだろうな
あとクラスター爆弾だって普通に使えるからその不発弾もとんでもないことになってるだろう 不発弾気にする前にあの世界の海に何隻原艦や核味噌が沈んでるか気にしろよ… おじいちゃんと一緒に古い機体直しただけで最新鋭機の整備できるようになるし、一般人でも不発弾処理くらいできるやろ そういやエスコンではクラスター爆弾って名前は使ってないな
自己鍛造なんたらとか言うけど、あれは非人道兵器を肯定してると叩かれないためか >>735
ディスペンサー爆弾とかSOD(スタンドオフディスペンサー)と呼んでるね
クラスター爆弾だとゼロのV2やAC2ラストの巡航ミサイルも含まれるからプレーヤーが使う兵装とちょっと違うのかも 04ではクラスター爆弾ってそのまんまな名前でF-117から投下できてたような 拾ったクラスターの子爆弾を
空港の手荷物検査所で爆発させた国民が居る、
平和ボケボケの国があるラシイ。 ナイトレーベンってイーオン粒子ありきで飛んでる機体なんじゃないの
ジェネレーター破壊された途端一応飛んでるけどただの的みたいな状態になった記憶 infだと通常のジェットエンジンだっけ
3だとイーオンジェネレーターありきっぽいが 空力補助よりエネルギー供給を外部のイーオン粒子に依存してる
TLSの連続照射とかコレがないと出来ん
が、途絶えてもジオペリアくらいの性能はある ナイトレーベンの形状的に燃料と空気圧縮に依存するジェットエンジン以外の推進システムなのかね 496だけど、04やってきた
ノーマルだってのもあるけど、FOX4以外は死ぬこともなくミッション失敗になる事もなく1週目はあっさり終わり
でもやっぱり日本語音声でチヤホヤして盛り上げて欲しかった
今だったらヌルゲーとか言われそうだけど、でも空戦は面白かった
セールで7買ったからこれから7やってきます 今更steam版エスコン7とproject wingman用にブライトスティック買おうと思ってるんだけど、hotas4とhoriコンのどっちがいいかな? 7の特典で付いてきた5がジラーチ砂漠攻略したところで手が止まっちゃってるなあそういえば >>715
なんでいつも1/144なんだろう
実在機と並べたいから1/72で出してほしい >>754
コレクション性重視したんじゃないかな
あと1/72だとこのペースでは開発できない トムキャット格好いいと思ってよく見たら違う・・・
トップガン見てたと思ったらホットショット見てた、
まあイギリスのフォーランドナットでもいいんだけどw 7プレミアムエディションのDLC6種のコードの容量ってどれくらい?
ダウンロードじゃなくて刷りこんどいて欲しいわ >>758
DLCはほぼ全部アンロック用データだったと思うので各10MB程度かな >>759
そうなの?
それぐらいなら大丈夫だけど
それでどうDLC、楽しい?
追加の3ミッションって買ったら直ぐにできるの? >>760
すぐ出来るかは発売日組だしわからん
内容は本編で足りなかったことがやれて非常にオススメだが
ストーリー中盤ぐらいのミッション間の話だし
一周クリアして機体やパーツ揃えてないと厳しい難易度だと思う >>760
本編より楽しいって人もいるくらいだからすぐやるべき PS4のストレージ見たらエースコンバット 7で43GBくらい使ってて
エースコンバット7のパッケージには最低37GB必要って書いてあるから
アプデで6GBくらいDLは必要なんじゃないか 本編は1周クリアして売ってしまった
また買い直すかな
プレミアム >>747
フラシム用にロジクールの持ってるだけだからその二つの比較はできないけどホリのはエスコン用途以外よくわからないから他のゲームやるならhotas4の方が安心感はある気はする…
ただ両方軽そうだし買うなら置き場所と固定方法決めといたほうがいいよ
基本座った時に太ももの両脇か股の間あたりから生えてるくらいが握りやすくなってるから、机の上に置いてエスコンみたいな操作激しいゲームプレイするのはかなりキツいと思う XBox360でEX2だかのフライトスティック買って6やったけど
大して面白さは変わらんし、準備が面倒だし、シビアな操作がしづらくトンネルが激ムズになるしですぐ売っちゃった 飛行機ゲームは数少ないのが難点
と言うかライセンスってそんなに高いの? >>804
FPSゲーだと最近は高くてゲーム会社も苦慮してるぽいからそれ見て航空機メーカーも値段釣り上げてる可能性 20年ぐらいタイムスリップした様な荒らし方だな(藁 6はライセンス料の都合でミグ全リストラせざるを得なかったってどっかで聞いたけど本当だったんかな ライセンス云々の前に何百何千メートルも先の的を誘導ミサイルで撃つせいで
シューティングなのにあまり狙わないし撃破した敵もほぼ見えないってかなり特殊なジャンルなので 正直ライセンスそんなに苦しいなら全部架空機で良いよ……となるが
実在機でブンドドしたいのも分かる 古くてもお気に入りの機体にコスト度外視でドーピングしたいのよ。
キャンペーンくらいはいいでしょう?
なんで解放しないの? >>804
warthunderとproject wingmanという2作品があるから一時期よりは恵まれてると思う
後者は名前変えて版権回避してるけど前者は正式名称を使いまくってどうメーカーに話つけてるのか検討もつかない 3みたいに実在機魔改造したのってライセンスとかどうなるんだろ >>874
メーカーに通したら多分「ダメ」って言われる
ライセンス取った上での改造はうるさい じゃあ3のF-22Cとかタイフーンの改造機とかは・・・ インフィニティみたいな艦隊戦、リングくぐりとかまたやりたい。
コラボも満載だったし。フルプライスでもいいから発売しないかな。
蝶使い編も最後まで作って。 >>875
Xでのチューニングが架空機のみだったのもライセンス問題って話だしなー
話がついたのか、あれ以降(INF、7)は実在機もチューニング可能になったけど 架空機ではノスフェラトに次いで好きだけどもう再登場はないか…
https://i.imgur.com/gqEfkhU.jpg このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 15時間 35分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。