ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission696
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission695
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1577790451/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワッチョイ!extend:default:vvvvvv:1000:512リロード忘れちゃった
>>950の人コピペよろしく 集まったかね?
落ち着いてくれ
静かにしてくれ!
警報をとめろ!
またか! プレイボール!じゃなくてエンゲージ!になるんだな(白目) ≪時化の中、30キロ先の観客席を狙って打ったことがある≫
≪ひどい高波でな。それでも2発に1発はホームランだ≫ >>1はスレを立てやがった!! 真っ白なシートで完っ璧に整えた俺のレスの上に!! 《知ってるか?
エースは3つに分けられる。
球速を求める奴、奪三振に生きる奴、待ち球を読める奴、この3つだ。》 ≪いつの時代もこういうフライがある そのすべてを落としてきたのだ≫ 祖父の望みはただ一つ、あのマウンドで打ち続けたいというそれだけだった
そこしか生きる場所が無かったから!! ≪ホームベースが何色かっての あんたには重要なことかい?
あたしにとっちゃ間違いなくそうなんだ
あたしのは ダークブルーだ≫ ≪2対2だトリガー!負けるはずねえ!≫
≪33-4さ!≫
≪誰が阪神だくそ!≫ トーレスGM
<<強大な選手層! よく飛ばす打者! 威力ある球の投手!
大勢の観客! 正確な助っ人補強!>>
<<あとはそこに勝ち星があれば! 完成する!!>> さて問題だアレックス。どうやったらソフトバンクの独走を止められる? >>22
「1.あなたのチームがゴミ
2.あなたのくれた応援がゴミ
3.工藤監督は、特異点」
・・・・真面目な話、あのオッサンマジで特異点かもしれんな
PSの勝率8割超えてるんだぜ・・・・w >>23
あー……なにか君を怒らせた?
ソフバじゃないパ球団地元にあるが
独走されるせいで見る気にも応援する気にもならん 従来通りの、バカの頭脳レベルに合わせた簡単操作ゲーのままだとせっかくの新規ユーザーも定着してくれない
近年はFPSもドライビングゲームもマニアに合わせた操作がリアルなタイトルの方が流行ってるし、エースコンバットも飛行機専門のゲームらしくマニアに受けるよう操作を細かくすべき
小数の簡単操作のゲームしか出来ない人たちは要らない タイトな操作感も良いけどもっとゲームらしい遊び心が欲しいなー ゲームらしさかー
現実ではあり得ないけど、ランディングギアを自由に出し入れ出来るようにして、
マップ上の道路や舗装された広場などに自由に着陸出来るようになると楽しそう ふと思ったがエスコンAHって配信プレイ向きなのでは。絵面は絶対格好良くなるしチラチラコメント読めるし 間違いなくスタンプ化されるのはカウントの「はいよ」だよなあ
主要人物でいくとエイブリルに何か使いやすいセリフあったっけ ふと思ったんだが歴代僚機の中で最強なのはやはり片羽なんだろうか… >>35
それ俺も思ったけど、AC知らん人から見るとどう見ても罵倒表現なのがなぁ
「スクラップ・クイーンの腕を見るがいい」 とかはどうかね? 俺に任せとけ的な意味で使い勝手よさそうな気がする タヌキ「囚人共、3月から無人島で労働するんだなも!仮住まいも外泊許可証もローンも組んでやったから安心してハゲむんだなも!」 笑えねぇ( ̄ー ̄)ニヤリ
お嬢ちゃんばっかじゃねえか 「はいよ」
「勘弁してくれ」
「ハハハ笑えねぇ」
「お前しか出来ねぇんだよ!」
カウントだけでかなり使えそうなの作れる ,:'^ ;、 ,:'´`、
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イヒj <rァ) i ヾ 、 我々はただの書き割りだよ
i, 'i | ヾ 〉
ヽ| _ ,,_. | ;:/i,
f、::,:ノ _,,j' ,ij, し' |
`=、ーt'":!:l''-' 、、" ,|
〈 "~ヽ;_;ソ `i
| ゙ 、、 `i カウントは「なんだって!?」がやけに印象に残ってる 例の姉弟もいける
「しくじったと思われたくない」
「馬鹿って言うな頃すぞ」 マッキンゼイは「独房!連れていけ!」
しか頭に残ってない
それよりもロングキャスターの「腹が減ると判断力が鈍るからな」は欲しい エスコン狂人番付横綱の艦長のお言葉も是非何個か欲しい マコニーちゃんの全員傾注!はLINEスタンプによくある聞いて聞いて〜の分類で使えそう わからんか
やはりわからんか
わからんか!
でバリエーションをだな >>55
その番付艦長とスレイマニしか載ってなさそう
「さて 一番機は僕でいいかな?」
「良いことを言う」
カウント黒歴史時代のスタンプください ロングキャスターが食べたいもの
ハンバーガー
サンドイッチ
ソーセージロール ロングキャスターさんは健康診断の際色々な数値がヤバそう 美声持ちはふくよかな体格の持ち主が多いっていうし、
案外とありえない話じゃないんだよなぁ スタンプは7だけなん?
全シリーズまとめて作ればいいのに エースコンバットやりながらASMRやるACEMR思いついたからパクっていいぞ。「ふぉっくすつー」(耳フー)とかやってくれていいぞ 空対空爆撃って未だに成功したことないんだけどどうやるの? 爆弾でアーセナルバード落とした人の動画だと割と前方にぽいーしてたね 投下型爆弾で姉弟撃墜してる動画は、ちょっと訳が分からなかった 普通プレイでもA-10に肉薄されて
気化爆弾で無茶苦茶にされがちなアイガイオンかわいそうガバガバ索敵かわいそう アイガイオンは対地兵装のおもちゃにされてたな
まさかアイガイオン撃墜で1番楽なのがA-10とはな 散弾ミサイルで無人機大量撃墜じゃーと意気込んでみたものの
爆風1hitじゃUAVも落ちてくれないのね。もどかしい せっかくの架空兵器なんだからUAVくらい蒸発させて欲しいよな
TLSもゴミだしホント残念 両翼下にぶら下げてんのに1発ずつしか撃てない系特殊兵装が気になって仕方ない マルチとキャンペーンで性能変えられるならキャンペーンのMPBMはもうちょい強くしてほしかった FAEB2発投下できるようにしてって言われて対地兵装がそれ一択になってしまいますねーとか答える人がトップにいるうちは無理 自分じゃロクにプレイ出来ない癖に何であんなに口出すんだろうな というか対地兵装全体的にもうちょっと強くしてほしいのはある
どれもLACMくらい使い勝手良ければな ゲーマーが上の立場でゲームを作ってもそれはそれで碌なことにならんからな INFでいい加減なバランス調整と修正を繰り返してた時にもう程度が知れた >>79
リロード長くすりゃええんちゃうのって思った まあ7みたいに飛ぶのが楽しいゲームを作ってくれれば、武器のバランスなんて些細な問題ではある 4K有機ELのビエラに買い替えたんだけど、PS4の画面も滅茶苦茶綺麗になった イギリスもEU離脱か。結局タイフーンもパッとしないまま終わっちまったな。
ドイツではどうか知らんけど。
6では一番使った機体だったのに。 タイフーンはトランシェ3への更新が遅れてるどころか
そもそも完成すらしていないのが致命的 トリガーみたいにどんな理不尽な状況下に置かれても文句ひとつ言わずに
戦場でやれって言われたことは全部やる主人公好き 感情のない任務マシーンなのかと思いきやそうでもないところがイイネ
SPミッションは特に熱かった しかしエスコンのターゲットコンテナはどういうシステムなんかね
AWACSのデータリンクにしてはフルバンドは最後まで味方扱いだし
通信途絶してる軌道エレベータ地下でも出てくるし フルバンドに関しては、バンドッグがトリガーに撃墜させたくなくてトリガーには味方と表示されてた、って説もあるな
トリガーが冤罪だと感づいていたのか、あるいは最も使える駒に余計なショックが与えたくなかったのか >>79
昔みたいに通常爆弾なら4発投下可能に戻して手数で押せるとかやらんもんなー
今作から敵種ごとに補正かけて一発の気化爆弾じゃ壊しきれない敵とか用意する癖に
>>87
ドイツのは戦闘行動可能な機体が4機しかないとか言われ「4機ではなく10機稼働可能だ」と反論するコントやって
空中衝突して2機壊してなかったっけ? タイフーンはぱっとしないけどラファールは今作で猛威をふるったな 無能プロデューサーと、そいつに意見を言えない
無能部下しかいないのは、どこも一緒なのかね・・・ 特殊兵装とかその他武装は6まではシリーズ進むごとに使い勝手良くなったり爽快感上がって行ってたけどAHでなんじゃこりゃ?ってなってINFでふーんみたいになったな
7はSFFSはかなりいいと思うけどそれ以外が…… 後部座席さんなんで懲罰部隊までついてくるんですか…
実際問題誤射の責任ってコパイにまで及ぶんだろうか 結果として7は成功してSPミッションまで出せたんだし、プロデュサーとして無能ではないだろう >>93
マッキンゼイ護衛ミッションでトリガーは他の連中と違うって言ってたし冤罪は気付いてたんだろうね
その上で味方殺しはやらせたくなくて正しい識別情報与えたんだろう ファッキンゼイの印象強すぎるけれども
バンドッグは最低限、軍人としての誇りは失ってなかったからな
ファーストコンタクトでも、ちゃんと指揮管制やってたし トリガーの巻き添えで懲罰部隊に放り込まれた後席のナビゲーターカワイソス バンドッグは誇りだの何だのは(内心憧れてたとしても)自分の事としては鼻で笑うタイプだと思うけどなぁ
それとは別に職務には忠実な仕事人間タイプなだけな気がする
誇りがあったら賭けに参加しないし補給も認めないしフルバンドの騙し討ちもしないと思う 良くも悪くも掃き溜めの管理人が板に付いてる感じするよね
アメリカの治安悪い地域のスレた警官みたいな 撃ったのは後の方だから
ガンダムORIGINのハモンさんキャスバルの関係w A-10で対戦来る人おってすげぇなどんな狂人だと思ったらただのニュービーやった
これでスコア上位とか行ったら凄いカッコよかったのに Q1━━━━━━┓
┃A-10は好き?.┃
┗Y━━━━━N┛
│ │
│ Q2━━━━━━━━━━━━━┓
│ ┃ スリルのある空戦がしたい? . ┃
│ ┗Y━━━━━N━━━━━━━┛
│ │ │
│ │ Q3━━━━━━━━━━━━━┓
│ │ ┃機体にはやっぱり強度が欲しい┃
│ │ ┗Y━━━━━N━━━━━━━┛
│ │ │ │
│ │ │ Q4━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
│ │ │ ┃.A-10が最高の攻撃機であることは知っていた? ..┃
│ │ │ ┗知っていた━━━━━.今知った ━━━━━━━┛
│ │ │ │ │
│ │ │ │ Q5━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
│ │ │ │ ┃ 対地攻撃と言えば? ┃
│ │ │ │ ┗ミサイル━━爆弾.━━機銃 ━━ロケット┛
│ │ │ │ │ │ │ │
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃そんなあなたにオススメなのは .┃
┃ ┌──┐ ┌┐┌──┐ .┃
┃ │┌┐│ │││┌┐│ .┃
┃ │└┘│l二二二l││││││ .┃
┃ │┌┐│ │││└┘│ .┃
┃ └┘└┘ └┘└──┘ です .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ そうして考えるとグレッグってかなりクレイジーだよな コトブキ飛行隊コラボエンブレム実装だそうで
ついでにレシプロ機実装しちゃってもいいのよ? コトブキには懲罰部隊の隼あるからな。イナゴの大群でも蹴散らすんだろうか A-10同士が4 Air-to-air Great Missileの当てっこしてるところに紛れ込んだことあるぞ
あいつら頭おかしいよ(褒め言葉) ミミック隊対策に4AGM持ってけとか言う奴いるからな
頭おかしいわ(誉め言葉) コラボとは言え知らんアニメのエンブレムくれるくらいなら過去作の主人公カラーとか
ミミック隊とかSACSカラーとかくれよ 開発エピソード読んだけど例の飛び降りシーンは河野Dの意見で本編にも入れられた感じなのか
アンチじゃないけどこの人大丈夫?って思ってしまう >>105
起動エレベーターから脱出した時に
皆が「さすトリ!」「あいつには敵わねえ」と言う中に入って無いのが一番可哀想
ただ1人カウントの心配をするフーシェンは可愛い >>122
ブッ込み屋なのは本人も自覚してるけどコントロールしないらしい
ちゃんとコントロールできる人がいないと、どこいくかわからんな
それでも今まで生き残ってるってことはなんとかなってるって事だろう 4以降のナンバリングエスコンの叙情的な雰囲気は、このPと片渕コンビじゃないと成立しないからなぁ と言っても、ゲーム性重視のサイドワインダーは続きが出なくて
演出重視のエスコンが生き残ってる状況だからな 演出は大事だけどゲーム性に食い込みすぎるとアレだからな
その点でぶっちゃけ個人的に3と5はクソだと思ってるからあんまり行き過ぎないでほしいと思うなぁ
まあ7はゲーム内ストーリーと本編のキャラ切り離せてたから4に近くてストーリーテリングは満足だったわ それは単にストーリーの薄いゲームが好きなのでは
俺はむしろ今回長話終わるまで無敵おじいちゃんとか
露骨にシナリオの都合に合わさせられるのが多くて気になった 小島秀夫がディレクターなら、ストーリー上で覆せない無敵ミハイ追っかけてる場面なんかは全部カットシーンにして
マップの場所や行動で出る特殊な隠し無線を大量に仕込んでたろうな
これが有名になるクリエイターと無名のまま終わる奴との差だろう ブラウニーとかタブロイド助けられるルート仕込んでくれそう ストーリーが濃くてもいいけど
「戦争に負けたベルカ人が大国の政治中枢まで侵食し、政治指導者を拉致して大国同士を戦争に引き込む」
みたいな稚拙な陰謀論めいた話を大真面目にやるのは勘弁して欲しい コジカンがディレクターならゲームの出来は置いといてもムービー時間+200%(内半分が説教)なのは想像に難くない。
あとコフィンシステムの試作と称してよりゲーム性を高めたHUDを組み込んでくる。 04→周辺諸国侵略して同化政策やってたら隕石降ってきて周辺国から難民爆弾食らわされた
ZERO→経済戦争に負けて独立した諸国で地下資源見つかったからそれくれよ、ついでにオーシアとサピンも殴る
6→ご飯だけじゃなくて土地もください、無計画な経済支援で恨みもあったしいいや
X→新しい武器作ったから大々的に宣伝しようと思います
3D→オーシアの靴舐めるぐらいならクーデターするぜ
ストレンジリアル怖いなー ストレンジリアル民は全員傭兵なんじゃないかってくらい戦争したがり >>137
黄色い猿が人間様に逆らうんじゃねーぞ殺すぞ
不凍港ほしいからおまえの国よこせ
石油ほしいからブン殴りに行くよ
リアル先輩も十分に負けてないな 人間なんて一皮むけば動物だよ
特に戦争では醜い本性がむき出しになる 読みかじった文字面と、視たままの数字を覚えて、知った気になっているようじゃあ今日も陸パイロット テロリストとか反乱分子風情が湯水の如く戦闘機持ち出してくるのが一番の不思議 小島ならラストボスはハインド。
市街地ステージでビル街とか高速道路の立体やトンネルに隠れるのをめっちゃ利用しながら
空対空ミサイルや機関砲、ロケット弾シャワーを浴びせてくる。 何言ってんだそこは核搭載なんちゃらに決まってるだろ エアプ乙
ラスボスと生身の殴り合いだから
…フギムニだとトダーみたいな奴になんのかな? 最後のジープ動かして逃げるのに気づかなくて、ずーっと荷台の機関銃で殺しまくってたおw マップのそこかしこに隠されたカエルをガンキルすると無限エンブレムが貰える 8AAMの無限ミサイルは欲しいなぁ
あと交戦中にも随意にAWACSと雑談できればなお良し 2時間くらいムービーが流れたあと
ミッション毎にA HIDEO KOJIMA GAMEって表示されるんだろ 劣性遺伝子とかでめっちゃ怒ってるライバル。
表面に出にくいだけで別に劣ってるって意味じゃナイノヨw あーDLCでいいから
ヘリオス実装して欲しいな・・・ そういえば、なんで艦長のトーレスはヘリオスじゃなくて
核砲弾にしたんだろうか?
100万に殺せればなんでもいいやって思ったのかもしれないけど
もしかして、ヘリオスって意外に大型で小型化しきれてない感じなんだろうか? >>157
ストレンジリアルでは核なんぞそこらのコンビニで買えるお手軽兵器だから ありゃ勝手に盗み出したもんじゃないのか
わざわざ隠語使ってるし 民間人に被害出ても戦争止まらないのは5の毒ガステロや学校銃撃でわかってるから
ベルカが自国に使ったの見てトラウマになってる核使ったと思った ストレンジリアルだとそこらへんのスーパーでプルトニウム変えるから1.21ジゴワットぐらい簡単に発電できるんだよ しかも仲間と潜水艦も乗りこなしてるしな。
……当時なんとも思わなかったけど、やっぱりユークには潜水艦キチの血が流れてるわ ベルカがやらかしたから、核爆弾解体は必修科目になったんや 自転車の補助輪外すより早く飛行機の操縦覚えるストレンジリアルだから
核解体なんぞ幼稚園で積み木遊び感覚でヤらせてるだろ 下手したら工業系高校の生徒有志で潜水艦作りそうだな、ユークの人間は ベルカ→飛行機キチ
ユーク→潜水艦キチ
オーシアはなんだ。戦車キチとかその辺かw >>123
ミミック戦中のイチャコラやトリガーについていけば生き残れるってシンギュラリティは
そこに繋がるわけだ
そういや、カウントは着陸で機体壊してるだろうけどどうやって通信してたんだ エアフォースデルタ並にの機体選択肢のあるエスコン8はまだですか 戦車キチはエメリアっぽい
突っ込むだけ突っ込んで、ガルーダに助けてもらったり
急増車長のマクナイト一行が首都まで戦車壊さずに、動かし続けてたり 余計なこと考えなくていいから過去作に出てた機体全部出してくれ
話はそれからだ エリ8機体いっぱい出してくれタイトロープごっこするから アスランに配備されてた機体といえばF-8とかF-5とかA-4とかクフィルとかか
弱そう ビゲンとかクフィールとか最新のグラフィックで乗りたいですねぇ 昨日初めてエスコン3遊び始めたんだけど、十字キー操作が思ってた以上に指が忙しくて難しいのな
3の後に7やるとかなり楽に感じる たしか初代プレステにもスティックパッドあったよな
十字キーでやった記憶無いわ 古い機体しか出てこないエースコンバットやりたいけどまあ売れないだろうな…
F-22のポジョンにF-15がいるようなやつ >>183
中古でソフトを買って、PSクラシックで遊んでるからスティックが無いんだわ
ps1、2、3持ってなくてグレーゾーンな遊び方なのがいけないのは分かってる 久々な上に間にAC5はさんでやったらAC7は弾多いし何より敵多過ぎて笑うわ
最序盤から何機おんねん ミッション1さか3対50でそのほとんどが自機狙いのロック即撃ちしてくるゲームがお望みかね クロノトリガーの強くてニューゲームみたいに、
6の1面のファーストアタックを全滅させたら
「初手で完全に挫けさせました」ってすぐエンディングなれば面白いのにネェ。 戦闘内容は割と地味だな
3DSなんかで昔のアフターバーナー2やったことあるけど爽快感ならあっちの方が上 アフターバーナー2はフライトシミュレータ要素をひっこぬいて
トップガンとマクロスを100回見た直後のテンションと
全盛期のSEGAのセンスを混ぜ込んだ奴だからな
シナリオの一貫性よりシチュエーション整備を優先して
M19とかCOMONAをスシ詰めにしようぜ!ってコンセプトに
スペースハリアーのスピード感を経糸にしたんだから、そりゃ面白いよね 慣れるまで撃墜したかどうかも分かりにくいしね
真ん中にデストローイって出てるけどわりと見てる余裕ないし Switchでエスコンっぽいゲーム二種類くらいあったけどどれもまぁなんというか代替品には全くならなかった
また携帯機で外伝とか作らんかな vitaが終わってるからスイッチしかないな
でもスイッチならスカイクロラのリマスター出して欲しい 代替できそうなのはProject wingmanくらいしか思い付かない 今年はトップガンイヤーだしパクリゲーが沢山出てくることに期待 そもそもエスコン自体フライトシミュ全盛の頃のライト向けパクリゲーの一つだったはずなのに
気づいたらエスコンよりライトなのもハードなのも全滅してたもんなぁ
もはや古代からの生き残り >>200
いやエスコンはけっこうオリジナルな移植だったろ エスコンの存在を3で知ったんだが「え!お家でエアーコンバットできるの!?」ってウキウキしたわ
そしたらSFでちょっとガッカリした記憶
面白かったけど まるみえのレッドアローの見てからちょっとマルチ飛んで来たお。 名機ライトニングに敬意を表した陣形とかオモロイねw project wingmanはミサイルの挙動とか特殊兵装複数装備とか敵がUFO機動しないのにやりごたえある難易度とかエスコンで不満なところがかなり解消されてるから製品版楽しみ
まぁ流石にモデリングとかはライセンスとってやってるエスコンには勝てないけど… PWはエスコンよりコンフィグが細かいのがよかったな キャンペーンのスコアランキングを3位までから10位まで表示
それらがどの機体で出したスコアなのかを表示
更にそれらを個別に削除可能に
オンラインランキング実装しないなら、アップデートでこれくらいはやってもらいたい。 PCゲーならACツクールことRaidersSphereとかその派生のEFFYとかがやりごたえ十分でどちゃくそハマったけどいまは低調で残念 もしも444状態で軌道エレベーターに到達できたら
解放じゃなくて占領して、施設にある食料とか酒飲み散らかして。エルジアの断戦派と保守派の両方から狙われつつ、何故かオーシアの督戦部隊もトリガーがついでに撃墜しそう そろそろノーダメージクリアに取りかかる予定なのだがなんかセオリーみたいなのある?
あとイージーでもいいの? イージーでもおk
ダメージ受けた場合チェックポイントからやり直ししても大丈夫
一面クリアする毎にちゃんとノーダメボーナスを取れてるか確認すること >>214
ボーナス取れて無かったらリトライで挽回できる
次のミッションに進んだらアウト >>213
防弾や消火器みたいなダメージ軽減系のパーツは当然要らない
DLCの機体持ってるならファルケンの気化爆弾とモルガンの多弾頭ミサイルでイケると思う ようやくDLCミッションやったんだけどアリコーンの対空火器硬くね? >>217
兵装によって角度がシビアとかなんとか聞いたような
とりあえずLACMなら潜航させずにしゅんころできる アリコーンはSFFS使うと、可愛そうになるぐらい溶けてしまう
艦長のイカれっぷり見たくてやってるところあるから、通常ミサイルでいつも遊ぶが
通常ミサイルだとアリコーン、妙に強いよね とりあえずでPLSL持って行ったら苦戦した思い出がある
正史?通りにF-15Cで行くと意外としんどい ノーダメ攻略中ファーバンティの戦いの前半の最後の最後で機銃がカスったりすると死ぬ程悲しくなる ハーリング救出ミッションの最後でMPBMみたいな特殊兵装で攻撃しても普通の撃墜シーンになるのが納得いかない。 何度も話題になってるけどアレ撃墜したのはエルジア機だから EMLで吹き飛ばした瞬間に、トリガーのミサイルだ。俺は見た。みたいに言われるのアホらしい >>225
あれ9000mくらい離れて落としたら発生回避できるらしいぞ >>227
あ、すまん。9000mってのは軌道エレベータからだった
あと回避できるっていってもイベント起きないだけで、普通にミッション失敗になるらしいが 2周目やってる時ハーリング撃墜ムービー入らずに時間切れでゲームオーバーになって訳わからなかった ハーリング殺しは予備知識なしでやってたらプレイヤーが「やべえ誤射した?」って思ったのかなあ 初見で機銃でやってたから条件わからず失敗しまくって
2週目やるまでマジでハーリング撃墜が進行条件だと思ってた 初回は絶対ボキがやったと思ったw
ムービーじゃないフツーのゲーム画面で
自分が発射したっぽいミサイルがオスプレイに命中したの見えたモンw モルガンは同じピクシースキンで2枠使ってるのが
もったいなさすぎる
ZEROにしか登場してないZOEスキンっぽいのが欲しかった よく考えたら護衛対象があんなに近いのにミサイル撃っちゃうトリガーにも非はあるよな ミサイル撃ったのもトリガーのせいにしてるのも全部後部座席の人説 カウントやフルバンドやハイローラーが罪状由来のコールサインだから意識しないと思い違いするけど
よく考えたら別にハーリング落としたからトリガーってわけでもないんだよな
なんたる偶然 そんな事いったらイェーガーなんて本名だぞ
いいのか・・・ 木を隠すなら森の中というし
TACネームに本名混ざってても逆に本名とはばれへんやろ理論 huxianは英語でark、jegerはhunter
本名では無いかもね フーシェンは「狐仙」の中国語読みで狐の妖怪のことだけど、arcの由来は分からん(音読みが同じ「弧線」の英訳?)
イエーガーは本名だけど、「猟師」の意味もあるからたぶん英語版のはそれの英訳
5でも「ブービー」が「キッド」になってたりするし、それぞれの言語で馴染みのいいのに変えてるのかもね 日本語でも古い日本名に訳したしわしわモードがあればいいのに
ストライダー隊→馳夫部隊
みたいに コンバット越前ってコールサインのエースとかいるのかな
>>247
戸田奈津子が監修してそう す、ストライダー→馳夫は原作者の「ジモティーに翻訳しなきゃコロス」って意向だから(震え 「インディペンデンスデイ」みたいに、戦闘機で地球外生命体の円盤や巨大母船と戦うエスコンがやりたい
無論、全世界が一致団結して戦う グランダーIG社「ここに内輪揉めを一つまみっと…w」 VRモードで本編・マルチしたい。AC8こそは実装して欲しいなあ。 AC8はpc含む全ハードでVRとレイトレ対応くらいはやって欲しい なっちコンバット
番犬
<<武器は自由だ。殺してこい>> なっちならオールウェポンズフリーももう少し斜めに……
<<自由砲を全弾発射しろ!>>でどーだ。 UGSF的に考えれば200年後くらいにエイリアンと戦う事になるんだが
そこまでいくともうヒコーキごっこというかスペースコンバットシムよな homewardでワッグテイルに救援を求めてるタンゴ2-3の「頼む、助けてくれ!」が力みすぎて
「本部、助けてくれ!」に聞こえてEDFさを感じる エスコンのシステムの感じでスターラスターやってみたい気もする R-TYPEでいい感じのスペースコンバットシムあったんだけど、いつの間にかなくなったな・・・・ スターイクシオンで十字キーでピッチとヨーを操作する方法からエスコンでいうエキスパート操作に切り替えたが
機体をロールさせる意味が全くといって無かったから結局デフォルトに戻したな スペースコンバット系は見た目こそフライト系と似てるけど操作体系はだいぶ違うよね
方向キーやスティックで姿勢そのまま前後左右移動だったりボタンで上昇下降だったり
everspaceとかすげえ戸惑ったわ UGSFに無理して繋げなくてもいいようないい感じの塩梅でストレンジリアル風にした3のリメイクが待たれる
機体をコフィン化できないならXみたく架空機マシマシで >>279
ジャッカルアサルトとかがそうだよね。エスコンと操作方法がかなり
違うから、最初の頃凄く酔った。 空気無いとこでラダーやフラップって何の意味も無いからなあw ん?今タイラー島でバトロワやりたいって言ったよね? 空爆を抜けて家路へ向かう444部隊達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの工作員に追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負ったエイブリルに対し、
車の主、暴力団員ジョルジュが言い渡した示談の条件とは・・・。 一方そのころ、全オーシア川下り選手権に出場していたトリガー率いるストライダー隊はというと 山荘で静かな生活を送っていた、元LRSSG部隊のリーダー、トリガーは、妻のエイブリルをエルジアのテロ集団に誘拐される。
妻の命と引き換えに南ユージア某国の軍事基地の爆撃を強要され、空母に乗せられたトリガーだが、脱出に成功。
妻の命を救うため、敵の本拠地に乗り込んでいく。 基地の中で新型コロナのパンデミックが起きるSS誰か書いて エスコンなら
トリガー、新型ウイルスをHUDに表示した。全て撃滅しろ
で解決する コイツF-22もSu-57も嫁じゃねえって言ってるぞ! マコニーさんは家事してもダメそう
レーマンさんの適当料理の方が上手いの
≪世界最古のセンサー、舌ベロがある≫ >>300
・・・・触れたら余計かわいそうかなって >>298
女性じゃ周りの反応に色々と無理があるからなあ
特にコゼなんとか王女を「じゃじゃ馬娘」と呼ぶエイブリルがトリガーを大馬鹿「野郎」と表現してる時点でトリガーは男だろうなと MTDはリプレイス方式だから武装が対空オンリー以外に欠点ないぐらいにはいいMOD
この調子でリモデルMOD増えないかな 違うゲームだけどグランツーリスモsportsみたいな
リバリー機能付ければよかったのに
AcesがDLCやる気なくても有志がスキンやこういうリモデル
CS版でも充実させただろ >>306
けど、DLCが出そうな空気てせもないけど
出るんだろうか? マジかよボーイングかロッキードマーチンに売り込まなきゃ オーシア塗装Ver発売って
無塗装Ver買った人涙目では カラバリ商法するならゴールドメッキやプリズムカラーとかも出しちゃえよ壽屋 中身にデータだけあって永遠に未実装なんてよくある話だ ちょっと見ただけでロリコン扱いは納得いかねえんだよぉお ・49歳で死去
・病気という報道などはなし
・葬儀は家族葬でもう終わった
自殺かなぁ・・・? >>324
フギムニは無知シチュ萌えであって、ロリコンとはちょっと違う気がする フギムニはなんとなく≪たーのしー≫って空戦してる気がする >>328
どんな人かwikiの仕事歴見たけど、この年齢でこのぐらいだとだいぶキツそう。 >>213
イージーでもいいよ
ヘッドオンは避ける、対空機銃は遠距離から落とす、後ろにつかれない
これだけ気をつければいい トリガーがふぎむにに搾精されるSSがハーメルンにあった ガンガンバックから突いてくるラファール特有のホモマニューバ
くやしい…! でも逝かされちゃう! ふぎむには最初は「たのしい!」だったけど
終盤には「きえたくないよ!いやだよ!」って自己の消滅(死)を理解しはじめてそうなのも
ちょっと可哀そうな感じでイイ 「やめるのだ!そこはミソを出し入れする穴なのだ!」 フギムニの片割れが海底トンネル飛んで逃げる場面は
マクロスゼロってアニメ思い出した
有人機の執念にAIが恐怖して、ひたすら逃げるしか出来なくなった場面なんだが
正直、シャッター閉める際のノイズが、フギムニの悲鳴に聞こえてくる >>340
それ最後にカウントががふぎむににFOX4して星になる流れやんけ ミハイ「俺の体は飛べば治るように出来てるんだよ!」 >>333
言っちゃあ悪いけどあまり売れてるようには思えなかったな >>340 >>341
おいやめろ
カウントの体がG負荷で潰れまくって、
最後には叫びながら眼球も破裂するのを想像しちまったじゃねぇか!
伝説の5秒で検索するなよ!絶対だぞ! ゼロは鳥の人が出てくるやつだな
エスコン好きならマクロスシリーズ見て損はない
特にプラス エスコンでもガウォーク逆噴射で急制動するマニューバできんかな それはエスコンでやる必要ないからなぁ
一度導入したら毎回それやる事になって、もうマクロスコンバットでよくね?ってなりそう
でも現実でそういう機構が取り入れられたら、エスコンも進化するのかな >>348
雪風みたいにPSMで後ろ向いてスロットル全開、ならできるかも ノーダメに挑戦するまでTu-95が後ろに機銃撃ってくるの知らんかったわハハハ
クソが!! リプレイで機体の後ろから見たいのに勝手にチラチラするのとてもやめてほしい Su系とか猫みたいな翼バーン!と広げてる機体よりデルタ翼?のこじんまりとした機体の方がミサイル当たりにくかったりする…? >>340
あそこまで高度なAI積んでおきながら「降伏」という戦闘終了ルーチンを覚えさせなかったシュローデル無能すぎない? >>362
□-□「それは素材となったパイロットに言っていただきたい」 無人機は降伏させるメリットがないからなぁ
失われる人員があるわけでもなし、鹵獲されて情報とられでもしたら大損だし
自爆かKAMIKAZEアタックならありかもしれんが ゲームカタログにSPミッションで
「条件を満たしてクリアすると一応御褒美が貰える」
ってあるんだけど、何かあったっけ? 最後のトンネル問答は自己保存本能なのかトリガー抹殺のどっちなんだろう
王女の声を擬装してまで釣り出してたらそれこそカウントが盾になって無かったら詰み確定の完璧な作戦だしでも王女がエスコン特有の超視力だった可能性もあるしそもそも味噌で五体満足なキリコだしふぎむにデイジーデイジーだしマジハーリングの鏡ですはい 「翼を脱ぎ捨てて〜」とかAIにしてはボキャブラリーがエレガントすぎるから恐らく本人 自己の存在を欲求する前提で、敵の手に落ちた自分が保全される根拠がないのならAIが降伏することはないんじゃないの
なにか交渉中のカードがあった上で政治的亡命を希望するのならワンチャンあるかもだけど 初回特典にあったAC5のようにzeroと04もリマスターしてほしいな
初期型PS3でもいつ壊れるのかわからないし最新機種に長い間保存しておきたい 04は発売日に買って一回クリアしただけで売っちゃったからほぼ記憶がない
動画で見たら展開早くてストーリー薄目だからテンポ良さそうだし箱1で遊べるようにして欲しいなあ AI、勝った陣営にとっても今の地雷処理みたいに面倒だなぁ
逃げて避けるもの ドクターロリが足りない足りない言ってたのは何が足りなかったんだろ?
フギムギには追加出来たのかな? 中の人が映画ミュータントニンジャタートルズにも出てて笑った。
めっちゃ頭良さそうな声だからすぐわかるおw 戦闘終了はオペレーターやってる人間がやってるんだろうな
それが、ケスラーシンドロームでろく(通信できない上に、勝手にフギムニが作られたから
フギムニに通信する設備すらないのに、フギムニがたーのしーって感じで戦い始めたんだろうな
そもそもあの時点で、無人機システムに敵も味方も干渉できてなさそうだし。有視界でスレイブモードにするぐらいならともかく
あとはシュローデルのやつ、ロボット三原則の第三条
自己の保存だけを残して、一条と二条は削除してそう SPミッション 3だけクリアして1と2はまだ出撃前までしかやってないや・・ 1から順に見ないとどんだけ狂ってるかなんて理解出来ないぞ
分からんか?分からんだろうな F-14が下位機扱いか
F-14好きとしては納得出来んわ いうてF-14ってリアルでも大したことない機体でしょ トップガンの功績は大きい
2公開後スパホ好き増えるんかな ホーネットには主役感というか大物感が少なめな気がする >>389
まあ、色々事情はあったとはいえ退役済みだからなぁ
設計自体も1974年だし 優秀な量産機って感じするよね
終盤で全滅する精鋭部隊とかが乗ってそう >>391
F-16に空軍のトライアルで負けて海軍に拾われた機体だからなぁ トップガン続編の公開があと15年ぐらい早ければギリギリトムキャットも使えたかもしれんのに エリ8でも最新鋭の割にはあんま活躍してないし。マッコイ半殺しにしたくらいで トム猫は減点方式だと0点で加点方式だと60点の機体よね >>396
マッコイに手傷を追わせたのは大したもんだろ
仕留めてれば88は致命傷だったはず F-14はイランだとまだ現役でロシア製ミサイルを搭載可能にする魔改造までしてるんだっけか >>398
いいのか…あれを戦闘機としての戦果としていいのか… トム猫はF-15とかいう主役感全振りの機体と時期が被ってるのがな というか機動力を上げるための可変翼なのに超長射程のミサイル積んでてなんかちぐはぐな気がする 搭載機数の限られる空母だと長射程ミサイルで爆撃機への迎撃オンリーとはいかないから格闘戦能力も求められた 勘違いされがちだけど可変翼の目的は高速性と離着陸性能の両立だから矛盾してない アホみたいに重いミサイル積んでマッハ2出せる艦載機作れってひどい無茶ぶりもあったもんだ aceオールS今さらだが達成
なお敵を撃墜したのは大体UAVちゃん 優れたレーダーと複座という仕組みから
ミニAWACSみたいな使い方もしてたようだ 7が終わった後ってそれなりに強いUAVを生産する工場はまだ残ってるって様話だっけ? 工業施設なんて地球でも最優先戦略目標なんだから
惑星エースコンバットなんて尚更絶対漏れないようにしてるお。 >>413
エスコンだとついでに壊しとけみたいな扱いじゃん ついでにって言われる時はたいてい、
戦闘機乗りである主人公の主任務が工場爆撃じゃないからそりゃあネw 逆に言えば、たまたま見つけた時は機体の役割を無視して
本来の任務の成功率が下がってでもついでに壊せという命令が出るくらい、
やっぱり工場は見つけるのが大変という考え方も出来るノヨ。 チョコをいくつもらったかっての、あんたにゃ大事なことかい? <<囚人が自由に口にしていいものなどない。チョコの一つさえな>> 通信衛星が軒並み吹っ飛んだぐらいで軍の通信システムが軒並み死ぬってあり得るのか?
それ以前に敷設してるであろうケーブル網は当然あるだろうし、作戦のために生きてる通信網を軍が独占ぐらいはできると思うんだが 惑星エースコンバットには何かの理由で海底ケーブルが無いんだろう
そうじゃなきゃ説明が付かない >>424
ストレンジリアル世界は隕石落下によって壊滅した地上のインフラを衛星が代替していた状態。 とりあえず都合の悪いことはベルカかユリシーズのせいにしておけという風潮 ユリシーズは宇宙人の仕業だし
ベルカが宇宙人だったとしても驚くことでもない 時系列的にも、ベルカ戦争→ユリシーズ衝突→大陸戦争→環太平洋戦争→灯台戦争、の順なんだよな。
つまり、ベルカが敗戦の腹いせにユリシーズを落とした可能性が微レ存……? >>432
ユリシーズ発見は94年だからベルカ戦争前だぞ 巨大隕石近付いて世界規模で対策せないかんときに嬉々としてベルカ侵攻しちゃうオーシア以下連合国
そりゃキレるわ トーレスって海外でもめっちゃ人気あるね
3ミッションしか無いのが本当惜しい
財団も好き >>438
J( 'ー`)し「チョコ置いとくね。」 1.あなたの顔がゴミ
2.あなたの見せた性格がゴミ
3.バレンタインは、特異点 偽りの黒羊のスフィアリアクターだからカウントにすぐ嘘だってバレたんでつね。 諸君らの中にチョコを受け取る者があれば独房が待っている。それを忘れないことだ。 そういうあんたは両手に溢れるチロルチョコを貰いながらか エースコンバットシリーズは、普通の戦闘機ゲームに比べて機体操作や兵装選択などが簡略化され過ぎてるよね
ちょっとでも難しいと付いて行けない知恵遅れの人たちへの配慮だろうけど、
普通のプレイヤーからすればつまらなくなるだけだしいい迷惑だよね >>449
退職した元ブランドディレクターが、「知的障害者が英雄になれるゲームを作りたい。」と言い出してそれがシリーズの規定路線となった
そろそろ知的障害者にも遊びやすいエースコンバットから卒業し、フライトシマーを唸らせるエースコンバットを作るべき オカン!頼むから着払いでチョコ送ってくんのヤメテくれ
しかも一口チョコを二袋とか雑すぎや! (ˇ・ω・ˇ) 次回作の頃には年金受け取りだすような耄碌したコアユーザーも出てくるかもしれんし
easy〜aceの難易度に大幅に差を付けるのが良いのでは?
下手クソのストレスは技量不足でストーリーを追えなくなる事
上手い人のストレスはヌルくて退屈な事
皆で買い支えねば成り立たないっしょ エスコンの難易度ってダメージが変わるばっかりでそんなに変わり映えしないんだよな
SPミッションのように敵がミサイル撃ちまくって殺意マシマシになるのがACEで良いと思う みんなそれなりに不満持ってるんやろ
特殊兵装1種縛りとかいい加減改革してや >>434
ユリシーズの地球落着が確実視されたのは96年
95年のベルカ戦争の時期には対策する理由がない ケツからミサイル撃つだけじゃつまらんからアクション性を追求した新しいシステムを導入しようぜ
名前はクロースレンジアサルト略してCRAなんてどうだ? まあ特殊兵装2個くらい持たせてくれてもいいなとは思う
対空対地1個ずつ使わせてくれえ 7のトレーラーだと特殊兵装二種類使えそうみたいなの話題になってなかったっけ?ありゃ勘違いだったのか、途中までは2種使える予定だったのか >>424
俺もそこらへん気になってケスラーシンドロームについてググったんだけど、
確かに地上の通信インフラはノーダメだが、今まで衛星が負担してた分の通信まで全部負担することになるから、
回線が超過密状態になるらしい ああ、現実世界でもトリノスケール9ぐらいの巨大隕石が発見されないかな >449
>>457
>460
ほんとそこは同意過ぎる
アクションゲームやRPGやFPSやフライトシムなどで複数の武器を使い分ける事が当たり前となっているゲーマー層からすれば、
少数の頭が弱い人たちに配慮して、対地対空両用の通常ミサイルと特殊兵装の二種類しか持って行けない現状は不満や不快感を抱かれても仕方がない部分である
何でもかんでもバカに合わせて簡略化するのは間違い パーツのシステムは要らないかなあ
機体を使い込むと熟練度というかレベルが上がって性能が増していくとかの方が好きかも >>461
便利すぎるとか、二つも使えたら装備が完全固定されて
悩む余地がなくなるという事かも知れない 始めたばかりだけどA-10の機関砲は5みたいに高威力? 特殊兵装とか言う分類の仕方を廃止して、一度に三種類とか六種類ぐらい兵装を持って行けるようにして欲しい
あと、3みたいに機銃も複数種類から選べるようにするとか、機銃無しでもミッションに出撃できるようにするとか 昔のエナエアやサイドワインダーみたいにしてほしいってことか ブリーフィングが全く信用できないおかげで何持っていくか悩める7は神ゲー いつものこととはいえ、ブリーフィングの役にたたなさって今回トップレベルだよなぁ ああ、まあ話はわかった
お前たちの意見は理解できたよ 兵装システムはRaiderSphereって感じか
あれは全機体架空機だからだいたいピーキー性能になってるのが良いところよな
高機動だけど兵装少なかったりと調整が ロングレンジ部隊の時はマシだったから…
なお衛星破壊後 今作のA-10は初心者の鬼門ミッション6でお金を浪費させるトラップ機体
FAEB無しはともかくロケランと機銃と耐久性はなんとかならんかったのか RaiderSphereは4やったけどひっでえゲームだったな
こっちは役に立たないミサイルしかないのに敵のミサイルは180度ターンして追尾してきやがる 特殊兵装2種積み…QAAMとSASM相手に発狂する糞が現れそうだw 実際X2のベルクトがSASMとQAAM同時に持ててヤバかった
チートが野放しだった方がヤバかったけど ≪ようしチョコ1個ゲットだ!≫
≪ゼロさ。お母さんは数に入ってない(笑)≫
≪クソ!≫ <<いつの時代もそういうボッチがいる。その全てにチョコを与えてきたのだ>> VRには、もう1つ艦載機枠としてF-14AかラファールMのどちらか収録して欲しかった。
ラファールMのコックピットなんてモデリングするの簡単でしょ・・・。 新しいほどコックピットがシンプルでツルツルになるからな ラファールMのパイロットが左太股にタブレットを装着してて
その画面にマップらしい画面が表示されている写真があったが
それってグラスコクピット化したけど画面が足りないorソフトの開発が進んでないとかなんだろうか 紙媒体の時点で地図とか書類を見やすいようにふとももに着けるってやってるんだから
別にタブレットで代用したっていいだろ MFDに地図モードはあるけど非常用に紙の地図もあると20年ほど前に読んだから今はタブレットになってるんだろうな 渓谷ミッションをSu-34のコックピット視点でやってみたら
独特な視界もさることながら氷で前が全く見えない。コックピット視点プレイヤーは本当に大変だな。 疑問なんだけどナガセたちが小惑星を破壊しに行かなかったらまた隕石衝突してたのかな? どの地域の6chなのか言ってくれないと
地上波かBSかも アイドルだかなんだか知らんが芸能人だからってイーグル乗せてもらいやがって!
妬むぞ! MiG-29なら体験搭乗ツアーがあるみたいだな
300万くらいかかるけど ちょっと操縦桿触らせてもらえるツアーみたいのもあるんだっけか
板野一郎が急降下してめっちゃ怒られたとかいう >>503
自衛隊の猛者共は、自費で行ったらしいな 一週間位訓練してから乗る成層圏まで行ける奴だっけ? 訓練用ジェット機でも整備燃料費考えたら一度飛ばすだけでも民間人が気軽に払える値段にはならんか アメリカでも個人で買うホームビルド機は大体レシプロだしな ダメだ、SP3でSが取れない
ラファールLACM使用なんだがUAVが安定して落とせないよ
なんかコツあるの?
ちなみに主なパーツは可変サイクルエンジンと全方位機動UP、標準ミサイルに速度と誘導UP付けてる
DLC機体は無しです >>509
初手SACSはヘッドオン機銃で1機、反転して1機落としたら味方に任せて放置
北のスコール地帯でUAV出待ち
北から2番目に向けて飛ぶUAVを至近距離で打ち落として南の4機を食って
最北を味方が倒すまでに西で出待ち
あとは流れで
UAVは哨戒機を狙うってことを念頭に置いて
←哨戒機----UAV----自機って位置取りを心がける とうとうVRミッションもやらなくなってしまったというかその存在を忘れてた >>509
SP3は13分以内にスコア37000ちょいでSランクだから前哨戦は14000程度で問題なし
本体戦はLACMで潜航1回以内に全武装即剥ぎで終わらせて最後の発狂パートでUAV墜としてスコア35000超えたあたりでパパっとコア破壊
前哨戦のUAVのコツはケツについてミサイルを撃って2秒後くらいにもう一発撃つと当たりやすい
後半のUAVはキャンペーンとおんなじノリで倒せる どういう層に売れているのか気になる
PS4のソフトでは売れている方なんだよな まず空自の現役で5万はカタい
幕僚格が圧力を掛ければチョチョイのチョイのはず >>509
哨戒機護衛時はとにかくUAVよりスピード優勢になるように飛び続けてればケツを取りやすい
ケツを取ったらあとは作業
アリコーン探索時に湧いてくる奴は、こっちが低く真っ直ぐ飛んでるとオーバーシュート気味に前に出てくるのでボロボロ落とせる
アリコーン浮上後はスレイブモードで飛んでる奴がいるのでボロボロ落とせる VRモードでラプターを使えるようにしたいんだけど、A-10で1週しないと駄目? バッカ、アイドルが乗ってるイーグルはザ・ワールド使えてむっちゃ強いねんぞ SP3ランクS取れました!
アドバイスありがとうございます
やることなくなったので新作はよ >>518
自国内で核を炸裂させたイカれた国民
とか思われてるんじゃねえかな >>519
次はACE機銃縛りだぞ
当然だがMGPは不許可だ 史実で最後の最後まで降伏しないで本土決戦やって軍民合わせて700万人以上が死亡したドイツや
何百人も若者を特攻や無謀な作戦に駆り出して300万人以上が戦死した大日本帝国も大概行かれていると思うが
昭和天皇がご聖断を下さなければ、あのまま本土決戦に突入してさらに数百万人が死亡した挙句
ドイツのように分断統治されていた可能性すらあった 終戦交渉の準備してた日本にピカドン落とした奴等も大概 いや、ちゃんと調べればわかるがルメイは意外と冷静
本当にイカれてるのは朝鮮戦争で北京に原爆投下を提案したマッカーサー 俺も上手いわけじゃないし口には絶対出さないけど、すげぇ下手なエスコンのプレイ動画って他のゲームよりも格段にイライラしちゃう 別に上手いわけではないというかヘタな部類なのに
・コクピット視点縛り
・減速使わない縛り
・前しか見ない縛り
こういうことして文句言ってるやつが多くてな・・・ エスコンに限らないがカメラ操作が下手な人のは見るの辛い
そういう意味では注視視点は見栄えもいいし神機能だと思う 個人的にエスコンの下手なプレイングってノルマ制ステージでどこから手付けようか悩んでるのか終始フラフラ飛び続けて結局最後ギリギリかスコア足りなくてゲームオーバーになる奴 加速全開、真正面向いてからターゲット切替え、近すぎる切り返し、ハイG連打で失速or速度下げすぎて被弾
このあたりが初心者ムーブ タゲ切替を全然しなかったり無線全然聞いてないとイラッとする 我流で飛んでるから何が最適な動き方なのか未だにわかってないわ
始めた頃はとりあえずRT引きっぱプレイが多かったな 無線聞いてないor聞こえなくなるのは謎過ぎる
ストーリーとミッション内容半分無視&理解不能じゃないか 正直戦闘中はカメラずっと前見るかターゲット注視するかしかしてないわ
やっぱり左スティックでカメラ操作すると動きやすいものなんだろうか
あとハイGやりすぎてストールはしょっちゅうしてる コラボにつられてコトブキ飛行隊入れてみたが
エスコンBGMの使い方が分かりづらいので
ホーム→取引→右上のBGMボタン→右上の〜枚目を押して3枚目 >>516
しっかり各機体で1周しないとダメだよ。腕に自信が無ければイージーでも
OK。ラプター解放すれば、凄く楽になる。 カメラ操作って上手い下手あんのか?
発売1週間でトロコンする程度にはやり込んでるけどレーダー見ればなんとかなるし右スティックほとんど触ってない レーダーの情報量をもっと増やしてほしいよな
ミサイルの追随判定がシビアになったせいで、メインのゲーム画面よりレーダー画面の方が重要になっちゃったし
現実の戦闘機みたいに、直感的に高度や速度が把握できるようなインフォグラフィックになればなぁ >>546
三角マークの大小で自機との相対的な高度差の表現、
味方のミサイルの表示
このくらいは欲しい 敵機の残り耐久で色変化するやつなんで無くなったの・・・ ミサイルに関しては警告の赤いマークが出る方向でどこから飛んできてるのか分かるだけでだいぶ楽になるよね
俺気付いたのSランクの勲章埋めてる最中だったけど気づいただけでくっそ難易度下がったわ >>547
高度差をわからなくしたのはバランス調整の一環だと思う。
エキスパート操作組をスタンダード操作のように水平旋回させるようにして立ち回りの差を縮めようとしたのではと思ってる。
>>548
キャンペーンだと耐久が数パターンしかないからほぼ不要なのと、マルチでやられたらQAばら撒きの効率が上がるからない方が良いのかも。 >>545
動画にするなら魅せるプレイが重要なんだよ
7のムービーシーンはそういうのが上手い人が撮ってるとか 敵注視だけでも戦略の幅は広がるからな
「敵を捕捉する」の意味が真正面に捉える からターゲットする に変わるし
オフボアサイトやラグパーシュート、ハイヨーヨーも容易になる
対地でも正確に適切な距離で反復ができるしトスボミングも簡単
前しか見ない縛りは俺にはもう無理だ >>544
1〜7ナンバリングから1曲ずつ格納庫の曲みたい 4の頃からずっとコックピット視点でやってるわ
マルチでボコボコにされても頑なにコックピット
注視でガチでやってる人には絶対に勝てないのでコックピット視点のみルール追加ください 敵機の耐久が分からなくてもいいけど、被弾した機は黒煙を吹き続けるようにしてほしい 撃たれたミサイルの方向が表示されても肝心のHUDがまず見辛いという
>>548
そもそもこのシリーズ細かいUIは基本的に劣化の一途を辿っていくからなぁ
耐久表示もマルチだけINFと同じゲージ表示があったりするしで正直何考えてるんだがマジで分からねぇや
次回作はまともな仕様にしてくれるといいんだが >>558
被弾して片羽もげるとかな
AHの破壊表現生かせば良いのに >>543
ありがとう。なんとかA-10で頑張ってみるわ・・・ >>543
とおもーじゃん?
・・・・最後はF/A-18のEMLしか使わなくなるのだ >>562
ゴースト部隊がミサイル避けまくる上にレールガン1発で落ちる耐久力だからな >>555
格納庫なんだずいぶん渋いところを・・・取り敢えず入れてみようかなありがとう 5のハンガーのBGMはとくダネとかでよく使われてたね
スタッフに好きな人いるのかな >>563
上から来るぞ気をつけろ!の時にEML当たる?
機関砲は当たったけどダメージになってるか判らん
あそこで落としたらセリフも4機編隊だったに変わったりして VRのM3でEML使ったら、すげえ楽だった!やっぱ食わず嫌いは良くないね。
ところで、機体毎のパラメーターはあるんだけど、どの機体使っても機動性
がほとんど変わらない気がするんだけど。速度を除く、ロールレートとか。 VRはよくわからんけど今作は低速域だとRafaleとF-15EがX-02Sより高機動だったりと機動性はほとんどダミーパラ状態 ストレンジリアル世界でベルカの研究所から流出したウイルス兵器が街で大流行して、
主人公たちが戦闘機で鎮圧に乗り出すDLC早よ 戦闘機で中和剤散布はもういいです
主犯をぶちころがす方向で >>570
過去作に似たようなステージ無かったか?どの作品か忘れたけど 3のナノバイト、5の代償の街、Xの爆発中和剤、ウイルスではないけどな Xの中和剤の急旋回で爆発四散するの考えた奴対空砲火の中エアボーンさせたい Xはマルチプレイ限定で入手できる機体パーツがあるのがウンコだった
本当に使いものになるのは2つだけだったがそれがないとベストセッティングにならなかった え? あれPSPとソフトもう1セット用意してとるものじゃないの? アドホック通信ね
一応PS3にアドホックパーティーをインストールすればネット経由のマルチプレイもできたが・・・ X2の別々のマップに別れて同時攻略するのは発想はいいと思った
撃ち漏らしがもう片方に行ったりバリア解除を別チームがやったり
まあ身内じゃないと別チームが糞だったときにストレス溜まりそうだが ≪これでやっとソーセージロールが食える≫
≪そんなものを食べてるのか?≫
≪きちんと手はキレイキレイで洗ってから食べますよ≫ >>566
会敵時の急降下のやつなら当たるぞ
というか、タイミングよく当ててと言わんばかりにHUDのど真ん中通るしな
あれ当たるとなんか他のやつも鈍くなるのかさくさくEML当ててACEでSよ そんなヒーローの変身中に殴るような事ぁあっしには出来ねえでさぁ
「メビウス1、真上だ!」
「何っ!」
とやってやるのが礼儀ってもんでさぁ >>585
ディエゴ・ナバロの体内にミクロ化したフェンリアが突入しそう 雲の配置とか空の色とかこだわって大変だったっていうのはわかるしとても良かったけれども
適当な空でも良いしミッション内容も焼き直しでいいからミッション数増やしてほしい Xの手の抜き方は芸術的だったな。同じマップなのにミッションが全然違う 天候違うだけでもガラッとかわるよな
SP1,2は衝撃的だった >>588
フリーミッション出して初めて同じマップだと気づくレベルのもあるよな
爆撃機追跡と車両爆撃とか SR71ブラックバードなんて半分宇宙船みたいな未来デザインで
隙間から燃料漏らしながら飛ぶとかいかにも特殊な航空機と、
Mig25とかいう四角いフツーの戦闘機が同じ速度とか、ソ連頭おかしくね? ベレンコ中尉の乗ってきたMiG-25から真空管が出てきた時の米軍の技術者たちの顔を見てみたいw SR71は1時間程度マッハ3で飛べるけど
MiG25は8分しか維持出来ないからね Xはルート違うと本当に別ミッションだから何度もやりたくなる
難易度ACEのステルス機とイージスのQAAMはトラウマになるけど 遠征王を取るために、今まさにRTとRBを押しっぱなしで書き込んでいる SR71もミグ25も、方向性は違うが無茶やってるからなぁ 同じステージでも侵攻と防衛で、何だったら時間も変えて印象を変えるってのはエスコン3が頑張ってたな 久しぶりに改めてやってみると例のテーマはかなり多くのミッションで使われてるな
使ってないミッションの方が少ないんじゃないかと思うくらいだ
原曲はsol squadronだと思うんだよねあれ >>591
Q.超高速で飛行機を飛ばすならどうする?
アメリカ:極限の環境に適応するため効率を極める
ロシア:極限の環境に耐えるため堅牢さを極める
双方のもの作りの方向性が現れてて面白いな 久々にマルチやったけどタイマンの時のMiG-21の強さったらねぇな!ガンポッド強すぎぃ! ミッション9、雲から出ると宇宙の方向からミサイルが飛んでくるけど衛星から発射されてるって設定なのか?
それともゲーム的な都合? >>607
マップの外のミサイルサイトから撃たれてる設定 あそこは高空でかわせると脳汁出る なかなか成功しないがな… PS4で7セールきてるけど買いかな?
まだ安くなるの待った方がいい?
シリーズは4、5、0、6やってます シリーズファンなら買っていいと思う。
PS2三部作やってるなら7の世界観把握には十分。
ブランクもあって結構難易度高く感じると思うから一周目は低難易度推奨。
DLCは架空機は気に入った機体があれば買ってもいいけど、そうでなければスルーしても問題ない。
追加ミッションは是非やってみてほしい。 過去作やってるなら今作もやってみるといいよ
何だかんだ面白いし、最新機で綺麗な空を飛ぶのは楽しいよ 敵機との距離7000ちょっとでEMLにバカスカ落とされてツラい…ひでぇ… >>611、612
ちょっと評判みてためらってたけど買ってみます EMLに対して「警戒してますよ」な挙動するだけでターゲットからは外してもらえる事が多い印象
自分が使うにしても無警戒の相手を探すとこから始めるしね >>615
工夫なしに手癖で飛んでクリアできないヤダヤダ言ってるのと
初心者にはこれ無理だよな(キリッ
がマイナスレビューのほとんどだから気にしなくていいよ EMLはジグザグ飛行されるだけで、一気に当てにくくなるから
相手のケツ追いかけながら、1秒ぐらいで良いから、自分のケツは大丈夫か確認するだけで随分違う
ストーリーのミハイは、またをくぐりにいけ キャンペーンクリアのトロフィー獲得率は新規ちゃん向けに作ったAHよりも遥かに高いからセーフ 機関銃信者だから低速ドッグファイトやりたくなるせいでカモなのよねぇ 時代はもう巴戦じゃなくてヒットアンドウエイだよチミィがはは F-15Cで高速往復しながら視界に入ったヤツにSASMを投げつける通り魔プレイ 今作から始めたのもあってできない挙動が多い
ストールマニューバどころか一回転するロールすらできん それはロールできない操作法になっちゃってるだけなんじゃ かんたん操作信者だ!殺せ!
とはおいといて 機動慣れないなら爆撃メインなら有用なのはある
あと素早く横旋回する必要があるマッキンゼイ撃墜RTAとか >>619
初心者に無理なのはガチだと思うし難易度設定は間違ってると思うんだよなぁ
もちろん難しくてクリアできないのを「これは難しいんじゃない!理不尽なギミックでつまらないだけ!」とか言い出す人はまぁ下手なだけだよって言ってやりたくなるけど アカン安価間違えた
誤魔化すために衛星ぶっ壊さなきゃ… 初心者というか向き不向きがあって向いてない人には絶望的に無理なゲームなのは間違いない
そういう人のために体験版があればいいのにと心底思う 操作に関しては今作のスタンダードは良くできてると思うよ
比較が5とだから当たり前と言えばそうだろうけど 攻略のヒントにと動画見たらかんたん操作でやってて見る気をなくしてしまう レベル3のフラップ用アクチュエーターと大規模運動能力向上で旋回性能上げたMiG21で単純な旋回戦で競り負けたんだがこれ以上旋回半径減らす方法ってある? >>636
本当ならハイGヨーヨーとかで詰めるんだけどこのゲームはあまり関係無い気がする ECU積んでギリギリまでハイG
低速域での旋回合戦でラファールが相手なら土台無理な話だが R2押しっぱなしで速度見ながらL2を押したり離したりして加速とハイG繰り返しとけばなんとかなる INFの時は単純な横旋回ならノービス操作でスティックとラダー同時に使えば速く回れたけど今回はできたっけか >>642
じゃあ旋回戦に入るとき相手より遅くてその分のハイGで負けたんじゃね >>628
>>629
え…俺…買ってからずっとコントローラーの設定間違えてたのか…
プレイ動画見ててなんでロールできるんだろう…やり方悪いのか?って思ってたら設定…だと? おすすめのフライトスティック教えてくれスラストマスターのはスティックとスロットルレバーをつなぐコードが短くてサイドスティックでの運用がやり辛かった デュアルショックっていう最強にして最高の普及率を誇るコントローラーがある ハンバーガーが世界で一番食われてるなら世界で一番美味いでいいと思う。 >>646
ノービスマスター爆誕の瞬間に立ち会えて光栄のいったりきたり >>630
イージーで遊べば簡単過ぎて手応えが無いくらいだと思うんだけど初心者はこれでも難しいと感じるのかな? 発売直後はノーマルがハードモードだって意見もあったくらいだし… 無人機の回避力が高い、敵の数が全体的に多いので慣れない内はパニックになりやすいから難易度が高く感じるのは間違いない。
強化パーツも揃ってないしクイーンズカスタムは中盤からだしね。 過去作の感覚で行ったら初見ミッション2で酢味噌全部使い果たしたわ
対地兵装も序盤はGPBとLASMばっかりだしそこも難しく感じやすいんじゃね ACEでALL Sのボキュだって、無人機に避けまくられたり
バンカーバスターが一発で決まらない時なんてしょっちゅうアルノヨ。
別に半笑いで「お〜い当たらねえぞw」でいいジャナイ。
何で「ワ〜ン、ママァ〜、このゲーム、ボクチャンを惨めにするのォうえ〜ん」☆1
っていちいちイイツケて無様を晒さなきゃイケナイノw >>654
7が初エスコンの友人はイージーのみでノーマル以上はやる気も起きないとか言ってたよ ガチの初心者はケツとりもヘッドオンもせずにロック即味噌発射するらしいしなぁ。 ま後ろに付くと当てやすいと学んだのは紅の豚を見てから さて、問題だアレックス。
3連休中に休日出勤の連絡が来ない確率は? ぶっちゃけ難しくないでしよ?
初めてのエスコンだったけど毎日2時間きっちりやってたら半年でACEクリアできたよ
誰でもクリアできる難易度だよ 難しくはないけどストレス溜まるミッションは結構あった
M8後半とM9前半考えたやつ絶対許さんからな ぶっちゃけ、このゲームが難しいなら他のゲームもクリアできないと思うけどな
ぼくなつぐらいしか快適に遊べないんじゃね >>663
会社側に三連休を全うさせる意志はない! ぶっちゃけ同梱の5の方がめちゃくちゃムズかった
ミサイル少ない上ゲーム開始からしばらく使える特殊武器爆弾だけっていう あんた迎撃に出たんじゃないのみたいな 7の対空機銃はコケ脅しだけど5のはいつの間にかゴッソリ削られてるんだよな 確実に避ける手段がないのにACEだと3割持ってくからな
恐怖でしかない 逆に過去ナンバーの対空があまりにもエゲつないのが常識になってて、
今回豆鉄砲だったのが誰かの陰謀か、難易度間違えたかと思ったわ 機銃で潰そうとしたり低速で接近すれば地味に痛いけどね。そしてノーダメクリアを阻む壁。 白上フブキちゃんのエスコン実況見てると初心者はこうなるのかーと初心を思い出す。俺のエスコンデビューも客観的に見たらあんなもんだったのかも知れない 歴代の敵エース部隊ならどれが一番強敵感やラスボス感あった?
俺は操作性の悪さも相まってアレクト隊だと思うが 正直7が難しいって言われてたのは、エスコンどころかアクションゲームすら
ほぼ未経験の初心者が大量に流入したのや、ブランクで腕の落ちた経験者による過大評価だと思う
古参の中にはシリーズの長い空白期があったからか、やたらと初心者に過保護なのもいるし >>680
難易度ACEのアレクトフェンリア全然倒せなくて最終的にレーザーで焼いたいい思い出 アレクトやばかったな
フェンリア乗ると見えないレーダーに写らないのもあってどうしろと感がやべぇ
・・・・SWBM海面に叩きつけると全部消し飛ぶのはご愛敬 初見の7は難しいというかイライラする天候とかタイムリミットとか
難易度ACEまで行くと他のシリーズの鬼畜AAガンとかに比べればぬるい >>680
ピクモル
曲もシチュエーションも最高に燃える >>663
分からんか…3連勤だぞ!アヒャヒャヒャヒャ 社畜が休みを与えられなかったのは何日間?
正解は698日
わーお
2年間働いてたってのか!?
15度傾いた社屋内でね 15度傾いた社屋で2年間籠ってたら
外に出た瞬間ぶっ倒れそうだな というかチェックポイント制の時点でクリアだけならどのナンバリングよりも簡単だと思った ハード以上はチェックポイント無しでも良かった
逆にノーマル以下はチェックポイント細かくしとくとかすれば
あそこまで文句言われなくて済んだだろうな フェンリアはモヤモヤで見えるから目視で機銃を使ってダメ稼ぎやってた思い出
あんまり意味なかった気もするがw 機銃と言えば7の機関砲レーダーロックシステムと違って
Xの自動機銃照準システムは優秀だったな
下手にミサイル撃つより機銃で仕留める方が簡単なレベルだったわ >>695
携帯機だからなんだろうけど、あのレティクルの動きはやばすぎたよなw X2でもイカ対策としてくっそ優秀だったな。
初見はXMAA連発でごり押したけど 正直なところ、時間が足りないってのがどのミッションの事なのか未だに分からない
そんな時間が厳しいのあったっけ そもそも全ステージ初見クリアがあたりまえなシリーズじゃないし、
最終的なクリア率に問題ないのは実績のデータからも明らか
エスコンの主戦場である欧米基準ならなおさら
Steamでの評価も好評81%で「非常に好評」だし 一定難易度でチェックポイントなくなるとかスコアアタックが捗らなくなるな パイプラインの後半とかミサイルサイロだろ
特にサイロは初見では前半も後半も時間的に余裕ない 時間が足りなかったのは初見ノーマルのM6だけかな
M11もあやしかったけど時間切れの心配よりプラットフォームへのFOX4の方が多かったわ ミッション中にいちいちゲーム止めてあれこれ説明してくるAH式チュートリアルは鬱陶しいし
本編と分離してチュートリアル用意しておく5式は初心者ほど見に行かないし
初心者にあれこれ教える上手い方法があればいいのになあ こんなエースコンバットは嫌だ
ケツを差し出してくる敵機 初見は時間が足りないけど慣れるとどうということないってのは
レベルデザインの成功例だよね 7で一番糞な要素といえば対地攻撃に集中させてくれないことだわ
今作だとアタッカーとか存在価値無いわ
一番A-10が合う燃料施設破壊も砂嵐と無人機とかいうゴミ要素足してくるし >>704
AHのエンジンが破片吸って機体が不調だから動けるかテストしてくれ!はどうかな?
俺は良いアイデアと思ったけど バレルロールできれば無人機なんてあってないようなものだし
高度とれば砂嵐の影響なんて無いのに何いってんだこいつ ぼくのかんがえたさいこうのチュートリアル
M1は簡単な対空任務(爆撃機迎撃的な時間制限はNG)で、空に上がったら最初のターゲットがちょうど尻をむけてくれてる&画面中央にはっきり操作説明(○でミサイル発射とか)表示。
それを落したら、ピクシーほどとは言わないけどラーズグリーズくらいには有能な僚機も空に上がってくる(最悪残りの敵機は僚機が仕留めてくれるような感覚)
ミッションクリア後に個別チュートリアルへの誘導有り。後半思うように動けなかったらそっちへどうぞ
ってのはどうだろう。さすがに温すぎるか? 操作方法はともかくとして、次にどこ行けばいいのかを一例でいいからHUD上に矢印で示してくれるモードほしかったかな
複数の目標がある時はオススメエリアを示唆したりすんの
M7でサイクロプス隊の誰から助けていいのかわからなくなったりしたし
初心者の内は次に何をしたらいいかがわからなくなったりしてたので 残念ながら、7は自分にとって戦闘機のコックピットを鑑賞して
楽しむゲームになってしまった。
新しいギミックが難しくてクリア出来ねーってわけじゃないんだけど。
単にストレスなんだよね。
レースゲームが嫌いなだけあって、今作のタイムアタック的な要素も嫌い。 本編が嫌なトリガーはフリーフライトでスキマニアするのをオススメするぜ
ファーパンティ水没ビル群はいいぞ 砂嵐に文句を言う人ほど砂嵐の中を飛び続けることにこだわる
ツンデレなんだろうか 一度視界ほぼ0の猛吹雪の中を飛行してみたい
脱出を図る雪上車を追って撃破しろってミッションで。当然時間制限があってお前らが発狂する 濃霧の真夜中に、IFFもレーダーも不調な中で
洋上の母艦に着艦するミッションでもいいんだぞ 7の不満があるとすれば
国籍や部隊マーク付きなのがデフォルトカラーのみのところ
3種のスキンそれぞれでマーク有り無し選ばせてほしかった MGS2みたいに初回プレイ時にアンケートとって回答に応じて最初に選べる難易度変わったりM1の前にチュートリアル挟むとかあればいいのに とりあえず次回作があるなら武装の性能向上と僚機指示とゴミみたいなUIを改善してくれればいいよ
もうベトナム戦争以下のミサイルと豆鉄砲とで戦うのは勘弁 >>718
零下の檻とかほぼそんな感じじゃなかったっけ
追いかけるのは航空機だけど
濃霧の中で渓谷ならやってみたいかも ミサイルの性能は7くらいの方が撃ち時を考えられていいよ
結局の所、ミサイルありでドッグファイトを楽しむならベトナム戦争以下のミサイルじゃないと難しい リプレイのカメラとデブリーフィングの軌跡表示はやっぱり4が一番よいと思う 古い記憶では3と04で通常ミサイルに不満がなかったのよね
QAAM要らないくらいには使えてたはず
20年経ってから6やったときに偏差入れないとやる気無さすぎでおどれーた ZEROとかヘッドオンしたらほぼ確実に食えたのにな
まぁあれは最終ステージに向けた調整だったのかもしれんが
あれでヘッドオンが当たらないゲームだったらせっかくの最終ステージが台無しになりそうだし 7はミサイルリロードの合間に機銃で撃墜できるかどうかが、スコアに大きく影響するな 初見ミハイ
「なんつー機動してるんだよ…しかもミサイル8発当ててるのに落ちねえ…化物みたいな耐力だな…」
まじで今回の難易度高すぎないかと思ったら普通に倒せない設定だった
ワイズマン落とされて気づく >>731
そう? pixyと正面からGUNの撃ち合いとか熱そうだけど
初心者お断りゲーになるが、ZEROは元々そんな感じだし >>732
過去作よりリロード遅いのに敵の数は過去作より多い
じゃあリロードの合間に機銃使えばってなるけど、レティクルが2みたいに遅れて追従する仕様なせいで当てにくいしストレスがたまる
こんなレティクルない方が当てられると思ってもレティクルは非表示にできない
開発中のレティクルは過去作通りの仕様だったのに…… 7は難易度設定間違ってるのは確かだけど>>714みたいな難しい訳じゃなくてストレスがーって言い出すやつが一番嫌い
いや本当に普通に下手なだけだから俺も最初何このストレス要素って思ってたけどコツ掴んだらむしろいろいろ応用出来て楽しいのに勝手に放棄したやつが分かったように言ってるの見ると馬鹿じゃねって思うだろそりゃ
風を使えよ素人共がってカウントも言ってるだろが M15のミハイは、落ちなくても良いから得点よこしてくれれば
得点献上しにきてくれたって扱いで、スコアアタックが面白くなったのに シラージ王室広報「最近うちの国王をスーマリのコインブロックと勘違いしているレスが見受けられます」 >>742
スター取って無敵の国王を前線に駆り出すのは勘弁してください 7は機銃を始めとして、腕前が結果に大きく反映される作りだから
過去作のプレイヤーほどブランクも相まってプライドをへし折られるもかもしれんな モルガンの機銃も弾く謎ECM技術があれば攻撃なんて受けなくなるのにな 最初のミッションで爆撃機に機銃当てられなくて焦ったのは内緒だ >>746
主人公は最初は着任間もない新人という設定だからむしろ少々手間取るぐらいが自然 そうだよね、いきなり最大射程からEML当てるなんておかしいよね・・・・(そっ閉じ) >>749
トリガー(TLSで1機焼き漏らしたのが気に入らないのか。ここの部隊はレベルが高い) >>739
俺のくだらない感想述べただけなのに、何熱くなってんのお前?
脳の前頭葉に傷でもあるんか?
それに放棄?キャンペーンよりVRの方が楽しいからやってないだけなんだけど。 <<隊長、状況を知らせてください>>
<<久しぶりに、心が躍るよ!>>
こういうプレイヤーの持ち上げ方すき >>740
M15ミハイは当てれば当てるだけ進行が早くなるからタイムアタックには有用だぞ >>746
最初となると7の操作感に慣れつつフラフラしやすいF16をパーツなしでだから
当てにくいのは仕方ないかもしれんの 《タバコの火を消せ!三本線に見つかるぞ!》
《上空に三本線を見たら3つ数えろ 目の前に敵はいない》
んーーーこの持ち上げ上手め テンション上がっちゃう >>739
PS4版とPC版両方とも勲章とネームド集めてスコアタするくらいやってるけどストレス感じる作りだと思うよ
後素人馬鹿にするジャンルは衰退するから程々にね 7のストレスのかけかたは腕前でなんとでもなる範囲だから楽しめる
上手くなるにつれて、どんどん快適に飛べるようになるからね タンクローリー「せやな」
レーダーサイト「せやせや」
ミサイルサイロ「ほんまそれな」 全部慣れだでそんなん
スコアアタックでもない限り妥協しようと思ったらいくらでもできるし このスレやアマのレビューではタンクローリーやミハイの無敵時間に文句を言ってる人が多いように見受けられたけど、
俺は「顔のない兵士」の前半のレーダーサイト破壊が一番ストレスが溜まったわ >>761
その3つも初見は苦労したなw
タンクローリーは砂嵐の上を飛べばいいし、レーダーサイトは低空高速飛行に慣れる
ミサイルサイロも爆弾の誘導に慣れれば簡単に破壊できるけど この機体ってエスコンに出てきそう
https://ja.wikipedia.org/wiki/X-36_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)#/media/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Boeing-X36-InFlight.jpg って思ってレスしたら3にこれベースの架空機が出てるそうだwww 今のグラでまた出てほしいな
絶対X-32より人気出る >>739
クリア出来ないならそう言えば良いのに面倒だからやらないだけって言い訳だよな
エスコンなんて半日以下でクリア出来るのに
どこかのミッションで詰まって面倒になったってのが正確なところだろ SPミッションって難易度イージーやノーマルでクリアすることによる報酬ってありますか?
称号とかトロフィーとか なんていうかやばいのがいるな
>>774
何もないよ >>773
・・・あのさあ、クリア出来ないとは書いて無いでしょ?日本語理解出来てる?
単にVRみたいな爽快感が無いからあまり周回プレイしないわけ。
ストレスがーって書いたけど、楽しんでプレイしてる人は多いって認識はある。
つまり、今作は人を選ぶゲームだったって事。だから自分は楽しめなかった。
あまり不毛な言い合いも嫌だからこのくらいにしとくわ。
VRのDLCでも発表されたら誰か起こしてくれ。別命あるまで待機してるんだから。 前頭葉に傷があっても日本語が読めなくてもエース気取りになれる
そう、エースコンバットならね >>777
まあ落ち着きなよ
こいつはたぶんそういう反応を面白がってるだけだぞ 無人機の群を一網打尽することに特化した特殊兵装はあってもよかったと思う ところでお前らが敵エースとして登場するならどのBGMで何に乗って登場したい?
俺は序盤の中ボス的な感じでMiG-21の編隊組みながらFirst Flight掻き鳴らして主人公の最初の壁になりたい 結構難しいな
既存エースと被るのは不可だろ?
MiG-29の編隊がDay after Day鳴らしながら「騙して悪いが仕事なんでな」ってやるのはアリ?(ゲームが違う 消えろイレギュラー!!
なんなら陸のACに乗ってエースと戦いたい 選んで殺るのがそんなに上等かね?
座右の銘になったわwww 真っ白なF-15S/MTD単機でミッション終了のタイミングで高速接近したい 制限時間ありミッションで
<<少しでも足止めできればいいさ。お前(主人公)みたいな化け物じゃないからな!>>
って言ってから撃墜されたい 出てきてすぐやられるのはやだなあ
何回か交戦して段々主役機に固執しておかしくなっていって
最後は独断で出撃してラスボスの前座くらいでやられたい SPミッションは楽しかったからなぁ
いやほんと(あるかどうか分からんが)8では
敵にも味方にもドン引きされるスコア稼げるステージください
味方上層部から「なんだアイツ……」ってぐらい引かれるのが好きなんだよ
もっとも一緒に前線にいる味方は超頼るだろうけれど 普段は対地攻撃が主任務のMiG-1.44の4機編隊だけど最終防衛線で主人公機と交戦するのがいいな
BGMはAHのShall Defendで su-33で水面すれすれで水しぶきあげながら接近して急上昇する登場したい
<<海の上ならこちらのホームだ>>とか言う >>793
シュトリゴン隊かな?
でもあれかっこいいよな しかし、DLCはもうないのだろうか?
もう1回ぐらいあってもいい気がするんだが・・・ ミミックスキンのSu-47とセットで出ることを祈りな ストレスと言えば、全体的に文字が小さいのと
オプションで画面を一番暗く設定しても眩しい時がある事かな。 空で白色テキストっていかんでしょ
でも04とかは青色文字でも読みやすかったよなテキスト それ最後は紛争を陰で操るオーシアの武器商人が敵に回らない? 人類種の敵がいいなぁあと建物破壊お願いしますUAVを2機ビルにぶつけて911ごっことかしてたわ >>805
トーレス艦長はモロ人類の敵だよ
過去の事件のオマージュは宇宙戦艦ヤマトの時代はできたけど今は難しいんじゃないかな >>806
あーポリコネ棒で叩かれるんじゃー!!!俺が人類の敵になりたいんですわ
国軍の兵士とか飽きたわなんで赤の他人の国のために働かなあかんねん 3のウロボロスルートでもやれば?
世界の敵たるテロリストの一員になれるよ 6のAoAみたいな、ストーリーそっちのけで敵だけ出すってのも難しいのかな クーデターサイドは面白そうだなぁ。
正規軍からの参加だと主人公に信念持ち的な設定ついちゃうから、戦力を補う為の雇われ傭兵主人公とか?
それで元正規軍の仲間に「信念も持たない金の亡者が」「こんな仕事傭兵にやらせておけばいい」とかさんざんに言われてたのが、後半「お前と飛べたことが、クーデターに参加した最大の幸運だ」とか「待ってろよ、お前一人に戦わせないぞ」とか思いっきりデレて欲しい ウスティオに札束で頬をひっぱたかれたピクシーやPJだって、ともすれば青めの信念があったから
そこら辺は、なんとかなりそう 「俺たち傭兵は戦争が終わればサヨナラだ。だがお前さん達はその後に国を建て直さにゃならん」 >>811
それ、俺も凄くやりたい
1の空中戦艦はよく判らんうちに撃墜してしまったし 飛行機のステータスに燃料や航続距離の概念も重要になるネ。
特殊兵装にドロップタンクも。 野良航空機をキャプチャーして自分だけの部隊をつくろう >>818
いそのーBesiegeマルチで飛行機作って飛ばせば実質オープンワールドだぜー 別ゲーでアレだがwarthunderの世界大戦モードがそういうのを目指してたんじゃないかなって
なお MGSPWみたいに撃墜して脱出した敵の兵士を捕虜にして仲間にして自分だけの空軍を作って・・・ 10年ぐらい前、ここかエスココのスレで、エスコンに登場してる戦闘機を擬人化して(F-2ならえふにちゃんみたいな感じ)
紹介してる長文が貼られてたんだけど、誰かその時のログをコピーして持ってる人いる? エースコンバットのスレはココ! F-104で天使(104)とダンスだ
の>>400あたりからみたいなやつ? >>831
う〜ん今読んできたけどももっとボリュームも内容自体も濃い奴だった気がする
てか、当時(2009年秋)は6が最新作で、「そろそろ7の情報が出てこないか」みたいなレスがあったりして時代を感じる
まさか、当時のエスココ民も10年近く待たされるとは思っていなかったろう・・・ なんか、何もかもが懐かしい件w
661 名前:名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 23:10:36 ID:sxpO/xsu0
≪なおも禍々しい防衛力を整備しようとする防衛省職員たちよ、友愛の光の下にひれ伏したまえ!≫
≪ああっ、22DDHがやられた!≫
≪ああっ、TK-Xがやられた!≫
≪ああっ、F-Xがやられた!≫
662 名前:名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 23:16:16 ID:AxWwauRp0
もう日本を守るには古の魔術「インペリアルガード」と発動するしかないな。
663 名前:名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 23:20:02 ID:PrKKedJp0
>>661
日本の未来はユリシーズ落着したエスコン世界より暗いかもな
664 名前:名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 23:32:01 ID:awdHexT10
>>657
ZEROでソーサラー隊が8機揃うまで待ってから戦闘開始すると弾幕キツいぞ。
665 名前:名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 00:03:07 ID:E7tFvYfh0
>>661
<<第51航空隊、撤退は許可できない。XP-1の残存試験を可能な限り「友愛」せよ>>
<<分かってる。量産機予算上乗せだ!>>
<<何をやってるKHI!吹き飛ばされるぞっ!!>>
<<ダメだ。XC-2のリベット打ち直しが終わらねぇ・・・>>
<<打て!打て!もっと打て!!!足りねぇよ、リベットもっともってこおおおおおぉぉぉぉぃぃぃぃぃ!!>>
<<こちらMHI、構造計算終了。可能な限り援護する>>
<<MHI!!F-2近代化機が「友愛」されてる!!!>>
<<ダメだ!!ヤラレt・・・ザザッ!!>>
<<ああ、三菱重工がやられた!>>
<<おちつけ、石川島播磨重工。エンジン製造を引き継げ。>>
<<MHIが防衛産業から撤退していく・・・。64年前と呼応する現象・・・まさか!!>>
666 名前:名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 01:05:29 ID:5YDYircr0
>>665
BAEシステムズ<<話は聞かせてもらった!つまり私を必要としているんだな?>> 《連休明けの朝ってのはまるで手足を縛られてるみたいだな》 さて問題だアレックス
どうやったら出勤せずに済む? >>836
会社情報とあなたの能力をもとに欠勤シミュレーションを試みた
でも失敗
困るよ!なんで?
官能的に例えるなら
1あなたの能力がゴミ
2あなたの社内評価がゴミ >>836
<<ウェポンシステム(PC)の調子がおかしい…不調機では闘えんからな、俺は退社(りだつ)する>> >>836
コロナにかかっていると言っておけ!
嘘でもいい! 《仮病を本物に変えるのはなんだと思う、副長代理。わからんか? それはイメージ(思い込み)!》 DLCのストーリーって誰が考えたんだろ
片渕監督の本編より面白かったけど DLCのストーリーは若干アサルトホライゾン臭がするからダメ 艦長好きな人多いけど
短編故なのか分かりやすさとインパクトに全振りしてるというか敵キャラの味付けちょっと濃すぎじゃねというのは正直ある 劇場版はお祭りだからネ。はっちゃけてるぐらいでええんヨ。 DLC第二シリーズはノスフェラト、震電II、XFA-27でよろしく DLCは欲しいけど売れたら味をしめて毎回過去機体を買わせて来そうでこわい
エースコンバット8発表!DLC配信も決定!気になる第1弾はあのファルケン!とか絶対やだぞ、ファルケン好きな人には悪いが DLC売れないとそもそも8さえ出ないからキミの心配も無くなるネ。 さすがにDLCで新作そのものが出なくなるはねーだろ
多少はまあアレかもしれないけど もう8の制作に入っててDLC作るヒマねーよ、なら仕方がない DLCでもう1、2機体ほしいわ
エスコン8はPS5だろうし
また機体やらマップは一から作り直しだろうし
延期しまくりのACESじゃ何年後になるやら 流石にグラの作り直しは無いだろ。ブラッシュアップはするだろうけど
8で一番心配なのはVRがPC版にも入るかどうかだな ps5になったらとりあえず視野角広げたりfpsあげてヌルヌルにする方向で作って欲しいわ 同じコンテンツをそれぞれの手段で問題なく遊べるようにするってのは
開発や調整が大変そう >>857
そういうのはPC版買うと幸せになれるよ
というかPS5って60fps以上サポートする発表あったっけ? PCの方はどんなに遅くとも来年には(てかたぶん今年中には)RTXの3000番代が出るだろうし、PS5は今のPCのミドル帯に収まるだろうから
8が出る頃にはPS5のスペックの型落ち感ヤバそうっていう
まぁCS機は高くできないから仕方ないというか、仮に5万円だとしたらミドル帯でも凄いなと アンカーヘッドのDLC、むずかしすぎない?
アリコーンの砲撃を支援するUAVからうまく逃げるコツってあるの? UAVは自分がまっすぐ飛んでればまっすぐ飛ぶ
UAVにミサイル撃ってから落とすまではまっすぐ飛べ 箱の次がPSより高性能だとか、PC版もあるしまたゲハで荒れるの楽しみだな >>863
誘導してるUAVとすれ違った後すぐに反転すると
少しの間ケツ向けたまま真っ直ぐ飛んでくれるからその時に落とせばいいよ SP2はとにかく丁寧迅速に事を進めないとダメな感じ
バカ姉弟の事を考えると自分としてはEML持ってきたいのでワイバーン一択になってしまうかな SP02のイージス艦やイージスアショアは結構歯応えあるからな
一番カモが尻軽姉貴かもしれん ミミック戦だけやりたいけどSP1も2も前フリが長い
マルチで溜まった鬱憤を奴らで吐き出すのが好きなのよ >>870
素人女に見向きもされないから風俗で抜くみたいな悲しい事してるなw ガルーダ1「やれ」
エメリア軍「はい」
6はこれが良い 税金で燃料費出てるンだから言われなくても自主的にやってくださいネェ〜(^ω^#)ニコニコ >>867
TLSじゃダメ?
開幕変態飛行してくるヤツをなぎ払えるよ スミソニアン博物館が所蔵品のデータを無料公開だって
ttps://japanese.engadget.com/jp-2020-02-25-280-2d-3d.html
大戦中の飛行機の3Dモデルもあるらしいからレシプロ戦闘機のエースコンバットが作れるよ ミハイおじいちゃんが現役バリバリな頃ってもうジェット戦闘機だったんかな エイブリルの祖父ですら第一世代ジェット戦闘機には乗っていただろう 現実のジェット戦闘機の発達にはいくばくか
宇宙開発競争の影響もあったわけだけど、
惑星エースコンバットでは「月」の扱いってどんななんだろうな
隕石ひとつ捕まえられないハゲらしいのはわかるが エスコン世界では19世紀末には帆布張りの原始的な飛行機が飛んでそう
リリエンタール兄弟も確か19世紀中にはグライダーでいろいろ実験してたし >>877
ベルカ戦争ちょっと前に引退だから初期機体がF-86かMiG-15で最強がF-15、架空機がX-31な時代かな? 23世紀頃のエスコン世界では頭にプロペラを付けて飛ぶのが主流 >>881
ベルカ戦争の時点でF-22どころかF-35まで実戦投入されてたのはヒミツだ! まぁ、あれだけSF兵器が出てきてる世界だから現実世界よりもずっと技術が進んでないとつじつまが合わないしな
世界全体の軍事費だって比較にならないだろう 多分どっかの段階でマッコイじいさんが異世界転生した世界がストレンジリアル 時代がいくら前後しても戦闘機はいつもの面子
朝鮮戦争〜ベトナム戦争くらいの機体出してもいいのよ そのくらいの時代のほうがエスコンのポンコツミサイルは違和感ないよな Su-57が参戦してきたのは時代の変化よ
後は中国機が参戦できるか >>890
テンペストもF-3もFGFAも出して第五世代コンバットしてくれたらいい >>885
当たっても爆発しないのですね、わかります F-3がクラウドシューティング構想込みで実装されたら別ゲーム化するだろうな。
子機に格闘戦を指示しながら長距離ミサイルで援護したり、自分が装備してない対艦ミサイルの使用を指示したり、無人機の操作で忙しない事になる。 >>893
前の人と後ろの人で分担出来たら面白そうでもジャンルがRTSになりそう >>888
ZEROが発表された当時、最初の機体紹介でドラケンが出て来たから
出て来る機体は第二や第三世代機がメインで
終盤にF-15やSu-27とかの第四世代機に乗るのかなと期待してたら
マーセナリールートMission3クリアで4.5世代機のタイフーンが購入可能という
ベルカ脅威のメカニズムないつものエースコンバットで萎えた思い出 囚人ども、手洗いを徹底しろ
お前らが感染していいウィルスなどない ミッション3クリアでEF-2000解放
ミッション6クリアでSu-37解放
ってよく考えるとヤバいよな 誰が出勤しろと言ったか
体調不良のものは有給だ、連れて行け >>899
ファッキンゼイとか言ったり乗ってる輸送機堕とそうとしてごめんなさい >>905
<<ガルム隊へ、出社は許可できない。静養せよ>> 7のサントラは発売されたけど
ネット配信の予定はないの?
Dare devilループで聴きまくらたい。 久々にやってるけどF-35やっぱかわいいな
戦闘機で格好いいとか美しいとか思うやつは色々あるけどかわいいと思うのはF-35が唯一だ >>909
F-35はイルカとかペンギン的なかわいさを感じて好きだな
欲を言えば小型な翼のが好きなので8にはF-35Aも実装してほしい スミソニアン博物館の3Dモデル、7のモデル越えてるな
ttps://twitter.com/mizzmayo/status/1232978804013797377?s=19
このままゲームに使えないのかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホリのフライトコントローラーをカーバルスペースプログラムで使ってる 3Dモデルだけリッチでもな
結局光をうまく再現しないとリアルに見えないし F-35のいかにも量産機ってデザインが好き
エスコンのF-16は大抵弱いのがな・・・ >>921
唯一神A-10のみ
ちょっと機銃が過小評価されてるよね
機銃+MGPの威力ほどあればもっと使い出があるのに フランカーは単座か複座かで印象大分変わるのな
単座はツンツンしてるけど複座はあらあらうふふ系に見える 何を言われようとMiG-21が一番可愛いんじゃい!可愛い相性思いつかねぇけど お魚にはバラライカって最高に可愛い愛称があるじゃないか バラライカって名前好きだけど可愛いよりも先に青いつなぎのいい男が出ちゃう…もしくはカッコいいお姐さん 崖っぷちで観念するとさあ、眠りなさい♪が流れる聖女たちのララバイ火(サス) >>927
複座の方がキャノピーからエアブレーキまでのラインが整ってるから好き >>934
実に分かる
単座のほうが好きな航空機多いけどスホイは複座のほうがいい 激戦をくぐり抜けて「やった!俺たち助かったぞ!」ってコパイ見たら脳天撃ち抜かれてるやつ 気づかずにずっと「俺たち生き残ったぞ」「もう少しで基地だ」
「着陸失敗で死んだら笑うな」とか話してたけど、
これじゃあ即死してたはずとか言われる怪談でつね。 後席「モルヒネが、効いてきたらしい……少し眠るぜ……」 ある男子と女子が戦闘機で出かけてると…
彼女が「スピードが速いよ。スピード落として!!」
彼氏が「なに、怖いの??」
彼女が「すごく怖いスピード落として」
彼氏が「OK、でも愛してるって言
ったらね!!」
彼女が「愛してる、愛してるだから今すぐスピード 落として!!」
彼氏が「もちろん、でも強く抱きしめて、一度も したことのない強さで抱きしめて…」
びっくりしてる彼女は言われたとうりにして言っ た。 彼女が「お願い今すぐスピード落として!!」
彼氏が「わかった、でも俺のヘルメットを取って お前がかぶったらな」
彼女は彼氏のヘルメットをかぶった
彼女はまた言った
彼女が「スピード落として!!!」
次の朝のニュースで
昨日の夜に若い男女が戦闘機で事故に合いました 。
二人うち一人が亡くなったこと
その前に彼のこと話そう
彼氏が「ただ彼女が助かって欲しかった…」
彼は気付いてた
彼女にスピード落として、と言われる前から
戦闘機のブレーキがきかないことを…
それで彼は彼女に頼んだ 愛してるって言って
そして抱きしめて欲しいことを
彼はこれが最後になることを知ってたから
そして彼女にヘルメットかぶらせて助けたかった
自分の命を犠牲にして
同じことをしますか?
大切な人がいなくなるまで待たないで
そして自分にとってとても大切な人だと伝えなく なるまえに
今日誰かを幸せにしてください そして彼女は彼から受け取ったヘルメットで友軍機に迫るミサイルを迎撃し英雄になったのだ >>941
なんか湾岸ミッドナイトみたいなw
それはそうと、もうF-35のアビオニクスが高度過ぎて付いて行けない・・・ <<11000フィートまできっちり飛ばせ。勝ってこい>> >>942-944
オメガ11はエルジア王家の血筋だった・・・・? 侵略を始めたかつての祖国を止めるため、劣勢の被侵攻国の連合に加わって戦う元王族か……なにそれ格好良い そういえばマルチだとADF-11以外機銃の性能って全部同じなんかな ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission697
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1582910953/
<<次スレ部隊は保守兵装を持っていない。ほっておけばやられるぞ>> A-10はワニに食われてたな
B-2の護衛機はF/A-18っぽい
軍の指揮官の声ロンキャスっぽいと思って調べたら当たってたけど
主人公がクレメンスだった事の方にびっくり 基本無料ゲー作るリソースあるなら
7もっと拡張しろ インフであれだけ機体出せたのに7の渋り具合はなんなの?
イカとかイルカとか挟まっちまうアレとかそろそろ出して欲しい。 PS5でのAC8までの繋ぎとしてPS4でINF2作って開発資金稼ぎはアリだと思う。
INFには割と課金してしまったからな・・・PS4+PSVR+AC7の総額以上に課金した気がするwww
INFで使ってた機体と機体LV全て引き継げることが出来たら最高なんだが・・・それは無いだろうw >>964
10年前のエスコンのスレ読めばわかるが次回作が出るのはまた10年後だぞ ゲーム機の進化で新作作りは大変になってると聞くし、虹六みたいに計画的に大型DLCを出し続けたり低価格なスピンオフを出してくれてもいい
INF2でもいいが投げっぱなしキャンペーンと少なすぎるマップは勘弁な なんならSwitchに04,5,0のリマスター移植して開発費稼ぐって手も 大人の事情でリマスター版売れないから
「これは商品じゃなくてただのオマケだから!」って言い訳しながら7に5付けたんじゃないのん >>971,972
リマスターとただの移植の違いも解ってないし
なんでただのベタ移植になったのかも知らない人がまだ居たんだね
発売当初ならまだしも今これは恥ずかしい ゲーム機に移植だと世代変わった互換切られる可能性高いからPCに移植して >>973
随分詳しそうだけどなんでベタ移植になったの? >>975
元のデータを紛失したからリマスターできないってどっかで聞いたような気がする ゲームのデータは残ってるけど素材のデータが消えたんじゃなかったっけ?
ここで見た話だけど >>973
えぇ?!ベタ移植なのにあんなに画質キレイになってムービーの画面比率も変わるならベタってなんなの?! アレは画面の解像度上げただけでしょ?
テクスチャだのポリゴンだのは弄ってないと思う
見た感じの印象だけどね あくまでPS4でPS2の5を動かすとこんな感じですよっていう違いでしかないのよね
なので予め焼き込んであるテクスチャやムービーがやたら解像度低いのはしょうがないが そりゃPS2の仮想化レイヤの分でしょ
つまりハード側に載ってた部分までソフト側に寄せてるから増えてるだけ 残ってるしps2のメモリの都合で僚機のファルケンがTLS使わないのもそのまま まあボキ以外がピーピー出したらかなりムカつくと思うからそれはそれでイイケド 仲間がTLS使わないのはバランス調整じゃなかったのか
初めて知ったわ シャムロックは思い出したようにADMMぶちまけてくれる こうやって見ると、
僚機と飛べるのは嬉しいことだと思うわ ベタ移植とは言うがHUD描き直してたり、分岐ミッションクリアしてなくてもフリーミッションでできるし(これはうろ覚えだけど)所々手は加えられてるよな ガンレティクルの円が歪んだのはその弊害か
まぁ些細なことだが >>995
分岐は前から片方クリアすれば両方できたよ 当時はテレビ側でワイドにする方法だったねそういや梅 《いつの時代も、君のようなスレがいる。その全てを>>1000なら落としてきたのだ》 このスレッドは1000を超えました。
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