CAVE総合スレ135
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
グレフ社長の丸山が書いてたブログ
http://web.archive.org/web/200011172334/http://www.din.or.jp/~ninzabu/stg/stglog03.htm#%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89
>エスプレイド
>
> 初見(AOUショー)感想:タイニー怒首領蜂・BATSUGUNエディション
>発売後感想:サイキック怒首領蜂
>以上。
>
>・・・まあこれだけで終わってしまうのはナニなので、もうちょっと。
>中途半端
>この一言に尽きるんですが(^^;。
>ゲーム自体は怒首領蜂をベースにしてて、よく出来てると思います。
>難易度も3面までは誰でもクリア出来る様になっていますし、お手軽と言えばお手軽です・・・・
>が、その後の面がキツイ。まあ何っつーか「弾が近い怒首領蜂」と言いますか、とにかく怒首領蜂よりキツイ感じです。
>もちろんクリアすることが重視でない人にとっては「少なくとも3面4面まで遊ばせてくれるゲーム」として
>良いゲームだろうと思いますが、こと1コインクリア重視の人にとっては結構ツラいゲームだろうと思います。
>まあ、怒首領蜂の2周目クリアよるははるかにやさしいんですが(^^;それが却ってA級シューターにとっては
>消化不良(ライバル不在)な要素にもなっているのでは?とも思います。要するにどっちつかず。
>別の目線で見ると、このゲームは製作者曰く「演出にこだわったゲーム」らしく、確かに従来の東亜(後期)
>路線から考えるとそこそこ(その方面では)よく出来てます。しかしそれもあくまで「CAVE(東亜)にしては」の話、
>サイキックをモチーフにしておきながら結局ボスは従来の「甲殻系ズンドコメカ(俺命名)」が殆どとはどーゆーこった(^^;。
>学校面の超能力対決やラスボスは「そうそうこんな感じが超能力対決」という感じですが・・・何故これをもっと前面に出せなかったのか?
>結局中途半端なんです。このゲームの売りが見えてこないんです。ゲームはそこそこ面白いのでそこが残念。
>「いーじゃない、面白ければ」
>という意見もアリですが、結局怒首領蜂との差別化が出来てないんで「それだったら怒首領蜂やってるわ」で終わっちゃうんですな。
>強烈なる個性であった「怒首領蜂」との差別化。これに成功したとは言い難い「エスプレイド」。図式としては「”バトライダー”における”バトルガレッガ”」とまったく同じになってしまった様に思えます。 http://web.archive.org/web/200011180200/http://www.din.or.jp/~ninzabu/stg/stglog05.htm
>ぐわんげ
>
>おぉ、ズンドコメカじゃない(爆笑)
>さすがに和風でアレ出したら拍手喝采モノですが(^^;
>それはさておき”ぐわんげ”です。CAVEです。みんな楽しんでますか?ボク?ボクはそれなりに楽しいんですけど
>これ、楽しいって思う人間何人いるねん?
>なーーーーーーんで”ゴモラ”システムに弾幕が必要なのかなぁ・・・・
> 時は遡ることン年前、”宇宙戦艦ゴモラ”なるハラショーなゲームがありました。
>今は亡きUPLパワーが炸裂したキテレツSTGであります
>
>とりあえず!
>新しいこと(システム)やるんだったら、弾幕は忘れてくれ
>をCAVEスタッフ様へのメッセージとして、今回は締めさせてもらいます〜
>P.S
>弾幕が今のアーケードで支持されている・・・それはそうでしょうけど、その支持数と呆れて辞めた人とどっちが多いんでしょうねぇ・・・ ネタバレ回避したいプレーヤーはわざわざ動画なんか見ないんだよ
メーカーは規制する権利を持ってるんだから好きにすればいいと思ってるけど
誰も得してないよねっていう 今かえってきたぁー
今日はアカブルスタッフはクオリティ高すという事がわかったよね 大往生 稼働02年 PS2版03年4月
エスプガルーダ 稼働03年11月 PS2版04年6月
あの時代にわずか半年程度で移植されたとか凄すぎ…
しかもPS2の性能で完璧な移植+α
これはフルプラ出す価値がある、いやフルプラでは安すぎるくらいだ
アリカと三原氏がこれで確固たる地位を築いたのも納得
当時苦しい立場に置かれていたSTG人口の拡張に大きく貢献し、
STG史に重要な軌跡を残した偉大なる作品といえよう
ケツイ 稼働03年 PS4版18年w
エスプレイド 稼働98年 PS2版19年w
今更誰もやってないゲームをフルプラで出すとかこの馬鹿どもは何を考えているのかw
低性能PCでもエミュで動くゲームを現代の進化しまくったハードに余裕で移し替えてドヤ顔
他のレゲーが1000円程度で配信されているのに、誰にも望まれないサジェスト汚染で
画面を汚しその見返りにまさかのフルプライスを要求。厚顔無恥も甚だしい
ケイブが作ったゲームを我が物顔で誇示する様は見ているこっちが恥ずかしくなる
未だ大衆には知られることのなかった傑作エスプレイドを極一部のコレクターのみにしか売らず
己が極少数からの賛意を浴びたいがためだけに、大勢の目に触れさせないまま打ち棄てる
STG史における痛ましい過ちとして語り継がれるだろう ほんとだ
いなくなったから捕まったのかと思ったのに CAVEのYouTube社員が常駐するスレと聞いて 時は令和の時代
誇大化する超大作ゲームに対するカウンターのように現れた「インディーゲーム」という新しい波が到来。
数人で作った2Dゲーが数百万の売上を記録するようになり、メジャーとインディーの境は無くなりつつある。
かつては古臭く時代遅れとされ少数の愛好家のみの間でしかプレーされていなかった2Dゲームに対する偏見は
今や完全に無くなった。
面白さとセンスだけを武器に、ネットという最大の口コミを経て真に優れたゲームが評価される時代が来たのだ。
この恩恵に伴い、アケアカを筆頭に古い時代のゲームが移植され、幸運にも新しい世代の手にも取られ
DLゲームランキングの上位にいることも珍しくない
カプコンやコナミを始めとする大手メーカーもこぞってレトロゲーの詰め合わせを安価で発売
しばらくこの火は消えそうもない
しかし時代の流れを読めず、現実を見もせず、
かつて移植しただけでチヤホヤされていた過去の評価の中に生き、
まさにこの好機・ビッグチャンスをむざむざフイにする無能集団がいたのである
それがM2である 未だ弾幕やSTGに対する多大な偏見と誤解に満ちたままの問題が解決されぬ現在、
初見に対してキャッチーで遊びやすく求心力があり、先入観を改めさせられるケイブシューがエスプレイドだと思う
それがM2のしょうもない見栄張りとケチなプライドで画面が汚らしくサジェスト汚染させられ
その対価にゲームに3倍、4倍もの値段をつけられ
M2がいかにスペシャリストで職人集団であるかという勝手な自己主張の手段のために浪費され、潰されてしまうのだ
かつての名作エスプレイドを知り抜く私でも、今の時代の他のゲームと並べて絶対比較してみて
4500円の価値があるなど到底言えない。
カップヘッド、セレステ、ホロウナイトなどの超一流2Dゲーが2000円程度で売られている今
古いSTGの移植に4500円払おうとする馬鹿はいない
かつてのメインユーザーであるシューター勢は1プレイで飽きるのが目に見えている。
買うのはただ集めるのが目的のコレクター、ケイブ信者残党、
コンティニューしながら適当にプレイして「クリアしたw」と言い張るおうちシューター勢だけだ。
ゲームはプレイされて初めて価値が分かるのに、持ってるだけで満足する連中相手にしか売ろうとしない愚かな姿勢
絶命した今なお死体を神輿のように担ぎ上げ羨望を集めようとする姿はおぞましい宗教のようだ
完全に死に絶え爆散・絶命・消滅したケイブシューを再発見される貴重な機会が
一般ユーザー様たちにかつて過渡に咲いた一時の花があったことを見届けられる最後の機会が、
M2によって失われた
もはや一般に対するケイブシューの偏見は覆ることは無いだろう >>25
CAVE仲間が書いたCAVE愛溢れる文章なんだから読んであげて スマホゲー各社が軒並み減収でいよいよガチャビジネスも終焉かとネットがざわついてるが
そうなったらもう完全にcave詰みじゃね
ワンチャンの可能性すら無くなったら何をすればええの デスマがswitchに出るとか出ないとかいう話はどうなったんだ? え?シティコネクションと一緒にTGSで思い切り煽ってたのに?
つうかシティコネクションはゲーム天国も日本じゃ未だに出さないしどうなってるんだ 初発表から3か月情報が無いともう出さないと判断される謎の風潮 そういやそんな話あったな
箱版とsteam版を持ってるから完全に頭から抜けてたわ VRで逆転するって数年前に発表したから
そろそろ開発も終わってすごいの出てくるだろ M2が東亜プランの全作品を移植するって発表したらしいね
CAVE作品もしてもらいたいところだが… >>45
それはキミの同志である>>24が許さないから CAVEが存命しているうちは許されないだろう・・・
つまり・・・ 俺はこのゲームの適正価格は1200円だと思う
できれば800円で出すべきだった
switchのランキングにアケアカはよく顔を出すし、
ストライカーズが800円で出た時はかなり長く居座っていた。
これは安いからSTGやってみるかと売れただけだが、レトロSTGなんて安くなければ売れはしない。
多分買った人は1周を目指すなんてこともなく、適当プレイして半分くらい進めて満足して終わっただろう。
だがこれも正しい遊ばれ方の一つである
アケシューは1コインクリア目指す人以外も当然お客様であり、
数プレイで満足させ面白かったと思わせるゲームこそヒットしてきた
この役割に関してエスプレイドやストライカーズはうってつけだったと言うより他はない。
少なくとも買うだけで満足する自称シューター・おうちシューターにしか触られないより
よっぽどゲームにとって幸せなのは間違いない。
弾幕への偏見をリセットし、全くの初心者に対しても今なお求心力があるのは初代怒蜂、エスプレイドだけだ
その貴重な弾をM2様のプライドを持ち上げるためだけに潰されることになってしまった
ケイブ史の過ちの一つに追加されてしかるべきだろう
ああ、私にはエスプレイドの声が、ゲームの声が聞こえる!
無下に扱われ、踏みつけられ、恥じ入り、悔み、嘆き悲しみ、哀願し、嗚咽を漏らし
もはや取り返しのつかないおぞましい企みによって使い捨てられ、地べたを這いずり回りながら許しを請う声が! なんとなくだけどケイブ作品はこれからシティコネクションが出していくんじゃない? エスプレイドは今やっても楽しめるんだから若いゲーマーに知ってもらうためにも
1000円で出すべきだったが
東亜プランの化石ゲームなんか現代において何の意味も無いだろうし
年寄りしかやらないんだから1本9800円で売ってればいい
こういう人たちが買ってくれる
↓M2イベントに集まったファンの皆様
https://pbs.twimg.com/media/ELKPJ55U8AAne8E.jpg ガチで老人やんけ
30年前のゲーセンの時点でもいい歳だろ すまんが草
やっぱ長年弾避けてると毛穴に来るのかな おじいちゃんはこの先短いからたった3か月でも情報出さないと中止だと思われちゃうよ ダライアスや東亜直撃世代ってアラフォーどころじゃなくてアラフィフだからな
それにしても頭頂部が寂しい人の割合が多過ぎる気はするがw 日本の男性ハゲ率
20代6%
30代12%
40代32%
50代44%
60代51%
70代61% シューティングを遊んでる人はアラフォーかアラフィフが多いだろうね おい!テメーラ!!!!
ハゲにも程度ってモンがあるんだよ!!チクショー!!! >>59
それビデオゲーム開闢の時期と特に人口が多い世代が被ってるだけだろw 当時17歳だと仮定して
・グラディウス・ダライアス・R-TYPE・東亜等のシューティング全盛世代(1985〜1989年頃)
→47〜51歳前後
・格ゲー全盛・第一次シューティング冬の時代・ダラ外や彩京の世代(1991年〜1996年頃)
→40〜45歳前後
・怒首領蜂等の弾幕シュー最初期・シューティングプチ復興世代(1997年〜2001年頃)
→35〜39歳前後
・大往生・ケツイ・虫姫・東方等の弾幕世代(2002年〜2012年)
→24〜34歳前後
ざっくり分けてこんな感じだと思う
後になるに従って若い人が入って来なくなったから弾幕世代はもうちょい上が中心かも知れんが 38歳薄毛です
頭頂部から前頭部にかけて、横っちょの2割しか毛がありません
STGと育毛剤は一通りやりました >>64
ニュー速見てるけど、苺がハゲに効くらしいから苺食え >>64
それなら学生時代に怒蜂〜エスプあたりのcave隆盛期を迎えていたわけだ
ここ数年のアケSTG事情の寂しさがストレスになってハゲてしまったか…
あの時代と失った毛根は戻って来ないな 怒首領蜂と同い年だから怒首領蜂にも思い入れはあるけどやっぱり東亜プランSTGは面白いよなぁ
地味地味と言われるが大旋風が一番好きだぞ あと大味大味と言われるドギューン!!が二番目に好き
生まれる前に既に倒産してたのが残念で仕方ない 今もあるなら100回でも200回でも面接に行ってやったのによ ハゲを自虐ネタにできるくらいの気力がある奴は、STGも上手い!!
諦めがいいって事は、ボムも躊躇なくうてるから自機が長持ちする!!
逆に帽子で隠すハゲはぎりぎりまで我慢して、抱え死にが多い傾向にある!! 簾にしたり、バーコードにしたり、両サイド残したり
ボム使わずにダラダラしてんじゃねーか 中途半端に残すよりスキンヘッドにしたほうがいいよね ボムを全部撃ち切ってから気合避けを頑張るのと同じく
毛を全て散らしてから生きるのを頑張ろう スキンヘッドが似合う人が髪生やすと微妙になるのと同じで
ハゲの人がスキンヘッドにしても救われる可能性は低い 話変わるけどアカとブルーってシューティング結構面白くない? 個人制作でもあれくらいのは出てるよね
需要で釣ろうとしたけど遅かった
今度はアーケードでそれをやろうとしたけど店舗の方がもたなかった 東方のスマホシューは何故出てこない?
○カブルより絶対売れるのに 東方のスマホシューはストアでシューティングで検索すれば出てくるよ
二次創作のだけど 東京テリオンが出てたらなー
めぎど72に持ってかれたじゃん ACアカはバグゲーなのを信者が必死に隠してる時点でお察し。製品レベルに達してない アカブルは今回のミカド界隈が気持ち悪すぎるので1円も入れる気はない
勝手に爆死して露頭に迷ってください あったらやるけどご希望通り宣伝はしないって感じっす 令和の時代にダダダダードやマリス砲の再来とはね
Cボタン検知しないやつも地味に致命的でしょ? 会社がゴミなだけでゲームは悪くない説も怪しくなってきたな
まぁ意図しないバグがあっても面白けりゃいいんじゃね
どうせ移植が完全版だろうしな >>89
ボタン検知しない問題は奇しくもミカドが推してるポラックスの名物なのがちょっと草 気に入らない事を呟いたらそれ以前の日付で規約作られて違反にされるんでしょ >>92
つぶやくだけならいくらでもつぶやいてOK
ネットにUPすると木村が発狂する こういう新しい風が吹こうとしてるところをディスって貶めるやり方は好きじゃないな
シューター全員デ応援するべき 何にせよ今時はゲーセン自体に行かないからなあ
まあ行ったところで殆どの店は置いてないみたいだけど
とにかく遊びようがないし貶める以前に関わる機会すらない 応援は要らないって2年近く前に決着は付いてるんだが ミカドとブルーがやったこと
配信基準を問い合わせた人間に信者を動員して連日恫喝、罵声を浴びせる
信者を集めて生放送でも罵声を浴びせる
信者の罵声を集めて連日RTしているにもかかわらず罵声を浴びせた先のメーカーのゲームを即日違法配信
10年以上前に勤めていた会社で罵声を浴びせたメーカーの基板を買ったことをもって
1円も使っていないのに自分は客だぞわかってるのかとマウントをとって罵声を浴びせる
ミカドとブルー以外のものを配信したところ裏で稼働していたミカドとブルーの音が混入し
代理店を通して即座に消さなければ法的措置に出ると60万近い基板を購入した店を恫喝
(環境音として混入したものを厳密に管理すると生産活動に著しい障害がでるため著作権法上も許されている)
国内販売代理店はミカドの店長が作った会社である
基板価格が海外版より国内版が20万高い トライアングルサービスなんかは頑張ってるのが伝わってくるし、クソゲーでも応援したくなるんだけどね
タノシマスは応援したくなる事をしていない・・・って言うよりむしろ応援する気が失せる事を
自分達で積極的にやってるんだからディスるだの貶めるだのは的外れだな スレ違いと言いたいんだろうけどハゲの話を喜んでしている人が
言うべき事じゃないのでIDが変わってからまた来てちょうだい いい感じにシューティングが閉じた内輪だけで盛り上がってんだな
放っておけばいいさ
勝手に消えるよ >>101
5ちゃんまで来てツイッターは見たくない。
コピペしてくれませんか。 ACのSTGはオトシューAC版に期待してる
タノシマセマセンはどうでもいい バカとブルーは期待外れだったけど以降のタイトルに影響がでそうなのがヤバイね この基板でやる以上、池田の糞が常にこびりついてるからな
売れたら池田の儲けになる >>107
あいつが信者の罵声1日にどれだけRTしてると思ってるのよ
無理だから自分で掘ってください 木村なんてケイブに本当にいたのか?
池田と浅田以外の面子殆ど
表には出てないが >>110
1枚で15万くらいは余裕で入ってそう
個人輸入も無理そうだしオワタ ウィキペディアによると赤い刀真、怒首領蜂マキシマム、最大往生に関わったらしいから
スタッフロールを確認したら名前が載ってるかも知れんね タノシマスのプログラマーの人はハード寄りのことをずっとやってきた人で
ケイブ時代はスマホ版作った有能だぞ >>105
そうかお前ハゲなんだな・・・かわいそう 染めてんのか・・・じじいってことかwそれもかわいそう・・・ >>100
足引っ張りたい気持ちはわかるが、もうマウントや覇権の奪い合いとかやめません?日本の社会や経済はそんなことやってる状況にないっすよ(イケダ)
HEAVY METAL RAIDEN @HM_RAIDEN
文句と叩きしか言わないで何もしないやつなんてムカつくけど正直構ってられないよ(笑)
店に来てくれる人が最優先。このスタンスは変えられない、変わらない。(イケダ)
家ゲーの配信突然初めて二回にわたって壮絶なネガキャンしたのは
足引っ張ってないし暇じゃないんだぞ すごい
HEAVY METAL RAIDEN @HM_RAIDEN
あ、ゲームって、アーケード、コンソール問わず、
作る人
営業販促宣伝する人
流通、売る人
お金を回収する人
と中小企業は色んな企業が協力して役割分担するんだよー。(イケダ)
俺は営業販促宣伝する人だからそこに使用許可を頂いて、お金使って販促ツールを仕事として作っているんだ!モグタン!(イケダ)
HEAVY METAL RAIDEN @HM_RAIDEN
あ、あの音声垂れ流し動画は俺も保存してます。
一応法務に回してみますね。真木くん、よろ!(イケダ)
これは俺がどうのじゃなく、81さんや、作曲者からどういうクレームが来るか?
または来た場合の対処をマジで相談しておかないと。仕事なんで(イケダ)
HEAVY METAL RAIDEN @HM_RAIDEN
説明書見りゃ書いてある事をさも過失のような論調で説明書読まずにぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ…営業宣伝担当としてゆるせんのよね。
完全に関わる企業の仕事、営業を邪魔、妨害されてるわけだし。(イケダ) HEAVY RAINに空目した後METAL GEAR RISINGに空目してその後全く関係なくてガッカリした(´・ω・`) 規約を有耶無耶にしようと頑張ってるなあのアカウント
余計混乱させるだけなのに >>113 >>115
赤い刀のスタッフロール確認してみたけど
DIRECTOR
Hiroyuki Kimura ←
PROGRAMMERS
Tsuneki Ikeda
Shinobu Yagawa
Yugo Fujioka ←
Takashi Ichimura
Yuzi Inoue
Daisuke Koizumi
Masahiro Suzumura
多分こいつかな?
https://youtu.be/PdFNP3dqp2U?t=640 ああ、赤い刀のディレクターだったのか…… と妙に納得できてしまう >>122
これは何がすごいの
何が言いたいのかわからん ぜんぶ過去に自分がやらかしてるブーメランなのに何故か上から目線で偉そうにしてるのがすごい
頭シャムかな? さっきアカとブルーやってみたけどめちゃくちゃ面白いなコレ
近くのゲーセンにない人はお願いして入れてもらった方がいいレベル ゲーセンに負担の掛かるおねだりしない方がいい
ゲーセン潰す気か? EXA基板導入については集客や将来性などを考えてるんだろう
スマホでもできるしな いくら逆張りとはいえめちゃくちゃ面白いってことはないだろ……
まあジェネリックケイブシューにしては健闘してるかなってくらいで 赤とブルーとかいうゲームのステマやめろ
全く興味ないしスレ違いでうぜぇわ 元ケイブってことで100%無関係ってことはあるまい。
まあACプレイした上でバグゲー潰れちまえって感想にしかならなかったけど CAVEスレにバカブルみたいな糞ゲーの話題書き込む奴なんて関係者しかいないよ
早く潰れちまえよクソシマスもゴミカドも 更に関係ないんやが韓国製のアーケードSTGって面白い?>>91のポラックスもちゃんと動画見たことがない 戦神も面白いで
>>129
今STG入れても誰もやらんぞマジで
同じビデオならエクバ増台した方がええわ まあ面白いとは思うけど界隈を見るとSNSで絶対に捕捉されたくない タノシマズの隔離スレ
テンプレ作ってくれたら立てるけど CAVEの経営が大変な時に離脱した連中が作ったゲームなんてやりたくもねー それだけならいいけど、その後ケイブのゲームを指差して煽るような行為してるから同情の余地ないわ ソシャゲなんかやりたくないってSTG作る会社作ったのは評価できる
煽られても仕方ないくらいCAVEはゴミになってるしな
まぁクソシマスも大概クソだったが アカとブルーの成功可否で今後のSTG業界がどうなるかの指標になる
これでダメならSTG業界はオワオワオワリ >>148
PUBGだってフォートナイトだってアズールレーンだってシューティングゲームなんだぜ!! >>153
148はそう思ってないのは明白
よって貴方の主張を148が理解する事はないでしょう >>148
『おれらにだって選ぶ権利ぐらいある』
カラス、ダラバー、クリクロ、カラドリウス、それぞれの稼働時に
ここで言ってたセリフだ 元ケイブに聞いたが
デススマ3をやるプランあったが
浅田が抜けることで白紙になったと >>148
コナ研とかいうのがアプリの時にそういう需要でイキって大失敗してたな 赤とブルーの勲章が最大往生の勲章にそっくりなのはなんか理由があるのか? とっくに終わってるし、ダメじゃない未来が全く見えないんだが
おそらくどうやっても無理だが、少なくともこの作品に業界を復活させる力はない >>156
浅田って色々とアレな奴のせいでよく叩かれるけど、Cave唯一のやる気スイッチでもあったよな CaveもEXA基盤で新作出したらおもしろそうだな
EXAをSTGパラダイスにしようぜ やることはSTGには微妙に沿わなかったけど、あんなでもいなかったら最大も家庭用移植はなかったらしいからね。 浅田いなかったら最大どころか家庭用移植なんかやらなかったまである
どのイベントでも一人だけ目にクマ作って死にそうな面してたし ASDいなかったら360のケツイもどうなってたか分からん まあ文句もあるけど
移植やイベント含めここ最近では
一番盛り上げを作ってたことは確かだな
MSとの繋がり含めて
ケイブ祭面白い時期でもあった そういやすげー不健康そうに痩せて、忙殺ダイエットとか言ってたな。 それくらい動きがここ数年ないから
あの頃でもすげーよく思えるわけだw 00年代半ばには、もう勢いがなかった
IKDさんが現場を離れたのが大きかった 俺はケイブ祭り嫌いだった
ああいう寒いノリを「斜め上」とか言って持ち上げてた信者にもケイブ衰退の責任の一端はあると思ってる ASDはクソADVにクソ怒首領蜂入れた事以外は好きだよ >>174
俺は信者に責任はないと思う
あれが受けてると勝手に取り違えてクソつまらなく面白くもなんともない悪乗りを繰り返したケイブが悪い。
多分、斜め上とか持ち上げてた信者は少数で
ファンの多くは絵とか設定にはあまり興味なくゲームの中身さえ良ければいいから
反論もせず触れなかったってのがほとんどだっただろう。 ゲームの内容もだんだん投げやりになっていったよ
グラフィックは素晴らしいのに、つまらないバグで台無しになったり 2DSTGって技術の進歩の恩恵を受けにくい
旧作でもいつまでも面白いし最新の技術で作った新作だからって面白くなるとは限らない
奇抜すぎても敬遠されるし王道を続けてれば飽きられる
単純にCAVEの弾幕シューの新作需要がなくなったんだろう 90〜00年代だと新作出る度にグラフィックの進歩などには驚いた方なんだけど
デスマのあたりで解像度もっと高くしないとさすがに自機のキャラ絵がドットすぎると感じたな
エスプの時はそうでもなかったが、デスマだけそう思ってしまったな
3Dモデリングを2Dグラ化して2Dで表現してる部分はいいと思う
デスマUで3Dフルでやってやっぱり違和感があったがアレも見せ方次第なのかもな
3Dモデルで2DのACTやSTGはグラVや真魂斗羅みたいなものもあるから悪くないものもありますし…
単純にCAVEのゲームが3Dとあってないのかセンスが違うのか分からんがズレた感じがある
見た目以外だと、STGはルール作りみたいなものなので、まだまだ発想次第では余白はあるかも
天井のようには思えるが、違う新境地の作品が出ると「なんでこの発想が出なかった?」というものあるし
長文で早口ですまない >>181
使えるポリゴン数が増えるってことは演出強化にリソース振れるはずなんけど ポリゴンが使えるハードを使わせるとシューティングじゃないゲームを作る
っていう悪い?くせがあったからなあ >>182
ガルーダは後方視点だから気にならなかったけどデスマは横向きで思いっきり顔が潰れてたからな CAVE じゃあないけれど、Rayシリーズは好きだった 3Dになった時点でスペハリとかナイストみたいなゲーム性しか実現できないだろうね
xyz座標全部目で追わないといけないし弾幕と相性が悪すぎる 2Dもプリレンダでキャラ作ってたのに
デスマ2でローポリ糞画質披露したのが問題
あれでフィルター入れるなり2D描画に近づける技術力があれば
もう少し未来があった >>189
格ゲー位の大きさならまだしも
低解像度でシューティングとかジャンプアクションの自機だとデフォルメしないと顔描くのムズいよな ニーアオートマタで3D弾幕っぽいことやってたな
まあ3Dで描かれた2DSTGの場面の方が多いけど
たまにちゃんとした3D空間上でも弾幕張ってたわ デスマは顔が描かれてないのが、なんつーかちょっと上品でよかったと思う
あのぐらいのドット感が、ブラウン管モニターにはちょうどいいかな? シルバーガンみたいに背景ポリゴン敵書き割でやればよかったのに しかし悲しいかな、未来がないスレだ
ゴマ乙とか何とかってのは受けなかったの 現に4年半持ち堪えてるしスマホゲーとしては充分ヒットした部類だろ
運営がクソだクソだ言われてもまだ固定客は付いてるしな。
今後新作出すのかは知らんけど、先の見えないアーケードにかじりつくより未来があるわ スマホ版も収益はアカで顔面ブルーになったんでないの? ケイブと関係ないのに未だにアカブルでスレにしがみつく乞食はなんなの? アカとブルーが売れなかったら今後のSTG業界は暗いね
誰も新作作らなくなる
これを成功させるのがまず第一歩って感じかね 海外で流行ってるのからか知らんがPCやインディーズまでめをむければ新作2DSTGなんか大量に出てるやろ
アカブルが証明したのはゲーセンがオワコンって分かり切ってる事だけ それは大量にゴミが出てるだけ
今回の件は、シューティングゲームが流行る発端となったゲーセン文化を守るためにも必須 プレイしてる人の殆どが高評価なのは紛れもない事実
インカムもかなり良い こんなギスギスのゴタゴタの出回り20本でこれから成功とか
ギャグで言ってるとしか思えん >>199
CAVEって赤い刀、最大往生以降のスマホ事業で有料アプリの売り方適当すぎたし
ゴ魔乙以外のロード・オブ・ダンジョン、デビルズブック、三極ジャスティスとか
全部こけてるからゴ魔乙様一択で稼ぎ頭になってる状態
TVCMやりすぎて赤字になった過去もあったが、なんだかんだ売上100位以内に入ってるし
ソシャゲで弾幕STGといったら他にライバルもいない独壇場だから
しばらくゴ魔乙しかないんだよな… まぁ話題的にそれ以外展開しようもない
CAVEの方がゴ魔乙以外の新規ソシャゲ事業やると失敗フラグしか浮かばないんで
むしろやるなって状態を作ったのはCAVE
元社員が自ら扱いの酷さを吐露してアカブル作ったと言っちゃったからな CSで完全版商法ですっかり焼け畑ですし
クソシマスの自爆がなくたってまともに売れる訳がない 全然そのゴマ乙ってのは知らないんだけど
今のケイブが儲かってるならいいんじゃないの
もうシューティングで儲かる時代じゃないってのは90年代から言われてるこってす ttp://gaming.moe/?page_id=2317
ケイブをなぜ退社しましたでしょうか?タノシマスを設立したきっかけは何だったでしょうか?
ttps://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20170329-43441/
「もうゲーム開発の仕事は辞めるつもりでした。それを妻に相談したら……」(木村氏) ゴ魔乙も儲かってなかったらとっくに終わってる
売上で現在だと、iOS 231位、Android99位(泥の反映は遅め) 【ゲーム株概況(12/12)】非ゲーム領域の立ち上がり期待でケイブが急騰
BOIが後場急落…海外展開の遅れを嫌気 信用規制のアクセルマークも大幅安
http://gamebiz.jp/?p=255452 そうした中でゲーム関連株の動きを見てみると、ケイブ<3760>が一時1418円まで買われるなど急騰した。
ケイブは、マルチチャンネルネットワークビジネスを手掛ける子会社として設立したcapableがコーポレートサイトをオープンしたことで、
非ゲーム領域の事業立ち上げが順調に進んでいくことへの思惑が膨らむ格好となったようだ。
ttps://i2.gamebiz.jp/images/original/688394935df1f079506720020.jpg >>174
熱心な信者だったオレも「キャスパーの小水」あたりからついてけなくなってきたな。
ガキじゃあるまいしよく会議で通ったなと、気がつけば遠くから眺めていた。
その前後からゲームの出来も行き詰まりを感じさせた。
2012年から出てないし、もうシューティング出さないんだったら、これまでよくやったのだから会社はツブれてもいいよ。 虫姫さまのPVでレイヤー使ってたあたりからやめてって思った
デスマのときもレイヤー、他にもブルマ投げとかきもいイベントを平気でやる会社だし
YoutubeのチャンネルもただゲームクリアしてEDもエンドロールすら見せずにすっ飛ばして
消化しておしまいな放送の適当加減が、ゲームの出来と会社や社員は別だなと切り離してみてる
CAVEのAC/CSタイトルはいいが、会社のノリは見ないほうがいいレベル ケイブが倒産しても別にアカブルが売れるわけじゃないから必死にならなくてもいいぞ STG新作出さないケイブに価値はない
昔を懐かしむだけのスレだよ 木村の会社は従業員が逃げるか自殺して解体になると思う CAVEのSTG部門って鋳薔薇とかデスマ2以外は赤字とかコケたとかいう話は聞かなかったし
最後に出した最大往生もなんだかんだでかなり売れたみたいだし
利益は少ないかもしれないけどバッサリ切り捨てるほど未来が無いとも思えないんだけどなあ ゴ魔乙が売上の7割とか聞いて久しいが
それ以外に売れてるものなんかありそうも無いし未だに生命線だろうな >>195
弾幕がわからない開発者にcaveシューやらせてたんだよな 箱次世代機が全世代ネイティブ互換でシューコレの相場がまた跳ね上がるな (全世代を謳いつつ現行対応分だけなんだろ?)
I'm not supposed to take stuff from strangers.
(騙されんぞ)
My dad said so. かつては毎日のようにゲーセンに通い、シューティングは一生の友、
一生の趣味だと信じて疑わなかった私もあっさり別れを告げ何の未練もなく卒業し8年ほど経つ
今年の夏7,8年ぶりくらいにゲーセンでシューティングをプレイしたが
伊勢丹で裾上げしてもらってる間の時間つぶしの暇つぶしにタイトーでケツイを1プレイしただけ
二度と筐体の前に座ることは無いだろう
10年以上も前はシューティングとゲーセンは残り続けるものだと思っていた
私はゲーセンはレコード屋のような存在になると思っていた。
レコードなんて聞いてる人は見たこともないが、少し大きい町に行けばレコード屋は必ずある。
そこでは趣味でレコード屋を開き少数の客相手に商売が成り立っている。
STGとゲーセンもこのようになると思っていた。
しかしどうだ まともなゲーセンなんて今や秋葉と高田馬場にしか無くなった
それもそのはず、レコードはいつまでも新作が出るがSTGは出ないからだ。
こんなことに俺は気が付かなかった
ケイブが大復活以降ゴミシューしか出さなくなるとゲーセンに行く理由を大きく失い
急にゲーセンそのものの魅力が褪せてしまった
新作が定期的に出て、攻略するゲームが置いてあるということがどれほど大きいことなのか分かった
新作がゲーセンに活気をもたらし、人を呼び込んでいたことを知った
活気が無くなると急にゲーセンが寂れ、過去シューすらやる気もなくなった
シューティングの火が消えた時、我々シューターの命も失われてしまったのだ
もはや戦争は終わり、故郷に帰還し、自分のためのささやかな生活を送る時が来たのだった
もし未だにシューティングをしてる奴がいるとしたら、ジャングルで一人で戦争してる最後の日本兵と同じ
ただの異常者だなw その長文を躊躇いなくスレに投下できる人間が異常者でないとでも…? 一個だけ反論するなら、ミカドは『まとも』なゲーセンではない。悪い意味で。 対戦シューティングのティンクルスタースプライツは今でも盛り上がってるぞ
定期的に大会も行われている >>236
オレも歳とって最後の日本兵って感じがしてくるよ
周りにSTGできる若者いないしなぁ
まともなゲームが最後に出てから何年も経ったからさぁ >>236
オレも歳とって最後の日本兵って感じがしてくるよ
周りにSTGできる若者いないしなぁ
まともなゲームが最後に出てから何年も経ったからさぁ >>241
異常者ってことは認めるんだな
俺は認めないけど わりー、二重カキコしちゃった
ゆるしてね
それにしても、異常呼ばわりはヒドイよな
クレイジーと呼んでくれ STGなんてゲーセンに拘るジャンルじゃないと思うけど何で家庭用にシフト出来なかったの? >>237
エスプレイドage&M2sageをがんばっているキミのお仲間の
長文なんだからそんなこと言わずに擁護してあげて 小島監督みたいな変なこだわりがあったんでそ
STGを作るよりゲーセン専売を作るみたいな >>248
ほめるけなす以前に
読まれる読まれないの壁がある
今の人は読めて200字だから工夫しないと なんか噂に聞いたとこのよると、アカブルのインカムがSTGとは思えないほど良いらしいね その店の他のインカムが発表されてないの。あとはわかるな 普通はインカムなんて発表しないから、発表してくれたってことはそれだけ凄いこと インカム発表した店とexA基板の販売会社は社長が同じなの
アカブル関連のプロモーションイベントは全部その店でやってるの
完全なポジショントークだよ ロケテやったのに入荷してない店がけっこうあるのは・・・ 動画削除した店がプレイ時間が長くなってきてインカムは落ちてきたと
悪口ではなくアーケードゲームとはそういうものだから、って言ってたけど
これが普通の感覚だよな
大本営発表も数字に嘘はないとしても環境やいろいろと
あの店だからというのを考慮して読まないと 今上手くても下手でもプレイ時間同じゲームばかりだよ
過疎ってるFGOの方がインカムいいだろ レースゲーや音ゲーが残ってるのは、上手くなってもプレイ時間変わらないってのも大きいからね。 アーケードではシューティングより先にアクションゲーム(非格ゲー)が消えたよね アカとブルーはSTGだから上達されるとインカムが下がるって話をしてるんだと思ったが レースゲームは、上手くなればなるほどプレイ時間が短くなる気がするんだが >>265は>>261に対しての事であって、別にアカブルをレースゲームとは思っていないぞ すいません、質問なんですが、
怒首領蜂3面の、赤い建物?壊すと出てくる1upの出現条件って何なんですか?
古いゲームなんで情報が全然無くて困ってます、、、 デスラー戦闘空母みたいな戦艦の左端と右端に3つずつ、計6つあるオレンジのよくわからんオブジェクト全破壊して艦橋破壊で出現だったような
なんていうかこんな話するの久しぶりな気がするな 怒首領蜂久々にやりたくなってきたわ 今まさにそこ突破してきたわ
地下鉄とか乗ってるとひたすらシューたりたくなる >>270
>>271
ありがとうございます!
出てきたり出てこなかったりしてたので助かります。
ノーコン目指して頑張ります ケイブ今度はタピオカやるって
現場の人から聞いたわ 60万のSTG買わないのは極めてまともな経営判断だと思うが
それじゃいかんか? 大量に出荷しちゃったら客が分散して高インカム()が保てないからね
仕方ないね いいかげんスレ違いやめろや
バカとアホーはケイブじゃねーだろ 元ケイブスタッフってだけで話題にするならローリングガンナーも話題にしてあげて 元CAVEスタッフの浅田はMAGES.いってリメイク版YU-NO作ったまではいいが
アニメの監修を全部コスパ監督平川哲生に丸投げして見事に爆死させた上に
実は浅田もYU-NO分かってなかったという実態がバレて袋叩きになってる YUNO知ってる方が圧倒的に狭いからな
dos末期で年齢制限守ってたらプレーしたことあるやつなんて50代とかその辺 YU-NOはタイトルだけは知ってた
浅田がYU-NO分かって無かったのが驚き
それでよくリメイク出そうと思ったな
自分はカオスエンジェルズが好き お前のカオスエンジェルズの話は聞いてないから
俺はワーズワースが好き ケイブのギャルゲ「インスタントブレイン」とはなんだったのか なお、インスタントブレインのスタッフ…
製作総指揮:浅田誠
プロデューサー:浅田誠
ディレクター:佐玖間ルミエ
チーフプログラム:瀬良俊彦
サポートプログラム:井上雄二
kinectプログラム:一村崇志
キャラクターデザイン:いるまかみり
サウンド:梅本竜、与猶啓至、WASi303、TECHNOuchi、樋口秀樹、守屋忠慶
サウンドディレクション:高見龍、浅田誠
シナリオ監修:佐玖間ルミエ、望月柚枝、果村なずな
方言監修:西田怜奈
シナリオ:成田順、二条凛、渡邊大輔 >>282
平川哲生のピークはテキストサイトやってた頃かな…… M2が移植した悪魔城コレクション買ったが、定期的に「ピュイ」という変な音が混ざる。
更に、プレイしてない人には信じられないだろうが
なんと4:3の画面が存在しない(一応あるが、フィルター付きというモザイク画面)。
プレイするのに上下左右に黒帯が出るという、作った奴は頭がおかしいとしか思えない仕様
M2なんてこの程度のメーカー
昔は過去作の移植をするメーカー自体が少なかったから重宝されただけで
M2が各段技術を持ってるとは思えない
現に今やハムスターの方が完ぺきに近い仕事をして信頼を得られているし、
そもそも本気で戦ったら大手の優秀な社員に勝てるわけがない。
移植作業ごときにエリート社員を割くわけもなく、ただの下請け風情に任せているだけ。
しかし今や移植なんてありふれて手ごろに転がっているから、
そこらへんのゲームにM2社員様の仕事が混ざることはプライドが許さなかったんだろう
その結果が、この無駄にサジェスト汚染された画面であり、
値段を3倍にすることで自分たちは移植のスペシャリストであり類を見ない職人集団であると
全世界に向けて主張しようとしているわけだ。
それも自分らが作ったわけでもない、人気ゲームを肩書を借りてw
https://www.4gamer.net/games/441/G044123/20190808014/SS/008.jpg ロマンシング サガ3
ダウンロード版販売価格 3,500円(税込)
https://www.jp.square-enix.com/romasaga3/#section1
カプコンベルトアクションコレクション
Nintendo Switch / PlayStation4 / Xbox One / Steam
好評配信中! 3,056円+税
http://www.capcom.co.jp/cbac/
コナミ アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
販売価格3000円(税抜き) ダウンロード専用
https://www.konami.com/games/50th/ac/arcade/jp/ja/
誰にも望まれないゴミ画面で汚染しておいてスクエニやカプコンより高い4500円w
M2は何様のつもりなんだwww アカブルの話題出してるやつはアンチの工作
わざと話題出して反感を買わせようとする作戦だから、そういうふざけた奴は嫌いだから逆に応援したくなってくる >>295
スマホの時にあったけど特に話すことがなくて2スレ目がテンプレで終わった しかし怒首領蜂は起源にして頂点は言い過ぎかもしれんが面白さとかグラフィックも含め非常によくできたゲームだと思うんだよなやっぱり
いやもちろん首領蜂もいいゲームだと思うけど まあ、俺はボムと残機でゴリ押しまくって1コイン1周しかできないけどね 起源云々は別として無印怒首領蜂より怒首領蜂大往生が面白いと思ってる >>282
むしろ浅田に何を期待しているんだよ
インスタントブレインをプレイして自分で確かみてみろ! >>297
20年も前のゲームじゃん
とは誰も言わない 冷え冷えは結構めんどかった印象があるな
半額なら買おうかな 怒蜂はマキシマムボーナスでスコアが回りまくるのが気持ち良い
後のシリーズだとマキシマムの意味があんまりなくて悲しい ノーミスノーボムが重要…だと思っていたんだけどなぁ 首領蜂は首領蜂で東亜的なテイストが残ってるしピピル星人と濃厚なおっさんナレがいるから貴重ではある >>300
雪ん娘大旋風〜さゆきとこゆきのひえひえ大騒動〜か…
いつのまにかPS2やWii版がバカみたいに高騰したりPS2アーカイブスが配信消えたり
と思ったらSteamに出てたり。実際アレおもろいのかな
ハクスラ系のガントレット系ではあるんだが
あえて話題に触れた理由はCAVEはラヴニーの絵本や虫姫さまBUGPANICとか
一時期ACT系作ってたのに何故やめてしまったかってオチ
ガラケーアプリからiOS移行時期の方が今の爆死アプリ作ってる時より面白そうなものあった >>306
海外版のタイトルが"Snow Battle Princess SAYUKI"にまとめられて、パッケージないけどパッケ絵も
日本と統一したんだな
欧州版と日本版はプレミアになったけど北米版はワゴン。理由はパッケージだろなw
Heavenly Guardian
https://www.尼.com/Heavenly-Guardian-Nintendo-Wii/dp/B0016AK350
Legend of Sayuki
https://www.尼.co.uk/505-Games-Legend-Sayuki-PS2/dp/B00149HVKS 創価学会員をやっています。仙台あのさあです。
冬は必ず春となる!
幸せは心が決める! 創価学会員をやっています。仙台あのさあです。
冬は必ず春となる!
幸せは心が決める! 奇々怪々あどばんすはパッケ絵でプレミアがついてますゲームはゴミ 奇々怪界は初代以外は家庭用オリジナルだから今やるとキツいし
その初代もゼビウスとか楽しめる人じゃないとむりぽ感ある 最大とかアカとブルーとかに顕著だけど
自機と弾と背景の目立ち具合(コントラストとか彩度)がみんな同じようになってて
過去作なら避けられるような弾幕でも当たってしまう
色彩の不備で難易度が上がってるわけ
ケツイとか虫ふたとかと比べると明らかにバランスが狂ってるのがわかる
上位プレイヤーは慣れと訓練でなんとかしたらしいが、普通はそんな無駄な努力いらんよねw
グラフィックをまともに監修できるスタッフがいないんだろうな 鋳薔薇とか最初やったとき死んだ理由わからんかったぞ 鋳薔薇は職ナイして気が狂ったYGWが
「ガレッガみたいに弾が見にくいSTGを作れば過去の栄光が戻ってくるに違いない!」
と考えた説 棘鉄球弾を薔薇アイテムと思って突っ込んだことがある だから最大は普通に当たり判定デカいんだから過去作と同じように避けたら当たるに決まってるだろと何度も 最大はEXが1番当たり判定小さいだけでショット・レーザーは普通に当たり判定デカくなってるのはやってて分かるじゃん イバラもも最大も弾が見辛い上に敵の雑な弾打ちにランクまで加味して詰みみたいな状況になりやすいのがなぁ
それをガチ避け能力がどうのと言われても理不尽でつまらんとしか
>>282
MAGESキッズも浅田の出してくれるだけでもありがたい商法にやられたのか アニメは知らんが
YU-NOリメイクの出来はかなりいいぞ 浅田要素が少ない程作品のレベルは上がるからな
素移植やリメイクには向いているのかもしれん
アニメに口出ししてないならアニメスタッフの失敗なんだろ そもそもゲームのアニメ化で成功例ってないだろ
99%ゲーム側のファンに叩かれて一般人は興味無しで終わるのに何故かやりたがる連中が後を絶たないが >>324
KEYの京アニギャルゲーは全部成功してるし
fateもしてる アニメは詳しくないし成功の条件がよく分からないんだけど
シュタインズゲートとか失敗ではないんじゃないの
ゲームから漫画、小説、アニメ、映画としてリメイク?のエリートはアニメーションゲームみたいな売り方までしてる
メディアミックスで原典がゲームって別に珍しくはないような ギャルゲー事情は知らんがシュタゲの会社だったか
その成功例をなぞりたかったのね
浅田も最大でクソダサOPアニメとか作ってたし 古いけどドラクエのアニメも成功の部類なんじゃないの
最近のアニメ事情は全くわからんが ドラクエのアニメって打ち切りかと思ってた、土曜日のゴールデンでやってたけど突然物語はここまでとか言い出して自分の田舎じゃ続編やらなかったからな 【動画第二弾公開中!】「DON DODONPACHIセール 〜I’ll bee back~」大セール開催中
セール期間: 2019年11月29日(金)0:00〜2020年1月5日(日)23:59
セール価格:
「怒首領蜂大往生」 (DoDonPachi Blissful Death) 通常価格 ¥610 ⇒ セール価格 ¥370 (39%OFF)
「怒首領蜂大復活 HD」 (DoDonPachi Resurrection HD) 通常価格 ¥1,720 ⇒ セール価格 ¥1,100 (36%OFF)
「DODONPACHI MAXIMUM」 通常価格 ¥1,480 ⇒ セール価格 ¥980 (33%OFF)
「デススマイルズ」 (Deathsmiles) 通常価格 ¥1,220 ⇒ セール価格 ¥730 (40%OFF)
DON DODONPACHI SALE 〜I'll bee back~ https://youtu.be/iDwGr0fJaek 副題から既に出落ちなTがつく洋画のパロディ
DON DODONPACHI SALE ~Deathsmiles version~ https://youtu.be/ESirH6fiyR4 Sがつくキューブリック映画のパロディ
動画に対する反応コメ欄:
エスプガルーダU「ずっとこの時を待っていた!」 あ...あれ?」
据置はよ移植はよ
XBOX 360で行ったすべてを他のコンソールに移植することを検討する場合はどうでしょうか?
ああ、典型的なあなたに言わないでください、ソースコードを失いましたか?
お遊び動画作ってる暇あるならもっと他にやることあるだろと 前スレの11/29でセールの話題してるの1人だけだったな
CAVE総合スレ134
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567465315/879
879 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/11/29(金) 00:45:24.91 ID:JC/2lITv0
何故か大往生が370円だな今 持ってない人はどんな値段でもスマホシューなんか要らんって人で、欲しい人はとっくに買ってるんじゃないの 今更ここに来るような連中はとっくの昔に買ってるから話題になりようがない この値段なら試しても良いかなってゴマ乙なんかから入る新規も中には居るんじゃね >>334
みんな死んで「というお話だったのさ…」が結末でなかったことを知ったのが2000年過ぎてからだったゾ チャンピオンの漫画で「じつは私は」とか舞台になってたし、こんなのも有るかもな
これってCAVEに何れくらい金行くのかな ドラクエのアニメは国民的ゲームかつキャラデザもあのDBの鳥山明という
滑る要素が全くなかったのに見事コケたからな
グラディウスのアニメも陳腐な出来だったし、ゲームのアニメ化で流れが変わったのは
ポケモンからだろうね、あれは脚本に優秀な人を起用した功績が大きいけど >>344
なんでや実は私はは人気あったやん、アニメにもなってるし
俺は前作の方が好みだったけど WUGの生き残り高木美佑しか名前知らん
最近舞台化多いな、舞台ガンダム00のCMとか見る度に笑ってしまう
動画でDEARBOYS、PSO2の舞台は見たがちょっとした学芸会だった おい、早くswitchに参戦しろよ
caveシューのパクリゲーのゴーストブレイドに先こされてんぞ >>337
ボクを晒し者にしないでください!><
そのすぐ下に書いたけど大往生とデスマだけ売れてたぽいね エスプレイドでスイッチ参戦まであと二日だからすぐじゃん? チャー研も舞台化したらしいから次のコラボはチャー研で 自分にそっくりの人間「ドッペルゲンガー」とは自我の消滅を防ぐ手段として現れる
つまり己の防衛本能によるものだという。
人は自己を客観的な視点で観察し、批判を見出すことによって
欠点を克服し、生まれ変わりを経て成長していく。
しかし自己愛やナルシズムが強い人間は
自分の持つ知識、体験、感動などを他の人物に対して求めるようになる。
自我の交流、同一視、共有が起こり同じことが繰り返され、
よく似た顔つき、性格、運命、犯罪行為が反復されていくという
https://i.imgur.com/jzrvJrb.jpg >>356
顔は変わらんやろw
言いたい事他にあるんちゃうか自分?w 弾幕シューティングはもう完成されているから発展させにくいんだよな
斑鳩とかあれは良い発展だなーと思ったけど、今のケイブにはぬるぽ
むかーしお遊びで、実機を2機同時に操作して合体/分離させたりとか、回転させると画面が裏返ったりとか、地上と上空のレイヤー式にしたりとか作ったけど、どれもイマイチだった(´・ω・`)
せっかく後ろ立てが出来たんだし、ケイブにはもっとこう・・・冒険というか攻めて欲しい
でも人材がなぁ・・・はぁ・・・ スイッチは0時から
PSはストア予約できないやつだとお昼過ぎてからが普通
保証はしない この間ゲーセンいったら見たことない縦型STGが置いてあったんだがあれなんだろ?
人も付いてたし最近の弾幕STGみたいだった おとぎ奉りの頃の絵は良かった
ブトゥーム以降の方が上手いんだろうけど癖が強い 信者がやたら持ち上げてたけど正直絵も上手くないし話はつまんないよな まあ移植されてないことがある種のレア感を出してたところもある >>378
祐介ヤバいな。特学にいそうな目をしてる… お前らどこでこうたん
ワイはマウスパッド欲しかったのに尼のキャンセル出来なくて仕方なく尼になってもうたけども >>390
ヤッパリヒミコってキャスパーだよなそれで友達のフォレットがレイプされて島に連れてかれたよな ジュンヤにデスマのコミカライズ頼みたいな
まぁEDも分岐なので2種類書いて読み手に選ばせて
○ページに飛ぶって感じのゲームブックスタイルで
稀に別キャラルートは別単行本出しちゃう作者もいるけど(修羅の刻・裏) デスマのコミックは読み切りだけどデスマの公式アートブックに載ってたな
個人的にはそれより詳細な制作秘話とかの方が見たかったが エスプレイドは全部のモードでボイスの選択できるわけじゃないのか
婦人戦で気が抜けるからアケ版でやりたいんだが PS4限定版売り切れてて死にたい…
冊子って読みごたえある? ロード測ったら1分もあるじゃん
ウォームアップも兼ねてるのか switch版こうたらええやん
縦シューと相性いいからSTGはみんなスイッチ版こうてるわ 今どき起動して1分も読み込むゲームある?
しかも20年前の2Dシューだぞ・・・
M2って全ゲームメーカーで一番無能なんじゃないの 今日アカとブルーやってきたけど、これプレイヤー性能が如来に出るな あとはプロギアだけだな
さっさと移植しろよバカプコン エスプガルーダ無印もほしいなぁ
PCにも出てないし >>419
何度言ったら分かるんだ
まさかりは騙されたんだよ! ガルーダ1は欲しいよなあ
覚聖はクリアにも稼ぎにも使えるいいシステムだったわ 無印怒首領蜂移植するなら青怒首領蜂も付けてくれないと買う気しないな NHKでファイナルファンタジー大投票だとよ
今後、CAVE大投票とかシューティング大投票も・・・ないか スマブラにウィンディア参戦してケイブの知名度爆上げからの新作のコンボとかいうミラクル起こらないかな〜 ガルーダといい虫姫さまといい初心者に配慮された新作がなぜ続編になると難易度が跳ね上がるのか…僕には下手の横好きのシューターのことも考えてとしか言えません 1作目で基本操作に慣れた上で続編も低難易度だとそれこそ1日そこらでガチ勢が攻略してしまうから アーケード版はどんだけ難しくてもいいよ
でも家庭用ゲーム版では初心者お断りの難しさにするのはやめてほしい トレモ充実してれば難しくてもいいよ
家庭用のくせに面セレクトしかないとか勘弁 元のゲームも続編も簡単なのって寧ろ少ないんじゃないの
シューティングだとサンダークロスくらいしかパッと思いつかない
特にアーケードゲームはインカムの兼ね合いがあるから単純に初心者向けに簡単に・・・とはいかなかったんだと思う 難易度曲線が不安定な意欲作の式神1から、
良バランスになって名作扱いになった式神2
そこからまたわけのわからないバランスになってブームごと消滅した式神3を思い出した >>435
原始島2も簡単かも
続編が簡単なのは少ないだろうね エスプガルーダってエスプレイドの続編的扱いじゃなかったっけ?
レイドよりは簡単だよな ではデスマ2やオトメをプレイする権利をあげよう
存分に遊ぶがよい(ニッコリ そういやオトメXはえらく簡単だったな
あれは簡単にすれば良い訳ではないという好例だった 簡単にすればいいわけじゃないってのは既に東亜プランが身を挺して証明してくれたからな… オトメディウスってAC版しかやったことないけど
画面タッチパネルでボム使ってポチポチタッチするあれ
360版だとどうなったの? >>442
タッチをコントローラーで操作できるようになってたのと、タッチパネル付きの専用アケコンを出すことで解決してた。 >>441
だからといって達人を超えて王となれはやり過ぎだと思うの >>440
簡単というかファミコン版のドラゴンスピリットみたいに敵が人手不足状態
さらに光源やフィルタが弾にまでかかるレイヤー設定間違った酷い出来 ボタン押して動かしてって感じで元がタッチパネル前提だから操作性最悪だったよ
バースト無しの普通のモードは簡単だったけど2周目以降は周回重ねる毎に地獄になるよ 実績配置的にもGモードがメインでACはオマケみたいな扱いだったからな
専用コントローラまで発売したのはすごいけど完全再現はタッチパネル付きのハードで出さなけりゃ無理だわな >>430
虫ふた1.0のロケテとか頭おかしいレベルで難易度高かった >>428
ユーザーズルームのアーカイブ
https://web.archive.org/web/20181107042147/http://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2003/letter2_0425.html エスプレイドでランクの数字が2つ交互に出るのはどういう意味なん? そもそもレイドでランクを気にした事が無かったから有った事にびっくりした 2Pスタートのほうがランク高いとかはあったけど
詳しいことはよくわからんな added option to change original screen size. ケイブ関係ないけれど、レイシリーズがセールになってんぞ いろりの部屋での出撃でバリアゲージがジワジワ回復してたりするけど何なんだろう いろりの部屋のガードバリアに関しては前のステージでゲージ消費してると次のステージで消費したところから始まるんだけど、別のテキトーなステージで回復してからクリアして戻ってくるとちゃんと回復したところから始められて、あの仕様は結構謎。 >>457
エスプレイドとレイフォースは作中設定が12月25日という共通点があってな
魔界のメリークリスマスは24か25どっちかは忘れた M2のケイブシューに対する冒涜はこれが最後だと思いたいね
ロードに1分かかるなどいちゲーマーとして池田氏から見てあり得ないと思っているのは間違いないし
気持ち悪いボイスなどを追加され作品が汚されたことにはいち開発者としてさぞ胸を痛めてることだろう
今後はシティコネクションさんのような開発スピードも早く作品への理解度も高くリスペクト精神を持ち
しっかり需要を見極められM2とは比較するべくもない高い技術力を持ったメーカーに
多くの作品が手掛けられることを願う、これはいちファンとしていちゲーマーとして当然のことだ
しかし犠牲となったエスプレイドだけは二度と救済することはできない
ケイブの過ちと負債が雪崩のように我が身にも押しかかってくるようだ
償うにはあまりに重すぎそして厳しい汚行を生んでしまった 起動時のロードくらい別によくね
1プレイごととかステージごとに1分とかならしんどいが
つーか箱ソフト全部win10で動くようにして 箱は次世代機が過去すべての箱ソフトを動くようにするみたいだから、それ見て買うかどうか決める 360の新型を出してくれ
ソフト互換したってアーケードスティックとか買いなおしになるんだろ >>471
ほんの少し手を加えるだけでよく原作の雰囲気を完全にぶち壊せるもんだなと感心したわ
M2の素晴らしいセンスで追加された新ボイス
https://twitter.com/i/status/1207679345713659904
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なにに対してもそうだけど、アンチってなんでこんなに気持ち悪いんだろ ゲーセンだと良く聞こえなかったからあまり違和感ない アカブルやってみたけど食わず嫌いだったわ・・・ちょっと印象変わった
みんなも試しに1度でもいいからやってみては? 音周りなんてちゃんと金掛けないならあまり余計な事しない方がいい 起動時以外はロード普通に早くてキャラ紹介が見れないんだが、あれどっかにゆっくり見れるとこある? プレイした感想すら言えないくらい駄作だったんですねわかります >>479
弾幕とか難易度とかかなり工夫されてるようだったぞ こんなとこで宣伝しないでユーチューブとかで動画流せばいいんでない? >>473
がっかりすぎるなぁ…
PS2か360の頃にさっさと出しておくくらいで良かった
PS2の時から思ったが妙に音が綺麗になりすぎるのも違和感なんだよな これだけ悪印象や反感が根付いてるのに、具体的な評価点も書かずに
「試しに一度やってみては?」なんて言っても工作にしか見えんだろう・・・
関係者かアンチかは知らんが >>486
それが偏見ってやつなんだよね
一回やって見たらわかるよ スレチだ消えろ
っていうか隔離スレ立てろよ
ケイブスレに寄生しないと売れないのか? 757 名無しさん@弾いっぱい[sage] 2019/12/24(火) 02:00:52.58 ID:RG1y2p8k0
アカとブルーちょっと触ったけど自機の周りちょっとごちゃつきすぎない?
慣れてないせいか必要な情報の判定とか自機の姿だけを捉えるのがしんどい
それに決めボム失敗するとどんどんジリ貧になって復帰できないのえらくきついな
やってみた感想を書いてくれてる人がいるが、一回やったら分かるとはこう言うことでよろしいか? >>491は一回やって見たらと言っている
要するに一回やるだけでは不足
じっくり見る事が必要なのだ
つまりこのレスは動画公開禁止への不満を表していると言える steamにでも出してくれたらやるよ
プレイできる場所がほとんど無い、でも移植は出さない、でも1回プレイしてみろ
ってどうすりゃいいんだよ禅問答か アカとブルー、あれやったけどクソゲーだよ。ガワだけSTGっぽくして中身はスカスカ。 なんかこう、最近ヤバいやつが1人か2人くらい増えたな? てかCAVEは新作作る予定はあるの?
コンシューマからは撤退したとか聞いた気がするけど、アーケード版はまだ作るつもりなの? 作れないでしょ
デスマのswitch版だって外注出してるんだし 今どきアーケード新作なんか出しても誰も金落とさんよ >>503
とっくの昔にJAMMA会員からも脱退してるしもう作らんだろ >>509
Wikipediaでケイブ見てみたら2013年にアーケードゲーム、コンシューマーゲーム事業から撤退って書いてあった
もうそんなになるんだなあ
結構早い時期での判断のように思えるけど、正しい判断のようにも思う
でもsteamとかのパソコン向けに新作作ってくれないかなあ 評判はどうであれ、アーケードから退散してスマホ主体にしたのは先見の明があったと思うよ。
弾幕検定死検みたいなミニゲーム形式でもいいからどんどん新作出してほしいんだけどね。 任天堂がパブリッシャーになってケイブにシューティング作らせてくれないかな >>512
任天堂については俺も妄想したことあるなあ
マニア受けする対戦格闘ゲームやサードパーソンシューティングでスマッシュブラザーズやスプラトゥーンといった一般受けするゲームを作った任天堂
その任天堂ならば一般受けする弾幕系シューティングを作ることができるんじゃないだろうか? >>514
俺が思いつく程度のことは任天堂はすでに10年も前に実践してたのね
そして残念ながらヒットしたわけでもなさそう…
やっぱりもうシューティングゲームはマニア好みのニッチなジャンルでしか無いのね
まさにあぁ無情 スイッチとPS4合わせて2000人しかランキングにいないらしいぞ
どういうことだよ2000本って
グフフかマイルのゲームかと思ったわ
俺の言った通り適正価格の1000円で出していれば何万ものプレーヤーに
エスプレイドを知ってもらい、遊んでもらえたのに
5000円で出して売れるわけねーだろ、アホか!
適正価格で出したアケアカなどのレゲーはランキング上位に入るくらい売れています
https://i.imgur.com/Ou5xZr8.jpg
当然、ボッタクリのサジェスト汚染版エスプレイドはランク外
M2なんぞに任せたばっかりに、この名作がハゲジジイ達にしか売られず
人知れず朽ち落ちていくことになってしまった・・・S級シューターの私も当然買ってません
https://pbs.twimg.com/media/ELPjQjoUwAEt1cv.jpg:large >>514
これDSiウェアだったな…今でも買えるの?
邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORNが気になって欲しかった記憶 確かに値段は高いけど、1000円の場合1000万売り上げるには1万人が買わなきゃならんしなあ
難しいところだな 安くすれば売れるってもんでもないと思うけどね
元々そんなに大人気タイトルでもないし
ぐわんげなんかは安かったけどどれだけDLされたんだろう 1万とか余裕だろ・・・
クソゲーの海底大戦争や、何回移植したか分からないファンタゾすら爆売れしてるんだぞ
5000円というキチガイじみた価格のせいで売れなかった
デスマ1・2ではこの過ちを繰り返さないことを願うわ 昔PS2のギルティギアACだったかが5000本も売れなかったんだっけ GGXX青リロが一番熱があったけどむちゃくちゃ音こもってた
PS2のアーケード移植ってそこまで出来がいいってわけでもないからな エスプ、PS4とSwitchともにランキングトップになるくらい売れたんだね。よかったよかった。 >>517
3DSのeショップでならまだ買えるはず 4面にライフアップあってんな。
当時こんなん知らず8割クリアしてたわ。
今は全然ダメ。5面が最高。 >>520
海底大戦争ってどれだけ売れたの?どっかに発表されてるのん? >>517
今でも買えるよ
それぞれ524円と838円 >>525>>528
サンクス。てっきりもう買えないかと思った
>>529
最初はガッカリしたんだがやり出すと丁度いい弾幕トレになってた
IKDが出てくる変なコーナーあったよな 俺も良い情報聞けて良かった、ありがとう
3DS LL買うか 道中ステージ追加を楽しみにしてたけどあれが一番ガッカリした
ドゥームモード用だな エスプレイドの~の部屋ってあるけどこれ絶望的につまらんな。
若手に練習がてら作らしたんやろうけど。
まだ、五目並べとかポーカーとか簡単なゲームのがマシ。 >>516
お前がスイッチもPS4も持って無いのは分かったwwwwwwwwwwww デスマ1・2の移植発表されたものの移植担当でがっかりの声と
今年のクリスマスには間に合わなかった
間に合わせる必要があるかと言えば?だがどうせなら旬な時に出す方がいい
全体的に雰囲気・楽曲はクリスマスのテーマなので
別に真夏だろうがいつだろうがにリリースしてもオレはいいよって声があるのかどうか まぁそうなんだが、↓みたいになんとしても売りたいCAVEだから
iOS版『デススマイルズ』ハッピーハロウィンセール実施
ttps://prtimes.jp/i/1290/860/resize/d1290-860-654884-0.jpg
ゴ魔乙の方もこの季節になるとデスマ2XのBGM流れてるが
ここのスレ住人、ゴ魔乙やってる人あんまりいなさそうだよな
旧ACのSTGが好きなわけでゴ魔乙は好かねぇって人の方が多い気がしてならない 久しぶりに来たけど色々進展してるね
しかしエスプガルーダ無印が絶望的なのは知らなかった
4面の要塞都市が好きだしバランスもちょうど良いのになぁ >>418
これのことかなと思った
現実は知らんし移植できるならやってほしい気持ち エスプガルーダはPS2版のアレンジモードが歯ごたえあって面白かった記憶 ガルーダ2も覚絶は面白いし並木学の楽曲いいんだが
ガルーダ1のあのシンプルなようで敵の配置など考えないと稼げないパターンや
SOU1の独特な雰囲気のBGM良かったんで未だに1は忘れられない
PS2のアレンジモードは結構やり込んだ。ただのおまけで終わらない面白さがあった 2はBLアレンジの今は亡き梅本竜の曲も良かったなぁ
なんであれアーケードで出さなかったんだろ いや、おかげでセール情報一覧みるきっかけになった
ttps://app.famitsu.com/category/news/iphone-news/iphone-news-sale/ >>550
アレンジモード一生クリアできる気がしない
エンディングまでちゃんと作ってるのかな? 週間ソフト販売ランキング TOP50】『ポケモン ソード』が16.1万本でトップ(12月16日〜22日)
https://dengekionline.com/articles/22018/
2600本以下で圏外
名作の初移植のケイブシューが2600本以下って・・・
グフフやマイルのゲームじゃねーんだぞ!
M2に任せたばかりに市場、ユーザーからNOを付け付けられ大爆死!
M2はどう落とし前を取ってくれるんや ポケモンが16万しか売れない冷え冷えの市場でよくやったと言いたいね つかこういう集計ってダウンロード版は含まれないんだろ
今時それで成立すんのかねと思うが 他のソフトもDL版があるのが普通なんだから条件は同じだし、DL版の売り上げも概ねパケ版の売り上げに比例するだろうよ
AKBみたいにCDに特典つけてオタクに売るような商売だとアテにならないだろうが、ゲームの場合はソフト間で大差ないと思うぞ いや別にどのソフトが、とかじゃなくて全体的にね
ランキング集計自体がどんだけ役に立つのかなと >>555
キャラ・ショット・システムだけレイドに寄せたモードなので
エンドロールだけで特にEDのビジュアル演出はない
エスプガルーダ アレンジモード 千裕 ALL (3/3)(非リプレイなのでエンドロールあり)
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm12633188
ARIKAの公式で動画配信されたスコアタ1位真月さん本人(リプレイなのでEDなし)
エスプガルーダ アレンジモード ブラック 5.17億ALL
ttps://youtu.be/djXSHksTKA0 steamで出さないから・・・
ハードごと買えって敷居高いよ 昔ならまだハード売上貢献をしてるメーカーは評価されたかもしれんけど
PCよりAC・CSがゲーム向きだった時代は終わってる
購買ユーザー層がどんな環境かくらい見直した方がいいと思う ガルーダ1の稼ぎはキャラオーバーの影響がでかいのが面倒ね エスプレイドで喜ぶ年代はPCで全部事足りてるからなあ
逆に20代以下はスマホで全部やるから自分用のPCなんて持ってない ガレッガもケツイも爆死爆死騒いで実際は売れてますってオチだったが
この流れ移植のたびに毎回やるのか?
なお魔法とフィーバロン 箱◯って結局ガレッガとフィーバロンしか出なかったな エスプレイドの声優なんでもっと上手い人にお願いしなかったんだこれならまだAC版の声の方がキャラに合ってるな特にいろりの声は前の方が確実にかわいい いろりの前の声の人は社内デザイナーなんだっけ、かなりドジっ娘な 今は声優しか起用しないが昔は社員ボイスでそれはそれで味があってよかった
カプコンはストUの時に社員らでオーディションやってあのリュウや春麗になった
フルでセリフを喋らないから逆に想像力で補正出来たのもよかった エスプ限定版の本読んで知ったけどプロギアって声優使ってたんだな
ちゃっかりジュンヤーが参加してるからあれも全員社員だと勘違いしてた
で、チェーンの人 (エーエス企画社長)が今回のガラ婦人と >>576
スト2の投げボイスのフアンッって声好きだったw
ケイブだとぐわんげの命とかジュンヤーが好き >>573
>エスプレイドの声優なんでもっと上手い人にお願いしなかったんだこれならまだAC版の声の方がキャラに合ってるな特にいろりの声は前の方が確実にかわいい
すごい同感 ゲーセンに稼働して間もない新しい新作のSTGないかな? いろりの声は確実にACオリジナルの方がいい
何度聴いてもアレじゃダメだなって思った。雰囲気台無しすぎる
声優に罪はない。選んだ奴が悪い >もっと上手い人にお願いしなかったんだ
上手い人というと語弊があるな
CAVEじみた棒読みできる人探して欲しかった >>565
むしろ今の日本人からしたらPC買えってのが敷居高いよ 上手い人にお願いした結果がコレなんだと思う
古参ファンからしたらコレジャナイになってるけど
新規からしたらAC版聴いて「棒じゃん」って言うかも知れない
もしデスマの移植でも声優変更したら大変なことになりそう >>583
ACよりサイのほうが棒読みに聞こえる
「ほな、いきますぅ?」 とか、気持ちがこもってないんだよなぁ HEYの2階が品揃えやら質やらでシューティングとしては日本一のゲーセン? あのいろりの部屋とか言うツマンナイの無くして半額に出来なかったのかなあ。
他のゲームを見た後だと値段見て急速に買う気が失せてしまう。 久々に360引っ張り出して虫姫やってるけど鼻詰まりな棒読みいいな 一面で祐介が覚を倒した瞬間「俺が覚を・・・?うわぁぁぁ」って言うシーン、演技が下手で毎回笑ってしまう 有名なプロ声優起用した最大から一周回ってケイブらしい棒読みになったって思ったけど、これもプロ声優なんだよなぁ…
まぁプロ声優起用したところでアレだった最大NEW360モードの例もあるし、始終ずっと喋ってないだけまだ今回のほうがマシかもしれん。 普通に下手ってだけでネタにはならんな
ネタに走るにしても鋳薔薇くらい突き抜けてくれないとメリットなさそうだし ローズ姉妹で上手いのミディとメイディだけだよねピンクでもふたりペアだったけど普通に良かったよ声はカスミが好きだけどさ 声優ディスってるのは垢古のステマに失敗した連中かな エスプ3まだ?ブラックレーベルで意味深な終わり方したんだからちゃんとしてよね エムツー憎しと任天堂憎しの層が同時に押し寄せてんのか地獄じみてるな。
エムツー憎しな人ってファンタジーゾーン引きずってんの?それともゲーセン関係者とかで「お前らが移植しなければ俺たちがまだ食い物にできたものを」って逆恨み?
任天堂憎しはソニー関係者か株主か、大人に憧れる子供のまま子供っぽいものに拒否反応示す精神のガキが歳食ってるだけかってとこだろうけど。 努力が足りないんだよ
怠慢
責任転嫁
現実逃避
腰抜けチキン センスも無い
技術力も無い
自己顕示欲だけは高く
誰も望まない余計な要素で汚しまくって値段も馬鹿高い
何故M2に大事な作品を任せてしまったんだ?
かつて愛した作品が、大切な思い出が
リスペクト精神の欠片もない開発者モドキに好き放題に荒らされ
ファンである我々ですら買う気が無くなるまでに汚されるのを
我々はただ見ていることしかできなかった
体が震え、血が凍り付き、心は張り裂けた
叫び出した声は暗やみの中へと消えた
M2がケイブファンへの嫌がらせでやってたとしたら
奴らはこの上なく成功したと言えるだろう。
今頃我々の姿を見て手を叩いて喜んでいることだろう
M2は史上最強のケイブアンチであったと東方厨も認めることだろう いっそ版権ごと全部M2に明け渡して欲しいわ
作れない出せない今のCAVEが持ってても無駄なだけ CAVEはM2にフィーバロン、ケツイ、エスプレイドを託してるし今後はどんどんM2がCAVEのシューティングを出していくだろう 移植作がちょこちょこ出るってことはそれなりに売れてるってことなのね デススマイルズはシティコネクションに託されたけどな。 なんかM2ってESOTERICと同じ臭いがするよな >>584
シューターのメイン層はスマホよりPCなオッサンだろ JBがクソ雑魚ぽく聞こえる
全部オリジナルの声にできないかな 360とかいう誰も持ってないマイナーハードで出したデスマは3万以上売れたが
何故メジャーハードのスイッチとPS4で出したエスプレイドが2000本以下なのか
メジャーハードを持つ一般ゲーマーからも、そしてケイブシューターからも
NOを突き付けられたという事実を深刻に真剣に受け止めてほしい
M2のケイブシューに対する冒涜はこれが最後だと思いたいね
ロードに1分かかるなどいちゲーマーとして池田氏から見てあり得ないと思っているのは間違いないし
気持ち悪いボイスなどを追加され作品が汚されたことにはいち開発者としてさぞ胸を痛めてることだろう
今後はシティコネクションさんのような開発スピードも早く作品への理解度も高くリスペクト精神を持ち
しっかり需要を見極められM2とは比較するべくもない高い技術力を持ったメーカーに
多くの作品が手掛けられることを願う、これはいちファンとしていちゲーマーとして当然のことだ
しかし犠牲となったエスプレイドだけは二度と救済することはできない
ケイブの過ちと負債が雪崩のように我が身にも押しかかってくるようだ
償うにはあまりに重すぎそして厳しい汚行を生んでしまった スマホの海外縦シューのオペレーションドラキュラってのはグラフィックもcaveシューのパクリすぎ エスプレイドの追加セリフは全部ジュンヤー自身が作ったってこと自体知らないあたりエアプだな。
あれ、いわゆる糖質とか呼ばれるタイプの事実とは違う現実が起きたと認識してしまう系の人か?
認識した現実に基づいた犯罪が精神鑑定で無罪放免になるタイプの人間か? そうか?自分は読んで納得してしまったがな
> しかし犠牲となったエスプレイドだけは二度と救済することはできない
360ケツイ、PS3ケツイEXTRAみたいに出す方法ないんだろうかね 「ガジェット」を「サジェスト」と勘違いして引っ込みがつかなくなりサジェストサジェスト連呼するようになったうえマルチコピペを繰り返す糖質青葉のポエムいちいち読んでんの >>543
好かねぇって言うより単に興味が無い
嫌いならアンチコメがあるってもんだ
それにしても何故Steamで出さないかね 救済もクソも今回の機会がなけりゃ移植されないままだった可能性もあるし贅沢言っても仕方ない
CAVEの移植ラッシュでもスルーされて今では自身で開発する能力もやる気もないしな
もうジャンルそのものが発売してくれるだけマシって状況だ 移植されるだけでももはや奇跡的なのに
流石STGプレイヤー様は言うことが違いますなあ
こんなアンチまがいの原理主義者ばかりだから廃れたんだろジャンル自体が
真の信者ならアケ筐体位導入してみせろ ゲーセンラブのDMMゲームズ版があるけど18禁じゃないぞ 確かに出ないままより出したのだから評価すべきなんだろうな
今後CAPCOMのアレなエミュ以外でプロギアが出た時も似たような感じだったとしても
出してくれてありがとうって言うべきなんだろうな
でも個人の感想はそれぞれだし思った通りのことだろうからそれはいいんじゃないかな エスプレイドの移植度自体はいいんでしょ?
それなら問題ないだろうに みんなそんなにあのモード好きなの?
追加要素とか興味ない派が多いと思ってたから意外だわ vasara collectionは二本セットで元々かなり安いのに、思ったほど売れてないのかsteam版がすごい割引してて300円以下になってるな
発売からそんなに経ってないのにここまで割引するのか
安くしてもそんなに売れないのか? プロギアはカプコンがヨーロッパ向けに今年か去年出したような
今も移植の望みがあるゲームが羨ましい ケイブのゲームの声がなんか変に聞こえるのって音声データ圧縮してるからじゃなかったっけ
キサマラノソンザイヲケシテヤルーも収録のときはちゃんとしてたってどっかで見た >>629
これ
アーケードモードを遊んでりゃ問題ないのに
叩きたくてアラ探しやってるだけよねぇ
んで、二言目には半額乞食……乙…… >>621
エスプレイド移植されて数年ぶりにケイブスレ覗いてたまたま見かけただけよ。
自分としてはアリスマスターのドット絵の質感だけ浮いてる以外に追加要素はこんなもんかで終わるし、声もアーケード版に戻せるからなぁ。
いろりの部屋はエスプレイドでやる必要あるか?とは思うけど部屋いじり系はソシャゲで面白さ見出したから結局それなりに飾って遊んでるし。
>>633
mobilixとDotEmuはマジで害悪だわ。
前者はコンシューマやPCにきてないからまだ良いものの、DotEmuはライデンファイターズの販売権をサクセスから買い上げて箱丸版配信停止&劣化版移植をPCに出したからな。
1,2のステージセレクトがない、機体全解禁できない、海外版しかない、音のエミュレーションが不完全なまま金を取る。
こういうのが本当の「汚される」ではなくて?とは思う。 客は誰も喜ばないような「利点」を提示する必要があったんじゃないかね >>638
あ、なんだ。俺が都合のいい「悪い人、叩ける人」であって欲しいだけの奴だったのか?
言い訳って言葉を他人に突きつける人ほど他人を勝手に決めつけて「事実とは違う現実を認識してしまう」傾向にあるからね。自分の神経やられてないか、そういう病気じゃないか自分自身で気をつけることだな。 うわー本当にメンヘラだったんだ・・・かわいそう・・・ そういやライデンファイターズACESのオンデマンド版終了してたんだっけな。あれdotEmuのせいだったのか。たしかにそれはキツイ。 メンヘラ?俺は別になんのその手の神経の障害はないんやけど。そんな診断できるだけの知識、資格あるん?持っててもこのスレの話だけじゃ診断のプロセス踏んでないでしょ。
そう決めつけたい、そういう人間として叩きたい、おちょくりたいってのが見え透けてるように感じる。
仮に診断されても神経や脳の障害も社会生活できて仕事で収入得て生活保ってりゃなんの症状があろうと障害たり得ないんで。
勝手にそんな病気を使って他人にレッテル貼って可哀想なんて言ってマウント取りたがりのほうがよっぽど大丈夫?ストレスでやられてない?って心配になる。
本当に大丈夫? エスプレイドの次はデススマイルズになるのかな?
何かの間違いでエスプガルーダ出るとしても、大分先になるんだろうな >>618
dotEmuというとメタスラのキャラセレ改変は正気を疑うレベル
マウス対応したいからってあれはない 馬鹿「発売されただけでマシ!」「移植されただけで奇跡!」
↑こいつらは2000人未満の極少数の声でしかないという自覚があるのだろうかw
長年待望されたエスプレイドの移植を、数万ものケイブファン&シューター皆の期待をシラけさせ
買う気を無くさせ呆れ果てさせることになったのが紛れもない数字として表れている。
またメジャーハードへの進出ならびにswitchというインディーゲー、レトロゲー、2Dゲーが
最も受け入れられる最良の土壌での第一歩を盛大に踏み外し、
ただでさえ悪いイメージしかない弾幕シューに更なる最悪な印象付けとしたことについては
大いに嘆かわしいばかりでなく、次作担当のシティコネクションが再起を図ることも難しくなった。
M2はケイブアンチ並びに、弾幕シューの「破壊屋」だ。 >>641
メンヘラの自覚ない奴に言うだけ無駄w
>>643
メンヘラ診断してこい エスプレイドの売り上げから考えると虫姫さまが6000本以上売り上げたのは奇跡に近いな
いくらSTGユーザーが固まっていたとはいえ国内100万台程度の販売台数で発売はハード末期
PS4とSwitchで国内1000万台以上販売してるかな?
STGユーザーはxboxに見切りを付けて大半がPS4やSwitchに流れたと思うんだが何が違うんだろう >>649
適正価格で出したレゲーはしっかり売れてるからな
https://i.imgur.com/Ou5xZr8.jpg
馬鹿高いだけでなく、原作の面影も無くなるような移植に
ファンがNOを突き付け、これをエスプレイドとして受け取ることを拒否した。
ほんの少し手を加えるだけでよく原作の雰囲気を完全にぶち壊せるもんだなと感心したわ
M2の素晴らしいセンスで追加された新ボイス
https://twitter.com/i/status/1207679345713659904
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>650
ボイスはジュンヤーが作ったぞ?
元の画像データ、音声データ使ってるのにどこが面影がないんだか。
パターンも大体通用するし本当に「似てないものであって欲しい」と思い込んでるだけなんだな。
で、エムツーに過去になにを壊されたんだ?
今起きてる事実を見れないのなら過去に何かあったんだろう。それを聞きたい。 >>649
箱の虫姫のことならその頃はDLよりディスクの方が主流だったろ
まあ同じくらいの数は売れてそうだしそもそもの人気考えるとこんなもんじゃね 信じるか信じないかはあなた次第ですm9っ( ・`ω・´) PSSでセールやってるけどゲームて高いなって思うようになっちゃったよ
ダラバーの機体半額これが最初で最後かな? 移植に1年もかけ1分のロードを挟んでまで誰も求めておらず何の役にも立たない
サジェスト汚染をしたのは何故か?
M2は本当に過去作を移植し復刻しゲーマーに届けることが目的だったのか?
ここ数年でハムスターやシティコネクションが毎月のペースでレゲーを移植し、
しかも1000円弱で利益をしかと上げている歴然たる事実
これを見るに否が応でもM2の性根が透けて見える
M2が移植屋としての裏方、下請けという立場に我慢ならず
我を出し世間に認められたいという欲望を禁じえずに
原作のおもかげを破壊しつくし
原作へのリスペクト精神も感じられない移植を我が物顔で差し出してきた
これに対しファンがエスプレイドとして受け取ることを拒否したのは当然のことであろう。
この売上は移植屋として求められていない仕事だとファンが判断したことに他ならない
私はこの駄作の爆死を歓迎する
私は多数のゲーマーが明確な拒否を示したことを嬉しく思う
私の名は、「真実」だ シューティング板は人少ないのにこういうマジモンが居るから面白いわ
ここで言うだけで実際には何も出来ないのを含めて あとこのマジモンは今は全くシューティングで遊んでないと言ってるわ ガジェットをサジェストと間違えてるのってCAVE語のつもりなの? 真実(まみ)とか男の割に結構かわいい名前付けてもらってんな 50過ぎたようなおっさんが必死にポエムを打ってると思うと微笑ましい 50過ぎてポエマーなのか・・・
しかもハゲてんだろ?
かわいそう・・・ CAVEっていつの間にかAKBの兄弟会社になったらしいね CAVEシューティングってハイスコアで名前残すときSEXとかって打つと自動的にCAVになるけどそのNGワードリストがどんなもんなのか気になるわ
ちなみにBBCって打ったらCAVに変換されたわ steamの移植が3作で終わるとはな
もっと出して欲しい
クソ高いと思ったけどお布施でサントラ買ってやった エスプが売れなかったのってネームバリューが皆無だったからでしょ
流石に完全新作が付属でないとフルプライスを払える人は少ないと思う 一方、海外で予約が始まったPS4パッケ版の実質ティンクルスタースプライツなソフトは2日で4000本を売り切っていた エスプって移植希望第一位で初の二機種同時発売の割には盛り上がっていない気がするが
気のせいなんだろうか シューティングは移植度が良好なら特にレスもせず遊んでるって感じじゃないかな
俺はシューティング好きのそういうストイックさが良いわ 昔のこち亀であったな
GIジョーを復刻してほしいって要望が多数あったけど、いざ復刻したら全然売れなかったってのが エスプレイドに関しては売り切れてるからM2の勝ちだな >>680
買ってちょっと遊んで積んでるの間違いでは >>673
首領蜂のデフォルトスコアネームが縦読みで東亜プランフォーエバーって読めるの思い出した >>686
需要を読みきれなかったのだから負けでは 昨日は休みだったから片道2000円かけてアカブルやりに行ったわ
普通に面白かったから悪くない出費だった >>690
そういう反応を楽しんでるから思う壺なんだぞ
無視しろ 馬鹿「売り切れだからM2の勝ち!w」
↑
単に第一弾のガレッガ限定が2980円でワゴンに入り
信用を大きく失ったせいで、今後は絶対に余らせられなくなったというだけw
せっかく国内数千万人ユーザーがいるメジャーハードに進出したのに
ケイブシューの名作が2700本以下。
今やゲームメーカーとしては何の価値もなくなったケイブにとって
数少ない希少な残弾を、M2は人生終わったハゲジジイ相手にしか売ろうとしなかった
https://pbs.twimg.com/media/ELKPJ55U8AAne8E.jpg
一体何のためにメジャーハードで出したのだろうか
↓マイナーハードの360版デススマイルズは世界10万本売れている
>デススマイルズは日米で10万本近く売れたらしい
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3513842.html
>今週のイギリスのチャートで初登場38位を記録したデススマイルズは、
>日本とアメリカを合わせると10万本近く売れていたらしい。
>なんでも、ケイブのスポークスマンの話によると、
>デススマイルズはパッケージ販売された箱○用シューティングゲームとしては最も売れたタイトルであり、
>日本とアメリカを合わせると10万本近く売れたんだとか。
>デススマイルズって、日本だと廉価版も合わせて約3万本だから(★ゲームデータ博物館★さんより)、
>アメリカで4〜5万本、合わせて10万本弱の出荷ってところなのかね あと誰も指摘しないから仕方なく俺から言っておくが数日前から
エスプ呼びしてる馬鹿は己の無知、浅はかさ、ニワカ気質を露呈してることに気づきさっさと改めろよ
レイドとガルーダで混合するからエスプなんて略称を使うことはケイブファンにおいては絶対にあり得ない
10年前なら誰に言われるまでもなくこのような間違いを犯す馬鹿はいなかったのだが
今は家庭用で適当プレーしただけで1コインクリアもしたことが無いのに
自分をシューターだと思い込んでる精神異常者がスレに蔓延した証拠だな
こんなシューター気取りのゴミによりはスプラトゥーンやファイアーエムブレムや
ペルソナやバイオをやってるような一般ゲーマー達にエスプレイドをプレイしてみてほしかった
M2はケイブアンチ並びに、弾幕シューの「死神」だ。 CAVEスレで言うのもなんだけど俺怒首領蜂シリーズ全作のプレイ時間よりバイオ4やってた時間の方が長いかもしれない
てかカプコン厨みたいなとこあったから他のメーカーよりダントツでプレイ時間長かったかも・・・ エスプ1位の動画見たけど参考にもならんし真似出来んわ。 浅田木村は評価はすでにボロボロだから次の脱走者狩りターゲットは小泉? ガレッガって限定版でもゲーム自体DL専用だったっけ そういう売り方してそっぽ向かれないと思えるのが不思議 海外版はアーク販売だっけ
ほりいが金あるなあって漏らしてたし >>693
うるさいな、黙ってろ
荒しかよ、ジジイ 今年最後のナンバーズ買うちゃる
当たりますよぉーに( ー人ー) 来年のケイブはどうなるんかのう
ちくしょうチャイナでシューティングが人気なら中華資本に買われてゲーム事業に専念出来るSNKルートに行けたのにな… 360時代の2Dシューティングの名物プロデューサーといえばさかりまさきとASDの二巨頭だもんな 愚かなことだよ 未だにシューティングを高尚なものとして売ろうとしたんだから。
その結果、客がハゲジジイしかいなくなったんだから救いようがない
https://pbs.twimg.com/media/ELKPJ55U8AAne8E.jpg
死んだら1面からやり直しの通しプレイの2Dシューなぞ、
今後二度と真価が証明されることは無い。
ほんの10年ほど前までは外人の作る2Dゲーはクソゲーしかなかったので
まだ日本産の2Dゲーこそが最高峰であり、世界中から興味も集まっていたが
今やクオリティが完全に追いつき、外人の作る2Dゲーの方がはるかに上になった。
なんなら現代最高の2Dゲーであるセレステやカップヘッドの方が
和ゲーの失われた職人技を習得している
雨後のタケノコのように良質な2Dゲーが生えてくるようになった現在、
一面からやり直しのアケシューの魅力などわざわざ立ち止まって考慮してくれる人はいない。
フランス人がHeyやグフフを取材してテレビ番組を作ったなんて、
原始時代よりも過去の産物となった。M2の馬鹿どもは未だにこれに気づいてないらしい
もはやこちらから土下座して「現代プレーヤーの皆さんプレイしてください、お願いします!」
とお願いする立場なのだ。折よく現在市場は大変寛容であり、
ほんの暇つぶしやオアソビ程度にちょうどいいと買って遊んでもらえる。
https://i.imgur.com/Ou5xZr8.jpg
そして前も書いたがほんの暇つぶしの触り程度で面白さが通じるゲームだったのだ、
エスプレイドは。2Dゲーに対する最も追い風が吹いた今がチャンスであり
ケイブが世界に発見されるチャンスだったのだ 箱の黒蜂って起動が遅いのと画面が少しぼやけている
ぐらいでしょ
あとソースアリカのからすこし拝借無断でしたとか
PS2でBLを出してほしかったわ ナンバーズ昨日が最後って何で教えてくれなかったんだYO!ヽ(`Д´)ノ >ほんの10年ほど前までは外人の作る2Dゲーはクソゲーしかなかったので
ってぇお前、ディフェンダーとかロボトロン2084とかメジャーハボックとか俺好きなのにディスってんのかテメー...
喧嘩売ってんのか?オォン? >>728
知らんわい
ぼけーっ!
あけましておめでとう >>728
ミサイルコマンド、アステロイド、スターウォーズも好きだわ
日本の開発者も、これらの作品に影響を受けた人が多いよな 日本は80年代から才能ある人材がどんどんゲーム業界に流れて来たけど
逆にアメリカとかは他の業界に流れていったからね
ジョブズもかつてはアタリで働いていたし 日本のゲーム業界ってチンピラとヤカラの巣窟みたいなとこだったので二流大学出で一流企業に入れなかった学はないけど一発当ててやるって気力のある人たちが支えてた。
ロクにゲームで遊んだことのない一流大学卒が押し寄せるようになると、つまらんゲームばかり作るようになって、おまけに旧管理職の追い出しかかったりして頭でっかちの会社になってゲーム業界自体がボロボロになった。 ゲームに興味ない奴らがゲーム作ってんだからそりゃ面白くなるわけねえよな >>734
大学行けるやつをチンピラとは言わないちんぽ >>727
ほんと営業妨害だなあのクソどものつらが連想される 俺はエスプレイドが現代のゲームと張り合えるなどとは微塵も思っていない
あくまで今やってもまあまあ楽しめるだろう、というだけ。
未プレイの若者が今このゲームの真髄に気づき
ケイブシューのファンになってしまう・・・という可能性は全く無いだろう。
アケゲーのような通しプレイのゲームは家庭用では理解することはできない。
アケゲーの面白さとは何か
アケゲーとはすなわち、
「1コインクリア目指してプレイし、1コインクリアできて初めて価値が分かる」ものである。
最近、ポチポチ家で適当プレイした程度の家ゲ厨がシューター気取りでふんぞり返っているから
わざわざ説明してやるが、1つのゲームを語るには1コインで1周クリアが必須条件である。
なぜならそれが開発側が想定した難易度であり、提出したプレイスタイルだからだ。
プレーヤーは何度も繰り返しプレイし、道中の安定しないポイントにボムを配分し
ボムと残機の減り具合を計算しながらまずはギリギリ1コインクリアを目指してプレイする。
これらを無視してパターンも組もうとせずボムや残機を増やして解決するのはチートと同じで
開発側の調整を無下にしているものであり作品に対する冒涜に等しい
当然、家庭用イージーモードなどゲーセンには存在しないしこれならアケゲー移植をやる意味が無い
無限コンティニューが可能の家庭用では言うまでもなく何の緊張感も無いし
思考する必要性を覚えないから、死に対して反省もしないし、パターンを覚える気が生まれない
通しプレイのアケシューとはゲーセンでしか成立しえないゲーム性である。
通しプレイのゲームそのもの、アケシューというジャンル自体が、
今後もう二度と評価されることは無いと断言してしまっていいだろう。
現在評価され第一線を歩んでいるインディー2Dゲームたちはどれも、
死んだら直前からやり直して効率よく練習を繰り返させてくれるゲームばかりだからだ
例えば私はセレステを、2Dゲームの面白さを濃密すぎるほど凝縮したこのゲームを、
汗だくになりながらプレイし、止めることができなかった。
30秒でクリアできるステージを3時間以上リトライし続けたこともあった。
これらの洗練されたゲームを後にして、
今更ゲーセンでもない場所で、死んだら1面の最初からプレイしなければいけないゲーム性を
馬鹿正直に受け入れられる理由がどこにあるのだろうか?
だがこの来たるべく来た未来は言うまでもなく誰もが予想していたことでもあっただろう。
それは真のシューターたちが皆、家でエミュを使いパターンを組んだり練習してから
ゲーセンでクリアしたほうが圧倒的に効率が良いことを知ってコソコソ施行していたからに他ならない >>739
長すぎるわカス、他にならないまで読んだ >>739
マクドナルドの福袋買えなかったまで読んだ 長文君来てるのかw
自動で透明あぼーんされるから見えねー 真面目に読んであげたけど
STGハマるような人は家庭用でしか触ってなくても1cc目指すぞ
逆にそこを目指さない人はアーケードでプレイしてても連コインクリアで満足する
通しプレイは今後も評価され続けるものだと思う
軽い縛りプレイからRTAやノーミスをチャレンジするやり込みはRPGでもアクションでもあるし
それらはステートセーブなど使用せず通しでやらなければ価値がないからね
アーケードに関しては高性能な家庭用ハードが普及しはじめたSFC、PS辺りでもう役目を終えている
その現実から目を背けSTGはゲーセンでやってこそなどと曰うのは老害でしかない >>739
お爺ちゃんさあ、ブログかスマホのメモパッドに書いてくれる? >>738
でもそのお陰でどん兵衛の売上爆増なんだよなー デススマイルズの移植終わったら、ガルーダ1・2も希望 >>536とか>>755は一体何の話をしているんですの? >>758
ありがとう
一応サイヴァリア移植実績あるしPC版も出てるから
IIXのPC移植も期待してよさそう シティコネクションさんに望むことはできれば1・2を分けて発売すること、
無駄な要素を作ってロードに1分かけたりしないこと、
グラのHD化など何の工夫もしないまま当時のグラとBGMにただボイスだけ新調し
声だけがクッキリ浮きまくったギャグゲーにしないこと、
そして井上先生には新イラストを描かせないことだ
https://pbs.twimg.com/media/ELujmwuUwAYCKrQ.jpg
M2は絶望的なセンスの無さ、物作りの基本すら知らないド素人であることを曝け出しただけだった
こんなもん見せつけられてエスプレイドのファンであるこっちが恥ずかしいわ
https://twitter.com/i/status/1207679345713659904
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>759
最近は彩京シューティングの移植とか調子良いぞ PS4では出んのかねえ
同じハードで集めたいんだけども マルチプラットフォームって言ってるんだからPS4とSwitchは確定でしょ 箱○持ってるけどそろそろ限界だしPS4出るなら大歓迎よ そっか、大丈夫ならうれしい
360持ってないし、サントラ集めるのが主体だったからほとんどプレイした事無くて
大往生のステレオ版と三極ジャスティスのサントラ、CDで欲しいなあ >>762
ゼロディブ吸収して起動ロゴ割り込んだだけ >>768
BGM抽出できるけどくっそめんどくさいな('A`) ゼロディブがまともなゲーム出す時代が来るとか思わんかった
社長の経歴見たら綺羅星の如き戦犯列伝なのに ストライカーズ1999の難易度調整でゼロディブは不安になった
デスマの移植がアーケードのみなのか既存の家庭用を取り込むのかで変わってくるかなぁ
駄目なら360版もあるからいいけどさ デススマイルズは1はスマホ版のプラスα部分を上手いこと家庭用に取り入れてほしい
でsteam版にもDLCとして配信してほしいぞ >>771
なぜか大往生のBGMが抽出出来なかったんだが、抽出できるのか? >>775
PS2版ならググったやり方で抽出できたぞ
俺は結局のちにサントラ買ったけど サントラはスマホ版大復活のヒャダイン音源が好きでCD買ったなー >>771
抽出か、考えたことも無かった
ケツイと大復活のボックスでCDはコンプ出来るはずなんだけど
ケツイはM2版があるから必須だけども、大復活の方はボックス限定の曲ってあったっけか
あとは、マキシマムの追加曲……これはもう諦めるしか無いかな…… >>773
もしデスマ2がアケ版のみだったら大惨事になるなw マキシマムの追加曲って期間限定で4gamerかどっかのニュースサイトに上げられてたな
なんであんな謎な公開方法を取ったのか M2を無理やり擁護してる奴は
自分が金を払ったものにケチを付けられたら自信が無くなり損した気分になる、という
薄弱した精神の持ち主というだけ。
本当に5000円や10000円の価値があると思ったなら
何をどう言われようが充実した気持ちは揺るぎないはずだし、払った金額にも納得しているはずだ。
購入した2000人くらいのなかには、そういう人がいても何らおかしくない
極少数派だとしても、M2の移植に満足してる人がいるのは当然
その人たちの価値観まで否定する権利は誰にもない。
新ボイスや、新イラストや、いろりんの部屋に5000円や10000円の価値があると思っているなら…ププッ 値段はそのままでも極一部の貧民以外誰も困らんけど
余計なものつけて開発ペースが遅いのだけはなんとかしてもらいたいところ
おまけに発売日左右するほどのリソース割いてないってんなら話は別だが 大戦略キチとか修キチとかいなくなったと思ったら今度はMキチって
この板キ印多すぎだろ 金稼ぎたいんやろうけどええや
まぁさっさと次頼むわ
弾幕ブーム来ればいいね アカとブルーって稼動からずっと滅茶苦茶回ってるらしいね
今時でもちゃんとしたSTGならインカム回るんだな >>778
ありがとう、ずっと前にXWBToolやxWMAEncodeを試しても
ノイズだけのwavファイルしか抽出されなくて半ば諦めていたんだが
towavであっさり解決してちょっと拍子抜けしてしまった
>>776
PS2版はモノラルしかなかった気がする ピストル大名がインカム1位取る店のデータとかなんの参考になるの ↓シューティングが生き残れなかった理由をよく表した書き込み
890 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 21:36:00 ID:S/SbZJv60
難易度の問題ではありません。スタイルの問題です。
昔のスーパーマリオはシューティングゲームでした。
昔のスーパーマリオは、毎回1-1からスタートし、
クッパを倒すために序盤面の安定クリアを義務づけられていました。
これがスーマリ3までの時代まで続きました。
しかし、スーパーマリオワールドから事態は一変します。
序盤面の安定クリアを求めることがなくなったのです。
1回クリアした面は二度とプレイしなくてよくなったのです。
100回ミスしても101回目で成功すれば先に進め、100回ミスした面はもう二度とやらなくていいのです。
と同時に、すべての面でそういう調整がされるようになりました。
これは現在のスーパーマリオギャラクシーにも受け継がれています。
デスマは昔ながらのスーパーマリオです。
ゲームクリアするために、予選の安定クリアを義務づけられています。
100回に1回成功すればそれで良いステージが100個続くようなシューティングがあれば、
それは現在のゲームの主流と同じだと言えるでしょう。 ゲーム下手で堪え性が無い人向けのモードが有っても良いと思うよ
今の任天堂のゲームは何度か失敗するとスキップも出来るんだっけ? その手の議論は10年以上前にやりつくされた上での今なので 社内で議論をやり尽くした結果、ケイブはシューティングゲームから撤退したと 激ムズのsekiroとかちゃんと評価されてるからなあ
そもそも2DSTGも1クレジットに拘らなければ別に一からやり直さなくてもいいし
難しいからプレイヤーがついていけないと思いたい人も多いだろうけど、
2DSTGが一般的にはしょぼくて古臭いと捉えられていて見向きもされてないのが現実 相当描き込まれたグラフィックで宣伝もしっかりすれば一般人にある程度売れるかもしれないけどSTGリリースしてる会社はどこもそんな予算ないからね 海外産のSTGは実際ステージ多くてお金貯めて自機をパワーアップしていくようなのが多い
monolithとか非シューターにも好評だし単に日本が遅れてるだけって気もする そういうのをここにいるシューターが求めてるものかって言うと 久しぶりに虫姫さまVer.1.5(まつりモード)遊んだ
Arrangeとは違う面白さがある >>804
クレジットで自機強化してくSTGなんて別に新しくないだろ
最先端のソシャゲSTGゴマ乙がある日本の方がナウいよ しかし本当にスーパーマリオシューティングが存在したらそれは楽しいのか?と、
想像したらあまり楽しくなさそうな気がする。
結局シューティングの面白さの本質・・・とは死んだら終わりなゲーム性を
1コインクリアすることで得られる達成感、カタルシスにあるのではないか。
例えばエミュで難しいところを繰り返し練習して、そこの部分だけ上手くなったと思っても
通しプレイでやっていざその場面にくるとまた違った感覚に陥り、
上手くいかなかった経験があるだろう。
通しプレイというのは短いステージの寄せ集めなのではなく、
次から次へとハイライトや難所やまたは安堵が訪れるジェットコースター的なゲームなのだ。
優れたゲームはテンポがいいものであるが、ただ単にハイライトの連続なのではない。
忙しい場面もあれば、爽快感があったり、プレーヤーがちょっと休めるシーンも必ずある。
グフフのアンデブなど、緩急に欠け忙しいばかりのゲームはプレーヤーにストレスを与えるばかりで楽しくない。
単にステージの一部だけ切り取るようなゲーム性にしたところで面白さが成立するかは分からない。
少しずつ練習を繰り返して進歩しクリアに近づくことの楽しさが、
我々をゲーセンに足しげく通わせたのだ。
だから1コインクリアしたときの達成感は格別だし、
初めて1コインクリアの快感を味わった者はそれ以降シューティングの魅力に取りつかれてしまう。
1コインクリアして、初めてゲーセンからシューターとして認められるのだ。
家ゲ厨には死ぬまで理解できない話だろうがなw ガチでしょ・・
頭いい人なら読みやすく工夫するから・・ 泉鏡花さんディスってんのか?文章読みにくいけど読んでて楽しいんだぞ この長文君は同意できることもかくよね
今日のは読んでないけど 1行目しか読んでないけどマリオランドにSTGあったな 荒らしとかアンチとかじゃなくて、もはや名物長文おじさんって感じだな。簡単にNGできるからさほど鬱陶しくもないし。 魂斗羅、メタルスラッグ、戦場の狼、ウルフファングはアクション?シューティング? STG好きで病気持ちってことか
普段はろくな生活出来てなさそうだが知ったこっちゃ無い >>818
アクション?シューティング?
お前がシューティングと答えたらどう考えてもアクションだろ
お前がアクションと答えたらどう考えてもシューティングだろ
と答えます
どう?マウントで賢そうでしょ? 糖質コピペマンが死んだと思ったら今度は糖質長文おじとかSTGってやっぱ闇抱えてんな 化石だよこいつ。90年前後で思考が止まってる
しかも良く読むと、自分が燃えていた時代のSTGこそが至高、と言っているにすぎない
アケシュー原理主義者ではなく、俺原理主義者だよ 的確な分析かもしれないな
俺だけが賢く俺だけが正しい俺原理主義者か
俺原理主義者は誰からも共感されず一人ぼっちで生きていくんだろうなあ
なんか悲しいね スマブラ格ゲー問題と同じだな
世界で一番人気のある格ゲーはスマブラだって言うとスマブラは格ゲーじゃないってガチ勢がキレるやつ >>822
全体的にゲーマーは発達障害の奴が多いけどシューターはアスペと自己愛性人格障害が多い気がする 世界で一番売れたSTGはスターフォックス64と言うとガチ勢がキレるのと同じパターンですね 世界的に売れたSTGというのがそもそも存在しないわな ピクセルジャンクシューターやすれちがいシューティングとかいう興味ないゴミが話題になった時は必死に叩き潰したなあ
一般人という下等生物がシューティングと呼べないゴミをシューティングと呼び楽しむ構図、生粋のシューターには許されるものではない この書き込みの特に重要な点は、
>と同時に、すべての面でそういう調整がされるようになりました。
のとこ。
書き込み主は、単にステージを小分けにプレーすることを指摘したわけではない。
小分けにプレイできるからこそステージごとに工夫を練り込む必要が生じ、
またマリオワールドがその問題を解決したことを述べている。
たまにマリオ3こそ最高でワールドは劣る、と言う奴がいるが(私はマリワー派)
そいつらが言うにはマリワーは純粋なアクションゲーではないという。
これは一理ある。
マリオワールドはステージ内のカギや隠し通路や透明ブロックを探しマップを広げたりする
パズル的な要素が盛り込まれている。
しかも凄いことに怪しいステージはワールドマップでそれとなくヒントを出し、
同じステージを何度も潜ると誰でもパズルのピースを見つけられるようになってる。
確かにこれを純粋にはアクション要素と呼ぶことはできないが、
通しプレイのゲーム性では加えるに難しかった要素であり面白さの軸を一つ追加した。
これによってマリオワールド以降のアクションはバラエティ的な面白さを得たのだった。
果たしてシューティングにこれを応用できるか?というと想像がつかない。
任意スクロールと強制スクロールの違いも大きいだろう。
一方で何の工夫もしなかった単細胞シューティングは通しプレイを貫き、
マリオに踏みつけられ抜き去られてしまったのだった >>832
CoDとかCS:GOとかFortniteとか適当にどうぞ >>832
重力装甲メタルストームがあるやん
日本じゃ全然売れなかったけど海外じゃヒットして
つい最近フィギュア付きの復刻カートリッジまで出た程やぞ プレミアは付いてたみたいだが海外でヒットした記述がどこにも見当たらない スプラ2、国内344万本ってFC版ゼビウスの3倍近く売れてんのかよ 世界で純正基板の出回った枚数で言うと雷電が2万、ゼビウスが1万5000、サンダードラゴンが5000くらいだって聞いたな
CAVEだと一番多い鋳薔薇で1500枚程度らしい なんか英語で書いてあるサイトに生産数書いてたんだよな
こうして見るとCAVE基板少ないなぁ 最大往生に至っては300枚くらいらしいし そりゃまあCAVEは格ゲーブームの後からの会社だし… 向こうの海外PCで移植されまくってたゲームは基板も多いだろな
R-TYPEとか 雷電はスト2の前年だからな
つまりまだゲーセンで遊ぶのは主にSTGだった時代
スト2以降はSTGは限られたマニアのものになった ゲーセンが廃れていく今後、新作が出るとしたらインカムを考慮する必要の無い買い切りの家庭用向けになるわけで、そこに新たなSTGの可能性がある…ってことはない? 買い切りゲーなんて大半が爆死してきたやん
ゴ魔乙でかろうじて持ち直したくらいなのに どうせ製作はゼロディブでしょ?
まだゾルゲの会社が作ってるやつの方がマシなんじゃね? ここ10年の2DSTGで売れたタイトルは東方、ダラバー、ゴ魔乙、アズレンぐらい 形や場所が変わっただけでSTGは今も新作出てるしプレイヤーも多いと思うがな ゴ魔乙はファミ通の選挙で一位だったな
売れた売れないは全く気にせずSTGを買うだけだわ 「STGは滅んでない」なら賛同するけど、「STGは廃れてない」と言われるとちょっとな
今後も滅ぶことはないんだろうけどさ R-TYPEやダライアスそしてまさかのコットンまで続々と復活を遂げるこの一大リバイバルプチブームに
すっかり乗り遅れてしまったCAVEェ・・・ 彩京がはるか昔に死んでるのに彩京STGの新作とはこれ如何に? >>851
そう、そのNMK開発、テクモ販売の雷龍 なんかの雑誌だったかで基板5000枚以上出荷のヒットを飛ばしたって書いてた
CAVEスレ的には並木学が作曲した雷龍2の方が有名かもしれないが なんか評判悪いけど移植度良くないの?(´・ω・`)
単に売れなかったから悲嘆してるだけ?(´・ω・`) 過去にクロスノーツがやらかしたせいで彩京STGの為にSwitch買うか悩んでる >>867
移植作はそれなりに遊べるが新作は期待しない方がいい
PSPの戦国はそのまんまだし自信がないからタイトルにマイナス付けてるのもあるし家庭用初移植の1999 はサルモードすら付けられないザマ
調整は全く出来ない模様 原神と言われてどこぞのアクションRPGかと思ってしまう今日この頃 まあ彩京本家も後期はしょーもないゲームばかりだったから多少は大目に見てやれよ 彩京後期って1999とかガンスパイクとかゼロガンナー2とかドラブレとか意欲作多くね?
特にドラブレは彩京シューの最終進化形と言っていい出来だったぞ >>871
クソ鬱のやらかしと比較するのは彩京に失礼 ○○はシューティング?アクション?君は
荒らしだから構うな >>867
ダライアスとシスターズロワイヤルの為にスイッチ買おうと思ったけどシスターズロワイヤルはPS4で出るからダライアスの為にスイッチ買うことになってしまった >>879
げんしけんに空目
そういや斑目がエスプレイドっぽいSTGやってたなw 彩京シューセットも時限独占期間終わったからps4、Xbox、pcでも出ると思う
シティコネクションがマルチで展開するのに意欲的だし
switchは今ではソフトの種類増えすぎて、switchのみで出すよりマルチで出した方が売れ行きが大幅に増える
昔はソフトの種類少なかった時はswitch独占でも景気良く売れてたけど
シスターズロワイヤルも先に出たswitch版の売り上げが芳しくなく、あわててマルチ化 シティコネクションはPCにも惜しみなく出してくれるから有り難いわ 好きなゲームを開発した人の話を聞きたい、なら分かるけど
ただ移植した作業員の話を聞きに行くwだとか、持ち上げてるとか何なのかとw
で、こいつらの行動原理を探ると多分
基板に月十数万で誇ろうとした奴と根っこは同じなんだろうな
ゲームの知識を増やすことを己の魅力や能力だと思い込んでいる
というか、それしか生きる道が無かった奴
だから何でもいいからと前に出た奴を最前線だと勝手に認識し寄ってたかる
シューティングに精通した者ならこれを喜ぶものであり、
それが嗜好の極みなのである・・・キリッ、というのがモットーでゴミを出されても
きたあああ待ってましたM2なら安心とか周りに合わせて言い出す
(ロード1分いろりの部屋買わされる馬鹿w)
似たような無能が集まったコミュニティやらに同化し、
認識されることで初めて自分の存在を感じられる
能力が何もないような奴が、個性や趣味やハマるものを持とうとした結果、
そうすることで安心を得るんだわ
いい歳したハゲジジイがねw
https://i.imgur.com/jzrvJrb.jpg >>882
「時限独占期間終わったから」ってどこソース?
それに「売り上げが芳しくなく、あわててマルチ化」に1年半以上もかかったの? スイッチは嘗ての箱〇なみに2DSTGが集中してきてるし持っておいて損はない むしろそれまでPS4でしか出してなかったタイトルもスイッチにリリースされるようになったからな
カラドリウスとかゲーム天国とか シューティングゲームなんて斜陽ジャンルの場合
独占とかじゃなくてただ単に
同時に出すだけの開発ラインがないだけなんだよね 上のインタビュー読んだらアクワイアのせいみたいな書き方だったな アクワイアって最近でもオクトパストラベラー作ってるじゃん
実績自体はゼロディブなんかよりも遥かにある
あそこから離れたから面白いゲームが作れるとも限らんし体のいい言い訳にしか聞こえないな AGDQ 2020 虫姫さまふたり ver1.01 ウルトラモード
ttps://www.twitch.tv/videos/533214457 >>897
すげーなこのM字にーちゃん
しかもコントローラー派か 1.01ふたウルオール2人目のGusさんか?
つーかユセミ視点でも1.5でもバランス不安定なのに1.01とか エスプレイドはランキング登録者数見ると、ps4版がパケ版とダウンロード版買って遊んでるユーザーは2500人くらい、switch版は1500人くらいか
この後大きく数字は伸びないだろうから、国内は累計で5000人くらい、海外あわせても一万本には届きそうになさそう パケ版とダウンロード版買ってダウンロード版だけで遊んでるユーザーも少しはいるか 移植に1年もかけ1分のロードを挟んでまで誰も求めておらず何の役にも立たない
サジェスト汚染をしたのは何故か?
M2は本当に過去作を移植し復刻しゲーマーに届けることが目的だったのか?
ここ数年でハムスターやシティコネクションが毎月のペースでレゲーを移植し、
しかも1000円弱で利益をしかと上げている歴然たる事実
これを見るに否が応でもM2の性根が透けて見える
M2が移植屋としての裏方、下請けという立場に我慢ならず
我を出し世間に認められたいという欲望を禁じえずに
原作のおもかげを破壊しつくし
原作へのリスペクト精神も感じられない移植を我が物顔で差し出してきた
これに対しファンがエスプレイドとして受け取ることを拒否したのは当然のことであろう。
この売上は移植屋として求められていない仕事だとファンが判断したことに他ならない
私はこの駄作の爆死を歓迎する
私は多数のゲーマーが明確な拒否を示したことを嬉しく思う
私の名は、「真実」だ シューこれについている
ぐわんげのコードって
今からONEに使えるの? シティコネクション社員が嫉妬に駆られて荒らしてるってマ? レゲーやり込んでるやつしかわからない糞どマイナーなことやったのに
角川側にそんな知恵あるわけねーじゃん 角川にはダラバーCSの家庭用移植を担当したキャラアニがいて、それがゲー天にも関わっているからな
そしてそのキャラアニが角川から去年リリースしたラングリッサーI&II
あとは分かるな? ふむ、つまり角川関わるくらいなら一生発売されない方が良かったって事? スペシャルも買ったけど、今後角川のはすぐ買わずに様子見するわ >エスプレイドΨのランキング眺めてたんだけども、一番下位の人まで表示されてるぽくて2000位くらい。で、アーケードモードを開始したっていう実績クリアが75%。
>誤差込でMAX2800人がオンライン。ソフト4000円で限定版抜きで売上1000万円。敗北?辛勝?
https://twitter.com/yuhki_xiamon/status/1214959903443308544
M2に貴重なIPを貸し出した結果、
爆死されブランドイメージ傷つけられて雀の涙ほどの金しか入らないw
しかし弱り切り崩れ落ちる寸前まで追い詰められているケイブが
まともな判断も出来なくなり、甘い言葉に釣られIPを差し出してしまったのも仕方ない、
ケイブを責めるな、M2を許すな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) だからゲー天に何があったんだよ
怖くてSwitch版買えないじゃないか >>922
素の状態で全部入りで角川のゴミステ4版買った奴ら発狂 シティコネクションっていうクソがSTGで完全版商法をした 不完全版って、DLCは後付けだしなぁ
サターン版準拠の完全版ならOVA付けんとあかんでしょ サターン版準拠で言えば通常盤にはアニメが付かない方が正しい >>922
PS4のときに最初にゲー天CruisinMixを出して、そのたった一年後に完全版のCruisinMixSpecialを出した。
今はCruisinMixSpecialのほうが基準になってるんで、Switch版買っても問題ないと思うよ。
とか言っといてさらに上位互換出さないとも言い切れないけど。 なあにただでさえ発売延期した上に専用筐体まで買わせといて速攻アップデート打ち切って家庭用に完全版出したオトメディウスに比べれば優しいもんよ あーなんだ
ゲームの出来じゃなくて商売のやり方だったのね >>900
これなんでスマホなの
TATSUJIN出たと思たら指で操作とか…
普通にゲーム機とPCでアケ移植出してコントローラーでやらせろよ 達人が元から早いから対して変わらんが究極タイガーは面白いぞ
黄色がめっちゃ輝くが結局青の方が使いやすい でも数プレイやって終わりなんでしょ?
まともにやり込む人いないでしょ? 達人は結構後ろから敵が出てくるから
スマホとの相性は究極タイガーの方がいい まあ、角川よりはまともな移植なんだろうな、スマホ版東亜シュー 移植度は別に悪く言われてなかったと思うが
まあ詳しくはしらんけど 自分のスマホじゃ達人は1面クリアで落ちて究極タイガーはゲーム始めると落ちるわw
クソー 移植度についてはいいとも悪いとも言われてなかったな。多分わかるやつがいないんだと思う。 クソゲだからやり込んでる奴がおらん
文句言う奴もいない 去年の中頃に色々スマホに課金ゲー化して移植されてんのな iOS版アプリをアプデして欲しい
せっかく買ったのにiOS11以降に対応していないため遊べなくなってしまった 取り敢えず手持ちの大復活HDとDDP MAXは遊べてるけど他のもお願いしたいわ ゲー天完全版が酷かったのは不完全版とほぼ同じ内容で1万円超えの限定版を買わないと
新要素のTATSUJINの自機が使えないって売り方
いつの間にかこっそり撤回してたけど あの手この手でなんとか搾取しなけりゃやってけないんだろ
国籍ジャンルメーカーを問わずゲーム会社も生き残りに必死なんだよ
まともなメーカーが死滅してカスだけ生き残った状況とも言える 素人の考えだとSTGの移植なんてそんなコストかからんだろうと思うがそうはいかんのか 今どきの移植はエミュなのに家庭用ゲーム機はCPUの性能が軒並み糞で
CPUのパワーでごり押しが利かないからプログラミングで最適化するのに手間掛かんねん
そんで大体ソフトウェアレンダでやってるからGPUの性能が良かろうと意味ないねん 例えばだけど人月100万の会社が10人10ヶ月の作業をするとそれだけで1億になるからねぇ 大往生 稼働02年 PS2版03年4月
エスプガルーダ 稼働03年11月 PS2版04年6月
あの時代にわずか半年程度で移植されたとか凄すぎ…
しかもPS2の性能で完璧な移植+α
これはフルプラ出す価値がある、いやフルプラでは安すぎるくらいだ
アリカと三原氏がこれで確固たる地位を築いたのも納得
当時苦しい立場に置かれていたSTG人口の拡張に大きく貢献し、
STG史に重要な軌跡を残した偉大なる作品といえよう
ケツイ 稼働03年 PS4版18年w
エスプレイド 稼働98年 PS4版19年w
今更誰もやってないゲームをフルプラで出すとかこの馬鹿どもは何を考えているのかw
低性能PCでもエミュで動くゲームを現代の進化しまくったハードに余裕で移し替えてドヤ顔
他のレゲーが1000円程度で配信されているのに、誰にも望まれないサジェスト汚染で
画面を汚しその見返りにまさかのフルプライスを要求。厚顔無恥も甚だしい
ケイブが作ったゲームを我が物顔で誇示する様は見ているこっちが恥ずかしくなる
未だ大衆には知られることのなかった傑作エスプレイドを極一部のコレクターのみにしか売らず
己が極少数からの賛意を浴びたいがためだけに、大勢の目に触れさせないまま打ち棄てる
STG史における痛ましい過ちとして語り継がれるだろう エスプガルーダのアレンジモードのBGMめちゃくちゃいい
サントラも出てたけどアレはスーパースィープだったな
結局360、Steamにはガルーダ1は移植されんかったな
虫姫1、大往生は出たのに アプリ版の操作性はもう少し考えて欲しいんだよな
ガルーダ2とかショットを単発撃ちも出来ないから装甲剥がしもできん
ショット/レーザーの切り替えと、ショットON/OFFだけで、単発撃ち出来ない
スマホモードだと覚醒絶死界だったかタップすればいいが身動き取れない仕様
タブレットサイズじゃないととてもセセリの弾幕とか避けきれん
本気でやりたい人向けに、KONAMIのスマホ版弐寺のように専コン使えるようにしたら
タブ+アケスティックみたいに出来るかもしれんけど >>521
無印はフリーズする致命的なバグか何なんかが有って直ぐ生産もストップしてソッコーでプラス出したんじゃないのギルティ
ダウンロード販売は2年は絶対セールやりませんとか宣言したらもう少し初動良く為るんじゃないかな?
半年、速くて3ヶ月位でセールに為ってしまう現状で積んでる人は先ず買わないでしょ発売日とかには最近のゲーム まぁいまやるとPS2の移植版とか作り直して欲しいとかしか思わんけどな
縦画面の出来が悪すぎるし 右側のmap表示が邪魔なんだけど
アリカからだっけか余計なオプション付け始めたの アカン・・・
始まる前から爆死の約束されたトリオじゃん このメンツだと金を出すのは角川だろうから爆死しようがケイブは無傷
むしろせしめた開発費で多少の延命になった
旋光の輪舞2とかいう劣化焼き直しクソゲーで角川に多額の開発費を出させ
高笑いした勝ち組みグフフ丸山さんの後に続け
それよりもケイブ唯一の地力であったシューティングのうちでも最も貴重なIPだった
エスプレイドをM2に無下に殺された損失のが計り知れないわ
数十万は売れてしかるべきゲームだったのに
ロード1分サジェスト汚染ギャグボイス仕様で5000円の気が狂った値段で爆死
悔やんでも悔やみきれない、取り返しのつかない過ち
ケイブだけでなくシューティングというジャンルそのものへの致命的なダメージ、汚辱
今でもこの悲劇から立ち上がることが僕にはできない フォワードワークスは知らんけど角川にはゲーム天国で酷い目にあった
そもそもソシャゲだから関係ないか フォワードワークスは去年もディスガイアでやらかして日本一が瀕死になってた 一番ソシャゲ作ったらあかんところだけが集まった奇跡のような組み合わせだな ディスのソース見てと言われて見せてもらった人が酷かったて言ってたなあ
作り直したのかな >>958
あれはオプションで消せるので自分はマップ表示は消してる つーかリアルタイムじゃ使えないレイアウトにクソデザイン
ゲーム中はどれも要らないな アカとブルーっていうSTG面白そうだからやってみたんだけど、これCaveじゃないんだな
出来が良くてCaveの作品によく似てると思った まだスレ立ってないのか
スレタイと>>1の内容書いてくれたら代行するよ 立て乙
エスプレイドで久々にcaveシューやってるがスーパーイージー恐ろしいくらい簡単だった
本編はSTG経験者じゃないとまずクリアできない難易度なのにちょっと極端すぎないか それがコンセプトだからいいんでない
「難しいとは絶対に言わせない」って半ば意地みたいな気持ちで作ってるらしいから 難しくても文句を言う
優しくても文句を言う
間をとっても文句を言う
どうしろってんだよヽ(`Д´)ノ 簡単でも何回も遊びたくなるゲームを作れ
インベーダーエクストリームみたいなやつ
このゲームは対戦モードも面白かった Switchに虫ふたか怒首領蜂シリーズ移植して欲しいけど全く音沙汰ないのなんか不都合でもあるのか
元々STGやる為に買ったわけじゃないけど雷電とカラドリウスぐらいしかまともな縦STGなくてガッカリ 俺にはエスプガルーダがちょうど良い難易度でかなりやり込んだかな
上級者には物足りないかもしれないけど ケツイもエスプレイドもスーパーイージーのノーミスクリアがなかなかできない >>981
いやまあスーパーイージーのコンセプト自体はいいんじゃね?とは思う
ただ本編のクリアへの足がかりになるような中間の難易度もあったら良かったのかなと 彩京は1945IIが7フレームの遅延とかヤバいことになってる アカブルはケイブシュー含めたアケSTG中毒だった俺でも数プレイで辞めたわ >>989
ほんとかよ
全然分かんなかったんだけど だらだら駄文並べて「全然分かんなかったんだけど」って草生える このスレッドは1000を超えました。
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