ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission693
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission692
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1572811194/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイトのコラムまで見に行くような人は満足するだろうが
ゲームだけやって終わりの人にはミミック隊についてさっぱり分からんだろうな あの「何やってんだ!」本当に何やってんだ感あって好き >>248
エスコン7がここまで時間かかったのは次世代機向けにUE4で1から作り直したからであって
次回作はその辺の流用が効くから10年も待たされない
と思いたい 次回作はPS5でまた1から作り直しだから
まぁ時間かかるだろうな 早く8作って欲しいと思ってたけどDLCミッション気に入ったからもう少し7の世界に浸りたかったわ
アリコーンとトーレス艦長はたった3ミッションで終わらせるのはもったいない >>247
俺は口にすべきこととそうでないことをわきまえてる人間だ だがあえて言うぜ
思ったよりミミックの出番が少ないな
実際のところSPM2のアンサーになるミッションが欲しいとは思った
クレメンス(の上司)の暗躍とか、ただ英雄が邪魔だったってだけのことなのか? うちの母のラインの返信
「はいよ」「冗談じゃねぇ」「笑えねえ」
…俺カウントの息子かも知れない 次は雲風雷は背景扱いで頼む雲の光学系殺しはなかなか効いた
雷も落ちてくると思わなかった 風ほどほどにな 04ぐらいに補給出来てもいい >>262
dog fightの舞台はYOKOHAMAなのさ… 雷はほんとイライラの塊だったわ
砂漠の砂埃衛星ミサイルと並んで三大イライラだったわ
特に砂漠はめっちゃ気持ち良かったのに台無しにされた 俺以外の人達って全員砂嵐大嫌いなのか・・・
俺も別に好きではないが・・・ 盛り上がりを損ねるステージ構成やストーリー展開は次回作での要改善ポイントだよな 砂嵐の評価を特に下げる要因なっているのはステージ前半部分だろうな
誘爆で一気に吹き飛んで楽しいから操作とレーダー妨害の砂嵐の中無数の無人機に追い回されるって形になるから
どうしても後味悪くなって不愉快な部分が目立つようになっちゃう 砂嵐に紛れて工場に接近した後全部ぶっ壊せだったらタイムアタック流行ってたんだろうなあ >>269
それの逆が今作の谷ミッションだな抜けた後のAGM祭が楽しすぎる
あのミッションはF-35つかっとるわ >>260
このクソ野郎が・・・!(腹パン
エスコン8もほしいけどF3、F15X、テンペストあたりに乗りたいのも事実 砂嵐が酷いって言ってる人たちは、04でもECM環境下で時間内に目視で30機ECM気球を破壊しろ!
ってミッションがあったりしたことは忘れてるのかな もし追加のDLCミッションあるなら夜のミッション欲しいな。本編には2つしか無いしその内ひとつは面倒なミッションだし 砂嵐も雷も何も問題ないな
これに文句言ってるのはこの程度で飛び方に支障が出る画面中央の矢印追いかけるしか能のない量産型素人エース
むしろM1とかM10とかの方が退屈でつまらん よっしゃあ対地ミッションだ!→<<無人機だ!>>
よっしゃあ対地ミッションだ!→<<砂嵐だ!>>
よっしゃあ対地ミッションだ!→<<敵エースだ!>>
じゃあ僕はM11でハンバーガーとサンドイッチ作ってくるね… イージスアショア破壊したときに周辺の物件も誘爆するのは弾薬が破裂したのかね >>273
レーダーにノイズ入ってるだけで常に気球の位置は表示されている
レーダーに頼らずとも気球は目視で遠くから発見可能
全滅させなくていい
今作とはツキとスッポンだよ 砂塵は糞だが悪天候はかなり良いギミックだったろ
強風に乗りつつ岩の間をドッグファイトとかまたやってほしい
あ、敵が無敵なのは論外 >>275
できるできないじゃなくて単純にストレスなんだよ
M10は待ち時間長いしつまらんな
7は演出ありきのミッション構成多い M10はともかくM1に文句つけてもしょうがないだろ
チュートリアル兼ねるステージなんだし 追い風で加速するみたいな風を利用する要素が欲しかったな しかしこのあたりで既にカウントのトリガーに対する信頼がすごい
16面の「食いつかずにいられるか!なぁトリガー!」がとってもジーンとくる 砂嵐とか雷嫌ならVRが良いぞ
難易度低いしメビウス1だから皆チヤホヤしてくれるし
ヌルくお空を楽しみたい人向け
ステージ少ないけどな!!!!! 無敵イベントよりM18でたまに真っ直ぐ飛んで様子を伺っているとかいう舐めプ設定の方がイラッとしたけどなぁ
やたら咳き込んで落とされたけど体調万全じゃなかったアピールもウザかった 今回のミッションで一番びびったのは
二年間の海底生活がマジだったこと
どっかで洗脳されてたと思ってただけに まぁご老体って時点でパイロットとしては万全じゃないからな
次作のライバルは若い天才肌のイケイケボーイにして欲しい M1で爆撃機を追いかけるのはもはやエースコンバットの様式美と言える
ミミックは次回作への伏線なのかファンサービスなのか何なのか
ただようやっとゼネラルリソースが表舞台に出てきたかと思うと感慨深い >>287
実はどっか別の所にいてその間沈んでることにしてるともったらこれだよ レールキャノンの砲身を狙うとこ(命令違反だぞってカウントが喜ぶとこ)、
あからさまに隙間を抜けてくださいって感じでバリアドローンが道を塞ぐけど
上飛んでいけば電磁バリア網をスルーできるな イマイチ分かってなかった副長代理は
レールガン撃ちたかっただけなんじゃ
うちーかたはじめ! SP3、水平飛行してても機体が傾いていったり急旋回が上手く行かなかったり加速してるはずなのに敵にぜんぜん追いつかなかったりするのは強風のせい?
それともコントローラーの調子が悪い?
HARDでプレイしてるけど全くクリアできる気がしない… 微妙に意味ないモルガンがアリコーン戦で活躍しないもんかなと配信前思ってたけど
散弾ミサイルの汎用性が刺さって普通に使えるレベルにはなってよかった
まあアリコーン潰すだけならもっと相性いいのいるけど >>276
あれ、北のプラットフォームがサンドイッチで西のがハンバーガーってことでいいのか? SP3以外とあっさりS行ったな
SACS 5
UAV 34
Ground Target 29
の46850
所要時間14分でSだった ディビッド「この作戦も形になって来たな!」
クレメンス「んほぉ〜この潜水艦たまんねえ〜」
こうだよ アリコーン鹵獲は甲板の極太レールガンでアーセナルバードを潰そうという意図があったんじゃないかなと勝手に思ってる 防空レーダー網の隙が見付けられなかった時用に欲しかったんじゃない あのサイズのレールガン作れるなら戦艦につけた方が良さそう DLCミッションだからとは言え本編の合間にとんでもない戦い起こりすぎだろww 9/14 17:46 SP3 作戦開始
18:00デブリーフィング
(この間わーお)
9/16 2:00ケープレイニー強襲 >>306
その中1日で大陸縦断してるよね
同じ機体で出たトリガーはその足でケープレイニー責めた可能性すらあるw 勤務間インターバル32時間とか超絶ホワイトだろうが(錯乱) 世界救ったと思ったら峡谷突っ切って基地襲ってたでござる アリコーンの情報をオーシアにあげるくらいなんだから
もうエルジアも和平モードになれよとは思う笑
アリコーン潰した奴らに汗鳥一機で勝てると思ってるんだろうか? >>312
汗鳥というより、衛星攻撃してオーシアの情報網が寸断されればどうにかなると思ってたんじゃない?
オーシア側のめぼしい戦力であるLRSSGは長距離通信できるのが前提の部隊だし
相手も同じ事すると考えないあたりが頭マジエルジアとしか言えんがw
(そして逆も然り) 第二次世界大戦中、ドイツの同盟国として北アフリカで戦っていた日本空軍のパイロットに、砂原次郎という男がいた
彼は乗機の故障でサハラ砂漠に墜落したが、歩いて帰ってきた
この巨大な砂漠から初めて生きて帰ってきた彼の名前、砂腹がサハラ砂漠の語源である
(『大いなる生還者達』第3章「砂漠」、民明書房刊より) サハラは「砂漠」って意味ってこないだ調べた時出てきたんだが
でも民明書房が言ってるなら… 情報与えてアリコーン潰してエルジアもとりあえず終末戦争にならず一安心と思っていたら
その2日後に首都攻撃の橋頭保を超特急でその英雄部隊に作られるとかこれは間違いなく大国オーシアの鬼畜所業 この世界のエースは戦局左右しすぎだから危険視するのは納得できるけど、エース不要論は理解できん
准将はトリガー排除に成功したとしてその後の戦争どーする気だったんだ >>313
まあシナリオに文句言い出したらキリがないけど
今度こそエルジアはファーバンティ裁判開いて戦犯は絞首刑で軍備放棄に平和憲法持たせないとな笑
そしてエルジア中にオーシアの基地置いて監視だろう 何回もエルジアやベルカが戦争起こせちゃう辺り日本人が書いたシナリオだよね笑 もういっそ言いたいことあるなら最後まで言えばいいじゃん 今更だけど、巨大レールガンを搭載した超巨大潜水艦ってまんまMGS4のアウターヘイヴンだよね >>314
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/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人
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\__二__ノ SP3はアリコーン戦だけリピートしたい
子守りとか宝さがしは要らない https://i.imgur.com/hfJynF6.jpg
あんまりうまく撮れなかったんだけどスペクター隊の哨戒機って空自のP-1ってやつ? もし、次回作がリリースされるまでにまた10年ぐらいかかるとして、そのころにはもう3の時代まで目前な件w >>327
上手に撮れてるじゃない
天地ひっくりかえってるけど DLC6クリアー 超おもしろい
なるほど誰が言ったか劇場版エスコン7か アスロック投下直後のカメラワークは劇場のスクリーンで見てみたいくらい迫力があって好き 劇場版ならストライダーとサイクロプスの戦闘機が
全部乗せ合体してアリコーンを吹き飛ばすはず 8早く出てほしいなあ
でも7も散々延期してdlcミッションもやたら時間かかったしそんなに時間かかるのかね開発に
フライトシューティングなんてそうそう無いジャンルだから難しいのか ・主人公のヒーロー性が強調
・悪ぶってる仲間がかっこよくなる
・ゲストの仲間キャラ
・限定のひみつ道具
・わかりやすい敵ボス
・やっかいだけどちょっとマヌケな中ボス
なるほど劇場版だわ ゲームエンジンの扱いがどうので時間かかるってなんかで見たけど 7のリソース使えばいくらか8は早いかも
今回1から作るのめちゃくちゃ苦労してたらしいし とりあえず機体増やしてくれ
F-15もJまで出したんだからF-35もA型くれ
後過去作の架空機も なんでワイズマンは出撃しなかったの?
SP1とSP2はクレメンスが止めてたからなのは分かるが 中将だとか、厄介そうな人間がまだいるから調査してるのかも
上の方で言われてた、実は病気説も悪くない話だなとは思ってる クレメンス逮捕で上級将校がいないしアリコーン追跡の緊急性高すぎて今更新しい将校呼んでられない
結果的にワイズマンが指揮を執るしかないって感じじゃない多分 せっかくロングレンジ部隊輝いてたし、ワイズマンも出番欲しかったな オーシアの高級将校って、黒いの多いよな
5に至っては、副大統領が黒幕と繋がってたし
やっぱりエメリアかオーレリアが一番住みやすそう オーレリアは暑そうだし
エメリアは寒そう確かあそこ緯度高くなかったっけ? DLC2の時点では、オーレッドに一発ぐらい叩き込むのも良いんじゃ……
って、クレメンス准将とか444の本当の目的とか知ると。一発ぐらい爆発しとけと思えるが
プレイヤーにそうさせないために、デイビット・ノースをオーレッドで走り回させたのかなと思ってしまった 途中1発撃った核砲弾はマジでどこに落ちたんだ?
下手したら全く関係ないサピン王国の陸地や沿岸に落ちてそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています