ダライアスシリーズ総合スレッド /x71/
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ダライアスシリーズの総合スレッドです。
老若男女、古参新参、信者嫌魚みんな仲良く
ダライアスの話題で盛り上がりましょう!
〓前スレ〓
ダライアスシリーズ総合スレッド /x70/
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1551706988/
〓関連スレ〓
【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 28
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1510931108/
〓まとめサイト〓
ダライアスWiki
http://www24.atwiki.jp/darius/
過去スレやその他関連スレなど、テンプレは>>2-10辺り。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〓ボス一覧〓
・ダライアス (1987)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ファッティグラトン・・・ピラニア
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII (1989)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
・スーパーダライアス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
バーストアウト・・・フグ
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ガードサベージ・・・アオザメ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ハードマウルスク・・・クラゲ
アロイランタン・・・アンコウ
タフスプリング・・・イセエビ
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
ドリオサーム・・・ウツボ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
バディブレイザー・・・ウミテング
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ ・ダライアスプラス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ガードサベージ・・・アオザメ
レッドクラブ・・・カニ
ハードマウルスク・・・クラゲ
タフスプリング・・・イセエビ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
・メガドライブ版 ダライアスII (1990)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ドリオサーム・・・ウツボ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
レッドクラブ・・・カニ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
ネホノジア・・・アジ
・ダライアス・ツイン (1991)
キラーヒジア・・・アジ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
エンペラーフォスル・・・シーラカンス
デーモンソード・・・イカ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ
レッドミスト・・・タコ
フルメタルシェル・・・カメ
ハイパーグレートシング・・・クジラ
スーパーアロイランタン・・・アンコウ
グレートタスク・・・セイウチ
・サーガイア (1991)
キングフォスル・・・シーラカンス
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
ビッグマーマン・・・マンボウ
カトルフィッシュ・・・イカ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
エンシェントヘルム・・・カブトガニ
グレートシング・・・クジラ ・マスターシステム版 サーガイア (1992)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
リーダイン・・・ウニ
ヤマト・・・ヤドカリ (※難易度によってリーダイン、ヤマトのどちらか一方が出現)
グランドオクトパス・・・タコ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
スチールスピン・・・ハリセンボン
・ダライアスフォース (1993)
バイオハザード・・・ミジンコ
マディクリスタル・・・クラゲ
スパイラルスネイル・・・カタツムリ
サンダーボルトファン・・・イソギンチャク
デビルフィッシュ・・・イカ
ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ
ステルサー・・・カメレオン
ザンディックII・・・プレシオサウルス
グレートフォース・・・クジラ
メガロプロス・・・プテラノドン
ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII (1993)
ゴールデンアイズ・・・キンメダイ
B・ガーディアン・・・ガーデンイール
キラーヒジア・・・アジ
リベンジシャーク・・・サメ
ディープドラゴン・・・シードラゴン
クラブアーマー・・・カブトガニ
ボールドクラブ・・・タカアシガニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
ダークモドン・・・オニボウズギス
ヒートアロー・・・マンボウ
モデラートー・・・リュウグウノツカイ
メカ・バイオストロング・・・胎児 ・ダライアス外伝 (1994)
ゴールデンオーガ・・・オニキンメ
エンシェントドーザー・・・カブトガニ
キングフォスル・・・シーラカンス
フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
プリックリーアングラー・・・アンコウ
ネオンライトイリュージョン・・・イカ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ
タイタニックランス・・・ベレムナイト
クラスティハンマー・・・シャコ
デッドリークレッセント・・・カガミダイ
グレートシング・・・クジラ
リスクストレージ・・・フウセンウナギ
バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ
ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ
オーディアストライデント・・・マンボウ
キュリアスシャンデリア・・・エビクラゲ
ストームコーザー・・・オニキンメ
・Gダライアス (1997)
エクリプスアイ・・・フシギウオ
トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
デュアルホーン・・・ニシキエビ
ディメンションダイバー・・・ギンザメ
アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ
ファイアーフォスル・・・シーラカンス
デスウイング・・・オニイトマキエイ
エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ
エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ
ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン
ヘビーアームズシェル・・・オサガメ
ジ・エンブリオン・・・クリオネ
アコーディオンハザード・・・アノマロカリス
G.T.・・・マッコウクジラ
・ダライアスR (2002)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ガードサベージ・・・アオザメ
タフスプリング・・・イセエビ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
・ダライアスバースト (2009)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
マッドホイール・・・オウムガイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
グレートシング・・・クジラ ・ダライアスバースト アナザークロニクル (2010)
・ダライアスバースト アナザークロニクルEX (2011)
・ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(2016)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
ナイトフォスル・・・シーラカンス
キングフォスル・・・シーラカンス
ハードホイール・・・オウムガイ
マッドホイール・・・オウムガイ
ソーンホイール・・・オウムガイ
ハイパージョー・・・ゴブリンシャーク
ヘビージョー・・・ゴブリンシャーク
ディザスタージョー・・・ゴブリンシャーク
アサルトジョー・・・ゴブリンシャーク
トライデントジョー・・・ゴブリンシャーク
ライトニングクロウ・・・ノコギリエイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ライトニングプリズン・・・ノコギリエイ
エンシェントバラージ・・・タイマイ
スラッシュシェル・・・タイマイ
ファントムキャッスル・・・ハリセンボン
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
デュアルスピン・・・ハリセンボン
ブライトリーステア・・・デメニギス
インセインステア・・・デメニギス
グラシーステア・・・デメニギス
バイオレントルーラー・・・ダイオウグソクムシ
ゴールデンルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サベージルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
サウザンドエッジ・・・ミノカサゴ
サウザンドバレッツ・・・ミノカサゴ
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
ヘビーグラトンズ・・・ピラニア
ブルートグラトンズ・・・ピラニア
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
ダークフレイム・・・リュウグウノツカイ
ダークフレア・・・リュウグウノツカイ
グレートシング・・・マッコウクジラ
G.T.V・・・マッコウクジラ
G.T.B・・・マッコウクジラ
マッシブウィップ・・・ゴマフイカ
ブレイジズウィップ・・・ゴマフイカ
ドレッドフルウィップ・・・ゴマフイカ
フォースクロウ・・・カニ
ソリッドクロウ・・・カニ
ツインクロウ・・・カニ
ダブルクロウ・・・カニ
アジュールナイトメア・・・アオミノウミウシ
クリムゾンナイトメア・・・アオミノウミウシ
ギガンティックバイト・・・ダンクルオステウス 前スレの怒オジサンだけど北米のSNKのやつ買ったワヨ〜 【ダライアス外伝】俺たちの懐ゲー【ファミ通】
2019/03/27(水) 開演:22:00
https://live.nicovideo.jp/gate/lv318764296 コズミックコレクションだけ抑えて
スイッチ本体買ってない状況だったが正解だったな
どっちかの本体がシューティングを遊ぶのに
適したコントローラーでありますように 今んとこ完全に単なる噂だからな
それにしてもアケコンもプロコンも出てるのに本体コントローラーしのごのいうのはなかぬか分からん価値観だな ダライアスだけじゃなくてシスターズロワイヤルやデビルエンジン、ネコネイビーも遊びたいけど
本体買うのはもう少し辛抱だな M2のアプデが8月くらいだし
そのくらいで発売されるのが望ましい
最悪は来年2月以降
Amazon限定のゲボサーガイアDL 可能期間が
過ぎてしまう >>19
遅延より接続が問題だな
ケーブルと本体の位置取りが悪いと、すぐ外れやがる やっとサーガイア2クリアできたわ
そして最後に残ったSMSサーガイア >>21
あーなるほど、USBメモリみたいに出っ張ってるとそうなるんか。本体との間に短めの延長ケーブル噛ませた方がええんかな。 >>24
なんで海外向けってあんなに難しいんだろな
インカム稼がにゃならん業務用はともかく、家庭用はもうちょい簡単でいいだろに >>26
やりこめばやりこんだだけプレイ時間伸びるような難易度でもないしねえ シンプソンズにあった、ウォーターワールドの赤字回収のためのアーケードゲームで
一歩歩いただけでゲームオーバーになっちゃうのに
チクショー言いながらも思わずコンティニューしちゃうミルハウス君。 >>26
マスターシステムは画面のチラつきが無ければもうちょい簡単になる気がする
オリジナルのダラ2ですら弾が見えんのに余計見えん 俺は視認性よりも弾速がネックだわ
Easyのくせに信じられんほど速い
スコアに比例して速くなるみたいだから、なるべく敵を倒さないプレイを試してるところ いやあ、流石にEASYは弾速遅いと思うぞ…
Normalからはガチ弾撃ってきてやばいけど 多分、弾源の角度を見て当たる位置のアタリをつけられないのかな?
雷電とか東亜プランのゲームら辺やるとその能力めっちゃ鍛えられるけど。 FCテラクレスタは斜め方向の敵弾はベクトル無視で
垂直水平方向より弾速が超早くなるクソ仕様だったw そういや初代のway弾も弧じゃなくて壁になって飛んでくるな M2、ケツイはパケ版増産してんのか。版元なら好き勝手できるとか堀井さん言ってたけど増産まで及ぶとは…w
スクエニとしてはダライアスは通常版の増産ももうやらなさげかな?外伝の件が評判的に重そうだし。
自分が好きで他の人にもやって欲しいゲームがプレミア化はなんかすごい申し訳なくなる。ライデンファイターズしかり。 >>26
家庭用は返品制度で簡単にクリアされると即返品されるから高難易度になっていった
アケは入場料式フリープレイで長時間やられると困るから短くなった で、こんなクソゲー遊べるか返品というレベルにまでいっててあれでよかったのかという 子供の頃から疑問だったんだが、ツインのゾーンCの後半で赤玉が二つ出る条件って何なんだろう
スコアか? 硬い小編隊を早く倒さないとキャラ数上限に引っかかって出てこなくなる敵がいるのではないかと予想 メガドラミニ(40本収録)の担当がM2と発表されたけど、これの修正にSEGAAGESに
抱えているのに余裕あるんかねえ?
…あっちにもダライアスIIワンチャンは…さすがに無いかw >>43
おお、ほんとだ!
クイックセーブで直前の敵を放置するパターンと殲滅するパターンを試してみたら、スコアに関わらず確かに前者だと出なかったわ
しかし、ツインだと貴重な赤玉がキャラオーバーとは迷惑な… >>44
余裕はないだろうけどメガドラの素移植ならお手の物なんじゃない
逆にM2以外だったらPSミニ程度の移植度になるんじゃないかと不安がよぎる エムツーならギガドライブ構想の時の3DSでの実績あるから
ARM環境のメガドライブエミュなら十分蓄積があるのでは。
というかラズパイやandroid上でのメガドライブエミュとか
普通に技術検証目的でエムツー社内版が
とっくの昔ににできあがってそうだわ。 メガドライブミニ買うつもりだったからM2で安心と言いたいところだけど、抱えすぎていて色々と心配になってくるな ミニ本体はどんな不具合があっても後からアップデート出来ないからねぇ >>50
まあアップデートもやりようはあるよね。USB端子があるからには。
やるかどうかは別。
…やんないでしょうね… …どうせミニスーファミみたいにユーザーで勝手にアップデートしちゃうんでしょ? M2はメガドラミニに力入れてたせいでダライアス外伝を適当に作ったんじゃなかろうな >>51
ちょっと違うが電車でGOミニはユーザーでアプデ出来ず本体交換するしか無かったな ただ単純にF3基板のエミュレーションが難しかったんだよ
アプデもプログラム作り直すっていうくらいなんだし SEGAAGESにおけるこだわりの薄さにガッカリして
ダライアスで派手に雑移植やらかして
仕事増やしてからのM2は積み重ねた信用を落とす一方だからね なんか他所ではバグまみれだの出現パターン再現すらできてないだのまで話が拡大されてるな _/, ―__
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∨ VISIONNERZ後半の歌詞ってどこかに載ってたりするんだろうか
目に見えるものは幻目に見えぬものこそ真実ってイタリア語で歌ってるらしいというところまではどっかで見たんだが >>59
解析で、特殊なモードで起動するのに電源供給しながらデータ転送もできるUSBケーブル必要とかでさすがにそれはやれないでしょう。 知ってるか?
ダライアスは3つに分けられる
尻に響くやつ
尻に響きすぎて痔になるやつ
尻に響くけどリーマンが寝れるやつ
尻にまったく響かない平成の新しいやつ
この3つだ 注意:Tシャツの販売は、エイプリルフールではありません。購入の際はご注意ください。 Tシャツ販売以外はエイプリルフールネタって事だよね >>74
マジなら泣くほど嬉しいけど
エイプリルフールか ファイナル2っていうボケがわりにくい
スクエニなら平気でやるし アイレムはエイプリルフールネタから実際に発売された実績があるからわからんぞ プレスリリースで出してるし
グランゼーラでは嘘ネタやってなかったし
Tシャツのとこの文言からしてもガチっぽいんだよねー 電車でGOもファイナル出たのにまた出してんじゃん
スクエニは困った時の二枚舌 >>76
Tシャツ以外はエイプリルフールって事かな
わざわざこんな日にやらなくてもね
令和ってのも個人的にはエイプリルフールネタであって欲しい R-TYPEシリーズの最新作「R-TYPE FINAL2」の発表を記念して、
「R-TYPE FINAL2」に登場するR機体をあしらったオリジナルTシャツ(全4種)を販売いたします。
嘘でこんな書き方すろかね Tシャツの販売はガチ
ゲームは資金次第で実現 でしょ >>82
どきすいはネタの方が面白かった
ゲームは…… 敵の死骸から新たな敵が生成され、プレイを重ねるほどに強力な敵が生み出されていきます
うーん、クソゲになりそうな
日付変わるまで待とう ダライアスもクラウドファンディングで資金とか集めてそれでユーザーの忠誠度を測ればいいのになんであんな限定版商法しかできないんだ…? 中小でもない企業がクラウドファンディングって情けなくね 今は企業が大きいほど新作シューティングの企画なんて通すの難しいだろうから仕方ないんじゃないかな 客から資金を得て下請けに丸投げってのもそれはそれでどうなのよって感じではある >>93 >>95 >>96
なんでID違うのにワッチョイの下四桁被ってんだ? セガのシェンムー3で大企業がそれやるのかよという空気だったからな >>99
そうだったのか、すまん。
なんで大企業だから、みたいな風潮あるんだろ?そんな情けないとは思わないし、割とこういう小さいけどしぶといジャンルこそ今あるべき姿だと思うんだけどなぁ。 いや金があるのにユーザーから集めるなんてふざけてるだろ
本来のクラウドファンディングの精神から外れてる
ソニーなんて名前隠してやった前科もあるし タニタのバーチャロンスティックは異業種だったせいもあってかなんとも思わなかったな タニタはよく買うやついるなと思ったわ
出る頃ってもうPS5発表されてるんじゃねーのってくらい遅すぎ >>105
その金を出すのが、金や名誉のためにゲームという商材を選んだやつだと、ファンから搾り取るゲームになりやすくてその方がよっぽどバカバカしいと俺は思う。
もしかするとそうじゃないと赤字になる時代なのかもしれないけど、CCみたいな特別版商法とDL版なしで「ユーザーを楽しませるよりも投資者が金のために作ったゲーム」は増えて欲しくない。 ダライアスのクラウドって家庭用3画面+ボディソニック筐体でしょ?
無理げー >>111
いやいや、真面目に考えたら特装版の店舗別特典全部入りクラスのものが買えるとか、ヤズカとかみたいに「自身の名前モチーフの敵を出してもらえる権」とか「ボスのモチーフの生物を指定できる権」とかあたりが妥当でしょ。
安いところはミニサントラ、DL版キー程度から始まる感じの。 リワードのやつ「新作だったら」が抜けてた。すまん。 Uのボス出てくるときの「ジャーン」て効果音で笑ってしまう Iのボスも沈む時に「ムォォッ!!」と断末魔の悲鳴上げるし
IIのボスは登場時に「ボエー」とか「クワーッ!!」とか叫んだりして
有人戦艦の割に生物っぽさを強調してる感じがする
いくら見た目が魚とはいえ ダライアスの敵総称ってベルサーだっけ?
なんかバクテリアンやバイドと比べて影が薄いね それは(ゲーム内の演出として)ボス的存在が希薄なところにありそう
比較的存在感のあるクジラも数ある戦艦の一隻って感じだけど
初代は討伐ではなく逃避行だから、ボスがいない(避ける)のは当然だし つかヴェルサーってヒト形だっけ?
機械生命体だっけ? バーストでヒューマノイド型と設定されたが、あれだけ長い間戦ってきたのに詳細は不明
捕虜の1人も捕まえられないのだろうか 外伝に人型の兵士いなかったっけ
シルバーホークとのサイズ比考えると巨人だけど >>124
2にもエレベーターに乗って出て来る人型いたし、外伝もピラニア面で輸送艦に乗ってくるのが居たはず。 IIOSTのライナーノーツに色々書いてあったし、敵兵士がチラホラ出てたよな 人型だと初代のロボカッペ(だっけ?)がいるから
外伝も全部ロボかもしれなくね? ロボカップな(外伝のはマークII)
あれは名前の通りロボだろう
エアバイクやリーダインに乗ってるパイロットは不明 >>122
リーダインから最後人っぽいものが落っこちてるから人なんじゃないの? ネオベルサーとか実体を持たない幽族とかいう忘れられた設定 ベルサーも設定の変遷あるが
(IIの当時の裏設定が>>130だったはず)
バーストで一新されてからは
普通の軍隊になった?っぽい
シーマが超常的な存在として描かれたから、
それとの区別もあったと思う
やはりストーリー上で一度シーマとベルサーには
争ってもらいたいのだが…
人間「なんで俺らばっかり狙うねん」 Uを見るにダライアス世界では地球もベルサーに支配されてるのかな 自機が魚型戦艦のもやってみたい
スタートスゾーンを7種から選んで1つの最終ゾーンを目指す逆分岐
これぞダライアスre-birth バイドとバクテリアンは魑魅魍魎だけどベルサーはまだ一応宇宙人なんでしょ? >>131
DBCSのナイトメアシリーズはベルサーにも手を出してるみたいな描写なかったっけ?ちょろっとだけ出る字幕の演出で。
あとギガバイトがシーマ側らしきウミヘビ食ってる。 FINAL2にシルバーホークDLC出してDBCSにR-9DLC出そう AN技術を独占して神の代行者気取りのシーマより、
なりふり構わず進化を追い求めるベルサーの方が、人間味あって好きだわ
シーマが完璧超人とすれば、ベルサーは悪魔超人 ベルサーには、人間味よりスタートレックのボーグっぽさを感じたな >>133
ガラケー時代のアプリ、グラディウスNEOインペリアルが
自機ビッグコアのSTGだったな ああ、テンキーで爆撃するやつ
全クリしたと思ったら突如出てきたバイパーにぶっ殺されるんだよな 右から左スクロールなのも珍しかったような気がするインペリアル なんかUとサーガイアばっかり1日1プレイの感覚で遊んでる
初代はなんつうか疲れるんだよなあ ランキング見ると初代もIIも、あまり人がいない感じ
みんな外伝ばかりやってるのか? あれだけ糞味噌に扱き下ろした外伝を遊んでるとは思えない
フォースとGBサーガイアやってるんだよ いや。みんなツインに夢中なのさ!
最終面の中ボスラッシュ、たまらん!
ってね。 >>148
ヤドカリだけ避けて他は安置だから、装備は関係ないぞ 実はツインは白玉フル連射した方がウェーブより火力が出ることを最近知った あと、これも最近気づいたんだけど、ツインのストロングシェルが吐き出す子亀のスコア何でこんなに高いの… ツインはスコア設定もいい加減極まりない
なんでデーモンソード倒したら1000点以下がキッチリ揃うんだよw ツインはいろいろ調整が雑なんだが、
それでもスピーディでサクサク遊べる ツインのBCゾーン分岐って意味あるのか
ボスも同じだし、最初のアームの有無以外に違いが分からない 中ボスやボスがスーッと等速で突進してくるのがダサくてしょうがない プリックリーの成長過程の描写がおかしいんだっけ?
プレイしたけどオリジナルの記憶が薄いからよくわかんなかった >>161
・ブリックリィアングラーの成長演出
・エレクトリックファンの吸い込み演出
・ストームコーザーの出現演出
・ゲームの進行スピード(道中が速くてボス戦が遅い)
俺が気になったのはこの辺り 成長過程の具体的な相違点は?
なんとなくあいだあいだの半透明処理が雑のようには思ったけど >>156
当時はダライアスIIみたいな作品を求めて買ったから不満でしたけど、別物としたらそこまで悪くないっすよね。
底抜けに明るいBGMとか別物ですがクセになる。 ツインこそアームの残数表示が欲しかった
内部でオーバーフローかインチキしてるだろあれ 残数あってもヤドカリのリングレーザーとか食らったら即効あぼーん RTYPEスレは新作発表で盛り上がっとるというのに ダライアスUはBGMが鳴らない所があるのはなんで?
バグって音が再生されてないのかと思った >>165
貫通系の処理がガバガバだと思う。貫通弾は1フレーム一枚削れてるのではレベル。
代わりに自機のウェーブもクソ強くなってるけど。 >>168
それどこ?
まさか最終面とか言わないよね ツイン、ストロングシェル戦で撤退まで子亀稼ぎで粘ったらスコアがそれまでの5倍になった…
ほんとガッバガバやな カニやアンコウはアーケードならケツが震えて、MAMEならクソうるさいズガガガガって効果音鳴ってる。
多分ウーファーの音を極端に絞ってるか強いローパスフィルターかけてるかしてるのかな。
よく聞くと小さい音でノイズみたいなの鳴ってる。
いずれにせよBGMそのものはないけど。 1面からボスが2体登場とか(しかもトーチカで瞬殺できる)とか
ボスBGMが2曲しか無いどころかBGM自体なくてボボボボボ鳴ってるだけのところもあるとか
演出には首をかしげるところも多い >>172
メガドラ版は、ACと同じく4面ボスでBGM鳴らないぞ
ボスがレッドクラブからスチールスピンに代わってるけど レッドクラブは、元が弱すぎたとはいえ強化され過ぎ
ACサーガイアの高速ダッシュと撃ち返しは頭抱えたわ
PCエンジンぐらいのがベストバランスだと思う ダライアスツインのアームは
裸の状態で取ると
緑なら耐久力3
銀なら耐久力6
金なら耐久力12
装備時に取るといずれも耐久力+2
すべて地形防御効果あり
初期状態から青アイテムを5つ取ると銀に、更に4つ取ると金にランクアップ
たぶん まあ、アーム接触で潰れたり消えたりしない雑魚や弾に触れると一瞬で蒸発するんだけどな…
あと、ツインって弾の火力も多分一律だよね うろ覚えだけど、外伝だとアームが全剥がれしたり
アーム張ってても即死したりとかは無いよね
(その代わり耐久値が旧作より低い)
初代とかツインでアーム張ってても
貫通弾食らって即死すると切ない 初代はボスと地形ぐらいじゃ即死って。
貫通弾じゃなくてカジキとかのバルカン系はバカ真面目に全弾判定ある上、外伝以降みたいに赤い時は無反応とかですらないはず。
そういやスパダラのマイホームダディの稲妻レーザーとか、ドリオサームの体当たりって即死? あと砲台のレーザーだな
あれも回避ミスると残念なことになる 至近距離でイルカ弾が炸裂するとアーム残ったまま爆死とかあるね メガドライブにダライアスを移植した人の動画消えてる? 初代はグレートシングで自機突然死バグがあるでしょ
PS4版ではバグ回避オプション(オンオフ可)が設定されたけど
Switch版は基板そのままの挙動なので回避不可 ヤドカリのイナズマレーザーは即死じゃなかった気がするけど
ただイナズマの表示時間が短くて
初見だと何を食らったかわからないまま
連続でダメージくらっていつの間にか死んでる ダラツインでも3面と6面で突然死のバグが稀に起きる
障害物の判定がズレるのか? >>184
>>186
なるほど、イルカ弾かイルカの爆発にボスの体当たり判定出てたりするんかな。 >>188
それ昔のエミュでよく起きてたな
障害物の判定がなんかバグってる >>190
多分だけど判定が被るとおかしくなるんでないかな
ボス登場時の分裂泡でアームの耐久をマイナスの値にせるバグ技とかもあるし >>192
なるほど、同フレームもしくは1フレームで連続して当たると系の方か。
それならなんか起きても納得。 へー今の勤務他は
かなり大きな鯉のぼりを飾る習慣があるのか
糞でっかいフォスルのぼりが欲しいな キラーヒジア系のおふざけ戦艦・鯉のぼり
CODENAME: DEVIL MAY FRY(飛翔する5月の悪魔) ダラ2でスコアアタックしようとしたらヤマトで稼ぐくらいだったりする? 例のグッズがアレだけで終わり
シリーズ化されなかったのは
お前らが、それしか買わなかったからや >>32
ゼルダBOTWに出てくるオクタロックの石飛ばしはヒットするまでの時間差とリンクの位置を補正
して飛ばすからシューティングの弾除けが通じなくて最初焦ったわw オクタロックは凄いなw
お前初代なら糞雑魚だったろw ダライアスバーストって何でPS2じゃなかったんだろう 既にPS3が出てて、ソニー的にはそろそろPS2よりPS3かせめてPSPでやってくんない?みたいな感じになってたというのを聞いた気がする。
んで、当時まだPS3のユーザーはそれほど多くなかったし、それならモンハン効果でユーザーの多いPSPの方が失敗の確率は減るってんでPSP出だしたんじゃないかと。
ポップンミュージックなんかもなぜかPSPで新作が出てあのころは首かしげたな。 ダラバーの話じゃないけど、
スペック的にはPS2で足りてるのに
時期の都合でPS3で出たソフト
結構あるって聞いたよ
「○○のアトリエ」シリーズもそうだった
この辺りはファミコン→スーファミ
PS1→PS2の世代交代とは
事情が異なる なるほどなるほど
もしPS2だったら三大横シューが全部揃うのに惜しいな、と思って 他ゲームの話だが、
PS2に桃鉄を出そうとしたらそれならPS3で出してくれと断られ、
PS3にシューティングを出そうとしたら「PS3クオリティの物を出せ」と言われてたから
消去法でPSPになったんだろうね >>212
つまりPS4ケツイはPS3クオリティーって事か よくないというか、色々と省いたら
非常に見やすくてあっさりしてるよね
だが、おっさんとしてはソレが良かったよ
特にACはフォントまであっさり目のを使ってて更に俺に良し 結局今んとこ2Dのゲーム性でグラフィックがトップクラスだとシネモラEXあたりかねぇ? >>210
かつてアイデアファクトリーがインタビューで
「PS2で作品を作るよりPS3でPS2相当のものを作るほうが安く作れる」
とか言ってた バーストは海老川デザインの引き出しの少なさが気になったなあ…
何ていうか、シルバーホークもベルサーも同じ文明圏のデザインだよね ベルサーから逃亡したアムネリア人の捕虜が、両方のデザインも手がけたんやろ(適当) バーストのボスデザインでいいと思ったのハリセンボンくらいかなあ
なんていうかもろ機械っぽいというか
無機質でゴツゴツしてるというか
なんかちがう 公式の巨大戦艦紹介にどっちなのか書いてあるな
「アレンジデザイン:ピラミッド」となってるから、最終的なモデリングとテクスチャ書いたピラミッドのせいもかなりあると思う デザインが単独明記なのと
「アレンジデザイン:ピラミッド」と
併記されてるのとがある
恐らく後者は派生ボスであり、
海老川や柳瀬の元デザインから
足したり引いたりしてる バーストのキャラクター(?)デザイン嫌いマン多過ぎて草枯れる
引き出しが少ないとは言うが、逆に統一感あるのが同じ勢力の同時代の軍艦って感じで好きなんだけどなぁ
あと何だかんだで今までのシリーズで一番巨大戦艦がSFメカっぽいのも個人的にはgood
(なおシルバーホークと巨大戦艦のデザイン似てる問題は同意せざるを得ない模様) デメニギスだけは良かったと思うよ
あれがバーストで一番かっこいい ポワポーン ポワポーン ポワポーン ポワポーン ポワポーン >>226
ライトニングプリズンやトライデントジョーの適当極まりない増加パーツは、それが原因か まあ昨今はメカデザイン全般が手詰まり感あるけど、
ダライアスに関しては既存の有名デザイナー起用で
まだ伸びしろがあるんじゃね?
とりあえず永野デザインのベルサー艦と、
河森デザインのシルバーホークを見たい
(言うだけならタダ理論) ダラバー、言うほど暗いか?と。
なんか海外や海外かぶれな暗闇と画面端暗くすれば高級感出るだろ的なやつが多すぎてそっちに目が慣れてるかもしれんけど。 >>235
関係ないけど、あぁいうのってクールやらカッコいいを
目指して画面暗くしてんのもしれんけど
なんか辛気臭いというか健康に良くなさそうだよな
冷たすぎて万年体調不良を起こし始めるとか… バーストはいいんだけど、それ以降はゲームデザインからしてあんま好きじゃない
稼ぎ要素を前面に出しすぎなんだよ >>238
いや、でもそうしないとスコアラー様がお金落としてくれないから
仮に無印のままで出されてたら、このゲームの寿命はもっと短かったと思う クロニクルひとりで完全制覇するには面数多すぎるからな
CSでやったけどw >>228
バーストならヘリオスが良かったと思う。ただ亜種戦艦にも中の人がいるやつが欲しかったな サウザンドナイブスは王道的なデザインで好き
バースト系で面白い要素ってほぼ全て初代で完成されてんだよな
ACもCSもそれをとっ散らかしただけって印象 そうかー?
スコアシステムはAC以降の物量で生きてきた気がするけどな
オリジンも劣化レジェンドじゃなくなったし通常バーストにも倍率ついたし
アサルトとジェネシスはやり過ぎてる面あるけども >>243
でもよく考えたら、縦シューや3D後方視点作品の左右の動きで機体が傾くのはわかるけど、
横シューの上昇下降の動きで傾く方がおかしくね? バースト系AC以降の魚群は楽しいと思う
歴代機体の参戦もR-TYPE FINALみたいなお祭りゲー好きだから楽しめた
もちろん無印バーストもいっぱいちゅき 逆に俺はあの魚群が稼働当時からACにノれなかった理由の一つなんだよなあ
いくらなんでも露骨すぎる 初代のファッティグラトンが未だに苦手だ
理屈で対処方法はわかっててもつまらない被弾をしてしまう 買って1ヶ月でフォース以外はクリアできたが、その後半月かけてまだフォースが全クリアできん
特に2号機弱すぎませんかね? >>251
まさか自機狙いだならチョン避けで済むと思ってる?
ガバガバだからアテにならないからその線で避けない方がいい。
俺はできるだけ遠くで破裂させるでやり過ごしてるわ。小ピラにレーザー当たるように狙い撃ちすると弱点にも当たりやすい。
撃てなくても子ピラニア出たら右にレバー入れて破裂する直前に光ったら左に入れながら避けるのもやってる。 >>252
1号機以外使わなくていい
後半のボスはウェーブでないと
まともにダメージすら与えられない >>251
俺なんかイージーでウェーブでも死んじゃう
EXverとミサイルで楽しすぎた結果だな >>254
3号機もダメなんか…
一応、1号機と3号機でイージールートはクリアできたんだ
2号機は論外だな、メインショットが貫通しないわ、ボムの対空は弱いわ
グラIIのB装備を思わせるキツさ カスなのは2号機だけ
当時全機体で全ルートクリアしたけど2号機は本当に苦行だった
ツインのナパーム装備といい、DBACといい、どうしてII系の自機は辛酸をなめさせられるんだろうな
個人的には一番すきなんだけど >>253
偶数弾だから遠間で破壊すれば安全なのは理解してるんだけど間に合わなかったりアームに掠って削られたり事故が多いのよ
ミサイル止めなら楽になるけどそれじゃ進歩がないし…
初代はレーザーの判定の小ささが鬼門だなー >>249
あの魚群、間隔の問題なのか自分には止まって見えるんだよね DBACだとセカンドが乗機だったけど、そんなに弱いか?
素の攻撃範囲と火力が高いから一番安定すんだけど DBACのセカンドは火力高いけど、スコアでは基本的にどの機体にも負けるじゃん
その火力を生かせるフルパワーになるまでも辛いし
タイムアタックなら強いんだけどねえ >>261
セカンドは成長するまで弱いのがね
サブ火力としてバーストもBHBも使えないし
フォースだと変な場所から出る敵が多いのに、振り向きもレーザー併用もできないからほんと辛い >>259
遠くても自機狙いの角度ガバガバだから動かなかろうが動こうが角度に合ってなかったら当たるよ。こいつに限っては「知識」は捨てて新たに専用にパターン組んだ方が方が安定すると思う。
実質ランダム扱いで見てから気合避けするのが正攻法なぐらい。 コズミックコレクションのダラ2初めてロード無しでクリアしたけどオンラインランキング20位以内にいきなり入ってて驚いた、皆2はあまりプレイしてなかったりする? >>267
俺も適当クリアでそんなもんだったから、そうなんだろね
ちな初代も、同じぐらいの点数でPSアケアカよりずっと上位にランクインする >>269
やはりヤマトか、ランキングトップの人たちの稼ぎ方見たら凄かった、ヤマトもだけどリトルストライプやバイオストロングで稼でたな スマブラにステージ作成機能追加されて、それで作ったんじゃないかとか。 スマブラのステージ作成機能だね。
色々なネタが投下されているみたい。 >>278
あのムック結構おもしろいよねー。
なつかしいわぁ。 ダラ外のエンディングは英文ササッと流れるから
ムックの日本語訳見ないと内容分からなかったぜ
まぁ映像見ただけでバッドエンドだって
分かるものもありましたが…
雲海からカニの頭が出てくるヤツとか
冷静に考えたら、エンディングで生きてるから
カニ絶対倒せないんだよな
ストームコーザーですら死ぬのに ふらっと寄った書店のゲーム本コーナーにたまたま売ってて即買いしたダラ外ムック 言うても買ったの2000年くらいだからなぁ
今はネットあるし全然本屋いかないw >>281
他のラスボスならともかく、よりによって何故カニなのか
空を飛ぶことも泳ぐこともできないはずなのに、
どうやって雲海に浮かんでいるんだ? 素朴な疑問なんだけど
ベルサーの主力兵器ってどうしてモチーフが地球産の魚介類なの?地球人なの? >>289
GダラでベルサーがGTの残骸を持ち帰ったのが
全ての始まりだが、クジラ型以外の戦艦も作ってるので
他のシーマの残骸も回収したかもしれない
シーマが魚なのは…そういう生き物だったのだろう
シーマ「著作権侵害で訴えます」
ベルサー「はぁっ!?権利者の死後七十年経過したやろっ!!」 すべての始まりはベルサーのダライアス侵攻(初代)で
Gダラは後付けの二次創作 A.N.使った人類も悪いけど、G.Tパクったベルサーにはお咎めなしですかい?シーマさんよ コズミックコレクションってスコアのセーブってオンラインのみ?? そこは収斂進化って事でいいだろ
ダライアス星人だって地球人類と酷似してるし >293
バーストのEDでクリオネが現れたのはベルサーをボコる為だったはず。
しかし、同じバースト兵器を使っていた人類側もついでにロックオンされたので彼女がシーマ側に説得に行ったが、何らかの事情で乗機ごとナイトメア化した…ってのがCSでのお話。
確かCSモードのどこかの道中で「ベルサーと謎の第三勢力が交戦中だ」みたいな通信があった気が。 >>297
便宜上かもしれないが酷似した生物と元になった生物の名前が一致してるところに不満持つ人はいそう。 >>298
あの第三勢力はサイバリオンの連中かなと思ってた
説明無いからネメシスやメタ的に他社ゲーム連中とか? >>299
RED CRAB とか GRAND OCTOPUS とか、名前にモチーフの生物の名前がそのまんま入ってるのはもうちょっとひねれよと思った。
キン肉マンのウルフマンとかネプチューンマンの名前のようにおかしい感じがするし。
(ウルフとかネプチューンはモデルとなった人物のあだ名であり、あくまでメタ的な意味でつけられた名前であって、
作中視点では彼らがなぜそんな名前を名乗っているのか説明がつかない。)
まぁダライアスにもCRAB(カニ)とかOCTOPUS(タコ)などの生物がいたからというならわからんでもないが、実際そうなのか。
キン肉マンの世界には千代の富士もハルクホーガンもいないはずだけど。 ボスの名前って人類側の勝手な呼称でしょ?
カトルフィッシュとオクトパスはもっと捻れと思うが >>302-303
コードネームってのは本来、見た目そのまんまの分かりやすい名前をつけるものだろ
オクトパスやカトルフィッシュは、ダライアス星に似たような生物がいて、それをそのまま付けた
逆にカメやクジラに似た生物はいなかったから、回りくどい呼び方になった コードネームだったらヒステリックエンプレスが当時スゲえカッコEと思いました (初期案)
カトルフィッシュMK-II → ネオンライト・イリュージョン
シャンプー・ハット → キュリオス・シャンデリア
ヒステリック・マドンナ → ヒステリック・エンプレス
トワイライト・ラスカル → クラスティ・ハンマー ドリオサームとリーダインの語源は誰も知らない?
前者は鳥居修とか開発の知り合いの名前かなあとか そういえばリーダインって倒したら中の人が落ちて行くけどサーガイアだとインベーダーゲームの敵キャラみたいな奴が落ちていくんだな 日吉の山のラスカルだよな、べんべろべぇの
発売記念イベントでスクショ出してたけど確率は明確にしなかったな あの話ぶりからして1/256か、それ以下って印象だった >>312
その件に関してオデッセイのインタビューか資料で触れられる事を期待してたんだが、空振りだった
もう判明する機会は無さそう >>317
ラスボスを速攻で倒せるのはダライアスに通ずるものがあるな 昔、リーダインからバボちゃんみたいなキャラ出たって言ったら信じてもらえなかった思い出 通常のはベルサーに奴隷化された地球人類と思ってた
ボス手前に出る小銃撃ってくるのも 外伝のピラニアステージに出て来るロボ(パワードスーツ?)と同一系の技術なんだろうかあの人間。
初代のネタが多いようで微妙にIIのネタも拾ってるし。 IIに登場するのがロボカップ
外伝のはロボカップmk-II >>322
たしかに外伝のゾーンXは凄く2のステージっぽいよね、グランドオクトパスいるし グランドオクトパス 中ボスで出た時ビックリしたな
前作のボスが中ボスで出るのは珍しい事じゃないが
まさか出ると思ってなかった サイズ結構大きかったし
旧友に会って「お前こんな所で何してんだよー」気分
自分の中でグランドオクトパスを
特別視してる部分あったのかもしれない
カリスマ的というか でも、IIのグランドオクトパスって点低いよな
前ゾーンのボスの1/3って…
子や孫に至っては0だし 外伝のGタコも点低いよ
キャプれないからボーナスも入らないし >>327
しかも倒し方知らないとトップクラスの強さという 初めてUやってみたけど、外伝に比べて恐ろしく難しいなこれ
コズミックコレクションのセーブ機能使わんとノーミス無理 初めて?やってみたけど
↓
初めて2やってみたけど 画面の比率に対して自機がデカいのよ、俺も割と苦手だ
三画面バージョンのほうが弾切れしやすいが被弾率は低いから個人的に遊びやすかった ノーマル最終ゾーンまではノーミス行けるようになったけど
そっからどうしてもボロボロにされるわー
でもノーミスで抜けないと隠しメッセージ見れへんし・・・ 2は良くも悪くも覚えゲーで中ボスとか瞬殺しないとキツい場面多いね 最近はIIよりサーガイア1やってるなあ
道中短いしボス柔らかいしIIよりもサクサクいける
ただしラス面はまだきついけどそれでも
キラーヒジアなら初期装備でも倒せるようになった 何気にUの2画面は絶妙な広さだね
初代は広いし、外伝やGでは狭くて「近い、近い!w」だし そもそも初代やIIは多画面用に
自機やキャラのサイズでかくしてんのよ
旧家庭用や外伝以降はキャラのサイズを
一画面用に調整してあるんで、
完全な初代やIIやると「うわキャラでかいでかい」
ってなる 初代は言うほど自機デカくないでしょ
2は明らかにデカい
横の長さに合わせてデカくしてるせいで相対的に縦が狭く感じる switch本体の小さい画面で初代とか絶対無理だろと思ったが、映すだけなら何とかなるもんだな switch とか小さなテレビでプレイすると、
敵の弾と背景が同化するとこは、マジで見えなくなるから困る 昔ゲームボーイミクロとかでゲームやっても問題なかったし
テーブルモードとかで初代やるとむしろドットが細かくなって好き 2は木星背景なステージはいつも避けてるな
Switchでも実機でも弾が見えん 初代ダライアス以外でまともに出来るのがない
グラディウスですらクリア出来なくなってしまった >>344
二画面と三画面は基板が違うからほぼ別タイトルだしコストと手間で大変だろう >>347
当時は行きつけが三画面だったから二画面は別ゲーム感があるわ >>348
今年溝の口で20数年ぶりに三画面版やったけどやっぱ対レッドクラブが全然楽だわ >>349
裏山
当方、大阪在住なんで二画面三画面どころかUの稼働がまったく聞こえてこない レッドクラブなんて2画面版でも楽勝だろ!(サーガイア2のレッドクラブに潰されながら) 3画面版は白玉の発射音がシュシュシュ!って気持ち良かった
でもパワーアップアイテムが初動で上に動くから気をつけないと取り逃す レッドクラブってよく見ると直立二足歩行してんだよな。 カニの分際で。 そうか 足全部破壊するまでは走ってるから
六本の足は飾りだったのか サーガイア2だと撃ち返し弾ばら撒くから飾りというわけでもない アロイランタンといい、サーガイア2ボスのヤケクソ振りは未だになんか笑える >>351
蟹の横移動早過ぎて普通に轢き殺されたよ レッドクラブの足ベリベリ剥がれて
ダルマになった後発狂するの好きだから
スパダラで足壊れないのは寂しい
ダラIIってボスの演出に力入ってる
ボスの体内に入るし、キラーヒジアいるし
ヤマトは戦艦大和からヤドカリになるし
こうした演出は初見で「オオッ!」って
なるから印象に残りやすい
外伝でも、ザコが大量に現れた後
最後の一体がボスに変身したりとか
ヒラメが裏返ってカレイになったりとか アジの開きも中々に洒落が効いてるよなw
演出の面で2は良く出来てるよな
確か曲と演出のシンクロ(say papa)やったのシリーズ初らしいし ダラ1ラスボスも曲の盛り上がりで攻撃開始って感じだが Uはなんであんなちっこいエンゼルフィッシュをラスボスにしたのか say papa を考えるとバイオストロングが正規ルートなのか?と思っちゃうけど、たぶん違うよな 母 マザーホーク
父 リトルストライプ
子 バイオストロング 愛ゆえにダライアスを裏切ったマザーホーク
その禁断の愛の結晶バイオストロング マザーホークってGダラGTエンディングを見てそう言う事ねと思ったよね ベルサーに回収されたのはG.T.で、シルバーホークはパクられてないんじゃない?
外伝で量産型は転用されてるかもしれないが
時系列的にも外伝が先だし フォースのボスが異端だと言われるけど、IIの最終ボスたちの延長上と考えれば違和感は少ない マザーホーク「いいやフォースは受け入れられない ふざけすぎ」 >>366
GTは小さくなってんのにマザーホークは超巨大化してんのよね。 ダラII時期のベルサーって他文明の技術を
積極的に取り入れたと思う
地球を侵略して戦艦大和を鹵獲したし
シルバーホークの技術も惑星ダライアス
占領時に入手したんだろう
いやだからってデカくする必要ねえけども >>372
プロコJr.とティアットYoungが縮んだ可能性は? 確かにマザーホークがGダラ時代の標準的な大きさだった可能性はあるな >>372
ダラIIの敵はベルサーの正規軍じゃなくて同盟軍(アライアンス)
使用する兵器も、コードナンバーによると外伝に登場した物より古いタイプ
だから外伝以前の時代にベルサーと接触して供与されたか、最近になって型落ち品を渡されたと推測 オデッセイの戦闘艦のとこ見たらアライアンスの事が載ってるのか
これは気づかなんだ
ラスボスの説明みてみたら、
バイオストロング→生体兵器
リトルストライプ→オリジナルシルバーホークの強化型エネルギーウェーブを発射可能
マザーホーク→外観はダライアス軍側への心理的威圧が目的か?
太陽系の人々が元ダライアス人ってのがバレてる?
確かにダライアス星の技術貰ってそうやな
生体兵器の技術はどこから来たのか分からんが 昆虫は宇宙から来たとか言われてるが水棲生物も宇宙由来か >>380
何でや!観光のために着ぐるみ着とるだけやろ!(ロビハチ並感) こんなところでロビハチの名を見るとは…
地球の廃墟は地球人のものとして、月や火星の遺跡を作ったのは誰なんだろう >>378
昆虫は遺伝子の研究が進んで純地球産だってほぼ確定みたいだよ
タコイカは知らん
イカの目はイカの身体の中で極端過ぎるほどオーバースペックなんだって。イカ自身が処理できないほどのスペックらしい。ほんでイカは異星人が送り込んだ監視カメラだ!なんて言ってる人がいるみたいだけど、流石に眉唾物だよね。
ロマンはあるけどね ロビハチ面白いよね
うちの嫁様(48)も大好きです
ダラ2火星ステージにタコってこの捻りのなさが好き 一番目がいいのはクラスティーハンマーじゃなかったっけ >>384
だとしたら美味しいの送ってくれてありがとうと言いたい アムネリアあるある
新種の海洋生物が発見される度に
「これは新ボス向きやな これは映えんな」と判定してしまう しょーもないダジャレが
パロディウスのメガホン攻撃のように
伸びてくる >>384
イカに目の性能が良くたって、海の中と漁師に捕まったあとの流通経路しか見れないんじゃしょうがない気もするが…
>>386も言ってるが、シャコも暗い海の底で生きてる割に色覚が異常に優れてるんだよな。
人間だと赤青緑の3種しかない錐体細胞が、シャコの目には12種類もあり、
赤外線どころか電波の領域まで光として見えてるらしいとか、円偏光が見えるとか聞いたことがある。
確かヤンジャンのテラフォーマーズに書かれてたんだと思うが。 >>392
懐かしいなテラフォーマーズ。あれもシャコ強かったよな。そういえば何千年か後にイカとかタコが進化して地上に進出するって学者は考えてるんだっけ? コズコレ発売でスプラトゥーンとコラボあるかと思ったけど
なんもなかった ポップなファンタジーゾーンとのバーストコラボはいいのかよw
まあバーストの方は開発が「任天堂バーカw」だから一生コラボはないだろうけど そのピラミッドがゲハこじらせてる説時々見るけど根拠は何だよ まあスプラトゥーンのメインの年齢層に、ダライアスの認知度が低いってのもあるだろうな >>394
スプラトゥーンとかイカ娘とかではなく、割と真面目な方で、遠い未来イカが地上に出るそうな 「ダライアス コズミックコレクション」発売記念,ゲーム業界「ダライアス」ファン6名による語り尽くしの座談会!
https://www.4gamer.net/games/425/G042534/20190409038/
なかなか凄いメンツだ 「特装版が出る」ってのは知っていても「特装版は通販のみ」
ってのを発売日に知ったって人はそこそこいたと思う はい私です
気付いた時には時すでに遅し
転売ヤーはαビームの材料にしてくれる >>407
✕通販のみ
○一部ショップのみ
宣伝したと言ってるけど、伝え方が悪かったな
あれだと買える店が限定されているのではなく
ショップ限定特典が付くだけかって思うだろうに 神谷がダラ2の3画面版数年前まで知らなかったってのが地味に驚いた
レゲーマニアの癖にw W A R N I N G !
A HUGE BATTLE SHIP
REIWA
IS APPROACHING FAST >>404
「すごい工夫で移植されたソフトを愛でる文化」ってのは88でゼビウスやグラディウス やってた身としては分かってしまう 神谷は「魂ドス汚れ胸糞こすミック商法ダライアスなんたら珍妙コレクション」とまで言い放ってたのに
よく呼ばれたなw
同業者に愛され過ぎだろ ゼノブレイドのサントラ限定版だと、
予約日を事前告知せずいきなり予約受け付け開始して欲しい人にちゃんと行き渡ったらしいね HEISEI GENGO IS OVER
WE ARE NOW RUSHING
INTO "REIWA" GENGO
BE ON YOUR GUARD! 実売数とネットランキングの人数がかなり違うんですよ発言がすべてだよな
そりゃ俺みたいに特装版5個に通常版2個買った奴が居るからな
ネットランキングのお陰で販売数に比べて
プレイ人数は少ないってタイトー側も分かっちゃうww プレイ用と保存用と観賞用
あと2つは何なんじゃ
お布施かい? SUPER DARUISSU
っていうネタ画像をそういやツイッターで見たな 神谷ってダライアスは名作じゃないとか言ってなかったっけ?
グラとゼビウスはわかるけどダライアスはねーよみたいなニュアンスで 神谷の言い分は「ダライアスは絵と音が評価されてるだけでゲーム性はあんまり」だな 初代もIIもゲーム性で語るゲームじゃないでしょ
おー多画面すげーデカキャラすげーってだけで >>404
で言及されてる松本市のタイトー直営店、当時行ったよ
松本大学の入試の前日にな
試験は落ちた グラディウスみたいにアドリブ絶対許さないみたいなのよりは気楽にプレイできていいけどな ゲーム性とかいっても、結局はその時代時代の流れがあって、
いきなり切り取って現代に持ってきても、そらゲーム性高いとはならんだろ
やっぱその時代で、どれだけオリジナリティを出せたかだと思う
その点、ダライアスシリーズは十分に差別化はできてたでしょう 上のインタビューでも難易度調整しくじった話しかしてないじゃん 2は難易度だけじゃなく、稼ぎ要素ほぼ皆無なのも問題だと思う
繰り返しプレイする動機が乏しくて、一度クリアしたらいいやってなる EASYでABEIMRWならだれでもクリアできるぐらいには優しい 日和った発言といえば何故かサーガイアを動かしてたナツゲーもCC発売前後に「大手に逆らっても良いことはない」とか「メーカー側の要望を無視した攻略は良くない文化」とかスクエニに金で懐柔でもされでもしたみたいな発言してたけど神谷も同じか? 神谷の言ってる事ってあとからやって来たニワカ感が強いんだよな
同時代性がないというか
所詮はコレクターだよ なにがハムちゃんだよ信州人の恥さらしは…
ベヨネッタ掬い上げて貰っといて平気でウドンテンニ呼ばわりできる精神が分からん 対談見たらアホ神谷の願望虚しく
他機種への移植もDLも無さそうなんで安心したよwwwwww
俺みたいに特装版5個、通常版2個買うみたいな奴らが他にも多数居る訳だし
ランキング登録者数で判断出来るわなww
1万本以上売れたけどランキング登録は1000人とかなんだろw >>447
それな
暴言であっても共感できる内容ならまだしも
ニワカ感が強いからなぁ 稼がず普通にクリアしただけで100位以内余裕だし、
1000人もいないんじゃね?
誰か1か2を未プレイの奴、0点でランキング登録して確認してみてくれ 北九州の団地っぽい所が出てきたし
数多すぎて特定もへったくれも無いなこれw おいやめろ
とりあえず削除したわ
情弱だから指摘サンクス ランキング登録が実売数より少なくても別に問題にはならんだろスマホの課金ゲーじゃないんだし ゲーセン巡ったらダラ外はあんのにGダラは殆ど無いな
初代と2は無いのが当たり前だからいいとして Gダラはfpsの低さが残念、CSとはいえ同時期に出たサンダーフォースXよりもガクガクなのは… サンダーフォースVはフレームスキップして30fpsになるだろ
Gダラは30fpsまで下がるシーンは殆どない
STGでフレームスキップは致命的 レイストの移植はよかったのに
ACではGダラと同じ基板なんだよね? >>463
PS版のGダラは何故かボスの動きだけフレーム落ちてる。
弾や自機は60fpsなのに、ボスだけ30fpsになってるよ。 >>468
そもそもGダラの基板はPS互換基板と言いながら
動作クロックもメモリ容量も強化されてるので
当然デチューンしないと動きません。 今更だけどなんか水晶みたいなワイヤーフレーム?が射出されて
なんか長いやつからコロニーレーザーみたいなのが出て命中!→エビ?登場
の演出でいったい何が起きてるのか解説ヨロ>Gダラ シーマが集合知生体という設定はバースト以降に追加されたけど、
全種が単一の指揮系統下にあるとは言明されてない
あの宙域は2つの銀河系の中間辺りだから、
オース銀河系のシーマとラキア銀河系のシーマが、
縄張り争いしてるのかも知れん >>468
移植物と比べずにオリジナルと比べてくれ
PS版のボスの動きは処理落ちも追加されると15fps以下まで落ちるからガクガクになる
恐らくボスのモーションに必要なメモリが足りなかったのだろう 発売前までが盛り上がる
プレイするとすぐ飽きる
それがシューティングの宿命だな
もうちょっと何度も遊べる工夫が欲しいわ
ベルトアクションゲームもそう
1回クリアーしたら終わり ノーコンクリア
↓
ノーミスクリア
↓
稼ぎプレイ
段々とパターンを組んでいって、
成長を実感していくのが
STGの楽しみ方なんじゃ無いかと思ってる
目標の設定次第でいくらでも遊ベルサー ダライアスをノーミスでクリアーできる奴なんて居るのかよ
ある意味キチガイだわ ノーミスなら何人も居そうだが
シューティングは人外な人が居るからね
ケツイの裏2周目や雷電DXの隠し面はノーミスノーボムだっけか
アーガスやバルトリックとか1周クリアすら大変だろう
達人王の1周クリアも俺は下手だから無理だろうな 死ぬと装備がガタッと落ちるから、
ノーミスこそがゲーセンで
クリアする近道では無いだろうか スコアラーの動きも中々におかしい
残機潰しとか異次元だわ
初代でG.T.相手に残機潰しで稼いでる人がいて、
残機1、アーム無し、しかもヤズカまで出てんのに
まだ稼いでて空いた口が塞がらんかった まあ失敗しても現実に命取られるわけじゃなし、
もう100円入れてまたやり直せばいいだけだしな
いや俺は最終面までノーミスで行っただけで、
手はブルブル汗ダラダラだがw 残基潰し稼ぎはタフな精神力が必要だよホント
全国トップレベルのハイスコアが見えた時のラスト1機とかもうね
しっかり稼いでクリアもしなきゃ全て水の泡だからな >>483
ケツイや雷電DXはもともとノーミスノーボム前提のゲームだから他のゲームよりもパターン化による安定化がしやすい用に作ってる感じがした。
初代ダライアスもNEWは比較的ノーミスやりやすい部類な気がする。
敵が何をして、どうすれば避けやすい動きの弾筋になるのか、自機のショットなのかボムなのかをどう当てるか、それを考えながら反復して上手くなってくのが楽しい。
ボタンおしっぱでもとにかく連射でもなく、狙い撃つ、もしくは連射効率のいいタイミングでポンポン押すかは割と珍しいゲーム性な感じがする。
如実なのがピラニアだわ。OLDでもレーザー焼きが出来たときは感動した。だがラスボスにクジラを選んでしまった上にウェーブ使って耐久力で泣いた。 パワーアップ一個手前で止める ← こういうのやめろ 最強装備にすると却って不利になる流れ、いつ頃できた? ツインビーとかグラディウスでバリアつけると敵が強くなるあたり ギャラガのデュアルファイターやムーンクレスタの合体も、当たり判定が大きくなって不利説 なんやかんや、強化に合わせて敵も強くなる、ってしてくれた方が復活は楽だから難しいね
斑鳩みたいなゲームも例外としてはあるが あれ3本とファイヤー3で火力自体は最高になるし使いこなせれば十分強い
問題は判定デカくなりすぎることと隙ができること
使いこなせない人が多かったので首2ファイヤー2が良いみたいなことになってしまった パロやライジング作品あたりでもはやパワーアップをパターン化しないとペナルティ喰らうゲームと化してたな。
ダライアスの場合、そういうのではなく攻撃力が低くなる、が原因で止めることが多いような。
バーストの外伝はゲージ回転率のせいで青大ウェーブ止めらしいけど。 R-TYPEとかGRADIUSの過剰なスピードアップとか
ファンタジーゾーンのロケットエンジンとかは? スピード取りすぎはともかく
火力がパワーアップするアイテムをとってるのに実際には火力ダウンするってのがな アムルは名古屋打ちみたいに目の前の敵に当たらなくなってしまうのが致命的だった 首三本はともかく火力最大で口元がお留守になるのは頂けないな >>500
ウェーブはまだEXTRAなら攻撃範囲と貫通属性の代償としてのバランスはましになったけどレーザーは範囲も連射力も何もかもダメだからな… またレーザーになった辺りでファッティグラトンに出くわすというね パクリと言われてもいいから、グラディウスのレーザー並みに長くしておけばこんな事には NEWはピラニアさえ越えればもう赤取ってもいいの? カジキは下のヒレ壊して上ボムで張り付けばメイン武器何でもいけそう ボムの連射をマックスにして張り付いた方が楽だよ
ピラニアもボムで弱らせてからレーザーで焼いた方が楽かも >>505
逆にファミコンのグラディウスは「間違えてシルバーホークのレーザー装備してしまったビックバイパー」呼ばわりしてたわ。 それでもFCビックバイパーのレーザーのほうが強いというね AC版グラディウスのレーザーみたいに当たり判定詐欺があれば良かった 貫通弾になると連射力が落ちて火力もダウン問題はどうにかならんもんか リーガのことか…?
リーガのことかあああああああ!!!! なんとなくプレイ時間を見たら210時間以上になってる
初代が9.5 2が0.45 外伝が0.05の割合だと思う ACサーガイア 5%
ACサーガイア2 15%
メガドラ2 5%
SMSサーガイア 10%
ツイン 10%
フォース 50%
その他 5%
多分これぐらいだな
なおフォースは今後さらに伸びる模様 全ルートクリアできるまでプレイする方針だからこうなった
ほんと何でこんな難しいんだフォース スキャンライン挿入はいいけど
スムージングまで入れると見づらい敵弾がさらに背景に溶け込んで
プレイ中視認困難になるよね2 単なるスムージングではなく、基板のモニタのボケってなんか独特だよな。
専用モニタ付のレトロPCしかり単純なスムージングじゃ再現できなさそう。
黄色端子はスムージングでかなりイメージに近くなる気はするけど。 Gダラの
メデテェメデテェ…メデテェシ
ってなんて言ってるん?
自分にはmeditation(瞑想、黙想)が一番近いんだが意味がよく分からん おっちゃん達はダライアス歴って
何年なんけ? 俺はツインが初の
ダライアスだったから正直に言うと
印象良くなかったのよね。
それから外伝だのGだの、そして
バーストと段々と面白くなったから
許すけどツインは完全に黒歴史だよな ツインより糞ゲーなダライアスなんて
存在しないでしょ。 R「許された」
オーシャン「やったぜ」
オリジン「まあ当然だな」 俺もツインが初めてだけど曲は好き。ゲームも割と嫌いではない。 タイトーメモリーズ上下のダラ外、Gダラが初だわ
我ながら恵まれた初ダラ 2が初ダラのヲッサンです
しかも初代流用の三画面
しばらくして二画面版やってタコで大苦戦 中2の思い出は初代ダライアスだな
そしてロボコップを観たあとにゲーセンに行ったらニンジャウォーリアーズになっていたな 最初にやったのがメガドラのダラII
当時はネット無かったけど
「最終面の曲スゲエ!」ってのは感じた
その次がGBサーガイア
「クジラすげえ!」ってのは感じた
で、ゲーセンでダライアス外伝やったんだけど
初プレイの時、ちょうど外で雨が降ってて
雨の湿気とダライアス外伝の曲が
妙にマッチしてたのが印象に残ってる 初めてがアーケードの外伝だけど、他のもっと後に出たゲームとか色々やってたけど、ぱっと見完全に3Dに見えるオニキンメ、歌入りBGMに衝撃受けたなぁ。 最初は小学生の時に誕生日親にねだりに買ってもらったサターンの外伝だったな。それでハマって翌年にサターンの2、大学時代にpspバーストとか購入だった >>537
中二でロボコップか。
あんたの年齢が解っちゃったよ。 ダライアスアルファの4分モードの意味が分からない
どんなにうまくやっても、そんなに到達点変わらんだろう
せめて、登退場のときはタイマーとめるか
しとめる毎に時間追加とか タイムアタックなんてそんなもんだ
DBACのイベントモードもそうだったろ PS4ではイベントがないから分からんな
でも道中で差が出るだろ?
でもボスのみだと、ヒレ破壊の差のみだぞ >>540
自分は家庭用ゲーム育ちで初めて外伝触ったのも2000年ぐらいで、すでに家庭用なら主題歌入りとかも知ってたけど、ゲーム中の曲で歌入りは初めての経験だから衝撃的だった。
なおデイトナはもっと後に知った。
>>543
1面ボスのゴールデンオーガのことだよ。時代的にはPSすら出る前のゲームでこんなCGが動いていたのか!とびっくりした。
後から各切り身の回転角度全部の画像データをあらかじめ作っておいて、繋げて拡縮と知ったけどそれでもそれはそれで発想にびっくり。 ゴールデンオーガ
3Dモデルを作った後、一枚ずつ画像を取り込んで
2Dアニメーションで表示させる「疑似3D手法」が
行われてる
(沙羅曼蛇2、怒首領蜂大往生と同様の手法)
レイストーム、Gダライアスのような3Dと
どっちにするか試行錯誤していたように見える プリレンダCGなら家庭用でもスーパードンキーコングとかでやってたな 外伝みたいな2次元的表現の方が弾が見やすくて助かる
でもドット絵にすると金が掛かって開発の負担が増えるから
2次元好きでもそこは割り切るしか無いな ギルティギアXrdみたいな、輪郭がハッキリとしてる3Dモデルが好みなんだが 初代ダライアスがコイン投入でホハヒホヒハ♪って歌うやん 歌わないけど歌詞付きなら
♪すすめ〜すすめ〜もの〜ど〜も〜(以下略)
by ボコスカウォーズ んなの言い出したらキリがないっペよ
けもの 狙う 非じょうの さが マイカーGO マイカーGO レッドカーかわしてフラッグ取れ取れ♪ SFCで、人の声使わずに電子音だけで歌わせたヘラクレスの栄光IVとかいう作品がありまして
雪はーしーろーいー >>497
スモール状態でファイヤー最強だと頭の前が面白いくらいにスッカスカに空くんだもんな
アレで最終面の誘導弾捌ける人居たんかな STGで喋るといえばPC88のシルフィードのイメージ
何言ってるのか聞き取りづらかった テスタメントは敵を倒したとき敵が叫んでたな
聞き取りにくかったけど BGMとはちがうが、
燃えプロのぺボーとか、
ゾンビハンターとかファミコン時代からあったよね。 ナンデオレハ ココニイルンダ
キャリ〜ドエ〜ス! スレ住人には40〜50歳じゃないの?
そいや令和になってまだ捕鯨しに行ってないな、今週ザリガニ行くか >>572
え?だってダライアススレだよ?
若者はバーストの方行くさ ザリガニ若い人も多いってツイートよく見るけど、
ダラ系やってるのオッサンばかりやな
てかSTGオッサン率高い ザリガニはグラディウス系も充実してるから嬉しいな
R・TYPEもあるし 若い奴は2Dシューティングできないんだろ
四十路は直撃世代だから大好物 自分みたいにSTGやってる変な若者もいるぞ
ザリガニはダラ外シンクロ連射付いてるし、初代も100円でプレイできるから大満足だわ ザリガニは日本橋店開店と、大型筐体設置時に少しだけ改善されたけど、ビデオ系はどんどん放置で悪化してきてる。 やっぱな
ザリガニそういう店だと思ってた
画面調整汚いしコンパネのメンテもだめ
国宝だのベタベタ貼ってるポップもウザいだけ 昔ザリガニでなんかの縦シューをダブルプレイしてる高校生を見たぞ
若者はそれなりにいるんだろ ザリガニアメリカ村店
「デュアルシェアーズ」
ってダライアス筐体置いてたら需要あるかな? テクナートの広告だとROMで髭剃りのやつが強烈に印象に残ってる 餓狼スペ専門店があるなら
STG専門店があってもいいじゃない@名古屋 >>594
俺は指に髪の毛(?)巻いてクラッカーの話も… ps4で1942とか1943とか
なぜ出さないのか。
出せば、お前らなら絶対に買うだろ。
出せば売れると解りきってるのに
なぜ出さないのか。 俺は買わんなあ
サターン後期に出たカプコンの詰め合わせは、エグゼドバルガスソンソンのやつだけ買った 虎への道が全然移植されなくて悲しい、流石にPCエンジンでは… 1942,1943はswitchにはある
あとGダラの完全移植お願いします >>605
カプコンの1942と1943はないだろ。
彩京のストライカーズ1945と1945IIとでも勘違いしてんのかね?
全く別の会社の別のゲームだぞ。 バンバキンッ バンバキンッ らっちゃっちゃっちゃららちゃっちゃーあっついたまっしー♪ 青いほーしのーせーかいーはー
敵もみーかたーも無くてー
愛し合ーってー生きてゆーけるー
それがモモの願いなのー そういや昔のダライアスIIのサントラ(ナイトストライカーとカップリングされてた奴)で
Say PaPaにボーカルが付いてたような気がする 歌うゲームで思い出したが、
逆にプレイヤーが歌うゲームだと たけしの挑戦状とガンヴォルト2ぐらいかね ワンダーモモを思い出してしまう
歌っているわけではないのにね >>621
アレンジって嫌いだったけどあれは衝撃を受けた 元のゲームは別に変身したって性格ヘビメタ姉ちゃんにならんよね まあセーラー何とかさんやってた野比たま子さんも豪血寺で変テコなの歌ってるし モモちゃん、
変身前は、恋する夢を見てドギマギするような純粋無垢な女の子なのに、
変身すると「息の根止めるならワンダーリング」
「軍団の終焉をこの手で告げるの」って変わりようだからな
でも歌を知るとゲームの世界が見えてきて、いい調味料になってるんだよな >>625
「伝説の〜」とか言われてるアイドルなんだし
それぐらいはやるだろう 完全新規はコスト的に難しいだろうから、せいよくの筐体を流用しよう 新作はDBCSみたいにスクエニをハブっめ作った方が出来が良くなりそうだよな。 ただデザインはガンダムやのうてやっぱタツノコの系譜なんよ
有機的なラインガええのよ DBのメカデザイン好きだけどなんかなんとなく理解できる ダライアスはずっとタツノコのアニメーターにデザインしてもらってるんだっけ?
ヤリジュン先生はウォーリアーズブレイド以降どこにいったんだろう? ナイストもタツノコデザインらしいけど
LDゲーム以外で他のゲームもありそうな ニンウォリあたりでタツノコと業務提携って記事見た記憶あるから結構多そう >>636
バーストの人ってタツノコ出身だっけ?ガンダム00のイメージが強い。 処理落ちゼロだとゲームにならないし、HD化するにしても大変そうだな あごバリアが倒せなかった
淡くてほろ苦い思ひ出。
それでもHD化は賛成だな。
ただしツイン!お前だけは駄目だ。
まさかツインなんかHD化しないよな?
あれはダライアス史上、最大の黒歴史。 フォースやRより良いと思うけども。俺はツイン好きやで。 2DもののHD化は大変すぎるし、それっぽい絵が描ける人がいないと無理なんじゃないかな >>644
フォースとRを一緒にしてはいけない。(両方未プレイ) ツインとフォースは両極端すぎる
ツインは爽快感だけあるが作りが甘く
フォースは全編に渡ってとにかく地味
どっちもオリジナルボスのデザインは秀逸
フォースはカタツムリ、イソギンチャク、カメレオンは
攻撃方法が凝っている
たぶんダライアスIIを強く意識した
フォースはリメイクして欲しい作品
ラスボスが人間というアイデアも
進化論を演出としてうまく表現すれば化ける
最初は海の中に小さな命(バイオストロング)が生まれて
それが魚になり、陸に上がって最後は人間になる…みたいな
BGMも形態が進むほど荘厳になっていく Switchがフォース専用機と化して、そろそろ2ヶ月
2号機のハードルート以外はクリアできた
取っ付きの悪いゲームではあったが、なんとかなるもんだな
(面白いとは言ってない) イソギンチャクの不具合ってなに?
吸い込む時のエフェクトがないとか?
プリックリーもよくわからん
進化過程で半透明処理がない? エフェクトがない
ストームコーザー見るにレイヤーの順番狂ってるから
背景の裏にいってるんじゃね ダラ外は多重、ラスター、半透明の使い方がえげつない事になってそうだから難しくはあるんだろうな タイメモも完全では無いよ
ワープ時の残像処理がチープになってたり、Hゾーンのイカの背景のグラデーションが減色されてたと思う
イカの背景に関してはswitch版は更に減色されてる
SS版はグラデーション自体がカットされてたから、かなり重い処理なんかな PC版が一番新しい記憶だったから
正直どこが違うのかわかりにくい そのまんま完全移植は無理でも
移植してくれるだけ有難く思えよ。 ホリのファイティングスティックミニ買ったけど、スティック部分が軽すぎ
格ゲー向き?
ケチって失敗したか、、、 RAPですら操作性に違和感ある
PS1用のHORIスティックと同じ型で作ってくれんか >>658
外伝なんて完全に諦めてたわ
PSの方も初代以降音沙汰がないし 自転車操業のごとく仕事受けてるけど
ダラ外に回す人なんかいるのかね レイヤーの順番を直すだけなら簡単そう?だけど
処理速度的なアプデもあるんだっけ?
あとオフラインモード実装は絶対にやらないと恥ずかしいよあれ
馬鹿そのものじゃん ダラ外はF3ボードのバグみたいな優先矛盾の機能を使ってる箇所もあるそうなのでハードウェアエミュレーションって大変そうだね FF3とかシレン2とかバグ利用前提の作りは大変だなあ >>671
コズコレのダラ本に載ってるけど今手元にないから読めない、すまん ゼビウスとかバブルボブルも、CPUのバグ前提の挙動だから、仕様通りにエミュレーションしても挙動が変わるってのを聞いたことがある。 >>671
遅れて今更だけど要約つーか、ほぼそのまま
キングフォスルの鱗がめくれるとこ
当たったところを壊れパターンに切り替えてる、バグみたいな優先矛盾の機能を利用して、2枚重なってるやつの一部をパターンで抜いて、内部のメカが不定形に見えるようにしてる、その時はボスに爆発パターンが出てるからわからないかもしれないけど
アンシェントドーザーの森
木が飛んで抜けるようにドットを描かなければいけなかった、バグの機能に合わせたドット描きをしている
けっこういろんなところに使ってるとのことで上記以外にもあるのかもね
バグみたいな機能を使ってるのでバグごと移植されてないと見れないですとのこと 内部でどうなってんのかはわからんが鱗の話は雷電IIの地形みたいなもんかな? いわゆる特殊プライオリティってやつかな?
抜いたりマスクしたり、って結構いろんなハードで使われてる >>675
なるほど、BG関係かと想像してたけどスプライトかな?
その辺りまで再現しなきゃならないとなると大変そうだ 縦スクの地上破壊跡が妙にズレるとかよくあるけど
そういうのが関係すんのかな >>680
単純にプログラムがガバガバなんじゃないの?座標の保存と反映が遅かったり精度悪かったり。 君の周りで何か事件がおこったらジ・エンブリオンまで知らせてくれたまえ スプライトがフレームバッファだとレジスタに書くだけで即座に反映されるBGよりも表示が1フレーム遅れるので
BGをわざと1フレーム遅れて表示させるのが定石
そういうハードだということを理解せずに作るとデスクリムゾンのようにずれるし
ソース移植したり下手なエミュレーションするとこの表示遅延対策が仇になってずれる そんなBGとスプライトでバッファ方式が異なるハードなんてサターン以外にあったか? F3もそうだからレイフォースのスマホ移植でずれてる それはどこかで得た確かな情報なの?
それともずれてるからF3もそうだって事? なんだかんだでダラ外は移植に恵まれてるな
ガラケーやタイトーカラオケ機のゲームは完全移植が無いし、
この中だとダライアスオーシャンはガラケーでしか遊べない switchのハイスコアランキングを各最終ゾーンごとの集計にしてくれないかな
上手い人のプレイ動画を見たいんだよね 三画面版だから尚更高いのか?おすすめ欄にあったマイティガイも大概だがwww 国内版と違うみたいだからな
国内版と海外版で同じなのはあんまり上がらない というかこれを国内版とセットでコレクション2に収録してほしいですねぇ… アケアカにダラ2と外伝はよ
switch用のソースコードが生かせるうちに頼むよ 今秋葉原久々アーケード筐体でやってくるべ
家での特訓?の成果みせたる 中身がニンウォリだしウォリアーズブレードもセットにしてでタイトーマルチスクリーンクラシックにしてくれ。 こないだ久し振りにZONE Jに行ったら
あっさり3機死んでゲームオーバーに
なったわ。
元々、下手くそだが、流石にショック ダライアスは御三家の中で一番子供に受けるポテンシャルが高いと思う
現にダラ外をやらせるとかなり楽しんでくれてる感じで音楽も気に入っていた様子
逆にグラディウスは複雑な割に面白くない、R-TYPEはなんか気持ち悪いからやだってさ >>701
>グラディウスは複雑な割に面白くない、R-TYPEはなんか気持ち悪いからやだってさ
興味深い意見ですな
R-TYPEは大人向け? ゲームをあまりやらない人に横シュー御三家の話をすると、たいていグラディウスは聞いたことあるけどダライアスとR-TYPEは知らないって言われる。 Hゾーンがとってもエッチなセクシーダライアスの開発希望 タコとかアワビとかオットセイとかが出てくるのかね>セクシーダライアス >>702
設定のせいで「大人ぶって残虐や命の軽い世界に憧れてるマセガキ」の巣窟のイメージある。
「ラグナロックのパイロットは四肢切断されて体が幼女のままの20代女性なんだぜwww」みたいな輩が居着いてからイメージ悪くなった。 >>709
撃ち込み点はもらえるけど無反応破壊不能のマグロも追加で
>>711
マセガキよりも新作嫌いの懐古厨の巣窟なイメージ、シリーズスレ見てる限りは
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CODENAME: NYOTAIMORI またコズミックコレクションの修正ほったらかしてしょうもないことしてるM2 メガドラミニに初代ダライアス(スーパー要素有り)移植
なんかしてるからコズミックがあんな事になったのか… ほほぅ
メガドラミニのW予約してるがもう一個買うか まさかのメガドライブ版スーパーダライアスが来ると思わなかったわ コレクションに入れるんなら分かるけどさあ
コレクションでバグ出すならこんなことしてる暇あるの見せんなよ 確かにこんなことするより他にやるべきこと有るだろと思うが嬉しいのは確か Yahoo!のリアルタイム検索トレンドランキング(21:54現在)第2位が「ダライアス」 やっぱり入りましたね…動画消したあたりで話行ってましたねクォレハ 個人が作ったやつをM2が作った作った連呼ってどうなの? メガドライブミニのにはボスラッシュモードもあるみたいね しかし、公式で出してくれるとは嬉しいなあ
家に来たらWiiVC版のスーパダライアスと比較してみたい そこらいっちゃいかんのかという、ソニックのファンメイドを
公式にしたのは普通に言ってたのにタイトーの都合? スクエニの方の都合だろうね。
PC版FF15にMOD導入するってのでも内部で大モメしたらしいし「一般ユーザーごときに」精神みたいなのがあるんでしょうよ。
10年前の「オタクは採用しない」って精神が回り回ってこう響いてるんでしょうよ。 スタッフロールに製作者の名前とメッセージはどうなってるんだろうかね。
まさか消したりしてないだろうなぁ? どうせなら32MでダライアスUが見たかった気がしなくもない
まあ素直に嬉しいけどさ ファンメイドのダライアスよりもダライアスIIを収録してほしかった 41本目ダライアス
…………え♪
とまどい半分嬉しさ半分
なんかセガだとM2の熱意が違う、自由にやらせてくれるからなのか?よくわからん 32メガもあるのか
当時にその容量で作らせろなんて言ったら会社に張り倒されてただろうな 今日のライブでデモで流したムービーはボス撃破後にグレーにならないところまで個人制作のと一緒
1面のテストプレイでは変わってたけどそこだけ調整してんな メガドラミニで盛り上がってるかと思って見てみたら全然そんな事なくて笑った
コズミックコレクションまだ買ってないんだけどそんな酷いの 個人製作のダライアスって確かタツノオトシゴが外伝みたいにパーツが分割されてて
ウネウネしてるような余計なアレンジがかかってたのが気になったんだけどあれそのままか? ブログもツイッターもダライアス関係の記事は全部消えてるのか
メガドラ版ダライアスやってみたかったから嬉しいが、ここまで握り潰されちゃうと複雑 PCエンジンのスーダラも
32メガ位しかなかったのかな?
BGMを除いてだけどね ダライアス入るなら買うしか無くなったな
エミュではプレイ出来ない新作だし >>750
このスレに蔓延る小うるさい川崎殺傷事件の犯人みたいなオッサン達は最近のM2が嫌いなのさ ソニックマニアは普通にスタッフとか公開してるのになあ
まぁそのソニックマニアが同時期に出た本家の新作より高評価っていう現実が出てしまったが… 外伝の移植が適当なのもメガドラミニの方に気持ちが行ってたからなんじゃないの?
メガキチ老害のM2ならありえそうなことだし >>750
この世の終わりくらい壊滅的な出来だっていうイメージだけど
実際には別にたいしたことはないバグ
ただオフラインモードにできなくて
いちいちオンライン接続確認すんのはウザイ(アプデ修正対象かまだ不明) 俺が「公式が買い取ったら」とか言ってたら
本当に買い取ったのか
たまげたなぁ
動画消されたのは伏線だったのかもなぁ 悪魔城コレクションもタイトルの選定はコナミ主導だろけど
キーコンフィグがないとか変な音が鳴るとか画面モードがおかしいとか
やっつけな出来だったなあエムツー ダライアスを収録したのはいいんだけど
これはMD実機で動いてたんですよっていう前提を知ってないと
ただ単に現代のハードで起動してるだけってことになるな メガドラダライアス実機からROM引っ張り出して焼けないかな
中華辺りでバッタ物作って欲しいわ
ヤフオクで見たら絶対買うwww 個人制作ダライアスってそれなりに有名だし、M2もウチでイチから作りました
みたいなことは言わんと思うけど
社長のツイッターでも実現に向けて奔走したって言ってるし、セガも絡めて
タイトーやら何やらの手回し役や製品化にあたっての調整とかしてるんじゃね? MD版の動画が速く見えるのは
コズコレの3画面を見たあとだからかな? >>758
そういえばソニックマニアは今日からPS4でフリープレイ配信されるな ファンメイドのやつを買取ってチューンナップして持って来たんか
こら買わなあかんな >>766
海賊版は絶対に買ってはいけない(戒め)
そんなもん買うくらいならせめてEverDrive(中華版じゃなくて正規のを)あたりを買ってあげてマジで
いらなくなったらまだ海賊版よりはヤフオクで合法に売れる品だから… >>769
経緯的にはソニックマニアよりかは、同じ製作者が移植したsteam版ソニックCDが近そう。 ダライアスの為に今日メガドライブミニ予約済ませてきた 俺は「コピペ大好き中国人ですかw」とバカにされるのが嫌だから買わんけど
大体海賊版買うと自分が1番痛い目みる
ひけらかしてるゾルなんとかなんて終始周りからバカにされてましたし………… メガドラミニ、ダライアス新規収録は嬉しいが、ダライアスIIも欲しかったぜ
これでCC限定版の価値がまた少し上がったかな?(持ってない奴) バーチャルコンソールでも出なかったし何気にレアだなMD版ダラU >>772
everdriveは中国向けの正規版も。
この前、中国行ったついでに現地受け取りの通販購入で中華正規版のX7買ってきたわw >>754
rom2のメモリはAD PCM用を除けば64kbyte
ボス前で読込有りなら1ステージ最大128kbyteの26ステージなので約33Mbyte、1ステージがオンメモリならこの半分
byteなんでbit換算なら8倍で、超雑な計算ですが インベーダー詰め合わせで1万円超て何本入れるつもりだ コラか?
本当ならスクエニは業界から追放しないとあらゆるコンテンツが食いつぶされる。率直に言って、CCの売り方の発案者は死ねどころか、概念ごとあらゆる次元から存在しなかったことになってほしい。 スクエニ
「世の中はな……カネ搾り取れる奴の勝ちなんや!」
「あんたもやればやるだけ自分の懐にカネ転がり込んでくるとしたらどうや?そんなすました事いってられるのけ?」
とかいってそう(どっかの漫画で載ってたセリフ、ナニ金だったっけか忘れた) CCは貴重だったと思うがスクエニはクズっていう思いは変わらない スクエアとエニックスの悪い部分が悪魔合体したからな >>783
尼で検索したら実際に出てくるから本物だよ(製品ページはまだ無い) マジやんけ
あんだけいろいろ言われたのにまたプライムデー限定とか正気か YouTubeに沢山あります
もちろん改造メガドラもあります スペースインベーダー
スペースインベーダー パートII
リターンオブジインベーダー
マジェスティックトゥエルブ
あっかんべーだー
スペースインベーダー復活の日
スペースインベーダー'90
スペースインベーダーインフィニティ
スペースインベーダーエクストリーム
スペースインベーダーエクストリーム2
のセットでも悩む値段設定 ダライアスCCのときのインタビュー見るに外山の時点で色々ズレてそうだが アイマスDLC商法を肯定して業界を歯抜け商法だらけにした奴らと同じように
CC売りを否定しないで購入し根付かせたお前らは一生恨まれ続ける >>786
良心を持った人たち、みんな辞めていきよった…! 買う限りこの商法は続く。しかし買わないともう気軽に遊べる機会は来ないに等しい
もうこの輪廻からは逃れられぬ >>796
その商法でも欲しいから買っただけ
転売ヤーから買うよりはまし
ただしインベーダーに1万は無いから買わん
それだけ >>796
お前が無償で作ってフリー配布しろ!それでアホな商法が駆逐されて浄化されるぞ! もうみんなゲームをやらなくなればええねん
ミモフタモナイ まあダライアス以外のタイトーゲーなんて興味ないんで、お好きにどうぞ >>803
それが現実になりつつあるから笑えない
ファンからの搾取だけ考えてたらみんなゲーム自体から離れて全部売れなくなるという プライムデー商法って搾取じゃなくて
欲しいのに限られた人しか買えないことの方が問題になったと思ってたんだけど違うの? インフィニティジーンとエクストリーム2が欲しいところだがネット非対応だったら意味がない SEGA「メガドライブミニ」収録『ダライアス』について個人作の流用を否定(英語)
昨年、『ダライアス』をメガドライブへ自力で移植した人物が話題となっていたのは記憶に新しい。まったくの個人がプログラムの勉強がてら3年かけて完成させたんだとか、、、
しかしながら今回、メガドライブミニに『ダライアス』が収録されたことが発表されると、海外フォーラムにおいてその類似性を指摘する声が上がりゲームサイト「kotaku」がそれを伝えました。 へーROM容量から画面レイアウトからスクロールスピードからボス26体収録まで同じで流用してないんだーこいつは驚きだ棒
勝手移植の移植手法を丸パクりしたんだね
おれが作るのならそういう疑惑を持たれないためにも意地でも明確に違いが解るように作るな 同じものを移植するのに明確に違いがあったらそれは問題だと思うが スーパーダライアスっていう偉業には敬意払わないんだよなm2
メガドラに対する熱量とは雲泥の差を感じるわ まーここまで一緒で偶然の一致ですって方が不自然
流用を否定とあるから勝手移植のコードを書き直したのかもね スクエニも口止め料すら払わずに「うちの版権のものの著作権違反やで」と脅したんかね。金で懐柔でも悪質だけど。 あれを公式に認めちゃうとそれはそれで色々めんどくさい話になるんかねえ
裏ではどういう話をしてるのかは知らんけど 勝手移植は商用利用がダメなライブラリを使っていたような
そこを突破口にメガドラミニ全体のソース公開を要求される可能性もあるので
勝手移植版をそのまま収録することはないと思う
少なくともライブラリを自前のものに乗せ変えたバージョンだろうから
勝手移植版をそのまま流用とは言われたくないんだろう >>809の元記事見てないけど
「さぁ〜 どうでしょうね〜 ふふふ〜」みたいな返答したら
否定と取られた とかだったりして >>817
いや、割とがっつり否定してる
Sega has told Kotaku that the version of Darius on the Genesis Mini is a totally new version ported by the developer M2, and not based on the fan work.
グーグル翻訳だが
セガは、ジェネシスミニのダライアスのバージョンはM2によって移植された全く新しいバージョンであり、ファンメイドのものには基づいていないとkotakuに語った。 >>812
コレクションでスーダラが排除されたのも建前上の理由とは別にメガドラ忖度の可能性あるよな セガ系ハードだとやたら原点原点連呼してオリジナル至上主義な発言してんだよな
じゃあ新作作る前にその熱意の半分でもスパダラにも振れっての モチベーションって大事だよなぁ
しかもそれがなかなか思うようにならないのがね
やんなけりゃならないのは分かってるがいまいちのらないっての スーダラってそんなに訴求力あるの?当時は家庭でアーケード版のBGM鳴らしながらダライアスが遊べるという唯一無二の価値があったけど スーダラは奇跡的なバランスで一画面に収めた功績が大きいと言える
あとは単純にSwitchの液晶サイズでAC版は見難いからスーダラをやりたい人がいても不思議じゃない
コズコレをダラ外目的で買った人は多いだろうし スクエニ自分のとこの版権にはやたら厳しいわりに他人のは勝手に使うという
ハイスコアガールとかいう漫画のSNKなどの件とかいい例だわな MD版ダライアスでPCE版スーパーやプラスとの差別化を図るなら
・ティアットでプレイ出来るようにする
プレイ時にゾーン表記が左側になるとか最初からカプセル1個取得状態とか
・ボスのアルゴリズム全面変更
11体はAC版に近づけて15体は少なくともPCE版の攻略法は通用しないようにするとか
他に何があるだろう スクエニがー外山がー言ってるけど
一番の糞はM2のほりいだろオールドゲームの限定版ボッタクリ商法始めたのはこいつだ
当然CCもインベーダーも関わってる ていうか本体がエイシェントドーザー型の
全入りダライアス専用機でいいよもう 海外の又聞き記事をソースにするぐらいならメガドライブミニの配信実際に見たら? そもそも勝手移植が関係しておらず1からの開発なら
今さらメガドラにダライアスを移植した理由が無いだろっていうね
それこそ神谷がツイッターで言う様にセガの看板ソフト作るべきだろ 高度な情報化社会なのに逆にどれも信用に値するものが無いのか…… >>818
今Kotakuの元記事読んだけど
否定されたけどどう見てもソックリだから鵜呑み出来んみたいな事言ってるね >>834
世界中の人と繋がれるインターネットが、分断を助長するというアイロニー 当時の容量制限を無視した忠実移植なら見た目そっくりになるのは当たり前じゃないの? >>823
没ボス全部追加してあれだけ違和感なく纏め上げてんだから文句なくある >>829
ならなぜM2ショットトリガーがそういう商法やらず、ダライアスに関してはほりいが「版元ならもっと自由にできるのに」と漏らしているのか説明つく? ほりいはダライアスMDを世に出すのは義務だと思って奔走したって言ってるけど
タイトーセガサイドは言えないから齟齬が生じてるな
>>820
CDROM2のノウハウがないという話
ドラキュラでPCEドラキュラX未収録だった件もそうなのかな
ドラキュラは1がROM版で2はNES版つまりディスクシステムを避けていたんだが
あの手のディスクハードに弱いのかな >>836
気兼ねなく煽れる
気兼ねなくデマを入れられる
逆に遠慮なく真実を語れる
文章上で正しく判断出来るのは不可能
自分自身で出来るとこまで細かく調べるしかない
モノの正否を確かめるのはかえって昔よりも手間が増えた
それだけで脳が疲労する >>823
スーダラ1と2を比べてみれば
ただ1画面化してボスも追加すりゃみんな褒めるわけじゃないことがわかるはず オデッセイのインタビューに書いてあるが、2は1の時ほどのモチベ維持できなかった >>823
あれBGMの録音が素晴らしくて下手なサントラ超えてるんだよね
それだけでも結構価値あるよ 当時のサントラはループ無し収録だったけどスーパーダライアスは2周収録だったっけ
自分もスパダラのCDROMをサントラ代わりにしてよく聴いてたわ
あの頃は直にCDプレーヤーで聴けたからね >>809
そのサイトどこ?テキトーに引用だけして実は中身の信憑性とか全くないものがあたかも事実のように広まるのはよろしくない
そういうとこから誤解が広がる スパダラCDROM音源の良い所はステージクリアBGMでボス破壊SEと一緒に入っている所なんだよね
アケやってる人間にしてみればあれでワンセットなんだよ エムツー憎し、セガ憎しみたいなのがここぞとばかりに叩いてる感じ
堀井も奥成も時期が来たら話すようなこと言ってるじゃん
大人の事情で今は話せないんだろうよ >>847
ボス5なんて小ループ2回分しか収録されてない
ラストで1音抜ける大ループ全体が聞けるのはスパダラだけ
後から出たサイトロンのCDでも、他の曲は2ループ収録されてたが、
ボス5はやはり小ループ2回分だけだった >>849
それには反論したい サントラ用にSEが邪魔なのを抜きにしても、タイミングが
実際と全然違うので違和感しかない
ウォーンの後にすぐ「テーテーレレー」って流れるのに、爆発音がしばらく
鳴ってからBGMに入るのがなんとも
ナイストのサントラで「ステンバイレディ」のタイミング違和感と一緒 >>852
そう!あのボス撃沈SE、タイミングが合ってないのが問題なんだよな
別にDAに被せて録音しちゃうのは構わんのだけど >>854
このkotakuの記事(?)自体の信憑性の問題
実際にセガの公式コメントとしてあったとしたら奥成か宮崎のコメント以外考えにくいが
そんなインタビューが行われた形跡もないし
あったらあったで真っ先に日本国内で公開されてるはず >>856
記事を書いたらセガから否定されたって書いてあるだけだから
編集部宛にメールで抗議されたとかそういう事じゃないかと Finalから15年?
新型R-typeが出る?らしいよ。
ホントなら嬉しいな。 >>858
金が集まれば1の戦艦ステージリメイクするらしいよ
それが遊んでみたい >>857
その「セガから否定された」っていう経緯自体 、本当にあった事なのかの信憑性が全く無いからね >>858
よかったら支援してあげて
https://rtypefinal2.com/ja/project-r/
R-TYPE FINAL2に関する現時点での決定事項
・PS4、Switch、XBOXONE、Steamの4プラットフォームでの販売決定
・全プラットフォーム統一オンラインランキングの実装が決定 >>860
朝日新聞の任天堂インタビュー()みたいな珍事もたまにはあるが
オフィシャルとのやりとり自体が捏造まで疑って記事読むならもう口開かず誰とも会話せず一生終えなよ スーダラってもう29年も前なんだよなあ
29年越しの後発移植だなんて当時のメガドライバーに聞かせたい >>864
この歳になると感慨深いものがあるが当時のガキンチョの自分だと
古っ!2出せよこんなカビ臭いの出すなよ
ってなってたと思うw >>863
いや、だからね、このサイトのやり取りがオフィシャルとのやり取りだっていう確証そのものがないわけじゃん
オフィシャルがコメントしてるしっかりとしたインタビュー記事とかなら納得するよ 相変わらずやってんなw
スクエニがー、エムツーがー、外山がー、おまけにセガがー
オレのダライアスをおもちゃにしているよぅ、うぇーんOGRさぁーん! >>867
セガが「kotakuはこう書いてるがウチはこんなコメント出してない」ってコメントするまでは事実として扱う
はいお終い watch.impressインタビューだとダライアスはしっかりスーダラを参考にしたって言ってるんだよね
ちゃんと筋を通さないでやっぱりメガドラには上級忖度か こりゃPCエンジンミニを発表してダライアス収録合戦だな とんでもないとこから
新作?が飛んできてダライアススレも大騒ぎ
どうせメガドラミニ買うんだろ?お前ら >>874
ダライアス関係なく即予約したわ
バトルマニアとTENGENのゲームが入ってなくてイライラだがな! Switchスレに現れたラッキーマン
尼プライム限定未開封品が定価で売ってたらしい
852 名無しさん必死だな (スプッッ Sdde-OSTU [1.75.210.82]) sage 2019/06/07(金) 00:05:26.44 ID:h58YuVzKd
前にダライアス特装版がゲーム屋に流れてると書いた者だけど、
特典をよく見たら尼の特典のサントラで、しかも開けたら
まさかのゲームボーイ版付き。
箱を開けて、パッケージを開封したらダウンロード番号が書かれた
紙が入っていて驚いた。
これで定価なんて信じられんが、あの期間に売れなかった分が
流出してるんだろうか。
GBの付きがなくなった時点で買う気がなくなってたんだが、
まさか今になって手に入るとは思わなんだ。 >>875
バトルマニアとテンゲンの名がでたところでメガドラミニを躊躇なく買うとは予想できる御仁だ……
テンゲンなら取説も紙で付けなければならなくなるかもだから外したのかもしれん 一応スラップファイトMDの発売元はテンゲンではある
取説は例外なくぶっとんでたなw 今はぶっ飛んだ内容どころか
紙の取説も絶滅だから……
取説は一通り読んでからプレイする派の俺としてはさみしい
てかマニュアルが不十分なのが多い気がするんだがな 説明書はデジタル化でコスト削減なのはわかるけど、なんか寂しいよな
懐古厨みたいになっちゃうが
俺が小さい頃は親にゲームソフトを買ってもらった帰りの車の中で、待ちきれずに開封して説明書読んだりしてたけど
今は箱開けてもゲームのメディアが入ってるだけだし、そういうのはもう無いんだろうな
そもそも今はスマホゲーとかDL販売とかで、出かけて親にゲームを買ってもらって帰るってのがあんまり無いのかもしれない スーファミみたいにpdfで配布するんじゃないの
ガントレットの取説も見たかったな >>878
スラップファイト、スノーブラザーズ、VVのパブリッシャーにはなってるけど俺はATARIのタイトルが欲しかったんじゃい
ハードドライビン、ピットファイター、ペーパーボーイを心待ちにしてたのに… ファンメイド作品の公開中止を求めるなんて企業じゃよくあることじゃね?
みんなが大好きな任天堂もしょっちゅうやってるしw ファンメイドだろうとどこが作ろうとどうでもいいよ
肝心のゲーム内容が良く出来てれば誰が作ってても問題ない コナミ関連のファンメイドは公開停止されやすいイメージだな
ときめきナイトメアは知ったときには公開停止してたけどなんとか遊べて良かった メトロイド2のファンメイドリメイク作品が任天堂からの圧力で公開停止になってたなあ
あれを聞いた当時はメトロイド2のリメイクなんてどうせ出さねえんだろうから別に良いだろと思ったが
その後ガチで公式から出たリメイクのサムスリターンズは最高最高アンド最高だったので黙った そういう圧力のかけ方ならこれは一本とられたといういい意味で黙らせられてしまうな スクエニはクロノリザレクションを止めた前例があるからダライアスでも疑われたんだろうな >>886
そうなの?
未完成だけどメガドラグラUのファンメイド今でも公開されてるからそんなことないかと思ってた
>>890
一部のネタかぶりボスが外伝化しそうだw >>892
さすがに個人の趣味って枠超え始めると
ストップかかるんじゃないの
ドラえもん最終回の同人とか 遊びじゃ済まないわよレベルまでいったらということか
分をわきまえないと火遊びが大火事に >>887
あのファンメイドは公式のROMからデータ素材ぶっこ抜いて流用してたからしゃーない MDで動作する外伝も見たかった
もちろん完全移植とかじゃなくセンスのいいアレンジって感じで Gをメガドラで2D化とか
マークIIIのエンデューロレーサー並の強引さをこの時代に見てみたい 当時あったかもしれない移植も良いけど
当時では絶対にありえない最近の作品のレトロハードへの移植も見てみたいよな
そういうのシリーズ化したら売れるんじゃないですか
どうでしょうM2さん M2にはそういう移植は無理では
肝心なところでいつも足りないし
よくない意味で同人らしさが出る ちょっと調べてみると今ってメガドラでゲーム開発ってこんなに簡単に始められるんだな
PCエンジンはないのかなー 今はメガドラもファミコンもPCエンジンも新作が出てるよ ハックロムの方が楽そうだけど
一から作るのは美学なのかな タイミングが1/60fpsずれてる?とかなんとか
よくわかんないけど個人的にはどうでもええ 勝手移植の作品見てたら色数少ないはずなのに殆ど気にならないよね
何でだろ? これはただの妄想なんだけどさ、セガがPSO2とケロロでコラボしてるじゃん。
なんかその辺の繋がりから回り回ってセガの内部にヤクザの影響が回っててさ、個人のダライアスの人があかり先生みたいにならないか心配になってきた。
流石にないはずだけど。 >>913
タイトル言わんでもわかる程度には知ってるんだな。 それならよかった。俺が疑心暗鬼すぎるだけだな。スレ汚しすまなかった。 >>911
そうなんだよね、とてもメガドラの発色とは思えない
初めて動画見たとき、エセエミュで再現してるだけかと思った 詳しくはわからんけどエクスランザーというゲームみたいに裏技的な技術使えば同時発色数増やせなくもない >>918
>>919
同時発色数もそうだけど、なんか色合いが鮮やかすぎてメガドラっぽくないんだよね
まーカースの1面も鮮やかだったけどさ ぐぐったらブログの残骸が表示された
背景のマップに1パレット(15色+透明色)、シルバーホークや雑魚キャラ、スコアパネル
周りに1パレット、ボスに1パレット、残った1パレットの半分をアームに使用。その半分の
8色を予備に配置すると、メガドライブでも遜色なく再現できそうです。 >>922
そーなんだね、さんくす
ダラ2に比べてアームのグラデーションもキレイだよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559650386/688
688 名無しさん必死だな 2019/06/09(日) 17:14:41.55 ID:k5rRp4Gr0
ダライアスの動画はここで見れる
https://web.archive.org/web/20190915000000*/https://www.youtube.com/embed/TcvD0cMQD0Q あの時にこれだけの容量が惜しみ無く使えてたら………!
というリベンジに見えるよな今また昔のハードの作品を出すのって >>925音がいいね。PCエンジンのダライアスプラスよりよく聞こえる
ボスの爆破音はpcエンジンのほうが大げさで好きだけど 勝手移植が再現度優先で作ったら32Mbになったというだけで
最初からM2開発だったらあくまで当時の再現にこだわるだろうから
多くても8Mbくらいに収まる様に作っただろうね
でないと上で言われてる様にメガドラらしくない感じになる >>928
8Mだとダラ2MDと一緒だからだいぶショボくなりそうだな もし8Mだったら・・・
ボスはACと同じ数
色違いボスは登場しない
BGMもしょぼくなる
これくらいにはなっちゃいそうだなあ BGMは余裕で再現出来るだろ
音源パラメータとシーケンスデータそのまま載せても数キロバイトぐらいのもんだし
PCMの音質がしょぼくなるぐらい メガドラの音源って何気に凄いよね
使いこなしたら80年代のアケゲーくらいなら全て再現可能では ファンメイドはまさにそのPCM音源に贅沢に容量割いてるんじゃなかったっけ >>932
凄いも何もアーケードのFM音源ほぼそのものだからな
厳密にはチャンネルが微妙に少ないとかパラメータが僅かに少ないみたいな違いはあるが
基本的にはアーケードゲームと同じデータを入れればほぼ同じ音色の同じ音が出ると思って差し支えない
(好例がスーパーファンタジーゾーン) >>928
FZ2のときはsystem16のワークメモリ足りないからってわざわざ仕様拡張して作ってなかったっけ
フルアセンブラで組めばいけるけど、今どきそんなことやってられねーって理由だったはず >>928
ん?AGESとか3D復刻とかはどういうプラスアルファするかというもんだけど
当時の容量再現にこだわる方が手間かかる部分もあるしね
今、中のような圧縮プログラムの作りこみとかしてもなぁ でかけりゃいいってもんでもない
ROMからの読み込み速度が遅い場合は、
圧縮することで早くなることもあるんやで >>932
メガドラ音源そんなに凄いのね
流石SEGA
でもちょうどさっきsay papaの全バージョンのメドレー動画でメガドラ版聴いたけど
「papa…」の部分が死にそうな声で思わず笑ってしまったわ ■メガドライブ
YM2612(OPN2)
4オペレータFM音源 6ch
※うち1chをPCMとして使用可能
SN76489
SSG 3ch
ノイズ 1ch
■x68000
YM2151(OPM)
4オペレータFM音源 8ch
MSM6258
ADPCM 1ch
■ダライアス
YM2203(OPN) *2
4オペレータFM音源 3ch
※うち1chをPCMとして使用可能
SSG 3ch
ノイズ 1ch
MSM5205
ADPCM 1ch メガドラのダラIIはBGMの再現度高いよね
効果音もショット音以外は再現してる
(ショット音はダライアスツインの方がACダラIIに近い) >>942
最終面のアレンジはMD版のほうが好きだったな
SEを全部消すというのはすごく新鮮だった >>943
オリジナルには無かったハンドクラップが心地よかった >>926
当時ならメガCDで出せばいいだけだぞ
音も断然に良くなるし でもメガドラ実機で実際に出力される音はノイズまみれで酷かったよね。
当時あれで大分損してたと思う。 そういやメガドラは本体にイヤホンジャックと音量つまみが付いてたな >>936
当時、MAMEPlus!が流出ロムに対応してたんで、ソース見ながら16B基板を改造して動かしたけど、確かにメインの68K側のRAMを増量したわ。
あと、ソースだとサウンド用のサブのZ80側もRAMが増量されてたけど、そっちは増量しなくても大丈夫だったような記憶が。 >>947
ノイズまみれのね
でもラジカセにつないでよく録音してたな
なつかしい… メガドラ出た当時ってsystem2動いてたから
明けと遜色ないはちょっと誇張しすぎ メガドラはあのノイズまみれのキンキンサウンドこそ
メガドラのメガドラたる所以でありアイデンティティーと言っていい
色数64色とともにメガドラになくてはならない存在 メガドラちゃんが最終回のエンディングだけ踊るのがいいノヨ!! >>930
で、キャラはめっちゃ小さくなって、チマチマ感満載となる メガドラのPCMって下手したらファミコンの燃えプロの音声より音質悪いよな
確かに味はすげーある >>951
わかるわwww
でも改造機でノイズ除去されたやつ聞いた時はあまりの違いにびっくりした。タイトルによってはアーケード並。 >>956
解ってるとは思うけどPCMの音質はビットレートだけの問題だから容量さえ都合出来ればどうとでもなる
バッファ上限64KBのZ80がネックになる可能性はあるけど ビットレート以外にもMDのPCMは問題があった気がする メガドラって色数増強してケーブル周りの糞さを改善できてたら弱点のないハードになってたろうに惜しい
無理に21000円で出さなきゃ良かったのに メガドラっていまいちソフトのラインナップがパッとしない印象だわ 仮にスペハリ1を移植してたらどこまで再現出来てたか気になる メガドラと同じチップ使ったAC基板だとパレットがスプライトに4本、背景に4本って色数が倍増してるから
その仕様で出てたらなぁ・・・ >>960
日本だとそうだよねー
できればまともなPCMも欲しかった
北米市場はどうだったんだろう
円高進行中だったからきついのかな?
製造原価が抑えられてトントンなのかな? そろそろ次スレだけど、メガドラミニの件はテンプレに追加すんの? >>968
これスゴいクオリティだけど、markIIIでホントに動いてるの?
>>964
32X抜いたらこうなるんだっけ? >>959
幽白あたりでトレジャーがソフトウェア的に改善したんだっけか? それは知らないな
メガドラのガラガラ音声を、サウンドドライバを改善してきれいに再生されるように改造したものがあった
スト2'Plus動画
https://www.youtube.com/watch?v=-iE5GJNkOqs 忖度しないでスパダラ収録して欲しいわ
2だった日にゃ… >>974
BGMをAC版に差し替えたバージョンなら、まあありじゃない?スーダラII コナミ主導だからR-TYPEはまだしもダライアスは無いかな
STG御三家が同時収録されたら嬉しいんだがな 萬田はんはその上をいく酷さ
なぜか戻り復帰のカプセルパワーアップに改変されてた >>971>>959
PCM再生するための割り込みに問題がある、それに使える
安定した割り込みする仕組みがないのでZ80を専用に使うが
バスの仕組み上それも68000が邪魔することがある
邪魔が入るとズレがおこって音が割れるという そうなのか、PCM再生には難があるハードだったんだな 所詮はFMチップ搭載のDACだからCPUがタイミングよくデータを流して
やらないといけないからね >>841
だから神は知恵の実を喰うなと言ったんだ・・・ッッ! PCEは暗(くら)ディウスに速(はや)曼陀でしょ。 メガドライブのPCMの音がガビガビなのって
ドライバの問題でそれ数年前に改善できたって
やってる人いなかったっけ
当時のメーカーは疑問もなくその不具合ありのそれを
ずっと使ってたとか バグがあって命令一個入れ替えるだけで直ったとかだったような メガドラのガラガラ音声ってPSGか何かで再生してるんじゃない?
そいやPCエンジンの音声ってわりとクリアだった気もする
波形メモリ音源って簡易PCM音源みたいなものだっけ? メガドラはFM音源6chのうち1chをPCMとして使用できるみたいよ
PCエンジンは直接CPUの値を出力するDirect D/Aモードというのがあるらしい
周波数7kHzの5bitPCMなので音質はそこそこだが
ファミコンのDPCMやメガドラのガビガビ音に比べたらクリアかもな CDROM2だとそれ+ADPCMも追加という
ただRAMの容量食うせいかスパダラ/IIにはほぼ使われてなかったが >>919
どういう仕組みで色数が倍になってるのか理解してから言ったほうがいい
あれは完全に自由にパレットが倍持てるというものではなく、任意の走査線(横一列)を堺に上と下で別々のパレットを持つ事が出来るというだけで画面中自由に8パレットを使い回せるわけじゃない
ソニックやガイアレスの水中面を思い出すと分かりやすい
水面の上と下で別パレットを持ってる >>994
走査線1列毎にパレットを変更したら512色同時表示も可能? >>991
FM音源がそもそもデジタル(アナログでもできるけど
YAMAHAがデジタルの音源方式としてFM音源をつくった)
なんでDACがいるそこにデータ流せばPCM音源になる
でもメガドラの音源にはPCM音源とし使う機能があんまない
波形モメリ音源って矩形波の矩形の幅コントロールするだけの
わりと単純なもんじゃなかったっけ? >>988>>989
よくわからんけどやってる人は勝手開発の人らが使ってるSGDKとかの
開発キット作ってる人だな>>981の問題はそもそも68000側で工夫しないと
いけないからドライバだけじゃどうにもならんと思うのだけど
他の問題もあったのか、なにかうまい回避方があったのか?
どう改善させたんだろう? >>996
波形メモリ音源は自由な形の波形を32サンプルくらいで表現できる、PCMのメモリ節約版みたいな音源だよ なのでその自由な形の波形って矩形波の上下の長さの比率が違うだけじゃなかったっけという質問
色々あるのかな? このスレッドは1000を超えました。
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