ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission679
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
その他テンプレは>>2-4辺り。
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission678
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1552371619/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 巡洋艦とかガチガチでちょっと泣きそうだったぞ
パーツ無しMGPで全力射撃したら三ターンかかったしミサイルでも何発か耐えたし スレ建ては成功他に特に言うことは無いな。>>1乙! <<無人戦闘機、あれは>>1乙の摂理の中にあるべきものではない>> Striker1-1
こいつ以前から思っていたが、EML装備、機動力ブーストで明らかな初心者を一人ターゲットにして
ストーカーの様にず〜と狙い続ける気持ち悪いホストなので注意な。
ちなみに、自分より上手い奴に返り討ちに合うと終了後、逆ギレしてキックしてくるw GPBの使い道を考えてみた>>1おつ
M6のトンネルの中のターゲットを狙えるんじゃなかろうか?と思ったんだよね〜
結果は 囚人ども 仕事の時間だ ただちに着替えに取り掛かれ >>16
申請してみれば(取得できるか)自然と決まるんじゃない? <<各機、>>16に気を付けろ
強引に休もうとしている!>> >>19
ここはブラック企業だ いつ有給を取るかは俺が決める 貴様らもさっさと案件に飛び込め、トリガーのようにな バンドッグ課長だったら
「働き過ぎだスペア15!他の者に楽をさせるな」
とか言って、仕事してない奴に業務を割り振ってくれそう トリガーが10連勤を突破した
よくやったこの大馬鹿野郎 >>23
他の奴が過労で倒れる方に賭けた上で言いそう タリズマンを見習え。あいつは誰にも有給を取らせた事がない >>21
会社が何色かってのアンタには大事なことかい?わたしのはダークブラックだ >>31
秀作だな
やっておいてまあ損はないよ
特典の5の方が神 >>31
外人の感想だと独特のミッションで何をやらされてるんだ?って感じる人が居る様子
トンネルや渓谷の事を言ってるんだと思うけど、嫌いではないけど狭いところはあまり楽しくは感じないかもな
ユルユルが好きなんだろう >>31
シリーズファンとしては出てくれただけで神
単発ゲームとしては、まぁ70点ぐらいかなって感じ >>31
「クソゲーだよ」って言ってもらいたいの?断るw
エスコン7は神ゲーでーーーす(笑) こいつまだいたのか
クソゲーって言ってほしいって素直に言えばいいのに 合う人には合うスルメゲーだろ
伏線撒き散らしてあるから一周目はわけわからん部分多いけど上手くハマるとめっちゃ美味しい
でも人に布教するなら絶対4選ぶと思う 周回するほど面白くなってくゲームだから、この先評価が下がる要素はないわな
早とちりした人は残念でした 加点法だと傑作〜良作で減点法だと凡作って感じ
厳しく採点しても駄作ではないと思う >>42
ストーリーや無線はそうだけどミッションは周回したくないのが多いからチグハグな感じする クソでもないが神でもないわ
完全な評価はDLC待ちだし クソゲーではないのは確かだよな
現にもうオフだけで9万km飛んでる 神、傑作、佳作、凡作、駄作、クソゲー、産廃でわけるなら凡作に近い佳作だと思う
ヘルメットの件も含めてストーリーの作り込みとオンラインの充実があればもっと評価上がる
パーツは少なくともオフには微妙なんで、そこらへんもきちんとブラッシュアップして一新すれば傑作は堅い プレイする度に味が出てくるタイプのゲーム
最初はなんだこのクソゲーと思ったが 駄目なとこや直してほしいところ沢山あるのに一緒にいると何だかんだ楽しくてすぐにまた会いたいなーと思える可愛い彼女みたいなゲーム 現状がダメなわけじゃないけどここがこうだったらもっと良くなってたのに、という点は多いな 何やかんや不満はあっても、PS2時代の爆発エフェクトにはもう戻れないかも。
7ミサイル当てるだけで気持ちええのよ。 >>31
1周目・神の皮を被ったややクソゲー
2周目・ストーリーがある程度分かりはじめ、神への階段を昇り始める
3周目・機体兵装も揃い、ミッション内容もストーリーも理解出来て神ゲーになる
個人的にはこうだった エスコン関係ないけど専門スレは飛行機関係多過ぎてドコいけば良いのかわかんないんでこっちに・・・
ついさっき見たことない飛行機飛んでたの
太っちょでタイヤ出しっぱ?みたいだった
スマホ撮影でボヤけちゃってるけど機種わかりますか?
https://i.imgur.com/6cfOGoZ.jpg >>31は毎スレ全く同じ事書き込んでるbotみたいなもんだからいい加減触らないで >>57
ありがとうございます!!
こんなにボヤけてるのにわかるなんて凄い
横に太い飛行機ってカッコいいですよね
各務原博物館に展示してある
飛鳥みたいのとか >>59
俺ここの住人になってまだ日が浅いので、たぶんC2だと思うって書くべきなのかも
もしくは一回ボケなければいけなかったのかもしれない
ということで、仕切り直しさせてほしい
これね、Y-20かな〜→https://interestyou.info/img/yuso05.jpg >>59
もしかして各務原とか江南近辺の人?
あそこらへん赤白スペシャルスキンのF-2も見れるしいいよね >>53
俺はVRプレイ出来ただけで、元取った感じ。ただ敵を殲滅させるだけなんで
ストレスフリーだった。 VRは5OPのジュネット君の気持ちが少し理解できたよ
世界がひっくり返り、胃が裏返った 酔いやすい人は乱視持ちとかヘッドバンド締め付け過ぎな可能性
乱視持ちの場合は乱視用メガネ掛けよっか 眼鏡じゃなくてコンタクトを付けるとよい
あと、酔いが来るようなら睡眠をしっかりとってからプレイして
そのあとしっかり休むこと
メガネの場合縁の方の視野が歪みが出てくるのが多い
視点操作は首をすこし大きく動かす。
眼球を動かすのではなくて首の向きで視点を動かすと◎
睡眠不足や疲労が溜まっているときはとても酔いやすい 7をプレイしはじめて何か違和感あるなと思ったら、
歴代シリーズに比べてエンジン音がかなり控えめに感じる、
リプレイ見ても迫力が足りない、
個人的には4が一番よかった。 Last Hopeの冒頭ムービーであったアフターバーナー消す音が好きなんだけどゲーム中だと再現できないのなぁ マルチ面白いな!鬼のような追尾のQAAMのぐるぐるっぷりにはクソワロタ
フレア使ったらPSM誤爆しちゃって吐きそうになったわ >>65
半日ぶっ続けでやって大丈夫な人だけど
バイオは30分、GTは1時間もたない
エースコンバットだけブースト掛かったみたいだ アラフィフで貧弱三半規管の持ち主で
VR酔いまくりだったが最近慣れて酔わなくなった 酔いはしないけど1億ドルする兵器を自由に振り回すメビウス1から
その辺に腐るほどいるおっさんに戻る瞬間がさ……やっぱ辛えわ 独房VRとか思いついた
コゼットの演説が遠くの方で聞こえるやつ 雲の中でグルグルしてたらどこに向かって飛んでるのか解らなくなる
雲から出たら山とか地面が目の前にありそうで怖い >>82
HUDの表示くらいみろ、ちゃんと見れば普通に読める >>83
現実のパイロットも陥る現象なんで素人に厳しく言わんでやってつかぁさい… 空間識失調っていう7から体験できる現実でも実際にある現象みたいだから思う存分楽しむといい サンサルバシオンで小さい画面でやったときはちょくちょく地面と空を見間違えたなー >>81
おれは独房でコゼットちゃんと二人きりになれるVRがいい\(^o^)/ リアルパイロットのエスコンプレイヤーも7はバーティゴになるって言うてたな 俺は王女と姉妹の着替えやお風呂や添い寝しながら気の済むまでいたずらできるVRな おまえら全員お爺ちゃんのオムツ替えるVRやっとけ将来役に立つぞ ちょうどACEでやってるけどS取れない
いまだにルートがよく分からないせいもあって右上レーダーから左上までの間あたりでよく墜落してる >>96
各ステージ累計スコア200万だから頑張れ
ステージ固定のバトロワ部屋立てて延々と回し続ければそのうち手に入る ミッション9のACEは装甲と消化装置つけてごり押したわ 最後のレーダーの裏で機銃破壊をするのがだいたい残り10:00前後であれば行ける
一番重要なのはロスタイム力 過去もガス中和ミッションで機体縛りあったからVTOL機の特性を活かしたミッションとかF-117での超隠密爆撃ミッションとかカウントとフーシェンがしっぽりお楽しみ中の部屋に突入するミッションとかやってみたい >>101
パイロット育てる金は高いし、戦闘で失われると補充が大変だし
どうせミサイルキャリアーだし、10G越え戦闘するのに邪魔だし
パイロット分軽くなるしで良いことづくめ 敵に撃墜された時に一瞬人がコクピットから吹き飛んでいるように見えたんだけどAHではそう言う描写あったよね、今回もあるのかな?
俺の錯覚かな… >>104
うん、確かにそういうのが見える事が意外と頻繁にある
ただ、意図してやってるとは考えにくいので、破片の重なりとかで人体っぽく見えてるだけだと思う事にしている とりあえず風光明媚なカルスト地形をVRさせてください 個人用バイク型VTOLが販売されるこの現実
で、これって法規制は何になるんだ?
バイク?小型ジェット?ライトプレーン? 確か空飛ぶバイクはドバイで既に警察あたりで配備されてると聞いたが
事故になると自動車よりも被害大きいし、一般人向けに解放するなら免許とかも自動車免許よりかなり厳重になりそう 最高速度70キロ、2時間しか飛行できない
まだまだ空中ビークルは発展途上もしちゃいねぇ
戦争でも起きない限り進歩は早まらんだろうな… うん・・っと、ジェットエンジンのやつの事で良いんだよね? ジェットエンジン付きになるとまだ20分前後しか飛行できないのか
150キロ出せるとはいえ、まだまだ実用的ではないな あんま詳しくないけどこういうのって今ある燃料じゃ限界があるんじゃないか
もっと少なくてもすごいエネルギー作り出せるSF的な新しい何かがないと自由に飛べるようにはならなそう >>112
こういうのVRのフリーフライトでやりたいな >>101
これがMQ-99のネタ元になってるF-40とか言われるものなんだろうか
ACES at 2019の記事で書いてあった アプリゲームのフロムザシーみたいに空母に自分の購入した機体を列べられたら最高なんだけどな >>99
>>100
ありがとうおかげで今ACEでS取れた
装甲+消火装置つけて一撃食らう間に雲上で小物壊す数増やして
ロスタイムにネームドとAAガン2つ潰したらなんとかスコア取れたよ M9のミサイルって装甲つけるとダメ50%未満に出来るのか 今回はザコ敵でF-15Eは出てこないんだな
F-104はともかく、ストーンヘンジ辺りで出てきたら映えそうな気がするが 11 プラットフォーム下の艦船て巻き添えにできるのか。知らなかった
8万超えまでもうちょい 今日ゲーセンに行ってきたんだけど、他ゲー見ていてエースがゲーセンでできたらいいなって強く思った エアーコンバット(≠システムソフト)に回帰する訳だな >>128
八万超えっすか〜
動画で7万超え観て、むりむり〜って思ってしまってたけどすっごいな TLS当てても敵が死なないんだが何故なんだ下手理由が分からんわやっぱりよーを重視した方がいいのかな? お前らみたいなパイロットって正直カッコいいと思うのよ
でもそれって普通のパイロットだったらって意味なのよ
でもそれじゃだめなの
例えば目の前で女の子が泣いてたとするじゃん?
普通のカッコいい男だったらハンカチ差し出すよね?
でもそれで終わったらだめなの
一流のパイロット目指すならハンカチ差し出してあとに鏡取り出して
「みてごらん?君の素敵な顔が台無しだよ」まで言わないといけないの
君たち見てるとカッコいいと思うんだけどやっぱり見た目だけなんだよな
女の子って生まれながらにして「女優」
だから適当にあしらってたらすぐ見抜いちゃう
だから常に本気でやらないとだめなの >>134
ベルカ技術のないレーザーなんぞちょっと熱いピンクの日光だよ
武器が悪い 爵位持ちの戦闘機パイロットとか立ってるだけでモテモテだろうさ
……昔そんな結婚詐欺師いましたね 7とオマケの5を交互にやってるけど、ゲームとしての快適性とかストーリーは5のほうが好きだけど、グラフィックとか音響などの感覚的爽快感は7な気がするなぁ
どっちも楽しい 雷ステージ画面カクカクになるのは仕様?
エフェクトが重いのかな ミサイルゲージは溜まったら色変わってほしいな
満タンかどうかパッと見で分からない
何色にも分けなくていいから ミサイルのリロードなんて現実にないしま、多少はね? >>132
戦場の絆のポッドを流用すればナムコもプレイヤーもニッコリだね >>139
そういやカウントの詐欺ってのは普通に警察案件なのになんで軍の懲罰部隊にいるんだ? 標準ミサイルの威力アップってどのくらいアップしてるのかな? >>146
カウントが優秀なパイロットだから、
手を回したんじゃないか? ナチスやドイツでも一応罪人が懲罰部隊に回されたり志願することはあったみたいだが
3日の内に7割は死んだりすることもあったみたいで超過酷なうえ使い捨ての扱いだし、まだ刑務所にいるほうが楽かもな ノーダメメダルを目指しているのですが、途中でダメージもらった場合チェックポイントからやり直しても問題ないのでしょうか? 大丈夫
ただしリザルトのノーダメボーナスはちゃんと確認すること 6のノーダメージメダルも途中で被弾したら
わざと墜落→チェックポイントから再開
でいいよね?
リトライだと最初からになるし たまにわざと墜落してチェックポイントを使うって人がいるけど
ポーズ画面にチェックポイントからリトライってのがあるよ 6やったことないんだが6も7と同じくチェックポイントのリトライってあるの? グリム(宇宙船)やらナガセやら出すならチョッパーも出せば良いのに
チョッパースタジアムとか チョッパースタジアムができるとしたら多分オーシア国内だから
ユージア大陸が舞台じゃあ出せんじゃろ スタジアムで歌ってた平和を望む人たちからしたら、あのとき飛んでたサンド島の舞台は副大統領側に見えてるわけで……(戦争継続チャリティの展示飛行だもの)
2020に何やかんやが公開されるとそのへんも変わるんかもしれんが。 チョッパーが俺(ブレイズ)と親友設定だった事に後々気付いて衝撃を受けた
ただのお喋りな同僚くらいの関係だと思ってた
親友ならなんか喋れよブレイズ! チョッパー<<俺たち親友だよな?>>
ブレイズ<<はい←→いいえ>> ダウンロードコンテンツ夏とか長すぎ!
来るまで現代ホスト界の帝王と呼ばれるカリスマホストがなぜかエスコンの世界に迷い込んでそこからパイロットとして成り上がりついでにホストクラブも立ち上げノンアルコールの接客で1人だけで年3億円売上げをするSS書こうかな YouTubeでストーリーはもう把握しちゃったんだけどさ、それでも7は買う価値があるかな?
セールやってて迷ってるんだよね ピエール瀧は出ていないので、もうただ同然になってから買えばいいじゃん
まあマルチはその頃人居ないだろうけど >>170
ストーリー分かってても飛行機飛ばしてる間の無線なんか耳にほぼ入らないから買った方がいい。 >>171
尼見る限り普通についてるようだが
5のついてる初回ぶん捌けるのまだ少し先だと思うよ
まあ発売から一年後とかになれば分からんけど >>176
アマゾンではまだ付いてたのか
さっきPSstoreで7を購入したよ
ダウンロード完了まで二時間くらいかかるけど、プレイするのが楽しみだ よほど好きじゃなければ5は別にいらないと思うわ
容量もすげー食うし パッケージ版同封のDLコードは1年くらい有効
DL版に付いてくる期間は終わった >>137
EML使ってみるわ…
実際飛行機運転してみたくなったんだがデパスとか飲んでたら免許取れないよね? マルチでレーザー系(PLSL)を使ってみたんだけど、おれの腕前だとマルチでは特にアドバンテージ無いな
キャンペーンではミッションによってはすっごく重宝するのにな〜 >>181
でも楽しいだろ?それでいいんだよ
さあ、君もPLSL教へ MiG-31で通り魔PLSLは面白かったけど雲がな
雲特盛ステージはあっても雲が無いステージが無いし >>178
まあ5は7以上に好き嫌い出ると思うし、そもそもが古いんで期待はしないほうがいい
かくいう俺も当時は1周しただけでミッションが演出で間延びしたり、機体解放が面倒で合わなくて1周でやめた唯一のPS2作品だし
5はストーリーが大味でウケたってのが実情だし、ノリが合わなければとことん演出も裏目に出る やっぱ「挟まっちまった!」 ・・・位の何て言うかむせるセリフとシーンが無いとね
若しくは止まるんじゃねえぞ! でも可 >>178
と言うか、PS2使えなくなった奴にしか需要なくね?
大概は動画で済ませるだろ >>188
まず現在PS2をきれいに画面出力しようと思うとわりと面倒なのを省けるってのは間違いなくメリット
PS4の操作基準(ヨーがL1R1、スロットルがL2R2、特殊兵装が親指で変えられる)なのは好みにもよるけど俺はかなりのメリットと感じた
特に機銃使わされる5は操作感めっちゃ大事だし
動画勢とか言われたら知らんけどプレイする前提だと障害が多いんだよな
4起動したら画面滲んでうっすいHUD見えんかったし >>188
7を遊びつくしてなお飛びたい新規ユーザーだって、少しはいるかも知れないじゃん エスコン3、04、ZEROもPS4でやらせてください...
リメイクは無理とのことなのでリマスターで良いので!
あとこれはもう無理なんだろうけど6もPS4でやらせてくださいよぅ... 発売前に期待してた3に繋がるストーリーが明後日の方向に飛んでったから
3はパラレルとしてその続編出してくれたらいいよ Amazonで特典残ってるならそっちにすれば良かったかな
商品名変わってないだけで特典はもう付いてこないもんだと思ってた
セール中のダウンロード版よりも安いし
まぁダウンロード版買ったしそっちやるか 自分は7が終わった暇潰しで5やってるけど、正直作業感が半端ない
抑揚がないというか、刺激がない
難易度にほとんど差がないからかも
ノーマル以上を埋めないといけないけど、この難易度設定でハードから上は分ける意味あったのか謎
7でいうなら1周した後のハードを3周させられるような感じがする 思い出は思い出のままでよかった、最新作と旧作を比べられるような環境にするべきでなかった
PS2だから許されてたのに 過去にやった人は思い入れあるんだろうけど6と7しかやってない自分には5はあまりにもだったよ 江戸時代のかまどでご飯をつくるくらいの気持ちで
「へえ、おっさん達はこんなのを有難がってたのか」とあきれながら
遊ぶのもありじゃない? 正直ここらで現実見せておかないと古参が老害になってしまうっていうのはある AC5と同い年のゲーム調べてたらグラディウスV、鬼武者3、君のためなら死ねる等がありました 6でさえ既に10年もので7までにAHとか携帯機とかINFとか数作挟まってるしなぁ レールガンで落とされるとやりますねぇって感じになる >>203
最近のゲームは開発に時間がかかりすぎてメーカーにも無理が来てるって分かる変遷だあね 完全な傭兵がやりたいなぁケストレル護衛ミッションしたあと沈めに行くミッション請け負うとかさ 箱1は中古で1万ちょっとなんだからヤフオクで買っちまいな でもエスコン6の中古がなんか品薄だったよ
最近買おうとしたら近所のブックオフとGEOが全滅だったし
500円のブツ見つけるのに2か月かかっさ >>205
映画1本作れる開発費をポンポン出してくる海外メーカーが異常とも言えなくもない >>170
雲を抜けた先にある青い空の美しさを見に行くゲームだぞ >>201
これは聞き捨てならんね
古参に見せるべき現実って何よ?
5だって当時のまま楽しいぞ 現代パイロット界ノンフィクション番組「ソノサキ」今日の内容は
先輩パイロット「フーシェン」を敬わない問題児パイロット「カウント」
番組スタッフ「先輩を敬わなくていいんですか?」
カウント「配属されて、2とか3週間で抜かれるようなパイロットなんか、別に敬う必要なんかない」
その状況をみたカリスマホストパイロット「ROLAND 」ついに動く
CM
ホスト界のカリスマ「ROLAND」ついに説教をするのか?
しかし呼び出されたのはフーシェン
ROLAND「先輩を敬わない後輩はダメ」
「でも尊敬されない先輩も悪いよ」「最近の後輩挨拶できないなって言ってる先輩ってかっこ悪いよ」
「(フーシェンに期待をしてるからこそ)頼むよ」
果たしてROLANDの真意は伝わるのか? シリーズはまだまだできることあると思うし、新作は過去を踏まえた成長作と考えていいと思う
そりゃたまには大失敗することもあるけど、基本的には旧作より良くなってるんじゃないかね 5はシンプルにひたすら敵を倒せるアーケードモードがあるのがいい シャッタードスカイって4だっけ?
アレが俺の中のピークかも。
AHで一気に地獄に叩き落とされた感じ 見た目は明らかに進化しつづけてるな
ゲームの内容は進化というより作品ごとに変化してる 単純な空戦なら普通に楽しいしそらも景色も綺麗だと思う
ストーリーを練ってもう一作品作って欲しい やっとネームド全部倒してのトロフィーとれた
いったんせきろーやって満足したらエースランクオールSに挑戦するわ 自転車で横風に流される感覚とミッション内で風に流される感覚がそっくりだった
よく出来たゲームだね マジで初夏までなにも配信なしか
メビウススキンとか小出しに配信しとくれよ… >>224
車でああなったときは死ぬかと思った
天候表現はウザいときもあるけど
ほんと良くできてるし今後もなにがしか活かして欲しい しゃー!やっとコメットのチキン野郎と卑劣な弾道ミサイル処理したぜーー
もう二度とやりたくない シュローデル「コゼットはチキン野郎?」
コゼット「誰にも……チキンとは呼ばせない!」 >>226
でもホバリング出来ちゃうのはやり過ぎだろ magic spear つべで聴くとベースゴリゴリだな
パワフルな曲だ >>231
ゲームとして成り立たせるのにある程度過剰に表現するのはよくあることよ
ゴルフゲームも風のベクトルが台風並みの風の影響受けるし、乱気流があるものもどんだけ突風なんだよってレベルだからね
でも、打つという動作が現実より簡単なぶん、そのほうがゲームとしては面白いし調整の方向性としては間違ってない そもそも傭兵でも無いのに機体やパーツに金かけなきゃならんのは何故? 評価とか発言力とか
新しい機体をトリガーちゃんに買ってあげたいなって気持ちをフワッと総称した値だよ >>235
みんなから
リスペクトされてる
ポイント バンドック「お前達の代わりなどいくらでもいる!」
↓
バンドック「トリガーちゃ〜んあたらちい戦闘機でちゅよ〜ちゅかってくだちゃ〜い」 >>231
砂嵐でホバリングしてタンクローリー破壊するの好き >>231
ホバリングまでは行かないけど、成田とかセントレアで前から突風来て
極低速で着陸してる民間機はたまに見る 5だとホバリングどころかピタッと急停止するの不自然じゃない?急減速で ゲーム上の表現としてピタッと止まるのはしょうがなかったんじゃないか、
そのせいでTASの展示飛行みたいなこともできちゃう 敵のせいろ蕎麦は空中停止を駆使した高度なマニューバなのだ ミハイと無人機がムービーでやってる垂直上昇から停止→落下をイージス艦の上でやったら蜂の巣にされたぜ…… QAAMのラプターにボコボコにされるけどなんかいい方法ない? >>247
最近その組み合わせで使うようになったけど、一回その組み合わせで特殊兵装にコスト掛けれるだけ掛けてやってみて
後ろに喰いついてくる敵も狙えて、ミサイルのスピードも航続距離も長く出来るので、意外と簡単にトップになる
で、それを踏まえて言うとすれば、
そういう敵がいる時は、同じ組み合わせで対抗するか、機動とスピードに全振りした機体で逃げ回るとか? オールS目指してM19まで来たけどネームド制覇したらモチベーションが下がってしまってAでも良いような気がしてきた…
アーセナルバード戦が微妙にスコアが足らんのよね M12でミッションアップデート直後にミサイルガン無視でいきなり反対方向にアフターバーナー全開でカッ飛んでいくトリガーに仲間は何を思っただろう… >>251
全てトリガーに押し付けて金魚の糞のごとくついて行ってるだけだから、
今度はあっちに行くのか程度にしか思ってないんじゃないの? M12をSなら少々の地上物やネームド相手するよりスピードクリア勝負ヨ ≪無線が錯綜している≫
M12ストーンヘンジじゃなくてM13バンカーバスターだよな スパロボやってっからもう一ヶ月ぐれーやってねーノネ 航空機の知識が無い俺にアフターバーナーの主な特徴を教えてくれさい 後ろから炎が出るからから早い!
燃料たくさん消費する!
夜に吹かすときれい!バレる! セガが出したシューティングゲームで
ターミネーター2のジョンコナーがゲーセンでやってたやつ
椅子が動きまくるすごいやつだった >>250
俺もそうだったけど一度感覚つかむとユルく感じる方のミッション
20分使えるという余裕の中で対戦闘機戦は高ポイントの敵機を優先する
ミッション更新後は鳥後回しで無人機を殲滅する
これで Sに届くはず >>262
エンジンの排気に燃料吹き付けて推力をアップする装置
4割ほどパワーアップするけど燃料の消費が3倍とか4倍になる両刃の剣
エンジンノズルから炎が吹き出てたらコレを使ってる >>267
ほ〜
ただエンジンの出力を最大にしてるだけなのかと思ってたが全く別の機能が介入してる事だったのか
勉強になった 土日だけプレイしながらやっとeasyを終えました。
早速hardのS通しを頑張りたいと思っているのですがフリーミッションでいいんですよね?
最初からキャンペーンやり直しですか? アフターバーナー全開なんて音も光も駄々漏れだろうに渓谷見張ってる奴らは寝てるのか こんな狭いところアフターバーナー全開で戦闘機が飛んでるわけない疲れてるんだオレはハハハ 機銃縛り、4時間、ノーダメ以外はフリーミッションでOK やっぱチェックポイント無いと不慮の事故で
死んだときのストレス半端ないな >>266
え、無人機相手にしてると時間足りなくない?ただでさえ20分ギリギリなんだけど たまたま行ったゲーセンにアフターバーナー置いてあってこれが例のアレか?そうだ、今100円を入れたのがアレだ…!と思いながら始めたものの初見にはワケが分からなすぎて速攻死にまくって現実に引き戻された不満を書き込むスレはここでいいですか? 武器庫鳥から離れると無人機が何機か追って来るけど、
一定以上離れると諦めたように引き返していく。
そしたら引き返して後ろからマルチロックミサイル。
これ繰り返すと無人機が居なくなるのでノーダメクリアにもいいノヨ。 ギャラクシーフォースってR360無しのゲーム単体として見たら面白いか? 最初の制空戦でマルチAAMでバンバン墜として
アーセナルバード戦開始と同時に途中からリスタートで弾薬補充すれば余裕 M19はドローン殲滅しても17分くらいで行けるはず チェックポイント通過した瞬間やり直して特殊兵装補充すればいけるのでは ADFー11を開幕30秒で撃墜出来てこれは
Sランク行けるかと思いきやトンネルで
ぶつかりまくり4回リトライ でもSランク
何故なのか >>267
マッドマックスイカデスでハゲがやってたアレか
俺も初めて知った アフターバーナー? チチチノンノンノン、リヒートゥ〜 今更だけどノーダメとか機銃って、同じ周回の時に全部クリアしないとダメなのか?
例えば、1周目はミッション1・2をノーダメ、2周目はミッション3・4をノーダメでクリアしてもミッション1〜4ノーダメって事にはならんの? あー部位破壊しながらデカブツをちょっとずつ追い詰めるようなミッションやりてえなぁ
マザーウィルとかグレートウォールみたいなのと戦闘機で戦いたい エスコン7は良作だよね
やってみたけど楽しかった
不満点があるとすれば、ミッション空域を出たら即ミッション失敗になる事かな
せめて「〇〇秒以内に空域に戻らないと失敗」とかにして欲しかった
目標達成して、後はミッション完了の表示を待つだけだとホッとしてたら機体がエリア外に出て即失敗になったり、
HUDが見えない状況でエリア外に出てしまって振り出しに戻される事も
今回はエリアぎりぎりで戦わされる事が多かったから、余計に気になった 言うほどエリアギリギリで戦わなあかんケースって多かったかね? うっかり出たことはないけどネームド追うときにちょっとくらい大丈夫だろとエリア出ちゃってミッション失敗になったのには憤慨した ミッションが終わったらエリア外に向かってないか確認しないとな 昔から何度もやけどしてる俺とかは、ミッションコンプで
コントローラーを投げる前に必ず自分の位置を確認するのだ
なお俯角は確認していませんでした M05で逃亡したら本当に撃墜されるか試したときしかエリア外に出たことないわ 同梱5の輸送機みたいな大型機を上からミサイル撃ってみたらミサイル外れて自機が激突した
普通逆じゃないかね… 接触判定とミサイルの被弾判定、機銃の被弾判定はそれぞれ別らしいし
5がどうかは知らんが激しく乖離してることもあるだろう >>304
アークバード?SSTO?
何にせよ名前くらい覚えろよ クルビット回避と攻撃うまく決まると脳汁でるな
リプレイに浸っちゃう
リプレイもうちょっと融通きいて欲しいわ
巻き戻し出来ないんだもの ふいー、何とか5の方もトロコンできた
とりあえず夏まで目に見える目標はなくなったけど、技術的にはまだまだだ
オンも簡単には勝てないしお前らには及ばないっぽいから、この先も色々勉強させてもらうわ 最近の子供ってネットでほんの僅かでも煽られたって感じたら
キレてる扱いして全力で煽り返してくるよな 関西人が普通に話してても怒ってるのかなって思われるのと一緒だよ
東京から来たばかりの人とか慣れないとビクビクしても仕方ない 何周もして慣れてきたら7の糞たるタンクローリー、雲上レーダー、隠れSAMを手早く処理できるようになって油田破壊、ヘリオス空戦とか楽しい部分だけ楽しめるようになってきてストレスが減ったわ。
一度掴んじゃえば思ったより好きなように飛べるようになるねこれ。 雲上レーダーはそんな嫌いじゃない
昔の頭出したら即撃たれるステージは窮屈だったけどこっちは頭出すの前提なぶんまだ逃げ場探して楽しむ余裕あるし 7はほんと攻略ゲー
そこを掴んでるか否かで全然変わる
その強い縛りを覆すほどになれば技量としては結構伸び代があるんじゃないかと期待している
スコアタ勢なんかは動画見てると凄い洗練されてる 砂嵐の面クリアが出来ない
目標を見つけても
凹地帯で90度向きが悪いし >>317
勘違いしてオープンワールドにされるよりよほど正気だからよし >>318
タンクローリーは中距離レーダーだとわかりやすい
UGBを使えば障害物があっても爆風で倒せる YF23ってのを使えばいいんだな?
高性能のセンサーとかアイテムにあればいいのに
漫画のエリ8でもあったよね >>318
難しい時は素直に嵐の外に出て上から撃った方がいいよ
倒してそのまま潜れば元に戻るし上からなら邪魔は入らない >>321
YF-23まで機体ツリーが届いてないだろうから、UGB使うならA-10Cとかになる
慣れないうちは戦闘機は相手にしなくていい F15でPLSL使うのもアリやで
ローリーはちゃんと道路走っとるから道に沿って飛ぶと良いゾ
ローリー自体は小さくて見にくいから砂煙探すと判りやすい気がするゾ 普通に探しても見つかるんだから数こなして確実にミサイル当てろ >>304
5大型機は垂直上昇と空中制止可能な超機動機だからミサイルぐらい当たらなくても驚いてはいけない
機銃で撃墜すると迫ってくるし5の大型機は面倒 >>326
そういえば普通に宙返りするしストールに無敵耐性あるじゃないかってくらい低速でも超安定してるね
ラプターが失速してんのに凄い角度のまま平然と飛んでる 飛行機シミュちょっとやってみたけどエスコンはすげー上手く調整してるのね
少々無茶な操縦しても空中分解しないし
ゲームとしてはエスコンは優秀だわ
リアルとか求めたらゲームとしては面白くないもんね
流石にミサイル何十発も詰めるのはどうかと思ったけど今度作るとかいってるF15の新型は20発ぐらいミサイル搭載できるらしいし将来の戦闘機はエスコン並みにミサイル搭載できるようになるかもしれんね 5やってるけどキルレ貯めるおすすめミッションある?
ハミルトンネルのステージデモムービーがうざすぎるな ローリー撃破は公式が最適解動画上げてたろ
遠距離対地味噌積んで時々レーダーに現れた時に撃てばレーダーから消えても誘導してくれて潰せる お、それ最適解扱いなんだ
初めてS取ったときそれがベストだと思ってやったんだよね
答えが合ってると嬉しいなぁ 俺はもうめんどくさいから答え見ながらラプターでXAGM撒いてた
手探りで敵探す系のミッションは1周目でお腹いっぱい
M16以降の識別ミッションはカンニングしないでやったけど索敵系はダルい ローリークリア出来ないってマジで
幸運マップ兵器でオーラバトラー一網打尽にする稼ぎ面だと思ってた栄光の落日が
ネットで最難関面て言われてたのを見たぐらいの衝撃だお。 どの辺で困ってるんだってばよ
時間切れ、なかなか見つからない、小鳥にやられる、ミサイル当たらない、キス魔とか
時間切れも見つからなくてとか小鳥の世話しすぎとか色々あるから 時間切れ
効率よく倒さないとレーダーからの表示が切れて見失う
イージーの3周目なんですが
X02を使っていて >>335
墜落恐れて変に高く飛んでない?
人類最古のセンサーちゃんと使いなさいな >>329
ミッション22の封印がいいと思う
ターゲットの岩盤が赤になるまで叩いてから
空と地上の敵をゆっくり掃除して
弾が無くなりかけてきたら岩盤を破壊してクリア >>329
自分は常時金欠でキルレには困らなかったけど、スタジアムや炭鉱は楽で得点も高いからいいような気がする
あと艦隊かな
砂漠は点数高いんだけど疲れる
ハミルトンは20000行かないくらいじゃないかな >>335
マップは覚えるか画像開いたPCの前でやるといいかもね
場所決まってるからね
基本的には初期4台以降は右側(上から派と下から派がある)潰して左上潰して左下というルート
これの最短ルートを決めて、あとは一度写った表示を信じて真っ直ぐ進む
レーダーから消えても近付いて△押せばロックしてくれる
そのままミサイルが狙えれば撃って破壊、難しければ上昇して上空から真下に撃つ
移動中は嵐の中なら敵がこっちを見失うのですぐ隠れる >>330
公式があげたって事は、かなりの文句がいったのかね https://gamerch.com/ace7-acecombat/entry/61589
これを観ると楽そうですね
順番を決めて道路にラインをあわせて後ろから潰していけばいいと
皆様有難うい御座います ローリーそんな難しいか?
油田全破壊して無人機ガン無視でローリー落とせばS取れるだろ
気流に流されるのはイラつくけど エルジア軍将校を載せた車みたいに移動してランダムかと思ったんですが
⇒2⇒2↑3←2←2
とパターンをつくり覚えれば楽かも >>341
赤丸は2個とか3個で固まってる事が多いから、大体の場所に着いて一個壊したら近距離レーダー出して水平360度見回してみるといいと思う
当て損なっても赤丸の上で縦に旋回したら直上から撃てるよ マルチって武器禁止サーバーは出来ないの?
体当たりで落としていくみたいな たぶん運営も一度冗談でそういうルールやったと思うよ あともうちょっとでx02買えたのに、マルチプレイ用のパーツ買ってたらMRP無くなっちまった
暫くはf22にqaam積んで出撃するかぁ リアル戦闘機の操作がコントローラーじゃない事を考えるとやっぱエースコンバットもフライトスティックの方が操作しやすいの? 兵装無しで対戦というのはあまり考えていなかったけれど
フリーフライトモードはほしいと思ったことがあるね
編隊飛行をやるときにフレンドさんで集まったりすることもある 誰か、マルチのチーデスで全体チャットに切り替える方法教えてくれ、、、
前に偶然できたんだけどやり方忘れて、気になってドッグファイトに集中できなくなった INFと一緒なら上下でセリフ選んだあと右長押しで全体
右チョン押しでチームのみだったけど今回はどうだっけな f22使ってる人多いけど、x02よりもf22の方がマルチ強いの? アーセナルバード戦、ネームド機2機墜として後半無人機全滅させたらあっさりS取れました
無人機墜とすとアーセナルバードからのミサイルの脅威もなくなるんだねー
結果的に時短にもなったしめでたしめでたしでしたわ
教えてくれた人達ホントにありがとう 45→特殊に素早く切り替えできねえ
0→マップぬるぬる拡大できねえ(選べるけど)
□とセレクトの扱いは開発も悩んでる節があったけど7はタッチパッドのおかげでだいぶ楽になったと思う qaamよりもsasmの方が強くね?
f22ではビリだったのに、f4ファントムで一位になった >>360
機動性はx02の方がf22よりも良くね? 機動性はx02だな
でもデカいから色々当たりやすい X02は一撃離脱を徹底的にすれば強いよ
でも面白くないよ UGBって砂嵐面で使い難いような
まだ海上プラントを破壊する用途の方が役に立ちそう
(試したことはないですが) フォックスハウンドで高高度飛び回りながら時々遠距離ミサイル撃ち込む糞プレイ
たまに追いかけてくる人居るけどみんな数十秒で諦めて乱戦に戻ってく
そこにまたミサイル撃ち込んでヘイト稼ぐ
数戦繰り返せばアラ不思議みんな居なくなる >>367
UGBは範囲の拡大をつける
タンクローリーは、HUDに表示された位置を覚えて目測で当てられると結構早く処理できる。
プラットフォームは硬いのでUGBでは2発でも沈まない。
上空からの無誘導爆撃は、SFFSの範囲を束ねて当てるのが効果的 マルチのトロフィー集めてた頃にそれやってたわ〜
クソプレイ最高だよね
追ってきた敵を数人ぶら下げたまま残りを数的優位で狩ってるうちに自分を追ってる無意味さに気付いた相手が慌てて引き返していく時とかやってやった感がある パルスレーザーでオイルタンク焼き払って何とかSランクとれたわ >>367
慣れと高機動があると楽になる感じなので
無誘導自体に慣れがあるので万人に勧められるかというと何とも
アンパイでいうとやっぱ長射程XAGMの無責任ぶっぱですかねぇ
この面のセレクトは前半との兼ね合いもあるので他人のセッティング聞くのが面白い Ace Combat 7: Skies Unknown (PC Code in a Box) (輸入版)
by Bandai Namco
プラットフォーム : Windows 7
カスタマーレビューを書きませんか?
価格: ¥ 5,999
PCのパッケージ版がアマゾンに出ているわけなんですが
記念に買うべきかどうか・・・
PC Code in a Boxってディスクが入ってなくスチームで落とせとか?
少なくともPCにブルーレイドライブがないと無理かな ようやくM11スコア80000超えたわ
攻撃の精度が上がってるのが実感できる >>372
前半に特殊兵装を使うと肝心な時に持たないのでは?
ストーンヘンジ防衛線で巨鳥が現れてからマルチロックミサイルを使わないと
通しでクリアは自分の腕では無理です >>374
M11好きで良くやるんだけど、Su57にパルスレーザーの組み合わせしか思いつかないんだけど、どうやっても6万の前半止まりだわ
8万超えの動画も、観た事無い・・・まだまだやりこむ余地が有るのね >>375
M8の後半はマップ上部の谷地形以外は平地なので特殊使わなくても狙いやすいってのはありますかねぇ
M12の鳥はロックする時とミサイル撃つ時は分けていいと思います
壊すのは2つだけなんでそれを確実にロックして、あとはロック方向だけ分かる状態にして左右にフリフリ
ミサイルが溜まった時だけ前を向いて撃つくらいならダメージは受けないし時間も間に合うハズ >>376
つべの動画見てて思ったけどPLSLで地上物を一筆書きで潰せるかと戦闘機を早く墜とせるかがカギみたい
あとは巻き込みで倒せる敵に無駄撃ちしないことくらいか
個人的にMiG-31、西側のF-14とヘリはPLSL推奨 正誤メモ
ミグはMigじゃなくてMiG
A-10の機関砲はバルカンじゃなくてガトリング
M08の施設は油田じゃなくて精製基地 >>378
探したら81,050点の人の動画有って、じっくり観てみたよ
プラットホームの中通りながら結合部を全部一気にやっちゃってるのね・・・
あと、船狙う時はほぼ全開で攻撃してて、まだあの域には逝けそうにないっすわ 日本人ならすでに磐石な攻略法を構築していける人ならLASMでも88000まで行ってるぞ
85000の時点で動画出してるからぜひ観てみるべき
ミッション11のスコアタの世界が変わるぜ ちなみにその彼なら絶対に90000を越えてきてくれるはず
しかも再現性がある方法でな マルチでqaam使ってる人ってパーツ何付けてる?
自分はいつも誘導と威力と弾速付けてる
でもあまり強さを感じない 83000くらいは行くけど終わる間際にでてくる数機を倒せないんだよなー
あれを倒せば出現ってのがあるんだろうがいまだにわからん >>350
UAVにXBOXのコントローラ使われてたような >>383
機体の方はスピード上げに有効な3個、あと防弾
特殊兵装用に搭載量UPのLv.2・電子光学Lv.1 ・多目標同時Lv.2
上記の組合せでミハイ爺さんの搭乗機とF22で交互に出撃してほぼ5割で一位とれる ドローンの操作ってゲームのコントローラーみたいなものでしょ 宇宙船のドッキングだかなんだかにもPSコントローラーが使われたんだっけ
真面目は話、コントローラーは入力装置としては理想に近いシステムだと思うよ
持ちやすいしボタンの数も適度に多彩だし、誤入力の可能性が高いスイッチはL3R3くらいかな?
でも戦闘機動中の航空機内で、優雅に肘を宙に浮かせて
コントローラーカチャカチャできないからね 米軍のUAVの操作はX52のカスタム品でやってるのを見たことあるけど >>383
あ、もう一個
推力変更操舵装置Lv.2
これを付けると、一気に勝率上がったような気がする
ただ、被弾しないように逃げ回ってる最中に撃つような感じになっちゃうので、楽しくはないかも M19やるたびに開幕ムービーの爆発音でビックリする 米潜水艦の操作はXboxのコントローラでやってる
壊れてもアマゾンで買える
水中で立体機動する潜水艦を操作できるんだから飛行機もワケは無いよね AC7の軌道エレベーターは
建設中と最初の方の面で語っていたが
大気圏から出るまで筒を伸ばす予定だったのだろうか?
もしもそうだとしたら
地球に穴を開けたことになり空気が宇宙に漏れるのでは?
とか変な事を考えてしまう ミサイル搭載量増加にミサイル自体の小型化&省スペースによる更なる増加、加えて無人機の複数運用でゲーム並のミサイル搭載量が実現したら凄そうだな
カメラと通信さえしっかりすればゲーマーの方が強いとかあるのかも >>396
マジレスして悪いが大気は重力によって地球に張り付いてる
筒を建てたところで心配はない、よね? >>381
それ動画見たい
PLSLで82000〜83000点ぐらいが現状の到達点だと思ってた
https://youtu.be/voaq5oD0y9s 82390点
https://youtu.be/smax08qwUv4 81750点(最新は83550点らしい) >>396
コップの水に箸を突っ込んでみろ
水に穴を開けたことになって水が上にビッシャーって漏れるだろ?
お前の言ってるのはそういうことだぞ 試行錯誤するのはたのしいよね
PLSLだけだと空母をアプローチ1回で落とせないから間に酢味噌挟んだりとか、マップの出現位置メモって一筆書きコース練ったりとか 7より5のほうが難しく感じるの俺だけ?
ミサイル足りないし、敵もわりと避けるし機銃被ダメ大きいし 6の話だけど偏差ミサイルってちょくちょく「お前いつもそれくらいの本気出せよ」ってくらいの無茶軌道で命中したりしない? >>402
久々にやったら俺も難しく感じた
一周目hardなら7より難しいかもしれない
つかミサイル足らん 5の味方は8492からひいひい言いながら逃げてたら何機か落としてくれて、こいつら凄いやんってなった >>399
エースコンバット7 スコアアタック
でググると出てくるよ
85350の人がミッション11のスコアアタックする上でかなり重要な事を説明してくれている
ミッション3の混じってるけど 途中送信した
検索結果にミッション3の動画混じってるけどミッション11のが殆どで、その中でもさっき言った動画が分かりやすい >>407
ミサイル適当にポチポチしてたし機銃使うなんて考えもしなかったけど5は強制的にそれ学ばされるよね
終わった後ちょっとだけ上手くなった感あって好き >>402
自分は簡単だったなぁ
予め機銃ゲーだと聞いていたからかもしれん
僚機に火力がある分、シリーズの中でも楽な部類に感じたわ
弾足りないのも機体を選べない序盤だけじゃないかな 7がシリーズ初で機銃っていつ使うんだとか思ってたけど
アーセナルバード丸裸にするのに大活躍だったわ >>264
個人的にはその前の場面でやってたやつがやりたい
ボールでカーソル動かして弾幕張るやつ
むか〜し国内にもあったんだよな 無制限部屋でmig21で無双している人いた。
憧れる。 どうせコトブキなんとかがバンナムからエスコンのエンジンで出てソコソコオモチロイんデショ?
ソコソコオモチロイんデショ!? ミッション20のプロトタイプ一機目がミサイル外れたのに倒した事になったんだけど、何かにぶつかったんかね Wit生存ルート入っても何も喋らないんだな
想定されてなかったのか? >>421
シーモア「アイツは俺とヴィトでカタをつける」
ヴィト「了解」 車掌、出来ればこちらからにしてもらえないか?
さて、座席に座るのは僕でいいかな? 出勤中の者は原チャリに注意!強引にすり抜けようとしている!
クソマヌケめ!2キロ先のネズミ捕りに叩き込め! M11みたいなミッションがもっとあればな
個人的に04とゼロぽいミッションが少なくて5みたいなのばっか多くてリアルなのに空が狭かった M11はアプローチの方法がガッチガチに決まって無いっぽいのが好き
動画見てるとそれぞれ違う順番でも、ハイスコア出せてる
突き詰めていくと似たコース・順番になるんだろうけど、やる度に微妙に変えてみたりして楽しんでる 石油と撃墜される大佐護衛とバンカーバスターは一個にまとめてもよかった
もしくは大佐護衛とマッキンゼー護衛もまとめてもよかった よく言われるのが一つのミッションに詰め込みすぎってのだから、まとめる方向だとそっちの不満が増えそう
俺からすると詰め込みすぎというより、5のようにチマチマと出し過ぎだと思うけどね
例えば赤タゲ10機くらい倒したと思ったらボスが顔だしてウロウロして、その後また赤タゲがあちこちにって感じで小出しすぎるんだよね 詰め込んであっても6みたいに分かれてればよかった
苦手なタイプのルートを後回しにできるし 7のトンネルの反対側からバートレットが飛んで来たら良かったのに… 赤タゲが一気に20も30も出てきたら初心者が面食らうんじゃないの? 20も30も出るかはともかく4や0ではできてたことだから余計に感じるね >>350
昔は油圧で物理的に操作してたからね
今ならフライ・バイ・ワイヤだし技術的にはコントローラー型に差し替えもできるだろうけど、
そうすると昔の操縦桿に慣れた人が戸惑うからそのまま
故障時のフェイルセーフで冗長性を持たせるとか、
手持ちだと落とした時が大変とか他にも理由があるから、
当面は操縦桿のままと思うが、操作のしやすさは別問題 フライトシミュレータでの話になるけど。
編隊飛行や空中給油、コーナー速度守っての維持旋回時なんかはほんのわずかな調整が必要。
指先だけで動かすゲームコントローラーでもやれないことはないけど、ストロークの長いフライトスティックに比べたら難易度が跳ね上がる。 ドリームキャストのコントローラーだったら大問題だっただろうな >>435
繰り返しやりたいと思わない要は一周目だけのネタミッションみたいなのが多すぎ
04やゼロや6はそういうことなかった >>443
そう思ってホリのスティック買ったけど中立付近の遊びが大きすぎて、全く精密な操作不可能なんだよなこれが
やっぱ2、3万じゃマトモなのは無理か
まともな高いスティックで使える物はないのかな 7はステージ毎チラチラするミハイがウザくてしょうがない
6は増援でシュトリゴン隊来ても返り討ち全滅余裕だけど、ミハイは勝手に来て味方殺しまくりで返り討ちだ!って頑張っても逃げきるクソジジイすぎて変な笑いが出る まあ無敵属性持った敵が何度も出てくるのは茶番だよな
M07とかM15とかも無敵が切れた上でセリフが終わってお帰りいただくのをひたすら待つだけのゲームだし 無敵でも攻撃すればイベント進むピクシーを見習え
一定時間無敵で時間がきたら帰るんじゃなくて攻撃してお帰りいただく形にすれば良かったのに PLSLやEMLを何発当てようと4AAMなんかを束にして突っ込んでも意味が無いってねぇ・・・ >>444
ドリキャスのにそっくりなサターンの別売コントローラーはもっとヤバい AHの悪かった点をそのまま引き継いでるのは地味に頭おかしいと思う >>452
そのままじゃないゾ
AHの奴らはなんの説明もなく無敵になるけど
おじいちゃんはダメージが最小限になるように飛んでるって言い訳が付いたんだゾ 半径150センチは無敵になる距離〜♪今から無敵になりますので♪離れていてください〜♪ >>454
イージーのプレイヤーが最強だってはっきりわかんだね GW? そんなものは社畜には無い
独房(三食休憩つき定時あがり残業無し)連れて行け(泣)! お前達の休暇日は俺が決める有給を取ることは許さん(法令違反 ミハイみたいなのはステージに出すなら無敵属性付けずに一定以上のダメージ叩き込んだら素早く帰らせて欲しい
どうしても帰らせたくないなら素直にムービー演出にして欲しい つまんねー奴は殆ど同じ社畜改変ネタを永久に言い続けるつもりかな
哀れだからかみんな無視してるけど俺は良い人だからはっきり言ってやる >>461
誰がニートの指示で黙るかよ
>>462
残業!連れていけ! >>461
ネタが何かってのあんたには大事なことかい? >>453
はっきり言っておくと、これは日本人最高記録ではないよ 黄色は絶対無敵の製油施設、機銃の一発でも当てたら味方見捨てて逃げ帰るコモナ、
黄色の4撃墜したらまた味方見捨てて逃げ帰るサンサルバシオン、
事実上戦争終わった後にのこのこ全機引き連れてやってきて、
皆殺しにされるファーバンティーだっけ?
ストーンヘンジにいたかなぁ、ここの防衛用の部隊って設定だったけど 黄色の4を落とすのはストーンヘンジだろ?
あそこの
<<交戦を許可する。こちらのエースは奴らより速い>>
は凄い好きなんだけど 黄色の4はストーンヘンジだったか
そりゃいるよなぁ、記憶に残ってないけど 黄色はM12と17以外TGTじゃないから無敵でも理不尽には感じなかったな ハンカチさんせっかく決死の脱出を決めたのに埋められちゃって可哀想 >>472
黄色の13の教え子兼護衛兼彼女であり、
酒場の女の子の恋敵
これは覚えてるんだよなぁ 二番機が隊長に惚れてる女の子って設定450ずっと出てくるんだな
0は生きてて良かった 先行予約で買った側だけど、後発組のためにそろそろ5を単品販売してやってもいいんじゃないかと思う
プレイヤー人口増えるならそれでいい
自分は不満ない https://youtu.be/Dsf0XAYkes4
プラントの柱はロックオンしないでも破壊できるわけなんだな
パルスレーザーとかでズーム射撃が出来たってこれも驚きだ >>468
それ系の台詞で一番グッと来るのは
「今そこで彼を討てるのは君だけだ。円卓の鬼神、幸運を祈る」だな >>470
ストーンヘンジを壊し終わってから重役出勤してくるからな
あれが同時、黄色部隊を振り切りながら弾幕掻い潜ってストーンヘンジ壊せ、
だったら印象に残る難関ステージだったろうが >>445
霧の中で風船探す糞ミッションを繰り返しやりたいと? >>482
航空攻撃に対してバカスカ対空砲火撃ってるところに迎撃機出すのはあり得ないけど、
いつも何もかも終わった後に来るんだよね、黄色って
いたらいたですぐに味方見捨ててケツまくって逃げるし
コモナのB-2が敵ながら可哀そうだった >>485
ストーンヘンジA「撃っていいのか!?」
ストーンヘンジB「構いやしねぇ、どうせ黄色の連中は避ける!」
ストーンヘンジA「黄色だけじゃなくリボン付にも当たらないぞ!」
こんな展開も熱くない…? Ace Combat 05のミッションS取るの難しくない >>480
ズーム射撃ってなんですか?
ロックオンして△ボタンの長押ししてる場面が有るけどそれを言ってるのかしら? 今日おしごとしてて急に気になったんだけど、
エスコン7がいま20%OFFセールやってるじゃん?
あれってドラクエ11がかなり早い時期にセールやったのと同じで
「目標達成! ちょっと値引きしておかわり狙おうか!」って事だよな? warthunderはむずいしやっぱりゲームとして絶妙なデフォルメ加減だよなあ。
昔のリッジとかも 7はAAGUNの弾や、SAMの発射煙が見えるのでヌルい。 >>484
はい
軽く100周はしたな
駆逐艦探したり
まぁにわかキチガイ在日朝鮮人の君には分からんだろうなぁw とりあえず今作に足りないのは空戦と空戦だな対地任務ばっかとかふざけやがって 空戦自体はそれなりにあるんだけど対地にくっついてきてるから少なく感じるんだろうね。確かに純粋な空戦ミッションはもっと欲しかったな。 A-10で1位とか取ってる人が居た!
どんだけうまいんだよ HDはもういい、5のリマスターのせいで思い出壊された気分だわ やるならフルリメイク
HD化はショボさを高精細に認識させられて辛い 7の空戦オンリーミッションは4/20で04やZEROと比べると確かに少ない
対地対空混ざったミッションも多いけど対空のボリューム比を増やしてほしいな
というかZEROって選択含めると空戦オンリーが10/18もあったんだなそりゃ楽しいわ でもフルリメイクでは新しい作品に出会えないんだよなあ悩む悩む ファーバンティでF35倒してから対地機狩りするのもたのしい
そのあとが急に面倒になるが とりあえず製作者には全難易度+αの周回プレイ前提ということをきちんと理解したうえで、楽しさと快適さを重視して作って欲しいね
ストーリー演出重視ってのはせいぜい1,2回で見飽きてしまうんだから ラストミッションの空母から飛び立った後、
今飛び立ったのが彼だ!って何か怒ってるのはなぜ?
つかあれだれw >>461
相変わらずそんなネタ作りをしてるんだね彼らは・・・(呆れ)
NGで全て解決 ZEROは対地対空選択式が3つとエース部隊戦てんこもりって、今までそこ(対地あきた)でストレス貯めてた人が考えたような趣向だったな マルチでそこそこ機動にパーツ積んでケツ追っかけ回してるのに急に方向転換してきてヘッドオンで勝負されることあるんだけど彼らパーツ何積んでるの一体
毎度毎度、今日はこれで無双したるわ→なんやその機動!なんやそのミサイル!
が多くてあなたたち本当に上手ね 慣れると対地もこんなもんかって気分になるけどな
やっぱミサイル特盛は正義
これが機銃で頑張んなさいだったらどうなっていたことやら コスト2000以下特殊兵器無しで、Su-33に無双されるとホンマ自信なくす
パーツなんかほとんどマトモにつまれへんやろに
流石にF-15系は2000以下では無双してるとこ見ないけど まだ兵装なしmig21無双なら2000以下最強なんで初心者がやる気なくすのは分かる
特殊兵装ありEML熟練者でもない限りSU33て、まあまあふんわりした機動性で平凡な機体でしかないと思う
最盛期の兵装ありEMLと兵装なしmig21天下でうじゃうじゃいるときに比べりゃ、SU33が兵装なしでトップとれるなんて平和なもんよ >>448
そういうとこが5と似てテンポわりーんだよな
それこそそのへんの演出はどこぞのファイナルファンタジーみたいなムービーでやってくれ >>457
黄色は13との対決こそファーバンティまでないけどそれまではサイドストーリーで語られてる
黄色中隊そのものはストーンヘンジで4を撃墜する以外にもソラノカケラとサンサルバシオン解放でも落とせる
5の悪さを背負ったのがミハイ
繰り返すけど5は作品としては秀逸なんだろうけどゲームのエスコンとしては最駄作
テンポ悪すぎ敵少なすぎ無線で演出待ち多すぎてテンポ悪い
しかも弾数は少ないしアホかと
話もいうほどのものか?
あんなハリウッドかぶれのよりも6とか04のストイックな勧善懲悪のがエスコン向けだろ
5をありがたがる奴らの神経がわからん
あれこそエスコンの癌だ
あれを半端に継承しちまったから7は微妙な出来とかいわれてる原因だとおもってる あと5の無線って無駄なやりとり多いんだよ
04みたいにプレイヤー持ち上げるわけでもなく
ゼロみたいに台本が考えられててかっこいい演出のもとにやりとりされるでもなく
無駄な駄弁りで邪魔されてつまらんミッションが、よけい鬱陶しいものになってる
脚本でも大筋に関与しないいらん会話で水増しはタブーだけど
5の無線セリフのやりとりは悪い見本だとおもう >>519
フットプリント作戦の上に爆弾おとしてくれとかああいう台詞だよ
04やゼロ6とは明らかに違うああいう舐めたセリフはいらねーとおもった
大筋に関係ないし まぁ前作オマージュみたいな余計な会話は多かったな
あとミッション中に説明ムービーとかカットインとか邪魔で仕方なかった アトラクション的な演出はすき
演出待ちはきらい
7は5の土台のまま5のウザい点改良したって印象だな
ゲームって自由に飛ぶのと演出の中で乗って楽しむのどっちも正解だと思ってるし俺の中で5は傑作だよ
やり直したくはならんが 結論
ZEROは傑作
いやー、ほんと7のグラで円卓飛びたいわ。 >>520
いらん選択を迫られたり余計な会話を聞かされる点は
発売当初からマイナスポイントとして語られてた事
5以降はしっかり見直されたと思うよ
7にも活きてるとは思うけど
ストーリーに関わる重要な説明とか丸々無線にぶん投げたりして
そりゃいくら何でもいかんでしょと・・・ いちいち5が好きな人に喧嘩売らんと語れないとは、相変わらずそんな話題の提示の仕方をしてるんだね、彼は…
5の無線はブレイズがプレイヤーの分身感あって好きだけどなー俺は 別スレ作ったら?ここ総合スレだし。
5以外エスコンスレとか 言うほど5最高!って能動的に話題が上がってるわけでもないしそこまで目くじら立てんでも
7の気に入らない部分を強調するために5が出されて好きな人が反論してるって感じじゃない? 初めて7は糞ゲーだと思ってたけど
コツ掴むとそんな悪くない事に気づく
ただ、そこまでプレイしてる奴なんて限られるわけだが…
ミッション一つ一つが異なるギミックを内包してるお陰で繰り返しプレイできるようにしてある
シナリオはともかくゲームをするという事については良作かもしれん 結局20周年記念サントラ出ないのかな?
出ないんだったら4・5・0・6まとめて
買っちゃおうかな 出てもベスト盤みたいなごちゃらせた感じになるかもねぇ
リッジは待ちきれず個別で買ったけどマジ最高だった 5が引き合いに出されるのは特典もそうだし、7自体が全体的に5を踏襲・継承してる作り方だからある程度はしかたないかと
そしてこの先、ストーリー演出重視派と遊ぶ楽しさ快適さ重視派が交わることはほぼないかと
どうせ過去作をまたHDリマスターで出したところで、5崇拝してて肩身狭かった奴がこれみよがしに叩き出すだろうしそれも不要
今エスコンに求められてるのは新作かつ全シリーズから学んだ飛ばす撃ち落とす楽しさのあるものだな 5のストーリーが良いとか言ってる奴アニメしか見たことなさそう 思い出補正汚すような真似されたらそりゃ喧嘩になるわ
やってくれやがったなバンナム リメイクリマスター出せとギャンギャン言われるから苦労して5リマスター出したのに今度は思い出補正汚すなと言われてるのか
ZEROとかも今出したら、このピクシーってメンヘラくせえwポエムやめろwとか言われて終わりそうだな 持ってない、もしくはディスクや本体壊れた層しか得しないだろHDなんか、
ローポリ綺麗にしてもローポリのままだっての、んなとこに労力割くより本編頑張れよって話 5のリマスターよかったじゃん
まあ制作側は切り捨てるべきノイズをきちんと切るのも力量だ どっかのバカ外人が今までのエスコンはマンネリで飽きたとか言ってたんだっけ?それで生まれたのがAH AHはミッション3くらいで投げた唯一の産廃
これで一旦エスコン見限ったな ブレイズ!
はい いいえ
どちらを選ぶかはラーズグリーズの鏡 音楽は最高でシステムも光るものはあったのにな ああ、ガンシップは爆ぜればいいです AHのDFMはアレだったけどクロスランブルは好きだった。
全然話題に上がらないけどクロスランブルも対エース戦多くて大好物だ。 価値ないって言ったらいけない雰囲気ではあるけど、実際価値はあったはず
だろ? まあ7はトロコンしたが5は起動すらしてねえなあ
大昔に完全にやり込んで終わったゲームだから
初見なら楽しんだろう多分
元々俺はリメイクくれくれ連呼する爺さんが大嫌いだったからマジでどうでもいいが AC5は昔散々やり込んで、今回もトロコンまでやったぞ
やっぱり最高だわ (続編出す気ないならせめて)リメイクくれ、だよ
続編出せるなら続編だけに力入れろよ FFやDQもそうだけど結局は思い出補正で過去作が評価されやすい まぁでも移植無しだったら老害は「この調子でリメイク、移植も頼む!今作で行けるってわかったろ!」とか言いそうだが なんか色々あるんだろうけど、大陸戦争を振り返るって点で04が付くべきだったんじゃねーかなーと
あと、5であれだけ暗躍したグランダーIGが生き残ってたことにびっくりだよ
なにをしれっと無人機量産してやがるんだって そもそも5に関しては何故売れたのか理解できないところがあるが、何となくストーリーのノリが良かったからだろうくらいの評価でしょ
ミッション自体の楽しさとかキルレートとかそこまで評価されてた覚えない 04か5かzeroかどれか1本付けるってなったらそりゃあ
ナガセとアンダーセンが出てアーケードでエルジアとメビウス1も出てベルカも一応出る5になるだろ こうやってユーザー間での対立が生まれるんだなぁと
シリーズ衰退への道を順調に歩めているようで感動モノ 7もちゃんとベルカを叩ければ溜飲も下がるというものなのだがなぁ
なんか乗せられたエルジアだけタコ殴りにして終わった感があってなぁ >>571
地上では結構悲惨な事になっていたみたいだから多少はね。 そもそもベルカは自分に核を撃ち込んで自滅してるうえに有能な者は各地にばらけて実態があまりなく
でも故郷の名誉の為にあちこちで活動してる感じだし叩きようがないのもある >>328
基本を押さえてどう勝つかみたいなことを考えられる段階にさえ入れれば
空戦も爆撃も戦術性が深くてゲームとして全然面白くなるから
リアル=ゲームとしては面白くない、みたいな迷信も廃れてほしいな。
エスコンはゲームとして入りやすいように抑えなきゃいけない基本
(無茶な機動による分解とか航続や補給とか)
をなるべく少なくして敷居を下げてるのが上手いところなんだと思うよ。
リアルを排除してるんじゃなくて、リアルのいいとこどりをしてデフォルメしてる。 ベルカを叩かせろという下らない話で知能の低さが露見する件
エスコンユーザーなんて所詮、悪い奴を囲んで棒で叩くしか考えられないネトウヨネトサポと同レベルなんすねえ 5は初回から仲間といっしょに戦ってるという共闘感はあったなあ
だからチョッパーが死んだ時は驚いた
7は部隊がコロコロ変わるから口のへらないカウントが僚機ってくらいで
メンツを把握できず誰がどこで死のうとあっそうって感じだった チョッパーは胃もたれする演出で辟易した
ブラウニーやヴィトが死んだ時の方がショックだった
あ、ワイズマンは同じく胃もたれしたからチョッパーと同レベル 周回するほど懲罰部隊の居心地が良くなってしまって困る >>577
チョッパー死んじゃうのかぁ……
(5プレイ途中新参) >>581
あきらめるなチョッパー!がんばるんだ!チョッパー! >>580
金さえあればF22もSu57も使わせてくれるしね 5はつまらないんだよな
シナリオが全てを台無しにしてる
演出もクソ >>526
今回無線聞き逃してる人多いから良くないと思う エースコンバットシリーズってアニメ化しやすそうなのに
なぜかそんな話は全然ないな 5はヒロイック過ぎて微妙
7はそのヒロイックすら中途半端な上に、ZEROみたいな戦争のエグさもまるで描けてない
無線でそこ担ってるっぽいけど、山門芝居な上に自分が直接関係してないしクソどうでも良い
ストーリー的にはワーストかな
まぁキレイなグラで飛べるからそれだけでも良いけど
脚本家カスだろこれ 今期のアニメ見てると空戦シーン作るの大変なんだろうなって思う 7は話に盛り込みたい要素だけ詰め込んだけど、
まだちゃんとストーリーになるように繋げられてないよね。
アイデアボードをそのまま見ている感じ。 才能枯れた脚本家を無理に持ち上げて喜ばせた結果この有様だ
エスコンが大好きなSS書きにやらせた方がまだマシだろ >>591
アニメだと大変だからエスコン7のプレイシーンを適当に繋いで作れば良さげ >>595
これはまじで欲しいな、ヘッドオンで華麗なすれ違いした瞬間のスクショを壁紙とかにしたいもん
そんくらい綺麗なグラなんだから誇って欲しいわ まぁ反省を踏まえて8に向かっていってほしいもんです
なんて思ってる蚊帳の外の3愛好家 >>598
PS4標準の録画機能だと画質悪いのが弱点 MRPのトロフィー狙おうと思うんだけどマルチにMRPアップパーツつけて出撃が一番早い? キャンペーンだけで程遠いならそれがいいかも
勝率とか気にしないよね マルチはたまに好きな機体で組んで気ままに落ちたり落とされたりするのがいい キャンペーンをフリーじゃなくてひたすら周回するとかなり儲かるからな
遠征王のついでが最適解だな >>605
墜とそうと思うから楽しくないのよ
多分>>603はそう言いたいんだよ 言いたいことは分からんでもないが理想論でもあるよな
勝負である以上は勝ち負けあるから全く意識しないのも難しいし、マルチでなくてもいい部分が多い >>590
zeroってそんなにエグい描写あったっけ? ミハイ機スキンで出た時は、ちょっと頑張っちゃう
何とか被弾しないように高速で逃げ回りながら目の前に偶然居た相手をロックしてすぐ撃つと
結構首位獲る事がある >>586
決路と孤空なの眼差しが要らんわ
でも何周もしちゃう。
後はファルケンを4機揃えるだけだ! >>585
あそっか
今回難しいし、英語音声派の人は確かに初周は字幕読んでる暇ないかも
自分が下手くそで、とりあえず日本語日本語で始めるからそこまで考えてなかったすまん (1周目、日本語音声でも全然聴く余裕なかったわ…) タイラー島は描写はきついが、ZEROのホフヌングのように加害者側じゃないから心情を乱すほどの訴求はないな……
ミハイじーちゃんちに押しかけ強盗するミッションで、街中のテントを撃つほうがちょっと辛いかも
弾薬集積所みたいな意味のテントだとは思うんだが…… テントもだけどAAGUNかなんかに守られながら走ってるトラックも居たよね 難民を輸送してたんだろうなぁ・・・(XSDBで爆撃しながら) 0の爆撃は燃える夜ってシチュと、撃ち込んだ工場が悲鳴あげるのがダイレクトにエグい
7の強盗ミッションはステージ自体は明るいから不気味な感じだけど後味はしっかり悪い
これらと比べるとタイラー島は見た目だけからは酷さ伝わってこなくて、無線の状況と乖離してね?ってのはちょっと分かる 5のミッション1の敵パイロットについても想像の余地がある
本来なら安全な高高度を飛行しているはずのSR-71が低空を飛んでいたことと
それを救出に来た戦闘機
彼らについてはバートレットも敵ながらあっぱれと評価していた M19でヴィトとシーモアに対してカウントが「ワイズマンを殺した奴の仲間」みたいなこと言ってたけど直前の押し込み強盗でシラージ兵にも死傷者出てるだろうにそれ言う?みたいなところはあった
ミハイ本人に対してならわだかまりがあるのは分かるが M18では自分達が悪者だということに悶々としてたじゃん >>622
お前の母ちゃんでーべそ的な煽りが良くなかった 5が一段落したので7を再開したのだが、
5と比べると文字が小さすぎなのと画面が明るすぎる。
オプションで一番暗くしてもまだ眩しい。 >>626
分かる。太陽でいろいろ潰れる演出したいんだろうけど
そうじゃねーだろといいたくなるものまで潰れるのはまずいわ >>620
あそこは最後のカウントのセリフですべて解決する
<<空はいいぜえ そういうのを見なくて済むから>>みたいな事を言ってて、確かにそうだなと モニター側の設定でだいぶ変わるよ
試しにダイナミックにしたら機体ツリーの文字が輝いて判読不能になった
青空が一番綺麗に見える設定を探すのだ 手持ちの4Kモニターでプレイしてみたら画面が暗すぎて
ファーストコンタクト面の谷間の暗闇がきつすぎてクリアは無理だった >>631
M11でルートに依るけど海面に太陽の照り返しが酷くて戦艦なのかフリゲートなのか?距離がPLSLの射程に入ったのかまだなのか?
とかが見えない時は有る
先に西側の船に行くときは感じなかったのに・・・ 5トロコンしたけど結局架空機買ってねぇや
キルレは貯まるが金がねえ 色盲じゃないけど7はHUDの敵の緑と味方の青が判別しづらい 7は色々と見づらいな
文字も5ほどでなくとももう少し大きくしても良かったのでは 4人中3人グリペンでラプター編隊に勝てて楽しかった >>630
波間の死体だかなんだか見て呻いてたチョッパーさんは >>609
武装解除の為に終結させた残存兵力を
抵抗勢力として傭兵(プレイヤー)に皆殺しにさせるとかもあったな
汚れ仕事過ぎて正規兵にはさせられない エスコンのサントラ中古でも全然安くなってないな…
諦めて新品で買うか 7は別に見にくいと思わないけどな
モニター側の問題だと思うよ 海上の船が重なって見えてる時とか密集したオイルタンクとかの距離表示が見え難い位かな
あとは特に感じない ホフヌングはプレイヤーに軍事工廠への精密爆撃って説明があるのに
いざ始まってみると市街地への無差別爆撃に切り替わってるからな
護衛パイロット達は動揺するわ、避難が始まっていないって飛び交う無線、燃え上がる夜景も相まって
市民を焼き殺しているんだって悪寒が確かに伝わってくる
現実で言うとドレスデン、東京空襲とか重慶とかになるのか
7の描写も悲惨らしいって説明何度も流れるんだけど
そのどれもプレイヤーが荷担していないからなぁ
仕掛けてきたエルジアが混乱してゲバってるだけだし
ノイズにしかなってない
いざ戦争が始まれば、無差別な殺戮に繰り出される兵士の心情ってやつが伝わって来ない ストーンヘンジ防衛でアーセナルバード出てきても普通に防衛目標壊されて失敗になるんだな
後ろくっついて遊んでたから余計にショック ん・・・っと、どういう状況なの?
カウントダウン内にメインペラ2個壊してないって事? >>610
>>613
>>642
そうだったのかストーリーあんま理解してなかったすまん エルジアはサンサルバシオンが陥落して無差別爆撃に走ったり
亡命者が乗ってるとは言え民間機を撃ち落そうとしたり
首都防衛の為に戦艦座礁させて上陸部隊に直でぶっ放したり
決起した若手将校は隕石誘導兵器で世界中巻き込んで戦争に勝とうとしたり
大陸戦争の始まりはエルジアが被害者だったけど
7の民間人虐殺含めこの国はベルカ並に危ない国だと思う あ〜、敵の無線でそれに関したのが有ったね
民間人の技術者が居たのを知ってるけど攻撃して(汚れ仕事)したけど、結局無駄になった・・とか 登場人物の性格が大体同じような奴ばかりでさ
国境線がどうとかの思想もワンパターンだし
ストーリーを一人に任せるんじゃなくて、海外の大手スタジオみたいに複数に任せた方が良いんじゃないか
全体的に薄っぺらい >>650
調印式のミッションだよ?
当初抵抗勢力として鎮圧したけど
降伏の為に集結してたとの情報があるが
サイファーが殲滅した為未確認
ってのが公式設定じゃなかったか 無穿刺針とはまたなんの特もないプレイをしてらっしゃる >>656
なんだっけなぁ
アサルトレコードかどっかに書いてあった気がするんだが
無線だと戦争をやめられないのはお前達だみたいな事に言われるな 降伏するために集結したにしては殺意剥き出しで攻撃してきたような >>658
アサルトレコードを漁ると出てくるかもってなんつってな! 10年後には7は臨場感があって良かった、10はゲーム感が強すぎるとか言われるんでしょうね 7のいいところは無線の字幕が旋回中の進行方向を塞がないことだな
5はデカ過ぎて敵の機体の向きとか隠れることがある
誘導強化とかないしミサイルの弾数も限られてるから敵の動きが読みづらくなるのはちょっと嫌 >>581
そんな再放送のネタバレで文句言うみたいなのはそのなんだ、困る 海外のエスコンファンが6000ドル集めて何か航空関係のNGOに寄付したみたいだな
凄いねえ…単純に…
日本エスコンファンの終結するこの肥溜めで寄付募っても60円も集まんねーぞきっとw もう少し詳細な情報はないのか 「何か航空関係のNGO」 って http://www.wingsofhope.ngo
飛行機使って援助物資送ったり病人を運んだりするNGO >>667
文句は言ってないだろ
運悪かったって単なる嘆きに噛みついてるのはお前だ 俺はいいんだよ
「その、なんだ〜」って定型文を悪くない相手に使うのがキモいと思ったから噛みついてるだけだ
噛みついてるのに無自覚だってのがよろしくない 建設性ゼロの人の悪口ばっかり言って場を冷やす奴は
どうも放置しても延々ののりし合っても面白くないから困る
潰し合いをやっても、その先になんか楽しいイメージが有りうるなら
いくらでも殺し合うんだけどな タリズマンとかワイズマンとかソースマンとか色々マンがいて時々混乱する。
特に6やってないからタリズマンがいまいちピンとこなくてワイズマンと勘違いしそうになるときがあるわ。 ソーズマンはケストレル大好きなトム猫の黒人で、結局スノー大尉としか言われない人で
タリズマンは現場指揮官な主人公で、
ワイズマンはキリコを我が物にしたい、連邦のガンダムを中破させたザク乗りの2つ頭
他にマン居たっけ? 手榴弾投げるのを指示される人か、確かに何かよくわからんけどめちゃくちゃ印象に残るよな >>419
あ〜、それだw
シンプルだが楽しかった
「アステロイド」も超シンプルだったが楽しかった そもそもユージアだのオーシアだのエルジアだのが紛らわしいんだよ! >>413
砂漠ステージなんかは調子こいて敵機や地上建造物破壊してると
後のMISSIONアップロード後に確実に弾切れする 飛行機は一瞬でわかっても人名地名は未だに、ちんぷんかんぷん AC7でキャンペーンやマルチの勲章は全部とったけどVRの勲章が2つとれてないので教えてVRエース様!
・No.3 GOLD ACE 敵戦力に対し壊滅的な被害を与えた者に、この勲章は授与されます
・No.10 長距離飛行をした者に、この勲章は授与されます
前者はどれだけ破壊で達成?あと地上物抜きの航空機だけが対象?
後者はキャンペーントロフィーのと同じく76500km? >>694
前者はとりあえず何回もやって取りこぼしなく全部潰しまくれば取れる、飽きっぽいやつじゃなければ取れる
後者はお前の言う通り 実際どっちなんだろうな調印式は
政局から傭兵単独の極秘任務って怪しすぎ
正規軍には非通知ってことだし
限りなく黒に近いグレー
国境無き世界だとしたら、あのタイミングで集結する理由がない
オーシア諜報部辺りに騙されたんじゃ
核で自爆するようなキチガイだし、残したら戦後統治に邪魔
士気が高いのは見捨てられたと知って死に物狂いだから? おまけでついてくる5ってPS2より高画質になってるの? オンラインやろうとしてもルームの検索に失敗したって出るんだけど >>698
主にはテクスチャの高画質化や文字関連の高精細化かね
ハイポリ化や文字サイズの変更は再プログラミングが大事になるのでムリー
プリレンダムービーもただアップコン ミッションは2周もやりゃ飽きるし
オンはINFの劣化だし
好きだからこそ寂しい 散々またされてこんだけ?って >>702
>オンはINFの劣化だし
ほんとそれ
まさか7になってインフィより劣化するとは思わなかった
7はVRを除けばインフィ以下のゲーム まあ今月一度も立ち上げてないんすけどね… DLCまだですか フライトスティックを使いイージーの通しで10ミス以内で1周したい >>700
気長に繋がるまで何度もチャレンジする他に方法は無いんじゃないのかな?
うちは恥ずかしながらADSLで局から5qという最悪の通信状態(赤一本)でも普通に繋がるけど >>696
ありがとう
地上物も集計してくれるならVRだとミッション02が一番敵多くていいのかな
航空機しか集計してくれないならVRミッション03か…
VRでも76500kmは厳しいね
フリーフライトで飛ぶのを繰り返すしかないか;; >>531
フレの半分は1周目の途中でやめるか1周しただけで起動しなくなってるからなぁ…
>>504
周回前提で調整されてるのに何度もやりたくなるミッションが少ないのと、1周目の印象が悪いのがねぇ >>504
そこまでやる奴なんて一部だろ
そんな設計にしたら売れなくなる ただクリアするだけでなく、
オールS、ネームド機コンプ等を目指せばモチベーション上がる。 5の後にZEROが出た時は「5のようなストーリーを期待して買ったら期待外れだった」って声も一定数あったし、ライトユーザーとヘビーユーザーの求める物を両立するのは難しいんだろうね。 M11、LASMで9万到達できた
https://youtu.be/yoCoeTsy88w
PLSLを使わないというこだわりの元、研究でここまでこれて嬉しい
自己満書き込みでスマン >>720
しゅごい。やっぱ今回いちばんおもしろいマップはここだろうな 改めて自分のオンでも勝ち負けを振り返ってみると、良くも悪くもハイGに頼っていた気がする
それでかわせれば勝てるし、かわせないと負ける
ハイGはお手軽だけど、拮抗してくるとそれに甘えたら負けるな… >>720
ちなみに動画で触れてるレモンは俺だぜ! ソースマン≒ソーズマン=スノー大尉=ロングキャスター説 やっとプラチナトロフィーゲットできた
でも取れてない勲章がまだまだあるとかどんだけやり込めるねん >>719
ZEROは若き日のバートレットやフッケバインの
活躍が見れると思ったら…
まぁBGM良かったし面白かったからいいんだけど 覚えてろよ・・・
囚人達と誰が死ぬか金をかけていて
誰がいつ死ぬかのシナリオも造っている訳なら・・・
トリガーのブレーキを壊すのを失敗したのか? >>728
俺はまだ5万3000km程飛ばなくちゃならない・・・
トロコンとかしてる奴等の生活スタイルを知りたいよ、寝て起きて飯食う以外ずっとエスコンやってるんだろうか >>731
きっちり仕事もしてるが半月くらいで終わったぞ 王女がアーセナルバードの充電器(?)を壊した時の曲好き >>731
俺も普通の社会人だが半月だったわ
だるい飛行距離は夕飯と風呂と朝食の間にでも
フリーフライトで旋回放置しとけばすぐ終わるぞ そもそもトロフィーってとらなきゃいけないものでもないし
トロフィー欲しいにしてもDLCとか控えてるだろうし、総飛行距離なんてまだ伸びるだろ
旋回放置とかで取っちゃうのは勿体ないぞ >>731
フツーの社会人だけど取ったよ
キャンペーン周回は結構消費するので 一周4時間と仮定しても10〜12周でだいたい取れるから、下手なことしてない限りは誤差含めても50時間くらいには取れてる計算だろう
放置プレイするなら半分くらいは張り付いてなくて良いし何もおかしいことないよ エッジの別に…と沢尻エリカの別に…ってどっちが先? バーチャロンやメガゾーン23みたいに優秀なプレーヤが実際の戦争に駆り出されてしまう新作を・・・
そして真実を知り大量虐殺したと気づいたプレーヤーは精神が崩壊して心を閉ざし生体CPUとして >>739
エッジの別にって12年前なんでしょ?
シャ乱Qのドラムの嫁がまだフジに居た頃って言ったら・・・う〜ん うん、富永美樹が言われたのが2007年だっていう事で、ほぼ同時!
ってか何年か前にはアフレコ終わってるのでエッジが先 昨日発売の隔週ファイターコレクションの
F-2が今作のネームドカラーに青のラインが
追加されてよりガンダムっぽくなった奴だった 他と比べるもんでもないけど
初週売上20万ってかなり凄かったんだなと今更ながら >>742
優秀なプレイヤーが次々と拉致されて生体CPUにされるフロントミッション展開でもいいぞ スクエアと言えば、それまでFPSってやったことなかったから
ダージュオブケルベロスをクソゲーと思わないまま
こんなもんかとフツーに楽しんでエンディングまでクリアした思ヒ出。
時に無知とは幸いである。 5のエッジはたまに不明瞭な会話をする
アークバード戦の「何が?」とか 白い鳥その2でグリムが「大丈夫ですか?」みたいに言うところ?
ただ単にすっとぼけてるだけだよ
ナガセがアークバード大好きだから >>744
よっしゃ、エースが正義で確定だ
沢尻ヲタども論破してくるわ グリム:あんなところまで登るのは女性の体力で大丈夫ですか?
ナガセ:その程度の何が問題?
これ分からん人おるんか…… >>751
高高度に上昇するから「与圧服の締め付けがきつくないですか?」と遠回しにグリムが心配するけど
胸がないから何の負荷も感じていないという意味だと思ったのは自分だけなのだろうな 俺もアークバードの話かと
そのあとにハーリングパパにおねだりしてまた作って貰うもん!みたいな会話あったし アークバード破壊任務は精神的に堪えるのではという話だよな
>>746
sekiroとかスパロボより売れてると考えると結構すごいよね
前者は予想される難易度的に訓練された層しか買わなそうではあるけど グリム:これからナガセさんの大好きなアークバード堕とすわけですが気落ちしませんか?大丈夫ですか?
ナガセ:何が?(ぜ、全然気にしてないから大丈夫だし‼︎)
だと思ってた セリフを混同してる人が多い
ミッション開始時
グリム:あの高度まで上がるのは大変だ。…大丈夫ですか?
ナガセ:何が? 待って、アークバードが。
ブースター破壊前
グリム:あれを壊しちゃうんですよ、いいんですね。
ナガセ:平和になれば、大統領がまた作ってくれる。 >>758
ああ、これは解釈次第だな
どっちともとれる
更に言うならだからナガセが濁した、念を押されたから仕方なく答えたともとれる >>758
ハーリング:平和になったから起動エレベーター作るね!絵も描かせるね!視察に行くね! >>759
別に戦争してようが平和だろうがユリシーズの残骸は残ってるから要るぞ
レーザーが上下どっち向いてるかの違い 軍事利用目的じゃなかったとか言ってるけどエッジお花畑すぎるだろ
トンネルは車や電車を通すために掘ってるとでも思っているのか? レーザーユニットって戦争始まってからの後づけデショ 仮に体力的な面でグリムが心配したとしても、
別に不明瞭でも何でもないやん
ナガセがいまさらそんな心配されるとは思ってもみなかっただけでしょ アークバードは元々ユークとの冷戦時に兵器としてに設計された
冷戦が終わり平和目的として建造されたが兵器としての名残りが残っている
レーザー兵器をポン付けできたのはそのため エルジア中のトンネルにグリペン格納してあるんだろうなぁ いつもグリムに話し掛けられたら否定しかしないのであの時のエッジの返しが貴方とはお話ししたくないの的でゾクゾクすっぞ
あわよくば言われたい アポロ計画みたいな国威発楊デショ?
ナガセみたいに本気で心酔してる子が居るんだから大成功ヨネ。 >>771
それも違う
アークバードはSDI計画としての象徴で、実際に戦うための兵器として構想された SDI構想言うたってICBMを撃ち落とせるレーザーは戦争始まってからの後づけデショ エスコンに影響されてエリア88全巻読んできたけど中々にビターなエンドだったね ロス市警の試験採用ヘリに2機撃墜されるようなやつだからでリキッド >>776
アニメだと不死鳥チャーリーがF-16乗ってたな
新谷自身がF-16嫌いなんじゃなかったか トリガー、疑い晴れるまではナガセに親の仇のように憎まれてそうだよな >>773
違う
アークバードはまさに弾道ミサイル迎撃のためのレーザーを運用するため構想された >>779
流石にニュースくらいは入ってそうだよね アークバードはシンファクシのカウンターとして作られて、冷戦後に対隕石用清掃レーザーが付いたんじゃなかったっけ? ガチガチに対地兵装積んだF-16が好きなんだけどエスコンだと軽装ばっかなんだよなぁ F-16は軽戦闘機ってイメージ強いからね…俺もゴツいF-16はあんまり馴染みない もともとSDI構想の延長線上のミサイル迎撃・軍事兵器として構想・計画される
↓
緊張緩和の流れを受け、非軍事用途に転用されて実用化、隕石迎撃等に使われる
(上向きレーザーはこの隕石迎撃のための装備、緊張緩和のアピールのためユークトバニア製をあえて使用)
↓
開戦に伴い軍事目的に再転用、下向きレーザーを追加装備(もともとの設計にあったものを後日装備)
というのがアークバードのあらましだよ アークバードの方がアーセナルバードより未来感あるよな >>779
隕石破壊ミッションでそれどころじゃねえとマジレス
地上から宇宙飛行士に動揺するような情報を伝える訳ないし GAFAが出てきたことで3の世界観が一気にリアリティを帯びてきたので今こそリメイクいや新作を アークバードって軌道変更以外では燃料使わないだろうしね。大気摩擦を利用した機動衛星って言ってるけど、高度変えるときは燃料積まなきゃいかんだろうし。
その意味ではアーセナルバードも軌道エレベーターからの電力供給で事実上無限に飛んでられるけど・・・ アーセナルバードプロペラ付けてて
弱そうに見せて最強なんでしょ
ビグザムみたいな主砲も装備しかねないぞ ストーンヘンジで軌道エレベータを破壊すれば
アーセナルバードのエネルギーが補給を止める事ができるな でも、中速度域での巡航ではターボプロップエンジンが最も効率が良い(tu-95爆撃機)って話もあるから、ジェットエンジンよりもモータープロペラ機にするのは案外合理的なのかも 子供らが寝てる隙を利用して20日かけてキャンペーンノーダメクリアしたと思ったのに勲章もらえん…
リザルトは見てたつもりだがどこで失敗したのやら… >>790
やっぱGAFA分割するべきだわ
巨大企業はイノベーションを弱める >>796
やったぜ。(白目)
もう1ヶ月遊べるドン!
もうM12とM19はイヤどす 新谷が嫌いだったのはF-15だから初期の核ミサイルを落とす話でしか出てこないよ >>778
やっぱF-16好きじゃないのかね新谷かおる・・・・
チャーリーはドラケン解説もしてる奴だよね?あれでスウェーデン製の変態さを知ったわ
>>784
米新機体のドッグファイト評価でいつも噛ませにされてるからむしろそっちの対爆で使いやすいっていうイメージが強いな >>799
F-15嫌いなのか初めて知った
海軍機が好きなのかなぁ 恩師アオノ理論でここまで行けた
これはほぼ彼との合作です
よかったら観てくれ
https://youtu.be/R58kwtw5OvA >>F-15
ブラシアの公開処刑の際に相手が乗っていた機体でもある
88の連中に蹴散らされた >>785
2がモロでしょ
A-4、クフィル、X-29
敵機としてバッカニア Galm1「F-15が嫌い?ほぅ………(タキシング)」 アーセナルバードってやたらプロペラ多いけど
あれって加速時に発生する翼のねじれを抑えるためなのかな?
案外エンジン狙うより翼を撃ったらポキっと折れるのかも 近くにいたらクッッソうるさいんだろうなアーセナルバード >>807
カウンタートルクの話じゃなくて、機体がくそでかなのでなるべく軽量化したい
軽量化したものは脆いので形が崩れないように均等に推力をかけたいんじゃないのかなって思ったんすよ モーターではパワー無くて推力足りんのだろ。
JAXAの構想でも発電用のガスタービンエンジン×2+ファンモーター×10やし
http://www.aero.jaxa.jp/spsite/eclair-sp/emission_free.html
NASAの一人乗り用電気飛行機の実験機とかモーター×14だし
http://wedge.ismedia.jp/articles/-/7095
どっかの飛行機メーカーが出してた構想も背中に6つぐらいモーター背負ってたし >>804
2まだやったことないんだすまない
遡る途中で3の操作感が酷すぎてPS時代ってこんななのかと >>812
初代ともなると未完成感がすごくてやたらとストールや高度警告があってイラつくけど
2はわりとフライトシューティングになってる M14はエリ8のオペレーションタイトロープみたいに特定の高度だと突起した地形もサーチライトも来ない安地とかがあったらおもしろかったのに >>812
操作感ってのが独特の重めの飛行感覚の事なら
あれはあれで好評なんやで
シリーズ1番にあげるのも居るくらい
もしキー関連のインターフェースの話なら
そら20年も前の旧ハードの作品につける評価としては厳し過ぎると言っておく (ワッチョイ ff41-zL03 [121.85.213.238])
@タイムバンクをインストール
A会員登録
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C招待コード→招待コードを入力する
招待コード:RirzTu
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら500円ギフトを貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい
エスコンやってる奴にこんなのに騙される馬鹿とかいないと思うけど、一応ね。
個人情報を晒して売り買いされるのと500円やらはした金を貰うのとどっちが好きかい? >>817
せめてピッチとロールは同時にやらせて欲しい
アナログスティックほぼ無意味でびっくりしたわ >>814
高度500mくらいが安地といえば安地っぽい。
俺はこれ聞いてからイライラ棒苦じゃなくなって後半の基地攻撃だけ気兼ねなく楽しめるようになった。 >>818
そこらじゅうのスレに張ってあったがIP晒してるのは初めて見たわw >>821
あのミッションは今までやりこんでなくて、難易度上げてからは避けてたけど500m辺りが楽なのか・・・
もう少し好きになれるかも知らん S取り苦戦中@M8・M9・M15・M16・M17
この辺はパターン覚えゲーですか?
オススメ攻略法なんかがあれば情報求む 全部潰せばいいってわけじゃない、スピードも大事
ダメージ受けるのは言語道断、論外
ミサイルと特殊兵装は1発も外すな全部当てろ
腕に自信あるなら全部潰せ 被ダメって関係あるの?
ダメ率97%とかでもs取れるけど
M9以外は諦めないで頑張って何回もやれば取れる M15は前半あたりに敵艦隊を全滅させて市街地水没地区の敵も全滅させると残り5分あたりでイージスアショアが出るんだったか
それがかなりの高得点かつアショアの破壊がネームドの出現条件だから狙うといいかも 基本的に
・出来る限り叩く必要あるけど時間重視
・ネームドはポイント稼ぎの為に積極的に堕とす
でいける
M9は地形や配置覚えれば楽だけど、消火器と被ダメ軽減パーツ付けてLACMばら撒いてネームド堕とせば時間次第でS届く
M16、17は△長押し注視で識別時間短縮すれば大して難しくない M9以外は足の速いYF-23でUGBぽいぽいして行きがけの駄賃に戦闘機を落としていけばS取れる
M16とM17の黄タゲは識別前に倒すとスコアが入らないからそこに気を付けた方がいい 4月からは有給義務化で
「有給!連れて行け!」になるのか
胸熱だな 有休使って発売日から5日間休み作ったなぁ
3日目くらいには飽きが来てたけどw >>818
やった!お金もらえるんだ!なんて親切な人がこの世の中にあるんだろう!! 有給義務化って仕事場が回らなくなるだけだよな
新人も来ないし
来ても使えないし >>817
自分あれ大好き
空の乗り物感あって
十字キーで精密な操作ができるのも特に >>824
トロフィーwikiのコメントにポイントは結構書いたけど、あれ読んでもダメかな?
この時点で何点行けとか、何使うとこういう理由で効率的とか書いたつもり プレミアムフライデー(誰も覚えてない)エディション >>819
なんで3だけあんな仕様にしたんだろうな
シナリオもグラフィックも架空機も良いのに
操作だけが最大の汚点 デュアルショックが出たばっかりで
デバック調整が不十分だったんじゃないの? フルバンド「誰でも知ってる方法で侵入したが、俺たちはアーセナルバードの攻撃範囲の穴を知る為の捨て駒で、
アーセナルバードストーンヘンジを使うらしい。さらにトリガーは冤罪でハーリングはエルジアが殺ったんだとよ、
更にアーセナルバード以外にも恐ろしい無人機を制作中で、あの翼端がオレンジの機体のデータを素体にするつもりだ。
そいつが量産される前に衛星一掃作戦が完了すればいいんだが…偶然にも向こうも同じことを考えてる、どうなるのかねえ?バンドッグ」 >>839
てことは2は違うのか
2もやってみようかな ピッチとロールは同時にやらせて欲しい って
デジタル操作では123全部できるんじゃないの? >>844
2はデュアルショックなんか無い時代のゲームだぞ
エキスパート操作はかなりセンシティブで
あの頃はまだノービス民の方が多かったと思う てか3、04も斜め入力で同時にならなかったっけ
特に苦労した記憶ないな ノービスではうまく操作できなくてイライラしてエキスパにした口である むしろヨーの同時が難しい
方向キーだった作品ってなかったっけ >>850
いやー、3で強烈に違和感を覚えた記憶があるよ
「デュアルショックの可動域を削れば解消する」ってデマが流れたのを覚えてる 俺も別に感じなかった方だな
皆とやり方違うのかなと不安になる >>844
2は古いゲームって部分を除けばシリーズでもかなり出来は良いと思うよ ただそれも結局は当時ではっていう枕詞が隠れてるだけだからな
エスコンもナムコは特にBGMに力を入れてて、ソウルキャリバー3とかも未だにサントラ聴くレベルだし
PSのゲームとか今やって面白く感じるのは当時を知ってる者がノスタルジーに浸りながらする部分も多分にある >>862
いちいち言わなくても良いじゃんと個人的には思う >>863
言わない事で勘違いして本当に特典として間違って付けてしまうこともあるからね
事なかれ主義自体が古臭い考えだと思うし、見たくない内容なら見なきゃいいのが掲示板だからね >>864
5が特典として付いた事に不満がある人? 移植版を出すことには賛成だけど、過去作の方が最新作より優れているって言う人はどうかと思う まあA-10みたいなロングセラーもあるし、
WinXPのあとのVISTAみたいなのもあるし 何かF-22とかを使うのがつまらなく感じてF-15とかF-14ばかり使っている自分がいる 思い出補正抜きにして今やっても面白いゲームだってあるぞ。
ということでエスコンスレで唐突にVF-X2をオススメしていく。俺の大好物だ。 824です
色々アドバイス感謝です。明日は天気も悪いから篭って飛んでみます! https://www.nicovideo.jp/watch/sm20300819
gMの記事をみて購入したが
自分の機体が動いてないように見える
地面に激突することや塔まで行くことができない仕様は理解が出来なかった >>857
そもそも1、2もデュアルショック以前の作品
3はDS出始めの頃でDSでのアナログ操作に慣れてる方が珍しいように思う
というか時系列的に逆じゃないかね
十字キーやネジコン操作が普通だったのがアナログ操作に置き換わっていったのだから お前さんたちのこの手のフライト系ゲームの初体験て何ですか?
拙者はPC-98のF-15イーグル >>870
色々残念だった一作目からすげー進歩を感じた どっちだったかな。スカイデストロイヤーかアフターバーナー2 >>874
エナジーエアフォース無事積んでエースコンバットzeroずっとやってた この手のってのがどの範囲まで許されるのかわからんが
3Dフライトシューティングという意味なら64のスターウォーズが初
初エスコンは2だけど、すでにPS2が出てた時に買ったからリアルタイムではない
パイロットになろうとかエアダンとか色々やったなぁ… >>873
ネジコンはPSシリーズ初のアナログコントローラーだっけ 64スターフォックスかなぁ
オールレンジモードに切り替える! パイロットになろう!だなこれでフライト系は基本を覚えた 自分もパイなろ。教官に怒鳴られながらプレイするパワハラゲーム。
でもお陰で今楽しく飛べている。 >>887
イマジニアのF-29か
あの時代のフライトシムでは抜群に動作が軽かった記憶があるな
あとF-22がパチモン えねっちけー見てたらリポーターの名前が「スレイマン・アーデル」で、
ネームド機エースの名前かと思ったお。
搭乗機はたぶんSu34 戦闘機が入る高さの海底トンネル
どうやって掘ったんだろう 世界観的に「飛行機が入れるように」という設計の元発注された疑い 渋谷の児童会館に飛行機の操縦の疑似体験が出来なかった?
画面とか思い出せないが 軌道エレベーターのトンネルが行く行く元凶トンネルに類していくのにほっこりした
明らかに3意識してる あんな狭いところ飛んだら酸素なくなっちゃいそうで心配になる。 国立科学博物館で飛行機のシミュみたいなのがあって
ランディングをみんなでしてみよう的な展示で
簡単にできたのでタッチアンドゴーに移った際
浮いたところでフルスピードで管制塔に向かったら
緊急停止させられた、体験者を恐怖におとしめてしまった
ことを反省している >>896
建築業界で世界的に基準となる飛行機が決められてて
建造物の高さは1飛行機を基準に決められてるよ 無人機さえ通れない大きさだったらなんの問題もなかったよな アスキーのF-16ファイティングファルコンが初めてのフライト系ゲーム。
アイアンイーグルも好きだしF-16には思い入れがある。 >>904
偏差撃てるときにSHOOTが表示されてるから有効だと思う
ただ6みたいに発射時にポロロ〜って音がしないね >>874
俺はメガドライブのF-22インターセプターってソフト。あれで飛行機って
こう曲がるのねーって思った。 >>904
ありがとう、有効なんだ。
発売日からやってて今頃気付いた。 初めてのはこのエスコン7のはずなんだけど、ピッチアップダウン操作を普通に出来ていたし、過去にこういう系のゲームやっていたのかも
思い出せねえ >>911
人間工学に基づいてるから自然とそうなるのも不思議ではないかもしれない イマジニアというかDIDのフライトシムのファンだったけどそういうタイトルが出なくなったからエスコンに来た感じだわ。
レッドアウトとブラックアウトのあるシステムに慣れてたからエスコンの高機動運動はパイロットの体が心配になるな A10キューバ
基本リアルなんだけど機体無敵モードで山にぶつかってひっくりかえった状態で墜落
機体自体は無敵だけど足出し入れやアヴェンジャー撃っても起き上がれないからA10がセミファイナル状態だった
なおアヴェンジャーの反動でゆっくり後進し崖から落ちて落下速度で復活 >>911
ドローン飛ばしてるとかGTA5辺りで飛行機飛ばしてない?
もしくはMGS5でロケットパンチ飛ばしたとか アナルパールをアーセナルバードと読み間違えたので今日は寝ます >>914
F-22TAWとか20年前のゲームじゃないか
エスコンなら3の頃かな? DIDのフライトシムがDIOのフライトシムに見えたので僕も今日は寝ます SFCのスーパーストライクイーグルってのも面白かったなぁ
艦載機となったストライクイーグルで悪の共和国を空爆するゲーム pc-98で遊撃王IIってマイナー?w
偵察ミッションで写真撮影とかあってAC5のアレでニヤニヤしたわw >>921
あのひり出すときの感覚はクセになるよねわかる 少しずつ進めてようやくACEクリア。
被ダメより敵機の動きで難易度調整してるのは嬉しかった。
下手糞のくせに天狗になりかけてたところM19前半で時間切れになって初心に帰りました、はい。
次は機銃縛りだ…。クリアできたらまた少し腕が上がるかな。 機銃縛りは一番成長を実感できる良い縛り
でも艦船系が辛すぎたからダメアップくらいはつけるといいぞ >>735
放置プレイとかでトロフィー貰っても何も嬉しくない
100時間程飛んで76500kmぐらいか、
まともな社会人なら無理だわなw 76500kmってフリーフライト折りこみでいけるっけ
もし行けるなら、平日に輪ゴム固定放置プレイで稼げそうだけど 機体によって機銃が当てやすいとかあるんかねそういえば >>931
社会人でも普通に達成できる
言い訳するな げ、なんでこんなとこに室長来てんだよかえってもらえよ そもそも100時間も飛んでたら7万の倍以上の距離余裕でいきそうだが 51時間198出撃とフリー固定放置5回で76500q達成したから余裕余裕 36時間で55000kmだった
フリーフライトって30分しか飛べないけど距離稼げるもんなの? >>931
自分が出来ないからって他人を蔑むなカス >>931
まともな社会人ならゲームなんて卒業しなよって言われるんだからそういうマウントの取り方はやめた方がいいぞ、現に失敗してるし そもそも人間に可能性なんてない
僕の人生を、全てを破壊したこの世界を許す事などない え、これマウントになるのか……?
このゲームのトロコンが普通の社会人じゃ厳しいのは純然たる事実では エスコンスレにいてマウントという単語を
武装搭載以外の意味で使うやつはモグリだろ(てきとう リアルの西側戦闘機なら76500kmなんて慣らしにもならなそう 昔々、ヒマラヤのふもとに大きな樹がありました。その下にはトリとサルとゾウが住んでおり、お互い仲が悪く、争いが絶えませんでした。しかし彼らは「このままではいけない。我々の中で年長者を探し、その者を中心に仲良くしていこう」と考えました。
そこで、トリとサルが「君は、どんな昔のことを憶えているのか」とゾウに聞きました。
ゾウは「まだ幼かった頃、この樹をまたいだことがある。その時、尖端の芽がわしの腹に触れたのを憶えているよ」と言いました。
すると、サルが「わしは幼い頃、地べたに座りながら、てっぺんの若芽を食べたことがあるぞ」と言いました。
最後にトリが「私が幼い頃、ここに大きな樹があった。私はその実をついばんで、ここに糞をした。それから芽を出したのがこの樹である」と言いました。
そうしてトリが一番の年長者だったことが分かり、今後はトリを中心にしてお互いを敬い、思いやることにしました。それからというもの、三匹は共に仲良く生活し、一切争いは起こりませんでした。 オフのトロフィーなんかたまにキャンペーンやる感じで何年でもかけりゃいいじゃん
オンは諦めたw >>946
ラーズグリーズ、それラーズグリーズの悪魔の仕業だろ? ミサイルが直撃した衝撃でハーリングは気を失い、気づけば彼は救命胴着を着け海を漂っていた──
ジョンソン大佐が最後の力を振り絞り、激しく墜落していくさなかに彼になんとか救命胴着を着け、分解した胴体から放り投げたのだ。
彼はジョンソン大佐の無念を胸に、彼に報いるべく軌道エレベーターへ戻る。
戦争終結まで軌道エレベーターで何があったのか?なぜコゼットは生きていたのか?
彼の孤独な戦いが始まる───。
エースコンバット7 アナザーシナリオ・本格的FPS(TPSでも可)ステルスアクション!軌道エレベーター内をハーリングとなり、縦横無尽に駆け抜けろ!生き抜くんだ!元大統領!
ハーリング殺しは、他にいる──。 ハーリングが大統領専用パワードアーマーに乗って無双するゲーム? エスコンなんだからパワードスーツから飛行機に変形できなきゃ嘘だろ スクラップクイーンちゃんへの質問コーナー
Q...下世話な話だけどさ、トリガーとやっちゃった?どうだった?やっぱ色々違うもの?
A...ほんとに下世話ね。えーと、そうね……巧くやるのは戦闘機の整備の十倍難しいわね。
Q...どう見てもセクハラなんですが、リアルでトリガーとキスより先に進みましたか?
A...えーと、まあ……一応。
Q...好きな体位はなんですか?
A...ふつうが一番です。
Q...戦闘機の中で初めて交わった時どうでした?
A...……恥ずかしかったです。
Q...好きな下着の色は何色かな〜?
A...ピンク系。
Q...トリガーのアレはどんなでしたか?
A...比較対象が無いので……えーと、かわいかったです。
Q...膣内派ですか?クリ派ですか?
A...……もう訊きたい放題だわね。トリガー君のしてくれることなら何でもきもちいいです。
Q...乳首の色は何色ですか?
A...いくらなんでも、そんなこと言うわけないじゃない! >>956の本名は、乙イ・乙ィトル・マル乙ータ・乙ネリウ・乙ポルド・乙ンカ・乙ル・乙ン・イグナチ乙・乙ァエル・マ乙・乙タス・ア・乙ージ >>958
好きな下着の色が何色かって
あんたには大事なことかい? >>936
キャンペーン35時間で2万8000kmです
マルチ34時間で3万8000kmです
まあどっちもあと30時間ほど飛べば7万kmは余裕で超えるだろうけどね
7万の倍って14万km、無理っしょwwww馬鹿かwww
放置プレイとかコントローラーに輪ゴム付けたりとかして何が楽しいの?まともに遊んでないわけ? あかん
急にクルピットができなくなった
減速してL2R2おしてスティック下だよね? データ見たけど自分はヘタだったんで85時間かかってたわ
発売日から初めて結構最近までやってたからなぁ
上手い人はもっと短い時間で済ませてるだろうね
スレには発売日の朝までに初見ハードをクリアした人とかもいたし >>964
逆じゃね、上手かったら飛ぶ距離や時間少なくなると思う "経験値"って実際にあるんだね
5発売当時は血反吐を吐きながらクリアしたアーケードモードだけど
7のおまけでプレイしたら一回でSSSが獲れたよ >>952
そういやここ最近このスレに来たんだけど、コゼットちゃんは何で生きてたの?
あれか?ぶつかった戦闘機から腕が出て、コゼットちゃんをやさしく受け止めたんかよ?
判らんよ・・・何であんな中途半端な演出してんだよ、監督誰だよ >>966
自分はチェックポイントリトライしまくってるから凄い時間の奴が幾つも登録されてるわ
1ミッションにかかる最低の時間や距離は変わらないから、上手い人はキャンペーン周回の正味の時間しかかからないと思うよ
距離的にはキャンペーン8周分くらいで早い人ならすぐだと思う 自分がトロコンした時のフライト時間が50ちょいだったからな
メダルやネームドフルコンプしてから最後は猿のようにキャンペーン5,6周くらいでトータル10〜12周くらいしてた気がする
色々ミッション中にあちこち飛んでる一回の密度濃い人なら周回数は減るかもね >>956
誰が勝手にスレを立てろと言ったか
独房!連れていけ >>952
2Pキャラとしてニカノール元首相が使えるんですね >>974
まさにニカノールだけに2可能る
ってなんつってな! >>969
戦闘機のミサイルが生えてくるのと同じで深く考えてはいけない コゼットちゃんは何人もいるんよ
軌道エレベーターの地下に水槽があってたくさんコゼットちゃんがいる
でも魂は一つしかないから常に活動できるのは一体だけなんよ 女性が飛び下りるシーンは一種の様式美なんだろうか
サイボーグ009の映画でも飛び降りるシーンがあったけど、
あれには何の意味があったのか突っ込まれていたし コゼットに関しては
@カウント機の被弾に巻き込まれてヘルメットが飛ぶ
A気絶しかけるけどスククラが名前呼んで何とかパラシュート開く
B何とか降り立ったところからフギムニがまだ飛んでるのに気づいて近場の無線で呼びかけた。
この流れだと思ってる。 あ〜、そういや草薙素子さんも裸でダイブしてたっけな
外人受け?とかかな?良く判らない世界だな 自分で書いといてなんだけどこの程度の流れならわざわざこんなまどろっこしい演出にしなくても良かったような気もする。 >>985
その通りでストーリーよりもこんなシーン入れたいありきなようで >>981
攻殻機動隊なんかでも毎回飛び降りてるしな 飛び降りてヘルメット飛ばされて後から無線に出てくるのはストレンジリアルによくある設定なので >>981
カウント「トリガー、君はどこへ落ちたい?」 ミサイル偏差撃ち意識したら通常ミサイルでもすげぇ追尾するのね。
ミハイに避けられたー、と思って見てたら吸い付くようにヒットしてたわ。 ツリーの一番下の解除はどうするの?
2時間以内に1周クリア? 最終面で全国放送で
王女様が出てきて自国のご自慢の兵器の無人機を落としてくださいって発言は
国民は納得できたのだろう >>994
オン専用装備だからオンやらないなら関係ない _....,,_
,r'" ゙\、
,f,, ,, 、 、
イヒj <rァ) i ヾ 、 犬、という認識は改めて頂こう
i, 'i | ヾ 〉
ヽ| _ ,,_. | ;:/i,
f、::,:ノ _,,j' ,ij, し' |
`=、ーt'":!:l''-' 、、" ,|
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