ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission670
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
その他テンプレは>>2-4辺り。
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission669
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549608366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ミハイの孫娘たちはひっそりとおとなしく、だがひそやかに咲く貴族の気品を漂わせていた
私は自分の目が常に姉妹を嘗め回すようにガン見しつつ、そのついでに>>1乙することを禁じえない 76500kmと40mMRPは一体何時間かかるんだこれ
何周かキャンペーンやればそれなりに終わるんかね >>2
最高のグラフィックと微妙なシナリオ。平均値取れば良作扱いじゃね? >>6
PS三部作を知ってればシナリオも並くらいにはなるな
勧善懲悪じゃないシナリオにするって聞いてたから
プレイヤーの心情揺さぶって最終的にエルジアかオーシアどっち側か選ぶ流れかと期待してたけどそうでもなかった 初見で面倒と思えたミッションも、周回するうちに慣れた
それでもM16だけは、やる気が起きない 1Mごとの密度ってこんな多かったけ?
大分凝縮されてる気がしなくもない 一部のめんどくせぇミッションと、過去作に比べると微妙なクライマックス。とはいえ個人的には決してクソではない。 5も結構めんどくさいミッションがあった記憶があるんだが、オーシアが主役国だとミッション面倒くさくなる仕様なのかな DLCではB7R円卓みたいなミッションが欲しいぞ
妙なストーリー補完とかいらねーからな ブラウニーちゃん、フーシェン、ガラクタクィーンと一緒に4機変態組みたい。
てかミッション3でジジィに弾当てても撃墜できないの悔しい・・・! >>1
乙
フギンとムニンてなんか魔法少女のお供みたいな名前だよな >>17
俺は円卓やソラノカケラみたいな大規模空戦がやりたいんだよ、対地攻撃や護衛ミッションはもうお腹いっぱい >>19
フギン(古ノルド語: Huginn、英語: Hugin)とムニン(古ノルド語: Muninn、英語: Munin)は、北欧神話に登場する神オーディンに付き添う一対のワタリガラス。フギンは「思考」を、ムニンは「記憶」を意味する。
フギンとムニンはオーディンへ様々な情報を伝えるため、世界中を飛び回っている。
(ウィキペディアより クズ女王はムービーに出すぎ
ミッション7の後の回はせっかく来てる狐さんに譲るべきだった
もちろん上着はクズ女王同様に脱いだ上で キャンペーン一周で6000kmちょっとだから76500km終わらせるのに12回はキャンペーンやらないけないのか…(放置しない場合) アーサー王も死後にブランという大ガラスになって帰って来たという伝説があるお。 >>1乙
風船ちゃんも可愛いけど俺の2番機はナガセだけだよ >>1乙
二羽の鴉(フギンムニン)が仕えるオーディン(ミハイ)を噛み殺すのがフェンリルつまりトリガーってことなんだよな
軌道エレベーターは世界樹ってことかね 知識のために世界樹で自殺して己を捧げたオーディンが符号するのはハーリングか王女ネ ミハイ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・シューリンガン・グーリンダイ・ポンポコピー・ポンポコナー・ア=シラージ >>31
後半変な気がするが
シラージで〆てるのでヨシ! フェンリル(Fenrir、「地を揺らすもの」の意)は、北欧神話に登場する
狼の姿をした
巨大な怪物。ロキが女巨人アングルボザとの間にもうけた、またはその心臓を食べて産んだ三兄妹の長子。彼の次にヨルムンガンドが、三人目にヘルが生まれた。
神々に災いをもたらすと予言され、ラグナロクでは最高神オーディンと対峙して彼を飲み込む。
(ウィキペディア ハーリング(名前の響きがオーディンと似てることに留意)殺しのトリガー 爆撃される前に444基地を遊覧してみたけど
これ本気で巨大基地じゃないか
スクラップ姐さん仕事しすぎだろう
他の奴らに楽をさせる気かって怒られるぞ ↓知能指数が低いコックピット視点太郎がいまだに粘着しててキモイから晒とくw
899 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa21-JcLr [106.180.32.68])[sage] 投稿日:2019/02/10(日) 14:53:46.44 ID:kAgI3NtOa [2/3]
VRはそもそもコクピット視点しか無く敢えてやるってのも相当頭おかしいからソイツw >>41
だったら作ればいいだろ!(コマンドー理論) >>45
そういえばムービーで車の風船膨らませて運んでたな 444基地の滑走路では、捕まった囚人たちが
泣きながらハリボテを作る仕事をさせられている。
囚人たちの給料は1日1本のキュウリだけ。
AWACSのバンドックは、囚人たちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
IFFを誤動作させたりする。
囚人のほとんどは政治犯で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」と
いつも泣いている。睡眠時間もほとんど与えられず、
逆らうと独房に入れられる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、オーシアは
安くて美味しい巨大基地をみなさんに提供できるのです。 マルチの特殊兵装禁止部屋って基本的に人気ないんやね マルチでたまに会う猛者と格闘戦にもつれた時は心臓バクんバクンになって脳汁すんげー出ちゃう
対戦し終えるとドッと疲れるなぁ..ちなみに負けますた 何回か周回して慣れて落ち着いて飛べるようになってからの方が被弾するようになったわ
焦ってワチャワチャやってた方が当たらないな EMLマスターとのヘッドオン一騎打ちで相打ち
悔しいけどちょっと嬉しい マルチはF104が結構つかえる
mvpとるのが楽しい >>57
不思議だよな
キャンペーンだとどのシリーズでもたまに理解出来ない何かがAIの皮被って雑魚の中に身を潜めて狙ってる気がするわ
リラックスした途端に被弾するからな >>17
本当、単純な空戦、対地、対艦ミッションで良いんだけどな
>>46
風船デコイは確か自衛隊も持ってるぞ >>54
ign japanはやたらと評価高いよな今回 ダメだ、俺にSAAMは使いこなせない。
遠くでチンタラやってる性分じゃないわ、ぐるぐるやってたいw >>54
人間離れした変な奴感だったらZEROのサイファーもそうだろうけどアッチは仲間や戦闘を通して理解してくれる敵エースが居たから異様な超人として捉えられた
7だとその辺りの要素が極端に薄められてるからトリガーが無人機っぽいといえば無人機っぽいな >>47
>時々無意味に
>IFFを誤動作させたりする。
ここ最高 >>54
個人的にはトリガーに感情移入できたけどな
特に2周目以降
M4の終わりのムービーで軌道エレベータを見送るシーン有るけど、トリガーは何を思いながら空域から離れたんだろうとか、査問ではどんな証言したんだろうとか、なんか状況の変化が起きる度に「自分だったら」って考えるようになった 唯一ちゃんとキャラとして描かれたのが「トリガーは・・・聞くまでもないって顔だな!」
ってとこだけか >>54
このAC7解説は分かりやすくて、とても良いと思った。
個人的にAC7を評論するしないは別として。 >>73
「言われりゃ何でもします」って書いた紙を顔に貼ってブリーフィング中寝てたんでしょ(適当) トリガーはただ意志の弱いひょろひょろメガネ陰キャだと思ってる
<<滑走路に彼を迎えに行こう!>>
ト「やめてくれ…」
ってなってそう でもまあAHみたいにガンガン喋られても困るからこれでいいわ 独房に入れられてもまた飛べればいいかくらいに淡々としてそう ミハイみたいな奴なんじゃないか?
地上のあらゆることに興味がないように見える 人それぞれのトリガー像が出てきて面白い
やるな…片渕さん つーかベルカはもう一度世界に戦いを挑めよ
それかもう一度隕石落ちろ 5が面白すぎて7にたどり着かない
7も両軍一緒ってやったのにあんまり盛り上がらなかったな・・・ >>82
ミハイ自身も対峙するトリガーに、自分と似た感じの人間性を感じていたみたいなセリフがあるしね 序盤の扱いから見るに腕がいいルーキー
無口だけどモニター見て感情わかるくらいには表情豊か
部隊変わっても罪人線消さないくらいそのへん無頓着
寡黙なお茶目というイメージだな >>85
俺も5から抜け出せないや
ミッション26〜ハミルトンネル制して27+エンディングの流れが最高すぎてな >>73
白ボンみたいにニコニコ顔のシール剥がれかけてそう 箱のマルチだが日に1,2度ネットワークエラーでメインに戻される
ホストで出撃直後が多い トリガーはプロトタイプnemoとみた
まだ人間だが >>83
ハーリングの鏡的な
>>87
三本線は消さないというよりわざわざそれっぽく見えるマーキングを希望してるんじゃない?
面白い奴ではある >>84
一般レベルで「ベルカ人は謀略と闘争を振り撒くことを好む人種」呼ばわりされ
そして実際に散々やらかしまくってるわけで、むしろ世界の方から戦いを挑まれたり潰されてないのが不思議なくらい
『ベルカという国やグランダー社といった拠り所を失ったベルカ人が、
失ったものを取り戻すためなりふり構わず暗躍してる』
みたいな感じにしてくれた方が「ベルカ人=諸悪の根源」的な単純な構図にならなくて良かったかもしれないね トリガーは三本線消さずに改変して使ってる時点でひねくれ者にしか見えん 三本の罪線を爪痕にして残すあたり、トリガーはどんな過去も自らの糧として昇華していく陽の者だと思う タブロイドやロリコン博士が自分で言わなきゃわからないんだから、
外見でわかる人種的なベルカ人というのは無いんでねの。 3本線をモチーフにしたことは、懲罰部隊を黒歴史扱いにしない、一緒に戦ったメンバーへの思いやりに感じた。
優しいよなトリガーは。 >>100
カウントは懲罰部隊の頃を思い出して胸糞悪くなってるぶん余計にな
そこで腐ってたから余計にそう思うんだろうけど 現実だと白人は白人の事見分けてるし
ストレンジリアルでも白人同士ならある程度の見分けはついてるんでねえの? キャンペーン2周して思ったがストライダー隊って基本F15なんだな一人だけパッケージ機のF22にしたら浮いちゃったよ ナチスも戸籍とかでわからないユダヤ人は割礼跡とかでやっと見分けてた ボキなんかイーグルのくさび陣形の先頭が赤魚で
(アッ、ZEROの的部隊登場ムービーっぽい!)って思ったお。 >>101
そこの無線でカウントどっかで裏切っちゃうのかなと思ってた
最終的に良い相棒になって良かったけど >>104
ユダヤ人はユダヤ教徒のことであって、人種ではない
ユダヤ教の信徒なら黒人も黄色人種もユダヤ人となる
そりゃ見分けつかんわ ベルカもベルカ国に住んでただけで特に遺伝的ななんかがあるわけじゃ無いんでねの ネームド機落とし始めたけど
M04で既に地獄……高度維持難しい レーダー抜けるまでヨーだけで曲がれるよー
…なんつって カウントは
<<どいつもこいつもトリガートリガーってうるせえんだよ!>>
<<俺だってなぁ!>>
とか言いながら裏切るかと思ってたのにほんとにいい奴だった 三本線の有無が敵味方の士気に関わるから消したくても消せない説 上に貼ってあったURL読んでようやく分かったわ今作について
なんか3のAIみたいだな言われてみると
次回作以降3の世界に限りなく近くなるから考慮したのかもしれんな
ただ、普通にストーリー進めてるだけだとそこまで行き着かないわ >>84
なんかもう04最後の軌道上に漂う隕石の欠片を落とすミサイルもベルカの技術入ってそうだし
ユリシーズXF1994を地球への衝突コースに乗せたのもベルカの技術って事になるんじゃね? 最後にカウントがトリガーに付いてくる時のセリフ好き ベルカの変態技術って現実世界でも開発されてたりするのか?
アーセナルバードの電磁バリアはボーイングが似たようなの特許とってるよな ベルカとかいうドイツ民族(工業キチ)とユダヤ民族(陰謀キチ)のハイブリッド エルジアが大陸戦争の時もベルカの技術を貸すと言われて開戦したとしたら完全にエルジアはベルカの操り人形になってるな この世界のひとってみんな目がいいよな
機体のマークなんて見えるもんなのか グランダー社の技術と謀略でまたオーシアが戦争になったとか、バレたらお取り潰し待ったなしじゃね? 7クリアしたけど、良いストーリーじゃないか
そこまで分かりにくい場所はないし
唯一王女様が落ちた時の辺りがよく分からなかったが
あれ、あそこまで印象的な落ち方しておいてあっさりと会話に参加してるのが意図が分からん
ハーリングは、軌道エレベーターにミサイル当たってからの逆走だから守りたかったんだと思うが。
なんで無線に答えなかったのかは知らんけど >>123
オーシアの高官がグランダー社からたんまり賄賂貰ってるんだろ
例えばアップ●ルース副大統領とかな >>124
良い悪いじゃなく、かなり大雑把でパズルのピースが揃ってない
現状でストーリーに謎が多いのは、むしろ作り手の狙いでしょ コックピット被弾した時に無線機がぶっ壊れたor
一度も話していないことから喋れる状態ではなかった 謎多いか?
答えが分からんのなんてコゼットが生きてる理由くらいやろ ストーリー自体に文句はないがミッション構成が悪すぎる
衛星落ちるのはM16の前じゃなくてM17辺りでいいしミハイもファーバンティで落ちててくれて構わなかった
ミハイだけで4回戦うとかシツコイ
だから汗鳥以外の巨大兵器突っ込む余裕が無くなるんだし >>124
もともと軌道エレベーターに引き返すようにプログラムされていたんだと思う。コクピット被弾でまともに操縦できない
可能性が高いし無言であることからハーリングは既に瀕死か死亡していたんじゃないかと。 さっきのトリガーもそうだけどハーリングみたいに喋らないものは人によって捉えられ方が変わる
AIという喋らない存在もまたいろんな捉え方がある、みたいなことを描きたかったのかなと勝手に思ってた
だから本質がわからない、unknownなのかなとか >>129
ミハイと複数回戦うのは気にならないけど、無敵時間が有るのがなぁ
フギムニもだけど、何か気がついたらミサイル当たってて撃墜してたって感じだから手応えがない ストーリーはプレイヤーに判断を委ねる部分も
単純な勧善懲悪ではない部分も好きだがミッションは擁護できないわ めんどくさいミッションが多いのは過去作もそうだけど、
今回はフラストレーションを発散しやすいミッションが少ない
特に空戦はやった気にならないな 今作で語り継がれそうなのがタンクローリーだけなのがなんとも メタ的に見ればどの敵もNPCなわけだけど
やっぱり有人機と無人機で戦う楽しさが全然違うんだよね
戦いはエレガントでなくては アーセナルバードみたいな巨大飛行物体よりもストーンヘンジみたいな巨大対空兵器を破壊してこいみたいなミッションの方が懲罰部隊しつつ楽しめたかもな >>137
M5はまあ悪くないけど序盤の欺瞞飛行時間が長すぎる
M8はご存知の通り後半戦がいらない
M11はハンバーガー気持ちいいんだけどチェックポイントがなく後半で集中切れかけても手を抜けない
M15はミハイの無敵時間うざい
M19はチェックポイントリトライでもしないと弾切れで撃ち漏らした無人機がうざい 砂嵐のタンクローリーよりも落雷のほうが遥かにストレス溜まったんだけどなぁ
無駄に長いし1ステージで複数回当たるしで、ダメージもないし特に危険もないにも関わらずイラっとしたわ 5、AH、7は河野さんのゲームって分かる意地が悪い感じなミッション構成が多いかなあ
あと演出のために進行が停滞してテンポ悪い感じ
一柳さんの04や6のような敵をどっさり初期配置したから後は好き勝手にやれって方が好きな人が多いかもなあ >>137
確かに殆どのミッションで空戦をやってる筈なのに何故かやった気にならないな ミッションはストーンヘンジ防衛が一番好き
今でも昂ぶる >>137
そこでVRですよ
下手に捻ったミッションが無いので素直にエースごっこを楽しめる 保守派のエルジア将校がオーシア機に殺されたのはなんで? >>143
6と4好きだからそっちの方が良かったわ
うまく言えねえけど初めて6やった時は空の綺麗さや空の広さに感動したのに
7のミッションは6で感じた空の広さが感じられないんだよな 実際に数えたわけじゃないけど印象としては護衛対象守りきれなかったり
敵を撃墜できずに撤退されたりするミッション多いからな >>147
単純に混乱状態で、情報共有すらろくにできてない結果、エルジア側だというだけで殺られちゃった…という話
(状況的に、オーシア側があの人を意図的に殺す理由がないし)
あるいはDLCでその辺に理由と事情があった、とか黒幕がいた、とか語られる可能性もあるっちゃある ミッション感想
M1 いつものチュートリアル可もなく不可も無く
M2 敵が微妙に離れて配置された地上ミッション
FAEBで気分爽快な04のM2よりつまらない
M 3 後半の無人機の量が序盤とは思えない
糞ミッション 初心者はここで折れる
M4 無人機リンチにレーダー網が加わった
糞ミッション 慣れれば簡単
M5 序盤の武器ロック時間をもう少し短くしてく
れれば言うことはない
M6 制限時間さえ長ければ普通の対地任務
M7 今作の目玉の雷雲だがイライラする
もう少し後ならまあ許せた
M8 タンクローリー、、、今作最糞ミッション
の1つ
M9 嫌がらせ要素満載の糞ミッション
M10 このミッション自体は大したことないが8からの流れでとてもダルい マルチで味方にLASMいて草
スコア0だったけどさすがにネタだよね 今作は大体ダルい
RPG物みたいにストーリー進めるにあたって一度っきりなら別に良かったが だるいだるい言いに来る人って他に行くところ無いの? ミッション8前半の爽快にぶっ壊せ!っていうエスコンの醍醐味のような作戦が僅かしかなく(しかし制限時間はカツカツ)
しかも後半に糞だるいモグラ叩きをきっちり配置するコーノはキチガイ M11 とても楽しい破壊系 時間を後5分伸ばして
くれ そしてチェックポイントをな
M12 ロックオン切り替えの不具合さえ直してく
れれば良ミッションになる
M13 ダミーのサイロはいらないでしょう
M14 最糞2つ目 渓谷 夜 海 護衛の糞要素詰め
合 わせ
M15 まあクライマックスはいつもこんな物
M16 レーダーが死んでどーせ死ぬ護衛対象の
オマケ付き
M17 M16との違いが解らない水増しミッション
M18 ミハイ最終としか語ることのない水増し
ミッション
M19 前半戦?と後半戦を分けろよ、、、
M20 トンネルトンネルトンネル 空戦自体
はZEROのラスト以下でつまらない
こんな感じやな >>153
コスト制限部屋なら50だけ浮かせられるメリットがある
デメリットは結果が示す通り >>149
でも実際ミッション中に護衛対象守りきれないのはM4だけじゃないか?
M16はミッション後のムービーで徒労になるだけで任務自体は成功してるし
まあプレーヤーが介入できないところで徒労感与えるのは好き嫌い分かれそう >>159
無制限部屋なんだよなぁ
間違っちゃったのかな どっかでカウントが「俺はファイターパイロットだ。対地戦は勘弁してくれ。」みたいなこと言ってたが本当にその通りだよ 5のストーリークリア
ただこれ、上位機種出すの大変じゃない?
知り合いに聞いたらとりあえず混迷の海繰り返せ言われたけど 7の慣れたらヌルゲーになるくらいの難易度は丁度いいような気もするがなあ
俺くらいの熟練者が右端機体使ってもツライ難易度とかあっても良かったくらいだ >>155
ナガセがひんぬーキャラになったのは、AHからっぽい
DLCで水着ナガセのF-2スキン、待ってます() 正直ワイバーンって見た目が派手なだけであまり強くないよね 至急質問なんだけど、5のネームド機って、特定条件じゃないと撃ち落とせないものとかってある?
砂漠の矢とかケストレル脱出とかナガセ救出のネームドが、何故かハミルトン機動で全く撃ち落とせないようになってるんだけど・・・ >>163
ジアンサングウォー繰り返す方が早いよ
特にXLAA持ちは 折角出てきた敵精鋭のソル隊も2回くらい良いところで強制的に取り上げられるから、あんまり爽快感もないかも
真っ向からぶつかって落とせる敵精鋭も少ない >>166
04の時からワイバーン強くなかった
対地は殆どF15MT DかS-32だったし
まあ空戦だとQAA MとXL AAがあって最強だったけど INFだとLv10越えると改造費用がハネ上がる罠機体だったなぁ
TDMだと上記+機体costのせいで性能のわりにスコアの高いボーナスバルーンみたいなもんだったし 相手がいないくらいのブッチギリなエースだと思えば…… Zero流れてるマッチでヘッドオン合戦になると脳汁出るよね
だからZeroリメイクしてね >>160
護衛ミッションという意味では確かにそうだわスマン
ブラウニーとかワイズマンみたいに作戦中に僚機が落ちるのを
防げない展開が多かったなって エルジア将校が殺された時は撃ち落とした側が「オーシア陸軍名乗った上に欺瞞偽装までしやがってー」
とか言ってたから陰謀どうこうでは無く単に通信不可が同士討ちだと思う
M16中も三本線は敵だってオーシア側にも言ってたやついるし これが最初なんだけど
5が同梱されてるのか?
他のでおすすめは? >>167
根気よく食らい付けば落とせるよ
もしくはSAAMとかXLAAを使って相手が回避機動を取る前に潰す >>167
他のザコに比べれば機動は鋭いかもしれん
ただ特定条件でないと落とせないなんてのはないから頑張れ もうPS2なんて持ってないし今回で本当に久々に5やってるけど
やっぱチョッパー死ぬとこショックだな >>166
エスコン04以降の架空機自体、そんなもんよ
機体性能は確かに高いけど、じゃあチート級の機体性能かと言うと、そう言う訳じゃない
素のノスフェラトゥなんてハイGターンにアホみたいな癖があるし
精々、ヴィルコラクが強かったくらい
結局、特殊兵装が強さの大半
特にワイバーンは特殊兵装に特徴無いし、XやX2みたいに専用の高性能パーツも無いから平凡な機体か、器用貧乏に落ち着く 良くも悪くもローンチ主体だった頃のナムコっぽさがあった気がする
ローンチはローンチなりのハードルというか、評価を受ける上でのメリットがあったんだなって改めて感じる
だからその何だ、先行者利益を再び追求するためにVR王女とか孫娘ちゃんといっしょを新シリーズとして開発すべきだよな チョッパー死んだこと自体は何も感じなかったけど出来ればグリムに死んでほしかったな
ブレイズくらい素質・才能・実力があるならまだしも
いろいろ確認しながらやっと離陸できたようなパイロットが生き残れるほど戦争は甘くないってことで よく知らんのだけど独房ってそんなにキツイのかね?
1週間水も食い物もろくに与えられんとかかな? おっさんになってから、風呂に二日入らないだけでもう疲れが取れない >>146
ゴースト隊がミサイル避けすぎて始めて時間切れになったんだが何かコツある? 狭くて何もない部屋にずーっと閉じ込められるんだぜ
暇つぶしできるもんがなんもない >>180
だからこそ、安易に若い僚機平気で殺しまくる7の展開はあまり好きじゃない。
シンファクシのひよっこじゃないんだからさぁ・・・ >>166
04とかで唯一不満なところだな
他のシリーズ作架空機には近未来感漂ってるのに >>187
ムービーに出てくるのが一般的な独房だろうけど、多分、あれとは別のもっと狭い部屋だろうな
それこそ、窓も時計も無くて足を伸ばして眠れないとか
そんなレベルかもしれない
食事も減らされるとは思う 有人機エースの影が薄いのは無人機がテーマである以上避けられんのでは
今作ではエースの強さが「他のエース達を墜とした」じゃなくて「無人機をボコボコ落とせる」になってるし
>>54 の言う通りミハイ、トリガーと無人機の境がぼやけてきてゾッとする感じはうまいと思う なんとなくだけど、独房で差し入れされた本貪るように読んで
出る時には読書家になってた、みたいな話はリアリティある気がしちゃう
ウィザード先生とか再出演ありそうじゃない? 個人的に今回は「トリガーの動きも尋常じゃねえなぁ」と「damn...!!(すげえ・・・・!)」が好きなセリフ トリガーは無人機(ガーリーエアフォースを見ながら) 結局フーシェンはトリガーカウントワイズマンの誰を選ぶの? >>194
なるほどそこそこキツそうだな
だが誰が質問に答えろと言ったか! 独房連れて行け!
>>203貴様もだ! >>180
まあ機体の電気系統がダメになってベイルアウトできないなんてあり得ないんだけどな
あとキャノピー付いたままでも突き破って脱出できるようになってる キャノピーがとばないなら機体を反転させて機関砲で壊せばいいじゃない ショーシャンクの空にの懲罰房みたいなのならキツそう 正直僚機はピクシーとか5の人たちに比べると使えない印象をうけないか? 今回の仲間はよく見たらたまに攻撃してるけど主人公の弾除けになってくれないから終始画面が赤いよな >>213
一度近付いてロックされるとずっと追尾してくるからな
ウロチョロしてると味噌BGMが始まる M20のフギムニ、今更だけど軌道エレベータに急接近した後からじゃないと攻撃は殆んど入らないな
接近後は機動も緩む
って言うか、こう言う演出は本当に要らない……
>>201
雰囲気的にはカウントだけど、あいつ詐欺師だからなぁ
結局はトリガーを選びそう
>>216
ついでに武器視点も復活してくれ… すでに爆弾縛りとやってる人がいるけど何となくモチベーション的にはTLS縛りの方が辛そう >>219
あれはロカロハでZEROごっこのためにあるようなもんだよ…多分 サイファースキンとガルムエンブレムあくしろよ
初夏までなにも追加なしはさすがにきつい トリガーの無機質さはたしかに際立ってたけど、そんなトリガーに対抗意識燃やしたり、最後にゃ「トリガーに頼りすぎなんだよ」とか言いながらトンネル付き合ってくれるカウントの存在が、僅かながらトリガーの人間ぽさを浮き彫りにしてくれてる感じはある でもマルチでTLSオンリーとか出来たらちょっと楽しそう
アイドルのライブみたいで >>203
???「面白いヤツだ・・・調査兵団に入れてやるよ!」 >>220
丸ボタン長押しじゃなくて、リプレイに有るの? >>184
<<AWACS thunder head>>
あきらめるなチョッパー!がんばるんだ!チョッパー! そもそも血の通ってない戦争に何の価値もないわけで、
相手が無人機な時点でミリタリー物として破綻してるんだよなぁ
ストーリーとして優れてる? いや根本からずれてるんだよ このシリーズの主人公ってどれも無口だった気がするからトリガーが無人機とは別に思わないな
俺のトリガーはミッションクリア時にらロールしてるし
謎も多いとは感じてないが、何が謎とされてるんだ? 実は今までもベルカの技術で作られた無人AIだったんだよ 難易度ACEの方がSランク狙いやすいな
敵が増えてスコア稼ぎやすいからかな? 「ベルカ寄ってく?」
「いいねー!」
「ららら無人君ららら無人君らららら」 AIが途中で墜としたエースの人格持っててソイツの自己増殖を防ぐ話なら最終面の無機質バトルは避けられたかな?人格持ったAIなら無線で喋るので ついでに今回パーツがあるから仲間の誰かが敵に生体CPUみたいなのにされるとなおエグい
そういや 3のディジョンって最後人間辞めてAIになるんだっけ? 3の話覚えてない 04のメビウス1は飛び方の表現にメビウス1の感情が出てたな
初めて黄色に会ったときは少し気流に巻き込まれたような動きで狼狽えてた感出てたし、
ファーヴァンティでは首を回して見据えるようにロールを直して向き直るような仕草をして
メガリスから脱出して戻ってスカイアイの隣に来た時は、軽やかにうなずくような動きの感じでドヤ感たっぷりだった ミリタリー好きなら相手が無人機になったらミリタリーじゃなくSFになるってことくらい直ぐに分かるんだけどな…
それが分からない人間が作ってしまったんだよなぁ
フライトシューティングがスターウォーズになったら誰でも文句言うだろ 3は自分が無人機で敵は人間だから良かったな
限定的に無人機同士のバトルもあったが >>226
自己レスだけど、出来たわ
でもランダムの中にあるPASS1つだから、狙って出そうとすると難しいな >>238
あれどの辺りからシミュレーションなんだろ
もしかして最初のミッションからかな
だったらディジョンとヨーコ以外は全員生きてる可能性もあるよね
いやそもそもレナもフィーも挟まっちまったもシミュレーション上の架空の人物かも >>237
思いっきりSFな3に続く世界だぞ
そりゃSF要素が増えてくるわ、勝手にミリタリーに限定せんでくれ
ミリタリー出あって欲しいお前の願望なんぞ誰も知らんわ エンディングの時点で衛星軌道上はデブリの海になってると思うんだけど、軌道エレベーターやナガセの船はなんで無事なのよという疑問が渦巻いたままスタッフロール見終わった ミッション7週くらいしてるけどM14が一番楽しいな
XSDBはこのミッションのためにあるのではなかろうか
あとM08の石油基地にSOD投げ込んで更地にするのも好き >>222
スキンは似たようなそとあおスキンがJイーグルのスキン3にあるからそれで我慢しろ >>244
というかサイファーイーグルの元ネタの教導隊のやつだよな、あれ >>151
M16の割と序盤のうちにオーシアの指揮官が
「ラバルトを暗殺せよ、同行してる陸軍士官は偽物だ」と言う通信を送ってる
単純にエルジア将校だから殺されたわけではなく、狙われてたのは間違いない
担がれたのがトリガー達か、暗殺した空軍部隊の方かは闇の中だけどな >>245
そうだよ
04のメビウスイーグルもあの色 >>242
軌道エレベーターの上の方は細いワイヤーだけなので、短期間なら当たらない可能性は高い
ナガセの宇宙船が帰還するのは静止軌道(3万5千km)よりも更に上、アンカー(約10万km)付近なので、
軍事衛星や通信衛星のデブリが漂う高度(200〜500km)からは相当遠い
ナガセ達が一番怖いのは、エレベーター上に到着後ワイヤーを伝ってカーゴで降下する時
ワイヤーなんかより余程当たり判定でかい上に、時速200kmくらいしか出せないので
危険な宙域で約2時間お祈りすることになる 知ってるか?金をおろしに行ったらあさってまでATMが使えない。
特殊兵装(札)残弾ゼロ、機銃残弾75発(円)
備蓄燃料なし。
金のない光景。それがなんだか悲しくてしょうがなかった。
つーかマジでどうしよう。 フギンムニン戦で歴代エースの動きとかしてたら面白かったかもな >>240
個人的にはNemoがSARF着任する所からがシミュレーションかと思ってるが、
そもそもゼネラルがニューコムに対して軍事演習でサンドバリー砂漠の研究を牽制して緊張状態になったって事も実際に起こった話なのかすら判らんね
正史に組み込まれたとはいえ公式がそこら辺はっきりさせないんで解釈がし辛い とりあえず機銃縛りプレイ始めたんだが
mission7で詰んだわwww
クリア出来る気がしない >>256
あれって最後のSOLとミハイって全く倒さなくていいんじゃなかったっけ? >>255
なんだこれwでもまさにこの状況..
笑えねえぜ... 性能雑魚でいいから
MQ-99とMQ-101を
自分で乗れるようにしてくれないかな
あのシンプルな見た目すごい好きでさ・・・ >>257
いや…
その前の無人機達がね…
護衛対象を守りきれない 機銃縛りはかなりの作業感を感じてキツ過ぎて俺には無理だな・・・・
A-10で使わない爆弾ぶら下げてクリアするぜwwwとかやってたけど音速で飽きた >>260
機関砲レーダーロックシステム?付けてる?
個人的には無い方がやりやすいと思う
あとMGP使ってるなら自動発射はあれば◯押すだけでいいから楽
だが識別系ミッションでは外す事をお忘れなく >>260
無人機は、護衛対象を狙ってるやつを狙うといいよ
普通に飛んでるやつを追っかけると回避しまくられるけど
護衛対象を狙ってる最中のやつはおとなしく飛んでる
誰かを狙ってるやつが狙いめなのはマルチに通ずるな >>262
俺それでM16の博士号撃ち落としたわw >>262,263
ありがとう
やってみる
折れた心が少し持ち直したわ >>254
少なくともジオフロントやらメガフロートやらの巨大建造物はもう造り始めてるんだろうな
8あたりで建造中の骨組みの中を飛び回るようなミッションやってみたい ステルス塗料と自衛装置つけるとACEも余裕だな
そんなに狙われなくなった気がする >>262,263
ありがとう
MGB使って護衛対象に張り付いたヤツを最優先でやったらいけた
マジありがとう >>268
「作戦は成功だ。それだけだ。他に何も話すことはない(おめ)」 >>228
「そもそも血の通ってない戦争に何の価値もないわけで」
エアプでしか生まれない感想だと思う まぁシューティングなんて的当てと言われればそれまでなんだけど、無人機の相手をするのが多くなると
的当て感丸出しの的当てになっちまうよね。 自律型じゃなくて無人機を管制する有人機が一緒に出てくるだけで結構違ったと思うんだよなー
んで、ラストでレーベンが無人機を使役しだしてやべー、みたいな 無人機だけに目が行くけど、SOL隊と味方機の殺し殺されもあるし地上に至っては味方同士の殺し合いや略奪、王女のレイプとかかなり戦争の血生臭いとこ表現してる
無差別に攻撃するAI戦闘機
母艦を守る為なら自らミサイルの盾になるAI戦闘機
味方同士殺し合う人間
敵同士だったが協力し合う人間
結構あちこちに鏡ってのがあって中々面白いストーリーと思ったけどな
よくわかんねーって人はもっと周回すると良いかもな
周回する度に色々気付く >>268
おめ
無人機ならアナルバードのピンチとか自機の損傷率が高くなった時はワラワラと特攻してくるくらいの気概があるべきだよな ACEだとアーセナルバードにミサイル撃ち込むと10機くらいワラワラとプロペラの前に集まって来てキモい >>273
正直言ってストーリーを作り込み過ぎだと思う
俺がバカだからかもしれんけど、ずっと開発が言ってた対比がどうとか
お前さんが言う鏡の話とか
聞いたらなるほどとは思うけど、終わってみればそれ必要だったか?と思ってしまう >>273
https://jp.ign.com/m/ace-combat-7/32844/news/7
この記事とかも面白かったけど
そこまで深掘りして行かないと納得し得ないストーリーが
エースコンバットに要るのかなと思う >>278
>>280
まぁわかる、単純なエース物語も好きだ
でも、何年も待ったからどうせなら面白い方に感じたいって言うだけの信者なのよ >>273
王女のレイプ?はユーザーの勝手な予想では無くて? >>217
だいたい4分かかってしまうな
理想は2分くらいで始末したいんだけど、なかなか… >>284
すごいボカしてるから妄想だけどね
王女
王女を襲ったエルジア兵士A
兵士を噛み殺した犬
犬を殺したエルジア兵士B
・残った兵士Bが犬殺した後に王女に何もしなかったとは考えにくい
・英語では兵士を噛み殺したとは言っていない
・ムービーでスクラップクイーン達に銃を向けられてるエルジア兵が二人
まぁ予想てか妄想 遅レスだけど>>73こういう表現で主人公の感情を教えてくれるのすき
ドラクエ5で主人公が幼い頃に父親を殺したゲマの部下と戦ったときに息子が「お父さんどうしたの?怖い顔してるよ」って言われるシーンみたいな
本人の台詞なしに伝えてくれると感情移入しやすい
そのシーンとかマッキンゼーに残れ言われたときに腕組みするシーンとかほんの少しだけ与えられるくらいがちょうどいい 無人機の挙動って可愛くて好きだな
ターンするときのあのクルクル〜が妙にペットくさくて好き お前らほんとすぐにレイプされただの売春してるだのゲームの女キャラに重い設定をつけたがるな
可哀想なのは抜けないって道徳の授業で教わらなかったのか >>280
こういう記事の宣伝も何回もしなくていいと思う >>287
ただ王女はあー見えて15歳だからな
多分、製作者はそんな重い設定を想定してないとは思う その後の王女の行動がトラウマ持ちにしてはエネルギッシュすぎるわ!
>>290
私はレイプ物の同人が仕事なんで許して >>292
独房、連れて行け!
…それとその同人誌は没収だ、置いていけ >>290
重くするのは重要だぜ
王女があそこで酷い事をされたとなると、その後の発煙筒とかも、ただ目印投げた大馬鹿女からイメージが変わると思うんだが
>>292
15歳だったのかwじゃあ尚更レイプ表現は厳しいだろうな
でもあんたがエルジア兵だったらどうするよ
スクラップクィーンが言っていた軌道エレベーターへ向かう船の上で「鬱状態」ってのもエレベーターでぶっ飛んだ行動してたのもすんなり納得出来ない?
まぁ妄想遊びなんで適当に >>292
<<性犯罪者め、独房!>>
<<監守は部屋を捜索し、証拠を私の所へ持ってこい>> 王女は衣服の感じからしてレイプはされてないな
ってかレイプされてたらおばちゃん黙ってないわ! 王女は普通にレイプされてるでしょ
王女助けた後にアビー達に処刑されてたろ2人ほど この手の話は一人がレイプだって主張すると急に何人もがそうだレイプだ!って言い出すよな >>301
だから想像出来る奴にしか分からないようになってる
墜落から3日経ち王女の衣服は半端なく汚れてアビー達が来た後に処刑される生き残りのエルジア兵が2人
そういうことだな どっちとも取れるんだから、そんなに押し付けなくていいと思うよ コゼットレイプの鏡か
なんでも入れてくるな片渕監督 物語なんて読み手次第だからな
それぞれが面白い方に捉えたらいいと思うで ハーリングの鏡で全てをゼロに戻し、次の世代に未来を託そう 王女の3日間。
これもまたプレイヤーに対する、ハーリングの鏡。
個人的にはレイプを想像する描写は感じられなかったけどな。 トリガー乗機ってどんなイメージ?
個人的にはF16→F15→F22って感じだが >>290
道徳の授業とかいうこの世で最も役に立たない時間
糞してた方が有意義 >>311
兵士と犬は相打ちが正解
テロップでわざわざ出てくるから
襲おうとした兵士を噛み殺した、と
襲おうとした、と未遂まで説明済み >>189
コツは特に無いけど、相手の旋回の終わり際にQAAMと通常ミサイル×2をワンセットで撃ってれば何とかなるよ
一応難易度HARDでS取れた ラプターのアタッカー?あの機体好きだった
インフィニティでかなり使ったからまた使いたいな 今更気づいたんですけど
タンクローリーって長距離射程の対地味噌が使えるじゃないですかやだー!
マヌケだけどレーダーから消えても追い続けてくれると思わなくてさ
今までの苦労は一体… コゼットの鏡
マッキンゼイもまたプレイヤーの鏡だった? 君らがレイプもの好きなのはよくわかった
というかこういう戦争のゲームでストーリーもゲーム性も子供向けじゃないのに全年齢対象ってCEROの基準どうなってるの
血が出たり人間の形した敵が描写されてなければセーフなのか ヤマトやらガンダムやらが18禁にならないのと同じでは 直接出てくるかどうかだと思うよ
メダロットだって前開きスーツ着た女幹部がでただけでcero上がったし つまりAH水着ナガセF-2的なスキンは望み薄ということ 母親「世界にはね〜日本以外にもね〜アメリカっていう国やイギリスっていう国があるんだよ〜」
小学生「でも国ってなに?」 2020年に情報公開待ってるぞ、ハーリング
してくれるのかなぁ DSの「みてはいけない」というゲームがあってだな
CEROは真似しやすい犯罪描写に厳しいので
戦闘機使って殺し合いは実行難易度高すぎて規制されないのでは 本来目視出来無いはずのレーザー見せてとか使ってSF枠にしたのか 政府として決めた事だから後任の大統領が延期や中止しなけりゃ
当時決めたハーリング個人が死んでいようが情報公開はされる ゴーレム2の女の子がミハイにやられるところでめちゃくちゃ興奮した 兵士と犬が相打ち なんだから未遂じゃん
4は全18面だけど、特殊ミッションの数は少ないし、そもそもメビウスと黄色13側しか描かれないから問題ない
5は全27面(+や分岐込みだと30超え)、ただミニゲームぽいミッションもそこそこある。その分キャラは丁寧に描かれてる。
0は4と一緒で18面だけど、ミッション選択やエーススタイル分岐あり。話のメインになるピクシーが大体一緒
6は15面、ミッション内の選択ができたからボリュームは1.5倍〜2倍くらいある感覚。話は群像劇感が強いが、主人公は一貫してエメリア奪還が目的でわかりやすい。
7は20面、分岐無、通常任務+特殊ミッションみたいな構成が多い。かなりメッセージ性強くて、主人公の立場も転々とする。
トリガーは感情移入しづらいけど、わざわざハーリング殺しの時の羽越しにみるシーンとか感情があるし、
無人機ぽいって思うほどじゃないかな
7は任務もストーリーも詰め込みすぎで、ひねりすぎ
てかローザもっと前面にだしてください。エイブリルとダブルヒロインぽい扱いだと思ったんだけどなー
エスコンはPVが出来良すぎて期待しすぎる テレビ的表現だと、
・実際にナイフで刺して人を殺すシーンを直接映す
・ナイフだけ煌めかせて、シーンが飛んで死体が倒れてる
これで、規制がかわってくるらしいよ
ゴッドオブウォー3とかも敵の生首をもぐシーンがあるけど、海外だとそのままムービーで見せるが日本版はわざとカメラを外して表現する >>330
孫娘2人にとかもいいよね「ハハっ!お姉ちゃんコイツ白目向いちゃったw」みたいなの
俺は休日の朝っぱらから何を・・・ 良いとこのお嬢様っぽいのに警備から実銃分捕って記憶媒体撃ち壊す荒馬お嬢
次世代のナガセである そろそろ3のキャラが出てきてもいい気がする
レナとか2021年生まれだし
DLCでそこら辺なんかあるといいな >>332
犬に噛み殺された奴は未遂
単に犬が死んだ状況説明しかされていない
だがあの場にはまだ2人の荒くれエルジアンが居た
後は分かるな >>337
マーサは助手として名前が出てきたね
イェーガーの息子がエーリッヒ・イェーガー説も有力かと CERO潰れねえかな
グロゲーでセルフおま国食らってるわ ぶっちゃけ、片渕の名前出さなかった方が良かったんじゃない
04.5並みを期待されてこの程度と思われるより 自国のエルジア兵に襲われるってことは王女嫌いの保守派だったのかな?
性的な意味じゃなくて暗殺なら急進派は旗印を失うから納得はできる CEROがゲーム業界内でちゃんと自主規制できてますって機関だから
CERO潰れたらゲーム業界外部からもっと酷い規制強いられるだけだと思うよ エイブリルたちが来たとき、もう守ってくれる存在は何も無いって言ってる
犬が守ってくれた後に襲われたとは思えないかな
「もう守ってくれる存在は何も無い」はこの時点ではまだ王女が知らない兵士
=自分に何をするかわからないエイブリル達から守ってくれる存在が何も無いってことでしょ 機銃のみクリアで一番苦労したのはストーンヘンジ防衛だなあれは何度かリトライした
ミハイやフギン・ムニンはキツいけど時間もあるし辛抱強くやってりゃその内当たるから一発クリアできた
個人的には機銃クリアよりノーダメクリアが苦痛だった
長いミッションの終盤でダメージ1%でやり直しとか難易度というよりストレスが半端なかった そもそも残ってたエルジア兵が荒くれとか決めつけるなよ… なんだ性癖の話か、レイパーとかいう猿は離陸する戦闘機の下部に頭出させて顔面削り取れば良い
フーシェンを動物形態にして飼いたい
ヘルメット被るときに狐耳隠し忘れてるところ指摘するついでにモフりまくりたい 浜辺の処刑シーンは、
王女が仲間割れを嘆くモノローグにわざわざ被せてある映像だから、そのままありのまま仲間割れの悲劇を表す状況だもんな >>309
未遂だと思う表現だよな
レイプ被害に遭ったと思い込むところがなんか素で気持ち悪いわ セリフが出た順番をそのまま並べると、むしろローザはもう死んでるはずだから、
時系列変えないとダメじゃね
不時着
エルジアの王女と知ったエルジア兵は、ローザを「撃とうと」してた
守ろうとしてくれた人は兵士から王女を守ろうとした、同じく犬も相打ち
そのあと3日経過したのか、3日の間でじわじわ人が死んでいったのかは不明
って、流れ
ただローザ発見時の銃声を考えると、
上記のあと、エルジア兵に見つかって慰み者にされて生かされ続けた可能性がある あのホールドアップされてた兵士については、あれは王女が崖の上から見てた光景であって王女たちではない
エイブリルが『何を見てたんだ?』って聞くじゃん。王女はホールドアップされた兵士が撃たれるのを見てた >>346
やる難易度によるんだろうけど(自分がやったのはNORMAL)自分はフギムニが苦労したわ
倒せないじゃなくて、敵の急旋回からのヘッドオン攻撃の機銃までかわすのが難しかった
機銃クリアだとこっちも速度落として相手の近くを飛ばないといけなくてその状態からだと急速回避も動きが間に合わない
あとM17の爆撃機編隊が、護衛機の数がかなり多く
それらから撃たれ放題の中姿勢を大きく変えることができないまま爆撃機を攻撃するのがけっこう大変だった >>352
これこそ、レイプありきのねつ造だろ。
頭大丈夫かなこの人。 >>312
F-16、F-15C、F-15Cだと思う。
ストライダー隊はサイクロプスと同じでF-15だよ。
というか、オーシア空軍の戦闘機は懲罰スクラップを除いてF-15か16、F/A-18Eみたいね。
確か10年前まではF-4とかF-5だのへっぽこ機体ばかり採用してたと思うのだが・・・
艦裁機も初期型のトムキャットだったし >>346
スコア稼ぐ15分ミッションはきつかったなー
ロングデイは慎重にUGB落としまくったから一発だったけどサンドイッチは調子こいて近づいて食らうの繰り返した…
ほとんどのミッションは5分くらいでチェックポイント入るのもあるし速度出しながらチキン戦法やってればスムーズなんだけどな レイプ願望がある人は王女がレイプされたと思いたいんだろ
まさに自らの鏡だな 軌道エレベーターホールで既に30分。
気分を入れ替えて明日にしようかな。 >>332
その辺りを含めて、自分で無線応答できる5は良かった。確か混迷の海の時にスノー大尉が弱音を吐いた時
「いいえ」って返答すると、「なるほど、ここは一つ隊長に賭けてみるよ」ってなるの好き ノーダメはAAGUNをアウトレンジで始末すればあとは流れで >>353の続きだけど
ホールドアップされた兵士(じゃなくて市民?)が撃たれる銃声の直前に
ぬいぐるみを抱えた人の後ろ姿が映ってる(女の子?)。それも王女が見てた
おそらくその人も銃声のとき撃たれた
だからハーリングの鏡の前で孫娘がぬいぐるみを抱えてるのを見て、
タイラー島で撃たれたぬいぐるみを抱えた女の子を思い出して震えた
これでファイナルアンサーでしょ 庶民だったのにいきなり国王にされて強硬な若手将校達にゴリ押しで開戦させられた上、負け戦でどんどん精神的に追い込まれた末に死んだであろう影の薄いエルジア王国国王陛下可哀想 ハーリングの鏡とは、その人の本性、思い込みや刷り込み、人となりをあらわすものだからね
それがプレイヤー側に向けて全編通して仕掛けられてる
片渕さんも、なかなか意地悪いわw お客様は、2004/10/6にこの商品を注文しました。
この注文を表示
ふとエスコン5をAmazonで検索したらこう表示された
泣けた
当時はゲーム安かったんだなあ >>354
俺はダメージ溜まったら自動消火パーツで落ち着くまで逃げてたなw
速度落とすと戦艦からのミサイル辛すぎてアカンね まさかのナレ死だったからな国王
空気っつーか居たの?レベル >>357
難易度的にはそんなに難しいことやってるわけじゃないんだけど
ミサイルはアラートあるから警戒できるが、機銃がカスってやり直しは発狂する
一撃食らったら死ぬスリルの中でスコアのために近付かないといけないストレス半端ない >>365
いや一部には、はっきり言って皆が考えるようなリスクヘッジを「そういう事を考えるからそれがお前のしたい事であり本性だ」
みたいなくっそひねくれた解釈をしようとしてると感じるがな
ていうこれすらもハーリングの鏡なのか!?(錯乱) >>359
スピードを上げたら絶対ダメだよ
最低速度でやればいける エレベーターはHUDの動きに惑わされず直感的に飛べばうまくいく 久々に5やったら通常味噌のリロードが速すぎて笑う
7で焦れったく感じたのが齢食って気が短くなったせいかとおもったらそんなことはなかった あーやっとトロコン終わったー
遠征王がマジで一週間以上かかったんだが…
こいつゴールドトロフィーでいいだろw そもそも襲うという言葉=レイプだと結論つけてるのがなぁ
直後に「私を打とうとした兵隊は私が王女だと知っていた」って言ってるんだからエルジア兵の目的は暗殺だし
エイブリルたちの登場は王女としては助かったと思うわけで>>345の通り台詞がおかしなことになる
そして打たれてたやつらは>>362の言う通りでしょ
慰み者として生かされてたとか言ってるやつはエロ同人の見すぎ 自分の解釈を人に強制する奴とは絶対一緒に映画見たく無いなw 戦争犯罪にレイプは付き物
まあそこに執着し過ぎる奴は正直気持ち悪いが >>319
ローリーには長距離対地味噌使いたいけど
前半はUGB持っていきたいというジレンマ >>374
フリーフライトでグルグルしてるだけでもそんな時間かかるの? >>373
パーツがあるからってそれ前提で素の性能下げるのはどうかと思ったわ
それは違うだろと >>355
いや、俺はレイプなかった派なんですが
>338が、わざわざ「近くに荒くれエルジアンがいた」と言うし、
直近の銃声の消化の仕方としては想像の範囲なのかと思って言っただけなんだ 三本線のパイロット、聞こえるかね
あれは私のエロだ
私はとんでもないものを世に放ってしまったザザー >>375
ミッションの前後から普通に考えて襲われた理由は暗殺だわな 全年齢のドラクエ8だってユーズド感バッチリの三角木馬とかありますしおすし >>382
どうやらミスターSEXを落としたから終わりってわけじゃなさそうだな ミハイはただ空飛びたいだけで、国とかそういうの気にしてなさそう
「私が死んでもAIがいる限り空は私のものだ!」とかちょっとネジ外れた事言い出してくれてたら好みだった
無人機ではなく、ミハイがラスボス、とイメージ変えられたし >>325
幼稚園児「空から国境線というものを見たことがあるのかね?」
母親「…。」 ミサイルって自機の機銃でも落とせるの?
よく無人機に正面からミサイル打つと機銃で落とされるので 太陽光発電施設ぶっ潰したり隕石対策の衛星兵器ぶっ壊したり正直すまんかった >>332
6のシナリオキャラって途中までは主人公と無関係に見えるけど最終的には一人でも欠けてると主人公がラスボスのシャンデリアを破壊できなかったはずという流れになってて全員意味があるのよね
その点7はこいつイランかっただろ主人公とも無関係やん、なキャラがちらほらいてもにょる >>379
1億MRPのニックネームも同時に進めようと思ってキャンペーン周回してた
でもまあ数千キロはフォックスハウンドでフリーフライトぐるぐるしてたがw 狡猾に敵機を追い詰めて楽しみながら撃墜するミハイにムカつかせる演出はエグいよ
あれ実はエルジア機を金稼ぎとエンタメのために落としまくるプレイヤーそのものだという皮肉
片渕さん意地が悪すぎる >>378
個人的にローリーの方がきついので長距離味噌持っていくことにしたわ
前半はオイルタンク撃って誘爆狙ってるとなんとかなるし
あーでもS埋めする時はきついかもなー >>389
比重としては空に自分が居る事優先だろうね
どこまで地上のことを気にかけてたかは…
M18でソル隊と分かれて行動していたのはなんだったのかね
案外自分で無人機AIと決着付けるつもりで機体を用意してたのかもしれん 昨日機関砲縛りキャンペーンしてて、
ヘッドオンした無人機にぶっぱなしてたら
無人機が撃ったミサイルも撃墜出来たお。 知らないところで撃墜数稼いでるだろうけどさ
ミハイが墜としたの3人くらいじゃね
もっと怖かったを実感したかった トリガーの機動を学んだ無人機とも戦いたかったな
ミハイだっけ?トリガーに対して戦いの中で成長してるって言うよね
その証明としてトリガーのコピー=自分をさらに超えていきたい(ストーリー的な意味で)
めっちゃありきたりな展開だけど M03のミハイとブラウニーどこにいるの?
ずっと無人機相手にしてて気付いたらいなくなってるもので… トリガーとミハイの機動をコピーした最強無人機vsトリガー&ミハイコンビとか燃えそう >>362
そう
クズ女王が無線で言ってたウチの王女様は見ちまったのさのくだりでそこについて説明している トリガーを学んだAIは出てくる気がする
いちどネットワークに上がった以上、絶対どこかにコピーされていてもおかしくない しばらくマルチ漬けでようやっとトロコンしたのでストーリで残ったメダル埋めやってるけど、
AceのUAVの動き、人の動きと違って低速で木の葉みたいにひらひら動いてうざいなw
マルチでの当て方に慣れてるせいで最初当てれなくてびびったわ
でもこれはこれで楽しいかも 無線とかでリアクションがないのは相変わらずクソだけど >>404
確証全くないけどマップ右上に味方が一機だけ離れて飛んでた記憶あるからそれかもしれん >>408
メガネの助手が、マーサなんだよなあ
実はマーサがコピーを持っていた…なんてオチはベタすぎるかな? ストーンヘンジ防衛戦で上手く遂行していくと敵機にF-117Aが出てくるんだね。
アタッカーがA-10CとSu-34だけだから是非ともアップデートで利用可能に。
併せてAV-8Bも。 一切回避しないで目の前のやつにTLSだけ撃ち続けてたら普通にMVPとれて草
ぐるぐるするのがあほくさくなってきた
なお終了後その部屋全員抜けるもよう >>404
ブラウニーとガーゴイル1はマップ北東の離脱一歩手前でミハイに捕まる
ミハイはレーダーに映らない どうでもいいけど、IFF偽装した無人機で肉薄して
ヘリオスで諸共始末する作戦って、エルジア的には結構奥の手だよな
折角の偽装技術バレるかも知らんし2回めからは警戒される
そんな奥の手を懲罰部隊如きに使っていいのか? 王女は国を追われぼろぼろになった挙げ句ヤケみたいな行動起こす辺り
何が国だよオラァ!さんを思い出す ミハイじじい
・手負いの敵をしつこく狙う
・自分がダメージ受けると味方無視で逃亡
・最終決戦、インチキ架空機(おそらくインチキパーツ満載)
・最後まで生存
王族の地位を追われた(自分の判断で)のはあるが、おそらくこいつが7をつまらなくしている元凶だと思うんだが。
こいつだけは空でとどめを刺してやりたかった。 エルジア側は懲罰部隊だと知らんかったんじゃないか
ハリボテベースを呑気に爆撃して喜んでるレベルだもん >>419
逃亡以外はプレイヤーもやってることなんだが… >>402
ゲーム中4度しか出撃してない上にすぐゼーゼーしちゃうからおじいちゃん…
でもM3でブラウニーとガーゴイル1
M7でチャンプと偵察隊1機
M15で艦船とワイズマン含め戦闘機色々だからモブ含めれば結構落としてるよ >>413
今回なんでF-117出てくるのに使えないんだろうね
他にもF-5とかF-16XLとかF-15S/MTDとかSu-24とかMiG-1.44とかドラケンとかビゲンとか
過去作で使えた機体が使えないのちょっと寂しい というかエースコンバットというゲームにおいて最強の敵ってのは、なかなか作りにくいんだよね
倒せちゃうとイジェクト生存くらいしか道がないし、強く見せる方法は結局旋回性能アップとミサイル回避率と攻撃頻度と性能アップ
引き分けで終わるか無敵にして追っかけてくるくらいでしか安牌をとれないのもきつい
落とされても落とされても執念で主人公をつけ狙う永遠の二番手くらいが関の山な気がする >>425
基本的に敵も味方も被弾=撃墜だから他のアクションゲームやRPGみたいに体力とか攻撃力上げて強くするわけにもいかんしね
まあミハイは食らっても致命傷にならないように飛んでる!とかいう謎理論で何発か耐えてたけど・・・ >>419
本人も最期は空で死ねれば本望だったろうにな
ある意味あのご老体にとって最も辛い罰をトリガーの手によって与えられたと言う見方も出来るが >>419
空で死ぬのはミハイ的にはハッピーエンド
ベッドの上で余生を過ごす方があの時点でのミハイとしてはしんどい >>427
正直カウントがそのポジションというか途中で裏切るか敵のスパイだと思ってた
単独行動して無人機引っ張ってきたりサボったりしてたのはミスリードなのかな >>425
チート機動を使わずに強いエースを表現したZEROという作品がありまして ECM防御システムとかいうどんな超兵器より凄い最強のバリア ZEROの敵は強いエースではあっても、最強の敵ではないってことじゃね? >>416
あれエルジアの自動邀撃システムの一環だから
あの辺に侵入した部隊にはみんな同じ手を使ってたんじゃないかな
普通は侵入部隊が混乱してるうちに全滅できるんだろう
懲罰隊はしぶとかったからヘリオスで駄目押しされたのでは 劇中の人物が444の司令官のようなクズであれ、全て狂った元凶はユリシーズ
あとユリシーズ自体、UGSFシリーズの侵略者が侵略のため意図的にやったか、別宇宙の侵略者同士の戦争の余波的なものだとしたら…と妄想するのは面白いかも スペア隊がやらされたたの無人機自動発進システムの瀬踏みだしカウントはアレマジで逃げた先で偶然踏んだんだろ ワイバーンとレーベンよりモルガンやファルケンを出してくれコトブキヤさんよ 執拗にヘッドオンしてくるとかどこぞの相棒みたいにイベント性持たせるとかは熱い
まあ大型航空機とか要塞攻略の方がロマン感じるから敵航空機はミハイ位でちょうど良いわ
ACとACコラボしてくれ >>437
最初はチート武器携えながら襲ってきて途中からヘッドオン以外は無敵チート状態だしな >>437まんま片羽でワロタが
ビックリ施設(エレベーター)での架空機体戦はむしろ地下都市のナイトレーベン戦やジオフロートでのジオペリア戦を思い出した 突然だが言わせてくれ。
エースコンバットシリーズ最も無能かつ酷い扱いを受けたモブキャラは、フォード中佐だと思う。異論は認めない >>430
メシウマだよな
寝てる爺の家ローパスで煽りに行きたい >>430
可愛い女の子殺しといてよくてめぇはぬけぬけと生きてやがんなと思ったわ。あの場で死ねば良かったのに 不調機で出撃したワイの彼女を落としたリボン付きを許すな 著名人でも最後は舞台で死にたいとか、好きなことをやりながら死にたいってあるからね
ミハイを撃墜して空で殺したら、「これで思い残すことはない、空で死ねて本望(幸せ)だ。トリガーあとは任せたぞ」とか言いそう >>446
お前は墜とした敵機に誰が乗ってたか知ってるのか? ストライクワイバーンって何故か複雑になってたけどミハイ機のもまだ後ろにがくしゅうそうち乗っかってんの? >>444
Ford
《 着陸後に譴責してや… 》 >>448
お前の落とした飛行機でワイの一家全滅したんやで……お前も許さんわ Wit生存パターン成功したけど、ムズすぎ……
トロフィー条件になってなくて良かった >>114
正規軍人が裏切るシナリオとか普通に考えてないだろ >>453
Chopper<<中佐が落ちたwww>> >>453
おまけに「本当にこの基地を守れるんだろうな?」みたいな無線に「いいえ」って答えると
ガキみたいに騒ぐからな。あれほどの無能は見たことがない。 そうだな沢山の武勲をたてて前線にとば…栄転した某司令官を見習ってほしいな ミハイはあの場で死んどけばよかったってレスを時々見るけど
空で果てたいと思ってた人間が地上に降ろされて大好きな空に二度と上がる事は出来ず
ベッドの上で延々と過ごすしかないのはあの場で死ぬより余程罰を与えてると思わない?
さっさと殺すよりよっぽど残酷な罰だと思うけどな 罰は罰だが、Pixyみたいな元相棒じゃない単なる赤の他人よ
思い入れ全く無いから普通にぶっ殺したかったんだが >>456
イベントじゃないから実現自体はできるのか
無人機両方程よく削ってほぼ同時に落とせば良いのか >>462
普通にそう思うしそう思わせる狙いもあると思う
最後の描写はヒュッケバインくらい禿げてたらよかった 死なせてやった方が幸せだろうから死なせてやりたかったな
そもそも罰を受けるほど悪いことしたか?ドローン開発を始めたのも暴走したのも別の奴が主因じゃないか グランダーI.G「本当に申し訳ない🤗」 IUNのガーゴイル隊、444とは別の懲罰部隊、ラバルト暗殺のあたりはDLCで補完されるよね? 5を初めてやったけどこっちにも04要素があるんだな 死んで欲しい度数は個人的にX2のオリビエリ様がMAX
エスコン史上唯一の生身の人間でネームドのロックオン対象(だよね?)という黒幕バーフォードの執念を感じる ラバルトって何で死んだ?
あのオーシア軍Unknown識別投げ捨てた? >>464
出来るけど、片方を撃破してからの猶予が十数秒有るか無いからメチャクチャきつい
ダメージはUAVを吐き出した後しか入らない
耐久力は酢味噌4発分だから、3発づつ当てて2機の動きが鈍ってかつ、2機の距離が近付いた時にフギン→ムニンの順に連続して落としたらなんとかなった
QAAMでもやってみたけど、時間的な猶予が少なすぎてあんまり効果は無かった
1回見たら、「もうWit助けなくて良いか」ってなる 5よりZEROのが好きな俺は買わないほうがいいんかな
PS4から買わなきゃいけんので真剣に悩んでる 後方互換対応のPS5が出るかもだから今PS4買うのは時期が悪いのでは てっきりエルジアが混乱に乗じて本来の護衛任務請け負ってた部隊に「厳封命令盗んだテロ目的のエルジアがオーシア陸軍名乗ってる」っていう偽情報流したものかと ECM防御システムってモルガンの中の燃料か電池を使って動いてたよね多分
アーセナルバードのバリアはエレベーターからの送電が必要なんだからやっぱベルカってすげーわ や、焼き切ってるんじゃなくて誘導狂わせてるだけだから!
機銃すら捻じ曲がるのは魔法じゃなくて詐欺なのでセーフ >>446
かわいい女の子ってブラウニーのことか?
ラマーズ法メスゴリラじゃん
ミハイが墜とさなくても俺が墜とす サイファーはF-15Cの印象もあるが個人的にはドラケンの印象も強い >>477
フライトシューティングやりたいならやめたほうがいい
爽快感は皆無
進化したハードの表現に興味があるとか、ストーリーとかを深読みしてネチネチ考察したいなら買うのがいい
エスコンってそういうゲームじゃない感がすごいからな >>485
んなこたねぇ
なんだかんだ面白かったよ
俺もゼロが好きだけどさ >>444
中佐は今でも海を漂っているって信じてる 今更空戦機動を練習しているんけどバレルロールが上手く出来ない…
コントローラーのエキスパートでやっているんだが詳しく解説している動画とかとこかにありませんかね
教えて君で申し訳ないけど… >>481
攻略パターンが簡単だからセーフ
>>484
Witとシーモアが連携する台詞が聞けるけど、聞き逃した…
エレベーター登った後のムービーは同じ シリーズは好きだったけど、今作ほどミサイル当ててる感の無い作品はないと思う
相手がUAVでなんで当たったかわからないし、
延々と対地任務と嫌がらせギミックやらされるのが楽しいのかね
まあ各所のレビュー見ればわかると思うが >>489
バレルロールはスティックを斜め左下or右下に倒すとできる
できるんだけど意図的に使う場面ほとんど無いと思う
俺も初エスコンが7でいろいろな機動を事前に勉強したけど
「うーんここはインナントカターン!」とか「スプリットS!」とか気にする必要なかった
状況に合わせて曲がったりクルクルしてればそれでよし >>492
文句言うだけならここじゃなくてAmazonレビューにでも行けば? >>492
お前が気に食わなかったのは良く分かったから
あんま顔赤くすんなよ >>492
この人のレスすべて文句じゃん
過去作の話ならわかるけど、なんで7の文句言うためだけにここに来るんだ? 今作色々なフライトテクニックができるって聞いたけど
よく航空ショーでSu系列の戦闘機が木の葉のようにヒラヒラ自由落下してる変態機動術あるけど
アレ再現できた人いる? >>499
そりゃ自分を置いて盛り上がってる奴らのスレなんて荒らしても構わないって心理だしな グリペンたんの給油口に俺のAIM-120をぶち込んでやるぜハァハァとか言っときゃいい >>493
マルチの初動ヘッドオン回避でバレルロール多用するわ
でも適当にグルグルしてたら結果的に空戦機動してるとかあるから
たしかにこのゲームでそんな気にしなくても問題なさそうだ さすがオーシアの懲罰部隊。言論の自由は無いらしい
全員が7絶賛してる方が気持ち悪いわ。少なくとも非の打ち所がないシリーズ最高傑作ではないのは確かだし文句言いたい人もいるでしょ じゃあわざわざ本スレにクソ垂れに来るバカに言葉の石ころ投げるのも言論の自由だよな >>499
ここが匿名掲示板で便所の落書きだからに決まってるでしょ
便所の落書きで空気読めとか言ってるのはまとめ業者の都合でしょ
7買ったほうがいいかという質問に便所の落書きなりにこたえてるだけ >>506
当たり前じゃないか。文句に文句言うのも自由に決まってるだろ
言いに来るなってのがおかしい 王女がアメリカ人だったら
犬殺された報復にベルカに核落としてた気がする これがオーシアだったら独房送りだしエルジアだったら即開戦だぞ >>509
刺激したら自国に核使用するキチガイだからなぁ・・・ >>511
>>512
もうやだこの世界w
このV2で世界をゼロに戻し、次の世代に未来を託そう 7絶賛したくて否定も見たくないなら、そういういうスレ立てるべきでは 彼はこのスレのあらゆる紛争に興味を持っているように見えない
新しい話題を抱えたミハイが書き込みをする、その瞬間に私は理解した
このスレこそが彼の王国なのだと 操作感は今までで一番好きだから、ミッションに制約つけないでほしかった
過去レスでも出てるけど、過去作のミッションを今回の操作でやりたいって思う
M8の後半もそれ単体のミッションだったら、めんどくせーだけで終わってた
前半の燃料タンク連鎖爆破とか超気持ちいいのに、
時間制限結構カツカツでUGBとかでピンポ爆破狙ってるとうっかりタイムアップする上に、
ミッションアプデでアレやらされるのがげんなりする >>477
5よりゼロ好きな人の方がオススメかもなぁ
7はイマイチ5ファンに好かれてない気がするわ ミハイみたいに1人で王国やればいいんだけどねぇ
寂しがり屋の構ってちゃんでネガは手に負えないよな 注文してた3Dクロスランブル届いたけどこれ2のリメイクなのねストーリー性を強くした感じの
まだ取説読んでるだけだけどユージア大陸は火薬庫すぎるな >>425
何されようと本体は無事な遠隔操作だから何度でも再登場できて
本体の動きは割とゆっくりに抑えつつも
お供の大量のクオックスによる攻撃と迎撃で手強さを出して
見た目もド派手な蝶使いはよくできてたのかもしれんな アーセナルバード自体も無人なの?
無線でしゃべらないから人は乗ってなさそうだが エアプ感強い書き込み見る限りミハイがなんだか分からなさそう >>504
誰が7を絶賛してるんだ?
最高と最低しか無い極端人間か 今までm10の無人機がやるみたいにピッチ操作せずにロールだけしつづけるのがバレルロールって言うのかと勘違いしてた、恥ずかしい…
バレルは樽じゃなくて弾のことだと思ってたわ >>493
オンだと使い道少ないけど、キャンペーンなら敵のミサイルの誘導性が低いから、進行方向を変えずにミサイルを避けたいときとかに使える >>524
ってそれはバレットか
とことん恥ずかしいな… >>527
貴様にはドンキーコングの樽の名前を全て暗記する任務を命じる >>491.498.497
斜め下だったんですね
動画を参考にして練習してみます皆さんありがとうございました >>524
そもそも単語自体知らなかったぜ!
なんか知らんがぐるぐるしてると避けられる と経験則で知ってたけど、
バレルロールって言うのか <<ID:/+bttX980大尉、私語は慎めと何度言ったら分かるんだ>> 心配性だからバレルロールするときめちゃくちゃ半径でかく旋回してしまう
進行方向?もちろんずれるよ >>534
それバレルロールやない、ズレるロールや 有名な空戦機動は教わらなくても自然とやるようになるよね マルチで流れる讃美歌っぽい曲ってどの曲だろう?6?AH? >>536
左捻り込みもどきみたいな動きを時々やるわ。頂点までピッチ上げて、90度上を向いたら
90度ロールさせながら機体を水平に戻して姿勢を整える。 >>533
君には何が見えているんだ?
私にはわからないなぁ >>516
連鎖破壊は面白かったな
あれが分かるとM8の前半はもっと面白く感じる
M11でも滑走中の輸送機が落っこちたり、倒壊する油田プラントや廃墟ビルに艦船が巻き込まれたりして気持ち良かったわ
もっとこう言う演出を増やして欲しかったなぁ ハイGバレルロールは現実のACMなんだが
エスコンだとハイGがファンタジーな特殊機動を指す言葉なのでややこしい >>538
ひねり込みはプロペラの回転トルクを利用して片翼だけ失速させて急旋回する技術。
原理的に単発のプロペラ機でしかできない。 PS4の表示言語をドイツ語とかフランス語にして5を起動してみろ ミハイって国には固執してない感じだけどどさくさに紛れて故国を再興させてるしちゃっかりしてるよな
ただ御輿になっただけかもしれんけど >>540
機銃でドッカンドッカンと連鎖で気持ちいいよな 機銃オンリープレイ始めたんだけど難しすぎない?
峡谷でサイクロプス隊助けるミッションクリアできないんだけど… >>546
どの辺がキツイの?
むしろあのミッション峡谷さえ抜けた先はボーナスゲームだと思うけど
(煽りとかじゃないので一応) わかった3Dのやつだった
3D敬遠してたけどやろうかなあ >>547
ごめん峡谷って書き方が悪かった
ミッション7が気流と落雷のせいでクリアできないんだ >>551
あ、そっちか
一応前に別の人にもアドバイスしてるのでそれを >>263 >>549
さっき届いたんだ一緒にやろうよ
時系列的にXが2020年で新しい出来事みたいだけど俺のPSPが無くなったから諦めた >>553
下手くそすぎて地上にあるTGTが破壊できないんだ…
無人機とサイクロプス隊が来る前に俺が墜落しちまうんだ… >>556
対地攻撃の際に急降下しすぎてそのまま墜落してるのでは?
敵の上ではなく、横から機銃を撃つようにしたい >>556
焼け石に水かもしれんけど、ミサイルのロック距離延長と
ロック時間短縮つけてもダメかね >>556
角度をきつくしすぎてるんじゃないか
速度遅く、角度をほどほどでさっくり離脱するといい
パーツはもちろん機銃強化つけてね 本編終わって今更VRやり始めたんだが面白いな
一人で「ブレイク!ブレイク!」とか叫びながらやってて滑稽だが >>556
あー・・・そっか
いくつかポイントを
・MGP(Mig-21bis)使うと楽
・機関銃の照準を自動的にロックオンターゲットに向けてくれるパーツと自動的に掃射してくれるパーツを付ける
・ターゲットには上空から最大減速しながらアプローチ
・しょせんはクリアできればいいので、TGT以外は無視する
低速で飛び、岩肌を避けることになるので緊急回避用にハイGターンパーツを付けてもいいかもしれない >>555
ちょっとアマゾン見てくるよ
Xはかなり面白かった。やっぱり架空機色々使えるのが何より楽しい
ただ左の親指に力入りすぎてプレイの度に痛かった >>557、>>558、>>560、>>562
ありがとう。こんな序盤に行き詰まるなんて先が思いやられるぜ… 過去作やると地味に辛いのがハイGターンがないこと
無くてもやれるけど違和感がヤバイ m16で高速道路のトンネルに護衛対象が入ったのを追っかけて潜る動画あったけど
トンネルできる場所って他にもなんかないん? >>544
あれSol2以下ボスラージ出身者に神輿にされた感がある
内心めんどいと思ってたのか嬉しかったのかどうなんだろ >>544 >>568
あれは担がれただけで本人は興味なかったと思う
M18でのヴィトに対する発言とか見ても Xはいつか据え置きでプレイしたい
PSPはスティックが使いづらいのとL2R2が無くてヨーができないのが辛かった記憶 一通りクリアしたけどHUD見づらくね?
hudの色を買えるmodとか無いかね? >>567
あのトンネルの飛行機ってほっといたら後で増援で来るんだよな
ロックできんけど先に機銃で壊したらスコアなるんか? >>572
UGBを二発ほど当てたけどHITも出ないし壊れもしないし点も入らん
残念だ ヨーは十字キーでできたやろ?
ヨーと何かを同時にやるのは難しかったが >>566
ストーンヘンジの内側にある溝
動画も上がってたと思う
後、壊れた外周壁の切れ目 切断してもイベントポイント進むのは本気で意味が分からん 対戦で過去作品の曲流すだけでテンション上がっちゃうのは
なかなかにずるいと思うw ノーダメ19面プレイ→ノーダメボーナスが出てないのに気づく→リスタート→兵装変えたいからQUIT→コンティニュー→なぜか20面が始まる
( ゚∀゚) アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \ >>574
機銃で壊れたぞ
>>576
ありがとう見てくる M18のソル隊が出撃するトンネル誰か突っ込んでみてくれよ >>425
なぜかUFOになる前の敵エースとしての黄色の完成度よ
ZEROもまだ現実的だったな、腕があれば落とすのに苦労しないし
7はUFOでもミサイル当たりまくる癖に謎無敵状態が続くからはっきり言って糞だよね 金稼ぎってシナリオ周回が一番美味いよな?
単にM11ループするのが楽だろうけどそれだと気力が持たない うーん なんでエルジア航空宇宙局のエンブレム2つに分けたんだろう どうせなら同時に貼られるようにして欲しかった ミッション11でELMでコア狙うと明らかに当たっているのに破壊できないことがあるんだけど何でだろ? やっとキャンペーンエースオワタ
あとはイージーやって残りのトロフィかなぁ
勲章が難しそう >>536
このまま姿勢直さないとズレるな、ってときにロールして戻すとか自然とするようになるな >>592
射線上に何かしらの障害物があるんじゃないかな >>592
角度によっては柱が邪魔になるからそこに当たってんじゃね?
ターゲットが多過ぎて枠で柱が見えづらかったりするからまっすぐ行ってブチ当てる感じじゃないと割と阻まれる感じがする >>574
適当言うな、ヒットは出ないが壊れるぞ
点数は知らん M6のグリペンは離陸前でもしっかり点数も入ってたと思うよ >>593
トロコン目的なら、機銃縛りやってなければイージーでついでにやったほうがいい
あとマルチトロフィー取るころにはマルチ勲章大体取れてるから25個は余裕
キャンペーン勲章25個目に取れるように簡単なやつ残しとけよ 東京スカイツリーとは、大日本帝国がベルカ公国より輸入した次世代砲撃システムの通称であるってガチですか? >>590
途中参加でもしっかりダメ稼げたら2,3分で6万とか貰えるよ >>599
マルチの勲章含めて今16個だった
とりあえずマルチ…
マルチあまり好きじゃないけど頑張るか ずっと気になってるんだが
ハーリング殺しを複座機で行った場合後ろの奴も懲罰部隊行きなんかね?
だとしたら可哀想だな あんまり勝ちすぎると部屋崩壊しちゃうから、
チーム勝ち確まで稼いだあと高度7000で遊覧飛行してたんだが、
全く気づかれずに放置されてしまった
気づいてなかったのか、煽りと受け取られてしまったのか…
ちなみに部屋は崩壊した >>605
2番席おっさんはキャノピーが開くと霧のごとく消えるから大丈夫だぞ >>590
よほどステージの端っこでやる気ないとかじゃなければ誰も気にしない
気づいたらホストになってて、ロビーで出撃状態にするの忘れるのは気を付けて やっぱりベルカがないと成り立たないシリーズだな
次作はベルカの逆襲とかベルカの帰還とかってサブタイトルつけて出してほしい 初めてマルチやったけどぼろ負けでも70000もらえるんやな
F16Cでも5秒でやられたわ >>602、608
おぉ、回答ありがとう
取り敢えずそれっぽくやってれば問題ないんだな 特攻してくるわ 次はベルカの過激派が
<<To Nobles Welcome to the Earth>>
って言いながら居住航空機撃ち落とすんだぞ プラモ組もうと思ったけど、トリガーの機体、っていうとどれになるんだろ、ラプターはメビウスのもんだし。 やっとノーダメキャンペーンクリア勲章ゲット
最後のミッションで何十回やり直したか分からん
破壊した後外装脱いだやつに機銃食らったときは叫んだ
ここチェックポイントねえのかよおおおて M16でPLSLぶっぱしてたら王女様墜としてしまった
喘ぎ声が聴けた >>613
撃ち落とすのはオールドキングと人語を介さない首輪付き獣
オルカはアルテリアが供給してるエネルギーをすべてエーレンベルクに回すことによって、
クレイドルを一つ残さずまとめてガス欠で落す >>607
5でもバートレットの後ろの人ベイルアウトしてないのよな
そしてプレーヤー以外だれもそのことを気にしてない >>616
あれに王女は乗ってないぞ
乗ってるのはミハイの孫娘 >>619
すまん撃ち落としたんじゃなくてアルテリア施設潰して落としたんだったな
俺も人語を解さない獣だった
カラサワってpsidにしてPLSL撃ってくるから許して >>623
そ そうだったんか
てっきりみんな一緒に乗ってるんかと思ってた 昨日日の丸付きのF-104とかF-4でX-02とかSu-57相手に暴れ回ってる人居たけど
エルジアの無人機かな?(白目) >>614
リーパー、アンタレス、グリフィス1、ビショップ「・・・」 パッケージにF-22載せた方が売れるのは分かるが
主人公機がF-22ばっかりなのは飽きちゃうよなあ マジモンの戦闘機乗りだと感覚違うからエスコンは下手とかあるのかね とは言えパッケージに映える戦闘機ってのもなかなかね
またロシア機がパッケージ飾らんもんかねぇ バトルロイヤルで遠距離から6AAMばら撒きながら通過する戦法、
Infの頃はワイバーンで多用してそこそこ戦果上げてたんだけど、
今回はいまいちだな…ロック距離短いしステルス性低い機体しか6AAM持ってないからすぐ粘着食らう
8AAM?あれはなんか違う M16の輸送機に王女は乗ってないぞ。
バラの紋章(エルジア王家の紋章)付輸送機を見送ったベルカメガネが、
ミハイの孫に出発準備するよう自分の助手に指示通りしてる。 マルチは50戦ずつやってから一切触ってないわ
やっぱりcoopください さっき初クリアしたけど、なんかストーリーが頭に入ってこなかったなぁ
4とか5はスッと入って来たのに
ミッションも初見殺しが多過ぎる
アーセナルバードとか、どういう角度で撃てば当たるかなんて初見で分からんだろ
トンネルの出口もなかなか分からなくて苛々した
オンラインもバトルロイヤルかチーム対戦だけってお粗末だし
VRが感動的な体験だったのと5が付いてたのだけが救いだな A10特殊兵装しばりの対戦とか面白そう…言ってみただけ >>635
金稼いでも使い道無いからな
モチベーションも保てんわ 今回の主人公機はベルクートが良かった
前進翼の近未来感をここで活かすべき >>626
ロック岩崎の御霊でも降霊させてる人がいるのかな? >>642
わかる
トリガーのエンブレムも似合ってる気がする チーム対戦にしても、地上ターゲット含めたスコアの競い合いとかにすれば攻撃機も活躍出来るのにね
あとは渓谷の中での対戦とか、coopとか、なんぼでも工夫できるだろうに
なんで単純な空戦のみなんだよと 最後のエイブリルも手で前進翼の戦闘機を表現しているしな
スクラップクイーンも推す前進翼のSu47を今作の主人公機としよう 一度も主人公機になった事のない欧州機はどうか
小さくて可愛いグリペンやアホ毛可愛いラファールや
イカにしか見えないタイフーンがパッケージ飾るのもいいじゃないか >>629
王女が乗ってるのはロリコン博士が地上から見送ってただろ フランス版エスコンはパッケージが全部ラファールって聞いたが >>634
○AAM系ってミサイル一斉発射するのとその直線性と速度から
レーダー上でそれと判別しやすくてすごく避けやすいって印象なんだけど
使ってる側からすると結構当たるもん? このブスが抱かれてるエロ漫画の広告どうにかならんかい
こんなの興奮せんぜ
>>647
グリペンはパッケージ飾るには迫力が無いかも。好きな機体なんだけどね 定期的に王女と博士が乗ってるかの話題を見てる気がする 機体ごとの35回出撃ニックネームが辛いなあ
まだ3機しか終わってねえw
今からA-10で35回出撃しなきゃならんのがダルいわw
全敗覚悟だなw ミハイも一応国王じゃなかったっけ?
なら孫娘もあっちの国の王女になるんじゃなかろうか
なってないのかな?
なってなさそうかな ベルカ主役とかでたまにはSu系列が主人公機があってもいいと思う 8が出るとしたら7と3の間の話か、3より未来の話になるんだろうか
.あえて逆行してスターファイターあたりがメインにならないだろうか 本家ユークでいいやんと思ったけど、
スチームローラーで正面から押しつぶして、空は関係なさそうやな >>643
ロック岩崎は共同撃墜で機体差を跳ね返してたから、ぶっちゃけそれ以上だな
まぁマルチでは現実以上の魔改造が利くからな >>660
国が崩壊していく有様が見てみたいから
2025-2030辺りを描いて欲しい 日本のメーカーが作ったゲームなのにパッケージ絵やイメージリーダーはアメリカ機なのも少し寂しな。F-2Aじゃ流石に地味だが
…と思って調べたらグランツーリスモも最近はポルシェやフェラーリなのか… >>652
そらターゲッティングしてる6人が全員お前みたいなエースなら当たらんよ
ただ、狙ってる6人全員がエースなんてことはないよね
つまりはそういうこと
>>659
パーツが揃えば通用するかと思ったんだがな… ひたすらマルチでF-22
26発のQAAMは本当に初心者にありがたい mgpって丸ボタン押さんと撃ってくれんのかw
くっそ使いにくいわ >>582
全く同じパターンで2周することになったわ エレベーター地下とかマルチのステージにあったら面白そう
発狂する奴とか回線切断が大量に出そうだけど A-10+王女&孫娘ズ=アヘ顔の薄い本
て考えてしまう特殊性癖な俺ちょっと独房行って自分と向き合ってくる 軌道エレベーターなんとなく
元凶トンネルのはじめの方と構造が似てるように感じた なんとなくどころかあのシャッターはどう考えても意識してる >>671
特殊兵装切替したら×ボタンで通常のガンと同時発射してくれればいいのにな。
ガンポッド使いたくないときは通常味噌に切り替えるだけだし。 やっとマルチに手を出したけど、ZEROが流れるともう無条件で楽しいな。 シャッターが別れてるのは3の元凶トンネルを思い出したな
なぜ閉じる速度が違うシャッターを採用したのか AIがちょっとずらしたら引っかかりそうだなって思ったのかもしれない M11って全目標殲滅可能なんだろうか
3拠点破壊したら戦闘機残りまくるし戦闘機全部落としてたら1拠点残ってしまう チーデスなら高確率でMVP取れるからって、バトルロイヤルで勝てるかというと別問題だな
つーかバトルロイヤルの方が上手いやつ多い気がするのは気のせいか? >>676
コジマ粒子じゃなくてイーオン粒子で超機動だな。アレと違って空気清浄できる優れもの。
パイロットも神経接続になるしどっちのACも行き着く先は同じようなもんだな。 やっとネームド機コンプリート終わったわ
苦労したのはバンカーバスターのところとマスドライバー飛行のところだった
地形接触ダメージ軽減パーツを唯一使った
>>647
6のフランス版パッケージはラファールらしいぞ >>683
初期湧き3拠点と戦闘機倒してもまだ湧く
それを倒したらどうなるかは知らん >>683
むりじゃね
コア最速で落としてできる限り撃破省略しても、ばらけてる船や飛んでる戦闘機まで手が回らないわ 初期配置全部落とすネームド狙ってたのに
調子乗って基地殴ってたら増援来ちゃって
どれが初期配置だかわからなくなった俺が通りますよ >>683
多分やれる人はやれると思う、撃破後は無限に戦闘機が湧いて出るパターンだろうけど
俺だと6万8千が限界だけど、上手い人だともっと稼いでるそうだし >>690
マスドライバーのやつって、別にそんな高度下げなくていいぞ >>697
サプライシップじゃなくてマスドライバーの方とは考えたな
どちらも無理だけど >>657
ミハイは大公じゃなかったか?
だから孫娘は貴族の令嬢になるな
エルジアにシラージが吸収されて
エルジア王家に準じる扱いってあるから
ミハイは貴族だね >>697
マスドライバーは人類全部の宝だって事、あんただって知ってるだろ!! ようやくM20クリアできたんだけど最後の垂直上昇よりトンネル入り口の微妙な狭さとカーブが強敵だった 機銃縛りって間違えてミサイル撃ってもチェックポイントリスタートでいけるのか? >>698
サプライシップ壊すとあの周辺吹き飛んでやばそうだけど怖いもの見たさはある >>699
正確には元貴族だね
エルジア王家は王家に準じる扱いにしようとしたけど
ミハイが平民として生きることを選んだって博士が言ってた、はず 最後の方の王女が飛び降りるシーンでパラマウントベッドのCMが脳内再生される >>688
左下の一基だけ残った臭そうな120cm砲は飛ばんのか 《これで機銃縛りも終わる》
《俺、次週はネームド狙いで飛ぼうと思ってるんですよ》
《取れてないスキン狙おうと》
《らぷたん用意してあったりして》 トリガーのパーソナルマークは、遠目に見ればあのマンガの赤いたてがみのユニコーンに見えなくもないので好き アランスミシー難しいなあやっぱ
TDMで最初から敵が一機回線落ちしたからやってみようと無に徹してたのに5個くらい行動評価取れてしまった
これを3回のニックネームとか絶対無理だw MQ-99の挙動ほんと可愛い
孫娘より可愛いと思う >>700
機体はそのまま、パイロットは死んでもらう おらぁ思うんだけどさ
5の最後の方で国籍問わずみんなでベルカ阻止するために戦ったり
7の最後はオーシアエルジアシラージみんなで戦ったの
こういうのがピクシーの夢見た国境なき世界じゃねえかね とうとうやり込みが76500kmだけになっちゃったけど、やること無いのに28500kmも飛ばなきゃならん。
あまりやりたくないけどコントローラーを輪ゴムか・・・ M19かM20忘れたけどエルジアのエースが隙を作るって無線は熱くなった >>714
5はベルカの遺恨を断つ戦いだからまだ国という枠組みの中の戦いな気がする
7はまさにそうだと思うし国というシステムが崩壊した3の世界に向けたキッカケなのは間違いなさそう 機銃縛りこれ無理じゃないっすかね
弾は当たるんだが弾数が圧倒的に足りない...辛すぎるw >>718
特にこだわりないならEASYでやればよくね? >>718
EASYでやれば弾は無限では
あとMig-21bisのMGPも機銃扱いだから3600発撃てるぞ >>718
ノーマルまでなら機銃の弾数制限ないぞよ 右下の機体マークの下にある2本のゲージってなに?
燃料タンクかエンジンの損傷具合かと思ったけど、一度も満タンじゃない状態を見たことない >>719
難易度で弾無限になるの失念してた..
弾数不足でリトライ繰り返しておかしいなぁとは思ってたんだが
サンクス >>690
5のフランス版もパケ機ラファールだぞ
スペイン版はタイフーンらしい >>720
>>721
EASYでやり直しますw弾無限なの忘れてた >>722
両スティック同時押しで出るアレだよ
あーなんだっけ…!
フレ…ハミング! イージーでM20ヴィト生存挑戦してみたけど、フギムニはノーマルとえらい動きが違うなぁ
軌道エレベータに向かう前のUAV吐き出させたわ
って言うか、こっちの難易度がノーマルだろ
イージー表記無くして、ノーマル、ハード、エキスパート、エースにした方が良いんじゃないか そういやXのストーリー分岐ってAIがやってんだな
ストラテジックAIシステム
戦略AIシステム… マルチやるとすごい首痛くなるのなんだろと思ったらすごい頭前に出してたわ
画面の上覗こうとしてるのかな >>722
気にしたことなかったけどハイGの持続時間とか?パーツあるし >>614
俺は特にこだわりは無いから
作中に出てきた飛行機にオーシアのデカール貼って筆塗りで三本線書いた >>626
自衛隊はマルヨンを魔改造して無人機にしてたよな HCAAフギムニに撃ちまくるの楽しい
もっといろんな機体で使えるようにしてほしい >>734
空中標的用の無人化改造は魔改造というほどのレベルじゃないよ
ただ飛んでるだけだし、退役戦闘機の末路としては世界的にメジャーなものだし 遠距離からQAAM適当にばら撒いてmvp取ってる人って楽しいのか?
PLSL教に入ればこんなに楽しいのにかわいそう
なお勝てない模様 >>716
M20でSOL2がSOL3に俺たちでフギンとムニンを分断するぞと言うシーンがあるな なにい?おまけの5が面白すぎて7が手につかない?
気持ちはわかる ミハイ孫妹がムービー映るたびにスクショ撮ってたらギャラリーが天国になってた >>742
博士こんなところにいたんですか
無人機工場に戻りますよ EMLってやられる身からするとエスコンしてたらいきなり機体が爆発したみたいな感じで理不尽感あるわ
なんか音なり光なりワンクッション欲しい ハードから始めて二周目エースもやってからネームドのためにノーマルやると敵の動き違いすぎてびっくりした >>739
楽しいかどうかってよりも単純にトロフィーやメダル、エンブレムの解除じゃね マルチのトロフィー残りがTDMの出撃回数だけになったけど折れそう
撃墜されてばっかでミサイルを当てるまでは出来てもトドメまで持っていけねえ
これを後40回ぐらい繰り返さなければいけないってキツイな トロフィーや勲章集めるインセンティブが微妙
ほぼエンブレムだけやないけ! >>747
トロフィーって出撃数でしょ?
どうせやるなら楽しみながらやった方が絶対楽なのに…
勝つことが楽しいって層が多いってことかな ミッション20で特別なワインを開ける前にトンネル入ったらどうなるやろと思って直行したら蓋してやがって見事に爆散したわ
なるほど、栓を抜いてないんやな… 誘導うp付けたQAAMえげつないな…
ムギフニ相手に適当撃ってもあたるってどういうこっちゃ
おかげでヴィトを生存させられたが >>752
ストーリー上落とされて死ぬワイズマンやヴィトって、こいつらが死ぬまでミハイやUAVは無敵かと思ったけど落とせるのか とりあえずキャンペーンノーマルクリアしたので初オンライン
いきなりコスト2000以下の部屋にラプターいてQAAM無双されてワロタ
いやあんなホーミング避けられん
俺の燕が…せっかくエルジアスキンにしてカッコよくしたのに
ちなみに赤星エンブレムは出るんだろうか ワイズマンは威力アップのミサイルとQAAM6,7発当てても助けられないのよな
過去作みたいにダメージ値チートとかで倒せるんだろうか
倒せたとしてもイベント進行不能になりそうで怖いが >>755
ワイズマンの時のミハイは何発ぶち込んでも落ちなかったはず >>757
無敵状態だろうしダメージ値じゃ無理でしょ
ミハイを消すとかしないと無理 >>756
ラプターは素のコストが既に2000超えてるから絶対おらんはずだが
2500以下と見間違えたんじゃね トロフィー目的でマルチやってたが、それぞれ40戦目辺りからMVP安定してきた
QAAMでも単にばら撒くより狙い所があるとか、
チーデスとバトルじゃ撃ち方が変わるとか案外奥が深い
何よりビビるのはある程度MVP安定してきてコツを掴んでも、
たまにガチで勝てない化け物に出会うことがあること
あいつらどんな飛び方してるんだ 亀かも知れんがトリガーはF22ではなくF15なイメージ。あとDLCで機体追加するならハリアーとかトーネードも追加して欲しいな ミッション20で6分台中盤の奴らとか凄いな
自分みたいなミサイル族では届かなさそう だめだーAceのミッション9だけSがとれねええええ
これさえクリアすりゃほぼトロコンみたいなもんなのに
Aceでもこのミッションだけ異様に難易度高くない?
むしろ他のミッションがAceでも難しくないのかもしれんけど >>755
ワイズマンは多分ミハイが無敵になってるから無理
ヴィトはムギフニのどっちかを撃墜したあとしばらくするとイベントで落とされるけど、無敵になっていないからイベント前に撃墜できるっぽい
生存すると分離したUAVの相手は俺たちがやるっていう無線が入る キャンペーンにもマルチみたいな耐久力ゲージつけて欲しいわ
>>762
まわりがF-15だからな
そろそろF-35を主役機にしてほしい
DLCはハリヤーとF-117が敵にいるし、出してほしいなぁ
アタッカー少ないし
後、Tu-160とか95って結構作り込んであるし、B-2もムービー見る限りINFくらいのクオリティ有るから、追加してほしい >>765
グリペンでLACM使えばほぼ雲から出る必要なくなる
あとはネームド撃破がポイント VRモード初めてやったがちょっとしたアトラクションだな
もしかしたらこっちが中の人がつくりたかった物で、
キャンペーンモードは商売として成功させるために
仕方なく用意したのかもしれない。 死神メビウス
悪魔ブレイズ
鬼神サイファー
凶星グリフィス
天使タリズマン
馬 鹿 ト リ ガ ー てか今回ビックリしたんだけど
敵もアフターバーナー炊いたらエンジンに火着くんだな
6とかAHもそうだっけ? >>771
微妙に起伏避けてくれるからLAGMばっか使ってたから試しに使ってみる
ネームドは大体ラストターゲット撃破後に落とせてるから
時間が遅いのかな >>773
トリガー《大馬鹿野郎って言った方が大馬鹿野郎なんだから!》 >>771
マジかグリペンで行く猛者が居るのか
俺S取りに行くのにX-02S使って、更新スコアとタイム更新にSu-30SM使ってたわ
それ以上ツリーで左に行けない >>773
dumbassでも大馬鹿野郎とかじゃなくてイカれ野郎だったらもうちょい強そうだったかも ミッション9俺は現時点で10分30秒程で15000ポイントだったかな
なんかかなり多い要素に左右されるから安定しないよな7は
機体性能との兼ね合いによっては更に縮められるって解ってるけどプレイする毎に違うからなかなか運が回ってこない
一番出来を左右するのが運なのか知らんけど >>760
それがおったのよ
チートだったのかなあ…ちなみにSteam ミハイがやたらヘッドオンで攻撃仕掛けてくるのはこれまでのシリーズで敵エースをオーバーシュートで簡単に殺せた事への対策なんだろうか ミハイが太陽目指してスゴスゴ逃げ帰っていく様はPSのガンダム(古)でシャアのズゴックが食らう度に懸命にロックオン範囲から逃げていくのを彷彿とさせる この星が人以外の手に渡るかもって展開がエースコンバットシリーズで一番好きだわww
>>729
マジ…? https://youtu.be/wUsE3Zhy2xw
飛行技術を競うモードみたいのがあったらいいな
リプレイはギャラリー側から見れたりしたら最高 いくつかのミッションの途中で全体マップにすると1人だけ戦闘に参加せずマップの端を1人飛んでる味方機いるけど誰なの? >>785
見に行くといいかも
名前表示されればわかるし そういや衛星壊れても海底ケーブルとか電線とかで通信できるんじゃね? >>774
6は覚えてないけど、AHは点火してたような
タイムオーバー後の敵やM16の赤い目スパホに接近したり重なったりしてみたけど、今回は敵も自機とほぼ同じレベルのモデリングっぽい マルチの観戦モードはまじで欲しい
上手い人の視点を知りたい アクロバティックモードとか面白そうだな
指示された機動をこなしつつ機体によってPSMキメて高得点狙うとか良いな
次のアプデとかDLCでよろしく
そういえばどうしてミハイはアクロの道とか考えなかったんだろ
UFOそのものだし魅せる方の動きは半端ないだろアイツ >>734
Amazonプライムビデオで解体!F-4ファントム戦闘機ってのがあるんだけど
途中で無人化されたファントムおじいちゃんが出てくるぞ
操作してるのももちろんおじいちゃん
メインは退役後の戦闘機の解体のドキュメンタリーなんだけど細かく解体の様子写してて面白いぞ
チョッパーが脱出できなかったのってこの辺が駄目だったからなんかなーとか考えながら観てた >>790
あの世界で軍用機以外にそんな飛び方してたらスクラップクイーンみたく落とされそう しかしFALKENクソ強えぇな。さすが10年後に博士が改良型にAI仕込むだけあるわ。
試しに難易度ACEで1からやってみたら軽く1時間ちょっとでもうナガセ墜落のとこまで来たわ。
とにかくレーザーのお陰でドッグファイトしなくていいし、本来であれば叩けない敵や
出来ない叩き方が出来るから楽チン楽チン。
ここまでノーミス、余裕の全S。こりゃ明日仕事帰りに全S出来るかな。
事前にキャンペーンで手に入れていれば、アーケードはFALKENを最初から使えるんだよね?
オリジナル版持ってたときは結局ほとんどやったことないから分からないんだけど、
SSSとやらはFALKEN使えば簡単に取れるんだろうか。 >>787
たぶんユリシーズの落下でそのへん大部分ダメになっちゃったんじゃないかなと
それで新しく海底ケーブル引き直すより、通信衛星飛ばした方が手っ取り早かったとか あの世界航空機関連めちゃくちゃ安そうだし海底ケーブルなんて引く必要なさそうだよね >>792
まぁ確かにいつどこで戦闘起こるか分からない頻度で戦争起きてるな >>321
週刊少年ジャンプ原作のゲームはCERO:Aだよ。
たとえ武器を持って切った張ったするバトルマンガでも。
なぜなら、掲載が週刊「少年」ジャンプだからw >>330
メイジ2援護を!のとこで、あーゴーレム2はトリガーのこと好きやったんやな
とか妄想するくらいにはダメな脳みそです\(^o^)/ >>794
しかもユリシーズのデブリとかあるだろうし衛星だけで大丈夫なもんかな? >>787
本土から離れれば有線での通信も難しいと思う
それに、一番厄介なのは衛星依存のIFFがダメになって本当に敵か味方か分からない事だと思う
戦時下で突然敵味方識別が出来なくなったら、海底ケーブルで繋がってるところまで行くのも命懸けだろうし、この世界は機種で国を判別するの難しいからなぁ
>>790
実装されても輪潜りだろうな
04に実装されてたのが結構面白かったし、アンカーヘッドとかインシー渓谷とかでやってはみたいけど、個人的にはフリーフライトにリプレイ実装してくれれば十分だわ M9は13800点10’27”84でSだったけど
10’30超えたらダメだったかも
時間と得点両方関係するおかげでよく分からん
AC7スレの方に誤爆した ミハイの爺さんは無線で喋りたいこと喋るまでは意地でも墜ちないから面倒くさいよね
早く墜としたいのに茶番に付き合わないといけないのはツラい 例えば地球なら、大昔は国際間通信は衛星主体だったが、1990年代にはもう光ファイバー海底ケーブルが主で、衛星は移動体向けという位置付けになってきてる
移動体でもファイバーで山の上から無線飛ばして、通信やデータ電送してるのがほとんど >>800
今の現実の大陸間のインターネット網はほぼ全部海底ケーブルだぞ
衛星使った無線通信なんぞ高くて遅くてよっぽどのことがなきゃ使わない >>773
そう書かれるとメガテンの種族かな?
悪魔合体出来ます?って思うのでやめてください!
あ、馬鹿は独房に行ってどうぞ もう今は、ラグさえ我慢できるなら地上設備介した通信が圧倒的だよね
防衛上のクラウドがクラッシュしちゃったのかな〜みたいな >>784
まさにそれが、ドリキャスのエアロダンシングですよ
https://youtu.be/VbXX0fN5zdw
初代はブルーインパルスのアクロがメインだったからね〜
一応、空自の戦闘機もあったけど、やることは輪っか潜りとか平和そのもの
しかし、ユーザーの意見を取り入れた結果、その後のシリーズは空中戦がメインになっちゃったけどね >>773
ペルソナなら愚者がある
あとリーパーのことも忘れないでいてあげてください
リーパーは何かな、古今東西ありとあらゆる機体を魔改造して乗りこなす化物… PLSLってちょっとでも雲があると瞬時に消滅しちゃうのがマルチでは致命的だよな、雲の中でも2000メートルまでは届くとか威力が下がるだけとかにしたらいいのに。技術的に難しいのかな 2000縛りチーデスのとこにF-4SASMで殴り込むの楽しいなぁ。チクチク当ててると激おこになったのが粘着してくるから味方機に落としてもらって結果勝率高いわ。 DLCのティザーの図面ってストーンヘンジに見えるけど違うんかな
最初ナガセのミッションかと思ったけど図面がなんか違いそう >>793
期待してるとこ悪いけどアーケードは機体固定だぞ
そもそもあそこは機体選択すらない、どんまい VRモードやってみた
最初は慣れんくてふわふわしてたけど面白かった
脳がぐりんぐりんした感じ
問題はメガネが曇ることだな・・・水滴もメガネについた・・・ >>802
13000点以上
10分30秒以内
ギリギリだったなw >>805
エスコン世界だから
通信衛星が量子通信なんじゃね?
と思ったがそれじゃエルジアがハッキングできないな
民間のネットワークも落ちてるから海底通信そのものがユリシーズでお釈迦になってるだろうし
ただ、隕石落下以降何年経ってるんだよって話だから普通に光ファイバー敷設できそうだけどな期間的に >>774
今作すごいよな、敵とか僚機と重なったらわかるけどコクピットまですげー作り込まれてる TwitterにNPC機の撮影してるとかいるから見てるけど今作は自機じゃなくてもしっかり作られてるね IFFまで衛星通信にしたらタイムラグやばそうなんだが やっとクリア出来そう
今ミハイ撃墜した
ストーリー微妙だったな 攻略サイト荒らされてるみたいね
哀れなことしてんなあ、アホみたい M19 20は燃える
ただほかのMももう少し爽快感出して欲しかった
周回ゲーだし尚更ね >>815
確かアーケードモード全レベルクリアで機体を選べるようになる 7のストーリーはスルメみたいなもん。
噛めば噛むほど味が出る。
ただ、寿司やステーキのようなわかりやすいご馳走ではない。 マルチ稼ぎいいなドベでも六万は貰える
ただマッチしにくい >>803
開幕TLCで<<撃て!>>と言いながら墜落いていくピクシーを見習ってほしいところ アーセナルバードさん撃墜後の着艦で5連続爆発四散してワロタ
集中力なくなたーよ M19は空戦だから楽しいな
でもスクラップと王女の漫才がいらなかった >>825
機体一覧のところで移転URLクリックしたら誰かのブログに飛んだな 着艦失敗して艦板上で止まれず、行き過ぎた直後に爆散して笑ったな 非艦載機とかアレスティングワイヤーフック使えなさそうなのに異常な制動力の甲板 確かに19の着艦はいつもどおりの着陸の感覚だと確実に行き過ぎるね
俺も最初やった時はこれ無理だわと思って何回かクルクル回ったわ
陸地でいうとだいぶ手前から地面に擦るギリギリで速度300くらいで迫ってないとダメな感じ 画面がこれだけ高解像度になってるのに
ミートボールが機能してないのはどうなのか グラビティよ〜! グラビティがスゴいのよネコちゃーん!! クソ!
無人機がトンネルに入っていって爆笑してしまった 無人機がトンネル入るシーンというかあのトンネル自体3のジオフロントそっくりなんだよな >>815
>>827
攻略サイト見ると、FALKENが無料お試しできるって書いてあるんだが・・・ >>797
今週発売のジャンプゲーはCだしナルトやワンピースドラゴンボールでさえBやで >>839
陸上機も緊急用のアレスティングフックは付いてるよ
着艦には耐えられないだろうけど 伝統のトンネル今回一番簡単だったねw
お約束だから出したよ程度
面白かった
ここから全機体解放目指す >>848
一応降りるだけならできるとは聞いたことある
着底したまま爆装したストライクイーグル射出できるのは笑うしかないけど >>852
子機2機撃破してクリアタイムは10分か9分以内くらいじゃないかな >>853
もはや艦載機と言う概念いらないよな
つーか艦載機ですら、本来は空母が風上に向かって全速前進(約80km/h)して初めて発艦できるから、
座礁した艦から発艦とか無理ゲーにも程があるんだよね カウントがお子様用のアトラクションとか何とか言ってたな 細かいことはいーんだよ
5でも沈みゆく空母からどんな機体でも発艦させてやるをやったんだし >>860
まぁストーンヘンジ含めた超兵器ある時点でカタパルトが超性能って可能性も高いわな ミサイル150発とか積んでる時点で発艦して真っ直ぐ海にドボンやろ >>862
それツッコミ入れたら機体の体積よりミサイルの方が大きいとか大変なことになるな どこからともなく生み出されたミサイルを空中で再設置する技術
威力は低下するものの安定した破壊力を提供する機体内部で組み立て可能な超軽量ミサイル
これらは全てグランダー社のおかげなんだ ミサイルは搭載してるんじゃない
錬金術で生み出してるんだ
あとトンネルに入っていく無人機の通信は微弱wifiだ
近くまで行かないと電波飛ばせない ここからはグランダー社の起源、
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| | ヽ/ ̄! i´ ヽ-ク ヽ ! !
| l /⌒¨`ー-' ~二フ, '" '´ュ_ | ノ
l !`ー-‐''"¨j 「 /´┌¬r-- ヽ l {
}. | 〈 ,! ,′ r三i匕,| ! ! !
! :! `'^ / 、___,,.. -' |. l.| !
. i | {,.__,ノ !、ノ l |
l j Gyu-Kaku { {
. | `ー−―---―‐‐---‐―‐---一′ j
゙、_ /
`¨' …‐‐---‐―‐---‐‐ ''""¨¨⌒¨"´
2枚焼く時間で3枚焼ける
技術の牛角の提供でお送りします シューティングゲームにフライトシュミレーターのリアルを持ち込んでもw 実はボールペンサイズ
大きく見えるのは錯覚か何かだよ >>847
おや、じゃあ最近変わったのかなあ、知ったかですまん
おれがバイヤーやってたときは、そうだったんだけど
なんせ10数年前だからなあ 特殊兵装不可部屋でも蹴られる事ってあるんだな
自分でホストやるしかないか ミサイル生産能力があるとは、マクロスFのバジュラみたいなもんか メダルコンプしたエース、機銃縛りとノーダメ縛りどっちがキツかった?難度はどちらもeasyでやる予定です そもそも7の空母はカタパルト使わず離陸させてるだろw
エスコン世界でも5では艦載機しか発艦できなかったのに
7はなんでもヨシになってるの面白いポイントw
ラプターで離陸するとエスコン2のOPみたいでいいね。 M11でハンバーガー作る為にコア破壊しろ言われたから
ここがバンカーバスターの使い所かと担いでいったのは俺だけじゃあないはずだ 一応5の最後の発艦は無理してなんでも飛ばしてやりますよって話だったのに7はなんの説明もなくやってるからなぁ... 昨日VR買ったけど凄いね
高いところ飛んでるとそんなに感動しないけど
低空だとスピード感じられて感動する
ただ画質がまだまだだから
持ってない人はPS5の次世代機まで待つのもあり >>877
ムービーだと真ん中辺りから発艦する様に見せかけていざ始まると後端まで移動してるよね
せめて空母の先端から出た時点でガクンと機首が下がって立て直すくらいのギリギリ感があれば良かった >>828
革靴でも咥えさせられる気分だったがな
あとPVはご馳走風にしてるのがタチ悪い >>876
機銃の腕前にもよるけど俺はノーダメの方が大変だった
AAGUNが憎い マルチでmig-21ロケラン縛りやってるけどハゲるなこれw >>876
機銃とノーダメはイージーでできるんで、最低限のCPUへの観察力と操作できるおててさえあれば大丈夫かな
全難易度Sのが最低4周必要だけに精神的にも時間的にも忍耐力が必要 M15のワイズマン撃墜までミハイ無敵っていうのは萎えるな。
プレイヤーに介入させたくないならムービーでやって欲しい。
ゲームモードだけどシナリオ展開強制です、というのはなぁ。
以前からそうではあったけど、今回はあからさま過ぎに感じたよ。 >>877
有り得ない演出を見て「こんなの有り得ない」とブー垂れるか、「そう言うゲームなのか」と割りきって好き勝手やり始めるか
そこで面白さが変わる
>>878
M11でF-35C買えたからウッキウキでSOD搭載して出撃して、SODのヘッポコ性能に涙を飲んだのは俺だけじゃないはずだ >>888
アサルトホライゾンラストに比べれば遥かにマシだから… 俺ハンバーガー作るからコア破壊しろのコアがどこか未だにわからんわ
サンドイッチできたとか言われてもどこがどうサンドイッチなのかもわからん >>891
滑走路になってる天板の下にあるよ。
一カ所だけ、海からはえてる柱の際にあるけど。 >>890
AHは未プレイなんだけど、その方面で酷かったんだ…… >>893
強制DFM
強制ASM
そらもう地獄よ くっそ。M9のS、normalでも取れん。
使用機体縛ってるのもあるのかも知れんが、そもそもターゲットの位置や地形が覚えられない。
避けたり気流に流されたりしてるうちに、グルグルと回って迷子になってしまうw こっちが追いつけない高高度に急上昇してからワイズマン墜とされるのなんかなぁ
水没王子思い出すあの感じ M20パルスレーザー推し多いけど無誘導とか無理だろと思って試したらQAAMラプターより早く無人機落とせたわ
トンネルで事故ったけどな 今作不評なミッション多いけど個人的には5のミッション19よりクソなミッションは無いと思ってる 理不尽なミッションで考えると04は不満としては長いだけだったから評価高いのかな >>883
ありがとう
>>886
S(´・ω・`)くそげはeasyを残すのみだ、問題ない 04はちゃんと戦争の流れに沿ってたしね、ミッションの流れが。
確かにチェックポイントないから砂漠の掃討戦とか長いミッションはキツかったなぁ… A-10って言えば重装甲ってイメージがあったんだが、今回めっちゃ装甲薄くね?
ディフェンス値がホーネットと同じだとは思わなかったわ スクラップクイーンが空母に眠ってた機体の部品使って
どの機体でも無理矢理発艦できるようにしたもんだと思ってたんだが違うのか >>906
でも敵機のA-10は落とすのに素味噌3発いるよな
蜂は当然2発で落ちる エルジア軍と共闘してんだからわざわざ壊れた空母なんか使わずにエルジア基地間借りさせてもらえばよかったのに そもそもなんで人間のエースの動きを学習させたドローンなんか作ったんだろうね。人間に絶対にできないことや有り得ないことを平気でやれるのが無人機の強みだと思うんだけど
人間らしい機動で飛んでるから人間ごときに負けるんだよなぁ 今回A10って面白みがどこにもない
強力な対地武器があるわけでもなく
UGBなんてパーツつけてもまだ微妙な上にUGBだけなら他の機体でも使えるし 思ってたけどさ、思いで補正かもしんないけどさ
アークバードのがアーセナルよりキツくなかった? >>907
M19からm20開始まで時間どの位経ってんだろ?
スクラップクイーン仕事早過ぎ! アーセナルは、チェックポイントからやり直せるから結果的には楽だった気がする。 >>888
無敵に気付かないと貴重な特殊兵装を無駄にぶっ放すからね
特に初心者は特殊兵装ないとミハイはキツいだろうし >>911
UGBが微妙とか嘘やろ
アベンジャーの威力が1.5倍くらいあれば俺は満足だわ
>>912
思い出補正だぞ、AC5やってこい >>907
JATOとか搭載してたら育てたおじいちゃんたち尊敬したわ >>876
ノーダメがキツい
ミッション終盤で食らうと精神がやられる >>911
今作のA-10に望むことは3つ
一、最高の耐久と最低の速度
一、現行の3倍の威力のアヴェンジャー
一、現行の3倍の射程のアヴェンジャー
一、現行の3倍の連射速度のアヴェンジャー
ちくしょう、4つだ! 無的中はTGTじゃなくすとかして欲しい
どのタイミングからダメージ喰らうんだよ
アークバードはTGT出た瞬間にぶっ放せばすぐ壊れるから楽 >>895
あれは最低4000〜5000撃てるミサイル無い限り1発被弾覚悟しないとSでクリア出来ないんじゃないかと思ってる >>893
ラストは何十発もミサイルぶち込まれてるくせに「お前の腕では俺に勝てんよ」とか煽ってくるやつの話が終わるまで5分ほど真後ろに飛んでくる鬼追尾ミサイル撃ってくる奴のケツを追い回させられる罰ゲームだった… M9はLACMが輝くミッションだから使ってあげてください >>917
ワイズマン落とされる前にソル隊始末できる初心者は居ないと思うの >>921
気持ちはわかるが実質威力9倍なのでNG A-10にアベンジャーって名前のPLSL装備させたらそこそこ満足出来そうだな オールSはフリーミッションでやれるから、気の向いた時に気の向いたミッションやれるって点では気が楽
まあそれでM9とかM16が残るんですけどね >>915
あれは罠だ
レーダーマップの等高線を頼りに進むと山に激突する >>853
陸上機では降りるのも無理だよ着艦はコントロールされた墜落とか例えられるぐらい衝撃が強いから普通の陸上機では脚が折れる >>933
脚の破損とか含めて降りるだけなら降りられるってことじゃね? 数十年前の0の頃から戦闘機搭載レーザーと謎のECM防御装置が運用できてた世界だからな。全ての航空機を艦載できるような仕様にしたんだろう >>925
アークバードは最初友軍として登場して、シンファクシの連続散弾味噌で味方機やられるとブチキレてシンファクシ本体狙いだすあたりが最高にクール >>923
>>926
ごめん、LACM使っててっこのザマw
しかもミサイルしっかり喰らってる。
今のところ、11分40秒で10250点が最高。
未だに時計回りと反時計回り、どっちにするか迷ってる。。。 A-10修正パッチまだ?
味噌ダメ10くらいだろ本来なら >>932
地図に触れる事多かった所為で、信用出来ない等高線とかマジゴミ。
信用して進んで痛い目を見てたわ 全ミッション同じ機体で飛びたいけど性能差がありすぎて辛い
INFみたいな機体レベルの概念ないのが残念
マルチだけでもどうにかならないのかな
あ、MiG21さんは良いです
ロール軽すぎて艦隊にMGP炸裂しまくりワロタ >>938
まわる方向は悩むよねー
時計回りでS取れた事があったから、結果的には全難易度時計回りにしたけど、正解かはわかんない >>808
左右がすぐ確認できるVRなら編隊飛行もやりやすいだろうな >>943
俺もなんとなくなんだけど、時計回りの方が見込みがある気がしてる。
半時計回りの方だと、北側の標的を潰すのに手こずってしまうんだよな。。。 >>927
ワイズマンイベントってソル隊が残っていても起きるのか!
知らなかった申し訳ない
ソル隊を殲滅してミハイ1機になったらフラグ立って起きるイベントだと思っていた >>946
ちなみにソル隊を早く倒し過ぎるとちょっとの間、無駄に待たされる 俺は逆にイベント仕様でソル隊全員無敵だと思い込んでてミハイだけ狙い撃ちしてたわ 懲罰部隊での初回アークバード遭遇時に、無人機無視してTGT出る前からアークバード叩きまくったら全プロペラ破壊まで行ったのに平然と飛んでる・・・ >>910
とはいえ、ガーリーエアフォースのザイみたいなの作られたら人間じゃ落とせないじゃないですかー やっべ、ふんじまった
末尾aだけど立てられっかな
とりあえずやって来るわ >>949
実際M19でもプロペラ破壊しただけじゃ落ちないって説明されてるから…
てかアーセナルバードと懲罰部隊ってどっかで遭遇したっけ?全然記憶にない ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission671
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549945682/
次
この前立てたときもそうだったんだけど連投規制うぜぇ……
新スレのURL張れないだろうが >>931
目標上まで飛んでから落ちるのがLAGM
一旦目標と同じくらいの高度まで落ちてから飛んでいくのがLACM
M9はLAGM.M11はLACMが効果的 >>954FOX乙
<<俺が囮になる!その隙にやるんだトリガー!>>
<<なかなか撃ってこない…確実に墜とせるタイミングを狙ってるのか!?>>
トリガー(クルビットたーのしー)グルグル
<<いいパイロットだった…>> >>954だけだ 自分の罪を償うことが出来ているのは >>960
なんか凍結が原因で墜落した旅客機あったよな >>893
逆に、7のミハイ無敵モードはAHをやってたから感覚が麻痺して「あぁ、またか」くらいにしか思わなかったわ。
ナンバリングは5しかプレイしていなかった自分としては、ハミルトンの死体蹴りくらいしか
制約の無かった5はすげぇと思ったくらい アークバードとアーナルバードとアーセナルバードがごっちゃなってるな >>954
乙ブルー
ピトー管にjpg犬が挟まって墜落 渓谷レースとかトンネルレース見てみたい
自分ではやりたくない >>970
エスコンの世界のファランクスはではハープーン一つ落とせないくらいひ弱なのにね・・・ >>938
LACMの搭載量増やして撃ちまくれ
爆発範囲そこそこあるから密集してる対空砲とか小屋は一発で潰れる >>961
氷のせいで気流が乱れて墜落したとか、翼の氷が剥がれてエンジン直撃
エンジンぶっ壊して墜落したとかならメーデーでやってたな
>>963
ピトー管で墜落って、カバーせずに駐機してたら蜂の巣作られて、そのせいで墜落したんじゃなかったっけ
氷結したのはピッチ角を制御する小さな羽みたいなやつだったと思う >>891
目標表示で【CORE】って出てるじゃん
「コレ」じゃないぞ
まさか全ての表示を日本語にしろと? 目標がたくさんありすぎてどれがコアなのか分からないんだろう
そんなに鼻息荒くすることかね M11はA-10にRKT一択
プラント真上から一斉射ブチかませばコア撃たなくても撃破可能 >>908
Mig31も3発
以前から思ってたけどMig31ってそんな耐久性あるのか? ノーダメ目指すなら真上からLASM2発も推したい
LACMやLAGMでも同じことできるかも知らんけど >>948
最後までソル隊完全無視してたらどうなるの?
通常通りレーダーがおかしくなってソル隊も逃げていく感じ? >>978
Mig-31は複合装甲使ってる
被弾耐久性の為では無いけどね
昔はトーネードも3発だった 空母とかは遠くからEMLで貫けばノーダメ
コアも遠くから貫く
スコアを稼いだら安全地帯で時間稼ぎだ >>972
や、既にLACM搭載量もパーツつけて増やしてるんだ(;;)
ごめんよ、へっぽこで。。。
標的へのアプローチの仕方が毎回バラバラ、つまり標的の位置と地形を把握できてないんだよね。
よくよく考えたら、free flightで遊覧飛行して確認してみたら良いんじゃないかと思った。 >>984
EMLはね…24インチ程度の小さいテレビ画面じゃ狙えないのさ… LACMならグリペン、ラファールあたりかな
ミグ29やファントムもLAGM持ちだが ていうか今回HUDが見づらい上にロックオン切り替えガバガバだから
プラットフォームのコアとかアナルバードのメインプロペラとかすごい狙いにくいよね
本体の周りにハズレが多すぎるんじゃい フルクラムはグリペンよりピッチが重いからあのミッションは苦労するような M11のCOREは
無誘導のSFFSを上空から2発投下でお手軽あぼんも意外とやりやすかった >>983
久々に移植版で5やったらトーネードが3発で笑った。こいつ固かったのかよ、と。 >>994
作品ごとに別スレ建てるほど賑わってないからね
前のナンバリングタイトルが十年以上前だし >>990
いまはラファールでやってる。
防弾と消化器も積んでるよ。
>>990
フルクラムも試してみたんだけど、後半でちょっと苦戦したなぁ。
あとLACMとLAGMって、結局、M9はどっちが良いんだろうね。 なんか難易度ノーマルなのにリプレイ見たら特殊兵装以上の速さでミサイル飛んで来ててワロタ
しかし被弾しなかったあたり自分の技術レベルの向上を感じる このスレッドは1000を超えました。
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