ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission668
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
その他テンプレは>>2-4辺り。
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission667
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549340004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>1乙
この新スレで全てをゼロに戻し、次のスレに未来を託そう ミハイ・ドゥミトル・マルガレータ・コルネリウ・レオポルド・ブランカ・カロル・イオン・イグナチウス・ラファエル・マリア・ニケタス・ア・>>1乙 次は確実に>>1乙が行きますよ
AIが学習して仲間の声で嘘情報流して翻弄するってのも面白そうだな 自分としては無人機はあくまでも道具として動いてほしい
有人機の盾になったりとか自分がターゲットした敵エースを全方位から攻撃して「個体として優れた存在」
が全くの無価値になった現実をプレイヤーに見せ付けたりとか >>1 乙 お前だけだ 自分の罪を償っているのは
AI育成は上手く作りすぎると
AI同士の凄まじい戦闘をプレーヤーがぼんやり見てるゲームになりそうでな お前らAIがまるで恋人みたいになってくれると思うてるようやけど違うぞ
AIは恋人なんかじゃない。娘だ。彼女は成長した。いつまでもお前の言うなりにはなっていないぞ。覚悟しておけ。お前はいずれ、AIにとって邪魔者になる。無理解で馬鹿な父親なぞ無用だ CoDインフィニットウォーフェアのイーサンとかタイタンフォールのBTみたいに
疑似人格を持ってたらそれはそれで熱いラストにできそうだけどね。
小林源文の日米決戦2025に出てくるF−23みたいのもいいなぁ。 ただ命令を聞くだけ、白か黒でしか答えられなかったAIが
トリガーや仲間達と共に戦う中で戦争の悲しさや人間の優しさを学んでいくのですね 自分の亀頭をコピーした無人機だぞ
そもそもミハイコピーが自律型だっていう言及あったっけ ミハイを忠実にコピーした無人機が2機いたらお互いでキャッキャウフフしてそうな気がする そんなUPEOのエースだかアビサル・ディジョンみたいなAIは2040年まで待ってくれないか というか7のAIも人間について学んでたっぽい描写がある
トリガーじゃなくてミハイ、孫娘、王女さまと敵側の人間からだけど
>>12
やめろジャック
戦いには人間が必要だ おっさんやジジイのデータで作ったAIが女性型な訳無いだろ、騙されんぞ! 無人機「ウェーイwww雑魚乙ww」
無人機「はいゴミーwwwワロタンゴwww」
自爆しろランサー マルチに雷いらないでしょ、3回も当たってさすがにキレそう
運ゲーにも程がある 自分でオーナーやってステージ固定すれば?
俺は文句言う前にそうしてる マルチにも雷あんのか
150戦くらいしてるけど一回もないわ
インシー夜だろ? だが>>1乙とはなんだ?
1日30分程度プレイで今更M20終了
フギムニはPLSLのカモだったが機銃縛りはきつそうだ
一方トンネルはもっと3次元的に曲がりくねっていてもよかった >>27
空域の境界に接触すると雷に打たれたようになるね
空域の外に出ると墜落します >>27
そう、いい位置についてここだ!って撃とうとするとロックオン外れて当たらなくなる >>33
へぇー
>>34
いや遅えよw
>>2で言えそういうのはw 一瞬自分で読み返しててなに言ってるか解らなかったw 結局マルチ最弱機体ってなんだと思う?
俺は三菱鉛筆に一票 お前らAIに夢持ちすぎだろ
AIからししてみたらお前ら壊れやすい卵みたいなもんやぞ
自分で考えてみろよ自分よりも性能低くて壊れやすいやつと一緒に仕事したいと思うか?
AIが戦闘機に搭載されるようになったらお前ら人間はせいぜい雪かきぐらい要因なんだよ
わかったらさっさと雪かきに戻れ 地獄の炎のように赤く癖があるけどトリッキーなピストン運動たまにレールガンのように3連射 本当昔の作品の詳細忘れてるなあ
「クルイーク要塞攻略戦かー、対地が主任務になるだろうからA-10で行くか」
ってやったらえらい目に会ったわ 5は敵カチカチだから対地主体だと余計攻撃機で行きたくなる面あるからなぁ
クルイーク要塞はマジ初見殺し まぁ別にA-10でクリアできんわけじゃないが 亀頭をコピーした無人機って形状的に絶対不可能とも言い切れなさそうで判断に困った
全翼機なのかなみたいな 次回作出るよね
予言しとくぞ次回作の複座に座ってんのはAIだよ
スカイアイさながらミッソー警告とか撃破の報告とかしてくれんのよ
堕ちたあとにはクラウドの向こうから「・・・どうして」って言ってくれんのよ
主人公が強制ベイルアウトするミッションではgood luckってコンソールで示してくれるんだよ
怒首領蜂?雪風?しらんなぁ、そんなものは >>1乙まっちまった
強くなることだけを求めて人類に牙を剥くAIと人の心を学び人を守ろうとするAIの戦いとか熱いけどエースコンバットでやるネタじゃない気もする
創作してる人が見てたらどっかで使ってくれていいよ(適当) >>51
そういうときはな、主人公の股間に接続デバイスをつけんだよ >>50
デビルメイクライ3で、強さを求める兄バージルと
人を愛した父の魂を受け継ぐ弟ダンテの戦いがあったよ >>18
フギンムニンですらブリーフィングでの矢印でキャッキャウフフしてたしな mission4対空火器潰したあとのミッションアップデート前に対岸のUAVコンテナとか破壊出来ないか試したが、アレ赤タゲになる前は無敵っぽいな… ミハイはちゃんと殺すべきだった
そしてミハイの死によって孫娘達がキレて
愛ゆえに…こんなに苦しいのならば愛などいらぬ!
で怒りのフギン、ムニンとしてトリガーの前に立ちはだかる熱い展開なら >>58
カットシーン後に位置が相当戻されるのがねw 全体にロール速度あげてくれ。
現実の飛行機より遅いのはなんでなんだ。
そしてロールしたら素直に機首が下がって旋回できるようにしてくれ。
あと垂直降下で爆撃できるようにしてくれ。
ついでに言えばスロットル開度をボタン離しても維持できるオプションを追加してくれ。
この4つが修正されたら7は劇的に遊びやすくなる。 ウェブマニュアル読み直してたら、最初のキャラ紹介みたいなところ、
クイーンとタブロイドはいるのにカウントいないのな
そしてミハイは顔出してやれよ >>41
結果的にAIは脆弱な人類を全力で保護する事に存在意義を見出すと思う
人類が絶滅危惧種の動物を保護しようとするのは人類のが強い訳で
ありがちなAIが人類を滅ぼそうとするのは嘘くさい
自分より無能なパイロットの補助をしようと全力で頑張ると思う
レイズナーってアニメがまさしくそんな感じだった スロットル固定は素早く2回押しで固定してもう一回押すと解除って感じにしてくれたらグッド >>66
マジかよw
マニュアルとか最初に操作確認で流し読みしただけだったから気付かなかった
部門毎の連携取れてないのかな? カットシーンに出てこない人は紹介しないスタンス
あり…なのか?
>>41
おめでとう天田少尉 マース勲章を授ける >>71
人類には愛が必要だってこった、言わせんな恥ずかしい >>74
ふわふわ飛んでるだけで攻撃してこなさそう DLCが待ち遠しい。
いやまだ全難易度クリアもやり込みもしてないんだけどさ、マルチの協力ミッションはよ
このために初めてPS+入ったけどこのままじゃ飽きるわ マルチで一試合したら速攻で『ホストの指示により、ルームから外されました』って出たわ…… マルチで大量爆撃任務とかやらせてくださいお願いします 機銃キャンペーンはやっぱり使うことの無い爆装をしたA-10に限るな
ブラウニーちゃんに「メイジ2、良くやった!」って誉められたうれしい >>68
現実世界のAIはヒトラー称賛してユダヤ人はゴミって言い出して強制的に電源切られたんだよなぁ メダルは機銃のやつだけになったからオールミッションを爆装したA-10で行くわ >>82
バンカーバスターとタイラー島キツくないか? 機銃縛りプレイの時のM15とか終わった後でカウントにぶん殴られそう A-10ってミッション17のサプライシップに追いつける? 13はギリいけそうだがサプライシップって速度2200前後出てたような >>81
そりゃまだまだAIが未熟だからだよ
進化しきったAIは恐ろしく人道的になると思う
ただ、全ての有人兵器に対してのみ攻撃を開始するとかやりそうだけど
異常に儲けてる個人の資産を凍結するとかも >>83
わからない、まだA-10でプレイしたことないから
もしかして追い付けないの?ヤバイなどうしよう
三三七拍子とか一本締めやってる場合じゃねえ migの機銃+特殊機銃のウマイ当て方を教えてくれ
3試合0ポイントは流石に辛いです
パーツも必要なものは? マジかサプライシップそんなに速いの?
キャンペーン用のパーツだと無理っぽいな、確か着けても2000前後が限界だった気がするんだが >>40
A-10かと思ったけど、改造したら普通にドッグファイトで戦えたわ マジレスすると人道的に最適化できるってことは
非人道的にも最適化できるってことだよ
だがその前に人道とはなんだ?という問いに答えを出さないと機械には教えてやれないが >>88
まあ、普通に考えれば特定の機体ではクリア出来ないとかいうアホな設定にはなってないだろうから大丈夫だとは思うが…
とりあえず頑張れ(*`・ω・)ゞ 前スレでM19のUAVの癖の説明有ったけど、マジだった
アーセナルバードから距離を取るとUAVがフラフラ飛ぶだけになるから、ポコポコ落とせるわ
後、アーセナルバードを撃墜するとフギムニが発進するんだな
アーセナルバードの何処に積んでたんだろう…… >>81
その実験って確か誰かがイタズラで洗脳時にやる「私の言うことを繰り返してみて?」みたいなので学習させていったんじゃなかったか? アーセナルバードからフギンムニンが出てきたわけじゃなくね? サイモンはシュローデルの研究も参考にしていたのだろうか レールガン使ったあとPLSL使うとレールガンってやっぱうんこだわ 今回ちょっとTLSとレールガンとパルスのバーゲンセールしすぎな気はする
いっそ架空機専用武器のほうが差別化できてよかったんじゃないかなあ
今ワイバーンとあとDLCで多分ファルケンとかノスフェラトもくるだろうし
5推し勢としてはやっぱりTLSは一撃必殺の超兵器であってほしいのだ ラスボスはやっぱりミサイル役立たずだな
変態共にはバルカンに限る 時代が進んで普通の機体にも近未来兵器が積めるようになったってことだろ >>96
その場合、AIは総体的に人類が存続するのを第一の目的にすると思うよ
人口が増え過ぎたら間引きの為に虐殺をするけど全滅は絶対にさせないみたいな
鹿や猪に対する人類の行動と似た感じ フギムニと本体はブラックウィドウ/HVAAで仕留めたな
イーグル/SASMと迷ったけどなんだかんだHVAAが一番使いやすい TLSもレールガンも癖があるから面白いんだけど、PLSLは強すぎて萎える
>>108
新鋭機に積むのはまぁ良いとして、F-15Eとかスパホは普通の特殊兵装で良いだろ
とは思う
正直、F-15EはTLSよりも4AGMとか、LACM積んで欲しかった 人道的云々って言うなら、北海での艦隊決戦で撃沈しまくって
救助に出てくる艦船まで問答無用で沈めてるトリガーは確かに外道
あの戦いは凍死者の数凄まじいことになってると思う 異世界だけど兵器は実在ってことでエースコンバットとコトブキ飛行隊は同類なんだろうか?w 河野「いつもと同じACだとつまらないじゃないですか」
河野「いつもと違うACにするため、プレイヤーを犯罪者呼ばわりさせ、実際に人道に反する行為をさせよう」
河野「いつもと違って無線でも罵声を浴びせよう」
河野「ほら、いつもと違う新しいACですよ!」
で、それ面白いの? トリガーは「エースは3つに分けられる」で言うところの強さを求めるやつだとは思う >>117
罵倒無線面白かったぜ
だいたいエスコンって主人公SUGEEE言われる以外、それぞれで全然ちゃうからな 管制塔の「次は別の職場で会おう」ってのはグッと来た >>118
俺はナイトかな、と思う
殿や援護のためならどんな無茶にも飛び込むし
職業軍人としての矜持があるからこそ懲罰部隊に放り込まれても腐らなかったんだろう まあ面白くないからスレでもこんだけ言われてるんだわな >>117
変な言い方になるが囚人のまま終わりたかったよ ナイトともマーセナリーともちがった、ただ黙々と粛々と任務をこなすタイプに感じたわ >>129
そりゃこれにレスするのは逆張り主張するやつだけだし
で、普段のスレでAC7の話が面白い!って人と面白くないって人とどっちが多いと思ってんの? >>131
普通に楽しかった
むしろ444部隊とバンドッグのやりとり楽しかったわ
バンドッグがマッキンゼイを小馬鹿にしてるのも含めてな >>131
君が最初に言ったのは懲罰部隊のことだろ?
少なくとも懲罰部隊に限定すれば好意的な意見の方が多い
あと俺はAC7 のストーリーは全体を通して好きだよ お互いに生命線の衛星を破壊し合うなんてバカ国家もいいとこだよな
そりゃ弱体化して企業体に支配もされるわ あーはいはい、こうなったらもう俺はこのAC7を認めてるぜ!ってアピールしたい人から
集中砲火の的にされるだけなのは明白
★★★みたいなもんや
俺はこれまでのスレの意見を見ていっただけ
個人的に俺は好き(だからスレ全体も好きって意見)って言われても何も言えん 最初は文句多かったけどみんな周回してるウチに無線聞いて好きになったんじゃね
カウントなんか馬鹿にされまくりで嫌われてた意見多かったけどな
やっぱエスコンはほとんどの情報が無線だから周回しないとキャラわかんないよな >>114
そういえば戦闘による犠牲者や戦死者の話一切しないよねエスコンて
破壊したものに人間が居るとか微塵も思わずオレツエーwwwで終わる 初見ハードでやったときは滅茶滅茶難しくて何度もやり直した
特に隠れたsam見つけるやつとか
でも全ミッションsとろうと思ってやり始めたらどれもサクサクできて楽しい >>117は河野BDの名前をわざわざだして個人攻撃したかったんやろうなあ
こんなところでAC7 嫌いアピールしてもダサいだけなのにねw その辺は二周目以降は強機体+強パーツでプレイするってのも大きい
あと俺はSAMのやつとタンクローリーのやつは二周目以降
別モニターで攻略サイトの配置マップ見ながらプレイしてるw 今作は適切な機体と適切な特殊兵装、適切な戦術で攻略すればそんなに難易度高くないのに、適切でない(趣味的な)機体や特殊兵装や戦術でプレイしようとすると途端に難しくなる印象。
大体は制限時間制と、脆い護衛対象、支援対象のせいだと思う。 サラッと普通の会話に戻ってんじゃねーよwwいいキャラしてんなw マルチで戦闘終了すると高い確率でゲームが強制終了するんだが他にもなってる人いる?
PC版なんだが >>118
メタい事言うとその3スタイルってZEROのエーススタイルシステムになぞらえたものだからなぁ
どの主人公も偏ってる訳じゃないと思う ソフト再インストールしようと思うがセーブデータってクラウドに保存されてるよね? >>139
実際の戦闘でもそうじゃん
戦闘員同士ならどれだけ殺しても問題無いってのは国際常識 やってりゃなんとなく馴染むからなぁ
AHだけはどうしても駄目だったが 面白くない事言ってるかもしれんけど、
ZEROのサイファーはこんな人でした、っていうマルチエンディングや収集要素を便宜的に「3つに分けられる」ってピクシーに言わせてるだけじゃね
あれはZEROのサイファーだけのエーススタイルだったんだし
作品ごとに求められる戦法というか飛び方が違うかもって話なら、それを主人公の戦い方として見た場合にそれぞれ違うところはあると思うな >>150
殺すために戦争をしてる訳じゃ無いんでね
それは目的と手段が組織形態として違うと思うぜ
無力化と表現するのはなぜだろうね バンカーショットで揚陸部隊のどっかの隊長が死んで部下が引き継いだ通信は悲しかったよ でも主人公の関係者や敵エースや親玉なんかの死については割と語られたりわかりやすかったりするじゃん >>153
CEROの関係だろ
CやDになれば脅威となる兵士だって緑のボックス化されるよ 最後孫娘がブチ切れたときにエイブリルがインストールされてるって言ったらシュローデルが「いやわたしが途中でカットした」って言ってたんだけど
あれって孫娘が引っこ抜いて銃ぶっ放す直前にシュローデルも思い直して中断したって可能性ない? >>153
そりゃ殺す為に戦闘してる訳じゃないけど、相手に戦意がある以上殺さなきゃ無力化出来ないからな
本当は兵士だって殺したくないけど敵を無力化しなきゃ同僚や自国民が殺されるわけで
英雄として扱わなきゃ精神がもたないし誰も兵士にならないよ
兵士が兵士を殺す事を禁じたら民間人同士が無秩序に殺し合う事になる LRSSGに配属されても三本線を彷彿とさせる爪痕をマークにしてるあたり変わり者っぽいよなトリガー あの爪痕マークってモンスターエナジー飲みながら思いついたやろ多分 懲罰部隊に送られて自分の機体の尾翼見た時「かっけー……」って思ったんだろうな
無口な変人やわ マッキンゼイ護衛ミッションのブリーフィングで呼び止められた時も「あん?」みたいな感じで腕組んでたし結構アレよなトリガーw トリガーは正直戦闘機に乗れればなんでもいいというか、ある意味ミハイと同じ感じだよな
冤罪で懲罰部隊送られてるのに黙々と仕事こなすし ワイズマンがミハイの囮になるって所も、トリガーなら「何やってんだあいつ、ほら落ちた」としか考えてなさそう
トンネルのカウントも「何一緒に来てんだ無理すんなよほら食らった」とか
なんか0のマーセナリーエースの進んだ?サイファーと組ませてみたいな いつまでたっても開始しないクソホストはなかなか絶滅しないな… ハンガーにいるとチャットが見えないのがそもそもおかしい >>167
もしかしたら同じ部屋にいたかも
ホスト以外待機で3分くらい待ってた
結局始まらずに部屋が崩壊した 単純に、何分後に自動スタートっていう機能が欲しいな
最初からいつ始まるって分かってるほうがハンガーに行くやつもやりやすいやろ
もう総司令になってるような人間はともかくまだパーツも一生懸命揃えてるとこみたいな人は
試合ごとにハンガー行くのは仕方ないと思ってる dlc来たところでもうエンブレムとニックネームしかやることないしズンパス買わなくて良かったと思い始めた >>160
よし、モンスターエナジーとコラボしよう >>156
オリビエリとかXのヘリ護衛に出てくるRPGチームとか DLCでメインシナリオの補完があるのかと思ったら
なんか完全新キャラのミッションみたいだしね
追加機体もまったく興味ないし
いまんとこシーズンパス買う気ゼロ
それより今後のアップデートが気になる
そもそもアップデートでマルチに新モード追加とか
この会社でありうるの? >>177
建前か本音かは知らんが河野は、やることやって、それでも本当に必要だと思ったらやるらしい
なんせ7のシステムがINFとは違ってPvEにするのはかなりキツイらしい >>148
これ誰か教えてください何でもしますから! >>139
AHのヘリのステージは血を流しながら吹っ飛んでたよね >>174
ライターか記者か?がタイトル検討中
「敗者の帰還」「英雄の暗殺」「擬態するコウモリ」「下降軌道と終着点」
なあアレックス、このリポートのタイトルなんかいいのないか
「自然演繹」
ほかには?
「推論の法則」
「過去の推論」
そういう方向性じゃなくて
「トロリー問題」
ちょっといいね
「100万の人質」
よくなってきた
「1000万の救出計画」
それにしよう
訳した結果わかったこと:意味不明 >>180
PC版なら %LOCALAPPDATA%\BANDAI NAMCO Entertainment\ACE COMBAT 7 に設定やらセーブファイルあるよ
もちろんクラウド対応してるが >>178
せめて地上攻撃有のモードは入れてほしいな
A-10とか舐めプでしか使えない
特殊ルール部屋もつくりたい
機銃のみとかパーツなしとか、全員同一機体でとか
マルチを長く遊ばせる工夫が皆無すぎる
ペイントやエンブレムの自作とかもないし
FPSのようにアンロックを全部リセットして周回とかもないし じゃあなぜINFが長くオンラインが続いたかと考えると
結局ランキングってことになるのか?
違いってそこくらいだろ、INFと7で A10乗ってるとだんだんみんなA10乗り出さない? INFにはPvEの協同戦あったし
普通にやってたらいつまでも終わらない機体のレベル上げって目標もあったし
レベル上げに使うクレジット一気に稼げる非常召集もあったし
獲得クレジット数倍にできる強行出撃に使う備蓄燃料貰うためにデイリーチャレンジで毎日数回出撃する必要があったし
PvPのTDMやれば支給燃料3つもらえたからやられ役の供給も常にあったし
PvPでも艦隊戦やリングTDMみたいな敵プレイヤー落とせなくても活躍できるルールもあったし
7とは全然違うぞ PvEがあったのは確かに
だけど、あれってそんな共同戦役あるからINF一年は遊べる!ってものだったか?
機体がインフレすると簡単にお掃除完了するしその上で味方同士の奪い合いの勝負になって
俺にはこれが毎日毎日是非やりたいというモードには思えんかった
それ以外の話はゲームをやるモチベーションには関係ないな
モチベーションがある前提だとやることはあるというだけで
そもそもモチベーションはどこから来るの?の答えではない キャンペーンメインに作ってるだろうからマルチは全く期待してないけどな ラフ画の最初の人物がディジョンに似てたけど、こんなに歳食ってないよね? >>191
通常ミッション、非常招集ミッションの他に機体や兵装やパーツもアプデで順次増えたし
機体Lv.上限の開放などもあったし各種イベントも割と充実してたからな
店じまいモードに入ってからはしょぼくなったけど 残された島やってて思ったが
昔の戦争で敵味方の識別が出来ない状況の戦場ってあんな感じだったのかねぇ、綺麗に並んで死んでるとか靴を履いてない子供の遺体とか露骨な虐殺描写入れてくるとは思わんかったわ >>194
機体や兵装、Lvというのはオンで戦うから必要なのであって
そもそもオンで戦うモチベーションがないと意味がないもの >>195
昔は旗等で認識してたし
更にあの中でエルジアがオーシアの通信を欺瞞して同士討ちを仕掛けるようにしたからああなっただけ このゲームにカメラで認識とかストレスたまるだけだからやめてくれよ
地上から期待に書いてるマーク認識できる世界観なのになんかあほくさいしめんどくさい INFは神ゲーでしたね…
パッケージ版か、INF2発売して 機銃プレイで自動発射装置付けてM16やってたら・・・自動的に護衛対象の輸送機撃ち落としたw >>197
やっぱエルジアってクソだわ 潰さなきゃ(使命感) 実は地味にXのPS4リマスター出してほしい
あと日本語音声 質問なんだけど、もしかしてAC5の各難易度でSランク獲得するやつって、
これ各難易度それぞれ二週ずつしなきゃいけない感じ?確かコイントスってフリーミッションじゃ
反映されないよね。A/B両方通るには必ず二週せにゃならんのか 御要望にお答えしてエンブレムとかエディットできるようにしたらどうせ痛機だらけになるんだろ M 12 は、隊長2人だけもてはやされて、全滅した地上部隊の事は忘れ去られてるね。 対戦をメインにするにはルールやカスタマイズ要素が少なすぎるし
おまけと言い切るには力入れすぎてキャンペーンの足引っ張ってるし
なんとも中途半端な感じがしてモヤモヤする
無線の整合性とか無視していいからキャンペーンcoopやらせてほしい
ところでsteam版外部ショップで買った人はもう初回特典のキー送られてきた? せっかくps4 なんだし4人で機体ミサイルてんこ盛りでも弾切れになるくらいの大規模攻略戦とか出してくれませんかね VRでの飛行距離765アンロックの奴って
あの数ミッションでしか稼げないの?
フリーフライト放置できないならやばそう >>210
全滅させるなよw
無線を変化させてほしいという意味なら同意するけど
でも他の航空部隊もいるのにこっちだけ責められても微妙な気がする 無事に7出たから忘れてたけどINFやり続けた一番の理由は
翼を捥がれても基本無料ゲーにされても
エースコンバットはまだ戦えるってのを証明するためだったわ ものすごく今更だけどM12のストーンヘンをくぐり抜けるネームド、くぐるところ砲の後ろにある取っ手?じゃなかったのか。どうやっても出ないから動画見て発覚したよ。
4やったことのある奴は間違いなく取っ手だと思うでしょ。倒れた砲と地面との間なんて広すぎて隙間とは思わなかったよ >>218
通ってくださいと言わんばかりに道があるじゃん DLC追加機体はフギムニのとあとなにくるん?発表あった? >>183
キャンペーンみたいにシナリオありの5〜10ミッションぐらいありそうだなという印象がある こんなゲームに7000円払ったのがバカらしくなってきた。
オンもオフラインもやること無い。
DLCもこねえし。
売るのもこええし。 DLCの追加シナリオはトリガーが主役とか読んだ覚えがあるけど、ティーザー見る感じだとミハイの過去っぽい気がする。頬の辺りだけ描画されてないし。トロリー問題とか1000万の救出とかエルジア併合時のゴタゴタが舞台なのかな >>221
北欧神話系の鳥しばりならヴィゾフニルとかグリンカムビとかそんな名前の架空機?まぁ鶏なんですけどね・・・
個人的な希望ではXFA-27
素ミサイル4発撃ちしたい 集大成なんだしいっそ今までの架空機全部出してくれ
アイマス機もよろしく 5やった後に7やったらHUD小さすぎ文字薄すぎてワロタ
オシャレに劣化さすな 焦らし動画じゃなくて実際の何かを見たかったな いつになるんだか PvEが出来ないって各プレイヤー間の敵の同期が出来ないって事かな?
プレイヤーAが倒した敵がプレイヤーBの画面ではまだ生きてるみたいな
大量の雑魚の同期が難しいなら巨大兵器を倒すcoopなら出来そう
それも無理ならプレイヤーが超強いADタンクを操作出来る様にするとか >>231
専用のサーバー用意した方がそりゃ結果は良いだろうね >>231
BFで対空の鬼だった俺がAATankに乗った日にゃお前らなんぞカトンボ同然よ
あっLACMやめてくださいあっあっあっ 対戦したい派
共同戦線やりたい派
オンラインなんてそもそもいらない派
で綺麗に分かれるもんだな、俺はオンライン廃止でいいと思います 一周目だけどM10どうやったらクリア出来るんだ?
いくらFFやFOX4喰らわせて落ちない機体に載ってる癖にすぐ落ちやがる
先回りしても半分到達前に積荷が命乞い始める始末だし SAM出現場所は固定だから覚えゲーで出来るだけ早く壊す >>236
まずはミサイル探せ
何のために無駄に長いガス雲出てると思ってんの 最初は煙を辿ってSAMの位置を把握する
足の速い機体でミサイルは長射程のものだと楽
まあ積荷は守る価値ないんだけど ネタバレでSAMの位置も見た
片っ端からミサイル食らわせてるけどそれでも墜ちる方が早いんだ はじめの敵機が来る時にはSAM全部壊すくらいの速度で周れくらいしか助言できないな
ACEでもそんなに早く落ちるイメージがないけど エスコン5じゃないんだ、SAM壊しゃお疲れ様でしたーじゃないんだぞ
敵機を1人残らず叩き落とせ文字通り全部落とすんだぞ あそこレーダーあるけど潰したら緩くなるとかないんかね 検証する気も起きないけどw >>174
付箋に書いてある曲線はD(DepressedTrajectory=低軌道)とL(Lofted Trajectory=高軌道)で弾道ミサイルの軌道のこと
悩んでるタイトルにもA Depressed Trajectory and Terminus(低軌道と終着点)ってあるし
Alicornは翼のあるユニコーンのこと
日付は2019年9月18日(ファーバンティ攻略戦の前日=衛星破壊の直前)
場所はオーシアの首都オーレッド
報告書の最終的なタイトルは「1000万人救済計画」
さてどういう話になるのか
ちなみに映ってた設計図ファルケンとモルガンっぽいからDLC機体はこの2つか >>244
核ミサイル攻撃の危機に晒されたオーレッドをトリガーが救う話?とか思うけど
その頃はエルジア北の峡谷抜けた基地に居るのか もうわかんねえな マルチスレってないの?
ストーリーは砂漠ステージのせいでどうでもよくなった 砂漠なぁ…
あれマジで何のためにやらされたんだよ
罰ゲームもいいとこだわ >>245
この報告書書いてるのオーシアだしどっちかというとオーシア側が何かやらかそうとしてるように見えるね
DLC機体にモルガン来るならV2が関連してきそう
報告書のタイトル案の一つのトロッコ問題も片方を助けるために片方を殺すのはどうかって問題だし穏やかな話ではなさそう
トリガー主役じゃないとさすがに萎えるし戦争終結後の話になるんじゃないか 無制限バトルロイヤル部屋でSASMグリペン使ってダントツ勝利したらキックされた
舐めプでもないんだしいいじゃん
マルチプレイの話ってこういう感じ? >>233
それってウルアーセナルバードじゃないかい? ストーリーは全難易度クリアだけでも200人に1人、エースallSも333人に1人という過酷さだししかたない
ネームドはなんだかんだで1%超えてるんだな
この戦火をくぐり抜けた強者は誇っていい M6とM9作ったやつ絶対許さねえからなあ
>>240
SAMに夢中になって途中で湧く敵機放置してるとすぐ絡まれて積荷落とされるよ
当たり前だけどSAMは動かないので敵機優先のほうがよさげ
開幕直進して南西に向かって友軍ラインに当たったら西
端まで行ったら北上(ここで西から敵機が来るので迎撃)
積荷の様子を見つつ南東へ(ここで東から敵機がry)
っていう〆字ルートで道中のSAM壊しながら進むと無駄がなかった そういやインタビューでDLCはトリガーが主人公でシリーズでも最悪の敵と戦うって言われてたからやっぱ戦争終結後の話かね ACEオールSそんな難しいか?手を出してない奴が多いだけだと思うけど >>250
どれ使ってもダントツで勝利してたらキックされるか人が居なくなって解散状態になるから、まぁしょうがないかって思ってる >>244
モルガソ「ついにオイラもPS4デビューでガソ
みんなにまた会えて嬉しいでガソ」 5やってるけど、レーダー同時破壊だけ動いてくれる味方
普段からそうしれよって思うわ >>240
SAMはターゲット切り替えて一発一殺で落としてるんだよね? フェンリアの特殊兵装みたいな大量破壊兵器が使えるようになるのかな 盛り上げようとフラッシュ焚いてたら勝手に落ちてびっくりしたわ 時間なくて昨日ようやくキャンペーンノーマルクリアしたわ
全体的に喋ってたりムービー挟んだりで無駄に時間使うミッションが多い気がしたよ エイブリル一行に保護されるまで3日も王女飲まず食わず風呂なしでボケーっとしてたん?(´・ω・`)臭いやん >>240
護衛だからって輸送機の近くに居座ってないか?
開幕から最大加速で突き進んでマップ全域のSAM発見して全部潰す感じでやるんよ
敵機出現している間以外は輸送機放置だぞ 環太平洋戦争の2020年公開予定の非公開情報はどうなるかな? >>249
トリガー主役じゃない話か
王女 孫娘ズ スクラップクイーンの女4人の変態の話ではないだろうな? >>279
すまん以前インタビューで河野が「トリガーが主役でシリーズ史上最も悪いやつが敵」と答えてるからトリガーが主役で間違いないと思う
ただ1月時点で開発中とか言ってるからいつ出来るのやら DLCって一年計画じゃなかったっけ?
焦ってもしょうがないべ >>282
汗臭さや硝煙の臭さとあの生臭い臭いの違いは、、、 このまま一年間作ってゲーム内世界の時間も2020になってくれたら嬉しい。 >>240
敵機が出たら敵機優先で
あとは出来るだけ足の速い機体で
SAMは16台破壊したら勲章貰えるレベルなので
そこまで殲滅しなくとも行けるはず チーデスのスコア稼ぎにハマってたけどバトロワ一撃離脱戦法でノーダメMVPも楽しいな
敵がロースコアになる楽しみ >>280
好意的に捉えると、アンロックキーじゃないって事か
ゲーム本編完成後に追加できるなら、もっと増やせる可能性も有るのかな >>252
キャンペーンはマルチが過疎ってからやる予定の俺みたいなまったりゲーマーもいるからまだ早いよ >>252
なんかショッキングな数字だな・・・・途中で飽きたのか他ゲーに移ったのか
エスコンも下火なのかね >>289
ゲームを最後までやらない層が多い
これは今に始まった話じゃないよ
金を無駄にする連中は我々が思ってるよりはるかに多い
このスレでも買取金がーとかで嘆いてる奴いるだろ チーデス2000に上手い人でEML使いが来た時のあーはいはいこの部屋もうやめよ感は異常
たいていその人1人勝ちで他7人全員ロースコアとかになる >>252
俺はマルチトロフィー終わってからやることにしてるわ
もうすぐそこの仲間入りできる… あの画像犬いらなくね?何であそこで犬?
モデリングもまともにできないなら出すなよと思うんだが
しかも何の価値もなく打たれて死ぬとか >>252
トロフィー非公開だとカウントされないとか無いんだっけ?
PS3のトロフィーのランキング情報は登録しないと一覧には出ない仕様だった >>291
チーデス2000は行ったことないけどそんなことになってんのか
スコア高いエースがいる方がやりがいある気がするが、2000以下だとやっぱり初心者とかが多いんだろうかね なんか斜めなツイッターキャンペーンやりだしたなあ… マルチとかどの部屋でも入ったらさっさとMVP取って後は譲り合いよ >>294
言うなよ、カークっぽくしたかったけど色々端折ってこのざまなんだよ、多分
じゃなきゃバンナムは犬もまともに動かせないってなるじゃん すまんがps4proでプレイしてる人に質問なんだがフレームレート幾つぐらいでてる? >>296
全員が上級者だとどうなるのかは知らないけど
少なくともアホみたいなスコアで突出するのは圧倒的にEML使う人で次点でEGP
それ以外の武器は上手い人が使っても突出するほどすごいスコア出してるのはほぼ見たことない
上手い人が勝つ程度なら試合だし当然なんだけど他7人全員が楽しめないような人が来るとやっぱりね まだDLC開発中とはいえ、企画自体はもうずっと前に決まってるだろうけど
売り上げ良かったんなら豪勢なDLCにして欲しいな >>290
ファミコン時代なら難易度バランスが悪くて放置する事も有ったけど、今のゲームでもクリアせずに放置したり直ぐに売っ払う人、多いんだな >>289
流石に殆どの買ったゲームはクリアするけどトロコンとかになると話は別だ
ダクソ3とか200時間ぐらいやったけどトロコンはしてない 一部条件満たす為にしたくもない作業を強いられるのは嫌って層もいる
エスコンも全難易度オールSとかは多分しない >>300
proは基本60fps
ただ敵がめっちゃ多い対地ミッションなんかだとエフェクトとかで60fps切ることもしばしば PC版やってる奴いる?
グラフィック強化MODとかないかな?
マップが広いゲームだと高画質化させたくなる >>304
全難易度ALL Sがしたくもない作業なのかって思ったけどノーマルのを埋めるのがだるいってことか >>289
前スレでも似たような話題あったけど、そもそもエスコンに限らずゲームをクリアするまでやる人自体が少数派だったりするケースが珍しくないんだ
AC7はシリーズでも難しい部類だしクリア率4割弱ってのは特に変な数字でもないよ >>300
フレームレートって、ゲーム中に表示されるの?
見た感じは割りと60fps切ることは多い感じ
ただ、それがどこまで落ちてるかは分からん
PS4は状況によってフレームレートが変わるって聞いてたし、オンもオフも遊ぶ上での支障は無いから気にしてない >>289
全難易度クリアってeasy〜aceクリアって意味でしょ
普通のプレイヤーはノーマルクリアで満足するし、イージークリアのみでも一周は一周 >>304
解るわ、俺もシリーズ通してプレイしてきてメダルなんて知ったのここ数年な気がするわ
トロフィーやメダル獲得は面白そうだと思ったプレイや条件のみだな俺は
それでも前もってそういうのが用意されてると、昔自分で考えて遊びながらプレイしてた頃と比べてぶっちゃけ楽しさ半減するよね
やり込み動画とかそういうゲームで誰も考え付かないのがウケてたと思うんだよな >>309
新しい方に目移りしてっちゃう人とかがほとんどだよね、いわゆる積みゲーってヤツか
ガチシミュの息抜きとしての人も居ると思う セールで勢いで買ってちょっと序盤やって
後は積んでHDDの奥で眠ってるゲームかいくつかある身としては耳が痛い話だ >>307
iniいじると描画距離延長したりアンチエイリアスTAAにしたりはできるよ 機体が薄っぺらいからか雑魚UAVの真後ろにつけてレティクル範囲内なのに機銃がぜんぜん当たらないことがある >>308
いやエースとかを全部Sにするのがダルい
やりたいミッションを好きな機体で適当に遊んである程度楽しんだら俺は終わりだよ
流石にネームドとかツリー埋めはスキン取りたいから全部やるけど >>312
steam履歴を確認して唯一トロコンしてた
ゲームが閃●カグラだった俺...
死にたい...よりにもよって何故そのゲームだけトロコンした... >>306
>>310
Thanks!
現在XBOX ONEでDL版プレイしてるけどps4pro持ちでコレクターズエディション持ってるからps4版に鞍替えするわ。
マルチ人少ないのが辛い(´・ω・`) >>318
俺は初めてトロコンしたのがアイマスだ
って言うか、オン対戦を余りしないからオンのトロフィーが有るやつは基本的にトロコン出来ない
7も購入前はトロコン諦めてたし >>318
あー情熱も関係あるなw
トロコンした先に見えるものがあれば一番良いが、エスコンはメダルとトロフィーのみか・・・・ >>317
このスレ来るくらいにはエースコンバット非ライト層で、エースのALL Sがダルいってのは珍しい?な
なにかやり甲斐あることを成し遂げる系よりコレクションする系の方が好きなタイプか >>322
何かご褒美ないとやらない系かな
ゲームはあくまで娯楽だと思ってるから作業感感じたら辞める 俺も実績やランクどか興味ないな。
好きな機体で飛んでるのが良いのだよ。
超雄猫最高! >>295
そこらへんのpsnの仕様は知らないが、統計的には数2000人のデータがあれば正確なデータとして扱える
なので仮にネット環境を完全に絶ってる人を考慮しても、流石に登録者は2000人は超えてるだろうし十分専用できる数値になってるはず
詳しく知りたいなら調べてみるといいかも >>323
どっちかっていうと、エースコンバットを買う人は根本的にはエースコンバットをやりたいから買うわけで
君にとってエースコンバットをプレイすること、自体がご褒美がないとやりたくないことであることに驚いた
いや、楽しみ方は人それぞれだけどね 個人的にm6は好き。m9はゴミ
あそこだけS取れない 他難易度のS埋めとか飛行距離とかは作業そのものだしな
実績やトロフィーってのはやりこみを理解してない製作者や企業が創ったオナニーだと思ってるわ
今作はストーリー2周してマルチ有る程度やったら起動しなくなったな VRだけは無性にやりたくなるからアンインストールできずにおいてるって感じだ >>328
M9は以外と次のチェックポイントでF-18を落とす早さが大事だったりする
素味噌にもリロード速度とか積んどいだ方が良さげ 私が書いた仕様書通りに仕上がったPCが到着した時、●●の妹は歪んだ目でわたしを見つめた
この兄にまだ娯楽を与えるのか と
彼自身は無表情だった 彼は現実のあらゆる物に興味を持っているように見えない
新しいPCに電源を入れた●●がダイブする
その瞬間、わたしは理解した。
運営にアカウントを奪われたネトゲ廃人である●●が何故、現実のあらゆる物によ●じょだとか異性との付き合いというものに興味を示さないかを
それは2次元こそ彼の現実だったからだ... このゲームやるのが楽しいことと最高難度でオールS取ることは全く関係ないだろ
全曲最高難度フルコン目指してる音ゲープレイヤーなんてごく一握りなのと一緒よ やりこむのは良いことだけどやり込んだ結果に意味持たせるために
戦績やら貼ってネットでイキるのはおかしいと思うんだ
ここにはそんな奴はいないけどね トロコン興味無い層結構多いと思うけどな
対人ゲー出身の人はそういう傾向強いと感じてる
俺もトロコンとかS埋めとかは興味無いな エースでオールSなんて考えもしないわw
マルチプレイで活躍出来た時の方がよっぽど楽しい。 04とかPS時代は他にやるソフトもないし、今ほどゲームに金使えなかったから1本のソフトをひたすらやりつづけてたってだけだからな
他にやることあるんならクリアしたら次いくわな マルチ出撃数トロフィーやっと終わったあああ
2度とやらんわこんなクソゲ
チーデス勝率50%、両モードmvp率20%のすごい綺麗な成績で終わったからある意味気持ちいいけど ゲームにストレス発散しか求めない人と過剰なストレスを与えられてからのカタルシスを求める人がいるからな ゲームって俺クリアしたぜ!とか言い合う側面もあると思うけどな
何でポケモンでいうミュウみたいなレアがあるかって言ったら、他の人はなかなか獲得できないとこに優越感を求めるためだし
トロフィーってのができてから、やり込みがさもセンシティブな話題として扱われることが多くなったのが残念だけどね エスコンで拘るのはリプレイ映りだわ
今回はキルカメラが無いのが残念だけど、左側二番のカメラのせいでスクショの枚数が増える増えるw トロフィーは絶対しないけどACEとHARDのallSランクはやった
機銃縛りはしないだろうな モンハンとかでも次の出るまで1年ぐらい延々とやり続けてる人がいてそういう人はトロコンするよな
そしてそういう人は他のシリーズに手を出さない傾向がある モンハンならモンハンだけ
俺は次はバイオRE2やって信長大志PKやろうかーとか考えちゃうから1つのゲームを極めるまでずーととかはしないタイプ 一人でチマチマやってれば取れるトロフィーなら一応コンプ目指すけど
マルチ、特に対人やらないと取れないトロフィーは狙わないかな俺は
過疎ってきたら取りようがないやつとか談合しないと絶対無理だろこれみたいなのあったりするし
L4D2のGOOD GUY NICK未だに取れてないや・・・ >>333
今誰もそこがイコールだとは言ってないけど、一番主であるプレイ目的の一つだとは思うよ
イコールだとは言ってないけど 実績とか興味ない俺のトロフィー
物の見事にやり込んでねぇな…
https://i.imgur.com/88wphfZ.jpg プラチナ取ったのシュタゲくらいだわw
トロフィーが目標になる人ならない人いるからね
自分は後者 >>346
それはトロフィーのデメリットの典型だよね
自分はトロコンチュウでも何でもないけど、自分が気に入ったゲームはとりあえずトロコンまでプレイするっていうスタイル
遠征王のトロフィー独特なやり込みに一喜一憂するのも一興、all Sとかはトロフィーとか関係なくとりあえずやってみる感じだな あれは条件満たすとゲーム内通貨でトロフィー買えるっていう面白い仕様だったね >>347
君にとってそれが主な理由だと思うのは別に否定するつもりもないけどトロフィーの取得率見ればわかるように多くの人にとってはそうじゃないってだけの話よ ロックオンする目標の変えかたがよくわかりません 目の前のヤツに合わせたくても後ろのやつが点滅したりします 何回も押して選ぶしかないですか? >>335
それメチャクチャ同意
オナニーを見せ付ける変態と言えるな >>353
君にとってそれが主な理由にならないと思うのは別に否定するつもりもないけど
誰もそんなの目指さねーよっていう亜流な遊び方ではないだけの話よ ゲームのストーリーに突っ込むのもアレだけど
エスコンの世界は敗戦国に優しいよな
ベルカ戦争の後もベルカの航空産業がずーと残ってたりエルジアが共和国→王国とか謎の政変を経て再び軍事力を増強したりとかどーみても今回の戦犯の王女や博士やミハイが無罪放免って現実世界だとあり得ないよね >>357
プラチナトロフィーの取得率考えたらかなり亜流だと思うぞ
キャンペーン一周が本流だとしてその割合が50%満たないとしても >>359
この話って、一番最初の話の段階で
このスレ来るくらいにはエースコンバット非ライト層で
ってとこから始まってるからね
ていうかただへーって思ったってだけで
ALL S目指さないのを否定したわけでも何でもないのにここまであーだこーだ言われることに驚いた そういやなんでエスコンってVTOL機実装しないんだろ
やっぱ操作の設定が難しいのかね エスコンはカジュアルな操作(エキスパート)で好きな戦闘機でヒャッハーする為にやるのだよ。
実際はDCSをやりたいが快適にプレイするには如何せんハードウェアに金がかかりすぎる >>357
ACE全Sのトロフィーの取得率見てから言ってくれ…
スキン貰えるネームド全撃破ですら100人に1人レベルなんだぜ 遠征王取る為にコントローラのボタン固定して放置してるような奴はなんだかなと思う
そんなことするくらいなら98%?でいいわ >>364
だからなんで前提部分をカットしようとするのか
つかこの話終わろ?
ただの軽い会話だったのにいつまでも絡まれるような話でもない ちょっと頭おかしい ID:OD1CMuUX0
会話成立しないタイプ AC7が面白ければ、必然的にトロフィー獲得できる。
AC7のトロフィー獲得率が低いのは、そう言うことなんだと思う。 ゲーム板には異様荒れやすい話題がある
売上、声優、トロフィー、ワッチョイ 過去作はキャンペーンクリアした人が何%くらいだったのかは気になるね >>368
ゲームの面白さとトロフィー関係ないから
世の中には色んなユーザーがいるって事を理解してくれ >>366
しつこいようで悪いがそもそも前提部分間違ってる
スレ見返せばわかるようにエスコン初めての人もノービス操作しかできないって人もいっぱいいたと思うけど
5ちゃんは別に猛者ばかりが集まるような場所ではないよ >>358
王女さまは終戦の功労者でもあるからわからんでもない
放送も「敵を殺せ」系じゃなくてお花畑系だったなら許されるかも
よく考えたらミハイは一兵士に過ぎないし博士は民間人なのか
プレーヤー的には諸悪の根元だけど社会的には責任ある立場じゃないんだね
恨みはたっぷり買ってるだろうけど オマエらちょっと3日間放置された王女様の色々な所の匂いを想像して落ち着けよ >>373
それが日本人的戦争観だな
他の国の人がエスコンのストーリー見てどう思うか知りたい 大筋は良くある独裁者や若手の急進派将校とかに責任転嫁するパターンか最後は皆仲良くグローバリズムワンワールド万歳でまとめてるけどね >>240
Lagmとかlasmとかlacmとか射程長いやつでsam見つけたら速攻始末とりあえず開幕からフルスロットル維持でいけ1回のアプローチで確実に潰せ >>375
いやそんな可愛いもんじゃないよこれは!
臭気だよ臭気!! >>381
そんなもん使わなくてもクリアできると思うんだがねぇ、なぜ出来ないのやら >>383
操作で手一杯って段階の人は結構いると思う
それは普通のことだし、そのうち上達してなぜ出来なかったのかわからなくなるけどね 1000万人救済計画より王女ヒロイン化救済計画ください M9 ACEでSが取れない…
時間がダメなのかスコアが足りないのわからないわ
S取った人目安を教えてもらえませんか? >>363
毎度の事だが最初は雰囲気だけか
単なるボーナスステージだけじゃなさそうだな >>386
スコアは13000くらい、タイムは11分くらい、だったかな・・・?
正確には覚えてない
スコアはネームドを出した上で落とすと大きく稼げるけどそれなしでも13000行きはする(自分の時はなしだった) え…DLCトレーラーオサレ過ぎて意味不明なんだが… >>378
同じ事考えてる奴はやっぱり居るんだな
モーションブラーとか背景ぼかしやって身内でフォトコンテストやりたい DLCますます気になってきたな
ファルケンとモルガン、あとは7のオリジナルかな? >>386
10分以内、12000ポイントが目安
Su-30smに対地ミサイル積んで、イルカの要領で時計回りに潰していく。途中ヘリがあるが2回アプローチして落とせなかったら次に行く、時間の無駄。
前半までに最期のレーダー破壊で6500ポイント以上取ればいい、ミッションアップデート更新まで少し時間があるからその時にネームド機落とす。
あとは無人機やるだけ
ちなみに途中墜落してチェックポイントからやり直し押したらタイム上書きされるからリスタート押さないと、俺はそれに気付かずずっとそれでS取れなかった >>380
7のストーリーに関しては海外掲示板見てると酷評が多いかも
ゲーム自体は絶賛しててもストーリーまで褒めてる人は稀
M10まではよかったけど後半グダグダでひどい、5やZeroの方が盛り上がってよかった、みたいなコメントが多い
大抵のゲームは日本より海外掲示板の方がストーリー考察とかすごい細かくて盛んなんだが
7に関しては残念ながら全然 ティーザートレーラー見たけど変な髪型しか頭に入ってこなかったw PLSLで地上物プチプチしてて、ふとINFのMSTM思い出した 今作の架空機やドローンはデザイン的にあんまカッコよくなかったよなぁ
ナムコの作品なんだからジアラやカピ、テラジとかゼビウスの雑魚機のデザインの無人機とか少しはあってもいいよな >>386
防弾装備で常にフルスロットルを意識
進行方向にある手が届く目標だけにLAGMと素味噌をぶちこんで行くだけでもネームドは出る
全部潰そうとしないで通り過ぎたら諦めるのが大事 モルガンdlcくるのか
となるとzeroの核弾頭みたいな特殊兵装でちゃうのかねぇ
マルチが大変だw 機体3つとストーリー3つを6回に分けて配信って偉い刻むのね… マザーグースワンを普通に誤射して撃墜したらミッション失敗扱いなのか… / r─- 、. ',
./ _/ /.⌒ヽヽ_ .',
/ |_>( .)<_| .',
. / //ヽヽ___ノノ,' , .',
/_,. : - 、 // /⌒ヽ .' ,' , _,. : - 、 .',
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/ ゙' ・ 、 - ヽ-l -=- l-/ _,,.. ・ '゙ ',
---====≡≡三三三三三三三三_<二| / ⌒ ヽ.| 二>_三三三三三三三三≡≡====---
◎ .r."ヽ ', ',/ヽノ\/ ノ ' ,i ・ i/ ', .',/ヽノ\/ ノ r."ヽ ◎
.ゝ.ノ ' , ', ./ / .ヽ┬ノ . .' , ', ./ / ゝ ノ
\, // \, //
ヽ--' ヽ--' >>365
トロフィーだけじゃなくニックネームかエンブレムの解除条件にもなってるからね
ネームド倒してスキン取るのと同じレベルの話と思えば可能なら狙うってのは不思議じゃない PJ<<俺には勝てないって知ってるはずでしょ?>> >>400
INFと同じ仕様なら眩しいだけで大したことないぞ これイージーオールSにしたらなんかご褒美あるの?
ノーマル以上は全部Sにしたら特殊カラーだったけど >>368
クリアトロフィー36パーセントぐらいか
低くもなく高くもなくって感じじゃないか?
むしろ難しいゲームに入る部類の中で半月程でこの数値は高い方 『ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN』
シーズンパス ティザートレーラーを公開!
シーズンパスに含まれる追加DLCは、2019年初夏より配信予定!
オリジナル機体3種類と、本編では描かれなかった新規ストーリーが描かれる3ミッションを全6回にわたってお届けします!
#ACE7 #エースコンバット #ACE7NEWS https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/1093402731757236224/video/1
配信初夏かよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初夏ワロタ
これ取り敢えずシーズンパス付買っとくかって奴はもう忘れてる可能性ある時期だぞ そらまぁシーズンパスのシーズンってそういう意味やぞ 初夏ってそこからさらに6週に分けて配信とか遅くね… モルガン が 来るか
モルガソ が 来るか
楽しみ 3機体3ステージで全6回?
機体はただ追加されるだけで特にミッションには絡んでこないのか 本編サマーセールで半額とかのタイミングで出すんだろうな ゲーム業界の初夏は9月も平然と対象だからな
しかも何度も延期したゲームだったら尚更 3ミッションを6回ってことは全部で18ミッション?
結構なボリュームじゃん >>419
いや、dlcは3本でそれの宣伝動画を6本に分けてお見せしますってことじゃね?
1ミッション1機体のdlcをわざわざ分けて説明 あー1回あたり3ミッションで全6回ってことか
結構なボリュームだね
ただ遅い > オリジナル機体3種類と、ミッション3種を全6回にわたって配信予定です
デアゴスティーニ的な >>431
Twitterみたら本気でそう勘違いしてる人が何人かいてせつない ※DLCシーズンパスに含まれる6つの追加コンテンツは、オリジナル機体を3種、追加のミッションを3種を予定しています オリジナル機体を1週間ずつ
ミッションを3週間に渡って週1ミッション
だろうなぁ… オンの底が見えすぎてるからなあ
新機体でも盛り上がれない 全部で3つねえ…
3×3ぐらいは欲しいってのは望みすぎなのか…希望で早とちりしてしまう気持ちも少しわかる >>363
期待していいのかさっぱりわからんPVだなw オンはもうやらんわ
メダルもトロフィーもネームも全部とれたし 個人的にM6.8.11.15が好きだから同じ様なミッションだといいなぁ・・・ マップは既存のものでもいいから18ミッション作ってくれていいのよ インフィニティのステージ モスクワ
とかリンクくぐりの使い回しでもいいぞ 機銃のみでクリアした人ってイージーかノーマルかどっちでやった?
スコア稼ぐ系のミッションがかなりきつそうなんだけど >>431
Kazutoki Kono
@kazutoki
エースコンバット7 : スカイズ・アンノウンの
シーズンパスは、現状のところ、
機体を1機、1機、1機、
ミッションを1つ、1つ、1つと、
順次リリースして計全6回となる。
予定です。 >>453
イージーでやったけどM8後半が大変だった記憶しかないわ 18ミッションと18機体か
んじゃ俺はXR-900とXFA-36AとR-103とF-16XFとF/A-32CとR-211とR-311とUI-4504お願いしようかな あの油田だかの襲撃は難易度変えるたびに2,3回やり直ししてたわ
誘爆するのはラージタンクとファクトリーと読み方分からんCから始まるやるの3つ? >>453
イージー
mig21mgpで機銃特化パーツ積んどけばSランクも余裕よ aceSクリアM9で詰んだ
糞ミッションとは聞いてたけどまさかこれほどとは 3機体と3ミッションで2500円ってどうなの?
せめて倍は欲しいと感じるボリュームの無さ >>458
何で18機体なのよ…
>>462
これから第2弾 第3弾と来るんだろうね >>461
射程長いヤツで安全な所通りつつ一筆に行けるルート研究すれば余裕よ
ネームドも気が付いたら落とすって感覚で良い というか本編に新型のオリジナル機体入れるべきだっだろ 7〜8000円ちょいで20ミッションくらいで十数の機体
2500円で3機と3ミッション
バンナムは単純な計算もできないのか >>461
落ち着いてフリーミッションで中央までのルート確認すれば大丈夫
無理に中央から山越えしようとするとクソになるだけだわ まぁDLCで期待以上の物量が提供されることってほぼないしね
でも機体1機だけ配信されても仕方ないからミッションとセットで計3回でいい >>468
本編みたいに周りが勝手に盛り上がって勝手に終わってるから大丈夫 バンナムのDLCは例外なく強気やからねぇ
ギレンの野望ひどかったわ シシララTVでDLCどうするか練ってるってのマジだったんだな >>463
さすがACESだよな毎回3機体と3ミッションとはありがたい!(錯乱) ダクソ3はバンナムだったけどDLCボリュームあったぞ DLCが初夏って、だいたい6月〜7月頭くらい?
遠いなあ... 遅すぎてってか前もって時間かかること言ってたじゃん
一年とか聞いたが初夏に来るならまだ頑張ったほうじゃね >>475
あれ?国内ってフロム直じゃなかったっけ? >>475
色々ツッコミどころ多いけど
あれは最初からシリーズ最終作のつもりで作ってるしな レーベンはもうモデルあるんだからさっさと配信してくれ まぁDL版だし気長に待つかな
ナムコだけで作ってくれよそろそろさ 機体2×3
ミッション3×3
くらいは欲しかったな・・・ 架空機って全部TLS持ちかね
だったら産廃不可避やん というかレーベンって無人機のくせに型番にQ付いてないんだな
有人機にもなる的な奴? バンナムがいくら違うんです・・・とか言っても
全員がかたくなにDLCは全18ミッション、機体18機と勘違いしつづければ
彼らも対応せざるを得なくなる
信じれば夢は叶う ズンパスコンテンツ初夏ってことは少なくとも3ヶ月半かかるってこと?
おっそ! >>479
あー国内は確かにフロム直だなー
海外だけやなバンナム INFさえなければレーザーは今でも最強武器の一角だったのに
オンライン化してからろくなことねえよクソが つかロックオン改善のアプデはよ
対戦ももう一つほしいな、インフィニティにあった攻防戦みたいなの 夏まで待てねえ
INFとかAHからの使い回しでいいから機体のDLC出して オンラインってやっぱ短命かな?
BF見たいにオンラインメインって訳でもないしプレイ人口的にもさ
戦闘機追加されるならRシリーズかナイトレーベン追加してほしいな2030年の機体だし厳しいか
YR-99の件もあるのでワンチャン yr-99の先っちょの太さがリファインされて出てくるならズンパス買う >>456
>>460
ありがとう
イージーでやるよ
mig21が鉄板だよね ゲーム内の数百万ポイントでそのDLC機体買うってことになるのかな 7月とかこのゲーム多分売ってるし ゲームしてる時間がもう取れない >>464>>467
ルートも確認して動画も観てLACM積んでるけど死にまくってる
なんとか完走できても16分、スコア14000とかでAだわ
マルチより精神的にくるなこれ、ゲームではストレス溜めない主義なのに今までの楽しさが台無しだ DLCの配信初夏って結構待つな
こんだけ開くなら現在のシナリオとは絡まなそうだな
戦時中に国内がメチャクチャになったのが尾を引いて国家に対する不信が募ってニューコム爆誕シナリオとかかな ロックオンは所望のタゲを中心に据えて2回ほど切り替えればいいからもう慣れた
距離優先への切り替え機能やボアサイトがほしいということならまあわからんでもない
>>493
コンクエもラッシュもないBFをいつまでもやる気になるかね
ルールに幅が全くないのは辛い アーセナルバードはイマイチ超兵器感が無いのでやっぱり陸上兵器がいいなぁ
エクスカリバーとかさ >>498
エイブリル機もファントムも特殊兵装込みで最初から全部使えたから
DLC買った上でポイント使って解放してね、はないと思うぞ アーセナルバード追撃中にリムファクシとエクスカリバーとストーンヘンジの波状攻撃が来るミッションはよ! >>504
いや、リスタートミッション選んでこれ
そこまで寄り道しなくてもいいのかな? >>507
記憶が曖昧だが7000前後で残り9分くらいでwave2に行けたら余程のことがない限り問題ないはず
ヘリは完全無視して雲をイルカみたいに出入りしながら遠距離ミサイルとセットで破壊すりゃ良いよ アーセナルバードにエクスキャリバーくっつけたエクスキャリバード出そう 主砲がストーンヘンジ、対空ミサイルが散弾ミサイル、
近接対空火器がエクスキャリバーな戦艦出して ネームド機の出現条件がわかりにくいわ
オペレーションなんちゃらじゃどこのミッションか分からんわい DLC で、メビウス、ブレイズ、サイファーのAI 搭載の機体でねぇかなぁ〜 適当に強いAIにメビウス1って付けるだけでいいから作るの楽だな
それで数百円か・・・ぼろい フリーミッションの選択時に作戦名出ないのは地味に不親切だな >>513
あれはミッション○○とかの表示も欲しいね
メダルの方のヒントには、たしかちゃんとミッション数も併記されていたのに エスコン初めての人向けにストーリーで食わせる7は成功したから
次はCOOPとか多めのAC7ターボみたいなの出して エンディング見てたらスターフライヤーのロゴが出てきたがなにをしたんだろう? >>500
12分切って13000より多い位じゃないと厳しいかもね
俺は時計周りで回ってたけど反時計回りのほうが良いらしい >>521
今終わったのが12分35秒、13300でAだった
ラインギリギリでダメだったっぽいなこれ
胃が痛い >>522
俺も結構苦戦した覚えがあるわ、でもそこまでパターン化出来てるならもう少しだぜ
絶対出来る DLCのティザーの最後の奴らが最悪の敵かなあ
オーシアの反乱起こしたとか噂になってた別の懲罰部隊とかかね?
トリガー以外はヌルい軽犯罪者で構成された444と違って、上官殺しとかガチのヤベー犯罪者パイロットで構成された666部隊だな >>500
とりあえずLACMじゃなくてLAGMに変える
通り過ぎてしまった目標は引き返したりして無理に倒さない
遠くはLAGMでリロードの合間に近場を素味噌で交互に殺ってくといいよ >>522
そんなスコア出さなくていい
12000ちょいで11分前半ならS取れる そういえば俺は初めてミッション9のS取る前「連続でS取ってたからもしかして基準点でも上がってんのか?」
とか思って開幕数回わざと墜落してたりしてたな
まぁそんなもん無かったんだけど >>527
それではここで美麗なムービーをご覧ください >>524
ウスティオ空軍第6航空師団第66飛行隊やったから >>524
そんな面白そうな予想で俺をワクワクさせるなよ
いざやってみたらがっかりしそう そんなヤベー奴らを戦闘機に乗せる奴の方がもっとヤベー奴 >>524
国境無き世界首謀者のウィザード1、ジョシュア・ブリストーって事はないよな >>519
初心者向けか?
PS2作品と比べると難しいと思う >>535
そんなヤベー奴をが暴れることを大前提に作戦立案、実行したISAFってキチガイだよね ノスフェラトゥを使いたいと衝動買いしたけど、出てくるのか?これ 5やってて気付いたけど、5のM2に出てくる無人機って、7のOPでスクラップクイーンが見た昔の無人機と一緒なんだね 新しいDLCはいいが
イェーガーに家に帰ったら息子が〜息子の誕生日プレゼント〜息子に自慢〜とか死亡フラグ言わせないように
ブリーフィングの進行も出来る優秀な人間なんだから >>526
マジか難易度ACEってそれで良いの?
時間が重要なのかな >>540
シンファクシ級二隻から出てくる無人機はアーセナルバードから出てくるヤツみたいな形してるな >>536
シュローデル居るから日本語声優使いまわせるやん! >>500
雲の上から出ちゃダメな奴だっけ?とりあえずワイは増加装甲付けて二回以上の被弾に耐えられるようにした上で、
ぽちぽちやってたらS取れたよ。
時間に関してはどうしようもないけど、とりあえずネームドは落とそうか >>452
1.ゴジラを攻撃せよ
2.バキュラを連続で撃て
3.蝶使いを2回撃墜しろ DLCでブレイズのハーリング救出作戦とかやらんかね
衛星破壊〜エンディングくらいの期間にハーリングの生存情報を入手したラーズグリーズが現場復帰するとか 俺的にはあそこのACEのSは11分前半だと13000以上は取らないと行けない気がしてたんだけどなぁ
同じ13000位のポイント取っても12分突入しちゃうとAだったから、やっぱ時間が関係してるのかな 6はタイムか撃破数のどちらかだったっけ?
グレースメリアが撃破数だったことくらいしか覚えてない DLCって
ミッション1→機体A→ミッション2→機体B→ミッション3→機体C
全6回!!ってことなのかな・・・うーん微妙 前も書いたけど次のチャプターの空戦を早く終わらせるのも大事だよ
素味噌の強化もできればしといた方がいい
アナルバードからの範囲攻撃が来ると行動範囲が限定されて長引くからその前にできるだけ多く落とす 12分半もかかるってことは6分くらいwave2でかかってるってことだからな
最初1分半くらいなかなか始まらないとはいえ遅れてしまってるのも事実 もしかしてDLCが全部リリースされるまでネタバレ防止の為にサントラが販売されないパターンか? ネームド機って一回撃墜すると出現条件見れなくなるけど一回落としたらそれ以降毎回無条件で出てくれるとかある? >>548
蝶苦手だったな(T_T)
バトルで蝶の曲流れると
『あぁ〜…』ってなる 無人機に混ざりながら嬉々として蝶に機関砲ぶっぱなしてるカモちゃん >>555
まさか、マジでこの6つだけなのかね?
スキンとか過去に登場した架空機とかアイマスとかもなしで。 >>237
初見でも雲追って潰すだけで、Sと勲章取れたぞ。
ちなみにmhssion6が何回もやり直してCランクだったから、俺自身が上手いわけではない。 mission6敵全滅させても普通に増援沸いてくるのね 予告編のキーワードからすると、ハーリング元大統領の話かね >>563
ベルカエースやシュトリゴンはエンブレム有っても色が無い
メビウス、ガルム、スカーフェイスはエンブレムも無いからなぁ
流石に関連スキンやエンブレムを配信しないって事は無いと思う
……………無いと思いたい コトブキなんちゃらアニメコラボないんかな
先日チラッとみたらカウントの声の人いた気がしてちょっとテンション上がってしまったw >>500
機体名忘れたけどSu-57手前のLAGMだかLACM持ってる奴で、
TGT廻りつつ特殊兵装が届くだけ潰す、回り道はしない
離陸重量パーツ付けたら特殊兵装あまり気味になるし、
後半戦では糞の役にも立たんので前半で使い切る勢いで撃っていい
ネームド出てきて倒したら後はTGT優先で潰して回ればSだった M9のハード以上Sだけど前半で残り10分目安にネームド出てたら行ける
一個だけレーダー残してネームド出てたら残してたの潰してネームド落とす
後半はダメージ入るアーセナルバードのミサイルが2発目くるまでにスパホ殲滅
これで大体9分かからずにS
最後に残すレーダーはなるべく倉庫が6棟あるとこのそばで
レーダー潰したあとにネームド落とす時一緒に倉庫も潰す
機体は防弾と回復つけて通常味噌のロック距離と誘導強化、対地ミサイルで安定すると思う >>570
隼でどうやって無人機に追いつくのよ
>>571
コフィン積んでるけど無人機はジオペリアだよね
形は全然だけどこれだけだとフギン、ムニンと一緒だよな 今週のコトブキで敵の監視網に気づかれないためだ言いながら狭いガケに入ったり
ミッションクリアの締めで狭い穴から上昇で飛び出したりしてて笑った >>500
白い施設の半分を壊せばネームド湧くらしいからポップ地点調べて点数到達前にその近辺破壊するようにすればいいんじゃない?
白施設もブリーフィングで数確認して逆算できなかったっけ? シーズンパスの特典に、キャンペーンのみで良いのでパーツ10個ぐらい載せられる仕様が欲しいと思った
あるいはDLC機体とか
オンラインはバランス崩れるのでそのままでも
まぁUI的に厳しいのでキャンペーンオンリーの統合パーツを レーベンは有人機仕様も無人機仕様もあるしウィングユニットの換装でさらにバリエーションが増える >>576
エスコンならティンしてた奴が2,3人いたけどな ブリーフィングのCGはもっとグルグル回したいよな
リアルの作戦会議とかだと地形データメチャクチャ大事だろ マスドライバーの島を奪取する作戦でブリーフィングの人が目標の島を間違えてマークしそうになるんだけど
間違って選びかけた方の島の名前がメガリスでワロタ 新ミッションで5みたいな選択肢出て皆が「トリガーが喋った!!!???」って騒いで墜落仕掛ける奴出る展開よろしく はああああやっとできたあああ
su-30smにLAGM、時計回りで10'05'50、13850でS取れた
23回もやり直したぞ
悪夢だった >>583
そのままメガリス占拠しようぜ!
DLCでメガリスのリメイクミッション出ないかなぁ ブリーフィングで「多分」「っぽい」とか曖昧な言葉使うの好き >>587
おめ
M9Sは7で一番リトライし、一番イライラしたミッションだったよ
そこ解放されればあとのミッションは全て楽に感じるよ Xのブリーフィングで最初はあーOKとか言ってたユージーンが段々しっかりしていくの好き >>590
M16かなんかのデブリーフィングで
今それどころじゃないから!サイクロプス隊が迎撃してるから!
みたいなこと言ってミッションにほぼ触れなかったの笑った マルチプレイって、Steam版の人もPS4版の人と戦えますか? >>587
おめ
次からは苦もなくS獲れるようになってるはずだよ
次があるならね 7スレにも書いたけど、ヨーイングと加速減速を入れ替えるとオートパイロット使えない問題、5の移植版で入れ替えても問題なくオート作動するんよね
やっぱり不具合かな >>599
自分はそれでできるから不具合じゃない? >>599
トリガーがヘタってる可能性あるとか言ってる人居たな
コントローラ買い換えれば解決するかもね >>602
うちはプレイヤーの方のトリガーがダメなせいか
空中戦の最中に謎のオートパイロットで前ならえになる カウント「おいトリガーの奴ヘタってるぜ。なさけねぇ」 >>537
オマケの5やりゃ分かると思うけど、多分全体的な難易度はPS2以前のシリーズの方が難しい
トンネルなんかシリーズ最低難易度だろあれ、最後の上昇が分かりづらいだけで
ただし7はチュートリアルがなかったり、ミッション2で対地対空両方やることになったり、
初心者には取っつきづらいと思う >>606
難易度ACEでミッション19のSクリア 7の難しさの8割くらいは制限時間の妙な厳しさが占めているような気がする チュートリアルミッション増やすと
ボリュームが30ミッションとかなりそうだから
泣く泣く削った部分はありそう
>>604
あっトリガー機のインテークに鳥がー! 懲罰部隊で三本線背負って愚連隊始めた時は個人的に04を超えるアツさがあったが
砂嵐で飛んでいったよ 5はトータルで30超えてるし泣く泣く削ったというよりは
少ないミッション数にできるだけ詰め込んだ感じを受ける
完全に憶測だけどステージ作るのが大変だったんじゃないかなあ 楽しくハンバーガー作ってるときにタイムアップしたときが一番萎えた
5やってたらどのミッションも10分以上は余裕あるわ チームデスマッチのトロフィーがめんどくさい
部屋作って放置していいかな >>613
頑張って作りこんでるよなw
和ゲーならではというか Steam版をプレイしていたらやたら重くなったのでタスクマネージャーを見てみたら
Steam Client Bootstrapper(32ビット)がCPU処理の半分近くを食ってたので
ググると、キャッシュを消すとか、ゲームを同じ場所にインストールするとか色々対策してみたが特に変わらんかった。
一応暫定的に対策できたので書いておくと
タスクマネージャーの詳細タブを開き
Steam.exeの優先度の設定を「低」
Ace7Game.exeの優先度の設定を「高」
にすると特に引っかかりなくプレイできるようになった。
話に全然上がってないところを見るとおま環なだけなんだろうが念のため >>587
おめでとう!終わってから言うのも何だが、俺は初回は11分11秒で13750だったぞ
まぁ今は察してくれ
ミッション9で結構アツいタイムアタック出来そうだな、クリアすればするほど効率良くなっていく 初回はって何回もやり直して初めてS取れた時はって事ね 今更だけどやっと1周目終わった…
トンネルの脱出で結構引っ掛かっちゃった 【急募】加速ボタンを固定する方法
今、R1加速に切り替えてセロテープでやってるけどどうしても剥がれちまう。どうすりゃええんや ミッション19の前半で敵をほぼ残滅できたのに残り1分の状態でネームドのF-22にだけ逃げ切られた
くっそ悔しいwww ラストの地下空戦結構狭いよね
今作トンネルぬる過ぎwwwとか思ってたらその直後に何度も落ちてワロタ
3のジオフロントは広かったんだなって >>624
無理無理。R2試しに輪ゴム引っかけてみたけど滑りまくって全く固定できない。R1でも同じ。
そもそも湾曲してるから引っ掛かるところがないんだよね。 >>602
へたってたら5でも出来ないんじゃないかな? 難易度ACE全S終わった、やはりラプターちゃん大正義
メダルやマルチはまだ残ってるけどとりあえずラクーンシティに移る >>621
お疲れ様
トンネル脱出のとこは切にVRでやりたくなったなあ
行き先が見たい >>626
> ラストの地下空戦結構狭いよね
あれでも直径2kmあるんだぜ 何も操作しない状態だと時速600キロ出てるんだよね?
数値は600キロだけど絶対出てないでしょこれ!と思うんだけど実際どうなの まぁ空港の滑走路ほどの広さと考えると人サイズにはかなりデカいが戦闘機にしては狭いだろうな
加速するとすぐ音速超えるエスコンの世界なら2秒も掛からない直径だし >>635
分速10kmだぞ
1分間放置してたら結構進んでるだろ エスコンやってると音速もこの程度なのかって思える
そういう領域、世界なんだと思うと熱いわ >>638
飛んでるときはそれがノロく感じる…なんというロマン 車でも高速で飛ばしてから下りると時速40〜60kmが遅く感じるからね >>640
地表近づいて飛行すれば多少は速さ実感出来るでしょ
宇宙で飛行すれば時速10000kmでもゆったりに感じるで ミッション14以降はタイムアタック中の茶番無線がイライラする
ミスターXちんたらやり過ぎ 遅く感じるのは景色のせいじゃないの
俺もリプレイが物足りないからいつもズームアウトしながら観てるわ 渓谷ネームドの2分切るのが辛かったな
急がなきゃと思って死にまくった
結局1分40秒くらいで抜けたから急ぎすぎてたんだろうけど やっとM10クリア出来た…
SAM撃破程々にして敵機をPLSLで遠距離から焼いた
ラストはなんだアレ 癖も全く掴めずガンキルしてしまったわ 俺は「あんなデカい奴の先っぽだけに人乗ってるんだよな・・・・」とか思って怖く感じる位だな
一瞬で人乗せて1秒に300mも吹っ飛んでくのはちと過激に感じるわ DLC初夏って遅すぎだろ…
ジャンルは違うがFH4は発売3か月足らずで拡張マップ来たし、そもそもそれ以外でもアップデート頻繁にやってるし
そもそもAC6でのDLCはこんなに間が空いたりしなかったぞ
仮にも日本の大手メーカーでこの体たらくぶりはどうなんだ もしかしたら5月ぐらい・・・かも?
INF経験してるし、アプデは勝手わかってそうだけどなー いやマジでこんなゲーム約7000円で売っていいものなのか? がっかり通り越して呆れたわ
オフとオンラインどっちがメインというわけでもなく、やること無いしDLCもおっせぇし
飽きたわw ミハイのしゃべり終わるまで続く無敵時間を何とかして… ぶっちゃけ0円で始められるインフィニティを
無課金でやっててもエスコン7の10倍は楽しかったな >>520
大島町役場もクレジットされてたけどさっぱりわからんし >>648
チームは違うんだろうけどゴッドイーターも同じように酷いことになってる
バンナムはまた腐り始めたなあ バンナムで言うなら一番やばいのはコードヴェインだわ >>650
エースコンバット5とVRでギリギリ7000円の価値はあるかな >>599
ちょっと確認してみたけど5の方はL2R2半押しでも
オートパイロットになるけど7は最後まで押し込まないと
オートパイロットにならないからおそらく不具合じゃなくて
コントローラーのL2R2が劣化してる 7のwikiにメガリスがブリーフィングで言及されると書いてるけど、どこのミッションのブリーフィングかわかる人いる? >>662
M17でタイラー島にカーソル合わせる前に北西のメガリスにカーソル行って「おっと」って言うだけ DLCの敵は悪いやつなんだよね?
そいつがもう一人の三本線で、こっちは本物の罪による三本線とかだったら熱いな >>664
なるほど
マッキンゼー死亡で喝采とかいろいろ小ネタかいてあってワロタwww しかも撃墜するとスコア1000点入るしな
ミッション失敗だから意味ねぇけどw やっぱACは5が最高だな
7なんか作ってる暇あったら5の画質を良くすればよかったのに
欲を言えば5を全ステージVR対応 >>661
そうなのか…
試しに買い換えるか
ビールこぼして△ボタンパキッてるし 全ステージ数のわりに制限やギミック系ミッションが多いのと、全体的に時間制限が厳しい
操作性はロック切り替え以外は良い感じなのにもったいない DLCまでデビルメイクライ出来るからちょうどいいぜ どうでもいいけどトリガーがずっと使ってる機体番号はブレイズと一つ違いなんだな マッキー見てると、僻地に送られたペローの気持ちもちょっとわかる AC5終わったわ
SOLGが記憶よりもすげー呆気なかった
あれー、レーザー撃ってくるやつは?ちくわの真ん中抜けるやつはー? >>682
6は賑やかだったんスよ
この他にもあと有料難易度もDLCで展開してた 開発者にクイズ!
ミハイの本名をフルネームで答えよ
正解率25%以上で100万円! メ、子  ̄/ |_゚ _ | ゙
ノ」皿 /ヽ |_ | ̄
-/- / -|
⌒) \ /|⌒)
 ̄
∧∧
三 ( ・)
__(_)_ ドォン
三 (0) ≡ ≡≡)∧.・
 ̄ ̄ ̄ ̄( 'ω`)∴.
( ) AHの頃の絶望感を考えると、いたって今まで通りのエースコンバットがプレイ出来てる事自体奇跡みたいなもんだ
ストーリーやシビアなタイムトライアル感に悪評があっても
新しいエースコンバットがある事だけで俺は嬉しいよ シリーズ作をそれぞれやり直してて思うんだが、やっぱどの作品も求められる飛び方がそれぞれ全く違くて面白いなぁ
今まである程度共通点あるのかなと思ってた、でもそれは間違っていたらしい
作品ごとに出来る事や出来ない事、旋回や加速に高度といった上手く飛ぶための要素への考え方が全く違うんだな
これだけ色があるとは・・・・ ミハイのフルネーム言ってる秒をもっと有効なシーンに使えよな まぁ感覚的に飛んでるからどれも似たようなもんだけど
どれも着目したら多少違うってくらいの差かもな
そしてそれぞれ上手く飛び続けるにはやっぱりプレイし続けるしかないな >>689
続編が出ない方のACに比べれば遥かに恵まれてはいるんだが
磨けば光りそうな所が多くて色々言いたくなっちゃうんだよな >>686
アイマス商法とかって叩かれたけどな
殆んど買ったけど、結局、使ったのはCFA-44ACESとメビウスF-22、F-15Eサイファー&ピクシー、青雷A-10、シャークマウストーネードくらいだった
まぁ、それでも毎月楽しみにしてたけど >>40
今日TDM 2000以下部屋で全体1位取れたけど単に周りが弱かっただけか
SAAMの弾がもっとあればな… 俺の身体は闘争を求めてるのにアーマードコアは一向に出る気配がない ノーダメマジでめんどいな
機銃カスッただけでやり直しタルいわ >>689
とりあえず現行機の基盤が出来たんだし、3年に一本くらい出してほしいね メガリスやSOLG、CHANDELIERなんかはぜひVRで見てみたい やっとこさイージー1週目クリアできた
初のACEだったからすげえ大変だったけど面白かった
ただ唯一気になったのは、あの王女どうやって生き残ったんだ
絶対死ぬだろあれ >>646
飛行機雲が渦を巻いてる時にミサイル撃つとほぼ当たるらしい 相変わら正義の味方に徹するゲームなんだなこれは
せっかく懲罰部隊奈良エルジアの国民何人殺したかの数でも競えばいいのに 所詮懲罰部隊と行っても健常者の集まりだったわけだ
岩間とか性の歓びおじさん並みの濃いキャラ出せよと ≪俺はお前が撃墜するのを俺は見たぞ!≫
≪空戦の喜びを知りやがって…!≫
≪いや〜ほならね、自分で撃墜してみろって話ですよ≫ VRやってるとメビウス1はホント大切に扱われてるキャラだなあとつくづく思うね
というわけでVRモードぬ続きはよ アホみたいな事言うと俺はメビウス1はストレンジリアル航空戦史上人類最強って事で異論は無い
無人機最強はNemo
異論はある程度認める 4以降はいかに周りがキャッキャ持ち上げてるか次第で、実際に挙げた戦績とか成功させた作戦はどれも似たようなもんだと思うが
5と6当たりはプレイスタイル次第だと指揮官みたいなことにもなるが >>697
ノーダメ狙う場合は基本的にAAガンとかには極力近づかないようにするのが基本
あと敵機にも機銃で狙われにくいようにヘッドオンを避けて、真後ろにつかれないようにレーダー気にする
ミハイのようなやつは特に下手に追いかけるとすぐヘッドオンしたがるから、そこらへん気にするだけで機銃の事故は減らせるよ ノーダメは識別ミッション全般きつかったわ
特に護衛
二度とやらん クリアさえできればいいから暇だし敵倒そうとか思わないことだな
チェックポイントいっぱいあるし護衛は楽だった
変に欲張ってサンドイッチで食らいまくった >>707
メビウス1は対地が鬼のように強いというイメージ
対空はベルカの誇るエース部隊を根こそぎ壊滅させたガルム1を推したい
>>711
時間かかりそうだが、5のブレイズが極力働かず
ゲーム進行に必要な最低限のフラグ立てだけこなして
他は僚機に指示してクリアまで持っていくというのやってみたい >>707
世に解き放たれたNemoと年老いたメビウス1の一騎討ちとか胸熱
サイモンはあらゆる可能性を考慮したけどメビウス1は計算外だった的な ノーダメージクリアを達成したけど
気が狂いそうになったわ
終盤で機銃がかすってダメージ1%とかなると何とも言えない気分になる x2でスカーフェイス・メビウス・ラーズグリーズ・ガルム・ガルーダ・グリフィスを屠ったアンタレスという化物 一瞬雇ったに見えて数少ないバーフォードの功績だなと誤解 メビウス1ってハルトマンとルーデルを足したような感じかな 言うてこの時間だし
昨日21時〜24時くらいの夜の時間にやったときは欠員ができてもすぐ埋まるくらいには人がいた
とは言え、自分のやりたい条件にあった部屋が大量に出てきてよりどりみどり、という訳にはいかないが
実際、マルチって同接何人くらいいるんだろうね
オンライン対戦ゲームとしては相当少なく思える いつも初っ端からアフターバーナー全開だから分からなかったけどトリガーってミッション1で離陸する時に君の確かな腕ならどうこうって言われてたけどそういう事にしておいてくれってメイジ1が言うんだな マルチまだやってないけど一体何をするんだ?
プレイヤー同士でドッグファイトとかクッソつまんなそう 俺が買った仕様だとサントラルームがあるはずなんだが どうも項目が見つからない
シナリオ一周したら出てくるんか? そういや現実のパイロットってTACネームと本名の紐づけって行ってるの?
ピクシーとか聴いてもあれサイファーだっけ?ラリーだっけ?わからんから攻撃やめとくか?いややっぱやっとくか?とか意味わからん事にならんの? コールサインって何だっけ…ガルム1とかハートブレイク2とか最後に数字ついてるやつ? 最後のトンネルのカウント被弾の場面
ディジョンならその場ロールで機銃を全回避だろうなぁ
キースはどっかに挟まるかブラックアウトする たしか5の攻略wikiの用語事典でも突っ込まれてたはず ZEROのラリーフォルクの場合PixyはTACネームでガルム2がコールサイン
Pixyはラリーフォルク本人の事しか指さないが
ガルム2の場合ガルム荘烽フ二番機なら鋳Nだろうがガルャ2と呼ばれるあたりが違う なんか文字化けしとる…まぁ言いたいことはわかると思うから脳内補完してくれ ナガセ…
,.- ´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ___ \
/ / \ .ヽ
i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .i
| / `ー .|
_| ./ ,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, V
/ ゝ ,ィ。;、゙゙゙ ゙゙,ィ。;、 |ヽ
ヽ iヾ! ` ̄ ` ̄ //
\ | / i、 i_/
「| /`ー-‐´ ! ケエエエイ!!
!! rェェェ-、 /
〉、 | / /
/| \ , |ェェシ /
/ ヽ \ ヾ--´ イ
/ ヽ ヽ、_/ |_
/ ヽ / \
;´ ヽ 〈!. \
\ | ヽ
____ \ / ヽ
. f _,.-‐┴、  ̄ ヽ
| ´ -‐へ i
| ` , 、ー-.〈 |
| y ノ !、
/ / / i
/ ノ / | いまだに理解出来ないストーリーの内容
なぜ王女が生きてた
ジジイのデータをアップロードしただけで何で無人機がスカイネット化した 王女のヘルメットシーンいらなくね
ヘルメットうんぬんよりもパラシュート粉々なんじゃないのあれ >>742
大統領も中身の声優生きているのに声当てすらなかったから
本物があそこにいたのか謎
DLCへの伏線かなと思いたい 王女が死んでしまったかも!って演出のためだけにパラシュート降下で巻き込まれるシーン入れたんだろうな
あまりに死んでるようにしか見えないから後で生きてて違和感あるしそもそもあのシーンで心動かされるほどストーリーや王女に思い入れてた人がいるか疑問 >>749
どう考えても首がもげてるようにしか見えない >>747
あれはメインキャラ女子2人にハーリングの鏡の話で盛り上がってもらうために無言だったからね。あるいは経費節約...
遺体も確認せずにトリガーを懲罰部隊送りにするほどオーシアも腐ってないと思いたい ああ^〜
綺麗な景色見ながらパーツマシマシA/Bガンギマリでかっ飛ぶの気持ちエエんじゃあ^〜
おっ(ミッソーインカミンッ)あっ(エリアオーバー)死にてぇなぁ(タイムアップ)
じゃあ俺、PLSL乱射して帰るから(錯乱) 何で王女様は予圧服に着替えてダイブなんて荒業をやってのけたんだろ
何かしら訓練受けてないとあんなこと無理だろ あの手の王女キャラって大抵は反戦思想のお嬢様ってイメージだけど「内政干渉反対!無人機使ってクリーンに戦争!敵国は誤爆だらけの糞国家!!」みたいな結構好戦的な思想してるのは面白いと思った >>753
動機としては無人機での戦争を推し進めた負い目
たぶんあの世界の与圧服は誰でもすぐ作業できるくらい軽くて簡単なんだよ
軌道エレベーターとかある世界だし エスコン世界は技術がアホみたいに進んでるのに倫理的な面は19世紀末レベルなのがな >>757
わりと世紀末にヒャッハーしてるモヒカンみたいな連中多いよな >>754
いっそのことそのまま悪役というか敵対路線を貫いてくれた方が良かった気もする >>750
これ、母さんです…
ヘルメットが無ければ即死だった…
どっちにも取れるな コゼットの鏡ね
俺はミサイルをヘルメットで迎撃したように見えた
コゼットが死んだように見えたやつはコゼットの死を望んでる >>761
ミサイルで破壊できないヘルメットの頑丈さ
つぎはヘルメットの鏡かな 一時期「ナガセがなんで出てきたのかわからん!ファンサービスにしても嬉しくねぇよ!」みたいなこと言ってるやついたけどあれはハーリングの鏡への解答を示す意味で割と重要なシーンだよな
AC7のストーリーは手放しで褒められるもんでもないけどきちんと物語を読み解けば納得が得られる部分についてまで過剰に叩かれてる節があると思う >>764
それこそ鏡に回答なんか作っちゃダメだろう 問題なのはミッション中に無線でストーリーが進んでしまう事と
ミッション間のムービーを読み解こうにも
次のミッションのブリーフィングが始まって上の空になってしまう事だと思う
つまりエスコンに今回みたいなある程度の解釈が必要なストーリーは向いてない オンラインにエアレースや護衛戦などなんらかのルール追加して欲しいな。
このままだと同じバンナムのバトオペ2 より先に過疎るのは間違いないよね…
長く遊びたいんだよー >>768
面白要素やバカ要素が欲しいよな
GTAみたいなアホな事したい コゼットのキャラモデルはまだ格ゲーデビューしてないのか? >>768
でも空の自由さを知ったあとにバトオペは正直ストレスの塊だわ
どいつもこいつも下格下格、8分のうち1,2分は寝転がってるかリスポン待ちでコントローラー手に持つ意味がない
雷や雲がなんだってんだ オンラインメインのバトオペと比べるのは違うんじゃないか >>765
5やってればハーリングが王女の言うような鬼畜じゃないって最初から分かってたし
絵も合わせて8割方答え出てる状態での最後の補完として意味あるでしょ
むしろ有耶無耶に終わった方がどんな心変わりしたんだ?ってモヤモヤする たまに理解できない奴が悪いとか理解できるまで周回しろみたいなこと言う人いるけど、魅力あるストーリーなら内容をちゃんと理解したくて誰かに言われずとも自分で周回するしスレも考察が盛んになる
文句や批判が多いのはお察しってことよ 周回すらしてないのにスレ居座って毎日文句垂れてるってヤバくね >>776
スマブラよりDOAでサマーバケーションして欲しい >>774
10年経てば人は思想も立場も変わるものだよ
あとあの絵こそある意味真のハーリングの鏡だな。あくまで王女の解釈は平和的だが、和平と融和の押し付けとかオーシアの技術力による世界統一の象徴にも見えるよ
「鏡」はみる人間の思想次第で解釈が変わることが主題だと思っているんだが、正解を作る方が納得いかないな 今後もう出ないであろう過去の重要人物が何考えてたか分からないまま終わるなんて展開いらんよ コゼット「あの敵(トリガー)は絶対に落とさなければなりません!」
一時期こうなるものかとばかり… >>690
10数年ぶりに5やったら、やたら安定度高くてびっくりしたわ。
しかも敵との距離が近い近い。確か昔5やってた時はミサイルじゃなくほとんど機銃使って
プレイしてた記憶があるんだけど、そりゃこんなんじゃ当てまくれますわ。 ベルカ事変が翌年に公開されたらエルジアヤバいよなぁ。
オーシア的にはしない理由はなくなったし。 正解を作るなんて台無しとか言い出すのがまずちょっとズレてるんだよな
例えばタブロイドが国境なき世界のメンバーだと思うのも自由だけど本当にそうなのかどうかの答えは明言されてないだけで存在してるからな
まああのハーリングの行動は本人のものかというと怪しいからもし本当に操縦してたなら引き返した理由はそうなるってだけなんだが なまじムービーの無機物系の描写力上がったせいで人のCGの浮き具合が気になって仕方ない
3のアニメとか04みたいな紙芝居の方が違和感少ないかも
いっそのことZEROみたく実写でもいいのよ 不気味の谷は流石に脳内補正できるようになったな
ってか7の人物ってそれほどリアルじゃなくない? >>674
ナガセたんがユーク兵にsenkaされるとことか?(´Д`)ハァハァ >>754
特典の小説だとコゼットは王族の血筋ではあるけど平民として学校に通っていて、先王の事故死で父親が急遽国王になって自分も王女にという設定
政治のことを知らないから色々吹き込まれて傀儡にされたんだろうな >>767
7のストーリー好きなんだけど、これには同意
特にここ見てると初週に「イミフツマンネ」と思って
読み解こうとする気すら失った人多そう
ただでさえ冤罪で懲罰部隊行きとか、国家秩序崩壊とかはプレーヤーに冷や水を浴びせる展開だし
いや個人的にはこういうの大好きなんだけどね SAAM撃たれて落とされたけどなかなかエグい機動するな バグかと思ったわ
明確な弱点あるからいいけど そもそもシナリオや音楽、ビジュアル、レベルデザインと諸々ひっくるめた上でプレイ中その瞬間にいかに楽しい体験が出来るのか
後からいかに考察の余地があっても
肝心の初見プレイ中頭に入って来ないんじゃ本末転倒に思う YF23って人気無さそうだけど、機動力エグくないかこれ
UGBバラ撒くの楽しいわ
後方視点だとUGB使いにくいのが残念 DLC配信,夏か
6回に分けるみたいだけど、機体→ミッション→機体〜ってことかな? >>49
それなんてガーリー・エアフォース?
てか、複座機で一緒に乗ってるやつは誰なんだよ ミッキーは「ここ(エリア88)での戦いは乱戦が多いからいらねえんだわ」とか言って
後部座席外してたな
そんな事が可能なのか知らんけど 無線のキャラ絵に併記されてるのがTAC名か?
だとするとミハイはArcangeアルカンジュだな
大天使かよ 外国人てリアクション大きいからプレイ動画見てると面白いな
最初の誤射で驚いたり
お前の補給物資ねーから!で笑ったり楽しんでる 外国人オンも楽しそう
ふつうにみんなボイチャしてるし ラプターをベルクートで狩るの気持ちいい
そしてやっぱQAAMはなんか反則感あるな
いつ発射したやつだよってのが自分の把握してないところでHITしてて笑う >>797
そう言えばInfの時は、無誘導爆弾は△長押しをターゲットじゃなくて着弾点にできたと記憶してるけど、
今作それできる? 7は空は少し嘘っぽく見えるぐらい綺麗だし雲の雰囲気もいい感じなんだが地上がちょっとイマイチだよね。地上と空で1、2世代離れてるしてる感じ
地上を眺めなきゃいけないシーンも多いから気になる そもそもハーリングの鏡ってオーシアとエルジアの解釈の対立から起こったものに王女が勝手に名前を付けただけで、プレイヤーがどう思うかはあまり関係なくね? >>782
こっちのほうがおもしろかったね
敵から憎まれたくない? ?????「戦場に憎しみを持ち込んではいけない。それでは犬死にするものが増えるだけだ」 >>809
一言少し触れるだけならその通りだけど、あんなにムービーで時間とって語ってて博士にまで質問ぶつけてるから脚本家は重要なものとして扱ってるように思えたな >>813
プレイヤーからしたらオーシアの司令クラスから、何かしら暗殺めいた動きしてたのは薄々感じられると思うんだよね
少なくともミッション4は救助任務と見せかけた暗殺計画の可能性も浮上するわけだし 4周目終わったけど色々な気づきがあって面白いな
フルバンドは何に触れて謀殺されたのかボンヤリとしか分かってなかったけど
2つ前のミッションでドクトリンについて話してたからソレかなとか 速度が一定以上になる前に離陸しないと脚が壊れるからね、しょうがないね
エスコンではどうでもいい話か >>814
わざわざオーシアのパイロットに殺害の罪擦りつける用意してるとか準備万端すぎるしな、さすがにオーシアによる暗殺計画までいくと考えすぎではと思うけど
エルジア工作部隊の仕業の可能性が高いラバルト暗殺の偽情報もそうだけどオーシアの作戦ってかなり漏れてる
ロングレンジ部隊の作戦はほとんど漏れてないんだが他がな… >>817
フルバンドが謀殺されたのは懲罰部隊がレーダーの穴を見つけるための背踏みに利用されていることを知ったからだろ
そもそも本当に謀殺かどうか確実な証拠もないし むしろ今作はハーリングの鏡の二つの見え方がテーマだと思うが
トリガーの罪、バンドッグの疑惑、王女と田舎娘、エイブリルの父への評価、カウントの自分との向き合い方とかいろいろ
作中のキャラクターたちにとってもそれぞれをどう評価するかっていうのが分かれててそれを表したのがハーリングの鏡だと感じた >>820
そのレーダー網の穴を見つける瀬踏みに利用されてたことを調べるきっかけがタブロイドの言ってたドクトリンだよ ぶっちゃけプレイヤー視点だと周りの解釈がバラバラでトリガーはぶれてないって感じだからなぁ
周りの評価のあてにならないことよ 味方同士で殺し合うほど脆弱な精神の連中ばっかだし >>817 >>820
いや両方正しいんじゃないか
瀬踏み自体がドクトリンに組み込まれてるんだろう
だから次から次へと任務が決まってハイローラー(チャンプだっけ?)が不審に思ったんだし >>822
ドクトリンは懲罰部隊をどう運用するかの全体計画のことでしょ >>819
流石に暗殺は考えすぎか
司令本部がエレベータを破壊することを隠してたこととは事実ではある
大統領を守りきれなかったことと新兵に誤射で事故を装うこととどっちのがオーシアにとって痛手なのかな オーシアが元大統領暗殺を決めていたのなら
あくまでトリガーが誤射した路線を貫くだろうから
スクラップがコネを使ったところで査問のやり直しとかはやらんだろう多分
ひとつひとつの演出はいいんだが全体のお話はけっこうあやふやだのう 7って過去作知ってる人前提に作ってないか?
パーリングの下りとか新規には そうかぁー 程度のイメージしかないよな >>819
救助隊が全滅してるのに元大統領一行だけで
動かせる状態のエルジア機見つけて脱出の方が出来すぎだと思うけどな >>827
発売延期したりと色々時間使ってるんだからもう少し整えて欲しかったわ 間違いなく過去作やってないと魅力半減する
シリーズ初めてって人の実況見てると最後のナガセで大混乱だからな
あれ実質ハーリングの鏡の答えなのに「え?誰?日本人?」とか言ってる人いて可哀想だったわ >>827
でもエルジアからしたらオーシア機の誤射で死んだと情報撒きまくった方が世論味方にできていいし
緘口令敷かれてちゃんとそれが通ってるのは不思議でもあるからオーシア上層部(の一部)とグルって可能性は割とあるなと思いなおした
まぁこれも考え過ぎかなと思うけど…すでに恩赦は受けてるし再査問の結果も実は謎だったり >>831
過去作から10年経ってるのにな
PS4からって人も多いと思うんだけど
新規は大切にしないと >>829
あの作戦で元大統領と同行してた人が割りと怪しそうな
まあオスプレイの中で死んじゃったぽいけど だから特典に5付けたんじゃないの、まあ保険って意味が強いんだろうけど >>599
まーだ言ってんのか
ボタン勘違いしてるかおま環だって言ってんだろ エルジア将校「元大統領殺害はオーシア機に擦りつけた」 >>832
明言されてない
護衛の空軍軍人がハーリングも一緒だと言ってるから普通に考えればいたはず
メタ的に言うと無線時に顔イラストが出てるから本人がいたっぽい なんつーかもっとシンプルなシナリオでも良かったのにな
中途半端に世論がどーのこーの出す割にずっと市民感情がどう変貌していってるのか宙ぶらりんだからぶん投げに思える ハーリングの鏡については割りとマジであのメガネが「?」と言う反応はしょうがない。 エスコン世界はただでさえ隕石被害が酷いのに兵器作っては破壊されて資源と自然破壊がやばそう
100年経たない内に陸のAC並に荒廃するんじゃないか >>831
でもさ、新作で視聴者いっぱい集めようとしてるの見え見えな配信者とかだとザマァって思っちゃう
難しくてクリア出来なくて動画消して無かったことにしてる配信者も同様
好きでもないゲームをやるからそうなるんだわと ストーンヘンジのメガネお姉さんとロリコンメガネ親戚か何かだと思ってたのに全然違った >>770
GTAのエアレースでワールドレコード出したことある >>820
軍の機密情報抜くパスワードを知ってて、そっから情報抜いてたんでしょ?
皆にも教えてやるとかバンドッグが聞いてるとこで言ってるし、個人的には殺されても仕方ないと思った 個人的には楽しんでるからいいけど本来25ミッションくらいで作ってたものから一部をDLCに回すために無理に引っこ抜いたような気もする >>844
あの世界割と軌道エレベーターとか作れてるし割と資源には困ってないんじゃなかろうか
スクラップクィーンばりのリサイクル技術があるだろうし >>853
ミッション9のことだけじゃないのは濃厚だろうね 王女「あっミサイルあっあっ」
王女「ヘルメット喰らえオラァ!」
王女「あぶねー」 >>850
ace combat fan(ブラジルの配信者)がミグ21でトンネルレースやってたな
カーブで曲がりきれずに次々爆散してて草生えた >>860
あの人カナダ人じゃなかった?
ご丁寧にナガセについて解説してたりと分かりやすいよね もう次回作は核戦争が起きて人類ほぼ壊滅
一部の核シェルターに生き残りがオーシア復興目指すエースコンバット76にしたらいいと思う >>859
王女「虎は何ゆえ強いと思う?もともと強いからよ」とか言いそう マッキンゼー死亡で喝采って444?
戦わずに放置してたら管制塔撃破されたりすんの? >>860
あれ何が面白いってミスると爆散するとこだよな
これ以上に緊張感のあるレースゲームないでしょ >>861
ポルトガル語喋っていたしTwitterにブラジル国旗が付いてるからブラジルのはず >>863
王女「あの犬は弱かったから死んだのだ」 >>842
語弊が有るかもだけど、エスコンってどちらかと言えば3D空間で自由に飛べるアフターバーナーだからなぁ
正直、ストーリーはあまり求めてない >>868
もしかして輸送機の生存者が他にいなかったのも…… >>870
居なかったっけ
タブロイド達に銃向けられて手を上げてる連中居なかった? 8は悪役側のエースになりたい定期
そろそろメビウスにやられっぱなしの自由エルジアさん本気出しましょ? 自由エルジア=バイキンマン的存在っての1番しっくり来た >>868
世の中にはキノコを盾にする姫もいるしな 懲罰部隊ルートと世紀ルートで分岐して明確に毛色の違うルートにしてくれたら良かったな
で3周目に真ルートが出るとか 日本未配信のノーザンウィングスのように各戦争の裏でずっと暗躍してたノルデンナヴィクパイロットにしようぜ ベルカ出身で最初は風当たり強いけど活躍していくうちに周りの評価が変わる展開とかエスコンっぽい DLCの機体モルガンとファルケンはもう確実なのか?
XFA-27乗りたいけど望み薄そうだな… そろそろオーシアを倒したいよね
国境なんていらないんだよ 核使っちゃった時点で、ベルカ=善は大人の事情でもう無理だと思う >>865
うまい人が延々撃ち落とすだけのオンラインしかなくてつらい >>880
アニメ路線というけど、3当時と今はアニメの絵柄や流行は大分違うぞ
スレ民が今のアニメ風コンバットについていけるかどうか
<<だがアニメとは何だ>> >>886
ヒョロガリ美少年や美少女が僚機敵になって海外プレイヤーから失望の溜息が聞こえるんだな オーシアってなんか超兵器無いようなイメージだが
単純に物量差で攻めてきて勝てる気がしない 戦闘機がブーツ型の機械になって黒いアーセナルバードやバラウールみたいなのをやっつけるアニメになるんだろ ベルカ戦争以前の話ならワンチャンベルカ主人公イケるでしょ バンナムなんだからUFOに乗ったパックマンがラスボスでもいいんだよな >>888
アークバードはオーシアでしょ
無人機のアーセナルバードよりも宇宙からレーザー打てるアークバードの方が超兵器感あった気がする。 >>864
「手を抜いてるのか…やめろ!」からの放置で作戦失敗
その時に
「大当たりだ!」「ヒャッハー!!」「ざまぁみやがれぇ!」 終盤のイベントでミハイの孫がチップ撃ち抜くシーンのあと王女が機動エレベーターの事を考えてる所毎回イラっとするわ
なんでこんな修羅場の真っ只中で現実逃避しとるんだ。 >>888
アークバード、SOLGではご不満ですか >>892
毎回敵だから味方感薄いわ5で潜水艦ビームで浮上させてたけどさ
オーシア相手だと主人公部隊だけ快勝だけど他の拠点ボロ負けで最終決戦で数の暴力で攻めるが奮戦っぷりにオーシア側をびびらせるけど
その間に政治的な取引で休戦ってあのまま続けてたらどうなってたことやらって展開にするんだろうなぁ >>831
既存プレイヤーでもでナガセが5のナガセだと思う人間多くないと思うわ
俺は最初同姓同名のナガセだと思った >>896
5久々にやるまで忘れてたけど、元々の軍事力で言えばオーシアよりユークの方が高かったらしい
アークバードにレーザー乗せてシンファクシ沈めて一時互角にしたが、
アークバードが使えなくなったらまた劣勢になってる
まあそれもサンド島飛行隊が全部ひっくり返すもんで慌ててスパイ容疑かけたんだが マザーグースワンにハーリングは生きて乗っていたのか?
ジョンソン大佐は信頼できるやつか?こいつが犯人のような気がする
スカイキーパーはサンダー石頭ヘッド野郎?流石に無いか
妄想が止まらないよ >>897
エスコンシリーズの慣習だからってことを言いたいんだろうけど
5やっててハーリングと軌道エレベーターと宇宙飛行士ってキーワードがあってあのナガセが5のナガセだと思わない人そんないるか…? 次回作あるならそろそろ外部からの敵とかにしないとなぁ
ガッチリ手を組んで異星人を超兵器同士で迎撃して最後は敵の空中要塞に突っ込んでミサイルぶち込むようなやつやりたい >>900
お前エスコンに何人ナガセ・ケイいると思ってんだ
「飛行機に乗って主人公と関わりあるナガセ」って言うだけで4人いるんだぞ 敵視点って要はひたすら負け戦って事か?
そもそも敵視点っつっても、主人公からすりゃ味方だしなぁ
まぁ、ガングリフォンって前例が有るから負け戦ストーリーは有りと思う
エース級の活躍をしても全体で見れば敗北
敵エースを落としても、敗走する味方を養分にして次々とエースが生まれる
ただ、負け戦なら護衛ミッション増えるだろうな
>>880
またアニメでやるなら、ゲームプレイ画面の自機やマップオブジェクトも全部アニメ調にしても良いかもな キャンペーン4時間以内って
難易度イージーでもいいのかな? >>904
いける
それだけじゃなくて3つ全てイージーで大丈夫 >>798
ソウルキャリバーみたいにスローペースになりそう
開発リソースどうなってるんだろう
ガンダムゲーなら発売日と同時にDLC機体ぶっこんでくるのに >>900
5だとアークバードや宇宙にはあこがれてたけど
宇宙飛行士になってるとは思わないでしょ
特典小説読まなきゃわからないし
ゲーム単体で同一人物というなら日本語音声は同じにしてくれ >>902
それはわかってるけどあれだけお膳立てされてたら少なからず”5”のナガセかもってならんか?
って思ったけど他の反応見る限り俺が少数派なんだな
どのみちラストシーン唐突すぎるって話になるけど >>908
まぁほとんどのプレイヤーは5の記憶なんて曖昧だろうしなぁ
自分も改めて5のストーリー見直してラストナガセと同一人物だろうなとは思ったけど >>907
俺は5の時から、宇宙飛行士になるためのステップアップでパイロットになったんかなぁって思ってた
直接そうは語られてないけどさ ナガセてリッジあたりからのナムコのイメージガールでしょ
エスコンだとほぼ毎回出てるけど今回みたいに経歴とキャラ引き継いだのは初めてじゃね >>892
あれアーセナルバードもオーシア側では?
元々軌道エレベータの防衛用→
エレベータがエルジアに占拠されたのでアーセナルバードも取られたかも→
やっぱ使ってきたわ
って流れじゃなかった?序盤 >>911
リッジのレースクィーンのナガセは、5のナガセ・ケイの姉
5のナガセは他のナガセと違って、ちょっと特殊な立ち位置だな >>900
いや本当にこれな。5しっかりやってたら、最後に帰還してくるのは少なからず5のナガセだと思うやろ…悪い言い方かもだけど、逆に思わないヤツ居るの?って。
アーセナルバードだ、ハーリングだ、アンダーセンだ、シーゴブリンだ、と来て5のナガセじゃないわけないじゃんね >>910
空軍パイロットが宇宙飛行士の登竜門的ではあるけど
本編で語られてないからね
時間続きで5のナガセかなとは思ったけど、ナガセ自体がスターシステム的なキャラだからね どちらにせよあのナガセは唐突で白けた
特典の小説読まないと状況が分からないのをラストに持ってこないでほしい エスコン過去作ちゃんとやってたら一度は別人ナガセかもって疑うと思うけどな あんな自信満々に言っておいてなんだけど、この話、不毛だな…何か飛んでくる前に逃げちゃお >>916
誰かが宇宙船乗ってどっかに行ったってのは
イライラ某ミッション中にあるけどね
また隕石接近して、粉砕ミッション成功してるとか劇中で言えよとは思う
というか、隕石破壊の母港である塔がなんで搾取の象徴になるのかなぞ
あれはうちらの国じゃないって通信あるけど >>919
名前的に日本でしょ(エスコン世界ガン無視) あの世界に日本みたいな国があるならオーシアの最西部の島国とかになるのかな >>921
<<ジパングである可能性も否定できない>> >>920
軌道タワーが支配を持ち込む構造ってのはエネルギー関連でしょ
「軌道タワーで作ったエネルギーを分けてもらおうと思えばユージアの国々はオーシアの意向を無視できない
つまりオーシアはユージアへの支配を強めようとしてる」
ということじゃないかな
ハーリングの思いはどうであれ
オーシアが国として資金を出してるんだからそういう支配の意図もあるんでないの >>924
その辺もタワー建設に反対してるのがエルジアって事は分かるけど、他のユージア諸国の反応が分からないせいでエルジアの被害妄想に見えてしまうのもなー >>926
最初の方でエルジアに同調する勢力もあるって言ってなかったか 世論は反戦ムードなのに超兵器こそこそ作って軍事予算つぎ込んで世論も味方につける驚きの手腕が一番やっかいだと思うわ
どこから金が湧いてきてんだあの国は >>924
コリジョンコースの隕石破砕ミッションの母港でもあるっていう
平和の象徴でもあるはずなのにその手の話が一切出てこないのがね
やっぱり世界平和より国益ですね そもそもエルジアはユリシーズ落下したときに難民押し寄せて耐えきれなくて拒否したら
近隣諸国や世界から非難浴びてブチ切れて戦争起こしたって過去があるから正直可哀想な国だよ
エルジアがユリシーズ対策頑張ってるときも「うち今ベルカ戦争の後始末で大変だから」って何もしなかったオーシアが
災害でめちゃくちゃになったあとに偉そうに干渉してくるんだから反感持たれてもしゃーない >>929
ユリシーズから立ち直れないユージアを助けるため
軌道エレベーターを建てたって言ってなかった? やっとバンカーバスターの所のネームド潰し終わったわ…
ミサイル2発で落ちないのが何気にイラつくし
その後のIRBM落とすのも失敗はほぼ許されない感じで苦行以外の何物でもなかった
ぜってー二度とやらねえぞこんなの
せめてチェックポイント再会でもネームド出てくれたらマシだったのに >>931
その軌道エレベーターにアーセナルバードなんてもんつけようものだから火に油を注いだんだろ
「しゃーねーな原子力発電所を作ってやるからこれでなんとかしろや、ま そのすぐ近くに俺たちのクソツヨ空母を置かせてもらうけどなwwwww」
って言われるようなもん なんかエスコン世界の国ってちょっとイラッときたらすぐ戦争するよね >>933
> 平和の象徴でもあるはずなのにその手の話が一切出てこないのがね
これに反論しただけだよ IUNにも少なからずエレベーターを壊したがってる勢力がいるよなぁ、バベルを仕掛けた時にメイジ1が「IUNは横の連携が取れてない」とか言ってたし、エルジアは嫌いだけどエレベーターもFuckだ、なんての国があったりしたのかもしれない >>934
現実でもそんなもんだぞ
日本は太平洋戦争以降一見平和だけど、近場でドンパチやらかしてる国はちょくちょくある
どこぞなんか米軍が駐留している日本以外の3方向に侵攻かけてるし 軌道エレベーターってどんな理屈でエネルギー生産してるの? エルジアがもはやサッカーで戦争起こす土人国家レベル 昔ってレーダーもなしで機銃で敵先にみつけて仕掛けてたんだよね?
ダンケルクでスピットファイアの空戦見たけどVRでもレーダー無しの空戦やったらおもしろそうだな 現実だってしょーもない理由で頻繁に殺し合いしてるよ >>940
ちょっと頼りないオーシアさんにも問題ある
こうなったらやっぱりベルカが世界を導くしかないですわ >>936
エレベーター破壊はエルジアに占拠されたからだしアーセナルバードの基地局として脅威だったからでしょ
政治的意図は関係ない 起こった物事に理由を求めるなんて物語しかないからな
現実なわてあれこれ理由つけてるようで、結局は自国の利益だし もしかしてバベルでエレベータ壊れてたら戦争もっと早く終わって被害も少なかった…?
ナガセが帰れなくなっちゃうけど 次のエースコンバットはユークトバニアのエースが見たいな
5でも結局バルカ人エースだったし ストーンヘンジの発射音とか炸裂音とか、04の頃の要素を持ってきて欲しかったなぁどうせなら >>913
永瀬麗子な
バスト85、ウェスト58、ヒップ86
特技は水泳とギター
趣味はドライブ、マリンスポーツ、スフレ作り
好きな食べ物はミネストローネと梨とポテチ
好きなゲームはパックマンとスマッシュコート
休日には趣味のスフレ作りやショッピング、愛犬リッキー(ピレネー犬)の散歩を嗜む淑女だぞ
ちなみに彼女の夢を5のナガセが7で達成しているっていう仲睦まじい姉妹だ エルジアの善悪はともかく、隕石直撃した挙句
何度も戦場になるファーバンティは可哀相 そういえば今回も百里でエンジン音録音してんのかな?
ずーっと協力してるのに初参加なF-15Jたん フォロアーさんのPC版のレポみていると、なぜか全員PS VRもっているという現象 マルチ2000以下部屋メインでやってていつも4〜5位でぐぬぬってなってたけど
酢味噌強化パーツ買えたから試しにお魚さん使ってみたらアホみたいに勝ててワロタ
バランス調整どうなってんだバンナムァ >>956
パーツが本体で機体は特殊とガワ専用、みたいなとこあるねw すまんあと休日は妹とドライブとかスキューバダイビングとかしてた・・・・
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission669
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549608366/ >>958乙
俺も休日はポロ、あの馬にのってするやつしてた もう次どっかで戦争起こったらとりあえずベルカ攻撃するのが一番近道だな そんなことしたらまた弾道ミサイルが7個打ち上げられちゃう! >>947
流石に予備に再突入カプセルぐらいあるんじゃないか
帰ってくる頃にまだ完成してない可能性もあったし >>958
スレ立ては成功、他に言うことはない
独房! >>966
ベルカ式国防術なら打ち上げることなくその場で起爆させる可能性もある >>969
もっとやばかったでござる
とりあえずベルカの技術が凄いのは分かったから、ちょっとおとなしくしといてくれといいたい エルジア式も隕石無差別に降らせるとかいう大概なやり方なんだよなぁ >>958
誰がスレを立てていいと言った!独房!
おちゅ >>964
主人公はベルカのパイロットで過去の栄光しかないへっぽこベルカ空軍から出て来て、本物のエースになっていく的な8を頼む
円卓で各国エースとくんづほぐれつハードコアな空戦がメインで >>799
それはエスコンシリーズで触れてはいけない闇 しれっと名前だけ出てしれっと撃沈してるケストレル
一言も喋らずに退場するハーリング
瞬殺されるシーゴブリン
声が違うナガセ
ファンサービスとは思えない
てか最後のナガセは出しちゃダメだろ
新規のプレイヤーは誰?って疑問持ったままエンディング迎えてもカタルシスを得られないのでは? >>975
パーリングの声優が契約応じなかった可能性 ナムコにナガセはお決まりなんだって聞いたらそっかーで終わりでしょ
そんな気にする部分じゃなくない あそこでハーリングが喋ったら鏡問答のネタバレになるからじゃねぇの? 最後のは新規でも「宇宙に人いたからジャミラにならないよう前大統領が守ろうとしたのか」って納得できるだろうしいいんじゃない? ジョンスミスみたいにケイナガセが沢山いるかもしれないだろ
旅客機のパイロットとは別のナガセたん
あっ、ラーグリーズなナガセは頂いておきますね もうナガセは初期からたくさん出てるお約束キャラだとテンプレ入れとくべき >>973
ベルカの空軍は30を超えて尚、童貞の隊員が多いから… 個人的にM11が好きなので何点取れるか何度もチャレンジして遊んでる AHにもいたよ
ほとんどイースターエッグみたいな扱いだったけど バベル成功してたらナガセは帰ってこれなかったのかな m11って全部ハンバーガーとサンドイッチにして艦隊も沈めて戦闘機もクリアリングしたらどのくらいになるんだろ? >>797
YF23好きだけど使ってない(´・ω・`) YF-23って架空機以外じゃ一番ステルス性能高いイメージあるけど7だとどうなの >>989
B-52に3発あてないと破壊できないレベルの空対空ミサイルだと
軌道エレベーターは、破壊することは困難かと思われる。 まー、5はナガセ推しのタイトルだったな
目立ちすぎ 次回作はエイリアンと戦わせよう
実は生きてたハーリングに演説させて自ら戦闘機に乗り込ませ先頭で指揮を取らせよう
トンネルステージは敵母船に潜入してコンピューターウイルスを流し込みにいく >>994
F-117>B-2>YF-23>F-22>F-35
じゃなかったっけ?
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