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【PS4】ACE COMBAT7 Mission6【PSVR】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 751b-0ryf)
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2019/01/22(火) 19:32:48.07ID:2EzoK8Xr0

ACE COMBAT7

プラットフォーム:PS4
ジャンル:フライトシューティング
CERO:A
発売日:2019/1/17
公式HP:http://ace-7.bn-ent.net/

<<荒らしはスルー、NGが基本だ。>>
<<次スレは>>950が立てることとする。無理な場合は代役を指名せよ。>>
<< スレ立て時には本文の文頭に「!extend::vvvvv」を入れて立ててること。 >>
例:http://i.imgur.com/P0rz5jL.jpg
-

※前スレ
【PS4】ACE COMBAT7 Mission5【PSVR】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1547968758/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 116d-LxSt)
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2019/01/22(火) 19:37:19.97ID:iCW0svLz0
ちょっとACE COMBAT 7発売記念アンケートに意見を送ろうと思っておられる皆さんにお願いがあるのですが、
「エースコンバット7は難しいからクソゲー。」「難し過ぎるから難易度を下げろ。」「もっと簡単にしろ。」
みたいな感情的な批判意見は決して送らないようにお願いします。

実は開発チームの上に位置するバンナムの上層部に非常に厄介な方が居られまして、
過去にエースコンバット5や6の発売後にも同様の意見が少なからず送られて来た時に、
「エースコンバットシリーズは難し過ぎるから売り上げが落ちたのだ。
もっと操作を簡略化したり難易度を下げ、ゲームの技量が低いお客さんも取り込め。」
「欧米ではゲーム初心者に配慮したFPSが流行っているからエースコンバットもそれを踏襲しろ。」
みたいな事を言って来た上司が居て、
その上司の方を納得させて新作を出す為にナンバリングタイトルの開発を中止して、
開発チームもファンの皆さんも求めていない不本意なタイトルを発売せざるを得なくなってしまいました。
そう、あのアサルトホライゾンです。
公に公表してある、「エースコンバットはもう必要ないのでは?」の上層部からの一言は氷山の一角に過ぎず、
http://ah.acecombat.jp/#/development
実は水面下では公にはできないかなり厳しいやり取りもありました。

難しいとか、簡単にしろとか、難易度を下げろみたいな意見が送られて来ますと、
また厄介な上司の方が変な事を言い出して開発が中断し、
その上司を説得する為に時間を取られてしまって次回作をファンの皆様にお届けするのが遅くなってしまったり、
過去のAHの様な不本意な新作しか作れなくなってしまう可能性が出てきます。
決して、難しかったから難易度を下げろ的な意見は送らないようお願いいたします。

https://ace7.acecombat.jp/
0007名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa15-GhXf)
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2019/01/22(火) 19:42:10.05ID:XYTZkkyqa
難しいのはいいんだって
音量調節
ストーリーの精査
モニター込みのデバッグ
変に時間かけずさっさとマスターアップ

特に時間、創作活動やってるなら一つの作品ずっと温めてたら腐るってわかるだろ
0008名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 116d-LxSt)
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2019/01/22(火) 19:42:46.88ID:iCW0svLz0
どうしても難しい、クリア出来ない、難易度を下げて欲しいと考えておられる方々は、
難易度イージーをプレイしていただくようお願いいたします。

クリア出来ない人の救済案としては、
・ZEROのボアサイトモードを復活させて欲しい。
・6の支援要請システムを復活させて欲しい。
・味方機や僚機を強くして欲しい。
・有料DLCで強力な機体や兵装を配信し、キャンペーンの最初から使えるようにして欲しい。
・ミッションクリアの時間制限を緩くして欲しい。
・運動性能の高い無人機に対応した追尾性能の高い対空兵装を実装して欲しい。
みたいな意見は歓迎します。

難易度を下げたり、難易度ベリーイージーを追加するとなるとまた面倒臭い事になるのでNGです。
0009名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 116d-LxSt)
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2019/01/22(火) 19:44:15.63ID:iCW0svLz0
従来のエースコンバットは基本的に完璧な敵味方識別装置が付いている事が前提のミッション構成となっていて、
敵も味方も破壊可能オブジェクトも、ほぼ全て目標コンテナに囲われていて、レーダーマップ上に表示される仕様でした。
ところが、5のミッション19をHUD off縛りでプレイされたり、過去作をHUD off機銃縛りでプレイされたり、
レシプロ空戦物のシミュレーターを遊ばれているお客様の方々から、
「なんでもかんでも敵味方識別装置や目標コンテナで示してあって敵機捜索の楽しみが無い。」とか、
「本来敵味方識別や目標の選定はパイロットが目視で行うものだから、事前に目標コンテナで囲うのは止めて欲しい。」
と言った意見や要望がありました。
04のミッション13で既にやっていた事もあり、過去に目標コンテナ無しで敵機を探して撃墜するテストプレイを行ったのですが、
フライトシミュレーターの経験が無い一般のテストプレイヤーの皆さんには難し過ぎたのと、
「エースコンバットでそれをやる必要あるの?」の意見で没になりました。

しかし本作では優秀な開発スタッフが、UNKNOWNターゲットのシステムを思い付き、
これが画期的だった為に実際に製品に取り入れる事になりました。
7の後半のミッションで登場するのですが、これまでに無い画期的な新システムなので、
コアなフライトシマ―のお客様にも初心者のお客様楽にもしんでいただけると思います。
まだ遊ばれていない方はUNKNOWNターゲットの新システムを期待してプレイしてみてください。
0010名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 116d-LxSt)
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2019/01/22(火) 19:44:53.46ID:iCW0svLz0
エースコンバット7の新要素、ポストストールマニューバとは?

過去にエースコンバットでは、操作が苦手なお客さまから、「こんなトレーラーみたいなプレイにならないじゃん!」みたいな声があって、
下手なプレイヤーでもスタンダード操作しか出来ないプレイヤーでも映画やトレーラーの様な迫力の空中戦を体感していただけるよう、
誰でもワンボタンで簡単にマニューバをできるようにしたことがあるんです。
そしたら、シリーズファンのお客さんや戦闘機好きのお客さんから、
「こんなの自分たちが求めていたエースコンバットじゃない。」「下手糞と上級者との差を埋める様なシステムは駄目。」
「ワンボタンマニューバシステムがあると、エースコンバットは自力で機体を飛ばせない低能者が遊ぶ恥ずかしいゲームだと思われてしまう。」
などのお叱りの声を多くいただいて、更にシリーズタイトルの販売本数も下がってしまいました。あの方向性は間違いでした。
そこで今回は、従来作にあったワンボタンマニューバやフライトアシストなどのシステムを一切廃止しました。
そして、これまでのように操作が下手なお客さまに配慮するのではなく、上級者のお客さまの要望に応えるマニューバシステムを取り入れました。
それが本作で実装されるポストストールマニューバシステムとなります。
ただし、どうしてもエキスパート操作ができないお客さまや始めたばかりで上手く飛ばす事が難しい初心者のお客さまに配慮し、
スタンダード操作と地形接触時のダメージ軽減の救済措置は残しています。

「こんなトレーラーみたいなプレイにならないじゃん!」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/400888.html
10年ぶりのナンバリング最新作「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の最新情報を,開発の河野一聡氏に聞いた
ポストストールマニューバとは
https://www.4gamer.net/games/326/G032682/20170616151/

過去作にあった、TMC、クロスレンジアサルト、DFM、アクションマニューバ、フライトアシストなどのワンボタンマニューバシステムの復活は今後は一切ありません。
冷やかしや悪戯目的であっても、「過去作のワンボタンマニューバシステムを復活させてください。」
みたいな意見をユーザーアンケートで送るのは止めてください。
ワンボタンマニューバシステムの完全廃止はプロジェクト内では既に決定事項なので、
他のお客さまからの意見や要望を読む事の妨げとなってしまいます。
0012名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 116d-LxSt)
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2019/01/22(火) 19:52:23.04ID:iCW0svLz0
ユーザーアンケートで、スカイ・クロラ イノセン・テイセス、
エースコンバット アサルト・ホライゾン、
エースコンバット 3D クロスランブル などにあった、
ワンボタンマニューバシステムやアシストシステムの復活や実装を要求する意見を決して送らないようにしてください。
そういった意見が少なからず送られてくると、バンナムの現場を知らない無能な上司の方が、
「アサルトホライゾンの様なマニューバシステムのあるエースコンバットの方が受けいただろう。次回作はそっち方向で作れ。」
と言い出し、その上司の説得に時間を取られて開発が中断し、新作の発売が遅れてしまいます。

プロジェクトACESでは今後ワンボタンマニューバやアシストシステムのあるエースコンバットは作らない方針で決定しており、
ユーザーアンケートでワンボタンマニューバを要求する意見が送られると、
上層部に居る厄介な上司や無能な上司の方がファンの要望やプロジェクトの方向性に反する事を言い出して面倒な事になります。
0023名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ebef-fx7S)
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2019/01/22(火) 20:26:09.94ID:kEU3Eiuk0
VR買ってやってみたけどこれは凄いな
これだけの為に買う価値有るとか過大評価だろ、と思ってたけどマジで価値有るわ。ただし酔いは確かにキツイ
ミッション一回で休憩必要だわ
0024名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f124-hDun)
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2019/01/22(火) 20:36:31.69ID:iK84qubV0
アプデで改善する気があるなら
ターゲット切り替え時にサイト中央を優先にする
ミッションを最初からリトライする場合に兵装・強化パーツ変更可能に
オプションでデモとムービーオフにできる機能が欲しいわ

難易度はぶっちゃけ今のままでも良いが
ミッション8とかは制限時間延長してその分ランク評価をシビアにするとかでいんじゃね
0027名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MM33-F2N8)
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2019/01/22(火) 20:48:36.00ID:QGmKfGnxM
マルチロック系ミサイルの解説に単機にロックオンを集中できますとあるけど、逆に単機への集中ロックオンを禁止させる方法が知りたい。
全機に対して一発ずつ撃ちたいのにロックオンが重複して無駄弾が発生してしまう。
0029名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9148-F2Ks)
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2019/01/22(火) 21:03:59.42ID:hlgQFuzn0
04の最後に結局阻止されて失敗したけど軌道上に漂う隕石の欠片を落とす兵器なんて
作りやがったエルジアって許されてたんだな
レーザー兵器もオプション兵装の一つで選べるくらい小型化成功してるのに無人機はこれからって
なんかちぐはぐだよなエースコンバットの世界って
0030名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9b4c-F2Ks)
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2019/01/22(火) 21:08:21.23ID:tY7Lwh3B0
5でこれだけの混乱を戦乱を巻き起こしたベルカの技術を取り入れ、その戦乱を治めたハーリング大統領を
ただ「信じられない」と何の根拠もなく宣戦布告、あげく大統領を撃墜するエルジアほんま
0036名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9124-qnWR)
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2019/01/22(火) 21:19:04.52ID:d1GtGCI/0
>>5
おまえは誰やねん
0045名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2963-DSt3)
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2019/01/22(火) 22:18:02.11ID:vz/UqLff0
ツリーの分岐一本ずつ線引くのなんとかならんの?
購入済みも似たような色で塗りつぶすだけでわかりにくいし
わざわざビービー線引くならもっと線を発光させとけばいいのに
0049名無しさん@弾いっぱい (アウアウエー Sa23-fsJT)
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2019/01/22(火) 22:49:32.51ID:fWR5dAlka
総合スレにも書いたんやけど投下型爆弾縛りでミッション3クリアした人おる?
0059名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9bc0-GMU1)
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2019/01/22(火) 23:21:10.50ID:IXf2+2nn0
本編はストレスかかるミッションで正直疲れたけどVRモードがめちゃくちゃ評判いいみたいだから思い切ってPS VR買っちゃった
今週末に届くから今から楽しみだ
明日酔い止め買いに行くんだけどいいクスリある?
0070名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1324-fAiL)
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2019/01/22(火) 23:40:16.81ID:dWbFnh4h0
>>59
VRの視界が良すぎて、本編の空戦が余計にストレスかかりますw

VRスレでは、トラベルミンとアネロンニスキャップが推奨ですね
アネロンのほう長く効く、酔ってから飲んでも効くって感じかな

VRで酔うというソフトはことどとく酔ったけど、エスコンVRはなぜか全然酔いません
エスコンを含め空物のゲームをやってると自然に耐性がついているかも?
0084名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 131f-k7NL)
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2019/01/23(水) 00:28:19.91ID:4O0Qplx30
クルイークでも防衛戦闘機がいるのは事前に予想できたから
A10は出さなかったなあ、それでもその後の8492はうわーってきたが  

今作の一番まずいのは時間制限で
そのつぎはユーザーをイライラさせるだけのギミック
0087名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd73-kXFJ)
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2019/01/23(水) 00:45:45.05ID:Ua3JxRvsd
Amazon もこのスレも辛辣な評価だけど、そんなにひどいかなぁ。今19まで来たけど普通に楽しめてるよ。確かにイージーとは思えない難度だけど。
渓谷も雷もアンノウン索敵も、まぁストレスではあるけどエスコンらしい要素じゃない?

04、5、0、xプレイ済。確かに敵エースのキャラが薄いとかもわかるけど、ストーリーも04ぽい渋さでまずまず楽しめてるし、好きなロシア機が最近のにアップデートされてるのも嬉しい。30smとか35sとか…

書いてて思ったけど、良いところは過去作同等で、悪いところは過去作未満だから叩かれるんだろうね。正直画質もpro対応の最新洋ゲーと比較するとアレだしね。

でもなんだかんだ久しぶりのエスコン凄く楽しいんだよなー。単体のゲームとして見ると結構佳作じゃないか?
0094名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd33-GMU1)
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2019/01/23(水) 01:16:32.10ID:ZlcP9o7xd
そこそこ慣れてるつもりだったけど、難易度ノーマルでVRのミッション2から全然クリアできない
地上目標多すぎて時間切れになるわ…
前作まで低空低速飛行で地上目標なんて一回通るくらいで殲滅できた気がするんだけど…コツを教えてほしい

首動かして直接敵を目で追えるのは最高に楽しい
0095名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 9124-xOuG)
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2019/01/23(水) 01:21:08.43ID:5faurOVC0
確かに制限時間は厳しいミッションもあったけど、それ以外は不満ないな
ぶっちゃけACシリーズは空飛んで敵倒してるだけで楽しいシンプルなゲームだから機種が新しくなって画像が綺麗になってればそれだけで満足だわ
0102名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 69cb-F2Ks)
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2019/01/23(水) 02:58:11.56ID:flNKPQri0
>>70
NHKのサイエンスゼロで、
VRで酔うのはGを感じないからだと言ってて、
その説だとエスコンなんか即効で酔うはずなんだけどね

ターゲットを眼で追い、
後から機体の挙動が付いてくる仕組みなあたりに酔わないカラクリがある気がする
0103名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 1110-+/Bv)
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2019/01/23(水) 03:32:22.25ID:+ri5ywF00
ハードでクリアしたけど面白かったわ
雲から雲渡ってミサイル掻い潜るの熱かった
爽快感求めてる奴にボロクソ言われてるみたいだけど自尊心傷つけないように次はノーマルがイージーくらいにしてなんとか手応えあるの求めてる層も満足させてくれ
0106名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ebf8-kO4O)
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2019/01/23(水) 04:04:07.37ID:2R7KpwEy0
>>65
民間人特に子供とかの護衛とか失敗すると思った以上に凹むし守らなあかんワイがワイがと緊張するだろうけど
あの司令のおっさんは別に死んでもいいしなんならおまえにもミサイル2発ブチこんでやろうかwというリラックスした気分でやれる
0109名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9124-W+tf)
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2019/01/23(水) 06:13:41.42ID:yD3EqSuh0
M20をMGP使ってクリアしても勲章もらえてM19をPLSL使ってアーセナルバード落としても勲章貰えたことからキャンペーン機関銃クリアにはMGP使えてPLSLは使えない可能性高い。既出だったらごめん。
あとアーセナルバード落とす際に間違って機関砲撃ったけど当たらなければ問題ないっぽい。
0111名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 817c-F2Ks)
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2019/01/23(水) 06:43:22.19ID:LrdpG4sA0
ん?仕様変わったの?
二回やったけど、一度は一体だけ倒して1万くらい
二度目は一発当てる事は出来たけどぼこぼこにされたんで7千くらいで
これならSランク埋めやってた方が稼げるわと思って放置してたけど
0113名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2100-SwXA)
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2019/01/23(水) 07:15:09.08ID:3LiN12BK0
ハーリング、シーゴブリン、ケストレル…なんのドラマもなく消えていく
タブロイド死んで戦争の悲惨さの一部だとか訴えてたけどセリフだけじゃな
無駄に殺しすぎ
0114名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c124-qnWR)
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2019/01/23(水) 07:25:57.10ID:gUfjKRR+0
本当に酷いシナリオだな
0115名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa15-BbM+)
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2019/01/23(水) 07:26:21.03ID:kYZUXigUa
>>113
世界観のつながりを示すためだけに名前だけ使ったみたいだよな
ハーリングが台詞無かったのも鏡云々言いたかっただけだと思うと萎えますわ
0116名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd73-T23y)
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2019/01/23(水) 07:37:11.87ID:SJLyjH8od
制限時間キツイって正気か?そんなこと微塵も感じなかったし、ただ単にヘタクソなだけだろ
もっと繰り返しプレイして操作に慣れたら出直せってことだな
0117名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa15-BbM+)
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2019/01/23(水) 07:39:27.31ID:kYZUXigUa
>>116
お前みたいなイキリ屋に合わせて作ると新規が入ってこなくなって廃れるんだよ。いろんなジャンルで何度も繰り返されてることだ
0118名無しさん@弾いっぱい (アウアウウーT Sa15-zveU)
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2019/01/23(水) 07:40:51.54ID:+pNbYIHwa
マルチ、ラプター買ってグルグル回りながら誘導強化QAAMを適当に垂れ流すのがデフォ
それに、色々小細工して対抗する遊びという理解でおk?
0120名無しさん@弾いっぱい (スプッッ Sd73-4dKV)
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2019/01/23(水) 07:42:50.06ID:VT8fG/NUd
そろそろマルチの共闘実装されてるかな、と見に来たが。まだ?あ、そう。
みんなと楽しみたいんだよ。ただでさえニッチなコンテンツなんだから人が多いうちに。殺伐とお互い落とし合うのもいいけどさ、仕事帰りに1日数時間しか出来ない時間でお前らの変態機動を僚機として眺める時間をくれよ。
0121名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c124-ORJe)
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2019/01/23(水) 07:44:21.34ID:FN9ej2330
実力も無いのにプライドだけ高くて無駄に難易度上げて文句だけ一人前みたいなのが一番害悪なんだよ
難易度はこのままでいい
新規プレイヤー向けにノーマルとイージーだけ調整すれば十分
0122名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa15-BbM+)
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2019/01/23(水) 07:48:17.09ID:kYZUXigUa
>>121
それなんだよ。ノーマルはほんの少しだけ緩くするだけで良い
あと新規向けにチュートリアルステージは入れるべきだった
0124名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-XrgV)
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2019/01/23(水) 07:58:48.89ID:lxm5QYt7d
Amazonの意見真っ二つなのが見てて痛々しい
星1もどうかと思うが星5も大概
星3〜4が妥当 だからまあ、今の評価は合ってるか
きちんとチュートリアル入れて、制限時間1.5倍ぐらいにして、イージー、ノーマル難易度下げれば少なくともクソゲー扱いされることなかっだろろうに
物足りない人向けにエースを極悪に
開発、今からでも遅‥いかw
0125名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4159-qgys)
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2019/01/23(水) 08:01:05.31ID:i2g59q2C0
>>122
難易度は今のままで良いと思うがな
ただチュートリアルはマジで欲しかった。
あと機体選択でお仕着せレンタル機体欲しい。スタッフはこの機体でクリア想定してますよ、買ってなくてもこのステージだけ貸し出されますよ、で助かるんだよ。
0131名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa6d-fsJT)
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2019/01/23(水) 08:21:40.11ID:n6dLAauZa
リアリティ追求するなら、
明らかにバック取ってミサイル撃ってきてたアンノウンが
識別したら味方機でしたとかやめてくれませんかね
だったらこっちからも攻撃させろ
どうせデコイにもならん無能なんだから
0132名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-Mh6c)
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2019/01/23(水) 08:26:36.70ID:T2wphlBTd
>>125
過去作は買ったものは同じ値段で売れたりして
機種選択で詰むことが無いように設計されてたんだよね
今作は途中で詰んで最初からやり直したって書き込みをチラホラ見るね
0134名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9124-W1Jf)
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2019/01/23(水) 08:33:51.65ID:79Onp2LN0
レールガン装備のミスターXって時間経過まで耐えるイベント戦闘じゃないのかよ……全然追いつけないしミサイル当たらないから時間だけが経過して手動照準レールガンで堕とされた後再戦したらすぐに終わって拍子抜けした
0135名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp1d-fsJT)
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2019/01/23(水) 08:34:01.21ID:Z9IUMfz6p
最初っからF22とF35を解除してたらどんな難易度でも簡単なのにな
0136名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2100-SwXA)
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2019/01/23(水) 08:34:23.70ID:3LiN12BK0
序盤のレーダー網避けて飛ぶのは好きだな
5の殺風景と違って軌道エレベーターが視界に入るし
美麗なグラフィックに雲や風の影響などなど
ただ飛ぶだけの空戦にはない気持ちよさがあった
攻撃ミッションが始まってからはハーリング殺し一直線だがw
0139名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8188-fAiL)
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2019/01/23(水) 08:44:57.64ID:tRumLa000
おっちゃんレーダー切り替えは□ボタンで刷り込まれてるので
ついつい□ボタン押してガチャガチャピー!ガチャガチャピー!して慌ててしまうのぜ
0141名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2907-G1wx)
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2019/01/23(水) 08:48:27.09ID:gETCSSrf0
通常ミサイルは最強兵器だろ
「縛り」にならんよ
クリアできない、って奴は
通常ミサイルのリロード/積載量、誘導のパーツを乗せるんだ
あとHP回復するやつ
0142名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp1d-fsJT)
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2019/01/23(水) 08:48:51.70ID:Z9IUMfz6p
イージーモードとノーマルモードにだけ H.A.W.XのERSシステムみたいな機能を付ければここまで酷評はされなかっただろうに
0144名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp1d-fsJT)
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2019/01/23(水) 08:49:41.32ID:Z9IUMfz6p
>>143 トンネルで後ろから追って来てた無人機の攻撃を肩代わりした
0149名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa15-BbM+)
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2019/01/23(水) 09:06:17.06ID:kYZUXigUa
少なくともカウントがいなかったらトリガーは脱出ルートに気づけなかった可能性はある
0153名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c96d-vEJj)
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2019/01/23(水) 09:25:36.01ID:TaE2zzBU0
どうせポイント余るんだからどうでもいいだろ
0157名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa6d-F2N8)
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2019/01/23(水) 09:56:10.03ID:J5tRpRhba
地のグラフィック自体は悪くはないけど、LOD(距離による簡易モデルへの切り替え)が酷いから地上を見下ろしたりトンネルの先を見たりするとショボく見える。
STEAM版はどうなるかな。設定でLODを行う距離をもっと長く出来れば良いんだけど。
0158名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 59ef-uBkn)
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2019/01/23(水) 10:18:36.60ID:QMqaF8xS0
ハーリングは一周目マジでボキが撃ったミサイルがオスプレイに命中した瞬間見たから、
「あああああやっちまったあ〜捕まってもしゃーないわ〜スゲエ自然な演出だなあ」って思ったお。

二週目はUAVがオスプレイを撃墜するシーンがインサートされたのに
「トリガーくんがいちばんちかくにいましたー」
「キミ、飛行禁止ヨ。理由はわかるネ」言われて「なんでや!」って思った。
0160名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1381-qnWR)
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2019/01/23(水) 10:29:26.21ID:QOBWLbvN0
今作のイージーもハードも敵の動きや耐久は同じで制限時間やノルマ、被ダメージが変化する
過去作は難易度に応じて攻撃・回避頻度が緩くなったりミサイルにわざと背中向けてくれたりした
イージーでもついて行けない人が出そうと感じるのはこれが一つの要因だと思う
0162名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f1df-+Ya2)
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2019/01/23(水) 11:13:05.56ID:NPuyJjXx0
爆撃指示ってひょっとしたら本物サイロの位置固定で本物3つ壊すだけでいいのか
ヘタクソだからサイロ4つ壊すのが限界で後半のICBM4つ破壊で詰んでたのに
今日前半サイロ壊す位置ちょっと変えたらサイロ4つ破壊でも後半のICBM3つしか出てこなかった
0163名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp1d-fsJT)
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2019/01/23(水) 11:19:22.68ID:Z9IUMfz6p
>>162
そんな事しなくても高度3000位からサイロに急降下して誘導した方が楽だと思うけど
0165名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f168-F2Ks)
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2019/01/23(水) 11:35:48.19ID:EV32JHYe0
7で一番つまらんのは時間切れによるゲームオーバーだろう
Aランク、Sランク取る為に最適な行動を取る必要があるのは良いが、クリアの為に最適な行動が必要になるとやる事、出来る事の幅が狭まる
幅が狭く窮屈だと、ゲームをプレイしていると言うより作業をやらされている感じになり面白くなくなる

あとストーリーに関してだが、もっと長編だったり、分岐があったりしたのをぶつ切りにして無理矢理まとめた感じがする
ところどころ展開が急だったりするんだよな
0169名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa15-BbM+)
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2019/01/23(水) 11:56:17.35ID:kYZUXigUa
>>165
それなんだよ。高ランククリアやハードやエースを攻略するのに最適解を追求するのとただクリアのためにせかせか動くんじゃ全然違う

ストーリーに関しても同意。とりあえず無理矢理形にしただけ感が強い
0170名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa15-BbM+)
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2019/01/23(水) 11:59:09.50ID:kYZUXigUa
>>168
ピッチアップ多目でロール少なめにするとそれっぽくなる
0172名無しさん@弾いっぱい (ラクペッ MM4d-dnun)
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2019/01/23(水) 12:06:05.98ID:IWmA46X1M
>>171
イエス、ケストレル
0173名無しさん@弾いっぱい (ラクペッ MM4d-dnun)
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2019/01/23(水) 12:09:49.20ID:IWmA46X1M
ネームドもUnknownで出てくるの止めてくれよ
そのまま撃墜してもレコードに載るけどさ
0177名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1bd5-F2Ks)
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2019/01/23(水) 12:18:16.85ID:DDXjlfYK0
目標達成できずにゲームオーバーになったからクソ!
クリアしても(そのつの腕では)ギリギリだったのでクソ!

そりゃゲームなんだからある程度攻略考えないとクリア出来ない様になってるのは当然だろ
少しは腕磨いたり努力しろよ

てか、7の時間制限とか言うほどキツく無いだろよ
0181名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa15-BbM+)
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2019/01/23(水) 12:23:11.42ID:kYZUXigUa
宣伝うつ割には新規で入ってくる人間のこと考えてない
製作側が上級者様と同じ思考でどうする
0182名無しさん@弾いっぱい (オイコラミネオ MMad-juPH)
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2019/01/23(水) 12:23:41.02ID:K+HgljWeM
初心者用のEASYはもう少し簡単にすればいい
時間的にもっと余裕があってもいいと思う
そもそもEASYを簡単にしたら何が駄目なんだろう

誰も全体の難易度を下げろなんて言ってないのにね
0193名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 1324-VHKn)
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2019/01/23(水) 12:49:37.83ID:DAx6yGhn0
ミッション失敗の要因が事故か時間や護衛失敗な辺り難しいというよりギミックが嫌らしいと感じた
タンクローリーは結構近づかないとマップに出てこないし視界が悪くて結構低速で飛んでないと通り過ぎがち
識別も航空機相手だとなかなか識別してくれなかったり、全然狙ってないとこ識別する事あって判定がよくわからんかった
マッケンの護衛も護衛機がちょうど雲の辺り飛んでそれに加えて空がねずみ色だからミサイルの軌道が見づらい。カウントも護衛機の周りウロチョロしてないでどの辺りから飛んできてるのか教えてくれないか
0201名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 2965-GMrZ)
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2019/01/23(水) 13:35:51.23ID:mdWPGEjP0
稼ぎしたかどうかでも感覚が違うかと
適正機がなくても買い直せなくて
途中からの数十万点もすぐには無理
1面ハード数十周回で1機
失敗でも点数入れば違ったんじゃ
0206名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-EFaO)
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2019/01/23(水) 14:38:55.55ID:NkXLmnnjd
さすがにオンラインも飽きたw
pveでスコア合戦があってもいいのにな
対地対空でとにかく倒せって感じで
A-10で編隊組んで飛んでくとことか見てみたい
0207名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 41b2-fAiL)
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2019/01/23(水) 14:40:53.99ID:DpNCLfhB0
VRは最初酔ったけど慣れると全然酔わなくなった

VRで惜しいのはコックピット視点固定なこと
今までずっと開放感のあるHUD視点でやってきたんでコックピット視点だと窮屈

プレイヤーはリアルを経験すべきだって開発者のくだらんゴリ押しみたいなものを感じる
0220名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5915-fAiL)
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2019/01/23(水) 15:41:01.19ID:Abp7EA+I0
難易度って全てハードって感じでそれほど差が感じないよね?
昔のシリーズならイージなら初期機体でもクリアできそうな感じだったけど
今回はイージーでも金出して上位機体を買わないとクリア無理だよな
0227名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1324-fAiL)
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2019/01/23(水) 16:24:35.42ID:9dfvtgzm0
>>207
VRって仮想現実なんだからコクピット視点じゃなきゃ駄目なんだよ
VRだと2D以上に機種ごとの違いも実感出来る
HUD視点だなんていうとガンダムの全天周囲モニターみたいなもんだから仮想現実の中の仮想現実になってしまうw
まあ、2Dだと視界操作が面倒だからHUDのほうがプレイしやすいけどね

>>224
3ミッションで使える機種は4つ
クリアするだけなら1ミッション15分
以下ネタバレ
ミッション1
https://youtu.be/GB6UepoSyH8
ミッション2
https://youtu.be/QRj5Ui5sY_E
ミッション3
https://youtu.be/ZXzZYPzJi7c
0231名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM55-7NfU)
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2019/01/23(水) 16:35:59.50ID:dy7tBfiXM
1番視界が開けてる機体ってなんだろうね
VRで違いを体感してみたいわ
0240名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ebef-F2Ks)
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2019/01/23(水) 17:05:23.33ID:NMml7weT0
>>226
そうそれ。おかげでmission6とか8で、何度もスコア未達になってしまって。

低空侵入しながらミサイルと機銃で薙ぎ払いたいのに、ロックが明後日の方に行ってしまって、
慌てて切り替えてるうちに素通りとか、何回もやっちゃったよ。
0253名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 2927-gJOA)
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2019/01/23(水) 17:27:36.78ID:ukVw7gtK0
機銃縛りしてるけどM15の最後のミハイが倒せんわ
パーツとか付けて機銃強化してるけどあんまり当たらへん
振り返りざまミサイル撃ってくる時しかチャンスないんだよね?
もうグルグル追いかけっこするのもウンザリだ
0254名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 21bd-Cq37)
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2019/01/23(水) 17:29:12.13ID:4E2HeX5D0
コックピット視点なしかって思ったけれど
HUDの計器のできが良くて全く気にならなかった

というか、実機でパイロットを撮影した映像と同じ様な動きをすると
視点と視野がものすごく実機に近づく感じ。

コックピット視点のVR化はACE COMBATの年代ではCOFFINシステムの実用化を待つ必要がありそうね
ADF-11F RAVENなどの、敵側の装備であれば実用可能かもしれない。

ADF-01の登場以降であれば、理論上は運用可能だけれど
神経接続デバイスはまだ未実装っぽい感じ。
0281名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c124-qnWR)
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2019/01/23(水) 18:39:27.32ID:gUfjKRR+0
0284名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c124-fsJT)
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2019/01/23(水) 18:47:16.54ID:0k2doSyo0
ミッション11お金も稼げるし 何より色んな機体で実験しながら遊べる余裕あるから楽しい
0290名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp1d-fsJT)
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2019/01/23(水) 18:53:25.85ID:Z9IUMfz6p
>>289
戦車から出られないように溶接されてた陸軍よりはマシだな!!
0292名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c124-qnWR)
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2019/01/23(水) 18:55:00.96ID:gUfjKRR+0
やっぱ粛清おじさん最高に狂ってるな…
0300名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c124-qnWR)
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2019/01/23(水) 19:07:55.98ID:gUfjKRR+0
>>297
IDがフランスの航空事故調査局でメーデー生えた
0301名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-r80/)
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2019/01/23(水) 19:08:13.92ID:HQFcU+G0d
7で久々にエスコンスレに来たけど
昔あちこちのスレで暴れてた
エスコンは池沼向けのゲームデザインでうんたらかんたら
言ってたキチガイってもう居なくなったの?
0307名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-Mh6c)
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2019/01/23(水) 19:24:56.08ID:T2wphlBTd
>>294
PS2は殆どのボタンがアナログ入力対応だったから
PS4のコントローラーは退化してるのよ
スロットルとラダーとどっちを優先するか選んだ結果がアレなんだろう

押す時間でスロットル開度を調節する仕様ならデジタルなボタンでも問題ないのだが、そうはならなかった
0308名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd33-T23y)
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2019/01/23(水) 19:31:47.09ID:C6sWEMB6d
マルチはアサルトホライゾンの時の首都攻防戦の様な地上ターゲットを破壊するルールも欲しいな
それと本編をCoopで出来れば良いのに
ホストはトリガーで、ゲストはカウント役とかでさ
0310名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd33-SE+w)
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2019/01/23(水) 19:39:42.87ID:FRqgVcuCd
久々空のAC買ってみたけど陸のACの理不尽さを思い出す難易度だなwww
こんなのを待っていたんだ
0313名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1bc7-EFaO)
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2019/01/23(水) 19:50:20.40ID:K+J233910
まだミッション7で資金調達のためにオンラインばっかやってるんだけど、この後のミッションでがっぽり稼げるってのあった??
オンラインがベスト?
0320名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f168-F2Ks)
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2019/01/23(水) 20:00:01.92ID:EV32JHYe0
時間制限のせいで”面白くない”って言ってるのに、擁護は時間制限がきついなんて下手なだけって言うんだよな

敵が強いとか変態機動がキツイとかなら、何度もリトライして成功すればそれなりに達成感もあるだろう
だが、時間切れでリトライしてクッソつまらん作業を繰り返すなんて面白いわけがないってのが分からんのかw
0330名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ebf9-L0oM)
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2019/01/23(水) 20:31:16.74ID:RNmsNRL/0
時間制限もっとゆるめとくだけで
例えば初心者はしつこく狙ってくる敵を先に倒して着実にクリアするとか
プレイヤーの側で難易度調節みたいなこともできるのにな
その上いい機体に乗れない1週目序盤が一番つらいってのがゲームの悪印象に拍車をかけてる
0331名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa6d-lLYo)
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2019/01/23(水) 20:34:26.17ID:ESQgaQZ2a
過去作でこんなに時間制限きついのってあったっけ。5、0、6しかやってないけど一部以外はもっと余裕あった気がする。
リアルな空飛ぶのは間違いなく楽しいけど窮屈に感じるかな。
0339名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp1d-fsJT)
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2019/01/23(水) 21:05:56.33ID:Z9IUMfz6p
このゲーム偶にネームド機落とした訳でもないのに戦闘機のスキンとか貰えたりするけど ただのクリア報酬?
0342名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 1110-+/Bv)
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2019/01/23(水) 21:18:41.21ID:+ri5ywF00
過去作は適当にミサイル撃ってりゃいいゲームだったけど時間制限で手際よくポイント高いのを狙う遊びができて自分は評価してるわ
シビアなのはハードからでいいと思うけど
0349名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロレ Sp1d-fsJT)
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2019/01/23(水) 21:58:17.91ID:jijNKuEJp
2周目ハードで最初からやり始めたんだけど、ミッション9が難しい…
8の砂嵐はあっさりとクリアできたんだけど。
雲が少なくない?
0350名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロレ Sp1d-fsJT)
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2019/01/23(水) 22:20:03.70ID:jijNKuEJp
あ、わかった。
円の外側からのルートが正解なのか、これ…
0356名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 6189-dnun)
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2019/01/23(水) 22:36:57.77ID:st+8KkxX0
偏差射撃とか機銃撃墜が出来るようになったときは凄い爽快感あった
今作はどうだろう
0357名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1110-qBnD)
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2019/01/23(水) 22:39:33.46ID:1RDv8ItF0
時間きっちい
0365名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f110-Cq37)
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2019/01/23(水) 23:35:35.47ID:Jyz/6pi10
ハードモードで2周目始めたけど、ふと思った。
ハードを機銃のみクリアできる人居るのか? まぁ世の中広いから居るんだろうけど、俺には無理だ。
ミハイのケツに全然つけねぇ。
0371名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 215c-EYnm)
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2019/01/23(水) 23:47:53.50ID:qlLqSJko0
イージーでやってタンクローリーも護衛もすんなり行けたが11で詰まった…
対空砲火キツイ&時間足りなさすぎなんだがホントにイージーなのかコレ
3連続ハチの巣からの4連続タイムアップで心が折れそうなんだが
0390名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3124-bplM)
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2019/01/24(木) 00:30:13.57ID:NMBEPWj+0
>>388
地獄かよ

まあ5とかZEROまでしか遊んでない人が買ったりもしてるだろうし
過去作への反応をフィードバックさせて新要素を組み込んだものが出来るんじゃね
それが7な訳だが
0392名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e171-beQY)
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2019/01/24(木) 00:31:27.72ID:CGff1Nqg0
エスコンはXしかやったことないけど面白くて、ハードは箱はもってない。
PS4で出るっていうから初めて据え置きでできると思ってウキウキで買った。

ほんと、騙されたよ。
0395名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e124-h/iE)
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2019/01/24(木) 00:32:54.90ID:ydkastth0
戦闘機ゲームはこれしかないオンリーだからな
買うしかないんだよ
今回は5よりおもしろいと思わないけど十分に買って損したとは思わない出来
VRもついてるからむしろお得
0413名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ edbc-h/iE)
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2019/01/24(木) 01:21:20.32ID:3veVOSmW0
二週目で、雷はわかってたから高機動ミサイル装備のラプター持っていって雲下居座って即撃墜できたけど砂嵐はストレスだわ
爆撃機やってた04よりは楽しいしマルチで雷や雲あるのは楽しいんだけどさ
0414名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 495c-yOTX)
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2019/01/24(木) 01:30:33.96ID:i8HWju790
対艦ミサイル積んだら11あっさり越せてあの苦労は一体なんだったのかと…
そして次の12で爆撃機に振り回されてるうちにストーンヘンジ沈黙
イージーでここまで苦戦するゲームはゴッドハンド以来だ
0415名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd62-swJ8)
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2019/01/24(木) 01:30:42.31ID:szuT+f53d
20万本も売れた千載一遇のチャンスにこの初心者お断り難易度にしてしまう残念さ
いつもの難易度にしてりゃ初心者が次の作品も買ってくれたのに勿体ない
0417名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e514-Fpn5)
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2019/01/24(木) 01:42:54.91ID:xQ03EPsD0
これをなんとか絶賛しなきゃいけないから信者は辛いな
次がないからわざわざ叩くのもあえて控えるが
それでもPRの成果もあって20万行ったし御の字ではあるのか?

しかし追加DLCの情報早く出せば中古屋やメルカリに流れるのを
少しは止められるのになんでDLCのトレーラー会場限定公開やねん
0425名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-ySrX)
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2019/01/24(木) 01:55:07.00ID:od3sGCFwa
前スレでLACM積んだラファールがいいって何回か言ってる人いたからちょっと無理してヨーロッパルートも開拓してみたけどグリペンで11も12もクリアできた
しかしストーリー上だとグリペンって空気なんだなSASMはF-15いるしLACMはラファールいるし
0430名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3182-54gY)
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2019/01/24(木) 02:36:52.97ID:GLa2alUH0
機体パーツの機銃の照準追尾の追尾する条件がいまいちわからん
大体同じ位置を撃ってもやたら弾が吸い寄せられる時と無反応なことがある
あと機銃のレティクルの内側に円状のゲージみたいなのがあるけどあれ何だ?
0431名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4110-cDLG)
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2019/01/24(木) 02:50:28.22ID:oUBfSK7x0
久々にVRで感激出来たんだけど実際のとこ評価はどうなん?
0436名無しさん@弾いっぱい (アウアウクー MMb1-Vcn6)
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2019/01/24(木) 04:04:54.30ID:w7Qn9h5mM
今の時代はマルチロールだからなー
対空だけしてたいならミハイの新人時代くらいまで行かないとダメなんじゃないかな

第2世代機が主役でも楽しそうだけどね、ドラケンとかの人気機体もあるし
0438名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4644-x/GF)
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2019/01/24(木) 04:45:06.42ID:GkC8Tdcm0
>>417
売れたのはすごい嬉しいけど、次回作も5や7みたいに演出ありきのミッションだったり、変な制限ギミックありのミッションばかりになるかもしれないと思うと喜べない
04やZERO、6みたいなのがやりたいんだけどなあ……
今回は何回もやりたくなるステージがほぼ無い(まあそう言いつつ機銃オンリーと全難易度クリアまではやったけど)
0445名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c615-uJAn)
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2019/01/24(木) 07:18:21.93ID:XG1aTB/Z0
ブランクがあったにしては上出来だと思うし
今回でフィードバックも得られただろうから次作を真面目に作れば素晴らしい作品になるんじゃないかな
真面目に作れば
0451名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd62-swJ8)
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2019/01/24(木) 07:50:45.84ID:szuT+f53d
やっぱり無人機はダメだよな
「目標をセンターに入れてスイッチ…」感が半端ない
自分も相手も命の奪い合いじゃないと、そこに感情が無いと燃えないわ
相手がトリガーの実力に驚愕し悔しがり散っていく様式美が必要
0453名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8124-CXcF)
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2019/01/24(木) 07:56:29.88ID:41/e7tr10
>>441
フィッシュベッドはどのコスト帯でも使えると思う。今作MGPと機銃同時射撃の火力やばいからさらに火力盛れば1秒弱当て続ければ大抵の機体が落ちる。速度性能差使って逃げる相手には弱いけど。
0456名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c281-L3L3)
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2019/01/24(木) 07:59:41.84ID:fulz8LGY0
ぐるぐる狩りの近距離得意な超旋回機体
ミサイルが追いつけないほど最高速度特化の通り魔機体
遠距離からレーザーやレールで狙う遠距離ステルス砂

みたいな得意不得意で戦略持たせないとマルチの最善が無限ループだからなぁ
0458名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3115-wD8z)
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2019/01/24(木) 08:10:13.04ID:RGkLL21O0
こんな大味な対戦入れるよりもキャンペーンの敵数を増やしてcoop、二人位で出撃出来るようにすりゃ良かった
大型目標を複数で寄ってたかっては6であったけどタゲの取り合いになるだけで微妙だったし
0459名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Spf1-6kti)
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2019/01/24(木) 08:11:05.30ID:yY89nM+Ip
>>414
ストーンヘンジは地上目標は標準ミサイルだけで全部撃破出来るから 出来るだけ速い機体で尚且つ特殊兵装は4AAMとか8AAMとか複数のターゲットを狙える奴にしたら結構簡単
0460名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8124-CXcF)
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2019/01/24(木) 08:12:25.20ID:41/e7tr10
>>456
俺も追いつかれないほどのスピードを持ちそうなフォックスハウンドでPLSLで狙撃するのを試したけどQAAMのおかげで離れられなかったよ...そもそもスピード特化のフォックスハウンドがラプターから毛が生えた程度ってどうよ。
0461名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd62-NZNF)
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2019/01/24(木) 08:23:38.99ID:izHZ3Xk+d
やべえ、みんな7楽しんでる中で息抜きに始めた5から抜けられん 気が付けばアークバードまで来た あと数面か

話は面白いがゲーム部分はかなり理不尽、即死多いしでもリトライしたろ!てなる やってないゼロリマスターせんかな

続編8は出るでしょ 売れたから会社として止めるわけない
0465名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e5ef-J5ki)
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2019/01/24(木) 08:41:38.41ID:sBYbb6cO0
なろうガイジとヌルゲーガイジが5chで発狂してただけでtwitterでは絶賛意見がほとんどだからね
VR革命+片渕監督復帰でエスコン復権やな
0467名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa5-6kti)
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2019/01/24(木) 09:04:30.33ID:gRESxvZRa
ずっと高追尾ミサイルマンには絶対になってやるものかと思いながらマルチ参加してきたが
自機を追い抜いていった敵ミサイルが目の前で180ターンして正面から直撃してきた時に心が折れた

ミサイル垂れ流し楽しいですハイ
0469名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd62-zl+F)
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2019/01/24(木) 09:06:57.55ID:23EbChvzd
>>447
ぱっと思い浮かんだところで
・懲罰部隊の目的(UAVの防空圏調査)
・ストーンヘンジ関連
どっちもアーセナルバード攻略に重要なものだからエルジアにバレたらヤバいと判断されたんじゃね?
0483名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31df-eKWo)
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2019/01/24(木) 10:53:34.00ID:ZZQl5PFB0
ようやくこのクソゲー終わったわ
これから思うことなく空戦で各機体の味比べと行きたいんだけど
護衛とか気にせずゆったり空モブと戦うミッションあったっけ?
0484名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-2X+y)
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2019/01/24(木) 10:54:28.25ID:Lvq2wzpva
>>483
さっさと売ってこいよ
0495名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM6d-iFb9)
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2019/01/24(木) 12:06:01.86ID:TGxKSf2QM
>>490
花火の中に突っ込んで行くとかな
でも最優先でVRで東京飛ばさせろあと巨大な敵とトンネルも
あれ?VRでインフィのキャンペーンリメイクしてくれたら最高じゃね
0508名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4224-uJAn)
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2019/01/24(木) 13:15:27.00ID:/lZA69gd0
マルチぐるぐる
フラシムで対戦したりすると下手な方は旋回しているうちに運動エネルギー位置エネルギーを失う事により、だんだん高度が低くなり失速
もしくはハイGターンによるブラックアウトやレッドアウトで決着ってことがよくあるんだけど
エスコンはシューティングだから加速すればすぐ速度と高度を回復できるし、ブラックアウトも無いからテクの差が出にくいよね
勝敗は自機の性能と武装が40%、運が40%、テクが20%ってとこか?
0510名無しさん@弾いっぱい (JPWW 0Hd6-dsu6)
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2019/01/24(木) 13:17:47.32ID:JqOPpchSH
とりあえずクリアしたが久々にやったからかeasyでも難しかったわ
easyって言うんなら地面とか建物にぶつかってもノーダメくらいでもよかった
0512名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4224-uJAn)
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2019/01/24(木) 13:26:55.58ID:/lZA69gd0
>>509
ありっちゃありだよ
キャンペーン的には徐々に性能の良い機体を手にれたほうがストーリー的に盛り上がるけどw
ゲーム的には機体より自動回復のパーツがあると楽になります
0518名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4224-uJAn)
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2019/01/24(木) 13:41:27.26ID:/lZA69gd0
>>513
自機の性能と武装が40%、運が40%、テクが20%って金稼ぎの素人やカモじゃなくて、トップ争いが出来るプレイヤー同士の戦いね
同じ機体と武装だったら最後はテクじゃなく運だよな、タゲしてない第三者にやられたり1vs多になったり…鬼神にはあったことが無い
0519名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM6d-iFb9)
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2019/01/24(木) 13:46:35.75ID:TGxKSf2QM
>>498
ps3の4倍(60fpsで倍左右で更に倍)程度の性能あれば出来そうだが雲とかオミットしたくないんだろうな
0526名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31df-Fpn5)
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2019/01/24(木) 14:23:01.22ID:usBwsvgM0
カウントって結局そこそこの腕はあったのか?
水増しで嘘スコアしてただけかと思いきや懲罰部隊抜けた後もサイクロプス2で指揮引き継いだり
お前にゃ無理だ言われてるトンネルも無人機の攻撃受けなきゃこなしてたようだし
0534名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spf1-0jgl)
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2019/01/24(木) 15:28:43.65ID:UEgeFfixp
マルチプレイの特に2000以下とかのクラスだとみんなF14とか少しでも良い機体選ぼうとするけど、それよりファントムとかを選んで性能の良いパーツをたっぷり使う方が良い戦果が期待出来る、と思うw
0540名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd62-zAcf)
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2019/01/24(木) 16:06:09.68ID:9MwRwFQ7d
これでも体感ではINFよりは再誘導味噌の誘導弱まったほうだと思うけどね
INFではただ敵をロックできたら脳死で再誘導味噌垂れ流すだけの下手くそも多かった
0541名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9924-MxE1)
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2019/01/24(木) 16:13:12.10ID:bNZo9aS/0
VRやってみたけどps2のペラペラグラフィックが張り付いてるような感じですごい汚く見える
youtubeとかの動画はもっと綺麗にみえるのに…
これって俺の目がおかしいのかな、同じような症状の人いない…?
0551名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d2b2-uJAn)
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2019/01/24(木) 17:25:59.38ID:z6E62aEF0
>>741
youtubeは画面が小さいから
PSVRの画質でも40インチのモニターで見れば十分綺麗に見える
でも人間の視界は40インチモニターの十倍以上広い
人間の視界に合わせて画像を引き伸ばしてるから粗く見える

仮にFHD画質でも十倍以上に引き伸ばせば粗さが目立つのと同じ原理
たぶんVRで綺麗な画像を表示しようとすれば4Kでも足りなくて8Kぐらい必要では?
技術的に20年ぐらい先になりそう
0552名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9924-6kti)
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2019/01/24(木) 17:32:14.12ID:EW/kIOwJ0
キャンペーンのミッション11 ACEのSランククリアしたら16万ちょっとトータルで貰えたわ
0564名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Spf1-6kti)
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2019/01/24(木) 19:06:53.54ID:yY89nM+Ip
トンネル入って抜けるのは難しくないけど エレベーター登りを考えた奴は頭がおかしい
0566名無しさん@弾いっぱい (ジグー QQ85-0e/K)
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2019/01/24(木) 19:13:51.70ID:g17MA6JwQ
7は難し過ぎるから簡単にしろだの、難易度VERY EASYを復活させろだの言ってる連中はバカなのか。
本来フライトシューティングの難易度はこれぐらいが当たり前で、従来のエースコンバットが簡単過ぎだっただけ。
他社製や同人のフライトシューティングゲームにはもっと難易度が高いタイトルもある。
難しいとか簡単にしろとか言って批判している人たちの中には過去のエースコンバットを絶賛している人も居るが、
一時期シリーズから発売されていた猿でもクリア出来る単調で退屈なミッションしかなく、
それをクリアしただけで英雄扱いされて誉められるだけのエースコンバットに戻してしまったらそれこそ新規ユーザーが来なくなってシリーズが打ち切りになってしまう。
フライトシューティングはエースコンバットシリーズしか遊んだ事が無いにわかが、評論家気取りで難易度が高過ぎると批判しているが全く信頼に値しない。

難易度を下げる事には反対だし、初心者や新規ユーザーに難しいゲームだのクソゲーだのと嘘を教えるのは止めるべき。
0569名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8148-h/iE)
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2019/01/24(木) 19:15:53.75ID:PPeZq1v30
ハーリング <<三本戦の戦闘機の機動、彼等を思い出すね>>
カウント << 彼等? >>
ハーリング <<なんでもない。忘れてくれ>>
みたいなファンサービス的な会話を期待してたのにマジであれで死んでたのかよ元大統領・・・ 
0578名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Spf1-6kti)
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2019/01/24(木) 19:34:29.19ID:yY89nM+Ip
>>576ミサイルが当たらないのに機銃なんか当たるわけないだろ
0579名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM62-a4vX)
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2019/01/24(木) 19:36:58.55ID:LQxQ08F3M
HUD視点というのは視覚上の機体サイズをゼロにするけどパラメーター上のサイズはゼロにしないということで当然VRでもできる

コックピット視点にこだわってる人はこの理屈を理解してないんだろう
0581名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd62-SBOf)
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2019/01/24(木) 19:50:46.58ID:vjFmbsHId
ノーマルでクリアしたわ、制限時間がーって言われてるけど適度な緊張感あって良かったって思えた、まだやってないけどハード以上でクソクソって思うかもしれないけど
雷と気流はクソでしたまる
0582名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c2ef-ySrX)
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2019/01/24(木) 19:52:41.86ID:OSuasB0h0
ミッション16クリアしたら、ミッション内容についてはともかくストーリーっていうかブリーフィングが最高に楽しいな!
ストーリーテリングは下手だけどブリーフィングにパイロットの発言が入るっていうのはいい演出だね。ロングキャスター好きになるわ。
0584名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-wtK7)
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2019/01/24(木) 20:02:48.21ID:v9si/UAza
>>441
機体性能に胡座かいた奴ばっかだからねー
0585名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 86c0-P8Dn)
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2019/01/24(木) 20:18:30.14ID:z+Jl8UgU0
自分がプレイした限りだと無制限部屋のほうが下手くそが多い印象
中でもマニューバを理解せずにQAAMをぶっ放して水平旋回クルクルの脳死野郎本当に多い
もちろんそういうのはおいしく頂いてるので構わないんだが
個人的には2000制限部屋のほうが一癖ある飛び方するのが多くて楽しいかな
0587名無しさん@弾いっぱい (ジグー QQ85-0e/K)
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2019/01/24(木) 20:22:30.73ID:g17MA6JwQ
7と比べると旧作の5はシステム面の粗や古臭さが目立つな。
当事のPS2の性能では難しかった部分もあるが、弱い機体で敵を倒してポイントを稼がないと上位機種をアンロック出来なかったり、
機体の特殊兵装が一種類しか選べなかったり、全機種買い揃える為にかなりたくさんプレイしないといけなかったり、難易度ハードとエースとの間にエキスパートが存在するなど、
ハードの性能とは無関係な部分で残念な仕様な所が目立つ。
0589名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Spf1-6kti)
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2019/01/24(木) 20:31:01.40ID:yY89nM+Ip
PC版早く出て解析してくんないかなぁ メダルのスキン情報とかが欲しい
0590名無しさん@弾いっぱい (ジグー QQ85-0e/K)
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2019/01/24(木) 20:31:24.77ID:g17MA6JwQ
>>585
ただ単に下手なだけで文句を言わずにプレイしてくれる人たちを批判するなよ。
マルチから下手くそが居なくなってエースさまや鬼神ばっかりになったら全然稼げなくなるしトロフィーの獲得も難しくなる。
下手くそや一見さんが居るからこそその人たちを射撃標的にして訓練し次のステップに進む事が出来る。

ただし、練習もせずに難易度を下げろと文句を言ってる下手くそは批判して押さえた方が良いだろう。
0592名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 450c-DUbI)
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2019/01/24(木) 20:36:47.66ID:TcCk3R9n0
ハーリングがオーシア至上主義でエルジアを搾取し始めやがった!

と言うことが最初の根底にあるんだけど、プレイヤーからすれば「? そうなの?」程度の認識でしかないんだよなぁ。
0595名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Spf1-6kti)
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2019/01/24(木) 20:52:24.23ID:yY89nM+Ip
>>592
そんな真実は存在しないんだよなぁ 曲解し過ぎ
0599名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ be71-54gY)
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2019/01/24(木) 20:59:42.10ID:+cbZxE6C0
7やってから5やり直してるけど、機銃の当てやすさに感動した。
7は機銃オンリークリアのメダルあるけど、かなり無理ゲーだろう…
6とか11とかの広域の時間制限ミッションでクリアできる姿を描けない
0602名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31df-eKWo)
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2019/01/24(木) 21:00:19.01ID:usBwsvgM0
多分ベルカに唆されたエルジア若手が
ハーリングがタワーで搾取しようとしてる!ってキーキー騒いで印象操作したんだろ
王女の様子からしてエルジア中枢も誘導されてたっぽいし
0604名無しさん@弾いっぱい (スプッッ Sdc2-9gJO)
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2019/01/24(木) 21:03:19.07ID:60Wrnbved
今買っても早期特典はもう付いてない?
0607名無しさん@弾いっぱい (ジグー QQ85-0e/K)
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2019/01/24(木) 21:05:57.99ID:g17MA6JwQ
>>593
5のストーリーパートはかなり金が掛かってたからな。
5は一本の映画を見ている感覚に近いかも。

アークバードは難易度を下げるとかなり弱いし、爆撃対策がしてあるアーセナルバードと違って爆弾を使うと容易に倒せる。
護衛の無人機も僚機に任せておけばそんなに邪魔にはならない。
0609名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c2e0-cDLG)
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2019/01/24(木) 21:09:08.03ID:ELd/srxX0
バトルロワイヤルをプレイ中に回線切れがあったんだけど、
これってインフィニティーのときみたいにホストが回線切るプレイ終了なんですか?
それとも自分の回線の問題なんでしょうか?
TOP取ってるときに2回も回線切れがあったので・・・。
0611名無しさん@弾いっぱい (スプッッ Sdc2-9gJO)
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2019/01/24(木) 21:30:47.22ID:60Wrnbved
>>606
パケですが
早期特典付いてました
どうもです
0613名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4900-XgSa)
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2019/01/24(木) 21:43:06.53ID:z7XYVVns0
ラストブリーフィングからハンガー移るときの曲の演出いいな
同じ曲でハンガーに入ったら本格的に伴奏入ってくる
ラストバトルも自分は好きだし、ここまでの過程さえよければという想い
0623名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-r2zp)
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2019/01/24(木) 22:32:02.53ID:1URVZOQja
今回のストーリーは明確な黒幕を倒すと言うより、熱意や善意のすれ違いに悲劇とか無常感を表現しようとしてるのかな。
ラスボス勢力も無人機も最初は誰かに望まれた存在だったものが最後には否定されて袋叩きにされるし、あんまり悪党って感じがしない。
0634名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c210-L3L3)
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2019/01/24(木) 23:59:29.15ID:QGcmep9l0
渓谷ムリゲー
0641名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 450c-DUbI)
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2019/01/25(金) 00:26:57.17ID:Wblc2nRA0
渓谷は必死に進んで行って(アフターバーナーなし
ようやく到着したぜ! と思ってレーダーみたら全然仲間後ろの方で
「…」となりながら爆撃してたわ。誰か言ってくれよ。「先行しすぎだ!」とか。
0644名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c2ef-ySrX)
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2019/01/25(金) 00:31:27.52ID:hq7C/2BZ0
M19きついっす。もうちょい制限時間延ばして・・・そうすりゃ後半爆撃してやれるのになあ
ぶっちゃけあそこってあんなに急ぐ必要ないよね。時間かけても着実に墜としていけば問題なかったのでは。
0650名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c2ef-ySrX)
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2019/01/25(金) 00:41:52.44ID:hq7C/2BZ0
あとタブロイドの最期あっさりしすぎててなんかなあ。まともに(?)描かれてたしベルカの血だとか何とかいってたのにまったくフィーチャーされることなく脇で死亡とか悲しい。拾ったれよ・・・
0655名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c912-pLfs)
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2019/01/25(金) 00:50:52.55ID:xykHoa0I0
久しぶりにこのシリーズ買ったわ
ミッション8あたりまではやりごたえを感じてた
ミッション11,12でそういえばこのゲームを自分はコントローラーぶん投げるレベルでムカつきながらやっていたんだということを思い出したわ
0659名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa5-0/FQ)
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2019/01/25(金) 01:17:39.53ID:eRRwhuUMa
ストーリー部分は第3者視点からプレイヤーがどう見られてるのかが全く伝わって来なかったな

普通のパイロット⇒意外と動ける普通のパイロット⇒いきなり戦犯
これは入り口からあかんよな

ルーキー
⇒意外と動けるルーキー
⇒劇的な戦果を上げるルーキー
⇒隊長抜擢
⇒敵舞台の洗練を受ける隊長
⇒戦犯扱いされる隊長
⇒隊員死亡
⇒隊員に逆恨みされて殺されかける隊長
⇒逃亡して亡命
⇒亡命先で変なレジスタンスと合流
⇒実は良い奴等だった敵国とお友達
⇒逆恨みのあいつがエース級になってて襲われる
⇒逆恨みのエースを倒してエース扱い
⇒あいつが上に居るなら大丈夫だ
⇒大混乱の何かが起きる
⇒戦争なんかやってる場合か
⇒誰か早くなんとかしないと
⇒あいつがやったのかウーイェー!
⇒まだ終わってなかった
⇒これは無理だわ
⇒マジか!なんて奴だ!
⇒伝説

やっぱこうだろ
0661名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4224-uJAn)
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2019/01/25(金) 01:22:19.50ID:odqjOhS00
>>635
それは、PS4のシェア機能で実況してるからだね、シェボタンで保存したビデオクリップもそうなるよ
同じくシェアボタンでVRのスクリーンショットを取ると丸い映像を四角に広げるから四隅が歪んだ魚眼レンズ風なスクリーンショットになります
エスコンじゃなくてミクVRだけど
https://i.imgur.com/R5RWLUN.jpg

それとは別に外部モニターに映っている映像はPSVRのプロッセサーユニットが独自にグラフィック処理をしているので普通に四角い映像です
下のような動画はモニター側に出力されている映像をキャプチャー機器でキャプチャーした動画だと思います
https://youtu.be/GB6UepoSyH8
0664名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 79c8-h/iE)
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2019/01/25(金) 02:06:31.61ID:OHwdTUEF0
>>550
亀ですまんが、パーツもりもりQAAMで何度もあったのが
無制限のF22級相手で
QAAM撃つ→2,3秒後に誰かに撃墜される→修理→自動リスポンのタイマーと同時にデストロイ!
え!?どんだけ追尾してたんだよ・・・ってぐらい追ってる
0666名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-XVSZ)
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2019/01/25(金) 02:55:56.84ID:Lwlq9jvR0
12年ぶりのナンバリング新作な上、新要素とか、新しい特殊兵装や強化パーツシステムとかいろいろあって従来作とはかなりゲーム内容が変化しているのに、
チュートリアルモードもトレーニングモードも簡易的なミッションエディタも無いのはかなり不親切で良くないと思った。
更に、キャンペーンモードのミッション1でチュートリアルがあるのはストーリーを楽しむ上で雰囲気ぶち壊しになるから止めるべき。
「難易度VERY EASYを復活させれば解決だ。ユーザーアンケートでVERY EASYの復活を要望してやる。」
みたいな事を言ってる連中を見掛けたけど、
難易度選択の追加に伴うプログラミング、バランス調整、デバッグで人員や製作費のリソースを取られ、
難易度VERY EASYの為に発売日が伸びてしまったり、チュートリアルモードもトレーニングモードも無しって事になればデメリットしか無い。
むしろ、難易度の選択肢は通常難易度のNORMALと上級者向けのACEの二つあれば十分。
初心者に必要なのは難易度EASYやVERY EASYではなくて、全てのプレイヤー機体、特殊兵装、強化パーツの使い方を習得したり、効果を確認できるトレーニングモードである。
0668名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-XVSZ)
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2019/01/25(金) 03:04:51.30ID:Lwlq9jvR0
04厨とかエースコンバットの低難易度しかクリア出来ない人たちがやたらエナジーエアフォースを敵視して叩いていたけど、
チュートリアルモードやトレーニングモードが充実していて、初心者でもミッションモードをスムーズにプレイする事が出来た所は良かった。
04厨やエースコンバットの低難易度しかクリア出来ない人たちの意見を真に受けないようにした方が良い。
0670名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 9924-Kn9R)
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2019/01/25(金) 03:28:01.76ID:QI2pC0d70
低難易度っていうか、対空砲強いのはいいしイージス間がイージスしてるのもいいし、雲も雷も気流もいいし、無人機たくさん要るのもいいし、敵が強くなるのは構わない(無人機とエース機のクソ機動化以外)けど
やたらめったら護衛させたり、味方の攻撃力に過度な下降補正かけてたり、護衛に直進してくる爆撃機の波状攻撃とか、命中精度100%のミサイルに追われる危険を犯さないとクリアできないとか、レーダーが砂嵐で見えないんだとか、制限時間が短いとか

そういう難易度の上げ方は糞食らえ
0671名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-XVSZ)
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2019/01/25(金) 03:32:35.99ID:Lwlq9jvR0
>>667
キャンペーンモードとマルチプレイモードとVRモードの三つしか無くて、
「チュートリアルモードやトレーニングモードなんぞ無い。新規ユーザーはゲームオーバーになりながら覚えろ。」
は戦闘機ゲーを全くさわった事が無い初心者にはかなり厳しいぞ。
こういったチュートリアルもトレーニングも無しのゲームは死に覚えゲーと呼ばれる高難易度ゲームにある表現手法で、
エスコンみたいにストーリーを追って行ったりプレイヤーに何かを疑似体験してもらうタイプのゲームには合わない。
例えばストーリーを追って楽しむキャンペンモードをプレイさせながら、初心者に何度もゲームオーバーになりながら手探りで攻略させるやり方はストーリーを楽しませる上で妨げとなるよ。
まず初心者にはチュートリアルモードとトレーニングモードで十分に練習させた上で、
キャンペーンモードで詰る事無くスムーズにプレイして貰った方が初心者に好印象を与える。
0673名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-XVSZ)
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2019/01/25(金) 03:39:55.02ID:Lwlq9jvR0
>>670
難易度を上げる事そのものには賛成だけど、
制限時間を短くする必要が無いミッションまで制限時間を短くして初心者を排除してしまうやり方で難易度を上げるのは良くないね。
制限時間を過度に短くして攻略の選択肢を減らしてしまうと、自由度や遊びの幅を狭める事に繋がって逆にゲームをつまらなくしてしまう。
上級者を喜ばせながら難易度を上げるのなら、ミッション途中リスタートの廃止と離着陸スキップの禁止とかをやった方が効果的だ。
0674名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-XVSZ)
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2019/01/25(金) 03:43:10.02ID:Lwlq9jvR0
>>672
プレイヤー機を戦艦並みに固くして、敵を紙装甲にして、敵の攻撃頻度を減らして、敵兵器の動きをカスにした難易度VERY EASYを実装したとして、
そんな物を遊んでクリアしても全く面白くない。
難易度VERY EASYも難易度VERY EASYが無いと騒ぐゴミも両方要らない。
0676名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-3OdQ)
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2019/01/25(金) 04:04:25.66ID:4+P0WOyzr
veryearyがあってもこの手のバカは雲が雷がーと別のま)、らまりみらりられれろれられれまれれろれりられれりるらるれ炉れマリまれらりれ間らレラレラままゆりられれららられりれまら
0677名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-XVSZ)
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2019/01/25(金) 04:12:00.23ID:Lwlq9jvR0
>>675
新規にとっては難易度VERY EASYよりも、チュートリアルモードやトレーニングモードの方が良いと説明しているのだが。
自分だけでなく他の有識者のエスコンユーザーも同じような事を主張している。
開発に掛けられる人員、予算、時間が限られている以上、需要や必要性の低い難易度VERY EASYよりも、
需要の大きいチュートリアルモードやトレーニングモードを充実させた方がユーザー全体が享受できる利益が大きくなる。
それと、難易度VERY EASYを作れとか言ってる連中は、難易度VERY EASYがあったらあったでもっと簡単にしろだの下手糞救済システムを追加しろだの煩くて際限がない。
難易度VERY EASYがあった昔のエスコンでは、実際に最下層の連中がそういうわがままな要求をしてスレを荒らしていた。
0678名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9924-MxE1)
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2019/01/25(金) 04:52:19.14ID:mpeD7QSt0
難易度VERY EASYを追加するんじゃなくて全体的な難易度を下げればいいだけなのでは
エスコンってストーリー追いながら俺つえーするところが受けてたゲームなんだし
難易度高いミッションとは相性悪いと思う
今回クリアが難しいというほどではなかったけど、無線をじっくり聞く暇がない程度には難しかった
0681名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4110-JZJK)
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2019/01/25(金) 05:20:08.97ID:YyOJK7OP0
途中から難易度下げられるようにするのとイージーの時間制限ゆるくすれば大分不満は減るんじゃないか
ノーマルから下げたくない自尊心高い奴も多いからノーマルも下げてもいいかもだけどノーマルの達成感は減っちゃうだろうな
0684名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8124-h/iE)
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2019/01/25(金) 06:07:44.81ID:XdJgAgcE0
時間制限好きな人もいるんやな

やっとタンクローリーの所クリア出来たけど、なんでたかがタンク破壊するのに時間制限必要なのか意味わからん
繰返しやる気にはならんね
0685名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM6d-DZMw)
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2019/01/25(金) 06:12:54.33ID:ompfJgvoM
>>682
海もアレだけど樹木がブロッコリーみたいで萎える
PC版には期待してたけどつべに上がってたプレイ動画見たら解像度とフレームレートは上がるけど表現自体は変わらない模様
0686名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ad71-NoSl)
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2019/01/25(金) 06:15:07.63ID:Y3TqWoqT0
途中まで大統領が偽物で陰謀にハメられたと思ってました。
ソーズマン似の武官さん、疑ってごめんよ。でもマザーグースワンって単語で反応しなかった君も悪いぞ
0688名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM6d-DZMw)
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2019/01/25(金) 06:24:45.86ID:ompfJgvoM
>>680>>681
本作は全般的に機体の更新・強化を前提としたバランス調整になってると感じた
難易度で困ってる人はお金貯めていい機体買って強くしてね、みたいな
序盤から敵機が旧作のエース機みたな挙動するから丁寧に狙わないと全然当たらなかったりするし
0690名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd62-swJ8)
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2019/01/25(金) 06:26:15.69ID:3QWgON9id
まあ今までは初心者でも難易度上げなけりゃ簡単にクリアできる難易度だったから
数あるフライトゲームの中で売れて生き残ったわけだからな
玄人向けにシフトチェンジしていくなら新規が付かず消えていくだけ

俺は04からプレイしてるから今作の難易度でも付いていけたけど
もし7が初プレイだったら
「難しいなぁ、とりあえずKH3やBH2出るから後でAC7やろう」
ってなってそのまま積みゲーだろうな
0691名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM6d-DZMw)
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2019/01/25(金) 06:35:49.38ID:ompfJgvoM
なかなか味噌が当たらない状況に追い打ちをかけるように救援要請や時間制限があるせいでミッション失敗になるパターンが多かった
QAAMみたいな当たりやすい特殊兵装を使ってようやく旧作並みのプレイ感覚になる感じ
やっぱ昔の感覚でノーマル味噌で敵機を簡単に撃墜できなくなったのが本作の最大のストレス要因な気がする
0692名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd62-tqWF)
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2019/01/25(金) 06:37:25.55ID:9ySLvWetd
>>685
木もかなり不自然だよね
雲とか空が綺麗なだけにアンバランスなんだよね
正直雲なんていらないから海綺麗にしほしかったな
PC版も買うつもりだったけどグラ変わらないなら買わなくていいや
0693名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c615-uJAn)
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2019/01/25(金) 06:39:55.41ID:ExPpo/vQ0
ランク付けがあるこのゲームではタイムアタックはS狙いでやるものであって
時間制限は基本的には面白さに直結しないタイプの難易度調整にしかならない気がするんだけど
0694名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM6d-DZMw)
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2019/01/25(金) 06:42:50.71ID:ompfJgvoM
>>692
初期のトレイラーだと割といい感じだったんだけど、ある時期を境に今みたいな表現になっちゃったんだよね
PC版なら以前のクオリティで出来るのかと淡い期待を抱いていたのだが基本変わらなくて残念
0696名無しさん@弾いっぱい (エムゾネW FF62-Dgs1)
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2019/01/25(金) 07:27:05.37ID:icfto5LkF
今作ボロカス叩いてたけどなんかちょっと楽しくなってきた
0698名無しさん@弾いっぱい (スプッッ Sdc2-ReVL)
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2019/01/25(金) 08:12:33.63ID:LaeP+0b8d
レーザー照射の音が耳から離れなくなってきた。哨戒機のレーダー員はさぞ恐ろしかったろうな。見ちゃいけない場面に丸腰で遭遇したわけだから。
こちとらQAAM盛ってても冷や汗とまんないんだから
0706名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-ySrX)
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2019/01/25(金) 09:16:40.29ID:pXlfOqaba
6のミサイルは真後ろでケツ取っても明らかにブレブレで飛翔距離も短かったからおかしいって言えたけど、今回は大多数の敵の動きがキレッキレで回避する以外は普通の挙動な気がするね
0707名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4955-Gt+C)
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2019/01/25(金) 09:17:23.36ID:FdQxVeim0
一通りクリアしたが、ちょっと気になったので質問

最後の方のブリーフィングで「おっと」と言いながら
指示地点を変えてたような描写があったと思うんだがどういう意味?
0711名無しさん@弾いっぱい (スップ Sdc2-7bsm)
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2019/01/25(金) 09:23:23.83ID:P68IY2JAd
オーシア軍「エルジア侵攻する穴を探るために領土越えて瀬踏みしてこいや」
懲罰部隊「やべえ、めっちゃ無人機飛んできたお」
しかし逃げることは許されない!反撃だ!(神BGMムービー)

中国「日本侵攻する穴を探るために領海越えて瀬取りしてこいや」
韓国「やべえ、めっちゃ哨戒機飛んできたお」
しかし逃げることは許されない!反撃ニダ!(神BGMムービー)
0712名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e989-zkZ5)
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2019/01/25(金) 09:23:46.79ID:dADGoXIY0
時間制限に追われながら敵を識別するまで撃たれ続け、
一番近い敵でも目の前の敵でもない敵とunknownをまとめてロックオンする仕様で戦う。
エスコン7は精神修行。

>>692
今作は背景が綺麗なのか、加齢で空間認識能力が低下しているのかわからんが夜空と海を間違えて時々墜落する。
0720名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd62-swJ8)
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2019/01/25(金) 10:53:07.21ID:3QWgON9id
>>718
俺はマルチはたまにわざと負けてるわ
10戦やるとしたら1位を2回、2〜3位を3回、4〜8位を5回くらいに調整してる

たまにガチで上手い奴いたら1位狙っても取れないけど
そういう奴はたまにしか当たらないから
基本的にこちらが接待プレイしてる
0723名無しさん@弾いっぱい (JPWW 0H85-8pA2)
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2019/01/25(金) 11:26:40.95ID:3Ne9bF9KH
無限に学習して、自己を量産する無人機って、ACLRのパルヴァライザーみたいだな。ペッパー君も、近い未来ああなるんか?
0728名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd62-xppu)
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2019/01/25(金) 12:11:03.71ID:2G8uzpjqd
>>723
そういや、途中まではメガネがアップグレードしてやらなきゃならなかったのに
なんで最後だけ急に全世界バラマキ+自己学習モードに入ったんだろ
単にご都合主義なのかね
あと、最終AIが2機だけ適用されて、それがランダム遠隔地で生産されるのも意味わからんな。
現物に適用したならわかるが、遠隔なら全機に適用できるだろと
0729名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-gvJF)
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2019/01/25(金) 12:14:01.08ID:Yyr3YGKqr
>>714
その「本編で説明しきれない部分は資料とかファンアイテム見てね」って姿勢はゲーム機が貧弱だった2DのSTG時代の感覚だわ
過去作の予習まで必要な今回は新規の人がそこまで見てくれればいいんだけど
0731名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-ySrX)
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2019/01/25(金) 12:30:10.70ID:pXlfOqaba
>>728
ご都合主義だろうなあ。一応最終的な調整が入るまで生産ラインには上げず、試験機として2機にインストールして既に放たれているがどこにいるかわからない、とかなら納得もいったと思う。
0734名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-f0tm)
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2019/01/25(金) 12:53:01.77ID:6HmnEIM4a
ラストの有志連合の所、ゴーレム隊とかAC04のコールサインの部隊とか居たらもっと良かったのになぁ…特にゴーレム隊は絶対居るやろと思ってたから残念でならない、やられたのかなぁ。
シチュエーションも相まってクッソ楽しかっただけに、あそこはもうちょっと詰め込めたやろ、とか思ってしまう。
0735名無しさん@弾いっぱい (アウアウクー MMb1-Vcn6)
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2019/01/25(金) 12:56:38.56ID:NeK5tXOpM
>>728
メガネがアップロードしてたのはミハイのデータだからUAV自体のアップロードと別枠だったのかも
どこで出来るのか分からないのは空いてるライン最優先で生産予定に割り込みかけたのかも、メガネ自身が二機だけで止めたって言ってたし

ネットワークで生産できてる以上、完成した工場でデータ送信できるのではって疑問はあるけど
0736名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd62-SBOf)
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2019/01/25(金) 13:12:13.73ID:liy/NIVyd
機体旋回させると一緒に体(主に首から上)も動いちゃう
0739名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c2e0-cDLG)
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2019/01/25(金) 13:26:32.28ID:kadZPFar0
>>618
回線が切れても、ホストが入れ替わりプレイが継続されるって事なので、
自分の回線が問題だったんですね。ありがとうございます。
インフィニティーのとき ホストによく回線切られた経験あるので・・・
0742名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2ebd-swhv)
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2019/01/25(金) 13:47:05.36ID:15A5pR0Q0
>>731
機体データの試作機の生産を命令する 2種類のため2機
・どこのラインで生産するか、AIが総合的に計算して最適な工場へ生産をスタートする
高度な自動化生産設備
(この段階では通信データの転送が可能だった)

・航空機の総力戦
アーセナルバード撃墜時に大規模なミサイル攻撃発生

・生産停止のコマンドを発令
・ネットワーク喪失により、生産停止のコマンドが不通

生産拠点はネットワークが生きていれば確認可能だったが不通になってしまった。

生産拠点は、ネットワークが寸断されても自立型の自己判断プログラムで生産を続行する
(ネットワーク施設の爆撃は十八番)


こんな感じかしらね?
0743名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4900-XgSa)
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2019/01/25(金) 13:56:13.90ID:EM4UO5Dr0
天候含め質感めっちゃ好きなんだけど
シナリオで、こうも飛びたくなくなるとは思わなったでござる
戦闘自体は熱い19もやってる最中にタブロイド死んだりするしな
0746名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4d98-cDLG)
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2019/01/25(金) 14:14:45.09ID:ZZArEswU0
ミッション8でネームド機撃墜した後、ミッション失敗してチェックポイントからやり直した時
ネームド機が出なかったんだけど、リトライすると出なくなるの?
0752名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd62-xppu)
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2019/01/25(金) 14:55:19.56ID:2G8uzpjqd
>>747
めっちゃ誉めてはくれるけど、
鬼神はエース落としまくって化け物だみたいな感じだが
トリガーは回りが働かない中、真面目に頑張ってるから誉められてる感
比較対象がミハイだけだしな
0753名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4610-CiOv)
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2019/01/25(金) 14:58:06.34ID:eJz4pXDp0
大変だ
敵は全部爪痕付だ
0756名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-CiOv)
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2019/01/25(金) 15:07:37.56ID:CFE3epKea
なろう感あるよな
もはや様式美だけど
0759名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8124-w/WT)
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2019/01/25(金) 15:11:14.24ID:HucrYlI00
ここで聞くのもスレ違いかもしれないんだけどvrでエアショー見た時に飛んでる飛行機みたいに速く動いてる物の映像が二重にブレて見えるんだけれども対処法あるんだろうか
ハンガーで眺めたりする分にはそんな事無いんだけども…
0768名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2e59-h/iE)
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2019/01/25(金) 15:35:04.62ID:tj58w2q20
フルバンドがしょっちゅう情報盗みに来るセキュリティの甘い職場で
虚偽報告ばかりのカウントがいるし
囚人なのに割と酒も飲めるぐらいに風紀がゆるゆるだし
司令は司令で能無しだし

そりゃバンドックもイライラしますわ
0775名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2e59-h/iE)
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2019/01/25(金) 15:59:35.91ID:tj58w2q20
>>770
どのステージかによるけど、1周目で碌なパーツがないなら旋回行動してる時は無駄にミサイル撃たない(まず当たらないから)
ミハイやUAVらはまっすぐ飛んでる際にミサイル撃つと急回避するが、ミサイルのすぐ後にSASMを打ち込むと
ミサイルの回避行動中にSASMの爆風が当たってダメージが与えれれる
他の特殊兵装でもパーツでカスタマイズして弾速を速くしたり、誘導性能を上げたりすると似たような感じでダメを与えられるようになる

お互いが真っ直ぐに向かい合って交差するタイミングでミサイルを打ち込む手もある
0778名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4d15-2X+y)
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2019/01/25(金) 16:16:32.26ID:mXG1PI+E0
>>770
レールガンぶち当てろ
0780名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4d15-2X+y)
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2019/01/25(金) 16:21:42.35ID:mXG1PI+E0
エスコン経験者ならブリーフィングで対地目標の少なさで気付くさ
0790名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2e59-h/iE)
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2019/01/25(金) 16:36:33.05ID:tj58w2q20
5は機体がそろわない1周目が一番むずかしいけど話の面白さや盛り上がるBGMでやる気が起こるからな
7はステージ5でさっそくレーダー網かいくぐれとか足かせステージが始まるしBGMもおとなし目だし
0793名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-2X+y)
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2019/01/25(金) 16:41:01.90ID:P+YHZhdOa
>>787
大丈夫、7はヌルいほうだよ
レーダー網も渓谷もトンネルも簡単になってる
0798名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6216-Dgs1)
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2019/01/25(金) 16:47:28.87ID:BK6/jvqe0
VRでやりたい過去作のステージひとつあげてこか

無敵艦隊封殺
0813名無しさん@弾いっぱい (スプッッ Sdc2-HHjK)
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2019/01/25(金) 18:11:24.86ID:sBhDzDkUd
>>811
上下が分かんなくなって堕ちちゃうなら、オートパイロット(左右ヨーのボタン同時押し)で水平に戻すと良いよ。

あと慣れないうちはスピード出し過ぎず、敵の後ろを取る様にする。
0824名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2e59-h/iE)
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2019/01/25(金) 18:47:01.78ID:tj58w2q20
>>812
なあに、某ガンダム種の何処かの鷹とか言われたパイロットなんて
宇宙で陽電磁砲の直撃受けても使っていたヘルメットが宇宙で漂ってたのに次作で五体満足で仮面被って登場してるし
ミサイル程度なんて平気平気w
0830名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31df-eKWo)
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2019/01/25(金) 19:14:04.71ID:R430lEbf0
ちょっと気になってるんだけど敵の標準味噌ってこっちの強化標準味噌より射程長くね
お見合いしたら強化しありでもほぼ同じタイミングで初弾飛んでくるし
0832名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-3OdQ)
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2019/01/25(金) 19:23:02.09ID:4+P0WOyzr
今日からはじめたが非常に楽しいのだが
0833名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW adcf-J5ki)
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2019/01/25(金) 19:26:11.01ID:uhkIFZ+b0
Xは難しかったけど、難易度ACEでもヘッドオンに持っていけば大抵食らってくれる印象。
0838名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa5-VVjP)
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2019/01/25(金) 20:30:46.94ID:r0J+HMbNa
5は当時はグラフィックきれいも思ったもんだが
いまみるとなかなかにかくかくしてるな
テクスチャもペラくみえてなんか悲しくなった
せめてテクスチャだけでも良くしてほしかったか
ただだからこんなもんだろうが
0841名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8202-L3L3)
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2019/01/25(金) 20:41:17.00ID:JNYL3UWx0
今作で初めてやったけど大満足
敵機とのケツの取り合いや巨大兵器との対決はクセになる面白さだった
最後のミッションはとんでもないことやらせるなあと思ったけど
0843名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4d24-uJAn)
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2019/01/25(金) 20:43:22.54ID:zs0L1Boq0
自分にとっては通常ミサイルは6より当たりやすい感じするし、敵の機動もエースクラス以外はそこまで無茶な動きしないのでそこらへんはいい
きついのは制限時間とやたら対地ミッションばっかりやってる気になってることよ……
0848名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c220-X349)
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2019/01/25(金) 21:01:51.48ID:i03KJWpU0
味方機があれだけたくさんいるのに
何も仕事してくれないNPCとか邪魔なだけやないかい
プレーヤー集中攻撃とかなんなんだこれw

で、ぶっ壊れロックオンはアプデで改善されるよね?
0850名無しさん@弾いっぱい (スップ Sdc2-e6H2)
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2019/01/25(金) 21:09:38.34ID:2uF4Ip6dd
対地任務が多いのはある意味シリーズの伝統だから諦めてるけど
レーダーにまともに映らんターゲットを砂嵐や雲の中自力で探せとか
その上もたもたしてると護衛対象が落とされますってのはねえ
0852名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-XVSZ)
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2019/01/25(金) 21:30:45.86ID:Lwlq9jvR0
>>721
有識者のエスコンユーザーの皆さんの中にも君と同じ様にZEROのボアサイトモードの復活を要求している人たちが居るよ。
君も立派な有識者のエスコンユーザーの仲間だね。
0858名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-3OdQ)
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2019/01/25(金) 22:13:45.06ID:4+P0WOyzr
5が名作っていうがたいしたことねえじゃん
空飛んでる感じしねえし
0859名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd62-GEe2)
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2019/01/25(金) 22:15:34.63ID:9/+Za1KSd
最初は難しいなーと思ってたけどcampaign3周回してみたら慣れたわ
もっと絶望するようなミッションを追加してくれ
0863名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW dd89-+NW6)
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2019/01/25(金) 22:24:16.16ID:vxAlRr8O0
>>666
いや、制限時間伸ばせば良いじゃん。
もしくはクリアスコアを下げるとか。

こんくらい、キャンペーンかミッション開始の初期化処理変えるだけでしょ。
気が効いた作りしてるなら、パラメータやらプロパティなりに定義してるだけだろうし。
0865名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-2X+y)
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2019/01/25(金) 22:26:29.92ID:P+YHZhdOa
別に新規でも文句言ってる連中なんか数知れてる
こういう輩はどのゲームやっても文句垂れてるよ
比較で名作と確定してる過去作持ち上げてマウント取りたいだけ
0866名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9924-6kti)
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2019/01/25(金) 22:27:56.66ID:P5cduohi0
難易度ACEはミサイル1発即死で 機銃は50回くらい食らったらゲームオーバーの仕様が良かった ミサイルも特殊兵装の数も減らして パーツによる強化もなくして チェックポイントの数ももっと減らすべきだった どっちつかずでぬる過ぎる もっと頭を使う仕様が良かった
0868名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9924-6kti)
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2019/01/25(金) 22:32:35.16ID:P5cduohi0
あとボス戦の戦闘機の機動をランダムにして欲しかったな 1回やったら次にどういう行動に出るのか分かるから空戦をしてる感じじゃない
0873名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-XVSZ)
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2019/01/25(金) 22:45:09.09ID:Lwlq9jvR0
>>863
その辺りの事は>>673に書いてあるからそれを読んでくれ。
次回作以降どうするかはともかく、7は出荷時の仕様で確定しているし、
よほど下手糞じゃないクリア出来ない難易度じゃないから、
余計なアップデートをして制限時間を緩くしたりクリアスコアを下げる必要は無い。
0874名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-2X+y)
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2019/01/25(金) 22:50:25.90ID:P+YHZhdOa
補給が出来るミッションはタイム緩くして欲しいわ、せっかくだから補給したい
0878名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-2X+y)
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2019/01/25(金) 22:57:27.27ID:P+YHZhdOa
>>875
S評価狙うと時間気になるじゃん
0881名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-ySrX)
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2019/01/25(金) 23:05:04.18ID:omNWwF2aa
昔トリノホシっていうフライトシムがあってさ、鳥と仲良くなって群れを作って一緒に飛ぶっていうのがコンセプトのゲームだったんだよ。評価はともかくね。
んで、アーセナルバード戦でUAVに囲まれてるトリガーがまさにそれで、思い出したら笑いが込み上げてきた。
0882名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-2X+y)
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2019/01/25(金) 23:06:13.49ID:P+YHZhdOa
>>880
おk、
補給はお気に入りの機体と兵装で評価気にせず楽しむわ
0884名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c26d-h/iE)
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2019/01/25(金) 23:14:18.38ID:MfooGdRl0
Xはミサイルアラートが2秒も鳴ったらもう当たってる
撃たれる前に回避しないといけないのが大変だった
ジャングルの見えないSAM破壊するのだって出現パターン覚えて出現から秒で破壊しないとSランク取得不可能だったし
そして何よりPSPのヨー使いにくい構造が最大の初心者殺しだった

でもそんな難しさのおかげでやり込み要素はシリーズ最高だと思う
0889名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9924-6kti)
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2019/01/25(金) 23:49:35.21ID:P5cduohi0
>>887
マルチ限定装備が強化版
0892名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2e59-h/iE)
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2019/01/26(土) 00:23:33.92ID:q7e+2HA+0
フリーモードでも走破距離はカウントされるから
スティックと加速キーをテープや輪ゴムで固定して
MIG-31で機体安定・速度重視系のパーツをつけ
ミッション12などの広いマップで速度maxかつ高度10000K でグルグルと旋回動作をさせれば
30分間放置できる

だいたい一回1500Kはいける

だたスティックの固定がしっかりしてないといつの間にか高度下がって地面に激突してる事があるけどなw
0901名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4224-uJAn)
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2019/01/26(土) 01:26:26.06ID:BUOwSHx00
2DとVRは基本同じゲームのはずなのに視界が自由になるというだけで別ゲーみたい
VRに慣れちゃうと2Dには戻りたくない
しかし、エスコンスレをVRって単語で検索してもレスが少ないからPSVRユーザーって本当に少ないんだなと実感します
0911名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e990-h/iE)
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2019/01/26(土) 03:28:27.22ID:tjLK1QTC0
マルチでルームに居る時のチャットメッセージ、宜しくおねがいしますしかセットしてなくて
ルーム主が動きを褒めてくれたんだけど何にも返せないまま抜けてしまったゴメン・・・
0913名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-3OdQ)
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2019/01/26(土) 04:00:08.07ID:aPTIXr4dr
このソフトミグ25出ます?
0916名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-3OdQ)
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2019/01/26(土) 04:33:17.38ID:aPTIXr4dr
>>915
まじか!なら買うわ
0918名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4224-h/iE)
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2019/01/26(土) 04:45:28.65ID:CNFixkDu0
HUD画面の白っぽさ眩しさの不満に耐えつつ、サーチライトの峡谷ミッションまで進んだ
しかし残り時間はたっぷりあるのに「だめだ、時間をかけすぎだ」となること3回
今日はもうええわ・・・
つか音楽はしょぼいしミッションはめんどくさいのばっかりだし
残念な出来ですなあ・・・
0919名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa69-2X+y)
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2019/01/26(土) 05:03:15.30ID:nc85B1MFa
残念なのはお前の腕だ
0922名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 46ba-L3L3)
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2019/01/26(土) 05:46:17.25ID:Zxn6FqTU0
文字のフチのぼやかしのせいか
なんか文字が見づらい感じがして目をこすりそうになってしまう
0928名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 62d0-nz7m)
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2019/01/26(土) 07:44:44.77ID:pa/t8rgy0
発売日から寝かせたまま、ようやくキャンペーンをぼちぼち始めてるけど、なんかINFに比べると
機体のカテゴリー(F/O/A)の違いが今一つだな
ミスターXとの初対決なんか、地上ミッションだと思ってA-10で出たらアレだったから、こりゃオワタと
思ったら普通に撃退出来たし
0930名無しさん@弾いっぱい (JPW 0Hd6-pEoV)
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2019/01/26(土) 08:10:54.82ID:VvA7JqSCH
キャンペーンが難しいというより理不尽で萎えたから息抜きにVRやったけどもうキャンペーンやらなくていいな満足したわ
VRは最後のゴースト戦だけ手間取ってずっとグルグルしてたから少し酔った
0931名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-3OdQ)
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2019/01/26(土) 08:16:19.13ID:aPTIXr4dr
>>917
素晴らしい!
挙動とかどうですか?
0932名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 31df-eKWo)
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2019/01/26(土) 08:45:24.57ID:hevb8SPf0
>>918
実際あのステージに限らずほとんどのステージ制限時間意味分からんよな
チンタラやってたら護衛や攻略かなり早くに退場しちゃって目安にならんし
護衛や攻略クリアしてミッション自体の制限時間でアウトてスコア稼ぎ系ステージしか意味ねーし
0941名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ad15-3QRS)
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2019/01/26(土) 11:18:38.77ID:h9Kw1JKz0
>>934
それは隠れ敵機(ネームド機)出すための条件で、出したあとに撃墜してミッションクリアしてようやくスキンが手に入る
フリーミッションで問題ないけどノーマル以上の難易度じゃないと条件満たしてもネームドが出てこないから注意
0942名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9924-6kti)
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2019/01/26(土) 11:29:33.10ID:ZThDSq9M0
エースコンバット5 初めてやったんだけど 予想以上にクオリティと操作性が酷い
0945名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3de8-h/iE)
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2019/01/26(土) 12:06:10.31ID:rvYGFgNg0
ノーマルでやったら7面の17000スコア以上出さないといけないところで詰んだ
10回近くやったのに16000が最高
というか途中で難易度変えられないのかよこれ
まじふざけんなよ
0947名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4610-CiOv)
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2019/01/26(土) 12:14:50.47ID:fTQ47prX0
M7ってレーダーだかSAMだかの目標物壊すだけじゃね?
ノルマとか合ったか?
0948名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saa5-u55I)
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2019/01/26(土) 12:19:26.88ID:CUN01DxPa
>>942
機体ロールさせて傾けても旋回しない7より飛行機っぽい操縦性だけどな
あとロックオンは5の方がしやすいというか7が酷すぎる
0950名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4d15-2X+y)
垢版 |
2019/01/26(土) 12:35:11.61ID:ygdH3XUj0
5の糞グラで満足してるとかやべぇ奴
0954名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8235-u55I)
垢版 |
2019/01/26(土) 12:51:07.33ID:C/VNpgHC0
十数年前のゲームとグラ比べるアホがいる。7は良くて当たり前だよね
ムービーは動かなすぎてダイジェスト紙芝居になってるけど綺麗だよね
0958名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3115-wD8z)
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2019/01/26(土) 13:22:41.05ID:srpAkLfQ0
ネームド潰しがてらSランク取得してたらミッション8で早々に詰まった
タンクローリーまでにどう足掻いても25000程度しか行かないからポイント足らずにAにしかならない
動画見ると28000程度まで稼げるみたいだけどそれってあの戦域の敵ほぼ全滅させてやっとのポイントなんだよな
あのミッションどう考えてもあと3分〜5分程度は制限時間延ばしてもいいんじゃないの、厳しすぎ
0960名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4d15-2X+y)
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2019/01/26(土) 13:33:54.75ID:ygdH3XUj0
規制でURL載せれない
0963名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3de8-h/iE)
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2019/01/26(土) 13:48:41.02ID:rvYGFgNg0
>>947
マップ6だった
それまでA判定ばっかなのになんでここから難易度が跳ね上がるのか分からない
対地もやってるし点数の高い輸送機も飛び立つ前に落としてるのに間に合わない
ありえない
0964名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c2ef-ySrX)
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2019/01/26(土) 13:50:59.29ID:PcB1NRdt0
渓谷抜けてからの基地襲撃とか、こちとら実質1機で10分そこらで制空権確保できたらどう考えても英雄なんだよなあ。
化け物の名前のあいつらもっと粘って欲しい。
0967名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 31dc-xppu)
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2019/01/26(土) 14:03:19.75ID:1OPvljQM0
>>966
ノーマルで詰まってるのにラプターはむりやろ

とにかく今作のポイント稼げ系ミッションは複数まとめて撃破できる特殊兵装を目一杯使わないと厳しい
初めの基地以外は航空戦力ガン無視で地上TGTを叩きまくれ
0968名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-gvJF)
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2019/01/26(土) 14:06:28.64ID:mWOfFFscr
>>955
対地味噌使えるファイター使え
基本は対地味噌にして輸送機の周りを哨戒、SAMが出たら急行して叩く
戦闘機が出てきたら相手をしつつ対地味噌に切り替えてSAMが出てないか確認

俺はファルクラムでやった
LAGMの長射程が便利
0969名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e989-zkZ5)
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2019/01/26(土) 14:14:29.23ID:e6T7gOk/0
初見ノーミスクリアできたのはm7か8までだったな。
今現在全てのキャンペーンクリア者の偏差値が55だが、まだ発売から10日だからノーマルで45〜50くらいに落ち着くのではないか?
0971名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3115-wD8z)
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2019/01/26(土) 14:29:14.99ID:srpAkLfQ0
やっとミッション8S取れた
やっぱうまくいかない時は一旦ゲーム止めて寝るか別の事やってた方がいいわ
昨夜三時間やってA止まりが何で今日は30分でS取れるんだ
0972名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 450c-DUbI)
垢版 |
2019/01/26(土) 14:34:48.33ID:/Et3g08z0
何かチャプター間の行動による無線の量が予想プレイより多すぎて全部聞き取れないけどこれ色々な行動をしたらその後も色々話が変わるんだな。
いつも転属後は海上艦隊→海上プラント→渓流プラントで潰していたけど、渓流プラント→海上艦隊→海上プラントで海上艦隊の接敵時から無線が変わってる。
0977名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4232-1tbV)
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2019/01/26(土) 14:55:07.69ID:YHPaUL8P0
>>971
お疲れさん
人間の集中力って連続1時間くらいが限界らしいから、それ以上はどうしても操作がいい加減になるし疲れる
「1時間くらいで適度に休憩しましょう」とか、「ゲームは1日1時間」ってのは結構理に適ってるのよ
0978名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf1-3OdQ)
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2019/01/26(土) 14:59:47.29ID:aPTIXr4dr
>>970
今更バイオとか飽き飽きだから 開発も消費者も進歩なくて笑えれ
0984名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ be2b-1qhQ)
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2019/01/26(土) 15:31:44.44ID:u3K1/6B00
やっと17まで来たわ 最後ターゲットが決まらなくてイライラ
時間ねぇし   開発者は よく考えたな嫌がらせの連続
もぅ修行だな マゾには好評だろうな
0993名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3115-wD8z)
垢版 |
2019/01/26(土) 16:55:33.85ID:srpAkLfQ0
長くは無いけどあーこの次はあの面倒なミッションか・・
みたいなステージ多いからなぁ
フツーにクリアするにはそんなじゃないけどSランク取ろうと思ったら何度もやってパターン化する必要あるミッション多すぎ
そういうのが好きな層にはウケるんだろうけど自分は好きじゃない
0994名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd62-5gbt)
垢版 |
2019/01/26(土) 17:01:09.86ID:FpaOBCjpd
>>993
どうしてほしいかよく分からんな
最高ランクがパターン化以外で取れるゲームなんて無いぞ
適当にやって取れるならそれは最高ランクの意味が無いじゃん
0998名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW c2ef-ySrX)
垢版 |
2019/01/26(土) 17:32:41.51ID:PcB1NRdt0
HUD、ロックオン、制限時間と僚機の体たらくがもう少し改善されてストーリーは序盤のテンポの悪さと後半の説明不足と僚機パイロットの掘り下げをもう少しなんとかしたら神ゲーだった。
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