【MOSS】雷電V&W Part5【モス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>1乙。
前スレ落ちててびっくりしたよ。
こんな緩い板でも落ちる時は落ちるんだなw >>1乙
こ、これは乙なんかじゃなくてプラズマレーザーなんだからねっ!! >>6
お前が勝手に自演扱いしてるだけだろ。普通に買ってるやつまで宣伝扱いすんのか?
雷電のスレで雷電DVDの話題してなんか問題あんのか?
中野スレから出てくんなよクズ ID:Fa6TUnm/O=ID:CiAM2BQuO 全1レベルになると溜め撃ち稼ぎって連射ボタン必須かと思ってたんだが
そうじゃなかったんだな 溜め撃ち稼ぎは、敵の倍率が落ちるほどもたつかない限りは、スコアへの
影響は無いのだから、周期を最適化するより、その場面ごとの目押しの
タイミングを鍛錬した方が良いのだと思う、たぶん。
自動溜め撃ちボタンがあったとしても、弾避けに神経を割けるくらいしか
メリット無いし、そもそも弾見て避けるゲームじゃないし、無用の長物かと。 2周モードは手元映像なし
1周モード(STG攻略軍団)は手元映像あり 前スレをキチガイが販売宣伝自演カキコで荒らしまくってたからね
まともなシューターはどっかいっちゃったよ 発売前はジャンジャン書き込み、発売しちゃうとピタリと止まる
おや不思議不思議
ですね 最近Xbox版のIVをやっている者です、実績システムもあるし
割と本気で2周オールしたいです
極端に難しいという印象を受けるんですが
現実的には可能なんでしょうか?
初代を1周したぐらいの実力です
雷電て気合い避け推奨みたいな印象があるんですが
2周目となるとカッチリパターンにすべきですか?
またお勧めの攻略サイト、攻略動画などはありますか?
攻略DVDが最近出たみたいですが 自分も3面クリアでいっぱいいっぱい。なんとか一周はしたいのう
画面下まで来て弾撃ってくる小型機になかなか対応できないんだよね しばらく見ていないんで現状はどうなっているか分からないんだけど。
ランキングから上位のリプレイを落として見てみるのが手っ取り速いんじゃないだろうか
一応書いておくけど無料のシルバーでも大丈夫だよ >>21
ARCADEモード?XBOX360モード?
初代雷電は6面どまりだった俺でもACモードのORIGINAL難度は2週出来た。360モードはまともにやってないw
道中はかなり気合避け分が強く、逆にボス戦はパターンゲーだと感じた。 >>25
360モードですね
長いものの弾速はACより減ってるのでどっこいどっこいかなと
あと、実績が360モードばかりという
ただ、俺ボスラッシュすら2周できないので今のとこ絶望的です
とりあえず360モードでは安定して4面にいけるようになりました 360版IVの5ボス6ボスの安全な倒し方ってありますか? ボスラッシュで2-7まで到達しました
長かった・・・けどこれからが長い
5ボス6ボスがマジ終わってます ボスラッシュ、クリアが見えてきたかも・・・真ボスまで到達できた
5、6ボスがパターンになりそでならない・・・1周目のここが気合い避けできれば
2周目はボムゲーにできるんだが なんとかボスラッシュクリアしました!
残機ある状態で2-8まで来れれば後はほぼウイニングランですね
次は普通モードで2周目指しますー 何だよこのスレw
日記みてーになってるじゃねーかよw 雷電シリーズ 本スレってもう無い?
消えちゃったんかなぁ >>36
980超えて規定時間経過したから落ちたままw それずっと気になってた。
でもスレ終盤で落ちたスレって立て直しても即死しそうで
立てにくいよね。 立ててやるからスレタイとテンプレ張れって言ってんだぉw PC版のUとVは、win7のXPモードで動作おk? >>43
あんだけIII・IVと出てさんざん叩かれたのに、いざ途切れたら続編マダーですかw それがヲタの性。続編でないかなあまた叩きたくてウズウズしてるよ 叩くことを目的とするやつと単純に続編望んでるやつは違うと思うが。 >>51
IIIなのかIVなのか・・・どっちにしろ、自機周辺じゃなくて画面全体を見て、敵弾の射出に素早く反応するのと、
弾速にビビらず冷静に対処するのがコツじゃないかと >>53
基本は敵の位置から弾道予測。ちっさい雑魚はみんな自機狙い。
でもIVは旧作に比べて純粋な自機狙いの割合が減ったから固定弾の中型機の敵を覚える量が多いけど。 IIIを買ったんだが、、、ほぼ全編スローだ。
corei3 560、メモリ2Gなんだけど
オンボードのグラフィック(インテルHDグラフィックス)じゃきついのか 6600gtでも問題なく動いてたゲームってか、
DirectX9.0c対応のビデオメモリ64MB(推奨:128MB)以上を搭載し、
ハードウェアT&Lをサポートしたビデオカード(nVidia GeForceFXシリーズ以降ATI Radeon 9000番台以降に対応)
できついようには思えないけけど、どうなんだろうねぇ? ドライバ更新したらなおた、スマソ
でもこれってIVとめちゃくちゃ似てるね。。。
だからこんなスレタイなのか UとDXが似てたり、RFA〜JETが似てるのと同じだお そもそも雷電Iやったあと雷電IIやると、今の人だと「Iの焼き直し?がII」とか思いそう。 >>61
稼動当時からやってたけどそう思ってた。
1〜4ボスの攻撃パターンがほとんど同じに見えたから。 実質的にはIを大幅にリメイクした作品と
言えなくもないな ただそのリメイクの度合いが
凄いので(一面のボスが多間接でグリグリ動く)
特に不満を抱かれない ってか基本III以降も自機狙い+主砲の3way2way交互弾ばっかりな気がする タイトーの NESiCAxLive で
雷電IIIと雷電IVが配信とのこと ゲーセンでWはやったけどVはまだだから楽しみ<NESiCAxLive グラボ新調してから雷電IIIやったら敵を読み込む度?カクつくんだけど…
OSはXPでCPUはCorei5 760、メモリ4GB、グラボはRADEON HD5670。
ちなみに前のグラボはGT220でそこまで不具合はなかった。
さすがにアーケードのTypeXもRADEON系のボードだったから互換性は完璧だと思ってたけどなぁ… >>66
マジか
でもネシカ導入して即STG台とかHeyでもない限り何処もやらないような… ネシカってプレイヤーでやるゲーム選べないんだっけ? ありがとう!
最近の,といっても創られたのはもう数年前みたいだけど
綺麗な画像と迫力ある音楽で,内容は昔ながらの戦闘機が主役の
STG探していたら雷電IVに辿り着きました。
評判で聞く悪い要素(音が片方からとか値段に対してボリュームだとか)は
アップデートやDL販売で改善されてるしこれは良いかもと。 ボリュームで悪い評判なんてあったっけ。
360モードはダラダラ長いって意見はあると思うけど。
それはそれでボリュームの悪い評判なのかも知れんが。 360モードではボスの倍率の下がり方を早くするくらいしてほしかった
ミサイルをちまちま撃ってるだけの稼ぎは非常にダレるんだよな そして「速攻じゃ面白くねーよ」と言われるんですねわかります >>76
Vが7面でWが5面(2周目あるけど)だったせいだろうか? 道中の敵を倒した倍率が蓄積されていってボス戦でその倍率がボスにかかる倍率になるとかでもよかった気がする。
なんかケツイみたいだけど。 >>79
今世代のゲーム機に入ってから
家庭用オリジナル要素が充実してないとボリューム云々言う輩が増えた
あとやたら処理落ちがどうとか移植度に煩いのも増えた
増えたというかネット上で目立つだけかもしれないけど IVがネシカの正式ラインナップに加わったようだ
いつ配信だろう? >>81
SS時代にはそういうツッコミすでにあったよ
増えたのはPS2大往生以後、具体的には三原が色々言うようになってからだろう PC版雷電IIとIIIだけどPCをアーケード筐体に接続して遊んでる人いないかな?
ArcadeVGAとアストロ筐体は手に入れたんだけど、問題は15kモニタにPC版雷電が映ってくれるかなんだよね
今PCモニタで解像度見てみたけど雷電IIIは31kすね
アストロじゃ無理か(;´∀`)・・・ IIIとIVの移植版やったけど
敵の攻撃とか1ステージが短いテンポの良さはIII
グラフィックの奇麗さとラスト面の盛り上がり(ボス含む)はIVってかんじだった
IVは若干長めでダレたので
ステージの長さ自体はIII並みにして
ボスも耐久力若干低くしてサクサク行ったら言うことなかった
グラディウスIIIのステージが短い?あんな常時処理オチしてんのに? 箱版の雷電Wはアーケードモードの方がコンパクトで良い
360モードは長いよ・・・。 5面と6面は合わせて半分くらいにまとめてくれたら丁度良かったかも
ボスはどっちも変態で面白いと思った IVの背景は2周目の色の方が好きだし
ラストの延長戦もあるから2周目だけやりたいけど難かしすぎる
2周目もベリーイージーは少しだけ簡単にして欲しかった ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < NESiCA版の続報まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| 愛媛みかん |/ 昨日 雷電W買ってきてやってみたけど、ステージ3の途中までしか行けない。
雷電IVベリーイージーで1、2面はぬる過ぎるのに3面辺りから
一気に弾のスピードがあがってついていけなくなってくる
その中間くらいの弾速がゆるやかに続く難易度が欲しかった >>94
オリジナルしか知らない俺だが3面は1周目でも2周目でも最大の壁となるからしょうがない
逆に言えば3面クリアできれば1周はできる腕前はもう持ってる、と考えてもいいようだ おめ
後は残機やボム等徐々に余裕をもってクリアできるかが重要だな
練習あるのみだ IVベリーイージーより上の難易度だと敵弾速すぎてついていけん
2周目なんてとても無理 あれは見てかわすもんではないからな。
ノリでよけるとか、そんな感じ。あちょーーーーーって。 だが360モード5面6面の機雷のランダム撃ち返しは
見ないと避けられないという恐怖 なんで難易度せっかく色々あるのに最低難易度でも弾が速めなんだろう
大量でゆっくりな弾を目で見てから避けたいのに そんな腐るほどあるゲームと同じにしなくてもいいじゃん ケイブシューみたいな幾何学模様弾幕でゆっくり押し寄せてくるのが好きなわけではないんだ
自機狙いの3ウェイ弾とかそういうの好きなんだが
ちょっと難易度あがると速くてついていけない > 大量でゆっくりな弾を目で見てから避けたい
えらぶげーむをまちがってます。 >>108
とりあえず君は雷電シリーズには向いていない 雷電シリーズは弾避けもそうだが敵を破壊する爽快感があるゲームだな
IVの稼ぎはマゾっぽくて嫌だが 敵の位置と自機の位置関係から弾がどこに来るかを予測して、弾ではなくて敵を見て避けるゲームだぜ。 >>110
箱○版RFAを買ってイージー以下のモードで遊ぶが良い
そんな感じだ 良い意味でシンプル。
2周とかしなくていいからダレない。
ボスとかで、セコセコ溜め撃ちで稼いだりしなくて良い。
ただ言ってることは正しいと思う。
良くも悪くもストイックなゲームだな。 おいIVの360モード2-5きつ過ぎだろ
フェアリー1匹持込みでもクリア時にはズタボロ、2-6の後半でゲームオーバー
残機ボムMAX設定でもフェアリーいなくなったら復活無理なんだが
あと少しでノーコン実績とれるのに 久々にPC版のIIIがやりたくなってインストールしたんだけど数秒おきに固まる。
ゲームスタートのロードが終わった直後にフリーズ→動き出す→また数秒後にフリーズ。
同じような症状に悩まされてる人や解決法知ってる人いません?一応環境晒しとくと
CPU:C2Q Q9550@3.4GHz
M/B:GIGABYTE GA-EX38-DQ6
MEM:KINGBOX DDR2-800 2GBx2
HDD:WD6401AALS+WD1001FALS+WD10EADS
絵:RADEON HD5870 Catalyst 11.5
音:SB Audigy2 ZS DA
C2D E6600機(現在バラシ中)の時は固まることもなかったのでマルチコア関連の現象ではなさそう。
タスクマネージャの関係の設定からシングルコアで動かしてみたけど効果がなかったっす。
あと疑われるのはグラフィックのドライバくらいなんだけど他のゲームとの兼ね合いで11.4以前には
戻せない(SoF2が動かなくなるんで…)
どなたか助けてくだせぇ… OSは?
というか古い機械で動かすのがいいと思うけどね・・・ 俺もXPでCorei5 750、RADEON HD 5670で同じ症状が出てるな。 >>131の指摘にもあるがOS書き忘れてた、XPのSP3使ってる。
>>132も同じ症状が出てるのか…俺だけじゃなくてよかった。
個人的にもしかしてと思うのは、IIIがDirectDrawを部分的に使ってて、
DDのハードウェアサポートがが切り捨てられた(RADEONで2xxx以降、GeForceで8xxx以降)
で不具合が出るのかな?GeForceGTX/GT8xxx以降のユーザーさんからの報告があれば
判りやすくなるんで「俺は動いてるよ」「俺のは動かないよ」といった報告待ってます
音回りは確かめてみた。SBのドライバ変えたりアクセラレーションのレベル下げたりしてみたけど
プチフリーズは止まず。どうすりゃいいんだろう? 132だけどXPのSP3で音はRealtekのやつだったな。
あとGT220では平気だった。
アケ基板はRADEONの筈なのに…w Wってなんで既存曲のアレンジ入れちゃったんだろう…
全部Wオリジナル曲にして欲しかったなぁ >>136
Vの時にどこかのイカレ野郎が
「新曲ばかりでつまらねーよ、過去のアレンジ曲だけ入れろ!」としつこく粘着したから
Wがアレンジばかりになった、という話を聞いたことがあるが・・・ だいたい合ってるけど正確には、、、
IIIで「哀愁が漂ってない、雷電らしくない」と言われ
IVで試験的にアレンジと新曲の混成にしたら「アレンジの方がいい」と言われ
IVの家庭用でアレンジばかり追加したという流れだったはず。 雷電IIIの4面以降で曲のジャンルというか作曲者自体が変わるじゃん
あれを猛烈に原理主義者が叩いてたよな 作曲者が違うのは3面のみ。残りは全て佐藤豪さんなはず。 知ったか乙
2面がドラキュラ伝説のコンポーザーで
4面か5面が女性コンポーザーだよ
あとは豪さん >>138
Wの1、2面のBGMは素晴らしい出来だと思うんだがな
そういう連中には何も響かないんだろうか
>>141
補足させてもらうと、5面と家庭用メニュー画面がその女性コンポーザーだな
Vの曲の路線も嫌いじゃなかった・・・ラス面とかね いやいや、IIIの1〜3面と7面は豪さんっしょ。4〜6面は別の人達。 曲調が違いすぎるから別人、みたいな考えなんだろうか>>143は 俺はイベントで豪さんの話を聞いた上で
>>141を書いたんだがな Vは地上戦の3面までと宇宙戦の4面以降で曲調が変わるのが好き >>151
縦画面筐体か。胡散臭いエミュ集みたいに、横画面の中央に小じんまり縦表示するのかと思ってたけど。
プレイする側としては当然こっちのが良いけど、出回りが心配だな。
つーか出展タイトル全部縦画面だな。筐体も含めて。気合い入ってるな。出回りが心配だが。
現状ではコスプレ麻雀頼りか?w >>152
もしあれ入れたらますますマニア専用になっちゃいそうだなあ
イージーモードは以前の5ステージまでのほうがいい気がする STG自体、ほとんどマニアしかやってないから別いいんでない? >>154
VEWLIX筐体だからモニターを縦にも横にもできる
あとネシカ自体は通常筐体にも入れることはできる >>157
いやそうじゃなくて、縦画面ゲームのために貴重な
ネシカと設置スペースを割かなけりゃならんのでしょ。
新作格ゲー2作が大盛況な現状で、そんな酔狂な店が
どんだけあるかなー?って思うのよ。
もし選んだタイトルに合わせてモニタがその場でぐるん
って回転する仕掛けの筐体を作ってくれたら、俺は
一生タイトーについていくw コスプレ麻雀つうのも縦画面でネット対戦できるみたいだから
それようにシングル台設置してくれればできそうじゃない? >>158
とあるタイステの人から聞いた話だが
アクアパッツァ、ブレイブルーCSU両方が入ってる台で
ストラニアをやる人もかなり少ないらしいけど
一人熱心にバトルファンタジアをやりにくる剛の者もいるそうな
だからどんなタイトルでも需要はあるんじゃないの?
まあインカムに貢献できるかはまた別問題だとは思うが たぶんインベーダーみたいにシングル専用タイトルだろ 配信タイトル見てたらHOMURAとか懐かしw
2chでホムーランとか呼ばれてたなw
ネシカに縦画面対応タイトルがもっと増えれば、ゲーセンも置いてくれそうだが…
シングル台は横画面ですら見たことないってのに大丈夫なのかこれ そういやダラバーEX置いてあるラウンコにはネシカも置いてあったような
のぞいてみよう 誘導されて来ました
>>130
>>132
自分も同じ現象出てます
環境は
OS:XP Professional SP3
CPU:i3 560@3.3GHz
M/B:GIGABYTE GV-R545OC-512I
MEM:CFD W3U1333Q-2G x2
HDD:Hitachi HDS721050CLA362
絵:RADEON HD5450 Catalyst 11.6
音:オンボ(Realtech)
Driver Sweeper使ってドライバ入れなおしても改善しませんでした 究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、
東亜プラン亡き今、雷電が同タイプ作品の本家オリジナルであるような
姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。 >>164
ラデか内蔵サウボが原因ぽいね。グラボ、サウボ付属ツールの設定項目をいろいろ変えてみるとか
ハードウェアアクセラレータのレベルを下げてみるとか試した? THANX。ググってみたけど
134氏が言ってることが原因かもしれない
PS2版を探します… >>170
センコロが最初普通に移植した後360版要素を入れたのをfor NESiCAxLiveとして別配信してるから
オリジナル版に追加要素加えたのをfor NESiCAxLive名義にしてるとか?
AOU時点で追加要素は
・オリジナル版の2コースに360版コースを追加した全3コースから選択
・コース選択時にレバーを下に入れると360版DLCのフェアリーを自機として使える
たしかこのくらいかと
IIIもそのうちPS2版のボスラッシュモードとか入れてfor NESiCAxLiveとつくかも >>166
RADEON HD4850でも同じ現象が出る。
たしか、あるバージョンのドライバから突然この現象が出たと思うが、はっきりとした
バージョン番号は分からない。
ビデオカード添付CDのドライバを使えば問題なく動くので、古いバージョンのドライバだと
現象が出ない可能性はある。
ちなみに、同じ構成のPCで、ビデオカードだけをGeForce8600GTSに付け替えると問題なく動いた。
OSはWindowsXP SP3 32bit版
>>171
結局家庭用にあった要素を追加しただけか。
でもこういう追加要素付きのゲームを簡単に配信できるのがネシカの強みなんだよな
問題は縦画面のシングル台を置いてくれる店がどれだけあるかだが… 北米のPSNで雷電IIIが配信されてるって本当だったんだな。
日本でも配信されるのかねぇ 久しぶりにVをやるとWのアイテム引き寄せが欲しくなる
VはPS2版でやってるが配信されるならそれはそれでうれしい ネシカ版はいつなんだ
つかそれ以前にシングル台g(ry シングルと言ってもコレ用に縦台用意しなきゃいけないだろ ヴァイパーフェイズワン
Xbox360に移植して下さい
お願いします おれもしてほしい!PS3にされてもハードごと買うぞ
!! 横画面筐体で無理矢理稼働ワロタ。
(アルカディア今月号参照)
まぁ縦画面で稼働させる店なんて現状では皆無だろうから仕方無いね。
今後に期待。
スレ違いだけど、式神IIIは稼働予定ないのかな?Type-X出身の縦シュー
では一番需要がありそうなのに。 ペルソナやってる人見てついに配信来たかと思ったら、雷電はまだだった
アルカディアの配信3月予定って一括じゃないのかよ
格ゲー勢に割り込んで調べるのは気を使うから配信したら誰か教えてくれ >>182
何故か無いんだよね
同じ開発元のほむほむは予定に有るのに 360版雷電IVを最近GoDで購入したのですが
追加機体を買うとしたらどちらがおすすめですか。
初心者は説明文通り,フェアリー? >>189
マークU(だったっけ)は火力が強いのでボスラッシュモードで役にたつよ
フェアリーは正直微妙、火力も攻撃範囲も弱すぎる >>190 >>191
ありがとうございます。
MK-IIの方が実用的のようですね。
しかし火力に頼ったとしても3面のボスはきつそう。
合体する前の時点でボムに頼るような腕では…
初心者の壁とは聞いてたが,どんだけ変形すんだあいつは。
オブジェクトが画面右端に来ると無音になるのは仕様?
修正すれば良いのに ネシカ版も2周ENDだったら、ネシカ台占有し過ぎで迷惑ですよ ネシカ版雷電3と4だけど、今のところシングル台設定でないと
選択画面にすら出てこない。1人用のホムラはともかくコレと
パズルボブルは2人プレイできるってのに… シングル専用なのはダブルプレイモードがあるからじゃね? つか、今日配信されてたのか、地元の対戦台しか無い店にしか行かなかったから
気付かなかったよ。なんでシングル専用なんだろな。つい先日配信されたトラブル
ウィッチーズが対戦台でも遊べるのに。
やっぱアレか、対戦台での長時間プレイ自重しろって事か?溜め撃ち稼ぎが悪いのか?(w
「人気無いシューティングは引っ込んで然るべき」という思惑でこうなったのではない、
と信じたいが・・・ 俺がプレイしたところはVもWも残機残ボムが一個多くて難易度がLIGHT並みに低かった
これがデフォなの?それとも店員がやったのかな
>>193は問題なし、7面モードは1周ENDだった 公式サイト検索してみたけど
縦画面版ってHeyでさえ置いてないの? 俺の近くの店のシングル台は1Pのみのコンパネ、1P2Pのコンパネとあるが
自分は縦画面の1P2Pコンパネに慣れてるだけにコンパネ配置の関係で操作しにくい
横画面だと左右に壁紙が入るのでゲーム画面は真ん中になるから
1P2Pコンパネだとコンパネ自体が外側によりすぎるし1Pのみのコンパネだとど真ん中…。 うちの地元でもシングル限定だったし、もうこの仕様で確定なの?
選択画面での説明には「プレイ人数:1〜2人」って書いてあるんだけど、
修正が間に合わないくらい土壇場での仕様変更なのかしら?
しかしある程度覚悟はしていたけど、横長画面で縦シューは予想以上に
画面がこじんまりとしていて、ショボくて萎える。。。(ノ∀`) NECicA公式サイトでプレイ可能台検索するとシングル配備店しかHitしないね
二人同時プレイ対応なのにこれはヒドい むしろ2人分のコンパネがあるネシカのシングル台ってどれだけ稼動してるんだ? 店によるだろ
ネシカ自体はビューリックスでなくアストロなど従来の筐体でも稼動できるし INHの社長が
「課金じゃなければネシカ増やすよ(笑)ナムコ大型機みたいにいくつかプラン用意して欲しいものです。」
とつぶやくくらい壁があるんだな シングル台自体がゲーセン10店舗に1台位しかないんだから、
2人コンパネなネシカシングル台なんて都市伝説クラス ネシカってかなり細かい設定もできるみたい
50円の店があるんだが
切替台でブレイブルーとか既存のタイトルは1プレイ50円で、新作のペルソナ4は100円の設定。
どうやらタイトル毎にクレジット設定変えれるぽい
しかも1プレイ100円のペルソナ4は100円玉でも50円玉2枚投入でもプレイできるようになってた >>215
それは店の筐体のコインシューターの設定だと思うが >>216
いやコインシューターの設定ではないな。
>1プレイ100円のペルソナ4は100円玉でも50円玉2枚投入でもプレイできるようになってた
こういう仕様はコインシューターだけでは実現できない。
ソフト側でも対応している必要がある。 ラスボス第2形態の小クリスタルを速攻で壊さなかったら処理落ちかかるね
オリジナルでもパーフェクトでもかかってた 雷電IVオリジナルモードで二週目が始まる時の演出を何故変えた…
昔のアーケード版だと自機が颯爽と登場するのに、
ネシカ版だと どっこらしょって感じで出てくる。 XBOX360でこれやる用にレバーでオススメある? ネシカの1人台用の雷電Wやってみたけど、かなりもっさりというか入力遅延があるなあ
なんか元のタイプX版より良くないかも、画面もボケボケしてるし
>>220
RAPVXSA買って、出来たらセイミツLS-32に換装オススメ お金が足りなくて結局中古のex2てのを4,000円で買ってきた
でもWorldrankingで600位台だったのが500切れるようになってうれしい >>217
いやむしろそういう仕様こそコインシューター側じゃないと受け付けない
過去にタイトーのゲーセンが1プレイ120円にすると宣言して
ゲーセン専用のコインでも用意するのかと思ったらなんと専用のコインシューターに120円を入れる仕様だった
100円1枚と10円2枚で初めて1クレジットが出力される仕様だったが当然速攻で廃れた
だからコインの種類を識別できるコインシューターは確実に存在している
今回のはコインの種類の識別できるシューターを使用して
ペルソナ側で「2コインで1クレジット」設定シューター側で「100円なら2枚分設定」になっていると思われる 何が雷電がネシカ入りだ!
切り替え可能筺体で配信されてないじゃないか 3面がむずいよお(´・ω・`)
WorldRankingで3面を越せる日は来るのだろうか… >>226
切り替え可能がじゃなくてシングル台なら選べる >>227
ゲーム続けてたらきっと自分の何かが目覚めるよ
オレ、目覚めてNORMAL4面クリア出来たけどまた眠りに入った(´・ω・`)
>>228
公式サイトで地元の近い所調べたら
なかったorz
ネシカは格ゲーばっかり
STGはストラニアとトラブルウィッチだけ
格ゲーなんて誰特だよ? >>225
>「100円なら2枚分設定」
その信号をソフト側で受け取る必要があるだろ。
結局ソフトでも対応してないとダメだ。 何でソフトの配信は無料の筈なのにシングル台を置けないんだろうな Exceptionみたいな完全1人ゲーはシングル専用でも仕方ないとは思うけど、
こっちは2人同時プレイ対応&途中参加も可なんだから、ホント意味分からないよね 格ゲーは誤って乱入したら勝ち抜き戦がストップするが
STGはステージがストップしない
本当にダブルコンパネに向いてるのはどっちかよく考えろ 店の利益とかよりとにかく雷電がやりたいんだよ俺様はよ 勢いで乱入して
知らない人と、二人ぷれいしてみたいな
>>238 いやいや、そういう意見は既に対戦台で稼動しているストラニアや
トラブルウィッチーズに向かって言ってよ。これらとこちらは何が違うん? ダブルプレイがあるから…なのかね
だからって何もそんな上級者向けモードを基準にせんでもいいと思うんだが サブウェポンに溜め撃ちがあることを初めて知ったよ(´・ω・`)
ボス重ね打ちとかしてるとき普通に連射してるのと溜め打ち連続して
当てるのとどちらが強い? >>243
Wでミサイル持ちの場合、ボスの開幕一発目に当てるとなんぼか効果的
(爆風に威力があるのでボスの体内にめり込むタイミングで撃つとベター)
その程度でござる >>244-245
thx.
溜め撃ち意識したら死亡率上がったのであまり使わないことにする(´・ω・`)
動画見て面白そうだったので箱○のWを購入
雷電て初代の馬鹿でかい辺り判定&亀速度の自機と戻り復活で
苦手意識があったけどこれはかなり遊びやすいね Wは判定小さいし自機速いしボンバーすぐ出るからナイスボムも可能 ボンバー発動に若干ラグがあるから余裕持って撃つと良し やったあ。WorldRankingで3ボスを撃破したよ(^v^)
オレの冒険は多分ここまでだ……
もまいらもがんばってくれ モニターを縦置きにしたらちょっとスコア上がったよ
やったねv STGにとって最大の敵は雑念だなあと3ボスで何度も死んでて思った
「こんなことやってたって何にもならんこんなことしてる暇あったら資格の本1ページでも
読んだ方がマシ」
こんなこと思いながらやってると事故る(´・ω・`) 俺はそんなこといつも思ってるから、プレイ中にふと浮かんでもそこまで動揺しないな
3ボスは第1第2形態の固定弾覚えとけば
あとは自機狙いだから頭使わなくてもどうにかなるはず 意地でやってたらWorldRankingでようやく4ボス倒せたよ
5ボスを拝むのが次の目標(´・ω・`) 急に箱のVGA出力が安定しなくなった
ノイズが出たり点滅したり消えたり
コンポーネントだと映るんだけどなんだか暗い
故障かなあ(´・ω・`) コンポーネントも映らなくなった
俺の箱おわた(´;ω;`) 5面の3way砲台地帯で死にまくる>箱モード
大きく避けたほうがいいのかな >>257
最近のTVならTV設定の初期化してみるとか
TVのB-CASカード入れ直すとかやってみるといいかも >>259
あれは小さくちょん避けに慣れたほうがいい(複数いてもまとめてかわせるので)
コツを掴むと結構下まで来たのも3ウェイの内側で粘れる
箱○モードの道中は、5面前半と、6面後半が最大の山場だと思うので頑張ってちょ チラっとやったまま積んでたWをふと始めたらジワジワきた
おもしろい!
>>263
というわけで代わりに私が参戦だ ついにネシカの雷電Vクリアしたぜえ
6・7道中はHよりRの方が安定するな
3ボス第3と5ボス最初、6ボス第2形態がボム飛ばしだった
いつかノーボムでクリアしたいがいつになるのやら 体を壊して実家(MS)に帰っていた嫁(箱)が帰ってきた
佐川が取りに来たのが火曜の夕方、今日の昼お届け連絡
どんだけ速いんだよ >>267
メーカーはパーツさえあれば混雑してなきゃそんなもん
ただしパーツがない場合は待たされたりするのよ 以前は福島だったから移動で時間かかったな
今はどこなの? 箱○の場合、基本は同等修理済み本体と交換だからね
(自分の本体に愛着があれば、修理も希望すれば出来る)
到着したらすぐ返送してるんだろう まだ福島でやってるのか
俺は2年前出したけど九州だったから6日かかったよ
それでも早いと思うが さて、日本のPlayStation2アーカイブスにも雷電Vは来るのだろうか? でも一度IVをやった後IIIに戻ると色々物足りなく感じる ライトソロのフェアリーでやってるんだけど
ラスボスの結晶の最終形態ができなくて困ってます(´・ω・`)
武器は青がいいのか紫がいいのかどっちつかずでやってるのもダメなんだろうけど
武器は何がいいのか、方針みたいなものがあればご教授願いたいです 青がいい。判定小さいから紫だと時間かかる
どうせ最後だしボム使い切ってから避けるようにすると良いよ レスありがとうございます
ボムありったけ使ってやっていきたいと思います 雷電Wゲーセンにあったんだがなんか知っとくといいことってない? 横に少しずつちょんちょんと動かすだけで避けれる所が結構ある 雷電じゃなくサンダードラゴンだと思ってプレイすると弾避けしやすくなる ×そんなマイナーなシューティング聞いたことない
〇そんな俺の知らないクソゲー聞いたことない 自分のゲーム歴こそベストだと信じ込みたいからね
知らなかった、又はプレイしなかった過去の作品を今更認める訳にはいかない サンダードラゴンすら知らんのか…
もしかしたらアレか?
雷電V・Wを評価してるのは、初代雷電やったことない年齢層なんか? 雷龍は移植もないし
当時アーケードでプレイしてた人しか知らんマイナーシューだろ サンダードラゴンは面開始時の文字が打てるシューティングとだけ記憶している
HEYでしかやったことないわ >>292
それはサンダードラゴンといっても2やね。 海外のPS2アーカイブスならV配信してるんだよな
国内でも配信しろよ・・・ 地元にシングル台ある店が2件になったとはいえ、これでほぼどこでも遊べるようになるのは嬉しい http://nesica.net/
雷電III、雷電IV for NESiCAxLive バージョンアップ決定!!
シューターのみなさんお待たせしました【雷電III】と【雷電IV for NESiCAxLive】が対戦台に対応決定!!
2013年1月24日より稼働開始します。 24日過ぎたけど自分の行き付けの店ではまだ稼働しないぞナゼだ?
意図的にブロックしてるのか?
仕方が無いので他の店に行ってやってみたけど、2人プレイに対応したってだけで、
特に変更点は無さそう。
久々だったけど色々幸運も重なって2−5まで行けた。溜め撃ち稼ぎは自重したので、
プレイ時間は50分弱くらいか。これはブロックして当然かも知れないねw こういうネットワークを要するものは再起動させないとダメなんじゃないの?
24日といっても朝からアップデートするとは書いてないから
とりあえず店が込みだすであろう、夕方辺りには間に合うようにしたとかかな 523 :名無しさん必死だな:2013/02/01(金) 13:29:52.15 ID:Q0eZsKsR0
Xbox360 Caladrius(カラドリウス) 限定版[モス]《04月予約》
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TVG-X36-1274&page=top
なんかきてるけど既出?
↑
家庭用だけどMOSSの新作来たやで〜 天才スコアラーAAA-T.Yこと山中ですこんにちは! 雷電4のグラフィックで作ったバレットソウルにしか見えない とりあえず買う方向で様子見する
それより雷電とライデンファイターズのシリーズ全部収めた
雷電プロジェクトファイナルDVD3枚組みたいの出して欲しい
初代もステージセレクトやボスラッシュ追加したりしてさ
一番多いとおもわれる初代雷電ファンが高齢化してゲームから
離れる前に出して欲しい こんな時代に新作STG作っていたとは・・・漢やのう 動きがないなーと思ったらこんなの作ってたのか
とりあえず買うか…360だしな >>313
マイルストーンが息絶えた今横画面縦シューはいよいよ絶滅寸前だからな。でも今のテレビ/モニタには横画面の方が合ってるわ 画面写真みたら、意外に面白そうに見えてしまった
実際どれくらい面白く練り込まれてるかは未知数だが ネシカのWにはフェアリーなんていたんだな。
性能もちゃんと作風に合わせた仕上がりだったわ。 箱版には居たからね
でも一緒に居た旧雷電機は無いんだよなあ 音はベイシスか
いろいろ人が抜けてカッスカスなイメージしかないけど キャラの絵柄だけが残念だな…なんでデュラララの人なの… そういう奴に限ってあからさまな萌え絵師使うと「絵で釣ってる」って言うんだろ デススマイルズ1を想像していたら、ただの厨2絵だった・・・ 等身がやたら高くてあんまし可愛くないな(´・ω・`) 厨二絵って表現は納得できるな
自分は割と好みだし、アニオタや萌えオタにもウケそうだと思ったけど
STGに興味無い層の目に付くほど宣伝しないだろうから
萌えで釣れる絵かどうかはあまり意味がない気がする 値段高いんだよね
キャラとスト―リ―無しの廉価版出してくれると嬉しいかも >>333
おまw
紙芝居ゲーなんて文字読むか声聞いてるだけの半放置な代物なのに7000円超えしてんだぞw ネシカに雷電来たから遊んでみたら楽しいねコレ
IIIはなんかよくわからないけど難しかった
IVはライトで3面までしか進めないけど楽しい
IVの方が好きだな よく行くゲーセンにあるネシカ台の雷電IVなんだが、敵が一切弾を撃ってこないんだが… >>336
難易度最低じゃね?箱○版は最低だと弾が飛んでこなかった気がする
アケ版にもあるのかは知らんが >>334
そうやって他を貶めないと擁護出来ない奴って馬鹿なんだろうな >>340
まーお前みたいに蒸し返す奴も馬鹿なんだろうがな
雰囲気悪くなるからどっか行って、どうぞ。 ゲーム中の自機とか敵デザインに比べて
キャラデザがペラいな・・・ フィギュアとか出てもあまり欲しくないような絵柄だな
まものろみたいな感じが良かった ネシカやってきた!
タイプXの時以来だったけど、結構パターン覚えてるもんだなぁ。
IVのネーム入れのBGMってこんなんだったっけ?
タイプXでは武器セレクトの曲だった気がするんだが?? ネシカで数年ぶりにやってみた
敵弾流れまくりでNMKの初代マクロスやってるような錯覚に陥った
雷電の名は冠しちゃイカンと改めて思った >>350
それは液晶画面が悪いんじゃないか?
タイトーのビュウリックスって操作遅延も表示遅延もひどいんで 左右移動で弾の動きがずれるやつでしょ
あれは慣れるしかない やっとネシカの縦画面対応きたな
これで縦モードで遊べる >>351
汎用のFは一応倍速だけどね
ダイヤは操作遅延防止のインターフェイスも実装してるし
遅延ひどいのは廉価版のL(筐体が深い青色いやつ) >>353
問題はネシカを縦においてくれるゲーセンがあるかどうかだ アルカナハートラブマックスもよろしくお願いしますね 最近IV買ってとりあえず上位の人のリプレイ見てみたんだけど
このゲームって稼ぎの基本はボスにホーミング溜め撃ちを
地味に当て続けるのね IVのボスの稼ぎはせっかくの倍率システムを自己否定している気がして好きになれないんだよな >>358
アレはスタッフも想定してなかっただろうね
ロケテ版は溜めミサイル1発1000点だったし すみません。初心者です。良いでしょうか?スレ違いならご指摘お願いします。
CSでシューティング攻略なんちゃらっていう番組観たのですが・・・
雷電、これ、本当にこれ・・・こんな弾を避けたり操作したりって・・・
本当に神業ですね。
みなさんもこんなこと出来ちゃいます???
メガドライブの雷電が難しいな!っていう記憶しかないんです。
凄まじい・・・こんな世界になっているとは。
でも、超絶かっちょいい。弾幕とはテイスト違うなぁ・・・ 初期の雷電の話をしたいならこっちのほうが向いてるかもしれない
【セイブ開発】雷電シリーズ28周目【RFAもこちら】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1283523646/ カラドリウスのスレ落ちたままだけどここに合流でいいのか? 攻略軍団参上は不定期放送な上に一回目が雷電4なせいで
毎回毎回雷電4だけ見逃す…気づくと航空騎兵がやってる 攻略軍団参上って中野のドラゴンセイバーのプレイがヘタレだとアイドルにまで見抜かれてバカにされてたアレかw カラドリウス今週末には配信かい
見たところ7月である以上の情報はないけど …もう8月も終わりそうだがね、まるで配信の気配がないな いま、起こったことをありのままに話すぜ…
カラドリウスACをやっていると思ったら、レイクライシスが始まっていた… 同じようなネタを繰り返してはいるが
ともあれ雷電IVのオープニングムービーはかっこいい 雷電IV初めてやった人っぽいのがプラズマなのに連射したり。
復活した瞬間敵がいない間にボム連打してたりしてうーん…ってなった。
もう少しそこら辺の説明とかしっかりしてたらなぁと。
まぁそんな人がボスのパターンを見て考え、どうなるかを分析してできるようになるとは思わないけど、なんかもう少しフォローが必要な時代なのかな。
そんなのでクソゲー言われても、遊び方間違ってるからとしか… ウチのホームでも、プラズマで連射する人は見たことあるな。
バルカンや青レーザーで手連射しても大して変わらないから、
ソフト連射に気づかないんだろうなぁ。
つーか、STGのイメージが
25年前のスターフォースあたりで止まってる人は結構いると思うw 下手すりゃガンシューでマシンガンのトリガーを連打しているのまでいるくらいだからな ほいっ(CV諸星すみれ)
今日、市民センター会議室を予約してましたが。都合によりキャンセルです
次回は4月5日(土)予定 ほいっ
第27回 ゲーム講座in鳩ヶ谷
■日時:4月5日(土)/13時00分〜15時00分くらい
■内容
・AVT-C281を使ってJAMMA基板のH264録画をする
・基本は720pコンポーネントにアプコン
・480i/p,1080i,1080p(30f)録画可
・動画サンプル:雷電2,バイパーnew,1945II,魔法大作戦,パイロットキッズ
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室1」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F
次回は6月予定 配信で焼き直しの癖に高いな
1,000円ぐらいがスタートラインだろ >>376
ボムボタンを誤って押したぐらいの事でずいぶんな言いようだなァw
ヲタク諸兄はキビシーねェ・・・コワイコワイ 3,000円安くはないけど、オレは迷わず買っちゃう値段だからなぁ IIIだったら買うんだけどIVあんまり好きじゃないんだよなぁ
なんでいまさらPS3で?ってのもある
箱版と似たような値段なのもなんだかな そういや雷電IIIは海の向こうじゃPS2アーカイブスで配信されてんだよな
なんで日本には来ない? >>393
北米版はローカライズ元のUFO Interactiveって所が権利持ってるから。
他に式神とかまもるクンとかも北米PSNで出してる。 >>394
なるほど
そうなると日本配信は望み薄か・・・ なんかそこら辺歯がゆいよねえ。
いっそmoss自身がsteam配信やっちゃえば良いのに。 雷電IVOverkill、北米でもう配信始まってるしw
まぁ全部英語だけどこのゲームだと大して問題無いな。 UIも相変わらずテンポ悪いし
延期までしたのにこんな初歩的な事を見逃すってのはね… 硬派な雷電の世界にも
とうとう萌えキャラが登場か・・・ >>406
毎回オートセーブとリプレイ保存の確認してくんのうざいね 雷電初めてやったけど弾クッソ速いなぁ
弾幕シューしかやってこなかったせいか全然ついていけない RAPだけボタンが使えないね
他のスティックだと普通に遊べる RAP使えないって人、RAPの割り当てが2になってない?
PS3にRAPだけ繋いで起動してRAPのコントローラー割り当てを1にすれば
RAPで操作できるよ。
……ってのをアーケードアーカイブススレに誤爆してたんだが、
なんかTwitter回り見てるとレバーだけ動くとか書いてある。
ウチのRAP3SAだと普通に操作できるけど。 クレジット見たらPS3版の移植担当したのここだった
http://www.riceman.com.cn/
中華丸投げかよw 安くすまそうとして結局高くつくパターンか
馬鹿だなあ 中国製って、これはさすがに購入は躊躇するだろ
購入勇者の報告待ち。移植度は期待できんかなあ 知らない会社だなぁ。バンナムやスクエニと取引があるようだけど
経歴にサイレントヒルがあるが、まさかあのHDエディションを担当したのはここだったのか… >>420
別に移植度自体は問題ないぞ、処理落ちもないし。 まあDLのみで安いから中華製はしょうがないかもね
ただカラドリウスはどうなるんだか >>421
調べてみたらコナミの上海スタジオからの独立組みたいですね >>423
http://www.riceman.com.cn/japan/show.asp?id=30
「2タイトル有名IP(シューティングゲーム)」ってあるからカラドリウスブレイズも多分ここ。
>>425
ってことはあの悪名高きPSPイースVIやグラディウスポータブル作った連中なのか RAPは使えないわ画面はちっこいわ糞移植だな
金をドブに捨てた気分だわ >>427
アスペクト比はオプションで調整できるだろw >>427
縦置きモード無いってんならともかく、画面サイズ調整できるのにそんな事言ってたら
殆どの縦STGを敵に回す事になるぞ >>425
あああ…グラポんとこか
ますます期待できない アンデフHDみたいに1900円くらいにすればいいのに
2980円とか中途半端な値段設定にするから行けないんだよ
これが5pbだったらフルプライスにしそうだがw >>430
twitterで購入組の報告見てるけど、RAP周りの不具合以外は「劣化移植だ!」って言ってる人は特に見受けられないぞ ストアトップにでかく宣伝されてるのにこの売れてない感じ 画面小さいってのはアーケードの移植だから仕方がない。だがアーケードの移植だからこそRAP非対応は致命的。 ウチのRAP3SAはDP設定のまま普通に使えてるぞ?
あとレバー効かない場合は左アナログ設定にすると動くらしい。
ttp://twitter.com/miharasan/statuses/466417572309909504
ttp://twitter.com/miharasan/statuses/466417671782023168
HOME/PSボタン以外利かないのはコントローラー割当が2コンになってないか
確認した方が良いかも。 5面の序盤のロケット発射のところで一瞬処理落ちするんだけど
箱版もこの処理落ちあったっけか? アケ版は箱版か忘れてしまったが処理おちはしたような気がする
うろ覚え 箱版もアケ版も処置落ちあったような…バルカンとか撃ってたらね
移植度で一番違和感あるのは2面中ボスの爆発だなー >>436
箱はわざとらしくロケットの噴煙濃い間はしてたはず。 箱版持ってる人いたら検証頼むわ、>>438の件も含めて。 youtubeで比較してみたけど箱版もPS3版も同じシーンで処理落ちしてた stage2の中ボスの爆発は箱版のほうが破片が多いような気がするが多分気のせいだろう そんなことより!
オーバーキルモードのレポしてくれる人はいないの RAPがサポートされるまでまともにプレイする気になれん 2面の中ボスは、撃破してから爆発するまで長いと思う
なので早回し分のスコア落ちる >>445
長いのはオーバーキルモードだけじゃないの? ttp://www.mossjp.co.jp/news_140516.html
改善パッチ出るとさ 5面途中でBGMが消えてまた最初から演奏始まるのはなんなんだぜ >>449
多分内部では、BGMのループポイントを設定してなくて、サントラを単曲リピートしてる状態なんかなぁと予想。 どうせ外注丸投げでまともにチェックしてなかったんだろ サントラ垂れ流しとかどんだけ手抜きなのよ
ゲームの移植度自体はいいだけにRAPの不具合と言いこういう手抜き部分が目立ち過ぎ。 あーこれPS3版は買えないな
外注丸投げの手抜き移植かよ
かつてスタッフだったガルチとか使ってやれよ
PS2の雷電IIIの移植のときみたいにさ PS3版を担当したriceman社はサイレントヒルHDを移植した所だろ
サイレントヒルHDは
>>霧の表現、頻発するバグなどで米amazonでは払い戻しが開始され、英amazonでは販売自体を見送っている状態
なんでこんな会社にPS3版の移植を依頼いたのか… そりゃ安上がりだから
テキトーに作らせて二度売りすれば美味しいし ほらやっぱ中国産はろくでもない
こうやって中国は常に自国の評判を低下させていくわけだ >>454
PS2版IIIってガルチ移植なのか
>>457
先入観だけで移植度を判断できるようになったのか最近のシューターは
最早エスパーだなw そんなに移植度で気になってんならtwitterで検索でもしてみろ
RAPバグ以外の移植度関連の批判は全くと言っていいほどないから。 トロフィー関連はどう?
2周クリアとか含め360版同様に基本的にコンテ不可? クリア系トロフィーはコンテ可と書いてない限りは1クレジットだね(各モード2周、DP1周、ボスラッシュ)
ボム、機数などの設定は変えてもok RAPバグと言うけど、そもそも外部コンのボタン部分なんて標準PADと完全互換な筈で
効かないんならその外部コンが悪い、て考え方はないの? お、残機増やしてもいいのか
360版もそうだったけ?手元にないからわかんないわ
RAPバグ修正来たら買おうかね
PS3版RAPは所持してなくて360版のRAP変換機使おうとしてるけどやっぱ無理かもしれんが PS用RAPとツナイデント持ってない人多いんだな。
PS2ゲームやアーカイブの一部タイトルはRAP3使えないし
捨てずにもっといたほうがいい。 PS3のツナイデントは遅延が酷いからな
アクションやシューティングには向かない >>463
360版もそうだよ、慙愧とボムは増やしても解除できる仕組みだった >>465
昔のと違って今のは対策品らしく遅延は感じないけどな。 >>445
https://www.youtube.com/watch?v=r1K4MsUl8p0
この箱版の動画とPS3版をプレイしながらで比較してみた
箱版は撃破時の最初の爆発からもう一度爆発するまで2秒位だが
PS3版は二度目の爆発までに3〜4秒くらいの間がある
ちなみにオーバーキルモードの2面の中ボス撃破時とほぼ同じ。
バグなのか仕様なのかチェックミスなのかどうかは知らん。 もしかしたらネシカ版もPS3版と同じかも知れない、
ネシカ版はチェックしてないからそのへんは知らないが。 ニコ動のネシカ版の動画見たら箱版と同じだった
ってことはやっぱりPS3版だけか。 そこは移植ミスだろうね
additionalもarcadeも長くなってる 雷電ファイターヅJetを
家庭用ゲーム機で
遊ぶ方法ありますか? ライデンファイターズエイジスてオンデマンド無くなって
パケ版も再販絶望の絶版なんだっけ?プレ値だけど、まだ今の内に買っとく方が良いのかな?
ポチるかぁ俺ポチちまうかぁ俺φ(,.;) スマホは豆だからな
海外だとオンデマンドがあるからそれ落としておいた方が良い SENのPS3売り上げランクでアイマスに次いで2位だった
万単位で売れてるくさい DLゲーの売り上げって星評価×10位らしいから
そんなに売れてないんじゃないの スコアタの登録人数みると100人以下だから
どう考えても対して売れてないかな しかも買ってる奴のほとんどが既に他機種版持ってるという 25日川口でやってるゲームの同人イベントにブース展示します
以前にも書いたJAMMA基板録画のデモンストレーション
雷電IVも追加(ブラスト筐体ゆえ31k出力)
ボタン一発で誰でもH.264録画の簡単セッティング環境 アプデ来た時には既に過疎ってるとはな
結局なんで出たんだ?このゲームはw というかどう考えてもPS3で出したのがミスだろw
似たような完全版もどきみたいなの先に出してたグレフと5pbの売り上げみてシューター人口考えろよと 古臭いゲームをこの強気な価格設定で買うアホがいないだけ 完全版を出してシューターには見放され
それ以外の層には古臭いゲーム。強気な価格設定と言われ過疎ったスレにしたアホMOSS >>490
雷電好きだがぐぅの音もでない…
IV自体はシリーズ屈指の微妙ゲーだがMOSSのやり方が拍車をかけてしまってるのも事実。
カラドリウスもこうなっちまうのかな… つかPS3だからとかじゃなくて移植をよそに投げて微妙なできで出してるってのも悪いんじゃね?
いまどきのシューターは偏屈なのも多いしそういうのにはより敏感だってのに
あと雷電IVっていうのも今一つ感が…パッと見シンプルでわかりやすいのならまだIIIのが良い気がする
渋いゲームだけどあれはIVより傑作だと思うんだがね PS3版は他の何かジョイスティックを買わせる物があったなら
箱○版は持っているけどPS3版の雷電IVも買ってたかもしれない。
グラディウス6だけでも出ていればジョイスティックは揃えていたはずなのに。
ゼビウスだけじゃ買う気にはならなかった。格闘ゲームとかはやらないし。 格ゲーやんなきゃPS3でアケコン買う理由あんまないもんな
自分はストライカーズ1945IIとGダラのために買ったが アンデフやったことないんですよね面白いんですかね
ケツイは難しすぎて無理ですわ アンデフは超面白い。ゲームとして。
逆に、爽快感がなきゃシューティングじゃないというプレイヤーには徹底して合わず、
また弾道は比較的素直なものの自機の操作がややトリッキーで難しく感じる人もいる。
万人向けではない。 アンデフ面白いとかない
というかグレフゲーはどれもハズレ
ゲーム作りが独りよがりすぎてプレーヤーへのルールと遊び方の押しつけがハンパない アホか
その押し付けられたルールや遊び方が面白いと感じる人もいるだろ
この手の話は個人の感性次第だから不毛
どうせ1クレ100円なんだし遊んでみろとしか言えん ただグレフと聞いたら脊髄反射で叩かないと気が済まないタイプの人間だろう >>497
ケツイもアンデフもxbox360版を持っているからな〜
ケツイがHD化してれば間違いなくPS3用のジョイスティックも一緒に買ったのに。
まあでもHD化されてなくてよかったわ。
xbox360のジョイスティックだけでも邪魔なのにもう一台増えて2台とか更に邪魔だし。 変換機買えば360のアケステをPS3でも使えるし場所も取らんでしょ どうせMS出資で作って、契約切れた頃にPSでも出るんだろうが
MSもモスもどっちもトチ狂ってるとしか思えない判断だな それよかIIIをとっとと箱○なりPS3なりで出せと
変にフィーチャー増やして余計にややこしいゲームにならなきゃ良いんだけど >>511
既にPS3で出てるだろ、
おま国だけどw >>512
北米PSストアのPS2Classics雷電IIIは
北米での雷電IVオーバーキル配信と同時に配信止めたから
もう買えない。 Xbox One用ソフト『雷電(仮題)』が始動
モスがXbox Oneへの参入を決定!
第1弾ソフトとして『雷電(仮題)』の制作を発表した。
http://www.famitsu.com/news/201406/20055603.html 箱oneなんかで出しても売れないだろうに、本体が最終的に50万台売れれば良い方レベル >>515
オーバーキルのランキングを見ても同じ事が言えるの? どうしてゲハってこんなに売り上げの数字に熱心な人が多いんだろうねー >>517
病気っていうかもうどこかがおかしくなっているんだろう。
自分が作ったわけでも無いのに得意気に
比較をしてここが勝っているとかやって
それを色んなスレに貼ったりしている奴を見ると恥ずかしくなる。
なんか友達の友達を自慢している小学生を見ているようで。 正直そのまま360で出してくれるのが一番良いんだが これでオーバーキルの移植だったら最高に笑うんだけどな 流石にそれやられるとMOSS見限るわw
新作って言ってるんだし焼き直しとか移植とかはないだろ キネクト使ったボイスコマンド専用シューティングorQRコード読み取り専用シューティングなら買う 雷電IV OverKillってスタートボタン連打でスローに出来る?
メニューが出てきて動きながらは無理? 出来なくは無いけどカクカクだしポケモンフラッシュみたいな状態だからきつい。 会社の規模に対してそれなりにリソース割いた新作出す分
コンマイあたりよりまだマシかもしれない >>525
MOSSは雷電、2、DXの人達が独立して
設立した会社みたい
ファイターズはよくわからん。一部ガルチに行ってるって話だけど 雷電シリーズってドラクエの堀井雄二みたいな核になる人は誰なの?
作った人って言ってもピンキリだもんね。 雷電からDXまではセイブ開発の濱田社長が深く関わってたと思う 電人☆ゲッチャ!:『ウルトラストリートファイターIV』『討鬼伝 極』『カラドリウス ブレイズ』
(番組ID:lv188065887)
2014/08/07(木) 開場:20:50 開演:21:00
『カラドリウス ブレイズ』【PS3】(モス)
新機軸シューティングゲーム、カラドリウスが新規要素を加えPlayStation3に登場!
新モード『エボリューションモード』など紹介! >>530
時期が合わない
初代マジドロの製作会社だぞ? また雷電IVみたいに変な中華系下請けにやらせてんじゃないの? PS版雷電プロジェクトの設定にあった横画面スクロールモード
当時はTVを寝かせてプレイするマニアがおるんかな〜なんて思ってたが、
アンドロイドのPSエミュでプレイしてその素晴らしさがよくわかった。
PS3コンをタブレットに接続して、タブレットを立ててプレイするの楽しすぎワロタ >>536
液晶モニターにピボットスタンド付けてもええんやで。
ttp://www.iodata.jp/product/lcd/option/da-stand1/ >>536
基板買って遊んでるような人は普通にやってた 雷電Xのためだけでも買う価値があると思っている
頼むぜ
ついでにセイブのSTG全作品移植してくれ ただでさえ死にそうなのにMOSSが死ぬからそれはやめて差し上げろ 箱one23000台wwwwwwww
発売中止あるでwwwwwwwww 箱1ってもう発売してたんだな
全く話題にならんから知らんかった 攻略サイト読んでて気になったことある。
雷電IIIのウェポンの開始色って敵機の破壊数で決まるけど、これって面の持ち越しってないよね?
攻略サイトには面持ち越しには持ち越しありって書いてあったんだけど、自分が調べた限りPC
版とPS2版は持ち越しがなかった。アーケード版だけには持ち越しがあるの? >>546は勘違いだった。持ち越しはどの機種でもあるな。 プレイ毎にウェポンの色変わるでしょ?
2面以降、ステージ開始時の敵全部倒してるのに最初のウェポン毎回違ってたりとかするじゃん? あ、色がランダムって意味で無いからね
同じ数倒してるはずなのに、最初のウェポンの色も変わってくるのは
敵の撃破数前の面から引き継いでるからだよねって話で ずっとスコアアタックで練習しててまとまってきたら通しでプレイしたんだけど、
2面以降も7面までずっと最初のウェポンの色がスコアアタックと同じだったのよ。
道中は時々変わっていたから討ち漏らしはあった。
他の人の動画を後半の面だけだったけどチェックしたら、これもまたまたチェック
した面の最初のウェポン色が偶然にもスコアアタックと同じだった。
結局ほんとにだたの偶然だったのだけど、1/3とはいえ10面以上偶然があったから
勘違いした。ただそれだけ。さらにチェックしたらボロボロずれているのが見つかった。
いらぬ恥かいたw そう思うぐらい同じ色出るんなら、同じ動きが出来ているってことで良いんじゃないかw 箱one2週目3000台wwwwwwww
マジで発売中止あるでwwwwwwwww 不人気ハードで雷電Vかぁー。
黒歴史になりそうだね(ニッコリ) 雷電新作は箱1独占で契約しちゃったの?
独占じゃないからマルチで何とかなりそうだが
独占なら終わりだな 箱1で出す→完全版を警戒して買わない
後でPS4で出す→今更イラネってなる
詰んでる
箱1持ってるけどカラドリウスでやられた仕打ちは忘れてないからな
誰が新品で買うかよクソが ほんと、こういうタイミングになると決まって気持ち悪いゲハが湧いてくるな >>557
日本語で
こういう言い方する奴は間違いなくゲハ板見たことない 欲しいゲームが出るハードを買う。それでいいじゃない。ゲームがあってこそのハードだし。 なんで、こんなことみんな言うんだろかね。カラドリウスの件で怒るのは流石に察せるけど。
単純にやりたいゲームをやりたいからゲーム機買ってる俺からしたら何のハードで出てもいい。
ましてや次世代機の完全新作だしどれで出ようと結局買うハメになる人多いし半年前ぐらいから情報あったよ?
完全版を他ハードで出されて怒るのはわかるが、完全新作もなんでどのハードで出さなきゃいけないってなるの?
「ゲーム」やろうよ。 カラドリの完全版商法
2013/2/ 4 箱○版発売発表
2/15 アーケード版JAEPO2013に映像出店
4/25 箱○版発売(通常版¥7,140、限定版¥9,240)
箱○版DLC 8bitサウンドパック配信開始(560MSP)
5/15 箱○版DLC 追加キャラクター配信開始 ソフィア(560MSP)
箱○版DLC 追加キャラクター配信開始 リリス(560MSP)
9/30 アーケド版稼働開始(DLCキャラ使用可、モードとステージ追加、新キャラ追加)
12/20 PS3版発売発表
2014/ 8/28 PS3版発売(通常版¥6,800、限定版¥8,800、アーケド版から更にモードとステージ、シナリオ、新キャラ追加 )
箱一版発売後1年半くらい様子見かな >>564
最初からマルチで出せば文句ねーよ
後から雷電V完全版がPS3か4に出そうだから警戒されてもしょーがねーという事 完全版の警戒はまだわかる。でもなんで負けハードで出すななんて事言うの?何をもって負けとするの?
僕にはそんな理由でゲームの面白さが決まるとは考えられない。 初週で2万数千しかハードが売れないのは
勝ち負け以前に市場が成立せん。
マルチならともかくそんなハードに独占でソフトを出すのは
ファーストでも無い限り無謀。
まぁMOSSに資金的体力が無くて
XB1独占(時限)で出してMSから援助金貰った上で
その成果物をベースに完全版を他機種で出す方が
例え結果としてどっちも売上が出なくとも
リスクが少なくて済むのかも知れないけど。
ただこれMSが時限独占に小規模タイトルでも金出してる事が前提だけど。 ゲームを楽しむのにそのお金の流れ考える必要あるの?なんでそういう話がゲームをプレイするのに必要なの?
市場が成立してなくても発売されたら買ってプレイは出来るのに。
何をトチ狂ったかMOSSが「今度の雷電はマルチに力を入れました」とか言い出したらプレイ人口を少しは考えるけどあり得ないだろうし。
そんなんだったらプレイしておきながらここが昔と比べてあーだこれがこーだと姑みたいな文句言う老害ゲーマーの方がゲームやってる分マシだ。 >>571
同社の前ハードの売り上げ、価格設定を見れば箱1が本体の売れないハードだって分かるだろ
本体が売れない=客が少ない=ソフトの為にわざわざハードを買わなきゃいけないって事だ
>>573
マルチの方が全然マシ
わざわざマイナー確定の新ハードにだけソフトを出す方が余程頭おかしい
箱○時代はソニー側がPS3のケツイ開発を突っぱねたから仕方なくメーカーが箱○で出すようになったが
その後PS3でケツイが出て新ハードの時期になって折角負け組から勝ち組に移るチャンスだったのに
理由もなく負け組を選ぶとかバカ以外の何者でもない
STGファンが負け組になる事を望んでると思ってるならとんだ勘違いだ ていうかそんなに売り上げを犠牲にしてまでマイナー路線を選ぶならアーケードで出せよと
それならSTGファンも求めてるだろうからな マルチで出さない理由や後から他機種完全版が出る理由を
こんな理由じゃ?って書いてるのに
ゲーム楽しむのにそんなの不要、とか言われても
はぁそうですか、としか言えんなぁ。 >>574
だからその「本体の売れ行き」や「勝ち負け」に何のメリットがあるの?
なんで客が少ないことがゲーム機買わない理由になるの?
投資家か何かなの?仮にそうなら勝手にそっちのマネーゲームに巻き込むな。
ただ単にほしいゲームのためにゲームを買うだけで、勝ち負けだとかバカとかワケわからない。
そもそも「ゲーム機にそんな優劣は不必要」でしかない。
ゲーム機にそんな優劣つけたってゲーム自体の面白さは変わらない。
つか本当に「雷電Vがやりたいの?」
PS4で出たと言う自分が何もしないで決まる他人依存の事柄で見栄を張りたいだけじゃないの?
自分の感情でもの語れよお前自我あんのかよ。
ってかゲーム機はやりたいゲームが出来るかで決まる。僕にとってはそれだけだ。
新作が出ない旧ハードが出番を失っていったり、生産終了(=壊れたらそのゲーム機のゲームができなくなる)で再注目されるのと同じ。
>>575
君自信はどうなの?
僕は正直「アーケードでも」出してほしい。
僕は資金だの利益だのはわかんない。でも、そう決定したならそれが現状一番採算が出る見込みなんでしょ。なら応援すんのも兼ねて買う以外ない。
仮に完全版出たら文句言いつつPS4も買うまで。
もちろんみんな僕みたいに腹をくくれないのは承知の上で言ってる。 新作がアーケードで 出せず に家庭用出発な時点でシリーズの終焉
正直IVが微妙でカラドリウスも残念な感じだったからVに期待はしてないんだが
MOSSは箱1参入ならまずIIIを移植してくれよと
あとやりたいゲームが出たらそのハードを買えばいいだけなんで
勝ち負け云々やらで文句いう奴はそもそもそうやって持ってもいないハードを貶めたいだけなんで相手する必要なし
ただしMOSSの不完全完全版商法は叩かれても仕方がない
IVの出来の悪いPS3版の話とかな
得体の知れない中華メーカーに丸投げして微妙なことになったりとかありえん
かといって今のガルチにやらせてもまともなものがあがってくるとも思えんのが頭が痛いが >>578
PS3の雷電IVが微妙ってのは具体的にどの辺が?
RAP問題はアプデで解決してるし
移植度関係は2ボス倒した時の爆発演出タイミングが違う、位しか
このスレには出てなかったと思うけど。
OberKillモード自体が微妙って話? 360を発売日に買って有料DL全部した俺からすれば
ブレイズ発売は怒りしかないな
360発売から1年も経ってない内の発表だし
最初から計画されてたんだと思うと尚更 ディスク叩き割った写真でもtwitterに上げて抗議すればw 360テイルズオブヴェスペリアを買って
PS3で完全版が出て怒ってた人の気持ちを初めて理解したよ
360版を買った人に対して救済すらなしだからな
完全に切り捨て 今更ここで話すようなことでもないけど、
あーいうやり方はユーザー離れを起こすだけよね 初めっから両機種で出して同じように展開してくれるなら文句も出ないんだろうな
同人が遊びでやってるんじゃないんだからそこらはしっかりしてほしいんだが DOA5を発売前に遊びたくって2面ぐらいしか遊べない体験版を手に入れるために
1万の忍者外伝を買う奴が結構居たみたいだし
その辺は個人の自由だね 体験版があると購入前に認識してNINJA GAIDEN 3を購入するのと
購入後数ヵ月経ってヴェスペリア、雷電4、カラドリウスが不完全版だと知らされるのは個人の自由とか関係なく全然違うよ そもそも完全版・不完全版という言い方がおかしいんだよな
雷電IVなんて何年前だよ。追加版だろ
同じ名前で新しいのがでたら、前のものに対して、不完全版だ!って怒る考え方が理解できん 雷電4のほうはどうでもいいが、カラドリは早過ぎじゃね
カラドリは1年経ったか経たないかぐらいで発表だったでしょ
完全版発表の早さからして箱版のDLC展開してるときにはすでに考えられてたと思うと全部買ったのがアホらしくなったわ 通常マルチ、完全版もマルチ
これなら救いがある
通常360、完全版PS3
これだから糞なんだよ
せめて
通常360、完全版マルチにしろや >>590
発売が遅れただけ(棒)らしいよ
http://www.4gamer.net/games/243/G024314/20140821109/
正直このインタビューで箱1雷電Vの話するのはねえわ
本気で何考えてるのかわからん どっちにしろPS2Classicsの雷電IIIは
とっくに配信停止してるしなぁ。 25日と書いてあるから予約と思ったけどもうプレイできるね
サントラ付き 縦画面にしてるとフルスクリーン起動できない
ハットスイッチに対応してない
さらに日本語対応してない
あとwindows8だとゲームスタートできなかった
パッチ待ちます >>596
買ったd
PCでゲームするの数年ぶりだから色々戸惑った
箱○コンの設定分からんからキーボードでプレイ
先月雷電4とライデンファイターズ買って
雷電3まで買えるとは思わんかった >>596
これサイバーフロント扱い版と何が違うんだろ
ゲームやるだけなら日本語非対応でも問題はないとはいえ
以前のPC版だとWindows7で自機など一部オブジェクトの表示が狂ってたから
そこが修正されてるなら買いなんだけどたぶんそのままなんだろうな >>601
\Steam\SteamApps\common\Raiden 3 Digital EditionにConfigがあるよ。 >>600
嘘ばっかww
ハットスイッチ認識したし、縦画面フルスクリーン行けるし、Win8で起動した。 >>604
全部できた?
うちだとWin8で起動は出来るけどゲームスタートで「動作を停止しました」と出て落ちる
Win7のほうでやると縦画面のモニターでフルスクリーン起動できない
ハットスイッチは非公式ドライバーを入れるかjoytokeyで対応できるだろうけど
ただ単にうちのPCと相性が悪いのかな
ちなみに斑鳩とクリムゾンクローバーはパッチで快適にプレイ出来てる >>600の縦はPCの画面設定が縦画面で
>>604はPCの画面設定は横でゲーム内設定は縦という話じゃない?
PC縦画面でフルスク起動しないのはうちの環境でも再現する
うちの環境(win8x64 x121e E350 内蔵GPU mem8g)では起動不可はないから相性じゃないかな
win7のメインPC(win7x64 3870k HD7850 mem8g)でも特に問題ない
箱コンも使えてるけどハットキー=十字キーでいいのかな?これはデフォでは使えないね
>>602
サイフロ版持ってないからどういう状態なのかよくわからないけど自機に違和感はないよ
4亀でサイフロ版記事見た感じだとオンラインスコアアタックのコード生成がない、ディスクレス、英語、くらいかと
あとDRMフリー版も他所で発売されたのでSteamどうでもいい人はこっちのがいいかな
http://www.gog.com/game/raiden_3_digital_edition さっきsteam版買ったんだけど、縦画面フルスクはできたけど
箱コンのキーコンフィグがうまくいかない。
箱コンつないでるのにconfig→gamepad1P・2Pの設定画面のボタン配置が
全部noneになってる
パッチ待ちか? 初期設定は全部noneだけど、それぞれのボタン設定のとこをクリックしてスライダーの中から設定するんだよ
クリックした状態で箱コンのボタンを押すとそれに対応するボタンがあればスライダーの中から自動で選ぶので
クリックして決定 先にスライダーを選択してからボタン押せばよかったのか!
アドバイス感謝! >>606
お
レスありがと
こっちので買ってみるかな
RAIDEN LEGACYも欲しいし レガシーは日本仕様と1のスレイブ、1、2のステージセレクトが追加されたら少しは我慢できる出来になるんだが… raiden legacyは雷電Vよりも難しくて歯ごたえがある感じなのかな? >>606の動画だとサイフロのを英語化しただけに見えるな 箱1
3週目1300台
トータルで10万台売れるんかねww 雷電IIIに続いてIIも出ないかな。普通にWindows8でも不具合なく動いてるからディスクレスで遊べるのがほしいけど。 STGなんて文字見るのコンフィグとリザルトぐらいだし英語だけでも十分だろ >>604
出来なかったと思うぞ
縦画面でウィンドウで画面いっぱいとかは出来るけど Steamで買いました。ああ、正統派STGはココロの癒しです。 俺もSteamで買わせてもらった
数年ぶりにやったからボスのパターン忘れてしまった
サントラ改めて聴いてみると4、5、6面もいいな...
IIとDXも出ないかな... いや普通にやってるよ。
コンフィグでフルスクリーンにして、ゲーム内のオプションの「SCREEN MODE」でローテート選べばできるよ。 >>606でも書いたけどお互いの意味する縦画面が違うんじゃない
Steam版雷電3を縦画面フルスクリーンで遊ぶことは出来る?→YES
PCの画面設定を縦画面でのフルスクリーン起動→不可
PCの画面設定を縦画面でのウィンドウ起動→可
PCの画面設定を横画面でのフルスクリーン起動→可
どうすれば縦画面フルスクリーンで遊ぶことは出来る?
PCの画面設定を横画面にしてフルスクリーン起動しコンフィグで縦画面に 高画質化されてないのと箱コンの十字キーで移動できないのが残念だ 弾無しモードでショットボタン固定にして放置して
クリアしてボスラッシュモードをとりあえず出した記憶があるわ 雷電IIとDXがアレでアレできるようになったからDotEmuがアップを始めてそうだな。
来年にはバイパーフェイズ1と一緒にRAIDN LEGACY2でも出してきそうな気がする。 雷電IIやDXのゲームが出なかったのは移植の技術的な問題だったの?
PSアーカイブスでも出てないから版権の都合かと思った PSアーカイブスはわからんが、DotEmuが出さないのは明らかに技術的問題だと思うよ。 そんなカスな移植しかできないメーカーはどうでもいいだろ。steamのメタスラ移植みれば一目瞭然。 雷電公式からIIとDXとVP1の移植の予定は今のところ無いっていわれたぜ MOSSが旧作の復刻に力入れないだろ。版権やらライセンスをどーのこーのやったとしても、自分達主導ではやらんはず。
むしろ俺個人としてはMOSSはガンガン新作つくってほしい。
DotEmuは中身が糞かどうかとか関係なしに、単純にエミュ使った復刻には興味持ってるだろうし、今回のII,DXの件は注目してるだろうという予想だろ。
もちろんエミュベースで同じく復刻モノ出してるM2とは比べたら失礼なレベルでクソ移植ばかりなのは認めるが。
それにまだ出来るようになって一ヶ月も経ってないから常識的に考えて表に情報出せる状態なわけがないし。 M2を買いかぶってる人多いけど、あそこも詰めが甘いよ 最近DXにハマり始めたんだけど、V以前のシリーズのスレってないの? >>633
あったけどスレ使い切ったあとずっと新しく立ってないね。
次作・新作は別スレで、旧作はまとめて扱えばいい気がするな。
雷電Vは別スレあるから、それ以外は全部こっちでいいんでないかな。 PS3版IVの移植ミス部分はMOSS側のせいだろう、
本作やカラドリウスブレイズはゲーム部分をMOSSがPCで制作して
PS3への移植作業をRICEMAN社が担当する共同開発方式っぽいから、
ミス部分の2面の中ボスの爆発演出はオーバーキルモードとほぼ同じタイミングだから
その辺の調整をMOSS側のプログラマーが忘れたっぽい。
バグは知らん 外注するにしたって、ノーチェックとかあってはならんはずなんだけどね
まあ世の中にはもっとひどい移植ミスはたくさんあるけど ただ、テスターが爆発タイミングまで気にしてないってオチな気が。
標準コントローラーでしかテストしてない辺り、担当テスターの脳内ガバガバっぽそう。 >>634
わかった、じゃあここで質問させてもらうね DXアケ版初級スタートで二面中ボス撃破にいつも失敗する
具体的にはハの字弾二連射の後の自機狙い弾が来る前に
一番奥の二箇所の丸砲台を壊したいんだけど、張り付いてると
PS版で予習してる時は壊せるけどマイホでは高確率で事故る
これって単純に連射の設定が違うんだろうか。それとも位置取りが悪いだけ?
中ボス二機目は一機目より体力高そうだからその時点での最強状態でも
奥まで壊せないのはいいとして、一機目ですら速攻撃破ができないのには
参ってるからなにかコツとかあれば教えてほしい
あとゲーセンのDXの連射ボタンって一般的には何連射に設定されてるんだろうか
PS版の初期設定(12連射)と同じ?
ゲーセンでシューティングやるの初めてなんでこういうのがまったくわからんとです
よろしくお願いします >>639
12連で二面中ボスって速攻できるんだっけけ?
ゲーセンの連射は30連とかが多いような気がする
Dxps版はデフォルトの難易度がアケより低いのが原因っていうのもあるかも steamで雷電III買ってみた
上で出てたみたいに自分も
・縦画面でフルスクリーンにできない
・アケコンの十字キーが認識されない
の症状が出た
今のところの解決法は
・横画面にしてフルスクリーン→ゲーム内の設定で縦画面にする
・Joy to Keyを使う
しかないね。改善してほしいところ。 30ってシンクロ連だろ。普通の連射だとわからんぞ。連射が遅いときのためにガチ撃破と乗っかりの離脱までの限界の時間覚えた方がいいかも。 >>641
んー一面ボス撃破も明らかに遅いしやっぱり連射かも
一応できる限り同じにしたいからPS版も難易度アーケードでやってる(連射はデフォの12)
ていうか30連が一般的なのか…マイホどんだけw
せめてデフォくらいにしてほしいからこないだ設定変えられるか聞いたら渋い顔されたw
上の人に聞いてみないと分からない言われたけど、ダメならこれからは素直に避けます PSの雷電プロジェクトはアーケードより敵が柔らかくなってると聞いたことがあるんだけど、PS版雷電DXもそうかもね >>横画面にしてフルスクリーン→ゲーム内の設定で縦画面にする
問題もへったくれもなく、こういう方法じゃないのか。 斑鳩も、クリクロも、ゲーム内オプションで縦画面にしないのか?
家庭用のシューティングの縦画面設定とやってること同じなはずなんだが… 斑鳩もクリクロもデスクトップ縦画面でのフルスクリーン起動に対応してるね
雷電3の場合はこれだと起動しないのが問題
PCの場合は常時縦画面の人もいるし、PCに詳しくない人もいるから
雷電3の方式はすごく不親切かな
まあ昔のまんまだからしゃーないけどさ twitterとかこのスレとか見てると起動しないと言ってる人がいたり、箱コン使えないとかいってたり
縦画面フルスクで遊べないとか言ってたり
日本のゲームはわかってる人向けの設定が多いなと思うよ
自分は不親切な同人ゲーとかで慣れてるからすぐわかったけどさ >>645
PS版は基板とフレームレートが若干違うんだっけ >>643
ごめん、レス代行してもらってる間に飛ばしちゃったみたい
>乗っかりの離脱までの限界の時間
怖いけど何度も死んで覚えることにするw
あとシンクロ連ってなんですか? >>650
バイパーフェイズワンやライデンファイターズの基板はフレームレートが特殊(54fps)だけど、雷電は分からない >>652
雷電2の1ボスの死に様は縦シューの中でベスト
あの演出を考えたセイブとSEを作った佐藤豪氏は神と言わざるをえない
未だにアレを超える衝撃に出会っていない 雷電U、DXのボス爆発は全部好きだ
2ボスのゆっくり落下しての爆発も4ボスの派手な爆散も最高すぎる 非公式ドライバで方向キーの設定を変えれば済みそうな話を PS3版半額だから買ったけどむずいなーやっぱ
紫レーザー使うと弾がみにくいのなんの しかしあのうねりが最高
最近3と4を買ってみたんだけど3は紫がうねらないんだね。そこが残念だった。というか色が緑だった。 3のはプロトンレーザーという武器でプラズマレーザーとは別 >>651
シンクロ連はゲームの1フレームの変化に同期させてオンオフする連射装置。
PS版の30がシンクロ連射に相当する。
普通の連射装置に比べて機材がまた別になるからそうシンクロ連はそう置いてないイメージだけどなぁ。 ブラウン管にのみ使えて液晶には無理らしい
格闘ゲームのハイスコア狙いに向いてて
STGには5vから電源を取る普通のボリューム調整付き連射回路のほうが向いているとか STG気合い入れてる店はシンクロで15と30とかあったり、バグで2つ以上のボタンの交互が効くと互い違いのシンクロ連射で60連入れたりって台あったりするけど、本当に少ないのかな。
ちなみに過去に連射で笑ったのはHeyにあったXII STAGのサイドアタックボタン。レバーの左右を互い違いに連射入れててキモい速度で回ってたw ハイテクノーベル神保町の脱衣麻雀に付いてたのは
まあなんだろうなと >>660
> 1フレームの変化に同期
よくわかんないんだけど、連射速度が微妙に増減するって解釈でいいの?
それでも15連射より倍近く撃ち込みができるものと考えていいのかな いや、増減はせず常に一定。例えば秒間30連射なら1フレーム目オフ、2フレーム目オン、3フレーム目オフみたいにフレームに会わせて変化させる。
ちなみに1フレーム内でオンオフ繰り返しても、連射にならなくて、「ボタンが離された」という入力を受け取ったフレームが存在しないとボタンが押しっぱなしだと判定されてしまうため、基本は秒間30連射までしかできない。
まぁアーケード版の雷電IIからファイターズJETまでは秒間60フレームじゃないから実際は秒間最高22だか23だのややこしいけどここでは秒間60フレームとして話している。 なるほど、よく分かりました。詳しくありがとう
PSでの予習は参考程度って感じにしといて、
いつかホームでクリア安定→上級に挑戦できるように頑張ります PS3版が半額だったので買ってみたが難しいな。敵の弾が速すぎ
Overkillモードで無難な機体・装備ってどれ?
とりあえずオンラインランキングでのランク搭載が目標orz あたしも半額だったから買って遊んでいるけど音楽がいまいち盛り上がらんな
アケにひっそり置いてあるようなゲームって感じはええと思うわ オーバーキル稼ごうと思って黄色ミサイルにしたらやたら敵弾が凶悪になった気がする
気のせいかな(´・ω・) IVは曲のクオリティ自体には文句無いけどリメイク曲ばかりなのが残念 連続して死んだら敵弾が遅くなるとか敵が柔らかくなるとかすればいいのに
むずかしすぎてつまらない DXってランク上がっても練習コース以外敵の配置や撃ってくる弾幕やボスの固さには変化ないよね? 変化ないね。
Normal以下だと画面上部の敵の無敵部分が狭くなっているから、少し柔らかく感じるかな。
それと、PS版とアーケード版を比べた場合、弾幕や固さで差があるのは上級だけじゃないかな。
自分が把握している範囲の弾幕や固さの違いは、
●上級コース1面ボスの扇弾の間隔が広い。
●上級2面2台目の中ボスと7面ボスの耐久度が低い。
●上級コース5面中盤、画面下から白弾戦車が見えているが出てこない。
●上級コース7面ボスに差し掛かる前に隕石が出現し終える。
あと、PS版はホーミングとプラズマが少し強くなっている。 >>680
ありがとう。参考にさせていただきます
最近ちょくちょくクリアできるようになったんだけど動画見たら上級ってステージ構成違うんだね…
まだ4,5面道中がロクに組めてないけどそろそろ切り上げて上級やろうか考え中
ただ3ボスの主砲と雑魚ヘリのコンボで未だによく事故る
ここだけレーザー+ホーミングでやってるんだけどノーボム意識するならショットの方がいいのかな
3ボス以降は速攻撃破ができないから時間かかって地味にきつい >>683
高速連射なら3面ボスは初級も上級もノーボム瞬殺可能。やり方は同じ。
バルカンで速攻でカバー割り下がる。左右の4つの砲台を倒し本体に重なる。サブ
ウェポンはどちらでも可能。
探せば動画もある。というか動画で瞬殺できるのを知った。 雷電はやっぱ「ごく平凡」を極めただけあってシンプルで味わい深いなぁ
プレイヤーにとってもSTG制作者にとってもあれはいい教科書になる まだ雷豆の雷電DXだけグラフィック完全には直ってないね。ボムや一部背景がまだ半透明のまま。
チラつく症状はなおってるけど壊れてない木から壊れたあとの炎が透けて見えてしまってる。
mameplus1.55 r5192だと大丈夫なのに。 すまん雷電IIも同じ症状だわ。あと雷電II NEWにまだ対応してないんかな。 すまん2連続で誤爆だった…皮肉にも雷電関連の話で申し訳ない。 >>684
サンクス。マイホは低速の部類だと思うけど、
以前今よりも下手だった時に試して散々だったから敬遠してたけど
動画参考にしてある程度のとこで離脱すればかなり速攻で行けそう!
4ボスも同じ感じでパターン組み直してみる あと5ボスラストの発狂なんだけど、全方位に等間隔にばらまく弾幕あるよね
あれ家だと普通に見えるから避けられるんだけどゲーセンの筐体の液晶だと
すごく見辛くて目細めてる間に被弾しちゃったりするんだけど慣れの問題なんでしょうか
そこまでは別にそういう違和感を感じるような見え方はしないだけになんか気になってます ワールドランク見たら過疎ってた
ここぞとばかりにちょいがんばってみた
それにしても弾が早過ぎる >>693
雷電WOKセールからの新参だけど、Vもやってみたくなったから情報ありがたい、感謝
PS2版高いし・・・ windows版があるじゃないと思って調べたらwindows版高くなってるんだな Windows版ほぼそのままのがsteam版だぜ。 DXの家庭用、スピードをアーケードにするとスクロールがカクカクになった・・・
やっぱスピードはノーマルを基準に作ってたんだな。 OK買って遊んでみて方向操作の反映がもっさりすると思ったら
この手のゲームはPS3標準コントローラーでも無線状態は駄目なのね
充電に使っているUSB付属ケーブルで繋いだら気にならなくなった http://www.team-e.co.jp/products/kdsd-00492-00495.html
このサントラってIIとDXの音が濁ってるというかこもってる気がするんだけど、収録環境の問題なのかな?気のせい?
IIIやIVは特に濁ってるようには聞こえないので、元々こういう音なのかな
INHからもサントラが出てるみたいだけど、それも同じ感じ?
もし両方持ってる人がいれば教えて頂きたい あ、リンク先読んだら書いてあったわ、、
> ※「雷電」「雷電U」「雷電DX」につきましてはオリジナル基板からの収録のため、基板特有のノイズ音切れを含みます。
INHのサントラも基板からの収録なのかな? >>700-701
INH版サントラ・Disc3おまけテキストより
AC版は基板からのノイズが大きく、
音質を大きく変化させずにノイズを
無くすことが本当に難しかったです。
雷電に関してはもう開き直ってエフェクトを排除し
バキバキでハイ上がりなMIXにしてみましたが
いかがだったでしょうか?
また雷電IIに関しては以前のサントラが
こもった感じのMIXだったので対極を目指しました。
MIXの違いだけな模様 補足
雷電IIの「以前のサントラ」とはサイトロン版のこと、こちらはお勧めできない
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005MYFM
IIIとIVはティーム版には基板音源バージョン(高音抑えめ)しか収録されてない
INH版…IIIはマスター・基板ともに収録、IVはマスターのみ >>702-703
ありがとう!
INHのサイトで試聴してみたらティーム版よりもいい感じだった
ちょっと高いけどINH版の初代・IIの購入も検討してみるよ 細かいこと気にするの面倒だから、
win版IIのCD-DAで満足しちゃってるわw PS版DXのニューリリースの曲も最高だぜ
サントラがDVDと抱き合わせで高かったけど ティームは仕事が雑なのであんまり好きじゃない
音質的良し悪しをいうなら雷電のサントラはINH盤が一番良好だったと思う
サイトロンは…当時は当時なりにがんばってたんだなってのはわかるが持ってないなら敢えて探して買う必要はないんじゃないかな IIIとIVは大きな不満もないのでいいし初代もまあ許容範囲内だけど
IIとDXは自分の糞耳でもかなり気になるレベルなので(しかもこれが一番の目当てだった)INHのを買い直そうと思う
質問ばっかりで申し訳ないのだけれど、あと一点
攻略DVD付属のサントラとエイシズのサントラではかなり差がある?
エイシズの方は無茶苦茶プレミアが付いてるので、
明らかにノイズが大きかったりしない限りはDVD付属ので妥協しようかとは思ってるんだけど あ、言葉足らずだった
INHから出てるライデンファイターズのサントラの話っす >攻略DVD付属のサントラとエイシズのサントラではかなり差がある?
差どころかもはや別物(特にJET)
エイシズ版はレベル5のイントロのゴニョゴニョしたベースがはっきり聞き取れる >>710
ありがとう!確かにこりゃ全然違うな、、
聴き比べるのもいいし、また欲しくなった時にプレミアがついてるのも嫌なので
かなりの出費になるけどもうヤケクソで両方ポチっといたわ 自衛隊にF-35が配備されたら、赤く塗って雷電と名づけていいはず。 DXの4ボスで取れる勲章数が毎回微妙に違う
ランダムだと思いたいけど、ランクの違いで増減することってありますか?
あと4ボス以外にもこういう場所があったら教えてください 4ボスの勲章はランダムだと思うな。出現数がランダムなのは多分ここだけだね。
ランダムじゃないけど、8ボスの前はアイテム数オーバで出現しない勲章があるから
クリア時の取得数に差が出る。 ありがとう、今後の参考にします
8面かーいつになるやら…w ライデンレガシーは、値段相応で悪くないけど、PCなら少しおすすめしづらい。
ちょっと、いろいろやりづらい。煩わしいと感じるところがある。 DXのソルって破壊率に含まれますか?
無視していいのか出すだけでいいのか破壊までしないとダメなのか分かりません
勲章の出現や雑魚の撃ち漏らしに気をつけててもクリア後100%が中々安定しないんで後はソルかなと思ってるんですが…
金ソルはリザルトで別項目だし単純な破壊率には影響しないって解釈でいいですよね?
あと勲章たくさん取ってると出てくるガンダムがたまに一面初っぱなから出ることもあるんですがどういう法則なんでしょうか > DXのソルって破壊率に含まれますか?
含まれません。金ソルと言っているのはたぶんレーダのことでしょうけど、
レーダも破壊率には含まれなかったと思います。
> あと勲章たくさん取ってると出てくるガンダムがたまに一面初っぱなから出ることもあるんですがどういう法則なんでしょうか
ミクラスと言います。出現法則の細かいところはいまだ判明してはいませんが、
勲章が一瞬光る最高得点での回収を3回やったあとに勲章を出現させるとミクラス
となって必ず出現します。
ミクラスの条件は次のゲームに持ち越すので、条件が満たされていればゲームの
初っ端にも出現します。
> 勲章の出現や雑魚の撃ち漏らしに気をつけててもクリア後100%が中々安定しない
練習コースなら前半の隠し勲章、後半の右から左に出てくる列車を全部出てくる前に
倒している、とかかな。 >>719
返事遅くなってすみません、ありがとうございます
まだ初級レベルをシコシコやってる最中ですがいつか練習コースも挑戦したいです
撃ち漏らした雑魚ヘリが画面外に消えると戻ってもたまにいなくなってるんですが、
今はこれくらいしか下がる原因が見当たらないんでそこ意識してやってみます
青いアレはミクラスって言うんですね、失礼しました
最高点の瞬間が勲章よりも短いのか滅多に取れない…ムズい 青いアレが、ライデンファイターズで、初めてミクラスという名前だと知った。
初代から皆勤だが、普通はわからないよねぇ。 >>721
ミクラスの初出は、おそらくタイトーからアーケードで
リリースされていた横スクロールアクション「ウィズ」。
ラスボスがミクラスだったみたい。
その後、ウィズは「魔法使いウィズ」というタイトルで MSX に移植され、
ミクラスは主人公のサポートキャラとして姿を変え、出演していた。
魔法使いウィズは結構な人気作だったので、当時の MSX キッズなら、
雷電に出たミクラスを見て「これミクラスじゃね?」と思った筈。 >>722
これだね
ttp://www.geocities.jp/arcadon765/wiz.html ウィズか・・・懐かしいな
駄菓子屋にあった時間制限付きの筐体でひたすら遊んでた記憶があるわ
ラスボスに勝てねー!とか思ってたがボンバー一発で沈むとか・・・
当時はヘルパー名義で存在を覚えていて雷電シリーズでミクラスを見た時
こいつウィズの奴じゃねえかと思ったがセイブ開発作だったとはね
雷電Wで初期シリーズ同様アイテム扱いとはいえ
復活してたのを見た時はちょっと感動したものだ DX初級の破壊率00.1%は完全破壊ってことでいいんでしょうか
撃ち漏らしも一回以内に留めれば100%を維持できるっぽいですね プラスで無料だからオーバーキルやってみたが
よくもまあこんなつまらんアレンジに出来るもんだな。呆れるわ 初心者にはキツすぎるわ
トロコンあきらめた。
ゲセンで西京と東亜やれてたのが不思議だわ VもW好きだけどなあ俺は。曲良いし、弾避け面白くない? Wは360版買って、3ボスのパターンが完成したら面白くなった
2ボスの時点で弾速すぎで偶数弾と奇数弾の区別もつかなくて、長いことわけわかめだったよ
そこで嫌になってやめちゃう人多かったんでないかなあ
ボスラッシュモードにも実績があったから、そっちで慣れてから先に進めた感じ
Vはやってないや IIIだけ横スクロールしないので、プレイ感の違い大きい気がする プラスでオーバーキルやったがほんとに酷いな…
雷電4は好きだし箱版は二周するまでやったがこのアレンジ内容は理解しがたい
別に簡単でもない雷電4をことごとく高難易度に仕向けるアレンジは誰が喜ぶんだろうか
敵編隊を無理やり増やして、オーバーキルの残骸はただ射線をさえぎるだけのいやがらせ
ボーナスでもない高難易度のミッション面追加に360モードの2ステも当然完備
その上二周とか…。何考えて調整してんだろ。360モードの時点でアケの知識使わせないように
編隊の構成をシンメトリにしたり嫌がらせ満載だったがこれはさすがに許容範囲外だわ
雷電5もモスでは全く期待できない。4自体は面白かったのになんで面白さをスポイルするようなアレンジばかりするんだろうか そういやPS3版って箱○で追加されたアレンジBGM付いてないの? >>732
ぶっちゃけモスはシステム周りのセンス0だよね
KOFSSもカラドリウスもバランスメチャクチャだし
雷電は元がよかっただけ 雷電は個人的には3ダメダメで4が物凄く良くなった印象あったから
アーケードでもやりこんだし箱版も即買ったくらい好きなんだよね
それだけに箱のアレンジの仕方もPS3版のオーバーキルも理解できない内容なんだわ
アレンジの結果面白くなったと感じる人は多分一人もいないんじゃないかってくらいひどい
せっかくアレンジモード入れるならまずレーダーミサイルやプロトンレーザーの性能見直しすべきだし
追加期待もまるで面白みが無い ×一人もいないんじゃないか
○俺しかいないんじゃないか カラドリウスは箱こそバランスめちゃくちゃだけど、AC、PS3と重ねる度ましになっただろ。
雷電IVがアレなのは認めるが。 あれがいいとは思わないけど
2周ALLするレベルでもないと別にやらんでもいい要素だしな あーあれは糞だね。フラッシュショットを自ら否定しちゃってるしね
溜めミサイルの加点自体必要なかったかもな。雷電には合わない 実はアレロケテの時は一発1000点だったんだぜ?
フラッシュショットも製品版で2倍から5倍に上がったし
ミサイル稼ぎの方が点が高くなると思ってなかったんだろうな フラッシュショットの5倍は悪くないと思う。それだけにボス速攻に意味が無くなったのが
モスらしすぎるチグハグさと言えるな。 フラッシュショット>溜めミサイル>>>オーバーキル(笑
ほんと誰だあれ考えたの。責任とって死ね 溜めならフラッシュショットの倍率に2倍がかかって最高10倍になるでよかったんじゃ。
あとボスは道中で倍率を累積したのをフラッシュショットにすればよかった気が。 雷電Vのティザームービーのファイティングサンダーのデザイン少し変わったようだね。
排気口がF22っぽく見える。エンジンが角ばってもいる。モデルチェンジだろうか? steamで雷電III買った
2面のボスでいつもゲームオーバーだわさ >>747
2面ボスはボム使った方がいい。あれはかなり難しい部類だと思う。
ボス前でレーザに切り替える。砲台潰しつつ撃ち込み。ボスが裏返ったらすぐに砲台を潰す。
交差弾を撃ってきたらボム。
発射される雑魚はすれ違いざまに弾を撃ってくるので、上方向に逃げるようにするといい。 >>748
アドバイスありがとうございます
バルカンばかり選択してました
ボムも使うのがもったいなくてケチった末にボム抱えて死亡というヲチなんですわ
節約意識はかなぐり捨て、じゃんじゃんボム投下していきます 無理の無い範囲でパターン作れば、決めボムは2ボス、6ボス前と6ボス、7ボスですべて一つずつになったなぁ。人によっては3面ボス発狂、5面道中辺りでも撃ってそうだけど。 2面クリアできるようになた
次は3面クリア目指してガンバル steam版IIIはvsync切れないんですかね? GPU側の設定で垂直同期をOFFにすればいかがですか? intel hd 4000なのでonかソフトに任せるしか選べないんです。わざわざすみませんありがとうございます >>660
〉フレームの変化に同期
よくわかんないんだけど、連射速度が微妙に増減するって解釈でいいの?
それでも15連射より倍近く撃ち込みができるものと考えていいのかな いや、常に一定。
細かい例外はともかく、ゲームは一秒間に60フレームで動いてる。
全く画面が動かないときも「同じ画面を出す」という処理を毎フレームやっているため秒間60フレームにはかわりない。
でもってシンクロ連射は1フレームごとにONとOFFを繰り返す。
だから1秒につき60×1/2だから30回になる。
OFFにするフレーム挟むのは、ゲーム機はONのフレームが連続して続いたら押しっぱなしと認識するため。 steam版オーバーキルは具体的にいつ配信なんだぜ? ヤタガラスみたいに延びた例があるからわからんけど、一応内部的に仮の日付が設定されてて、前後のゲームの発売日から仮の日付は予測はできる。 秋に出るかもという、うっすらした情報しかなかったデルタジールは、まさかのまだ夏の今日に出たのにまだ正式な発売日が決まらない雷電IV。
まぁ雷電好きならデルタジールも楽しめる系統のはず。 >>767
嘘乙
まだデルタジールは出てないぞ
(必死に探しました) すまない、デルタジールの配信は勘違いだったようだ。どっちが先になるかは気になるがな。 >>769
ええんやで
どっちも箱で買ってとても気に入ったからSteamでも買うで steamのストアページ見たらリリース日が9月3日になってた
9月に入ったらすぐ遊べるようだね 仮の日付も2日か3日ぐらいだったしそのまま本配信か。 発売予定日: 9月3日になったな
うっしゃ!!
買うで〜 クリクロや斑鳩や雷電3はタブレットPCでもサクサク動くから、雷電4もタブレットでPC動くといいなぁ 斑鳩60fps出るなら余裕だろ。地味なネシカ移植の一員の「Do Not Fall」がネシカじゃ30fpsしか出てなかった時点でネシカのスペックはかなり低いはず。
steam配信以外だとexceptionもネシカ版は難易度futureがないどころか難易度excessでゲームに支障ない程度にガリガリ処理落ちするし。
だから現に斑鳩や雷電IVは同じ基板で60fpsだから大丈夫そう。 さてもう24h切りましたが。
微妙微妙言いつつみんな結局シリーズ好きなんだなと思う。 縦起きモニターとPCを買わねば…
流石にノートじゃきついよね windows画面を縦設定にしたままフルスクリーンで起動できる?
steam版雷電Vでは出来なかった この勢いでファイターズもサントラ付きで移植してくださいおねがいします サントラはないけど移植はされてるぞファイターズ
移植の出来がひどすぎると話題になったくらいの出来だけど
http://www.gog.com/game/raiden_legacy おかしいけど、移植してくれただけでも有難いので気にするのをやめたよ。 Steamで出たと思ったらこの会社のゲームも本編も実績表示も日本語削除なのか
どの国内メーカーも日本人はPCゲーするな状態なのかね…
安くなる数日前にPS3版OK買った口だけどさ stgだから言語は関係ないからいいんだけどね
でもわざわざ日本語削除する意味あるの? >>788
ソフト自体が多言語対応に作られてないから ・BGMのループが一瞬途切れる
・処理落ちしていないのに、してるかのようにグニっと背景のポリゴンが波打つ
気になった点はこれぐらい
解像度さげてもカクカクするな
core i7 3537u
intel hd graphics 4000
RAM 8GB
じゃだめなのか? passmarkみたらintel hd graphics 4000 はgeforce 6600よりも性能が格段に上なのに… BGM途切れるのだけ気になる
>>784
それひどすぎたのでACES移植してほしい >処理落ちしていないのに、してるかのようにグニっと背景のポリゴンが波打つ
それ自分のPC環境ビデオドライバ設定によるティアリングじゃなくて? ティアリングは垂直動機を強制オンで大丈夫。
15分に一回ぐらいプチフリーズ起こすんだがこれは俺の環境依存かな? 垂直同期はSTGの大敵の描画遅延があるし難しいところだなー
Adaptive-SyncやG-SYNC必要かしら Steamのやつ日本語ないのか
買った人PS3ぶっこ抜きで日本語化できそうかい? そういやIIIは日本語PC版のデータと差し替えて日本語化してたSSがコミュに上がってたか。 やっぱりセイブの雷電は左右任意スクロールの広さにあると思う。
ほぼ正方形だもん。
モスの3は左右任意スクロール無かったし、4で復活したけど狭いわ、パースのせいか敵弾が曲がる印象を受けた。
モス雷電は、左右任意スクロールの広さから来る雑魚戦車や雑魚ヘリ、地上砲台の殺意がまるで無いです。 >>799
そのくらいの方が難易度的には好きだな
セイブの奴は難しすぎ
特に2とDX steam版起動できない
game.exeは動作を停止しましたってなるわ
win7 64bit オンボ 同じく、起動できないので愚痴りに来ましたよw
やはり、へっぽこノートPCのオンボードビデオチップじゃ無理なのかのう
「動作を停止しました」じゃなくて、せめて原因くらい表示してほしいんだが こっちもintel hd4000のノートだけど普通に動くしカクついたりもしないよ。bgmループはおかしいけど グラボでやってるけどステージ開幕直後たまに一瞬止まる
移植してくれたのはありがたいけどなんか全体的にやっつけ感が・・・ オンボが近年のCPU内蔵GPUか古いチップセット内蔵かわからんけど
最小構成はnVidia GeForce 6600 or betterと書かれている 環境によって、動作とかが違うのはPCゲーの宿命ゆえ諦めよう。
かくいう私は、ちゃんと動いている。ゲーム自体は。
解像度を1980x1080にしてるが快適だ。くっきりと綺麗な画質で、ストレスもない。
BGMのSEのバグは・・・ま・・まぁ(汗 こういうものだと諦めれば気にならない。 XBOX360リアルアーケードPROでバグる
斑鳩は問題ない BGMの問題は海外の有志が解決してる
非公式のものだから公式のパッチを待ったほうが良いかもしれないが うーんWもV同様開始フリーズするんだな
Vで起動駄目なら諦めた方がいいのかな 1980x1080しか知らんが確かにティアリング常時出てるなー
重くもないしスペックは余裕過ぎるはずなんだが
グラボ自体の設定変えたほうがいいのかな
上にも誰か書いてるから不具合かな ティアリングは不具合じゃないよ
モニタのリフレッシュタイミングと描画タイミングの同期でもとってないとどうしても出る
ライン描画時代のゲームと画面ならあまり気にする必要なかった事だと思うんだけど PS3版を手に入れたほうがマシ?
画面の引き延ばしが出来ないのが凄い気になる アケステでバグって、BGMでバグってって単にPS3版の初期のバグ再発してるだけなんじゃ… BGM、ループが一瞬途切れるのなんとかしてくれw
あと意味不明なプチフリーズも直してくれ
それだけだわ あとは何も求めない 60FPS出ててすんなり動いてるのに所々カクつく
ソフトウェア閉じまくってリソースはあるはずなのに・・・
あとタスクトレイのバルーンが出てると非常に重くなるな プチフリーズ、発生してもゲームは進行するようになったな。音が途切れるだけで発生はしてるけど幾分かマシ。 うーん、ダメだ
俺の所でもSteam版は起動した瞬間に強制停止するなぁ
エスカトスのほうは部分で処理落ちする事を除けば
普通に遊べるんだがな・・・ プチフリーズはあるよ
いつ起こるかは特定できない
起こらない時もあるしでる時もある これはアレだな
2010年あたりに何らかの事情でクソケイブ厨は近くにゲーセンの無い田舎に飛ばされたんだ
だからネシカの存在すら知らないしケイブアーケード最終作の最大往生も褒めない
出来る事は2010年で止まったゲーセン知識でグレフ叩きと家庭用ゲームだけ
その古いゲーセン知識でグレフを叩く事にも限界を感じたから今度はゲーセン、STG叩き
そうだよなクソケイブ厨? 145 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2015/09/22(火) 15:36:52.86 ID:ClXgidXf0
東亜プラン作品の卑劣な丸パクリゲーである雷電シリーズなんかで
遊んでて恥ずかしくないの?
マジンガーZの卑劣な丸パクリアニメであるテコンVなんか観て
恥ずかしくないの? やればやるほど雷電IVは惜しいゲームだなぁ…
悪くはないけど、ゲームやSTGわかってる人が組んだ基礎に(フェアリーのスクロールや弾引っ張り除く)わかってない人が変なもの乗っけた感じ。
いろんな意味で悪くはないけど、面白いかを実際にプレイする目線で考えてほしかった。
クリアできたからOK、じゃなくて一歩踏み込んで面白かったらOKで作ってほしかった。 3の最初に出たPC版は良かったけど
4のPC版はちょっと駄目だな
妖精モードは面白そうだけど バトルフィールドやってて良くわかるけど、戦車の弾丸を戦闘機にぶち当てることの難しさ。
的確なスナイピングをする、雷電シリーズの戦車の凄さを痛感する。
戦車兵がみな優秀なのか、それとも、戦車の対空性能がメチャスゴなのか。 雷電は2Dで、高さ考慮不要だから当てるの簡単なんじゃないかと 3Dのリアル系描写やってるゲームで2Dシューの理論使えるのエスコンのミサイル避けるときぐらいだ。
レーダー見ながら角度から当たる位置予測して方向転換するイメージ。
それでも当てるじゃなくて避ける方だけどなw steamの雷電IV買おうか絶賛迷い中ですわ
誰か背中を押しておくれ >>830
ちょっと前に買ったぞ
ちょうど縦シューやりたくてうずうずしてたから満足
サントラと資料集もついて、コンシューマ版の中古価格くらいで買えるってのもありがたい >>830
概ね>>832の意見に同意、そして買いでいいと思うぜ
ただSteamの雷電Vと同様に起動と同時に強制終了する
という報告も結構見かけるから、動かなくてもガッカリしないようにな
俺もSteamのゲーム20個くらいは買ったけど雷電Wだけ動かないんだよなぁ… 雷電IVを求めるならIVだけど旧シリーズやライデンファイターズのノリならIIIやデルタジールの方がいいかも。
IVは良くも悪くも旧シリーズから脱却しようとしすぎて空回りしてる部分もあるし。 IIIは横スクロールしないという一点だけで
プレイ感が異端と思う 雷電シリーズとバイパーフェイズの敵勢力は、ストレートオンリーで、変化球を一切投げてこないことに漢らしさを感じる。ミサイルすら持っていない。
設定上、敵勢力の戦闘機を鹵獲して技術盗んでできたのが、雷電だけど主人公勢力は光学兵器だけは、自前で用意出来たのかな。
敵勢力の軍事力はイビツな発達の仕方してるなぁ。イギリスみたいだ。 俺が雷電好きな理由の一つだな
敵があくまでも「弾」のみで攻撃を仕掛けてくるところ 昨日、steam版の雷電3を買ったけど、ゲームスタートすると落ちるなぁ。
OSはWindows7 32bit homeエディションで、他のゲームは問題なく動いてるのに… steam版の雷電4って4.3のモニタを使えばフルスクリーンに出来ますか? 16:9でもフルスクリーンにはできるんじゃないの
帯付きはともかく 戦闘はunityよりはマシなんだけど、なんか素手でボコボコ殴るのと結局のところ装備ゲーなのが嫌 雷電V面白そうね。
ダライアスの新作も出るし楽しみなSTGがあるっていいね。 >>839
Windows7 64bit home、i5-2500K, GTX460だが同様に落ちることが
5回に1回ぐらいあるよ いまさらながらオーバーキルやってみたが3面後のボーナスステージすら抜けられんw
本編も残骸バリアのせいで難しくなってる上にボーナスステージが本編より難しいしで
信じられないくらい難しいんだがこれマジでテストしたのか? ネシカでやったけど結構良いバランス調整してるね。IV
3面が一番難しい。
ラスト5面がわりかし楽っていう調整がいい。 雷電V発売なのに、盛り上がってない・・・。どうしたの? steam版RAIDENIIIでさきほど数Mバイトのパッチが来たんだが
何が変わったんだろう >>859
サントラのメタデータ削除しただけだった >>860
ありがとう、xinputに対応したのかとワクワクしてconfig立ち上げてましたw 360コンはもってないけど、ロジクールのはxinputでも普通に使えてるよ
POVはモードボタンで切り替えて、ショットをボタン3、ボムを1、スタートを8に Steam版アップデート
APIやランタイムのインストーラー削除
やっと対応しやがった。これで1ゲームあたり約100mbの節約に Steam版アップデート
APIやランタイムのインストーラー追加
これで1ゲームあたり約100mbの圧迫に Steamでセール.。IVの最安値更新
Raiden III Digital Edition -80% \196
http://store.steampowered.com/app/315670/
Raiden IV: Overkill -67% \488
http://store.steampowered.com/app/323460/ Raiden IV: Overkillは起動すんなりいきますか?やっぱり
ノートじゃむりか フルスクリーンコマンドないかな ありがとう調べてみます -fullscreenしてもうまくいきませんでした フルスクリーンって左右の余白イラスト無しで縦画面を液晶一杯に表示するってこと?
それともALT+Enter? タイトル画面もでなくてALT+ENTER押すこともできないです
左右いっぱいわからないです windowsモードで起動してるのが問題なのかなって ぎりぎり足りてダライアスバーストとかデススマイルズとかは出来るんですけど
Raiden III Digital Editionもできないのでオンボードの問題かなと ゲームの中のオプションで設定できる。家庭用の内容に加えてPC専用の解像度とフルスクリーンの設定があるよ。
STGは画面設定はゲーム内で設定するもんだと思ったらいい。 steam版の雷電IV終了しようと思ってタイトルでF2数回押したら固まったぞ 雷電IIIのキーコンフィグってそんなにわからないものかな?用意されてないってのが雷電Vスレでもまた出てたし。
確かにゲーム内の一体型よりかはわかりにくいけど、レイストームみたいなゲームとは別のコンフィグでPSにおいてどれに対応、ゲーム内で再び設定よりかは全然マシだと思うが。 CD版上書きは知ってるけど
VもWも公式に日本語があっても良いじゃん思って CD上書きの挙動から見るに、雷電IIIはフォントと文字列情報書き換えただけの中身ほぼいじってないようなやつだから二言語無理でしょ。
まぁconfig辺りで起動時の言語指定できるようにしてもよかったけど。
IVはUIまわりもPC用に追加してるし、二言語切り替え入れる手間ぐらいかけれただろうし、ただの怠慢だな。 闘ch開戦SP-闘chイン【闘TV】
2016/10/12(水) 開場:21:20 開演:21:30
lv276633588
6c4z4z3z >>815
うちでもsteam版雷電4がオフラインで起動しなかった
オンラインでは普通に遊べるけどオンライン専用なら必要要件のところに書いてほしかったなぁ
あと終了するとデスクトップやスタート画面のアイコンが変になったりペンタブの設定が変になったりすることがたまにある オフラインでやりたいならSteamで買うのが間違いかと…
Steamはオフラインモードあるけど、オンライン前提のDRMだからね
ちょうどGOGでセールやってるから買い直せば?
GOGはDRMフリーのゲームを扱うオフライン対応のシステムだよ
一回インストーラ落とせばもうネット接続いらないよ
雷電3 80%OFF 1.99ドル
雷電4OK 75%OFF 2.49ドル
たぶん11月12日までやってる 全国No1『雷電IV』スコアラー登場 闘chイン【闘TV】
2016/11/09(水) 開場:21:20 開演:21:30
lv279400495
zc46x6zc steam版の4やってるんだけど、たまにスコアが消えるのは俺だけか?
ローカルのスコアランキングが全部消滅したり、1ヶ月位前まで巻き戻ったりする。
ギャラリーとかは消えてない。 雷電3をウィンドウモードにすると音声が鳴って
フルスクリーンにすると無音になるんだが
原因がわからん(;´Д`) 一応互換性タブの互換モードをXPにしているのと
デスクトップコンポジションを無効にする、ってのにチェックしてる 今更だがフルスクリーンでは
HDMI経由だと音がでないことが判明した もはや見ている住民がいるのかも不明だが
PCのスピーカー設定で本体の2chスピーカーを無効化したら
HDMI先のアンプから出力された。 見てるよ
3買ったら箱RAP使えないから返品した
最近4やり始めたけど難しい 3はキーコンフィグが特殊
気づかないとコントローラーが使えない 雷電5のステージ長すぎるな
長さ半分で良いだろ
小さいシーンは見えづらいし
3と4より劣化してるとか馬鹿過ぎw 正直スカイステージとかカラドリウスも酷かったしモスシューって
雷電4だけがまともって感じ。3もまあ悪くは無いけど欠点も多いし
5は論外。TF6に匹敵する黒歴史 steam版4キルのサントラMP3にはお世話になっている 旧雷電系の精密なドット絵描ける人ってもういないのかな? 管理職がドットぷちぷちしたく無いんじゃないの・・・ ネシカのIIIってゲーム切り替えたらハイスコア消えるのかと思ってたけど
別のゲーセンでやったらちゃんと残ってるのがあったから
消えるゲーセンはそういう設定にしてる(もしくは忘れてる)ってことか
今まで消えるやつしか見たことなかったよ 雷電Wのラスボス、ベリーイージィでも豪速球で弾の密度が最高難易度と変わらないって頭おかしい。
ベリーイージィにしようと、ランクが上がると殺意満々になるのは伝統なんだなぁ・・・(白目 >>895
おま語の理由ってほんとわからんよな
しかもアップデートで完全に潰しに来るってそこまでやる理由がわからん
よくソニーとかMSとの契約だとか言われるけどそれも一因にはあるだろうけど同人のASTROPORTもおま語やってんだよな
かといって同人のえ〜でるわいすは普通に日本語にアメ語とチュン語足してるんだよ
さっぱりわからんわい SwitchにWいつか来ますかね、…箱で遊べなくなってしまった >>909
一応書いとくけど互換されてるから箱1でも遊べるよ
互換度も問題ないと思う、リプレイもずれない スイッチでVが出るならV、Wも出してくれても嬉しいとは思うもののあれだけもう出たからなぁ カラドリウスが面白かったので雷電シリーズに興味出たんだけど何買えばいい? 格付けではないけど
伝説は買わないほうがいい
PSのT、U両方入ってるやつは持っておいて損はない
勲章ガンガン取って気持ちよくなるならファイターズシリーズ(できれば360版が良い)
見た目自体はポリゴン古いので地味だけど、ものすごくパターン作るのが面白いのがV(7面で1週クリア)
Wもグラフィック綺麗だしSEやBGMが段違いの爽快感(5面で2週クリア、追加モードで7面で2週クリア)
Xは俺も知りたい PS移植 雷電プロジェクト 雷電DX
箱○移植 ライデンファイターズACES DotEmuのは買うな。クソ移植。
各種移植度OK V W
上記2つは、綿密な芸術レベルのドット絵に感動できるなら凄くおすすめ。
Vはちょっと変わりすぎて賛否両論だが、ゲーム自体は問題なく良質。
ようつべで動画を一度見てみよう。 ●鈴木ドイツ容疑者&南人彰容疑者がおもに同時間帯に書き込むスレ一覧
必要あらば関係者各自で警察に被害届を提出してください
<ゲーセン板> ほぼ全スレに渡り薀蓄ひけらかしと中傷自演
秋葉原のゲーセン事情129 主に架空人物をダシに使った店への風評攻撃、でっち上げ、カムイ氏を誹謗
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1563231821/
■ 栃木ゲーセン事情78 ■ 主に架空人物をダシに使った店への風評行為、でっち上げ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1562218271/
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その59 AKIRA氏への個人攻撃をメインにした店への迷惑行為
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564247190/
北海道のゲーセン事情 ふるさと慕情
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1536195572/
イミグランデ日吉4 スタホだよ全員集合! 主に架空の常連客をダシに使った店への風評工作
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1517534482/
<STG板>
[飛鳥が]サンダーフォースVI[微笑む時代]172 岡野哲氏への執拗なる誹謗はwikipedia、ゲームカタログなど多岐にわたるが全て同一犯
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1558434811/ 因みにミカド配信で「飛鳥&飛鳥配信希望〜」とチャット打った犯人もコイツ
R-TYPEシリーズについて語ろうPart76 自演でくだらないネタ披露、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1563729855/
G.rev グレフ総合スレッドVol.17 [無断転載禁止]©2ch.net 同内容の独り言
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1492286876/
グラディウス&沙羅曼蛇 83 同内容の独り言、懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
CAVE総合スレ133 会社に対して同内容の誹謗文を執拗に繰り返し
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1557478768/
ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ メガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1560339541/
<家ゲーレトロ板> 各スレで下劣なAA、数字、スレタイを書いて保守あげしたスレすべて自演スレ
【祝】メガドライブやろうぜ part50 同様のタイトルのスレを他に各スレ各板でメガドライブミニの宣伝
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1528847352/ 電通の下請の下請あたりからの仕事を拾いメガドライブミニの宣伝ネット工作
【SFC】風来のシレン 75F 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563878750/
聖剣伝説3 part56 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
ロマサガ2 part104 【ロマンシングサガ2】 他ロマサガ系複数のスレで懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1563464743/
ロックマンスレッド Part121 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1552815019/
【SFC】バハムートラグーン chapter2 懐古自演
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1558105224/
<PCゲーム板>
全スレの3分の2が犯人の大事にしているスレ。攻撃すると本気で嫌がる
<ソフトウェア板>
ほぼ全スレマンセー自演。攻撃すると本気で嫌がる
<その他のスレ>
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1268 自演
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1564130168/
【互換機】レトロフリーク50【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 電通の下請の下請あたりから仕事を拾っての宣伝ネット工作
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1561724734/
ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 犯人の巣。以前は二度と現れないIPで毎日20レスほどの盛況ぶりを見せていたが容疑をかけられてからは家庭用版スレともども保守上げ以外しなくなった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/ ある意味自分が犯人だと吐露している
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】 批判と称した宣伝行為。生配信時にレトロゲースレの書き込みが一切なく、また割れたような独特の声が韓国人によくある声質の為やわらか宇宙研究所=南人彰本人ではないかと噂されている
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/
その他、ボイスチェンジャーを用いたyoutube配信
違法ダウンロードで収集したセガサターンソフトを扱ったサイト「だんぼーるはうす」「残り火ゲーマー」他多数のサイトでの運営管理、コメントの自作自演
自身の関与したゲームを紹介しつつ自身の著書と名前を自作自演で宣伝 >>916
雷電シリーズって二作ごとに雰囲気変わるよね 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
そういえばそうだな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0 (PC)
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど
こ
れ
ら
っ
て
本
当
な
の
?
お
前
が
犯
人
な
ん
?
凄
い
じ
ゃ
ん
南
人
彰w ライデンファイターズ3種が一周15分前後というハイペース。 ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 雷電プロジェクトのUは、VeryEasyだと弾速も落ちるし、攻撃も穏やかになるし、かなり簡単になる。
加えてランク上昇が、ほとんどしないので周回が作業に。
しかし、Easyにしたとたん殺意マシマシになる。
ランク上昇で、2周めの弾速が豪速球と化す。
Tはもうあかん。VeryEasyでも殺意がヤバイ
シリーズ通して雷電のEasyはEasyじゃない(汗) PSの雷電DXの難易度設定はメチャクチャ親切だよ
最低難易度にすると、本当に敵が弾を撃たなくなる 後発の移植作は、親切だよね。
最低難易度にすると弾撃たないとか相殺可能弾になったり。
Wは特にいろんな親切設計が盛りだくさんで、STG移植のお手本だよ。 b平
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トモドキ の 南ひとあきくん 相殺弾のせいでボス撃破に逆に時間かかったりするのも面白い jt平
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トモドキ の 南ひとあきくん ラスボスさんが難易度問わず本気出すの逆に清々しい。
クリスタルさん「甘えんじゃねぇよ!(豪速球」 mt平
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トモドキ の 南ひとあきくん 雷電の新作はドット絵で作ってくれ。
制作費が高く付くから止めたんか? eeセ
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服
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く
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ま 資金繰りに苦労したゲーム会社はおまえが逃走した年より前からたくさんあった
え
は ようは金銭トラブルを起こした会社は多かったんだ
奥
也 だけどちゃんと和解してるぞおまえ以外は
氏
に おまえがゲーム業界にいられなくなったのはそういう大人の対応ができなかったからじゃないか?
ち
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ん
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謝
罪
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で
き
な
い
や
つ
は
誰からも信用されないよ PS4で雷電Vが安くなってるんで買ってみようかと思ってるんだけど
今初めてもチア関連のトロフィーって取れるかな?
まだやってる人いるのか不安なんだが・・・ ゆっくり雑談さんプロジェクトのステージ1やりました >935
雷電Xは私も最近セールで購入したけど、チアーたくさん貰えたし楽にトロフィー獲得できましたよ! 25 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2020/05/17(日) 18:16:47.75 ID:AmbtLMU70
P C ゲ ー ム 板 、 ゲ ー セ ン 板 で 完 全 敗 北 し た 男
シ ュ ー テ ィ ン グ 板 で 生 存 確 認 ! !
26 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2020/05/17(日) 21:04:45.36 ID:I6pzMeJV0
南人彰が触雷しました 雷電5安くなっていたから買ってみたけど
最初は戸惑うが音楽良いし(6、7面がお気に入り)
やっていて気持ち良い
敵の弾が視認しにくいのはキツいけど Vの弾の色はマジで頭おかしい
あと長いし分岐に大して意味が無い
好きなんだけど 雷電DXがシリーズ最高傑作。
ドット絵が一番キレイだった。 おやっさん達が使ってるコントローラーを
教えて下さい https://www.pmoa.co.jp/product/245.html
https://www.pmoa.co.jp/product/245/pop.jpg
30周年を迎えた今、最新作である『雷電V Director's Cut』から「FT-00004A Azuma」
をプラスチックキットにて1/100で立体化しました。
ゲーム制作会社である株式会社モスの全面協力の下、
ゲームパッケージ画像の機体を忠実に再現しました。
キットはパーツ分割による色分けがなされ、組み立てのみでも設定に近い仕上がりとなります。
ランディングギアの展開・収納をパーツの差し替えにより再現しています。
機体各部へのマーキングを再現するデカールが付属します。
スケール:1/100スケール
全長:約180mm
定価:4,500円(税抜)
発売:2021年3月発売予定 http://raiden.mossjp.co.jp/raiden4_mikado/
「雷電」がゲーセンミカドとスペシャルコラボ!Switch「雷電IV×MIKADO remix」が2021年4月22日に発売決定
モスは、Nintendo Switch用ソフト「雷電IV×MIKADO remix」を2021年4月22日に発売すると発表、
本日12月21日より予約を開始する。
本作はシリーズ30周年を迎える「雷電」シリーズのモスと
著名ゲームセンター「ゲーセンミカド」のコラボ作品として、
アーケード・コンシューマで人気を博した「雷電IV」にリミックスBGMと新機能を加え、
Nintendo Switch用にリニューアルしたものとなっている。
■製品紹介
アーケード、コンシューマで人気のシューティングゲーム「雷電IV」が、
ゲーセンミカドプロデュースの豪華アーティスト陣によるBGMリミックスを加え、
Nintendo Switchに登場! 全ステージ/全ボス曲、豪華16曲が、生演奏・新アレンジで新たに生まれ変わる!
参加アーティスト:佐藤豪バンド/HEAVY METAL RAIDEN/
FANTOM IRIS/O.T.K./細井聡司/松本大輔(CAVE)/ヨナオケイシ/小塩広和(COSIO)
Switchならではの新要素
ミカドリミックスBGMセット・オリジナルBGMセットの切り替え機能を始め、
サウンドモード・ステージBGMセレクト機能も完備し、新たな雷電サウンドを思う存分堪能できる!
さらにSwitchテーブルモード、TVモードの縦画面表示に対応し、ゲームセンターのような臨場感を再現!
充実のゲームモード
アーケードを完全移植した「アーケードモード」、
家庭用でステージが追加された「アディショナルモード」「オーバーキルモード」を完全再現!
ボス兵器と連戦する「ボスラッシュモード」や
1ステージ限定のスコア記録に迫る「スコアアタックモード」などのゲームモードがズラリ登場。 全国のプレイヤーが集結する。白熱のオンライン機能
「ワールドランキングモード」では、世界中のプレイヤーがしのぎを削るランキングに参戦可能。
自分のプレイをオンライン上で公開できる「リプレイ公開機能」で
自己記録のプレイムービーを全国に向けて発信したり、ライバルのプレイを研究する事ができる。
オンライン機能を活用して自分流の攻略法を見出そう!
限定版はオリジナル+アレンジ全曲収録の2枚組CD付、豪華ボックス仕様
限定版は新規アレンジBGM全曲収録のサウンドトラックCDに加え、
オリジナル版全曲収録のサントラCD「雷電IV -Ultimate of Raiden-」の復刻版を同梱の2枚組CD付。
パッケージイラストの着せ替えジャケットセットも収録の豪華仕様!
■製品情報
タイトル:雷電IV×MIKADO remix
機種:Nintendo Switch
発売日:2021年4月22日(木)予定
価格:
パッケージ通常版 3,800円(税別)
パッケージ限定版 6,800円(税別)
(限定版はオリジナル/アレンジ全曲入り2枚組サントラCD + 着せ替えジャケットイラストセット同梱)
ダウンロード版 3,800円(税別)
CERO:A (全年齢対象) steam版のIVを買ったのですが音が出ません
どこかに設定変更があるのでしょうか? >>957
モニターからは音出ないこともあるみたいなり ありがとう、勝手に規定のスピーカーが、XBOX360ヘッドセットに切り替えられてたみたいです
差したのはXBOX360ゲームパッドなのに・・・
手動で使っていたスピーカーに戻したら音が出ました。 IVのオーバーキルモード、これ得点アイテムが邪魔で視認性悪いね
直接得点が入るようにすればいいのに
打ち込みのアイデアは面白いと思うけど、視認性悪いSTGは自分的NGなので、このモードはお蔵入りかな 山之内すず
離れた目がキュート。
団子鼻がチャーミング。
眠たい顔がキャワワ。
顎はあり過ぎるよりない方がマシ。
アヒル口がセクシー。
根強い需要があるヒンヌー。
ふぅ...
いいところしかない。 雷電のレガシーの雷電は2面までに一回コンティニューする程難しいイージーモードが欲しい
泣ける レガシー劣化移植だからね
PS2引っ張り出して雷電プロジェクト買い直した 究極タイガーや達人が無料であの出来だから
夢見て買ったのに〜無念❗️ スチーム版の雷電Vって、ステージ途中でBGM途切れない?
自分の環境だと自機がモッサリなんで
性能不足なんやろか。
ダイナブックの安いノートなんだが。 >>953-954
ニーアレプリカントPS4版と発売日が同じ、これは運命だな
みんなよけろエミールだけは許せない 雷電3と4が割引で安かったんで買ってみたんだけど
4のコントローラーの対応ってどうなってんの?
デュアルで始めたら2Pは動くけど、2Pソロだと動かない
で、スタートボタン押したら何故か1Pで始まって動くんだけども なんかステージクリアの曲が左側からしか音出てない時が有る 素人のおっさんと素人バンドのクソ演奏聴かされるSwitch版買うより、Steam版200円くらいだから買おうぜ
Steam で 85% オフ:Raiden IV: OverKill https://store.steampowered.com/app/323460/ #gaming_news @steamより ミカドリミックス買いました。雷電IVはNeSiCa版でちょっと触って以来のほぼ初体験。
HMRのアレンジはあまり好きじゃないけど佐藤剛バンドのアレンジが
昔のT-SQUAREのEW-1みたいな音出しててくっそ懐かしいので気に入ってる。
ところでアディショナルモードの攻略情報がほとんど見当たらないんだけど、
敵の配置だけでなくソル(レーダー?)の位置とかもオリジナルから変わってますよねこれ。
どこかに情報ないだろうか・・・ Vもちょっと前に買ったけど、まああれはあれで良いかって感じだけど
やっぱり家庭用専用で出るとゲームが長くなるのは良くないなと思った。
あとゲーム中に横から話しかけないで欲しい。
個人的には刹那的な会館と緊張感を得られるIVのほうが好き。 Vはちょっとアプデでも何でもしてあのやたら見辛い弾の色変えるだけでもだいぶ違うと思うんだが
それすらしないのは完全に怠慢 ライデンレガシーみたいなのを家庭用で出してくれればいいのにって思ったけどあれモスじゃなくてフランスの会社なんだな Vは戦闘中にコーヒーの話とか何かに驚いたりと集中を乱してくるのが良くない >>981
アレの発売に合わせた感じで360版のDL版がストアから引き揚げられた
どういう契約をしたんだ Switchの雷電W買ったのですが、ソフト更新したらエラー出るのは対処不能かな? SDカードフォーマットしたら治りました_(._.)_ なんで雷電4 はオリジナルのBGMのループ修正しないんだ? 本当に音やってる人間で音にこだわるならイケダも修正しろと指示入れそうなのにね。
店長、自分のゲーセンの名前載せて自分の弾いた曲流せたのを世の製品に出したという自己顕示欲満たせた時点で満足してんじゃね? 雷電3steam版アケコン対応してないのか。キーコンフィング画面でvxseまったく反応せん。xboxoneコンは反応するんだけど。 このスレッドは1000を超えました。
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