魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part40
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1677372120/ ・怪しい触手のレア以上
第3話をクリア後に観光で行くと店に売ってる
・槍レジェンド
悪魔詰将棋のプリニー級を1ターンでクリア
・山吹色のお菓子はどこ?
キャンディーなどランク5のアイテムを調査するか
アイテム界の小部屋で買う
・高級カニミソどこ?
第6話の転売魔界に観光に行くとカニから受けれるクエストの報酬
・神技ハンドはどこ?
修羅の転売魔界(6話)
※蟹達のクエストクリア後に出現
・金槌と着ぐるみはどこ?
修羅12-5のビッグブルから盗むかアイテム界周回
・魔法少女の杖はどこ?
修羅13-5の舞妓から盗む
※舞妓からは着ぐるみも盗める
・巨眼族
クエストを受けた後に第5話に観光で行くと
画面右上の真ん中の部屋にいる(体の一部が見える)
・日ノ本武闘大会はどこ?
第4話をクリア後に観光で行く
・悪魔詰将棋はどこ?
第5話をクリア後に観光で行く
※超魔王級はデフォルトの状態でもクリア可能 ヒール法って回復力上げると効率も変わる?
テラヒールの範囲だけじゃなくて効果も強化した方がいい? wiki読めばお前が持つ程度の疑問の答えは書いてあるよ キチガイが来たせいで普段答えてくれる質問もスルーされてら >>3
回復力だけじゃなく回復される方のHPも上げたほうがいい あれだけ無知晒してわかったのがステ1になるのがバグってことだけなの笑う
バグってか不具合なのか想定外なのか今となっちゃ分からんが バールボディが輝くなのが意味わからない
もっとバールらしいプロパティにしろ >>1
乙リカ
アイテム強化しながらプロパ厳選してるが振り回しとクロックアップ出ないな
黄のプロパだけなら案外集まるが狙ってるものほど出てこない うーん、グラセフ相手の何10倍のHIT持ってても0%だな
最大まで技鍛えてスナッチ300、グラセフ50だからスナッチで狙える6倍あればいけるはずと考えてるが……
ねこばばフルバーストのほうが効率よく修羅IR39で収奪できるだろうか 今スレでも実は乳カーテンが出来るくらいにはおっぱいがある女侍ちゃんを推して参る >>15
前にもどっかで聞いたから今試したけどデールのアイテム界の二桁ステータスキャラ相手に2000万ステで100%到達してないから単純計算でいうと100万倍のステ無いとダメかもしれない。
あと、グランドセフト選んだ状態で向き変えたら%変わったから敵キャラそれぞれに対して向き補正かかってるっぽい。 >>15
ガチャ回した方が100倍楽だし確実だから盗みで稼ぐのは忘れた方が良いぞ ガチャでいろんな要素死んでるよな
楽だからいいけど >>17
100万倍ってほとんど機能してねーな、ありがとうガチャるわ >>20
ごめん、技強化してなかったから強化したら1万倍くらいで収まるかもしれない。けどまぁ機能してないのは間違いない >>21
いや、それでも有益な情報だった
ありがとう そういや今作は賭場あるけど、やったことといえば将棋で印象薄いんだよな
何か賭場っぽいもの欲しかった 麻雀とかあってもよかったかな
魔ジャンとこそれっぽくね? あれ魔神エディット使う意味なかったな
自分で行動するのを
座標××に移動、味方をつかめ
そんで投げろ
投げられた後に敵を攻撃しろ
みたいな感じで、自分で操作するのを無理やり魔神エディットで回りくどいやり方してるだけじゃん 詰将棋は自分で操作して武闘会を魔心にしたら良かったんじゃないかな
ランクマCPU戦みたいな位置付けで IR補正で修羅ランクは現世の100倍はHIT必要になるからな
そのせいでグラセフは実質機能してないようなもんだしポイント目的ならネコババフルバのが効率いいんじゃね >>33
図鑑埋め勢にはツラい仕様だわ
一応現世アイテムのエピック集めはしやすいから、それが妥協ラインということなのか 悪態つきながらしっかりクリアしていますよね
人情殺しの呪いでも発動して素直に喋れないんでしょうか?ツンドラってやつですよね! ドデカマックスのパンチ攻撃はマナブレード効果ありプロパのふりまわし効果あるので通常攻撃扱いだと思うんだけど同じプロパで属性つけても属性が反映されないのはなんでなんだろうか? >>40
(全ての)通常攻撃とか(通常時の)通常攻撃みたいに
なんか条件の書き忘れかシンプルにバグだろうな 魔ビリティの唯我独尊(出撃ユニットが自身のみの時、能力+50%)が
中立ユニットで無効化するのやめてくれー
今作中立周りずっとバグばかりだぞー 初歩的な質問ですがアイテム転生の引き継ぎポイントはなんで決まるのでしょうか転生回数やアイテムレベルでいいんですかね? 魔心使えるとこ減ったしこれなら魔心なくして魔ソリンだけ残して
今の手動プレイを魔ソリン使ってやりますでいい気がする
対戦要素入れては消しをやってきた日本一だし次はランクマ消えてそうだしな 現状だと魔ソリン使うために魔心組む必要あるけど
手動クリアした結果を基に魔ソリンでとばせばいいから、魔心いらないよねって事だろう まあアイテム界で使えないならレコーディングでいいわな 魔心はランクマより4、5のエディットマップの凝り要素とかでよかったんじゃないか ドリンクバー経験値稼ぎについて調べてたんだけど
なんかあまり貯まらないみたいなまとめ記事みたんだけど
今Wikiに載ってるやり方って正しいの?
四天王作りたいんだけど文字通り桁違いで挫折しそうなんだが
誰かいい方法おしえて… このスレより信用できるそのまとめサイトで聞いてください 星20練武5を魔ソリン300分回せ
そうすれば一瞬だ 撃破ボーナス稼ぎと転生のシステムが絶望的に合ってない >>53
聞いてる間に試した方が早いアフィよ
そこまでガチガチに練らなくても練武1とかの二回行動ジオ利用して
夜魔9マスに攻撃→9マステラヒール繰り返せば四天王部隊分くらいは稼げるアフィ >>53
聞いてる間に試した方が早いアフィよ
そこまでガチガチに練らなくても練武1とかの二回行動ジオ利用して
夜魔9マスに攻撃→9マステラヒール繰り返せば四天王部隊分くらいは稼げるアフィ >>59
倒すメリットもない修羅ムガイ倒してないとかってオチはないよな >>56
ループあった頃ならともかく、今はそんなにかね?
撃破稼ぎながら特性集めていけばいいと思うけど >>61
撃破数はともかく、ボーナス稼ぎ切ったステータスといい
確定で500届くか怪しいレベル上げといい
今回わりとギリギリな設計だね
転生していいプロパつくまでやり直さしてもらわないと
困るってところだろうか https://imgur.com/a/aY5NAA8
こんなこと言うくらいならハダシだろうが元の数値が0だろうが全部カンストさせてくれよって 元の数字が0なら0がカンストだろ
カンストとは99999999だけを指す言葉じゃないぞ 不満点を然るべき場所で言えば次回作で改善してくれるだろうよ
てか今作で1番多い不満点って何だろうな。パッと思い浮かぶ候補はアイテム界の転生システム、バグの多さとかかな
個人的には稼ぎっぽい稼ぎマップが少なめなのが気になったわ。卓球マップくらいだよ修練以外で使えそうなの(lv33なのもgood)
ヒール法無かったら序盤の稼ぎほんと地獄だと思うぞ 装備別に撃破ボーナスいちいち稼ぐくらいなら刻印300二十キャラとかやった方が楽そう >>72
夜魔は10倍
wikiにも書いてるからね 9999を10000匹
一層の敵の数を平均10匹として
およそ1000F分で撃破カンストかぁ
余裕じゃないか
ディスガイア5のころはなぁ
撃破カンストまで10000F超えてたんだぞ >>68
刻印はバールのおかげで楽になったから撃破ボーナスの方がきついぞ 乞食に餌をあげてはいけないことがよくわかるレス>>76 >>66
上げられる余地がある以上0はカンストじゃないぞ アイテム転生とか繰り返して育てれば武器種関係なしにさいつよになるん?
昔は良綱だっけ?がさいつよだったような 良綱と超合金ロボスーツが最強だぞ
全クリしたら超時空エンジン手に入るから頑張れ >>75
5はそれよりももっと手前の段階で7のカンストアイテム以上の数値になるから比較にならんぞ >>86
トラペだとキャラステ計9%乗るから数値に惑わされるなとか誰か言ってたけど、やっぱ少ないよな数値 7の装備はステじゃなくてスキル盛るのが役割と考えればいいんじゃね
攻体(攻撃力+10%)付けてエキスクラスmaxなら実質ATK200万〜500万だろ?しかもそれが3つ付けられるだろ?
それにいつもの3倍の回転を加えれば超魔王バールを上回る1200万パワーって寸法よ そのバールこっちが作れないレベルの特性持ち装備なんですけど! 3Dモデルなんだし防具系アイテムの見た目も反映すればいいのに
ビキニアーマー着て恥辱に塗れるぺたんこ族とかよくね? バールボディ思ったより強くなかったので真バールボディとかあるのかと思ったけど無かった
魔界ウォーズ2もなかった 3D化した6で大幅にキャラ削減したポン一にそれ言う? 人間形態じゃないキャラも多いから無理でしょ
モスマンとか 準最強のランク39武器がランク4と同じ見た目だったり神器じゃない方のDLC武器も色違いだったりで相当余裕ないのかなって思う >>100
俺の覚えてる限りでも準最強は2から下位の色違いのはずだが 前世代機辺りから衣装DLCがガクッと減ったのは絵的なごまかしが効かなくなってきたからだと思う
それとSNSですぐに拡散されてネガティブが広まりやすくなったのもめんどくさそう
ディスガイアに関しては鎧3つとか靴3つとか装備できちゃうんでそもそも防具反映は無理や >>101
2の準最強エクスカリバーは3のランク35ダークカリバーと色違いではあるけど同じ作品内で同一グラの武器だったわけではないよ
で良綱の色違いが低ランクに出たのは6から プレネールさんのハングリー精神って複数キャラに装備させたら人数分効果出るの? そこまで細かく作る余裕は無かったんだろう
そっちよりもう少し武器デカくしてほしかったが 現状3Dキャラの利点を全くいかせてないからな
パーツ組み換えとかキャラクリ要素もっと充実させて欲しい プロパティの攻体とかって重複する?
厳選めんどい・・・ これ以上に似合う舞台ない九尾族も出せないのにキャラクリは早すぎる 重複するから移動アップと対応武器装備時ダメージアップと人切りも引き当てるんだぞ >>107
それな
1・2・3 低解像度ドット
4・5 高解像度ドット
6・7 3D
正直今の3Dはモデリングが雑過ぎてもっともっと頑張れよとはなる
8出すつもりならもっとクオリティ上げて欲しい
6・7のモデリングまだ使い回すならちょっと買うかためらうわ アプデするとできなくなるもの
神器盗み(3回行動、攻撃+600%、与ダメ能力+20%UPが
失われれる)
CP1600→1100に(全バール撃破で1400)
画面外フルバ(撃破ボーナス稼ぎ効率糞低下) そもそも3Dキャラである利点がパンツ覗けるくらいしか思いつかねぇ…あと適度に体揺らすくらい >>111
これ以上頑張るとただでさえ技のときに異空間行くのに出撃人数も怪しくなるぞ >>112
バールと戦えない=刻印10倍の時間必要は致命傷すぎんか? 技演出は劣化してるけど3D自体は嫌いじゃないわ
とにかくどんどんキャラ増やしていけ 今作最エロは温泉奉行のケツ
今作最カワは舞妓の待機ダンス
あのダンスだけで3Dにした意味はあったわ… 今回のジオパネルって一撃死ってないの?まだでてこない。 Switchが足引っ張ってるって言う人いるけど元々そんなに高スペックが必要な作りになってない気もするんだが ゲームキューブで快適に動いてたはずの
テイルズチンポニアがスイッチに移植されたら
なんかやたらラグや遅延起きたり
制作技術の問題だろう >>126
キャラが板ポリに貼り付けられてた時代に比べたら6から明らかにスペックが必要となってる
もっともこれはぽんいちの技術力次第で挽回可能だが今の所簡単な動作の技も異世界送りになるから(DS移植のディスガイアみたいなもん)期待はできないかな じゃあSwitchは足引っ張ってないよね
Switchに最適化してるわけじゃないんだから 時代錯誤な低性能と時代錯誤な低技術でなぐりあうのやめーや
どっちも糞なだけ
ただスペック有ればスペックである程度はゴリ押せるって話よ スペックパワーは5のアサギステージみたいなバカやることに費やしてほしかった 敵のターンで長考フリーズもどきになるのプログラムが最適化されてないだけっしょ
5のアサギステージSwitchでもサクサク動いてくれたしな アンドロイドの群れ出すだけでランクマの嫌がらせになるレベルで読み込み入るのがクソ 6以降敵の思考時間は明らかに増えてるよな
魔心お前もう船降りろ 1ターンで相手がほぼいなくなるけど間違えてターンエンドすると長いよな
ファミコンかよ 6はとある部隊の効果で敵の行動パターンを魔心って形で把握できたんよね
だから相手の行動も魔心で動いてると思ってるから魔心いらないって人も出てくる ゾンビ絶勝斎ステージが意味不明なレベルで読み込み長いよな
ネオジオCDレベル 実際どうかはともかく5以前は敵の思考時間意識すらしなかったから
原因魔心なんかなって思われても仕方ない気はする >>138
さすがにネオジオCDには勝てるやろ
ネオジオCD-Zくらいや >>142
真サムスピ
CDZで31秒
CDで60秒とか見て震えた 理想装備作ると途端にやる気が削げるな
このクロック付き金ぴかハダシックス付けてランクマ登録するか…… 輝くほんと邪魔
というか原典考慮するならトラペに付くべきプロパじゃないのかこれ アイテム転生はなにを考えてこんな仕様にしたんだろうな
運要素いらねーよ
これこそ秘伝書システム使えよ 俺もアイテムポイントとかで買えりゃいいのになと思うがそれだと楽すぎるか
移植できればいいのに 6の不評で面倒なほうがユーザーに好まれるって判断されたんじゃね アイテム転生は面倒とかじゃなくてひたすら運ゲーさせられるだけなんだよなぁ 魔ソリンはあってもいいけどオートは6のシステムが最高だったな いつ付くかやどれくらい掛かるのかの目安がないからな
プロパの賽の河原は単純にゲームとして面白くない クロックアップはまだ魔ビで代用できるからマシ
ふりまわしがつかない ふりまわし強制カウンターでアイテム神殴り続けるの楽しいよ 今作は攻撃順のタイムラインないねそういえば反撃返しの表示とかはそれに合わせた場所に残ってるのに ようわからんけどデジタルデラックス限定バグも見つかるな 5の固有イノセントみたいに数をこなせば全部そろって自由に付け替えできるくらいが嬉しい
4の不思議イノセント変化は結構きつかったなあ
運要素の匙加減って難しいよな
それとは別に転生先候補の一番目は現在のアイテムと同じもの固定で良いんじゃあないかなって思う
一括転生があんまり有り難くない現状 一括転生は使う前から転生先勝手に選ぶなら微妙じゃね?デールやハンドにすら使えなくね?って思ったし キャラの一括転生ほしい(ボーナスポイント割り振りなしでいいから) 転生も繰り返す意味あんまなくない? 全員一回でバール倒したし
かける労力に比べてボーナスの増え方がへぼすぎる すぐ1000万にはできちゃうからなー
カンストできないHPSPもたいして増えないし >>161
もう少し詳しく言うと個々の予約は問題ないけど補正稼ぎの反撃合戦で3回攻撃が9回反撃が帰って来るとすると前まではラインに割り込み表示されてびっしり埋まってたけど反撃返し返し…の表示だけでラインが消失する シシリーの魔ビリティの魔天使(悪魔を攻撃時に攻撃力+50%)ってめちゃくちゃ強くない?
ほぼ全ての敵に対して攻撃50%アップってことだよね?
天使兵以外に悪魔じゃないやついるっけ >>171
自称ってわかってんだからわかんだろ
違ったらバグだわ 種族の話で思い出したけどサーズデイってしばらく見かけないね
ゴードン達元気にやってんのかな え、メイドサルバーレ好き
ディスガイアRPG始めます >>170
機動戦姫は天界のロボットじゃ無かったっけ
もしかして今作の人型の最上位って天使系しかいない…? そういやジャスティスの人の相方見た目は寝子猫族だけどどっち扱いなんだろ 修羅バールは第4マップまでしかないけど後1〜2マップ追加は望み薄かな?
個人的にはプリニーバールでメタルバリアー所持で撃破するとみんなのダメージランキング○位までランキングに乗るとか更新する楽しみあればいいのに バグ修正アプデがもう1回あるかないか程度やろ
もう売った以上アプデするたび利益がすり減るだけだからな、全く売れなかったのに 今後セールなりなんなりで未購入者に売り出そうとするたびに「バグ治ってない」って騒がれるの嫌だろうから
わかってるバグは治すだろうな知らんけど 追加報告出してもまだまだ発掘されるんできりがないぞ もう売ったからアプデが損って考え安直すぎてかわいい なんで固定プロパティ制にしたんだろうな
こういう装備のプロパティをイノセントとして付け替え出来たら面白くねってのがディスガイアのシステムじゃなかったのかよ ちょっと遊んだらすぐわかるバグがこんだけ時間たった今更になってどんどん発掘されるもんな (きちんとテストプレイしてれば)すぐわかるバグがこんだけ時間たった今更になってどんどん発掘されるもんな
WMバグとかテストプレイまともにしてれば発売前に気付いてて当然でしょ >>193
転生という着眼点までは良かったんだけど
ハダシのカンストはできないわプロパは運だわで
なかなか次回作に期待したくなる出来なのがな 3dデザイナー募集してるし
これもしかしてなにかあるか? >>198
自前の3Dスタジオ作る予定あるからそこの人員の募集だと思うぞ 自社に大した3Dタイトル無いのに何でスタジオ作るのさ タイトル作る予定があるからスタジオ作るんだろ普通に考えて 今5をやってるけど8年も前の作品みたいなのにシステム面の完成度が高いな
それに7だとキャラが3Dモデルだから戦闘画面ではキャラの色や線が薄くて一瞬で誰が誰なのか判別しづらかったけど
2Dだとそこら辺がクッキリしているから見やすさが段違いだわ >>203
うろ覚えやけど5は範囲以内に敵がいたらR2でとべたので地味に便利だった7はキャラとゲートのL2しか範囲内はとばないので痒いところに手が届かない ポンイチの3Dあんまセンスよくないからもっとマシなもの作れるスタッフ入ってくれればいいのにな 外見変更DLC追加期待して良い?
初代の夜魔族使わせて
九尾族追加でも良いよ 初代の魔法使い女使わせて
一枚目にいるんだからたのむ >>214
プロパの見えないステータスが盛られる予定で設計してるから ピリリカちゃんは今作で一番好きなキャラだな
ホント良いキャラしてる この問答無用が目にハイランダー!が全編通して一番耳に残ったセリフだった どうでもいいけどアオちゃんには仲間入りしてからもピリリカのことをアホアホ女呼ばわりしてほしかった 奈良漬け言ってるけど掛け声じゃないかなぁ
そういや天界でカニミソとか聞こえて特撮グッズお土産に頼むようなのが上司らしいがDLC堕天使フロンちゃんはどういう存在なんだろう 基本的にDLC時空は考えない方がすっきりするぞ
ラハールも2人来てるしw 今からでもいいからアイテム転生のステータス引継ぎ最大100%にして転生のたびにポイントが累積していくようにしてくれ DLC無難な人選になるのなんとかしろ
売れないなら後日談に入れろ DLCはもう少し差分会話欲しかったな
はぐれた○○を探してるって会話のときに、既にそのキャラが仲間にいるのに存在しない感じで会話が進むの違和感すごいわ 探してるキャラを所持していた場合仲間にならずに一緒に魔界に帰ります 余計なこと言うとムガイが湧くから無難な話で誤魔化しておくのも手かと 初歩的な質問で申し訳ないのですがウェイヤスって敵が巨大化してくるステージは何かしらのギミックを俺が見逃してるのかな?
それまで順調にきてたのにいきなり開幕ワンパンで全滅するんだけど単純にレベルを上げろという事なのかそれともそもそも何か間違えて配置してるとかなのか分からなくて
単なる戦力不足なら良いんだけどシステムが把握しきれん… 対立奉行も好き
ちゃんと7遊んでいる人じゃないとこういう造語作れないから
スレ内のエアプとプレイヤーすぐわかって便利だ >>234
純粋に戦力が弱いだけだぞ
ギミックもなにもない >>234
基本レベル上げて力押しだぞ まあ俺がそうしただけなんだけど
なんかプレイングで突破できるかもしれんけど ワンパンって事はレベル足りてないんじゃね >>234
生贄を殴らせてゲージ溜めてこっちもドデカしよう >>234
ぽんいちには「レベルを上げて物理で殴れ」って諺があってな 魔チェンジ残っていれば複数キャラ同時に育成できて本編ももっと楽だったろうに レスサンクス
単なる戦力不足なら安心したわ普通に鍛えてくる
それまでのステージなんも苦労しなかったのにいきなりこうなったからなんかあんのかと思ってしまった
ありがとう ウェイヤスステージってドデカ登場だっけ?
こっちもドデカするぜ!みたいな流れじゃなかった? >>240
今作ではやってないから知らんのだが、タワーレベリングはできなくなったんか? 出遅れたわ
>>234
弩アビは敵味方に影響あるからこっちもスカウトしまくって靴履かせて散らばせると良いぞ ランクマ最終順位を見れるようにするアプデは来ないんかね
それがないと自己満すら出来ないんだよな 修羅バール倒したらモチベ無くなったわ
数値盛るゲームなのに強魔ビリティ必須ってつまんねーな 5振りにやってるけど中々面白いやん
まぁ4が1番好きなんですけどね アイテム育成真面目にしだす進行度になると何ぞこれ糞じゃんってなるよ
前作6があまりにも酷すぎたから発売当初はここのポジティブレスが大半だったが今は・・・
ろくに増えない数値
クソみたいな3択転生 ※初代を最終候補帯アイテムのみで始動することである程度は糞っぷりを緩和可能
いつ付くか分からない完全闇鍋かつ運ゲーのプロパティ厳選 PVみたいな色んなアイテムに転生で渡り歩いて
もりもりアイテム強化とか普通に無理だしな 文句ばかりで新しいことに対応できない老害は見ててキツイねぇ で、アイテム転生サイコー、次回作以降でもぜひ実装してくれとか言ってるやつどこにいんの?
皆無じゃん
明らかに大失敗ですがな ジョエ・ドゥ、幼女(アオ)に本気で嫉妬してるの面白すぎたけど、ひょっとするとアオと大して歳が離れていない可能性もありワンチャンロリなのかもしれない…… PVみたいなのが無理ってどういう意味?
できるけど 数値が伸びないからその転生自体がただの無駄
結局トラペクラスの上位アイテムやデール以外強化する価値が皆無
これは出来るとは言わない ループ修正されたけらプロパ集めとかもうヌルいんだけど
どんだけ楽したいの別ゲーやったら >>252
このゲームに限らず、新しいことに適応できない老人を見捨てると
ゲームの売上が下がるぞ
システムを大幅に変更させて既存ユーザー離れ加速させて
オワコン化したゲームなんていくらでもある
老人を切り捨ててもどんどん新規が入ってくる
人気シリーズならそれでもいいけどな
ディスガイアはそんな余裕ないだろう その新しい事がダダ滑ってるんだけど^^
読解力0かな? 5と7しかやってないけど
囚人作業で振り落とすから変な老害しか残ってないんじゃねーの ゴミだから5万本しか売れないんだろ
7のシステムがそれほど魅力的で素晴らしいと思ってもらえたならもっと売れとるわw プロパティ厳選にイライラしてるの?
効率のいい方法教えてあげようか? 知恵遅れのお前に誰かに教えることとか無理だろw
いいから野良猫とか幼稚園児と本気で喧嘩してドヤってろよ 刻印やり始めたけどこれ3000回の時にカンストした人凄いわ
最初に10体出すのが地味にストレスだな 叩いてる方が頭悪そうだと7がマトモに見えてくる不思議 修羅バール倒したら10倍にします!もピントがずれてるよなぽんいちは
そのときにはもうほぼ意味ねえっつの 俺に人格攻撃しても7のゴミっぷりは何も改善しないぞ
目逸らし乙、惨めだねw 俺もアイテム転生回りはなんとかしてほしいところではあるけど
お前の暴れっぷりのほうが酷いから乗り気れないんだよ 他がトラペ並みの値に出来ようが、防具ならハダシ使うようになるだけで今とそんな変わらないんじゃ ぽんいちの過去作の例見りゃ
ム
イ
ミ
と分かるはずだが
送りたい人はご自由に、アイテム転生より無意味だけど 過去作の例見るとアイテム周りはテコ入れ毎回入ってるけど スイセンの固有魔ビ剥ぎ取って他につけたい
メガネカレーとかいうシステム案外悪くなかったんだな Steamで海外プレイヤーに売るのが目的で
俺らは有料ベータテスターだから十分意味あるよ
俺らはSteamの海外プレイヤーが楽しく遊べるようにするために
バランス調整やバグ報告をするためのテストプレイヤーなのよ 修羅バール 4 どころか 3 が倒せないんだが転生140回、ドリンクバー
カンストと DLC 魔ビ全て揃えたキャラが10人いればアイテム界やり込
まなくても、振り回しがなくても倒せるんだよね
やり方教えて欲しい スチームでぽんいちのソフト爆売れのソース持ってこいよ
俺等はベータテスターデー()
どんな負け犬根性でこんな惨めくさいセリフ口にしてるんだか
生きてるだけのゴミだなこいつ 皮肉でぽんいち叩いてるのに読解力が無い人に攻撃されててかわいそう 何も考えずにwikiの稼ぎページに載ってるバフ魔ビ積んでそいつを舞妓天使兵でサポートすればいいだけだよ >>153
マソリンいらないと思う
オートに制限つけんなら一度クリアしたステージのみとかシナリオクリアするまでとかその程度でよかったと思う >>284
閉じコンにはよくある事
スルー力が試される 崩壊する身体と戦姫がいれば最低でも3回攻撃になるし二人で巨大化して殴って再行動して殴ってで終わるだろ
それが無理ならヒガン反転でもやればいい まあ4より3のほうがちょっとめんどかったよ
雷落ちる方がドデカやりやすいしな ぶっちゃけレベル9999止まりだしRPたまらん仕様だし7のオートはあんまり使わん
制限があってもなくても変わらないという 繰り返したいジョブマスターと転生と刻印に使えないのが厳しい
ガチャなかったらエキスの為に渋々使ってた気はする >>286
魔ソリンは無くなってもスキップは消さないでほしい
正直つけっぱで何日も動かし続けるのダメージでかいから アプデとか追加DLC望んでいたけど
新汎用をこの7で実装されても困る気がしてきた
もうバール倒しちゃったし望むようなアイテム育成は出来ないし
バグも直さなくていいから8頑張って作ってね >>293
今のうちに作っとけば8で標準搭載出来るかもしれないだろ! もうアプデ終了フェーズだし新規実装はさすがに無理じゃないか? 6の失敗で期待された7もこの出来っぷりだし
マンネリの方向性だと8も大して変わらなそうだから
次は完全にシステム改変で挑戦して欲しいわ 命の灯火は直すのかね
今までのバグも酷かったけどワンパンされない限り死ねない身体になる壊れになっちゃってるし そろそろラ・ピュセルとかファントムシリーズやってくんないかな >>297
今のポンイチじゃ新しい事にチャレンジしようとしても6の二の舞だからもうマンネリでええわ オートを便利にしすぎると6の二の舞いだし
マソリン無くすならオートごと無くした方がいい
それよりガチャゲーなのをなんとかしろ
IGもエキスもなんなら経験値もガチャで貯めた方が良いっておかしいだろ やっぱ簡単に6ステカンストしない方が面白いと思うんだけどな
ディスガイア6ほど桁増やせとは言わんけど2桁ぐらい増やして
1箇所を刻印とか装備とか全てのやりこみ要素やりまくってギリギリカンストに届かないぐらいにして欲しい
ダメージ増えるのも楽しいけどシンプルにステの数字が伸びるのも楽しみたい Lv9999にして転生する度にいくつか基礎パラメータが下がるんだけどそういう仕様? >>302
今のカンストはまだ伸ばせるだろってところで止まってるしな ディスガイアの成長システム根本から全部破壊して
0から作ってギャンブルして欲しいわ
既存のディスガイアって5で完成してるっしょ AI組むってのは悪くない発想だとは思うぞ
ただディスガイアには合ってなかっただけで 過去作の状況から考えてこれ以上時間かけてアプデの可能性ってある? 既存システムを使わないってことは、只でさえ多いバグが更に増えることになるがよろしいか?
普通はそんなことないようにデバッグするんだけどポンイチやからな すごろくもそうだけど、やりこみ前提のゲームで
何百回、下手したら数千数万回やるってのを考えて作って欲しいわ アイテム強化のアプデの無いディスガイアってナンバリングだとどれくらいぶり? >>296
公式見たけどあの書き方だと後は多分バグ対応だけだね
継続的に内容アプデするゲームはverとアプデ内容を淡々と書いてる >>310
どのみち確定でバグあるし
バグ含めてどっちに転ぶかギャンブルしてみても良いんじゃね
安定のマンネリでも良いけど >>297
それならファントムシリーズもう一本やってほしいわ
3Dキャラとあのフリー移動はとても相性がいい キャラ界はすごろくのせいでダルいって意見聞くけど34のキャラ界も普通にダルいよな すごろくといい アイテム転生と言い
なんで繰り返しやらなきゃいけないものの回数を無駄に増やすのか >>305
今のスタッフには無理だわ。新要素でドデカみたいなのしか思いつかんのなら過去の遺産擦り続けてりゃええねん まーじでハダシにクロックアップが付かん
付きやすい武器とか防具とかないのか…? ごめん、7のプロパティで、パニッシュって強い?
今までの固有イノセントにもあったと思うけど、使ったことないからわからないんだ
重複するなら、強そうに思えるんだけど…… >>318
それは撃破ボーナスとかクラスの種類とかにも言ってくれよ
ディスガイアのやり込みの意味はどれだけ繰り返し作業を回したかだろ?まあアイテム転生はそれに運要素あるからゴミなんだが 回数の積み重ねと運要素はバランスの問題だな100か0かって話じゃなくてさ 運と実績どちらでも付くようにしておけば良かったのにな ラ・ピュセルスイッチで出てたからやったけどあれくらいが解りやすい
一週目のバールしか倒してないけどレベル1000ちょいでアイテムもまだまだ育てられる状態だったな
根気が尽きるまでは育てられますよみたいなの ディスガイアというゲームは、
結局何を達成すればゲームクリア扱いになるんだろうね? アイテム転生は転生の際に別のアイテムを消費してプロパティを一つ移譲できるようにすればバランス良かったと思う まあハクスラじゃないんだからゴールは用意して欲しかったね クリアもゴールも自分で決めることが出来ない人間が増えてきたな そもそもゴールがないからエンドコンテンツなのであってバールを倒すのが目的ならメインコンテンツの延長なのよね >>328
三部作なのは知らんかったがムチプリ派なので続編出て欲しい >>332
最初は予定になかったけどラグナロックとして復活したときに発表された
その後音沙汰なし スマホゲーしないから、
アサギが結局、何をしたヒロインだったのか分からない… まあ切り札をゆるドラコラボゲーで切ったのはもったいなかったな >>339 「次回作主人公になるなる詐欺・定期(笑)」
「なるまで」は、ね…>アサギ >>343
ファ…ファントムキングダム(ゼタが動けないので実質汎用が主人公) >>344
もう少しちゃんとフォーカスしてほしいな
明確に一人決めて、そのキャラ中心に話を展開してほしいんだ
所謂無口系(意思表示は選択肢のみ)主人公でいいからさ >>345
大人しくマール2辺りの仕様で作っておけばよかったのになぜああなった そうなのか
でも俺はディスガイアのキャラで見たいのよ プリニーが主役のゲームあっただろ、中身がどうなってるか知らんけど 汎用キャラをちゃんと汎用キャラのまま話作ったら殿下マンセーにしかならなさそう 今PSPが現役で稼働してても勲章コンプまでやれる自信はないなぁ
>プリニー1&2
2は通信機能だか使わなないと、確かコンプは無理くさかったが
慣れてくると1ミスモードのが難易度キツい!ではなくて逆に「時短」(リトライが)できてる
からいいやってくらいな感覚にはなるけど アサギgofightだか歌ってた人やたら歌上手かったな アサギの二丁拳銃スタイルが好き
5のセラフィーヌとの合体技名前忘れたけどあれめっちゃ良かった そいや合体技なんてあったな
7で武器技復活したことだし8で合体技とついでに魔チェンジも復活頼むでポンイチ 魔チェ二刀流怒ッキングで複数同時にレベル上げできたの中々良かったけど多分仕様的には今のドリンクのが楽なんよな プリニーやったけど面白かったし完成度も高かったな
今の日本一じゃまず無理なクオリティだったよ 複数上げたきゃタワーすればいいんじゃないの?
今作でタワー経験値あるか知らんが ドリンクが楽って結論だしてるのに、7では出来ないタワー稼ぎを提案をするアホ丸出しのズレ具合すき いやタワーの方が効率いいんじゃないか?
経験値入るか知らんけど 魔チェンジとかは話題になるのにほとんど思い出されないタワー技カワイソウ 今作のタワーは投げ移動か隣接魔ビの効果付与させるだけで人型の強化パーツみたいなもんよな
経験値分配されてたら本編中でももっと活躍したろうに ニトラなんか雑コラっぽいな
顔可愛いのにすごく残念なキャラだ ストーリー序盤に汎用キャラのレベル上げしたくてタワー攻撃しようとしたら出来なくてちょっと困っていた ベースパネル上でも持ち上げできてしかも移動できるから便利すぎる 何でお前らそんなにタワー使いこなせてんだ…移動技でしか使ったことないわ 次回作は議題で「管理人を変更したい!」を追加してくれ
オメガやテラでファントムキングダムのキャラ出た時は感動したわ
でも通常の描き下ろし管理人も見たいからお願い
DLCで1魔法315円でもいいよ 演出は初回だけ見てあとカットする人が殆どだし、買う奴居ても十数人とかにしかならんやろ
イラスト依頼って安くても1カット3万円くらいするし販売価格3千円でも元が取れないぞ
エフェクトの演出調整も必要になってくるからイラスト依頼料だけじゃ済まないし
購買意欲上げようと有名どころに依頼したら1カット3万円以上するからどうあがいても大赤字
ps4だか5だかの赤字販売戦略は需要と企業パワーがあるからやれるんであって、中小企業がやったら即死だよ どうせ毎回見ないんだからつべとかで技集動画でも見てろよ 逆に何が楽しくてディスガイアやってるのか聞きたいw
1回くらいは見るでしょ? こういうのが居る界隈から人が居なくなるのは当然よね
これで本人はおそらく日本一擁護してるつもりなんだろうから傑作過ぎる
老害ガイのガイ 汎用勢の俺も
拠点を自分好みにしたい!
アイテムの説明文を変えたい!
キャラの色を詳細に変えたい!
イメチェンしたい!(店舗特典みたいな姿が変わるやつ)
主役の座を乗っ取りたい!(ストーリーキャラの固有魔ビ習得)
ここらへん追加してくれや!
でも店舗特典とハード特典はもうやめてね!
こういう妄想している時が一番楽しいわな 夜魔といい呪眼といいなんで猫背にするんだろうね
ピュセル夜魔はそらし気味でばるんばるんしてたが 演出一切無しってのもさびしいからいちいち画面切り替えしないテンポ重視で短めの簡易演出みたいなのも用意するべきだったと思う >>378
俺は演出なんて見ないから無くても全然問題無いけど
三大都市で街頭宣伝してたゲームでそれ言うか? >>392
無駄に大して意味の無い広告に大金掛けてるんだから
イラストに金掛けたほうがまだマシだろ イラスト頼んだら即死するような企業が街頭宣伝はありえんな >>394
>>378に対して俺が思ったことだから別に問題無いだろ 利益は広告費とかである程度消化せんと税金でどちゃくそ持っていかれるんだぞ >>399
使い回しばっかでバグだらけなんだし開発費である程度消化すれば良いじゃん >>399
広告自体は大切だがある程度消化するのに広告費メインの必要はあるのか? ふりまわし強制カウンターでアイテム神殴り続けるの楽しいよ 周回のメリットって今はないって事でいい?
ステージクリア回数アフィリセットされるみたいだし、cpも追加無くなった?ぽいし、議員の好感度もリセットされるん? ドリンクバーでマナを素早く110万だけ飲ませる良い方法ある?
貧乏性だから毎回ドリンクバーのマナ調整にすごい時間かかる 俺も最初はチマチマしてたけどちょろっと稼いで満タン飲ませるほうが早いし楽だよ がんばって転生させて5550四つつけてHP成長MAXにしてドリンク抜きで9999にしても43Mにしかならんのよな
ドリンク刻印で2Gだし装備適正分の転生で十分なのでは たしかに消費が気にならないくらいマナをためてからmaxでやったほうが精神衛生上良さそうだな
ありがとうそうするわ
ゼットのマビリティのために全員を50回転生させる作業中なんだ チート屋調整すればアイテム界フルバでマナ999万稼ぎながら潜れるしドリンクの消費なんか気にせんでいいでしょ 強さを求めるシステムとしては、転生はおまけみたいになっちゃったな
エキスだ刻印だで他に強くなれる要素が増えたのに、転生だけ基本システムが初代からほぼ変わってないから取り残されてる お気に入りのキャラの素質がall1500なの気持ちいいするためだけに転生レベル135万まで稼いだ 素ステのHPSPもカンストできるんなら転生頑張る気にもなれるが無理だからな 転生ボーナスは微妙だけど、ゼットのマビリティで全能力50%アップは強くない? ランクマ考えても無限輪廻なしでヘルズパワーでカンストするからなぁ
自己満にしても効果薄くて悲しいね >>416
初代から頑張っても2000万のうち127万だからおまけみたいなもんだぞ 無限輪廻はコスト2だったらもっとよかった
コスト3は少し重い 転生はストーリー途中のちょっとした強化みたいな枠に収まりがち まああまり話してても、装備のときみたいに今度は転生だけでカンストするのつまんねとか極論言うやつ出るぞ 転生だけでカンストツマンネは6(初期Ver)で通った道なのでもう勘弁です 総転生レベルが飾りにしかなってないしアレが何かに上手く反映出来ればいいんじゃないかな
総レベル桁数ステアップとか 今後の予定だけでも発信してくれないかな
DLC無いなら無いって言って欲しいわ
予定を発信するってそんなに難しい事なのだろうか? 何かあってdlc作ることもあるかもしれないのに断言するメリットないだろ
別に日本一がどうこうじゃなく >>429
普通にめちゃくちゃ難しいからそんなことやらないよ >>431
計画的にDLCとかアプデの予定日をアナウンスしてるゲームって凄いんだな
普通の事かと思ってたよ ディスガイア7もDLCはスケジュール通りじゃん
アプデはバグ修正だから不定期なだけだし DLCもう無いって発信したゲームはスマブラしか知らねぇ >>435
自分を中心に世界が回ってると思ってるんだろうな
世間知らずというより身の程知らずだな >>429
バール出したしもう無いよ
不具合修正も海外版前に1回あるくらいじゃね Steam版にDLC2弾をワンチャン賭けたいけど無理だろうなあ ディスガイア7はバグ対応を残してこれで終わり
これで心置きなくsteam版の制作に注力できるな! 修羅バールも刻印も終わったから最後に図鑑埋めて次ゲー行こうと思ってるんだけど効率のいい埋め方ってある? 過去にはプリニーバールだっていたし
今回のバールも事前予告のないDLC配信だったから
次回以降のDLCが計画されてることは十分あり得る 近日配信の近日っていつだよって散々いわれてたのもう忘れたのかよおぢいちゃん >>442
近日配信って言ったの1週間前くらいだぞ
YouTuberのプレイ動画出るまでバールの情報なかった 最初がそのtwitterでの近日配信でしょ
予告してるじゃん >>444
事前告知って言ったのは公式HPの話ね
公式HPでの告知は2/23でバール配信が2/24
なので現時点で告知されてないのは次のDLCがない理由にならない 1日前だろうが1時間前だろうが事前は事前だろ
げーむなんてやってないでにっぽんごのおべんきょうしなさい >>446
公式HPに今事前告知がないことは今後のDLCがないことの理由にはならない
なぜならDLC解禁直前までバールが公式HP上に掲載されなかったから
アスペは発言の趣旨を理解せずに揚げ足取って勝った気になるけど
「次のDLCはありうる」って本質をスルーして日本語云々言ってる時点で日本語理解できてないわ 来ないものを待ち続けて主人公になったアサギというキャラ
なお主人公が終わったら用済みになった模様 過去のナンバリングで追加DLCやバール以外の強敵来なかったと思うし期待するだけ無駄だと思うけどな 一例かつ10年以上前の作品か
期待して待つにはなんとも心許ないな 予告なしのDLCどれもしょぼいのに期待してる人いるのは草
大人しく別のゲームでもやってりゃいいのにな DLCよく確認してなかったからあと4回くらい来るのかと思ってたらもう全部終わってたんかい
あの内容で6600円かよw Switchのフルプライスゲーム一本買えそうな値段でボイス無し寸劇付きのキャラセットって考えるとめちゃくちゃ強気だよなとは思う
魔ビ優秀だから買いたくなるのがさらにいやらしい 別に文句はないが?
強気だなと思っただけでフツーに買ってるし 文句言っときながら文句はないとか言っとんのなんか草 キャラのみで本編と1,600円しか差がないDLCって書くとスゲーよな スパロボ 30だとシーズンパスが18ユニット追加と24ミッションで4400円
追加されたユニットは本編でも会話に絡む
また特殊な装備も20個くらい貰える
これの1.5倍の価格だと思うと割高だとは思う 1万円で買って全部ゴミである可能性があるガチャと比べたら良心的なんだけど
何故か買い切りは高く感じる ガチャがどうかってより買うもの次第でしょ結局
服に2,000円出すのと昼飯に2,000円出すのじゃ同じ値段でも心持ち違うし いまだに時代に順応できない病気の課金アレルギーの時代遅れ老人もいるからなぁ
そういう物体に限って我こそ世の標準みたいなおつむしてるからじつに痛々しい 痛々しい言葉を並べる奴って決まってsageないんだよね >>456
それ関係かなんかで不具合でて入れたら解消されるので無料配信になったんだと思ってたわ 高いからなんなのって話だわ
俺の納得する値段じゃないとやーやーなの? >>476と被るけど、高い安いなんて結局買う側の心持ち次第
高いと思えばどれだけコスパ良くっても高いし、安いと思えばどれだけ粗悪なものでも安い
だからその価値観を押し付けても不毛なんだよね
なんのスレだっけここ 今まで通りなら攻略本にDLC付いてたけどそれが最後のDLCに……っ!?
というかその前に攻略本出るのだろうか?今作はバールまで出し切ってしまってるけど…… 1000円でも1万円でも本人が必要だと思って出した金ならば別に問題はない
借金したり、より多額の所持金があるのに何かを買うのに迷いが生じるのは
単に買い物下手か買いたいその品物に対しての情報不足だろ 単純にその価値がないよなってと言われてるだけなのに突然貧乏ガー連呼は頭が病気だろこいつ
たかが数千円やDLC含めて2万弱の金が払えないとその人等は言ってるんじゃなく、その価値がないと言ってるんだよ
時々社員レベルに発狂しだすやつが湧くよなここ 本編の価格はともかくあのDLCを安い、とか妥当な価格っていう人はあんまり居ないと思うよ DLCの前に本編が値段分の満足度がねぇわ
プレイ時間はまぁまぁあるけどそう言う時代でもねぇんだわな >>501
前作は時間カンストするまでやったけどゲームやった感は7のほうが高いかなー… >>503
買った上で期待を裏切られたから文句がでるんだろ
買わずにエアプでアンチ活動してるのでなければだが 買ったお前が悪い
今回勉強できたんだから次からは気を付けるんだな むしろあのDLCにどこまで期待してたのか純粋に興味ある
俺は単純な魔ビパックと思ってそこまで興味なくてスルーした訳だが 高いの文句はわかるけど
内容公開されてるのに買って裏切られたとかいうのは DLCは俺も魔ビのために買ってるからキャラはおまけなんだよな
っていうかキャラ誰を配信するよ~って最初から公開されてただろwww
その状況で裏切られたは草
情弱なだけじゃん DLCシナリオで音声無いのはアレ?設定変えたっけ?とちょっと混乱した 固有技にランドデマイズかドビリティ討神に彗星のディザスター
魔ビリティにアイテム転生のプロパティ追加くらいはあると思ってたわ
まさかDLC全部買っても運ゲーやらされるとは 文句あるなら買うな
買ったなら文句言うな
無敵か? >>512
ランデマつけるくらいなら賢者復活してる 閉じコンやなーてしみじみしちゃう流れでほっこりするわ >>514
汎用賢者のモデル新しく作るよりは
6でモデルのあるDLCキャラにランドデマイズ持たせる方がありうるし
そもそも賢者の役目はランドデマイズ以外天使兵が引き継いでるからランドデマイズだけのために賢者出す方がありえないわ てかクリアしたら魔奥義みたく汎用神器的なもの追加されると思ってたわ >>512
ディザスターは別にメインキャラの技じゃないからな?
投げ範囲2倍とかの方がまだありそう >>518
ウサリアがムルムル持ってきてもいいけど イズナさんメインキャラ扱いしてあげて
九尾族追加はよ >>505
勝手に期待しておいて勝手に裏切られたとか言わないでよね 買ったしそれなりに満足してるけど高いとは思う
あと他に欲しいBGMあった 今6やってんだけどもしかして武器育てる意味薄い・・・? >>513
その通りじゃん
文句あるなら買わなければいいだけだし、自分が納得の上で買ったのに後から文句言うならそもそも買うなって話だし >>516
だけって……
今回誰も持ってないジオチェンジもボーナスチェンジももとは賢者なんですけど…… >>523
素ステータスに武器が追いついてないから時間の無駄や >>527
ハゲ含む賢者・陰陽師系列
5は海賊とか九尾とかもボーナスデリートしてきてなかなか腹立たしかったw 武器技を中途半端にプロパで人型だけに使わせるくらいならランデマやディザスター移植のがよかったわ >>522
貧乏人はゲームなんかやってる時間あったらバイトでもしてろよ ボーナスの仕様が変わってるしそもそもチェンジだのデリートだのを出す必要性がない 後半に出されても息してない魔ビ多いからDLCは発売初日に全部出せと 6の失敗があるから7は流石に頑張ってくれるだろうと期待出来たのはわかる
ただもうそれは無いと勉強出来たから、8の時に教訓を生かすしかない まあボーナス仕様は残ると思うけど
アイテム転生はかなりブラッシュアップしないと残らないだろうな…… クソゲー無からそれなりに楽しく遊べるレベルには戻ったから頑張ってはいる
次期待できるかと言われると知らん 目玉のアイテム転生とランクバトルは息してないしバグも未だ放置だから8は期待出来ないわ >>538
羅刹バール挑む段階になるまでは手を付けなくていいぞ
羅刹バールはステ5兆とかあるからそこでやっと意味が出る >>538
夜叉行く頃には少しだけ強化したほうがいいかも
素ステでも突破できるらしいけど 8ではストーリーのデモでフィールド上をキャラが動いて寸劇するやつ復活してほしい >>538
羅刹バールいくなら固有イノセント集めないと火力全然足りないからアイテム界行くぞ
装備で1兆ステ増やせるのはでかい
撃破後は装備のステ上昇制限が解除されて装備1つで3兆増える 内容に不満があったら文句言うのが当然なんだよなあ
買ったら文句いうな文句いうなら買うなとか新興宗教かな? 買って文句言うのは情弱ってことはクソDLC売ってるって認めちゃってるやん もしかして今2Dのディスガイア出そうとしたらRPGのキャラグラ使い放題で圧倒的ボリュームのディスガイアが出せるんじゃないか?
でもそれRPGの方やればいいよな 勝手に期待しまくって勝手に裏切られた奴がなんだって? >>544
そこまで内容気にするならどうして買う前に問い合わせるなりレビュー待つなりしなかったの? >>549
内容気にするっていうか相当甘く見積もってもクソじゃん
俺は相当甘く見積もってたんだよ
>>548
全く期待してなかったんだけどその低期待値のさらに下を行ってたから文句いってるだけなんだけど
なんでお前ら期待値高過ぎてるみたいにいうの?
他のゲームの10分の1も期待してなかったのにそれでもひでぇから文句いってるんだが そんなことよりアオちゃんの下着オークション開催しようぜ >>551
任天堂に返金申請はしたの?
そこまでご立腹なら当然したよな?
メールの履歴見せてみ? 文句言うほどひどいゲームのスレに無理に住みつく必要ないんで
他のゲームでも買って気晴らしすればいいじゃん
俺は育成楽しんでるから問題ないが ぶっちゃけ6からよくここまで改善できたと思ってるぞ
多少の不満はあるけど普通に遊べる >>553
なんで返金?理屈がわからない
そもそも俺は腹なんて立ててないんだわ
呆れてるだけ 5ではマオやアクターレがキャラ界のクソさを緩和する魔ビリティ持ってきたんだから
7のDLCでもアイテム転生のクソさを緩和する魔ビリティはあって欲しかった
アイテム界探検隊隊長にすると階層進むたびに金プロパティがつくとか
アイテム転生隊隊長にすると転生先のアイテムに金プロパティがつくとか
6600円取るにしては内容がお粗末すぎる
シーズンパス出す時に全DLCキャラの魔ビリティを公開してたなら自己責任だけど隠しておいてこの粗末さは文句も言いたくなる 7の出来に文句言ってるわけじゃなくてDLCに文句いってるだけなんだけど……
7は十分楽しめたよ 今日も今日とてピリリカ汁しぼり
おら、もっとヒリ出せ! DLCの魔ビなんか火力系でいいのあればいいな程度にしか期待してないんだわ
期待しすぎた結果勝手にハードル上げて落胆してんのはもう知らねぇよとしか言えん 横からだがお金払って買ったから文句って出るもんじゃないの?
肯定的な意見以外も多少あっても良いと思うんだけど この内容じゃ高くて買えねーって言ったら買ってもいないのに文句言うなって言われるからなw ストーリー終盤でアオへの好感度が爆上がりした所為で、可愛げの欠片も無いのに健気さだけがアオ並みのジョエ・ドゥへの好感度も天元突破してしまい、それからずっと頭の中がジョエ・ドゥまみれになってしまってこいつの事ばかり考えている >>567
でも何も自分が買うって決めたんだから文句の矛先は自分自身に向けてもろて
スレでウンコ撒き散らされても困るわ そもそもだけど期待値低いのに何で買ったんだよ
普通期待値低いなら避けて買わないだろ >>566
どんな内容かは事前にある程度分かってるし、人柱待てば全容も分かるんだから、その上で買う買わない決めればいいのになんでそうしなかったの?そんなに繊細な性格なら尚更なんで?って話な訳で >>572
過去作のDLCを知ってればキャラ界やドリンクバーなど新コンテンツのクソさ低減がDLCキャラの魔ビリティとして配信されてるから
病院ガチャやアイテム転生のクソさが低減される魔ビリティが配信される期待値は低くない >>571
隠密ピリリカ芸風チェンジでエキス稼ぎだから間違っちゃいまい
・・・たぶん >>574
ガチャは手動で回すしかないから魔ビでどうこうできないし
アイテム転生のプロパティ厳選も転生しなきゃ厳選できないから魔ビでどうしようもできない
魔ビに期待しすぎなんだよ どんどん話題逸らして構ってもらえてうれしいんやろなぁ 貧乏人って煽っとくだけであらゆる正論を無視できる無敵の戦術
ん~これは対立奉行 >>570
別に説教するつもりはないけど買ったら文句いうなってお前だけの特殊ルールだからもうちょっと社会性持った方がいいよ >>576
救護部隊の隊長に魔ビリティをつけるとガチャを1000回まとまて引けるようにする
または超魔王級より上のバール級ガチャが引けるようになる
アイテム転生のプロパティは>>561 ガチャはアプデで1万連とか10万連が来ないとやってられんっていうレベルだよな
これのために連打パッド買ったし
ソフト本体+DLC+パッドで結構な出費になったわ
まぁソシャゲのガチャとかもっとエグい出費になるんだけど >>573
その意見もわかるが、文句言う人を袋叩きにするのもどうかなと個人的な意見 DLC魔ビ強いっちゃ強いけどそこに書いてるような必須みたいなのぶっ込まなかったのは意外だったな A「この内容で6000円はクソ」
B「買う前にクソだって調べられたんだから文句いうな」
結論、DLCはクソ。終わり >>573
新システムのクソさ軽減をDLCキャラの誰か一人くらいは持ってるだろうからとシーズンパス買ったが
シーズンパスの時点で全キャラの魔ビリティ公開されてたら買わなかったわ ゲームのどの部分が不満、と具体的な中身も言わずにひたすら信者乙しか言わんやつとか馬鹿にされて当然じゃね 汎用の人型にだけ★256キャラ(天使兵、機動戦姫)がいて
魔物型にはいないのが何だか気になる
後口から追加されたりしないよな・・・? >>579
自己責任って言葉知ってる?
世間はお前のママじゃないんだよ?
自分の行動の結果は自分で受け止めなきゃ駄目だよ >>585
それは君の考えが甘かっただけの事だよね?
リスク管理出来てなかった君の落ち度でしょ何いってんの >>583
今回はプリニー帽、プリちゃん大好き、ドミナントスマイルとプリニー教育係にお世話になりました
って全部プリニーやん…… >>580
憶測だがガチャ1000回はゲームの処理的な理由で無理だった可能性ある
君の理想のプロパ厳選については
金プロパつくのがいいが保持したい金プロパ上書きされたらどうすんのとしか言えんわ >>584
まぁDLCがクソなのは否定しないけど今のコンシューマーゲームなんて有料DLCが当たり前になってるからなぁ ラズベリルいい魔ビリティ持ってるじゃねえか
早く教えてくれよ ズンパスを先に買っても後に買っても金額は一緒で中身も一緒なんだけどね
なんで情報出揃う前に買ったの?
僕の予知は絶対なんだああああ!!とかスイセンでもないのに発狂されても困るんだけど… DLCキャラもDLC魔ビもDLC曲も存分に楽しんだ癖にね
飯屋で食うだけ食って難癖付けて料金踏み倒そうとしてるだけやん >>588
小学生でもわかるように例えてあげるね
詐欺は騙される奴が悪い。お前が言ってるのはそういうことよ
事前にちゃんと調べていたら、慎重になっていたら騙されずに済んだじゃないかってね
その理屈はわかる。が、詐欺した奴を非難するなってはならんのよ 見覚えのある貧乏煽りとか発売前から常駐してるのがわかっててやってるんだろうけど
暴れてるわけでもない不満を袋叩きにしてるのはちょっと怖い >「>590
情報を出してないのが問題だよね
シーズンパスって商品を売るのにその中にクソしか詰めてないのはメーカー側の倫理の問題 騙すもなにも日本一はだだDLC販売しただけだろwww 勝手に騙されて勝手に詐欺呼ばわりとかやべーなこいつww
頭にアルミホイル巻いたら? >>593
アイテム界の回が進む時ならプロパティが埋まった時点でデールで出て調査隊に送って転生時にいらないプロパティ消せばいいし
転生の時なら尚更いらないプロパティ消せばいい すまんクソしか詰めてないとか言い出したから撤回するわ やっぱ固有イノセントって偉大だわ
プロパ厳選は人をおかしくする >>606
>>607
例え話の内容で突っかかってくるのさすがにやめようよ…… いつまでやってんだ
アオちゃんの下着、まずは一万ヘルからだぞ 拠点の操作キャラの二番目三番目に話しかけたいな過去作だと出来たよな
みたいな普通の雑談とかしちゃいかん流れかこれ イノセントなんでガチャで出るようにしたの
増加屋もないから集める意味無くなってるし まあ個人的にゃ本体4,980、ズンパス(未購入)2、3,000くらいの中身だとは思う
2000円分はまあ前よりは良くなったし投資分だと思っておいてるわ 例え話と進行中の話の区別がつかない人は結構多いってTwitterで見たけどガチで草 >>600
詐欺ではないよね?
ちゃんとストアに記載されてる通りのものを提供出来てるよね?
任天堂とポンイチへの名誉毀損に当たるから本当にやめた方がいいよその言い方 >>614
イノセント周りも改善必要だなあ
複合の出づらさとか耐性屋とか 内容からして高値なDLC代払ったんだから不満や愚痴くらい言わせてあげたら良くね
DLC買ってない奴よりかはメーカーにも貢献してるわけで クソゲーの可能性ある事は事前に把握してたのにそのクソゲー買って「クソゲー買わされた😭」って発狂してるのが今DLCに文句言ってる奴なんだわ
例え話するならこうだぞ >>621
中身に文句言うのはわかる
情報出揃う前に先走ってズンパス買って詐欺呼ばわりするのは流石に頭悪いとしか言いようがない >>600
それは相手が詐欺ならだろ?性能提示されててその通りの内容なんだから詐欺でも何でもない
何かにたとえるんなら詐欺じゃなくて投資
投資に失敗したことを便所の落書きで文句垂れながしたら自業自得とかざまぁとか言われましたってだけ >>621
擁護する相手はちゃんと選んだ方がいいよ
こいつにとっては過去作キャラはクソに等しいらしいぞ
605 助けて!名無しさん! sage 2023/03/07(火) 22:42:57.64 ID:+5EpRkde
>> 590
情報を出してないのが問題だよね
シーズンパスって商品を売るのにその中にクソしか詰めてないのはメーカー側の倫理の問題 >>611
例えが的を得てないから突っ込まれるんだぞ >>623
ズンパス買わないとプレネールさんないだろ
プレネールさんが病院ガチャ10万回まとめて回せる魔ビリティ持ってたらどうするんだよ こんな熱心に文句言うなら買うなって言ってる人がいるならこのシリーズも安泰だな >>629
そろそろ発言したいからするけど、ここまで熱心になれるのは期待値が低いどころか期待しまくってるから反動がすごいんだと思うよ
期待してなかったら「まあこんなもんか」で済むしね まあ6000円って1本ゲーム買えるくらいの大金だしな
だからこそ事前調査とかしっかりして後悔しない買い方をしなきゃいけんのだが
バラ買いも視野に入れて待機してりゃよかったのに すっげえ盛り上がってんな!!
なんか追加情報とかきたんだな!! >>633
バラだとプレネールさんついてこないだろ くだらね~読んで損した
もっと建設的な話しろよカス共 プレネールさんの魔ビにどんだけ期待してたんだよwww
シリーズ通して魔ビなんて大体一緒なんだから察しがつくだろ >>627
>>635
人柱のレビュー待ってから吟味すれば良かったじゃん
なんでそうしなかったの? 俺は6000円で買った事に対して文句いってるわけじゃなくて、6000円でこんな内容かよっていう内容に対して文句をいってるの
だから事前に調べられただの情弱だのなんだのはまるで筋違いなのよ
買っても買わなくても同じこと思うんだから >>637
人喰いウサギがエキス増量なのは今回が初めてなんだから予想できないだろ
そもそもプレネールさんは過去作から新要素とシナジーのある魔ビリティを持ってるのが特徴 俺も発売日から数日は200レスぐらいしてたけどお前ら未だに現役じゃん!
歩くちんこみてーだなwwww 買う気ないから調べもしなかったけど6000円もするんだw >>640
しっくりきた
もうこれで終わりでいいな >>640
でも最終的には6,000円に納得してお金払ったんでしょ? >>640
あ、すまんな
内容に不満があるなら買わない、これで良いよな。買った後に思ってたのと違う〜とか言われても困るだけよ。+5Epのは文句じゃなくていちゃもんの類でしょう >>647
納得もなにも俺はこのシリーズのズンパス無条件で買うタイプだし どれだけ「6,000円に内容が見合ってない!」って理屈並べ立てても、本人は買ってる意味不明な矛盾ムーブしてるから言ってる事の説得力が全く無いんだよね
それは自分の中で「6,000円払う価値がある」と判断がないと起こり得ない事象な訳で ぶっちゃけ値段と中身全然釣り合ってないとは思うけど
ちゃんと調べて納得して買わなかった本人が悪いとしか あと、商品に対する不満って、事前に予測できるやつと、実際に使ってみないと分からないものがあるけど、ズンパスは前者だから不満があっても「そりゃそうだろ」以上の感想が出てこないんだよな
>>650
無条件で買うのは分かるが、その行動に対するリスクも一緒に背負おうぜ… 正直DLCの内容としてもフルークフーデとか一部技が3Dで見れるかと思ったけど見れなかったのはちょっと不満だったんやがな
フルークフーデのセリフかっこよかったし >>653
いやだから俺は自分が6000円払って損したとかそういう感情はないんだって
リスクなんてないのよ。元々買うつもりだったし内容とか期待してなかったし
ただ俺が言ってるのは「これが6000円はねーだろ」っていう感想
不満っていうのやめるわ。感想って言うね
いややっぽだめだ。この内容を6000円で売った日本一に対する不満はあるわ
だって俺らみたいな信者だけだもんこんなDLC許すの >>656
つまり納得して買ったけど中身は満足出来てないって事?最初からそう言えばこんな拗れてないのに 1体250円~300円かなとは思うけど
今の値上げのご時世には厳しいんだろうな というかコレDLC結構使いまわしっぽいんだ
6つまんなすぎて速攻やめたから気付かなかったわ >>656
まあ…人柱ありがとうな。俺はもうこれしか言えない >>657
最初からそう言ってるけどね
不満絶対に許さないマンが拗らせてただけだからね 一年で本編のキャラ増やしまくっただけでもすごいけど シーズンパスって一年ぐらい計画されたDLCのまとめ買い権利みたいなもんだと思ってたから
バラ売りキャラのまとめ売りはなんか違うなとは思ってた
他のゲームだとそう言うのはキャラクターパックとか付いてた気がする ぽんいちは魔界だから日本の季節なんて分からないんだぞ >>664
シーズンパスについては電車やバスの定期券をイメージすれば違和感も多少は拭えるんじゃないかね
期間やおまけの有無は売り手側次第
明確な基準はないよ 動画まだ最後まで見てないんだけど7で128出撃で14兆ダメージ出してるらしい動画が上がってる
これはガム?筋肉?の30兆に並ぶ最大ダメージでは……? フルークフーデとかの各キャラの最強技を3Dで見たかったのと獣王の爪跡とかprince of darknessとかscandalとか他にも欲しかったのあったけど入ってないBGMで欲しいのがあったのは残念だったな >>663
汎用キャラも大量追加で単品としての7は6980円なら安いと思える出来だけど
それと大差ない6000円のDLCの内容があまりにもボリューム不足すぎる あーあーこれはまたバグアレルギー芸人がファビョリ芸の新ネタを披露してしまうぞ >>675
6から考えると秒速はないにしても修正されそうw最大ダメージやりたい人はもう修正アプデあてられなくなりそう……
反転ダメージ30兆には勝てないにしても正当な最大ダメージ10倍くらい更新は凄いどちらもバグ利用みたいだけど… >>672
汎用キャラ大量追加って殆ど5のキャラ戻しただけやんけ…
舞妓やガンナー女は増えたけど賢者やメイドはいないままだし >>676
早速批判許さない芸人が言論統制芸披露してて草 あの6よりはマシ程度の駄作だからユーザーのやることなくなるとスレが一瞬でこのザマよ
予言するけどこれから当分こんな流れ続くと思う
7がまっとうなゲームだったならもっと空気良かったろうに 修羅バールやっと始めたけど4の前に3がムズい
ドデカにふりまわし適用されるの知らんかったわくっそ重要やんこの魔ビ >>680
ディスガイアがまっとうでも遊ぶユーザが悪魔だから何も変わらないぞ
対立奉行なり煽り奉行なり飽きた報告奉行なり売ってきた報告奉行もいるしな 汎用ほとんど男女でかさ増ししてるだけだからあんま多いって感じはしないな >>679
図星だからってそんな悔しがるなよ負け犬くんよ 6000円程度で延々文句言ってる貧乏人って見ててあわれだわ 日本一はドットゲー路線貫いて欲しかったんだけどね
最近はオープンワールドと3DCGが増えてきているから余計に
どこかのタイミングでドット打ちがハードワーク過ぎて大量に辞めちゃったんだっけ? 4からドット打ちじゃなくて普通にパーツ毎のイラスト描いて切り貼りしてるだけだし
ドッターが辞めたはいいわけにすらなっとらんよ
絵心のあるスタッフが一人も残ってないというなら分かる 今後の展開見据えるならコスパの良い3Dに転換するのは間違ってないわな 辞めたんじゃなく給料初期化させて辞めさせたに近いんじゃなかったっけ 批判絶対に許さない侍が国語力でイジメられてるスレになっちまった 使いまわさないならそんなにコスパ良くないんだけど
新作出すときモデル古すぎるから作り直しってなってあんま使いまわせてるメーカーないよね 3Dキャラのクオリティ低いから全部作り直してほしいけど
6→7の2年で7の本編キャラ+DLC新規5人しか作れず他は使い回しってのを考えると
全部作り直すのは現実的ではないのかもしれんなあ
5→6で6年もかかったのはその手間もあったんだろうし 3Dとドット云々見てるとアニメのセルルックと似たようなものを感じる
セルルックって何であんなに動きが歪なゴミなのに何も言われないんだ 3Dが嫌なら一生過去作とRPGやってりゃいいじゃん? ドットのほうが製作費は高いからこういう意見ありがたいだろう >>686
ディスガイアRPG見てる限りドッターそのまま連れてくればやれる余地はあるよ どうしても特殊技の演出は2Dより地味になりがちになっちゃうんだよな
最終的にはスキップになるけど毎回特殊技演出楽しみにしてるからそこだけちょっと残念ではある
オメガコメットの残念感よ 3Dで問題ないが技使うと謎空間に移動するのが本当に糞
シームレスにやれよ 2Dならドットでも絵でもどっちでもいいが、3Dにしてるのに処理速度考えてないやつはゴミだと思ってる(無駄に範囲エフェクトかけたり)
ラストステージは何故か重かったけど、他はそんなでも無かったのは割と好印象 >>703
ディスガイアDSのときに2Dでもあれやったから動作の都合だぞ 3Dは魔法剣士ちゃんが可愛くておっぱいぷるんぷるんだからもう許した 3Dのキャラには慣れたけど最終的に1番使う使うフルバーストのキャラがなぁ… >>708
4のカニ女のほうが好みか?
まあ俺もそうだけど キャラメイクをもう少し自由にしたいね
性能は機動戦姫
外見はアチャ
ボイスはぽこん
みたいに自由に選びたい よく使う事になる全体攻撃はかわいい子に持たせれるようにしてほしいね
自分で選べればベストだが… 3DキャラはSwitch対応のせいであんなショボいんじゃないの プロパティで魔物も武器技使えるのはよい進化だと思ったのに
まさかバグとは ディスガイアの前にFEエンゲージやってたからそれはない
技術力の差だろうな >>717
FEは昔から一対一が基本スタイルだから戦闘で周りの兵士消して派手にできるのよな……そのへん難しいもんだ ディスガイアとFEじゃ出撃できるユニット数が違いすぎるでしょ 仮にPS5独占とかにしたとしてもポンイチの技術力が上がるわけではないので… >>718
シームレス以降だしマップ上ではちゃんといっぱいいるぞ
ボロボロスイッチだと敵がいっぱいいると処理落ちするらしい 技術力あったらインディに毛が生えたようなゲーム連発しとらんよな まじかよFEって128体以上出撃できるゲームになったのか まぁFEはSwitch専用だから最適化しやすいってのはあるけど、その辺考慮しても単純にポンイチの技術力の問題だと思うよ… >>725
それ雇用だけやろ 拠点に全員いるわけでもなし
出撃は10人だし >>726
流石に任天堂と比べたら技術力で見劣りするのは仕方がないでしょ
そもそもスイッチが低性能だからPS4版まで足ひっぱられてるわけで >>728
だったら前作のFEと同じくコエテクと共同開発して技術鍛えてもらったら? マシンパワーはすべてを解決するんだからしょぼいメーカーほどスペックがあったほうがいいのでは
最適化なんてしなくて済むならそのほうが手間少なくなるじゃん 技術は財産だしそんな簡単に教えてくれって言ったら教えてもらえるわけじゃ… >>728
Switchの性能が足を引っ張るケースは確かにあるけど、ポンイチの場合それ以前の問題ってこと
PS4独占タイトルとかにしても今とクオリティ変わらんかったと思うよ 綺麗なグラフィックを売りにしているゲームならともかく
通常は低スペックマシンで快適に動作するよう開発するのが一番良いんだよ
高スペックマシンだけをターゲットにしてスイッチユーザーを切り捨てても、その分売上下がるだけだよ 仮に一時的に有能な社員が集まったとかで技術力の蓄積が出来たとしても
ろくに引き継げもせずに社員みんな辞めて技術消滅しそうなイメージしかない
ポンイチという企業 >>732
確かにまあ、ぽんいちにトレードオフできる材料がないもんなあ…… それはそれとして、6~7等身の3Dモデルでまほけんや女重騎士は見たいよな >>737
見たいけど等身上げたらおっぱいの揺れが地味になりそうな予感 個人でMMDモデル作ってる人がいるな
そういうのじゃなくてちゃんとした公式のが見たいって意見はまあわかるが それで思い出したけどスマホゲー技術獲得するときにゆるドラの会社と組んだけど何を取引材料にしたかは気になるな…… 贅沢いわんから原神くらいのモデリングでディスガイアキャラ使った無双ゲー作ってくれ 3Dの格闘家女の乳は情操教育に悪いと思います
あとネコマタは青少年期に見ると歪んじゃうと思う 女格闘家は3からデザイン別物になったよな
すきです >>727
リサイクル精神を使うと128人出撃できるぞ (リアル3Dよりデフォルメ3Dの方が好きとか言えねぇ…) >>749
求められないとこで頭身上げると失敗するよな
サモンナイトとか >>751
サモンナイトは
5の敵無限湧きで嫌われて
6はシナリオも問題だし絵師が黒星さんが関わってるのメインの3人だけでED絵が作画崩壊してたからだぞ ぶっちゃけこっちも6で終わってもおかしくなかったけど辛うじて首の皮だけ残ったな 7の魔心で敵をベースパネルに投げて破壊してもらうの組みたいんだけど投げてくれない
そもそもベースパネルに投げられない
ベースパネルが結果的に壊れるから投げられない
何か設定見落としてる
どれか分からないんですが助けて下さい >>753
それこそRPGなかったら終わってたんじゃね?だとしてもRPGなんざやらんけど 個人的には今のデフォルメ具合から頭身1つ分くらい上げてくれたほうが好み >>727
7でも再発して最大ダメージ(正統派バグあり)が14兆に更新された 6ベースにしてるから6にあったバグはだいたい再現できるんじゃないかね アーチャー女を横から見るとぺたんこだからわからないが絶対に乳が丸見えなのもバグ? 魔心は不安定すぎて誰も正解が分からん
何か動いてるからヨシ! 積んでたsteam版5クリアして稼ぎ段階に入ったんだけどアイテム界ってランデマとディザどっちで回すのがいいんだ? 魔心でリサイクル爆弾使うと5周目くらいで強制的にターン終了するんだけどバグ? >>764
リベンジ屋の準備ができてるならディザ
なければランデマ 自動機能は意味わからな過ぎて
バグかどうかすら不明だからな
一括で動かすのと、一手ずつ動くのだと
動きが違うこととかあるし 魔心は何でこんなもんユーザにやらせようとしたのか
6のコンセプトはほんま頭おかしい アイテム界用に戦姫作ろうかと思うんだか魔ビリティとかどうしてる? 敵AI設定に使ってるソフトをユーザーに遊ばせてみれば受けるんじゃないかという試みじゃないか 6のAI挙動はかなり素直だったけどアプデでなんぼかマシになったとはいえ7は意図しない動きが多すぎてな 少なくともアプデ前は対象リセット→ベースパネル→投げで投げ込めたと思うけどまたバグ増えてんの? ガチャ1万連はよしろ
実際にプレイしてんのか疑うレベルだろこれ >>774
6から放置稼ぎ対策(1/100化)やってった上に付け外しやベースパネル投げ入れ等おそらく開発の意図しない効率の稼ぎなのでガチャ高速化はないんじゃない? 現世・修羅含めて武術大会制覇したはずなのにトロフィー取れんわ
何でだ
お題も全部達成しないと取れないのか? 1万はいらんけど1000,いや500連は欲しかったな
まあ動画やテレビ見ながらポチポチしてろと言われればそうなんだが
連打するだけの事をやりこみって言えるかというと… 追加しても入れる景品なくないか
準最強装備入れるわけにもいかんだろうし
エキスオンリーとかなら願ったりだけど 準最強でも別にいいんじゃないの
攻略との兼ね合いって意味なら追加するタイミング遅らせればいいんだし どうしても駄々あまりになるステエキスをHPSPに出来たら結構嬉しいんだけどね ウェポンマスタリーとかどうせ殴り合って上げるくらいなら6と同じくドリンクバーでクイッとと思ってしまうのは
楽を知ってしまった堕落だというのか… 経験値やマナみたいに刻印であふれたHPSPをエキスにしてもらえたらありがたいと思うかなぁ 決定ボタン連打だけでいいなら連射機買いたくない人は手作り連射機作ればいいんじゃね?
家庭にあるものでもミシンとか扇風機とか電動バイブとか使って工夫すればいけるだろ WMなんて1人2種しか上げないんだから手間でもないやろ
オール99狙うってんなら見栄張りたい分くらい我慢せえ アイテム枠どうこうで100回制限付けざるを得ないならエキスしか出ないガチャ作ってほしい 魅了状態でクラス変更不可ってなんでそんな地味な効果があるんだよ
Aボタン壊れたかと思ったぜ やけに1000連とかにこだわってるけど、べつにのんびり凶蝕してもええんやぞ >>792
コンプ報酬受け取って偏り調整するコンテンツだぞ 6ステ2千万1人用意すればDLCなしでも全コンテンツクリアできるから
それ以上はやりたい人だけやって認識なのかもな 魔心ほんとよくわからん
弩デカに再行動かけてもなんか動いてくれんし謎しかないわ キャラ順ごとに行動してって最終キャラの魔心が終わったらターンエンドの処理が優先されちゃってんだろね
自分で操作してるときの行動登録→ターン送り→キャラが動くみたいに再行動は掛かってるけどそもそもターンエンドしてるから操作できないみたいなのになってると予想 魔心は日本一の技術力では飼い慣らせないシロモノなんやろうなって 日本一以外でプログラム組んでオートで戦わせられるゲームってあるの?
聞いたこと無いからそもそも難しいんだと思うけど カルネージハートとかARMORED CORE VERDICT DAYとかFF12のガンビットとか ディスガイアに近い組み方してるのはカルネージハートかな? その辺はそれがメインってぐらい重要で凝ってたりするね
魔心も6だとそれに近い位置だったな ガンビットは知ってるけどあくまで簡易的な命令って感じだよね
複雑なシステムで一挙手一投足指示するのは難儀なんだろう
それを取り入れてるならちゃんとやってくれって思うけど 公式に送ったバグ報告の返信はまーだ時間掛かりそうですかね? >>804
うちも休日挟んだのでお待ちくださいから2度目の休日明けたけど来ないぞ
まあ伝わればいいんだ伝われば タクティカルクロニクルだったかな
あれくらいわかりやすく組めればいいのに 修正しようと思ったけど訳がわからなくなってきたので修正はなしにします ようやくNバール犬にクロックアップ付いたわ
刻印もあらかた終わったしもう少しで卒業できる ディスガイアは同時に動くから処理がめんどくさいんだろうな
手動でだって支援を決定して行動開始せずに支援かけられる側を移動させると不発するし >>808
送ったのバールのときだからまたたくさん溜まってるんだよな…… ヒガンドデカ振り回し付きアイテム3で突破したけど天使兵のほうは要らんと思った
構成によるかな 当たり前だけど天使なしでワンパンできるなら天使はいらん 色んな場面で使うから天使と舞妓は3体ずつストックしてる
>>815
当たり前じゃないよ
自分がワンパンできるからって質問者がワンパンできる環境が当たり前に整ってるとは限らんでしょ
相手の立場に立ってものを考える能力欠如してそう 天使なしでワンパンできるなら天使いらない
↓
質問者は天使なしでワンパンできるとは限らない
能力がない!
能力がないのはどっちかな? >>816
なんでそんな喧嘩腰なんだよ
ワンパンできないなら必要だし、ワンパンできるなら不要っていうのが「当たり前」ってことじゃないの
ワンパンできるのが当たり前ってことじゃないと思うぞ なんてことない世間話のような文にいきなり噛みついてくるやつが
他人への配慮が足りないと諭してくるスレ 一撃で倒せるか?→天使も舞妓も要らない
↓
二撃ならイケるか?→天使か舞妓どちらか居ればいい
↓
三撃なら?→両方で2回行動と再行動するのが無難
↓
ステータスが足りているなら魔ビなどを見直しましょう 通常攻撃かドデカ+ふりまわし使うなら
天使兵ってふりまわし一個ついてるアイテムと変わらないしなあ 舞妓とはだいぶ違うよ
スキルなら別だが ふりまわしが中々つかない
ジアゲの鞘だとステがカンストまで届かないからひたすらアイテム転生 >>816
このレベルのガイジが生息しとるって恐怖やな
ひまわり学級から書込みしとるん? バールボディのアイテム界の敵が現世レベルになってる件でメールしたら修正予定って返事が翌日来たぞ
対処が難しいやつとかは時間がかかるのかね バールボディが仕様じゃなくてマジでミスならまともにアイテム持つ追加できないってこと?
そりゃ数え切れないくらいバグ出るわな Nーバール剣
バールヘッド
バールボディ
馬のチンチン
よし、最強だ 何が悲しくてバールボディの名前をハゲにせにゃならんのだ 俺は気にしてないけど髪の話はデリケートな話題だからやめるんだ 髪の毛装備してないからハゲなのにハゲを装備するってどういうこと バールボディは移動とクリティカルが多いから技撃つキャラはこっちのが良いんだろうけど通常多用するキャラだと星にされるのがなんか嫌
壁役に75%星耐性付けられたらランクマで詰みそうだし 2属性混ぜたら無属性になるんだっけ?
それもまた無駄が多いなって思うわ 移動アップが固定になってるハダシかふりまわしが固定になってる鞘辺りが極まってくると装備としては強いんじゃないか
一個くらいはトラペ付けたいけど アイテム界やランクマでも輝くで困ったこと1回も無いんだけど妄想で話してるのかな? そりゃアイテム界じゃ困らんわ
ランクマ上位でバールボディ付けて支援攻撃で固めたりしたら割と簡単に対策されて終わるって話だよ 無駄になることはあっても邪魔になることはないんじゃない
星耐性積むって言っても仮想敵の範囲が狭すぎる 確かに神経質過ぎるかもしれないな
最終的に弱いの数人をトップにいる連中全員で叩き続けるだけになるし
1位取るなら終了1時間前まで誰にもカモられない必要があるからちょっと怖いってだけ >>847
星耐性50%のやつ付けると芸風チェンジでHP盛れなくなるのがなあ 知遅れランキングで1位取っても人生の恥にしかならんだろ 星対策してくるなら耐性カチカチ命の灯火で不沈艦してるだろうしどっちにしろ勝てないのでは ランクマは集大成ぶつける場としては面白いよ
食わず嫌いせずに一回ゴールドでも狙ってみて欲しい
修羅バールより厄介なプレイヤーたまにいて面白いから >>860
僅かに沈める方法ある
使ってる人数人しか見ないけど弩ビでゾンビの反転やドラゴンの攻撃爆上げでふりまわせばぶち抜ける
他にもあるかもしれんが 灯火ってなんか死ななくなるバグの方か
偏った芸風防御特化の方と勘違いしたわすみません
確かに使ってる人見なかったな 別に上位狙わなくてもランキングから好き相手と練習試合できるからね ランクマやったことないんだけど死亡回数ってカウントされる?
カウントされるならやりたくない >>853
突撃だけで1位取れたんだけど一体誰と戦ってるの?
~されたらじゃなくて実際に起きたら言ってくれ >>870
突撃だけで取れるならそうすりゃ良いんじゃない
俺は無理だからやらないけど 支援攻撃後攻で耐えられようが1ターン長いから戦わないよ 攻略上、必須でもなんでもないと頭では理解しているがつい0が見つかると盗んで集めてしまうw
>セイム(ナンバー)ボーナス
2でのイベントカットすると伝説級のが手に入る場合には必ず0だった頃が懐かしい… >>877
256段階で
0~7:L
8~31:R
32~:N
だったような 補正はなかったと思うが
256段階だしレアリティの段階じゃなくて数値が揃ってないとだめだったはず セイムボーナスで同じレアリティの数字の装備で揃えるとアイテムのパラメータに補正がかかってた気がする 1はコモンでも同じレアリティの値だと補正かかってたよな
2以降は覚えてないが 初代ポータブルでレジェンド確定武器盗んでたら0だけ他の数値より出にくかった記憶あるけど記憶違いだったのかな >>805
確かに伝わりさえすればいずれ対応はしてくれるからいいか
ただどのバグが直ったのかを知りたいんだよね
1.21はワープ移動攻撃の緊急修正かと思ったら
転生時やキャラスカウトの説明文バグも一緒に直ってるし
自分が発見したバグしか検証してwiki編集出来ないから
wikiのバグ欄溜まっていく一方だ バグ欄長すぎて見づらいからエラーフリーズ誘発する重度とそれ以外の軽微とかで区分けしたほうがいいんちゃう
全部修正なんて不可能だし意図しなくてもフリーズするのや存在するだけでバランス崩壊するのだけ直りゃいいっしょ >>884
ユーザーが勝手にやってるだけのwikiが更新出来ないからって理由で公式急かすのは非常識だと思うよ >>887
バグ取るアプデ繰り返してるじゃん
誠意は見せてるよ
本当にクソな企業はバグ修正アプデなんかしない >>887
その理屈で言うと常識的な企業存在しなくね?
どれも大なり小なりバグあるやろ 確かにバグを完全に取るのはテストプレイちゃんとしてても難しいからフットワークの軽さでみたいね >>885
前はバージョンごとだったのが取っ払われてる状態だね
次編集の機会に区分けしてみるか
まあ先に誰かやると思うけど 今の時代開発に時間かけてリリース時期を逃すくらいなら多少のバグ残してでもベストなタイミングで出した方がいい 昔は後からアプデ難しかったけど今はオンラインで普通にできるもんな
とはいえバグまみれでだされるソフトはクソゲー認定されてバグも直されることなく放置のままワゴン行きになるのが大半 今の後からアプデ環境見てると、その機器がネットに繋げなくなった後、要するにレゲーとなった後にどうすんだろうなって考える時がある
中古で買ってもアプデされてない状態でしか起動できない訳だが 発売直後に報告したバグ未だ放置されてるし頑張ってる感じはしねーかな 拳のWMの20だか50だかのクエスト説明文の誤字修正まだか バグ修正したら何のバグ直したか詳細出さないし誠実では無いな 修羅バール2の超魔王ミラー改ってなにか対策ある?
ひとり犠牲にしなきゃいけない? >>900
治ったバグと治ってないバグがあるなら治ってないバグには何かしらの理由があって治せてないって考えるのが道理だろ
なんでも自分の思い通りにならないと気がすまないのか?
世界はお前を中心に回ってはいない よく知らんけどファイヤーエンブレムも同じくらいバグあるの? 修正内容を事細かく書いてくれるに越したことはないものの
実際そこまで細かく書いてる処ってどのくらいある?
知ってる範囲だとスプラトゥーンが(それが完璧な対応かどうかはさておき)バランス調整の意図までかかれていてかなり細かい印象あるけど、ほかの例を知らないわ 昨今のマルチプラットフォームは対応面倒だろうなとは思う バグの大半はマルチプラットフォーム関係ないとこなんすよ >>912
いや、3つも4つも改修入れてリリース準備してサーバー屋にネゴってユーザにアナウンスしてってなるとしんどいわ
しかもバグ取ったからって金取れるわけじゃないしな でもバグ取り後回しにしてたら売り逃げみたいな印象ユーザーに与えて信用失墜の危機になると思うの
ただでさえ前作失敗してるのに >>911だと「マルチプラットフォームのせいでバグが発生してる」って風に見えたわ
バグ取りの対応がマルチプラットフォームだと面倒ってことか 今回スイセンを隣に並べるのが前提になってるから周囲を巻き込む系の技使いにくいな
槍装備したエトナ使うと、槍技も固有技も最強が周囲巻き込み系だから困る
そのためだけに基本原則つけなきゃならん いちいち隣に並べるよりもタワーするのが基本だろう
そんでうっかり後の先に反撃されてスイセン死亡するお約束 なごみオーラとかそんな便利な魔ビリティあったのか!
まじでありがとう
これでエトナ使えるわ >>903
もう倒したようだけど教授のスキルでもいける 7のDLCストーリーとRPGの異世界キャラでTwitterで公式にブチ切れてるまんさん集団いるし次回作から主人公男キャラ以外はDLC全面廃止でええな!
公式のキャラで勝手に腐向け絵を乱造してる癖に解釈違い発作して自分達の事は放っておけとか言ってる輩もいるしお望み通り放置して差し上げて女キャラのDLCもっと増やしていいぞぽんいち ディスガイアにも腐はいるのか…いそうだなキャラゲーだし 感想投稿キャンペーンが23日までだって
修正アプデがあるとしたらそれ以降かな?
それまでモチベ保てるかな
もう次回作を待ってしまっている 猛烈訓練つけてレベルアップすると最終ステータスに40%差が生まれるってこと? ファンアート見てる分には腐しかおらんぞ
男オタは基本的に絵描かんし 2の罪状風に書くと
「ドクロ(♂)が眼鏡ショタ化した罪」
かな…
>腐の増加・連鎖 >>927
腐がいるわりにあの事件のときは平然としてたな
自分のお気に入りが汚されたギャー!って炎上しそうなもんだったのに 単に本編とパラレルの区別が付いてない少数の厄介なまんさんが顔面ムガイにしながらどこぞのヘルズパワーさんみたいにむきぃーってキレ散らかしてるだけなんじゃね
いくら閣下が人気投票上位で抱き枕作られたり時々オンリーイベントが開催されるって言ってもディスガイア全体より人口多いコンテンツなんてかなりあるしそもそも全体の人口の少なさもありそう >>929
そう
ただ素ステは1000万でカンストだから、それ以上は無駄だけどね 限界集落っても腐なんていうきっしょい生き物と相容れないしな >>816
みたいなのが腐なんだろうな
男ならあんな読解力ないわけないし 二次創作やら同人云々は迷惑かけないならご自由にどうぞだけど少数の不満ごときで開発サイドにダイレクトアタックして出るかも分からん次回作に間接的に悪影響及ぼすのはやめろ 男は「公式が勝手に言ってるだけw俺の世界ではこうだからw」が出来るけど、女さんは「公式がこんなことした!私の○○くんが汚された!ギャオーン」になるからきっしょいんだよな ここでもエトナが非処女と知って発狂してたやつおったな
あんな感じか どっちも発狂するのいるから性別関係ないよ
むしろ女キャラの近くに男生やしたときの拒絶反応のが凄まじい 女×女に挟まる男はそんなんでもないが男×男に挟まる女は大炎上するイメージ 公式の設定とか解釈みたいなのが自分と合わなかったからってただギャーギャー騒ぐだけしか出来ん人種は百合だろうがホモだろうが邪魔な存在に変わりない
増してや公式から脱線したパラレルでも発狂するなんてお察し 少数のアレなのが悪目立ちしてるだけで男も女も変わらないよ コモン取っただけでレアやレジェンドからもNEW表記消えるのやめてくれ何取って何取ってないんだかわかんねーよ
図鑑から手作業でリスト作らなきゃいかんのか
過去作はこうじゃなかったよな このゲームおっぱいちっちゃい娘も大きい娘も可愛い子が多くてすき 4の死霊術士ちゃん復活して欲しいけど
権利的に難しいんかね 正直キャラがかわいいからやってるだけなとこある
やっぱりこういう育成系はキャラ命だな >>965
これだわ
ぶっちゃけゲーム内容はもう大して期待もして無いし余計な事さえしなきゃええわみたいな 今作はピリリカちゃんが一番だと思います
というか他のメイン女キャラが微妙に外してる感じがね しばらく猛烈訓練の魔ビリティー着けてやってみたけど
ステータスの殆どが装備での値だからほとんど意味ないな
シリーズ初だからわからないことだらけだ これは…
アオちゃん大好きおじさんが、修羅ムガイ化しそうな流れですね… アオちゃんが可愛くてモチベ保ててる所はある
なんだかんだ7のメインは皆すき >>972
転生しないと素ステ低いから成長系アビは効果薄い
転生することで素ステがアップするから成長系アビの効果が大きくなる
最終的には装備の数字なんてオマケ状態になるよ ぽこんちゃんのあのガードの硬そうなワンピースの中がかぼちゃなのかTバックなのかお子様パンツなのか、そして実際に近くで見た時にRPGのノエルみたいに足がムチムチなのかとか想像するだけでワイの馬の○○○○が弩デカ魔ックスするわ あ、一応言っておくけど970ね
出先で立てたからID変わった許して >>976
なるほど
転生なんてまだしたことなかった
転生重ねると効果大きくなるのか >>982
あとはクラス上げかな
シリーズ初見だと何から強化すれば分からんと思うから
抵抗なければ攻略wikiでキャラの強化方法とか軽く見た方がいいかもしれん >>964
反転ラハールちゃんでいいなら書けるけど >>985
・ラハールちゃん
フューリー、マスブラスター、カーズドダンス
危険なおこぼ、ロングレンジ、収束攻撃、電磁バリア、天使の免疫、幻の人喰いウサギ、反転の呪い
座標(21.37)、一番近い移動、待機、待機、対象リセ、神討
味方攻撃はい、行動順1
・アオ
ラブリーソング、カーズドダンス、尸
戦術指定、無慈悲な号令、華やかな声援、電磁バリア、錦の御旗、ファイアガードキル、スタンディング
弩デカZ+、行動順1
・ウサリア
ラブリーソング、カーズドダンス、尸
無慈悲な号令、華やかな声援、電磁バリア、なごみオーラ、錦の御旗、反撃など無粋、スタンディング
座標(21.35)、一番近い移動、対象リセ、神討、待機、待機、対象リセ、味方ラハールちゃん、通常攻撃
味方攻撃はい、行動順2
以下魔ビはアオと同じ
・教授
座標(22.37)、一番近い移動、対象リセ、味方ラハールちゃん、パラダイムシフト
味方攻撃はい、行動順2
・ウェイヤス
座標(20.37)、一番近い移動
・ロザリンド
味方ウェイヤス、タワー登り
・メロディア
味方ロザリンド、タワー登り
・プレネールさん
味方メロディア、タワー登り
・A(誰でも)
味方プレネールさん、タワー登り
・スイセン
味方A、タワー登り
グループの並びもこの順番 アイテム転生って履歴○代前になってるけど○代目とか転生回数分かるようになってたら○代目到達で金プロパ確定とか出来て不毛ではない転生になったのではなかろうか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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