魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part37
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1676603609/ ・怪しい触手のレア以上
第3話をクリア後に観光で行くと店に売ってる
・槍レジェンド
悪魔詰将棋のプリニー級を1ターンでクリア
・山吹色のお菓子はどこ?
キャンディーなどランク5のアイテムを調査するか
アイテム界の小部屋で買う
・高級カニミソどこ?
第6話の転売魔界に観光に行くとカニから受けれるクエストの報酬
・神技ハンドはどこ?
修羅の転売魔界(6話)
※蟹達のクエストクリア後に出現
・金槌と着ぐるみはどこ?
修羅12-5のビッグブルから盗むかアイテム界周回
・魔法少女の杖はどこ?
修羅13-5の舞妓から盗む
※舞妓からは着ぐるみも盗める
・巨眼族
クエストを受けた後に第5話に観光で行くと
画面右上の真ん中の部屋にいる(体の一部が見える)
・日ノ本武闘大会はどこ?
第4話をクリア後に観光で行く
・悪魔詰将棋はどこ?
第5話をクリア後に観光で行く
※超魔王級はデフォルトの状態でもクリア可能 DLC買ったら紹介されてるBGMはどこかで聞けるようになるの? 記録屋でBGM設定できるのはじめて知った
今まで一度も見たことなかったから やり込みゲーとか抜かしてる割にはたいしたやり込み要素無いよね
レベルもポンポン上がるし還元率調整もされてないガチャでアイテムも掃いて捨てるほど手に入るし
アイテム界も30階までのゆとり仕様になったし緊迫感もクソもないな
ほんと固有キャラも全部金取るようになってセコいな
もう自動周回を縛った6でも一生やってりゃいいんじゃねーの
自動周回反対とかいいつつ自動周回でやり込みしたんだろ?ここの豚肉どもは
それでやり込みゲーを制覇したとか言ってんだろうね
ダッサー >>7
知ってる自慢ならわかるけどわざわざ知らなかったアピールされてもな
頭の悪いZ世代かな? 5せっかく面白かったのにマジョリタ出てきてからがクソすぎてやってられんな
こんな鬱展開このゲームに必要なのか
ルフガレだけでオナっとけよ ぬあぁっ!い、>>1の乙ぴっぴを踏んじまった!
ひぃーっ!ひぃーっ! アイテム転生で軒並みプロパティガチャ外れが続くと流石にやる気なくなってプレイやめるな 今作の汎用キャラって、ゲーム序盤から育成するのは実はマゾゲー?
同レベル帯の敵キャラが接近してくると、ボコボコ死んじゃう
フジやピリリカだと、そんなにすぐにやられないんだけどね
インペリアル系の秘宝は、汎用系にこそ付けるべきだと思った 完全ランダムで一度取ったプロパティはストックして転生のタイミングでいつでも取り出せた方が絶対モチベ上がるよなこれ バールや上限解放がアップデート追加な時点でやり込みもクソも無いよなーとは思う >>18
せっかく記録屋があるんだから
アイテム転生も
スキル(秘伝書)も
特性も
データベースのUI使ってそこから選択させて欲しいわ 俺がPだったらアイテム転生の仕様そのままでアイテム界は従来通り100階にしてたぞ
俺がPじゃなくてよかったな >>17
序盤の汎用は耐久性が高いユニットが少ないから
壁役を特に耐久性能の高いピリリカあたりにやらせて
汎用は攻撃に特化させた方が活躍できる
特に魔法使いは対象の属性耐性の低い属性で攻撃すればかなりのダメージを与えられる >>23 ああ
せめて150階くらいあればデールLV300はあと3つくらい作れたよ…… 転生を30階でできるようにして、階層上限なしの方がいい ゲームに実況者を出演さすのはおかしいわ
なんで素人に金払わないかんの 正直公式サイトの音声サンプル聞いたときはかなりまんまじゃねぇかと不安に思ったけど本編で聞く限りサンプル程そのまんまじゃなくて少しホッとした
公式でページ用意して紹介してる割には終盤に出てくる中ボスの一人くらいのウェイトだったし 前作みたいに5人も押し売りしてきた訳でもないから別に 毛嫌いする程浮いた演技でもなかったし別に気にならなかったけどな 特性は運次第で試行回数が増減はするけども現実的なラインで目当て物のが集められるくらいが良いな
どんなに繰り返しても初めからダメなことが決まってるのは流石に困る 一定階層を周回するよりは階層無限の方がやり込んでる感はありそう
噛んだガムでも深く潜れば修羅レベルの敵が出ますとか アイテムの強化なんだけどこれ一回転生するごとに強化一個一個上げていったほうがいいの? 朝起きたらバグ報告コメントがすんごい増えていたでござるの巻
とりあえずB連打は前に受け持った以上やらんとな >>40
1マソ30回みたいなコメあったけどお待ちください中にキャンセルボタン押すと途中で止まるって前見たぞ 色変えただけじゃん
今作の店舗特典の方が髪短くなってたりケモ耳付いてたりで手が込んでるまである 6こんなことになってたのか
ニトラなんでそんな嫌われてるのか謎だったけど納得
6はいろんな負債があるなぁ 反転つけなくても女扱いだったり一応差別化はされてた
けどやっぱいらねぇわ >>43
こういう中の人前面推しパターンは確かに嫌よね
バチャ豚でもそう思う V関連のレスバは関連スレでやれ
前スレから続いてていい加減目障りだわ V出してる以上人それぞれ思いがあるから別にレスバしようが気にならんな
文句があるなら日本一にV出すなってメールしとけ ホロスレで今更ディスガイアに出るなとか言われてもポカーンだろ
ここで愚痴っとけばいいよ 声だけならよっぽど浮いてなきゃ別にいいかな
中の人アピールは普通の声優でも反応に困るし ちゃんと作ったらそんなことしてる暇あるなら汎用キャラ入れろってボコボコにされるんだよね 売上にも繋がらんしなんなら信者も離れるしスレのどこもこんな流れになるからV出すなって言われる所以 6はゲームの出来も悪かったから必要以上に叩かれたのもありそう 別にコラボ先を叩く訳じゃ無いけど仮にホロコラボ枠が他社5人だったとしても過去作キャラの参戦枠奪ってるのには変わりないから好きな作品だとしてもコレジャナイ感でどの道がっかりしてた
しかも6の評価で殺気を感じる中にこの上なく脳死で叩きやすそうな材料になってるVを放り込んだから尚更火に油を注いだ感がね そもそもVだして賛>否だった家庭用ゲームとかあるん? EDF6のデコイとかは出来よくてネタとしてわりと盛り上がってたな まだやってんのかよ。Vに限らずキャラボイスが変なのは毎作あんだし今更だろ
コンパチは俺もどうかと思うが…7はVがいるっての知らなければ気づかないレベルだと思うぞ 汎用キャラのコスチュームDLCで売ってほしい
なんで店舗特典に侍いないんだよ!和風だろ今回 6のオート関連でも複数単発で噛み付いてた奴見かけたしつまりそういう事だよ まさに7にVいるのさっきまで知らんかったわ
別にニトラ悪くないと思うし気にならんかな
まぁ火種にはなりやすいよね
6のサイト見てたらアサギは無料だったんだね
今回は有料でもいいからきてほしいな もうアイテム転生で同じ項目見るの飽きたよ
これなら完全ランダムの方が面白いや
複製しても全部全く一緒なのも糞 朝から、凄い勢いだな…と思ったら、まぁ…うん
お前ら、たまには『スパイス&シュガーちゃん』達の事も思い出してやれ… 対立奉行「○○はクソ」
A「俺もそう思う」
B「そんなことはない」
C「どうでもいい」
対立奉行「スレが荒れるってことは、○○は無い方がいいという証明」
このコンボ最強過ぎん? 完全ランダムとかテーブルとか使う人ちょっと見下してるすまん Vだからっていうより素人を使うなってことだよ
どーでもいいよVかどうかなんて
Vじゃなくてもそこらのyoutuberがやってたらボロクソに叩くよ
声優はプロにやってほしいそれだけ >>79
4の頃から汎用とか名前も出ないようなほぼ素人みたいな新人使いまくりなんすよにわかさん
男戦士のウデガナルゼとか当時相当ネタにされまくったけどどうせそれすら知らない程度の子なんでしょちみ あぁだからV豚って嫌われてるんだ
Vのこと声優だと思ったことないわ なんか知らんけどクッソ固まるわ
長時間スリープ放置しちゃだめだな いきなり敗北宣言飛んできてびっくりしたわ
いちゃもんつけてわめいてるのはその程度の無価値な雑音ってことを証明してくれてありがとう VはVという存在って思ってるのが一番のV豚なんじゃないの?
あれは仕事で作ってるキャラだよ目を覚まして 「Vって(中身は)声優(で副業でやってるん)だぞ」
に対して
「Vのこと声優だと思ったことがない」
は草
お前の感想やんけ >>87
敗北宣言ってw
おじさんは昔のことをよく知ってることが誇らしいだね笑
で?それ偉いの?すごいの?w めっちゃキレてますやん事実陳列罪で訴えられちゃうかな
本物のアホってアホのオーラが出るんやな >>89
声優ってキャラの吹き替えとかをやってる人のことでしょ
Vはただしゃべってるだけじゃんw
俺はそれは声優だとは思わない
だってそれ誰で出来るものw >>91
おじさんって言われてピキっちゃった君のこと?w
ねぇ質問にも答えられなくなる程効いちゃったの?w
で?それ偉いの?すごいの?w昔のことをよく知ってるだけでw Vの99割は元ニコ生主だけどんほってる人らには声優になるんだろうな 毎日同じ奴らが癇癪起こしてるように見えるんだけど
母上様が泣いてるよ… ただしゃべってるだけの絵が声優らしいからな
V豚さんとディスガイアおじさんきついよw 親が泣いてるくらいで改めるくらい人間出来てるならこんな所で暴れないだろうよ 調査団って休息入ったら進行度減るって認識で間違ってない? >>100
ピリリカちゃんは無力…
しかも呼びかた母上じゃなくてママ上だったわ 一昨日くらいまではまったく話題にもあがってもいなかったことに突然ここまで必死に噛みつくなんて実に「おもしろい」なぁ
きっとフェミキチみたいに自分にとって不快なものを探して流れ着いたゲームプレイすらしてないようなニワカヤスのお客さんなんやろな 別にVTuberでも何でも良いけどスタッフの中のんほった奴がゴリ押ししてんやろなぁて透けて見えるのが嫌 火病持ちなんじゃない?
日本語分かってなさそうだし >>104
で?おじさん昔のことをよく知ってると偉いの?すごいの?w
知識マウント取れて気持ちよかった?
おじさんもその"レベル"なんだよね笑 >>106
君さっきからボソボソ1人でそれしか言わないけど自己紹介? 話題は何でもいいんじゃね
昨日だか一昨日だかも火のついたように顔面ムガイになってる人いたし 皆さん、>>99さんを笑わないであげて下さい!
>>99さんは一家揃って貧乏だからお金を稼ごうと配信者として軌道に乗り掛けた所で突如現れたVtuber達に登録者を取られて人気が出ずに嫉妬している可哀想な人なんです! ID:h/oeXudQ
あっこいつV豚かw
なんかやけに粘着するとおもったら笑 みんな〜ディスガイアやったことないどころか買ってすらもいないお客さんにお茶出してあげて〜
あとお茶菓子ないから誰か買ってきて〜 こんなスレにディスガイアおじさん以外が存在するのか教えてくれよ
子供かおにいさんか若者かおばさんかおじいさんかおばあさん?
子供だったら嬉しいなぁまさか新規のファンを獲得できているなんて ディスガイアおじさん知識マウント成功で大はしゃぎw 魔心スキップでキャンセルのバグだけど30回程度では発生しないよ
調査団に40個くらい預けて150回スキップにしてキャンセル連打で再現すると思う 皆さん、もうそのおもちゃ捨ててあやしい触手育てる作業に戻りなさい 不快なものを探してたどり着いたフェミみたいなのって的を射すぎててくそワロタわ >>121
おおう、40個150スキップですかあ…… >>124
16個60スキップでもギリ再現するかな >>125
16ならアイテム確保できるかな……
魔ソのほうはデータ取りで最強装備集めてたから腐るほどあるし まともな人って異常な人だと思った人間には触れないんだよ笑
>>119
自分のことを健全者だと思ってる奴が一番危ないw 転生回数って親衛隊込みでも110回くらいはやらんとダメなの地味に面倒くさいな
ドリンクバーのショトカが斜めにあってステージ選択とよく誤爆する クロックアップって始めからついてるエクソダス以外にも付くの?
出なすぎでUMAみたいな感覚になってる ショトカの並び替え欲しいよな
それか5みたいに拠点自体いじるか 転生マラソンでドリンクバーをショトカで使うぐらいなら
暗黒議会をショトカで選んで拠点から直接ドリンクバー選ぶの繰り返しが楽だと思うよ 拠点エディット有能だったのになんでなくしたんやろな
ショートカット使いにくいからあっちのほうがよかったわ どうやら40/150スキップでないともはやダメのようだ
掻き集めてくるか…… >>136
暗黒議会の前に立ってたけど逆にしてみるか
>>137
今転生ループするらしいから、付かない個体には一生付かないってここで見た >>140
それは知ってる
けどアイテム40個くらいを転生アイテムポイントカンスト以上までやったけど1個も付いてないからレアオブレアだと思う
他特性は多分全部一回以上見たわ 多分だけどループの中でクロック付く装備が入ってないと一生付かないよ
低確率とテーブル固定の二重苦だから厳選がマジしんどい 前スレのどっかでクロックアップより渾身のが出ないって人いたし
試行回数もあるけどセーブデータとかそういうたぐいで出やすい出にくいもあると思う
クロックアップより渾身のが出にくいは自分のデータからは考えられない そういや渾身見たことないな
そんなに装備回したわけではないけど トラペ80個同時に厳選してるけどクロックアップは1番レアふわふわも割とレア
他のは何度も見た いやスイカ割と人斬りの方が出ない
クロックはかなり出る クロックアップが出るアイテムがループしてるだけでは?
スイカ人斬りが10個出る間にクロック0とかザラ クロックアップと人斬りが1回しか見たことない
ふわふわ、スイカ割り、ぺろぺろ
このあたりはかなりレアだけどそれなりには出るかなぁ そもそもクロックアップはループ抜きにして確率が極めて低い
800種類で計4万回以上は転生させてるけど2個しか付いてないよ
クロックアップ、ふわふわ、魅惑の肉汁、ネコババ、もっとどくどくは3回以上出てない、肉たたきも出てなかった気がするな
渾身普通にかなり出る 有用な装備では渾身ついたことないかも
クロックは破滅の神弓についたから使ってる ループのせいで単に確率の問題なのか特定のアイテムにしかレアプロパ付かないのかの判別ができん
ふわふわは初期はよく見たのにIR40中心になってから見た記憶ないわ 金プロパは付きやすい装備があるからね
肉たたきは斧によく付く
渾身は槍かな
クロックアップはそういうの無いかも クロックアップエクソダスをトラペにできればなんの苦労もないのに あー最強武器の図鑑埋めてないとトラペから出ない気がするから肉たたきとか渾身とか出にくいのかもよ >>157
そういうのもある可能性あるなぁ
ちなみにオーブとかメガネ系も最高ランク出してる? >>156
初代に転生が使えないからトラペ維持するのそこそこしんどいぞ
ソースは金プロパ沢山付いたからって調子乗ってアルカディアをトラペにした俺 >>158
全武器とトラペとハダシだけだな
他のも出しとこうかな >>160
こっちも出してない
人斬りがほしいから条件合わせようと思ったら同じだったでござる
こっちも出して変わる可能性にかけてみようかな アイテム複製すると転生先同じだから特定プロパ付かないの複製して回してたらいつまでも出ないってなってそう
アイテム神から盗むとかで同種別アイテム大量に用意してループするまで回すとかで確率検証出来そうだけどクソ面倒臭いな ニトラに親殺された負け犬兄貴、テレビでヨーグルトのCM流れる度にビャアアアアアアアアアアアアって発狂してるのかな
生き辛そうな人生で可哀想 >>43
6全然知らなかったけどピーちゃん使いまわしやったんかw 中身知らんからニトラよりシーフォーの方が声気になって仕方がないわ >>166
一応プリキュアやってたレベルの人なんだけどな なんでVチューバー叩かれてんの
どっちかと言ったら客層的におまえらスパチャ投げてる方じゃん >>166
キュアハニーだぞ、あんまり表に出てこないけど >>170
スパチャ投げてる方じゃないからだろ頭使おうね >>172
スパチャ投げてないと叩くんだ
つまり頭おかしい人なんだな 40アイテム150スキップでようやく現象を確認
ご意見くれた人ありがとございます…… お前らボットロちゃん叩くなよ
ボットロちゃんの部品になりたいさんがげきおこだぞ 間違えてデール全部売っちまった
別に店売りでもよくね脱出アイテムとか >>178
可用とデールとワイロはプロパ2以上あるやつは保護中でも使えるようにしてほしいわ
一時解除した後が罠すぎる 俺は6やったから知ってるぞこのピーちゃんとかいうのが黒幕のゲス野郎なんだ
キャラ紹介も一番下だし確定みたいなもんなんだわ
本当に何もないじゃん… 皆んなアイテム育成で何育ててる?
アイテムのパラ上限低いって聞いたからトラペ育てたいけど、移動足りないからハダシも欲しいじゃん
アイテムでのステ増しは捨てて移動力取ってる感じ? 今のところハダシ以外価値ない
でも明日のアプデでバランス変わるかもしれない ランクマは知らんけどアイテム界はハダシ3個は過剰なような
即降り用キャラにはクロック付けて移動ぶっぱだけど 固有キャラなるべく使わない縛りでステ表の撃破数カウント付けたくないんだけどアオが敵でいて神討使ってくるところってなかったっけ
もしくは撃破カウント残さずに味方アオゲージ上げる方法
余計な自己満足のせいで神討の斧が図鑑登録できねえ 移動力25くらいとテレポあったらアイテム界降りる分には事足りると思うけど
それでも稀に足りない時あったな 今はトラペ×2とハダシ
どうせアイテム界道中フルバするだけだし移動そんないらんかな
アイテム神倒すキャラだけトラペ1ハダシ2にしてる >>187
ウサリアの神討モードでアオのゲージ貯めたら?
ウサリアの神討ゲージは攻撃受けるだけで貯まるし
課金無しならすまん アイテム階もフルバ戦姫にクロックアップつけとけば加速マスコットで十分だからな >>190>>191
サンクスこんな便利なものがあったのか フルバとかキャラ固有技を他でも使わせて欲しい
3Dモデルならやれるだろ てか今作アイテム神重殺で育成する感じじゃないんだね
アイテム転生の追加然り、結構変わってるね アイテム界でベースパネルの上でフルバするとたまに麻痺して崩壊して死ぬ問題 >>196
デザインまじ終わってるよな
ゲーマー戦姫で多少マシだけど 銀河舞妓に部屋干し付けるとSP以外全部300%になって美しいな
贅沢言うならSPも300%にしたいが 唯一無二で替えがきかない技は可愛い子に持たせててくれよほんと… フルバ戦姫はアイテム界進むためのキャラと割り切ってるなー
お気に入りのキャラはメインアタッカーはボス単体特化にすることで住み分けてるつもり 明日アプデなの?
なんかバグの量がすごいことになっちゃったけどアプデ到着後に
1.14向けに一斉送信かましたほうがいいのこれ 撃破レベルだったかのお陰でフルバってかないとアイテム界の苦行度合いがとんでもないことになるからな アイテム界の敵を好きなキャラの特殊技見ながら倒していくのに楽しみ見出してるわ
これを作業化してしまうとマジで作業しかなくなってしまう アイテム界とか拠点BGMランダムにするやつってないの?あれ地味に良かったんだが ジオ連鎖って空気になったよな
昔はアイテム界でよくやってたのに 転生で死亡回数とか味方殺し回数とかリセットして欲しい >>210
これはマジでたのむ
それか「過去の悪事をうやむやにしたい!」とかの議会でもいい
ver1.10のイノセント撃破で味方殺し数増バグのせいで記録屋に記載されない不名誉なステータスが育成キャラにある
IDの都合上そのキャラだけ作り直すと並び順が変わってしまうのでどうしようもない フルバ戦姫って修羅トラペ3つ確保(プロパ非厳選)くらいはしないと修羅アイテム界掃除するのには向いてない?
エキスでステ2000万にはしてるけど、魔ビ構成考えて組めばこの段階でもう十分やれる?
>>207
記録屋 >>214
マジョレーヌ先生よりかわいかったら考える 死亡回数だけは気を付けてるわ
なんかつくとムカつくし 魔ビの構成次第だけど星0回すのにATK8000万は欲しい
でなきゃ11階から撃ち漏らし増えてくる >>215
スイセン隣接なら敷居はだいぶ下がる
スイセン出すのもめんどいなら装備鍛えないと21階~はきついんじゃね? トロフィーとか記録に興味無いと記録屋見ないだろうしBGM関係気付かない人が居ても仕方ない
音楽屋とかいって独立してもいいのに 機動戦姫は素ステ2000万で活躍中
一応、崩壊する体で攻撃回数+1して、重騎士・死姫族の対策してる
目玉・蟹・竜が抜けない時はスイセン先生 クリ特化戦姫作れば30fまで1人でワンパン余裕
その為にプロパティでクリ5%上がる奴揃える渾身の一撃は別になくても余裕 みんなありがとう、ちょっと魔ビ見直してみる
>>221
最終的に装備そろえるとしても
スイセン添えての運用から始めるのが良さそうね 正直汎用キャラの固有技より固有キャラの固有魔ビを配ってくれ 魔ビしっかりすればテキトー装備でATK6000万もあれば十分アイテム神以外はワンパンできるはずー。固有の追い討ちでキョンシーとか重騎士の対策できる 魔法の範囲って上げたらもう下げられない?
自動戦闘で単体発動固定させたいんだけど
ガンビットの設定でうまく操作ってできますかね 攻撃予約したしスイセン隣接しとこ
→スイセン巻き込まれて死亡
主にアオのなごり雪でやらかす スイセンくんは殴らせないんだし電磁バリアでもつけとけば >>229
固有の追い討ちは強いよね、俺も使ってる
全身全霊単推しなしでいけた?あれなかったら多少装備鍛えないと無理だったわ
もうちょい魔ビ練れそうだな 即デールで刻印稼ぎしてついでにフルバで撃破ボーナス稼ぎもしてるからフルバは討ち漏らしがあるくらいが丁度いいんだよな
討ち漏らしがないとまた30階まで進めないといけないから地味に困る
育てたいキャラ4人の刻印カンストを達成する前に必要なアイテムの撃破ボーナスはとっくに貯まってるだろうと楽観視してる 正直に言え?おまいら某先生の"ぐにぐに機動戦姫"とか爆乳ぴよりで抜いたろ? ようやくストーリークリアして練武1でちまちまレベル上げてる
なんやかんやこの作業感が好き (抜いて)ないです ディスガイアの同人とかあったんかいな >>213
過去の悪事をうやむやにしたい!で爆笑してしまった
まあ仲間殺し(冤罪含む)をチャラにしてくれとかその通りの状況なんだけどね
7のピリリカのどんなギャグよりも面白かった 使ってるキャラがサド重騎士で投げ役にマゾ重騎士なので俺の真股間良綱が大変だよ どんだけ過去に賄賂積んだとしても可決1%の議題として出してほしいなw 機動戦姫はジャスティスコンビのデザインが1番好きってか他が女子のロボっぽくないんだよな 育成したキャラに崩壊する躰付けてガチャのポイント稼いでるから死亡回数も味方FFも何とも思わなくなってる 単推し用員20体作成これ拷問に近いな
クラス上げだけで2時間超かかったわ 味方殺しうちもフルバーストでやらかしてるけど将棋のところのこっち側のコマが味方カウントなのは罠だと思う
あんなの黄色勢力でええやろ 前のディスガイアは味方殺しあると真エンド行けないとかあったからな
今は別にデメリットもないし… >>233 単推し無しでやってるー
マスブラ、魔力収束、追い討ち、思い込みパワー、先手必勝、帝王の片鱗、死線上の戦い、収束攻撃、ロングレンジ、基本原則、ヘルズパワーまたは不安定
あたりでどうです?ていうか戦姫達をよくよく見たら6700~7700万くらいATKありましたスマヌ 今回は汎用の拡張性狭めよね。弩デカあるとはいえ
〇〇奉行の、〇〇絶勝斎の秘技を教えてほしい!とかあってもよかったんじゃ無いの。巨大パンチがmap全体になるやつ欲しい DLCのキャラは神討モード使えてるけど
あれこっちの表記だから魔改神器扱いになってるけど向こうからしたら魔チェンジ使ってる感覚なんだろうか ボトルマン倒すコツある?
耐性下げてタワー攻撃して駄目ならもう無理か 公式見てきたけどアプデ情報なんてなかったよ
どこソースよ 固有使わせたい気持ちは分かるけど、やっぱディスガイアと言えば汎用キャラ派なんだ >>257
とりあえずビン割りの魔ビリティーつけてみるとか ワープ属性持ちにマップ外からフルバ打たせるやつ撃破ボーナス稼ぐのクッソ楽になるな >>263
お前だけの感想を世の中の標準だと思い込むなよ 菱形マップのイライラが解消されるよなマップ外フルバ
これ修正されるとたるくなりそうだから
撃破カンスト1個完成するまでアプデきても回避考えるレベル >>253
魔力収束は考えてなかった
帝王の片鱗が魔王の一撃とヘルズパワー、基本原則を冷眼、爪磨きに変えたら同じになるっぽい
クリティカ下げる魔ビもあるからギリギリ100%のクリティカより与ダメや攻撃力+積んだほうが伸びる場合もあるのか
ありがと~すごく参考になった! >>264
個人の考え方はさておき不正してる事実は受け止めようや >>263
チート屋の台詞にもマジギレしちゃうタイプのぼくちゃんかな? >>268
ディスガイアで不正とかただの王道なんだよなぁ
真面目こそ邪道だぞ マップ外フルバはちょっと感心した
お願いだから修正しないで… 高低差の酷いボスエリア以外ほぼワンパンで終わるからな
ゲートキーパーの回避系スキル持ちだけがストレス要素になる その話題振ると修正されそうで避けてた不正大好きマンですまんな
あれは便利すぎる 他人のプレイとかどうでもいいけどディスガイアだから~ってのは恥ずかしい >>269
指摘されたくらいで顔真っ赤にしてレスしちゃうくらいの小心者なら始めから使うなよ… >>276
お前ごときが何と言おうが他人の使用を制限させることはできないという事実を示して無力さを自覚させて煽ってるだけやで
他人の自由なプレイに干渉する気満々のバカにはいい薬になる ディスガイアといえど公式が想定する一線はちゃんとあって今までもアウト判定くらったバグは修正されてきたでしょ?
今回はランクマもあるから尚更「やったもん勝ち」な状況は捨て置いちゃいけないと思うんだ >>277
722 助けて!名無しさん! 2023/02/19(日) 06:47:49.16 ID:iTBX6R2o
小技だけど、移動がワープで技の範囲内に対象がいるときにマップ外に行けるってのは既出?□で技の範囲出して移動するやつでマップ外に行って□押したまま✕で決定したらマップ外から攻撃できるってやつなんだけど
これを利用すればフルバーストでマップの全てを範囲内に収められるから暗酷技館で1キルできる、まあ金払えばいいけど 他人が得をしてるのが気にくわないなら自分もやればいい
お前がやりたくなければお前だけが勝手にやらなければいい
変態の縛りプレイに付き合ってやる義理も義務も一切ない
無価値な人間に他人の自由なゲームライフを邪魔することはできないんだよ >>281
やらなくても別に困らないところを
楽にがぽがぽ手に入るもんだからついやっちゃったな >>285
ランクマあるからその理屈は通らないよ
個人が気にするしないの問題じゃなくなってる 修正されなきゃ不正じゃないっていう諺が魔界にはあるんだ
ところでそのワープしてフルバーストってのは前スレの722に書いてあるのかい? >>287
よその常識を持ち込むな
ここはそういうゲームのスレなんだ
嫌ならランクソなんてやらなければいいそれで解決する ランクマなんてやりたい奴がやればいいし
やりたくない奴は一切触らないんだからどうでもいいんだわ
ランクマあるから理屈通らないは意味が分からん
正規の装備なんだから問題ないだろ バグをこっそり楽しむなら問題ないけど開き直って「だったらお前もバグ使えばいいだろ!」って切れるのはちょっと恥ずかしい奴 この手の争いはポケモンの乱数とかで嫌というほど見た流れ もうやれるとこまでやり込みきってるからメインで使わない武器種の撃破ボーナスくらいならええかな〜くらいの気持ちでやってる。初代とか2の斜め投げとか壁抜け投げくらいの気持ちで利用してたわ 開き直りが1番邪魔だわ
修正されちまうだろ黙っとけよ >>292
前スレも見てきたけど貼ってくれてたわ。貼ってくれてる人には感謝
バグでもなんでも使って悪魔らしくあくどく行けばいいよな >>290
ディスガイアユーザー全体を巻き込むなよ
バグでもなんでも利用するのがディスガイアって言うならこれまで修正されてきたバグは何なんですかね… バグ(が修正されるまで)は利用するのがディスガイアの間違いなんだよな
バグだから修正されて当たり前なんだけど >>299
あ、一応みんな楽しんでんだしよくないかもなーって思って送った夜魔族は仕様でした
対戦の絡まない範囲で楽しめるバグは使ってもいいんじゃないかなと個人的に思うわけです >>293
有用な情報はみんなで共有するべきそれこそが慈愛の精神
その上で嫌なら嫌な奴だけ勝手に制限してれば全面円満解決する
俺だけが気にくわないからって知らない人間を増やして勝手な制限プレイに巻き込もうとするのはいただけないな >>293
それは同意だが、必要以上に口出すのも結構恥ずかしいぞ。人の口に殿様は立てられないって言うしな
まー、ランクマあるとはいえそのランクマ戦闘に関係するやつじゃなけりゃ余り問題視されんだろうな。育成が楽になるまでだろこれ 思ったより不良が多いんすねココ
俺も対戦にバグ使ったり延命させたバグ神器を利用するほどの優等生ではないですが この手のネタで発狂する子の主張の根幹って
バグダカラーフセイダカラーなんてのは後付けの理由でしかなくて
「他人が得してるのが気にくわない」
この一点なんだよね
こりゃいい育ちしてますわ〜 神器は明確にランクマに影響与えてたけど今回のはまぁうんすまんな使うわ便利すぎる
斜め投げに近いってのがホント同意だわ 先人たちからは遅れたけど刻印一人目終わったぜひゃっほうとか言いにくい雰囲気かこれ
https://imgur.com/a/LR72M7Z シード値固定のアイテム転生もバグだし直るまでアイテム界つかっちゃ駄目なんだな ガチヤスさんのステータス見てたらズッコケ☆わっしょいもブチアゲ☆パーリナイも持ってんのな
将軍家の伝統かなんかなのかあの技 マップ外移動はバレたら即修正だよ
バールまでに対策しないと射程外から一方的に殴れるからな 本物のめろんが参戦したからメロンはバキバキになっちまうんだ >>301
公式さんに悪いことだと言われればむしろ楽しくなる
でなきゃこんなゲームやってないよ
ソシャゲでもないからあっちからは一切干渉できないしやったもん勝ち 大体の悪魔は利用できて有利になるバグなら喜んで使うし修正されたらあー残念ってなったりバグ神器を調査団に預けて修正避けるかとかやる >>311
おめおめ
やはり綺麗なステータスは目にいい これがディスガイアだから!とか言って正当化しようとするアホのせいで修正確定だよ もし修正なら賢者(男)賢者(女)の追加を希望する
切実に え゛ーんあたいが妙な話題出したばっかりにみんなごめんよぅ゛〜!
好きなラーメンは醤油とんこつ
好きなシコキャラはフーカとアオ
対戦よろしくお願いします バグ利用は褒められた行為じゃないのは確かなんだから大人しくしとけ いつかばれるし何ならいままでなんで話題にならなかったんだろレベルだからしゃーない ランクソなんて余計なもんがあるから素人がそれを言い訳に発狂を正当化しようと試みてスレが荒らされるんだよ
ランクソの存在こそが最悪のバグだからこれを削除して正常なディスガイアにすればいい バグが修正されるのは良いことですよね(残念そうな顔で) ランクマがなくても修正されるだろ
いちいちランクマを目の敵にするなよ恥ずかしいやつだな 今日のこのスレは、いつにも増して燃えてるねぇ…
シーフォーちゃんが見てたら、エクスタシーしてそう 正義マン参上!w
こういうの自分で探せないしスレで言わなきゃ何も気づけねえけど俺が使ってないんだからこういうの許せねえよお! 修正されても回避して楽しみ続けるだけなんすけどね
バカ正直にアプデする情弱が後からこんな有用テクニックあったんだ〜と知って後悔するのが更に楽しみなんだ >>311
おめでと
ところでなんでステが60,000,000なん? バールに使うと言ってもフルバーストのみでバールを削りきるって大変な気がする >>338
これの為にアプデ回避するの?そこまでするテクニックじゃねーよ
一生ループアイテム育ててなw
次はアプデするかどうかの選択権はこっちにあるとか言いそう (映像資料として武器技魔物残したくて神器盗みできるバージョン保持してるなんてうっかり言ったらバグ絶許教信者さんに殺されちゃいそうな流れだ…おっかね) 6のときも固有増殖とか魔心バグでアプデ非推奨とか言われてるのを見たので… 話題変えようと努力
おれPS5なんすけど連射出来ないからゲオで中古のPS4買ってきてリモートでホリパッドで今日勤務中に練習させてたら3万回連射したらしく全員分のhpspエキス溜まっちまったんすよ
そこでふと俺何やってんだろって鬱なってこの時間からディスガイア切って布団潜り込んでこのスレみてる
何書いてんだろ俺…このPS4用済みなんすけどどうしよ
下一行空いてるから新しいガチャ入るよね公式さんココ見てるでしょ助けて プレイ時間350時間だった
まあ体験版からのカウントだけど久しぶりにやったなこんなに
でもさすがにアプデまでやる事ない
アイテム転生は挙動がおかしいからこのスレ見たらループしてるって言うし参った(*_*)
アイテム転生直ったら思いっきりプレイするんで公式さん頑張って
あと発売日に猛吹雪で実物届かなかったからデジタルデラックス買って売り上げ二重に貢献してる
だからマジョレーヌお願いしますきゅるるん♪ 固有で弓使い誰かいたかな
今作DLC込でもピリ子くらいじゃない? フルバってか四角ボタン押しながら動けるスキルならなんでもやれるんだぞ
ヒールを自分に指定して画面外に逃げてそこから超射程の魔法でなぶり続けられる
敵に重なれば敵が動かなくなる代わりにこちらも攻撃出来なくなるのを利用して雑魚の下に潜り込んで一方的にボスをボコるってのもやれる
巨大化は判定が複数マスあるから単体の敵が巨大化しても一方的に殴れる
バランスって意味なら今までで一番壊れてる >>350
大量の味方キャラ1マスに重ねまくっても楽しそうな悪さできそう >>345-346
きみもアレかね?
馬のちんちん×3とか、やったの? そういや今日同僚が松本さん亡くなったって言うから人志かと思ったわ関係ないな!
あ
キャラは2人刻印カンストさせて今はゼットやってるじぇ
ビーコも声が絶妙に可愛い おっぱい枠なら女忍者か重騎士が好きだな
まほけんも勿論悪くない >>352
おれフルバ姫刻印カンストさせて運用してるけどゲートキーパーいたときの絶望感がひどい
特にボーナス1人出撃のときで1ターン条件の時とかどうすれバインダーになる
拙者は忍者になりたいでござる >>339
部隊リーダーは人数分ステのびる
なんとなく過去作イメージで隊員のトップステの一割加算かと思ってたけど今回違った
俺は雰囲気でディスガイアをやっている >>355
え
計測したらデール99を1時間で使ってたから1キャラ30時間だよ
休憩しながらだけど。1キル40秒くらい
アイテム転生おかしいから刻印周回しかすること無く
アデルやって汎用やってアオちゃん500回やってHPspだけカンストさせて今ゼット800
潜ってたトラぺの撃破ボーナスもカンストしちゃった
あとINTとかボーナスやけに低いなって思ったらステ1のアイテム神が出ることに気がつくまでずいぶんとかかった
ちなみに会社はホワイトなんで1日7時間くらいプレイできる
デールの複製の方がめんどい 議会47%何連続負けてるだろう……
これまでのシリーズはもうちょい確率低くてもこんなに負けがこんだイメージないんだが >>358
えっ
初耳
貧乳とかじゃなくて普通の?
試してみるー 武器技4って高ランクじゃないと出ないかな?
低いのに付いてるの見たこと無い気がするんだけど >>362
今回○と仲良くしたいって議題がないから、一回戦闘挟むたびに議会いって修羅6で買ったワイロ4点セット渡すの楽しんでやってたら超絶愛を感じるように
何故か牛タンがみんな大好物 >>362
7時間出来たとしても絶対どこかで集中力切れて効率落ちるわ
素直に尊敬するわ >>362
Switchのロード時間うんぬん置いといてもその作業を連続で出来るのが単純にすごい
>>365
あんまり気にしたことないけど体験版のとき3か4使うとフリーズするとかなかったっけ?
だから出ないわけではないと思う
当時のスレ見ればわかるかも まさか連コンでガチャ回して強化したキャラでランクマ行ってないよな? 最速操作で1周20秒で刻印回せるけど集中力持たんわな
俺は30分で飽きる >>369
証拠が残らないので問題ないです
冤罪やめてね >>366
褒められたもんじゃないよ皆んなできるできる
俺このシリーズ大好きだから全く苦に思わない
土日はぶっ続けでやったし…って他に趣味がないな!
あ、お菓子作り趣味だから刻印周回ちゅうのおつまみチーズ作ってたけどそんくらい
あとカンストさせたら魔ビをダメージ特化にできるからやりがいはあるね
特にフルバは強化すると強いって実感する
でも先行実況で修羅バールが問答無用の30%デバフ使うこと知ってちょっと気後れしてる
魔ビでステータスが90%以下にならないって奴がきけばいいけど(祈るように >>369
考えたら負け
でも20秒って凄いねー
くねくねした白い長いマップとか出たら全員出撃を先にしないと移動が届かないからあちゃーって思う(初期はギブロしてた >>372
普通に貫通してきそうなのがな・・・
だいたいバールっておいふざけんなな、インチキ魔ビてんこもりがデフォだしな近作 安価全部ズレててそこはかとない恐怖を感じる
寝た方がいいんじゃないか?相当疲れてるぞ 質問なんですけど
このゲーム主人公の名前変更できますか? ん?iPhoneのJaneから書き込んでるけど安価ズレてるなら申し訳ナイ
今回すごろく復活しなくてよかったとか悪行指南なくていいねって思ったけどイワシの目でガチャぽちぽち何時間もやるのだけは耐えられなかった
バール強いといいなあ!楽しみすぎる
開発のひと頑張ってください 刻印2人カンストできる奴がはどこかおかしいよ
悪い意味で 先行生放送で修羅バールに命中率40%で当たってもゼロダメージでなんだこれって見て思ったけど、アーカイブ見直してみたら全部技未強化だったから安心したぜ!
戦闘時間が3時間とかかな?(エバークエストを思い出して 現VerのiPhoneのJaneじゃうんこと呼ぶのもうんこに失礼なレベルだからなあ いやなんか普通に進行してたからこっちの環境がいかれたのかと思ってただけ
バール楽しみだけど魔物型が好きだから来る前にWM直してほしいな
今ウサリアと死姫に刻印してるけど魔物武器育てる気にならないのが辛い 刻印もういいよ俺が変だよ
木曜日の19時からバールプレイ放送で最終調整済みかなあって思うからアプデ10日後くらいかなあ?
バール前にアイテム転生の修正きて欲しいけどあれプログラム大変そう
ただの不具合削除じゃなくて一回できたもの直して再検証って時間かかるから… キャラ枠少ないぜ
おかげでレベル上げ用の男戦士9体を夜魔族に転生させたぜ PSすらまだみたいだし、転生とかWMのバグはバールアプデと同時にやるんだろう 安価ズレてるならdatだけ消すなりすれば直ると思うよ 刻印やってる身としてはすげぇしか出てこないけどね
バールアプデと同時なら助かるわ~
魔物武器と魔物用トラペに関しては山ほど盗んでかなりいいのできてるんだ 2月4日…神器祭りが終わって楽しかったぜと思ってたが新手のバグ。
アイテム界のBOSS表示だけでも先行して治らないかなあって思ってたけど、慣れたら敵キャラの色具合でわかるようになったので問題なかったりする
チェック!とじゃの表示はむしろ邪魔だからもうこのまま消えてておk まだアプデしてないんだけどアプデしたら魔物最強武器取れないのって直ったんだっけ? いま珍しいディスガイアの配信見てるけど
Youtuber いないなー
メジャーじゃないのは百も勝知だが暇なときにディスガイア情報みたいとき困る
ファンアートとかないし
おれマジョレーヌさんの存在だけであとの人生いけると思ってます
DLCに居なくて辛かったけど一万年児に無理させては 二回行動を使っているなッw
慣れたら当たり前になってつまんないよ ディスガイア配信とか延々同じ作業するだけだからクソなのでは
どこまでやり込むのかにもよるけど 他人のプレイ見てると新たな発見あるものよ
無言だから意味がわからないことが多い
そろそろ失礼します安価ズレててごめんね
スレ汚し失礼しました なんでもいいからはよバール追加してくれ
やることねーわ まあ配信するなら ヒールでとりあえず9999にして力技で終わりとかはやらんだろうけど…
俺のストーリー攻略はそれだった見どころも何もない 配信するならどうするんだろうな バールどんなチート魔ビ積んでくるかな
遠距離攻撃無効とかで隣接を強制してくるとか予想 作業ゲー配信は需要は無くはないけど本人の話力が問われるからな
実質的にはゲーム画面を背景にぶっ続けで雑談するようなもんだから口数が少ない奴がやると地獄 結局ニトラ役のVの配信もニトラがでるどころか体験版の範囲で終わったからな
そこまでの契約だったのかもしれんけど でもSwitch版はどうせバールアプデもPSに比べて遅いか… >>410
まずガイドライン的にもVの実況向きのゲームかと言うと...うん >>412
緊急の修正パッチは審査でPSより時間掛かるからPSより遅くなるのは仕方ないけど
バールは緊急じゃないから同時配信予定になるんじゃね どうでもいいが舞妓とガンナー女のボイスが
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
ってゲームの某キャラにソックリなんだけども ランクバトルの締切30分前の生放送なら割と面白いと思う たしかにランクマ上位者の実況プレイ見てみたいね
このスレ1位の人いるっしょ
見せてよw >>396
もしかしてマジョレーヌが出ると6みたいにマナブレードがぶっ壊れるから出れなかった可能性もっ!? デイスガイアがそうかはともかく
面白いゲーム=配信が面白いゲーム
ではないからな 力の刻印が獲得できないバグ
@カンストアイテム神の隣にきのこパワー(セクシーオーラ)ユニットを置いてステータスを1にする
AキャラAで手加減を付けてHPを1にする
Bきのこパワー(セクシーオーラ)ユニットをどかしてカンストに戻す
⓸力の刻印を付けたキャラに鎧通しを付けて止め
この場合力の刻印が増えない >>421
それな
先日のバール動画とかシリーズ未経験者が見ても、へーなんか数字おっきいねって感想しか出んだろうし 奪い取るステータスがカスしかないのに取れるわけねーだろ。つまり奪えるのは元々のステータスじゃなくてその撃破時のステータスだ。だからデバフつけてりゃ奪える量も減るし、その逆も然り。つまりバフ付ければ増えるって事だ って、そのステータス戻した後に撃破してんのか、よく見てなかったわすまん 次回予告でスイセンに触れられてたプリティーマジョレーヌ先生(一万歳)が出ないバグはいつになったら治るんですか?
ぼくのEXカラー3のぽこんちゃんと並べて百合百合観光している所を眺めたいんですが そもそもステータス減らさないで手加減した場合はどうなるんだ ステータス減らさないでも特殊な攻撃手段でとどめ刺すと刻印もらえないよ
毒で死ぬのとかと同じで無に殺されてる判定なんじゃね 固定ダメージ与えるのがキャラの攻撃とは判定されてないって事か
バグとも仕様ともとれる微妙なとこだなぁ 今までアオがキャラA(手加減キャラ)だったけど
アオで直接とどめ指したら8,000,000で黄色くなってなATKが6,000,300にさがったんだけどなにこれ…
力の刻印はステータスで□で出てくる基礎パラメータに加算されていくであってるよな? うん?毒は当然として鎧通しでも経験値やマナやら貰えないんだったか?
って思ってやったら貰えなかったわ。そういう仕様なのね
一撃死は…ザコ相手はどうであれアイテム神は無効だろうしどうでもいいな >>436
マナはもらえてた
チャンネリング部隊のリーダーにしてたから間違いない 固定ダメージ分はキャラの攻撃にカウントされてないってことか あっ違う、これチート屋でそれぞれ0にしてただけで鎧通しで経験値もマナも手に入るわ…
何でやることなす事全部裏目に出るんだ…
あと一撃死って1は削らないといけないから調べるには手加減無しでちょうど良く手加減しないとダメだな… やっと複合イノセントコンプできた…
マジで出にくかったなぁ 修羅クリアした人たちに聞きたいんですけど
LV9999で何度か転生しても大体ステータスがHPSP除いて各1千万ちょいで頭打ちになってしまいます。
それ以上の数値にたどり着くには何か工夫とかあります? もう転生とか10回でボーナス最大でいいよな
転生回数で能力UPの低コスト魔ビでもあれば変態が200回でもするからそう言うんでやりこませるといい 別にHPSP無視すればそんな回数いらないんだからいいだろ 正直転生とエキスはやったけどここから先やった事ないからどうすればいいのか解らん
というか転生とエキスめっちゃハードル下がってるなだからできたんだけどHPSP以外 ステージ外からフルバ撃ってたら撃ち漏らすような敵がいないはずなのに生き残りがいてんんん??????と思ったら
数えてみたら実は射程無限じゃなくて32マス先までしか届かないのな
外の限界まで出すぎると撃てないやつ出るわ 体験版で135回転生させてたの冷静にあたおかだったよなぁ >>443
今作の仕様ならファントムブレイブみたいに敵固有の技使える武器を実装できそうだし、そういうレアなプロパティあってもよかったのにと思ったわ >>414
ここの住人なのかな?児童戦闘にこれとラハールちゃんフルバ組み込んだ魔心出来れば敵無し!? 修羅アイテム界だとNPCイベント起きないのかと思ったけどこれ周回で1話にいるせいかな 攻略法も確立されてみんな飽きた?
結局毎回やることは同じだしね 毎回毎回性懲りもなく誘拐されるピーチ姫ってのを何回も何回も助けにいく
世界一有名な配管工ディスってるのか 世界一有名な配管工はケツで速度貯めてワープしたりするから... 今まではやるほどに育成スピードが増してたのに対して
エキスやクラスマスターが楽になったことで序盤は一気にスピード上がるけど刻印集めプロパティで急降下して心折れそうだわ >>460
じゃあ今度はEXP増加屋とか修羅界の経験値量とか3×3マス範囲攻撃ディスってるのか?w
やってる事の「同作業」度の話だろ。問題視したのは…その「効率」がどうかではなくて
1UP、1UP、1UP、1UP、1UP、1UP、1UP… クリティカルってどんな補正?
ダメージ2倍とか?
DEF無視とか? 体感2倍くらいかなあ
乱数大きくて正直言ってわかんねえ 理想的な魔物トラぺができたのにぜんぜん魔物武器に転生しねえw
スイセンの武器が… 体感になっちゃうけど、武器→武器と比べてトラペ→武器は中々出にくい気はする ?「恋人が私よりもイワシを優先します助けてください」
4を遊んだ後でもこの発言はかなり気が狂ってると思う スチ版5のプレネールってどのへんで仲間にできる?
序盤だとマナないわ可決できないわだと思うんだが 今回は武器技固有技が強すぎて
魔法使う価値なくなってない?
超遠距離攻撃できますってだけやん >>473
ガードキル系で敵の耐性-100%まで下げれば威力2倍だから普通に強いぞ >>473
単体攻撃はガードキル重ねたテラ魔法が手っ取り早く高威力出せるよ ユニークキャラのみでストーリー攻略してるとウェイヤスさんの魔法がありがたい 刻印の属性付与固有技での回し中でもたまに遠距離技として出番が有る 属性がそもそも強いよね
ガードキルで簡単に耐性下げられるし、逆にこちらの耐性を高めて威力に変換する手段も豊富だし 星は耐性持ち少ないから相手を選ばず使いやすいみたいな扱いだったはずだけど簡単に火力伸ばせる3属性の劣化だよな 3属性はダメージ無効化する魔ビがあるから、ランクマとかだと対策される危険はあるね
星にもあったかどうかは覚えてない これまでこんなに強い固有サポ多いシリーズあったかな 妖花族の隣接が混じってると耐性100%超えてるときもあってガードキルで消しきれないのがたまにあるし
脳死で刻印稼ぐなら星になる まあ固有キャラ強くしたいのは製作側の意向だろうしな フジさんいるだけで能力50%あげられるから強い
みんなのパパになってほしい 前作は会議で20人、ゼタでさらに10人増加で30人キャラ出せたからね
プレネールとかも前作は能力+10%sだったのに7では+20%になってるし
今作は10人しか出せないバランス上じゃないの 魔ビリティーの数値やたら強くなってるけど10人固定だからか もうちょっと3Dの頂点減らしとか洗練されてきたら出撃人数増えるかもね 6の初期バージョンだとプリニー投げて出撃枠無理矢理拡張して遊べたよな
ああいうのできないかな みんなゼットの妹になるし
みんなウェイヤスが気になってしょうがないんだ
フジもパパにさせろ なぜか全体効果系の中でモスマン系の魔ビリティだけは弱体化されて
使う価値なくなったけどねw フジの子供でウェイヤスが気になっててゼットの妹でラハールちゃん親衛隊で男で女でぺたんこのキャラ ぶっちゃけ10人でいいんじゃね
育成の手間的にも10人が限界だろ そういや今回はアデルとロザリーのカップル効果はないのか
DLC別になったからかな 刻印以外なら速攻で終わるから50人でも100人でもいいけど加速係ですら精々5人で充分だしなぁ 6の稼ぎの項目とかの更新未だにあって更新してる人凄いと思うけど書き込む項目がないためかバグ報告に上がってる新アイテムポイント稼ぎのやり方は反映されないままみたいだけど稼ぎの項目としては不必要という亊なのかな? バール来る前に完全に飽きたな
プロパループさえなかったらずっと遊べてたかも
お疲れ様です 6の失敗取り戻す為にマンネリ路線に戻ったから飽きも早くなるのは仕方がない
次回作はもうちょっと作り込みとバグ取りしっかりして欲しいところ 日本一とはくらべものにならないポケモンでさえ
新作はバグだらけだからなぁ
もうゲーム制作会社はバグ取りなんてする気ないんだろう
バグ除去にはかなりの人件費と期間が必要だから
バグはユーザーの報告あったら直せばいいや
って気持ちなんじゃね >>506
というよりハード性能が上がって開発環境がリッチになりすぎ、複雑すぎて直せないのもでかいのでは >>507
今作は普通にプレイすりゃわかんだろ…ってバグがほとんどだから単純にテストプレイ・デバッグ作業をしてないだけ
純然たる怠慢でしかない >>508
最近は開発とデバッガーとの距離も遠いみたいだな
デバッグ専門会社みたいのに依頼したり そのデバッグ専門会社はゲームしながら働けるから最低賃金でも人が集まる
そして最低賃金の無能カス共がテストするから簡単なバグも見逃す
いい加減この流れやめてほしいわ アイテム界で「被攻撃回数」っていうのも誤解を招く表現だよ
ヒールとか回復技やアタックアップ等のステupでも被攻撃になる
普通は回復魔法を仲間に使うことを「攻撃」とは言わない
シリーズ経験者はヒールが攻撃扱いなのが当たり前らしいけど
ディスガイア初心者はそんなの知らん
被攻撃回数っていう名称を変えるか、ゲーム内で説明入れるべき >>511
ヒールでもバフでもなんでも実行する際には「攻撃」ってコマンドを選んでますよね? ポケモンはオープンワールドと無限に近い組み合わせがあるからバグ取りなんて不可能だろ
やれることの決まってるディスガイアと比べるんじゃないよ 忍者がヒール避けてたなんて覚えてるユーザーもういないだろうしな……
相手からの行動……とか? >>512
選んでるのは「特殊技」であって「攻撃」じゃないよ >>515
その指定した特殊技を実行するコマンドは「攻撃」ですよね? 普通にプレイしてたらすぐわかるキリリリッッッッwwwwwwだなんてまあまあ
体験版からあったバグをいくつもずっと見過ごしておいて最近になってようやく気づいて騒ぎだした連中がよく言うよ ユーザーに何求めてんだよバグ見過ごしたらまずいのか?
有料デバッカーは違うなぁ ポンイチが貧乏でデバッグに金かけることができずにこの値段でデバッグ無しで販売しないといけないというなら仕方ない所はあるかもしれないけどそれ熱心なファンしかついていかないと思うわ 再現が難しいのバグならともかく開発環境ならボタン1つでWMマックスに出来るだろうに >>516
攻撃、補助、回復の3種類があるんだよなぁ 普通にプレイしてたらわかるのは
プレネールに話すとエラー落ちするやつとかだね >>523
それでフルマックスにしたから気づかなかったんじゃねえのか >>526
周回すると6は固有キャラが増えるバグ、7はチートポイントが増えるバグ
こんな分かりやすいバグすら見落としてるから周回プレイすら試してない疑惑あるんだよな 神器盗みも大概
メインキャラで倒したら50%で盗めるって普通にプレイしてても余裕で起こる 口開けて餌が放り込まれるのを待ってるだけの稚魚が騒いでるスレ ヒールじゃオレ様の歌を聴けとか乗らないので攻撃じゃないです 顔真っ赤にして擁護してくらる信者が居るうちはまだ安泰やね この惨状を擁護なんてしてるやつ誰一人としていないから
もうディスガイア終わったな・・・ >>532
え、意味わからん
エンドユーザー(お客さん)をなんだと思ってるのお前 ごめん、やっと装備品揃え始めたんだけど、アイテム転生で出現する候補先って、入手したことがあるアイテムのみ?
ランク40の装備全部集め終えてないと、最強装備は作れないのかな…… 他人に非を押し付けるのは大好きなのに自分にはしぶきの一滴すらかかることも死んでも許せない患者さんの集まりのスレです この流れ6の時も見たわ
煽る側も擁護する側も学習しねぇな >>538
転生候補増やすために最強装備集めましょうねぇ >>538
不安ならば一度入手しておいたほうがいい
IR40はわからないが他の未入手アイテムが転生先に出たことあるから、必ずしも出ないわけではないと思う 逆に弱い装備集めたら弱い装備が候補に出てきちゃうから
特定の強いの以外集めないほうがいいんじゃね ポンイチ社員イライラで草
サボってないでアイテム転生仕様変更はよ ユーザーのうちの特にアホなやつを煽ると入社できるんですか!お給料くださーい! >>538
未入手でも出る物は出る
ランク40のも出るって書き込みあった気がするが自分は見た事ない
最強武器作りたいなら一通り集めておいた方がいい
鎧、ベルト、オーブ、眼鏡、筋肉はどうせ最終転生先にはならないだろうので
放置でもいいと思う 40の装備揃えても揃える前に持ってたアイテムはループのバグでおそらく転生先にならない
揃えてから装備を再度入手しとくべき 元はPS陣営のシリーズだったのに今やSwitchの方がはるかに売れてるからね
裏切り者として荒らされるよね 安価付けてないのに自分宛てだと思ってしまう辺り自覚はあるんだな… アイテム転生て
ただプロパティガチャをするためのシステムだったし
次回作からなくしていいよね
なんかキャラ会とアイテム転生を天秤にかけたとか言ってたけど
正直プロパティガチャ面白くない
ループしてるし IR40取ったら転生先に40生えてきたし未入手だとIR39になるだけじゃないかな >>554
それまじ?なら転生ループは例えばゆびぬきを固定してるんじゃなくて装備の種類固定してるってことか 汎用キャラの固有技は威力や技レベルを上げてから他のクラスに
転生しても、転生前のレベルを記憶しているのでクラスを戻せば
転生前の威力と技レベルに戻るが、同クラスの性別違いで共通の
技は違う技と見なされるみたいだ
例えば戦士のストロングタックルは男と女で別々に育てない
といけない
これって仕様なのかな
どんなクラスに転生しても転生直後の固有技の威力と技レベルが
最強になってるような汎用キャラを育成しようと思ってるんだが、
これのせいで盗賊の固有技が男と女でやり直さないのが面倒
盗賊以外の固有技はどうってことないけど
あと盗賊の木箱作成と爆弾タル作成の技レベルが上げられない
のも仕様?
5 では技レベルは上げられた(使用時のSP消費が少なくなる)
記憶があるのだが
元々大して消費しないしそもそも使わないからどうでも良いけど 未練がましく調査にエクソダス預けてるけど一向に成長しないぞ >>549
0536 助けて!名無しさん! 2023/02/21(火) 15:00:40.83
>>532
え、意味わからん
エンドユーザー(お客さん)をなんだと思ってるのお前
ID:ym5aMAQR(6/8)
ブーメランアクス刺さってんぞ〜 男だと陳歩を利用したストロングタックルで
女はパイを利用したストロングタックルってことか >>556
男女別ってのはもうどっかで出たけど仕様かどうかまでは判別してないのでサポート行きだろうね そういやサポートにBOSS表示が無くなったときに数行の報告入れたら翌日に懇切丁寧なメールが帰ってきて親戚だなって思いました
ただBOSS表示だけなのに時間がかかる見込みでございますっていうのが気になったけど、久しぶりに起動したらいまだに本当に治ってないんだなw
いろいろお疲れ様です
ただ本名と名前がいるのは止めて? 問い合わせに個人情報記載させることによって気狂いの大半弾けるようになるからしゃーなし >>561
ストロングタックル(大胸筋)
ストロングタックル(ケツ) 些細なバグだけどアルティナの強制徴収の輪っかの色間違えてない?
旧作だと赤黄緑の順だったけど緑が先になってる アルティナの3つ目の怪盗の特殊技の演出豪華だよな
3Dの強みがふんだんに生かされてる BOSS表示なくなったのはバグ確定か
親戚な回答でよかったな ラハールの讃美歌とか戦隊モノみたいな奴流してた頃は世界観的にも良かったのに
5の「どんなテンションにさせたいんだ?」って拠点音楽とアイテム界音楽は何なんだ
代わりに使えそうなBGMもないしGジェネみたいにMP3入れた曲流せる機能とか欲しい >>573
BGMだけ消してスマホなりから好きな音楽流せばいいんじゃないの? 拠点なんだからゆったりと落ち着いた雰囲気じゃないのか
シャレオツなBGMをバックにマジョリタに腹パンキメるの好きだったぞ 日本一のサポートのひと大変そうだなって同情したよ
テンプレ文じゃなかったもん
開発側がバグまみれだとサポートも大変よねー
いまホグワーツやりながら待ってるけど中毒性はディスガイアの方が上やなあ BGM変更あるし拠点はextreme outlaw王者にするだろ 悩むより、先に最強装備集めることに決めたよ!
皆、情報ありがとう ポリコーレは顔がポリコレじゃなければ買ったけどなあ IR39が候補に出てるときにその装備のIR40を入手したら転生先もIR40になることがあるよ 小部屋のラハールの賛美か?は割と好きだからカットもそれはそれで…っていう
>>575
GEでもシャレオツなのに固定され「このBGMの中からピター2匹ソロ行くの?」というのが >>582
アンタがスタッフならそういう細かい所を手抜いてきた結果が今なんだろうなぁ >>569
それならアデルの烈火武神撃は溜めモーションの時は背景青空で攻撃に移ると火山ぽい背景に変化してる 最近マジでおかしい奴多いな
春はまだちょい先だぞ? BGMといえば4から獣王の爪跡とSparklingと飛べない翼が入ってないのと5からscandalが入ってないのとD2からPrince Of Darknessが入ってないのが残念だったわ
4だと特に獣王の爪跡が無いのが残念 転生のループだけどどのアイテムになるかが固定されてるんじゃなくて
「IR変動」「アイテムジャンル変動」「初代に戻る」「プロパティ」の組み合わせテーブルがアイテムジャンル毎にループしてる
例えばトラペから破滅の大剣に変えたら秘宝用のテーブルから剣用のテーブルに変わる
ずっと初代で回すとすぐにループを実感できるけど他の武器を経由するとループが長く感じるのはこのため
このテーブルは修羅現世とIRが高いものと低いものとで多分分かれてる(修羅IR40付近だと出なかったのが修羅一桁や現世だと出た)
図鑑登録したらIR40が候補に出るようになるのはテーブルではIR上昇するはずだけど図鑑に乗ってない40は候補に出せないから代わりに39を提示してるだけだと思う
結論としてはループは存在するけど多少の回避をする手段もある
トラペに粘着せずに他の武器行ったりIR下げろ スタッフがスレ見とるとかいう妄想してるガイジ他のスレにもおったな 刻印マラソン思ったよりしんどすぎる。
スイッチだとロード時間結構あるから、どんだけ頑張っても一周40秒。一時間集中できたとしても90回、3000回まで最低でも33時間以上かかる。
しかもこんな単純作業10分で集中途切れるわ。 >>576
最近RPGの方にも駆り出されてるんか知らんけどボク姫の中の人らしき人物のツイートからして何かこう闇を感じた
コラボ関連のストーリーが一部の4関連の創作絵師兼ファンから不評だったからなのか知らんけどごちゃごちゃしたのを直そうとしただけでレイプ犯みたいに扱われた(うろ覚え)みたいな感じの事を言ってた気がした
まあ確かにRPGもソシャゲ特有のおかしな所が無いとは言い切れないけど原作レイプしてるのって版権キャラで好き勝手やってる創作勢の方なんじゃね?って思ったが >>589
余所の規模の大きい会社だとちゃんと情報収集用のスタッフがいるからいろんなSNSチェックしてるって明言してたりするよ 見るのと書き込むのと意見として取り入れるのは全部全く別だからな >>589
全然違う業種(製造業)だけど価格.comのレビューとか書き込みで不具合があったって書き込みあったらそれ見に行って再現するか確認したりしてたで。 社員も個人だし2ch見てるのもいるだろうけどそれでここに情報書けば開発に届くとか思い込むのはちょっとあれ 例えばバグをここに書いて開発者が見ても面倒臭いから見なかったことにするだろうな
問い合わせでバグ報告がきたら何かしらの対応しなくちゃいけない業務フローになってるだろうからやはりそっちが確実 >>597
まあ個人情報を書いて丁寧な文章で公式にメールする度胸も無い態度だけは弩デカマックスしてるのが大半なんだろうな
ワイは煽りにならんように丁寧に送ってるけど ポンイチがちゃんとデバッグしてリリースしてりゃこんな不毛なやり取りせずに済むねん
ポケモンモーとか言うけどあっちもそれなりに炎上しとるからな >>599
意識しないと煽っちゃう性格は相当やばいですね 何の為に送信前に本文確認が出るのか理解してなさそう >>599
>>601も言ってるけど
普通の人間は意識しなくても特段の理由が無ければ煽るような内容のEメールは書きませんよ? >>601
意識してようがしてまいがこんな感じの奴が1番やばいですね >>605
単にここの態度デカい連中みたいに書いてないよって意味でしょw >>593
インタビューでも5chにしか書かれてないような情報に対し言及してるし
某擬人化作品なんかはトップが愚痴スレやSNSに入り浸ってブロック連発とかネタにされてる ワッチョイがあれば同一人物だって証明できて大作も簡単なのに・・はぁぁぁ >>609
信者の分身が使えないみたいなデメリットのが多いからからやれないんでしょうね
話題逸らしと人格攻撃しか使えなくなる雑魚相手に自演なんて使う必要性すらないし サービス悪くなって査収やなてのが広がると
サーボスは終わりませんと言及すること割りとあるしみとるとこはあるだろうよ ジョエ・ドゥ、せっかくアオやオープナーに憑依できたのに、本人に成り済まして騙し討ちするでもなく即刻正体バラしてパワーだけでブチのめしに来るから大分脳筋なのかもしれん…… ドラクエ10は公式があちこち定期的に巡回してるとは言ってたなあ
RMT防止のためやむを得ないと
なお掲示板の意見をそのまま参考にするとは言っていない模様 修羅15終わってなんか7燃え尽きたわ
という訳で5久しぶりにやるわ
やっぱ2Dの方がええわ バールはいつでもいいのでグレートワイルダーだけはよクレクレ なーにがクロックアップタイムじゃ
No1屋だったわ!!!! ガ邪ポン回す作業が辛い
100連を1万回回すのは連射でも辛い ぱんつガチャがあればみんな100万時間プレイするんでしょ? はらたけはフーカやセラフィーヌデザインしたときに
まさか3Dになってパンツ見られるとは想定してなかっただろうな >>622
あの人普通の着衣絵描くときでもわざわざ裸描いてから初めるタイプの人なんですが 女キャラのぱんつを気にする人があんな痴女ばかり書くはずがない 恥ずかしがりの癖に中にハレンチな水着着てる辺りプリティーマジョレーヌ先生一万歳って実は相当な痴女なのでは
いやもしかしたら水着も衣装の一部で魔力の為に必要なのかもしれんが だいたいの絵師は裸から描いてると思うぞ
そっちのほうが歪まないし 裸描いて服を別レイヤーで描き足すのが普通だから下着設定ない奴いないまである >>556
自分も育成している時にめんどくさいと思ったけど
同じ技でも男女別ってことで気にしないことにした
ちなみに盗賊の盗み技は神器持っているキャラ(DLCステージとか)
チェストスウィーブは2-3でやると楽だよ
手加減と追い打ち魔ビつけてね
それよか死亡回数付けたくないから天使兵の「愛の奇跡」の熟練度が上げられないのが気になる 今回死亡とか味方殺しとかエンディングに関係したっけか 同武器技4つ同時に付いた装備完成させられた人いる?
アイテム種類が変えられないからすぐループして作るのきついのかね 愛の奇跡の死亡効果もスタンディングで防げたと思うが エピックで継承可能数が6のときと7の時あるけどこれ何が条件なの?同じプロパティー組めなくてメンドイんだけど そういやエンディングを迎えたい可決したことないわ
あれアオエンドになるのか 死亡回数が増えていい天使兵を用意して隊長にして愛の奇跡使わせて最後にクビにする
で一応見た目の死亡回数は増やさずに済むか? アイテム界BGMはやっぱ華麗なる闇族が良いな
ディスガイア2のアレンジ版も同じぐらい好き
7だとOP?テーマが1番お気に入り
BGMで限定するならアイテム界30階のBGM何だかんだで好きよ >>644
各作品のアイテム界のBGMも出来れば原曲で欲しかったなぁ
刻印稼ぎのテーマもいいんだけど聞き飽きたらBGM切ってスマホから別のBGM流してるわ >>645
良い曲多いし過去作からもっとBGM欲しいよね 今作曲いいから次回作以降も音楽はテンペーじゃなくても良さそうだったな ソロWM上げは練武1でいいんだっけ
1-1は極致4個付けられないよね white tigerほんと好き
アクターレ来てくれてほんと感謝 新川もテンペーももう用済みよ
ハラタケだけ居れば良かったんや カーチスいないから戦友よ来ないかと思ったけどフロンが持ってきてくれてマジ有難い
これでロザリンが罪な薔薇持ってきてくれてさえいれば… 戦友よとwhite tigerは歌唱もテンペーだから持って来やすいのかも トロフィー強制徴収が終わらん‥
あとはどこに宝箱あるんや 刀タイプの見た目増えるかなって思ったら少なくてちょっとがっかり てんぺー、裸のレクイエムを持ってきてくれ……
今回はフェンリッヒも来たのに(´ ・ω・`) クロックアップ付きやすい転生先とかないかね
刻印クソマップ即ギブがいい加減ストレスになってきた 刻印クソマップギブ回避する程度なら
ガチャエクソダスか普通に魔ビ5使ってテレポートつければいいのでは >>663
エトナの超時空に切り替えたりもしたんだが時々仕留め損なうんよな
ガチャエクゾはエピックまで上げてる途中
当面は星落とすしかないんかなぁ クロックアップは靴に付きやすいよ
メガネはクリティカルとクラス熟練度が付きやすい
他のアイテムも種類に合った傾向があるよ クロックアップは靴に付きやすいよ
メガネはクリティカルとクラス熟練度が付きやすい
他のアイテムも種類に合った傾向があるよ >>656
ありがとう。
見落としが一個あってトロフィー取れたわ 修羅ハダシって普通に履いてるもんだったっけ
なんかの動画で武器だけレジェンドで防具が白色文字の修羅ハダシ見たんだが目がバグってただけでオッケー? >>670
レジェンドとエピックの色味の関係でそう見えただけだった
お騒がせした 無敵ジオシンボルがめんどくせえんだけど
5の時あったジオシンボル壊す魔ビリティとかってある? ないけど無敵や反転あったら無視すればいい
ボスフロアにジオパネルないのほんと助かるわ 「敵無敵」で「宝箱」が無敵化する悲しみ
「もう俺は誰も信じない」
みたいな気持ちに少しなったw ハダシ500回(30種くらい)は転生してるけどクロックアップついてないから付きやすいわけじゃないと思う
筋肉の装備上達みたいなのは固定だけどレアは基本均等じゃない?
武器防具のレアプロパだけは確率高いけど >>668
いんや。
9話の海のところ。
崖下にあったの見落としてた 本編中にジオパズル失敗したらクリアできないステージとかも無かったな 2のジオ仙人のジオパネルステージとか面白いけど面倒臭いがちょっと上回る
今作ボーナスゲージないからジオパネル全消しする必要マジで皆無なんだよな 詰将棋というからジオ関連でパズルさせられるんだろうなとか思ってた発売前 ジオシンボルは存在感無いけど
ボス自身がジオシンボルみたいなスキル持ってるからな
ダメージ反転どうやって倒すか初めて知った 敵強化の上に陣取ってるボスが突撃してくるからな…… ジオパネルの上にいる時は無敵!?こんなのどうやって倒すんだ…(絶望)
なお ボーナスゲージがないだけでジオパネル全破壊の爽快感の8割くらいを喪失してる ジオパネルはこのくらいが丁度良かったわ
ウザさも便利さも薄くて忘れられるからストレス無い
無くなったら無くなったで困るからな 4のジオブロックちょっと好きだった
無くなったってことは不評だったのかな 2や3とかにあったワープしてジオ壊して進んだり投げて重ねて無敵を消すみたいなの面倒臭くて嫌いだったわ
周回してED集めしてるとダルすぎなんだよな 質問なんですが、アイテム転生の初代って切り替わらないんでしょうか
アイテムランクが40以下の装備から転生しようと考えているのですが、固定ならばやめたほうがいいですよね…… ジオシンボルが直接動くやつとかストレス溜まった記憶
アレ無くなったのは個人的に良かった >>692
>>693
ありがとうございます!
大人しく、最強武具を育てます ジオブロック投げて連鎖爆発させまくるのは好きだった 初代を変更したいの議題で履歴のどれか選ばせてくれてもいいのに 消費系アイテムは転生させると使える回数増えてくんやで >>697
なら次は剣に転生したいとかのカテゴリー別に選ばせて欲しい 自由にしすぎると悔しいのはわかるけど
今と同じのに転生と転生先再シャッフルは欲しいな 楽にすると6みたいに叩かれ、面倒だとにゃんこやら双六やら7の現状みたいに叩かれる 6が叩かれたのは楽だったからだけじゃないしなぁ
にゃんこやすごろくもそこまで面倒じゃなかったし
これが見当違いなエアプか >>690
セーブするの忘れてれんぶ3選んだりとかな
今はゆとり仕様のヌルゲーに成り下がったしな 6は楽なんじゃなくて自分で一切操作しなくても何とかなったからなぁ ほとんど操作してないはずなのに年末に確認できる今年Switchでたくさん遊んだゲームみたいなので我が物顔で上位に居座るゲームだったな 楽と放置は違うのよ
ディスガイアはいかに考えて後でらくする体制を作るゲーム 6未プレイとしては気になるところなんだけどストーリーもアイテム界も初回から自動で出来たんだよね?
凄い優秀な魔心があったの? >>703
セーブするのも忘れてステージ行っちゃう対立奉行さん...w ストーリーは体験版やってれば適当に突撃の魔心でぽちぽち
アイテム界は最初はちょっと試行錯誤されてたはず >>631
神器持ってるキャラ相手にすれば盗み技は簡単にカンスト
できるね。ありがとう
2-3 でもチェストスウィーブはやっぱり面倒くさいな
魔心組んでループするのかな
たくさんの汎用キャラでやりたいならその方が早いかも
しれない
チェストスウィーブは特殊技教導隊で 5人まとめて
宝箱重視にしたアイテム界でやってた デフォルトの魔心も優秀だし設定も思うままに動かせた
7は融通が効かなすぎるし謎行動が多い 楽しいかどうかはともかく楽と放置は表裏一体だろうよ ということは、ここの住民達的には
4のシステムあたりが、一番面白かったってこと?
まぁ、5あたりから、数字の重みが無くなっていったからなぁ… 優秀&ターン制限ないからうまいこと組めてたのかな
7で魔心いじって遊ぶならランクマ?
それとも自力で将棋?
面白そうだけど難しくてなかなか手が出せない >>710
wikiにアイテム界を自動で周回する魔心とか載ってるよ
経験値も出撃させるだけ貰える仕様だったからリサイクルプリニーを限界まで爆破してたし >>718
6のwikiみて7で使えそうなの探してみる
サンクス 手加減と追い打ちを見逃してた
これつけたらチェストスウィーブも簡単にカンストできた
本当にありがとう 所々にいる楽と放置が違うって言ってるのは職業ヤーマダか? >>716
全作品長所もあれば短所もやらかしもありって感じでベストは無いと思うわ 刻印集めしてると魔ソリン使わせてほしいなって嫌でも思う 10人HPSPカンストしたら刻印で見るところステだけになって敵を弱く出来て少し楽になった >>725
最初から弱くしててもHPSPが先にカンストするぞ >>726
そりゃ理屈の上ではそうだけどランクマの為に少しでも早く伸ばしたかったんよ とりあえず主要キャラの全クラスマスター終わったしぼちぼちアイテム界かなと思ってるんだが、何から始めていいかわからん...
どのアイテム選ぶべきかとかルートとかオススメあれば教えてください 何人かサポーターに回して錦とかプレネールさんで能力上げること考えたら、刻印の6ステはカンストさせる必要もないしね 刻印はHPSPだけでも良い感あるからね
ランクマだけ見るとHPSP上げる意味が他ステより数段でかいから 急募:馬チンチンのに合いそうな説明文の!マーク秘宝 効率を追求するのが面白いだけで放置で稼ぐくらいならワンボタンでカンストする機能付けてくれる方がいいよ DLキャラ以外100体くらい?クラスマスターカンストした。
虚無作業すぎて眠気との闘いだった。
次はドリンクカンストしようかと思うけど、RP稼ぎって今も魔ビリティ外しマラソンがいいんか? 放置効率上げるの面白かったけどね
他人の方法真似るだけの人はつまらなかっただろうけど 6ステと言うかSPDは今逃げ足と月の誓いをいかに外すかってとこだけ見てるな
ランクマはマップ上に出て初めて能力に反映される系統は使い辛いんよなあ
>>731
ヘルの奴
ごっこだから!先っちょだけだから!ムクムク ワンボタンカンストとか懐古厨がブチ切れて放置と楽は違う(キリッ)とか言っちゃうニートぐらいしか喜ばなさそう RP稼ぎ自体よりも消化の方がはるかにやべーし連射機使っても焼け石に水だからドリンクカンストとか地獄しか無いんだ
RPだけならHP30億を120体くらい作ってボスをベースパネルに投下が早そうだけど ヒールでめっちゃレベル上がるのとかも真似するだけだとつまらんけど最初に見つけた人は面白かっただろうなと思う ドリンクは練武で4人くらいカンストさせたけどHPの溜まりが遅すぎる >>733
不要なキャラにもspエキス突っ込んで偏った芸風チェンジと魚強HPSP魔ビつけて敵固有キャラをパネルに投げ込むだけで40秒で3000億RPくらい稼げる ドリンクは連射放置できるならまあそこまででも
自分でも60人分あるしもっとやり込んでる人なら128人分ぐらいすぐでしょ >>742
3000億もいけるんかw
まだ500億位だから不要キャラもエキス突っ込むか。 >>741
練武でドリンクカンストってどういうこと? 練武5でエキス貯めたんだろうけど一万週くらい必要だった気がする オート、オート、オート!プレイヤーとして恥ずかしく無いのか 昔の動画とか見てると、カンストしてなくてびびる
やっぱカンストしない方が楽しめるんかね
次回は刻印完全にやって撃破ボーナスカンストトラペ作ってもギリ届かないぐらいにするか アイテム神を殺してデール使うのを手動で3000回やるのはヤバい 練武5で人喰いウサギ付けて経験値とマナとヘルとエキスがっぽり稼ぐで!って考えつくけど
もっと効率良いのがいっぱいあるって気付いちゃうんだ >>749
過去作でカンストハダシとか作ってた修羅はデールが今ほど楽に増やせない環境でそれを1万回とかやってたんだよなぁ ドリンクはさすがにアプデで追加されるんじゃないかなぁ
RPカンストさせて10万回引かせるバランス調整はちょっと😅 ガチャナーフはないだろうから凶蝕のコスト1にして吸収率を今の10倍にするぐらいがちょうどいいと思うわ 明日ぽんいちの生放送でバール戦やるのか。
近日中に配信て事は2月中には遊べるのかな?同時にバグ修正とかもくるといいけど。 ガチャは謎に一つ欄が空いてるのは気になるよね
その辺の話も明日あるんだろうか >>744
ヒール法要員と単推し部隊とアイテム界用キャラは除いてこれだから全員魔ビまでいじれば4000億↑は稼げると思うけどプロパティ厳選やりつつなら1-1が1分4回回せるので必要に応じて レベルで上がる方のHPが全然カンストしないからレベルの桁上がるんじゃねこれ 素ステのHPSPがカンストしないのは半ばシリーズ伝統みたいなもんだからどうだろう >>735
なるほど、歌姫のスタンドマイクは試したけどもっといいのがあればと思って聞いてみた
ありがとう ディスガイアRPGには馬のタマタマと馬のチンチン極もあるぞ 1万回なんてケチくさいこと言わずRP全ブッパさせてくれ >>766
もし間違えて下位のガチャでぶっ放したらやばくね?
まあRP自体は稼ぎやすいから別にしくじっても良いか 魔ソリン300制限は窮屈だな
意図的に縛ってるよね これ ディスガイアはちょろっと一通りボス倒すまでやるだけでめちゃくちゃやり込んだ気分になれるのが売りのゲームであって本気でやり込むゲームじゃないと思ってる 今回2000万までは楽に行くけど
その分行ける所も限られてるな 5だと1000万で☆ナシならどこでもいけた気がするけど 今回も素ステ2000万でも☆0なら修羅の最後まで行けるよ
勿論魔ビはちゃんと練らないといけないけど 2000万でいけないところなんてランクバトルの頂点の方くらいしかなくね アイテム界で確殺あんまできないんだ魔ビが悪いのかもしれんな
5はバンバン倒せてた気がするんだが むしろ5の方がステ下回ってると補正つくからキツくね? 前回のアプデからまもなく3週間
バール来るまでアプデは来ないのか… クラスカンストさせて猛烈詰め込んだ四天王キャラで修羅15いけるんだな
先人たちに感謝だ ディスガイア7ってヤバめなメモリリークとかしてるんかな?
PS4でディスガイア7プレイ後にDVD見ようとしたらブルースクリーン状態で再生が数分待っても始まらんかったわ
ディスガイアエラー終了後に本体再起動 → ディスガイアプレイ → ディスガイアを終了 → DVD再生不可 steamにディスガイア7のページ出来てた。一応2023年発売になってるな。
まだ購入悩んでる人はsteam出てからでも良いかもな。 アクマさんがラケットくれたけど、ボールのほうが悪用できたなあ…… >>779
自分はエキスやってから固有第3魔ビスロット開けてたけど魔ビ構成次第で☆0ならクラスマスターして魔ビスロ空けるだけで転生もいらないみたい動画で400万くらいのステータスでクリアしてるのがあったと思う スタッフロール内で表示される『テスター』とは
何をするスタッフだったのか…? テスターが無能なおかげで
神器盗んで600%攻撃上がって3回行動できたから
テスターは無能であってくれたほうが良い 魔界ではバグは忌むものではなく遊ぶもの
公式が台詞を用意したチート屋さんもズルしろと言っているんだから一切問題ない いいバグ見つけたわ
修正されそうだから教えないけど😁 言われたこと以外をやる不良テスターはいなかったんだなきっと >>787
プレイヤーに楽しみを与えてくれる有能テスターさんやでほんま ディスガイアって育成した後にどんな魔ビ積むかというゲームだと思ってたらどんな魔ビ積むか育成するゲームっぽいやつが日本一から出るのね 修正された時にピーピー喚かないなら好きなだけバグ利用しろ >>788
言われた事以外を勝手にやられてそれが悪い結果になったら顔真っ赤にする優等生もいるよな このゲームに於いて『バグの修正』は、
公式がディスガイアを壊す悪い行動だった…!? 変なことされて余計ワヤにされるよりは言われた事をしっかりやってくれるだけでもありがたいんやで、言われた事を寸分違わず実行するってのは言うほど簡単じゃないんやで ディスガイアに限らず今のゲームってアプデ前提のバグ放置あるよな
勿論全然無いゲームもあるけど 昔から修正前提のバグ放置されてるしその手のは後期版でしれっと直すか放置なのは変わっとらん てかアプデで二段階プレイさせようとするの悪手すぎでしょ
もはや最後までやれないやり込みゲーの印象しかないんだが >>794
そうはいうが、バグはあらゆることを想定しないと出てこないからリスティング漏れしてたらそれまでなんだな…… 昔のゲームも前期版と後期版でバグの挙動が違ってタイムアタックに影響出るとかあるからね、逐次直す手段が用意されてるだけ今の方がマシなのかも知れん >>800
それはそう、でもそれはテストケース考える人の仕事だからね
テスターが勝手に判断してテストするのはプロジェクトとしてはNGだと思うよ、納期とかもあるんだし 今のゲームはそういうの多いな発売日に買うと損まである バグを発見修正できないことについては優等生と不良というかどちらかというと素質がどうしようもないクズだったのでは? デバッガーの多くが非正規の時給労働なので積極的にバグを探すインセンティブがない 言うてテスターって多くて数十やろプレイヤーは万単位だからなあ
どっちが先に見つけるかっていえばプレイヤーだろ ポケモンですらバグまみれと聞くし ポケモンと違って大半のバグがただのチェック不足だし単純に人がいないんだろ ゲーム作ってバグや想定外の挙動が一切無いなら、出来がどうであれそれは神ゲーだと思うわ もしかして嫌なら買うな買わないなら文句言うなってのが始まっちゃうタイプ? >>809
ポ毛門とディスガイアではプレイ人数に差があるってことだな
こっちはせいぜい数万人、ポケモンは全世界で2千万以上
バグ発見されやすさも違いすぎる IR39の装備名が分からんから5のwiki見てるけど一緒で良いよね? 正直、「これ単体レベルじゃね?」ってバグはぽつぽつあるけどね
WMとか >>800
1から100まで毎回全部説明しないと分からんような発達に説明しても無駄だぞ >>817
7のはアイテム育成のページに39と40の書いてある
タイトルによって割と変わるよ 杖のグッドスタッフとか最強なのにやる気が全く感じられ無いネーミングよ
店で250ヘルくらいで売ってそう さすがに初代から最新作まで増殖バグ出来るとかゲーフリが無能なだけやんw
ここと良い勝負してるよ
ポケモンブランドだけで売れてるだけの殿様商売 コスモインフィニティ←つよそう
アムルテン←つよそう
ムスペル←は? ガ邪ポン明らかにHPエキスだけ絞ってるだろ
100連1万回やってもHPエキスだけ異様に低い そりゃテーブルリセットしなきゃエキス偏るの当たり前だよね^^; >>820,826
おおそんなところに書いてたのかありがとう >>822
つまり同じ理論ならCAPCOMのモンハンもそういう事になるな! 今更過ぎるけど6の助っ人紹介クエストの依頼者が「助っ人紹介業 タッケナーカ」なの結構なブラックジョークよね レス飛びすぎィ
ワッチョイ無いから日毎にNG入れるのめんどいねぇ コンプ受け取っても偏ってるけど受け取りでテーブルリセットってデマだろ
確かめた奴いるの? セーブロードで一万回回して変化無しを確認した後景品貰ったら変わったよ
2回貰っても1回貰ったのと変わらんかったから条件もあるんだろうけどわからん イッキ・エドガワ、イキます!!!!!!
「うっ」
アデル「いっぱい出たな」 増殖が持ちネタのアサギがいないからまだ7はキャラ増殖できてないな そういやアサギは来ないんかね?
主人公になったし満足しちゃったか アサギはDLCで来ないかって問いあわせたら予定されてるって返事がずいぶん前に来たよ
いつ来るかは知らん ふと思ったんだが、フジの完斬無止って幻覚や空間まで斬れるんだから呪いまで断ち切れるんじゃねぇの?
ハラキーリして蘇生させたら解決しそう バールでだいたいアプデ打ち切るから、そんときこなきゃ1000年待ってもこねえだろ
ただしこいつは嘘松だと思う >>846
それこそフジの存在そのものまで真っ二つにされそう ただ6でせっかく作った3Dモデルを無駄にするかね?
つまりマジョレーヌ・ぴより・アサギでDLCもう1セット出せや 5回はガ邪リセットしてるんだけどね
今は8人分のHPがエキスだけで最大もらえるようになったけど・・・ バールが早いのはこんな金にならないゲームに人件費かけるよりも
ディスガイア7なんかさっさと見切りつけて
ディスガイアRPG開発したいから プラム欲しいけどもう来ないよなあ
6以外ずっと使ってたから寂しいわ ディスガイア5にプラムなんかいたっけ?
と思ったらいたんだな
5はゼタとペタが有能すぎて、プラムが影薄くなってるな 夜廻から参戦して欲しさがある
流石に無いだろうけど 6の無料アサギってどのタイミングで追加されたんだっけ
あと6はバール以降もアプデはあったよね確か もう6の記憶ないや
マジョレーヌがデレてくることしか… アサギはシナリオ作りづらそう
すでに主人公になってるゲーム出てるから
主人公になりたいっていうのも違うし
主人公になったけどそのゲーム終了した
っていうのはジョークとして笑えない >>857
wiki確認して来たけど、6はバール追加の2ヶ月前くらいにアサギ来てるわ せんせー、ディスガイア7…まだ発売2か月も経ってないでーす 今作ディスガイアシリーズで初めてアイテム育成つまんねえって思ったかも 汎用キャラ使った喋らない系主人公の外伝とかでもいいぞ
汎用キャラの魅力もっと前面に出していけ 5のカセゲール入手方法ってアイテム界だけ?
あれやり始めるとめちゃくちゃ時間かかるよね・・・
まだ8章 >>865
それファントムキングダム
やったらわかるけどゼタはプレイヤーキャラじゃないからな アオちゃんは竿役が半裸乳首固定になりそうなのがな
やはり催眠しかないのか だがちょっと待って欲しい
アオは大量の弟子達から出来ている。そしてそれはおそらく大半が雄だ
それが何を意味するかわかるな? これがほんとのパパ活よガハハ
からの
そんな事 知りたくなかった・・・知りたくなかったな・・・
になっただろ、どうしてくれる 俺も弟子いっぱい取って皆殺しにしてそいつらで魔改生体神器作れば結婚してなくてもかわいい幼女のパパになれるってことじゃん
性別問わないのがいいな ディスガイアrpgの開発はフォワードワークスやろ。
そもそもrpg自体瀕死やん 大量の野郎を集めて混ぜて練って固めて幼女の形にしたもの
ウーン… 別に弟子である必要も、皆殺しする必要もないのでは? フジ(幼)が無意識のうちに望んでた姿って描写がアオちゃん
それを認めたくないフジはアオちゃんに心ない言葉を浴びせるのであった ま○こ二毛作なんて言葉もあるくらい幼女は恵まれてるし
たぬかなも言ってた
道場の連中も二毛作したかった結果だろう 素材が大量の魂なだけでアオちゃんはアオちゃんだよ
異質な存在だから天界ジャッジ入ったけど 連射コンが必要だという理由が解ってきた10万連アプデでくれよ >>856
昔は流行り神から参戦とかあったんやで…… 幼女になりたいおっさん集めて捏ねたら幼女襲う異形の怪物になったわ アオちゃんは天界勢のお陰で悪魔になっただろいい加減にしろ! >>884
天界ジャッジは毎回ガバガバなんだよなぁ……特撮グッズ買ってこいとか言うのが天使長出汁仕方ないか アオちゃんに手出したらパパが来る前に魔界ごと終わりそう >>885
バールアプデで
魔ビリティ無しでHP220億6ステカンストが「このくらいなら簡単に達成」らしいから
連射婚必要なのはごく短期間だろう >>892
今の刻印周回が意味なくなるの?
そんな… >>892
じゃあぶっちゃけ別ゲーでもやって待ったほうがよさそうだな
四天王の経験値貯めるのめんどくせーとか思ってるのも楽になるかもしれんし (悪魔の寿命を考慮すると相対的に)簡単ってことだぞ 6の話なんですけど羅刹バール攻略しようと思うんですけどなにかいい攻略法ありますか
装備鍛えても倒さない限りステータスに制限かかるはずだし >>856
3で流行り神から小暮さんが参戦してたっけ >>897
装備でステ1兆分増えるのはでかいぞ
能力+100%すれば2兆になる あとアプデでフルバーストの代わりになる奴こねーかなと思う メタリカが最後になるのか?日本一の別作品からの参戦って toi8先生ゲストイラストに戻ってきたんならソウルクレイドルキャラ出してよぉ 正直イラストレータバラバラのゲーム好きじゃないんだよなあ
マズルカとかがいい アサギなんて地味なまな板女出すくらいなら特盛プリエ姉さん出してくれ 俺もハルちゃんがディスガイアでコトワリ様使役する様を見てみたかった感はある
でも3Dモデルに移行でゲストキャラ作るのも大変なんだろうな多分 日本一ちゃん待ってるのは俺だけか?
あれめっちゃ可愛いわ早く3Dの使わせて 社内コラボも続編で使い回しとかやるの難しいんだろうな
キャラによってはボイス収録もしなきゃいけないし 過去作の参戦枠奪ってまでゲストキャラがでしゃばるのはやめろ >>897
振り回し屋ないなら1回だけ転生してエレメンタルバースト+カレーとかの割合回復アイテムが楽
たしかターン終了でなく攻撃開始で撃破するとターン維持したまま再行動だったのでフューリー維持されてたりと割りと簡単だった記憶 3Dの汎用キャラの色替えとなるとディスガイア9辺りになったらやっと実装されそう() 贅沢言わないから武器に攻剛体攻剛弓スイカ割り渾身クロックアップ付いてくれ 固有も汎用もプロダクトコードみたいな追加衣装下さい ランクマ突撃縛りで40位くらいまで来たけど流石に限界だなぁ おいポンイチ!
アイテム転生ループ早くなおせ!
やることなくなったわ!危機感もて!
3日間だけ待ってやる 良いゲームなんて今いくらでもあるし、やる気がある時にもどってくればええ
またやる気出るか分からんけど バグを直して、また新種のバグが発生するんだろ?
どうするよ?
おまえらの大好きなアオちゃんが、外見ムガイ化するバグが発生したら… 神器と固有技もムガイになるならギリギリのギリで許せる >>931
やりこみというか、修行僧のためのゲームだろこれw 最強武器盗むために準最強武器のレアリティ上げてたんだけど
準最強武器にいい感じのプロパティが付いちゃった…これって転生繰り返せばそのうち最強武器ぎ転生先に出てきたりするの? >>933
最強武器入手後なら出てくるし運が良ければ初代に転生でもランクアップするからプロパティが良いなら価値はある >>933
好きにしろとしか
ほんとそういうゲーム
いちいちここに助言を求めに来るようなやつには向いてねーよ そう思ってアルカディアからトラペにしたやつがあるけど、事あるごとにアルカディアに戻るから死ぬほどストレス溜まるよ
初代は最終装備似合わせた方がいいと個人的には思う 発売日の頃に比べると人が減ったからなのかしょーもない事で顔面ムガイにしながら煽り散らかす糖質が特に目立つようになったな 現世39から修羅IR20近くまで持って行けたのあるけど
ことあるごとに初代に戻ろうとするしランクアップも中々しないしで転生ループで底上げは無理だな なるほど…よっぽどのプロパティじゃなきゃ辞めたほうがよさそうだなー
ありがとう! クロックアップ以外のプロパティはすぐ付くから無視でいい アイテム転生はもうちょい上手いやり方は出来なかったのか
ランダム要素が強すぎる
過去作はもっと気持ちよく強化できてたろ 有り得ないくらいレアプロパ引けたらワンチャンって感じ
基本的にIR40を引き続けて最終的に欲しい武器防具に転生お祈りする事になる アイテム転生は初代に戻るの他にもカテゴリ選択(次は剣に転生みたいな)とかIRを上げるとか項目増やして自由に強化させてほしいわ
現在のアイテムを初代とするみたいな感じで初代変更くらいは欲しかった アイテム転生あろうがなかろうが
結局ひたすらアイテム界を潜りまくるだけなんだから
何百何千フロアと潜ってたのと変わんなくね?
10000Fまで潜ってたのが
30Fまで行って戻るのを繰り返すようになっただけでしょ >過去作はもっと簡単に強化できたろ
…だから麻薬商売ってのは無くならないんだな、て事と程近い話だな
「値段が天井知らず」になってもこうして買い手がつくんだからww >>944
ループ固定だからその10000階のゴールすらないんですが… 明日の放送でアイテム界周りのこと言ってくれると助かるんだがどうなるか >>944
それもそうだけど、進んでるつもりが
進んでなかったり後退してたら嫌じゃん? 元に戻りやすい性質があるからIR40盗みまくって厳選していけばどれだけIR下げようが安心ってのはある >>944
カンストハダシ作れないから
なっただけ論は通じないぞ ゴールド取れそうだったのに最後の最後で高耐久ピリリカに30ターン粘られてその間に圏外に
せめて笑ってくれ... >>951
戦っちゃいけない相手覚えとかなアカンって 15話までクリアして、キャラクターのレベルを9999まで上げてみて、更なる強化を目論んでいるんだけど、魔法使い系とか、ATKが弱いキャラの反撃回数を増やすメリットって何かある?
魔法なんかで反撃してくれればいいんだけど、ATK依存っぽいカスみたいなダメージしか与えず、返しの敵キャラの反撃で沈んでいく奴が多くて議会で可決するの躊躇してる
あと一度反撃回数増やしたら減らせないよね?
みんなはどうしてるん? >>953
杖持たせりゃINT依存の通常攻撃になるんだし問題なくね >>954
あれINT依存の反撃だったんか…
知らんかったサンクス。じゃあ脳死であげていいのな
あと、9999(転生なし)ぐらいの頃のヘル稼ぎって、アイテム界周回がいいのかな?議決を金で解決してぇ >>943
それ欲しかったな
ランクは現在のでいいから DLCのガムとかと一緒にトロフィーも図鑑から消えないかな キャラを持った後に移動して攻撃したり
推薦を持ってると所持キャラに命中クリティカルなったりするのが
今作の最大の改良点かな
推薦を持ち歩いてたら猫の先手反撃されたら推薦が死んでワロタ なぁ
トロフィーって自動売却対象なんか?
ないんだが 連レスすまん
受け取ってなかっただけだったわ
しかし今シーズンやる気おきんな >962
こんなゲームで強くなっても自慢しかすることないのに
自慢すら許されなかったらいよいよ虚無ゲーになるな・・・ 本人喜んでたら褒めてあげるのに
疲れてたならお疲れさんw しか言えんよな バール実装後は
チート屋★20倒した自慢になるのか
この前の放送見る限り★0のバールはなんかHP100億未満だったし
アオで一撃殴れば死にそう >>960
そうなんか
ところで、売り飛ばす時って有用なプロパティでもついてるんじゃないかと一つ一つ確認するべきなのかと思ってめっちゃ非効率的なんだけど、まず、有用プロパティの武器(今持ってる最高の数値の武器より数値的には弱い)ってとっとく価値ある?今のところプロパティを他の武器に付け替える手段ってなさそうだけど…。俺が見逃してるだけ?
なんならどれが有用プロパティかわからなくてアイテムが溜まる一方なんだ… 魔物型全然育ててないから次シーズンに備えて育成するつもりだけど、何が来るんかな
汎用縛りとか固有縛りか? 魔物オンリーかぁ
制限なんか無くていいだろかっそかそだぞ 通常プレイじゃ魔物はバフデバフのサポートでしか使えなくて
それなら育成する意味がほとんどないからなぁ
特に今作は推薦持ち上げると推薦の魔ビ効果受けられたり
持ち上げができないことのデメリットが大きすぎる >>972
初回コンプリート景品だけ取っておいて後は全部見ないで売っていい
プロパティなんて付け替えれないし残しても無駄 >>976
そうなんや…それは売り飛ばしが楽そう
DLCのキャラが持ってたそこそこいいプロパティの武器もいらないと 俺は魔物オンリー予想してたから、何の準備もしてないぜ!!!!
過疎すぎ!!!!! ガチャの武器は厳選するようなプロパつかんから気にせず売り払っていいぞ
まだ弱いなら引ける範囲の最高ランク品確保するくらいでいい >>972
現状のアイテム転生だとガチャアイテムにどんなプロパついててもほぼうんちだから全部ポイでいい
コンプ報酬のクロックアップエクソダスだけ持っとけば大丈夫 魔物オンリーだからとりあえずHP1のサキュバスを場に伏せてターンエンドするぜ >>981
>>982
助かるぜ。サンクス
クロックアップエクソダスって多分魔王級の次の次とかのコンプ報酬だよね?それ以外は全部売り払うわ
秘伝書クッソ邪魔だし >>979
乙~
>>984
一番最後の超魔王級ガ邪ポンの報酬
後日談を終わらせると出るんだったかな? 今作はなんか物足りんな
シリーズ的にはそろそろ大きくテコ入れする時期なんだろうけど
6みたいになっても困るしマンネリ極めてくしかないか WMバグのせいで魔物の皮被った拳系人型のが強いのが腹立つわ >>985
なるほど
ストーリー15話まで終わらせてレベル上げすっかって段階なんだけど、やっぱ後日談までさくっと終わらせてからの方が効率いいのかな?ストーリーの続きがある!って思わないとレベル上げのモチベーションが保てなさそうで怖いわ >>988
WMバグって結構前に発見されてなかった?まだ直ってないんかよ… >>989
ネタバレになるけど後日談の後に修羅があるからそこまでは開放してもモチベは下がらんと思う
修羅もストーリー一応あるから
かなりバグあるからバールに合わせて直すんかなぁって思ってる >>992
丁寧にサンクス!
じゃあ議会で全員分移動距離だの反撃回数だの増やしたら後日談いってくるわ! >>993
がんばー
そういえばだけど本当に取り返しのつかないのは魔物型の投げだよ
レシーブのシステム上絶対最大のとこまで投げちゃうから魔物型は気になるなら投げは増やさない方がいい 今作は移動面で不便ないしステージ攻略面でも魔物レシーブ使う場面殆どないけんね ほんとそれ
魔物型好きだから結構切ないわ
4の逆海賊でイノセントをレシーブでぽいぽいするの意外と好きだった 力の刻印しかやることない現状を打破したい
装備揃えた全員分のHPSP10億エキスガチャイワシの目で回した
全員刻印300周回くらいしてHPSP10億だけカンストさせた
バールはよ 1,11でレシーブ後移動できなかったのは治ってるし向きも変えられるようになってる
だーれも気にしてないけどさ・・・魔物もうスイセンバフしか使われてない説 このスレッドは1000を超えました。
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