魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part22
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
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・魔界戦記ディスガイア
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・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
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前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1673523817/ 1おつ
手加減どこで手に入るんだと思ったらガ邪だったのか
手加減だけ出ないテーブルだったから初めからやり直すか
流石にはじめからでテーブルはリセットされるよね? >>1おつ
6の話なら、体験版ですでに嫁がいなくなってて涙で枕を濡らした私が通りますよ >>1おつ
学びの天才が出ないテーブルで涙
製品版は引き継がないでやるかアプデをまつか・・・ ピリリカの声がたまにフロンに聞こえる
行きますよぉ〜♪とか >>8
自分もフロンの縁者かと思ったけど天使関係のキャラは別にいるんだよな
あの性質で超性善説で何らかのマニアときたらちょっと疑ってしまう
というかピリリカの中の人フロンの後任できそう フロン役の人をフロン以外で見たことないんだが
ググったけど知らん作品と知らんキャラばっかだった 追い討ちヒール法も特に問題なさそうだな
セットアップ簡単な1-3で倍速育成できるのはだいぶ楽だわ >>1乙
7にあたって過去作復習してるけれど1以外スタッフ共がやたら強いのが納得いかんな
1はクソツヨ家臣が名ばかり魔王に氾濫する気はないがついていけないって設定があったけれど
5とかミニ魔界の連中で開始時すぐヴォイドダーク殺しに行けるだろお前って能力してるし興覚めだわ 手加減煙玉追い討ちテラファイアで全員HP1にしてテラヒール
俺はこれで稼いでるわ
カンストまで大体5分くらい >>12
そういや5に関しては不自然やな
2はただの近隣住民だし3は先生や学友だから別にいいけど 言われてみれば店員より弱い用心棒を一億円で雇っちゃったんだなピリリカ >>14
魔ビ揃わなくて真似できねぇ羨ましい
毒にしてタワー詰んだだけだと2時間くらいかかるわ >>1乙
ピリリカちゃん曇らせたい
というかポンイチならやってきそうなんだが >>16
メタいこと言うとフジを通して背後にいるプレイヤーを雇ったんだから間違いなく最強キャラ ポンイチ内部のガチメタというか自虐?を分かりやすいようにキャラにいわせるのあんま好きじゃないわガレ魔女でも思ったけど
せめて間島プリニーにでも言わせといてくれ 盗賊男ってキルアの声優かな?
親父の方がうまく盗むとかも言ってたし ピリリカの魔界シップのクルーらとは担当業務のみの契約しかしてないようだからレベル高い魔族が混じっててもそんな違和感ないな
最初の挨拶回り見てても互いの関係性良好ながらあくまで雇用関係って感じだったし ピリリカってぺったんこでもムチムチでもない絶妙なバストサイズだよな
歴代ヒロインにしては珍しいんじゃない? ガチャは一種だけ出ないと聞いてたけど相当数回したのに手加減、危険手当、観察眼が出ない。もしかしたら複数出ないテーブルあるのかな?似た並び何回も見たし。 俺は学びの天才と職業マスターが出てこないぞ
経験値はともかくクラス熟練度は困る >>18
ピリリカちゃんは多方面にした多大な投資の結果いろいろな文化や伝統を消滅させていたことを知って曇るよ 誰か7のレベル上げのテンプレ作ってくれ
ヒールで回復だけだと分からない 手加減無くても5分で9999にするやり方は他にもあるからそこまで問題無いけど
学びの天才出てない人は糞痛いな 魔ビ一括習得できるの地味に嬉しい
6は選択がいいえ固定だったり操作ストレスだった >>23
ぺったん
エトナ、フロン、ラズベリル、ビーコ
ボイン
ロザリンド、アルティナ、セラフィーヌ
なるほどね 今作って6の拠点にあるケルベロスーツみたいな隠しアイテムみたいなのって7の拠点にもあるの?
あるとしたら場所どこだろ 手加減なくても獣性解放でヒールの回復量ゼロにできるから追い討ちの発動条件は維持できるな
これだと一つの技連発でいいので雑にやれる利点がある 評判良さそうだからポンイチ株4000くらい460万で買っとく
売上良ければ2月なかばの第三四半期短信出た辺りで+10%くらいで売れると見込む >>25
俺もクラス経験値魔ビが出なくて参った
体験版でクラス上げだけやっとこうと思っていたけど、
流石に転職のプロ・職業マスターが出ないテーブルとか笑えない クラス経験値は魔王ガシャ回しまくってメガネについてるすくすくクラス(25%)3つ装備して
2-2でテラヒールレべ9使って9999レベル上げを3周もすれば全部上げれるんじゃないかな
拘るならメガネのクラス熟練+付のすくすくクラスを狙ってみるのも良いかも 一度も議会を出ることなく汎用キャラ10体の移動距離とかを順々に可決していったんだけど
5体目から読み込み画面(プリニーがくるくる回るやつ)がどんどん長くなって7体目でかなり待たされた
フリーズ怖くて一度議会から出ると8体目は可決後の読み込みに問題なくなった
ちなみにswitch版動作優先
ながら作業している人は気をつけてね 魔王級2000連回したけど学びの天才もクラス経験値系も手加減も出なかったぞ
セーブデータ消してやり直した方がいいんじゃないかこれ 某有名ゲームみたいにテーブル特定法が生まれるかもしれんな 魔王級ガ邪大体600連すると一周するわ多分
俺のだけかもしれんけど テーブル次第で必要な魔ビ出ないのやばいな
まあ製品版でなおるだろうけど そもそも製品版はガ邪ポン以外で手に入るのでは?むしろそちらが簡単な可能性も 誰かヒールテンプレ作成してほしいです。
ヒールやってもレベルが上がらなくて。命の灯火は1個あります。あとは何が必要かわからなくて ガチャループしてるのか特定の魔ビが出ないらしい自分はマナマスターが出ないわ ピリリカの成長サポートってレベル上がると出る?何したら出るのか教えてほしい まずレベルを上げましょう出てない時点でレベル低すぎると思うんだが 8時間位やって今レベル18 みんながやってるヒールレベル上げの条件揃えるまで大変なんだな みんなすごいわ lv30か40くらいでスキル屋に並ぶ
回復稼ぎはサポート8人に成長サポートとハッピーソングに可能なら天使の祝福
後は選択範囲のカーソル初期位置OFFってから回復役囲んで9マスヒール
PT内の最大レベル8割のキャラが作成可能になるんで9999が完成するまでクズか落ちこぼれで適時作り直し >>51
スレの住民もヒールを基本に各々で最適見つけている最中だからまだなんとも
今のところ俺は1ターン約25秒で80レベルあがるくらい
最初は1ヒールで3レベあがればいい方
命の灯火あるならばHP減らしながら回復できるしとりあえず124レベルまで脳死ヒールで頑張れ
124になったら99レベルキャラを9体作って脳死ヒール
324レベル超えたら自分でキリ番作ってその都度汎用キャラ9体作り直し
その繰り返しでとりあえず1体をレベル9999にしないと効率は上がっていかない
経験値魔ビとかの取得も忘れずに 最初はラスト一つ前のステージの敵を合体させてレベル上げしたほうが早い ありがと 頑張ってレベル上げるわ 条件揃えるまでが大変なのにみんなすげーな レベル上げに関しては
ヒールは回復量に応じて経験値が入るから0回復ヒールは効率悪い
追い討ちで3回打ちをしたいなら補助の方がまし
効率を求めるなら高レベルバステト7体に筋肉スター装備させて毒をつけるのが1番いい レベルはピリリカが一番最初はフジでレベルを追い越したら自分にヒールしながら減ったSPをドリンクで回復するだけで普通に戦うより早くレベルが上がる
ある程度強くなったら敵合体させて殴り殺せば少なくとも4、50レベルには開始数時間後にはなってる
後はピリリカのクラスをネコマタとその下だかに設定してネコマタのクラス上げとハピソン取得すればいい
ここまでやればあっという間よ >>63
レベル9999するのにどれくらい時間掛かる? ちなみに新歓3倍独り占めヒールレベル0で5分で9999いけるけど補助や毒とかだともっと早いのかな? 補助じゃ全然上がらないんだが何かコツあるんだろうか 新人3倍独り占めはえーけどクラス経験値がレベル1の方に行くのが玉に瑕 とりあえず経験値魔ビは揃えて
術者を囲むメンバーはバステトを揃える
後は自分のやり方言ってくれないとアドバイスのしようがない ①ピリリカで補助かけながら範囲拡大強化分のマナを稼ぐ(杖込みで9マスになる8マス目標)
この時サブクラスは氷精族にする(確か下から9列目、猫娘族の下の???)
ステージは2-2が連続行動のジオがあるのでここがオススメ
②ピリリカでレベルをある程度上げたら、
成長サポートとハッピーソングの魔ビリティ取得
魔界ガチャの議題可決
秘伝書作成の議題可決
筋肉オーブ付け外しでガチャ回して学びの天才と職業マスター取得
(魔神級の景品で出る、景品にバグが有るので要注意)
③ハッピーソング持ちを9体、内5体には更に成長サポートを持ちのキャラを作る
これはピリリカで秘伝書を作って覚えさせればオーケー
④経験値3倍の議題可決して、2-2へ
ここから一気に9999を目指す
ピリリカ中心にハッピーソングと成長サポート持ちを配置
(一人タワーにすることで5体分の効果が乗せられる)
景品装備のSP回復か、命の灯火の魔ビリティがあればSPの心配はない
サブクラスは猫娘族はバステトまで解放する
補助9マスでレベル9999までピリリカのレベルを上げる
(オプションで範囲指定をオフにするとピリリカ中心で範囲の初期カーソルが来るので便利)
⑤レベル7999のバステト8体雇用する
後、誰か頼む >>70
あー演出短縮4倍と8倍どっかで取るってのも追加 取得経験値の回復量補正って少なくともLv1の奴のテラヒール程度じゃ差がわからない程度のもんだったけどなあ
まあ回復量の絶対値で変動してる可能性もあるから何ともだけど テラヒールとオメガヒールで回復量が2倍差があってもLV差がそこまでつかんのよな まあどういう稼ぎスタンスかで取る選択肢も変わるな
2-2は攻撃回数ジオあるけど持ち運びとか敵の処理が面倒だから、俺はベースから即陣形組めて敵の後処理も楽な1-3よく使うし、手段も完全に作業単純化できる0ヒール選ぶ感じ 2-2 はジオ移動ついでに反撃増やした射程長いやつを下においておけば雑魚は勝手に消える 何度か試したけど減った分を回復すると経験値ブーストされるけど実回復0ならヒールで1回復もテラ1億回復も経験値変わらないよ
1千万ほど減らして同じ量回復すると経験値5倍くらいになる それくらい差が出るなら手加減範囲魔法とテラヒールの繰り返しもかなり効率良さそうだな
ただ恐らく新人が使えなくなるからその辺お好みでってなるのかな 生半可なテラファイアじゃ全然削れないな
毒の方がお手軽ではあるな 圧勝してるのに負け展開になるの納得いかんな
2みたいに負けないと展開進まないよりはいいけれど >>80
魔翔族の固有技に毒にするだけのポイズンって技がある、範囲化も出来る
ただ7999Lvのバテストに対して1ターンに数十万程度のダメージだし、9体全部魔物型になるからタワーに出来ないデメリットもある 目覚めたオヤジがビキニアーマ着てたと知った時のイズナの心境や如何に 忍者男 下忍
忍者女 花影
侍男 浪人
侍女 退魔士
重騎士男 ヘビーナイト
重騎士女 コーラルナイト
呪術師 シャーマン
舞妓 駆け出し舞妓
魔法剣士 マジックナイト
サイキック ロイトナント
教授 プロフェッサー
機動戦姫 ボット
天使兵 天使兵見習い
氷棲族 クリオー
妖花族 アルラウネ
死姫族 スゥちゃん
夜魔族 エンプーサ
呪眼族 カトブレパス
騎将族 キルライダー
邪竜族 ドラゴン
鋏殻族 カニキング
銃魔神族 バキエル 今ちょうど体験版ガチャ回ししてるけど、学びの天才今出たわ
これは、当たり垢なのね? 経験値稼ぎ1体はピリリカにしてる。
上にあるように毒とかでダメージ食らわせればその分経験値は上がってると思う。
ピリリカの魔ビでヘル持ってればHp上がるし基礎ステも高い気がする。
何回か転生させたけど今HP1億以上になった 新人ヒールと毒ヒール比較
①新人ヒール
[概要]
経験値3倍と新人歓迎会と経験値独占でレベリング
ヒーラー役はLV1バステト(ヒールレベル0)
ターゲットは高レベルバステト
手加減かポイズンでターゲットのHPを10%以下にキープ
レベルを上げたいユニットに経験値独占を議決
[メリット]
レベル1ヒーラーに経験値UP魔ビを盛ることでレベル上げ効率がいい(9999まで5分程度)
[デメリット]
クラス熟練度が上がらない(ヒーラーも上がりが遅い)
ドリンクバー経験値がもらえない(経験値独占のため)
レベルを上げたいユニットを問わない
②毒ヒール
[概要]
経験値3倍でレベリング
ヒーラー役=レベルを上げたいユニット
ターゲットは高レベルバステトに筋肉装備
常に毒状態をキープ
[メリット]
クラス熟練度が上げやすい
ドリンクバー経験値が貰える
[デメリット]
レベルを上げたいユニットがヒール系を使用できる必要がある
効率が悪い(9999まで15分程度) >>92
新人レベリングの「レベルを上げたいユニットを問わない」はメリットでした 早くゲイザーに「このロリコンどもめ!」って名付けたい 毒は割合ダメージだから速度上げたいなら全員のHPを均等に且つ出来るだけ上げておく必要があるぞ
単純に9999にして筋肉持たせるだけだと効率が悪い >>95
追い討ちを発動させない(回復量が必要なので発動しない)ので均等にする必要はない 今作クラス塾練度で魔ビ枠、転生時の装備適正アップ量増加、転生時の初期基礎値アップがあるから
結構クラス経験値重要よな >>96
ヒールは固定値回復、毒は割合ダメージだからHP違って範囲毒打つと毒ダメで死ぬ可能性が高いってことってしょ
脳死作業だから毒でHP割合はしんどい
ついでに手加減が出ないテーブルだと@の方法は使えん >>98
低レベルなうちはたまに9999キャラでテラヒールを挟めばいいだけだから事故回避は容易
①については毒で毎ターン20%減るから毒をかけたターンから毎ターンヒールを打てば5ーン後にはヒールで回復した分だけ残る
回復量が3桁くらいなら10%超えるより9999になる方が早い >>99
回復量3桁なら毒使うより隠密偵察で付け外しでhp1にした方が早そう >>92
毒ヒールでやってるんだけど15分なんて効率がとても出せない
バステトは9999Lvじゃないとダメかな?筋肉3つは付けてる
あと配置は持ち上げ無しでヒール役の周りにぐるっと8体配置でいいよの? ガチャのテーブルだが、ステージクリアしても乱数回らないのか? >>102
実回復量がレベルアップ効率に直結するから毒ダメージが大きいほど効率はよくなるのでHPは高いほど良い
(ヒール2回で完全回復する前提)
9999キャラがいないなら新人ヒールで9999を先に作る方が効率が良い
その時タフネス訓練をつけておく >>102
7人は高レベルバステト
毒役に人間キャラ(モスマンから転生でポイズン持ち)にして持ち上げさせる >>106
ありがとう!
やっぱバステトが7999LvのままだとHPが全然足りてないってことだね…
まずはこっちのレベル上げからやることにするよ 隠密偵察付け外しの場合は毎回HP回復させきったらステージクリアして議会で3倍掛け直すの?
効率は良くなさそうだが 隠密パターンは獣性解放でヒールの回復量減らすかエスポワールとか他の補助魔法でHP回復させないようにする 中級ガチャ4000回ぐらい回しても勤勉が一切出ないのは何なんだ? ループするようなのでそのデータで出ないのは出ない
>>46 効率を考えると
1人目の9999は新人ヒールで育成
7999バステトを使って毒ヒールでクラス上げ
クラス上げしたヒーラーで魔ビ盛って新人ヒールで高HPバステト9999を7とポイズン使える人型ユニット9999を作成
(またらバステトにポイズンを覚えさせて人型ユニットはフジかピリリカ)
毒ヒールでクラス上げつつレベル上げ
って感じでやるのが良さそう なごみオーラアンデッドは手加減アンデッドと違ってヒールで死なんな
一人そうしとけばHP10%以下キープに役立つかも
俺個人は今脳死ドリンクバー貯蓄派だからあまり意味ないが製品版で使うかな 5分で9999に出来て、議会は経験値三倍だけ、一度に複数キャラ育成可能
そんな方法はありませんか switchとPS5両方体験版やってみたけど、switchでもそんなに気にならないな
ロードに若干差があるのと、switchで一度エラー落ちしたがたまたまだろうか
6は迷わずPSにしたが、今回は悩ましいな まぁ流石に製品版ではこんな事しなくてもお手軽範囲焼きでモリモリ稼げる環境を用意してくれてるだろうよ
…してくれてるよな? でもその時はもうお前らストーリークリアしてアイテム界篭もるフェイズに入ってるんだろ
知ってるぞ! >>117
デジタルデラックス版の特典見るに課金さえすればモリモリ稼げると思う
6でさえ課金すれば2分で10体レベル9999万9999に戦闘一回で出来たし >>119
6は課金要素あったんだな…
正直体験版で複数キャラ育成する気力も起きないし、メインに据える汎用ユニット5回転生させてクラス熟練度カンストさせたら終わりでいいかなと思ってるわ
装備適正狙いの転生って5回でいいよな? >>120
クラス熟練度カンストで7回転生したら上限かな?
ちなみにクラス熟練度によって上昇量も変わる
カンストで5%ずつ >>119
7は課金なんてなくてもチート屋と稼ぎ系イノセントあれば十分だぞ
6はレベル上限高すぎたからおかしいだけ ぶっちゃけレベルなんてすぐカンストして装備ゲーになるんだ
記録屋見ても修羅装備みたいな枠あるしな >>121
7回か、ありがとう
初歩的な質問で申し訳無いんだけど、転生で上昇した装備適性って他クラスに転生しても残る?
例えば僧侶で上限まで転生して、その後戦士に転生したら上昇した適性って維持される?また上げ直しになる? あったよ
叩き棒にしようとして失敗してる間抜けがいるけど >>92
魔ビリティ駆使すれば新人毒テラヒールができますね ぐぐって調べてみたけど見つからなかったんだがどのナンバリングでブースト課金あったのかな? >>129
新人ヒールは独り占め決議しないといけないから
ドリンクバー経験値が貯まらないので完全な併用は無理
二回目のヒールの後にHP10%以下にして追い討ちを発動させつつ毒ダメージ(20%)で死なないように調整するのも簡単じゃないし >>130
4Rにはあったぞ
ただ消耗品を買う感じで
Lv1000増やすとかマナを増やすとから議会を必ず可決させるアイテムとかそんなん
ブーストといえばブーストなんかね >>131
ドリンクバーはたまらないけど、レベル1でもポイズン分全快するのはできるよ >>132
ありがとう、4Rか。無印でぐぐったから分からなかったわ >>127
される。ただ、僧侶では数値が高いRESなどの適正値は戦士では下がるから僧侶でカンストした直後に戦士に転生すると適正値は下がってる様に見えるかも 某星ぽこんの画像見た感じだと素質全カンストって9999転生を165回すれば良いんかね >>136
ありがとう、僧侶で転生回数稼いで製品版のクラスに備えられるわ テスタメント3周したのに手加減も職業マスターも出ねぇ
見覚えあるテーブルなったしハズレ引いたかこりゃ 経験値独り占めする場合、経験値UP魔ビは稼ぐ側と吸う側どっちに付けとけばいいの? サンクス
ということは成長サポートに隣接させるのも稼ぐ側かな DLCキャラ全部で7700円か。まあ6の1体500円よりはマシだけど今回もシリーズキャラのみなのは残念だ 吸うとか吸わないとか……
早くアオちゃんの乳首吸いてーなぁ!! デジタルデラックスのシリーズコスの情報を早くくれ
気になって予約できない
アオにはぜひエトナコスをお願いしたい フェさんDLCで来るんか
4だけ5キャラとかシリーズで人気一番高いんかな >>97
装備適性値が上がっていくもクラス取得が理由だったのか!
全部1〜数%ずつくらい上がっていく理由が、
転生含めた総レベルか討伐数かクラス取得数か予想つかなかったから助かったよ >>153
またこっそりスリッパで移動力底上げしててほしい 言動がアレ過ぎてあまり注目されてないけど、シーフォーも結構良い身体してるよな ttp://ryokutya2089.com/archives/60804
DLC詳細 セラフィーヌはヒロインの座をウサリアに奪われたと思ってたが返り咲いたのか 今回は歴代キャラはシナリオに出てこないんかな
いや無理に出てこられても困るけど CGデータあるんだから6のメインキャラ全員よこせやクソ無能 >>165
6に続いて今回も欠場なリーゼロッタさんはヒロインでは無いとはっきりわかんだね
あのシナリオはおかしいんや 3のキャラ枠が4に吸われてて草
まぁマオとベリル以外出すやついるかって言われたらいないけどさ
無理やり3枠にするなら極上のサルバトーレか? ぴよりとかまおーたまとかプリティー☆マジョレーヌ先生(10000歳越え)いないんか?
後で追加来るならええけど他シリーズ作品の未登場メインキャラ達も欲しいわ ていうかもうディスガイアにゲストいらんよな
メインだけで毎回7人近くいるし汎用もあるのに出撃枠はシリーズ一貫して10人だし使わねーよ サファイア出すと自動で勇者も着いてきてイチャコラ始めるからな >>171
使いまわしできるしマジョレーヌのバ……先生は欲しかったな >>175
まだ出ないと決まった訳じゃ無いから(震え声)
これ以上DLCキャラがいなかったら
俺はレミゼラカラーのぽこん(7にあるか不明)一人旅で日ノ本で先生を探し回るロールプレイをする事になってしまう DLCで過去作から登場人数は
1:3
2:2
3:2
4:5
5:3
6:3
d2:2
アホターレは2、4に出てくるからカウントしない >>185
それ言ったらエトナフロンも12と14だろ >>186
せやったわ
メインストーリーで沢山出てこないから忘れてたわ あれ、今ってDLCの配信すぐやめるの?
4の時何か一年ぐらい毎月DLC配信してなかったっけ? 短くてもシナリオやってくれるのなdlc勢
キャラ追加だけじゃなくて 汎用キャラのDLCも欲しかったな
クラス追加も勿論だけど、既存クラスのカラバリでいくらでも嵩増し出来るんだし、各クラス追加3カラーくらいセットで500円とかで売ってくれてもいいのよ >>192
たぶん製品版にはエクストラカラーあるはずだから待とう 3人組からフロン外したり、アデルロザリー分けたりとかなんかバラバラやな
まとめて買わせたいんかな >>195
全部買うにしても特定の組み合わせで拠点の会話くらいはちゃんとあってほしい >>194
そういやクラス熟練度で増えたのはエクストラカラー"2"だったな確か
他の条件で1があるってことだわな 8888
クリア30時間、やり込み500時間
いつも通りか? 出撃枠はクリア後に議会で増やせるんでないの
5か6にそんなのあったろ >>200
そういや4の暴君編にいたナギはRPGでも今の所出てないよな
魔界ウォーズにも登場せずにサ終したし
ステラルチルはその点どっちにも出たけど なんか高いなと思ったら3人セットか?
バラで買いたいんだが まだ見てないけどプラムおるんか?
ゼタ娘の母親はどこに消えたんですかね >>203
どうせ誰かに人権魔ビ付いてくるだろうからバラなんて言わず全部買っちまえ 中古対策なのか知らんけど1ヶ月おきにDLC来るのマジで長すぎで熱も冷めるからありがたい
ズンパス買う アサギ後日談シナリオとかで出るじゃろ
どうせ出すならディスガイアRPGの別バリエーション出して欲しい具体的にはメスガキのクリエイター 俺のテーブル経験値系魔ビがガリ勉までしか出ないやつだわ
テーブルずらしできる方法見つけたら起こして… RPGキャラは運営がポンイチじゃないから厳しいと思うぞ 3はいまだにPS3かvitaでしかできないしナンバリングの中では若干冷遇ぎみだよな
人気ないんか?俺は好きだけど 2はsteam版あるとはいえグラフィックは解像度上げただけで古いままじゃなかったっけ 6やった後だとD2がすげー面白く見えてくる。当時はそんなに面白いと思わなかったのに
移植してほしいけどクラシックスカタログとかいうので一応遊べるから無理かな。スリープに対応したハードで遊びたいんだが >>159
単体買いだと1100X7で7700円と結構エグい値段すんのな
で、ズンパス購入時のみプレネール追加
ズンパスいくらだろうなあ なんとなく人気ないんだろうなっていうのは察してるけど、3好きだからSteam版ずっと待ってるよ 10分の1ぐらいならホイホイ買うんだが本体と同じぐらいの値段になっちゃうとな…… たまにはエトナのお兄さんもDLCで出してもいいんですよ日本一さん? 2~3か月後のDLCなんて買っても熱が冷めてるから買う意味ないんよな
だいたい動画で見て終わりになる D2はプリニー狩りすぎて赤い月のアレンジが好きになった思い出しかない ゲームとしてもキャラとしても人気なのが1、ゲームとして人気なのが5、キャラとして人気なのが4なのな
やー調べたら3の売上笑えないぐらいだから、4でやらかしたらシリーズ終わってたのかもね 過去作キャラといえば十三奉行にいるヴォイドダークはあれなんなんだろうな バステトのHPを5百万から8千万位に整え直して補助オンリーをテラヒールクール交互に変えたら1ターンドリンクバー3億が2ターン18億に変わった
これで製品版待つか 製品版きたらガチャテーブル修正は来るとして、ヒール稼ぎも修正される? >>227
単純に交互撃ちってのも簡単で良さそうだな
下準備要るからドリンクバー用か >>227
HP鍛える時ってLv1からタフネス魔ビ付けて育てた感じ? 3はマオがぱっとしないからな
閣下は魚強といったら閣下だからな バステト、全クラスマスターでタフネス付けて転生するだけで1.6億位はいくな
手加減役で削れればいいんだけど >>229
そもそも脳死補助だったからこれでも微妙に辛い自分が情けないw
>>230
そう タフネスの魔ビコストとしての12345全部
理想は>>232だけど根気負けして初期64物+猫娘だけマスターした
ちなみにヒールクールしてる中心のバステトはLv1からツメコミ、瞑想の5と残り全部タフネス
外道ノ法でHPのマイナスが稼げる為HPも意識した もうペタの母親プラムでいいんじゃないかな
母親DLCにすらでてないし
エトナは超魔王エトナとして出てきてほしいわ もしやディスガイア3が売れすぎた結果社長が勘違いして事業拡大失敗したの知らんのか 上でもなごみオーラアンデッド云々書いたけど猫娘特攻が乗らないピリリカがなごみオーラアンデッド兼持ち上げ役
これで常時三回行動が維持出来る 3は当時DLC商法で燃えまくったのもある
俺は歴代主人公でマオが一番好きだけどな >>235
あーそうだっけ?
ラストリベリオンとかでやらかした時? >>233
それを7体だろ?それでも凄いわ
おそらく体験版オンリーになるであろう育成方法にそこまで注げる気がしないわ… 育成度合いにもよるけど盛ったテラヒールが大体1回4000万だから毎ターンそれだけ削れるようにすればもっと稼げるぞ 魔王のバーゲンセールのファントム・キングダムとか結構好きだったんだけど
強そうな魔王だらけの作品また出ないかな 5はなんかちょっと違う やべ書き込みながらやってたら外道の法で死んじゃったw
これは好き好きかね
>>239
ありがとう そう言って貰えるだけで報われるw
>>240
キュートソングで2億x3回復してるな なんでだろ
クールも一応HP1に出来てる
とりあえず俺はここまででいいわ… あごめん真ん中Lv1なのかな
俺はLv9999なんで ディスガイア7の体験版なんだアレ
6に続きまたクソの連発か
って事で予約キャンセル完了~w
今回も中古1000円くらいになったらかったるわ ヴァルヴォルガ(ミッキー)とか好きだったんだけどなぜか敵で出ないの悲しい DLCのキャラ選が話題だけどたしか3の狂子明日禍が出てるスクショあったよな
DLCにするほどでもないキャラならワンチャンあったりするのか 魔法交互法ドリンク稼ぎなら、
経験値稼ぎ役:
Lv9999テラヒールとテラクール、魔ビは学びの天才・追い打ち・命の灯火・手加減
魔法の対象役:
Lv9998
一人が人型でなごみオーラ・アンデット・ハッピーソング・成長サポートで持ち上げ役
他八人がバステトでハッピーソング、内四人が成長サポート追加
って感じ?Lv9998調整めんどいから俺は試さんけど 3で一番好きなのはリリアンの狂子と折り鶴の明日禍だわ >>246
汎用のコンパチ系なら固有より手間も少なそうだしな 手加減は同レベルでも発動するから気にせず9999にして大丈夫だよ ここって信者がひたすら連投してるだけなんだなぁ
なんか、お察し >>246
俺もそれ思って一時停止して見たけどただのカラバリ汎用だった カラバリだから名前にリリアンの狂子、折り紙の明日禍をつけたら実質固有キャラなのでは? >>250
おお、サンクス
ただLv1から上げるのにはあんまり適さないんだよね
>>251
信者が必死に買い支えてるタイトルに何てことを・・・ >>247
経験値稼ぎ魔ビ:
勉強マニア学びの天才勉強好き(最後は端数埋め)
ブルーパワーネコマタキラー
効果的運用手加減
けむり玉外道ノ法
対象役魔ビ:
ハッピーソングヴァンガード
死線上の戦い獣性解放
隣接が成長サポート天使の祝福 他キュートソング
ピリリカは>>236
まあ色々直すとこあるかも知れないがこんなとこ
手加減は>>250の言う通り >>245
ディスガイアへの出演はなんかの魔法管理者としてだっけね
アレクとプラムもいたような気がする そもそも新規がナンバリングで7とか付いてるの買うのか?
本気で新規を狙うならナンバリングを外すべき 大人気シリーズに乗っかって魔界戦記ディスガイア赤/緑で2バージョン商法だな! >>259
魔界戦記ディスガイア ぺたんこ/ムチムチ ディスガイア赤/緑/青を出してそれぞれの主人公が色に応じた得意属性をもってるのはちょっと面白そうだと思った
でも別にポケモンはバージョンで御三家固定じゃないやん(セルフツッコミ) ディスガイアがコーエーとコラボして無双ゲーかスーパーカービィハンターズみたいな感じの格ゲーかPvE系のゲーム一回出さない?
流石に無理か >>264
それ重複しないから注意
36個集めた(´;ω;`) 体験版でこれだけしがまれたゲームってないやろ
お前らディスガイア大好きやな
わいは9999で休憩に入ったわ モ、モンハン
>>267
あら、しないんだありがと ゼタ追加されないのか
追加キャラ5のほうが多いじゃん
購入どうしようかな >>265
確かに日本一オールキャラでアクションゲーやってみたいってのは昔からあった
PS2の頃からシュミレーションばっかだもんなぁ
ラピュセル、ディスガイア、ブレイブ、キングダム、ソウルクレイドル、グリモアとかさ >>262
どっちでもない女侍ちゃんはどうしたらいいんですか >>252
そうなのか
過去作のキャラも云々って文言と一緒に出てたからその可能性考慮しなかったのは甘かったか プリニーシリーズあるしアクションもいけそうな気はする
クラシックダンジョンみたいなハクスラ路線でアクションゲーム出してほしいわ 汎用キャラはいっそ髪、カラー1、カラー2くらいの分け方で良いから自分で色決められるとかにすればいいのにってずっと思ってる内に、3Dモデルになって余計実装しづらそうになってしまった 一応百騎兵でアクションのノウハウあると思うんだがな
>>277
別に3Dだからって出来ないことは無いし、むしろ楽なんじゃね
冒険メシとかそんな感じだし アイコンが変わらないとはいえ結構いい試みだったな
ベースで彩度の基準なんかがまちまちだったのが惜しい
あの色変え冒険メシで何故無いのかがわからん
プリセットはセンス無くて黒ずくめばっかりになっちゃうし
>>272
シミュ…まぁいいや
確かに似たか寄ったかが多いよな 別ジャンルで一定のファン掴んでも続編やらで日本一自らそのIPにダメージ与えるってのを繰り返してきたからね…… >>277
ディスガイア5の色変えはそんなだったな モンハン体験版は引き継げるわけでもないのに狂ったようにやりまくってたな >>258
そんな配慮して外したけど売れなかったスパロボムーンデュエラーズ…… 持ち越し経験値1兆越え確認
ただ単にデストロイボーナスの枠はみ出したわ数列が 女だけのPTをならず者が襲って勝ったらちょっとしたアイテムや所持金の半分奪って満足する
…みたいな異様に紳士的すぎる作品が多い中
ルフランのバイオレンスにエロ加減が絶妙だったのにガレリアは明らかにやりすぎてドン引き
肝心のゲーム要素が劣化してなければストーリー飛ばす手もあったけれど 汎用キャラで持ち上げ要員にするならガンナーとかでいいのかな その最終ダンジョンで一気にクソまで行くんだよなぁ… Switch版画質優先だと拠点きつすぎてダメだわ
残念すぎる・・・ >>288
この手法ちょっとした詐欺なんじゃねーかなと思う。ガッツリ続きモノのくせして何食わぬ顔で新規に売ろうとしてたんでしょ
スレチだからあんまり言及するつもりはねーけど Switchは携帯の利便性重視でやるしかないわ
動作の快適性求めるならPS5かps4プロ >>293
うせやろ…あの単調ダンジョンが良作とか良作の基準低すぎない?
それとも同名の違うゲームの話かな 個人的には単調なダンジョンあってもお釣りくるレベルで良作だわ 黙って自分の好きなゲーム買えばいいじゃない
ここにいる連中はディスガイアが好き
そしてワイは色々言われてる6(主にメインキャラ)が好きだけど他の作品も好きや! >>301
固有はほぼどうでも良いけれど汎用の自由度はディスガイアがトップクラスだからそっち目当て 泉ハラタケテンペーの名前があればどんなクソゲーでも買うよ
むしろそれ以外でポンイチゲー買ってるやつのが分からないわ、買ってるのは夜廻とかか? PS5でも動作優先にした方がぬるぬる動くから画質許容できる人は動作優先一択ですね シナリオライターがボク姫の痛い奴だと知ってがっかり
まあディスガイアはストーリーは二の次だけど
またいらん設定と痛い脳内会話公開してエゴサしまくるんかな >>293
シナリオざっくり削られて幻視で済まされてるのはちょっと 固有じゃないけど名前だけはある蟹工船に乗せられた人はいずれ帰ってくるのかな >>137
最初は素質11しか貰えないけど累積レベル97万で25素質貰えたから後半になると増えて累積167万くらいでいけるんだろうね まだあんまりwiki更新されてないのか
ちょっと調べ終わったら記載しとくかな
上位クラスのクラス経験値って皆一緒かね?
一回70万の稼ぎで17回でマスターしてるから、119万未満だとは思うんだけど、
誰か他にもデータ出せる人いない? >>309
冒頭の褐色侍なら魔界観光のページに載ってるぞ >>307
ならお前がポンイチに入って万人受けするシナリオを書くんだよ
発売しても無いのに流石に早漏すぎるぞ 人形兵好きだったのでアステルナイトちゃんとか実装してほしいな >>311
機動戦姫、天使兵辺りはもっと多くない? 三国志に一切関係ない二次元キャラに画像差し替えた三国志\の動画がやたら流行ってたけれどその本質を
あらゆるSLG、SRPGメーカーが学習しないままかれこれ20年経ったんだなって
理想に近いのがパワプロ2022とか・・・ >>310
後で計算したら最初から最後まで全部9999転生ならおそらく130回ちょいで済みそうっぽい?
後あの某ぽこんの色星じゃなくて虹ぽこんだったわ素で間違えたスマソ 今日から体験版始めたけど気を付けておくことある?
恒例の拠点隠しアイテムとか >>315
あーやっぱ多かったのか
38回くらいやった記憶がある
途中間違えたのかと思って数え直したから、他のキャラで記録取るしかないか 汎用コストってレベル上げ以外に何だ増えるんだ?
職業をマスターしていく感じか ?含めて全部やったら24なるよ
レベルだけなら14かな いつになったら発売されるんじゃ
はよアイテム界いかせろや そういや今作拠点の隠し宝箱見つからんな
いろんなところジャンプとか裏潜れそうなところ探しても見つからん >>320
ガチャテーブル外れを引くと一部の秘伝書が手に入らないのでリセット推奨
特に学びの天才 バグだろうけど後1回攻撃するとクラスマスターなる状態で追い討ち発生するとクラスEXP入らなくてマスターできないな
別クラスに設定して一度殴って戻せば改めて熟練度上げられるけど??のとこで発生したら経験値貯まったか分からんまま殴り続ける可能性がある ぐぬぅ、ガ邪ポンで経験値+100%が出ないテーブルっぽいなぁ……
技合宿、マナマスター、ヘルマスター、職業マスター複数出てるけど、それだけ延々出ないわ……
体験版でガッツリ育成しようとまで思わんけど、育成に必要な準備位はしときたかったのに。 なんかクラス経験値どんどん減るなと思ったら、全クラスマスターしたバステトとかが駄目っぽい?
ただのLv9999のバステトの方がかなり経験値多いんだけど何でだろ お布施感覚で買うか
値下げに期待できないdlc の代わりに本体安くなるまで待つか 職業マスター出ないからやり直したら今度は手加減が出なかったわ
12時間も無駄になったと思うと片寄ったテーブル見る度にイライラする 製品版じゃ改善されてる可能性大なのに
よく何度もやり直すな、他にやることないんか >>332
自己解決
最大HPに対してのヒール量が少ないと経験値減るっぽくて、隠密でHP1にして解決した
クラス経験値1ターン140万入るようになった >>338
クラス経験値に集中するなら周りは最大HP減らした方が早いのか テラヒールで稼ぎやってたが、セイントとアンチメシアで全然クラス熟練度の稼ぎ違うなと思ったら、
クラス熟練度の方は経験値と違って、練達の癒し手の回復倍加で上昇量上がってるくさいな 最大HPに対するヒール回復量の割合とかと思う
>>340
超える分は意味ないけどね
ただのヒールを範囲強化でよくなるけど
育ったバステトとかにクラス経験値上げたいキャラでヒール足らない時にでも 今更だけど
ディスガイアってタイトルは
語義的にはどういう意味なん? んん?
スイッチDL版て初回のメガネコスもデジタルデラックスもないの? あれ?これ普通の経験値もヒールで回復した数値じゃなくて割合だな
HP170万のバステトもHP1.8億の方もHP1から最大まで回復した時の経験値変わらん
手加減オークとか(削れるなら魔法でも)で3×3殴り、ヒーラーで回復で1ターン20億ちょいは入るが、効率上がらんの厳しい まぁ割合だろうな
撃破した敵のHPによって経験値に差が出まくったらよろしくないしな 学びの天才・究極ツメコミ・勝利の味・ギャンブラーあたりが出にくいテーブルかなー。みんな同じなん? 割合ってことはHPのステ盛ったり筋肉つける意味ないってことか エレメンタルバーストの強化バグってない?
C→C+と表示されてるけど右押してプラス値変動させると強化値がGになる 割合ならHP少ない方がLv1レベリングの方は効率上げられそうだな
Lv9999にしても威力盛りしなくていいし
全く無駄だったなあHP盛りの育成し直し そういえば6で盗賊はレベルアップに必要な経験値倍率一番低かったけど追い打ち駆使したネコマタとレベルアップの早い盗賊ではどちらが総転生レベル稼ぎは効率がいいのだろうか? >>353
パッケージ?
DL版探してるけど見つからない 人というものはすぐに未来を知りたがる
お前は明日死なないのか >>343
「ディスガイア」というのは造語であるが、英語で否定を表す「dis(ディス)」と地球を意味する「gaea(ガイア)」を組み合わせたもので、「地球の反対」つまり「魔界」をイメージしたものとなっている。 俺はヨドバシにしたわ
製品版楽しむ為に体験版は殆ど触ってない 【魔界戦記ディスガイア7】DLCで人気キャラが登場
2/2 各1100円
1弾 ラハール、エトナ、ロザリンドが観光ツアーでやってくるが途中に事故にあう
2弾 アテル、フーカ、セラフィーヌが登場。セラフィーヌ主催の武闘会が行われるが・・・。
3弾 マオ、デスコ、アクターレが登場。マオが実験のバイトを募集中に・・・。
4弾 ヴァルバトーゼ、フロン、フェンリッヒがイワシとプリニーであれこれ
2/16
5弾 キリア、メロディア、アルティナが街中で「ハッピーエンド!」と叫んで騒動を?
6弾 ゼット、ビーコ、シシリーが入浴で揉めてるらしい
7弾 ラハールちゃん、ラズ
ベリル、ウサリアが登場。7の住民に乗り掛かり暴力を振るうラズベリル(笑)
※シーズンパス購入でプレネール
冒険や育成の手助けのブーストチケットや消費アイテムもDLCで配信予定。 HP関係無いならどうやって毒ヒールで15分なんて効率出せるんだ…?
1時間くらいかかるんだが
経験値魔ビは詰められるだけ詰めて3倍は勿論可決させてる 無転生クズ(HP-5)バステトの7人育成完了
素質も糞も無いから転生関係無く7999→9999でいいしそう意味では楽だった
楽過ぎて1-3でやっちゃった位 ヒール対象者のレベルだけは重要なのは変わらないから、7999のまま使ってるなら9999Lvに全員上げとけばいいくらいか バステトが全員9999なら1-3が一番楽だと思えるわ ドリンクバーEXP1兆チャレンジする時なんかは2-2現役だけどそれでもヒール満タン回復の回数+1で1億ちょい入るだけの利点だから微々たる物なんだよな
クールも一回分うるさいw
長居の意味が無い転生総レベル稼ぎでは1-3の利便性が勝るか 7999転生して経験値系魔ビ盛り合わせにした女僧侶LV1をテラヒール役にしてLVを上げたいキャラが経験値独り占め+3倍+新人歓迎会可決したら目に見えて早くなったわ >>360
DLCキャラがいないとネット対戦で勝てないみたいなPaytoWinゲーか
8000円フルプライスで買った上でこれ全部買ってプラス22000円
30000円出さなきゃ最初の土俵にも立てない感じ 手加減クールで削る時はRES1になる魔ビ付けとけば良いのかな >>371
ヒーラー兼アタッカーに隣接じゃない方は魔ビ枠ちょっと余るだろうから付けてもいいと思う
サイドアタックしか出来ないし
ただ最優先は成長系とか天使の祝福だろうね そこは魔ビ枠と相談かな
自分はノー与ダメupノー被ダメup魔ビで100万のバステトに対し三回行動で2000万出せてるから何も付けて無い >>372
ありがとう
魔ビ無しでダメージ出すならやっぱクール役もそこそこしっかり育てないとキツいよね? >>373
そこは確かにそうだね
8000万のバステトにダメで思いあぐねていた時の残滓が>>255に有るから
見るとなんか拾える物もあるかも知れない あと俺が言ってるのはLv1ヒーラーとLv9999アタッカーでどうするウェイヤスとかの話じゃないからそこは勘弁して バステトのHPはSP-5で育てて芸風チェンジすればさらに下げられないか? >>377
それは有るな 段々ガ邪魔ビで前提となるのが増えてるな
俺は出ないテーブル引いたから無関係だわ… 体験版で稼ぎ方法見つけてしかもブラッシュアップして
こんなんやるのディスガイアくらいだろ
すげえわ 体験版の時点でやり込みの体験をさせてくれる
実はポンイチはこれを想定していた?! つけっぱなし山田狩りよりみんないきいきしてるのほんといいわ 予習でディスガイア6買ってやってんだけど質問させて
チート屋の敵の強さ1と20でアイテム界の出現アイテム(敵の持ってるアイテム、ボーナスアイテム)は変化する?
敵が強いんで1でやってんだけど…さっぱり強い上位アイテムを見ない… >>383
しない
持ってるアイテムやボーナスアイテムはアイテム界に潜ったアイテムのランクによって変化する なんか過去スレで拠点に隠してアイテムが言ってる奴いたけど
嘘くさいな…9999+スーパージャンプつけて探してるけど無いわ >>384
ありがとうアイテムランクって40まであるみたいだけど、ゲーム内では確認できないのよね
よくわからん
7も一緒みたいね >>388
記録屋のアイテム図鑑で見りゃ分かるだろ ディスガイアは体験版が面白すぎてここが面白さのピークの時があるな
制限内で壊す珍しい楽しさがある
4Rも体験版がピークだった 対戦は興味ないかなぁ逆に
一人でしこしこやって増え続ける数値見てニチャアするタイプだから 神ゲー確定すぎてヤバイな
日本一の5万するアルティメットエディション買うか 主人公はマシだが今回ヒロインのキャラデザなんか弱いな
6はヒロイン良かったけど主人公がしょぼい SP-5バステト9999に芸風チェンジつけるとHP80万程度
2-2で稼ぐとして40万ならレベル1テラクールで削れるかな >>394
まじかウザ
じゃあ浮いた金はライザ3の10万する宇宙創生コスモコンボセットに使うわ 神ゲーと言うか5までのいつもの路線に戻ってくれたなーって感じかな >>400
でもGOTY確定とかちょくちょくスレで見るぞ 素質カンストとかもう修羅の入り口過ぎてるし今がピークでも間違ってない 俺は普通にフジ好きだが
乳首気になるなら一回吸ってみれば印象変わるかもしれない 主人公はラハールやヴァルバトーゼに比べて顔面にインパクトが足りない ピリリカちゃんにどれだけひどいことしたら人を信じなくなるか試してみて
それでもなお優しくしてくるピリリカちゃんに自分の行為を恥じながら死んでいきたい ピリリカ素質カンスト総レベル136万転生回数140回
総レベル125万くらいで1転生素質50、総レベル130万くらいで1転生素質100貰えたから
後半になるほど素質増えるね DLC過去作のキャラだけかぁ
5以來のメタリカとかルフランガレリアから欲しかったな そういや今作ってロード画面のプリニー爆発させられる? オープナーの紹介画像やピリリカちゃんのPVに出てくる科学者みたいな女の人、ピリリカちゃんと髪型似てるけど母親とかなのかな?あとケモみみと悪魔耳二つあるけど実はケモみみはツケ耳だったりするのだろうか?3Rのルチルとかケモみみのみだったし。 まあツッコミ側だから薄いってのもあるな
2PアデルさんみたいにDLCで補強されればいいが あるとしたら冒険メシかね
いやでも、使えそうなキャラいないゲームだからなぁ
ところで過去作って店舗特典とか別売DLCあったっけ? ぽんいちの店舗特典というといつもテレホンカード配ってた
DLCが店舗特典になったのは6からじゃないかな
別売りDLCはずっとやってる初出は3?
刑事とか意味不明なキャラが大量に売られてた >>422
冒険メシは多分消費アイテムとして料理が出るレベルだと思う 3の日本一キャラ総動員好きだったわ
何というか当時の勢いを感じる 知名度のわりにはそういうイラスト自体少なく感じる
まあディスガイアだし絵描くよりゲームやるんだろうな ディスガイアのキャラばっかり描いてる人も渋で見かけるし、今はskebとかもあるから自分で依頼してもええんやで ToLOVEるみたいなもんで原作絵が一番エロいんじゃよ >>429
そんだけ原作愛が強いプレイヤーが多いって、なんか自分のことのように嬉しいな
どこぞのSTGなんて原作やってない人のほうが多いだろうに 愛が強いってか絵を描く人種に愛されてないだけっていう >>431
原田屋さんのイラスト集とか見てると製作途中は体のライン決めてから書くためか肌色だけでキャラ描いていてそれは正直えっちぃ。局部とかTKBとかなく本当に肌色のみなのにおおってなった。 うーん今回もDLCは歴代キャラがメインか
魔女シリーズや旅団の魔女も期待したんだがな
夜廻りやボイドからも出せば良いのにもうそんな力も残ってないか 6はストーリークリアしてやらなくなって7体験版2時間ぐらいやったけど今作は良さそうだな
6はダメージが3桁〜4桁とかから開始されてた(よね?)から育ててる楽しみなかったし 6あんまり遊んであげられなかったから7では存分に育てるつもり
二人とも歴代でもトップレベルでビジュアルすき
https://i.imgur.com/yGfO1Qq.jpg dlcのキャラ単価は5より高いけど6よりは安いんだな
5 500/3=167
6 550
7 1100/3=367
6で急に高くなってるのこわい >>439
そりゃCGモデルと平面絵を一緒にされましても ぶっちゃけ平面絵のほうが処理負担軽いからRPGのドット絵スタッフ取り返してこいとはときどき思う ユーザーからすると3Dモデルのメリット本当に少ねーな DLC高いって全買い出来ない程貧乏ならゲーム買ってる場合じゃないでしょ 今でこそDLCって当たり前なってるけど、初めて見たときは
「なんで最初から入れといてくれないの?」って拒否反応が抑えられんかった
今はもう「欲しいやつ選んで買えるからガチャよりマシ」と思うようになった 7700円は他ゲーなら本編の半分から2/3くらいの広さのエリア追加、新規NPCや高難易度クエスト大量追加級の値段だと思う
ちょっと言葉が過ぎるよ デジタルデラックス版についてくるフーカコスのピリリカめっちゃかわいいね 馬鹿の一つ覚えの貧乏人ガー
で、だいたいこういうのって言ってる当人のクリティカルワードなこと多いんだよね 買えるか買えないかの話じゃないと思うんだけど、なんで急にキレるのか
でも実際日本一のDLCは少し高いと思うわ、あと若干古い売り方してるなとも思う そもそも金持ちが日本一のゲームなんてプレイしないでしょ(苦笑い >>455
そうやってダサい事してると素直に物事を楽しめなくなるよ
どっからどうみてもかわいいじゃないか ってか日本一ってわりと強気の値段で売るからね、リファインがフルプライスだったときはマジかって思ったし 俺も金持ちだったらはらたけ引き抜いて自分好みのゲームの絵を描かせるんだが…… 貧乏戦記ディスガイアにタイトル代えた方が良いんじゃね そらこっちの都合に関係無くいつか消えるソシャゲ()に金使うのに比べたらコンシューマーゲームのDLCなんぞ全部買っても安いわな
店舗限定ゲーム内特典とか言う方式は古臭いから後で全部一般販売してくれや エロ方面で攻めてはいるが中々最後の一線超えないイメージ
イヅナが4体にボコられたようなシチュを増やせばあるいは
あのシーンも高々4体相手に何言ってんだコイツってイメージが強かったし
すぐに殺そうとしてて異種に理解があり繁殖能力あるくせにプレイヤーの前じゃ性欲<<<殺意だからなぁ
「ほぉ?お偉いさんだぜ?手柄としちゃ文句ねぇな」って拉致る方向なら話題になったろう 今度はデジタルデラックス版特典か
ポンイチ何がしたいのかわからん
売り方頭おかしいよ >>459
マンティとかきちんと描き直して本当にリファインしてればフルでも買ったんだけどなあれ このゲームやってる層がソシャゲやってるの多いとは思えないけどね 買える金があろうと無駄だと思うものに金払うやつなんかいないだろ
日本一は買うやつは高くしても買うから安くしないの精神なんだし諦めるしかない DLCえげつない売り方してんのは昔からだしね
そんでもガチャ課金よりはマシという悲しみ…
お布施兼ねてデラックス版は買うけどDLCは様子見だなぁ あと6のときはズンパスでも安くなってなくて叩かれてたような
7はどうなることやら DLCはゲームプレイに必須じゃねーんだから高くても自分が払う価値があるかで決めろ
他人がとやかく言うことじゃねーよ 金使いたく無いけど面白いゲームやりたいなら過去作のモンハンシリーズ辺りでも買えばいいんじゃねえの?
500円以下の奴とかザラにあるだろうし 値下げしたってことは5のDLC全然売れなかったんだろうな >>460
そして数捌けないせいでフリプになるオチ
プレイそのものは旧作とほぼ変わらないから働きながら旧作やってればいいし
そのせいで買わずに我慢できちゃうんだよね… 今作はオートチェスあるからやるやつはDLC必須だけどな だからなんで急にキレ始めるのか
そりゃあ高くてもほしけりゃ買うだろ、ただそのDLCが高いか安いかなんて個人の主観なんだから、それこそ他人がとやかく言うことじゃないんだよ
そもそもDLCが高いって話に噛みついてるヤツがとやかく言ってきてんだよ、高いから買うななんて誰も言っとらんわ >>477
ゲーム本体の話まではしとらんので勝手に旧作やっててください 次スレからワッチョイ付けられない?
どう見ても同じやつがID変えて煽ってんだけど 短時間で単発が書き込みまくってるだけだから嵐が一人暴れてるだけ 値段の話になると金持ち貧乏人の話になるの本当にどっかの工作員としか思えん >>472
6はホント悪手だったな
ゾンビが主人公な時点で固有期待勢の気勢を削ぎ
汎用削除で安定した従来のキャラ好きも抹殺、ユーザーを拒絶してるまであった この板ワッチョイ付かないからって6の時変えてなかった?
家ゲーとかの板が鯖移行かなんかの時に書き込み途絶えてこっちに戻ったようだけど >>481
・・・何故本体の話だと思った?参考までにちょっと聞かせろよ 6のときワッチョイあっても単発荒らし多かったからなあ >>492
2行目から3行目にかけて読んだらそう思った
>プレイそのものは旧作とほぼ変わらないから働きながら旧作やってればいいし
>そのせいで買わずに我慢できちゃうんだよね… 体験版で今回もOPないのかって思ったけどあるっぽいな そういえばOPなかったな
6でなかったからすっかり慣れてしまってたわ 体験版は容量削減のためムービー、ボイス系あえて入れてないのあるね >>489
なんでや6の固有キャラ良かったやろ!
まあ汎用の大幅リストラは残念だったけどさ
ゲーム性は...まあ...うん >>495
うーん、わかんないな
旧作の5がフリプ行きになって4も6もPS4
そして今回の7もPS4対応なのに… >>501
ゲーム機の話はしてないぞ
ゲーム本体とは7のDLC抜きの部分のことだ ピリリカがディスガイア史上一番シコれるキャラってことだけはみんな納得してくれるんだよね >>500
ゲーム性で劣ってると動画で良くなるし
ストーリーも期待できないと動画すらどうでもよくなる(住民も全体的にその辺の評価低いし)
汎用でオリジナリティも出せないなら猶更プレイする気にならんのがね
>>503
あー…言うて本体の方も強気で値下げしないからなこの会社 ポンイチのゲームってディスガイアは後々安くなるけど売れてないシリーズとか中々セールすらしないんだよな
ちょっと気になるけど定価で買いたくないシリーズとか全く安くならなくて買わないで終わるの多いわ 6みたいにフーカプレネールさんの黒塗りやめてね
DLCなんだからピリリカちゃんに続け すくすく経験値を持っている装備を4つつければ取得経験値+100%か
いまのところ1つしかないけどガチャアイテム即売らなければよかった
あと議会の可決率と賄賂による親密度ちょっとバグってる?
軍資金議題で殺意を感じる状態から賄賂上げまくるとかなり好意的で賄賂を受け取らなくなるんだけど
アイテム数は減っていて賄賂送っている判定になるからそのまま連打していると愛すら感じるになるわ >>509
そうなんだ
ってことはピリリカパンツ見えてる方が画期的だった? 発売まであと1週間なのにゾンビメイドの紹介無いのなんで? >>511
恐らくその議会だけはあがるけど、他の議会始めた時は超過分消えるって合図だと思う >>511
ディスティニーとかすくすくクラス付いてたりするけど、普通の経験値なんかに付いてるの?
初回コンプ報酬のテスタメントは付いてたけど
本人の派閥も印象上がる効果あるからその分が上がってんしょ(その議会だけ)
受け取らなくなったら本人カンストしてるから大丈夫と思う
全員カンストで経験値3倍71%かな >>515
舞妓でアレなら遊女はモロ出しだろうかw >>516
すまんそのテスタメントがいまのところの1つですわ・・・
すくすく技ついてる装備あったから経験値もつくのかと思ってた
レジェンドランクにつく可能性はまだあるけどイワシくらいしか手に入ってないからどちらにしろ望み薄か 製品版は防具で150%は足せるのいいなって一瞬よぎったけど今までは300とか無限に重複とかあったんだよな >>521
シーフォーえっっっっ
そのおっぱいでエトナコスはあかんよ >>521
シーフォーちゃんエッ!!!
デジタルデラックスって後からグレードアップ出来たっけ
通常版予約確定しちゃったよ DLCでこのメンツなら後日談EXキャラは誰になるんだ?
後日談無しは無いよな? 後日談無しは流石にないだろうから敵が仲間になる5パターンじゃね 後日談での過去作キャラはアサギぐらいだったりすんのかな DLC高い
こりゃ古参老害の言う通り買うなって事だろう DLC使い回しで7700円とかギャグ?
一生歴代キャラ7700円で出すんか DLC買えない貧乏人は本篇クリア後からお断り仕様
エンゲージ買った方が幸せになれますよ >>526
オープナー一味やろな
それと汎用のコンパチ名有りキャラ達 スパロボ30のDLCなんて全部買ったらこれの倍以上だぞ
貧乏人どもは買わないでいいよ ガチャ20回分に比べたら遥かにお買い得に感じるだろう? 今作魔界観光あるからクリア後の後日談は魔界観光のサブイベント扱いになるだろうね
DLCの加入シナリオも同じだし メイン中に回った場所で強くなった雑魚と再戦するだけの後日談か やらないゲームの課金の例え出されてもだから何としか思わん 始祖の七振りで仲間七人だから一人一振りかと思ったけど
オプーナが一振り持ってるから少なくとも誰か一人はハブられるんだな可哀想に マグロ漁船の人とかパスタ屋の人、公式サイトにいたからなあ
それにしても送り込んだの蟹工船と思い込んでたけどマグロ漁船で多少情けはかけてたんだなと思った >>521
巨乳キャラにエトナのコスを着せるという勇気 >>541
その昔ステラさんがエトナコス着る可能性があったんじゃよ… 日本モチーフだし実は8本あって八岐大蛇とかけてくるんじゃねえのと思ったりもする
どっかの秘宝も実は言われてたより一個多かったしな >>539
アイテム枠見た感じ魔物知能以外にコモンだけの枠があるから最後はピリリカが弓辺りをオープナーから奪ってちょうど7人になるんじゃねって妄想 Switch版にはそもそもデジタルデラックス版が無いのは何でなんだ…? アデル服本人よりに合ってる説
>>541
勇気云々で言えばエトナのが…
夜魔族と並んだら公開処刑やん ポンイチってDDX特典を後からバラ売りしてくれることってあるんか?
他の企業なら大抵やってるイメージあるけど もう特典とかどうでもいいや
ポンイチの売り方がキモすぎる ガストのアトリエも毎年同じことしてるわ
発売直前になってからデジデラ特典公開するやつね
もっとビッグタイトルで注目されてるゲームが同じことして炎上しないかぎりこの手の売り方を変える気はどこもないと思う まさに今日Switch版の予約決済済んでキャンセル不可になったところなんだよな
あまりにも罠過ぎるわ、一気に萎えた 社長変わったし意見投げまくればワンチャン後からストアで一般販売してくれる可能性が微レ存?
煽り抜きにして丁寧に意見投げんとカスハラ扱いされる可能性あるから気をつけるんだぞ >>557
後から有料販売する可能性がありますって小さい字で書いてないから無理でしょ switchのDL版を予約購入した俺
決済完了し無事死亡
メインキャラと武器は諦めるから
汎用キャラの衣装チェンジはDLCで買わせてくれ!
多少割増でもいいから! ゼタ親子いないからユニット制限10枠増やせないか
キャラ増えても出せないじゃん それで変わるなら最初からDLCもっと値段抑えるとかやってると思うんすよ >>559
よう俺
正直7,000円くらい溝に捨ててPS版買い直すの自体は訳無いんだが、1週間やり込んだ体験版捨てる方が惜しいのよな ズンパスがソフト1個分の価値があるかどうか
貧乏とか関係ないわな
100円の価値のものに1000円出すか?無駄な出費多いやつこそ実のところ貧乏だと思うわ 店舗の予約特典は無理だろうな
後から買えるなら大した特典になってないしな もう特典商法が汚らわしいから何も特典が無い綺麗な状態の方がいいわ 取り敢えずPS4で体験版やり直すか
Switch版のガチャテーブル当たりだったんだけどなぁ そもそもなんでハードごとに手に入らない特典があるんだ この手のデラックスエディションの特典って基本バラでDLC販売される筈だよ
モンハンとかもそうだった
発売日にしれっと同時配信するから大丈夫だよ 5万払って受注生産した奴もゲーム内特典何も無いんだろ?笑える ハードで特典違うって割りとないか?
豪華版みたいなのが一部のハードしかないってのはあまり聞いたことないが 確かにデジタルデラックスの特典はDLCってなってるから普通に買えるかもね 日本一はこの手の特典をバラ売りしないから問題に思ってる人がいるんだぞ >>570
モンハンはそうだったのかも知れないがディスガイアでは後日配信の前例無いっしょ >>570
EDFって例もあるからな
低レベルでも射出式デコイは運用次第じゃ刺さる敵には刺さるから猶更不公平
むしろ体力が高くてもINFアリの前には秒殺だし 元からケモミミぽこん一択だけど特典系は後日有料販売して欲しいわ エトナ衣装のC4はswitchじゃ拝めないってこと? デジデラって結局店舗特典みたいなもんだからねぇ
再販は契約問題とかあって大変そう >>574
>>575
店舗特典DLCは予め後日配信の契約してない場合は配信したくても制約入って出来ないんだぞ Switchでも売る予定があるなら告知するはずじゃない? 単純に売上だけ考えるならPSはSwitchのおまけ程度にしか売れんからSwitch冷遇とかせんと思うけどな >>583
だったらそれこそSwitch版への言及するでしょ
ソニーがPS版の売上減るからSwitch版の広報すんなって契約してんだろうよ 特典は後日配信される可能性がって書いてないからないんじゃね 店舗特典とか関係なく限定DLCの後日販売しないからな
ワンチャンあるのは数年後の別機種に新作として出すときくらい ガチャテーブルとかあんまり気にせずに1話をまったり進めてるけど製品版でも手に入らないガチャとかあるのかなぁ ファミ通クロスレビュー
魔界戦記ディスガイア7(PS5/PS4/Switch)8/8/8/8(32/40)
魔界戦記ディスガイア6
8/9/8/8(33/40)
…🤔 PS6はまだ5年くらいかかるっぽいし7完全版は次世代スイッチか デジタルデラックスエディションってつまるところソフトと通常DLCの抱き合わせセットだから限定特典でもなんでもないんだぞ DLCなきゃスレの雰囲気すら楽しめないからな
ってなるとまとめていらん まぁすぐにやりたいとかなければsteamの完全版待ちでもいいかもな ファイヤーエンブレムのDLCを参考に考えると一体100円から150円が妥当 つまり
>>589程度の評価しかされん作品に怯えていたアンチを嘲笑してやればいいんだな
或いは
あの過去最高駄作に1点差www!!なんて劇的な宣伝効果www!!とか誉めちぎればいいのか?
What to do? バンナムやコエテクのゲームの大体のDLC総額を知ってるから寧ろ安いと思ってるんだが… 任天堂のゲームと比較するのはNG
あっちが安いだけだ DLCが誤差の範囲なら文句ない
そもそも男キャラなんて要らんし PS5ってまだ普通に買えないんだな
ピリリカとシーフォー欲しかったわ プロダクトコード予約特典
ねこみみぽこんとショートサキュバス欲しいから両方予約した
んでコード両方使って一本は即売り ねこ耳ぽこん欲しくて遠くのツタヤで何とか電話で予約取れたわ
でもデジタルデラックス版も欲しくなってきた・・・ ガ邪で出ない景品があるとかそんなわけ、って思ったら手加減とディスティニーが出ないっぽい
今のところバグを解消する方法はないんだよね?どうしよう たった624でループするらしいからむしろ全部出る方が稀かと もう1-3で11ターンで9999になるようになってしまった クリア後に仲間になる過去作キャラってもしかしてDLCに出てこないやつの可能性?
プラムがいなかったらモチベ下がります 6からの参戦キャラにぴよりがいない所に商売の下手さを感じる
ソシャゲで何を学んできたんだ joshinって楽天でも特典つくから300円程度の差だったし楽天joshinにしたわ
ポイント溜まってたから0円 流石に日本一レベルの開発がシーズンパス2,3とかやりだしたら死ぬほど叩かれるでしょ ビックカメラで予約するより楽天にあるビックカメラで予約したほうが安いという謎 クエストの転生したら貰える全種類のエキスってどうやって使うの?てかアイテム欄にもない 5までしかやってないから仕様がわからん EXP増加屋詰めまくってチート屋と練武のジオパネルで製品版だとヒール3発くらい撃てば9999になりそう >>625
その頃にはビッグバン一発で9999になるからヒールでレベル上げなんてやる必要ないやろ >>624
体験版じゃ使えない
時空の渡し人の隣にいるアルラウネが使う場所だよ 20時間3度やり直したが手加減無しテーブル
そろそろ妥協するかなぁ… 体験版で転生しまくってたらドリンクバー発売前から凄い蓄積量になってそうだ >>627 いうて次じゃないと意味がないポイント込で数十円の差だったら実際に安い方でいいやろ 今回早いのは6のせいやろ
6が酷すぎたから少しでもやり込ませて逃げられないようにしたのは賢い PS5買ったから移行してみたけどめっちゃぬるぬるだな
でもセーブ画面の味気なさに拍車がかかってる
なんでソニーはここだけ頑なにデベロッパーに自由度与えないんだよww >>628
ありがとう助かる
てか今体験版クリアしたけどシリーズ5までのディスガイアが帰ってきてて嬉しい
ドデカマックスで攻略の幅も広がりそうだし発売日がたのしみ 今回シナリオライター変わった?
こんなディスガイアのシナリオとか掛け合いってテンポ良かったっけ ピリリカは画像見ただけだとパッとしなかったけど
体験版プレイして好きになったわ
適度なポンコツ具合とか >>641
4くらいまではこんなもんじゃねえっけ
5、6は主人公が抱えてる問題をはっきりプレイヤーには伝えないのに
態度に焦りやモヤモヤを出すタイプだったからどうにも全体的に陰鬱な雰囲気で進んでた 本編+DLCフルセット版あればイイな
1万3000円ぐらいで 最初からDLCつ追加するならもう最初からDLCセット売ってくれって感じだわ フルセットはsteam版でるでしょ
来年だろうけど >>644
過去作は割りとキャラの勢いに任せる形だったと思うんだかな
今作みたいに、ピリリカの絶妙に外した日本のことわざをスパッとフジがツッコむのって、結構物書きとしての腕がいるはず
拠点会話でも自分の決め台詞の悪どくが実はピリリカと同様、
実は微妙に外した言葉って分かってて使ってるとか、ちょっと驚いたぞ
まぁ要するに、書き手にある程度知識や台詞回しの技術がないと出来ない掛け合いなんだよね
過去作のディスガイアは、このキャラはこういう考えや過去があります、
新しいキャラはこういう考えや過去があります、
なんやかんや仲良くなって克服して大団円っていう、キャラ任せの流れなのよ
まぁ素人の考えだから、話半分で頼むわ マナ桁増やしてほしい
ヒール稼ぎするとカンストしまくる やっとピリリカ124Lv
学びの天才と職業マスターが出ますように… >>648
>ピリリカの絶妙に外した日本のことわざをスパッとフジがツッコむ
某7大豆動画で見たから新鮮味がないかな
そうでなくても色んなコンテンツ参考にしてるし
24歳、汎用です…じゃねーよw ピリリカちゃんが主人公ほったらかしてどんどんムキムキになっていく・・・ 学びの天才と職業マスターだけ出ない神テーブル引いたわ
取得経験値永久1/2って考えると相当痛いなこれ 雑転生Lv10のポイズンヒールだと回復量怪しいから無理やりキュートソング×5で誤魔化してるけどなんとかなるな 発売までに1キャラくらいは転生5回とクラス熟練度カンスト目指そうと思ったけど、学びの天才も職業マスター両方無いとなると流石に厳しいかな 今日の公式配信で体験版で強化した奴らはストーリーで使わないでくれwって言ってて笑ったわ
アイテム強化をメイン軸にしたって言ってたしアイテム転生とか強化してちょうどいい難易度っぽいのかな
それでも修羅への憧れは止められねぇんだ ディスガイア7の特設サイトにDLCの詳細ページが作られていたけど
予約特典のDLCについては何もないからプロダクトコードのみでしか実装されないっぽいね
それでも気になるから日本一の公式サイトにある問い合わせフォームで聞いてみるけど
「発売以前のゲームソフトに関しましては、お答えしておりません。」って注意書きしてあるから返答あるのか不明
発売する前に聞いておきたいのだが・・・ サポートハピソンで520%と勉強1~4の145%と努力50%
魔ビ枠確保でハピソン追加と早熟で更に70%
合計785%
クラス熟練度は何もなくてもヒール1回10万以上稼げるようになる
ここに100%増えたって誤差だよ >>516
マップでドロップした秘宝に経験値アップ付いてた
70時間やって1回しかドロップしてないけど ヒーラー転生部隊は本編で使うつもり無かったけどやっぱ初周はバランス考えてた感じか
アイテム転生込みならチート屋もオート機能もシナリオクリアまでは未解禁だったりして >>663
努力って撃破時に〜と書いてあったと思うけどヒールや手加減に乗るの? まともに本編やった作品なんて初代だけだな
以降はセオリーつかんでいるので稼いだ上でサクサクよ ストーリーはレベル100でラスボス余裕くらいで
レベル80~90くらいが適正っぽい記憶ある >>661
PvPも控えてるってのにそんな話何人が従うんだろうか?w
って言うと口では「俺はやるぜ」って言いだす奴居るだろうが実際はレベル4桁で蹂躙してそうw
実際問題そのために時間かけて育成してる訳だし作成側がそれに気付かないのアカンやろ >>552
巨眼族「たまにはロリコンもいいよね!」 お前ら育てるとあっという間にストーリー終わって6とかわらんくなるぞ 最初からやるから問題はない
というかヒール経験値稼ぎははっきり言って
オートで寝かせておくだけで完成とかできんので6と一緒にされても困る 今作のキャラの移動力アップって議会なの?
5のすごろくより楽そうで良いね これはと言う心に刺さるキャラが見つからなくて製品版買うか未だに悩むなあ
まだ2話だからこれから揃ってくるのかもしれないが、
今作はアオやネコマタが人気なのかね 6の自動戦闘で問題視した人は
7の自動戦闘でも同じ感想になるのは目に見えてるんじゃないかね >>674
キャラや店をはじめ、色んな解放条件にストーリー関わってるだろうから
育成主眼に置いたら三桁にも届かないクソザコとプロレスなんかやってられないですわw >>678
初代から女侍一筋だわ
今作和風だから尚のこと早く作りたい 今作キャラ育成ゲーから装備育成に重き置いたって言ってたからな 装備育成に重きを置いてるなら尚更キャラ育成は体験版で終わらせておかないとな! 重きってか今までも最終的にプレイ時間の99割がアイテム界だったし変わってなくね 低レベルでシナリオ楽しみたきゃ低レベルの新キャラ作ってやれば良いだけじゃね ストーリーもそれなりに楽しみにしてるから、正直体験版引き継がないでおこうかどうかってのは悩んでるわ
DDX目当てにSwitchからPSに乗り換えてやり直してる最中だし、今なら「どうせやり直すくらいなら新規でいいか」と諦められるんだよな…うーん ワイは戦闘はLV9999のキャラで蹂躙するけど流石にストーリーとかはちゃんと等速フルボイスで全部見るよ 早期購入特典の眼鏡コスって25日までに予約すれば貰えるで合ってる?
SwitchのDL版先走って予約して失敗したから、ワンチャンSwitchでもデジタルデラックス版特典がバラ売り発表されることに賭けてPS版の予約はギリギリにしたい >>688
ワンチャンも何もコスセットや武器セットは通常のDLCとして売られるものだからハード乗り換えとかただのアホのする事やぞ >>687
普通そうなるよな
ストーリーが良くてもクソでも話のタネになるし
完全初見でストーリーで詰まって続きが気になるのに育成しなおしで興が削がれるとか
明らかにマイナス要素 >>691
しかも今時のゲームなんて初日クリアなんぞ当たり前だからどんなに自衛してもいつネタバレ踏んじゃうか分かったもんじゃないからな
ネタバレの最大の自衛はさっさとクリアするに限るわ 過去に予約特典の販売実績があれば期待できるんだけどね
数年後に販売される全部入りの完全版以外救済無いからなあ 普通の企業ならそう思うけど、ポンイチだしなぁ
バラ売りする予定があるなら今のうちから告知したりするだろ
もし出るとしても数ヶ月~一年後に飽きられてきた辺りでコッソリ売り出すとかやりそうだし、すぐ使いたいならどのみちPS版にすがり付くしかないと思ってるわ まあバラ売りしたら次回から買い控えの機会損失あるし >>687
自分も会話劇が好きだからフルボイスでじっくり聴く。ディスガイアのストーリーマップってたまにレベル上げただけでは一瞬で終わらないマップもそこそこあるから楽出来るマップは正直蹂躙したい。めちゃくちゃ奥にいる敵とかタワー無いと登れない壁とか奥の方にある侵入禁止、無敵ジオパネルとか何度もやり直したくない安全にクリアしたいアップとかは特に。 本編は射程伸ばした拳か範囲自由化の銃の反撃無双でサクサクよ みんなちゃんと声聞いているのか
どのゲームでもはやく先を読みたくて聞かずに飛ばしてしまっている 何なら6本編は体験版がっつりやってたなら戦姫フルバで下手したらマップの構造すら知らない内に一瞬で終わる事が多かったからストーリーに関しては戦姫が主人公まであったな
体験版稼ぎではぽこんが主人公してたけどな >>701
同じく戦姫のフルバーストだっけ?それでサクサク終わらせた記憶しかない >>697
前作が最大の機会損失になってるんだよなぁw
しかもどう転ぶかわからないキャラの追加衣装とかバクチが過ぎる ディスガイア系タイトルって毎回過去作キャラや別作品キャラを出すから
また出されても正直ありがたみが無いよな
安く扱い過ぎ >>692
そもそも限定特典とどこにも書いてないがな 出さなきゃ、出し渋るな手抜きするな
出せば、ありがたみがない もう限定特典云々は全員で後日販売して貰うように丁寧にポンイチに意見出すでFAじゃねえの知らんけど
あるか分からんがせめて次回作で改善されれば御の字って所かねぇ 9999で蹂躙してやり込む人は頭使ってSRPGをやりたい訳ではなく脳死で強化されてく数字を眺めながら俺つえーしたいって人だからなあ
ちゃんとSRPGしたい人はエンゲージ買って初見ルナティックやった方が満足度高そう 店舗特典はまぁDL版に押されて少しでもお店で買う利点を増やすための戦略なのは理解できるんだけどね
同じDL版でSwitchとPS4で差があるのは意味不明 ヒール役に新人歓迎会の分乗せて、横取りのほうがええんか 本編で格好が付かなくなるからLV10代で放置してたフジを9999にしたら育成前よりは全然マシにはなったけどやっぱ全クラスマスターしたピリリカと比べると用心棒にしてはステが情けない感ががが
まあゲームの仕様上当たり前っちゃ当たり前なんだが... 経験値横取り育成じゃクラスが育たんからな…フジやっぱオメー船から降りろ >>716
まあ脳味噌ゼット並に腐っても一応LV9999だから本編ぐらいなら余裕で蹂躙出来るさ(震え声)
比べる相手が悪過ぎただけだから...
しかもその比べる相手もダメ押しと言わんばかりに所持金でステ上がる魔ビ持ってるしな くっそ効率悪いけど回復アイテム使えばクラスも育てられなくはないぞ >>718
うちのフジさんはシップの警護にあたってもらうことにしたんで…
用心棒は別に雇います(スカウト) >>710
そう言うのやりたきゃ詰将棋やパズルゲー買うわw
SLG・SRPGを高難易度化すると必然そうなるし ディスガイアの面白いところはスキル組み合わせて効率化したりオレツエーすることであって
敵を倒したりストーリーを進めたりするのは過程の一つでしかないんだ(個人差あります) 会社の社長兼用心棒のピリリカLv9999
フジ、お前何ならやれるの? >>708
それ色んな場合をゴッチャにしてるわ
それでいえば今のDLCは
単にキャラ大杉でバラ売り渋り過ぎって感じかな フジも持ち上げなら人並にできるぞ
みんなのピリリカをもワンパンする修羅の攻撃を1ターン凌げちまうんだ! 現状固有キャラにヒール覚えさせられないからしゃあないな 威力系は実質威力/回復
回復系は純粋に回復って事か
これボス戦とかでもなごみオーラHP1巻き込んで2回行動出来るよな
単発技じゃ無ければ プレネールさん使うにはズンパス購入必須って事か
デジタルDXにズンパス、いくら出させる気だ、まあ買うけど フジさんの活躍は製品版でお楽しみくださいってことだな
じゃあ俺は女侍ちゃん用心棒にしていくんで留守番頼んだ >>723
6の主人公単騎強制マップみたいのがあれば出番ありそうだけどどうだろうな 兵器ゲーみたく性能が決まってるならまだしも
最低限レベル及び装備はどこで判断するのか、それすらもないからな
RTAだってレベル99稼ぎを如何に早く行うかがカギだから猶更
>>725
正直それだけで価値あるからな
5じゃローガンスタメン入りさせてたわ 体験版で当たり前のように9999になってるのなんなん 剛弓はヒールに乗らなかった🥺
これもう分かんねえな 製品版ではガ邪のテーブルちゃんと変わるようになってるかだけが心配
このまま永遠に学びの天才使えないってなったら暴れるぞ >>719
まじじゃん
バステト4体周りにおいて、フジ含めみんなに隠密
フジは拡張回復付けて、残りはクラス経験値系でも
1ターンクラス経験値25万稼げるな
全クラスも現実的だねえ
https://i.imgur.com/uFjMfpe.jpg >>727
ごめんなさい訂正します
ゼロ距離射撃もヒールには乗ってませんでした
他のキャラのアビリティ外し忘れて確認作業してました
それがたまたま75%アップしてて計算もあってたので気付きませんでした🥺
お詫びに他のアビリティも確認して意外なものが乗ったり乗らなかったりしたらまた報告します >>741
どんまい、検証はめんどいから助かるわ
>>739
体験版で完全体フジ表れるのだろうか >>741
リラクゼーションのバグ見ると6のマナブレードのバグみたいなとんでもないのがある可能性も?最大ダメージやる人は魔ビの検証また6並みに大変な可能性もっ!?
とりあえず努力がヒールにも乗るのはリラクゼーションほど酷くはないけどバグなのかな? >>744
出来る。マスターすれば魔ビのコストが増加するからな >>741
乙乙 一瞬夢見れたよw
>>744
>>330自分も経験してすっかりやる気失せた
二人マスターしたしもういいやって てかそれが今回一番のバグやろなあ
これは想定してなかったやろ フジの侍だけ特別扱いのつもりが…ってな感じのバグと予想 6体験版ではそんなバグなかったはずなのにどうしてと思ったけどその可能性あるな >>713
これswitch?こんな画質違うんだな・・・ ガム噛んでクラス上げもマスター表示出ないな
個数で管理か大変そう
>>751
動作優先にもしてるから悪いよ >>719
クラス稼ぎは弓回復魔ビで貫通育成すればいい 9999まで上げるのに2分掛からなくなるとかスレの人達ほんとやべーな 体験版でいろんな方法がでてるけど製品版なたらもっと楽になる? >>757
議会3倍、独り占めしなくてもマップ1回クリアでカンストになる 通常攻撃の反転は反撃で試したとき上がらなかったような >>762
試したらクラス経験値入ってなかったすまんな
抜け道探しも難しいな チート屋1000%にすれば今の10倍経験値貰えるしな
LVなら一瞬でカンストするし魔ソリンでskipもあるから超単位の経験値も一瞬よ ヒール稼ぎの仕様がこのままなら効率はともかくとしてノーリスクでどこまでも上げていけそうな気がするな
RES装備ないと回復量が足りなくなるかもだが いま体験版はじめたんだけど、これ各キャラの経験値ゲージないの不便だなあ チート屋がそもそも存在するんか知らんけど製品版では1ステージ1ターンキルで9999になる程効率良い稼ぎ方あるだろうし今更ヒール稼ぎを修正するなんて面倒な事を果たしてするのかと言うとどうだろうな ヒール稼ぎよりもっと修正するとこあんだろ
スキル屋のエラー落ちとか、ガ邪のテーブルとか 魔ビリティー
与ダメージ+系はどれもヒールには乗らなかった
外道の法の「自身のHP−10%」だけは発動した
他には「マナチャージ」がヒールでもSPが回復した
コスト3で9マス27%回復
あと噂の「努力」もヒールで発動
努力なし Lv1 → Lv51
努力あり Lv1 → Lv57
以上です >>772
努力はLv1ビショップがLv9999バステトにヒールをかけた結果です 7は能力上昇+100%以上になっても反映されるんで能力値補正でぶっ壊すのが早そう 体験版で汎用キャラが覚えられる魔法って
テラスター以外の4属性+ヒール全部
僧侶の補助魔法
ポイズン
これら以外なんかある? lv99にするなら普通に進めるよりヒールのほうが早いよな >>776
妨害系は?
どっか経由でATK INT DEF RESダウン全部揃ってるけど >>778
クールダウン、アマブレ、マジックダウンならあるけどRESの奴は無いな
エスポワール、シールド、マジバリはある
因みの今育ててる汎用は女僧侶に一回だけ転生して後全部3色ぽこんだわ >>780
意外と貴重なのゲットしてんのかこれ
転職時ランク最高だよね 分からん ショートヘアは欲しいけどソフトの出し入れめんどいからDL版で買いたい
詰んだ PS5のdl版購入しちゃったけどもしや何もつかないやつか
これなら予約割引でパケ版とズンパスのがよかった 出先だったんで帰ってデータ見てみたら>>780+レジストブレイクだわ
俺も僧侶、魔法使い、ゴースト、バステト以外には特に節操無しの転職している訳では無いので恐らくゴースト ズンパス公開されたからもう九尾追加は無理なのか?
追加アプデか無料アプデか隠しキャラでいるとかなんかないもんか >>785
この前の配信で触れてたから隠しも追加も無いだろうね。rpgの人気投票とかで人気高ければ8のどうこう言ってたはず 言い出しっぺなんで調べた
ゴーストは覚えないけどその一個上のボガートからはレジストブレイクのみを覚える >>787
杖熟練度19の3色ぽこん テラ星以外の4属性
女僧侶
クールダウン、アーマーブレイク、マジックダウン、エスポワール、シールド、マジックバリア
モスマン ポイズン
ゴースト レジストブレイク
試しに転生して調べたら今覚えてる技はこうなったわ
あと検証ありがとう >>788
ちなみに転職は脳死で全部星6のやつに転職した >>774
魔ソリンはステージをクリア扱いにできるからチート屋よりイカれてるよ 1−3の勝利回数を100にするついでに男盗賊3人に盗賊の勘・幸運の指・お宝鑑定を付けて周回してるけどコモン(白)のケムシ団子とかばかり落ちる
ドロップ品のランクもレアリティも上がってる気配がない 2とかと同じなら敵撃破時の宝箱は中身とレアリティ固定だったと思う 箱は固定やね
茶色ならコモンで緑とか青の箱だと上位のレアの奴が出る なるほど
ありがとう
盗賊アビは2−3に置いてある宝箱で試してみます😤 今試してるけど少なくともレア度の上がるお宝鑑定は機能してるみたいだぞ
アイテムのRareが10上がる効果臭い 幸運の指も効果あったわ
剣の場合何もないと大長包丁が出るけど幸運の指身に付けてれば草刈り鎌になる
後半稼げるようになると輝くか? マジョリタは何故メスガキ解らせエンドにしなかったのか…
やらかし度合いが多すぎて許されないだろ >>799
4みたいにウサリアがタイムリープ過去改変して復活したウサ一家や住民達と大団円の救いエンドは無いのか
6もメインキャラ達の過去改変とかプリティーマジョレーヌ先生(一万歳)の生徒とかまおーたまの妹助けたりとかそういう話を後日談に入れてメインキャラの魔ビ強化したりコンパチ汎用加入イベとかあっても良かっただろうに マジョリタって結構わからせエンドっぽくなかったっけ 5の敵と和解して仲間になる展開は当時嫌だったな
というか5のシナリオは何一つ楽しい要素がなくて胸糞悪いだけの過去1つまらなかった マジョリタは悪党に育てられれば悪党になるし脳筋に育てられれば脳筋に染まる素直ないい子だぞ
全面的に教育者が悪い 体験版やったけど、ペンギン弱すぎて泣きそう
攻撃全然あたらねー 呪いか何かでウサリアの命令聞かないと死んじゃうペット化してた記憶が 名前忘れたけどなんかヒロインが生き返ってめでたしめでたしは流石にないだろと思いました… 7も5と変わらないレベルのシナリオだろうし5のシナリオ気に入らない人は買わない方が良いよ なにその刺身のつまが嫌いなら刺身食うなみたいな理論 4の暴君編みたいな追加シナリオでせめてマジョリタ関連を後腐れ無く終わらせる話があればね...
リーゼロッタがどうしてもドラクエ11のエマ味を感じるのがなぁ >>809
流石に発売もされてないゲームの決め付けはNG チュートリアル気にするようなやつはどうせちゃんとディスガイアやらないんだから勝手に文句たれて勝手に脱落してろや 敵専用だと思ってたキャラが仲間になるの単純に嬉しいんだが
死んだわけでもない、ヒロイン枠のリーゼが仲間にならないのは疑問 >>812
そりゃあ4まで追加シナリオとか○○編とかあって5でもやれそうだったのに急に無くなったからな マジョリタはウサリアと双方嫌々仲間になっただけやん、シナリオにケチつけるくせにシナリオよく見てないのはちょっと…
リーゼが加入しなかったのはなんでやろな…本人自体は別に強くないからか…? >>817
マジョリタを仲間にする必要性何かあったか? >>590
6完全版はPS5版とスチーム版があったので案外一年ちょっとしたら完全版のスチーム版が出てる可能性もっ!? 貴重なロリだし別に何やっててもいいよ
キリア達だって数億って命奪ってても気にすらしてないから大してかわらん >>818
そこにケチつけはじめたらディスガイア1からプリエとかマージョリーとか仲間になるし
4Rだってデスゼットとかネモ仲間になってたやんけ >>818
必要なものしかない人生とかずいぶん寂しそうだな 5の味方の奴らが異常なだけで魔界的にはマジョリタ別に普通のことしかしてないし 5に関しては元凶の兄弟喧嘩の当事者が許されてる時点で巻き込まれたやつには何も言えんだろ
問題があるとしたらまずシスコンが締め上げられるべきで他はそれから >>822
仲間になるの文句言ってる人に対してお前は嫌々仲間になっただけでシナリオしっかり読めとほざいてたからだろ 俺は初代ディスガイアのストーリーに惹かれてディスガイア始めたからディスガイア7のストーリー期待してぇな
ストーリー期待するゲームじゃないってのはわかってるけど 1、2、3、4はざっくり覚えてるのに5は全く覚えてない >>826
勝手に決めつけないでくれないかね
マジョリタが許されてるって話が出てたから嫌々仲間にならざるを得なかっただけだからシナリオをよく読めって言っただけなんだけど
お前が勝手に勘違いして必要性だのなんだの絡んできただけだろ >>819
6のシナリオはビーコが破壊神になった時は怒りをぶちまけてるようだったみたいなゼットの発言の時に実際にビーコにあった事も無い仲間がそんな子には見えないみたいな事言って他の誰もフォローすらしなかった所以外は特に良かったろ まあでも素直なシナリオで凄い面白いって訳ではないだけで、ボロクソなシナリオで良いって訳でもないか
シナリオにそこまで興味なくてもクソシナリオ見てたら気分良くないし >>834
勝手に決めつけて人をディスっておいてずいぶんな言い草だなぁ…
まぁええわ、不毛なのでこの話は終わり そんなに必要性が大事なら人生の時間浪費してゲームなんかやってんのバカじゃん テイルズオブ何だったか忘れたけど馬場みたいなシナリオじゃなけりゃ別に良いよ シナリオに関しては外部のまともなライター雇えとは思うな
まぁ全部外注したディスガイア6があの有様なんだが 手加減無え 学びも無え
ピリリカヒールでぐーるぐる 社長ご自慢の渾身の出来のシナリオがD2だぞ
ポンイチのシナリオに期待するほうが悪い 愛と友情の物語なのはいつものことだからあんまり変だと感じたシナリオはないな >>841
全部外注したのがガチならそれで前の社長が6のアレコレに関する責任問われてクビ飛んだんかね
まあ6が汚名返上する方法ってD2みたいな続編と言うかパラレルワールド編みたいなので別ソフトとして1から作り直すしか無いんじゃね(適当) 6は作品としてゴミ過ぎたから、何から何までゴミみたいなイメージになってそう キャラデザ良くて楽しみにしてたのにマジョレーヌの正体があれだったのはショックだったわ >>850
ドリンクバー、熟練度強化、ステージ周回、施設へのショトカ
細かいけど良いとこもあったよね >>855
熟練度強化は今作だと消されてるし良くなかった要素じゃないかな 体験版で真っ先にショトカ設定探したわ
7は各施設が遠すぎる >>852
何でやプリティーマジョレーヌ先生(一万歳越え)ええやろ!
正体知った上でも好きなキャラだったしR18Gあったけど普通に好きだったしネームドぽこん生徒ともっとイチャコラして欲しかったわ すまん
ガチャ?までまだいってないんだけどテーブル固定ってマジなん?
製品版では修正されてるんかね ファミ通生つべでディスガイア特集
使用アイテム転生のアイテムは1回は残るけど2回目以降は消滅の可能性あり シナリオ悪いとシステム解放の為にやり続けようって思えないんだよね
5はそれが本当にきつくて、数少ない買って途中で投げたゲームになってしまった
7はその辺割と楽しくやれるから不思議だわ
キャラ立ってるからかね シナリオの質に関しては何とも言えんが、とりあえずテキストにルビくらい足せなかったのかと
「火火火」を括弧で閉じて(ひひひ)と説明されるとただでさえ寒い言い換えの温度がさらに下がるんだわ 6は妹は可愛いけど歌がうざかった
あとは覚えてない ガチャは複数テーブルのどれかで固定だよ
体験版で転生1000回目指すとかしないなら製品版で直すだろうし気にしなくていい 5はむしろ1以来の面白さだったな
リーゼ関連がクソ過ぎて一気に覚めたけど >>847
キャラ、シナリオは良くも悪くもってとこだよ
問題は山田道場やら破壊神使いまわしやらだから たまにはゴードン御一行のことも思い出してあげてください >>868
敵グラのレパートリーが精々4ステージ目辺りに色変えて固有ボイス吹き込んだネームドキャラがいる程度だったのがなぁ
寧ろようシナリオにおさめてゲームとして作れたよなって感じだわ
まあシナリオ自体は良いんだけども DLCキャラはディスガイアオンリーか
ファントムキングダムとかいないんだな >>869
ゼニスキーマデラスアントワール辺りの汎用コンパチはしゃあないとしても地球勇者一行とかティンクタローハナコとかマジでRPG(とサ終した魔界ウォーズではティンク以外)しか出番無いからなぁ
7のアチャ子の固有技説明で名前だけでたランサローテは魔界ウォーズですら参戦してたよな HAーHAHAHAHAHA!!勿論忘れちゃいないさ!!>>869!
特にゴードンのあの「濃さ」はな…で>>357の話からすると、結果あの地球環境をディスる()話の件は
最初から予定に入ってたようにも思えてくる 七つの大罪のキャラ来ないかな
スマホではきたけど無理かな
メリオダス使ってバール倒したい >>872
RPG一応ランサちゃんおるで
敵専だが ソシャゲに帰ってください
CSで数少ないDLC枠取られて外部作品来たらブチキレるよ >>875
あれ?RPGの敵専ランサちゃんどこにいたっけ?
魔界史回想でD2無いって事はメインストーリーのやってない部分なんかな? ガンスリちゃんいいなと思った異常性癖者ですいません 来るなとは言わんし元の作品とかを貶す気は無いけどポンイチ産だろうが外部だろうがそれよりどっちかと言うとディスガイアシリーズに関するキャラ(特に今現在DLCでもハブられてるメインキャラ達)の方が欲しい >>872
タローはともかくハナコは魔神ハナコとかネタになるのあるのになかなかフューチャーされんよね 日本一ちゃんは外部コラボになんのかな
ミズハスの声は日本一ちゃんのが一番好きなんよ プリエはおりゃんのか。
シーズンパスでオフゲ1本分は強気だな・・・。 ファントム・キングダムみたいにルートで仲間になるキャラ変わるっての好きだったんだけどなぁ ドリンクないからマナめんどくせえなと思ったけど回復アイテムで自分回復するだけでもそこそこ入るのね >>879
具体的にはどことは覚えてないけどメインストーリーのタロハナとかナギも出てくるあたりにいた
この辺にプリニー仮面とかサイロスとかもいる 未だに外部作品キャラの追加望んでる老害みたいな奴はもうお望みのキャラが登場する作品で一生シコっててくれや
過去作から未参戦のメインキャラ達差し置いて図々しく枠取るのほんと邪魔臭いから頼むから7に来ないでくれ ピリリカのランクマスターのアナウンスがでないのはバグ? >>886
職業欄????の上から1か2番目
たぶん1番目の枠 フジのクラス稼ぎも拡張回復で余裕かと思ったらマスター表示が出ねえからマスクされたクラスは稼ぎ困難という罠w
ただ拡張回復稼ぎ自体は魔法範囲選択しなくていいから楽だな 標準で画面の4分の1が隠れてるのおかしいって思わんのかな?って思わなくもない
魔法使うとどこ選択してるか隠れるやん >>894
煽り抜きで真面目にそういうの思ったらここに書くんじゃなくて日本一にメールで送ってほしい
ワンチャン改善あるで みんな要望とか不具合報告ってどっから送ってんの?
switchのゲームだとマイニンテンドーからアンケート来るからそこに送ってるんだけど、読んでもらえてんのかな DLCキャラは3Dの出来が分かるまではまとめ買いするのは躊躇うな
金額は大したことないけど結局どれも使わない可能性もあるし 五分で9999ってどうやるの?
動画あるけど魔ビリティー映らない 見えてる分はマスター完了
クラス稼ぎだけなら魔法なくても問題ないというか魔法範囲選択しなくていい分感覚的に速い
マスター表示ないのだけは厄介 クラスの★2個で装備適正が1%上がるから、3%上がったらマスターと判断できる
余計なつまみ食いしちゃってると面倒だけど >>901
そんな判別法もあるのかサンクス
スキル屋のアビリティ数で熟練情報確認するつもりでいたから戦闘中に確認できるのはありがたいな switch版買おうとしたらデジタルデラックスないんだがおまハード的な何かなの?これ やる人いないだろうけどエリンギャーエキスと手加減でターン終了連打で延々きのこ汁作れるぞ
それと盗賊見習いの固有魔ビは味方殺しでも宝箱が産まれる
ただ宝箱のランクはステージ依存だからlv9999宝箱を作っても特に意味がない >>908
7は元からって意味だぞ
Switch版にはない >>909
リメイク物に元からその特典はないって言うならともかく、今から出るソフトに元からって言わないだろ
別にswitchで出せない理由ないでしょ >>910
よほど売れないと判断されたんでしょ
パケ+DL版の話な >>912
・HP残り10%役のキャラを出来れば全クラスマスターさせて成長魔ビのタフガイを全部詰めて9999にする
そのキャラを隠密偵察付け外しでHP1にすることでレベリング中手間が掛かる手加減攻撃せずに済む
・持ち上げ役は9999のガンナーかピリリカ
・ヒール役が全クラスマスターしてないとかで経験値魔ビがしっかり詰めれてないとか ヒールキャラ操作する時に□ボタン押してからR2ボタン押すと特殊技にショトカ出来る
誤爆しないようヒール以外の技を外しとくのもやったほうが良いかな >>914
ヒールの経験値は回復割合に依存するから最大HPが高いと経験値少ないのでは? >>916
これはヒールレベル0のやり方だから1割を超えないようにするのが大切
割合回復の方は別のやり方の方だね 7999バステトをひとり占めで9999にしたらヒール役全クラスマスターして転生
lv10にしたら経験値魔ビ全載せしてひとり占め手加減テラヒール
多分2分位で終わる >>918
はしょりすぎじゃね?芸風チェンジでHP落とすとか手加減テラクールで削るとか書いてあげたら? とりあえず魔ビポ24転生フジ君完成
補正が最大クラスの一個前相当な気がするなこれ
転生1回だからこんなもんかもしれんが 昨日から体験版はじめて、今ヒールレベリングやってるんだけど、LV99相手にやるとLV350付近相手の経験値になるのはわかった
じゃ次はいくつ?
いきなり7999に飛ぶの?
その辺の手順教えて lv323相当だから育ててるのが400レベル超えてlv324以上のキャラ作れるようになったら適時交換 正直まだまだ3Dディスガイアは完成しなさそうだな
6で痛い目見たし7はスルーして8まで静観が正しいかもしれん
まあそう言いながら俺は買うんだが…… 手加減出ないテーブルだから俺の体験版はここまでだ
拠点で気になったのは「テンプゥラ」と書かれたアドバルーンが飛んでるくらいかな
初代の時のスイッチや6の時みたいな敷地外の宝箱はどこかにあるのだろうか
製品版にあるといいな フジのナマクラ固有アイテムだったのか…
周回で装備してれば良いけど多分無さそう Switch版にデジタルデラックス無いと聞いてPS4でやり直し、ようやくヒーラー9999Lv、バステト8人9999Lvまで戻ってきた
学びの天才は無いが手加減はある、もう少しだ フジのクラス上げも1時間半そこらか
割と楽でよかった 固有キャラDLCは割とどうでも良いので
店舗特典汎用キャラDLCのために各所の予約をし始めている俺がいる
欲しいのは後はツタヤだけなんだがネットでは既に予約受け付け終了してんのよな・・・
実店舗行けばワンチャン有るだろうか
フジさんは弱いまま引き継いで
育ててないキャラと一緒に1週目を攻略するのも一興 クールで思ったよりダメージ出ないんだけど魔ビどんなの詰めばいいのかな >>713の詳細欲しいんだが誰か解説してくれないか? >>933
キャラ並べてヒールしまくって経験値稼いでるだけだよ ヒールで入る経験値は回復したHPの割合なので、ヒール対象(バステト)のHPはLv10以下のヒーラーが回復出来る数値以下にする
オーク(手加減役)
※手加減はガ邪からなので、バグにより出ないデータもある
オークが3×3持ち、魔法より操作楽
必要魔ビ
手加減、けむり玉、ハッピーソング、キュートソング
バステト(ヒール対象)
バステトだと経験値が他より多いので
Lv1ヒーラーで作って、バステトに転生
(ヒールを使えるようにすると、魔ビ枠に必要なクラス経験値が稼げるので
クラス経験値を稼いでも転生しなければ、HPは増えない)
素質をどうしようもないクズで作ってHPを下げる
芸風チェンジ(ガ邪)があれば更に下がるようだが、出ないので知らない
必要魔ビ
隣におくバステトは成長サポート、ハッピーソング、キュートソング、天使の祝福
(魔ビ枠が少し足りないのでクラス経験値を稼ぐ
ヒールがないなら上の拡張回復でもいいかも)
隅は成長サポート、ハッピーソング
セイント(ヒーラー)
まず全クラスマスターして魔ビ枠を増やしたキャラを用意する
セイントに転生、メンタル訓練、瞑想訓練など付けてLv10に育てる
Lv11以上にすると新人歓迎会が乗らないので駄目
ガ邪で出た杖とオーブ2つと経験値付いてるテスタメントを装備
テラヒールを+4位に下げる(熟練度低いとSPが足りないので上げておく)
必要魔ビ
努力、ハッピーソング、勤勉、ガリ勉、勉強マニア、学びの天才、早熟の秘訣、勝利の味
勝利の味(ガ邪)が無ければ超性善説辺りか、バステトの魔ビ枠稼いで怪我名人、危険手当を付けるか >>935
オークの火力はどうやって盛るのか聞いてもいいかい? オークはひと手間簡略化出来るのか
ドリンクバー稼ぎの時はヒーラー?アタッカーからのマス移動が面倒だろうがいいね
>>932
積むよりバステトに積ませるって言うかね
もし空いた魔ビ枠有れば死線上の戦い、獣性解放おすすめ
特にサイドアタックしか出来ない隣接してない方 SP-5芸風バステトのHPは77万前後ってとこ
参考までに ヒーラーを最初に出してオークをベースパネルで、ZL使えばオーク→ヒーラーの順に移動出来るから楽だよ >>941
補足サンクス
まあ俺がやってるドリンクバーの方はLv9999バステトを癒すLv9999ヒーラーを削るオークって構図だろうだから二人しかクラスマスターしてないんでそもそも非現実的だわ
>>713の動画見て満足しとく >>937
経験値が割合だと知らなかった頃に数億削ろうとしてたから、オーク全クラスマスターしてATKとHIT成長率上げて育ててるんだけど、160万位だし威力上げりゃ削れないんかな
楽なのは武器とベルトガ邪で厳選したり、魔ビ余ってるキャラに華やかな声援付けたりかな
後オークも勝利の味付けるとか フジで防御連発でレベル上げしてるけど普通にレベル上がるな
大して経験値貰えないだろうと思ったのに
敵のレベル関係ないのかな?
なんか修正入りそうな程経験値増える >>938
ありがとう
メインキャラのクラスカンストさせたらやってみるぜ 痛いのは嫌なので防御していたらレベルが上がりました >>935
これ1-3だと何ターンくらいで9999になれば成功してるんです? 78連続けたら1回目と9回目の結果全く同じになるね
624回でループするの間違いないわうん ミスった
9マス殴らせるとサイドアタックになっちゃう奴が割りと避けやがったりするので殴り役にはダブルロックオンもおすすめ
ウチではシーフにビッグバン撃たせてる そういやヒールで追加回復の魔ビで経験値増えるのかね >>954
事故起きないようノークリ付けて攻撃ステや威力調整かやられ役のHP増やすとかすれば
そこそこの効率ならいけるんでない 体験版やってんだけど全然ヘルが足りなくてヒールレベリングできないんだが
みんなどうやってヘル稼いだの?
議会は議員レベル高くて無理だし… 全員愛でも会議の成功率全然高くならんな
居眠りや酔っ払いがマイナスで計算されてるんだろうか >>957
ガチャで出たいらないアイテム売るんだよォ!! >>955
アドバンスヒールで純回復分と分かれる満タン時回復相当の方は入らないのを確認した
入ったら倍みたいな感じだしな 出てきてない力士(いるか知らんが)の分も計算されてたりして表示確率下がってんのかな
問題無く可決するから別にいいけど 酔ってる議員以外にはワイロ送りまくったから否決は滅多に起きなくなったな たぶん経験値判定は「行動そのもの」でしか判別されてないな
追加効果分は加算されないし、癒しの杖の回復も経験値に反映されない 二段階で満タンに届いてもレベリング的には仮初なのかな
だとしたら効果発揮せず何もしてくれない方がいいまで有るな 学びの天才無いのが致命的だが、それでも適当にやって10分かからずにカンスト出来るようになった
クラス熟練度もカンストしたし、あとは転生レベル稼ぎまくるだけか
2キャラ目も検討しないとな 少し回復量足らないならリーフシールド使えばよさそう 誰一人ディスガイア7の話題してなくて笑える
体験版の出来でみんな察したか
売り上げが気になる >>970
すまん踏んだけど今ちょっと諸事情で次スレ建てれんから>>980辺りまでの誰かにドゥゲーザするんでハラキリだけは勘弁して下さい ガチャを下級ガチャから上位のを出現させる条件って何かわかる?
所持RP関係あるかなあ
はじめて2時間だからそのへんよくわからん まさかコンプリート特典全部手に入れるとかじゃないだろうなあ<ガチャ上位出現 >>970
スレの流れすら見てないアフィカスのbotかなんかじゃね
触れたらダメなやつだよ
>>973
せやで >>960
それだとテラヒールで1発で回復させるより
ヒール二回でそれぞれアドバンスヒールかかると2〜3倍経験値が入るのでは? >>976
いや二行目は仮定だしアドバンスヒールで動く経験値は無いと思うと言いたかったんだが…
結果としてヒール二回の方が経験値多いのはそうだろうね
満タン時回復回数相当が+1多いから wikiの魔ビ編集心折れそうになるな・・・
魔ビ多すぎだろ、このゲーム
で、次スレは? Twitterとかみてたら評価高いけど様子見勢も多いな
まあ魔界戦記は海外人気あるから大丈夫でしょう
6もアメリカでかなり売れたとか記事みたし 銀河魔法使い9999Lvにしたのにオメガスターまでしか覚えないんだが
テラスター誰が覚えるんだ? >>935
筋肉やタフガイ訓練で盛れば良いと思ってた
ヒール対象はむしろHP低いほうが良かったのか… >>985
とにかく魔法使いは覚えないんだな
バグとかじゃなくてよかったわ 今覚えられる魔法は>>788がまとめてる
あとヒール系ね クラス経験値UPって職業マスター、転職のプロ、転職上手、職業訓練、職場体験
以外にある? >>981
乙っス
>>992
あとはメガネにクラス成長オプがあるくらいだと思う 魔物武器のウェポンマスタリーを5にしたらクリアできる猫娘?解放クエストをクリアしても猫娘とやらを雇えないんだけどなにこれ このスレッドは1000を超えました。
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