魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part20
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このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1663470478/ 体験版は発売前の1〜2週間くらいからだっけ?
それで様子見て買うか決めるわ アーチャー先生が「ディスガイア」の魅力を5分で解説!?まさかの学園設定でお送りする『魔界戦記ディスガイア7』新作プロモーションムービーを公開!
https://youtu.be/zOzG1PsGQ_A
https://i.imgur.com/fmTFjqw.png
配信スケジュール
2022
12/13:1時間目「ディスガイアってなに?」
12/20:2時間目「大迫力な新要素!弩デカ魔ックスってなに?」
12/27:3時間目「アイテム転生ってなに?」
2023
1/10:4時間目「戦闘AI“魔心エディット”ってなに?」
1/17:5時間目「魅力的なメインキャラたち!」
1/24:6時間目「主人公は45体!?」 引き継ぎ可能な体験版が発売1週間前だな
今までがそうだから7もあるとは限らんけど むしろ今回こそ体験版出すべきだけどな
6の汚名返上なワケだし 弩デカ魔ックスに関して気になるのは
弩デカ魔ックス化した敵に、通常ユニットが攻撃したりできるのか?とか
敵は(魔チェンジ同様)ターン制限なしで盤面どこでも攻撃可能なら
格上の敵が弩デカ魔ックスすると
戦術とかではどうやっても勝てず、稼ぎ前提のバランスになる可能性もあるな >>9 デールのLV.9999?!
流石魔界…!
いや、いつかはやりそうな バールのドデカマックスがラスボスだろうな過去最大の大きさ
鎧武者みたいにアレンジされてる遊びはないか 7のバールはドデカ4体で出てくるのが今から目に見えるわ バールは間違いなく最初から弩デカ魔ックス状態だろうな
弩デカは、公式スクショ見るに味方側2体敵側2体が限度っぽい感じがする
現在確認されてるのは弩デカ状態のキャラなら弩デカ状態の敵も攻撃できる それもどうかなあ、それだと本当にただの殴り合いになりそうだけど そういや1でやったな
WM(ウェポンマスタリー)上げるのに二人の究極超魔人用意して武器上達屋を最大にした装備を付けて
無敵パネルだらけのステージ上(確か5話のトコにあったハズ)でひたすら反撃合戦させるのw
けっこう、やかましかった記憶があるww
どりゃああッ!ンンン!どりゃあああッ!! フロンとエトナでやったわ
反撃1ふやして、エトナから先に殴らせたらフロンが実質二回攻撃できる >>17
なんだかんだで殴り合いで上げるの好きだった 1と2はガチっても素でカンストさせるのがほぼ無理なのが逆に個性が出て良かったわ
最強の斧と魔界ウォーズとイノセントをありったけ詰めてようやく4000万いくかどうか 3と4がカンスト簡単すぎただけでD2と5もなかなか作業しないとカンストしなかったぞ >>22
5はアイテム神でカンストアイテム増やせるからそこまで辛くなかった気がする >>23
D2あたりから最初のアイテム作るのが超しんどいのよ
たとえば5ならディザスターとかランデマとかいろいろ駆使して1ターンで潜る準備までがすごく大変 >>21
数値的に明らかな設定ミスやね…
HPSPは100倍でなく1/100でもいいくらいだった装備で伸ばせないので魔ビ構成で盛りに盛ってようやくバールの攻撃に耐えられる……
5と違って3スロで最大hpを倍にできるのは良かったけど D2からは廃人の度合い見てから育成要素増やしてるからそんなもんだろ >>24
練武熊捕獲しながら調査団で転生カンスト→エキスで2000万
あとは強欲精神や不安定な力で4000万
マジックアップで100%アップで9000万あれば星20修羅トラペアイテム界をディザ回しできるのでやり方さえわかれば実はそれほど手間はかからない ローゼンクイーン商会があるんだからいい加減エトワールさんかクレアに来てほしい >>27
数人で回すにはリベンジ屋マラソンも必要よ
あと数値以上に星属性で威力高めないと全員沈めるのは経験上無理 ディスガイアD2が成功していたらどういう方向に行ってたのかな ディスガイア2のD2
ディスガイア3のD3
みたいな感じでリメイク連発してそうな予感がするわ D2ははやいとこだと発売翌週1000円になるくらいには中古も新品も溢れてた Youtubeの公式動画のキョンシーちゃん可愛い
真面目に授業を受けようとするとか不良じゃん >>33
最初はキャラグラも立ち絵の手抜きだったりラハール魔界にいないキャラで溢れてたり速攻カンストしたりで色々あったけど追加コンテンツの桁開放で救われた
歴代最強のバールと戦えるのもグッド
6は開放してすら救われなかった 武器の見た目変えれるようになったのはいいけど変えれない見た目があるのって何で?
何か条件あるん? >>32
たしかタイトルで移植版的なものと思われててタイトルで損してる言われてた記憶
成功してたら初代以外も続編出てたのかな?2だとディスガイア2D2みたいな アデルとロザリーは毎晩濃厚せっくしててほしい
ちなみに妹らにはバレてる 7出るんだな
6より上か下かだけは公式に載せておいてほしい >>40
遊んでみたい気はあるけど今更PS3を買う気にはならないんだよなあ >>46
PS4でダウンロード版なしであったと思うけど
攻略本の復活屋ないと蚤浄化の敷居が高いので今更やるのはオススメできないかな 舞妓可愛いけど3Dだと等身下がってちんちくりんのロリみたいになってんね 前はPSNOWだったけどPSプラスのなんとかってプラン入らないとクラウド版遊べないから
D2の為にプラン変更は金がかかりすぎだわ ディスガイア6の最難関苦行の10万体撃破してるんだが、なんだこの虚無感は。 達成できてるだけ偉いさ
デールLV.286…ち。スフィアがうまいこと集まらんかったぜ。逆界賊も駆使して >>51
無限湧きマップに放置するというゲームやってんだか分からない稼ぎ とりあえずメロディアくらいおっぱいが大きい乳房キャラをもっと出した方がいいと思う とりあえずマジョレーヌみたいなおっぱいが小さいキャラももっと出したほうがいいと思う 7のDLCのデ6枠はどうせゼットとビーコの2体なんだろうけどメロディアも出してほしい 6はもっと出すんじゃない?
せっかく3Dモデル作ったんだし そろそろ3以来出てないソウルクレイドルの主人公リベアをDLCで出して欲しい ソウルクレイドルのキャラクターを出してもユーザーの大半が喜ばないというのが3Rが移植されない理由の一つだと思ってる
リベアには拳を装備させると便利だった。9マス攻撃と前方5マス攻撃できて プリエと日本一ちゃんいればいいよ
あとはファントムブレイブから来ればいいかなくらい >>61
名前順だから最下位やで……
まあ厳密に人気上位から選んでるわけじゃないから
単純に日本一スタッフの独断やろ
VTuberコラボ(笑)やるような連中だぞ また流行り神とかぶっ飛んだとこからゲスト来ないかな 3R移植の前にソウルクレイドルとプリニーと流行り神を移植しないと あれって投票から選ばれたキャラだしもうスタッフの趣味しか来ないんじゃね 人気投票で言うとゼタとかあまり人気なかったが
色々とゴリ押しされた分今は昔より人気上がったかな 原作エアプだけどユリィカちゃん来てほしい
股が緩い設定すこ スチームデック明日来るけど対応してんの5だけじゃねえか ディスガイア2PCも武器の見た目を変更できたらなあ
同じ武器ばかりだと見栄えが悪いから、あえて弱い武器を装備させたりしてるけど アイテム界なんかでたまに盗賊が風魔忍刀とか装備してたり、鬼の包丁とか持って現れると
「意味も無く無駄にかっこいい」的あのフレーズがよく頭の中に浮かぶw
無駄に洗練された無駄のない無駄な装備 >>76
人間型固有キャラの武器はみんな初期装備にしてるん?
たまに初めからやり直そうかと思っても武器が決まらん >>78
キャラのイメージと合う武器やな
例えばエトナはレアリティ0のエルダースピア
フロンはラブアーチェリーかプリニー棒のレアリティ0
アデルみたいな拳キャラはアムルテンのままだけど >>79
こだわりがあるんだな。
武器種(WM)のことを聞いたつもりだったが、装備武器も決まっていたとは 久々に4Rの攻略wiki覗いたら誰か7のwiki立ててくれたようで助かる >>80
プリニーがいる→はい→1番近い場所まで移動→持ち上げ→敵に投げ
プリニーがいる→いいえで他行動とか組まれたらアウトなので持ち上げ不可と爆発しない魔ビ必須で若干魔ビスロ圧迫? >>85
そんな魔心組んだらプリニー部隊とか爆発しないプリニー用意して敵の動きを封じる戦術が出てくるから投げは気にしなくていいと思う そういやランキングってプラットフォームごとにあるのかな?
一応PS4版予約してるけど ディスガイア1から5までの攻略本、すべて裁断して電子化したのにデータ紛失した
5の攻略本、当時5000円したのに プリニーが弩デカ魔ックスすると
みんな爆発体質になるらしい(戦闘不能にはならない)から
荒らし性能はあるかもな 魔法剣士が弩デカ魔ックスすると皆がムチプリな巨乳になるらしいな データを紛失ってどういうこっちゃ
自炊なら普通ファイル名をわかりやすくするだろうし
PCなら自分で付けたファイル名でドライブ内検索すれば一発では?
検索して見つからないならそれは紛失ではなく
自分で削除したってことだろ >>92
PCのOSを入れ直すときにバックアップとらなかった
ScanSnapがなんでか変な場所に保存したらしくて、バックアップとったつもりが取れてなかった pdfぐらいSDカードなり外付けHDDなりぶっこんでおけるじゃろ 3Dにしたんなら巨乳化貧乳化くらいは反映させて欲しい 貞〇3Dに習えば…
フロン3D
エトナ3D
プリエ3D
みたくなるのか。胸熱
胸の一部がまな板な天使と悪魔か
存外恐怖な存在になり得るかもしれんな 弩デカマックスなんかせずとも最初から乳房がドデカな乳房キャラをもっと出した方がいいと思う つかアニメ調と3Dって相性悪すぎだと思うよ
CGを導入して30年以上立つと思うけど
鳥山明の100点の2Dキャラを3Dにしてすら10数年たつけど
3Dで描かれたDQのイベントシーンと鳥山明の2Dイラスト並べたら
子供と神くらい差がある なんつーかコストが安いクレイアニメが行き着くさきなのだろうか 3D化で何故か頭身下げてるからな
安っぽいスマホゲーみたいな見た目 かと言って3Dになったらリアル等身になったサモンナイトみたいのも嫌だぞ >>105
あれはグラフィック以前に戦闘マップの操作性が糞すぎて途中でリタイアしたのはサモンナイトでは初めてだった 日本一はディスガイア5が最高傑作扱いで
ディスガイア6は汚点扱いされてる現状を打開したいだろうから
7は相当気合い入れてるだろうがどうなるかな
さすがに6→7と二作続けて失敗したらシリーズの死もありえるからな 魔心がバグだらけでアプデのたびに仕様変わるのウザすぎたから最初からちゃんと作れよ システム的には5か。すごろくが不評なくらいで
キャラ的には4、ストーリー的には1かな 中途半端な3Dよりも最小限のアイコンにして
立ち絵の方を充実させてくれた方がよっぽど向いてそう 過去作に対戦モードがあったら5が一番バランス良かったな
そんで属性ダメージ75%軽減するシシリーが人権キャラになりそう
2だと魔法剣士、3と4はフーカが人権キャラかな? >>114
5はエレメンタルリバースつけたスライムが手軽に強く(ウザく)て大量生産されそう リソースがソシャゲに行ったからでしょ
同じ仕事して据え置き時代の4倍近い利益一年で出したらそうなる 夜魔族が設定のわりに奥手すぎる
>>117
ソシャゲが云々より据え置きが微妙なだけでは?
ゲーム性はほぼ進化なしに3Dもお粗末だし ルフランでダンジョンRPG界隈で評価されてたのに
続編のガレリアが手抜きゲーで評価を地に落としたり
2Dキャラ好きの界隈ではそれなりの地位にいたのにわざわざ2D捨てて
クオリティの低い3Dゲームにしちゃうし
日本一のやることはよくわからん
自分から死地に向かう変態のようだ >>118
微妙な据え置きは同意だけどだからと言っていうほどディスガイアRPGが革新的かというとそんな事はない
ゲーム性よりガチャ中毒者がはらたけの絵に金払ってるだけでしょあれ
それで上場後過去最高益叩き出したんだから同じ仕事するならソシャゲに割くよね ギャンブルで金をどぶに捨てるのを
多数に支持されてるからゲーム性が良いんだと勘違いしたんだろうね
自分も当事者だったら分けるのはむずかすぃい
というより金しか見えない上が
利益をもたらしたソシャゲの良いところ(なんて実際ありはしないが)
を組み込めと言われたら拒否するのは無理だと思う
それこそ彼らがつぎ込んだリソースや予算を見ないで
アイマスをパクれ艦これをパクれFGOをパクれ原神をパクれウマ娘をパクれ
がまかり通る(そして討ち死にしていく)業界だし ついでだからディスガイアとかラ・ピュセルとかマール王国もパクろうぜ!! >>121
ゲーム性で勝負すべき据え置きでゲーム要素が壊滅してるのが問題って言うね
ソシャゲはゲーム内容が糞でも売れるってのはウマ娘でも証明されてるし
(ソシャゲ売上 2022年11月・ウマ娘 48.4億円)
無論ゲーム内容が(ブレワイ丸パクリでも)良ければその10倍は売れるけどな
(原神 632.4億〜772.9億円) >>124
ゲーム性クソなスパロボ30は1900万本売れてるから
据え置きもゲーム性なんて大した問題にならないぞ >>122
多数に支持…?
艦これ見習うのはワンチャンあるかもな、同型艦のキャラデザは一種類に纏めたら良いし
英戦艦にファイヤーとか言わせる(英海軍は火災との混同を避けるためシュートを使う)
のを筆頭に数多のガバ(【艦これ 半可通】で検索)を披露しなければの話だが
あと短冊prprもイラネ >>125
ソレと比較するなら花形ユニット不足だなw
色んな有名キャラばかりが集まるスパロボと比較し
汎用の大半が続投(使いまわし)で完全無名の固有が付随してるだけ
キャラの絶対数でも完全敗北だしオールスターと草野球くらいの差がある 6はメロディアっていう最大級の乳房キャラを生み出しただけでも価値があると思う 6でやり込みっつー名の膨大な時間を溶かさせる自己満足作業を根底から否定されたから7はどうだろうかね 7はランク戦のために続けられそうな気はする
というかそうなって欲しい
オートチェス系が好きだから7の対人はマジで楽しみ >>134
育成スタートダッシュに乗り遅れたらずっと底辺を這い回りそう
とりあえず体験版で限界まで育成は必須な気がする >>135
それなんだよなぁ気になるの
ステータスキャップみたいなのあればいいけど、限界育成でしか戦えないなら廃人以外すぐ消えて過疎るかも・・ AIアップロードしてデータ同士で戦わせるだけのソシャゲで良くある奴でしょ
電車とか好きな人は延々とやってそうだけど AI対戦って4にあった界賊バトルみたいな
オマケ的ポジションなんじゃないの?
「メインのエンドコンテンツです!」とかは流石に勘弁願いたい FEHの天空城に近いやつよね
こっちもオートなのが違いだけど 対戦で行くならグランキングダムくらい凝ればワンチャンある
複数の所属を好きに選んで1日おきの疑似戦争(出入り自由)
レベルでランク分けされてる上追加で同レベル帯の友軍戦力も使えるから
カンストするまでは初心者に毛が生えた状態でも戦果出せる
転生なんかを重ね更に強化してるようなプレイヤーは未転生カンストプレイヤーを倒せる
準最強で見た目が特別なランカー装備もゲットできる…とか 陣地、トラップ構築し、突破に手間取ってる間に長時間詠唱呪文をぶち当てる
…みたいな事が出来て中古で買った完全に出遅れ組だったがそこそこ楽しかった
やる事がワンパターンで転生用アイテムにリアルマネー必要(素質2段階上昇・300円)だったから
人が居ない理由察せたけれど同じ轍踏まなければいけるでしょ >>142
『パワーレベリングしたきゃ金出せ』的なブースターのようなオンオフ出来る補助的な課金要素はありだと思う
ズンパス商法、完全版商法に続く、サブスク商法は悪だと思うぞ
ただMMOみたく虚無ゲーになりかねん。
それこそ人が離れてとどめを指して死ぬんじゃね >>143
そういうのは勢いが活気づいてるコンテンツでようやく集金が見込めるもので
それ自体は呼び水どころかブレーキ要素だから
万が一対戦が盛況だったら期間限定で売れば良いと思った
今のままだと何の面白みもない個々人のぶつかり合いオンリーで盛り上がる要素がないし おまけの粋から飛び出てメインコンテンツになられるのは困る
最強装備は対人の報酬とかそういうのだけはやめてほしい
あくまでやり込みコンテンツは対人外で
やり込んだ先におまけの対人があるってのが理想 >>125
その本数は30までの全作品の累計と30ゲーム内で言ってた 盗賊♀もアーチャー♀も昔の声の方が良かったな
ドリルッ!!とか叫ぶやつ >>145
Vitaレベルの事がオマケで出来なければお察しなんだけれどなw
メインコンテンツが大した進歩してないどころかオート化でサブコンテンツ扱いし出した今
見返す意味でもなんらかのコンテンツで二刀流くらい会得してないと
「どうせ前作で大ゴケした会社でしょ?wwwwwwww」で終了 ランキングバトル報酬の本命は魔ソリンあたりじゃない
限りある資源とか言ってるし6の二の舞にしないために数を絞りそう >>151
それやるとランカーが魔ソリン使って更に強化し6よりユーザー離れ起こしそうだけれど…
魔ソリン100回分100円で売った方がいいんじゃね? 変わったって言ってもいつもどおり3種類から選べるでしょ とりあえずイノセントタウンにアクターレがいると最低4〜5回はつい話しかけてしまうww
文字セリフは変化なしだったが… どうしてPvPがメインコンテンツと勘違いしてるのがいるんだろうな >>157
4で散々空気だった要素を大差ないまま持って来ても開発費と容量の無駄だから
一本に絞るか二刀流と呼べるくらいまで練り上げろってのは言ってる 引き継ぎ可能体験版って
また発売前にガチ勢の限界までやり込みレース始まるのか オート化でサブコンテンツ扱いし出した、を
対戦の事だと思ったのか、それ育成要素の事ですぞ?
初PvP取り入れた4の時点でオート化してるのになんで勘違いしてるのかwww ゴメン、PSPの時点で一応手動同士の通信対戦やってたねそういえば
4以上の空気要素だったから忘れてたけれどあれで対戦したユーザー居るのかな?w
>所々「通信対戦はじめました」という文字が邪魔なとこがあり
こんなん笑うわwwwww 個人ですきなようにやり込む育成ゲーでそれぞれ異なるプレイ時間で対等の対戦なんてできるわけないんだから
対戦を入れた時点で開発費と容量と開発時間の無駄だよ。
インストールしてすぐ遊べる公平で対人だからこそ面白いゲームがイナゴのようなユーザーを取り合っているのに まだその話か…
ずっと前に論破されてる意見を繰り返すなよ 論破ってw
プレイヤーが楽しんで盛り上がって売り上げが上がるか
その逆かという結果しか存在しないだろ 今の段階じゃ
売れたらいいな。売れなかったら悲しいな。くらいしか個人的に思う事無いかな
なんにしてもここ最近のスレの盛況っぷりが怪しすぎて「ネタ的な話にでも走るか?」と
「日記的な話でも書くか?」が実に悩ましいがな… ディスガイア学園は完全にスルーされてるな
一回目ですらキョンシー可愛いくらいしか話題がなかったから妥当だけど
と言うか新情報が何もない動画を出してくる公式がおかしい
メインキャラの弩ビリティとか公開しろよ 二時間目のドデカマックスの動画1分半くらい見て閉じたわ
動画開く前のドデカマックスの情報から何一つ情報もなく
笑えるホンもない。
さすがに虚無過ぎてネタにもできません 対戦っていってイメージするようなものと違うんだろうな。品評会に出す感じだろ 今回は装備拾ってもゴミみたいな調整はやめてくれよ? どれだけ同じ作業やって数値上げられたかっていうなんていうかアリアハンガイジ度比べみたいなのなら正直面白くもなんともないと思う 弩ビリティが本当に盤面を変える性能があればいろいろとできそうだけど全体的にしょぼい
ダメージ反転とか毎フェイズHP全快くらいの性能ならAIバトルの戦略も広がるのに 育成を通してキャラを愛でているだけで一番になりたくてやってる訳じゃないしなあ ディスガイア学園…20年経ってこの進歩の無さは幾ら中堅企業でもどうかと思った
汎用とか色差分抜きで数えたら100種類行かないしキャラクリも出来ない
弩デカ魔ックスも敵集めるの面倒そうで結局修羅の稼ぎステージでしか使われないやーつ
>>163
・・・いつなんて言って論破したの? >>172
むしろDQB2みたいに
起きて、飯食って、働いて、風呂入って、遊んで、寝る…みたいな生活を眺めて居たいw
PvPよりそっちのが絶対人気出るで >>174
拠点で仲間たちが好き勝手に過ごしてたりプリニーがこき使われてたりする姿はぜひ見てみたいわ >>174
拠点に風呂とか道場とか設置して眺めてられたら楽しそう お風呂はちょっと刺激が足りないし…(アーチャーの胸を見ながら) 3Dだしキャラメイク入れて胸を弩デカ魔ックスに出来れば解決だなw
実際パッケージの汎用キャラ皆過去作流用だしそれくらいのアレンジ要素は欲しいわ >>178
魔法剣士と僧侶とサキュバスと牛娘を量産するんだ 魔法剣士にパイズリされたら200億くらい回復しそう 自分が使う・敵が散ってて効率よくない
敵が使う・ベースパネルから出てきたところを一網打尽 ドデカは情報が足りなくてよくわからない
敵ドデカは自ドデカユニットでしか対処できないのかとか
ドデカの解除方法(自軍敵軍)とか
自軍だけで4体ドデカできるかとか
5回目のドデカはどうなるか(入れ替わり?無効?)とか 予約特典のためにどこで買うかまだ迷ってる
DLCの衣装 switchでやりたいけど6みたいな画質だったらこわいから、予約できずに体験版待ち そういやPS4版買うつもりだけど目に見えて劣るの?
6の4版買った人いたら教えておくんなまし 自軍だけで4人ドデカできたら逆手を取ってバール4体ドデカだな
前スレあたりで誰か言ってたけど 6の4版買ったけど5版やった事ないからわからんです
あと、ほとんどオート放置してたから画質とか気にしなかったけど汚くはないかもです 6の体験版が意外にも発売1週間前だった
7もそんくらいか? CSのやり込みゲーで放置戦闘入れるのは悪手だと思うんだよなぁ
ゲーム寿命縮めるだけ 体験版のせい(おかげ)で本編数時間で終わってしまう 何処で線を引くかは感情論だけど自分でやる意味なくね?になっちゃうんだよな >>199
スタッフ「でもやり込んだプレイヤーなんて10人に1人もいないじゃないですか!」
ストーリークリアまでに回れ右した割合考えてもゲーム寿命削ってでも遊んでもらえるように舵を切るのは至極当然
それが経験値やアイテム増とかゲームそのものを面白くするのではなくオートにお任せは悪手だがな 結果4や5に受け継がれてる要素(修羅界、裏面など)の大本が完成してるからな>2
もし再リメイク(1のリファイン的な)が叶うなら前科システムや追加シナリオやゲストボス
のキャラとかを弄っててほしい 6オートくだらねぇってなってる時に試しに5やってみたら
かったるくてやってられなかった記憶
時間置いた今なら出来るかな 7はBGM多めに追加してくれ〜〜
D2、5、6…最近は戦友よが収録されてない作品多くてつらいぞ その6のオートに慣らされてしまうと他のシリーズがやってられなくなるんだよなあ わかるわ。もうマニュアルでチマチマとかやってらんない スレ民はディスガイアプレイヤーの中でも10人に1人のやり込み勢やし オートが悪いってよりもただ作業やって数値上げるだけっていうアリアハンガイジみたいなゲーム性しかないのが問題だと思う オート前提の育成だけどバールは桁解放したら……と思ったけどそもそもマナブレードや隣接系魔ビの不具合修正しなかったから可笑しなダメージ叩き出せるんだったわ
特に武器を選ばないマーメイドステップが凄いと思う バグ取り切れないのに魔ビ多すぎなんだよ
ほとんど使い道ないのに >>213
ほんそれwそんで行きつく先がバール?プリニガー?
そんなモンをモチベにやってられるかって言う
色んな戦場のifモノとかあれば違うんだろうか?
虎牢関の戦いやクレシーの戦い、果てはゼーロウ高地の戦いくらいハチャメチャな戦場を駆ければまた違うだろう
特にゼーロウ高地は「事実は小説よりも奇なり」に相応しい反則度合いしてるし >>216
すごくつまらなそうだし
なによりその妄想を書き込んでるお前が気持ち悪い ディスガイア7買うつもりだけどdlcで稼ぎに有用なキャラが追加されるよねきっと。
こういうやり方嫌いで最悪買い忘れて発売日来ちゃってもいいやって思ってる >>218
なおカルマ稼ぎ魔ビの調整はミスって10万体倒して転生一回分の模様 >>219
7はカルマ方式じゃなくて総レベル方式やろ アプデで効率化と育成要素開放してくから買うなら夏頃でいいぞ
いつものワゴンコースならその頃には2000円以下になってるだろうし 本体romが2000円でdlcそこそこ揃えると5000円くらい追加で取られるの草だと思う 今回は前回よりDLCキャラ多そうだしDLC1万くらい行くんじゃね Steamセールで6は安くなったんか?
安くなったなら買ってあげてもいいけどっ!? >>213
>>216
キャラを育てるのがメインコンテンツって言ってるゲームなんだから
そのコンセプトが嫌ってんならディスガイアやらなきゃいいんじゃね? さらについでに言うなら>>213
ディスガイア信者(ファン)末期はアリアハンでアバカムの習得どころか
LV99になってもスライム以外は倒さない、みたいな(拘り)事をして幾星霜な連中だから スライム狩りに拘って効率落とすようなレベリングしないと思う アリアハンガイジプレーを楽しんでるとこに公式でプロアクションリプレイ使えやってオート寄越して来たのが6だからな
7でまたガイジに戻れと言われても困るみたいな気持ちはある >>225
現状そこらのノートにHP99999999…とか書き殴ってる方がよっぽど経済的だしw
そのメインコンテンツ()、ディスガイアと言う作品を手に取って金出したうちの
さーらーにー10分の1以下にしか需要ないって自覚した方が良いぞ
今も人気根強くそれだけで数多の作品を産んでる三国志、百年戦争(欧州の戦い)、第二次世界大戦を
否定する浅薄な輩とは別人だからわかると思うが やっぱディスガイアって確実に発達障害を集めるよな
他のゲームのスレと比べても話がおかしい奴がいる確率高いもん ラベリングでしか対抗できない有象無象w
まぁ売れてる内はドマイナー指摘でも余裕があったろうが
今回こけたらディスガイアそのものの息の根止まりかねんから必死なのは痛いほどわかる>< 昔各務原キムチでキレてたネトウヨいたけど最近暴れてんのもそいつじゃないの
いかにもなネット軍師様だし まして90%以上のユーザーに無価値と断ぜられたメインコンテンツ()に
7が縋ってるからマジで余裕ないよな;;
パッケージの汎用も新規絵は見受けられないし
前スレで言われてたように悪魔である意味が薄すぎる
ラハールはハーフだからまだいいとして356は純悪魔のくせに 4はヴァルバトーゼがハーフって事じゃなく
行動原理とストーリーが良かったから除外ね、念のためw 誰にも求められてない長文四連投とかコミュ障の発達障害よりの人間の典型のような
発達障害に近いのは自分だったってオチかい?
ついでにネトウヨがーとか唐突に関係ない事言いだす奴まで湧いてるし
中露に物申したり韓国に不信感抱く、国防に力を入れるのを是とするとネトウヨなんだからあっち系の人が叫んでるくらいにしかもう思われないと思う また一人日本語と読解力の怪しいやつ来たな
ここは魔界か? >>238
>>235は以前スレ荒らしてたネトウヨ=長文連投君なんじゃないか(共通点あり)って言ってるだけだし関係はあるでしょ >>238
そうだね各務原「キムチ」で発狂しただけなのにネトウヨ認定してくるなんてあっち系の人なんだろうね >>243
姦これなんかもそうだが先鋭化したファンが開発甘やかして
ドンドン間違った方向に進ませる変化球アンチ状態w
「悪魔は天使の顔して近付いて来る」ってのを思い出したわwwwww ディス7はPS5と4でソフト別なのか
処理の関係で5が一番軽そうだけど開発が手慣れてなくて変な不具合も起きそうなんだよな 今年出したソフトの不具合多いしな
4だろうが5だろうswitchだろうが不具合確実でイケ ディスガイアってこんな熱心なアンチがいるほどのコンテンツだったのか
元スタッフがつらつら書いているんだったら笑えるけど 6はPS5でも修正来るまで他ハード同様アイテム界潜るとエラー落ちしまくりだったし
不具合の数は変わらないっしょ。まぁでも処理落ちとかはしないんじゃね なんだかんだでサモンナイトを喰った以上萌えSLGでほぼ寡占状態だし?
ムゲンソウルズやクィーンズブレイドなんかもあったけれど
なんでそのゲームコンセプトで準主役キャラに男突っ込んだの?って失敗して以降続編なし
世界観壊してまでヘタレ入れるくらいならレズ方向に行った方が人気でただろとしか ムゲソの場合男云々より単に推すべき2作目のキャラを前作キャラが食っちゃった形になったからだと思うぞ FEは萌え…とは言えないけれどレズ婚可能な自由度に加え
初心者にもとっつきやすいトレーニングモード付与が大きいと思ってる
従来までストーリーでしか育てられなかったから犠牲無しで乗り切ろうとするとパズルゲーム同然だったし
>>251
そんな自爆してたんか… AIの対戦どうなるんだろうな
かなりの魔境になりそうだが やっとPフロンガー出来た!
これでもうプリニーを拷問しなくてすむよ・・・ もともとFEが開拓したジャンルであって
RPGがDQにすべて持っていかれたというくらいおこがましいわw というかまあ、形式上はSLGだけど中身はそんなんでもないのよね ディスガイアはキャラ強化の最高効率を出すまでが1番楽しい ディスガイアシリーズは3からシナリオがいまいちだから5、6は殆ど飛ばしたんだよな
ラ・ピュセルくらい感動出来るシナリオ作ってくれよ 今回は新川じゃないからマシな可能性もあるんじゃない ディスガイアと魔女百以外買わないから他は分からないや 7の設定で感動できるシナリオになるとおもう?
明らかに舞台として日本を視覚的に取り入れるための設定で
感動的なラストから逆算するとこうなりましたではないべ 魔女百のライターにバトンタッチするならシリーズ卒業だな
まぁ他にまともなシナリオ書ける人材いなさそうだが 調べたら6のsteam版って予約特典と店舗特典のDLC全部入ってるんだな
7もそうならCS版買う奴が馬鹿みたいじゃん ディスガイアに限らずそんな感じじゃないか
ディスガイアについては3Rとかもそうだったし
発売が遅いけど >>266
後出しのスイッチ版5と一緒じゃない?
リターンとかついてないけどPS5版と同じ完全版 暇だから中古で6買おうかなって思ってるんだけど
6ってそんな酷評受けるほどひどいんか?
5はやる事多くし過ぎて単純にアイテム界潜るっていうシンプルさが失われて苦痛だったんだが 自動戦闘のロジックを組むのは結構面白いが
理想的なものを組めたら、あとはひたすら放置
あと、レベルとステはとんでもなく上がるが他のシリーズに比べて装備の恩恵が小さいのが微妙だった気がする
好き嫌い別れるシステムだが、ソシャゲとかに慣れてたり面倒くさがりには良いゲーム 6はメロディアっていう乳房キャラを生み出したところがいいと思う >>274
重要:PlayStation Nowは、新しいPlayStation Plusと統合され、単体のサービスとしてはご利用になれません。
PlayStation Nowでお楽しみいただいた従来のサービス内容は、引き続き新しいPlayStation Plusでご利用いただけます。
まぁなんにせよPSプラスで遊べる
ロード関係の処理もクラウド上でやってくれるから低スぺPCでも遊べる
ディスガイア3なんかもPS3の本体でやるよりロード早かった気がする >>5
5言うほどやること多かった?
素ステとエキス集めて魔ビリティーで倍にしてそこからいつも通りアイテム界だぞ >>276
賢者のランドデマイズゲーと化す
部隊システム、キャラ界、魔界調査団、説得屋と余計なやり込みが多く無駄に時間を使わされる
チート屋最大超魔王バールが4体というのもクソ、一体が強いならともかく雑に4体用意するというクソ仕様130時間程プレイして通常の1体バールは倒したが4体クリアに700時間以上費やしてるのを見て断念 >>276
リベンジ屋ディザスター潜りが主流だったはず
エキスは熊狩ってればすぐ
メイドでひとつのエキスから複数上げ出来るし
あとキャラ界がめんどいのは否定しない
が、すごろくを短縮するアイテムはいくらでもある ランデマとか取りこぼしまくりで無駄に手間かかる方法やってればやること多いとかトンチキなこといっちゃうわ 【悲報】ディスガイア3の応援師がリストラされ続ける理由、誰にも分からない >>280
ランデマが一番早いけど?アホなん?
2体居れば3~4ターンで終わる
稼ぎで広いマップ歩いてシバきまわすの時間かかりすぎる
アイテム界の事じゃないぞ
レベリング用マップあっただろ
敵が20体位居る いまだに3がSteamで発売されないほうが悲報だよ ところでなんで3は出ないんだ
まぁ今更出されてもやらんけど >>278
500時間くらいしかやってなかったけど動画みてネバギブムルムルから舞台総攻撃したら最大強化も簡単に撃破できた記憶
d2バールに比べたら屁の河童 >>285
2とほぼ変わらないグラなのにロードが遅すぎる
2は7~8秒がいいとこ
3は測ったけど長い時まじで30秒ロード画面
アイテム界も起伏が激しくカラフルで見づらく潜りづらい
シナリオも全ディスガイア中最低のシナリオ
最後ラハールと絡んでる所だけは面白かったが >>283
エキスの話?ニコ動のだと一回1分30秒みたい >>288
>高効率 HPエキス稼ぎ 1セット1分30秒前後 HP220万前後 ディスガイア5 >>288
忘れたわ
レベリングかエキスかなんかだったけど
とかくやり込み要素多すぎて単純にアイテム界潜って強くしてって気持ちよさが失われてた PS3とvita版どっちがしらんが立ち上げ以外で30秒も読み込みあった記憶がないんだが 5は最終的にはアイテム界だけど
その前にキャラ界とエキスカケラ集めがある(やらずにできないことはないが効率が悪い)のが敬遠される原因なのかな >>292
ストーリーも悪い
ガチで親の仇なのに許すのが正義みたいな日本アニメ独特の風潮で作られてて
きっちり復讐することによって生じるカタルシスがないよね
そのせいでチープな印象になる
海外ドラマや海外映画でそんな作品だしたら大バッシングだろうに >>282
味方支援はクリオネに移ったんじゃないかな 悪の象徴みたいな題材選んでおいて
えっ?そんなもん?って感じはするわな
ルフランのNPCのがよっぽど悪魔らしいし却って好感持てる
歯車が欠けて加速度的に住人がコワれるのが良かった >>294
クリオネも可愛いけどレーニアみたいなムチプリが良いわ 女が女に応援されて上がるわけないでしょ
だから可愛いけど性別があるかないか分からない存在に応援させることにしたんだよ >>298
応援師(男)を出せばいいと思う
FFTの吟遊詩人や踊り子みたいな継続バフデバフが欲しい 体験版やってみて、これクソだな・・・まぁ無料だし一応やっておくかー
からの〜、発売当日ポチッ(ここまでやり込んじまったら本編買うしかねぇじゃん・・)
のパターン今回もやっちまいそうだ >>292
うろ覚えだけど稼ぎ用キャラ強化終わったらほとんどアイテム界でいいけどhpエキスだけ稼ぎマップで稼がないといけない苦行もあった気がする
ついでに調べたけど動画だとhpエキス稼ぎランデマ版は上記の倍の3分かかってた >>304
スレで楽しんでる人見て買っちまう流れもある FEに少しでも抗う為には、この年末に体験版が必要なンですよッ なんでFEを意識してんのか知らんけど購入層が全然違うぞ 最近はFEもシミュレーションRPGとしてのやりごたえを捨ててキャラゲー路線だからだいぶ近づいてる それでも私鉄とJRくらいの差は感じる
「電車」て大別や括りならどっちも同じだが
みたいな話か 固定キャラに興味ないから汎用キャラの居るディスガイアが良いな
ザクでガンダムに勝つみたいなシチュが好きなんで 3時間目来てた
目に悪そうなアイテム界にアイテム転生ねぇ…?
夜魔族用マイクロビキニとか出した方がよっぽど客寄って来るでしょw >>312
最近えっちなのは任天堂が許してもソニーが許さないから…… バレットガールズ って煩くなる前に出たゲームじゃね? そうかね?続編もPS4にあるが…
まぁルフランやガレリアのエネミー出せるんだし大丈夫なはず FEは方針転換したとかさんざん言われてるけど昔から萌豚御用達だったし間口広めるために難易度が複数段階に別れただけで手強いのやりたかったら難易度上げればいいだけだぞ >>318
8月9日だからギリセーフなんかね?
任天堂も任天堂でデュエルプリンセス販売停止にしたりで安心安全とはいかないし
刺激要素減らしたら余計PCなんかに人が流れるだけな気がする 男キャラ限定で超極大バフ付与できる乳房応援師を出した方がいいと思う 久々にディスガイア2PCのストーリーを飛ばさずに見たら、思ったより良くて笑う
特にロザリーの細かい心理描写 >>320
p●rn hubの統計だと女のトップ検索はダントツでレズが不動の一位だからな
巨乳と巨根で見ても
巨乳が巨根より二個ランク上なのが女で
巨根が巨乳より一個ランク上なのが男、やっぱ好きなんすねぇ! ps5のdl版予約しちゃったからもう逃げられなくなったわ 7の次はアデルとロザリーの娘が主役の2D2とかどうかな~そんでタイムスリップしてショタアデルとかロリロザリーと絡むのさ SRPGもいいがそろそろARPGのディスガイアも見てみたい
あ、RPGはさっさとサ終してどうぞ ARPGは正直ジャンルとしてうんざり
海外媚びなのか最近国内メーカー何でもARPGにするじゃん ローグライクと思ったがボイテラ見るに期待できないな
正月休みにスタッフはelona(PC版)遊んで欲しい 宝石じゃらじゃらのは、粗削りだしボリューム足りないくせに高かったけど
基盤としては結構よかった elonaってゲーム有名だから昔ダウンロードしたけど、何から何まで意味が分からなすぎてすぐにやめたわ アポカリプス(RK.39/斧)の名前を「Oh!No!」にしようとしたが、あんまりだと思いとどまり
「お断りラブレター」にした
文:その一振りで、世界は終わる >>334
よし、あと2回ゴミ箱ダンクだ
・・・って冗談は置いといて、結構早く飢え死ぬ、戦闘依頼がキツい、配達依頼してモタついたら犯罪者…
みたいなのが多く動画で予習するのが推奨されてるからな
ムーンゲート生きてた頃はディスガイアキャラのキャラチップ使ってたショールームとか見れたし
プリニー自爆してきて笑うw ヴァンパイアサバイバーぐらいのシンプルで熱いゲーム作れる会社でも無いしなー
SRPG擦ってるのが良いと思うよ ローグライクもどきは、PSPでやって失敗してなかったか 絶ヒ、神パラはそこそこの出来だったが悪くはなかった
全てはいいところすべて台無しにした続編の神クロで終わった 慣れてしまえば理想のあんなキャラやこんなキャラをPCとその仲間にして冒険可能←この時点で勝てるゲームがほぼない
一緒に美味しいご飯を食べれる、台詞やリアクションも設定できるから愛おしさ倍増
設定次第で愛でもリョナも自由自在・・・なんてのがライバルとかそこらのローグライクで勝てる訳ない
プログラムが世界樹よりずっと優秀だから多く引き連れてもストレスが無いのもうれしい >>338
ダンジョン飯のパクりゲーの事忘れないであげて下さい >>341
キャラメイクが令和と思えないほど舐め腐ってるのと
レシピが物足りない以外は結構いい線行ってると思った 2の魔チェンジしすぎの罪って1回しか受け取れない?
そうだとしたら魔チェンジギブスの図鑑埋め詰んだわ >>343
2の図鑑100%にした者やが、そんな厳しい縛り無かったで
キャラを変えて魔チェンジし過ぎれば、取れたはず 6滅茶苦茶安くなってるから買おうかと思ったけど
キャラに魅力なさすぎてやめたわ
特に緑髪の魔王ただウザいキャラでグラもゴミだし
中ボスやアクターレみたいな魅力がないよね
主人公はおろか女性キャラも全く琴線に触れない
唯一王様みたいな奴だけは良いキャラしてるけど
さーすがに7買います 秘伝書のほうは罪状でレジェンドとっておいた方がいいんだっけ 魔チェンジ2だから罪状が貰えなかったっぽい
あとは魔チェンジ秘伝書のレアとガマの油のレジェンドだけ
どっちも気が遠くなる >>345
ヘル稼ぎで一週間放置とかゲーム機が拘束されて不自由になるので7買うなら止めたがいいと思う 魔ソリン的に考えてオートの為にプレイすることになるんだろう
そしてその入手先として最も可能性が高いのはPvP
もしそうなったら新規との貧富の差がえげつない事になりそう それならポイント稼げてすぐに死ぬ編成作られるだけだろ アイテム界やストーリーマップを『手動で』ステージクリアしたときの報酬で魔ソリンが入手出来ると公式サイトにも書いてあるわけだけれども
ストーリーで詰まったら一旦クリア済みのステージの中からオートクリアし易そうなステージを見繕って
それまでに貯まってた魔ソリン使ってオートスキップ稼ぎをしつつ
足りないようならアイテム界潜って魔ソリン貯めつつ装備を強化するってサイクルなんじゃないの 学習し修正しないからAIじゃないような?
観光どうなるか楽しみって言うか戦闘に期待が持てないww 7で遂にラハール達リストラだったりするのか?
パケ絵に隠れても居ない気がする 過去作主人公や人気キャラが来ないなら、買わないかもしれん >>355
6のDLCで来てんだから来るよ
6をミス作品として葬るために
1年とたたずに急ピッチで7仕上げたわけだからな 過去作は居ても阿漕なDLCから脱却できないだろうしもう期待はすべきでない 7でも恒例の発売後DLCあるっぽいな
1月19日発売のファミ通で情報が掲載されるとのこと
https://store.kadokawa.co.jp/shop/g/g322202001702/
週刊ファミ通 2023年2月2日号 No.1781
590円(税込)
発売日2023年01月19日
●おもな収録記事:
【発売記念特集】『ファイアーエムブレム エンゲージ』の魅力を36ページの大ボリュームでお届け。
独自の要素やキャラクター、クラスを解説するとともに、本作のキモと言える“紋章士”は、
『ファイアーエムブレム』シリーズに初めて触れる人にもわかりやすいように、登場した過去作を振り返りつつ紹介します
【特集】“クロスレビュー 殿堂入りソフトカタログ 後編 2022年7月〜12月発売ソフト”
昨年2022年7〜12月に定例コーナー“新作ゲーム クロスレビュー”コーナーで高得点を獲得し、殿堂入りしたゲームを一挙紹介!
『魔界戦記ディスガイア7』“最凶のやりこみRPG”シリーズ最新作の注目新要素をまとめておさらい!
さらに、発売後に配信予定のダウンロードコンテンツ内容も公開! どうせズンパスと再来月からのキャラ追加だけだし何が来てもそのころにゃ飽きてるよ 屍喰らいの冒険メシって買い?
体験版で10Fまでやったけど
キャラクリでエロいキャラ作ったからぶりんぶりんなケツ眺めてるだけでも暇は潰せるけど
偶然見つける強い装備で潜るを繰り返すだけ? >>362
あんなムチムチタイプがもっといればよかったんだがなw
そうでなくてもディスガイアに逆輸入して欲しいくらい
ゲームは調理器具揃えてからが本番、戦神の呪いとミミックで無理やり上位鉱石ゲットと言う手も
後は食って食って食いまくるだけ とりあえずキャラクリできるゲームはどのゲームも乳房をもっとデカくできるようにするべきだと思う あんまり大きい人は乳輪がだらしない感じになるけど、それはいいのか
爆乳で乳輪小さい人はまず豊胸だが 2次元なんだから爆乳で小さい乳輪でも何も問題はないぞ 三次元じゃないのけ? 3Dキャラに移行するんでしょ 6の専スレに書いたんだけど過疎ってるっぽいのですまんけどマルチで…
シリーズあんまり遊んだこと無くSwitchの6を買ってみたんだけど、このゲーム拠点では仲間を引き連れて歩いてた記憶あるんだが6はそれは出来ないのかい?
汎用キャラみたいなので拠点歩いたりもしてたような記憶あるんだけどな…人がやってるのを見てた程度で全然分からん PS〇2でも低身長巨乳が最大派閥だったしな
需要に応えるのが売り上げ伸ばす近道よ
>>368
3Dも二次だよw >>366
むしろ乳輪小さい方が嫌だ
乳輪もデカい方がいい 公式でR-18方面展開でもしない限り確認のしようがないしなぁw
尤もR-18進出はアリだと思う、普段着と全裸切り替え可能でスケベ体防具の説明反映させたキャラをPC版で売るとか >>373-374
あじゃあ俺が見たのは多分5だ
どれもこれも並んで歩いたり操作キャラ変えたり出来る訳じゃないんだね
ありがとう >>378
6でも出来るよ。議会で操作キャラ変えたい選んで□ボタン押すと2人追加出来る ディスガイアのOPって3が一番クオリティ高いよな
次点で2かD2 >>379
えマジっすか!
議会とやらがまだよく分からんけど取り敢えず進めてみる! 3スチーム版は諦めたのでVITATVやってるけど、いつ通信が打ち切られるか気が気じゃない つべの動画見てると、なんだかんだ言ってちょっと面白そうなんだよなぁ
いつもの可愛い子パーティにキョンシーは加わりそうだ
面白いと良いなぁ キャラクターもカラーだけじゃなくてルフランみたいにアナザーバージョン?複数欲しいなあ。
それとカットイン、そろそろ使い回しすぎて飽きるというか代わり映えがしないというか…. >>386
何勿体ぶってるか知らんが汎用のカラーエディットくらい普通に付けるべきだわな
https://disgaea.jp/7/system_training.html?page=sightseeing
エクストラカラーじゃなくアナザーバージョンくれよと エクストラカラーなんかより爆乳版のエクストラバストキャラを出した方がいいと思う 学園繋がりだしDLCで極上のサルバトーレ復活させてくれませんか
マオとかベリルとか糞どうでもいいんだよ 1の侍が一番好きなんだが、見た目変更とかないんすかねえ ベリルはメスガキ分が足りない
1番イライラするのはサファイア >>390
デフォルメ仕様とはいえモデルに満足してないのはあるが
冒険メシは要所要所でアップになって見せつけてたがそれもなさそうだしな
数値稼ごうとすればせわしなくなるから猶更 一番イライラするのはマジョリタ
RPGも含めたらシシリーXENOが頭一つ抜けてる とりあえず予約しとくかーってデラックス版の特典くっそしょぼくね 7は体験版無し?
ちょうど手が空いたので体験版あるならやっておきたいが見つからない 体験版は6でやらかしたからなあ
山田道場したキャラでストーリー最後まで楽勝で終わるとは思わなかったわ 体験版で最大ダメージ兆どころか京までいって
もはや体験版とは状態だった だから体験版あったとしても発売1週間前だっての
毎回データ引き継げるんだから早く出すわけなかろう 魔界戦記ディスガイア7 1/26
デジモンワールド-next 0rder-INTERNATIONAL EDITION 2月22日
ルーンファクトリー3 スペシャル 3月02日
んもー去年前半はやるの全然なかったのに
昨年10月から多すぎだよ 俺はほしいゲームがないわ。オウガは残念だったし。3Rでもちまちま遊ぶ 6の体験版懐かしいな。配信直後に落として製品版直前まで放置で稼ぎまくったなー。switch壊れるかと思ったわw PS5年末にいろんな店で山積みしてたけど買わなかったのか 札幌のヨドバシでもなんかのソフトの同梱版うられてたな。買って転売でもすればよかったか 結局迷って予約は近所のゲオにした
よく考えたら猫又とかエンプーサなんて使ったことなかったし招き猫サーベル最強にします >>416
札幌ソニーストアで糞みたいな仕様の抽選会今日からだけど、普通に売ってんのか?だとしたらソニーストアはマジでアホだが
寒い中移動費と1時間かけて札幌駅周辺まで行って買え無いのを繰り返せるほどの気力は無い >>418
タイミングだと思う。クリスマス前に、たまたま入荷されていたのかもしれない
あと、ヨドバシのクレカつきメンバーカードを持っていないと買えない >>418
ヨドバシに電話したぞ。現在在庫なし。購入手続きして後日配送 札幌なら周辺の市のゲオでも店頭販売してるぞ
少なくとも旭川と岩見沢のゲオではデジタルエディションと同梱版は30日でもまだ売ってた 情報ありがとう>>420は電話までしてくれてありがとう
札幌市の端くれに居るが付近のゲオは無かったな…
クレカは今あるので十分なのでヨドバシは厳しいか
明後日ソニーストア1回行くついでにすこし周ってみる
車捨てて久しいがこういう時はやっぱ車あると便利だなぁ >>422
北広島のGEOは休みかな。電話つながらない
売ってたら確保してやったんだけど GEOはアプリの抽選でもカード連携高が必要になったくらいからアプリ抽選限定っぽい感じかも?
まぁ今回も駄目ならまた気長に待つとするよ、ありがとね 物凄くひねくれた言い方や見方をするなら、1はディスガイアって世界、
魔界の地元話かもなw我々地球環境の劣悪さをラハール殿下が容赦無くこき下ろしてたし… せめてなんか、ディスガイアに関する話や語句の一つも書いてからにしろよ…>>429さんよ
だとか、おみくじして言う奴ww
魔物専用武器の一番最弱なハズの前文「注意」が見つからない(4R)
単に俺の運が悪いだけか?LVは、ちゃんと低いデール界とかには潜ってるんだが
それとも4「R」←じゃ無くなってる、とかか? 7の汎用キャラ全体的に声が微妙じゃね?
今までの声はどうした >>432
魔法剣士終わってるよな
5みたいな性格違いだと思いたい 一応買ってあげるけど、絵師は変えなくていいけどそろそろ原神くらいまでグラ上げてみたら?売れないと思うが 原田さんのイラストを再現したグラが理想だよな
まあそれは日本一も分かってるから数年前から3Dの試験作を出してるんだろうね ドットの頃から言うほど原田絵再現してないし
単純に3Dモデルはショボいんだよ 4からかなり再現され始めたし、3Dグラフィックも今技術を磨いてる途中だからまあ仕方ない 3Dモデル、いい感じにデフォルメされてて好きだけどな〜 ライバルはずっと先行ってるという一点に目を瞑れば…
ゲームの発想も自己模倣止まりだし 基盤は1で完成してて、UI、操作周りは3でほぼほぼ改善済み
育成システムは迷走し、何故かキャラを削るという愚行を繰り返す モデルの出来がどうこうと言うよりライティング、モーション、エフェクト込み込みでチープなんよね
まぁグラフィックを求めるゲームじゃないと言われたらそれはそう 1の頃の魔法使い♀とサキュバスすこ
今より可愛いしエロかった 1の殿下の弱点でもあったからな!w
あのムチムチプリンプリンぷりが いっそlive2dあたり使えばええのではと考えたこともあった >>443
他の要素鑑みたら「過去作続けたらよくね?」ってなっちゃう
面白いSLGがしたいんだけれどステージのシチュエーションから言って
全然ノッてこないのがな… >>443
雑なわりにゲーム機が爆音上げるのがなあ…
6より最適化が進んでると思いたい >>298
意外とそうでもないよ
女ってレズっけがなくてもかわいい女の子キャラとかが好きだったりするからそういうのに応援して喜んだり結構するんだよな
そこら辺男とだいぶ違う >>449
たかしw
俺らは別にショタキャラなんて好きじゃないからなw >>448
なんのゲーム機でやって?
3も最適化できずに激遅ロードだったし
酷いね >>451
たぶん無理やりだしただろうブヒッチ版ですまんな 6はどの機種も本体が爆音発生するからそこは安心してほしい >>453
あじかよ
クソゲーだけじゃなくて本体にもダメージ与えてくるとか最悪だな 3Dの恩恵はやっぱメロディアみたいな乳房キャラに一番顕著に表れてると思う >>450
ディスガイアも女主人公でいいのでは?なんて思ったりも
スレ見るにストーリーに期待されてなさそうだし選択性でも問題なさそう >>460
確かに
ゾンビとか言うわけのわからん捏ねくり方する位なら
女主人公でやった方がすんなり設定できてた感はある >>461
今年というか去年百合物はやったから次回作あたりやりそう >>461
ぶっちゃけゾンビって悪魔に使役される側の元人間だしな
悪魔ってアイデンティティ考えたら弱いと言わざるを得ない
5は5でスケールだけデカくても実際やってるのが小競り合いだから全然実感わかないし 7は汎用クラスの種類多かったり初期ステが6と違って今まで通り低かったり(動画で確認)アイテム界メインっぽそうだから楽しみ 7様子見してる人多いように見えるけどあの6よりクソゲーになったら逆に凄すぎだろとおもう 5の時点でフリプでもプレイ苦痛だったから6よりマシ程度で買う気は起きないな 5なんてシステム面ではシリーズ1ストレス少ない作りなのにあれで苦痛ならディスガイアシリーズ自体向いてないだろ
シナリオがーとかキャラがーなんて好みの問題でしかないし 普通なら悪魔の数字である6こそ本気で制作するはずが、黒歴史になったの凄い よーし悪魔の数字だから本気出すぞー!なんてなるわけないだろ サイコロを2個振った後のゾロ目、または単一の振って同じ目を出し続けるのは
確率的にかなり難しい話になるだろ?6回も転がしててシリーズが7まで伸びたのは結果たいしたものだと思うよ
売上的に余裕で当作シリーズを超えてた大作系RPGのシリーズ物なんかが消えていった中で いや6がヤベー出来だったから7が急遽押し込まれたんやろ >>470
じゃあ何で6だけ発売が6年も空いてんだよ >>473
6年間ずっと開発してるわけじゃないぞ
リメイクや移植であいだを繋げるから引き伸ばしてただけ >>472
なにせ発売直後から準備してたらしいからな 6の時に当時の制作スタッフがいなくて
新人に作らせた的な事をこのスレで見た気がする コンパイルハートに盗られたんでしょたしか
まあそれでも過去作をリバースして仕様を理解しとけって話だが 新人に作らせたはもう10年以上毎年いわれてるアホの妄言だぞ 普通にディスガイアRPGに出せるガチャなくなったから6作ったんだろ
ガチャ素材に困ってなかったらナンバリングなんてもう作らんだろ コンパに取られたのはだいぶ前というかPS3時代やぞ 遂にPS5が当たった!
体験版の頃には届いている事だろう
楽しみ楽しみ >>479
つまり課金ガチャの素材のために7が出て売上安定なら8の以下ループ でも実際CSとソシャゲ両方に展開してるシリーズならそのサイクルはありでしょ
FEみたいな感じでさ わざわざ素材の為に雑に作らんでもそのままソシャゲにオリジナルとして出せばいいんじゃ… >>468
確かに今2やれって言われても修羅いけないだろうが
2作品ほど修羅行ったのに5はストーリー途中で終わる羽目になるとは思わなかったわ ソシャゲのオリジナルキャラってアプリそのものが盛況じゃなきゃなんの魅力もないからな
CSで深堀してソシャゲに流用ってのはやり方自体は有効だと思うよ 現状たとえ7手に入ってもプレイするのは冒険メシかルフランだろうなってくらい期待値が低い ディスガイア3ってなんでsteamにないの?
これだけやった事ないからやりたいんだけど >>491
最適化できてなくてロードが遅い
ストーリーがゴミ
アイテム界の起伏が激しく色もカラフルで潜りづらい イマイチ生活が悪魔らしくないしTRPGのパラノイア取り入れたら悪魔らしくなるかな
ランクが低いとサンドバッグに〇奴隷の生活を送り延々搾取される
上級悪魔の主人公がプリニー一歩手前までランクが落ちたので本気出す…みたいな 魔王が本になって身動き取れないからビーム出すみたいなやつか >>456
天啓パラドクスとやらのバナー広告みたけれど
アレ超えれるようじゃないときついだろうな SwitchかPS5で迷ってるけど、前作はロードやら処理落ち具合とかどっちでも変わらんかった? >>499
出た当初PS5買えなくてスイッチ版買ったけど6のスイッチ版グラフィック酷くしないと処理落ちするし酷かった
不具合頻度はグラフィックの品質落として動作優先にしてればどっこいどっこいかなあ
PS5買えたからPS5版の買ってやってみたけどタウンに戻る際速攻移動しようとするエラー落ちするのは相変わらずだった 6は基本放置だから画面見ないとはいえボケボケ画質にしないとまともに動かんかったからな
なのに倍速は何故かPS4版より早かったりする謎仕様 作業ゲー的にはSwitchが合ってるだろうが、処理関係、特にロード速度はPS5はダンチだな
GT7とかあのグラフィックでもレース開始まで1秒ちょい
マリカ8なんて毎回10秒近く待たされるのに 今4Rでアルティメットバリアを手に入れたが
「その10秒」が[越えられない壁]
って解釈すれば苛立ちも和らぐかな? 3Dデザイナー募集だってよ
自分の手で爆乳キャラつくるチャンスきたぞ >>498
ナディラってのがなかなかの乳房キャラで良いと思うけどでも乳房だったらメロディアも負けてないと思う >>506
作るスキルがあるやつは自分で作るだろw >>509
病んだ壊れた可能性の方が高そう
5から6であれだけ期間があっても汎用キャラ大量リストラしたのに
6から7で過去最多に近いキャラ数だから相当のデスマーチを強いられたはず >>506
ゲーム会社でやっていけるほどのスキル持ちなら、わざわざポンイチ行くより個人でモデル承る仕事するわ メインキャラのうち4人が女キャラって初めて?
褐色、ロリ、太もも、巨乳と色んな性癖をカバー出来てるが あの程度でいいなら出来る人は割といるかもしれない
入ってからもっとこう上目指そうや言われたら堪ったもんじゃないが >>506
自分の手で『自分の好きな』キャラのドット動かす方がずっと良いわw
クラダン?ツールが不親切な上ドットも荒く手足分離式でコレジャナイんだよなぁ >>516
そんなあなたにレガシスタ
あれはあれでデカすぎて描く気にならなかった 6時間目「主人公は45体!?」
これは過去シリーズのメインキャラのDLC紹介なんだろうな
今回はいくらで販売するんだろ 値下げするってのは無いだろうし1体500円でしょ
でまとめサイトにぼったくりで取り上げられて注目浴びるんだろうな ディスガイア6の汎用キャラクターはステータスのキャラ説明欄3行目にランダムでテキストが割り振られるから自分だけのキャラ感増して良かった
7ではある程度好きに選ばせてほしいし5のカラーパレットも復活してほしい カラーパレットはもう少し細分化してほしい
服を白くしようとすると髪まで白くなったりして思うようにカスタムできなかった気がする >>517
0.5頭身じゃなぁ…続編出ないのも解るわ、顔面だけで敷居高すぎる
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm41591995
こんな感じでええんじゃい 1.5頭身だったなwどれにしろあのキノコ体型じゃキツイ 8がでるころには技演出のときキャラが8頭身になったりするんだろうな デフォルメで三頭身前後あれば十分だし
3D自体の洗練とメイキング機能を増やせば十分勝負できる
汎用にパワプロ2022くらいの顔パーツあれば育てるモチベも沸くし 武器以外の装備が見た目に反映されるのはいつになるんだろうか 久々に4再開していい加減バールぐらい倒すかな
景気づけに教授のクリア絵を見てから始めよ~
→10分以上かかった
教授が好きでディスガイア4を我慢して遊んでるのにディスガイア4はとことん教授が嫌いなんだからよ
せめて固有技が下に来るようにしろよ、ほんと… >>528
今回作った多種多様の職業キャラを全部パーツ化して
色の塗り替えとかできたら何度でも遊べるな >>529
その着色もRGBすら許さないという…
既存のカラーかつセンスいい色ってなるとすごい限られるし どうせまた6みたいなおままごとシナリオに子供向け玩具みたいなキャラデザで放置するだけのゲームなんだろ
そうではないと感じさせるものが一切ない 逆に大人向けって何よ
ディスガイアにそういう高尚なのは要らんよ キャラデザに関してはFFみたいにホスト化したりせずに子供向け玩具みたいなキャラデザを維持してほしい アスールはおろか下乳もなくされたモンハンのがよっぽど子供向けのような気がするw >>535
2みたいなストーリー
見た目ゆるいのにストーリーしっかりしてるってのがグッと来るんじゃん
3も超勇者オーラムが敵が居なくなって虚しいから自分の手で魔王を~で自己憐憫に浸っててキモかったし
4と5に至っては全く記憶に残ってない
システム面では大きく変えられないし変える事が冗長だったりするんだから
シナリオとキャラ魅力的にするしかない >>540
2のストーリーはまあ、ディスガイアにしては王道すぎるけど好きなのは同意できる
だがまああれがアダルトなストーリーかといえば違う
子供にも響くいい話 結局初代の童話みたいな話がしっくりくるよ
はらたけの絵でシリアスは無理がある 2なんてシリーズ1の不人気シナリオやんけ
あのゴミがどれだけ叩かれたのか知らんのか ストーリーはファントム等含めてなんだかんだ結構いいが、1はなかなか越えられない
ソシャゲのゴミは別として、システムの質に引っ張られる面もあるが6がダントツで最低だわ >>535
大人向け子供向けのゼロかイチかじゃなくてさぁ やっぱり間をとって小さい女の子が酷い目にあうストーリーにするしかないか >>540
負けイベ二回も挟んでくる時点で…
勝ったらレベル800や1000程度の羽虫に滅ぼされる世界って何だよと ユリィカよりヤバい事になるエトナのシーンか
一番世界観に合ってるしな 別におもしろきゃ子供向けのシナリオでも良いんだけどな
面白ければ、な ゼニスキー「いくらムチプリでもTSとか無理」って訳でもなければ
ラハール(♀)も似たようなことになっておかしくなかったって言うか
魔界の方がずっと手ぬるいのは何だろうか?バーバ・ヤーガ見習えよ 白銀ノエルがほんと酷かったからVtuber起用は身構えちゃうな Vが購買欲に繋がればいいけどそんなんで売上出るならホロコラボした前作だってミリオン突破しててもおかしくないからな DLCでvチューバー出した方が手っ取り早く売れそう Vとかどうでもいいが直接本人が登場するわけちゃうし声の出演程度なら俺は全然気にせんわ オンライン要素のおかげでいまだに4やってるプレイヤーの生存確認できちまうんだ! 6の手抜きVモチーフの色違い汎用キャラのほうがひどかったからどうでもいい Vにんほったドラクエトレジャーズですら売上に繋がらなかったしな Vコラボして売上アップしたゲームってじゃんたましか知らんな
他はコラボした時だけ増えて定着しないことばかり 売れないゲームはVとコラボしても売れない、売れるゲームはVとコラボしなくても売れる 〇夢実況もそうだけれど声優としての質は高くないけれど
個々のセンスが受けてる例があるからな、それを型に嵌めたら長所皆殺しだと思う 予見してたヤツがいて草
62 助けて!名無しさん! [sage] 2022/12/16(金) 17:18:11.44 ID:D9rfy/yQ
>>61
名前順だから最下位やで……
まあ厳密に人気上位から選んでるわけじゃないから
単純に日本一スタッフの独断やろ
VTuberコラボ(笑)やるような連中だぞ Vは直接コラボするのではなくそのゲームを遊んでもらうことで知名度を上げるほうがええのよ 今作はちゃんとステータス1桁から始まるんか?
6の最大の失敗は能力値1桁から徐々に上げていく快感を無くした事だと思うわ >>571
Vじゃないが某とらちゃんに釣られて買ったゲームも何作かあるし
自分もそっちの方が良いと思う EDF6のは低性能装備だし、FFで速攻潰せるのも良かった
声優ですらないのを起用する馬鹿共は袖の下か枕か知らんが死滅して良い 当然紹介されたゲームがつまらなそうなら回避するけれどな!
公式動画や体験版は他メーカーで痛い目見てるから信用ならんし さすがにこれこけたらシリーズ存続に関わるし
ストーリーはともかく
システム周りはきちんとしたのだしてくるでしょ ちゃんとステータスが一桁からしっかり上がってくれるならレベルのカンストなんて億でも兆でもかまいません
6のカンストより5のカンストのほうがステータスの成長率が高いというのは本当なんだろうか >>577
事前情報だと期待できそうにないのがな
弩デカ魔ックスとか最初こそ盛り上がるかもだが幾度となく繰り返すのかと思うと… AI対戦あるとちょっと長く遊べそうだけどな
ここでAIのテンプレートとか公開し合えると面白そう >>581
下に出てるキャラクターのステータス欄の桁がスカスカで今のところ怪しいんだよな…… ディスガイアにAI対戦とかやめてくれ
日本一にそんな技術ないし、それをつけるために値段が上がってほかがおろそかになるから それぐらいでは値段上がらん
開発リソースのほとんどはグラフィックだから UI使いまわしてるからスカスカなだけだぞ
ユーザーが望めばアプデでいつものように上限や桁開放するだろうけど >>589
つまりマトモに考え抜かれたAIには期待しないと? ああ、AIツクールを日本一に作らせるのか
それこそなおのことだめだろ 6初期の魔心は本当にひどかった
今改善されてんのかは知らんけど > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 億だの兆だの見て喜べんのってせいぜい小学生くらいまでじゃないの
ある程度桁抑えた方が分かりやすいと思う >>598
といってもラ・ピュセルからさらにそっち方面にとがらせたのがディスガイアでしてね >>585
ディスガイアなんてやること一緒だし
追加要素は使う価値なかったら使わないだけで
何も変わらんよ >>588,594
つうか敵NPCの行動AI開発ツールをプレイヤー用にちょっと弄ってるだけだと思うぞ 弩デカ魔ックスは、敵キョンシーが使って復活が糞だるいっていう未来しか見えない
アイテム転生は、魔ビリティ次第だが装備を消費するとか阿保な事する訳無いのを映像で推すのは割と意味わからんので不安 前作の魔心とかまんまNPC用のAIいじられるようにしてるだけだぞ でも「それ自体がゲームとして面白いもの」にはなってなかったんでしょ? あんなのも組めない低知能の為にも、やらなくてもオッケーって感じだったら良調整だな 毎回組むのに時間かかるんだよな
キャラ毎に必要になるし タクティクスオウガ、フェアリーフェンサー、スパロボ30とSRPGが立て続けに転けてるから不安しかない スパロボの場合手抜き覚えすぎた怠慢のツケが来てるだけだろ >>612
だからディスガイア新作が不安だって言ってるんだよ 6の魔心はゲーム側で基本セットみたいなの用意しといてくれたらよかったんだがな 奇しくもFEもAIバトルあるんだよな
どっちも楽しめるといいんだけどな ていうかFEの1週間後発売ってかなり不利なんだけどスケジュールちゃんと把握してたのかな 把握って何を把握するのよ
任天堂と連絡取れっていいたいのか 連絡とるまでしなくても発表に常に耳を通しておけば
大抵のメーカーはビッグタイトルと被るのを避けて前倒ししたり延期でずらしたりいろいろ手を打つぞ ずらしたところで変わらんだろうな
100、200減るくらいの誤差よ 6の失敗をカバーする為になるはやで出さなきゃあかんかったからな >>608
elonaでカスタムNPC組んで楽しんでる俺が断言するが
現状のディスガイアでやられても詰まらん でもSRPGプレイヤーって飢餓から雑食になってないか?
俺はディスガイアもFEもスパロボもサモンナイトも好きだけどな
トラストもプレイしたしな >>626
カルネージハートの数十人規模の大会で優勝した俺が楽しんでたから俺の勝ちな >>628
サモンナイトは3、4リマスターまでが復活の兆しあったけど
56が続けて駄作になって完全にとどめ刺されたわ >>629
完全にプログラム組むこと関係なくなって笑うしかないwww >>631
コケようが当たろうがこの会社ディスガイアしかないから作り続けてくしかないんだけどね >>630
4やったけどおもんなかったけど?
サモンナイトははじめ平均的にレベル上げて攻撃振りかと思わせて召喚獣が鬼ほど強いから
召喚獣呼べる奴4体だけレベルアップさせまくって召喚獣にボコらせるゲームになる
ストーリーも普通だしファイアーエムブレムみたいに辛くもないしディスガイアみたいに裏技的に強化する楽しみもない
ガチで小学生の時にでも触らなきゃ思い入れも沸かなきゃ高評価もつけないガチのキッズゲー 3と4はリマスターで成長システムの仕様が変わったバランスが崩壊してるし サモンナイトもディスガイアも絵が人気なだけだもんな 戦闘に限らず交易中に雑談してきたり
演奏で一緒に歌ったりとかでいろんな要素が支えあってるゲームやった後だと
戦闘一辺倒じゃ物足りないな
>>635
ディスガイアくらい本腰入れた冒険メシやルフランなんかは望みがあると思った
特にガレリアでの手抜き度合いは半端なかったしもしルフランの正統進化になったらと思うと… >>636
PSP版の3と4は高レベルなら物理特化の方が強いぞ 2PCで魔チェンジ秘伝書のレベルを145以上にしてATK120万のネコマタに持たせたのに、ラハールと魔チェンジしたらステータス下がったのは何故?
通常のラハールがATK2100万で魔チェンジ後は1550万くらいに下がった ディスガイアも1と2辺りの頃はやり込みゲーとして人気だった分は大きいと思うぞ
3で迷走して、4でキャラゲーとして当たった感じ
そっから色々あってディスガイアRPGになったんだろうけど、じゃあ今後はどうすんのってのが現状 >>644
1,2もキャラゲーだろ
キャラの魅力がなにより大きい
後僕だったらこうできますよ~やめろ
これはほんと冗長でしかない
シレンだって2のグラを向上させて内容はマイナーチェンジさせたものを新ハード毎にだすだけで良かったのに余計な事して失敗してる
魅力的なキャラストーリーに注力しろ
やり込まなくてもストーリークリアだけで満足できるレベルに引き上げろ
ストーリーがダメなら書かせてもボツにして新規で書き直させるくらいの気概を見せろ >>645
ウルトラ怪獣は蛇足削って成功したしそういうゲーム他にもありそうだなってのはあるけれど
シレンやディスガイアの場合もっと変化しないとどうしようもないと思う
アイテムも罠(ジオ)も旧作とほぼ変わらないしディスガイアの場合サクサク周回したいのにジオパネルは正直邪魔
ストーリーが良いに越したことないけれどそれだけだと深夜廻みたく「小説で良くね?」ってなるし >>645
こんな所で駄文晒してないでさっさと日本一に就職して変えて来れば
そこまで言うくらいなら、その程度の気概と能力はあんだろ? おれディスガイアはストーリー毎回全飛ばしだわ
やり込み要素無かったらこのゲーム無理 シナリオ読んでたけど5と6がきつすぎて今回は飛ばすかな 育てたいキャラも居ない6はマジでどうしようもなかった、体験版すら無理
キャラメイクぶち込んでボ〇ロや東〇、〇夢にウ〇娘っぽいキャラが作れるようになれば
動画界隈も盛り上がるしずっと人増えるんじゃない? キャラメイクしたくてゲーム買うやつなんている?
聞いたことないわそんな種族 はらたけ絵で人気が出たゲームなのにキャラメイク目当てで買うやつなんかいねえよ >>652
Wizardry界隈とか、イリュージョンのエロゲ界隈にいるはず 冒険メシがはらたけキャラメーカーぽい感じじゃなかったっけ キャラ数減らしてまで工数減らしたのに無駄な工数増えるし
キャラのファンは離れるし
訴求力自体も大してなさそうだし
隙のない愚策 冒険メシはパーツが一桁少ない、男女各4種類ずつのパーツは流石に舐めてる
ポリコレに中指立ててるような服のデザイン自体は良いと思う
>>652
モンハン様に喧嘩売ってるのか
そうでなくてもマイクラで普通にスキンが売られてるしな
有名どころゲームに一切触れず生きてきたって言うのは逆に凄い キャラメイク云々はともかく、ディスガイアはシリーズとして続いてきたからこの汎用にはいつもの名前といつもの武器って人はそこそこいたのよね ファイアーエムブレムって1月20日なんだな
どうすんだこれ
萌え特化に振り切って好評なFEと
前作大不評なディスガイア1月26日
せめて先だしなら…
もうフルボッコだドンじゃん ディスガイア自体がもう復活出来るほどのエネルギーあるジャンルとは思えないな
元々マイナーなのが年を経るたび順調に下火になっていっているイメージ >>661
買いたいゲーム全部買えばいいだけ定期
なんでどっちか選ばなきゃいけねぇんだ
全部買え >>663
いや俺はFE買わんけど
ディスガイアの現状について憂いてるだけだ 喰いあわないものなんてない
エンタメ業は全部喰いあい
アニメとVは違うからって言われてたけど今同人誌ほとんどVばっかになってるし
近ければ近いほど絶対に喰いあう
ゲームでタクティクスRPG同士だし ちゃんと乳房をデカくできるキャラクリならそれだけでも結構な売りになると思う >>667
この手の論理的思考力の欠落した馬鹿は自分で考えられないから
○○が言ってるとか、売り上げがートレンドがーみんながーと語る
これらは根拠に成り得て居ないんだがそれすら理解できていない 6がクソすぎてさすがにスルーだわ
どうせ3ヶ月くらいしたら半額になんだろ 歴代人気キャラは出るのか出ないのかハッキリしてくれ
推しは主人公でもヒロインでもないから、6と同じだとチュートリアルで投げる 5の九尾族復活してたらコレクターズので購入してたのになぁ
和風の世界観と相性ばっちりのあの汎用もってこなかった理由を聞きたいわ DLCで出せばみんな買ってくれるから
しかし6からの蟹はセンスないな 年明けなにもねぇなぁと思ったら新ムービー来てたか
…なにもねぇなぁ 人情アレルギーに様子映ってるけどラハールみたいだな >>666
萌え要素はいざ知らず一発勝負を捨て繰り返す戦闘でのレベルアップとFEは旧作と比較しディスガイアに近寄ってるし
ギャップルールにもなってないブレブレな悪魔要素と比較しFEはちゃんとキャラが立ってる上
同性含む結婚要素も加えたら追い抜いてるまである、存続の件も含め危惧するのは当たり前だわ >>659
モンハンはキャラクリ系のエロゲ見て出直してこいとしか モンハンとかクソゴリラしか作れないゴミだろw
ストーリーズはキャラ可愛かったけどな モチベの中心になる固有キャラアピールの場であるストーリーでも完全敗北してる以上
唯一特色があって対抗できるのは汎用くらいか
育てたザクでガンダムを撃破するみたいな要素は今のところ向こうにない
尤もそれ以外で負けてるんだけれどwパラメーターだけ肥大化させてもやってることは一緒だし
結婚要素も取り入れたことで推しとくっつくイベントが見たいけれど動画にないなら自らプレイする必要もある ブレブレくん毎日連投して同じこと書いてるけど飽きんのか? steam版は良いぞぉ、ジョージィ…メーカーはMod見て需要を知るべき
>>685
モンハンもリアル捨てて二次に走るべきだし強制ショタロリ仕様を止めてたらゴミストーリーも目ェ瞑って貰えたろうな
コマンドバトル形式なのにもかかわらず身長すら変えられないのは手抜き過ぎる
アクションの方でも盟友のサイズや豪鬼のサイズが違う以上アタリハテイガーという言い訳すら消えてるし
正直文句の方が多いがあんなんでもキャラクリ要素には違いない もうこれ以上口開いて馬鹿晒すのやめろよ
こっちが恥ずかしくなってくるわ >>673
一人当たり何本買えば続編が出るんだろう?
忖度して売り上げ出してやったところで以降も忖度あてにした手抜きゲー出すのは自明の理だし
自浄して這い上がる要素が無ければすっぱり見捨てるのが慈悲だと思った
ディスガイアの代わりに遊ぶものがない人は気の毒だけれども 日本一はディスガイア以外続けられるIP無いんだから売れようが売れまいが新作出るから心配すんなって ゴミの相手してないで誰か >>643 の質問に答えてくれよ 今じゃディスガイア以外の方がよかったりするのにな
次出す気ないよな雑なのはディスもそうだから全体的だけど ルフランの自由なカップリングや
冒険メシのボディアピールはディスガイアに取り入れるべき 仁王2はアクションゲーとしては本当クソゲーもいいとこだったけどキャラクリだけは良かった
やっぱデカい乳房ってのはゲームやるモチベーションになると思う >>693
RPGと名義貸し事業でウハウハだからな >>696
全部作れる幅広いキャラメイクゲーが最強って事になるオチ FEは前作は学生ってノリが無理だし
そこまでキャラデザ嵌る奴もいない
今作はPV見てると結構琴線に触れるキャラ居るんだけど
圧倒的に主人公のキャラデザが嫌いすぎてやらないって感じなんだけど
他が良くても主人公外せないし物語やPVにバンバン絡んでくるんだろ?
それとも主人公も復活なしでデスさせたりできんの?
主人公のキャラデザ良かったら手をだしてた可能性はある 5でサブスキル設定してない格闘家男の熟練度が一切上がらないバグ起きてて謎
チート屋でいじったわけでもないのに熟練度が上がらなくなる条件なんてあるか? チート屋かサブクラスのどちらかだろうから
とりあえずサブクラスを格闘家男にしてみるのがいいかて チート屋でマナ獲得量0にしたらクラス熟練度も獲得できなくなった気がする
マナ獲得しなくなる魔ビとかあったっけ? 今回は体験版出さないのかな。前回体験版で失敗してるから出さんやろなー デモ版にして引き継げなくするか
最大レベル制限付けりゃいいだけだと思うけどな
まぁでも俺も出ないような気はする デモ版作る労力が半端ないから製品版の進行フラグ消した体験版しか出せないって昔のインタビューで答えてるぞ
そのやらかしで4Rは体験版で全て遊べたわけだが 4時間目来てんじゃんオートはそのままだな
結局いつも通りexp関連積んで99か練武でまそりんあれば放置って感じかぁ?
マンネリを打破して欲しい 6はあれだったけど、7はなんか面白そうな気がしている ん?オートがそのままなら魔ソリンとやらはどう使うんだ? >>713
紹介動画見れば分かるぞ
オート時にターン経過で1消費 >>714
センクス。まだ家に帰れとらんのや。
つうことは最小ターンでクリアできる魔心組めって事かね どうせ大多数のプレイヤーが効率の良いステージのパターンを
丸コピするだけ、そんなん面白いって評判拡がるとは思えん、どこぞの短冊震えるゲームじゃん switchはファイアーエムブレムエンゲージに客は流れるやろ
発売時期が被って辛いな
PSユーザーは余り買わなそうだし
安いペルソナ3+4とも時期が被ってる Switch版かPS4版で迷ってるけど対戦はオンライン加入しないとだめかな
diablo3のラダーは無料で出来たけど2は有料だったしなぁ ペルソナと被ってるとか言い出したら一生発売できないだろ 対戦言うてもAI対決だしデータぶん投げるで加入はいらんだろ
アカウントだけあればいい >>721
それだったらSwitch版買うかな
diablo3のチートまみれのランキングにならないことだけ祈ろう
任天堂以外のゲームはチート放置されてんだよなぁSwitchは・・・ 新作出て気になりはするけど今作は良作以上じゃないと買うきおきんなぁ やるゲーム無いから買っとくかって感じ
FEは興味無いし、暇つぶしにはなるはず 「800万柱はないよなぁ」(4R)
強制的に次周へ入ったから「あれ?」とか一瞬思ったが…神全コロシがあのEDだから仕方ないんだな
あの大王の出番も自然消滅って事で後日談も何もないんだ、て話か
暇潰しに神様たちにケンカ売るプリニー教育係たち。或いは、コレも「神話」なのかねww 動画で結構エロゲを健全かつRTAやってる動画出てきてるけれど
意外に出来が良くて「これで良いんだよこれで」みたいなゲームが多々ある
ディスガイアにも使えそうなのが多くて日本一にこのゲームセンスがあればなぁ 予約ページにソフト容量出てるけど
また5より少ないじゃん
またswitchじゃまともに動かないとかなりそう そうでなくてもデフォルメ3Dがフルプライスと思えないほどチャチいとか
え?主人公ゾンビ?意味わかんねぇ…とか
戦闘はオートだけれどその準備はマニュアル仕様と言うちぐはぐさの6でスイッチデビュー大失敗してるのに
マイナーゲーで更にマイナー要素の篩にかけてるのもはや自殺したいとしか思えん
せいぜい攻略サイトの閲覧が賑わうだけよ 容量少ない=まともに動かないは草
何言ってんだコイツ 5はシリーズ史上最もやること多かったんだから当たり前だろ
こういうアホのせいで無駄な要素でかさましさせられるんだ >>731
まぁね言いたい事はわかるし俺も容量が全てではないと思うけど3Gぽっちは不安要素でしかない
リリースされたら容量かわるとかあるんかな、とにかく様子見案件だわ switchは携帯モードでアナログスティックが逝って以来
この機種で買う気しなくなった OPとか1回見たら終わりみたいなモンそんなに重要か? いつもの変な奴だろ
オープニングなんぞどうでも良いわ ゲーム業界でOPスゲーってなったのは新海誠が日本ファルコムにいた時くらいで
アニメの1/10の予算もかけてるか怪しい あと億かけたサクラ大戦3か?
あれも予算の7割は飛び出してなで斬りする光武と
フレンチカンカン踊るメンバーの20秒くらいじゃね
ようするに動かさないOPなんて見どころないし
中小ゲーム企業はそもそもまともなアニメ作る金もコネもほとんど持ってないだろ 容量の話題からOPアニメないんだって言ってるだけなのにヒステリックに反応しすぎやろ ヒステリックというか金と予算と容量を何に使うかで
やりこみメインのシミュレーションでOPなんぞに容量使うのはアホってだけだろ
steamで容量少なめの面白いシミュレーションは多いけど
3D化して容量食って重くなって面白くなった例をほとんど見たことない
そういうのはシミュレーションというジャンル自体に興味がない新規ユーザーを取り込めるんじゃないかという
制作サイドの色気であって、既存ユーザーからすれば見た目に費やす金と時間はシステム構築に注げよってなるわ 6の時も批判絶許マンが暴れてスレ分断しとったやろ。分断先どうなったか知らんけど
多少の事は適当に流しとけって話よ 容量=面白さなら初代ディスガイアが1番面白くないことになるわ >>749
分断先でこっちだけでいいだろってなって
結局分断した意味なくなったの草なんだ 動く立ち絵は速攻やめたけどアニメは2から5(D2除く)まで続いたしなあ
ナンバリングの6で無くなっていよいよ予算やばいかなと思ったぐらいだぞ 妖狐作らずにOP作ってたらそれこそ察するわ
その程度の優先順位すら分かってないならクソゲー確定 カレー屋ってカセゲールGと割合SP回復アイテムをメインサブに突っ込んで後は100個の指ぬき突っ込めばいい感じか メインは練武マラソンなら経験値ポーション
アイテム界(ディザ回し)なら雷のスクロールを使ってた 4.5はすげー面白かったし
グラフィックも5くらいで十分なんだけどな ソシャゲで信者から稼げたんでしょ?
還元してくれて助かる ,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′ >>761
おじちゃん達といっしょにディスガイアしよ? >>750
ディス1世代からすると
当時のディス1登場は衝撃だったなぁ
こんなインフレありなんやぁっていう
今やインフレゲーなんてありふれてるけど当時は衝撃でしたよ タクティクスオウガをこうパロディにするんだ、って驚いたな
世界観もゲーム性もびっくりした デカい数字はスパロボくらいだったしな
アークザラッド2は地味に上限は高かったりしたが
なにより普通に長時間遊べるってのはお金的な意味でも画期的
ストーリーキャラ音楽も良く、技術面でも予め長いロードしてあは快適で、演出のスキップすらなかったが当時としては凄く快適だった
好きなキャラをすごく強く出来るってのはソシャゲに持ってかれてる感はあるから、6の迷走は許せはしないが分からなくもない 今の日本一ソフトウェアゲーは
オタ絵度やオタ向け感が強すぎるで
ディス1、ファントムブレイブ、ソウルクレイドルとかの度合いがちょうどいいと感じるで 当時は学生だったからアホみたいに時間溶かせるのが有り難かったけど今となるとな 年取るとゲームより健康に時間費やしたくなるよね
長時間ゲームやると体がキツくなるで 「魔界戦記ディスガイア7」,第2話まで楽しめる体験版を11月12日に公開予定。日ノ本オタクの天然少女“ピリリカ”紹介ムービーも
https://www.4gamer.net/games/650/G065014/20230110046/ 初代3人組(ラハール&エトナ&フロン)よりも上だ、てのはありえないから安心しなよ >>770
費やさざるを得ないって感じだな
睡眠削ってポテチ食って夜更かしとか胃腸も頭も筋肉も動かなくなって無理
きっちり飯食って睡眠とってが結局一番良い >>772
やったー!!1週間前とか適当抜かしやがって嘘つき共め
PS5明後日くらいに届くから地味にめんどいぜ 引継ぎ可能の体験版を2週間前から配信開始とは思い切ったな
結構出来に自信あるんだろうか >>771
PS1〜PS2世代に小中だった奴はは30歳以上
日本一ソフトウェアも息が長いでほんま
>>774
ゲームでステータス上げるほど
リアルの俺のステータスが下がっていく
等価交換や >>772
うおおおおおおおおおおお
2週間もやらしてくれんじゃん
ありがてぇ ファイアーエンブレムがいたから早めたのかもな
今作は期待してるから面白いといいな いつも通りならswitchが0時でStoreが10時以降だな 流石にまたオートで眺めて終わるクソゲーじゃないよな >>764
ガンダムトライヴ「億や兆でまだ騒いでるんですか?w」って感じだしなw
馬鹿の一つ覚えで桁数増やせば面白いって訳じゃないのは他でもない6が証明してるんだけれど
現状ディスガイアが先行してる要素って正直何?っていうね サウンドノベルとかみたいに、一過性の発明品だったんじゃないか? ディスガイアというジャンル自体が ストーリー進めたらハイ終了、育て上げたキャラも碌に活躍の場もなく終わりですよ
…みたいなのばっかだった時代では革命的だったんだろう
固有キャラ以外投入できない、居ても大抵♂固定のモブ兵士だったのが
外見固定とは言え男女選べたのも大きい
でも今はメイキングしたロリがパイロットスーツ着てザクを操る時代だってのに進化しなさすぎ ランキングバトルにまともに参加したければ体験版で限界まで育成は必須だろうな >>796
体験版なんざできることマジで少ないしアイテム界潜れないから誤差だぞ >>797
例えば修羅練武にノンストップで行けるくらいまで育成してないとストーリーちまちま進めてる間に育成済み組はマソリンで修羅練武マラソンするから勝ち目がなくなる >>798
そもそもあんなコンテンツにガチになる奴少ないだろwww
キャラ育成してた方がマシじゃね 思い返すと6って体験版の時が1番楽しかったな
次々と体験版の度を超えた育成法が編み出されていって
興奮と同時に本編への不安が入り混じったカオスな感じが良かった 山田狩り
ドリンクがぶ飲み
ぽこんビーム
プリニーで魔心作成
体験版で終わってしまった6 6は体験版で底が見えちゃったから結局買わなかったな
7は頼むぜマジで steamdeck手に入れたからsteamでやりたいんだが、来月辺りになりそうかね [プレイレポ]「魔界戦記ディスガイア7」は従来の“やり込むまではじっくり進める普通のSRPG”スタイルに。体験版で第2話までプレイ可能
https://www.4gamer.net/games/650/G065014/20230110045/ スイッチ版7、結構動作が軽めかな?
6みたいに処理落ちしたらどうしようかと思ったわ 24しかしてないけど武器スキン変更って56で出た? これなかなかええんちゃうか?
ピリリカかわいいし
速度優先にしとけばスイッチでも多分大丈夫やろ ドデカマックスがこの先ちょっと不安だけど処理落ちは大丈夫そう 体験版でやれる範囲じゃ面白いかどうかは分からんね
処理落ちも体験版じゃ倍速解放してないから大丈夫かどうかはわからないっしょ >>800
じゃあ旧作で良いよな…ってなるw
固有キャラにかなり興味のない自分みたいのからしたら猶更
もっと言えば決められた道筋辿るんじゃなく決められた道筋辿る固有PTを
支援したり気に入らなかったら邪魔したりがしたい 昼じゃなくて夜に来てたのかよ
発表からえらい急だな
6の大失敗がいい意味で響いてると思いたい 5の闇の剣士みたいなやついないのかあれ好きだったのに 上でもあったがモンハンストーリーズ2は体験版の範疇だとよかったのに
製品版入ってから超絶ゴミカストーリーになったからな
「え?何?コレ俺が悪いの??」みたいな展開が続いて製品版の情報待ち フロン大好きな俺的には思ったよりピリリカ好き
しかしこの子ケモミミと悪魔耳?両方持ちなのか 今作最初の戦闘までの導入くっそ早いな
まともにやるの4以来だから、最近のはこんなもんなんだろうか
>>807
サンクス
じゃあとりあえずPS5でやることにするかな
高性能な携帯機でやりたかったんだが、まぁ仕方ない おはようございます。
南無真如。
皆様ご質問があります。
魔界戦記ディスガイア7の体験版をしてますが、
移動した後に攻撃や、特殊技の使用ができません。
ファイアーエムブレムなどとは、違うのでしょうか? >>834
移動した後程度なら攻撃を技も使えるだろいい加減にしろ 体験版範囲のギリギリまでやったが6のクソみたいなバランスを味わった後だからか
シリーズ通しても序盤の難易度が高めに感じる
目に見えて美味しい稼ぎマップはないしレベルはギリギリ
途中で開放できる病院の回復量報酬の代わりのガチャでかなり強い武器が手に入るから
それまではフジとピリリカに任せきったほうがいいな
今のところ不安な点はスイッチだとブレイブハート使っただけで処理落ちする所
不満点は杖以外の武器で魔法使うとどっからともなく謎の杖を取り出す所くらい >>834
んーどういうこと?まさかバグ?
しかし相変わらず発売即購入は悪手のようだな
元のかわいい2Dアニメにしたら飛びついて買ったるけどよ
今時3Dなんて作る側が楽をするための装置なのにむしろみんなで苦しんでるのほんとしょうもない >>836
>不満点は杖以外の武器で魔法使うとどっからともなく謎の杖を取り出す
アイテム転生興覚めじゃんwww 全体的に稼ぎが渋いよなぁ
経験値も金もマナも
こんなに金足らんゲームだっけ
魔法使いで属性変えられるが、その時『得意属性』の項目に『2』って表示される
過去作はこのスレ見てた気がするが、気付くかね ストレートに行くとドデカマックスのステージが考えないとやられるけど他は楽かな
クリア後に知ったけどガジャポン中でキャラ以上の値の装備が出るのね ディスガイアってレベリングしないと本編はなかなか苦戦するよな
6は簡単にレベル上げられすぎて虚無ゲーと化してたから7はバランス調整良さそう
汎用キャラたくさん使いたいのがいて楽しみだわ でもまぁ、いつものディスガイア感はちゃんとあるな
6は体験版だけ触ったけど、あの何やってんだか分からない感覚はとりあえず無い 今回の体験版のコンセプトはガ邪回して待っててね✨てことかな? 従来作より敵の行動パターンが賢い気がする
持ち場を守って中々近寄ってこなかったり射程外なら必ず防御したり
ただ攻撃対象は大きなダメージ出せる奴とか弱ってる奴より近い奴を優先してるくさいな ボーナス全取得しようとしてたのに1話のラストでいきなり詰んだ アイテム界とか広いステージ遊んで無いからまだ分からないが
スイッチの動作は警戒しなくてもよさそう。寝ながらやりたいから
6の処理落ちとかは地味にストレスだったんだよね Switchでも高画質イケてるっぽいからPS勢は間違いなく買っていいぞ >>849
キャラクター→ステータス→記録もしくはユニット説明でキャラ回転 アオちゃんに触手が反応してるんで普通に遊べる内容で何卒… 取り敢えずクエストやりつつマナ5000目指す感じか
周回したら3話行けたりしてな
武器熟練度が辛い…猫又はやくほしぃ 6は体験版で察して買わなかったけど7は良さそうだな >>845
従来通りってことじゃん
レベリング中の雑魚レベルキャラよりサポートで配置した成熟レベルキャラを
ダメージがとおらないのに殴ったりする
投げを駆使すればローグライクでいう柱ダンスみたいな動きもできるさ なんか過去作より弱いと思ったら装備品のステータスが5までの半分近くまで落ちてるのな 割といい意味で1っぽく、ようやく本当に原点回帰って感じ
パワーレベリング、装備、魔ビリティとかも控えめで結局インフレはするんだろうけど割と良調整かもしれない 武器熟練度が上がらない
製品版を見据えると拳あげた方がいいんかな 6は成長してる感まったく無かったから
7みたいにじっくり育つ感じのほうがいいな 今のところ楽に稼げるところがないから普通に勧めていくと結構苦戦する
全キャラ死亡回数0縛りしていたのにすぐにやられてしまった
シミュレーション感が増していて面白い
switch版で画質優先設定でやるとドデカマックスしているキャラにカーソル合わせた時(カメラが最大まで引いた時)にちょっと処理落ちを感じるけど動作優先にすればマシになるのかな?
ステータスのキャラ詳細欄をすべて自分で書けるのが個人的に嬉しい
6は3行目にランダム割当だけだったから更に愛着湧く 超級ガ邪まで来た
一回3000RP
上も有りそうな予感 Twitterの反応見てても評判良いな
ただオートないからキャラ動かすのだるいとか書いてる、なんでゲームやってるの?ってソシャゲに脳やられたやつもいるが・・w 正直宙ぶらりんだよ
SRPG面で見れば長くやりたいと思えるものではなく
オートにさせて経過を見守るような楽しさもあまりない オートはもう6で懲りただろうに
クリア後ならいいんだけどね >>866
はええな
中級全然対象アイテムが出ねぇ
イビルアイ何本も要らん… >>871
魔神級ガ邪来たわ
一回5000RP
いつも通り筋肉オーブ付け外しーのでやってるよ >>872
なんという邪道
レベル上げ飽きたら俺もその作戦で行くか 絶賛の嵐で安心した、しかもシリーズの最高傑作っぽいしどうした
今回はマクロの使用制限あるんだっけ 魔王級1万orz
まあここまでサクサクだったしまだやれるか 体験版でも結構やりこめそう?
4Rのときみたいに全部できたりしないかな フジ君の魔ビコストがいつの間にか7になってるが、レベルアップでいつの間にか増えた感じか 今月の新作軒並み神ゲー確定してるからヤバいなマジ時間足らん
コロナ掛かりたい 一応、SRPGは古からオート勢はいるから……
無いからめんどくさい云々はまた別の人種だろうけど 今回はあたりぽっいね
少し処理落ちするけど寝ながらやりたいからスイッチでかうか 6のフルオート経験したらマンドクセって思うのもしゃーないやろ
あんなん出した日本一が悪いわ 6からだと確かに一瞬だるってなる
これで良いと思うし面白いけどね 序盤は評判良さそうね
まあ6がクソ過ぎたからここでまたクソだったらサモナイみたいにシリーズ終了あり得たから真面目にやったんかな 評判ってかいつも通りに戻っただけだし5までが好きならそのまま遊べる
けど変わり映えしてなくて7じゃないといけないって部分も今のところないのが欠点 ディスガイア遊びたい動機ってかわいいキャラ使ってSPPGしたいってのが一番だからそこまで進化は求めてないわ SRPGって基本1で出来上がってるから後は余計なことせず遊びやすくするだけで良いからな
まあそのせいでマンネリ化しちゃうけど 製品版の情報見て…
期待外れだった←その様子を見て楽しむ
期待以上だった←自分も楽しむ
だからどっちに転んでもお得^^ エンディングはボイス無いし周回にもならんし、マナの無駄遣いだなw 普通に面白いな
というか3Dのディスガイア初めてだけどドットよりええんちゃうの?槍で斜めに攻撃したらしっかり斜めに突いて進化を感じた 立ち絵って口パクしないんだっけ?
なんか前はしてた記憶があったが 前はアニメーションもしてたけど飛ばされるから労力に合わないって削られた 7最高や!
6とかいう究極のゴミ作ったやつらは全員クビになったんか? 体験版の時点で過去最高傑作とか今まで製品版作ってきた奴は無能なのかよwww
某ワクチンもそうだが碌に試験も経てない物品を信じるとかちょっと考えらんないな
欧米にイスラエルは一斉に手を引いてるし感染も重症化も軽減されてる様子がないなんて案件
目の当たりにしてるから猶更 はたらけ絵とあのモデルじゃなくなったら買わなくなりそう >>898
7は初出のときに懐古が叩きすぎだと思った 「正統な試験経てないけれど安心安全!」←コレを信じれる奴がディスガイア支持派閥と?
なんてひどい罵詈雑言だろうか…むごい、惨過ぎる… 今回の盗賊?に話しかけたら
「親父はもっと上手く盗むぜ!」って喋ったw ps5だとサクサクだな
こりゃ予約ですわ 6はシネ 4振りにやったんだが今って持ち上げながら移動できるんだな
魔物投げとかあって便利だ とりあえずクラス熟練度とマナは敵レベル分もらえるのは変わってないんだな
それと転生で魔ビ上限増えるのとクラスマスターしてくと基礎ステと装備補正も増える
体験版中にやるのは全熟練度3と病院ガチャくらいかね >>917
マジか持ち上げながら移動できるのか
癖で列組んで持ち上げてたわ
助かる 戦闘メニュー記憶させると開幕のベースパネル初期位置バグるの気持ち悪いな
逆に記憶させないと出撃設定が毎回初期まで戻されるしめちゃくちゃすぎる サウンド担当変わったんだっけ?
早く帰ってプレイしたいぜ >>921
拠点にいつもの声のプリニーいるからいつもの人もおるよ
前作がアレすぎて長くシリーズ触ってなかったからいつからか忘れちゃったけど声にバリエーションついたときからいつもの人じゃない声もあったような気がする ピリリカが案外良いキャラしてて良かった
おっぱい無いからスタメンで使う気がなかったけど、これならいけそう 軍資金議会で全滅成功してピリリカ144レベルになった
やったぜ 今回ショタガキ主人公じゃないしピリリカかわいいし汎用キャラも多いし見かけだけのアホなステインフレもないしスイッチも快適そう
完璧なディスガイアがきたな あとこれは好みかもしれないけど、キャラに黒いフチ線欲しかったな
ちょっとだけ溶け込んじゃう とりあえずフジLv18で問題なくシナリオは突破できるね
そこまでは文明開禍であげられるし
単騎意識しなければもっと低くてもOK >>927
ありがとな
よく見たら下に攻撃回数+1のジオ置いてあったわ あとフジ
回復する度にダメージボイス出るんだけどこれ人情アレルギーとやらだから?
なんか紛らわしくて嫌なんだけど ちょっと気が早いが今のところ個人的にはGOTY候補だな 直近のSRPGだとオウガが期待外れすぎだったからはよやりたい
FEもあるけどあっちはどうかなあ >>939
あれもどう考えても神ゲーやろ
来月はマーセナリーズも来るし今年はSRPGの黄金期 チート屋か議会に上下回転解放入れて
もっと他のキャラやピリリカのしっかり見させろ ガチャで出たちょっと良いオーブとか筋肉を装備してHPとSPの数値を強引に上げて回復→装備を外してすぐにまた装備でヘルがある限り回復させまくってRP稼げる >>943
ヘルじゃんじゃん出るから無くならん
体験版はまさかの病院ゲー
後は議会ぶちのめすくらい 5にハマって6で絶望したんだが7はよさげなのかな?
4亀のレビューはヨイショ記事かと思ったけどここの評判がよいなら体験版やってみるか ついでに言うとゴースト、ゾンビのクラス熟練度をそこそこ稼ぐと良いな
今ゴーストの★3目指してる HPSP適性上がる魔ビはちょっと見つからなかった ガム噛み噛みしてるだけでも無尽蔵にレベル稼げるよ
1レベ上げるのに10ターン位かかるけど 攻撃決定とかのメニューのフォントがギラギラしすぎで太いというか
もう少しスッキリした表示にしてくれないかな
あと、ジオ変化のエフェクトが変わってて前のほうが良かった
今のところ気になるのはそれくらいかな >>945
一応シリーズ全部やってるけど表界でレアアイテム集めるくらいまでしかやってない人の感想だと
現時点だと目立った不満点はないけど過去作から劣化してる点もあるにはある
ただ6形式になってからはじめてのまともなディスガイアだしシリーズプレイヤーなら気になるかも程度
体験版段階だとおおむね5までのいつものディスガイアだと思う
アイテム界やキャラ強化まわりの仕様がまだ不透明だからやりこみ面で不安はあるけどストーリーは楽しく遊べそうな雰囲気はしてる >>949
さんきゅー とりあえず体験版をプレイしてから買うか決める
ぶっちゃけ5を6みたいな3Dにしたリマスターものが最高なんだけどそんな感じになってればいいな キャラにカーソル合わせようと思ったらステージ外にカーソルがあったりするのが6から慣れない
カメラの視点操作やZRでキャラ選択すればいい話なんだけどね
1とか5とかより視点が低いのだろうか? ps4で動作優先モードでやってるんだけどたまに本体が轟音になるくらいでそれ以外には今なところ問題ないな 5の銃に水属性の固有イノセントをわかせることってできるの? あれは特定のアイテム固有? 今回は転生で装備適正300までいくのかこれ
6回目でも適正上がってるし >>952
宝箱なぐってない?たぶん宝箱にちょっかい出した時点でこっち攻撃してくる 前回は体験版の時点でヤバそうな匂いプンプンさせてたけど
今回は今の所は問題なさそうだよな、製品版は知らんけど
つかずっと3Dモデル鑑賞してるわw 横に立っただけでなんもしてないのにシーフちゃん中立盗賊にぶっ倒されて草 もしかしてフジの初期装備の剣って誤って売ったら製品版でも二度と手に入らない説ある?
今まで初期装備って全部店売りされてたよね?
アイテム図鑑完全コンプ不可能になるの困る >>940
いやオウガリメイク全然ダメだったよ
ユーザーの方を向いてない出来だった >>968
feの方じゃないか
オウガは作り手がもう現場やるの無理だったな そう褒めてるのはFEの方
オウガは論外やった、すぐにキャップ届いてレベルの意味のなさ
キャップのせいで敵と差つかんしクソ難すぎて常に詰め将棋させられてるような気分だったわ
待機コマンド選ぶのも地味に面倒だし >>969
あ、feか
ゴメン、ちゃんと見えてなかった
feは神ゲー感すごいね
あれは面白いと思う >>910
俺も職業マスターと究極ツメコミ学習出たわ
魔王でだらっだらやってても秘伝書に関してはロクな収穫無かったのに
まあ魔王はヘル経験値マナの数値や筋肉スター・カオスオーブと言う元手を揃える意味では優秀だから魔王からやるのは正しいと思うけど
もう筋肉オーブ計12個になってしまった ゾンビ155%とゴースト165%でちまちまやってる 特殊技は4でキャップあんのな
クエスト出マナ取り上手が撮れない様になっているのかな
病院ガチャはキャップ忘れたんじゃねぇの ちなみにマナマスターも来たから+9クエが有っても大丈夫かと 装備ゲーミングになってはし流石にガチャナーフされるか キャラゲーだと思ってるので
5のゼタ親子で出撃+10になれると
10人出撃が少なすぎてさびしい しかし屍喰らいのUIほぼまんまだけど、6からこんなんだっけ 今更景品一覧を知ったw
勝利の味は欲しいかもな魔王でも
>>980
なら良かった 次スレまだないしこのままだと埋まりかねないから立ててくるわ >>963
日本一からはらたけ取った何も残らないだろ 7までに予習しようとSteamで1245とワンコインでPS4の6買ってきたのはいいけど
まだ1の実積埋めすら終わってないんだが >>993
終わるわけねーだろw
後そんなやったら胸焼けして4辺りでクッソ飽きる 6やってない層は数年空いてるから
楽しめるだろうけど >>994
だよなあ
さっさと1000万ダメージ達成して7の体験版やるか‥‥ ディスガイアの実績埋めはクソだるいぞ
アイテム界とかクソすぎてやってらんない >>995
6ってオートで眺めるだけだから無かったことでいいと思う このスレッドは1000を超えました。
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