その一方で遠距離ないと後半詰む作りになってたからなあ。
あのロード時間と合わせて「カジュアルにメカ物で遊びたい層」を一番篩い落としたのは2ndだと思う。

購入したうちどれだけの割合がクリアまで行ってエンディング見たのたか、
今のゲームなら実績システムでわかるけど当時は口コミで評判が拡散する程度だったから……。