FEで聖戦が一番好きな人は その129
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(レヴィン)
セリス、なにやら雲行きが怪しいな
このスレの守りは大丈夫か?
(セリス)
けっして十分だとはいえません
援軍を出すべきでしょうか
(レヴィン)
うむ、コノートのブルーム王もこのまま
手をこまねいてはいないだろう
それに、次のスレの住民たちも
助けを求めているという
軍事行動は早い方がよい
(セリス)
わかりました
次のスレは>>980が立てましょう
前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は その127
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1548965949/l50
FEで聖戦が一番好きな人は その128
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1552570457/ >>948
それな
神器をはじめとする継承がテキトーになっちゃって苦戦したってのならわかるが ベオとか普通に倒しちゃうよ
知ってても勝手に突っ込んで来て死ぬし >>948 >>952
当時小学生プレイヤーだったけど、そもそもくっつけ方がわからないってのはあったな
「近くにいると仲が深まる」みたいなことは説明書にあったけど、それが隣接なのか数マス以内なのかも初見では知りようがなかったし
SRPG自体が初めてだったのもあって、とにかく何もかもが手探りだったような気がする
イベントアイテムもドロップアイテムもそのままその人の物としてたし、中古屋なんか一度も使わなかったかもしれんw 初見だからこそ貴重な情報である会話イベントには逐一目を配ってたから皆くっついたな。
速攻攻略なんてできないから恋愛値自然上昇も充分かかるし。 >>954
そこまでわかってたらより効果がありそうな隣接させるだろ?
と思わなくもないw
中古屋のシステムはかなり異質だったから確かにとまどいはしたが 休み時間に友達と情報交換してたわ
勇者の斧や追撃リングは彼に教えてもらった。
子供の頃の良い思い出。 初めてやった時はいきなりOPで
○○家の××は〜、△△家の□□は〜、みたいなのが大量に出てきて面食らった思い出 それもあるし、ゲルマンで読みづらいよね
シアルフィを覚えるだけで精一杯だったよ
序章の味方は全員シアルフィだと思ってたし >>957
うん、だからどうしてもくっつけたい奴は隣接、さほど思い入れの無かった奴は2〜3マス以内に入れとけばいいかなぐらいのアバウトな認識でプレイしてた…と思う(うろ覚え)
まぁそれでもある程度の組み合わせは成立したし、普通にクリアも出来たから結果オーライだったのかなーと
レヴィンとシルヴィアだけは意識して離してたのに4章半ばで気づいたらレヴィシルが成立してて、でもどうしてもレヴィフュリにしたかったから4章冒頭からやり直した、ってことだけは覚えてる 初見の思い出は、エルトシャンを味方にする条件が分からなくて悩んだこと。
結局、知り合いの誰1人仲間に出来てなかったから、良いやって殺して進めたけど、色々モヤモヤしてた 初見の思い出は殺して終わりじゃなくて、
皆殺しにされて終わりだろw
シグルドすら1撃死だよ >>962
すごい分かる
あの顔は仲間になるフェイスだよね
FE的に。 戦う前に勝てないのは分かるから直接戦うことはなくね
だいたいラケシスで話すし倒した時も間接攻撃メインだった 初見プレイだと大抵シグルドに頼りきりだろうしエルトの必殺率も精々4割程度なので魔剣銀の剣で返り討ちになる事もあったり エルトはシグルドやラケシスで話してもダメな事や
スキルを持ってない事から仲間にならない事も納得できると思うけど FEがわからず、
戦いを回避して仲間になる人がいるなんて知らんかった エルトがスキル持ってるとしたら
追撃、突撃なイメージ イメージなら突撃より見切りかなあ?
追撃は強キャラの基本だよね。
息子を考えると…
また別で決まってしまうけど。 シグルドが追撃でキュアンが連続だからエルトが突撃はバランスよさそうだね
あとカリスマはエルトも持っててもおかしくない >>945-946
実機で発売当初にすぐ買ってやった時はフュリーが独身で終わった
レヴィンは当然のようにシルヴィアとくっついた
フュリーはなんか余ってたデューと愛してる位までは勝手に進んでたが
よく考えてみればジャムカ辺りも余ってたなあのデータは
子世代でフェミナが使いづらくて泣けたあの記憶は忘れられない エルトのスキル、突撃、カリスマ、待ち伏せだったら怖すぎる エルトって見切り持ちのアイラとキラーボウ持ちのジャムカで倒せるよな
ミストルティンでシャガール叩き斬るかシグルド軍の仲間になれば良かっのにラケシスの説得もむなしいわ
アルヴィスだってレヴィンとブリギッドとエルトの三人でかかれば倒せた
でもユリウス生まれてたら意味無いけど 討伐隊を組んで、間接で削って勇者の流星剣で余裕で勝てる
乱数調整ありならレヴィンや月光剣も使える
ただ、初見ではなかなか思いつかない あ、アイラの見切りは意味ないぞ
通常攻撃でも一発食らったら確実にお陀仏だ
命中率も100%近いだろう
先手あるのみ >>980
レヴィン仲間になるの次の章じゃなかった?
そんな事より次スレお願いします 初見ではジャムカレヴィンで削って、シグルドキュアンを反撃されたら死の覚悟で突っ込ませるしか出来なかったね。
結局、倒しても仲間にできなかったからラケシスで話してお帰り願ったけど。 フォルセティ入手が次の章か間違えました
申し訳ないです 毎回ラケで説得してるから倒そうとは思わんけど実際やるならキラーボウジャムカのガトリングで余裕じゃないの?
取りこぼしたならエルウィンドで追撃
ミストルティンを投げつけてくるわけじゃないから対策はいくらでも可能だろう あまりいい話題でもないが一番影が薄い章って何章だろうな?
個人的には8章はあまり印象に残ってない 8章が影薄いはめちゃわかる
ファバルセティイシュタルアルテナと割と内容濃いハズなんだけどね
敵が弱いからかな 「ストーリー的に」なのか「マップ的に」なのかで答えが変わるんじゃないかな?
前者の意味なら、個人的には9章はむしろ印象に残る方で薄いのは2章
後者の意味なら逆に2章が印象深くて4章8章が薄い 8章は前半と後半が骨折している
7章のエピローグと9章のプロローグを切り取ってつなげた感じがあるから、1つの章としてまとまりが無い感じ。 子世代章最後のボス
6 イザークの支配者ダナン
7 フリージ家当主ブルーム
8 トラキア将軍マイコフ
9 グングニル継承者アリオーン
10 グランベル皇帝アルヴィス
終 闇の皇子ユリウス
8だけ飛び抜けて地味・・・ 3章はその前の2章の印象が強すぎる
かつ、クリア後のイベントがね このスレッドは1000を超えました。
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